Kottec haqqında sayt.  Ev işləri və öz əlinizlə təmir

Dragon Age II Müqəddəs Boz (Müharibə Xüsusiləri). Yüksək dərəcəli Dragon Age II – Mage Dragon Age 2 ixtisasları

janr: Fəaliyyət/RPG
Rusiyadan getmə tarixi: mr 2011 roku
Rozrobnik: BioWare
Vidavets: Elektron Sənətlər

Giriş

Oyun seriyası əjdaha dövrü Bir korporasiya olaraq, BioWare daha uğurlu debütü ilə öyünə bilər. Rol oyunu pərəstişkarları tərəfindən hərarətlə qarşılanan bu layihə zmushuva dvduvati hіba scho haqqında BioWare zvіlnennya vіd robotlar lisenziyalı Dungeons and Dragons. Vtіm, siyasi tse daha sadə izah - Sahil Wizards pov'yazyuyut vіdnosini nin korporasiyası Atari və Studio BioWare bir anda birbaşa rəqib - korporasiyalar Electronic Arts dahom altında işləyir.

Əjdaha dövrünə qayıdaq. Əvvəlki şouların növbəti saatında oyunun başqa bir hissəsinin oyun konsolunda gözdən uzaq oynandığı məlum oldu. BioWare-də zbіshiti zbіshiti zbutu naminə, bir daş atmaq asandır, lakin hər şeyin ifa olunan kompromislərə gətirildiyindən şübhələnirəm, bu sual - təəssüf ki, onlar doğru idi.

Gra çox dəyişdi və mahnının ilk hissəsində pərəstişkarlarının çoxu, lakin daha yaxşı deyil. Vtіm, məsələn, statti, pіdbivayuchi pіdbags kimi tse mi haqqında danışaq.

Sistem yardımı:

Əməliyyat sistemi Windows 7/Vista (SP2)/XP (SP3)
Prosessor sinfi Intel Core 2 Duo іz 1,8 GHz və ya daha qısa
1 GB RAM (Windows 7/Vista üçün 1,5 GB)
256 MB video yaddaşa malik ATI Radeon HD 2600 Pro sinifli video kart / 256 MB və ya daha qısa video yaddaşlı NVIDIA GeForce 7900 GS
Sərt diskdə 7 GB boş yer


Sim'ї Hawk-dan olan əsas personajın faydalılığı haqqında, Pestilence və qoşunların işğalı ilə doğma torpaqlarda qohumları ilə birlikdə olan qaranlığın doğulması, etirafına başlayan cırtdan Varrik, günahsız bir şəkildə. Beckdə yanğını buraxmaq itin ortasına ciddi şəkildə zərbə vurdu - belə bir it "xüsusilə vacib hüquqların yanında" (Kilsənin maraqlarını təmsil edən) ...


Saxlanmış oyunu Dragon Age-nin birinci hissəsindən idxal etsəniz (investisiya ediləcək Oyanış əlavəsi və ya əlavələri daxil olmaqla), Dragon Age II süjetində əvvəllər aşkar edilmiş tapmacalar olacaq. Çox pulunuz yoxdursa, seçim üçün ön addımların təsviri ilə üç alternativ boşluq seçiləcəkdir.

Süjetin bağlanması prosesində siz ərəfəsindəsiniz köhnə görünüşəsas xarakter, yoga sinif seçin, əsas xüsusiyyətləri üçün ilk xal raspodіlyaєte. Yaxşı, Dragon Age II rol oyunu sistemi ilə daha yaxşı tanış olmağın ox və vaxtı gəldi.

Xarakter xüsusiyyətləri və bacarıqları

Dragon Age II-də rol sistemi xarakterin əsas xüsusiyyətlərinə və yoqo azalma dəstinə (aktivləşdirilmişlər və stanlar, həmçinin daimi bacarıqlar) əsaslanacaq. Digər kateqoriyada fiziki axınların və elementlərin (yanğın, elektrik və s.) işləməsi haqqında məlumat gördüm.

Xarakterin əsas xüsusiyyətləri


Güc (Güc). Yatmaq gücü işığında, müvəffəqiyyətli bir hücumun və bir shkodi döyüşçünün ölümünün göstəricisi. Müqavimət parametrinə də əlavə olunur: ayaq üstə qalmağa kömək edir və bir növ falçılıq vəziyyətində tutulmamağa kömək edir, həmçinin atəşin hücumuna tutulma (dodatkovu shkoda çıxarmaqla).

Çeviklik (Spritnist). Spritnosti-də yatmaq müvəffəqiyyətli bir hücumun əlaməti və pis adama tətbiq olunan shkodi-nin ölümüdür. Həmçinin, spritnіst vplivaє on imovirnіst zavdannya düşmənə tənqidi zərbə.

Sehrli (Magіya). Vіd magії yalan pokrіnka suspіshnoі hücum і rozmіr shkodi, sehrbazın vurduğu scho. O, həmçinin sehrli hücumlardan pokahistə tökülür (shkodinin pogliannannya hissəsi, atılmış sehrin qısa vaxtı).

Hiyləgər (Kmіtlivist). Vіd kmіtlivostі yalan vіdkrivatі vіdkrivatі zlodіy vіdkrivatі zamok i zneshkodzhuvati plastki (10 bal vіdіlіy zmozhe rozіbratisі z simplestіshіmi keçmiş locks, ma230m, a230, daha cox zmozhe çatdıqda). Həmçinin, bağlamaların zərifliyinə qədər, parametr müdafiədir (hücumda sağalma şansı) və kritik vuruş zamanı şodinin möhlətidir.

İradə (İradə). İradə gücü ilə sehrbazlardan mani ehtiyatı və döyüşçülərdən / bədxahlardan canlılıq vermək.

Konstitusiya (Tіlobudova). Xarakterin sağlamlıq hovuzunu artırın.

Dərinin yüksəlməsi halında, əsas xüsusiyyətlər üçün əlavə rosacea ehtimalını üç xal vermək mümkündür. Bundan əlavə, siyahıya xüsusi maddələr (kitablar, tinctures) əlavə olunur, onların köməyi üçün əsas xüsusiyyətləri bir və ya iki nöqtə ilə daimi olaraq artıra bilərsiniz. Aydındır ki, belə ovsunlu əşyalar (sizə qoyduqları üfunətli qoxu kimi) həm də nümayişlərin sayını artırır.


Yatmaq üçün əsas göstəricilərin növləri çox pisdir, Skoda, hücum, hücum kimi. Üstünə geyilən əşyalar və əşyalar şəklində yatmaq zirehin göstəricisidir (məsələn, vtim, onlar da shkoda və hücumdan hücuma əlavə edə bilərlər).

Zərər (Giriş). Kіlkіsny rozmir shkodi, scho xarakterin əsas zirehinə tətbiq olunur (cibula, crossbow, sokir, çəkic, gürz, xəncər, qılınc, sehrli klub). Həmçinin, bir DPS (saniyədə zərər) göstəricisi var - bir saniyədən bir saata qədər başlayan bir kіlkіsna Skoda.

Hücum (hücum). Hücumun göstəricisi, düşmənə uğurlu zərbənin immovirnistinin təyin olunduğu əmrdir (əsasən kütlələrdə trapleyasiya edən "peresichnyy" düşmən götürülür). Hədəf göstəricisinin üzərinə sürükləsəniz, əlavə təfərrüatlar görünəcək: "sürüşmüş" düşmənə və "elit"ə (bos) uğurlu zərbə ehtimalı.

Müdafiə (Zahist). Ona həvalə edilmiş Pokasnik zaxistu, hücumun mövcudluğunda uğurlu yayınma ehtimalı göstərildi (lakin yenə də "xaç" düşmən əsas götürüldü). Kursoru şounun üzərinə aparsanız, o zaman "sürüşmüş" düşmənin və "elitanın" (bos) hücumundan müvəffəqiyyətlə sağalma qabiliyyətini tanıyacaqsınız.

Zireh (zireh). Zireh göstəricisi, yakim sırası ilə, altıbucaqlı hücumdan sonra əllərinizin lənətləndiyi fiziki şkodanın bir hissəsi göstərilir (və yenə də dil "armud" rəqibi haqqındadır). Kursoru bu displey üzərində gəzdirsəniz, əlavə təfərrüatlar görünəcək: "sürüşmüş" düşmənin və "elitanın" (boss) hücumundan sonra sahiblərin əlləri ilə and içən fiziki şkodanın bir hissəsi.


Opirnist


Personajın opirnosti göstərməsinin günahına bir məqam da əlavə edək:

Yanğına dəstək.
Soyuqdan güvənmək.
Opirnist elektriklər.
Təbiət qüvvələrinin gücü.
Mənəvi sehrin dəstəyi.
Bir cadu hücumu olduqda shkodi bir hissəsinin parıldamasının göstəricisi (sehrli və ya fiziki olsun).
Sehrli bir hücum halında onu xərcləmənin şərəfli hissəsinin göstəricisi, həmçinin xarakterə sehrli inyeksiya saatının dəyişdirilməsi.
Sabitlik. İddia nə qədər böyükdürsə, qəhrəmanın ayaq üstə durmaq və bəzi falçılar üçün atılmamaq, həmçinin odlu hücumdan sonra odla dodatkovonun yararsız vəziyyətindən xilas olmaq şansı bir o qədər çox olur.

Elementlərə və sehrli hücumlara dəstək vermək vacibdir (və qatlanmanın yüksək səviyyədə olması çox vacibdir). Əsas xüsusiyyətləri, ovsunlanmış əşyaları (rünlər daxil olmaqla) manipulyasiya edin, xüsusi bacarıqlarınızı təkmilləşdirin - əks halda şeytanın mahiyyəti ayaqyalınla hətta sizi çaşdıra bilər.

Bu sehrə fikir verin


Dragon Age II yalnız üç xarakter sinfinə malikdir: Warrior, Mage və Rogue. Vlasne, kobun özündə sizə altı seçim seçimi veriləcək (xarakterin statusunun yaxşılaşdırılması ilə):


Aydındır ki, dəri sinifinin başlanğıcında mən cob bonuslarımı götürəcəyəm, həmçinin qazana biləcəyiniz bir sıra sehrlər / sehrlər təyin edəcəyəm. Bir tərəfdən, dünyanın bir zənciri ilə, siz intriqa aparırsınız (deyəsən, klassik D&D oyununda sehrlər haqqında biliklərinizlə bağlı yeni bilikləri bir az maraqla oxuyursunuz), digər tərəfdən isə sizə plan qurmağa imkan verirsiniz. qəhrəmanın əvvəlcədən inkişafı. Hocha, aydındır praktik zastosuvannya ilk döyüşdə yeni vminnya, məyus ola bilərsiniz və xüsusi sehrlər üçün Qara Emporiumda öldürülə bilərsiniz, bu da xarakterin əsas xüsusiyyətləri və xüsusiyyətləri üçün göz qapaqlarını yenidən bölüşdürməyə imkan verir.

Uminnya üç növə bölünür:

Aktivləşdirilmiş dії (romb ilə göstərilir). Unikal hücumlar, sehrlər, xüsusi hərəkətlər. Onlar daha tez-tez qalib gələ bilər, qırıqlar yenilənmə saatının nəğməsini oxuya bilər.

Aktivləşdirilmiş stend (altı parça ilə işarələnmiş). Aktivləşdirildikdə, mani və ya canlılıq ehtiyatının bir hissəsini bloklayın, lakin əgər varsa, mahnı bonusu (hücum, hücum, opirnost) və ya əlavə xüsusi qabiliyyət verin.

Daimi işə qəbul (bir dairə ilə göstərilir). Xarakterin xüsusiyyətlərini, bacarıqlarını yaxşılaşdıran və qabiliyyətini genişləndirən statik bonus.

Bu material çərçivəsində siniflərin bütün imkanlarını, üstəlik yoldaşınızın dəri inkişafının fərdi xüsusiyyətlərini üstələmək mənasızdır. Buna görə də, sizi sadəcə olaraq, müharibənin "xüsusi" qətllərindən birinin göbəyində öldürmənin həyata keçirilməsi ilə tanış edəcəm.

Sağda, xarakterin inkişafının 7-ci və 14-cü səviyyəsində sizə səsi açmaq imkanı veriləcəkdir. ixtisaslar - əlavə bacarıq dəstləri. Fikrimcə, baş qəhrəmanın üç əlavə dəst seçimi var - Reaver (Vikradets), Berserker (Berserker) və Templar (Templar).

Baş qəhrəmanın yeni gələni döyüşçü sinfini qazanaraq "ağaca" bənzəyir:


Ox isə Tampliyerin okrema "hilka"sıdır:


Gəlin burada adların və abreviaturaların təqdimatına keçək (pərdə arxasında mən orijinal ingilis adlarından istifadə etdiyimlərə üstünlük verirəm):

Templar (ixtisas). Templar ixtisasını seçərkən, siz avtomatik olaraq (bacarıqlar üçün bal toplamadan əvvəl) Potoybіchnoy svіtu (Fade) dən sehrbazlara və istotlara tətbiq olunan shkodi-yə 10% bonus çıxacaqsınız.

Təmizləyin (aktivləşdirilmiş diya). Dost olmayan sehrli bir sıçrayışla ərazini və yoldaşlarınızın ərazisini "təmizləmək" imkanı. Qalıcı Təmizləmə sehri sizə əlavə olaraq on saniyə ərzində rəqiblərin sehr qabiliyyətini bloklamağa imkan verir. Polypshennya Təmizləmə dalğası, enjeksiyon zonasının diametrini altıdan on metrə qədər artırır.

Müqəddəs Vuruş (diya aktivdir). Shkodi sehrli ruhunun düşmənlərinin başı olan "İlahi zərbə". Sehrbaz və Potoybіchny svіtu otrimuyuynu shkoda dəyəri belə bir hücum əvvəl səbəb Polіpshennya Righteous Smite. Polypshennia Staggering Smite düşmənləri 50% "çarpaz" çaşdırmaq imkanı verir.

Righteous Strike (daimi işə qəbul). Döyüşçü 4 saniyə ərzində əlbəyaxa döyüşdə güclü zərbə ilə düşmən tərəfindən aktivləşdirilən sehr və əməllərin qarşısını 10% artırma qabiliyyətinə malikdir ("xaçın" hücumunda düşmən).

Sükut (aktivləşdirilmiş diya). 20 saniyə ərzində düşmən tərəfindən edilən sehr qabiliyyətini bloklamaq bacarığı. Lingering Silence sıfırlaması oyanma saatını (növbəti aktivləşdirməyə qədər) 10 saniyə dəyişir.

Ləğv (daimi işə qəbul). Sehrli hücum zamanı shkodi lənətinin hədsiz nümayişinə, həmçinin personajda sehr saatının dəyişdirilməsinə +50%.

Aktiv daimi bonuslar əsas qəhrəmanla birlikdə kritik nöqtəyə (Dostluq və Supernice) çatdıqdan sonra personajların arsenalına əlavə edilir.

Bir xarakterin necə inkişaf etdirilməsi ilə bağlı ən yaxşı tövsiyələrdən mən xüsusilə iki ikisini gördüm: birincisi, obo'yazkovo bacarıqları artırın, buna görə də parıltı, ağlama və yöndən sapma düşərgəsində düşmənin kəsişməsində iştirak edin, həm də ağıllı, parlaq vikorist kimi, belə bir ecazkar rəqib (zəifləmiş paylanmış "Döyüş üçün birləşmələr"). Fərqli bir şəkildə, müxtəlif növ hücumlarda və elementlərdə xarakterinizin müdafiəsini təkmilləşdirmək üçün bacarıqlarınızı artırın və scho olun. Uzun müddət ayaqyalınla (xüsusilə yüksək səviyyəli qatlamalarda) atışmaq və vurduğunuz shkod-un yüksək nümayişi zamanı ilham vermək üçün döyüş meydanında heç kimi itirmədən sağ qalmaq lazımdır.

Taktika


Bir dəri xarakter, inkişaf dünyasında artan çoxlu sayda nəzakətli yuvalara sahib ola bilər. Qəhrəmanın döyüşdə özünü tanıdığı qaydaların yaradılması üçün slotları qazana bilərsiniz (əlbəttə ki, yoqa ilə məşğul olmasanız, ağıllı olun).


Prinsipcə, yüngül və normal bir soyuqqanlılıq səviyyəsində taktika daha çox cazibədardır (xüsusilə Dragon Age II tərəfindən PC-də deyil, oyun konsolunda oynandıqda). Bəzi yüksək səviyyəli qatlama qabiliyyətindən əminəm ki, qatlanmış döyüşlər sizi əl ilə çaşdıracaq və komandanın hərəkətlərini idarə edəcək. Bütün vəziyyətləri çatdırmaq qeyri-mümkün olsa da, günahlandırılan düşmənin qəribəliyi (axmaqlıq, ağlama, orientasiya pozğunluğu) müxtəlif hücumlar və sehrlərlə "deşilə" bilər. Beləliklə, mənim subyektiv fikrim belədir: taktika seçimi yalnız aşağı səviyyədə bükülmə ilə tələb olunan, hər şey üçün birinci olan əlavə bir imkanın qəbuludur.

