Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon age kökenleri: Lands adım adım izleyin. Ejderha çağı



Türün en iyi geleneklerinde tarayıcı stratejisi. StarCraft kanalları için uygundur.



Fantezi tarzında harika bir çevrimiçi oyun. O griyi ücretsiz kaydedin!


Çudova rolova gramı eski geleneklerden ve yeni teknolojilerden çok uzak olan fantezi tarzında.


Biri en iyi oyunlar uygun rol yapma oyunlarının yıldızı haline gelen RPG türü. Boşaltmak için!


2010'un en ilginç oyunlarından biri. Zustrichayte - Serpinti Yeni Vegas popüler RPG'nin devamı.


Dinamik rol yapma - epik destan Fable'ın üçüncüsü. O savaş için isimsiz büyü!


Klasiklerin bir başka parçası - stratejik oyunlar. Güç dengesi bozuldu - yıldızları kontrol edin!


Devasa kozmik strateji Yıldızlı kılıç saatini kontrol ediyor!


Ülkeler arası kampanyaların saatiyle ilgili gerçek saat için strateji temizlendi.


Efsanevi Prince of Persia şimdi Sony Playstation 2'de. İki taht sizi kontrol ediyor!


Moskova banliyölerinde kıyamet sonrası nişancı - Metro 2033'ü vurun! yeni görünüş Moskova'ya.


RPG unsurlarıyla Mucizevi Aksiyon. Zoni'nin benzersiz ışığı tüm Fallout hayranları için önerilir!


İlk birey şeklinde dinamik nişancı. Dövüşe hazır mısınız? Pis şirket yine seni kontrol ediyor!


Hız hayranları ve sert motorların kükremesi için Tsіkavy araba simülatörü. Bir sholom ve ileri ile giyinmiş!


Gündelik Yaşam Simülatörü - Sims 3'te Bilin, Konuşun, Ev Olun ve Kariyer Çalışın!


Profesyonel futbol dünyasına bir mola vermenizi sağlayan çılgın bir futbol simülatörü.


Modern Rus helikopteri "Chorna Akula" için helikopter simülatörü


Denerima'da görevlerin geçişi Ejderha çağı: Kökenler

Denerim.

Otzhe, Denerim sende. Sen ortaya çıkar çıkmaz Loghain seni hemen çalacak ve Eamon daha fazla içecek. Bunu yaparsanız Alistair'i Ferelden tahtına yerleştirme şansınız olacak. Eğer iyi vakit geçiriyorsan, onu yan görevlerde geçirebilir ya da Kraliçe Anori'nin hizmetkarları gibi doğrudan Eamon'un ofisine gidebilirsin, Loghain'in kızı var, biliyorsun ki Denerima kontu Howe, kraliçeyi köşke kilitliyor ve dışarı soruyor. yardım için. Kontun kabinlerine gidin, kraliçeye bağırın.

Mekana geldiğinizde girişin insanlar tarafından girişe götürüldüğünü göreceksiniz. Anori'nin hizmetçisiyle konuş, sana siyah perebiyi anlatacak. Solak bir dikişle gidin. Askerler üzerinde kullanın, onları öldürme şansına sahip olun. Karanlık kapıya git, Yerlina ile konuş, kapıları korumak için kapıda olacaksın ama güvende olacaksın, maskeni tak ve sonra çalıların içinde olacak ve muhafızların girişini kontrol edeceksin. Şimdi ortasına gidebilirsiniz.

Kim için yalvarmayın, aksi takdirde bileceksiniz, sadece kіmnati'den geçin. Gerekli kapılara gidin, kapıların, kraliçenin giremeyeceği sihirli bir mühürle mühürlendiğini sıkın. Howe'un ofisine ve ardından bodrumdaki kapıya gidin. Dövüşü hemen hızlandıracak ve Yogo'yu boğacak olan zdivaniya'nın ruhları tarafından korunacaksınız. Branz ortaya çıktı suriye bekçisi Riordan, dövülmüş bir gardiyan kılığına gireceksin. Howe'un ofisinde bulunan kağıtları görmelisin. Ayrıca Denerim pazarındaki skhovanka'yı da bilirsiniz. Bırak yogo yap ve bodrumda yaşa. Burada kılığınız sona erecek ve bu andan itibaren yolunuzdaki herkesten kurtulabileceksiniz.

Bodrumda iki kardeş daha tanıyacaksın, onları ara. Şimdi Howe'a gidebilirsiniz. Çanların ve ıslıkların Loghain'e karşı mücadelede size yardımcı olacağına olan saygınızı gösterin. Kimin için, "Soyluyu ısır" meyhanesine gidin. Kokular orada olacak.

Ondan sonra, eğer Hou ve Magi seni bağışlayacaksa, yeraltından sonuna kadar git. Orada iki polonen daha tanıyacak, onları arayacak ve Arazi Seçimi'nde sizin için iki oy daha alacaksınız. Şimdi kraliçeyi kıpırdatabilirsin. Çıkışa kadar onunla git, orada gri Katherine ile yakalı bir devriye izleyeceksin. Burada iki seçeneğiniz olacak, ya onlarla savaşın ya da uzaklaşın. Seçeneklere bir göz atalım:

dediğin gibi, ne alıyorsun, götürüleceksin Drakkon Kalesi.

Ya arkadaşlarınızla birlikte saldırıya geçebilirsiniz ya da kurnazlığın yardımı için kendiniz savaşacaksınız. Alistair ile aynı anda kendinizi çukura atarak, koruma çağırın ve yogayı yenin. Yenisinden anahtarları al ve dışarı çık. Hemen bir ekranın durması talimatı verildi - ekipmanınız orada. Daha uzağa gidin, yaklaşan kimnatta köpeklerle bir varta yürüyün, onlara iyi bakın. Şurada bir manken var, yeni bir muhafız kıyafeti giymiş. Şimdi albayın yanına git, seni askere alıp devriyeye hazırlanayım. Askerler, levazım ustasına kılıçları görmesinin tavsiye edildiğini söylemek için sizi takip edecek. Yenisine kendin git ve her şeyi albaya anlatmakla tehdit et. Vin kılıç verir, askerlere dağıtır. Albay yemeği koyarsa "Bir asker ne olmadan yaşayamaz?" "Disiplinsiz efendim" diye kınamaktan suçlusunuz. Şimdi çıkışa gidin. Sanki bağırsak hırsızlığına yeni başlamışsınız gibi, askerlerden birinden geçiş için şifreli bir kağıt parçası çalabilirsiniz. Hayır, git ve saygıyla dinle. Askerlerden biri gardiyanların şifresini söyleyecek - Tavşan. Kaleden çıkın ve Earl Eamon'a gidin.

Burada kraliçeyi kurcalamaya gelmiş gibisin ama kadınlar harika... onu çaldığını söyleyeceksin. Yenilmek ve Anora'nın ekseni ağırlaşıyor. Loghain'in askerleriyle uğraştıktan sonra, Eamon'un malikanesine gidin ve onunla ve oradaki kraliçeyle konuşun. Daha iyiyse, Zborah'ta size bir ses vermeye çalışmalısınız.

Eamon bana elf mahallesinde neler olup bittiğini bilmediğini ve neler olduğunu anlaman gerektiğini söyle. "Soyluyu ısır" tavernasına gidin, çanlarla konuşun ve Zbory'deki intikamınız için oylarınızı alın. Şimdi elfinage'e gidebilirsiniz.

Oraya varınca, burada şiddetli bir veba olduğu hemen anlaşılacaktır. Baş meydanda Shianni'den konuşmak gerekirse, Tevinter imparatorluğunun sihirbazlarının teşvik ettiği ve hala ayrılmadan yaşadığımız sözde “spital” hakkında çok fazla konuşma var. Şu anda sana öyle geliyor. Siyah yolu bulun ve yenisini geçerek ortadan gidin. Çarşaf ve kuruşları bilmekle suçlusun. İşte bu, çalışacak başka bir şey yok. Çıkışta Hastane Lordu tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Onları bağışladıktan sonra tekrar Shianna'ya gidin ve elflerin hastanenin arkasında tanıdıkları toprak sahibinin ofisinde kaybolduğunu öğrenin. Hadi oraya gidelim.

Binanın içinden geçin ve kapıdan çıkın. Orada bir grup askeri vuracak, sonra onları içeri süreceksiniz. Іd_t depoya, raztoshovaniya odrazu. Elf Dever'i neşelendiriyorsun, çünkü seninle savaştığı şeyi varto değil, yeniden düşünmeye çalışmak gerekiyor. Ancak yine de tüm taşları temizlemek ve uzun, dar bir koridora çıkmak gerekiyor. Yenisine göre, temizlemek için bir odaya gelin. Önünüzde Tevintertsev - Caladrius'u kontrol ediyor. Çok sevindirici - Loghain hakkında bilgi vermekten taviz verme karşılığında küfür ederek hemen yomu içeceği veriyorsunuz. Beklemeyin, bir savaş seçin ve arkada savunmaya geçin. Zusilla'yı Caladrius'un ortasında tutalım. Vіddast kapitülasyonu kazanır. Artık yoga yapabilir, kuruşları, belgeleri ve köleleri alabilirsiniz. Ekranları taramayı unutma, sonra dışarı çık ve Shianni ile konuş. Otrimavshi її podjaku'ya sahip olmak, Eamon'a dönün ve size haberleri hatırlatın.

Dragon age kökenleri: Lands Walkthrough'u keşfedin

İzlenecek yol "Toprakları Topla"

Burada, Loghein ile Rozmovi'de birkaç önemli an var.

Loghain'in sana iftira atmasına izin veremezsin. Gülde, sadece böyle bir olasılık olacağı için Yogo'yu sağır bir kut'a sürmeye çalışın. Örneğin, Ostagar'ın z-pid'inin şaraplarının neden olduğunu sorabilirsiniz, Çocuğun doğumunu tahmin edin. Başarılı bir sonuçla, izleyicilerin çoğunluğu size oy verecek. Loghain daha çok bir isyandır ve yogileri sakinleştirmeniz gerekecek. Loghain'in sağlık seviyesi %10-15'e düşerse, Kilise Başkanı öfkelenmemeyi, sağ tarafta adil bir düelloyla savaşmayı emredecek. Burada vibir duracaksınız - Loghain'e karşı kim savaşacak? Arkadaşlara güvenmeden kendi başınıza savaşabileceğinizi düşünüyorum. İyi bir ekipmanla Loghain'in güvenli bir rakip olmadığını öne sürmek istiyorum. Arkasına geçmek için en güçlü büyüleri/isabetleri yapın. İlk yardım çantalarını unutma. Onu kazanırsanız, size daha fazla vibir verecekler - yedek Loghain ve emrinize gelmeyi veya Yogo'yu yenmeyi düşünün.

Bu durumda, Loghain'i kurtarmaya çalışırsanız ve Anora'yı tahttan mahrum ederseniz, o zaman Alistair sizin için her şey için daha iyiydi. Loghain Principal'ı bir bütün olarak bir tank olarak değiştirebilirsiniz.

Eh, hala yogayı güçlü bir şekilde yendin, o zaman önünüzde tahtı bölmek için bir çok seçenek var:

Alistair Loghain'i sürüyor, Anora'yı zindana gönderiyor ve kendine zarar veriyor.

Ana kahramanınız bir kızsa, Alistair'in size olan düşkünlüğünün %70'den fazla olduğunu düşünün, sizinle birlikte hükmedeceksiniz,

Loghain'i diri diri öldürmüş olsanız da, Yogo'yu takımınıza almamış olsanız da, Alistair Anora ile aynı anda hükmedecek. Pekala, Suriye Muhafızlarında aldılarsa, Alistair'i Anora ile partiye göndermek daha da zor olacak, onun için “Belagat” yeteneğiniz maksimum seviyede olabilir,

Sanki Alistair iktidarı kendi ellerine almak için beklemiyormuş gibi, Loghain'i Suriye Muhafızları'na adamadığın için Anora en tepede kendi kendini yönetiyordu.

Karakteriniz bir insansa ve her şeyi Anora ile tartıştıysanız, o zaman Anora'nın sizinle birlikte olması olası bir seçenektir. Ve burada Alistair Loghain'de araba kullanabilir.

Pekala, hepsi bu, son savaşa hazırlanma zamanı geldi. Başarı!

Tsіkavі gerçekleri

Otzhe, savaşçılar, şimdi Earl Eamon'a ayrılıyoruz, böylece toprak seçiminde hepsini bir kerede yok edeceğiz. ejderha izlenecek yol yaş koçan dobigaє kintsya. Redcliffe kalesine kimin için gideceğiz, o zaman taht odasına gidelim ve kontla kendisi konuşalım. Vіn, hazır olmamız için bir kerede arazi koleksiyonuna tıklayabileceğinizi söyleyin. Ve ben, peki, hazır ol! Bu yüzden birden konuşuyoruz. Yoga tarihini biraz anlatan Denerim ile ilgili videoyu izleyin. Ayrıca, Earl ve Loghain arasında parçalanan sınır çizgisine de tanık olacaksınız. Loghain ile istediğiniz gibi konuşun. şarabım yok. Tam orada, akrabalarınızı koçanın üzerine süren aynı Howe'u tanıyorsunuz. Kan hakkı için bir kez daha susadım! Doğal olarak, vrakhovuychi, şarapların geçişleri gibi, ejderha çağı koçanının geçiş saatini piddav eder. Ve gardiyanlar tarafından alındığımız ortaya çıktı, bize tüm hakları verdiler. Garazd, kendini tanıyabilirsin. Earl'ü hareket ettirdikten sonra, hazırsak, gece yarısından önce gelip eğitim kampında ne söylediklerini konuşalım.

