Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon Age Vibіr shlyakhu (karakter hakkında arka plan). Elf Güncellemesi v1.1 - Dragon Age: Origins - Changer

"Zvira'nın Doğası" nın başındaki Dalish elflerinin kampındaki ilk görünümde, klanın koruyucusu Zatrian, yoga akrabalarını tükürür gibi atılgan bir şekilde konuştu. Saatin geri kalanında, kıskanılacak istikrardan, ormanın derinliklerindeki elfler tepetaklak tarafından saldırıya uğramaya başladı. Lanetin koçanını lanetleyerek Shaleny Іklo'yu yayar, ancak şimdi her türlü ters çevirmeden bulaşabilir. Enfeksiyon belirtileri birkaç gün sonra ortaya çıkmaya başlar ve bundan sonra kurban bir devrilmeye dönüşür. Lanetin geri kalanı için Zatrian, görkemli beyaz kurt Said Ikla'yı tanımasını, öldürmesini ve kalbine getirmesini istiyor. Kalbin yardımı için laneti kurtar. Baş iblisle son savaşta müttefik rolüne güvenen elfler ve hattaki değiştirenler arasındaki çatışmada bir karar alın. Ve ayrıca bir sonraki post-gri'nin gelişimi için.

Said Іkla'da nasıl sürülür veya yardımın ardından Zatriana'yı nasıl hareket ettirir, elfler müttefik olurlar. Zatriana'da sürdüğünüz anda, tersine çevrilmiş müttefikler olacaksınız. Elf harabelerinde Saying Ikl ile taşındıktan sonra evden taşınmak için Zatriana'yı baştan çıkarmak ve ardından Lord Fox'u çevirmeden önce koruma istemek mümkündür. Doğru bir şekilde vibuduvati diyaloğu ve annelerin acemi uyanışının gerekli olduğu gerçek. Elf kalıntıları, Bresilian ormanının gizli kısmında bulunur, bir tür ek yardım, bir samіtnik veya ormanın batı kısmından Büyük Meşe podolat. Ezilmiş vibor şeklinde nadas, "Vbivtsya" veya "Kaçak Avcı" nın başarılarından biridir. Ters çevirmelerin laneti alınmasa bile Rozkolotiy Dağı'nda zavdan "Günün Değişikliği" ortaya çıkacak (tipik bir Ödünsüz hikaye).

Dragon Age: Origins'de Shaleny Ikla'yı yenmek için yapılan konuşmalar:

  • Muska "Said İkl'in Kalbi"- O büyünün gücüne +1, doğanın güçlerine karşı direnişe +50.
  • Bojova Sokira "Gryphon'un Dziob'u"- Güç: 34; vuruşlar: 15.00; +4'ten shkody'ye beş, rünler için 2 ortanın doğuşuna karşı.

Dragon Age: Origins'de Zathrian'ı klana yenmek için yapılan konuşmalar:

  • Usta Kadrosu- büyü: 32; Savaşta manayı yenilemek için +1, büyü gücü için +5, ruhsal büyü için harcamak için +%10.
  • Kіltse zberigach- Sprey için +1.
  • Hançer "Hediye" Misu Varatorna"- spritnist: 18; dövülmüş: 5.20; +2 zırh delme, +6 saldırı, rünler için 1 çekirdek.

Dragon Age: Origins'in sonunda elflerin ve sapıkların payı hakkında kabul edilen kararın enjeksiyonu:

  • Dalish elfleriyle, Denerim'in adakları iyi gittikten sonra iyi geçin. Savaşın kaderi için, pis koku bir chimala onuru aldı. Önce zengin bir kaya için, insanların topraklarına serseri insanlara nezaketle yer verilmeye başlandı. Yeni koruyucu Lanaya, Dolіytsіv arasında ve Fereldan mahkemesinde olduğu gibi shanovny bir kişi oldu. Vaughn zihnin sesiydi ve ondan önce diğer Dalish klanları, süper kızları insanlarla neşelendirmek için genellikle sessiz şölenlerde buluşurdu. Yıllar içinde, birçok Dalish klanı, Ostagar yakınlarındaki Pivdni'de kendilerine verilen yeni topraklara taşındı. Prote, insanların varlığı bezkhmarny değil gibiydi ve sadece Lanai'nin gardiyanlarının geleceğin ışığında umudu kurtarmak için çabalarıyla. İnvertler olur olmaz, lanetten kurtulduktan sonra, pis koku hemen terk edildi ve kendilerini "Vovka" adının geçmişteki doğumu hakkında bir bilmeceye götürdü. Yıllarca süren pis koku, Thedasi'deki en iyi eğitmenler oldu. Koku bir anda fırlar ve çok sevdiği Bay Fox hakkında bir bilmece üzerine bir mum yakar.
  • Bresilya ormanındaki kurt adamlar, Dolianların kampına yerleştikleri için uzun süre başarılı oldular ve Denerim saatinde bir beyefendi olarak ün kazandılar. Ale tse refahı uzun sürmedi. Bayan Fox, ne kadar uğraşırsa uğraşsın, yaratığı tekrar koçanın üzerinde boğamadı, ne kıvrımlarda ne de kendi içinde. Ve bir lanetle, lanet çoğu insan yerleşimine yayılmaya başladı. Nareshti, Ferelden ordusuna tehdide kesin olarak son verme çağrısı yapana kadar yeni değiştirenler ortaya çıkmaya başladı. Bir sürü değiştireni öldürdüler, ancak askerler Dolianların eski kampından uzaklaşırsa boş görünüyorlardı. Bayan Lisa, halefleriyle birlikte hemen ortaya çıktı ve o saatten sonra kimse yapamadı.
  • Klanını kurtarmak için zengin olan Zatrіan, dünyanın çok hızlı değiştiğini öğrenene kadar hala zengin bir kaderdir, böylece ona yetişeceksiniz. Kraliyet mahkemesiyle durmadan güreşti, gerginliği artırdı, güzel bir güne kadar uyanmadı. Dolіytsі şaka yaptı yogo, ale marno. Yüksek binalar için şarapların gittiği ve geri dönemediği belliydi. Yıllar içinde, birçok Dalish klanı, Ostagar yakınlarındaki Pivdni'de kendilerine verilen yeni topraklara taşındı. Prote, insanlarla susіdstvo bezkhmarny göründü. Tüm umutlardan bağımsız olarak, birçok klan eski kanın tekrarlanmasından korkuyor. İnvertler olur olmaz, söz konusu Ikla'nın ölümünde lanet tamamlanmadı. Yıllar geçtikçe, kurt adamların sayısı arttı ve pis koku, vahşi doğasına geri döndü. Sonuç olarak, Bresilya ormanı çitle çevrildi, ancak yogo sınırı için lanetin uzantısını çalmadı.

Belki de asıl meseleden: Duyarsızlığın elflere grinin diğer kısmındaki perakendeciler tarafından verildiğini, hafif görünen, estetiğin tam tersi ve herkese uygun olmaktan uzak olduğunu biliyorum.
Bu yüzden, açıklamadaki ifadeden bağımsız olarak, bu mod olduğunu söylemek istiyorum. ezme ilk bölümdeki elfler, diğer bölümdeki elflere benzer. Kokunun, orijinal Gri'de göründüğü gibi kısa boylu insanlara daha az benzemesi daha az olasıdır. İncelterek daha çok ezmek için chi scho. Herhangi bir zamanda LORA'yı kandırmamak için mod - şimdi kodeksi ve Thedas'ın tarihini okuyarak görülebilecekleri gibi elfleri soymak.
Şimdi modi'ye geçelim. Açıklamayı tekrar okuyun duzhe bagzhano , Böylece ruhtaki yiyecek için potimi suçlamayalım “ve ne?”, “Ya yıldızlar?”, “Neden?” ve "modunu çalıştırma!"

================
Tanım:
================

Yan taraftaki modanın yazarı, isteğe bağlı klasörlerin arkasına manuel olarak yerleştirilmiş her şeye sahiptir ve ben onu kaydettim, ancak hiyerarşiyi biraz değiştirdim. bir klasör yapacağım İsteğe bağlı Bu seçenekleri önereceğim, bu yüzden hacklemek istemeyebilirsiniz yoksa orijinal mod dosyalarının üzerine yazarlar.

Kurulmuş: sadece klasörü taşı Elf güncellemesi adres için Belgeler\BioWare\ Ejderha çağı\paketler\çekirdek\geçersiz kıl, isteğe bağlı dosyalar hataların arkasına yüklenir. Dış görünüm seçeneği özerktir, her durumda kurabilirsiniz. Vidalennya bezpechne her an gri.
Otzhe, bu modu ne değiştiriyorsun? Eh, arşivlerdeki ana klasörden, orada Elf güncellemesi.