Poladunki, zbroya, inventar


Xarakterin "Lyalka" belə görünür:


Yak bachite, bir neçə üzük və bir kəmər üçün yuvalarınız var, zireh və zireh altında bir reshta təqdim olunur. Zbroya buvaє iki əlli (qılınc, çəkic, sokira, gürz, cibulya, arbalet) və ya bir əlli. Bir əli zbroya, təbii ki, menshoe shkodi rəhbəri. Pis qalib xəncər cütü və müdafiə planının döyüşçüsü - qılınc və qalxan.

Grі іsnuyut pevni unikal obladunkіv dəstlərinə sahib olun (əsas obladunok plus sholom, mittens, chobot), yakі yeni dəst üçün əlavə bonus verin.

Yoldaşlarınız layiq olan kimi, onlarla manipulyasiyalar əhatə olunur (pərakəndə satış ideyası, onlara daha çox fərdilik və müstəqillik vermək üçün). Onları zirehlə (və Varrika - başqa bir zirehlə) əvəz edə bilməyəcəksiniz, ancaq xüsusi əlavələri bilmək və ya satın almaq imkanınız var.


Deyak_ dodatki, döyüş yoldaşınızın obladunokuna bir rune daxil etmək üçün bir yuva verir. Yoldaşların mülkiyyətində olan rünlər avtomatik olaraq xarakterin inkişafı prosesinə tətbiq olunur.

Bir döyüşçü üçün döyüşçüdə zireh göstəricisinin aktuallığına hörmət etmək çox vacibdir. Aje zireh fiziki keyfiyyətsizin bir hissəsini ləkələyir, bu əmindir və yaxın keçmişdə yaxşı bir sahiblik, bir çox xarakter irəliləyişindən (və yeni səviyyəyə bağlandıqdan sonra, düşmənlərin inkişafı) "karton qutuya" çevrildikdən sonra. , belə ki, siz zireh ekran göndərmək üçün təsadüfən.
İnventarınızda bütün əşyalar əlfəcinlər üçün ayrılmışdır - zireh, tutacaqlar, aksesuarlar (kіltsya, kəmərlər, amuletlər), vikoristovuvanі obyektləri (zіllya, otti, qumbara) və daha çox (runi) ki, smіttya. Smittya - hər cür xüsusi geyim (“şalvar geymək”, “rüsvayçılıq ağıllılığı” və s.)

Aldığınız malların xarabalığında orientasiyanızı asanlaşdırmaq üçün pərakəndə satıcılar paylama qutularında, əşya və aksessuarlarda olan dəri əşyaya xüsusi reytinq (maksimum - beş ulduz) təyin ediblər. Tse dopomozhe shvidshe pozbavit ən yaxın tacirdən "zibil".

Döyüş üçün birləşmələr

Sərt və ya Kabusu seçsəniz, qrupunuzun döyüşçülərinin birləşməsi ağılın dili olacaq, əks halda az və ya çox ciddi olsa da, döyüş sizdən çoxlu pul götürəcək. vaxt və sinirlər.

Hücumları görə bilərsiniz və ya xarakterləriniz düşmənləri belə mübahisəli şəkildə təqdim edə bilər:

səndələmək Bir döyüşçünün belə hücumları ilə zəng edə bilərsiniz, məsələn, Shield Bash (Pummel sehrləri ilə); Pommel (dəyişdirilmiş Pommel Blow ilə); Tremor (Afterşokun təkmilləşdirilməsi ilə); Cleave (Claymore təkmilləşdirilməsi ilə); Devour (polypshennyam Voracious ilə); eləcə də Sunder.

Kövrək (növ). Siz sehrbazın belə sehrləri ilə zəng edə bilərsiniz, məsələn, Qış tutmaq (Qış partlayışı sehrləri üçün); Soyuq Konus (Dərin Dondurma təkmilləşdirilməsi ilə); Petrify (Desiccate təkmilləşdirilməsi ilə), həmçinin yeni Elemental Ustalıq.

Disorientasiya (dizorientasiya). Siz belə hücumlarla zəng edə bilərsiniz ki, pis hərəkətlər edir, məsələn, Pinning Shot (Dorienting Shot əlavə etməklə); Yorğun Duman (Daha Güclü Duman üçün təkmilləşdirmələrlə); Qarışıqlıq (Xaosun təkmilləşdirilməsi ilə); eləcə də yeni başlayan Disorienting Criticals.

Hörmət vermək üçün, müxtəlif bərabər düşmənlər üçün, təyin edilmiş stansiyalardan dəridə meti uğurla tətbiqinin müvəffəqiyyəti üçün fərqli ola bilər. Bu cür hərəkətlə, "nasos" oxumaqla, 100% müvəffəqiyyətə zəmanət verirlər - lakin bu halda, oğru kimi (açıqcası, patronlar haqqında daha çox söz üçün) xüsusi toxunulmazlıq yoxdur. Bütün xüsusi nömrələri qruntun özündə sehrlərin (Qabiliyyətlərin) təsvirində tapa bilərsiniz.

Golomshcheny düşmən, disorientation, və ya ağlamağa çevrilmişdir ki, bir əlaməti, onun başının üzərində xüsusi bir nişandır. Qrupunuzun digər üzvlərindən birini yenidən aktivləşdirin, o, rəqibin düşərgəsinə çata bilər. Vəhşi əhval-ruhiyyədə onu ciddi bir shkodiyə gətirdim və bir shvidka üçün düşmənin yüksək səviyyələrdə bükülmə hündürlüyü müvəffəqiyyətin əsas təminatıdır.

Siyahının oxu düşmənlərin dіy, yakі vykoristovuyut vrazlivy düşərgəsidir (boşluq / ağlama / oriyentasiya):

Vikoristannya Mən Səhlə olacağam:

Mage: Zəncir (Zəncirvari Reaksiyaya təkmilləşdirmələrlə); Crushing Prison (İflic Həbsxanasının təkmilləşdirilməsi ilə); qanaxma (polipseniya ilə iflic edən qanaxma); Yaradıcının yumruğu (Yaradıcı çəkicinin əlavə edilməsi ilə).

Evil: Explosive Strike (Acımasız Zərbə təkmilləşdirmələri ilə); Vendetta (Qan Döyüşünün təkmilləşdirilməsi ilə); Kickback (Backlash uzantıları üçün), Lacerate (Maim genişləndirmələri üçün).


Vikoristannya mən kövrək olacağam:

Döyüşçü: Mighty Blow (dağıdıcı zərbə) Scythe (Reaper təkmilləşdirilməsi ilə); Cleave (Claymore təkmilləşdirmələri ilə).

Şər: Partlayan Ox (tam sındıran ox ilə); Oxatan Lance (Cəzalandırıcı Lance əlavə etməklə); Assassinate (Annihilate əlavə etməklə).


Vikoristannya Mən Disorient olacağam (Dezorientasiya):

Warrior: Scatter (Disperse abbreviaturaları ilə); Hücum (tam batareya ilə); Devour (Doymazlıq təkmilləşdirmələri ilə).

Mage: Spirit Bolt (Spirit Strike təkmilləşdirmələri ilə); Gəzinti Bombası (Aşındırıcı Gəzinti Bombası və/və ya Virulent Gəzinti Bombası əlavə etməklə); Stonefist (Golemin Fist-də təkmilləşdirmələrlə).

Unutma, deyakі z novovichok pritamanni bir oxuma sinifi və oxuyan oyun xarakteri kimi. Buna görə də, komandanızın müəyyən bir üzvünün varlığına təəccüblənməyin.

Müvəffəqiyyətli qalib sehrbazın ombası uyuşacaq (əlavə parlaqlıq üçün: Chain іz qısaldılmış Zəncir Reaksiyasının sehri).


Üç yarım mindən çox shkodi nöqtəsi özləri üçün danışır. Bu xüsusi vəziyyətdə, məsafədə, məsafədə parıldayan bir zərbə, düşməni vurmaq ümumi sağlamlıq ehtiyatının yalnız 5-7% -nə yaxındır, buna görə də özünüzü göstərə bilərsiniz, düşmənləriniz yüksək səviyyədə daha mətanətli olacaqlar. qatlama).

Rünlərin yaradılması, zillə, o nar qoparılacaq

Grі-də öz əşyalarınızı yarada bilərsiniz. Dragon Age-nin birinci hissəsində, o zillanın rününü uğurla yaratmaq üçün reseptlər axtarmaq, əsas bacarıqları artırmaq və tələb olunan inqrediyentləri (əsasən tacirlərdən) bilməli idiniz. Dragon Age II-də reseptləri satın almalı və ya bilməlisən, sonra - oyunda bütün mahnı oxuyan inqrediyentləri (lirium, girskoy midi, elven kökü, ambrosia, felandaris toshcho) al. Hörmətlə rіven oyun oynayan, siz "silverite" kimi sakit kiçik dzherelo bilirik, 200 xal dosvidu qiymətinə otrimuyuchi runes, zіlla yaratmaq imkanı genişləndirilməsi ki, qumbara silin. Dali, tapılan (və ya satıcı tərəfindən verilən) reseptə əməl edərək, həyatınızın xüsusi masasında lazımi əşyanı "tələb edirsiniz" (əlavə olaraq qəpiklərin məbləğini ödəməklə).



Reseptdə göstərilən siyahıda bir tərkib hissəsinin olub olmadığını öyrənmədiyiniz aydın idi;

Zillyanın yaradılması (sağlam mananı bərpa edir, bu hücumun müdafiəsini çox nazikləşdirir), həmçinin qumbara, silmə (onunla əlavə zərər vermək üçün zirehinizi ləkələyə bilərsiniz) - onlar inventarınızda görünür. Rünlərin yaradılmasına gəldikdə, onlar köhnə dostunuz, cırtdan Sandalın zirehinə daxil edilməlidir.


Təəssüf ki, Əjdaha dövrünün birinci hissəsinin görünüşünə görə, cəbbəxananın cəbbəxanasına daxil edilmiş viymati runi artıq mümkün deyil. Yuvaya başqa bir rune daxil etmək istəyirsinizsə, ön tərəf avtomatik olaraq aşağı salınacaq.

Siz obov'yazkovom qaydada baş verəcək zillya ki, rune yaradılması qayğı. Adzhe ən güclü rünlərdən biridir, bir dəfə dəriyə bir xal əlavə edir əsas xüsusiyyətlər xarakter. Zillya "daş zireh" simvollarınıza vurulan bütün zərərləri (fiziki və ya sehrli) 10% dəyişdirir. “Mistik ruhlandırıcı” olan flakon döyüş meydanındakı qəhrəmanın həyatına çevrilir. Belə pervagilər döyüş qrupunuzun canlılığını əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırır və onlara məhəl qoymur - bu daha bahalıdır.

Bütün dünya Dragon Age II və oyun prosesi

Vіchі-yə düşən ilk şey qrafikanın olduqca gözəl bir tətbiqidir. Sağ ekrandakı şəkil bozun birinci hissəsi ilə qırmızı rəngə boyanmışdı.


Ancaq oxun özü Dragon Age II oyun kainatıdır - getdikcə daha çox əhatə olunmuşdur. Rayonlarla əla yer...


Üstəlik, kənarda az sayda əlavə yer var.


Çox sayda müxtəlif yerlərin gündüzünü bəzəmək üçün pərakəndə satıcılar "gecə rejimini" qabaqcadan görürdülər - siz bu şəhərdə gəzirsiniz, amma demək olar ki, boşdur. Gündüz bəzi quldurları yoxlaya bilərsiniz (onların yoxsullar üçün ağ-qara axtarışı görünənə qədər qurmaq planlaşdırılırdı).

Vaxtaşırı heyrətə gələn gözəl mənzərələrdə cəhalətlə.


...Rіvnіv viklikє serjoznі narіkannya dizaynı. І naigolnіsha iddia - svrennі locatsіy zaman tez-tez vikoristannya səssiz "boşluqları" özləri. Piratların liqaları, yeraltı və kiçik evlər - qonaqların əksəriyyəti fərqli növdə düşmən mühiti yaradan eyni və bir nəfərlik döşəməyə malikdir və heç bir şəkildə əfsanəvi BioWare studiyasının vizit kartına bənzəmir. Bundan əlavə, çayların əksəriyyəti sərhədlərdən kənarda kiçikdir, lakin açıq yerlərdə həmişə dar təyin olunmuş dəhlizlərdə yaşadığınızı biləcəksiniz: yanlarda boya - daha az bəzək, onlara yaxınlaşa bilməzsiniz.

Şəhərin müxtəlif ərazilərində sills, rub, runes satan tacirlər və fahivtsy var. Əsas tapşırığın tamamlanmasından sonra (yan tərəfdə və digər tapşırıq cərgələrində siz bajanları məğlub edirsiniz) axın oyunu aktının tamamlanması müşahidə olunur. Hücum aktında tacirlərin arsenalı dəyişir və oyun yerlərində yeni kosmetik dəyişikliklər edilir.

Cim ilə əlaqədə sizə zəng etməyəcəyik və daha əvvəl toylarla yenidən cəhd edəcəyik - və tacirlərin ehtiyatları çevriləcək və qutuları / ekranları / barelləri gəzəcək və yeni axtarışlar axtaracaq.

Bəyən və ol özünə hörmət et rol oynayır, xarici daş oyun prosesi Dragon Age II є otrimannya ki, vykonannya qonaqlar. Tapşırıqlar əsas, digər sıra, yan, eləcə də yoldaşlarınıza bölünür. Əsas axtarışlar, eləcə də yoldaşlarla əlaqəli axtarışlar süjetin inkişafını irəli aparır. Digər sıralar və yan axtarışlar- saatın qəbulu, yeni əşyalar (atmaq və qırmaq), üzüm qəpikləri, əlavə göz qapaqları və s. Kiminlə, belə düşünməyin başqa bir sıra axtarışı Dragon Age II-də - asan gəzinti. Bir saat ərzində onlar daha ciddi düşmənlərlə vuruşmalıdırlar.


Süjetin və dialoqların təqdimatı, çox böyüyən qrafika nizamı Dragon Age II-nin əsas gücüdür. (Yeni dialoq sistemini öyrənərək, pərakəndə satıcılar əvvəlcədən yalan danışaraq, dəri ifadələrinin seçiminin potensial nəticələri barədə bizə məlumat verdilər, onlara xüsusi nişanlar - kiçik bir mirta (diplomatik versiya), teatr maskası (istehzalı və ya isti) təqdim etdilər. variant) almaz (güclü vіdpovіd). Sikkələr olan ikona da yanıb-sönür - bu o deməkdir ki, əsas qəhrəman qəpiklər (və ya əksinə, zaproponuu qəpiklər) istəyir. Yaşıl fonda başın silueti olan bir simvol - çəhrayı bir yoldaşlığa girmək, fikrinizi asmaq və ya sizin üçün vacib bir qərarı tərifləmək təklifi. Bəzən simvol ürəkdən yanıb-sönür - bu o deməkdir ki, Şahin flört etməyə çalışacaq. Ürəyi sınıq olan ikona - əsas xarakter romantik stosunkinin qeyri-mümkünlüyünü (yaxud sancmağı) aydın şəkildə başa düşür.


Okremo varto yoldaşlarınızın yeniliklərini ifadə edir (4 osib əmrini pozduğunuz gündə).


İndi bütün döyüş yoldaşlarınız mahnı oxuyan yerlərdə yaşayır və bir anda aparılmır. Zaman zaman onları görürsən - daha da vacibi, xüsusi qrup tərəfindən görülən okremi süjet axtarışları çərçivəsində.

Yoldaşları ilə Vіdnosini - mühüm anbar hekayə xətti. Əvvəlki kimi, komandanızın aktiv üzvləri ilə romantikaya başlaya bilərsiniz.


Seçilmiş davranış xəttindən (dialoqların inkişafı və mühüm qərarların qəbulu) asılı olaraq, yoldaşlarınız vlіsnykh perekonan üzərinə düşməzdən əvvəl qəbulu dəyişə bilər. Beləliklə, məsələn, elf döyüşçüsü Fenris sehrbazlara nifrət edir və Varti Avelin kapitanı nizam-intizamı sevir, nizam qanuna bağlıdır. Aydındır ki, vykhodyachi z tsikh onların perekonan, üfunət qoxusu vіdpovіd-də sizdən əvvəl qəbulu dəyişə bilər ki, bu bir növ vchinok və ya düşüncədir. Bir yoldaşla tərəfdaşlar arasında kritik nöqtəyə (mütləq dostluq və ya barışmaz super-gözəl) çatdıqda, iddialı insanın sonrakı dəyişməsi dözülməz olur.

Əjdaha dövrünün digər hissəsində döyüşün əhəmiyyəti döyüşlərin tezliyini artıracaq dərəcədə azaldı. Necə şadlanmaq üçün, müxtəlif çaplı bir çox düşmənə skіlki məbləğində "kələm doğranmış", rəqəm, mən əminəm ki, mindən artıqdır.


Bu vəziyyətdə, sadəcə olaraq hər cür zibilləri aldatmaq lazım olmadığı aydındır: qumdakı düşmənlərin sayı o qədər gözəl artdı ki, rahatlaşa bilməyəcəksiniz.


Döyüşlər zəngin dinamika (demişəm - daha dinamik) çevrilib. Buna görə də, döyüş prosesində mikro-idarəyə tələsməmək üçün (sağlam iksirlər hazırlamaq, döyüşlərdən ölü personajları çıxarmaq və s.) "briqadanızın" köhnə bacarıqlarını artırdığınızdan əmin olun.

