Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Büyücüler ve tapınakçılar arasındaki Dragon Age engizisyonu. Görev otrimannya spetsializatsii. Dragon Age: Inquisition'da savaş devam ediyor

yoldan geçenler Ejderha çağı Engizisyon, Bioware bize bir oyuncak ayı içinde, chaklunizm ile donatılmış kişiler arasında kısır bir seçim yapmak, sihirle savaşmak veya sakince chaklunstva, chaklunіv z hissesi takmak için bir kedi verecek. İki "emir" arasında seçtikleri kişi için birçok Vlasnik tasarlandı. Aşağıda, zihninizi diğer seçenek için sakinleştirmek için Engizisyon sırasında her iki taraftaki durum açıklanacaktır.

Tapınakçılar. Hâlâ Kilise'nin emrinde olan ve sanki bir kadın olurmuş gibi güçlü düzen, bağımsız bir düzen olma özlemiyle kilisede anında titreşti ve kükredi. Ale, düzen ve yoga pіdvalini buli vіddanі Lord-Shukach Lucius, mahvolmuş tapınakçıları yokuş yukarı taşıma ve kolin'den kaldırma ihtiyacı için vvazhav, testereyi sonsuza dek paramparça etti ve şanla parladı. Tarikatın komutanı Ale, müttefik seçimine şiddetle merhamet etmiş ve tarikatın akıbetini yanlış anlamıştır. Koku yine alt sınırlar olacak, ancak şimdi kilise değil, büyük ve cimri, güçlü Sahte Tanrı - Corifei. Ve uzaktan, tapınakçıların payı sessiz olamaz, çünkü koku, son savaşa kadar ilham vermek için o coryphaeus'un kendi üzerindeki egemenliğinin kırmızı liriumunun kölesi olacak. Ana düşman kim olursa olsun, Düzen için ölümcül olacaktır. Ben tapınakçılar kırmızı lirium ve zovsіm zbozhevoliyut varlığında vilіkuvatisya yapamam. Yak Litsar-komutan Meridit. Yani bir sipariş seçerken ona bir hizmet veriyorsunuz, koloni olmanıza yardımcı oluyor ve bir mete gibi hizmet etmeyi tercih ediyorsunuz. Tapınakçılar, Engizisyoncu tarafından vikonannya sürecinde kabul edilen bir çözüm gibi övgüde bulunurlar ve vreshti-resht doğru olmayacaktır. Vybіr tapınakçılar, prosvіtannya olan kіtsev zdobuttya meti düzeninin önünde. Sumniviv vadisindeki karışık düzene yardım etmek istiyorsanız, Engizisyon'un iyiliği için seve seve başınızı yaslayacaksınız.

Redcliffe Büyücüleri. Lütfen bu gerçeği unutmayın. Redcliffe'in meçhul sihirbazları var, bu doğru. Ancak Thedas'ta zamanlarını kontrol eden veya kendilerini özgür bulanlar daha da fazla büyücü var. Zagalom payını kazanırsın tüm sihirbazlar değil ve Redcliffe'de bilinen daha az büyücü ve seçimin önemi, birçoğunun olmasından kaynaklanmaktadır. Rakibine karşı mücadele veren sessiz. Sihirbazların sayısına şaşırmayın, koku daha bayat, bu yüzden güvenli değil. Alanlarının kıvrımlı olması kazanma kabiliyetine sahiptir. sihirli hisler, savaşın sonucunu kendi yönüne çevirerek. Dragon Age Inquisition'da tüm seride olduğu gibi sihirbazlar karşımızda duruyor çocuklara büyümüşler gibi bakıyorlar ve onlarla ne yapacaklarını bilmiyorlar. Diğer tüm dünyaların sihirbazlarıyla yanlış gidemezsiniz, örneğin Skyrim, sihirbazlar chaklunstvo'larını nasıl kazanacaklarını ve kolejler kurmayı öğrendiler, Psijica gibi zaten emirlerle ilgili görünmüyorlar. Ale, başımızın üstünde bir hediye ister gibi genç büyücülerimize dönelim. Misyonun pathosu, Engizisyon'un planlarına büyük zarar verebileceğinden, Alexius'un binasının yakınındaki sihirbazların saatin büyüsünü kazanmalarına yardım etmektir. Ale, Alexius gibi bir ruh hali içinde, bir hisseyi kontrol eder ve bir saatin büyüsü bir saçmalıktan başka bir şey değildir. Bu nedenle, daha ilerideki refahları için sihirbazların payını virishuet'te daha iyi düşünmek daha iyidir, böylece kazık nareshti büyücünün tek yeri değil, vinicla new ruhu, Collegiya Enchantment'ıydı. Meta Collegia iyi anlamadı, ancak bariz tahmin, Gogworths'ün görüşüne bakarak, sadece Thedas'ın gerçeklerinde. Ve aynen böyle, Engizisyon Şansölyesi sekreteri Lelliana, "Kimse böyle bir güçle liderlik etmekten suçlu değil" dedi. Sihir - tse farba ve їy, iyi olan her şeyi boyayabilirsiniz. Ve dünyanın resmini kapatabilir, her şeyi kaosa çevirebilirsiniz. Corypheus bir chaklunizm ekosesidir. Conclave'deki Vibukh, bir chaklunizm ekosesidir. Navit onu kır є. І kendi yemeğinizi koyun, chi varto pіdtremuvati chari, gelecekteki hükümdarla Andres gibi schob, Malefіkarіv'ın sonsuz isyanlarını benzer şekilde veya üçe katlayarak, Dragon Age 2'deki hayallerini bize yakі mı? Varto, sorunu nasıl çözeceğinizi bilmeniz için büyünün gelişmesine bir şans vermek mümkündür. Yine de A. Ribakov'un “Arbat'ın Çocukları” romanındaki Josip Vissarionovich Stalin'e söylediği sözler akla geliyor: “İnsanlar için sorun var, insanlar için sorun yok.” Aynı şekilde. bu yüzden çözümleri düşünün.

