Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

ejderha çağının kökenleri ölü kale. Dragon Age'in İzlenecek Yolu: Origins. Elf - Büyücü

pasaj Ejderha çağı: Origins, zaten zengin olan, ancak kokunun çok katlanamadığı kişiler için tarih öncesi hakkında kendi bilginizden intikam almaz ve bunun için yardımımız olmadan kolayca geçebilirsiniz. Yazımız ana karakterin Duncan'dan Ostagar'a gelişinden sonra başlıyor.

Ostagar

Duncan ile birlikte Ostagar'a varıyorsunuz ve kralı görüyorsunuz. Duncan sizi terk ederse, kampta rahat edebilmeniz için kodu ve “Seri Muhafızlara Başlama” görevini güncelleyeceğiz. Ayrıca, diğer ülke köprüsünde, ilk aptal askerden bir şeyler öğrenebilirsiniz. Girişe gidin ve köpek kulübesi ile konuşun. Sağda, köpeğin bilmesi gereken, bunun için Wildlands'deki büyüme gibi bir bilet getirmenin gerekli olduğu. "Mabari Wolfhound" görevi.

Köpek senin ilk müttefikin. Köpeğinizi takip etmenizi tavsiye ederim. Yogo'yu enerjilendirin ki, çemberin etrafındaki şarapları içebilesin ve şaraplar boş bağırsaklarla dönmesin. Bazı insanlar ağustosböceği örnekleri gibi etrafta tuzağa düşer. Şarapların savaşında, ağılın daha umut verici üyelerini değiştirmek için koçanın üzerinde daha az kahverengi olacak.

Artık Alistair'i tanımanın zamanı geldi.

Ah Alistair. En genç Sirih Muhafızlarından biri. Kolishnіy templar, bıyık bükümlü ... İlk bakışta alabileceğiniz gibi delikanlı zaten o kadar basit değil. Özellikle Morrigan ile yüzleşmeleri için tsіkavo posterigati. Savaşta, kendin için iyidir. Kılıçla kötü şans, ama kalkanla.

Neden öğleden sonraya gidip Duncan'la konuşayım. Bize 2 görev verildi: 3 şişe kan almak, içecekleri doğurmak ve önemli eski anlaşmalarla skhovanka'yı tanımak. Bizden önce ağılın iki yeni üyesi gelecek - Davet ta Jori. Korcari'nin Vahşi Toprakları'nda patlıyor.

Korcari'nin vahşi toprakları

Koçanı için zgraya vovkіv. Ve beş - tse Harlocks'un ekseni ve yumurtlaması ve kamburda Genlocks (okçular) durmak için de virajı rasyonel olarak yeniden gruplandırın. Arabayı sürdükten sonra cesetlerini temizlemeyi unutmayın (sanırım vikonnannya için kan şişelerine ihtiyacınız var). Haydi, Polonya biletinizi ödemeyi unutmayın (bu, köpeğin yüceltilmesi için gerekli olduğu için, böyle bir görev almışsınız). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos harabeler vezі kadar, pіvnіch üzerinde. Pіdіyshovshi'den skhovanka'ya, biz Morrigan ve її rozmovu olabiliriz ... üzgünüm ... anne. Vicounny'ye göre, Duncan ile tabir, rozmovlyaemo'ya dönüyoruz ve yapılan ritüele katılıyoruz, onu Sira Muhafızlarına adadık. Köpeği unutma (bir bilet getir, bir saat içinde dön). Vahşi toplantıya gidelim.

Bashta Ishala

Gelecekteki savaşın stratejisi iyi düşünülmüş - bu zaferin garantisidir. Toplantılarda, Kral Cailan sizden ve Alistair'den bir işaret ateşi yakmanızı ve soylulara öyle bir rütbe vermenizi istiyor ki, nesiller sürüsü beş dakika içinde savaşa girdi. Teirn Loghain'in ilk köşesinden sonra, kalabalığı kanattan vur. Doğrudan Ostagar'ın gizli kısmında, Bik Bashti Ishal'de. Savaş koçanıyla ilgili videoyu hayretle izliyoruz. Kapıya giden yolu takip ediyoruz, ancak yolda doğuştan cücelerin kapıdan içeri girmiş ve oradaki tüm insanlarımızı öldürdüğü hatırlatılıyor. Vestiyerin ortasına girip üstünü temizliyoruz. Ve işaret ateşi ile biz, savaştığımız Ogre arasındaki en tepede duruyoruz.

Savaştan sonra işaret ateşini yakarız. Kral ve Duncan'ın kahramanca can verdiği ve Thur Loghain'in düzeni savunduğu ve hapishanesini cezalandırdığı videoya hayret ediyoruz. Ve burada kabul edilemez hale geldik.

Morrigan'ın kulübesine atladık. Nasıl göründü, Flemeth, Morrigan anne, bize yalan söyledi. Dali tatlı sohbeti ve yolda. Morrigan bizimle ama Alistair, devasa bir tapınakçı gibi, hedefine ulaşamıyor.

Morrigan. "Tilki cadı mı? Saçmalık ve af. Aklınla düşünmedin mi? Morrigan kendi kendine çok az şey söyledi. Vahşi Toprakların cadısı olduğunu inkar etmeyecek, ancak biyografilerinin diğer tüm gerçekleri bir gizem perdesi ile örtülmüştür.

Lothering

Thur Loghain ile videoyu tekrar izledikten sonra, aynı köpeğe (Ostagar'da sevindi) ve kuşların doğumunun küçük bir ölümüne bakıyorum. Yere giderken, köprüde, sizin gibi militanlar, soyguncular tarafından vurulacağız, anladığınız gibi, bir yapışkan gibi ve o talihsiz bezhentsiv olmadan söküp atacağız. Morrigan onları telaffuz et. Ve beğenirseniz, onlara 10 gümüş sikke ödeyebilirsiniz. Özellikle onlarla uğraştım ve bir enfeksiyonla şehirde kafamızı sağır eden şeyin ne olduğunu anladım. Soyguncular tarafından, yeni tacın altına, Lothering'in adamlarından biri olan tapınakçının cesedini yatırmaları talimatı verildi.

Konserve sahipleri ilkesi temelinde Lothering'de yaşamak. Mekan mültecilerle dolup taşıyor ama dehto başkasının üzerinden para kazanmaya çalışıyor. Süper rahibenin mallarının fiyatını kıran tüccarla olan sahnesinden bahsediyorum.

Kilisenin girişinde, "Her Yerdeki Soyguncuların" liderlerinden sesler duyabilirsiniz. Meta görev: Lothering'in eteklerinde oyalanan 3 soyguncuyu bulun. Viconanlar için şehrin arkasındaki vaiz Devons'a gidin. Dosh'ta 2 emir daha belirirse, koku daha da basittir: "Cadılar saldırırsa" ve "Hediyenin geri kalanı". Kiliseye bak ve Gray Donall ile konuş. Ölümcül derecede hasta olan Alistair'in ve Radcliffe'in yüzlerinin Kutsal Küllerin Urn'u Andraste ile şaka yaptığı Earl Eamon'un netleşmesine izin verin. Ayrıca ona bir askerin cesedinden aldığınız gibi bir madalyon ve bir not verin (Lothering'in girişinde unutmayın).

Sisin tavernasına İdemo. Orada, Loghain'in yerleşim yerlerinden biri bizi kontrol ediyor - Dane ve küçük bir çatışmaya hazır olun. Leliana bizden önce geldi. Saygı duymak! Dane'i görürseniz, gelecek yılı Leliana'yı kaleminize alarak geçirin.

Leliana kilisenin bir acemi, eğitimli uşakların ruhunu inşa ediyor, kendi başına bir saygı vartası ve sonuç olarak, Yaradan'ın Yaradan'ı doğanlarla savaşa gönderdiği için güçlü. kuşlar, tse ... görünüşte, görünmez bir şekilde.

Hey, Klitz'de bir adam var!

Çocuğa Sten denilen ve kilise onu yaramazlık için bir kafese yerleştirdi. "Byazen Kunar" görevini kabul edeceğiz. Yak Vikonati? Muhterem Anne ile konuşmak gerekiyor (Leliana ile müzakereler daha başarılı olacak). Rahip Matir'i kilisede, kimnat'ta sağ elini kullanacaksınız. Ama özellikle buhar banyosu yapmadım ve Leliani'nin derisinde hücrenin kilidini aptalca kırdım.

Stan. Kafese bir erkek devi dikmek kuşkusuz, Lothering sakinleri, Pestilence düşene kadar korkunç bir şey yaşamadılar.

Lothering'deki yeniden satın almamızın neden sona erdiği ve Dragon Age: Origins'in geçişinin neden başladığı üzerine. Yerden çıkışta, Harlock'un işgalinde cüce tüccarlara yardım ediyoruz. Artık pis koku her zaman kampınızın yakınında olacak, bu nedenle gerekli envanterden ve rünlerin uygulanmasından güvende olacaksınız. Daha nereye gitmeli? Earl Eamon bize yardım edemez, bu yüzden Redcliffe'e gitmek hala aptalca. Cücelerin, elflerin ve sihirbazların desteğini alın.

Misto Gnomiv

Frosty Dağları'ndaki geçişte, bir sihirbazla choli'de haydutlar oynayarak bizi kontrol ediyorlar. Orzammar'ın girişinde bir sahne kurulur, de Thur Loghain'in elçisi Imrek cücelerin yerine gitmeye çalışır, ancak krallığın girişi herkese kapalıdır. Ale, Sirikh Strazhіv anlaşması daha büyük bir sebeple ortaya çıktı ve yine de bizi içeri aldılar.

siyasete yardım et

Cüceler sorunsuz bir şekilde Sirikh Strazhiv'in çağrısına yanıtlar hazırlar ve sözleşmenin gücünü tanır, ancak eksen kötü şanstır, krallığın cücesi tam bir dolandırıcıya sahiptir.

Yardıma ihtiyacın olursa Orzammar's Commons'dan bazı yan görevler alabilirsin. Örneğin, Filda sizden kil dikişlerde vodshukati її sina yapmanızı ister. Berkel Kardeş senden Orzammar'daki kiliseyi açmasına yardım etmeni istiyor. Ve Dana sihir öğrenmek istiyor. Navishcho keçi düğmesi akordeon ve cüce büyüsü? Garazd, eğer Çember Kulesi'ndeysek, Birinci Büyücü ile konuşalım. Elmas Salonundaki bekçilerden bir çaça alabilirsin.

Idemo'dan Zali Radi'ye. Orzammar'ın tüm büyük beyinleri, biri tahtta yer alacak olan beslenme cüceleri için çok daha önemli. Taht asla iki hak sahibi tarafından paylaşılamaz: Belen ve Harrowmont. Göreviniz, yeni seçilen kralın ordunun Pestilence ile savaşa gitmesine izin vermesini emretmesi için taliplerden birini desteklemektir. Gerisini Harrowmont'un beni asil kıldığı gerçeğine kadar destekledim. Gerçek şu ki Harrowmont'taki ilk görev, daha karmaşık, denemelerde kazanmak gerekiyor ve bir enfeksiyonda, Bayzil ve Gwiddon'u Harrowmont'u temsil etmeleri için çağırma nedenini açıklayacağım.

Yiğitlik Testi

Hromadsky Salonlarının arkasındaki yerde İdemo. Zbroyariv'lerle dövüşleri deneyebilirsiniz. Bir cilt galibiyeti için üç kuruş alacaksınız ve tüm dövüşlerden geçerseniz, o zaman şehirde bir kan halkası alacaksınız (bir vimoga kan büyücüsü).

Baizil ve Gviddon'un davaların kaderini üstlenmesi kolay değil. Ben kaçmadım. Yak bi orada değildi, hadi denemelerin akıbetine kayıt olalım. arenadayım İlk süpermenimiz Severin. Kolay! Saldıran düşmanımız… ee… rakiplerimiz Ukraynalı kast Lukian ve Miaja'dan ikizler. Tse yak iki Severin, özellikle endişelenme! İlerleyen düşman zaten ciddi - Movhazna Rahibe Khanashan. Adama bir örnek verdi, ağıldan birini alabilirsin. Alistair'i aldım. Dikkatli olun, düşmanlarımız Vodzhek ve Velance zırhla iyi korunuyor. І testin geri kalanı... Piotіn'de. Tanrım, aks berbattı! Düşman gerçekçi olamayacak kadar güçlü ve inatçı. Daha katlanabilir, kuta'dan kut'a gidiyorum, her şeyi içtim, neler olup bittiğini iyilik için ve yine de kazandım, bırak gideyim ve ilk kez değil. Savaştan sonra havayı alacağız ve “Kabatchikov'da” meyhanesinde Dulin'e gideceğiz.

Tahta pіvdorozі'da!

Harrowmont'a numunelerin kaderini alarak yardım ettik. Yeterli protein yok. Çalışmanız gerekiyorsa öne çıkın, o yüzden yaramaz Jarvie ile geri dönün. Doğrudan Pilov Misto'da. Pilny Mist'te açık hacimlerle kontrol edilmeyiz. Garazd, hayatta kaldıklarımdan sonra, Piotin için savaş, tüm bu acımasızlar alıntı. Rogek'le konuşabilirsin. Daha önce, lirium kaçakçılığı konusunda pіdzarobiti yapabilirsin, ama 50 altın soyman gerekiyor. Az önce Rogek'i sürdüm ve 20 altın parçası kazandım, bundan daha azı yeterliydi. Yoga dükkanında Alimar ile bu konuyu konuşmaya devam ettik ve ardından şehrin ortasındaki terk edilmiş kulübeye gittik. Anahtarı ölü haydutlardan alın. Kapıları "podozrіlі" olarak saklayacağız ve mіstsі üzerinde rekabet edeceğiz. Hmm ... Charter'ın arkası bir tahmin labirenti ve burada yağma zengin. Bir fiyat için, brantlarla klitinler yapabilirsiniz. Dışarı çık Jarvie! Oh, Dzharviєyu ve її poplіchniki sayesinde kolay olmayacak, ama sihire sempati duyuyor, dite! Eksen ve her şey, obshukuєmo o cesede yerleşir. Ve Jarvi'den bildiğimiz anahtar, bizi Janar'ın dükkânından geçen gizli çıkışa götürüyor.

Mükemmelliğin kendisi

Lord Harrowmont, Branka'nın mükemmel olduğu konusunda şaka yapmak için Glibin'in dikişlerini kırmamızı istiyor. Altının Işıması Üzerine Vchinenih Sözü! Glibin'de dikişler koptu ve yolda Ögren ile konuşuyoruz.

Oğren. "Taç giyme balosunda dans etmeye uygun olduğumu söyleyemem ama toprak dikişlerde tam da ihtiyacın olan benim." Standdaki Oghren Kondrad, savaşçı kastının gelecek vaat eden bir üyesiydi. Yogo budinok özellikle yüksek bir kampı işgal etmiyor, ancak Oghren'in kendisi de dahil olmak üzere birçok yoga temsilcisi denemelerde büyük zaferler elde etti ve kamplarını ilerletti. Oghren iyi vipiti sevmek, youmu vodpovidni'ye hediyeler vermek.

Başımın arkasında, Edukan'ın teig yakınındaki standını yıktım ve bir içeceğin doğuşuna trochs serptim. Labirentlerde dolaşırken, küçük olanlar hakkında, kalıntıların olduğu küçük çantaların etrafından hiçbir şey bilmiyordum. Karidina Kavşağı'nda Dali I virüshiv. Yani farklı şekillerde içebilirsiniz, є levoruch ve sağlak. Sol elinizle şeride girin, sağdaki koridorda Krikunov'da içirin - sizin için bir genlock kontrol edilir. Örneğin, bir falcının siyah bir kısmı için bir yol ve ardından manuel bir bronzluk. Ben şarap ekseni, Teig Ortan. Koridor boyunca ilerliyoruz ve örümcekleri ve genlock'u geçerken sağa dönüyoruz. Zustrichaemo cüce - El, Filda'yı tanımak isteyen kişi. Ve eksen ve yeni düşmanlarımız parfümle dolu ve arkalarında taştan bir golem var. Hangi yerde bir ekran var, Ortan'ın bir notunun ortasında (“Boşa Notlar” görevi için). Bize bir düşman kapısı ve iki golem (köprü üzerinde cilt “kontrolü”) verdiler. Direk yoldan geçenlere geçelim, örümceklerin kraliçesi ile sanki sürekli onlar gibi kendimize sesleniyormuş gibi dövüşmeliyiz ve eğer orta bir bela olmadan tehdit edersem çağırırız. Mekanın temizliğinden sonra Branka'nın çalışma kitabını okuyoruz. Şimdi Branca'nın Ölü Hendeğe kaçtığı anlaşılıyor. Neden kontrol ediyoruz?