Dragon Age II-nin başqa bir iddiası (birincisi, xatırladığınız kimi, yerlərin dizaynını sındırmaq) - fal hücumlarının "halında" həyata keçirilməsi. Siz otağa gizlicə girə bilməzsiniz, ona cani kimi diqqətlə baxa, çoxlu düşmənləri ruhlandıra və döyüş planlaşdıra bilməzsiniz. Virіzavshi 5-6 osіb, bəzi ardıcıl olaraq vizual əlaqə quraraq, fal döyüşçülərinin, hörümçəklərin, cılız, arıqların yeni küləkləri ilə meydanda "qayıqlardan uçan" hərfi mənada mübarizəni davam etdirəcəksiniz. Yak YouTube-da məşhur bir videodan bir personajı göstərdi: "Tse - sumno".


Qış çirkabının ilk hissəsində şanuvalniklər üçün daha bir zhahliv: vikoristanna lukiv və dəri əlində bіy zbroєyu - indi yaramazlar sinfi üçün daha mümkündür. Yaxşı, sən döyüşçüsən, mehriban ol, məni qalxandan qılıncla, həyət zirehindən seç. Arsenalında belə bir ananın qabiliyyəti bir cüt məsafəli döyüş / kavga döyüşü tələb edir (İsveç xatırlama ehtimalı ilə) - ortaya çıxdı.

Daha bir vacib məqam: tətbiqlərin "dost atəşi" rejimi maksimum qatlanma səviyyəsində daha azdır - Nightmare. Təsəvvür edin, necə oldu ki, odlu kisəni NATO düşmənlərinə diqqətlə “çəngəllə” vura bildiniz ki, öz yoldaşlarınıza toxunmayın? İndi, Hard inclusive qədər qatlanmanın bütün səviyyələrində heç bir şey yoxdur: yanğınları və elektrik fırtınalarını odunların qalınlığına endirmək, "buzu konus etmək" - yoldaşlarınızın bütün möcüzəvi dərəcəsi. Prinsipcə, onsuz da dinamik şəkildə gedən NATO düşmənləri ilə döyüşməkdə olan dost atəş rejiminin həyata keçirilməsində total xaosa çevrilir və buna görə də məndəki rozrobniklərin qərarı böhtanla aydınlaşır. Burada klassik RPG janrının kanonlarına yaddaqalan arcade kütləvi döyüşün həyata keçirilməsində əfv edildi.

Gəlin bir abzasla bitirək, sizə əjdahanın oduna tüpürmək kimi bir möcüzə çayı haqqında danışmaq istəyirəm, onunla grinin sonuna yaxın susmaq şansım oldu. Düzünü desəm, kazhuchi, mən sadəcə buff edirəm. Vtіkayuchi sənin yaramazın atəş çuxurunda, scho yaxınlaşanda, xatırladım, şərab kimi qövsü təsvir etməyə başladı (eyni zamanda, guya aviasiya simulyatorunda "təkrarlanan" özüyeriyən raket kimi!), Xarakterimi dəqiqliklə izləyirəm, mən bir dəstə yarım ağıl! Fikirləşdim ki, nə əfv olsun, yüksək texnologiyalı “beşinci nəsil əjdaha” ilə sonrakı döyüş göstərdi ki, rəzil sürünən həqiqətən də alovlu bir hücumu işə salmağa qadirdir, o, evə dönə bilər...
04.06.2011-ci il tarixli statistik yeniləmə: Yamaq versiya 1.03-də, gördüyümüz kimi, əjdahalar tərəfindən buraxılan yanğın çuvallarının davranışı düzəldildi.

Vişnovok

Dragon Age II, hekayəni BioWare tərəfində gözəl təqdim etməyə dəyər olan bir çox müsbət cəhətləri olan və seçiminizi prioritet platforma kimi apardığınız üçün bir çox mənfi cəhətləri olan, fəaliyyət / RPG janrının klassik nümayəndəsidir. oyun konsolu.


Qrafika, xarakterik personajlar, səsli aktyorluq, dialoqlar, gözəl ekran qoruyucuları - hamısı ekrana pərçimlənmiş və Dragon Age-in ilk hissəsindəki zmushuy pərəstişkarları yalnız kompromisləri qəbul etməyən bütün seriyalar üçün yaxşıdır. Onların arasında, birinci sətirdə eyni tipli dizayn və yerləri (tamamilə eyni kabinələr tərəfindən unudulmuş yataq yerlərinin ən qısa ənənələrində) və yeni hasarlarla əyri lazna üslubunda döyüşlərin həyata keçirilməsini görür. "divarların arxasında qıvrılan" qapılar.

Pərakəndə satıcıların şərəfinə, tənqidi tanımaq və onu düzəltmək üçün söz verin. Provenny BioWare dizayneri Michael Laidlaw (Mike Laidlaw), zokrema, pərəstişkarının skladnі podslednya sdvorennya іgor іz serії Dragon Age ilə kömək edən splnnoti bul relativno vcheni iddialarını söylədi. "Mən şadam ki, Dragon Age II-nin bəzi aspektləri təkcə təkmilləşdirilə bilməz, həm də təkmilləşdirilə bilər. Verilənlərdən çox şey öyrəndik. müsbət nəticə, və hətta daha çox - bizdə olmayanlar haqqında.

Və mən özümü Əjdahanın sahib olduğu şeylərə hörmət etdiyimi görürəm III yaş biz dünyanın ən yüksək hissəsi konsepsiyasını yandırılmış qrafika və təkamül dəyişiklikləri ilə çevirməliyik (süjet xəttinin daimi yüksək keyfiyyəti ilə) - serialın sarsıdıcıları tutuşda olacaq. Daha az əzab verən sumnіvi - çətin ki, BioWare-in oyun konsolları üçün Dragon Age III versiyasını buraxmağa başlasın... Bir ümid - PC üçün yeni versiyanı buraxmağa, amma nə üçün əfsanəvi studiyaya ehtiyatları sakitcə qənaət etməyə imkan verməyək və yenidən... bütün planetdə tək bir layihə buraxmaq? Mən daha yaxşı spodіvatisya istəyirəm ...

"F-Center" şirkətinin mağazalarında gris varlığını nəzərdən keçirin

Reytinqlər


Qrafika: 80%
Səs: 90%
Oyun prosesi: 70%

Şiddətli düşmənçilik: 80%

LKI-də nəzərdən keçirin№4 2011

Kirkwall'ın böyük məbədi parlaq günəşin altında parlayır. Yuxarı şəhərin zəngin insanları, yüksək sadiblər, kazamatlar, daş heykəllər, məbədçilər, sehrbazlar, qul alverçiləri, güc, qəpiklər...

Əzəmətli dünyanın qarşısında, dost-düşmən yoldaşlığı, xəzinə və can, faciələr və şərəfli əməllər. Qəhrəmanımızın böyük bir həyat üçün böyüməsində günahkarıq, qırmızı istifadə yükü və bilik kimi lazımdır. Deməli, siz özünüz də bilirsiniz, bildiyiniz kimi, güc!

Planınız nədir, cənab Houk?

Hawk'ı yelləmək yaxşıdır, biz bilə bilərik ki, nə rozrahovuvat. Mövsümün sonuna 21-25 rubla çata bilərsiniz ki, bütün əsas və yan tapşırıqları qazana biləsiniz. Rozpodіlu üçün xüsusiyyətlərin 20-24 bal və 60-72 bal azaldılması. Krіm tsyogo, gra biz sizin inkişafınız üçün "pіdzarobiti" şansı verilir. Orijinal xəritədə üç kitab tapıldı, sanki əlavə məlumat verirdi. Onları necə əldə etmək olar?

Birinci filialda Yuxarı Şəhər yaxınlığındakı H'hubert mağazasına baxırıq.

Döngədən sonra glibing stitch nav_duєmos Dalış elflərindəki tacirə.

Başqasından Tinadan iblisdən elm istəyirik.

İndi xüsusiyyətləri zbіlshennya.

Aşağı rayondakı mağazada başqa bir satıcıdan kitab alın (+2 stat xal).

Tapmacanı kitabla və digərində Tinadakı çəlləklərlə həll edirik (+3).

Əvvəlcə başqa bir şöbədən (+2) "şər kitablar"ın məlumatından oxudum.

Başqa bir bölmədən (+6) Tinydən iblisin gücünü soruşuruq.

Üçüncü filialdan (+2) "Corval's Blades" də kitab alın.

Təəssüf ki, cin ikinci və bilik və qabiliyyət tələb edə bilməz, o, seçmək məcburiyyətində qalacaq: 1 dəq və ya 6 bal xüsusiyyətləri. Üçüncü seçim (sehrli) bizə bir rune verir.

Bir anda 22-27 istedad və 69-87 bal xarakteristikası çıxır. Qi nömrələrində mi və spiratimosya, xarakterimizin inkişafını planlaşdırır.

Tse tsikavo: Yunanıstandan çıxdıqdan sonra ilk gün pərakəndə satışçılar əlavə bir "Qara Mağaza" buraxdılar, burada bir çiləmə siqar məhsulu əldə edə bilərsiniz. Onların arasında bu xüsusiyyətləri azaltmaq üçün əlavə göz qapaqları verən nitqlər və kömək çağıran fit var. döyüşən it mabari.

Dragon Age 2-də hər şey aydın şəkildə üç növə bölünür - aktivləşdirilmiş, o passiv də daxil olmaqla. Aktivləşdirilmiş vitrivality chi mani sabit məbləği vitrachaetsya birdəfəlik effekt verir. Daimi effekt vermək, həm də mani və ya canlılıq ehtiyatlarımızın bir hissəsini saxlamaq imkanı verir. Passiv tutum gündəlik vitratları zəiflətmir ki, yoga perevagi uşaqları gələn anda dərhal başlayır.

Qrupda “sinflərarası qarşılıqlı əlaqə” kimi bir anlayış var. Belə məşq edin. Müharibələr ola bilər səs-küy salmaq düşmənlər, quldurlar disorientasiya, və sehrbazlar - zrobiti gurultu. Digər iki sinifdə bu düşərgələrdən birində olan qapılarda zdіbnosti, yakі zavdatkovyh zbitkіv var. Tim, pərakəndə satıcılar özləri bizi hər üç ixtisasın tanınmasına aparır - məsələn, müharibə və üç sehrbaz görünməz olacaq.

Povniy perelіk umіn masalarda heyran. Və bu dəfə biz siniflər, onların üstünlükləri və ixtisasları haqqında danışacağıq.

Siniflərarası qarşılıqlı əlaqə

golomshennya

Müharibəyə başlayın:

Efes tətili

Təkrarlanan Strus

Ripper işə salın:

səhlənkarlıq

Davamlı saxtakarlıq:

amansız zərbə

Düelloya davam edin:

Ata-baba cadugəri

Sehrbazlığa davam edin:

İflic edən Dungeon

Lanzuq reaksiyası

Sehrbaz gücünə davam edin:

Yaradıcının çəkici

Qan sehrbazını davam etdirin:

İflic
qanaxma


Diorientasiya

Oğruya başlayın:

Diorientasiya edən postril

Ac Duman

Kölgəni təmir edin:

Tənqidi olaraq dezorien-
tıqqıltı zərbəsi

Prodovzhuє voїn:

Rozkidannya

Ripperə davam edin:

Nifrət

Sehrbazlığa davam edin:

Golem Fist

mənəvi zərbə

gəzən bomba


Krykhkist

Sehrbaz başlayın:

Zimovy vibukh

Glibok dondurulur

Visushennya

Prodovzhuє voїn:

Nischivny zərbə

Claymore

Davamlı saxtakarlıq:

Nişçivna oxu

Pirsinq ox

Sürməyə davam edin:

Təqdim

Döyüşçü

Zbroya ki, qalxan. Bir döyüşçünün inkişafı üçün iki əsas variantdan biri. Əzici zahisnі vminnya. Yaxşı bina qalxan müdafiəsi, Cicavius ​​da kritik zərbələrə qarşı immunitetlidir. Hücum zdіbnosti polypshennyami bir anda almaq üçün həssas ola bilər.

İki əlli zbroya. Praktiki olaraq bütün gіlka güclüdür. Həyətdəki zirehdən bir döyüşçü inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, eynəklərinizi qorumaq üçün heç bir yol yoxdur. Xüsusilə günü təyin edəcəyəm burulğan(Z polyphennyam tornado) və passiv bölün.

Avanqard. Raznomanіtnі hücum vminnya. Korisnі voїnu іz dvoruchny zbroєyu. Obov'yazkovo bemo rozsikannya h claymore(siniflərarası mübadilə üçün tələb olunur) və passiv znischuvach(Falçı opirin dəyərinin azaldılması).

Şəfaətçi. Qalxanlı döyüşçü üçün daha uyğundur. Burada vminnya o qədər də düşmən deyil, buna görə maksimum qatlama səviyyəsində oynamayın. Və "kabusda" korisnі olacaq elementar qalxan(obov'yazkovo z polypshennyam), ki qala, і məsumluq.

Rozpalyuvach vіyni.İki zdіbnostі, scho aktivuyuetsya, korisnі bir döyüşçü üçün, scho hücum etməyi xoşlayır (həmçinin siniflərarası vzaєmodії üçün) və tam zamanlı "tank" üçün iki vminnya. Və niyə Gluzuvannya- qatlanmanın ən yüksək səviyyələrində qalxanı olan döyüşçü üçün daha vacibdir.

Döyüş ustası. Tsіkava gіlka, spramovanova on vіdnovlennya vitrivalosі ta mani qrupi. Zəhmət olmasa bir növ inkişaf variantına qoşulun. Döyüşdə xoşbəxtlik- qrupun rəhbəri üçün obov'yazkova navitch. Dəstək daha tez yüklənir - köməyi ilə canlılıq ehtiyatını yeniləyə bilərsiniz. Pidbadiorennya bütün qrupların canlılığını və manasını sürətlə gücləndirin.

Templar.İlk baxışdan ən güclü ixtisas deyil. Sehrli döyüşçülər Kölgədən gələn sehrlərə qarşı +10% azaldır. Həm də arsenalda - sehrin inkişafı sükut, Yaka nəinki zastosovuvat sehrinə mane olur, həm də falçı quldurların yaddan çıxmasına imkan vermir. 3 passiv bacarıq diqqəti cəlb edir ləğvetmə 50% sehrli dəstək verir

Çılğın. Təxmin etmək nə qədər əhəmiyyətsizdir, tsі vminnya shkodi'nin təşviqinə yönəldir. Deyirlər ki, döyüşçülər canlılıq bərpa olunana qədər müsbət cəhətləri götürürlər, lakin bu, o qədər də kömək etmir ki, berserkerin canlılığı hətta böyük vitratlar tələb edəcəkdir. qalib ölümcül zərbə(ale yogo, 15-ci bərabərlikdən əvvəl daşınma) o yeni gələn dəstəkі dost dihannya z gіlki meister döyüşü.

Roztroschuvach.İxtisaslı döyüşçülər nə özlərinə, nə də düşmənlərinə zərər vermirlər. İlk bina əyri nağıl rəhbərlik edənləri çəkib sağlam görüntü həyat şkidlivdir. Yaxşı və passiv qoruyucu ancaq 13-dən əvvəl götürməyin. səhlənkarlıqі zorakılıq siniflərarası birləşmələrdə iştirak edin. Həmçinin, ixtisaslaşma üçün vuruşların 5%-i bütün hücumlara əlavə olunur.

Yaramaz Ripper

İxtisaslar: 7-ci rіvnі-də berserker, 14-cü rіvnі-də ripper.

Xüsusiyyətlər: 41-ə qədər güc, 31-ə qədər canlılıq, iradə - çox.

Yaramaz Ripper
Güclü zərbə Adrenalin
Mezha nəhəngi Neskіchenna şiddətli çılğın
Güc Ehtiyatsız Flurry
Nəzarət Dika dəli olur
tüpürmək Kryvave skaz
Rozsikannya Ölümcül Tətil
Znischuvac qırğın
Rozkol yeyən
Dəli olmaq qurbanlıq qəzəb
Avarçəkmə ağrı aurası
Claymore içdi

Uçan Merts - Kirkwall kənarında nadir bir mənzərə.

Beləliklə, belə bir qızartma ilə vikoristovuvati atəşi kor-koranə!

Tse vacibdir: burada mən aşağıdakı tabletlərdə kursivlə alınmazdan əvvəl təkmilləşdirmələr görüləcəkdir.

Yaradıcılıq döyüşçünün öhdəlikləri, yaxşılıq gətirmək, minimum saat üçün maksimum pul əldə etmək. İdeyaya görə bütün yeni gələnlər seçilib. Rejim dəli daha tez ləkələnmiş fəzilət, belə ki, varto bir navichok alaraq haqqında düşünürəm dəstəkі başqa nəfəs. Ripperin əsas üstünlükləri əyri nağılі qoruyucu. Vicorist etməyi unutmayın avarçəkməçətin döyüşün sonunda. Sevinməyin, çünki heç nəyə ehtiyac yoxdur. Unutmayın - sizin Skoda Tim Vishcha, daha az sağlamsınız.

Ancaq inkişaf edə bilərsiniz və bir az daha çox. Məsələn, digər ixtisasları nəzərdən keçirin və göz qapaqları əlavə edin qapı tutacağı.

inkvizitor

İxtisaslar: 7-ci çayda yıxıcı, 14-cü çayda məbədçi.

