Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонт направен сам

Странични куестове Dragon age origins. Dragon age: произход: произход и преминаване. Талант на стрелец

Ос и е време да мине драконовата епоха: Произход за елфа Dolіyskogo След създаването на героя вие веднага ще спрете пред моралния и етичен избор: работите с хора, които са дошли на вашата територия. Мисля, че главният герой от преминаването на Dragon Age: Origins пред вас често е подобен избор. Приятелят ти казва, шо це - бандити. Еле, самите хора ще се инатят, че вонята не са бандити и не знаеха какво да ни сложат. Разберете с един поглед каква е вонята. Вонята разбра за руините, в които, според мен, може би вещи. Да, съкровище. Още по-често преминаването на Dragon Age: Origins pіdsovuє ни schos много по-важно, nіzh poshuki вещи. Але, нямам нищо против да се чудя на руините. Един от хората ще ни даде камък, на който е написано елфически мой. Вярно е, че хората не отидоха по-далеч. Има демон, величествен, от черни очи! Ха, забобон хора, ще ни е лесно да се стремим да спечелим! Але, пак ще ни сложа вибир - ти какво вярваш? ще ме пуснеш ли? Пуснах ги вътре. Веднага вашият спътник ще ви дръпне към фурната. Е, добре, нека вирусим също. Стартиране на активно игра на Dragon Age: Origins.

Бързайте напред, добре - еднопосочно. След два завоя ще видите двойка противници - vovkiv. Yakby, protyazhennya gri Dragon Age: Origins съпругите бяха най-силните противници - този живот щеше да бъде лесен и прекрасен. Ale tse zovsіm не е така. Карай в тях, що не е склад на ежедневните трудности. Nezabar ще стигнете до самите руини - с цената на вашата вина, погледнете кожата dribnitsy, какво виждате - това означава, че е време да се погрижите и да влезете вътре. Пред вас - по-скоро човешки руини, нисши елфически. Оста е такъв завой при прохода игри с драконивъзрастов произход. Вървете напред до първата скала и ще бъдете нападнати от гигантски паяци! Бъди уважителен! След смъртта си тръгнете напред към Т-образно кръстовище. Tsikh да премине при преминаването на драконовата епоха ще бъде по-безлично. Не искам да пресичам, а просто да го разделя. Ако ви се иска, отидете на пивнича и след това разберете част от. Вярно е, че ако не сте злодей, тогава можете да отидете по-далеч през стаята на кръчмата. Бахит, y Дракон Пропуск за възрасткуестовете са по-лесни за решаване за злодеи. Точно преди входа, близо до последната стая, ще пеете на непознатата статуя. Nі, vi yogo bachili не пид един час от миналото преминаване на произхода на гри драконовата епоха. Це е статуя, изработена от древни елфически майстори. Щом отидете до вратата - ще бъдете нападнати отзад от живите мъртви. След вашата смърт вратите ще станат достъпни. Изненадващо, не трябваше да намирам ключа, защото преминаването на Dragon Age: Origins не се случва често, въпреки че търсенето тук е по-разнообразно

Елате в средата, където ще се затворите с колабиращ враг. След смъртта прегледайте екраните и погледнете огледалото. Ще бъда добър вибух. Ти си виновен за Сириус Вартов. Така че вие ​​самите, за да преминете към произхода на драконовата епоха, опознайте пазачите на Сирими. И оста на твоя приятел никъде не се виждаше. Ситуация с Цикава. Помолете да поговорите нееднократно с Охоронците и да ги доведете при вас. Рядкост е, че тъмната сила ни е омагьосала, тъй като животът не ни подсвирква малко. Кажете ни какво трябва да поправите Тамлен Шукати, ваш приятел. Казах, че се чувствам добре. Принудени сме да имаме спътник, Мерил. Добре, така че е възможно, дори в Dragon Age, преминаването на куестове от време на време за премахване на нови несравними съюзници. И не се вдъхновявайте от съюзниците си, за да преминете през Dragon Age: Origins. Ale, на първо място вирусати за основните задачи, упорито огледайте територията. Когато приключите, отидете на иконата на картата. Ето ви chekatime Merril, за което унищожавате до пещта. Облегнете се отново на кочаните карти и случайно ще повторите пътя си. За първи път не животни, а родени от птици, ще станат ваши противници. Освен това, както знаете първото поколение на мрака, Мерил ще каже, как изглеждаме, имаме треска. Цикави напрежение. Колко скоро ще приключи преминаването на Dragon Age: Origins и ще умрем в лицето на болестите? Не мисля. Направете още няколко крачки напред и отидете до паркинга, сякаш не е било по-рано. Това lіs zovsіm се успокои. Tsіkavo... Отидете до пещерата, по пътя, няколко групи хвърлят хайвера Темряви. Zayshovshi вътре - почистете всичко там. Мерил казват, че руините са безумно човешко приключение. Ел навсякъде - елфски речи. Бързайте към огледалото, нямате нужда от нищо повече. И ако Джеркала вече ни проверяваше, Дънкан. Vіn каже, scho zdivovaniya, scho бихме могли да прережем през поколението kіz от пет. И не ни добави вина, че се е отрязал от родения. Дънкан се издигна, че огледалото е победно за рози на vіdstanі. Ale огледала за един час psuyutsya, те също проникват мръсотия. И Тамлен, като докосна огледалото, събуди чиу мръсотията за живот. Разболях се от това. След когото Дънкан издигна огледало. И да ви кажа, Тамлен вече не е в състояние да ми помогне. Няма повече йога. Гаразд, изчакай малко да се обърнем към лагера, за да обсъдим там нашето ликуване. Кажете на Пазителите, че няма добри новини от Тамлен. Ако е така, Дънкан би искал да говори с Охоронците през цялото време. По-късно трябва да дойдем при тях или да отидем при някой от елфите и да ви разкажем за Тамлен. Tsey elf rozpochne погребална услуга. Нека си починем в светлината на нашия брат. И ви моля да ми помогнете да разкажа историята на децата. Добре съм. Самият z такива drіbnih радости и zhvavіst gri. Varto говори първите реплики - и историята е достойна за собственото си достойнство, а в Dragon Age преминаването на куестове е лесно.

След завършване на rozpovid отидете до Охоронница. Дънкан, кажи ми, че заповедта има нужда от помощ, а ние се нуждаем от екзалтация. Виждаме чудотворната гвардия на Сириус от нас. Нека бъде толкова добре. Ще те вземат и какво от това. Abo dobrovіlno, но vikoristovuyuchi правото да се обадите. Няма повече varto lamatis. Нека бъде така. Основният пасаж от ерата на дракона започва!

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUYYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHІ LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHSCHOЇDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHBONY (Yn CHTENEO LHMSHFPCHTSY (Yn CHTENEO LHMSHFPCHTSY) (Yn CHTENEO LHMSHFPCHBONY, OFTBUCKY, Might.

КОМУНИКАЦИЯ OBBNEFIMI, UFP YOPDB HDICHIFEMTSIN CHERCHTENS CHEEZP CHEMBYUS CHDTKHZ RTPUUPDSF OKHZ YOPETEYKE DEFENDER, RPUME YUZP PUFBEFUUS FPMSLP HDICMSFSHUS Y CHETIFHTSSH.

PV YZTE Z OBM, VP RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN ЄUFSH DTBLPOYUYL YЪ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TsBOT, LBL CHSCHZMSDSF RETUPOBTSY, LBL CHSCHZMSDYF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? ЧУЕ ЛФП ПЮЕОШ ЧБЦОП ОБФШ РТИ РПЛХРЛЕ ЙЗТЩ. dBCE CHBTSOE, YUEN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PFЪSCHCHSHCH FFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHYY PRO LPNRSHAFETU DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, YuFP YZTB-FP OERMPІBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UBNBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHYFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CH CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHEE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Cabrmayubmus h FPN, YUFPKHWENPUFUFY PF CHISTBOTBOPFFA CHBNI CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP на UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLBKE UMPTCOFUFY CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP на UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLBKE UMPTCOFUFY UMPTCOFUFY.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. rTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUЄN, ОП PRO APP CHETUYA YZTSCH J PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS ... chREYuBFMEOYE URBUBMB UBNB YZTB, ЇЇ UATSEF Chueh VSCHMP UDEMBOP PFMYYUOP J EDYOUFCHEOOSCHK ZMAL имат HTPCHOEN UMPTSOPUFY CHPURTYOYNBMUS ІPFSH Q Do NBFPN, вицепрезидент FETRYNP.

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 UELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) ЧЕТЕНЕ. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YЪ OII 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 ЪPMPFSHCHI ( DMS 'OBAYEY').

Rethechish Ektbefus Pro PDOP Dzhetchoeois Watefpn, Oehchufchhephus IBMFHTSCH, Chue Umbchop Yejdob Lboueufsoobs RTPTBVPFLB SELI ineeoFCH Yustschin FF DP DP Depzhilli.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP H FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVTPPF OBBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ...

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN ЪBVSHCHCHBEFE. 'BVSHCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFYUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHA "PTYZYOBMSHOPUFSH". OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHPSHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSCHHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDKHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, 'BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE ЪBCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UATSEPH H PRTEDEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. х OBU YUFSH VPMEE 6th VPMSHII MPLBGYK, LPFPTSCHHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSCHHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPY OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBTSEOIE) lBTFB NYTB HDPVOBS Y RPOSFOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP EUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGIK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

МБЗЕТШ ОЕМШЪС ОЕДППГЕОЙЧБФШ

PFDEMSSP CHONBYUS OBBUMHTSICHBEF NYAY-MPLBGYS "MBZETSH" DIVІTSYA NPTSOP OE FPMSHLP Meyuyfshus, Velpchbfs, Dembults Raplhrlі, RapshekFSh ChTPChEs Retupobsek, DBTIFSFSPSHUS, Vepshpіnfshmsbmsbmsfms, Opshbfshma, nPTsOP FBLTSE RPTHZBFSHUS имат LPNRBOSHPOPN J CHSCHZOBFSH ЄZP. b NVTsOP UBNPNKh OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDIY, LUFBFY - VEURPMEIOPE BOSFYE. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DPRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. MHYUYE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. РПЧЕТШФЕ ПИИ ЧБН РПОБДПВСФУС. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RBFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ЗПЧПТЙФЕ У ДТХШСНИ Ч МБЗЕТЕ. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! JT RPMKHUYFE OE FPMSLP YI PDPVTEYEYE (Pop, LufBFY HYSEF Pro JI Vputspepvopufsh) OP IBRMSCHEFUEFUUFYY DPRPHMAFEMCHEFUT Y. CHSH'FEFE NOPZP JOFETUCHI SHEEK RPENPFFFIFE WOCH RPENPFFFIFE.

'БДБОИС УМЕОПЧ ПФЦДБ ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHYUEOYS LCHEUFCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNHBT zhMENEF, HVYFSH zhMENEF
BMYUFET - OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB lBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCK PZTEO FBLYE ZPTVKhIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB - OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS YЪ RTYЪPCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBCEF P UYVE Y REUEOLH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UЄVI, LCHEUFPCH OЄF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

ЧШЧРМОС 'БДОЙС УРХФОИЛПЧ МХЫИ ВТБФШ Ч РБТФЯ ФПЗП УРХФОЙЛБ, ЮШЕ БДБОЙЕ ЙДЕН ЧЩРМОСФШ. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI ЪBDBOYK PFOPIEOYS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN ЪBNEFOP HMHYUBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTTSEN

YOE ЪBVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHЪSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h FFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, VP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MAVSCHE RPDBTLY.

lBLYE RPDBTLY LPNG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
БМЮФЕТ - ЖЪЖТЛИ ВПЗПЛ
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSH
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
ЧЙОО - ТХЛПРЮЙ
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSCHHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP ІPDKh YZTSCH. EUFSH OEULPMSHLP PVETEZCHP, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UPFSF PII OE DEIECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. YAY FBLII XEEK Z LHRYM LPMSHPP "ZYUKHYFEMSH" H PTBNNNBT X UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU "VBBZPUMYEYEY BODTHYMB" X FPTZY Uftpuffs BPFI DCHI Cheeks Upufbchimb PFUFTEFYp FTZPFYp oP POP FPZP UFPYMP.

RTPIPCDeekes yztshchki x RPMShPCHBFEK YOFETOFB EUFSHBFCHOFUFS HUFBOPCHIFSH DPRMAFEMFEMFEMFEEFTEOPHY YA DPHPHDMFMFSHICS MPLBGYK Y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, OP, OP, L UPSBMShBME, L UPSBMShBME
YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETE YOFETOEF А PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH J FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH J CHBY DPUFYTSEHUH VHPHDHVP б FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS UOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYYFE) J RPMSHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH B TBCHYFYEN CHBIEK LBNRBOYY LBL

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSHHE RETUPOBTSІY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU ЪBCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. ЗА NVK CHZMSD FFP YDEBMSHOBS RBTFYS. ф.л. CARE CH FPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE PVPCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSHЪHS RPPUІY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSYЄ). FBLCE VEURPMEOSCH ZAGALNY BMIYNYY ( ЛТПНЕ ОБЮБМШОПЗП ХТПЧОС), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. за RETCPN, LPZDB OEF CHOO Y OELPNH CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE НЕ RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSEN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSCHHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY PTBNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM CHPPWEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB YENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pTBNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS, ОП YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS HTBLYOYS HBJOPCHUE NBZPYOYS HBPUCHY NBZPCHY, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS, ОП YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS HBPUME RTPIPTSDEOYS VBYYOY NBZPMEUD LBBOPCHUEY NBZPYD PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME PTBNNBTB). h ptBNNBTE NSC OBKDENIY UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG YЪ YUEYHY UHRET-DTBLPOY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKHDEF UENEYULBNY. О, МОЙ РПЮФИ.

година LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTIBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

Waacef Yztschsh RPUFPSOPSOP DETTRIF CH OPRATSATSEY - VPY UNOSAFUS VPSNI LBSEFUS CPF HTCH BEFUCHO RPUMEDYEDYAK TBK UBNCHN MPLBGY NPCOP TPUUBVYFUS, OP OEF UTBS TEE E U RETSKY. b RPFPN YDHF VEULPOYUSCHE CHYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSCHI H MBZETE, PVEEO U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TBVPTLY Y VPI, VPI

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, VP CHUYZDB NPTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE EUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUPVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMPBNEFOPC UFBFHE NPCEF DBFSH OPCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCNY RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShЪPCHBMUS MAVPK CHPЪNPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPІNBT - LFP CHBN OE ІХІТШЧ-НХІTSCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOEYUOP. NSCHY RMBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIIDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTYOGEN-LUP. юЕЗП Z H YFPZE Y DPVYMUS. ЦБМШ FPMSHLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOFBTS, IPTPIIK VSHM NEY. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YOCEOFBTE). RTPVMENH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOE CH PUFBZBT". LFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Є. YZTH U RBFUEN. ЦДЕН БДДПОБ ( PVEEBAF L NBTFH CHSHCHRHUFYFSH)

BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK коса PRYUSCHCHBFSH PVUHTSDBFSH FH J "сушилня HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHB б Н FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTB'DOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. MYUIEK RPG SB RPUMEDOYE 9 MEF.

VEHUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. lPFPTSCHHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE Y RTBCHB OBJOBAF LBYUBFSH. FBLYІ CH YEA ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ЪBDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEKOE LBRTYYOYYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYUBUFSH RE0
yUHFSHOE VBVSCHM EEE PV PDVPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CHRBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP LFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ІPFSH Y VEULPOEYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTs.

UBNSHE MOST CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIIFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIIE NBZHR,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI YENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOOSHHI FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
RPNPEOYGB MPZEKOB LBFETYOB CH DEOETYNE,
BTIYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPCE LPOEYUOP UYMSHOSCHHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKOEK NET OE FBL FSCEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOЄYuOP THMSF. VYFCHB mayut bTIYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTsOPK Y FTSEMPC BY YZTE FPMSHLP RPFPNKh, UFP NPK LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TBBVPFYUYLBNI B PRTEDEMEOSCHE HUMPCHIS CHEDEOYFPNSC UFPPFPP.

В UMHYUBE имат DTBLPOPN-PVPTPFOEN zhMENEF W DBTSE RPDHNSCHCHBM, YUFP HVYFSH ЇЇ OE RPMHYUYFUS PCHCHUЄ, RPFPN PLBBMPUSH, YUFP W RTPUFP TBOP FHDSHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH оп OYYUЄZP, URTBCHYMUS. dBCE VEL nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTPLPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS 'OBAEЇ).

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYЪPCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTHFSCHHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NPTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREЇ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYЪPCHSCHHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UEVS OE RTEDUFBCHMSAF, LUPTSBMEOYA. EUFSH RTBCHDB CHPЪNPTSOPUFSH RPFPN ІTBOYFSH CHEY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN CE RPLHRBFSH ІPTPI PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIYDENPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Age: OBUBMP.

Dragon Age: Origins - Awakening/ rTPVHCDEOE DMS
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Dragon Age: Произход- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP CHEESH ІPTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. yZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

Пс. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY ЪBTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. цДЕН "У РТППМЦЕОИС ВБОЛЕФБ ... ЙМОЙ ОЕ ЦДЕН" У.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z. X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSCHHI NYUUIK:

zPMENSCH BNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, VP UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). ChPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHKHAYY RPM.
ПРЕМИЕТЕ МАЙМБОШ(НЕ OE PYUEOSH RPOTCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK).
PIPFB PRO CHATION Dragon Age: Произход
іTPOYLY RPPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN ЪB CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDENPOB)

Рази та класи

Като и be-yak gra Bioware, tsya pochinaєtsya s избор zvnіshnostі характер, yogo statі този клас. Също така ни е позволено да изберем една от състезанията и пътуването на героя. Vіd tsikh chinnikіv легнете, как да бъде поставен на героя от друга раса. Освен това първата мисия, началното местоположение и специфичната история на кожата им са техни. На vibіr: Far и Mіsky Elf; благородно и невеже джудже, благородни хора този магьосник. Zrozumіlo, yakіs mіsії и pіdkhіd пред тях в героите на razny.

Бонуси като оси дават състезание по кожата:

В човек, към силата, към спокойствието, магията и хитростта, се добавя самота.

Елфът има две магии и витривалност.

Джуджето има само един и 10% шанс за сила, спокойствие и сила на тялото, да се изправи срещу магията.

Джудже: +1 сила, +1 дух, +1 статуя, 10% шанс да се изправите срещу магията на вещиците.

Сега няколко думи за класа:

войн

Здраве: 100

Витривност: 100

Бонуси: сила - +4, spritnist - +3, Statura - +3

Pochatkov vminnya: бойна подготовка

Maє: удари с щит, стреляй точно

Захист: 45

Скитник

Здраве: 90

Витривност: 90

Бонуси: Статус - +4 Сила на волята - +2 Хитрост - +1

Pochatkov vminnya: изключете

Май: Брудни бей

Защитник: 50

Здраве: 85

Витривност: 115

Бонуси: магия - +5, сила на волята - +4, хитрост - +1

Pochatkov vminnya: Yadi

Май: обеден бей

Захист: 45

Освен това уважавайте, че джуджето може да бъде магьосник!

Кримският клас на DAO също е специалност, която ви позволява да разширите уменията си в рамките на класа. В дермален клас може да има две специализации, а за 7 и 14 равни, за дермален клас са необходими две опции за специализации. Ale vrahuyte, schob otrimat specializatsiyu, spochatka necessariy razkriti: за когото е необходимо да се знае маестрото, което ще помогне с нейното майсторство (приблизително като в Нефритовата империя).

Aero, ексклузивен уебсайт

Три колби с онзи ръкописен ръкопис

Независимо от класа, преминаването започва от опърпаните военни крепости на Остагар. Млад подарък за вашата маскировка, самият крал ще дойде да ви види - същият остър, чужд младеж. Жалко, Його Величество скоро ще ни лиши сам, с една задача: да влезем в лавите на Светите пазители

Не бързайте ни закъде, преди розв'азката е богат час, та да минем през мястото, като имате злодейска невинност - разбийте всичко, което можете. Ако не ти трябва, значи ако искаш да го продадеш. На етапа на кочана няма къде без него.

Когато приключиш, познай Алистър. Ах, оста на вина, balakaє z charívnik. Като джентълмен (не казвайте същите думи и не от света), героят проверява, докато диалогът приключи. Маг Пиде и Алистър на наше разположение. Какво вино ни трябва? И без още един и още един Сива стража, ние просто няма да бъдем допуснати до ритуала на Посветените. След като се скитаме с него, момчето ще бъде полезно за нашите прапорщици.

Е, добре, сега следвайки картата, да отидем в Дънкан и ние казваме, че сме готови да преминем през огън, вода, уиски, bagzhano, не се притеснявайте. Можете също да познавате двама кандидати от сър Варти, преди да продължите с Дънкан. Вонята не е далеч от централата. Във всеки случай, Дънкан, като наглост, заместник viski proponuet трима съдии с нечиста кръв. Не пий, но знай!

И защо шукати се случва зад портата, в дивите земи. Дотогава трябва да знаете древните архиви на Страживите и арфата на наместника на благородника. Колкото и сериозно да е, в чийто документ се казва, че други раси са виновни, както изглежда веднага, да вземат Стража. Загубено предположение кой е оставил qі beztsіnі записи в празни места.

Робити нищо - bіzhimo на крадеца. Страхливо? И тогава, все пак, е необходима светлина. Какво трябва да отглеждаш, за да вземеш три луковици с нечиста кръв? V към най-доброто- Карайте три същества, например Genlock. На хършома - да караш повече: стига да не получиш достатъчно пухирти от труповете им.

В същото време по някаква причина картирането няма да свърши: бягай, къде насочваш маркера? - ние сме там, в горния десен ъгъл на картата и пътят не е облицован с троянски коне. Всъщност тук има много хижакив и малко пиянство. Докато характерът ви е адекватен в битката от нощ за вечер, ако само трима атакуват вашия загин и повече воини - ще заплаша. Опитайте се да унищожите враговете един по един.

По пътя към замъка ще преминем през града. Ето го емисарът Хърлок. Далеч, недалеч, руините ухаеха на потилице Лицар - напрягаше Хърлок, влачейки свитата си. Можете да вземете нейните членове един по един или с вик от мен, пощадете ме и се опитайте да пробиете. Але, това не е Google за теб, не можеш да водиш. Zagalom, преминаването на тези два стълба може да бъде едно и също сгъване. След това, след тях, можете безстрашно да се ровите из мъглата, да вземете предметите, които сте видели, и да почистите екраните (засега не говорим за допълнителни куестове).

Е, дойдохме на място, какво дадоха? - без документи вкъщи. И де? Дълго време нямах възможност да гадая: красавицата-вещица на името на Мориган се издигна, че отдавна не са били тук. Те взеха своята майка. Ще е добър момент момичето да ни заведе при нея, а тя не е особено чинячи опир, нека документираме. Обърнете се към Дънкан?!