ölü rovi

Koç için, büyük kіlkіstyu'nun beşte doğurduğu ejderhadan bir video gösterilecek. Cardola'ya yardım ettiler ve lejyonerlere yoga yaptılar. Üzerimizdeki o eski köprüde, gardiyanlar okçuları ve Ogre'yi öldürdü. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock ve bronto, vіdchinyaєmo dvorі yeni düşmanlar. Büyük Salon'da, kovadl'ın genlock ustası ile bir düşman güruhu sizi kontrol ediyor. Teknenin karşı tarafında, yeri hareket ettirin ve böyle bir salonun içine, ancak yine de iskelet yiyicilerle. Dali, Hespіt'tan zustrіch. “Branka bizi incitti… bizi incitti… imtihan etti…” Yadigârların olduğu odada, Ölüler Lejyonu anahtarı vtardan ve kapıdan (ortada, kırık köprünün önünde) aldı. Hazırlanmak. Ben anlamsız yaratılışın hayranı değilim. Yaratığın kendisi cüceleri genlock'a dönüştürür. Rahim, asiliği sayesinde özellikle dökülmez. Koçanı için dokunaçları karıştırıyoruz. Yani daha kısa. Ah, yine galuzinin dokunaçları, genlockları çığlıklarla sürükleyerek ortaya çıktı. Ale, neye bulaştığını biliyorum. İşte Hespit'in başka bir komut dosyası kopyası.

Nether'in Kovadlo'su

Bize ağılın üyelerini değiştirme hakkı verildi. Ogreni yutmayın. Morrigan ve Leliana'yı yanıma aldım. Branca'da bir eksen. Kapalıyız! Yaşıyorum! Branka kovadlі'yı o kadar çok sevdi ki, bizden sayısız koridordan geçmemizi ve aynı yeri kovadl'dan görmemizi istedi. Hizmet için hizmet. Uzun bir süre ve belirsiz bir şekilde işaretleyiciyi takip edin, yol boyunca beş doğumdan itibaren sisi temizliyoruz. Kіmnati z chotirm'de golemlerle doldurmak gerekiyor ... bu doğru, golemіv (tek tek canlandırın). Hadi demo yapalım, koridora geçelim, de golemler çiftler halinde saldırır. Parfüm Aparatı ile (ruh adı verilen bazı taş kafalara bakma mekanizması bu) mekana ulaşıyoruz. Ruhlar içinde sürüyoruz ve asılı olan halıyı harekete geçiriyoruz. ben çok hazırım Her şey basit! Ekran koruyucuya hayran kalan yoldan geçene İdemo. Şimdi kime yardım edeceğinizi seçmek gerekiyor: Branque veya Karidina. Buradaki motivasyon şudur: Branka, kovadla'yı (Morom'la savaşta bir golem ordusuna ihtiyacımız olacak) öldürmek ve Karidina'yı böyle güvensiz bir araç yaratmış olsa bile vicdan doktoruna eziyet etmek istiyor. Tacı kazanabilirsin, onlar için olsun, suç kokusu için iyi - Vchinenі. Branque'a ekledim, dorimuvavsya, savaşta her şeyin iyi olduğunu düşünüyor. Moraliniz bozuksa NATO golemleriyle ve taburlardan biriyle savaşmak zorunda kalacaksınız. Zor bir savaşın ardından Branka'dan bahsediyoruz. Eksen ve her şey, taç bizde. Ben, konuşmadan önce, burada golemlere dönüşen cücelerin bir listesini alabilirsiniz (lehtarlara okuyun). Benim gibi kendin yaptıysan, zırhı ölü Karidin'den sıkmayı unutma. Ve sonra ters kralın taç giyme töreni geldi ve ... hepsi bu ... bizim için çok uzakta çöküş vakti geldi.

tilki elfleri

Elf topraklarının girişinde bir Dolian devriyesi bizi izliyor. Ne, o yak mı? Yaşlı Zatrian ile dolaştıktan sonra, elflerin çoğunun Said Ikla'nın laneti altına düştüğünü ve eksen ekseninin ters çevrilmiş olanlara dönüştüğünü anladım. Ve zaten anladığınız gibi, Veba ile savaşmak aklınızda değil. Bu їх yaknaishvidshvy oduzhannya'nın lanetinin laneti için, bir dzherelo єї enfeksiyonu içinde sürmek gerekir.

Koku çok iyi olmadığı ve zengin olmadığı için Dolіytsiv kampından yan görevler alabilirsiniz. Baş sığır çobanı Elora, bir galla (böyle boynuzlu bir hayvan) oturur, sizden yaratığın (zastosovuєmo navichku vizhivannya) etrafına bakmanızı ister. Genç hayırsever Kammen, özel hayatını hiçbir şekilde kontrol edemez (Hein'e bu meydan okumayı düşünün, onu sınayın ve şimdilik kabul edin ve aklını bilmiyorum). Atras, Daniel'in maiyeti tarafından onunla birlikte trapilos'un ne olduğunu bilmek istiyor. Ve rahibin zanaatkarı Varathorn, kabuğu çıkarmanız için sizin için bir göğüs zırhı hazırlayacak.

Enti, elfi... Gandalf?

Doğruca Bresilian Ormanı'na. Burada bana çok fazla vovkіv verildi (ilkel gibi, çok ters). Tilkilere bakarak, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova onunla çok uzun zaman geçirmedi, ancak vtik'teki şarap vuruşlarını süresiz olarak takip etti. Prodovzhuєmo vivchati yaşıyor. Düşen ağacın yanında (zanaatkar için yeterince soğuk kızamık nasıl elde edebilirsiniz) yeni bir düşman var - Sylvan (Entiv z Volodar Kilts'in analogu), ama çok fazla endişelenme, ağaç için iyi mi? yakmak. Batı Bresilya'nın diğer tarafında, güzelliğini küstahça çalan Büyük Meşe ile konuş ... üzgünüm, meşe palamudu.

Sonra ormanın bir kısmını yok ettim. İşte meşe yakınındaki çarpık bir meşe palamudu gibi keşişin iğnesi. Vin maє zustrіchnu önerisi ve meşe sürüşü. Ale, meşelerden yardım istedim, böylece samtnik'ten meşe palamudu envanterli bir kitap olarak adlandırdım ve meşeleri geri çevirdim. Ve meşe, vdyachnosti'nin bir işareti olarak, sanki büyülü bar'er'i tamir etmeye ve mesafeyi yok etmeye yardım ediyormuş gibi bize bir sopa verdi. Skhidniy Bresilian'ın girişindeki gül levoruch'ta döner tabla Daniela'yı (Atras ekibi, bu yüzden kamptan böyle bir görev aldınız) bulacaksınız. Vaughn, hustka olan bir kişi için size bir mesaj verecek. Daniel'e hiçbir zaman yalan söyleme. Navit yakscho vіdmovites її içeri gir, "canavarları" alıp sana saldıracağım. Ayrıca, pivnich'e gitmek istiyorsanız, "Sihirbazın Hazinesi" görevini alabilirsiniz. Meta görev - 3 mezar taşı bul, leşi öldür ve bir dizi Juggernaut'un zırhını al (daha iyi bir kelime, Alistair'e vurdum ve kıskanılacak bir yüzüm).

canavarın sığınağı

Sihirli barı geçtikten sonra tekrar Bigun ile başlayacağım ve ardından harabelere gideceğiz. Kalıntılarda dümdüz gidiyoruz ve koridorda sola dönüyoruz. Alt Riven girişinde ejderhayı yendik. İlk bölgede bir çocuğun hayaletini göreceksiniz ve orada ayrıca ritüelin bir tanımını yapabilirsiniz. Diğer bölgede, ritüelin yapıldığı yer. Yapmanız gerekenin ekseni şudur: küçük civcivi suyla doldurun -> dzherel'e bakın -> canlıya bakın -> takozu oraya koyun -> dua edin -> takoza bakın -> suyu itin -> alın takoz -> dzherel'e git -> oraya su dökün. Kapılar açılırsa ve pırıltıları sıralarsanız, juggernaut'un zırhını alabilirsiniz. Saldırı bölgesinde, bir savaş büyücüsünün uzmanlığını öğrenebilir, savaş alanına pahalı bir taş koyabilirsiniz (yatakta yuvarlanarak). Dördüncü bölge sadece macunlarla yapışır. Nereye gittiğinizi merak ediyorum! Benim için Leliana öyleydi ve onları açtı. Daha da öte, düşmanlardan öz çaçalar ve hepsi bu, olay yerindeyiz.

Tilkinin metresi ve є Biliy Iklo?

Ve eksen ve üçüncü noktamız Bіgunom, ale tsogo bir kez müzakerelerden önce çok zor. Hazyayköy tilkisinden hareket ettiğinizde, lanetin suçlusu Zatrian'ın kendisi olduğu ve Beyaz İkla'yı kendisinin doğurduğu ortaya çıkacaktır. Hadi yoga içelim, sizi çok uzaklarda arayalım. Haydi Hazyayka tilkisine ve tatlı bir şekilde rozmovlyaemo'ya yoga yapalım. Ancak tatlı aşk gelmedi, Zatran nefretiyle lanetten ilham aldı. Zorla zasosuvat şansım oldu... Kavga affedilmez olacak ama sakın arama. Nasampered Zatrian, ters çevrilmişleri felç etti ve müttefik silvanları çağırdı. Alem ve ben Zatrian'ı hayatı pahasına alt ederek laneti bozduk. Tüm değişenler gerçek insan görünüşlerini giydiler ve kamptaki yaralılar giyinmeye başladı. Doliytsiv'in yeni yaşlısıyla konuşuyoruz. Sağda ezilir, elfler Pestilence ile savaşa gelir.

Fiyat olarak, zaten Zevran'dan Teirn Loghain'in para çeklerinin çeklerini alıyorduk. Ancak bizi öldürmediler ve geride hiçbir şey kalmadı, krem ​​bize geldi. Yakim Loghain, iyileşen Sirikh Muhafızlarını sürmek için bir sözleşme imzalamış olan Zevran, Kuzgundu. Ancak, kısa bir süre sonra, kurbanlarınızın ellerine yaslanarak şarabı deneyin.

Vezha Kruga

Virushaemo, Calenhad Gölü'nün iskelesine. Vezhi Krug, Gregor'dan konuşuyor. Z'yasovuetsya olarak Vezha Krug, her türden ele geçirilmiş şeytanlarla dolup taşıyor. Chi bachite, özgürlüğün en zeki büyücüleri istedi ve pis koku kan büyüsüne girmek için yalan söyledi ve Uldred'in kshtalt'ında yetenekli olanlar, Tina'nın dolandırıcılarının gitmesine izin vermek için yalan söyledi. Kampın onarımının payı kime gitti? Tahmin etmek! Koçanın levazımatçıdan ihtiyacı olan her şeyi alması için bira, sadece ortasında yiyebilsek bile, sonuna kadar geri dönmeyeceğiz. Önemli olarak, Dragon Age: Origins'in bu konumda geçişi sizin için en iyisi olacak.

Zustrichaemo sihirbazı - Vinn, yak, bazı fakir eğitimli bilim adamlarını sihirli bir bar'erin yardımıyla gömüyordu. Vaughn bizi doğru yola yönlendirdi, Vezha'nın temizliğine yardım edecek kadar iyiydi.

Winn. "Ölüm saatini denersem, yatağımda asi bir şekilde uzanmam, askılığa halı çekmem ve chekayuchi yapmam." Wynn'in özellikle likuval büyüye karşı iyi bir eğilimi var. Vezhi Krug en iyilerinden birine sahip.

Otzhe, pochnemo razchishati üstte çok ağlıyor. Başka bir versiyonda, Irving'in odasından “Black Grimar” kitabını alın. Morrigan için önemli bir hediye. Dördüncü versiyonda, bazhann iblisini ve onun tarafından büyülenen templar'ı görüyoruz ve merkez salonda istemsizce aklımıza gelen Kutsallık iblisini görüyoruz.

Teneke

Weishaunt dediğim yerde kaydıktan sonra, yeni bir “Düşlerde kaybol” görevini kabul edeceğiz. Konuşma bitene kadar Duncan'ın önünde durun, ne tekrarı var, ama öldü mü? Ve ekip üyeleri nerede? Tsіkava durumu. Uyuma. "Duncan" gerçekten de iblislerden biri ve ağıl üyelerinin ekseni burada Tina'da sallanıyor, onlara söylemelisin!

Etkinleştirilmiş karanlık p'edestal. Tanıma noktası - " Birincil gölge". Niall ile konuşuyoruz, yer ve Litany'yi kazanmaya çalışan, ancak yakalayamayanlar hakkında daha fazla şey biliyoruz ve burada tökezledik. Çok uzak olmayan bir yerde, binayı bir ayıya dönüştürmek ve makinenin içine geçmek ve ayrıca düşmanlar için işaretsiz olmak mümkündür. Birkaç görüntüden sadece biri, sanki yatacakmış gibi. Her şeyi çıkarır çıkarmaz, kazığı daha çok kez gözden geçirin, elinizden gelen her şeyi kontrol edin, hatta okremikh lokasyonlarında bile temel parametrelerden birini artırabilirsiniz. Dali "Garyacha Bashta". Burada kimliğinizi çıkarıyorsunuz - sizi soyan bir cellat, ateş noktasına kabul edilemez. "Seçkin Büyücüler" bölümünde, kapalı kapıları çalabilen ölümcül bir fiziksel saldırıya sahip bir goleme dönüşme yeteneğini reddediyorsunuz. "Beş Kuşağın İstilası"nda, ruh için bir form bulacaksınız, bu nedenle erişilemeyen alanlardan geçmek daha kolay olacaktır. Baş iblislerin yok edilmesinden sonra, arkadaşlar yetiştirelim (her iki taraftan unsurlar). Ve hazır olur olmaz, doğrudan ana unsura, bizi buraya sürükleyen Kutsallık iblisinden onunla savaşa gidin. İblis ya bir Ogre biçiminde ya da bir tür şeytan şeklinde olacak ve sonuna kadar böyle devam edecek. Zevkinize göre savaş taktikleri. Golovny vikoristovyte kütle lukuvannya ve Vinn. ben hepsinden.

Merhum Niall'ın bedeninden Litania Andrall galip geldi. Bashti'nin üst katmanına iniş boyunca tekrar tekrar yürümek gerekiyor, diyoruz ve sihirli alanla bağlantı kuruyoruz - Cullen. Sonra senaryoya geçtik... Uzun bir sözlü mücadeleden sonra Uldred patlayacak. Sislerde büyücüler, muzaffer Litania olan iblislere dönüşmeye başlar. Baş köpeğe karşı kazanılan zaferden sonra, Irving ile diyoruz. Ve en iyisi... Bu görevi alırken onunla Dagna (Orzammar'dan cüce) hakkında konuşmayı unutma. Ve daha yolumuz bitmedi, önümüze yeni tabelalar basılacak.

Kırmızı uçurum

Küçük bir köyde vakit geçiriyoruz. Köprüde bizi Earl Eamon'un kardeşi Bannu Tegan'a götüren bir nöbetçi vardı. Sağda, hiçbir şeyin derisinin kaleden çıkmaması gerçeğinde, bir leş bıyığı. Bir, iki kez vurdular, ama bir kez değil. Mіstsevih'te Otakі ruh hali. Peki, yardım edelim mi?

Tam orada tapınakta, "Bir Çocuk Kayboldu" görevini alabilirsin (Muhteşem bir çocuk gibi gardıropta, bir kabinde oturmak istiyorum).

Gece hayatta kal

Murdoch köyünün muhtarı ile konuş. Daha sonra, yakında hava kararacak, köyün yakınında neredeyse hiç asker yok (bu yüzden bizi ve Perth Sirki'nin yüzlerine saygı göstermeyin), bu yüzden köylülerin savaşması daha önemli. Zbroya ve zbroya cılız kampta ve köydeki bekar nalbant yardım ediyor. O ana kadar uzlaşma hediyesi, zaten kötü pompalama, sadece kızınız Valena'yı tanımanıza yardımcı olmanızı söyledim. Bir eksiden daha az zorla Oen'i etkileyin. Bir cüce tüccar Dvin olarak köye yardım eder. Milislerin savaşçı ruhunu güçlendirmek için böyle bir savaşçıyı çağırmanız yeterlidir. Mistik tavernada, daha sonra Teirn Loghain için ne yapması gerektiğini bilen şüpheli bir elf Berwick oturuyordu. Yogo da bütün gece konuşacak şekilde değiştirilebilir. Bіlya mlina, Perth şehrinden konuşulmaktadır. Sir Perth'in hiçbir şeye ihtiyacı yoktu, ilahi kutsama kremine ve bu tür muskalara. Sorun yok.

Hava karardı... Otzhe, leş kötü sisin içinden düştü. Nasıl doldurulur, düz gidin. Bana canavarın zaten kırsalda olduğunu hatırlatan Zustrichaemo yüzü. Acele et! Bilya bagattya son savaşı geçti. Yak tüm ölümsüzleri suçla, URAAAA'nın üstesinden geleceğiz! Uzun süre ayakta alkışladıktan sonra kaleye gidiyoruz.