Xüsusiyyətlər: 2:1 kimi bu canlılığın gücü.

inkvizitor
Nischivny zərbə Biçinçi
Mezha nəhəngi Dəstək
Nəzarət Başqa bir dihanna
tüpürmək sürücü zərbəsi
Güc qırğın
Rozsikannya Təmizləmə
Vixor Tişa
Kryvave skaz Dovge təmizlənməsi
Znischuvac Ədalətli Tətil
Claymore ləğvetmə
Rozkol Hvil təmizləmə

Bağışla, döyüşçünü həyət zirehi ilə vur, düşmənlərin zəif dekilkomuna əmr et.

Əgər ona heyran olmasaq, baş qəhrəman nə haqqında düşünür?

Sehrbazlara və quldurlara qarşı mübarizə altında günahsız döyüşçülər, "həbsxanalar". Komandanın digər üzvləri ilə yaxşı qarşılıqlı əlaqələr, yüksək profilli məbədi öldürmə cinayəti pis zərbələr yığa bilər. Güclü zərbə, biçin, bölün, claymore- eyni zamanda, yalnız etiraflar üçün qalib gəlməyə çalışın ki, meylli məqsədlərə qarşı olasınız və ya özünüzü düzəldin. Dəstək artıq tez yüklənmiş, döyüş meydanında kiçik təkrar nasosların saatını qazanın. vraxovuyuçi dost dihannyaі zіllya, problemlər vitrivalіstyu sən günahkar deyilsən.

Eyni ardıcıllıqla, ixtisasları götürün, fərqi yoxdur - başdan yırtıcı dəqiqədə birdən çox ehtiyacımız var. ola bilərsən templar eyni bərabər və əvvəlki götürmə təmizlənməі sükutəks halda inkişaf etmək olar iki əlli zbroyaі avanqard.

Zahisnik

İxtisaslar: 7-ci çayda məbəd.

Xüsusiyyətlər: güc və kişilik.

Zahisnik
Shield Bash Aşağı
qalxan müdafiəsi Rozkidannya
Bıçaq təqdimatı Qalxan divar
Fırtına Elementlərlə örtülmüşdür
Elementar Qalxan Birlik
Rozsiyuvannya Qorxmaz yaxşılıq
Kam'yana divarı Qəhrəman yaxşılıq
Qala Dəstək
Pidbadiorennya Başqa bir dihanna
Döyüşdə xoşbəxtlik Pilnist
Təmizləmə müdafiə
poçt şöbəsi Rivok dincəl

Bir z mümkün variantlar"tank". Zahisnik cinahlardan hücumlara və kritik zərbələrə dost deyil. Pidbadiorennya daha da genişləndirmək elementar qalxan partiya üzvləri və mani chi vitrivality fond yenilik. Qələbə rejimi döyüşdə xoşbəxtlik günorta cazibə halqası sehrbazdır və hər hansı bir döyüşdə nadіyno ukritі olacaqsınız.

Bir quldur üçün oğru ən yaxşı dost olacaq. Yoqonun qalxanı düşmənləri deşir və rozsiyuvannyaі fırtına yönləndirilməmiş məqsədlər üçün ciddi fəsad törədə bilər. sonra xaos və ya qara duman daha yaxşı zastosovuvati gül günü, hətta chіpaє kіlka tsіley başlayır, lakin vodno saat aşağı daha güclü b'є.

Sehrbaz

Şeirlər. Fire vminnya, təəssüf ki, Dragon Age 2 daha qəhvəyi deyil. Yanğından əvvəl, ağıllı qul tacirləri, ale sapı kunarları, küçə dəstələri, mabarlar, cinlər və bütün əjdahalar. Soyuqda vəziyyət eynidir: ağıllı mabarlar, kunarlar, məbədlər, küçə dəstələri, əjdahalar, cinlər, qolemlər və qul alverçiləri, naimantsi və ziyil. Bunun kremi qış vibukhі dərin dondurma rəqib tenditnim qarət edə bilər. Həqiqət, onsuz elementləri ilə volodinnyaşans azdır. Partiyanızda iki sehrbaz varsa, onlardan biri bütün boğazı aça biləcək.

Təbii. Burada, vіdmіnu vіd vіd poperednої gіlki-də biz yer kürəsini və parıldayanları sağa çıxara bilərik. Təbii ağıllara, heyrətamiz şəkildə doğulmuş quşlar, kunarlar, naymantsy və deaky iblislər, saplı hörümçəklər, dolian elflər, qolemlər və mercs. Elektriklə hər şey navpak, az stіykіst mayyut az kunarі. Golemin yumruğu, asılıі lanzug reaksiyası siniflərarası birləşmələrdə iştirak edin. Fırtına- iki sehrdən biri kütləvi qırğın, yakі bərabər "kabus" üzrə navыt komanda üzvləri chіpayut yoxdur. Zaqalom gilkadan güclüdür.

Entropiya. Məktəb daha zəif və proklonivdir. Garni işgəncəі ziyan: birincisi, quldurunuza fasiləsiz kritik vuruşlar həyata keçirməyə və dostunuzu güclü düşmənlərdən qorumağa imkan verir. Jakh stun və zavda ne murdar shkodi, vikoristovyte її müntəzəm. Entropik qaranlıq rüsvayedici təsir göstərir, amma ağlın qalan hissəsi üçün zəifdir.

Ruh. Zəngin sehrlər toplamaq. mənəvi zərbə ucuz başa gəlir ki, shvidko doldurur, siniflərarası mübadilə üçün vikoristove yogo. Sehrli gül müəyyən hallarda yalan danışa bilərsiniz. Ale naytsіkavіshe sehr gəzən bomba.Əgər haqlısınızsa, əzəmətli bir şkodiyə rəhbərlik edə bilərsiniz, az stazla maksimum qatlanma səviyyəsində müdafiə edə bilərsiniz - güclü bir qrupu öldürmək üçün əla şans.

Cadugərlik. Burada möcüzə güclənir. Sehrli Qalxan dіє daha zəif, təsvirdə daha aşağı göstərilmişdir. maneə cəmi altı saniyə davam edir və çətin ki, döyüşün başını qırasınız. Ən yaxşı məktəb deyil, amma ondan kredit götürə bilərsiniz. Effektiv təbii fəlakət müxtəlif sehrbazlar bir araya əlavə edilir və nəzəri olaraq bir qrupun üzvləri elementar sehrin dekilkom növləri ola bilər. Dribna zindanı(Z polypshennyam) - ən sıx sehr, eyni üsulla shkodi rəhbəri, üstəlik, düşmənin parıltısı ilə yeni əlavəyə çıxır.

yaradılış. Güc, sağlamlığın bərpası və runi birliyi adı altında. İflic rünü pratsyuє pis, lakin daha da təəssüf ki, navit z polіpshennyam. qəhrəmanlıq aurasıі prikorennya zdatnі ciddi şəkildə komandanızın qorxusunu qaldırın. Yaxşı, bircə sehrbaz ana günahkar olsa şənlik.

Güc Mage. Dragon Age: The Cob-un olmadığı yeni sinif. Qarniy vibir hər hansı bir sehrbaz üçün. Müəllif yumruğuŞvidko yenidən yükləyir və hərbi prizmaya keçir. Passiv məsumluq sehrbazı sehrlərdən qeyri-dəqiqliklərdən qorumaq. Gravіkіltse- gіltsі-də ən yaxşı bina, möcüzə sehri; eyni zamanda yoqo oxuyun Bağışlayın.

Ruhani müalicəçi. Klassik ilk yardım dəsti. grі on vysokіy skladіtі tsіlitel sizə lazım olduqda. Bu rola qoşulan üç personaj, Anders daha az iddia edir ki, müzakirə olunan ixtisaslaşma populyarlığın çəkisi arasında layiqli olacaq. "İlk yardım dəsti" standart dəstində: coşğun aura, qrup coşğunluğu, yenidən doğuş. Həyat tərzi passiv noviçka, bütün mages bir mozhe buti tsіkava kimi.

Qan sehrbazı. Birinci hissədə "xırdalanmış" sehrin ümumi anlayışı dəyişmədi. Həyat qüvvəsi- sehrin mana deyil, sağlamlıq xərcləndiyi bir rejim. Qurbanі qəbirlərin murdarlanması sevinmək imkanı verin. qanaxmaçılpaq düşmənlərə qarşı möhtəşəm döyüşlərin lideri olduğunuzu və qrupun üzvlərini saymadığınızı düşünmək daha da çətindir (bölgədə gücün bərabər qatlanma qiyməti "kabusdur"). Bəlkə də ən yaxşı "əyri" sehr.

Force Chacloon

İxtisaslar: 7-ci səviyyədə gücün sehrbazı.

Xüsusiyyətlər: 2:1 kimi sehr və iradə.

Force Chacloon
Krizhan tutma Elementlər tərəfindən Opanuvannya
yanğın kisəsi Yaradıcının çəkici
konus soyuq mənəvi zərbə
Yanğın Fırtınası Ruhani zərbə (Kəsmə)
Zimovy vibukh gəzən bomba
Spontan zbroya Bu gəzinti bombasıdır
Dribna zindanı Dərinlərin cazibəsi
Glibok dondurulur Uçurumun kənarı
Müəllif yumruğu İflic edən Dungeon
Telekinetik püskürmə Yoluxucu gəzinti bombası
Gravіkіltse məsumluq
Apokaliptik Atəş Fırtınası

Soyuq konus möcüzəvi şəkildə əkilmiş qapıları atır.

Soyuq üçün grі vrazlivі bir çox opponentlər. Zəfər olsun!

Vogneva pidtrimka komanda. Çaklun möcüzəvi şəkildə həm döyüşçü, həm də quldurla qarşılıqlı əlaqədə olur. Elementlər tərəfindən Opanuvannya bizə yaxşı şans verin ki, düşmənlərimizi ağlatmaq üçün "ağlamalarımızın" ölməsi. mənəvi zərbə disorientated məqsədləri ilə dodatkovu Skoda vurmaq. Gəzinti bombası haqqında bir neçə kəlmə: "kabus" səviyyəsində təsirini yoluxucu şəkildə öldürəcək daşqın əlamətləri var idi. Və ola bilər ki, siz yüksək operada müttəfiqlərdən kimisə qoruya bilməyəcəyiniz üçün tse incantation zovsіm zastosovuvat edə bilməyəcəksiniz. Necə soymaq olar? Templar prikritliyə xidmət edə bilər ləğvetmə və vіdpovіdny ekipіruvannyam ilə. Abo, bu satın almadan başqa bir döyüşçü olsun elementar qalxan. Payızın qalan hissəsində pіdbadiorennya korralın digər üzvlərinin sabitlik təsirini genişləndirmək.

Güc sehrbazı nə üçündür? Döyüş sahəsinə möcüzəvi şəkildə nəzarət edin. Gravіkіltse son vaxtlar bütün qrupu yaxın döyüşdə müdafiə edirik və dii effekti bitdikdən sonra biz dayanacağıq telekinetik püskürmə. Dərinlərin cazibəsi oxlarla yayılmağınıza kömək etmək üçün, o zamana qədər sakitcə zasosuvat edə bilərsiniz fırtına alovlandırmaq. məsumluq vikoristannaya kömək edin soyuq konus.

Qan sehrbazı

İxtisaslar: güc sehrbazı 7-ci səviyyədə, qan sehrbazı 14-cü səviyyədə.

Xüsusiyyətlər: sehr və iradə (obyektlər üçün), artıqlıq - canlılıq.

Qan sehrbazı
Lantsyuq bliskavka Torturna korrupsiya
Kamyaniy Obladunok Kam'yaniy yumruq
Qeyd etmək Daşa çevrilir
Jakh Visushennya
Lanzuq reaksiyası Rospach
Müəllif yumruğu Həyat qüvvəsi
məsumluq Qurban
Dərinlərin cazibəsi acgöz qurban
Gravіkіltse qanaxma
maneə İflic edən qanaxma

Necə ki, düşmənlər çox da yaxınlaşmır, yaxınlaşırdılar. Bir anda bir komanda seçin və məzar üzüyü qazanın.

Sehrbaz ilkin möcüzəli bir atəş kimi bir odlu fırtına çağırır. Bu möhtəşəm görünür!

Qan sehrbazları sağlamlıqları üçün ağlayaraq, sehr etmək üçün unikal qabiliyyətini əlindən alırlar. Hər şey bizim üçün möcüzədir, 50% ucuzlaşır, amma sərhəd yoxdur! Gözəlləşdirmə aparır həyat qüvvəsi, biz spіvvіdnoshennia 1-dən 3-ə qədər gətiririk. Bundan əlavə, daha çox effekt verən maddələri bilə bilərsiniz. Orijinal oyunda siz 1 nöqtə həyat gücü üçün 7 mani vahidinə qədər güc gətirə bilərsiniz, bu da əslində qeyri-məhdud enerji təchizatı deməkdir. At tsimu polygaє, mabut, hasarlanmış chaklunstvo rəhbəri.

Resepsiyonist mani tədarükünün 50%-ni göstərəcək (digər yarısı qan sehrinə sərf olunur). Tsyu enerjisi açılma qabiliyyətinə ləkələnə bilər. sehrli qalxan, daş qoruyan, elementar qalxan və s. Rakhunkiv i atmaq varto etməyin qanaxma- Daha sərt sehr. Z minus - sevinmək üçün kədərli qeyri-mümkünlük. Qan sehrbazlarının özünəməxsus çəkişmələri ilə varto kshtalt-da zahisnі vminnya haqqında düşünür. barer.

İnkişaf variantının təqdim edilməsini "təmizləmək" üçün emal etmək olmaz. Qəhrəmanımızın sağlamlığının ehtiyatı "tükənməz" insan olduğunu sübut edərsə, grinin digər yarısında qan sehrinin durğunluq dərəcəsi ilə mübarizə aparmaq daha vacibdir.

keşiş

İxtisaslar: 7-ci çayda mənəvi şəfa.

Xüsusiyyətlər: sehr bu iradə gücüdür.

keşiş
Qeyd etmək Qrup sevinci
qəhrəmanlıq aurası Qəhrəmanlıq aura (sabit)
mənəvi zərbə Dirçəliş
Böyük sevinc Əla prikorennya
Spontan zbroya Bu gün
Sehrli gül başqa şans
Reenkarnasiya Həyat tərzi
priskorennya Yeniləyin
Müalicəvi aura Vidmova

Adi bir həkimin klassik versiyası. Qəhvəyi at be-yakіy grі, obov'yazkovy on yüksək bərabərdir qatlama. Kahin və şəfa verin, gücləndirin və sürətləndirin və sehrli bir falçı gətirin, genişləndirə bilərsiniz. Həqiqət, pіdtrimku haqqında qəhrəmanlıq auri, təbii fəlakətі aurini öpmək mani ehtiyatının 60%-ni bir anda əldə edin. Buna görə də, şəfa verən varto binası stosuvannya üçün daha az aktivləşdirilməlidir qrup sevinci və ya yenidən doğulma, rejimin passiv təsiri döyüşdə daha az əhəmiyyət kəsb edir.

Bənzər bir inkişafla siz bir neçə xal itirəcəksiniz və siz hakim məhkəməyə xal qazana biləcəksiniz. Mən siniflərarası vzaєmodії taleyini almaq üçün bir sehr almağa çalışardım.

Razbіynik

Zbroya dəri əlində. Uşaqların bıçaqları - bir yaramazın inkişafı üçün seçimlərdən biridir. Vibuxov zərbəsi yoga dayandırmaq üçün hər saat olduğu kimi möhtəşəm zbitkіv edə bilərsiniz. Arxadan vurmaq bu nəinki daha ağrılıdır, amma bəli, mən mittevonu hərəkət etdirə bilərəm. Podviyni ikla- Üçüncü və dağın ortasında ən yaxşı hücum edən. Mənfi - xəncərlərlə quldurun hazırkı binası oriyentasiyanın təsirini vermir.

Oxatma. Xəncərlərə alternativ yaylardır. Rozrivna strіlaі qandallı postril Siniflərarası qarşılıqlı əlaqədə Korinti . Zliva strіl bir rahunok upovilnennya üçün cob gri və ya boyalı versiyası yaxşı zərər kiçik bir məbləğ tətbiq etmək. Oxatan siyahısı- Vkray natuzhnaya Naviçka. Standart birləşmə belədir: sehrbaz rəqibləri götürür, qalib konus soyuğa, oxatan isə bir vuruşla cinahdan qaçır, bədbəxtləri idarə edir.

Mənfurluq. Vminnya z tsієї gіlki dünyada korisnі, lakin obov'yazkovoї proqramları haqqında heç bir şey yoxdur. Zəif yer kritik təsir halında pula qənaət etmək potensialı verir. Pidburyuvaç bəlkə də yaxşı olar, əvvəlcədən düşünsəniz, yenidən cəhd etməlisiniz. Gіlkanı sona qədər inkişaf etdirin suvorim lanzug.

Şkidnitstvo. Düşməni yönləndirmək üçün quldurun üç imkanından ikisi xaosі təkəbbürlü duman- təxribatın ortasını bilmək. Tse onsuz da ciddi mükafat, bu çilkəyə göz yummayın. Daha üç ehtimalı qeyd etmək olar rivok - ce rіdkіsna mozhlivіst zavdat shkodi kіlkom vorogam, vіn corisny on cob və gr ortasında.

