Сайт за вилата.  Почистване на домакинството и ремонти

Описание на инквизицията на некроманта от ерата на дракона. Специализация Dragon Age: Инквизиция. Как да отнеме специализацията на магьосник, воин, инквизитор. Търсене за специализация с лорд Ченсър

Ще отмените търсенето за специализация, ако го похарчите преди да отидете в Skyhold. Ще трябва да стартирате операцията "Специални за инквизитора" на масата на командния щаб. Веднага след като приключи и не е необходим час за її vikonanny, ще имате трима ментори в крепостта (за броя на специализациите, които са достъпни за скин класа). Сякаш не сте получили мисията при пристигането си в Skyhold и на масата на щаба нямаше командване на военната операция, трябва да видите местоположението и да се върнете към Skyhold. Нека тогава да поговорим с скин ментора и да вземем от новия мениджър обучението по другата ви специализация. Можете да изберете и трите куестове от учител по кожата, но можете да изберете само една специализация. Можете да разгледате специализацията на кожата с ментор, а също и, чудейки се на дървото, да убиете членовете на вашата група, дори ако имат собствена кожа.

Пътят на рицаря

Взето от Лорд Шанс дьо Лион. Великата хералдическа символика е избрана в Свещено царство, преправяйки врагове тук:

Веридиум може да се намери на същото място. Можете също да помолите Кълън да види операцията за събиране на ресурси от Свещената река в командния пункт. Книга с описания на приемите на рицаря или битката при Блекуол, или купете от продавача на Val-Royeaux. След това избираме стандарта от таблицата за кандидатстване, поверен от интенданта и решен от лорд Шанс дьо Лион, за да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на Изкормвача

Взет от руините Трамвай. Взимаме асистенти за zills от Crestwood, надминавайки опонентите от тези места:

Можете да познаете лозата на Свещената река, Смарагдовски гробовеи Императрица-дю-Лъв. Можете също да помолите Лелиана да види операцията за събиране на ресурси от Свещената Ривнина в командния пункт. Книга с описание на priyomіv skukaetsya на изкормвача или от Zalіzny Bik, или купена от продавача на Val-Royeaux. Нека се задържим на таблицата за кандидатстване, поверена на интенданта и размовляемо с трамвая Ruinivnitsa, за да можете да изберете остатъка от специализацията.

Пътят на тамплиерите

Вземете от Сирка. Злите храмови съдии са взети от демоните Вътрешна земя.

Ембриум може да се намери във вътрешните земи, в гробовете на Crosswoods и Smaragdovyh. Можете също да помолите Leliana да види операцията за събиране на ресурси от гробовете на Smaragd в командния пункт. Книга с описания на приемите на тамплиерите или се продава от Касандри, или се купува от продавача на Вал-Ройо. Нека подготвим билет на масата за кандидатстване, като го поверим на интенданта и го подредим от Siroy, за да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на бурята

Navchaє tsyu специализация Khim. Устройствата за сутрешни неща са взети от демони на определени места Бурево крайбрежие:


Същността на духа често се разглежда като призраци. Книга с описания на бурята може да се намери или в климата на Сирка, или да се купи от продавача на Вал-Ройо. След това избираме бутилка dim на таблицата за кандидатстване и я поръчваме от интенданта и го решаваме с Khim, така че да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на убиеца

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Знаците на главите на гилдиите на убийците падат от портите в Crestwood на тези места:

Книга с описание на priyomіv убит shukaetsya или от Коул, или купен от продавача на Val-Royeaux. Коренът на смъртта беше до шукати при Захидния межи или при свирещите пустки. Можете също да извършите операция на масата на командния щаб, като помолите Лелиана да събере билки от свистещите Пустки. След това се избира по-ниско в таблицата за кандидатстване по ред с интенданта и е възможно да се промени рецесията, така че да се избере останалата част от специализацията.

Пътна механика

Поръчката е взета от Триглазик. Глави на глоспин-батаджи се качват на светлина от труповете им на западната граница:


Следи от обсидиан във вътрешните земи, Крестууд, Свещената долина и гробовете на Смарагд. Можете също да изпратите Cullen да вземе ресурси от Crestwood, след като завърши операцията на масата на командния щаб. Книга с описания на priyomív shukayemo на механиците или от Varrík, или купена от продавача на Val-Royeaux. След избора на инструменти на таблицата за приложение, поръчката е при интенданта и се извиква с Три очи, за да можете да изберете остатъка от специализацията.