Serinin üçüncü bölümünün zamanında size günlük özel bir düşünce ve Thedas'ın bölmeleri hakkında bir rapor açıklaması verildi. Sizin için daha önemli olan, geleceğin charivnikleri, yeni bir düzen olmak ve belki de geçmişin aflarını düzeltmek, ancak güvende olmamak. Abo Pekala Tapınakçıların sırası, scho zbivsya z yollar, scho zaten çok fazla naoslіp topladı mı? Sana cevap vermek sevgili müfettişler.

Yenilik sizin için özel olarak hazırlanmıştır.
Sizin için haberler ve iyi seçimler için dikiş atın!

Skyhold'a gitmeden önce harcarsanız, uzmanlık görevini iptal edeceksiniz. Komuta karargah masasında "Inquisitor için Özel" operasyonunu başlatmanız gerekecek. її tamamlandı ve її vikonanny için bir saat gerekli değil, kalede üç mentorunuz olacak (cilt sınıfına erişilebilen uzmanlık sayısı için). Skyhold'a geldiğinizde görevi almamışsınız ve karargah masasında askeri harekatın emri yokmuş gibi, yeri görmeli ve Skyhold'a dönmelisiniz. Daha sonra cilt danışmanıyla konuşalım ve yeni yöneticiden diğer uzmanlığınızın eğitimini alalım. Bir cilt öğretmeninden üç görevi de seçebilirsiniz, ancak yalnızca bir uzmanlık seçebilirsiniz. Bir mentor ile skin uzmanlığına bakabilir ve ayrıca ağaca hayran kalarak parti üyelerinizi kendi skinleri olsa bile öldürebilirsiniz.

Şövalye Yolu

Lord Chance de Lyon'dan alınmıştır. Büyük hanedan sembolizmi seçilmiştir. kutsal bölge, düşmanları burada yeniden yaratmak:

Veridium aynı yerde bulunabilir. Ayrıca Cullen'dan komuta merkezinde Kutsal Nehir'den kaynak toplama operasyonunu gözden geçirmesini isteyebilirsiniz. Şövalye resepsiyonlarının veya Blackwall savaşının açıklamalarını içeren bir kitap veya Val-Royeaux satıcısından satın alın. Daha sonra, Lord Chance de Lyon ile görevli ve rozmovlyaemo tarafından emanet edilen uygulama tablosundaki standardı seçeceğiz, böylece uzmanlığın geri kalanını seçebilirsiniz.

Ripper'ın Yolu

Tramvay kalıntılarından alınmıştır. Crestwood'dan ziller için asistanlar alıyoruz, bu konumlardaki rakipleri geride bırakıyoruz:

Kutsal Nehirdeki asmayı tanıyabilirsin, Smaragdovo mezarları ve İmparatoriçe-du-Lion. Ayrıca Leliana'dan komuta merkezinde Kutsal Rivnina'dan kaynak toplama operasyonunu gözden geçirmesini isteyebilirsiniz. Zalіzny Bik tarafından ya da Val-Royeaux satıcısından satın alınan yırtıcının priyomіv skukaetsya açıklamalarını içeren bir kitap. Uzmanlığın geri kalanını seçebilmeniz için, levazım ustasına ve rozmovlyaemo'ya Ruinivnitsa Tramvayı ile emanet edilen başvurular masasında aklımı tutalım.

Tapınakçıların Yolu

Sirka'dan alın. Kötü tapınak yargıçları iblislerden alınır iç arazi.

Embryum, İç topraklarda, Crosswoods ve Smaragdovyh mezarlarında bulunabilir. Ayrıca Leliana'dan komuta merkezindeki Smaragd'ın mezarlarından kaynak toplama operasyonunu gözden geçirmesini isteyebilirsiniz. Tapınakçıların resepsiyonlarının açıklamalarını içeren bir kitap ya Cassandri tarafından satılır ya da Val-Royeaux satıcısından satın alınır. Başvuru masasında görevliye emanet edip Siroy'dan düzenleyerek bir bilet hazırlayalım ki, uzmanlıktan geri kalanını seçebilelim.

Fırtınanın Yolu

Navchaє tsyu uzmanlığı Khim. Sabahın temel ihtiyaçları için cihazlar, belirlenen yerlerdeki iblislerden alınır. Fırtına Sahili:


Ruhun özü genellikle hayaletler olarak görülür. Fırtınanın fırtınalarını anlatan bir kitap ya Sirca ikliminde bulunur ya da Val-Royeaux satıcısından satın alınır. Daha sonra uygulama masasında bir şişe lom seçip levazım ustasından sipariş edip Khim ile çözüyoruz ki uzmanlığın geri kalanını seçebilelim.

katilin yolu

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Katil lonca başkanlarının işaretleri şu konumlarda Crestwood'daki kapılardan düşer:

Ya Cole tarafından öldürülen shukaetsya'yı ya da Val-Royeaux satıcısından satın alınan priyomіv açıklamalarını içeren bir kitap. Ölümün kökü, Zahidniy mezhі'da veya Whistling Pustkas'ta shukati'nin yanındaydı. Ayrıca Leliana'dan Islık Çalan Pustkalardan şifalı otlar almasını isteyerek komuta karargahı masasında bir operasyon gerçekleştirebilirsiniz. Bundan sonra, yöneticiye göre uygulama tablosunda daha altta seçilir ve durgunluğu değiştirmek mümkündür, böylece uzmanlığın geri kalanı seçilmelidir.

yol mekaniği

Sipariş Triglazik'ten alınmıştır. Batı sınırındaki cesetlerinden ışıkta glospin-batarya kafaları alındı:


İç Topraklar, Crestwood, Kutsal Vadi ve Smaragd'ın mezarlarında obsidyen izleri. Ayrıca Cullen'ı komuta karargahı masasında işlemi tamamladıktan sonra Crestwood'dan kaynak alması için gönderebilirsiniz. Mekaniğin priyomіv shukayemo'nun ya Varrík tarafından ya da Val-Royeaux satıcısından satın alındığının açıklamalarını içeren bir kitap. Uygulama masasındaki araçları seçtikten sonra, levazım ustasına emanet ettim ve Üç Göz ile karar verdim, böylece uzmanlığın geri kalanı seçilmelidir.

