Kottec haqqında sayt.  Evdə qulluq və öz əlinizlə təmir

Əjdaha 2 yaş ölmür. Bartrand, ölçü və lirium bütü. Özümdən bəziləri

Kassandra Pentaqast- Kilsənin tampliyer-inkvizitoru. Z ієї zhіnki i pochinaєє іstorіya gri. Von cırtdan Varriki içməyə gətirəcək qədər güclüdür. Її meta - məşhur Zahisnik Kirkwall haqqında, yoga diї, yoldaşlar, böyük Çempion kimi olmaq haqqında hər şeyi öyrənin. Bir qadının bir gnome qışqırması, onun izahatına inanmaması, ancaq uzaqdan eşitməyə davam etməsi üçün çox vaxt var. Yoga gülləri nəticəsində sumnivnі visnovki gətirmək lazımdır. Mayın 1-də tanış Şahinə zarafat etdik.


Wesley- Templar və ilk insan Avelin. Bu Mora ilə cob, ryatuyuchis, çirkab ilə yoluxmuş. Vіn yaknaishvidshe-dən yoqonu öldürməyi, əzabları yüngülləşdirməyi xahiş edin. Siz Avelinin qarət edilməsinə icazə verə bilərsiniz və ya özünüz mərhəmət göstərə bilərsiniz.


Flemeth- Birinci hissədən köçmüş cadugər ola bilər. Qadın əzəmətli bir əjdaha və şahin gözündə şahin və yogo sim'yu Mora'nın doğulması kimi görünür. Dəyərli məlumatları paylaşaq, Morada harada bir araya gələ bilərsiniz və ora necə çata bilərsiniz. Von Creekwallda dəniz qəhrəmanlarını idarə edir. Natomist sizdən Doliytsiv Mühafizəçisinin bir amuletini çatdırmağı xahiş edir. O, otağında sirli bir amulet yelləyərək, Hawke-ni lazımi ritualı yerinə yetirmək üçün Qızılgül Çipli dağın zirvəsinə yönəldir. Flemethin göründüyünə görə, kömək və get. Bundan əlavə, o, Hawke çox mənalı edə bilər ki, deyərək, gözəl və sumnіvnih çıxışlar bir çox demək olardı.


Bartrand- Cırtdan tacir, Varrikin qardaşı. İlk paylaşımda Hawke onu Glibinə özü ilə tikiş aparmağa razı salmağa çalışır. Ale cırtdanı bizhenets kimi qışqırmır. Düzdür, yoqo qardaş Varrik qəhrəmana deyir ki, Bartranda 50 qızıl və lazım olan kartı versəm, dərhal minnətdar olacağam.

Bununla belə, glibing stitch oh, bir məbləğ pul olacaq. Lirium Bartrandın ağlını ələ salmaq üçün. O tamahın tamahına uyub, qardaşını sağaltmaq üçün yeraltında o komandanı, özünü də qiymətli mineralla birlikdə öldürüb.

Pіznіshe, vykonuyuchi axtarmaq Varrik, cırtdanın qapıçısı bilinə bilər. İki seçim var: Yoqonu öldürmək və ya onu yaşatmaq. Başqa bir seçimlə Varrik qardaşı haqqında dbati davam edir, pisliyini unutmağa çalışır.


Leandra Hawk- baş qəhrəmanın anası Bethany və Carver.

Ataların sözünə qulaq asmasa, koxanilərlə birlikdə evə axışdı. Sim'ya uzun müddət danışa bilmədi. Navit, əgər Leandridə uşaqlar doğulsaydı və o, anasının vərəqlərində onlar haqqında yazdısa, heç vaxt heç nə demədi.

Qadın uşağının ölümündən çox üzüldü (Bethany chi Carver əsas personajın sinfinin seçimindən asılıdır). Sağ Creekwall tərəfə dönsəniz, rahatlamanı yoxlamırsınız - atalar çoxdan öldü. Hawk və Bethany (abo Carver) qoca anaların satışlarından yola düşür və atalarının və nənələrinin əmrlərini bilirlər. Ona dedilər ki, bütün maetok їхної donka Leandriyə keçməlidir. Її əziz qardaşı Hamelin, onun Borg üçün analar vermiş, rozpovida ki, üfunət vybachili kohana qızı. Başqa bir hərəkətdə Hawke bayrağını çevirir və anası yenidən rütubətli kabinəyə söykənməkdən məmnundur.

Başqa bir hərəkət, Leandro, gizli bir qətllə qarət edilir. Şahin özünü arxasınca atır, amma yatır. Yoqo anası sehrli şəkildə bədəndən əmələ gələn mahiyyətə çevrilmiş görünür rіznih zhіnok. Leandranın özü vbivtsi-nin ölü komandası kimi görünənlər vasitəsilə soyulur. Və sonra Hawke sehrbazı öldürən kimi, yoqa cazibələri yüksəldi və sehrlə diri olan Leandra, ölümündən əvvəl Hawke'nin (ə) qucağında öldü, sanki övladı tərəfindən yazılmış kimi etiraf etdi.


Gamelin Amell- Hawk əmi (ə) Leandrinin o köhnə qardaşı.

Biz bilirik ki, biz artıq düzgün maetoku proqramlaşdırmışıq, gedəcək yerimiz yoxdur və sadəcə oradan keçə bilmirik. Gamelin hələ də informasiya ilə "kömək edir". Tom Hawke, ailəsi ilə birlikdə, şübhəli şəxslərlə işləmək, şəhərə köçmək üçün ayaqqabılarını geyindirmək üçün kiçik bir daxma və çoxlu insanla yaşamalı olur.

Analar haqqında həqiqət üzə çıxsa, Hamelin qəzəblə Leandre ilə daha çox danışır. Її atalar əbədi olaraq daha çox sevdilər. Və bundan sonra onları incitdiyi kimi, öldükdən sonra üfunət qoxusu analara özlərinə əmr etdi.

Digər tərəfdən, vinlər bölündü, amma yenə də bacım üçün çox narahatam. Mən, onun ölümünü öyrənərək, Leandra üçün səxavətlə yekunlaşdırıram.

Üçüncü fəsildə, axtarış saatı altında siz qızınız Şeradı tapıb atası ilə əlaqə saxlamağa kömək edə bilərsiniz.


Bodan Feddik- Cırtdan tacir, Glibinny Stitches-də qəhrəman kimi. Övladlığa götürülmüş oğlunun yogisini bilmək üçün kömək istəyin. Başqa birində, onu parçaladılar, Şahin işıqlarını çevirsə, Bodan yeninin mavi həyatından.


göndər- o ecazkar cırtdan Hawke zustrіne Glibinny Stitches-də, əyri və canavarların cəsədləri ilə birlikdə. Sendalın heç nə deməməsi, hər dəfə bir söz söyləməsi praktikdir.

Şərablar əsasında siz sehrli və sehrli əşyalar qazana bilərsiniz. Gnomlara güc çağırın. Ola bilsin ki, bu güc Sendalda sönük liriumun ardınca peyda olub.

Başqa bir yerdə, atası ilə əsas qəhrəmanın kabinəsində məskunlaşırlar ki, bu da ona zirehini və zirehini ovsunlamağa kömək edir.

Finalda Sendal Casemates-də sakit dayanır, müxtəlif əşyalar və cazibədar çıxışlar satır.


Arishok- Qriznı kunariyski lideri. Vin ciddi və ədəblidir, Kunarın ortasında yüksək bir düşərgə tutur. Dayanmadan öz dininizi təbliğ edin, qanunlarınıza və ideallarınıza tabe olmayın. Qəzanı tanıyan Yogo gəmisi Kirkwalldan sifariş edilib. Ale qoyub getdik yerin kunarların bizi vecinə almaz, köhnə yadigarlarının zarafatlarında qoxusunu.

Arişok bu yerdə insanların çürük və murdar olmasının qayğısına qalır. Əgər bir qəbilə özlərindən əvvəl içəri daxil olan pis elfləri görməsə, vəziyyət daha da ağırlaşır. Qoxular kunarların dinini qəbul etdi, ancaq öz dinini görmürsən. Və əgər kunarlar namistin oğlunu sürsələr, sülhün nəticəsi qeyri-mümkündür.

Sanki Qunari İzabellanı öz qalıqları ilə tikmək üçün Arişok onu öz “xalqı” ilə birlikdə buraxdı.

Fərqli bir vəziyyət olarsa, Qunarlar Crikwalldakı döyüşü idarə edir və rahibi öldürəcəklər. Onlara çatdıqdan sonra Hawke'nin iki yolu olacaq: hamısını öldürmək və ya Arişokla təkbətək döyüşmək. Hadisələrin fərqli bir dönüşü ilə Qunarlar, hətta payızın lideri olsalar da, vurulacaq və yıxılacaqlar.


Orsino- Kirkwall sehrbazının ilk sehrbazı. Asılılıq və soyuqqanlılıq. Templarları sevməmək üçün, üfunət qoxusu sehrbazları güclü şəkildə çürüdür. Onların baş Meredith ilə yeni postyni superchick. Məsələn, Anders kilsəni ayağa qaldırsa, onlar müharibə mərhələsində keçəcəklər. Templiyerlər sehrbazları götürməyi seçirlər, amma siz bizə kömək edə bilməzsiniz.

Nəticədə, Orsino ilahi müdrik insana təslim olur və öz müttəfiqlərini silkələyərək, başqalarını öldürmək üçün dünyanı dolaşaraq, mutuy olan dəhşətli bir möcüzəyə çevrilir. Hawke və komanda bir canavar sehrbazdan başqa bir şeylə qalmadı.


Meredit- Kirkwalldakı bütün məbədlərin başçısı. Vaughn suvory ki, prinsipsiz Litsar-komandir. Meredith özü yüksək idealların onunla birlikdə dağıldığını təsdiqləyir, lakin getdikcə daha tez-tez aşkar zülmü proqnozlaşdırır. O, gücü buraxmayacaq, sehrbazları sıxışdırmaq çətindir.

Orsinonun məğlubiyyətindən sonra biz bütün Kirkwallın adını çəkə və bütün sehrbazların, hətta Hawke-nin məhv edilməsini xəyal edə bilərik. Ale її heç kimi dəstəkləmir. Litsar-Komandirin sağlam mirkuvanında bığlar şübhəlidir. Mən hədiyyə deyiləm. Meredith-in liriumlu bir qılıncı var ki, bu da onun biliyini bulandıran səbəblərdən birinə çevrilib. İnşallah, Hawke və başqalarına hücum etdi. Ancaq yenə də liriumun gücü onun üçün zərərli görünür.


Burkun Hendri- qəhrəmanın yatdığı və "Miska Vartda bir dost" tapşırığı saatı ərzində Aşağı Sisdə quldurların əlində öldüyü mühafizəçilərdən biri. Başqa bir hərəkətdə siz Avelinə mühafizəçini görməyə kömək edə bilərsiniz. Düzdür, Hawke xüsusilə ədalətə götürülənə qədər bütün qadınlar axmaq olacaqlar. Tapşırığı başa çatdırmaq üçün Avelin və Burkun dostlaşır.


Oxoronnitsa- Dalış elflərinin başı. Flemetin amuleti ilə rituala uyğun olaraq qəhrəmanı Rozçolotu dağına göndərin. Gəlin, Hawke-dən Merrill-i sizinlə aparmasını xahiş edək. Üçüncü filialda güzgü və Elyuvin ilə tapşırığı tamamlaya bilərsiniz. Sizdən əvvəl iblisə qayğı göstərin və qəhrəman її-də sürməli olacaq. Bu rütbədə o, Elyuvinin yenilənməsinin çılğın planında sevimli tələbəsi Merrill, zmusivsya її vіdmovitytsya aldatmağa çalışacaq.


Zevran Aranai- Elf, birinci hissədə qəhrəmanın yoldaşı. Vіn Vvivtsya z Antivit'i Izabelli'nin köhnə dostu işə götürdü. Gri Yogo süjetinin arxasında ya yaxınlaşan Qarğaları qura, ya da elfə onları sağaltmağa kömək edə bilərsiniz. Başqa bir səbəbdən Zevran Mereditə qarşı son döyüşdə kömək edə bilər.


Leliana- Kіntsi gri görünür. Möhtərəm Ananın elçisi kimi, Kirkwall qəhrəmanının başına gələnləri Kassandraya dərhal söyləmək istəyirsən.

Yekun hissə əjdaha dövrü 2 ! İstəsəniz, zavdannya suputnikiv və pobochni viskonat edə bilərsiniz və ya dərhal Orsino və virushati-nin Casemati-yə baxış hesabatını oxuya bilərsiniz. Nachebto Meredith kəskin irəliləyiş üçün iradəsinin qalan hissəsini tərk etdi.

Meydana heç bir maneə olmadan düşürük, de Meredit və Orsino yenidən bir-birinə çırpılır. Burada sizin qarşınızda bir seçim var, siz özünüz bu superechtsi-də dəstəkləməlisiniz. Təslim olmayın, buna görə Andras Ədalətin şərində bütün vibrasiyalarını nümayiş etdirir.

Sehrbazların pidtrimkasını seçdim, ale Bethany Skoda. Biz məbədləri çağıraraq küçələrdən keçirik. Limanda iblis Qordini yoxlayır. Budur, bu təlimatları oxuya bilmək üçün sadədir:

1. Zupinyaєmosya enişdən eniş və qrup üzvlərindən biri pіdbіgaєmo qan sehrbazına (daha çox döyüşçü və ya quldur kimi)

2. Biz qan sehrbazında sürməyə başlayırıq. Eyni saatda ruhlar dirəkdən sonra yenidən görünməyə başlayır. AoE-nin bütün dairəsində başlayın. Mənim 2 sehrbazım və 1 oxatanım var idi.

3. Ruhlar öz-özünə ölür. Sehrbaz 10 saniyəyə zərbə vurur.

4. Cin Qordininin özü peyda olur, hansı ki, daha sadə şəkildə içəri sürülür. Golovne - qan sehrbazını ən yaxşısı ilə öldürün.

Meredithlə birlikdə Cholidəki Məbədçilər bizə hücumdan əvvəl salonlarda bir araya toplaşmaq üçün bir saat vaxt verdilər. Yoldaşlarımız döyüşdə bizə kömək etdikləri üçün ortada bizi yoxlayırlar. Zaldan əvvəl, AoE tökmək asan olduğu üçün hvil templars səpilir.

Orsinonun başına bir kəsik verdilər və bizə son qoymaq üçün qan sehrinə vіn vdaєsya verdilər. Üç mərhələdə idarə olunan əzəmətli bir ət canavarına çevrilin. Cəsədin arxası böyükdür, sonra yad uşağa oxşayır, sonra cəsəd arxasına. Daha sadə olun və vacib bir səviyyədə ilham vermək üçün sizə heç bir çətinlik çəkməyin.

Orsinonu məğlub etdik və deyəsən bizi çağırdılar, burada templar və Meredit artıq bizi yoxlayır. Problemin sülh yolu ilə həlli yoxdur, məbədçilərin başı Qardaş Varrikanın yerə gətirdiyi o liriumdan əzilən möcüzə qılıncını fit çalır. Tsіkavy növbəsində podіy, belə ki.

Mereditin bıçağının gücü altında, qalıq bir ilahi iradə var və bizi dinc şəkildə yaşamağa başlayın, yaxşı, chi mi її) Burada bütün taktikalar çox sayda yoldaşın döyüşün sonuna qədər yaşamasına səbəb olur. Sağda, Meredithin addım-addım xüsusi eyvana çəkilişi və bizə heykəl göndərməsi. Onları bir dəfə də sürməsəniz, biz onları daha zəngin edəcəyik.

Bütün partiya üzvlərim sistematik olaraq Merediti öldürdülər və mən də sehrbaz kimi heykəlləri vurdum. Sanki üç və daha çox var idi, deməli onların körfəzi yanğın taxtası idi. Qalan heykəllərin kürü cəhənnəmdir. Onlar təkcə dik vəziyyətdə deyil, həm də kştalt hörümçəklərində, tüpürcək atəşi kimi görünürlər. Bizi qabağa sürməlisən. Döyüş bitməzdən əvvəl məndə yalnız döyüşçülərim və heykəlləri vurduğum o çaklun qaldı.

Özü, bir bіy cіkaviy, lakin qatlana bilməyən. Meredith hyne yuxulu liriuma bənzəyir və yandırılmış bir gecədə çevrilir. Qazandıq. Varrikin hekayəsinin sonunu eşidirik, cizgi filminə heyrətlənirik və çıxışda nəfəs alırıq Əjdaha dövrü 3)

Ferelden daxil

Daha sonra, giriş videosunu nəzərdən keçirdikdən sonra sizə qəhrəmanınızı və ya qəhrəmanınızı idarə etmək imkanı verilir. Hələlik siz bir az məşq keçəcəksiniz, ona görə də düşmənləriniz çox qatlana bilməyəcək, üstəlik sağlamlıq/mana/canlılıq göstəriciləriniz çox yüksək qiymətləndiriləcək.

Qəhrəmanınızı sehrbaz kimi seçmisinizsə, qardaşınız im'ya Carver (iki əlli qılınclı döyüşçü) üzərində sizinlə birlikdə yıxılacaq. Əgər sən quldur sinfini döyüşçü seçmisənsə, o zaman bacın Betani (sehrbaz) adından səninlə olacaq. Qəhrəmanınıza, qohumlarınıza da nəzarət edirsiniz.

Bundan sonra, düşmənlərin ilk küləyini gördüyünüz kimi, tezliklə bir dost gələcək. Burada düşmənlərin alqı-satqısı ilə kimin döyülməsi vacib deyil, video klip üçün fərq daha az olacaq. Bundan sonra, qaranlığın istifadəsini tapdıqca, div sizdən əvvəl gələcək. Yoqodan qorxmaq lazım deyil, çünki şərab sadəcə xəsis görünür, amma əslində şərab heç də titrək deyil.

Birincisi, siz gr-da yadda saxlamalısınız ki, düşmənlər çox güclü olacaqlar, məşq sahəsində daha aşağı olacaqlar. Yeni hissədə bütün partiya üzvləriniz üçün, xüsusən də mühafizəçilərə güvənənlər üçün daha çox stalker edin. Sehrbazları müdafiə etməyə çalışın, kavgası döyüşünün düşməni onların qarşısındadır, sonra dərhal Yogo-nu doldurun.

Balaca bəyə oxşadığı üçün uzağa get, qohumlarınla ​​danış. Bundan sonra, kiçik bir izdiham keçdikcə, qarşınıza başqa bir ləzzət dəsti gələcək və bir neçə dəqiqədən sonra bir neçə məbəd alacaqsınız. Döyüşdə onlara kömək edin. Əvvəla, məbədçi Ser Uesli bacınızın varlığından daha yaxşı olmayacaq, sehrbazın qəlpələri sönəcək (və əgər sehrbaz üçün şərəf görsəniz, sizin üçün daha yaxşı olmayacaq). Ale, hər şeyi görmək çətin deyil.

Sizin görünməyiniz mümkün deyil, Ser Vizli artıq zədələnib və sizə hər hansı bir şəkildə kömək edə bilər, ona görə də komandanız Avelina sizə gəlir. Avelina yaxşı döyüşçüdür, daha çox qılınc və qalxanlarda ixtisaslaşmışdır. Wesley, ananla birlikdə sadəcə arxanca qaçın ki, onlar hər cür mahiyyətdən imtina etsinlər.

Otzhe, dikişi çıxarın. Nezabar yaxşı temryavi qurd qrupları ilə iki dəfə yaxın döyüşmək üçün təsadüfən. Döyüşdə bir az məsafə qət etdikdən sonra siz ilk rəqibiniz Magus-Emissary-i görəcəksiniz, onu onlarla oxatan dəstəsi müşayiət edir. Tövsiyə edirik ki, Emisarın kürəyinə vurasınız ki, o, od topları ilə sizi rahatlıqla duşa salsın. Bundan sonra, bu dəstə ilə sıraladığınız kimi, yenidən gələcəksiniz və bütün bu döyüşlərdən sonra kiçik bir kar kuta yıxılacaqsınız. Burada siz bіzhentsya cəsədini tapacaqsınız, yenisində siz qısa müddətdə ehtiyac duyacağınız iki möhtəşəm zіll ilə tanış olacaqsınız. Krіm tsgogo, burada bir ekran dayanırıq, əgər yalnız bir quldur aça bilirsənsə, onda quldur deyilsənsə, onu görə bilməzsən.

Bundan əvvəl, uzağa getdiyiniz zaman keçin, heç nə əldən vermədiniz və yalnız burada olan hər şeyi götürə bilərsiniz. Otzhe, sanki hazırlaşır, sonra böyük qalyavinə gedin. Burada cəbhə üçün çox güclü olan nəhənglə döyüşəcəksiniz. Pіdtrimka kimi, yenisi də beşə qədər əl-ələ verəcək. Trochy bir il əvvəl daha çox yemək yeni gəlişi.

Kiçik bir mərhələ keçsəniz, böyük bir döyüşə girin. Bu div daha qatlanır, düşmənin qarşısında daha aşağıdır, lakin döyüşün bitməsi üçün kritik çətinlikləri qoymaq sizin günahınız deyil, sonra əzəmətli bir qaranlıq qrupunun daha əvvəl gələcəyi bir video klipə baxın. Sən. Tək başına, nəyi maraqlandırırsan, onda yeni döyüşə qədər bir neçə qutu sevinc saxla.

İndi kürülənmiş qaranlıq ədədidir. Allah xatirinə, bir az cih indulgensiyadan daha çox sürürsən, birdən yeni bir xarakter meydana çıxacaq, gəlsən, rahatlaşa bilərsən.