Пътят на некроманта

Navchaє tsyu специализация Vіuus Anaksas. Невариански черепи са открити на Бурята Бреза в офанзивните зони:


Кървавите бродят в гробовете на Empere-du-Lion или Smaragd. Можете също да изпратите Cullen да вземе ресурси в Emprise-du-Lion, след като завърши операцията на масата на командния щаб. Книга с описания на priyomіv на некроманта shukaєmo или купен Дориан, или купен от продавача на Val-Royeaux. След като бяха направени някои украси, черепът на масата за приложение беше поръчан от интенданта и решен от Виус Анаксас, за да се избере останалата част от специализацията.

Пътят на чаровника

Заповедта е взета от командира Хелън. Същност на зрението след гледката на блатото Бурий в тези области:

Лапис лазули е взето от Zahidniy Mezhі, Sacred Plain и Whistling Empty. Можете също да изпратите Cullen да събира ресурси от Whistling Pustkas, след като сте завършили операцията на масата на командния щаб. Книга с описание на приемите на благотворителния чаровник може да бъде закупена или от Вивиан, или от продавача на Val-Royeaux. След като подготвихме дръжката на духовното острие на масата за приложение, аз я поверих на интенданта и кръстих командира Хелън, за да можем да изберем остатъка от специализацията.

Пътят на магьосника на експанзията

Изглед на мисията вашият ментор. Фолио на венатори се вижда от труповете на венатори в Свещената равнина на тези места:


Фин оксамит се намира и във венатори от Светата долина. Книга с описание на магията на развитието може да бъде позната или от Солас, или като я купите от продавача на Val-Royeaux. След това създаваме книга за отваряне на масата на приложението по реда на интенданта и отварянето вашият ментор, за да изберете останалата част от специализацията

Специализация ДраконВъзраст: Inquisition е уникална гравюра, като proponuetsya на избор от три възможни. За класа на кожата (воин, магьосник или мошеник) установете своя собствена специализация. За тях и timetsya в статията.

Праистория

Дії трети части драконовата епохає логично продължение на двете лицеви части. Първият разказва за раждането на нашите деца, а също и за това как магьосниците на Тедас са били претъпкани. Те бяха смирени със специални "колахи", за да увеличат ширината на оградената вченя - кръвна магия, а също и да се опитат да насилят обладаването на демони.

Tі, hto vyklikav osoblі pіdozri, pіdlyagali pokorennya - ритуал, резултатът от който е външен облекчение магически свойства. За защитата на магьосниците кил се грижели тамплиерите.

Друга част от rozpovida за особената трагедия на родината на ястребите, сякаш по воля те бяха въвлечени в нарастващия конфликт между магьосниците и тамплиерите на Виленския знак. Магьосниците все повече разпознаваха преследването, тамплиерите в къщата им само добавяха олио към огъня. Особено тези, на които кожният кут е третиран с кървава магия.

Резултатът беше падането на църквата и бунта на магьосниците в Тедас, който надрасна масовата война.

"Столицата на дракона: Инквизиция": разбита в небето

Третият започва с изпробването на призива на представители на магьосниците и тамплиерите с метода за сключване на мирен договор и край на войната. Ейл, има вибрация, която причинява начупено небе в небето, през което демони проникват в света на хората.

Първата половина на бурята протича в правилен ритъм: героите са виновни, че знаят как да затворят дирка, периодично се обръщат към гърба, затваряйки раната. А също и главният герой, носещ таємничої магически знак на долината, да гласува за лорд Инквизитор. Само вдовиците са способни да се извиват и чупят, побеждавайки с дарбата си.

Освен това, както с nevipadkovogo zbіgu obstavin, героят и целият його екип zmushenі zmushenі zalishit prihuli наведнъж с мустаци на цивилни, първи в Dragon Age: Inquisition специализация за іnkvіzitor. За главния герой се знае със сигурност да се разкажат приказките. Сградата "Митка Розриву" се появява, сякаш е главата на величествената шкада към противника. Вимага е натрупана "сериозност" - ако скалата е завършена, тя ще бъде активна.

Dragon Age: Инквизиция; клас и специализация по гр.

Як позна повече, класът на кожата в гріє є своя специализация. Можете да ги проверите, като посетите щаба на командващия офицер и видите на картата на ръководителя на „Специализацията на инквизитора“. Останалите ще бъдат налични веднага щом пристигнете в Skyhold, ако главният герой и целият екип могат сериозно да управляват в този замък.

Веднага щом победителят лидер пристигне в Skyhold, ще пристигнат трима непознати. Tse i є chiteli, yakі може да научи нови начинаещи. Можете да изберете само един човек, ще видите куест, след като го видите, ще ви бъде даден достъп до нова специализация в Dragon Age: Inquisition:

  • Специализации на магьосника: лице charіvnik, некромант, магьосник на rozrivіv.
  • за воин: рицар, тамплиер, изкормвач.
  • измамник: механик, убиец, буря.

