Kottec haqqında sayt.  Ev işləri və öz əlinizlə təmir

Əjdaha dövrü inkvizisiyası çətin keçidə diqqət yetirin. Smaragdovun məzarları. Bizhentsi gözətçi qülləsinin sıldırım üzərində

8 xal üçün mən Smaragdovun qəbirlərinin yerini görəcəyəm.

Bizhentsi gözətçi qülləsinin sıldırım üzərində

Bir marker ilə Bіzhimo və Fairbanksdakı üsyançılar dəstəsi ilə rozmovlyаєmo.

Vіlnі hulks Dolіv

Yogo Tabori-də Fairbanksın sənədlərini oxuyuruq.

Bacı

Bir markerlə orientasiya, mədən yoxlamasında virusaemo və biz bacı Kostonu tanıyırıq. Obstezhuєmo ərazisi və biz freemen digər komandirləri haqqında bilmək olan heç məlum sənədlər.

Vіlniki vіlnıx

Veridiev mədənlərində, bacı Kostya üzərində qələbədən sonra döyüşlər üzə çıxdı. Axtarış ya Gertrude ilə rozmarin tərəfindən aktivləşdirilir, ya da açar məlumdursa, sanki insanları oğurlayan bir kameradır. (Kameranın açarı çəlləklərdə sağ əllidir, çünki onlar darvazaların qarşısında dayanırlar).

Sağda ürəkdə centilmen

Bu tapşırığı yalnız "Vilniki Vilnih" axtarışı başa çatdıqdan sonra götürmək olar. Svіlnivshi brantsіv v verіdієvih minalar, Gözətçi Qülləsi Strimçakdakı tabir bizhentsіv-də dönün və Klaradan orada rozmovlyаєmo. Onunla Fairbanks-in gedəcəyinə dair şübhəli olduğunu öyrənin. Klara bizdən zarafat etməyi xahiş etsin, nəzəriyyəni sübut etsin və o, uşağına baxmağımızı söyləyir, bütün xəbərdarlıqlarını yazdı. İkisi Morel sadibi bağının ərazisində, üçüncüsü Argonian daxmasında (əşya kimi zarafat edir) göründüyünü sübut edir. Hər üç sübutun tanınmasından sonra biz seçim edirik: ya Clara, ya da Fairbanks üçün.

qəddar iyrənclik

Axtarış, Veridiyev mədənində sənədlər aşkar edildikdən sonra avtomatik olaraq aktivləşdirilir, burada böyük sakinlərin komandiri Dueym və youmu oxşar yoldaşlarının Smaragd qəbirlərində zanedbanu sadiba dəfn edilməsi mümkündür. marker, virushaemo shukati tsey maёtok diqqət. Sadibi Morel bağında o komandir Duheimin azad adamlarının ölümləri var.

Qəddar general

Tapşırıq, Kapitan Duheimin cəsədindən Morelin sadibinin açarını götürdükdən sonra aktivləşdirilir. Ortaya giririk, ətrafa baxırıq, vaxtaşırı qapılara giririk. Görünür, sadibinin daxili qapısında və biz dəfn haqqında bilirik, eyni zamanda biz and içmiş dostlarımızın pererivayuschie zustrіch edirik. Mühafizəçilərə kömək etmək üçün danışıqlarını belə ehtiyatsızlıqla dayandırdığımız dostlarınız özləri təslim olacaqlar. Cazibədar Malifant üçün təşəkkür. Onunla birlikdə seçirik və axtarışı tamamlayırıq. Cəsədlərin birindən Malifantın və qırmızı məbədlərdən pulsuz hulkların əlaqəsi haqqında bir vərəq götürürük.

Ümidli qorunma

Rün açarının bir hissəsi Morelin bağında tapıldıqda axtarış avtomatik olaraq aktivləşdirilir. Hər üç hissəni götürmək lazımdır. Rayonlar bir səbəbdən xəritədə göstərilib. Eşyalar kimi Shukayutsya. Daxili qapıdan ofisə gedirik və döyüşçü xüsusi komorda divarı qırır. Orada xüsusi əlavənin açarını götürürük. Vіdchinyaєmo їm qapılar navproto komori və vyyavlyaєmo k_lka ekran.

İtirilmiş Cheval

Sərbəst hulklar üzərində işləyən şövalye Augustenin doğulduğu Sister Costo düşərgəsində sənədlər tapıldıqdan sonra axtarış avtomatik olaraq aktivləşdirilir. Arqonova daxmasında Vostanne Yogo bachili. Marker diqqət, virushaєmo orada və choli z daha adlı chevalier pulsuz hulks böyük corral kimi problemi sort.

Müharibə qurbanları

Axtarış, bütün azad adamların komandirlərinin yıxılmasından dərhal sonra və tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra aktivləşdirilir: "Düşmüş bacı", "Pis iyrənc", "Vicious General" və "Səhvsiz Şövalye". Gözətçi Qülləsi Strimçakdakı bejentlərin düşərgəsində dönüb Feyrbensə azadlarla mübarizədə uğurlarımız haqqında danışırıq.

Razmіshuvannya

Əsgər Johnson-da, inkvizisiyanın ilk düşərgəsində və yerləşdiyi yerdə, əzəmətli ayını döymək vəzifəsi götürülür. Onunla Peçerka xəritədə qeyd olunur.

Daninanın xatirəsi

Müqəddəs Andrastenin əlamətdar yerində bir qeyd oxuyuruq, sonra Lion pavilyonunun şamını yandırırıq.

Obitsyanka zakoxany

Lyons pavilyonunda zustrich haqqında bir qeyd bilirik. Xəritədə markerlə qeyd olunan yerə gedək. Piknik yerinin ətrafına baxırıq (düymə F), missiyanın tamamlandığı nəhəng hörümçəklə sürün.

"Nebezpekoyu"dan ehtiyatlı olun

Tədqiqatlardan birinə görə, Blagolozdakı Andraste Gücü heykəlinin təpəsində qeydlər bilirik. Onu oxusanız, axtarışı aktivləşdirəcəksiniz. Marker üçün demo, biz başqa bir tabir və oxunaqlı schodennik bilirik. Üçüncü düşərgəyə tələsin. Yoga danışan bir mütəxəssisin cəsədini bilirik.

ana povchannya

Çayın kənarında, Andraste's Grace heykəlinin və Kallenin axtarışı üçün lirium qaçaqmalçıları ilə missiyanın yaxınlığında, bir qadının cəsədi uzanır. Onun başına gələnləri bilmək lazımdır. Markerin göstərdiyi skeletə qalxın, işçinin biliyi ilə oxunur.

Təvazökarlıqda qalın

Orada bu yaxınlarda dünyasını dəyişmiş birinin külü olan qab var idi və bu axtarışı aktivləşdirərək, Andrastenin Gücü heykəli bu yaxınlarda vəfat edənin külü olan qabdan istifadə etdi. Xromada müharibəsi ilə qadın dul qaldı və indi quldurlar və fərarilər vasitəsilə kişinin iradəsini poza bilməz. Biz onun üçün çalışmalıyıq - Böyük Meşənin üstündəki ən böyük qayadan barıt hazırlamalıyıq. Yer xəritədə bir marker ilə göstərilir, lakin ilk növbədə, onu pozarsanız - sifarişinizi və müalicəvi iksirlərin mövcudluğunu qətiyyətlə geri qaytarın.

Lyalkovod

Axtarış "Qırmızı məbədçilərin leytenantının diriliyi" komandanlığının qərargah masasında təyin edildikdən sonra əlçatan olacaq. Dolivin azad hulklarının başlarını aldadaraq, onu birdəfəlik tərk edən onlarla mahnı oxumaq üçün Lion pavilyonuna gəlməyimiz lazım olacaq.

Qala d'Honter

Axtarış, tərk edilmiş Onterre şatosunda istehlak edilən kimi aktivləşdirilir, yakın girişi Sribni Brizki şəlaləsi ərazisində tapılır (ayaqqabılar qrupunda quldurun olması tənbəldir). bizə deyin, sirrin sirrinin həllini bilək və ya xəzinələri unudaq ... Bu ana qədər Chevalier Auguste'nin bədənindən götürdüyümüz kimi, artıq əlimizdə tapmacanın bir parçası var (Addımlar qəsrin həyəti).Qalereya", orada quldurların cəsədlərini görmək olar. Düşmək və "Klassik üslubda bağ"ın qapısını açmaq lazımdır, sonra yardım açarı (V) üçün gələcəksiniz. bir işarə, sonra "Qalereya"ya dönün və "Kitabxana"nın üstündən o birisinə qalxın.Kitabxanaya gedək, sağ qapıda kitablar olan rəflərin arasından keçək və qalanın hissəsinə keçək. "Yataq otağı" stibuli”, biz birbaşa “Klassik üslubda bağ”dan keçirik və qapıdan “Balo zalı”na gedirik, sonra yemək yediyimiz qapılardan “Lyudska”ya daxil oluruq, irəli və pilləkənlərin arxasına itələyirik, çıxışlara qalxırıq. "Vestibul" vasitəsilə, bundan sonra "Ballrooms"un başqa bir versiyasını nəzərdən keçiririk. Burada açarın (V) köməyi üçün biz mexanizmi tanıyırıq, onu işə salırıq və əjdaha qaldırılmış quyruğun quyruğunun arxasına düşmüşdür, sonra quyruğun ucundan bir qeyd alırıq ki, qapının açarı içməli olduğumuz "Böyük Balkon"a aparır. Sonra qapını açarla açırıq, sağ tərəfdən şömine açırıq və balkonda havada genişlənən və parıldayan ecazkar bir kub görürük. Bağdakı kub aktivləşdirildikdən sonra, bütün qapılar enerji çubuğu ilə bağlanacaq bir çaklunsky zhah görünəcək və biz köhnə pislikdən qalxmaq üçün balkondan aşağı sribati ilə qarşılaşacağıq. Çaklunsky zhah yıxılacaqsa - axtarış başa çatacaq və indi biz sakitcə və reshkod olmadan qaladakı bütün qıfılları düzəldə bilərik.
Şatoda siz "İşğal" mozaikasının iki parçasını, "Sirrə can atmaq" kolleksiyası üçün "Qırmızı yolda" mahnısını, həmçinin Solasın artefaktını tapa bilərsiniz.