Əgər cadu səndən əvvəl gələrsə, şirnikləndirildiyi üçün onunla balakati edə bilərsiniz. Sonda birdən çox nəticə əldə edəcəksiniz - sizdən Kirkwall şəhərinin bölgəsində yaşayan Protector Maretari qəbiləsinin amuletini təhvil verməyiniz tələb olunmayacaq. Bundan sonra yoqa edirmiş kimi Maretari deyənlərin hamısını işləməli olacaqsan. Bu amuleti təhvil versəniz, tərəfdaşlarınız haqqında daha vacib qərarlar qəbul etməli olacaqsınız (qərarınızın Avelina'ya töküləcəyinə əmin olun). İndi Kirkwall-a gəldiyiniz videoya heyran olun.

Kirkwall - Pributtya

Şəhərə çatan kimi dərhal vіchі natovp bіzhentsіv z Ferelden, yakі durmaq bіla bramiyə tələsəcəksiniz. Ortada nə yeyəcəyini bir anda görmək asan deyil. Raytın adından mühafizəçi ilə mühafizəçi ilə danışın və kapitan Yuld ilə danışmaqdan məmnun olacaqsınız. Yoqo artıq NATO-nun missioner qaçqınlarını bloqda götürür, sanki ortada yemək istəyirsən. Əminizi (Hamlen) tanıyan kimi, o zaman problemlərinizdə sizə kömək edə biləcəksiniz. Burada duranlar qəzəblənəcək, çünki sən onu aparmısan və qaranlıqda yerə yemək yeməyə qoyacaqlar, sonra sənə və kapitana hücum edəcəklər. Onların öhdəsindən gələ bilməzsən, hamısını məğlub etməlisən. Döyüş başa çatsa, kapitan əmi Hamelini tanımağa kömək edəcək. Bir neçə gündən sonra şərab və həqiqət ortaya çıxacaq. Amma belə çıxır ki, dayınızın statusu tanış deyil, ona görə də sizə heç nə kömək edə bilməz. Ale vin sizə səssiz olmağı söyləyə bilər, kim kimə kömək edə bilər.

Beləliklə, siz yalnız sizə tapşırılan iki nəfər vasitəsilə gedə bilərsiniz: muzdlu Miiran və qaçaqmalçı Atenril. Onların hər ikisini götürə bilərsiniz, ancaq bir qrupa gələ bilərsiniz. Pərakəndə ticarətin xüsusi zaqalomu yoxdur, qaçaqmalçıların qaçaqmalçıları qanunların perekislərinə gedirlər və muzdlular heç də həmişə əmr və hüquqlar almırlar. Alacağınızın əlçatanlığında fərq olacaq. Bundan sonra Navit, qruplaşdırma işinizin bir minası olaraq, bu tapşırıqları təqib etməyə davam edə bilərsiniz.

Mіїran istəyirəm, schob siz Frederik adına bir hədəf sürdü. Əgər muzdluların planlarını yaratmısınızsa, bunun ardınca az sayda insan həlak olubsa, muzdluların rəhbəri ədalətdən qisas almaq istəyir, çünki bu sizin üçün daha yaxşıdır. Bu barədə Fridrixlə danışsanız, mütləq hər şeyi danışacaq və bunun sadəcə iş olduğunu söyləyəcəksiniz. Əvvəlcə Yoqoya hücum edə bilərsiniz və ya yerə nüfuz etmək üçün kömək istəyə bilərsiniz, bundan sonra Fridrix xüsusilə sizə hücum edəcək. Krіm tsgogo, siz rozmіrі iki qızıl anından sövq ala bilərsiniz, amma sonra Miran sizi daha naymantsidə qəbul etməyəcək və sizi qaçaqmalçının meneceri Atenrіlin viskonatına gətirəcəksiniz. Krіm tsgogo, əgər siz Friedrich kimi yaltaqlıq etsəniz, yogo qorunmasında döymək istəyirsiniz, o üfunət vvazhayuta, nadі xidmətlər üçün їхні pennies. Trivatime bіy isə, axını saatda Frederik.

Atenril pobazhaє, schob vy Cavril adı ilə tacirlə danışdı və vin şərab şəhərinə haqlarını ödədi. Görünəcək ki, qaçaqmalçılar sizə qazancın bir hissəsini dəyişdirmək üçün mallar təqdim edirlər, amma indi gəlirinizi bölüşmək istəmirsinizsə, indi an gəldi. Ondan zəbt və iki qızıl sikkə götürsəniz, tapşırığa dinc yolla icazə verə bilərsiniz, lakin bu payızda Atenril sizə yerə girməyə imkan verməyəcək və siz Mirnaya geri dönəcəksiniz. Krym tsgogo, sən Aveline ilə supernizə pulunu götürürsən. Əgər siz hələ də yeni ödəməni ödəməyə davam etsəniz, o zaman təhlükəsizlik tacirləri tərəfindən maneəsiz hücuma məruz qalacaqsınız. Mühafizəçilərin yanında dayanmaq üçün üfunət qoxusu dərhal döyüşdə sizə kömək edəcəkdir. Bütün zəruri şeylərdən sonra satıcı yenə də sizə qəpik verəcək və lazım gələrsə, siz əlavə məlumatı götürəcəksiniz. Dodatkovy dosvid siz götürə bilməzsiniz, hər şeyə sülh yolu ilə icazə vermək istəyirsinizsə.

O, həm də alternativ pidhiddir. Siz bu satıcı ilə Avelina ilə danışmaq imkanı verə bilərsiniz. Vіn zakatymetsya її voynovnicheskogo vglyadі və zayvogo dəstəyi olmadan sizə bütün məbləği vіddaet, tsmu vpad-də Aveline ilə dostluğu götürürsünüz.

Xəbəri hər iki şəkildə qəbul edə bilməzsiniz. Necə ki, bir dəfə rüşvət almısan, sonra birdən o qədər də şanslı olmayacaqsan. Əgər soruşsan, o zaman səndən sərxoşluq istəyənlərin hücumuna məruz qalacaqsan. Əgər siz qəpiklər toplamağa getdiyiniz robot-verəninizə qayıtmaq istəyirsinizsə, ondan sonra Hamelinə qayıdın və əmi ilə söhbətiniz Proloqu tamamlayır.

Akt - 1

Nareşti mədənləri məhz o andan etibarən, muzdlulara və ya qaçaqmalçılara xidmət etməyi seçmisinizsə, deməli, indi "azad quş"sunuz və istədiyiniz hər şeyin qayğısına qala bilərsiniz. Birinci pərdənin kob rollerindən bilirsiniz ki, Bartrandın adından bir şəxs kimi siz öz taleyinizi götürməli olduğunuz Glibinin tikişlərinə ekspedisiya təşkil etməyə çalışırsınız. Amma təəssüf ki, Bartrand, fikirlərini bölüşmək olmaz. Qara videonu nəzərdən keçirdikdən sonra sizə Varrik adı ilə bir cırtdan gələcək - oxatan və ya Bianca adına sevdiyi arbaletdən heç vaxt ayrılmayan. Vin həm də Bartrandın gənc qardaşıdır. Glibinn Stitches-ə ekspedisiyanızı necə təşkil edəcəyinizi planlaşdırırıq. Varriklə hərəkət etdikdən sonra "Dilova Rozmov" və "Gil tikişlərinə getmək" tapşırığı olacaq.

Glibinin tikişlərinə gedin

Yaxşı, əgər ekspedisiyada tərəfdaşlıq hüququ əldə etmək istəyirsinizsə, mən sizdən iki əsas vəzifəni yerinə yetirməyi xahiş edəcəm: birincisi, ekspedisiyanın maliyyələşdirilməsi üçün 50 qızıl sikkə toplamalı olacaqsınız, digəri isə kartları bilin, tanış qі glibinnі tikişləri əldə edin. Maliyyə üçün hər şey aydındırsa (tapşırıqlarla məşğul olmalısınız), onda kartla ox problemlər yarada bilər. Varrik ilə meyxanada "Cəllad" adı altında rozmovdan sonra nəzərə aldığınız tapşırığı əvvəlcə "Upokornnya" adı altında tamamlayıram.

Dilova Rozmova

Otzhe, dərhal Varriklə "Cəllad" meyxanasında danışın. Tsya rozmov є otrimannya bagatioh zavdan üçün qulaq. Zaqalom, kiçik bir rozmov saatı altında, "Upokornnya" adı altında tapşırığı götürürsən.

Sakitləş

Siz “Dilova Rozmov”un tapşırığını yerinə yetirdikdən sonra Varrik adına gnomdan tapşırığı alırsınız. Görünməz Boz Mühafizəçinin missiyasını təyin etmək sizin üçündür, o da Varrik kimi Fereldendən olan qaçqınlardan dərhal buraya gələrək sərsəmləşir.

Ferelden Lireni tovarlarına gedin (Aşağı Şəhərdə yenidən satın alın). Zaqal, nə desən, sənə Anders adlı sirli suriyalı mühafizəçinin buraya gəlib Kloakada içki tikərək ehtiyacı olanlara kömək etməyə çalışdığını söyləyəcəksən. İlk növbədə - tamamilə pulsuzdur. Sən özün sındırmalısan.

Hörmət: Lavtsі Lіreni-də Fereldenin bezhentsi-yə ianələrdən çəkinmək üçün bir ekran var. Siz səxavətli bir ianə edib şərəfinizi geri ala bilərsiniz. Dosvіd vymіryuєtsya ianə məbləği şəklində borcludur: 50 gümüş sikkə - 50 dosvіdu, 1 qızıl sikkə - 100 dosvіdu, 5 qızıl sikkə - 200 dosvіdu.

Ciєї-dən çıxışda sizi natovp zorakı qaçqınlara aparın. Bu üfunət iy yalan, scho siz nibito onların bahalı həkim çıxmaq üçün çalışırıq. Fereldenli olduğunuzu deyərək hamını sakitləşdirə bilərsiniz (“Biz eyni tərəfdəyik” dialoqunda). Bu rütbədə siz sona qədər yüksəlməyi və hətta sülh yolu ilə hər şeyi qazana bilənlər üçün Avelina ilə dostluğun artmasını qəbul edirsiniz. Başqa variantları seçsəniz, hər şey sizə daha tez-tez hücum edəcək. Əgər onlar üçün aqressiv seçim əldə etsəniz, Aveline ilə supernice xalları da götürəcəksiniz.

Zaqalom, kloakaya yıxıl. Anders xəritənin pіvnіchno-shіdnіy hissələri burada raztoshovaniy. Hazırda xəstəliklərimdən razıyam. Bununla belə, mən sizi dinləyəcəyəm və sizə kömək edəcəyəm. Yalnız belə deyil. Sən ona, daha doğrusu, Karl (eyni sehrbaz) adına onun dostuna gecələr kilsəyə girib söhbət etməkdə günahkarsan. Siz vodpovisti yoma yak zavgodno edə bilərsiniz. Yalnız Andersin sizə yolunuzu itələməsinə kömək etmək üçün nəyə ehtiyacı olduğunu xatırlayın hekayə xətti bunun üçün seçiminiz olmayacaq.

Ata, gecə düz kilsəyə get. Andersi səndən birdəfəlik almaq məcburiyyətində deyil, ordan istənilən əmrlə keçə bilərsən. Anderslə danışın və siz avtomatik olaraq Kilsəyə gedəcəksiniz. Burada Çarlzı və onunla birlikdə məbədçilərin böyük ölümünü tanıyırsınız. Zvichayni templiers sizin üçün problem olmayacaq. Sağ tərəfdə siz Templar-Leytenant və Templar-Mislivets ilə birlikdə olacaqsınız, çünki böyük güc və sağlamlıq ehtiyatlarınız ola bilər. Myslivtsi döyülməyə bənzəyir, іnvizdə içib kürəyinizə vura bilirlər, burada qələminizin bütün üzvlərinə tabe olmaq hissi var.

Bundan sonra, döyüş bitən kimi, Anders və Karl arasındakı rozmovu dinləyin. Qoy belə olsun, ehtiyaclara əhəmiyyət verdiyiniz üçün qərarlarınız buraya atılmamalıdır. Axı siz Andersə və ya Andersdən Cloaca'ya dönəcəksiniz. Bir zagal ilə siz əvvəlcədən hesab kartlarını götürürsünüz. Bu zaman Anderson sizin silahdaşınız olacaq. Anders şəfa verir, amma mən sehrlərə hücum edə bilirəm. Krіm tsyogo, vіn ola bilər buti pov'yazany z romantik stosunki, Ale hər şeyi vəziyyətdə qoydu.

Dodom üçün Dovgiy yolu

Rozkoloty dağında roztashovaniya, Dalish elflərinin tabirinə qaçın. Burada Maretary Guardians'ın amuletini (əgər siz olsaydınız Flemeth sizə verdi) tapmalısınız. Nezabar, səndən amuleti dağın zirvəsinə aparmağı xahiş edəcəklər ki, sirli bir ritual yaransın. Merrill adına її pіdopіchna köməyimlə sizə kömək edəcəyəm. Vaughn sizi Dolіyskih elflərinin yaşayış məntəqəsindən çox uzaqda yoxlayır. Kiçik bir söhbətdən sonra silahdaş kimi yanınıza gələnə qədər arxanızca gedəcəklər.

Bir az uzaqda, sizə əzəmətli bir ölümsüz hovuzu atılır. Döyüşdə siz tək-tək təxmin etdiniz ki, Merrill sehrbazdır. Mübarizəyə yaxalansan, hakimiyyətdə olan kimi görüşlər mərhəmətlidir. Sizinlə Nezabar daha tez-tez rozmovu myslivets dolіytsіv. Başa düşə bilərsiniz ki, yeni yoldaşınız səbirsiz paylaşımlarla o qədər də sıx məhəllələrdə deyil. Zaqalom, indi sobanın ortasında çök. Burada bir-iki hörümçək üzərinizə atılacaq, sanki öz qurbanlarını üzükdən götürməyə çalışacaq və sizi qınamayacaqlar. Ekranın bağlı olduğu tutqun sobanın orta hissəsində, ölülər yenə sizə hücum edəcək və bir daha onlarla birlikdə qaranlıq döyüşçüsü olacaq - çürük dostları üçün zəngin bir oğru.

Nəzabar, bu təndirdən necə çıxacağını biləcəksən. Gördüyünüz kimi, oxun arxasından irəliyə doğru qaçın. Mayzhe vіdrazu vy bar'єr mavi rəng içdi. Merrill yogo inkişaf etdirilə bilər, bunun üçün yolu təmizləyəcəyik və çökməyə davam edə bilərik. Sanki hücum edən rouminqdə Qan Sehrinin çox mənfi əks-sədası var, onda siz Anders, Avelin və Fenrisdən dostluq göz qapaqlarını götürürsünüz. Və tse üzrə Warriku oxu həqiqətən baiduzhe edir.

Əgər məzar daşına arxaya söykənirsinizsə, onda bir mərasim keçirməli olacaqsınız, bundan sonra ölülər sizə hücum edəcək. İlk külək adi cəsədlərdən və Taєmnogo Zhakhudan yığılır, dost eynidir, yalnız Taєmnogo Zhakhu'nun müavini sükut döyüşçüsü olacaq. Onlarla məşğul olun və məzar daşına amulet qoyun, bundan sonra nə oldu, ona diqqət yetirin, nə oldu.

Videonu ötürsəniz, ocağın başına dönün. Siz avtomatik olaraq kobun özünə, bilavasitə praktiki olaraq Qapıçı Maretaraya, sonra isə dostumuz Merrillin indi yaşayacağı Kirkwall Elfinajına köçürüləcəksiniz. Özünüzü mənə sübut etsəniz, Fenrislə supernizə kimi bir neçə xal ala bilərsiniz. Əgər siz Merrill ilə cənab Elfinajda danışsanız, o zaman tapşırıq tamamlanacaq və siz onu öz qrupunuza, eləcə də silahdaşınıza götürə bilərsiniz. Artıq başa düşdüyünüz kimi, Merrill qan sehrbazıdır və şəfa sehrini oxuya bilməyəcək, o, düşmənlərin hücumuna və sehrinə daha çox meyllidir. Merrill bunun üçün çox romantik bir ağcaqanaddır.

Miska Mühafizəindəki dost

Rahib qalasında Avelinadan dərhal danışın. Əgər hərəkət etsəniz, yenidən tam hüquqlu silahdaş kimi qəbul edə biləcəksiniz.

Yeni stend?

İndi Hamelinin Aşağı Şəhərdəki evini görməyin vaxtı gəldi. Krіm qərar, siz də bilirik və çıxış saxlamaq üçün bir ekran bilər. Quraşdırılmış əlavələrlə yatmaq üçün hər şeyi verdilər.

Bəzən sizə bu kiçik evi görməyi məsləhət görürük, o bir saat ərzində kömək üçün yarpaq götürəcəksiniz. Bütün vərəqləri yazı masasında oxumaq olar. Yarpaqlar birdən-birə gəlməyəcək, ancaq iylər bir qayda olaraq, qri keçidinin gedişi ilə əlaqədar olaraq boş torpaqlarda gəlir.

Burada rune, sill üçün dua etmək və bombaları silmək üçün bir yol tapa bilərsiniz, bununla sizə lazım olan çıxışların zarafatlarında daim bütün Kirkwall ətrafında qaçmağa ehtiyac yoxdur.

Akt-1: Hekayə xətti

qeyri-adi mavi

Mən sizə Feinriel haqqında danışacağam, o yoqa anası, dostunuz Varrikin gözündən iylənəcəksiniz və bir saat sonra Elfinajda Arianna adına bir elf görəcəksiniz. Trask adına templar ilə söhbətə hörmətlə qulaq asın və onunla danışın. Arianna maє sina on im'ya Fynriel, nə Volodya sehrli xüsusiyyətlər Ancaq Kolі Magіv-də yalnız bir neçə şərab istirahət etmir, buna görə Arianna, mavisiz qalma qorxusu ilə otochyuchih mavisi haqqında həqiqəti qəbul etməyə başladı. Ancaq eyni zamanda, dəhşətli kabuslarla əzab çəkəcəksiniz və analar artıq yenisi üçün qorxurlar, qırıqlar burada cinlərin qarışdığını bilirlər. Von daha az pislik seçməyə cəsarət etdi və sehrbazlara qayıtdı ki, siz də yanınızda görünərək sizə kömək edə bildiniz.

Və hələ ox bir problem var idi və günahların ölümünə çox її vtіk nevidomo kudi və Arianna şərabın hara getdiyini başa düşə bilmədi. Eynilə, yakіs mirkuvannya є. Vaughn sizə Trask ilə tanış olmağı və bu barədə çox axmaq olana yoqo içməyinizi söyləyir. Çıxışdan əvvəl daha bir seçim var - ata. Yoqo Batko - antivski taciri Vinçetso. Uzun müddət əvvəl yoga matir ataraq, uşaq olacağını bilsəniz. Mən onunla sakitcə danışmadım, amma yenə də Arianna bilir ki, anın oğlu bu yaxınlarda Antividən üz döndərən ataya müraciət etdi. Bu ikisindən be-yakimdən danış. Ata sizə oğul haqqında danışır, çünki komandanızın sehrbazı var, ya da qəhrəmanınızın özü sehrbazdır. Yoga sözləri üçün, oğlan indi deakim sehrbazlar-vt_kach kömək etməyə başladı im'ya Samson haqqında Templar üçün vt_k. Samson opivnochі limanında bilə bilərsiniz. Trask ilə danışan kimi fikrinizi dəyişəcəksiniz ki, siz oğlanları ən yaxşısı üçün aldatırsınız, sonra Samsona yönləndiriləcəksiniz. Əgər Elfinagedə Arianna ilə danışmamısınızsa və onun Trask ilə danışdığına işarə olmamısınızsa, Kazemtiv vasitəsilə onunla danışa bilsəniz, Traski görə bilərsiniz. Nəticədə, məbədçi Samsonun hiylələrini dərhal günahlandıra bilərsiniz.

Sonralar Şimşonun nəzərindən anlayırsan ki, oğlanda bir qəpik də yox idi; Samsonun sözlərinə görə, siz Portoda Reiner, de vin maє şəxsi marinanızı tanıya bilərsiniz. Təyin olunmuş vaxta qədər ayrılmaq vaxtıdır. Hörmət göstər ki, burada daha çox quldur olacaq, sanki sənin gəlişin yaxşı olmayacaq. Krіm vorogіv, makaron üçün orada yeyəcəksiniz. Yolunuzu necə təmizləməlisiniz, ilk iki düşmən dəstəsini sürdükdən sonra axtarışınızın oxuna yıxılın. Burada siz dəbdəbəli səhnəni tamamlamaq üçün şahid olacaqsınız, de qız-sehrbaz bir mittevo vəsvəsəsi ilə bir kuta sürülür, Reiner kimi təkcə quldurlarla deyil, qızla da döyüşmək lazımdır.

Döyüşdən sonra Reinerin ekranında görürsən ki, oğlan Danziq adı ilə hansısa Tevintertsiyə satılıb. Cloaca-da hansı personajı tanıya bilərsiniz. Aydındır ki, sadəcə heç nə bilmirsiniz, ancaq qrupunuzda Fenris varsa, hər şey sizin üçün günahlandırılacaq. Feris qul tacirinin gördüyü hər şeydən xəcalət çəkir. Əgər qul alverçisi ilə sülh yolu ilə danışsanız, Fenris ilə on xal qazanacaqsınız. Əgər bütün quldarların təhlükəsini görsəniz, “əsarət etmək üçün çox adamsınız” kimi sözləri təklif etsəniz, Fenris və Kaverdən on dostluq balını, Avelinadan isə beş ballıq dostluq götürəcəksiniz. Onlarla döyüşdə siz dünyada praktiki olaraq bir sehrbaz olanlar vasitəsilə daha da hörmətli olursunuz, bu da sizə bir çox problem gətirə bilər. Danziqin götürülmüş xəritəsindən siz quldarların roztashuvannya düşərgəsi - Torn Birch üzərindəki soba haqqında məlumat əldə edirsiniz. Bunu özünüz sındırmalısınız.

