Sitio sobre la cabaña.  Limpieza y reparaciones de bricolaje

Pasaje - lіs bresilіan. Dragon age: origins: dodatkovі zavdannya - tácticas de gri y porade majstrіv Dragon age destrucción del pasaje borg

Los niños no necesitan un buen padre. Youmu necesita un buen maestro. Y la gente es una buena amiga. Y zhіntsi - gente kohana. Hablemos brevemente de puntadas-caminos.

Arkady y Boris Strugatsky, "Lejos Veselka"

Calm Ferelden no solo amenaza a Pestilence. Cientos de trajes abandonados levantaron la cabeza, comprobando la luz. Podemos acudir a ellos, así que castiga a los viles. Y para que tú, sin duda, no dejes pasar la oportunidad, hicimos una lista de tareas complementarias, que aún no estaban resueltas por nuestra parte.

  • Ostagar y tierras salvajes: el comienzo de la historia.
  • Lothering - vivo muerto Misto
  • Kolo magi - secretos encantadores
  • Redcliff - llamada holística
  • El dintel es un huevo de Pascua clásico.
  • Lys Brecilian - sigue las mayúsculas
  • Orzammar - los villanos y las cabinas de sus especies
  • Denerim - serie de directores
  • Gremios - saber todo
  • Sheila - belleza grosera

Aprende de la historia de nuestros héroes. En una condición de la piel, podemos visconar una ramita de zavdans suplementarios, pero el hedor es torpe: entrenamiento. Puedes omitirlos y dirigirte a Ostagar. Sin embargo, una copia de la finalización de los territorios pochatkovyh le traerá no solo centavos, sino también la finalización del pedido de ese día. En la misma mazorca, si el héroe es más joven e inexacto, puedes descubrir la luz de uno ricamente cantado, en el que no entraremos. Tozh mira con gusto el bigote, incluso si está en la parte posterior.

Trae la piel de la historia a ti, para aligerar tu camino. La gente de la alta burguesía quita el perro, hazlo. cíbulo negro... en una palabra, su propia piel. Pero hay un héroe, que al principio será mucho más fácil para los demás. ¡Tse noble enano - en el mismo lugar con Duncan, traqueteando más y más de veinte oros en el enjambre! Bueno, somos virushaemo para ellos.

Ostagar y tierras salvajes

perro enfermo

Política de gnomos

Para hablar en el campamento con la perrera, y te contaré sobre el mabar enfermo, que está forjado con sangre de perro. Para el yoga, necesitas una flor especial, como la que crece en las tierras salvajes de Korkar. Detrás de la trama, de todos modos usted visita allí, por lo que puede esperar con valentía. Shukayte en las ruinas a unos metros de la luna, verás a un soldado herido. El perro vikingo viene a ti después de la Batalla de Ostagar, ya que no habías adquirido un Vikhovan antes de esa hora.

Hambriento en la ceniza

Un desafortunado soldado cuelga del campamento cerca del klitz. Yogo no es más probable que lo deje ir, pero tampoco que lo resienta. Bidolakh para pedirte distancia trohi їzhi. Antes de Tim, cómo dar el año que zhu, beber el yugo, por lo que Yogo fue encarcelado. Por ejemplo, puede usar la contraseña para jurar la clave de la pantalla de los magos. Puedes tomarlo del centinela, habiendo cambiado el chi y sobornado al yoga. Y trataré de alejarme más de una vez que me aleje de las tierras salvajes, si veo reproche.

Espada

Puedes obtener una espada de infidelidad por engaño del Sr. Pika. Los hombros de Ale deben ser malvados: saber yoga entre los guerreros, y luego lo seguiremos.

Captura de pantalla de un misionero

Muy cerca, entre las tierras salvajes, conocerás el cuerpo del misionero Jogbi. Del nuevo, puede tomar una hoja con sugerencias: conozca las pertenencias. Captura de pantalla en los mapas de pivdni.

Seguir persiguiendo

En la entrada de las tierras salvajes, hay un estacionamiento abandonado, esa pantalla, en la que se encuentra una revista. Lea yoga y siga hasta la señal que ha aparecido. La lanza de tales rastros te llevará a tus pertenencias.

Voluntad restante

El perro hace el papel de un psicoanalista.

Profesor sueño - estudiantes gladi

En el centro del páramo, atravesarás el cadáver de Rigbi. En el comando se describe, el discurso de zahovani yoga: en el campamento zanedbany al salir del cuerpo. Después de desenterrar la captura de pantalla, puede abrir yoga o ver a la viuda Jetta. Échale un vistazo a la Iglesia Redcliffe.

Demonio de las cenizas

Sobre el cadáver de un soldado, no lejos del harlock de Emisara, yacen una pequeña bolsa y una hoja con una misiva. La leyenda es cierta y, colgando, caí sobre una taza de piedra en una entrada pivnіchny al puente, y llamaste a Gazarat, el demonio "naranja" de la ira. Los trofeos malos se comprueban en los vencedores.

lothering

Crear tres cataplasmas/trampas/bailes con fregado

Pedidos del mismo tipo, se toman de Miriam, Ellison y Barlina, obviamente. No hay nada plegable, solo necesitas los componentes más importantes, ya que se bañan en Barlin y se suben al mapa.

curva templaria

En la entrada al lugar después de la batalla con los bandidos, encontrarás el cadáver de un templario. Discurso del nuevo requisito de llevar a sir Donall a la iglesia.

Nota: en la misma iglesia, llama a Ser Brian, que es tu vigilante, y pide ayuda. Vin te dará la clave para shafi y cataplasmas.

tablero del predicador

Yakshto vykonat todo chotiri del sacerdote del plato del predicador, quitas la espada en la ciudad del oprobio.

Kolo los magos

zaklik

En la primera versión de la revista en la biblioteca, puede contar la copia del derecho al premio. Para quien conocer las dos mitades del libro: en la biblioteca que instruía con bajadas sobre el pisar arriba. Crea tres rituales, y la tarea será vikonan. Pero aún no todos. Repita los tres rituales después de dormir y active la llamada de un cuarto de medio día: está fuera de la habitación, de bula otra mitad del libro. La verdad aparecerá, yak shvidko znikne. Se puede robar a Yogo mirando una nota. ¡Y sin embargo no todos! En el doshtsi del predicador, puede realizar una tarea durante un año, en la que puede encontrar personas que conocen acerca de cómo manejar. Parece que el demonio virushiv se beneficiará de nuestras llamadas. Le ganamos al yoga, nos quitamos trofeos, recordamos al predicador y llenemos de abeto los tormentos de la conciencia.

La heroína principal, con todos sus ojos, da una comprensión, como si quisieras convertirte en un vigilante y mantener la luz.

Oghren solo para que nosotros sucumbamos.

guardia entre

¿Cómo puede un mago vivir sin secretos? Nuestros vinos viejos tienen exactamente є. Para resolver el rompecabezas, necesitas conocer algunas notas de los estudiantes: un par en las habitaciones de los estudiantes, otro en la biblioteca, dos para mentir instruidos por Ovein y magos de sangre, y, nareshti, uno estará en el salón principal. Ahora active tres estatuas en el gran salón: una estatua con una copa, con una espada levantada, bajando la espada, y una estatua con una lista (está en otro lugar, cerca del centro en la parte superior). Baja hasta la primera cima, sube hasta ese mes, de vie Vinn, y trata de llegar hasta el fondo. Conduce a la guardia y recoge la espada milagrosa, que te ayudará, por ejemplo, a curar a Flemeth.

Captura de pantalla de Jenny

En la oficina del hechicero principal encontrarás no solo el grimorio de Flemeth, sino también una pantalla. Yogo se puede entregar en un stand cerca del distrito comercial de Denerim, cerca de Thedas Curiosities. Aparentemente, tomaste una nota sobre el mineral de Jenny después de escuchar a Zevran. En la ciudad quitas centavos, pero ni una gota de información sobre la pantalla secreta.

encantar templario

En la cuarta versión, escucharás a un templario poseído por el demonio de bajan. Si los atacas, crecerás con trofeos indecentes, si los dejas entrar ... entonces no pelearás más por todo, pero hay una pequeña posibilidad de dispararles en el mapa sobre la montaña de cadáveres: los demonios despertarán el hambre insaciable. ¡Aquí estoy rozpravit no niknuti!

Acantilado rojo

Viysk seleccionado

Bann Tegan nos da una tarea de trama (con la ayuda de un kіlka dodatkovyh): preparar el pueblo para el oblog. Para quien necesitas hablar con Perth y Murdoch. Primero pide traer amuletos youma. Lo tomamos de la madre en la iglesia mística. Además, en la tienda puedes encontrar un montón de barriles de aceite de oliva. Perth también necesita saber sobre ellos.

Murdoch para pedir traer más guerreros y conseguir suministros para ellos. Un número de "voluntarios" puede popovnit gnome Dvinn, como si fuera amable hablar. Una vez que un espadín de reclutas, tráenos una taberna brumosa. Estábamos frente a un duende sospechoso en la mesa. Tus pícaros ayudarán a sacar el espíritu de los espías. Para que el elfo destruya y el propio shinkar: Lloyd, youma está amenazado. Ale mejor, tendré que beber la camarera Bella y los campesinos de la taberna sobre su vida. Los camareros pueden ayudarte y, por la ayuda, puedes obtener un árbol de Navidad gratis de Lloyd. Zbroy puede preguntarle al herrador, jurando vryatuvat donka.

Más llegaron a una noble patria noble

Effektne pіdsvіchuvannya para robar El muro es más reconciliable

hija del herrador

Encontrarás її en el castillo, en una pequeña comoria en la primera versión.

el muchacho

En la iglesia se encuentra Caitlin, como pidiendo conocer al hermano muerto. Escondiéndose en la cabaña. Habiendo alimentado al niño, conocemos la espada familiar, que puedes atraer, así que gira.

Demonio

Si eres un mago, puedes ir a las sombras por tu cuenta para llamar al hijo de Eamon. Demonio proponuє por favor. Puede tomar un punto de hechizo adicional, una especialización del mago de sangre, "satisfacción desgarradora" con un demonio ... Solicite la elección de vpline al kіntsіvku іstorії.

podulok

Cerca del pueblo, como en el templo, no hay zavdans adicionales (hiba scho para tal entrega de los suvoivs a la iglesia de Denerim), luego hay un "huevo de Pascua" muy divertido, por lo que también puede traer los clásicos. de juegos de rol. Después del final de la tarea de la trama, regrese al pueblo y diríjase al centro de la ciudad. Los epitafios te quedan bien, cantando. El eje es menor que un espadín de ellos:

    Cheryl no está aquí. Її crema.

    "Sokira puedo hacerlo" - Jim, espada-glinach.

    Multijugador con amor.

    Tatara-tatara-tatara-tatarabuelo Gigax.

Para jugar para Sheila, deberás adquirir el módulo de piedra Stone Guard. Conozcamos más de cerca a la chica con problemas.

los regalos de Sheila
regalo De shukati
Amatista milagrosa Sierra-niebla de Orzammar, mercado de Alimar
diamante maravilla Salas Comunes de Orzammar, Comerciante Garin
esmeralda milagrosa Salas Comunes de Orzammar, tienda Figora
zafiro milagroso Salas Comunes de Orzammar, Comerciante Legnar
Maravillosa malaquita Bashta kola, intendente
Granada milagrosa Distrito del Mercado de Denerim, Maravillas de Thedas
Rubin milagroso Elfinage, tienda Alarita
Jade milagroso Enterrar una caseta en Honnley
Topacio milagroso Montañas Heladas, comerciante Farin

Sheila es una puta enana, el yak se ha convertido en golem. Se las arregla para hacerse feminidad (por ejemplo, si quieres coser zapatos rojos) y dejar pasar la rudeza ("Vamos, aplastemos un par de goles"). Vzagali, fríe sobre el tema del "hermafroditismo" del golem, tal vez, las mejores personas tienen todo el gr. Antes del discurso, odiarás a todos los pájaros sin culpa, sobre los cuales estás constantemente adivinando ("No creo en el Creador.

En la batalla, Sheila era un carro derecho. Puedes ser un asesino a sueldo, un arquero, un controlador y un partidario. En el resto de la publicación (gіlka stіyok) ​​​​ella es la más efectiva. Es prácticamente imposible encontrar un grupo con un golem de un anciano, un curandero, un mago y un guerrero con un cuidador. Solo hay una falta de manos: la transferencia de nuestro talismán lleva una hora cantada.

Como puede ver en las tablas, no hay regalos especiales para ella, entonces puede complacerla fácilmente, habiendo ingresado primero en los cristales.

Una búsqueda personal de invocaciones desde la memoria de la inspiración. Sheila cіkavo dіznatisya, kim ganó bula antes, yak se convirtió en un golem. La búsqueda se puede iniciar después de mudarse a Ideal Karidin, después de la trama. Para yogo vikonanny, rompa con puntos de arcilla el teig Kadash, que aparece en el mapa. Pasa por el teig hasta la estatua de la heroína.

lys brecilian

Escuadrón mordido

Habla con el campamento de los dolianos de Atras. Su escuadrón fue mordido por cambiaformas, y todos parecen estar muertos, pero no para creer. Danaila te buscó en la entrada pivnichny al bosque skhidny. Vryatuvati її, lo siento, no entres en eso.

corteza de zalizna

Zbroyar Varathorn te pide que te traigas la corteza de centeno de la madera clara, para la cual los maestros crean arreglos milagrosos. La corteza se puede quitar de un árbol que cayó cerca del pasaje pivnіchny hacia un bosque similar. En la ciudad cerca del maestro, puedes llevar una cibula, un obladunok (de lo contrario, si quieres ponértelo) o un amuleto, que actuará como un bigote.

duende muerto

Sigue siendo foto de familia. Zovsіm pronto, más de ellos no estarán vivos: los zradniks son culpables de inmundicia ...

Zvevayuschie todo, no menos que los personajes de una mujer zmalovani s gente popular ... Y Eddie Murphy no es menos que un burro de la voz de "Shrek"

dolencia galla

En el campamento, cerca del observador, Gal Elori se convirtió en una bida: una de las dolencias de її podopіchnyh. Puedes, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, cuál es la razón, pero puedes perekonat visualmente, que la criatura no está enferma.

duende mordedor

En el centro de la parte occidental del bosque, no lejos del ogro, se encuentran las heridas de Deigan. Yogo puede ser llevado al campamento, vilіkuvati, obіbrati, arrojar chi para vencer. Riqueza de elección - chi not tsgogo mi hochemo vіd good Juego de roles?

Nota: si primero robas a un elfo y luego lo llevas al campamento, entonces puedes cambiar tu discurso y hacer que parezca un stounka.

sueño de muerte

El día frente al Gran Roble yacen zanedbany, pero aún un tabir tranquilo, para quien es tan difícil sentir... Habiendo arrojado, uno o algunos miembros de su corral para comenzar a salir del túnel, como si ella creó una ilusión. Abrumar al demonio y mirar alrededor de la parada "tranquila" de nuevo.

Tse tsikavo: Habiendo terminado la tarea de la trama en los zorros, ve al tabir y habla con Leliana. Vaughn vikonaє canción del menú principal gri.

Orzammar

Intrusiones de syn

La historia ha terminado. El héroe se para en el camino y se maravilla pensativo con la puesta del sol... ¡Ale, es temprano para la paz!

En los salones de la comunidad, podemos comer Filda. Її sin pishov en puntadas de arcilla que no dieron la vuelta. Conocemos la mano de Teizi Ortan, no nos perdemos las pistas de la trama.

Iglesia

Berkel quiere abrir la iglesia en Orzammar. Puede ayudar a yoma en tsyoma cambiando el cronista (la sala de ahorros) para dar la fecha. Quitas una pequeña cantidad de grano de la ciudad, y el eje a la parte de la luz de la iglesia está en la línea. Y por qué no la más agradable...

Mago enano

Dagna tiene muchas ganas de beber por la hoguera de los Reyes Magos. Puede, después de haberle contado al padre Jannar sobre los planes de la niña, ponerla en marcha y ayudarla hablando con el primer encantador, como el vino, bueno, vivo. La ciudad quitará la runa indecente o el lirio. Además de eso, Dagna se convertirá en el científico jefe.

naga poshuk

A la vista del batidor Bemora, todos los yoguis estallaron. Los nagas necesitan shukati a través de los salones comunales, hay cinco en total. Por una piel de animal cobraremos 25 monedas de plata. Y si hablas con Leliana, ella sabrá que realmente quieres una bestia así. Puedes hacer yoga en Saw City of the Bile of the Dwarf por una tarifa módica. Ahora este "zhachok" vive contigo en el campamento.

raqueta

Otrimavshi primero zavdannya en presencia de cualquier contendiente al trono y viyshovshi z salón de diamantes Cantas, como los bandidos mіstsevі amenazan al comerciante Figora. Si quieres seguirlos hasta la tienda, puedes ayudar al comerciante. Si gana la paz adecuada, si gana y pierde comercio, y si consigue ladrones, entonces... acuéstese y huya.

Peleas sin reglas

En la entrada del Golfo, intenta probar en un pequeño kіmnattsі para hacer guardia, que proclamarás para tomar tu destino en las batallas. Las recompensas por la piel fueron golpeadas, pero del kilce, como quitas después de todo, superé, es malo para los magos de sangre.

Nebazhana bebe

En Saw City, puedes ver a un enano desafortunado, como si hubieran expulsado de este sim a través de aquellos que dieron a luz a una syna como una desgarrada. Podéis deshaceros de vuestro hijo, como quieren vuestros familiares, o podéis cambiar lo demás, para que el hedor no os lave la mente, y renovaros.

dragón en la sala del trono

El eje es tan necesario para poner dos personajes cerca de la sala del trono, para que el dragón pueda ser convocado.

Tan pronto como terminen los espacios en blanco, pero debes decir, sal así

La arquitectura de los gnomos a veces da sorpresas. Vivchivshi escribiendo en el trono, tomamos nota del código. Ahora es necesario expandir correctamente los miembros del corral: uno en el “vestidor” en un cuadrado cerca del centro del salón, y otros dos cerca del propio salón del trono, en la parte inferior-trasera, sobre botones similares a los final de una flecha. El resto del personaje vuelve a subir al trono y es conocido por la desgracia.

Mal

Al pasar por el tesoro del rey, gastas en un grupo de villanos, como si estuvieran tratando de acabar con un pidkop. Lidia con ellos y recupera el merecido honor de la ciudad como guardia que vino al ruido.

Otruta

En una de las cámaras para la nobleza, el herbolario Vidron te dirá cuál es el costo de la cama de una dama que se está muriendo. Vіn rozpovіst, її otruїli, y pida preparar una protiotruta. Si veo una receta para ti, seré el principal mérito.

libro robado

El ayudante del cronista en las Salas de los Ahorros, si supiéramos el valor del libro, lo robaron hace tiempo. Sacos de Spritnik en el distrito de Pilny. Habla con los villanos para ir al sordo kut... Ale, se levantó una nota del cadáver, condúcenos a los bandidos, como llevar un tomo al aguijón en las Salas de muestreo. Después de la batalla, el libro se puede vender al mismo aguijón, así que entrégaselo a los guardianes.

znikliy rodovid

Enana Horta vvazha, ella es de una cabina noble Ortan, ese eje es un fracaso: los registros de la línea ancestral han desaparecido en el mismo nombre teizi. Acepta, en las Salas del Ahorro, no las conocían, y luego, no hay mucho más. Los registros están bien ubicados cerca del centro del teigu, no lejos del horno Ruka.

Lista de golems

En la mesa vacía de kіmnaі z kovadlі, en yakіy renovó todo, hasta convertirse en golems. Los nombres pueden ser copiados e ingresados ​​por los cronistas.

Tesorería mandrivniki

Encuentra en la Encrucijada Karidina Chotiri comprar piedras:

    Zahidniy salida al mapa.

    En pіvdenny zahіd vіd bridge.

    Tres caminos se cruzan cerca.

    En el skhіd vio el horno de arcilla myslivtsya.

Nuestro nag casero en Prizvisko Shmopls. Con un perro, el hedor se enojó

Después de eso, en el mapa aparecerá una señal de cabello oculto.

Honor a la legión

Tan pronto como tomemos todas las partes del dueño de Dead Legion, veremos la búsqueda. castillo muerto". Ahora podemos llegar al sarcófago (en la sala de la legión en los fosos de los muertos) el emblema de la casta de los muertos y ver a los cronistas. Pero antes de eso, cómo ir desde el templo, vestir a alguien en el hombro y activar la reliquia de la legión.

Espada terrestre

En puntadas de arcilla, puedes generar una de las mejores espadas de una mano. Honra al Terrestre. Encuentra una tumba cerca de Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Ahora shkaєmo shmatki:

    El remate se encuentra en el teizi Ortan cerca del jarrón en el horno Ruka.

    Ephesus se puede tomar del cadáver del genlock-emisar en el cruce de Caridin (el genlock te busca en el túnel, cuando pasas de entrar en el pivden).

    La hoja es tomada del cadáver de un nacimiento antiguo por cinco pájaros en Dead Ditch (en el puente en el centro del mapa).

Como sabes todo, vuélvete a la tumba.

Skhovanka

En la parte posterior de la carta, se sabe que está el bolso de Jammer, en el que se pueden encontrar pertenencias. Necesitamos conocer tres pantallas: el propio Jammer, Kanka y Pike. De ellos, necesitamos un anillo de plata para la tela, un fondo resbaladizo para las hojas y un adorno de granada. ¡No se puede tomar nada más! Perdí mi conocimiento del skhovanka del bronto domesticado y vіdkriti її.

La vida de un ahorrador

Para quitar la tarea, para golpear las paredes de los guardias en los Salones de los beneficiarios. Ahora conoce tres piedras rúnicas:

    Vence a la cabeza de los mineros en los Salones Comunes.

    Cerca de las cuevas pivdenno-skhidnih de Karidina Crossroads.

    En la parte trasera del kimnat central cerca de los fosos muertos.

Volvamos al muro y salvemos la ciudad.

rosa demonio

Los gnomos son muchachos con abrigo: si el demonio ya está en la pobreza, entonces las ropas se extienden por todas las tierras: ¿y crecen embelesados? Puedes elegir estos shmatki en puntos de arcilla.

    Kіntsіvki na pіvnіchny entrada teigu Edukanov.

    Tulub y cabeza: en Crossroads of Karidina, en el descenso pivnіchny y el descenso pivnіchny en el mismo lugar.

Lo podemos ver hasta mañana en el teizi Ortan y esperaremos al demonio. Ante nosotros hay una vibración chergovy: déjanos entrar por un centavo. Esta vez, es suficiente. ¿Qué eliges?

denerim

ayuda a la ley

El herrador Wade le indicó al sargento Keelone que se pusiera de pie. En narіkaє a los jefes y pida ayuda para resolver la malicia. Puedes morir como por el poder de la reconciliación, y simplemente por el poder. Si quiere un lugar alto en la ciudad, escuche lo que puedo hacer por el diputado.

ayuda de la oscuridad

Trato de explicar el idiota -
a ese enano que no puede "caer al cielo". Mi s Vinn todavía intenta llegar a la información, y Sheila pronuncia ... en un instante, lo mismo, pero de manera inteligente

El milagro de Eamon es casi hermoso. En todas las mansiones de yoga puedes conocer
ayuda con misticismo

Al otro lado de la fragua, la fragua vale el pronóstico de Couldry. Zustriti yogo solo puede ser vencido. El nuevo tiene dos líneas: para los villanos, la de los ladrones. En ambas líneas tendrás que ser discreto.