Ale, bir rüya gibi, orada acele etme. Gelelim kalbin dibine. Etrafa bakmayı bitirdiğinde, Earl Eamon'a git. Orada kraliçenin hizmetkarını göreceksin, sanki yardımımızı isteyecekmiş gibi. Hizmetçi bize kraliçenin başının belada olabileceğini söylesin. Muhtemelen Loghain kızını devirmeye çalışacak ve bizi ölüme çağıracak. Tse rizik, bunun kabul edilemez olmasına izin verelim. Kadını savunan sağdaki kutsaldır. Özellikle vrakhovuchi, naskіlki gerçekçi є geçen ejderha yaş kökenleri . Diyaloğun bitiminden sonra yeni bir göreviniz olacak - kraliçeye ihanet etmek. Bu harika. Tsim hadi meşgul olalım. Maetok'taki ana girişten çıkın, zagіn'ı alın. Orada gizli kapılara (haritadaki simge) gidip bulmuş gibi bir resim vermeyi teklif ettim. Hâlâ daha fazla rezerve ihtiyacınız varsa - mümkünken bunları bir kerede satın alın. Yakshcho kuyusu ni - ruhaєmos bölgeden çıkışa. Wiishli ve haritada Maetok Yerl Denerim'e gidin. Kuzgunların temsilcisine çok para harcadım. Sonra Zevran ortaya çıkacak çünkü padokta yoga yapmadın. Hemen yoga vmovlyatimut arkanı dön. Ve Zevran sana saldıracak. Ejderha çağı kökenlerinin geçişinde bir tür eğlenceli dönüş, değil mi? Bir şanssızlığınız varsa, hepsini sürün ve uzağa çökün. Earl Denerim'in annesine gelir gelmez hizmetçi olacak ve onu takip etmenizi isteyeceksiniz. Biraz ilerleyin ve hizmetçiyle konuşun. Vaughn, Howe'un kalede olduğunu söylüyor, ancak її sir zvіdti göndermemiz zorunlu. І NATO hava ikmalinden geçmek zorunludur. Garazd, deneyelim. Diğer taraftan kabinin etrafında yürüyün. Muhafızlar tarafından saldırıya uğramadan geçmek için yeterince uzağa gidemedim. Her şey için Svidshe, başka türlü yapamazsın. Muhafızları çarptıktan sonra uzağa düşüyoruz. Bitirmeden önce, doğrudan hizmetçi size üniforma giydirecek ve gardiyanlar dışarıdayken çalıların arasında toplanmanızı söyleyecektir. O zaman haritadaki ikona gidelim ve muhafızların hizmetkarı gibi videoyu izleyelim. Koku gelirse - kokunun korunduğu gibi kapıdan hızla geçin. Gün ortasında, sanki muhafızların arasından çekinmemenin ve onlarla konuşmamanın daha iyi olduğunu söyler gibi hizmetçiyle tekrar konuşun. Garazd, hadi yapalım. Özenle acele edin, rıhtımlar haritadaki vkazіvnik'e çarpmıyor. Orada takıl. Kapıya Pidishovshi, küçük bir pereskoda olduğunu biliyoruz. Gostinny gospodar, kapıları sihrin yardımıyla mühürledi. Ejderhanın geçişinde yaka prikra pereskoda. Ters bir şey söylemeyeceksin. Ve bi büyü yapan sihirbazı da tanımamız gerekiyor. Ale vin, her şey için svidshe, Hou'da. Ha, eksen ve yaratıkla sakince başa çıkma yeteneği. Durağa kadar inin, orada hazine sandığı gibi küçük bir oda göreceksiniz. Çok yol kat ettik, değil mi? O garazd, kupaları al ve pivnich'e çök. O ana kadar haritada zaten bir tabelanız var, yani nereye gideceğinizi biliyorsunuz. Çukura yürü, şarkı söyle, sanki gardiyanı boğuyormuşsun gibi, sonra zırhını giyeceğiz ... Yani, mucizevi. Earl Howe'un biriktirdiği gibi hâlâ bir muhafız, Reordan. Peki, odadaki ekrandan en alta kadar bildiğiniz gibi kağıtları size verelim. Daha fazla şarap rozpovist, scho bir sürü yeni kağıt alarak ve adanma ritüelini gerçekleştirebilir. Mucizevi! Sadece bir "Ale" daha. Tam bir adanmışlık için, Baş İblis için bir damla kan gereklidir. Ve depolardan biri sığınağı aldı. Bilmen gerekiyor. Daha fazla şarap rozpovist, scho Howe hemen mahzende olabilir. Peki, orada ve virüs haemo. Tim daha iyidir, itfaiyeciyi tanıyorsanız, gardiyan bizi daha iyi tanır. Nache mi, sihirli chi kümes hayvanlarını vilіkuvati yapamadı. Şu garazd. Aşağı iniyoruz ve sistematik olarak Hou'nun korumalarını sürmeye başlıyoruz. Kokunun rakipleri zayıf, yani her şeye sahipsin. Endişelenmeyin, kolay bir seviyede sağdaki ejderha çağı izi değersizdir. Hou haritanızda işaretlendi, oraya gidin ve kaza yapın. Prensip olarak, bir dibisin'den Banniv'den birini alabileceğiniz yarım gün gitmek daha iyidir. Tse - Loghain'e karşı Korisna vaga, toprakların toplanmasında Loghain'e karşı durmak için Yogo Batko'ya. Çukurdaki pivdenno-shidny kulübede bile, ilk görevlerden birinden tanımanız gereken Rexel'i tanıyacaksınız. Bu hücrenin anahtarı, havada gördüğünüz gardiyan tarafından tutuluyor. Gerçek şu ki, tanrısaldır, peki, bu aynı şeydir. Garazd, deliğe bakmayı bitirirsen - haritadaki Howe işaretine doğru çök. Kapıda girişin önünde otomatik kaydetme olacaktır. Onlara misafir olarak gelin. Burada zaten kontrol ediliyorsunuz - cazip olduğunuz her şey hakkında Hou ile konuşun ve sonra arabaya binin. Başka bir şey bırakmak istemiyoruz. Sihirbazları raja'nın arkasına sürün ve diğerleri için sadece bir sonraki kardeş. Aksi takdirde, sihirbazlar bize kişisel olmayan bir sorun verecektir. Ama her an herkesi öldürebilirsin. Huzur içindeyse bize lanet et ve ölümü hak etmediğini söyle. Sonra kraliçenin kapısını tamir edecek anahtarı vücudundan uzaklaştır. Bu, ejderha çağının geçişinin kraliçeyi gömmemize izin vermeyeceği anlamına geliyor!

Öze geçer geçmez - büyük Denerim kontunun düşüşünü bileceksiniz. Yogo'yu bırakın, topraklardan bir deri sese ihtiyacımız var. Burada, kız kardeşinizin yüzüğünü getirmenizi isteyecek bir tapınağı içeri alabilirsiniz. Bekle, tapınakçılar düşmanımız değil. Eh, eksen, v'yaznitsa'nın yapacak başka bir şeyi yok. Saati adlandırın. Prensesin kapısını açar açmaz - size bir yüz gibi giyinmiş bir kapı var. Ve sen, çıkıştan önce gelirsen Loghain'i gardiyan olarak tutuklayacaksın. Onunla savaşma! Seni dışarıda görmelerine izin ver. Muhafızları vryatuvatlamak istiyorsanız, videoyu hemen, kraliçe vryatovaymış gibi görebilirsiniz. Tobto bize. Eksen boşuna değil, Morrigan'ın çemberini özgür olmaktan çok uzakta aldık. O geçidi hatırlıyorsun büyük ejderha yaş, de Morrigan sana yüzük veriyor mu? Şimdi kokuşmuş biliyorum, de mi biliyorum. Ve seni v'yaznitsa'da prokines yapacaksın. Alistair ile konuş ve sonra seni kimin karşılamaya geleceğini söyle. Kimin adını koyarsan koy saygılı ol, sana bağırırlar. Morrigan ve Oghren'i seçtim. Forti Dragon'da olacaksınız. Salondan seçilen iki karakterin çocuklarını onurlandıracaksınız. Öne doğru yürü, muhafızlarla konuş ve yeterince kurnaz değilsen onları içeri sür. Onlardan önce takviyeler gelecek, ama onları gündelik problemler olmadan böldüm. Ardından gövdeden anahtarı alın ve yol ayrımına kadar ilerleyin. Direk sana yol kapalı, ihtiyacım olan anahtarı değiştireceğim. Yogo kaptanın vücudundan alınabilir. öyle yaptım. Bir günlüğüne çok uzaklardan geçiyoruz. Orada biraz balistik olacak. Gardiyanlar topun yapısına saygıyı geri kazanırken, ilk ikisinden şut çekin ve hızla ileriye doğru koşun. Sana tekrar savaşma şansı ver. Alece o kadar büyük bir sorun değil. Dali yol ayrımında - yolda. Zenginlerin barakalarında değil, kendimizi savunmamız gerekiyor. Haritadaki işarete ilerleyin. Mahkumun vücudundan anahtarı alın ve hücreleri açın. Büyüleyici bir değnek dalgası gibi, karakterlerin yeniden giyinecek ve saldırmaya hazır olacak! Artık kalenin kaybolmuş bir bölümünü bulabilirsiniz. Eğer istersem, orada kendim için özel bir şey bilmiyorum. Nav_t ozhnogo shmatochka kodeksi. Şu garazd. Dosvid tezh ihtiyacı. Herhangi bir öfkeniz varsa - dışarı çıkın, arayın ve Eamon kontuna inin. Ben spodіvayus, orada nasıl yenileceğini hatırlıyorsun.

Eamon'a gel, huzur içinde yatabilirsin. Ejderha çağının geçişinde küçük bir boşluk var. Odaya girer girmez bir diyalog açılacaktır. Sana iyi şanslar, bir sinovun gücü gibi. Ancak kuşkusuz. Anora'nın bir an önce düzeltilmesi gerekiyor gibi görünüyor, ancak Loghain'in iradesi var. Anora'yı istiflediğimizi hemen söyleyebiliriz. Garazd, babana ulaşman gerek. Loghain'i tehlikeye atabilecek gerçek gerçekleri bilmem gerekiyor. Elfenazh'a gitmeliyiz, oraya seni görmeye gidebiliriz. Ve size söyleyeyim, taht için ne kadar değerli bir aday. Bu çıktı. Anora stverzhuє, scho kazandı - en iyi seçenek. Düşündüm ki, ne її dumki gerçekten toprağı mırıldanıyor. Özellikle bizimle konuşmak istediğini söyleyerek yoldan çekilelim. Earl Eamon, görünüşe göre bizim için bir sorun olabilir. Sadece bir "bira"! Anora'da bir damla kraliyet kanı yok. En iyi seçenek Alistair ve Anora ile arkadaş olmak olacaktır. Garazd. Bu politikayı kabul ettim. Arkadaşlık en iyi seçenek, ama olmazsa Alistair kral olacak. Ale hemen Anor'a gidip onunla konuşmaya karar verir. Teşvikimize kayıt olmak istiyorsun. Hmm, diğerlerinde arkadan mı? Chudovo. Vaughn, bir adam ve bir takım haline gelen ve aynı anda hükmedenleri kendine çekiyor. Fiyatına göre neyin iyi olduğunu bilmiyorum... Alistair'in tahta ihtiyacı olmamasından endişelenmenin ne anlamı var? Düşünmüyorum. Tahtıma kesinlikle ihtiyaç yok. görmüyorum. Ondan sonra Alistair'e doğru eğildim ve onunla konuştum. Ama kral olmak istemediğin ortaya çıktı. HM. Belki de Alistair'in vekilinin kralı olduğum fikrinden uzaklaştı. Kararın geri kalanını kabul ediyormuş gibi, ondan önce bir tür öfkeye sahip olun. Kral olmayı denemeye hazırım. İyi bir arkadaş olacağım ve kraliçenin tahtını ayaklarımın altına alacağım. Otzhe, kraliçeyi benim için gelmesi için çağırdım ve işe yaradı. Şimdi saklandığınız yerden çıkın ve Elfenazh'a gidin.

Bence oraya kendi başına gidebilirsin. І sis üzerinde eksen vy. İlerleyin, en sınıra kadar. Orada şeytanı gösterecek yeni bir videonuz olacak ve bir elf ile konuşacaksınız. Vaughn rozpovіst. Ancak büyülerin cazibesine kapılan zenginler gitmiştir. Kokular biliyordu. Hm hmm. Sana söyleyeceklerimi dinle. Birkaç yabancı şimdiden düzinelerce elfi kramnitsa'ya götürdü ve çok azı viishov'u gördü. Dzhe tsikavo. Rozіbratisya'dan çekinmeyin. Ale, güçlü bir sihirbazla savaşta zіr harcayan Templar Otto'ya geri dönmek için. Vіn rozpovіst, burada Elfenazh hovaєtsya zgra mаіv kan içinde scho. Bunun izini bilmiyorum ama Elfenazh'ın kendisinin hatalı olduğunu görüyorum. Ve bu yanlışlığı azarlamamız gerekiyor. Kötülüğü bil. Şimdi, sundurmanın yan girişine ayrılın. Ona 6 altın öde ve bırak gitsin. İçeri gel. Orada üç rakipte sürebilirsiniz. Ardından kupaları alın ve masadan notu alın. Evden dışarı çıkarsanız, ana girişin önünde duran o sihirbazlar ve muhafızlar tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Öldür onları. Daha ileride, likarni'nin ana girişinin karşısındaki bir kulübeyi yenerek, kan lekesi ve ölü bir köpek bulacaksınız. Etrafına bak ve Otto'ya dön. Bana bilginden bahset. Vin, yogayı arkaya getirmesini istiyor. Verandada bir arkadaşınız için bir oda açın ve elflerin yıldızları görmesine izin verin. Dışarı çık ve elflerimize senden bahset. Bildiğin gibi bana bir not göster. İçkiye hayran kalman gereken bir rozpost var, provulki. Oraya gel ve netriv'in kapılarını bileceksin. İçeri gel. Kırık vazoya ve kalyuzhi kanına kadar her şeyi örtün. Pivnichny kіmnati'deki ekranlardan, görev için ihtiyacımız olan bir sekstant alabilirsiniz. Bitirdiğinizde diğer kapılardan çıkın. Burada sakinleşmesi gereken daha fazla asker tarafından vurulacaksınız. Kupaları alın ve başınızı yandaki kapıya sokun. Neyse ki, yol hala yalnız. Orada bir sürü ağustosböceği duyarsınız - örneğin, köle tacirlerine ladinler satılırdı. Araba kullanmak için її'yi geçtim. Arabayı sürdükten sonra - kupaları alın ve uzaklara çarpın. Örneğin uzun bir koridorda üç ceset daha sizi arıyor. Uzaktaki geçitten önce - kendinizi kurtarın ve büyük salona koşun. Orada Tevinter'den bir büyücü bulacaksın, ne istersen, böylece bir aksamadan, kabadayı olmadan yapabilirsin. Ejderha çağı gra'sının geçişinde onlarla anavatanda zaman geçirememeniz üzücü. Vіn zaproponuє us domovitis - 100 altın ödeyeceğiz ve tüm sayfa için alacağız. HM. Ne ödemeli? Fiyat için Wb'emo yoga. Bu iğrençliğin farkında olduğumu bir kere olsun ağzımı açmadan kabul ettim. Ölümün kendisinden önce vazgeçeceğim. Peki, beceriyor musun?! Yoma'dan Yogo'yu potalaya atmasını isteyin, yine de elfler ve şaraplar yenik düşecek. Elflerin yaşamı uğruna, yaşam gücümüzü artırmak için çoğalacağım. Tabii ki ilham alıyorum. Ölümden sonra köle ticaretinin belgelerini bileceksiniz. Yaşlı elfle konuş ve ona arkadaşının ne hakkında şaka yaptığını anlat. Elfi onu takip et. Artık kupalarınızı kaybettiniz ve sokağa çıkabilirsiniz. Orada, haritadaki işaretleri takip ederek, de vie kan çizgilerini ve bir köpeğin cesedini biliyordu. İçeri gel, Otto orada seni kontrol ediyor. Size burada kötülüğün özellikle güçlü olduğunu söyleyeceğim. Bizi vaktinden önce düzelteceğim. İyi öyle olsun. Buradan uzaklaş. Shidnoy kіmnati'ye geri dönün, o zaman - zahodnoy'a. Daha ileri gidebilirsiniz. Tek bir yol olduğu sürece, ileriye doğru acele edin. Çılgın köpeklerin saldırısına uğrayacaksınız. Ale kıyameti, sen rakip değilsin. Örümcek ağlarıyla kaplı odada, daha da agresif olan bir kadının hayaletini görüyorsunuz. Sakin bir prohacha verdikten sonra, uzağa çarp. Bu nedenle, rozetin saklandığı odanın önünde obov'yazkovo'ya dikkat edin! Zayshovshi orada, nachebto ve kötülüğün ortasında є olan şeytani iblisi yeneceksin. Garazd, yogoya bas. En zayıf yardımcılardan suçlu olanlara bakmak kolay değil. Peki başka ne, iblis öldü. Ale Otto daha fazlasının geleceğini biliyor! Devam etmek gerekiyor. İleriye doğru - ve ejderha çağı kökenlerinin geçişi sizin olacak!

