Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

McEdit – створення власних карток Minecraft. Програми: MCEdit - швидкі будівлі Завантажити мс едіт

Сьогодні я розповім про програму MC Edit, за допомогою якої ви зможете створювати свої карти та монтувати завантажені об'єкти! Почну з самого початку, щоб у Вас не виникало труднощів при роботі з програмою!

Отже, що таке MC Edit? Mcedit – редактор з відкритим джерелом світу для будь-якої версії Minecraft. Mcedit вперше була створена, щоб дозволити гравцям створювати свої власні карти Minecraft та вносити зміни до вже готових світів! MC Edit дозволяє працювати з інструментами для укладання блоків у різних формах, інтегрований із сервером Minecraft для створення ландшафту! Є підтримка розрахованих на багато користувачів світів і редактори для певних блоків! Завантажити програму можна з офіційного сайту!

Приступимо до роботи!

Отже, після того як Ви завантажили MC Edit за посиланням вище, встановили її на комп'ютер, запускаємо програму з ярлика на робочому столі - mcedit.exe, у нас з'являється таке вікно:

Натискаємо "Open a Level..." І вибираємо файл level.dat у папці save вашого Minecraft клієнта!

Перед нами відкривається ваша карта Minecraft, яку нам належить редагувати!

Розберемо управління: Рух здійснюється кнопками W A S D, як у звичному майні! Поворот камери здійснюється затисканням ПКМ, виділення регіону – ЛКМ!

Справа – у нас з'явилося вікно роботи з виділеним регіоном, там ми можемо: прибрати виділення, видалити вибрані блоки, копіювати цей регіон, вставити в інше місце та експортувати схему на комп'ютер!

Другий значок на хотбарі дозволяє створювати гори із різних матеріалів, у даному випадку у мене камінь. Вибір матеріалу проводиться на панелі зліва!

Далі йде клонування - тобто перенесення виділеного регіону в інше місце, про що я говорив раніше!

Наступну кнопку ми пропустимо та перейдемо до імпорту! Ця кнопка дозволяє імпортувати готові схеми або заготовки!

Ну і останні кнопки дозволяють перенести spawn гравця!

У верхньому лівому куті натискаємо на меню - MCEdit

Там натискаємо "save" та світ почне генеруватися! Після успішного завершення натисніть Alt+F4 для виходу!

Тепер заходимо в гру у вибираємо наш світ!

Ось, власне, і все! Я думаю ви освоїли основи роботи з цією програмою і я Вам хоч трохи допоміг!

Вдалих створінь карток, дорогі читачі!

Download MCEdit – Minecraft World Editor

Це я Open source world editor для just bou any version of Minecraft. був першим створеним для всіх гравців, щоб зайняти будь-яку будівлю з останньою останньою версією Minecraft і взяти їх у нову версію of the game. Це також є для того, щоб бути зрівнянним з майбутніми (або навіть зміненими) версії з Minecraft. Це має сенс, що виконані керамічні інструменти для написання вниз блоки в різних форматах, integration з Minecraft Server для створення територій, використовуючи Minecraft's own seed algorithms, support for multiplayer worlds, і editors for certain blocks including chests and mob spawners.

Features:

  • Navigate the world using familiar WASD controls and mouse aiming.
  • Показувати місця, що знітили елементи, назви елементів, включаючи monsters and villagers, hidden ores, plus blocks with TileEntities and other Minecraft internals.
  • Load saved games з поточних Minecraft versions, plus the older Classic і Indev versions.
  • Limited support for Minecraft Pocket Edition забезпечені грами
  • Export blocks and game entities як a.schematic file для того, щоб imported MCEdit or compatible programs.
  • Automatically fixes wool colors when importing and exporting між Minecraft PC, Classic, and Pocket editions!
  • Double-click on chest до зміни його вмісту, або double-click на mob spawner to choose what spawns.
  • Brush tool “paints” блоки в коло, алмаз, або квадратний shape with configurable size. Різні brush modes будуть над новими блоками, заміна блоків, до верхнього верху територій або wear it down to smooth out rough objects.
  • “Paste” brush allows you to import an object with a single click.
  • "Flood Fill" brush буде змінювати всі блоки, які формують підключені маси.
  • Clone tool makes a copy of blocks and entities, optionally making multiple clones in line or scaling the copy up or down.
  • Clone and Import tools може rotate object об'ємом будь-якого шипа, або висувати його horizontally or vertically.
  • “Filter” plugins let users add functionality to MCEdit за допомогою Python code.
  • Переміщення світового пункту, автоматично переміщуючи блоки до того, щоб зробити spaw point є прийнятним до Minecraft.
  • Move and rotate any player in a single- or multiplayer world.
  • Expand or contract the world's size by adding or deleting chunks. Chunks є основою Minecraft's “infinite” saved game format.
  • Створення нових світів або інших чунків до існуючих світів. The Minecraft Server може бути виконаний для створення природних територій, що meshes with the world's existing seed. Flatlands може бути створений at any height.
  • “Analyze” особливості counts the block and entity types in selected area, optionally saving them to a .csv file.
  • Maintenance commands can delete all blocks, entities, або chunks in a selected region. Це useful for getting “corrupted” world back вto playable state.