Litsarın məzarı

Missiya “Elf məzarının yerinə yetirilməsi” komanda postunda təyin olunduqdan sonra əlçatan olur. Smaraqdovun məzarı olduğu yerdən gedirik. Venatorların birinci qrupundan düzəldilmişik. Onlardan birinin cəsədindən zümrüd drukunun bir hissəsini (9-dan 1) götürürük. Litsarsky Zalına keçirik, qırmızı canavarın cəsədindən dostun bir hissəsini digərinə götürürük, onlardan mozaikanın bir parçasını əmanət edirik. Üçüncü hissə xəritədə göstərilən axtarış sahəsindəki əşyalar kimi tanınır. Eynilə, dördüncüsü pıçıldayır. Bir quldur tərəfindən sındırılan bir neçə qapının bahasına düz markerə tələsən, arxasında heç nə yoxdur. Növbəti gəlişdə (Müqəddəs qəbirlər) beşinci hissədən əşyaları bilirik. Şostunun qırmızı-isti qırmızı canavarın cəsədindən xəbərdardır. Soma chastina - əşyalar, aşağı düşürük. Zümrüd drukunun səkkiz və doqquz hissəsi də xəritənin təyin olunmuş yerlərində xəzinə kimi fırlanır. Həmçinin, bu yerdə siz ölüm epitafiyalarını oxuya bilərsiniz (zavіsniy atəşindən tar-skip ilə oxuyun, 4 ədəd) və pərdəni dəyişən elf artefaktını aşkar edə bilərsiniz. Məzarın başına gedirik. Lampaları asılmış oddan alovlandırın, yanmış dəri lampasından sonra yanacaqda sürünürük. Qalanların atəşindən sonra platforma yüksələcək və artefaktı götürə bilərsiniz. Tse suvіy іz іstorієyu, vibіr üçün elflərə ötürülə və ya kilsəyə satıla bilər.

Lion pavilyonu

Vlasne, bu kimi, belə bir şey yoxdur və jurnalda görünmür. Tse dosit tsіkava puzzle və qeydlər bilik hörmətlə oxumadan її keçmir.

1. Tapşırığın başlanğıcı üçün Misty Andraste əlamətdarından çıxışa gedin. Xəritədə, şəlalənin qayasında qeyd olunan 1-ci nöqtədə biz bir cəsədi tanıyırıq, ondan qeyd alırıq - "Parson's Shabby Notebook" (kodeksdə 100 nömrə altında olacaq). Qeydi hörmətlə və 12-ci paraqrafa hörmətlə oxuyun.

2. Nöqtənin girişinə gedək 2. Vikoristovuyuchi açarı [v], əgər kompas çox parlaqdırsa, biz skhovanka bilirik. Biz 3 rəqəmi olan kubu götürürük və eyni sıranı Parson's Shabby Notebook-da oxuyuruq.

4. Lion pavilyonuna gəzinti üçün İdemo (4-cü işarə). Yeninin ortasında uzaq məşəl 4 dəfə, sağda 2 dəfə və sağda 3 dəfə yandı. Heykəli 20 rəqəmi olan bir kub ilə götürürük və eyni sıranı Parson's Shabby Notebook-da oxuyuruq.

5. Yenə pіvnіchny zahіd üzərində virushaymoyam, 5-ci nöqtəyə qədər. 2 və 3-cü bəndlərdə olduğu kimi, biz də chergovka skhovankaya (açar [v], əgər kart yanıb-sönürsə) gedəcəyik. 14 rəqəmi olan kubu götürürük və eyni sıranı "Sharp Parson's Notebook" da oxuyuruq.

6. İndi 6-cı bəndə keçin. Mən kömək düyməsini [v] çağıracağam, əgər xəritə parlaqlaşsa, gizlənməyi dayandıracağam. Beşiyi götürüb "Skarb" demonunda sürürük.

Namenşa Peçera

Tse prihovaniya axtarışı, pərakəndə satıcıların özlərindən açıq göstərişlər olmadan belə və bv bi n_koli təzahürləri olmadan, belə ki, sağlam düşüncəli və sağlam yaddaşı olan heç kim bir brukivtsi-də 50 dəfə stribati etməsin, gəlin bu brukivka hər kəs kimi görünmür. Və yorğanlarla əkilmiş kiçik bir sobanın girişinə bənzər bir daş üzərində stilki bir dəfə (bəlkə də daha çox) qırxmaq lazımdır ki, həyatının taєmnichichny bagger Məsihin lütfünün 10 çiçəyi seçmək vəzifəsini gördü. Sonra bu əkizlərin zarafatlarında virushaymo olacağıq, ya da bir daha görəcəyik (onların varlığına görə).
Pechera burada tapa bilərsiniz:

Bundan əlavə, biz Rəbbin həyatını gördükdə, axtarış kahinlər tərəfindən alınacaq və biz aşağı enmək ifadəsini eşidəcəyik, sanki bütün bir saat aşağı düşürük. Emprise-du-Lyon-un yerində tər tökək, yoldan keçənlərin hobbilərini bilirik. Od asmaq üçün manqal, divarın xarabalıqlarına asdığımız kimi, nümayiş üçün bələdçi kimi xidmət edə bilər. Aşağı enməyə aparan yoldan keçən sol tərəfdədir (məsələn, manqal maskası ilə dayanırlar). Özümüzlə bir tar-skip götürürük (ora qaranlıqdır) və pilləkənlərlə maydançikə enirik, ekranı yoxlayırıq.
Çıxışlara qədər gedin:

Keçidin beşinci hissəsində Dragon Yaş İnkvizisiyası bir çox yeni yerlər, eləcə də süjetin arxasında əhəmiyyətli bir addım.

Zahidna mezha - Korakavus

Videonun ilk yarısı Skyhold-da baş tutacaq, burada xüsusilə girişdə görünmür. Zahidnoy sərhəddini pozduğumuz üçün. Məkan boşdur, orda mən artıq baxdım, amma tozlu dumanın içindən uzağa gedə bilmədim. Khmara usuvaєtsya komandanlığın qərargahında vikonnannya zavdannya köməyi ilə (kimi іnshі mіsії, kshtalt-da "dumanı gücləndirin".).

Şukayemo ulamki arasında Zahidnoyun yeni hissəsində, astrariumların təşkili, həmçinin Tevinter imperiyasının saat qalası - Korakavus toxuculuq. Özünüzdən bir sehrbaz götürmək çox vacibdir, buna görə burada əlavə sehr üçün tuneli bağlamaq lazımdır. Bu problem vasitəsilə mənim ora-bura dolaşmaq şansım oldu.

Zahidna mezha - Fort Echo

Bu videoda ən vacib məqamlar zəngin deyil. Forti Echo-da: divardakı bir rune (27:52), astarium (28:15) və parçaların bədbəxtlik əlaməti (38:40)

Zahіdna mezha - Tedaskі plyashechki

Tedaska rəqsi (9:24), "Arxidemon" mozaikasının fraqmenti (10:34), divardakı rün (10:53). Fırında hər şey yaxşıdır, bütün astariumların tamamlanmasından sonra inkar edilənlərə giriş. Türbədə həmçinin bir ekran olacaq, ondan artefakt götürməlisən ki, astariumlardan gələn missiya bağlansın (15:40). Deyəsən, yoqa xatırlamıram, o hvilin bigovun şırıngası astarium sobasının “başqasının” pıçıltısında boş idi.

Sirix Strazhiv haqqında süjet axtarışının sonu.

Zahіdna mezha - Sіrі Strazhі

Qərb sərhədindən kənarda videonu dayandırın. Venatorlardan biri ilə kəsilmiş səhnə - Lord Erimond, sonra qatlanan döyüş deyil və sonuncu əjdahanın axtarışı. Maskadakı birinci şəxsin yanına gələn kimi xəritədəki markerlərə uyğun olaraq biganinin qara hissəsini görəcəyəm. Bir sözlə deyə bilərəm ki, inkvizisiya qarşısındakı məqsədim keçidin birinci hissəsindəki oyun haqqında düşüncələrimlə paralel olaraq daha yaxşıya doğru dəyişdi. Sənətkarlıq və Skyhold ilə çoxlu sensasiya əldə etmək, üstəlik süjeti araşdırmağa başlamaq, üstəlik, gözlərinizi yummaq üçün çoxlu zəngin müxtəlif yerlər var. Ancaq bəzən “nə götür” düsturu artıq asanlıqla daxil olur. Sadəcə bütün xəritəni təmizlədikdən sonra mən romb avtomobilini təzələyəcəm - 5-30 vərəq / cəsədlər / diaqramlar / təxmin edin / roslin / qutular / kitablar / heykəlciklər / plitələr / dərilər ... Və beləliklə, əgər siz tamamilə hər şeyi seçməyə çalışırsınız, onda yeni çek üçün qəbuledilməz sürpriz var :) Məni bəzi kitablar sürükləyib, məsələn, oxumaq olmur.

Otzhe, hələlik Qərb sərhədindən çıxdılar. Bundan sonra biz Skyhold-a qayıdırıq, burada biz yeni kiçik duman gətirən Məhkəmə şəhəri (İmperiya du Lyon) ilə Kallenə həvalə edən sehrbaz Serblərin payını görürük.

Koliska Sulevin

Məkan kiçik, qırmızı düşməndir. Əsas vəzifə böyük qılınc Sulevinin ulamkasının xotirini almaqdır. Vidpovidno є chotiri vіvtarі, qorunan dərilər Gəlin ölülərdən dirilək. Tsikh oğlanları hələ də yadımdadır əjdaha dövrü: Mənşəyi. Bu halda, onların 20-ci rіven (daha çox əjdahalarla daha az şanslıyam - 21) və bir və ya iki zərbədən üfunət qoxusunda sürmək. Üstəlik bütün növ skeletlər 20 səviyyəli (o vaxt məndə yalnız 15-ci idi). Navit boletus Blackwall ganchirka kimi belə bir düşmənin qarşısında yüksəlir. Prote uzaq getdi və bir vikutiy qılınc istəyən bütün tövsiyələr etdi, bütün eyni, siz 20 bərabər qəhrəman təchiz edə bilər.