Necromancer'ın Yolu

Navchaє tsyu uzmanlığı Vіuus Anaksas. Saldırı bölgelerinde Fırtına Birch'de Nevarian kafatasları bulunur:


Emprese-du-Lion veya Smaragd'ın mezarlarındaki kanlı gezinti. Ayrıca Cullen'ı komuta karargahı masasındaki işlemi tamamladıktan sonra kaynakları Emprise-du-Lion'a götürmesi için gönderebilirsiniz. Necromancer'ın priyomіv shukaєmo veya Dorian'ı satın aldığı veya Val-Royeaux satıcısından satın aldığı açıklamaları içeren bir kitap. Bazı süslemeler yapıldıktan sonra, uygulama masasındaki kafatası, uzmanlığın geri kalanını seçmek için levazım ustası tarafından görevlendirildi ve Vius Anaxas tarafından kararlaştırıldı.

büyücünün yolu

Emir komutan Helen'den alınır. Bu alanlardaki Buriy bataklığının görüntüsünün ardından görmenin özü:

Lapis lazuli, Zahidniy Mezhі, Sacred Plain ve Whistling Empty'den alınmıştır. Ayrıca Cullen'ı komuta karargahı masasında işlemi tamamladıktan sonra Islık Çalan Pustkalardan kaynak toplaması için gönderebilirsiniz. Hayırsever büyücünün resepsiyonlarının açıklamalarını içeren bir kitap, Vivian tarafından satın alınabilir veya Val-Royeaux satıcısından satın alınabilir. Manevi bıçağın sapını uygulama masasına hazırladıktan sonra, onu levazım ustasına emanet ettim ve uzmanlığın geri kalanını seçebilmemiz için komutan Helen'i seçtim.

Genişleme sihirbazının yolu

Görev görünümü akıl hocan. Venatori'nin folyoları, Kutsal Ova'daki venatori cesetlerinden şu konumlarda görülmektedir:


İnce oksamit, Kutsal Vadi'deki venatorilerde de bulunur. Gelişimin sihrini anlatan bir kitap, Solas tarafından ya da Val-Royeaux satıcısından satın alınarak bilinebilir. Ardından uygulama masasında görevli sırasına göre açma ve açma ile ilgili bir kitap oluşturuyoruz. akıl hocan, uzmanlığın geri kalanını seçmek için

Büyü. Çok güçlü bir güce sahip fantezi kreasyonlarında bir çok çatışma alevlendi ve Dragon Age serisi hiç de hata değil. Büyücüler ve tapınakçılar arasındaki süper doğuş, Dragon Age 2'de zirveye ulaştı, eğer iki ateş arasında kalan Hawke, kilit kararını alma şansı buldu. The Diya of Dragon Age: Inquisition, geçmiş bölümün bitiminden hemen sonra başlıyor ve iki fraksiyon arasındaki falcılık bunu düşünmüyor.

_____________________________________________________________________________________

Katalizörün gürültüsünde

Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar


Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar

Kendini göster, schob bulo, yakbi sihirli raptom dünyamızda ortaya çıktı. Çoğu insan, daha önce yapamadığımız her şeyi yapabilsek bile, sihirle dünyamızın sadece daha serin olacağını düşünebilir. Ancak, sihrin sadece yaramaz değil, aynı zamanda yaramaz olduğu çok az akıl vardır: eğer susid canavarınız güçlü bir sihirbazsa, o zaman şaraplar yatağınızı delip geçerse, o anın kontrolüne karşı savaşmaktan çekinmeyeceksiniz. Bu tür düşüncelerle, perakendeciler Dragon ekibi koçanı üzerinde yaş arsaya yaklaşın.

Perakendecilerin ilk koleksiyonlarından birinde, bu zor konuyu bozan, "Büyü" büyüsünü bizimle birlikte yapan Dungeons & Dragons'u getirdik. Bu büyü, birinin arkadaşınız olmasını sağlamak için bir şarkı söyleme aralığına izin verdi. Böyle bir düzenleme chimalo sorgulandı. “Büyücüyü gördüğünü kendine göstermek için eksen ve kibar bir delikanlı gibi göründün. Chi ni?",- Kıdemli Senarist David Gaider tarafından soruldu. - "Peki neden sana büyü yaptı?"

Paranoya - yaku zenginlerinin ekseni perakendeciler tarafından kurtarmaya alındı. Dünyada insanların sihirli güçleri vardır, güvenilecek bir yer yoktur. “Şahitiniz sürekli yemekle dönüyor: “Tanıdıklarımdan birinin sihirbaz olduğu nedir?”. Bu kadar kesintisiz şüpheler neye yol açabilir? Herhangi bir zamanda, Kolo Magiv ortaya çıkarsa veya size eşdeğerse, büyülü güçleri olan insanları sıkı kontrol altına alan anı göz kırpın, ” Gaider açıklıyor.

BioWare, bagattya'ya çok fazla yakacak odun ekledi ve onsuz, tüm güçleriyle ateş etti ve oyuna bir çatışma getirdi - Kiliseyi temsil eden tapınakçılar. Tapınakçılar, Çember üzerindeki hakimiyeti ellerinden aldılar ve tüm Thedas'a büyücülerin yaşadığı sıkıntıları anlattılar. Başka biri bilmiyorsa, Kolі mаіv-pochatkіvtsiv'de güçlerini kontrol etmeye başlamak için ne olduğunu tahmin edeceğim. Kilise, büyülü güçlerini elinden alan en yakın Kol'a girebilen deri olan tatmin edici olmayan bir yasa belirler. Tapınakçılar bizi kontrol edecekler, sadece Çemberi takip etmeyecekler, yine de böyle bir kamp için uygun olmayan sihirbazların bizlerini görecekler.