Для того, щоб думати, що MCEdit може бути, тільки ця стаття / walkthrough by a famous mapmaker:

Developer: codewarrior

Для того, щоб завантажити останній MCEdit або report any problems you may have, head over to theofficial site.

MCEdit 0.1.7 released.

MCEdit version 0.1.7 є тепер доступним від повідомлень до лівого, або за допомогою автоматичного оновлення. Here is a summary of the changes made since 0.1.6:

(0.1.7.1 fixes a startup error для певних систем configurations and non-English usernames.)

  • Block IDs up to 4096 є зараз перевіреним
  • Hold ALT до show full NBT tags and Item structures when mousing over a tile entity
  • Names and info for blocks added in Minecraft 1.5
  • "Undo Limit" setting
  • “Record Undo” option on the main screen
  • “Copy Biomes” option для import/clone tools (.Schematic file changed to have Biomes Array)
  • "MCEdit" menu button
  • Scrollable filters menu
  • Rotation data for several new blocks
  • Missing graphics when MC 1.5 texture packs are selected
  • “Copy Air” та “Copy Water” підтримують не довгі блоки з ID > 255 to be destroyed.
  • Flickering black screen on some systems
  • Missing plant and grass graphics on some systems.
  • Entities haw wrong positions in schematics after rotating
  • Captured mouse cursor is correctly released when editor closes
  • Biomes array is added to chunks that don’t have one
  • “Repair Regions” button appears again for Anvil levels
  • “Аналізувати” counts the different data values ​​of unknown blocks
  • UI elements no longer disappear when the window is too small to display them

MCEdit 1.0 released:

Hotfix

  • Fixed rough graphics issue that could cause chunk errors
  • Fixed pocket slabs not showing correctly
  • Fixed certain high block IDs being invisible if hidden oreswere enabled
  • Fixed crash when pressing the block information key when there is no block under the cursor
  • Improved Linux installer's leveldb handling
  • Fixed a filter tool crash
  • Added pillar quartz sideways directions for pocket edition
  • Added missing pocket blocks up to 0.12 b5

Помимо часу, ви хочете, щоб editing на світі на масивному рівні, але ви не хочете, щоб це часу, щоб normally break, moving and place blocks at usual rate of one at a time. The MCEdit tool is exactly what you're looking for if this sounds like a problem you've had in the past. Essentially, це є Minecraft World editor, що ви можете зробити практично будь-який світ і кілька clicks and command prompts. Це має бути upgraded багато часу since його початковий простір, з програмою використовувалися найбільш плавні будинки з попередніх версій до нових версій до деякого else.

Будучи тим, що я можу бути новими кишенькові інструменти для написання вниз всі ряди блоків в unique shapes, як добре, як Minecraft server integration з вашими можливостями створення світів до ваших specifications using the inherent Minecraft seed algorithms. The MCEdit World Editor інструмент є потужним одним і дуже корисним в hands of knowledgeable person. Але це може бути сильним, це може бути велике неприпустиме життя до світу і дуже швидко на тому, що. Після того, як ви збираєтеся з цим інструментом, це буде залежати від вас в нашому світі в безпечному місці для будь-якого ресторану.

MCEdit інструмент для Minecraft 1.8 і 1.7.10 Changelogs

  • Block IDs up to 4096 є зараз зареєстровані.
  • “Repair Regions” button appears again for Anvil levels.
  • “Analyze” counts the different data values ​​of unknown blocks.

Хочете побудувати щось велике та красиве, але вручну будувати дуже довго? Вихід є – програма MCEdit, яка істотно спростить будівництво та заощадить ваш час.

Встановлення

Щоб працювати з програмою, її треба скопіювати на комп'ютер. Зробити це можна двома способами:

  1. Перший – завантажити інсталяційний файл і запустити його. Після цього треба вибрати місце встановлення програми та почекати приблизно з хвилину. Тобто це звичайна установка;
  2. Другий спосіб - завантажити архів та розпакувати у потрібне місце. Цей спосіб мені більше подобається, тому що доводиться менше поратися, та й при видаленні програми не доведеться видаляти ярлики та чистити записи в реєстрі. Тобто, це встановлення portable версії.

Перший запуск

Отже, запускаємо. З'явиться чорне вікно із жовтими написами.