Koridor kanla dolu ve sen yeni bir odadasın. O iki gölgeyi oradaki ruhun içine sürün ve öne doğru yuvarlanın. Burada sadece bir tane var, karıştırmayın. İşaretli taş için dikkate değer bir şey yok, bu yüzden onu tarif etmeyeceğim. Odadan önce kaydedin ve içeri girin. Otto daha çok dua et. Şeytandaki Ale ölmez. Herhangi bir zamanda, iblis aynı anda önünüzde duracaktır. Tse zayıf bir rakip. Bende şarap 8 saniyede öldü. Şimdi beş geliyor! Chudovo. Ale, naber? Otto bir dirgenle çekiçliyor! İblis hamile değil! Tse, doğru rakibin önünde daha az zhalyugidnі parodileriydi. Teorik olarak. Yeni ve yoga akrabalarıma ulaşmam 30 saniyemi aldı. Maksimum. Hemen ekrandan yıpranmış bir muska alın. Yogayı Elfenazh'a götürmek ve önünüzdeki küçük şeyleri almak için bir şaraba ihtiyacınız olacak. Şimdi dışarı çık ve ara. Alışveriş bölgesinde suçları yayıyorum ve işi bitirdikten sonra vaizlerin sekstantını selamlıyorum. Biri meyhaneye gelir ve iki kişiyle konuşursa. İlkine telsizden gelen desteği sorun, diğerine yüzüğü verin. Harika, iki tamamlanmış görev daha! Mektubu, Eamon kontuna kırılmıştır. Üzgünüm, yenisine giden yolu henüz unutmadın.

Yerlu, Loghain'in köle ticaretine müdahale ettiğini size anlatacak. Mucizevi bir şekilde, son tamamlama turları ve toprakları kendimiz toplamak için bir saatimiz var, saraya! Peki, orada ve virüshimo. І sarayın yakınında eksen mi. Tahta oturmak için burada kim yargılandı? Ülkeye yönetimi kim verdi? Hepsi senden daha az yatar. Saraya girer girmez size aşık olan koruyucu Loghaina karşınızda duracaktır. її perekonati denedim, scho Loghain değişti. Vaughn hatırladı ama canın yanamaz. Ben oldukça akıllıyım. Ve bana Loghain'in oğullarını vermem gereken її ile uzlaşmak için çok uzaktaydım. Mucizevi! Böyle gururlu bir savaşçıyı sürmek istemem. İlerleyin, arazi toplama salonunun yanından. Orada söylenen her şeyi tekrar söylemiyorum. Her şeyi değiştirmeye çalıştığımı söyleyelim, iftiraya değil. Loghain ile savaşa gittim. Yogada zaten çekiçle vurmuş olsaydım, ana rektör çırpıcıyı tutturdu ve bir güç düellosu olacağı söylendi. Kazanmak istiyorsanız şu ana kadar bir düello. Chudovo. Şimdi Loghain ile olan savaş Vіch-na-vіch. Tekrar ararım yogoda araba kullanmamıza izin verilmeyecek! Loghain öldüyse, pes edeceğiz! İyi bir hayatın ne olduğuna saygı duyuyorum. Zreshtoyu, vin - bir mucize savaşçı ve komutan. Ve sonra biz Suriye muhafızlarından bir çağrı geliyor ve Loghain ile bir adak töreni yapmamızı emrediyor. Ale Alistair karşı çıkıyor! O en barışçıl Alistair, Loghain'in ölümüne yardım etti! Alistair'i seçtim. Vin benim arkadaşım ve sana güveniyorum. Alistair kral olsun. Ve hemen Alistair strachuy Loghain. Ve Anora, Alistair'in yeminini etti. Ve yeni kral virishiv, vezha'ya її koydu. Toprağın toplanmasından önce yoga promolarını dinlediniz mi? Ne olursa olsun bizden ayrılmanız gerektiğini söyleyeceğim. Pekala, Pokhіd'da konuşmaya hazırlanalım! Alistair ile konuşmak istiyorsan, odana gel ve takılmaya hazırlan.
Tüccarlardan geçin, yeni mallara bakın. Yapışan otrut için malzemeler satın alın. Bankaya yeni rünler ekleyin. Zagalom, son kampanyaya hazır ol! Ve hazırsan Redcliffe köyüne git. Orada ne olduğunu biliyor olabilir misiniz - ejderha çağının kökenlerinin geçişindeki son aşama, bu nedenle tüm yan görevleri bitirmek daha iyidir.

Ve burada, devrilmiş bir minibüsün görüntüsü, girişin o ölü inceliği karşısında bir sürpriz içindesiniz. Köprüyü geçin ve köyden hayatta olan bir köylüsünüz. Size köyün beş kuşak tarafından saldırıya uğradığını söyleyeyim. Ale mayzhe tüm köylüler kaleye yetişti. Bundan sonra bir köylü olarak konuşmayı bitirdiğinizde yeni bir göreviniz olacak. Redcliffe Abdest Kalesi ve yoga savunucularını düşürmeniz gerekiyor. Sorun yok. Aşağı inin, köyün yakınında, yolda, içme uğruna doğurun. Köy boşsa - kaleye gidin ve opiri onarmak için oradaki her şeyi görün. Mayte vazі üzerinde, hvil şimdi bir temryavinin doğuşu bir çaça olacak. Bitirirseniz - nöbetçiye gidin, neslin ne bir rozpovist, scho kısmı kaleye girdi, ama pis koku onları orada öldürdü. Suriye muhafızlarının arkadaşı Riordan'ın buraya önemli işaretlerle gelmesi nedir, bir daha söyle bana. Sonra beni içeri almanızı isteyeceğiz ve ön salona kadar size eşlik edilecek. Orada Riordan ile diyaloğu okuyacaksınız. Ordi'nin ana kısmı Denerim'i çökertiyor. Mucizevi durum! O Archdemon sahneye çıktı. Pekala, Yaradan'a şan, anladık! Ale, biz sadece sweatshirt giyeceğiz. Anlamıyorum, neden çekmiyorum? Mi uchotirioh tüm kalabalığın içine girdi. Biri cücelere giderse, neden başka bir ülke salonunda durup Cücelerin evlerinden birinin askerlere iftira etmediğini bilsin. Garazd. Onlarsız gidelim. Şimdi başka birine git ve Riordan ile konuş, şarap iste. Ve rozpovіst bize zahoplyuyuyu haberlerini bile veriyor. Suriyeli gardiyan Yakscho, Baş İblis'i öldürdü - yogo günü gri siğillere geçer. Suriyeli muhafız Tobto ölecek. Garip durum. Garazd, siktir git. Hadi gidelim. Eğer öyleyse, Morrigan'ı ara ve onunla konuş. Vaughn, bana bildiklerini diğer yoldan anlat. Morrigan, Bi Blood Magic'ten sonra zengin bir şekilde adlandırılan ritüeli biliyor. Peki, raporu dinle. Vaughn, onunla birlikte bir çocuk sahibi olmayı ve onu kurban etmeyi vaaz eder. Pekala, kabaca dedi ki, zvichayno ... Ale hepsi aynı. Bir dakika bekleyeceğim, o çocuk prensipte hiçbir şeyi tehdit etmiyor. Sabahın erken saatlerinde, savaşa gitmek için bıyık gibi şarkı söylüyorsun. Görkemli bir manzara. Güç için dua et. Orada konuşabileceğin her şeyi tekrar anlatmayacağım. Ale ... Bu resim beni daha da rahatsız etti. Ferelden için!

Denerim'in ruminasyonlarını temizleyerek beş kuşaktan oluşan sıralara bölün. Sessizseniz, Mistskoy brahma bölgesinde cimri olan - Riordan ile konuşun. Proponuє olarak, iki kişi daha olan Alistair'i alın ve Baş İblis'i cezbetmek için Dragon Fort'u yok edin. Virajı alın ve yerin ortasına acele edin. Standart kadranımı aldım - Alistair, Oghren, Morrigan. Ticaret Bölgesine git ve yogayı temizle. Eğer öyleyse, oradan bir ordu gibi ayrılın ve Elfenazh'a koşun. Burada tanıdığınız eski elfinizi göreceksiniz. І Elfenazh'ı korumak için yeni bir görevi üstlenin. Ondan sonra, oraya çarp, yıldızlar hırsızın seslerini kırıyorlar. Bundan sonra, Elfenazh'daki tüm rakipleri öldürürken, tanıdık elfe dönün ve ona görevi verin. Ondan sonra Palatsovy mahallesine gidin. Burada Archdemon şehrin başlarını yakarken şarkı söylüyorsunuz. Geri dönüş yok.

İzlenecek Yol - Denerim

İzlenecek Yol - Denerim

Ferelden'in gerçek başkenti Denerim, Tevinter İmparatorluğu'nun arka bahçelerinde sadece bir sınır karakolu. Gökyüzüne seslenen sihirbazlar, bu egemenliğin gücünün bir sembolü olan karanlık vezhu'yu yakarlar. İmparatorluğun çöküşünden sonra, büyücülerin yaratılması bölgeyi bin yıl boyunca yöneten Teirn'e geçti. Fort Drakkon olarak adlandırılan Bashta, maliyet ve dosi. Orada, dağda, yer büyüdü ve Ejderha Günü saatinde nüfus mesafenin çok ötesine büyüdü, skilki Forti'ye sığabilirdi.

Birbirine köprülerle birbirine bağlanan bu semtler üst üste gelecek. Aşağı Rıhtım'ın dar sokakları bir labirente benziyordu ve duvarlarla çevrili bir duvar olan Elfinage, aşırı nüfus katları, kalan on iki yıl boyunca orada düzeni korumak için bir "temizlik" çaçasının yapılması gerekiyordu.

Tüm dünya için Denerim, Andraste halkı olarak gelir. Aslında, peygamberlik anıtı, anıtın karşıtı değildir: o, dünyanın basit habercileri için sadece duvarın görkemli bir parçasıdır. Hacılar, Halkın Taşına ulaşmak ve dua etmek için uzak ülkelerden gelirler. Eksen öyle ki Denerim'de her şey görülüyor ve şehir sakinlerinin bunu değiştirme şansı olması pek mümkün değil.

kardeş Genitiv,

"Poshukah Bilgisinde: Pahalı Kilise Eğitimi" nden Vityag

HİKAYE KVİSTİ

Arazi Seçimi

Bundan sonra, tüm olası müttefikleri (cüceler (belki golemlerle), sihirbazlar / tapınakçılar, elfler / değiştirenler), Earl Eamon, nareshti, Toprak Seçimi'ni seçeceksiniz ve onunla bir kerede başkenti yok edeceksiniz. Loghain, şu yoga yardımcısı Sör Coutren size orada talimat verecek. O zaman onlarla Eamon'un ofisine gitmelerini söyle.

Not: Kontun annesine teorik olarak Denerim'deki üssünüz saygı duyuyor, ancak başka yerlerde daha fazla arkadaş olmayacak. Vіdvertih güller ve aşk gülleri için, daha önce olduğu gibi tabirde kırmak gerekir.

Kontun ofisinde Kraliçe Anori'nin dinlenme yeri Yerlina'yı göreceksiniz. Anora'nın Earl Denerim'in sarayında bir dal haline geldiği ve Howe'un onu döveceği ve Eamon'un oğlunu arayacak bir kavgada takıldığı bir hikaye var. Tepkiniz ne olursa olsun, Anora'ya ihanet etme konusunda size güvenilmelidir.

Kraliçe Poryatunok

haritada görüneceksin yeni konum"Kont Denerim Sarayı".

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Sheila'yı yanınıza almamak daha iyidir - bir gardiyanı gizlemek imkansızdır. Erlina, konumun girişinden çok uzakta olmadığını kontrol ediyor. Saraylardaki Bіlya kapıları, remіsnikіv'ın bakışını geçmek için, Hou'nun iş için ödeme yapmaması gibi, aynı şey başka bir giriş shukati'ye de olur. Soldan gidin, yolda devriyeler sürün, gardiyanlar - tüm yolu geri çağıran askerler ve mabariler. Arka kapılara giderseniz Yerlina kapı tarafından korunacak ve saraylara girebileceksiniz. Odaya girebilecek, Anora'yı yok edebilecek, muhafız kılığına girebilecek ve çökmekte olan her şeyi savaşmayacak veya öldürmeyebileceksiniz. Maskeleme envanterde görünmüyor ancak Yerlina ile hareket ettiğinizde devreye giriyor. Sob її alın, ondan tekrar konuşun veya bir vuruş yapın.

Kraliçenin odasının arkasındaki bir kіmnati'nin yardımı olmadan sarayda yürüyebilirsiniz - orada askerlerden biri gerisini bastırır. Kіlka krokіv'ın ortasından geçer geçmez (4. eşitliğin görünmezliği altında gezinirsiniz) anılacak ve olay yerine götürüleceksiniz.

Kraliçeye saygı duymanızı sağlamak için kraliçenin kapısına bir büyü yapıldı. Yogo yapmak için, biraz yogo yapmış bir sihirbaz görmeniz ve yemin etmek için yogayı uzlaştırmanız - ya da onu sürmeniz gerekir. Bilgi için, sihirbaz hemen Hou'nun evinde kalır.

Aşağıya inmeden önce, bodrumda, Sirih muhafızlarının belgelerini ve birkaç tane daha - Riordan, Yetim Muhafız, örneğin Howe trim (daha doğrusu trimav) içeren bir ekran göreceksiniz.

Varışta gardiyan ortaya çıkarsa ve Hou'nun yakın zamanda bahçede olduğunu onaylarsa Rіordan kendini arar. Riordan'a bulduğu belgeleri sorarsanız, size Sirih Muhafızlarının Denerim yakınlarındaki gizli deposunu anlatacağım. Aynı depoda ve daha sonra ve aynı zamanda bir sonraki yerde içebilirsiniz (o zaman Earl Eamon'un ofisinde şarap değiştiririz).

Bodrum katına inerseniz, maskelemeniz (sanki çok karanlıkmış gibi) açılacak ve çok uzaklara, her durumda, tüm iplere girebileceksiniz.

Hou'nun bahçesinde, hatta Hou'nun kendisi bile, Lands of Lands'da size ek sesler getirecek birçok insanı arayabilirsiniz: tapınakçı Irminrik, Vaughn - Denerim prolozi'nin büyük kontunun oğlu) Oswana'nın oğlu. bann Sigurd Z Vaughn, şarap şehrine 40 altın ödeyebilirsiniz (Vaughn'u ararsanız Zevran'ı övemezsiniz).