Tse es importante: no olvides dejar a tus memorables compañeros en el campamento durante una hora.

Antes de la recogida de tierras, podemos ganar tres robos y dos males. Un robo más y dos malvados, entonces. Si su skritnist no está en el nivel del maestro, entonces en algunas tareas lo ayudarán centavos, kulaks.

Secta

En uno de los provulkiv (estarás allí si conoces a los bandidos de la iglesia) encontrarás el cadáver de Sirk Frieden, como si hubiera perecido, tratando de destruir la secta de los magos de sangre. Termina tsyu noble bien, puedes ir - ve al zanedbany budinok ( nueva ubicacion en el mapa de Denerim) y ver los negativos.

Mal

El mal se ha instalado en el porche del elfinage, Otto, el templario, te lo contará. Tome una ramita de evidencia, alimente a la niña elfa con una crema, como para sentarse en la cerca. Después de quitar el dintel, no olvides girar el amuleto élfico.

V'azni Howe

En el sótano, la madre de Earl Howe se puede conocer una vez un espadín de agravado.

    En la tortura del dibi cuelga al hijo de la banna Sigharda, quien te defenderá en el campo de entrenamiento.

    En la v'yaznitsa de los dioses, el templario Іrmіnrik. Lleva un aro al lazni de Alfstanne.

    El veterano Rexel tampoco está visiblemente encarnado. Sobre la nueva necesidad del surgimiento de la predicadora Rosamunda.

jefe del gremio

Los jefes de la mayor cantidad de gremios (tableros de predicadores, voluntarios de Blackstone, incrustaciones y “zatsіkavlenі”) pueden pasar sin problemas: es bueno estar marcado en el mapa, o si lo desea, se describiría en detalle. Ale є kіlka vinyatkіv.

Como en el gerente final voluntarios eliges el lado del padre, los que quieren un hijo, no necesitas beber en Lothering, que estará vivo hasta ahora, sino simplemente sube la colina. Puedes comer Taoran en el zustrіchi "vipadkovy".

Notas de amor, cómo pedir una bloqueo(el gerente le da un shinkar al "Noble mordido" de Denerim), extendiéndose literalmente por todo el mundo. Conocerlos no es fácil. Bigote del eje:

    En el campamento de doliytsiv, detrás del comerciante.

    Confiado desde la entrada a las ruinas en el bosque de Bresilian: las puertas secretas del levoruch.

    En el palacio real de Orzammar, en el discreto kіmnattsі Descender al palacio.

    En la parte posterior de la carta de Orzammar, en el kіmnati, el derecho en el pasillo, donde cayó Jarvіya.

    Una vez más en un porche, en ese momento, se sentaron, confiados desde la entrada a la cabina con un vіvtar torcido.

    En la taberna "La rosa de la princesa" está cerca de la vezhі magіv.

    En el mismo vehículo, en el otro lado, cerca de la habitación cercana.

    En el molino de viento de Redcliffe (allí, el escondite secreto cerca del castillo).

    A los pies del castillo de Redcliffe, antes de la salida en la puerta.

    En la forja de Wade en Denerim.

    Cerca del burdel "Perlyna" (ubicación en Denerim) cerca del pivdenno-shidny kіmnati.

    En la madre de Eamon en Denerim, cerca de la sala de pub-reserva.

Krіm tsikh osb ellos mismos, te cabrean y magos del sueño.

Etiquetas torcidas

Necesitamos conmemorar las puertas en Denerim con sangre: dos en el Barrio Comercial y una en Brudny y una en las Avenidas Oscuras.

niebla de fuerza

Necesitamos activar parte del poder.

    La tumba en el oeste de Bresilian.

    Vivtar en Teizi Ortani.

    Un árbol en el elfinage de Denerim.

    Ve al otro encima del bashti magiv.

Pergaminos de Banastor

Es necesario saber cinco suvoyes detrás de las direcciones que vienen.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata en otra versión de bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata en la tercera versión de bashti magi.

    Biblioteca Pivdenno-shіdna en el templo abandonado con las cenizas de Andrast.

    Cuartel exterior (entrada desde el centro) en el templo zanedbany con las cenizas de Andrast.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata en lіgvі pervertnіv.

Otras tareas no tienen la culpa

Nuevos invitados y recién llegados, bienvenidos a nuestro foro.

Aquí puede encontrar consejos prácticos sobre toda su nutrición sobre la serie de juegos "Gothic" (incluidas otras modas), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Dragon's Era" y muchos otros juegos. También puedes enterarte de nuevas noticias sobre la creación de nuevos proyectos, jugar en la diversión del FRPG, emocionarte con la creatividad de nuestros miembros del foro, o mostrarte lo que piensas. Bueno, puedes hablar sobre fiestas de pijamas o simplemente divertirte hablando con los vigilantes de la taberna.

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Amigos, ¡buena suerte!
Me gustaría que se familiarice con el trabajo de nuestros miembros del foro dedicado a la serie de juegos "Gothic". Por algo, lea los robots de la competencia y evalúelos. La competencia Tsey llegará pronto. Te revisamos.

Queridos amigos, rіk dobіgaє kіntsya, y ha llegado la hora de traer bolsas de yoga y recompensar el día.

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En Lothering verás a un hombre con una gran pantalla. Tse será el primer representante de los Blackstone Volunteers. Pididit hasta uno nuevo, espera ayuda. Ahora abre la pantalla y toma el pedido. Si ve la piel de ellos, puede dirigirse al representante del gremio fuera de la ciudad.
Otros representantes del cambio de gremio:
- el blanco de la iglesia en Redcliffe
- en la taberna "Bite the nobleman" en el distrito comercial de Denerim

Borg destruido
Conoces a tres desertores y eliges entre ellos suministros para el gremio.
Sammael - lis brasileño
Layson - Denerim
Thornas - montañas heladas
Es posible atrapar a un desertor necesario tanto en la designación de la ubicación como en las afueras cuando el camino sube en el mapa.

No pidmazhesh, no irás
Idemo a Denerim y entrega 5 hojas a personas encapuchadas. Todos los hedores se encuentran en diferentes distritos de la ciudad, por lo que es posible que tengas un poco de mando.

funeral
Distribuya funerales a cuatro mujeres: dos en Denerim, una en el ferry a los viejos magos en el hotel y una más en la Iglesia Redcliffe.

Rasca a lo largo de las barras
Es necesario dar tres afirmaciones:
1. Gente en la iglesia de Lothering.
2. En la casa de Redcliffe en la joroba.
3. Personas en Elfinage, si niegas el acceso.

Reposición de existencias
Lleva 20 cataplasmas curativos a los voluntarios

cambio de poder
Un joven con el nombre de Taoran quiere vencer a su padre, para que él mismo pueda vencer al gremio. Denerima conoce a la víctima en la plaza comercial. Hablamos con él de ida y vuelta. Vіn zrobit you zustrіchnu propuesta - conducir en Taoran. Justo a tiempo, verá yoga en la tarjeta de luz. Puede hablar y viconar antes del compromiso, o puede enviar ambos al bis y no perderse en la discordia familiar.

paso de gris

Repito, esta es la historia de mi hermano (wil tezh love tsyu gro), desde que me pidió que escribiera yogo іstorіyu :)

1) "Dedicado a los guardianes sirios": conocemos a Alistair,
los vinos están ubicados en la parte occidental del puesto de avanzada. Moviéndose con él, por favor beba con nosotros. Regrese a Duncan (el vino cuesta mucho dinero). Misión Viconano. no hay vallas

2) "Desertor hambriento": en la entrada del lugar hay un escupitajo y una jaula con una manta. Pídanos que rindamos homenaje a youmu їzhu. Hablamos con el guardián (necesitamos el nombre "Perekonannya") y se nos dice que nos diga, somos un desertor y la búsqueda está completa. Bueno, si no pintaste el botón "Perekonannya", entonces puedes pagar 10 monedas de plata y vino para que te den esa agua. Para poder arrebatar la ciudad es necesario alimentar al desertor asi que mi matimemo, para poder ayudarlo a el y al eje de la misma, podemos ir a la pantalla de los magos, y alli conocemos discursos aun mas vistosos como como elixires, botellas, capotas y más
Misión Viconano.

3) "Mabari" - un bagattya y una perrera. Decimos con una perrera, debe pedirnos que le pongamos un collar, esperamos, si necesita saber el boleto, como el crecimiento en los pantanos (yogo puede saberlo en el curso de la búsqueda "Sangre infectada" y "El Alijo de Guardianes Sirikh"). Traemos un boleto, los tenedores para perros, cerveza y "necesita reparación". Misión Viconano. Nagorod es un nuevo compañero que aparecerá tras la salida de Ostagar.

4) "Sangre infectada" y "Skhovanka of the Holy Guardians" van como una búsqueda. Después de una ruptura con Duncan, danos 2 socios más, Krim Alistair,
Y vamos a la ubicación de las Tierras Salvajes de Korcari.

Nota: también recomiendo mejorar hábitos tales como: "Umіlі hands" parte de mi algunas misiones), "Reconciliación" (ayuda a hacer muchas cosas sin detener la fuerza) y "Entrenamiento de combate" (más travesuras y la posibilidad de mejorar las habilidades de combate)

Tierras Salvajes Korcari

Los fragmentos son ubicaciones independientes, también tienen sus propias misiones, y el hedor aquí es así: Misionero, Treska al polvo, Zapovit, Khasindska skhovanka. En el transcurso de completar las misiones "Infectado con sangre" y "El alijo de los guardianes sirios", gastarás más por todo en un par de cadáveres, después de haber rastreado el yak, puedes activar 3 misiones.

1) "Zapovit": en el lugar de reunión pivnіchny, puedes beber en un campo de batalla pequeño y activo, engendrar oscuridad con lobos, conducir y callar, y otros, verás a un misionero muerto, tomando al estafador, activa la búsqueda. Si lo mejor es ir a la choza, y allí hacer la búsqueda "activa", sería más fácil cerrar la pantalla, por lo que según la búsqueda sería necesario transferir el escuadrón de los difuntos. La captura de pantalla está oculta.
Conocemos la captura de pantalla. No vodkrivaєmo її, tse umova quest. A continuación, el vizconde estará en Redcliffe. Si viste la pantalla, entonces tomarás esmeralda, malaquita y el amuleto de kohanoi (objeto de búsqueda).

2) "Misionero": por una hora de deambular por las Tierras Salvajes, comerás más por todo en un cadáver, Rigbi
(Para pedir una broma, acelere la tecla "Tab" (para bloquear)). Conociendo tu cuerpo, cerraremos una parte de la locación, allí seremos atacados por una pareja de tres wows y un nacimiento de cinco. Entonces, por el bien de pedir un skhovanka, que es necesario para completar la búsqueda, más a menudo en "Schodennik" haga que esta búsqueda sea "activa".
Conocemos la captura de pantalla (antes del nuevo vede hay un pequeño camino en la entrada de la ubicación) está claro que la búsqueda de vikonaniya. Nagoroda - Espada Plana de Hasind, hoja (código) de ese nombre Sokir.

3) "Pellizca las cenizas": en uno de los campos de batalla, puedes encontrar el cadáver de una persona, cuando lo miras, sabes que es una pequeña bolsa de cenizas. Este osito necesita ser criado sobre un montón de piedras que cuelgan sobre los pantanos.
Tsim mi vyklichemo el espíritu, con el río vbibivstvo otrimaemo Kolchuga + 180 dosvіdu (para vbibivstvo). Misión Viconano.

4) "Khasindsky shlyakhovanka": en el camino de la ubicación, podemos gastar en una misión, ya que se conoce como el "signo de Khasindsky shlyakhovy" sabiendo todos estos signos (puede mirar el mapa, el hedor estará marcado con una cruz), activaremos la búsqueda. Para conocer el skhovanka, solo en el "Schodennik" ponemos el signo "Zrobiti activo". Nagorod - discursos (muchos discursos)

Bueno, ahora continuaré la descripción del paso de dos búsquedas tranquilas. En el camino hacia nosotros, van naciendo las generaciones de los pájaros. Al conducirlos, podemos tomar viales de sangre infectada (no todos tienen cinco nacimientos). Para completar la misión "Sangre infectada", da la vuelta a Duncan, o mejor aún, continúa por el pantano. Al mismo tiempo, podemos encontrar el "Zvichaynu votka" en el pantano, que es necesario para la misión "Mabari". Después de eso, mientras tomaban las botellas, se desmoronan en ruinas, como si estuvieran todos en los mismos pantanos. Allí conocemos "Skhovanka de los Santos Guardianes". Al activar el botón "Tomar", se lanza un videoclip, en el que la chica aparece aún más atractiva.
Tse bruja Morrigan. Hablemos con ella y esperemos la recepción de su madre. Esperemos que Morrigan nos guíe a Ostagar. Quitamos el suvoi, como tema clave de la búsqueda "Skhovanka Sirikh Strazhiv" y podemos completar la búsqueda, pero aquí es mejor hablar con la perrera y darle un boleto. Con nosotros dyakuє i en tsimu quest "Mabari" se completó. Hablemos con Duncan más tarde y esperemos un poco para pasar por el ritual de Iniciación (no tenemos otra opción). Pasamos la Dedicación (a la hora en que mueren 2 personajes secundarios) y se lanza la búsqueda "Dedicar una oración" para la consagración de quien es necesario ir a Viysk Rada,
que se sabe que es el lugar de paso de la Iniciación. Búsqueda Wicca. Sin recompensa. Érase una vez, danos la misión "Vezha Ishala". Para la búsqueda de vikonannya tsgogo, es necesario destruir a Ostagar en el día de pivden, hasta la muerte. En la entrada al vezhu, 2 personajes secundarios más vendrán a nosotros. Si eliges un ladrón en la mazorca, entonces vendrán a ti un mago y un guerrero, si eliges un mago, entonces un guerrero y un ladrón. Entramos en la entrada, pasamos por toda la parte superior, en la parte superior somos controlados por Ogre, que es el primero descalzo. vamos a hacer yoga
quitamos todo eso en una bombilla nueva, y no olvides quitar todos los discursos cursis de las cajas, como de la puerta. Enciende la señal de fuego. Misión Viconano. Sin recompensa. Cuando se enciende la señal, se muestra una escena en la que se muestra la maldad de Teirn Loghain. Nuestros gloriosos héroes son atacados sin falta. Para quién terminarán todas las misiones de la ubicación de Ostagar.

Pasamos por un pequeño kіmnatzі, donde Morrigan nos acecha, nos llama, después de lo cual vamos a la calle y Flemeth nos llama. Vaughn nos da a su hija, Morrigan, como nuestra compañera, y tres veces morimos en Lottering, para que podamos ver lo que se dará. Quiero decir algunas palabras acerca de la mudanza. Esencia rica, la esencia no es vipadkovі. El eje le dio a Shchennya zav'yazuєzuetsya por i povanєєєє vіz scho scho pіdbіgaє dog (antes de que lo sepas, sho vryatulyali її en la búsqueda "Mabari") y conducimos en todo el nacimiento de pіtmi y rohaєmos lejos.

lotería

Llegando a Lottering, atacamos el juego de los degolladores, como estafar a los refugiados.
La primera misión es con Lothering y se llama "Bandits on the Road". Puedes verlos de dos formas:

1) Puede zalyakat їх i vodіbrati grosі como si se mejorara el botón "Reconstante";

2) Puedes simplemente matarlos y tomar los centavos nuevamente;

Nagorod: centavos troch, una hoja y un medallón de Ser Henry (elementos de búsqueda), esos discursos en cajas + 20 garabatos del templario Brian en la iglesia.

Al llegar a la aldea, virushaemo al tablero del predicador, para realizar misiones deyaki y para ti mismo:
"Bandidos en la carretera", "Ladrones por doquier", "Si las brujas atacan", "Quedando presentes". Entonces, krіm tsikh questіv sche inshi, y en sí mismo: "El templario de los muertos", "Más bajo está creciendo", "Propuesta de Otrutova", "Kunar yazen", "Pastki son los mejores amigos de la doncella".

Nota: las misiones deyaki se anunciarán después del hecho de que vykonaєte adelante.

1) "Ladrones en todas partes" (neobov'yazkovo): podemos conducir en 3 grupos de ladrones que se encuentran en la ubicación de la cerveza. Ciudades: centavos y discursos golpeados en + 3 de oro en el caso del predicador Devons, por conducir en 3 grupos de bandidos. Bandidos Raztashuvannya:

2) "Si las brujas atacan" (la misión no aparece de inmediato): es una misión para completar la misión, es necesario conducir tres brujas infectadas en el lugar de reunión de la cervecería. Pasemos al predicador ya la búsqueda de las victorias. Nagorod - 1 de oro. Señorita Vedmediev:

3) "Detener regalo" (La búsqueda no aparece): es necesario conocer el cadáver de una mujer, los huesos de la ubicación son pequeños, es fácil, vayamos al pivnich, con la tecla Tab presionada, y nosotros conocer el cadáver en la hierba, tomar todo de nosotros mismos, volver a la predicación y buscar vikonano. Nagorod - 50 monedas de plata. Masa del cadáver:
Nota: después de completar estas 3 misiones, cream of pennies, se te otorgará la espada "Save the Oath"

4) "Bending Templar": una hora después de pasar la búsqueda "Bandidos en el camino", mejor para todo, conocía la hoja y el medallón de Seurat Henri. Para ver la búsqueda, ve a la iglesia y ve a uno de los templarios, Ser Donal, háblale, pasa la hoja y la búsqueda de viconaciones. La ciudad puede ser vimagati y te llevas 1 de oro.

5) “Más que nada, solo crecer” - a la entrada de la ciudad, hay un pequeño hospital autónomo, como decimos por la anciana Miriam, ella nos pedirá que le traigamos cataplasmas curativas. Aquí también hay algunas opciones para pasar, o puedes cultivarlas tú mismo, o puedes comprarlas, o puedes traerles los ingredientes (raíces élficas y hongos). Nagorod - 50 monedas de plata.

Nota: si desea avanzar en sus ataques sobre el poder de su mabar, busque un punto de referencia, y si el personaje activo es un perro, le dará 1 artículo del código + bonificación de adivinación.

6) "Una proposición repugnante": esta misión se puede tomar de Barlin en Lottering, en "Dane's Back". Sobre el yoga, es necesario que algunos de los compañeros de Volodya digan: "La preparación será arrancada". Fragmentos para el almacenamiento, necesitamos el polvo de una criatura, conducámoslo en arañas, como si supiéramos que está en una ubicación de pivnoch.
Robimo 3 bocanadas y voddaemo їx Barlen. Nagorod - 75 monedas de plata.

Nota: en esta taberna hay una chica que lleva el nombre de Lillian. Habla con ella y espera en el camino con ella y allí te convertirás en tu nuevo compañero.

7) "Vyazen kunar": yendo a la ubicación principal, para las próximas misiones, puedes recordar que hay una celda kunar en el nombre de Sten.
Habla con él, te contaré mi historia. Regrese a la iglesia y hable con la reverenda madre (necesita el nombre de "Reconciliación"), y retire la llave. Si no pintaron el wi tsiu del recién llegado, entonces simplemente zalyakay її. Quita la llave, vuélvete hacia Sten, abre la puerta y toma un nuevo compañero. De lo contrario, es posible hacerlo más fácil, como si fueras un ladrón y mientras tanto has hecho "Umіlі hands", entonces puedes enojar a la clitina. Misión Viconano. Nagoroda es la nueva compañera de Sten.

8) "Los pastores son los mejores amigos de las niñas": en el pivnoch, la niña con el nombre de Allison nos pide que hagamos tres pastores. Para completar las misiones, es necesario completar el documento "Preparación de pastas". Robimo 3 trampas simples. Pasemos a la niña, veremos las trampas y la búsqueda de las victorias. Recompensas de 50 monedas de plata.

Nota: en la iglesia, en el templario Sir Bryant, puede pedir ayuda, para aquellos que condujeron a los ladrones en la carretera, le darán la llave de las cataplasmas shafi, de є tsіlyuschi.

Ahora quiero contarte un poco sobre las misiones, así que, digamos, puedes ganar todo el juego. Misiones Qi que aceptas de: Blackstone Volunteers, Spivtovaristva Magiv. Ale, es mejor tener tiempo con ellos. Te recomendaría especialmente trabajar y buscar, fragmentos de hedor para darnos ganancias indiscretas.

Usted mismo conoce a los primeros Voluntarios de Blackstone en Lothering. Aquí el hedor nos da 2 misiones: "Poshkryabati en las vallas" y "Destruido por el borg". Uvaga: Cuando completes la búsqueda "Por los garabatos de los garabatos", no olvides llevarle una hoja a Patter Gritch, quien es conocido en la iglesia, si lo sabes, entonces no habrá más victorias para toda la búsqueda, los fragmentos de Lothering no nacerán de los niños.

9) "Lothering and the Imperial Road": después de la victoria de todas estas búsquedas, se destruye en el pivnich, para ayudar a los enanos del comerciante, se conduce en todos los nacimientos de las bebidas que se encuentran allí.
Vayamos al gnomo y pidamos a la ciudad del vino nuevo (dar 1 vino de oro) y te decimos que bebas con nosotros, independientemente de los que sean guiados, todos venimos a nosotros (puedes beber en el campamento). Idemo a través de la Carretera Imperial, y la búsqueda de esto se completa. ¿Dónde terminará nuestra utilidad en la ubicación de Lothering? Tan pronto como pasemos por la Carretera Imperial, muéstranos un sueño.
para mostrar el Archidemonio a ese ejército, nos lanzan al campamento y tomamos la búsqueda "Encantamiento". Para completar la misión, acaba con Bodan y Sendeli, habla con ellos y pide "encantamiento".
Misión Viconano. Nagorods: la capacidad de insertar varias runas en el borde.

Ahora quiero hablarles un poco de los compañeros, les recomiendo que apoyen garni vodnosiny(50+). En tal estado de ánimo, los compañeros confiarán en ti y recibirás misiones adicionales. Sobre ellos, te diré un par de cosas al año.
Nota: Con mucho gusto expandiré el panel para ti, lo reduciré al máximo y lo cerraré, con la ayuda de un candado en la parte inferior del levoruch, como consecuencia, para que en el fragor de la batalla no lo hagas. cantar o cantar una cataplasma del panel.

Más tarde, vieshovshi del campamento, aparecen 5 nuevas ubicaciones ante nosotros: Denerim, Redcliffe, Orzammar, el muelle en el lago Kalenhad y las afueras de Lisu Brecilian.

Ahora tenemos la opción de adónde ir. Como lo logré, el mejor pasaje es el siguiente: Redcliffe, Vezha Magiv, Denerim, Lis Bresilian y vreshti-resht Orzammar. Este es especialmente mi pensamiento y no puede ser igualado con el tuyo.

