Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Dragon age porijeklo Modi Rooney. Priprema runa u dodatku „Buđenje. Red posebnih zgrada

Često se to dešava na način da vas sama država ne može kontrolisati kratki udarac, ono što ste naučili da znate od grí. U ovom raspoloženju ostaje vam manje runa joge.

Na "Počatku" rune često padaju s mobitela, a taj ih prodavac uvijek promoviše među ostalim proizvodima. U glavnom dijelu igre dostupne su samo „slomljene“ rune - tako da ih možete ubaciti samo u rupu, kao što možete za ovaj poseban slot (ne više od tri).

Instalacijom runa na “Cob” bavi se patuljak Sendal (od njega ćete saznati da će se joga zvati otac u Lotheringu, a zatim će vino biti dostupno u vašem kampu i da pid kínets gri - u tvrđava Drakkon). Također ćete biti obaviješteni o DLC-u "Polyuvannya na vidom", au DLC-u "Golems of Amgarrak" uz instalaciju, instaliran je poseban runal kovadlo.

“Počatku” ima pet vrsta runa: runa je početnik, podmajstor, pametan čovjek, majstor i veliki majstor. Smrad je ponekad potreban u misijama (na primjer, možete donirati rune vojsci mađioničara).

Vilenjak Sera, ambasador Kruga magova, pobrinut će se za postavljanje runa na Buđenju. Stojimo u prestonoj sobi Bashti Vigilance, analoga kampa u dodatku.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Postoje tri fundamentalne moći "slijeđenja runa" u "Buđenju":

Vídteper vam je na raspolaganju ne samo zbroyoví, već i oklopne rune (nema više od tri na utorima, da leži u kvaliteti objekta);

Pred vama su se pojavile dvije nove vrste runa: rune-remek-djela i rune Vchinenikh, kao i 8 vrsta kombiniranih runa;

Rijetko se prodaju i cijene sa mobilnih smrada, možete ih sami raditi.

Pročitajte o tome u nastavku.

Sam mehanizam pripreme runa ni na koji način ne funkcionira u pripremi tjestenine, lykiva ili otruta, dostupnih na Cob.

    Da biste pripremili runu, potrebna vam je majka:

    Vidpovidny ríven početka pripreme runa,

    Kopija rune potrebnog i donjeg rivniva,

    Prazan runski kamen,

    Više Slabi Rooney

    Reagens za graviranje u pevačkim proporcijama,

    Peni za sve vishchezgadan, krím jednak (í chimalo).

Pa uradimo to redom.

RUNE

Dostupniji je za bilo koji lik bilo koje klase, počevši od 20 rubalja. S obzirom da je koža 2 jednaka, možete promovirati svog pridošlicu:

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa (od 20 rubalja)

Lik je živahan u glavnim metodama kopiranja magičnih simbola, što vam omogućava stvaranje jednostavnih runa (pidmaistra).

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Poboljšajte pripremu runa (od 22 rublje)

Lik koristi precizne metode kopiranja staromodnih simbola, što vam omogućava da kreirate sklopive rune druge jednake (pametnost te kombinacije).

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Izrada runa (od 24 rubalja)

Lik je stekao duboko znanje u istoriji znakova ranog Tevintera, što vam omogućava da kreirate rune trećeg nivoa (rune majstora i velikog majstora)

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rune Meister (od 26 rubalja)

Lik je postao jedna od najboljih ikona ikonografije u Fereldenu, što vam omogućava da kreirate savršene rune četvrtog nivoa (rune-remek-djela i usavršene).

Preporučujem da sami postavite nivo "Priprema runa" kao član stranke - vaš lik također može potrošiti bodove specijalizacije za više, po mom mišljenju, naprednije vještine za vitalnost i jasnoću.

U vrijeme potrošnje možete preraspodijeliti novopridošlice uz pomoć Focusovog asistenta (prodaje ga Herren u Bashti Vigilance).

SEE RUN

Snaga statistike rune kože kreće se proporcionalno jednakoj. Na primjer, Novačkina Vatrena runa daje +1 štetu vatri, a Temeljna vatrena runa daje +7 štete vatri. Runa Nevoljnosti početnik daje +3 otpornosti na vatru, hladnoću i struju, a Runa Nevoljnosti Temeljito daje +25.

Hibridne rune (stvaraju se od oklopnih i oklopljenih) izgledaju nekonzistentno i uvijek više smeđe i smeđe boje.

Znakovi za brkove se mogu kliknuti

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

KOPIJE RUNE

Kopije runa se mogu naći na snimkama ekrana ili šovankama, a ako ih imate, možete je kupiti od trgovaca. Tabele ispod pokazuju gdje sam napravio te i druge kopije.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

U gritu se nalazi 86 kopija runa, od kojih su 3 date u nizu, a 22 možete odrediti sat prolaska grija. Također ê kílka bugív, o yaki ispod.

Ažuriranje proizvoda Urai

Dodatne kopije runa i druge robe bile su vezane za pjevanje umova. Pošto niste propustili potragu za pjesmom, onda neće biti nikakvih ažuriranja za drugove.

1. Čim budete bili u mogućnosti da vryatuvat Perelyakany trgovca, ja ću napasti Vezha Vigilance na sat vremena (klip grisa, levoruch na Glavnim vratima), a zatim razgovarati sa Yuraiem, onda ću reći da je „trgovac sretan kad si vryatovanny , da je živ i krstio moju robu . Prodat ću ti po maloj cijeni. Tse izazvati negaine novlennya drugovi.

2. Završite zadatak "Trgovina se može nastaviti".

3. Potražite sve zadatke Ceha trgovaca Amaranthinea.

SASTOJCI

Svi sastojci se kupaju u beskrajnim količinama u Sirki na Vezha Vigil.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Vlasne priprema runa može izgledati ovako:

Kupite Novačkinu runu, prazan kamen i reagense za graviranje i od toga pripremite Pidmaisterovu runu. Od runa Pidmaister-a pljačkate runu Umiltsya i tako dalje.

Ukupna shema izgleda ovako:

Runa Novachka > Runa Pidmaistri > Runa Umíltsya > Runa Maistri > Runa Veliki majstor > Runa Remek djelo > Runa potpuno.

Tobto, bez slabe rune, nećete pripremiti jaku - za smjernice o drugim stvarima koje stvarate.

Nadolazeći rang izgleda kao da prikazuje sastojke pripreme runa višeg reda:

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rooney view

Recept za kuvanje:

Broj potrebnih vanjskih materijala

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa majstora

1 runa početnika

1 runski kamen

1 runa početnika

1 runski kamen

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Umilcije

2 Rooney Submasters

1 runski kamen

2 rooney novajlija

3 runa kamena

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Maistra

2 rune

3 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

4 rooney novajlija

3 reagensa

7 runestones

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Runa Velikog majstora

2 rooney maistra

4 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

8 runa za početnike

10 reagensa

15 runestones

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rune Masterpiece

2 rooney vodio. maistri

5 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

16 početničkih runa

25 reagensa

31 runski kamen

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Rune dubine

2 runijeva remek-djela

6 reagensa za kiseljenje

1 runski kamen

32 rooney novajlija

56 reagensa

63 runestones

Varto poštovanje, da koshtuyut qí pií̈ sat više bogatije, ali ako propustite i jedan, onda, bolje za sve, ne možete uzeti runu najvećeg ravnog.

RUNE

Ponovo ću uvesti dio kombinacije runa u magacinu, cijena kupovine runa novih (počeću prodaju kod trgovca, pa ćemo kupiti):

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Za sljedeća dva stola, odjednom su novci potrošeni na pripremu runa najvećih rijeka.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Kao što se sjećate, obrišite smrad kao rezultat, i dovršite ga, a zatim možete razumno pokupiti sve rune, jer će ih dovući do vas na grí, i prebiti ih.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Za veći dio runa nanesenih rezultatima trgovaca, oni će vam naplatiti bogato manji iznos, manji iznos koji ste potrošili na njihovu pripremu, da ih pripremite za mljevenje.