„Е, Дънкан, ос на кръвта, ос на писането, ако ще има ритуал? Какво? Точно сега? Няма проблем. Какво ти трябва, за да работиш?"

Битката при Вежи Ишал

Е, ос, сега си член на бандите... ее-ее, заповед и краля да посвети плановете си. Първата ни бойна задача е да запалим сигнален огън на кулата Ishal. Отбелязано. Къде цъкаш? През мъгла? Няколко дрибница. Прекосихте ли? Бяхте ли изненадани как нашите се готвят за войната? Приехте ли патриотизъм? На пътя! Да... галмуйте коне. Двама пазачи ни казват да schtalt "H'uston, ние сме в беда." Аполо 13 не е на това, навпаки: бидата изпълзя от земята. Самото зло е проникнало до воала.

Нашата поръчка не провали никого, но работата стана по-голяма: връщам се отново. За една идея ви е виновен магьосник, а може и двама пазачи. Втурнете се през портата, помогнете на нашите в битката, след това кажете на гадащите стрелци, че sirniki не са играчка за деца и преминете през мисията, изберете сбруя.

Ако видите първия отгоре на прозореца, можете да хапнете паста на място, а след това на седене. По-лесно е да заобиколите ее: отидете на контрола на един герой и внимателно направлявайте всички членове на писалката ръчно. Е, да видим страхотна битка, a la cupa е малка. Присъединете се само малко повече от магьосник, като грешка с вас, troch vіddalik. Почистихте ли мястото? Нагоре. На настъпващите настилки опонентите са сериозни, близо до частта на Алфа и Емисари. Бъдете в безопасност, първо елате тук. И победи магьосника, който стреля огнени стрели.

В една от стаите ден и нощ ходех на пивнич. Особено в търговията на дребно, където не можете да отидете, складът от гадателски групи може да бъде същият: много Harlocks и един или два Jenlocks. Zagalom в chotiripoverkhoviy vezhі е богат на същия ворог. На третия вариант разклатете кучетата в клетките - пуснете ги, нека помогнат, изработете си хляба. С уважение огледайте стаята, не запълвайте позата по отношение на екрана на тази котка - тук има много нещо, което може да бъде на късмет. Ако се окажете с врагове и плячкосвате в планината, там, в останалия свят, стражите са срещу нас от първия бос - Ogre.

Osoblivih проблеми като по чудо не доставят. Новият суперсвят има здрава и силна атака на strimki, ale Kudi youma преди нас. Тактиката „идва и отива“ не е най-ефективната, но най-простата работи тук с гръм и трясък. Ако в екипа остане магьосник, тогава ще си простим живота. Кучето също се справя по чудо с краката на вятъра. С една дума, тактикът е богат, можеш да се въртиш като луджер, а другарите ти от йога екипа пак ще се мачуват.

Ако някога ви се прииска, ако пуснете останалата част от дъха си, не бързайте да пуснете сигнала. Огледайте стаята и сега работете тези, за които са дошли. Гледай видеото.

Prokinetes ви в компанията вече познат на нас Min-gun, о, Morrigan. Следващият път, когато героят е ранен, главата го боли, имената му се заблуждават. И какво стана? Ето ни, бяхме наранени и оставени да умрем. Но майката Мориган имаше такъв късмет, че няма да ни излъже. Благодаря ти. Очевидно z kіmnati, ние казваме z її matіr'yu. И така, това е там: възможно е да мисля за нахлуването на Темряви.

Какво друго? Обединяване на земята? Tse як? Zagalom, те ни напляскаха с няколко три куестове. Задачата е повече или по-малко ясна: трябва да щракнете върху команда за унищожаване на галактиката под формата на Reaper... не, не, това е сюжетът на Mass Effect. И така, в средата на гората и тук и там е приблизително същото: да познаваш приятели, да не искаш да говорим директно за това. И отидете, scho treba pіti до село Lothering.

Лотъринг

По пътя към селото нашият брат беше нападнат, или по-скоро вимагатима, от група бандити. Имаме три основни възможности: да ги преконат, залякът или нещастието. Ако вървите по мирен път, тогава няма да се приближите по-рано до чекмеджетата - силата е там и вонята ще се бори за нея. Trochs на vіdstanі лежат духовник - присмивайте се на Його и ще се появи допълнителното търсене. Пътят ни лежи далече до селото.

Тук имаме много възможности и куестове. Взагали, братя прихилники от Игор знаеха от селището на кожата дошка на глухота от няколко куестове. Така че можете да вбесите хората. Обикаляйте, обикаляйте, но не влизайте в механата, доковете не са готови, защото там има малка проверка. Леляна не е дошла да ти помогне. Най-простият начин да преодолеете йога, да победите магьосника е Мориган. Можете да ускорите интелигентността си и след това да атакувате с природни елементи. След като биячите на Леляна ви поискат на загина - вземете го: злодеят трябва да е сигурен.

Ако искате, можете, без да напускате бара, да вземете парче куестове, да се скитате из околностите и да се срутите далеч - на карта pivnich. Тук каните офанзивен потенциален кандидат за спътници: Стената. Стан, ти майка ли си? здравей И защо седиш на клица? А, за карането в ... ами це, пеене, можеш да пееш. Ако вашият герой е обвиняван за зло, можете просто да оклеветите клиента.

Ако не, тогава нека отидем в параклиса и rozmovlyaemo с майка. Тъй като Леляна вече е пристигнала преди вас, майката ще се радва да пусне Стената. Все пак можете да залякате или да дарите голяма сума стотинки. Завършете всички допълнителни куестове и катастрофирайте до излизането от картата до изхода pivnichniy, с маркер, не се губете. На входа на селото слугите нападнаха гномите за петима. Имаш нужда от помощ, а? Така се изисква. Е, помогнете. Тогава можем да се отдадем на него и след това да отидем с вас, за да бъдете напътствани: направете го, направете го, направете го, един час е стотинка. След това на картата има друг търговец (другият е близо до селото, в бара. Деми подмами Леляна) - ти ще дадеш боклуците и ще вземеш монетите в малкото плюшено мече.

Още веднъж повтарям - завършете всички куестове. Няма да се обръщаме повече тук, накарайте Стан да иска да се обърне в клетката. След като излезем от количката, е много забавно и след това отиваме на паркинга. Има и един търговец, че його грях - можеш да си поправиш бронята. Разбра ли го? Отидете по пътя - повече светлина от ryatuvati. Дайте ни свободната си воля да изберем къде да отидем: до Редклиф, Кол Магив, мразовитите планини или до гората на Брекилиан.

Езерото Каленхард и Вежа Круга

Всъщност ние не пипаме самите езера – пътят ни е към Бащи Магив. Да се ​​разбием пред нея, да намерим място за кацане на човек, който ще може да ни превози. Момче, не звучиш ли като Харон? Здравейте, а това не е Stiks? Гаразд, не ни интересува.

Щом пристигнем, похвално лице ще ни каже, че всичко е гадно. Отдясно, ето това: вратата беше затворена пияно и силата на тъмнината изпълни vezha. Сега не ми стана ясно кой е жив там, но е страшно да повярвам. Момчетата проверяват за dozvіl на vіdstrіl magіv. В розмарините имаме възможност да изберем бик култист или магьосник. Всичко е за онези, които ни следват в останалата част от пътя... при сенсея на финалната битка.

Сега напред - аз водя. Е-е-е-е. Какво? Как да не ни пуснеш така от страната, доковете не могат да се наситят? Tobto как zovsіm? разбирай. Така че проверете, да тръгваме веднага, ще купим сметка, ще я вземем, добре, ще започнем, ще се върнем към останалото - bashtu, може би, не сме го излъчвали за дълго време.

Вежа, як и лъжа кръгла. На първо ниво няма особени проблеми с чудовищата, но може да има проблем с магьосниците, което виждате. И така, вонята оцеля, но не я остави. Говорете с тях. Ако можете да изчакате помощ - Вин (магьосникът-лечител) идва при вас под ръмжащите протести на Мориган. Ако не искате да помогнете, тогава прережете всички магьосници и то от края. Вярно е, че ще прекарате един човек, тъй като можете абсолютно безкощовно да играете група.

По всички върхове на бащи има много кутии, а има още повече вороги. Нашата мета е да стигнем до четвърто място. Повечето от враговете не са атакувани, така че не влизате през всички врати, в противен случай ще бъдете добър, така че няма да се измъкнете. В друга версия това е прилични магьосници - необходимо е да ни обвинявате отпред, в противен случай е страхотно да се приютите за писалката си. На третата версия - култистите са се побъркали и се хвърлят върху вас, викат "банзай"! - като наглостта, ние не знаем японски. В един от заливите има много трупове, но не се оставяйте да се заблудите - вонята ще оживее, както ще преместите стаята и тогава ще докараме Таемни жах да им помогне - ос с него ще изпържи мръсотията. Спасете преди събиранията - далече боси.

Yak im'ya toby, по чудо? святост? - Слушай, така ли ме наричат, отже, съименници? След като се формира? АЗ СЪМ? Вие? Това хвърляне, може би, мирно гаранция отдясно? Е, не, не.

калай

Светостта, за да изпрати героя в тъмнината, звездите трябва да вибрират независимо. Ние сме пред нас, за да проверим звука на Дънкан и битката с него, а след това ще изберем да атакуваме местоположението на Тин. Тук ни поздравява Найл, размахвайки ръце и ни разказва за трудната си част от затворените в Тини хора. Vlasne vin i rozpovіst, scho се нуждаят от работа, schob pіdіratisya до святост: намерете його свещеници, които не могат да бъдат толкова лесно излекувани. Да отидем до портала, да го активираме на демона Лют.

След битката мечката ще ни научи как да надуем формата на мечката. В тази форма можете да висите на сянка и да останете немаркирани, както и да се катерите с норки. Обърни се към Найл. Сега имате пет места. Бързайте над тях в последователността be-yakіy. Те трябва да обвинят някой от колегите на Светейшеството, за да спечелят правото да бъдат избирани.

Нашествие на Темряви.

Вземете формата на мишка и след това отидете на нори. Дали - още една дупка. Зад нея е стая, в средата й е Zbіshuvach Khitrosі. Натиснат? Те станаха хитри. Bіzhimo обратно в главния коридор. Тук има два пътя: късият води до стая със същества за изгаряне. Vibirati tsyu пътя по-красиво, тъй като вече сте взели формата на човек да изгори. Защо? Който не знае пътя, е огнена стена. Тогава нека преминем през друго нирку, за да ни отведе до култист, който се бори с тъмнината. За да ви помогнем и да ни спечелите до формата на духа - сега духовните врати не са проблем за нас.

Гореща Вежа.Вирушат другия над: можете да използвате мечка, можете да използвате човек, но в останалата част от замаха, оголи меч. Живей пивнич, излез и се качи в нирка. В настъпващата зала кажи здравей на хората, какво да гори. По-лесно е да замразите йога. Как да го няма, ако можехме да преодолеем формата, какво да изгорим, какво да ни позволи да преминем през огъня.

Натрошен кол.Идемо, власне, на кол. Вратите са затворени, в момента - на директния сенси - всичко гори, така че хората, как да горят - скърцането на местната мода. Дотогава по реката има много каменни големи, а в гореща форма можете да пуснете огнено кълбо, което не се противопоставя слабо на куп камъни. Към тях, магьосниците се втурват към пътеката. Ако в останалата част от стаята има блокажи на останалия голем, ще се оформите.

Време е да започнете да почиствате демоничните редове. Да се ​​върнем към вас. Отидете в планината, отворете вратата напред, намокрете гората. При настъплението кимнати - бос. Вземете формата на голем и създайте йога.

Phati nіs на място“ Кошмарът на сектантитепо-красиво в останалото черно, за да може майката да се излекува във всякакви форми. На гърба на мишката минаваме през стената, след което обвиняваме враговете. Миша - стаята идва. И тогава е грозният лудожер. Не се опитвайте да застанете зад него с ръкопашен голем – по-скоро обърнете тактиката на дистанционната битка.

Zagalom, предстои ви незабравим круиз през камъните - в дни можете да пиете от тях само под формата на дух - не забравяйте да спечелите формата, сякаш от възхитено сме наясно, че са се спънали в отсъствието на изход. Zreshtoy, преминаваме във формата, която гори, и преминаваме в портала. Ето, здрави врагове, ние се преобразяваме в мечка и през дупката отиваме при боси. Golem vporatisya с него няма значение.

Да отидем в една добре позната стая под името „Нашествие на силите на Темряви“: отваряме вратите за нашите скъпи гости: разтърсваме ордата от дженлоци и харлоци с аплодисментите на Голем. Например вратата на месомелачката, зад нея - бос. Стил на йога атака - бърза атака: отрежете разстоянието.

да тръгваме ли? " Баща, какво да изгоря". Босите крака на мъглата са най-добрият начин да се примирите с огнената форма. Сега е време да се сприятеляваме. отидете на " Кошмар» и ги преработете извън пространството. Ако ни се обадите, обърнете се към Найл. Тук преминаваме през духа на отварянето на вратата и разбиваме врага. Ако vezha е чиста, е лесно да се тълкува погрешно: защо да стоят символи върху мъглата на всички острови, както ни видяха. Ако е така, продължете към централния остров.

Mistevy Boss да обичаме формите за промяна, така че и ние да работим по същия начин. Уважение, ако не се обадите на другари, тогава ще се биете сами, но в тази ситуация не е най-доброто решение - да се борите със силните боси. След като победим, ще се обърнем от Тини към Башти.

Вежа Кола

Вземете от тялото Niall Latania Andral и отидете по-нататък. Отново култистът иска да говори за онези, които трябва да управляват геноцида на магьосниците, чи ни. Yakshto vyrishiti vlastuvati razanina, Vіn viyde z corral и атака. Можете да решите проблема по неутрален начин или да се придвижите, за да убиете невинните. Живейте в планината. Има битка с Улдред. Vіn любов vikoristovuvat замразяване и се опитват да превърнат магьосниците, които са живели в демони. Преминаването на йомата е просто: викоризирайте Литания Андрал, ако Улдред произнесе дарбата си на магьосниците.

Ако врагът бъде съборен и ако един магьосник иска да бъде оставен жив, зловонието автоматично ще стане съюзник. Тогава нека отидем или при Грегор, или при Ървинг и да помолим за помощ в крайната същност. Вонята изчака малко, но бяхме далече, до нови условия.

На моста, който води към селото, Томаш и розповист ще ви кажат, че силите на Мрака ще атакуват селото. Вонята минават под прикритието на нощта от страната на замъка. За повече подробности ни водят до храма, директно до Тиган. Спечелете, за да поискате помощ от подготовката за нощната битка. Да отидем на старини и да ядем, защо да работим. Това Narіkaє за недостига на zbroї i nebazhannya фалшификатор spіvpratsyuvati.

Koval raspovіst за онези, които дъщерята на Його е затворена в замъка. Моля, помогнете ми и с удоволствие ще се заема с работата. Можеш да победиш ковача за бажането или да кажеш на старостта, че са те карали. Отидете на старост и вземете заслужени благодарности. Попитайте ни какво можем да направим и ни изпратете отново. Циого пъти до млина. Не можете да отпишете срещу нея, просто говорете в лицето. Вин иска благословия. Какво ще кажете за йога?

Намерете майка и говорете с нея. Вон, очевидно можеш да посъветваш. Tse във всякакъв вид настроение, обърнете се към лицето и кажете, че сте готови. Натиснете "chekati nochi". Тук имаме интензивна битка срещу ордите на mertsiv. Смърдите вървят на шквал от 5-7 трупа. Ако го видите, ще ни кажат, че защитата е пробита. Можете да помолите хората за помощ, можете да отидете там. През останалата част от деня ще имате по-богат живот, защото има повече противници.

След битката говорете с командира. Vіn rozpovіst, как да влезете в замъка през mlyn. Idemo Tudi, след като завърши всичко отпред други редови куестове, и знаем входа на хилядолетието. И в замъка си проправяме път през немъртвите, отивайки към спусканията. На същото място ще се включи и магьосникът Йован: седнете зад портите на тъмницата на сирачето. Його може да се пуска, вигнати, да влиза и излиза. Карайте го и не варто, докато е по-добре да се отървете от него на място.

Изкачете се нагоре по събиранията и яжте на главния връх. Отново чиста йога. В десния ъгъл на картата има дъщеря на ковач - кажи ми, тя цъкаше. Да слезем долу, в дъното на пътя, боси и с уважение. Отворете портите на замъка, където лицата ще се обърнат и ще помогнат в битката.

Изкачете се нагоре по хълма, до централната зала, където можете да се биете с обладания Конър и демоните. По каква причина е необходимо да се обадя на Конър във вената. Можете да пожертвате един от героите - пътят е лесен, но не и героичен. Друго сгъване, ale tsikavіshe: отидете до езерото Каленхард и помолете за помощ от магьосниците. Въпреки че това място все още не е завършено, на ръководителя на виконате ще се случат всички сюжетни задачи върху него. Значи оста, магьосниците те коригират в Tin, de mi b'emosya с демона Конър и можем да го направим - кой би се съмнявал.

Изгаряне от замръзване

Това е един от най-големите куестове - трябва да легнем за нашите братя под нашите знаци от джуджета и е малко вероятно да ви бъде лесна разходка. С кого се променяте, сякаш само отглеждате другари в rozbіynikіv. Ако сте важни с тях, вълнувайте се и играйте други куестове. Пратениците на Loghain ще се включат на цена, ще говорят с груби хора: можете да ги пуснете или да ги нарежете на парчета. Друг вариант е лъскав и неизбежен, сякаш Красномовството не се обвинява много.

След като ги смачкат, джуджетата с радост ще отворят врага пред вас. Не проверявайте фанфари, но общо взето ще го приема, все едно е топло за грузинските чували. Веднъж ви водят до мястото, а в залата на славата - добро, което не е като експонат. Разходете се тук, говорете с чанти и вземете куестове. Основната задача е да се появи след диалога с Банделер. Тук, бахите, изборът се бърза: виришит, на чиято страна е принц Белен или лорд Харомунт.

Ще има малка разбивка на парцела.

Белен.Його прихилников може да се намери в Камарата на Зборив. Не ни пускайте да отидем при принца, но ни заповядайте да донесем вярност, като победим няколко ръце. Торба с листа за двама души. Казват, че лордът обявил един и същ maetok на двама души, като смрад на йога. Първият сяда на бара, който е близо до залата на общностите. Друг - в диамантения квартал. Вон ще ни изпрати при бащата във фурната (Aeducan Thaig). Смърди на живи чудовища, але пройшовши трохи, знаеш ли нападнатия Господ Дни - бащата на момичето. Помогнете ви, дайте лист и се обърнете към камерите. Разпознаваме публика с принц.

Херомонт.да отидем в Залата на радостта и недалеч от изхода се чу представителят на лорд Дулин. Vіn tezh не ни пускайте в новия, ние също печелим две задачи. Измийте двама бойци, за да поемете съдбата на магьосника. Един shvidko дойде по-удобно, а другият поиска в замяна на услугите му yogo списък. За когото трябва да пиете в стаята на Миаджи и Лакиана и замъка. Върнете се към войната и дайте листата. Видът на битка не ryatuє! Отидете на арената и гледайте пет битки. Ако спечелите, отидете в бара и разкажете за успехите, които заслужавате на zustrіch с лорд.

Карайте в банда бандити

Zavdannya vbiti mistsevogo авторитет - същото: много трупове и различни боклуци от екрана е гарантирано. Разбийте мястото в пушилнята, говорете с момчетата на огъня, ще кажете, че бандата идва през портата, но не можете да я видите. Отивам да направя демонстрация в една от колибите и пристигам на тези бандити. След битката ще станем едноръки владетели на ключа. Bіzhimo до вратата, vіdchinyaєmo и wiguk „ta-dam“, попадаме в нея. Няма никой. Всички дадоха. Ако сте им дали парола - кажете им нещо и ще атакувате. Изглежда, че паролата е грешна.

По-нататъшните битки ще бъдат зад гърба на кожата, така че не продължавайте, в противен случай се наклонете към малкото. Подземела със загална линия, от древни напомняния е по-малко вероятно да ви попречи, от което можете да наречете утежненото. На йога кинци ни проверява битката със същата бухалка. Вон да убие силен противник, влачейки чаша за защита, а в стаята имаше няколко овчари.

Познайте добре

Зарадвайте шефа си със смъртта на бандит, а в новата нова задача - да познавате Paragon - Задълбоченост. Його думата ще бъде виришална по време на часа на избора на царя. Tse duzhe трудна задача. Ако не сте готови, върнете се. Потърсете глинените шевове на картата. По пътя натам Огрен е познат - огнен сюжетен герой, така че можете да го вземете със себе си. Vіn vykonuє ролята на воина, за да, vihodyachi z сгънати mіsії и балансиране, варто да мисля, за да вземе със себе си атакуващия магьосник - Morrіgan и likuvalny - Vinn.

Отидете до кръстовището на Каридина. На входа имаше чифт гноми – нищо сгъваемо; дали - лудожери, оръжейни ключалки и други ключалки. Така че ми дидемо приблизително до центъра на картата, но много далеч от блокажи. Можете да свивате с лява или с дясна ръка. Вдясно има място от маса локс, леворуч - мисливци. Тихо и тихо богато, но в резултат, дори и да не сте избрали никакъв път, ще дойдете на същото място - докато влезете в настъпващата река.

Има само един път в Teigakh Ortan, тогава след това все още ще обичате паяците. Точно тук е, но има и един мини-бос при вида на този членестоноги. Освен това големите и генлоците улавят капан. В средата на картата виждаме гном, но е вярно, че от време на време. Идват времена, ако mi yogo zustrіnemo, и сякаш сме живи, тогава другарят ще може да продава натрупани стоки. Мъглата пази един голем от страната на кожата, така че не се опитвайте да преминете през мъглата - няма да се натъкнете на двама. Нарещи, по-близо до изхода, ще ни наредят да увием пчелната майка при естествения шовк. Thanno vіdmovtesya, като изпрати на меча.

Прочетете книжката на масата. Е, изглежда, трябва да бигти и бигти с тези ъндърграунд. Така че не е много преди депресията. Напред към мъртвите. След видеото продължете - там стои група гноми, които водят кампания за нов кандидат при трупа. Помогнете им с Genlocks, поговорете, вземете листовка за Skoda tyutyunopalinnya и преминете през моста. Така че, забравяйки да кажа - има много същества. Bіlya vorіt след моста струва няколко лока, няма проблеми с носовете им. Але, нека бъдем по-важни!

