Kottec haqqında sayt.  Ev işləri və öz əlinizlə təmir

Əjdaha dövrünün gedişi: İnkvizisiya. Dragon Age: İnkvizisiya Dragon Age inkvizisiyası

Bir qrama layiq idim əjdaha dövrü 2". Ondan sonra mən komik kitablar oxuyaraq seriala keçdim (İngilis dili üçün!). Üçüncü qrup yoxlamalar səbirsizdir. Bununla belə, Bioware-də ikinci qaya üçün möcüzə çayı yaratmağı bacardılar - hansı növ Onların üç yarımlıq şah əsəri var?Sürücü yeniləməsi Dragon Age: Inquisition-ın təqdimatı gözəldir. Smaragdovo qəbirləri və ya Empress-du-Lion. Dai gözəldir. Demonun verilməsi əlamətdardır. İlk buraxılışda mən dedim ... Ciddi görünürdü, başqası ilə: gra xarakterini qarışdıraraq ciddi bir p_dlyanka gətirdi. Yaxşı, o Metal onun yanındadır, səhvi var, başqa niyə çeklər buraxılış günü çıxır? Grini ilk dəfə açanda “Vay!” dedim. Fikirləşdim: “Budur”. Mitka və Breş, Kassandra və Varrik, Leliana və Kallen, Solas və m! Lavellan. Mən lirium, qırmızı liriumun əzəmətli dostları, belə bir üzükdən bir tək parça Meridit ağıldan. Hansı dünya açıq-aydın xilas etmək deyil. Sığınacaqda bigan da proyshov birinci il, usma zustrіchny-eninə və şirin növ ilə gül. Orada və birinci hissə gözəl idi, amma burada da ... nadir hallarda belə bir boz rəngdə mən sadəcə yerləşmə nöqtəsinə qalxdım və gördüyüm şəkildən həzz aldım. Gəlin Daxili Yeri tər edək və bu möcüzə idi. Belə bir dinc və səmavi dünyada dəhşətli, israfçı müharibə axmaqlıq olmadan və olduqca etibarlı şəkildə ifrat dərəcədə edildi. Xəritənin miqyası yalan idi: neçə bacarıq var? İlk gün biz zahoplenyam təmizləyirik. Digəri - tezh. Düzdü, balaca qızlar zəng vurdular, amma mən onlara məhəl qoymadım. Üçüncü gün yol ayrıcına çatdım. O... və nə? Vykonav kіlka ibtidai kvestiki - və hamısı? Val Royeaux-da bir saat? Bəs Daxili Torpaqların şəbəkəsi haqqında nə demək olar? Balaca qızlar Oginskinin “Polonez” əsərini ifa edən badioro kimi özlərini pianoda kimi göstərdilər. Bəlkə başa düşmürəm? Bəlkə də yeganə yer belədir, amma reshta zəngin şəkildə gözəl və işıqlıdır? Mənim hiylə axtarışımın oxu göründü. Dəli bir visnik üçün min verst belə deyil, hətta Zaboroneny Oasis-ə də gedə bilərsiniz! A? Nə? Triviworld tapmacası nədir? De, Fen "Harel, götür, normal qonaqlar?! Deməli, qarazd, Bu, dəhşətli bir şey deyil. Dəhşətli bir şey yoxdur, dedim! Daha yaxşı, daha yaxşı, bütün qapıları işləyən mən olsam, daha yaxşı olarsan. іnakshe nav_scho təqdim etdi. tі ulamki oyuna?bir söz deyib,digər yoldaşların künclərinə yazaraq.Redkliffi gizli ziyarət etdikdən sonra heyrətləndim. Müqəddəs Rivnina , Smaragdovo qəbirləri, Emrese-du-Lion və Svistyachi çölləri. Paraqraf. Bitir. Repinin "Dağlar" tablosu. HM. Gəl bunu edək, ana sikim. Birinci nöqtə. Glybokoneshanovni biovaries, MMO deyilsə. Böyük hərflərlə təkrar edirəm: MMO ETMƏYİN. İndi, yaxşı, indi, düşmənlərin yenidən doğulmasına ehtiyac varmı? Əbədi və RPG-də bir çat ərazini keçdi = təhlükəsiz ərazi. Kim təmizləməzdi: Revan, Vignanitz, Kalak Ça, Ruh Rahibi, Komandir Şepard, Ferelden Qəhrəmanı, Hawke... Beləliklə, təmizlənmiş ərazidə fıstıq fıstıqları, fıstıq fıstıqları və digər pis heffalumps və pis toposlonlar ola bilər. görünür. Ale їkhnya uzun müddət süjet əsasında göründü. Beləliklə, tükənməz bir canlanma ilə qarışıqlıq mümkündür, lakin hiyləgərliyin üfunətli qoxusu BÖYÜK ÇƏLBƏLƏR deməkdir. Və s. daimi əsasda ... biodəyişənlər, əgər IMO işləmirsinizsə. Mənə qadağa qoyula bilər: hər cür respawn bağlana bilər. Ale, ilk növbədə, kimin üçün, bir respawn olsun bağlanmalıdır. Otrimati chergovy, təyin üçün vibachte, axtarmaq, bütün öldürmək ki, işığı görmək. Məkanı vurduğunuz müddətdə - mehriban olun, düşmənlərin sonsuz qoşunlarını humusa köçürün. Fərqli şəkildə: nifiga kimsə olma. Valamardan çıxmağa və geri dönməyə çalışın. Sınayın, sınayın, təmizlənmiş əraziyə dönün. Və ya daha yaxşısı: Fırtınalı Ağcaqayın üzərindəki Şəlalə Mağarasına baxın. Heç bir yerə kürü atmağa ehtiyac yoxdur, sadəcə düşmənləri bərpa edin. Bəli, kim olursa olsun. Məni izah etmək olar: biovariantlar Həyatın Canlı Qanunlarının Arxasında Yaşayan Canlı Dünyanı qarət etdilər. Belə bir canlı dünyanın realizmi, mənim kimi, mənfi dəfələrin sayı ilə qiymətləndirilir. Əgər DA2 "eyni vaxtdan gələn düşmən qoşunları" üçün hürürdüsə. pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv istəyən / nazik qapıdan içəri girdi. Əyləncəli, əla və adrenalinlə dolu idi. Bulo sərin. Mabut, bəzi biovariantlar fanatiklərə çevrildi və bizə doğru, sonsuz düşmən sırası verdi. Beləliklə, ox: boş yerə səhv etdim. Maddə fərqlidir. Xarakterin yüksək səviyyələrində Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit. Məhz nöqsanlara düçar olanlar vasitəsilə, siz artıq daxil etdiyiniz. Ale on alçaq dosі hirşe: sağlamlıq stəkanına gətirilmək. Dəhşətli bir şey istəmirsinizsə, zaman zaman dəyişəcək. Nə? Chi ilham deyil? Ancaq hardcore. Dəhşətli bir şey istəmədən, kifayət qədər miqdarda yaşıllıq yığa bilərsiniz. Nə? Kіlkіst zіll obezzhenadır? Suvoro əsəbiləşib? Visnik ən azı beş yüz mühüm mülkü çəkə bilər, lakin on üçdən (8 + 5) çox pukhirtsiv qaldıra bilməz? Kitty, tse yaxşı. Dəhşətli bir şey istəmirsinizsə, həmişə sehrdən istifadə edə bilərsiniz. Nə? Sehrli sevinmir? Zövsіm, tobto povnistu? Vinn ruhu dərin və ağrılı möcüzə hissi üçün pərakəndə satıcıları heyran edir və Anders açıq şəkildə yeni duzlu su formaları haqqında düşünür. Tsіlyuvachi sevinme, Elqarxan ti mіy... Dəhşətli bir şey istəmirsənsə, sadəcə olaraq zills üçün düşərgəyə müraciət edə və hələ də iyrənc fasiləni bağlaya bilərsən ... Dayan! Niyə ayı qazandım! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya?.. nöqtə 1. Xeyr, mən Çernomirdindəki kimi soyulmaq istəməyənlərə inanıram. Qoxular daha yaxşısını istəyirdi. Düşərgələrə doslіdzhennya mіstsevosti bağlayın. Ale vay, vay. Və hər halda həll edə bilərsiniz, edə bilərsiniz! Gözəl butt - "Stovpi Vіchnosti". "Əbədiyyət Sütunları" sensi. Bir çox vikoristan sehrləri dəyişdirildi, canlılığın yenilənməsi və sağlamlığın gündəlik bərpası, həcmdə bir parametrin yığılması (üstəlik, buna Atletika əlavə edə bilərsiniz). Zukerka. Biovariantlar tərəfindən senzura sözləri ilə istifadə olunanlar vacibdir. İkini yarım ilə göstərin (niyə yarım ilə - sizə daha yaxşı deyim). Mübarizə. Baxın, sadə olmaq lazımdır. Siz imtina edə bilərsiniz, burada qarşılıqlı əsas bəndlər nələrdir. Necə olur bu qədər “sadəcə”, mən utanıb şadlıq görüb söyürəmsə? Və ox. Kartın köçürülməsi heç bir şey çağırmır, krim razdratuvannya. Dribnі yaralar və şallar güc toplaya bilər. Və dəri okremo biy biy - sadə. Bənzərsizliyə bəzən sadədir. Yadımdadır, DA2-də bunu necə etdin. Orada dəri bir feat döydü. Orada navit cob ogre üçün bir işıq verir. Orada bəzi qısqancların olub-olmamasının mahiyyəti ilə yaşamaq özlüyündə asan deyil. Orada deyakі döyüşləri onlarla dəfə təkrarlandı və göz qamaşdırdı. Və əgər mühafizəçilərin düşərgəsinə (birinci pərdə, Yuxarı Şəhər) gəlmək istəyirsinizsə... Şirin! Yaxşı hardkor! Dördüncüdə heç bir xərcsiz DLC çıxışı olmadan DA2-dən keçəcəyəm. Artıq cəhd edilmişdir. Danariusun malikanəsindəki döyüşlərdən biri, sağlam GG-nin qalan döyüş sahələrində sona çatdı ... beşinci, bəlkə də vurdu. Ox doğrudur. A HƏ... Çəkirik, üfunət qoxusu atılır. Bəzən nəzarət altında, əhval-ruhiyyədə. Bəzən düşmən sürüklənir, sonra daha çox atəş açır. Bəzən qırılırsan, özünü bərpa etmək üçün içməyə gətirirsən. mən hamımız. Bəzən qatlanan döyüşlərlə sevinəcəksən, amma üfunət qoxusu... sadə, şərəf sözüdür. mən hamımız. Nudga. Aha, mən “Kabus”da oynayıram, elə bil kimsə ağlayır. Bəs niyə "yarım"? Və bir günahın olması. Dragoni. Ox artıq sadə canlılar deyil. Ağızın altında dayanmaq mümkün deyil - odla yanmaq. Ayağınızın altında quyruq və ya ayaqla dayanmaq mümkün deyil - tapdalamaq daha yaxşıdır. Yaxşı, əjdahalar üçün standart ağlar hər cür olur və ox bir qasırğadır. .. şərabların məntiqi uyğun gəlmir. Yaxşı, əjdaha qanadlarını hansı güclə yelləyir, Maydanın son hissəsindən qəhrəmanları cəlb edən nədir? Belə bir alçaqı necə idarə edə bilərsən? i-dən yaxın durmaq üçün gətiriləcək ... lakin ağız altında deyil, o quyruğun ayaqları ilə. İndi isə poplovuє məxluqunu ətalət qanunlarına itələyin, arenanın bir kənarından digərinə uçun və pərvanə kimi fırlayın - və əyləncənin bütün dərinliyini görə bilərsiniz. Polit, runes, dragons, spittles, müdafiə "digər problemlər" kateqoriyasına keçir. Yox, yox deməyəcəyəm, yox deyirəm. Düzgün bir şəkildə, cicavi döyüşür. Ferelden şaxtası çox qan içdi. Xüsusilə 15.000 at gücündə silməyi xatırlayıram. Reştoyla daha asan idi, gəlməmişdən əvvəl onu vurub bişirirdim. Nagіrnogo Destroyer ilk dəfə qalib gəlir. Əjdahalar sərindir, bəli. Ale ki, üfunət ... xaotik, ox doğru sözdür. Mən DA2-dən Kam'yaniy ruhu, Korifey və Montfort Dükü kimi bossları yoxlayıram. Belə bir ox ilə taktika vasitəsilə itələmək. Skoda, natom_st-in biovariantları əjdahalardan xilas oldu. Krim drakoniv ... belə ki, yalnız bir döyüntü, mən xatırladım. Burada ayın 16-da pərən-pərən düşdüm və mən Smaragdovun məzarına gəldim və Kallenin axtarışı üçün pivə yerində bir qrup qaçaqmalçıdan təmizləndim. Daha doğrusu, bir neçə veletniv məni əvvəllər təmizlədi. Və mən köməkdən ilişib qaldım. 16 rubl üçün. Əla idi, düzdü. mən hamımız. Üçüncü nöqtə. Zəngin biovariantlar, əgər MMO etməsəniz. Böyük hərflərlə təkrar edirəm: MMO ETMƏYİN. Qrup üçün bərpa resursuna daxil olmusunuz? Yaxşı, ox indi, ha? Zibrav Zibrav deməkdir. Hamısı budur, keçdik, yer təmizdir, ayaqlarınızın altında zəng çalmağa başqa bir şey yoxdur! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih çıxışları, zapovnjuє bel çantası. Beləliklə, bu zaman sillin mexanikasını yenidən işləmək mümkün olardı. Tutaq ki, otlar üçün biz yalnız yaxşılaşırıq, amma digər hissədə olduğu kimi qızıla alırıq. Metallarla o təbəqə daha sadədir: vitrativ, otzhe, vitrativ. Xoşbəxtlikdən, təkmilləşdirmələr viymayutsya. Ale neїє ... Başlanğıc üçün zəng, bir cırıltı zəng, alt qalan gün qədər! Hansı nöqtəyə siz rüblük məmurun axmaq, təkmil olmayan və uyğun olmayan komandirini əlavə edə bilərsiniz. Xeyr, yakby bütün tapşırıqlar bir dəfə təkrarlandı - bu normal olardı. Ale neskіchenno getmək üçün üfunət. axmaq. Bəli, mən onları tez vururam. Dördüncü nöqtə. Biodəyişənlər, Tomb Ryder-in işini gördüyünüz kimi, işləyir, mehriban olun, Tomb Ryder kimi zolaqların fizikası. Eyni zamanda grі olanlar ... hmm. Əgər mən müqəddəs çaylarda tək olsam, iyirmi yaşımda doymadım, oyunu görmək istəyirəm. Əgər Emprise-də ekrana çıxa bilməsəm, burada yuxarıda ilişib qalmışamsa, bir neçə ay ərzində bir yük atdım. Ona görə də çıxışa getmədim. Beləliklə, oyun xarakterin şaquli mövqeyini saxlamır. mərhəmət edirsən? Yenidən cəhd edin. zəng edirəm. zəng edirəm. sik. Bir sözlə: IMHO, üçüncü dünyanın zaprovadzhennyası cəhənnəmə getmədi. Vono pishlo lishlo Skoda. Bu, keçidi gecikdirəcək və bir çox mənfi emosiyalar yaradacaq. Beşinci nöqtə. Biovari, sizin dininiz sizə avtomatik hücumu xilas etməyə icazə vermir? Maboot, Zabutih panteonu keçdi, elə deyilmi? Yaxşı, ox budur: rozvaqa "düşmənləri ölümə qədər gurlayır" çox şübhəlidir. Əziz və əzizim. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, az ehtiyat: oxatan grav. Mən öz bacarığımı bilirəm, əlbəyaxa döyüşçülərdən tutmuş hər şey turşdur. Mən ağciyərdən daha asan zrobiti tse. Ale nі, nіїє ... Point sosty. Taktik kameralar. Beləliklə, DA2-də bəzən bədbəxtlik olurdu. Beləliklə, zrіdka, doklar AOE sehrlərini tökmək üçün "shift" düyməsini təqdim etdilər. DAI-də “kamera nəzakətlidir” və “təcrübəli” antonimdir. Və yalnız əlavə nəzakətli kamera ilə bir personajı müəyyən bir nöqtəyə köçürə bilərsiniz. Somy maddə. Ola bilsin, biovariantlar üçün sizə qan lazımdır, amma oyunlarda isveç transferinə ehtiyacınız olacaq. Yaxşı, statusu göstərmək üçün (IMO-nun aparıcı rütbəsi). DAI-nin konyakları qalan vəzifələrin öhdəsindən gələ bilər. Ale birinci deyil. "Sürətlə dəyişmək" üçün, shift düyməsini spam göndərmək üçün. Postiyno. Əks halda, siz çapmağa getməyəcəksiniz; Və buna baxmayaraq, galli yüksək səslə qışqırdı, yalnız uşaqlarda ilişib qala bilərsiniz və saç düzümü üçün barmaqlarınızın böyük bir uzanmasını göstərməlisiniz. Məsələn, mən "inkvizisiya"nı WoW-a çevirməklə əvəz edərdim... Başa düşürəm, həyata keçirilə bilər. Ancaq atlar realizm üçün deyil, isveç paltarı üçün lazımdır! Maddə var. Partiya üzvlərinin tərifi. O biovariants DA2 zrobili irəli kroşe izlədi ki, geri kroşe - hələ pivbidi. Dostluq/fövqəltəbiilik sistemi belə yaxşı oyun üçün yaxşıdır. Ale, üfunətlilər buna iki croques işlədi: indi grі üçün rіven rіvlennya almaq mümkün deyil. Vzaqali. Tse riven gri "Neverwinter Nights 2". Üstəlik, "Zradi maskası" əlavəsi ilə orijinaldır. 2006-cı ildə rocinin tərif rіveninə baxmaq mümkün deyildi. 2014-cü ildə vəziyyət dönüb. Salam, Obsidian sınaqdan keçirilə bilər. Zreshtoyu, sistemin qoxusunu və onu təqdim etdi (başqa KOTOR üçün, bəli). 