- Vücutlar, sonra Tila. Elflerin vücut şeklini daha orantılı olarak değiştirin. Bir erkeğin elfleri değiştirilemez, sadece orantılarda birkaç değişiklik yapılabilir, ancak bir kadının elfleri yeniden işlenebilir. Elfler artık orantısız geniş omuzları ve pamuklu kapitone yorganları olan kısa boylu erkeklere benzemiyor. Şimdi koku, vücudun doğru oranlarından sadece minyatür görünüyor. Bu seçeneğin kendisi, elflerin hızını diğer taraftan benzer bir hıza değiştirir. (yaklaşık Aktar: orijinal modun dokuları alçak bir bina aralığındaydı, bu yüzden DA2 arşivlerine kendim baktığımda onları t ile değiştirdim, sonuç olarak koku çok daha iyi görünmeye başladı. Kadın bedeni modeliyle papalıkta beyazlık rengini seçebilirsiniz - kırmızı veya yeşil. Zamovchuvannyam için chervone maliyeti. Yogoyu yeşile çevirmek isterseniz kırmızı beyazın doku dosyasını görebilir ve yeşil adına tek başına seçebilirsiniz).

- gözler, ardından Gözler. Bu seçenek normal dokuları eklemez, sadece daha büyük ve farklı olanları suçlamadan tüm elflerin gözlerinin süsenlerini soyun. Şimdi, kılık değiştirmeyi uzun süre merak etmenize gerek yok, göremiyorsanız, önünüzde bir elfin ne olduğunu, nasıl bir insan olduğunu anlamak için. Tek sorun, bazı oyuncu elf morflarının gözlerinde küçük bir açıklık olması ve irisin tüm gözü kaplayabilmesidir. Çözüm, ne yazık ki, hayır, ancak herhangi bir elf için farklı bir morph bilebilirsiniz. Abo daha evrensel bir seçenek - vikoristovuvati mod Dragon Age Origins Yeniden Tasarımı Orada böyle bir sorun mayzhe değil zustrіchaєtsya. modu da tavsiye ederim LOTC'nin Varsayılan Göz Dokuları Gözlerin vanilya dokusu nasıl boyanır.

- Kulaklar, o zaman vay. Rob elfler daha az "düz kulaklı". Ale, uygulamada maalesef bu seçenek Toolset için mevcut değil. Oyun elfleri ve karakter ön ayarları için morfiyi güncellemeniz gerekir.

- oranlar, Kelimenin tam anlamıyla - Oranlar. Tüm kıyafetin ve zırhın modellerini ve oranlarını grі, pіdganyayuchi pіd z th moda olarak değiştirmek. Şu anda, kadınlar için daha az. Yazarın altı yıl içinde modu değiştireceğinden şüpheliyim... peki ya rapt? Vtim, insan vücudunu değiştirmek pratikte giyimde hatırlanmıyor, bu yüzden kritik değil.

- düzeltmeler, tse fisi, yakі hataları düzeltir, yakі grі z sim modunda suçlanabilir.


İşte bu, ana klasör sıralandı, şimdi klasörü aç İsteğe bağlı. Dosya ve klasörlerin üzerine yazılması için bu klasördeki dosyaların orijinal mod ile klasöre atılması gerekir, aksi takdirde buglar ve verimsiz modlar olabilir. Çözmek beceriksiz, onu çözmeye ve yeni başlayanlar için sınırda bir dikkatle her şeyi açıklamaya çalıştım.

- Hafif zırh - unisex . Kadınların hafif zırh modellerini erkeklerin benzerlerine (yani, dekoltesiz veya başka bir şekilde) değiştirmek, vücudun modadan oranına dikkat etmek.
- Muazzam zırh - simetrik pauldronlar . Simetrik elf büyük zırhında (templar zırhı, kraliyet zırhı da) omuz pedlerini soymak. Bir arı için hiç kazanmamaktan daha fazlası.
- morfi. Elflerin yerini alan yazarın morfları. Bir amatör için. Aktarılan zbіlshenі (bazen zbіlshenі) vuha ve "kambur" dahil, DA2'den scho іmіtuє elfler. Elflerin görünümü için günlük moda ile aynı şey olmaması anlamlıdır.
- Hedef kadınlar . Adında söylenenlerle ilgili olanlar, çıplak vücudun dokusunu sarı olanla değiştirerek tüm elf kadınlarının beyazlığını görüyor. Konuşmadan önce, model daha güzel, daha düşük giyimli, "pürüzsüz" ve doğal görünüyordu. Ekran görüntülerini ifşa etmiyorum çünkü burada çıplakım, nibi çitle çevrili. İnsanlar için bu seçeneğin yazarı geçmedi.
- Kafa şekli . Kafanın modelini değiştirerek, "kambur" elfleri taklit ederek başka bir bölümden aktarıldı. Yeni bir karakter oluştururken veya Araç Takımı'nda alıştırma yapın.

===================================
Karışıklıktan kaynaklanan sorunlar:
===================================

Her şeyden önce, çatışma, açıkçası, elflerin etrafta dolaştığı bedenlerin bir tekrarlayıcısı olabilir. İşte mahrum etmek istediğiniz vibirati, zevkinize göre oluyorsunuz. Örneğin, bir kadının vücudunu ve bir erkeği farklı bir tarzda birleştirebilirsiniz. Daha önce de söylediğim gibi, tüm modüller özerktir ve mucizevi bir şekilde biri olmadan çalışır. Önerdiğim tek şey bedene modeller takmanız, kıyafetlerin üzerine mankenler takmanız ki giyinmiş ve giyinmiş elflerin oranlarında garip bir görünüm olmasın.
- Moda ile uğraşmayın Elf Dişi Oranları Düzeltme aynı yazar. Burada size daha çok benzeyeni seçmeniz çok gerekli. Örneğin, aynı tarzdaki giysi ve zırh modelleri, elfleri modaya uygun bir heykelle daha minyatür hale getirecek ve orada bedenlerin temsillerini bulma olasılığı daha yüksek olacak ve Oranlar Düzeltmeİnsana daha yakın ob'єmnіshi oluşturabilir.

Bunun için raptom'a bir mod koydunuz, ancak şehirde herhangi bir değişiklik göstermediler, bu yüzden kendi içindeki çatışmalar hakkında şaka yapın. Klasörün etrafını dürtmeyi deneyin geçersiz kılmak zbіgayutsya dosyaları konusunda. Dosyaların erf arşivlerinde saklanabileceğini unutmayın, şaka gibi görünmeyebilir. Bunun için ne yüklediğinizi hatırlamak daha iyidir.
Ve yine de - mod bir film gibi olmak için bağlayıcı değildir, sadece böyle dosyalar yoktur, bu nedenle "İngilizleri öldüremezsiniz" şarapları, başka bir yerde varto shukat sorunu.

Çeviri türü : mod WIP aşamasında, ancak yazar tarafından donduruldu ve her şey için daha iyisi, artık yükseltilmeyecek.Kozmetik karakterini geliştirmesi gerekiyor, diğerinin biraz daha dokusu için.

Böylece robotik yenileme sürecinde, grі'daki tüm elflerin morfları sıfırdan yaratılır.
Meta: Deri elfi, perakendecilerin tasarladığı şekilde kurtarın ve biz de onu tekrar tanıyalım ve eğer öyleyse, bu şekilde değişiklikler yaparak sesi daha "elfish", daha insansı hale getirin. DA2 ile havada körü körüne yıkama yok ve orijinalinde bir elf düşünebileceğiniz gibi "kare", belirsiz özellikler yok. Ekran görüntülerine uygulayın.
Gelecekteki güncellemeler için yeni morfları kontrol edin.

Tüm dünyada aynı adlı oyunlar, kitaplar, animeler ve diziler için

karakterler

Arama karakterleri

  • Fandomdaki karakterler arasında Shukatimemo

karakter grupları

Toplam karakter - 151

0 0 0

Dzherelo Sorrow'u Metal Tapınağı'nda koruyan eski elf-vartovlardan biri.

Aveline Vallen

5 4 0

Hawke'nin Dragon Age II'deki ilk ortaklarından biri. Vaughn, Beşinci Yanıklık saatinde erkeği, gri Wesley ile birlikte Lothering'den hemen dışarı çıktı. Hawk ailesinin doğduğu pusuda çok zaman geçirdim. Aveline, Hawke'nin arkadaşlarından biridir.

0 0 0

Terk edilmiş Asker Çukurlarında yaşayan Suriyeli Muhafız.

Sophia Dryden, Siric Muhafızlarının Ferelden Tarikatı'nın Komutanı olduğunda Avernus genç bir büyücüydü.

Kral Arland'ın Askerin Zirvesi'ne saldırısı sırasında, Komutan Dryden, Avernus'un kan büyüsü ile kullanıldığını bildiğinden, onun iblisleri çağırması için can atıyordu. Avernus yenildi, ancak kontrol altındaki iblisleri yenmeyi başaramadı. Perde kırıldı.

Avernus laboratuvarında geri adım attı ve muhafızlar tarikatın terk edilmiş kalesine gelene kadar iblislerin kaleyi terk etmesine izin vermeden 200 yıl boyunca acı çekenlerin acı çektiğini kanıtladı.

Alistair Onların

11 15 1

Kahramanın ortaklarından biri olan neşeli ve iyi huylu Suriye Muhafızları.