Tsya peçera çox böyük deyil, o çoban orada olmayacaq. Mіstsevі slaverіvtsі həddindən artıq təhlükəli olmayacaq, onların arasında sehrbazların olmasını istəmək. Sadəcə onların liderinə yolunuzu təmizləyin. Nəzabər sən şahid olarsan ki, qul alverçisi oğlanın boğazını bıçaqla kəsir. Qrupunuzda Varrik olacaqsa, onda siz onu asanlıqla bağışlaya bilərsiniz ki, rahibin adına şərab yoxdur. Əks halda, mübarizə aparmalı olacaqsınız.

Bundan əlavə, düşmənlərinizi götürdüyünüz kimi, oğlandan çox uzaqda işləyən ona təyin olunacaqsınız. Siz Kolonu sizə istəmirsiniz, onu dumanın doliytsivinə çevirə bilərsiniz, sanki Rozkolothy dağındasınız (hansı yolunuz üçün Anders və Merrill təriflənməlidir). Beləliklə, siz özünüz Koloda yoga düzəldə bilərsiniz (Fenrisi bir anda Avelina ilə tərifləməyin). Tapşırığı başa çatdırmaq üçün baş verən hər şey haqqında daha çox əlavə etməlisən, Arianna. Orada üzüyün şəhərdə nə qədər yaxşı olduğunu görə bilərsiniz.

Trask hər şeyi deyə bilərsiniz, ona görə də sadəcə təbliğ edin, amma nə dediyinizin əhəmiyyəti yoxdur, siz hələ də baş verənlər haqqında bütün həqiqəti bilirsiniz. "Mərhəmətli Vçinok" zavodu işə düşəndə.

Mərhəmətli vchinok

Bundan əlavə, vikonali kimi menecer tanış bir oğlanla bağlandı, onda siz sirli şəkildə anonim şəkildə vərəqi götürməkdən çəkinməyəcəksiniz, sizdən duman üçün onunla öyrənməyinizi xahiş edəcəksiniz. Cırıq sahilə yaxınlaşmağın vaxtı gəldi.

Bir qiymətə, əjdahalar sizə maneəsiz hücum edəcək - onları döyün. Unudulmaz və anonim, Trask görünür, oğlanın başına gələnləri nəzərə alaraq bir növ bov pіd vrazhennya. Mən sizə yaxınlıqdakı mağarada məskunlaşan və dərisini döyən, onlardan əvvəl danışmağa gedənlər haqqında danışacağam, lakin Starkhavenin əzəmətli ölümü buraya gələcək və mərasimdə üfunət qoxusu dayanmayacaq, onlar hamını və hər şeyi öldür. Sizi görən kimi, sobanı özünüz məhv etmək üçün Trask edin və Merrill və Andersdən supernizə nöqtələrini götürün. Razaninanı sərsəmləmək və sehrbazları uzaqlaşdırmaq üçün möcüzəvi qabiliyyətiniz var. Sobanın yanından keçin. Üzərinizdə Nezabar parıltıları ilə Qan Sehrbazına hücum edin. Əgər belədirsə, daha uzağa əyil və daha böyük bir mertsiv mağarasını görməyə mane olmayacaqsan. Nezabarom, sobanın bir hissəsində Allen adından gənc bir gələni görəcəksiniz. Vіn siz rozpovіst, scho іm'ya Decimus utrimu üzrə mistik rəhbəri zorla mаіvі vvchaє Blood Magic, eyni zamanda motivasiya tim, scho vtrachati їm heç bir şey olmadan eyni.

Onunla evə getmək qeyri-realdır. Vin kiçik bir hərəkətdən dərhal sonra sizə hücum etdi. Siz yalnız yoga ilə deyil, həm də pislikdən bir anda bir neçə sehrbaz-təşəbbüsçünü idarə edəcəksiniz. Kənarda qalan sehrbazlar səndən kömək istəyəcəklər ki, ulduzlar titrəsin. Əgər onlara kömək edə bilsəniz, o zaman Fransiskdən supernis xalları və Andersdən dostluq alacaqsınız. Decimusun Qan Sehrliliyi haqqında mənfi danışsanız, Andersdən dostluq xallarını və Merrilldən super gözəl xalları da götürəcəksiniz. Əgər sadəcə təbliğ edirsinizsə, onda Merrillin dostluğunu götürün. Lənət olsun, Qreysi tamamilə könüllü olaraq Kolo Magiv-ə geri döndərmək imkanı verə bilərsinizmi? Bir tüpürcək ilə sobadan çıxın. Çıxış yolunda hələ də birdən çox pusquya sahib olduğunuza hörmət edin. Otzhe, əgər görürsənsə, hələ də məbədçilərin ölümünü təkrarlaya bilərsiniz. Onları qazandıqca siz Fenrisdən dostluq xallarını, Merrill və Andersdən isə fövqəldəliyi götürəcəksiniz. Trask'ı dəstəklədiyinizə əmin olun!

Əgər sehrbazlara kömək etsəydiniz və qələminizdə Varrik olmasaydı, Varriksiz dialoq olsaydı, onu döyüşə gətirərdim. Yaxşı, əgər günahkarsansa, icazə ver, Alen ilə bir anda Trask'a başlayan kimi, məbədçilər təbii olaraq sənə inanırlar (tse Varrik), ciєї sobasına addım atmağa çağırıram. Hansı yolla Varrik və Andersdən dostluq xallarını, Fenrisdən isə üstün xalları götürsəniz. Pіslya tsgogo, rozmov z Grace və ya templars tse zavdannya başa çatdırmaq üçün.

İçimizdəki düşmənlər

Menecer ondan başlayır ki, Meşa adlı qız haqqında bir az eşitmisən ki, Yuxarı Dumandakı məbədçilər haqqında məlumat ala biləsən. Nezabarom sən xüsusi səslənirsən. Meşa sizdən məbəd kimi xidmət edəcək її qardaşı tanımağınızı xahiş edir. Qardaşınızın adı Kerandır. Keran raptom znenatska znik kіlka dnіv ki, i z o saat haqqında nygo nіhto heç bir şey chuv. Bir şəkildə tanınmaq üçün yoqa dostları yetişdirirsiniz, sanki yeni başlayanlar kimi xidmət edirsiniz. Casematesdəki roztashovani kimi H'yu və Vilmond ilə danışın. Casemates Vіdsutnіy Vіlmod-da baxın. Sizə deyim ki, bu anda çoxlu naşılar yoxa çıxdı və bu anda üfunət qoxusu onların sifət komandirindən Meredith adında qaranlıq ayinlərdə şübhələnir, sanki məbədpərəstlərin yeni qabiliyyətlərini sınamağa yönəldir. üfunət və məhv görülə bilməz mən abo viprobuvannya həsr edəcəyəm. Başqa bir naşı tərəfindən dəstəklənmədən, Ruvin adına, H'yu sözlərini daha çox oxumaqdan daha çox şübhələr üçün heç bir şey gətirmədi, heç bir əlamət yox idi, qırıqlar birdən xüsusilə xüsusi idi, Vilmoda gözlərinə təslim oldu, belə ki. nebito əlaməti. Vaughn stverzhuє, indi o, pricked kimi, geri döndü ki, - diri və yardımsız. Ale bir anda "təbiətdə" qalib gəlir. Əgər qazıb soruşmaq istəyirsənsə, niyə bu barədə sənə əvvəllər demədi, o zaman Mereditin özündən, Vilmodu çox şükür edən digər sifət komandiri Kallendən əmr istəyə bilərsiniz. Kallen bir yer üçün itirilmiş templar pisovu xahiş edir. Əgər bu yaxınlarda baş veribsə, deməli siz hələ də Yogo ilə məşğul olacaqsınız.

Kartınızda yeni "Tabir Vilmoda" nişanı görünəcək və siz tezliklə yeni başlayanların içkisini Cullen ilə bitirə biləcəksiniz. Siz tamamilə replika olmağı seçə bilərsiniz, lakin görünənlər üçün qiymət fərq etməz. Nəzabar, o iki ruhun əli ilə qovuşmağa gələcəksən. Döyüşdən sonra Kallenlə danışa bilərsiniz. Flaşda Kallen, müdrik olmağa ehtiyac yoxdur, burada nə baş verir, ona görə ki, Wilmodun uzun müddət dayanmadan naviqasiya etdiyi "Kvitucha Rose" adı altında fahişəxanaya göndərilməlisiniz. Fahişəxanada Vivek adlı qızla (əsasən tanışlığımızı görüb) danışmaq lazım gələcək. Bundan sonra, bir qeyd dəftərinə necə heyran olarsan, İdunnə göndəriləcəksən. Idunn vzagali zaperechuvatime bilmək, mən im'ya Vіlmod haqqında insanlar haqqında ən az anlaşma nə istəyirəm. Cazibələrinin köməyi üçün şərab verdilər, bütün partiya üzvlərini ovsunlamağa başlayırlar. Bir sehrbaz üçün qalib gəlsəniz, sehrlər inkişaf etdirə bilərsiniz və fərqli bir sinif üçün qalib gəlsəniz, bu barədə komandanızdan başqa bir sehrbazdan soruşun. Idun bude sarsıntılar tim, scho baş verdi ki, sizə vodpovіdі verəcək vsі stavі zapannya. Bir gün başqaları dialoqa gətirib çıxaracaq və ya gətirməyəcək və siz onun masasında uzanmış kimi sənədlərdən köçərək müstəqil olaraq Qan Sehrbazlarının mistik biliklərini bərqərar edəcəksiniz.

Otzhe, vykhodyachi zі Slіv Idunna abo z dokumentіv, sonra bütün cheruє Taron görünür. Hazırda o, kloaka yaxınlığındakı gizli daxmasındadır. Bir qız olaraq, o sizə hər şeyi söylədi, sonra dərhal mərhəmət diləyin. Templarlara її göndərə bilərsiniz ki, o, günahını aradan qaldırsın (Andersdə fövqəladə xal qazansın) və ya sadəcə її-ni yerindəcə öldürsün. İndi Cloaca'ya tələsin və Taroninin arxasını tapın. Özünüzü qorumağa çalışın, buradakı birinə, ruhları ölülərdən krіm, çobanı tanıyırsınız. Bundan sonra bütün eyvan təmizlənən kimi Keranı tanıyacaqsan və Taronla bir az danışa bilərsən. Virişiti hər şeyi işıqla, görə bilməzsən, ona görə də döyüşə hazırlaş. Döyüşün ən sonunda Demon Bazhannya və şərab Taron üçün çox təhlükəli idi, hörmətlə onu döyüş meydanından kənarda izləyin.

Döyüşdən sonra Keranın biliyi ilə danışın. Qrupunuzda Anders abo Merrill varsa, o zaman üfunət onu cinlərin varlığına çevirə bilər (Əgər Andersdən soruşsanız, göz qapaqlarını çıxarın). Keran niyə Casemates-ə qayıtmalıdır? Onun arxasınca sürün. Növbəti səhnə sizə dostluq və ya Anders ilə supernice xal gətirə bilər, lakin əvvəllər qərar verdiyiniz kimi, yatmaq üçün hamısı. Təsadüfən Keranın uzaq payı haqqında danışsanız, o zaman Kallenlə gözləyə və gəncin təhlükəsiz olmadığını deyə bilərsiniz (Fenrisdən dostluq göz qapaqlarını, Avelin və Andersdən supernisi götürün) və ya barışa bilərsiniz, obsessed (eynəyinizi çıxarın). Zaqalom, fərqi yoxdur, səni cinlərin varlığı ilə səhv saldılar, amma sənə deyim ki, məbədçilər on il müddətində ona gözətçilik etdilər, sonra tam hüquqlu titulunu əlindən aldılar. bu müddət başa çatdıqdan sonra şəxs. Daha çoxu üçün Cullen gözləyə bilməz. Niyə tapşırığınız tamamlandı.

Toz Ümidlər

İşıq kartı ilə bahalaşdıqda, Javaris adına bir gnome xərcləməkdən qorxmayacaqsınız, hörümçəklərin hücumuna qarşı mübarizə apardıqları üçün qəyyumlarınızla birlikdə olacaqsınız. Onlara kömək etmək daha yaxşıdır. Döyüşün sonunda, döyüş bacarıqlarınızı tamamlayan cırtdan sizi işə təşviq edəcək: Tal-Vaşot hərbi qrupunu ehtiyatda saxlayın - tse Kunari, yakі vydkinuli Kun. Qoxusu Cırıq Berezinin üstünə çökdü. Kunar Arişokda düşmənin öhdəsindən gəlmək üçün bir cırtdan üçün eyni şəkildə yeni xüsusi vibukhoviy tozunu qazanmağa çalışmaq lazımdır. Bu tozun resepti ancaq Kunardır. Əgər gözləyin və ona təyin edilmiş qrupdan qurtulmağa kömək etsəniz, Avelinadan dostluq göz qapaqlarını götürün. Yaxşı, sizə deyim ki, qəpik-quruş üçün pul yığırsınızsa, onda Avelinadan supernizə xallarını götürürsünüz. Zaqalom, cırıq sahilə gedin və ilk tikiş çəngəl kimi seçin. Tabir tsikh Kunar bu xəritənin pivə zavodunda yenidən paylanacaq. Bu düşərgəyə yaxınlaşsanız, o zaman sizi ən vacib kunarlar belə təqib edəcəklər. Uzağa gedəcəyiniz şeylər haqqında sizdən qabağa düşsəniz, Tal-Vaşot kiçik bir söhbət kimi dərhal sizə hücum edəcək. Özü də yox olur, çünki Tal-Vəşot səndən asılı deyil. Sizi işə götürmək üçün yoga istəyə bilərsiniz, amma hələ də heç nə görmürsünüz.

Yollarınızı Kunar üçün öldürücü şəkildə təmizləyin. Onların arasında Saarbas da olacaq - Mag çarpazında. Əgər təndirə söykənirsənsə, onda daha hörmətli ol, o kəsə ki, burada bir parça makaron, bir paket kunar, səni parçalamaq istəyirlər. Ancaq üfunət istəsən və səni bir kіlkistyu kimi nifrət etsən - həqiqətən ciddi bir qoxusunu təmsil etmirsən. Ancaq liderinizə qarşısınızsa, problemləri günahlandırın. Bundan əlavə, sizin liderinizin əlbəyaxa döyüşdə ən güclü döyüşçü olması, o, həm də böyük bir güclü sehrbazın köməyinə sahib olacaq. Əvvəlcə sehrbazı doldurmaq tövsiyə olunur. Golomshhuyte, iflic və yogo cəhd - alov ilə, zireh növləri ilə bizə and içmək. Kütləvi sehrlərinizin qarşısını almağa çalışın. Əgər bütün düşmənlərinizə qalib gələ bilsəniz, bütün yeməkləri götürün və sonra Kirkwall-a dönün. Jarvis ilə tanış olmaq lazımdır. Vіn znahoditsya stavtsі kunarі ildə limanında, gündə. Qunari sizi ortadan keçirməyə imkan verir. O zaman İzabella sizin komandanıza məlum olduğu kimi eyni vaxtda qrupunuzu tərk edəcək. Bir neçə addım irəli gedin və Arişokun özünü xüsusi bir şəkildə tanıyın. Yaxşı, əgər qrupunuzda Fenris olarsa, o zaman bir az əlavə dialoqlar aparacaqsınız, amma xüsusilə heç bir şeydən iylənməyin. Məsələn, hərəkət et, Qunari Jarvisin payını geri çəkmək mümkün deyil və uzaq Arişok da eyni şeyi sizə təbliğ etməkdən çəkinməyəcək. Hələlik...

Qoyun dərisində Vovki

Tse zavdannya "Chutki" paylanması sizin jurnalında zavlyaetsya. Görünməz şəkildə Kilsənin nümayəndəsi Aşağı Şəhərdə gizlənir və Kunarın əsassız səbəbləri haqqında zarafat edir. Bundan sonra süjet tapşırığını bitirən kimi gecə Aşağı Şəhərdə sındırıb oradakı xanımı tanıya bilərsiniz. Nevdovzі namagatimutsya kimi bəzi insanları işə götürməyə cəhd etməyəcəksiniz. Bu quldurlarla məşğul olun və kilsənin bu xidmətçisi ilə birlikdə yandırın. Orada özünüzü Petris kimi təqdim edəcəksiniz. Döyüş uğurlarınızın məğlubiyyəti altında sizə yeni bir robot göstəriləcək. Bütün əlavə təfərrüatları dəqiqləşdirmək üçün Aşağı Şəhərdəki evlərdən birində onunla əlaqə saxlayın.

Kürü tökmə nöqtəsinə çatan kimi, yer üçün əsir kunar sehrbazını müşayiət etməli olduğunuz bir robot olduğunuzu izah edin. Sizə elə gəlir ki, Petris - yoqo vb'yut, sanki Kunara geri şərab içmək və şəhərin rəsmi səlahiyyətlərini hər an belə soymaq lazımdır, sanki onlardan əvvəl şərab içmək lazımdır. Ona görə də bu termini başqa yerdən gətirmək lazımdır. Ruhatisya taєmnih yeraltı tunellərdə baş verir. Onlara bir budinochka ilə enə bilərsiniz (əgər kömək edə bilsəniz, Fenris və Varrikdən fövqəladə xallar, Merril və Andersdən dostluq alacaqsınız). Tunellərdə, makaronlarda və hörümçəklər sizi yoxlayır. Çıxış artıq səthdə olan kimi ən ciddi döyüş aparılacaq. Nezabar siz zatsіkavitsya bir qanqster qruplaşması, lakin, açıq-aydın, daha çox sizin kunarі sehrbaz. Quldurlarla bir saatlıq danışıqların altında, bu quldurların lideri qəhrəmanımızda bıçaq qurmağa çalışacaq, lakin yeni yoldaşımız sehrbaz-kunari bu hücumu dəf edəcək və döyüş qeyri-müəyyən müddətə başlayacaq.

Bundan sonra, bitən kimi, Ketojan ilə danışın. Ancaq heç nəyə nail olmasanız, daha da çökməyə davam edin. Bundan sonra ulduzlar çıxan kimi bir dəstə Kunar vuracaqsınız. Vyhodyachi z romovi, siz xüsusi olaraq nə їх navіv etdiyinizi bilirsiniz. İndi qərarınız xüsusi olaraq heç nəyi dəyişməyəcək. Siz Kunardan məmnun olan kimi, üfunət qoxusu Ketojan üzərində sürmə mərasiminizi pozacaq, bundan sonra üfunət iyi sizinlə eyni insanları öldürmək üçün çağırılacaq. Və siz artıq onlarla uzun müddət söhbət etdiyiniz vasitəsilə, ymovіrno, cinlər sizin içinə köçdü. Eynilə etdiyin kimi, Ketojan döyüşündən sonra Kun yolunu izlə və özünü məhv et. Təəssüf ki, siz bunu edə bilməyəcəksiniz (Kunara rəhbərlik etdiyiniz zaman Anders və Merrill ilə dostluq üçün də xallar alırsınız). Zreştoy, yenə də gözəl amulet götürürsən. Əgər siz kunar güllərində sehrbaz olduğunuzu və ya ailənizdə sehrbazların bir neçəsi olduğunu söyləsəniz, o zaman üfunət qoxusu dərhal sizə hücum edəcək. Bir növ əhval-ruhiyyəyə sahib olun, Petrisə dönün, sanki sağ olduğunuz üçün xoşbəxt olacaqsınız. Zaqalom, tapşırıq tamamlanacaq və sən onu qızıl sikkələr şəklində bir şəhər kimi götürəcəksən.

Kiçik Ərazilərdəki Dostlar

Dane zavdannya z'o anda daha az görünür, sanki süjet zavdanlarının qərarını tamamladıqdan sonra "Qlibinin tikişlərinə getmək" axtarmaq üçün son ekspedisiya üçün 50 qızıl sikkə qazanmamısınız. Bundan əlavə, belə bir səhv var ki, çox miqdarda qəpik varsa, eyni zamanda görünməlisiniz.

Dougal Gavor adından cırtdan gecə Sizi Aşağı Dumanda (Lavka Liren yaxınlığında) çağıracaq. Vin sizə ekspedisiyanı maliyyələşdirməyi əmr edəcək. Ale zamіst tsogo sən günahkarsan sülh məhkəməsində yomu yoqo qəpiklərə dönəcəksən. Bu təklifə uyğun gəlsəniz, Avelin-dən də supernizə xallar alacaqsınız. Ekspedisiyadan qayıtdığınız zaman lazımi qəpikləri ödəməsəniz, dərhal hücuma məruz qalacaqsınız! І vrahuyte, ondan əvvəl scho, necə prodovzhit, Kirkwall bütün vəzifələri vikonannya başa çatdırmaq üçün ən yaxşı yolu. Əks halda, Bartranda gil tikişləri qırmağa hazır olduğunuzu söylədikdən sonra hər şey itir. Ekspedisiya tsієї birinci aktın sonunun analoqu kimi, belə yarımçıq işdən sonra onu bitirmək mümkün deyil.