Al llegar a Redcliffe, imita a Thomas, un patrullero, quien nos recuerda la tragedia en el pueblo.
Esperemos a que nos ayudes y nos guíes a Bann Tegan, quien, habiéndose ido con sus seguidores, para proteger el pueblo del nacimiento de la bebida. Puedo ayudarte a ayudarte. Después de movernos, activamos la misión "The Village in the Obloz". Esta búsqueda se puede complementar con fuertes overoles adicionales. Por ejemplo, saber en el almacén barilo con aceite,
en la taberna, conseguir que Lloyd (un intérprete) beba en el campo de batalla, “levantar el espíritu” de la milicia, tentando al mismo Lloyd para que les dé un trago gratis, animar a la Dvina a entrar en el campo de batalla, hablar con el herrador, con el impulso del brasero (Búsqueda "Encarcelado en el castillo"), pídale al venerable matir que bendiga a los soldados.

Bueno, no creo que sea necesario explicar a qué, milagrosamente y usted mismo comprenderá que las personas conocedoras de dzherela, aligerarán su parte por la noche (atacaré a las criaturas durante una hora) .

Para lograr eso, para lograr el roztashuvannya de Dvina, sería necesario que obtuvieran la insignia "Perekonannya". De lo contrario, puedes cuidarlo, habiendo dado 1 oro. Para quitar la bendición de Sulphur of Perth en la forma de la Reverenda Madre Hanni, también se requiere el apodo de "Reconciliación" (segundo nivel).

Hasta el discurso, rajah, no tienes que decir tales palabras: granada (piedra costosa), criatura otruta, hojas de amor (todo está en Denerim), piedra de la vida 2 piezas. (zalishit, en Orzamarrі zadoblyatsya).

Además, no olvides darle la captura de pantalla a Jetta (Quest "Zapovit") solo en ese caso no viste la captura de pantalla. Sin recompensa. Entonces, en la iglesia puedes pedirle a la niña que conozca a su hermano en el nombre de Caitlin. Para saber algo, para terminarlo simplemente, vaya a її budinok, entre en una habitación pequeña con un armario, comience un videoclip, en el que el hermano vilipendia. Para esta misión, puedes obtener la ciudad o no. Para quitarte la ciudad, puedes simplemente zalyakat los aplausos o reconsiderar el yoga (necesitas el apodo "Reconsiderar") Nagorod, la espada verde. Si no lo quieres, devuélvelo a tu hermana. Misión Viconano.

Nota: si le pides a tu mabari una vez que te pida una cigarra, entonces puedes traerte un pastel (regalo), un estatuto del código, un Trozo de árbol (bastón), un montón de hilos (regalo), vino (regalo), etc Es hora de la hora de pedirle al perro que haga shukati.

Bueno, ahora, si has hecho todo de antemano, puedes deshacerte de él y comprobar la puesta de sol.

El primer eje comenzó en masa de monstruos. Como mencionó Sulphur Pert sobre barriles de petróleo, obtiene aproximadamente el siguiente resultado:

Vіdbivaєmo tsyu hvilyu, y antes de nosotros podbіgaє milicias y pida venir en ayuda de la pluma de yoga a continuación, iglesia belya. Virushaemo allí para una multitud de personas, matando monstruos. Misión Viconano.

Después de eso, el video de de Bann te dirá todos los muertos, etc.

Ahora Blackstone Volunteers y Preacher's Doshka aparecieron cerca del pueblo.

Allí puedes encontrar tal tarea. Doshka: "Share of the Caravan", "Brothers and Blues", "Camrade's Shkiri", "Remaining Hope", "Hateful Traces" (aparecerá después del paso de Cola Magi). Voluntarios: "Si no haces pidmazhesh, no irás".

Tenemos una misión llamada "Conde de Redcliffe". Virushaєmo to mlina, de us chekatime Bann Tegan, decimos con él y antes de nosotros pidibіgaє Yerles Izold, como pedirle a Tegan que beba con ella (uno), let yogo, y él nos da la clave del pasaje secreto en el mln.

Estamos opinando en el subterráneo, donde nos nacen un par de niños. Shvidenko los mata, pasamos un poco de distancia y se inicia un diálogo entre nuestro corral y el hermano, el mago de la sangre, Jovan. Libere el yoga a la libertad, podemos tener buena fortuna en el futuro. Directamente lejos, sube hasta el fondo en la parte superior. Limpiamos las piedras de malos perfumes, cadáveres y otros fantasmas, recogiendo en paralelo todos los colores y precios. No te olvides de recoger cadáveres, es necesario para la misión "Shkiri del camarada". El eje aquí es la desgracia de Valenya, la hija del herrador, para la búsqueda "Pasado en el castillo". Después de girar hacia el pueblo, dirígete a Ouen hacia la ciudad.
Después de eso, bajamos al sótano, y a través del nuevo vemos en la puerta interior, donde un pequeño ejército está comprobando que demos a luz a cinco, y podemos perdonarnos, abriendo la puerta y dejando entrar Azufre de Comisarios de Perth y yoga.
Después de derrotar a los monstruos, vayamos al Sirka de Perth y pidámosle que beba con nosotros. Aparecemos en la sala principal de nosotros, revisamos a Connor (sin єrla Eamon), Izolda, ese Bann Tegan, que estaba bajo el control del demonio, que se mudó con el niño. "Conduzca" todas las unidades de adivinación, como solo unas pocas en la sala, decimos Izolda. Vaughn nos pide que perdonemos el pecado del demonio, que se conformó con el nuevo. Y Jovan viene aquí (por ejemplo, no lo golpearon, no lo privaron del klitz) y propaga su versión de la solución al problema: quitarle la vida a Izoldi para el ritual del exorcismo. Este camino es el más corto, y Alistair (-30) no puede elogiar todas las cimas, es mejor construir una ruta larga a Bashtu Magiv. De lo contrario, puedes simplemente conducir en Connor, subiendo al otro en la parte superior.

Nota: en una de las habitaciones
las criaturas te controlarán, las conducirán y tomarán la llave de una de ellas, después de lo cual vas a la otra en la parte superior, y allí con la llave puedes abrir un tesoro.

Los fragmentos de caminos cortos no se pueden explicar; Ale antes de él, cómo romper, zayshov en el tabir y después de haber hablado con Sten, y rozpoviv me mi historia. En "Schodennik". El conde "Camaradas" apareció al frente del departamento. Sobre esto adiviné más, pero ahora quiero contar un poco del informe.

Vikonannya quests camaradas (Sten) - Necesitamos ir a Kalenhad (Cerca de los viejos magos) para conocer allí a un merodeador, que ganó la espada del kunar.
Tras hablar con él, sabemos que vendió a Yogo Farin, un comerciante de Orzammar. Directamente a Orzammar, conocemos a Farina (cuando pararse en la plaza "central")
le decimos, en un furor de vinos, confiesa que le vendió la espada a otro enano, pero a la mismísima Dvina (a la mismísima de Radcliffe). Directamente en Redcliffe, conocemos a Dvina (ya que Vin no murió durante la hora de la batalla) hablamos con él, y nos dio la clave de la pantalla. Vіdmikaєmo yogo y listo, la búsqueda de vikonaniya. Ciudad: Stіn +13, Sword of Stіn y Koshtovnostі. Paso a paso, te contaré sobre todas las misiones de los camaradas.

Entonces, Kalenhadi tiene un hechizo persistente de magos, habla con él y espera ayuda y descúbrelo en un oso como este:
Y ahora continuaré la búsqueda "Earl of Redcliffe". Llegamos hasta Kalenhadu, pero no pudimos llegar a Bashti por el camino maravilloso. Fragmentos de cerveza que necesitamos para llegar allí, luego volvemos a Carroll. Después de hablar con él, puedes conseguir un pase para el vezha.

kolo magiv

Después de beber la vezha, sabemos por boca de Gregor, el templario mayor, que la vezhu estaba poseída. І somos castigados їх para dañar. Tan pronto como caminamos un poco más en la puerta, sellaron las puertas detrás de nosotros, habiéndola asegurado ellos mismos, los templarios nos encerraron en el pastor. Según el precio, puedes mostrarlo durante aproximadamente un mes.

Encuéntralos y actualiza la misión "Límite de la verruga". Además, no olvides ir con la tecla Tab, tal vez lo sepas

І eje pasó solo unos pocos, conocemos la compra de magos en la isla de Vinny, como pudimos ver en Ostagar.
Vaughn puede convertirse en nuestro aliado, si podemos ayudarlo, reemplazarlo para matarlo. La Hechicera se convierte en nuestra nueva compañera. Habiendo tomado el bar'єr, pasamos un troch hacia adelante y ponemos un trío de obsesionados, los empujamos hacia adentro. Ahora estoy bromeando abriendo el libro (el botón Tabulador no se puede cambiar). І otrimuemo quest "Ciencia que llamaré". Esta misión se puede completar de inmediato, sin salir de la ubicación. Padre, necesitamos llamar a algunas criaturas. Es necesario realizar ceremonias para viklik. Eje hediondo:

La llamada del Primero: llamaré a la fuente - Dovіdnik de niños espirituales - Dotorknutis hasta el mes del premio. Poklikana istota - Cerdo.
No te volverás inseguro, durante una hora puedes recoger granadas.

Premios del Otro: Llamaré a la fuente - Profesión desconocida para Roderkom - Estatua de Magus Gorvish - Llamaré al premio. Poklikana istota - Spritniy shakhrai.
No se vuelva inseguro. Solo espíritu.

Llamada del Tercero: Invocaré la fuente - Gran bestiario de Elvorn - Lugar para tallar mesas - Spiritorum Eterialis - Estatua del mago Gorvish - Amuleto del novicio - Invocaré el lugar. Poklikana іstota - Tіn, scho rozryє (enemigo fuerte)
. Nagorod z new Electrified mitts (manoplas).

Quest nibito vikonany, pero puedes recordar cuál es el lugar para la Llamada del Cuarto.

Llamada del Cuarto: La fuente del premio - Dovіdnik dіyachіv - Profesión desconocida de Roderkom - Estatua de Mage Gorvіsh - Gran bestiario de Elvorn - Lugar para tallar mesas - Spiritorum Etherialіs - Estatua de Mage Gorvіsh - Amuleto del novicio - Lanzar el mіstsya al premio Poklikana istota - Conde Forshedow.
¡Respeto! Shchab quita la ciudad por el grito de Earl, la necesidad de un nuevo sabor. El espíritu se eleva durante unos 5 segundos, ¡así que date prisa! Nagorod - texto del código.

Búsqueda de discursos bajo: Lugar de poder místico, se llamará Ciencia, notas del estudiante

Bueno, ahora vamos más lejos en el aire. Levántate en la piedra de los magos mayores, límpiate de los monstruos. Al mismo tiempo, no olvides revisar las pantallas y cientos de libros, allí siempre puedes encontrar una flor. En qué versión de los elementos de la misión puedes encontrar: hoja de amor y souvre de Banastor, filacteria de vidrio (códice), una pequeña pantalla pintada, Black Grimmoire (un regalo para Morrigan), una nota de un estudiante.

Quiero contarte más sobre el vaso de filacteria. Zagalom tiene 6 filacterias de este tipo: 1 en Vezha magi, 2 en Orzammar, 1 en Denerim y 2 en Lisa Bresilian. Tan pronto como un poco se hunde en la historia, entonces, más que nada, las almas de los condenados, como selladas con una magia especialmente fuerte, sobre los dedos torcidos de los dedos, por ejemplo, las estadísticas de la piel.

Después de eso, cuando las piedras de los magos mayores se despejaron, ascendimos al Gran Salón, limpiándolos nuevamente de demonios. Y aquí sé que dejaré una nota de aprendizaje, como si nos hablara de este ritual (Búsqueda "Guardián del límite"), para que sea suficiente para llevar a cabo este ritual: golpe de tres estatuas, qué pararse en la habitación. para la reparación, el orden de golpear (3, 1, 2), y luego empujaremos las estatuas que se encuentran en el centro en la parte superior. La misión está actualizada. Bajar al primero en la parte superior y "cambiar" la puerta
Y en lugar de lo que se dice, se declara el eje del precio:
Conducimos en yoga y quitamos la espada de Yusaris y también como palabras (vipadkovy vibir). Misión "Límite de Warth" vikonano.

Vamos cuesta arriba.

El Gran Salón tiene los siguientes artículos de misión: Pergamino de Banastor, Lados de Virvani (5 uds.)

Como ha elegido todos los lados, se inicia la misión "Cinco lados: mago chotiri".

Sube un cuarto encima (templarios kimnati). Todavía estoy limpiando la parte superior, y recogiendo lo necesario (zilla, discursos) y yendo al centro, allí el Demonio de la Santidad nos revisa,
pero no lucharemos, los fragmentos de vino nos matarán y nos llevarán a Tin. Y aquí, como si fuera mío, comienza la parte naytsіkavіsha del gris. Aquí podemos probar el papel de un ratón, un espíritu, un elemental, el fuego de ese golem de piedra. Ale pro tse zgodom. Y al mismo tiempo, tenemos la misión "Piérdete en los sueños".

Otzhe, aparecemos en Tіnі, pasamos a través de los trochs y revelamos a Duncan, el que pereció en Ostagari.
Ale es menos que alcalde, les decimos, ese vino es un farsante y el vino nos ataca.

Nota: tonos borrosos, puedes hacer tales discursos.
Si bien el hedor es intenso, pero si obtienes la forma del espíritu, date la vuelta y activa la ciudad. Te darán un aumento permanente a uno 3 estadísticas.

Habiendo vencido a Duncan, ese soldado de yoga, aparece un pedestal ante nosotros, por cuya ayuda podemos aumentar el precio de Tina. Vayamos al pedestal, "mira alrededor" yogo y danos una tarjeta así:
Pasamos a un lugar accesible para nosotros (en este momento solo hay uno) y allí estamos bachimo Niala, un mago, que intentó vryatuvat Kolo Magiv. Con la ayuda de él, puedes entender que habiendo gastado el vino, sea esperanza de salvación. Ale vin cuéntanos sobre aquellos que solo puedes hacer vibrar al introducir los demonios de la estaca de piel, y luego el propio Demonio de la medicina.

Nota: lirio vivido inspira vida y vitalidad manu

No nos olvidemos de las llamadas puertas de los espíritus en el camino.
Mientras el hedor no sea para nosotros, no tenemos nada, pero si nos despertamos para formar el espíritu, entonces el varto se volverá hacia ellos. La primera ubicación tiene 2 puertas. Uvіyshovshi al portal,
seremos atacados por un demonio, somos conducidos por el yoga, de la misma manera
para darnos tu fuerza. Si podemos subir al nori, es necesario. Después de eso, como pasamos y le quitamos las comodidades al oso, voy a renovar la bestia al pedestal y esta vez ya tenemos una mayor opción de transferencia.

La secuencia en la que es la mejor manera de ver "soñar":

Invasión del nacimiento de cinco. Aquí tomamos la forma del Espíritu. Para quitárselo, es necesario trabajar en el pie: Suba en el nori designado en la siguiente secuencia:

Conducimos en todos los nacimientos con cinco, decimos con los templarios y voila-la mi nabuli forman el espíritu

Bashta, qué quemar, aquí le quitamos el poder de Ragosu (fuego).
Lo que b її quita, es necesario: levantarse con reuniones,
meterse en un agujero
y vence al demonio con el templario.
Zavdyaki con forma de Ragos, nos volvemos insípidos hasta el punto de disparar.

Diferentes magos. Aquí le quitamos el poder al golem. Para tomar las medidas necesarias: limpiar el local, subir las tertulias
ayuda al durmiente en la lucha contra los golems y los eclesiásticos y voila vie Golem.

Bueno, ahora, si hemos quitado todas las formas, ha llegado la hora de introducir los demonios. Bazhano casi desde la mazorca en sí, hasta el Primordial Tіnі. Es necesario recorrer todos los lugares de repente, para no revelar ningún tipo de bonificación.

Nota: los mejores bonos de shukati, si ya dominaste todas las formas

Lugar de distribución de bonos:

Ahora, si ha introducido todos los demonios, habrá señales en el lugar de los campos azules más significativos.

En el mismo centro, el Demonio de Ledarity te controla, pero no vayas allí. “Mira” en la parte de atrás de la cabeza 3 “klaxies” que faltan. Lo mismo allí y є nuestros aliados. Zvіlnivshi їх, nosotros zmushuєmo їх serán arrojados y el hedor se irá del mundo de Tіnі.
Después de la llamada de todos los aliados, la tarjeta tiene la culpa de la madre, aproximadamente esa mirada.

Bueno, ahora es virushaemo en el "corazón" de Tina, el Lugar Santísimo. Y aquí ya con el corral estamos matando esta abominación. Por el bien de conducir: el primer aliento es mejor para golpear en forma de golem (para golpear una cuña con una cuña), el otro es mejor en forma de espíritu (el fuego no es amar el hielo), el el tercer aliento es nuevamente el mismo que un golem, el cuarto y quinto es el mejor aliento es el mejor nuevamente a la vista del Golem. Después del asesinato, aparece Niall, quien pide sacar a Latania Adralli del cadáver del yogo. Tú mismo no puedes matarte, porque ese, después de haber estado mucho tiempo en casa de Tina, ese cuerpo de yoga ya no puede desmoronarse. Para esto, se completa la misión "Perdido en los sueños". Nos "damos la vuelta" y confiamos en el mismo lugar, donde durmieron sobre nosotros, tomamos a Latania del cuerpo de Niall. Obstezhuemo sobre la distancia. Pasando a la cima de la cima, vemos a un templario, que es conocido en el bar'er.
Le decimos, como si mintiera contra los magos, entonces no pasará nada, como si en las rosas mintiera contra los peligros de todos los magos, entonces Vіn lo atacará. Después del diálogo, vayamos al Rolling Hall. Y aquí nos revisa Uldred, esa "compañía" yogo. ¡Respeto! Vykorist supervisa a Latanії entre la gente tsikh.
Si todo el hedor muere, entonces no quites el apoyo de los magos.

Si no querías vryatuvat queriendo un mago, entonces los templarios tomarán el lugar de los magos en la lucha contra la Plaga. Ale, verifica si todos los magos mueren, entonces la misión "Earl of Radcliffe" deberá completarse conduciendo a Izoldi o Connor. Para eso es mejor salvar la vida de los magos. Luego, dirigiéndonos a Redcliffe, lea las formas en que somos atacados por la compra de ladrones en el choli con Beihoyu Joam, por lo que ha tomado todos los lados virvani en Bashti Magiv y tiene la misión "Cinco lados - mago chotiri", luego esta es la esencia del campamento para nuevas terminaciones.
Las ciudades son todo lo que tiene el Beykha. Además, una esencia de búsqueda más ("Herencia odiosa") puede estar en camino. Conducimos en una bolsa shahrai y la búsqueda de vikonations. no hay vallas

Bueno, ahora, si llegamos a Redcliffe, entramos en el castillo y bachimo una imagen de este tipo (probablemente sean muy majestuosos, yaksho no, luego juran esa misma imagen, yak, la perdiste si fuiste :))

Hablamos con Irving y comenzamos el ritual. Ale bebió en la Sombra solo pueden ser magos, ya los que pronunciaremos vibir: Morrigan (como en el equipo), Vinn (como en el equipo), Irving o Jovan. Jovana en Tin es mejor no ser enviado, al que es débil y no más rico, aunque todavía podemos hacerlo, entonces le damos esperanza de tranquilidad. Ya que fuimos a Tin, es necesario conocer a Connor, conociendo a todos los "Connors" vencemos a los demonios de Bazhan.
Para este propósito, no es necesario conducir en ninguna táctica en particular, pero si crea gemelos, entonces es necesario saber lo correcto (morir de un solo golpe), de lo contrario no renovará su vida. Habiendo conducido, se nos mostrará un videoclip, que no juega ningún papel. Después de la nueva, estamos en la habitación de Eamon, e inmediatamente aceptamos la nueva misión "Urn cenizas sagradas". Para yoga vikonannya es necesario virushit a Denerim. Ale ante él, como un viruchiti, ve a tu tabir. Antes de que venga Alistair, y cuelgue un tributo por la salvación de este conde. Si le das a Morrigan el Grimorio Negro, que conocías de Vezha Magiv, aceptarás la misión "Grimoire Flemeth". La chica te lo dirá y te pedirá que vengas más tarde, pero por ahora, siéntate y hazlo. De acuerdo con el precio, puede escuchar "esencias de búsqueda", como "certificados de perdón".

Mientras vamos a Denerim, tal "esencia de búsqueda" se está atrapando a sí misma. Nos dijeron que le pidiéramos ayuda a la niña.
Ale tsia ayuda a no estudiar pasta de yak
Tácticas para socavar el corral de Zevran: dejar que el ladrón rompa los pastos y saque a los ladrones del flanco derecho, con la ayuda de Vinn, lance el hechizo "Zemletrus", pero solo para que no sobresalte a nuestros propios guerreros. Se nos insta a llevar al mago y a Zevran, fragmentos hediondos, a los enemigos más seguros. Tankuvati tiene razón, ya sea Alistair o Sten. Dado que el mago y Zevran fueron derrotados, no se podía culpar a los problemas, a Alistair the Wall se le permitió ir al flanco izquierdo por el centro, y los magos no tendrían ladrones, que fueron privados de la bestia. Si gana al resto de los ladrones, comienza un diálogo en el que Zevarn le pedirá que lo ayude, de lo contrario, puede empujarlo.

Nota: para la adopción de inexactitudes en el futuro, brinde buenos consejos de Zevran.

He decidido aceptar a Zevran en mis lavas. Ahora puedes abrir los cajones de la pantalla finamente, en uno de los cajones conozco la hoja, y al hacerlo, activar la misión "Amigos de Rudoy Jenny". umovoy vikonanny vyshchezgadannoy búsqueda. Continuamos el camino a Denerim.

Si tienes una buena relación con Alistair, cuando vengas a Denerim, pide ver a tu hermana, Goldanna.
Esta es una de las misiones "Tovarishiv", pero el nombre de la misión es "Sim'ya Alistair". Esta búsqueda se completa de forma rápida y sencilla, en Denerim hay casas. Virushaemo a nuevo.
Para la búsqueda de vikonannya, es más necesario simplemente venir a la cabina, hablar con Goldannaya, si es posible que acompañes a Alistair, llámalo para pedir centavos de 15 monedas de oro. Misión Viconano. Así que Denerim tiene dob de predicador,
zv'yazykovy spіvtovaristva magіv
ese sonido de Blackstone.

Establece la misión "Amigos de Rudoy Jenni" para esta dirección:

Nagorod - 3 de oro. También puedes usar Seurat Henri

Vin te ordenará un duelo, nibito por los que mataron al rey Cailan. Y puede reconsiderar yogo en yogo incorrecto y al que fue engañado por los Santos Guardianes (Para quien necesita el nombre "Reconciliación del 3er igual"). De lo contrario, puedes emparejarlo para un duelo y simplemente vencerlo. Ale más coristi en el nuevo, serás privado del vino vivo. Y cuál será el sentido que mejor conoces.