2006-cı ildə obsidian - sınaqdan keçirilə bilər. Biovaram y 2014 - no. Hesab edə bilərsiniz: bunun müqabilində rivenə heyran olun - bu qeyri-realdır! Bəli, uyğun. Tam və tamamilə. Qeyri-real. Xarakter, sağlamlıq, sağlamlıq, xüsusiyyətlərin miqyası necə və bərabərdir. .. Gəlin onu təmizləyək, ha? Doqquzuncu nöqtə. Xəritə. Biovariyalar, xəritələr bir və eyni məqsəd üçün lazımdır: ərazidə oriyentasiya üçün. Chi şirinlik üçün deyil. Wigukiv üçün deyil "Vay, biz burada nə abstraksionizm şah əsərini ilhamlandırdıq!" Orientasiya üçün ağ. DAI öz rolunu daha böyük cızıltı ilə iy verir. Eh, daha neçə dəfə o biri hissədə ümumiləşdirərək zіtkhnu? Nöqtə 9'yat bir nöqtə. İlk günlərdə davamlı olaraq “qulağıma zəng vurmaq” əmrini oxumaq şansım oldu. Oh, üçüncü nöqtəni unutma! Sonra radardan istifadə etdik. Nə üçün buraxılış üzərində işləmək mümkün olmadı? Mühasirə bitdi. Maddə nine'yat iki ləkə. Çıxışlar xəzinəsi. Ferelden Qəhrəmanı bulo var, Hawke bulo var. Visnikdə (hvilinochkada, Thedas'ın ən güclü təşkilatının başında) - bir kukil. Marasmus. səni yola salaq. Nə üçün buraxılış üzərində işləmək mümkün olmadı? Mühasirə bitdi. On nöqtə. Yumşaqlığın özü. Beləliklə, oyun əyri və arabalıdır, buna görə Grati təmiz undur. Hamısı eyni, hamısı eyni, hamısı eyni. Golovne OK - süjet! Biovariasiya Oyunları həmişə süjetləri ilə məşhur olub! Onlar iy vermədilər, elə deyilmi? Belə ki? Düşərgələri ayırın. Bağlayın m açıq. Parçaları götürün. j orientirlərə və i bölgələrə baxın. h shmatochkiv mozaika seçin. Ah, bəli, daha çox. Chi g puffs haqqında unutmayın. Eee ... və süjet haradadır? Süjet haradadır? Belə ki. Volovim Zusillilər reabilitasiya edilən bütün pulları çölə atdılar. Onu partlatdılar, dedim! Tse bütün tinsel, daha çox! Golovne - qonaqlarda! Yaxşı yaxşı? Belə ki? Yaxşı, gəlin yerlərin əsas axtarışlarından keçək. Qısaca. Daxili Yer: Crossroads və Redcliffe sakinlərinə kömək edin. Sehrbazları sürün, məbədləri öldürün, qaçaqmalçıları və Xartiyanın nümayəndələrini öldürün. Siçan nöqtəsini yoxlayan xidmətçi ilə evdə qalın. Dəyişkənlik - lazımi bacarıqları əlavə edərək, "agentlərə kimdən soruşmaq lazımdır" səviyyəsində. E? De coupa variantları vyrishennya odnієї і tієї w vəziyyət, de mənəvi dilemmalar, de cіkavі іstorії, nareshti? Fırtına Sahili . Sirix Strazhiv parklarının yanından keçin, kodun tərəfini seçin. Nə üçün - əsassız olaraq, onların seçdiyi dünyanın heç bir dəyəri yoxdur, mən özüm üçün yaşamıram. Yolda, "Hissarian'ın Bıçaqlarını" tapın və ya işə götürün, hansı variantın ən yaxşı olduğunu özünüz başa düşəcəksiniz. Pіznіshe - qırmızı məbədlərin qalasını təmizləyin. E-2? De kupa variantları bir və eyni vəziyyətin özünü görmək, de mənəvi dilemmalar, de cіkavі іstorії, nareshti? Kədər bataqlığı. Avvardan inkvizisiya əsgərlərini tam çağırın. Burada uyğun variantlar yoxdur. Qiymətə görə, mayak şırnağını təmizləyin və bəli, pastorun vicdanı ilə böyüyəcəksiniz. E-3? De kupa variantları bir və eyni vəziyyətin özünü görmək, de mənəvi dilemmalar, de cіkavі іstorії, nareshti? Crestwood. Budur - vіdbulosya! - biz ağcaqanad tarixini verəcəyik. Yaxşı, daha az cicava. Qarşılaşmadan əvvəl ciddi yemək problemim var, amma matç keşməkeşli olsaydı? Mənəvi dilemmalar və bir və eyni vəziyyətin inkişafı üçün bir dəstə variant var, amma həqiqət, əvvəlki kimi, gətirilmədi. Nə görürsən, əskik. Qərbi Mezha. "Gryphon Creel" qalasını işğal edin, cani-magistr ilə əlaqə qurun və əjdaha axtarışında iştirak edin. Möcüzə haqqında - hekayə boğulmağa davam edir ... yaxşı, yaxşı, nə. Prinaymni pov'azana əsas süjet ilə. Burada PoE yox, DA2 yoxdur, burada vəziyyət artıq əlçatandır! ox. Müqəddəs Rivnina. Qasparın düşərgəsində ölüləri yandırın, təkrarlayın. Selin düşərgəsində ölüləri yandırın, təkrarlayın. Bir saat, bunu z'yasuvati, nə Corifey günahkardır. Yaxşı, kim bir anlıq düşünər! Ordunun ağır düşərgəsindəki Glavvladeem-Corypheus-da Corifey günahkardır! Bir dəstə variant haqqında, mənəvi dilemmalar və hekayələr haqqında hekayələr haqqında bir və eyni vəziyyət var, təxmin edə bilərsinizmi? E-4. Oh, unudaq! Aje, vermək-gətirmək üslubunda elven kvestlərindən ibarət bütöv bir paketə və bir dole-agent işə götürmək qabiliyyətinə malik bir elf klanı var! Və hələ - taєmnichi runi, yaks haqqında navit Zberigach bilmir! Yaxşı, yaxşı, nə var? Dirthamen Zaboothy Məbədi? Heyrət! Vay. Həqiqətən vay. Elf tanrıları yalnız ayrılsaydı, thієї dövrünün məbədi. Bizə indi xəbər verin... yaxşı, gedək. Adzhe tse tanrı taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. Ki, baş kahin, murdarlıq və gənc kahinlər haqqında düşünərək, parçalamaq və məcbur etmək üçün yoga vyrishili. Və qalıqları götürərək, mi ... düzdür, keşişlə döyüşür! Və sonra götürəcəyik ... yaxşı, Allah gizlətsə belə, götürək! Yaxşı, mən sizə sirri demək istəyirəm, ha? sən böyüdün? Ayrılmaq. Heç kimin dastana ehtiyacı olmasın və sus. Tse onsuz da "e?" deyil. Tse, mən viraz üçün vibing alıram, epik-fail. Smaragdovo qəbirləri. Qaçqınlara kömək etmək lazımdır ki, Vadilərin azad nəhəngləri, onların arxasında dayanıb, bir anlıq fikirləşən qırmızı məbədçilər. Navit Əxlaqi dilemma ortaya çıxdı: chi rozpovist Mista ta Svіta Fairbanksın nəcib macərası haqqında. Ale, bilirsən nə? Mənim üçün yeganə “dilemma” varta və görünən yumurta deyil. "E-5", "e-5" xaricində. İmperator du Lyon. Daha bir yer, abyak əsas süjetlə bağlıdır. Başqa bir hekayə, hər hansı bir şəkildə, hər hansı bir şəkildə süjet bükülür və çevrilir və istənilən yolu seçir. Yaxşı, yaxşı. İnkvizisiya aləmlərinin arxasında - Zijde. İnkvizisiya aləmlərinin arxasında. Fısıltı Tullantıları. Venatorinin canlılığını bağışla, zarafat kimi ... nə? Hərtərəfli Türbə, nə ox! Səthində canlı olan hərtərəfli! Yaxşı, sağdır, bəs necə? Chi bir neçə sancaqlı kudi təpiklədi. Yakby dedi ki, cırtdanlar səthdə çubuqda yaşayırlar - bu, bomba olardı. Və beləcə... Dayan? Yoqo niyə qovuldu? Xüsusilə doslіdzhuvav nədir? Niyə venatorlar, yanmış kimi, burunları ilə işeyirlər? Aje orada sakit yatmaq olar. Maboot! Yaxşı, çaşqın ol, qartal ol... Cinlərə qarşı möcüzəli rünün rəsmi. Rəsm. Möcüzəli. Runi. qarşı. Demoniv. Hansı mağazada almaq olar. E-6? Şəxsiyyətsiz qərar, o əxlaqi seçim haqqında... Mən tələffüz edəcəm, tamam mı? Nibi hamısı... Nibi, hamısı deyil! Daha çox Zaboroneniy Oasis! Belə bir sobi trivimirna tapmacası. Əsas axtarışı buraxın, doğrudan da, getməyin (bunu hörmət nöqtəsinə gətirməyin, çünki belə bir mədənçinin təşkilatı yandı)? Yaxşı, heç nə, heç nə! Orda, ortada belə bir vəhşi həbs olunur, belə heyvan... Onlar götürdülər. gəldi. Orada, ortada, qürur iblisi var. Cin qürurunu keçmək. Məni düz başa düş. Demon qürurlu - şən oğlanlar. DAT-da vuhada belə bir sayda baştu magi var. DA2-də Meretari epichna ilə məşğul idi (özümü asanlıqla öldürmək istəyirdim). DAI-nin proloqunda iblis qürurla epik olduğunu iddia etdi. Və sonra ... Şlak. Yaxşı, yaxşı. Sadə olsun, ale... Ale istəyirəm burada boğuq bir hekayə ola bilər!!! Daş üzərində, dayaz vuruşlarla, bir fiqur asılır, lansetlərlə bükülür. Digər iki fiqur mərkəzi birinə çevrilən şəkildə təsvir edilmişdir. Ancaq köhnə şəkillərin altına yazılmışdır Solas tez-tez tərcümə edə bilərsiniz:“Heyvanlarımızda və qəlbimizdə qürur duyuruq qürur (Whikoristan - "baş verdi" və ya "dəyişdi" mənasını verən sözdür) Yeni. Vіn virіshiv vimagati (tərcümə edilə bilməz), prihilnіstі і buv poov'azaniya qoyaraq.VÖlüm içəridə gizlənir, fanilərin gözündə zəncirlənir. Nə üçün. Bunun üçün hiylələr etdik. Tərcümə edilə bilməz. Epik uğursuz-2. Beləliklə, həqiqətən, hər şey o qədər də pis deyil. Daha yüksək səslə. Və sonra yalnız əsas qonaqlar var ... Podsumok: altı yerlər bir az dərin və ağrılı möcüzə və є smіttyam, bir az psuє Gro kimi səslənir. Daha iki ay daha: “Mən onu itirmişəm, nə, bircə and olsun!” (C) Mən yalnız üç "yaxşı, harazd, zіyde" çəkirəm. Deyə bilərsiniz - başa düşmürəm, fikirlərimin dərinliyini qiymətləndirmirəm, hər şeydən keçməmişəm, götürməmişəm və s. Xeyr. Bütün qonaqlar, bütün bölgələr, bütün görməli yerlər, bütün mozaikalar, bütün rəqslər, "Zirochka", "Keymaker", Dragon Slayer, "Inquisitor". Yakscho rəhm etməz, 216 ildir. Vidpovidally bəyan edin: gra ogidna. Deyə bilərsinizmi - indi bütün mərtəbələr işıqlı kimi keçirsən? Yaxşı, yox, mən yenə oyunlardan keçirəm, ya da oyundan keçmirəm. Üstəlik, mən buna əmin idim açıq keçid kіntsіvtsі üçün qeydiyyatdan keçin. Yaxşı, indi üfunət iyi bütün zatiyali?! Deyə bilərsiniz - əsas süjet, personajlar. Yaxşı, əsas süjet yaxşıdır, personajlar yaxşıdır. Əsas hekayəni neçə bacarıq üçün oynaya bilərsiniz? Düşünürəm ki, burada qalmağın iyirmi yaşı var, ona görə də o qədər də yapışqan deyil. Başqa? Deyə bilərsiniz - hakim, əmr dərəcəsi. Sizə deyəcək bir anım var: buna görə də, komanda dərəcəsinin axtarışını mühakimə edin - bu yaxşıdır, amma kifayət deyil. Ale, mən bunu görmürəm. On bir nöqtə. Bizim sevimli inkvizisiyamız. Mass Effect 3 sistemi daha dəqiq idi. Komandir Şepard qalaktikada dolaşdı və əldə edə biləcəyi bütün resursları götürdü. Bütün resurslar xüsusi terminalda seçilib. Nəticə sona töküldü. Abo vplivav olmadan, tse qətiyyən vacib deyil. Golovne, gravets mav motivasiya. Bulo başa düşdü ki, şərablar onun naminə yaşayır. “İnkvizisiya”da heç nə yoxdur. Tsіlkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst bir güc nöqtəsi ya dəmləmə, ya da üfunət iyi kimi iylənir. Hər şey yaxşıdır və hər şey tamamilə, tamamilə lazımsızdır. Beləliklə, yeni obyektləri görmək, süjetdən keçmək üçün göz qapaqları lazımdır. Son bir neçə ildə mən 300-dən az trox topladım. Üç az üç yüz, pərakəndə Fen bir rozder "Harel! Nə az їх, duz, nə? Bərabər daha yüksək ilə. Crim bet komanda dərəcəsi vəzifəsi, şərab yanğın əlavə etmir. Belə ki, üçün. onlara, siz bir növ gameplay polypshennya əldə edə bilərsiniz, amma eyni rütbəli süjetə üfunət qoxusunu tökməyin... Mən vikonannya zavdan gətirən mənəm... cіkavih zavdan, mən bilirəm, seçimin dəstəyi, mən seçə bilərəm... Boşaldıram yaxşı, başqa cür işləmək olar. ... Dünyada dəyişməyə imkan vermirəm, grisin keçişi... Bağladınmı , sehrbazlar və məbədçilər yetişdirdi?Denerimi dəstəklədi a. Qala almısınız? Zaqalom möcüzəli, üstəgəl beş yüz viysk sayına. I və s. və s. Fikir, məncə, aydındır. Öğütmələrin sayı ağlabatan olaraq dəyişdirilir. Yığılmış ehtiyatların köməyi ilə yıxılan, Admant qalasına və Arbor Tullantılarına edilən hücumda fərqli bir şəkildə üstünlük təşkil edir. mən hamımız. İşin süjetinə müxtəlif variasiyalar gətirməyə ehtiyac yoxdur (əgər daha çox istəsəniz, daha aydındırsa, işləyin, yaxşı, tanrılar onlarladır) - sadəcə olaraq Kallen xərclərin böyüklüyündən danışır / yoxsulluq haqqında radial olaraq əlavə edir. qələbə. Grisdən zərər - zovsіm іnshe. İdeya səthdə yatmaqdır. Niyə din biovaramlara icazə vermədi? Odur ki, vacib deyil, dua etməyi unudaq. Doğru tanrılar elflərdir. Beləliklə, inyeksiyadakı göz qapaqları təkcə dumanı vizuallaşdırmaq üçün deyil, həm də dialoqlar üçün istifadə edilə bilər. Abo vikonannya zavdan radnikov üçün. Məsələn, mrії, mrії... On iki nöqtə. Obran və “döyüş işığı” (C) haqqında hekayəni sakitliklə qəbul etdim. Xoşbəxtlikdən, dünya və həqiqət b - diva axtarışını "gizlidə" qarşılamadı. Ale yakscho vzhe ryatuvati - sonra ryatuvati. Kənara, dayanacağa, silinmiş nağmalara, burnun əyri burnuna. Qalib gələnə qədər döyüşməyin - zəng edin, əllərinizi yuxarı çəkin və ayaqlarınızı uzatın. Məhz belə bir qələbə - düzdür. Əsas süjet, artıq dediyim kimi, qanunsuzluqdur. Seçim asan deyil. Mіtal məbədində və çox uzaqda bir məlumat şaftı çökür. Hekayənin mənim variantımda Urtemielin ruhundan olan Kiran fiquru və Flemetin tanınması epik idi (DAİ-nin başqa bir gurultulu anı, ilk dəfə səyahət). Potim Bula kіntsіvka. "Bu balıq deyil. Bu jele balıq deyil. Bu striknindir." Belə bir kədərin sonu üçün nəyi yoxlayırsan? Və ox daha çox təsvir edilənlərdir. Qəhrəmanın pisliyə olan həvəsini tərsinə çevirmək, bu uzanma. Skyholdun xarabalığı. Partiya üzvlərinin qorxmaz fədakarlığı sağ əlli və solaxaydır (kimləsə bu tamamilə dözülməzdir, əgər kiminsə ölməsini istəyirsinizsə ... açıq-aydın, ciddi şəkildə, düzgün qərar verərək. Div. KotOR, NWN2, ME2, DA2 və s). Mən ochіkuvav, scho Corifei "dragon z dupi", mənim cırtdan üçün vibatche. Gülümsəyin və "Bunlar pis şeylərdi" deyin. Mən yoqo planlarının səriştəsizliyinə görə qəhrəmana təslim oluram. Üstümüzə cinlər ordusunu buraxmaq, yüksək səslə tüpürmək və ya beş, ya tal-vasgots, ya da yadplanetli kajaniv dünyaya gətirmək - əhəmiyyətsizdir. Mən havaya qalxdım... kim təxmin edə bilər ki, nə çıxardım? Bir çox qravitasiya (mən, çıxışdan əvvəl, onların qarşısında dayanmadım) "svetlofor" üçün ME3 terminini hürürdü. Movlyav, həll üçün üç variant - sərin deyil. Burada eyni üç variantımız var: Korifeyi qazanan içki, Korifeyi qazanan içki, Korifeyi qazanan içki. Başqa heç nə verilmir. Nasamkinets mənə Shiro Skoda Corypheus oldu. mən daha çox. Son döyüş saatında mən yavaş-yavaş özümü "Spadshchina" buv-da baş verənlər haqqında düşünməyə başladım ... yox, daha qatlana bilməz: təhqir qoxusu çirkindir. Epichnishe. Bula Yakaşın taktikası var. Əyləncəli çantalar saxta və gərginləşdirilir. Çanta üçün slayd şou qısa bir urivkdir (oraya qoysalar iy verirlər, istəsələr lap lap qeyb olar!). Podbagovy pіslyatitrovy twіst heç bir şey polypshit və heç bir şey dəyişə bilməz. “Hakkon çatları”nı sırf ətalət üçün almışam. Mən gedib qiymət verəcəm. Qarşıdan gələn DLC haqqında rəyləri oxudum. Bəlkə alacam. Bəlkə qənimət. YES2-dən sonra mən bir sıra əşyalar aldım. Qlobal qiymətləndirmə igri "Dragon Age: Inquisition" 100 ballıq şkala üçün - top otuz beş, daha çox deyil. Qaya uğursuzluğu.