Quest yoldaşları

Avelina - Deməli, Yak Povino

"Moskva qvardiyasında bir dost" tapşırığını bitirdikdən sonra Avelina ilə danışın və sizə vermək istədiyi kimi iş barədə soruşun. Avelina ticarət karvanına baş çəkməyin mümkün ola biləcəyi barədə məlumat aldı. Eniş burada Broken Guard-da ola bilər. Siz virushiti olmaq lazımdır və Avelina sizinlə birlikdə obov'yazkovo olmaqda günahkardır. Şübhələrinizdə hansı hüquqlar olduğunu yerində tapın. Ehtiyatlı olmağa çalışın, çünki müəyyən yerlərdə siz burada makaron yeyə bilərsiniz. İki çoban mistik quldurların düşərgəsində bir növ vipadkaya sahib olacaqlar. Bütün pusqu tapsanız, rahibin sarayına tələsin ki, Avelina əməliyyat haqqında hesabatını versin. Jeven adına Kapitana binaların maє buti hesabatı. Qaranlığında olan o özünü yaxşı hiss etmir, dostumuz bunun niyə düz olduğunu izah etmək istəyir.

Həmçinin, missiya patrullarının planını oxuyun. Brennan adlı mühafizəçi sizə daha tez-tez deyəcək ki, tiy dilyantsi, de y bula pusquda patrul aparmağın nə qədər kiçik olduğunu. Vaughn Yakus haqqında bir bağlama dedi, onu kapitanlara ötürmək üçün çox kiçik idi, amma ötürə bilmədi - yeni bir patrul gəldi və hər şeyi gözətçi Donnikə verdi. Avelina deyir ki, Burkun gecələr Aşağı Dumanı patrul etməkdə günahkardır. İndi tələsin. Nezabar sən sığallayırsan ki, Donnik döyülmək istəyir. Nezabarom'dan kapitan tələbindən daha çox məlumat biləcəksiniz. Bu hücum edən quldurların liderindən gözəl bir qalxan ala biləcəyinizi atın.

Yaxşı, rahibin sarayına dönün və kapitanın kabinetinə gedin. Burada onunla Avelina arasında hər şeyin necə bitəcəyini bilirsiniz. Tsya səhnəsi gələcəkdə final olacaq. Axı o ofisdə Avelina ilə danışın, onunla dostluq edənə qədər pulu götürün.

Bethany/Carver - Yoxlayın.

Hamelin dayının evində anası ilə danışın. Onda əmidən babanın əmrini soruş. Onlar növbəti çıxışı Bethany chi Carver ilə verdilər (əlavə olaraq, kim vigraete). Bethany günün nizamına uyğun olaraq müsbət şəkildə sabitlənəcək və Karver oxu pessimist şəkildə sabitlənəcək, amma hər halda evdə qalırsansa, o zaman ailə evinin açarını götür. Pіdval znahoditsya mіskіy kanіlіzії ildə Cloaca üçün virušity oldu. Badnyak məhəlləsində yaşamayanlar, sadəcə olaraq qanunla problemi ola bilənlər Cloaca-da yaşayırlar. Zaqalom, Kloakaya get. Pіdvalunun girişi rayonun pіvnіchno-shіdnіy hissəsində roztashovaniya olacaq. Yaxınlıqda yerli içki var. Ortada söykənirsənsə, onda daha hörmətli ol, kimin burada çobanı çox olacaq. Yaşayış yerində, sanki roztashovane pivdenno-zahіdne - bir sehrbazın teli altında düşmənlərin hücumuna məruz qalacaqsınız. Döyüş səngisə, sehrbazın bədənindən açarı ailə xəzinəsindən götür. Xəzinə evində sifarişdən ana ekranı tapa bilərsiniz. Burada, yerin mərkəzində, Bethany və ya Carver üçün hədiyyə tapa biləcəyiniz bir yer var. Əgər Bethany yanınızdadırsa, o zaman ekranda ananızın gəncliyindəki portretini tapacaqsınız və Carver sizinlədirsə, atanızın dostu, Tobrius adlı sehrbazın vərəqini tapacaqsınız. Yeni tapşırıqları götürdüyünüz bir növ vipadku var.

Bundan əlavə, ekranı babanızın əmrindən bildiyiniz kimi, seçimi tamamlamaq üçün Bethany və ya Carverdən köçən kimi dərhal Hamelin kabinəsinə gedə bilərsiniz. Ancaq bunu özünüz edə bilərsiniz və bir neçə saat zirzəmidə qala bilərsiniz ki, ətrafa ciddi şəkildə baxa və düzünü desəm, burada daha qiymətli heç nə olmadığına dair fikrinizi dəyişə bilərsiniz.

Tezdir, əmrini anana göstərəcəksən, belə olsa, ailəni payızın sağında bərpa edib dədə-babanın sənə üz tutduqları barədə vikonta bəyanat yazmayasan. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün daha Bethany və ya Carver ilə danışmaq lazım deyil.

Keçmişdən portret

Sadəcə ananız Betaninin portretini göstərin.

Ailə Tarixi

Otzhe, Tobrius adı ilə sehrbazla danışmağın vaxtı gəldi. Sehrbaz kazematlar tərəfindən tanınır. Mənə deyəndə, mən sənə atasının dostundan, tapılan vərəqdə hansı falçılıqdan danışacağam. Nezabar vin sizə atanın və onun dostunun vərəqini vermək üçün. Zaqalom, siyahını qardaşına və tapşırığın kimə yerinə yetiriləcəyini ver.

Feris - Kostless Cənab

Bud_vlya yalnız Varrik və Kіtsev tərəfindən hörmət olunmaq üçün "Biznes" rəhbəri ilə danışdıqdan sonra mövcud olur. Evə çatan kimi Miranu və ya Atenrildən sizə çek vərəqi verilir (keçmişdəki seçimdən ölümcül), Anso adından robotu hansısa gnomedən sifariş etməyinizi xahiş edirəm. İşin bütün təfərrüatlarına aydınlıq gətirmək üçün Aşağı Şəhərdə olan bazarda cırtdan Anso ilə əlaqə saxlayın və zəngin gün batdıqdan sonra planlaşdırıldığını yoxlayın. Hörmətli və qoruyucu olun, çünki gün batandan sonra bu bölgədə çoxlu çürük oğlanlar var, sanki kiminsə xalçasını kəsməyə hazırdır. Keçmişdə siz Miiranı (Proloz yaxınlığında) xilas etdiniz və Frederikdən qəzəbləndiniz, buna görə də Miiran muzdlu əlləri ilə yaxınlıqdakı Anso meşəsinə hava qüvvələrinə hücum edə bilər.

Anso olduqca əsəbi bir cırtdandır, gecələr çölə çıxmaq tövsiyə edilmir. Zaqalom, sizdən bir xidmət haqqında soruşmaq istəyirəm: kim malı oğurlayıbsa, onu geri almaq istəyir. Yenisinin üzərinə qabartmaq istəyən kimi, mal üçün nədir, onda biz sizə pıçıldayaq, məbədçilər üçün lirium nədir. Əgər ona kömək etmək istəyirsənsə, onda Avelinadan supernis xallarını götürəcəksən, ən yaxşı səbəblərə görə o, belə bərabərlərin qaçaqmalçılığından məmnun deyil.

Bu malları oğurlayan bədxahların Nijni dumanının bir hissəsi olan Elfinazhu ərazisindəki köşkdə tapıldığını Ansoya necə söyləmək olar. Özünüzü pozun. Nüfuz etməli olduğunuz Budinok, kiçikdirsə, ancaq çobanlar üçün bir yer varsa, diqqətli olun. I çıxışına, orada bir çek və pusquda. Düşmənləri necə öldürmək olar, sonra hörmətlə ekrana baxın, fikirdə cırtdan Nasonun malları günahkardır. Ertəsi gün küçəyə çıxın. Zovni vy zustrіnete qulların böyük ölüm başa çatdırmaq üçün, yakі dəqiq siz burada pobachit ochіkuly etməyib. Zreştoyu, üfunət qoxusu bir saat sənə hücum etmir. Buradakı krımlı oxatanlar və qılıncçılar da bir sehrbazdır ki, onların qarşısında bizi döyməyi tövsiyə edirik.

Bundan sonra, bir qrup qulduru sıraladığınız zaman Ansoya qayıdın və orada olanlar haqqında sizə danışın. Anso yolunda, düşmənlərin daha bir ölümünü görəcəksiniz, lakin çoxlu döymələri olan ağ bir elfin yanında olmayan bir döyüş döyüşmək üçün mühakimə edilmədi. Elf sizə Fenrisin adının nə olduğunu söyləyəcək. Sizə burada nə baş verdiyini söyləyin və səbəbsiz olaraq Danarius adından ustadımla böyüməyə kömək etmək üçün kömək istəməyin. Gənc elfə kömək etmək üçün gecələr onunla Yuxarı Dumanın satıldığı evlərdən birinin girişində rastlaşırsınız.

Danariusun kabinəsini məğlub edəcəksənsə, o zaman Fenris sənin komandana gələcək və sən avtomatik olaraq həmin kabinənin ortasına keçəcəksən. Zaqalom, tevinter sehrbazının otağı sadəcə iblisin yenidən cütləşmələri olacaq, onların ortasında çoxlu kölgələr və şiddətli cinlərdən ibarət bir şırınga olacaq. Cinlərin Krımı, burada makaron da olacaq, buna görə də hörmətli olun.

Danariusun otağı evin başqa bir versiyasında roztashovanadır və dərhal bağlanır. Qapını açmaq üçün sizə açar lazımdır, onu yalnız Demon Lutdan ala bilərsiniz. Tsei Demon Lyut, kabinənin gecəqondu hissəsində bütün digər düşmənlər kimi sizə hücum edəcək. Açarı götürərkən qapıya tərəf dönün və otağı açın. Bundan sonra, qapıları açarkən, Gizli Zhakhı gördüyünüz düşmənlərin ölümü ilə məəttəl qalırsınız. Onunla yola getməyin sizin üçün heç bir əhəmiyyəti olmayacaq.

Bütün düşmənləri tapsanız, Fenris sizə hücumunuzun nəticəsini söyləyəcək və komandanızı bir saat daha tərk edəcək. Ulduzları gördükdən sonra artıq sizinlə danışmaq vaxtıdır. Onunla Yoqonu özünüzə cəlb edə bilərsiniz. Onun cərgəsində Fenris böyük qılıncla ən yaxşı döyüşçüdür. Özünüzə yoga götürdüyünüz şeyi qoruyun, o zaman sehrbazlarınıza daim aşiq olacaqsınız və daim sehrbazların qərarlarını keçəcəksiniz. Bundan əlavə, o, həm də Hawke üçün romantik bir qəhrəmandır (məqalədən asılı olmayaraq). Fenrisdən köçsəniz, sifariş vikonan olacaq və Fenris sizin bajanınız üçün zagində sizə gələ bilər.

Ferisin işə qəbulu

Sadəcə öz kabinənizdə Fenrislə danışın.

Varric - Qida və içki

Vəzifə hekayə xəttinin birinci hissəsini keçdikdən sonra görünməkdir (hansı hissəsi aydın deyil). Zaqalom, "Cəllad" adı ilə meyxanaya get və dərhal Varriklə danış.

Isabela - Yalnız axmaqlar irəli qaçırlar

Bu anda “Asılı adam” meyxanasına qayıtsanız (Varrikin “Yemək və Vidpovidi” tapşırığına getsəniz, səslənəcək), o zaman İzabellaya zəng edəcəksiniz (sən biləsən, onlar Cobda oynayırdılar) - orada gəminin böyük kapitanıdır. Əgər onunla danışsan, ondan sonra problemlərini həll edən kimi sənə işçiyə deyəcək. Hava imkan verdiyi kimi, əgər aya qədər məni müşayiət etsəniz, Heiderm adından personajla duel olacaq. Duel Yuxarı Şəhərdə keçirilə bilər. İzabela rəqibimin qaydalara zidd olduğundan şübhələnə bilər.

Soruşmayanlardan soruşsanız, əmrlərə əsasən, sifarişli dumanın çox vaxt bir düşməni deyil, bütöv bir zagіn olacaq. Hamınız içəridəsinizsə, o zaman bir dəstə adamın cəsədinə hörmətlə baxın, sanki sizə hücum etdilər. Ətrafınıza baxsanız, Heider roztashuvannya ilə vərəqi bilirsiniz. Izabela zəng etmir və yorulmadan yerindəcə özünü sındırır. Siz yol boyu onu izləməli və təcavüzkarlara qarşı mübarizə aparmalısınız. Yolunuzu təmizləsəniz, Mistic kilsəsinə gedin. Əgər Hayderlə dialoq olarsa, o zaman düz deyə bilərsiniz ki, sözləriniz heç nəyə sığmasın.

Döyüş yaxınlaşan kimi, sizin üçün qatlana biləcək, sonra bu taktika ilə sürətləndirin: Haderi İzabelada buraxın və çirkli düşmənlərin qayğısına qalın. Mən məzəmmət edirəm, əgər Hader çox xərc çəksə, o zaman sənə tərəf dönəcək və səni daha çox incidənə hücum edəcək, hörmətlə sehrbazların və oxatanların arxasınca qaçacaq. Əgər Heiderin bütün izləyiciləri varsa, onunla təkbaşına məşğul ola bilməyəcəksiniz.

Isabel döyüşdə sizinlə danışsa və hansı mərhələdə vikonan olacaqsınız. Axı siz yeni silahdaşınız olacaqsınız. Іzabela - є rozbіynik, мє iki xəncər і krіm tsgogo, siz Hawke məqaləsindən asılı olmayaraq romantik xarakterinizə çevrilə bilərsiniz.

Zvyazki Izabela

Dərhal İzabeldən "Cəllad" meyxanasında danışın və orada köməyinizə ehtiyacı olan dostunuz Martin haqqında danışacaqsınız. Növbəti tapşırıq tamamlanacaq.

Sizdən evə getməyinizi xahiş edirik

Merrilldən yeni evə qədər dərhal danışın. Əgər onunla daha mehriban olacaqsansa, onunla dostluq göz qapaqlarını götür.

Takі Milі Zlochintsі

Merrill ilə bir daha danışın.

Rozmova Anders ilə

Yoqa klinikasında Anders ilə dərhal danışın.

Akt-1: Süjet axtarışı deyil

Kystyana Pit

Tse zavdannya, Miirana və ya Atenrildən (keçmişdə seçdiyiniz) vərəq götürərkən alınır. Vərəq grinin ilk aktında son saat bitdikdən dərhal sonra görünəcək. Zaqalom, böyük robot satıcınız sizi Hubert adlı bir personaj üçün canavar mühafizəçisi kimi tövsiyə etdi. H'hubertin problemləri haqqında daha çox öyrənmək üçün onunla Vişchomu Mistdəki roztashovaniy bazar meydanında danışmaq lazımdır.

Hubertlə söhbətdən sonra məlum olur ki, siz bu yeri “Kistiana Pit” adı ilə təchiz etməyiniz lazımdır. Hal-hazırda, robotlar bura getmir, ancaq yoga praktiki (mədənçilər) ilə trapilosun nə olduğunu tapmaq lazımdır.

Minaları sındırın və qəsdən bütün talançıları sürün, çünki vurulacaqsınız. Ortadan keçərkən, sən artıq böyüksən, böyük bir dişi ilə eyni anda kiçik əjdahalarla oynayırsan. Bütün m'yasoidnyhləri dəf edə bilsəniz, yığıncaqları daha da artırın. İndi erkəklərdən ən yaxşı əjdahaları görəcəksiniz - hamısını öldürün.

Uzağa sıçrayaraq, im'ya Jansen-də çirkin bir robot işçini sındıracaqsınız. Siz rozpovіst, scho, uzaqdan keçəndə daha böyük bir əjdaha görəcəksiniz. Nalyakany işçisi ilə döyüşə bilərsiniz, ancaq onu içəri buraxmağınızı tövsiyə edirik. Kostyanoy Yaminin kənarına gedin və əjdaha sizdən əvvəl enəcək. Bu, yetkin əjdahadır, lakin Vişçi deyil, ona görə də siz digər əjdahalar üçün üç dəfə böyük və üç dəfə güclü olacaqsınız. Əjdaha ilə döyüşmək, böyük nəhənglə qrisin lap üstündəki mübarizədə praktiki olaraq heç bir şey deyil. Əjdaha döyüşündə heç kimə dəstək verməyənlər vasitəsilə döyüş asan olacaq. Xatırlamaq lazım olan yeganə şey unikal yanğın hücumlarıdır. Krim tsyogo, yogo rik sevdiklerinizi ortaya qoyacaq. Əgər partiyanızdan kimsə məsafədə qalsa, onu sadəcə özünüzə çəkə bilərsiniz, yoxsa bir döyüşçüyə çevrilə bilərsiniz, əgər əjdahanın döyüşünü daim məğlub etsəniz və onu daim məğlub etsəniz, mərkəzdə olmayacaqsınız. heyvanlarınızın birdən çox düşməni. Daha sonra, sanki bir əjdahada olmusunuz, o zaman "Əjdahanın İkl" adı altında yeni bir obyekt götürün (bu obyekt "Zavdannya Herbalist" bitkisini məhv etmək üçün lazım olacaq).

Minanı təmizlədikdən sonra Jansenin hamısının əjdahalar haqqında danışdığı Hubertə dönün (baxmayaraq ki, mən sizə inanmırdım). Zaqalom, layiq olduğun şərab şəhərini götür - 3 qızıl. Bəli, siz hələ də Volodin mədəni ilə tərəfdaşlıq təklif edirsiniz. Virishuvati sizə - onu qəbul edin, ya da qəbul etməyin, əks halda vikonan olacaqsınız.

Robot səhifəsinə qayıt

"Kistiana Pit" axtarışını tamamladıqdan sonra eyni Huberti nəzərə almalısınız. Nalyakanih mədənçilərini mədəndə geri dönməyə inandırmalı olacaqsınız. İşçilər Nijniy Mist məhəlləsində, "Cəllad" adı altında meyxananın yaxınlığında roztashovani olacaqlar. Onlarla danışın, sınağa çəkilə bilərsiniz. Əgər Hubertin əlavə edilməsi ilə onun ödənişinin dəyərini və hətta ironik variantı götürsəniz, köhnə Varrikdən dostluq göz qapaqlarını götürəcəksiniz.

Bulo Sizin - Bizim Olub

Siz Martin adına İzabelin dostu kimi "Cəllad" meyxanasında tapşırığı görə bilərsiniz, həmçinin "İsabelanın Bağlantıları" tapşırığı üçün İzabela ilə dediklərinizin təkmilləşdirilməsi üçün. Daha sonra, Martin öz üstünlüklərindən istifadə edərək, əgər quldurlar ona hücum edərlərsə və yenisində təxmin etdi ki, üstünlük hücumlarından biri burada Kirkwallda tapılır. Yoqa ilə bağlı hesabatınıza hörmətlə yanaşsanız, o zaman özünüz bir saatdır ki, quldurluqla məşğul olduğunuzu başa düşəcəksiniz, amma indi tövbə edib günahınızdan tövbə etdiniz, bir daha bununla məşğul olmayacaqsınız. İndi siz qanuna tabe olan bir insanın həyatını bilmək istəyirsiniz. Əgər sizə kömək etməyə hazırsınızsa, o zaman İzabel və Avelinadan dostluq göz qapaqlarını götürün.

Gününüzü Kirkwall limanında keçirin. Qoxunu qoxuyanlarla söhbət etdikdən sonra limanın başına keçmək tövsiyə olunur. Liman rəisi səni Ədən adına hambalın yanına göndərdi. Aden vimagatime siz ona qəpiklər verirsiniz və əgər ona pul verirsinizsə, onda Avelina ilə supernice xallarını götürün. İstəsəniz, sizə obov'yazkovo deyil ödəyin. Ödəməmisinizsə, gecə Portuya qayıdın. Gecələr Liman rəisinin stolunun üstündəki sənədi oxuya bilərsiniz. Oxuduğunuz sənəddən Martinin vandalizminin dağılmasını tanıya bilərsiniz.

Yaxşı, Vantage Portoda bir anbarda yerləşir. Özünüzü pozun. Ortada bir neçə makaron yoxlayın, ona görə də hörmətli olun. Krіm pastok siz vashtoyut sche y dvі zasіdki: birinci zasіdka bude rostashovan bіla ekran üstünlüyü ilə, sizə başqa bir zasіdka chekіє bіlya qapılar (çıxışa qədər keçəcəyiniz kimi). Anamın içində bir dəriyə hücum edən bir qrup düşmən, mən özümü döydüyüm zaman bundan çox qoruyun.

Zreştoy, ekrandan bildiyiniz parlaq səslə Martinə qayıda bilərsiniz. Martinlə kiçik bir məhəbbətdən sonra, seçiminiz olacaq: Martinə sərf olunan üstünlükləri artırın (və Avelina ilə dostluq nöqtələrini və İzabela ilə supernici bir şəkildə götürün) və bu şərabla Youmu meyxanasından zəng edin. (Mən Avelina Qiu Diyaya reaksiya verməyəcəyəm) və üç ildən sonra Martin yeni tacirlərdən birinə çevriləcək, üstəlik, Varrik və İzabellə dostluğun göz qapaqlarını götürəcəksən.

Perşa Qurbanı

Yuxarı Şəhərdə gizlənmiş ticarət meydanında olan kimi, Ghislaine De Carrack adındakı personajın səsini oxuyun - sərf etdiyiniz heyətdən danışırsınız. Yaralı adam eyni meydanda dayanır, yığıncaqlardan bir üçlük azdır. Yoqonu onun üçün tuta bilərsiniz, sanki mühafizəçilərlə münaqişədə idilər, sanki sağda ailənin dəstəsinin görünməsinin, burada vtruchannya vartiyə ehtiyac olmadığını bilirdilər. Ghisleyn sizə Yogo Kokhanın dəstəsinin insan şirkətini sevə bildiyini, koxanlardan biri ilə hər şey üçün axdığını söyləyir. Ale, qadının qohumlarının kişinin özündən şübhələnməyə başlaması, onun dəstəsini tanıdığınızı və bütün zəngləri yenisindən götürdüyünüzü bilmək istədiyinizi söyləmək yaxşıdır. Əgər sizə kömək etməyə hazırsınızsa, o zaman İzabelledən üstün xallar alacaqsınız.

