Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Gri ejderha çağı koçanı geçidinin dışında. Dragon Age: Origins - oyunun sırları ve püf noktaları. Yiğitlik Testi

Zovim zvichaine değil Ejderha Gris Geçidi Yaş Kökenleri . Opovіdannya, kadının statüsünün ana kahramanı adına ide. Elissa Kusland, soylu bir aileden gelen bir karakter. Acının konusu, deshcho'da serbest biçimde rozkryvaetsya'dır. Ale vіdpovidaє senaryoları vstanovyh modları ve DLC erotik zmіstu.

ROZDİL 2. Ostagar

Öğleye doğru Duncan ve ben Ostagar'dan ayrıldık. Kral Kailan Wiishov, Duncan'ın kabuğunda. İşte onu tanıdım. Babamı iyi tanımak ve ölümüyle ilgili haberler onu daha da utandırdı, ancak savaş tamamlandıktan sonra kendi savaşını ateşleyeceğine ve hain Howe'u mahrum bırakacağına yemin etti. Bu yüzden bizi vin rozpovіv, scho yogo vijska zdobuli zaten Temryavi'nin Yumurtlamasının üstesinden geldi ve sadece bir mobilya yogo turbuє. Koku, Temryavi'nin Yumurtlaması Viysks tarafından korunan Archdemon'a boyun eğmeyene kadar. Kral pishov'u hareket ettirdikten sonra ve ben Duncan'la uzaklardaki Sirikh Muhafızları kampına ayrıldım.

Duncan, bana bir üçlü saygı gösterip kampta etrafa bir göz attıktan sonra, Sirih Muhafızlarının en gençlerinden biri olan Alistair'i tanımak ve hemen yenisine kadar onunla birlikte gelmek. Kral Kailan'ın roztashuvanni'sinde ilk öldürdüğüm Bula Vinn'di. Kırılgan bir yaşta bir kadın aldı. Vaughn bir sihirbaz olarak ortaya çıktı ve Temryavi'nin Doğuşu ile savaşa katılmak için geldi. Onu tanıdık ve biraz şımarttık. Annemin dediği gibi bana layıktı. Şimdi annemi istediğimde, gözyaşları olmadan düşünemezdim.

Sonra kampa bakmak için aradaki mesafeyi kırdım. Kelimenin tam anlamıyla birkaç kısa yıl geçtikten sonra, kızlardan birini soyan askerlerden biri gibi hissettim, sanki ordudalar gibi belirsiz bir teklifle. Pіdіyshovshi daha yakın, z'yasuval, scho tse Davet, benim gibi Sirikh Strazhіv'ın aynı çaylağı. Daveth bir çapkın gibi göründü. İstesem de fayda sağlamazdım. Gelecekteki bağlılıktan korkacağımı bilmeme izin verin, o zaman sanki yogo pіdbadjoriti gibi, bu asker kızların gözünde suçluluk kazanmaya çalışanları size ilan ettim. Boş mantoyu çabucak anladık ve vücut havalarını gördük. Aşk zamanında alçakgönüllü ve korkak değilim.

Revirde ayağa kalkarak, asker reştası gibi cübbelerin olmadığını gördükleri yüzü anımsadım. Sirih Muhafızlarının bir başka üyesi olan Ser Jory'yi doğru anladım. Birbirimizi tanıdık ve biraz şımarttık. Sör Jory'nin olası denemeler yüzünden çalkantılı olduğu açıktı, zaten unutulmazdı. Rozmovi vin pishov'dan sonra Duncan'a. Ve etrafa bakmaya devam ettim. Raptom köpeklerin havlamasının kokusunu aldı. Bu mabari. Malyuk'umun burada düzenli olduğunu düşündüm ve mahvetti. Hayır, Malyuk orada değildi. Orada mabar yönetimi için özel olarak eğitilmiş savaşçılar olan Voiniv Popela'yı eğittim.

Aralarında genç ve güzel bir kız görüldü. Voiniv Popelu arasında kadınların olduğunu düşünmemiştim. Aynı şeyleri hissettim ve ona baktım, adresime, eğer yanına gidersem, tanımak için. Adın Jesse'ydi. Konuştuk, trochlar güldü, insanlar tarafından büyülendi ve tam orada zitskhachiv'lerinden birini gördüm. Sana vermediğimi biliyordum çünkü şaraptan hoşlanmam. Sonra, savaştan önce hala okşama denemek isteyen birine alışmamı istedi. Aşırı tepki vermedim. Chagarların içinde dolaşıp gözlerin içinde belirirsek, sanki Ayoni'nin görüşünü almış gibi bilgimi kazandım.

Jessie harika! Vaughn, saf alt cilde göre küçüktür. Farklı tarafları yıkamak için sert papillalı yaylı göğüsler. її shkіri kokusu içimde yükseldi. Vaughn, її'yi sallarsam memnuniyetle çığlık attı ve ciyakladı. Ne olduğunu öğrenmek için tüm tabir bir anda bir araya gelir diye düşündüm. Jessie beni rahatsız ediyorsa, kendi kendine yayın yapamasa da. Jesse ile orgazm için harika, çılgın bir yarışta bir yıla yakın bir zaman geçirdik. Sonra uzun süre yattılar, burunlarını birer birer gömdüler, güldüler ve öpüştüler. Ne yazık ki, gerçeğe dönüş zamanı geldi ve Jess'e veda ettikten sonra Alistair'e gittim.

Alistair'i bir sihirbazla tartışırken buldum. Vin, kilisenin yüksek rahibesinin yaprağını sihirbaza teslim etmekten suçludur ve sihirbaz açıkça uygun değildi. Zreshtoy, beni aradıkları shvilyovaniya sihirbazı pishov. Bir hiç için burada olmak istiyorum. Alistair'e gittim. Yakışıklı genç adama. Kendi kendime onu daha iyi tanımam gerektiğini söyledim. Rozmova, yogaya başladı, ben sihirbaz değildim, Yogo'yu sakinleştirdi, böyle bir sihir istiyorum, sihirbaz değilim. O zaman seni bir an önce Duncan'a gitmeye çağırdım, vin, belki, şimdiden kontrol et.

Duncan bizi kontrol etmekte haklı. Sör Jory ve Davet nöbetteydi. Duncan, Alistair'e aceleyle baktığın için, Alistair'e sihirbazlarla yapılan biberiyelerle daha fazla korunabileceğini hatırlattı. Alistair ağladı ve dikkatli olacağımıza söz verdi. Sonra Duncan bize görevi verdi. Korkar'ın Vahşi Toprakları'na girmek ve her deri acemi için bir tane olmak üzere Temryavi'nin soyunun üç ampul kanını görmek için küçüğüz. Bu yüzden Sirikh Strazhiv'in eski kulesini, sanki dünyayı koruyorlarmış gibi ve oradaki sihirli mühürlerle korunan suvoyu bilmemiz gerekiyordu.

Bu arada, vahşi topraklardan çıkışı engelleyen kapıya, oradan oraya süpürülen kızı hatırladım. Görünüşü bir elf gibi dövülmüştü ama o bir elf değildi. Ona gittik ve onun bir Amazon olduğunu ve arkadaşıyla birlikte olduğundan korktuğunu açıkladık, keşif için askerlerin ağılından bir tür pishov, trapilos. Onu mi yogo'nun şaka yaptığıyla suçladım. Sonra ilk savaş alanının vikontu için Korcari'nin Vahşi Topraklarına gittik. İlk içtiğimiz boğalardı. Zgraya aç kurtlar üzerimize saldırdı. Mi shvidko bu alçaklarla karşılaştı ve mesafeyi yok etti.

Ağrıyan Korcari'nin ortasında bir dikişle yarığı deldikten sonra, yaralı bir yetiştiriciyi tanıyorduk. Önerim üzerine, Yogo'yu kampa teslim edin, ondan Yogo'nun yaralılarını bandajlamasını ve Vin'in kampına gitmesini isteyin. Alistair hızla yoga bandajladı ve yükseldi, kaçırıldı, kampa kaçtı. Ser Jory açıkça panik içindeydi, rozvіdnik'in ağzından zagіn'lerinin Temryavi'nin Yumurtlaması tarafından kesintiye uğradığını hissetti. Yogayı sakinleştirme ve uzlaştırma şansım oldu, Temryavi'nin çocuğunu ezmenin mümkün olduğunu ve Sirikh Strazhіv gibi testlerimizin bir parçası olduğunu.

Mesafeyi ihlal ettik. Temryavi'nin ilk nesilleri, aslan elinin önümüze serdiği harabelerin arkasında bizim tarafımızdan anıldı. Kokular tepenin üzerinde duruyordu. Savaşa girdiler ve fakirleşip yollarına devam ettiler. Temryavi'nin saldırgan ölümü, bir üçlü sayı ve birçok tuzak kurmasıyla ortaya çıktı. Ayrıca aralarında buv i büyücü. Ale on їхній, їх'nin yalan söylememesi üzücü. Barınağa ihtiyacımız var Temryavi nesli zaten iyi durumdaydı, suvoi'yi alabileceğimiz eski vezha'yı bilmek kaldı. Öyleyse, devam et!

Ve eksen ve vezha, daha doğrusu, görüşlerini kaybetmiş olanlar. Yolda, Temryavi'den burada doğan kişiye bir kez daha kılıç sallama şansı buldu. Harabelere gidersek, sadece kötü bir ekran gösterdiler, yerde suvoy yoktu. Ekranı dolup taşan külotumun içinde sallanıyor, ayakkabıya benzediğini anlamaya çalışıyorsam, o zaman bir ses hissettim. Esmer, güzel bir kız yanımıza geldi. її hayal edilemez seçeneklerle uyumlu, büyüleyici görünümün ince çizimleri. її arkasındaki Mace, sihir olduğunu söyledi.

Böylece Morrigan'ı tanıdık. Alistair, Morrigan'ı alırken daha dikkatliydi. Sör Jori ve Davet açıkça hırlıyordu. Kendimi tanıttım ve burada rozpovіl їy, navіscho mi. Morrigan bana kıkırdadı ve bana aynı ismi söyledi. Hadi çıkalım, Alistair'in bariz kehanetine şaşırmadan, kendi kendine, şaka yapıyormuşuz gibi, annemizi aldığını söyledi. Enerji verdim її, chi bizi annesine götüremedi, daha fazlasına ihtiyacımız var. Morrigan, gözleri parlayarak bana bir kez daha güldü ve onu takip etmemi istedi.

Birkaç saat sonra, küçük bir kulübenin durduğu ağlayan bir galyavin'e yaslandık. Khatini'nin arkasında zayıf yaşta bir kadın duruyordu. Alistair yaşlı olduğumu söyledi ama ben sapık bir kızım! Morrigan Ana, Kutsal Muhafızların çantasını kendisinin aldığını ve onları kurtardığını doğruladı, çünkü sihirli mühür uzun zaman önce için için yanmıştı. Alistair bir sürpriz gibi görünüyordu, şirket açıldı, eğer bilseydim. Beni mahkemeye teslim eden Morrigan Ana önümüze geçti. Ben araya girdim ve ardından Morrigan bizi kampa götürdü.

Z Morrigan ve ben hızla kampa döndük. Duncan'a gelirlerse, müdürü kovduklarını hatırladılar. Duncan, ritüele başlama zamanının geldiğini söyledi. Chim yanmıyor nalyakav Sör Jory ve Daveta. Bize getirdikleri Porodzhen Temryavi'nin kanını içmemiz gerekiyordu. Hayatta kaldıkça, Serimi Muhafızları olacağız, barınak, gördüğümüz gibi, Temryavi'nin doğumunda doğmamıza izin verecek. Görmeden bardağı ilk içen Daveth. Sör Jory paniğe kapılarak kılıcını kaptı ama geri dönüş yoktu. Duncan yogayı kendisi bitirdi. Şimdi zaten bir kavganın içindeyim, bir kadeh kan dolgusu kestim.

Sana geldiğimde Alistair ve Duncan'ı üzerime kaldırdım. Gözlerimi düzleştirirsem koku sakinleşiyordu. Nasıl boğucu, korkunç kabul edilemez bir sığınak oluşturduğunu hatırladım, sonra sis gözlerimi düzleştirdi, büyülü yarı ışık sallayarak bir ejderha ortaya çıktı ... ve hepsi bu. Tekme attığım gibi adım atın, buli Duncan ve Alistair. Alistair bana Temryavi tarafından yumurtlanan bir damla kanla bir pidviska verdi, ayinin tamamlanmasını adamak gerekiyordu. Duncan bana biraz dinleneceğimi ve sonra ertesi gün almak için doğrudan Kral Kailan ile mahkemeye gideceğimi söyledi.

Tıkalı kıçımı ovuşturarak, buna kan içtiğim için yoruldum ve üzerine kendim indim, kampın etrafında yürümek istemedim. Yanıp sönen kamp, ​​Amazon Rayna'yı andı, onu ondan önce, Korcari'nin Vahşi Diyarı'ndaki fabrikaya nasıl gidileceğini tanıdım. ona gittim. Bandajladığımız askerin, Rayna'nın beni cıvıldadığı arkadaşım olduğu ortaya çıktı. Zapitanya'da chi bachila ithaf kazandı, Rayna vіdpovila, їkhnomu kıyameti kabilesinde scho, Amazonlarda kırılgan örümceklerle savaşan özveri törenini geçmek için. Örümcekleri ısırmak öldürebilir veya ilahiye getirebilir. Geçenler, kendilerini bana kayıtsız kalmaya adadılar.

Ritüellerimizin benzer olduğunu söyledim. Rayna, arkadaşının emrine minnettar olarak bana ablam dedi ve artık sevişmenin kız kardeşimin sorumluluğunda olduğunu söyledi. Bu onların ritüelinin bir parçası. Bu ailenin bir parçası olacağım zaten benim için kabul edilebilirdi. Kapılardan kaçtık ve birer birer rahatsız etmeye başladık. Rayna küçük muhteşem zdіbnosti'dir. Dotik'i görünce vücudumda sıcacık bir şekilde yükseldi, tekrar zihnimde ona baktım. Orgazm nakochuvav bana hvili, nareshti, yoga denedim. Sular kitskamdan bir çeşme gibi fışkırdı, yargılamadan durmaksızın vücudumdan geçti. Raina gülümsedi, çeşmemin altında kisvesini sundu ve şişmiş amımı alçaktan öptü.

Yak onun önüne gitmek, alt ellerimi mahrum etmek, meyan kökümü mahvetmek istemedim. Ey yaratıcı! Ale, kralın beni kontrol ettiğini hatırladım. Rayna nazikçe bana veda etti, dudaklarımı uzun bir öpücükle öptü ve "Dilimi yay gibi sıkıyorum" dedi. Ben kral züstrіch virulas.

Geldiğim cephede, Kral Cailan komutanı Loghain ile yarıştı. Duncan ayakta ve süper kontrolün bitip bitmediğini kontrol ediyor. Bana yardım ettikten sonra, kral, Suriye Muhafızlarına bağlılığı memnuniyetle karşıladı, Loghain, sinsi bir şekilde yüzünü buruşturdu ve kralı çok suçlu olduğu için suçladı, Suriye Muhafızlarına güveniyor. Yine de ter, süperechtsi'sinin aynı düşünceleri, kral bana Alistair'i Ishal'in verandasında bir işaret ateşi yakmam için emanet etti. Tse, oturuşta kendi ordusu olacak olan Loghain için bir işaret olacak. Narada kimin üzerinde bitti.

Alistair, Temryavi'nin Doğuşu'na saldırmak yerine elimizde katran atlamalı perdelerde çamaşır yıkadığımızı fark ettiğinde daha da utandı. Ale, kralın kendisi bunu sorarsa, ciddi olmanın doğru olduğunu anladım. Duncan bize birkaç tavsiye daha söyledi ve bize veda etti. Duncan pishov, Alistair ile iki katımı kaybettiyse, zırhıma, mühimmata baktım ve iç çekerek takılmaya hazır olduğumu söyledim. Alistair şarabın da hazır olduğunu onayladı. Hemen Malyuk'umu havlayarak. Şimdi, eğer Duncan pishov ise benimle tekrar arayacağım.

Kralın kampından vezhі Ishala'ya kadar şehri geçmek gerekliydi. Bir ok dolusu ve mancınıklardan gelen ateşli çuvallar altında, Mi Alistair ve mabarımla Ishal'in kapılarına girdi. Bir sihirbaz ve Loghain'in askerlerinden biri önümüzde görüldü. Askerler, Temryavi'nin soyunun ortadaki vezha'yı kırdığını, vezha'yı zahopili olduklarını eklediler. Saatler sonra saat daha kolay değil! Kapıya giderken vurduğumuz sihirbaz Uchotirioh, bizi takip etti ve Ishal'in kulesine saldırmak için koştuk. Gerçeğin vezhası gömüldü. Temryavi'nin çocukları, mov targani, her yöne yükseldi. Neabiyaku'yu kesintiye uğrattıktan sonra, vishcha mi pişirdi, nareshtі, üst üste distalize edildi.

Geri kalanını tepede atlattıktan sonra, sinyal ateşini demi yaktık, hırladık. Orada, bir kıvılcımla esiyor, bir askerin bağırsaklarını deşiyor, devasa bir Ogre. Zdobich'ini fırlatan Ogre, bisikletimizi yok ediyor. Ale, bizi bu kadar kolay elde edemeyeceksin! İkinci gün, sihirli mermileri kapılara fırlatan sihirbaz Ogre'ye koştuk. İçmek için daha iyi bir şansım vardı, her şeyden önce, seni göğsümde bir saç kesimi yaptım, kılıçlara hakaret ettim. Ogre dibe düştü, Yogo'yu bitirdim, Yomu'nun heybetli kafasını deldim. Eksen ve şömine, tutuşturabileceğimiz yanıcı malzemelerle tıkanmıştır. Aklımın yarısı gökyüzüne uçtu. Bir sinyal vermek için yakalandık. Ne? Kapıda, kişisel olmayan Porodzhen Temryavi ağlıyor.

Çaça okları beni ve Alistair'i deliyor. Yere ölü düşüyoruz. Felaketin gözünde ve ışık söner. Bu kіnets?!

  • rol sistemi
  • Depo padok
  • Özellikler
  • Yeni başlayanlar
  • Yetenek ve büyü
  • Klasi
  • Yetenek seçimi için seçenekler
  • taktikler

rol sistemi

Karakterin parametreleri aşağıdaki gibidir:

  • sağlık ve mana - bezpomednyo vyplyvayut özellikleri;

    zahist - bir saldırıdan iyileşme şansı;

    dayanıklılık (fiziksel ve zihinsel) - “akıllı yalnızlık” içinde savaşırlar ve saldırılara karşı “ayakta durma” şansını gösterirler. Fiziksel dayanıklılık sağlığa karşı değil, sersemletme veya burun darbesi gibi ek etkilere karşı gereklidir. Askeri resepsiyonların ve zengin büyülerin iyi yarısında gücün etkileri; psişik dayanıklılık daha zengin bir şekilde gereklidir. Nadali anlamlı їх FU ve PU;

    dosvіd - bir zavzhdi, vyznaє, skilki gibi eşit kaybetti;

  • yetenekler ve büyüler.

Kalan iki noktanın birbiriyle karıştırılması kolaydır. Yani eksen, "yetenek ve büyü" - tse zdebilshoy bu değil, yakі savaşta kazanabilirsin. Ve yeni gelenler toplam verimliliğinizi ifade eder. 1 deri için yetenekler ve büyüler size gelirse, o zaman acemiler - üç kez sadece bir kez ve bunları değiştirmek imkansızdır.


Üç ırk - bir insan, bir elf, bir cüce - ve üç sınıf seçmeye teşvik ediliyoruz: bir savaşçı, bir sihirbaz, bir soyguncu (beceriksiz çeviri ile çekirdekli). Birden fazla kahraman yaratabilirsiniz - şarap ve gr'da ilham kaynağımız olacak; reshta komutu - bir seferde en fazla üç arkadaşa izin verilir - hareket halindeyken çıkın.

Açıkçası Baldur's Gate gibi seçim yapabileceğiniz böyle bir zenginlik yok; Prote vrahuєmo, rahunok zdіbnosti için aynı sınıfın iki kahramanı daha da güçlü bir şekilde sarılır ve 7. seviyeden başlayarak kendi uzmanlıklarını alabilirler (cilt sınıfı için bazı seçeneklere göre).

Yerel mağazalara sorun

Ülkenin tüccarlarından pahalı konuşmalar satın alan kişiye, grіdzhe'den kuruşlara ihtiyacınız olacak. Büyüler, bombalar, zırhlar, bileşenler, şifalı bitkiler ve deri kırıcılar için tarifler içeren İz, kendim çözeceğim, ancak özellikle tüm tarım tüccarları tarafından görülen nesnelere olan saygınızı geri kazanmak istiyorum:

    Sırt çantası. Kozhen 10 odin'de yer almaktadır. Yetmiş kadar var ve bu da uzun süreli otonom yolculuklar için yeterli değil çünkü mutsuz hissedeceksiniz. İlki Ostagar'da, yogayı kaçırmayın.

    kitabın. Persh Cherg'de iki tür edebi uygulama vardır: yeteneklerin kazanılması veya yeni başlayanlar için (becerilere ihtiyacınız var, ne kadar bildiğiniz ve ödediğiniz) ve uzmanlık için (öğrenmeyi planlıyorsanız en fazla iki tane gerekir ve yalnızca daha fazla

    Hediyeler. Yoldaşların sadakatini artırmak için paha biçilmez zasib. Ancak, birden fazla arkadaşınıza vermek için daha büyük bir hediye, kararda ödeneğin bir kopyasını alacaksınız ve gelecekten bir hediyeye olan ilgiyi kolayca azaltacaksınız. Bir sonraki numarada, seni tanıtmaya cesaret ediyorum tam liste kime verileceği; şimdilik, NPC'lerin bariz sevinçleriyle çevrili olacağım.

    Rooney. Sbro'da uyanabilirsiniz (Lothering'i kaybederseniz andan itibaren) ve koku sürekli bir güç gibi çalışacaktır. Herhangi bir türdeki katkı maddelerini, örneğin elektrik veya asit şeklinde arayın.

Depo padok

Takımın sana ihtiyacı olacak:

    bezperechno - bir buti savaşçısından geri dönülmez bir şekilde suçlu olan yalnızca bir "tank" istemek;

    birden az değil, daha sık biri ek bir “tank” olabilen iki “hіtoboy” için - bir sihirbaz, bir soyguncu ve bir savaşçı bu rol için uygundur;

    bazhano (burada hiçbir şey olmadan istiyorum gerçekten obіtisya) - likar, kesinlikle tam olarak bir sihirbaz;

    bazhano - bir "yüklenici" istiyorsanız, o zaman fakhivets o neshkodzhennya rakiplerini (kalabalık kontrolörü) zincirliyor. Yogo ayrıca hitoboy veya doktorla birlikte alınabilir. Tsyu rolüne uygun, zvichayno, bir sihirbaz, iyi bir rozbіynik zі spetsialіzatsієyu ozan.

Ayrıca bana kendinizi en önemli yaratıklara dönüştürmeniz gerektiğini söylediler. Peki, örneğin, bir şaşı ol
ama bir ayıyla sarmak için!

Durmayı kontrol edebileceğiniz grubun deposunu düzenli olarak değiştirebilirsiniz - skrіz. Yeraltında size yardımcı olmaz, ancak oraya girmeden önce çok şey yaparsınız.

Tim yak, kahramanın vigaduvati'sini onurlandırmadan önce, küçük bir sevinç verebilirim. Bununla birlikte, bir spoiler arasındadır, bu yüzden birini gizlemek istiyorsanız, hemen hücum bölümüne gidin.


Sağda, yoldaşlar arasında, grі'da yakі є, kişisel olmayan savaşçılar olduğu için, pis koku listenin üçte ikisini ekler. Ve sihirbazlar ve soyguncular - her biri ikiden az. Üstelik sihirbazlar arasında “topçu” diye bir şey yoktur, Vinn adına bir mucize şifacı ve bir büyü-dönüştürme vardır (bu yüzden sihirbaz yakın dövüş yapabilir).

"Tank", prensipte, koçanın üzerinde mazhe ve hatta kararsızlıklar olacaksınız. Bu alternatife göre, bira kokuları bir "tank katili" rolüne daha çabuk bağlı görünüyor: örneğin, Sten - şarabınızı yakında bitireceksiniz - iki elli bir kılıç kullanıyor.

Yani, en başından itibaren, stota olacaksınız, çünkü yakın dövüşte uygunsuz bir şekilde shkodi'nin başıdır ve bazen tüm düşmanları söyleyebilirsiniz, böylece genellikle bir "düzen" olarak çalışırsınız. Ancak yeni mayzhe'de yogayı çevreleyen hiçbir ekipman yoktur.

Yakında bitireceksin, dikkatli olacaksın, bir soyguncu ozan getir: tse “hitobіy-pіdryadnik”, ancak bu özel arkadaş emirleri daha iyi takip edebilir, shkodi'yi düşürür. Başka bir hırsız, önemli ölçüde daha sonra ve elektronik sigara da dahil olmak üzere fakhivetlerde bulunabilir.

Hafızanın varto ekseni, kahramanca bir kahraman yaratan ilk kişi. Ben kendim, ozumіlo, koçanda kimi bilmediğimi bilmiyordum ve soyguncuyu ilk kahraman olarak seçtim. Alya'ya özellikle buna bayıldığımı söylemek imkansız.

Özellikler

Sahip olduğumuz özellikler, nasıl yalan söyleneceği, altı. Ve kendine:

Güç

Cilt bütünlüğü burada:

    Pіdvishchuє shkoda, saldırıya uğrar, tatar yayı ve kulüpleri krіm. Saygı gösterin: buraya gelin! Ve kulüp içinde Ejderha çağı- uzun bir kulüp değil, büyülü bir postrіlu askısı.

    Yakın dövüşe alışma şansını arttırır (birim başına 0,5 güç artışı).

    Dodaєtsya için fiziksel dayanıklılık.

    Rakipleri tehdit etmeye yardımcı olur.

Ek olarak, gücün şarkı söylemesi, kullanıcının eli ve sahiplerinin aşınması için gereklidir. Bir deri kılıç veya bir sholom maє parametresi “biraz güç gerektirir”. Eski Diablo gibi.

Spritnist

Mahremiyetin cilt birliği:

    yakın dövüşe alışma şansını artırır (deneyim birim başına 0,5 artar);

    bir saatlik atış yapma şansını arttırır (birim başına 1 artış şansı);

    yaylar ve tatar yayları dahil olmak üzere dikenli zırh gibi hareket eden shkoda;

    savunmayı cilt puanı başına 1 ile ilerlet;

    fiziksel dayanıklılığı teşvik eder.

Ek olarak, cibull'lar ve tatar yaylarının yanı sıra bir dizi cihaz için yüksek bir canlılık değeri gereklidir.

İrade

Zihinsel dayanıklılığı arttırır ve ayrıca kahramana mana verir - cilt topu başına 5 birim. Tim'in kendisi, savaşçılara ilham vermek için herkes için gereklidir - mana enerjisi derler, ancak özü budur.

büyü

Sihirli karakteristik:

tek vovk sumi olmak istiyorum-
seni nig'den yenmek, reshta rozshmatuyut mittevo, yükselmene izin vermeden.

    kahramanın zihinsel istikrarını teşvik eder;

    her deri topu için kahramanın sihirli gücünü 1 arttırır;

    sopalar ve büyüler için gerekli (zırh için güç gibi);

    Eşik ve lapaların verimini arttırır, karaktere göre durgun (!).

Marifetli

Hilelerin özellikleri:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    zengin priyomіv, özellikle rozbіynitskih için gerekli;

    rozbіynitskih umіn'in etkinliğini arttırmak;

    zihinsel dayanıklılık sağlar.

Durum

Fiziksel stabiliteyi teşvik etmek ve sağlık göz mercekleri vermek - cilt topu başına 5.

Rasi

Açıkça söyleyelim: oyun mekaniğinde yarışlara çok az önem veriliyor. Chotiri artı özellikleri işaretler - komik, cilt için +3 ve toplamda 20 alacaksınız. Kuşkusuz, ancak %10 doğru miktar değil, yak varto'ya güvenebilirsiniz.

Elfi - parії, ezilen ırk; çoğu insan yerleşimlerinin sınırındaki getto yakınlarına yerleşiyor.

Artı aşağıdakilerin özellikleri hakkında:

    Lyudina: Güç, ruh, kurnazlık ve büyüye +1.

    Elf: Büyü ve irade gücü için +2.

    Cüce: Güç ve ruha +1, heykele +2.

Ancak, eğer yarış uzanacaksa, daha iyidir: gr'ın önüne nasıl koyulursunuz. İlk hikayen de öyle.

Dragon Age'deki elfler, ezilen bir ırktır; çoğu, insan yerlerinin ortasındaki gettolara yerleşir (bu tür mahallelere "elfinajlar" denir), ancak uzak Bresilya ormanında daha fazla özgür kabile vardır.

Cüceler yetenekli ve güçlüyse, ancak aynı zamanda düşüşten de kurtulurlarsa, o zaman bu harika yerlerden sadece ikisi kaldı; layık oldukları insanlarla prote vodnosini.

Eh, insanlar ... nasıl yaşanır ve hayatta kalınır, her dünyaya hakim olur. Doğru, onları kendi aralarında dövmeyin ama diğer yarışlarda biraz daha iyi.

Yeni başlayanlar

Şaşırtıcı değil, tüm sınıflar için yeni başlayanlar uyuyor. Zrozumіlo, korisnі farklı bir şekilde kokuyor, ama bir karakter olsun, yeni gelen gibi yaşayabilirsin. Tek vinyatok - infüzyon; yogo'nun ana kahramandan daha az hile yapmasına izin verilir.

Acemi bir göz merceğini üç eşit cilt için alıyorsunuz, bu yüzden zaten boules olan sessizliğe eklemek için sadece altı tane var. Qiu boyutu, bir zaivi topu vermek için bir rahunok kitap için bir önemsememekle geliştirilebilir. Ale kokuları değerli ve pahalıdır.

Yeni gelen birinin chotiri adımları olup olmadığı; adım atabilmem için o vikonati ve diğer vimogileri önceden bilmem gerekiyor. Baba:

infüzyon

Eski güzel geleneği takiben, promosyonlarınızda bir değişiklik var. İlk vymagaє kurnaz 10, diğeri - 12, üçüncü - 14, çeyrek - 16.

Fenalık

Karakterin konuşmasını layık görmeye çalışın. Tsya yeni gelen, vicinka'nın ağılı, ale chi varto derisine iyiyi haince mi itiyor? Kötü bir şekilde, “yedek” soyguncunun kötü adamını soymak mümkündür, böylece o saatte yoga zbagachuvav'ın kıvrımına ve çukuruna girdi.

En eşit düzeyde, yeni gelen, soyguncu için sebepsiz olmayan savaş saatinde düşmanla savaşmaya yardımcı olur. Ve yine de, yeni gelenin tüm toplarının yarısını feda etmek mi? Şüphe...

uyanıklık

Rakipleri bir kerede işaretlemeye ve ayrıca parametrelerini daha hızlı göstermeye yardımcı olur; üçüncü seviyeden, doğanın güçlerine küçük bir dayanıklılık, dördüncü seviyeden daha fazla güç ve fiziksel dayanıklılık verir.

Benim düşünceme göre, şey ciddi problemler yaratmıyor.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

makarna pişirme

Şüphesiz daha sonra diyelim ki cybuli'nin titivleri ile ahşabı ıslatmak...

Hatırladığınız kadarıyla Baldur Kapısı'ndaki bozuk ve kuru otlaklar çok ciddiydi; yaşlı adam Yoshimo onun yardımıyla sadece bir divaydı. Yani buradan - daha kötü değil.

Makarna detayları tüccarlardan daha da önemlisi satın alınabilir; yörede bilinmesi gereken çok az şey var.

Yeni gelen, hazırlıktan "güneşin altındaki yer" için yarışıyor; ne yazık ki, bu soyguncudan soyulacaksınız - aksi takdirde savaşta yeteneğiniz kuşatılacak. Mabut, makarna, rozbіynik'in "strіletsky" versiyonu için en iyisidir.

Başka bir yeni gelen, mantıklı olan, diğer insanların otlaklarını daha iyi tanımaya izin verir.

Wimogi: diğer adım 4'e bölünür, üçüncüsü 7'ye bölünür, dördüncüsü 10'a bölünür.

hazırlık

El işi satın alımlarından (örneğin, dövülmüş örümceklerden gelen otlar) utangaçlığı yırtın ve bıçaklara bulaştırın. Yakın dövüşün üstesinden nasıl geleceğini bilen haydut, bu zihinleri ciddi şekilde düşünmekten suçludur.

Ale, sil şunu - neşenin sadece yarısı: hala hazırlanma zamanı o victoria bombalar ve asitle dans. Alçak nehirlerde ve dansın kendisinde - daha az değil zbroya'yı zorlamak senin padok. Verimlilik daha sonra azalır.

İnşaatçının ilk kez şişe satın alması gerekeceğini unutmayın: mallar ucuzdur, ancak yeni şarap olmadan hiçbir şey demlenemez.

bitki uzmanı

Bu karakter aynı vikoristovuє zіbranі roslini ve şişelerdir, ancak onlardan soymak için zіllya, merhemler ve likuvalnі kümes hayvanlarıdır. Satın alınan liryum tozundan, büyüyen "elf kökü" - yüzlerden zilla mani ortaya çıkar.