Kilit

Diyelim ki, kan büyücüsü Jovan tarafından kameranın önüne geçeceğiz. Kartalı kükreyip sihrin oğlu yogayı öğrenmenin hatası, ama o ölü ölülerin iblisleri haykırmadı. Daha sonra visnovkiv için çalışmadım, bu yüzden Jovan klitz'de kaldı. Otzhe, troklar kaleye alışacak. Pivnіchno-shіdnіy kısmında, ilk versiyonda, nalbantın kızı Valena saklandı. İç avluda, kapıyı açmak için kapıyı etkinleştirin ve Sirk of Perth ve diğer yüzleri içeri alın. Bundan sonra, tüm ölümsüzleri dağıtırken Perth ile konuşun ve kaleye doğru ilerleyin.

Bachimo'nun muhteşem resmi: Ban Tegan alevler gibi dans ediyor ve Connor'a bir iblis musallat oluyor. İyileş, bu odada takıntılı kaderi kim alacak, banyo Tegan ile choli üzerinde. Ale, herkes liyakat için götürüldü. Connor'ın babasını gömmek ve sihir üzerinde çalışmaya başlamak istediği ortaya çıktı. Earl Eamon hala dünyamızda ve Connor'ın zihninin eksenine bir iblis hakim.

Jovan muzaffer kan büyüsü ilan eder, ancak bu ritüel için kişinin bir yaşama ihtiyacı vardır. Gönüllüler biliyordu, ama ben diğer yolu geçtim ve yardım için Bashti Krug'a döndüm. Irving nazikçe yardım etmemizi bekledi ve sihirbazlarını Redcliffe'e övdü ve sonra senaryoya devam etti.

Teneke

Baba, Tina'dayız. Portala gidelim, Connor'da konuşup/dövüşerek, iblisle birlikte. Ve böylece bir çaça kez. Bu tür dördüncü ziyarette, iblisle ciddi bir savaş var. ben hepsinden.

Radzhu daha fazla trohi polukat kalesi, podopіchnyh'iniz için hediyeler alınmayacaktır. Leliana benim için fena halde pompalandı, bu yüzden kapılardaki ve ekranlardaki kilitleri kırmak eğlenceliydi. Alt tarafta, kontun ofisinde, masada mucizevi bir hediye olan anne Alistair'in tılsımı yatıyor.

Kalıntıları aramak

Earl Eamon ölümcül hasta. Youma size efsanevi bir kalıntı ile yardımcı olabilir - bir vazo kutsal küller Andraste. Zvichayno, belki sadece bir efsane ama yine de bir umut. Denerim'e gidiyoruz, Yakims Genitiv ile görüşüyoruz, birisi onun sürüşünden doğru bilgiyi alabilir.

Denerim

1. eksen Denerim'in ticaret bölgesine yakındır. Otzhe, burada meçhul oldukları için yan görevleri hatırlayalım. Çavuş Keelone, "Pearl" de kiralık kavgacılarla ve ardından "gürültülü" tavernalarda bu kadar başarılı olmanızı istiyor. Pazar için Meister Ignacio, Antivan Ravens'ı temsil ediyor. Onunla konuş ve bir saat içinde çocuk haberci sana çarşafı verecek. Doğrudan meyhaneye "Soyluyu ısır" ve odalardan birinde Ignacio'yu tanımak. Bir katili işe almaya çalışır mısın? İlk kurbanımız Pedan, bir adam, herkesin üzerine makarna koymayı seviyor, bu da çok chi іnakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Bence o sürüngeni öldürmek namusun hakkıdır! Pedan Perlyna genelevinde yayıldı ve elfinajın girişinde asılı olan posterdeki gizli şifreyi bileceksiniz. Perlina'da yaramaz hırsızı cezbedebilir ve bize Düellocu'nun uzmanlığını öğretebilirsiniz (ihtiyacınız varsa, ağıldan çıkmak istiyorsanız - bir hırsız, örneğin Leliana). Isabella'yı bir hırkada yenmek için gerekenler (Leliana yardımcı olabilir). Pedan ile yaşanan "talihsiz düşüş"ün ardından biraz da Ignacio'dan bahsedelim. Onlardan talimat alarak ekrandan birkaç kelime alabilirsiniz - “Polyuvannya naymantsiv” ve “Büyükelçide İzleyici”. “Soyluyu ısır” tavernasından üç zavdannya alabilir ve geleneksel olarak çaçayı tapınağın vaizinin doshtsi'sine asabilirsiniz.

Denerim'de kaleminizin doğru üyelerine sahip olabilirsiniz. Leliani Rozmov'un eski arkadaşında ortalığı temizlemeye çalışır. Ve Alistair'in bir kız kardeşi var.

Kalıntıları aramak (devam)

Jenitiv'in evinde ihtiyacımız olanı bulamıyoruz. Natomist, yogo yardımcısı Veylon ile konuşuyor. Ama şaraba benzemiyor, duvara sıkıştırmaya çalıştık. Odalardan birinin ekranına baktıktan sonra, Dzhenitiv'in takibiyle ilgili kayıtlara takıldık. Virushaemo, Frosty Mountains yakınlarındaki Pritulok köyüne.

Harika bir yer, size söyleyeceğim. Tapınakta melodiyle konuşmak mümkün değildi, Eirik ile choli'deki sekterler zırhı aldı. Cesetleri arayın ve kapılara bakan sağ elini Dzhenitiv ile konuşun.

tapınaktayım. Genitiv virishiv büyük salonda bırakılacak ve ekranı aramaya devam etmemiz gerekiyor. Burada her şey sınırda mantıklı: Biz takıntılı mezhepçiler ve sadece takıntılı olanlar şeklinde yerleri temizliyoruz, anahtarları alıyoruz, kapıları açıyoruz. Ejderhaları fırınlayan Dali avı. Atanan aydan yeterince uzaklaşacaksınız, bir grup mezhepçi Kolgrim ile rozpochnetsya olacaksınız. Oğlanlar, belki Allah'ın izniyle... Andrasta yeniden canlandı, barutun kutsallığının bozulması gerekiyordu vesaire. Ale, bir anlaşma için yalvarmadım ve bir vuruş başladı ... bir patlama ile hepimizi dövdüler. Ve Kolgrim'in vücudundan teçhizatı, bağcıkları ve uygunsuz paçavrayı aldılar. Konuşmadan önce, sanki Kolgrim'in dağın zirvesine çıkması galip gelecekmiş gibi, o zaman büyük ejderha ile kabak olabilirsiniz.

Viprobuvannya

Kutuları elde etmek için çok sayıda parçadan oluşan testlerden geçmek gerekiyor. Vazoyu zaten zengin bir şekilde koruyan Muhafızları biliyoruz.

Koçanı için tüm gizemleri çözmek gerekiyor. Her vipadok hakkında size söyleyeceğim vіdpovіdі: Elisey - melodi, Zırh - uyku, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, öğrenci Havard - budinok, genel Maferat - kıskançlık, öğrenen Katair - açlık, Archon Hessarian - dikenli.

Diyelim ki geçmişin belediye başkanından (deri damarlarında, şarkı söyleyerek, svіy, ama Jovan ile konuştum) ve sonra biz tam olarak... klonlarımız olacağız. Testin üçüncü aşaması bir bilmecedir. Bir yer oluşturacak şekilde fayansların üzerine çıkmak gerekiyor.

Peki, ve aklının geri kalanı - kıyafetlerini çıkar ve ateşin içinden geç. Guardian'ın açıklamalarının ardından Andrast'ın küllerine yaklaşıyoruz.

Tahmin ettiğim gibi barut Eamon kontunu iyileştirdi ama sağda ciddi bir ciro olduğu anlamına geliyor. І ekseni, anlaşma onaylanırsa ve cüceler, elfler, büyücüler ordusu Mor ve Earl Eamon oduzhav ile savaşta yardım etmeye hazırsa - Toprakların Toplanması için zaman geldi. Earl Eamon'un annesinde tekrar Denerim ve roztashovuєmosya'ya geliyoruz. Ale, Kraliçe Anori'nin bizden yardım isteyen bir hizmetçisi gibi lüks dairelerde şansımız yaver gitmedi. Sağda, Lord Howe, Kraliçe'yi gömleğinde bir dal ile düzeltiyor.

Kraliçe'nin onayı

Lord Howe yolunda, Vanian Karşıtı Kuzgunlar bize Taljesen ile ateş etti. Talesen, Zevran'a öyle geliyor ki, her şey garazd, herkes anlıyor, neden yaptığını ve önerdiğini, ayakkabılarına, kiralık manşete dönüyor. Zevran'la aranız yoksa Kuzgunların teklifini kabul edeceksiniz ve biz de sakince herkesi öldürdük.

Daha sonra ön kapıdan geçemezsiniz, orada bir sürü insan var. Yerlina proponuє siyah hareketinden uzaklaşıyor ama orada duran 2 koruma var. Hizmetçisi kapıdayken yanaşın ya da öldürüp içeri girin.

Böylece annenin geçişi güvenli hale geldi, gardiyanlarda kıyafet değiştirin. Memurların saygısını devirerek, Anori'nin nişanlandığı yere varıyoruz, kapılar sihirli bir bar'er tarafından engelleniyor. Baba, bu bar'eri yaratana binmen gerekiyor. Konumda bir hazine sandığı (madeni paralar ve diğer envanter öğeleri) vardır, bu nedenle yanınızda bir hırsız bulundurun (anahtarlar için burayı dönebilirsiniz). Yerleşikteki ekranlardan birinde Serim Muhafızlarına yalan söyleyen belgeler var.

Ve odalardan birinde, başka bir büyük Gri Muhafız olan Riordan'ı görüyorsunuz. Ale, umrumda değil, hadi zindana inelim.

Dikkatli olun, cilt odasında bile pratik olun, bir düzine asker ve dövüş köpekleri tarafından korunuyoruz. Kimnati işkencesinde Osvin'i arayın, ardından "İşkence altındaki asilzade" görevinin kilidini açın, ardından "Isırılan asilzade" bölümünde Peder Sighard ile konuşmayı unutmayın. Tsey vchinok, toprak seçiminde size bir ses veriyor. Ölü siğilden anahtarı aldıktan sonra "Bilinmeyen Tarafından Onaylandı" görevi için Mister'dan Rexel'i arayın.

Ve eksen, kim olursa olsun, haklılığına müdahale eden Earl Howe'dur. Ve ondan sipariş, sihirli bir bar'er yaratmış gibi, roztashovuvavsya dövüş sihirbazıydı. Piçleri öldürün! Tüm dayaklardan sonra, elf isyanını kışkırtan Vaughan'ı ve mahkeme salonunda lirium tarafından sarhoş olarak oturan tapınakçı Іrmіnrink'i (yüzüğü kız kardeşi banna Alfstanna'ya ver, böylece herkes aynı tavernada otursun) ortaya çıkardım. Eksen, belki ve her şey prenses içindir.

Ve i ekseni büyük kabul görmez. Ketrien ve її bekçisi tarafından korunuyoruz. Stokta 3 seçeneğimiz var: hepsini öldür (askerlerin ve iyilerin yardımıyla çevik bir şekilde savaş), ne elde edeceğini açıklamaya çalış. Kalan iki şelalede Fort Drakkon'a yaslanacaksınız.

Drakkon Kalesi

Utandık. Vibratisya için є 2 yolumuz var: arkadaşlarınızın yardımını kontrol edin veya kendinizi seçin. Her iki şekilde de varyantlar. İlk seçeneği seçtim ve kendilerini kilisenin hizmetçileri olarak tanıtan Leliani ve Morrigan'dan yardım istedim. Morrigan kilisenin kolunda, görüyor musun? Düşündüm ki, bekçiler neden Morrigan'a hayret etsinler ve "kilisenin yakınında mısın?" desinler. Ama Leliani'nin krasnomovstvo vryatuvala bize burada. Sadece Aziz Augustine ile konuşma, aksi halde kilisenin seni zafere ulaştırmak için kimseyi göndermediği açıktır. Balistaların olduğu salonda yol Çavuş Tanna tarafından kapatılır. Konumu değiştirmek veya balistaları hızlandırmak için її deneyebilirsiniz. İlk sağ (girişte) balistaya nazilite ve ateş ederseniz, o zaman ciddi bir shkodi Tanni başlatabilir ve ardından diğerlerini öldürebilirsiniz. Makul bir soruyu suçlayabilirsin: Neden güçlü savaşçıları değil de kızları Oghren Duvarı'nın mahallesine götürdüm? Leliani'nin kurnazlığı pompalandı, kshtalt skritnostі için zdіbnosti ve makarna pişirmek için vminnya vardı. Morrigan'da bir bina "V'yuga" vardı, zastosuvaya yak, asker bir el gibi biliyordu. Ve eksen bizim. 2 korumayı sürdükten sonra kameranın anahtarlarını çıkarın, her şey basit! Dört kişiyiz, bu yüzden gardiyanlarla anlaşmak daha kolay, kaybettiklerinizi.

tahtta bayan

Döndükten sonra gülü Eamon ile kontrol edin. Tahta kim oturacak? Çaça seçenekleri: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (eğer bir asilzadeyseniz, mutluluğu deneyebilirsiniz). Her iki taraf için de en uygun olan Alistair ve Anor'u uzlaştırmak için çok uzaktaydım.

Toprakların fethinden önce birkaç gün kaybedildi ve elfinajdaki bazı sorunları çözmek gerekiyordu.

elfinaj

Ve bu sorunlar saldırıyordu: natovp elfleri Tevinter'den şifacılarla rekabet etti. Sağda, karantinanın elfinaj tarafından ilan edilmesi ve "şifacılar" verandadan hem sağlıklı hem de hasta elfleri alıyor ve onlar hakkında daha fazla bir şey bilinmiyor. Shianna ile doğru şeyi tartıştıktan sonra, likarni'nin içine bakmaya cesaret ediyoruz. Kapılarda, tek bir korumayla sürün ve ortasından geçin. Sanki bize saldırmışlar gibi bizi götürmediler, kandırdılar. Masadan bir not alın ve sabah dışarı çıkın ve tekrar arayın. Shianna'dan tekrar konuş. Gelecekte kapıların demosunu yapacağım. Dünyanın pidlogu olan elfin içeceğinin ortasını kullanın. Vіn rozpovіv bize elfleri nereye ve nasıl getireceğimizi ve çok ileri gittik. Tintertsy ile “konuştuğumuz” diğer kapılardan da görebiliyoruz. Depoda her şeyin banal köle ticaretine dönüşeceğini biliyorsunuz ve burada en önde gelen Caladrius. Loghajn'da mozhlivіn dіstati kompromat, podіdі tsіkavo dіznatisi, scho, naip halkını kölelikten satmaya karşı değil.

Caladrius buv skhilny'den barışçıl bir sonuca varır. Vіn bize Loghain'in imzasından bir sayfa söyler. Ancak, neden ölü köle tacirlerinden bir yaprak alıp bu faaliyeti temelli bırakmamız gerekiyor? Ayrıca, Caladrius'un sağlığı gelmeye başladığından, bize daha cömert bir teklifte bulunacağım ve kölelerin rahunok'u için sağlığımın fiyatını kendim yükselteceğim. Görmek cazip geliyor, ama biraz ilham alıyorum.

Sir Otto, kötülüğü gören kör bir tapınakçıdır. "Kötülük" görevini kabul edeceğiz, bir şey görmek uğruna, öngörülemeyen bir konuşmada bir elfinajda aramak gerekiyor. Örneğin, Otto'ya ilahi kızdan, kan çizgisinden ve çılgın ve ölü köpekten bahsedin. Dali, sundurmayı kirlilerden temizlemek için uzanır.

Arazi seçimi

Bundan sonra, tüm haklarınızı doldururken, Earl Eamon ile konuşun ve ardından doğrudan Selection of Lands üzerindeki saraya gidin. Eski tanıdığım Ketrien ile ilk kez milislerim olmadan dışarı çıkıyorum.

Otzhe, Rada'nın bizim tarafımızı tutması için gerekli: ​​Görevi Howe'nin annesine (Osvin ta Irminrink) kayıtla tamamlamak. Anora'ya Peder Loghain'i döveceğini söyleme, yoksa sana karşı dönebilir. Alistair ve dövülmüş Kral Kaelan hakkında konuşmak için acele etmeyin. Ana hedefinizin Mor'a karşı savaş olduğu gerçeğinden Rozmovu'yu onarın. Ve sonra Loghain'in kötü şeylerine dikkat çekebilirsiniz, örneğin, elfinajdaki köle ticareti hakkında. Ne yeterli olacak.

Eğitim kamplarında oybirliğiyle desteklendik, ancak geriye kalan tek şey Logain ile bir düelloydu. Kendi kaderinizi aracısız olarak alabilir veya kaleminizden birini, örneğin Alistair'i düzeltebilirsiniz. Bir düellodan sonra, Rіordan sanki görünmez bir teklifte bulunmuş gibi sağa koştu ve Loghain'in hatasını telafi etmesini teklif ettikten sonra, Suriye Muhafızlarına giden bir yolla girerdim. Başlamak akıllıcadır ve öfkelerinin çoğunun nasıl böyle bir özveriyle sonuçlandığını bilirsiniz. İyiyse benimdir, değilse herkes ölümü kontrol eder. Loghain'i adayacağım ve ondan sonra, o tanrısallık olarak Alistair'in yerini alacağım ve ölüleri bırakacağım. Alistair ile Ale ile daha fazlasını biliyoruz ve onu arkadaş canlısı stoksunki'de tanıyoruz, ona Duncan ve diğerlerinin intikamını alma fırsatı verdim. Bir babanın kafası gibi titredikten sonra Anora, Alistair'le iyi vakit geçirme sevincimizi kırdı. Alistair, її'nin kapıdaki yakınlığını cezalandırdı ve yavaş yavaş imparator rolünde ustalaşmaya başladı.