Međutim, runa Zavzyattya može se prodati za 4 zlatnika i 25 srebrnjaka (vitrati postaje 2z49s70m), a runa Grizna za 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, prihod za prvi će biti 70%, a za drugi - 74%, prije toga će vam trebati manje od sat vremena da pripremite Griznoy runu.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Možete potrošiti cijelu godinu, a kao rezultat uzeti više od 1000 viškova, što će više nego platiti pripremu najboljih runa za sve članove stranke. Međutim, ako prodate Sirki više od 999 runa istog tipa, on će biti pokvaren, a ekran za trgovanje više neće biti prikazan. Kao alternativu, možete prodati rune Uraiju ili Herrenu.

TRENING RUNA U PRAKSI

A) Kao majstor za trčanje - vaš glavni heroj: kupivši od Sirke potrebnu količinu sastojaka, na licu mjesta pripremate runu potreban tip i jednaka, pa se opet okrenemo Sirki, da ona stavi rune u oklop i u oklop.

B) Kao runny majstor - partner: da biste pripremili rune, slučajno odvedete svog partnera na zabavu, i odete do vrata, do one u prestonoj sobi Bashti Vigilance, vještina izrade je nedostupna nikome u svijetu, a zatim se obratite Sirki za instalaciju. Eventualno, ako slučajno imate puno vremena, i ako ne potrošite sat vremena na spavanje, možete kupiti prijatelja Focusa sa Herrenovog dvora i ponovo pročitati svog heroja. Zatim izrađujući rune i dijeleći ih prema naredbi članova stranke ne možete ići u pravcu Sirkine kasi - za prvu opciju.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Ako želite da napravite mnogo runa, onda se opskrbite strpljenjem i osigurajte da runa kože bude početnik (kao i be-yak ínsha) koja posuđuje na jednom mjestu u inventaru. Dakle, ako ste kupili dvije novopridošle vatre, onda ćete 2 mjeseca nositi smrad u ruksaku, a ne jednu. A osovinu ploče za reagens za graviranje ili praznu kamenu runu treba uzimati po mjesec dana, tako da će biti 99 komada (maksimalni broj srednjih komada). Sob lniti mjesto u ranac, zvati sve govore iz novog na ekranu, koji stoji kod tronske sobe.

Priprema runa u dodatku "Buđenje"


Priprema runa u dodatku "Buđenje"

Napomena: Runu Velikog majstora za Wadeovu misiju "Do same četke" možete ukloniti sami, ili je možete prenijeti iz glavnog dijela sivog.

    Vídomi bugs

    * Zalízní i Sílveritoví (prebijeni do pevačkog tipa ístoti), Dvoomery i Badiorosí (pasivni opíríníst) runi rívnív Remek-djelo i Temeljno pomilovani kao runi na oklopu, iako je istina ê zbroyovimi. Uz pomoć Zalízní i Silverite rune ne rade kako treba, a Dvoomery i Badiorostí, kako to odgovara, daju bonus do opírností. U zakrpi 1.04 za PC ispravljene su neradne rune, ale Zalizny rune, Badiorosty i Dvoomeri, kao i ranije, označene kao rune oklopa.

    * Rooney Bar'êra i njihove kopije u zakrpi 1.04 i više dostupne za prodaju u Sirki i praktično u GR. Da uredite ovu grešku, označite Fix. Možete koristiti i kodove konzole (o njima možete pročitati kako spojiti konzolu). Otvorimo konzolu i uputimo je na ovaj način:

    Da napravite kopiju (recept) rune Bar'er:

    runscript additem gxa_im_cft_run_X12.uti 1

    de X - vrijednosti ​​​​​od 1 do 6, uz to, recept za koju runu idete da odnesete (1 - pídmaistri, 6 - Doskonalogo).

    Za otrimannya Rooney Bar'jer:

    runscript additem gxa_im_upg_run_arX_arm.uti Y

    de X je vrijednost od 1 do 7, prazna je, jer idete da uzmete runu (1 je početnik, 7 je temeljna), a Y je broj runa.

Tvoj zauvek ^_^

Robilos praktično samostalno, iza bliskih viri

Često to radite na takav način da ne možete biti ovlašteni da napravite najbolji oklop koji ste mogli znati od gr. U ovom raspoloženju ostaje vam manje runa joge.
Na "Počatku" rune često padaju s mobitela, a taj ih prodavac uvijek promoviše među ostalim proizvodima. U glavnom dijelu igre dostupne su samo „slomljene“ rune - tako da ih možete ubaciti samo u rupu, kao što možete za ovaj poseban slot (ne više od tri).

Instalacijom runa na “Cob” bavi se patuljak Sendal (od njega ćete saznati da će se joga zvati otac u Lotheringu, a zatim će vino biti dostupno u vašem kampu i da pid kínets gri - u tvrđava Drakkon). Također ćete biti obaviješteni o DLC-u "Polyuvannya na vidom", au DLC-u "Golems of Amgarrak" uz instalaciju, instaliran je poseban runal kovadlo.
“Počatku” ima pet vrsta runa: runa je početnik, podmajstor, pametan čovjek, majstor i veliki majstor. Smrad je ponekad potreban u misijama (na primjer, možete donirati rune vojsci mađioničara).
Vilenjak Sera, ambasador Kruga magova, pobrinut će se za postavljanje runa na Buđenju. Stojimo u prestonoj sobi Bashti Vigilance, analoga kampa u dodatku.


Postoje tri fundamentalne moći "slijeđenja runa" u "Buđenju":
- dostupni su vam ne samo zbroyov, već i oklopne rune (nema više od tri slota);
- za vas su se već pojavile dvije nove vrste runa: rune-remek-djela i rune Vchinenikha, kao i 7 vrsta kombiniranih runa;
- Prodaju se i rijetko smrde, ali možete ih sami raditi.
Pročitajte o tome u nastavku.
Sam mehanizam pripreme runa ni na koji način ne funkcionira u pripremi tjestenine, lykiva ili otruta, dostupnih na Cob.
Da biste pripremili runu, potrebna vam je majka:
- vydpovidny ríven priprema runa početnika,
- kopiju flisa potrebnog i donjeg rivniva,
- prazan tekući kamen,
- slabiji Rooney
- reagens za jetkanje u istim omjerima,
- peni za sve vishchezgadan, krím jednak (í chimalo).
Pa uradimo to redom.

RUNE

Dostupniji je za bilo koji lik bilo koje klase, počevši od 20 rubalja. S obzirom da je koža 2 jednaka, možete promovirati svog pridošlicu:

Priprema runa (od 20 rubalja)
Lik je živahan u glavnim metodama kopiranja magičnih simbola, što vam omogućava stvaranje jednostavnih runa (pidmaistra).
Poboljšajte pripremu runa (od 22 rublje)
Lik koristi precizne metode kopiranja staromodnih simbola, što vam omogućava da kreirate sklopive rune druge jednake (pametnost te kombinacije).
Izrada runa (od 24 rubalja)
Lik je stekao duboko znanje u istoriji znakova ranog Tevintera, što vam omogućava da kreirate rune trećeg nivoa (rune majstora i velikog majstora)
Rune Meister (od 26 rubalja)
Lik je postao jedna od najboljih ikona ikonografije u Fereldenu, što vam omogućava da kreirate savršene rune četvrtog nivoa (rune-remek-djela i usavršene).
Preporučujem da sami postavite nivo "Priprema runa" kao član stranke - vaš lik također može potrošiti bodove specijalizacije za više, po mom mišljenju, naprednije vještine za vitalnost i jasnoću.
U vrijeme potrošnje možete preraspodijeliti novopridošlice uz pomoć Focusovog asistenta (prodaje ga Herren u Bashti Vigilance).