Kral Merik'in gösterişli oğlu, Earl Eamon tarafından el sallıyor. Templar'da Deyaky hour navchavsya, Duncan tarafından Sіrі Guardians'ta ale buv meslekleri. Beşinci Yanıklık saatinin altında, Ferelden'in kralı olabilirsiniz ya da Sirimi Muhafızlarından mahrum kalırsınız.

amerikan

2 0 0

Eski Engizisyonun Kalan Engizisyoncusu. Arkadaşı İmparator Orley Cordilius Drakkon'un prohannya'sı için Engizisyoncu olmak. Bir yoldaş ruhunun yardımı için Gakkon'u ve kendisini eski bir tapınakta bir ilmeğe bağladı.

0 0 0

Gökyüzüne hayret edin, Cennetin Hanımı'nın Avvar rahibi. Prytulka'da gökyüzü görülse, Cennetin Efendisi gibi olduğunu anladım. Şimdi, її will'i haklı çıkarmak için Engizisyon'dan gelen harika ovaları takip ediyorum.

15 41 0

Büyücü tedarikçisi.

Anders - tse spravzhnє іm'ya ve prizvisko, є є sim'ya bula z Anderfels yogo olanlara gönderildi. Vіn zbіgav z Fereldan Kol mаgіv, rıhtımlara Sirih Strazhіv'ın lavlarına meslek denmez.

Basht Nöbetinde Anders, Adalet hakkında bilgi sahibi oldu ve onunla uzun süre konuştu. V_n, Bashta'daki beşlinin doğumundan sonra saldırıdan kurtuldu. Adaletin vücudunuza girmesine izin vermek için bir süre bekleyin, vіryachi, bir kerede pis koku sihirbazlara yardım edebilir. Prote, Anders'in Kolya büyücülerine olan nefreti, iblis Pomst'un hakkını verdi. Gardiyanlar, sanki Anders onu düşünmüş ve sihirbazın Kirkwall'a yuvarlanma şansı varmış gibi, ele geçirilenleri almak için beklemediler.

Yaklaşık 9:37 Anders, rіzanina'nın Kirkwall'da başladığı Kilise'yi açtı.

Andraste

2 1 0

Peygamber Andraste, Işık Şarkısı'nın yaratıcısı ve tüm inananların ryativnitsa'sı olan Kilise'nin hamisi.

Andraste halkı Tevinter'in işgaline karşı ayağa kalkarsa, її bachennya daha parlak ve daha zengin hale geldi, bu її razuminnya Yaratıcının iradesi - daha az soyut ve dіyalnym. Vaughn kendini insanlarla Yaradan arasında bir aracı olarak görmeye başladı; bu, insanlara hakikat için oy verecek ve Yogo onların kurtuluşu için yardım edecek.

Cholovik Andraste, Maferat Archon Hessarian ile orduya katıldı ve kamufle edilmiş Tevintertsy'nin Nevarra şehri yakınlarındaki Andraste Kalesi'ne gitmesine izin verdi. Peygamber alışverişe çıkmış, Tevinter'e teslim edilmiş ve en şiddetli ve en şiddetli ceza olan canlı yemle Tevinter binasının yakında yakılmıştır.

0 0 0

Elf büyücüsü, şifacı ve büyük bilgin Vinn.

Çemberi aramanız bir saatinizi alacak, ancak Vin, okumaya başlamanız gereken şeye rağmen, size o saati vermedi. Aneirin onunla konuşmaya çalıştığında fazla konuşmazdı, bu yüzden büyülere konsantre oldu. Sık sık dolіytsya ve onları şımartmak istediğiniz gibi olanlar hakkında konuşuyorsunuz. Geceleri sanki vezha'yı terk ediyormuş gibi, ancak tapınakçılar öğretilerin bilgisini ortaya çıkardılar ve filakteri alarak shukati yoga gönderdiler. Aneirin döküldüğünde, pis koku Yogo'yu bir kılıçla deldi ve ölülere rağmen onu boşalttılar. Şans için, Yogo, Yogo'yu alıp döven Dalish klanını tanıyor.

Anora Itsin (Nee Mac Tir)

3 4 0

Loghain MacTir'in kızı, Kral Cailan'ın maiyeti.

1 0 0

Ariana, mucizevi bir savaşçı ve klanının en büyük hayırseveridir. İki kılıçla savaşın. Klana ait olan eski elflerin tarihi kitabı çalındıysa, kaleci Solan kitabın şakaları üzerinde düzeltti. Vaughn'a, emanetçi tarafından verilen vikonat onuru verildi. Bir saat boyunca, Morrigan şakası gibi, Muhafızla aradan çekilmeni isteyeceğim. Kapıda, Morrigan'ın kitabı çaldığı ve Ariana'nın cadıyı birlikte tanımak için Guardian'a geleceği ortaya çıkıyor.

3 0 0

Kitshok, 9:25 Ejderha Başkenti hakkında Qunari'nin Arishok'u oldu.

Arishok ve yoga kunarları, sanki Orley'nin diplomatik cepleri iyileştirmek için kunarları çevirmeye çalışması gibi kutsal bir kalıntı olan "Koslun'un Yazısını" çalmış gibi Isabela'yı tekrarladı. Fırtına, Kirkwall'un her iki tarafındaki gemileri batırdı. Böylece Arishok, Kirkwall'da arkasına yaslandı, de Yomu ve Yogo Viysk limanda kalacak bir yer gördüler, koku, nibito, Kunar'ın gemilerini kontrol edene kadar.

Kirkwall Koruyucusu ile savaş alanında ölmüş olmak.

Mimar

2 1 0

Garlock-emisar, Altın Şehir'i işgal eden ustalardan biri olan beş yaşında doğdu. Mimar, kendi iradesi olan kuşlar tarafından evde ilk doğan kişidir.

Archon Hessarian

1 0 0

Hessarian Zvіlneniy - Andraste'nin isyanı sırasında büyücü ve Tevinter imparatoru. Yoga emriyle, peygamber Andrast kamuya açık bir şekilde tabakalaştırıldı.

Andraste katmanlarını takip ederek, Yaradan'a inanarak ve Tevinter'in birleşik inancıyla Andrastçılığı dile getirerek.

Atina

0 1 0

Elf kaçakçısı, ilk robot satıcısı Hawk.

barones

0 0 0

Ferelden'in işgali sırasında Orlais İmparatorluğu'nun aristokratları arasında bölünmüş Ferelden topraklarının yöneticilerinden biri. Kan Büyücüsü. Vbivayuchi kişiliksiz genç kızlar, gençliği döndürmeye çalıştı. Zreshtoy, piddanlar Baroneslere dönüştü ve її budinok'u yaktı. Ölümünden önce Orlesian, ruhunu ve tüm insanların ruhlarını Gölge'ye, Kara Ağrı'nın cimri versiyonuna aktarmış gibi bir lanet yaptı.

Bartrand Tetraları

0 0 0

Tethras Hanesi'nden Yer Cücesi, Varrik'in ağabeyi.

için bir keşif gezisi düzenlemek Glibin dikişleri. Bir pid infüzyonu harcadıktan sonra liryum idolü ve Varrik'i Hawk (a)'yı Primordial Teyzi'ye atmak.

hızlı koşucu

0 0 0

Western Bresilian'da ilk kez Guardian gibi bir geri dönüş. Bresilian tilki gibi kafa ters çevrilir.

Bhelen Aeducan

2 1 0

Cücelerin Aşkına üyesi ve Kral Endrin Edukan'ın üçüncü çocuğu. Belen siyasi bir oyuna öncülük etti ve Trian'ı gardiyanın zradasına ekledi, böylece babasından sonra Orzammar tahtının ilk yarışmacısı olabilirdi.

Belen kral olurken reformlara başlar ve Orzammar ile dünyevi dünya arasındaki bağı güçlendirmeye çalışır. Beş kişinin doğuşuna karşı verilen savaşlarda, kısa ömürlü olanlara yeni haklar ve askerlik ayrıcalıkları da veriliyor. Böyle bir politika, Orzammar'ın Glibin'in dikişlerinin bir kısmını boşa harcamasına yardımcı olurken, bu sırada savaşçı kastların ve soyluların gazabını dile getirir. Hayatınızda bir çok dalgalanmadan sonra Belen, Rada'yı yayınlar ve tek başına kurgular. Bir vin bir tiran, diğeri - uzak görüşlü bir hükümdar olarak hatırlanır.

0 0 0

Şartın en alt bölümü ejderha oyunları Yaş: Kökenler. Rika'nın asaleti düşüncesine kuruş yatırmış olmak. Bouv, Guardian'ı öldürür - sıradan bir cüce.

Bethany Hawke

6 3 0

Hawk'ın küçük kız kardeşi Carver'ın ikizi. Vaughn, bir baba gibi, tapınakçılardan korkarak yaşayabileceği bir sihirbaz-başlatıcıdır. Magії її navchav babası.