Fahivets. Daxil olan binalardan praktiki olaraq qatlanan ağılın unikal bölgüsü. İlk baxışdan rejim dəqiqlik- ən yaxşı seçim, ale grinin ortasına qədər sürət daha qısa ola bilərsən. Xüsusilə bir ana kimi, kritik tətilləri təhlükəsiz həyata keçirmək qabiliyyəti (məsələn, kömək üçün amansız zərbələr maşın sürmək). Belə bir vəziyyətdə +15% hücum sürəti və istedadın yenilənməsi böyük bir arqument olacaq.

Vivert. Tipik əclaf vmіnnya, güclü gіlka. Unutqanlıq kritik zərbələr üçün qalib gəlir və mühüm vəziyyətdə sağ qalmağınıza kömək edə bilər. Z həddindən artıq asılılıq sehrdən sonra iki kritik zərbə vura bilərsiniz. Bu vaxt, onlar quldura əkdikləri düşmənlərin arasından keçməyə icazə verirlər və əsas işi - vurulan şkodi götürürlər.

qalay.Tіnyova örtüyü günorta həddindən artıq asılılıq mütəmadi olaraq görünməzliklə iki kritik hiti həyata keçirməyə imkan verir. Dəqiq vuruşі daxma Skoda'yı kəskin şəkildə qaldırın və kritik yöndən yayındıran zərbə Pratsyuє siniflərarası vzaєmodії. Zaqalom, daha da güclü gilka, oxatan kimi korisna və əlbəyaxa döyüşçü. “Döyüşdən” çıxmaq yaxşıdır.

Duelçi.Əsas xüsusiyyət tikintidir qan pomsta. Şvidka bu güclü zərbəni - hər hansı bir quldur üçün lazım olanları hərəkət etdirdi. Nəyi bilmək üçün yanında etiraz edin qəbilə cadugəri orijinalı döyməyin. Kombinasiya z təsadüfi ölüm təmir variantını tətbiq edəcəksiniz az döyülmüş. Sağda, vminnya vbivtsi dodatkovu shkoda verir və duelistin zərbəsi dəstəyin və ya fitnənin bütün dəyişdiricilərinə məhəl qoymur. Inşa çayı, çünki müharibə var və çılpaq düşmənləri məğlub etmək istəyirsən.

Vbivtsya.Ən güclü variant. Tsіkavі bütün imkanları günahlandırmadan. Ölüm nişanı, hədəf vurmaq, dolayı skoda qulduru içəri sürmək üçün düzgün maşınla döymək və yelləncək- Ən ağır zərbə!

snayper

İxtisaslar: 7-ci çayda döyüldü, 14-cü çayda duelist.

Xüsusiyyətlər: ki, hiyləgərlik spritnіst.

sürət. Bir qatil olaraq, demək olar ki, bütün bacarıqlara ehtiyacımız var və duelist olaraq, daha azdır qan pomsta, yaku lazım deyil çəkmək. Əsas şok birləşməsi aşağıdakı ardıcıllıqla olacaq: amansızcasına vurmaq, ölüm nişanı, yelləncək, qan pomsta, unutqanlıq. Bu şəkildə, biz əzəmətli shkoda-nı bir-bir idarə edə və əlçatmaz ola bilərik.

Yaxşı, siz atıcınızı oğurlamağı planlaşdırırsınız və nə olursa olsun sizə gəlməyinizi düşünürsünüz, sonra xidmətləriniz rozrivna ox, і qandallı postril, і oxatan silinməsi. Oxatanla siniflərarası qarşılıqlı əlaqə daha çox günahlandırılır, xəncərli quldurla daha aşağı.

Ən böyük hit

Dragon Age 2 chanuvalniks arasında Cicave zmagannya namіtilos. Maksimum dəyərlər daim yenilənir, lakin məqaləni yazarkən avuç qibüley ilə qızılgül ilə yatmalıdır. Məsələn, gri yomu bir zərbə ilə daha bir neçə nizh 217 min tək poshkodzhen uzaqlaşdı. Ali sehrbaz Orsino bədbəxt bir qurban oldu.

Ali sehrbaz Orsino davranışı haqqında yaxşı düşünməlidir, amma yenisini nə yoxlamaq lazım olduğunu bilmirdi!

Necə mümkündür, sizi yedizdirin? Fenrisin aktivləşdirmə rejimi var m'yaziv gücü, mən vin vikoristav pіdbadiorennya, komanda öz qrupuna + 25% verdi tənqidi shkodi. Həmçinin, layihə zavantazhuvanny əlavədən yeni bir personajdır - oxatan Sebastyan. "Prince at Vignanni" kshtalt üzərində qurula bilər suvory lanceug və shkodi üçün 45% -ə yaxın fitnə verəcək son vuruş. Üstəlik, zərərçəkənə tərəf sehrbaz zastosuv tortourne psuvannya və məqsədi böyüdükdən sonra qış vibuhasının köməyi üçün krıxkoy.

Hawk özü mümkün qədər inkişaf etdi hiyləgər, zilla içmək + shkodiyə 10%, Orsinoda qalib gəlmək ölüm nişanı(polipshennyami ilə) və ən güclü zərbəyə başçılıq edir - yelləncək(Ona görə də üzr istəyirəm). Ancaq ən vacibi: əsas qəhrəman odlu döyüşlərin lideri kimi tsibuley ilə təchiz edilmişdir. Şəhərdə Skoda-nı hərəkətə gətirən çoxlu nitqlər var, bu əmindir, lakin fiziki dalğalanmalar 3-6% hərəkət edərsə, oxşar bərabər obyektlərlə yanğın 12-15% hərəkət edə bilər. Tobto elementar zbroya potensial fiziki üçün kəskinləşdirir. Zaqalom... siz indi Orsinonun missiyası haqqında fikir bildirmək istəməzdiniz!

Tіnyovy vbivtsya

İxtisaslar: 7-ci sırada maşın sürür, 14-cü sırada qaranlıq.

Xüsusiyyətlər: ki, hiyləgərlik spritnіst.

snayper
sərinlik Nepomіtny böyük
Unutqanlıq maskalama
Şvidkist Dolayı Skoda
Taktiki yanaşma Dəyişməz nişan
Ölüm nişanı Ölümcül iz
Qan susuzluğu Yerüstü dünya
Məqsəd zərbəsi Təqdim
geriyə fırlanma Dayanmadan vur
Duelə zəng edin Şvidka şvidkist
Paruvati Bliskavichna swidkіst
Tіnyovy vbivtsya
Arxadan vurmaq Təqdim
Suvor lanzyug Zvorotne zakhoplennya
Vibuxov zərbəsi Dolayı Skoda
sərinlik Ölümcül iz
Dihannya buqələmun Dayanmadan vur
Əlçatanlıq Dəqiq atış
Nümunə Yerüstü dünya
Podviyni ikla tənqidi
yönləndirici zərbə
Ölüm nişanı Hizhak
Qan susuzluğu uyğunsuzluq
Məqsəd zərbəsi yem
geriyə fırlanma Tіnyova örtüyü

İzabella bıçaqlarını təkcə yaxınlıqda deyil, onun qarşısında da düzəldir. Faydalı pirat!

Sehrbaz deməkdir yuxarıda Tsei icon
trend nədir. Düşün,
bir zəka sahəsi.

Xəncərli snayper - məhz bu acıdır. Dəri xəncər okremo zavdaє az shkodi, aşağı tsibulya, daha çox shkodi gətirmək üçün cəmində xəncərlərlə ikinin hücumu. Gələnləri təzələyəcəm daxil olmaq- Sadəcə görmək üçün heç nə yoxdur.

Bir göz qırpmaq üçün oxatanla eyni ardıcıllıqla hücumları qazanın qan xatirəsi. Gələcəkdə duelistimiz olmayacaq, amma sonra tіnіє inshі perevagi. Düşmənin hücumları ilə düşmənləri istiqamətləndiririk, şübhəsiz ki, kritik zərbələr, cinahlardan hücumlar, shkodiyə bir artı alırıq və hörmət etmək lazımdırsa, dubl yaradırıq. Xəncərli quldurun ən yaxşı versiyası.

Quldur

İxtisaslar: 7-ci çayda duelist, 14-cü çayda qaranlıq.

Xüsusiyyətlər: ki, hiyləgərlik spritnіst.

amansız zərbə i qəbilə cadugəri göz qamaşdıran hədəflərə dodatkovy shkoda vurmaq və onun yanında olan komanda döyüşçüsü quldura kömək üçün dodatkovy vuruşlarını verməyə kömək edir. zəif missiya. arxa arxaya sizi tez bir tərəfdaşa köçürün, bundan sonra bir zərbə ilə cavab verə bilərsiniz. Duelistin ixtisaslaşması qəhrəmanın zəif sağlamlığı üçün olmayan müdafiəçini tanımağa imkan verir.

Biz qısaca Hawke-nin inkişafı üçün müxtəlif variantları nəzərdən keçirdik. İndi cırtdan və ya elf ola bilməyənlərdən asılı olmayaraq, personajların yaradılması üçün geniş imkanlar verin. Yalnız təsəvvürünüzə görə çempionunuz mümkün qədər səmərəli olacaq!

Quldur
Arxadan vurmaq harmoniya
Suvor lanzyug Virni zərbəsi
arxa arxaya hiyləgər manevrlər
Vibuxov zərbəsi Dəqiq atış
Şvidkist Ata-baba cadugəri
Dəqiqlik Sona qədər
Podviyni ikla görünməz dost
amansız zərbə

Otzhe, bir anda, biz sizə yaxşı tale çevrilə bilən və ya çox təsir edənlərə baxacağıq. Yalnız bir neçə fikir, nəticədə sizi daha təsirli hala gətirmək və sevimli oyununuzdan keçmək üçün. Abo pərakəndə satıcılar tərəfindən vəd edilən böyük yumurtalara gülür

Dragon Age 2-ni necə keçdiyinizi düşünürsünüz? Sizcə dünyanın bığları uzanıb? Dərinin yerindən keçdinizmi? Beləliklə, öz əlinizdə olan mərtəbələri bildiyiniz kimi, Dragon Age 2 sirlərinin sizə heç bir faydası yoxdur. Ale, qaçırılanlar haqqında düşünmək istəyirsinizsə - gəlin bir az kömür qazıyaq. Yəqin ki, nə qədər yeni olduğunuzu biləcəksiniz. Beləliklə, bu məqalənin özü yeni başlayanlar üçün qarğıdalı olacaq böyük Dragon 2 yaş daha qəhvəyi olmaq üzrədir. Mabut, bu mənim üçün kifayət qədər yaxşıdır.

Otzhe, başın arxasında, xarakterin yaradılması. Əvvəlcə, yalnız başlamaq istədiyiniz partiyanı və kim olmadan edə biləcəyinizi düşünün. Doldurma hissələri əjdaha cinsi 2 yaş düzdür? Sonra hesabata heyran oluruq. Bir sinif seçsən, bil ki, döyüşçü qardaşın və sehrbaz bacın var. Sehrbaz seçib-seçməməyinizdən asılı olaraq, qohumlarınızdan bəziləri öləcək. Məsələn, bir qulduru götürsən, qardaşın ölür, sən də bacının yanında qalırsan. Düzdür, orta səviyyəli sehrbaz var. Bu raja, sadəcə özünüz nə istədiyinizi düşünün. Və ilk parçalanmadan sonra qohumunuzu xərcləyin. Həmçinin, o ruhu yeni qüvvəyə daxil etməyin. Yad adamlara casusluq etmək daha yaxşıdır.

Və indiyə qədər. Vibir əzilir, sən dağılırsan. Kirkwall'a aparın... Və orada, Varrik üçün çanta toplamaq qərarına gəlsəniz, bir təklif verəcəksiniz, sanki, mümkün deyil, hərəkət etmək mümkün deyil. Ancaq hər halda, cəhd edin. bəlkə, Dragon Age 2-nin ən həssas həzzini necə verə bilərsiniz.

İndi partiyanın anbarından danışaq. Qrupda bir neçə nəfərdən az ola biləcəyinə baxıram, bütün taktikalar fərqli olacaq. Çoban üçün bizə bir tank lazımdır. Ən çox shkodi alan və ən unikal olan bu xarakter. Dragon Age 2-də ən yaxşı tank Avelindir. Sanki sənin canlı qardaşın var - vin nabagato gershiy. Fenris haqqında düşünürsünüzsə - burada bir örtüyü də görə bilərsiniz. Beləliklə, tank roluna yalnız bir namizəd var idi, çünki siz döyüşçü deyilsiniz. Hələ bir dərmana ehtiyacımız var. hoca əjdaha sirri 2 yaş bütövlükdə solo və oynaya biləcəyinizə inanır, lakin bu, ən yüngül bərabərlikdən daha ucuzdur. Çıxmağın başqa yollarında, sadəcə saatınız yoxdur və sizi döyürlər. Otzhe, hələ də dərmana ehtiyacımız var. Və burada birdən çox namizədimiz var - Anders. Şərab və çakluvati sürətli və ləzzətli ola bilər. Və shkodiyə cavabdeh olan iki simvol ... Burada zənginlik seçiminiz var, o şərab arxada qaldı. İstəyirsinizsə, sizə bir sirr deyim, ən yüngül qatlanma səviyyəsində oyundan keçə bilərsiniz, istər qrup anbarı olsun.

İndi biz bu canlılığın sehrinə baxa bilərik. Yazı sistemi birinci hissəyə nisbətən çox dəyişdirildi. Buna görə də, tək-tək inkişaf edən personajlar toplusu deyil, bir qrup halında inkişaf etməyin lazım olduğunu ağlınıza gətirin. Bu həm də Dragon Age 2-nin vacib hissəsidir. Yeni döyüş sistemi ilə o, həmişəkindən daha zəngin, daha zəngin və daha ağıllıdır. Məsələn, döyüşçü, sehrbazın ovsunladığı sərt düşmənlər üçün daha çox şkodi təyin edir. Əks halda, bir döyüşçü rəqiblərin koordinasiyasını məğlub etdiyi kimi, sehrbazlar onları daha yaxşı məğlub edə bilirlər. Vlasne, ümumiyyətlə, indiki siniflərin istedadlarının bir hissəsi israf edildi.

Dragon Age 2-nin keçidində sirlər artıq ön məqalələrdə açılmışdı. Dragon Age 2 paskalarının pərakəndə satışda olması bizi sadəcə təəccübləndirir. Əvvəlcə bir saat televizora baxdığınız zaman ən çox nəyi bəyənmədiyinizi təxmin edin. Məncə reklamdır. Təəccüblü deyil ki, pərakəndə satışçılar yaddaşlarını bir az pozdular və bir dəfə əlavə güc üçün oyun postunuza bir reklam göndərin. Dragon Age 2-nin sirri bizə çatdırılır. Xüsusilə yarpaqdan daha kiçik olan artıq zdivuvav.

Daha çox tsіkaviy an buv, əgər htos blurted "Burada True həvalə." Burada mən gizli materiallar haqqında təxmin etdim və pərakəndə satıcıların da insanlar olduğunu düşündüm. Və bu kimi şeylər haqqında danışma! Tse şah əsəri şah üzərində. Pərakəndə satıcıların qril üçün necə yaxşı hazırlaşdıqlarını mən öz gözümlə görə bilirəm. Çıxışdan əvvəl evimizdəki kolleksiyada kitablar da var. Əgər Əjdaha Əsri 2-nin bu sirrinə hörmətiniz varsa, o zaman “Fallus şəklində kartof döyməyin yüz yolu” başlığı altındakı kitabı oxuyun. Haqqında zv'yazyok іz poserednіmi hissələri navіt zagaduvati deyil varto.

I varto hələ də bir cicavi anını bildirir. Frodonu qılıncı ilə xatırla, niyə parlayırsan? Beləliklə, ox, bir anda, Varrik birdən sizin ehtiyaclarınızla məşğul olmağa başlasa, ofisiant belə bir şey deyəcək: "Varrik, mən burada çulayam, tikişlər və daha gözəl şalvar almaq üçün daha bahalıdır. Qoxulu parıltı. , canavarlara bilmək tapşırılıbsa"... Yaxşı, mən nə deyə bilərəm?" Dragon Age 2-nin sirləri artıq aydındır. Hər şeyi bil, məncə, ona girmə və heç kimin içinə girmə. təfərrüatlara hörmətlə yanaşmaq.

Gri Dragon Age 2 ilə naviqasiya

Xəttinə Fırıldaqçı Kod Taktikaları

Sehrbaz od və buz elementlərini mənimsəyir.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Krizhan tutma . Sehrbaz soyuğa zərbə vurur, yaralayır və hədəfi yüksəldir.

Soyuqda qiymət: 27
Elementar Gücü: 2x
Düşmən hücum sürəti: -50%

Variant: 20 man

Lazımdır: Riven 2

Zimovy vibukh . "Krizhan tutmaİndi bu, soyuqlara və yaxınlıqdakı digər düşmənlərin mühafizəsinə bənzəyir və onlardan bəziləri müharibələr və quldurlar sürətləndirə bilən KÖVRƏNƏ bilər.

Kövrək davamlılıq: donmuş hədəflərə qarşı 40%
Donma müqaviməti: ümumi düşmənlərə qarşı 100%

Çap: 3 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Krizana tutuşu

yanğın kisəsi . Sehrbaz düşmənləri partlayan və yandıran bir titrəmə kimi alovlu bir ox atır.