Gaider'ın ilk Dragon Age'deki sözlerinin ardındaki koku, sadece iki kül arasındaki yerçekimini soktu, ancak Dragon Age II'nin genişlemesine geçerken aksan zengin bir şekilde değişti. “Diğer kısım üzerinde pratik yaparken, kendimize aptalca soruyu koyduk: “Çalışmak için ne gerekli ki, böylece her şey bіsa'ya uçacak mı?”,- Senaristi tahmin et. Hepimizin çok iyi bildiği gibi, dünya hiçbir şekilde sonsuza kadar önemsiz değildir... Sihirbazların kendileri hakkında yalan söyleyip söylemediklerini, o ana gelmek için çok fazlaydı.

Vibirayuchi bisiklet

Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar


Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar

Bir bachit gibi, bu tarihten her şeyi almak kolaydır: Tapınakçılar sihirbazları bir tehdit olarak adlandırır ve özellikle Kilise'ye karşı çıkmasalar bile insanlar onlara inanır. Ve tüm Dragon Age serisinde en çarpıcı olan şey, yarışın iki tarafından tam olarak kimin olduğunu söylemek imkansız: büyücüler mi yoksa tapınakçılar mı? Tse, farklı forumlarda shanuvalnikov hakkında pek çok gürültülü tartışmaya yol açtı. Oyun çatışması için süper kızların binlerce yorumda sayılması çok rahatsız ediciydi. Yerçekimi var - perakendecilerin ortasına ilham vermek için genellikle iki taraftan olanlar hakkında süper kızları suçlar.

Bir taraftan, o Kilisenin tapınakçılarının savaşı anlaşılabilir: Kötü ellerdeki sihir Thedas'a zenginlik getirebilir. Ancak böyle bir suçluluk karinesi, sihirbazların hoşuna gitmez. "Kendini göster, nibi seni harika biri, ama burada, senin ortasında, yükselen diї bombası tıklıyor, Gaider açıklıyor. - "Dövdüğünle değil, dövdüğünle anılırsın."

Böyle bir sıralamada, perakendeciler bir, iki kesinlikle farklı, gerçekten katlanmış bir durum yaratan sihrin özüne yaklaşarak karşılaştırdılar. "Bizim için bu, Dragon Age serisinin zulmüne karşı bir başka büyük argüman."- Gaider gibi. - "Biri sağda, sadece bir karar verirseniz, ahlaki ilkelerinizin ötesine geçmeniz nadir değildir ve kimin ırksal ve kimin suçlu olduğunu çözemediğinizi biliyoruz."

Dragon Age II'de perakendeciler hem büyücüleri hem de tapınakçıları üst taraftan göstermediler. Gris Kreatif Direktörü Mike Laidlaw'ın sözlerinin ardında “suçluların mübadelelerinde ne kadar ileri gidebileceklerini gösterin”. Naprikintsі mezarları sadece çatışmanın gelişmesi için değil, aynı zamanda sihirbazları veya tapınakçıları kabul ederek yenisinde aktif bir rol alıyor. "Bence mezarı Hawke rolündeki bu kadar daraltılabilir bir seçimin önüne koyarak, tüm çatışmaya daha da fazla konukseverlik kazandırdık."- Laidlaw gibi.

“Dragon Age II'nin önü Hawke'a adanmıştı, ancak podії var, benzer damarlarda geri çekilmeler var, gri dünyası için daha az önemli değil. Büyücüler ve tapınakçılar arasındaki açık muhalefet anını göstermek istedik. Hoch Hawk muzaffer değil, çatışma hala daha da gelişiyor”,- Gaider'ı ekleyin. - "Mezarların bir tarafı tutmasını istiyorum ama sağ tarafıma omuz silkme - böyle büyük bir sorunu bir anda çözemezsin."

Dragon Age: Inquisition'da savaş devam ediyor

Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar


Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar

Dragon Age: Engizisyon, son bölümde olanlardan sonra çatışmanın ana taraflarının önünüze çıkmaya başladığı anda başlar. Podyumun merkezinde: Tapınakçılar, Kilise ve büyücüler. Durum doğaüstü bir şekilde gergin: sihirbazlar, Kil'de sallanan, onun tarafından kontrol edilen Kilise'de bağımsızlıklarını ilan ediyorlar. Kontrolden çıkmış büyücülerin toplayabileceklerinden korkan tapınakçılar, onlara tükürmeye başlayabilirler. Kilisenin kendisi de rakiplerinden korkuyor, ancak çatışma dostane ve barışçıl bir şekilde çözülüyor. Tapınakçılar, Kilise'nin düşüncelerini takip etmezler, ancak ona bakarlar. “Prensip olarak, tapınakçılar Zhitlov sokaklarında sihirbazların peşinden koşmaya başlarsa saat geliyor”, Gaider açıklıyor. - "Engizisyona saygının merkezinde, büyücüler ve tapınakçılar arasında bir çatışma yoktur, ancak koçanın üzerinde önemli bir rol oynarlar."

Biliyoruz ki, dünya parçalanıyor ve Thedas'ın üzerine bir anda düşen bize karşı hiçbir sigorta yok. Dragon Age: Asunder (Rusça çeviride "Birincil Maske") kitabını okuduk, dünyada hüküm süren kaosla ilgili soyluların hatası. “Bu dünyadan ahengi alanlar bize zarar verdi. Orley gibi böyle bir güçte gezinin, istasyonda dinlenin romada savaşı Yak, Asunder ilinde başladı. Bundan böyle Thedas'ın en güçlü gücü, büyücüler ve tapınakçılar arasında olanlara müdahale etmek imkansızdır. Her şeyin kendi karanlığı ile kendi yerine döneceği her gün şans - gerçekleşmeyenler hakkında podbal yapıyoruz ”- rozpovida Gaider.