Нам знадобиться напис «Open a level...» з його допомогою ми відкриємо необхідну нам . Як це зробити? Натискаємо на напис і знаходимо папку з minecraft (%appdata%/.minecraft/). Після цього переходимо до папки saves, а потім у папку з карткою. Там буде лежати файл level.dat його ми відкриваємо. Якщо файл не пошкоджено, з'явиться картка. Приклад на скрині:

Основні інструменти

  • Після завантаження карти внизу вікна з'явиться 9 квадратиків з іконками. І це є інструменти. Перший з них (ліворуч) це виділення. Він дозволяє виділяти потрібну область картки. Для цього треба навести курсор на потрібний куб і натиснути на ліву кнопку миші. Потім, тримаючи праву кнопку миші натиснутою для повороту, і за допомогою кнопок W, A, S або D , необхідно пересунутися до іншої області і натиснути на інший куб лівою кнопкою миші. Таким чином, виділиться зона у вигляді паралелограма;
  • Наступний інструмент - пензлик. З його допомогою можна ставити, видаляти чи замінювати куби. Після її вибору ліворуч з'явиться вікно для вибору опцій. Там можна вибрати форму кисті - для цього треба натиснути на жовтий напис праворуч від напису brush. Ще можна змінити розміри кисті, для цього треба вписати потрібні цифри праворуч від букв L, W, H;
  • Ще один потрібний інструмент - копіювання. Щоб його використовувати, треба спочатку виділити область, а потім двічі натиснути на копіювання. З'явиться копія виділення, але в зеленому відтінку. У вікні зліва можна повертати об'єкт у трьох площинах, а також відображати по горизонталі або вертикалі. Після цього, рухаючи мишею, вибираємо місце, де треба поставити об'єкт, та натискаємо ліву кнопку миші. Потім можна пересунути об'єкт, ввівши свої значення у формах ліворуч від напису nudge . Потім треба підтвердити копіювання, натиснувши жовтий напис Clone;
  • Також є інструмент FILL. Він дозволяє змінювати куби у виділеній області. Щоб його використати, треба виділити область і натиснути на кнопку FILL . Потім треба у вікні, яке з'явилося в центрі, вибрати потрібний куб і натиснути на ОК, а потім на FILL у вікні ліворуч. Таким чином, вся виділена область заміниться вибраними кубами;
  • Є інструмент Filter, але він нам не знадобиться, оскільки призначений для версії minecraft classic;
  • Кнопка з написом Import дозволяє імпортувати сцену у форматі schematic, що створюється іншою програмою, про яку буде розказано в іншій статті. Наприклад, можна створити кільце або міст, а потім вставити його в гру;
  • Наступні 2 інструменти та зображення голови гравця дозволяють переміщати як самого гравця, так і точку спавна, в якій він з'являтиметься після смерті;
  • Ну, ось і нарешті, останній інструмент – chunk control. Він теж не знадобиться у будівництві;
  • Єдина опція, яку я використовую - Relight, вона дозволяє заново розрахувати освітлення в чанці.

Особиста думка

На мою думку, програма дуже корисна. Вона дозволяє заощадити багато часу, особливо коли треба зробити великі стіни чи поставити багато однакових об'єктів. Але у програми є 2 великі мінуси. Нещодавно вийшов знімок minecraft з новим форматом карт anvil. І ця програма не підтримує його. До того ж, у цьому знімку максимальна висота світу стала не 128, а 256, але MCEdit може будувати лише до 128. Сподіваюся, розробники незабаром це виправлять.

Пропонуємо вам одну з найкорисніших програм для Майнкрафт. MCEdit - це не тільки редактор карт, а й потрібна річ для всіх любителів поекспериментувати. Які ж функції є у ​​цій програмі? Найпростіше - створення кубів і куль будь-якого розміру з будь-яких блоків, які можна розміщувати де завгодно. Програма MCEdit має функції видалення та заміни. Вони дозволяють швидко очистити майданчик для будівель та замінити у виділеному квадраті всі блоки землі, наприклад, на блоки каменю. За допомогою спеціальних фільтрів ви зможете змінювати розташування біомів. Бажаєте, щоб поруч із вашим будинком був сніг, а на задньому дворі дощ, а в підвалі взагалі спавнілися Гасти та Свнозомбі? Тоді вам обов'язково потрібно скористатися фільтрами і це далеко не всі можливості. Ви зможете клонувати будівлі, переміщати їх у потрібні місця, міняти спавн, міняти розташування гравців, міняти вміст скринь та багато іншого!

На нашому сайті ви можете завантажити MCEdit для Minecraft версій: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 та інших. Розібратися в тому, як скористатися програмою допоможе відео огляд. Він повинен відповісти на всі ваші запитання.

Навчальне відео

Windows 32 bit

Windows 64 bit