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Procédure pas à pas de Dragon Age : Inquisition. Dragon Age: Inquisition Inquisition de l'âge du dragon

J'étais digne d'un gra Dragon Age 2". Après elle, je suis passé à une série, à la lecture de BD et de livres (navit anglais !). Le troisième groupe de chèques s'impatiente. Et pourtant, chez Bioware, ils ont réussi à créer une rivière miracle pour le deuxième rocheux - quel genre de chef-d'œuvre qu'ils ont depuis trois ans et demi Mise à jour du pilote Le lancement de Dragon Age : Inquisition est magnifique. Tombes de Smaragdovo ou Impératrice-du-Lion. Daï est magnifique. Il est significatif que la démo ait été donnée. Au premier lancement, j'ai dit ... Strictement semblant, avec un autre: le gra a apporté un sérieux p_dlyanka, ayant confondu le personnage. Eh bien, ce Metal est avec lui, avec un bug, sinon pourquoi les chèques sortent-ils le jour de la sortie ? Quand j'ai commencé le gri, j'ai dit "Wow!" J'ai pensé: "C'est ça." Mitka et Bresh, Cassandra et Varrik, Leliana et Cullen, Solas et m ! Lavellan. I lirium, amis majestueux du lirium rouge, un seul morceau d'un tel anneau Meridit de l'esprit. Quel monde n'est clairement pas de faire le salut. La première année du proyshov au bigan dans le Refuge, des roses avec des espèces usma zustrіchny-transversales et sucrées. Là et la première partie était belle, mais même ici ... rarement dans un tel gris, je suis juste monté au point de repère et j'ai apprécié la photo que j'ai vue. Faisons suer la Terre Intérieure, et c'était miraculeux. Une guerre terrible et inutile dans un monde si paisible et paradisiaque a été faite à l'extrême sans stupidité et terriblement fiable. L'échelle de la carte mentait : combien y a-t-il de compétences ? Le premier jour, nous nettoyons zahoplenyam. Un autre - tezh. C'est vrai, les petites filles ont sonné, mais je les ai ignorées. Le troisième jour, j'arrivai au Carrefour. Elle... et quoi ? Vykonav kіlka kvestikiv élémentaire - et tout? Une heure à Val Royeaux ? Et qu'en est-il du maillage des Terres Intérieures ? Les petites filles faisaient semblant d'être au piano, comme un badioro jouant la Polonaise d'Oginsky. Peut-être que je ne comprends pas ? Peut-être que le seul endroit est comme celui-ci, mais le reshta est richement beau et éclairant ? L'axe de ma quête de trucs a été vu. Pour un visnik fou, mille verstes n'est pas le cas, vous pouvez même aller à Zaboroneny Oasis ! MAIS? Quoi? Qu'est-ce qu'un puzzle triviworld ? De, Fen "Harel prends-le, quêtes normales?! Alors, garazd, ce n'est rien de terrible. Rien de terrible, j'ai dit! Mieux, mieux, tu iras mieux si je suis celui qui travaille à toutes les portes. inakshe nav_scho a présenté tі ulamki dans le jeu ? après avoir dit un mot, en tapant dans les coins d'autres compagnons. Secrètement après avoir visité Redcliffe, être émerveillé. Sainte Rivnina , Smaragdovo Graves, Emrese-du-Lion et Svistyachi Wasteland. Paragraphe. Finir. La peinture de Repin "Marées". Hum. Faisons-le, connard. Premier point. Glybokoneshanovni biovaries, sinon MMO. Je répète en grosses lettres : DO NOT MMO. Maintenant, eh bien, maintenant, en un seul grain, la réapparition des ennemis est nécessaire? Pour toujours et une fissure au RPG a passé le territoire = territoire sûr. Qui n'aurait pas défriché : Revan, Vignanitz, Kalak Cha, Moine de l'Esprit, Commandant Shepard, Héros de Ferelden, Hawke... Ainsi, sur le territoire défriché, hêtres hêtres, hêtres hêtres, et autres heffalumps maléfiques et toposlons maléfiques peuvent apparaître. Ale їkhnya est apparu pendant longtemps sous l'impulsion de l'intrigue. Ainsi, la mistévité avec une réapparition inépuisable est possible, mais la puanteur de la sagesse de l'intrigue signifie de GRANDS PROBLÈMES. Et donc de façon permanente... des biovariables, si vous ne travaillez pas