Vrahuyte, dünyadaki tüm arkadaş-büyücülerin, en azından biraz, bu gemiye liderlik edecek.

Vimogi - tі, makarna hazırlamak için scho.

dövüş eğitimi

Bir savaşçı ya da bir soyguncu tarafından vminnya'nın atlanamayacağı şey, ayrıca, onu her şey için daha iyi, sonuna kadar kışkırtmak mümkündür. Sağda, tüm rütbelere erişebilmek için, gelecekte üçüncü rütbeye ulaşmak için üçüncü seviye muharebe eğitimi gereklidir. "Dil programı"nın ekseni budur...

Ek olarak, savaş eğitimi savaşa artılar verir ve sihirbaz için, düşman öldürmek için kullanılırsa büyü yapmama şansı daha yüksektir.

Wimog aptaldır.

savaş taktikleri

Karakteriniz için taktikler için yeni seçenekler eklemeniz gerekiyor. Sürekli el ele tene komuta ettiğimi görüyorsan, o zaman umursamıyorsun; ama birkaç kuruş bağışlayabilir ve kahramanı "makinede" yapabilirsiniz.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

Yetenek ve büyü

Vlashtovani aynen böyle, yeni gelenler gibi - bir chotiri satırında, ancak daha fazlasına sahip olacaksınız, her birini deri raventine bir top getirin.

Bunları kabaca üç türe ayırabilirsiniz: pasif - yak sadece kendiniz spratsovuyut (örneğin, savaşçı önemli mülklerden daha az korkar); aktif - takımı takip etmek ve daha fazla para almak için kokuyor; ve dovgotrivali - aktif olarak çalışmak, ancak bundan sonra dahil edilene kadar chinim ile bırakılırlar. Buradaki mana parçaları çok hızlı görünüyor, sanki sürekli galip geliyormuş gibi mananızın bir bölümünü “engellerdi”.

Acemi vіdmіnu üzerinde, yeni zdіbnostі sıralamasının derisinin kendi adı olabilir. Bu hatta, mızrakçıdan gelen ilk yeteneğin adını veriyorum.

Lancelet'i bir bütün olarak 12-14'e kadar “çözmenin” gerçekten mümkün olduğuna saygı gösterin. Muhtemelen, kahramanın bir şekilde tek taraflı göründüğü, ancak dördüncü derecenin birçok güçlü yönü olan - bir tür "süper güç".

Cilt elinde Zbroya

Volodinnya zbroєyu cilt elinde

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Birinci sınıf yetenek, sağ eldeki zararlardan sadece güvenlidir. Diğeri atak ve atak öncesi artı verir. Üçüncü en iyi şans, sağlıklı rakibi adım adım değiştirdiği için erken almaktır. Ve şimdi, tüm delikanlıların bıçakları için fiyatın dörtte biri ucuz ve dahası, sol elinize kısa bir hançer değil, tam bir kılıç almanıza izin veriyor.

el altından darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny darbe - Skoda'yı yükselten, ancak aynı zamanda kritik bir etki olasılığını azaltan tse dovgotrivalny priyom. Bir soyguncu için bu oldukça şüpheli bir sevinç, ama zaten arkadan giremeyeceğiniz şekilde sıkılmış ... Savaşçılar tamamen formda.

Saldırgan rütbe - en üste vur. Hedefi şaşırtmak için sağ elinizle saldırmak için savaşın; sonra sola vuracağız, sanki meta sersemlemiş gibi, otomatik olarak kritik bir vuruş vereceğiz.

Darbe saldırıya uğrarsa, maliyet kritiktir ve düşman hareket hızı için bir ceza alır.

Cezalandırıcı (ah, ve az önce kimi değiştirdiniz?!): üçüncü bir vuruş, üçüncü vuruş daha kritik, hedefi vurma şansı çok az veya saldırıyı ve saldırıyı azaltmak için.

İki elin dalgası zі zbroєyu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Yükseltilmiş bir shkoda ile önünüzdeki tüm düşmanlara saldırın. Bir hırsızın bu numarayla boğulması güvenli değil - düşmanı kendi başınıza almak kolaydır, ancak Skoda çok kötü. Vzagali, bu çizgi özellikle savaşçı için uygundur, sanki kalkanı veya bekçiyi değiştirmek için adamların bıçaklarına karşıymış gibi.

Başka bir rütbe, telaş - en büyük shkoda ile üç vuruş.

Poriv - saldırının hızı keskin bir şekilde artar, ancak cilt eldiveninden enerji düşer.

Kasırga - kahraman, etrafındaki herkese saldırılar dağıtarak daire çizmeye başlar. Düşmanlar tarafından keskinleştirilen savaşçı, tek kelimeyle mucizevidir.

Zbroya ve kalkan

Kalkan iteleme

Büyük bir shkoda ile kalkanlı bir darbe ve hedefi şaşırtma şansı. Kalkan sonrası - aynı, ancak darbe bastırıldı (saygıyla, bunların “yeniden yüklenmesi” azaltıldı). Boğulmuş - üç vuruş ve üçüncüsü kritik. І saldırı - chotiri saldırısı kadar, ama ... Ben zayıfladım. İlk rütbe daha korisny, daha uzak daha az.

kalkan savunması

Kalkan savunması - ce stiyka, oklara karşı savunmada bir azalma ve saldırıdan önce bir ceza (uzun süreli alım). Її gelişme, denge kalkanı, saldırı öncesi cezayı toparlama ... ve ondan önce daha fazla shkodi, daha az coriste var. Sağır bir savunma uzun vadeli bir resepsiyon, bir tür keskin zbіshuє zahist ve binaların geri kalanını hattan alırsanız, o zaman savaş kampında onları yenmek mümkün olmayacak.

Kalkan Bloğu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Kalkanın yanından savaşçıya karşı yapılan kanat saldırılarını koruyan bir kalkanla blok yapın. Kalkanlı Ukrittya, atıcıya karşı avantaj sağlar. Önceden kalkan hazırlığı, savaşçının arkadan dövülmesine izin vermez, tam tersi tüm saldırılara aynı şekilde saygı gösterilir; ve bu çizginin kalan yeteneği, zihnin tüm kalkanlarını keskin bir şekilde güçlendirir.

Sağda "tankın" bu satırı gerekli olabilir - daha uzun yaşamak istiyorum. Saygıyı geri kazanmak için, onun için güce değil, sükunete ihtiyaç var.

iki elli zbroya

Erişim: askeri. Savaş eğitimi verin.

Efes grevi

FU'nun yeniden doğrulamasını geçmemiş gibi, rakibi nig'den yenen künt bir kіntse zbroї (?) ile bir darbe.

Toplama eksikliği - hile yaptı, yak hafifçe zbіshuє shkoda ve prigolomshuvati savaşında nі zbivat z nіg vermeyin.

Çarpıcı vuruşlar - bir saldırı olsun, bir dövüşün rakibi sersemletme şansı olabilir. Dovgotrivaliy değil, pasif yetenek - dahil etme vimagaє değil!

Çizginin ilk zirvesi kritik bir vuruştur: Vurulduğunda, bu saldırı yalnızca kritik bir vuruş vermekle kalmaz, aynı zamanda (düşman zaten yaralanmış gibi) hedefe yoga yapabilir.

kırık zırh

Hedef, FU'nun yeniden doğrulamasını geçmek değilse, saldırıdan önce küçük bir saat için bir ceza olacaktır. Bu incelemeden geçmek için "bosiv" ale kokusuna karşı daha az duyu olabilir.

Saldırgan rütbe - vuruş, ezmek için scho - ce artı golemlere ve diğer mekanik nesnelere karşı shkodi'ye. Zırhı kırmak en önemli Skoda i'dir, yani amaç FU'da başarısız olmak, zahist için bir cezadır. Zbroї'yi kırmak daha iyidir, çünkü Skoda saldırısı hala bir hit. Ve dördüncü koşuda (“Ruinuvach”), kahramanın tüm saldırılarına böyle bir güç verilir. Yazık, zırh cezası onlar için mümkün değil, bu yüzden açgözlülük o kadar büyük değil; yeteneğin neden bu kadar çılgınca güçlü olabileceğini anlamak mantıksız.

güçlü darbe

Zі zbіshenoyu shkoda üfleyin; FU'yu geçemezseniz, yükseltileceksiniz. Rakibinizi kendinize “bağlamanın” alternatif bir yolu... Sert vurmak, hasarı artıracak uzun vadeli bir numaradır, ancak saldırıdan önce bir ceza ile, o zahistu (yeteneğin hücum derecesi ile değiştirilir) - “İki Elin Gücü”).

І nareshti, dördüncü sıra - belki de en iyi iki elli numara: büyük shkoda'nın başı tüm düşmanlara sallanır ve onların derisi FU'nun yeniden doğrulanmasını soymak veya düşmek için. Biç, tükür, hala çiy ...

okçuluk

Erişim: savaşçı, soyguncu. Savaş eğitimi verin.

Yakın dövüşte atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

İlk rütbe, saldırıya uğrarken ateş etmenizi sağlar; sadece cibula'ya daha az bahse girmeye çalışın, onsuz yapamazsınız.

Nişancının amacı, ateş oranını azaltmak, ancak zırhın parlaklığını, hasarını, nüfuzunu ve kritik radyasyon şansını arttırmaktır - tek kelimeyle, düşmanlar çürük demezse (varto) varto'yu açın. iyi bir karşılama). Zahisna atıcı - bir artı vuruş uğruna ateş hızı azalır; її vikoristati'niz varsa, çok şey yaşadığınızı görürsünüz.

І atıcı ustası - bina, böylece pratik olarak tüm atıcılar geliştirilecek ve ayrıca önemli zırhlar için cezaya izin verecek (ancak zırhta değil). Kim kim olmadan bir zahisnu atıcı geliştirebilirdi ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - bence, tsibuleya ile soyguncunun anahtarı; en azından obov'yazkovim'de ilk sırada yer alıyor. Zincirlemeden sonra FU'nun geçtiği golü vurdum, üzgünüm ve geçmedim - Sisin içinde kaybolmaktan korkuyorum! Çıplak ayakla savaşın - yakın dövüşte bir uzman olarak, her zaman bu görevden başlayabilirsiniz.

Atışı büyütmek olan bir diğer hile ise saldırı hedefini küçültmek ve savunmak (en büyük hasar durumunda zavdayuchi). Üçüncü - kritik atış - zırh ve otomatik kritik hasarı delmek için bir artı ile saldırı.

Dördüncüsü - okla yönlendirilen - açıklamalarda, tıpkı kritik masraflarla çekim yapmak gibi, ama gerçekten, sahada bir hedef koyma şansı var. Ancak "bosіv" da diє değil.

shvidka atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Artan atış hızı - ancak kritik maruz kalma şansı yok. Dovgotrivaliy resepsiyonu; bence, en iyisi değil. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + zırh hedefine ceza. Ezici ok - zvichayna Skoda + meti'ye saldırmadan önce ceza; zengin kıvrımlı, daha düşük benzer çift elli hile, para cezalarının artması ve bunun sonucunda “tank” üzerindeki düşmanın duyulmaması.

І nareshti, rozrivna ok: muhteşem shkodi'nin başı, çıplak metu - ve bundan sonra devlet tarafından düşmanların bıyıklarının etkisinin başı vibukh.

elemental büyü

Erişim: mag.

Yarı hafif uyku

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 27 34

Eski güzel sihir ateşleri - sadece alt katlama seviyelerinde alakasız olan düşmanlara ve arkadaşlara karşı bulunmayı sever. Düşman için yeterince kötü çünkü düşmanın dayanıklılığı yok. Koku, diğer büyülerin etkilerini alabilir (brud...).

Yarım ay uykusu bir konidir, dardır, çok fazla düşman eklemek önemlidir. Diğer rütbe, ateşin tüm ateşini soyar gibi büyü yapan ateşin ateşidir. Ateş kulya - sadece büyük bölgedeki shkodi'nin başı olan o değil, bu yüzden zenciden atıyor; bu, gudi'den dışarı bakıyor, oldukça büyük "çuvallar". Lanetin ilk yarım ayı ateşli cehennemdir - cildin sağlığını bilen böyle bir kasırga. Bu korkunç bir şey, ama yine de kendi başınıza başlayabilirsiniz.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 30

İlk rütbe, sihirbazın kendi savunmasını güçlendirmesidir. Kam'yaniy yumruk - ne kadar sağlıklı olduğunu bilen bir mermi; ağlama büyüsünden sonra, canavarların buzda olduğu veya taşın küçük parçalara ayrılabileceği gerçeğine zastosovuvaty iyidir.

Zemtrus - FU'yu yeniden doğrulamak veya düşmek için yarıçapta (druzіv tezh) saniye zmushuє vsіh bir cilt fışkırması gibi trivaloj dії heceleyin. Eşiğindeyim, taşa dönüyorum: başarısızlık durumunda hedef birkaç saniye taşa dönüyor. Vaughn çökmez ve taştan bir yumrukla dövülebilir.

kavrama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 34

Skoda layık + donma meti: buza dönüşecek (dövülebilir) veya sadece sakinleşecek, yedek gibi. Krizhan zbroya - bir ateş analogu. Soğuk bir külah - aynı krizhan tutuşu, bir külahta ale; ve, nareshti, zaviryuha - bölgedeki önemsiz bir büyü, sabit bir b'є all (kişinin kendisi ve diğerleri) gibi ve ayrıca zmushu, düşmemek ve buzdan uzaklaşmamak için dayanıklılığın yeniden doğrulanmasını geçer. Doğru, hedefler artı zahistu noktasına ve dayanıklılık ateş noktasına götürülüyor, ancak onları biraz seslendiriyor.

Bliskavka

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 18 28 33

İlk rütbe sadece bir savaş büyüsüdür, ancak öldürmesi daha güçlüdür. Diğeri aynı parıltı, koni içinde kırmızı. Üçüncüsü - bir fırtına - uzun süre meydandaydı, kükreyen parıltılar. İlk çeyrek - lanzug'un bliskavka'sı - yorucu bir shkoda'nın başı ve ardından küçük bliskavkas, sağlık mahkemelerine daha az shkoda ile karşı çıkıyor.

yaratılış

Erişim: mag.

Kutlama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 28

Bir müttefiki yaralamanın sevincini yaşayın. Büyünün başlangıcı, müttefikin mani ve sağlık iyileşmesini hızlandıracak ve geri kalanı bu diğer gruplara verilecek. Kitlesel sevinç, ne yazık ki, bir şifacının uzmanlığına ihtiyaç duyulan büyük sihirbazlara verilmez.

Kahramanca Saldırı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 15 20 30

Bir müttefike saldırmadan önce birinci derece büyü artı. Diğeri, kahramanca bir aura, iyi bir çeviklikle bile uzun menzilli saldırılara izin veren bir kalkandır. üçüncü - kahramanca savunma- Hacim ekleyerek (daha pahalı hale getirmek için) her türlü istikrarı, hedef üzerinde ale tisne koruma sağlar. Ve dördüncüsü - mucizevi bir başsağlığı yemini: tüm grup, daha iyi bir şans şansını azaltmak için giderek daha fazla saldırıya uğramaya başlar.

felç runesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Görünüşü daha da muhteşem, ale Korisna okulu. İlk büyü, üzerinde bulunan ilk kişiyi felç eden bir rune-macundur. Başka bir - zahisna runesi - zahistu'ya artılar ve ondan talimat verilen tüm arkadaşlara sebat verir. Vіdshtovhuvannya runesi - bik vorogіv'da vіdshtovhuє, yakі FU'nun yeniden doğrulanmasını geçmedi; felç rune ile bir kerede, titreyecekler, tüm dovkol'u felç edecekler! І nareshti, motor nötralizasyon runesi, dії yarıçapında yak tüm büyüleri engeller, mana kazanır, efektler geliştirir ve güç vermez; deakі boї onunla bir çocuk grubuna dönüşür.

Büyüleyici Vognik

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 23 33

Büyüleyici vognik, büyücünün kendisinin büyülü gücüne sadece bir artı. Bir sonraki büyü, ford, her şeyin kaygan (yükseltilmiş) olduğu ve ateş büyüleriyle yakabileceğiniz harika bir kalyuzhadır. Charіvna kvіtka - yakındaki tüm sihirbazların (büyücüler tezh) maninin yenilenmesini hızlandıracağı etki. Eşiğindeyim, ne yazık ki: Skoda daha acı verici ve yeni gine'deki bir kurban gibi, ilerleyen düşmana uçuyor. Benim gibi, coristi ve bu okul zengin değil - hіba scho, üç sihirbazdan oluşan bir grubunuz var ...

Ruh

Erişim: mag.

Büyü Kalkanı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Bir falcı için mana yoldaşınız gibi. Üç ila dört büyü için bir falcı büyüsü yapmak için büyü, ancak cilt spratsovuvannya için mananızı yiyin. Yak mana tenli olacak - kalkan böyle adlandırılır. Yazık, en çok da düşmansınız, bu kadar alçakgönüllü olmak, bir ipe doldurulmuş mana ile.

Rozsіyuvannya magії, yak ochіkuvati, znіmaє z meti tüm efekti - onların ve diğer insanların yeminlerini rolyachi raznitsi değil. Spratsovuє zavzhd, böylece büyü geliştirilebilir. Ve eksen, büyü karşıtı bar'єr'den çok uzaktaydı - büyülere karşı yeni bir savunma (ayrıca likuvalnyh tezh'den). І tse zaten sık sık zbroya kazanır. Kendiniz gibi kalkanın önünde çalışın. Büyü karşıtı uyku - bölgede kitlesel genişleme; Zamanın %99'u hiçbir şeye bağlı değildir, bira...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Başka birinin manasını koymaya çalışın. Ne yazık ki, emtia çantalarında değil. Vipaluvannya mani - mananızı harcayın, böylece başkasınınkini kendiniz için hafife alabilirsiniz. Sihir biter - tüm yeminlerinizin gücü, ancak mana güçlenir, ancak güçlenir. Zreshtoy, zіtknenny mani - çağrı, kapıda toplanıyormuş gibi yolda. Tümü seçimle orantılı olarak manu ve zavdaє yoma shkodi.

Yak beni, qiu varto vivecha bir tek final için. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri sihirbazların fırtınası olmak ve kaynaklarını çabucak tüketmek için yetenekler mi?

yürüyen bomba

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 33

Yeminin önsözü: Amaç, hızlı shkoda'yı mendilden çıkarmak ve daha önce öldüyseniz, büyü düşecek, - vibuhay. Saldırgan rütbe ölümün virvasıdır: yemini dovgotrivale, sanki yakınlarda düşmanlar varmış gibi manayı geri yüklemek için. Üçüncü sıra bulaşıcı bir yürüyen bombadır - ilk ve yine bir saatlik titreşim olan aynı şeyi soymak için sus_dіv'yi (kiminle sessiz, ilk bombanın etkisinin zaten yattığı, dışarı atılmaz). І nareshti, çeyrek - düşmanın cesedini bir iskelet gibi kaldırmak.

Bombalar bir tür zırhtır, ancak yine de alt katlama seviyesinde değiller, sihri genişletmek isteyen vivchiti hattı için hemen mantıklı. Ve sonra çok para kazanabilirsiniz.

vibuh rozumu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 30

Basitçe ve zevkle: dovkol'un tüm düşmanlarını söyleyin (evet, açıkçası, PU'yu geçmeyeceksiniz). Saldırgan rütbe bir güç alanıdır: meta çökemez ve kırılamaz, böyle bir “durağanlık”. Üçüncü sıra, sihirli telekinezi ile tüm ağıla empoze edilir; sebepsiz yere, ama onu bir zırh dökümü ile boyayacağım. І nareshti, çeyrek - ezilecek bir zindan: çağrı, hırsızlara orada olmayacağı ve yeni bir hayattan adım adım kazanamayacağı bir iş vermez. Nayzhivuchi dochekayutsya, biterse ve orta düşmanlardan - zasosuvav ve unutma.

entropi

Erişim: mag.

zayıflık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 35

Saldırı öncesi ceza ve zahistu meti; FU'yu geçemezseniz - başka bir yükseltme. Felç - FU'nun başarılı bir şekilde dönüştürülmesi durumunda iyileşme, dış rahatsızlık - başarısızlık durumunda. Otruyni vipari - dovgotrivale yemini, sanki sihirbazın metasına para cezası veriyormuş gibi. І nareshti, sıranın zirvesi sebepsiz yere 35 tekli sihir anlamına gelir: yemek borusu felci. Vіdklyuє vorogіv önemli paketleri.

Psuvannya çekişmesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 28 36

Ateşe, soğuğa karşı dayanıklılığa kadar para cezaları uygulamak; dahası, yaşamın kshtalt'ına yönelik saldırısına karşı güçlü bir güç vardır. Bulaşıcı psuvannya - bunlar aynı, ancak onlara bir fedakarlık emanet ederseniz. Düşmanın saldırmasını önlemek için ne yapılmalı: kritik vuruşlar daha önemli hale gelir, daha önemli ıskalar. Ve geri kalanı, çirkin, psuvannya bizi kurbanı kritik olanlarla vurmaktan alıkoymak için.

Görünüşe göre buradaki en yüksek lanka üçüncü; ale vzagalі tsya linіyka - yeteneklerin en rasyonel vitrini değil. Bioware'in abartıldığını düşünüyorum.

Vtrata oryantasyonu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 30 32

Kurban, saldırmadan önce ve sonra savunmadan önce bir penaltı alır. Zhakh, başka bir rütbe - iki katlı bir büyü: PU'yu geçmezse, kurbanı aya vin zincirini çalın; Ale, büyük shkodi'nin yorulmaz liderinin günlük yeniden doğrulamalar olmadan fedakarlığına karşı. Bağlanma, tüm düşman grubuna katkıda bulunur (ilk darbeden önce, kurban atıldığında), ayrıca uyuyanlar bir titreme ile bitirilebilir. Eşiğindeyim, gerçekte bir kabus - bir D&D-th sum'yattya gibi: bazı sersemletmeler, bazı büyüler, müttefiklerinize bazı saldırılar... PU'yu geçemeyeceğiniz açık.

Tsyu gіlku vivchaє arkadaşlarınızdan biri; Tek başıma iki Persh Lanka'dan geçeceğim ve eğer onu bir şeritte değil, iki şeritte tutmak istersem.

Vityaguvannya hayatı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 34

İlk olarak, aynı adaşları soyma büyüsü, - sağlıklı olanın bir kısmını kurbandan sihirbaza aktarır. Bir diğeri - ölümün büyüsü - yaptı, büyücüye tıpkı ölü düşmanlar gibi "yaşam çizgisini" hatırlatıyor. Dali - ölümcül bir lanet: düşman sevinemez ve sabit Skoda'yı alamaz. İlk dinlenme, ölümün karanlığı, şehrin (ve kişinin kendi) bölgesindeki herkes için değişmez bir Skoda'dır.



Savaşçı

Bogatyr

Daha fazla sağlık, daha az zırh - bir aldatmaca, kesinlikle gerekli bir şey. Binalar geliyor, zalyakuvannya, herhangi bir "tank" için seçeneğe gerek yok - kahraman sürekli olarak tehdide direniyor (hazır). İyilik - tezh, büyük rakhunok'un arkasında, “tank” için: sanki iki boynuza direnecekmişsiniz gibi savaşın tüm parametrelerini hareket ettirin (cilt eki için). Ben, nareshti, ölümü kırmış, düşman düşmansa enerjiyi geri kazanıyorum.

kısır vuruş

Daha az saldırı hızı, ancak daha fazla vuruş ve kritik vuruş şansı. Provokasyon - başka bir rütbe - bir kerelik uyku tehdidi, rakiplerin devrilmesi. Savaştan ayrılmak - navpaki, düşmanların hemen başkalarına geçme şansını azaltır. İdeal vuruş isabetlilik için harika bir artıdır.

Benim düşünceme göre, bir tank ve benim hattımda bir savaşçı vuruşu kurtarabilir. İlk resepsiyonu koçanın üzerindeki bagatioh є istiyorsanız.

razbіynik

Brudna dövüşü

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Brudna güreşi, shkodi'nin başı olmayan sinsi bir darbe gibidir. Arkandan gitmeye cesaret edemiyorsan, şarap daha önemlidir. Ve bu manevrayı kolaylaştırmak için - hattın saldırgan rütbesi, savaşta acele: "sabitleme" daha geniş kesime izin veriyorsunuz ve anne için - özellikle "bıçak" soyguncuları için tavsiye ediliyor. Üçüncü numara bir merhamet darbesidir: Hedef sersemlemiş veya felç olmuşsa, sırta bir darbe ile bir cilt darbesi alınır. Dördüncü sıra - "SOS düğmesi" - savaştan çıkışı zorlamak için ölüm kesildi.

Düşük darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Büyük shkodi liderinin kemerinin altında bir darbe; kurban FU'yu geçemezse, transfer boyutunda bir para cezası alacağız. Farklı bir rütbenin kabulü - ölümcül bir darbe - adı ne olursa olsun, daha az zırh delme ile basit bir saldırı olarak vurur. Üçüncü sıra öldürücülüktür; Dahası, shkodi vikoristovu'nun rozrahunka'sının gücü değiştirmek için kurnaz olmasıyla kritik bir grev şansını arttırır. Shkodi'nin daha ciddi tanıtımı! Ben, nareshti, vislizannya - %20 herhangi bir fiziksel saldırıdan kaybolma şansı.

ellerini yumuşat

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Bu yaklaşımla, kahramanın hafızasını kötü kalelere ve meralara - olağan sıralara - geliştireceğim. Kötü adam ekibinin olduğu markanın adını çınlatmak isteyen Dragon Age, hırsız olmadan yapmayı deneyebilir. Kötü ekranların çoğunda başka değerli eşyalar veya hediyeler bulunur; Ek olarak, zaten erken aşamalarda, gelecekte düzenli olarak başka bir derece kazanmayacaksınız. Serçe parmağınızı serçe parmağınızla açmak istiyorsanız, kale olsun - kendinize yatırım yapın ellerini yumuşat Durdurmak, dövüş yeteneklerine izin vermek.

Unutkanlık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Ve zengin soyguncuların arkasındaki eksen, bali'yi takip etmedi: masumiyetten gelen saldırı, arkadan gelen saldırı tarafından saldırıya uğradı, doğru gibi vurmak için, sonuna kadar ayakta duruyorsunuz. İlk rütbe, düşmana gizlice yaklaşmanıza izin verir ve bu pozisyonda çalışmak için hiçbir şey mümkün değildir. Diğeri muzaffer eşyalara izin verir. Üçüncüsü, savaşın tam ortasında çarpışma şansı veriyor. Dördüncüsü, görüş alanına girip çıkma şansınızı artırır.

büyücü

charivna strila

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Riven 1 3 7 10

Sadece bir savaş büyüsü, böyle bir şeyin tüm avantajları yeniden yükleniyor. Sens, hattı geliştirmeyi planladığın anda olabilir. Başka bir derece, büyüleyici bir kalkan, sihirbazın kendisinin geçici olarak güçlü bir savunması (ve yogayı savaşa yönlendirmemek için ...). Üçüncüsü - kulübe bakmak - kulüpte boğucu shkoda (ve aslında, büyüleyici oku bilmek). Dördüncüsü, chaklunstvo'nun ustalığıdır - kalıcı olarak artan büyülü güç.

Klasi

Ana olasılıklar zaten analiz edildi; Bu bölüm dış görünüm sınıfı karakterlerinin geliştirilmesine ayrılmıştır. Bilinçli olarak kendi temellerinizi umursamayan birkaç "robitnik" seçeneğine bakıyoruz.


Daha önce olduğu gibi, üçten az temel sınıf var, ancak Volodya'ya yeni gelenlerin derilerinin bazı uzmanlıkları var. 7 ve 14 eşittir (iki z chotiriox topladıktan sonra), ancak bunu “tıpkı böyle” yapamazsınız - bir öğretmene ihtiyaç vardır. Seramikler bazen tüccarlar tarafından satın alınabilir; öğretmen ya sizin arkadaşınızdır, zaten benzer bir sınıfa sahiptir (ve onunla sıcak stoklara ihtiyacınız vardır) ya da şehirde özel bir NPC'dir. Herhangi birinin profesyonel olarak bir vikladach'ı bilmesi kolay değildir.

Skin uzmanlığı kalıcı artılar verir ve çizginiz azalır. Bunları hemen rapor etmiyorum ama kısaca anlatacağım.

Savaşçı

Savaşçı iki ana çubuk alabilir: tank ve hitobi. Aralarında є promizhna (її іnоdі tank dışını çağırır): Saldırgan bir savaşçıdır, ancak saldırganlığı aşırı öldürmekten korkmamaları için inatçıdır.

Navitchki voїna, bu şaşırtıcı değil, ortalıkta yatmıyor gibi görünüyorlar.

Herhangi bir savaşçı için, savaş eğitiminin obov'yazkovo navik'i sonuna kadar genişlemekten suçludur. Neobov'yazkovo pershy, bira şarabı. Ana kahraman nedir - sıçramada 1-3 bekar almayın. Reshta, taktikler için kullanılabilir veya hayatta kalma konusunda bir rütbe veya başka bir şey alabilir.

Savaşın uzmanlık alanları

Yakby Vedmedics zhachki idi ...

Tapınakçı. Sihirbaz karşıtı: mani kapısındaki yeni є zdіbnostі schodo vykidannya'da, PU'sunun tanıtımı ve lanetin etkisiz hale getirilmesi.

çılgın. Savaşçıya saldırmak: şiddetle savaşmak zbіshuє shkoda (yükseltme için), є bir darbe ile tüm enerjiyi yakan ve shkoda komutanıyla orantılı olarak.

Irpin. Kendinizi güçlendirin, düşmanları cezalandırın. Korkunç çığlıklarla şövalyeler rakipleri zayıflatır (aksi takdirde dünyayı şişirirler), saldırıyı arttırmak ve ağılı savunmak için sesimizi kullanırız.

Roztroschuvach. Tsey pan, aurasıyla düşmanların cesetlerinin rahunok'u için sevinir (kshtalt büyü "ölüm büyüsü"), shkodi düşmanlarını yerinde fırlatır ve ayrıca onlarla daha güçlü, daha az sağlıklı savaşır.

Tank

Tarih öncesi saatlerden de görüldüğü gibi “tank” tam bir kalkandır. Elimi hitoboys ve melezler için kullanacağım, çocuklar, bıçaklar ve cybula daha büyük.

“Tankın” özelliklerine şu şekilde ihtiyaç vardır: güç, spritnist ve boy. Hangi oranlar? Bu statünün gücü, çoğu savaşçıda olduğu gibi yaklaşık 2: 1'dir ve spritnizm - tabanlık, böylece gerekli aksesuarların düğünü için kullanıldılar. Yazık, bir blok için, spritnosti olmadan bir kalkan yeterli değil. Ana karakter, hayat dolu olmak istiyorsanız, daha fazla kurnazlığa ihtiyaç duyar (az sayıda olmasa da).

Sami bariz kadran yetenekler:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Shield Bash: 2 derece

Reshta - uzmanlık üzerine. Bunların arasında bir çılgını görebiliyorum, reshta'yı görebiliyorum. İyi bir şövalye, çünkü kaleminizin yakınında çok sayıda savaşçı ve soyguncu var, ancak muhafız fiyatına yakın düşmanları zayıflattı. Tapınakçı ve yırtıcı, ilkinin faydalarına çok sık ihtiyaç duymasanız bile kolayca iyi bir talih olabilir (büyücüye ulaştıktan sonra, onu ek artılar olmadan öldürebileceksiniz gibi).


Alternatif:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Reshta - uzmanlıklar.


Ayrıca spritnosti'den tasarruf etmeyi deneyebilirsiniz:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Shield Bash: 4 derece

Reshta - uzmanlıklar.


Ancak böyle bir savaşçı daha az hatırlanacak. Muhtemelen, yırtıcının uzmanlığını almak var.

Başlangıçta gerekli yetenekleri ortadan kaldırmak için asil bir adım atılması önerilir. Cüceler ve insanlar bir arkadaş için besindir, bir cüce, belki biraz daha iyi. Elfi ve herhangi bir zbrod, atıcının artılarını, çocukların kılıçlarını alır ... her şeyi görüyor musun?


"Tank" için taktiklerşöyle bir şeye benziyor:

Savaşın koçanında - zalyakuvannya.

Yenisine ateş ederseniz - kendinizi bir kalkanla saklayın.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - bir kalkan veya zırhlı kalkanla vurun.

Bir tapınak ayrıca, sihirbazlara saldırmak ve doğru bir darbe vurmak için ve diğer düşmanların ortasında bir sihirbaza karşı - kutsal bir ceza - cezalandırılabilir.

Kitobi

Yaku, zbroyu'yu mu alıyor? Tsibulya, elbette, paramparça oldu: Savaşçının erkek kardeşinin anlamı nedir ve yogoyu savaşın yoğunluğuna bırakmaz? Kalkan "tankın" payıdır; Bir hademe şiddetle tavsiye ederim, o adamlara bıçaklar mahremiyeti artıracaktır; Doğru, asil bir cüce yakında size iki kılıç savurma yeteneği verecek. Hangisi olmadan, o daha düşük statü dünyasının gücüne kızılabilir.

Yetenek (handikap varyantı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Halkın huzurunda verilen bir diğer yetenek ise direkt olarak size gidiyor ki bu sizin için gerekli değil. Uzmanlık konusunda diğer her şeyi kullanabilirsiniz (çılgınca, yırtıcı - doğal seçenekler).