Kıdemli Reskel (Kilise arayışı) ve elf Soris'in onları pіdzemelli'de öldürmesi gerekiyor. Yogo sadece orada olmayacak, sanki Missy Elf tarafından ve Proloz'da yüceltilmiş gibi, bir saat boyunca muhafızlarla dolaşıp tüm suçu kendinize üstleneceksiniz. Çağırırsanız Zevran'ın övgüsünü alırsınız ama prensipte hiçbir şeye savurganlık yapmazsınız.

Hou'nun kendisi küçük bir hamleyi (soylu bir kişi tarafından görülür) takip ederek kendi korumasıyla bir anda size saldırır (dikkatli olun, önünden 2 sihirbaz girer). Yogo sürüşünden sonra, ilk tepeye, kraliçenin odasına gidin.

Anora ve Yerlina size geliyor, ancak Saray'dan çıkamayacaksınız - ön girişten sonra efendim Coutren, önünde birçok okçu ve sihirbazın girdiği büyük varti ağılı.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Olası davranış senaryoları:

1. Düşmana saldırın

2. Anora'ya ihanet etmek istediklerini, ancak pes etmeyin, sizi içeri almak için її hareket etmeye çalışın, rozpivshi, ayrıca kraliçe çalınan Sirikh Vartov'ları ve gelecekte kolayca arayabilir, ancak savaşta değil.

Coutren, turuncu bir yalınayak rütbesine sahiptir ve art-pіdtrimki'nin zorlu çalışması için sorunsuz bir şekilde yoldan çekilir. Ve sonra koridora ve odaya girersiniz, de trimali Anora, sizi sadece bir veya iki muhafız eşliğinde takip edecek, bu da beyi önemli ölçüde rahatlatacaktır.

Savaşta (Coutren chi ni'den önce başınızın belada olmasına bağlı olarak) grubunuz genel depo bilgisini kullanacaksa, bu durumda kaybolmazsınız, ancak tam olarak tüketen, ve senaryo aynen böyle gelişecek, gönüllü olarak yakbi gibi.

3. Kraliçenin varlığından söz ederek savaşmadan teslim olabilirsiniz, ancak Sten ve Ogre'yi övmeyin. Pes edip etmemenize bağlı olarak, arsanın ana çizgisi bayat olamaz.

Coutren'in Siri muhafızlarını cıvıldaması daha az olasıdır, o zaman sanki grup şarap içecekmiş gibi sadece Alistair vita ile dolu olacaksınız.

Coutren'den bir bekçi avlusu görevlisi var, ama onları hala binada görebilirsin, yine de onlara kendini biraz sonra tanıtabilirsin ve Fort Drakkon'da biraz daha yürüyüp bir şerekh yönetebilirsin.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Fort Drakkon'a gittiyseniz, listenizdeki bir sonraki öğe günün adı olacaktır. Kendiniz binebilirsiniz, ya da rıhtım ortakları size yardım etmek için gelecekler. Yüksek sempatiye sahip parti üyelerinin yardım etmek için sizi kırmaları daha olasıdır.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Hücreden çıkmanın yolları şunlardır: kilidi kırın (örneğin, bir navigasyona ihtiyacınız var), muhafızın kafasını bir elekle kırın ve anahtarı vücuttan alın, hasta bir kişiyi tasvir edin veya muhafızı ve talihsizliği sakinleştirin. Sızıntıdan önce başlayalım. Klasik bir şekilde gidebilirsin - yolda yürürken, gözlerini görebilir ve "gizlilik" altında bakabilirsin ya da kandırmaya kadar gidebilir, kurbanlarını yenmek için ağlayabilirsin.

Hapishane odasından çıkışta, tüm envanteri içeren bir kutu var. Kapının arkasında mabari'den ve daha uzaklardan - zbroiov'dan korumalar var.

Sizi kamuflajla korumak için mülk sahipleri için bir standları var - Warty Howe'un üniforması. Ondan “çıkardıktan” sonra, sanki tüm rakipleri şok edecek ve sizi kendileri için övecekmiş gibi giyinmiş konuşmalar görünecektir.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Geçiş geliyor - kapıların korunması. Bir şifre ile etkisiz hale getirilirler: Aksi takdirde, depoda titreyen gardiyanların sürüsünden onunla bir kağıt çalarsınız, ancak önce “hırsızları” alamazsınız, ancak “uzlaşma” pompalanır, albayın ofisine git. Seni yeni gelenler olarak kabul edeceğim ve bana iki muhafız daha tanımamı emredeceğim. Depoda bulunan sam_ basitler. Pekala, yanınızda, levazım ustasını “sıkıyormuş” gibi kılıçlara ihtiyacınız olacak. Memurun zırhının başında durabilirsin ve onu satın alabilir, kullanmam için ayartabilirsin ya da değiştirebilirsin, çünkü ona bir değişiklik için geldin. Zdobuvshi zbroyu, albaya bakmak için arkanı dön. Bir asker için gerekli olan bir soruyu sorarsanız, "Onur" veya "Disiplin" demeniz gerekir.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Sizi Denerim sokaklarına göndereceğiz ve kaleyi karşıya geçmeden geçeceksiniz, kırıklar ve muhafızlar şifreyi bilecek.

Hücredeki sipariş için çekler imzaladıysanız, Alistair durumunda yükseltmek istediğiniz sessiz olanı seçmek için mevcut seçenekler olacaktır (yalnızca yüz mertebesine sahip olduğunuz parti üyeleri). Alistair'i “Kraliçenin Emri” operasyonu için almadıysanız, o zaman rozmovi'nin Duma'da görünme seçenekleri, aksi takdirde onu mahkemeye çıkaracağız.

Ryatuvalny zagіn ayrıca herkesi bir bedel karşılığında öldürebilir veya aldatmaya kadar gidebilir. İki kızın warta'yı değiştirmesi gerekecek, sizin için kendiniz, kendinizi gördüğünüz kişi: gardiyanlarla birlikte, kaleye giriş zaten ortadaydı. Çavuş Tannoy'lu üçüncü rozmov, onu yerleşiminden mahrum bırakılacağı noktaya çağırmaktan suçlu ve sakince kalenin iç binalarına gireceksiniz.

Skin rose'da parti üyelerinden hangisini makarnayı pişirmek istediğinizi seçebilir, ayrıca spivrezmovniklerden birini isterseniz onların skiniyle konuşabilirsiniz.

Zevran ve Leliana üçüne birden rastlar.

Vin'in de başı belaya girer, sanki onunla gitmemiş gibi.

Morrigan, Tanna'ya içirebilir, ancak ilk iki gülde, Leliana onunla çiftler halinde gidecek, Vinn abo Mabari, delinecek.

Köpek, warta'yı ve kaptanı kandırabilir, ancak Tanna'yı inşa edemez.

Sten ilk iki hareketi başarıyla tamamlayamaz veya Tanna'yı görevden kaldırabilirsiniz ve onunla giderseniz, o zaman bir patlama ile ilk içeceği geçeceksiniz.

Oghren pershu rozmov'dan geçebilir, ancak ortak olarak yakscho yogo є Zevran, Sten chi mabari.

Sheila, bariz nedenlerden dolayı kalede daha iyi görünmüyor - her durumda maskelemesi sıfır olacak.

Tannu'yu uzaklaştıramazsan, koridorlardaki topları görebilirsin ve oraya, neden sağda olursun ve sakince daha ileri gidebilirsin.

V'yaznitsa, varti z mabari'den temizlenir, ancak herhangi bir zamanda eşit olarak bölünürler.

Sizi ve Alistair'i aradıktan sonra (vin buv z you gibi), kaleden, çıkışa giden koridorların koridorlarına, raptovo sporozhnіє'ya özgürce gidebilirsiniz. Dilerseniz dilerseniz klasik yöntemden tekrar geçebilirsiniz.

Earl Denerim'in sarayını (düştüyseniz veya pes ettiyseniz Dragon kalesini) gördükten sonra Eamon'un annesine dönün ve Anora'yı isteyin. "Kraliçeyi Kurtarmak" görevini tamamlayın ve saldırıyı başlatın - "Elfinage'de Çaresiz".

Elfinage'de Zavorushennya

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Anora, kendisinin elf gettosunda olduğundan habersizdir, ancak Loghain'in eline geçene huşu içindedir. Soris'i Hou'nun evinden aradıysanız, o zaman Cicero'nun standını kontrol edeceğiz (sisli elf - babanız için ödeme yapacaksınız) ve lütfen Shianna ile konuşacağız.

Çeyrek merkezine yakın "Mayıs Ağacı" yakınında durmak kazandı. Eğer Soris seni ondan önce düzelttiyse, birkaç hoşgeldin olacak, eğer bir bayın elfiysen ve eğer Vaughn'un önsözdeki önermelerini kabul etmediyseniz, o zaman bachiti sizin için mutludur, ama kabul ettiyseniz - al soğukkanlılıkla. Prensip olarak, fiyat önemli değil.

Vaughn rozpovіst, Tevintertsі'nın karantina sürüşü altında zaten çok sayıda elf aldığını - ve yaşlı Valendrian'ı arayın

Bir elf için oynarsan, hastaymış gibi yapabilirsin ve seni ortasına götürürler. Orada hile ortaya çıkıyor ve tüm gardiyanları birer birer öldürüyorsun. Ayrıca, tevintertsy (elflerin diyakozları onlara yardım eder), daha fazla - rüşvet vermek veya siyah girişin korumasını sürmek ile güllerde dövülmek de mümkündür. Tevintertsiv'i geçerseniz, aynı şekilde, ayrılırken onlarla savaşmak zorunda kalacaksınız. Ale elfi kime ayrılır.

Hastanenin ortasında, masadan bir not ve bir anahtar almak (ve ayrıca bir miktar kuruş alacağım) ve elflerle konuşmak gerekiyor, aralarında sarı bir lider var - genç bir kız . Vtim, hiçbir şey söylemeyeceksin ve söylemeyeceksin.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Shianni'nin notunu gösterebilir veya hemen hastanenin arkasındaki, yaşam alanlarının yakınındaki provulok'a gidebilirsiniz. Elf size yol boyunca rehberlik edecek, onu veya zalyakat'ı satın alabilirsiniz, ancak yeni bir şey söylemeyeceksiniz. Yolun karşısındaki evlerden geçerek, hastanenin anahtarı haline gelerek ismen dışarı çıkın. Tevinter askerleri Provulku'da seni kontrol ediyor. Her şey bittiyse, uyanmaya gidin. Orada bir kez daha elf Devere ile choli'de bir grup muhafız daha kullanacaksınız. Uzlaşma ve zmusiti її vtekti'yi kazanabilirsiniz, ancak onu yenmek için bir ödül olarak, Kodun sayfasını çeviren yetkili cibula'yı alırsınız. Kimnat için sana bir dizi çek verdiler, asker doldurdular. Uzun bir koridorun koçanı üzerinde bir kontrol var - yüksek düzeyde mahremiyete ve bir yabancıya sahip bir soyguncuyu ileriye göndermenin bir anlamı yok.

Odanın geri kalanında, baş Tevinter sihirbazı Caladrius ziyaretinizi kontrol ediyor. Vіn proponuє sizi memnun etmek için - yağma karşılığında ve vins kavgaları ile Denerіm'den mahrum kalmasına izin verildi, Loghain'e iftira eden belgeleri size teslim edin. Suçlu bir zulmün barizliği için, tüm elflerden kurtulabilir veya belgeleri ücretsiz olarak alabilirsiniz.

Yakshcho, hoşlanmıyorsun, kavga ediyorsun. Tse güçlü kan büyücü ve binanın zіpsuvati sinirlerinin yoga tatar yayı. Balkona kaçarsanız Caladrius'un büyüsü ile bir süre üzerinizi örtmenize gerek kalmaz ve askerleri tek tek öldürebilirsiniz. Tüm hayatını bu yeni kişiden biliyorsan, sana bir iyilik daha yapacağım - sağlığınızı artıracak bir fedakarlıkta elfleri kurban etmek. Ritüel, tüm parametreyi birer birer hareket ettirmektir ve eksen mayzhe tüm ortaklar (Krim Morrigan ve Stina) bunu keskin bir şekilde övmez. Gördüğünüz gibi, maleficar'ı bitirecek, yogo cesedinden belgeler alacaksınız. Doğru yönde (aksi takdirde o günden sonra) Valendrian ile konuşun (sanki bir elfsin, sonra babanla). Caladrius köleleri almadıysa ve onları sürmediyse, Elfinage'e girmeden önce yogo kabininde Valendrian (Cicero) ile konuşun ve Earl Eamon'a ek bir mesajla ara verin.

Arazi Seçimi - tamamlama

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Eamon, Zbor'da sizi virüsle cezalandırıyor ve obov'yazkovo, Alistair'i de yanınıza alıyor.

Bu aşamada, olası tüm görevleri (özellikle Radcliffe ile ilgili olanları) tamamlamak önemlidir. Toplantı salonunda, Coutren'i zustrіne (evet, daha önce sürmediniz veya Howe'nin sarayında başardınız, bira bir vartovy ağıyla devrildi). Bir kez її zengin bir şekilde sürmek daha kolaydır, ancak yüksek bir uzlaşmanın açıklığı için, yoldan ışıkla її içebilirsiniz.

Soyluların rozpodіlu oylarında yatma seçiminin sonucu. Bencilliğinize daha ne kadar tutunacaksınız, Loghain bu kararı desteklemeye teşvik ediliyor. Süper kızınıza karşı kazanmak istiyorsanız, onunla bir düello için kontrol edileceksiniz ve kendi başınıza savaşabilir veya gruplardan birini seçebilirsiniz - krim mabari. Loghain ile alay etmeye başlarsanız (“kaybettiniz!”), o zaman bir vipadka gibi bir top açacaksınız, Zbori'nin size karşı oy vermesi gibi. Bu noktada, dövüşü bitirmek için Loghain'den hayatınızın daha büyük bir bölümünü almanız gerekecek, eğer onunla bir düelloda dövüşmek için aynı zahmete girdiyseniz.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Asıl sorunun Orley değil, Mor olduğunu belirtin.

Elfinage'deki köle tüccarları hakkında haberler.

Hou kontu ile masumların kaplumbağalarını tahmin edin (tıpkı Osvin'i nasıl aradığınızı ve ondan sonra babasıyla nasıl konuştuğunuzu).

Eamon'un kontunun yok edilmesini ve maleficar'ın şövalyenin elinden vasiyetini unutun (ve aynen böyle, Irminrik'i aradın ve kız kardeşinin nişanını verdin).

Desteğiniz için size ek bir ses vermek için Vaughn ve Howe'u nasıl aradınız?

Yakshcho vykonali, Antivan Kuzgunlarının arayışının geri kalanı, bir kelepçe ile bağlıyor, desteğiniz için size bir dodatkovy oyu veriyor.

Her nasılsa, iki veya üç kez sonra Loghain, Kraliçe Anora hakkında bir yemek hazırlamasını ve ardından kendisinin ortaya çıkacağını söyledi. Podtrimka Anori daha da zengin demektir ve bir oy için daha fazla saygı görür. Onsuz bir oy kazanmak imkansız çünkü ön paragrafta yeniden yazılan tüm yan görevleri kazanmadınız. Hangi şekilde olursa olsun sesiniz olsun, böylece düşünceleriniz olmadan yapabilirsiniz.