Zhyudikaeliv şəhəri

Şəhadət bu video ardıcıllıqla, Klink Sulevin z otrimanih ulamkiv yaradılması çox prosesi. DPS-in göstəricisi çox böyük deyil - 319, onda belə bir tətilin volodarı +42 (!) Güc alır, həmçinin "Dərinlərin cazibəsi" effekti ilə vurulduqda klikləmə şansı alır. Mən xüsusilə vminnya sehrbaz rozriv (Solas) pogogaє da stoguvanni vorogіv üçün odnієї xal, bu meydanda əzəmətli shkoda ki, iki əlli qılınc ilə bir döyüşçü üçün daha rahatdır. Beləliklə, 20-ci ərəfədə siz Zalizny Bik-in şok imkanlarını tanıya biləcəksiniz.

Emprise-du-Lion-da uzaqda olan virushemo. İnkvizisiya əsgərləri şəhəri Zhyudikaelin çətin adından zərb etdilər. Körpünün arxasında 20-ci çayın (həmçinin iki əjdaha) düşmənləri var. Meni artıq Sulevina vystachilo, o ruhayemoya sakit bir yerdə - Daxili torpaqlar.

Mіstsevist keçidin çox yerindən. Burada Felandaris ilə "Kohanoi yarpağı" qeyri-zorakı axtarışı (Roslinanı Empres-du-Lionda tapa bilərsiniz) tərk edildi. Ale, vicinkanın dərisi cızılmayıb. Təsadüfi bir cin peyda oldu, mən artıq güllərin yanında minlərlə adamı öldürdüm. Yeni sıfır qənimətdən, mən bilənlərin heykəlinin arxasında gizlənəcəyəm, amma yeni smittaya yalnız bir neçəsi qoyuldu.

Həmçinin, bu məkanda Viv'en üçün foliolardan biri var ("Sehrbaz üçün xidmət" axtarışı).

Müqəddəs Rivnina

Budur, yeni böyük kütlənin - Müqəddəs Rivninanın keçidi. Bura bir az əvvəl gəlmək mümkün idi, çünki düşmənlər 11-ci çayın bu yerindədir. Troch təsviri:

Müqəddəs Rivnini Dolіv onların gözəlliyini və qardaşlığını bərabər dünyada görür. Burada elf gücünün özü öz taleyini vurdu. Bu tarlalarda elflərin ordusu insan kilsəsinin qüvvələri ilə gizləndi və son ölümünə qədər məskunlaşdıqları torpaqlarını oğurlayaraq həlak oldu. Tsya spadshchina itirildi və Dolaxdakı ox yenidən virut döyüşləri etdi.

Bir anda Müqəddəs Rivnini - döyüş meydanı hromada müharibəsi Orlais və əsgərlər burada əzəmətli Kіlkostyakhda həlak olurlar. O saat, reallıqlar arasında olduğu kimi, Thedas boyunca zəifləyirlər, keçmişin və bu günün ədalətsizliyinin xatirəsi, yerin süzülən qanı üzərində diriləri diriltmək üçün ölülərdə yaşayırmış kimi narahat ruhlar gətirir.

Mən folio qalanını Vivian üçün götürürəm. Mənə metodumu verdilər, Ocularum olmaq və ulamkiv axtarışı. Çuxurlarla axtarışı və ölülərin tüpürməsini görmək vacibdir. Komandaya bir sehrbaz götürməyi unutmayın, elementar maneələri qırmaq üçün şanslı olacaqsınız.

Müqəddəs Rivninanın Dosledzhuemo bölgəsi

Videoda Tedaska Plyashka (1:05) və Ocularum (1:50). Çoxlu döyüşlər verdilər, Çay qarnizonuna getdilər. Burada, altbilgidə, Rozriv, həmçinin bir Tedaska rəqsi (18:00) bağlayın. Fırıldaqları götürməyə davam edirəm, belə adamların diyakonları dırmaşmaq o qədər də asan olmayan evlərin dahalarında tanınır. 21:40-da mənim yolum.

Müqəddəs Rivnina - Sakit Mertsiv

Ana təliminin təkrarlanması. Tsei fiti Dragon Age İnkvizisiyasının keçidini gözəl təsvir edir. Bir qayda olaraq, tapşırığı başa çatdırmaq üçün eyni gündə bir neçə nöqtədə viskozlaşmaq lazımdır. Vidpovіdno eyni qayda "Sakit Mertsiv" missiyasında. Ölüdən gələn yam bir deyil, bir çapadır. Xəritədə işarələnmiş markerdən keçmək, düşmənə qalib gəlmək, baryeri sındırmaq, meyiti yandırmaq, buynuz çalmaq lazımdır. Mesaj görünənə qədər təkrarlayın Missiya tamamlandı.

Həmçinin videoda ulamkiv seçimi var. Kimsə düzgün marşrutu axtarmaq üçün qatlanmağı günahlandırırsa, video kömək edəcəkdir. Mən Gordina məbədində hər üç qapını açmaq və müxtəlif sehrlərdən maksimum qorunmaq istəyənlər üçün bütün fəndləri bilməyə çalışıram.

Bioware döşəməsinin siyasi düzgünlüyü düzgündür, belə ki, Thedasi qara elfləri oyatmaq üçün istifadə edilə bilər (12:45). Yaxşı, gəlin sadəcə rahuvati zasmag edək, amma yenə də gözəl görünürsən. Yalnız küncdə elf-іndusi vvazhat etmək lazımdır. Yaxşı, doğrudur. Mumbayda "Volodarın kəndi"nə heyran olmaq üçün oxu və artıq mahnı oxuyaraq alnına nöqtə çəkməyin nalayiq olduğunu düşünürsən.

Videonun sonuna yaxın Var Bellanaris bölgəsi elflərin xəzinəsidir. Mən yoqanı qarət etdim, prosesdə burada nəyin əks olunacağını təxmin etmək istədim. Belə ki, i є, nadіlі siz nadobіlnja pravіnі elfіyshіn elfіv, trocha azalmadır, elfıy əcdadlarının məzarlarını qazıbdır. Siz bu yolla bir sıra tapşırıqlar yaradaraq sərvət qazana biləcəksiniz. Tsvintara gəldikdə, qəbirlərdə üç açar parçası götürməlisiniz, bunun üçün baş məzarına gedə bilərsiniz.

Batkivski vkazivki

Qəbirdə ən yaxşısı bir mozaika parçasıdır, evsizləri götürməmək qərarıdır. 13:30 radələrində videoda bəzi qısa çıxışlar. Bu yer Enavurіsin xəritəsində qeyd olunub, amma mən bunu yaxşı bilirəm. Reshtu video I shukav zahovani atanın əşyaları "Batkivski vkazivka" zavodundan. Qala divarındakı rün məni doğrudan da bir az qarışdı, ona görə də mən özüm axıra qədər müdrik deyiləm, öz-özümə zarafat edirəm. Lazımi ekran bir ağacın altına söykəndi. Qənimət aydın deyil koshtuvav vtrachennogo saat, ale brendi, scho zavdannya vikonan.

Qızıl öd

Qızılın qızıl öd Bi Mikola Baskovun dediyi kimi çayın ətirini xatırladır. Bu videoda Loranil'i işə götürə biləcəyiniz kiçik bir elf qəsəbəsi var. Ale kimin üçün dolіysk roztashuvannya çıxarmaq lazımdır. Haqqında danışdıqlarım bir az daha çoxdur. Bunun üçün visconate bəzi yöndəmsiz tapşırıqları yerinə yetirmək şansı qazanacaq: qardaş Emalien-in payı haqqında məlumat əldə edin, onu Niss üçün saxla və Qızıl Zalı gətirin.

Müqəddəs çayın qırıqları

Qısa bir videoya baxaq. Ocularum və poshuk ulamkiv 2:55.

Fort Rewasan

Keçidin bu hissəsində Müqəddəs Rivninanın videosunun qalan hissəsi. Loranilanı inkvizisiyadan əvvəl qəbul edirik. Vişov trohi zipsovanimin andının epik anı. Belə oldu ki, inkvizitorun əlində tar-skip buludlu oddan atəşə tutuldu, müavin tar-skipi başına qoyaraq əlin döşlərinə çəkildi. Razumіyu, ən vacib məlumat deyil, amma "markerlə get" tipli monoton axtarışdan sonra belə məqamlar lazımdır :)

İnkvizisiyanın markerə doğru yolu tapmaq üçün çox vaxtı var. Bəzən ağacların qarşısını alırlar, əks halda bu çətindir, çox nazik dırmaşmaq mümkün deyil. Zərbə ehtiyacı olan qurğunun sonundan xüsusilə razı qaldım. Yaxşı olardı. Ancaq yenisinə keçmək üçün hasarın perimetri ətrafında işləmək şansım oldu. Şeyi yaxşı tərtib etmək asan deyil, baxmayaraq ki, bu hiylələr və artefakt üçün yoxlanış deyil, böyük bir axtarışdır. Mən sadəcə o tərəfdən gəlsəm, rigdə nəfəs almağı unutmuşam.

Quyu oxu. Hər şey olsun. Yalnız Fort Revasan-da itib, axtarışın qalan hissəsini qurun. Bir az pis bir əlaqə üçün təmiz bir karta heyranam. Ale, sanki yaxşılıq üçün, titon yazdı ki, mən qroggily mіsіami ilə kifayət qədər dolu deyiləm və 7 əsgər siyahısını bilmək üçün məni tələffüz etdi. AAAAAAAAAAA! Və niyə sіm-dən azdır, sіmdesy sіm deyil? Hamısı mənim üçün əylənir. Başqa vaxt kimi, bəlkə də.

Onsuz da darıxdırıcı tapşırıqları bitirmək üçün gəlin bir mərhələyə heyran olaq.

Adamant qalası

Çoxlu sayda kəsilmiş səhnələr və döyüşlərlə süjet missiyası. Belə bir səhv ola bilər, əgər düşmən burada qalanın başında ilişib qalsa, yenidən yükləməyə kömək edəcək.