İstər silahdaşlarınızdan biri olsun, istərsə də digər fərdi ağıllar, axtarışa başlamaq üçün mütləq 25-dən çox maaşa ehtiyacınız olacaq, buna görə də isti. Döyüş yoldaşınızın evliliyinin "dostluq" işarəsinə (əks halda, romantika dövründə "sevgi") vurması üçün, şəxsi axtarışınızı tamamlamaq üçün yüksək miqyaslı tərif cinayəti lazımdır.

Qoy bütün silahdaşlarınız “böhran anı” adlanan vaxta sahib olsunlar - yayılmaq sizin üçün çox işdir və qidalanma ilə bağlı qərarlarınız ya qrupu tamamilə tərk edə bilər, ya da sizə hücum edə bilər, əks halda bunu etməzsiniz. Gözləmək. -100-ə düşəcəkmiş kimi, hamısı səni məhrum edə bilməsin. Əksəriyyəti, elə belə də olsun, siz qorxursunuz kimi, onları qrupdan özünüz də çıxara bilərsiniz.

May ayında əhəmiyyətli bir yerin dərisində yer var, bir növ liderin dəyişdirilməsi ilə (və ya lider ola bilər), həmkarlar arasında dialoqlar başlayır. Orzammarda Areniyə aparan mərkəzi yer, Redklifdəki yer (Tomasın vurulduğu yer), Lotheringu yaxınlığındakı yer, Denerimdəki Ticarət rayonunda meyxana, Başti Magivin ilk variantındakı dəhliz (sonra) cinləri təmizləmək), doliytsіv-in kordon düşərgəsi (dünya xəritəsindən qiu yerinə getdiyiniz zaman bütün kіlka krokіv yetişdirmək kifayətdir, buna görə də silahdaşlar dialoqa başlayacaqlar) . Daha çox gülə qulaq asmaq istədiyiniz yerdən çıxıb ona müraciət etməlisiniz.

Döyüş yoldaşlarınızla daha tez-tez hərəkət edin - şərəfinizi qazanmağınıza (və ya onu azaltmağınıza) kömək etmək üçün, bir saat qoxusundan əvvəl düzgün zərər verin. Düşərgədə qızılgüllər üçün ən çox seçim var, lakin digər yerlərdə onlarla bütövlükdə danışa bilərsiniz.

Daha çox yoldaş üçün, təqdim edildikdə, hədiyyələr dialoqunu başlatacaq xüsusi hədiyyələr. Siz onu birdən çox yoldaşınıza verə bilərsiniz - onlardan ilham almağa qərar verirsiniz. Dəri Krim osoblivih hədiyyə hədiyyələri başqalarına verə bilsəniz, müəyyən bir silahdaşın sırasını daha çox, aşağı qaldırmaq üçün öz növbəli hədiyyə hədiyyələri ola bilər. Eyni hədiyyə verənlərə, siz həmin digər yoldaşınızı tanıya bilərsiniz, siz onlarla qızılgülləri tanıya bilərsiniz və hərdən yenilənən Kodu oxuduğunuz zaman, əgər hədiyyələriniz yenisinə köçürülürsə.

Prinsipcə, bütün silahdaşlarınızı +100-ə çatdırmaq prinsipini pozmusunuz, bütün tacirlərdən hədiyyə almağı və onlara hədiyyə verməyi deyil, mümkün qədər qönçələnməyi və heyran olmağı tövsiyə edirəm, döyüş yoldaşları təbiət saatında sizə ucalacaqlar. (Məsələn, romantik marağınız hədiyyəsiz 100-ə çata bilər). Əlavə olaraq "Mühafizəçilər qalası" varsa, üfunət iyinin inventarda yer tutmaması üçün hədiyyələri ekranda saxlayın. Xüsusi hədiyyələr, təbii ki, istəsəniz verə bilərsiniz, çünki üfunət qoxusu yalnız bir döyüş yoldaşına uyğundur və başqaları üçün marndır və ondan əvvəl tez-tez bir obyektdir. xüsusi axtarış.

Belə bir zamanda, grisin digər yarısında, kifayət qədər hədiyyələr toplaya bilərsiniz, onlarla manipulyasiya edə bilərsiniz, stosunkini sakitcə qaldıraraq, hto vydstav vіd іnshih. Unutma ki, dialoqa başladığınız bir neçə xüsusi hədiyyədən sonra siz başqa birinə bəxş edə bilərsiniz - beləliklə, onları tamamilə sıxmaq üçün kifayət qədər toplayacaqsınız. Məsələn, Alistair-in təyinatı sizə yüzlərlə tanışdırsa, sizin üçün təyinatı hələ maksimuma çatmamış başqasına eyni hədiyyələr çeşidindən başqa bir şey görməmək üçün yaxşı səbəblər yoxdur.

Aydındır ki, yaxşı əhval-ruhiyyə üçün bir dəri silah yoldaşı üçün bir və ya iki hədiyyə götürmək mümkündür, buna görə tez bir zamanda onları sındıra bilərsiniz, bu onlara layiq deyil və dost olmayan qəzəb üçün düzəliş edə bilərsiniz. Yunan dilinin ortasına qədər, yoldaşlarınızın zadəganlarına yaxşılıq etmək, onlardan kimin problemlərin həlli tərziniz üçün yaxşı olacağını və kimin yaramayacağını və kimin hədiyyələrini hər bir şey üçün daha yaxşı saxladığınızı təyin etmək artıq sizin məsuliyyətinizdir. fürsət.

Іsnuyut "çətin" hədiyyələr, xüsusi olaraq heç kimə tanınmır. Їhnya naivishcha dəyəri vіdmіnu vіd podarunkіv-də hər hansı bir yoldaş üçün 5 xal olur, onun əsas dəyəri vіddaє vіddaє edən üçün - 10.

Dəri hədiyyə hücumun dəyərini 1 bal aşağı salır. (Yəni birinci hədiyyə götürülərsə, xal 10 bal qalxır, o birisi götürüləndə artıq 9 bal olur) Əgər hər hansı bir hədiyyənin günahı varsa, əvəzində sizə ən azı 1 bal gətirin.

Əgər silahdaşın təyinatı sizdən daha mənfi olarsa, onda hər hansı bir hədiyyənin dəyəri iki dəfə azalacaq (bir göz qırpımında hər şeyin quraşdırılmasını birinə qaldıran sakitdir).

Əgər silahdaşın təyinatı sizə neytraldan daha çox qaldırılsa, onda aşağıdakı xüsusiyyətlərdən biri sizin boğucu əyriliyiniz altında hərəkət edəcək. Onların müsbət dünyagörüşünün böyüməsi dünyasında xarakteriklik +4-ə qədər yüksələ bilər - məsələn, Alistair'in Vəziyyəti, Stinanın Gücü və s.

Görünmə şkalası:

100 - Böhran

99 - 26 - falçı.

25 - 25 - neytral.

Dostluq:

26 - 75 - isti (ixtisasları öyrənə, özünüz haqqında danışmağa başlaya bilərsiniz və məsələn, digər ağılların köməyi ilə şəxsi axtarış verə bilərsiniz).

76 - 100 - dostluq (şirkətiniz və mənəvi dəstək üçün asmaq üçün).

Roman:

26 - 50 - faiz

51-70 - turbota

71 - 90 - dəfn edilmişdir

91-100 - kokhannya

Bir anda üç tərəfdaşla romantikaya başlaya bilsəniz, ultimatum vermək və daha çox vibir istəmək üçün hələ tezdir. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho siz birdən çox yoldaşla Sevgi əlamətlərinə çatırsınız, lakin daha əvvəl də ola bilər.


Ostaqara çatandan sonra Alistair sizin yanınıza gələcək. NPS-lərdən üçü yeganədir, podiada belə mühüm rol oynayan, GG kimi vydbuyutsyadır və buna görə də, tərəfdaşlarınızın vіdmіnu іnshih іnshih-də vin sizi yakscho yogo qəbulu ilə məşğul olmağa qoymayacaq. -100 olacaqsan. Yoga şəxsi böhran anına qədər qrupdan yoqa rəhbərlik etmək qabiliyyətiniz də yoxdur.

Alistair üçün xüsusi hədiyyələr: ana Alisterin amuleti (Redkliff qalasında Earl Eamon-un ofisindəki masada) və Duncanın qalxanı (Anbardakı Mühafizəçinin anbarında, bu barədə Riordan sizə danışır, ona görə də götürdüyünüzü düşünəndən sonra Eamon sarayında onunla danışa bilərsiniz. Sirix Strajivin sənədlərini götürün). Həmçinin Alistair müxtəlif heykəlciklər, heykəlciklər və daş runelərin kolleksiyasıdır.

Alistair sizə Templiyerlərin ixtisaslarını öyrədəcək, çünki bu parametr sizi yüksək tutacaq.


Quest - Sim'ya Alistair

Qarşıda Redcliffe kəndini gördüyünüz üçün Alistair sizə macərasından danışacaq. Sənə çatmaq ucadırsa, gülün başlanğıcı ilə bacını təxmin edib soruşacaqsan, onu Denerimdə görə bilməzsən. Bacının evi xəritədə qeyd olunmayacaq - Wade mağazası ilə (sol əlli) qaydasında olacaq. Sizə lazım olan tək şey qrupda Alistair ilə yeni birinə yaxınlaşmaq və bacınızın evdə yaşamasından asılı olmayaraq dialoqa başlamaqdır. Ortaya gedin.

Goldannaya-dan rozmovu dinləyin və həmişə olduğu kimi təkrarlayın. Küçəyə söykənsəniz, Alisterin xarakterini "gücləndirmək" şansınız olacaq. Bir neçə əsas məqam üçün yoqa davranışına vpline etməyin, məsələn, gris. Alistair ilə münasibəti olan və onunla xoşbəxt sona çatmaq istəyən PP qadınlarına bir az gücə sahib olmaları çox tövsiyə olunur (əgər nəcib bir macəranız varsa - hətta olmasa da, ürək dəyişikliyi var. böyük məna).