Anora, Elfinazh'a atanmadan önce bile sizi destekliyor ve taht mücadelesindeki desteğinizi kınadı. Bu nedenle, GG'niz bir asilzade olduğundan, Alistair'i bir kerede yönetmek veya sizinle birlikte yönetmek için hareket etmek mümkündür. Ancak, Kral Alistair olmanın bir sonucu olarak utanmadan її'yi kandırabilirsiniz.

Anora seni desteklemiyor çünkü onunla açıkça konuşmadın, ona Alistair'i desteklediğini söyledin ve Loghain'in yaptığı kötülüklerin bedelini ödemekten suçlu olduğunu söyledin.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Loghain ile bir düellodan sonra vibir - yedek Yogo (Alistair bu durumda gruptan ayrıldı) veya strechuvati kazanmanız gerekir. Alistair'i kişisel bir arayışta başardıysanız ve onu Anora'dan Zboriv'e doğru yola koyduysanız, Ferelden'in kralı olacaksınız. Yogaya yemin etmedin ya da Anora ile arkadaşlığını ilan etmedin, onu bilinmeyen bir yönde biliyordun ve sonsöze kadar onun hakkında daha fazla bir şey hissetmeyeceksin. Yardımınız olmadan, Anora taht için potansiyel bir yarışmacıyı baltalamak için mahsur kalabilir.

Loghain'in tüzüklerini ihlal ettiyseniz, bunu kendiniz yapmayı veya bu haktan Alistair'e vazgeçmeyi seçebilirsiniz. Alistair ile Anora'da arkadaş olmaya ya da onunla kendin arkadaş olmaya istekliysen, o zaman kendi başına, babasını elleriyle öldüren kişinin ölümünü görmezsin, bu yüzden seni görmek için yalan söyledin. Alistair, sonra Loghain'i ve navpaki'yi yen. Alistair, sizin için kazandığı ve Toplantı sırasında Loghain'i desteklediği için Anorah ile kendi başına arkadaş olabilir.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Loghain'i sürdüğünüz anda, tacı çekmeye devam edecek olan artık bir vibir almalısınız. Alistair, grubunuzdan herhangi bir tesadüfe kapılıp kaybolacak - gelecekteki bir kral gibi ya da Suriyeli bir Muhafız gibi. Krala verdiğiniz sözü çiğnediyseniz, o zaman Earl Eamon, Anora'ya size sadakat yemini etmesini ve hem kendisi hem de menfaat sağlayabilecek kişiler için taç için uzak bir teklifte bulunmasını emredecek. Anora daha dikkatli olmalı, kimden sonra hapsedilmelidir (Alisterov'a büyük saygı duyulur, misyonların kokusunu hatırlayın, onu daha da kötüleştirirdi).

GG soylu bir kadınsa, o zaman bir kraliçe olabilir ve aynı anda Alistair ile hükmedebilir, tıpkı "Ferelden'i kim yönetiyor?" vodpovist, Alistair'e yardım et. Kadın kahramanın Alistair ile aynı fikirde olmadığını bir aşk ilişkisinde aşılamak mümkün değildir, ancak bu yogo dostu ortamı yeniden gözden geçirmek gerekebilir. Ancak, Alistair Loghain ile bir düelloya giderse, o zaman zaruchin'e giden diyalog görünmeyebilir, başka birinin Logeyn ile savaşması daha iyi olur. (Önemli değil, Alistair'in kahramanı düellodan sonra ölecek).

Kahramanın asil bir kadın değil de Alistair ile bir ilişkisi varmış gibi, chi'sindeki stokları kırabilirsin ve bayat bir şekilde, ek olarak, yogo kişisel arayışının bir saati için elinden gelenin en iyisini yaptın ve sonra güller durumunda. Zboriv. ("Arkadaşlar" yazısında merak uyandırmak için bildiriliyor).

Bu noktada, bu görev sona erer ve şimdi gris'in geri kalanı için kontrol edilirsiniz - son savaş.

HİKAYE OLMAYAN KVISTI

Çavuş Keelone Başkanı

İnci ve domuz

Çavuş Keelone, Lavi Wade'in önünde sağ elini kullanıyor. Yardımınızı memnuniyetle kabul edeceğim.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Çavuşun arkasında, RR'den "Perlina"ya virushiti yapmasını isteyin ve "Bilikh Sokoliv" uşaklarını arayın. Eğer "Perekonannya" pompalanırsa, onları zalyakat yapabilir veya içeri taşıyabilirsiniz. Yeni gelen kişi zayıf bir şekilde suçlanırsa, yine de onlarla savaşmanız gerekir. Bundan sonra, yarasayı nazikçe salladığınızda, koku yayılacaktır - onları içeri alabilir veya öldürebilirsiniz. Farklı bir çavuş senden daha fazla memnuniyetsizliğe sahip olacak.

Kiracılar genelevden canlı çıktıysa, o zaman yerin haritasında bir çavuş tarafından aranacaksınız.

Kіlon, sana ne büyük iyilik. Diyalog saatinin altında, bir grup yarım kalmış asker size saldırdı. Kurallara bir taraf eklerken taburdan vodminna suyu "Aod" alabilirsiniz.

kıpkırmızı kürekler

Başka bir görev, "Bite the Nobleman" tavernasındaki çarpık "Crooked kürekleri" sessizce kiralamaktır. Onları kaç kez öldürebilirsin. Onları meyhaneden alabilirsen Çavuş Keelone, işin parasını öde. Her şey tam olarak vikonan ise, o zaman herkese Sir koruyucuların doğru olduğunu söylemek için çağrılacak - beyaz ve kabarık.

Takıntılı kişilere hizmetler

Görevler, yemekten sonra “Bitten Nobleman” da meyhaneci olarak görülüyor, ancak yenisinde yasal randevu yok.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Eksik listeleme

Bütün bir saat boyunca, zenginliklerin yazarlığının 12 sayfalık anlamsız değişimini bilmek gerekir:

Denerima'da Wade'in deposunda

Denerima yakınlarında, "Perlini" odalarından birinde

Pritulok köyünün yakınında, evlerden birinde

Redcliffe'de, Mlini'de

Redcliffe Kalesi'nin bodrum katında

Calenhad Gölü Körfezi, "Rozpechennaya Princess" tavernasında

Bashti Magiv'in başka bir versiyonunda

Taborі dolіytsіv'de, Varatorny'den gelen ekran sırasına göre

Brecilian harabelerinin ilk versiyonunda, girişte, gizli kapıların arkasında levoruch

Lіgvі Jarvії'da

Orzammar Sarayı'nın odalarından birinde

Denerim'de Earl Eamon

Ekranın geri kalanı kapalı değil, çünkü diğer tüm gerekli 3-4 kötülüğe eşittir.

Diplomatik ihtiyaçlar

Haşere çürüklüğü ekstraktının 15 porsiyonunu meyhane yapımcısına getirin (Bresilian'daki Varathorn'dan satın alınabilir) - K için.

Problem çözme

D halkının son görüşmelerinden sonra ortaya çıkan üç cesedi kurtarmak gerekiyor. İlk ceset, Kilisenin yakınındaki kuyunun arkasında, diğeri - deponun arka odasında "Thedas'ın Merakları" sırasına göre. ", üçüncü - "İnci" odalarından birinde. Kilisenin şehrin arkasından dönmesi için cesedi kuyuya atmak gerekiyor.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Güvenlik sinyali

Batı Bresilian Fox'u yok etmek ve bir sinyal oku bırakmak gerekiyor. Sob tse robiti, GG'nizde bir buti tsibulya (novichka atıcı neobov'yazkova) olabilir. Denerim'den Naimantların saldırısı olacaksa - onları öldürdükten sonra yardım için geri dönün.

İz bırakmadan

"Bitten Nobleman" tavernasına 10 el bombası getir. Kokular bir çekişle birlikte sürükleniyor, bu yüzden tüccarlara taş satmamak daha iyi

Şarap şehrinin gizemi

K. kіlka skhovanok'u şarap yetiştiricisi yogo "uygulayıcılarına" koymanızı istemek için. Shovanki'nin bulunduğu yerler:

1. Dvina'nın Redcliffe'deki standından çok uzakta değil;

2. Frosty Dağları'nın yakınında bir Arena var;

3. Calenhad Gölü kıyısındaki "Rozpeshchennaya Princess" tavernasında;

4. Denerim Ticaret Bölgesi'ndeki merkez meydanda.

Taba'ya basıldığında kesin işaretler ortaya çıkıyor

Bazen (isterseniz bu bug sonucunda olmayabilirsiniz) ekstra nakit seçeneği talep edebilir ve arada ödeme alamayabilirsiniz. Sizce K.'yi gönderirsiniz ve görevi bir daha görmezsiniz.

Yanlış bilgi

D. sanki bu sahibi rakiplere “verecekmiş” gibi üç sertifikanın geri alınmasını istemek. Koku, Denerim'deki Thedas Curiosities Lavları tarafından, Frost Dağları'nın yanındaki Calenhad gölüne musallat oluyor.

Gömülü Vlad/Vazhke Çözümü

Görevin geri kalanı, sizi K.'yi "Tajmna Vinagorod" papaz evinde kurtaran ve D. "Yanlış haber" yöneticisine hakaret ettiğiniz için uzanmaktır. Yanlış ipuçları arayışını kaçırmadıysanız ve K'ye zarar vermediyseniz, K.'nin D.'nin paranoyasının yardımcınıza karşı kazandığı ve K.'nin kazanmadığı “Vlady'nin Mezarı” görevini reddedersiniz. Önce D. ile olan darbe karmaşasından önce olduğu gibi, başka hiçbir şeyden kurtulma. K.'nin üç müttefikine bir işaret vermelisiniz (özel bir şekilde göz kırpın) - cüce tüccar Gorim, Kilise'nin ardından Theochild'in kızkardeşleri, Downtrodden - Thedas Curiosities mağazasının başkanı. Bunu Mishko Brama'nın yanında duracak olan gardiyanla konuşalım. Denerim'in kartıyla fiyat artışınızın başlangıcında, yardımcılarla Teğmen D.'yi sanki zarar için sizi cezalandırıyormuş gibi harcayacaksınız. Savaştan sonra, kağıt teğmenin gövdesinden ve D.'nin gizli muhafazasının atanan görevinden alın ve Denerim haritasında yeni bir yer görünecek - onu kırın ve D.'den ve yoldaşlardan öğrenin- kollarında.

Yakshcho vykonali arayışı "Yanlış haberler" (ve kendiniz "Vinegorod Gizemi" görevini tamamladığınız için gerekli değildir), D sizden şüphelendiğiniz gibi bu yeri alacak olan ryatuvanni ve K'den yardım isteyin . Denerim kartında fiyat yükseldiğinde, yardımcılarla Teğmen K'ya harcayacaksınız. Savaştan sonra, K gizli kapısının atanmış görevinden Teğmen Paperi'nin vücudundan alın. Denerim haritasında yeni bir yer görünecek - onu kırın ve K'dan o yoga yoldaşlarını anlayın.

Kötü Kötülük

Görünüşe göre Kilise'nin karşısında duran Proniroy Couldry, ancak sadece RR - soyguncuya, aksi takdirde RR acemi çalabilir. Görevi almak için, annenin istemesi yeterli, b 1 "Kradizhka" veya "Görünmezlik".

Kradizhka'nın ilk rіven'ını isteseniz bile, Couldry'nin tüm görevlerini ortadan kaldırabilirsiniz, böylece RR'niz bir soyguncu olmaz. Kradіzhok'suz Vminnya Skhovatisya, size iki yoga görevinden sadece birini verecek - “soyguncu”. Rehberlik için Couldry'ye ödeme yapmanız gerekecek - ama sonuç olarak, daha fazla ödeyeceksiniz, size daha az ödeyeceksiniz.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

"Robiynytsky" görevi:

1. Nişan alma çeşitliliği - 1 altın. Leydi Sophia'nın Biting Nobleman tavernasındaki odasındaki ekranı yağmalayın. Sizin için hovat yapmanıza gerek olmayanlar - kendinizi size olan saygısız saygıdan koruyun ve GG'yi yakmak için odaya gizlice girip ekranı temizlemek kolaydır. Couldry'nin tek görevi, eğer yogo otrimanna'ya vikonati yapabilirseniz - eğer Sophia'nın ekranını zaten yağmaladıysanız, bana Pronira'yı anlatın - ve ben size kuruşları iade edeceğim.

2. Nişan alma varyasyonu - 4 altın. Ekranları, Ticaret Bölgesi'ndeki bir depoda bulunan Earl Howe'nin eşyalarıyla, "Thedas'ın Harikaları" lavından çok uzak olmayan - örneğin sağır bir kulübe - yağmalayın. Bu görev bir savaş içeriyor, böylece ekrandan gümüş sos koymayı unutamazsınız - Hou'nun depodaki muhafızları sizi orada hatırlayacak.

3. Nişan alma çeşitliliği - 10 altın. Bann Franderel'in hazinesini yağmalamalısın. Denerim haritanızda görünen yeni konuma gidin. Görev işaretine gizlice girebilir veya ağıldan geçebilirsiniz. Bir süre sessiz kalacak. Ve ekranda gördüğünüz gibi, gardiyanlar mahkeme salonunda beliriyor - bu bir çobandı.

Şimdi çıkışa geri dönmeniz gerekecek - ya bir savaşçı ya da "görünmezlik" kisvesi altında bir soyguncu ile - grup otomatik olarak peşinize düşecek. Couldry, yoganın sana bir makarna tarafından getirilmesinden utanacak ve bir dahaki sefere seni düzelteceğime söz vererek kuruşları sana geri verecek.

4. "Toprakları Topla" görevini tamamladıktan sonra daha erken görünün. Couldry'nin, Franderel'in majetok'unu - bir kez ücretsiz olarak - sizi kilisenin kutsal kalıntısının orada gömülü olduğunu kükreyerek geri göndereceği açıklaması: Slozi Andraste. Geçmiş zaman geçirmeniz gereken köşenin önündeki koridora gitmeli ve oradaki gizli geçidi bilmelisiniz. Bir hazine var. Koridorlarda ilk defa daha fazla muhafız var; Bu şekilde çalışabilirsin, tıpkı geçen seferki gibi - kavgayı yarıda kes ya da bir hırsız olarak gizlice gir. Eğer öyleyse, Kilise'den Slozi Andraste'ye (özellikle Pronira Couldry aracılığıyla) yardım edebilir veya onları kendinizden mahrum edebilirsiniz.

Not: Deniz fenerinde nöbetçileri dinlerken, Couldry'nin telaffuzunun oturuşta karışık olmadığı, sizi daha önce temizlediği fikrinizi değiştiriyorsunuz.

"Zlodiyski" görevi:

1. Nişan almanın bedeli 50 gümüş sikkedir. Vityagnіt gamanets z koshtovnosti bіla yeşil renktedir. Vaughn, görevin tamamlanmasından sonra ortaya çıkacak.