Mühafizəçi Klarelə çatırıq. Düzünü desəm, Qəyyumların qan sehri ilə məşğul olmaq üçün necə irəli gedə biləcəyini bilmirəm. Düşünmək olardı ki, üfunət iyini Korifey hipnoz edir, ale, Klarel, bığdan mühakimə edərək, bütün qərarları müstəqil qəbul edir. Axis köhnə dostunun yanına getməyəcək və ona balqabağı kəsməyəcək ki, Morinin bığını bitirəcək bir ritual yaradacaq. Nə? Bunu necə edə bilərsən? Bəs buna kim inana bilər? Clarel, sən nə ilə məşğul olduğunu düşünmədinmi? Beləliklə, Əjdahadan sonra dəniz yoxdur Yaş Mənşəyi. Adamı niyə öldürdün? Kiminlə, Klarel bir növ Tevinter sehrbazı, Venatorinin agenti və Korifeyin köməkçisi olan Erimond ilə ittifaqdadır. Ancaq Sirix Guardians-da düşünürəm ki, Korifey ölüb. Hey, o qırmızı məbədlər və dəridə bitən o yaşıl qızılgüllər belə gül deyildimi? Süjeti çox düşünməmək daha yaxşıdır, LOST serialına bənzəyir. Twisting, lakin heç bir məntiqi izahat olmayacaq. Mən ağlamıram, sadəcə satıcıların daha məntiqli ssenarilər yazmasını istəyirəm. Deməli, dünyanın yaradılması daha real və cikavim olacaq.

Ale, növ baxımından, narsisizm yoxdur. Çıxışdan əvvəl, səhnənin kəsilməsi saatından əvvəl, Blackwall-dan danışmağı xahiş edə bilərsiniz Sirimi Mühafizəçiləri və onları sınayın. Ale є pіdozra, scho yogo mova nadto vplinul deyil süjetin vəhşi baş inkişafı. Yakshcho є bajannya, siz keçidlərinizi axtara bilərsiniz (23:40).

qalay

İnkvizitor divardan yıxılır və işarənin köməyi üçün Tində bir açılış portalı yaradır. İlk dəfə Solas'ı özümlə apardım. Vin yakraz “kölgə” sehri üzrə ixtisaslaşmışdır və görünür, bizim bəxtimiz gətirdi ki, burada büdrədik.

Tina, xarakterinizin xüsusiyyətlərini yaxşılaşdıra biləcəyiniz "Xəyalpərəstlərin Qorxuları" adlı yan axtarışa malikdir. Həqiqət budur ki, təkmilləşmə fərqlidir. Başın arxasında sehr qaynayırdı. Amma mənim fars-quldurum üçün bu, bir marna xüsusiyyətidir, gizlilik ehtiyacıdır. Sonra fikirləşirəm ki, icazə verin, Solası götürüm, onu sehrlə bağlayacağam, amma sonra digər xüsusiyyətlər çıxdı. 5 "qorxu" olacaq, bunu necə bilmək o qədər də asan deyil. Dragon Age Origins-də Tin-Labirint-ə baxsaq, İnkvizisiya Qalayı o qədər də qarışıq deyil.

Stroud haqqında Şahin

Başın bu hissəsində inkvizitor əlində bir işarənin göründüyünü təxmin edir. Və patronla döyüşün sonuna yaxın. Qrup həll etmək üçün girişi örtmək üçün bir qərar vermək lazımdırsa, Tində kim qalmalı. Hawk və Stroud arasında seçim etmək lazımdır. Mən daha çox şərab istəyən Hawke-dən çıxdım, o, çox daha faciəli görünürdü. Varrikdə, qəm içində, kartın dərisi xatırlandı. Çıxışdan əvvəl Varrikin özü desəydi, o anda komandanın günahı olsaydı... Birdən Hawke-dən məhrum olmaq daha yaxşı olmazdımı?

Ale є ci müsbət an. Şahinin ölümü göstərilməyib. Tamamilə mümkündür ki, Bioware bir qəhrəmanı növbəti qəhrəman üçün saxladı Əjdaha oyunları yaş. Qaranlıqda keçirdiyi bir saat ərzində Hawke hətta güclü sehrbaz ola bilər, ona görə də növbəni Dragon Age 4-də çevirin.

Dodom - Skyhold

Süjet hissəsindən sonra kiçik bir armatur götürmək lazımdır, mən Skyhold-a qayıdıram. Burada iki hakim tutmaq, həmçinin Varrik və Kallenlə danışmaq lazımdır. İndi Orlais imperatriçasının əmrinə diqqət yetirməlisiniz.

Pis gözlər və pis ürəklər

Yeni bir missiya - biz Qış Sarayına gedirik, yalnız Peterburqda deyil, Orlesianskidə. Burada Orlesdə hakimiyyəti ələ keçirmək üçün bir neçə iddiaçı və həll üçün ən perspektivli variantlar olacaq. Nəhayət, mən artıq kiminlə yatacağım, elf niyə buradadır və kimin qardaşı və bacısı olduğu barədə çaşqınlıq içindəyəm ... Daha qısa görünürdüm, keçid variantımda taxtımı itirdim. Süjetin arxasındakı hekayəyə başlamaq istəyərək, Dükün dəstəyini verin. adlanan sarayda podlar üzərində nəzarəti ələ keçirərək, axını üzərində pliv. Niyə belə oldu? “Roztaşuvannya dvor”un rəhbəri məni yıxdılar.

Əjdaha Dövrü İnkvizisiyasının digər yerlərində olduğu kimi Qış Sarayında da əşyaları tapmaq üçün tapşırıqlar var. Bu halda, siz gal heykəlciklərini (qapalı qapıları açmaq üçün), həmçinin sikkələri (15 ədəd), Leliani üçün qalmaqallı sirləri (30 ədəd) və mahnıları (21 ədəd) götürməlisiniz. Kiminlə "Roztashuvannya həyətə" dəstək olmaq lazımdır. Əgər sarayın zirvələrini görsəniz, o zaman paltar getdikcə addım-addım dəyişəcək, bunu ictimaiyyətin hörmətinə buraxmaq lazımdır. İlk keçidlə, hansı tarixi dəyişdirəcəyini bilməyənlər üçün qiyməti artırmaq daha da çətindir. Arxada düzgün seçim Yanlış -20 üçün +5 götürün. Düşes ilə rəqsdən sonra düşündüm ki, ilk qaçışda fikrimi dəyişdirməliyəm, buna görə də roztashuvannya 4 x 100-ə düşdü (sıfırda, ağıl üçün, əslində günahkardır). Ona görə də mən sadəcə olaraq küçələrdən keçmədən, vəziyyəti dəyişmədən bu çaydan keçməyə çalışdım.

Videoya görə: şovişçanın görünüşünün açarı (5:50), ekranları hansı ardıcıllıqla yandırmaq, gizli keçidi açmaq (24:00), qala heykəlciyi (27:00).

Morriqan

İmperatorun taєmnichasında "okkultizm sevinci", Leliana haqqında onun qarşısında: " İmperator hər cür mistisizmlə boğulur - gələcəyin peyğəmbərliyi, ölülərlə güllər və hər bir oxşar nіsenіtnitsa". Ciddi? Leliana, sonechko, burada cinlərlə, kabuslarla və hər cür həşəratlarla mübarizə apardığımızdan narahat deyilsən? Mm?

Beləliklə, Dragon Age Origins-dən olan Morriqanın çox "parlaq" olduğu görünür. Görünür, o, həqiqətən imperatriçanı qorumağa çalışır, başqasını da öldürür. Yaxşı, danışdıq və davam etdik.

Bioware, mübarizə olmadan darıxdırıcı olacağını yazdı, venatori fanatikləri ona əlavə etdi. Necə oldu ki, sarayın ərazisinə üfunət iyi gəlirdi? Bir də imperator qapısı, gözətçi və s... Sehrli, başqa cür deyil. Ale smut digər. Saraydan bir saat keçmək üçün o zirehdə olanlar dəyişdirilməli, xarakter daha dinc paltar geyinməlidir. Hücumdan sonra isə inkvizitor avtomatik olaraq sadə qılınclarla təchiz edilir. Mən aldadıb inventarla sürünmədim, amma boş yerə göründü. Bıçaqlar saxta görünürdü. 2000-3000 Tənqidçi müavini 1-2 sahədə Skoda soydu. Beləliklə, inkvizisiyada doğru mülklər yanlışdır.

Bu tələdir!

Düşesdən cob rəqsi. Cavablar üçün necə seçimlər verdiyimə heyran ola bilərsiniz və "roztashuvannya həyətini" yaxşılaşdırmaq üçün düzgün seçim edə bilərsiniz. Rajı əl ilə əldə etmək istəyirsinizsə, roztashuvannyanın maksimum 100 balını əldə etmək istəyirsinizsə, Qış Sarayına diqqət yetirin.

Bir makaronda sürətlə istehlak edildi, mən hələ də Düşesə dedim, o, Korifey ilə eyni vaxtda göründü və imperatoru döyməyi planlaşdırdı.

Böyük Düşes

Varriki gəzməyə aparsam, amma Byankunun arbaletini çəkməsəm və Yoqonun zirehini çəkməsəm, ciddi əfv etmişəm. Bunun sayəsində Varrik böyük bir ət parçasına çevrildi və Düşes ilə zəngin bir şəkildə qatlandı. Cırtdanı idarə etmək və ölü yoldaşları ruhlandıraraq dəstək rolunu qazanmaq şansım oldu. Beləliklə, üçüncüdən, məsafədə vbivtsa doldurmağa çalışın.

Mən kəsim səhnəsinə, imperatriça ilə dialoqa heyranam, biz son qərarı, vikonanın missiyasını qəbul edirik. Brialanı dəstəkləmək üçün əlimdən gələni etdim, amma elf hələ də üzüm bağında düzəldildi və Duke Gaspard imperiyanın düşməni elan edildi və o, israf etdi. Morriqan inkvizisiyadan əvvəl gəlir, lakin onu yoldaş kimi seçmək mümkün deyil.

Eluvian

Skyholdda dönün. Burada mən Leliananın romantikasını açmağa çalışıram, amma sağda dayandım. Ola bilsin ki, son bir neçə gündə Leliana sadəcə susur, əks halda saat gəlməyəcək. Dialoqlarda bəzi "romantik" qarmaqlar var idi, amma bir anda yox idi.

Gəlin Morriqan haqqında Eluvian adı altında artefakt haqqında danışaq. Kshtalt Tіnі üzərindəki işıqda bir portal kimi, yalnız sakit və cinlərsiz. Morriqan yol ayrıcının yerini adlandırır. Hər şey üçün, hər şeyə qarşı bişirdilər (Tin), müəlliflər cənnət yaratdılar (Kəsişmə). Arbor səhrasında daha bir Eluvian var. Korifeyevi yenisinə çatdırmaq lazımdır. Ale, hələ də Smaragdovun məzarında virushemo.