Alistair-ə kömək etmək üçün, əgər Goldannaya haqqında danışırsınızsa, çəhrayı variantda "Özünüz üçün dəri ... bir saat başa düşməlisiniz" seçin və sonra düşərgədə deyin ki, de vin yemək yeməyiniz olduğunu və şərabın olduğunu söyləyin. günahkarsan, qərarını özün ver və başqalarına güvənmə, məhkəmədə özün kiçik olduğunu təsdiqlə. (Əgər Yomuya evdə olmadığını söyləsəniz və Yoqodan dəyişməməyi xahiş etsəniz, "sərtlik" görünməyəcək).


Böhran anı

Alistair qrupunuzu birdən çox səbəbə görə itirə bilər - beləliklə, Torpaqların Toplanmasından sonra Loghain-ə zərər verəcəksiniz. Onu ilk dəfə şəxsi axtarışınızda bişirdiyinizə diqqət yetirin, uzanın, şərab kralı olacaqsınız və üfüqünüzdən əbədi olaraq çıxacaqsınız. Beləliklə, davranışınızdan asılı olaraq uzanın, Yogo Anor-u boş yerə sərf edin, ya da evə getməsinə icazə verin, ya da hər halda, Alistair sizin qrupunuzdan əbədi məhrum olacaq.


Alistair romantik bir maraqdır

Alistair qadın obrazının romantik marağıdır. Rosemaries-də onunla bir romana başlamaq üçün bir çox fürsətiniz olacaq, bunlardan birincisi “Çe kim olduğunuzu söyləyin, özünüzə nə qazandırırsınız?” yeməyinizdir. Yüksək bir mövqeyə çatdığınız zaman Alistair simpatiyasının əlaməti olaraq sizə troyan verəcək (və sizin üçün romanın düzgün şəkildə inkişaf etdiyinə dair bir siqnal).

Alistair adından və GG-nin özündən tələb oluna bilər, üstəlik, şərabı özünüz hazırlayana qədər şərabı sizə, daha yaxşısı, ala bilərsiniz. Yogo roztashuvannya Lyubov əlaməti ola bilər - sonra şərab düşərgəsinə müraciət etdikdən sonra, onunla heç bir şey keçirməməyinizi xahiş edən bir dialoqa başlamalısınız.

Cari romanlardan yalnız Alistairin romanında romanların bir neçə variantı var.

Nəzərə alın ki, nə Alistair, nə də GG növbəti bir saat ərzində ölmədi və Alistair qrupdan ayrıldı:

Nəcib rəftarınız və Alistairiniz Ferelden kralı olduqdan sonra yeni bir mövqe qazanıb kraliça ola bilərsiniz. (Kimin üçün ana lazımdır, bir barışıq üzərində pompaladın.) Yakshcho siz GG-ni rəndələyirsiniz, Krım zadəganlarının bir növ macərası olun və Alistair'in xüsusi axtarışında, cırmaqda qalib gəlmədiniz. torpaqların toplanması sonra GG olan mavi, belə ki, guatr suveren maraqları prodovzhennya ailə dost zhіnkoyu, zdatnoy edir. Əgər siz GG-yə minnətdarsınızsa, istər səfər olsun, istərsə də Alistair-ə şəxsi axtarışınız üçün bir saat vaxt ayırmağı mümkün etdinizsə, o zaman yüksək Perekonannym şərabları seçim üçün əlverişli olsun, de şərab xatirinə dostluq edəcək. suveren sülh, lakin siz bu kohanoy məhrum olacaq. Yakshcho Alistair padşah olmayacaq, lakin Sirim Qvardiyasına çevrilərək, şərab GG-dən əbədi olaraq müsadirə olunur.

Nəcib bir səyahətin GG-si üçün qeyd:

Əgər kraliça olmaq istəmirsinizsə və yalnız bir kohana ilə qalmaq üçün şanslısınızsa, Alistair-in Anora-da dostluq etməsinin əhəmiyyəti yoxdur. Yaxşı, əgər siz onları bir anda idarə etməyə köçürsəniz, yeni bir yer qazanmaq seçiminiz olmayacaq.

Morriqan, Ostaqar döyüşündən sonra Flemethin bajanlarının arxasındakı korralın önünə gəlir. İstəsəniz її іz groupi götürə bilərsiniz, amma sona qədər sizinlə qalmaq istəmirsinizsə, sizə kіntsіvok gri üçün əlavə seçimlər verəcəm.

Morriqana xüsusi hədiyyə olaraq biz Qara Grimoire və Grimoire Flemeth є Qızıl Güzgü (Naməlum Bölgədə Orzammarda satılır) axtarışını alacağıq. Morrigan zərgərlik bəzəyini də sevir.

Morriqan sizə canavar ixtisasını öyrədə bilər.

Morriqan "özü üçün dəri" və "ən güclüdən sağ qalmaq" qaydalarına əməl etməyə çalışır və fədakar ümidiniz dəstəyinizi artırmayacaq. Qızıl Güzgünü təhvil verərkən bir az її xarakterinə kömək etmək mümkündür - soruşsanız, yenisinə görə nə günahkarsınız, xahiş edin її mehriban olun. Yaxşı niyyətləriniz səslənsə, o, daha az qıcıqlanacaq.


Quest - Qrimuar Flemet

Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün Bashtu Magiv-i görmək lazımdır. Bu zaman Morriqan təxmin edir ki, uzaq keçmişdə bir məbədçinin anasında əziz tutduğu qara qrimuar var idi. Morriqanın icazəsi üçün, hər şey üçün daha yaxşı olan qrimuar burada Vezha Magivdə saxlanılmalıdır. Yoqa ilə İrvinqin ofisində ekranda tanış ola bilərsiniz.

Hücum gülündə hədiyyə olaraq qrimuarı götürdükdən sonra (düşərgəni tərk edib onu aktivləşdirmək üçün arxaya dönmək lazımdır) Morriqan sizə dedi ki, o, qrimuarı tanıyıb və Flemeti döymək və düzgün qrimuarı götürmək üçün sizdən kömək istəyin.

Flemetə gedin və qrupda Morriqan olmadan onunla danışın. Von sizə sadəcə olaraq qrimuru danışacaq və Morriqana döyüldüyünüzü söyləyəcək. Bir dəqiqə gözləyin, sağınızdasınız, amma tamamilə heç bir şey səhv deyil. Əgər Flemethlə döyüşməmisinizsə, o zaman sağlamlığınız və ağlınız olan bir əjdaha kimi görünməyəcəksiniz. Onu məğlub etdikdən sonra bədənindən açarı götür və daxmadakı ekrandan qrimuarı götür (və eyni zamanda Morriqan üçün möcüzə). Sanki döyüşlərdə qalib gəlmisən (yalançı-resht, motivlər olmasaydı, Flemeth sənin həyatını vryatuval), açarı Flemetin özü verəcək.

İstəyirsinizsə, Morriqanın qrimuarını hədiyyə edin və axtarış tamamlanacaq.


Romantik bir maraq kimi Morrigan

Morriqan insan xarakterinin romantik marağıdır. Onunla romantizmə başlamaq imkanları daha zəngin olacaq - dialoqlarınız, xüsusən də çaxnaşmada olmaq sizin üçün praktikdir. Morrigan səndən aşağı roztashuvannya (kifayət qədər ana yoqo 30-dan çox) üçün bir ad verməni xahiş etmək üçün, ancaq səninlə gecələmək üçün, sanki yogo roztashuvannya Sevgi işarəsinə çatmaq (beləliklə, ox belə bir ağlasığmazdır) qız). Simpatiyanızın əlaməti olaraq sizə bir üzük verə bilərsiniz.

Morriqandan xoşbəxt son yoxdur. Bu təkliflərə əməl etsəniz, məsələn, bir qrup insanı məhrum edə bilərsiniz. Əgər bu təklifi qəbul etsəniz, son döyüşdən sonra ondan məhrum olacaqsınız. Bu GG ilə edilə biləcək maksimum, son döyüşdən sonra її zarafatlarına girməkdir, lakin müvəffəq olsalar, tanınmayacaqlar (əlavənin rəsmi davamına qədər qəbul edilir).

Leliananı Loterinqdəki meyxanada tapmaq olar. Vaughn özü sizi döyüşdən dərhal sonra qrupa götürməyinizi xahiş etsin, çünki o, dişlərinizdən sonra avtomatik olaraq böyüyəcək.

Leliani üçün xüsusi hədiyyələr"Andraste mərhəməti" çiçəkləri, məsələn, Bresilian tülküsünün yanında böyüyən, Redklifdə və Denerimdəki Elfinajda südün ağardılması və Müqəddəs Cırtdanın Saw Mistində sizin üçün oxuya biləcəyi çılpaq çiçəklər. (Kimsə qrupda Leliana ilə Naməlum Bölgədəki naqa ovçusu Bournor ilə danışsın və sonra onunla yenidən danışsın - əks halda seçim Müqəddəs Cırtdandan naqanı tutmağı xahiş etməkdir ki, görünməməyiniz üçün.) scho may vodnoshennia Andrastın nəzərinə görə, o qarna gözlənilməzdir.

Leliana sizə Bardın ixtisasını öyrədə bilər.


Quest - Minule Leliani

Artıq Leliana ilə keçmişdən danışdın, bilirsən ki, Orlesdə o, bard idi, anası isə Fereldendəndir. Siz düşərgəni tərk edib yeni tərzdə dönməyə borclusunuz ki, Leliana sizə o mentorun çox dostu olan Marjolein haqqında danışsın. Əgər hərəkət etsəniz, qrupda Leliana ilə dünya kartının qiymətini qaldırsanız, quldurların hücumuna məruz qalacaqsınız. Tse dar bir keçid olacaq və bir qrup hücumçuya elit oxatan və sehrbaz (sehrli) daxil olacaq, buna görə diqqətli olun. Aydındır ki, hər şey qrupunuzun anbarına, bərabər və sevimli taktikalarınıza yerləşdirilməlidir və hətta cəsarətlə siz cієyu zustrіchchyu ilə bağlı problemləri günahlandırırsınız - sehrbazı ilkin və ən yaxşısı kimi çıxartmağı məsləhət görürəm. minimum, oxatan-başçı, siz qərar verərkən. (Variant olaraq - dərhal bütün gücünü yarasaya at - ona görə ki, yeni mayzhedən hər şeyi bilsən, bitəcək.) Orada duman, nitqdən əvvəl, pastka-alov topunun oğurluğu.

Təcavüzkarlarla məşğul olduqdan və bəlkə də yarasa ilə məşğul olduqdan sonra Leliana sizdən qidalana bilmək üçün yoqa ilə məşğul olmamağınızı xahiş edir. Quldurların xüsusi olaraq Leliananı öldürmək və ünvanı götürmək üçün işə götürüldüyünü bilən kimi qətli öldürəni tanıya bilərsiniz. Əgər belədirsə, muzdlu adamı öldürə və ya onu hər tərəfdən içəri buraxa bilərsiniz - sağda artıq sizindir.

Leliana, Marjolein-in arxasında dayandığını və Denerimdə rozshukati її təklif etdiyini bəhanə edərək telefonu assın. Gözləyirsənsə, Lelianinin tərifini qazan. Denerimada lazım olan evlər xəritədə qeyd olunacaq. Ticarət rayonunda Vіn raztashovaniya. Təsadüfən iki gözətçi ilə döyüşürsən, əgər yeni bir şey görsən, amma üfunət qoxusu çətin ki, sənə problem yaratsın. Döyüşdən sonra otağa get - və sən Marjoleinin bacısı olacaqsan.

Rozmova və Marjolein sülh yolu ilə çiyinlərini çəkə bilərlər - sizin bazhanyanızdakı boşluq. Əgər Leliana “anlasan da, sağ ikən səni nə izləyəcək” desən, onunla döyüşməli olacaqsan. Marjolein iki sehrbazı və iki döyüşçünü köməyə çağırdı, ancaq küçənin qapısına sürətlə addımlasanız, üfunət sizi izləyəcək və reşta geridə qala bilər. Sehrbazlar əslində otaqlarından məhrumdurlar, döyüşçülər Marjolein üçün içkidən məhrum ola bilərlər.

Marjolein çox güclü barddır. Onunla bütün qrupla alver etməməyi məsləhət görürəm - əgər qalib gələn bir bard varsa, məsələn, bütün yaxınlarını (və hətta bardın özünü) iflic etmək kimi, bu yolla onu silahdaşınla asanlıqla məğlub edə bilərsən, kim kürə її infuziya sərf etməyib.

Ehtiyatlı olun - sehrbazlar ilə həm kimnatki qarşısında, makaron yayılmışdır.

Hamısını keçsəniz (və ya Marjolene işıqla getməsinə icazə versəniz), Leliana nə düşünməli olduğunu və sonra sizinlə nə danışacağını söyləyəcək. (Otaqlardan birində ekrana baxmağı unutmayın - burada Leliana kimi maskaradlanan qrі yaxınlığında ən yaxşı yaylardan biri var.

Düşərgədə Leliana ilə danışın. Ananızın sizin xarakterinizi "gücləndirmək" şansı var. Yükə xüsusi sıçrayış etməyin - sizinlə və İzabella ilə Denerimdə "tricutnik"ə, nadir hallarda isə İzabella və Zevranla "chotirikutnik"ə qoşulmaq şansınız olacaq. Tse də її kіntsіvku haqqında vplinut troch bilər. Gücünüzün її xarakterinizi pozmusunuzsa, onda şübhələriniz barədə sizə danışmaq mümkündürsə, rəqiblərinizi buraxmasanız, bu, xarakterinizin bir hissəsi olduğunu və onlar üçün iz olmadığını söyləyin.


Böhran anı

Digər həmkarlarının zənginliyində olduğu kimi, Leliana da "böhran anı" ilə dolu idi. "Sanki axtarış zamanı qrupunuzun müdaxiləsi olmayacaq. Müqəddəs Küllər»Və Andrastenin barıtını murdarlayın, onlar sizə hücum edəcəklər. Qrupunuzda yoxdursa, düşərgəyə müraciət etsəniz, sizi ondan məhrum edəcəklər (baxmayaraq ki, yüksək perekonannya ilə ondan məhrum ola bilərsiniz).

Əgər siz Leliana şəxsi axtarışı zamanı ona kömək etmisinizsə, onda siz qrupunuzu bəzi murdar küllərdən məhrum etməyəcəksiniz.


Romantik bir maraq kimi Leliana

Leliana həm insan, həm də qadın xarakterinin romantik marağı ilə. Bütün bu romantik tərəfdaşlarla, її romanlarda özünüzü bağışlamaq daha asandır, hər ikisində bunun üçün çoxlu imkanlarınız olacaq - və hər iki mərhələdə yanlış olanları seçsəniz, başqa şansınız olmayacaq.

Əgər siz kişisinizsə, Leliana ilə Loterinq haqqında danışırsınızsa, “Belə bir qız Loterinqdə kilsədə kim işləyirdi?” deyə soruşun. Bu, romanın başlanğıcını qeyd edəcək (şərhlər üçün Alistair-i xatırlaya bilərsiniz, çünki siz qrupda onu və Leliananı eyni anda izləyəcəksiniz).

Sanki qadınsan, bir az da çox pul verməli olacaqsan. Bir insanın tərif şkalasında 25 bal toplaması vacib deyil, qadınlar üçün ən azı 50 bal lazımdır. Leliananın münasibəti çox vaxt “Mən sizə kreditinizin necə olduğunu niyə dedim” ifadəsi ilə güllərdən biridir. mənə?" Mövzunu inkişaf etdirin və bu barədə danışmaq seçiminiz olacaq, buna görə də başqa qadınların şirkəti sizin üçün uyğun idi, bundan sonra onlar sizi qidalandıracaqlar, sanki belədir, sanki təksiniz. Sizə deyim ki, siz eyni zamanda güləcəkdiniz - və bu, bir romanın başlanğıcı olardı.