2. Nişan alma maliyeti - 1 altın. Thedas'ın Meraklıları dükkanını gördüğünüz gibi, Nansin'in efendisinden kılıcı çekin. Sadece bağırsaklarından bir kılıç çekebilirsin, aksi takdirde diğer navichileri kazanabilirsin - örneğin, Perekonannya: diyelim ki, sen bir tüccarsın (o zaman zırh ve zırh alacaksın (hemen dükkanda !!!), böylece mallarınız idam edilecek); abo bitkicilik (hastaysanız ve yardıma ihtiyacınız varsa uzlaşın: o zaman tıbbi bir görünüm ve görünüm için gevşersiniz, bir kılıç çalar, bir çaça altın için satabilirsiniz).

3. Hedefleme maliyeti - 3 altın. Couldry, Tilver'ın cesaretini ekrana, ticaret sıralarının ortasında nerede duracağınıza çekmenizi emredecek. Tilver, gardiyanlarla birlikte Wade'in dükkanının ve Goldanni'nin standının arkasından yürür.

Kradіzhka'yı “Görünmezlik” ile bir kerede yenebilir ve bir aksamadan anahtarı çekebilirsiniz, mümkün olan çocuğa ödeme yapabilir, yakınlarda durabilir, bağırsaklarınızı temizlerken varta'yı kazanabilir veya Tilver ile konuşup anahtarı çalabilirsiniz. ayrılma (harcama) sürecinde. Pekala, son yol onları öldürmek ve cesetten anahtarı almak.

4. Nişan alma fiyatı 6 altındır. "Bite Noble" tavernasını gören yogi Seneschal'dan Loghain tacını kaç kez çalmanız gerekecek. Girişte sizi anan bu yogo warta gibi, zalyakat yapıp onları uzaklaştırabilir ve Seneschal'den tacı kolayca çekebilirsiniz. Böylece garsonlara kendiniz söyleyebilirsiniz - ya da Seneschal'e daha fazla şarap verebilirsiniz (böylece herkes uyuyakalsın) ya da bir dansa sürtünerek (bilgiyi bu şekilde sileceksiniz). Manipülasyonlarınızı hatırlarsanız, hepsini öldürebilirsiniz.

Voroniv'in Test Edilmesi

Tsі, z'avlyayutsya'yı sadece rozmovi z majstre Іgnasio bіlya trade ryadіv'den sonra, de vy proponuєte yoma'nın yardımını, zustrichi іz Zevran'dan sonra arar. Elfinage'in girişine gelir gelmez, güçlü bir çocuk size meyhanede usta Ignacio'nun önerisiyle birlikte bir not getirecek "Soyluyu ısır". Orada kendini Antivan Kuzgunlarının bir elçisi olarak tanıtır. Başka bir seçenek de haberciyi rozsilal delikanlıdan kendiniz almaktır (Wade'nin dükkanının arkasında durmak için). İşe alma konusunda kimin aklı önde, ama artık değil.

Ve yogo propozitіy gözlemlenebilir (Іgnacio navzhd ufkunuzdan kaybolur); yogada araba kullanabilirsiniz (Cesar yoldaşlarınıza vurmayı bırakın); aksi takdirde, yoga “indüksiyonunu” kabul edin (size Zborah Zemlya'daki oylama saati için bir ses getirebilir).

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

1. Elfinazh kapısının duvarında, sanki Sirih bekçilerini övüyormuş gibi, insanların toplanması hakkında bir poster var. Okuduktan sonra doğruca Perlina'ya gidin. Genelevin efendisi, kapıları kapalı arka odaya söyle. Dokunduktan sonra şifreyi "Gryphons tekrar yükseliyor" olarak adlandırın. Ortada, öldürmeniz gereken Loghain'in askerleri olacak. Görevin sonuna gelmişsiniz gibi, Ignacio deyin ve yine de şehri alın.

2. Haritada yeni bir konum belirecektir. Orada orada yok etmeniz ve Kadan-Fe çetesinden tüm Naimantsiv-Kunari'yi öldürmeniz gerekecek.

3. Övgü geliyor - Büyükelçi Geinli'de Orzammar kraliyet sarayında sürün. Belen'in gagasını kabul ettiyseniz, bu odada bir randevudan geçebileceksiniz ve Harrowmont'taysanız ilk taç giyme törenine getirileceksiniz. Biraz sarhoş olmak için varti ağılından kontrol edileceksin.

4. Yerin haritasında yeni bir yer görünecek - züstrich Voronov ve Earl Hou halkı, sanki fidye vermek ve çocuğu geri almak için yüksek bir ekicinin oğlunu havaya uçurdular. Zustrich, sizinle Hou halkı arasında bir bіykoy ile sona erecek, dahası, bir oğlanın izini bile bilmeyeceksiniz. Ignacio'ya döndüğünüzde, zor bir manevra olarak galip geldiğinizi fark ediyorsunuz ve delikanlı aynı anda teslim edilip babasına teslim edildi. Zayvi sesini Zborah Zemel'e getirelim.

Ertesi gün bir daha olmayacak. Gördüğünüz gibi, bırakın Ignacio gitsin, Cesar size özel ürünler gösterecek, böylece dükkanın kapanacağını görebilirsiniz.

Okremі zavdannya

onur hakkı

Ticaret Bölgesi'nde, “ısırılmış asilzade” girişinden çok uzak olmayan, Ostagari savaşı uğruna kişinizin Koruyucularından intikam almayı vaat eden Sir Landry size geliyor. Masumların Muhafızlarının sizi tehdit ettiği yogayı değiştirebilirsiniz ve dışarı çıkarsınız. Yakshcho ni - "Thedas'ın Harikaları" tuvaletinin kapısı olacak bir düello çağrısı. Vich-on-vіch ile savaşabilirsin, aksi takdirde talihsizlik yaşarsın.

Zabutі vіrshi

Zanedbanom Tapınağında (Görev "Urn kutsal küller”), ilk nehrin batı kısmına yakın eski şifreli metinleri bulacaksınız. Kız kardeşlerin Justin'i davet et, çünkü bu Kilise'nin hayatına mal olacak ve onlara Maferat'ın - Andrast'ın adamı - geri kalan günleri hakkında ve sana yaklaşık 7 ödemenin sevinci için deşifre olasılığı için kayıtlar vermeyecek. altın paralar.

Genç ejderhaların derilerinden Poladunki

Nadiren Wade ile konuşun, egzotik malzemelerden ustalar yaratma hayali - örneğin, genç ejderhaların derileri, böylece derginizde görev görünecek. Başka bir şey sormazsanız, ejderhanın ilk katını aldıktan sonra görev görünecektir.

Tapınağa kalan bir eşiti daha temizlerken, altı ejderhayı tanımak ve üstesinden gelmek sizin sorumluluğunuzdadır. Koku, uzak duvara yaklaştıktan sonra, konumun en önemli inişinde ejderhanın lіgvі'sinde görünecektir (Alistair için smіtty dükkanının yanında bir hediye var). Nalbant Wade'in derilerinden, sizin için iki takım eşya yapabilirsiniz - küçük bir miktar ve ardından geliştirebilirsiniz (diğerleri için, kaliteyi daha fazla artırmak için daha iyi ödeyin).

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Bir set için bonus: Maliyetten önce -%10

Poladunki zі shkiri ejderha

Karındeşen tarikatı tarafından parçalanan Greater Dragon'u görür görmez Wade size vibir için yeni bir mülk verecek - orta, daha da önemlisi chi masif zırh. Genç ejderhanın shkiri'sinin malları için daha önce size ödeme yaptıysanız, sadece bir kez de olsa, onları sizin için ücretsiz yapmak istiyorsanız, o zaman Ejderhanın Shkiri'sinin Sahiplerinin yeni Geliştirmesini alacaksınız. Wade vikuє tsі obladunki sadece yakscho vin vzhe robyv bir dizi obladunkіv zі shkіri genç dragonіv istiyorsun.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Not: Bundan sonra, Wade size üç eşya setini de inşa ederken, yoga asistanı Herren sizinle takas yapacak.

Kayıp Tapınak Şövalyesi

Bu görev, Earl Howe'un sarayının zindanlarında, Irminrik adında, aklıyla biraz yaramaz olan bir tapınakçı bulursanız ortaya çıkacaktır. Onu Yeni Yüzük'te alması ve "Bite Nobleman" meyhanesindeki kız kardeşi Bannu Alfstanna'ya vermesi gerekiyor. Zborah Topraklarında Kırım sesi, ondan bir şehir isteyebilirsiniz.

Irminrik'te araba kullanabilirsiniz, ancak bu sefer şehri Alfstan'dan almıyorsunuz. Ek olarak, Zborah Zemel'deki oylamanın sonucuna atlayabilirsiniz - uzak bir oylama için obov'yazkovoy müfredatı olmasa bile.

Asilzade işkence altında

Bu görev görünecek, böylece Bann Sigurd'un oğlu Earl Howe Osvin'in zindanlarında işkence çağrısı yapabilirsiniz. Görevi tamamlamak için "Bite the Nobleman" tavernasında Bann Sigurd ile konuşun.

Önceki görevde olduğu gibi, oylama sonucuna katılabilirsiniz. Bir arama için şehre sorabilirsiniz - tavşanın kararına göre Sigurd sırada değil.

Rudoy Jenni'nin arkadaşları

Ortaya çıkma arayışı, yani Rozmalovanny Skrinka'yı Irving'in Vezha Magiv'deki ofisinden aldınız. Şehri alıp götürmek için, "Thedas'ın Harikaları" lavinin girişine yoga getirin ( Pivdenna parçası alışveriş alanı). Kapıyı çal ve ekranı ver. Sana bir kuruş verilecek ama günün güllerini asla elinden almayacaksın.

boş dur

Sirk Frieden'in cesedini zanedbany provulk yakınında bulur bulmaz, Denerim haritasında yeni bir "Zanedbana Budіvlya" konumuna sahip olacaksınız. Orada ihlal edin ve tüm maleficarları ve koruyucularını öldürün. Görev, baş maleficar'ın ölümünden sonra güvence altına alınacak. Dikkatle - hamur işleriyle dolu olarak uyanın.

Zvіlneniy

Bu görevin günlüğünüzde görünmesi için "Zvilnene" bilmecesi hakkında üç not alın. İlki, Bresilian Fox yakınlarındaki Elf harabelerinin başka bir seviyesindeki Shukach Prigod'un cesedinden, çobanlarla ejderhanın fırınından alınabilir, Orzammar'daki tavernada Perleakan Shukach Prygod'da bir arkadaş bulunabilir, üçüncüsü Harap Tapınağın birinci katında Shukach Prygod'un cesedi.

Bu notları topladıktan sonra görevi iptal edeceksiniz. Denerim'de Brudniy provulok'a gidip evlerden birinin kapısını çalmanız gerekiyor. Gaskang'ı tahmin etmeli ve gitmeyeceğini söylemelisin.

İçeri girer girmez Gaskang size saldıracak.

Bir şarap şehri gibi, tek elli tek elli Rozsikayuche Lezo'yu, rünler için üç yuvaya sahip ve diğer vipadlerde - en iyi kalkan grі "Tіn'ova stіna" - sadece "Kabus" nehrine düşen ses vin.

Elfinage'deki Kötülük

Bu görev size Elf ağacının yanında duran kör tapınakçı Sir Otto tarafından verilecektir. Rozpovіst, scho vіdchuvaє y kvartі kötülük gibi, ama aynı şeyi söyleyemezsiniz. Sana yardım etmek için arka kapıya git. Mandrivna zhebrachka, ortada görülen şeyin harika olduğunu tahmin ediyor ve yerde taze kan ve bir köpeğin cesedini ortaya çıkaracaksınız, sanki Elfinazhu'ya giderseniz, bir masalda kendini size attı. Bana Otto'nun kız kardeşinden bahset, ben de yardımınla bunun hakkında konuşmaktan özellikle mutlu olacağım.

İzlenecek Yol - Denerim


İzlenecek Yol - Denerim

Sundurmanın arkasında, bir primar ve mabari sapı göreceksiniz ve ardından iblisi göreceksiniz. Eğer yoganın üstesinden gelebilirseniz, Sir Otto bana hâlâ kötülüğün varlığını gördüğünüzü söyleyin. Daha fazla temizlikten sonra, odanın geri kalanında aynı iblis üzerinde olacaksınız, ancak güçlü bir iblis. Vіn tekrar arkanı dön - zaten yardım için ve Sir Otto onun tarafından dövülecek. Deonun üçüncü özünden sonra görev tamamlanacak. Yogada başarısız oldun çünkü Otto odanın geri kalanına gitmedi.

Bu görev, "Elfinage'deki Kötülük" göreviyle kesintisiz olarak bağlantılıdır. Kalan odanın ekranlarından birinde yıpranmış bir muska bulacaksınız. Görevi tamamlamak için kulübenin çılgın şapkacısını bırakın.

Yak zavzhdi - shiro seninki ^_^


BUDINOK MARGOLLINE

Koruma x2 Şövalye 2. sıra
Koruma x2 Şövalye 2. sıra Neobov'yazkova görev savaşı Küçük Leliani.
Muz (Gezgin) x2 büyücü 2. sıra
Marjolaine x1 ozan 4. sıra

DİKUVANNYA TEDAŞU

Redside Kamerası (Redside Kamerası) x1 Savaşçı 3. sıra Görevde savaş Yanlış bilgi.
haydut koruması x3 Savaşçı 2. sıra

TİCARET DEPOSU

haydut x4 Savaşçı 2. sıra Görevde savaş kötülük varken.
okçu x3 Savaşçı 2. sıra
Howe haydutların başı
(Howe Eşkıya Lideri)
x2 Savaşçı 3. sıra


Denerim Ticaret Mahallesi'ndeki Pronira Couldry ücretli, propon 8 "puan" - 4 hırsızlık yapabilen, 4 - kilit açabilen biri için.

1. Kazımak Değerli taşlardan elde edilen Gamanetler bayanın hizmetçisinde. Yeşil kumaştaki hizmetçi, mekanın merkezinde görünecek.

2. Kazımak Sirius Nensin'in süsleme kılıcı Nensin'de Meraklılar Thedas mağazasında. İki kılıcı elinden alabilmek için diyalog yoluyla ve en iyi şekilde çalmak mümkün.

3. Kazımak ustanın anahtarı Usta Tilver ile. Cenazeden Meister, pivnochi konumunda görünecek. İster nöbeti kırarak, ister papaz görünmezliği ile, ister evlerin arasından geçerek (çan gibi sihirbazın yanından), ister yanında durması gereken erkek habercinin yardımıyla hızlanarak gidebilirsiniz. Bir diyalog yoluyla ve özel bir şekilde çalmak mümkündür, böylece iki anahtar alabilirsiniz. Anahtar (birini bitirmek için), konumun merkezine yakın iki ekran açar.

4. Kazımak Teirn Loghain Tacı seneschal'ın "Bitten asilzade" tavernasında buluşması. Görünmezliği hızlandırabilir veya garsona yardım edebilirsiniz (tüm seçenekler uygundur - içki vb.). Tacı çalmak değil, seneschal ile konuşmaya çalışmak gerekir.