Perakendeciler bize diğer sihirbazların ve tapınakçıların isimlerini daha kaç kez göstermeyi planlıyorlar. Onların tepesinde biz zaten şaşırmıştık ve şimdi onlara hayret etme zamanı geldi. olumlu taraf. "Sanırım Dragon Age II'de büyücülerin ve tapınakçıların ortasına radikal girişin takipçilerine bir saat ayırdık."- Gaider gibi. - "Şimdi Dragon Age: Inquisition'da doğru konuşmayı yapmaktan çekinmek gibi her iki taraftan da sessiz temsilciler göstermek istiyoruz. Quiet, iyi tarafta olan ve tarafta olmayan “Hey, bana bak! Ben bir aşırılıkçıyım! Kimse benden daha akıllı değil, bira, bana erdem, sihirbazlar/tapınakçılar için iyi olmak için elimden geleni yapıyorum! ”

Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar


Stand: Büyücüler ve Tapınakçılar

Birisi ne kadar zengin hatırlıyor, Kassandra, Gerçeğin Shukach'ı ve Kilisenin sadık bir hizmetkarı, Varrik'i besledi, sob z'yasuvati, Kirkwall'da olanlardan önce Hawke ne derece bir rütbeye layıktı. Tüm tse vona'ların bir nedeni soyuldu - Kassandra zupiniti'yi dolandırdı, büyücüler ve tapınakçılar arasında savaş çıktı. “Cassandra hakkında bilinenlerin çoğu”, Gaider sinsi sinsi gülüyor. - "Engizisyonda nasıl yatman gerektiğini öğrenmek için başka işleri vardı."

Perakendeciler, hem Kassandra hem de Varrik'in Inquisition'daki parti üyeleriniz olacağını onayladılar, ancak Dragon Age II'den tanıdığınız Kassandra'yı kontrol etmek için kontrol etmeyin. "Dünya olarak, diğer kısmın diğer kısmının çoğunun Cassandra'ya yapıştığını düşünüyorum. Vaughn değişti,- Laidlaw gibi. Cassandra her zaman Kilise'nin sadık bir hizmetkarı olmuştur, ancak ondan sonra, orada olduğu gibi, zavdyaki Varrik, çatışmanın rahatsız edici taraflarına yenik düştü, її svetoglyad zaten değişiyor. “Thedasi'de devam eden, bunalmış olabilecek tüm kaos Bachachi ve її, değişecek ışık», - Laidlaw'a devam et.

Belki de tanıdığım eskilerden biri Engizisyon'un hatasını biliyordur? Örneğin, kırmızı saçlı acemi-rozbіynitsa Leliana? “Leliana'ya Dragon Age II'ye katılması için bir saat ekledik, o sadece birkaç epizodik rol oynadı”,- Laidlaw'a söyle. - "Sanırım, tüm saygımla, diğer bölümün finalinde boşuna düşünmemiş olsanız da, Inquisition'da göründüğünüz için size teşekkür etmek mümkün. T_lki tse mіzh bize. Sana ne olduğunu söylemedim.

Origins'de Leliana, bu maneviyatta takip etmeye değer birçok önemli yemeği parçaladı. Vaughn, mezarların kendileriyle diyaloga girmedi ve sürekli olarak Yaradan konusunu gündeme getirdi: nedir? "İnsanları rahatsız etmek için sadece hayranlarımızdan yargılayabilirim. ciddi şekilde kapatıldı Allah'a ve ona bağlı olan her şeye,- Gaider gibi. - "Sanırım bu konuyu çakılla konuşma şansımız olacak."

Dünyayı çevirin ve Thedas'ta sakin olun, Engizisyoncu'nun mezarları bedavaya yatmalıdır. 'Ben sadece sobi koydum cicave beslenmesi: "Gravtsev'e Jedi olma fırsatı vermek için onun yerine koysam ne olurdu, Jedi Düzeni'ni uykuya dalmana izin verirler miydi?",- Laidlaw gibi. Engizisyoncu olduktan sonra başı dertte olanlarla iletişime geçebilir ve bajanınız için dünyayı değiştirebilirsiniz. "Böyle bir gücü elinden aldıysan neden başlayasın ki? Dünyayı değiştirmek için ne yapardınız?- gelecekteki Engizisyonculara yiyecek Gaider'ı koymak (bizim için mezarlar).

Engizisyon karanlık saatlerde çakıllara dayanmak için, eğer bir dizi karşıt hizipte yeni bir tehdit ortaya çıkarsa: Karanlığın iblisleri, gökyüzünde açılan bir boşluktan Thedas'a doğru ilerler. Engizisyoncu - sadece güç değil, aynı zamanda perakendecilerin mezarları doğru rahatsız edici yiyecekler koymasına izin veren güç de büyüktür. “Böyle bir çözümü düşünmeden övebileceğinizi düşünmeyin. Cildiniz kafanızda yüzlerce soru ile dolacak: “Neyi doğru yaptım?”, “Bu sorunlardan ne ayıp alabilirim?”, “Çözümümü neye getirebilirim?”,- Gaider cıvıldamaz. - “Grі'mızdaki sorunun belirsiz olup olmadığı ve cildin kendi yolunda viril olup olmadığı. Dragon Age'in özü kimde var ve biz ondan ilham almıyoruz."

Hangi botlarda?

büyücü

40.5%
  

Tapınakçılar

13.0%
  

ejderha olmak istiyorum

46.6%
  

Dragon Age dünyasında sihir - tse postyne dzherelo çatışmaları, koçanından başlayarak bu direnci zіtknen. Grie'nin bir başka parçası direnişin zirvesine ulaştı, ancak Hawke'nin kendisi zor bir vibe aldı. Üçüncü bölüm, ikinci bölümün bitiminden hemen sonra başlar ve geçmişin seçimini merak etmeden, çatışmayı gündeme getirir ve sakinleşmeyi düşünmez.