Yetenek (arkadaş bıçağı varyantı):

Mola için iki el hareketi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Underhand Strike: 2 derece

Obov'yazkovo, cüceyi "alttan" alır, böylece kalkandaki chibula'yı görmezsiniz.


Yetenekler (Hibrit Hitoby Tankı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 4 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Reshta - uzmanlık (zinde olun).


Hitboy Taktikleri:

(Hala bir şifacım yok) %25'in altında sağlıklıysam - lapanın tadını çıkarın.

(Bu Riper'ın özelliğidir) Eğer sağlıklıysanız, %25'in altındaysanız hayatınızı kazanırsınız.

İkiden fazla düşman gibi - avlu kolunun sallanması / deri eldeki kolun sallanması.

(Yakscho є şövalyenin uzmanlığı) Vorogiv ikiden fazla - savaş çığlığı.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - efesle vur / darbeyle vur.

Düşmanın %50'den fazla sağlığı varsa - güçlü bir darbe / el altından bir darbe

razbіynik

Bir soyguncunun asıl mesleği başarılı olmaktır, ancak yeni bir düzen oluşturmak da mümkündür.

Mayzhe Ob'yazkovo'nun bilgisayar korsanı becerileri şunları içerir:

- üçüncü derecenin son zamanında 4. derecenin savaş eğitimi;

- 2-3 sıra macun hazırlığını silin;

- Aksi takdirde, sanki enjeksiyon için kullanabilirsiniz, chi zayviy rank taktikleri kesilir / çobanlar.

Soyguncuların dokuzuncusu daha kötü, savaşçının alt kısmı, makineli tüfekten mahrum bırakılıyor: burada doğru pozisyon çok fazla şey ifade ediyor.

Ozbroennya rozbіynik buvaє sadece iki tip: çocuklar chi tsibula bıçakları. Kıble gelişimi için daha basittir, çünkü böyle bir soyguncu güç gerektirmez; şarabın otrutoy'dan daha düşük makarna ile gitme olasılığı daha yüksektir. Erkek bıçaklar şarkı söyleme gücünü abartır; Hançerlerle hava atmak istiyorsanız, bu harika değil, ancak kılıçlarla sallanıyormuş gibi yapıyorsanız, o zaman büyük değil. Hançerlerin kritik shkodi şansı olduğuna saygı gösterin; ancak, temel Skoda zaten çok küçük.

Yetenekleri toplarken, savaştan nasıl ödünç alınacağını ve kötü kaleler uğruna “yan kazançlar” hatırlatılmalıdır.

soyguncunun uzmanlık alanları

Düellocu. Trohi'de yağmalamaktan daha iyi, yogo meslektaşını alçaltın ve karanlık bir saat için birikebilir, kritik olmalıdır.

Vbivtsya. Skoda'nın en büyük hedefi, varyanttır: yaralar açmak, kanamak ve ayrıca herkesin ona karşı daha fazla sbitok uygulaması için metaya "bulaşması".

Ozan. Eşsiz uzmanlık: değiştirmeye izin verme doğrudan katılım Savaşta bir şarkı söylerim, deri çaça saniyeler gibi, etraftaki tüm düşmanları duyacağım. Kimler için yeni bir olasılıklar dizisi geliştirmenin gerekli olduğu; ve ondan önce şaraplarımı şarkılarımla zorlayacağım.

Slidopit. Bir "dolandırıcı daha öldürüldü": ağıla yardım etmesi için hayvanı arayacak. Bard'da, kendinle savaşman umrumda değil.

eskrimci

Düşük güce sahip yetenekler (hançerler):

Düşük darbe: 4 sıra

Volodinnya zbroєyu cilt ellerinde: 3 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar, nayimovіrnіshe, - düellocu güçlü takipçi olan chi vbivtsya'dır.


Yeterli güce sahip yetenek (hançer + kılıç, sonra kılıç):

Düşük darbe: 1 derece

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Bir uzmanlık geliştirmek, aynı olanı işe almak için daha fazla şans var.


Eskrimci Taktikleri yaklaşık olarak şu şekilde aktarın:

Bir nehir bombası olacak. Ve savaşçı ... peki ya savaşçı? Canlanmak. Savaştan sonra.

Bіy zі zmaschuvannya otrutoy kılıçlarını onarın.

Düellocu - bir düelloya başlayın, dövün - "tank" işaretini işaretleyin.

"Tank" işaretine karşı atışınızı ve kritik vuruşlarınızı yapın.

Sağlıklı %25'in altına düştüğünde ölüm kesiliyor.

Brudna mücadelesi, saldırıların bir hatası gibidir.

Okçu

Okçu yetenekleri:

Eksik Stril: 4 rütbe

Shvidka atıcı: 4 sıra

Görünmezlik: 1-3 derece

Brudna Güreşi: 1. Derece

Yakın dövüşçü: 2 sıra

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar - takip et, öldür.


Savaştan önce, okçu makarna (vmіє'deki gibi), ter, belki de hovaєtsya; zincirleme ve hesapsız çekimden başlayarak, tank seçimi. Yakın muharebe saldırıları ağır dövüş olsa bile, sağlık %25'in altındaysa ölüm kesiliyor. Tanklar zaten umutsuzca düşmanı kesiyorsa, kükreyen bir okla veya daha iyisi vikoristovuvat tsey priyom svіdomo ile risk almaya başlayabilirsiniz.

Müteahhit

Tse zovsіm insha dövüş rolü. Bardish yeteneklerinin gelişmesinden sonra, çoğu zaman şaraplar savaşmaz, ancak vikliche zvirіv (ve başka bir uzmanlık) ve büyüleyici bir şarkı söyler.

Qibulei ozan yeteneği:

Eksik Stril: 4 rütbe

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Shvidka atıcı: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Brudna Güreşi: 1. Derece

Kılıç Ozan Yeteneği:

Brudna dövüşü: 4 sıra

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Düşük darbe: 1 derece

Charіvnoї sonuna kadar taktikler - savunmada, sonra - bardo izci hileleri ve saldırılar gibi, sonra acımasız bir mücadele / boğularak ölüm.

büyücü

Yeni bir acemi sihirbaz özgürlüğüyle gurur duyuyor. Varto, bitkiciliğe chotiri rütbeleri koydu (ekipte bir bitki sihirbazı istiyorsanız, bu yeterlidir) ve kahramanınızı bir Chrysostom, taktisyen vb.

Parametrelerle her şeyi yapmak kolaydır: büyü + irade gücü yaklaşık olarak 2:1 veya 3:1'dir.

Ve büyülerin ekseni bir grup insan, bir grup insan ve bir grup insandır. Sihirbazın büyüleri, bir kahraman, bir şifacı ve bir müteahhit rolü altında kesinlikle farklı karakterler oluşturmanıza izin verir. Daha az farklı ve sihirbazların uzmanlıkları yok.

Sihirbaz, şifacının kremi, elle daha iyi yönetilir, ek taktiklerle daha düşüktür. Şifacı bir bütün olarak bir bina olarak sadece dünyadaki şifacıları çalıştırır, tüketir ve bir kulüple savaşmak için bir saat reshta ve Tanrı gönderdi.

Büyücü Uzmanlıkları

Ruhsal şifacı. Doktorun uzmanlığı açıktır: burada ve tam burada, grup likuvannya, diriliş, muskalar (annenin sağlığı azsa spratsovuє gibi likuvannya'nın (“yerinde”)) ve çevrenizdeki tüm arkadaşların sürekli likuvannya aurasını aşılayın. Pererahovano, otrimannya'nın emriyle.

Kan Büyücüsü. Düşmanın kanı üzerinde Chakuyuchi, bir müttefike dönüşerek p_dkoryati yogo sobі yapabilirsiniz. Ek olarak, kan büyücüsü rahun'un sağlığı için bir lanet yapabilir (paranın değiştirilmesi) ve müttefiki bir müttefikin yaşam gücünün rahun'u için iyileştirebilir (hangisini ölebilirseniz). Yalan, scho kan büyücüleri ... usulca görünen, zaten zengin bir şekilde sevmiyorlar ve bunlarda є ciddi olarak öneriyorlar.

Devir. Hattan ilk bina sihirbazı çürük ve örümcek ağına tüküren dev bir örümceğe, bir arkadaşa - görkemli bir ayıya, üçüncüsü - bir düşmana saldırırken sağlıklı olanın yerini alan cimri bir komaya dönüştürür mana ile. Dördüncüsü her haliyle güçlüdür, örneğin riy sağlıklı bir düşman içmeye başlar. Biçim dönüşümlerinde, tersine çevirme chaklue değildir.

Dövüş Büyücüsü. Bir uzmanlık bulmak - büyücüyü savaşta bu saldırıyı savunmaya zorlamak. Manyaklar kulübü için mi? Muhtemelen, geri dönüşün artılarıyla değil, pven ile birleştirin.

Kitobi

Etkili ve etkili bir dövüşçü yaratmak için büyü kombinasyonunda ustalaşmanız gerekir. Bunlardan birkaçı zaten tahmin ediyordu: Vіdshtovhuvannya'yı felç edeceğim, bu bir yangın çuvalı. Eksen buttstock, en çok yönlendirilen kombinasyonlardan biridir:

Elemental Mage Yetenekleri:

Yarı Aydınlık Uyku: 3 derece

Felç Rünü: 3 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Onu kaybetmiş olanlar için bir uzmanlık (örneğin, bir kan büyücüsü veya bir şifacı), bulaşıcı bir hastalık, bir iskelet kaldırma veya bir sihirbazın profesyonel hattını alabilirsiniz.

İki rune - vibukhovy felç / upovilnennya, sonra ahşabı oraya koyup ateş çuvalına koyduk. Seçenek - rune için taş kullananları kazanmak ve sonbaharda rakipleri korkutmak için toprak korkak. O zaman bulaşıcı bir bombayla "parlatabilirsiniz" - ve bir düşmanın bile size ulaşması pek olası değildir.

Sevinç ne için? Ve elleriniz için yogo varto'yu alın. Çünkü iki doktor bir doktor için daha iyidir.


Alternatif seçenek:

Krizhan'ın Kavraması: 4 derece

Bliskavka: 3 sıra

Felç Rune: 4 derece

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Prensip aynıdır, ancak kabadayı + ateş yerine - fırtına + rüzgar. Etkisi olası bir fırtınadır.

Konuşmadan önce, saygı, bu hakaretler ve seçenekler, sihirbaz deyaki şansı verir ve bir alt düzen gibi - bir toprak çalkalayıcı ve birkaç rün mucizevi bir şekilde düşmanları kontrol eder.


İçin çevirme sihirbazı belirli bir yetenek seti yoktur; Tüketim dünyasında dönüştürülmüş bir forma geçerek, bir yeminler cephaneliği ile yoga yapabilirsiniz. grі bachimo'da podnannya kurt adamların poposu rahatlatıcı takılar (zayıflık, akla vibukh, zhakh); Bu delice çalışıyor, ancak bir kaydırıcı-temel oluşturmamak için hiçbir neden yok.

likör

Köprüler zaten burada öğrenildi. Şu an için Schodo "çağrı" sorunları.

Burada müstehcenlik, coşkulu yeminlerin bir cephaneliğidir. Bir ruhsal şifacının rahatı için sevinmenin gerekli olmadığı söylenecekti; Ancak pratikte, yüksek seviyelerde pis koku mana tasarrufu sağlayabilir. Diğer ortalar, chi ve hafif büyü ile savaşmaya adanmış olabilir.

Şifacı Yetenekleri:

Sevinç: 4 sıra

Ruhsal şifacı: 4 derece

Felç Rune: 4 derece

Kahramanca Saldırı: 4 derece

Reshta'da - saldırıyor. Her şans için.

Saygı göstermek için, burada tylovy zakhist'i güvence altına almak için rune felcinin tüm safları alınır. Kahramanca bir saldırı, bir şifacı için bir garnadır, çünkü çok fazla saldırganlık biriktirmezler.

Müteahhit

Golovne pitanya: neden kahramanını kan büyücüsü yapmak istiyorsun? Yakscho, ana cephaneliğe chimalo yoga ekleyin.

Bu kesinlikle "saf" bir alt düzenin neobov'yazkovo eseridir - yogayı bir sıcak-kazan-elementalist veya bir dönüş ile birleştirebilirsiniz.

Alt yüklenici yetenekleri:

Yön değişikliği: 4 sıra

Zayıflık: 4 derece

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

saldırıyorum.

Bu seçeneğin bir eksikliği, kahramanı yeni iktidarsızlığın mayzhe'sine karşı olacak olan, sanki düşman PU'nun tapınağını işgal ediyormuş gibi olanlar. Kişi başına bir bağış yapabilir ve büyücünün ara sürümünü çalabilirsiniz. Yaku gіlku vіddavati? Yazık, her şey için daha iyi - kitle sum'yattya ve güzel etkisini istiyorsanız, oryantasyon maliyeti, ancak daha sık savaş büyüsü ile birleştirir. Ale, farklı bir şekilde çalışabilirsin.


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (felçli):

Zayıflık: 4 derece

Yarı Aydınlık Uyku: 4 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (ikinci yönelimden):

Yön değişikliği: 4 sıra

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Bliskavka: 3 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Geçit

  • Ostagar
  • Lothering
  • Kolo büyücü
  • Branca ta gnomi
  • Bir aziz arar

Başlangıç ​​hikayelerinin dış görünümü hakkında bilgi vermeyeceğiz; Granın kendisinin faydası sizi doğal rozvyazki'ye götürüyor. Sadece bir erkek ve bir asilzade olduğunuzu söyleyeceğim - kızgın aşçının hikayesini kaçırmayın.

Ostagar

Kim bi ve buli değil, Ostagari'de daha erken chi pizno opine - sirih bekçileri okulu ve özel bir şef statüsünde Duncan. Mekana alışmanız emredildi, önce testten geçin. Cazip olmayın; aralarında bir muhafız emri var, sanki size izin veriyormuş gibi, çünkü hala sahip değilsiniz. dövüş köpeği, Birini almak!

benim bakire köpeğim

Ömür boyu bizden mahrum kalacak ilk arkadaş, sadık köpektir. Asilzade Ostagar'a varmadan önce ortaya çıkacak;

Yaramaz mabari türü ünlüdür, dövüşen canavarları gerçekten kucaklayacağız, eminim ki: sen incinmezsen, köpeğin de sana zarar vermez. Ale, küçük hayvanı hediyelerle götürmek suç değil, çünkü yenisinin zevki geçerli değil: daha az püskül cıvıltısı. Başka hiç kimse hepsini aynı şekilde alamaz...

Köpek güvenli bir dövüşçü değildir; yeni bir binada, motor rüzgarı gibi tüm düşmanları aydınlatmak ve ayrıca rakibi dibe vurup kritik vuruşlar yapmak (utangaç ve çatal gibi). Wittya, savaştan önce, sihirbaza ateşli bir çuval ya da bunun gibi bir şey için bir saat verin ... Zırh ve zırh giymek istemiyorsanız, yine de üzerlerine mürekkep yapabilirsiniz: bir yaka ve bir savaş dövmesi.

Köpeğinizle bir saat konuşmayı unutmayın. Örneğin, guguk kuşunun chogos'larından çıkmamak için mideyi beslemek mümkündür; nі-nі bu korisne'yi cezbeder ve daha sonra arkadaşlarından birine inci sevgili hediye. Ve eğer kendinizi zabrudnenist kana dağıtırsanız, köpek size daha yakın olacak ve sağlıklı olacaktır. HM...

Yogo majesteleri düzenin başıdır. Bir bilmece işareti.

aynı saygıyı göster levazım ustası. Ek sırt çantalarından ilkini onunla birlikte alabilirsiniz. Koshtiv'i aynı anda alamayabilirsiniz veya test için bir sonraki sıraya kadar geriye bakabilirsiniz.

Gelir gelmez seni bir seçme ile onurlandıracağım. yoga majesteleri. Gelecekteki savaş gibi iyimserliğin ardından ... burada zaten çok cesur bir promo hissediyorum, oh, chuv ...

Ve sonra kralla görüştüğünüz ekseniniz, geçmek için (haritada kilit noktalar var) ve havada kırılmak için diğer denemelerin yerini aldı. Kendimle birlikte sana iki savaşçı verilecek - kalkan taşıyıcısı Alistair ve kılıç ustası Jori, hem de bir soyguncu atıcı Daveta. İçmek için kanlı üç şişe getirmek gerekiyordu - ve harabelerdeki ekrandan kağıtlar gibi. Köpek kulübesi için Roslina, yani işi kabul ettin.

Alistair, sihirbazlara karşı ayakta durduğuna dair zengin kanıtlara sahip bir tapınak savaşçısıdır. Kalkan savaşında fahivetlerde ve (yoga geliştirmek istiyorsanız, bu mümkün, ideal değil) "tank" komuta rütbesine gidebilirsiniz. Yogayı yaklaşık olarak yukarıda gösterildiği gibi "Tank" dalında geliştirebilirsiniz. Tapınakçı uzmanlığının baş karakterine (onunla birlikte bir stosunki gibi) yüksek bir eşitliğe öğretebilirsiniz.

Kaçabilirsin, Alistair ne kadar cömert ve iyi kalpli bir sadıktır, kendine getirmenin önemli olduğu şey. ben boşuna. Bu delikanlı artık o kadar basit değil, tapınaklara gelene kadar hayatta çalışıyordu ve dahası, kategorik olarak kötülüğü affedemiyor. Ale sevenler boş yağ onunla kategorik olarak pahalı değil.

Alistair'i hediye etmek için şanslı insanlarla akraba olduğunuzu ona sunun; dahası, vin bir heykelcik ve bir rune taşı aşığıdır.

Alistair ile arkadaşlığın zengin fırsatlar getirdiğini de kahramanlara söyleyebilirim.

Korkarsky boş alanları sadece ilk bakışta boştur: içlerinden geçen yol çok fazla bulanıklık vermeyecektir. Burada sizi kontrol ediyorlar; Vovki, kahramanları zencilerden yenmeyi ve bir sürüde acele etmeyi sever, bu yüzden Alistair'i önde ve diğer tarafta yönetmeye çağırın. Zustrimo ve ilk nesil bela; kokunun kim olduğunu ve yıldızların nereden geldiğini bilmiyoruz. Golovnya - okçulara ve özellikle en güvenli düşman olan hurlock-emisar'a dikkat edin. Eğer bir chari, gevşetecek bir şeyiniz varsa, bir saatliğine kendiniz deneyin.

Galyavin'de, emisar renginin sırası, köpekler için gerekli olan gülün kendisidir, seçmeyi unutmayın.

Dövüşen köpeklerin coşkusu için bir bilet.

Ve ekranın ekseni ... yabancılarda ve dememek, sağ ellerde bile. Burada taemnichka kadın Flemeth yerleşti - öyle değil, peri masalları z-pomіzh sessiz yürümek hakkında, neden daha iyi bir şey okumuyorsunuz? - Ve daha fazla taєmnicha kızı Morrіgan, ayetlerde konuşmayı seven. Ellerinde evrakları var ve biz onlarla dönerken ne var? belki, kan zaten bu ana kadar alınmıştır.

Tse tsikavo: Morrigan, Kelt savaş tanrıçasının adını en korkunç tanrılardan birinin Kelt panteonuna "yerleştirdi"; Morrigan'ın kehanet yeteneği, görkemi ve kendini vahşi yaratıklara dönüştürme yeteneği ile ünlü olduğunu.

І test dalgasının ekseni: yürüyüş, viyavlyaєєєєєєє, yeniye kadar hazırlıktan başka bir şey değil.

Ve şimdi ana karakterin sözü.

Bashti üzerinde Bagatya

Liderlerimiz belli ki büyük stratejistler gibi kokuyor. Rezerv saldırısının peçe üzerindeki bagatty'ye çağrılması gerektiği ve sinyalin savaş koçanına gönderilmesi gerektiği fikri (ki bu rezerv açıkça görülebilir) kendi içinde mucizevidir.

Verandanın askerlerle dolu olmamasına şaşırmadım. Daha doğrusu askerlerimiz tarafından değil!

Sürüde gördüğümüz sihirbazın fiyatına göre, Alistair ile ortaya çıktık - ve en azından yanan bir makarnada biftek gibi yağlanmadık. Harlock'lar mı? Güzel güzel. Ve vezha'yı kimi koruyoruz? Chi aynı değil Loghain McTeer, Kime bu kadar çabuk sinyal gönderiyoruz?

Emir olan ale müdahale etmiyor ve üst üste gırtlaklardan vezhaları temizledik. Ve yaylalar zengin bir şekilde yandı - ama orada değil, şarap, - ve ağır dev ateşle yanıyordu.

Ogre - yaratık zaten güvende değil, daha çok yakın dövüşte tam tersi yakalanacak bir şey yok. Stachaє ve zhurlyає sessiz, kim emanet etti ve ayrıca bir ayakla shturhaє - ve yeni talihsizliğe koşan bıyık bıraktı. Ne kayboluyor? Zengin değil. Ben, bir yay ve bir sihirbazla, salonun karşı mahallelerinden pozisyon aldım ve ilkel köpek Griffin ve Alistair, onların yardımıyla mavi saçlı görüntünün saygısını döndürmeye çalıştı. Poultice pishlo - sağda korkutucu. Şaka gibi... rastgele ateş etme. Yakbi devi virishiv'in hâlâ üzerime atladığı gerçeği, yulaf lapasını çiğneyene kadar bi'yi içeri almadı.

Sinyale neden cevap vermediklerini neden merak etmedim?



Flemeth'in standına gittim. Yaşlı cadı ikna olmadan yardım etmek için yalan söyledi. anın geri kalanı- Meni ta Alistair; Adını hiç tanımadığım bіdolakha sihirbazı, Ostagar'a yapılan saldırıdan kurtulamadı. Ve Flemeth küçük kızının yanımıza girmesine izin verdi. Alistair bu gerçek mutlu olmaktan çok uzak...

Morrigan

Charivna, taєmnicha o lyakayucha, Morrіgan, belki Dragon Age: Origins'in bir sembolü haline geldi. її büyük bir mısra ile konuşma tarzı (Rusça seslendirme kulağa kötü geliyormuş gibi) ve dünyaya alaycı bir bakışla, onu uzun süre hatırlayacaksınız.

Morrigan - cadı gelmiyor. Vaughn vahşi topraklarda büyüdü, o canavarın en barbarı, annesinin koruması altında, sanki canavarlar tarafından zar zor bacalanıyordu. Her zaman “birkaç sözü vardır”, zayıfları ve kötüleri kandırmaktan hoşlanmaz, güce saygı duyar, ancak kabalığa değil. Vaughn size bir zhorstka Vіkonіyu z Baldur Kapısı söyleyebilir, ancak yalnızca bir üçlü.

Bir hediye olarak verilirse, Morrigan grimoire'ları sever ve bir saat boyunca süslemekten çekinmez. Gümüş bir kordon ve altın bir "motuzkovy" bilezik açıkça uygundur, bazen broşlar, muskalar ve aynalar uygundur.

Morrigan'ın bir savaş büyücüsü var - değişen bir sihirbaz (ve arkadaş edinebilmeniz için size öğretebilirim). İçindeki diğer büyülerin farklı kategoriler için uzlaştırılması ve dağıtılması gerekmez. Ya ters çizgiyi geliştirmenizi (gerçekten - düşmana karşı olmak iyidir) ya da krizhanu büyüsüne yatırım yapmanızı ya da zihni durma noktasına getirmenizi tavsiye ederim.

І ekseni mi u trekі. Kendimizden belgelerimiz var - siz kendiniz ekrandan sözleşme yapın, çünkü bir tür cüceler, elfler, guatr büyücüleri gardiyanlara yardım etmeye geliyor. Alistair'den bize; diğerleri, öyle görünüyor ki, kaybetmedi ...

Yolumuz Lothering'in olduğu yerdedir; orada daha ileri gittiğiniz stoklarınızı ve virishiti'nizi yenileyebilirsiniz.

Lothering

Misto bizi bir haydut karakoluyla tuzağa düşürdü; Bu şirket geçmek için mültecilerin bir “mitosunu” alıyor. Yüzyıl boyunca, Alistair ve Morrigan bir satırda ortaya çıktı: açgözlülük ve küstahlık cezanın suçlusu! Kavgaya girmek için yoldan çıkmak istemediğimi bilerek, daha iyi, yetimlerin gardiyanlarıyla birlikte haydutlar koruma göstermeye hazırdı; ama vazgeçtim.

Soyguncuların cesetlerinden (de vystachalo vidobutka) bir şövalyenin cesedini biliyorum, hangi kağıda. Her şeyi arayan muhatap Lothering'de yaşıyor... Konuşmadan önce haydutlar üzerimize tüküreceklerine yemin ettiler: Loghain, kralın sirі varti'ye sürüldüğünü ve başlarımız için kabul edildiğini dile getirdi. şehir.

Minikler merdivenlerden inip mekana inmeden önce bizim hüzünlü kutlamalarımızı tartıştılar. Alistair, Eamon kontuna gidenleri temsil eder: Onurlu ve coşkulu bir asilzade, kesinlikle Loghain'den değildir - ve Teirn'i birleştirebilir. Ayrıca sihirbazlar, elfler ve cüceler için yapraklarımız var. Kimden bahsediyorsun? Barışalım.


"Akarları seçenler" tarafından etkilenmeyen Lothering, zaten bizhentsi ile dolu; bir tüccar gibi, neşeleniyor ve din adamlarının bölgeden memnun olmadığı rozdmuhuє tsіni. Yerdeki yasa daha da önemlisi güçlünün hakkıyla temsil edilir ... ve neden güçlü bana görünmesin? Süper kızı yargılamamayı kabul ediyor musun? Ama toplamlar için, bir kuruş için ...

Şehirden her şeyi satın alabilirsiniz (örneğin, bitki uzmanı Morrigan ve benim için şişeler yırtılacak), ancak dikişlerde bir kuruş.

Sonra vaizi dövün, tüccardan iki kroki için, є doshka sersemledi, üç rozbіynitsky çetesinin (köprüdeki, rahuetsya değil) yok edilmesi için şehre eğilimli. Tapınakta, bir doshka fiyatına, tapınağın gövdesinden tabakanın yüzünü verebilirsiniz. Rozpovіv'da, güvendiğimiz, ağır hasta olduğumuz ve yogo sevinci için Andraste'nin kutsal külleri fısıldayan Earl Eamon.

Morrigan'ın elf kökünden nasıl çalışacağını bildiği gibi, yaşlı kadın lapaları iyileştirmek için proponu kuruşları Shanovan - ve kökleri, diğerlerinin yanı sıra, tarlalarda yetişen, şişeler olurdu. Köprünün arkasında, çiftçi kadın spodіvaєtsya vryatuvaty alanları yardım için rozhzhenі pіtmi vіd vіd rozhzhenі vіd ... tuzak. Yazık, bu bölümün hayranı değilim.

Ve meyhanenin ekseni Loghain halkı tarafından zaten kontrol ediliyor; Mucize değil, bilenlerin bize şefaat etmesi bir mucizedir. Bez üzerinde tapınak işaretleri olan çekici bir kız. Leliana- zakhistimizle konuştu; Ve kırıklar, pes ettikten sonra gelmek için izin isteyen çete tarafından kurtarıldı. Peki, buna karşı olmam gerekmez mi?

Tse önemlidir: tabur sürülürse, Leliana'yı takıma alma olasılığı sonsuza kadar harcanacak.

Daha da doğru, derinden inanmış efendim... Bir soyguncunun özelliği için harika! Doğru, o bir kötü adam değil ve dayak yemedi, ama bir ozan - ve sana kim olduğunu öğretebilir.

Leliana'ya nasıl layık olunur? D&D skin shanuvalnik'in iki ismine şu sözlerle hitap etmek mümkündür: Legal Good. Ve bir kez görmek istiyorsanız, belki, sessiz bir engerek şeytanın zgraika'sını gösterin, ancak esas olarak, Leliana ile bir rahip gibi davranmanız gerekir. Ve güzel bir kızın süslemeye bağımlı olması doğaldır, bunu yalnızca mücevher kazandıran kutsal semboller aracılığıyla gerçekleştirir. Navіt, dünyevi bir yüzük veya bir bilezik ile affetmeye çalışmayın.

Savaşta, Leliana bir okçudur; її bardіvskі mozhlivosti hala ayakta duruyor. Bir okçu gibi, gökten bir yıldız görmeyeceksin ama başka bir şey var. Ve kilitlerle kötü bir şekilde başa çıkın. Ve büyüleyici şarkıdan uzaklaşırsanız, o zaman ... vtim, bardi hakkında daha fazlası söylendi.

Tuzaklarla ilgili iyi bir fikir veren hancı Barlin, çobanlarını temizlemek istiyor. Tarlalarda kimal olan siyah kökten ve ayrıca örümceklerin çenelerinden haşlananları çıkarın; şişeler shinkar'ın kendisinden satın alınabilir. Kullanışlı.

І başka bir çift zavdan - işe alımlarımdan Prіzvisko'ya Blackstone Gönüllüleri. Onları tedavi etmek istersem, kokuya kesinlikle izin verilir; ve şimdilik - birkaç sakar zavdan. І sağ sakar; vikonannya için, kişinin sadece tapınağa dönmesi ve çarşafı bir askere teslim etmesi yeterlidir.

Ale tse check: meydanda, aynı oturuşta görkemli hücreyi hatırladım, im'ya'daki görkemli tip Sten. Vіn chekaє strati - i zagal, sağa: çözmeden, ryatіvnik'inizin ailesini kesintiye uğratmadan. Ale, belki, sağdaki savaşta yok olmak daha iyi? Şarapların savaşçısı, gidelim, cesur, vahşi kunarivlerden.

Tapınakta kutsal matir, duvarımı yeniden fethettim. Üç argüman vardı: özel karizma, kilisenin hediyesi ve Lothering Mora için yaşayamayacağından, yogo kabilelerinin Sten'den gelebileceği mirkuvannya. Vaughn dinledi.

Not: kutsal annenin işine yarayacağı hafiflik, bağış saatindeki cömertliğinde yatar. Ale, komutadaki yakscho є Leliana, kazandı ve rahibeyi hareket ettirmek için hiçbir şey yapmadı.

Eh, büyük ve şiddetli amca; İlk bakışta deri, iki elli dövüş için ne tür kreasyonlar olduğunu anlatacağım. Sana bir hademe ver ve kendini hibrit bir sıcak tank gibi göster! Yogo'yu ilk kez büyük kılıcını sallamaya getirmek. Yak "tank" Alistair en iyisidir, eğer Stenov'un tehdidine biraz yardımcı olabilirseniz - vb. O zaman düşmanlar artık getirilmeyecek!

Yogayı yanınızda götürmek kolay: Affınız için savaşta ölümü hedefliyorsunuz ve bunun için sizin için bir şey, ondan bahsediyorsunuz. Kendi güç kılıcınızı değerlendirmek için Sten'in armağanlarından (sizinle şarap harcamak için); ve yine de haydut bir resim aşığı. Kim bir an düşünür ki!

Uyuyan bir kuşa göre harikasın pamuk...

Tarladaki pivnich'te üç haydut ağılı bizi kontrol etti; smut blu - saatlik hovatsya ve Alistair'i ileri gönderin (ve Griffin'i okçulara indirin). Leliana o Duvarı şimdilik stratejik rezervden terk ettim. Ve gül suyu tarlalarının toplantılarında, değerli bileşenlere sahip kırılgan örümcekler görüldü.

Tapınakta kötü şehre ve iki görev daha verdiler - basit olanlar: tarladaki cadıları öldür ve kadının öldüğünü bil. Bir kişi daha sessiz yerlerden geçiyor - hafif paralar ve ruhta bir kuşatma.


Bir çift cüce, bir oğlu olan bir baba, yolda bize geldi - ve onlar için en kötü zamanda: Lothering'in kendisini genlock'lar korudu. Dik durmalarına yardım ettik - ve kurnaz cüce Ferelden yollarındaki en güvenli yerin arkamızda olduğunu gördü. Yani şimdi vagon treniyle uğraşıyoruz: istasyonda cücenin ailesi bizimle birlikte bivouaking yapıyor. Pis eşya, zokrema ve kitap kokusu; ve genç cüce sihirli bir rune yatırımı yapabilir.



Vezha Kruga

İyi vіdpochiti'yi seviyor musun? Hayretle hayret edin, eksen bu aşılanmış Kutsal Hazretlere benziyor.

Dribnitsy yüzünden sık sık sinirlenir misin? Otochyuchiy'e bağırmak mı? Tanıyın, Öfke.

Sihirbazlar belki gri bir bekçiden bir yaprak almak için bilebilirdi, ama kötü anlamda değil. Çünkü damarlarda bir pogrom devam ediyor - isyancılar, iblisler, her türden iblisler - ve tapınakçılar çağrıları mühürlediler. Ve eğer merhametli ve akılsız biri oraya gitmeye ve aceleyle sıvılaştırmaya cesaret edemezse, o zaman hepsini bir kerede, bildiklerimden şeytanın annesine götürmeyi biliyorum. Burada en zeki ve en zeki kim var?

Not: Tapınakçıların levazımatçısı ile yapılan seferden sonra enfeksiyon istemeyi unutmayın. Yenisi de satış için her şeye sahip, bir zokrema sırt çantası. Yakshcho є pennies, varto satın al - yeni bir çıkıştan sonuna kadar olmayacak.