à l'OMI. Je peux être banni: le grі tout type de réapparition peut être épinglé. Ale, tout d'abord, pour qui, que ce soit un respawn, devrait être épinglé. Otrimati chergovy, vibachte pour le rendez-vous, quête, voir la lumière de qui tue tout. Tant que vous atteignez l'emplacement - soyez gentil, transférez dans l'humus les hordes infinies d'ennemis. D'une manière différente : nifiga n'est pas quelqu'un. Essayez de sortir de Valamar et faites demi-tour. Essayez-le, essayez-le, tournez-vous vers le territoire dégagé. Ou encore mieux : rendez-vous à Waterfall Cave sur Stormy Birch. Vous n'avez pas besoin d'apparaître n'importe où, il suffit de faire réapparaître des ennemis. Ouais, n'importe qui. Je peux être raconté: les biovariants ont volé le monde vivant, qui vit derrière les lois vivantes de la vie. Le réalisme d'un tel monde vivant, comme sur moi, s'estime au nombre de fois négatif. Si DA2 aboyait pour "des hordes d'ennemis, qui viennent de la même époque". Voulant pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv / est entré par la porte légèrement. C'était amusant, génial et rempli d'adrénaline. Blo cool. Mabut, certains des biovariants se sont transformés en fanatiques et nous ont donné le bon ordre sans fin d'ennemis. Donc l'axe : pour rien, je me suis trompé. L'article est différent. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit sur les niveaux élevés du personnage. Juste à travers ceux qui sont amenés à tomber dans des lacunes, que vous avez déjà enfoncées. Ale à faible dose: à apporter au verre de la santé. Si vous ne voulez rien de terrible, cela changera de temps en temps. Quoi? Chi n'est pas inspiré? Hardcore, cependant. Ne voulant rien de terrible, vous pouvez vous approvisionner en quantité suffisante de vert. Quoi? Le kіlkіst zіll obezzhena est-il? Suvoro est-il énervé ? Visnik peut tirer au moins cinq cents biens importants, mais ne peut-il pas soulever plus de treize (8 + 5) pukhirtsiv ? Kitty, c'est sympathique. Si vous ne voulez rien de terrible, vous pouvez toujours utiliser la magie. Quoi? La magie ne se réjouit pas ? Zovsim, tobto povnistu ? L'esprit de Vinn s'émerveille auprès des détaillants pour un sentiment d'émerveillement profond et douloureux, et Anders pense clairement à de nouveaux maillots d'eau salée. Tsіlyuvachi ne se réjouit pas, Elgarkhan ti mіy ... Si vous ne voulez rien de terrible, vous pouvez simplement vous tourner vers le camp pour les zills et toujours fermer la pause odieuse ... Arrêtez! Pourquoi ai-je gagné l'ours ! Zvіdki vіn materialіalіzuvavsya? .. point 1. Non, je crois en ceux qui n'ont pas voulu se faire voler, comme à Tchernomirdine. Les puants voulaient quelque chose de mieux. Attachez le doslіdzhennya mіstsevosti aux camps. Ale wow, wow. Et vous pouvez vous en sortir quand même, vous le pouvez ! Un mégot merveilleux - "Stovpi Vіchnosti". Au sensi "Piliers de l'éternité". De nombreux sorts de vikoristan ont été échangés, un mitte de renouvellement de vitalité et une régénération quotidienne de santé, l'accumulation d'un paramètre dans le volume (d'ailleurs, vous pouvez y ajouter l'Athlétisme). Zuckerka. Ceux qui ont été utilisés par les biovariants, avec des mots de censure, sont importants. Point deux avec une moitié (pourquoi avec une moitié - je vais vous dire mieux). Lutte. Écoute, tu dois être simple. Vous pouvez abandonner, quels sont les paragraphes mutuellement clés ici. Comment est-ce si "simplement", si je jure timidement à la vue de la joie ? Et l'essieu est. Le transfert de la carte n'appelle rien, krim razdratuvannya. Les blessures et les hauts-fonds de Dribnі peuvent accumuler de la puissance. Et le cuir okremo biy biy - simple. Parfois simple à la dissemblance. Je me souviens, comment avez-vous fait dans DA2. Là, la peau a battu un exploit. Là, donnant un feu à navit cob ogre. Là, vivre avec l'essence