Kalan savaş

Dragon Age'in tarihi, mantıksal sonucuna yaklaşıyor. Ferelden'in muhafızları cezalandırılıyor, Sirih Muhafızlarının anlaşmaları müttefikler tarafından onaylanıyor, artık Baş İblis'in Ölümcüllüğünün üstesinden gelemiyorlar.

Earl Eamon, Redcliffe'den ayrılıp bir ordu topla ve onu takip edeceğiz. Ve Kutsal Muhafızların gizli yerinin başını tanımanın gerekli olduğu odaların tanıtımından önce ekseni görebiliriz. Riordan bize Alistair ile birlikte Baş İblis'in neden sadece Suriye Muhafızları tarafından alt edilebileceğini açıklıyor. Baş İblis'in ölümünden sonra ortaya çıkar, ruhu beşlinin en yakın doğumuna taşınır. Böyle bir rütbe ölümsüzlüğe ulaşır. Ve unutmayın, Siri Muhafızları ne yığıyor, kutsamada ne içtik? Böylece, Achidomonas'ın ruhu içimizde yaşasın diye, pislik kanımıza işlemiş olur. Suriye Muhafızı Ale, ruhumu kaldıracağım, böylece Suriye Muhafızı Baş İblisine son darbe anında. Aksi takdirde mümkün değildir. Rіordan, en büyüğümüz olarak virishu, scho vb'є Archdemon'ın kendisi, ama nasıl düştün? PP'mizi tamamlamak için qiu'yu sağa getirin. Bununla birlikte, Morrigan'ın önerisi müstehcendir, buna değer, tersine çevirmek mümkündür. Ben neyim ve kıvranıyorum... Konuşma saati geldi.

Otzhe, mіskoї brami'nin kasvetli atmosferinde rozpochnetsya. Herkes dans etsin! Vibachte, savaşta kaleminin tüm üyelerinin kaderini alabilirsin ama sadece GG'yi yüceltebilirsin. Gorlock'lara ve genlock'lara olan ihtiyaçla savaşın, ancak kokudan şarap içmek kolaydır. Ondan sonra Riordan'dan konuş. Ticaret mahallesinde ve elfіnazhі'da rozіbratis z dva vorozhnymi komutanları gereklidir. Artık müttefik ordulardan birini çağırabilirsiniz, savaşın geri kalanı için bırakın ve Archdemon, boş ordulardan birini kurtarmak yerine. Ejderhanın ne olduğunu kendin biliyorsun. Yogayı yakın dövüşte yenmek neredeyse imkansızdır, bu nedenle örneğin elf okçuları veya büyücüler hariç. İsterseniz cüceler ve golemlerle mutluluğu deneyebilirsiniz. Aynı zamanda önemlidir, böylece düzen sizinle olsun, haydut olsun, Leliana benimle nai-nai, garna spritnistyu yaydan ateş ederek, ejderhayı podolat'a yardım etmek için. Ağıl üyelerine hoşgörülü olun ve ... ileri!

Ticaret bölgesi yakınındaki savaş, zorlukların çağrısından suçlu değil, gardiyanlara ateş yakmalarına izin veren sihirbazlara seslendim, bize ulaşmadılar. Elfinajda böyle bir numara oynanamaz, bu ayda çok az kuytu köşe var. Bir destek olmadan, düşmanın üzerine basmadan, o barikatın rıhtımlarını ve kapılarını kırmadan bir anda etrafta dolaşırım. Kapılar güçlüyken, arkalarında doğru bir element isyanı vardı, Morrigan'ın yararına kıskanılacak büyücüler vardı.

Dali, dışarıda kalan ağıl üyeleri için yalan söyler ve şehrin kapılarını korur. Oghren'i orada komutan olarak tanıdım. Eh, bey zovsim basit değil. “zhovtih” düşmanlarına ateş ettim. O saatte yak Sten ve köpek, rakiplerinden daha basit ama daha önemli bir şekilde gönderildi. Ve Vinn geleneksel olarak sihiri şenlik yöntemiyle oynardı.

Ana zagіn'ımıza geçelim. Bir sonraki yer geliyor - Fort Drakkon. Bundan önce, Rіordan'ın parçalandığı, onu sonuna kadar getirmek için yakalanmayan silindire hayret ediyoruz. Baş iblisle ilgilenmemiz gerekecek. Fort Drakkon girişinin arkasında meçhul düşmanlar bizi kontrol edecek. Yer bombardıman için iyidir, örneğin elf okçularını aramak mantıklıdır. Ancak okçular savaşın geri kalanı için hazır olacak, ancak şimdilik Redcliffe askerlerini, cüceleri veya golemleri arayabilirsiniz.

Kaleyi kendimiz kullanacağız. Sisi temizliyoruz, üsttekine girerseniz Sandal'dan alın. Bu bizim son şansımız. Finansmanı hızlandırmak daha iyi. İhtiyacınız olan her şeyi satın ve farklı yağlar (veya özler ve kendinizi hazırlamak için neye ihtiyacınız varsa) satın alın. Yola çık.

Son savaşın 1. ekseni. Tüm güzelliğiyle baş iblis. Ejderha kuyruğunu sallayarak ruhun enerjisine tükürür ve herhangi bir sorun yaşamadan sizi tehdit ederseniz kampınızı değiştirin. Yak buti? Koçanı için sendikayı zagіn arayın. Okçuların bana tek doğru çözümü verdiği gerçeğine elfleri seçtim. Leliana (bir küp ile), Morrigan ve GG'm Archdemon'u iz bırakmadan aldı. Alistair, yakın dövüşte etkili olamayacaksın, bu yüzden topları kazandın ve ejderhaya ateş ettin. Sadece genlock'lar ve harlock'lar ortaya çıktığından, sihirbazlardan birini gürledim. Şifalı kümes hayvanları stoklamak için mucizevi bir yıl. Eh, toplar lamalize edildi, Leliani'nin derisinde onları iyi hissettirebiliriz. Tse, benim gibi, en etkili taktik. Açıkçası, cüceleri ve golemleri arayabilirsiniz ve bu çocuklar bile Orzammar'ınızda çocuk doğurabilir. Ben hepinizden!

Ejderha yere serildi ve son videoya hayran kaldık. Herkes ölecek. Ferelden'in hükümdarı olanın, Morrigan'da size ne olduğunu ve diğer dünyada nasıl tamir ettiklerini (örneğin, Orzammar'da Harrowmont'u ekleseydim, Daedalus cücelerinin krallığı daha uzaktaydı) ortaya koymaya değer. o zaman duygusuz dünyada). Eksen ve hepsi, Dragon Age: Origins'in geçişi tamamlandı. Yaşıyorum!

W koçanın üzerinde iyileşirsin don yanığı, Orzammar'da biliyorum. İlk sürpriz, görevi karakterinizi sürmek olan naymantsiv'in (ve bunların ortasında bir sihirbaz) küçük bir ölümü olacak. Orzammar vzagali - geçiş için katlanabilen, böylece on beş yıl boyunca daha düşük bir nehire sahip olmanız için bir konumlar kompleksi - dar olacak.

İzlenecek yol: Orzammar

İzlenecek yol: Orzammar

saat Loghain'in elçisinin birkaç ortak adına başarısız bir şekilde içeri girmeye çalıştığını söylediğiniz yerde vorit. Bajannya'nızı seslendirdiğiniz anda, yere gidin, Imrek'in anlatma olasılığı daha yüksektir. Sadece Yogo'yu uzaklaştırabilir veya onu yenebilirsin - eğer mümkünse Bramnik, Orzammar kralının kısa süre önce öldüğünü hatırlayarak seni ortada özleyecek ve onu almamana yardım edecekse, rıhtımlar Yogo'nun koruyucusu tarafından reddedilmeyecek.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

m Kahramanlar Salonu'nu yeniledikten ve şehrin Ortak Körfezlerine doğru genişledikten sonra, tahtın en önemli iki adayı olan Prens Belen ve Lord Harrowmont'un tanınması için küçük bir sahne göreceksiniz. Soylu bir cüce iseniz, hakaretleri zaten bileceksiniz. Muhafız şefine veya Nerav adına cüceye sorma fırsatınız varsa, size şehirdeki durum hakkında biraz bilgi vereceğim ve ayrıntıları Çavuş Brandelor'a Radyal Salon'a yönlendireceğim. Elmas Salonları).

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

profesyonel Saldırıda kalan alanın kelimesinin derin anlamı - kral olmadan, Rada askeri cüceleri yüzeyde yönetmek için riskli değildir, bu yüzden burada bir hak var Gromadyanskaya savaşı, ve rozporoshuvati kuvvetleri takip etmedi - kendi problemlerinizle rozіbratisya. Adaylardan birini desteklemeniz gerekecek, böylece Kutsal Koruma Antlaşmalarını onurlandırmanıza yardım edeceğim. Kim olursa olsun - makul bir önemi yok, soylu biri gibi bir cüce kahraman ve sıradan biri, özel sempati ve antipatiyi suçlayabilirse, Orzammar'ın kendisi için bu yönetim mirası farklı olacaktır. Başçavuş size Prens Belen ve Harrowmont'un liderlerinin isimlerini verdi, eğer söyleyebilirseniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

m Her iki adayın temsilcileriyle konuşabilir ve iki hatta galip gelebilirsiniz, ancak sonuç olarak, hangisinin tahta çıkacağına hala siz karar verirsiniz. Kesiri söylemek için robotta çağrılmamak için, uzlaşmayı ve ek görevin tamamlanmasını pompalamanız gerekir - bu noktada bunu uzun süre yapabilmeniz gerekir ve siz hizip üzerinde savurganlık yapmak zorunda değilsiniz.

D Koçanı için, seçilen başvuru sahibine (veya her ikisine) sadakat göstermeniz istenir ve viskozite çok önemli değildir.

dovira efendisi

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

H Görevi halletmek için, Diamond Halls'daki Harrowmont standında veya "Tavernalarda" tavernada görünecek olan güvenilir özel Dulin'inizle konuşmanız gerekecek. Radi'ye geri döner dönmez, Doulin çıkışta size söyleyecek ve yoga savaşçılarının neden katıldığını bilerek, Arena of Viprobuvan'da Harrowmont için ayağa kalkmanızı önerecek.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V Arenaya yürüyüş, yerin ana girişinin tam karşısında yer almaktadır (bir gnome-sıradan bu yeri zaten bilecektir). Harrowmont'un ilk savaşçısı Bezil, suçlu bir uzlaşma huzurunda, size yabancı bir cüceden anneler olanlardan bahsetti ve bu uzlaşma yaprakları, sanki rütbeli gibi, Belen'in din adamlarının eline sanki onlar gibi düştü. onları ortak ilan etmekti. Bezil yine de girdiyse, Miaji'nin ekranlarından - Belen savaşı veya yardım için ekranı açarak, Rozbіynik'in ustası veya sadece anahtarı Miaji'den çekerek öğrenmeniz gerekir. Vimagatima yaprakları için biberiyede ek ücret 15 altındır.

V Gwiddon adına Harrowmont'un ikinci savaşçısı, sizi yükseltenler aracılığıyla kaderin içine giren, niby Harrowmont zaten tahta geçiyordu ve artık başka tarafa bakmaya gerek yoktu. Gvіddon'u değiştirebilirsin, ne saçmalık ve yine de savaşabilirsin.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

D Ale, dövüşlerden önce Areni Tarikatı'na hazır olduğunu söylemelisin. Gelecekteki rakiplerinizin yardımıyla, önemli olmasa bile savaştan önce konuşabilirsiniz.

Vİlk üç savaşta, Muhafızınız tek başına, dördüncüsünde - silah arkadaşlarından biri veya Harumont'un ortaklarıyla, iki cüceye karşı ve beşincisinde - grubundaki üç rakibe karşı veya Besil ile dövülür. ve Gwiddon.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

P Size Zmagan şampiyonu oy vermek için, zaferi Belen'e (Dulin memnun olmayacak), Harumont'a veya Muhafızlara adayabilir ve özellikle Harumont'u arayabilirsiniz.

Beyaz atlı prens

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

D Prens Belen'in Chi Sarayı'ndaki salonda im'ya Vartag perebuvatim hakkındaki inançları. Win size bir sonraki görevi verir - Harrowmont'un ortaklarına kanıtlarla birkaç yaprak teslim edin, yoksa lord bir ve aynı şehrin desteği için iki asil haneyi suçladı. İlk muhatap Lord Helmі, "Tavernalarda" tavernada olacak ve diğerinin kil dikişlere dikilmesi gerekecek. Lord Days'in kızı Lady Days, babanın sesiyle emir vermeye hakkım olmadığını beyan etmek ve sizi Edukan teig'e yönlendirmek, size mühürlü bir kart vererek, böylece Glibinn'den geçmenize izin verecek. dikişler (Soylu cüce burada prolozada kalacak).

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

L Günlerin sürüsü, teig'in alt kısmında bilinebilir; Ona bir çarşaf verir vermez Lord Days hemen tabir'i değiştirecek ve ardından Vartag'ı arayabilir ve özellikle Belen'e dikkat edebilirsiniz.

P Görevi bir kerede kazanırsanız, Henley ve Days'in belgelerini kontrol etmek ve ardından Arena'ya gitmek daha iyidir, aksi takdirde Glibin'in dikişlerini göremezsiniz ve görev başarısız olur.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V Hangi bankayı kabul etmiş olursanız olun, bu tür görevler aynı olacaktır. Ben Belen ve Harrowmont, sizden Jarviya adına mafyanın mafya liderini öldürmenizi rica ediyorum, Saw şehrinde tavada duran cüce şişelemenin vaftiz edilmiş bir matiri. Tsya kişisi zaten bir cüce-ortak tanıyacaktır.

E Testere Şehri'ndeyseniz, girişten çok uzakta olmayan bir haydut grubuna gideceksiniz. Troch'un sıradan cücesi arkadaşı Leske ile biraz sohbet etti, dürüst olmak gerekirse, özellikle kahverengi bir şey söyleyemem. Biraz bilgi almak, kötü Nadiya, tüccar Alimar veya cüce Radek ile konuşmak için. Nadia hepinize böyle yükseldi ve Alimar ve Radek satın alındı.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V Sonuç olarak, Jarvía'nın hayatına ancak özel bir anahtarın yardımıyla girebileceğinizi ve sık sık Testere'nin evlerinden birine gittiğinizde, Charter üyelerinden yoga alabileceğinizi öğreniyorsunuz. Mist (Cüce sıradan biri, yaşam miktarını öğrenir). Daha önce, orada özensiz bir şey yoktu, ama ondan sonra, haydutların küçük bir ölümü için sizi rozmove. Eğer vuruşu bitirebilirsen, merhamet dilemelisin. İstediğiniz değere sahip değilsiniz, bu yüzden hayatınızı kurtarıyorsunuz - herhangi bir vapadkadan aldığınız parmağınızın açık falanksının anahtarı.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

D Yakındaki şüpheli kabinlerde yatmak için yolunuzu çizin. Kapıya baktığınızda, Sverdloviny kalesinin açılışını göreceksiniz, ancak tüm kötü adamlar hiçbir şeye yol açamaz - burada, püskül haydutlardan bilenmiş.

P Ortaya düştükten sonra, haydut-savaşçı ve soyguncuların ağılları, büyücüler-kiracılar ve örümceklerin görüntüsü ile dolu Charter's Lair'e yaslanacaksınız (genelde sıradan bir cüceyi bilirsiniz). Yani burada çoban çoktur, hırsız daha eğri büğrü olur. Dahası, pratik olarak koçanın kendisinden pochnetsya olacak - çengel tarafından aldanamayan Spellbinder'dan. Vazodaki bichnі kіmnati'ye ve varto annelerine bakmazsanız, bazı savaşları gizleyebilirsiniz, tüzüğün ortasında vikoristovuyut prikhovaniya ve z'yavlyayutsya nibi nibi zvіdki gibi miltsiv dolu.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

D zharvi chekatime gizli salonda, çobanlarla dolu. Karakteriniz Leska'ya yardımcı olacak sıradan bir cüce gibi, aksi takdirde üç kez daha önce hapishane hücresinde bulunur ve onu arayabilirsiniz. Jarviya turuncu bir patron, bir hırsız-şoför ve aynı zamanda iyi bir cibulia volodisi. Aşağı nehirlerde oldukça güvensiz bir rakip var. Zaman zaman Görünmezlik'e gidip en zeki silah arkadaşlarınıza saldıracaksınız ya da sadece toplantıların arasında yürüyerek, çoğunu hatırlayabildiğiniz macun iplerinin savunmasına gideceksiniz. Konuşmaya kadar, kendisi nig'den dayak yemeye karşı bağışık olacak ve eksen sihirbazı-kontrolörü ek bir tane olacak.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

r Jarvієyu'dan çıkıp tüm saygılarınızı gözden geçirip süzdükten sonra, sizi ticaret mağazası aracılığıyla Ortak Körfezlere götürecek olan bira fabrikasındaki koridordan yüzeye tırmanabilirsiniz.