SEE RUN


Snaga statistike rune kože kreće se proporcionalno jednakoj. Na primjer, Novačkina Vatrena runa daje +1 štetu vatri, a Temeljna vatrena runa daje +7 štete vatri. Runa Nevoljnosti početnik daje +3 otpornosti na vatru, hladnoću i struju, a Runa Nevoljnosti Temeljito daje +25.


Hibridne rune izgledaju kao da su nezaustavljive, ali su uvijek više smeđe i zadimljene.


KOPIJE RUNE


Kopije runa se mogu naći na snimkama ekrana ili šovankama, a ako ih imate, možete je kupiti od trgovaca. Tabele ispod pokazuju gdje sam napravio te i druge kopije.
Rooney viewP/MaistriUmiltsyaMaistryVeliki majstorRemek-djeloTemeljito oporezovan
Vognenna
(Zbroya)
Počnite odmahSirkaSirkaSirkaKel Hirol - Shopping DistrictKel Hirol - Shopping District
Križana
(Zbroya)
Počnite odmahSirkaSirkaToranj bdijenja - tronaArchitects LaboratoryArchitects Laboratory
Upovilnennya (Zbroya)Sirka, OktamSirka, OktamOctamOctamUriahCrne močvare
Badiorosti
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickToranj bdenja, prestona sobaSilverit. mineSilverit. mine
Dvoemir
(Zbroya)
Sirka, OktamOctamOctamUriah (1 ažuriranje)Uriah (2 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Hladno
Zaliza
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Centar. hallsKel Hirol - Centar. halls
srebrni-
tvoj
(Zbroya)
Sirka, GlassrickglassrickglassrickUriah (1 ažuriranje)Uriah (2 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Bliskavka
(Zbroya)
SirkaSirkaSirkaUriah (1 ažuriranje)Uriah (1 ažuriranje)Uriah (3 ažuriranja)
Paraliza
(Zbroya)
Sirka, OktamSirka, OktamOctamOctamKel Hirol - Centar. hallsKel Hirol - Centar. halls
Vitrimka (Oklop)Počnite odmahglassrickglassrickglassrickKel Hirol - Shopping DistrictKel Hirol - Shopping District
Oluja
(oklop)
SirkaSirkaSirkaSirkaBashta Bdínnya - Glibin šavovi
nestvoren
nepristojnost
(oklop)
Sirka, OktamOctamOctamOctamKel Hirol - Centar. hallsKel Hirol - Centar. halls
kapacitet
(oklop)
Sirka, GlassrickSirka, GlassrickGlasrikUriah (1 ažuriranje)Uriah (3 ažuriranja)Uriah (3 ažuriranja)
Hibridne rune
U gritu se nalazi 86 kopija runa, od kojih su 3 uvrnute u nizu, a 22 možete otkriti prilikom prolaska kroz grit, a potrebno ga je okupati.
Ažuriranje proizvoda Urai

SASTOJCI


Svi sastojci se kupaju u beskrajnim količinama u Sirki na Vezha Vigil.


Vlasne priprema runa može izgledati ovako:
Kupite Novačkinu runu, prazan kamen i reagense za graviranje i od toga pripremite Pidmaisterovu runu. Od runa Pidmaister-a pljačkate runu Umiltsya i tako dalje.
Ukupna shema izgleda ovako:
Runa Novachka > runa Pidmaistri > runa Umíltsya > runa Maistri > runa Velikog majstora > runa-remek djelo > runa Temeljito.
Tobto, bez slabe rune, nećete pripremiti jaku - za smjernice o drugim stvarima koje stvarate.
Nadolazeći rang izgleda kao da prikazuje sastojke pripreme runa višeg reda:
Rooney view Recept za kuvanje: Broj potrebnih vanjskih materijala
Runa majstora1 runa početnika
1 runski kamen
1 runa početnika
1 runski kamen

Runa Umilcije2 Rooney Submasters
1 runski kamen
2 rooney novajlija
3 runa kamena
Runa Maistra2 rune
3 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
4 rooney novajlija
3 reagensa
7 runestones
Runa Velikog majstora2 rooney maistra
4 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
8 runa za početnike
10 reagensa
15 runestones
Rune Masterpiece2 rooney vodio. maistri
5 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
16 početničkih runa
25 reagensa
31 runski kamen
Rune dubine2 runijeva remek-djela
6 reagensa za kiseljenje
1 runski kamen
32 rooney novajlija
56 reagensa
63 runestones
Varto poštovanje, da koshtuyut qí pií̈ sat više bogatije, ali ako propustite i jedan, onda, bolje za sve, ne možete uzeti runu najvećeg ravnog.

RUNE


Ponovo ću uvesti dio kombinacije runa u magacinu, cijena kupovine runa novih (počeću prodaju kod trgovca, pa ćemo kupiti):


Za sljedeća dva stola, odjednom su novci potrošeni na pripremu runa najvećih rijeka.


Kao što se sjećate, četkajte smrad kao rezultat još više i više, tada možete razumno odabrati sve kopije runa, jer će biti zarobljene za vas na grí, i pobijediti ih.

Za veći dio runa nanesenih rezultatima trgovaca, oni će vam naplatiti bogato manji iznos, manji iznos koji ste potrošili na njihovu pripremu, da ih pripremite za mljevenje.
Prote Rune Retelnosti može se prodati za 4 zlatna i 25 srebrnih kovanice (vitrati postaju 2z49s70m), a runa Griznu za 3z2s50m (vitrati 1z74s35m). Tobto, prihod za prvi će biti 70%, a za drugi - 74%, prije toga će vam trebati manje od sat vremena da pripremite Griznoy runu.


Možete potrošiti cijelu godinu, a kao rezultat uzeti više od 1000 viškova, što će više nego platiti pripremu najboljih runa za sve članove stranke. Međutim, ako prodate Sirki više od 999 runa istog tipa, on će biti pokvaren, a ekran za trgovanje više neće biti prikazan. Kao alternativu, možete prodati rune Uraiju ili Herrenu.

TRENING RUNA U PRAKSI


A) Kao runny majstor - vaš glavni heroj: kupivši od Sirke potreban broj sastojaka, na mestu pripremite runu odgovarajućeg tipa ekvilajzera, zatim se vratite Sirki, tako da ona stavi rune na oklop i oklop.
B) Kao runny majstor - partner: da biste pripremili rune, slučajno odvedete svog partnera na zabavu, i odete do vrata, do one u prestonoj sobi Bashti Vigilance, vještina izrade je nedostupna nikome u svijetu, a zatim se obratite Sirki za instalaciju. Eventualno, ako slučajno imate puno vremena, i ako ne potrošite sat vremena na spavanje, možete kupiti prijatelja Focusa sa Herrenovog dvora i ponovo pročitati svog heroja. Zatim izrađujući rune i dijeleći ih prema naredbi članova stranke ne možete ići u pravcu Sirkine kasi - za prvu opciju.


Ako želite da napravite mnogo runa, onda se opskrbite strpljenjem i osigurajte da runa kože bude početnik (kao i be-yak ínsha) koja posuđuje na jednom mjestu u inventaru. Dakle, ako ste kupili dvije novopridošle vatre, onda ćete 2 mjeseca nositi smrad u ruksaku, a ne jednu. A osovinu ploče za reagens za graviranje ili praznu kamenu runu treba uzimati po mjesec dana, tako da će biti 99 komada (maksimalni broj srednjih komada). Sob lniti mjesto u ranac, zvati sve govore iz novog na ekranu, koji stoji kod tronske sobe.


Bilješka: Runu Velikog majstora možete uzeti samo za Wadeovu misiju "Do same četke" tako što ćete to učiniti sami.

dragon age: Origins - gra partyyna, nemojte se čuditi onima koji su sami dovedeni Vzagali ne podnosim ko tuče, ali ovdje smrde ko veći-manji virzno i ​​ne igraju tako. Štaviše, u pokretu borbe postaju više kao cicavi.