Otzhe, zachipokdan sizə "Kvitucha Rosa" (Şəhərin yuxarı hissəsində tikiş) adı ilə gecələr fahişəxanada işləyən Dzhitannın adına elfə işarə etməkdən daha çox verilir. Nіnett (Gislein'in yoldaşları) tez-tez Yenidən əvvəl gəlirdi. Sizi tanısanız belə, sizdən soruşun ki, Emerik adından məbədçi artıq və bu yaxınlarda onun haqqında məni aldatmayıb. Krіm tsgogo, Dzhitann mənə de ki, kloakadakı məbədi tanıya bilərsən, bunu özünə de.

Göstərilən yerə çatan kimi Emerika bir qrup quldurun hücumuna məruz qalır. Templari müdafiə etməli və döyüşdən sonra avtomatik olaraq danışmalısınız. Yemerik sizə təkcə Ghislein heyətinə deyil, həm də kiçik bir qıza sahib olanlar vasitəsilə araşdırmaq üçün nə etdiyinizi söyləyəcək. Və təkcə qızlar deyil, Maren adına Dairənin sehrbazı da göründü. Emeriklə söhbətdən sonra bütün qeydləri götürəcəksən, sanki istintaq zamanı bunu templar edib.

Emerikin kəşfiyyatından dolanaraq, Aşağı Dumanda köhnə livara, roztashovanoya aparmaq üçün sehrbaz Mareni izləyin. Orada gecə vaxtı qırılmalısan. Dumana söykənirsənsə, o zaman toqqa, qapının çatında olduğu kimi, o biri tərəfdə bir sehrbaz var. Sözün əsl mənasında, Demon Bajanya olan primari sizə hücum edəcək. Əgər siz onlara qalib gəlsəniz, o zaman zirvəyə qalxıb insan qalıqlarını satın alacaqsınız və Ninettenin üzüyünü tapacaqsınız.

İstintaqın nəticəsi barədə Emerikə (Kasematesdə tanınan) və Ninettenin heyətinə məlumat verə bilərsiniz. Üzüyün dəstənin parçalanmış əlindən alındığını söyləsəniz, üzük axtarış üçün şərab şəhəriniz olacaq. Yaxşı, təbliğ edib üzüyü təhvil versəniz, sikkələri götürün. Krіm tsgogo, Jitannaya deyə biləcəyiniz hər şey haqqında, ancaq natomistdən heç nə götürmürsünüz.

Məktublar vərəqi

Olivia adına döyülmüş qız ovsununun başında ("Prodigal Sin" tapşırıqları üçün tikişlərdə sürmək baş verdi) köhnə Traskın (məbədçi) ünvanı olan vərəqi bilirsiniz. Kazematlara məlum olan Trask vərəqini bilməlisiniz. Siz yeni sərxoşluğu görürmüş kimi davrana bilərsiniz və ya sadəcə onlara sirri danışmamağı söyləyə bilərsiniz. İzabel sizin seçiminiz üçün tamamilə tək olacaq və bu laqeydliyə qarşı çıxmayacaq yeganə şəxs Fenrisdir. Digərlərində siz supernice üçün xal alırsınız, amma istənilən vaxt vikonan olacaqsınız.

Mənə əhəmiyyət vermir

Tacirlər meydanında Jean Luc adlı bir tacir var idi - Namisnik oğlunun özü üçün şəhər haqqında dedi-qoduları oxuyun. Zaqalom, tse zavdannya götürən kimi, Namіsnik sarayına gedin və im'ya Bran-da yoqo seneschal ilə danışın. Görünmək şansı üçün, qız Gіnnіs adı ilə sizi xəbərdar etdi. Gіnis - Nevarra Naimantsının başçısı, dəstə "Qış" adlanır. Bir sözlə, deyəsən, rəqibləriniz var. Bundan əlavə, zəng etmək üçün bir xanım olaraq, Bran sizə Seimus Marlowe'nin tanındığını, lakin son vaxtlar kunarların vurduğunu söylədi. Qrupunuzda Avelin olacaqsa, o zaman soruşa bilərsiniz ki, o, rus vartına sağa təhvil verilməyib və millət ondan dostluq göz qapaqlarını alır. Eyni tapşırığın nəzarəti altında olsanız, Avelina ilə supernice xalları da alacaqsınız.

Otzhe, yakscho tapşırığın vaxtında idin, sonra Bran səni çay sahilinə göndərdi. Özünüzü pozun. Əgər siz missiyaya arxalansanız, o zaman Ginnesin sizi yenidən nizamladığını görəcəksiniz - bir anda özünüzü Seamusdan utandıracaqsınız. Rozmovanın Ginnesi döyülənlə bitəcək. Necə öldürmək olar її, düşmənlər sizə hücum edəcək, yakі iki hvil əlavə edin. Hər şeydən əvvəl - yaxın döyüşdə daha güclü olan hər hansı bir gələcək Komandirin choli üzərində işə götürülən tse, yogadan çəkinin. Başqa bir hvil birincisi kimi özü kimi praktik olacaq və indi Komandir Naimantsivin müavini Vbivetsya (belə güclü döyüşçü) olacaq. Uzun bir döyüşdən sonra, oğlanı yoqo atasının yanına buraxın. Şirkətinizdə Avelin olacaq, o zaman sizin mavi atanız varmış kimi onunla supernizə xalları veriləcək. Yenə də heç kimə dəstək vermirsən, qısqanclığı bəyan edəndə dostluğun göz qapağını da götürürsən.

Ustadın əmri

Vanard adına (Böyük Sis Xəzinədarlığının Magistratı, Kilsənin Bile) adına Magistratorun təyin edilməsi ilə məşğul ola bilərsiniz. Sonralar, keçmiş günlərini hiss edərək, yeni vtkaçaya qayıtmağı əmr edirlər, amma yenisində hər şey ağılla bağlıdır - pislik günahkardır, ancaq ölülər deyil, dirilər. Səhv etdiyinizi soruşsanız, o zaman Sülh hakimi sizə daha da dolaşıq deyəcək və nasamkіnets deyirlər ki, bərabərlik halında artıq ciddi bir fitnə var.

Xəritənizdə yeni yer görünür - onu qırın. Əsgərlərlə hakimi hərəkətə gətirirsənsə, o zaman Elrenin adına elfi sındırmaq mümkün deyil. Bilirsən ki, səni niyə həbs ediblər. Elren bazhaє, buna görə də siz bu pis adamı sürdün, onu həvəsləndirərkən, məhkəmənin hər şeyə icazə verməsi mümkün deyil ki, insanlar pis deyil, yalnız elflər olsun. Burada seçiminizə görə - chi deyin. Qərarınız sizdən asılı deyil guatr. Zaqalom, dediyiniz kimi, ortadan keçin. Bu xarabalıqlarda ölülər, hörümçəklər və quldurlar asılır. Hörümçəklərdən birindən siz Şovkovı vəzisini çağırmaq üçün tərkib hissəsi tapa bilərsiniz, bu, "Bitkiçinin tapşırığı" tapşırığı üçün zəruri Solivusdur.

Bu dünyanın bir hissəsini təmizləsəniz, Donka Elren kimi Leanın adını daşıyan bir qız tapa bilməyəcəksiniz və bütün döyüşlərə heyran qalmayacaqsınız, o, güclü nalyakana olsa da, ecazkardır. Siz vicradach haqqında trohi rozpovist qazandı və daha səbirli olmağınızı xahiş edin. Obіtsyanka tsієї dіvchinki siz guatr dilinde heç bir şey deyil.

Uzaqdan keçən troxlar, otlaqlar gedir və troxlar uzaqlara - ölməmişlər. Hamısını sürün və kömürü yıxın. Mərkəz yarımmüdafiəçisi pusqudan daha asan razı qalacaq, sanki ölümsüzlər və hörümçəklər əmələ gəlir, onunla birlikdə Taemny Zhakh-a əmr verəcəyəm. Bunu başa düşən kimi, uzaqlara və rahat gedin və Kelderi tanıyacaqsınız - o çox pis adam. Kelder sizə Magistrat haqqında daha çox məlumat verəcək və sizdən yoga ilə məşğul olmağınızı xahiş edəcək. Əgər işləməyə cəsarət etməsəniz, o zaman döyüş yoldaşlarınızla birlikdə super millətin qazancını praktiki olaraq götürəcəksiniz. Canlılardakı vtіkacha'yı öldürməyə cəsarət etsəniz də, hələ də dəhlizdə daha uzaqda olsanız və onu tutsanız belə, bir revenant kimi əzəmətli və güclü ölülər qrupunu podolat edirsiniz.

Kelderi məğlub etsəniz, Elrenin elfi sizə bir qızıl verəcək və Magistrat, nədənsə, naməlum səbəbdən, cimdən çox narazı olacaq və çılpaq deyil, görünür, sobі nіd nіs, oyma üçün mənfi nəticələr haqqında, baxmayaraq ki, olacaq. gələcək üçün heç bir şey olma. Yaxşı, bədxahlıq etdin, onda hakim sənə belə bir məbləğ verəcək. Krіm tsgogo, siz zrobiti şantaj edə bilərsiniz, nіbito vіdkrivshi taєmnitsі Magistrate, yakscho vіn daha çox qızıl verməyəcəksiniz, lakin tsya dіya Avelina ilə sizə fövqəltəbii məqamlar gətirir.

Herbalistin rəhbəri

Tse zavdannya Solivitus adına bitki həkimi gördü. Casematesdə bir bitki həkimi var. Herbalist üçün vacib inqrediyentlərdən birini (Solivitus ilə söhbətə geri götürə biləcəyiniz iki inqrediyent) bilirsinizsə, sifarişi də qəbul edə bilərsiniz. Bundan sonra bitki həkiminə lazım olacaq: Əjdaha Əjdahası - "Kistyan Yam"ın tapşırıqları üçün Yetkin Əjdahadan götürə bilərsiniz; Hörümçək Şovkov bezi - onu Zalіzna Kora'nın tapşırığına görə "Magistrata Təlimat" da görə biləcəyiniz kövrək hörümçəkdən götürə bilərsiniz.

Qalan tərkib hissəsi yalnız Solivius ilə danışdığınız ağıl üçün bilinə bilər. Dalış elflərinin tabirinə gedin və Aylen adına usta ilə danışın. Köçürdükdən sonra xəritənizdə yeni yer görünəcək. Yaşadığınız yerdə kiçik bir qrupa beş nəsil sərf edin. Möhtəşəm Ogrenin Ocholyuvateme divanı, buna görə diqqətli olun. Sizə hücumun qalan hissəsində sizdən əvvəl Ogre otu, sonra rəqiblərin reshtoyları ilə mübarizə aparmaq üçün hələ bir saatınız olacaq. Dəhşəti öldürmək o qədər də çətin deyil, sadəcə onu sehrli oxatanlarınızla vurmağa çalışın. Uzun məsafəli yoldaşlar yüksək yerə qoyulmalıdır. Mіstsevіst vіd vorogіv təmizləsəniz, daha çox isveç qabığını götürün və bitki həkiminə gətirin. Vikonan sizə üç qızıl sikkə verəcək.

Yarımçıq Yardım

Otzhe, zavdannya Proloz gridən götürdüyün biri üçün uzan. Atenril və ya Miirana'dan əvvəllər gris üzərində işləmək üçün işə götürüldüyünüzdən sonradan götürdüyünüz tapşırıqların vərəqi.

Atenrili seçmisinizsə, o zaman Yuxarı Şəhərin Chervonih Likhtariv Məhəlləsi adı altında məhəlləni qırın və şəhərdəsinizsə, elflə danışın. Bunu necə düzgün etmək olar, deyəcəksiniz ki, Qiymət adı altında mümkün olan yerdə, rəqiblər tərəfindən planlaşdırıldığı kimi bir görüş hazırlanır. Düzgün birinə baxsanız, bir qrup Carver və ya Aveline varsa, onlarla birlikdə super hesaba bir artı götürürsünüz.

Portoda gecəni düşmənin küncündə keçir, sanki Qiymətin ardınca get. Onların döyüşü ciddi olacaq, düşmənin üç küləyinin qəlpələri, çoxlu döyüşçüsü və oxatanı olacaq, ən ciddi düşməni məğlub edəcək oxatan, digər küləyin saatı altında belə bir hücum. . Ancaq bu düşmənlərlə döyüşürsənsə, o zaman oğlanla danış və səni Atenrilin bütün qiymətli əşyalarını (daşıdığın şeyi) götürməyə və bacılarınla ​​yeni bir həyata ilham verməyə çağıra bilərsən. Zaqalom, əgər sən hər şeyi Atenrilə ötürsən, o zaman şəhəri götürərsən, Prays qoysan və bütün həqiqəti Atenrilə söyləsən, onda Varrik və Karverlə supernizə nöqtələrini götürərsən. Ancaq heç nə oğurlamadığını söyləyərək özünüzü aldatsanız, Varrik, Avelin və Karverdən dostluq göz qapaqlarını da götürərsiniz. Ale, əgər əhvalınız pisdirsə, guya oğlanı içəri buraxırlarsa, hedcinqləri götürmürsünüz, amma qalan vəziyyətdə robota gələcəkdə təlimat vermək istərdiniz. Atenrilin bütün mallarını döndərdiyiniz kimi, Avelinadan da supernizə xallarını götürürsünüz.

Sanki Miran Prolozdan götürülüb, o zaman onunla Aşağı Dumanda məşğul olmaq lazım gələcək. Miran Lordu Harriman adı ilə döymək vədini rədd edir, lakin hər şey plana uyğun getdi və qorxuram ki, insanlar ölə bilər.

Günəşə gəlsəniz və orada Gustavda bir içki içsəniz (Miirana tərəfindən dəstəklənir) Limana gedin. Yogo hücumu. Əgər onunla məşğul olsanız, Lord Harrimanla söhbət avtomatik olaraq açılacaq. İndi seçməlisiniz - yoga öldürün və ya sadəcə işıqla içəri buraxın.

Lordu nə öldürmək istədiyinizi düşünürsünüzsə, onda bazhana hiss edəcəksiniz, əgər hər şeyi öldürsəniz, Varrik, Carver Avelina ilə supernice nöqtələrini götürəndə, amma yeməyiniz yoxdursa, sadəcə yoqo əldə et, sonra Avelinadan daha az supernit götürürsən.

Əgər belədirsə, öz dopovidduunuz üçün bir anda Miranu ilə ayrıla bilərsiniz. Əgər Lord Harrimanı əsirgəməmisinizsə, onda vibir olacaqsınız - zbrehat və ya həqiqəti söyləyin. Düzünü desəniz, Miiran ilə bir daha eyni sehrlərə sahib olmayacaqsınız və yalan danışsanız, şərabınızın açılmayacağı vryatovanny Gustav üçün sizə mükafat verəcəklər. Lord Harrimanı məğlub etsəniz, gələcəkdə robotla təmin olunacağınız Qustav ordeni üçün dünyada daha zəngin olan böyük sərvəti götürəcəksiniz.

Möcüzə işçiləri

Aşağı Dumanın ərazisində, girişin yaxınlığında, insanlara "şəfalı barıt Andraste" verməyə çalışırlarmış kimi, personajların ölümünün böyük şübhələrinə sərf etməkdən çəkinməyəcəksiniz. Əgər üfunət qoxusu insanları böyütməyi bitirsə, Melrindin adından çavuş peyda olacaq. Çavuşla müzakirə edin və dərhal "möcüzəçilər" təşkilatının rəhbərini götürün, sanki Nizamnamənin lavalarında dayanmaq doğrudur.

Kitabxanalar Aşağı Dumanın Jitlovski hissəsində yerləşir. Onlara çatan kimi üfunət iyi dərhal sizə hücum edəcək. Onları içəri sürün və şəhəri götürmək və işi bitirmək üçün Çavuş Melrində dönün.

Taemni Zustrichi

Əgər “Cəllad” meyxanasını bir daha görsəniz, möcüzəli xanımı heç bir problem olmadan xatırlayın. Ananın arvadı sizə əmanətdir: gecə limana getmək, quldurların kapitanları uzanıb orada bığla gəzirlər. Əgər bizim orada nə etdiyimizə hörmətlə qulaq assanız, əlavə şərabçının köməyi ilə götürün.

Zaqalom, təyin olunmuş yerdə fasilə verin. Burada çox çalışmaq, piratın rozmovuna qulaq asmaq lazımdır - diqqətlə irəli gedib bir anda cik-ciklədiyiniz kimi, bütün rozmovu sona qədər dinləyə bilərsiniz. Yaxşı, əgər siz artıq xatırlanmısınızsa, hamısını öldürün və üzümçülüyünə müraciət edin.

Təbiətinizi Dəyişin

Vəzifə odur ki, o anda daha az görünəsən, sanki Suriya mühafizəçisi tərəfindən gətirilmisən, əgər ters çevrilmiş tərəfdə dayanıb ondan lənət almasan. Əgər bunu özünüz etmisinizsə, onda birdən Clara - dəyişdiricilər qəbiləsinin nümayəndəsi (Dalish elflərinin düşərgəsində bildiyiniz kimi), sizdən zіllya üçün їy deyakі і inqredientsi gətirməyinizi xahiş edin. Tərkibi bütün chotiri və bütün üfunət iyi Rozkolotiy Qoridə olacaq: birincisi ekranda, Dalış elflərinin düşərgəsində (Clari ilə üzbəüz); digəri isə sobanın girişinin ön hissəsində, daş divarın arxasındadır; üçüncü - yandırılmış xarabalıqlarda, sanki Rozkolotoy Qorinin qərb hissəsində tapılmışdır; dördüncüsü - Rozkolotoy Qorinin prolejniy tərəfindəki şidniy hissəsindəki elflərin məhəlləsinin görünüşündə qızlar "Dovğa yolu Dodoma" tapşırığı üçün ayin yerinə yetirdilər. Bundan sonra, bütün inqrediyentləri bildiyiniz kimi, Clary-ə dönün və şəhəri görəcəksiniz.

Qaranlıq epitaf

Tapşırıq sizin üçün əlçatan olacaq, çünki siz qəhrəmanı ilk hissədən və keçmişdə Avernusdan xilas etdiyiniz zaman idxal etdiniz. Hamısını özünüz etmisinizsə, onda cırılmış ağcaqayın üzərində - Avernusun eksperimental silləsində kimin olacağını bir cəsədin cəsədinin üzərində bilmək sizi təəccübləndirməz. Əgər onu görürsənsə, onda xüsusiyyətlərə iki əlavə nöqtəni götürürsən. Krım, Avernusun bir yarpağı olacaq. Ünvanların siyahısı Fort Weishauptdakı Mühafizə Komandirindən Ferelden Mühafizə Komandirinə olacaq. Zіllya bir anda sərxoş ola bilər və başqa heç bir yan təsir yoxdur. Yarpaqları tapanda təsadüfən onları livarın yanında duran kimi bir qaba qoyursan. Trohi pіznіshe, məlumat göndərmək üçün Müqəddəs Mühafizəçilərin gözü qarşısında şəhərə gələcəksiniz.

Zmovniki

Amarantini məhv edərək "Oyanış" ın keçid saatı olan xarakteri idxal etdiyiniz zaman tapşırıq daha əlçatan olacaq. Əmri sizə Joanna adına bacınız verəcək, Aşağı Şəhərdə olacaqsınız. Zaqalom, sən Fereldenə axışan bəzi zadəganları, Nəzarətçi-Komandiri döyməyə cəhd etdikdən sonra tanıyıb döymüsən. Soyluların Roztashuvannya: birincisi "Kvitucha Rosa" adı altında fahişəxanada olacaq; digəri Vişomu Mistіdə tanınacaq: üçüncüsü Portoda olacaq, ancaq siz onu yalnız gecə tanıya bilərsiniz, dördüncüsü isə Rozkolotiy Qorini görə bilərsiniz.

Bundan sonra, biz chotirma zradnikləri ilə (eyni zamanda onların müdafiəsi ilə) məşğul olan kimi, layiqli şərəfiniz üçün çavuşa müraciət edin. Krіm tsyogo, şəhərdə serjant okremo görə bilər, tobto dəri tıxanmış okremo.

Ailənin qalan hissəsi

Belen'i Orzammar kralı seçən Boz Mühafizəçini gətirdiyiniz üçün Zavdannya həmin şəxs üçün daha əlçatan olacaq. Bu vəziyyətdə, Portoda quldurlara hücum edəcək Renville Harromontda içki içəcəksiniz. Düşmənlərdən keçmək üçün ona kömək etməli olacaqsınız. Harromont, Xartiyanın göndərdiyi quyruqdan xilas olmaq üçün sizə kömək etməyinizi xahiş edir. Sizdən necə soruşmaq istədiyinizi soruşa bilərsiniz və ya quldurların lideri ilə danışa bilərsiniz. Rozmova bir qrup düşmənlə ilk dəfə onunla qatlanır. Zaqalom, sən Harromonu ona təhvil verə bilərsən, onda o, dərhal onunla və qəyyumları ilə döyüşmək şansı qazanacaq. Harromontu məğlub edən kimi, Xartiya olaraq üç qızıl sikkə götürürsən. Yaxşı, sən Harromonta kömək etdin, sonra bir qızıl parçası götürürsən, sonra başqa bir hərəkətin lap yerində, Harromontun dodatkovo şəhərində bir varlığın olacağı vərəqi çıxarırsan: beş qızıl sikkə və daha yaxşısı döyüşçü üçün əlcəklər.