W Burada, Belen ve Harrowmont'un paralel viconan karargahı zamanında daha az görünen iki ek görev görebilirsiniz.

Ortadaki Zrada

Areni Viprobuvan'dan ayrılma saatinde Harrowmont'un güvenini harcamadan Vartag'ı Belen'e olan sadakatinden öldürdüğün anlaşılıyor. Jarvi'nin özel konuşmasında taviz veren yaprakları atmak gerekir - ancak onu yendikten sonra pes etmek daha iyidir.

Başka bir kitaba geç

Yogayı alıp götürüyorsun, tıpkı daha önce Doulin'den Vartag'ı çağırdıkları gibi. güvenilir kişi Harrowmont'tan Belen'in Trian Charter'ı içeri alması için tuttuğuna dair kanıtları öğrenmesini isteyin. Ayrıca, Charter'ın yeraltındaki kіmnati'nin geri kalanında da ortaya çıkacaksınız.

Önceki Belen / Harrowmont'a Jarvі'nın katledilmesinden bahsettiğiniz gibi, bir sonraki görevi emanet edeceksiniz - Brank'i tamamlamak ve işe aldığınız adamı її pіdtremati'yi uzlaştırmak için kil dikişlerde vodshukati, aksi takdirde, gitmiş gibi, kalıntıları yere getirin.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

H ve oradan ayrılmadan önce kaç kez Ögren'i gönderip Branca'nın onun druzhina'sı olduğunu, desteğiniz için bir grup istemeniz gerekir. Cücenin kardeşleri obov'yazkovo değil, ama aynı obov'yazkovo arsadan sonra yılda üç kez size geliyor. Oghren, arka bahçe zırhından bir savaşçı-berserker ve bir saatlik yürüyüş için Kil dikişlerle rota hakkında aktif olarak yorum yapıyoruz.

DERİN TROPI

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

H Branka'yı tanımak için bir teigiv çaçasından geçmeniz gerekecek. Lord Days'i takip etmediniz, ilk yer Edukan teig oldu. Halihazırda burada olduğunuz için bir kez Karridina Kavşağı'na yönlendirileceksiniz. Yogayı pivnochi'den pivden'e çevirmeniz gerekecek, ancak düz yol onunla dolu ve sırtlardan veya dipsiz koridorlardan geçmeniz gerekiyor. Girişte Temryavi'nin en önemli Yumurtlama sesini duyacaksınız ve çıkışta - Glibin Mislivtsi. Birkaç kez Temryavi'nin nesillerinin dev örümcek benzeri fırınlarla dolup taşacağı fırınları göreceksiniz. Taraflardan biri süpernikleri sayarken onlara ulaşabilir, geride kalanlarla iyi geçinebilir ya da bir arabulucu olarak kavgaya karışıp daha fazla bilgi alabilirsiniz. Kendisi çapraz - macunlar ve yüksek balistas ile güçlendirilmiş. Bir taraftan çıkıp tekme attıktan sonra arkadaki reşt grubuna vurabilirsiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

W Ortan teigini buzla görebilirsiniz. Yeninin yaşaması daha önemlidir. Branka'nın çocuğunu görmek için teigu zulasına gitmeniz gerekecek. Burası, turuncu yalınayak Kraliçe Pavukiv tarafından korunuyor. Vaughn periyodik olarak yeni örümcekler çağırır, 4-5 kez görünecek olan onur duymamak için bir troch görmek daha iyidir. Patrondan sağlık sayısını biliyorsanız anlarsınız ama tekrar ortaya çıkması zor olmayacaktır.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

P Branca'nın kitabını okuduktan sonra, yeni yerin konumu hakkında bilgi sahibi olacaksınız - Ölü Hendekler. Bu mucizevi yeri görünce Temryavi'nin heybetli ordularına yardım edecek ve bu yaratıkların önemli ağılları ile savaşacak olan Ölü Lejyon ile savaşmaktan çekinmeyeceksiniz. Cardola ve yoga savaşçılarını destekleyebilmek için ya da Neslin tüm kıvrımını üzerinize alarak ileriye doğru akabilmek için hepinizin sisi aynı şekilde sürüklemeniz gerekiyor. Önünde bir dev çaça ve önemli bir Porodzhen Temryavi grubu bulunan devasa bir kapıya koşacak yer. Ek bir cibul için onları birer birer alabilirsiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

Önceki Arkasındaki yeri ve bölgeyi temizlerseniz, Ölü Lejyon roztashuvannya'nın yerini hatırlar, ancak çok uzakta değil. Lejyonun başı olan Cardol ile, savaşçılarının Pestilence ile mücadelede size yardım edebileceğini konuşabilirsiniz, ancak Cardol akıllıdır.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

L Okatsiya daha az Temryavi ve çobanlarla doludur. Dar bir yeri geçerken, Krikun'un pusudan saldırıya uğrayacaksınız ve pivdenno-merkezi kısmın orta kısmında, maiyeti ile turuncu patron Khazya'in Kuzni tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Yenisinden iyi bir çekiç kaldırılıyor, ancak yeri geçebilirsiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

D Alévie, iskelet yiyicilerle dolu büyük salona girin. Kalbinin kulağını hissedeceksin ve sonra kaptana ve kohanka Branka'ya Hespit'e şarkı söyleyeceğiz. Kısa bir süre sonra Hespite'nin kendisinin Pislik ile enfekte olduğunu ve Branka'nın hayatta olduğunu, fakirlerin cüceleri yok olmasına ve kadının bayat bir pay içmesine rağmen anlayacaksınız.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V hücum salonu ateşler eşliğinde kapanacak ve en yakın kapılar kapanacaktır. Bunun anahtarı, parfümlerin olduğu küçük odada bulunur. Anahtarı aldıktan sonra koku size saldıracak. Daha önce kapalı kapılardan geçerek, başı çıplak ayakla eşit olan Temryavi'yi rahmin üzerine dökeceksiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

profesyonel Ayın kendisini yok edemezsiniz, ancak binanın “elit” dokunaçlarına, ay fırına girene kadar pratik olarak ulaşılabilir ve çürüyen yeri küçültmek kolaydır ve yaratığın kendisi çürümeden tükürebilir, ki Doğal balzamlar konuşma noktasına düşer. Böylece saatin annesi, Porodzhen Temryavi'nin küçük ağıllarını çağırır. Bir taktik mümkündür - Uterus'u, ne dokunaçlarla ne de açık olanla ulaşamayacağınız koridordan vurun, ancak Uterus'un sizi itmesini istiyorsanız, viconan'ın muhafızındaki katliamı yakın dövüşle görebilirsiniz. alanında dokunaçları olan karakter. Yakın dövüşte bir ortak harcamak kolaydır. Sobbiti yogo pid saat boğulma, Uterusu dondur.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

P Matka ile işini bitirip uygunsuz kıyafetlerini çıkardıktan sonra bir sonraki koridora gidin. Konumdan ayrılırken, alışılmadık konuşmalar satabilmeniz ve bir sırt çantası arayabilmeniz için Orzammaru'ya dönün - o zaman fırsatı bulamayacaksınız. gidince görürsün yeni konum- Boşluğun Kovadlo'su. Onu görürseniz, Oghren otomatik olarak size gelir ve sanki korkuyormuşsunuz gibi grubun kararını değiştirebilirsiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V Branca'yı gördükten ve ağılına ne olduğunu keşfettikten sonra süresiz olarak. Potansiyel olarak, yeni bir mükemmel ürünle modaya uygun bir butikte, peretnuti koridorunda, trioh hvil Porodzhen Temryavi'de vіdbivatisya ile karşılaşıyorsunuz. Büyünün alanı daha büyük ve daha düşük olacaktır.Geçit: Orzammar

D o zaman pottils ile yetiştirilen bazı kafaların görünümünde muhteşem eki göreceksiniz ve bunun tersine bazı canlılar yanlıştı. Yerelleştiricilerin iradesiyle, heykele Moonshine Appliance adı verildi, ancak karısı artık ilkel ve manevi shkoda ile kalmadı. Vіvtarіv'den gelen deriden ruha dayanma emri. Bir cilt parfümü sürmeniz ve yogayı etkinleştirmeniz, ardından ruha ters yönde saldırmanız gerekir. Bundan sonra, siz bu ruhları bağışladıkça, aynı şekilde ihtiyaç duyulacak üç güçlü chotiri daha ortaya çıkacak. Sonra harika ataşman kırılır, kapalı kapılar işe kapanır ve daha ileri gidebilirsiniz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V fırının geri kalanı, size golemlerin yaratılışının sırrını açıklayacak ve hatanızı temizlemek için ölülerin çuvalını isteyecek Karidin'in kendisini ortaya çıkarın. O ana kadar Branca, Rozmov'a girecek ve hangi tarafta duracağınızı seçmek zorunda kalacaksınız. Karridin'e, grubunuza ve Sheila'ya karşı durursanız, yenisine gelir ve harcarsınız. Konuşmadan önce, Zalіzny goleminden% 50 sağlık alırsanız, Fırtına'nın bir analogu olan Elektrik alanını açın ve ayrıca Topraklama İksirlerine de ihtiyacınız olacak. Branca'ya karşı durursanız, o zaman ciddi bir şekilde Ogren'i söyleyeceksiniz (yüksek Akının barizliği için, minimuma kadar harcayabilirsiniz, ancak yine de sizi bu savaştan mahrum etmeyeceksiniz). Branca, azaltılmış bir yaşamla, bir kaya düşmesini etkinleştirir ve birincil ikizlerini öldürür - bu durumda onları dondurmak veya felç etmek ve Branca'yı yenmek daha iyidir.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

V savaş alanı roztashova bölgesi lirium yaşadı. Binanın kötü kokusu sağlığınızı ve mananızı hem size hem de rakiplerinize geri veriyorsa, onların önüne geçmek daha iyidir. Maє sens zneruhomlyuvati baş patronu bir şekilde (örneğin - Güç alanı) ve

golemlerin büyüye karşı daha duyarlı olduklarına dair bir hatıra izi.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

P Karidin / Branca savaşından sonra, Orzammar'ın yeni kralı için bir taç hazırlar ve kendi başına kurtulacak olanın kesinlikle baiduzhe olduğunu ilan eder. Karidin, hepinizden çakılı boş kurtarmanızı isteyecek ve sadece yogo prohannya'yı gördüğünüz gibi, lavlara doğru ilerleyin. Branca diri diri kaybolmuş gibi, onu düzeltmek için neyin yanlış olduğunu değiştirebilirsiniz ve aynı şekilde kendiniz de mahvolur ve hatta lav haline gelirsiniz.

T Artık Orzammar'a dönebilirsiniz (Radi's Hall'a geri götürüleceksiniz) ve yeni bir kral seçebilirsiniz. Belen'i taçlandırırken, Harrowmont tabakasını ihmalkar bir şekilde cezalandıracaksınız. Tacı Harrowmont'a verirken Belen, en iyi darbe ihtimalinde Radi'deki arkadaşlarının desteğine hükmediyor ve siz de yogayı yenmeye yardımcı oluyorsunuz. Başta cesaretlendirdiğiniz kişiye tacı vermenize gerek yok - anın geri kalanına kadar seçim yapmakta özgürsünüz.

İzlenecek yol: Orzammar


İzlenecek yol: Orzammar

P Yeni kral size Trian Çekici'ni verecek ve görevi tamamlamak için gelecek yıl Pestilence ile savaşması için bir asker göndermenizi isteyecek. Kampta, ordunun topazlar gibi pahalı ve pahalı taşlar için ihtiyaçlarını sorabileceğiniz mevcut bir gnome emіsarınız var.



En geniş olanaklara sahip Barvysti MMORPG. Harika grafikler.


Dinamik rol yapma - epik destan Fable'ın üçüncüsü. O savaş için isimsiz büyü!


En popüler RPG 2010 rock'larından biri. Yakın Bultsiv ve uzak dünyalar hakkında destansı bir destan. Uzay kontrolleri!


2010'un en ilginç oyunlarından biri. Zustrichayte - Serpinti Yeni Vegas popüler RPG'nin devamı.


Ünlü rol yapma oyunları Gotik serisinin dördüncü bölümü! Yeni bir kahraman için güncellenmiş kontrol.


Ülkeler arası kampanyaların saatiyle ilgili gerçek saat için strateji temizlendi.


Devasa kozmik strateji Yıldızlı kılıç saatini kontrol ediyor!


Klasiklerin bir başka parçası - stratejik oyunlar. Güç dengesi bozuldu - yıldızları kontrol edin!


İlk birey gibi boğuk bir nişancı. New York'un harabelerinde kim ateş etmek ister?


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams başka bir fantastik nişancı oyunudur. Akıldan çıkmayan bir arsa ve dinamik bir oyun!


İlk birey şeklinde dinamik nişancı. Kavgaya hazır mısınız? Pis şirket yine seni kontrol ediyor!


RPG unsurlarıyla Mucizevi Aksiyon. Zoni'nin benzersiz ışığı tüm Fallout hayranları için önerilir!


Modern Rus helikopteri "Chorna Akula" için helikopter simülatörü


Hız hayranları ve sert motorların kükremesi için Tsіkavy araba simülatörü. Bir sholom ile giyinmiş ve ileri!


Profesyonel futbol dünyasına bir mola vermenizi sağlayan çılgın bir futbol simülatörü.


Gündelik Yaşam Simülatörü - The Sims 3'te Bilin, Konuşun, Ev Olun ve Kariyer Çalışın!


Orzammar İzlenecek Yol - Dragon Age: Origins

Grubunuzun yeni gelenlerini mümkün olduğunca terfi ettirmek için önce Orzammar, raja'ya gidin, takımdaki iyi çalışmaları ödüllendirin, ihtiyacınız olan her şeyi satın alın, orada kolay olmayacak.

Hırska yolunda harcayacaksınız ve sanki ruhunuza gelmişler gibi kiralık taraklardan korkmayacaksınız. Prensip olarak, özellikle katlanabilir hiçbir şey buti için suçlanamaz, sihirbaz pislikle ilgilenecek ve sonra okçuları çözeceğiz. Ardından, doğrudan dünyanın cücelerinin girişine gidin.

Yere Pіdіyshovshi, sen bachite, scho vhіd zakrytiy, političnі chvari şehri yakınında, iki aday aynı anda tahtta hak iddia ediyor: Lord Harrowmont ve Prens Belen. Yine de, deyah umovlyan ve superechok'tan sonra günün ortasından geçmenize izin vermek için.

Burada iktidar mücadelesinde adaylardan kimi desteklediğinizi öğreneceksiniz. Kimi seçerseniz seçin, cilt zamanında vikonati olmak küçük bir görev olur. Harrowmont'un daha kısa olanı var, daha ahlaki mirkuvan yogo pіdtremati istiyorsun, aşağı Belen.

Burada sihirbazlarınızın pompalanmasında olmak istiyorum, güzel, üç tane varmış gibi, o zaman NATO muhalifleriyle olan tüm savaş, sihirbazların onları ateş, soğuk ve mutlulukla doldurmasına ve tankın bırakılmasına yol açacaktır. sadece sessizce üstlenmek için, kim hala yetişti. magi'ye. Vzagali bu saate kadar, “Uyku”, “Paralych”, “Üfleme Ateş / bliskavka / soğuk” ve aynı türden bagatlar gibi böyle bir çağrıdan zaten suçlusunuz. Artık daha fazla rakip var ve NATO'nun kokusuna saldırmak için toplu büyüler gerekiyor. Є garniy yolu Niteliklerinizi geliştirmek için ek kitaplar için becerilerinizi geliştirin, pahalı kokular elbette, ama beni geri çevirin - hepsi bu. Bedava daha rahat olacak.

Virishivshi pіdtremati Harrowmont, bölgeden Lord'un evine git Elmas Körfezi. Lorda kadar gidemezsiniz, casusların korkudan geçmesine izin vermeyin, ama orada size Lord adına Zmagannya'dan geçmenizi emredecek olan katip Dulin'i göreceksiniz. İyi bir hazırlıkla, büyü size sorun çıkarmaktan suçlu değildir.

Ortak Koylardan Arena'ya gidin. Lord, Basil ve Gwyddon'ın savaşçıları için buraya bakın, kokular savaşıyor. Biri Yogo'ya şantaj yapıyor, diğeri ise onu kandırmak için yemin ediyor. Vikonuvat, prensipte neobov'yazkovo zavdannya tsі zavdannya, ancak onlara yardım etmeye çalışırsanız, arenada uygunsuz bir pidtrimka çıkarın. Basil'in yaprakları çevirmesi gerekiyor, yardım için bazılarına şantaj yapıyorlar ve sadece Gwiddon ile konuşması gerekiyor ve özellikle bekinizi kabul etmesi onun için zor.