Chi sadece kapının arkasında değil - kelimenin tam anlamıyla kutuları ve çitlerdeki taşları titizlik için aramaya başladı - bir ateş ortaya çıktı pogrom için bir destek Wynn sihirli bir bariyer yarattı ve aynı zamanda öğretilerden ayak yüzeylerine giriş yaptı. Tapınakçıların ne dediğini hâlâ bilmiyor... Kısa konuşmalardan sonra Vin yol göstericimiz oldu.

"Bay McGonagall! Buraya nasıl geldin? - İlk yemeği sormak istiyorum. Doğru "sınıf hanımlarının" tavırları, tavandaki gri püskül, okulun ünü tuhaftır.

Doğru, Vin bir dönüştürücü değil, bir şifacı. Chudova ve grі'da birlik (yakscho, kendiniz aynı şekilde alamayacaksınız). Sana ruhsal bir şifacının yollarını öğretebilirim. Varto bizi bisikletimizin önünde її geliştiriyor ve sonra savaş büyüsü hakkında konuşacağız (bu kısımda stok var, ancak bitirmesi umutsuz).

Sinirlendirmek daha da kolay: eski bir okul uygulayıcısı gibi, daha önce sesini çıkarmadı, bu yüzden onun düşüncesini görmezden geldiler. Katlanma durumlarında, yedekte dürtmesi için daha iyidir ... Ve eğer ana kahraman raptomunuz kan büyücüsünün yolunu takip ederse, belki Vinn'den ayrılırsınız.

Vіshiti її tezh kolay değil; dışarı çıkmak, öyle görünüyor ki, sadece kitaplar ve suvoylarla. Vezha Krug'da uygun bir şey bulacaksınız, ancak Vinn için hediyeler yolda yatmaz.

Bakalım, olur mu?

Sırtlarımız, şeytani bir takıntının opiri tarafından onarıldı - bu inatçı, ama çok güvensiz yaratıklar - Azerothian elementallerine benzer noktaya kadar genç bir öfke iblisinin görüntüsü. Ale, sohbete başlamak sorun değildi ve ortalığı karıştıranlar: Tapınakçıların kontrolüne isyan etmeye çağrılan kan büyücüleri. Burada, daha bir ay öncesine kadar, Alistair'in sihirbazları boğma ve manilerini içme yetenekleri ortaya çıktı.

Doğru ve sistemli yürüdük: kitaplar, suvolar, grimoires kumnaty tarafından söylendi ... Yılın diğer tarafında bilgi, arkadaşlarımı çok memnun etti; Hediyelerin Sten için olduğu biliniyordu ama ben özellikle Morrigan'dan çok memnun kaldım - nadir bir büyü kitabı. Zengin bir şekilde kapalı ve hiç kapalı bir ekran yoktu. Burada, aydan önce, Leliana bir krakerin yeteneklerine sahip bir bulaydı, ama ne yazık ki, yeri Vinn'e vermek için yürüyüşe çıkmama izin verdim. Vtіm, skrinі, scho kendimi ifşa ettim, hayatımda mucizeler olmadı.

Ve sadece bekleyin ve heykelin kalıntılarından tılsımı kazanmaya çalışın, ayrılın
iblislerin ona talimat verdiği şekilde yaşamak - kuzular gibi ...

Üçüncü versiyonda sıkılaştı. İlk büyük salon bir çoban gibi göründü: Varto, cesetlerin ayağa kalkıp bize saldırması gibi ortanın daha derinlerine iniyordu. Güzel, kimsenin gitmesine izin vermedim, krim Alistair. Alistair ve iki sihirbaz iskeletlerini ayıklarken, sessizce protelazhnyh kapılara çıktım ve iyi iş çıkardım: sanki orada sadece bir kabus boyanmış gibi, yenisine atladım ve küpler halinde kestim. Aksi takdirde, birkaç çuval ateşlendi - ve sonra her şey bizim için sona erdi.

Yaklaşan kapılarla, tuzakları hatırladım; Kapıyı açtım ama içeri girmedim - yenisine takıntılı olmanıza ve yalamanıza izin vermeyin. O zamana kadar, Alistair'in kapılarından pis kokular sızarken, dar geçidi kitlesel tılsımlar ya da bombalarla memnun etmek çok kolay.

Üçüncü salon kabul edilemez - orada tapınakçılar dış zırhta büyülendi, bu yüzden kılıçlarımız nereye gideceğini bilemiyor. Gerçek şu ki, bir damla asit şansı keskin bir şekilde değiştirdi. Dördüncüsü, ölümsüzler çok ama çok güvensiz değiller - Abi Vin bir darbe almadı.

Dördüncü versiyonda, bir grup tapınakçıyla birlikte genelevlere rastladım. İçlerinden biri bazhanny iblisi tarafından büyülendi ... ama tsyu rozmov hakkında hemen tahmin etmek istemiyorum.


І Kan büyücülerinin aynı anda kutsal olarak istedikleri kişinin ekseni. Onun uzlaşmacı kişi ile Kutsallık İblisi. Bana hemen her şey için bir itirafta bulun, seni küçük yaratık... ama ben neredeyim?

Teneke

Sana geldim (çünkü benim başıma geldi) harika bir yerde - bulanık bir bakışla bir kale arıyorum ve uzakta - Duncan. Duncan mı? Ale, merhamet et ama öldü... Neden yalnızım, arkadaşsız?

İllüzyona çarparak, diğer dünyada içtim - her şekilde yüzdükleri claptic suşiden. Ve burada dünyanın sihirbazlarından biri olan Niall'ı takip ediyorum. Yani, şarap burada ... de? Kutsallığın gizemlerinde mi?

Bu delikanlı, Litania Andraste'yi boğmak, kendini kan büyücüsünün içine gömmek istedi. Ali anlamadı. Ve ben?

Polukavshis navkolo, gördüm ... Misha. Zvichaina Misha, yak gözlerimin önünde öldü. Şaşırdım, oradaki gibi bir kuyu olabileceğimi fark ettim. Ayı minklerine sızıyorum.

chotiri obrazisi

Tina'da kahramanımız, Tina'nın tüm dartlarını tek tek geçmesine izin vermek gibi birkaç form öğrenebilir. Bunlardan ilki Misha'dır. Diğer her şey hakkında gitgide daha çok şey bilmemiz gerekiyor ve sonra yerel iblisleri yok edeceğiz ve sonra Kutsallığın kendisini yok edeceğiz.

Nori'ye sıkmak için Misha'ya ihtiyaç vardır; Ek olarak, yardımla birçok rakibi yenebilirsin, neyse ki çok unutulmaz değilsin.

Ruh - farklı bir form - savaş için tamamen uygundur, düşmanlar zengin değildir. Çukurda bir büyü, ezmek, düşmanı yok etmek, ama uzun süre şarj olacak ve ruhen sağlıklıyım yani (doğru, şarap sevinebilir). Ve özel portallardan geçmek için daha fazla şarap, o zamana kadar farklı bir görünümde görülemez.

Yanan adam yakın dövüşte dayanıksız, sonra da Tiny'nin yaptığı gibi çuvaldan geçmek için savaşmıyor. O zamana kadar bir ateş çuvalı ve zayıf bir yarım ay uykusu atın. Ve hatta daha fazla şarap, daha fazla canavardan daha büyüktür ve kıvırcık olması gerekir.

Ben nareshti, golem - önemli bir atlet, taş atıcı ve dünyanın bir korkağı; bir kayanın fırlatılmasıyla, tüm kilitli kapıları devirerek. Aksi takdirde, büyük rahunka'nın arkasında bir form varsa, zaten neobov'yazkovі, krem ​​​​daha pahalıdır. Diğer taraftan, düşmanları ateşli bir çuvalla memnun etmeye başlayacağım ve ardından bir goleme dönüşeceğim ve bir kaya ekleyeceğim.

Köpek? Kafesin bir köpeği var...

Benden önce Niall ile konuştum - ve içinden Tіnі parçaları içinde yürüyebileceğiniz bir kaide gördüm.

Not: bu gölgelerin yakınındaki tüm taşları geçmeye çalışın. Orada çok fazla alan var, temel parametrelerden birinin +1'ini kalıcı olarak verin; daha zengin, daha düşük bir buli sesi göreceksiniz.

başladım" Moroku istilası". Çam kulübesi kut salonundan bir deliğe sızdıktan ve koridorda, livoruch'a dönüştükten sonra, genlock'tan (lirium yaşayana kadar savaşa düştüm - karanlıkta sağlık ve mana aşılar) ve basamaklardan geçtim. delik, iki kavurucu pus bulutu tüketmiş. Koku daha çok acıtıyor, korkutucu ve iki kılıcım ikisini de kolayca katladı.

Neyim ben, bir dev, eğer kendim bir golemsem!

Kіmnati buv emіsar'da; Darbeyi görmezden geldim, yanık, sihirbazın kırıkları ile elçiye koştum ve sonra kapıya döndüm ve liriumu aldım. Bir delik daha - ve önümdeki eksen, düşmanın arasında dolaşan tapınakçının ruhu. Win bana ruha bir form vererek. Ne yeterliydi; Kaideden karanlığın başlangıcına geçtim, Yanan Vezhey».

Vuracak kimse yok - ve ateşte yanmayan bir yaratık. Ruh daha büyüğüne geri gelebilir, ama fareye, shastat, hatırlayana kadar, sakince. Liderim zaten farkındaydı - bana yeni bir form verecek (yanma) kara şövalyeyi tanımak.

Bulvarın formlarını inceleyelim (chergovy tapınağına kadar). Farklı Büyücüler ». Ve şimdi, her şeyi kapsayan formlarda, tüm koridorlardan geçebilir, tüm p'estalchiki'leri, neler yapabileceğinizi görebilir ve müstehcen, iblislerle anlaşabilirsiniz. Beyaz geceleri görelim, arkadaşlarla konuşalım ve birlikte kutsallıkla ilgilenelim.

Uldrede, neden bu kadar uzun saçlısın?

Kutsallık, farklı kılıklarda bir zaman dalını canlandırdı. Tek bir anahtar var - pembe olmak. Aksi takdirde, masovі yetkili olmayan bir şekilde yemin etme sözü verir. Neyse ki Vinn'den bir grup neşe daha geniş bir alanda çalışıyor, yangınları azaltıyor ve krizhan chari!


Eksenimizi mistik Kutsallığa çevirdim... canlı ve ayrılmamış gibi. Zavallı arkadaşımızın cenazesinden Litani almayı unutmadık. Bir deve kervanına yapılan saldırıdan önceki bir vovka kestel gibi görünüyor: ve şimdi bir kambur!

Uldred - her şeyi yapan kişi, - yoga isyanının yol açtığı bundan utanmıyor. Buv spovneniy rіshuchostі, kan büyücülerinde tüm iyi charіvnіkіv'i sarar - ve onu sona erdirir. Ale mi troch zіpsuvali yoma müziği. Sanki sihirbazlardan sadece birinin üzerinde, Uldred'in tılsımlarının büyüsü yapılıyordu - Ayini okudum ve sihir atıyordu.

Yani Іrving, yüce büyücü (kimin grimoire'ı zaten ... duruşundayım) hayatta kaldı ve yoga mage tezh. Ve ben, yoga kelimesini çıkardıktan sonra, ne yapacağız, büyük savaşta botlarımda olacağım. Ve sanırım yakbi sihirbazları vryatulyatsya yapmadı - benim tarafımda tapınakçılar olacaktı, bu da korunacak başka bir şey olmayacaktı.



Çemberin Bashta'sını, oraya yerleştiğimiz, büyücüler yetiştirerek (ve yasaklamadığımız bir anda - savaşın geri kalanında, savaşın geri kalanında) kötü ruhlardan temizlediysek, kahramanımızı mahrum bıraktık. yoga botlarındaki büyücüler templar gönderirdi) ve yeni müttefiklerimizi almayı başardılar.

Branka ta 777 cüceler

iki adım bir

İki şanlı ve yüksek doğmuş,

Tüm insanlar için üzgünüm

Eski moda, şiddetli cadı

Wabilisya - okul günü - sonra yeni bir savaşa kadar.

Devlerin elleri kandan kıpkırmızıydı.

W. Shakespeare, "Romeo ve Juliet"

Bashti'nin sözlerini duymuş gibi, içilen ve içilen kitabın yüzünü gördükten sonra saldırıya geçtik: yerin yakınında. Orzammar, eski cüceler birliği hakkında makaleler sunun

Not:є Baştuca'da dönme duygusu. Basit bir yöntemle: Görünüşe göre tapınakların levazımı, liryum içtiği bitmeyen tek tüccar. Ve özellikle ana kahraman bir sihirbaz olduğu için tonlarca liryuma ihtiyacınız var ...

Cücenin önündeki geçişte, “kafaların arkasındaki taşıyıcılar” ekibinden zümrüt almaya hazırdık. Çocuklar - bir sihirbazla, okçularla - ciddileşiyorlardı ve bu savaş Vezha'da katlanabilir, daha düşük savaşlar değildi. Ale, kitlelerin mağlubiyet çağrıları onların hakkını ezdi.

Cüce muhafız, sakince ve dikkatli bir şekilde tüm vezirleri azimut boyunca gönderen nöbet tuttu. Bizi Krіm, ev htos Imrek'i öldürme hakkı - uygulanabilir Loghain! Görüldüğü gibi papirüslerimiz hatıra içindi ve kapıları bizim için yaptılar. Bir biyka üzerinde Imrek narivavsya; ama cücelerle ilgili bilmecede kayalara yoga chi koyduktan sonra - kendiniz anlayın.

seçim günü

20. seviyede bir tasarımcı arayışı: Sonuçta Ironforge olmaması için bir cüce için nasıl bir yer yaratabilirsiniz?

Eh, cüceler dürüst çocuklar: pis koku her an bir anlaşmayı kabul etmeye hazır. Tek bir talihsizlik var: sence kim vikonati obitsyane yapabilir? Papirüslerde nasıl yazılır? Cüce Kral? Tuhaf! Ve bizde - böyle bir lütuf - tıpkı Timchas'ın dilsiz kralı gibi. Chi uzun süredir - bilmiyoruz, ama dikiş için vіk üzerinde ...

Yaşlı kral öldü ve cüceler yasasına göre bir saldırganın adını hemen söylemek mümkün değil. Durgunluğu tanıyan kralın durgunluktan sağ çıkmadığı gerçeğine. Ve genç oğluna, Prens Belen, nіkoli tahta çıkmadı Bu tür vipadkalarda kral neşeyi çalıyor - ama aday gösterilemez, çünkü Belenu geç hükümdarın eline direnmekte haklı. Lord Harrowmont.

Görevin çözümü daha açık: Anlaşma sona erecek olsaydı, yarışmacılardan herhangi birinin taç giyme törenini başarmak gerekli olacaktı. Tadı için kimi seçebilirsin! Hikaye karanlık: Harrowmont, ölüm döşeğindeki kralın, tahtı Belen'e ve Belen'e bırakmamasını isteyerek, Harrowmont'un onu yıkadığını ve babasının nedenini anlamadığından şüphelendiğini belirttiği konusunda ısrar ediyor.

Vybіr oskladnyuєєє tim, ne prense ne de efendiye scho, haklarının bilgisine getirilinceye kadar bize izin vermiyor. Zvajayuchi, şehirde beslediklerimizin üzerine - istifçilerin ikisi de zaten ponizhovshchina'ya taşındılar - olay yerinde!

Razbaryuchis mіstsevoy politіku, ben düzenli olarak ortak salonlarda doslіdzhuvav, elmaslar (böylece asaletin hayatı) ve ayrıca yazarak dodatkovyh zavdan, oskіlki bryazkav'ımı bile acınacak bir şekilde gamanets.

Yani örneğin eski filda Glibin'in dikişlerinde її baştankara, scho znik şakası istendi; Orada olduğum için erken olduğu ve çok inatçı olduğum söylendi. Naga Tüccarı(bunlar fırınlarda dolaşan hayvanların aynısı) kulaklarını üfledikten ve istersen sana iftira atmalarını istedikten sonra - arada bir oralarda kokarlar ve gıdıklamazlar, bu yüzden virny, sıcak ve kuru fazlalıktır. gezgin vaiz Berkel Orzammar kilisesine girmenize izin vermeleri için yeni kelime için aracılık etmenizi rica ediyorlar: cücelerin golem gibi bir mayoya ihtiyacı var, ama neden tarihçiyle konuşmuyorlar? Usikh haklı, sob youmu'nun vaaz vermesine izin verildi. geliyorum kızım Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... Vezhі Krug'da okuyun. Navischo, bilinmeyenin büyüsüne giden cüceler gibi mi? Eh, bu harazd, Irving son podіy'den sonra, kimi istersen kabul et, çıplak bile, böylece ihtiyacın olduğunda onu arayabilirsin. Günün bir başka sapı alınabilir litopisiv salonları. Їх mi, Tanrı tarafından biliyoruz, eğer dikişe ulaştıysanız.

Ah spor, sen dünyasın!

Uzun bir aradan sonra Harrowmont'u seçtim: Sadık olmak için çok farklı nedenlere ihtiyacın var. iktidar kabinine cüceler, kralın kralının oğullarının düşüşünü görmek istemediler!

Spoiler: Ana kahramanımız asil bir cüce olduğu için, vin, prensipte, kimin gerçekten maє raciu olduğunu zaten tahmin ediyor. Günahsız gücendiren, ancak Belen ölüme düştü, onurlu biri gibi görünüyor ... O zaman Belen'in görevi daha basit.

Chotirioh'a karşı üç, katılımcılardan biri bir sihirbaz. Cücelere eşit öz hakkında bilgi verildi!

Pekala, savaşlar var - bunlardan biri Areni'nin merkez salonunda, diğeri savaş alanının yakınında. Öncelikle, Bayzil, Viyshla çok kötü bir şans - Belen savaşlarından birinde yeni bir uzlaşmacı kanıt. Ale'nin suçlayıcı kanıtı, ekrandaki bіytsіvskikh kіmnatah'a hemen emanet edildi; yogo zlamati yapabilir (ayrıca Areni'nin dışındaysanız takımı değiştirebilirsiniz) ve yaprakları çevirebilirsiniz. Gviddon Harrowmont'taki vuhs chuv'unuzla - daha az brehat'a ihtiyacınız var - savaşmadan tahta çıkmaya cesaret etmeyin.

Tek gereken bir kulak ve ardından turnuvanın kendisi. Hepimiz bu tür turnuvalarda oynadık - örneğin Westgate'de; ancak kalan savaşçı, Belen'in bir akrabası Petin Edukan, Yolda beni tuzağa düşüren en güvenli düşman. Kutsal Hazretleri, Uldred ve Bashti'nin diğer sakinleri - onunla sırayla çocuklar; ve kendi çarpık takımınızla turnuvaya girip Alistair'in kalkanının arkasında takılamazsınız. Baizil ve Gwiddon'u parçalara gönderdiğim doğru, ama yine de üç kez savaştım - Piotin'in savaşçılarına karşı.

Bence böyle bir savaş karşısında tribünler histerik durumdaydı: Bіyka zіllya shvidkostі'nın koçanı üzerinde içmek, vіdbіgati'ye ulaşmak, sevinmek ve zdіbnosti'yi yeniden yüklemeyi kontrol etmek için schob. Aksi takdirde, Potin'in çocuklukta nasıl doğduğunu bilmiyorum, ama üç sumotorda oynamak için sağlıklıyım. Sihir yok, böyle bir traş shvidko'yu bitirmek için kılıç yok, ancak fili köfte haline getirmek için üç vuruş vur. Savaşın en başında, arenanın ortasında muhteşem bir bagattya ateşledim ve ateş ekledim - Piotin'de, akla ateş etmeye başlamadı. Açıkçası, pazı kafatasına filizlendi.

Yazık, Harrowmont'a güveneceğim, nasıl olsa alacağım, ne olursa olsun kazanamayacağım.

Alternatif: Belen'i seçerseniz, turnuvanın iki izin vermesi gerekecek - Harrowmont'u kandıran lordlara. Birinde ve diğer eksende birçok sorun var - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її kil dikişlerde baba, Mora'yı yarıda kesti. Hattın ilk anından itibaren Belen ve Harrowmont'taki görev aynıdır.

cehenneme ziyaret

Artık adayımı tahta çağırmak yeterli değil. Sürüşünden iki temel fikir biliyordu.

İlk fikir: binanın yerel yolu nasıl iyileştireceğini gösterin. Ve kim için yaramaz mafya “kötü anne” yi tanımak, jarvia ve vodіrvati їy schos'un ihtiyacı var.

Eksen, büyücülerle savaşan zindan cücelerini geç. Kapıda vіdshtovhuvannya rune, ortada - cehennem, zaviruhu, fırtına chi hepsi aynı. Kapıların arkasından ateş etmemeleri için toprak bir korkak ekleyebilirsiniz. Kendileri kapıya ve anekdotlara değer.

Tse önemlidir: ne istersen büyük Para kazanın, bu göreve başlamayın, rıhtımda 50 altınınız olmayacak. Warto sen zrobiti saldırgan kaya - ve cüce kaçakçı liriumu'ndan kurtulursun: Vezhi Krug'daki sihirbaz Godvin için büyük bir avantaj. Zbіgavshi ileri geri, 10'dan az altın parçası alıyorsunuz; ancak netlik adına, Godwin 65'ten 50'de ve cüce 25'ten 10'da - bir kerede 40 saf altın fazlası alabilirsiniz! Ancak yanınızda böyle bir kuruş yoksa - kaçakçı hemen görecek ve hiçbir şeyden mahrum kalmayacaksınız. Daha önce de açıkladığım gibi cüce problemlerini elf gibi insanlarla uğraşarak ya da yan görevler yaparak çözmeye çalışabilirsiniz. Golovnya - Pilovy Mist'e gitmeyin.

Anlayışla, Jarviya ayrıntılı bir adrese sahip kartvizitlerden kurtulamaz. Bu nedenle, vahşi cücelerin vahşi doğada yaşadığı Pilovo'ya gittim (koku geri dönüşüm için beni almaya çalıştı ama sığmadı). Bіlya bagattya tіtku'nun karakteristik cüce olduğunu biliyorum Nadiya (Nadezda): özel bir "anahtar" alması gerektiğini açıkladı - її savaşçılarından birinden seçebileceğiniz bir fırça Örneğin, yıldızın iki yıldızı için є Gecekondu kapısı ...

Avluda çantalarla dolaşırken, sadece bir fırçayı değil, aynı zamanda bir deliği de çıkardım, yeraltına girişi nasıl bileceğim. Yine uzağa gidemedim.

Dzharvіy'nin yeraltı uzun ömürlüydü, ama çirkindi - sadece Jarvіy'nin en ucunda ciddi bir dövülmüş çek. Yolda, çukurdaki kuytulara baktım ve zavallı gardiyandan anahtarları aldım.

Not: basit bir ailenin cücesinin küfrederek hücreleri ortaya çıkarma şansını kaçırmaması özellikle tavsiye edilir.

Jarvia'nın kendisi güvende değil, ama sihir için yeterince iyi değil ve postayı görmemize izin verilirken kolayca macunlara ve bir toprak korkaklığına (Vinn'in o zamanlar hakim olduğu) bulaşmıştı. Tek başına bize karşı yapabileceği çok az şey vardı. Ve anahtar, tüccarın gelecekte büyük bir indirim için çabaladığı zbroyov'un dükkanındaki gizli kapılardan bizi görmenin kaynaşmasında.

Mükemmelliğin kendisi

Eksen ve diğer fikir: İsterseniz, daha iyi olurdu, adayımızın açgözlülüğünden zaten utangaç olabilir, ancak her şeyi bir araya getirip özetleyebiliriz. Ve yakbelerin ekseni Glibin'deki ilmekleri kırdı ve orada Zdavana'nın uzun zaman önce onlara harcadığını biliyordu. Branca, її sesi bir kerede anında bi virishiti.

- Hey, aç gözlerini! suriye bekçisi git Doskonala'nı shukati! Bana kafanı kokan büküm ver?

- Oghren, ne yapmış olabileceğimi söylemek istiyorum.

Doskonaly - vigadav chi robiv vinyatkove gibi bir cüce için çok nadir bir başlık: tse yogo için atalara yaşam için zarakhovuyut. Doğru, böyle bir şehri yalnızca bir cüce görebilir! Ale in niy є ben pratik anlamda: Tamamen bu yoga, yeni bir onurlu aile haline geldi ve bunu eğitmenin tek yolu.

Branca hakkında sormadığınız Shiro kazhuchi - her şey içeride en iyisine gizlemek için parmağınızı istemeden bükün. Ne bir şeytan shukati tіtku, merhaba ve trichi İyice, yak Glibin'in dikişlerine aktı (yıldızlar canlı dönen birkaç kişiyi aydınlattı) kіlka rokіv ?! Sanki diğer dünyadan bir doktrini gösteriyormuş gibi: "Yeni Zelanda'dan daha fazla kader dönmezse, o zaman insanlar geri dönülmez bir şekilde yok oldular." Bu uçurumdan değil, Boşluğun kısacık kovadelini aramaya çıktı. Orzammar'ın tüm sakinleri, basit insanlar ya da soylular, son bir saat boyunca Branca hakkında konuşuyorlar. Navit nezazumіlo, onun hakkında düşünmek için tahta scho zmushue talip ...

Ancak, Branca'nın hayatta olabileceğine inanamayan bir cüce var, ama aman tanrım! Yeni olanın şu özel sebepleri vardır: Hedef onun için ideal insandır. Oğren.

Mucizevi uzmanlık - merak dolabımızdaki en güzel tip (belki sadece Morrigan yapar). Tsey vipivaka, zabiyaka ve buzoter zavzhdi “Yedekte birkaç kelimem olabilir” ve bu sözler resmi resepsiyonda herhangi bir sırayla ses çıkaramazdı. Bir çocuk gibi radikal bir şekilde, eğer bir konuşma yaparsak ve küstah bir tipe vurursak. Vіnіkoli, ruhun varlığını boşa harcamaz ve eğlenceli zirveler yapmaz.

Eh, bir şarap savaşçısı olarak - bir çılgının uzmanlığına sahip bir savaşçı, iki elli sokerlerin sevgilisi, çok iyi bir şekilde kırılmış ve uygunsuz bir zırh pruvasında (eğer bir sholom istiyorsanız, belki, burada sarhoş olmak) . Shkodi'nin başı ve inatla bitirebileceğiniz kişi için daha da kötü. Duvar'ın kokusu bir niş işgal ediyor, ancak Oghren daha ince ve daha zengin bir komedi.

Hediyelerle size ulaşmak çok kolay. Belki de valizinizin diğer köşelerden ve köşelerden bir hediye içeceği için kime sakladığını merak ettiniz mi? Yani eksen! Oghren, doğru bir işaret gibi, eski şarabı değerlendirmek iyidir - ve basit bir köknar ağacına bakamazsınız. O yiğit savaşçıyı sana kazandırmak, kanındaki dereceyle doğru orantılıdır. Ve eğer kahramanınız bir savaşçıysa, Oghren'de çılgın yetenekleri öğrenebilirsiniz.

Moralinizi daha da yükseltmek için, üzerinize yiyecek koyun - Orzammar'da nasıl yaşanır, yüzeyde nasıl sizin gibi olunur, vb. Kadınlar, romantizmi bozmak istemiyorlarsa onunla eğlenmeye çalışabilirler, ama eğlenceli olacak. Ve eğer Orzammar'ı Çember'in ötesine daha erken geçerseniz ve onunla Bashti'ye ayrılırsanız ne yapmalı ...


Mağaranın ilk bölümü kavşak Karidina- büyük problemler göstermez. Yogo iki şekilde geçilebilir: Çökme yeri, ayrıca iskeletin içinden biri solak, diğeri sağ elle iki tünel. Sağ elini kullanan (kafaları daha yakın) - genlocks ve harlocks, aslan-hander - çığlık atanlar, pusudan saldırır ve saldırır, ancak kendileri dayanıksızdır. Yolun kusurları, manuel bir bronzla beş kişinin doğumunun büyük kampına yol açar; kampın arkasında bir sonraki dіlyanka, teigu Ortan'a giden bir yol var.

Kale: “Tüm vie, karasal, bir
nakovi - kötü adamlar ve haydutlar!
İlk bilen benim!

Teig budinku Ortan- koridor kafa karıştırıcı, bir tür boş alanda, daha yükseğe uçmak da imkansız. Yolculuk sırasında, akıllarında zaten kederli olan güçlü bir güve toplayıcısı olan Ruk adında bir cüce olan mistik Gollum'un bilgeliği konusunda bize yardım edin. Anne Fildy'nin oğlu Tse i є znikliy ... їй demek daha iyi olabilir mi, scho shin öldü mü? Yani daha merhametli görünüyor...

Nezabar poslya Elimiz köprüdeki savaşı kontrol ediyor - abyakі olmayan grupların yanlarına hakaret ederek, beşin doğuşu. Ale mist iyi bir takım, büyülerle bloklaması kolay, sonrasında o gagada kaybolan her şeyi yağlayabilirsiniz.

Ve eksen bir yol gibidir - de Branca'nın dergisi yuvarlak bir fırında yatıyor ve kozaların taçları stellerden sarkıyor - çok ciddi bir rakip olacak. örümcek kraliçesi. Tsya yaratığı kendini örümceklerin yardımına çağırır ve sağa gitmesi zorsa, fırının başka bir yerinde görünecektir. Koridora çıkmayı deneyebilirsin, o zaman sağda daha kolay ve eğer biliyorsan, biraz mana alabilirsin.

Bir sonraki istasyon - ölü rovi.

Yeniliyorum - köprüdeki savaş: Ölüler Lejyonu Cardola'nın telinin altında, harlock ve genlock'a saldırdı.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Warhammer Fantasy'den Slayers'dan Mayzhe aydınger kağıdı. O diğer ruh halinde, cüceler var, sanki bir çeşit tefriş yoluyla normal bir hayata geçmişler ve savaşta görkemli bir ölümü fısıldayarak. Ve eksen klasik bir avcıya benziyor "ve Ögren'e benziyor, savaşçı Kardol'un altında.

İlk önce, lejyonerlerin saldırısına karşı savaştılar (ve sihirbazlar buna sırtlarından böyle dediler), sonra en az bir büyük olanı yeni ağılları “topladı” ve köprüyü geçti ve tüm tugayı temizledi. Şehirde kabul edilemez bir sürpriz bizi bekliyordu: yogonun kenarları boyunca görkemli bir salon - iki okçu kolonisi ve çıkışlardan iki çit var! Ve eğer atıcılar hala vahşi doğada kaybolabilir veya bir solucanla yere düşebilirse (ve sonra onu toplu büyülerle yağlayabilirse), ogrenin onu elle yenme şansı vardı ve uzun bir zamandı, daha ağrılı ve daha fazlası halsiz.

Oghren savaşta o kadar ötüyor ki dev iş arkadaşını sallıyor
tek elle!

Tse önemlidir: Lejyon'un savaşın geri kalan saatinde size gelmekten suçlu olduğu konusunda Cardol'u uzlaştırmayı deneyebilirsiniz. Ortalığı karıştırma!

Z, lav üzerindeki köprü ile bir tane daha Maidanchik getirmek için pіvnochі üzerinde bіchny büküm salonları. Harlock'u durdurduktan sonra, burada sığınakların bıyıklarını dikkatlice mahmuzladık: lahitlerde, lahitlerde yeni bir lejyoner zırh seti ortaya çıktı! Ve її utangaç, mizh іnhim, z ejderha fırçaları. Pivnіchnіy kіmnati'de - danteller, pіvdnіy'de - eldivenler; çok uzaklardan geçerek, iskeletleri çağıran bir gorlok ile karşılaştık - bu kіy nayshovsya sholom'da ve obladunka'nın ana kısmında - çok uzakta, lejyonerlerin tapınağında. Lahitlerin bulunduğu cilt odasında, ölüler Lejyonu'nun boğuk sesiyle ilgili giderek daha fazla ayrıntı tanıdığımız akan plakalar vardı. Ben zreshtoy, Lejyon haklarını vermeye çalışmak için yeterince haraç aldı. asil bir kabin...

Bu yeraltı topraklarının yakınında rahunka'nın arkasındaki üçüncü yer - ve boş olsam da tekrar savaşacağım. Lanetli çığlık atanlar hovayutsya ve bir kereden daha az tırmanırlar, eğer bütün zagіn'i keskinleştirebilirlerse (aksi takdirde bizim tarafımızdan vvazhayut kokanlar: yalnızlarsa, ağır zırhlı kamіkadze iseler, krikunіv ağlarlar ve kuli'yi kendi kendilerine ateşlerler).

Not: H tuşunun lideri takip etmeyen ağılı cezalandırmanıza izin verdiğini unutmayın.

Kendi yolumuza devam ederken - burada başka alternatif yok - cüce Hespit tarafından güçlü bir şekilde sıkıştırıldık. Vaughn, Branca'nın hayatımızı kurtardığını ve uygunsuz bir şekilde bize bağırdı ve içeri girdi. Akşam şarkı söylemeden önemli olmaktan çıktı: tüm kütle kshtalt sakatatlarında bir tür büyüme ile kaplıdır, ogidny cilt kut ile smorіd.

Lavların önünde Maidanchik'e tırmandık, lejyonerlerin tapınağını inşa ettik ve orada sonraki kapıların anahtarını biliyorduk. Ve onun arkasında...