Dragon Age dünyasındaki büyü tarihi, dünyanın kendisi kadar eskidir. Tarihin şarkı söyleyen anında, bir dizi sihirbaz oluşturulabilirdi. Ve daha sonra yoganın gücü doruk noktasına ulaştı ve bir felakete dönüştü. Sihirbazlar hakkındaki düşünce değişti, çalındı. Arkalarında bir göz ve bir göz ve asma olan Kilise'nin yıkımına ihtiyaç duyulduğu, büyücülerin sınırsız gücüne çitin çekildiği ortaya çıktı. Açıkçası, Kilise'nin evrensel muhafızı olan tapınakçılar hakkında gidin. "Magіya, sihir halkına değil, insanlara hizmet etmekten suçludur" - ünlü sönmüş Kilisenin ekseni.

Tapınakçılar otrimali, Kolo'yu kontrol edebilen geniş ponovazhennya'yı dosit. Kolі mаіv-pochatkіvtsіv'da, güçlerini kontrol etmeye başlamak ve Tіnі'da özel bir ayini geçmek için kokuşmak için obov'yazkovogo düzeninde, artık yeniden kontrolden geçmek için schob. Kilise kabalık yasaları - sihirli güçleri olan cilt, en yakın Albay'a virüs bulaşmasından suçludur. Okrіm tsgogo, şimdi daha fazla kayıtsız sihirbazlar (veya sihirbazlar-katılımcılar), sanki Kiliseye girdiler ya da hayatlarını sakladılar, zulmü biliyorlardı.

Sonuç olarak, kaçınılmaz olarak bir tabloya geleceğiz: Tapınakçılar büyücülere tehdit diyorlar, ancak yalnızca Kilise'nin desteğiyle değil, aynı zamanda aşındırıcılar. sıradan insanlar. Takipçiler, zulüm ve dünyevi zhorstokost karşısında duruyor, onları da anlayabilirsiniz. Kilisenin kendi amaçları var, bak. Durum, yapamayacağını, herkesin af dilemesi gerektiğini ve herkesin kendi gerçeği olduğunu son ana kadar anlayamayanlar arasında bir döngüye dönüşüyor (bu anlar özellikle Yunanlılar tarafından çok net görülüyor).

Dragon Age: Engizisyon tamir edilir, eğer ihtilafın tarafları sakatlıkları onarırsa, olanlardan sonra önünüze gelir. Ancak durum basitleşmiyor: sihirbazlar, Kilise tarafından kontrol edilen Çevrelerde sallanarak açıkça bağımsızlık ilan ediyor. Tapınakçılar, zbirayutsya neredeyse tüm vіdstupnikіv üzerinde poluvannya ve daha da fazla zhorstokіstyu ile isyanı bastırıyor. Kilise şimdi bizden korkuyor (tapınakçılar diriliyor), çatışmayı barışçıl bir şekilde çözmeye çalışıyor. Dünyanın iyi bilgisi paramparça olmaya başlar, ona karşı sigorta yoktur. Düzene sahip çıkanlar, şimdi Orlais hromada savaşının kampına girdi, ancak bu, kimsenin farklı olması için bir neden olmadığı, ne yapılması gerektiği anlamına geliyor. Döşemenin ölçeği büyüktür, dünya artık büyük olamaz.

Serinin ön kısımları Cassandra, Varrik, Liliana ve diğer kişiler tarafından tanınan, tamamen yeni bir açıdan bakıyorlar. Arsa sürekli bu ve diğer tarafların seçiminin önüne konur, bazılarını seçerek, diğerlerini sonsuza kadar destekleyeceğiz. Ve her şey daha fazla entrika yaratan afrodizyaklar üzerinde görünüyor.

Dragon Age: Engizisyon - büyücülere ve tapınakçılara karşı durmak En son değiştirilme tarihi: 8 Eylül 2015 yönetici


Dragon Age: Engizisyon İlerlemesi: Hikaye konusu- Adalet Savunucuları (Khramіvnikіv Yolu)


İlk arsa arayışı çatalı, bunu yaptıktan sonra, kendinize sonsuza dek büyücülerle ittifak kurma fırsatı vereceksiniz.

Engizisyonunuz da dahil olmak üzere askeri operasyonlar haritasında bir görev başlatmak için en az 15 olabilir. Vikononya için öneriler - 4'ten 7'ye.

Cullen'ın muhbiri tapınakçılara Lord Shukach'ın uzun süredir boş olan Terinfal kalesinden tüm Düzeni aldığını söyler. Radniki'niz planı, Lord Lucius ve zmusit yogo'nun saygısını Engizisyon'a bir organizasyon, spivpratsi için bir rehber olarak bakmaya nasıl çevireceğinizi yayacak.

Göreviniz için yeterli para alırsanız (çünkü kartlarla, konusu olmayan görevlerle blöf yapmanıza gerek yok), işlemi masanızda onaylayın ve sizi otomatik olarak Terinfall Kalesi'ne gönderecektir.

İlerleme: Bu görevi geri çeviremez veya kesintiye uğratamazsınız, rıhtımları tekrar tamamlamayın. (Yaklaşan arsa görevlerinden önce buna değer.) Bu nedenle, kendinizi en son programa göre donatın, önce görevi etkinleştirin.

Terinfal'e varır varmaz, aristokratların temsilcisi Lord Esmeral Abernache, desteğiniz için seçildiği için sizi karşılıyor. Onunla konuş ve tapınakçı Barris'in yüzünün seni kontrol ettiği kapıya yalan söyle. Cullen'a kamp hakkında bilgi veren aynı tapınakçı haklı ve size Lord Shukach'ın daha harika davranışlarından bahsediyorum.