Süpermenleri kazandıktan sonra, Dulin'e dönün ve onlar, yeri suçlu barones Jarvija'nın çetesinden temizlemenize yardımcı olacaklar. Şimdi, Testere Şehri'nde, şüpheli kapıları fısılda, merhamet etme, aynı adın adı, kapıların beyazı Nadiya'ya otur. Onunla konuşun ve küçük bir ücret karşılığında size kapıların anahtarını anlatacaktır. Çok uzak olmayan evin kabinine gidin, orada Jarvian çetesinin üyeleri oturuyor, bunlardan birinde anahtarı alabilir, taşıyabilirsiniz veya zorla almak daha kolaydır.

Şimdi doğruca yılan yuvasına, sonra hırsızların yuvasına. Koridorlardan geçin, kapı ekranlarının geri kalanının arkasındaki hırsızları temizleyin. Jarvía'nın sığınağı ön koridorda sağ tarafta yer almaktadır.

Tim, scho ile bağlantıda Lord Harrowmont'un gagasını aldınız, cücelerin diyakozları bir falcı olarak önünüze kondu, şimdi onu şehrin sınırlarında korumanız gerekiyor.

Artık Lord Harrowmont, Kral olduğunuzda sizi onurlandırmaya hazır. Branca'nın mutlak oy hakkının tamamlanabileceği Vines Rada'nın taç giyme töreni ile ilgili kararlar. Branca, uzun zaman önce ortaya çıktı, yükselen її, Karidin Geçidi'nin Glibinny Stitches'ında buna iki kaya yaktı. Otzhe bize orada, ayaklarımızla ve Branca'nın şakaları üzerine tezh.

Orzammar. Glibin dikişleri

Raj'ı acele etmeyin ve strimgolleri parçalara ayırmayın. Glibin dikişleri, ihtiyacınız olan her şeyi bir kerede satın almak için: lirium, ilk yardım çantaları veya yapabildiğiniz gibi kendiniz yapın. Yardım almak için Tabora'ya dönmek isteyeceğini hiç sanmıyorum çünkü ilk yardım çantalarına ihtiyacın var. Şimdi gidebilirsin. Kil dikişlerinin girişinde, Branka olarak bilinen cüce savaşçı Ogren'i görüyorsunuz. “Komir için uzanmayı” sevmek, ancak asil bir savaşçı, kendime bakabilirim, takıma ekleyeceğim.

Ön girişten geçemezsiniz, ancak sağdakine hayret ederek, ihtiyacımız olan dolambaçlı geçidi söyleyin. Dikkatli olun, koridoru görmek için acele etmeyin, alanı sessizce temizleyin, kahramanlık olmadan daha güçlü olacaksınız.

Ormanlık rakiplerin yolu boyunca tünellerde ilerleyin. Vaktinizi yerinde geçirin ve burada bir çocuğa ihtiyacınız var, topuklarınızı köprünün arkasından koşun ve o zaman zaten yeterli, ama gerçekten, okçuları arkanızdan bırakın, savaşçılara uzun yaylar vermek, ateş etmelerine izin vermek en iyisidir, o kadar hızlı değil, etkili, sanki böyleymiş gibi. , ve Morrigan pidlashtuvati düşmanlarına sihirli adımlar atıyor.

Alt fırınlara inişe doğru ilerleyin. Devleri alır almaz, onlarla savaşma taktiklerini zaten biliyor olabilirsiniz, donma bir darbedir ve yıldızlar gökyüzünde görüneceği için Çığlıklar. Onları dondurun, önce kokunuzu tadın, kokunun ısırmasından sonra koku tekrar ortaya çıkacaktır.

Levoruch'un açtığı eski koridoru biliyorum. Burada her türden yaratıkla dolu bir tabir yemeği yiyeceksiniz. Taktik şu şekildedir: ilki emіsarіv'a ihtiyaç duyacak, sonra bir büyü yapacaklar, sadece böyle bir İsveçlilik hakkında bir hayalimiz olacak, balistalardaki harlock'u saldırgan bir şekilde suçlayacağız ve ancak o zaman muhteşem harlock ve genlock'a sahip olacağız. .

Ayrıca, tüm tabirde içmeme şansı var, bu yüzden koridor boyunca sağ elinizle yoga yapın. Natovp Screamers ve o görkemli dev orada oturuyor. Savaş, kampın tepesinde, biraz daha basit olacak. І ilk olarak ve diğer şekilde koridordan geçin ve içinde geçirin teig Ortan.

Koridor boyunca dümdüz gidin, sonra sağa dönün ve Büyük Fırın'a gidin. Ocakta dev örümceklerle karşılaşmanız için Rodim size yardım ediyor. Saçma ama gerçek. Yola devam ederken, bir kereden fazla örümceklerle sıkışıp kaldığınızda, troch'un rajası pembedir, böylece örümcek ağı tüm gözlere görünmez. Örümceklere karşı çağırın, silin, onları patlatmayın, dondurun, şok edin, zaplyuvannya. Tünele giren örümceğin önünde zıplayarak, strimgolleri takip etmeyin, ancak dikkatlice, ateş hattında paça, onu takip edin. Bir mera olduğu ortaya çıktı ve bir grup örümcek sizin için faydalı oldu ve onlara tırmanmak daha kolay.

Tünellerin geçişinden sonra hayaletler salonuna sürüklersiniz, Golemler tarafından yumurtlanır. Bölgeyi doğru bir şekilde temizleyin ve önce şehri geçin, manayı ve hayatı geri yükleyin. Artık ilk golemle, taşlara taş atma ve kanatlarda güçlü b'є ile başa çıkabilirsiniz, ona o robiti vermemek daha iyidir. İlk golemi ezdikten sonra mekandan geçiyoruz ve diğerini bırakıyoruz.

Köprü çöktüğünde, sol el. ІDüzenli bir şekilde, bir maliyet karşılığında, örümcek sürülerini yedekleyin. Örümcekler Kraliçesi ile kapattığın köprüden mağaraya çok uzaklara gittim. Her zaman destek için arayacaksınız, bir koçanın içinde sürmek gerekiyor її.

Şimdi tünelden çıkın ve etrafınıza bakın. Vіvtarі'da Branca'nın arkadaşını tanıyacaksınız. kendisine doğrulduğu söylendi ölü rovi. Fırından çıkardığın ahlaksız güveyi görmek istersen fırınlarda cüce kaleyi bulabilirsin. Şarabı kafasında bilmeyenler ve eğer şarap iyiyse bütün güveyi sizden alacak kadar iyiyse onunla dikkatli konuşmak gerekir.

Dead Row'a gidebilirsiniz. Cüceler-kamikazeler için dua edin, Temryav'ın yumurtladığı köprü savaşında yak. Doğru bir şekilde, onları birer birer tanıyarak Yumurtlamayı nazikçe sallar. Savaş bittikten sonra cüce komutan Kardol ile konuşabilirsiniz. Her şeyi bir an önce konuşun ve yogayı yanınızda taşıma şansınız var.

Büyük kapılara gidin, orada Otrodiy'in ölümünü bulun, şimdi bir levoruch ile küçük bir geçit var. Fırında Zayshovshi, iskeletleri siliyor, natovpi Rodiv, fırını ölümsüzlerin bıyıklarından temizliyor, devlerle salona gidiyor. Artık korkutucu değil, değil mi? Onları bağışladıktan sonra, ruhlarla salona gidin. Isırmadığın ana kadar ruhlar seni ısırmaz ama anladığın gibi takılıp kalırsın. Anahtarı salonun uzak köşesindeki ekranda bulunan kapıyı açmanız gerekiyor.

Koridordaki kapılar devlerle kapatıldı, oraya gidin ve çalışın. Koridorlarda yürürken, motor ayetlerini okuyan bir kadının sesini hissedebilirsiniz, uzaklaştıkça - chi ayetleri daha korkutucu ve daha yüksek sesle geliyor. Erkenden size söyleyecek kişiyi bileceksiniz. Cüce Hespit. Onunla konuştuktan sonra, annenin doğumunun ne olduğunu öğrenirsiniz. Proyshovshi, tünel boyunca ilerlerseniz, doğrudan ona geleceksiniz.

Tanrı'nın Annesi için savaşta, smut'un kendisinin Anneye aktif olarak saldıran sihirbazların önünde Yumurtlamasına seslenmesine izin vermeyin. Bu yüzden її dokunaçlarını takip edin. Her şey için daha iyi, sarhoş olun ve için, hepiniz bir kavanoz şişe doldurabilir misiniz, ama ben onu alabilirim.

Şimdi Orzammar'a gitmek, çetin savaşlarda troç yapmak, gerekli zilleri almak, zayvi motloch'u satmak gerekecekti. Eksen şimdi içme zamanı geldi Nether Örs, Ögren'le grup için kıyafet yaptık, iyi ekipmanlarımız var.

Branka'yı tanıyordunuz, ama sakinleşmeyecek ve hiçbir yere gitmeyecek, buraya geldiği rıhtımı bilmiyorsunuz - Kovadlo. Vaughn, її şakalarında zagіn'inizi yönetir (peki, başka kim). Burada, Karidin'i bu tür shukachi koşullarına sokmak gibi, hamurları gözden geçiriyorsunuz.

İlk göreviniz Rodin'in büyük ölümünü bitirmektir (eğer koku çoktan bittiyse!). Onları ezdikten sonra, tünelden golemlerle kayaya gidin. Odaya girmek istiyorsanız, tozla ilgilenin, sonra golemlere isim verin ve onları burada dövün. Odayı temizledikten sonra, odanın içinde bir tank var, böylece odanın yanından önemli olan chotiri'yi karıştırdıktan sonra beslemeyi kesin.

Şimdi salona golemlerle geldiler. Hepsi canlanmıyor, sadece birkaç golem var. Beni arama, onları dondurmak için elinden geleni yap, yoksa ağıl yakınında daha iyi olabilirler.

Golemlerle uğraştıktan sonra salona kadar taşla, kovadla harca. Z tsієї sporudi liztimut parfümleri büyük bir sağlık kaynağı ile. Taktikler: zagіn zmusіt hareketsiz durur ve sihirbazlar ile ortaya çıkan ruhlara saldırır. Tüm halıları harekete geçirebilir, sonra her şeyi parfümlerle çiğneyebilirsiniz, belki onlara daha da yaklaşabilirsiniz. Daha ileriye gidebilmek için en az 8 parfüme ihtiyacınız var.

Burada Karidina'yı görüyorsunuz. Senden önce, makalenin emrinde olan bir vibir olacaksın. Branka'yı seçerseniz, arkadaşlarınızın övülmeyen büyüklüğünü daha fazla hak edeceksiniz ve Karidina'yı seçerseniz, sadece Morrigan ve Ogren kandırılacak, ancak onları hediyelerle yatıştırabilirsiniz. Kararınıza bağlı olarak, onlardan biriyle savaşıyorsunuz. Yardımcılar arkada görünür, onlarla ilgilenin ve sonra seçiminizin düşmediği kişiyle ilgilenelim. Giyinirken, Kral için tacı geri alırsınız.

Tacın önünde beliren, bir seçim yapabilir ve yine de kararınızı değiştirmezsiniz. anın geri kalanı. Sadece biri kayıp için suçlanacak ... ve burada fiziksel gücün yardımı olmadan hiçbir şey yapamazsınız.

Şimdi bir düşünün, ihtiyacınız olan her şeyi satın alın, Radcliffe'e gitmeden önce diğer işlerle ilgilenin.

Tsіkavі gerçekleri

Naga çırpıcı Bemor, Diamond Quarter'ın girişine yakın Ortak Salonlarda duruyor. Skarzhitsya'da, tüm yogo nagi rozbіli sislerini scho ve yomu şimdi sağa bükülmüş. Yardımın için dua et, yılanı düzeltebilmen için bir naga getirmenin yeterli olacağını söyleyeceğim.

Titremeyle ilgilenmek için beklediğiniz anda, farklı köşelerde, farklı yerlerde çıplak insanlar ortaya çıkıyor. Bir tane al ve yogayı Bemora'ya getir. Sana 12 gümüş para ödeyeceğiz ve başı vikonan olacak. Vіm, 12 srіbla almak için yomu nagalarına yardım edebilir ve çekebilirsiniz, yalnızca parça başına değil, parti başına bir kez şarap ödeyin, böylece onları toplu olarak değil tek tek getirebilirsiniz.

Canavarlar önümüzdeki aylarda bilinebilir:

  • Glibinn dikişlerinde kontrol noktasında;
  • Bіlya mağazası Figor;
  • Orzammarsky viprobuvannya girişinin önündeki köprüde;
  • Janara'nın dükkanının arkasındaki avluda;
  • Kardeş Berkel'i döv.

Bemor'a beş bin dolar verdikten sonra Thedasi'deki tüm nagaları yakaladığını ve daha fazlasının alınamayacağını söyleyeceksin.

Not 1: Bemor henüz nagaları kaybetmiş görünüyorsa bir böcek olabilir.
Not 2: Leliana'ya Ortak Salonlarda evcil bir naga verirseniz, yogaya iftira atabilir ve Bemora'yı inşa edebilirsiniz.

annenin umudu

Beyaz maisterna Dzhanara'nın Ortak Salonlarında cüce Filda'yı, Glibinny Stitches'ta can veren El'in oğlunu tanımasına yardım edenlerin iyi ataları olarak tanıyacaksınız. Yardım için ara.

El'i Teizi Ortan'da bulabilirsiniz. Vіn pochne tіkati senin için, onu yogo tabіr'da takip et, canlı de vin, içeceğin doğumunun vücudunu yiyerek. Ruk'u öldürebilir ya da teselli edebilir ya da onunla konuşup ticaret yapabilmek için yogoyu zalyakat yapabilirsiniz (satılık bir sürü pis konuşmanın yanı sıra parti üyeleri için birkaç hediye var). Aynı şekilde onu affetmeli, derin ilmeklere takılanları ona anlatmalısın ve annesinin payını anlatmamasını istemelisin.

Sadece Fildi'nin ölenleri anlatmasını bekleyin, Vіtse övmek için değil.

Grup Zevran'a sahip olacaksa, Şarapların Eli ile hareket tamamlandıktan sonra, yogada araba sürmeniz istenecek ve bunu alacaksınız. Yine de ortadan kaybolmak istiyorsan, gülü ticaret penceresinden tamamla.

Partide Stan olacaksa, Fildi'nin oğul payı hakkında yemin etmesine ve bana doğruyu söylemesine izin vermeyeceksin.

Nagorod:

Vikonan zavdannya için şehirde dosvid, pennies veya Shield of the Hand'i (mali kalkan, çelik, savunma: 1.50, mermilerin savunması: ruhu desteklemek için 2.25 + %10, saldırı için +4) alabilirsiniz.

Yakshcho Ruk hayatını kaybetti ve ölümü hakkında Fildi'ye yalan söyledin, o kalkanı elinden aldın. Yakshcho yogo sürüldü, bu konuda ale zbrehali, daha az kanıt alırsın.

Onu döver ve ona gerçeği söylersen, seni lanetlerler ve yine daha az kanıt alırsın. Bir şey söylemezsen Fildi'ye şaka yaptığını söyleyeceksin ama hiçbir şey açıklamadıysan sana peni verecek.

Elinde sürdüğün Yakshcho, şehirdeki dosvid'i almak mümkün, o altın bir kalkan. Kimin için, “Bunu hissetmek istediğinden şüpheliyim” seçeneğini seçin ve sonra uzun zaman önce kahramanca ölenler hakkında yalan söyleyeceğiz.

Not: Görev elinden alınmadan önce Rook ile konuştuysanız, yine de vikonati yogo yapabilirsiniz, eğer Orzammar'a dönerseniz, Filda ile ve sonra tekrar Ruk ile konuşabilirsiniz. Filda'nın taç giyme töreni bilindikten sonra boş ustabaşının bulunduğu yere gitmeden önce protesto etmek gerekiyor.

duygusuz öğretiler

Sihirbazlarla konuşmak için biraz beklerseniz, Vin ve Leliana övülmelidir.

Dzhanar'a kızınızın kaderini Çember'e gitmeden önce söylerseniz, sizden bir çeşit tepesi almanızı isteyeceksiniz. Bir seçenek olarak, arkanı dön ve Orzammar'da kaybol.

Büyülü bir şekilde sihirbazlara iletirsen, koçanını bitirmen gerekir. arsa görevi"Rosirvane Kolo". Dagna'yı eğitim için Kolya'ya götürmenin, emrini aldığınız kişiden, tapınakçıların sihirbazlarından uzanmanın zamanı geldi. Litsar-Kaptan Gregor, Cruz'un çıkmaya başlamasına karşı çıkacak ve Öte yandan First Enchanter Irving, bir cicavius ​​dosvid olacağını söylüyor.