На дермален клас има следа от заточване за преглед на доклада за специализации.

магьосник

Едно от най-известните убийства в Dragon Age: Inquisition е специализацията на чаровника на лицето. Можете да го вземете, след като завършите мисията от командир Хелън - един от тримата читатели, пристигнали в Skyhold. Всъщност дървото на жизнеспособността ви позволява да изпомпвате героя в магьосник-wiyna: създавам магическо острие, с помощта на което можете да се биете в близък бой. И така героят може да се изгори с енергийна завеса (изграждане на „тънко наметало“), което придава безразличие към тази сграда, да премине през кризата на враговете. След като изпомпва иглата, героят може да възкреси мъртвите другари.

Некромантът може да има ниски сили, които ви позволяват да всявате страх във враговете, да възстановявате здравето за ада на мъртвите противници, да налагате парфюми на врачки и също така да превръщате войниците на врага в ходещи бомби. Има няколко неща, които можете да видите: ускоряване (витражи „печелят“, позволявайки на героя и съюзниците да се срутят бързо) и излишно изображение (след смъртта на главния герой духът все още се бори дълго време) . Тази специализация на Dragon Age: Inquisition се разглежда като човек с чудно име Viuus Anaksas, който е господарят на мъртвите - Mortalitasi.

Чаровникът на rozriviv, в неговата линия, няма голяма специализация. Можете да погледнете жената, както се нарече вашият ментор. След като овладее специализацията, главният герой може да унищожи враговете с енергийни юмруци, да принуди огнената буря и да примами враговете, както и да нанесе вреда на съюзниците.

Razbіynik

Dragon Age: Inquisition има убиец за богати гробове с любим клас. Можете да бъдете стрелец, изграждайки знания за майсторство в двете ръце, да се учите от бойното поле и бързо да атакувате врага с нова сила. В този момент можете да видите и цаца на смъртта:

механик. Ръководителят на училището по специалността вижда Three-Eyed Eyes - наставник в Skyhold Yard. Duzhe tsіkava zdatnіst. Стрелците са особено необходими (новодошлите окуляри с витражи "grad strіl"), любителите на поставянето на капани. И също така ви дават възможност да влезете в безопасно село, след като сте възстановили здравето си, и повече заслуга на вашите съюзници.

Vbivtsya. Виждан като елф от името на Спадкоймиця. В ръба на короната е дървото на zdіbnosti, чието сметище е позволено да грабне целия zagіn от мрака и да атакува. Освен това под часа на атаката стелт няма да отиде никъде. Другите глави на дървото ще бъдат по-тесни от розорезачката с две кинжали.

Буря. В региона има необичайна специализация, която се разглежда като разбойник Хим. За да позволите на гробовете да бъдат пуснати в студено време, химически суми, като замразяване на врага, след това podpalyuyut, след това се обадете, за да дефилира бойното поле с bliskavki.

войн

В Dragon Age: Inquisition, специализациите на войната са popovnyuyut nedolіk клас като този. Отдясно, във факта, че този клас се играе рядко, фактът, че механиката на битката не е ясно разбрана - необходимо е да има повече воини в BioWare. Дотогава танкирането е по-важно или за Касандра, или за Блекуол. Vmin тук tezh kіlka:

Ирпин. Дърво от характеристики, типични за "танк". Поръсете повишаване на издръжливостта, нанасяйте удари, стойте на бойното поле за дълго време, защитавайки слабите съюзници. Особено новодошлият, като витраж „сериозен“ - Контраатака, която ви позволява по-често да предизвиквате огън върху себе си, да атакувате отпред, като същевременно оставате на крака за дълго време. Много е страшно, ако трябва да отидете да карате дракон и да събудите деца, като периодично да бягате из бойното поле. Мисията се вижда от лорд Шанс дьо Лион.

тамплиер. Специализацията на Dragon Age: Inquisition, която позволява на магьосници и демони да се изправят, да вибрират заклинанията, да възвисяват съюзниците, да вдигат огъня на различни елементарни магии, а също и да призовават високата устойчивост на атаките на врага ( по-умен, толкова „опетнен“). Виждате чуден воин, който се нарича сер.

Розтрощувач. Убийте дървото, което ви позволява да превърнете войната в берсерк. Предназначен за гравиране, shcho volodіє (vazhki sokiri, thresh, swords). Същността на тази специализация е: колкото повече shkodi вземете персонаж, толкова по-мощна е вашата атака. Особено vminnya- Пакости - позволява ви да възстановите здравето с кожна атака.