Kako i da ima više sličnih planina - naša grupa je kriva za svoje skladište 4 drugara a najproduktivnije skladište će biti ovo: Tank, Likar, Damager i Controller. Ko je?

Tank- lik koji navlači neprijatelje na sebe i blokira veći dio neprijatelja u štit.

Likar- Glavni meta doktora - stati iza i likovati idealom tenka, ali u suštini svi, da nisu umrli, ponekad su malo loši u ispunjenju.

oštećenik- stani iza, kao strelac ili mađioničar, ali na vídmínu víd íd doktor b'ê na kapijama. Pa, chi-u je povjeren udarac tenka velikim mačem. Ovdje je smut maksimalna Škoda u minimalnom roku.

Kontroler- paralizirati, omamiti ili zaslijepiti i opljačkati dribne kaposti, neko vrijeme izbaciti neprijatelje iz reda i ne dopustiti im da napadnu.

Likar

Ovdje je najbolji kandidat ili Vinn, ili glavni heroj. Dragon Age: Origins će imati misije, de heroji će biti veliki i sami i, na najjednostavniji način, oni će biti mađioničari, koji će biti sretni. Problem je manji u činjenici da znamo da je Vinn daleko od očiglednog. Magija bujnosti je vrlo situaciona i iako manu nije prejaka kao rezultat zastosovuvat íí̈ se dešava često, pa je potrebno imati dosta Volje.

čarolija

Hilka kreacija. Ovdje uzimamo herojsku auru i odbranu.

herojska aura- zaštititi od udaljenih napada, objesiti se na tenk zbog prisustva velikog broja strijelaca, često samo uvijek.

Herojska odbrana- Brani se od bliskih napada. Tezh rich de need.

Gilka se raduje. Pa bez nje će ona sama da nam opljačka doktora

Apsolutno je potrebna cijela gílka.

Gilka runes. Nametati još više efekata na grupu, nećemo.

Runa paralize- yakscho winstach mani, možeš pobijediti.

Zahisna Rune- daje bonuse mentalnoj izdržljivosti, odbrani i regeneraciji dalekometnih napada. Iznutrice, onda sve odjednom.

Rune vídshtovhuvannya- možete biti smeđi, kako ne biste dozvolili neprijateljima da dođu do vas. Postanite smeđi.

Runa neutralizacije- stavite pod tuđe mađioničare, ponekad možete osvojiti kao ruža. Ne zavzhdi te možeš zastosuvati, već radije uzmi.

Duša duhu. Ovdje ćemo morati uzeti ružu i tu anti-magičnu bar'er.

1. čarolija marno, onda rozsiyuvannyaê još važnije čarolije.
Antimagic bar'êr- nameće štit na metu, koji će blokirati svu nefizičku štetu. Takođe blokira bacanje bod uroka.

Specijalizacija - duhovni iscjelitelj.

Jednom nije potrebna čarolija - ostalo, za to morate likovati, pozvati ne sve, već samo tenk, za sve zdravlje grupe, zvučat će da se nosi sa zadacima.

Kontroler

Još bolje, Morrigan, i ja ću se obnoviti. Šta je bilo potrebno da se ubije ovaj kontrolor? U našem raspoloženju, mađioničar jednostavno ne dozvoljava neprijatelju da se kreće, napada ili čakluva prljavu čaroliju. Krim tsgogo, niko ne mari da nametne debuff kontroloru (psuvannya, koja smanjuje napad, zakhist, swidkist resuvannya). Sve iznova ulažem u Moć magije, a ono malo u Moć volje.

čarolija

Elementarna vatra. Pobrini se za Fireball.

Vatrena lopta. Kakav normalan mađioničar može bez vatrene lopte? Provedite kremu, vatrena kugla zbivaê z níg níg níg navit deyakyh bosív. Dodajte malo vartista i votke - napravićemo idealnu čaroliju.

Elementarna chilka zemlje

Uhvatimo šaku, ništa više ne treba.

Elementarni led do leda. Postanite sretno 3 prve kletve.

Krizhan stisak - jos korisna je nezamenljiva.

Krizhana zbroya- telekinetika je bolja, ali ovdje dobijate pristup konusu Lhode.

Cone Llod- jak i vatrena kugla, jedna od glavnih zakletvi mađioničara. Vín rídko otrimuê stíykíst, stabilno radi na Bossív, navít dragonív. Pošto ste popili mnogo neprijatelja, ne možete se nositi s takvim infekcijama, možete im urediti kuće kod kuće, skilki će biti mani. Jedini minus je radijus napada, strijelci nas samo pucaju.

Gilka Spirit - Vityaguvannya mani.

Vipaluvannya mani- za ideju se potroši sva mana, ali u praksi neprijatelji uspevaju da se raduju. Onda ne možete da pobedite tako jako.

magic míts- Dosit korisna rich.

Zítknennya Mani- Odličan odliv za mađioničare, jer dovnyuê sve vípaleníy maní. Deyakí goli, prote stíykí to tsgogo.

Gilka duh - Nekromancija

hodajuća bomba strašna zastosuvannya, ali snaga sutteva, u isto vrijeme je lakše očistiti grupe neprijatelja.

Virus smrti- Kada je lik uključen, pojavljuje se virva. Raširite jedan leš jednom u sekundi, dajući manu u virve radijusu. Spirna aura.

Zarazna hodajuća bomba- Ista bomba, samo lakša za zastosuvane. Bolje je baciti svejedno na trag, šta promijeniti u smrti.

Wiklik skeleton- Zayviy, navit mrtav lik, zavzhdy korisní.

Gilka spirit - Rozum

vibuh rozumu- Smeđa čini, drugačija od smrti.

polje sile- Potrošen obov'yazkovo. U cjelini, mi oponašamo cilj bitke, iako da je opljačkamo ravnodušnije.

Telekinetic zbroya- bolje očarati oklop. Sam u zabavi može buti.

Gilka Entropija - Paralič

Slabost- Standardni debuff, kao što je Orientation Cost.

Paraliza- potrebnije za osiguranje.

Otruyni viparovuvannya- sumnívno, ale buvaê će nam trebati

Masovna paraliza- Masovy kontrola, koja omogućava shtovhati cili.

Gilka Entropija - Prokletstvo

Psuvannya strife baciti na jaku meta u trenutku pobjede u životu - kombinacija je još jača.

zarazni potrebno ga je baciti na bijeli met (nije stajao) i onaj koji ne volite dugo.

Vídvodvat kvarenje- U suštini debuff, samo jak. Sa preklapanjem sa udaljenosti na meti, njeni kritični udarci postaju značajni udarci, a značajni udarci - promašaji. Kao da vin proishov na bos, onda bos (da legne samo milišnicima) postaje beznadežan.

Zgubne psuvannya opljačkati sve pogotke na kritičnim, niže je dobro na bosi - potrebno je za sve dilere štete.

Gilka Entropy - Sleep

Vtrata orijentacija- Loš debuff, opačina na jakoj meta. Prihvatite najvažnije čarolije

Zhakh- Vídminniy kontrola. Isključite bitku na duže vrijeme (koji je najjači meta tim manje od sat vremena). Uzmi obov'azkovo.

Dream— glavna čarolija kontrolora, jer možda neće povećati izdržljivost, okrimćemo narandžaste, ali u redu je. Omogućava vam da osvojite baš tog đavola - koga je probudio, promucao je. Majestic AoE. Í naygolovníshe - Spavanje + Zhah - u grí ê kílka kombinacijama čarolija, ali više sumní (na primjer, break frozen), i tse maê pravi sjajan praktičan meta.

Noćna mora u stvarnosti- Nemojte se čuditi onima koji se pojavljuju nakon spavanja, to je prva verzija svega - nije suvišno, manje AOE, više votke. Bolje uzmi.