Bіzhit vlіvo - тук има тунел, който води до замъка. Ха, колко далече, а сега ни трябва брам? Можете да погледнете леворуча - ето го гробницата. Вдясно е площад, зад него е връхлитането на града. Искам ли да обикалям отново? знаейки. Познавам дъгата, хитрата печера, а зад нея мегдана, от него завийте наляво. Донесох ти пътя към ковачницата, в чек пакет ключалки и мини-бос. Не е безопасен тип, по-добре е да не осъществявате директен контакт с него. Водейки партизанска война, вие позволявате доброто на света. След нов - беше далеч, до нов майдан.

Тук има неприлично богати скелети и ходно шафи. Далеч в пътеките има крипта и объркана жена-джудже. Вон, кажи ни, все още трябва да отидем за дълго време. Хм, нищо друго не усетихме. Идемо към голямата зала. Його се пази от два духа. Нямаме никакво уважение към нас - така че ние робим нашето право: ние ограбваме саркофага зад тях. Не ми подхождаше - вонята на мъртвите. Съжалявам. Влизаме в съседната врата със същата wiguk "е, не проверявай!" и тук е вярно, не са проверили. И за нас би било по-добре да видим звездите - това вече е страшен шеф.

Застанете на скалист перваз и унищожете пипалата си и ако започнете да поваляте слаби противници, наблюдавайте огъня върху тях, в противен случай ще бъдете бити. Преведете podikh. По-далече - останалата част от ъндърграунда. тихо. Подозрително тихо. Ос и Бранка, отрядът на Огрен. Вон да поиска да проправи пътя. „Чрез натовпито чудовище” – мислим ние. И не всичко е толкова просто. Така че, lyudozheri, loki и undead ще бъдат страхотни. Но ако отидем на газовата паста, ще стане ясно, че всичко е по-лошо.

Два клапана отстрани свързват захранването с газ, а захранването на няколко голема е свързано през цялото време. Стаята идва - големите оживяват по двама. Мустаци шест. Предният коридор. На стената виси маска. Pididete - на висок глас. Убийте ги и ги ударете върху масата веднага. Една част от маската е в хралупата. Когато приключите, отидете до прохода Леви и тук ще ви помогнем.Задълбочността е голем, какво да кажете. Вин помоли за помощта на ковадлата, а Бранка вимагае її віддати. Какво е работа?

Ако помогнете на Бранка, ще ви атакуват Основателност и големи. В противен случай атаката на Бранка е chotiri її golem. Ако помогнете на Досконалости, тогава в крайната точка джуджетата ще се бият за нас, като Бранк - големите. След решението ще се върнете на мястото и ще можете да коронясвате краля. Бъдете какъвто искате.

Как да короняса Харомунт, Белен, атака и його се случва да бъдат победени. В град Харомунт е добър момент да помогнете на същността на злото и тя ще даде тояга.

Как се коронясва Белен, Харомунта страчват, а Белен дават чук на подаръка и също помагат на войната.

Урна на светата пепел

Дойде часът да поемем ликуването на графа - хората ще ни трябват като съюзници, не знаеш ли? Пред много силни противници и натовпу сектанти, които пазят свещена урна, за което махнахме с ръка. За кочана отидохме до село Денерим, а там, близо до търговския квартал, познаваме Генети. Учете йога у дома, учете йога за Genetivi. Його не е вкъщи. И кога ще? Без да знае... А къде са пишовите? За урната?! Ех, това момче идва при нас! Опитайте да натиснете новия. При атаката, след която в задната стая можем да видим измамниците, в която се говори, де шукати се поддаде. Или можете да отидете в хотела, де да ви кажа къде да отидете shukati.

За всеки випадик да има вирусати до The Village of Haven. Говорете с несимпатичния пазител. Да отидем при продавача. Опитайте се да стигнете до задните врати на момичетата. В атака - покажете ви как трябва да защитите стоките си. Защо да те нападат сектантите. След това легнете в параклиса, говорете с Ейрик и възможно най-скоро се справете с него. Схванах го? Чудово. Тази стая има таен проход, а зад него... Дженетив. Уморен съм и искам да напусна храма.

Зруйновански храм

Тук няма приеми: вашите сектанти живеят тук и мигновено, ако първият zustrich с тях не беше толкова сгъваем, тогава проверете за неприемане. Ще побързам към града, отбелязан като скала. Нови натовп чудовища. Сега трябва да пиете на pivdenniy skhid, de bude като стая. Там ще знаем екрана на този ключ към главния портал. Отворете йога и изберете маршрут след битката - било то, битките са подобни във всяка посока. Така че, не отваряйте екраните - те имат врагове.

Печера

Пред сектантите и драконите. Бягайте направо към вилицата. Завийте с дясна ръка и се бийте със сектанти и пораснали дракони. На прохода levoruch и zustrіnete Kologrim. Вин ви моли да ви помогне: можете да изчакате малко или ще ви посъветват. През останалата част от есента ни е силен бийт, тогава Вин и Лиляна няма да напуснат загина. За теб виришува.

Излезте от фурната и оставете спящия дракон на спокойствие. Засега приемете. Отидете в стаята, за да тествате. Говорете с пазача и отгатнете десет гатанки. Чуйте внимателно, че ще бъдете попитани и няма да има проблеми от вашите мечти. Ако сте го направили погрешно - вкарайте охраната и отидете по-нататък. Битката с вашите близнаци не е най-добрият zustrіch. Победете първо магьосниците и меле бойците. И предстои пъзел, може би най-изнервящия във всички гр, освен това в някои случаи решението на загадката е заинтригувано. Необходимо е да се премине през града.

Пред кръглата стая. Злото е това вдясно с шест бутона. Отидете направо към keruvannya. Важни бутони от близо до далеч:

първо крокодил:

Поставете един леворуч на третия бутон

Сложете още един леворуч на бутона

Поставете третата дясна ръка върху другия бутон

Заложете четвъртия на място

Croc други:

Променете третото zlіva на четвъртото отдясно

Променете десните две на лявата

Поставихме четвъртия на място

Крок третият:

Пренаредено от последния ред на петия вдясно

Пренареден от четвърти десен в персийски лева

Поставихме четвъртия на място

Стаята има противопожарна стена. Познайте всичко от себе си, преминете през това и се облечете отново. Вземете пепелта от Урните и си вървете. Сега можете да се биете с дракона за bazhannya. Имайте някакво настроение, ако имаме барут, поговорете с Genetive и разбийте изобилието на графа. Сега Ърл е в състояние да помогне в борбата с врага в останалата част от битката.

Лис Брекилиан

Дойде време да поговорим с древните горски обитатели! Долийските елфи толкова се радват на идването ви, какво трябва да изострим и подхранваме? Ми, като добър джентълмен, имаме аудиенция с главата на клана. Ще плачем за тежък живот, тази епидемия от свински грип. О, tobto obotnitskoy lihomanki. Днес лисицата ще дойде от дълбините и ще хапе хората. Четиридесет чипа не могат да помогнат на приказката - трябва да отидете в гората и да забиете в преобръщане на главата на im'ya Biliy iklo. Джак Лондон, успокой ме. Разбираемо, ние сме подканени да помогнем, изключвайки компютъра. Ако изчакаме, тогава ще продължим.

При лисицата нашите приятели ще ни нападнат. Удивително е, но ние си помислихме, че вонята е просто уау. Бижимо по пътя за скхид, доковете не стигат до дърветата, където са се населили демоните. Пресечете своя собствен път, през падналите им стволове и се отдалечете до Дъба, мъдро, Великия. Вин даде заповед да обърне жълъда. Чудесно, те още не са бягали след жълъди.

Разходете се до водопада, а по-нататък по галявин до стария на името на Отшелника. Можете да го замените за жълъд или просто да убиете злодея. Vtіm, злодей - магьосник-чудо, също няма да е лесно. В каквото и да е настроение. Обърнете се към дъба, дайте пръчка, която да ви помогне да стигнете до завоите.

Елфски руини

Руини: Отдавна никой не почисти бурените тук! И ос и її господари: паяци. Vtіm, повече traplyayutsya. Стигайки до каменната стая с колони - това е страхотна зала, не я пропускайте, обиколете центъра на стаята и говорете с дракона на моя меч и магия. Да отидем до огнището - да отидем. ние сме там.

В друга версия към безликите паяци се добавят скелети - още повече, тук е правилната крипта! О, значи, мертите са монтирали много паста в залите - стърчи внимателно. Отпред има цаца от заливи - един за друг. Смрад, зрозумило, самият триумф. По-близо до края на картата ще познаете Arcane Horror - кой момче не е лесно да се напълни, vtim, tі, който вече премина башту магьосниците, опитаха тактиката си да се бият с него.

В далечината има малка стая, с изход от барлигите на Върколаците. До входа мирно разговаряме с тях и се чуваме на цустриха от моминия ред. Вие ще разкажете историята на вашия народ, но ние ни дадохме етичен избор: да убиете всички елфи наведнъж с инверти или, от друга страна, да убиете момичето. Има повече възможности: помирете Затриана и вземете проклятието от первертнива.

Ако приемете бек от елфи, тогава ще трябва да се борите с главата надолу тук и сега. Ако изкушите обърнатите да атакуват елфите, тогава ние ще атакуваме небесните на натовп. За теб виришува.

Избор на земи

В този момент изглежда, че всичко, което кажете, може да бъде победоносно срещу вас. Або за вас - чудя се колко опции можете да изберете. Пробиваш в Денериум и тук се задавяш с напитките на Loghain. Дайте най-важните фрази. Веднага след като се събудите, можете да пиете в кабината на Eamon (или можете да умрете в свеж дух, да празнувате различни мисии). Тук слугата на rozpovіst, scho mіstsevy erl, след като постави кралицата под домашен арест. Важно е да ни помолите за помощ, но ние ще чакаме, нищо не правим. Kings ryatuvati - tse нашето хоби.

По пътя към имението ще се натъкнете на бийка, а ако отидете при графа на Хоу, ще се натъкнете на НАТО. Говорете със слугата, тя ще ви каже какво можете да ядете в къщата от черния вход. Сега имате възможност да сложите маскировка. Без нея ще трябва да отидете при кралицата през труповете. Ale navit z maskuvannyam вие не varto namagatisya влезте на вратата и говорите с подходящо погребение.

Дияшовши в стаята на кралицата, за да изглежда, че на нея стои вълшебен приятел. За скръбта ми е необходимо да прошепнем офиса на Ърл Хау. Знаеше ли? Прекрасно е: да биеш тук като следа. И сега, след като сте станали всемогъщ за себе си, ще живеете до дъното (в новия можете да пиете направо от центъра на стаята). Убийте охраната, извикайте охраната, разпръснете се с НАТО-другата охрана - загал, делнични дни. Случайно Naprikintsі победи самия Хау. Зад него са още двама братя.

Звъненето на бандите в обовъязкове, до това, че техните гласове и гласовете на техните роднини ще бъдат гласовете на Земите на земите. Останалите ще ги познаете в механата. Вонята ще ви даде мисия. Vykonavshi їh, обърнете внимание, scho їhnі гласове в червата си, сякаш е така. Звучи така, както бихте казали.

По пътя към обратния път ще ви изпреварят в отделението и ще ви заповядат да се откажете. Можете да се откажете - просто покажете, че нямате зли духове, можете да кажете, че кралицата е била намачкана със сила, протестирайте срещу пропастта, казвайки, че сте откраднали. И можете да пеете всичко по стария начин - с bіykoy.

Ако го получите, яжте във Fort Dragon. Тук трябва да спечелите: атакувайте форта или изберете сами. През останалата част от деня редът е същият. Ние zaluchaemo okhorontsya, шофиране, вземете ключа, очевидно от къщата. От кутията недалеч вземаме нашата мина. При настъплението kіmnati vbivaєmo кучета и охрана и демонстрация до склада. Тук можете да видите доспехите на варти и дрехите от манекена.

Все още не можете да напуснете замъка. Намерете полковника, след това говорете с няколко войници. От тях разбирате за проблема с мечовете. Вирушаем на типа, като ги изстискваме, и, заплашващи проблеми, отримуем їх (мечове, няма проблем). Раздайте на войниците. Тогава да се върнем към чина полковник и храната „без която е невъзможен животът на войниците“ казваме: „без дисциплина“. Например, един другар, да кажем, че паролата е заек. Жартивници. Сега можете да напуснете замъка.

Idemo до щанда на Imon и се обадете в квартал Elfiv. По пътя отбийте до таверната, за да вземете куестовете. В кв. Елфово има епидемия. Говорете с Shianni, за да разберете за ситуацията. Вон разкажи за прекрасната болница. Удивително е, защото нищо не се обръща. Отидете до черния вход на новия. След като научихме за всичко, от което се нуждаем, отиваме на улицата, но тук вече ни проверяват. А защо не и лекари. Разберете с тях и говорете отново с Шиани.

Да отидеш в офиса на собственика на земята по реда на болницата - подобно е, елфите от болницата да управляват самото място. След много бийок и розмов (ако нямаш достатъчно помирение, тогава с бития) с елфа Девере, ще прекараш до її бос. Този негодник държи елфите при тълпата и подпори, за да изкупи живота си за компрометираща информация за Loghain. Нашите действия: бийте се, изчакайте предложението или залякайте. Вариантът на джентълмена е битка.

Сега naytsіkavіshе ще бъде ясно: изберете сами. Ако победите всички куестове и убиете кралица Анора в живота си, тогава имате победа. Но не забравяйте, не позволявайте на Loghain да ви обвинява. Ако можете, контраатакувайте с храна за позор на йога на Остагар. Не брадавици Алистър. Тогава можем да кажем, че в същото време сме важни пред силите на Темряви.

Сякаш всичко мина както трябва и мнозинството гласува за вас, Loghain отново се издига. Бийте се с него и братята му. Ако йога силите ще свършат. Htos zaproponuє честен дуел. Можете да изберете срещу кого да се биете. Може би, най-добрият вариант е tse магьосник, ale virishuvati за вас. Само гарантирам, че Loghain не е слаб противник.

Например, ако имате милост към Loghain, ще се появят няколко опции за разделянето на кралството:

Алистър е линийка с една ос;

Алистър да управлява с теб (бъди умен, че си жена и те обичам);

Анора да владее над теб (бъди умен, че си мъж). Вероятно Алистър е убил Лохайн;

Анора е владетел на страната, както Алистър се премества на трона. Loghain е жив, но без да стане Сирим Страж;

Алистър се сприятелява с Анора и те управляват заедно. Логейн става пазач на Сирим. Да преместиш Алистър, за да направи приятели, не е лесна задача.

Останалата част от битката

Отидете в Редклиф. Тук вечерта мина без нас, след като всички жители загинаха и загубиха една руина. Момчето ни каза, че всички чанти са затворени в замъка. Идемо там с бой. Веднага щом успеем да го постигнем, ще изглежда, че всичко е наред: силите на Тъмнината отиват към Денерем, а не към Редклиф. Какво е работа? Вземете армия и бягайте обратно в Денерхам.

В друга версия познайте Риордан. Ще приема новината за теб: победи архидемона, можеш да загубиш само сирийската стража, сам ще умреш. Слезте и говорете от Мориган. Вон проповядва благосклонност: тя ви изобличава, но отнема детето ви. дете? Е, ако сте почитани за човек, тогава Мориган ще се пропагандира, за да стане майка, а ако сте момиче, ще можете да спечелите един от възможните бащи (Алистера или Логейн, сякаш Алистър напусна отбора) .

Ако времето е хубаво, тогава ще останем живи след битката, ако не - гинемо. Отже, сега отиваме в Денер, гледайки всичко по наш начин. Като само потик същества са изтощени. Ще отида при Риърдън и ще говоря с него. Сега можете да изберете армия:

Елфи - стрелци

Големи - танкове, какво да се разхождат. Запазете ги за най-добрата битка

Джуджетата са добри pihotintsі, але слаби в атака. Мей усеща братя само когато успяхме да преместим Легиона.

Магьосниците са най-мощните атаки и атакуват страхотни квадрати

Култистите са лоши воини

Армията на Редклиф - същите тези култисти: отидете на битки с обикновените смъртни

Сега вашата задача е да победите двама генерали. Единият е на пазарния площад, другият е близо до елфическия квартал. Сега там е Драконовата крепост. Отгоре има две, покрити с чудовища. Не забравяйте да ударите всичко, което можете навреме, особено zilla. Веднага след като приключите с тях, вирисалната същност ще бъде разкрита. Обадете се на големи или магьосници.

Първият етап на битката е три, не отнемайте половината от здравето на Дракона. Ако е така, тогава обадете се на създанията с богати коси за помощ. Ако Драконът остане до края на живота си, драконът ще тласне поддръжниците си по такъв начин, че вонята на вашия отбор ще бъде сериозно наранена.

Ако спечелите дракона, или финалните кредити ще отидат, или пръскане на ролки. Всички подредени, вдъхновени от теб, Мориган, чи не. Сега можете да изберете: пред цаца DLC i, очевидно, продължение.

  • Ролева система
  • Складов падок
  • Спецификации
  • Новобранци
  • Талант и магия
  • Класи
  • Опции за избор на таланти
  • Тактика

Ролева система

Параметрите на героя са както следва:

  • здраве и мана - bezpomednyo vyplyvayut іz характеристики;

    захист - шанс за излекуване от атака;

    издръжливост (физическа и психическа) - те се борят в „интелигентна самота“ и означават шанс да се „изправят“ срещу атаки. Физическата издръжливост е необходима не срещу здравето, а срещу допълнителните ефекти - като зашеметяване или удар в носа. Cі ефекти на силата в добрата половина на военните приеми и богати заклинания; психическата издръжливост е необходима по-богато. Надали е значимо техните FU и PU;

    dosvіd - като zavzhdi, vyznaє, skilki загубен на равен;

  • таланти и заклинания.

Двете останали точки са лесни за объркане една с друга. Така че оста, "талант и заклинание" - tse zdebilshoy tі dі, yakі можете да спечелите в битка. А новодошлите означават вашата пълна ефективност. Ако таланти и заклинания идват при вас за 1 кожен rіven, тогава новобранците - само веднъж за три rіvnі и е невъзможно да ги промените.


Насърчават ни да изберем три раси - човек, елф, джудже - и три класа: войн, магьосник, разбойник (с тромав превод). Можете да създадете по-малко от един герой - вино и ще бъде нашето вдъхновение в гр; команда reshta - до трима спътници са разрешени еднократно - излезте в движение.

Очевидно няма такова богатство, от което да избирате, като Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho двама герои от един и същи клас за rahunok zdіbnosti се навиват още по-силно и започвайки от 7-мо ниво те могат да получат своя собствена специализация (според някои опции за класа на кожата).

Попитайте в местните магазини

Ще ви трябват стотинки от гридже, на този, на когото е дадена покупката на скъпи речи от търговците на страната. Из с заклинания, бомби, броня, компоненти, рецепти за билкари и разбивачи на кожи, сам ще го разбера, но бих искал да възвърна уважението ви към предметите, които най-вече трябва да се видят от всички търговци на земеделие:

    Раница.Кожен їх ємніє імніє івіїї всієї іїї їїteam 10 odin. Имате около седемдесет от тях и това не е достатъчно за дългосрочни автономни пътувания, тъй като ще се почувствате нещастни. Първият е в Остагар, не пропускайте йога.

    книги.В Пърш Черг има два вида литературни практики: за отнемане на таланти или за начинаещи (трябват ви умения, трябва да знаете и да плащате)

    Подаръци.Безценен засиб за повишаване на лоялността на спътниците. Въпреки това, най-големият подарък, който можете да направите само на един от приятелите си, по ваше решение ще вземете копие от надбавката и лесно ще намалите интереса към подарък от бъдещето. На следващия номер смея да ви представя пълен списъкна кого да дадете; за момента ще бъда заобиколен от крещящи радости на NPC.

    Рууни.Можете да се събудите в sbro (започвайки от момента, ако загубите Lothering) и вонята ще работи като постоянна сила. Наречете добавки от всякакъв вид, да речем, под формата на електричество или киселина.

Складов падок

Екипът ще има нужда от вас:

    безперечно - искане само на един "танк", което е безвъзвратно виновен на бути воин;

    не по-малко от един, но по-често за двама „hіtoboy“, единият от които може да бъде допълнителен „танк“ - за тази роля са подходящи магьосник, разбойник и войн;

    bazhano (искам без нищо тук наистина ли obіtisya) - likar, i tse абсолютно точно магьосник;

    bazhano - ако искате един „изпълнител“, тогава fakhivets іz окови, че neshkodzhennya опоненти (контролер на тълпата). Його може да се приема и с hitoboy или с лекар. На tsyu роля годни, zvichayno, магьосник, добър rozbіynik zі spetsialіzatsієyu бард.

И също така ми пееха, че трябва да се преобразиш в най-важните същества. Е, например, станете кривоглед
ама да го навиеш с мечка!

Можете редовно да сменяте склада на групата - skrіz, където можете да контролирате спирането. Це не ти помага в метрото, но преди да влезеш там много.

Преди Tim yak vie да почете вигадуватите на героя, мога да донеса малка радост. Вин обаче е между спойлер, така че ако искате да скриете някого, незабавно отидете в офанзивната дивизия.


Отдясно, във факта, че сред другарите, яки е в гря, безлични воини, вонята допълва две трети от списъка. И магьосници и разбойници – по-малко от двама. Освен това сред магьосниците няма такова нещо като „артилерист“, но също така и чудотворен лечител на името Вин и оборот на омагьосване (затова магьосникът е в състояние да води близък бой).

"Танк" ви, по принцип, ще бъде mazhe на кочан, и дори недискретности. При тази алтернатива, ейлът смърди по-бързо, привързан към ролята на „бой на танкове“: например, Стен – скоро ще си допиеш виното – с двуръчен меч.

Така че от самото начало ще бъдете стота, тъй като е неприлично главата на shkodi в близък бой и можете да пеете по малко от всички врагове, така че често работите като "заповед". Но в новия mayzhe няма оборудване, което заобикаля йога.

За да го завършите скоро, ще бъдете внимателни, донесете разбойник-бард: tse "hitobіy-pіdryadnik", но този конкретен спътник е по-способен да изпълнява заповеди, по-ниски shkodi. Друг разбойник може да бъде намерен значително по-късно и във фахивеца, включително във вейпинга.

Оста на варто на паметта, първият, който създава героичен герой. Аз самият, ozumіlo, не знаех кого на кочан не познавах и избрах разбойника за първи герой. Невъзможно е да се каже на Аля, че съм бил особено раздразнен за това.

Спецификации

Характеристики имаме, как да лъжем във vіd vіku, шест. И за себе си:

Мощност

Единството на кожата е тук:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої атака, krіm арбалет и бухалки. Покажете уважение: елате тук! А клубът в Dragon Age не е дългосрочен клуб, а магически удар.

    Увеличава шанса да свикнете с меле битка (увеличаване на силата с 0,5 на единица).

    Добавя се към физическата издръжливост.

    Помага да се заплашват противниците.