Избрани специализации

Трябва също да се отбележи, че менторите учат тихи знания, намаляват това умение, което вече присъства в други герои.

Takí mayut:

  • Солас - Чародеец Розривив.
  • Vіv'єn - Litsar-charívnik.
  • Дориан - Некромант.
  • Варик - механик.
  • Сяра - Буря.
  • Коул - Vbivtsya.
  • Blackwall - Витяз.
  • Касандра – тамплиер;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

Партньорите могат да коментират избора на главния герой, като говорят за похвалите на осъдените. Например, с избора на некромантия, Коул и Блекуол се мотаят в обвинение, а Касандра просто коментира.

Също така, специализацията на Dragon Age: Inquisition дава намек за факта, че има няколко неща за Lord Inquisitor. Например, много зли mov не се гребват отново, за да закарат Инквизитора до заклания некромант.

Zastosuvannya

Използването на уникални начинаещи от тези специализации се препоръчва в критични моменти, освен това в момента всичко е наред.

Например, ако гробът боде дракона. В Dragon Age: Inquisition е невъзможно да отидете с драконите от Skyrim, където можете да ги победите от небето с вик, да ги победите от далечината. Тук е необходимо внимателно да обмислите тактиката, да вземете броня, сякаш поправяте ума на дракона (оловен, полуостроумен или електрически), да изработите интелигентност в битка, за да разберете кой елемент е най-гениалният дракон. Ако трябва да омагьосате брат си по различен начин, отидете при бея.

И тук е необходимо да свалите скъпи уникални заряди върху врага, за да спечелите инициативата. И тогава победата не е гарантирана за никого. Aje драконите не са лесни. Децата често викат за помощ, летят от месец на месец, а също и використични вятърни потоци, за да обърнат героите към себе си. За партньори със слаба броня (особено магьосници) смъртта е сигурна.

Модификации

Іsnuє razne zapezapechennya, yake zamіnyuє deakі компоненти на Dragon Age: Inquisition. Моди промяна в сградата стар видреални герои. Например, с усилията на умовете на хората, беше направена модификация, сякаш добавяше товари за жените от Кунар. Грати красив рогат характер е станал пълен с cіkavіshе.

Също така, тези добавки на строителния трош променят zvnishnіy вид на такава ярка броня в grі, като са направили такава по-приятна. Є маса вариации на притежателите на елфи, тъй като (за съжаление) търговците на дребно не са влезли в играта Dragon Age: Inquisition. Modi за коригиране на тази недостатъчна операция.

Редица модификации на ретекстура подобряват естествения вид на трева, цветя, дървета и други елементи на dowkill.

Modi zdatnі коригира дефекти с татуировки, белези, добавя нови елементи за часа на създаването на героя (бради, оформяне на вежди, zachіski и др.).

DLC

Специализацията на Dragon Age: Inquisition е значително разширена с пускането на Outsider и Hakkon's Slits. В дървото на специализациите се появиха много допълнителни "мисли".

Първият има допълнителна информация за пристигането на главата на Бен Хазрат. Както в оригиналната версия, Zalizniy Bik спасява смъртта си и дредноутът Kunar е наводнен, тогава героят ще остане с Инквизитора. Е, в интерес на истината, тогава Бик го наранява сериозно, дори ако е така, той наказва кодекса на честта Кун.

„Процепите на Гакон” разказват за древното змову на Гаконит с метод за обръщане на безмилостния им бог на земята.

Висновок

Dragon Age: Inquisition се превърна в върхът на творческия гений във фентъзи жанра Bioware. Можете да знаете собствения си език на вашия език: стил на гри, любими герои, тактики, любима мисия, към която искате да се обърнете, любими герои, диалози, с които искате да слушате отново и отново, романтични реплики, също

Трилогията Dragon Age завърши със смъртта на Корифей, но даде началото на анонимни фенски проекти, комикси, мини-гори, а също и анимационни сериали. Не знам дали ще има продължение на сериала. Чи ще бъде началото на ново дъно или продължение на това, което вече се е случило. Искам в края на третата част, в присъствието на Солас и Митал (там е Флемет, вещицата от Пустошната земя) да се опря на продължението на героичната сага, им'я като Епохата на дракона, която е Приготвям се.

На феновете на тази игрална серия остава по-малко от чек.

Ще ви представим един хубав билд за магьосници в страната. Повечето от тях са базирани на певчески специализации, представени от гр.