Gilka Entropija - Vityaguvannya život

Vityaguvannya life Korisny, ako je uloga kontrolora pobjednička, glavni heroj.

Specijalizacije - Ne postoje idealne specijalizacije za kontrolora, ali je najgora opcija Blood Magic.

Tank

U svakom slučaju, ali bez normalnog tenka, jednostavno nije moguće izdržati bez normalnog tenka - grupa je jednostavno kriva. Najbolji kandidat je Alistair/Logein ta Stina. Možete opljačkati glavnog lika za velikog bajana, u principu...

Glavna karakteristika tenka je, naravno, Stas, koji je zaštitna sila za vlasnike istog vremena, ali za štit je spritnist. Obucite se za zahista i za HP. Međutim, to nije sve - smut zavdannya ne samo štrajk, već vodvolikati u saveznicima neprijatelja, i za koje su potrebne vještine provokacije.

Obrisi tenka

Hílka umín štit - dví stíyki

Na poleđini nam je data odbrana štitom, njeno poboljšanje, a zatim gluva odbrana. Ostatak zgrade, što daje veliki bonus odbrani, a kada je uključena odbrana Gluhih, potreban je imunitet za udaranje sa zemlje. Ovdje je sve potrebno.

Gilka ubiti štit - zaštititi štitom

Sama Ukrittya sa štitom nije loša, ali odbrana je više gluva, a stajalište može biti manje od jednog po jednom. To i sve gílka vimagaê zbílshennya sprití, to je maksimum, scho varto uzeti. Priprema štita.

Gílka ubiti štit - pogoditi štitom

Najbolji spiv je još jedan, koji je stabilan za piće.

Specijalizacija. Ne prilazimo tenku, ali najbliži je Vityaz: smanjujemo napad neprijatelja (živimo duže), povećavamo odbranu tog napada prema saveznicima i sebi, bacamo neprijatelje, dajemo kusur. Još uvijek je moguće eksperimentirati s Trbosjekačem - vitiaguemo život od leševa (preživljavanje), poslovođa škodi za svakoga i biti jači nego manje zdrav. Ale viide kao rezultat perzijanskog pića, zbog čega se osjeća moćnije. Berserk nije opcija. Pa, Templar - možda može svakoga da omami i možda ima veliku mentalnu snagu, da ne ustane u snu da paralizuje. Za klasični tenk uzimamo vezu Templar + Vityaz.

Damageri

Krim tenka, koji je udar, iscjelitelj, koji je prokletstvo tenka i kontrolor, koji ne dozvoljava neprijateljima da češće tuku tenk, treba nam nešto drugo, ko daje kusur za takvu patnju. Već ovdje imamo samo veličanstven izbor: ratnik s velikim mačem, mađioničar, borbeni mađioničar, ratnik sa dvostrukim oklopom, strijelac, razbojnik s bodežima. Imajte izbor opcija. Jedan najbolji za drugog, hajde da pogledamo ko je ko tamo.

Ratnik sa dvoručnim mačem

Ovu vrstu štetnika već vole početnici u najvećem broju. Sten je dobar ovdje, Oghren je glavni heroj. Sve stavljamo na snagu i ne zamaramo se. Moguće je da bazhannyam ima još nekoliko u miru. Odjeća pidshukuemo kod Škode, Zakhist ovdje nije toliko poštovan.

Vminnya that navichki

Okrím standard vyyskovskih umín imamo jednu od naših igala, ima tri reda. Ali leđa uz leđa - budi neka vrsta ratnika-oštećenika može izvući Wehida _ iz bitke, što je još važnije, tenkovi su udarali, a ne mi. Dakle, uzmite ostatak sjećanja iz oba reda rata - važno je učiniti nebrojenu vitalnost još važnijom, a sljedećih sat vremena odnesite promašaje u vlastitom umu. Povećana šansa za kritiku u šutnji NATO-a.

Gilka Dvoruchnoy Zbroy.

Uzimamo sve. Udarac efezom - dodatna kontrola. Nepriborkanist - yakshcho zirvali aggro, ali bosonogi vmíê vmíê golomshuvati vsíh, ne manje od tenka. Šansa da golomšiti - možete spratsyuvati i bosi. Korisno. Kritika regulacije je takođe važna.

Armor Breaker

Prva čarolija - Debuff. Lomi oklop - odbacite oklop neprijatelja.

Mogao pogoditi

Ako želite da uključite pogotke, možete pogoditi poleđinu rješenja, kroz kazne prije napada, onda možete dobiti jedan pogodak sa više meta za svaku cijenu. Posebno vrakhovuyuchi nominalni Škoda z dvorište ruku zbroi.

specijalizacije: - Berserk. Za 4 boda ćete morati platiti plus da potrošite bez kazni i još jednog snažnog udarca. 2. - bilo tako, ako nemate okulare za razvoj. Vityaz da oboji u plavo od snimaka i označi položaje drugog tenka. Templar je tamno braon, ali ne više od 1 u partiji, Ripper je veći tenk, diler štete ne mora da ga uzme i mrlja 4 poena za jednu smeđu, ali nesigurnu čaroliju - odlična Škoda sa slabim zdravljem .

Damage Mage

Najbolje od svega, budite glavni heroj. Povećavamo snagu magije i malo snage volje. Uzimamo oklop sa bonusom do elementarnog škodija (sve vrste rukavica te vrste + 20% škodija u vatri također) i snagom magije. Ponekad možete prikupiti rezerve ili regenerirati manija u borbi.

Zdíbnosti

Sve se rehabilituje u Likuvanni i kontrolori se uzimaju samo ako su okulari zatvoreni.

Elementa Gilka Vatrena lopta. Bliskavka konus Hladan konus.

Red Bliskavka. Ovdje je cicava lanzyug bliskavka.

Gilka Creation – Priroda

Magic Vognik- ojačati našu magičnu rukavicu (da napravimo lošu sreću). Uključite Korisno, ako ste već potrošili 50% mani.

Charivna Kvitka- Veća mnoga regeneracija, kao da ćete biti u deficitu.

Osiny ríy— odlična Škoda na jednu marku, bemo.

Uzimamo Hodajuću bombu (Hilka of the Spirit, Necromancy row), jer toga nema u timu. Reshta - kontrola.

Specijalizacije - Magija krvi. Za 4 boda, možete imati alternativni resurs za zastosuvannya čarolije, yogo dopune (ali onda uzmite dva pjevala iz reda Vityaguvannya zhittya, Entropyina glava), Good AoE overwhelm + kontrola i snažan pojedinačni disable + Škoda. Preostala kontrola jednostruke čarolije nad šefovima kod maleficarovog gilt-a će se praktikovati u do najboljeg poput Škode, više otrimuvati píd kontrole Orange Gras nikada ne dozvoljava.

Fighting Mage

Prirodno dostupno magu. Kandidati - budite mađioničari. Mađioničar koji hoda u laganoj atmosferi, baca sve čini u borbi, ako ponestane mana, stavi u vreću, stavi važne stvari, uključi sve auri i pasive i idi i pobijedi mobiv u borbi prsa u prsa. Líníví mađioničari vídrazu idu vízhkíy oklop, pljunem na njega u 30-40%. Imajte vezu sa cymom, vlasnici uzimaju najbolje, tako da će se ovo drugo pretvoriti u bonus prije napada. Kao što pokazuje praksa, Škoda u sekundi s dvoručnim, jednoručnim ili bodežom, međutim, samo bodež brže probija oklop.

čarolija

Red borbene magije

Battle magic— omogućava vam da zamijenite moć vimagati u obliku opremanja Moći magije. Možemo odmah povući bilo šta

Još jedna pasivna vještina (kada je omogućena) mijenja formulu štete od udarca iz "Snaga + Sprit" u "Moć magije + Sprit". Nemamo drugu, već prvu na veliko. Promijenite formulu rozrahunke shkodi iz Snage u Moć magije, koja je mijenja u bonus prije napada. Ako je uračunat kredit, 50 manata (iako se ne kaže o ceni) i dajte kredit od 5% na ukupno - 50%. Tako bogato kroz one koji su isti - Tse naš angažman na putu. Također, iz rezultata su oduzeli „hladni“ oklop i oklop (Vinyatok - lukovi i bodeži). Uzmimo prolaz, ali skraćivanje napada i obrane stanice bojnog maga i uzimamo ....