Smaragdovo qəbirləri

Başqa bir əla yer və bu, şəxsiyyətsiz tənqidi olmayan inkişaflar və budaqsız hikmətlər qarşısında deməkdir! Ocularum (8:30).

Daha dinc deyil

Döyüşlər çox idi, amma məndə, əvvəlki kimi, gildiya başçısının bir işarəsi yoxdur, içəri girmək, dibini götürmək və "Vbivtsi Way" başını açmaq. Yazın ki, Crestwood-da hər şey var, getmək lazım olacaq, hətta böyük bir şey olmasa və oyun bitəcək.

Və Smaragdovyh qəbirlərində, əvvəlki kimi, bağlayın, səs-küylü adlarla bölgələri açın: Sülhlə, Daşlı daş nazikdir. Dərinliklərin, meşələrin və yerlərin yaxınlığında, de Giants və Bronto, sadəcə onlarla otlayır. İstintaq zamanı qaçılmaz olaraq yeni düşmənlər ortaya çıxacaq, buna görə XP-də yaxşı bir artım zəmanət verir, siz sağ qalacaqsınız.

Chateau d'Onterre

Smaragd qəbirləri xəritəsinin oxşar hissəsində Chateau d'Onterre'nin tərk edilmiş qalalarını görmək olar. Yoga vzdovzh i axtardım, açıq keçid təxminən 30 dəqiqə çəkdi. Çox yumşaqlıq kilidli qapıların açarını bilməklə bağlıdır (24:00). Qapının arxasında bir kub düzəldirik, fars kimi cırılaraq, hiyləgərliyə +10 götürürük (!), nitqdən əvvəl, quldur sinfi üçün qəlpə hiyləsi vacibdir (kritin daha böyük hiyləsi). O vaxta qədər burada bir növ qəhvəyi artefaktlarla böyüyə və mozaikanın bir parçasını götürə bilərsiniz.

Smaragdovі qəbirləri - əyri açıq olanları bağlayın

Budur, “Smaragd qəbirləri”nin keçidinin davamı. Çoxlu döyüşlər, böyük cadugərlərin sürüləri, bronto və veletnivlər. Mən daha çox ağlayıram ki, oyun avtomatik olaraq həmyaşıdlarınızdan çıxan rəqibləri seçir. Burada güclü düşmənlərin sayı sadəcə absurddur - praktikada meşədə 3-4 veletnivdən ibarət bir qrup tanıya bilərsiniz və hələ də brontonuz varsa, onları həmişə xatırlayacaqsınız. Yaxşı, yak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadibə Morel

Burada açarın üç fraqmentini götürməlisiniz. Bundan əlavə, təfərrüatları məlum olduğu üçün divarın yanından keçdik (lazımi hərbi). Fraqmentləri yerləşdirdiyiniz və sehrbazın köməyi üçün bir açar yaratdığınız xüsusi bir üslubdan istifadə edin. Otağı böyük ekranla açmaq üçün runik açarı götürək. Skyhold üçün murdar rune və bəzək - Orlenin giziri, mən firankanın qələbəsini (hələ bilmirəm), daha çox qalada brudni ganchirki asmaq istədim.

Lelianinin tarixi

Videonun birinci yarısı Lelianinin axtarışıdır. Mən uzun müddət kilsəni tanımırdım, ona görə də Leliana bilməli idi. Komandanın qərargahındakı stolun üstündəki Abo sadəcə laldır, əks halda mən çürüyəm. Bu yerdəki ale İsveç hərəkətinin nöqtələrindən asanlıqla götürülə bilər (bunlardan biri taxtdan çox uzaqda deyil). Tapşırığın özü mahiyyətcə əla bir kəsim səhnəsidir. Çıxışdan əvvəl, müstəqil olaraq dialoq seçimində Leliana Natalidə sürür.

Val-Royeaux-a Dali virusu. Axtarış yerində tərk edilmiş Jozefinadan görünür. Bilmək və danışmaq lazımdır. Amma yenə də hamısı deyil. Həmçinin Val-Royeaux-nun Deraboam adlı bir taciri var, o, 10.000-ə xüsusi əşya satır.Bizim ilk satışımız zamanı mənim belə qəpiklərim yox idi, amma o saatdan etibarən 20.000 sərvətə çatdım, ona görə də zəngin ola bilərəm. bir dəfə. Onu aldığımı başa düşmədim, sonra qızıl naga heykəlinin ekranı əvəz etmək üçün göründüyünü xatırladım. Komandanın qərargahına baxan kimi yeni tapşırığı görürsən “Əla?”.

Ruhu sakitləşdirin

çevrilmək Zaboroniy vahəsi, mistik məbəddə ulamkilərin biliyini görmək. Qalan iki qapını - ruhun sehrini və buzun sehrini açmaq çox uzaqda idi, lakin odun qalan hissəsinə dəymədi.

Nasamkinets vyrishiv əjdaha ilə döyüşdə öz güclərini sınayırlar. 21-də Ale Kaltenzan mənim üçün hələ də çox güclüdür. Əjdahalar əylənməkdən daha çox görünür, lakin ci qızmar görünüşlə, həm də qalib sehrin bir növüdür. Belə ki, Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav elektrik, və Kaltenzan - qurğuşun. Buna görə də, dəri döyüşündən əvvəl, oxumaq sehrinə qarşı xüsusi avadanlıq ala bilərsiniz.


Xəritəni ortaya qoyan bir axtarış. Miss Robin Hud ilə Fairbanks adı ilə əlaqə qurun. Tse sizə 8 bala başa gələcək.

Fairbanks Patruluna hücum


Bu kiçik bir araşdırmadır, siz chi nі - vin götürə bilərsiniz, hər şeyi çağırırsınız, bunu təsadüfi və müxtəlif yerlərdə etməlisiniz. Smaragd's Graves bahasına, Vadilərin Böyük Hulkları tərəfindən hücuma məruz qalan Fairbanks xalqına xərcləyə bilərsiniz. Onlara kömək edin.

Bizhentsi Storozhovoy Utyosi haqqında


Fairbanksın künclərinə gedin və onunla danışın.

Vilni Qromadyan Doliv


Fairbanks monastırında Dolivin azad vətəndaşları haqqında bütün sənədləri oxuyun.

Zanepala bacı


Fairbanks-ın arxasındakı kağızı oxumaqla bu tapşırığı qəbul edəcəksiniz. Viridium mədəninə gedin və Kosto Kilsəsinin böyük bacısı əsasında orada hökmranlıq etdikləri kimi "azad hulkları" öldürün.
Lirium mədənində siz mozaika parçaları və qırmızı lirium xəzinəsini də biləcəksiniz.

Nevilniki Vilnih


Veridium çuxurunu təmizləməklə əldə edə biləcəyiniz ən böyük axtarış (ilahi axtarış daha yüksəkdir). Döyüş meydanından uzaq olmayan açarı götür, yaznivdə zəng et.

İtirilmiş Chevalier


Veridium mədənində tapılan yarpaqdan görə bilərsiniz ki, Vilniy Gromadyan Dolіv pratsyuє chevalier Avqustda. Təyin olunmuş aya gedin və onunla məşğul olun.

Brudny Abomination


Virilium mədənində tanıdığınız Kosto bacının vərəqindən bilirsiniz ki, “Dolivin azad hulkları”nın komandiri Duheim xüsusi qaniçən və zhorstokistyu ilə seçilir. Yoqa yerinə gedin və onunla ayaqlaşın. Duheim - mini-bos - döyüşçü-əli - Willy Morelin həyətindəki pavilyonun yanında oturun. Yoqadan imtina etsəniz, unikal iki əlli suyu götürəcəksiniz.

Qəddar general


Komandir Duheimin cəsədində siz Willy Morelin açarını və Dolivin azad vətəndaşlarının lideri General Malifantın tapmacasından bir yarpaq tapacaqsınız. Gedin villaya, generalla danışın. Kəndin iç bağçasında dəfn işini bacarsan, özünə gələrsən. Yoga köməkçilərinin cəsədlərindən bir növ Do-dan yarpaq götürə bilərsiniz.

Ümidli qorunma


Vital anda, bağçaya uzanmaq üçün yata girin, devi Malifantda sürdü, zarafat funksiyasına başlayın və açarın bir parçasını tapacaqsınız. Burada bir divar var, ancaq döyüşçülər kimi uğuldayır. Bunun arxasında qırmızı lirium və yarpaqları olan bir komor tanıyacaqsınız, bunun izah edildiyi, açarın parçaları lazımdır. Dərhal, bütün seçilmiş hissələri qoymaq lazım olan mexanizmi dəyişdirirsiniz. Açarın digər iki hissəsi kəndin digər hissələrində yerləşir - onlar təxminən xəritədə göstərilən yerdir, lakin onları bilmək üçün axtarış funksiyasını yerinə yetirməli olacaqsınız. Üçünü də seçdikdən sonra komoriyadakı mexanizmə keçin, açarı yeni hissəyə qoyun və sehrlərinizdən biri ilə mexanizmi işə salın.

Açarı götür və qapını düzəltməyə get. Otaqdakı ekranı götürsəniz, verilən tapşırığı tamamlaya bilərsiniz.

Viyni qurbanları


Əgər Vilnı Qromadyan Dolivinin hər üç liderini - Kosto, Augusta və Malifantanı tapsanız, bu barədə Fairbanks-a danışın. Mən qalanı öz xalqımla birlikdə borc alacağam, avqustu əvvəllər borc götürüb inkvizisiyanın agenti olacağam.

Ürəkdə və Dilahda Gentry


Bu tapşırığı sizə Veridium mədənində mühafizəçiləri çağırdıqdan və Doliv hulklarının üç liderini seçdikdən sonra Klara tərəfindən Fairbanks arxa küçəsində verilir. Fairbanks nəcib olduğuna dair sübut tapın. Üçü sübut edin - vərəq, portret və medalyon. Həmin portretin vərəqini Willy Morel tapıb (araşdırma işarəsi sizə təxmini yeri verir, lakin siz həm də axtarış funksiyasını işə salmalısınız ki, nəyə ehtiyacınız olduğunu biləsiniz). Medalyon Harun qalasından çox uzaqda olmayan bir anbarın yaxınlığında yerləşir, burada Fairbanks və yoqo adamları Augustus'un Chevalle'i çağırdıqdan sonra hərəkət edirlər.