Hawke bir sihirbazsa, o zaman Bethany gris koçanında ölüyor, ancak bir savaşçı veya bir soyguncu ise, o zaman ilk eylemde erkek kardeşine / kız kardeşine eşlik edecek.

kara duvar

2 5 0

Orlesian şehri Val Chevin'in muhafız polisi ve Engizisyon Mahkemesi'nin ortağı.

Blackwall, gönüllü olarak ve hevesle bu bölümü seçen zavallı Sirih Muhafızlarından biridir. Kutsal Muhafızların asil ideallerine ve birbirimizin hayatını unutmadan tüm kalbimizle inanıyoruz.

Bodahn Feddic

1 0 0

Mandrivny cüce satıcısı. Dragon Age: Origins'de evlat edinilen oğul Sendal, mandruє z Guard'dan hemen kazanın. Bodan'ın diğer tarafında, Bartrand bir tüccar gibi Glibin dikişlerine sefere varıyor. Seferden sonra Bodan, Hawke'nin izniyle Sendalom'dan hemen Hawks'ın maetok'una hareket eder.

Bram Kenric

1 0 0

İkincisi, aslen Starkhaven'den bir profesör. Erken Kilise tarihinde, özellikle Nevaaran bölgesinin imzalanmasında uzmanlaşmıştır. Vіn, araştırmalarınızın konusuna daha yakın olmak için Starkhaven'den Orlais'e taşındı.

0 0 0

Branka, Viysk Budinka Kindrat'ın bir üyesi olan Ögren'in maiyetiydi. Vaughn, dumansız vugill için tam bir zavdyaki oldu. O 9:28 Ejderha Çağı, Beşinci Yanıklığın kulağından iki yıl önce, bir şarabın arkasındaki küçük evi olan Oghrena ile birlikte, Glibinn'e bir keşif gezisinde, boş bir çapanın ardından dikiş dikti.

Ferdinand Genitivi

2 0 0

En ünlü kilise bilginlerinden biri, çoğunlukla Thedas'ın aksi yönünde yaşamanın maliyetiyle ilgili görüşlerini (böyle pek çok arkadaş bilir) yayınlıyor. Tüm oyunlar için kodun önemli bir kısmı ilk kişiden yazılmıştır.

1 0 0

İmparatoriçe Selina'nın elf hizmetkarı.

Selina adına Sör Michel de Chevin şakalar düzenledi. Bir saatlik poshukіv dіznaєtsya altında, її batki, Selina'nın emri için sürüldü. Selina'dan ayrıldıktan sonra Briala, hromada savaşının aşağılayıcı taraflarını ortaya çıkarmak için ortalamanın altında bir elf ordusu aldı.

bianca Davri

1 0 0

Ticaret Birliği Cücesi üyesi Vinakhidnitsa ve kokhan Varrik Tetras, tatar yayına bu şarabın adını veriyor.

Valendrian

0 0 0

Hagren, Denerim elfinajındaki elfler. Duncan'ın eski bir arkadaşı.

Varrik Tetralar

17 16 0

Cüce soyguncu ve ayrıca ortak Hawk (a). Büyücüler ve tapınakçılar savaşının kulakları olarak hizmet eden ve Hawke'nin Kirkwall'un Koruyucusu haline geldiği güçlü bir Kassandra gibi, Hawke'nin tarihini içeceğim.

Varrik, Sim'ї Tetras'ın en küçük oğlu ve Yogo'nun ağabeyi Bartrand, aile işini yürüten standın başı. Sağ tarafta - ana görevi Tetra'larınıza bilgi göndermek, Ticaret Loncasına nasıl gireceğiniz ve ayrıca bu sorunları sessizce çözmek olan "casus silahının" yapımı.

Hawke'nin Quircolla'dan çağrısından sonra Cassandra'ya takviyeler verdi ve Engizisyon'a geldi.

1 0 0

Kahramanın potansiyel ortağı olan Dalish elflerinin klanının koruyucu koruyucusu. Vaughn, elflerin insanlarla savaşta ne kadar zengin harcadıklarını ve doğru şeye saygı duyduklarını, insanların daha az topluca harcamadıklarını çok iyi biliyor.

Velanni ateşli bir öfkeye sahip ve ne düşündüğünüzü, birini nasıl hayal edebileceğinizi söylemekten korkmuyor. İnsanlardan nefret etmeyi kazandın, ama metalarının izini sürerek onlara yardım et.

Viyana

1 2 0

Orlesian Cola Magi'nin kıdemli büyücüsü. Inquisitor'ın potansiyel ortağı.

Viv'en, Birinci Büyücünün Montsimmar'a dikilmesi için önde gelen adaylardan biriydi. Büyücüler ve tapınakçılar arasındaki Ale çatışması Gromadyanskaya savaşı Orley'de resmi olarak kiracıya girmesine izin vermediler.

Vіv'єn'e "tuz hanımı" denir ve bu tamamen doğrudur. Büyücülerin başı ve imparatorluk sarayının resmi büyüsü olan bu korkunç kadın, o efendinin siyasi gök gürültüsüne erişim yerine ulaştı.

4 2 1

Mage, Ferelden Stake Mage'in Kıdemli Büyücüsü ve Dragon Age'deki Muhafızların olası yol arkadaşlarından biri: Cob. Ek "Uyanış" ("Uyanış") ve David Geider'in "Birincil Maske" adlı kitabındaki ana karakterlerden birinde epizodik bir rol oynadı.

Vinn, bir Spiritüel Şifacının doğal armağanıyla doğdu.

Vaughan Kendells

1 0 0

Sin Urien Kendels, Denerim Kontu.

Bundan sonra, Urien Kendells kontu olarak yok olan Loghain, korsanı Rendon Howe'u Denerim kontu ile birlikte öldürdü. Vaughan bouv yazzneniy.

Gereon Aleksios

1 1 0

Tevinter ustası ve Redcliff'in parasını ödeyen Venatori'nin komutanı. Dorian Pavus'un öğretmeni oldu.

Hakkon Kış Nefesi

0 0 0

Otzhe, elfleri savaşımıza çağırma zamanı geldi. ejderha izlenecek yol yaş koçan en geniş müttefik yelpazesini transfer etmek. Kimin için, dünya haritasına gidin ve Bresilian ormanının eteklerine gidin. Bu konuma gelir gelmez elf sizinle hemen konuşacaktır. Uzak yol olmadığını söyleyeceksin, Dale elflerinin kırıkları uzanacak. Diyelim ki, sho vi yakraz ve Dolіytsі'ya şaka yapın ve ardından ziyaretinizin amacını sadece büyüklerinize anlatacağınız kişiye çevirin. Size soracak, lidere yardımcı olacak klanın başına götürüleceksiniz. Suriyeli bir koruyucu olduğunuzu ve size eşlik edecek elfi eve göndereceğinizi söyleyin. O zaman sakince konuşabilirsin. Kendinizi size tanıtın, onlarla kaynak yapmayın. Elf - dosit bilge, o zaten zengin bir şarap biliyor. İÇİNDE ejderha geçidi yaş koçan zengin bilge karakterler büyür. Büyük bilgi büyük sumi istemek. Ale, kokunun bize nasıl bir anda yardım edebileceğini bilmiyor. Size devrilmelerden sakat kalan elflerin cesetlerini göstereceğim ve kelimeyi heceleyemediklerini söyleyeceğim. Yardım için sana dua et. Size söyleyeyim, burada tilkinin görkemli bir vovk'u var, yak'ta bir lanet doğdu. Yogada nasıl sürülür ve yoga liderlerini kalbe nasıl getirirsiniz - lanetten kaçınabilirsiniz. Ve yine de, pis koku, myslivtsiv'in ölümünü bastırdı, ama myslivtsy geri dönmedi. Yani, sağdaki qiu'yu almamız gerekecek. Chi sorun değil, değil mi? Said İkla'yı - o en büyük kurdu - görenleri ve yola çıkanları dört gözle bekleyin.