Flint Shield. Dajte opirnosti svim vrstama magičnih ritmova - po 75%. Guza - Na jednom mestu cela zabava će odneti stalnu štetu magičnom duhu. Sve (i tenk) koštaju 11-13, borbeni mag treba 2 potrošnje. Provjerite razliku. Daj 100 psihopata. taj fizički stabilnost. Bojni mag, krím shkídlivih, arogantan i neuki necivilizirani Ogrív, niko od njih ne može biti prebijen ili omamljen. Takođe daje ne-abyaky bonus oklopu, a ne onima da je odbrana tenka gluva. Uzmite još 50 energije u rezervu i potrošite svoju manu u potpunosti. Nemojte pržiti i ne pardon trgovcima nakon uključivanja sekundi nakon 10 mani imat ćete 0.

Preostala čarolija vam daje mogućnost da se izliječite od napada bez ponovne provjere odbrane od napada (Dodge, sudeći po drugim planinama sa odbranom od napada, ponovna provjera izbjegavanja prije ponovne provjere napada-napada, što skuplji je) i mani regeneracija, što nije dobro, šef smrtonosni štit je svejedno í̈i imaš zzhere. Sami, ako ne plešete bosi, onda ne možete uključiti smrtonosni štit i za sat vremena borbene magije možete vidjeti sebe mani.

Ale svejedno, okreni se u blisku borbu. Dakle, uzimamo ranije stvaranje Magične zaštite i Kam'yanu oklopa. Prvi će se pobrinuti za zaštitu Sili magova, a drugi - za oklop. Ne zaboravite uključiti telekinetičku zbroyu u zabavi. Šta ćemo preduzeti, ako se sve uzme u obzir? I uzmemo kul Perzijca, koji ima dva zasluga za taj veliki u ogrtaču, i odjednom uzmemo (u fazi pjevanja) naplatu od 30-40 troškova, što je, kad uzmemo tenk, manje od 20 bosih nogu. B'ê z 1 mač kao dvoručni (iako bez uključivanja stíyok kod dvoručnog), pljuvanje na omamljivanje, paraliza i tuđe nukere. Da li svi želite da preuzmete Battle Mage? Ne znam. Jedan problem je izgubljen - napad. Još uvijek ne visi. Navit íz vtomoy 100%. Zakačimo na sebe Herojski napad, koristimo načine koje znamo sa neprijateljskih gomila - tako se može živjeti. Ali ako je to istina, bukvalno vozite bojnog maga, ili odbijate druge ljude u napadu (Slabost, Prokletstvo, vanzemaljski vitezovi) - možete zaboraviti na izlaganje. Povećajte tuđi debuff - uzmite SVE buffove za sebe, ne zaboravite. I imamo víd 5 do 8. I koliko morate sve ponovo uključiti (a smrtonosni štit ima CD sa životinjama)?

Ratnik iz para oklopa

Zašto je ona ratnica? Na to je pljačkaš pogoršanja više. Možete nečuveno ubiti pljačkaša-vojnog-ratnika-sa-par oklopa, ali nećete biti oprezni. Kandidati su glavni heroj tog rata. Karakteristike - snaga i spritn_st navpil. Sigurnost je tri puta veća za udobnost. Iako postoje veliki problemi s oklopnicima, pokušajte potražiti govore o prodornom oklopu. I tako je sve jednostavno - maksimalni zbitkív, obladunki se divite bonusima, a ne težini. Iako ćete biti u masivnom oklopu, nećete biti jako uznemireni kada vidite tenk na bosim nogama. Tse na govor riže i viyn-damagerív. Smrad nadmoći je za druge, uporan, manje moćan do brzog pogleda. Kao domar bazhaní rídní hílki do kraja. Jedini sa boljim preko većeg spritnista ovdje.

Gilka Zbroi na ruci kože

Vchimo skroz, bez koje ce kazne za zbroyu u kozi biti neabiyaki a skoda je mala

Red debuffa

Udarac ispod ruke. Zapravo, zbog brzine napada počnite udarati u najmanju ruku bolno (to nije u redu, brzina napada se ne koristi). Još jedan plus prije konzumiranja udarca po koži. Cijena - nemogućnost redovnih kritika. Ale, ratnički krici nisu tako česti. Uzmi vipadku za uvredljivo pjevanje.

Udari- Krit + Stan.

Udario, sho bogalj- Krit + znyatya zakhistu (i više napada i swidkostí bígu) na neprijatelja.

Punisher- prema torbi.

AoE shkodi

Prva zgrada, ljuljaška sa dvije pramene - ovo je sveznalica. I ne samo to, postoji škoda za sve koji su se ovde premestili za 150 stepeni pred rat, pa još više škode! Vratar kojemu đavo zna klizači gazi, a u novom velika gužva.

Izgubljeni udarac - nije varto umrljano njenom vitalnošću.

Poriv. E st vitrivality nije na jart, pa ga uključite ako je vaša vlastita vitrivalnost već 0. Više živahnosti napada je pristojnije. Wonderful building.

Vikhor- zadati udarac na sve okolo, i to za takvu cijenu, a još više uz najveću cijenu. Mi nije tenk pa bi nas otuđili. Ljuljaška je bogatija.

Specijalizacije - Sve je kao domar.

Archer

Kandidati - glavni junak pljačkaša chi Leliana. Zašto je bolji razbojnik, niži ratnik? Pljačkaš može razbiti brave. Bodljikavac ratnika je Berserk pidide, a reshta je neprihvatljiva, a Rozbíynik se može sklopiti u dva navrata. Taj zanat rozbíynik oduzima trećinu više - i otrut prokaê, í borbena obuka, i yakshcho treba pomirenje. Zanati - nisu moćni, otruta vítaêtsya, uglavnom kroz granatu, koja je korisnija u bliskoj borbi, do one gdje su dva bodeža moćnija, zamahnite strijelca iz neposredne blizine (o ovom pízníshe). Pasta nije varto, daleko smo. Karakteristike - spritnist. Za napad nije potrebno snagu zamijeniti lukavstvom, jer cibula ima svoju formulu – uključujući i spritnističku. Ona i hitaemo, lukavstvo nije bogato, kao brave lamaemo. Odjeća - spritnist. Samo spritnist.

Zdíbnosti

Za standardne rozbíynitskih trebamo samo zli dvorci, kao u stranci više od bilo koga, a možete uzeti red ubojitosti (zamjena u formuli škode, a ne napad, to je visina škode, to i dar za 3 tačke 2 primaju debuffe, formule za promjenu kreme).

Gilka Pucanje iz Luke

Nišan pucač Korisna, brzina napada je smanjena, ali ako ima ukusa, moguće je, iako je brzina napada jako smanjena.

Red posebnih zgrada

Skutuyuchy postril Neznalica poput kontrole, zavzhdy korisny, samo spratsovuê rijetko.

prljava postril- Smanjite napad i zahist meti - loše, često se konzumira.

Critical postríl ljuljačka, garna Škoda.

Strelica ulazišef velikog škodija, bogatiji, niži kritični post, mada u opisu nema ništa o ceni. Zato ga preuzmite.

Red rozrivnih postril

Breaking postril- Debuff oklopa, lol. A ipak promašiš cilj. Nepodržano i prihvaćeno.

Strijelac ima višak kilograma- Život tenka je potpomognut načinom da se smanji napad neprijatelja. Na bose noge možeš stajati u sreću, onda ćeš više raditi u isto vrijeme sa nišancem pa si ga uključio.