Bu axtarışa iki yolla icazə verə bilərsiniz. Siz Fairbanksın Klaraya macərasını sübut edəcək kimi, babanızın qanuni yıxılması ilə tanınacaqsınız.

Əgər siz Klara ilə danışmadan Fairbanks-a sübut göstərsəniz, deyəcəksiniz ki, siz çoxdandır hər şeyi özünüz bilirsiniz, amma nəcib hüquqlarınızın tanınmasını deyil. Həyatınızı bütövlükdə dəyişdirmək istəmirsiniz. Bunu ağlına sübut etməlisən və sonunda sağda qalacaqsan.

Sənədləri kimə verdiyinizdən asılı olaraq, üç illik əmr dərəcəniz üçün fərqli məbləğlər alacaqsınız.

Danina Yaddaş


Müqəddəs Andraste heykəlinin üzərində və ilk düşərgənizdən çox uzaqda siz bir şam və yarpaq tapa bilərsiniz. Dolores adlı bir qadın, ölmüş oğlunun xatirəsini müqəddəs məbəddə yandırmaq üçün şam yandırın, daha böyük qanqster fəaliyyəti ilə taleyinə yazın və onu dirildin, daha bahalı ola bilməzsiniz. Lev pavilyonuna gedin və orada Dolores şamını doldurun.

Vedmedy ilə problemlər


İlk düşərgənizdəki əsgər Conson sizi qorxudacaq ki, inkvizisiya xalqı hər şeyi çağıraraq öz ərazisinə təhlükə yaradan əzəmətli bir cadugərin hücumuna məruz qalıb. Düşərgədən çox uzaqda olmayan lіgvo vedmedyaya gedin və onunla barışın. Tapşırığı tamamlayın.
Qeyd: Əsgər Conson düşərgədə yalnız ilk gəlişdən sonra ora dönəndən sonra görünür.

Obitsyanka Zakoxany


Leva Köşkündə tapılan yarpaqda kohananın onunla danışmasını və dərhal içəri axmasını istəməsi tavaya bənzəyirdi. Zustrіch sahəsinin önünə keçin. Orada nəhəng bir hörümçək sizə hücum edəcək və siz yoqo qalıqlarında halqa tapacaqsınız. Tse sizə pis pіknіk zakohanih sonu kimi bir sıxlıq verir və bir anda bütün axtarışı tamamlayır.

Lyalkovod


Qırmızı məbədçilərin leytenantı üçün komanda dərəcəsi üçün missiyanı qazansanız, qəbul edəcəksiniz. Vilniy Gromadyan Dolivdə Smaragdovyh qəbirlərinin təmizlənməsi üçün Fairbanks axtarışlarını başa vurduqdan sonra missiyanı qəbul edəcəksiniz.

Leva pavilyonuna gedin və leytenantla məşğul olun. DAT-da oynadığınız zaman kim olduğunuzu xatırlaya bilərsiniz - əgər qəhrəmanınız düz orada olsaydı, Vezha Magivdə danışdınız. Düzdür, o vaxt mən daha az çirkin görünürdüm.

Ehtiyatlı olun - Krımda bir qrup məbəddə mini-bossun başları və iki Tin var.

Qırmızı məbədlərin leytenantının ölümü axtarışı tamamlayır.

Ana Nastanova


Sribny şəlaləsi çayında gənc qızın cəsədini tapa bilərsiniz. Üstündəki skeletə qalxın və її schodennik oxuyun, bu qaçqınların tarixinin cəmini öyrənin.


Chateau d'Onterre


Tsya möcüzəvi villası tamamilə zanedbana və cəsədlərlə əsəbiləşdi. Əgər çimərlik eyvanlarından birini, hansısa mənzərəyə çıxışı görsəniz, o zaman biləcəksiniz ki, səmadakı ən böyük eyvanda bu ecazkar dizayna çevrilir. Ancaq bu balkona giriş bağlıdır - yenisinə aparan bütün qapılar xüsusi "balkondan açar" tələb edir.

Villanın ətrafına nəzər salın, ətrafa atılan qeydləri oxuyun ki, özünüz burada gördüyünüz təzahürləri nəzərə alasınız. Bağa bağlı qapılardan birindən girmək lazımdır, bunun üçün sizə gül qıran lazımdır. Bağda axtarış funksiyası aktivləşdirilib və siz kiçik bir daxili villa tapa bilərsiniz. Taskınız villaya baş çəkmək və bütün yazıları bilməkdir. Bununla necə rahat olmaq olar, qəfəsə girdikdən sonra merts ayağa qalxmağa və ayaqlarınızın altında qarışdırmağa başlayır. Quest markerləri, onların göstərdiyi kimi, təxmini olaraq yersiz yazıları çəkmək üçün heç vaxt olmayacaq, lakin yazıların özləri təzahürün adını verəcək, de shukati. Lazım olan sahəyə yaxın əyilsəniz, səs siqnalınızı hiss edəcəksiniz.

Daha bir balacası kitabxananın məhəccərində, birincidən enişlərin üstündən ona qədərdir. Döşəmə ilə üzbəüz divarda Jeannette d'Ontaire-in portretini asın, çünki sizə əlavə bir işarə lazımdır.

Üçüncü kiçik bir başqa versiyada arxa yataq otaqlarından birində şöminənin üstündəki üzün portretinin arxasında görünə bilər, kitabxanadan keçə bilərsiniz. Kiçik bir təsvirdə əjdaha və şir var və buradakı əjdaha, şübhəsiz ki, artıq xatırlanıb.

Villanın pivə-qərb hissəsinə yaxın xidmətçi otaqlarında enmək üçün gedin, yuxarının qalan hissəsinə qalxın. Əjdaha skeletinin yanındakı barmaqlıqdakı sol başlardan birini aktivləşdirin. Mən sizə zarafat üçün funksiyanızı söyləyəcəyəm. Kimsə gedib əjdahanın quyruğundan bir qeyd alsın.

İndi baş eyvana gözətçinin yerləşdiyi qapılardan daxil ola bilərsiniz. Gedən ölüləri öldürün və heyrətamiz bir əlavə edin (sizə Hiyləgərliyə +10 artım vermək üçün). Aktivləşdirməni bütün cəsarətlilərin əsas günahının viklişesinə əlavə edəcəyəm - Taemnogo Jahu. Aşağı mərtəbədə, bağçada görünəcəyik, ona görə də yenisinə çatmağın ən asan yolu sadəcə balkondan çıxmaqdır.

Əgər Zhakhı tapa bilsəniz, bu tapşırığı bağlayın. Crym іnshoy vidobukku, znоgo siz Cole üçün Seeley of Amulet götürə bilərsiniz.

Qeyd: əsas eyvanda qapılardan birinin arxasında mozaika parçası var.

"Nebezpekoyu"dan ehtiyatlı olun


Başıma vurduğum Trolius kimi üç yarpağı bilmək üçün, bu, həyatın böyük metasıdır - Rozrivlərə diqqət yetirin. Vərəqin qalan hissəsində pis nəslin bədənini bilirdiniz.

Siyahıların əhəmiyyət sırası əhəmiyyətli ola bilməz. Çayın ağı Troliusun cənazəsinə bacardığınız qədər içə bilərsiniz, əvvəlcə ilk iki yarpağı tanıyacaqsınız.

Birincisini bildikdən sonra xəritədə iki yarpaq tapmaq missiyası qeyd olunacaq. Pavilion Leva'ya gedən yolda donqarda və ya təxminən sizin pivə düşərgənizlə Andraste's Strength'in əlamətdar yeri arasında ortada bir yarpaq olsa, hər şey üçün daha yaxşıdır.

Uzaq dur


Harun qalasındakı pivnіch üzərindəki trocha heykəlində siz bazhaє kimi kül və dul şəklində bir yarpaq olan bir qab tapacaqsınız, buna görə də mərhumun külü pіvnіchniy skeletlərindən yuxarı qalxacaq. Həmyaşıdlarınızın gözü qarşısında düşmüsünüz, siz, bəlkə də, daha yaxşı pokat z vikonannyam tsgo axtarmaq - lazımi nöqtəyə keçmək üçün siz qırmızı məbədçilərin və veletnivlərin dəlisi olacaqsınız. Ancaq bu cür rəqiblər artıq sizə güc veribsə, lazımi miqdarda parçalayın və barıt hazırlayın. (Bu nöqtələrin yaxınlığında qiymətli metal cinslərindən olan spratlar var - evarit).

Litsarın məzarı


Bu axtarış, elf xarabalıqlarının tamamlanması üçün komanda postunda tapşırığı gördükdən sonra görünür. Missiyanın özü yalnız hekayə axtarışı başa çatdıqdan sonra görünür Pis Gözlər o Pis Ürək.

Bu axtarış üçün, bir dilli, bir sehrbaz və bir quldur olan bir qrup ayaqqabınız var (və yeraltının bütün kiçik hissələrini örtmək istəyirsinizsə, döyüşçü eynidir).

Gördüyünüz əraziyə gedin (daha aydınlıq üçün keçid nöqtəsi olacaq). Dağıntılarda bir dəstə cəsəd tapacaqsınız - həm elflər, həm də əsgərləriniz, həmçinin canlı qırmızı məbədlər və venatori. İlk nəhəng qırmızı məbədin bədənindən Smaragdovy Druk-u tanıyırsınız, sizə bir ipucu vermək səhlənkarlıqdır - bütün 9 suiti bilmək. suitilərin bədbəxtliyi xəritədə göstərilir - xarabalıqların bütün səviyyələrinə yayılan üfunət iyi. Dedeks, birincisi kimi, qırmızı məbədçilər arasında tanınır və deyaklar zarafat funksiyasının köməyi üçün bilməlidirlər - üfunət həmişə ağ-qırmızı saxsı qablarda, çəngəllərlə bağlanır.

Türbə özü xarabalıqların aşağı səviyyəsində yerləşir. Doqquz möhürün hamısını götürsəniz, dəfn zalının qapılarını düzəldə bilərsiniz. Lakin, bu, hamısı deyil. Baxit kimi, parıldayan, zalda pəncərədən asılan və mövcud olmayan ecazkar bir obyekt. Yoga ilə ağlayın, bütün chotiri tarla atəşə tutun və atəşə tutun. Şorazu, od vursan, bir dəstə cansız atılacaq sənə, qalanlarında sən revan olacaqsan.