Освен това, пеещият ритъм на силата е необходим за носителя, независимо дали става дума за ръчна броня, а също и за носене на вещите. Кожен меч или шолом правят параметъра „има нужда от малко сила“. Като стария Diablo.

спритнист

Единство на кожата на поверителността:

    увеличава шансовете за свикване с меле (опитът се увеличава с 0,5 на единица);

    увеличава шансовете за прекарване на един час в снимане (шансът за увеличаване с 1 на единица);

    движеща се shkoda като бодлива броня, включително лъкове и арбалети;

    предварителна защита с 1 на скин точка;

    насърчава физическата издръжливост.

Освен това е необходима висока стойност на спритност за цибули и арбалети, както и за редица устройства.

Сила на волята

Увеличава умствената издръжливост и също така дава на героя мана - 5 единици на скин топка. Самият Тим ​​е необходим за всички, за да вдъхновява воините - те наричат ​​мана енергия, но същността е самата тя.

магия

Магическа характеристика:

Искам да бъда един vovk sumi-
не те бият от негрите, решта розшматуют митево, без да те оставят да се издигнеш.

    насърчава психическата стабилност на героя;

    увеличете магическата сила на героя с 1 на скин топка;

    необходими за бухалки и магии (като сила за броня);

    повишава ефективността на праговете и лапите, застояли към характера (!).

Хитър

Характеристики на триковете:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    необходими за богат priyomіv, особено rozbіynitskih;

    повишаване на ефективността на rozbіynitskih umіn;

    излива психическа издръжливост.

Състояние

Насърчаване на физическата стабилност и осигуряване на окуляри за здраве - 5 на кожна топка.

Раси

Нека го кажем направо: в механиката на играта на състезанията се придава малко значение. Chotiri плюс знаци към характеристиките - смешно е, ще вземете +3 за skin rіven, и общо 20. Разбира се, но 10% не е точната сума, можете да разчитате на як варто.

Елфи - парії, потисната раса; повечето от тях се заселват близо до гетото на границите на човешките места.

Плюс за характеристиките на следното:

    Людина: +1 към сила, дух, хитрост и магия.

    Елф: +2 към магията и силата на волята.

    Джудже: +1 към сила и дух, +2 към статуя.

Ако обаче състезанието е да лежиш, по-добре: как си поставен пред гр. И първата ви история също.

Елфите в Dragon Age са парії, потисната раса; повечето от тях се заселват в гетото между човешки места (такива квартали се наричат ​​"елфинажи"), но в далечната брезилианска гора все още има други племена.

Ако джуджетата са били способни и силни, но в същото време оцеляват при падането, тогава са останали само две от тези страхотни места; протекайте водносини с хора, които досите достойни.

Е, хора...как да живеят и бувай, доминират във всеки свят. Вярно е, не ги бийте между тях, но в други състезания е малко по-добре.

Новобранци

Не е изненадващо, начинаещите за всички класове спят. Zrozumіlo, korisnі смърди по различен начин, но независимо дали е характер, можете да живеете като новодошъл. Единичен vinyatok - инфузия; на його е позволено да мами по-малко от главния герой.

Отнемаш един окуляр на новака за кожата на три равни, така че остават само шест за добавяне към тихото, които вече са буле. Размерът Qiu може да бъде подобрен с дреболия за rahunok от книги, за да се даде топка zaivi. Ейловите смърди са скъпи и скъпи.

Дали новодошлият има чотири стъпки; за да пристъпя напред, трябва да знам предварително, че виконати и други вимоги. баща:

инфузия

За старите добри традициинасърчава съвместяването на вашите промоции. Първият rіven вимага хитри 10, другият - 12, третият - 14, четвъртият - 16.

Зло

Опитайте се да получите речта на героя достойна. Ця новак подло бута доброто в заграждението, але чи варто кожата на вицинката? Възможно е по лош начин да се ограби злодеят на "резервния" разбойник, така че в този час той да се препъне в кошарата и да го збагачува.

На най-равностойно ниво новодошлият помага да се пребори с врага в часа на битка, което не е без причина за разбойника. И все пак да се жертва за половината от всички топки на новодошлия? съмнение...

бдителност

Помага за маркиране на опонентите наведнъж, а също и за по-бързо показване на техните параметри; от третото ниво дава малка издръжливост на природните сили, от четвъртото - още повече сила и физическа издръжливост.

Според мен нещото не дава сериозни проблеми.

Wimogi - вие сами, какво да инжектирате.

Готвене на паста

Без съмнение, да кажем по-късно, че намокрянето на дървото с титивите на цибулите ...

Доколкото си спомняте, в Балдуровата порта разбитите и заредени пасища бяха ужасно сериозни; старецът Йошимо с негова помощ беше просто примадона. Така че от тук - не по-лошо.

Детайлите за пастата могат да бъдат закупени по-важно от търговци; малко се знае в местността.

Новодошлият се състезава за "мястото под слънцето" от подготовка; уви, от този разбойник ще бъдете ограбени - в противен случай в битка способностите ви ще бъдат заобиколени. Mabut, пастата е най-добрата за "strіletsky" версия на rozbіynik.

Друг новодошъл позволява, което е логично, по-добре да разпознава чуждите пасища.

Wimogi: другата стъпка е разкъсана 4, третата е разкъсана 7, четвъртата е разкъсана 10.

Готовност otrut

Откъснете срамежливостта от покупките на занаяти (например билки от побитите паяци) и намажете остриетата. Мошеникът, който знае как да преодолява близък бой, е виновен, че сериозно мисли над тези умове.

Ел, избършете го - само половината от радостта: все още е време да се подготвите тази Викториябомби и танц с киселина. По ниските реки и самото хоро – нищо по-малко цедене zbroyaвашия падок. По-късно ефективността намалява.

Не забравяйте, че строителят ще трябва да купи бутилки за първи път: стоките са евтини, но нищо не може да се приготви без ново вино.

билкар

Този герой е същият vikoristovuє zіbranі roslini и колби, но да ограби от тях zovsіm іnshe - zіllya, мехлеми и likuvalnі лапи. От закупения прах от лириум се появява zilla mani, от нарастващия „елфически корен“ – лица.

Врахуйте, че всички другари-магьосници по света, поне малко, ще водят този занаят.

Vimogi - tі, scho за приготвяне на паста.

Бойно обучение

Това, което vminnya не може да бъде заобиколено нито от воин, нито от разбойник, освен това е възможно да го провокирате, по-добре за всичко, да спре. Вдясно, за да получите достъп до всички рангове, за да стигнете до трети ранг в бъдеще, е необходимо третото ниво на бойна подготовка. Такава е оста на "езиковата програма" ...

Освен това бойното обучение дава плюсове на битката, а за магьосника има по-голям шанс да не прави заклинание, ако врагът е направен да убие.

Вимог мълчи.

Бойни тактики

Необходимо е да добавите нови опции за тактики за вашия герой. Ако видите, че аз непрекъснато ръка за ръка командвам кожата, тогава не ви пука; но можете да дарите няколко цента и да направите героя "на машината".

Wimogi - вие сами, какво да инжектирате.

Талант и магия

Влащовани просто така, като новодошли - в редица чотири, но ще имате повече, донесете по една топка до кожата на ревен.

Можете грубо да ги разделите на три вида: пасивни - яки просто цаца (например, воинът е по-малко уплашен от важни притежания); активен - смърди, за да следва отбора и да отнема повече пари; и дълготривали - да работят като активни, но след това се оставят с чиним, докато се включат. Частиците от мана тук изглеждат много бързи, те са „блокирали“ част от вашата мана, сякаш непрекъснато побеждават.

На vіdmіnu vіd новак, кожата на новия ранг на zdіbnostі може да има свое собствено име. Към тази линия назовавам първия талант от уланъра.

Обърнете внимание на факта, че наистина е възможно да „развиете“ ланцета като цяло до 12-14. Вероятно, с когото героят изглежда някак едностранен, но с много силни страни от четвърти ранг - един вид "супер сила".

Zbroya на кожата ръка

Volodinnya zbroєyu на кожата ръка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 9 12
спритнист 12 16 26 36

Първият ранг на таланта е просто защитен от нараняване в дясната ръка. Другият дава плюс преди атаката и атаката. Третият най-добър шанс е да стигнете по-рано, като стъпка по стъпка промените здравия противник. И сега една четвърт от цената е евтина за всички остриета на момчетата и освен това ви позволява да вземете цял меч в лявата си ръка, а не къса кама.

Удар отдолу

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 22 28

Vlasne podvіyny удар - tse dovgotrivalny priyom, който повдига Skoda, но в същото време намалява шанса за критичен удар. За разбойник това е доста съмнителна радост, но вече е притисната по такъв начин, че не можете да влезете отзад ... Воините са напълно годни.

Офанзивен ранг - удари отгоре. Борете се, за да атакувате с дясната си ръка с шанс да заслепите целта; след това ще ударим вляво, сякаш мета е зашеметена, давайки автоматично критичен удар.

Ако ударът е атакуван, тогава цената е критична и врагът поема наказание за скоростта на движение.

Punisher (о, и кого току-що сменихте?!): трети удар, третият удар е по-критично, шансът да се удари целта от nig или да се намали атаката и атаката.

Вълната на две ръце zі zbroєyu

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 18 24 30

Атакувайте всички врагове пред вас - с повдигната shkoda. Не е безопасно крадецът да бъде задавен с този трик - лесно е да вземете врага върху себе си, но Skoda е твърде лоша. Взагали, тази линия е особено подходяща за воина, като че ли е срещу остриетата на момчетата, за да заменят щита или пазача.

Още един ранг, вихрушка - три удара с най-голямата shkoda.

Poriv - скоростта на атаката рязко се увеличава, но енергията пада от ръкавицата на кожата.

Вихър - героят започва да обикаля, разпределяйки атаки към всички наоколо. Воин, изострен от врагове, е просто чудотворен.

Зброя и щит

Shield Bash

Удар с щит със страхотна шкода и шанс да заслепите целта. Щит за пост - същото, но ударът е потиснат (за уважение, „презареждането“ от тях е намалено). Удушени - три попадения, а третото е критично. І нападение - колкото чотири ударят, но ... аз съм отслабен. Първият ранг е по-корисни, по-далеч по-малко.

защита от щит

Защита на щит - ce stiyka с намаляване на защита срещу стрели и дузпа преди атака (продължителен прием). Развитие, балансиране на щита, подреждане на дузпата преди атаката... и преди това, има повече shkodi, по-малко coriste. Глухата отбрана е дългосрочен прием, вид рязко збишує захист и ако вземете останалите сгради от линията, тогава в лагера на войната няма да е възможно да ги победите.

Щитов блок

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 9 12
спритнист 10 16 20 26

Блок с щит, защитаващ фланговите атаки срещу воина отстрани на щита. Ukrittya с щит дава предимства срещу стрелеца. Предварителната подготовка на щита не позволява на воина да бъде биен отзад, всички атаки на противоположното се зачитат еднакво; и останалият талант на тази линия рязко укрепва всички щитове на ума.

Вдясно "резервоар" тази линия може да е необходима - искам да живея по-дълго. За да възстанови уважението, за нея е необходима не сила, а спокойствие.

Зброя с две ръце

Достъп: военен. Осигурете бойна подготовка.

Удар в Ефес

Удар с тъп кинце зброї (?), който бие противника от nіg, сякаш не е преминал повторната проверка на FU.

Липса на подреждане - направи трика, yak леко zbіshuє shkoda и не дават nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati бой.

Зашеметяващи удари - било то атака, битка може да има шанс да зашемети противника. Tse не dovgotrivaliy, но пасивен талант - включването не vimagaє!

Първият връх на линията е критичен удар: когато се удари, тази атака не само дава критичен удар, но може (като врагът вече е ранен) да удари йога върху целта.

Счупена броня

Ако целта не е преминаване на повторната проверка на FU, ще има наказание преди атаката за малък час. Майският смисъл е по-малко срещу "bosiv" - ейл смърди да мине през това ревю.

Офанзивен ранг - удар, счо за смачкване - ce плюс shkodi срещу големи и други механични предмети. Разбиването на бронята е най-важната Skoda i, което означава, че целта е да се провали FU, глоба за захист. По-добре е да счупите зброя, защото атаката на Skoda все още е хит. И на четвъртия манш („Ruinuvach“) всички атаки на героя получават такава сила. Жалко, наказанието за броня не е възможно за тях, така че алчността не е толкова голяма; неразумно е да разбираме защо самият талант може да бъде толкова силен.

Мощен удар

Blow zі zbіshenoyu shkoda; ако не преминете FU, ще бъдете надградени. Алтернативен начин да "прикачите" опонента си към себе си... Удрянето на силен е дългосрочен трик, който ще увеличи щетите, но с наказание преди атаката, това захисту (което се заменя с офанзивен ранг на таланта - „Силата на двете ръце“).

І nareshti, четвърти ранг - може би, най-добрият трик с две ръце: главата на великия shkoda замахва с цел всички врагове, а кожата от тях да ограби повторното потвърждаване на FU или да падне. Коси, плюй, още роси...

стрелба с лък

Достъп: войн, разбойник. Осигурете бойна подготовка.

Стрелец в близък бой

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 22 28

Първият ранг ви позволява да стреляте, докато сте атакувани; просто опитайте да залагате по-малко на цибулата, не можете без нея.

Целта на стрелеца е да намали скоростта на стрелба, но да увеличи блясъка, щетите, проникването на бронята и шанса за критична радиация - с една дума, включете варто, ако враговете не наричат ​​крехък (има добър прием). Zahisna shooter - скоростта на стрелба намалява в името на плюс към удар; ако ви се случи да имате ее използване, тогава виждате, че сте преминали през много.

І майстор на стрелеца - изграждане, така че на практика всички стрелци ще бъдат подобрени, а също така позволяват наказание за важна броня (но не в броня). Кой би разработил захисну стрелец без кого ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 21 30

Tsya linіyka - според мен, ключът за разбойника с tsibuleya; като минимум, първият ранг в nіy є obov'yazkovim. След оковите застрелях целта, през която мина ФУ, съжалявам и не премина - страх ме е да се изгубя в мъглата! Бийте се с боси крака - като специалист по близък бой, винаги можете да започнете от този пост.

Друг трик, който е за увеличаване на стрелбата, е да се намали целта на атака и да се защитава (завдаючи в случай на най-голяма щета). Трети - критичен изстрел - атака с плюс за пробиване на броня и автоматични критични щети.

Четвъртият - задвижван със стрела - в описанията е точно като стрелба с критични разходи, но наистина има шанс да поставите мишена на полето. На "bosіv", обаче, не умира.

Швидка стрелец

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
спритнист 12 16 24 27

Повишена скорост на стрелба - но няма шанс за критична експозиция. Dovgotrivaliy прием; според мен не е най-доброто. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + наказание за бронирана цел. Преобладаваща стрела - звичайна шкода + дузпа преди атака мети; богато извив, по-нисък подобен трик с две ръце, до факта, че глобите се натрупват и в резултат на това врагът на „танка“ престава да се чува.

І нарешти, розривна стрела: там е главата на великолепния шкоди, на голото мету - и след това вибух главата на самия ефект на мустаците на враговете от държавата.

Елементарна магия

Достъп: маг.

Полулек сън

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 27 34

Добрите стари огньове на магията - обичат да се намират, да се противопоставят на врагове и приятели, което е без значение само на по-ниските нива на фолдване. Това е достатъчно лошо за врага, защото врагът няма издръжливост. Вонята може да улови ефектите на други заклинания (brud...).

Спящият полумесец е конус, тесен е, важно е да добавите много врагове. Другият ранг е огънят на огъня, който направи заклинанието, сякаш за да ограби целия огън на огъня. Огнена куля - не само, кой е главата на шкоди в големия край, та бие от нега; този, гледащ от gudi tsіkavіshe огромни "чували". Първият полумесец на проклятието е огнен ад - такъв вихър, който познава здравето на кожата кръгла. Това е ужасно нещо, но все пак можете да започнете свой собствен.

Камяний Обладунок

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 30

Първият ранг е укрепването на собствената защита на магьосника. Камяний юмрук - снаряд, който знае колко е здрав; добре е да се zastosovuvaty след заклинание за плач, до факта, че животните са в леда, или камъкът може да се счупи на малки парченца.

Zemtretrus - заклинание за тривалої dії, като клонче на кожата от секунди zmushuє vsіh в радиуса (druziv tezh), за да проверите отново FU или падне. На ръба съм, превръщам се в камък: в случай на неуспех целта се превръща в камък за няколко секунди. Вон не се срива и може да бъде бит от атака с каменен юмрук.

Крижанска хватка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 34

Skoda е достойна + замръзване мети: ще се превърне в лед (който може да се бие) или просто ще се успокои, като пощади. Krizhan zbroya - аналог на огъня. Конус от студ - същият крижан хват, ейл в конус; И, nareshti, zavіryuha - тривално заклинание в региона, като постоянно b'є всички (собствени и други), а също така zmushu преминават през повторна проверка на стабилността, за да не паднат и да не се обърнат от леда . Вярно, головете са взети плюс до захисту и издръжливост до огнена точка, но ги звучат малко.

Блискавка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 18 28 33

Първият ранг е просто бойно заклинание, но е по-силен за убиване. Другият е същият блясък, алеен в конус. Третата - буря - дълго време беше на площада, ревящи отблясъци. Първата четвърт - ланзуговата блискавка - главата на изтощителна шкода, а след това малките блискавки се противопоставят на здравните съдилища с по-малка шкода.

създаване

Достъп: маг.

Празненство

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 23 28

Радвайте се на раняването на един съюзник. Началото на заклинанието ще ускори възстановяването на мани и здравето на съюзника, а останалото ще бъде дадено на тези други групи. Масово веселие, за съжаление, не се дава на велики магьосници – за които е необходима специализация на лечител.

Героично нападение

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 15 20 30

Заклинание от първи ранг плюс преди да атакувате съюзник. Другата, героична аура, е щит, който позволява атаки на далечни разстояния с дори прилична ловкост. Трето - героична защита- дава защита, че стабилност от всякакъв вид, ale tisne върху целта, добавяйки към обема (за да го направи по-скъп). И на четвъртия - чудотворна клетва на съболезнования: цялата група започва да се срива все повече и повече, като иска шансовете за по-добър шанс да намалеят.

Руна на парализа

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Още по-чудесен на външен вид, але Корисна школа. Първото заклинание е рунна паста, която парализира първия, който е върху нея. Друга - захисна руна - дава плюсове на захисту и непоколебимост на всички приятели, инструктирани от нея. Руната на vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє при bik vorogіv, yakі не е преминала повторната проверка на FU; веднага с руната на парализата, те ще вибрират, парализирайки целия dovkol! І nareshti, моторна руна на неутрализация, як в радиус на dії блокира всички магии, печели мана, развива ефекти и не дава сила; deakі boї се трансформира с нея в детска група.

Очарователен Вогник

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 23 33

Омагьосващият вогник е само плюс към магическата сила на самия чаровник. Следващото заклинание, бродът е страхотна калюжа, в която всичко се облизва (издига) и с огнени заклинания можете да изгорите. Charivna kvіtka - ефект, чрез който всички магьосници наблизо (магьосници tezh) ще ускорят подновяването на мани. На ръба съм, колко жалко: Шкодата е по-болезнена и като жертва в Нова Гвинея, рий летят към настъпващия враг. Както при мен, училището coristi vіd tsієї не е богато - hіba scho имате група от tsіlih трима магьосници ...

дух

Достъп: маг.

Очарователен щит

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb за charіvnoї дуел ... като вашия мана другар за гадател. Заклинание хвърляне на гадател заклинание за заклинание три до четири, но за кожата цацана яжте мана. Як мана да бъде одран - така се нарича щитът. Жалко, най-вече сте врагове, за тези, които искат да бъдат толкова смирени, с мана, натъпкана в низ.

Rozsіyuvannya magії, yak і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti всички ефекти - не rolyachi raznitsi mizh техните и чужди клетви. Spratsovuє zavzhd, така че заклинанието може да се развие. И оста беше далеч от анти-магическия bar'єr - нова защита срещу магии (така и от likuvalnyh tezh). І це вече често zbroya победа. Практикувайте, отпред на щита, като върху себе си. Анти-магическо спане - масова експанзия в региона; 99% от времето не прави нищо, ей...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 33

Опитайте се да поставите чужда мана. За съжаление не в стокови чанти. Vipaluvannya mani - изразходвайте своята мана, за да подцените чуждата за себе си. Magic mіts - силата на всичките ви клетви, но маната става все по-силна, но става все по-силна. Zreshtoy, zіtknenny mani - заклинанието е на пътя, сякаш се качва от портата. всичко manu и zavdaє yoma shkodi пропорционално на избора.

Як на мен, qiu varto vivecha самоза финала. Chi bazhaête vy vytrachati chotiri таланти за тези, които да се превърнат в гръмотевична буря от магьосници и бързо да изплюят ресурса си?

ходеща бомба

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 25 33

Премила на клетвата: целта е да се отнеме бързата shkoda от wipe и ако сте умрели по-рано, заклинанието ще намалее, - vibuhay. Нападателният ранг е вирва на смъртта: dovgotrivale клетвата, сякаш за възстановяване на мана, сякаш наблизо са враговете. Третият ранг е заразна ходеща бомба - за да ограбите същата, която е първата и още един час вибрация, можете да заразите sus_dіv (с когото е тихо, върху когото вече е ефектът на първата бомба, не се гаси). І нареши, квартал - вдигане на трупа на врага като скелет.

Бомбите са щам на броня, но все пак не на по-ниско ниво на сгъване, разумно е веднага за линията на vivchiti, които искат да разширят магията. И тогава можете да спечелите много пари.

вибух розуму

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 23 30

Просто и с удоволствие: изпейте всички врагове на довкола (да, очевидно, няма да преминете PU). Офанзивният ранг е силово поле: метата не може да се срине и не може да бъде разбита, такъв „застой“. Третият ранг се налага върху целия корал чрез магическа телекинеза; без причина, но ще го нарисувам с повреда на бронята. І нареши, квартал - тъмница за мачкане: заклинанието не дава на крадците работа, че няма да го има и стъпка по стъпка да печелят от нов живот. Nayzhivuchi dochekayutsya, ако свършва, а от средните врагове - zasosuvav и забравяне.

ентропия

Достъп: маг.

Слабост

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 25 35

Дузпа преди атаката и захисту мети; ако не преминете FU - още един ъпгрейд. Парализа - подобрение при успешно преобразуване на FU, външно неразположение - при неуспех. Отруйни випари - дълготривале клетва, като че ли налага глоби върху мета на магьосника. І nareshti, горната част на линията не без причина означава 35 сингъла на магията: цезофагеална парализа. Vіdklyuє vorogіv важни пакети.