de savoir s'il y a des égorgeurs n'est pas facile en soi. Là, les batailles deyakі ont été rejouées des dizaines de fois et rendues éblouissantes. Et si vous voulez venir au camp des gardes (le premier acte, Haute-Ville)... Doux ! Bon hardcore ! Je vais passer DA2 dans le quatrième, sans aucun discours DLC gratuit. Déjà essayé. L'une des batailles dans le manoir de Danarius, s'étant terminée sur le reste des champs de bataille d'un GG en bonne santé ... a frappé le cinquième, peut-être. L'axe est droit. A OUI... On tire, la puanteur tire. Parfois contrôlé, sous l'humeur. Parfois, l'ennemi est entraîné, puis il tire davantage. Parfois, vous percez, vous amenez à boire pour vous régénérer. moi tout. Parfois, avec des combats pliants, vous serez heureux, mais la puanteur est... simplet, parole d'honneur. moi tout. Nudga. Oh, alors, je joue sur "Nightmare", comme si quelqu'un pleurait. Et pourquoi "moitié" ? Et le fait qu'il y a un blâme. Dragoni. L'axe n'est plus de simples créatures. Il est impossible de se tenir sous le museau - de brûler avec une brûlure. Il est impossible de se tenir debout avec une queue ou un pied sous les pieds - il vaut mieux piétiner. Eh bien, les blancs standard pour les dragons sont de toutes sortes, et l'axe est un tourbillon. .. la logique des vins ne rentre pas. Eh bien, avec quelle puissance le dragon balance-t-il ses ailes, qu'est-ce qui attire les héros de la dernière partie du Maidan? Comment pouvez-vous gérer un tel bâtard? De moi à être amené à se tenir près ... mais pas sous le museau, avec les pieds de cette queue. Et maintenant, poussez la créature poplovuє sur les lois de l'inertie, volez d'un bord à l'autre de l'arène et tournez comme une hélice - et vous pouvez voir toute la profondeur du plaisir. Polit, runes, dragons, crachats, passe de défense pour la catégorie "autres problèmes". Non, je ne dirai pas non, j'appelle ça non. Dans le bon sens, cicavi se bat. L'engelure de Ferelden a bu beaucoup de sang. Je me souviens surtout du wipe à 15 000 ch. C'était plus facile avec le reshtoi, avant de venir je le pompais et le cuisinais. Nagіrnogo Destroyer gagne pour la première fois. Les dragons sont cool, oui. La bière pue dessus... chaotique, l'axe est le mot correct. Je vérifie ces patrons, comme l'esprit Kam'yaniy, Korifey et le duc de Montfort de DA2. Avec un tel axe poussé par la tactique. Skoda, que les biovariants du natom_st se sont débarrassés des dragons. Krim drakoniv ... donc, un seul battement, dont je me souvenais. Riven ici le 16, je suis arrivé à la tombe de Smaragdov et pour la quête de Cullen, après avoir éliminé un groupe de contrebandiers à l'emplacement de la bière. Plus précisément, quelques veletnivs m'ont nettoyé plus tôt. Et je me suis retrouvé coincé avec l'aide. sur 16 roubles. C'était cool, hein. moi tout. Point trois. Des biovariantes riches, si vous ne faites pas de MMO. Je répète en grosses lettres : DO NOT MMO. Avez-vous entré une ressource de réapparition pour le groupe ? Eh bien, l'axe est maintenant, ha? Zibrav signifie Zibrav. C'est tout, nous sommes passés, l'emplacement est propre, il n'y a plus rien à sonner sous vos pieds ! Ni, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih discours, zapovnjuє sac à dos. Ainsi, à ce moment, il serait possible de retravailler la mécanique du seuil. Disons que pour les herbes, nous ne faisons que nous améliorer, mais nous achetons pour de l'or, comme c'était le cas dans l'autre partie. Avec les métaux, cette feuille est plus simple : vitrative, otzhe, vitrative. Heureusement, les améliorations sont viymayutsya. Ale neїє ... Appelez pour commencer, sonnez un grincement, jusqu'aux jours du reste du fond! À quel point vous pouvez ajouter un commandant idiot, peu sophistiqué et inapproprié du quartier-maître. Non, yakby toutes les tâches ont été répétées une fois - cela aurait