Müstehcen görünümlü sağlıklı bir yaratık, bir genlock rahmi gösterdi: onları cücelerden çalacakmış gibi beslemeyin. Günlerimin sonuna kadar yenildim, ne olduğunu bilmiyorum.

Ve bu tür yaratıkların ekseni hafife alınacak - hadi rozpovіm. Robiti tse treba povіlno ve zavodlennyam, lirium içecekleri ile iyi stoklanmış. Kendi başına, rahim bir şekilde asidir (ve Maydan tılsımlarından bu mümkün olmayacaktır), ancak farklı bir şekilde, oldukça güvensizdir. Dokunaçlar daha acı verici bir şekilde ısırır ve çığlık atan bazı genlock'lar tarafından çağrılır; dahası, rozіbratisya, skilki'nin dokunaçları sağlıklı, önemli. Dokunaçların kendilerinin dövülmeleri gerekiyordu, sanki rahimden yakılmışlar ve salonun diğer kısmına kaymışlar gibi (Kırım'ın en kenarı, pis koku orada güvende). Onlara karşı büyünün alanı artık etkili değil; en iyisi, merak etme, zırhınla kes. Enerji tasarrufu yardımı ile ve göğüs göğüse savaşçıları içtenlikle kabul edin - tıpkı dokunaçların yıkılacağı gibi onları uterusa indirmek için.

Not:Üst üste bir evliliğiniz varsa, bir saat harcamak ve stok yapmak mümkündür, bu nedenle yeraltının geri kalanında böyle bir şans olmayacaktır.

Anladım Branca.

І eksen, nareshti, Brankoy ve samoї'dan gelen yarıçap boş kovadli. Vaughn bizi karşıladı... ve hiçbir yere varmayalım diye kapıları kapattı. Branka'nın sapla çok az sorunu olduğu için.

Güzel güzel; Hadi devam edelim.

Örs Sarayı'nın ilk salonunda, klor ve hafif fosgen ilaveleriyle sıcak bir dostane atmosfer vardı: borulardan dikenlerden gelen yeşil neşe titreşirken, ekibimiz taş bir golemin yumrukları tarafından çelenklere dönüştü. Ale, neyse ki vanalar aynı salondaydı ve uzaktan kapatmayı başardılar.

İki numaralı salon - çiftler halinde saldıran golemlerle (testereyi güçlendirmek için ilk ikisini kıvırın - aktif değil). Ve golemleri fırlatma noktası tuzaklar tarafından işgal edilir (bir haydutla takım tüm sıkıntılardan kurtulur).

Üç numaralı salon - Ruhlar Aparatı ile: bu, ruhları çağıran görkemli bir yapıdır. Buradaki fikir, onlardan sadece birinin tüm güçleriyle saldırmak, ardından korkakları harekete geçirmek, onlardan gelen talimatın parlamasıdır. Tüm operasyonun büyük bir zamanda tamamlanması gerekiyordu - ruhlar bitene kadar.

Tse tsikavo: resmi çeviri Apparatus Duhіv'dan yapıldı ... hala kaçak içki. Neden mi yogo geniş bir kalp ve vitaemo içinde.

Maidanchik'e asılanlar, є Aparat. Ne yazık ki, zaten şarap görüyoruz
aşırıya kaçma.

Odanın geri kalanının ekseni. Bize ifşa ettiler ... iki veya üçünü Biz daha iyi biliyorduk: Branka'yı zaten biliyoruz, bir zindan gibi, bir golem gibi davranan Karidina.

Basit bir insan biçme ile Karidin, kendi zamanında golemleri icat ederek bize alay etti - ale ve otomatlar, ne yazık ki, bileşenlerden biri bir cücenin ruhunu gerektirecektir. Kahramanlar gibi şaşkına dönen muzaffer gönüllüleri kazanmak... sonra hükümlüleri kazanmaya başladılar... sonra iktidardaki kralın muhaliflerini... ve sonra Karidin'in kendisini.

Karidin, kovadlanın bilgisi ile kutsanmıştır, Branca ise kovadlanın eseridir. Benim yaptığım gibi, kendin tahmin et...

Tse önemlidir: her halükarda bu diğerleriyle savaş, ama yalan söyle: Branka, golemlerini Afet ile son savaşa sokacağına söz verdi, ama Caridin böyle bir şey için söz veremez. Düğününüz için taç yapanlardan biri olmak istiyorum. Golemler yaratmaya devam edenler için sorumluluk almaya hazır mısınız? Branca'nın destekçisi ekibinizdeki tüm düzgün insanları (Alister, Vinn, Leliana) ve Caridin'in destekçisi Ogren'i şaşırtmak için neşelen.

Golem gönüllülerinin Anvil'den çok da uzak olmayan bir yolda yaptığı çevirinin hatırasına (ve tarihçilere aktarılması için) adını yazdıktan sonra, Orzammaru'ya döndüm ve ışıl ışıl yolum...



Üçüncü bir denemeye gerek yoktu: Kralın taze sesi (bundan dolayı, bir süper kahraman olarak, onun uğruna salonda bir bıçaklamaya başladı ve geri kalanını iddia etmek için harcadı) bize verdi. savaşçılarını savaşa götürecek kelime. Ve ilerleyen Vladyka'nın desteğini ihlal ediyorduk.

Lordlar Kamarası

Ruha eziyet etmeyin. Bırak onu!

Bir düşmandan daha az namagavsya b utrimati yogo

Hayata işkence etmek için.

W. Shakespeare, "Kral Lear"

Yogo Kalesi'ni görme zamanı kont eamon. Daha önce defalarca hatırlattığımız gibi, hastalık kontları yataktan kalkmaz; Ve bize, anjina bile değil, suçluluktan acı çekmemiz önerildi.

Yolda, katil Loghain tarafından gönderilen bir afiş vardı: "kral", Antivan kuzgunu için üzücü Zevran deshcho güçlerini abartıyor. Ve ondan sonra hiçbir şey kalmadı, krem ​​gibi... bana gel.

Elf-rozbіynik, başınızın arkasına yönlendiren ale vin zovsіm popratsyuvat'ı umursamıyor ve üzerinizde, yakındaki bir salıncakla vukhlardan ayrılmama şansı daha yüksek. Mucizevi bir şekilde maskeli balolarda, arka düzgün yuvarlak dartları ustalıkla delen amilo koristuєtsya otrutoy: yogo uzmanlığı - vvivtsya.

Aslında, bu uzmanlık iyidir ve başka bir durumda tüm ekip sorumlu olduğu için sorun yaratır. Tek kelimeyle, Leliana'yı savaşta tersine çevireceğim ve ülkede başka soyguncu yok.

Ama yeni zihnin kilitlerinden bir eksen yoktur. Tobto, zovsіm vmіє değil! Öğrenebilirsin, zvichayno, ama soyguncuyu çal, kötülükle ek kuruş getirip getirmediğini kontrol et ve sonra ...

Soğuk bir profesyonel olmak, büyük hediyeler için şarap baiduzhiy - krem, basit ve zrozumili zlivki pahalı metallerin yanı sıra profesyonel düzenlemedir.

yarınki savaş gibi

Eksen - Redcliffe. Ale hala bir kale değil, Newmou yakınlarındaki bir köy. Huzurlu pastoral yerleşim, çitler ve barikatlarla doluydu ve sakinler kilisenin etrafında dolaştı - kimin umurunda ve kim sadece mola için yalvardı. Kimse yarın sabaha kadar hayatta kalmayı planlamıyor.

- Sadece köylülerin ağaçlardan cesaret almalarına yardımcı olacak küçük bir yardım kaldı! (Morrigan)

Sağda ne var? Ve daha da basit: Redcliffe kalesinden karara kadar bir ölümsüzler ordusu duyurulur. Onları bir kez yendiler, iki kez yendiler ama bugün artık onları görmüyorlar. Eh, açıkçası, yardım edemeyiz.

Kerіvnitstvo'yu kendime karşı savunma ile alma şansım oldu (vasat bir şekilde Earl'ün genç kardeşini melekleştirmeden önce, bann tegan). Іkırsalda ilk yıl için axis scho z'yasuvalis...

Koval kategorik olarak yiyecek almak istemiyor çünkü kimse kızının kaleden çıkmasına izin vermek istemiyor. Eh, yardım etmek daha iyi, ama şimdilik gidelim, seni alçak! (Morrigan böyle bir yumuşaklık karşısında kabul edilemez bir şekilde afallamıştı.)

Kaptanın bana hatırlattığı gibi, şehirde bile savaşmayı umursamayan kıdemli bir cüce. İyi, görelim bakalım...

Tse önemlidir: Eve gidip kılıçlara gitmezseniz bu işlem size artı değil eksi kazandırır.

Boş gümüş dükkânını bulaştırdıktan sonra, barili yağla ortaya çıkardım; onlar hakkında düşüncesizce konuşmak Perth'deki kükürt, litarivlerin komutanı, böylece insanlar yanabilsinler diye barikatları kırdı. Sör Perth'in yüzleri ölümsüzlerden korkar ve kilisenin saygıdeğer annenin onlara öğrettiği görüşlerini korumak ister; Tarihleri ​​değiştirdim, muska gibi olacağım, çünkü iyi olan her şey korku içinde kırılacak.

Milislerin savaşçı ruhunu yükseltmek için meyhane katibinden bir rahunok karşılığında herkese bira dökmesini istedim; ve aynı meyhanede, çocuksu bir elfin tadına baktıktan sonra, ne tür bir garson kıza kardeşini kontrol ettiğini söylediğini anlattı. Ağır içkiden sonra, Loghain'in casusuyla haklı olarak olabileceğimiz açıklandı - ve benim ona dediğim gibi “küçük kralımız” olmadan kont rahatsızlığının olmadığı açık.

Ve ayrıca Blackstone Gönüllülerinin Garrison'u (beyaz kil yığınında) işe alma, kiliseden düzenin ekranından yeni bir düzen alma ve (ki Morrigan'ı yenileyeceğim) tapınakta bakire ve bir çocuk arayın.

Muhteşem bir rütbeyle, sağdaki iyilik meyve verdi. Çocuk kendini evde, şafide biliyordu ve bize köyün zakhisti için verdikleri Baba'nın mucizevi kılıcını anlattı. Kılıç, harika olmasa da gerçekten naziktir.

Tse tsikavo: Cazibe eksikliğiniz olsa da, küçüğü canlılığı cezbetmek için sert girişlere gitmek gerekli değildir. Vinn grubuna kadar dahil etmek yeterlidir. Sanki en iyi vikladatsky sesiyle bağırıyormuş gibi: "Pekala, çık dışarı genç adam!"

І Eksen, tüm hazırlıklar vikonana olacaksa, hadi Perth'e gidelim ve karanlık saati bitirmemizi isteyelim.

kötü parıltılar

Gece, iki parça halinde katlanmış ölümsüzdür.

Ölümsüzlerden kolayca kazanmak için varto bir pozisyon alın
tsіyu, bir çarpı ile işaretlenmiştir.

Kafasının arkasında, Mlyn'in önündeki infaz barikatını çaldılar. Sağdaki Tse - basit adından, ölümsüzlerin dar dar koridordan düştüğüne, meydanlarda olan her şey için mucize bir işaret oldu. Sir Perth'in yüzü olanlar değil, Alisterov Mayzha'nın pratik yapma şansı olmadı.

Onu karanlık gecenin yakınında, ölümsüzlerle yürüyen kaleden bir köprü gibi görebilirsiniz.

Ve ölüler aşağıdaki köye geldiği andan itibaren, naytsіkavishe başladı.

Not: Milisler arasında para harcamadan savaşı kazanmak istiyorsanız - ban Teagan bunu özellikle değerlendirmeli.

Ölümsüzler iki düz çizgiden ve küçük gruplardan gelir ve onları cehennemle vururlar - kurtulmazsınız. Bununla birlikte, şaşırırsanız, komik bir gerçeği öğrenebilirsiniz: nehre gelen ölüler, merkez kareye bakarlar, birkaç saniye orada dönerler - ve sonra zaten kurbanlarına fısıldarlar! Bunun üstesinden gelmenin basit bir yolu var (“kurbansız” istiyorsanız, bunu böyle göremezsiniz): neden meydanın kendisini ve barikatların sınırlarının ötesinde ve görmeniz gereken dünyada barikatlardan en yakın yolu ve meydanı yakmak, yakmak ve tekrar yakmak.

hayatın iyiliği

Savaştan sonra üzerimizi değiştirmeden kaleye koştuk. Zasuvalosya, Bann Tegan ve Ser Perth mucizevi bir şekilde taєmniy khіd tudi, ale ... bize yalan söylediler, bir zveztkoy ile sessiz kalmayın, böylece iyileşmemize yardımcı olacaklardı.

Şu garazd. Hirshe, scho zrozumіy değil, zvіdki ilan etti İzolda, Eron Eamon ekibi ve Tegan'ın ana girişten onunla pishov yapmasını istedi. Pekala, peki, yalnız kalacağız, kazanacağım ve yeraltında grubumu pov_v edeceğim.

Taєmnny, doğrudan kale kasasına vyvodiv yaptı; ve orada yakraz ve her şeyi bilen eski bir zengin sihirbaza ihtiyaç var - htos Jovan, vikritii, kan büyüsü pratiği konusundaki zamanı ve Bashti'nin kararında vtіk.

Jovan hareket halindeyken biliyordu: kendisi erla'dan suçluydu. Ve ayrıca ... kontun oğluna öğrettikten sonra, Connor, büyü. Normal bir sihirbaz, bir savunucu değil, Kolo'daki bi Connor'ı bekledi, böyle bir yasaya ve bi yogoya miras hakkına izin verdi.

Yani, ama ölümsüz Jovan aramadı! Nasıl inanmazsın?

Kolayca kazanabilirdik... ama geri dönülmez visnovki ile kazanamadık. Düşünüyorum, hücrede yoga ile dolup taşıyorum, sıcak olduğu yerde, sinek ısırma. Arkadaşlarımdan bir şey istiyorsanız, tatmin olmanıza gerek yok.

Kalenin tepesindeki alt kısımdan geçtim (en uç noktada nalbantın kızını biliyordum) ve kapıdaki pіvdenі-shіdniy kut viyshov'dan geçerek Perth ve yogo halkının kükürt kapılarını yaptım . Ölümsüzleri kalenin toplantılarına dağıttıktan sonra gördük ... ve harika bir gül gibi şarkı söyledik, mavi bir kont ortaya çıkıyor.

Çünkü sekizgen çocuk, amcası Bann Tegan'ı bizi öldürmesi için soğukkanlılıkla cezalandırdı... ve o dünyada elinden gelenin en iyisini yaptı. Neyse ki ne yenisi ne de bizim için ölümcül bir şekilde ölmedi.

Connor vtik ve çok çalışma şansımız oldu. Büyünün temellerini öğrenen, babasına yardım etmeye çalışan delikanlı, hayatını değiştir, bir iblis tarafından yönetildi. Eh, iblis anlaşmanın kendisine düşen kısmını kazandı: Eamon yaşıyor (ve giyinme ilan edilmedi). Şey, çocuğa bir iblis girmiş...

Şimdi iş nedir? Chi vryatuvat sina earl yapabilir mi? Virishivshi, scho hto yoldan saptı - o hai ve rozlutuє, Jovan'ı buraya teslim etmemiz emredildi. O an, yayılacak tek bir şey var: Kan büyüsü ritüeli, yardımı için Tina'daki iblisi tanıyabilir ve oraya sürebilirsiniz. Bir fedakarlığın gerekli olduğu gerçek ... ama bir gönüllü.

Tse önemlidir: Jovan'ı öldürürsek ya da onu kaleden kovarsak, iblisi dünyanın dibine kadar kovalayabileceğiz.

Şey ... belki, zengin (örneğin Alister) beni dava edebilir, ama Jovan'ın fikrine yalan söyledim. Dövüşler aşırı derecede önemli değildi; ve iblisin kendisi, beni memnun etmeyi teklif ediyor - yogo'yu gördüklerim için unutma (savaştan sonra geri dönmeyi), kanın büyüsünü veya ek binayı veya başka bir fiyatı ortadan kaldırabilirim ... Ben, karakteristik olan, senin hakkında hiçbir şey bilmiyorsun... Dürüstlük için yeniden bir doğrulama olduğunu düşünüyor musun? Ve sarhoş değilim...

Tse tsikavo: Tin'e gitmek için büyücü gerekiyordu. Ancak kahramanınız farklı bir sınıftaysa Vinn veya Morrigan'ı öldürebilirsiniz. Ailenizdeki tek vipadok, lider bazı yoldaşları siz olmadan kazanırsa!



Connor'ın ruhunun ilk ekseni serbesttir; ale erl Eamon sağlıklı olmadı. Ve şifacı yardım edemez. iş nedir? Hiba sho shukati kutsal kalıntı. büyük Andrasti'nin külleriyle dolu bir vazo.

Tse önemlidir: Earl'deki masanın üzerinde Alistair'in annesinin tılsımını alabilirsin (ve Alistair'e akıllıca ver). Çabaya değer, çünkü Connor ve Izolda ile sorunu çözmemişsiniz gibi, Alistair, sonuç bir arıza ise, her şey için daha iyidir ve yogayı seçimin doğruluğunda yeniden düşünmek neredeyse imkansızdır. Demek anıları hatırlamama yardım etmek istiyorsun...

Poshukah çömleği

Koçandan tek bir önerimiz vardı: Başkent Denerim'de bilmek, kardeş Jenitivçöp kutularını şakalara adamış olan , bir sonraki saat saldırabilirdi.

Ale, görünen o ki, Denerim mi'de çok acele etmemişler. Muhtemelen, başarılara hazır hissetmiyorlardı. Ya da belki, mucizevi vaatlerin kişiliksizliği ve olasılıkların kişiliksizliği ile görkemli yerin büyüsüne yenik düştüler.

kutsal hayat

Gri Vartov'un sokaklardaki görünümü bir öfkeye neden oldu. Bizden önce aktif olarak avlanmaya başladılar ... іz zamovlennyami.

Miska bandy üzerinde Poluvannya.

Örneğin, siğil memuru, abyak olmayan bir ledar için, naymantsiv şehrinin refahına saygı duyuldu, bir kase varta koymamak için shcho'da yakі nі. Şimdi genelevlerde oyun oynamak için pis kokular, sonra gürültü yapmak için (!) Meyhanede... Ve naymantsiv'in sessizliğinde küçük bir şarap şehri için tükürüyorduk. İlk saatte onları sarmak mümkün oldu ve ondan sonra karanlık bir kuytuda bir baraj bizi kontrol ediyordu. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Tüccar Ignatio hiçbir şeyi değiş tokuş etme, sadece onunla konuş - bir gün içinde elinde yapraklı bir çocuk içeri girer ve meyhanenin arka odasında bir kabak yedirir. Görünüşe göre Pan Ignacio ortaya koyuyor ... antivan kuzgunları. Hatırlarsan, kiralık paralı askerleri öldürdün. Neden bir vekil istemiyorsun? Cehalet bizim için özellikle dikkatli olabilir: sözleşme bize layık değilse, onu yenemezsiniz. Ve bana yardım edenler için bize daha az ödeme yapmak yerine, müşteri raptov öldüğü için Ignacio. Yak bachite, her şey yasal ...

Konuşmadan önce, ilk müşteri - htos pedal- Aynı konuşmalara katılın: sirim bekçileriyle konuşan sessizlikte makarnayı besleyin. Ignacy'ye ölümünü anlatabilir miyiz? Bunu yapmak garip: duvarda, elfinajın girişinden talimat verilen, papazdan “gizli şifreyi” tanıyabileceğiniz bir bildiri var. Ve Pedan'ın kendisinin "Pearl" halka açık standında bir dairesi var, nereden daha fazla yardım alabilirim.

Bir dizi müstehcen önerme şinkara, yoga döndürmek kolaydır. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіbnі müstehcendir. Şantaj, hovanya cesetleri.

Tse önemlidir: kahramanınız bir soyguncu olduğu için, bir düellocunun uzmanlığını Denerim'de alabilirsiniz. Kimin için, aynı meyhanede kılıç ustası Isabella'ya gidin "Soyluyu ısır".

Є y saygın görev - doshtsі ogoloshen bіla tapınağında asılı kalmanın eski güzel geleneğinin kokusu. Örneğin, şehirdeki gangsterleri öldürün. Shiyoklardan biri olan Mіzh іnhim, tapınakçıları yenmeyi başardı; Bize kalan vasiyetini teslim ederken - Denerim'de kan büyücülerinin meclisini bul.

Ve eski kütüphanecinin meyhaneden gelen emrinin ekseni bizim tarafımızdan daha önce biliniyordu: gardiyanlar, kralı yenenler için bir düelloya çağırdı. Tekrar düşünebilirsin, ale ... Mayzhe marno. nihai zakhist Muhafızlar maalesef bir viklik alıyor.

Alistair, şehrin sağındaki hanımefendi Ale'yi tanıyordu: ortaya çıktı, şehir yaşıyor ... kız kardeşi, altınanna. Yazık ki, kız kardeşlerin erkek kardeşlerinden önce yapacak bir şeyleri yok ve Alistair çok hayal kırıklığı yaratan bir ziyaretti.

Tse önemlidir: sanki kız kardeşini Alistair'e, her şeyin yolunda olduğunu söylemesi için hareket ettirdikten sonra - kendin için cilt, o zaman Alistair karakterini büyük ölçüde değiştirecek. Zhorstkishim olun, iyi kalplilikle eğlenin ... ve daha az sempatik, sonra daha fazla kerovanim olun. Sana cevap vermek...

Kâse için

Böyle bir yaratığa karşı ateş, sanki su çulluğu mümkünmüş gibi, daha da etkili değil. Ardından mucizevi bir şekilde “Kim yaramazlık yapacak” büyüsünü uygulayın ve kapatın.

Eski tapınak kuchuguri'nin yatağında yalvarsın, ama daha fazla kirlilik getirmesin!

Ve Denerim'e geldiğimiz Dzhenitiv kardeş evde yokuz. Yeni subayın yardımcısı bilgili bir adam... ve damarları çevir, seni alçak. Zvichayno, bizi göndermeye çalıştığın o Kukina dağını yok edebilirsin, ama belki daha iyi ittirirsin?

Ne yazık ki, bіdolakh'ın mengenesi vithrimav değildir. Kardeş Dzhenitiv'in oğlu Ale, bize yemek konusunda bir onay verdi ve biz köyde virüs haemo'suyuz. Podulok v don yanığı.

Bütün köyde harika bir insan yaşıyor. Biz koçanından memnun değiliz ama iyi olur; kilisede, bir adam ne vaaz veriyor, herkesin kilisemizde sadece kadınların hizmet ettiğini bilmesini istiyor; Ve eğer rozіbratisya yapmaya çalışırsak, ne anlamı var, tüm cemaatçiler savaşı hızla kazanacaklar. Vahşi koku burada yakіs ...

Peder Eirik'in vücudundan harika işaretlerle tılsımı aldım. Ve her şeyden önce küfür ortaya çıkardı - bu çok Dzhenіtіvі. Yakiy ve kutsal baba madalyonunun yıkık tapınağın anahtarı olduğunu açıklıyor.


Tapınakta, kardeş Dzhenitiv girişte - vivcati'de geride kaldı ve onu mezhepçilerden temizleme şansımız oldu. Kalbe göre - girişteki canlı hücrelerin arkası, sonra çıkıştaki depo ve ardından pislik, pivnichne yeri. Böyle bir sırayla kendisi anahtardır.

Dokory sumlіnnya z kutsal babanın saygısının sürüşü, bir zamanlar dövüldüysek, sürünün küllerin ruhlarıyla arkadaş olmak için kürek çekmediğini duyduk - donmuş yaratıklar, size ekleyeceğim ve mucizevi bir şekilde pіdlozі'da hovatsya .

Küçük bir altanka i'ye girebilir, rіg'de trompet ederek ejderhayı çağırabilirsiniz. Bakacak çok ayakkabınız olacak... Ve sakince yürüyebilirsiniz.

Ve tapınağın arkasında fırınlar yükselmeye başladı, genç ejderhalar ve daha yaşlı ejderhalar ortaya çıktı; Geri kalanlardan, cilayı dikkatlice çıkardım, Denerim sahtekarının alışılmadık bir malzemeyle deneyebileceğinden daha fazla.

kuluçka makinesi? Tapınak? Bir atıştırma için stil?

Özellikle salonun yanında, görkemli bir kaide üzerinde durarak, bir mezhep gözlemcisi olarak ayakta duracağız. Yakbi mi, bir iblis gibi, yakın dövüşte savaşmak için yenisine koştu, sonra yanlarından keskin sürüngenlerle çıktılar; mezhepçilerin protestolarına ateş açılması daha az olasıdır, ejderhalar yakalanmayacaktır. Onlarla sağdaki anne, aldığınız o gösterişli okremo!

Ben eksen, nareshti, tüm mezheplerin başı. Peder Kolgrim. Bize Kutsal Tozlu Urn kültünün gömüldüğünü açıklarken: aje Andraste zaten doğdu ve devasa ejderhasına hizmet etmek için kokuyor. Vazo, ejderha kanıyla doldurularak saygısızlığa terk edildi. Ve bizi nasıl bekleyebiliriz, ejderhayı bize saldırmaktan öldüreceğiz ...

Doğru, bu teklife sahip olduğumuz için yeterince şanslıyız. Kolgrim'den yoga opiri çağırmadan ve bedenden yoga aleti almadan geçtik.

Şaşırtıcı değil, ejderha böyle saldırmadı - üzerimizden uçup hafifliğini yok etti.

Viprobuvannya

Urn'a yaklaşmak istiyorsanız, bir testten geçmeniz gerekir - Muhafız hakkında bize söylenen fiyat hakkında, parıldayan zırhlı sakallı bir adam olan geç Kolgrim'e belirsiz bir şekilde benzer. Ale Kolgrim'den uzak ve bize merhamet ettiğin şarabı söyleyebilirsin.

Hata: bidolakh'ın resmi tercümesinde, Veli, bir devlet kusuru gibi bir saat unutur ve bir kadın edasıyla kendinden bahsetmeye başlar.

Ve şimdi, zihinlerimizin saflığını getirebildiğim için test ediyorum.

Görünüşe göre görünüşümüz Muhafızlara neşe getirmedi ...

Vazo alaycı Morrigan'a çarptı.

İlk testin bir parçası - vіdpovіdі varyantları ile belediye başkanı şeklinde tüm bilmeceler. Orada çok fazla sorun yok, ancak gelecekteki hacılar için aşacağım: Zırh - uyku, Shartan - budinok, General Maferat - kıskanç, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - açlık, Havard - yanık, Vasily - pomsta , ve altlarındaki çeviride otrimala olan kadın 'Ben Elisha, - Melodiya.

Geçmişin belediye başkanıyla (deri damarlarında, melodik, seninki) üzerimde dolaştıktan sonra, beylerin çekleri en şaşırtıcı olanlardan biridir grі: padok belediye başkanlarının beyi. Bunların arasında diğer ben, Morrigan ve reshta vardı... Koku, büyüyü senin aldığını biliyordu - ama akıllıca, savaşta şifacıyı içimizden çıkarmanın gerekli olduğunu tahmin etmediler ve sonra savaş büyücüsü ve hepsi etkilendi.

Üçüncü test bir bilmecedir: havuzun sol ve sağ tarafından altı levha vardır ve üzerlerinde durarak bir köprü oluşturabilirsiniz. Kokuların güçlenmesi için primerleri yemek gerekir. Takım fayansların üzerinde ayağa kalkar ve yarasa yeri geçmeye çalışır; skin croque ile her seferinde bir kişiyi hareket ettirmeniz gerekir. Buradaki sıralama aşağıdaki gibidir (lütfen karoları başlangıç ​​noktasından itibaren not edin):

    1 sağ el, 3 sol el, 2 sağ el.

    Köprünün ilk hücresine İdemo.

    3 Levoruch, 2 Sağ, 6 Levoruch.

    Köprünün başka bir hücresinde İdemo.

    2 sağlak, 6 solak, 4 sağlak.

    6 Levoruch, 4 Sağ, 1 Levoruch.

    Köprünün üçüncü hücresinde Krokuєmo.

    4 sağlak, 1 solak, 5 sağlak.

    1 levoruch, 5 levoruch, 5 levoruch.

    Sis geçti.

І Testin geri kalanı - vvtar'daki "teklif"i bekledikten sonra kıyafetlerinizi çıkarın ve ateşin içinden geçin. 1. eksen önümüzde Küllerden Urn...

Önemsememek Eamon'un kontunu iyileştirdi. Ancak, Loghain şarabını atmak henüz hazır değil; ama kalan müttefikin - size başka bir saat içinde anlatacağımız elflerin - etkisini ihlal ettik.

Dragon Age: Origins'in tüm pasajları, zaten zengin olanlar için, ancak kokunun çok katlanamayacağı kişiler için tarih öncesi hakkında kendi bilgilerinizden uzaklaşmaz ve bunun için yardımımız olmadan kolayca geçebilirsiniz. Yazımız ana karakterin Duncan'dan Ostagar'a gelişinden sonra başlıyor.

Ostagar

Duncan ile birlikte Ostagar'a varıyorsunuz ve kralı görüyorsunuz. Duncan sizi terk ederse, kampta rahat edebilmeniz için kodu ve “Seri Muhafızlara Başlama” görevini güncelleyeceğiz. Ayrıca, diğer ülke köprüsünde, ilk aptal askerden bir şeyler öğrenebilirsiniz. Girişe gidin ve köpek kulübesi ile konuşun. Sağda, köpeğin bilmesi gereken, bunun için Wildlands'deki büyüme gibi bir bilet getirmenin gerekli olduğu. "Mabari Wolfhound" görevi.

Köpek senin ilk müttefikin. Köpeğinizi takip etmenizi tavsiye ederim. Yogo'yu enerjilendirin ki, çemberin etrafındaki şarapları içebilesin ve şaraplar boş bağırsaklarla dönmesin. Bazı insanlar ağustosböceği örnekleri gibi etrafta tuzağa düşer. Şarapların savaşında, ağılın daha umut verici üyelerini değiştirmek için koçanın üzerinde daha az kahverengi olacak.

Artık Alistair'i tanımanın zamanı geldi.

Ah Alistair. En genç Sirih Muhafızlarından biri. Kolishnіy templar, bıyık bükümlü ... İlk bakışta alabileceğiniz gibi delikanlı zaten o kadar basit değil. Özellikle Morrigan ile yüzleşmeleri için tsіkavo posterigati. Savaşta, kendin için iyidir. Kılıçla kötü şans, ama kalkanla.

Neden öğleden sonraya gidip Duncan'la konuşayım. Bize 2 görev verildi: 3 şişe kan almak, içecekleri doğurmak ve önemli eski anlaşmalarla skhovanka'yı tanımak. Bizden önce ağılın iki yeni üyesi gelecek - Davet ta Jori. Korcari'nin Vahşi Toprakları'nda patlıyor.

Korcari'nin vahşi toprakları

Koçanı için zgraya vovkіv. Ve beş - tse Harlocks'un ekseni ve yumurtlaması ve kamburda Genlocks (okçular) durmak için de virajı rasyonel olarak yeniden gruplandırın. Arabayı sürdükten sonra cesetlerini temizlemeyi unutmayın (sanırım vikonnannya için kan şişelerine ihtiyacınız var). Haydi, Polonya biletinizi ödemeyi unutmayın (bu, köpeğin yüceltilmesi için gerekli olduğu için, böyle bir görev almışsınız). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos harabeler vezі kadar, pіvnіch üzerinde. Pіdіyshovshi'den skhovanka'ya, biz Morrigan ve її rozmovu olabiliriz ... üzgünüm ... anne. Vicounny'ye göre, Duncan ile tabir, rozmovlyaemo'ya dönüyoruz ve yapılan ritüele katılıyoruz, onu Sira Muhafızlarına adadık. Köpeği unutma (bir bilet getir, bir saat içinde dön). Vahşi toplantıya gidelim.

Bashta Ishala

Gelecekteki savaşın stratejisi iyi düşünülmüş - bu zaferin garantisidir. Toplantılarda, Kral Cailan sizden ve Alistair'den bir işaret ateşi yakmanızı ve soylulara öyle bir rütbe vermenizi istiyor ki, nesiller sürüsü beş dakika içinde savaşa girdi. Teirn Loghain'in ilk köşesinden sonra, kalabalığı kanattan vur. Doğrudan Ostagar'ın gizli kısmında, Bik Bashti Ishal'de. Savaş koçanıyla ilgili videoyu hayretle izliyoruz. Kapıya giden yolu takip ediyoruz, ancak yolda doğuştan cücelerin kapıdan içeri girmiş ve oradaki tüm insanlarımızı öldürdüğü hatırlatılıyor. Vestiyerin ortasına girip üstünü temizliyoruz. Ve işaret ateşi ile biz, savaştığımız Ogre arasındaki en tepede duruyoruz.

Savaştan sonra işaret ateşini yakarız. Kral ve Duncan'ın kahramanca can verdiği ve Thur Loghain'in düzeni savunduğu ve hapishanesini cezalandırdığı videoya hayret ediyoruz. Ve burada kabul edilemez hale geldik.

Morrigan'ın kulübesine atladık. Nasıl göründü, Flemeth, Morrigan anne, bize yalan söyledi. Dali tatlı sohbeti ve yolda. Morrigan bizimle ama Alistair, devasa bir tapınakçı gibi, hedefine ulaşamıyor.