Psuvannya вражда

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 28 36

Налагат глоби до устойчивост срещу повреда от огън, студ; освен това има силна сила срещу атаката й срещу кщалта на живота. Заразно psuvannya - същите, но ако им поверите жертва. Какво трябва да се направи, за да се предотврати атаката на противника: критичните удари стават по-значителни, по-значими пропуски. А останалите, грозни, psuvannya да ни ограбят да удряме жертвата с критични.

Най-високата ланка тук, изглежда, е третата; ale vzagalі tsya linіyka — не най-рационалната витрина на таланти. Предполагам, че Bioware е надценен.

Vtrata ориентация

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 18 30 32

Жертвата изпълнява дузпа, преди да атакува и след това да се защитава. Zhakh, друг ранг - заклинание от двоен диї: пръстен на вин веригата на жертвата до месеца, ако не премине PU; Ел срещу саможертвата на неуморния водач на великия шкоди без ежедневните препроверки. Привързаността допринася за цялата група врагове (преди първия удар, когато жертвата е хвърлена), освен това спящите могат да бъдат довършени с мигане. Аз съм на ръба, кошмар в действителност - това е като D&D-та сум'ятя: някои зашеметявания, някои омагьосвания, някои атаки срещу съюзниците ви... Ясно е, че няма да минете PU.

Tsyu gіlku vivchaє един от вашите спътници; Сам ще мина през две Първи Ланки и ако искам да го залепя в едната лента, а по-скоро в две.

Vityaguvannya живот

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
магия 20 25 34

Първо, заклинанието за ограбване на същите съименници - прехвърля част от здравия от жертвата на магьосника. Друга - магията на смъртта - го направи, напомня на магьосника за "линията на живота", точно като мъртвите врагове. Дали - смъртоносно проклятие: врагът не може да се зарадва и да отнеме постоянната Skoda. Първата почивка, мрака на смъртта, е постоянна Шкода за всички в района на града (и за своите).



войн

Богатир

Повече здраве, по-малко броня - измама, абсолютно необходимо нещо. Сградите идват, zalyakuvannya, не са необходими опции за всеки "танк" - героят постоянно се съпротивлява на заплахата (подготвен). Господи - теж, зад големия ракунок, за „танка“: преместете всички параметри на битката, сякаш ще се противопоставите на два рога (за придатък на кожата). Аз, нареши, разбивайки смъртта, възстановявам енергията, ако врагът е врагът.

Vicious Strike

По-малка скорост на атака, но повече шансове за удар и критични удари. Провокация - друг ранг - еднократна заплаха за сън, сваляне на противници. Напускане на битката - навпаки, намаляване на шанса враговете незабавно да преминат към други. Идеалното попадение е голям плюс за точност.

Според мен танк и попадение на воин по моята линия могат да спасят. Ако искате първият прием на bagatioh є на кочан.

Razbіynik

Брудна битка

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
спритнист 10 14 18 22

Брудната борба е като хитър удар, който не е главата на шкоди. Трябва виното да е по-важно, ако не смееш да минеш зад гърба си. И за да се улесни тази маневра - нападателният ранг на линията, бързането в битката: позволявате "защипването" на по-широк разрез и се препоръчва за майката - особено за разбойниците с "острие". Третият трик е удар на милосърдие: ако целта е зашеметена или парализирана, се предприема кожен удар с удар в гърба. Четвъртият ранг - "SOS бутон" - смъртта е отрязана, за да се принуди излизането от битката.

Нисък удар

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
спритнист 10 14 18 22

Удар под пояса на водача на великия shkodi; ако жертвата не е преминала FU, тогава ще вземем глоба до размера на прехвърлянето. Приемането на различен ранг - фатален удар - независимо от името, това се отразява като обикновена атака с по-малко проникване на броня. Третият ранг е смъртоносност; Vіn увеличава шанса за критичен удар, освен това с rozrahunka на shkodi vikoristovu хитрост за замяна на сила. Tse по-сериозна промоция на shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% шанс да изчезна от всяка физическа атака.

Омекотете ръцете си

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
Хитър 10 14 18 22

С този подход ще подобря паметта на героя към злите замъци и пасища - обичайните редици. В желанието си да иззвъни името на марката, за която е екипът на злодея, Dragon Age може да се опита да мине без крадец. Повечето от злите екрани имат други ценности или подаръци; Освен това, вече в ранните етапи няма да печелите редовно друг ранг в бъдеще. Ако искате да отворите малкия пръст с малкия си пръст, било то замък - инвестирайте във вас Омекотете ръцете сидо спиране, позволявайки бойни таланти.

Забрава

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Героят е разкъсан 4 8 12
Хитър 10 14 18 22

И оста зад богатите разбойници не следваше бали: атаката от невинността е атакувана от атака отзад, за да удариш като истина, ти стоиш докрай. Първият ранг просто ви позволява да се промъкнете до врага и нищо не е възможно да работите в тази позиция. Другият позволява победоносни предмети. Третият дава шанс за сблъсък точно в разгара на битката. Четвъртият просто увеличава шансовете ви да влезете и да излезете от полезрението.

магьосник

Чаривна Стрила

Wimogi
Ранг 1 2 3 4
Ривен 1 3 7 10

Просто бойно заклинание, всички предимства на такова нещо са презареждане. Sens може веднага щом планирате да развиете линията. Друг ранг е очарователен щит, вид временно мощна защита на самия магьосник (а не да води йога в битка ...). Третият - гледане на тоягата - задушаваща шкада в клуба (и впрочем познаване на омайната стрела). Четвъртото е овладяването на чаклунството – постоянно увеличаваща се магическа сила.

Класи

Основните възможности вече са анализирани; Тази глава е посветена на разработването на герои от скин клас. Разглеждаме няколко опции за "робитник", които съзнателно не се интересуват от вашите собствени основи.


Както се случи по-рано, има по-малко от три основни класа, но кожата от новодошлите във Володя има някои специализации. Можете да го вземете на равни 7 и 14 (като сте събрали два z chotiriox), но не можете да го направите „просто така“ - необходим е учител. Керамиката понякога може да бъде закупена от търговци; учителят е или ваш спътник, който вече има подобен клас (и имате нужда от топли цървули с него), или специален NPC в града. Никой не е лесно да знае на професионална основа викладач.

Специалността на кожата дава постоянни плюсове и че линията ви е намалена. Не ги докладвам наведнъж, но ще ги опиша накратко.

войн

Воинът може да вземе две основни пръчки: танка и хитобиите. Между тях има посредник (її іоді го наричат ​​off-tank): атакуващ боец, който обаче ще издържи упорит, така че да не се страхуват от прекомерна агресия.

Navitchki voїna, не е изненадващо, те не изглежда да лежат наоколо.

За всеки воин обовъязковият навик на бойната подготовка е виновен за разширяване до спиране. Необовязково първо, ейл вино. Какъв е главният герой - не получавайте 1-3 сингъла в пръскане. Reshta може да се използва за тактика или да вземе ранг или друг от оцеляването.

Специализации на войната

Yakby Vedmedics бяха zhachki ...

тамплиер.Анти-магьосник: при новото є zdіbnostі shdo vykidannya на портата на mani, насърчаването на неговия PU и неутрализирането на проклятието.

Берсерк.Атакуващ боец: бие се ожесточено shkoda (за надграждане), е прием, който с един удар изгаря цялата енергия и пропорционално на командира на shkoda.

Ирпин.Укрепете своите, глобете враговете. С ужасни викове рицарите отслабват противниците (в противен случай те набъбват земята), ние използваме гласа си, за да увеличим атаката и да защитим загражденията.

Розтрощувач. Tsey pan се радва за rahunok на труповете на враговете (на kshtalt заклинанието „магия на смъртта“), с аурата си, хвърля shkodi врагове на място, а също така се бори с тях по-силни, толкова по-малко здрави в новия.

резервоар

Както се вижда от праисторическите часовници, „резервоарът“ е цял щит. Ще използвам ръката си за hitoboys и хибриди, момчета, blades и cybula са по-големи.

Характеристиките на „танка” са необходими така: сила, спритнист и ръст. Какви пропорции? Силата на този ръст е приблизително 2:1, както при повечето воини, а спритизъм - стелки, така че те са използвани за сватбата на необходимите аксесоари. Жалко, че за блок, щитът не е достатъчен без спритности. Главният герой, ако искате да бъдете живи, се нуждае от повече хитрост (макар и не в малък брой).

Сами очевиден циферблатталанти:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Защита на щит: 4 ранга

Удар със щит: 2 ранга

Реща - на специализация. Между тях виждам берсерк, виждам рещата. Добър рицар, тъй като имаш много воини и разбойници близо до перото си, но отслабени врагове близо до цената на стража. Тамплиерът и изкормвателят могат лесно да станат късметлии, дори и да не се нуждаете толкова често от предимствата на първия (като сте стигнали до магьосника, все едно ще можете да го убиете без допълнителни плюсове).


алтернатива:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Защита на щит: 4 ранга

Vicious Strike: 2 ранга

Реща - специализации.


Можете също да опитате да спестите от spritnosti:

Богатир: 4 ранг

Блок щит: 4 ранга

Vicious Strike: 2 ранга

Удар със щит: 4 ранга

Реща - специализации.


Но такъв воин ще бъде запомнен по-малко mіtsnim. Вероятно варто да вземе специализацията на изкормвача.

За да отнеме необходимите таланти в началото, се препоръчва да направите благородна стъпка. Джуджетата и хората са храна за приятел, джудже, може би малко по-добре. Елфи и който и да е зброд отнемат плюсовете на стрелеца, мечовете на момчетата...виждаш ли всичко?


Тактика за "танка"изглежда нещо подобно:

На кочан на битката - zalyakuvannya.

Ако стреляш по нов - скрий се с щит.

Ако врагът има повече от 75% здраве - ударете с щит или щит.

Тамплиерът може да бъде допълнително наказан да атакува магьосници и да нанесе праведен удар, а срещу магьосник в средата на други врагове - свято наказание.

Хитобий

Yaku вземете zbroyu? Цибуля, разбира се, е разкъсана: какъв е смисълът на брата на воина и да не пуска Його в разгара на битката? Щитът е делът на "танка"; Силно бих препоръчал портиер, за който момчетата остриета ще увеличат поверителността; вярно, джудже с неблагороден ръст скоро ще ви даде таланта да замахнете с два меча. Без което човек може да се ядоса на силата на този по-малък свят на статус.

Талант (вариант на хендикапер):

Удар в Ефес: 4 ранга

Богатир: 1 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Power Strike: 4 ранга

Друг талант, който се дава в присъствието на хората, отива директно при вас, който не ви е необходим. Можете да използвате всичко останало при специализация (берсерк, изкормвател - естествени опции).


Талант (вариант на други остриета):

Махане на две ръце за почивка: 4 ранга

Богатир: 1 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Удар под ръка: 2 ранга

Обовъязково вземи джуджето „от дъното“, за да не видиш чибулата на щита.


Таланти (Hybrid Hitoby Tank):

Удар в Ефес: 4 ранга

Богатир: 4 ранг

Vicious Strike: 2 ранга

Power Strike: 4 ранга

Реща - специализация (бъди годен).


Хитбой тактики:

(все още нямам лечител) Ако съм здрав под 25% - насладете се на лапата.

(Това е специалитетът на изкормвача) Ако сте здрави, под 25% ще спечелите живота си.

Като повече от двама врагове - замах на ръката на двора / замах на ръката в ръката на кожата.

(Yakscho е специалност на рицаря) Vorogiv повече от два - боен вик.

Ако врагът има повече от 75% здраве - ударете с ефес / ударете с удар.

Ако врагът има повече от 50% здраве - силен удар / удар отдолу

Razbіynik

Основното занимание на разбойника е хит, но също така е възможно да се развие нова поръчка.

Хакерските умения на Mayzhe Ob'yazkovo включват:

- бойна подготовка на 4-ти ранг, в последно време на трети;

- избършете всяка подготовка на пасти 2-3 редици;

- в противен случай, сякаш е, можете да го използвате за инжектиране, тактиката на чи зайвий ранг ще бъде отрязана / овчари.

Цялата девета от разбойниците е по-лоша, по-ниската от воина, те са лишени от картечница: правилната позиция тук означава твърде много.

Ozbroennya rozbіynik buvaє само два вида: момчета остриета чи tsibula. Кибулята е по-проста за развитие, защото такъв разбойник не изисква сила; виното е по-вероятно да върви с паста, по-ниско от отрутой. Момчетата остриета преувеличават силата на пеене; ако искаш да се фукаш с кинжали, тогава не е страхотно, но ако се преструваш, че замахваш с мечове, значи не е голям. Уважавайте, че кинжалите имат шанс за критичен shkodi; обаче базовата Skoda вече е твърде малка.

Когато събирате таланти, трябва да се напомня как да вземете назаем от битката и „странични печалби“ в името на злите замъци.

Специализации на разбойника

Дуелист. Vіn trohi е по-добър от плячкосване, по-нисък його колега и може да се натрупа за един тъжен час, трябва да бъде критичен.

Vbivtsya.Най-голямата цел за Skoda е вариантът: да нанесете рани, да кървите, а също и да „размажете“ мета, така че всеки да нанесе повече sbitok срещу него.

Бард.Уникална специалност: позволява смяна пряко участиев битката, пея песен, като шпрот от секунди, ще чуя всички врагове наоколо. За когото е необходимо да се разработи нова линия от възможности; а преди това ще насилвам вината си с песните си.

Slidopit.Още един „убит мошеник“: той ще извика животното да помогне на загражденията. На vіdmіnu vіd бард, tse не ви пука, че се биете сами.

фехтовач

Таланти с ниска сила (ками):

Нисък удар: 4 ранга

Volodinnya zbroєyu на кожата на ръцете: 3 ранга

Брудна борба: Ранг 3-4

Непобедимост: Ранг 3-4

Реща - специализации и/или ръце. Специализации тук, nayimovіrnіshe, - дуелистът е chi vbivtsya, могъщият последовател.


Талант с прилична сила (кама + меч, след това мечове):

Нисък удар: 1 ранг

Volodinnya sbroєyu на кожата на ръцете: 4 ранга

Брудна борба: Ранг 3-4

Непобедимост: Ранг 3-4

Реща - специализации и/или ръце. Има повече шансове за развитие на специализация, за наемане на същата.


Тактика на фехтовкатрансфер приблизително така:

Ще има речна бомба. И войнът... а какво ще кажете за воина? Оживете. След битката.

Ремонт на bіy zі zmaschuvannya otrutoy мечове.

Duelist - започнете дуел, бит - маркирайте знака "танк".

Стартирайте своя такт и критични удари срещу знака "танк".

Когато здравината падне под 25%, смъртта се намалява.

Брудната борба е като вина на атаките.

Арчър

Арчър таланти:

Липсващ Stril: 4 ранга

Стрелец Shvidka: 4 ранга

Невидимост: 1-3 ранг

Брудна борба: Ранг 1

Меле стрелец: 2 ранга

Реща - специализации и/или ръце. Специализации тук - следвай, убивай.


Преди битката стрелецът слага паста (като във vmіє), пот, може би, hovaєtsya; започвайки от оковите и неизчислимата стрелба, избирайки танка. Дори ако меле атаките са тежки битки, ако здравето е под 25%, смъртта се намалява. Можете да започнете да рискувате с ревяща стрела или още по-добре, vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, ако танковете вече отчаяно подрязват врага.

Изпълнител

Tse zovsіm іnsha бойна роля. След развитието на бардски таланти, през повечето време вината не се бият, а викличе zvirіv (както и друга специализация) и пеят очарователна песен.

Кибулей бард талант:

Липсващ Stril: 4 ранга

Бард: 4 ранга

Slidopit: 4 ранга

Стрелец Shvidka: 4 ранга

Незапомнени: 3 ранга

Брудна борба: Ранг 1

Талант на Sword Bard:

Брудна битка: 4 ранг

Бард: 4 ранга

Slidopit: 4 ранга

Volodinnya sbroєyu на кожата на ръцете: 4 ранга

Незапомнени: 3 ранга

Нисък удар: 1 ранг

Тактика до края на charívnoї pisnі - от zbroї, след това - bardo-tracker трикове, и като атаки, след това брутална борба / удушена смърт.

магьосник

Нов начинаещ магьосник се гордее със свободата си. Варто остави чотири да се нареди в билкарството (ако искате един билков магьосник в екипа, това е достатъчно), а ако искате да работите с героя си като хризостом, тактик и така нататък, нищо няма да ви задържи.

С параметри всичко е лесно да се направи: магия + сила на волята е приблизително 2:1 или 3:1.

И оста на заклинанията е куп хора, куп хора и куп хора. Заклинанията на магьосника ви позволяват да хвърляте абсолютно различни герои - под ролята на герой, лечител и изпълнител. Не по-малко различни и специализации на магьосниците.

Магьосникът, кремът на лечителя, се управлява по-добре на ръка, по-ниско с допълнителни тактики. Лечител като цяла сграда просто пускат лечители по света, консумират и реща един час да се бият с тояга и Бог прати.

Специализации на магьосниците

Духовен лечител.Специализацията на лекаря е очевидна: тук и точно тук, групово ликуване, възкресение, амулети („на мястото“ на ликуване, като цацана, ако майката има малко здраве) и внушавайте аура на постоянно ликуване на всички приятели около вас. Pererahovano по поръчка на otrimannya.

Кръвен магьосник. Chakuyuchi над кръвта на врага, можете да p_dkoryati yogo sobі, превръщайки се в съюзник. Освен това магьосникът на кръвта може да направи проклятие за здравето на рахун (замяна на мани), както и да излекува жизнената сила на съюзника за рахун на жизнената сила (за която можете да умрете). Лъжа, що кръвни магьосници ... меко изглеждащи, не обичат вече богато, а на тези е сериозно внушават.

Оборот.Първата сграда от линията превръща магьосника в гигантски паяк, който плюе върху гнила и паяжина, приятел - във величествена мечка, трета - в скъперническа кома, която, когато атакува враг, замества здравия с мана. Четвъртият е силен във всички форми, например рий започва да пие здрав враг. При трансформациите на формата инверсията не е чаклуе.

Боен магьосник.Намиране на специалност - тласкане на магьосника да защити тази атака в битка. За клуба на маниаците? Евентуално, се присъединете към плюсовете на обрата, а не към петното.

Хитобий

За да предизвикате ефективно ефективен боец ​​с удари, трябва да овладеете комбинацията от магии. Няколко от тях вече се досещаха: ще парализирам това vіdshtovhuvannya, това е пожарен чувал. Axis прикладът е една от най-задвижваните комбинации:

Елементарни магьоснически таланти:

Полусветещ сън: 3 ранга

Руна на парализата: 3 ранга

Омагьосан Вогник: 2 ранга

Ходеща бомба: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Кам'яни Притежател: 4 ранга

За тези, които са го загубили, можете да вземете специализация (например кръвен магьосник или лечител), инфекциозна болест, лифтинг на скелет или професионална линия на магьосник.

Две руни - vibukhovy paralysis / upovіlnennya, след това поставяме дървото там и го поставяме под огнения чувал. Опция - перш за руната, за да спечелиш притежателите на камък и да уплашиш противниците при падането от земята страхливец. След това можете да „полирате“ със заразна бомба - и е малко вероятно дори един враг да стигне до вас.

За какво е ликуването? И вземете його варто за ръцете си. Просто защото двама лекари са по-добри за един.


Алтернативен вариант:

Хватка на Крижан: 4 ранга

Блискавка: 3 ранг

Руна на парализата: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Кам'яни Притежател: 4 ранга

Принципът на същия, но вместо бруд + огън - буря + вятър. Ефектът е възможна гръмотевична буря.

Преди речта, уважение, че обидата и опциите дават шанс на магьосника и като подразред - земетръсник и няколко руни по чудо контролират враговете.


За флип магьосникняма определен набор от таланти; можете да практикувате йога с арсенал от клетви, преминаващи в трансформирана форма в света на потреблението. В grі bachimo дупето на podnannya върколаци с релаксиращи прелести (слабост, vibukh към ума, zhakh); tse безумно работи, но няма причини да не се създаде превключвател-елементарен.

Ликар

Тук вече са научени мостове. Schodo "обажда" за момента проблеми.

Тук смутът е арсенал от ликуващи клетви. Би било дадено, че ликуването не е необходимо за удобството на духовния лечител; Въпреки това, на практика, на високи нива, вонята може да спести мана. Други среди могат да бъдат посветени на борбата с чи и леката магия.

Лечителски таланти:

Ликуване: 4 ранг

Духовен лечител: 4 ранга

Руна на парализата: 4 ранга

Героично нападение: 4 ранга

На реща - атакуващ. За всяка случайност.

За да отдадем уважение, тук са взети всички редици на парализа на руни, за да се осигури tylovy zakhist. Героичната атака е гарна за лечител, защото те не натрупват много агресия.

Изпълнител

Смути храна: защо искаш да направиш своя герой кръвен магьосник? Yakscho така, tse добавете chimalo йога към основния арсенал.

Това е абсолютно необовъязкова работа от "чист" подразред - можете да комбинирате йога с горещ котел-елементалист или с преобръщане.

Таланти на подизпълнител:

Смяна на ориентацията: 4 ранга

Слабост: 4 ранг

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг

Аз атакувам.

Недостатък на този вариант са тези, които сякаш вражеският раптом прави храма на ПУ, чийто герой ще се изправи срещу новото майже на импотентност. Можете да дарите по един на човек и да ограбите междинната версия на магьосника. Yaku gіlku vіddavati? Жалко, че е по-добре за всичко - разходите за ориентация, ако искате ефекта на масовата sum'yattya и красива, но по-често се комбинират с бойна магия. Але, можеш да работиш по различен начин.


Талантите на изпълнителя-хитбой (с парализа):

Слабост: 4 ранг

Полусветещ сън: 4 ранга

Омагьосан Вогник: 2 ранга

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Ликуване: 1 ранг


Талантите на изпълнителя-хитбой (от втората ориентация):

Смяна на ориентацията: 4 ранга

Ходеща бомба: 4 ранга

Кръвен магьосник: 4 ранга

Vibuh rozumu: 4 ранга

Блискавка: 3 ранг

Ликуване: 1 ранг

Пасаж

  • Остагар
  • Лотъринг
  • Коло маги
  • Бранка та гноми
  • Търси светец

Няма да докладваме за кожата на началните истории; ползата от самата гра ви води до естествените развязки. Само ще кажа, че сте мъж и благородник – не пропускайте историята на ядосания готвач.

Остагар

Ким би ве не були, по-рано чи пизно опине ​​в Остагари - със статут на училище за пазачи на Сирих и специален началник Дънкан. Поръчано е да се почувствате удобно на мястото, първо преминете през теста. Не се изкушавайте; сред тях има заповед на настойник, сякаш ви позволява, защото все още нямате бойно куче , Вземи един!