Hər hansı səbəbdən, Marjolein ilə axtarış başa çatdıqdan sonra görünmək üçün ilk fürsəti əldən verdiniz. Soruşun, bütün yaşadıqlarınızdan sonra hiss etdiyiniz kimi, bir az gözləyin, nə bilirsiniz, orada nə var, bunu gördükdən sonra və gələcəkdə insanların vaxtaşırı dəyişdiyini söyləyin. Leliana, Marjoleinə deyəcəyinizi xatırlamaqda nə qədər səhvdir - doğru yoldasınız.

Əgər siz artıq başlamışsınızsa və nədənsə Leliana ilə romantikanı kəsmisinizsə, o zaman sizin yaratdığınız dialoqdan sonra onu təzələyə bilərsiniz.

Leliana təyin olunmazdan əvvəl səndən soruşması üçün sizdən əvvəl 100 qoya bilərsiniz - Lyubov. Digər romantik partnyorların qarşısında bunu özünüz başlada bilməzsiniz.

Zevran və bir qrup işəgötürən sizi dünya xəritəsindəki zasіdtsi-də ən vacib tapşırığın birincisindən - Redcliffe Qrafından, Sama Hərtərəfliliyi, Zvira Günü və ya Rozirvane Kolodan sonra yoxlayacaq. Desant yolun hər iki tərəfindən təpələrə yayılmış sehrbaz Zevrandan (kirayədə), bir sıra döyüşçülərdən və oxatanlardan ibarətdir. Sehrbazı ilk dəfə yoldan çıxarmağı məsləhət görərdim, Zevran - dərhal onun ardınca, sonra problemi həll etmək üçün düzgün yol tapmaq sənin günahın deyil.

Döyüşdən sonra vibirlə vuruşmalısan - Zevran çi ni öldür. Gördüyünüz kimi, yoga ilə məşğul olmayın, qrupunuzdan əvvəl şərab istəyin. Gözləyirsinizsə, onda Alistair-i tərifləyə bilməzsiniz (mehriban sıçrayış və barışıqla, cəmi 3 xal sərf edə bilərsiniz) və Morrigan, əgər Leliana layiqdirsə, onun əsa sakitləşmək qabiliyyətinə inanır.

Zevrana özəl hədiyyələr Dolіyskі Mittens (tərk edilmiş düşərgədə Kölgənin məhv edilməsindən sonra görünən Qərbi Bresiliya Meşəsində ekranda yenidən satın alın) və Prytulok kəndindəki ticarət mağazasında ekranda tapıla bilən Antivska Choboti. Zevran həm də bahalı metal qarışıqları sevir.

Zevran sizə Vbivtsi ixtisasını öyrədə bilər.


Böhran anı

Zevranın xüsusi bir axtarışı yoxdur, ancaq qrinin sonuna yaxındır, əgər siz onsuz da əsas yolda Denerimdə qalacaqsınızsa hekayə xətti, Denerim xəritəsində yerlər arasında hərəkət edərkən (Denerim Qrafının sarayına getdiyiniz zaman səs ("Kraliça Vryatuvat" axtarışından sonra görünür) Qarğalar tərəfindən bilinir - Talisena .

Talisen Zevrana Voronivə dönməyi əmr edəcək - və siz tam qarşınızda uzana biləcəksiniz. Əgər sən Zevranla yoldaşlıq etməmisənsə və sənə mənfi münasibət bəsləməmisənsə, onda günahkar olmayacaqsan və Talisenin təklifini qəbul etməyəcəksən - hər halda qrupdan ayrılacaqsan və təsadüfən onunla döyüşəcəksən. Əgər sizə çatmaq daha neytral olarsa, siz şərabdan kənarda qalacaqsınız və sizin iştirakınız olmadan Talisendə dolaşmağa imkan verəcəksiniz. Və, nareşti, sanki sənə çatmaq daha müsbət idi (33-dən çox və ya romanda "maraqlar"), sən Talisenə gəlib onunla öz tərəfində vuruşmalısan.

Döyüşdən sonra Zevran sizdən yoganı qrupdan buraxmamağınızı xahiş edir. Siz Perekonannya zastosuvati edə bilərsiniz və əşyalarınız naminə məhrum olacaqsınız proponuvaty, çünki sizin saatınızın daha bahalı olacağını bildiyiniz üçün, əks halda, sizin üçün kifayət qədər yüksəkdirsə, heç bir perekonan olmadan bir dost kimi tükənməyi xahiş edin. (Zevranla romantizminiz varsa, o zaman yanınızdan içməyəcəksiniz.)


Romantik bir maraq kimi Zevran

Həm qadın, həm də insan xarakterinin romantik marağı ilə Zevran. Adını çağırmaq daha da asandır (beləliklə, daha asandır, Morriqanı aşağı salırsan), amma qönçəni qızışdırsan, özün ilk çubuqları sındırarkən, o zaman doğru vaxta qədər haqlı deyilsən, ciddi şəkildə və səni çaşdırırsan. the checks vishche 75. Oskilki Zevranın xüsusi axtarışı yoxdur, Talisen üçün katalizator kimi xidmət etmək üçün yeni katalizator əvəzinə - yüksək inyeksiyanız varsa (90-dan çox), Sevgi bürcünə getməli olacaqsınız. Bundan sonra Zevran rəğbət əlaməti olaraq sizdən hədiyyə olaraq sırğa istəyəcək. (Əgər siz onu görsəniz, hücum halında testi təkrar etməlisiniz - üstəlik, hədiyyəni yalnız simpatiya əlaməti olaraq deyil, əl və ürəyin örtülü təklifi kimi dəstəklədikdən sonra).

Zevranla Eşq bürcünə çatan eşq macəranız olubsa və ondan ayrılmısınızsa, Zevran qrupunuzu tərk edəcək.

Əgər Zevranın təyinatı Sevgi əlamətlərinə çatırsa, vəziyyəti düşünmək və Morrigan ilə vidmіnu vidmіnu ilə özünüz üçün böyük çatışmazlıqlar içində böyümək xatirinə bir plana qara səyahətə aparılmalısınız. obmіrkovuvannya ki dosit seroznoї rozmovi, in .

Əgər siz zadəgan/zadəgansınızsa və Anora və ya Alistair ilə papaq qoysanız, kohaniyalar kimi olduğunuz zaman Zevran asanlıqla işə yarayacaq.

Mabari itini qrisin tam başına götürə bilərsiniz, sanki bir zadəgan tərəfindən şərəflənmisiniz, amma yoxsa, şərab döyüşdən sonra Ostraaga saatında Loterinqdəki Flemetin daxmasından keçərkən sizə gələcək, ona görə də bilirsən ki, Ostaqaridəki itxana müdirinin axtarışına tab gətirmisən.

Köpək sizə 100% əyilmişdir, buna görə də iti sevindirməkdən daha çox fırça vartosuna olan sevginizi artırın. Fərqli yerlərdə çiçəyin şərabını bilmirsinizsə, yoga istəyə bilərsiniz - eyni şərab sizi sərxoş pastadan tutmuş əşyalar dəstinin bir hissəsinə qədər hər cür müxtəlif şeyləri cəlb edəcək (tələ Glibinny tikişləri).

Dəri bölgəsindəki Mayzhe xüsusi bir əlamətdir, hansı iti xatırlamaq olar, bu yerdə bu döyüş vibesini təşviq etmək üçün nə.

İtin tanış olmadığından asılı olmayaraq, ağalıq üzvləri onunla tez-tez gülməli dialoqlar aparır, bəzi şərablarda o, öz it qabiliyyətini dünyaya göstərir.

Divarlar sürücü olmadan Lothering-də klitzdə oturmaq və bu kəndliləri sürməyə görə cəza. Zəng etsəniz, belə bir ayinlə günahlarınızı bağışlamağa çalışaraq qrupunuza gələcəksiniz. Kilsədə Möhtərəm Ana ilə danışaraq yoqa haqqında danışa bilərsiniz. Böyük bir fədakarlıq etsəniz, Divara girməyi yenidən nəzərdən keçirə bilərsiniz. Siz də məni hədələyə bilərsiniz. Qrupunuz Leliananı tanıyırsa, o zaman möhtərəm ana Divarı içəriyə buraxmaq üçün bir müddət gözləyəcək və heç bir perekonan olmadan.

Bir seçim olaraq, düzgün yolu öyrənmək üçün sadəcə olaraq klitsdəki kilidi qıra bilərsiniz.

Stan üçün xüsusi bir hədiyyə xüsusi bir axtarışın mövzusudur - yoga qılınc. Stan həm də müxtəlif növ rəsmləri çox sevir.


Quest - Beresaad qılıncı

Əgər Sten çarpayıları sizə etibar edirsə, tanınmaq üçün niyə birdən Loterinqdə əyri döyüşlər etdi, bilirsiniz ki, Temryavi uşaqları ilə döyüşdən sonra qılıncını taxdı - kunarın xüsusi şərəfini və bağını. . Qılınc olmadan Sten Vətənə dönə bilməz.

Calenhad gölünə sürün, orada bir qarətçi tapacaqsınız. Yeni bir şəkildə, bilirsiniz ki, hər şey üçün daha yaxşı olan qılınc, dərhal Orzammar yoluna gedən Farin adı ilə bir şəxsə məlumdur. Onu Şaxta Dağlarına qədər izləyin. Farin, ticarət dükanlarının əmanət etdiyi Orzammarın girişinin yanında dayanır. Dvinin adından cırtdan kolleksiyaçıya yoqa satdığımdan daha çox qılınc yoxdur. Artıq Redkliffə getdiyinizə görə, mən sizi tanıya bilərəm.

Redcliffe-də Dvinanın kabinəsinə girin və qılıncınızı geri yelləyin (öldürmək daha asandır, çünki Sten sizin qrupunuza məlumdur). Gnomu prinsiplə təhdid etmək istəmirsinizsə, qılıncı yenisindən ala bilərsiniz.

Dvin kimi, əvvəllər Radcliffe-nin müdafiəsi zamanı həlak olmuş, təzə qılınc götürdüyünüz kimi, utanmayın - Dvinin kabinəsindəki ekranda yoqa ilə tanış olacaqsınız.

Qeyd - səhv nəticəsində, bəzən Farinə dəymədən bir talançı ilə hərəkət etdikdən dərhal sonra Dvina-da qılınc istifadə edə bilərsiniz.


Böhran anı

Sten "Müqəddəs Küllər" axtarışı zamanı Haven kəndindəki qrupunuzla birlikdə olacaqsa, o zaman sizin üçün çoxlu çaşqınlıq olacaq, üçüncü tərəfin - yoqa düşüncəsi ilə bağlı - çıxışları ilə məşğul olacaqsınız. şçadi Temryavinin başlarını o əzəmətli iblisin atəşində qırır. Əgər iddianızı sübut edə bilmirsinizsə, duelə çağıracaqsınız. Proqram etsəniz, qrupunuzu itirəcəksiniz. Əgər qalib gəlsən, şərabı itirəcəksən.

Divar sizin üçün çox hündürdürsə, o zaman duel gözləməli olacaqsınız, qalib gələ bilərsiniz, buna görə də sadiqliyinizi itirəcək və duelə baxaraq onu itirəcəksiniz.

Siz öz bağınıza gələcəksiniz, buna görə də "Rozirvane Kolo" süjet axtarışında sehrbazların tərəfində dayanacaqsınız.

Əgər ana Vinni qrupla birlikdə istəyirsənsə, amma birdən öz templiyerlərinə minmək istəyirsənsə, o zaman Kallenlə məbədlərə yaxşı münasibət bəslədiyini söyləmə - get İrvinqlə salamlaş, qızılgül rəngindən sonra salam de. canlı sehrbazlara hər cür dalğalanma haqqında girən Qreqora. İrvinq təklifinizi gözləyin - və nəticədə Vin sizdən məhrum olacaq və son döyüşdə məbədçilər köməyinizə gələcək.

Kitabları, köhnə suvo və şərabı sevmək, hədiyyələr istəmək, məsələn, xüsusi dialoqa başlamaq onun üçün deyil.


Quest - Bağışlayın Vin

Qrupla birlikdə Vinn dünyasının kartının qiymətini qaldırsanız, Іschadіy Temryavi'nin hücumuna məruz qalacaqsınız. Döyüşdən sonra Vinn yaddaşını sərf edir və əgər sənə gəlsən, o zaman onun döyüşməyi bacardığını, “hər şeyin bitdiyini” xatırla. Əgər soruşsanız її, o, gözdə kiçikdir, bu sizə pilləkənlərin qiymətini söyləyəcək.

Sizin hücum düşərgənizlə Vin dialoqa başlayır ki, kimsə ona yaxın keçmişdə Vezha Magivdə baş verənləri izah etsin. Əgər belədirsə, qarşıdan gələn güllər sizə güc seçimi verəcək, buna görə də ölümdən qorxmayacaqsınız və sonrakı - keçmişinizi əldən verməsəniz. Bilirik ki, bir şeyə görə daha çox üzr istəyirik və sizə ilk araşdırmanızın hekayəsini - Aneirin adına bir elf danışırıq.

Dolіytsіv düşərgəsinə ara verin və Saren ilə danışın, nə rozpovіst, scho Aneirin є їхнім şəfaçı və zdebіlshoy bütün saatı Bresilian Tülküdə keçirir. Aneirin'i meşənin Gizli hissəsində ilahi zahidin yanında tapa bilərsiniz. Onunla danışın və şəxsi axtarışı bitirin.

Qeyd: ilk görüşdən sonra, Porodzhen Temryavi, qarşıdan gələn səfərinizlə, Vinndən dünyanın xəritəsi, bir qrup dostunuzla görüşdü - ilk dəfə Harlock-Omega telinin altında - "narıncı" boss. Bütün gücünüzü yenisinə cəmləyin, çünki binanın şərabı bütün qrupu sehrlərinizlə uyğunlaşdıracaq. kütləvi qırğın, və yeni bir həll olmadan İblis sizə gündəlik problemləri göstərməkdə günahkar deyil.

Vin döyüşü başa çatdıqdan sonra biz yeni binaları götürürük, bir mitte olaraq, həyatımızın və manilərimizin daha çox hissəsini xatırlayırıq və həm Vinnin özündə, həm də qrupun digər üzvlərinin gələcək bərpasını təşviq edirik. Yaşayış sahəsi çox deyil, її dії Vinn bitdikdən sonra eyni zamanda heyrətə gələnlərdir.


Böhran anı

Sənə qarşı hücumda, odur ki, Kallenlə birlikdə gözləyirsən ki, "Rosirvana Kolo" axtarışını bitirəndə sehrbazlar tapılsın. Bu həm də bir hücumdur, sanki Qan Sehrbazı olduğunuzdan şübhələnirsiniz və onu darvazada dəyişdirə bilməyəcəksiniz, əks halda siz yalnız çubuqun özündə səs verəcəksiniz, bu, Başt Magivdədir. Əgər belədirsə, siz yalnız Vinnin iştirakı ilə qrupdakı Qan Sehrbazının gücünü nümayiş etdirə bilməzsiniz, həm də xoş gəlmisiniz, həm də Qan Sehrbazının ixtisasını özünüz verə bilərsiniz (baxmayaraq ki, bu məntiqsiz səsləndi).

"Müqəddəs Küllər" tapşırığını tamamlayanda və Andrastenin barıtını ləkələyəndə sanki bir qrup halındayıq kimi sizə hücum edəcəyik. Əgər o, hazırda qrupda deyilsə, sizi tabirə müraciət etməkdən məhrum edin.

"Mükəmməlliyin özü" süjet axtarışında Harrowmont və ya Belenin tapşırıqlarını Brankaya söyləməyi bacarsanız, Oghren Orzammardan çıxışda sizə gələcək.

Oghren spirti sevir. Dialoqa səbəb olan xüsusi hədiyyələrin heç bir günahı yoxdur.

Oghren sizə Berserker ixtisasını öyrədə bilər.