Rəqiblərinizi sıralasanız və vidoboots-un üstünlüklərini götürmək qərarına gəlsəniz, o zaman bir sənəd görünəcək, bu izah edir ki, Müqəddəs Kilsənin Doli üçün Pokhіd özü başladığı kimi, siz təsadüfən virishiti, alınan məlumatla işləmək üçün scho olursunuz. Elf qəbiləsinin Zahisnikləri üçün sənədlərə baxa bilərsiniz Müqəddəs düzənliklərəks halda, onları Kilsənin əlinə verin. Qərarınızı verirsinizsə, bu tapşırığı tamamlayın.

Çox vaxt elə olur ki, dövlət tərəfindən özünüz idarə oluna bilməzsiniz qısa atış, gіdən bilmək üçün öyrəndikləriniz. Bu əhval-ruhiyyədə sizə daha az güc yoga runes qalır.
"Pochatku" da runes tez-tez cib telefonlarından düşür və bu satıcı həmişə onları digər məhsullar arasında təbliğ edir. Şəbəkənin əsas hissəsində yalnız "zbroyovі" rünləri mövcuddur - beləliklə, onları bu xüsusi yuva üçün (üçdən çox olmayan) edə biləcəyiniz kimi yalnız zbroy-a daxil edə bilərsiniz.

Rünlərin “Cob” da quraşdırılması cırtdan Sendal tərəfindən həyata keçirilir (siz ondan öyrənəcəksiniz ki, yoqona Lotheringdə ata adlandırılacaq, sonra şərab sizin düşərgənizdə və Drakkon qalasında olacaq). Siz həmçinin "Polyuvannya na vidom" DLC haqqında məlumat alacaqsınız və quraşdırma ilə "Golems of Amgarrak" DLC-də xüsusi runal kovadlo quraşdırılmışdır.
"Pochatku" nun beş növü var: rune təcrübəsiz, submaster, ağıllı adam, usta və böyük ustadır. Qoxuya bəzən qonaqlar üçün ehtiyac duyulur (məsələn, sehrbazlar ordusuna runes bağışlaya bilərsiniz).
Oyanışda rünlərin quraşdırılması ilə Magi Dairəsinin səfiri elf Sera məşğul olacaq. Addondakı düşərgənin analoqu olan Başti Sayıqlığının taxt otağında dayanırıq.


"Oyanışda" "rune-follow"un üç əsas gücü var:
- təkcə zbroyov deyil, həm də zirehli runes sizin üçün mövcuddur (üçdən çox yuva yoxdur);
- artıq sizin üçün iki yeni rune növü peyda oldu: runes-şedevrlər və Vchinenikh runes, həmçinin 7 növ birləşmiş rünlər;
- satılır və nadir hallarda iy verirlər, ancaq onları özünüz işlədə bilərsiniz.
Bu barədə aşağıda oxuyun.
Runes hazırlamaq mexanizmi heç bir şəkildə Cob-da mövcud olan makaron, lykiv və ya otrutun hazırlanmasında işləmir.
Bir rune hazırlamaq üçün bir ana lazımdır:
- vydpovidny rіven təcrübəsiz rune hazırlanması,
- tələb olunan və aşağı rivniv yununun surəti,
- boş axan daş,
- daha zəif Runi
- eyni nisbətdə aşındırma üçün reagent,
- bütün vishchezgadan üçün qəpiklər, krіm bərabərdir (і chimalo).
Beləliklə, gəlin bunu ardıcıllıqla edək.

RUNLAR

20 rubldan başlayaraq hər hansı bir sinifin istənilən xarakteri üçün daha əlçatandır. Dərinin 2 bərabər olduğunu nəzərə alsaq, yeni gələninizi tanıta bilərsiniz:

Rune hazırlanması (20 rubldan)
Xarakter sehrli simvolların surətinin çıxarılmasının əsas üsullarında canlıdır, bu da sadə runes (pidmaistra) yaratmağa imkan verir.
Rune hazırlığını yaxşılaşdırın (22 rubldan)
Xarakter qədim simvolların surətinin çıxarılmasının dəqiq üsullarından istifadə edir ki, bu da başqa bərabərin qatlanan rünlərini yaratmağa imkan verir (həmin kombinasiyadan istifadə edin).
Rune istehsalı (24 rubldan)
Xarakter, üçüncü səviyyəli rünləri (usta və böyük ustanın runları) yaratmağa imkan verən erkən Tevinter əlamətlərinin tarixində dərin bilik əldə etdi.
Rune Meister (26 rubldan)
Personaj Fereldendə ikonoqrafiyanın ən yaxşı simvollarından birinə çevrildi ki, bu da dördüncü səviyyənin mükəmməl rünlərini (rünlər-şedevrlər və mükəmməlləşdirilmiş) yaratmağa imkan verir.
Partiya üzvü kimi "Rune Hazırlığı"nı özünüzə bərabərləşdirməyi məsləhət görürəm - sizin xarakteriniz daha çox, mənim fikrimcə, Canlılıq və Aydınlıq üçün daha təkmil bacarıqlar üçün ixtisas ballarını sərf edə bilər.
İstehlak zamanı, Fokus köməkçisinin (Bashti Vigilance-də Herren tərəfindən satılır) köməyi üçün yeni gələnləri yenidən bölüşdürmək mümkün olacaq.

BAX KAÇ


Dəri rune statistikasının gücü bərabər nisbətdə hərəkət edir. Məsələn, Novachka'nın Fire Rune atəşə +1 zərər verir və Hərtərəfli Atəş Rune atəşə +7 zərər verir. Təcrübəsiz Rün yanğına, soyuğa və elektrikə qarşı müqavimətə +3, İstəksizlik rünü isə hərtərəfli +25 verir.


Hibrid rünlər qarşısıalınmaz görünür, lakin həmişə daha qəhvəyi və dumanlıdır.


RUNE NÜSTƏLƏRİ


Rünlərin nüsxələri ekran görüntülərində və ya şovankalarda tapıla bilər və əgər varsa, onu tacirlərdən ala bilərsiniz. Aşağıdakı cədvəllər onları və digər nüsxələri harada hazırladığımı göstərir.
Runi görünüşüP/MaistriUmiltsyaMaistryBöyük Ustadşah əsərHərtərəfli vergi
Vognenna
(Zbroya)
Dərhal başlayınSirkaSirkaSirkaKel Hirol - Alış-veriş rayonuKel Hirol - Alış-veriş rayonu
Krizhana
(Zbroya)
Dərhal başlayınSirkaSirkaGözətçi Qülləsi - Taxt OtağıMemarlar LaboratoriyasıMemarlar Laboratoriyası
Upovilnennya (Zbroya)Sirka, OktamSirka, OktamOktamOktamUriyaQara bataqlıqlar
Badiorosti
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickVigil qalası, taxt otağıGümüş. minalarGümüş. minalar
Dvoemir
(Zbroya)
Sirka, OktamOktamOktamUriya (1 yeniləmə)Uriya (2 yeniləmə)Uriya (3 yeniləmə)
Soyuq
Zaliza
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Mərkəz. zallarKel Hirol - Mərkəz. zallar
Gümüş-
sizin
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickUriya (1 yeniləmə)Uriya (2 yeniləmə)Uriya (3 yeniləmə)
Bliskavka
(Zbroya)
SirkaSirkaSirkaUriya (1 yeniləmə)Uriya (1 yeniləmə)Uriya (3 yeniləmə)
İflic
(Zbroya)
Sirka, OktamSirka, OktamOktamOktamKel Hirol - Mərkəz. zallarKel Hirol - Mərkəz. zallar
Vitrimka (zireh)Dərhal başlayınglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Alış-veriş rayonuKel Hirol - Alış-veriş rayonu
Fırtına
(zireh)
SirkaSirkaSirkaSirkaBashta Bdіnnya - Glibin tikişləri
yaradılmamış
ədəbsizlik
(zireh)
Sirka, OktamOktamOktamOktamKel Hirol - Mərkəz. zallarKel Hirol - Mərkəz. zallar
tutumu
(zireh)
Sirka, GlassrickSirka, GlassrickQlasrikUriya (1 yeniləmə)Uriya (3 yeniləmə)Uriya (3 yeniləmə)
Hibrid runes
Qırmada 86 nüsxə rune var, bunlardan 3-ü bir sıra bükülmüşdür və 22-ni qumdan keçərkən aşkar edə bilərsiniz və onu çimmək lazımdır.
Urai məhsulları yeniləməsi

İNQREDİENTLƏR


Bütün inqrediyentlər Vezha Vigildə Sirkada sonsuz miqdarda yuyulur.


Rünlərin Vlasne hazırlanması belə görünə bilər:
Siz Novaçkanın rününü, boş daşı və aşındırma üçün reagentləri alırsınız və ondan Pidmaister rününü hazırlayırsınız. Pidmaisterin rünlərindən Umiltsya runesini soyursunuz və s.
Ümumi sxem belə görünür:
Rune Novachka > rune Pidmaistri > rune Umіltsya > rune Maistri > Rune of Great Master > rune-Masterpiece > rune Hərtərəfli.
Tobto, zəif bir rune olmadan, güclü bir şey hazırlamayacaqsınız - yaratdığınız digər şeylərə rəhbərlik üçün.
Gələn rütbə daha yüksək səviyyəli rünlərin hazırlanmasının inqrediyentlərini göstərən kimi görünür:
Runi görünüşü Pişirmə resepti: Tələb olunan xarici materialların sayı
Ustanın Rune1 acemi rune
1 rune daşı
1 acemi rune
1 rune daşı

Umiltsya rünü2 Runi Submasters
1 rune daşı
2 runi yeni başlayan
3 rune daşı
Maistra Rune2 runes
3 turşu reagenti
1 rune daşı
4 runi yeni başlayan
3 reagent
7 runestones
Böyük Ustanın Rune2 runi maistra
4 turşu reagenti
1 rune daşı
8 başlanğıc runes
10 reagent
15 runestones
Rune şah əsəri2 runi rəhbərlik etdi. maistr
5 turşu reagenti
1 rune daşı
16 başlanğıc runes
25 reagent
31 rune daşı
Dərinlik Rune2 runi şah əsəri
6 turşu reagenti
1 rune daşı
32 runi yeni başlayan
56 reagent
63 runestones
Varto hörmət, ki, koshtuyut qі piї bir saat daha zəngin, lakin siz hətta bir əldən əgər, onda, hər şey üçün daha yaxşıdır, siz ən böyük bərabər rune ala bilməz.