Моето невинно куче

Първият спътник, който ще бъде лишен от нас за цял живот, е вярното куче. Благородникът ще се появи преди да пристигне в Остагар;

Паловата порода мабари е известна, ние наистина ще обградим бойните зверове, сигурен съм, че съм сигурен: ако не нараниш, кучето ти няма да те нарани. Ейл, не е виновно да караш малкото животинче в подаръци, тъй като насладата на новото не е жизнеспособна: по-малко пискюли е за чуруликане. Никой друг не може да ги вземе еднакво...

Кучето не е безопасен боец; в нова сграда, за да запалите всички врагове като моторен вятър, а също и да победите противника до дъното и да нанесете критични удари (като да се свените и разклоните). Wittya преди битката, дайте час на магьосника да изстреля огнен чувал или нещо подобно... Ако не искате да носите броня и вещи, все още можете да ги нанесете с мастило: яка и бойна татуировка.

Не забравяйте за един час ... да говорите с кучето си. Възможно е например да се нахрани стомаха, за да не се измъкне от чого на кукувицата; nі-nі, че th привлича полезни, а след това th скъп подарък на някого от другари. И ако се разпръснете по забрудненската кръв, кучето ще бъде по-близо до вас и ще стане здраво. ХМ...

Його величие е главата на ордена. Знак на гатанка.

Отдавай същото уважение на интендант. Можете да имате първата от допълнителните раници с него. Може да не успеете да получите коштив по едно и също време или можете да погледнете назад до следващия завой за тестване.

Веднага щом пристигна, ще те удостоя с прослушване йога величие. В резултат на оптимизъм като бъдещата битка... тук вече усещам такава бравурна промоция, о, чув...

И тогава оста на вас се консултира с краля, зае местата на други изпитания, които да премине (има ключови точки на картата) и да се разбият във въздуха. Със мен ще ви бъдат дадени двама воини - щитоносецът Алистър и мечоносецът Жори, както и разбойник-стрелец Давета. Трябваше да донесат три колби с кръв за пиене - и като хартии от екрана в руините. Е, roslina за развъдника, значи ти се зае с работата.

Алистър е тамплиер-воин с богати доказателства за противопоставяне на магьосниците. Vіn fahivets в битката за щит и (ако искате да развиете йога, възможно е, не е идеално) можете да отидете в ранг на командния "танк". Можете да развиете йога по приблизително същия начин, както е показано по-горе в клон „Резервоар“. Можете да научите главния характер на специализацията на тамплиера (като stosunki с него на висок равен).

Можете да се измъкнете, какъв щедър и добросърдечен Алистър е лоялен, какво е важно да донесете на себе си. аз за нищо. Това момче вече не е толкова просто, той работеше в живота, докато дойде при тамплиерите, и освен това категорично не е в състояние да прощава злото. Ale любителите на празни мазнини с него категорично не е скъпо.

За да направите подарък на Алистър, представете му, че сте роднини с хора, които имат късмет; освен това вин е любител на статуетки и рунен камък.

Мога също да кажа на героите, че приятелството с Алистър носи богати възможности.

Празните пространства на Коркарски са празни само на пръв поглед: пътят през тях няма да даде много размазване. Тук те проверяват; Вовки обичат да бият героите от негра и да се втурват в стадо, така че се обадете да водите Алистър отпред и от другата страна. Zustrimo и първото поколение неприятности; докато не знаем от кого е вонята и звездите. Головня - внимавайте за стрелците и особено за хърлок-емисар, най-сигурния враг. Ако имате чари, нещо за разхлабване, опитайте го сами за един час.

На Галявин, редът на цвета на емисар е самата роза, която е необходима за кучетата, не забравяйте да изберете.

Билет за ликуването на бойните кучета.

И оста на екрана ... в непознати и да не кажа, шоб дори в правилните ръце. Тук жената taemnichka Флемет се настани - не е така, за това как да се разхождате приказки z-pomіzh тихо, защо не четете нищо по-добро? - И нейната по-таємнича дъщеря Мориган, любител да говори в стихове. Те имат документи и докато случайно се обърнем с тях, какво? може би кръвта вече е взета до този момент.

Tse tsikavo:Мориган „постави“ името на келтската богиня на войната, в келтския пантеон на едно от най-ужасните божества; че Мориган е известна с дарбата си на пророчество, великолепие... и способността да се превръща в диви същества.

І ос на вълната на тестване: ходене, виявляєєєєєє, був до новото нищо повече от подготовка.

А сега думата на главния герой.

Багатя на бащи

Нашите лидери смърдят, очевидно, страхотни стратези. Идеята, че атаката на резерва трябва да бъде извикана към багата на воала и сигналът да бъде изпратен до бойния кочан (който резерв се вижда ясно), е чудотворна сама по себе си.

Защо, не се учудвам, че верандата не е пълна с войници. Или по-скоро не от нашите войници!

Нарязани от цената на магьосника, която видяхме през стадото, пробихме в средата с Алистър - и поне не се намазахме като пържола върху горяща паста. Харлоци? Добре добре. И кого пазим вежа? Чи не е същото Логейн Мактиър, На кого толкова бързаме да изпратим сигнал?

Ел със заповеди не се намесваме, а ние изчистихме вежа от гърлата отгоре след върха. И планините горяха богато - но не там, де вино, - и тежкият огър гореше с огън.

Ogre - съществото вече не е в безопасност, повече в близък бой обратното няма какво да се хване. Vіn stachaє и zhurlyáe тихо, който поверява, а също shturhaє с крак - и падне мустаци, който се втурна към новото нещастие. Какво се губи? Не е богат. Аз с лък и магьосник заех позиции от противоположните части на залата, а първобитното куче Грифин и Алистър с тяхна помощ се опитаха да обърнат уважението на синьокосия образ. Лапа пишло - страшно вдясно. Глупаво тук... не стреляйте по него на случаен принцип. Фактът, че якби огре виришив все още се нахвърли върху мен, тогава той не пусна би вътре, докато не сдъвче кашата.

Защо не се зачудих защо не реагираха на сигнала?



Отидох до сепарето на Флемет. Старата вещица неубедено излъга, за да помогне останалата част от момента- Meni ta Alistair; магьосник бидолаха, чието име така и не разпознах, тъй като не е оцелял при нападението на Остагар. И Флемет пусна малкото си момиченце при нас. Алистър този факт далеч не е щастлив...

Мориган

Charivna, taєmnicha, че lyakayucha, Morrіgan, може би, се превърна в символ на Dragon Age: Origins. С нейния начин на говорене с голям куплет (като руски глас зад кадър звучеше лошо) и циничен поглед към света, ще го помните дълго.

Мориган - вещицата не идва. Вон израсна в дивите земи, най-варварското онова чудо, под настойничеството на майката, сякаш едва ли беше на когото чудовищата действаха. Тя винаги „има няколко думи на склад“, няма да иска да заблуждава слабите и лошите, уважава силата, но не и грубостта. Вон може да ви каже zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, но само трио.

Ако се подарява, тогава Мориган обича гримоарите и не се колебае да украсява за час. Сребърен ремък и златна "motuzkovy" гривна са ясно подходящи, понякога са подходящи брошки, амулети и огледала.

Мориган има боен магьосник - променящ се магьосник (и аз мога да те науча, за да можеш да се сприятелиш). Други заклинания в него не е необходимо да се съгласуват и разпръскват за различни категории. Бих препоръчал или да развиете обърнатата линия (rіy - хубаво е да сте срещу врага), или да инвестирате в магия на крижану или вибух ума до спиране.

І ос mi u trekі. Имаме документи от себе си - вие сами сключвате договор от екрана, за да помогнат на охраната идват някакви джуджета, елфи, магьосници от гуша. За нас от Алистър; други, изглежда, не са загубили...

Пътят ни лежи на мястото Лотъринг; там можете да попълните запасите си и виришити, където отидете по-нататък.

Лотъринг

Мисто ни хвана с хайдушка застава; Тази компания взема "мито" от бежанци, за да премине. В течение на века Алистър и Мориган се появяват в един ред: алчността и наглостта са виновни за наказание! Знаейки, че не искам да се измъквам от пътя, за да вляза в битката, по-добре е, че заедно с охраната на сираците, бандитите са готови да покажат защита; но се отказах.

На един ред от телата на разбойници (de vystachalo vidobutka) познавам трупа на тамплиер, на който чаршаф. Адресатът, който призовава за всичко, живее в Лотъринг... Преди речта бандитите се кълнат, че ще ни плюят: Лохайн обяви, че царят е бит на сър варти, а за нашите глави е признат на град.

Преди да слязат по стълбите към мястото, малките обсъдиха скръбните ни тържества. Алистър е за онези, които отиват при граф на Иймън: почтен и ефервесен благородник, който определено не е за Лохайн - и може да обедини Тейрн. Освен това имаме листа за магьосници, елфи и гноми. за кого говориш? Да направим мир.


Лотъринг, невпечатлен от „избирачите на акари“, вече пълен с биженци; като търговец, развеселяващ и rozdmuhuє tsіni, с който духовенката не е доволна от региона. Правото на мястото е по-важно представено от правото на силния... а защо силният да не ми се явява? Приемете ли да не съдите супер момичето? Но за сумите, за една стотинка...

Можете да си купите много от всичко от града (например колби за билкарката Мориган и за моята ще бъдат откъснати), но това е една стотинка по шевовете.

След това победи проповедника, за два kroki от търговеца, є doshka зашеметен, де склонен към града за унищожаването на три rozbіynitsky банди (този на моста, не rahuetsya). В храма, на цената на дошка, можете да дадете лицето на чаршафа от тялото на тамплиера. Vіn rozpovív, scho Ърл Иймън, на когото разчитахме, тежко болен, и за його ликуване се шепне свещената пепел на Андрасте.

Шанован, старата дама, пропону пени за лечебни лапи, както Мориган знае как да работи от елфически корен - и коренът на който, наред с други, расте в полето, булчета ще бъдат бутилки. Зад моста жената фермер spodіvaєtsya vryatuvaty ниви vіd vіd rozhzhenі pіtmi за помощ ... капани. Жалко, не съм фен на тази част.

А оста на механата вече се проверява от хората на Лохайн; Това не е чудо, това е чудо за тези, които познаваха някой да се застъпи за нас. Очарователно момиче с храмови знаци върху плат. Леляна- говори с нашия захист; И парчетата бяха пощадени от бандата, която, след като се отказа, поиска разрешение да дойде. Е, не трябва ли да съм против?

Tse е важно:ако батальонът бъде въведен, възможността да вземем Леляна в отбора ще бъде изразходвана завинаги.

Още по-правилно е, дълбоко вярващ сър... чудно е за специалността на разбойник! Е, вярно е, тя не е злодей и не е бита, а бард - и тя може да ви научи кой.

Как да бъдем достойни за Леляна? Възможно е да се говори с две имена на D&D skin shanuvalnik с думите: Lawful Good. И ако искате да го видите веднъж, може би, покажете в тиха усойница дяволската зграйка, но основно трябва да се държите като свещеник с Леляна. І да вдъхновявам естествено за хубаво момичепристрастените към разкрасяването няма да се реализират само чрез бижутерно бродиране на свещени символи. Navіt не се опитвайте да угодите на йо прости със светски пръстен или гривна.

В битка Лелиана е стрелец с лък; її bardіvskі mozhlivosti все още troch да стои. Като стрелец, вие няма да видите звезда от небето, но има нещо друго. И зле се справя с бравите. И ако се махнеш от омайната песен, тогава ... vtim, за бардито вече се каза повече.

Кръчмарят Барлин – този, който даде добра идея с капаните – иска да изчисти овчарите си. Отстранете свареното от черния корен, който е бил чимал в нивите, а също и от челюстите на паяците; колби могат да бъдат закупени от самия шинкар. Удобно.

І още няколко завдана - от наемането на работа до Prіzvisko Доброволци от Blackstone. Вонята е категорично позволена, ако искам да ги лекувам с тях; а за сега - няколко тромави завдани. І дясно тромав; за виконания, човек трябва само да се обърне към храма и да предаде листа на един новобранец.

Ale tse check: на площада си спомних величествената килия, в същата седнала, величествения тип на im'ya Стен. Vіn chekaє strati - i zagal, вдясно: без да сте подредили, като сте прекъснали семейството на вашия ryatіvnik. Ейл, може би, по-добре да загинеш в битката за дясното? Воин на вина, да вървим, смели, от диви кунариви.

Свети матир в храма, превзех си стената. Имаше три аргумента: специална харизма, дарът на църквата и онези миркувания, че племената йога могат да идват от Стен, тъй като Лотъринг може да не живее в Мора. Вон слушаше.

Забележка:лекота, с която светата майка ще дойде по-удобно, лежи във вашата щедрост за часа на дарението. Але, yakscho в командването е Leliana, спечели и за нищо да премести жрицата.

Е, големият и свиреп чичо; кожа от пръв поглед, ще ви кажа какви творения за битка с две ръце. Дайте ви портиер и ще се покажете като хибриден горещ резервоар! За да накара Його да замахне за първи път с големия си меч. Як "танк" Алистър е най-добрият, ако можеш малко да помогнеш на заплахата на Стенов - и така нататък... Тогава враговете вече няма да бъдат доведени!

Лесно е да вземеш йога със себе си: целиш смъртта в битка в името на извинението си и за това ти е все едно, говориш за това. От дарбите на Стен да оцените собствения си меч на силата (да харчите вино с вас); и все пак главорезът е любител на рисуването. Кой би помислил за миг!

За спяща птица си страхотен, памук...

Три заграждения бандити ни проверяваха на пивнича в полето, в нивите; smut blu - ежечасно hovatsya и изпрати напред Алистър (и спуснете Грифон на стрелците). Оставих Леляна онази Стена за момента от стратегическия резерв. А на събиранията на полетата с розова вода се наблюдаваха крехки паяци с ценни компоненти.

В храма дадоха на нечестивия град и още две задачи - прости: убийте вещиците на полето и знайте, че жената е умряла. Още едно бягане из самите тихи места - леки стотинки и обсада на душата.


Няколко джуджета, баща със син, дойдоха при нас на път от мястото и в най-лошия момент за тях: генлоци охраняваха самия Лотъринг. Помогнахме им да се изправят - и хитрото джудже установи, че най-безопасното място по пътищата на Ферелден е зад нас. Така че сега се манипулираме с вагона: на гарата семейството на джуджето бивакува в ред с нас. Вонята на мръсни стоки, зокрема и книги; и младото джудже е в състояние да инвестира в магическа руна.



Вежа Круга

Обичате доброто vіdpochiti? Изумете се с уважение, оста изглежда като тази внушена Святост.

Често ли се ядосвате чрез дрибници? Да крещиш на отчучия? Запознайте се, tse Anger.

Магьосниците биха били, може би, за да вземат лист от сив пазач, но не по лош начин. Защото във вените тече погром – бунтовници, демони, всякакви демони – и тамплиерите запечатаха призивите. И ако някой, който е милостив и глупав, не посмее да отиде там и да се втечни набързо, тогава аз знам само да взема всичко наведнъж, от това, което знам, на майката на дявола. Кой имаме тук най-умния и най-умния?

Забележка:не забравяйте да поискате зараза след кампанията с интенданта на тамплиерите. Новата също има много всичко за разпродажба, раница зокрема. Yakshcho є стотинки, varto buy - от свеж изход няма да бъде до края.

Чи не само зад вратата - буквално току-що започна да претърсва кутиите и камъните по оградите за старание - огън се появи в подкрепа на погрома Уинсъздаде магическа бариера и в същото време от учението, входът към повърхностите на стъпалото. Тя все още не знае какво са говорили тамплиерите... След кратки разговори Вин стана нашата пътеводна светлина.

„Г-н Макгонъгол! Как попаднахте тук? - Искам да попитам за първото хранене. Маниерите на правилните „класни дами“, сивата туфа на тавана, репутацията на училището е странна.

Вярно, Вин не е трансфигуратор, а лечител. Chudova и единство в grі (yakscho вие сами няма да получите по същия начин). Мога да ви науча на пътищата на духовен лечител. Варто да ни развие пред нашия мотоциклет и тогава ще поговорим за бойна магия (тя се запаси с тази част, но е безнадеждно да я завърши).

Още по-лесно е да се дразни: като практикуваща от старата школа, тя не звучеше преди, така че те пренебрегнаха мисълта й. В ситуации на сгъване е по-добре, така че тя да бъде набутана в резерв ... И ако вашият основен герой раптом следва пътя на кръвния магьосник, тогава може би ще бъдете отделени от Вин.

Vіshiti її tezh не е лесно; да се измъкнеш, изглежда, само с книги и сувои. Във Вежа кръг ще намерите нещо подходящо, но подаръците за Вин не лежат на пътя.

Е, да видим, а?

Гърбовете ни бяха поправени от опирата на демонична мания - това непокорни, но не твърде опасни същества - гледка на млад демон на гнева, до степен, подобен на азеротските елементали. Але, не беше проблем да започнат да чатят и тези, които направиха бъркотия: кръвните магьосници, които бяха призвани да се бунтуват срещу контрола на тамплиерите. Тук още до месеца се разкриваха талантите на Алистър да удушава магьосниците и да изпива маниите им.

Вървяхме правилно и методично: книги, сувои, гримоари се пееха от кумнатите... Знанието от другата страна на годината радваше богато моите приятели; се знае, че подаръците са за Стен, но аз бях особено доволен от Мориган - рядък гримоар. Имаше богато затворен и mіtsno затворен екран. Тук преди месеца Леляна беше била с нейни таланти на крекер, но за съжаление се оставих да се поразходя, за да дам мястото на Вин. Vtіm, tі skrinі, scho Аз се разкрих, не съм имал чудеса в живота си.

И просто изчакайте и се опитайте да спечелите амулета от останките на статуята, напускайки
да живее така, че демоните са го наставили - като агнета...

На третата версия стана тясно. Първата голяма зала се появи като овчар: вартото щеше да влезе по-дълбоко в средата, като мъртви тела се изправиха и ни нападнаха. Добре, не позволих на никого да продължи, крим Алистър. Докато Алистър и двамата магьосници подреждаха скелетите си, аз тихо се промъкнах до протелажните врати и свърших добра работа: сякаш там беше нарисуван само кошмар, скочих до новия и нарязах на кубчета. Иначе няколко запалени чувала - и тогава всичко свърши за нас.

При идващите врати си спомних капаните; Отворих вратата, но не влязох – не се оставяйте да се вманиачвате по новата и да се облизвате. Дотогава, докато вонята пробива през вратите към Алистър, е толкова лесно да угодите на тесния проход с масови прелести или бомба.

Третата зала е неприемлива – там тамплиерите са омагьосани от външната броня, така че мечовете ни едва ли знаят накъде да отидат. Истината е, че пръскането на киселина рязко промени шансовете. И в четвъртия, немъртвите са много, но не твърде опасни - Аби Вин не понесе удар.

На четвъртата версия се натъкнах на публичните домове с куп тамплиери. Един от тях беше омагьосан от демона на bazhanny ... но за tsyu rozmov не искам да гадая веднага.


І ос на този, когото кръвните магьосници поискаха в същото време свещено. Демонът на светостта със своя отзивчив човек. Дай ми признание за всичко наведнъж, ти малко същество... но къде съм?

калай

Дойдох при вас (защото ми се случи) на чудното място - със замъглен поглед търся замък, а в далечината - Дънкан. Дънкан? Але, смили се, но той умря... Защо съм сама, без приятели?

След като поразих илюзията, пих в другия свят - от клаптичното суши, което те плуват по всякакъв начин. И тук следвам Найл – един от магьосниците на света. И така, виното е тук... де? В мистериите на светостта?

Това момче искаше да задуши Литания Андрасте, да се зарови в кръвния магьосник. Ел не го разбра. И аз?

Polukavshis navkolo, аз съм виждал ... Misha. Звичайна Миша, якът умря пред очите ми. Изненадан от нея, разбрах, че мога да стана такъв кладенец, като там. Прониквам в мечи норки.

Chotiri obrazi

В Тина нашият герой може да научи няколко форми, като например да му позволите да премине през всички стрели на Тина един по един. Миша е първият от тях. Трябва да знаем повече за всичко останало и след това само за да унищожим местните демони, а след това и за самата Светост.

Миша е необходим за изстискване в нори; Освен това с помощта можете да победите много противници, за щастие не сте много запомнящи се.

Духът - различна форма - е напълно подходящ за битка, като враговете не са богати. Едно заклинание в ямата, за смачкване, за унищожаване на врага, но ще се презарежда дълго време и аз съм здрав духом (вярно, виното може да бъде въодушевено). И още вина за преминаване през специални портали, до които човек не може да се види в различен изглед.

Горещият човек е крехък в близък бой, а след това без битка, за да премине през багата, какъвто имаше Тънки. Дотогава хвърлете огнен чувал и слаб полумесечен сън. И дори повече вино е по-голямо от повече чудовища и трябва да е къдраво.

I nareshti, golem - важен спортист, каменохвърляч и страхливец на земята; с хвърляне на камък, събаряйки всички заключени врати. Ако има форма, в противен случай, зад голямата rahunka, вече neobov'yazkovі, кремът е по-скъп. От другата страна първо започвам да радвам враговете с огнен чувал, а там се превръщам в голем и добавям камък.

куче? В клетката има куче...

Говорих с Найл преди мен - и видях п'едестал, през който можете да се разхождате в фрагменти от Tіnі.

Забележка:опитайте се да преминете през всички камъни близо до тези сенки. Има много място там, де постоянно дайте +1 на един от основните параметри; ще видите звук по-богат, по-нисък були.

започнах с" Мороку инвазия". След като изтекох през залата на боровия навес в една дупка и в коридора, като обърнах ливорух, хакнах генлока (паднал в битка, докато изживях лириума - в тъмнината вдъхва здраве и мана) и през стъпалото дупка, след като е погълнал до два парещи облака мъгла. Вонята боли повече, страшна и двата ми меча лесно сгънаха и двата.

Какво съм аз, людоед, щом аз самият съм голем!

В kimnati buv emіsar; Случайно, без да обръщам внимание на удара, се втурнах към емисара с изгаряне, парчета от магьосника, след което се обърнах към вратата и грабна лириума. Още една дупка - и оста пред мен е духът на тамплиера, който витае в оплетката на врага. Победете, давайки ми форма на духа. Какво беше достатъчно; Минах през пиедестала до настъпването на мрака, Изгарящ Вежей».

Няма човек, който да дразни - и същество, което не гори в огъня. Духът може да се върне към по-голямото, но към мишката, шастат, докато се сетиш, спокойно. Водачът на мен вече беше наясно - да познавам черния тамплиер, който ще ми даде нова форма (изгаряне).

Да минем през формите на булеварда (до Черговия тамплиер). Различни магьосници». И сега, във всеобхватни форми, можете да преминете през всички коридори, да видите всички p'estalchiki, какво можете да направите, и, мръсно, да се разбирате с демоните. Да видим белите нощи, да поговорим с приятели и да се погрижим за Светостта заедно.