Barris şarabıyla açtıktan sonra, sizi Lord Lucius ile bir denemeye götüreceğim ve ardından size küçük bir test ritüeli vereceğim. Kalenin duvarında halka, Tarikat ve Andrasti'ye ve onların günlerini onları onurlandırdığınız sırayla telaffuz etmeniz için sancaklar vardır (bu sizin için en önemli sancaktır, sizin için yükseltirsiniz). hepsi ve daha fazlası sırayla). Kontrol edemeyenlere atıfta bulunarak ritüeli takip edebilirsiniz. Seçiminizi açıklamanızı istersem, çeşitli ortakların seçkin onurları için diğer liyakat sancaklarının takdiri (örneğin, diğer sancaklar için insanları onurlandıracağınız gibi, Sirka'yı övmek). Açıklayın (ya da vermeyin) ve Barris'in cıvıldadığı kapıları takip edin.

Bir sonraki aşamada, Lord Shukach'ın size verdiği Düzenin kaptanıyla konuşacak ve tapınakçılarla uyumlu olmadığınızın kanıtını ortadan kaldıracaksınız. Yani, bu gülde önce “Yaşlı” adı duyulacak.

Savaştan sonra Lord-Shukach'ın şakalarına dönün, böylece ayrıntılar size kalede neler olduğunu anlatsın. Bıyık gibi sersemlik, ne oldu, Barris seni takip etti. Bir şarap grubuna gelmiyorsunuz, ancak yakınınızda, ancak kötü bir destekle savaşmaya çalışırsanız, farklı kırmızı tapınakların sayısal gruplarını kıracaksınız. Aynı şekilde, bir maliyetle, bir bina gibi hissedeceğiniz, ancak arkadaşlarınız değil, şüpheli bir ses hissedeceksiniz.

Kapıya çıkın ve düşmanın kötü tapınaklarını kırmaya devam edin. Grubunuzda bir soygun varsa, o zaman Lord Shukach'ın ofisinin kapısını açabilirsiniz, alınanlar hakkında bilgi şeklinde olduğu gibi vidobootka planında olduğu gibi çok fazla kırışık bulacaksınız. , ortasında Kassandri için bir Güç Tılsımı olacak (Güç Tılsımları, eğer üzerlerine baskı uygularsanız - biliyorlarsa, karakterleriniz için bir puan düşer).

Tepeye tırmanmaya devam edin ve Lord Lucius'u bulacaksınız. Seninle konuşmayacağım, ama sonra bir şeyleri bölmek dayanılmaz, bunun sonucunda mantıksız ve kabul edilemez bir yerde kendi benliğinize yaslanacaksınız. Şey, peki, hiçbir şey görmüyorsun, git şaka yap.

Yakında bitirmek için ağustosböceğine eşlik edeceksiniz ve gelecek gülde Lord Shukach'a ne olduğunu anlayacaksınız. Engizisyonun gelişiminin olası yoluna, bu köyün bu kadar ağır bir ustası olan Tina'ya bakarak ve ayrıca gelecekteki özel geleceğinizi tahmin ederek uzağa gidin.

Yoğun bir saatten sonra, güçlü bir shkoda ile bitirmek için yarım gün sallıyormuşsunuz gibi, sütunlarla salonda yemek yiyeceksiniz - aniden yeni bir tane için ortaya çıkmamış gibi ölebilirsiniz. Sütunlar bazen etrafı sararak yarım günün akışını bir sonraki güne yönlendirir, böylece size shkodi'yi çıkarmadan geçme şansı verir. Ancak, bir sütun yığınını geçerseniz, kitlenin önünde durursanız, krizden geçmeniz imkansız olacaktır. Kapıya yaklaşın, odaya bakın ve doğruca çıkışa geri dönün.

İlerleyen videoda, desteklenmeyen bir müttefik sunacaksınız (eğer tüm dünyada Asunder / Rozkol kitabını okuduysanız, SO, o zaman böyle bir şarabın kim olduğunu anlayacaksınız, değilse - bida değil, açıklayacaksınız. saat) ve sonra size daha önceki geçilmez yarı ışıklardan scho robiti'yi gösterin. Sütunlu salona geri dönün, ancak önce Tina'nın yel değirmeninin geri kalanını göreceksiniz (yarı ışık söndükten sonra gördüğünüz geçide girerseniz tuzak), yanınızdaki odaya gidin, de vie Cole. Orada “Natkhnennya” yı bileceksiniz, yak'a bastıktan sonra, özelliğinizi kalıcı olarak artırabilirsiniz (iki ön bölümde oynadığınız için SO, o zaman zaten biliyorsunuz - Tina her zaman sahip olur, bu da özelliklerini kalıcı olarak arttırır).

Karanlığın bir sonraki bölümüne gidin ve Cole'un sizi kontrol ettiği hücreyi bulana kadar hapishane hücrelerini koruyun (bir bedel karşılığında, şeytanın iblis Zazdrost'un hesabınızdaki planlarına hayret ederek). Cole, yangının yükselişini ve yangını anlatacak ve duvarda ona Bağımlı Ateşten katranlı atlayı ateşe vermesini söyleyecektir. Yenisine tıklayın, katranlı atlamayı alın ve odalardaki mangallarda ateşi kırın - tek ihtiyacınız olan chotiri'yi yakmak.

Kızıl alevli mangal, büyümeniz gerektiğinden, Tina'nın saldırısını düşünmek için, burada özellikleriniz için "Natkhnennya" terimini bulabilirsiniz. Elinizde bir katran atlama ile, "Cassandra" durabileceğiniz ilk odaya geri dönün. Hücrede, hapishane hücresinin anahtarını bulacaksınız (yüzler önünde dururken). Hapishane hücresi, bir şarap gibi, duvarın arkasında, dördüncü mangalın geri kalanını yaktığınızda gördüğünüz gibi. Orada farklı bir ruh tanıyacaksın.