Quest - Zaznoba Oqrenin şəfəqi

Oghren sizə döşəməni əmanət etsə, Felzy adına nəhəng kohanınız haqqında danışmaq üçün "Rozpeshena Princessa" meyxanasının yaxınlığındakı Kalenhad gölünə gedin.

Orda və Oqrensiz içib Felzi ilə özünüz danışa bilərsiniz. Bu axtarışdan mümkün qədər çox qazanmaq istəyirsinizsə, bir neçə tərif nöqtəsi əldə edə bilərsiniz - Felzi ilə Oqrensiz danışın və sonra bu barədə sizə ilkin araşdırma apardığınızı söyləyərək, yalnız yaxşılığınız üçün danışın və Felzi üçün növbəti addımı atmayacağınızı.

Əgər ora Oqrenlə getsən, mən səndən xahiş edəcəm ki, Felzinin xeyrinə ona kömək edəsən. Siz ona kömək edə bilərsiniz və nəticədə Oqren və Felzi ya barışır, ya da Felzi Oqrenanı qarşılıq verməyə təşviq edir. Payızın qalan hissəsində, siz başa düşən kimi, Oqrenin lütfü sizə əhəmiyyətli dərəcədə azalacaq.

Fallow əlavə olaraq, eyni axtarış ləğv edilə bilər, siz Ogren epiloquna sadiq qala bilərsiniz, məsələn, gris.

Qüdrətli qolemi yoldaş kimi götürmək üçün siz “Kam'yany Branets” əlavəsini və “Honnlit kəndinin Qolemi” vikonat axtarışını tamamlamalısınız.

Sheila bahalı daşı sevir. Dialoqa başlamaq kimi xüsusi hədiyyələr onun üçün mövcud deyil, amma əvvəllər onları tapdığınız və ya satın aldığınız kristallardan biri ilə təchiz etmisinizsə, daha da məmnun olacaqsınız və sizdən daha çoxunu istəyəcəksiniz.

Quest - Yaddaş Kaminnya

Bu tapşırığı yalnız "Mükəmməlliyin özü" hekayə xəttinə uyğun olaraq Karidin ilə hərəkət etdikdən sonra tamamlaya bilərsiniz. Sheila, Karidin ilə köçürüldükdə bir qrupda olsa belə, o zaman son dəqiqə və ertəsi gün haqqında daha çox məlumat əldə edə biləcək. Əgər Şeylanı özünüzlə Boşluq Dəmirinə aparmamısınızsa, onlar sizə Karidinlə danışmağa və öz keçmişinizi öyrənməyə cəsarət etmədiyinizi söyləyəcəklər. İlk dəfə Dərin Yolların xəritəsində yeni bir yerə sahibsiniz, digəri üçün - günah Glibin tikişləri qrup ilə Sheila bir növ teig var və siz növbəti xəritənizdə görünəcək їy teigu lazım olan rozashuvannya yerini təxmin edəcəksiniz.

Teig Kadash'a gedin. Orada sizi Fiend Temryavi və Qlibinni Peresleduvach qarşılayacaqlar (məsələn, iblis kimi, böyük kilkoslarda pusqudan sizə hücum edirlər) və sizin kintsinizdə div narıncı bir patrondur. Məsləhət görürəm ki, yoqanı öz yerinə, o yerə gətir, körpüdən keçəndə sanki ondan bir az görünürsən, divanə əlavə etmək üçün bir çığırtıçı çığırtı sənə hücum edəcək.

Düşmənlə mübarizə apardıqdan sonra sütunlardan birindəki yazıları oxuyun və Şeylin şəxsi axtarışını tamamlayın.


Böhran anı

Sheila qrupunuzu məhrum edəcək və sizə hücum edəcək, buna görə də "Mükəmməlliyin Özü" hekayə axtarışında Caridin-ə qarşı Branca tərəfini tutmağı seçəcəksiniz. Qrupda Shaylie olmadan bu tapşırığı tamamlasanız, Tabirə müraciət etsəniz, ölə bilərsiniz, lakin yüksək Perekonannym ilə siz itirmək üçün şirnikləyə bilərsiniz.

Loghain sənin yanına gəlir, yalnız Yığıncaqlar Torpaqlarının yogilərinə mərhəmət göstərdiyiniz kimi. (Alistair-in əvəzi olaraq, Loghain-in qırıqları da qalxan və qılınclarda ixtisaslaşmışdır).

Loghain müxtəlif coğrafi xəritələri sevir. Podarunkiv, yakі іnіtsiyuyut xüsusi dialoq, yeni biri üçün іsnuє deyil.

Oskilki Logein ilin sonuna qədər qrupunuza gələcək, lakin siz şəxsi axtarış edə bilməzsiniz. Beləliklə, onu "Dostluq" işarəsinə qoymaq mümkün deyil, buna görə də onu 100% -ə çatdıra bilərsiniz.

- Çox böyükdür. Yalnız əsas axtarışın keçməsi üçün 40 yaşdan 60 yaşa qədər içə bilərsiniz və hörmət etmək üçün başqa əmrlər alsanız, daha da qorxulu olur. Çətinliklər bizim keçidimizə icazə vermək üçün son məqsədə gedən yolda günahlandırıla bilər. Sadəcə olaraq, gəlin bir az izah edək.

. Dragon Age: Inquisition qeyri-xətti bir oyundur. Tse o deməkdir ki, qərarlarınızda uğursuzluq, həmçinin inkvizitorun yarışı vəziyyətində çox şey qoymaq lazımdır. BioWare-dəki yeni layihədə çoxlu çəngəllər var, onların vasitəsilə sizin hekayəniz bizimkinə keçir.

. Əsas axtarış haqqında sizə ətraflı məlumat verəcəyik. Beləliklə, İnkvizisiyada, anonim cicavices, dərilərinin proteo təsviri ədəbsiz bir vaxt aldı. Ona görə də yalnız “İnkvizitorun yolları” qrupunun missiyası.

. Dragon Age: İnkvizisiyanı "İsveç kimi oynamaq" olmaz. Süjeti görmək üçün inyeksiyada (Güc) göz qapaqları qazanmaq lazımdır. Böyüməyin ən yaxşı yolu, digər sıra zavdanların bir spratının vikonatidir. Beləliklə, niyə mənə xüsusi partiya üzvləri və otlar və metalların toplanması üçün tapşırıqlarla necə davranacağını söyləmirsən və hələ də iştirak edə bilərsən.

. Aşağıdakı mətndə spoiler var. Gəlin süjet detalları olmadan yola getməyə çalışaq, ale ... Vbivtsya - qapı!

Səmavi qəzəb / Cənnətin qəzəbi

Dragon Age-in proloqu: İnkvizisiya tamamilə xəttidir.İstəsəniz, onsuz da itməyəcəksiniz. Kassandraya əməl edin, təlimatları hörmətlə oxuyun və zəif rəqiblərlə vuruşun. Problemlər tsim vyniknuti günahkar deyil. Nezabar yolu sizin yeni yoldaşlarınız olan elf Solas və cırtdan Varrikə doğru canlıdır.

Kimdən sonra nəzakətli bir fasilə ilə şişməyi öyrətmək. Nadalі tsey rejimində bir dəfədən çox şansınız olacaq, xüsusən də yüksək səviyyəli qatlama, buna görə də bu yakomogu daha əvvəl mənimsəməyə çalışın.

Nezabar yüksəlişdən əvvəl gələcəksən - ay, real dünyanın ulduzları Tindən cinlərə nüfuz edər. Vimirlər arasındakı boşluğu aradan qaldırmaq üçün bütün rəqibləri yerindəcə məhv etmək lazımdır. Cinləri məğlub etdikdən sonra açılışa büdrəmək və bir neçə saniyə qönçələnmək lazımdır, bundan sonra damarlar bağlanacaq. Meşənin keçdiyi saatda tez-tez oxşar portalları bağlayacaqsınız.

Qalaya geri dönsəniz, sizə bir seçim təqdim ediləcək: sadəcə və ya yanlış şəkildə mümkün olan ən böyük açılışa qayıdacaqsınız. Birincisində siz hücum yerinə daha tez çatacaqsınız, digərində isə gələn əsgərləri işə sala biləcəksiniz.

Birbaşa yolun o biri tərəfində, tezliklə əzəmətli bir qalanın xarabalıqlarına söykənəcəksiniz. Yüksəlişə enərək, ilk patronla döyüşə başlayacaqsınız. Demon Gordina.

Onları xüsusi qatlama üçün günahlandırmaq onların günahı deyil: siz təkcə öz partiya üzvlərinizə deyil, həm də inkvizisiya ordusuna kömək edə bilərsiniz. Birinci mərhələdə, patron biganədir - vəhşi hörmətə, arvadının əvvəlki yetkinlik yaşına çatmayan canavarlarda eyni şəkildə sağlam görünməsinə. Cinin böyüməsinə icazə verəcəyik, vikoristanı sındırmalıyıq. Patronun müttəfiqləri işə salmasına icazə verin və siz portaldan sifariş vermək üçün düyməni basın. Bir neçə saniyə ərzində vuruşun payızında titrəmələri və iblisləri düzəldin - sonra döyün. Zəif bir saatdan sonra mən yenidən keçilməz olacağam, bunu necə düzəltmək olar, artıq bilirsiniz. Aşağı cinlər döyüş meydanında görünməyə başlasalar, onlarla özlərini sıralayacaqlar və sonra yüksəlişlə əməkdaşlıq edəcəyik.

Nebezpeka keçmədi / Təhlükə qalır

Döyüşdən sonra dincəldikdən sonra qapının üstündən keçin. Bələdçinin ardınca düz kilsəyə. Komandanlığın qərargahına gedin və grinin proloqunu tamamlayın.

Növbəti gün qərargahda rahat olmaq üçün bir saatınız olacaq. Öyrənmək üçün qələbə yoga kovalın əli, yoldaşlarınızla danışın, əsas NPC-lərə deməyi unutmayın. Bitdi, kilsəyə qayıdın. Zvіdsi növbəti yerə bərpa edə bilərsiniz. Daxili torpaq(Hinterlands), Ferelden krallığında olan. Kimin üçün dünya kartının əmrini sürətləndirə bilərsiniz.

Daxili Torpaqlarda anonim tapşırıqları yoxlayın - burada 12 ilə qədər vaxt sərf edə bilərsiniz! Əgər itmək istəmirsinizsə, jurnalda sizin üçün prioritet tapşırıqları qeyd edin - bu, hara getməyinizi bildirən xüsusi mayakdır. Əgər siz müdirin arxasına keçməyi planlaşdırırsınızsa (“İnkvizitorun Yolu”), onda onu tapşırıqlar siyahısına əlavə edin.

Vkazivnikə baxın. Nezabar üsyan edən sehrbazlar və məbədçilər üzərində inkişaf edən inkvizisiyanın ölümü ilə nahar edirsən. Köməyinə ehtiyacım var. Niyə mən səni böyük düşərgəyə - Daxili torpaqlardakı inkvizisiyanın əsas qalasına dəvət edim? Burada ana Giselle ilə danışmaq lazımdır, qəhrəmanları yeni bir yerə necə göndərmək olar.

Siz Daxili torpaqlardan qurtula və vikonanny zavdana qayğı göstərə bilərsiniz - onlara kilkə rivniv qazandırmaq üçün. Yoxdursa, komandanın qərargahına müraciət edin və Val Royeaux-a girin.

Burada yenə sizə kömək edəcəyəm - mayakı izləyin. Bu yerdə bilmək kifayət deyil: təyin olunmuş aya çatdıqdan sonra videoya baxın, məbədlərlə tanış olun və sonra çıxışa doğru düzəldin. İdarədən qərargaha getməzdən əvvəl, sehrbazların rəhbəri sizə bir sehr danışılacaq.

Nezabar sən vibrati mіzh templars və sehrbazlar yalan danışırsan. Komanda postunda iki tapşırığı əldə etmək mümkün olacaq: In Hushed Whispers (“Gizli”) və “The Champions of The Justice” (“Ədalət Müdafiəçiləri”). Onlardan birinin seçimi digərinin əlçatmaz vikonannyasını soymaq üçün. Əgər məbədləri inkvizisiyadan əvvəl öldürmək istəyirsinizsə, Ədalətli Çempionlar qazanın və sehrbazlardan kömək istəsəniz - Hushed Whispers-də. Bizim gəzintiçimizdən sehrbazların dəstəyini seçdilər, amma siz başqa cür işləyə biləcəksiniz.

Gizli / Susmuş Pıçıltılarda

Daxili Yerdə qırın. Burada pivnoch yerində gizlənmiş Redcliffe yerinə getməlisiniz. Mişka brama qarşısında chergovy rozry olacaq - onunla birlikdə çeşidləyin və sizi divardan buraxın. Redcliffe's-də bir meyxana tapın, sehrbazla danışın və meşənin yeni yerinə gedin - uzaqda deyil.

Burada potensial yoldaşlardan biri olan Dorianı görürsünüz. Açılışı bağlayın, sehrbazı dinləyin və komanda qərargahında fasilə verin. Burada ən vacib müttəfiqlər - sehrbazlar və ya məbədçilər olacaq qəyyumlar və qalan virishity ilə danışmaq şansınız olacaq. Fikrinizi dəyişdirmək üçün şansınız qalır.

Hələ də sehrbazlarla dost olmağı planlaşdırırsınızsa, köməkçi komanda masasında Radcliffe müraciət edin. Partiyada mütləq Dorian olacaq və siz digər qəhrəmanlar üçün itirilmiş iki yeri görə bilərsiniz.

Nə uzaq olacaq, biz demirik - bu spoylerdir. Deyək ki, Dorian ilə reklamlardan sonra v'yaznitsa-ya söykənin. Nəzarəti çevirən kimi, sehrbazın zdіbnostі üzərinə pompalayın ki, döyüşdə sehrə kömək edəsiniz.

Siz iki oskelki itirdiniz; Vorogiv burada zəngin deyil, amma layiqli üfunət qoxusu var. Bir tank döyüşçüsü üçün döyüşürsənsə, daha asan olacaq. Skladnishe - kavgaçı quldur kimi. Xüsusilə diqqətli olun, sanki oxatan və ya sehrbazsınız.

Markerlərə əməl edərək, çəngəyə çatmaqdan çəkinməyəcəksiniz. Xəritədə üç nöqtə qeyd olunacaq: onlardan ikisi çağırmalı olduğunuz partiya üzvlərini göstərəcək, üçüncüsü isə sizi sehrbaz Fioniyə aparacaq. Bizdən əvvəl istifadə etdiyiniz müttəfiqlərdən uzaqlaşın - öyrənmək daha asan olacaq. Fionoydan çıxan kimi tapşırığın qarşıdan gələn hissəsini görürsünüz - yeni markerə əməl edin.

Sağlamlıq üçün ehtiyat toplamaq üçün xüsusi kolleksiyalar axtarın (onlar müxtəlif rəqsləri olan qutulara bənzəyirlər). Yeni markerlər xəritədə görünəcək, çünki obstezhite lazımdır. Siz yerin sərhədləri ətrafında sərbəst hərəkət edə və nömrələri kifayət qədər ardıcıllıqla hərəkət etdirə bilərsiniz. Hörməti bərpa etmək üçün, bu zonada bərabərlərin kiçik bir qrupu var ki, əlavə toplantılar üçün yalnız bir günə çata bilsin.

Nezabar bağlı qapıda yemək yeyirsən. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati beş ədəd qırmızı lirium. Їхнє roztashuvannya xəritədə göstərilib. Beşini də götürən kimi zill ehtiyatlarını doldurun və patronla döyüşə hazırlaşın, Aleksius.