été normal. La bière pue pour aller neskіchenno. Idiot. Vtіm, je les marque rapidement. Point quatre. Les biovariables, comme vous avez vu le travail de Tomb Ryder, travailler, être gentil, la physique des rayures, comme celle de Tomb Ryder. Ceux qui sont en grі en même temps ... hmm. Si je suis seul dans les Rivières Sacrées, je ne pourrais pas en avoir assez à vingt ans, je veux voir le match. Si je n'ai pas réussi à atteindre l'écran dans Emprise, que je suis resté coincé ici au sommet, alors pendant quelques mois j'ai jeté une charge. Je n'ai donc pas pu accéder au discours. Ainsi, le jeu ne sauvegarde pas la position verticale du personnage. Avoir pitié ? Efforcez-vous à nouveau. J'appelle. J'appelle. Merde. En un mot : ІМХО, zaprovadzhennya du tiers monde n'est pas allé en enfer. Vono pishlo lishlo Skoda. Cela retardera le passage et générera un tas d'émotions négatives. Cinquième point. Biovari, votre religion ne vous permet pas de sauver une auto-attaque ? Maboot, le panthéon Zabutih est passé, n'est-ce pas ? Eh bien, l'axe est le suivant: le rozvaga "rugir les ennemis à mort" est très douteux. Chère et chère. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, moins épargné: archer grav. Je suis conscient de mes compétences, des combattants au corps à corps, tout est aigre. Je zrobiti tse plus facile qu'un poumon. Ale nі, nіїє ... Point sosty. Caméras tactiques. Alors, à DA2, c'était parfois un malheur. Ainsi, zrіdka, les docks ont introduit la touche "shift" pour lancer des sorts AOE. Dans DAI, "la caméra est pleine de tact" et "pratique" sont des antonymes. Et vous ne pouvez déplacer un personnage vers un point donné qu'avec une caméra tactile supplémentaire, n'est-ce pas. Article Somy. Peut-être, pour les biovariants, vous aurez besoin de sang, mais dans les jeux, vous aurez besoin d'un transfert suédois. Eh bien, pour montrer le statut, donc (premier rang de l'OMI). Les cognacs de DAI peuvent gérer le reste des tâches. Ale pas la première. Pour "basculer rapidement", pour amener le spam de la touche Maj. Postiyno. Sinon, vous n'irez pas au galop; Et pourtant, les galli ont crié fort, vous ne pouvez rester coincé que chez les enfants, et pour une coupe de cheveux, vous devez montrer un grand étirement de vos doigts. Ex, je préférerais remplacer "Inquisition" en me tournant vers WoW... Je comprends, c'est réalisable. Mais les chevaux sont nécessaires non pas pour le réalisme, mais pour l'habillage suédois ! Article visible. Éloge des membres du parti. Ceux qui biovariants ont suivi le crochet vers l'avant à DA2 zrobili crochet arrière - toujours pivbidi. Le système amitié/supernicité est bon pour un si bon jeu. Ale, les puants ont travaillé deux croques à cela: maintenant, il n'est pas possible pour le grі d'obtenir le rіven rіvlennya. Vzagali. Tsé déchiré gri "Neverwinter Nights 2". De plus, il est original, en plus de "Le Masque de Zradi". En 2006, il était impossible pour les roci de regarder par-dessus les éloges. En 2014, la situation s'est inversée. Salut, Obsidian peut être testé. Zreshtoyu, pue le système et l'a introduit (pour un autre KOTOR, oui). Obsidian à 2006 - peut être testé. Biovaram y 2014 - non. Vous pouvez raconter : émerveillez-vous devant la déchirure en retour - c'est irréaliste ! Oui, en forme. Entièrement et complètement. Irréaliste. Comment et égal le caractère, l'échelle de la santé, la santé, les caractéristiques. .. Nettoyons-le, ha? Point neuf. Carte. Biovariables, les cartes sont nécessaires dans un seul et même but : s'orienter sur le territoire. Chi n'est pas pour la gentillesse. Pas pour wigukiv "Wow, quel chef-d'œuvre de l'abstraction nous avons inspiré ici!" Pour l'orientation blanc. DAI pue son rôle avec un plus grand grincement. Eh, combien de fois encore ai-je sommairement zіtkhnu de l'autre côté? Point neuf'yat point un. Dans les