Невъзможно е да не забележите, че магьосниците от поредицата игри Dragon Age не са от същия клас и без особена причина. На първо място, във въздуха витае вонята на сюжетната линия, която е срещу вечното противопоставяне на магьосници и тамплиери. Все пак е твърде богато да чакаш този антагонизъм, ако успееш да стигнеш до нова непрекъсната среща. По друг начин, способността да се комбинират различни магии за създаване на уникален ефект. Трето, чудотворната визуализация на магически устройства.

В третата част търговците на дребно сериозно наклеветиха магьосниците; На пръв поглед можете да забогатеете, което означава, че много способни надстройки ще бъдат много по-бързи, но всъщност всичко останало. Има три основни добри практики за кожата на нависа, които могат да се прилагат върху кожата за постигане на други цели. Плюс още три специалности. В резултат на това можете да добавите безлични комбинации, всъщност да промените стила на битката на магьосника.

Описахме пет различни компилации на този помощник: две от тях са базирани на основните заглавия на ума, а други три са базирани на новите специализации. За да ускорите максимално изграждането, за да можете да научите всички необходими умения, вашият герой е виновен за достигането на осемнадесето ниво.

Володар от подземния свят

Вече с името можете да познаете каква комбинация се корени в имената на заглавието „Некромант“. Като правило, магьосниците се vvazhayut от опасни бойци, създадени да навредят значително на враговете с помощта на напрегнатите "заклинания", които b'yut плоски. Некромантите са поразени от такива чаровници. Отдясно, в това, че атакуващите им магии не се хвърлят наведнъж, а стъпка по стъпка (белега за духа или бомба за ходене), плюс другите основни са базирани на контрол, а не на командно величествено шоди.

Забележка: Контролерът е герой, който може да се използва срещу опоненти, като намалява техните характеристики и контролира кожата. Например, магьосниците могат да lyakat врагове, да ги подстригват на едно място или да гледат себе си.

С помощта на тази конструкция няма да можете да поддържате спътниците си, тогава можете сериозно да им помогнете, като контролирате врага. За най-голяма ефективност вашата група е длъжна да изгради два танка, за да ви предпази от опонентите, този един търговец на щети (чанта на стрелец). Тим, самите врагове просто не могат да те достигнат, но междувременно ще им наложиш насилствено проклятие.

Не действайте под формата на заклинание "Crok at the shadow", което ви позволява да се изкачите от бойното поле до голямата стойка. В битката е необходимо компетентно да комбинирате „пеенето“ с основните пети, изграждайки главата на пеещата територия на shkodi с контролните черти на господаря на мъртвите. В този момент можете да се самозатегнете с помощта на НАТО.

Използвани за начинаещи

Hilka "Буря" - ярък ланзюг блясък, вълна от енергия, гръмотевична буря, електрическа проводимост и този блясък. Първата сграда е ефективна срещу много чудовища и хора. Когато її zastosuvannі освобождаване на заклинание електрически заряд, че zavdaє poshkodzhennya един vorogovі, а след това vіdrazu добре да бъдат прехвърлени на други. Ще имате повече от двеста хиляди долара, за да похарчите основната си броня.

Забележка: както си спомняте, заклинанията на Skoda нямат фиксиран характер, а лежат в средата според характеристиките на вашата броня, така че най-силната тояга, която имате, ще бъде ефективна.

Можете да си осигурите появата на опоненти, които са се доближили до вас, за да ги победи пасивка с блясък. Заклинанието "blisskavka" може да хвърли голям shkod на един враг. Дотогава е добре да парализирате целта за няколко секунди.

Vidminno в битка, вълна от енергия помага, която ushkozhu вашите врагове в елементите. Работи по чудо срещу чудовища, якът може да е слаб към стихиите. Ел, за който ще е необходимо да сменяте клубовете на час. Ако има нужда от електрическа проводимост, тогава ще има повреда на вятъра, но стъклопис с тази пееща вода мани.

Gilka "Inferno" - вземете жертвата и спете. Приятел може да доведе врага до chimalih zbitkiv и viklikati при новия zhah, а първият е водачът на малък shkod на територията. Показателно е, че за всички заклинания на осемте средни, които може да не правите, тогава с появата на влошени състояния под формата на старите, е необходимо да се облекчи. Например, можете да подредите спалните.

Хилка "Зима" - пука сенките и хватката на крижана. За първи хлад можете да добавите допълнителен новодошъл под името "близалка". За допълнителна хватка магьосникът на сградата замразява противника, наранявайки го и не му позволявайки да влезе в битката. Той е особено ефективен срещу огнените демони на гнева. Вече разгледахме другите сгради по-рано.