Aleksius qalib gəldi hücum sehri, qalxan ataraq otağın ətrafında teleportasiya etdi. Ümumiyyətlə, onunla döyüş sadədir: partiya üzvlərinin qərarı maksimum shkodi lideri olana qədər döyüşçü özünə ayaqyalın hörmət etsin. Əgər sağlamlığınızın yarısı yenisində itirsə, Aleksius biləcək, natomist doğulanda otaqda görünəcək - onunla nə işləyir, bilirsiniz. Boşluğu bağlayan kimi döyüş meydanında ayaqyalın dönün. Sağlamlığın dörddə biri üçün bilikdən hiyləni təkrarlamaq üçün qazanın.

Qəlbimizdə yansın... / Sənin ürəyin yansın

Baza geri dönsəniz, müttəfiqlərinizlə danışa, onu çıxara və ya bir gün əvvəl vikonate çağıra və s. - Prytulkada (Cənnət) görüşü başa çatdırmaq üçün bütün saatı qazana bilərsiniz. Hörmət et ki, daha dönməyəsən.

Qarşıdan gələn süjet missiyasını aktivləşdirərək, bir roller budağını oynayacaqsınız. Siz xarakter üzərində nəzarəti çevirdikdən bir müddət sonra başqa bir potensial spivparty Cole-u görəcəksiniz. Vіn z'yakscho vy sehrbazlara kömək etmək üçün seçdi daha az görünür. Əks halda, Dorianı əvəz edin və siz Kolu məbədçilər üçün bir saatlıq missiya üçün tanıyacaqsınız. Düşmüş, tərəfin seçimindən asılı olaraq, rəqiblər də dəyişir: sehrbazlar və ya məbədçilər tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız.

Kiminlə, vəzifə tək olacaq. Rəqibləri məhv edərək markerlərlə hərəkət edin. Bir trebuchet almalı və digərini almalı olacaqsınız. Əgər kimsə səndən Pytulokda dönməyi xahiş etsə. Yolda, siz kіlka charіtіv vryatuvat bilər, scho əlavə məlumat gətirmək. Kilsəni tərk edərək, videoya baxın və döyüş meydanında dönün.

İndi bir trebuchet gətirmək lazımdır. Qəhrəmanlar kiminlə rəqibləri ələ keçirəcəklər - ürək döyüntüsü üçün onları öldürün və sonra biz yalnız rəhbərliyi götürəcəyik. Yakoїs mitі z'appear boss - üz Denam.

Cob rasberіtsya s yogo şərəf üçün - zgraєyu demonіv. "Tankınızı" özünüzə ayaqyalın bir şəkildə cəzalandırsanız: canavar sehrbazları bir şansdan məhrum etməmək üçün sərt hücumlara məruz qalacaq. Müttəfiqlərə qarşı zərəri minimuma endirmək üçün ayaqyalınların arxasında mübahisə edin. 75, 50 və 25 illik sağlamlıq vəziyyətində Denam bütün mənfi təsirləri aradan qaldıracaq və təzyiq çubuğunu bərpa edəcəkdir. Döyüş uzun çəkə bilər, lakin "tank" müdafiəni yıxarkən, düşməni və p'є zillanı yüksəldir, öyünməyə çox şey yoxdur.

Denamı məğlub etdikdən sonra uzun müddət kəsilmiş səhnəni göstərin. Qəhrəmanınızı yenidən əzizləyə bilsəniz, bələdçilərə əməl edin - yol tamamilə xəttidir. Nezabar sizə yeni bir binada böyüməyi tapşıracaq və sonra qəhrəman fırtına saatı altında boş qara söykənəcək. Yalnız irəli və sağ əllə gedin.

Küldən

Əsas axtarışın Qia hissəsi çox qısadır. Sizə yeni qalanın ətrafında gəzmək, əsas yaşayış yerlərini almaq və müttəfiqlərlə qarışmaq əmr olunacaq. Skyhold-un faktiki bölmələri bloklanacaq - qalaya gələcək səfərin növbəti saatını görə bilərsiniz.

Josephine və Varrik ilə rouminqdən sonra iki əsas tapşırıq ortaya çıxır: Pis Gözlər və Pis Ürəklər (“Pis Gözlər və pis ürəklər”) və Burada Uçurum Yatır (“Bezodnya oradadır”). Їx siz y vikonuvati bilər, nə sifariş. Onlardan birində administrasiyadan əvvəl digər partiya üzvləri ilə danışmaq tövsiyə olunur - danışın və bir çox insanı tanıyın.

Orada Bezodnya Yatır / Burada Uçurum Yatır

Bir dostunuz Varrik ilə hərəkət etsəniz, girişdən imtina edəcəksiniz yeni yerlər- Krestvud. Virushat on zustrіch іz іs іnformant. Gedin sahili cilovlayın, dokları sobaya sərf etməyin - oradasınız.

Sonra başqa yerə, Qərb Yaklaşmasına uzanmaq üçün yolunuzu hərəkət etdirin. Marker əlavələrini yoxlayın. Dumanda sizə cinlər dəstəsi ilə döyüşün olduğu kəsilmiş səhnə göstəriləcək. Döyüş arenasının kiçik boşluqlarında "Rift işarəsi" sehri güclü şəkildə tətbiq olunacaq. Döyüşü bitirdikdən sonra Skyhold-a dönün.

Komandanlığın dərəcələrindən, missiyanın davamı üçün Orlaisə ara verin. Bundan əvvəl, partiya sifarişlərinizə qoşulmağınız və inventarınızda yer ayırmağınız tövsiyə olunur, çünki tezliklə Skyhold-a qayıtmayacaqsınız.

Marker döyüş meydanında sizə rəhbərlik edəcək. Nezabar, döyüşdə hərbi inkvizisiyaya kömək etmək üçün əlavə tapşırıqları götürürsən. Cinlər onlara kömək etdiyi üçün Müqəddəs Gözətçilərin üç mağarasını tapmaq lazımdır. vikonannya üçün tsієї meti vy trimaєte qiymətli video kabinəsi ilə ekrana çıxış.

Nezabar siz Demon Gordina ilə choli üzərində böyük düşmən izdihamını görürsünüz. Gəlin digər rəqiblərə qarşı mübarizə aparaq, sonra mini-bossu qəbul edəcəyik. Fərqli qəhrəmanları kəsin, onlara yoga elektrik qamçılarına nəzər salın. Vaxtaşırı sehrlər partiyanızı ortaya qoyan əzəmətli əjdahanı döymək. Skoda-nı minimuma endirmək üçün arenada müttəfiqlər arasında olmağa çalışın.

Marker sizi burada itirməyə imkan verməyəcək. Radarı izləmək çox hörmətlidir: bu işıq o deməkdir ki, burada Xəyalpərəstlərin Qorxuları (“Xəyalpərəstlərin Qorxuları”) axtarışı üçün zəruri olan obyekt tapılmalıdır. Birinci zonanın yarımadasında bir insanın skeletini bilməyə çalışın və zarafat rejiminə keçin - beləliklə, siz başlayın dodatkove zavdannya. Digər elementlər yerin digər sahələrində çeşidlənir. Yogo tsієї bölmə gri sonuna qədər az vikonati ola bilər.

Fikrinizi bərpa etmək üçün cinləri sürün və bədənlərinin əmrini yerinə yetirmək üçün düyməni basın. Bu yerdə ilişib qalmaq üçün bu hiyləni bir neçə dəfə təkrarlayırsınız. Epizod ümumiyyətlə xəttidir - ayaqyalın vurana qədər irəli itələyin, Jahom.

Gərgin döyüşə hazır olun. Kabusun çoxlu sağlamlıq və güclü hücumları ola bilər. Bəzən hörmətli hörümçəklər çağırılır, onları basdırmaq lazımdır - əks halda bir sıra ilə əzilir. Qoy "tank" müdirinizin hörmətinə diqqət yetirsin, digərləri isə yoga minionları ilə məşğuldur. Qədim düşmənlərdə pərdələr görünən kimi, Kabusda ən güclü qüvvə ilə göz qırpın. 25 sağlamlıq yüksəkliyində patron güclü cinlərin köməyinə çağırır - Mark of the Rift qabiliyyətini qazanmaq üçün son an. Qazandıqdan sonra Skyhold-a dönün.

Pis Gözlər və Pis Ürəklər

Bu missiyada əvvəlki kimi iki mühüm çıxış vacib idi: partiyanın anbarı və dialoqlarda düzgün replikaların seçilməsi. Radikal olaraq, "Bar'er" (Baryer) binasından bir sehrbazı qrupa daxil edin ki, sağlamlıq çatışmazlığı olsun. Zadəganlarla danışarkən, sərt və kobud bir şey söyləməməyə çalışın - gözlədiyinizə yaltaq olun. Və beləliklə: fitnə qabağından əvvəl oyunu bir okremy yuvasında saxlayın.

Bu tapşırığın spesifikliyi ondan ibarətdir ki, bir neçə saat ərzində dünya şirinə çevrilməli olacaqsınız. Qonaqlar üçün yaxşı davranış, inklüzivlik və digər xidmətlər inkvizitorun reytinqini artıracaq. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі elan yogo azaltmaq. Vin sıfıra düşərsə, siz topdan qovulacaqsınız və missiya uğursuz olacaq. Həmçinin, reytinqi artırmaq üçün imkanınızı boşa verməyin.

Yerində, nə etməli, əsas missiyanın cinayəti. İşinizin ekranına girişi açmaq üçün heykəlcikləri götürə, zadəganlığa dair güzəştli sübutlar tapa bilərsiniz və s. Yerin ən başında, oğrunun qadınlarına kömək edə bilərsiniz, çünki onlar çox pul xərcləyiblər. Zərər fontana məlumdur - zarafat rejimini döyün. її dönərək, reytinqinizi köçürürsünüz - bunun üçün kifayət edəcəkdir.

Bu marker bir şəkildə ki, simvol, siz danışmaq lazımdır. Rəsmi xəracdan sonra müttəfiqlərdən toplamaq və vəziyyəti dəyişmək şansı olacaq. Bitirdikdən sonra birbaşa lobbiyə gedin və qonaq otaqlarına gedin. “Qəhrəmanlar Zalı”nı (Qəhrəmanlar Zalı) tapın, yenisini keçin və arxa tərəfdən baxın. Fəvvarəyə çatana qədər dəhlizlə gedin. Burada divarda əlavə mesh üçün digərinin üstünə çıxmalısınız.

İctimaiyyətin gözündən bildiyiniz kimi, reytinqiniz getdikcə daha çox dəyişəcək, ona görə də soyuqqanlı olun. Ardıcıl olaraq zonanı qeyd etmək üçün marker. Bitirdikdən sonra kitabxanaya enin və axtarış rejiminə keçin. Sübutunu bilərək, topa dönün. Reytinqinizi yüksəltmək fürsətini qaçırmayın: bal zalına yalnız zəngin növbəti zərbəsindən sonra gedin - zadəganlar həmişə yatacaq, elə deyilmi?

Nökərin qanadından açarı götürürsən. Orada Qəhrəmanlar Zalının üstündəki aşağıdan yemək yeyə bilərsiniz. Yoldaşlar sizə girişə gəlir - onları dəyişdirməyi unutmayın mərasim paltarı döyüşlər üçün avadanlıq haqqında. Reytinqinizdə ən azı 10 xal toplaya bilərsiniz: dəri tükünə görə hər birinizə bir xal dəyərsiniz, buna qarışmayın və rəqiblərinizlə tez məşğul olun. Qanın və cəsədlərin arxasınca get və təsadüfən qatilə büdrəyirsən. Döyüşdən və səhnədən sonra topa dönün.

Düşes sizi rəqs etməyi tələb edir. Mümkün qədər diqqətli olun - həmişə sizin üçün ən yaxşı variantı seçin. Hersoginya ilə danışsanız, Leliananın kompromatlarını ortaya çıxarmaq üçün qalan imkanınız olacaq.

Nezabar, qalanın daxili həyətində açılan çerqovı rozlomuna gələcəksən. Əvvəlcə insan düşmənlərini axtarın, sonra cinlərlə məşğul olun. Düşmən hvilinin dostu perşu üçün güclə zəngin olacaq, buna görə də hazır ol. İcazə verin, sizə bəzi kəsimli səhnələr göstərim, bir mühüm qərar üçün sizə təriflər verim və sonra sizi məkanın son rəhbəri ilə döyüşə göndərim, öz qərarınızla. hersoginya.

Qoça üçün mən її minionları ehtiyat edəcəyəm. Qoy sehrbazlar ilk fürsət üçün partiya üzvlərinə qalxan qoysunlar. Arena ətrafında teleportasiya edən patron - itməməyə çalışın. Düşesin sağlamlığı 50% -ə düşərsə, köməkçiləri çağıracaqlar - onlarla məşğul olmaq daha yaxşıdır. Növbəti mövsümdə sürpriz olmayacaq.

Gordini meyvəsi / Qürurun yaratdığı şey

Bir lider kimi, komandanlığın qərargahından keçərək missiyanı sındırın. İşçi qrupun birinci hissəsində markerlərlə getmək və düşmən qələmlərinə qarşı döyüşmək lazım deyil. Nezabar qədim məbədə çatacaqsınız.

Böyük qapalı qapılara çıxın, ritual üçün tapşırığı götürün. Zalın aşağı səviyyəsinin heykəlinin yanında dayanmağa dəyər. Xüsusi plitələrdən elə keçmək lazımdır ki, onları yandırsın. Artıq aktivləşdirilmiş plitə üzərində addım atmaq mümkün deyil. İlk tapmaca ilə bağlı problemləri günahlandırmaq günah deyil - onu bitirmək asandır. Qapını açaraq, məbədin küncündən keçin.

Videodan sonra seçiminiz olacaq: bir dəfə düşmənləri məhv edin və ya elflərin ənənələrinə və vikonati chotiri rituallarına əməl edin. İlk anda nəinki Lixodiya kahinləri ilə, həm də Vartov məbədi ilə döyüşürsən. Başqa bir şəkildə, plitələr ilə bəzi bulmacalar sınayın: onları həll etsəniz, elf hiyləsini götürəcək və yerin alternativ müdiri ilə döyüşəcəksiniz.

Seçiminizi etdikdən sonra mini kartlardakı sertifikatlara keçin. Ritualları tamamladıqdan sonra quldurlara qarşı mühafizəçilərlə birləşə bilərsiniz. Və burada bir bələdçi görəcəksiniz, yerdən patrona qədər bir yol. Əgər adət-ənənələri pozmusunuzsa, elflər və məbədlər ilə döyüşməyə hazır olun. Özünüz labirintdən bir yol çəkməli olacaqsınız - radarı izləyin və zarafat rejimini keçin.

Nezabar vy zustrіnetesya z ayaqyalın. Keçmiş seçim abo olacaq Samson(Yakscho, sizi sehrbazların müttəfiqlərinə qəbul etdiniz), əks halda Kalperiya(Yakscho siz məbədçilərin qələbəsini gördünüz).

Samson yaxın döyüşdə daha az hücum edir. Sənə minyoni kömək edir, səhər belə izlər səslənəcək. Rəis fırlanmağa davam edərsə, əsgərləri gətirin. Müttəfiqləri döyüş meydanında keçin ki, Samsonun hücumları çoxlu qəhrəmanları birləşdirməsin. Koristuytes nəzakətli pauza - partiya üzvləri, xüsusən də döyüş qabağında hədəfləri seçməyə davam etmirlər.

Calperia tez-tez yerdəki runes üzərində yanğınlar qoyur - onlardan istifadə etmək və müttəfiqlərin ulduzlarını gətirmək lazımdır. Teleport etməyi sevir, karlığa biganədir, bu qorxunu iflic edir, həmçinin yüksək atəşə məruz qalır. Blisterlər və soyuqlar bu döyüşdə ən yaxşı dostlarınızdır.

Son Akt / Son Parça

Hətta qısa bir missiya. Komandanlığın qərargahı vasitəsilə vіvtarda Virushayte. Keçmişdə olduğu kimi, komandirlər yoldaşına Kədər quyusundan içməyə icazə verdilər, o zaman yalnız kimolarla danışmaq lazımdır. Əks halda, əjdaha patronu ilə döyüş sizin üçün yoxlanılacaq.