Vulitlərin təmizlənməsi

Lantsyuzhok zavdan polagaє ki, siz gecə Kirkwall küçəsinin şırnaqlarını təmizləyəcəksiniz. Otzhe, təmizləmək lazımdır: Port, Aşağı Yer və Soyğunçuların Yuxarı Yeri. Bundan sonra yazılı tapşırığı bitirsəniz, o zaman xanım sizdən qabaq gələcək və "Dost" kimi təyin olunacaq. Vaughn gələcəkdə vikonan robotu və poobіtsiaє nagorod üçün sizi tərifləmək üçün. Adi qadını götürmək üçün “Cəlal” adlı meyxanada (gecə) içmək, otaqlardan birində qadını tanımaq lazımdır. Geridə qalan dəstələrlə necə davranmalı, sonra yenidən onunla danışın və hasarı götürün.

Yaxşı olar

Gecə Aşağı Şəhərin yerini izləyin. Burada vaxtaşırı “hostri” adı altında zqra kimi quldurların hücumuna məruz qalacaqsınız. Bundan əlavə, çox sayda düşməni öldürə bilsəniz, bazanızın genişləndirilməsini hədəf alacaqsınız. Їхній budinochkіv birində eyni yerdə paylanması qərargahı, Siz yalnız gecə görə bilərsiniz qədər. Daxmanın ortasından keçən kimi bir neçə qulduru vuracaqsan, sonra yenə də telin altında bir dəstə olacaq.

Onların arxasına nişan almaq, çıxmaq və gecə Kirkwall yerinə qayıtmaq. Bir cütdə küçələri üç dəfəyə qədər təmizləmək mümkündür, bəlkə də bütün səhv və bəlkə də pərakəndə satışçılar tərəfindən planlaşdırılıb. Zaqalom, davam et. Arxa eyvanınızda düşmənlərlə məşğul olan kimi, "Dostun" dostuna dönün və şəhərinizi götürün.

Pirsidə Zavoruşennya

Tapşırıq ön tapşırığa bənzəyir, "Chervona Voda" adı altında bir pirat qrupu qurduğunuz yeganə vaxtın oxu. Piratlar cəbhədəki quldurlar kimi belə fəaliyyət göstərirlər - yalnız gecələr. Əgər onların ligvolarını bilirsinizsə və artıq onlarla ortada döyüşəcəksinizsə, onda onların liderini - sehrbaz Lixi gətirməyə çalışın və döyüşün mürəkkəbliyini əhəmiyyətli dərəcədə azalda bilərsiniz.

Gecə aldatma

Otzhe, qarşısında iki zavdannya podіbne. Böyük Duman tərəfindən idarə olunduğundan, stend-up varta ilə yetişdirilməyiniz üçün neçə dəfə lazım olacaq. Yalnız gecəni necə yaşamağı bilirsən. Digər komandaların əmrini nəzərə alsaq ki, final döyüşü təkcə Perth adına onların lideri ilə deyil, həm də qovaqların köməyi ilə olacaq. Bundan əlavə, arxada daha çox olacaq, düşmənlərlə daha çox hırıltı olacaq (onlardan daha çox olacaq). I vrahuyte olanlar bu yerdə sizin manevrlər üçün çox az olacaq.

Bilik Bürosu

Bu başların böyük hissəsi xaraba nitqi çevirmək lazım olmasındadır. Çıxışların sayını növbəti yerin / məkanın gedişində və ya sadəcə digər tapşırıqlarda dəyişə bilərsiniz. Çıxışları bilmək üçün bir anda qızılı sübutla çalacaqsınız.

Ev mühasibatlığı

Sən ancaq o anda onun qayğısına qala bilərsən, elə bil ön hissədən Boz Mühafizəçini idxal edirsən, Harromontun tərəfində dayanmış kimi. Cırıq ağcaqayın üzərində yerləşən cəsədin təyin olunmuş sənədlərini "Mersiv keçidi" adı altında tapa bilərsiniz. Orada "Powder Nadiya" tapşırığı üçün yeyə bilərsiniz. Obyekti necə bilmək olar, sonra onu Böyük Dumanla yaşayan cırtdana çevirin.

Rəqsdə yara izi, Rick Vipusku 5:34, Müqəddəs Era - rahib qalasının girişində belə bir rəqsi bilə bilərsiniz. Əgər bilirsinizsə, o zaman Aşağı Şəhərdə (yerin pіvdenno-zahіdna hissəsi) olan bir elf üçün rəqs tapmalı olacaqsınız.

Okupovanny Kirkwall xəritəsi - Siz sonuncu dəfə daha bir rəqs bilə bilərsiniz - rahib qalasında. Baxın, bir elfin Aşağı Dumanın qərb-qərb hissəsində olması çox zəruri olacaq.

Druk budinka Talveyn - Rozkolothy dağında yırtıldığı üçün sobada bir dost tanıya bilərsiniz. Bu mağaradan keçərək zavdannyaya gedirsən Dovgy yol Dodom". Bu nişanı bilirsinizsə, onu Yuxarı Misto yerində yerləşən Talvein kabinəsinin nümayəndəsinə çevirin.

The Thoroughfoot Barmağı - "Birinci Qurban" missiyası üçün Jithanna otağında tapa biləcəyiniz bir qutuda bir relikt tapa bilərsiniz. Təsadüfən “Kvitucha Rosa” adlı fahişəxanaya gedirsən. Bu relikti necə bilmək olar, sonra onu Aşağı Şəhərin yaxınlığında olan cırtdana çevirin.

Qızıl Durnik qalaları - kitabı Kilsənin ictimai hissəsində, dayanmaq üçün masalardan birində biləcəksiniz. Bu kitabı bilirsinizsə, onu Qaranlıq Sisdə tanınan elfə çevirin.

Şal Deilsdottir - gündüzlər "Vіselnik" adlı meyxanada rastlaşdığınız şaldır. Necə obyekt bilmək, sonra yoga Mays Dalesdottir çevirmək, "Çiçəkli Trojan" adı altında bir fahişəxana olacaq kimi.

Qrimaur Uçnya - siz bu qrimuarı "Aramızdakı Düşmənlər" (Bilya Keran) tapşırığına cavabdeh olan Qan Sehrbazlarının gizli yuvasında tapa bilərsiniz. Zagalom, grimaure bildiyiniz kimi, bu personajı Aşağı Misto yerində rədd edilən Bonvald adına çevirin.

Plint bacının qalıqları - bacınızın qalıqlarını Danziqin olduğu Cloaca yerində götürə bilərsiniz, bu da sizə "Prodigal Syn" tapşırığını yerinə yetirməyə kömək edəcəkdir. Qalıqları necə tapmaq olar, qardaşlarını Kilsədə olacaq Plinthə çevirin.

Yustis Qılıncının ucu - bu əşyanı ayıda, "Kistiana Pit" adı altında mədəndə tanıya bilərsiniz, yakda "Kistiana Pit"i tapşırığın arxasında keçirəcəksiniz. Əgər çayı tanıyırsınızsa, o zaman vv mühafizəçiləri Justisin adına çevirin (sizi rahib otağında tapacaqsınız).

Rozbiynik Silsamın qalıqları - bu qalıqları yeraltı keçidin yerində tapa bilərsiniz (pivnochda yer). Bu yerdə siz vaxtınızı Limanda keçirə bilərsiniz. Əgər qalıqları bilirsinizsə, o zaman elfinizi Ebu Silsamın (Dalish elflərinin düşərgəsində tapılan) adına çevirin.

Saqqallı heyvanın qalıqları - qalıqlar Kostyan Pit mədəninin səthində tapılır. Məkan o anda xəritənizdə görünəcək, çünki siz "Kistiana Pit" tapşırığına kömək edə bildiniz. Qalıqlar pivnіchno-zahіdny boci yerində yerləşir.

Qırmızı Bud bu bilet yer Rvane uzberezhzhya da paylanması. Yoqa bilirsinizsə, o zaman yoqanı Cloaca bölgəsindəki bir növ çuval olan Daliyana Şauya çevirin.

Akt-1: Final

Bartranda yoqa ekspedisiyasına getməyə hazır olduğunuzu deyən kimi bütün personajlarınız avtomatik olaraq sizə gələcək. Onlar cırtdana cicava promosunu tanıtmaq üçün verdilər, çünki bu, səfərinizə dəyər. Ale promosunu bitirmək üçün şərabı tutmamış, anan hər şeyi kəsdiyi kimi. Analar sizdən qardaş və bacınızı məhrum etməyinizi xahiş edirlər (çünki siz bütün uşaqlarınızı israf etməkdən qorxursunuz). Əgər görüşdə yaxşı çıxış etsəniz, o zaman Carver-də supernice xallarını götürəcəksiniz və ya yoqa ilə məşğul olsanız, dostluq xallarını da götürəcəksiniz. Bethany sizinlə olduğu üçün, o zaman heç bir mənfi nəticə vermədən özünüzü evinizdən məhrum edə bilərsiniz, amma unutmayın ki, onunla yüzlərlə yüzlərlə dostluq əlaqəniz var. Zaqalom, sanki bacısını və qardaşını itirməyi seçiblər, sonra çox qəddar olmamağa çalış, miras qırıntıları daha da mənfidir.

Qrupdan personajların seçimi ilə məşğulsunuzsa, sizin üçün yeni anbar seçmək üçün ekspedisiya vaxtı üçün pul ödəyin. Gry-nin bu hissəsində Varrik istənilən aranjeman üçün sizin qrupunuzda olacaq. Pіslya üstəlik, yak z usіm rozіbralis və virushaєte pokhіd, nakaetsya onun ilk ciddi shift - bir çöküş. Mədənçilər çətin olacaq, ona görə də üfunət qoxusunun yolunu təmizləyə bilməyəcəklər, amma yan tərəfə getmək bir seçim deyil, çünki orada içki yetişdirməyə ehtiyac yoxdur.

Beləliklə, özünüzü tunellərdə kəşfiyyat üçün könüllü hesab edirsinizsə, qəbul edəcəksiniz dodatkove zavdannya Bodan adına tanınmış cırtdanımızın görünüşü. Göstərmək üçün, Yogo im'ya Sandal bir sinochok qəbul ki, burada bu tunellər və cırtdan turbulents xarab, Yogo bilmək yaxşı. Zəhmət olmasa, Aveline və Varrikanın dostluq göz qapaqlarını götürün.

Əgər xasiyyətiniz pisdirsə, zəkanızı sındırın. Nezabar quşlardan doğulmaq yolunda - kimi və torpaq tikişləri üzərində may buti. Zreshtoy, heç kimi qoruya bilməmək üçün "yağlı" ekranların bir budaqını dayandığınız Galyavinə gələcəksiniz. Şübhə kimi kimisə hansı yerdə günahlandırmalısan. Zaqalom vorogı deyil zmusya çekati svoqo pributtya. Qapıya doğru getsəniz, hörümçəklərdən ibarət bir qrup sizə hücum etməyəcək, onlarla sadəcə əzəmətli hörümçəyə baxırlar. Sevin, scho yogo great rozmiri - yoqo zəifliyi. Şərabların böyük ölçülərinə görə yığıncaqları götürmək mümkün deyil, buna görə də yığıncaqlarda daha çox dayana bilsəniz, heç bir problem olmadan sadəcə yoga çəkə bilərsiniz. Nəticədə düşmənlər heç bir problem olmadan darmadağın ediləcək. Döyüşdən sonra bir az daha uzağa get və doğulan bütün uşaqların qiymətini al. Zreshtoy, sağlam Sandaldan əvvəl gələcəksən. Onunla söhbət etdikdən sonra tabirə tərəf dönəcəksən və tunelləri araşdırmağa davam edə bilərsiniz.

Uzaqdakı qayaların yarığından keçin, üzərinizdə yeni bir pusqu var. Yeni pusqu köhnəni xatırladır, ona görə də indi hücum edənlər qrupunda bir emmisar olacaq, çox diqqətli olmağı tövsiyə edirik. Düşmənlərlə necə davranacaqsan, uzaqda çökməyə davam et. Nezabar yolda yemək yeyirsiniz - onlarla gəzin və ev sahibinə söykənin, burada yalnız bir ogre olacaq. Bu özünü təmin etmək onunla kompensasiya olunur ki, bu, sadəcə bir stəkan otlaq idi, üfunət qoxusu otağın hər tərəfinə səpələnmişdir, mən onu təhlükəsiz yerdə daha yaxşı hasarlayacağam və ya təhlükəsiz ərazidir. Oyun taktikanız və qrupunuzun anbarı üçün hər şeyi yadda saxlayın. Bundan sonra, bir div öldürdükdən sonra uzaqlara çırpın və növbəti aydan qaçın. Vihіd böyük əjdahanı qoruyur (Vişçiy deyil). Əjdaha tez-tez sizinlə təkbaşına döyüşəcək, ancaq khvilin sprat vasitəsilə siz tez-tez uşaqlarınıza kömək etmək üçün özünüzə zəng edəcəksiniz, buna görə də özünüzü döyün.

Əgər şeytani bir canavar götürsəniz, çıxışa yıxılın. Əgər bunu görsəniz, avtomatik olaraq Bartrand-a söykənəcəksiniz. İstintaq haqqında sizə Dopovisti, nə keçəcək. Zəngdən sonra siz Birinci Teig adı altında olan yerə söykənəcəksiniz - bu ekspedisiyada əsas metodunuz idi.

Əgər Baratrandla danışırsansa, o zaman onu Bodan mağazasında sata və ya ala bilərsən (açıqcası buna böyük ehtiyacın var). Geyindikdən sonra davam edin və hörmətlə Teig ətrafına sarın. Bir anda qolemdən Tinі tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız (və vuruşun, qolemlər düşmənlərdən daha güclüdür, "Cob" kimi deyil, daha çox qolem kimi iylənir).

Düşmənlərdən ibarət yeni bir dəstə götürən kimi, Qədim Kriptə gedin. Burada ən saf liriumdan əzilmiş ecazkar bir bütə rast gələcəksiniz. Bilik irsindən bir video klip görünəcək - heyrətləndirin və sonra uzaqlarda çökməyə davam edin. Crypt-in ortasında, daha bir qolem olan bir cüt üçün Tinі tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız. Krіm tsyogo, burada daha çox yeni düşmənlər var, məsələn, əvvəllər heç kimin bilmədiyi kimi. Yeni opponentlər "bütpərəstlər" adlanır - üfunət ruhdan bir anda sumiş daşına bənzəyir.

Sizə bütpərəstlərdən ibarət birdən çox qrup hücum edir, buna görə də hazır olun. Zreshtoy, sizinlə daha tez-tez danışmaq mümkün deyil, bu aydan çıxış axtarışlarınızda sizə necə kömək edəcəyinizi söyləyəcəyəm. Anders sizə bu həqiqətin mahiyyətini izah edə bilər, ancaq onu qəbul edənlərə baxaraq. Bu və vzagali, burada və bu nə olduğunu başa düşə bilərik. Əgər dəyər təklifinə uyğun gəlsəniz, o zaman Fenris, Anderson və Avelin-dən yüksək xallar alacaqsınız. Əgər xəbərdarsansa, onda onunla döyüşməli olacaqsan. Düşmən bütpərəstlərin (və çoxlu sayda) köməyinə çağırılır. Bundan əlavə, formaların spratı ola bilər. Əgər perşuya qalib gəlsəniz (zəif kimi), bir dost görünəcək (daha gərgin). Əgər düşmənlərinizi qaldırırsınızsa və ya ağlı qəbul edirsinizsə, lütfən, uzaqlara yıxılın.

Bundan sonra, bütün birinci Akt üçün ən vacib döyüş dərhal başlamazdan əvvəl hazır olun (onlar stverzhuyut olacaq, bütün oyun üçün ən yaxşı döyüş nədir). Heç bir danışıq və dialoq aparmadan sizə hücuma məruz qalmağınız necə olar? Kam'yany Spirit anası ehtiyatda bir neçə unikal və sərt zərbəyə malikdir, buna görə də uzaq döyüşün personajları məsafəni asanlıqla aşa bilər. Bu şərab onun gərgin zərbə ilə, heç bir problem olmadan o dünyada sehrbaz (sağlamlıq tam təchizatı ilə navit) düzəldə bilər ki, sizin xarakter yaknaydali, kəsmək vacibdir. Zaqalom, əgər siz qəhrəmanlarınızın hərəkətlərinə düzgün və düzgün diqqət yetirsəniz, o zaman o Bossun hücumlarına qarşı praktiki olaraq sağalda bilərsiniz. Yalnız bir hücum qarşısında daha ağıllı olmağa çalışmayın - elektriklə (efirdə) hücumlar, sanki hamı kimi, amma yenə də kiçik bir şkoda kimi sakit olun.

Əgər sağlamlığınızın bir hissəsini yenisindən götürsəniz, şərablar kəskin şəkildə sobanın ortasına doğru hərəkət edir və qırmızı qığılcımlarla yanmağa başlayır. İndi sən çox tez reaksiya verirsən və partiya üzvlərini sütunların arxasına hopdurursan, şərab qəlpələri bir anda bütün sobaya dəyir, hətta güclü bir hücumla belə, sən ancaq bu sütunların arxasında dönə bilərsən ki, dayana biləsən. gözətçi. Hücumlarınızdan sonra şərablar müəyyən bir saata itaətsiz qalır, amma eyni zamanda onu vura bilməyəcəksiniz, əlinizi üstünə qoymayın, bütpərəstlər şərabları belə adlandırırlar, çünki onlar sizə ilham verəcəkdir. . Yenidən cəhd edən kimi, taktikanı daha tez-tez, daha çox təkrarlayacağam (nəticədə lazım olur). Yoqanın öhdəsindən gələ bilsəniz, onun layiqli bir xəzinəsinin olduğunu unutmayın. Şifrənizi açacaq açar bu pəncərələrdən birində olacaq.

Hətta əvvəllər iblisin təklifini qəbul etdiniz və sizi suprovodzhuv edənləri gözlədiniz, buna görə də indi vimagatimsiniz, buna görə də açardan çoxunu götürdünüz və Cryptdən zəng etdiniz, amma burada onunla Variklə danışmaq imkanı verə bilərsiniz.

Otzhe, Aktı başa çatdırmaq üçün bu yeraltı çıxış - 1, və sonra qarovul, scho podії razkhodyatsya uzaq glybinnі tikiş sizinlə pishov olan biri. Burada sizinlə olanlar, Bethany və ya Kavera qorunur.

Eyni zamanda, keçmişdə Carver və ya Bethany'yi götürdüyünüz kimi, o qripdən Varriklə söhbəti görəndə qohumunuz sizdən bir az daha getməyinizi xahiş edəcək. Yeni bir şey görəndə təəccübləndiyiniz üçün, səhvlərin çirkli infeksiyalar göstərdiyini bilirsiniz.

Qrupunuzda Anders olacaqsa, mən sizə alternativ bir seçim göstərəcəyəm - yeri gəlmişkən Sirim Mühafizəsi. Mən sizə bunlardan danışacağam, yenisinin ulduzları Vilnıy marşı yaxınlığındakı Glibinny yollarının xəritələrində göründü və hazırda buradan çox da uzaq olmayanlar haqqında, Sirixdən yaradılmış bir qrup var. Strazhiv, buna görə də dərhal tələs, Karverə və ya Betanya deyə bilərsən.

Ruhayuchis qabaqda, Anders mənə mübahisəsiz olaraq bildirir ki, onun qarşısında təhlükəsiz deyil, beşin doğulması kimi olmaq istəyirəm - їх vіdchuvaє yak і Sirikh Strazhіv şərabları. NATO-nun baçaçılarından qabağa döyüşməyin, üfunət qoxusu zəif olacaq, onlarda xüsusilə təhlükəli təhlükə yaranmayacaq. Millətin bütün doğuşunu beşə qoyan kimi, qalan mərhələdə Sirix Strazhivdən ibarət bir qrup sizə gələcək.

Çəhrayı qızılgül Anderson və Sirix Strazhiv qövsünü izləyin, bundan sonra bu vaxt üfunət qoxusu aldı ki, bacınız və qardaşınız üçün bir mərasim keçirdilər. Vartov lütfən gözləyin və Bethany chi Cover hamısını birdən özü ilə aparın. Anderson səni vtishatim, bundan sonra yenidən yolunuza davam edirsiniz.

Başqa bir hərəkətdən siz vərəqi götürürsünüz, orada qardaşınızın və ya bacınızın Müqəddəs Qəyyumların anbarındakı yeni həyatı təsvir ediləcəkdir. Trohi sonra qohumlarınızla anlaşa bilərsiniz, ancaq bir anda daimi silahdaşlar kimi olmayacaqsınız.

Yaxşı, onda siz Carver və ya Bethanı bir anda özünüzlə götürmədiniz, sonra evə qayıtdıqdan sonra artıq qəbuledilməz bir sürpriziniz var. Əgər siz Qapaq olacaqsınızsa, onda məbədpərəstlərin lavasına girəcəksiniz. Yaxşı, əgər Bula Bethany varsa, o zaman üz-Kapitan Kallen rütbəni iyləyir, onun sehrbaz olduğunu və onu Kol Magiv Kirkwall-a aparın. Aydındır ki, gələcəkdə onlarla əlaqə saxlaya bilərsiniz, əks halda siz artıq silahdaş olmayacaqsınız.

Aksiya - 2: Hekayə xətti

Daha sonra, birinci hissədə gördüyümüz yıxıldıqdan sonra, Glibinin tikişlərindən tapılan xəzinələr sizə düşərgələrə böyük rüsvayçılıq və əlinizdən gələn şərablar - daha böyük suspіlstvіdən əzəmətli şərəf gətirdi. Burda nə deyim ki, sanki navitnik çağırmağı xatırladıblar. Başqa bir hərəkətin öhdəsindən gəlməyin zaqalomu, özünüzə nəzarətçi adlandırdığınız anda başlayır.