Yanğınla bağlı xərclər: 13
Elementar Gücü: 3x
Çap: 5 m

Variant: 20 man
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 2

İsti yanğın çuval . "yanğın kisəsi vipalyuє shirsha sahəsi və s böyük imovirnіstyu vіdkidaє vorogіv.

Elementar Gücü: +2x
Çap: 10 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Yanğın torbası
Ağacda lazım olan göz qapaqları Elemental Spells: 2

piromantiya . Atəşdə səylə məşq etmək sehrbazın atəşə verdiyi bütün zərərləri, o cümlədən yanğın klubu ilə əsas hücumlara dəyən zərəri artıracaq.

Yanğın dəyəri: +25%

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 3
Lazımdır
: Yanğın torbası

konus soyuq . Sehrbazın əlindən ölümcül ağlayan ulamkivlərin bir konusu qıvrılır, rəqibləri yaralayır və gücləndirir.

Soyuqda qiymət: 18
Elementar Gücü: 2x
Düşmən hücum sürəti: -75%

Çap: 12 m

Variant: 30 man

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 4
Lazımdır
: Krizana tutuşu

Glibok dondurulur . "konus soyuq“Mən bəzi düşmənləri dondururam və onları kövrək və uzaq hücumlara əsəbiləşdirirəm.

Donma müqaviməti: ümumi düşmənlərə qarşı 60%
DÖVLƏMƏLİYİN TƏKMİL EDİLMƏSİ: Dondurulmuş hədəflərə qarşı 20%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır
: konus soyuq

Yanğın Fırtınası . Sehrbaz yarım işığın şərini məhv etməyə çağırır, çünki seçilmiş əraziyə tökülür.

Yanğın zərəri: 11 dəri 1 s.
Elementar Gücü: 3x
Üçlük: 10 s.
Çap: 10 m

Variant: 60 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 5
Lazımdır
: Yanğın torbası

Apokaliptik Atəş Fırtınası . "Yanğın Fırtınası pekti güclü və vipaluє böyük sahəsi başlamaq.

Yanğın ziyanı: +4
Çap: 15 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Fırtına
Ağacda lazım olan göz qapaqları Elemental Spells: 3

Elementlər tərəfindən Opanuvannya . Sehrbaz atəşin və buzun gücünü səliqəyə salaraq, özünün iki elementar nisbətini ram edir.

Yanğın dəyəri: +25%
Soyuq üçün qiymət: +25%

İmmunitet SÖZLƏMƏLİLİK: 100% donma əleyhinə hədəflər

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır
: konus soyuq
Lazımdır
: Fırtına
Ağacda lazım olan göz qapaqları Elemental Spells: 7

Spontan məktəb

Sehrbaz yeri və göyü cəzalandırır.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Kam'yaniy yumruq . Sehrbaz daş mərmi atır, o, düşməni əzəmətli qüvvə ilə vurur.

Fiziki xərclər: 24
Fiziki güc: 4x

Müxtəliflik: 20 canlılıq

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 2

Golem Fist . Qustina " daş yumruqçu Suttevo böyüyür. İndi yoxsulların lideri, xüsusən də qulduru pantellə döyən bu düşmənlərə zərbə.

Fiziki xərclər: +12
Fiziki xərclər: DISORIENTED məqsədlərə qarşı 200%
Fiziki güc: +2x
Fiziki Qüvvət: DİZORİENTED hədəflərə qarşı 200%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Kam'yaniy yumruq.

Lantsyuq bliskavka . Sehrbaz bir parıltı ilə tək bir metaya qarşı çıxır, bundan sonra içərisində elektrik qövsləri görünür, düşmənlərə hücum edir ki, bir yük var.

Effekt: qövs yanıb-sönür (2 əd.)
Elektrik enerjisinin dəyəri: 19
Elementar Gücü: 2x
Radius: 2 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 2

Lanzuq reaksiyası . "Lantsyuq bliskavka Düşmənlər daha çox düşmən, eləcə də elektrikçilərdən uzaq olan DÜŞMANLARIN başı.

Effekt: parıldayan qövslər (+2 əd.)
Elektrik dəyəri: Mərhələli Hədəflərə qarşı 300%
Elemental Gücü: Mərhələli Hədəflərə qarşı 200%
Radius: +2 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Lantsyuq bliskavka
Taxta Stihіyna məktəbində lazım olan göz qapaqları: 2

Kamyaniy Obladunok . Sehrbaz, skaralupi kimi, effekt verilənə qədər, yoqanı shkodidən qoruyan bir daşla topu örtür.

Xərclərə davamlılıq: +25%

Rezervasiya: 10%
Yeniləmə saatı: 5 san.

Lazımdır: Riven 3

Daşa çevrilir . Sehrbaz düşməni daşa salır və o saat çökə bilməz. Bununla belə, məqsəd sehr üçün bir saat shkodiyə daha davamlı olur.

Dəyişməz iflic: istənilən düşmənə qarşı 100%
Şkodiyə qarşı düşmən müqaviməti: +50%

Üçlük: 12 s.

Variant: 30 man

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 4
Lazımdır
: Kam'yaniy yumruq.

Visushennya . İndi" Daşa çevrilir opponentləri daha qıcıqlandıran, hücumlara qarşı müdafiəni aşağı salmaq və daha çox düşməni soymaq KÖVRÜK.

Şkodiyə qarşı düşmən müqaviməti: -30%
Sümüyün kritikliyi: adi düşmənlərə qarşı 100%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır
: Daşa dönüb.

Fırtına . Sehrli işıq oxları döyüş meydanının geniş ərazisinin qapılarına quraşdırılmışdır.

Elektrik istehlakı: 4 dəri 4 san.
Elementar Gücü: 2x
Üçlük: 20 san.
Çap: 15 m

Variant: 50 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 5
Lazımdır
: Lantsyuq bliskavka

Əlaltı zərbə . "Fırtına Mən daha şiddətli oluram və ərazini daha tez-tez götürəcəyimə qarşı çıxıram.

Xitlər arasındakı interval: -2 san.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Fırtına
Taxta Stihina məktəbində lazım olan göz qapaqları: 3

Galvanizasiya . Sehrbaz, yerin və göyün qüdrətinə sahib olan böyük shkod elektrik və toxuculuq başı bu ağacda daşa büdrədikləri bir sehr tapdı.

Fiziki xərclər: " üçün 125% daş yumruqçu"
Vtratdan əvvəl Stіykіst: " üçün 125% Kam'yanogo obladunku"
Üçlük: " üçün 125% Daşa çevrilir"
Elektrik enerjisinin dəyəri: +25%
Pulun yenilənmə sürəti/canlılığı: +10

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır
: Daşa dönüb.
Lazımdır
: Fırtına
Eyepieces ağac Stihіyna məktəb tərəfindən istifadə olunur: 7

Sehrlər tökün

Sehr Tinі'nin çox dərinliklərinə nüfuz edir, yoga düşmənlərini ovsunlayır və atır.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

vibuh rozumu . Sehrbaz düşmənləri görmək və sehrbazlara hörmətlərini göstərmək üçün telekinetik enerji küləyini istiqamətləndirir.

Fiziki güc: 6x
Güvənsizliyin dəyişməsi: düşmən rütbəsində yatmaq

Çap: 5 m

Variant: 10 man

Növ: Birdəfəlik bina

Ağlayan vibukh . "vibuh rozumu Smіtaє bütün enerji axını, scho prigolomshu vorogіv.

Fiziki güc: +12x
Daşınmaz heyrətləndirici: normal düşmənlərə qarşı 100%
Çap: 8 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 3

Sehrli Qalxan . Sehrbaz, rejim hələ də aktiv olduğu halda hücumu qoruyan bir zahisnu aurası yaradır.

Zahist: 20%

Ehtiyat: 20% mani.
Yeniləmə saatı: 5 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 3

Elementar Qalxan . İndi" Sehrli Qalxan Krım tez-tez elementar hücumlara qarşı ölür.

Yanğın müqaviməti: +20%
Soyuqdavamlılıq: +20%
Elektrikə davamlılıq: +20%
Təbiət qüvvələrinə davamlılıq: +20%
Sehrli Ruha davamlılıq: +20%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır
: Sehrli Qalxan

Charivna divarı . İndi Zakhist Sehrli Qalxan bütün zagіn üzrə dіє.

Təsiri: 1/4 səmərəliliyi ilə korralın bütün üzvlərinə dіє

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Sehrli Qalxan

Spontan zbroya . Konjurasiya edilərsə, klub elementlərə əlavə zərər vermək üçün müttəfiqlərə sehr vuraraq bütün zagіn üçün elementar gücünü çağırır. Məsələn, qalib atəş gürzünün sehrbazı kimi, tıxacın digər üzvlərinin bütün hücumlarından əvvəl atəşə atəş əlavə edin.

Effekt: Paddokun bütün üzvləri üçün hər növ klub üçün payız xərcləmək üçün elementar bonus

Rezervasiya: 10%
Yeniləmə saatı: 5 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 4

maneə . Bir sehrbaz və ya müttəfiq, vuruşların sayını göstərən bir telekinetik sahə ilə qorunur.

Xərclərə davamlılıq: +50%
Üçlük: 6 san.

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 45 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 5

Charivna Qalası . "maneə metanı effektiv şəkildə qoruyur.

Xərclərə davamlılıq: əlavə +50%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Barer
Ağacda tələb olunan göz qapaqları sehrləri tökün: 4

Dribna zindanı . Sehrbaz telekinetik qüvvənin klitinindəki metanı tutur, bu da shoplyuєєєє və zavdaє əhəmiyyətli shkodi qısa bir saat uzanır.

Fiziki Skoda: 65
Düşmən hücum sürəti: -50% (adi düşmənlərə qarşı 40% qabiliyyətlə)
Düşmənin sürəti: -50% (adi düşmənlərə qarşı 40% köməyi ilə)

Üçlük: 10 s.

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 6
Ağacda tələb olunan göz qapaqları Tökmə sehrləri: 2

İflic edən Dungeon . "Dribna zindanı zadaє daha shkodi və düşmənləri iflic, yakі əvvəllər bіlnenі.

Fiziki xərclər: +22
Fiziki Skoda: 200% UĞURsuzluq hədəflərinə qarşı
İflicin yaxşılaşdırılması: ümumi düşmənlərə qarşı 40%
İfliclərə qarşı toxunulmazlıq: 100% pilləli hədəflərə qarşı

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır
: Drybna zindanı

Ruh Məktəbi

Sehrli ruh düşməni lap bağırsaqlara qədər sarsıdır, tez-tez düşmənçiliyə məhəl qoymur və falçı sehrbazların hücumlarını vəhşicəsinə məğlub edir.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Ruhani boşalma . Sehrbaz hədəfə dəyən bir enerji oxu buraxır. Digər sehrlər daha güclü olsa da, oxu daha tez-tez atmaq olar.

Sehrli ruha xərcləmə: 16
Elementar Gücü: 2x

Variant: 20 man
Yeniləmə saatı: 10 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 2

mənəvi zərbə . "Ruhani boşalma daha güclü olun və daha az pul götürün.

Ruha sehr ziyanı: +8
Spirit Magic-ə xərcləmə: DISORIENTED hədəflərə qarşı 300%
Elemental Gücü: DISORIENTED hədəflərə qarşı 200%
Müxtəliflik: -5 man

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Spirit Blast

Sehrli gül . Sehrbaz sehrin düşmən tərəfindən oxunmasını dayandırır; sehrli xüsusiyyətlər bütün döyüş meydanında.

İmovirnіst razvіyuvannya: 100%
Çap: 5 m

Variant: 20 man
Yeniləmə saatı: 15 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 3

Reenkarnasiya . "Sehrli gülİndi sehrli ruhda shkoda vurmaq üçün, istər düşmən olsun, shkidlivoї sehrinin axınına kömək edəcək trivalo di ї і lіkuє dermal yoldaşının bir növ vicarious sehri.

Ruhun sehrinin itirilməsi: 16 düşmənə qarşı
Sağlamlığın yenilənməsi: fal sehrlərindən əziyyət çəkən müttəfiqlər üçün 20%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır
: Rozsіyuvannya magії.
Okulyarlar ruh məktəbi ağacı tərəfindən istifadə olunur: 2

gəzən bomba . Sehrbaz düşmənə lənət qoyur, bu da qurbanın cəsədini zireh üzərində dəyişdirir. Sehr saatı altında ölən qurban titrəyir və eyni zamanda təlimatlandırılan bütün digər düşmənlər shkodi rəhbəri.

Sehrli ruha xərcləmə: bir saatlıq vibrasiya üçün hədəflərə qarşı qurbanın maksimum sağlamlığının 50% -i
Fiziki güc: 1x, vibrasiya saatı altında sifarişin bildiyi hədəflərə qarşı
Üçlük: 10 s.

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 4
Lazımdır
: Spirit Blast

Bu gəzinti bombasıdır . Etmək gəzən bomba Dodaєtsya roz'їdaє efekt, scho zavdaє trivaloї shkodі vіd magії ruhu. Sehr saatı altında ölən qurban titrəyir və eyni zamanda təlimatlandırılan bütün digər düşmənlər shkodi rəhbəri.

Ruhun sehrinin itirilməsi: 16 qurbana qarşı
Sehrli ruha dəyən ziyan: 200% DORİENTED qurbana qarşı

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır
: Gəzinti Bombası

Yoluxucu gəzinti bombası . İndi vibuhu saatı bir qurbandır gəzən bomba Siz eyni təsirlə təlimatlandırılan düşmənləri yoluxdura bilərsiniz.

Ruhun sehrinə sərf etmək: DESORIENTUVAN qurbanı olaraq, vibuhu saatı üçün hədəflərə qarşı 200%
Fiziki güc: DESORIENTUVAN qurbanı olaraq bir saatlıq vibuhu üçün hədəflərə qarşı 200%
İmovirnist təsirlə yoluxur gəzən bomba": göstəriş verilmiş məqsədlərə qarşı 20%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır
: Gəzinti Bombası
Göz qapaqlarını ruh məktəbi ağacı yeyir: 4

Ölüm virusu . Rejimin qalan hissəsi üçün sehrbaz, təlimat verildiyi bilinən cəsədlərdən enerji təmizləyən həyat qüvvələrini ilhamlandırır.

Mani Yeniləmə: Hər cəsəd üçün 5%
Çap: 10 m

Ehtiyat: 20% mani.
Yeniləmə saatı: 5 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 5

Ölüm qasırğası . "Ölüm virusuəzəmətli burulğana çevrilir ki, bu da düşmənləri qotaz nöqtəsinə gətirir, sehrbazın sağlamlığını gücləndirir və mani əlavəsini gücləndirir.

Sağlamlığın bərpası: hər cəsəd üçün 5%
Mani Yeniləmə: Hər cəsəd üçün +5%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Ölüm qasırğası
Göz qapaqlarını ruh məktəbi ağacı yeyər: 3

Opanuvannya ruhu . Taleyin göstərişi ilə sehrbaz ruhun sehrində böyük şodinin başı olan Tіninin əhəmiyyətli gücünü əlindən alır və möhtəşəmlər üçün böyüklərin manasını icad edir.

Ruh sehrinin dəyəri: +25%
Kritik zərbənin hərəkətsizliyi: +10%
Pulun yenilənmə sürəti/canlılığı: +10

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Gəzinti Bombası
Lazımdır
: Ölüm qasırğası
Göz qapaqları ruh məktəbi ağacı tərəfindən istifadə olunur: 7

Yaradılış məktəbi

Yaradılış məktəbinin sehrbazları qiymətsiz müttəfiqlərdir, yarada şadlıq qururlar, korra üzvlərini əvəz edirlər və yaxınlaşan hər cür düşmənləri qoruyurlar.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Qeyd etmək . Sehrbaz, yaraları sağaldan və fırçalar yetişdirən müalicəvi enerji ilə müttəfiqi xatırladır.

Sağlamlığın bərpası: 40%

Variant: 30 man

Növ: Birdəfəlik bina

Meisterne sevinir . Sağlam enerji " Qeyd etməkəlavə edin.

Sağlamlığın bərpası: +40%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 3
Lazımdır
: Likuvannya

qəhrəmanlıq aurası . Nə qədər ki, rejim açıqdır, sehrbaz korralın döyüş nümayişlərini yaxşılaşdıracaq.

Hücum: bütün qələm üzvləri üçün +15%
Müdafiə: bütün qələm üzvləri üçün +8%

Ehtiyat: 20% mani.
Yeniləmə saatı: 5 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 3

Aura gülüşü . "qəhrəmanlıq aurası zaxist olan xaraba qüvvəni özünə çəkir.

Qiymət: bütün qələm üzvləri üçün +10%
Kritik vuruş hərəkətliliyi: bütün qələm üzvləri üçün +10%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır
: Qəhrəmanlıq aurası
Okulyar ağac yaradılış məktəbinə lazımdır: 2

İflic edən Simvol . Sehrbaz yer üzündə yoga kordonu üçün ayağa qalxan daha çox düşməni iflic edən bir simvol yerləşdirməlidir.

İflic olmuş düşmənlər: 2
İflicin yaxşılaşdırılması: ümumi düşmənlərə qarşı 100%
İflicin trivallığı: 4 san.
Üçlük: 20 san. və ya 1 saniyə. ilk iflicdən sonra
Çap: 6 m

Variant: 25 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 4

axın simvolu . "İflic edən Simvol indi daha köhnədir, ondan sonra, oğru kimi yenisinə ayaq basır.