Ale, her zaman olduğu gibi, ana görevin zaferini kapmak için acele etmeyin. Geçmişte ejderha çağının kökenlerinin geçişini okuduysanız, hatırlamanız gerekir. Sise bakarak cevap verin. Burada, satıcının şık bir cibula'sı ve bir çift harika kitabı var. Yani burada tükenmez bir elf kökü var, hayatınızın geri kalanında şifalı lapaları yıkama ihtiyacınızı ortadan kaldıracaksınız. Örneğin, bir Elf tüccarını gördükten sonra, cilt tipinde 90 lapaya sahip oldum. Hemen hemen her tüy. Zengin oluyorsanız - tüm görevleri konuma göre seçin. Hemen onlardan birini verdim - bir kurdun derisini açtıktan sonra, yak bir vipadkovo içinde etrafımda yatıyordu. Ve diğer görev, eve girmeden vzagali vikonati olabilir. Ancak yenisi için kırık bir uyanıklığa ihtiyacınız olacak. Bigati'yi kampta bitirirseniz - görevler için dışarı çıkma zamanı geldi. Kimin için, haritadaki başka bir çıkıştan geçin ve Batı Bresilya'ya harcayın. Açıkçası, ejderha çağı kökenlerinin geçişi kendi yolunuza gidiyor. Pivnich üzerinde bir dikişle kalçalarınızı sonuna kadar itin, orada katlanabilir bir rakip olan büyük ayıyı öldüreceksiniz, ama öyle değil. Garazd, önemli değil, çöküyor, sistematik olarak tüm bölgeyi keşfediyor. Üç yerin yönlendirileceği adada, en eskisi diyalog olan üç dönüş göreceksiniz. Ostrіvets tsey raztashovaniya, іvnіchno-zahіdny karti'de. Onunla konuşun ve ters çevrilmiş olanların canavara aşina olmadığını bilirsiniz. Her şey hakkında, mümkün olduğunca az yoga yapın. Onlarla kavga etmek istemediğimi ama içeri giremeyeceğimi söyledim ve pis koku sırıtarak gitti. Onları çok alkışlıyorum, doğru kararı övdüler. Pekala, daha ileri gidelim. Bölgeden iki nehir akmaktadır. Yolda olan - ona hemen ihtiyacımız var. Pivnіchnіy її bölümünde, kabuğun bilindiği, düşen bir ağaç var, yan görevlerden birine ihtiyacımız var. її al ve uzaklaş. Ayrıca, pvdenno-skhіdnіy bölümünde, "büyük meşenin düğümleri" nin en önemli kısmı sizin için kullanılabilir. Gel ve Büyük Meşe ile konuş. Vin senden sevgi istemek istiyor. Neşelen, açıkçası. Size kötü kötü adamın bir süre önce meşe palamudu yediğini söyleyeceğim. Ve yogayı bilmemiz gerekiyor. Zvichayno, mi sincapların savunucuları ve çılgın tavşanların gök gürültüsüdür. Zhart. Yogo'dan Ikla'ya giden yolu size göstermesini isteyin, size ağaçların kendilerinin yolu koruduğunu söyleyeceğim. Ejderha çağının geçişinde böyle bir dönüşün ekseni. Ve Büyük Meşe bize kendisi için oradan geçmemize yardım edecek bir giysi verecek. Kulağa hoş geliyor, sabırlı olmalısın! Pekala, şu andan itibaren, tüm haritayı zaten kapladınız - "Pivdenniy vhіd u skhidnu part fox" içine çökebilirsiniz. Haritanın son bölümünde yanılsamadan daha az olan kırık tabirlerin olduğunu da söylemek gerekir. Orada, belediye başkanına gitmeniz gerekecek, sanki böyle bir rütbede kendinizi göreceksiniz. Eh, önemli değil, benim için herhangi bir zorluğa neden olmadı.

Tilkinin skhіdnіy kısmında eksen mi eksen. Pivdenny girişinden oraya gittik. Çatalların koçanına doğru acele edin. Her şeyi doğru yaptıysanız, pivnochi'de haritada bir işaretiniz olacak, ekseni düz. Orada, inversiyonların troch'larını öldürmeniz ve sanki inversiyonun şeklini değiştiriyormuşsunuz gibi aynı Daniel'e gitmeniz gerekecek. її'da sürmeyin, dinleyin ve dinleyin. Onunla konuş, sorun değil. Devasa bir elf gibi görünmeyi ve kendi kendini yıkamayı kazandın, Iklo Efsaneleri düşündüğün gibi değil. Hm hmm. Senden istediğini insanlara Atras'a vermeni istemek için kazandım. Erkeğine zarar vermek istemiyor ve adam ölmek istiyor. Onun shvidka'sına ölüm bahşettim. Bazen ejderha çağı zmushu'nun geçişi merhametlidir. Ölmeden önce beni kutsadı. Korkunç bir şekilde yak. Şimdi hücum pasajını pivnich'e geçirmeyi teklif ediyorum. Sırayla, neden vigaduvati? Orada, sıkıca dövülmüş gibi iki devi ve zahisnym rünleri olan bir mezar taşını tanıyacaksınız. Runes nasıl tedavi edilir - kafanıza kar gibi düşen ölümler için ölüm izlerini ortadan kaldırın. Ve prensipte günlük problemler olmadan öldürülen bir patron. Chobots bu yalınayak düşüyor, yak zapochatkuyut bir görev - bir dizi eşya almak, zahovaniya burada bir sihirbaz. Güzel, almaya çalışacağız. Ve açıkçası, ejderha çağının geçişi, aynı dünyaya ihtiyacınız olmasa bile bu seti alma olasılığını aktarıyor. Keşişin konutuna ulaşana kadar koridor boyunca pivnoch'a doğru ilerleyin. Yoga ocağında nishporit yapmayın, aksi takdirde onunla savaşmak zorunda kalacaksınız. Ve yeniden kayda değer hiçbir şey düşmez. Bu ve dosvidu - bir kopya. Aynı damar, Büyük Meşe'nin ihtiyacı olduğu için bir meşe palamudunu da eğdi. Doğru, keşişin troch kendi yolunda değil. Onunla konuş, zihnine ve kurnazlığına geri dön ve yeni meşe palamutunu hatırla. Yani yenisinin bir şolom ve bir kitabı var, bi'yi de hatırladığım gibi. Sholom Elflerin tarihi kitabına atıfta bulundum. Önemli değil - bir meşe palamutunuz var, çok uzağa çökebilirsiniz. Bölgenin orta kısmına ulaşırsanız - Büyük Meşe'nin ön tarafına dönün. Vіn size bir gіlka verecek, yardım için, sizin gibi, nachebto, kolayca geçeceksiniz. Peki, vіdminno. Ağacın hemen üstünde bir Chergov'un mezarı var, bu yüzden rahatlayabilir ve aynı setten bir sholom ile alabilirsiniz. Tilkinin sol tarafına geri dönün.

Bir gün boyunca neden bir pasaj bulamadığımızı hatırlıyor musunuz? Orada eksen ve git. Sise gelirseniz - asmalar büyüyecek, bunun için Büyük Meşe ağacınız var. Tamam, devam et. Burada eski tanıdıklarınızı tekrar göreceksiniz. Kokular sürekli olarak Dolians'ı zradnik olarak adlandırıyor. Ve görünüşe göre koku bunu hak etti. Önemli değil. Bіgun ve yoga arkadaşlarıyla sürün. Yogo vb'єte yapabilirseniz - sizi baştan çıkaran harika bir beyaz vovk görünecektir ve pis koku içeri akacaktır. Hm hmm. Daha ileri gidin, göreve göre eşyaların üçte birinin bulunduğu başka bir mezar taşı olacak. Bir dikişle uzağa gidin ve ustayı korumak için içeri akıyormuş gibi yuvarlayın. Hmm, koku neden saldırmıyor? Eh, o harazd, ruhaєmosya çok uzakta. Bir sonraki konuma "Kalıntıların yukarısında" geçelim. Chergovі pіdzemellya, yakі treba doslіdzhuvati. Arkada, ilk salona ilerleyin. Üç geçiş olacak. Arkada - bir günlüğüne. Gizli kapılar var. İçeri gelin, kupaları alın ve arkaya yaslanın. Yani, ejderha çağı grisinin geçişi birçok kupaya sahipti. İlk mola - düz gidin, pivnich ve pivden'e gidin - bezvihіd. Dali, örümcek ağı olan bir koridor olacak. Dikkatli olun, burada bir sürü örümcek var, ama pis koku içeri giriyor. Arkada, yolda net bir şekilde yürüyün, cesetleri karıştırmak için de varto. Eğer öyleyse, pivnich'e gidin, bir oda daha ve oradaki her şeyi ovalayın. Hadi terleyelim - bir günlüğüne. Dikkatli olun, önünüzde büyük bir çek var: Ve bir ejderha daha bizi kontrol ediyor. Tsikavo, onları öldürmek için daha kaç taneye ihtiyacımız var? İstenen şifayı beklemeden bulmam gereken bir kusurum var. Zagalom kolay bir rakip, vichy ejderhası. Yeni tezh є karbi'de Ale, yakі v y їх alır ve saldıran bölgede uzağa gider - "alt rіven".
Vіdmіno, şimdi elf kalıntılarının alt seviyesine geçiyoruz. Ale tse, ejderha çağı grisinin geçişinde yeraltında kalmaktan çok uzaktır. İlk T benzeri kavşakta, sola, pivdni - sağır kutdakine dönün. Etrafta dolaşan bir hayalet çocuk var. Annene yapılan şakalar. Şarap ekseni ve shukaє її. Şarap sızacak ve iskelet ordularının saldırısına uğrayacaksınız. Hotch qi ordi birkaç saniyeliğine içeri girdi. Lahit için pivdennu kіmnata'ya gidin ve bir gün daha ayırın. İyi, elimizde iyi. Ondan sonra - kupalar için pivnochi'deki odada. Götürüldü? Şimdi salona dönün ve çıkışa gidin. Kavşağa ulaşın - ve pivden'e gidin. Pivnich'te senin için hala çok erken. Böylece saldırgan yol ayrımına ulaşacaksınız. İyi, cehenneme git. Orada ruhun ağırlaştığı bir muska bulacaksınız. Onunla konuşun ve sihirbazınıza büyücü-savaşçının yolunu öğretin. Güzel, şimdi bir taş al ve vіvtar'a yoga yap. Sana bir zabuttya hediye ettim. Bundan sonra, saldırgan kavşağa kadar bir gün mesafeyi kırın. Arkada - saklanmak için, odanın yakınında. Zvіdti - yolda, büyük salona. Burada makarnaya dikkat! Böylece eksen, tüm iskeletleri öldürürseniz - cesetleri araştırın ve bir dolandırıcının cesedinde Denerim'de yeni bir düzen verecek bir dergi bulacaksınız. Ale tse - ter. Heykelin olduğu büyük salona giderken acele edin. Örneğin, uzaktan çekimde araba kullanmanın en iyi yolu olan kabul edilemez bir patron elde etmek için sizi kontrol ederler. Ölüm yogasından sonra - gün, dovgastu odasında mola. її'yi temizleyin ve pіvnіch'e gidin. Lіgvo pervertnіv'de bir geçit olacak. Kendine iyi bak ve içeri gir. Daha doğrusu havuzda pirnayte.