En la taberna "Muerde al noble", después de haber pedido ayuda a la taberna a la derecha, "no llamamos al legal". Aparecen nuevas misiones en el mundo del paso de las antiguas. Otzhe, "Servicios para zatsіkavlenyh":

1) "Listado incompleto": dije más, que no es un varto wikidando la lista. Recoge 12 piezas, ve a la taberna. Nagorod - 6 piezas de oro.

2) "Problemas de Virishennya": recoja 3 cadáveres (mіstsya: un almacén y un rincón cerca del distrito comercial, un burdel "Pearl") y tírelos al pozo de la iglesia.
Nagorod - 2 de oro

3) "Necesidades diplomáticas": vuelvo a decir que no voy a matar a las criaturas. También puedes comprar yoga de Varathorn (Lis Bresilian) del kilkost no metropolitano. Para esta búsqueda necesitas 15 porciones de discurso. Llévalos al shinkar. Nagorod - 2 de oro.

4) "Indulgencias de miel": debe señalar con una flecha en el zorro de Bresilian en la niebla comandada y conducir a los atacantes. (maravillarse con Lis Bresilian). Nagorod - 2 de oro

5) "Certificados falsos" - conducir en tres certificados. El primero es conocido por Denerim. "Las Curiosidades de Thedas", otra junto al lago Calenhad en el muelle, la tercera junto a las Montañas Heladas en la "plaza central". Volvemos a la taberna. Nagorod - 3 de oro

6) "Shchab not vіdstezhili" - trae 10 granadas. Sobre esto, ya le mostré a la guía en la mazorca que es mejor no venderlo y no wikidificar. Nagorod - 1 de oro

7) "Lugares de fundición": es necesario pagar un "pago merecido" hasta 3 escondites. El primero está cerca de Denerim en la plaza del mercado, el otro está cerca de la "princesa rosa", la taberna junto al lago Calenhad, el tercero está en el muelle de Redcliffe y el cuarto está cerca de las Montañas Heladas, en el " plaza central". Ale, el resto de la transmisión parecía vibukhone insegura. Ahora bien, si sabes cuál es la “sorpresa” que se esconde en el “pago”, puedes conseguir pastas. Si los saqueó, retire 3 monedas de oro y 98 monedas de plata de la ciudad, si los privó de "cargar", luego 3 monedas de oro después de dirigirse a la taberna.

8) "Ven en Suvori": es necesario conducir en Do. Para quién, es simplemente virushaemo para "caminar" Denerim. Habrá una esencia de búsqueda.
Se clava en todo lo que se toma del cuerpo del ayudante la carta de la esquina K. Se revela una nueva ubicación. Virushaemo allí. K. es conducido y girado detrás de la ciudad, repartido en 10 piezas de oro. En esta misión, todas las misiones de los "lados atascados" terminarán.

Entonces en Denerima puedes beber en "Pronira" Coudry,
es buena suerte robar en casa, no traigas fragmentos de desgracia, pero hay que pagar por la orientación. Primera visita (varty 1 de oro) para robar la habitación de Lady Sophia. Segunda visita (varty 4 de oro): un almacén, pero el vino no estará vacío, habrá algunos matones Howe. La tercera orientación no es precisa, pero no tiene costo. І disponible її solución menos en el Palace Quarter.

Para que pueda conocer al sargento Keelone,
quien nos dará los mismos 2 pedidos que son absolutamente gratuitos. "Perla y cerdo" Primero en el burdel, golpea la perla, pero no entres a los ladrones, ya que se instalaron allí. Nagorod - 2 de oro.

"Remos torcidos" Segunda taberna clara de "Remos torcidos". Hay dos maneras de meterse en problemas: de forma pacífica y grosera. Nagorod 3 monedas de oro

También en la plaza del mercado está Meister Ignacio.
Habiendo hablado con él en primer lugar, no puedes sospechar nada, pero si te das la vuelta repentinamente y eliges la réplica "No dije que soy un Guardián", entonces puedes entender que eres culpable. En el lado opuesto de la pared hay un cartel sobre la rosa de la Guardia de los Huérfanos. Memoriza la frase "los grifos se levantan de nuevo" allí. Después de eso, mientras mirábamos el cartel, un muchacho, más fuerte que nosotros, nos envió una nota.
Aparece la misión "Probando a los cuervos". Idemo al “Noble Mordido” y allí, en la primera piedra, Meister Ignacio y un par de matones nos revisan. El hedor nos dirá que entremos al servicio antes que Voroniv. Recomendaría esperar un poco con esta propuesta. Otzhe, primera tarea para los Ravens: vencer a Pedan, vino en el burdel "Pearl". Virushaemo allí, contagiosamente allí y podemos vikonat quest del sargento Kilone, para calmar a los ladrones. Zalyakuyemo ladrones del corral de los Halcones Blancos. En la trastienda del burdel, somos controlados por un meta, para llegar a él, decimos la frase clave (los grifos se despiertan de nuevo). Bueno, ahora manejamos en Pedana,
le quitamos el pedido. Me vuelvo hacia Kelowna e Ignacio. Ale en el camino, la esencia es atrapar, en un yakіy Kіlone dyakuє por una moneda, pero aquí aparece una pandilla de pandillas y comienza un poco.
Peremagaymo todos los enemigos y Kilone nos recompensa a los dos con oro. Misión Viconano.

Una vez que llegue a la plaza del mercado, puede dar la vuelta nuevamente a Keelone y tomar un hechizo en la adopción de "Crooked Vessels", como si se instalara en la taberna "Bitten nobleman". Virushaєmo en la taberna y desterrarlos por la fuerza o por una palabra. Pasemos a Keelone. Misión Viconano. Ahora puedes continuar con nuestra "deshierba" para los Ravens. Pasemos a Ignacio, pero no podemos recuperar la cobertura, sino tomar solo 2 nuevos contratos para conducir:

1) "Audiencia en el Embajador": si Orzammar aún no ha comenzado a pasar, entonces la búsqueda aún no se le da al viconado, al que tiene que ir al palacio real debajo del castillo. La misión estará disponible para el mundo en Orzammar.

2) "Poluvannya naymantsiv": en el mapa del mundo vemos una nueva ubicación. Virushaemo allí, lleva a todos los reclutas. Vamos a dar la vuelta. Cargas de mitones gruesos de los intestinos.

Nota: puedes robar una tiara (regalo) de Hybren

Bueno, por ahora, en Denerim Varto, completa las misiones de "Los tableros del predicador", "Justicia en las cavernas", "Según la oscuridad", "El compromiso de Fazzil", "La llegada de Loghain".

1) "Justicia en los rincones y grietas": esta misión es fácil de completar, aparecen 3 ubicaciones en el mapa de Denerim. "Vіdvіduєmo" їх. Vuélvete al predicador el predicador y quita la ciudad de la rosa 1 de oro.

2) "Preciso en ausencia": esta búsqueda actualmente no es posible de vikonar, los fragmentos de "conciencia" se pueden cambiar en el patio. Si podemos ir allí, haré un informe.

3) "Folleto de Fazzil" - necesitas saber el sextante. Tampoco es posible completar esta misión en esta etapa, porque los fragmentos del sextante se encuentran en Elfinage.

4) "Loghain's Coming": tan pronto como realizamos esta búsqueda, apareció una ubicación en el mapa del mundo. guerra Gromadyanskaya. Vamos allí mismo. Interrumpimos a todos los soldados de Loghain, Damos la vuelta a la ciudad en 1 de oro.

Nota: bajo la hora de Denerim, puedes tener una "patrulla"
Quiero golpearte por algo de robo. En la batalla con ellos, es necesario probar una táctica tan simple, como si fueras a ganar para los arqueros con todo el equipo.
No es suficiente hacer que el trabajo de un superhombre sea más fácil para su conducción, los fragmentos de hedor simplemente no pueden pasar.

En el "rincón brudnoy" se puede ver el eje de dicha puerta.
Ubicación de la misión. Ubicación de la misión. І vіdkryєtsya allá, si en la ubicación del templo en ruinas encuentras un estafador de un estafador de golosinas,
sudar otro en las ruinas de Brecilian
el tercero en la taberna "At the kabatniki" en Orzammari.
Además, en el primer rincón y grieta de la puerta a la misión "La sangre está en camino" y la niña necesita entregar una hoja sobre la muerte de una persona (voluntarios de búsqueda "Funeral")

El "cable oscuro" tiene una puerta más para la misión "Sangre por delante" + una más fuerte para el capó de la misión Blackstone "No pidmazhesh, no irás".

En las "puertas del puerto" podemos conocer el cuerpo de Sir Frieden, quien le pide que encuentre magos de sangre. A partir de este momento en el mapa de Denerim aparece un lugar más: "Zanedbany budinok". Así que aquí es más fuerte en el capó y esa puerta,
cómo llevarnos al desertor de la búsqueda de voluntarios "Ataduras rotas"

Ahora he terminado cinco "viendo" los embolsadores de la cabina rancia. Ven allí, vemos que solo hay una habitación allí, pero abramos el armario de libros, como si viéramos una gran presencia frente a nosotros, como si fuera necesario amueblar. Aquí somos un par de enemigos, nos empujan, del cadáver del mago de sangre tomamos la llave de las puertas, hacemos la puerta y la empujamos más lejos.

Nota: los fragmentos de budinok están llenos de enemigos, entonces es mejor conducirlos en pequeños grupos. Para este varto, zastosovuvat aproximadamente las mismas tácticas.
Revela respeto, lo que atrae a una persona, y no zagіn.

Eje que nos chequea por ejemplo
aquí está la neruhomía del mago, mientras que tú serás rozbiratsya con los soldados. Lo mejor de todo, por la ayuda del hechizo "Force Field". Elijamos la misión "Stop the fuck" de los vikons. Nagorod - todo lo que está en los enemigos.

Bueno, para no darle la vuelta a esos voluntarios y magos dormidos, gané, trabajo lista completa misiones y їх vikonannya. Otzhe: "Voluntarios Blackstone":

"Poshkryabati en las vallas", "Borg destruido", "Si no haces pidmazhesh, no irás", "Funeral", "Reposición de existencias", "Cambio de poder"

1) "Poshkryabati en las vallas": es posible que esta búsqueda no se supere, porque no me venciste en Lothering (pregunta más). Es necesario usar 3 hojas para yoga vikonannya. La primera hoja de personas en la iglesia (Lothering), la segunda hoja en Redklіfі є budinok, que se puede levantar sobre usima inshiy (yogo puede verse fácilmente como podnіmatisya hasta el milenio) entramos en el budinok allí y otra persona. Bazhano, pasa la sábana a otra persona, que es más familiar, a quien, después de cierta hora, las puertas pueden abrirse en secreto. Se necesitan 3 hojas para ver personas en Elfinage, por lo que, como el acceso es un día de cierre, la búsqueda tendrá que mejorar. Nagorod - 50 de plata.

2) "Destruido por el borg": para la búsqueda para ver esta búsqueda, es necesario "ver" el muelle en el lago Kalenhad, Frosty Mountains y Denerim. Nagorod - 2 de oro

3) "Si no lo logras, no irás": para completar esta misión, debes dar 5 hojas a las personas encapuchadas. Los bigotes están en Denerim. Uno en el área comercial, el otro en el burdel de Perlin, el tercero en el otro en Zakutka, el cuarto en Portovoi zakutka y cinco veces en Elfinazhi. Nagorod 50 plata

4) "Funeral" - dar 4 hojas a los escuadrones de muertos. Dos en Denerim: 1-a en la plaza comercial, 2-a en el "Brudny Zakaluk". Otro se encuentra en la iglesia de Redcliffe y el resto se encuentra en la taberna "The Princess Rose" (Muelle del lago Calenhad). Nagorod - 1 de oro

5) "Reposición de existencias": lleve 20 cataplasmas saludables a los voluntarios. Por 20 cataplasmas curativas dar 3 de oro 98 de plata.

6) "Cambio de poder": necesitamos impulsar al padre Taoran, para que pueda tomar el "trono" de voluntarios. Conocemos el yoga en Denerim, en la plaza comercial.
Después de hablar con él, entendemos que Taoran quiere deshonrar la orden y pedirnos que llevemos a su hijo. Podemos conducir en Relnor y volvernos locos detrás de la ciudad (por ejemplo, destruiste las ciudades de esa manera: 4 de oro) o conducir Taoran. ¡Respeto! Taoran se encuentra en Lothering, una especie de asfixia nacida de los pájaros, así que "camina" en el lugar yaki yace cerca de Lothering (Hidina Flemeth Redcliffe). Bajo la hora del llanto, se revela la esencia de la búsqueda. Y aquí tenemos є 2 opciones para el desarrollo de podyy: o zalyakat yogo y vin nos darán 3 de oro y la búsqueda de victorias, o conduciremos en yogo y después de recurrir a los voluntarios tomaremos 4 de oro.

"Spillote magos":

Magos spillota de la búsqueda: "Niebla de poder", "Vidannya sobre la llamada", "Vivtsa tu hermano", "Cría adelante", "Que se haga justicia", "Regalo de Movchannya", "¿Me licenciaste?" , "Los pergaminos de Banastor", "Mushroom Magic", "Khibnі svіdki", "Proteger el sueño", "Garge spіlnot".

Vista de todas las misiones:

1) "Niebla de poder" - є chotiri mіstsya de poder (Denerim, Bresilian Fox, Glibin Stitches, Kolo Magiv). Conocerlos es fácil. En Kolі Magіv, al mismo tiempo, de i quest "Se llamará a la ciencia". El bosque de Bresilian es una lápida, donde se anudó el Gran Roble, Denerim es Elfinage, donde estaba el árbol viejo, Puntos de glibina- Vivtar en Teizi Ortan. Nagorod - 2 de oro

2) "Sonido sobre el sonido": conoce a tres eruditos. La búsqueda también es fácil. Dos estudiantes se quedan en Denerim, uno en Market Square y otro en Curiosities of Thedas, que se encuentra en Orzammar en Head Square. Nagorod - 1 de oro.

3) "Matar a tu hermano": mataré al malef_car (vdstupnikiv) en el zorro bresiliano Voni ubicado en la ubicación Western Brecilian, golpeando una de las lápidas. Nagorod - 1 de oro.

4) "Sangre por delante" - conmemorar 4 casas con sangre. 2 de las casas están ubicadas justo en la plaza del mercado. El tercero en el "rincón brudny" y cuartos en el "provulk oscuro" de Denerim. Nagorod - 1 de oro

5) "Déjame ver justicia" "El regalo de Movchannya": estas misiones tienen 3 vicons. Primero (nevigidne) necesita 10 porciones de lirio para el comandante facial Tavish. Vіn us podjakuє i en la búsqueda de tsomu completada. 2º (entre semana) entregar 10 raciones de lirio al cara-comandante Harrit, en Redcliffe. Comandante a stand blanco de leche. 3º (más importante) ver lirio en ambas áreas. Nagorod: 50 monedas de plata (como un lirio en Redcliffe) y 1 moneda de oro en Denerim.

6) "¿Me golpeaste?" - Tienes que conocer a Renold. Aquí puede haber una "esencia de búsqueda", en el futuro estará el cadáver de Renold and the Possessed, una especie de Yogo. Nagorod - 50 de plata.

7) "Los pergaminos de Banastor": esta misión es demasiado larga, no puedes pasar por los fragmentos una vez. Es necesario saber 5 suvoys. 2 en Vezha Magiv, 1 en Lair of the Overturners (Bosque de Bresilian) y 2 en el Templo de Andrast (la ubicación es visible en el mundo para completar la misión Urn of Sacred Ashes). Nagorod - 1 de oro

8) "Magia de hongos": trae 10 racimos de hongos de arcilla. Nagorod - 1 de oro.

9) "Certificados de memoria" - cambiar los avisos. Esta búsqueda también es una "esencia de búsqueda" en el camino, puedes pasar un buen rato. Hable con él y reconsidere zalyakay yogo schob vіddav vіdomosti para usted. Gire al anillo. Nagorod - 1 de oro.

10) "Proteger spivtovaristvo" Necesitamos hablar con Harrit, con Redcliffe (como si quisieras mentir) y con Tavish de Denerim (como si fueras a traer la desgracia). Si levantaste a Tavisha, entonces no aceptarás nada ni la búsqueda de vikonaciones. Es necesario defender la defensa de spіlnoti ANTES de la coronación de Alistair Anori, para que después de ella Redcliffe sea atacado por pájaros engendrados. Ciudades en el momento de la defensa - 2 de oro.

Ahora, si todas las misiones de Denerim son posibles, puedes continuar con la misión "Earl of Redcliffe" y "Urn of Sacred Ashes". Para quien es necesario ver al hermano Genitiv en Denenrim, el eje de las mismas casas.
En el stand mi zustrіchaemo Veylon, el ayudante de Dzhenіtivі. Vin nos cuenta que el hermano fue al hotel del lago Calenhad. Ale, chi tse la verdad se puede torcer de la manera más simple: solo ve a la habitación lejana. Comenzará un diálogo, en el que Waylon nos pide que no entremos allí. Ale mostrar arrogancia y ver. El ayudante te atacará de inmediato, sería por eso, incluso si el cadáver del Waylon correcto yace en esa habitación. Ale, gané las próximas cinco muertes. En el camino a Calenhad, fui atacado por cinco engendrados, después de la batalla con ellos, Vin gastó su poder por una hora. Al llegar a Kalenhad, llegué a la taberna y hablé con el dueño de la taberna.
Después de hablar con él, puedes recordar que estás nervioso y que no estás en casa. Desde este punto de vista, sabes que no hay ningún hermano Jenitiv en ningún lugar. Bueno, estoy fuera de la taberna, fui atacado por un grupo de sectarios.
Después de eso, mientras conducía a los atacantes, la búsqueda comenzó y te dije que debería "hablar" con Waylon nuevamente. Me enderecé hacia Denerim, y ante él me volví hacia el tabir. Vin contó su historia. Después de hablar con ella tres veces más, logré alcanzar el éxito y tomar la misión "Camaradas" "Lo siento por Vinn". Por cierto, la esencia vuelve a trapilas, en el mismo espíritu, que está vivo en Vinn, mostrando su vitalidad.
Quitamos el vigor del "Vaso del Espíritu". Tsya mozhlivіst v_dnovlyuє trohi zhittya that mani, otorga una bonificación al poder mágico y vіdnovlennya mani y zastosovuє en todos los enemigos más importantes del hechizo "Introducción de la Orientación". Y en este hechizo y menos: un enfriamiento prolongado (recarga), tan pronto como finalice el edificio, Vin se adormecerá y quitará la penalización antes del ataque, y ese movimiento será defendido. Habiendo llegado a Denerim, me volví hacia Waylon. En buv duzhe zdivatsya scho, lo convertí en un intento de vencerme, pero es una pena.
Eje І ahora, si he conducido en pseudo - Waylon. Fui a la habitación lejana, de Conocí el derecho rozashuvannya del hermano Genitiv y el cadáver del derecho Waylon. Bueno, ahora es virushaymo en "The Pillar" (esta ubicación se abre después de recoger al hijo de Genitve de la pantalla).

Porada: antes de eso, fui a Prytulok a comprar mis propias cataplasmas. Porque la batalla con los dragones de la derecha no está caliente.

Al llegar a Prytulka, comencé a mirar alrededor de las afueras, pero al mismo tiempo gruñí al guardia.
Habiendo cercado la cabecera del pueblo, pero ignoras la cerca para ir más allá. Habla con el muchacho y luego, como un vino, cuéntale sobre tu "talismán", que es una falange de un dedo, y comprenderás que Dios vive en el pueblo. También puedes encontrar un argumento en “Budinka Peasant” que confirma esta teoría (yogo boudinka también tiene una hoja de amor). Tan pronto como salgas de la casa, serás atacado por un pequeño ejército de selyuks, sectarios.
Los empujamos hacia adentro y los empujamos lejos.

Nota: la tienda de la granja tiene una pantalla, ábrela y llévate el premio indecente.

Al llegar a la iglesia, inicia un diálogo, por lo que se explica vagamente el misterio de la "Pritulka". Después de este diálogo, Eirik y Yogo Okhorontsi nos atacaron. En el cuerpo puedes encontrar el medallón del sectario, toma yoga. Ahora voy a mirar la pared. Allí, sobre la cama, yace Genitiv. Habla con él y te dirá cómo llegar al Templo. Si este yoga se puede corregir, regresa a Denerim o llévatelo contigo. Decisión de Yake, no jugarás un papel. Yo vyrishiv llevaré a tu hermano contigo. En cuanto a mí, eso en el Templo puede ser pasta. Y ahora estoy violando el doslіdzhennya. En el salón del Templo, puedes hacer una pequeña habitación del mal, entramos allí, llevamos a todos los que están allí, y tomamos una hoja del cadáver de un aventurero, también tomamos todos los coloridos discursos de los cadáveres, las cajas son delgadas. Esta sala tiene 2 elementos de "búsqueda": mosquito y hoja de sellado. Vayamos directamente a las habitaciones ocultas, con elementos de búsqueda aquí: encuesta de Banastor, antiguo suvoy encriptado (la búsqueda se llama "Olvídate del Vershi"). Sudemos directamente a la habitación de los sectarios, a costa de conducir a todos los enemigos. Estas habitaciones tienen un objeto de misión: la vigilancia de Banastor. En una de estas habitaciones, puede encontrar la clave para pivdenno-shidnyh kіmnat. Tomamos yoga y toda la pantalla (detrás de los bhajans) y se descompone en habitaciones tranquilas (pivdenno-shidnykh). Abre la cerradura y toma la llave del salón principal. Pasamos lejos, conduciendo en todos los espíritus a lo largo del camino. Ahora tenemos la opción de ser zurdos o diestros. Adónde ir no es importante, porque los caminos conducen a un punto. Si escribiste levoruch, entonces en una de las habitaciones hay 4 pantallas.
si quieres hacer discursos, entonces habla bien. En el reshti, los espíritus están enterrados en el polvo. Bueno, si eras diestro, entonces no hay malas conductas especiales allí todos los días. Subiendo las reuniones, volvemos a la ubicación "Pecheri". Limpiamos el pasillo y nos adentramos en el túnel. El eje está ahí y nace la fantasía. Tan pronto como rompamos 1 trampa, 3 dragones bebés nos atacarán por detrás y por delante. Al pasar por la estufa, atrapamos a la habitación, como un dormitorio loco y un laboratorio. Aquí estamos "atónitos" por la compra de sectarios e hijos del dragón por voluntad de Dios. Los empujamos hacia adentro y los empujamos lejos. Nuevamente atacamos a un grupo de fanáticos y dragones. Después de vencerlos, bachimo limpiamos los caminos. Si bebes a la derecha, entonces te encontrarás mirando una estrella, y luego te atraparemos, como un insulto 3 dragones (ya no niños). Si los conduces, puedes desollarlos. Aparecerá la misión "Zbroya del Dragón Luska". Tan pronto como fuiste a la izquierda, luego de haber empujado a tres enemigos, te revisaré nuevamente. ¿No tienes a los tres solteros? Si bebes un levoruch, entonces beberás sobre los seguidores del culto de Andraste, sobre el choli con Kolgrim. Si siguió recto, irá a la picadora de carne. Y la picadora de carne está formada por vosotros, dragones (por qué colores diferentes), y compras de sectarios. Proyshovshi її, te apoyarás en el laboratorio con la crianza de dragones. No hay nada cicago, no hay código, nada. Bueno, ahora pásate a Colgrim.