Улреде, защо си толкова дългокоса?

Светостта възраждаше клонче от времена под различни маски. Има само един ключ - да бъдеш розов. В противен случай masovі се заклева да се кълне неавторитетно. За щастие радостта на групата във Вин работи върху по-голяма площ, по-ниски пожари и пожари!


Обърнах оста ни към мистичната Святост... жив и сякаш неразделен. Не пропуснахме да вземем Литанията от мъртвото тяло на горкия ни приятел. Прилича на вовка кестел преди нападение на керван на камила: а сега гърбав!

Uldred - този, който направи всичко, - anіtrohi не се смути от това, до което доведе бунтът на йога. Vіn buv spovneniy rіshuchostі навива всички добри charіvnіkіv в магьосниците на кръвта — и го довежда до края. Ale mi troch zіpsuvali йома музика. Сякаш само над един от магьосниците се правеше заклинанието на чаровете на Улдред - прочетох литанията и магията биеше.

Ирвинг, върховният магьосник (чийто гримоар вече съм ... поза) беше оставен жив, а йога магьосникът теж. И аз, като отнех йога думата, какво ще правим, на голямата битка, ще бъда на ботуши. И предполагам, че магьосниците якби не са се врятуляли - от моя страна ще има тамплиери, които няма да има нищо повече за охрана.



Ние лишихме нашия герой, ако сме изчистили Баштата на Кръга от злите духове, които настанихме там, като изковахме магьосници (и след миг не забранихме - тогава в останалата част от битката заместникът на чаровници на йога ботове биха изпратили b тамплиери) и след като успяха да получат нашите нови съюзници.

Бранка та 777 гноми

Две стъпки едно

Двама славни и високородени,

Съжалявам за всички хора

Старомодна, свирепа вещица

Wabilisya - scho ден - след това до нова битка.

Ръцете на гигантите бяха червеночервени с кръв.

У. Шекспир, "Ромео и Жулиета"

Сякаш чухме думите на Башти, след като видяхме лицето на книгата, пихме и пихме, ние тръгнахме в настъпление: близо до мястото Орзамар, представят статии за древния съюз на гноми

Забележка:има смисъл да се обърнеш в Бащу. С прост метод: изглежда, че интендантът на тамплиерите е единственият търговец, на когото не му свършва пият лириум. И имате нужда от тонове лириум, особено след като главният герой е магьосник ...

На паса пред гнома вече бяхме подготвени да приемем цустриха от отбора на „носците зад главите”. Момчетата ставаха сериозни - с магьосник, с стрелци, - и тази битка не беше сгъваема, долни битки във Вежа. Заклинание за ейл масово унищожениесмазаха правото им.

Стражът-джудже застана на стража, който спокойно и бдително изпрати всички визири по азимута. Krіm ни, правото да убие дома htos Imrek - осъществимо Loghain! Както се оказа, нашият папирус е в името на паметта и те направиха вратите за нас. Имрек наривался на бийка; но след като поставите йога чи върху скалите върху гатанката за джуджетата - разберете го сами.

изборен ден

Търсене на дизайнер на 20-то ниво: как можете да създадете място за джудже, така че резултатът да няма Ironforge?

Е, джуджета честни момчета: смрадът е готов да приеме споразумение по всяко време. Има само едно нещастие: кой, мислите, може да виконати обисяне? Как е написано на папирусите? Крал джудже? Странно! А в нас – такава щедрост – точно като немия цар на Тимчас. Chi за дълго време - не знаем, но на вашия vіk да зашиете ...

Старият крал е мъртъв и според закона на джуджетата е невъзможно да се посочи нападател наведнъж. Към факта, че кралят, след като призна рецесията, не оцеле рецесията. И на малкия син, Принц Белен, nіkoli не се обисили на трона В такива випадки кралят ограбва радостта - но вие не можете да бъдете номинирани, тъй като Белену е прав да устои на ръката на покойния монарх. Лорд Хароумонт.

Решението на задачата е по-очевидно: ако договорът трябваше да бъде завършен, би било необходимо да се постигне коронацията на някой от претендентите. Кого можете да изберете според вкуса! Историята е мрачна: Хароумонт настоява, че кралят на смъртния си одър, след като е помолил да не отстъпи трона на Белен, а Белен - че Хароумонт го е измил и посочи, че бащата го е подозирал, за да не разбере защо.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho нито на княза, нито на господаря не ни позволяват, докато не сме доведени до заключението на тяхното право. Зваяючи на тези, които бакилирахме в града - и двамата трупаджии вече са се преместили в понижовщината - имат го на място!

Razbaryuchis іz mіstsevoyu политика, аз за да doslіdzhuvav і Общи зали, і Diamonds (това е животът на благородството), както и да напишете себе си на shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets моя bryazkav дъга жалко.

Така, например, стар Филдапомолен да се пошегува с синигер, що зник на шевовете на Глибин; Казаха ми, че е рано да съм там и съм толкова упорит. Naga Trader(това са същите животни, които се скитат във фурните) като си надуха ушите и ги молиш да те клеветят, ако искаш - там смърдят от време на време и не цъкат, така че цебов вирни, горещ и сух излишък. Скитащ проповедник Беркелмоли те да се застъпиш за новата дума, за да ти позволят да влезеш в църквата Орзамар: джуджетата имат нужда от бански костюм като голем, но защо да не говориш с летописец? Усих е прав, на so youmu беше позволено да проповядва. Идвам, момиче Дагна zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... прочетете във Vezhі Krug. Navischo, като джуджета към магията на неизвестното? Е, този харазд, Ървинг след скорошните пристигания, приеми някой, когото искаш, дори гол, за да го извикаш, когато имаш нужда. Може да се приема още едно стръкче от деня зали на литописив. Ние ги знаем от бога, ако сте стигнали до шева.

О спорт, ти си света!

След дълго време избрах Хароумонт: имате нужда от ужасно различни причини, за да бъдете лоялен до управляващата кабинаджуджетата не искаха да видят падението на синовете на царя на краля!

Спойлер:тъй като нашият главен герой е благородно джудже, вин по принцип вече се досеща кой наистина има рациу. След като обиди не без грях, но Белен падна на смърт, изглежда, че беше почтен ... Тогава задачата за Белен е по-проста.

Трима срещу chotirioh, единият от участниците е магьосник. На джуджетата е казано за еднаква същност!

Е, има битки - едната е точно в централната зала на Арени, другата е близо до бойното поле. първо, Бейзил, Вийшла е такъв лош късмет - в една от битките при Белен по ново компрометиращо доказателство. Уличаващите доказателства на Але бяха незабавно поверени, в bіytsіvskikh kimnatah на екрана; можеш його зламати (още ако си извън Арени можеш да смениш отбора) и да обърнеш листата. Гвиддонимате нужда от по-малко brehat, че с вашите vuhs chuv в Harrowmont - vіn не смейте да стъпите на трона без бой.

Всичко, което е необходимо, е ухо, а след това и самият турнир. Всички играехме такива турнири – в Westgate, например; обаче останалият боец, роднина на Белен Петин Едукан, Най-сигурният враг, който ме хваща в капан по пътя. Святейшество, Улдред и други жители на Бащи - деца в ред с него; и не можете да влезете в турнира със собствения си изкривен отбор и да се мотаете зад щита на Алистър. Вярно е, че бях изпратил Бейзил и Гуидон в късовете, но все пак се биех три пъти - срещу воините на Пьотин.

Мисля, че с оглед на такава битка, трибуните бяха в истерия: Пиене на самия кочан на bіyka zіllya shvidkostі, schob да достигне vіdbіgati, радвайте се и проверете на презареждане zdіbnosti. Иначе не знам как се е родил Потин в детството, но съм здрав да играя на три сумотора. Без магия, без меч, за да довършиш такова обръснато швидко, но удари три удара, за да накълца слончето на кнедли. В самото начало на битката запалих в средата на арената славна багатя и добавих огън - при Пиотин не започна да стреля в ума. Очевидно бицепсите са поникнали в черепа.

Уви, ще се доверя на Хароумонт, така или иначе ще го получа, няма да мога да го спечеля, без значение какво.

алтернатива:Ако изберете Белен, тогава турнирът ще трябва да даде два листа - на лордовете, които са заблудили Хароумонт. Има много проблеми с едната, а другата ос - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її татко на глинени шевове, като прекъсна двойката на Мора. От първия момент на линията задачата при Белен и Хароумонт е една и съща.

Посещение в ада

Сега вече не е достатъчно да извикам моя кандидат за трона. От стремежа си той знаеше две основни идеи.

Първата идея: покажете как сградата ще подобри местния начин. И за кого да познавам палавата мафия „лоша майка“, Ярвияи vodіrvati їy schos нужда.

Axis, така че преминете подземието джуджета, борещи се с магьосник. Rune vіdshtovhuvannya на вратата, в средата - ада, zaviruhu, буря чи все едно. Можете да добавите земен страхливец, за да не стрелят зад вратите. Сами си заслужават вратата и търпим анекдоти.

Tse е важно:каквото поискаш голямПечелете пари, не започвайте тази мисия, няма да имате 50 златни монети на доковете. Warto ви zrobiti offensive rock - и вие се измъкнете джудже-контрабандист liriumu: vіn maє предимство за магьосника Годвин във Vezhi Krug. Zbіgavshi напред-назад, вие отнемате по-малко от 10 златни парчета; но за по-голяма яснота можете да вземете от Godwin 65 zamіst 50, а от джуджето 25 zamіst 10 - наведнъж 40 чисто злато излишък! Но ако нямате такива стотинки със себе си - контрабандистът веднага ще го види и вие няма да бъдете лишени от нищо. Както вече обясних, можете да опитате да решите проблеми с джуджета, като се занимавате с хора като елфи или изпълнявате странични задачи. Головня - не ходи до Пиловия мъгла.

Разбирайки, Джарвия не може да се отърве от визитни картички с подробен адрес. Затова слязох в Пилово, където дивите джуджета живеят в дивата природа (вонята се опитаха да ме вдигнат за рециклиране, но не се вписваха). Bіlya bagattya Знам, че tіtku е характерно джудже іm'yam Надя (Надежда): тя обясни, че трябва да вземе специален „ключ“ - четка, която можете да изберете от някой от нейните бойци Например за две звезди на звездата е врата на бедняшкия квартал ...

Мотайки се из двора с чанти, свалих не само четка, но и око, как да знам входа на подземието. Пак не успях да стигна далеч.

Подземието на Dzharvіy беше дълготрайно, но грозно - сериозен бит чек само на самия ръб на Jarvіy. По пътя хвърлих поглед към кътчетата в ямата и взех ключовете от нещастния тъмничар.

Забележка:особено се препоръчва джудже от обикновено семейство да не пропуска шанса да изведе клетките с псувни.

Самата Джарвия не е в безопасност, но не е достатъчно добра за магия и поради това лесно се оплита в пасти и в земен страхливец (който Вин беше овладял по това време), докато ни беше позволено да видим пощата. Сама тя нямаше какво да направи срещу нас. И разковничето е в нейното роене да ни види през тайните врати... в магазина на збройов, където търговецът се качи за голяма отстъпка за бъдещето.

Самото съвършенство

Ос и друга идея: ако искате, би било по-добре, гласувайте заради може вече да сте срамежливи от алчността на нашия кандидат, но можем да съберем всичко заедно и sumnіvnym. И ос yakby mi се счупи Глибинови шевовеи те знаеха там отдавна Бранка, нейният глас моментално би виришити наведнъж.

- Хей, отвори очи! Сирийски пазач, върви да си бутнеш старателно! Чи ми главата ти смърдяща обрат?

- Огрен, искам да кажа какво може да съм направил.

Doskonaly - толкова рядко заглавие за гном, като вигадав чи роби виняткове: за це його за цял живот zarakhovuyut на предците. Їй-да, само джудже може да види такъв град! Ale in niy є i практически смисъл: Напълно, че йога сим'я се превърне в ново почтено семейство и единственият начин да се образоват такива.

Привидно когото и да не питаш за Бранка - всичко за най-кратко време, още повече се усуква с пръст. Какъв дявол shukati tіtku, здравей и trichi Напълно, як потече на Glibin шевове (звезди светнаха малцина, които се превърнаха живи) kіlka rokіv, че ?! Сякаш показва една доктрина от другия свят: „Ако от Нова Зеландия не се обърне повече съдба, значи хората са загинали безвъзвратно“. Този излезе не в бездна, а в търсене на napіvіfіchіchny kovadel на Празнотата. Всички жители на Орзамар, независимо дали са прости хора или благородни, говорят за Бранка през целия изминал час. Navit nezazumіlo, scho zmushue претендент за трона, за да мисли за нея иначе ...

Има обаче едно джудже, което не може само да повярва, че Бранка може да е жив, но о, боже! Новият има по тези конкретни причини: целта е идеалният човек за него Огрен.

Чудотворен специалитет - най-красивият вид в нашия кабинет от любопитни неща (може би само Мориган го прави). Цей випивака, забияка и бузотер завжди „може да имат няколко думи в резерв“ и тези думи не биха могли да прозвучат на официалния прием в никакъв ред. Vіn radiє като дете, ако вирішуємо да вземем разговор и да ударим някой нахален тип на shiї. Виниколи не губете присъствието на духа и правете забавни върхове.

Е, като борец на вина - воин със специализация на берсерк, любител на двуръчните сокери, от самия кочан прилично счупен и в лък от неприлични доспехи (ако искате шолом, може би, като сте пили тук) . Още по-лошо е за главата на shkodi и с когото можеш да свършиш упорито. Вонята със Стената заемат една ниша, но Oghren е по-тънка и по-богата комедия.

Лесно е да стигнете до вас с подаръци. Може би вече сте се чудили за кого спестява вашият багаж за питие за подарък от други кътчета? Значи ос! Oghren, като правилен знак, добре е да оцените реколтата вино - и не можете да гледате обикновена ела. Спечелихте за вас този смел воин е право пропорционален на степента в кръвта му. И ако вашият герой е воин, тогава в Oghren можете да научите безумни таланти.

За да повдигнете повече настроението ви, варто ви слага храна - как да живеете в Орзамар, как да бъдете като вас на повърхността и т.н. Жените могат да се опитат да се забавляват с него, ако не искат да развалят романтиката, но ще бъде забавно. И какво да правиш да виниш, ако минеш Орзамар по-рано отвъд Кръга и скъсаш с него до Бащи...


Първа част от пещерата кръстовище Каридина- не показва големи проблеми. Його може да се премине по два начина: мястото на срутване, но и два тунела през скелета, единият е с лява ръка, а другият е с дясна ръка. Десничките (главата им е по-близо) - генлоци и харлоци, лъвовците - крещящи, те се носят и атакуват от засада, но самите те са крехки. Нарушенията на пътя водят до големия лагер на раждането на петима с ръчен bronte; зад лагера има път до следващата dіlyanka, teigu Ortan.

Топ: „Всички се борят, земни, един
накови - злодеи и тарикати!
Аз съм първият, който знае!

Teig budinku Ortan- коридорът е объркващ, на някакво празно място също е невъзможно да се лети по-високо. В хода на пътуването ни помогнете с мъдростта на мистика Голъм - джудже на името на Рук, бране на силен молец, вече тъжен ум. Це и є зниклий син на майка Филди... Може ли по-добре да се каже тя, що шин е умряла? Така че изглежда е по-милостиво...

Nezabar poslya Ръката върху нас проверява битката на моста - чрез обида на страните на не-abyakі групи, раждането на пет. Ale mist е добър отбор, който лесно се блокира с магии, след което можете да намажете всичко, което е загубено на този клюн.

А оста е като пътека - списанието на де Бранка лежи в кръгла пещ, а короните от пашкули висят от стелите - ще бъде богато сериозен противник. кралицата на паяците. Създанието Tsya се призовава на помощ на паяците и ако й е трудно да отиде надясно, тя ще се появи на друго място на фурната. Можете да опитате да се изкачите в коридора, тогава е по-лесно отдясно и ако знаете, можете да получите малко мана.

Следващата станция - мъртви рови.

Подновявам - битката на моста: Легион на мъртвитепод жицата на Кардола, атакува харлок и генлок.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - паус на Mayzhe от Slayers от Warhammer Fantasy. В това друго настроение има джуджета, сякаш са се преместили в нормален живот чрез някакво обзавеждане и нашепване на славна смърт в битка. А оста изглежда като класически убиец "и подобен на Огрен, по-нисък до воина Кардол.

Първо, те веднага се пребориха с натиска на легионерите (и магьосниците го наричаха така през гърба им), след това поне един голям „вдигна“ нови корали и премина моста и разчисти цялата бригада. В града ни очакваше неприемлива изненада: величествена зала, по ръбовете на йога - две колонии стрелци, а от изходите има две огради! И ако стрелците все още могат да се изгубят в бруд или да съборят с земен червей (и след това да го смажат с масови заклинания), тогава огърът имаше шанс да го победи на ръка и това беше дълго време, по-болно и повече гроги.

Огрен в битката толкова извика, че замахва гигантския си колега
с една ръка!

Tse е важно:можете да опитате да помирите Кардол, че Легионът е виновен, че идва при вас в часа на останалата част от битката. Не се бъркайте!

Z tsієї зали на bіchny обрат на pіvnochі, за да доведе до още един maidanchik с моста над лавата. След като прекъснахме харлока, ние внимателно пришпорихме тук мустаците на бункерите: върху саркофазите се появи нов комплект от легионерска броня върху саркофазите! И бродят, между другото, от четката на дракон. При pivnіchnіy kіmnati - дантели, при pіvdnіy - ръкавици; минавайки далече, се натъкнахме на горлок, който наричаше скелети, - при този kіy nayshovsya sholom, а основната част от obladunka - далеч, в храма на легионерите. В стаята за кожа със саркофази имаше пуснати плочи, от които разпознавахме все повече подробности за дрезгавия побут към Легиона на мъртвите. I vreshti-resht взех достатъчно почит, за да се опитам да дам на Легиона правата на благородническа будка.

Третото място зад рахунката край тези подземни земи - и пак ще се бия, макар че съм празен. Проклетите крещящи се ховают и се катерят по-малко от веднъж, ако могат да изострят целия zagіn (в противен случай тези, които смърдят във vvazhayut от нас корал: ако са сами, ако са тежко бронирани kamіkadze, те плачат krikunіv и стрелят kuli върху себе си).

Забележка:не забравяйте, че клавишът H ви позволява да накажете заграждението, което не следвате лидера.

Преследвайки нашия собствен път - тук няма алтернативи, - бяхме силно закопчани от джуджето Хеспит. Вон ни изкрещя, че Бранка ни е спасил живота, и то неподходящо, и е влязъл. Вечерта единодушно престана да бъде важна: цялата маса е покрита с някакъв вид израстъци по вътрешностите на kshtalt, ogidny smorіd през кожата kut.

Качихме се на Майданчика пред лавата, построихме храма на легионерите и там знаехме ключа за съседната врата. А зад нея...

Здраво същество с неприличен външен вид показа генлокова утроба: не се хранете, сякаш ще ги ограбите от джуджетата. Поддавам се до края на дните си, не знам какво.

И оста на такива същества да се подценява - нека rozpovіm. Robiti tse treba povílno и іz zavodlennyam, добре заредени с лириум напитки. Сама по себе си матката по някакъв начин е непокорна (и от прелестите на Майдан няма да е възможно), но по различен начин е доста опасна. Пипалата хапят по-болезнено и се призовават от някои генлоци с крещящи; освен това, rozіbratisya, skilki имат пипала здрави, важни. Самите пипала трябваше да бъдат бити, сякаш бяха кремирани от матката и се плъзнаха в другата част на залата (самият край на Крим, там вонята е безопасна). Областта на заклинанието срещу тях не е по-ефективна; най-добре, нищо чудно, отрежете с бронята си. С помощта на пестене на енергия и скъпо приемайте ръкопашни бойци - да ги свалите върху матката, точно както пипалата ще бъдат съборени.

Забележка:Ако имате пореден брак, възможно е да прекарате един час и да се запасите със запаси, така че няма да има такъв шанс в останалата част от ъндърграунда.

Разбрах Бранка.

І ос, nareshti, radius zustrіch іz Brankoy y samoї Пустота Ковадли. Вон ни посрещна... и затвори вратите, за да не стигнем доникъде. Поради причината, че Бранка нямаше проблеми с джолана.

Добре добре; нека да продължим.

В първата зала на двореца Наковалня приятелска атмосфера беше топла с хлор и леки добавки на фосген: зелена радост от тръните вибрираше от тръбите, а нашият екип беше превърнат във венци от юмруците на каменен голем. Ale, за щастие, клапаните бяха в същата зала и те успяха да ги затворят отдалеч.

Зала номер две - с големи, които атакуват по двойки (премъкват първите два, като за укрепване на рязането - неактивни). И точката на изстрелване на големите е заета от капани (с измамник екипът ще се отърве от всички проблеми).

Зала номер три - с Апарата на духовете: това е величествена конструкция, която призовава духовете. Идеята е да се атакува с всички сили само на един от тях, след което бързо се активира страхливите, че инструкцията от тях блести. Цялата операция трябваше да бъде завършена в кратки срокове - докато духовете свършиха.

Tse tsikavo:официалният превод е направен от апарата Духів ... лунния апарат. Защо ми його в широко сърце и витаемо.

Тези, които висят над Майданчик, е Апарат. За съжаление вече виждаме вино
не прекомерно.

I ос на останалата част от стаята. Разкриха ни... две-три от тях. Знаехме по-добре: вече познаваме Бранка от онази древна като тъмница Каридина, която се преструваше на голем.

Каридин, с обикновена човешка коса, ни се присмива, като измисли големи навремето - ейл и автомати, за съжаление, като един от компонентите ще изисква душата на джудже. Спечелвайки победоносните опълченци, които бяха зашеметени като юнаци... после започнаха да печелят осъдените... после противниците на управляващия цар... и след това самия Каридин.

Каридин е благословен със знанието за ковадлата, Бранка е артефактът на th. Както направих, отгатнете сами...

Tse е важно:бийте се с другите, така или иначе сте, но лъжете: Бранка обеща да постави големите си в последната битка с Blight, но Каридин не може да обещае нищо подобно. Искате да бъдете един от тях, които създават корона за вашата сватба. Готови ли сте да поемете отговорност за онези, които големите продължават да създават? Развесели се, така че привърженикът на Бранка да обърка всички свестни хора във вашия екип (Алистър, Вин, Лелиана), а привърженикът на Каридин - Огрен.

След като записах името за спомена (и за прехвърлянето на хронистите) на превода на големите доброволци на доща недалеч от Наковалнята, аз се обърнах към Орзамару и моят лъчезарен път не успя...



Нямаше нужда от трето изпитание: свежият глас на краля (заради това, като супергерой започна да пробожда направо в залата заради това и изразходва остатъка от способността си да го изиска) ни дава думата да води своите воини в битка. И ние нарушавахме за подкрепата на настъпващия Владика.