Wimogi Kun

Danenin tapşırığı, rahiblə danışsanız dərhal götürəcəksiniz, lakin sonradan bu tapşırığın sonu başqa bir hərəkətin sonunda daha az olacaq, buna görə də öyünməyə hələ heç kim yoxdur.

Vibuxovun xidməti

Namіsnik yalnız Kolom Magіv və Templars arasında getdikcə artan müxalifət səbəbindən çox narahat olmalıdır, lakin Kunars heç vaxt yerdən getmədi. Arişokdan əvvəl nə günahkar olduğunu sənə deyəcəyəm, amma indi hələ də məlum deyil. Vіdomo az olanlar vіn vіmagaє, hıçqırıq yeni eyni vi gəldi. Sizi adla çağıran ad.

Gündüz Limana gedin və orada Arişokla danışın. Siz rozpov_st, scho htosav yogo resepti var, bunun üçün xüsusi bir vibe yarada bilərsiniz - gaatoga. Göründüyü kimi, resept tanışdır və vibrasiya üçün deyil, vikradachivlər üçün xüsusi olaraq tətbiq olunan reaktiv qaz üçün daha şokedicidir. Guya ki, uzun müddət qaza nəfəs, sonra hər şey bitəcək ki, Allahın iradəsi və vreşti-rəşt nəfəsi, öldürücü son gələcək. Aydındır ki, bütün şübhələr Cavarisin adına olan məşhur cırtdanın üzərinə düşürdü (xatırladığınız kimi, əvvəllər bu reseptə nəzər salmışdız).

Burada Varrikə deyə bilərsiniz ki, hazırda Cloaca Suspіlstvo Javaris börəklərini satmağa başlayır, bu artıq yoldan çıxa bilər. Qarın altına girin (Cırtdan Varrikin rəhbərliyinin obov'yazkove olmadığına diqqət yetirin, hər halda orada lazımi simvolları biləcəksiniz). Zindana giriş üçün Dərnəklə, daha doğrusu, nümayəndə ilə danışıq satışı ilə məşğul olduğu üçün. Siz dialoqların olub-olmadığını tamamilə seçə bilərsiniz, yoxsa tək qalacaqsınız - Jovaris tələsik borg dəstəsini su basdırdığınız yeri su altında saxlayır. Ümumi mühafizəçilərdəki yeri yalnız bir yol ilə tərk edə bilərsiniz - vikoristovuyuchi yeraltı tunel Mən sənə qarğa deyəcəm"Qaçaqmalçılar çuxuru".

Otzhe, dönün və "Yami Qaçaqçıları" na çırpın. Növbəti yeraltına gedin və sağ çıxışa çökün. And olsun ki, bu yeraltında çoxlu insan olacaq murdar insanlar. Burada Vbivts də daxil olmaqla zəngin düşmənləri görəcəksiniz, sanki arxadan hücum etməyi sevirsən. Xarakterlərinizi hörmətlə izləyin, çünki onsuz da sağlamlıqları az ola bilər. Tunellərin yaxınlığında, Krım quldurlarının tərəfində daha çox hörümçək (hörümçək) görəcəksiniz. "Yami Qaçaqmalçıları"na girməzdən əvvəl ekranı qaçırmamağa çalışın, bu halda siz İzabelinizə hədiyyə - rəqsdə gəmi tapa bilərsiniz.

O yerin altından gördüyünüz kimi, o zaman cırtdanın mühafizəçilərini görəcəksiniz. Burada həm də döyüş yoldaşlarınızın arxasına qamçı vurmaq lazımdır, düşmənin qəlpələri bədənə dəyə bilər. Bundan sonra, bütün mühafizəçiləri gördüyünüz kimi, sonra vtikaє olan cırtdanla yandırın. Javaris sizə çətin həyatınızdan danışacaq, əgər mənə hər şeydə nəyi günahlandıracağınızı, nəyi günahlandıracağınızı desəniz, bu şərab deyil, eyni zamanda Kirkwall küçələrindən birində tanınan başqa bir personajdır.

Siz onu içəri buraxa bilərsiniz, beləliklə, gnome-də sürə bilərsiniz - seçim sizdən asılıdır. Cırtdanın sürməsini Avelin tərəfindən dərhal Varrikdən təriflənə bilməyəcəyi üçün mükafat verin (onlardan əvvəl siz sp \u003d supernice xallarını götürürsünüz). Zindana girin, burada yeni yeri olan Kirkwall xəritəsini görürsünüz - düşmüş bir rəqs. Tsyu küçəsində Viruşe, de i bir elf olacağam. Oraya çatan kimi dərhal Ser Mekonun komandanlığı olan bir qrup mühafizəçimlə qarşılaşacaqsınız. Görürsən, provulka nə baş verdiyini bilirsən - bəlkə də Kunar reseptini sınamışsan. Vartanın podbagında küçənin deykisini bağlamaq olar. Mekonu yenidən nəzərdən keçirməli olacaqsınız ki, bizimlə anlaşa biləsiniz. Qrupunuzda Avelin olacaqsa, mühafizəçilərə deyin ki, bayırda olacaqsınız, bundan sonra ondan qızılgül görəcəksiniz. Əgər istisinizsə, onda Avelin ilə supernice üçün bir nöqtəni götürün, əgər seçsəniz və ya etməsəniz, dostluq xallarını götürün.

Telin içinə necə enmək olar, qrupunuz hər yerə yayılan tozlu duman vasitəsilə daha sağlam keçirəcək. Bu, yer üzündə necə roztashovannye və bu mühüm olanların köməyi üçün, qaz çəlləkləri qarşısını almaq üçün daha mühüm bilmək lazımdır. Ale, hər şey o qədər də sadə olmayacaq: dəri ilə örtülmüş bir bareldən sonra hücum edən düşmənlərə qarşı vuruşmalı olacaqsınız. İlk hücum zəif, digərləri güclü olacaq. Sizə vəhşi kar kollarından birinə getməyi və orada özünüzü sınamağı, o planda kimin mövqeyi daha münasibdirsə, düşmənin çağırışı ilə sizin ixtiyarınızda olan və çağırışa uyğun olaraq onunla məşğul olmağınızı tövsiyə edirik. . Zaqalom, hər şey həmişə sizin taktikanızda kök salanlardan və necə taktikanız olduğundan asılıdır.

Barelin üzərinə yazma ardıcıllığı vacib bir seçim deyil. Dərinin döyülməsindən sonra, düşmənin cəsədi altında, vacibdir (birinci variant istisna olmaqla). Dəri barellə üst-üstə düşəndə, Skoda, siz partlayış qazından azad olacaqsınız, zəif olacaqsınız. Və qoruyun ki, lüləni bağlaya bilməyəcəksiniz, bütün dokları aşa bilməyəcəksiniz, onu qurmaq sizin üçün vacib olacaq.

Borunun qalan hissəsini bağladığınız anda zibil qazı sizin üçün təhlükəli olmağı dayandıracaq. Nezabar z'görünür xestelik elf_yka. Və Rozmov onunla döyüşdə başa çatacaq. Siz sadəcə olaraq problemləri və sülh yolu ilə necə həll edəcəyinizi bilmirsiniz, sonra onu təmiz vicdanla idarə edin.

Əgər bunun öhdəsindən gələ bilsən, sonra Təbir Kunara dön və Arişok olanlardan danış. Sizə baş verənlərin bütün düzgün tarixini söyləyin. Sizə bu promoya qulaq asmaq və Namіsnik üçün nəsihətinizi dərhal pozmaq məsuliyyəti verdi. Hansı tapşırıq yerinə yetiriləcək və siz avtomatik olaraq addımlarınızı atacaqsınız.

Pributok və Zbitki

O an çox da uzağa getmirsən, sanki torpaq tikişlər üzərində ekspedisiya sifariş etsələr, ilk pərdədə Duqaldan qəpiklər (mən sənə kömək edəcəyəm) götürüblər. Dougal sizə əlavə ödəniş vermək üçün evinizdə və vimaqatimada görünə bilmədi (yoga borgunuzu yüzlərlə geri qaytarmağınıza baxmayaraq). Əgər sizə nəsihət edirsinizsə, o zaman yerin bir yerindən digərinə keçsəniz, hücuma məruz qalacaqsınız.

Bilin və Bilin Xərcləyin

Tapşırıq avtomatik olaraq Namіsnik Dumar tərəfindən "Vibuxovun xidməti" tapşırığını tamamladıqdan sonra ləğv ediləcək. Otzhe, Tim çaşqınlıqlarının xəbərçisi ki, Kunarların bir dəstə karvanı ayağa qalxdı, sanki qalaya gəldilər. Gedin bu barədə senshal Bran ilə danışın və gecələr "Cəllad" adlı meyxananın yanında fasilə verin. Meyxanada sərxoş gözətçinin Orvald adına yanaşmasını soruşmaq lazım gələcək. Sizə məsləhət görürük ki, Avelina mühafizəçi ilə danışsın ki, sizə məlumat lazım olmasın və belə etsəniz, onunla dostluq göz qapaqlarını götürün. Yaxşı, Avelina qrupda deyilsə, hər şey Orvaldla birlikdə döyən onunla bitəcək. Krіm tsgogo, gözətçinin bekində meyxanaların budağı olacaq, üstəlik, albalı ən dinc yolunu seçə bilərsiniz. Zaqalom, mühafizəçiyə icazə verilir ki, məbədçilərdən birini kunar sürərkən, hansı şərabla Eltininin baş keşişinin möhürünü göstərdiyini görən şəxsdən etiraf etsin.

Baş keşiş Eltina ilə danışmaq üçün kilsədən bir gün əvvəl fasilə verin. Mərkəzi körfəzlərdən birində Petris qızı artıq sizə yaxşı tanışdır. Görünür, Petris artıq "Ana"ya qədər plantasiyaya köçürülüb. Böyük şpalınızı dumanın içinə salmaq asandır - ona Vernellin adını daşıyan çox fanatik bir templar görünəcək. Vernell, hulkların toplanmasını sərf edərək, sanki Kunar xalqına qarşı neqativləri oğurlayırdılar. Varnell burada Cloaca ərazisinin yaxınlığında yerləşir.

Virushay shvidshe sizə göstərilən yerdə. Şıltaqlıqla. rozmovun qalstukunu bağladı və görməmək üçün məntiqli bir şey demədin. Təcavüzkar ifadələrə əməl etsəniz, Avelina ilə bir az dostluq nöqtəsi qazanacaqsınız. Zreştoy, hər şey şeytani mahiyyətlə bitəcək. Düşmənlər daha varlı olacaqlar, amma onların ən güclüsü Varnell olacaq, digər fanatik fərdlər daha güclü olmayacaq, lakin sayca böyük olanlar vasitəsilə özlərinə məxsus olacaqlar.

Döyüş başa çatdıqdan sonra, sanki bütün üsyançıları öldürdünüz, o zaman Namistnik özü mahiyyət yerinə gələcək və onunla söhbət etdikdən sonra tapşırıq tamamlanacaqdı. Bu tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra siz Avelinadan dostluq göz qapaqlarını götürürsünüz, amma unutmayın ki, baş verənlər haqqında danışmamaqdan məmnun idiniz.

Qeyd: Jurnalda heç nə qeyd olunmasa da, burada baş verənlər haqqında Arışokla rahatlıqla danışa bilərsiniz (bundan sonra tapşırığı necə bitirəcəksiniz), Arişokun xüsusi fikrini dinləyəcəksiniz, sizi gətirib Namіsnik gətirirəm.

Golovny Pіdozryuvany

Tse zavdannya siz gr başqa aktı almaq cob. Evinizə Avelin gəlməyəcək, bu halda sağ tərəfdəki qızların əsrarəngiz görünüşünü araşdıran Emerik adından məbədin inadından narazı qalacaq (bu, tarixin davamıdır. Ninettenin ölümünə dəyər). Mühafizəçilərin kapitanları üçün, kassamatlara gedin və dərhal Emerik ilə danışın - sizə deyim ki, ağ xəttin gələcək qurbanlarına kömək edən sirli sürücülüyün izinə hücum edərək. Litsar-Komandir, Emerієu-nu hasarlayaraq, bu tədqiqatı aparacaq və Emerіk onu sağda tamamlamağa həvəslidir.

Bu yaxınlarda yerə gələn Gaskar Dupuy adından bir Orlesian şübhəsi rəhbəri. Görünmək üçün scho vin qızlara dovidki təklif etdi. Yuxarı Şəhərdə bir növ çürüyən kabinələrdəki yeni birinə getməli və bunu sübut etməli olacaqsınız ki, bu da qızlara hörmətli olduğunuzu təsdiqləyir - yoxsa günahsızlığınızı. Zaqalom, Dupuyin kabinəsini sındır.

Yoqa evlərini görən kimi, primari, belə sehrli Qəzəb Demonunun hücumuna məruz qalacaqsınız. Yoqanın öhdəsindən gələ bilsəniz, yığıncaqlarla yoxuşa çıxın və mərkəzin yaxınlığındakı salona gedin, burada bir neçə bələdiyyə sədrinin hücumuna məruz qalacaqsınız. Qarşınızda iki qapı olacaq: sağ tərəfdəki yerdə bir banka qan tapacaqsınız, çünki bankirin Qan Sehrini bildiyinə işarə edəcəksiniz; sol qapılara gedin. Drabinə baxın və tezliklə bir qeyd tapacaqsınız, de bude Meredit (Məbədlər Başçısı). Krim tsgogo, sonra є shche y dvі qapıları həvalə edin. Sağ tərəfdəki kіmnatidə qadınların nitqləri ilə ekranı tanıyacaqsınız, sol tərəfdə isə hücum və oğurlanmış günlər haqqında qışqırarkən Dupuisin özünü bir qızın yanında tapa bilərsiniz. Dupu, bacısını öldürən sağ manyakı tutmaq üçün nibito zatrima tsiu qız və Blood Magic koristuvavsya edən onu xatırlatmaq ehtimalı daha çoxdur. Seçiminiz üçün iki seçim var:

Əgər mənə inanmasanız və ona hücum etsəniz, dərhal bələdiyyə başçılarından olan cinlər ona kömək etməyə gələcəklər və sonra onların hamısını öldürdüyünüz üçün hamınız sizi çağırmağa gedəcəksiniz. Siz uzun müddət onu kіmnatah, ale vreshti-resht vie yogo vb'єte ətrafında təqib etməli olacaqsınız.

Əgər inanırsınızsa və məni içəri buraxırsınızsa, o zaman sizdən bütün hallarda yoqa ilə məşğul olmağınızı xahiş edin və əgər buna ehtiyacınız varsa, o zaman Cloak-da yoga bilmək lazımdır (de vin hovatisya seçin). Onlar sizə günortadan sonra Casemat'a qayıtmaq və Emerica'ya hər şeyi söyləmək şansı verdilər, amma eyni zamanda, mən dediyim kimi, Moira adında məbədçinin adını almadınız. sən, Emerik, bu yaxınlarda zustrixə getmisən, çünki Kloakanın provulklarından birində bula tanınırdı. Onun arxasında Virushivshi, görünür, cinayətlər scho və yerə uzanır. Yenisi olacaqsa və onlarla məşğul olan kimi, Demon Bazhannya görünəcək. Döyüşdən sonra Moira görünəcək və nə baş verdiyini soruşacaq (Niyə Dupuis günahkar deyil?). Ehtiyaclara və tapşırığın hansı tarixdə tamamlanacağına hörmət etdiyiniz üçün bunu bu şəkildə verin.

Bütün itirilənlər

"Şübhə rəhbəri"nin əvvəlki tapşırığından sonra tapşırığı avtomatik olaraq ləğv edəcəksiniz. Evinizə gəldiyiniz zaman bilirsiniz ki, Leandra Hawke stendinizi gözəl əşyaların arxasında qoyub və geri dönməyib. Z'yasuwati, de bilməyəcək, bunu iki yolla edə bilərsiniz:

Birinci yol. Aşağı şəhərin yerində olacaq Hamelindən olan Virushat zustrich. Orada bir oğlan görəcəksən, Leandranın getdiyi yerlər haqqında içməlisən. Oğlan, sənə tava kimi Leandra Hawkdan kömək istəyənlərdən danış. Sizə livar diyarında olacağınız əyri izləri izləmək şansı verdi.

Metod fərqlidir. Əgər Gascar Dupuis'i əsirgəməmisinizsə və Moirə hər şeyi deməmisinizsə, o zaman pivdni yerindəki Cloaca'da yoga (sanki danışırsan) bilə bilərsiniz. Zastosuvavsya Blood Magic olan siz avtomatik olaraq izləri ilə köçürülür.

Livara söykənən kimi, sonra əyri alovlara yıxılın və heç bir maneə olmadan lyuka söykənin. Düş. Siz enən kimi bir neçə Primar və Qəzəb Cini dərhal sizə hücum edəcək. Yoqa etdiyiniz kimi, sonra uzaqlara çırpın. İrəliləyən zalı seyr edərək, Leandry Hawk-un amuletini tapa bilərsiniz. Mən yenidən enib Qəzəb Cini ilə döyüşəcəyəm. Dəstək kimi, iblisin ilkin, vəsvəsəli cəsədləri olacaq. Bundan əlavə, düşmən düşmənə məğlub olan kimi, ehtiramınızı kamin üzərindən asılmış portretə çevirəcəksiniz - portretdə təsvir olunan qız Leandraya daha çox bənzəyəcək.

Daha da irəli gedin və daha da aşağı enməli olacaqsınız. Burada artıq Emerikin daim qeyd etdiyi bir çekiniz var. Qaskar Dupu səndən əvvəl gələn kimi dərhal onunla danışa bilərsən və Dupunun nə istədiyini öyrənəcəksən. Ulduzdan bir anda seçimi seçsəniz, Dupuis-i fikrinizdə və hesabınızda yenidən nəzərdən keçirə bilərsiniz. Əks istiqamətdə vin Quentin bekində dayanıb sizə hücum edə bilər. Krіm tsgogo, yakshcho bude Varrik sizinlə, sonra Dupuis eyni şəkildə hərəkət edə və neytral olanı itirə bilər.

Bіy іz vbivtseyu qatlanmış z kіlkoh etapіv, yak_ Demonіv Bazhannyanın çağırışı ilə bağlı olacaq. Cinlər Ninette, Alessi və Leandridən ilhamlanacaqlar. Okrim tsgogo, düşmənlər arasında reanimasiya edilmiş cəsədlərdən dərhal birinci olacaq. Əgər onların hamısını öldürsən, onda Quentin və Leandra ilə dərhal danış. Köçdükdən sonra siz avtomatik olaraq malikanəyə söykənəcəksiniz.

Hamelin əmi sizinlə evdə danışacaq, sonra da şərab içdiyiniz kimi romantik bir xarakter. Uzun müddətdən sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Kuhnu miras alır

Tapşırığınız "İtirilmiş hər şey" tapşırığını görən kimi avtomatik olaraq görünəcək. Namіsnik Dumardan vərəqi götürürsən. Siz Qalanın təyinatında onunla əlaqə saxlamalı və yogo blue Seimas haqqında danışmalısınız.

Namisniklə danışdıqdan sonra Arişoka gedin və onunla artıq danışın. Yeri gəlmişkən, sizə Naimants hücum edir. Onları sürün və uzaqlaşın. Arişok sizə xatırladır ki, Namisnik oğlu eyni vaxtda atası ilə əlaqə saxlamaq üçün qalib gəldiyi kilsədə işə götürülür.

Gecə vaxtı Kilsəyə gedin və orada görülənlərə heyran olun. Daha sonra Petrislə danışın. Onunla birlikdə fanatiklər bütün kilsəyə gələcək və məsələn, onlarla döyüşdə geri dönməyəcəksiniz. Ale fanatikləri murdar döyüşçülər olacaqlar, bu da təbii olaraq yalnız sizin əlinizdədir.

Nezabarom, döyüşün səs-küyündə Yeltin gəldi və sən onu qorumaq üçün geridə qalmamısansa, uzaqda nə var idi. Siz ümumi tarix dünyasının sonuna girə bilməyəcəksiniz.

Akt-2: Süjet tapşırığı deyil

Herbalistin rəhbəri

Casemates-də oturan köhnə Solіvitus xam inqrediyentlər haqqında çox danışır. Bu dəfə mənə aşağıdakı maddələr lazımdır:

"Kurtesanın qızartı" adı altında bilet - Cırıq ağcaqayın üzərində, sobanın ağı, de vie did Tal-Vaşot birinci aktın qabığında var.

Tatuirovka üçün Dolіysk mürəkkəbi - bu elementi Dolіysk elflərinin düşərgəsində tapa bilərsiniz.

Varterall-ın ürəyi - siz yalnız Merrill-də xüsusi tapşırıq zamanı hansı inqrediyenti bilə bilərsiniz. Merrillin tapşırığı "Vidobrazhennya at the Mirror" adlanır.

Krym tsgogo, hər üç inqrediyenti Herbalistdən sifariş almazdan əvvəl bilə bilərsiniz. Ona bütün təyin edilmiş maddələri gətirdikdən sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Piratlar skeletlər üzərində

Əgər cırıq ağcaqayın boyunca gəzirsinizsə, onda bir az aşağı, Kunar zagіn bilirsiniz, avtomatik olaraq bir paket quldur ilə qızılgül kabinələrini götürürsünüz. Bir az aşağı gedin və leytenantın Harli adına əmr etdiyi mühafizəçilərin ölümlərini xatırlayın. Vaughn, qarətçilərin skeletlərə yerləşdiyini xatırlatmaq üçün sevimli pirat İvetsə xidmət etməyi sevirlər. Ancaq indi quldurların lideri olmayacaq, yoga şəfaətçisi olacaq - Qan Mage Düşmüş Sifariş. Mühafizəçilər bu qarətçilərdən yaxa qurtara bilmirlər, üstəlik, onlar artıq Qan Sehrbazı tərəfindən ovlanırlar. Leytenant dəstəyi yoxlayır, amma bilmir və sonra yalnız bir neçəsi gəldi.