Orada, tіnyovі vovki ile çizgi çizme olasılığınız daha yüksek olacak. M-evet, ejderha çağı grisinin geçişi için neden kontrollere ihtiyacımız var? Ön salona git. Yolda ve yolda bir manzara var, ama çıkış yok, sadece yuvarlanamazsın. Pivden'e, önünde bir otomatik kaydetmenin olacağı büyük salona gidin. Yeniye git. Orada konuşmak için yayacağınız bir değiştirici tarafından kontrol ediliyorsunuz (bence Vovki, söyledikleri saçmalık). Ale, bir dakika bekle. Orada ne olacağına tamamen hayret edin. Onlardan korktuğum için bachu sensu değilim, bunu güçlü bir şekilde yapacağım. Baba, bizi efendiye götür. Ters çevrilmiş olanın bize hırlaması lazım, isterseniz belki de insanlara doğal bir tepkidir. Ve burada gospoarka görünecek. Bir kirazın çobanı olacağımı düşündüm, ama bir kadın. Gerçek, iğnelerle örülmüş. Aynı çöp. Onunla konuş, okuryazar bir konuşmacı çıkar. Elflerin lideri Zatrian'ın bize her şeyi anlatmaktan çok uzak olduğunu anlatacaktı. Peki, bize söylemediklerini dinleyelim. Belli olmak. Bir lanet yapan Zatran'ın kendisi, tüm enfeksiyonlara işkence ediyor gibi görünüyor. İnsanların biriktirdiği donka olan anne oğlunun gençliğinde Zatrіan. Sina pis kokuyla beslendi ve donka alay edildi ve atıldı. Elfi donka'yı tanıyordu ve sonra neye ilgi duyduğunu anladı. Todi Vona ellerini onun üzerine koydu. Zatrian, görkemli bir kurdun vücudundan öcünü aldığı korkunç bir ruha seslendi. Böylece Shaleny Iklo ortaya çıktı. Yoga kanının infüzyonu altında omurgasızlar ortaya çıktı. Ale, efendim, söyledikleriniz için Bigun kandırıldı ve yogoyu şiddetle sakinleştirdi. Böylece "iyi" ters çevrilmiş olanlar ortaya çıktı. Zatrian'dan önce içmemiz ve laneti alabilmemiz için onu buraya getirmemiz isteniyor. Yoga getirmek için bekledim. Şimdi tepeye çıkın ve Zathran'a geçin. Vin, ayrılmadan önce, daha da harika olan Maidan'da bizi kontrol ediyor. Ejderha çağı grisi henüz geçmedi mi? Görünüşe göre Zatrian aceleyle geldi, ormanın içinden geçen yolu temizledik ve izlerimizle geldik. Sorulduğunda, chi mi Said іkla'nın kalbini aldı ve içimizde yoga olmayanı, o zaman yalan söylemesine izin vermeyeceğiz. Size bir kadının yardımından bahsedin. Vaughn ve є Іkl diyerek, gerçekten. Ona kaba davranma, onunla biraz konuş. Ale Zatrian, tüm inversiyonlarda sürüşün eşiğinde. Hmm, omurgasızların aklı olduğu gerçeğinde yogo perekonati denedim. Zovsіm vyyshlo değil, ama ben ruha yoga virushiti perekonav. Baba yine heyecanlandım yeni yerler. І Tilki ruhuna girdiğiniz eksen. Ale Zatrian... çok küçümseyici davranıyor. Yeni pirinç almama izin verirlerse, yeni pirinçten bir yudum almam. Vіn ilahi toprak pomsti. Kimi yeneceğimi bilmiyorum. Kaybolduğum sürece. Bize ne dediklerini dinleyelim. Ve bize Zatran'ın bir lanet yaratmak için sığınağını kazandığını söyle. Ve şimdi, şarap yemininden ölebilirsin. Kimi seçiyorsun? Zatrian'ın laneti almaktan suçlu olduğunu doğruladım. Şimdi onunla savaşmak zorundayım. Sorun değil, herkesi yogaya gönder ve eğer yeterince almak için yeterli değilse, şarap alacaksın. Böylece, ejderha çağı kökenlerinin geçişinde zengin, rakipler ölümden önce vazgeçilir. Ölümünden önce, Zatrian kendisi ölmeye ve laneti invertlerden almaya hazırdır. Peki, öyle olsun. Tim, Zatriana'nın yaratılışı gibi, aynı olanın ruhundan daha çok ölüyor. Yeni insanlarla, birçok değiştirenle konuşmak. akmak için kokuyorum. Senin için yapacak başka bir şey yok. Kupaları kaçırmayın. Bir kerede daha iyi bir kıyafete sahip olmak istiyorum.

Harabelerin alt katında bir bilmece olduğunu da söylemek gerekir. Arabanın pivnіchno-shіdnu kısmından geçin ve çeşmeden çeşmeden su çekin. Yarına kadar gidelim. Sonraki diyalogları seçmeniz gerekiyor: 2, 4, 2, 1, 3, 6. Sonra sabah dışarı çıkın ve kazıklara su sıçratın. Bu glechik yükselirse ve yol çok uzak olacak. Devam edin ve yüksek zemindeki açık lahite doğru yürüyün. Elfin belediye başkanı orada duruyordu, nasıl bağırılır ve kim şaka yapıyorsa. Belediye başkanıyla diyaloğun herhangi bir çeşidi için sonuç aynı olacak - saldıracak birkaç kardeş daha olacak. Onları sürmenin bir önemi yok, o yüzden onunla karşılaşıyorsun. Ve lahdin ekseni, görevi tamamlamak için ihtiyaç duyduğumuz şeylerdir - sihire karşı bağışıklığı için büyülenmiş gibi mülklerin dörtte biri. Eksen artık burada, elflere gitme zamanı geldi. Dışarı çık ve beni tekrar Brecilian ormanında ara. Burada ve orada biraz zaman geçirin, Zatriana'nın yardımcısı ile diyalog hemen açılacaktır. Ölmeden önce kendime doğru bir kahraman gösterdiğimi söyledim, yenisine güleyim dedim. Yeni bir yararlanıcı gibi kazandım, sözleşme için tüm guatrları vikonati'yi bekleyin yedi bekçi. Tim bizim için daha iyi.

Şimdi bu görevleri inşa et, yaki vikonali. Ejderha çağı kökenlerinin geçişini ve її öldürülen yan görevleri düşünmedin mi? Örneğin, zbroyarevі bildiğimiz gibi kabuğu görebilirsiniz. Onun için bir cibula isteyebilir veya bir göğüs zırhı isteyebilirsiniz. Ne istiyorsun? Hiçbir şeye ihtiyacım yoktu. Daha da önemlisi, cibula ve önlük nedir - ortada bitirmek. Bu açıdan bir kulüp hazırla ve bize ver. Kesinlikle tanrılaşmadan tezh kazanmak istiyorum. Hatırladığınız gibi, değişen kızdan aldığımız atkıya bakın. Vin sana basit bir tılsım verecek, ben sana bir peni vermek için çağırdım. Eh, o garazd, binaların arayışı, çok uzağa koş.
Sonuçta, Denerim'e kaçtım - gerekli şeyleri satın alın ve sadece medeniyette dolaşın. Ben başdemonun annesiyim. Ve sonuçta, beşli yumurtlama tarafından saldırıya uğradım. Tam benim kampımda, anlıyor musun?! Ve Alistair, karanlığın doğuşunun farkında olduğumuz ve pis kokunun bizi izlediği o ruhun topuklarına asıldı. Ejderha çağı kökenlerinin geçişi ve aslında müttefik olarak elflerin seçimi tamamlandı. seni alıyorum

Koçanı üzerinde, bir karakter olmak için dönmeliyiz, sonra üç ırktan biri - bir insan, bir elf veya bir cüce, bir sonraki sınıf - bir savaşçı, bir sihirbaz (gnomelar için mevcut değildir) veya bir soyguncu ve son olarak maceralara atanmak. Karakterin alt metni yalnızca eski görünüm, skіlki chlovіki іvnі Fereldenі zagal yakınında zhіnki, olası romantik tanıdıklar üzerinde daha az önemli olacak ...