Rozmovlyaєmo con él, vіdmovі proponuє dopomogt yomu z yogo prohannyam para proteger la urna de Andraste, a veces vіdmovі vіn atacarte. Si condujiste a Kolgrim, entonces del cadáver de yogo puedes tomar "Rig Kolgrim". Con ayuda de yoga, puede hacer clic en dragón mayor, tі, scho fue antes, no serás adecuado para ti. Ale, puedes llamar a yogo por más de viishovshi en la cima de Gori. Tan pronto como veamos la cima de Gori, se nos mostrará un video y presentaremos ese mismo Gran Dragón.
que podemos vencer. Ale, la muerte de un dragón no es obligatoria para la misión "Urn of Sacred Ashes". Y para yoga vikonannya, es necesario virushiti en "Vyprobuvannya", de lo contrario, también se llama "Mitten". Nosotros strіchaє Strazh
rozmovlyaemo con él y pídale que se vaya. Vіdpovіdaє, scho es menos que el que pasó la prueba de "Mittens". Es pasable Viprobuvannya, se compone de algunas partes, y él mismo de algunas:

1) Es necesario adivinar acertijos. Hay 8 personas de pie frente a nosotros, o, para ser más precisos, perfumes.
La piel їх tiene su propia historia-misterio. Empecemos a pensar. Vidpovidi: Armor - Sleep, Elisey - Melodiya, Lady Vasily - About the Pomsta, Tein Shartan - About the house, General Maferat - About celos, Teaching Havard - About burn, Teaching Katair - Hunger, Archon Hessarian - Spivchuttya.

2) Zustrich z timi, a quien hemos desperdiciado el uno por el otro, ante quien me culparon, al mismo tiempo tse Shianni. Después de hablar con ellos, les quitamos el amuleto "Vіdobrazhennya".

3) Lucha contra doppelgangers, es decir, clones. Conducimos en clones y empujamos a través de la distancia.

4) Niebla, recordé que es uno de los lugares más importantes para grі%

1) Pasar el héroe en la segunda plataforma:
Ponemos a los héroes en la piedra, para que activen 1 plataforma del mal, 2da plataforma del mal y 1+2 a la derecha = Activar las 2 primeras plataformas, transferir el héroe a la 2da.
2) Realizamos al héroe en la tercera plataforma:
Héroe, como un recorte de la primera plataforma levoruch, muévase para recortar la segunda plataforma de la mano derecha.
Geroya, como un trim 1+2 plataformas diestros moviendo trim 2+3 plataformas diestros.
Héroe, que está recortando la 2ª plataforma diestra, pasamos a recortar la 3ª plataforma del mal.
\u003d 2 y 3 plataformas de materialización, transfiriendo el héroe a la 3ra.
3) Cambiamos al héroe al 4º (parada):
Creo que el principio ya se ha entendido,
Héroe, como una moldura en la segunda plataforma levoruch, muévase para recortar en la tercera mano derecha.
Geroya, como trimav 2+3 plataforma derecha, móvil trim 3+4 derecha.
Héroe, que recortar 3 plataforma movimiento diestro trimati 4 levoruch.
= 3 y 4 plataformas de materialización, somos transitables
Voila, los vinos se declaran nuevamente: puede gastarlos todos de una manera diferente.

Y ahora es pasable hasta el final, y luego mi bachimo vіvtar. Rozdyagaєmos antes de vіvtarem y pasable krіz polum'ya. El Guardián viene a nosotros y nos informa sobre la finalización de la purificación. Vamos a la Urna y tomamos una pizca de polvo y vámonos. Viyshovshi a la cima de Gori, teniendo vyklikati en la paliza del Dragón. Pregoné en rіg.
Bueno, no puedo dar razones exactas para conducir, pero diré que los dragones son más ágiles al frío y pueden resistir el fuego. Es por eso que robar visnovki. Otzhe, con pena, todavía conduje al dragón.
"En medio" de lo nuevo conocerás los discursos impersonales.
Habiendo tomado el luska del dragón, activas una misión más, una especie de "Zbroya del luska del dragón". Estoy más preocupado por adivinar sobre la misión "Mataré al Dragón Luska". Sob vikonati insultos y misiones, necesitas virushiti antes del herrador Vein, en Denerim. La búsqueda de Vikonan. Los nagorods son poseedores. Bueno, ahora, si la pólvora de la profetisa Andraste está con nosotros, puedes ir al castillo de Redcliffe para traicionar a Eamon y terminar la misión "Conde de Redcliff". Después de llegar allí, nos dirigimos a Teganu. Mis águilas y vins fortificados están propagando un ejército para enfrentarse a Loghain en las Tierras de las Tierras. Tan pronto como trajeron a Jovan (supongo que es un mago de sangre, una especie de águila desgarrada), yogo fue corregido a Bashti Magiv. Ahora tenemos una nueva misión "Toma el ejército". Ahora, si me equivoco, habiendo completado todas las misiones de Redcliffe, puedo volver a Lys Brecilian.

lys brecilian

Si llegamos lejos al campamento de los dolianos, entonces Mitra, el guardián, nos matará. Pídale a її que lo lleve a la vejez en el enlace con tareas importantes. Vaughn te llevará a Zathrian. Te diré en tu mano que no puedes ayudar a los Vigilantes de Sirim de una vez, que no experimentas yoga tabir mejores horas, Y todo a través de la maldición de perevertnіv. Gana para pedirnos que traigamos youma al corazón de Said Ikl, la banda de invertidos. Se inicia la misión "La naturaleza de la bestia". Ale oskіlki en el pueblo: más misiones, luego las mataré. Y las misiones en el Tabor de Doliitsev son así: "Kammen's Woe", "Ridkishna Salt Bark", "At the Curse of the Lord", "Galla Elori".

1) "Ay de Kam'yan": para completar la misión, habla con Kammen. Con vergüenza en vista del hecho de que esta chica no quiere entablar amistad con él a través de aquellos que aún no simpatizan. La búsqueda de Tsey puede ser un par de pases. Para completar estas dos misiones, es necesario tener una suegra "Revisando más del segundo igual". Otzhe, es necesario atraer a la chica yogo para que se haga amiga de él sin respeto por aquellos que aún no son simpatizantes. Abo para atraer a Kammen para que le traiga máscaras a youmu, ya que zim mató a Yogo como cuidador. Nagorod - el libro "La Saga de Iloren".

2) "Ridkіsna zalіzna bark": esta misión se puede tomar de Varathorn, el herrador. Te pediremos que consigas unos pedazos de sarampión salino. Es fácil saber її. Vayamos a Western Bresilian, y allí yace un árbol caído.
Tomamos la corteza, nos dirigimos a Varathorn. Puedes elegir una ciudad para ti: una cibula (Volkobіy, una arrogancia) / un poseedor (Zbroya Varatorna, un ilustre poseedor) si te inspiraste en un regalo, entonces se te dará un amuleto (el amuleto de Varatorn). Yak en mí, así que toma el mejor zbroyu.

3) "El Señor de la Maldición": la misión se toma de Atras. Gana para pedir conocer tu escuadrón, Daniell. Si Zatrian te dijera que está muerta, Atras aún le pediría que lo interpretara de nuevo. Idemo a Skhidnoy lisu. Aquí hablamos con Danielle
nos pedirá que le demos un pañuelo a Atras y le diremos que está muerta. Recordémoslo, no importa lo que digamos, ella es una cambiaformas, pero está muerta. Misión Viconano. Nagoroda es el amuleto de Atras.

4) "Galla Elori": toma la misión de Elori, el pastor principal. La búsqueda puede ser vikonati de dos maneras. La primera que tienes es el nombre de “Visión” nada menos que otra igual, luego mirando alrededor con descaro te das cuenta de que no hay nada terrible con ella. Bueno, dado que no tiene tales recién llegados, puede conducirlo. Las ciudades se dan menos a la hora de conducir en el galli - los cuernos del galli.

Nota: hay muchas estatuas cerca de la tabora; Así que aquí está la hoja de amor.

Bigote el campamento vikonan, rodear uno, viento dos. Más me preguntaba sobre la búsqueda de Vinn "Es una pena Vinn". Para continuar con el yoga vikonanny, debe hablar con el asesor de Sarel. Después de haber dicho que Aneirin, la sanadora, está viva en el bosque. Virushaemo sobre chistes de yoga. Buen vbivayuchi pervertnіv, vovkіv vedmedіv i vsіh vorogіv hto zstrіnetsya en el camino. Puedes tomar una copa en el zorro zahіdnoy en el cuenco marcado con una flecha (ten en cuenta que en la taberna "Noble mordedor" tomaste la misión "Comida sobre el sonido").
Es necesario enviar una flecha de señal. Por eso nos los robaron antes que nosotros, escapando los mercenarios, y si nos quieren matar, los golpeamos a todos, los sacamos del cuerpo de la sábana alquilada y rompemos la distancia a las artimañas de las enseñanzas de Vinn. Además, se puede ver la compra de empanadas en el choli con el Bigun.
Puedes tener una conversación pacífica con ellos, o simplemente perderte en la biyka. Y si puede superarlos, simplemente inicie el videoclip, que fluirá al revés. Por cierto, puedes conocer a Deygan
traiga a Yogo y hable con ellos, después de eso, después de haber usado su ayuda, puede matar a Yogo o llevarlo al campamento. Oskelki en vbivstvі no será de ninguna utilidad, entonces es mejor llevar yogo al campamento. Inicie la inserción de video en yakіy Mitra podyakuє usted para el pedido de yoga. La misión "Heridas del zorro" aparecerá de inmediato y ganará de inmediato. Más tarde puedes ir a Deygan y pedir una valla. Nagorod - zafiro. Y ahora seguimos con las bromas del aprendizaje. También puedes beber en el Gran Roble, Sylvanas.
Vin te pide ayuda, conoce a yogo bellota. Esperemos, el que no verá nada bueno y sucio después de clavar ese árbol. Ale detrás de él hay un pequeño tabir. Ven aquí, estás más que curado para dormir. Bueno, si lo arruinaste, entonces no habrá nada terrible. Y si te quedaste dormido, solo uno de ustedes entrará corriendo y revelará que todos los demás están "muertos", y azotará agresivamente al espíritu que deambula por el campamento.
Si ganas, entonces llévate el premio, estarás en la pantalla tal como aparece. También puedes toparte con lápidas
siempre y cuando los apestosos no desperdicien sus objetos de valor. Eje І en Skhidny Bresilian Lo sé Aneirin
después de hablar con él, Vin se dio cuenta de que después de mucho tiempo se había calmado. Misión Viconano. Nagorod - Vinn +4, amuleto de Aneirin. Ahora vin (Aneirin) puede curar nuestras heridas. Al pasar por el arco, puede empujar el "enfoque" de Putivnik, tse i є zlodіy, como una bellota torcida.
Hablamos con él, le hablamos y le preguntamos їх tezh. En el futuro, aparece la posibilidad de intercambiar el habla. Seré una bellota en medio de los discursos. Cambiamos de yogo, nos volvemos al Roble, nos entregamos la maza de la Corteza del Árbol. Por la ayuda de alguien se puede pasar por una crisis.
También є inshiy podіy desarrollo. Puede ser útil por el bien del sam_tnik y conducir en el roble. Si ha sido tan herido, recurra al samіtnik y los vinos para convertirlo en un "disfraz", con cuya ayuda puede pasar por la transición. Mira todo mientras pasas por el bar, como parte del paso de la misión "La naturaleza de la bestia". Pasamos por el bar'er. Detrás de él, Bigun nos persigue. Si rompes con nosotros, aléjanos.
La forma en que se supone que solo se debe mostrar mi yogo es un videoclip en el que se muestra la apariencia de Said Ikla.

Nota: durante la hora de deambular por las ruinas, las puertas secretas pueden arrastrarse.
Tienen un control sobre ti, no solo monstruos, sino también una ciudad dodatkova (el amor se va delgado)

En las Ruinas podemos ser atacados por varias criaturas, desde mertsiv y arañas hasta dragones. Y así, descendiendo uno de los 3 descensos, sentirás un rugido, luego sabrás que un dragón te está observando en la habitación de al lado. ¡Respeto! Una habitación con un dragón tiene pasta.
Si matas al dragón, no olvides tomar tu premio, lo cambiaremos en el orden del dragón.
Habiendo descendido a la grieta inferior de las ruinas, podrías recordar al niño fantasma que está haciendo tictac, no puedes alcanzar a Yogo de todos modos, así que simplemente avanza. Habiendo limpiado todos los pasajes en tu camino, llegas a la habitación, De vagabundea el mismo chico.
Ale es el culpable de adelantarse a ti, por lo que tras él, una horda de muertos te atacará de inmediato. Habiéndolos interrumpido, puede mirar a su alrededor los objetos de interés. Hay un sarcófago cerca de la habitación de la derecha. Puedes tomar una señal de una nueva y aparecerá una nueva misión: "Ritual élfico". Esta misión está en ruinas, pero hablemos de la nueva, te la contaremos. Habiendo recorrido todas las piedras, puedes destruir la distancia. Eje en tsіy kimnatsі
donde pararse un personaje, puedes revelar un amuleto, vino con el alma de un mago encarcelado, que quieres saber está tranquilo. Esta búsqueda, que se llama "Guerrero-Hechicero". Gana esta misión por 1 diálogo. Fragmentos de wikis rotos, etc. no puedes amuletar, entonces tienes є 2 formas: primero ayuda al alma; 2º Consigue el amuleto. Si has ayudado a las almas, entonces tienes la opción de preguntarle a la ciudad o no. Cuando pides una ciudad, eliges una nueva especialización: el mago luchador. Misión Viconano. Bueno, ahora sigamos deambulando por las ruinas. Entonces en estas ruinas hay 2 maldiciones de filacteria, el eje del lugar es una de ellas:
También en las ruinas puedes beber en una imagen así.
Este es el lugar para la misión "Ritual élfico". Necesitamos hacer puertas de metal. Cueste lo que cueste, iremos a la fuente, tomaremos una pequeña mancha, la llenaremos de agua. Vayamos hasta mañana, ahora elegimos los siguientes pasos: coloque un pequeño planeador en el vіvtar - Mire el brillo de arcilla en el vіvtar - Construya un kovtok. Si los demonios te atacan primariamente.
Como pudimos superar la culpa del alcalde, abrieron la puerta, como si no hubiera sucedido, entonces no te preocupes, la búsqueda de victorias aún no ha terminado. Para completar el yoga, es necesario: Tome el impermeable del vіvtary, recuérdelo nuevamente, vaya hasta el vіvtarya, coloque el impermeable, inclínese hacia abajo, gire un cubo, gire hacia la fuente, salpique el agua. Deberíamos recordar a aquellos que rompieron el pequeño brillo y las puertas en las que trabajaron. En quien la misión "Ritual élfico" se completa por completo. En la habitación, que estaba detrás de la puerta, el alcalde de la mujer salió, lamentablemente, a hablar elfo y no podemos entender nada. Si la mueves, para que no nos elijan, habrá un par de alcaldes más atacándonos.
Ahora, si nos hemos deshecho de ellos, echemos un vistazo a la cámara funeraria de los elfos. Allí conocerás la armadura blindada de Jaegernaut, tan pronto como la tomes, aparecerá una nueva misión "Tesoro del mago". Esta búsqueda se completa con el camino del robo de tumbas. Hablando más sobre las lápidas, ya que en ese momento no tenían un valor pequeño, pero ahora, al llegar a la lápida, puedes gritar Nos hemos levantado de entre los muertos y los espadines de los esqueletos comunes. El Povstaloy dérmico tendrá una parte del obladunka. Después de conducir en їх ux (trioh), ganas toda la misión y te llevas la ciudad: el nuevo conjunto de Juggernaut. Este conjunto es uno de los mejores en grі. Todas las lápidas están indicadas en el mapa con una cruz. Bueno, seguiré deambulando por las ruinas. habitación del eje qiu,
Yo, habiendo complacido una mazorca bi, pasar a un ladrón (uno).
Creo que esta es una captura de pantalla, incluso si no son solo pastas, para ayudarlo a construir galletas. Después de eso, a medida que haya cultivado pastas, puede ingresar audazmente a la habitación con todo el paddock. Este kіmnati-pastci también tiene el cadáver de un ataque de shukach,
obshukavsya lo que te llevas, la entrada en el códice. Este registro es de gran importancia para la apertura del "Granero Maravilloso" en Denerim. Trohi transitable lejos y frente a la puerta comienza a guardarse automáticamente (ya que está activo). De lo cual se puede entender que allí son atacados agresivamente. Tan pronto como nos vemos en el salón, somos atacados por la muerte de los esqueletos. Los llevamos adentro y bajamos por reuniones.
¡Respeto! Mata a Chaklunsky Zhakh yaknaishvidshe, para que no llames a más muertos. Si no lograste vencer al yoga antes de la semana, mis razones para conducir serán las siguientes: comenzar con esqueletos comunes, paralizar, congelar el miedo chaklunsky, para que el vino no se derrumbe en un instante. Tomamos todo de vuelta, desde el pasillo de esa habitación izquierda y virushaem a la derecha, allí manejamos en un trío de esqueletos. Ante nosotros está la entrada a la Guarida de los Hombres Lobo.
Ahora estamos siendo atacados no por merci, sino por hombres lobo. Al pasar por los trochs, nos topamos con un montón de boca abajo en el choli con Bramnik.
En las conversaciones de paz propuestas. Si tuviste suerte, serás escoltado directamente a Shaleniy Ikla, si estás inspirado, entonces serás atacado por los lados con unas 20 inversiones (en un gruñido). Idemo a la Ikla hablada, como si apareciera con un espíritu de doncella. Después de hablar con ella, podemos encontrar algunas opciones para ti.
Otzhe, aquí tenemos є 3 opciones, o conducir en Said Ikla,
en caso contrario, habla y “entra” Zatriana,
o conducir en todos los duendes.
Te diré nuevamente que la ortografía de Spoken Ikla o los elfos son opciones, como vigіdnіshi en el plan de discursos. Como ha mentido en la negociación, tendrá que dar la vuelta por Zathrian. También puedes dirigirte a esa sala de mi zustrili Bramnik, a la derecha hay 2 salas pequeñas más, en ellas hay suvia de Banastor y filacteria de vidrio. Ahora vamos a por Zatrian. No es de extrañar, me pregunto si me apoyé contra las ruinas.
Reconsideraremos beber con nosotros. Después de hablar, puedes hacer lo siguiente: matar a Said Ikla de una vez con Zatriyan, matar a Zatriyan. Otzhe, como escribiste artículos sobre el bek de Ikla, entonces tú mismo conducirás en Zatriana, después de lo cual él mismo se maldijo a sí mismo, habiéndose conducido a sí mismo y a Said Ikla.
Montón en tsimu vipadku mi no otrimuєmo. Si tuvimos la suerte de vencer a Saying Ikla, tomaremos todos los discursos de los muertos en la ciudad + en el campamento de la ciudad de Zatriana (Dziob of the Griffin, sokir). Si has matado a los elfos, entonces las ciudades serán las mismas de los cuerpos de los muertos. ¡Respeto! En vista de lo que estás creciendo, tu dinero se depositará en el futuro. Tan pronto como condujiste a los elfos, su reemplazo para la guerra con el Camino se invertirá y navpak. Para esto, se completa la búsqueda "La naturaleza de la bestia". Pues lo he hecho, como se me da, de la manera más humana, habiendo puesto el viento patas arriba en forma de maldición.

Bueno, ahora, si se completan todas las misiones, es necesario recurrir al tabir del paro, para crujir el acuerdo. Pero frente a ellos, quiero decir que la búsqueda de la búsqueda "Vivtsya tu hermano" para aquellos que no recuerdan, la búsqueda de la búsqueda de Spivtovaristva de los magos, ahora puedes vikonar.
Además, no olvides completar la misión "El tesoro del mago". Todo el conjunto se ve así:
Bueno, ahora, si se han mejorado todos los matices, puedes pasar al final de las misiones principales del bosque. Si hemos conseguido el apoyo de Radcliffe, Bashti Magiv y los elfos de Dolian, entonces nos queda el punto restante de reconocimiento: Orzammar. Ale, a lo que los diáconos de la búsqueda en el bosque de Bresilian, ("Matar a tu hermano", "Sin indulgencias", "Los rollos de Banastor") luego varto recurre a Denerim para la ciudad. Pero justo cuando estamos a punto de ir a Denerim (u otro punto), como aquí comienza el video, en el que se muestra al Archidemonio. Entonces somos atacados en el campamento por una pequeña guarida de gritones.

Cuando vengas a Denerim, puedes recordar que la Hermana Justin quedó marcada en el mapa como un ícono de finalización de misión.
En primer lugar, la misión "Olvídate de los Vershi" (para recordar que los conociste en el Templo Zruinovanny). Hablamos de ella, vіddaєmo suvoї, y otrimuєmo to the city 7 gold 50 silver. Misión Viconano. Además, no olvides ir a la forja de Wade (ya que aún no te han matado) para las misiones "Batalla de Dragon's Luska" y "Burn from the Dragon's Luska": un guerrero y tomó el Dragón Lati, un poseedor de milagros. ). Entonces, si vas con el sargento Keelone, puedes recompensarte con oro gratis. Bueno, ahora ve a Orzammar, o la primera ubicación, Frostburn. Tan pronto como llegamos allí, somos atacados por sicarios. Elegimos de ellos y vamos a la puerta. Parece que necesitamos una audiencia del Rey Enano.
Podemos ahuyentarlos, así que llévalos adentro. Cuando llegamos a Orzammar, reconocimos que la elección se hacía al mismo tiempo. Dos candidatos destacados: el Príncipe Bellen y Lord Haroumont. Depende de nosotros ayudar a alguien con uno de ellos. De quien gritas que los compañeros del otro nos protegerán. También en Orzammar hay tales misiones: "La oración del sargento a Bandelaru", "Dulin Forinder", "Vartag Gavorn", "Santa Madre", "Canción sobre las puntadas de Glibin", "Introducción de Nagas", "Enseñanzas de Nebuvalny", " Llave del lugar”

1) "Poshuk Sargento Bandelar" - virushaemo en el Salón Diamante, entramos en el Salón Radi. Abrimos la puerta al encuentro. Misión Viconano. Sin recompensa.

2) Dulin Forinder "- Yogo se puede bailar en la casa de Haroumont (Diamond Halls), como representante del ama de llaves de la casa. Gana pídenos ayuda. ¡Respeto! Podemos ayudar a más de uno. Si queríamos participar en las Pruebas, el oskolki Prince Belen, que había apoyado a los luchadores de Haroumont, no participó. Sin recompensa.