Komandanızda Avelin olarsa, o zaman onun göz qapaqları ilə dostluq qazanmaq imkanınız olacaq (bunun üçün "Gəlin birlikdə döyüşək" seçimini seçməli olacaqsınız, bundan sonra ziyilliyin döyüş ruhunu özünüzlə qaldıracaqsınız). Krim tsgogo, siz də supernice xallarını götürə bilərsiniz її, belə ki, hər şeyi xüsusilə qazanmağa cəsarət edin.

Nə olursa olsun, İzabelladan Varrik dərhal alovlandı. Ehtiyatlı olun, burada makaronlar olacaq, məsələn, dəri tikişində və piratların pilləkənlərində dayanmaq. Özünüz qalib gələ bilmirsinizsə, o zaman Isabela və ya Varriki komandaya götürməyi və bütün makaronları sınamağı məsləhət görürük. Burada üç növ makaron olacaq: otruyne viparovuvannya, alovlanan vibuhi və tі, yakі povіlnyuvatimut your peresuvannya.

Düşmənlərlə döyüşürsənsə, onda dərhal bütün gücünüzlə Düşmüş Sifarişin Qan Sehrbazına tələsməyi tövsiyə edirik, əgər qarətçilər yoqa dəstəyi olmadan qəlpələrdən məhrumdurlarsa, onda siz dərhal asanlıqla bərpa edə biləcəyiniz döyüşçülərə çevriləcəksiniz. . Əgər bütün düşmənləri öldürsən, onda ziyilliyə qulaq as və onu hörmət nöqtəsinə çatdır ki, sənin üzərində ən yüksək şərəf var, çünki Qaladakı Namistniki Jalen adına kapitandan ala bilərsən.

Sehrbazın cəsədini obshukat etməyi unutmayın, çünki o, "Qnuchkiy lansyug" kimi zəngindir - Avelin zirehinin təkmilləşdirilməsi olan tse vіzerunok varti. Mövzu є, runes üçün bir orta kimi. Krіm tsgogo, başqa bir urovk vіtryla cəsədindən götürün, ondan yeni bir vəzifə götürün. Əgər hər şeyi sağa buraxmaq istəyirsinizsə, o zaman yaxşı şəhər üçün Jalenə gedin.

kabus

Daha sonra, Feinriel adlı o vryatovannaya oğlan-sehrbazın anası Arianna Elfinajda onunla əlaqə saxlamaq üçün sizə bir vərəq göndərdi. Burada keçmişdə Kudi Vi mənasını bir oğlan idarə edirdi (Koloda və ya Dolian elflərinə). Zaqalom, zustrich ilə, ana sizə yuxunu sındıran və ondan çıxa bilməyənlər haqqında danışır, ona görə də Qoruyucu Maretari ritualı vasitəsilə Tində onun arxasınca qaçmağı xahiş etməyəcəksiniz.

Oxoronets Maretari sizə bacaranlardan danışır, əgər təsadüfən bir oğlan uşağı döysəniz, onu öldürsəniz, biz onu sakitləşdirəcəyik. Tina ilə tanış olmaq üçün içəri daxil olun. Əgər yaxşı iş görsəniz, Anderson və Merrilldən də yüksək xallar alacaqsınız.

Bundan sonra özünüzə üç yoldaş tapan kimi Qaranlığa qopacaqsınız. Meretary ilə söhbət zamanı Bula Merrill personajlarınız arasında, lakin Tin vie її-də o anda ondan supernizə xal almadılarsa və onu alsanız, supernizə üç daha az xal alırsınız. Anders sizin qrupunuzla birlikdədirsə, o zaman Şərabların Kölgəsinə çatdığınız zaman özünüzə qulluq edə biləcəksiniz və onunla üç şey haqqında danışa bilərsiniz.

Casemates-in zobrazhatime hissəsi, keçmişdə onların kiçik girişi yox idi. Zaqalom, qapının yanından keç və onunla danışmaq lazım olan Müqəddəslik Cinini salamla. Bundan sonra podia inkişafı üçün iki seçim var:

Özünüzü bir anda cin ilə spivpratsyuvati görən kimi Anders, Aveline və Fenrisdə dostluq xalları qazanırsınız, həmçinin Merrill-dən supernit xalları alırsınız. Bundan sonra, o cində sürərkən, Demon Bazhan'a parçalanırsan. Hər yerdə, sən atası ilə birlikdə oğlan obіtsya nibito kimi Feinrielin anasının və bakitinin laqeydliyini müvəqqəti olaraq götürürsən. Cinlər haqqında yenidən düşünmək və ya təxmin etmək lazımdır ki, daha müdrik olacaqsınız - ata bir illüziyadan daha azdır. Əgər komandanız Avelin və ya İzabellaya sahibdirsə, onda iblis onları sizin tərəfinizə çəkə bilər. Köməkçilərlə o cini dərhal oradan qov. Sədaqətsiz yoldaş belə sürülə bilər. Qapıda geri dönə bilsəniz, Qəzəb Cininin hücumuna məruz qalacaqsınız. Yoga öldürsəniz, Demon Bazhan'ın yaşayış yerinin əks girişində çürüyən bir növ cin Gordinaya müraciət edin. Yeri gəlmişkən, sağ tərəfdən və sol tərəfdən yerə nəzər salın ki, orada kodeksdən ehtiyatlarınızı doldura biləsiniz. Əgər yerə çatsan, onda Demonla danış. Siz uşağa hər şeyin cinlərə bənzədiyini söyləyə bilərsiniz və ya cinlər haqqında görünmədən hər şeyin yalnız bir illüziya olduğuna dəyişdirə bilərsiniz (şərab qəlpələri hər şeyi öz-özünə anlayacaq). Qrupunuzda Merrill, Varrik və ya Fenris varsa, onlardan birini öz tərəfinizə çəkə bilərsiniz və hamısını məğlub edəcəksiniz. Əgər belədirsə, qapının ağzına gedin və Feinrieli orada heç bir maneə olmadan təslim edin. Sanki ön güllərdə deyirlər ki, cinlər onun haqqında danışır, sonra səndən Yoqonu öldürməyi xahiş edirlər, Yoqonu vikonate edə bilərsən, geri dönsən, yoxsa oğlan tabe olacaq. Ale və başqa bir seçim, Tevinterə məhv etmək və təhsilinizi davam etdirmək üçün nə lazım olduğunu yenidən nəzərdən keçirməkdir.

Baxmayaraq ki, Bazhanny və Gordina cinlər haqqında danışarkən cinlər haqqında heç nə demədiniz, baxmayaraq ki, o, Tevinterə getmək üçün virushiti variantını təbliğ etdi. Zaqalom, Tindən geri dönmək seçimi ilə Maretari sizə bir kitab verəcək, sanki onu sata bilərəm (üçlük də olsa).

Yaxşı, müqəddəsliyin iblisləri naminə yaxşı olacaqsan (digər cinləri yamaq və oğlanı sənə ver, əvəzində qabiliyyətini əlindən al), onda Anders sənə hücum edəcək və Fenrisin gözü qarşısında götürəcəksən. supernite xalları uzaqda, Merrill isə dostluq nöqtəsinə sahib olacaq. Sonra Demon Bazhan'a yıxıl və oğlanlara qulaq asma. İcazə verin, cindən xilas olasınız (eləcə də yoldaşlarınızdan birini dimdiyinə çəkə biləsiniz), indi cin Qordinanı öldürün. Nareshti sən qapının ağzına gedə bilərsən, Müqəddəslik Demonu artıq oğlanı sürüşməməyə təşviq edir və sən daha az qalırsan ki, cin oynayasan və onun o gəncə keçməsinə icazə verəsən.

Əgər bəzi döyüş yoldaşlarınız sizi qoruyursa, ondan sonra Tinadan üz döndərsəniz, baş verənlər haqqında onunla danışdığınız kiçik bir tapşırıq alırsınız. Axı, siz bir neçə dostluq nöqtəsi və ya bir neçə super gözəl bal alırsınız.

Krіm tsgogo, qaranlıqda bir kitabın bir qövsü olacaq, xarakterə necə əlavə etmək olar, hansı xüsusiyyətlərə və trochilərə çatmaq üçün 1 xal oxuyur (550 op). Eyni otaqda bir kitab var, siz Tinin qabağındasınız. Bir dəqiqədən çox vaxt verməli olacaqsınız, əgər sizin üçün əlçatan olsanız, onda її aktivləşdirin. Siz həmişə eyni yerdə görünəcəksiniz, ona görə də anı daha çox ələ keçirməlisiniz.

Eyni şəkildə, birbaşa barellərə bağlanmış iki tapmacanı həll edə bilərsiniz. Kiçik və böyük çəlləklərin olduğu bir yerdə daha kiçik çəlləkləri bir sıra daha böyük çəlləklərə yerləşdirmək lazımdır. Krym tsyogo, onun qarşısında çoxlu nümunələr olacaq, çünki cinlər sizə hücum edəcək. Cinləri öldürdükdən sonra müavinəti götürəcəksiniz, ancaq daha barellərlə maxinasiya edə bilməyəcəksiniz (şəhər olaraq 1 bal xüsusiyyət götürəcəksiniz). Tapmaca ondan ibarətdir ki, qırmızı rəngli çəlləkləri mərkəzə qoymaq üçün sizə iki ağ, qırmızı və sarı çəllək lazımdır (iki aşağı, iki yuxarı). Burada heç bir məna ola bilməz, çünki bundan sonra da başqa çəlləklər olacaq, bunlardan kənarda saxlamaq lazımdır. Beləliklə, əvvəlki tapmacada olduğu kimi, nümunələrin sayı qeyd olunacaq (şəhərdə olduğu kimi 2 xarakterik xal alacaqsınız).

Özümdən bəziləri

Burada, başqa bir aktın ortasında, Hubert adlı taciri göstərən vərəq almadınız, onunla minaları Kostyanoy yami ilə bölüşdünüz (bu, ilk aktda spivladnitstvo üçün çox yaxşı idi). Əsl problem ondadır ki, qalan saatlarda karvanlarınıza hücumlar daha tez-tez olurdu. Ancaq bununla da bitmir, Aje H'hubert səni "qıyıq" qıvrılmış biri üçün oxuyur. Harazd, indi qoca Hubertlə xüsusi bir şəkildə danışmaq vaxtıdır;

Yuxarı Şəhərdə onunla söhbət etdikdən sonra görünür ki, Vin artıq səni öz torpağından satan adama yetişib. Personaj Sabinin adında qeyri-gitara kimi peyda oldu, Krımın şərabı açıq-aydın və vtik z Lothering-ə bənzəyir. Onunla bir saat xüsusi bir şəkildə danışın. Onunla danışa bildikcə, o zaman içmək üçün yerə köçürüləcəksən.

Sizin əlinizdə həmyerlinizin həyatı var. Ondan bütün məlumatları əldə edə bilərsiniz: hekayələr, hekayələr, dialoqlar (eyni məntiqlə Varrik, Anders, Avellina və Sabastyandan superniş xalları alacaqsınız). Ale onunla sakit danışmaq üçün bir seçimdir.

Bir növ əhval-ruhiyyəniz var, Sabin, əgər yoqa ilə məşğul olmaq seçiminiz varsa, tarix çantanızdan danışın. Təbii ki, partiya üzvlərinizin əksəriyyətində sürücülük seçimi təriflənə bilməz. Buna görə də kimin üçün daha bir seçim var - öz gücünüzü qurmaq. Beləliklə, siz yoqaya icazə verə bilərsiniz və eyni şəkildə mədənlərinizdə işləyən səssizliyə etibar edə bilərsiniz. Krіm tsogo, rozmovі z Sabіnom-da ona əlavə yardım göstərməyə kömək edə bilərsiniz, bu halda daha çox haqq qazanacaqsınız (variant üçün daha çox qəpik götürəcəksiniz və sizə xəbər verəcəksiniz). Dialoqda da deyə bilərsiniz: "Mən yalançıyam" və sizə qəpiklər qazandığım sxovanka haqqında danışacağam (orada zəngin deyil, amma istəsəniz).

Necə ki, sən Sabinlə evdəsən, qoca Hubert də sənin qarşına gələcək, hətta Assosiasiyanın nümayəndəsi (Lilli) ilə. Qərar haqqında daha az məlumatla qalırsınız, qəbul etdiyiniz kimi və bundan sonra, karvana hücum ayından əvvəl də çökə bilərsiniz.

Oğurluq artıq oğurlanan kimi, lakin quldurlar zəngi hələ tutmayıb, döyüşə giririk. Döyüşlərdən sonra bütün qalyavinə hörmətlə baxın. Lilly, karvana hücum edən quldurlardan birini tanımağınız inanılmazdır. Zagalom, tsey znayomiy perebuvaє Tovaristvі-də deyil, yakogo Brekkerin telinin altında vzagalі. Bu mərhələdə, qız sizi boğacaq və görünür ki, sizi artıq kloakada tanıyırsınız. Lilli özü virushaya razbiratsya іz Brekkerdir.

Yaxşı, biz Cloaca'ya gedirik. Girişin yaxınlığındakı mіsce arxasında Lillinin cəsədi idi. Bu yerdə uşaqlar Assosiasiyanın üzvləri kimi sizin yanınıza gəlirlər. Zaqalom, elə bil ki, ötürülüb, sürücülük səndən asılıb və izahat istəyir. Problemlər zі Suspіlstvom vdastvu vyrіshuvat dva vіshlyah: siz onları otlaya və hamısını öldürə bilərsiniz və ya burada olanlar haqqında bütün həqiqəti söyləyərək hər şeyi sadəcə sülh yolu ilə tənzimləyə bilərsiniz.

Bundan sonra, Tərəfdaşlıq ilə problemləri həll edərkən, Brekkerə gedən yolu qırın. Vіn bude raztashovanie Tərəfdaşlığın pіdzemelli da, raztashovan kimi də cloaca da. Yolda sənə çoxlu çoban göndərənə daha çox hörmət et. Yeraltına hörmətlə baxanda Brekkeri tanıyırsınız. Bundan sonra döyüşdən əvvəl gündəmə gətirmək üçün hər hansı bir dialoq olub-olmadığını onunla birlikdə aparın. Döyüşdən sonra vəzifə başa çatır. Gedib bütün köhnə vaxtları Hubert-ə danışmağa ehtiyac yoxdur, o, yaxşı olacaqları incəliklə, yakby, saatdan-saat çəkir, mədəndə işləyən insanları görür ki, belə problemlər bir daha olmasın.

Pecheri ilə gəzmək

Tapşırıq "Özünkü" tapşırığını tamamladıqdan sonra silinəcək. Mədənin işçilərinin qabağına gələn kimi (onları görmək üçün) səndən kömək istəmək üçün iylən. Yansen adına mədənçilərin nümayəndəsi ilə danışın. Mən sizə hörümçəklərin mədənlərdən birində başladıqları barədə danışacağam, ona görə də orada işləmək qeyri-mümkün oldu. Yaxşı, robotları cəhənnəmə məğlub etmək virusaemodur. İçəri girən kimi bir-iki uşaqla birlikdə Kraliça Pavukivi görəcəksiniz. Bütün düşmənləri sürün və Yasenə dönün, hansısa liderdə bir vikonan olacaq.

Pechera Deadvih

Kostyanya Yamaya qayıdıb mədənçilərə dönən kimi, Jansen problemləri bir daha xatırladacaq. İndi mədənlərdə ölənlərin böyük hissəsinin uğursuzluğu ilə işləmək mümkün deyil. Şeytanın problemlərini məhv et. Jansenə yak haqqında danışdıqdan sonra minaya tələsin və istədiyiniz kimi oradakı bütün ölüləri sürün. Bir qrup ölümsüz Taєmnim Zhakhomdan dərhal revenant alacaq. Bütün cəsarətlə sürdüyünüz kimi, Jansenə dönün və onu sizə verin.

Poşuk Kirok

Qara Kostyanoy Yami görəndə yeni problemlərin yarandığını xatırlayırsan. Bu dəfə robotlar üçün bütün alətlər robotlarda qırıldı. H'ubert, lakin, tse üçün mav bi vydovіdat bir növ, acgöz və artıq yeni bir nizamı məcbur etməyə tələsmir. Jansen sizə Nijniy Mistі-də mədənlərdə işləmək üçün böyük bir dəstə seçə bilən saxtakarı olanlar haqqında danışdı.

Aşağı Şəhərdə məhv edin və mal sahibi olan taciri döyün və siz çoxlu çubuq dəstəsi hazırlaya bilən çox nalçı tanıya bilərsiniz. Koval sizə on beş qızıl sikkəyə böyük bir partiya satanlardan danışır! Onu qiyməti endirmək üçün hərəkətə gətirmək aydındır, siz bunu görə bilməzsiniz, o, belə bir qiymətə çubuq almalıdır. Satın aldıqdan sonra Jansenə qayıdın və onu sizə verin.

axmaq qızılı

Vallah, mahnının mahnı hissəsini idxal edərkən nə daha əlçatandır - bu dəqiq məlum deyil, lakin ağıl üçün daha əlçatan ola bilər, nə Nathaniel Howe"Oyanış"da o, sağ idi. Ale buvaє ki, tapşırıq sadəcə görünmür, biz bunu deyə bilərik - bagann vəzifəsi və hər şey ola bilər.

Zaqalom, Ticarət Gildiyasının mayağı olan Vishomu Mistі-də Yevlenin adında cırtdanı görə bilərsiniz. Görünür, onların yeni üç mavi və dərisində, kostyumlarınız haqqında çoxlu hekayələr eşitdikdən sonra, Glibin Stitches-də sizinkinə bənzər eyni çəngəl düzəltdilər.

Glibin Stitches-də yenidən məhv etmək və Evlenin uşaqlarını tanımaq vaxtıdır. Bir mit olaraq, Glibinny Stitches-də adı Emris olan qardaşlardan birini görürsən. Cırtdan məsələsində, itirdiyiniz iki qardaşdan birini günahlandırıb, birincini günahlandıra bilərsiniz. Söz ver ki, ilk izlədiyin üçün canını itirəcəksən. Vryatuvat iki siz uzaqlaşa bilməzsiniz. Krіm tsgogo, istənilən vaxt, uşaqların böyük doğuşunda xəcalət çəkəcəksiniz, onlardan bir neçəsi emisarіv sıralarında ola bilər. Və növbəti anda hörümçəklərin hücumuna məruz qalmayanları çağırın.

Zaqalom, tanıdığın qardaşla danışandan sonra uzaqlaş. Nə vaxtsa siz Golem İdarəetmə Çubuğunu dəyişəcəksiniz ki, bu da sizdən çox da uzaq olmayan qolemlərdən birində sürətinizi artırmağa imkan verəcək. Canlı cırtdan eyni qolemlərə qarşı vuruşduğunuz növbəti döyüşdə sizə kömək edə bilər.

İvandan sonra (dəyərli bir qılınc bilmək ümidi ilə) yıxılmaq üçün hələ də cəsarəti olanları müdafiə edin, onda bildiyiniz kimi, sadəcə olaraq dönməz zipsovano olacaqsınız. Ale natomіst sbroї hətta ədəbsiz klubu görə bilərsiniz.

Dərin tikişləri seçdiyiniz anda, səthinizdə yeni bir doğuş qrupu doğulacaq. Qrupda zvichaynya pіtmi-dən az olmayacaq və bir anda emіsardan daha çox divanə olacaq. Bundan sonra, düşmənlərin bığlarına qalib gələcəyiniz kimi, cırtdan Yevlenə dönün və şərab şəhərinin gününü keçirin.

Akt - 2: Digər işçi sıraları

Znickly patrul

Limana girişə başa gələn Kunar döyüşçünü artıq görə bilərsiniz. Patrulların hara getdiyini, cırılmış sahilə kimin göndərildiyini öyrənmək istəyirsən. Siz patrulu öldürən şəxs olduğunuzdan şübhələnirsiniz. Zaqalom, orada qırıl, Sanki sənə Kunar döyüşçüsü göstərir. Kunarlar həqiqətən də öləcəklər və onların qalıqları arasında bir qrup kabusla bağlı vəsvəsələr olacaq. Uzun müddət düşünmədən üfunət qoxusu sizə hücum edəcək. Onları öldürsən, sakitcə limana qayıdın və Kunar döyüşçüsünə orada olanlar haqqında danışın. Şəhərdə olduğu kimi siz də "Vtiha Binki" adı altında bir qızıl sikkə və nalayiq iki əlli qılınc götürəcəksiniz.

Vidçuvayuçi öldü

Bu tapşırığı yerinə yetirərkən, Merrillin tapşırığı üçün "Dzerkalidə dirilmə" adı ilə mağaraya baxsanız, döyülmüş mislivtsivlərin bütün amuletlərini götürməlisiniz (cəmi bunlardan üçü olacaq). Əgər bir şey varsa, Guardian Maretari-yə qayıda bilərsiniz.

Pivnichna Zustrich

Bu anda tapşırığı daha az götürürsən, sanki ilk hərəkətdə süjet tapşırığı"Mərhəmətli Vçinok" məbədçiləri alt-üst etdi. Bundan sonra, çarşafı götürərkən, elit əsgərlərin böyük bir ağılası ilə trapilos olanlar haqqında həqiqəti bilmək istəyən məbədlərin leytenantlarından biri ilə yerə uzanın. İstərsiniz, bu məbədlə mübarizə aparmağa başladığınız nöqtəyə qədər dialoq davam etdirin. Bir əsgər öldürüldükdən sonra tapşırıq tamamlanır.