Dagny'ye dön ve ona Kol'un kararını anlat. Kolo alçaldığı için kabul etmek istemiyorum diyorsan izinsiz kendin kıracaksın. Cruz'da basılacak olan onu devrederseniz, büyük zillaları lirium veya rune-dvoomir ile ödüllendirmenize yardımcı olacaktır.

Not: Dagna'nın Çember'e gitmesi gibi, Janar da daha fazla tatmin olmayacak ve sizinle ticaret yapmayı bırakacaktır. Tüccarın başının belaya girmesini istemiyorsan, onunla kızı hakkında konuşma.

İnanılmaz faydalar

Pivdenno-zahіdnіy kіmnatі korolіvskogo saray bitki uzmanı Vidron, hastasını egzotik otrutoy otruєnu Lady Brodens'i oluşturmaya çalışır. Size yardımcı olmak için, nadir ve pahalı malzemelerden katlanmış protiotrut getirmeniz gerekir:

  • Elf'in kökü - 4;
  • Yaşam taşı - 2;
  • Konsantre edici reaktif - 2;
  • Şişe - 1.

Bir anti-gerçeği hazırlamak için karakter, maksimum düzeyde bitkicilikle ortak olabilir. Zіllya yaratın ve yoga rahatsızlıkları verin. Şehirde, dozu alın.

Kullanılan kayıtlar

Cüce Orta, o kabinden nasıl göründüğünü ortaya çıkarmak için Ortan kabininin kaydını fısıldıyor. Teig Ortan, Pestilence'ın geri kalanının bir saatinde harcandı ve bununla ilgili çok az kayıt kaldı. Ancak annesi Orti, kokunun evin genç kızı Kelani Ortan'a benzediğini düşündü ve o saatte, teig harcanırsa Orzammar'a gitti.

Görevi veya özellikle Orti'nin manzarasını not edebilir, Okhorontsiv'in salonlarında ne olduğunu veya şehirden çok uzak olmayan teizi Ortan'daki ekranlardan kağıtlar alarak, de wi zustrіchaєte Ruka'yı bilirsiniz. Kağıtları Orte'ye çevirin, böylece kazananlar onları unvan ve düşüş haklarıyla tanıyarak Radi'ye göstersin.

Görevi tamamlamak için Radi'nin salonlarında onunla tekrar konuşun. 5 altın almak için daha fazla kuruş isteyebilir, adaylardan birine oy vermeyi isteyebilir veya dosvid'i aldıktan sonra hiçbir şey istemeyebilirsiniz.

Bir tür vipad'iniz varsa, Orzammar'ı kaybederseniz ve sonra tekrar oraya dönerseniz, Horta size on altın verir.

Çocukların iyi bir babaya ihtiyacı yoktur. Youmu'nun iyi bir öğretmene ihtiyacı var. Ve insanlar iyi bir arkadaştır. Ve zhіntsi - kohana insanları. Dikişler-yollardan kısaca bahsedelim.

Arkady ve Boris Strugatsky, "Uzak Veselka"

Sakin Ferelden sadece Pestilence'ı tehdit etmiyor. Yüzlerce terk edilmiş takım, başlarını kaldırıp ışığı kontrol etti. Onlara gelebiliriz, bu yüzden aşağılık olanları cezalandırın. Ve fırsatını tek başına kaçırmaman için bir liste yaptık. dodatkovyh zavdan, henüz sayfalarımızda bilinmiyordu.

  • Ostagar ve vahşi topraklar - tarihin başlangıcı
  • Lothering - canlı ölü misto
  • Kolo magi - büyüleyici sırlar
  • Redcliff - bütünsel çağrı
  • Lento klasik bir Paskalya yumurtasıdır.
  • Lys Brecilian - büyük harfleri takip et
  • Orzammar - kötü adamlar ve tür kabinleri
  • Denerim - yönetmen dizisi
  • Loncalar - her şeyi bilin
  • Sheila - kaba güzellik

Kahramanlarımızın tarihinden öğrenin. Bir cilt durumunda, ek zavdanların bir dalını aşındırabiliriz, ancak koku beceriksizdir - eğitim. Onları atlayabilir ve sizi Ostagar'a yönlendirebilirsiniz. Bununla birlikte, pochatkovyh bölgelerinin tamamlanmasının bir kopyası size sadece peni değil, aynı zamanda o günkü siparişin tamamlanmasını da getirecektir. En koçanı üzerinde, eğer kahraman daha genç ve yanlışsa, zengin bir kalabalığın ışığını öğrenebilirsiniz, o zaman girmeyeceğiz. Tozh, arkada olsa bile bıyığa memnuniyetle bakar.

Yolunuzu aydınlatmak için tarihin kabuğunu size getirin. Soylular köpeği elinden alır, yap. siyah cibula... tek kelimeyle, kendi derisi. Ancak başlangıçta diğerleri için çok daha kolay olacak bir kahraman var. Asil cüce - Duncan ile aynı yerde, sürüde yirmiden fazla altını sallıyor! Biz onlar için virüs haemo'suyuz.

Ostagar ve vahşi topraklar

hasta köpek

Cüce Politika

Kampta köpek kulübesi ile konuşmak için size köpek kanıyla dövülmüş hasta mabardan bahsedeceğim. Yoga için Korkar'ın vahşi topraklarında büyümek gibi özel bir çiçeğe ihtiyacınız var. Arsanın arkasında, hepiniz orayı ziyaret ediyorsunuz, böylece cesurca bekleyebilirsiniz. Aydan birkaç metre harabelerde Shukayte, yaralı bir asker göreceksiniz. Viking köpeği, Ostagar Savaşı'ndan sonra, o saatten önce bir Vikhovan almadığınız için size geliyor.

kül içinde aç

Talihsiz bir asker, klitzin yakınındaki kampta asılı kalır. Yogo'nun gitmesine izin verme olasılığı daha yüksek değil, ama gücenme de değil. Bidolakh size trohi їzhi mesafe istemek için. Tim'den önce, o yıla nasıl verilir, Yogo'nun hapsedildiği boyunduruğu iç. Örneğin, sihirbazların ekranından anahtar küfür etmek için şifreyi kullanabilirsiniz. Chi'yi değiştirip yogaya rüşvet vererek nöbetçiden alabilirsiniz. Ve sitem görürsem, vahşi topraklardan döndüğümde bir kereden fazla kaçmaya çalışacağım.

Kılıç

Bay Pika'dan hile yaparak bir aldatma kılıcı alabilirsiniz. Ale'nin omuzlarının kötü olması gerekiyor - savaşçılar arasında yogayı bilmek ve sonra biz de onu takip edeceğiz.

Bir misyonerin ekran görüntüsü

Yakınlarda, vahşi topraklar arasında misyoner Jogbi'nin cesedini tanıyacaksınız. Yenisinden ipuçları içeren bir sayfa alabilirsiniz - eşyaları bilin. Pivdni haritalarında ekran görüntüsü.

Takip Et

Vahşi toprakların girişinde terk edilmiş bir park yeri var, o ekran, içinde bir dergi yatıyor. Yogayı okuyun ve beliren işareti takip edin. Bu tür izlerin mızrağı sizi eşyalarınıza götürecektir.

kalan irade

Köpek bir psikanalist rolünü oynuyor

Profesör uyku - öğrenciler gladi

Çorak arazinin merkezinde, Rigbi'nin cesedini geçeceksiniz. Komutta, de zahovani yoga konuşması: zanedbany kampında vücuttan çıkarken. Ekran görüntüsünü çıkardıktan sonra, yoga'yı açabilir veya dul Jetta'yı görebilirsiniz. Redcliffe Kilisesi'ne bir bakın.

küllerden iblis

Bir askerin cesedinde, emisara harlock'tan çok uzakta olmayan küçük bir çanta ve bir mektup efsanesi olan bir yaprak yatıyor. Efsane doğrudur ve asılıyken, köprüye keskin bir girişte bir bardak taşa düştüm ve Gazarat'ı çağırdınız - "turuncu" öfke iblisi. Kötü kupalar galipler üzerinde kontrol edilir.

Lothering

Ovma ile üç kümes hayvanları / tuzaklar / danslar oluşturun

Miriam, Ellison ve Barlina'dan da aynı türden siparişler alındığı açık. Katlanabilecek hiçbir şey yok, Barlin'de yıkanıp haritaya çıktıkları için yalnızca en önemli bileşenlere ihtiyacınız var.

Tapınak Şövalyeleri

Haydutlarla yapılan savaştan sonra mekanın girişinde bir tapınağın cesedini bulacaksınız. Sör Donall'ı kiliseye götürmek için yeni gereksinimden konuşma.

Not: Aynı kilisede, bekçiniz olan Sör Brian'ı arayın ve yardım isteyin. Vin sana shafi ve lapaların anahtarını verecek.

vaiz kurulu

Yakshto vykonat rahibin tüm chotiri'lerini vaizin tabağından, sitem kentinde kılıcı alırsın.

Kolo büyücü

zaklık

Derginin kütüphanedeki ilk versiyonunda, ödül hakkının kopyasını sayabilirsiniz. Kitabın iki yarısını kim bilebilir ki: tepeye inerek talimat veren kütüphanede. Üç ritüel oluşturun ve görev vikonan olacaktır. Ama yine de hepsi değil. Geçmişteki üç ritüelin üçünü de tekrarlayın ve günün dördüncü yarısını etkinleştirin, derim - odanın dışında, kitabın diğer yarısını de bula. Gerçek ortaya çıkacak, yak shvidko znikne. Bir nota bakarak Yogo soyulabilir. Ve yine de hepsi değil! Vaizin doshtsi'sinde, bir yıl boyunca tanıdıkları insanları mandriving hakkında bulabileceğiniz bir görev alabilirsiniz. Görünüşe göre iblis virüs hiv çağrılarımızdan faydalanacak. Yogayı yeneriz, kupaları kaldırırız, vaizi hatırlarız ve vicdan azaplarını ladinle dolduralım.

Baş kahraman, tüm gözleriyle, istediği gibi akıl verir. sirim bekçisi ben ryatuvati svіt

Oghren sadece biz yenilmeniz için.

arasında koruma

Bir sihirbaz nasıl sırlar olmadan yaşayabilir? Eski şaraplarımızda tam olarak є var. Bulmacayı çözmek için, öğrencilerin birkaç notunu bilmeniz gerekir: bir çift öğrencilerin odalarında, bir diğeri kütüphanede, ikisi Ovein ve kan büyücüleri tarafından öğretilen yalan söylemek ve, nareshti, biri orada olacak. baş salon. Şimdi büyük salonda üç heykeli etkinleştirin - kaseli, kılıcı kaldırılmış, kılıcı alçaltılmış bir heykel - ve listeli bir heykel (üstte merkeze yakın başka bir yerde). İlk zirveye inin, o aya kadar yürüyün, de vie Vinn ve en alta inmeye çalışın. Muhafızda sürün ve örneğin Flemeth'i iyileştirmenize yardımcı olacak mucize kılıcı alın.

Jenny'in ekran görüntüsü

Baş büyücünün ofisinde sadece Flemeth'in büyü kitabını değil, aynı zamanda bir ekran da bulacaksınız. Yogo, Thedas Curiosities yakınlarındaki Denerim pazar bölgesinin yakınındaki bir standa teslim edilebilir. Görünüşe göre, Zevran'dan haber aldıktan sonra Jenny'nin Cevheri hakkında bir not almışsın. Şehirde kuruşları alıyorsunuz, ancak gizli ekran hakkında bir damla bilgi yok.

Büyülü Tapınak Şövalyesi

Dördüncü versiyonda, bajan iblisinin ele geçirdiği bir tapınağı duyacaksınız. Onlara saldırırsanız, uygunsuz kupalarla büyürsünüz, içeri girmelerine izin verirseniz... iblisler doyumsuz açlığı uyandıracak. İşte m rozpravit niknuti değil!

Kırmızı uçurum

Seçilmiş Viysk

Bann Tegan bize bir arsa görevi veriyor (bir kіlka dodatkovyh yardımıyla): köyü obloga hazırlamak. Perth ve Murdoch ile kimin için konuşman gerekiyor? Önce sana muska getirmeni iste. Onu mistik kilisedeki anneden alıyoruz. Ayrıca dükkanda bir demet zeytin fıçısı bulabilirsiniz. Perth'in de onlar hakkında bilgi sahibi olması gerekiyor.

Murdoch'tan daha fazla savaşçı getirmesini ve onlar için erzak temin etmesini istedi. Bir dizi "gönüllü", sanki konuşmak nazikmiş gibi, cüce Dvinn'i patlatabilir. Bir zamanlar acemi çaça, bize puslu bir meyhane getirin. Masada şüpheli bir elfin önündeydik. Haydutlarınız, casusların ruhunu ortaya çıkarmaya yardımcı olacak. Elfin yok etmesi ve şinkarın kendisi için - Lloyd, sen tehdit ediliyorsun. Ale, daha iyi, garson Bella'ya ve tavernadaki köylülere hayatları hakkında içmem gerekecek. Garsonlar sana yardım edebilir ve yardım için Lloyd'dan bedava bir Noel ağacı alabilirsin. Zbroy, nalbanttan vryatuvat donka'ya yemin etmesini isteyebilir.

Bir asil asil vatana daha fazlası geldi

Effektne pіdsvіchuvannya soymak için Duvar daha uzlaştırılabilir

nalbantın kızı

İlk versiyonda її'yi kalede, küçük bir comoria'da bulacaksınız.

delikanlı

Kilisede duran Caitlin, ölü kardeşi tanımak ister gibi. Kulübede saklanıyor. Çocuğu besledikten sonra, çekebileceğiniz aile kılıcını biliyoruz, o yüzden dönün.

İblis

Bir sihirbazsanız, Eamon'un oğlunu aramak için kendi başınıza gölgelere gidebilirsiniz. İblis proponuє lütfen. Ek bir büyü noktası, kan büyücüsünün uzmanlığı, iblisle "rahatsız edici memnuniyet" alabilirsin ... Hile, scho scho vpline kіntsіvku іstorії üzerinde.

Podulok

Köyün yakınında, tapınakta olduğu gibi, ek zavdanlar yok (suvoivlerin Denerim kilisesine bu şekilde teslim edilmesi için hiba scho), o zaman çok eğlenceli bir “Paskalya yumurtası” var, bu yüzden klasikleri de getirebilirsiniz rol yapma oyunlarından. Arsa görevi bittikten sonra köye geri dönün ve şehir merkezine gidin. Epitaph'lar sana tek tek yakışıyor. Eksen, bunların bir çaçasından daha azdır:

    Cheryl burada değil. Ї kremalı.

    "Sokira yapabilirim" - Jim, kılıç-glinach.

    Aşk ile çok oyunculu.

    Büyük-büyük-büyük-büyük-büyükbaba Gigax.

Sheila için oynamak için Stone Guard taş modülünü edinmeniz gerekecek. Sorunlu kızı daha yakından tanıyalım.

Sheila'nın hediyeleri
sunmak de shukati
Mucizevi Ametist Orzammar'ın testere sisi, Alimar pazarı
harika elmas Orzammar'ın Ortak Salonları, Tüccar Garin
mucizevi zümrüt Orzammar Ortak Salonları, Figora Mağazası
mucizevi safir Orzammar'ın Ortak Salonları, Tüccar Legnar
harika malakit Bashta kola, levazımatçı
Mucizevi Nar Denerim Pazar Bölgesi, Thedas Harikaları
Mucizevi Rubin Elfinage, Alarita mağazası
Mucizevi Yeşim Honnley'de bir kabin gömmek
Mucizevi Topaz Frosty Mountains, tüccar Farin

Sheila bir cüce fahişe, yak bir golem oldu. Kendini kadınlık yapmayı başarır (örneğin, kırmızı ayakkabılar dikmek istiyorsanız) ve kabalığa izin verir (“Hadi gidelim, birkaç golü kıralım”). Vzagali, golem'in "hermafroditizm" konusunda kızartın, belki de en iyi insanlar tüm gr'a sahiptir. Konuşmadan önce, sürekli tahmin ettiğiniz tüm kuşlardan suçlamasız nefret edeceksiniz (“Yaradan'a inanmıyorum.

Savaşta Sheila doğru bir vagondu. Bir tetikçi, okçu, kontrolör ve destekçi olabilirsiniz. Gönderinin geri kalanında (gіlka stіyok) ​​en etkili olanıdır. Yaşlı bir adamdan bir golem, bir şifacı, bir sihirbaz ve bir bekçi ile bir savaşçıdan oluşan bir grup bulmak neredeyse imkansızdır. Tek bir handikap var: Tılsımımızın transferi bir şarkı saati alıyor.

Tablolardan da görebileceğiniz gibi, onun için özel bir hediye yok, o zaman önce kristallere girerek kolayca memnun edebilirsiniz.

İlham hafızasından kişisel bir yakarış arayışı. Sheila cіkavo dіznatisya, kim daha önce bula kazandı, yak bir golem oldu. Görev, arsadan sonra İdeal Karidin'e taşındıktan sonra başlatılabilir. Yogo vikonanny için, haritada görünen teig Kadash'ı kil dikişlerde kırın. Teig'den kahramanın heykeline gidin.