Rozrivny postril- Dok novi rídko stíykíst ne ode, vín radi na veličanstvenom trgu. Jedina adekvatna kontrola sa sjajnim AoE poza magom, koji želi mentalno osvojiti više meta, kao što je Lancugian moniya. Idi na novi i uzmi jedan.

Specijalizacije - Vbivtsya i Duelist, jasan govor, za blisku borbu. Ostala su dva - Bard i Slidopit. Ja uzimam.

Bard- Potrebna je samo treća pesma, koja daje pluseve pred napad, bes i kritiku. šansa. Vrahovyuchi ciljajući strijelac problema iz zaklanog butija nije kriv. Jedina stvar - ako ne pogodite lukavo za zle dvorce, onda će vaš pas biti slab, niži u tišini, koji udara. Tada je više mira.

Slidopit- dozvolite da pozovete Vovka chi Vedmedya chi Pavuk i preostale stigle će poboljšati sve tri.

Vovk Zdrav sam kao tenk, sa tako nominalnim ulaganjem, koje snižava neprijateljski oklop.

Vedmíd tovsty, loše b'ê, možeš baciti s nig, samo osovina na rezervoaru ne vuče.

Robimo u bitci, bilo da je to bio hitac na 50 energije, kličemo vovka. Yakscho yogo je utjeran - krik medvjeda. Zagalom, sledopit - veličanstvena podrška za tor novih boraca.

Životinja je poboljšana— zvírí otrimuyut zavoi zdatnístyu, ali nema posebnih vídmínnosti u statistici (Škoda u Vovki, zdrava u Vovki i ta Vedmedya) su odsutni. Na primjer, bogat poen, možete iskoristiti. Kao pobjednički tílki vovka, sensu je malo zamrljao 3 boda.

Pljačkaš s bodežima

Bodež. Kandidat je manje pljačkaš. Razbíynik - jedinstveni oštećivač. Stojimo ispred udarca u leđa - pobedite pratsy kada udarite neprijatelja u leđa. Karakteristike - Spritnist koji je lukav. Bodeži, na vídmínu víd luka, vimahaju spokoj + snagu, a snagu možemo zamijeniti lukavstvom. Ta lukavost je potrebna za ostale osobine pljačkaša. Zanati - izbrišite svoje potrebe. Uzmite dovoljno borbene obuke za 3, objasniću zašto. Rešta za bajane. Odjeća - uz malu količinu sile, lagano se povlači. Zbroya - bodezi, bili nekakvi bonusi, smut shob Skoda bula super. Navit sa jednom srednjom runom paralize u 1 bodežu zamku paralizu često, što je već prihvatljivo, jer se samo vaši neprijatelji bude u kontroli, nećete dobiti udarac u leđa, a dps će pasti.

Zdíbnosti - Prije svega, iz reda rodbine treba vam iznutrice od nas.

Gilka Rozbiynik - Red uboda u leđa

Brudna borba kontrola prijema.

Rukh u borbi- Čudesna reka, koja širi backstebu zonu sa četvrtine na polovinu. Bekstebi je postao bogatiji jednostavniji.

Udavana smrt- najbolji skid agro. Yakshcho z tsim bida - pogodio je udarac milosti.

Red Red Lukav

Kick debuff u napadu i hit napad

smrtni udarac- Debuff na oklop, tezh corisno.

Treće vminnya Promijenite formulu Shkode, tako da nakon uzimanja zgrade Škode, rast je otprilike duplo (pozadi sigurno). Šteta što ne mijenjamo formulu pogotka (snaga + spritnist), ali sjajan duh i postojanost iz para odbrana će izgladiti minus. Viseće - tse novo za istu bitku. DPS neće dodati. .

Red dvoraca

Neobov'yazkovo je uzeti dvorce 4. rijeke. Brave ne učvršćuju prirodnu građu razbojničkih lamati paravana i vrata koja leže u lukavstvu. Zavantazhit opciono, ustajalo, onoliko često što ga bachite.

Red nevidljivosti

Ovdje postoje dvije opcije, ili uzeti sve, ili uzeti dvije. 1. opcija vam omogućava da pogledate stealth direktno u bitci, ali ako ne uzmete 4. ríven, onda ćete primijetiti. Druga opcija vam omogućava da zaštitite okulare, ali ako započnete stealth, počinjete samo bitku, ispod sata borbe, odbacite agro da vam pomogne samo pustiti smrt. Druga opcija vas često označava

Glava para proteza

Ovdje je sve na drugačiji način, niže od ratnika-z-boy-brata

Red debuffa

Udari- Kontrola nad jezgrom.

Udario, sho bogalj- sinhronizovano sa stusan, ale korisny.

Red 4 stalni

Sve potroši, ostalo zadrži, čak i ako nosiš mačeve. Bodež će zahtijevati privatnost, bolje će probiti oklop, bit će brži. Snaga mača vimagatime, prodorniji oklop, bolji. Moguće je tući mačem sa ubodom u leđa, samo formula rozrahunke uključuje spritnist samo za udarac, čim - opak i strijelu. Za mač kupa spritností mayzhe marna. Je li istina da majstorova vatra mačem snižava bradavicu zastosuvanja ... osovina je samo radi novog zamaha 4. niza borbene obuke? Razbíynik postiyno s crits (backsteb - raznovrsnost crit). Ne morate slati barda na Krit, ne morate slati kartu kontroloru.

specijalizacije:

Vbivtsya. Ne raspravljaj. Pdsilyuê udario u leđa, vídnovlyuê vitrivalíê nakon vbivvaniya (kao ratnik) koji podvischuê cijeli fíz. shkodi on metí. Ne treba nam bard - ne treba nam ni jedna pesma, ne treba nam ni kritika ni napad. Bilo bi moguće, očigledno - zgrabite duelistu i ne razmišljajte. Samo ovdje je os jaka na desnoj strani. U suštini, šta duelist daje: plus prije napada/odbrane (imamo to i drugo u rinfuzi), udarac za smanjenje brzine hoda/odbrana (već imamo dva ovakva) i svi udarci = krit za sljedećih sat vremena . Trudite se. Bekstebi i tako kritičan. Dakle, duelist neće ništa dati tajnom pljačkašu. Stoga je preostala opcija Slidopit. Šta dajete u trag za 1 deponovani bod: vihovanets z hp jak iz rezervoara. Drugi iz rezervoara. Meti zahistu spuštena (kao duelista). Brkovi jedan bod. Dakle, stvorenje jaka može, uz dobru sreću, da postane tanko, a zapravo povećanje do škodija, nigdje nećete naći jaka za 1 bod. Prvi viklikati može biti vedmedik, ako umreš. Vožnja u + duelist je očigledna opcija. Vbivtsya + Slidopit je sumnjiv, ali u praksi se loše pokazuje.

Dragon Age - Origins - Mi činimo univerzalnu grupu zadnja izmjena: Lipnya 29. 2015. od strane admin

Svoj skupi novac možete uštedjeti za dodatne rune u prvom dijelu šume. Sada je sistem izrade prepoznao neke promjene. Ako ću nam ranije poslati da naoštrimo Sendal sa svim ključem, onda ćemo sada morati da postavimo Čarobnicu da pripremi preuzimanje u podrumu Skyholda, a da bismo to zatražili, moraćemo da viknemo misija na stanici, ako zamak dobije naša naređenja.