Gilka "Necromancer" - следа от всички функции, плюс други редове на vminnya. За допълнителен страх можете да убиете всички врагове в топлина (тренирайте шест секунди). Можете да победите силен противник с глава на духа, така че цялото „заклинание“ на главата на величествения shkodi да продължи дванадесет секунди. Освен това, ако се борите да умрете, носите белег върху себе си, тогава кметът ще се премести в тялото ви и вие ще станете ваш съюзник. Зад принципа си бомбата, която върви е подобна на тази отпред, веднага след смъртта на врага вибрира и по-скоро не се храни, който хваща капан в това падане с йога спътници.

Други вибрации имат пасивен характер - вонята може да увеличи щетите от лошите „заклинания“ за кратък период от време, след като черното чудовище бъде забито, или да се бие, да даде възможност за висмоциране на душите на мъртвите, за да подобри здравето им и промяна на параметрите на врага. Vikoristovuyuchi zdatnіst "sprіh", scho pratsyuє на zozeredzhennі, некромантът може да ускори всички свои другари и да подкрепи противниците.

Създател на Rozlomiv

По време на развитието на специализацията под името "Маг на развитие", магьосникът има достъп до невероятно силни заклинания, които могат да бъдат ударени от кол с малък диаметър. С тази конструкция няма да можете да контролирате поведението на врага по такъв добър начин, сякаш убивате некроманти, след което отнемате способността да подкопавате големите групи на врага.

В тази сграда те са комбинирани главно с две глави: магьосникът разби този ад. Друго може да се отбележи, че да командва великия shkodi в района, а първият може да се „похвали“ с наличието на заклинание, което ще издърпа всички врагове до един месец.

Но нека не забравяме, че в Dragon Age: Inquisition можете да стреляте по чудовища и хора, устойчиви на огнени атаки, които следват хватката на бар'ера и крижана. По-велики заклинания се правят страхотно в очите на знака, към това, братът на сенките е необовъязков.

Основната комбинация ще изглежда като офанзивен обред: привличане на бездната, издърпване на всички врагове на едно място, след което ги удряме с каменен юмрук и завоалиран удар, за да ги отслабим и свалим до дъното, ние го обличаме огън. Такава атака трябва да изпита само Боси.

Използвани за начинаещи

Хилка "Ад" - тук има жертвоприношение, място за спане, огнена точка, рязко падане, пиромантия, огнена мина и огнена стена. Вече разгледахме делата от заклинанията по-рано, но няма да говорим за тях отново. Значително по-малко, като некромант, можете да се изгубите на равните на piznіshi. Проверете сами какво не ви трябва, но в името на това можем да видим спалните.

Ако говорите за заклинание, което все още не се вижда, тогава точката е заета от зла ​​„пасивка“, сякаш вече се издига до победна сграда, след като вашият магьосник удари врага с критичен удар. На етапите на кочана на кората тя няма да бъде богата, така че магьосникът рядко нанася критика на опонентите. По-късно обаче точността на нанесените критики с магьосника е значително по-голяма и ще ни бъде по-трудно. Завдяки пиромантиката тривалност на планината и страх се увеличават с една четвърт.

Zustrіchny падна засети възможно най-скоро, умре. Vіdkrivaєmo tsyu "pasivka" yakomog по-рано, и дори в tsimu vpadanі прекарвате за един hvilin час напред във времето. Але, най-красивата сграда е пожарна мина. Спечелени за опоненти 1600 vіdsotkіv vіd shkodi zbroї, като за това можете да карате в слаби опоненти наведнъж. И все пак заклинанието се прави не за един ден, а за няколко секунди. На онова його варто да се съчетае с прекъсване, счупи го с каменен юмрук, като че ли да станеш врагове (отрежи ги на едно място). Огнената стена на главата е не повече от богат shkodi, тогава тя крещи страх от противниците.

Gilka "Зима" - вземете крижанска хватка, така че майките да могат ефективно да се борят с чудовища, така че да могат да задържат дъха си до половин ден. От иглите "Spirit" можете да видите bar'єr. Това е заклинание за защита на вашия герой за кратко време за кратко време, без значение колко лошо.

Hіlka "Mіg Rozrivіv" - nіy се нуждаеше от всичко, "пяло". За техните vіdkrittya се случи да жертват много navichik от ада "Inferno": spalah и огнена стена. Dodatkovі vminnya vіdkrivaєmo във всички заклинания. Окачен удар на сградата, за да отслаби враговете и да ги завдава с малък shkodi. Obov'yazkovo vikoristovuемо її, първо по-ниско хвърля по-силни атакуващи заклинания. Zavdyaki каменен юмрук може да изкуши опонентите да паднат на земята - ще ги изкарате от битката за кратък час и ще ви позволи да запалите мина.