3) "Vartag Gavorn": lo ves en Radi Hall, el representante del Príncipe Belén. Gana, pregunta, ayúdanos. Para quienes es necesario dar 2 rosetas a tales personas: Lady Days (Diamond Halls) y Lord Helmi (Community Halls, taberna "At Kabatniki"). Pero si bebes por los Guardianes y hablas con el Cronista, entonces dirás que estos documentos son falsos. Pasamos papeles obom (ayuda adicionalmente a Lady Days). Misión Viconano. no hay vallas

4) "Madre Nadiya" - La misión se realiza en Fildi (salas comunitarias). Esta búsqueda está escrita en puntos de arcilla.

5) "Canción en las puntadas de Glibin": toma la misión del hermano Berkel (salas comunitarias). Quiere abrir la iglesia, pero no se le permite vigilar. Para completar esta misión, necesitas la insignia "Reconsiderar la tercera o más iguales". Idemo a los guardianes (Diamond Halls), decimos con el Cronista.
Reconsideremos el yoga para la codicia de la iglesia, recurramos a Berkel. no hay vallas

6) "Introducción de nagas": la búsqueda se toma del batidor de naga Bemora. Es necesario conocer todos los Nagas. En el mapa, se indica el lugar de rozashuvannya de todos los nagas.
Para la piel naga da 12 de plata. (No olvides lo que le puedes dar a Naga Liliana)

Si ve un naga, entonces escríbale que la búsqueda de vicons, pero eso no significa que haya visto solo un naga. Déjame decidir.

7) "Enseñanzas de Nebuvaliy": en la entrada podemos decirle a Daphne, que tiene una búsqueda. Desea obtener más información sobre Kolі Magіv, pero todos intentan tomar una copa allí, no tuvieron éxito y no le pedirán ayuda. Esta quest tiene 2 decisiones: 1ra, ve a Kolo Magiv y habla con el Primer Encantador Irving, para que el hedor sea aceptado; 2º, cuéntale a її batkovі sobre її namіri ("Zbroyar Dzhanar"). Si vykonali zavdannya de la primera manera, quita la runa o bebe lirio, como en otros, nada.

8) "Llave del lugar" - en el Salón de los Héroes, a la entrada de Orzammar, se podía ver la llamada del guardia. La búsqueda no está activada, para esta activación es necesario seleccionar todos los registros sobre Orzammar. Es fácil saber cómo terminarlos, solo presiona la tecla Tab. Luego vayamos a Radi's Hall, donde aparecerá un skhovanka. Nagorod - la llave del lugar (rico).

Nota: en el Salón de Viprobuvan hay una pequeña habitación con una valla. En las peleas de vlashtovuє potaєmnі. Gana 5 de estos duelos y gana el anillo del guerrero.

Volviendo desde el Diamond Hall, puede observar la siguiente imagen:
Compruebe mientras hablan el hedor y vaya a por ellos. Tsі matones, representantes de la Carta, que está gobernada por Jarviya. Golovorіzіv puede zalyakat, y puede ser conducido. Es mejor hacer zalyakat aquí, porque si los matas, el comerciante no quiere comerciar contigo. En la taberna "At kabatniki" puedes encontrar a Ogrіn, nuestro futuro compañero.
Tan pronto como comiences a completar la búsqueda del Príncipe Belen, Lady Days, una de las "estúpidas", te dará un pase a las puntadas de Glibin. Yogo, zvichayno bueno, puedes quitarlo con un año, pero es mejor cultivarlo de una vez. Necesitamos ser virushiti allí, conocer al padre, señora tsієї, oskolki no tomará una decisión por su cuenta. Virushaemo en chistes. Conocemos el yoga en la primera cruz y luego damos la vuelta. Misión Viconano. Ale, puedes beber y troch de otra manera. Bueno, después de hablar con Vartag, le quitaron los papeles, pero mintieron para ayudar a Dulin y jugaron el Probation para Haroumont. Puedes ir a la bicicleta de Belen nuevamente y recibirás la misión "Zrada zrada". Para ver esta búsqueda, es necesario trabajar todos los mismos que son para las búsquedas de Dulin. Más tarde, después de hablar con Harrowmont, nos pidió que condujéramos a Jarvia, el jefe de Charter. Ale, fragmentos de mi shpigun, te recordamos a Vartag. Le pediremos que nos diga exactamente lo mismo que Harrowmont, y que aún presente sus documentos antiguos, como si fueran una prueba contra su oponente. Ahora vamos a Pilovo y vamos a la tienda de Alimar. Bebemos yoga, pagamos montones de centavos, o manejamos en yoga, lo bebemos con poder.
luego vamos a la cabaña de Bednyatska, cerca del mismo lugar. Si llegamos a tsgogo, no había nadie allí, pero ahora hay un montón de matones.
Habiéndolos interrumpido, tomamos la llave de la falange visible del dedo. Aparentemente de la choza y vamos a mover el eje en la puerta.
Al llegar al lіgvo de Jarvі podemos beber en el portero. No te dijimos qué contraseña bi, te equivocarás. Hay muchas espinas en las cuevas, pero si puedes llegar a ellas, deja al ladrón al descubierto, para que puedas superarlas.
Respeta que el edificio "Nepomitnist" puede estar activo. En el lugar donde conoces a estos matones, encontrarás el alijo de Jammer y recibirás la misión "Alijo de Jammer". Esta búsqueda se jugará en el camino en el idioma. Para yoga vikonannya, es necesario conocer las pantallas de los amigos de yoga y tomar los elementos que se encuentran allí. Tome los siguientes elementos de las pantallas (skhovankas): el skhovanka de Kanka es una falda escocesa plateada, el skhovanka de Jammer es un fondo frío para escribir, el skhovanka de Pike es un adorno de granada Si tuvo piedad, está bien, solo golpéelo con un rasgueo. Mapa de ejes para el propósito de todas las pantallas:

Después de eso, cuando hayas tomado las 3 prendas, el hedor se transformará en Jammer's Key. A través de nuestros túneles, podemos tropezar con una habitación,
cómo servir como prisionero, interrumpimos a todos allí y dejamos ir al gnomo, el prisionero tiene la llave. La lucha contra cualquier papel no se juega. Revisa los trochs glibshe en el horno, conocerás el shovanka de Jammer,
vikrivshi yoga, quitas la ciudad. Misión Viconano. Por ejemplo, el túnel nos comprueba a Jarviya esa compañía.

En aras de matar a Jarvía: los fragmentos de Jarvía son un ladrón, entonces es posible que quieras luchar por la hora de la batalla y luego asegurarte un varto. Bazhano zastosuvat deletrea "Prisiplennya" y zahopit yaknaybіlshe vorogіv. Justo cuando Jarvia estaba atrapando, entonces el siguiente hechizo "Zhah" fue lanzado sobre él. Luego, en el código, tendrás una nueva combinación "Nightmare Dream". Respeto, skrіz de є barriles hay pasta, como una vibuha durante una hora para batir desde la noche durante una hora de tres horas. Bueno, ahora, si te han golpeado, busca el lugar, aquí hay una hoja de amor. Conocías cantando la pantalla de lo que se llama “Discurso Especial de Jarvi”. En ese sentido, en ese vіpadku, yakscho vy pasa la búsqueda "Zrada zdredini". Pero aquí tiene una opción ante usted: entre documentos (para ayudar a Belén) o no (para ayudar a Harrowmont). Metí los documentos y me enderecé hacia la salida. De todos modos, ¡no fuimos a Pilovy Mista, sino a Zbroya Dzhanara! Bueno, ahora vayamos a Vartag. Nos lleva al príncipe (Belén), quien nos pide que conozcamos a Doskonal Branca, cómo fue a los puntos de Glibin. Tenemos el kvas "Forja al Vacío" y "La Misma Perfección". También puedes activar repentinamente la búsqueda ("La perfección misma"), como ir a Harrowmont.

Nota: ahora, si todo el palacio real está abierto, podemos visualizar la cita de los cuervos "Audiencia al embajador". Así que en el palacio real hay un vaso de filacteria.

En una de las habitaciones puedes ver a Lady Brodens, yak otruїli. El herbolario conoce la receta de los antibióticos, pero él mismo no conoce el yoga. Se inicia la misión "Productos extravagantes" para el yogo vikonnanny recién llegado "Herbolario" del 4.º nivel (restante). En la mazorca del pasaje, supuse que necesitas 2 piedras de vida, para cuya búsqueda se requiere el hedor. Vario protiotrutu, dale її її paciente y la búsqueda de vikonaniya, no te rindas por el nuevo. ¡Respeto! En la sala del trono, se podría recordar que, como para “encerrar” el trono real, luego se escribió: “No pasó nada”. Aquí ya es necesario avanzar y amueblar el trono. Entonces veamos un campo de destellos de esa nueva vill Dragón.
De lo nuevo puedes tomar la hermosa espada "Nonstaryuchy". Y aparentemente hermoso, no superé el antrohi, los fragmentos contra el nacimiento de los cinco no son una panacea. Bueno, ahora vamos a los puntos de Glibin. Tan pronto como los alcancemos, comenzará un diálogo en el que Oghren nos pedirá que nos ayudemos. Estaremos bien y virushaemo lejos en el camino. Vayamos a Edukan teig, donde de mi conoció al padre de Lady Days. En mi tarjeta:
lugar designado, de є osito rizado, toma yogo.

Nota: En los teigs puedes moler muchas piedras que se “partien”
si los miras especialmente, entonces solo pasas una hora, porque en ellos, brillo congelado, cristal de fuego, piedra espiritual o esqueleto krizhano, no puedes hacer nada más.

Vin є i en otros teigs, i vin necesitamos para la búsqueda. Tsey teig no tiene nada especial, krіm vyscheskazanogo, así que culpo a la encrucijada de Karidina. Doslіdzhuyuchi tse encrucijada puede hacer tal discurso cіkavі yak: Chronicles of Ohorontsіv, little bears with kіntsіvkami, habiendo elegido activar la búsqueda "On the clothes". Yogo vikonannya nos controla en el teizi ofensivo, pero por ahora seguimos cometiendo errores con este.

Así que aquí podéis conocer el código "mineros de Vilni", que tras recoger el códice nos dará una misión. En el mapa puedes ver todos los registros de "prospectores":

Si conoce el resto del código, verá una insignia de código oculto en su tarjeta (flecha en la tarjeta). Te recompensaré por esta búsqueda para que sirva como un discurso.

En el otro desfiladero, verás un grupo de genlocks, habiéndolos matado y extinguido el cadáver de un genlock-emisar. En lo nuevo conoceréis la empuñadura de la espada del hombre de la tierra. Tse parte de la espada, que tenemos que dejar por el bien de. Del registro de los "buscadores" se puede hacer un sarcófago, revelándolo como un "llamado" de la Matriarca de los pensamientos profundos (bos) y la compra de los pensamientos profundos. No es necesaria ninguna táctica especial para conducirlos. Así que aquí en la encrucijada hay un resto de la filacteria. Bueno, ahora, si todo en este lugar es conocido y manejado, puedes ir más allá, a Ortan teig. En la misma mazorca de su ubicación, ve que ya puede conducir en el nacimiento de cinco. Deberíamos rozіbratisya en tsomu. Los fragmentos no saturaron a las arañas antes, luego el mismo hedor chilló que el mismo hedor mató el nacimiento de Mora. El eje está aquí
puedes conocer la tumba del guerrero, lo que nos dará una entrada al códice sobre la espada del hombre de la tierra. Al pasar lejos, estamos atacando enemigos absolutamente nuevos, como golems y espíritus de antepasados. Habiendo matado a todos los enemigos, puedes recordar la Mano,
que son los restos del nacimiento de cinco. Le pedí ayuda al enano mismo a Filda (búsqueda "Madre esperanzada") Tan pronto como nos acercamos a la nueva, estamos haciendo tictac, pero tropezamos en el pasillo, si volvemos a iniciar un diálogo breve, si estamos atacado por arañas. Habiéndolos matado, seguimos a la Mano. Pasando espadines de rocas, vemos la cueva, como si quisiéramos y primitivamente, pero igual, estaba tapada. Ahora estamos hablando con la Mano, con yoga rosepovіdі puedes entender que vin, habiendo reconocido la infusión de inmundicia, simplemente se vuelve divino. Si adiviné yoga matir, me pidió que me dijera, no mates a los muertos, para no avergonzarte. Esperé, pero aquí puedes trabajar de una manera diferente: puedes conducirlo y decirle la verdad a tu madre. Si tomas yoga, te llevarás menos basura y nada de valor. Entonces, en el horno yogo, hay un jarrón, frótelo, tome una propina. Tan pronto como lo tomes, rechazarás la misión "Glorious Grounder" por la mente que conocías Éfeso y la tumba del guerrero. Este teizi también tiene una misión varto vikonati "En las piezas" y "Notas gastadas" (para la mente, activaste estas misiones). Así que aquí está el lugar místico de poder en el vіvtarі. Tsey vіvtar є completado para la misión "Sobre la ropa". Para completar el yoga, es necesario poner todas las partes del cuerpo en vіvtar, aparecerá el demonio.
Y ahora podemos elegir: conquistar la ciudad para la llamada (dar 25 de oro) o vencer al yoga. Si martillaste en yoga, entonces no quitas la cerca. Misión Viconano. Bueno, ahora podemos vender teig más caro.

Después de pasar por el horno, le pondrás un pequeño pliegue de arañas a un choli con un genlock-emisar. Si los matas, puedes vencer al acosador de Branca ("Empty Forge"), y luego serás atacado por la Reina de las Arañas Infectada.
No es importante impulsarlo, no importa, no necesita tácticas especiales. Ahora podemos leer al trabajador de Doskonaloy, le quedó claro que ella estaba violando en Dead Rvi. Tan pronto como se inicie un videoclip en un lugar determinado, mostrará el ejército de Mora y el mismísimo Archidemonio.
Bueno, ahora estamos corriendo hacia adelante, pero no podemos recorrer 20 millas, como si una batalla se estuviera librando ante nosotros entre los niños nacidos y el grupo de enanos.
Dopomogaєmo їm vіdbiti virodkiv Rozmova y la pandilla de enanos Kardel no dan nada. Pasamos por el puente, conduciendo a todos los adivinos. Pasado el lugar, fuimos bendecidos con grandes puertas, ese ejército engendró cinco veces del Ogro en el cuello. Nishishuemo їх y distancia pasable. En una de las habitaciones puedes encontrar Chereviki a la Legión. Tan pronto como lo tomamos, quitamos la entrada en el códice sobre la casta de los muertos. En Dead Moats puedes recoger toda la posesión, sobre las "piezas de repuesto" de yoga te contaré en el camino. Eje en qué lugar
En la parte superior kіmnati mentira chereviki a la legión
conocemos el registro de ahorros y mitones para la legión. Vamos más allá, ya hemos entrenado a un grupo de genlocks y hemos ido descalzos,
habiendo introducido lo que se lleva, la parte restante de la hoja de la misión "Glorioso Grounder". Pero si quitamos la espada sin "recogerla", necesitamos llevar todas las partes a la tumba, al Ortan teig. Vayamos allí, vayamos a la tumba (antes de eso, antes de que fuéramos antes) y reemplace los pictogramas "Sigamos" el pictograma "Vidobutok". La verdad parece ser cierta, buv rozcharovaniya, con una espada, como otrimav. La búsqueda de vikonaniya, regresa a la zanja muerta. Excava en las ruinas de un antiguo castillo, un fuerte. El primer eje de mi está atacando al grupo de gengar lokiv bajo la alambrada de Khazya'in Kavadla of the Void.
Los vencimos. En aras de conducir: los fragmentos del enemigo nos superan en número, luego varpara atraerlos en pequeños grupos, para lo cual solo es necesario "rendirse" y volver a la emboscada. "Hola" es necesario para uno, no para un corral. Bueno, démosle como un zavzhdi, conducimos en la basura en la espalda, sudamos el fuerte y vreshti-resht drive en la cabeza. Bueno, ahora sigamos. Pasando un espadín de vueltas, conocemos a Hespit
cómo pronunciar versos más maravillosos. El campo de mudarse con nosotros se está agotando, y no tenemos nada más para vivir que sea más caro. Tan pronto como salimos del horno, somos atacados por 2 vallas. Así que aquí, a puertas cerradas, vіdchiniti puede ser trohi pіznіshe. En esta sala hay un pasaje que conduce al Templo de la Legión. De acuerdo con el precio, puede conocer partes de las posesiones, pero si no, entonces el eje para usted es un mapa con un lugar de roztashuvannya shmatkiv:
En el templo, conocemos una reliquia, como un registro del código. Ahora, vamos hasta mañana, ella toma su propia llave, activa la misión "Dead Castle". Ahora las reliquias se tocan, lo que provocará la aparición de la raza primaria vacía y la agresión de otros perfumes. Después de conducir en los espíritus, hagamos esas puertas, como si estuvieran reparadas. Primero, después de pasar una ramita de vasijas, necesitamos un sarcófago ("Dead Castle"), quitamos el amuleto y la búsqueda se actualiza. Ale mi continúa el camino, pero antes del invierno es mejor salvar (no a los suecos, sino al "largo plazo"), al que, habiendo entrado en el "kіmnata", aparecerá mandón y guardará automáticamente .
Axis tse, vlasne, i є jefe. Por el bien de schodo vbivvaniya: como si fuera honesto, entonces para mí el útero es uno de los jefes más fuertes en grі. Bueno, por el bien de eso, puedo darte algo que no lanza milagrosamente un hechizo zonal ("Spa", "Zemletrus" entonces). Si alguno de tus aliados la Madre levantó en la puerta, entonces toma el hechizo "Campo de fuerza" en tu camarada, en tal rango puedes vryatuvat tu vida sin gastar dinero en el señuelo. De la misma manera, uno puede reunir aliados, ya que están apretados por cuernos y tentáculos; También es posible lanzar un hechizo combinado "Tol, scho to burn" ("Brud" + ya sea un subhechizo). El mundo tiene tentáculos clavados, seréis atacados por más cuernos laterales (harlocks, screamers), guardad la cadena en la hora de la batalla, para que no se convierta en una desgracia para vosotros. Bien, ahora, si hemos encontrado a esta criatura, podemos ir a la nueva ubicación "Empty Forge". Tan pronto como llegamos allí, pasamos por el río en poco tiempo y nos cambiaron un compañero: el adjunto de una de las compañías para establecer Ogren. Tan pronto como se lanza un diálogo de Branko, estábamos bromeando.
Vaughn se obsesionó con el bazhanni otrimati kovadla. І en forma de ultimátum, pídanos que obtengamos її. Robimo los que no hablan y vamos por el camino, conduciendo en todo lo que se derrumba.

Nota: vivían el lirio para renovar la vida y el maná.

Eje І llegamos a la habitación con un corte.
Te diré una vez más que puedes atravesar toda la habitación con nada más que un camino de fuerza bruta. Bueno, si nos suministra gas, entonces puede encenderlo con válvulas, que está en el costado de la piedra. Puedes atraer al golem uno por uno al horno y conducirlo allí. El mejor hedor lo da la magia, y no la fuerza bruta. Al pasar por esta sala, verás otra, no menos insegura. Vaughn también está lleno de golems, y aquí hay pastas.
Hay un total de 4 golems y 2 pastas. Pasamos lejos y aquí verificamos la tarea más importante: conducir en el eje de la estatua.
Cómo conducir: tan pronto como dejes salir 4 espíritus, llévalos uno por uno y en una fila después de conducir, quédate por un batidor como un espíritu.
Siga el procedimiento 8 veces y el alcohol ilegal aún se desmorona. Es posible que necesite un número menor de "procedimientos" para que pueda conducir en 2, 3, 4 perfumes. Usogo moonshine todavía puede ser "golpeado" 8 veces. Vayamos lejos y aquí podemos ver el pequeño ejército de golems de Thorough Karidin y yogo.
En rozpovidaє tenemos miedo del misterio sobre kovadlo y nos piden її znischiti y aquí tenemos є vybіr - o conducir en Branka y zanishchit kovadlo, o conducir en Karidin y vryatuvat iznishchit kovadlo. Viber es tuyo. En aras de matar a KaridinBranka: si bachitas, si Karidin se agachó y no te atacó, entonces es mejor ver el troch, lanzar el hechizo. Branka también tiene una oportunidad única para trabajar ilusiones. Para la mazorca conocemos a los golems, y luego pasaremos a los murciélagos. Si condujiste en Karidina y Branca, no bajaste (y para eso, si quieres bajar, necesitas el "Perekonannya" de la cuarta víspera), entonces los enanos reemplazarán a los enanos, en el lucha contra Mora, los golems saldrán, si ganaste, entonces los enanos irán a la batalla. Con Karidin, solo hay otra opción. He decidido matar a Branca. Después de la muerte de Karidin, habiendo preparado una corona para el futuro rey,
y él mismo cortó la lava de la ebullición. En esta sala, scho y kovadlo, є Journal Obliku Golemіv, copie el texto y pregunte a Ogrіn sobre los registros de qi y recibirá la búsqueda "Registros de Golems". Bueno, ahora somos virushaymo a Zali Radi, para presentarle la corona al futuro trono decadente. Así que elegí a Belen (si tomas Harrowmont, entonces Belen y la gente de yoga te atacarán). El primer mandato de Belen es... el estrato de Harrowmont. Bueno, la búsqueda "Forge of the Void" y "Self-perfection" del vikonan están en llamas. Ahora puedes beber y construir misiones secundarias. Nada más salir del Palacio del Rey, eres la hermana Kardel, un batallón de la Legión de los Muertos y ayuda para la elección del rey. Idemo en las Crónicas allí configuramos la búsqueda "Registros de los Golems" de Orti, mientras fluía hacia Radi's Hall, para completar la búsqueda "El castillo muerto" lee las memorias, para esta búsqueda no tendrás mucho dinero, y termina la misión "Registros de los Golems" con la Rosa del Cronista. Recompensas por la misión "Registros de los Golems" - la runa de la maistra: badyorist. Іdemo a Orti a Zali y vimagaemo setos, setos - 5 de oro. También le damos la misión "Esperanza a la Madre", independientemente de lo que digamos, le quitamos el escudo de la Mano. Misión Viconano. Ahora tienes que ir a Radcliffe, al Zustrich con Eamon. El oskіlki gra está prácticamente terminado, entonces puedes ganar las misiones de tus camaradas. Puedes recoger en la tabora. Si tienes más de 3500 dólares con Ogrin, luego de hablar con él, te contaré sobre tu "novia" y aceptaremos la misión "La novia de Ogrin desde hace mucho tiempo". Para yoga vikonannya es necesario virushit a Calenhad. Filza, la novia de Ogrіn, trabaja en la "princesa rozpeschenіy". Decimos que Ogrіn ha cambiado, luego te decimos que hemos hablado con ella y luego te susurramos durante toda la hora en tu oído y vreshti- Resht que la reina nos comprueba. Misión Viconano. Quest Morrigan "Flemeth's Grimoire": irrumpe en Flemeth's Hatina, sin Morrigan (cuidado con la búsqueda) y vuelve a casa con Flemeth o lo conduce. Tan pronto como elijas el camino para conducir, ella se transformará en un dragón.
Por el bien de shodo vbivvaniya: esos mismos, scho y con el Gran Dragón: hielo, hielo, hielo y una vez más hielo. Después de її vbivvaniya, tomamos la llave del cuerpo, la abrimos en la pantalla de la cabaña, tomamos el libro y se lo damos a Morrigan. Búsqueda Wicca. (Yak sobre mí, Flemeth bula estaba cargado de fuerza para el Gran Dragón y el Archidemonio)