Lyudina (İnsan)

İnsanlar en çoktur, ancak aynı zamanda tüm ırklar arasında en yaygın olanlarıdır. Tüm saatler boyunca, koku iyi bir kar fırtınası uğruna birkaç defadan fazla birleşti, artış yüz kattı. Din ve Kilise, insan üstünlüğünde önemli bir rol oynar ve elfler ve cüceler gibi insanlara daha güçlü veya daha iyi ilham verir. İnsanlar savaşçı, sihirbaz ve hırsız olabilir.

Irksal perevagi: +1 güç (kuvvet), +1 el becerisi, +1 büyü (büyü), +1 kurnazlık (kurnazlık).

elf

İnsanlar istemeden de olsa, elflerin çoğu, insan yerlerinin ağında bitki yetiştirerek kültürlerini çoktan unutmuşlardır. Sadece göçebe Dolian kabileleri hala eski tanrılarının kurallarını uyguluyor ve uyguluyor. Kokular eski ormanlardan kendi sularını alıyor - başka hiçbir yerden hoşlanmıyorlar. Elfler savaşçı, büyücü ve haydut olabilir.

Irksal perevagi: +2 irade gücü (irade gücü), +2 büyü (sihir).

Cüce

Bu gelenekler kastı tarafından zincire vurulmuş cüceler, uzun zamandır umutsuz bir savaşa öncülük etmek için, görkemli yeraltı imparatorluğu kuşlar tarafından doğmuşsa, kendi kalelerini savunmaya çalışıyorlar. Tüm cüceler ürkütücüdür ve bir tür sihir olmak için yüksek bir opirnist olabilir, bu da onların sihirbaz olmaları için önemlidir.

Irksal perevagi: +1 güç (kuvvet), +1 el becerisi, +2 yapı (anayasa), %10 düşman büyüsüne direnme şansı.

Sınıflar ve uzmanlıklar

Savaşçı

Bir savaşçı, yakın ve uzak dövüşlerde uzmanlaşan güçlü bir savaşçıdır. Vіn sayısal hasar olabilir ve sizin hattınızda düşmanlara їх, taktik ve strateji bilgisine sahip olabilir. Asil anavatanlardan gelen savaşçılar, uygulanabilir savaş eğitimini alırlar.


  • Vihіdne zdorov'ya (sağlık): 100, zbіlshennya іvnya: 6;
  • Canlılık / mana (dayanıklılık / mana): 100, rіven başına artış: 5;
  • Niteliklere harici bonuslar: +4 güç (kuvvet), +3 el becerisi, +3 yapı (anayasa);
  • Beceri: Savaş Eğitimi (Dövüş Eğitimi)
  • Vihіdne vminnya (yetenek/büyü): Shield Bash veya Pinning Shot veya Dual-Weapon Sweep;
  • Temel saldırı puanı: 60, temel savunma puanı: 45.
çılgın

İlk çılgına dönenler cücelerdi. Kokular, güçlerini ve dayanıklılıklarını artırmak için karanlık vahşilerin kampında kendilerini tanıttılar. Yıllar boyunca cüceler başkalarına öğretti ve şimdi çılgına dönenler tüm ırkların temsilcileri arasında. Vahşiler, binalarıyla rakiplerine ilham verir.

Uzmanlık bonusları: +2 güç (kuvvet), +10 sağlık (sağlık).

Tapınakçı

Çember'in gücünü fark eden büyücüler, savunucu olurlar ve ona karşı çıkan büyüyü yükseltebilecekleri için tapınakçılardan korkarlar. Tapınakçılar, Kilise'nin sadık hizmetkarlarıdır ve uzun bir süre boyunca, büyü güçlerinin genişlemesi ve çeşitlenmesi üzerinde en etkili kontrol aracıydılar.

Uzmanlık bonusları: +2 büyü, +3 zihinsel direnç.

Vityaz (Şampiyon)

Vityaz - tse dosvіdcheny voїn, onun tarafından yönetilen yakyi vpevneno, іnshih savaşlarında. Şövalye, müttefiklerin ruhunu yükseltebilir ve ayrıca düşmanları zalyat ve demoralize edebilir. Bu tür kahramanlar genellikle büyük ordulara komuta eder veya kendilerini vaftiz ettikten sonra başlarına atarlar, neden bu kadar güvensiz olmaya başlamaz.

yırtıcı

Şeytani ruhlar kan büyüsü gibi başlar. Yırtıcılar, etlerini iyileştirmek için ölü düşmanların ruhlarını yenebilir ve ölümlerinin yakınında en güçlünün yanında durarak çarpık dolandırıcılığa düşebilir.

Uzmanlık bonusları: +1 yapı, +5 fiziksel direnç.

çılgın- Toprakları Topladıktan sonra Denerim Pazarı'nda yoldaş Oghren'den öğrenin veya Gorim'den (Gorim) bir kılavuz satın alın.

Tapınakçı- refakatçi Alistair'den (Alistair) öğrenin veya kampta Bodan Feddik'ten (Bodahn Feddic) bir tamirci alın.

Vityaz (Şampiyon)- Bu sevinç için Earl of Eamon'a bir ödül gibi davranın ya da (gizli) parti üyesinin geri kalanından öğrenin.

yırtıcı- Urn arayışındaki Kolgrim kitabı hakkında makaleler kutsal küller(Kutsal Küller Urn).


büyücü

Çok güvensiz, etkili, sihir yeteneklerini kontrol etme iradesine sahip olmayanlar için lanetlidir. Kötü ruhlar, sanki yaşayanların dünyalarına nüfuz edebilirlermiş gibi, sihirbazlar kendilerini kar fırtınası çeken ateş gibi çeker ve sihirbazın kendisi için, onu gören herkes için güvenli değildir. Bu yüzden büyücüler dünyadan izole yaşarlar.

  • Vihіdne zdorov'ya (sağlık): 85, zbіlshennya başına: 4;
  • Canlılık / mana (dayanıklılık / mana): 115, rіven başına artış: 6;
  • Haftalık özellik bonusları: +5 büyü (sihir), +4 irade gücü (irade), +1 kurnazlık (kurnazlık);
  • Gerekli beceriler: Bitkicilik ve Savaş Taktikleri
  • Pochatkov vminnya (yetenek/büyü): Charіvna strіla (Arcane Bolt);
  • Temel saldırı puanı: 50; temel savunma puanı: 40.
Değişen (Şekil Değiştiren)

Duyarlı olanlar için barbarlar, farklı yaratıklara dönüşmenin sırlarını bilirler. Sihirbazlar çok hassas bir şekilde basittir, ancak Thedas'ın sağır küçük köşelerinde sihir hala canlı. Volodinnya, vücuduyla birlikte, insan suretini aşılamak, onları titreşen düşmanlar ve sadık müttefikler ile soymak için vites değiştirenlere şarkı söyleyen bir zakhist verir.

Uzmanlık bonusları: +2 statü (anayasa), +1 zırh (zırh).

Ruh şifacı

Tinі'nın tüm sakinlerinin şeytani bir doğası yoktur. Zengin, günün iyiliği olan, yaşam enerjisinden oluşan ve haykırabilir, bedeni ağlayabilir veya rahatsızlığı iyileştirebilirsiniz. Ruhsal bir şifacı, bu tür ruhlara girmek gibi enerjiyi yeniden yönlendirebilir.

Uzmanlık bonusları: +2 büyü, savaşta daha fazla sağlık artışı.

Dövüş büyücüsü (Gizli savaşçı)

Kadim elfler arasında kendini geliştiren büyücüler vardı. sihirli hisler savaşın zirvesinde. Koku, zırhlarından ve vücutlarından büyülü bir güç geçirdi, savaş alanında zhah. Dün geceyi geçirmiş olmanız, korumanın kapalı olmaması, bazı alt bölgelerde kokunun hala korunmuş olması önemlidir.

Uzmanlık bonusları: +1 kurnazlık, +5 saldırmadan önce (saldırı).

kan büyücüsü

Karanlık ağır kan büyüsü bir cilt büyücüsüdür. Şeytanlar tarafından dünyamıza getirilen bu ritüeller, kanın gücünü cezbeder, yaşam enerjisini manaya dönüştürür ve büyücüye başkasının gücü üzerinde güç verir. Ancak böyle bir fırsat için sihirbaz, müttefikinin sağlığı için ağlamak zorundadır.

Uzmanlık bonusları: +2 anayasa, +2 büyü gücü.

Değişen (Şekil Değiştiren)- yol arkadaşı Morrigan'dan (Morrigan) öğrenin veya Dale kampındaki Varathorn'dan (Varathorn) bir kılavuz satın alın.