Morrigan. "Tilki cadı mı? Saçmalık ve af. Aklınla düşünmedin mi? Morrigan kendi kendine çok az şey söyledi. Vahşi Toprakların cadısı olduğunu inkar etmeyecek, ancak biyografilerinin diğer tüm gerçekleri bir gizem perdesi ile örtülmüştür.

Lothering

Thur Loghain ile videoyu tekrar izledikten sonra, aynı köpeğe (Ostagar'da sevindi) ve kuşların doğumunun küçük bir ölümüne bakıyorum. Yere giderken, köprüde, sizin gibi militanlar, soyguncular tarafından vurulacağız, anladığınız gibi, bir yapışkan gibi ve o talihsiz bezhentsiv olmadan söküp atacağız. Morrigan onları telaffuz et. Ve beğenirseniz, onlara 10 gümüş sikke ödeyebilirsiniz. Özellikle onlarla uğraştım ve bir enfeksiyonla şehirde kafamızı sağır eden şeyin ne olduğunu anladım. Soyguncular tarafından, yeni tacın altına, Lothering'in adamlarından biri olan tapınakçının cesedini yatırmaları talimatı verildi.

Konserve sahipleri ilkesi temelinde Lothering'de yaşamak. Mekan mültecilerle dolup taşıyor ama dehto başkasının üzerinden para kazanmaya çalışıyor. Süper rahibenin mallarının fiyatını kıran tüccarla olan sahnesinden bahsediyorum.

Kilisenin girişinde, "Her Yerdeki Soyguncuların" liderlerinden sesler duyabilirsiniz. Meta görev: Lothering'in eteklerinde oyalanan 3 soyguncuyu bulun. Viconanlar için şehrin arkasındaki vaiz Devons'a gidin. Dosh'ta 2 emir daha belirirse, koku daha da basittir: "Cadılar saldırırsa" ve "Hediyenin geri kalanı". Kiliseye bak ve Gray Donall ile konuş. Ölümcül derecede hasta olan Alistair'in ve Radcliffe'in yüzlerinin Kutsal Küllerin Urn'u Andraste ile şaka yaptığı Earl Eamon'un netleşmesine izin verin. Ayrıca ona bir askerin cesedinden aldığınız gibi bir madalyon ve bir not verin (Lothering'in girişinde unutmayın).

Sisin tavernasına İdemo. Orada, Loghain'in yerleşim yerlerinden biri bizi kontrol ediyor - Dane ve küçük bir çatışmaya hazır olun. Leliana bizden önce geldi. Saygı duymak! Dane'i görürseniz, gelecek yılı Leliana'yı kaleminize alarak geçirin.

Leliana kilisenin bir acemi, eğitimli uşakların ruhunu inşa ediyor, kendi başına bir saygı vartası ve sonuç olarak, Yaradan'ın Yaradan'ı doğanlarla savaşa gönderdiği için güçlü. kuşlar, tse ... görünüşte, görünmez bir şekilde.

Hey, Klitz'de bir adam var!

Çocuğa Sten denilen ve kilise onu yaramazlık için bir kafese yerleştirdi. "Byazen Kunar" görevini kabul edeceğiz. Yak Vikonati? Muhterem Anne ile konuşmak gerekiyor (Leliana ile müzakereler daha başarılı olacak). Rahip Matir'i kilisede, kimnat'ta sağ elini kullanacaksınız. Ama özellikle buhar banyosu yapmadım ve Leliani'nin derisinde hücrenin kilidini aptalca kırdım.

Stan. Kafese bir erkek devi dikmek kuşkusuz, Lothering sakinleri, Pestilence düşene kadar korkunç bir şey yaşamadılar.

Lothering'deki yeniden satın almamızın neden sona erdiği ve Dragon Age: Origins'in geçişinin neden başladığı üzerine. Yerden çıkışta, Harlock'un işgalinde cüce tüccarlara yardım ediyoruz. Artık pis koku her zaman kampınızın yakınında olacak, bu nedenle gerekli envanterden ve rünlerin uygulanmasından güvende olacaksınız. Daha nereye gitmeli? Earl Eamon bize yardım edemez, bu yüzden Redcliffe'e gitmek hala aptalca. Cücelerin, elflerin ve sihirbazların desteğini alın.

Misto Gnomiv

Frosty Dağları'ndaki geçişte, bir sihirbazla choli'de haydutlar oynayarak bizi kontrol ediyorlar. Orzammar'ın girişinde bir sahne kurulur, de Thur Loghain'in elçisi Imrek cücelerin yerine gitmeye çalışır, ancak krallığın girişi herkese kapalıdır. Ale, Sirikh Strazhіv anlaşması daha büyük bir sebeple ortaya çıktı ve yine de bizi içeri aldılar.

siyasete yardım et

Cüceler sorunsuz bir şekilde Sirikh Strazhiv'in çağrısına yanıtlar hazırlar ve sözleşmenin gücünü tanır, ancak eksen kötü şanstır, krallığın cücesi tam bir dolandırıcıya sahiptir.

Yardıma ihtiyacın olursa Orzammar's Commons'dan bazı yan görevler alabilirsin. Örneğin, Filda sizden kil dikişlerde vodshukati її sina yapmanızı ister. Berkel Kardeş senden Orzammar'daki kiliseyi açmasına yardım etmeni istiyor. Ve Dana sihir öğrenmek istiyor. Navishcho keçi düğmesi akordeon ve cüce büyüsü? Garazd, eğer Çember Kulesi'ndeysek, Birinci Büyücü ile konuşalım. Elmas Salonundaki bekçilerden bir çaça alabilirsin.

Idemo'dan Zali Radi'ye. Orzammar'ın tüm büyük beyinleri, biri tahtta yer alacak olan beslenme cüceleri için çok daha önemli. Taht asla iki hak sahibi tarafından paylaşılamaz: Belen ve Harrowmont. Göreviniz, yeni seçilen kralın ordunun Pestilence ile savaşa gitmesine izin vermesini emretmesi için taliplerden birini desteklemektir. Gerisini Harrowmont'un beni asil kıldığı gerçeğine kadar destekledim. Gerçek şu ki Harrowmont'taki ilk görev, daha karmaşık, denemeleri kazanmak gerekiyor ve aynı zamanda Bayzil ve Gwiddon'u Harrowmont'u temsil etmeleri için neden çağırmamın nedenini açıklayacağım.

Yiğitlik Testi

Hromadsky Salonlarının arkasındaki yerde İdemo. Zbroyariv'lerle dövüşleri deneyebilirsiniz. Bir cilt galibiyeti için üç kuruş alacaksınız ve tüm dövüşlerden geçerseniz, o zaman şehirde bir kan halkası alacaksınız (bir vimoga kan büyücüsü).

Baizil ve Gviddon'un davaların kaderini üstlenmesi kolay değil. Ben kaçmadım. Yak bi orada değildi, hadi denemelerin akıbetine kayıt olalım. arenadayım İlk süpermenimiz Severin. Kolay! Saldıran düşmanımız… ee… rakiplerimiz Ukraynalı kast Lukian ve Miaja'dan ikizler. Tse yak iki Severin, özellikle endişelenme! İlerleyen düşman zaten ciddi - Movhazna Rahibe Khanashan. Adama bir örnek verdi, ağıldan birini alabilirsin. Alistair'i aldım. Dikkatli olun, düşmanlarımız Vodzhek ve Velance zırhla iyi korunuyor. І testin geri kalanı... Piotіn'de. Tanrım, aks berbattı! Düşman gerçekçi olamayacak kadar güçlü ve inatçı. Daha katlanabilir, kuta'dan kut'a gidiyorum, her şeyi içtim, neler olup bittiğini iyilik için ve yine de kazandım, bırak gideyim ve ilk kez değil. Savaştan sonra havayı alacağız ve “Kabatchikov'da” meyhanesinde Dulin'e gideceğiz.

Tahta pіvdorozі'da!

Harrowmont'a numunelerin kaderini alarak yardım ettik. Yeterli protein yok. Çalışmanız gerekiyorsa öne çıkın, o yüzden yaramaz Jarvie ile geri dönün. Doğrudan Pilov Misto'da. Pilny Mist'te açık hacimlerle kontrol edilmeyiz. Garazd, hayatta kaldıklarımdan sonra, Piotin için savaş, tüm bu acımasızlar alıntı. Rogek'le konuşabilirsin. Daha önce, lirium kaçakçılığı konusunda pіdzarobiti yapabilirsin, ama 50 altın soyman gerekiyor. Az önce Rogek'i sürdüm ve 20 altın parçası kazandım, bundan daha azı yeterliydi. Yoga dükkanında Alimar ile bu konuyu konuşmaya devam ettik ve ardından şehrin ortasındaki terk edilmiş kulübeye gittik. Anahtarı ölü haydutlardan alın. Kapıları "podozrіlі" olarak saklayacağız ve mіstsі üzerinde rekabet edeceğiz. Hmm ... Charter'ın arkası bir tahmin labirenti ve burada yağma zengin. Bir fiyat için, brantlarla klitinler yapabilirsiniz. Dışarı çık Jarvie! Oh, sadece Jarvієyu ve її poplіchniki kolay olmayacak, ama sihire sempati duyuyor, dite! Eksen ve her şey, obshukuєmo o cesede yerleşir. Ve Jarvi'den bildiğimiz anahtar, bizi Janar'ın dükkânından geçen gizli çıkışa götürüyor.

Mükemmelliğin kendisi

Lord Harrowmont, Branka'nın mükemmel olduğu konusunda şaka yapmak için Glibin'in dikişlerini kırmamızı istiyor. Altının Işıması Üzerine Vchinenih Sözü! Glibin'de dikişler koptu ve yolda Ögren ile konuşuyoruz.

Oğren. "Taç giyme balosunda dans etmeye uygun olduğumu söyleyemem ama toprak dikişlerde tam da ihtiyacın olan benim." Standdaki Oghren Kondrad, savaşçı kastının gelecek vaat eden bir üyesiydi. Yogo budinok özellikle yüksek bir kampı işgal etmiyor, ancak Oghren'in kendisi de dahil olmak üzere birçok yoga temsilcisi denemelerde büyük zaferler elde etti ve kamplarını ilerletti. Oghren iyi vipiti sevmek, youmu vodpovidni'ye hediyeler vermek.

Başımın arkasında, Edukan'ın teig yakınındaki standını yıktım ve bir içeceğin doğuşuna trochs serptim. Labirentlerde dolaşırken, küçük olanlar hakkında, kalıntıların olduğu küçük çantaların etrafından hiçbir şey bilmiyordum. Karidina Kavşağı'nda Dali I virüshiv. Yani farklı şekillerde içebilirsiniz, є levoruch ve sağlak. Sol elinizle şeride girin, sağdaki koridorda Krikunov'da içirin - sizin için bir genlock kontrol edilir. Örneğin, bir falcının siyah bir kısmı için bir yol ve ardından manuel bir bronzluk. Ben şarap ekseni, Teig Ortan. Koridor boyunca ilerliyoruz ve örümcekleri ve genlock'u geçerken sağa dönüyoruz. Zustrichaemo cüce - El, Filda'yı tanımak isteyen kişi. Ve eksen ve yeni düşmanlarımız parfümle dolu ve arkalarında taştan bir golem var. Hangi yerde bir ekran var, Ortan'ın bir notunun ortasında (“Boşa Notlar” görevi için). Bize bir düşman kapısı ve iki golem (köprü üzerinde cilt “kontrolü”) verdiler. Direk yoldan geçenlere geçelim, örümceklerin kraliçesi ile sanki sürekli onlar gibi kendimize sesleniyormuş gibi dövüşmeliyiz ve eğer orta bir bela olmadan tehdit edersem çağırırız. Mekanın temizliğinden sonra Branka'nın çalışma kitabını okuyoruz. Şimdi Branca'nın Ölü Hendeğe kaçtığı anlaşılıyor. Neden kontrol ediyoruz?

ölü rovi

Koç için, büyük kіlkіstyu'nun beşte doğurduğu ejderhadan bir video gösterilecek. Cardola'ya yardım ettiler ve lejyonerlere yoga yaptılar. Üzerimizdeki o eski köprüde, gardiyanlar okçuları ve Ogre'yi öldürdü. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock ve bronto, vіdchinyaєmo dvorі yeni düşmanlar. Büyük Salon'da, kovadl'ın genlock ustası ile bir düşman güruhu sizi kontrol ediyor. Teknenin karşı tarafında, yeri hareket ettirin ve böyle bir salonun içine, ancak yine de iskelet yiyicilerle. Dali, Hespіt'tan zustrіch. “Branka bizi incitti… bizi incitti… imtihan etti…” Yadigârların bulunduğu odada, Ölüler Lejyonu anahtarı vtardan ve kapıdan (ortada, kırık köprünün önünde) aldı. Hazırlanmak. Ben anlamsız yaratılışın hayranı değilim. Yaratığın kendisi cüceleri genlock'a dönüştürür. Rahim, asiliği sayesinde özellikle dökülmez. Koçanı için dokunaçları karıştırıyoruz. Yani daha kısa. Ah, yine galuzinin dokunaçları, genlockları çığlıklarla sürükleyerek ortaya çıktı. Ale, neye bulaştığını biliyorum. İşte Hespit'in başka bir komut dosyası kopyası.

Nether'in Kovadlo'su

Bize ağılın üyelerini değiştirme hakkı verildi. Ogreni yutmayın. Morrigan ve Leliana'yı yanıma aldım. Branca'da bir eksen. Kapalıyız! Yaşıyorum! Branka kovadlі'yı o kadar çok sevdi ki, bizden sayısız koridordan geçmemizi ve aynı yeri kovadl'dan görmemizi istedi. Hizmet için hizmet. Uzun bir süre ve belirsiz bir şekilde işaretleyiciyi takip edin, yol boyunca beş doğumdan itibaren sisi temizliyoruz. Kіmnati z chotirm'de golemlerle doldurmak gerekiyor ... bu doğru, golemіv (tek tek canlandırın). Hadi demo yapalım, koridora geçelim, de golemler çiftler halinde saldırır. Parfüm Aparatı ile (ruh adı verilen bazı taş kafalara bakma mekanizması bu) mekana ulaşıyoruz. Ruhlar içinde sürüyoruz ve asılı olan halıyı harekete geçiriyoruz. ben çok hazırım Her şey basit! Ekran koruyucuya hayran kalan yoldan geçene İdemo. Şimdi kime yardım edeceğinizi seçmek gerekiyor: Branque veya Karidina. Buradaki motivasyon şudur: Branka, kovadla'yı (Morom'la savaşta bir golem ordusuna ihtiyacımız olacak) öldürmek ve Karidina'yı böyle güvensiz bir araç yaratmış olsa bile vicdan doktoruna eziyet etmek istiyor. Tacı kazanabilirsin, onlar için olsun, suç kokusu için iyi - Vchinenі. Branque'a ekledim, dorimuvavsya, savaşta her şeyin iyi olduğunu düşünüyor. Moraliniz bozuksa NATO golemleriyle ve taburlardan biriyle savaşmak zorunda kalacaksınız. Zor bir savaşın ardından Branka'dan bahsediyoruz. Eksen ve her şey, taç bizde. Ben, konuşmadan önce, burada golemlere dönüşen cücelerin bir listesini alabilirsiniz (lehtarlara okuyun). Benim gibi kendin yaptıysan, zırhı ölü Karidin'den sıkmayı unutma. Ve sonra ters kralın taç giyme töreni geldi ve ... hepsi bu ... bizim için çok uzakta çöküş vakti geldi.

tilki elfleri

Elf topraklarının girişinde bir Dolian devriyesi bizi izliyor. Ne, o yak mı? Yaşlı Zatrian ile dolaştıktan sonra, elflerin çoğunun Said Ikla'nın laneti altına düştüğünü ve eksen ekseninin ters çevrilmiş olanlara dönüştüğünü anladım. Ve zaten anladığınız gibi, Veba ile savaşmak aklınızda değil. Bu їх yaknaishvidshvy oduzhannya'nın lanetinin laneti için, bir dzherelo єї enfeksiyonu içinde sürmek gerekir.

Tabordan bağış alabilirsiniz. yan görevler, kokunun faydası o kadar katlanabilir değil ve їx zengin değil. Baş sığır çobanı Elora, bir galla (böyle boynuzlu bir hayvan) oturur, sizden yaratığın (zastosovuєmo navichku vizhivannya) etrafına bakmanızı ister. Genç hayırsever Kammen, özel hayatını hiçbir şekilde kontrol edemez (Hein'e bu meydan okumayı düşünün, onu sınayın ve şimdilik kabul edin ve aklını bilmiyorum). Atras, Daniel'in maiyeti tarafından onunla birlikte trapilos'un ne olduğunu bilmek istiyor. Ve rahibin zanaatkarı Varathorn, kabuğu çıkarmanız için sizin için bir göğüs zırhı hazırlayacak.

Enti, elfi... Gandalf?

Doğruca Bresilian Ormanı'na. Burada bana çok fazla vovkіv verildi (ilkel gibi, çok ters). Tilkilere bakarak, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova onunla çok uzun zaman geçirmedi, ancak vtik'teki şarap vuruşlarını süresiz olarak takip etti. Prodovzhuєmo vivchati yaşıyor. Düşen ağacın yanında (zanaatkar için yeterince soğuk kızamık nasıl elde edebilirsiniz) yeni bir düşman var - Sylvan (Entiv z Volodar Kilts'in analogu), ama çok fazla endişelenme, ağaç için iyi mi? yakmak. Batı Bresilya'nın diğer tarafında, güzelliğini küstahça çalan Büyük Meşe ile konuş ... üzgünüm, meşe palamudu.

Sonra ormanın bir kısmını yok ettim. İşte meşe yakınındaki çarpık bir meşe palamudu gibi keşişin iğnesi. Vin maє zustrіchnu önerisi ve meşe sürüşü. Ale, meşelerden yardım istedim, böylece samtnik'ten meşe palamudu envanterli bir kitap olarak adlandırdım ve meşeleri geri çevirdim. Ve meşe, vdyachnosti'nin bir işareti olarak, sanki büyülü bar'er'i tamir etmeye ve mesafeyi yok etmeye yardım ediyormuş gibi bize bir sopa verdi. Skhidniy Bresilian'ın girişindeki gül levoruch'ta döner tabla Daniela'yı (Atras ekibi, bu yüzden kamptan böyle bir görev aldınız) bulacaksınız. Vaughn, hustka olan bir kişi için size bir mesaj verecek. Daniel'e hiçbir zaman yalan söyleme. Navit yakscho vіdmovites її içeri gir, "canavarları" alıp sana saldıracağım. Ayrıca, pivnich'e gitmek istiyorsanız, "Sihirbazın Hazinesi" görevini alabilirsiniz. Meta görev - 3 mezar taşı bul, leşi öldür ve bir dizi Juggernaut'un zırhını al (daha iyi bir kelime, Alistair'e vurdum ve kıskanılacak bir yüzüm).

canavarın sığınağı

Sihirli barı geçtikten sonra tekrar Bigun ile başlayacağım ve ardından harabelere gideceğiz. Kalıntılarda dümdüz gidiyoruz ve koridorda sola dönüyoruz. Alt Riven girişinde ejderhayı yendik. İlk bölgede bir çocuğun hayaletini göreceksiniz ve orada ayrıca ritüelin bir tanımını yapabilirsiniz. Diğer bölgede, ritüelin yapıldığı yer. Yapmanız gerekenin ekseni şudur: küçük civcivi suyla doldurun -> dzherel'e bakın -> canlıya bakın -> takozu oraya koyun -> dua edin -> takoza bakın -> suyu itin -> alın takoz -> dzherel'e git -> oraya su dökün. Kapılar açılırsa ve pırıltıları sıralarsanız, juggernaut'un zırhını alabilirsiniz. Saldırı bölgesinde, bir savaş büyücüsünün uzmanlığını öğrenebilir, savaş alanına pahalı bir taş koyabilirsiniz (yatakta yuvarlanarak). Dördüncü bölge sadece macunlarla yapışır. Nereye gittiğinizi merak ediyorum! Benim için Leliana öyleydi ve onları açtı. Daha da öte, düşmanlardan öz çaçalar ve hepsi bu, olay yerindeyiz.

Tilkinin metresi ve є Biliy Iklo?

Ve eksen ve üçüncü noktamız Bіgunom, ale tsogo bir kez müzakerelerden önce çok zor. Hazyayköy tilkisinden hareket ettiğinizde, lanetin suçlusu Zatrian'ın kendisi olduğu ve Beyaz İkla'yı kendisinin doğurduğu ortaya çıkacaktır. Hadi yoga içelim, sizi çok uzaklarda arayalım. Haydi Hazyayka tilkisine ve tatlı bir şekilde rozmovlyaemo'ya yoga yapalım. Ancak tatlı aşk gelmedi, Zatran nefretiyle lanetten ilham aldı. Zorla zasosuvat şansım oldu... Kavga affedilmez olacak ama sakın arama. Nasampered Zatrian, ters çevrilmişleri felç etti ve müttefik silvanları çağırdı. Alem ve ben Zatrian'ı hayatı pahasına alt ederek laneti bozduk. Tüm değişenler gerçek insan görünüşlerini giydiler ve kamptaki yaralılar giyinmeye başladı. Doliytsiv'in yeni yaşlısıyla konuşuyoruz. Sağda ezilir, elfler Pestilence ile savaşa gelir.

Fiyat olarak, zaten Zevran'dan Teirn Loghain'in para çeklerinin çeklerini alıyorduk. Ancak bizi öldürmediler ve geride hiçbir şey kalmadı, krem ​​bize geldi. Yakim Loghain, iyileşen Sirikh Muhafızlarını sürmek için bir sözleşme imzalamış olan Zevran, Kuzgundu. Ancak, kısa bir süre sonra, kurbanlarınızın ellerine yaslanarak şarabı deneyin.

Vezha Kruga

Virushaemo, Calenhad Gölü'nün iskelesine. Vezhi Krug, Gregor'dan konuşuyor. Z'yasovuetsya olarak Vezha Krug, her türden ele geçirilmiş şeytanlarla dolup taşıyor. Chi bachite, özgürlüğün en "makul" büyücüleri istedi ve pis koku kan büyüsüne girmeye çalıştı ve Uldred gibi en yetenekli olanlar Tina dolandırıcılarının gitmesine izin vermek istemedi. Kampın onarımının payı kime gitti? Tahmin etmek! Koçanın levazımatçıdan ihtiyacı olan her şeyi alması için bira, sadece ortasında yiyebilsek bile, sonuna kadar geri dönmeyeceğiz. Önemli olarak, Dragon Age: Origins'in bu konumda geçişi sizin için en iyisi olacak.

Zustrichaemo sihirbazı - Vinn, yak, bazı fakir eğitimli bilim adamlarını sihirli bir bar'erin yardımıyla gömüyordu. Vaughn bizi doğru yola yönlendirdi, Vezha'nın temizliğine yardım edecek kadar iyiydi.

Winn. "Ölüm saatini denersem, yatağımda asi bir şekilde uzanmam, askılığa halı çekmem ve chekayuchi yapmam." Wynn'in özellikle likuval büyüye karşı iyi bir eğilimi var. Vezhi Krug en iyilerinden birine sahip.

Otzhe, pochnemo razchishati üstte çok ağlıyor. Başka bir versiyonda, Irving'in odasından “Black Grimar” kitabını alın. Morrigan için önemli bir hediye. Dördüncü versiyonda, bajan iblisini ve onun tarafından büyülenen templar'ı görüyoruz ve merkez salonda, istemeden aklımıza gelen Kutsallık iblisini görüyoruz.

Teneke

Weishaunt dediğim yerde kaydıktan sonra, yeni bir “Düşlerde kaybol” görevini kabul edeceğiz. Konuşma bitene kadar Duncan'ın önünde durun, ne tekrarı var, ama öldü mü? Ve ekip üyeleri nerede? Tsіkava durumu. Uyuma. "Duncan" gerçekten de iblislerden biri ve ağıl üyelerinin ekseni burada Tina'da sallanıyor, onlara söylemelisin!

Etkinleştirilmiş karanlık p'edestal. Tanıma noktası - " Birincil gölge". Niall ile konuşuyoruz, bu yer ve Litania'yı kazanmaya çalışan, ancak yakalayamayanlar ve buraya nasıl tökezlediğimiz hakkındaki raporu biliyoruz. Çok uzak olmayan bir yerde, binayı bir ayıya dönüştürmek ve makinenin içine geçmek ve ayrıca düşmanlar için işaretsiz olmak mümkündür. Birkaç görüntüden sadece biri, sanki yatacakmış gibi. Her şeyi çıkarır çıkarmaz, bahisten daha fazla geçin, elinizden gelen her şeyi kontrol edin, birkaç yerde bile temel parametrelerden birini artırabilirsiniz. Dali "Garyacha Bashta". Burada kimliğinizi çıkarıyorsunuz - sizi soyan bir cellat, ateş noktasına kabul edilemez. "Farklı Sihirbazlar" bölümünde, ölümcül bir fiziksel saldırıya sahip ve kapalı kapıları çalabilen bir goleme dönüşme yeteneğini inkar ediyorsunuz. "Beş Kuşağın İstilası"nda, ruh için bir form bulacaksınız, bu nedenle erişilemeyen alanlardan geçmek daha kolay olacaktır. Baş iblislerin yok edilmesinden sonra, arkadaşlar yetiştirelim (her iki taraftan unsurlar). Ve hazır olur olmaz, doğrudan ana unsura, bizi buraya sürükleyen Kutsallık iblisinden onunla savaşa gidin. İblis ya bir Ogre biçiminde ya da bir tür şeytan şeklinde olacak ve sonuna kadar böyle devam edecek. Zevkinize göre savaş taktikleri. Golovny vikoristovyte kütle lukuvannya ve Vinn. ben hepsinden.

Merhum Niall'ın bedeninden Litania Andrall galip geldi. Bashti'nin üst katmanına iniş boyunca tekrar tekrar yürümek gerekiyor, diyoruz ve sihirli alanla bağlantı kuruyoruz - Cullen. Sonra senaryoya geçtik... Uzun bir sözlü mücadeleden sonra Uldred patlayacak. Sislerde büyücüler, muzaffer Litania olan iblislere dönüşmeye başlar. Baş köpeğe karşı kazanılan zaferden sonra, Irving ile diyoruz. Ve en iyisi... Bu görevi alırken onunla Dagna (Orzammar'dan cüce) hakkında konuşmayı unutma. Ve daha yolumuz bitmedi, önümüze yeni tabelalar basılacak.

Kırmızı uçurum

Küçük bir köyde vakit geçiriyoruz. Köprüde bizi Earl Eamon'un kardeşi Bannu Tegan'a götüren bir nöbetçi vardı. Sağda, hiçbir şeyin derisinin kaleden çıkmaması gerçeğinde, bir leş bıyığı. Bir, iki kez vurdular, ama bir kez değil. Mіstsevih'te Otakі ruh hali. Peki, yardım edelim mi?

Tam orada tapınakta, "Bir Çocuk Kayboldu" görevini alabilirsin (Muhteşem bir çocuk gibi gardıropta, bir kabinde oturmak istiyorum).

Gece hayatta kal

Murdoch köyünün muhtarı ile konuş. Daha sonra, yakında hava kararacak, köyün yakınında neredeyse hiç asker yok (bu yüzden bizi ve Perth Sirki'nin yüzlerine saygı göstermeyin), bu yüzden köylülerin savaşması daha önemli. Zbroya ve zbroya cılız kampta ve köydeki bekar nalbant yardım ediyor. O ana kadar uzlaşma hediyesi, zaten kötü pompalama, sadece kızınız Valena'yı tanımanıza yardımcı olmanızı söyledim. Bir eksiden daha az zorla Oen'i etkileyin. Bir cüce tüccar Dvin olarak köye yardım eder. Milislerin savaşçı ruhunu güçlendirmek için böyle bir savaşçıyı çağırmanız yeterlidir. Mistik tavernada, daha sonra Teirn Loghain için ne yapması gerektiğini bilen şüpheli bir elf Berwick oturuyordu. Yogo da bütün gece konuşacak şekilde değiştirilebilir. Bіlya mlina, Perth şehrinden konuşulmaktadır. Sir Perth'in hiçbir şeye ihtiyacı yoktu, ilahi kutsama kremine ve bu tür muskalara. Sorun yok.

Hava karardı... Otzhe, leş kötü sisin içinden düştü. Nasıl doldurulur, düz gidin. Bana canavarın zaten kırsalda olduğunu hatırlatan Zustrichaemo yüzü. Acele et! Bilya bagattya son savaşı geçti. Yak tüm ölümsüzleri suçla, URAAAA'nın üstesinden geleceğiz! Uzun süre ayakta alkışladıktan sonra kaleye gidiyoruz.

Kilit

Diyelim ki, kan büyücüsü Jovan tarafından kameranın önüne geçeceğiz. Kartalı kükreyip sihrin oğlu yogayı öğrenmenin hatası, ama o ölü ölülerin iblisleri haykırmadı. Daha sonra visnovkiv için çalışmadım, bu yüzden Jovan klitz'de kaldı. Otzhe, troklar kaleye alışacak. Pivnіchno-shіdnіy kısmında, ilk versiyonda, nalbantın kızı Valena saklandı. İç avluda, kapıyı açmak için kapıyı etkinleştirin ve Sirk of Perth ve diğer yüzleri içeri alın. Bundan sonra, tüm ölümsüzleri dağıtırken Perth ile konuşun ve kaleye doğru ilerleyin.

Bachimo'nun muhteşem resmi: Ban Tegan alevler gibi dans ediyor ve Connor'a bir iblis musallat oluyor. İyileş, bu odada takıntılı kaderi kim alacak, banyo Tegan ile choli üzerinde. Ale, herkes liyakat için götürüldü. Connor'ın babasını gömmek ve sihir üzerinde çalışmaya başlamak istediği ortaya çıktı. Earl Eamon hala dünyamızda ve Connor'ın zihninin eksenine bir iblis hakim.

Jovan muzaffer kan büyüsü ilan eder, ancak bu ritüel için kişinin bir yaşama ihtiyacı vardır. Gönüllüler biliyordu, ama ben diğer yolu geçtim ve yardım için Bashti Krug'a döndüm. Irving nazikçe yardım etmemizi bekledi ve sihirbazlarını Redcliffe'e övdü ve sonra senaryoya devam etti.

Teneke

Baba, Tina'dayız. Portala gidelim, Connor'da konuşup/dövüşerek, iblisle birlikte. Ve böylece bir çaça kez. Bu tür dördüncü ziyarette, iblisle ciddi bir savaş var. ben hepsinden.

Radzhu daha fazla trohi polukat kalesi, podopіchnyh'iniz için hediyeler alınmayacaktır. Leliana benim için fena halde pompalandı, bu yüzden kapılardaki ve ekranlardaki kilitleri kırmak eğlenceliydi. Alt tarafta, kontun ofisinde, masada mucizevi bir hediye olan anne Alistair'in tılsımı yatıyor.

Kalıntıları aramak

Earl Eamon ölümcül hasta. Youma size efsanevi bir kalıntı ile yardımcı olabilir - bir vazo kutsal küller Andraste. Zvichayno, belki sadece bir efsane ama yine de bir umut. Denerim'e gidiyoruz, Cinlerle konuşuyoruz, arabalarından bayat bir bilgi alabilirler.

Denerim

1. eksen Denerim'in ticaret bölgesine yakındır. Otzhe, burada meçhul oldukları için yan görevleri hatırlayalım. Çavuş Keelone, Perlina'daki kiralık kavgacılarla uğraşmanızı istiyor ve sonra böyle bir başarı ile “gürültülü” tavernalarla ilgileneceğiz. Pazar için Meister Ignacio, Antivan Ravens'ı temsil ediyor. Onunla konuş ve bir saat içinde çocuk haberci sana çarşafı verecek. Doğrudan meyhaneye "Soyluyu ısır" ve odalardan birinde Ignacio'yu tanımak. Bir katili işe almaya çalışır mısın? İlk kurbanımız Pedan, bir adam, herkesin üzerine makarna koymayı seviyor, bu da çok chi іnakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Bence o sürüngeni öldürmek namusun hakkıdır! Bilgiç, Perlyna genelevinde yayıldı ve gizli şifreyi elfinajın girişinde asılı olan posterde bulacaksınız. Perlina'da yaramaz soyguncuyu cezbedebilir ve bize Düellocu'nun uzmanlığını öğretebilirsiniz (gerekirse ağıldan çıkabilirsiniz - örneğin bir soyguncu Leliana). Isabella'yı bir hırkada yenmek için gerekenler (Leliana yardımcı olabilir). Pedan ile yaşanan "talihsiz düşüş"ün ardından biraz da Ignacio'dan bahsedelim. Onlardan talimat alarak ekrandan birkaç kelime alabilirsiniz - “Polyuvannya naymantsiv” ve “Büyükelçide İzleyici”. “Soyluyu ısır” tavernasından üç zavdannya alabilir ve geleneksel olarak çaçayı tapınağın vaizinin doshtsi'sine asabilirsiniz.

Denerim'de kaleminizin doğru üyelerine sahip olabilirsiniz. Leliani Rozmov'un eski arkadaşında ortalığı temizlemeye çalışır. Ve Alistair'in bir kız kardeşi var.