Drabin'i yokuş yukarı tırmanın - ve Tina'nın son rüzgarına yaslanacaksınız. Zeki olanlar cephenin arkasındadır - ayaklarınızın altında tüm saat makarnaları şişirir, shkod'lar gibi - bu yüzden saygılı olun ve saatte onlara dikkat edin, sonra düşmanlar (zayıf da olsa) size çarpacaktır. Yokuş yukarı git, önemli şeyi çevir, kapıyı aç ve yolu takip et. Saygıyla geriye bakarsanız, Lord Shukach'ın deyişiyle kalenin iç avlusunu gördüğünüzü fark edeceksiniz. O noktaya ulaşmanız, maddi dünyada sizi Tin'e gömmeniz gerekiyor. Yokuş yukarı toplantılara devam edin, vdbivayuchis vіd vorogіv (aksi takdirde sadece sarılmak їх). Meyhanede titreyip etrafa baktığınız anda, yak boyunca ana yoldan geçmeniz gerekir, ardından üst versiyonda üçüncü Nathnennya'yı bulacaksınız.

O yerlere yükselirseniz, Lord-Shukach'ı göreceksiniz, orada Zadrost iblisini tanıyacaksınız ve maddi dünyaya dönebilirsiniz. Çığlık atan iblis, büyü bağımlılığının zahisti altında önünüzde dörtnala koşar ve Sir Barris, biraz düşündükten sonra, bir gelişme gibi size bir plan yayar. Muzaffer plan için, kalede diri diri kaybolan tapınak şövalyelerinin üç kıdemli teğmeni getirmeniz ve bozulmamış bir lirium saklamanız gerekir. Barris'ten gelen tapınakçılar, ana salondaki iblislere karşı kendilerini savunacaklar.
(Ana salonda bir ekran var, yak'a tıklayarak iksir stoğunuzu yenileyebilirsiniz. Bir kereden fazla її kazanabilirsiniz. Ancak son patron için її almak gerekli değildir - geri kalanından önce bu bölgede savaş, bir nimet daha bulacaksın).

Bir saat boyunca tüm görev - tapınakçıların güçleri adım adım üstesinden gelinir (sağ üst köşede özel bir eşiniz olacak, bu yüzden onlarla nasıl yapacağınızı biliyorsunuz). Arkanı dönüp onlara yardım edersen karını kurtarmış olursun yoksa biraz daha israf etmiş olursun. Evlilik tamamen boşalana kadar aramamanızı tavsiye ederim - salona tek başınıza dönemezsiniz, oradaki tüm rakipleri yenmeniz gerekecek. Bir tapınak gazisi şaka yaparsanız, Troch'un karısı popovnyuetsya shorazu olacak.

Memurun odasında koçanın üzerinde yürürseniz, sığınak odasında heykele tutturulmuş bir not bulacaksınız ve sorumlu göründüğünde Cole, "Kıdemli" nin bir nedenden dolayı ciddi bir şekilde toplamak istediğini size bildirecektir. Orlais Selena İmparatoriçesi kadar. Kіmnati düzeninde zі kutsal alanında bir sürü kırmızı liryum var ve toplantılarla yokuş yukarı giderseniz, Barris için bozulmamış liryum stoğunu bileceksiniz. Aynı bölgede, ihtiyacınız olan gazilerden biri var - odadan geçmek ve tahta inişlerle tepeye tırmanmak, kale duvarına gitmek.

Ana salona geri dönün, üst kışlaya gidin, avlunun yakınındaki kırmızı tapınaklara gidin, yenisinden ve birkaç odadan kalenin duvarındaki görev işaretine gidin - ve bunlardan birini bulacaksınız. bir grup rakibe karşı savaşan gaziler. Başka bir emektar ilkinden çok uzakta değil - yeni mesafeye ulaşmak için protilezhny bahçesinde yokuş yukarı taş inişlere dikkat etmeniz gerekiyor.

Ondan sonra, o liriumun üç gazisi de bildiğiniz gibi, Barris'e geri dönün ve sonra tekrar büyülü bar'er'i kırma ritüeline gidin. Bakın, aynı zamanda, ritüelin ardından size saldırıyorlarmış gibi, çok sayıda kırmızı şövalye hvilinin varlığında suçlu olacaksınız. Koku görünmeye devam edecek ve müttefikleriniz-tapınakçılar büyülü bar'er'i yok etmeyecek.

Bar'єru'nun işaretinden sonra toplantılarla yokuş yukarı çıkın, ilk çıplak ayakla grі'da - Zazdrosti Şeytanı'nda savaşmak için. Acele etmeyin - toplantılara giderseniz, yukarı Maidanchik'e bakın, önce salondan çıkın - doldurma ekranını bileceksiniz.

Zadrost'un İblisi, sağlığın şarkısını size getireceğiniz için, bir anda bir grup kırmızı tapınakçıya yardım çağrısında bulunacağını ve daha sonra farklı şekillerde yeniden ortaya çıkacağını periyodik olarak duyurur.

Onunla anlaşırsan, avluda beliren tapınakçılarla konuş. Vibіr - robiti їх kontrolünüz altındaki Engizisyon'un bir parçası olursunuz veya haklı müttefikinizle yak є robiti yogo Düzeninden mahrum kalırsınız. Tahmin edebileceğiniz gibi, ilk seçenek, tapınakçıları (Solas ve Sirka) sallamak gerekmediğinden, silah arkadaşlarınıza uyuyor ve diğeri Cassandra, Viv'en, Zalіzny Bik ve Blackwall'u övmek.

Devam ettiğinizde, olanlar hakkında konuşmaktan memnuniyet duyacağınız Pytulok'a otomatik olarak geri götürüleceksiniz. Odada gezinme sürecinde Cole ortaya çıkacak - ve onun silah arkadaşları tarafından ele geçirilme olasılığını ortadan kaldıracaksınız. (Scho, Cassandra'ya dava açar.)
Muhafızlarınızla kamp müzakeresini bitirirseniz, tüm hikaye görevini tamamlar ve hücumu ortadan kaldırırsınız - Hearts with Your Hearts.