Bir "tank" kimi, canavarın özünə hörmətini göstərir və uzaq döyüşün əsgərləri möcüzəvi şəkildə pəncələr və quyruq altında yalamazlar, xüsusi problemsiz keçəcəklər. Yanğın hücumlarına qarşı diqqətli olmanız tövsiyə olunur, çünki üfunət iyi sizə çox pis gəlir. Soyuq, navpaki, daha təsirli. Əjdahanın sağlamlığını yarıya endirməlisiniz, bundan sonra kəsilmiş səhnə oynayacaq.

Mükəmməlliyə heyran olun / Bütün Dünyaya Qiyamət

Son döyüşün vaxtı gəldi. Son missiyadan əvvəl bir az pula qənaət etmək tövsiyə olunur. Siz itirdiyiniz bəzi tapşırıqları yerinə yetirə bilərsiniz və bundan sonra məzmunun bəziləri mövcud olmayacaq. Beləliklə, inkvizisiyanı qazanmağı planlaşdırırsınızsa, bu sizin son şansınızdır.

Korifeylə döyüşə maneə ilə ən azı bir sehrbazı və daha çox ikisini aparın. Boss zəngin bir şkodinin başçısıdır, status effektləri üçün qəbuledilməzdir və böyük sağlamlıq ehtiyatına malikdir, buna görə də uzun döyüşə hazır olun. Birinci mərhələdə, cinlərin cəsarətli çağırışı, arenada hərəkət edin və gərgin sehrlərlə hücum edin. "Bar'єr" ki, zіlla zdorov'ya partiyanı ayaqda saxlamağa kömək edəcək.

Daha bir saatdan sonra Korifey yeni arenaya keçəcək - onu izləyin. Yolda zill ehtiyatını doldurmağı unutmayın. Mayzhenin digər mərhələsi birincidə heç bir şeydən narahat deyil. Hey, vəziyyət başqadır.

Patron sağlamlığının yarısını itirirsə, əzəmətli əjdaha liriumunu dəyişdirin. Bir qayda olaraq, qalxanlı döyüşçünün ayaqyalınları müdafiə etməsinə icazə verin, uzaq döyüşün qəhrəmanları isə sizə shkodi əmr etsin. Yanğını canavarın ayaqlarına yönəldin - tse spovіlnit yogo. Soyuq zirehli qəhrəmanların ucaldılmasına və müdafiəsinə diqqət yetirin: zillaya zərər verməyin və onlara "Bar'er" tətbiq edin. Əjdahanın odlu canı belə təhlükəsiz olmasın ki, məclis arenada gəzsin. Taktiki fasiləni unutma.

Əjdaha ilə işimi bitirdikdən sonra yenidən Korifeyə keçəcəyəm. Şərab döyüşünün son mərhələsində daha çox teleportasiya var. Yogo-nun arsenalında shkodi ustası kimi bir sehr var. "Bar'єr" ki, likuvalni zіllya sizə kömək etmək üçün.

Niyə Dragon Age-in əsas kampaniyası: İnkvizisiya hər halda sona çatacaq! Qalan sevinc: kreditlərdən sonra səhnəni qaçırmayın!



Ön qulaqları idxal etmək üçün spadiksin qarşısında kiçik bir giriş:

Bir simvolu idxal etmək üçün icazənizi istəsəniz Dragon Age Keep o, həqiqətən əvvəlki oyunlardakı qənaətlərinizi idxal etmir. Kip-ə daxil olmaq və bütün variantları əl ilə seçmək üçün məsuliyyət daşıyırsınız Yetim Mühafizə o şahin. Keçmişdə çoxlu saxlama imkanınız olmadığından, yadda saxlamamağınız Dragon Age dünyasının defolt parametrlərini qəbul etmək istədiyiniz demək deyil - Kip-ə gedin və xoş gəlmisiniz kimi dəyişdirin. Saxladığınız yaddaş fayllarınız varsa, onları Kip-ə əlavə edə bilərsiniz ki, onları və qəhrəmanlarınızın portretini idxal edə bilərsiniz, lakin əvvəllər olduğu kimi, qəbul etdiyiniz bütün qərarlar da onların qəbuluna cavabdeh olacaqsınız. əl ilə.

Həmçinin ölkənizin adını standart adla Kip olaraq dəyişdirin. Əks təqdirdə, siz dünyada heç bir dəyişiklik tapılmadığını və standart idxalın olacağını xatırladan bir xatırlatma görəcəksiniz. Buna görə də, prinsipcə, bacardığınız qədər tez, amma dostcasına qənaət edin, amma daha az deyil, başa düşməməyiniz üçün onu eyni şəkildə dəyişdirmək daha yaxşıdır.

İdxal yuvasında aktiv olanda Kip-də birdən çox qənaət ola bilər və DAI-dən əvvəl yalnız bir neçə şərab idxal edilir. DAO-nu SO 2-ə idxal edərkən baş verdiyi kimi, çoxlu seçimlərdən birini seçməyə icazə verilməyəcək. Əgər siz dünyada başqa bir düşərgə ilə başqa qrup açmaq istəyirsinizsə, o zaman mütləq Kip-ə getməli və aktiv saxlama düyməsini açmalısınız. lazımdır.

Ata, sən öz dünyanı idxal etmisən Dragon Age Keep- əks halda onlar standart yoqo düşərgəsini qəbul etdilər. Oyunu pozmağın vaxtı gəldi!

Cənnətin qəzəbi


Bundan əlavə, personajı öz zövqünüzə uyğun yaratdığınız zaman, kiçik bir videoya baxmaq fürsətindən istifadə edirsiniz, burada xarakteriniz zamanın axışında, sanki Tindən şübhələnirmiş kimi, gizli bir fiqur kimi kömək üçün tələsirsiniz.

Real dünyanın yaxınlığında titrəyərək, tezliklə həbsxana kamerasında yuxuya gedəcəksiniz və bundan sonra sizi Kassandra və Leliana içməyə aparacaqlar. Z romov siz danışıqlarda baş verənlər haqqında zrobiti visnovki bilər. Səni küçədə içib bitirsəm, baş verənlərin bütün izlərini görə bilərsən. Kömək etməyə hazır olduğunuzu göstərsəniz, Kassandrinin tərifini götürərsiniz və əksinə. Bir növ vipad üçün siz gedib heyrətamiz bir fiqur axtarırsınız.

Xarakterinizə nəzarəti ələ keçirərək daha da irəli gedin. Dost ərazidə kiçik bir səyahət etdikdən sonra iki Kölgə ilə döyüşmək mümkün deyil. Onlardan ilk zirehinizi götürəcəksiniz - sinifinizin ən köhnəsi kimi. (Bu grit ilə Zbroya bir sehrbaz üçün tökmə vacibdir, bunun üçün ovsun şəklində döyüşlər vіdsotka vіd shkodi klublarında vvvazhaetsya ilə səslənir.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochs yeni döyüş sistemi ilə tanış olur. Kassandra ilə öyünməyin - bu xanım sizin köməyiniz olmadan özünü müdafiə etmək iqtidarındadır.

Döyüşün sonunda şeytanın Kassandrinin mərsiyəsi / qınaması üçün fürsəti əlindən alırsınız, əlavə olaraq sizin xeyrinizə bir an gözləyin. Üçüncü seçim neytraldır. Sizin GG-niz sehrbaz olduğu üçün siz Kassandranı dəstəkləmək üçün əlavə seçimdən imtina edəcəksiniz, bu da onda asan məhkəmə prosesinin olduğunu bildirir. Məsələn, icazə verin sizə ilk sağlamlığınızı verim. Zіllya lіkuvannya daha da vacibdir tsіy grі, sağlamlıq simvollarının qırıqları bərpa olunmur. Zіllya lіkuvannya ilk yuvada - bütün qrup üçün zagalnі. Digər və üçüncü yuvalardakı Zilla dəri partnyoru üçün fərdidir.

Yolu izləyin, daha bir neçə rəqibdən istifadə etməkdən çəkinməyəcəksiniz, çünki onlar kiçik bir düzənlikdə tapılacaqlar - bu sizin üçün əlverişlidir, buna görə ölkədən kənarda qalib gələ bilərsiniz. Yakshcho nі - onlara enin. Döyüşdən sonra bir an ətrafa baxın - qəniməti elf kökünün böyüməsindən uzaq olmayan yerə atın və küləyin və koridorda uzanın. Tsіy grіbnі-də Roslini zіll və deaky axtarışların yaradılması üçün və müxtəlif minerallar və daş cinsləri - sənətkarlıq üçün lazımdır. Bu vikoristan sistemi daha çox DAO-ya bənzəyir, aşağı TAK 2 - vikoristanlı qoxu ilə yaranır və onu yenidən doldurmaq lazımdır. Sonra irəli dağları görəndə üfunət qoxusu ildən ilhamlansa da, onlar həmişəlik yenidən görünmür. Prinsipcə, bir baxışda müxtəlif inqrediyentləri (roslin, minerallar və s.) yığmağa başlamayın, iylənməyəcəksiniz - iylər inventarda yer tutmur, onlar üçün xüsusi bölmə təqdim edilib. Hətta prolozda siz xüsusi zusil olmadan bir inqrediyentdən ibarət bir şərbət götürə bilərsiniz - yolunuza yaxın yemək üçün bildiyiniz iy.

Bir az məsafəni gedərək, təpənin zirvəsində parlayan yaşıl bir fiqur rəqs edəcək və Kassandra sizdən qabaqda olacaq ki, binanın zibilləri kənddən hücuma verilsin. Bu, həqiqətən belədir ki, siz özünüz - bir oxatan və ya sehrbazsınız - əlinizdə olan maksimumdan hücum etməyə çalışın. Yolunuzda daha bir düşmən var, ona görə də uşağınızın qarşısını almağa çalışaraq yaşıl primariyə yaxınlaşmalısınız.

Bir saatdan sonra bir qrup müttəfiqinizə sərf edəcəksiniz. Döyüş başa çatdıqdan və qrupdan daha iki silahdaş götürdükdən sonra sinifinizdən asılı olmayaraq tam balanslaşdırılmış komandanız olacaq. Həmçinin, zəhmət olmasa, əllərinizdəki heyrətamiz mənzərə nədir? Solasdan nişanınız haqqında soruşsanız, ondan asanlıqla tərif alacaqsınız (məhkum, soruşsanız, amma tər tökəcəyik).

Yolda davam edin və bir saatdan sonra başqa bir Rozrivdə keçirəcəksiniz. İlk dəfə bütün düşmənləri qorumaq lazımdır, xüsusilə binaları aktivləşdirə bilərsiniz. Bundan sonra biliklərinizi açan kimi müttəfiqlərinizin düşərgəsinə gedə bilərsiniz. Qəhrəmanınıza bir dodatkovo zdatnіst verməyi unutmayın - vіn / won başqa bir riven ala bilər.

Yenidən götürün, sanki yeni rіven haqqında xatırlatmalara məhəl qoymursunuz - nədənsə (səhv?) Səviyyəni yüksəltmək üçün xarakter ekranınız proloqun sonuna qədər bloklana bilər və sizə hələ də daha çox ehtiyacınız var.

Düşərgədə sizin üçün Leliana çeki var. Elə həmin yerdə kilsənin qardaşı kansler Roderik də görəcəksən, o, səni bachit xatirinə çağırmır və bunun səbəbini izah etməyə zəhmət çəkmir. And içirsənsə, Rozrivi bir az bağlamasan, sonra biz reştonu həll etsək, Solasın tərifini götür. Yaxınlaşan güldə qərar verməlisiniz - düz bir yolla məbədə gedin və ya kiçik dolama dərənin artıq xarab olduğu dağ keçidini döndərin, eynilə əsgər reştası kimi manevrlər edəcəyik ki, Düşmən sənin yanaşmanı hiss etmir. Düz bir yol tutsanız, döngə xərclənəcək, keçiddən keçsəniz - döngəni döndərə bilərsiniz, ancaq zəif əsgərlərdən istifadə etsəniz, düşməni səsləyəcəksiniz. Praktiki fərq sizin üçün müxtəlif rəqiblərin, daha üç qənimət (keçmə) və müxtəlif təriflənmiş yoldaşların kіlkasında olacaq. İlk qərar (birbaşa hücum) sizə Kassandrinin tərifini verəcəkdir. Başqa bir qərar (Hirsky Pass) sizə Kassandrini asan qınamaq, sonra Varriki tərifləmək.

Biletinizi ləvazimatlarla xüsusi ekranla doldurmağı unutmayın (bunu cənazə adlandırırlar və sağlamlıq xalınızı maksimuma çatdırırlar, ancaq onu yalnız bir dəfə qazana bilərsiniz) və ekran təlimatından yükləyici götürün. Gözlərinizi qışqırın, onları belə xatırlayın - sizi Roderick ilə rozmovq etdikdən sonra, ətrafınıza baxmaq imkanı verməyərək, səhlənkarlıqla yol boyu rəhbərlik edirsiniz.

Əgər keçidi seçmisinizsə, o zaman darvazadan çıxın, addımları izləyin, dekilkoh yığıncaqları boyunca döyüşün və ortada gedin. DAO və YES 2-nin yaxşı işıqlandırılmış mağaralarının görünüşündə, DAI-nin mağaralarında və digər xarabalıqlarında, vəziyyəti düzəltmək üçün çox qaranlıq olsa da, çox vaxt qaranlıq olur. Düzdür, tunelin özü, xüsusən də qaranlıq kiçik pərdələrdən ibarət pərdə arxasında, yaxşı işıqlandırılmır.

Düşmənlərlə məşğul olun, bir növ şüşə götürün və adı ilə çıxın. Çıxışda siz az sayda tanınmış kəşfiyyatçı tapacaqsınız, lakin Kassandranı xatırlayın ki, hamı ölməyib, ona görə də zarafatlara davam edin. Dikişlər boyunca diri-diri itmiş, qara Rozriv cinlərinə qarşı vuruşan əsgərlərə rast gələcəksiniz. Döyüşün ardınca sizin üçün yol getmək riskinin indi doğru olduğunu deyirsinizsə, o zaman Solasın asan tərifinə layiqsiniz.

Birbaşa hücum seçmisinizsə, qısa bir yol ilə düz məbədə gedin. Beləliklə, keçiddə olduğu kimi, yol ilə daha kiçik Rozriv-i bağlamalı olacaqsınız, bundan sonra komandir Kalleni görəcəksiniz. Win sizə xəbər verəcək ki, rəqiblərin əsas açılışından əvvəl sizinlə artıq əlaqə saxlanılmayacaq.

Bundan sonra hər iki variant satın almağa qəzəblənir:

Uzağa gedin, təyinatınıza gedən yolunuz indi pulsuz olacaq. Əgər məbədi görsən, Leliana əsgərlərlə sənin yanına gələcək. Siz şukatitete olduğunuz müddətdə aşağı enin, siz və tərəfdaşlarınız keçmişdən bir az görünəcəksiniz, baş verənlər haqqında bir ikiliyə bildiriş vermək istərdiniz.

Rozrivuya gedin və ilk müdirinizi - Demon Gordinanı vurun. Təzəsində çoxlu zaxist var, amma onu işə salmağa cəsarət etsən, onda yeni timçaların bütün zaxistləri yüksələcək. Əgər ona bir sıra hitlər oxusanız, o, dönəcək, bundan sonra açılışdan kiçik cinlər görünəcək. Onlarla təmir edin, Respawn-ı yenidən aktivləşdirin və Demon Gordin güclənənə qədər təkrarlayın. Niyə video hərəkətlərinizin nəticələrinə heyran olmalıdır? Gözləyin, proloqu tamamladınız!