Kalıntıları aramak (devam)

Jenitiv'in evinde ihtiyacımız olanı bulamıyoruz. Natomist, yogo yardımcısı Veylon ile konuşuyor. Ama şaraba benzemiyor, duvara sıkıştırmaya çalıştık. Odalardan birinin ekranına baktıktan sonra, Dzhenitiv'in takibiyle ilgili kayıtlara takıldık. Virushaemo, Frosty Mountains yakınlarındaki Pritulok köyüne.

Harika bir yer, size söyleyeceğim. Tapınakta melodiyle konuşmak mümkün değildi, Eirik ile choli'deki sekterler zırhı aldı. Cesetleri arayın ve sağ elini kullananlar, kapının arkasına bakarak Dzhenitiv ile konuşun.

tapınaktayım. Genitiv virishiv büyük salonda bırakılacak ve ekranı aramaya devam etmemiz gerekiyor. Burada her şey sınırda mantıklı: takıntılı mezhepçilerin ve sadece takıntılı olanların yerlerini temizliyoruz, anahtarları alıyoruz, kapıları açıyoruz. Ejderhaları fırınlayan Dali avı. Atanan aydan yeterince uzaklaşacaksınız, bir grup mezhepçi Kolgrim ile rozpochnetsya olacaksınız. Oğlanlar, belki Allah'ın izniyle... Andrasta yeniden canlandı, barutun kutsallığının bozulması gerekiyordu vesaire. Ale, bir anlaşma için yalvarmadım ve bir vuruş başladı ... bir patlama ile hepimizi dövdüler. Ve Kolgrim'in vücudundan teçhizatı, bağcıkları ve uygunsuz paçavrayı aldılar. Konuşmadan önce, sanki Kolgrim'in dağın zirvesine çıkması galip gelecekmiş gibi, o zaman büyük ejderha ile kabak olabilirsiniz.

Viprobuvannya

Kutuları elde etmek için çok sayıda parçadan oluşan testlerden geçmek gerekiyor. Vazoyu zaten zengin bir şekilde koruyan Muhafızları biliyoruz.

Koçanı için tüm gizemleri çözmek gerekiyor. Her vipadok hakkında size söyleyeceğim vіdpovіdі: Elisey - melodi, Zırh - uyku, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, öğrenci Havard - budinok, genel Maferat - kıskançlık, öğrenen Katair - açlık, Archon Hessarian - dikenli.

Diyelim ki geçmişin belediye başkanından (deri damarlarında, şarkı söyleyerek, svіy, ama Jovan ile konuştum) ve sonra biz tam olarak... klonlarımız olacağız. Testin üçüncü aşaması bir bilmecedir. Bir yer oluşturacak şekilde fayansların üzerine çıkmak gerekiyor.

Peki, ve aklının geri kalanı - kıyafetlerini çıkar ve ateşin içinden geç. Guardian'ın açıklamalarının ardından Andrast'ın küllerine yaklaşıyoruz.

Tahmin ettiğim gibi barut Eamon kontunu iyileştirdi ama sağda ciddi bir ciro olduğu anlamına geliyor. І ekseni, anlaşma onaylanırsa ve cüceler, elfler, sihirbazlar ordusu Mor ile savaşta yardım etmeye hazırsa ve Earl Eamon giyinmiş - Toprakların Toplanması için zaman geldi. Earl Eamon'un annesinde tekrar Denerim ve roztashovuєmosya'ya geliyoruz. Ale, Kraliçe Anori'nin bizden yardım isteyen bir hizmetçisi gibi lüks dairelerde şansımız yaver gitmedi. Sağda, Lord Howe, Kraliçe'yi gömleğinde bir dal ile düzeltiyor.

Kraliçe'nin onayı

Lord Howe yolunda, Vanian Karşıtı Kuzgunlar bize Taljesen ile ateş etti. Talesen, Zevran'a öyle geliyor ki, her şey garazd, herkes anlıyor, neden yaptığını ve önerdiğini, ayakkabılarına, kiralık manşete dönüyor. Zevran'la aranız yoksa Kuzgunların teklifini kabul edeceksiniz ve biz de sakince herkesi öldürdük.

Daha sonra ön kapıdan geçemezsiniz, orada bir sürü insan var. Yerlina proponuє siyah hareketinden uzaklaşıyor ama orada duran 2 koruma var. Hizmetçisi kapıdayken yanaşın ya da öldürüp içeri girin.

Böylece annenin geçişi güvenli hale geldi, gardiyanlarda kıyafet değiştirin. Memurların saygısını devirerek, Anori'nin nişanlandığı yere varıyoruz, kapılar sihirli bir bar'er tarafından engelleniyor. Baba, bu bar'eri yaratana binmen gerekiyor. Konumda bir hazine sandığı (madeni paralar ve diğer envanter öğeleri) vardır, bu nedenle yanınızda bir hırsız bulundurun (anahtarlar için burayı dönebilirsiniz). Yerleşikteki ekranlardan birinde Serim Muhafızlarına yalan söyleyen belgeler var.

Ve odalardan birinde, başka bir büyük Gri Muhafız olan Riordan'ı görüyorsunuz. Ale, umrumda değil, hadi zindana inelim.

Dikkatli olun, cilt odasında bile pratik olun, bir düzine asker ve dövüş köpekleri tarafından korunuyoruz. Kimnati işkencesinde Osvin'i arayın, ardından "İşkence altındaki asilzade" görevinin kilidini açın, ardından "Isırılan asilzade" bölümünde Peder Sighard ile konuşmayı unutmayın. Tsey vchinok, toprak seçiminde size bir ses veriyor. Ölü siğilden anahtarı aldıktan sonra "Bilinmeyen Tarafından Onaylandı" görevi için Mister'dan Rexel'i arayın.

Ve eksen, kim olursa olsun, haklılığına müdahale eden Earl Howe'dur. Ve ondan sipariş, sihirli bir bar'er yaratmış gibi, roztashovuvavsya dövüş sihirbazıydı. Piçleri öldürün! Tüm dayaklardan sonra, elf isyanını kışkırtan Vaughan'ı ve mahkeme salonunda lirium tarafından sarhoş olarak oturan tapınakçı Іrmіnrink'i (yüzüğü kız kardeşi banna Alfstanna'ya ver, böylece herkes aynı tavernada otursun) ortaya çıkardım. Eksen, belki ve her şey prenses içindir.

Ve i ekseni büyük kabul görmez. Ketrien ve її bekçisi tarafından korunuyoruz. Stokta 3 seçeneğimiz var: hepsini öldür (iyi askerlerin yardımıyla savaş, sorunsuz bir şekilde çevik), neler olduğunu açıklamaya çalış. Kalan iki şelalede Fort Drakkon'a yaslanacaksınız.

Drakkon Kalesi

Utandık. Vibratisya için є 2 yolumuz var: arkadaşlarınızın yardımını kontrol edin veya kendinizi seçin. Her iki şekilde de varyantlar. İlk seçeneği seçtim ve kendilerini kilisenin hizmetçileri olarak tanıtan Leliani ve Morrigan'dan yardım istedim. Morrigan kilisenin kolunda, görüyor musun? Düşündüm ki, bekçiler neden Morrigan'a hayret etsinler ve "kilisenin yakınında mısın?" desinler. Ama Leliani'nin krasnomovstvo vryatuvala bize burada. Sadece Aziz Augustine ile konuşma, aksi halde kilisenin seni zafere ulaştırmak için kimseyi göndermediği açıktır. Balistaların olduğu salonda yol Çavuş Tanna tarafından kapatılır. Konumu değiştirmek veya balistaları hızlandırmak için її deneyebilirsiniz. İlk sağ (girişte) balistaya nazilite ve ateş ederseniz, o zaman ciddi bir shkodi Tanni başlatabilir ve ardından diğerlerini öldürebilirsiniz. Makul bir soruyu suçlayabilirsin: Neden güçlü savaşçıları değil de kızları Oghren Duvarı'nın mahallesine götürdüm? Leliani'nin kurnazlığı pompalandı, kshtalt skritnostі için zdіbnosti ve makarna pişirmek için vminnya vardı. Morrigan'da bir bina "V'yuga" vardı, zastosuvaya yak, asker bir el gibi biliyordu. Ve eksen bizim. 2 korumayı sürdükten sonra kameranın anahtarlarını çıkarın, her şey basit! Dört kişiyiz, bu yüzden gardiyanlarla anlaşmak daha kolay, kaybettiklerinizi.

tahtta bayan

Döndükten sonra gülü Eamon ile kontrol edin. Tahta kim oturacak? Çaça seçenekleri: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (eğer bir asilzadeyseniz, mutluluğu deneyebilirsiniz). Her iki taraf için de en uygun olan Alistair ve Anor'u uzlaştırmak için çok uzaktaydım.

Toprakların fethinden önce birkaç gün kaybedildi ve elfinajdaki bazı sorunları çözmek gerekiyordu.

elfinaj

Ve bu sorunlar saldırıyordu: natovp elfleri Tevinter'den şifacılarla rekabet etti. Sağda, karantinanın elfinaj tarafından ilan edilmesi ve "şifacılar" verandadan hem sağlıklı hem de hasta elfleri alıyor ve onlar hakkında daha fazla bir şey bilinmiyor. Shianna ile doğru şeyi tartıştıktan sonra, likarni'nin içine bakmaya cesaret ediyoruz. Kapılarda, tek bir korumayla sürün ve ortasından geçin. Sanki bize saldırmışlar gibi bizi götürmediler, kandırdılar. Masadan bir not alın ve sabah dışarı çıkın ve tekrar arayın. Shianna'dan tekrar konuş. Gelecekte kapıların demosunu yapacağım. Dünyanın pidlogu olan elfin içeceğinin ortasını kullanın. Vіn rozpovіv bize elfleri nereye ve nasıl getireceğimizi ve çok ileri gittik. Tintertsy ile “konuştuğumuz” diğer kapılardan da görebiliyoruz. Depoda her şeyin banal köle ticaretine dönüşeceğini biliyorsunuz ve burada en önde gelen Caladrius. Loghajn'da mozhlivіn dіstati kompromat, podіdі tsіkavo dіznatisi, scho, naip halkını kölelikten satmaya karşı değil.

Caladrius buv skhilny'den barışçıl bir sonuca varır. Vіn bize Loghain'in imzasından bir sayfa söyler. Ancak, neden ölü köle tacirlerinden bir yaprak alıp bu faaliyeti temelli bırakmamız gerekiyor? Ayrıca, Caladrius'un sağlığı gelmeye başladığından, bize daha cömert bir teklifte bulunacağım ve kölelerin rahunok'u için sağlığımın fiyatını kendim yükselteceğim. Görmek cazip geliyor, ama biraz ilham alıyorum.

Sir Otto, kötülüğü gören kör bir tapınakçıdır. "Kötülük" görevini kabul edeceğiz, bir şey görmek uğruna, öngörülemeyen bir konuşmada bir elfinajda aramak gerekiyor. Örneğin, Otto'ya ilahi kızdan, kan çizgisinden ve çılgın ve ölü köpekten bahsedin. Dali, sundurmayı kirlilerden temizlemek için uzanır.

Arazi seçimi

Bundan sonra, tüm haklarınızı doldururken, Earl Eamon ile konuşun ve ardından doğrudan Selection of Lands üzerindeki saraya gidin. Eski tanıdığım Ketrien ile ilk kez milislerim olmadan dışarı çıkıyorum.

Otzhe, Rada'nın bizim tarafımızı tutması için gerekli: ​​Görevi Howe'nin annesine (Osvin ta Irminrink) kayıtla tamamlamak. Anora'ya Peder Loghain'i döveceğini söyleme, yoksa sana karşı dönebilir. Alistair ve dövülmüş Kral Kaelan hakkında konuşmak için acele etmeyin. Ana hedefinizin Mor'a karşı savaş olduğu gerçeğinden Rozmovu'yu onarın. Ve sonra Loghain'in kötü şeylerine dikkat çekebilirsiniz, örneğin, elfinajdaki köle ticareti hakkında. Ne yeterli olacak.

Eğitim kamplarında oybirliğiyle desteklendik, ancak geriye kalan tek şey Logain ile bir düelloydu. Kendi kaderinizi aracısız olarak alabilir veya kaleminizden birini, örneğin Alistair'i düzeltebilirsiniz. Bir düellodan sonra, Rіordan görünmez bir teklifte bulunmuş gibi sağa koştu ve Loghain'i hatasını telafi etmeye çağırdı, Suriye Muhafızlarına bir yolla girecektim. Başlamak akıllıcadır ve öfkelerinin çoğunun nasıl böyle bir özveriyle sonuçlandığını bilirsiniz. İyiyse benimdir, değilse herkes ölümü kontrol eder. Loghain'i adayacağım ve ondan sonra, o tanrısallık olarak Alistair'in yerini alacağım ve ölüleri bırakacağım. Alistair ile Ale ile daha fazlasını biliyoruz ve onu arkadaş canlısı stoksunki'de tanıyoruz, ona Duncan ve diğerlerinin intikamını alma fırsatı verdim. Bir babanın kafası gibi titredikten sonra Anora, Alistair'le iyi vakit geçirme sevincimizi kırdı. Alistair, її'nin kapıdaki yakınlığını cezalandırdı ve yavaş yavaş imparator rolünde ustalaşmaya başladı.

Kalan savaş

Dragon Age'in tarihi, mantıksal sonucuna yaklaşıyor. Ferelden'in muhafızları cezalandırılıyor, Sirih Muhafızlarının anlaşmaları müttefikler tarafından onaylanıyor, artık Baş İblis'in Ölümcüllüğünün üstesinden gelemiyorlar.

Earl Eamon, Redcliffe'den ayrılıp bir ordu topla ve onu takip edeceğiz. Ve Kutsal Muhafızların gizli yerinin başını tanımanın gerekli olduğu odaların tanıtımından önce ekseni görebiliriz. Riordan bize Alistair ile birlikte Baş İblis'in neden sadece Suriye Muhafızları tarafından alt edilebileceğini açıklıyor. Baş İblis'in ölümünden sonra ortaya çıkar, ruhu beşlinin en yakın doğumuna taşınır. Böyle bir rütbe ölümsüzlüğe ulaşır. Ve unutmayın, Siri Muhafızları ne yığıyor, kutsamada ne içtik? Böylece, Achidomonas'ın ruhu içimizde yaşasın diye, pislik kanımıza işlemiş olur. Suriye Muhafızı Ale, ruhumu kaldıracağım, böylece Suriye Muhafızı Baş İblisine son darbe anında. Aksi takdirde mümkün değildir. Rіordan, en büyüğümüz olarak virishu, scho vb'є Archdemon'ın kendisi, ama nasıl düştün? PP'mizi tamamlamak için qiu'yu sağa getirin. Bununla birlikte, Morrigan'ın önerisi müstehcendir, buna değer, tersine çevirmek mümkündür. Ben neyim ve kıvranıyorum... Konuşma saati geldi.

Otzhe, mіskoї brami'nin kasvetli atmosferinde rozpochnetsya. Herkes dans etsin! Vibachte, savaşta kaleminin tüm üyelerinin kaderini alabilirsin ama sadece GG'yi yüceltebilirsin. Gorlock'lara ve genlock'lara olan ihtiyaçla savaşın, ancak kokudan şarap içmek kolaydır. Ondan sonra Riordan'dan konuş. Ticaret mahallesinde ve elfіnazhі'da rozіbratis z dva vorozhnymi komutanları gereklidir. Artık müttefik ordulardan birini çağırabilirsiniz, savaşın geri kalanı için bırakın ve Archdemon, boş ordulardan birini kurtarmak yerine. Ejderhanın ne olduğunu kendin biliyorsun. Yogayı yakın dövüşte yenmek neredeyse imkansızdır, bu nedenle örneğin elf okçuları veya büyücüler hariç. İsterseniz cüceler ve golemlerle mutluluğu deneyebilirsiniz. Aynı zamanda önemlidir, böylece düzen sizinle olsun, haydut olsun, Leliana benimle nai-nai, garna spritnistyu yaydan ateş ederek, ejderhayı podolat'a yardım etmek için. Ağıl üyelerine hoşgörülü olun ve ... ileri!

Ticaret bölgesi yakınındaki savaş, zorlukların çağrısından suçlu değil, gardiyanlara ateş yakmalarına izin veren sihirbazlara seslendim, bize ulaşmadılar. Elfinajda böyle bir numara oynanamaz, bu ayda çok az kuytu köşe var. Bir destek olmadan, düşmanın üzerine basmadan, o barikatın rıhtımlarını ve kapılarını kırmadan bir anda etrafta dolaşırım. Kapılar güçlüyken, arkalarında doğru bir element isyanı vardı, Morrigan'ın yararına kıskanılacak büyücüler vardı.

Dali, dışarıda kalan ağıl üyeleri için yalan söyler ve şehrin kapılarını korur. Oghren'i orada komutan olarak tanıdım. Eh, bey zovsim basit değil. “zhovtih” düşmanlarına ateş ettim. O saatte yak Sten ve köpek, rakiplerinden daha basit ama daha önemli bir şekilde gönderildi. Ve Vinn geleneksel olarak sihiri şenlik yöntemiyle oynardı.

Ana zagіn'ımıza geçelim. Bir sonraki yer geliyor - Fort Drakkon. Bundan önce, Rіordan'ın parçalandığı, onu sonuna kadar getirmek için yakalanmayan silindire hayret ediyoruz. Baş iblisle ilgilenmemiz gerekecek. Fort Drakkon girişinin arkasında meçhul düşmanlar bizi kontrol edecek. Yer bombardıman için iyidir, örneğin elf okçularını aramak mantıklıdır. Ancak okçular savaşın geri kalanı için hazır olacak, ancak şimdilik Redcliffe askerlerini, cüceleri veya golemleri arayabilirsiniz.

Kaleyi kendimiz kullanacağız. Sisi temizliyoruz, üsttekine girerseniz Sandal'dan alın. Bu bizim son şansımız. Finansmanı hızlandırmak daha iyi. İhtiyacınız olan her şeyi satın ve farklı yağlar (veya özler ve kendinizi hazırlamak için neye ihtiyacınız varsa) satın alın. Yola çık.

Son savaşın 1. ekseni. Tüm güzelliğiyle baş iblis. Ejderha kuyruğunu sallayarak ruhun enerjisine tükürür ve herhangi bir sorun yaşamadan onu tehdit ederseniz kampını değiştirin. Yak buti? Koçanı için sendikayı zagіn arayın. Elfleri seçtim, çünkü okçular bana tek doğru kararları verdi. Leliana (bir küp ile), Morrigan ve GG'm Archdemon'u iz bırakmadan aldı. Alistair, yakın dövüşte etkili olamayacaksın, bu yüzden topları kazandın ve ejderhaya ateş ettin. Sadece genlock'lar ve harlock'lar ortaya çıktığından, sihirbazlardan birini gürledim. Şifalı kümes hayvanları stoklamak için mucizevi bir yıl. Eh, toplar lamalize edildi, Leliani'nin derisinde onları iyi hissettirebiliriz. Tse, benim gibi, en etkili taktik. Açıkçası, cüceleri ve golemleri arayabilirsiniz ve bu çocuklar bile Orzammar'ınızdan bir içecek doğurabilir. Ben hepinizden!

Ejderha yere serildi ve son videoya hayran kaldık. Herkes ölecek. Ferelden'in hükümdarı olanın, Morrigan'da size ne olduğunu ve diğer dünyada nasıl tamir ettiklerini (örneğin, Orzammar'da Harrowmont'u ekleseydim, Daedalus cücelerinin krallığı daha uzaktaydı) ortaya koymaya değer. o zaman duygusuz dünyada). Eksen ve hepsi, Dragon Age: Origins'in geçişi tamamlandı. Yaşıyorum!

Bundan önce, Dragon Age: Origins'in arsa çizgisinin geçişini bir kez daha açıklamaya nasıl başlayacağınızı, rozpovіdі'nın giriş bölümlerinin, uğruna hangi karakteri alacağınıza bağlı olarak bir tür nadasa bağlı olduğunu not etmek önemlidir. Barış. Tarihin başlangıcındaki dolandırıcıdan kurtulmak için, mütevazi hizmetkarınız Dragon Age: Origins arsasını planlamak için tüm seçeneklerin gerekli açıklamasını önemsiyor. Otzhe, kısaca sırayla.

Cüce - Son Prens
Trochy, hizmetçiyle konuştuktan sonra, hemen zaferi yıkın, babanızla grev yapın. Yeni birinin huzurunda Arena'da test etmeye çalışan kardeşiniz Belen'in rozshukati'sinin liderliğini alıyorsunuz. Diğer kardeşinizin kötü davrandığına göre. Yakında arkanı dönüp iki katına çıkabileceksin banket salonu Tanrı'nın unuttuğu bir yerde futbolda seni nasıl yenerim. Yenisine giderken, kolayca teslim olmaktan suçlu olduğunuz az sayıda rakiple tanışacaksınız, dahası, çünkü bir grup müttefik size çok değerli geliyor. Yere ulaştıktan sonra, naimantların küçük ağılını geçin ve bir mühürün gözünden kupayı onlardan birinin parmağından alın. Kabinlerde gördüğünüz, yanan yaprak bitlerinin üzerinde görünen silah arkadaşlarınızı sobanın üzerine koyun. Basit bir işlemden sonra lahitten mutlu bir kalkan sahibi olacaksınız. Bu servetle sokağa çıkın ve duvarı kırın, ardından küçük bir kavga edersiniz. Kardeşlik uğruna seni çukura kapatacaklar. “Sirih Bekçileri” Tarikatı'na gelebilmeniz için işe alımda sizi nasıl düzelteceğiniz resmi duruma ulaşamayacaksınız. Tüm kaba insanları yüksek bir fiyata yayarak, Duncan ile buluşacak ve Ostagar'da onunla birlikte yok edeceksiniz.

Cüce - Sağlam
Burada, meyhanede bir ortak olarak aynı anda bizi önünüzde kırın, de taverna tacirinden liryum partisi, Charter'dan çalınması gerekecek. Yeni mal aldığınızda, böyle bir hizmet çağrısından hoşlanmayan Berat efendinizden ayrılın ve sizi hırsıza çağırın. Muzaffer bir patron kazanmak için, grubunuzdaki rakiplerden birini yenmeniz gereken kendi gladyatör savaşlarınızı yok etmeniz gerekiyor. Doğru, eğer kavgayı değiştirirseniz, bir piacstvo aracılığıyla, yogilerinizi giydirmek ne büyük bir coşku. Daha sonra gül Mylarom'a izin verirseniz, o saatte uyuyanınız olarak yoga içkinizi yudumlayın. Eğer kabul etmediğiniz bir arenada dövüş savaşı kontrolünüz varsa, bunun için suçlanacaksınız. Çukurdan çıkıp bir arkadaşınızı aradıktan sonra koridorlarda ilerleyin, örneğin robotistinizi hayal edebilirsiniz. Şimdi, vicdanınız rahat, sokağa çıkın ve muhafızlarla birlikte konuksever olmayan yılanın ardından, Duncan'ı tanıyın, o size onunla birlikte Ostagar'ı hemen yok etmenizi söyleyecektir.

Lyudina - Büyücü
Kısa bir brifingden sonra, kariyerinizde hemen bir ay gibi hissedeceksiniz, çünkü zaten küçük bir savaşa girme şansınız var. Misha adına sizi iki ruhla memnun edecek bir sihirbaz bulmaya çalışalım. Bunlardan ilki şeref ruhunu gösterenlerdir. Yenisi olması durumunda, kulübü elinizden alırsınız, ancak daha önce değil, bir düelloda yoganın üstesinden gelirsiniz. Ter, troch'ları çok uzaklardan geçerek ve kötü ruhların pahalı bir bölümünü yayarak, başka bir ruhla - buz iblisi ile sıkışıp kaldınız. Ona eşlik edebilir veya üç yoga bilmecesini tahmin etmeye çalışabilirsiniz. Şehirde şarap fiyatı için sihirbaz Misha'ya ayıya dönmesini öğretin. Geri dönün, yardım için de Misha razpravtes zgraєyu vovkіv-belediye başkanı. Trochs size öfke iblisi ile kontroller verdi, sizinle kısa bir çatışmadan sonra iyileşmeniz gerekecek. Bu takım elbiseleri kullanırsanız yatağınıza atılacaksınız ve Jovan ile konuştuktan sonra huzuru başka bir versiyonda olan baş büyücü Irving'e bakmanız gerektiğini bileceksiniz. Şehirden ayrıldıktan sonra, aralarında Duncan'ın da bulunduğu bir grup insan için koridorda bir şeyler içeceksiniz. Yetersiz konuştuktan sonra Yogo Peti'ye sorun ve Jovan ile konuşmanıza devam edin. Buna ek olarak, Yomu'nun ona yardım etmesine yardım edeceğiniz için, bir ateş çubuğu karşılığında yetkililerin iznini size getirmenizi istemek için bastırılmışlardan biri olan salonun ortasına gitmeniz gerekecek. Bırakın büyücülerden birini laboratuvara yönlendirin. Gittiğinizde, depoyu örümceklerden temizlemeniz karşılığında size papirüs vermeye hazır olduğunu söyleyin (depo orada). Zavdannya'ya girdikten sonra, belgeyi ondan alın ve Yogo'yu ateş asasına koyun. Şimdi sen, Jovan ve yoldaşların zindana yürüyüş yapmak için kontrol ediyorsunuz. Yeraltı mezarlıklarında dolaştıktan ve bir gardiyan dalının üstesinden geldikten sonra, bir gardırop ve bir bağırsak heykelinin bulunduğu odaya ulaşacaksınız. İlkini düşürdükten ve diğerine ateşli darbeyi durdurduktan sonra, küçük bir çatışmanın ve size karşı Jovan'ın muskasının olduğu yerde kendinizi daha ileri itin. Yüzeye tırmandıktan ve Duncan'ın sizi gördüğü eski tanıdıklara aşina olduktan sonra, onunla Ostagar'a ayrılın.

Lyudina - Shlyakhetna
Baba ve Duncan ile konuştuktan sonra, scho pіdіyshov, kardeşinizin yatak odasına gireceksiniz. Zayshovshi mutfağa giderken ve hemen kendi başınıza hallediyor gerçek köpek tüm schurov taburuyla, kardeşinle sohbet et ve onunla konuş, ardından sakin bir ruhla uyumak için uzan. Kendinizi savurarak ve saldırıya uğradığınızı fark ederek, düşmanları cesurca kulübelerin etrafına dağıtın ve annenizle konuşun, ardından ana salona inin. Orada planlı bir temizlik yapın ve kapılardan birinden sokağa girin ve zaten bilinen mutfağa gidin. Orada ölen babayla konuştuktan sonra Duncan'a gelip Ostagar'a gitmek için bir dakika bekleyin.

Elf - Miski
Kabul edilemez şekilde kesintiye uğrayan bir partiden sonra Duncan ve Valendrian ile konuşun. Olanların sebebini onlardan öğrendikten sonra Denerim kalesinin hakkını ver. Hizmetçiler için kapıdan geçmek, öndeki tüm korumaları kesmek, alkol ve çürük ile canlandırmak (mutfakta ateş suyu getirin ve komori'de silin). Bu zilla'nın yardımına üç asker daha gönderin ve vekil Vaughan'a karşı uzaklara çarpın. Yogayı yendikten sonra kızları eve gönderin ve Duncan'ın Sir Varti'ye katılma isteğini kabul edin.

Elf - Doliysky
İnsanların ağıllarından tökezledikten sonra, birkaçını arkadaşınızla birlikte alın ve harabelere gidin. Orada, ayna taşına geçerek, düşmanca yaratılanlara bakarak, karşıya geçip aynaya gittikten sonra kampınıza döneceksiniz. Duncan'la kendinizi şımarttıktan sonra, yaşlıların çırağına dönün ve ardından harabelere dönün, yolunuzdaki herkesi mahvedin. Aynalı odada Duncan ile tekrar konuştuktan sonra arkanı dön ve yaşlıların bıyığını söyle. Şimdi cesurca Ostagar'a ayrılabilirsin.
Elf - Büyücü
Tsya zav'yazka povnistyu vіdpovidaє іstorії Lyudin - Mage, bir kereden fazla tekrarlamanın bir anlamı yok.

Ostagar
Aynı zamanda Ostagar'a ulaştıktan sonra, kire bakmanızı ve eteklerinde dolaşmanızı tavsiye ederim. Bu görevlere karşı dinlendikten sonra, zorlu çabalarınızda yeni bir arkadaş olan Alistair'in şakalarını açın. Entelektüel süper treninizi bir sihirbazla böldükten sonra, üç şişe şeytani kan toplama ve siğil arşivlerinden eski bir çanta alma görevini üstlendiğiniz Duncan'a yeni tanıdıklarınıza eşlik edin. Şimdi, Alistair ve diğer iki parti üyesiyle birlikte, ölümünüzün bir sürü kurt saldırısı olacağı bataklıklara çarpın ve ardından kan almanız gereken çok şeytani özlerle. İlk görevlerde dinlendikten sonra, kırmızı-beyaz bir bilet aramak için bataklıklarda dolaşmanızı tavsiye ederim (çünkü bir soylu için onur duymazsınız). Bir şey biliyorsan, Roslin'e Ostagari'deki köpek kulübesinin bekçisine söyle. Dövüş köpeği Mabari onun uğruna şehirde olacak (bu oyun rüzgarı temelinde müsait olacaksınız). Eski vezh, roztashovano'nun kalıntılarını burada, bataklığın ortasında bıraktıktan sonra, ağıtınız kirli de olsa yandan şiddetli bir destekle kapanacaktır. Şaşırtıcı değil, ekran görüntüsünde bile, harabelerin ortasında nasıl duracağınız, suvo'nun hulkundan kaçmanın sorumluluğu. Sadece їх ekseni orada değil, pis kokunun parçaları zaten aile işçisi Flemeth ve Morrigan tarafından özelleştirildi. Taktik bir konuşmadan sonra, el yazmalarını teslim etmeniz değil, onları yerinde düzeltmeniz daha iyi olur. Duncan'dan çıktıktan ve kabul töreninden geçtikten sonra, yeni bir görev üstlenirken King Cailan'a gidin. Yeri aşmanız ve zaten düşmanlar tarafından boğulmuş olan araçtaki sinyal bagattya'yı ateşe vermeniz gerekiyor. Tepeye çıkın, düşmanları kuru salata sosuyla doğrayın, rıhtımlar dördüncü sıraya ulaşamayacak. Burada, dünyanın geri kalanında sizi dev gibi görünen sağlıklı bir hayvanı kontrol eden kişiye konsantre olmanızı şiddetle tavsiye ediyorum. її zhishchennya dosit basit uğruna - sağlıklı bir zillya'dan daha fazla kendinizle ve aynı zamanda kupada zagіn'ınızı yenmeyin. Büyürseniz, kuruluşun bir saldırısı için tüm yoldaşlarınız için görkemli bir shkodi oluşturabilirsiniz. Canavarla karşılaştıktan sonra, meşaleyi yak ve görevi takip et. Kendinizi Flemeth'in standına atıp oradaki pis haberleri fark ettiğinizde, tıpkı Alistair ve Morrigan gibi, ağılınıza yardım etmek için Lothering köyünü yok etmek için hiçbir şey bırakmayacaksınız. Konuşmadan önce, bataklıklarda bir bilet gördüyseniz ve її gospodarі kulübeleri verdiyseniz, o zaman daha yüksek bir fiyata, içeceklerle dekіlkom hoşgörüleriyle savaşmak gibi köpek Mabari'yi yetiştireceksiniz. Yaratıklara yardım ettikten sonra, yıl sonuna kadar gerçek bir müttefik bileceksiniz.

Lothering
Yakalayıp köye gitmeyeceksiniz, sanki padokunuzun yolunda, geçiş için kuruşa mal olan zdirnikiv'i satın alacağım. Onlarla törende duracak hiçbir şey yok - tüm lahanayı alın ve doğrayın. Sizin için bir sürü yan göreviniz var, ancak hikayede daha ileri gitmek istiyorsanız, doğrudan meyhaneye gidin. Loghain askerleriyle size karşı küçük bir saldırı var. Merhamet gösterirseniz, Leliana adına partinize bir karakter daha gelecek. Ertesi gün Lothering çıkışına gittikten sonra, Sten adına klitze kapalı olan insanlardan çıkıyorsunuz. Mantıklı bir davranış için yogayı bırakmak istiyorsanız, o zaman kiliseye virüs bulaşacak ve rektörden yaralılara af dileyeceksiniz. Zrobiti mümkün Farklı yollar- bir tehdit durumunda ve Leliana size gelir gelmez Duvar otomatik olarak arayacaktır. Özel bir şirketin yardımıyla, ağılınız kötü ruhların saldırılarına karşı savaşan iki tiz cüceye yardım etmek için elinizden geleni yapacağı zaman, köyden ayrılana kadar ara verin. Natomist, bir saatlik kullanım çöplüğü için birikmiş durma olasılığını ortadan kaldırır.
Size özgür seçim hakkı verdi, böyle bir toprakta önümüzde bizi yok edin. Hanımın duygusuzluğunun önemli rolü oynamıyor, ancak sadık hizmetkarınız geçiyor hikaye konusu hücum dizisinde oynayın.