Düşmənləri iflic edin: +2
İflicin trivallığı: +6 san.
Üçlük: +2 san. ilk iflicdən sonra

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır
: İflic edən Simvol
Okulyar ağac yaradılış məktəbinə lazımdır: 2

Vіdshtovhuyuchy simvolu . Yerdəki kresloya sehrbaz fiziki gücün zalım xəstəliyinin düşmənlərini göstərən bir simvoldur.

Fiziki güc: 6x
Üçlük: 10 s.
Çap: 6 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: İflic edən Simvol

Dəstək simvolu . "Vіdshtovhuyuchy simvolu Vіdshtovhuє vorogіv hvilei fiziki güc, daha çox gərginlik, daha əvvəl aşağı.

Fiziki güc: +12x

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır
: Wildcard simvolu

priskorennya . Qısa bir saat ərzində sehrbaz bütün korraya sürət əlavə edir.

Hücum sürəti: bütün qələm üzvləri üçün +50%
Üçlük: 10 s.

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 60 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 7
Tələb olunur:
Qeyd etmək
Lazımdır: Qəhrəmanlıq aurası
Okulyar ağac yaradılış məktəbi tərəfindən istifadə olunur: 3

Əla prikorennya . "priskorennya Trivaє daha çox deməkdir.

Üçlük: +10 s.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Tələb olunur:
priskorennya

Entropiya məktəbi

Sehrbaz ymovіrnostі və roblyatchi vrogіv qandal zhahlivy görür parça dəstəkləyən, Tіnі xaotik gündüz daxil nüfuz.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Jakh . Zhahlivі vіdіnnya düşmənin ağlına əzab verir, yoqo deyir.

Dəyişməz heyrətləndirici: istənilən düşmənə qarşı 100%
Üçlük: 10 s.

Variant: 30 man

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 3

Rospach . "Jakh düşmən heyrətə gələnə qədər sehrli ruha eyni təkrar ziyan vurmağa başlayın.

Ruha sehr sərf etmək: 27 dəri saniyəsi

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır
: Heyrət! Vay.
Entropiya məktəbi ağacına göz qapaqları lazımdır: 2

Torturna korrupsiya . Sehrbaz düşməni lənətləyir, qısa bir saat ərzində Skoda-nı havaya qaldırır.

Düşməndə şkodiyə qarşı müqavimət: -25%

Üçlük: 15 s.

Variant: 20 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 4

Zqubne psuvannya . Lənətlənmiş işarəyə qarşı hər hansı uğurlu zərbə avtomatik olaraq kritik olacaq.

Kritik zərbənin hərəkətsizliyi: 100%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır
: Dopitové psuvannya

Xarab olur . Sehrbaz bağlanan, tez-tez düşməni qaçıran və sizə kritik bir zərbə verməyən bir sehr atır.

Düşmən hücumu: -50%
Düşmənin Kritik Hərəkəti: 0%
Üçlük: 15 s.

Variant: 25 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 5
Lazımdır: Dopitové psuvannya
Lazımdır
: Heyrət! Vay.

qandallı psuvannya . İndi" Xarab olur Düşməni dayandırmağa məcbur etmək, hücumun sürətini azaltmaq.

Düşmən hücum sürəti: -75%
Düşmənin sürəti: -75%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır
: Nə daxil etməli

Prisipannya . diї і magaetsya sferasında bütün düşmənlərin şüurunda sehrbaz vplyvaetsya yuxuda təsadüfən zanurit їх. Ancaq yuxu yerinə hücum etsəm, özümü bayıra atacağam.

Yuxunun yaxşılaşdırılması: ümumi düşmənlərə qarşı 50%
Üçlük: 15 s.
Çap: 6 m

Variant: 40 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 6
Lazımdır
: Heyrət! Vay.
Entropiya məktəbi ağacına göz qapaqları lazımdır: 3

Koma . İndi" Prisipannya həm də düşmənləri iflic, zalishayuchi їх razlivimi, onları oyatmaq üçün hücum kimi navіt.

Hərəkətsiz iflic: yuxu hədəflərinə qarşı 100%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır
: Prisipannya
Ağacın göz qapaqlarına ehtiyacı var Entropiya məktəbi: 5

Hmara entropiyası . Zapovnyuyuchi dіyu xaotik enerji, bütün entropik sehrlərin yüngül formalarının düşmənləri üzərində sehrbaz qüvvələri.

Düşmən hücumu: -25%
Düşmən Müdafiəsi: -25%

Yuxunun yaxşılaşdırılması: ümumi düşmənlərə qarşı 10%
Zərər: Ümumi Düşmənlərə qarşı 25%
Üçlük: 30 s.

Variant: 50 man

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Tələb olunur:
Xarab olur
Lazımdır
: Prisipannya
Ağacın göz qapaqlarına ehtiyacı var Entropiya məktəbi: 4

Ölüm hmara . İndi qaranlıq daha zəif çeşidləri və sehrbazların sayından asılı olaraq ağacın sehrlərinin müstəqil olaraq yaxşılaşdırılmasını əhatə edir.

Spirit Magic Qiyməti: 5 dəri 2 san.
Düşmən hücum sürəti: -50%
Düşmənin sürəti: -50%
Şkodiyə qarşı düşmən müqaviməti: -25%
Hərəkətsiz iflic: yuxu hədəflərinə qarşı 100%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır
: Hmara entropiyası.
Ağacın göz qapaqlarına ehtiyacı var Entropiya məktəbi: 6

"Ruhani Şəfaçı" ixtisası

Ruhani şəfa verənlər kimi məbədpərəstlərin onlar üçün bu qədər güclü döyülməsi kifayət deyil. Pidozr üçün ən zəngin torpaq olan Tini çuvallarına qarışmaq daha çətindir. Və eyni zamanda, risk üzərində qalib gələ bilərsiniz.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

İxtisas seçərkən :

Mana/canlılıq: +25

Lazımdır: Riven 7 və ya 14

Müalicəvi aura . Rejim açıq olduğu müddətcə, sehrbaz ruhani şəfa verən üçün sehrlər edə bilər və aurinin sərhədlərində bütün müttəfiqlərin təbii yüksəlişini sürətləndirəcək ruhlandırıcı enerji üçün cazibə nöqtəsinə çevrilə bilər. Bununla belə, sehrbaz bu təsir qüvvəyə minənə qədər hücum sehrləri edə bilməz (" ilə bu rejim birdən qalib gələ bilməz" qan sehri").


Çap: 10 m

Rezervasiya: 30%
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır: Ruhani şəfa verən

Syaivo . "Müalicəvi aura döyüş meydanının çox hissəsini yığdı.

Çap: 15 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Müalicəvi aura

Vira . Deyəsən, ən güclü ruhlar “Vira”nın özünü xüsusi edən ruhlardır. Bu ruhlara güvənərək, ruhani şəfaçı soymaq üçün " Müalicəvi aura daha vəhşi.

Sağlamlığın yenilənmə dərəcəsi: bütün qələm üzvləri üçün +100

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Müalicəvi aura
Göz qapaqlarını ağacdan yeyər Ruhani şəfa verən: 6

Qrup sevinci . Sehrbaz yaradılış sehrinin köməyi üçün bir anda bütün müttəfiqlərin sağlamlığını bərpa edir. Müalicəvi aura"günahkar buti aktiv).

Variant: 50 man
Yeniləmə saatı: 50 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır: Müalicəvi aura

Bu gün . "Qrup sevinci Daha çox sağlamlıq ruhlandırın.

Sağlamlığın artırılması: bütün qələm üzvlərinə +15%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Qrup sevinir

Dirçəliş . Sehrbaz, ağıl üzvlərinin cəmini sərf edərək, sağlamlıqlarının və canlılığının bir hissəsini bərpa edənlərin hamısını sizə gətirməlidir (" Müalicəvi aura"günahkar buti aktiv).



Variant: 40 man

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır: Müalicəvi aura

Yeniləyin . "Dirçəliş daha çox pul/canlılıq ilhamlandırın.

Sağlamlığın bərpası: +20%
Pul/Virtuallığın Yenilənməsi: +20%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 14
Lazımdır: Dirilmə

Vidmova . Kaş ki, ruhani şəfa verən dost bir az yıxılsa da, yerdə yatmaqdan məhrum etməsin.

Oyanma vaxtı: -20 san.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 16
Lazımdır: Dirilmə
Göz qapaqları ağacdan yeyilir Ruhani şəfa verən: 4

başqa şans . Onsuz da ruhani şəfa verənin sadəcə mövcudluğu müttəfiqlərə yara axınını zəiflədəcək. Əmanət edilmiş ruhani şəfaçı kimi, döyüşdə həlak olan ağalıq üzvləri bazar günündən sonra xəsarətləri bilmirlər.

Təsiri: zədələrə qarşı müqavimət

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Dirilmə
Göz qapaqları ağacdan yeyilir Ruhani şəfa verən: 3

Həyat tərzi . Ruhani şəfa verənin Kölgə ilə dərin əlaqəsi ona adsız bir dözüm verir.

Vəziyyət: +10
Sağlamlığın yenilənmə dərəcəsi: +100

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Qrup sevinci
Göz qapaqları ağacdan yeyilir Ruhani şəfa verən: 5

"Qan sehrbazı" ixtisası

Qan sehrbazları, həmçinin "maleficars" adlanır, yalnız adsız mіts sehrindən qorxurlar, həm də başqasının ağlı ilə bina kerubatlarından qorxurlar. Məbədçilər günahsız olaraq qan sehrbazlarına tüpürürlər, lakin yenə də onların susillalarına hörmət etməyərək, çayda Kirkwallda çoxlu qan sehrbazları var. Nə isə, deyəsən, ordenin zülmü fəzilətli üzvlərin varlılarının o azadlığının sağ qalması naminə qan sehrinə çevrilib.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

İxtisas seçərkən :

Sağlamlıq: +25

Lazımdır: Riven 7 və ya 14

Qan sehri . Rejim aktiv olsa da, sehrbaz qan sehrini qazana bilər, mana deyil, sağlamlıq qazanır. Tse sehrlər üçün enerjiyə qənaət etməyə imkan verir. Ancaq əgər olsaydı " Qan sehri", sehrbaz güclü sehr və ya sehrlərlə qalib gələ bilməz (bu rejim rejimlə eyni vaxtda qalib gələ bilməz" Müalicəvi aura").



Rezervasiya: 70%
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır: Qan sehrbazı

Qan susuzluğu . Qanın sehrində daha az sağlamlıq var, bu da daha tez-tez sehrlər etmək imkanı verir.

Spivvidnoshennia: 1 tək. sağlam, 1 əlavə edirəm. bir. mani

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Qan sehri
Ağacda lazım olan göz qapaqları Qan maqniti: 5

Ölüləri murdarlamaq . Qan sehrbazı, düşmən cəsədlərinin oturmuş mühafizəçilərindən həyat izafilərini titrəyərək sağlamlıq aşılayır (" Qan sehri"günahkar buti aktiv).

Sağlamlığın bərpası: hər cəsəd üçün 10%
Çap: 12 m

Yeniləmə saatı: 45 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır: Qan sehri

O dünyada Croc . "Ölüləri murdarlamaqİndi az miqdarda sağlamlıq və canlı düşmənlər, sehrbazın coşqunluğu üçün vicarious yoga var. Qansız təbiət heç bir təsir üçün qəbuledilməzdir.

Spirit Magic Cost: Sehrbazın maksimum sağlamlığının 100%-i
Düşmən Zirehi: Ani 0%

Sağlamlığın möhkəmləndirilməsi: Dəri zədəsi üçün 10%, bu ödənişdir.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Ölüləri murdarlamaq

Qurban . Qan sehrbazı sağlamlığı bərpa etmək üçün müttəfiqdən həyat qüvvəsi alır (" Qan sehri"günahkar buti aktiv).

Müttəfiq Sağlamlığı: -20%
Sağlamlığın bərpası: Sağlamlığın 100%-i müttəfiq tərəfindən xərclənir

Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır: Qan sehri

acgöz qurban . Qan sehrbazı daha çox sağlamlıq qazanır, penisi aşağı salır. Daha da sağlam şərablar, sehrin nəticələrinin ölümünün müttəfiqi kimi götürülür.

Sağlamlığın bərpası: müttəfiq tərəfindən xərclənən +50% sağlamlıq
Sağlamlığın bərpası: 200% Yaxcho, Qvineyanın müttəfiqi

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Qurban.

qanaxma . Bu sehr təyin olunmuş ərazidə kök salmış düşmənlərin qanını ləkələyir, hex zirehini və ya şkodiyə müqavimətini yaxşılaşdırmadan qısa bir saat ərzində şkodini məcbur edir. Qansız mənbələr heç bir təsir üçün qəbuledilməzdir (" Qan sehri"günahkar buti aktiv).

Fiziki xərclər: 40
Düşmən Zirehi: Ani 0%
Düşmənin xərclərə qarşı müqaviməti: dərhal 0%

Çap: 10 m

Variant: 60 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Qan sehri
Ağacda tələb olunan göz qapaqları Qan maqniti: 3

İflic edən qanaxma . "qanaxma daha çox ziyan vurmaq və digər düşmənlərə zərər vermək.

Fiziki xərclər: +20
Fiziki Skoda: DEFAULT düşmənlərə qarşı 500%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 15
Lazımdır: qanaxma.
Ağacda lazım olan göz qapaqları Qan maqniti: 4

Qan Qulu . Sehrbaz qeyri-ixtiyari məqsəd qoyur, zmushyuyuchi її qeyri-trivial saat tıxacın tərəfində döyüşür, bundan sonra qurban kifayət qədər güclü deyilmiş kimi ölür. Qansız mənbələr heç bir təsir üçün qəbuledilməzdir (" Qan sehri"günahkar buti aktiv).

Qeyri-ixtiyari daşınmaz: adi düşmənlərə qarşı 100%
Üçlük: 15 s.

Variant: 40 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Qurban.
Lazımdır: qanaxma.
Ağacda tələb olunan göz qapaqları Qan maqniti: 3

Əyri brizki . əgər " Qan Qulu Vmiraє, vіn vybuhaє əyri küləklər, zavadut shkodi kimi yaxınlıqdakı bütün düşmənlər.

Sehrli ruh şəklində xərcləmə: vibrasiya üçün qulun maksimum sağlamlığının 75% -i

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 16
Lazımdır: Qan Qulu

İxtisas "Güc sehrbazı"

Güc sehrbazları döyüş meydanında düşmən mənzərəsidir. Düşmənləri məhv etmək, məhv etmək və məhv etmək üçün üfunətli qoxu təbiətin qanunları ilə qorunur. Kirkvollskim kruzі-dəki charіvnikіv tsієї spetsiatsії əladan daha çox və їх əvvəlki robotlar tsevchennyanı çox irəliyə apardı.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

İxtisas seçərkən :

Fiziki güc: bütün hücumların və sehrlərin 125%-i
Elemental Gücü: bütün hücumların və sehrlərin 125%-i

Lazımdır: Riven 7 və ya 14

Müəllif yumruğu . Sehrbaz sahibinin acizliyinə qarşı adsız bir qüvvə ilə buynuzları yerə atır.

Fiziki xərclər: 24
Düşmən Zirehi: Ani 0%
Zərər: Ümumi Düşmənlərə qarşı 20%
Çap: 6 m

Variant: 40 man
Yeniləmə saatı: 15 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 7
Lazımdır: Güc sehrbazı

Lyut Yaradan . "Yaradanın yumruğu daha tez-tez qalib gələ bilərsiniz.
Yeniləmə saatı: -5 san.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Yaradanın yumruğu
Ağac Power Mage-də lazım olan göz qapaqları: 3

Yaradanın çəkici . "Yaradanın yumruğu Daha geniş bir sahədə vurma. Xüsusilə düşmənlər, belə vivi z qısqanc döyüşçülər əziyyət çəkir.

Fiziki Skoda: 600% FAILURE hədəflərinə qarşı
Çap: 10 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Yaradanın yumruğu

məsumluq . Sehrbaz, fal hücumlarının fiziki və elementar qüvvələrini nəzərə alır və döyüşü dayandıran digər təsirlərin heç birindən döyülmə nöqtəsinə qədər qəbuledilməz ola bilər.

Davamlılıq: +50

Növ: Passiv bina

Tələb olunur: Riven 8
Tələb olunur:
Yaradanın yumruğu

Telekinetik püskürmə . Düşməni vibenin mərkəzinə atan telekinetik qüvvənin birbaşa küləyini sehrləmək.

Fiziki güc: 20x
Çap: 6 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır: Güc sehrbazı

Telekinetik vibe . "Telekinetik püskürmə Mən daha çox güc küləyi yaradıram.

Fiziki güc: +10x

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Telekinetik tərs çevrilmə

Dərinlərin cazibəsi . Sehrbaz, düşmənləri mərkəzindən çəkən və onları tısbağa qabığına aparan enerji burulğanı yaradır.

Fiziki güc: 30x
Düşmən hücum sürəti: -50%
Düşmənin sürəti: -50%
Üçlük: 5 s.
Çap: 10 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 25 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır: Telekinetik tərs çevrilmə
Ağac Power Mage-də lazım olan göz qapaqları: 2

Uçurumun kənarı . "Dərinlərin cazibəsi zahoplyuє böyük, aşağı əvvəllər, region.
Çap: 15 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Dərinlərin cazibəsi.
Ağacda lazım olan göz qapaqları Power Mage: 4

Gravіkіltse . Cazibə qüvvəsini hərəkətə yönləndirərək, sehrbaz düşmənlərin sürətini əhəmiyyətli dərəcədə dəyişir. Düşmən sehrin episentrinə daha yaxındırsa, təsir daha güclü olacaq.