Zevran no puede completar la misión Camaradas. La búsqueda de Leliani es más accesible, dado que ya tienes buenos precios 75+ con ella. Bajo una hora de llanto, aparecerá una esencia de misión, en la que seremos atacados por reclutas. Tras estos ataques, se inicia un diálogo y los bandidos de los ladrones cuentan qué pasa. Aparecer en Leliani no es un pasado tan impecable. Virushaemo a Denerim, aparecerá una nueva ubicación: Budinok Marzholai. Hablamos con ella y tenemos є 2 opciones: conducir o dejar entrar. Verishuvat usted. Lo dejé entrar. Nagoroda - Luk Marzholayn Este es uno de los mejores arcos de Grecia. Bueno, ahora vamos a Redcliffe, a tener una charla con el jefe de la unidad de nuestro campamento. En proponuє vіdpravitysya en Denerіm, estaremos bien. Después del siguiente video, que habla sobre las características de la capital de Ferelden, y después de su finalización, nos llegará Teirn Loghain.
Ahora nos hemos apoyado en la camiseta. En una de las habitaciones hay una hoja de amor. Tenemos una nueva misión "Toma las tierras". Para el yogo vikonannya, es necesario ir a la habitación del conde, y apenas lo veamos, se iniciará un diálogo, en el que la sirvienta de Anori, la hija de Loghain, pide ayuda.
No podemos movernos y tenemos la misión "Orden de la reina". Puedes dejar esta búsqueda por el momento construyendo misiones secundarias, por ejemplo, "Audiencia en el Embajador". Recompensas por esta misión - Ballesta de cadenas reparadas. Ahora estamos hablando de Ignacio. Vin nos da una nueva promesa: "Vikup". Es necesario descartar el aterrizaje en el lugar indicado en el mapa, virushaemo allí. Ale, una cosita estaba atrapando en el camino, en el que Tallesen nos está guiando,
si tienes un buen pedido de Zevran, se te dirá que tu amigo está derrotado. El primer eje aquí es un punto de inflexión en la vida de Zevran. Si ves el azul con él, repito, es bueno, entonces puedes cambiarlo y no hablar en tu contra, si ves que el azul parece no estar mejor, entonces el vino vendrá a Taljesen y te atacará. Conduzca en Taljesena y yogo zagіn, después de lo cual Zevran nos dice y ahora podemos dejar entrar a yogo, o podemos privarlo. Virushaemo muy lejos, habiendo llegado al lugar de la wikupa, vemos a los pequeños zagіn Ravens y los guardias en el choli con el Capitán Chase.
Los conducimos y giramos hacia el "noble mordido" fuera de la ciudad, y Shukachi Rudoy Jenni (guantes) sirven como ciudad. Ahora estamos hablando de Ignacio. Tsya Rozmov será el resto, puedes matar los fragmentos para el bazhannyam o dejarlo entrar. Drive en yoga, no estoy feliz por una simple razón. el cual es de poca utilidad y aún por conocer el vendedor Cesar. Pongámonos a vivir y hagamos la palabra de César por ti. Así que no te olvides del “Pronoza” de Coudry, habla con él y te da el resto de la pista por 10 monedas de oro. Tan pronto como pague, aparecerá una nueva ubicación en su tarjeta Denerim. Antes de la administración, abastecerse de cataplasmas saludables con lirium zills, mataron todo, virushemoly allí. Llegando antes de mayo, podemos verlo. esta vacio. ale yak tilki dіdemo to mіstsya, dónde colocar las pertenencias, la búsqueda para renacer y estamos familiarizados en el pasado.
Mata a todos los atacantes y regresa a Coudry. El ladrón spivchuvay su fracaso, gire los centavos, pero diga que la prohibición, que "saqueamos" para pagar, pero él mismo sigue yendo. Y ahora continuaré la búsqueda "Queen's Poryatunok". Virushaemo en "Mayetok Earl Denerim". Tan pronto como lleguemos, nos encontramos con erlin, la sirvienta, ya que ella nos mostrará el camino secreto. Para pasar sin girar la guardia, es necesario ir más allá del kut, activar "Invencibilidad" y sobresalir con un ladrón.
Y así vamos hasta el final, vamos a dar un cambio. En cuanto a tu corral, si te fuiste atrás, habiendo renunciado a la guardia, entonces puedes matar el yoga, no darás la alarma, no desperdiciarás los ojos del guardia que está en el balcón. Bueno, ahora, si la guardia ha terminado y nuestro asaltante cruzó la ciudad, Yerlin vendrá a nosotros y parece que los guardias están en la puerta.
La canela se pela y penetra en las cabinas. Ahora es mi culpa hacer mi camino a Anor. Puedes deambular tranquilamente con nosotros y también caminar tranquilamente sobre tus ojos. Bueno, ahora si tenemos a Anori, mi bachimo scho, el castillo no es simple.
Por lo tanto, es necesario que conozcamos a Earl Howe y aprendamos a tomar el bar'er. Correr lejos. Pereveryayuchi todas las piedras, gasté en un arco de una cigarra znahidka
Te volveré a preguntar, pero no puedo darte una respuesta a la pregunta: "¿Qué hay para robar?". ¡Respeto! No turbuléis a este guardia, el que es el capitán, e inmediatamente daré la alarma. Bueno, ahora sigamos. Trochs lejos, bebí en el arco de la corisna kіmnata.
Habiendo tomado todo, estoy lejos y nuevamente recibo un conocimiento: una pantalla con documentos, los recojo y voy a la habitación y bachim esa imagen.
Ale no varto panіkuvati, salva a nuestra guardia, digamos, colega - Guardia siria en im'ya Rіordan. En podyakuvav nosotros para el pedido y los documentos solicitados, yakі lo sabíamos en la pantalla. Luego, deambula por los vinos, diciendo estoicamente bachiv Howe en las mazmorras. Bajamos al subterráneo, y allí nos aturde la puerta. Yaku vidpovid, no habríamos dado un solo ataque contra nosotros. Pasamos a través de la distancia, despejando esas piedras a través de las puertas. En una de las habitaciones se podría mostrar un diba, en el que se proyecta una persona
Trae yoga. Parece que no es un bіdnyak, sino una sinergia de Dragon's Peak. Pídele a Yogo que hable en contra de Loghain en el Zborah Pozichok. Después de que te mudes, recibirás la misión "Un noble bajo torturas". Para ver qué búsqueda, deberás ver la taberna "Bite the Nobleman" y hablar con Sighard. Avancemos, y en la habitación contigua, una señal más nos verificará. Znikliy obsvіsti z odnomennoy quest. Deja ir yoga, la búsqueda se actualiza. Si golpeas yoga, entonces la búsqueda es vikonano y no quitas la valla. Directamente lejos. І axis nareshti mi saber Earl Howe
Vamos a hacer yoga. Quitamos todos los discursos, luego cerramos las celdas de la prisión, que están lejos. Allí podemos conocer a Іrmіrinka, un conocido templario, que pide regalarle un amuleto a su hermana. Esperemos, que la hermana de ese es uno de los bans, y su voz puede convertirse en la trompetista en la Selección de Tierras, y tenemos la misión "El Templario de los Exaltados". Bueno, ahora parece que estás en problemas. Me vuelvo hacia Anori. ¡Respeto! Si no quiere dar la alarma, acelere en la mente de "Nepomitnist" y pase por una persona. Después de eso, me hablaron de eso, era necesario que se lo llevara a mi madre. Pero no es tan fácil de trabajar.
Aquí tenemos dos opciones para el desarrollo de podyy: se acepta la primera, la segunda está llena. Vyrishiv mato a її de inmediato desde el corral. Por el bien de conducir: lo mejor es llevar a Coutren a lo largo de un corredor estrecho, a la vez con los guardias, que están cerca, para protegerse de una lluvia de flechas. Ahora, te recomendaría que lanzaras el hechizo "El infierno está en llamas" y "V'yuga" en los arqueros (zahopit todo el zagіn). Y puedes conducir a Couldry sin soltar el hielo. Desde її tіla puedes tomar la Espada de Lita (Espada de Verano). Mientras peleábamos, Anora fluyó, pero no presumas, ya está en la madre de Eamon. Bueno, si tienes ganas de rendirte, entonces vas al grano. Has recibido la misión "En el Poloni". Necesitamos vibratisya z v'yaznitsі. Tenemos є 2 opciones: primero para probarlo usted mismo, segundo buscar ayuda en presencia de 2 aliados (para elegir). Cómo elegirlo (después de la primera opción): habla con el guardia. Si tu personaje es una mujer, entonces puedes pedirle a youma que se “suelte” o pase por los barrotes. Si ganas, puedes pedirle que se suelte y lo golpee, o que lo lama y lo cierre, o simplemente que lo golpee. Aparentemente de la cámara que libera de nuestro sus_d. Vayamos a la salida de la habitación y lo veamos en la pantalla, para que retiremos todos nuestros pedidos. Vayamos más lejos, conduzcamos en el mabar de ese soldado. Dalí є kimnata z vіdchinenimi dverima Entramos ahí y ahí en la estación cuelgan el uniforme de los guardias. Vístete її. Luego, vayamos al arsenal del oficial y digámosle al guardia que acudimos a él en busca de apoyo.
Ahora, si ganas en la oficina del coronel y nos guías en el comor, ayuda a los dos piqueros. Vayamos a ellos, luego debemos beber con ellos hasta el arsenal para la retirada y recurrir al coronel. Digámosnos: "¡Así es, amabilidad!" y mi para el crisol de la libertad. Virushaemo a los guardias, yaki pide la contraseña y adelante! Somos libres. Si Alistair está contigo, entonces se te entregará una comida más, en el yak: Honor. Virushaemo a los guardias, yaki pide la contraseña y adelante! Somos libres. Cómo elegir entre v'yaznitsa es otra opción: es mejor elegir a alguien de los personajes astutos (Leliana Zevran) y el tanque y el sanador. Ahora vayamos a los guardias y demos la palabra al que tenga más astucia. Abrámonos las puertas, pero hay una pereskoda más
volvemos a hablar con ella, somos astutos y salimos. De lo contrario, puedes lanzar un proyectil con una catapulta y salir. Bueno, entonces necesitas romper la fuerza. Ryatuёmo brantsiv. Bueno, ahora nos dirigimos a Eamon, le decimos que Anora. Se lanza la misión "Landless in Elfinage". Ahora la ubicación de Elfinage está disponible para nosotros. Ale y un desganado completan la misión "El noble bajo las torturas" y "El famoso templario". Para la misión "Noble bajo torturas" puedes tomar una ciudad de 40 o 50 de oro, ya que tienes la insignia "Reconciliación" mejorada. Para la misión "El templario de los muertos" tomaremos 2 de oro y el amuleto "Observando el mar". Así que no te olvides de warto y de la oscuridad conocida. Nagorod - 1 de oro. No olvides el "Granero Maravilloso" en la oscura avenida de Denerim. Ve allí y mata a Gakskang.
Quitamos nuestra propia ciudad y la misión "Libérate" de los vicons. Bueno, ahora somos virushaemo para Elfinazhu. Frente a nosotros hay un hombre fuerte en Captura y un recluta de la misión "Junto a las cercas de los poshkryabati". Entramos en nuestra cabina y hablamos con el hermano Soris. Vіn rozpovidaє, scho después de nuestra salida, earl Howe, después de haber comenzado la masacre de los elfos de la niebla. Antes de eso, una plaga maravillosa apareció en la región. Entonces aquí está el mismo matrimonio, es mejor no darle centavos, más tarde traeremos a toda una pandilla de los mismos "veteranos".
Bueno, ahora sigamos. Bіlya tree mi bachimo natovp personas que nuestra hermana Shianna. Ella nos habla de la exuberancia maravillosa, ya que nadie se dio la vuelta. Ahora necesitas hablar con los guardias y los "curanderos". Y aquí podemos elegir cómo gastarlo antes de la adopción: de lo contrario, nos enfermaremos o mataremos a todos. ¿Cómo crees que no es importante que si vas a la parte de atrás de la puerta, entonces no será difícil atacarte? Le ganamos a todos los que están en el medio y leemos la nota, la búsqueda se actualiza. Sudamos por la puerta y ahí vemos duendes, golpeados, y un montón de sanos
se nos recuerda que se llevaron al padre a través del taєmniy hace un año. Luego volvemos a Shianna. Vaughn nos dirige al carril, o "Apartamentos". Allí podemos encontrar el sextante de Fazzil de la misión "La dedicación de Fazzil". Pasamos hasta la salida, y nos acecha un grupo de ladrones. Los manejamos adentro y transitable lejos. El enemigo más fuerte nos revisa en el almacén. Podemos її zalyakat, pero podemos conducir. Raju otra opción, para que sea posible ver un tsibulya (Tsibula of the Golden Son) aún más indecente. Prosuvaymosya conduce lejos a todos los enemigos que has desperdiciado en tu mano, y llegas a la habitación con el principal traficante de esclavos: el mago Caladrius. Para escapar en la batalla, podemos ir a casa con aquellos que nos darán documentos contra Loghain por 100 piezas de oro. También es posible para ellos, pero necesitan la "Reconciliación" en el 4to día para ellos: limpiar los documentos sin costo, y me llevaría todo conmigo; vіddav bigote, y habiendo llenado el bigote, y subido; habiendo llenado los documentos y los duendes y subido; golpear yoga. He elegido la opción de conducir, para la cual no es necesario el botón “Conciliación”. Peremagaemo yogo, y pide misericordia de yogo,
pero gané yoga para terminar. Ahora estamos hablando de nuestro padre y Vin entregándonos la daga de nuestra madre: "Іklo". No olvides tomar los documentos del cuerpo del mago golpeado. Bueno, ahora nos estamos desglosando en Shianna. Oskіlki búsqueda mayzhe vykonany, pos tímido vikonati 1 mision secundaria tsієї lokatsії. El vino se toma de Ser Otto y se llama vino "Evil". Vayamos a la salida de Elfinazhu, y ahora se puede envainar la sangre del perro muerto.
Dirijámonos a Otto y háblele sobre el conocimiento de la evidencia y al mismo tiempo rompamos con nosotros a la "Pritulka", antes las puertas eran inaccesibles. Mi bachimo, erudito en budismo, suavemente kazhuchi, bezladdya. Vayamos lejos, conduciendo a todos los que no son gammons en el camino. Alcanzo al demonio. Conducimos yoga y pasamos lejos. І axis naprikintsі tsgogo pritulk, somos controlados por un demonio. Es fácil conducir en yoga, se sospecha. Ale, yak solo Ser Otto, habiendo comenzado la celebración navideña,
el demonio correcto apareció y condujo en yoga. "Venganza" para Otto y la búsqueda "Mal" vikonano. Sin recompensa. Así que aquí está la pantalla, si sabes cómo conoces el amuleto, cómo puedes tomar la misión "Huele tus voces" aparecerá. Para completar esta misión, llévasela al loco zhebraku. Quest vikonano, sin vallas. Bueno, ahora recurre a Eamon para completar la misión "Handless in the Elfinage". Luego, vayamos a las tierras de Zbori (tenemos una nueva ubicación). Al llegar allí, le enviaremos a Coutren (ya que no condujo antes). Puede matar a її de inmediato, o puede dejarlo pasar. toma la Espada de Lita de su cuerpo. Bueno, ahora entramos en el Salón de Zboriv. Ahora, en vista de nuestras palabras, prácticamente no tiene sentido, todos están violando nuestras acciones, como si nos hubieran aplastado en el pasado. Como si la Rada hablara en contra de nosotros, luego como una pelea de zhorstok, como si estuviera contento de votar por nosotros, luego, al final de estas negociaciones, Loghain ordenará un duelo por nosotros, ¿quién pelea? - Virishuvati usted. Vamos, si derrotaste a Yogo en un duelo, aparecerás vibir, o vencerás a Yogo, o matarás. Guardia Sirim. Otra opción es categóricamente no elogiar a Alistair, así que conduje Loghain,
por lo que será contra el hecho de que Anora se sienta en el trono. Si ponemos a її en el trono, entonces castigamos a Alistair. De lo contrario, hay una opción más, pero para la nueva, se necesita la recién llegada "Reconciliación" del cuarto igual, y la otra opción es hacerse amigo de Anora y Alistair. Todo es de elogiar alrededor de Alistair. Bueno, ahora, si todos los conflictos políticos están mejorando, aceptaremos la misión "Batalla virtual". Para vikonannya, esta búsqueda deberá ir a Redcliffe. Y si nos salimos de la madre, nos importa que el "Pronoza" de Couldry esté de vuelta en la ciudad vieja. Vіn nos da orientación sobre la misma luz, pero ya se pronuncia para ir a la nueva no a través del sótano, sino a través de los valles. En quien krill, en el yak venimos, la piel del transeúnte está protegida por pastas, así que tenga cuidado. Por el bien de esas cosas que necesitamos, gracias a Andraste vamos a llegar aquí:
Ale respeto, no pises la pasta en la habitación, de lo contrario el hedor revivirá a tales muchachos.
¿Vin te dice que nadie? Bueno, ahora si estás enfermo, somos virushaemo para “Pronoti”. No importa cómo entreguemos las lágrimas especialmente a la iglesia, pero a través de la cerveza Cowdri en la ciudad uno nos controla: 10 monedas de oro. Misión "Hvilya malicia" vikonano. Bueno, ahora, si nuestro estudiante, en el depósito "Potochni zavdannya" puede verse así
Puedes ir a Redcliffe. Cuando llegamos, descubrimos que el pueblo no estaba en un hermoso campamento: los nacidos de los temryavs atacaron el pueblo. Serás más rico, pero no te preocupes: todos los apestosos mueren de uno o dos golpes, independientemente de tu fuerza, solo los enemigos con nombres amarillos valdrán más por su fuerza. Al llegar al castillo, también vemos que es culpa de los ataques de las criaturas. Los interrumpimos y nos dejamos ir al infierno, dejándonos entrar. Hablamos desde Eamon y nos llevan a reparar. Es necesario hablar con Riordan, lo sabrás en otra versión. Después de moverse con Sirim the Guard, queda claro que el que tiene el Archidemonio también morirá. Bueno, ahora es mi culpa culparnos por nuestros crímenes. Tan pronto como entramos en la habitación, nos preocupamos por Morrigan. Vaughn conoce la parte de los Guardianes Sirikh después del ataque del Archidemonio, y nos dice que realicemos un ritual de canto.
Si el clima lo permite, comenzará una escena de cama entre usted (ya que su personaje es humano) o Alistair Loghain (como mujer) y Morrigan. En ese momento, Morrigan dejará tu zagin. Yo virishiv no realizo la ceremonia. (Y me gasté, a pesar de que era un shkoda Alistair)

Nastav svitanok ... Todas las fuerzas serán arrojadas a Denerim por la muerte del archidemonio que yogo guerra. Al llegar a Denerim, vemos que los vinos de la redención nacieron por cinco. Conducimos en toda la basura solo para salir a la carretera. Lo siguiente que decimos con Riordan. Cuando nos proponga llevar a alguien de nuestro equipo con usted. ¿A quién llevas de la derecha al oficial especial? ¡Que la fuerza esté con usted! І eje aquí viene el momento, lo que más me disgusta: la separación de los camaradas. Ale en seguida no sobre tse. Tenemos que conducir en dos generales en la oscuridad. Uno de ellos está ubicado en el barrio comercial, el otro en Elfinage. Virushaemo cerca del distrito comercial. Si nos alejamos, apareceremos. nueva oportunidad - Gestión del ejército. Podemos elegir a alguien para que nos llame en busca de ayuda. Filas de estos guerreros yacen al acecho de tus hazañas en el pasado. Los templarios podrían ser los magistrados, los elfos podrían invertirse, los enanos podrían ser los golems. Bueno, vayamos al fondo de las criaturas de una vez. Los generales no parecen estar particularmente emocionados por los nacimientos de cinco en la base. Conducimos en el tsikh y se lo pasamos a Elfinage, allí podemos ver que Shianni ocholil zahisny zagin, aunque es de poca utilidad. Le pedimos que marque, y nosotros mismos vamos a estar protegidos desde el nacimiento de cinco. Se lanza la misión "Protección de Elfinazhu". Para yoga vikonannya es necesario simplemente matar todos los nacimientos de ese general al mismo tiempo. Regrese a Shianna y ganó, llámenos desde el principio. Misión Viconano. Bueno, ahora crucemos el puente en la siguiente ubicación, pero justo cuando llegamos a la salida, el video se inicia en la forma en que el Archidemonio está en el lugar, y de la misma manera estamos liderando el camino de regreso. Según el precio, estamos atrapando la esencia de la misión, en la que somos honrados no por nuestra guardia, sino por la tranquilidad, a quienes hemos dejado para proteger las puertas, y tenemos la misión "Recortar las puertas". Es necesario simplemente destruir la puerta para que uno de los guardias quede con vida. Es más fácil de matar, así que después de la batalla puedes hablar con el señor y la búsqueda de las victorias. Vamos a mostrarnos un video, donde Rіordan trató de matar al archidemonio, pero es una pena que no haya pasado nada y cayó desde la altura del vuelo del pájaro. Y ahora mi zmusheni se abrirá paso en el fuerte. Recomiendo encarecidamente que conduzca en el emisario, porque aquellos que apestan ya pueden matar sus vidas. Bueno, ahora, llegamos al fuerte. Ale, haber llegado allá, mi bachimo, que allá no todo está bien. La alegría es la misma que antes, por un rato, el emisario y la batalla de dragones, y luego continúa con los demás. Bueno, ahora el fuerte en sí. Aquí, los oponentes no pueden morir con el primer golpe, así que no te relajes. Fortí us zustrіne Genlok mago-creador. Pasamos muy lejos conduciendo a todos por nuestro camino y llegamos al eje, por ejemplo, el Almacén se llamaba Almacén. Ahí estamos, nadie lo sabe, revisa Sendel. Virushaemo encima de otro. Allí, incluso una cigarra de una habitación con un montón de enemigos, puedes vencerlos sin vitratos especiales de esta manera: por un ladrón con un edificio activo "Inolvidable" puedes ir a la habitación, y luego por un mago "disparar" la habitación con magia masiva, como: ”, “Tormenta”, etc. De repente, una sorpresa nos está comprobando, desde el fondo de la tierra se puede ver a los asesinos a sueldo del mini-gremio para criar bebidas. Pasamos lejos y habrá 2 guardias y emisar. Conducimos en їх, y mi mayzhe en el tablero.

Nota: en la habitación de la derecha hay 2 mamparas repletas de cataplasmas y antepechos de lirio.

Levántate en el suelo de nosotros comprueba nuestro enemigo restante. Por el bien de conducir: el Archidemonio es un dragón por su naturaleza, y por eso grita que el hielo le tiene miedo al vino. Navit no intente lanzar un hechizo masivo ("Tormenta", "Zaviryukha" solo) a veces se transfieren fragmentos de vino a la basura "areni". Si sabes que estás cerca del 50% de tu vida, “verás, pero prometerás dar la vuelta”, en este lugar nacerás de copas. También puedes dispararle con bolas.