RUNLAR


Anbardakı rünlərin birləşməsinin bir hissəsini, yenilərinin rünlərinin alınması qiymətini yenidən idxal edəcəyəm (tacirə satışa başlayacağam, sonra alacağıq):


Növbəti iki masada ən böyük çayların rünlərinin hazırlanmasına dərhal qəpiklər xərcləndi.


Yadınızdadırsa, üfunət qoxusunu getdikcə daha çox fırçalayın, sonra rünlərin bütün nüsxələrini ağıllı şəkildə seçə bilərsiniz, çünki onlar sizə tələyə düşəcək və onları döyə bilərsiniz.

Tacirlərin nəticələrinə vurulan rünlərin böyük hissəsi üçün onlar sizdən daha az miqdarda pul tələb edəcəklər, onları qiymə üçün hazırlamaq üçün onların hazırlanmasına sərf etdiyiniz məbləği aşağı salacaqlar.
Prote Rune Retelnosti üçün satıla bilər 4 qızıl və 25 gümüş sikkələr (vitrati 2z49s70m olur) və 3z2s50m üçün Griznu runesi (vitrati 1z74s35m). Tobto, birincisi üçün gəlir 70%, digəri üçün isə 74% olacaq, bundan əvvəl Griznoy rune hazırlamaq üçün bir saatdan az vaxt lazımdır.


Siz bütün ili sərf edə bilərsiniz və nəticədə 1000-dən çox artıqlıq götürə bilərsiniz, bu, bütün partiya üzvləri üçün ən yaxşı rünlərin hazırlanmasından daha çox pul ödəyəcəkdir. Bununla belə, Sirki-ni eyni tipli 999-dan çox rune satsanız, o, pozulacaq və ticarət ekranı artıq göstərilməyəcək. Alternativ olaraq, rünləri Urai və ya Herren-ə sata bilərsiniz.

TƏCRÜBƏDƏ RUNLARIN TƏLİMİ


A) Axar usta kimi - əsas qəhrəmanınız: Sirka-dan lazımi miqdarda inqrediyent alıb, yerdə rün hazırlayırsınız. tələb olunan növ və bərabərdir, sonra yenidən Sirkaya müraciət edirik ki, o, runları zireh və zirehə qoydu.
B) Axar usta - partnyor kimi: runes hazırlamaq üçün təsadüfən partnyorunuzu qonaqlığa aparır və Başti Sayıqlığının taxt otağındakı qapıya gedirsiniz, sənətkarlıq bacarığı heç kəs üçün əlçatmazdır. dünya və sonra quraşdırma üçün Sirkaya müraciət edin. Ola bilsin ki, çox vaxtınız varsa və yatmağa bir saat sərf etmirsinizsə, Herrenin sarayından Focus dostunu satın alıb qəhrəmanınızı yenidən oxuya bilərsiniz. Sonra rünləri düzəldin və onları partiya üzvlərinin əmrinə uyğun olaraq parçalayaraq, Sirkanın kasi istiqamətində gedə bilməzsiniz - birinci seçim üçün.


Bir çox runes etmək istəyirsinizsə, onda səbr yığın və dəri rune inventar bir yerdə borc bir təcrübəsiz (kimi və be-yak іnsha) olduğundan əmin olun. Belə ki, əgər siz iki yeni gələn ocaq almısınızsa, o zaman kürək çantanızda bir deyil, 2 ay iy götürəcəksiniz. Və aşındırma üçün reagent və ya boş daş rune üçün boşqabın oxu bir ayda bir dəfə alınmalıdır, buna görə də 99 ədəd (orta ədədlərin maksimum sayı) olacaqdır. Sırt çantasında sob lniti yer, taxt otağında dayanan ekranda yeni olan bütün çıxışları çağırın.


Qeyd: Siz yalnız özünüz etməklə, Ueydin "Çırçaya doğru" axtarışı üçün Böyük Ustanın rününü ala bilərsiniz.

Meşənin birinci hissəsində əlavə runes üçün əziz pulunuzu saxlaya bilərsiniz. İndi sənətkarlıq sistemi bəzi dəyişiklikləri tanıdı. Əgər əvvəllər bizə tam əsaslı Sendalı itiləmək üçün göndərəcəyəmsə, indi Skyhold zirzəmisində götürməni hazırlamaq üçün sehrbazı qurmalıyıq və bunu tələb etmək üçün biz onu məğlub etməliyik. stansiyada vəzifəmiz varsa qalaya əmrimiz verilir.

Dragon Age: İnkvizisiya 8 növ rune var, bəzilərinin dərisi zvichayna ola bilər, sehrli möcüzədir. Rünlər verstdəki zirehə daxil edilir (yuva ən görünən zireh üçün, yuva ən sadə olanlar üçün səslənir). Rune daxil edilir və ləkələnir və її daha az dəyişdirilə bilər. Rünlər hazırdırsa, onlar darvazalardan düşə və ekranları sınaqdan keçirə bilərlər, beləliklə, özünüz runes yarada bilərsiniz. Rünlərin yaradılması üçün zirehli zireh kimi eskizi lazımdır. Sizə bir neçə ədəd veriləcək, xüsusən də rünlər tacirlər tərəfindən satılır və patronlardan düşür, qəfil atəşin köməyi üçün mağaralarda və zindanlarda kortəbii şəkildə şükür edir. İlk növbədə, Solasın elf artefaktları haqqında araşdırması üçün onu izləyin. Ocağın xəritəsindəki təyinat, bir sehrbaz tərəfindən yandırıla bilən divarda bir qatran atlamasına sahib olacaqdır. Bigayuchi pərdə atəşindən, sobanın divarlarına rün axtararaq, bildiyiniz zaman səsi hiss edə bilərsiniz. Rünlər məlum olduqda, onları aktivləşdirmək lazım olacaq, sonra rünlərin kresloları qatlama üçün əlçatan olacaq və tapılan şəklin üstündə qara bir romb görünəcək.

Alovlu, şaxtalı və gurultulu rünlər göz qırpmaq üçün hər cür zirehlərə daxil edilə bilər. İnkvizisiyada mənəvi rünlər ortaya çıxdı, sanki onlar yalnız klublara daxil edilmişdir. Elementar runes ilə heç bir məna yoxdur, yerlər üçün hər hansı bir ardıcıllıqla onları seçəcəksiniz. Əvvəla, siz əsas, sonra usta, sonra möcüzə olacaqsınız - sobadan yığmağa başlamağınızdan asılı olmayaraq. Daxili Torpaqlar chi niy bitdi. Beləliklə, Miracle Rune-nin otrimannyası üçün hər üç sobadan keçmək çox asandır. Rune krіm xüsusi tərkib hissəsinin hazırlanması üçün (altı iki) boş bir runik daşı lazımdır - onu yerlərdə və Skyhold-dakı bütün tacirlərdə praktiki olaraq tanıya bilərsiniz.

Spontan runes

şaxtalı runes

Bilə bilərsiniz:

Daxili torpaqlar, mağaranın yaxınlığındakı Redcliffe fermalarından pərivan girişində (yeri "Ölü qoçun oğlanı")

Zahidna sərhədi, Fort Echo. Zavіsny yanğın daxmadakı oyukda tapılır, rune özü Astarium yolunda zliva tunelinin qabağındadır.

Emprise du Lyon, Sarnia-da avtomobil satıcısı. Bütün yolu keçib uzun tunelə getmək lazımdır - biləcəksiniz ki, siz Süledin qalasının altında deyilsiniz. Çıxış olmadığı halda qızartma yeri elə şəhərdə olacaq. Yanğını yandırın və geri dönün - rune çarxda qəzəblənəcək (səsə qulaq asın - rune divarda görünmür).

Yanğın rünləri

Bilə bilərsiniz:

Daxili torpaqlar, mağaralar, "Vimiryuvannya Zavisi" axtarışı üçün Solası gətirmək üçün bir yakda (açıq şəkildə yol ayrıcının çıxışında) Rün uzaq bir yerdə divarda qalacaq.

Qərbi Mezha - Astarium mağarası (Qriffon kryla qalasının qarşısında) - hər üç suziri tamamlasanız, açıqdır.

Fit çalanlar - dağ qalasındakı Taborun çıxışında bir türbə, pagorba boyunca gəzmək lazımdır (Fairel məqbərəsinin açarının hissələrindən yalnız biri var).

Fırtına rünləri

Bilə bilərsiniz:

Fırtına Sahili, Pechera Liriumnıy şəlaləsi (Çünki Dovgoi çayı, hələ də Porodzhen içdi ətrafında asmaq üçün axtarış olacaq). Mangal vilayətin özündədir, rune sağ əlin künclərindən birində olacaq, buna görə də çıxışa gedə bilərsiniz.

Crestwood, əjdahanın yaşadığı yerdən gündəlik səfərdə olan xəritədəki ən məşhur mağaradır. Rün mağaranın girişində sağ əlli olacaq.

Smaragdovі qəbirləri, Keşikçi kanyonu (Fairbanks əhalisi). Qızartma uzaq divarın ağlı olacaq, rune xatirinə eyvandan çıxıb kanyona getmək lazımdır, rune sağ əlli olacaq.

Ruhani runes

Bilə bilərsiniz:

Qərbi Mezha, Küləksiz xarabalıqlar. Rune baş daşının yaxınlığında bazada olacaq, bunun üçün açar daşı götürmək lazımdır. Pərdə odundan qovuran masanın üstündəki sol otaqda (girişə getmək üçün) olacaq.

Qərb bölgəsi, Korakavus anbarı. Astarium tərəfdən getsəniz (düşərgənin tərəfdən deyil), dərhal girişin girişindən keçəcəksiniz. Mangal krallığın özündədir, rune otaqlardan birində, sanki çıxışda dayanır - levoruch.

Sulevin Koliskası xəritənin yuxarı sol küncüdür, günün qalan hissəsinin arxasında kiçik bir oyukdur (qapılar qızılgül qıran tərəfindən kəsilir). Məkanı əldə etmək üçün Lion imperatriçasındakı qeyddən bir elfin cəsədini bilmək lazımdır.

xüsusilə runes

Dragon Age-də təqdim olunan sərvət kremi: İnkvizisiya, düşmənlərin gözü qarşısında təmizləyən və mübarizə aparan başqa bir xüsusi runedir.

Runi nə təmizləməli