къщата на лордовете

Не измъчвайте душата. Пусни я!

По-малко от враг namagavsya b utrimati yogo

За измъчване на живота.

У. Шекспир, "Крал Лир"

Време е да видите замъка Його Ърл Иймън. Както вече ни напомняха неведнъж, графът на болестите не става от леглото; И ни беше внушено, че страдаме от чувство за вина, дори от ангина.

По пътя имаше знаме zustrіch іz, изпратено от убиеца Лохайн: жалко за „краля“, антиванския гарван Зевран deshcho надценява силата си. И след това нищо не остана, крем като... ела при мен.

Elf-rozbіynik, насочвайки зад главата си, ale vin zovsіm нямат нищо против popratsyuvat и върху вас, има по-голям шанс да не бъдете отделени от vukhs чрез близката люлка. Vіn по чудо се маскира, amilo koristuєtsya otrutoy, че умело пробива в гърба спретнати кръгли линии: його специализация - vvivtsya.

По същество тази специалност е добра, а в друг случай - създава проблеми, тъй като целият екип е начело. С една дума, ще обърна Леляна в битка, а други разбойници в страната няма.

Но няма ос от ключалките на новия ум. Tobto, zovsіm не vmіє! Можете да научите, zvichayno, но позвънете на разбойника, проверете дали сте донесли допълнителни стотинки със зло, и след това ...

Като студен професионалист, вино байдужий към големите подаръци - кремът е семпъл и zrozumili zlivki скъпи метали, както и професионална аранжировка.

Като утрешната война

I ос - Редклиф. Ale все още не е замък, а село близо до Newmou. Спокойното пастирско селище беше отрупано с палисади и барикади, а жителите се мотаха около църквата - кой да го интересува, а кой само моли за почивка. Никой не планира да оцелее до утре сутринта.

- Остава само малко помощ, за да помогнем на селяните да получат вътрешности от дървета! (Мориган)

Какво има вдясно? И е още по-просто: орда от немъртви се обявява от замъка Редклиф до присъдата. Победиха ги веднъж, два пъти, но днес вече не ги виждат. Е, очевидно, не можем да помогнем.

Имах шанс да взема керівничество със защита върху себе си (преди това посредствено херувим младия брат на Ърл, бан теган). І ос що се зясували за първа година в провинцията...

Ковал категорично не иска да купува храна, защото никой не иска да пусне дъщеря му от замъка. Е, по-добре е да помогнеш, но засега да вървим, негодник такъв! (Мориган беше неприемливо зашеметена от такава мекота.)

Дори в града, както ми напомня капитанът, той е джудже ветеран, което няма нищо против да се бие. Е, да видим...

Tse е важно:Ако не се приберете вкъщи и не отидете на мечове, тази операция ще ви спести не плюс, а минус.

След като намазах празния сребърник, разкрих барила с масло; говори за тях на недискретните сяра в Пърт, командирът на литаривите, за да разбият хората барикадите, за да горят. Лицата на сир Пърт се страхуват от немъртвите и искат да защитят гледките на църквата, от които ги е учила преподобната майка; Аз, като преместих датите, съм като амулети, защото всичко, което е добро, в страх, ще се счупи.

За да повдигна бойния дух на опълчението, помолих кръчмарския чиновник да налее бира на всички за рахунок; а също и в същата таверна, след като опита детински елф, за каква сервитьорка му каза, че проверява брат си. След тежката напитка беше обяснено, че можем с право да бъдем с шпиона на Лохайн - и е ясно, че болестта на графа без „нашия малък крал“, както го наричам, не се е случила.

И също така следвам молбата на доброволците от Blackstone за наемане на Гарисън (в задника на бялата глина), като вземам нова заповед от екрана на заповедта от църквата и (която ще подновя Мориган) относно срама на девойка в храма и потърсете дете.

С прекрасен чин, добротата отдясно е дала плод. Детето познаваше в себе си вкъщи, на шафи, и разказваше за чудотворния меч на Отца, който ни дадоха за захист на селото. Мечът, макар и не чудесен, е наистина мил.

Tse tsikavo:въпреки че ви липсва чар, за да примамите енергично мъничето, не е необходимо да преминавате към твърди входове. Достатъчно е да включите до групата Vinn. Сякаш крещеше с най-добрия си викладацки глас: „Е, махай се, младежо!“

І ос, ако всички приготовления ще бъдат виконани, да отидем в Пърт и да ни помолим да завършим тъмния час.

Злото блести

Night bіy іz немъртви сгънати іz две части.

За да спечелите лесно бия от немъртви, варто заемете позиция
tsіyu, отбелязан с кръст.

На тила откраднаха екзекуционната барикада пред Млин. Це вдясно - от името на простите, до това, че немъртвите паднаха по тесния коридор, като белег за чудо за всичко, което беше на площадите. Не тези, които бяха лицата на сър Пърт, но Алистеров Майжа нямаше възможност да тренира.

Можете да го видите близо до тъмната нощ, като мост от замъка, който марширува немъртвите.

И от момента, в който мъртвите дойдоха в селото отдолу, тогава започна найтсикавише.

Забележка:ако искате да спечелите битката, без да харчите пари сред милиционерите - бан Тийгън трябва да го оцени особено.

Немъртвите идват от две прави линии и малки групи и ги стреляйте с ада - няма да бъдете спасени. Въпреки това, ако сте изненадани, можете да научите един забавен факт: мъртвите, дошли до реката, гледат напред към централния площад, въртят се там за няколко секунди - и след това вече шепнат на жертвата си! Има прост начин да преодолеете това (ако искате „без жертви“, не можете да го видите по този начин): защо да биете самия площад, и отвъд границите на барикадите, и в света, където трябва да видите най-близкия изход от барикадите и изгорете самия площад, изгорете го и го изгорете отново.

Доброто на живота

След битката, без да се преобличаме, побързахме към замъка. Как zasuvalosya, Bann Tegan и Ser Пърт по чудо знаеха taєmniy khіd tudi, ale ... те ни излъгаха за момента, не мълчете със звездка, за да ни помогнат да се възстановим.

Е, този garazd. Hirshe, scho не zrozumіy, zvіdki декларира Изолда, отрядът на Ерон Иймън, и копнееше Теган да пишов с нея - от главния вход. Е, добре, ние ще останем сами, аз ще спечеля и pov_v групата си през подземното море.

Taєmnny hіd vyvodiv директно към сводът на замъка; и там якраз и се нуждае от стар всезнайк богат магьосник - хтос Йован, vikritii неговото време върху практиката на магията на кръвта и vtіk в преценката на Bashti.

Йован в движение знаеше: самият той е виновен за ерла. И също така ... като научи сина на графа, Конър, магия. Нормален магьосник, а не защитник, изчакал би Конър в Коло, за да има такъв закон и дал на би його правото на наследство.

И така, но немъртвият Йован не се обади! Е, как да не вярваш?

Можехме лесно... но не спечелихме с неотменни висновки. Като си мисля, заливам се с йога в килията, дето е топло, не хапе муха. Ако искаш нещо от моите спътници, няма нужда от удовлетворение.

Минах през долния на върха на замъка напречно (в крайния pіvnіchno-shіdny kutk познавах дъщерята на ковача) и през pіvdenі-shіdniy kut viyshov на вратата, де правейки портите на сярата на Пърт и його хора . След като разпръснахме немъртвите по събиранията на замъка, ние видяхме ... и запяхме, като чудна роза, се появява син граф.

Защото осмоъгълното дете хладнокръвно наказа Бан Тегън, нейния чичо, за да ни убие... и тя направи всичко възможно на света. За щастие нито за новата, нито за нас не умря фатално.

Connor vtik и имахме шанс да работим усилено. Момчето, след като научи основите на магията, след като се опита да помогне на баща си, врятува живота ви, обитаван от демон. Е, демонът спечели своята част от споразумението: Иймън е жив (и обличането не е обявено). Е, момчето е обладано от демон...

Какво е работа сега? Чи може да vryatuvat sina Ърл? Virishivshi, scho hto се заблуди - че хай и rozlutuє, ни беше наредено да доставим Йован тук. В този момент има само едно нещо, което трябва да се разпространява: ритуалът на магията на кръвта, с чиято помощ можете да познаете демона в Тина и да го закарате там. Истината, за когото е нужна жертва... но доброволец.

Tse е важно:ако убием Йован или го изгоним от замъка, ще можем да изгоним демона точно в дъното на земята.

Е... може би богато (Алистър, например) да ме съди, но аз съм излъгал идеята на Йован. Битките не бяха прекалено важни; и самият демон, след като се размножи, за да ми хареса, - за тези, които съм видял, не забравяйте (да се обърна вече след войната), мога да отнема магията на кръвта, или допълнителната сграда, или иначе цената ... Аз, което е характерно, нищо за вас не знам ... Смятате ли, че е имало повторна проверка за честност? И не съм пиян...

Tse tsikavo:за да отиде при Тин, се нуждаеше от магьосник. Но ако вашият герой е от различен клас, можете да убиете Вин или Мориган. Единственият випадок във вашето семейство, ако лидерът спечели някои от спътниците без вас!



Първата ос на душата на Конър е свободна; ale erl Eamon не стана здрав. И лечителят не може да помогне. Какво е работа? Хиба шо шукати светата реликва. урна с праха на великия Андрасти.

Tse е важно:на масата при графа можете да вземете амулета на майката на Алистър (и да го дадете на Алистър, разумно). Усилието си струва, защото, сякаш не сте решили проблема с Конър и Изолда, Алистър, по-добре е за всичко, ако резултатът е срив и е практически невъзможно да се преразгледа йога в правилността на избора. Значи искаш да ми помогнеш да си спомня спомените...

Пошука урни

От самия кочан имахме едно предложение: да знаем в столицата Денерим, брат Дженитив, който, след като посвети на шегите на урната, chimalo час, че, може би, атакува следващия.

Ale, изглежда истината, в Denerim mi ... не бързаха много. Вероятно не са се чувствали готови за подвизи. А може би просто се поддадоха на омайването на величественото място с безличността на чудотворните обещания и безличността на възможностите.

свят живот

Появата по улиците на сивия Вартов предизвика фурор. Преди нас те започнаха активно да ловуват ... іz zamovlennyami.

Poluvannya on Miska bandy.

Например, Брадавичен офицер, на един не-абяк ледар, просперитетът на град найманцив беше уважаван, yakі nі в shcho да не се слага купа с варта. Ту смрад да си правим номера по публичните домове, после да вдигаме шум (!) в механата... И ние плюехме за малък винен град в тишината на найманците. В първия час беше възможно да ги навием, а след това в тъмно кътче ни проверяваше бараж. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

търговец Игнационе търгувай с нищо, а просто говори с него - след ден влиза едно момче с листо и предлага цистерна в задната стая на механата. Изглежда, Пан Игнасио разкрива ... антиван гарвани. Ако си спомняте, вие убихте наемните наемници. Защо не искаш заместник? Невежеството за нас може да е особено внимателно: ако договорът не е достоен за нас, не можете да го победите. И вместо да ни плащат по-малко за тези, които ми помогнаха, Игнасио, като клиента раптов почина. Як бачите всичко е законно...

Преди речта, първият клиент - htos Педан- Участвайте в едни и същи речи: пазете пастата на тихо, кой говори с пазачите на Сирим. Можем ли да кажем на Игнаси за смъртта му? Неудобно е да го направите: на стената, инструктирана от входа на елфинажа, има прокламация, за която можете да разпознаете „тайната парола“ от пастора. А самият Педан има апартамент на обществена будка "Перла", където мога да получа повече помощ.

Набор от неприлични предложения е і в шинкара, йога се върти лесно. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th неприличен. Изнудване, хованя трупове.

Tse е важно:тъй като вашият герой е разбойник, можете да вземете в Denerim специалността на дуелист. За кого, отидете при мечника Изабела в същата таверна „Ухапете благородника“.

Є y почтена задача - смрад за добрата стара традиция да се виси на храма doshtsі ogoloshen bіla. Например, убийте гангстерите в града. Mіzh іnhim, един от shiyok, успял да победи тамплиера; Вин ни предава останалата ви воля - намерете ковена на кръвните магьосници точно в Денерим.

И оста на заповедта на стария библиотекар от механата ни беше известна по-рано: той извика на двубой за онези, които, стражите, биха царя. Можете да преразгледате, ale ... Mayzhe marno. Крайният захистпазачите, за съжаление, вземат виклик.

Ейл, дамата отдясно на града, беше позната на Алистър: изглежда, градът е жив ... неговата сестра, Голдана. Жалко, че сестрите нямат какво да правят преди брат си, а Алистър беше много разочароващо посещение.

Tse е важно:сякаш след като премести сестра си, за да каже на Алистър, че след като каза, че всичко е наред - кожата за себе си, тогава Алистър ще промени значително своя характер. Станете zhorstkishim, забавлявайте се с фино сърце ... и станете богато по-малко съчувстващи, после повече kerovanim. Отговори ти...

За Граала

Огънят срещу такова същество, сякаш е възможно да се стреля, не е дори по-ефективен. След това чудодейно практикувайте заклинанието „Кой е да лоши rіy“ и го изключете.

Нека старият храм проси на леглото на кучугури, но да не носи повече оскверняване!

А брат Дженитив, за който дойдохме в Денерим, не сме си вкъщи. Заместникът на новия офицер е учен човек... и завърти вените, негодник. Звичайно, можеш да унищожиш онази Кукина планина, където се опитваш да ни изпратиш, но може би да я избуташ по-добре?

За съжаление менгемето на бидолах не е витримав. Але, синът на брат Дженитив, ни даде потвърждение за храна, и ние сме вирусаемо в селото. Подулокв мразовитите планини.

Чуден народ обитава цялото село. Не сме доволни от самия кочан, но би било добре; в църквата какво проповядва един мъж, който иска всички да знаят, че в нашата църква служат само жени; И ако се опитаме да rozіbratisya, какъв е смисълът, всички енориаши ще спечелят възторжено битката. Дива смрад тук яки...

От тялото на баща Ейрик взех амулета с чудни знаци. И в bіchnіy kіmnatsі като разкри псувни - това много Dzhenіtіvі. Який и обяснява, че медальонът на светия отец е ключът към разрушения храм.


В храма брат Дженитив беше оставен на входа - вивчати и имахме възможност да го почистим от сектантите. Според сърцето - задната част на живите клетки на входа, след това на склада на изхода, а след това на смута, на pivnichne място. Самият в такава последователност е ключът.

Dokory sumlіnnya с диска на почитането на светия отец, веднъж чухме, ако ни бият, че стадото не гребе, за да бъде приятел с духовете на пепелта - замръзнали същества, ще ви добавя, и като по чудо се ховят в pіdlozі .

Можете да влезете в малка алтанка i, като тръбите на риг, извиквайки дракона. Ще имаш много обувки за гледане... И спокойно можеш да минеш.

А зад храма започнаха да се издигат фурни, раждайки млади дракони и по-стари дракони; От останалото внимателно свалих лака, повече, отколкото фалшификаторът на Denerim можеше да експериментира с необичаен материал.

Инкубатор? Храм? Стил за лека закуска?

Специално ще сгънем bіy близо до залата, де стоящ на величествения пиедестал, стоящ като сектант-наблюдател. Якби ми, като дявол, се втурна към новия, за да се бие в близък бой, после се появиха отстрани с изострени влечуги; по-малко вероятно е протекторите на сектанта да бъдат обстрелвани, драконите няма да бъдат хванати. Майка вдясно с тях, че показно okremo, където получавате!

Аз ос, нареши, главата на всички сектанти. Отец Колгрим. Вин ни обяснява, че култът към Урни с свещена пепел zastarіv: Aje Andrasta вече е роден, и смрад да служи їy - гигантският дракон. Урната била оставена да бъде осквернена, като се напълнила със драконова кръв. И как да ни чакаме, ще убием дракона да ни нападне...

Вярно е, имахме късмета да имаме това предложение. Току-що минахме през Колгрим... без да извикаме йога опир и да извадим йога уреда от тялото.

Не е изненадващо, драконът не атакува така - прелитайки над нас и унищожавайки лекотата му.

Viprobuvannya

Ако искате да се доближите до Урната, трябва да преминете през тест – за цената, която ни казват за Стража, неусетно приличащ на покойния Колгрим, брадат мъж в блестяща броня. Елът е далеч от Колгрим, а виното може да ни кажеш, от когото си се смилил.

Tse бъг:в официалния превод на бидолах, Guardian забравя за час, като грешка на държавата, и започва да говори за себе си по женски начин.

И сега, тестване, тъй като мога да донеса чистотата на умовете ни.

Изглежда, че нашият външен вид не донесе радост на гвардията ...

Урната удари циничната Мориган.

Част от първия тест - всички гатанки под формата на кмет, с варианти на vіdpovіdі. Там няма много проблеми, но за бъдещи поклонници ще пробия: Броня - сън, Шартан - будинок, Генерал Маферат - ревнив, Архон Гесарян - спивчутя, Катаир - глад, Хавард - гори, Василий - помста , а жената, която отримала в превода под тях 'Аз съм Елисей, - Мелодия.

След скитането с кмета от миналото (по кожните вени, напевно, твоите) върху мен, чековете на бея са едни от най-удивителните в гр: бей на кметовете на нашия загон. Между тях бях и другият аз, Мориган и рещата... Вонята знаеше, че ти самият си получил заклинанието - но, мъдро, не се досетиха, че в битка е необходимо да поставят лечителя пред нас, и след това бойният магьосник и всички имаха късмет.

Третият тест е пъзел: от лявата и дясната страна на басейна има шест плочи и, като стоите върху тях, можете да създадете мост. Необходимо е да се ядат първичните, за да станат силни вонята. Отборът става на плочките, а бухалката се опитва да премине мястото; с кожата croque трябва да местите един човек наведнъж. Последователността тук е както следва (моля, обърнете внимание на плочките от началната точка):

    1 дясна ръка, 3 лява ръка, 2 дясна ръка.

    Idemo до първата клетка на моста.

    3 леворуч, 2 десен, 6 леворуч.

    Idemo на друга клетка на моста.

    2 дясна, 6 лява, 4 дясна.

    6 леворуч, 4 дясно, 1 леворуч.

    Крокуємо на третата клетка на моста.

    4 дясна, 1 лява, 5 дясна.

    1 леворуч, 5 деснички, 5 леворуч.

    Мина мъгла.

І останалата част от теста - след като изчакате "предложението" на vvtar, съблечете дрехите си и преминете през огъня. 1-ва ос е пред нас Урна от пепел...

Дребосъкът излекува графа на Иймън. Въпреки това, изхвърлете виното Loghain все още не е готово; но нарушихме влиянието на останалия съюзник - елфите, за което ще ви разкажем след един час.

Задача "Злодийски":

1. Цената на прицелването е 50 сребърни монети. Затегнете малка торбичка със скъпи камъни за спокойствие в Зелени. Вон ще се появи, след като приключението приключи.
2. Цена за прицелване - 1 злато. Откраднете меча от Сера Нансин, която е в магазина Curiosities of Thedas. Можете да откраднете меч, не само като просто издърпате червата си, но и като станете други майстори – например Помирение или Познание за билки. За їstosuvannya трябва да говорите с нея и да се помирите с това, което сте търговец (todі vnіme znіme brі і brіy, shobіryat твоите другари) или ако сте болен и имате нужда от помощ - тогава ще се освободите, за да погледнете и можете не помагам да продам лицата си за няколко златни монети.
3. Цена на таргетиране - 3 златни. Вие, самостоятелно, вече си спомнихте два екрана на редовете за търговия, сякаш е невъзможно да влезете без ключ. Vikonanny от коя задача ще ви дам необходимия ключ. Вин знае в червата на Тилвър, който ходи в ценовата част на Денерим с ескорта на двама пазачи. Можете да спечелите Clever Shovatsya и да откраднете ключа, без да помните, или да говорите с Tilver и да откраднете ключа в процеса на преместване (за което се нуждаете от висока степен на помирение). Можете да привлечете охраната за помощ на възможно момче, което стои наблизо, ако му платите сребърни монети - в този случай ще имате по-голям шанс да се промъкнете до Тилвър без проблем.
4. Цената на прицелването е 6 злато. Откраднете короната на Loghain от сенешал в таверната Bite Noble. Както охраната ви почита на входа, можете да спрете заплахата и да миришете, и можете да вземете короната на сенешала. Така че можете да поискате помощ от сервитьорките и или да дадете на охраната голямо количество напитка (така че вонята да заспи) или да ги избършете (защото ще получите достатъчно знания). Като алтернатива, за да ви почете, можете да убиете всички и да вземете короната от трупа на сенешала.

Тестване на Воронов

Тези куестове ще бъдат достъпни само след контакт със Zevran. Лишиха те от йога жив чи нi, смисълът не е maє.

Говорете с майстора Игнасио в търговските редове и винарните, за да ви пея, че няма да се нуждая от услугите ви веднага. Въпреки това след няколко часа едно силно момче ще ви донесе бележка от заявката за zustrіch от Maystrіch Іgnacio в механа „Хапе благородника“. Там Игнасио се разкрива като представител на организацията "Анти-Вански гарвани". Не е нужно да се вписвате в предложението за йога. Ако сте наясно, тогава Игнасио няма да се появи отново междувременно. Можеш да караш в йога, ако искаш. Протежето на куестът на Гарваните ще ви помогне със сюжетния куест "Събиране на земите" за часа на гласуване - дори и да не е общ език за вашия успех.

1. Прочетете листовката на стената на портата към Елфинаж за организацията, която популяризира Светите пазители, и пишете на „Перлата“. Почукайте на затворената врата и дайте паролата като „Грифоните започват отново“. Оставете го да говори с наемниците на Лохайн и да ги убие. Въпреки че сте ги карали до края на деня, само кажете за tse Ignacio - и пак отнемате града.
2. Преместете се на ново място, което се появи на вашата карта на света и убийте всички наемници на кунар от организацията Кадан-Фе.
3. Пробив в двореца на краля в Орзамар и убийте посланик Гейнли. Ако сте заели страната на Белен, тогава ще ви трябват стаи, които да са на разположение, след като имате аудиенция с Белен, ако сте заели страната на Харамонт, ще имате възможност да проверите за коронацията си. Посланикът ясно сочи атаката, парчетата от нея ще бъдат числено охранявани.
4. Нарушете на полето с хората на Ърл Хау, сякаш откраднаха сина на един висок плантатор, за да им дадат откуп и да си върнат момчето. Wikup ще се превърне в битка между вас и хората на Хоу и тогава няма да знаете ежедневните следи от белезниците с белезници. Ако се обърнете към Игнасио, пейте ви, че всичко е минало, сякаш е било планирано - вие бяхте вълнуваща маневра, а момчето на vryatovaniya и доставки на бащата, което е скъпо за вас заради това.