Bashta Cola Magiv
İskeleye ulaştıktan sonra, sizi limana götürmesi için Carroll adına bir adam getirin. Gittikten sonra Gregor'un bakışını bilirsin, perişan olacağını, orada öleceğini görürsün, o ana kadar, o pürüzsüz yüzey, o Allah'ın lütfu gelene kadar arkasındaki kapılar açılır.) Damara girer girmez, sizi Vіnn'da yaşayan bireyler arasında zagіn zagіn gördüm. Umovte її lavlarınıza girin ve bir kerede ondan sistematik olarak v'in üstünden dördüncü sıraya ilerleyin. Üstteki ilki geçmek özellikle zorlaşmıyor ve diğerindeki eksen güvensiz kan büyücüleriyle hışırdıyor. Onları öldürebilirseniz, boyun eğdirilen Owain'i avlayabilir ve Morrigan'a layık olan kara büyü kitabını alabilirsiniz. Üçüncü versiyonda, okrim іnshoy, ilahi tapınakçılara ve cadı tuzakları düzenlemeye dikkat edin. Ve dördüncü eksendeki eksen, kahramanınızı bir günde düzeltecek olan Kutsallık iblisi ile zustrichi'ye hazırlanır, üstelik takım için destek olmadan.

günler
Kendinize yaslanarak Duncan ve yoldaşlarınızla savaşa hazırlanın. Onları bitirdikten sonra, gündüz bölgesinin p'edestalini etkinleştirin ve Niall ile konuşun. Şimdi şiddet iblisi ile savaşmak için karanlığın portalını kırın. Şehirde yardım için size bir ayıya dönüşmeniz için bina verilecektir. Bu görüntü için Niall'a dönün ve karanlığın kaidesine tıklayın. Beş yeni rota size sunulacak. Vezhu'daki koçan molası için, scho yanık. Burada bir yığın ateşli kapı göreceksiniz, böylece don büyüsü nehirlerden önce bile ortaya çıkacak. Üstte diğerine yükselin, başka bir ateş iblisini suçlayın ve dönüşüm binasını yakmak için bir insana dönüştürün. Şimdi yangın senin için korkunç değil. Yere gidin ve doğumumuzu beş olarak adlandırın. Şimdi, yarı ışığın dillerini görmezden gelebilirseniz, cesur bir tapınakçı gibi, bir tür Yahudi olmayan gibi savaşmak için salona kolayca ulaşırsınız. Onlara katılmanıza yardımcı olmak ve kayıtsızlık işaretiyle size hitap etmek için size ruhun biçimini sunar. Eh, formun geri kalanı için ezilmiş colo adı altındaki yerde mola verin. Öne eğilin ve sistematik olarak karşılaştığınız tüm düşmanları önce ayaklarınızla suçlayın. Metanız, 2 golem'in sizi kontrol ettiği, anladığınız gibi dövülen diğerinin üstüne çıkmaktır. Vitayu, golemin kalan şeklini aldın!
Artık tüm eski iblislerin yok edilmesi yoluyla günlük bölgenin temizliğini cesurca suçlayabilirsiniz. Bunlardan ilki, Slaveren, sizi aynı yerde kontrol eder, devi kalan formunuzu koyar, yardımı ile kolayca uçarsınız. Kapağın saldırgan Adayı - Utok_l Nigvnik, Jerra için harika, yaramaz pili çantaları. Kütahatın etrafına yogo kavakları yayarsan iyileşirsin ve o piç kurusu. Niall'a dönerek, ana kapıda görün ve iki beyefendinin yanı sıra Joven adına bayanla savaşın. Yangın bölgesini unutmayın! İblis Ragos orada seni kontrol ediyor. Aslında, düşman, yanan bir insan biçiminizi şiddetle ihlal eder, böylece ölü adam çok fazla güç görmez. Verevil gibi, templar kabusunda oyalanmak gibi, buzdan şeytana giden yolda bir bekçi olarak kalmama izin ver. Eksen artık mümkün ve bir kabus adı altında mevzilere yayılacak olan silah arkadaşlarınızı arayın. Onları bir illüzyondan çok daha fazlası olan kişiye teslim edin ve koku, buz iblisi ile savaşmanıza yardımcı olmak için size gelebilir. Öldürmek senin için kolay olmayacak, bu yüzden gelişen bir savaşa hazır ol. Onunla, rakibiniz görünüşünü tekrar tekrar hatırlar, bu yüzden tereddüt etmeyin ve gerekli formlara geçin.

Bashta Cola Magiv
Düşmana karşı dinlendikten sonra, önümüzde yağmalamakla meşgul olacağınız Vezhu'ya geri taşınacaksınız - Niall'ın cesedini vücuttan Litaniya Andrali adı altında zengin nehrin kenarına alın. Dağa inmeden önce, şifalandırdığınız tüm büyücüler hakkında ne söyleyeceğinizi tapınakçı Cullen ile konuşma şansınız olacak. Sırada bekle, sağda, yapabilirsen kaçabilirsin. Uldred şeytanın yığını senin üzerinde. Bu binanın kreması devasa bir şeytana dönüşüyor ve kaybettikleri sihirbazlar tarafından da size karşı kullanılabilir. Hiçbir şey olmadıysa, onları Litania Andrall için kazanın. Kazanırsanız, kötülüğe karşı son savaşta biraz yardım almak için Cullen veya Irving'in eşliğinde Gregor'a dönün. Vezha'nıza kadar yürüdükten sonra ayaklarınızı Redcliffe köyüne yönlendirin.

Kırmızı uçurum
Bu dünyada göreceğiniz ilk kişi, köyde yaşanan tüm hevesleri size anlatacak olan Thomas olacak. Zayshovshi baş tapınağında, Ban Tegan ile sohbet ediyor ve onunla sağın mutsuz kampını tartışıyorsunuz. Vin senden Murdoch belediye başkanına ve Perth liderine savunmayı organize etmede yardım etmeni istiyor. Koçun ölçüye gitmesi için, sizi nalbant Owen'a yönlendirecek, böylece üniformaları ayarlayacaktır. Yogo kabininden çıktıktan ve viconate'nin nalbantını robota kaçırdıktan sonra, obityanka rozshukat Nickle kızının yardımcısı Murdoch'a dönün. Şimdi gri Perth ile bir randevu için Mlyn'e gidin. Vin, yaklaşan savaşın kutsaması için Matinka Hani'ye gitmeni istiyor. Boşuna çalışın, yogayı tatmin edin, tanrım primha yapacağım. Zrobivshi tse, yüzlerine dön ve karanlığa bak (geldi, güldeki eski yazıya bas). Gecenin gelmesiyle birlikte savaş başlayacak. Ek olarak, canlanan birkaç iskelet saldırısı gördüğünüzde, kilise alanında elinizden çıkmanın sizin için kötü olduğunu ve orada yardıma ihtiyacınız olduğunu hatırlatmalısınız. Verilen pozisyonda virushat ve canlanan fırçaları yeni bir yerde ezmeye devam edin. Savaştan sonra Bann Teagan ile konuşun ve Eamon'un ekibi Izolda eşliğinde Eamon ve Connor'ın hileleriyle kaleye gidin. Girişten yeraltına inin, Mlini'nin yakınında dolaşın, kısa bir koridordan geçin (yol boyunca bir kafeste hapsedilen Jovan'ın payını görebilirsiniz) ve kalenin ortasına yaslanın. Burada, rakiplerin krim chergovoi kısımlarını, nalbantın kızını boşa bulacaksınız. Ona bakıcılık yapma ve tata'ya kadar kendi başına git. Viyshovshi iç kapıda, kapıları açın, böylece uyuyan müttefikler bir ghouls şirketi daha inşa etmenize yardımcı oldu. Tepeye tırmanırken, şaka yapan Connor ve Ban Tegan ile flört edeceksiniz. Bu karakterleri gücendirmek açıkça akıllarının ucundan geçmez ve Tegan kaba niyetlerle kendini sana atacaktır. Ondan ayrıldıktan sonra, Connor'ın şahsında asıl sorunla ilgilenin. Bu sorunu çözmek için en iyi seçenek (tek olmasa da) sihirbazlar söz konusu olduğunda yardım almaktır. Oskіlki yogo daha önce geçti, sonra Irving yakında yardım için kullanışlı olacak. Seni görmek, gün içinde seni görmek ve Connor'a taşınan iblisle savaşmak gerekiyor. Vygnavshi yoga, yoga babayı iyileştirmenin yolunu biliyorsun - Eamon. Vikonanny tsgogo zavdannya'nın virüshiti'yi Denerim'in yerine getirmesi için.

Denerim
Arkada, ne yazık ki göreve dayanmayan kardeş Dzheniteva'nın standına gidin. Ardından, önünüzde, yoga asistanı Waylon, şaka yaptığınız kişinin Calenhard Gölü bölgesine gittiğini size hatırlatmak için. Peki, bu şüpheli kişiyle konuşmaya çalışırsanız veya kabinin arka kapısına giderseniz, sahtekarı görecek ve kahramanınıza saldıracaksınız. Yanıldığınızı popüler forma açıkladıktan sonra, uzak odada doğru yardımcı Dzhenivete'nin cesedini ve ayrıca köyde ve sundurmalar adı altında ihtiyaç duyulanlarla ilgili bilgileri bulacaksınız. Hiçbir şey yapmayın, verilenleri dümdüz takip edin.

Köy
Bu vahşi doğada, ağılınızın görünümü uğruna, şapele gitmek için bir saat ve bir gün kaybetmeyin. Orada, Peder Eirik ile kısa bir gezintiden sonra, yogo o dünyada haklıydı, tıpkı yoldaşlar gibi, yardım etmek için yoma içtiler. Eirik'in cesedinden madalyonu alın ve gizli geçidin arkasındaki mezar odasında, yıkık tapınağı yok etmenizi emredecek olan kardeş Dzhenitevi'yi ortaya çıkarın.

Zruynovany tapınağı
Yardım için tapınağın ortasındaki madalyonu tükettikten sonra, bir sürü boynuzlu ılık bir kışa hazırlanın. Burada yaşıyor ve soyguncular, büyü tarikatları ve okçuların eşliğinde güneşin ruhları. Metanız tarikatçıların odalarına uzaktır, bunlardan birinde önceden kilitli kapıların anahtarıyla yaşayacaksınız. Geri dönün ve erişilemeyen bölgeye gidin, şeytanın anahtarını bileceksiniz. Onlara bir kapı daha açıp biraz ilerledikten sonra yola yaslanacaksınız. Hangi yolu seçeceksin, ilkeli bir rol oynamıyorsun. Ruh haliniz olsun, gözleriniz yeni bir rakip partiden çarpacak, aralarında büyük ve küçük ejderhalar olacak. Dinozorların bu akrabaları arasından yükselen ve kupalar kazanan kültistlerin lideri Kolgrim'i göreceksiniz. Burada iki seçenek arasından seçim yapabilirsiniz - yoga önerisi ile bir dakika bekleyin veya banal sürüşte içki için. Başka bir seçenek seçmek daha kolay, o zamana kadar bir sinyal kornası ile büyüyeceksiniz. Şimdi, temiz bir vicdanla yüzeye çıkın. Uçan ejderhayı görmezden gelin (ek bir ganimet boynuzu istiyorsanız, bir çırpıda yoga diyebilirsiniz) ve geleceğe gidin. Burada gardiyan tarafından korunacaksınız ve sizinle bir kabile tartışmasına gireceksiniz. Kendinizden dışarı çıkmayın ve örnekleme salonuna kolayca gidebilirsiniz. Burada bilmeceler yapıyorsun. Her şey yolunda diyorsan ara vermeden çok ileri gidersin, merhamet edersen kılıcını sallayabilirsin. Saldıran salonda, kötü ikizleriniz sizi kontrol ediyor, onlarla savaştan sonra bir bulmaca daha çözeceksiniz. Kazanmak için, sadece silah arkadaşlarınızı yerleştirin, parçalar ekran görüntülerinde gösterilir, ana karakteri bir köprü ile adım adım ileriye doğru itin.

Dragon Age: Origins
Bir kahraman nehri aşarsa, diğerleri öldürülebilir. Yaklaşan salonda, daha ileri gidebilmek için kendi ekipmanınızı almanız gerekiyor. Şimdi içilen kutsalın arzularını alıp mağaradan çıkıyoruz. Tapınağa yeniden girin ve kardeşi Jenitiv'i kutsayın, ardından Redcliffe Kalesi'ne dönün, dezillite Eamon ve son savaşta yoga teşvikini alın. Cücelerle olan yerimi kaybettim, onlara giden yol buz gibi dağlardan geçiyor.

don yanığı
Cüceler Orzamar'ın başkentine giderken, bir başkasının iyiliği için cherdish hayırsever grubunu ziyaret ediyorsunuz. Sanırım kendin onlarla çalışman gerektiğini anladın. Felaket kapılarını geçtikten sonra, Orzamar'ın bekçileri ile Loghain halkı arasındaki sözlü süper kadına tanık olacaksınız. Homo sapiens'in ölümünü öldürebilirsin, yoksa beş yıldızını yıkarsın.

Orzamar
Şehirde Zayshovshi, elmas bölgesinde bulunan Bandelor uğruna mevcut durumu kafanızla tartışacağız. Yolculuk sırasında, kaleminizin dünyada beladan kurtulması için iki taraftan birini tutacağını anlatmalısınız. Tahta koyabilirsiniz - Herrumont chi Prince Belen. Diğer taraftaki nadas arazisinde çocuklarınızın kırıkları sarsılacak, sonra alt tarafın gelişmesi için seçeneklerin hakaretlerini anlatacağım.
Lord Gerrumont'un desteğini ihlal ettiyseniz, temsilcisiyle konuştuktan sonra, iki savaşçıdan ikisinin yargılama arenasında Gerrumont zırhlılarında hareket etmek istemediğini açıklayın. Onlarla sohbet etme şansını yakalayın. Bunlardan ilki, Gvіddon, kızarıklığınıza yeterince sahip olacak ve Baizil ekseni engellenecek ve vimagatima, belirlenen yerde saklanan yaprakları size getirmenize yardımcı olacaktır. Dövüşlere katılmak için gerekli Baizil şarabını getirirseniz, el işlerinde tutarlı hiçbir şey yoktur. Doğru, kılıcınızı arenada sadece bir kez değil, 5 kez de sallayabilirsiniz. Viyshovshi her şeyin üstesinden gelir, sefil meyhaneye gidin, ardından Lord Gerrumont'un izleyicileriyle onurlandırılacaksınız.
Belen tarafının seçimi ile yine taht adayı ile doğrudan değil, bir aracı vasıtasıyla görüşme şansınız olacak. Vikonty'ye uygulanabilir bir rol emanet edecek ve Lord Helm ve Lady Days'e taviz veren yazışmalar getireceksiniz. İlk kez, her şey basit - meyhaneye giriyorsunuz ve sayfayı okuduktan sonra Belen bisikletine bindiğiniz için şanslı olacaksınız. Bir kadınla, bir elmas bölgesinde tüm troch'ların nasıl daha katlanabilir olduğunu bileceksiniz. Senin için babasını düzeltecek. Vikonuyte, çeşitli kötü adamlarla dolup taşan belirtilen sefalette. Lord Days'in onları görmesine ve kağıdı teslim etmesine yardım edin. Eğer öyleyse, geri dönün ve talebinizi Prens Belen'e geri alın.

Yaku'yu yanlardan kabul etmediler, uzaklarda birleşeceğiz. Tütsühanede iç ve Jarvi gibi tellerin altındaki çeteyle geçin. O sefil küçük yerin baş meydanında, ateşin içinde oturan Nadiya ile konuş. İşte kapıdasınız, haydutlar düzenli olarak yaktan geçiyor, sadece anahtar kayboldu. Mahkeme kulübesindeki znahoditsya'da, yakіy'de küçük bir falcıyı zustrіne edersiniz. Ondan ayrıldıktan ve anahtarı aldıktan sonra, kapıyı onlar için düzeltin. Zіtknuvshis vartoj, yak naїvna vimagає z şifre komutunuz, її її yolunuzdaki herkesi suçlayarak çok uzağa çöker. Çukurdan ayrıldıktan sonra çukuru arayın ve Jarvie'den Zustrich'e ilerleyin. Onunla savaşı kontrol etmek kolay değil, її sağlık belası ve ayaklarınızın altında dolaşan çok sayıda kavak. Canavarın üstesinden gelen Nareshti, yeni görevler için taht için yarışmacının köşesine dönüyor.
Ve onu aramak zor olabilir. Saldırgana teslim etmenin özü. Branca adına bir kadının statüsünün böyle bir sahtekarını bilmeniz gerekir, yeni bir kral seçerken kırıkların kendileri harika bir sese sahip olabilir. Vykonannya için, kil dikişleri adı altındaki yere gitmek olur, ancak kendi koçanızda bile, grubunuza gelecek olan kahraman Ogren'in adamı ile fiyatınız artacaktır. Karidina'nın kavşağına ulaştıktan ve rakipleri temizledikten sonra fırına girin, ardından büyük salona yaslanacaksınız. Bu bölgedeki rakiplerin sayısı çılgına dönüyor, ondan önce, köprüde, dayanılmaz zagnınız ogre için dostça. Koridordan geçin, tünelden geçin, yolunuzdaki herkesi keserek Teyga Ortan'a ulaşacaksınız.
Bu konumu gördüğünüzde, dev örümceklerin gözünde çok kabul edilemez rakipler görüyorsunuz. Sadece araknidlerin sadece cesur kahramanlara değil, aynı zamanda büyük salona ulaşmış tanık olacağınız karanlık güçlerin düşmanlarına da saldıranları susturun. Hayatta kalan rakiplerin artıklarını temizleyin ve koridordan geçin, ardından yeni bir rakip partisiyle Chergovaya Salonuna harcayacaksınız. Yani burada konuşabileceğiniz navozhevilny cüce Rook'u göreceksiniz. Üstelik ileri, bir buldozer gibi ve çubuksuz, tüm örümcek yavrularının anasını göreceksiniz. Rajah, yalınayak saç kesimini azaltmak için, galmive niteliğinin çeşitli büyülerinin bu özünde daha sık galip gelir. Kazanırsanız, Branca'nın uzak yolunuzun ölü hendekte uzandığı anlaşılan sevgilisini tanıyacaksınız.
Köprüye ulaştığınızda, cücelerin kuşların güçlerine güçlü desteğine tanık olacaksınız. Düşman ordularıyla savaşmalarına yardım edin ve sonra şehrin kapılarına gidin ve kapılara gidin. Koku parçaları kapalı, sahil tünelinden turlara gizlice girmelisin. Konuşmaya kadar, troch pomatsavshi yeni, ölü lejyonun zırh setini biliyorsun. Biraz uzakta yürümek ve başka bir büyük salona yaslanmak, okçuların yanından nişan almayı bilirsiniz. Ek olarak, özellikle cibula'yı zorlayabilirim, yak ve troch'u çıkardıktan sonra, savaşlarınızı daha da uzaklaştıracaksınız. Yakınlarda mezarda bir parça daha zırh bulacaksınız, bundan sonra cesurca yolunuzu iskeletlerin yaşadığı salona doğru takip edeceksiniz ve iplerden birinde bir zırh daha kontrol edeceksiniz. Koridorlar boyunca göz açıp kapayıncaya kadar ilahi olanı göreceksiniz, sanki Branca'nın çok uzaklara gittiğini hatırlatıyormuş gibi. Zırhın geri kalanını ve ölü hendek bölgesinden açılan kapıların anahtarını bulacağınız ölü lejyonun tapınağına üfleyin. Kapının arkasında, bagajın yanında duran madalyonun ve belediye başkanının, yıldızların beklenmedik bir şekilde uçtuğunu biliyoruz. Pekala, şimdi yeni patronla savaşa hazırlanın! Sağdaki aşırı büyümüş ahtapotu doğramak ne kolay ne de bir İsveçli. Golovne - Yogo'ya alnına saldırmayın, bunun yerine alçaltılmış dokunaçları onarın. Mucize Yudo'yu harcayabilirseniz (ve buna ihtiyacınız varsa), bir sonraki dövüşe gideceksiniz.

Brezilya ormanı
Ormana girdiğinizde hemen yakalanacak ve aynı kabilenin yogasında omurgasızların saldırısına uğrayanları ve elflerin bir anda size yardım edemeyeceklerini size anlatacak olan Zatriana yaşlılığa kadar hemen yakalanacak ve sohbet için eşlik edeceksiniz. Sağda, ormanın derinliklerinde yaşayan bir kurt adam çetesiyle başa çıkmak için ruhunuzun nezaketinden ölmeniz gibi. Bu görevin vikonannya'sına zamanında geldikten sonra, suçluluk sadece tersine çevrilene kadar değil, aynı zamanda karanlığın doğasını da iyi bilene kadar hazırlıklı olun. Doğru, yılda üç kez ölümünüz savaşların liderlerinden biri olacak, tabiri caizse, şarkı söyleyen bir kırmızılık parçası ile ışıkla dolaşabilirsiniz. Daha ileride, kavşağa doğru ilerledikten sonra, kendinizi çok düşmanca nastovannye ents ile görüyorsunuz. Hasarlı ağaçlar bir thyrsus'a dönüştürülürse, grubunuz barışçıl bir şekilde kırbaçlanarak taburlarına geçebilir. Tsey görkemli meşe, size ilahi gibi görünen bir meşe palamudu getirmenizi istiyor. Tilkinin kayıp kısmına giderken, bir kadının statüsünün mucizevi dönüşünü göreceksiniz, sanki sizden atkıyı erkeğinize teslim etmenizi rica ediyormuşsunuz gibi. Yoga yapın - geçerken yardımcı olabilirsiniz. Ve eski vikradach, ormanın pivnіchno-shіdnіy kısmındaki inziva yerinin galyavininde bulunur. Hortumu almanın çeşitli yollarına erişiminiz olacak. Örneğin, farklı bir ürünle değiş tokuş yapın (daha önce bir eşarbı çıkardıysanız). Özellikle, tüm orman shkidnik'te sürüş seçeneğini bırakarak, onu bir tada çevirmek istiyorum. Hadi onu meşeye çevirelim ve meşe palamudu izinsiz girişlerini görelim. Şarapların gücü, sizi daha önce kapatılacak olan tilki bölgesinden geçmenize izin veren büyüleyici bir kulüp ile güvence altına alacak, zaten bilinen mistik değiştiriciler grubunun saldırısının farkında. Onunla uğraştıktan sonra, başsız inatçıların şakalarında harabeye dönün.

harabe
Aşağı inin ve büyük salona ulaşana kadar ayaklarınızın altında sürünen kötü ruhları sistematik olarak suçlayın. Burada ilk ciddi ejderha ile grі'da savaşıyorsunuz. Ondan önce, kavernöz kertenkele saldırısından önce nasıl ilerlenir, burada bol miktarda zestrichayutsya olduğu için makarnanın bir kısmını isteyen yabancılara tavsiye ederim. Düşmanın kendisi en çok ağlama büyüleri, büyücüleri ve okçuları mümkün olduğunca daha uzak bir mesafede düzeltmesiyle tanınır. Okrim vahomoї zafer için çit, grubunuz başka bir harabe seviyesine geçebilir. Burada, örümceklere kadar, iskelet gelir ve chergovoi salonuna daha uzak, çocuğun belediye başkanının vtіm gibi güvensiz olmadığını görürsünüz. Viyshovshi koridora ve çatala dіyshovshi, sağa dönüyor. Konuşmadan önce, mahkeme salonunda yardım için savaş Büyücüsü uzmanlığını alabileceğiniz mavi kristali hemen tanıyabilirsiniz. Çobanlar ve düşmanlarla dolu birkaç eşlik ekledikten sonra durdurulamaz armadiniz Chaklunsky zhakh adlı yaratıklara karşı savaşıyor. Ben kendimden cimri bir şarap göstermiyorum, o yüzden rastlarsanız göle atlayın ve baş aşağı ışığın altında eğilmeye hazır olun.
Ve ondan önce, oraya nasıl girilir, Earl Eamon'un yüce hükümdarın seçimi için büyük bir toplantı düzenlediğine inandığı Redcliffe kalesine gidersiniz. Salı, tüm ana aktiviteler Lord Radcliffe ile taşındıktan sonra hareket edeceğiniz Denerim'de olacak.

Denerim
Loghain söz konusu olduğunda, en sadık ve iğrenç ifadeleri seçmenizi öneririm ve hepsinden önemlisi, Yogo'yu tahta geçirmek istiyorsanız Alistair'in durumunda tahminde bulunmayın. Diyaloğu bitirdikten sonra, kraliçenin hizmetçisinin leydinizin Earl Howe tarafından çalındığını söyleyeceği ve isteğiniz dışında konakta kalacağı Earl Eamon'un ofisine cesurca yalan söyleyebilirsiniz. Earl Denerim'in malikanesinden majesteleri küçümsemek için bir ryatuval seferinde yok edin. Maetka yolunda, sefalet serserileri üzerinize atlayacak, bu yüzden böyle bir dönüşten önce hazır olun. Eve gittiğinizde, ön kapıdan içeri girdiğinizi göremediğinizi anlıyorsunuz, sonra hizmetçilerin emrini takip ederek, bir grup muhafızla size çok pahalıya mal olan siyah girişe gidin. Dali, kraliçenin hizmetçisi siyah girişteki gardiyanlara saygı kapısındayken pokat yapabilirsin ya da oraya girip hepsini geçebilirsin. Doğru, malikanede yürümenizi tavsiye ederim, vicorist maskeli. Aksi takdirde, eğri bir şey üzerinde bir maєtka turu görünecektir. Kraliçenin odasına varıldığında, kapıya sihirli bir druk konduğunu, çıkışı geçmek gerektiğini öğrenir. Şimdi, ekranda kaydedilen aynı belgelerle büyüyebileceğiniz ve yakınlarda bildiğiniz hazineleri çalmaya çalışabileceğiniz Hou'nun odasına gidin. Ofisten, doğrudan bodrum katına inin, gardiyanla burun de nis. Vtіm, savaşa giremeyeceksiniz, oskolki spritny dövüşü shvidenko yogo boğmayacak ve bir kupa üniformasıyla kıyafetleri değiştiremeyeceksiniz. Bu andan itibaren, maskeleme işe yaramaz ve size anlatmaya çalışan rakiplerinizin derisine karşı savaşmak gibi başka bir şey kalmaz. Ayrıca, svіlnyat maliyetini bir dolu çan ve ıslıktan yönlendirmeyin. Troch'lar Earl Howe ile çok zaman geçirir. Hou'nun kendisi ciddi bir sorun haline gelmez, ancak iki sihirbazdan biraz zor olabilir. Doğrulduktan sonra kraliçenin odasına dönün ve çıkış yolunu gösterin. Vіm, Loghain halkı sizi orada kontrol edecek, teslim olmanızı emredecekler.

Nebzhannya zamanında, tam olarak buluşalım, Loghain halkıyla savaşma şansımız olsun ve sonra Eamon'un malikanesine gidip onunla ve uğruna destek alabilecek kraliçeyle konuşalım.
Elifiisky Bölgesi'ni görmek için aynı saat ve kıştan önce sisin meyhanesini görün ve önceki aramalar hakkında konuşun.

Elifiskiy Bölgesi
Elflerin vebadan hasta olduğunu öğrendikten sonra, baş kareye saldırın, Shianni adına karakteri duyarsızlaştırın. Bunun ışığında, duvarların arkasından muğlak konuşmaların geçtiği özetleyici tıbbın nedenini biliyorsunuz. Siyah geçitten bu ipoteğe nüfuz ettikten, öndeki muhafızları öldürdükten sonra, likörü kullanmaya devam ediyoruz ve orada yaprağı biliyoruz. Ondan sonra, onu temiz havada seçiyoruz, orada bir rakip çaça yayıyoruz ve yine Shianna'dan söylüyoruz. Artık sizi klinikten çok uzakta olmayan kabine götüremeyeceksiniz. Küçük bir grup askerle şehirden geçin ve ardından depoya gidin. Orada Dever adına bir elf daha göreceksin, seninle olan mücadelenin tavizsiz olduğu gerçeğini değiştirmenin daha iyi bir yolu olarak. Onunla devam ederek ve pahalı çöp ayak takımına binerek, Caladrius'un sefil şişelemesinin başına ulaşacaksınız. Onunla zorunlu olarak savaşmamanızı rica ediyoruz, ancak bunu sadece onun hatırına yapabilirsiniz, bir şekilde Loghain üzerinde uzlaşmacı kanıtlar verilecek, ancak ona bir içki vereceksiniz. Vtіm, beslenme vizyonunun gücünü çevirdikten sonra, bazhan'ı çok fazla alıyorsunuz, dahası, çünkü mini-bos'un büyük katlanması değil. Viyshovshi z primіshchennya, z Shianni'yi konuşan, toprakların toplanmasında virushay.

Arazi seçimi
Tartışma saatinde, Loghain'in yere düşmesine ve adresinize yapılan saldırılara karşı savaşmasına izin vermeyin. Ayrıca kuşların tehdidi, doğduklarında nasıl görüneceklerini tahmin etmeyi de unutmayın. Sevinçten önce gerekli müttefiklerin desteğini aldıysanız, büyük bir sorununuz olmayacaktır. Programın seçildiğini anlayınca rakibiniz kızacak ve darbeye hükmedecektir. Başlangıcın başlangıcını sakinleştirin, ardından Logeyn vіch-na-vіch ile savaşa girersiniz. Görev kolay değil, çünkü rakibiniz zırhla savaşıyor. Onunla düellocu rolü için en iyisi, büyüyü felç etmeyi bırakma yeteneği ile en iyisi olan bir sihirbazdır. Savaşçılar zor zamanlar geçirecek, ancak çok sayıda sağlıklı zil onlara yardım edecek. Rakibinizi yendikten sonra, üç seçenekten birini seçebilirsiniz - Yogo'yu öldürün, o hayvanı "Sir Watch" da yedekleyin veya yedekleyin. Nadas görünümü kabul edilen karar, şehir size tahtı paylaşmak için farklı seçenekler sunacak, aralarından abaza olup olmadığınızı seçebilirsiniz. Baba, krallık birleşti, rozpochati'nin son savaşının tam saati!

Son savaş
Koçanı için, doğrudan Archdemon'un takipçileri tarafından saldırıya uğrayan tanınmış Radcliffe'e gidin. Hayatta kalanların hepsi, kolayca gidebileceğiniz ve gitmeniz gereken kalede saklandı. Yolda ciddi rakipleriniz olmasa da Mayıs ayına kadar yürümek kolay olacak. Kalenin kapısındaki Hiba scho, devin hatalarını affeder ve bu ölümcül bir af olur. Kaleyi kırdıktan sonra, Eamon ve Riordan ile konuşun ve onlardan Archdemon ordusunun ana darbesinin Denerim tarafından yenildiğini öğrenin, böylece tüm dürüst şirketin geri dönmesi gerekecek. Riordan'la birlikte, asıl düşmanın ancak "Siry Guard" tarafından tamir edilebileceğini hatırlatmak için, o ve bu hayatınız pahasına. Utanmak için acele etmeyin! Savaşın geri kalanında hayatta kalma şansınız olduğunu biliyorsunuz, böylece içinizdeki büyüleyici cadıya "yardım edebilirsiniz". Bir kadın karakteri oynuyorsanız, bu işlem için Alistair veya Loghain'e ihtiyacınız olacak. Vtіm, vodmovitysya vієї privayvoї propozitsії yapabilirsiniz. Böyle bir zamanda, kahramanınız bir peri masalında ölecek ve eziyet çeken Morrigan, ölümünüzü ihmalkar bir şekilde terk edecektir. Denerim'de yarayı kırdıktan ve tüm gidenlerin eteklerini doğradıktan sonra, gülü Riordan'a kırın. Burada, krіm, 3 silah arkadaşıyla birlikte iki falcı generalin olmamasının, sanki son savaşta bir destek olarak söylenmiş gibi, sessiz güçlere erişimi reddettiğini bilmekle görevlendirildi. Yakі ordusu, daha önce övülen karara düşmek için hazır olacak. Her görünüm ve oyun yeri başına bir ağıl üzerinden onları kazanabilirsiniz, bu yüzden onları dikkatli ve dikkatli bir şekilde sipariş edin.
Koç için, elfinajdaki ilk general de sustrinetes z Shiannoy'un şakalarını açın, size barikat ekseni ekseninin görünmediğini hatırlatmak için. Bölgenin koruyucularının yardımına yok edin ve barikatlar nedeniyle tüm ayak takımını yok edin ve kendini yalnız bırakan generalin ekseni yanlardan yogayı yakınlaştıracak, keskinleştirecek. Hangi komutan için iyidir, yakın dövüşte uzmanlaşmış bir ordu gibidir (Radcliffe'in ordusu, aksi takdirde tam tersi olacaklar). Şimdi pazar meydanına gidin, keskinleştirilmiş vіddanikh ogre'de başka bir cesur genel kontrol yapın. Yoga tasfiyesinin prensibi aynıdır, bu yüzden problemlerinizi suçlamak sizin suçunuz değil.

baş iblis
Onunla savaşta kendi en iyi güçlerinizi (sihirbazlar, golemler veya elfiler) yenemezsiniz. Yoga hareketlerini takip edin. Şaraplar ateşle ölür ya da yokuş yukarı çıkar çıkmaz - adamlarınızı saldırı bölgesinden yakalamaya çalışın. Hayatınızın maliyeti %50'nin altına düşerse, görkemli kilkos'taki arkadaşlarınızdan yardım çağıracak ve hayatınızın geri kalanını onlardan yürüyen bombalarla, talihsizleri müttefiklerinizin yanına sürerek çağıracaksınız. Sabah erkenden güç biter ve ölüm yere düşer.

Eksen V ve Dragon Age oyununu tamamladı.