5. Leydi Sophia'nın "Bite the asilzade" tavernasındaki taştan konuşmalarını alın. Kapılardaki kilidi açmak ve zengin olsun, almak gerekir.

6. Al sribni zlivkiüretim yerindeki depodaki üç ekrandan.

7. Franderel yasağındaki eşyaları alın (yerin haritasında Batı Tepeleri yasağının yeni bir yeri görünecektir). Annedeki hazinelerin yardımcısı bir kenara bırakılacak, ancak aynı zamanda arayışın yaklaşan aşaması hakkında fikrini değiştirecek.

8. Al Slozi Andraste Bann Franderel'in annesinden. Bu görev, arazilerin toplanmasından sonra verilir. Tekrar majetok'un içine sızmak ve hazinedeki ekrandan flakonu almak gerekiyor. Şarap deposundan hazineye erken erişim shafa'yı kapattı.

Pod çantası:


Özel Görev Leliani. saat iyi şanslar Leliana'nın Orlais'ten neden ayrıldığını açıklamak gerekiyor. Sonra dünya haritasında (Leliana ağılda olmaktan suçlu), Marzholayn tarafından işe alınan kiralıkları (Fox Strumka'nın yeri) görebilirsiniz. Leliana ile Marjoline hakkında konuşmak, ardından Denerim Ticaret Bölgesi girişindeki stantta Marjoline ile sohbet etmek gerekiyor. її'ya izin vermek için chi'de araba kullanabilirsiniz - gritse için iz yoktur.

Pod çantası:
Görevi tamamladıktan sonra 250 XP.


Görev, Pecherakh'taki veya Dağın Tepesi'ndeki Drake Ölçeğinden başlar. Bir dizi hafif obladunkiv hazırlamak için Denerim Ticaret Bölgesi'ndeki demirhanede üç parça Wade. Sahibini alıp götürmek için mekandan ayrılıp geri dönmek gerekir. Üç parça daha ekledikten sonra bir tane daha hazırlanacak, set tamamlanmış olacak ve görev tamamlanmış olacaktır.

Bir set için fazla ödeme yapmak istiyorsanız, sessiz eşyaların kalitesi için fiyat daha yüksektir, çünkü bunlar yaklaşan Ejderha Luska'nın Sahibi görevinde alınacaktır. İki ön ödemeli robiti neobov'yazkovo. Görev tamamlandığında, demirhanede Herren ile ticaret yapmak imkansız hale gelecek.

Pod çantası:
iki takım tozluk Obladunkiv Veida farklı yakosti.


Görev luski'den başlar dev ejderha(Ejderha Ölçeği). Görev için bir dizi hafif eşya hazırlamak istiyorsanız ejderha luska gelen Poladunki En büyük ejderhanın tek bir parçasından bir takım koruyucular hazırlamak için Denerim'in Ticaret Bölgesi'ndeki demir ocağında bekle. Yogo, harika bir şey olacak, önceki görevde olduğu gibi, sadece bir fazla ödeme yapılsa bile bozuldu.

Pod çantası:
bir dizi orta, önemli ve büyük Obladunkiv Veida(vibir'de).


R.'de zatsіkavlenih arayışı (denerim tavernasında tsієї serisi görevler verilir). On iki aşk yaprağı toplamak gerekiyor. Roztashuvannya bırakır: Tabir dolіytsіv, Bresilya harabeleri (üstte), Orzammar (Tüzük ve kraliyet sarayının arkası), Kalenhad Gölü (taverna), Vezha magiv (kіmnati kıdemli mаіv), Denerim (maetok Earl Eamon, "Pearl", forge) Redcliffe ( milyon), Redklif Kalesi (pіdval), Pritulok köyü (budinok).

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 125 xp ve 6 altın.


K.'ye karşı zatsіkavlenih için dördüncü arayış (görevler dizisi Denerim meyhanesinde verilir). Gorim ve Rahibe Theochilda ile Ticaret Bölgesi'nde ve Meraklılar Thedas'ın Merakları'nda konuşmak gereken D.'yi itibarsızlaştırmak gerekir. Potim - Ticaret Bölgesi'ndeki zil bekçisi ile temasa geçin (yerin haritasına gitmeden önce). Sonra yerin haritasında bir vipadkova zustrich ile bir yardımcı D. (yer Stariy Provulok) göreceksiniz, bu da bir haritam var. kulübeye giden yol. Yerin haritasında yeni bir işaret görünecek - D. geri döndü.

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 250 XP ve 10 altın.


D.'de zatsіkavlenih için ilk arayış (bu dizinin görevleri Denerim meyhanesinde verilir). üç tane alman lazım Bir ceset ile oyuncak ayı Denerim Ticaret Mahallesi'ndeki anıtın üzerinde (tapınaktan sipariş). Oyuncak ayılar Ticaret Bölgesi'nde (tapınağın arkasında), Ticaret Deposunda (Ticaret Bölgesi'nden giriş), "İnci" de bulunur.

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 125 XP ve 2 altın.


Görev Spivtovaristva büyücüleri (Calenhad Gölü'nde alınabilir). üç vermek lazım Çağrı hakkında bilgi. Denerim'de (The Curiosities of Thedas'ı pazarlayın ve alışveriş yapın) ve don yanığı Orzammar.

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 175 XP ve 1 altın para.


D. zatsіkavlenih için üçüncü arayış (bu dizinin görevleri Denerim meyhanesinde verilir). Üç yalancı tanık bulmak gerekiyor: Calenhad Gölü'nde, Denerim (Thedas'ın Tuhaflıkları) yakınında, Orzammar'ın Frost Dağları yakınında.

Pod çantası:
Görevi tamamlamak için 6 altın.

Bundan sonra, olası tüm müttefikleri seçeceğiniz için, kont Eamon, Toprakların Buluşması'nı çağırma saatinin geldiğini ve onunla birlikte Denerim'i yok edeceğinizi söyleyecektir. Denerim'de sizi Loghain ve yoga asistanı Sir Coutren karşılıyor. O zaman onlarla Eamon'un ofisine gitmelerini söyle.

Not: Earl's Palace, Denerim'deki üssünüz tarafından teorik olarak saygı görse de, orada daha fazla rozmo ve silah arkadaşı olmayacak, başka herhangi bir yerde daha düşük. Vіdvertih güller ve aşk gülleri için, daha önce olduğu gibi tabirde kırmak gerekir.

Earl Eamon'un ofisine git. Orada Kraliçe Anori'nin dinlenme yeri olan Yerlina'yı göreceksiniz. Yerlina ile Zgidno, Earl Denerim'in sarayında bir dal ile Anor ve Howe'nin onu döveceğinden ve suçu Earl Eamon'a atacağından korkun. Yerlina'nın açıklamasına nasıl tepki verdiğiniz önemli değil - onurlu görevi tam olarak Anori'ye emanet etmeniz için sonuç aynıdır.

Kraliçeyi vidalayın:

Haritanızda görünen "Kont Denerim Sarayı" konumuna gidin. Sheila'yı yanınıza almamak daha iyidir, çünkü kendinizi Howe'un askeri olarak görmeniz iyi olur ve onu muhafız olarak almanız önemlidir. Erlina, girişten çok uzakta olmadığını kontrol ediyor. Hou'nun bir ücret talep etmesi gibi bir robot mitingini geçmek için saraylardaki kapılardan geçmek, böylece ortasından geçemezsiniz. Budinok'a göre, bir maliyetle, gardiyanların sayısından daha az değil (koku arkadan gelir, dikkatli olun). Siyah geçide yaklaşırsanız, Yerlina size ortadan kayma fırsatı vermek için kapıyı koruyor.

Saraydan iki şekilde geçebilirsiniz - oradaki tüm dişleri ve hepsini öldürün ya da Hou'nun askerlerinin Erlin üniformasını giyin ve savaşmadan geçin. Vaughn sırt çantanızda görünmüyor, ancak Yerlina ile hareket etmek için bir saat boyunca zorlanıyor. Onu almak istiyorsan, onunla tekrar konuş.

Her şeyden önce, aslında, bir şarap için olağan iyi olmadan gidebilirsiniz - odalardan birinde, zaten odanın arkasında kraliçe ile bir askerin cenazesini geçebilir ve dinlenebilirsiniz - eğer hatırlarsanız, o zaman siz alarm verecektir. Bununla birlikte, koku, odanın girişinde sizi otomatik olarak işaretlemez, ancak yalnızca bir kaya serpintisinin ortasından geçerseniz, böylece kaçabilirsiniz - sadece kapıları kapatın ve daha ileri gidin.

Kraliçe'nin odasının kapısına ulaştığınızda, sihirbazı “hikâye etmek” için, şu anda mevcut yöntemlerle alınamayan büyülü bir zahistin, böyle bir iftiraya konduğunu fark ediyorsunuz. Sihirbaz, kâtipin sarayını hemen ziyaret eden Howe'un yanındadır. Oraya git. Çukurdaki girişin önünde, Sirih Muhafızlarının Belgeleri ve birkaç tane daha - Riordan, Orphan Guardian, örneğin Hou trimaє (virnіshe, trimav) ile bir ekran bulacaksınız. Varışta gardiyan ortaya çıkarsa ve Hou'nun yakın zamanda bahçede olduğunu onaylarsa Rіordan kendini arar. Riordan'a bulduğu belgeleri sorarsanız size Kutsal Muhafızların Denerim yakınlarındaki gizli deposunu anlatırım ama bir an önce çalışmanız gerekiyorsa daha da iyi isteyebilirsiniz. Riordan'la Earl's Palace'daki Eamon'un yanındaki ofiste buluşabilirsin.

Hou'nun çukurunda, Hou'nun krim'i, birçok insanı gözetleyebilirsiniz, yak, Toprakların Toplanmasının sonucuna dahil olabilirsiniz: tapınakçı Іrmіnrik, Vaughn - Denerim'in büyük kontunun oğlu ) o Osvina , sina banna Sigurda. Kazanmalarına yardım ederseniz, Toplantılarda ek oylar getirin. Vaughn ayrıca 40 altın parayla yağma için korkak olabilir - Toplantılarda aynı sesle listelenmeyeceksiniz. (Vaughn'u ararsanız Zevran'ı övmeyin.)

Onları Soris'in yeraltında bulabilirsiniz. Yogo sadece orada olmayacak, sanki Misky elf ve muhafızlarla güller içinde oynuyormuşsunuz gibi, prolozda tüm suçu kendinize yüklediniz. Çağırırsanız Zevran'ın övgüsünü alırsınız ama prensipte hiçbir şeye savurganlık yapmazsınız.

Hou kendisi eskortu koruyor, iki sihirbaz küçük bir terfi yapmak için yak'a giriyor, delegasyonunuzu neşelendirirseniz - sanki asil bir insanmışsınız gibi birkaçını uzmanlaştıracağım - ve sonra size saldıracağız. Bu zustrіch dünya ile bitirmek imkansız. Ondan sonra, Hou ve yogo'dan bir cenaze ile anladığınız gibi, vyrishi'nin dediği bizi arayın, kraliçenin odasına ilk tepeye geri dönün.

Anora ve Yerlina yanınıza geliyor ama check-in yapan Sir Coutren çok sayıda korumayla karşınıza çıkıyor. Savaşmadan vazgeçebilir, düşmana saldırabilir veya Anora'nın suçlandığı gibi davranışlarınızı motive ederek geçmenize izin vermeye çalışabilirsiniz. Denemenin geri kalanı sonsuza kadar kötü şansa mahkum, bu yüzden savaşta ölmen gerektiğini biliyorsun, tek seçeneğin pes etmek.

Sir Coutren ülkedeki en güçlü rakiplerden biri ama aynı anda hem koridora hem de plaj odalarından birine adım atarsanız, sonraki bir veya iki muhafızı, belki bir veya iki muhafızı çalacaksınız, bu yüzden affetmek kolay Senin görevin. Savaş sırasında (bağımsız olarak, zaten Coutren chi ni'yi yönettiğiniz için) grubunuz bilgiyi açık depoda kullanacaksa, bu durumda ölmeyeceksiniz, ancak tam olarak ve senaryo olduğu gibi gelişecek. , sanki yakbiler gönüllü olarak gitmişler gibi.

Grubunuz Alistair'i tanıyorsa, sizinle bir kerede tam şarap içerim. Reshtu gitmesine izin verdi, Coutren'in oskolki tsіkavlyat daha az Sir Strazhі.

Not: Grubunuzda Stin abo Oghren varsa, inşa etme kararınızı övmeyin.

Chi zdaєtesya vi nі - arsanın orta hattında vpline değil. Sör Coutren'ın yanınızda şatafatlı bir büyük kılıcı olabilir ama onu almak için bir şansınız daha olacak. Ve daha da saçma ve dinlemek istediklerinizin varyantı olan Fort Dragon'da hareket edin.

Eğer doyasıya yediyseniz, bir sonraki göreviniz uyanmaktır. Bunu iki şekilde yapabilirsiniz - silah arkadaşlarınız sizi korurken, Dragon Fort'a kendiniz veya arkadaşınızla girin.

Sadece önünüzde yüksek roztashuvannyam'a sahip silah arkadaşlarının paylaşımda yeterince şımartılacağını, böylece size yardım edeceklerini bilebilirsiniz.

Kendiniz yazdıysanız, yapmanız gereken ilk şey kameradan çıkmak. Zengin olmanıza yardımcı olmak için - bir gardiyan çağırabilir, hastaymış gibi davranabilirsiniz, kaleyi kendiniz açabilirsiniz, iyi bir alışkanlığınız olduğu için, yogayı krіz ґrati'nin nakavtına yönlendirebilirsiniz, bu da vurabileceğiniz anlamına gelir. güç de. Kaleden harika bir şekilde çıkabiliyorsanız - o zaman yolunuza düşen her şeyi alın, aksi takdirde ... sessizce ve hafıza olmadan için - askerler suçlu olsa bile, hiçbir şeyden suçlu değilsiniz. Tüm konuşmalarınız kameranızın yanında ekranda. Birkaç muhafızdan geçmeniz gerekiyor ve belki biraz daha uzağa gitmeniz gerekiyor ve sonra hiç kan dökmeden kaleyi terk edebilirsiniz. Kimin için ateşi kırmanız ve gardiyanların üniformasını giymeniz gerekiyor. Hou'nun askerlerinin üniforması gibi, sırt çantanızda görünmüyor, ancak “rozmovi” tarzında giyinmiş - bu sefer tutucular için bir stand ile. Onları başarısızlığa uğratırsan, arkanı dön ve onunla tekrar konuş.

Üniformanızı giyer giymez, kaledeki tüm rakipler kahin olmayı bırakacak. Şimdi kapı korumalarından geçmeniz gerekiyor, böylece yalnızca şifreyi biliyorsanız sizi içeri alabilirsiniz. Şifreli bir papiret, gardiyanlardan birinin bağırsaklarından, sanki bir depoda hareket ediyormuş gibi çalınabilir, ancak GG'niz bağırsaklardan tırmanma ustası değilse, bu başka bir yoldur. Vin sana yardım edecek, çünkü dağınık bir dağınıklığın var.