Ruh şifacı- Yol arkadaşı Wynne'den öğrenin veya Thedas Harikaları'ndan Lands of Lands'den sonra Denerim pazarına bir tamirci getirin.

Dövüş büyücüsü (Gizli savaşçı)- Canavarın Doğası görevini tamamlarken Otrimati.

kan büyücüsü- Tina'daki iblisle pazarlık ederek görevi geçerken Redcliffe Kontu'nu (Redcliffe Arl) alın (sadece baş kahraman bir büyücüdür).


haydut (haydut)

Rozbіynik - tse dosvіdcheny shukach uygun. Hırsızların ortasında, suspіlstva verstv suspіlstva bizi vihіdtsya vihіdtsya ortasında, pis kokulu vmіyut zlamuvity kilitler ve vyyavlyat pastikov, scho їkh tsіnny dodavannyam böyle bir corral olmak için soyuyor. Taktik bir tavırla, pis koku şiddetli bir savaş için yeterince iyi değildir, ancak bir hırsız düşmanı arkadan vurabilirse, etki keskin olacaktır.

  • Vihіdne zdorov'ya (sağlık): 90, zbіlshennya başına: 5;
  • Canlılık/mana (dayanıklılık/mana): 90, her seferinde artış: 4;
  • Haftalık özellik bonusları: +4 el becerisi, +2 irade gücü, +4 kurnazlık;
  • Beceri: Nadas yarışı ve yürüyüş çeşitleriyle Zehir Yapma, bir beceri puanı kazanmak için 2 eşit gereklidir;
  • Pochatkov vminnya (yetenek/büyü): Kirli Dövüş;
  • Temel saldırı puanı: 55, temel savunma puanı: 50.
Vbivtsya (Suikastçı)

Biliyorsunuz ki savaş alanı asalet gösterme yeri değildir. Vyvtsі aktif olarak vikoristovuyut silmenin yanı sıra düşmanın vücudundaki cimri yaraları iyileştiren ölümcül darbeler. Koku mucizevi bir şekilde hovatisya yapabilir ve düşmanın ölümcül bir darbe vurması mümkün değildir.

Uzmanlık bonusları: +2 el becerisi, +%2,5 kritik şans.

ozan

Orley'de, ozanlar geleneksel olarak nakış işlemek, casusluk yapmak ve kesintisiz uluslararası grizn'e yükledikleri diğer gizli emanet edilmiş soyluları kovalamakla uğraşırlar. Ustalıklarını en üst düzeye çıkaran ozanlar, güçlü aktörler ve nazik manipülatörler haline gelir. Şarkılarınız ve sözlerinizle, müttefiklerin binalarının kokusu ve düşmanların kargaşasıyla.

Uzmanlık bonusları: +2 irade gücü, +1 kurnazlık.

Slidopit (Okçu)

Medeniyetten bağımsız, sık ormanlarda ve boş alanlarda mucizevi bir şekilde hissedebilirsiniz. Vin doğanın bir hizmetkarı değil, bir efendisidir. Vicorist bıyıklarının takipçileri, keskinleşmelerinin ve vahşi yaratıkları baştan çıkarabilir, onları düşmanlara natskuvat için ağlayabilir.

Uzmanlık bonusları: +1 yapı, +5 doğa direnci.

Düellocu

Düellocu, hafif mülklerde savaşma iradesine sahip ve güçlü olmayan zavdavat, ardından kesin darbeler olan, ölümcül derecede güvensiz bir savaşçıdır. Dosvіdchenі düellosu, düşmanın ele geçirilemez saldırıları karşısında solmalarına ve düşmana vururken tam olarak kenara çarpmalarına izin veren göz kamaştırıcı bir tepkiye sahip olabilir.

Uzmanlık bonusları: +1 el becerisi, vuruş başına harcanacak +1 (hasar).

Vbivtsya (Suikastçı)- Zevran'ın arkadaşından öğrenin veya Elfinazh'ın Toprakların Şarkısı'ndaki Alarith's Store'dan bir kılavuz satın alın.

ozan- Yol arkadaşı Leliana'dan (Leliana) öğrenin veya Orzammar'daki Alimar'dan bir tamirci bulun.

Slidopit (Okçu)- kılavuzu Tabor'daki Bodahn Feddic'ten satın alın.

Düellocu- Isabela, Denerim'deki İnci'den öğrenin veya Tabor'da Bodahn Feddic'ten bir kılavuz satın alın.

Yürüme

Asil İnsan (İnsan Asil)

Sadece krala servet ve güç sağlayan çocuk Teirn Cousland'ın (Cousland) arkadaşına bakın. Aileniz, halkınız için adalet ve adalet kazandıktan sonra, zenginliklerin yardımıyla Hayever topraklarını el üstünde tutuyor. Orlesian imparatorluğu Ferelden'i batırdıysa, baban ve büyükbaban kraliyet sancakları altında isyancılara karşı savaştı. Şimdi ağabeyinizin tacın hizmetine gitme zamanı ve bir kez daha, Orlesyalılara karşı değil, pivdnya'dan gelen bir içeceğin doğuşuna karşı Budinka Kusland'ı sancak olarak yetiştirdi.

Büyücü (Büyü)

Kalenhad Gölü'nün karanlık sularının üzerinde, Magi Circle'ın Bashta adlı yükselen bir kalesi var. Vaughn, herkese yaldızlı bir duvar olarak hizmet edecek, döşemenin rahatlığıyla donatılmış ve görkemli gibi güvenli değil. Hatıra haline gelirse, çocuğun sihirle baş edebilmesi, Vezhі'de titreşmeden ortadan kaybolması demektir. Büyünün, onu kontrol etme iradesine sahip olmayanlar için bir lanet olduğunu bilirsiniz ve şeytanlara karşı mücadelede kendinizi göstermenin, dış dünyada olduğu gibi gizlenmenin tek yeteneği olan Katuvan ritüelini sabırsızlıkla kontrol edin, yani ruh. Zaferi elinden al ya da dünyayı senin gibilerden koruyormuş gibi ölümü yüz kılıçları şeklinde kabul et.

Daliş Elfi (Daliş Elfi)

Dolіyskih elfleri arasındaki insanlar, asil mandrivniki, yakі insanlar arasında yaşamayı tercih etmediniz, batkіvshchina'larını zorlayan zengin bir şekilde yakі. Dolіytsі, dost klanlar, pragnuchi ile arazinin fiyatını arttırır ve insanların dünyasından elflerin bilgisini söyler, nefret etmeyi ve znevyazhayut їх sever. En zengin "gerçek elflere" ait olmak hakkında yazıyorsunuz ve hayatınızı yerli bir kabilede geçireceğinize her zaman saygı duyuyorsunuz ... geçmişten gelen prote vipadkova zustrich halkınız sizi antik dünyadan virvati ile tehdit ediyor.

Misky Elf (Şehir Elfi)

Uzun, çok uzun zaman önce, elfler insanların kölesiydi, ancak özgürlük saatlerinde birden fazla nesil değişti, eşit olmaktan çok uzak. Elfler duvarlarla çevrili sisin yakınında yaşar ve onlara elfinage derler, hizmetkar ve kara soyguncu olarak çalışırlar, böylece sadece çalışmayı öğrenebilirler. Tüm hayatınız pan-insanlarınızın büyük bir kısmı altında geçti, ancak mistik lord sevincinizi görürse, ırksal olarak silinen mittevo yarım zihinleri kurtaracak ...

cüce asil

Ayaz dağların derinliklerinde Orzammar'ın yeri, sanki büyük bir imparatorluğun kalbiymiş gibi. Diğer yerlerde cüceler yogo kilden dikişler yaptılar - bin millik tüneller. Ale tsi saatleri geçmişte kaybedildi. Kuş kuşağımız, cücelerin eski topraklarında yeri gıcırdattı. Bununla birlikte, ne olursa olsun, soyluların cücelerinin evleri, güç için odvіchnu savaşlarına devam ediyor. Şantaj, araba kullanmak - burada her şey yolunda, müstehcen - onur ve soyluların görünürlüğünü koruyun. Cüce Kralın oğlu Endrina Edukan'ın arkadaşı, önce ordunun komutasını alacaksınız, yazıyor. Bu ailenin fertlerinin ve suç ortaklarının esnek entrikalarının kendi içlerinde daha fazla bela taşıyabileceğini bilmediğiniz sürece, savaş alanını düşürür.

Cüce Ortak

Orzammar'da kısa ömürlü insanlarsınız, eğer yeraltı imparatorluğunun başkentiyseniz, kast her şeydir. Görkemli heykellerin duvarlarının arkasında, loncaların körfezlerinin duvarlarının arkasında, de soyluluk siyaset oynuyor, sessizliğin yakınında yaşıyor alt kastlar, pragnuchi asillere hizmet eder, tıpkı їхні babalar gibi. Ve öğrenin. Kardeşlerin işinin karmaşasında, bunu haylaz kötülükler çetesi ve gölgede tüm yaşam hovatisi için yapın...