Lys Brecilian

takım ısırıldı

Atras'tan Dolianların kampıyla konuşun. Kadrosu değişenler tarafından ısırıldı ve herkes ölü gibi görünüyor, ama inanmıyor. Danaila, skhidny ormanının pivnichny girişinde sizi kontrol etti. Vryatuvati її, üzgünüm, içine girme.

Zalizna kabuğu

Zbroyar Varathorn sizden, ustaların mucizevi düzenlemeler yaptığı, kızılçam ağacının çavdar kabuğunu getirmenizi rica ediyor. Kabuk, benzer bir ormana pivnіchny geçidine yakın düşen bir ağaçtan çıkarılabilir. Maystra yakınlarındaki şehirde, bir cibula, bir tılsım (aksi takdirde, takmak isterseniz) veya bıyık gibi davranacak bir muska alabilirsiniz.

ölü elf

Aile fotoğrafı olarak kal. Zovsіm yakında daha fazla hayatta olmayacak - zradnikler pislikten suçlu ...

Zvevayuschie her şey, bir kadın karakterden daha az olmayan zmalovani'nin popüler insanları ... Ve Eddie Murphy, "Shrek" seslendirmesinden bir eşekten daha az değil

hastalık galla

Kampta, gözlemcinin yanında, Gal Elori bida oldu: її podopіchnyh rahatsızlıklarından biri. Yapabilirsin, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, sebebi nedir, ama görsel olarak yaratığın hasta olmadığını söyleyebilirsin.

ısıran elf

Deigan'ın yaraları, ormanın batı kısmının merkezinde, ogreden çok uzakta değil. Yogo kampa getirilebilir, vilіkuvati, obіbrati, yenmek için chi atın. Seçim zenginliği - chi değil tsgogo mi hochemo iyi rol yapma?

Not:önce bir elfi soyarsanız ve sonra onu kampa götürürseniz, konuşmanızı çevirebilir ve bir stounka gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.

ölüm rüyası

Büyük Meşe'nin önündeki gün, zanedbany yalan söylüyor, ama yine de, hissetmesi çok zor olan sessiz bir tabir... Attıktan sonra, ağılınızdan bir veya birkaç üye tünelden bir vuruşa başlamak için, eğer bir illüzyon yarattıysa. İblisi alt et ve "sessiz" durakta tekrar etrafa bak.

Tse tsikavo: tilkilerdeki arsa görevini bitirdikten sonra tabir'e gidin ve Leliana ile konuşun. Ana menü gri'den Vaughn vikonaє şarkısı.

Orzammar

izinsiz girişler

Tarih bitti. Kahraman yolda duruyor ve düşünceli bir şekilde güneşin batışını hayretle izliyor... Ale, barış için erken!

Topluluğun salonlarında Filda'yı yeriz. Її dönmeyen kil dikişlerde günah pishov. Teizi Ortan'ın elini biliyoruz, olay örgüsünden ipuçlarını kaçırmıyoruz.

Kilise

Berkel, Orzammar'daki kiliseyi açmak istiyor. Tarih vermek için kronikleştiriciyi (tasarruf salonu) değiştirerek tsyoma'da yomaya yardımcı olabilirsiniz. Şehirden az miktarda tahıl alıyorsunuz ve kilisenin ışığından pay alma ekseni çizgide. Ve neden en hoş değil ...

cüce büyücü

Dagna gerçekten Magi'nin kazığına içmek istiyor. Baba Jannara'ya kızınızın planlarını anlatarak, onu başlatabilir ve şarap gibi ilk büyücü ile canlı, iyi konuşarak yardımcı olabilirsiniz. Şehir, uygunsuz rune veya lirium'u alacak. Bunun da ötesinde, Dagna baş bilim adamı olacak.

Naga Poshuk

Vurucu Bemora'yı görünce bütün yogiler dışarı çıktı. Nagaların ortak salonlardan shukati yapması gerekiyor, toplamda beş tane var. Bir deri hayvan için 25 gümüş para alacağız. Ve eğer Leliana ile konuşursan, o zaman senin böyle bir canavarı gerçekten istediğini anlayacaktır. Mütevazı bir ücret karşılığında Cüce Safrasının Testere Şehri'nde yoga yapabilirsiniz. Şimdi bu "zhachok" kampta sizinle birlikte yaşıyor.

raket

Diamond Bays'den taht için bir tür yarışmacı ve viyshovshi'ye bakma görevinden önce otrimavshi'ye sahip olmak, haydutlar tüccar Figora'yı tehdit ediyormuş gibi şarkı söyleyeceksiniz. Onları dükkana kadar takip etmek istersen, tüccara yardım edebilirsin. Doğru barışı kazanırsan, ticareti kazanırsan ve kaybedersen ve soyguncular alırsan, o zaman ... yat ve ak.

Kuralsız dövüşür

Körfezin girişinde, muharebelerde kaderinizi almak için komuta edeceğiniz, nöbet tutmak için küçük bir kіmnattsі'da test etmeye çalışın. Deri için ödüller dövüldü, ama sonuçta kilce'den aldığınız gibi, üstesinden geldim, kan büyücüleri için fena değil.

nebazhana çocuk

Testere Şehri'nde talihsiz bir cüce görebilirsiniz, tıpkı bir torpido altı gibi bir oğul doğuranlar aracılığıyla bu sim'ї'dan çıktıkları gibi. Yakınlarınız istiyormuş gibi oğlunuzdan kurtulabilirsiniz ya da pis koku umurunda olmadığı için gerisini değiştirebilir ve bunu yenileyebilirsiniz.

taht odasında ejderha

Eksen, ejderhanın çağrılabilmesi için taht odasının yanına iki karakter yerleştirmek için gereklidir.

Boşluklar biter bitmez ama şöyle demen gerek

Cücelerin mimarisi bazen sürprizler verir. Tahtta yazan Vivchivshi, koda bir not alıyoruz. Şimdi ağılın üyelerini doğru bir şekilde genişletmek gerekiyor: biri salonun merkezine yakın bir meydandaki “giyinme odasında” ve diğer ikisi taht odasının yakınında, alt-arka kısımda, düğmelere benzer düğmelere bir okun sonu. Karakterin geri kalanı bir kez daha tahtına tıklanır ve talihsizliği ile tanınır.

Fenalık

Kralın hazinesinden geçerken, sanki piçi yok etmeye çalışıyormuş gibi bir grup kötü adama harcıyorsunuz. Onlarla uğraşın ve gürültüye gelen bir muhafız olarak şehrin hak ettiği onurunu geri alın.

otruta

Asalet odalarından birinde, bitki uzmanı Vidron size ölmekte olan bir hanımın yatağının maliyetini söyleyecektir. Rozpovіst, її otruїli ve bir protiotruta hazırlamayı isteyin. Senin için bir tarif görürsem, ana hak olacağım.

çalıntı kitap

Tasarruf salonlarındaki vakanüvisin yardımcısı, bir bilsek kitabın kıymetini bilsek bir süre önce çalmışlardı. Pilny bölgesinde Spritnik çuvallar. Sağırlara gitmek için kötü adamlarla konuş... Ale, cesetten bir not kaldırıldı, numune salonlarında iğneye cilt taşımak gibi bizi haydutlara götürdü. Savaştan sonra kitap aynı stinger'a satılabilir, bu yüzden onu bakıcılara çevirin.

Znikliy rodovid

Cüce Horta vvazha, o asil bir kabin Ortan, o eksen bir arızadır: Teizi adıyla aynı adı taşıyan ata soyunun kayıtları ortadan kaybolmuştur. Kabul edin, Tasarruf Salonlarında onları bilmiyorlardı ve sonra, fazla bir şey yok. Kayıtlar teigu'nun merkezine yakın, Ruka fırınından çok uzakta değil.

golemlerin listesi

Kіmnaі z kovadlі boş є masasında, yakіy'de her şeyi yeniledi, golem olmak için. İsimler tarihçiler tarafından kopyalanabilir ve girilebilir.

Hazine mandrivniki

Kavşakta bulun Karidina Chotiri taş satın alın:

    Haritaya Zahidniy çıkın.

    Pіvdenny üzerinde köprü ile zahіd.

    Yakınlarda üç yol kesişiyor.

    Üzerinde kil myslivtsya fırını var.

Prizvisko Shmopls'daki evimiz dırdır ediyor. Bir köpekle, koku çıldırdı

Bundan sonra, haritada gizli bir saçın işareti görünecektir.

Lejyona onur

Dead Legion'ın sahip olduğu tüm parçaları alır almaz Dead Castle görevini göreceğiz. Şimdi lahitten (ölü hendeklerdeki lejyonun odasında) ölüler kastının amblemini çıkarabilir ve kronikleştiriciye getirebiliriz. Ama ondan önce, tapınaktan nasıl çıkılacağı, birinin omzuna nasıl giydirileceği ve lejyonun kalıntısını nasıl harekete geçireceği.

dünyalı kılıç

Kil dikişlerinde en iyi tek elle kullanılan kılıçlardan birini üretebilirsiniz. Dünyalıyı Onurlandır. Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut) yakınında bir mezar bulun. Şimdi shkaєmo shmatki:

    Finial, teizi Ortan'da, Ruka ocağındaki vazonun yanında yer alır.

    Efes, Caridin kavşağında genlock-emisarın cesedinden alınabilir (genlock, tünele girdiğinizde, tünelde sizi kontrol eder).

    Bıçak, Ölü Ditch'teki (haritanın ortasındaki köprüde) beş kuş tarafından eski bir doğumun cesedinden alınır.

Her şeyi bildiğiniz gibi - mezara dönün.

Shovanka

Charter'ın arka tarafında, Jammer'ın eşyalarını bulabileceğiniz çantası olduğu biliniyor. Üç ekran bilmemiz gerekiyor: Jammer'ın kendisi, Kanka ve Pike. Bunlardan kumaş için gümüş bir yüzüğe, yapraklar için kaygan bir altlığa ve nar süslemesine ihtiyacımız var. Daha fazla bir şey alınamaz! Evcilleştirilmiş bronto ve vіdkriti її'nin skhovanka'sı hakkındaki bilgimi kaybettim.

Bir kurtarıcının hayatı

Görevi elinden almak, hak sahiplerinin salonlarında gardiyanların duvarlarına vurmak. Şimdi üç rün taşı bilin:

    Ortak Salonlarda madencilerin başını dövün.

    Karidina Kavşağı'ndaki pivdenno-skhidnih mağaralarının yakınında.

    Ölü hendeklerin yakınında merkezi kimnat'ın arkasında.

Duvara dönelim ve şehri kurtaralım.

gül iblisi

Cüceler paltolu delikanlılardır: eğer iblis zaten baskı altındaysa, o zaman giysiler tüm topraklara yayılmıştır: ve coşkuyla büyümek mi? Bu shmatki'leri kil dikişlerde seçebilirsiniz.

    Özel bir giriş teigu Edukanov.

    Tulub ve kafa - Karidina'nın Kavşağında, aynı yerde pivnіchny iniş ve pivnіchny iniş.

Teizi Ortan'da yarına kadar görebiliriz ve şeytanı bekleyeceğiz. Önümüzde bir chergovy vibіr - bir kuruş chi taklidi yapalım. Bu sefer yeter. Ne seçiyorsun?

Denerim

kanuna yardım et

Çavuş Keelone, nalbant Wade tarafından ayağa kalkması talimatını verdi. Patronlara narіkaє ve kötülüğü çözmek için yardım isteyin. Uzlaşmanın gücüyle ve basitçe güçle ölebilirsin. Şehirde yüksek bir yer istiyorsanız - vekil için neler yapabileceğimi dinleyin.

karanlık yardım

aptalı açıklamaya çalışıyorum -
"göğe düşemeyen" o cüceye. Mi s Vinn hala bilgiye ulaşmaya çalışıyor ve Sheila yayılıyor ... bir anda, aynı, ama akıllıca

Eamon'un mucizesi neredeyse güzel. Bilebileceğiniz tüm yoga konaklarında
mistisizm ile yardım

Demirhanenin diğer tarafında, demirhane, Couldry'nin pronozuna değer. Zustriti yogo sadece yenilebilir. Yenisinin iki satırı var: kötüler için, hırsızlar için. Her iki satırda da dikkatli olmanız gerekecek.

Tse önemlidir: Unutulmaz arkadaşlarınızı bir saatliğine kampta bırakmayı unutmayın.

Toprakları toplamadan önce üç çalma ve iki kötülük kazanabiliriz. Bir hırsızlık ve iki kötülük - o zaman. Eğer skritnistiniz usta seviyesinde değilse, o zaman bazı görevlerde kulaklar olan kuruşlar size yardımcı olacaktır.

Mezhep

Provulkiv'lerden birinde (kilisedeki haydutları tanıyorsanız orada olacaksınız) Sirk Frieden'in cesedini, sanki yok olmuş gibi, kan büyücüleri mezhebini yok etmeye çalışırken bulacaksınız. Sağdaki eşrafı bitirebilirsiniz - zanedbany budinok'a gidin (Denerim haritasındaki yeni yer) ve olumsuzlukları görün.

Fenalık

Kötülük elfinajdaki verandaya yerleşti, Tapınak Şövalyesi Otto size bundan bahsedecek. Bir delil sapı alın, elf kızı kremayla besleyin, çitin üzerine oturmak gibi. Lentoyu çıkardıktan sonra elf muskasını çevirmeyi unutmayın.

V'azni Howe

Bodrum katında, Earl Howe'un annesi bir zamanlar ağırlaştırılmış bir çaça olarak bilinebilir.

    Dibi üzerindeki işkencede, eğitim kampında sizin için ayağa kalkacak olan banna Sigharda'nın oğlunu asın.

    Tanrıların v'yaznitsa'sında, tapınak Іrmіnrik. Alfstanne'in laznisine bir çember getirin.

    Kıdemli Rexel de gözle görülür şekilde somutlaştırılmamış. Vaiz Rosamund'un yükselişine olan yeni ihtiyaç hakkında.

lonca başkanı

Çok sayıda loncanın şefleri (vaiz kurulları, Blackstone gönüllüleri, çekiçleme ve "zatsіkavlenі") sorunsuz geçebilir: haritada işaretlemek daha iyidir, ya da isterseniz, açıklanacaktır. detay. Ale є kіlka vinyatkіv.

Son yöneticide olduğu gibi gönüllüler babanın tarafını seçiyorsun, oğul isteyenler, şimdiye kadar yaşayacak olan Lothering'de içmene gerek yok, sadece tepeye çık. Taoran'ı “vipadkovy” zustrіchi'de yiyebilirsiniz.

Aşk notları, nasıl sorulur tıkanıklık(Yönetici, Denerim'in "Isıtılmış Asilzade"sinde bir şinkar verir), kelimenin tam anlamıyla tüm dünyaya yayılır. Onları bilmek kolay değil. Eksen bıyığı:

    Doliytsiv kampında, tüccarın arkasında.

    Bresilian ormanındaki harabelerdeki girişten emanet - levoruch'un gizli kapıları.

    Orzammar kraliyet sarayında, göze çarpmayan kіmnattsі'da Saraya inin.

    Orzammar tüzüğünün arkasında, kіmnati'de, Jarvіya'nın düştüğü salonda sağ elini kullanan kişi.

    Bir kez daha bir sundurmada, hangi zaman - oturdular, girişten kabine çarpık bir vіvtar ile emanet ettiler.

    Tavernada "Prensesin Gülü" vezhі magіv'ın yakınında.

    Çok vehі, diğer tarafta, yakın odanın yakınında.

    Redcliffe yel değirmeninde (orada, kalenin yakınında gizli bir saklanma yeri).

    Redcliffe kalesinin eteğinde, kapıdaki çıkıştan önce.

    Denerim'deki Wade'in demirhanesinde.

    Pivdenno-shidny kіmnati yakınlarındaki genelev "Perlyna" (Denerim'deki konum) yakınında.

    Eamon'un annesi Denerim'de, bar rezerv odasının yanında.

Krіm tsikh kendi kendine, seni kızdırıyor ve uykudan sihirbazlar.

çarpık etiketler

Denerim'deki kapıları kanla anmamız gerekiyor: Ticaret Mahallesi'nde iki, Brudny ve Karanlık Caddelerde birer kapı.

Güç sisi

Gücün bir kısmını etkinleştirmemiz gerekiyor.

    Batı Bresilian'daki mezar.

    Vivtar, Teizi Ortani'de.

    Denerim'in elfinajında ​​bir ağaç.

    Bashti magiv'in üstündeki diğerine gidin.

Banastor Parşömenleri

Gelen adreslerin arkasından beş suvoy bilmek gerekiyor.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata bashti magіv'ın başka bir versiyonunda.

    Bashti magi'nin üçüncü versiyonunda Pivnichno-zahіdna kіmnata.

    Andrast'ın külleri ile terk edilmiş tapınakta Pivdenno-shіdna kütüphanesi.

    Andrast'ın külleriyle zanedbany tapınağında dış kışla (merkezden giriş).

    Pivdenno-skhіdna kіmnata lіgvі pervertnіv içinde.

Suçlanmayacak diğer görevler