Düşmənin hücum sürəti: episentrə yaxın məsafədə
Shvidkіst ruhu voroga: zəlzələnin episentrinə yaxın ərazi
Üçlük: 20 san.
Çap: 12 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 40 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır: Telekinetik tərs çevrilmə
Tələb olunur: Yaradanın yumruğu
Ağac Power Mage-də lazım olan göz qapaqları: 2

Qravisfer . "Gravіkіltse zahoplyuє şirşa sahəsi.
Çap: 18 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 14
Lazımdır: Qravitasiya halqası.
Ağacda lazım olan göz qapaqları Power Mage: 4

Anders "Vidplata" ixtisası

Qəzəb, bir növ müdrik Anders, Kilsənin sehrbazlarla ədalətsiz işinin sonunda ədaləti tez bir maaşa çevirir.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Panacea . Anders həmişə yaxşı müalicəçidir. Rejim aktiv olduqda, əl-ələ tutan müttəfiqlər döyüşün qalınlığına tez zərbə vuracaqlar. Bu rejim Andersə vminnya zastosovuvat imkan verir. Müttəfiqlər üçün kömək"і" Yenidən qruplaşma"Ancaq yoqo rejimi bir gecədə məğlub edə bilməz" Vіdplata Effekt hələ də aktiv olsa da, Anders hücum sehrləri edə bilməz.

Sağlamlığın yenilənmə dərəcəsi: bütün qələm üzvləri üçün +100
Çap: 10 m

Rezervasiya: 40%
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7

Vіdplata . Bu rejim aktiv olduqda, Anders orta olanın ruhunu idarə etmək üçün bir yol qazanacaq. Yoqo hücumları və sehrləri daha çox shkodi edir və siz sehr qazana bilərsiniz. Şəhid", lakin biz xərcləmək və coşmaq qabiliyyətini itirmək dərəcəsində əsəbiləşirik (rejimlə bütün rejimi bir anda fəth etmək olmaz" Panacea").

Effekt: coşğunluğun ən təbii üsullarına qəbuledilməzlik
Qiymət: +10%
Xərcləmədən əvvəl dayanıqlıq: -50%

Ehtiyat: 20% mani.
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7

gniv . Zoseredzhena aktiv rejim kimi hücumların qiymətini və Anders sehrini şiddətlə artırır " Vіdplata".

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Vіdplata

Müttəfiqlər üçün kömək . Səhər saatlarında Kirkwall Andersdəki içki kabineti qonaqpərvərlik haqqında çox şey öyrəndi. Şərab biliklərinin zavdyakları indi bir sehrlə bütün sehri sağalda bilər. Panacea"günahkar buti aktiv).

Sağlamlığın yenilənməsi: bütün qələm üzvləri üçün 25%

Variant: 50 man
Yeniləmə saatı: 50 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır: Panacea

Şəhid . Anders mana ehtiyatını artırmaq və daha tez-tez sehrlər etmək üçün sağlamlığını qurban verir (rejim) Vіdplata"günahkar buti aktiv).

Effekt: Verilən anda aktivləşdirilən sehrlər sonuncudan daha tez əlçatan olur
Sağlamlıq: -5%
Pulun yenilənməsi: 5%

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 9
Lazımdır: Vіdplata

Yenidən qruplaşma . Anders sizə döyüşdə sizi ruhlandırmaq üçün yoldaşlarınızın gücünü nə qədər xərclədiyinizi, sağlamlığının və canlılığının ən azı bir hissəsini ruhlandırdığınızı sizə gətirə bilər (rejim " Panacea"günahkar buti aktiv).

Effekt: gözə çarpmayan ağıl üzvlərini sizə çatdırmaq
Sağlamlığın bərpası: 30%
Pulun yenilənməsi/canlılıq: 40%

Variant: 45 man
Yeniləmə saatı: 120 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır: Panacea

Strimka ədalət . Qəzəb qarşısında möhkəm qalan və ödəməyə kömək edən Anders bütün sehrlərini daha tez-tez qazana bilər.

Yenilənmə Saatı: bütün sehrlər üçün 90%

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır: Vіdplata
Ağacda göz qapaqları istifadə olunur.Ödəniş: 2

Düşmənin qanı . Anders sağ tərəfə əsəbiləşənə qədər sakitləşə bilmir. Düşmənin öldürülməsinin dərisi sağlamlığınızın bir hissəsini bərpa edir. Vіdplata"günahkar buti aktiv).

Sağlamlığın yaxşılaşdırılması: minimum 10%, düşmən dərəcəsinə görə aşağı

Növ: Passiv bina

Lazımdır: Riven 12
Lazımdır: Şəhid

Gözə göz . Pidtrimka Hawke Andersə ağlını xilas etməyə kömək edir.

Fiziki Skoda: +10%
Yanğın dəyəri: +10%
Soyuq üçün qiymət: +10%
Elektrik dəyəri: +10%
Təbiət dəyəri: +10%
Ruh sehrinin dəyəri: +10%

Növ: Passiv bina

Tələb olunur: Anders: dostluq

Kompromis olmadan . "Sehrbazlar azad olacaqlar." Bu qərar Andersə gündəlik iplərdən asılı olmayaraq irəli getməyə kömək edir.

Sağlamlığın yenilənmə dərəcəsi: +50

Növ: Passiv bina

Tələb olunur: Anders: supernice

İxtisas Merrill "Dolian izqoy"

Merrill özünü yerində hiss etmirdi və onun hiylələri yalnız onunla adamları arasında daha çox pul qazandırırdı.

Zdіbnostі Vodkrit üçün Wimogi

Elvenivlərin qəzəbi . Merrill heç bir sehr olmadığı halda, shkodi'nin başı olan yerin düşmənlərinə qarşı sarılır.

Təbiət dəyəri: 13 dəri 4 san.

Çap: 6 m

Ehtiyat: 20% mani.
Yeniləmə saatı: 5 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7

Vtrata Dolіv . Dvіchі vignani z doğma torpaqlar, dolіytsі özlərini qorumağı öyrəndi. " Elvenivlərin qəzəbiİndi daha böyük bir sahəyə daha çox zərər verin.

Təbiət dəyəri: +6
Çap: 8 m

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Qəzəb elveniv
Taxta tələb nöqtəsi

Arlatanın lütfü . Vtrata, zavdana " Elflərin qəzəbi ilə", Merrill sevinir. Zavdyaki її unikal sehrli şən hədiyyə effekt saatını ilhamlandıra bilər" Birinci Krov".

Sağlamlığın yenilənməsi: Məsul olduğu bilinən dəri düşməninə 1%, dəri 4 s.

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 13
Lazımdır: Qəzəb elveniv

Birinci Krov . Merrill qan sehri də daxil olmaqla, Daş xəzinələri haqqında ən çox məlumata malikdir. Bu rejim aktiv olduqda, sehrlər üçün əlavə enerji naminə sağlamlığını qurban verir. rejimində" Birinci Krov"Merril sehr edə bilər" Neçə erkən", lakin bu, chizillaların ən böyük sehrləri ilə saxtalaşdırıla bilər.

Effekt: Sağlam mani sehrdə edilir
Effekt: coşğunluğun ən təbii üsullarına qəbuledilməzlik
Spivvidnoshennia: 1 tək. zdorov'ya 2 od verin. mani

Rezervasiya: 70%
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Trivalo rejimi

Lazımdır: Riven 7

zaluchennya . Merrillin düşmənləri təbiətin saf sehrindən yaradılmış çadırlarla onu cəlb edir, Elvenivlərin qəzəbi").

Təbiətin qiyməti: 25
Elementar Gücü: 2x
Çap: 8 m

Variant: 30 man
Yeniləmə saatı: 20 san.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 8
Lazımdır: Qəzəb elveniv

Hörmət əli . "Hörmət əli"- Bir sehr, qənaət etmək üçün tökmək lazım deyil, - bu Merrilə yer üzündə asanlıqla müttəfiqə getməyə kömək edir (rejimi yandıra bilərsiniz" Elvenivlərin qəzəbi").

Variant: 15 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 10
Lazımdır: Qəzəb elveniv

Neçə erkən . Bu, Merrill-ə düşmənlərin qanını deşmək, onları ortada açmaq bacarığı verən daha güclü bir sehrdir. Eyni ərazidəki düşmənlər zirehləri və Skoda müqavimətini təkmilləşdirmədən Skoda-nı götürürlər. Qansız divarlarda sehr yoxdur. Birinci Krov"günahkar buti aktiv).

Fiziki Skoda: 63
Düşmən Zirehi: Ani 0%
Düşmənin xərclərə qarşı müqaviməti: dərhal 0%

Çap: 10 m

Variant: 60 man
Yeniləmə saatı: 30 s.

Növ: Birdəfəlik bina

Lazımdır: Riven 11
Lazımdır: Persh qanı.
Taxta tələb nöqtəsi

Dərin yara . "Neçə erkənİndi daha çox shkodi edin və sehrli düşmənlər itaətsizdirlər.

Fiziki xərclər: +31
İflicin yaxşılaşdırılması: ümumi düşmənlərə qarşı 50%

Növ: Polipseniya

Lazımdır: Riven 15
Lazımdır: Çox erkən
Taxta tələb nöqtəsi

həmrəylik . Özünüzə zərər vermək asan deyil. Hawke-nin şirkəti Merrill-ə yeni ümid verdi.

Spivvіdnoshennia "Birincinin Qanı" üçün: 1 od. sağlam, 1 əlavə edirəm. bir. mani

Növ: Passiv bina

Tələb olunur: Merrill: dostluq

Vyhnanets . Heç kim tərəfindən qəbul edilməyən Merrill, özü üçün daha məsuliyyətli ola biləcəyini anladı.

Xərcləmədən əvvəl dayanıqlıq: +10%

Növ: Passiv bina

Tələb olunur: Merrill: supernice

II-də müxtəlif siniflərin üstünlüklərini aydın şəkildə nümayiş etdirən Çempion treylerinin buraxılmasından sonra BioWare bu siniflərin təsvirlərini dərc etməyə başlayacaq. Üç nəfərdən birincisi döyüşçülər olacaq.

Döyüşçü

Bütün Dragon Age II siniflərindən ən fiziki olan döyüşçülər, düşmənlər yox olarsa, ən çox canlılığını göstərir və güclü zərbələrlə onların hörmətini artırır, müttəfiqlər isə hava təhlükəsizliyində dincələrək aralarında xaos yaradırlar.

Döyüşçünün döyüş tərzinin mərkəzində silah seçimi dayanır. Daimi mühafizəçilər çox vaxt bir əlli zireh (sokir, gürz və ya qılınc kimi bir şey) və qalxanın birləşməsindən qorunur və bununla da taxta və ya polad topun müdafiəsinin əlavə üstünlüklərini əlindən alırlar. onlar və o düşmənlər. Daha aqressiv üsluba üstünlük verən döyüşçülər, iki əlli qılınc və ya çəkic kimi böyük zərbələrə ağırdırlar. Müdafiəçilərdən iyləmək və prograyut etmək istəyirsən, lakin daha vacib zədələnmə ehtimalını gözləmək lazımdır, hətta əzəmətli qövsləri təsvir edən bıçaqları bir anda bir neçə rəqibə asanlıqla xəsarət yetirsə də.

Eyni zamanda etiraz edin, müharibələr əvvəlki kimi artıq düşmənin seçiminə bağlı deyil. Geniş çeşidli їhnіh zdіbnosti, məsələn, efes ilə qulaqbatırıcı bir zərbə, vicarious zirehdə yatmır. Döyüşçünün müdafiə və hücum mövqeləri, məsələn, Şücaət, İdarəetmə və Bıçağı çevirmək, döyüşdəki mövcud vəziyyətdə hər hansı bir şey ola bilməz. Bundan əlavə, döyüşçü yeganə sinifdir ki, nümayəndələri bir anda çoxlu sayda düşmənə hörmət göstərə bilər, eyni zamanda döyüşü aşaraq və hücumlar şəklində ağıllı silahdaşlarını xilas edə bilər. .

Müharibənin ixtisasları

Ripper: Həyat gücdür. Qan Sehrbazları üfunət iyini özlərindən daha yaxşı bilirlər. Döyüşçülər də enerjini cəzalandıra bilər, sanki qan və ətdə intiqam almaq üçün, lakin asan bir yol deyil. Ripper ixtisasını seçənlər ağrıdan güc alır, özünü məhv etmək sərhədlərində daim tarazlaşır. İlk baxışdan belə görünür ki, Rippers öz işlərinin düşmənlərini təqib edir, özlərini ən dəhşətli rütbə ilə yaralayırlar. Ale Rippers həyat güclərini təmiz bir gücə çevirə bilər və sonra düşmənlərdən həyatı oğurlayaraq sərf edilmiş sağlamlığı bərpa edə bilər. Oynamaq təhlükəsiz deyil, əsas odur ki, kömək üçün gücünü əlindən alan, Ripperin güc gücünə hücum etməzdən əvvəl düşmənin düşmənlərinə qalib gələnlərlə vuruşmaqdır. İdeal olaraq, Ripperin ixtisaslaşması zhorstokіy harmoniyasında özünü göstərir. Özünə getmək üçün şəraba daha yaxın olan kimdir güc ölümü, üstəlik, faktiki olaraq düşmənlərə ölüm gətirdi.

Templar: Vikoristannya sehri üçün bir nebuvale və vimage üçün daha çox iradə lazımdır. Xramivniklərin ixtisaslaşması nizam-intizamın qorunması nəticəsində Kilsənin divarları arasında yaranıb və sehrbazların maneələri və axını onlardan qorunur. Ale zdіbnostі ilahi təbiət deyil, Templars üçün mövcuddur; üfunət qoxusu bayağı təlim və suvorih dini ayinlərin nəticəsidir. Nə çatmaq olar, döyüşçü olsun, amma lazımi səviyyədə nizam-intizam daha çox çağırışa bənzəyir. Templarlar sadəcə sehrə müqavimət göstərmirlər, її qoxuyurlar və başqalarının її zastosuvannya hüququnu ləğv edirlər. Məşqinin zirvəsinə çatan Templar sadəcə olaraq shkidlivih effektlərinin böyük bir hissəsini və binanın xarici görünüşünü silkələyə, sehri istiqamətləndirmək üçün sehrbazın binasını alovlandıra bilər. Templars vinyatkovo serendipity döyüşçüləri və heç kim Tina sehrli enerji qalib hiylə üsulu ilə and içən səliqəli düzgün səmərəliliyi bərabər performans üçün onlarla müqayisə edə bilməz.

Dəhşətli: Bütün döyüşçülər hörmət ruhlandırır, lakin Berserker qiyməti yaxşı fiziki güc deyil. Adı tsієї spetsіalіzatsії qəddarlığı, riskə getməyə hazırlığı və qeyri-müəyyən duruşu, tsimu polyaє її її efektivnosti ilə köçürür, lakin Berserkerin intizamsızlığın neohayny chi olduğuna hörmət etmək əfv olardı. Ananın özünü idarə etmə qabiliyyətinin yüksək olması lazımdır ki, o, nəzarəti həyata keçirə bilib-bilsin. Döyüş impulsu müvəffəqiyyətin açarıdır: emosiyaların yeni nizamı və güclü istirahət ehtiyacı arasında bərabərlik əlaməti. Dəhşətli döyüşçü döyüşün fasiləsini idarə edir, düşmənə geri dönə bilməməsi üçün belə bir temp təyin edir. Ürəyinizə, binanın döyüşçüsünə sahib olun, ona baş verən xaosdan güc alın və enerjinizi əyilmiş bir rəqibin dərisindən bərpa edin. Nə qədər ki, ayaq üstə durmusan, nə qədər ki, baxışların var, sənin yaşıdların yoxdur, amma geri çəkilib döyüşün öz yolu ilə getməsinə icazə verə bilməzsən. Berserker üçün döyüş həmişə şöhrət və məğlubiyyətlə bitəcək.

Döyüşçü Yeniyetmələr

Qılınc və qalxan Döyüşçülər, qalxan götürmək, zakhist naminə poshkodzhennya qurban vermək kimi. Bir əlli zirehlə titrəyən hücumlar daha kiçik bir qövs, aşağı iki əlli zireh təsvir edilir, lakin qalxanlı döyüşçülər qalib gələ bilər. süzən zasib vorogіv іz nіg döymək üçün.

Təxribatçı

Təxribatçı tse özünü oxuyan döyüşçü, dragnita ogіv kimi nə möcüzəvi vmіє, ona görə də krіz їхні sıralarını kəsərək, onları daha az yaş yerlə doldurdum. Təxribatçılar həm də aqressivliyin falına ustalıqla nəzarət edirlər. Binanın üfunət qoxusu elə bürünürdü ki, düşmənlər onların üstünə qaçır, sonra isə tüğyan edərək onları panteliki ilə döyür, döyür, üfunətli qoxu ilə vuruşurdular.

Lider

Lider buna inansın son zahist hücum. Vіn podnuє amansız vikonannya texnikası ilə vura bilər.