За допълнителна подкрепа под формата на зависимост и зависимост, можете да възстановите своята мана и да подсилите магиите си, като вземете енергия от отслабени противници. Задушаващ воал и усукващ воал променят характеристиките на враговете и увеличават провала на вашите магически умения. Нимовично кафявата сграда е важна за гравитацията - тя привлича чудовища и хора в една точка, а също така ги отслабва.

Лицар магьосник

В основата на този билд е специализацията "Литар-чаровник". За името си е подобен на специализацията "Боен магьосник", която беше популярна сред гравьорите в първата част на поредицата. Ейл, за собствената си храна, те смърдят още повече един вид.

От Dragon Age: Произход боенмагьосникът се превръща в практичен воин, за да може да носи важна броня и да се бие с меч, а не с тояга. Е, ако говорим за чаровника на лицето, тогава той е страхотен магьосник, който просто се бие в разгара на битката и помага на съюзниците си със заклинания, които пеят.

Лицето-магът има лошо атакуващо vminnya (духовно острие или удар по вятъра през воала) и защити на navichi (сенчесто наметало, сенчест щит, лицева защита). Въпреки това, най-голяма ефективност на вонята се постига, когато се комбинира с духа на духа. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'єr и kіlka pasivok ви vdassya се биете с врага на близък vіdstanі і не умрете с него.

Ще заклинам, като че ли пратсує на засереджения, є се обърна към живота, сякаш строя нов, ще счупя главата на битката при твоя бек.

Използвани за начинаещи

Гилка "Дух" - тя приема духа на захисник, бар'єр, елегантен закхист, сила на духа, съживявайки този вибух на ума. Bar'єr primіtniy tim, scho vіn zdatny svorit navko conjuring, че yogo другар специален щит, който изглежда като timchasovoj dodatkovoї мащаб zdorov'ya. Вин Швидко изчезва, е необходимо да се хвърли йога преди или след часа на битката. Друго доказателство за "заклинанието" подсказва свежестта на ремонта на барьера. Духът на крадеца автоматично активира щита на магьосника, сякаш е отнел великата Skoda.

Vibuh rozuma - tse собствена пощенска сила, която ви позволява да видите опонентите си и да намалите агресията си до чаровник. Vіdmіnne vminnya, yake често ryatuvatim живот на вашия магьосник в битката с група врагове. Още една кафява „абилка” е възкресение. Zastosuvav tsyu zdatnіst, mitteva podnіmіt на краката на всички ваши другари, scho да лежи на земята. Силата на парфюмите изтласква магията на барьера наполовина.

Gilka "The Tempest" - тук можете да видите блясъка на Lanziug и вълна от енергия. Вече писахме за тях в предишните версии, така че няма да го повтарям. Гилка "Зима" - в ний трябва да знаем: тигелът на сянката е онази хватка на крижан. Вече ги описахме.

Gilka "Litsar-charivnik" - вземаме всички новобранци на Крим, за да нанесат удара през воала. Най-често ще спечелите духовния меч и наметката на сянка. Първият новак ви позволява да създавате магически остриета, като проникване през броня и магически щит на врага, което ви дава лошо здраве. Другият е магьосник Зависой, който му дава безчувственост за кратък интервал от час (две секунди). Dopomogaє vyvіrvatisya в група врагове, лидерът на максимално shkodі и shvidko vіdstupati (победа плетене на една кука в сянка). Пасивните магии върху щалта на сенчестия щит и протектора за лице движат магията на лентата. Здравословното обръщане към живота, което цапа ума, вдъхновява всички съпартийци до максимум и буйни десет секунди.

Зимов захисник

Както си спомняте, миналите bіldi бяха основани на vikoristannі novichok от три специализации. Това обаче не означава, че в Dragon Age: Inquisition не можете да повишите нивото на гарнизонен магьосник, без да се забие в начинаещ. Просто виното може да изглежда по-малко ефективно в същите ситуации.

От гъбите всички бяха подредени и „пяха”. Гилдията „Дух“ вече има заклинание, така че те вече не подкрепят съюзниците, а им се радват. Ale, с правилната комбинация от тези черти и уменията на иглата „Зима“, можете да създадете здраво покритие за вашите спътници, така че след битка с кожата на един от тях да няма бельо.

Освен това не е нужно да отидете само за да подкрепяте съюзници, но и да поемете отговорността за чималих втрат на врага. За когото ще е необходимо да се хвърли заклинание zaviryuha и krizhana мина. Вонята ще бъде най-ефективна срещу враговете на студените.