Si el Archidemonio es derribado, Alistair se acerca a nosotros y se pronuncia para vencer al Archidemonio, luego se sacrifica por nosotros. Ale, pensé que el país, nos guste o no, necesito al rey de eso, y yo mismo maté a Yogo

Para todos los que lean mi pasaje. Estoy seguro de que fue digno de ti y aunque te ayudó, traté de decirte las posibles conexiones en el camino, pero si me perdí algo, volveré a preguntar.

creado 18 sep 2010

Redcliffe en Dragon Age: Origins es un pueblo en el zahіdny Ferelden, que está pulido con esqueletos de un vіdtinku rojo. Aje sama aquí tendrás que realizar una de las misiones principales del conde de Redcliffe, sin embargo, se te confiará amenazar al pueblo mismo al ver a los no-muertos, como un ataque todos los días después de la puesta del sol.

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Pueblo en obloz

Es realmente parte de la búsqueda principal. Cuando vengas a la misa, debes hablar con Bann Tegan, después de lo cual debes salir de la iglesia y hablar con Murdoch.

Іz Kovalem є kіlka opciones:

Puertas Vilamati o abiertas;
- Quédate en casa, schob vіdkriv mismo.

Puede simplemente hablar con el gnomo usted mismo, o vencerlo, o mejor aún, obtener apoyo de yoga y pagarlo por el extremo.

Los amuletos se vuelven aceptando bonos, como si levantaran el espíritu: reverenciaré el matir para dárselos a las caras.

Otra ventaja será para ti, como un tiburón del tabernero Lloyd, para que rompa en el campo de batalla.

No te olvides del elfo Berwick, que, con una alimentación adecuada, y como sucedió tras mudarse con una camarera, también puede estar al mando en el campo de batalla.

Ataque en el día

La batalla se divide mentalmente en varias partes; después de eso, cuando encuentres todos los males del mundo, si llegas, el cazador deberá ir a otro lugar para abrirse paso y lidiar con los muertos vivientes allí, por otra parte. sera importante, y aqui no es varto especialmente lanzar hechizos masivos ordenadamente y si ninguno de los acusados ​​muere, entonces se le dara un sholom para agregar 1 od. hasta la paz y 10 hasta el apoyo del fuego.

Desperdiciado en el castillo

Zavdannya por una broma de la hija de un herrador, como estar en el castillo: en la parte necesaria pasarás tiempo en el aire y pasarás y llegarás al pіdvalu y al patio. Usted varto shukati її en el kіmnattsі yak en el corredor kіnci - simplemente vaya al mapa pіvnіchny skhіd. Cuánto matar hasta que se complete la búsqueda de Connor se puede tener en cuenta que ella murió.

Para la misión, puede tomar la reserva de armadura del gnomo o la obra maestra de renovación única de sholom Owen, para no traicionar a la hija del herrador.

Otras misiones de fila

Voluntarios de Blackstone:
- funerales;
- daño a borg;
- Poshkryabati en las barras.

Predicador:
- Descanso de esperanza;
- Compartir caravana;
- Camarada shkiri;
- Hermano que azul;

Magos:
- Pergaminos de Banastor;
- Defender el hechizo/destruir el hechizo;
- Regalo de Movchannya;

Tutorial - Lys Brecilian

Tutorial - Lys Brecilian

Trama de búsqueda

La esencia de la bestia.

W Tan pronto como ingrese al territorio de Bressilian Fox, será alertado por una patrulla de elfos-dalianos. El hedor te despedirá para despedirte de Zberigach Zatriana, quien es terriblemente consciente de que ayudaría a los Guardianes de Sirim, ale, ¡lo siento! - Ninі nіyak no puede ser asesinado. Y la razón es que los elfos están recomprando en el campamento con cambios de niebla, muchos de ellos ya están infectados. Por alguna razón, debido a la maldición, no hay manera ... bueno, qué diablos, a quien, por la bondad de su alma, no le importa arriesgar su vida, romper el Bosque Bressiliano y el vb'є vovka de Weatherfang, desde donde comenzó la maldición.

L no puedes ir allí tan fácilmente: la niebla encantadora te envolverá si la ves a la nueva, y no hay más puntadas que conduzcan a las ruinas.

W Hay dos formas de eliminar la niebla.

    1. Vikonati la búsqueda del Gran Roble, que está con Zahidny Fox, y te entrega la bellota. La bellota es conocida por el ermitaño divino en Hidden Fox, y puedes vencerla (alternativamente, puedes matar a un mago fuerte), o puedes nombrar pacíficamente la bellota en la vieja cigarra para la vieja. Por ejemplo, debido a mi satisfacción, tomé la bufanda de Denaili, el amuleto de Atrian o un libro, ganado por Kammen.

    2. Esperar la proposición del ermitaño de matar al Gran Roble.

V En ambos casos, te llevas un objeto que te permite cruzar la niebla helada.

En arruinas que peleas con un grupo de pervertidos en choli con su líder Svіftranner (Svіdkobіgаychim). Sin embargo, tan pronto como conozcas todas las vidas del nuevo mayzhe, como si tuvieras una corona blanca y un cym invertido, fluirás. Síguelos hasta el primer nivel de ruinas.

L la escalera, que conducía a la luz de las inversiones, ya está escondida cerca de la entrada, pero por el momento está cerrada, por lo que pasas a shukati en el camino. Acérquese a la parte pivdenno-zahіdnu de la tarjeta. Toda la grada no es grande, por lo que, después de cruzar la calle a la vista de un montón de arañas, no dudarás en inclinarte frente a un espacioso salón, en el que correrás un espadín de cadáveres. Envíe un pícaro por adelantado, como si tuviera un grupo de vinos: un pidlog en esta sala está plantado con pasta. Si te recuestas aproximadamente en el medio del pasillo, el yogo bagman, el dragón, te dará una cálida bienvenida. Afortunadamente, no es un gran dragón, pero puede ser aún más inseguro: una táctica, obviamente, para acostarse en el almacén de un grupo y sus características especiales, pero una de las formas más seguras es recortar el yoga en constante parálisis o congelación. . Después de tu muerte, caerás las pertenencias del dragón, incluso un gran montón de los buñuelos más intrigantes, como un poco lejos.

D Rakon era un vigilante que descendía al nivel inferior, por lo que ahora puedes ir más allá libremente.

V el nivel de ruinas de torio es más grande que el primero y los enemigos (los muertos vivientes son más importantes) tienen que matar a alguien numéricamente. Al hedor le gusta especialmente caer sobre ti prácticamente desde los bajos, desde los huecos más fuertes posibles, incluidos los que tienes a tus espaldas. Se respetuoso.

V al majestuoso salón en la parte pivdenno-zahіdnіy de las ruinas, una ramita de esqueletos te da la bienvenida en las reuniones. Averigüe con ellos que van muy lejos, y cantará Taєmniy Zhakh (Horror Arcano). En maє desagradable zvichku teleportuvatisya en todo el pasillo desde kintsya hasta konetsі y antes de eso, pide ayuda de esqueletos adicionales. La forma más segura de deshacerse de él es simplemente disparar yoga desde los arcos de los descensos, periódicamente pidlіkuyuchis; de esta manera, los vinos no colapsan del mes y los esqueletos no llaman. (Si tiene la Flecha de Andraste en su inventario, puede dejarlo sin quitarle el poshkodzhen diario).

R Habiendo arreglado con Zhakhom y los esqueletos para sentarse en las habitaciones de la playa, encontrará una entrada alternativa en las alcobas de los volteadores en la sala pivnich de Zhakhom.

Los hombres lobo se abalanzarán sobre ti literalmente a través de las grietas después de la entrada, y después de eso, mientras clasificas a los dos primeros grupos, arrojarán una bandera blanca y te ordenarán que veas al Lord Fox para negociaciones pacíficas. Acepta tu propuesta chi ni - la tuya está a la derecha. Si aceptas el yoga, serás escoltado al estado de Lisu, para que te cuente la historia de la condenación y te pida que les lleves a Zatriana. Si esperas, encontrarás a Zatrian en el primer nivel de las ruinas.

PAGS Las primeras conversaciones sobre los cambiaformas y la salvación no terminarán bien, y tendrás que elegir de qué lado estar en la batalla futura. Si tomas las cosas al revés, entonces quitas los elogios de Alistair.

W Un número de mozhe buti serio o ni siquiera en barbecho en su igual al almacén de su grupo. Tan pronto como veas Weatherfang, Zatrian te enviará un apoyo en la guerra futura desde Darkness. Si puedes vencer a Zatriana, puedes persuadirlo para que se sacrifique y elimine la maldición de los invertidos: Lanay te ayudará de cualquier manera para apoyar a los elfos.

A alternativamente, puedes reconciliar al Señor del Zorro con todos los elfos, incluida Zatriana, ya que me vengaré del precio. A su vez, quita las inversiones. Si selecciona esta opción, no podrá completar búsqueda sin trama elfos (de hecho, algunos de ellos todavía estaban privados de nonvikonames).

W Ya una versión negra: párate del lado de Zatriana, mata todas las inversiones y luego descubre lo mismo. En ese momento, todos ustedes se alejan un paso de los elfos, así que dejen que el hedor desaparezca, Zatrian murió en la batalla con los invertidos.

mi si mandas a Zatriana a la maldición de los invertidos, entonces mereces los elogios de Leliani.

Misiones sin trama

tabir doliytsiv
Maldito

mi Esa búsqueda te la da Atras. El escuadrón nibi de Denaila pereció después de la batalla con volcaduras, pero Atras sospechó que Okhoronets Zatrian, después de haberle dicho una mentira y en verdad, Denaila no murió a causa de sus heridas, sino que se convirtió en una volcadura. Puedes decirle que sepas la verdad.

D Encontrará enayla en Skhidnoy Lisa, no lejos de la salida de pivnichny. Bіdolashna zhinka y ahora mismo está volcado, te pido que lo golpees, dándote una bufanda para Atras frente a ti.

V No puedes ayudar a Denail de ninguna manera. Tan pronto como intentes entrar, te atacarán y, como resultado, morirás de todos modos. Da la vuelta a Atrasu. Puedes viskonat al bastardo de Denaila y respirar que ella murió a causa de sus heridas, o decirte la verdad (en ambas situaciones, puedes darte un pañuelo como prueba adicional de tu veracidad). Entonces, ¿por qué más en la bodega le quitas el amuleto de + 4% al apoyo de la magia?

mi Si rompes Atras, te ganarás los elogios de Leliani (+3).

zalizna kora

Pro toalla Varathorn dice que Zatrian ya no permite que los miembros del clan ingresen al bosque, y que el hedor no puede reponer las existencias de sarampión especialmente: Zaliznoy Kori, como un garn para preparar como un zbroi, so y obladunkiv. Puedes decirle a Varathorn que sepa todo el ladrido, para que de todos modos vayas al bosque por las órdenes de Zatrian.

Antes Puedes ver los gritos en el zorro occidental en el árbol, que cayó, no lejos del pasaje pivnichny hacia la parte oculta del bosque. Її protegiendo a un salvaje sylvan - obsesionado con un árbol, como si estuviera vivo, como si estuvieras cerca de algo nuevo.

mi Tan pronto como veas el ladrido de Varathorn, construirás un vino para él, o una cibula doble con poderosas protecciones contra criaturas y buenas, contra muertos vivientes, o una armadura promedio de +25 a vitrivalidad. Alternativamente, puede mirar los setos en el fuego: insista en tal vapadka Varathorn, para que tome un amuleto si lo desea (otorgue un gran aumento a la resistencia contra los oídos naturales, así que límpielo).

lo siento cammen

METRO El elfo bueno Kammen compartirá contigo sus problemas especiales, como un elfo Dale. Si no lo culpas, pasas a vikoristovuvati Perekonannya / Threat, para que puedas hablar de eso. El problema de Kammen radica en el hecho de que la doncella yogo Gein ve la cara del yogo, los fragmentos de vino no son un pensador legítimo. Kammen y el radio eran virushiti en el riego, pero era imposible, para ese Zberigach Zatrіan, haber salvado a los miembros del clan para ir al bosque con miedo a volcarse.

R Los problemas de Yeshen aquí pueden ser ricos. Puedes cambiar a Hein para que acepte a Kammen como un vino, o puedes cambiar a Kammen para que te quite la piel de un lobo (ya que no tienes pieles, puedes obtenerla en el Bressilian Fox). También puedes hacerlos buti a la vez, después de haber matado a uno de ellos, a cuál odiar (¿en serio, necesitas ser tímido? Está fuera de la naturaleza puramente malvada). maravilla.

mi de lo contrario, llamas a Hein y Kammen, luego gastas 5 puntos en la inyección de Morrigan, luego aceptas los elogios de Liliani (+5). Si calmas a Hein, entonces Liliana no es digna (-3).

V en la ciudad para la búsqueda, quitas el libro "Relato de Iloren" de Kammen. Te daré un libro solo si alguna vez llamaste a Yogo con Geyna, de lo contrario, acepta, no rompieron su stosunki para siempre (así que hablaron con ella, pero no lograron nada).

Halla Elori

Pro el fondo del casco (de las facciones más finas de ciervo, un sustituto tan lejano y victorioso de los caballos, queriendo hacerles frente con gran honor) está claramente enfermizo, y Elora, la vigilante del casco, es un turbovan, que ella podría estar infectado con el veneno podrido de Temryavi. Puedes echarle un vistazo a la jalá tú mismo, vikoriviviendo. Para calmar la jalá, necesitas al menos dos puntos en tu búsqueda: por primera vez, tú mismo, las misiones de los compañeros no están contentos con esta búsqueda. Tan pronto como te relajes, Elora sabrá cuál es el problema y tu búsqueda se completará. Si ves que tienes el coraje de ir por el camino del "mal", puedes romper a Elori, esa halla está mortalmente enferma y no vivirás mucho, y más bien vencerás por piedad. Si le crees a Elora, quitas los cuernos de hali en la ciudad; con él, Varathorn puede hacer un amuleto + 10 a un zakhist mental. (Si no te creo, entonces no te hablaré más).

información adicional

Pro Puedes aprender un poco sobre la historia de los elfos de Dalіysk (y tomar nota del Codex).

W arel (para acabar con un elfo agresivo, especialmente si no estás lejos) te cuenta historias sobre el pasado de los elfos, así como sobre los que saben sobre cambiaformas, para darte nuevas entradas en el Código.

V aratorn vende a los incircuncisos una cantidad de raíces élficas y muertas, así como un extracto de salvado.

H hay una pequeña pantalla en la pantalla con Varatorn, en la que conocerá a Lyubovna Liszt (necesaria para la búsqueda "Servicios a las personas del culto" de Denerim).

Bosque Bressiliano Occidental
Heridas de zorro

V En el centro del mapa, cerca de la lápida, encontrarás al elfo herido Deygan. Además, somos amables con tu GG, puedes llevar yoga al campamento de los elfos, convertirlo en el campamento, matar y simplemente saquear. Si vilіkuval o entregó yogo al campamento, entonces, por la rosa ofensiva de los vinos, le darán un zafiro como recompensa en la ciudad por un centavo.

pertenencias del mago

mi Si ya activó la búsqueda de las pertenencias del mago en la parte Oculta del bosque o las ruinas, vaya al centro del mapa a la tumba marcada. Si enciendes las señales de guardia, un aparecido con esqueletos (incluido el mago esqueleto) saltará hacia ti.

Misce Sili

R Descubierta de la tumba del renacido, hay una señorita de poder, ya que es necesario activarla para el gremio mágico.

señal de seguridad

mi Si eliminó esta misión de Denerima a lo largo de la línea "Servidores de la gente de la Iglesia", entonces aquí, aproximadamente en el centro del mapa, debe disparar la flecha. (Detalles de la div. en la sección de misiones de Denerim).

información adicional

Antes Si terminas con el Gran Roble, serás atacado por un espadín de los Wild Sylvans.

Antes en el día del Gran Roble hay un tabir zanedbany. Si te obstezhuetes, todo tu grupo se irá a dormir y Tin te atacará. Sonará sólo un miembro del equipo, apareciendo sin dormir, para luchar contra la Sombra (quiero ser diferente, que los demás se echen).

mi Como resultado de la obstezhennya de todos los sujetos, eligieron en la versión rosa "Necesitamos ir más rápido" en lugar de lo que necesitamos para deshacernos y reconsiderar, por qué, a la derecha, o para calmarse, Tin no lo hace. aparecer.

T no es un oponente tan plegable, para construir para un personaje, es más como un mago, más como aquellos que, después del despertar de otros asociados, todos los malos olores eliminarán las lesiones.

mi si jugaste una batalla con la Sombra, aparecerá el tabir, y en este lugar aparecerá una rociada de esqueletos y una pantalla, de la cual puedes tomar guantes distantes, un regalo "especial" para Zevran.

Skhidny Bressilyansky Lys
tesoro maga

V En medio del bosque encontrarás dos tumbas, una en el mapa de pivnoch y la otra en pivdni. Tan pronto como enciendas las señales de guardia, entonces de la piel se levantará el renacido de ese espadín de esqueletos. Después de matar al renacido, revelará la nueva parte de la posesión importante de Juggernaut y cancelará la búsqueda de la colección final. Zagalom en tsomu netі chotiri parts. Dos, como ya se mencionó, están ubicados cerca de la parte Skhidniy del bosque, uno, cerca de la parte Zakhidny, en la tumba en el centro del mapa, y uno se encuentra cerca del sarcófago en el nivel inferior de las ruinas, para llegar a lo requiere el viconato del Ritual de los Elfos. Tu misión se completará una vez que hayas recogido todas las piezas.

mi Si violaste el Bosque de Bresselian en una etapa temprana y los aparecidos son demasiado fuertes para ti, prueba las tácticas en el flujo: si quieres casarte con todos tus oponentes, apesta de todos modos para estirarte en el camino y (eso es posible) no atacarte con una manada. También es malo arrojárselo al renacido, enfatizando el fragmento del campo de fuerza; entonces puedes lidiar con los ayudantes de yoga y luego nos encargaremos de él nosotros mismos, sin meternos en todo tipo de basura. En el punto extremo, siempre puedes pasar a la siguiente misión más tarde, con los mejores uniformes y equipos.

lo siento ganar

mi Como ya has realizado la misión Pity Vinn, encontrarás a Enerin cerca de la ermita divina (detalles de la div. en las misiones de los compañeros).

Matar a tus hermanos

mi si ya ha realizado esta búsqueda a lo largo de la línea de magos, encontrará maléficos cerca de las ruinas pivnichny de la tumba del renacido. (Detalles del div. en las misiones mágicas).

información adicional

En ruinas cerca de la parte central del pub del mapa, dos cercas te atacarán.

W el divino sam_tnik de krim de la bellota que necesitas te propagará para comerciar en el nuevo sholom (un viejo sholom élfico, parte de un buen conjunto) y un libro (da una nota del Codex). Axis deyakі discurso, yakі representa yomu _interes: bufanda Denali, amuleto de Atrian, libro, otrimana con Kammen.

ruinas
Primer nivel

Servicios a personas obsesionadas

H y hay dos paredes de vidrio falsas en la entrada; si te acercas, sabrás que realmente ocultas las puertas. Detrás de la piel de ellos se sientan un par de esqueletos en el asiento. En la pantalla del pivdenniy kіmnati encontrarás una hoja de amor, que necesitas para la misión "Servicios a las personas del chupetón" de Denerim.

(Hay una pequeña habitación secreta más detrás de una pared falsa, un poco más lejos, por el contrario, después de haber descendido, lo que lleva a una luz al revés. No hay nada allí que sea especialmente circo.)

otro nivel

Ritual de elfos

V En el espacioso salón, saluda al fantasma de un niño elfo. No importa lo que te digas: el resultado del alcalde estará en el flujo, pero a tu alrededor aparecerá una horda de esqueletos. Caído frente a su grupo, tal vez el hedor no sea una gran amenaza para usted, pero si tiene problemas con ellos, siempre puede apartarse del camino, mejor a la entrada del nivel, entonces hay una buena posibilidad. que detrás de ti solo hay una parte de los muertos vivientes, y será más fácil matar її.

V pequeños kіmnattsі en pivden en el pasillo, conocerá una tableta de arcilla y una fuente con una descripción de un ritual antiguo. Continúe más y en el primer cruce gire hacia pivnich. Te apoyas en el pasillo, en el que tienes que realizar este ritual. Es importante leer atentamente, leer el letrero y repetir exactamente las instrucciones:

1. Beremo glechik

2. Marque desde un nuevo controlador.

3. Ponemos yoga en vіvtar.

4. Ora.

5. Bebe un balde de agua de la arcilla.

6. Reunimos los excesos del lago en la piscina.

(Hazlo seguro, si aún no conoces tu propia tableta, entonces no podrás hacer nada con ella. El ritual solo se puede realizar después de su manifestación).

mi si realizó correctamente todas las manipulaciones, mucho antes se cerraron las puertas. Detrás de ella, a medias, revelan un par de esqueletos, nada especialmente terrible, y el primar de un elfo. Como en una pelea con un niño, no importa lo que te digas a ti mismo: todo terminará en una batalla con Tinami, incluida la lata del elfo. Bigote tres є élite. Después de la batalla, revelarás la armadura de Juggernaut en la sarcofase, que es parte de la búsqueda para recolectar el conjunto de Juggernaut.

Mago Guerrero (Arcano)Guerrero)

H y para el atacante, cruza el ritual y revela un trío de esqueletos, pero no te relajes: tan pronto como te encargues de ellos, serás atacado de inmediato por una seria emboscada de docenas de oponentes, además, los diáconos de ellos aparecer a tus espaldas. Después de eso, tan pronto como trates con ellos, entra en el pivdennu kіmnata, sabrás vіvtar y phylactery. Torknіt filakterії, y comprenderá que, en realidad, el espíritu del mago élfico ya está prosperando. El espíritu te ordenará yoga, recurriendo a la anatomía de la especialización "Mage-Warrior" (que permite a los magos usar posesiones y participar activamente en batallas cuerpo a cuerpo, lo que significa que se extenderán por todo el cuello). También puedes simplemente levantar el ánimo, no pedir nada. No quitas la especialización (puedes probar esta opción durante el segundo pase, porque se reconocerá más tarde), luego elogias a Alistair (+2) por tus acciones.

Zvіlneniy

V a la majestuosa sala central, en la que los arqueros esqueléticos te están controlando, y el foso está literalmente lleno de pastas de revistas de yoga. El diario es parte de la búsqueda "Zvіlnenii": el vino de cerveza aparecerá en su diario solo una vez, si toma toda la información detrás del misterioso Zvіlnenim de diferentes camisetas.

información adicional

V conocerás el "frasco negro" en una de las salas más hermosas. Este es uno de los seis viales, como si llamara a un renacido, como si fueras una rosa.

Guarida de los Cambiantes
Pergaminos de Banastor

V conocerás los "textos antiguos" del suve de Banastor, uno de los cinco suvos que necesitas para misiones mágicas.

información adicional

V conocerás una botella negra. Este es uno de los seis viales, como si llamara a un renacido, como si fueras una rosa.