Bundan sonra, üniformanızı giyerken, sizi askere alacak ve iki muhafızın daha çağrılmasını emredecek olan albayın ofisine gidin. Vіn maє on vazі depoda aynı çift, bunlardan birinde şifreyi çıkarabilirsiniz. Gardiyanlar, standart kılıçlara neye ihtiyacınız olduğunu açıklıyor, çünkü levazım ustası ile küçük bir kaynak yaparak kokudan kurtulamıyorlar. Memurun genelev odasına gidin. Bir levazım ustası satın alabilir veya ihtiyacınız olan parayı almanıza yardımcı olması için kullanabilirsiniz. Alternatif olarak, gardiyanlar tarafından hareket ettirilmeden önce Yogo'yu görebilir ve değişim için size geldiğinizi uzlaştırabilirsiniz - öyle ya da böyle, herhangi bir değişiklik yapmadan kılıçları alabilirsiniz.

Kılıçlarınızı çıkardıktan sonra teftiş için albaya gidin. Şaraba gelince, bir asker için ne gerekiyorsa, “Disiplin” veya “Onur” deyin. Eğer öyleyse, muhafızlar size eşlik ederken gerekli şifreyi bilmeleri için geçişsiz kaleye girebilirsiniz.

Eğer kurtarmaya gelirken virishi pokat yaparsanız, o zaman Alistair'in güllerinde kendinizi kimi öldüreceğinizi seçersiniz (liste sadece bazı yüksek tapınaklarda silah arkadaşlarından oluşur).

Ryativniki'niz bu iki yolu kendileri izleyebilir, böylece kendi yolunuzdaki herkesi ve her şeyi öldürebilir veya sessizce, barışçıl ve kan dökmeden geçmeye çalışabilirsiniz. İlk olarak, her şey açık, neden bir başkasıyla uğraşıyorsunuz, o zaman şüphe aramayın, üzerlerinde iki rozmov'u kontrol edin, hangi kokuda bir spivrezmovnik'in uzlaşmasından suçlusunuz, siz kimsiniz, kendinizi kimin için görüyorsunuz - rozmov kalenin girişinde muhafızlarla, rozmov bir sonrakinin ardından kaptan warty ile. Tanna varta ile üçüncü rozmov, sanki vlasne v'yaznytsia'daki kapıları koruyormuş gibi, zmusit її zapist yerinde olabilir, böylece ryativniki'niz ortada sorunsuz bir şekilde kayabilir.

Bir gülün olduğunda, iki kişi için bildiğimiz bir seçeneğin olacak. Bir deri bir silah arkadaşı, üç yoldaştan birini cezbedebilir. Leliana ve Zevran her üç durumda da başarılı bir şekilde blöf yaptı. Vinn, sanki köpek geçiyormuş gibi, üç adımın hepsinden ve ayrıca düşüşten geçebilir. Alistair binayı başarıyla ilk ikisini geçer, ancak Tanna'yı geçmez. Köpek, gardiyanlara ve kaptana rehberlik etmek için inşa ediyor, ancak Tanna ile “konuşma” seçeneği yok. İlk iki duvarı geçemezsiniz, ancak Tanna ekebilir ve içebilirsiniz. Vynyatkom є vipadok, yoga partneri gibi - bir köpek, o zaman Stan muhafızlarla ilk görevden geçebilir. Morrigan zdatna zmusiti Tannu pіti, ancak ilk iki vipadkada є Vin, Leliana veya bir köpeğin ortağı olarak blöf yapamazsınız. Oghren, Zevran, Stin veya Dog'un ortağı olarak Rozmov'dan geçebilir.

Tanna'yı görevinden ayrılmaya ikna edemezseniz, o zaman diğer yol, büyük salonun ortasında çürüyen balistalardan birini vurmak için bir yol ile provokasyon yapmaktır. Topları gösterin - ve Tanna sağdaki z'yasovuvaty'yi yendi ve sakince ortadan geçebilirsiniz. V'yaznitsa'da, dekilkom muhafızları ve mabari ile savaşıyorsunuz, çünkü kalenin bu kısmındaki varlığınız doğru değil, ama neyse ki, oradaki muhafızlar çok fazla değil. Ek olarak, ryativniki'niz (ve Alistair, sanki yanınızdaymış gibi) sizi aradığında, kaleden gidebilirsiniz - o salonun koridorları boş görünebilir, bu yüzden savaşamazsınız. (Başka bir şey istiyorsanız, açıkçası kaleyi dışarıdaki askerlerden temizleyebilirsiniz).

Ejderha Kalesi ile yapılan savaştan sonra veya Sira Coutren ile olan savaştan sonra istiyorsanız, Earl Eamon'un sarayına gidin ve Anora'ya doğru hareket edin. "Kraliçeyi Kurtarmak" görevini tamamlayın ve size saldırıyı verin - "Elfinage'de Çaresiz".

Elfinage'de Zavorushennya:

Vlasne, Elfinage - Anora'da kendini ne gördüğünü bilmiyor, ama Loghain ile bağlantılı olan huşu içinde. Orada ihlal. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsі Hou, Sirion'un evinde biliyorum (baban, yakscho GG - misy elf). Soris, Shianni ile konuşmanı memnun edecek.

Shianni hastanenin yakınında toplanır. Köyden Sorisa dediğin gibi sana biraz daha dostça davranılacak, ama prensipte hiçbir şey yanlış değil. Yakshcho vy - Missy Elf ve vy, Vaughn'un prolozі'daki teklifini kabul etmedi, size bachiti yapmaktan daha memnun olacaksınız.

Shianni'den taşındıktan sonra, Tevinter büyücülerinin karantina altına aldığı elflerle ne gördüğünü öğrenmen gerekiyor. GG'niz bir elfse (Mist veya Dol olması fark etmez), o zaman hastaymış gibi yapabilir ve sizi hastanenin ortasına götürebilirsiniz. Sorun şu ki, ortada blöfünüz bozulacak ve gardiyanlarla kendi başınıza uğraşmak zorunda kalacaksınız. Alternatif olarak, ortasından geçmeniz (veya yogoya vurmanız) için girişte siyah bir muhafız satın alabilir veya Tevinter sihirbazlarını güllerle saldırmaya kışkırtabilirsiniz. (Savaş olmadan ortasından geçtiyseniz, hastaneye giderseniz hepiniz onlarla savaşırsınız).

Hastanenin ortasında, masadan bir not almanız, üç yıl sonra kalabileceğiniz anahtarı almanız ve dolu elflerle konuşmanız gerekiyor. Valendrian'ın büyükleri onların arasında görünmeyecek - Yogo zaten başının tepesine kadar yakalandı. Uzak olmayan konutların yanına gidin (Shianna'nın notunu arkada gösterebilirsiniz, ancak bu neobov'yazkovo). Orada bir elf çantası satın alabilir ve ne düşündüğünüzü söyleyebilirsiniz, ancak tahmin edemeyeceğiniz bir şey hakkında hiçbir şey söylemeyin. Evlerin arasından geçin ve arka kapılardan çıkın, kapıyı anahtarla açın. Ara sokakta, Tevinter muhafızları seni kontrol edecek. Onlarla öğrenin ve geleceğin kapısına gidin.

Elf Devere ile bir koroda bir grup muhafız girişte sizi kontrol ediyor. Eğer bir uzlaşmanız bozulursa, savaşa girip onları öldürebilirsiniz. Her halükarda, Tevinter büyücülerinin başının Caladrius'un sizi kontrol ettiği kayanın geri kalanına gidin. Sizi memnun etmek için - vin, köle ticaretinde yağma için Loghain'i suçlayan belgeleri size teslim ediyor, ardından dünyadaki yoga ve yoga kardeşlerine izin veriyorsunuz. Suçlu bir tartışmanız varsa, Caladrius'u sizi tüm elflerden yoksun bırakmaya davet edebilir veya belgeleri size ücretsiz olarak verebilirsiniz. Lütfen planınıza bir köle tüccarı ile girmezseniz, o zaman onunla savaşın - ve yeni olandan tüm yaşamı alırsanız - muzaffer Kan Büyüsünü alır ve sağlığınızı yükseltmek için elfleri feda ederseniz sizi memnun eden bir alternatif yayarsınız (tobto). . heykel). Bu öneriyi kabul ederseniz, Morrigan şarabı için tüm ortaklarınızı (özellikle Winn'i) övmeyin. Yogayı kabul etmiyorsanız, Caladrius'u bitirin ve bilin ki gerekli belgeler yoga cesedinden. Önermelerin benimsenmesi sırasındaki boy bire yükselecektir, bu yüzden bunu kendin yaz, o chi'nin üzerine varto. Caladrius'un ölümünden sonra bir gün Valendrian ile konuşacağım (sanki sen bir Yunan elfisin, o zaman baban gibi). Caladrius köleleri almadıysa ve onları sürmediyse, Elfinage'den ayrılmadan önce yogo kabininde Valendrian (Sirion) ile konuşun ve ek bir mesajla Erlon Eamon'a gidin.

Arazilerin toplanması - tamamlama:

Earl Eamon, Alistair'i yanına almanı ve Zbori Topraklarını parçalamanı emrediyor. Artık geçerli olmayan görevleri tamamlayın - özellikle Radcliffe ile ilgili olanları, daha sonra böyle bir fırsatınız olmayacak. Buluşmalardan önce, zümrüt Coutren olacaksınız - sanki daha önce sürmemişsiniz gibi. Vaughn, Hou'nun sarayında onların üstesinden gelebilecekmişsiniz gibi ya da muhafızlarla uzak bir savaşın üstesinden gelebilmişsiniz gibi görünebilir. Coutren basitçe sürülebilir veya - yüksek Perekonannyam ve Cunning ile - ışıktan geçmenize izin vermeye ikna edilebilir.

Toprakların seçimi, soylular oy verirken, iki yoldan nadasa bırakılabilir. Açgözlülüğünüze daha fazla tutunmak için Loghain sizi desteklemeye çalışacak ve sorunu çözmenin bir yolu olarak onu her zaman düelloya teşvik edebilirsiniz. (Onunla kendi başınıza dövüşebilir veya bir şarap köpeği için grubunuzdan birini seçebilirsiniz.) Bencilliğinize oy vermemeyi seçerseniz, sadece Loghain ile değil, aynı zamanda yogo varta ve sessiz soylularla da savaşırsınız. vart, seni cesaretlendirmediler. Bu durumda, Logeyny'den hayatının büyük bir bölümünü öğrendiğiniz için, hepiniz aynı şekilde onunla savaşmak için cazipsiniz.

Bir şey olursa, bir süre sonra Loghain bana Kraliçe Anora hakkında bir yemek hazırlamamı ve ardından kendisinin ortaya çıkacağını söyledi. Podtrimka Anori daha da zengin demektir ve bir oy için daha fazla saygı görür. O olmadan oy kazanmak imkansız. Tim daha az değil, tüm yan görevleri kazandığınız için, size ileri paragraftaki oyları getirdiğiniz için її pіdtrimki olmadan yapabilirsiniz.

Anora, Elfinage'e dönmeden önce onunla konuştuğunuz ve tahttaki övgünüzü kınadığınız için size eşlik ediyor (alternatif olarak, Alistair'i bir kerede yönetmesi veya GG'niz bir asilzade olduğu için sizinle birlikte yönetmesi için hareket ettirebilirsiniz). Sözünü sana yedirmene gerek yok - sana onun üzerine nasıl yemin edeceğini öğretmek ve yine de Alistair'i tahta geçirebilirsin.

Anora seni desteklemiyor çünkü onunla açıkça konuşmadın, ona Alistair'i desteklediğini söyledin ve Loghain'in yaptığı kötülüklerin bedelini ödemekten suçlu olduğunu söyledin.

Loghain ile bir düellodan sonra, onunla neyin işe yaradığını kazanmak zorunda kalacaksınız. Yogo'ya merhamet ederseniz, Alistair grubunuzu mahrum eder. Kişisel arayışınız sırasında yoga yaptınız ve doğrudan Anora'dan Zboriv'e gitmek için yogaya ilham verdiniz ve Ferelden'in kralı olacaksınız. Yogaya küfretmedin ya da Anora ile arkadaşlığını ilan etmedin, doğrudan bilmiyordun ve son söze kadar onun hakkında daha fazla bir şey hissetmeyeceksin. Alternatif olarak - sizin katılımınız olmadan Anor bunu yapabilir, böylece taht için potansiyel bir rakip kalmaz.

Loghain'in tüzüklerini ihlal ettiyseniz, bunu kendiniz yapmayı veya bu haktan Alistair'e vazgeçmeyi seçebilirsiniz. Alistair ile Anora'da arkadaş olmaya ya da onunla kendin arkadaş olmaya istekliysen, o zaman kendi başına, babasını elleriyle öldüren kişinin ölümünü görmezsin, bu yüzden seni görmek için yalan söyledin. Alistair, sonra Loghain'i ve navpaki'yi yen. Alistair, sizin için kazandığı ve Toplantı sırasında Loghain'i desteklediği için Anorah ile kendi başına arkadaş olabilir.

Loghain'in ölümünden sonra, Ferelden'in hükümdarı olacak kalan vibir'i yükseltmek sizin sorumluluğunuzdadır. Alistair, grubunuzdan herhangi bir tesadüfe kapılıp kaybolacak - gelecekteki bir kral gibi ya da Suriyeli bir Muhafız gibi. Krala verdiğiniz sözü çiğnediyseniz, o zaman Earl Eamon, Anora'ya size sadakat yemini etmesini ve hem kendisi hem de menfaat sağlayabilecek kişiler için taç için uzak bir teklifte bulunmasını emredecek. Anora, onu neden tutuklayacağını düşünmekten daha akıllı. (Alistair'in saygısı nerede, görevlerin kokusunu hatırlayın, onu daha da kötüleştirirlerdi.) Anora ve Alistair'i arkadaş edinmeye ikna edemezsiniz, çünkü onları Zboriv'e ikna etmediler.

GG soylu bir kadınsa, o zaman bir kraliçe olabilir ve aynı anda Alistair ile hükmedebilir, tıpkı "Ferelden'i kim yönetiyor?" vodpovist, Alistair'e yardım et. Yakscho GG'nin Alistair ile bir aşk ilişkisine düşmediğini görmek mümkündür, ancak bu yoga dostu ortamı onun zirvesine taşıyabilir. Ancak, Alistair Loghain ile bir düelloya giderse, o zaman zaruchin'e giden diyalog görünmeyebilir, başka birinin Logeyn ile savaşması daha iyi olur. (Bir anlamım yok, onu düellodan sonra öldürün GG chi Alistair.)

Yakshcho GG, soylu bir kadın değil, Alistair ile bağlantıda yalan söyledi, onun stosunki chi'sini kırabilir ve onunla bayatlayabilirsiniz, ayrıca chi wi, yogo kişisel arayışının bir saati için elinizden gelenin en iyisini yaptı ve Zborіv'dan sonra rozmovі'da vіdpovіdey. ("Sahabe" yazısına hayret ettiği bildirilmektedir.)

Bu noktada, bu görev sona erer ve şimdi gris'in geri kalanı için kontrol edilirsiniz - son savaş.