Dragon Age: Inquisition ima 8 vrsta runa, koža nekih od njih može biti zvichayna, magija je čudesna. Rune su umetnute u oklop na versti (prorez zvuči za najvidljiviji oklop, utor za najjednostavniji). Runa je umetnuta i obojena, a njena se može manje zamijeniti. Ako su rune spremne, mogu ispasti iz kapija i isprobati ekrane, tako da možete sami kreirati rune. Za stvaranje runa potreban vam je eskízi, kao za oklop sa oklopom. Nekoliko komada će vam biti dato, posebno rune koje prodaju trgovci i padaju sa šefova, spontano se dešavaju da se šuljaju u pećinama i tamnicama uz pomoć Iznenadne vatre. Prije svega, slijedite ga u Solasovom traganju o vilenjačkim artefaktima. Oznaka na karti peći će imati skip od smole na zidu, koji može zapaliti mađioničar. Bigayuchi iz vatrene zavjese, gledajući po zidovima pećnice rune, kada znate da možete osjetiti zvuk. Kada rune budu poznate, bit će potrebno da ih aktivirate, tada će fotelje runa postati dostupne za sklapanje, a na vrhu pronađene slike pojavit će se crni romb.

Vatrene, ledene i gromoglasne rune mogu se ubaciti u sve vrste oklopa za namigivanje. U inkviziciji su se pojavile duhovne rune, kao da su umetnute isključivo u toljage. Sa elementarnim runama, nema smisla, bilo kojim redoslijedom za lokacije birat ćete ih. Pre svega, ti ćeš biti baza, pa majstor, pa čudo - bez obzira što si počeo da bereš iz rerne u Inner Lands chi završio na níy. Dakle, za otrimanju čudesne rune, tako je lako proći kroz sve tri pećnice. Za pripremu posebnog sastojka rune krím (šest dva) potreban vam je prazan runski kamen - možete ga praktično znati kod svih trgovaca na lokacijama i Skyholdu.

Spontane rune

ledene rune

Možda znate:

Unutrašnje zemlje, na pivníchnym ulazu sa farme Redcliffe u blizini pećine (lokacija "Guy of a dead ovna")

Zahidna granica, Fort Echo. Zavísny vatra se nalazi u udubini u kolibi, sama runa se nalazi na stubu tunela zliva na putu za Astarium.

Emprise du Lyon, car'er u Sarnia. Potrebno je proći do kraja i otići do dugog tunela - znaćete da niste ispod tvrđave Suledin. Mjesto prženja će biti u samom gradu u nedostatku izlaza. Zapalite vatru i okrenite se - runa će biti ljuta na platformi (slušajte zvuk - runa se ne pojavljuje na zidu).

Vatrene rune

Možda znate:

Unutrašnje zemlje, pećine, da dovedu Solasa do jaka za zadatak "Vimiryuvannya Zavisi" (jasno na izlazu sa raskršća)

Zapadna Meža - Pechera Astarium (na vrhu puta u tvrđavi Grifonovih krila) - otvorena, ako popunite sva tri suzira.

Zviždači - grobnica na izlazu iz Tabora u planinskoj tvrđavi, potrebno je prošetati uz pahorb (tu je samo jedan od dijelova ključa od grobnice Fairel).

Olujne rune

Možda znate:

Olujna obala, kaskada Pechera Liriumniy (zbog reke Dovgoi, i dalje će biti potraga da se motamo oko Porodžen pila). Žar je u samoj provinciji, runa će biti u jednom od uglova desne ruke, tako da možete ići do izlaza.

Crestwood je najpoznatija pećina na mapi, na dnevnom putu od mjesta gdje živi zmaj. Runa će biti desnoruka na ulazu u pećinu.

Smaragdoví grobovi, kanjon Sentry (de sit ljudi iz Fairbanksa). Prženje će biti bijelo od dalekog zida, radi rune, potrebno je izaći sa trema i otići u kanjon, runa će biti dešnjak.

Duhovne rune

Možda znate:

zapadna mezha, Windless Ruins. Runa će biti u podnožju blizu glavnog kamena, za koji je potrebno pokupiti kamen ključ. Pečenje iz vatrene zavese biće u levoj prostoriji (za odlazak do ulaza) na stolu.

Zapadna regija, svod Korakavus. Ako krenete sa strane astarijuma (a ne sa strane kampa), odmah ćete proći pored ulaza na ulaz. Žar je u samom kraljevstvu, runa je u jednoj od odaja, kao da stoji na izlazu - levoruch.

Koliska od Sulevina je gornji lijevi ugao karte, mala udubljenja iza ostatka dana (vrata su izrezana ružolomcem). Da biste dobili pristup lokaciji, potrebno je poznavati leš vilenjaka iz bilješke u carici od Lyona.

posebno rune

Krema bogatstva predstavljena u Dragon Age: Inquisition je još jedna posebna runa koja pročišćava i bori se protiv pogleda neprijatelja.

Rooney šta očistiti

Dragon Age: Origins nema zvjezdani sistem za kreiranje oružja, rune su alternativa, što vam omogućava da promijenite standardne karakteristike. Nisu svi predmeti dobili polipsenije (začaranje), samo se ti primjerci, poput posebnog centra, mogu izraditi. Maksimalan broj srednjih runa je tri. Rune je moguće kombinirati bilo kojim redoslijedom, nema margine. Rune se budi jednom vrstom jedne napetosti, koje se nadograđuju efektima i dijele se na pet jednakih, u zavisnosti od toga ko ih je stvorio. novajlija, podmaster, pametan, meister ili veliki majstor. Runi je novajlija najslabijih, veliki majstor najjačih. Rivni su označeni mrljama na runama. Nije moguće samostalno instalirati rune; sendal, od parkinga do padoka, nakon ispaše s patuljcima na stazi na klipu gri Vín da se sjetite kompleta postavljenih runa. Trošak zbog efekta istih runa se zbraja. Možete ih pronaći po višoj cijeni ili prodati trgovcima.

Rune za očaravajući oklop u igri Dragon Age: Origins:

  • Rune-dvoomir: više šansi da vidite magiju
  • Runa uzdizanja: povećana šansa za smanjenje brzine neprijatelja
  • Runa paralize: povećana šansa za paralizaciju neprijatelja
  • Runa Badiorosti: više fizički opirnist
  • Zalizna rune: glava dodatkovog škodija svjetluca.
  • Srebrna runa: glava dodatkovo í̈ shkodi uzgaja pet.
  • Half-Lum'yana Rune: Dodaê Škoda u vatri.
  • Krizhan rune Motor: Dodaê Škoda na hladnom.
  • Charged Rune: dodaê shkoda víd elektriki.

Prodajna cijena je za dobijanje najboljih runa iz Dragon Age: Origins:

  • (13z 50s 0m), Napunjena runa Velikog majstora(13z 50s 0m), Runa Velikog majstora: Nadogradnja(15h) - Bodan Feddik. Head tabir.
  • Krizhan runa velikog majstora(9h 90s) - Bodan Feddik. Dvorac Redcliff, prije platforme kod Denerima za posljednju bitku.
  • Krizhan runa velikog majstora(10s 80s 0m), (10s 80s 0m) - Levi Dryden. Peak of the Soldier.
  • (11h, 40s) - Farin. Prođite kod Frosty Mountains.
  • Runa Velikog majstora iz dvorane(27h) - Ruk z teigu Ortan on Gleebin šavovi.
  • - Vishy dragon od vrha spali na putu do Holy Urn sa pepelom Andrasta.
  • Srebrna runa Velikog Majstra(10z, 45s) - Gorimo iz trgovačkog okruga Denerim.
  • Runa Velikog majstora: Paraliza(16z, 50s), Polu-Lum'yana Runa Velikog Majstra(13h, 50s) - Ukor iz radnje Curiosities of Thedas u Denerimovom trgovačkom kvartu.
  • Runa Velikog majstora: badyorist(9h, 76s, 25m) - Owen iz kovačnice Redcliff po kćerkici iz zamka Earl Eamon.
  • Runa-dvoomir velikog majstora(11h, 10s) - Cezar u trgovačkom kvartu Denerim nakon vikonanije svih ruku Voronova od maestra Ignacija u kafani "Ugrizi plemića".
  • Polu-Lum'yana Runa Velikog Majstra- Garlok-general u Denerimu, plaćeni od strane izrodjenih mraka.