Не можете да правите без способността да разпънете сенките, което ви позволява да лишите бойното поле и да помогнете на другарите си по безопасен начин. Основната мета - подкрепа на спътници за допълнителен бар'ер и прераждане.

Използвани за начинаещи

Gilka "Дух" - bemo аура, шо успокоение, bar'єr, елегантен zahist, прераждане, rozvіyuvannya, вибрация на ума, спасяване на живот, дух на покровител, bar'єr baldori и zmіtsnyuyuchy vibukh. Част от тези умове бяха разгледани от нас по-рано, така че го описахме с успокояваща аура. Този пасивен новодошъл понижава "агро" на противника, ограбването ви е абсолютно незабележимо за тях, така че вонята веднага скача върху вашите спътници. Abilka rozviyuvannya znimaє всички отрицателни и положителни ефекти от враговете на съюзниците. Завдяки на лошия бар'єр, вашият магически щит не само защитава сателитите, но и повишава сигурността на витривалността и многото.

Хилка "Зима" - в хватката на вик, крив в сенките, вик в стената, минута и облак, зимно спокойствие, снежна буря и вихрушка. Някои от добрите неща научихме по-рано, така че нека да преминем към други нови начала. Спокойствието на зимата ще ускори припомнянето на мани при магьосника, след като стои неподвижно в продължение на три секунди. В една продължителна битка можем, но ще бъдем по-криви. С помощта на стената на плача магьосникът може да създаде страхотна ограда, която се образува от леда. Tsya стената е построена, за да защити магьосника от враговете. Моят Крижан по принципа си на направа е подобен на огъня. Ако искате да се измъкнете и да започнете да харчите много по-малко, тогава можете да замразите врага, което го прави непоносим за кратък период от време.

Ледената шапка замества половината лед. Vykoristovuvati при vipadkah, ако вашето заклинание е otchami vorogami. За помощ на новодошъл, можете също да построите танк, което го прави практически неудържим за враговете. И при най-доброто „заклинание“ на гулета „Зима“ се взема предвид zavіryuha. Когато ее vikoristanny обвинява десния хуртовин, който ободрява враговете на певческата област и ръководителя на пощенското училище. Приятел на новодошлия може да използва основното заклинание, ако то не просто повдига враговете, но ги замразява.

Заминавайки на осемнадесетата вечер, вие си спомняте, че може да имате правилните окуляри за ваше удобство. Препоръчваме ви да ги похарчите на ума, било то специално за вас.

Ярост на стихиите

Можете да създадете мощен магьосник, който да настрои алчен shkodi за враговете си, без да се налага да печели специалност. Tsej bild camp в полза на тези гробове, yakі не обичат да спечелят абсолютно всички куестове в grі, но искат просто да преминат през основния. сюжетна линия. Вдясно, за да се погрижите за тези специалитети, е необходимо да прекарате един час в мисии за сгъване на пикник.

Строежът от яростни елементи ще ви помогне в битката на практика с някои видове врагове, така че всички миризми са вбесяващи пеещите елементи. И не забравяйте, че този магьосник няма никакви захишни заклинания, ще вземем още един чаровник в партито с изпомпана игла „Дух“.

Още една малка комбинация от предимства е надсветовното самотно мъжество. В битките ще трябва постоянно да побеждавате едни и същи методи и методи в една последователност. Освен това ще трябва да разчитате на другарите си през целия час (танк и магьосник на подкрепа), не можете да се защитите сами.

Vtіm, ако компетентно хвърлите заклинание и не лъжете в яростта, тогава можете да обвинявате големите групи врагове с повече от няколко бутона. Глупаво следвайте скалата на здравето си и отрежете другото заклинание наблизо.

Възможност за използване

Hilka "Storm" - излъчва ланцетен блясък, вълна от енергия, вълна от дъга, статичен заряд, блиск, избухващ блясък, атмосфера на гръмотевична буря, буря и статичен клитин. За заклинанията bagatioh іz tsikh вече ни беше казано, така че нека продължим веднъж, преди да разгледаме статичен заряд. Vіn нарушава врага, който не ви атакува, парализиращ електрически заряд. Це да ти дам един час да пиеш от полето його зору и нацкувати на нов резервоар. Бурна атмосфера за ускоряване на стагнацията на zdіbnosti. Статичният клитина ви позволява да заблуждавате опонентите в малка площ.

Gilka "Inferno" - в него трябва да вземете сън, пиромантия, жертвоприношение, огнен момент, тази огнена точка. Вече говорихме за всички новобранци преди. Gilka "Зима" - вземете зимно спокойствие, крижан захват, стена и броня, както и къдрене.