premiers jours, j'ai eu la chance de chanter constamment l'ordre "de sonner à mon oreille". Eh bien, n'oubliez pas le point trois ! Ensuite, nous avons mis le radar sur écoute. Pourquoi la version n'a-t-elle pas pu être travaillée ? Le siège est terminé. L'article nine'yat en tache deux. Trésor de discours. Le Héros de Ferelden a un bulo, Hawke a un bulo. Chez Visnik (sur hvilinochka, à la tête de l'organisation la plus puissante de Thedas) - un kukil. Marasme. Allons vous voir. Pourquoi la version n'a-t-elle pas pu être travaillée ? Le siège est terminé. Point dix. La douceur même. Ainsi, le gameplay est tordu et bogué, donc, Grati est de la pure farine. Tout de même, tout de même, tout de même. Golovne OK - l'intrigue! Les Jeux de Biovariation ont toujours été célèbres pour leur intrigue ! Ils ne puaient pas, n'est-ce pas ? Alors? Pause n camps. Fermer m ouvrir. Enlevez les éclats. Voir j repères et i régions. Choisissez h mosaïques shmatochkiv. Ah, oui, plus que ça. Chi n'oublie pas les bouffées de g. Eee ... et où est l'intrigue? Où est l'intrigue ? Alors. Les Volovim Zusillis ont été jetés tout l'argent qui avait été réhabilité. Ils ont tout gâché, j'ai dit ! Tse tous les guirlandes, pas plus! Golovne - aux quêtes ! Bien bien? Alors? Bon, passons en revue les quêtes principales des lieux. Brièvement. Inner Earth : Aidez les habitants de Crossroads et Redcliffe. Faites entrer les magiciens, tuez les templiers, tuez les contrebandiers et les représentants de la Charte. Restez à la maison avec le préposé, pour qui vérifiez le point sprat. Variabilité - au niveau de "à qui demander aux agents", en ajoutant les compétences nécessaires. E ? De coupa options vyrishennya odnієї dans tієї w situation, de dilemmes moraux, de cіkavі іstorії, nareshti ? Côte de la tempête . Passez par les parkings de Sirikh Strazhiv, choisissez le côté du code. Pour quoi - déraisonnablement, le monde de leur choix ne vaut rien, je ne vis pas pour moi-même. En chemin, découvrez ou recrutez les "Lames de Gissarian", vous comprendrez vous-même quelle option est la meilleure. Pіznіshe - nettoyez le fort des templiers rouges. E-2 ? De kupa options pour voir une seule et même situation elle-même, des dilemmes moraux, de cіkavі іstorії, nareshti? Marais de tristesse. Appelez les soldats de l'Inquisition de l'Avvar complet. Il n'y a pas d'options raisonnables ici. Selon le prix, nettoyez le sprat du phare et, oui, vous grandirez avec la conscience du pasteur. E-3 ? De kupa options pour voir une seule et même situation elle-même, des dilemmes moraux, de cіkavі іstorії, nareshti? Bois de crête. Ici - vіdbulosya! - nous allons donner une histoire de cicava. Eh bien, plus-moins cicavave. J'ai de sérieux problèmes alimentaires avant le match, mais si le match était mouvementé ? Des dilemmes moraux et un tas d'options pour le développement d'une seule et même situation, mais la vérité, comme avant, n'ont pas été apportées. Que voyez-vous, déficient. Mezha occidental. Occupez la forteresse "Gryphon Creel", impliquez-vous avec le vilain-magistr et vikonate la quête d'un dragon. À propos de l'émerveillement - l'histoire continue d'être submergée ... enfin, bon, quoi. Prinaymni pov'azana avec l'intrigue principale. Ici vous n'avez pas de DA2 et pas de PoE, ici la situation est déjà à portée de main ! Axe. Saint Rivnini. Brûlez les morts au camp de Gaspar, répétez. Brûlez les morts au camp de Selin, répétez. Pendant une heure, faites-le z'yasuvati, ce dont Corifey est coupable. Eh bien, qui penserait un instant! Dans le grіz Glavvladeem-Corypheus dans le camp lourd de l'armée, Corifey est coupable! À propos d'un tas d'options, il y a une seule et même situation, à propos de dilemmes moraux et à propos d'histoires sur des histoires, pouvez-vous deviner ? E-4. Ah, oublions ! Aje il y a un clan elfique avec tout un pack de quêtes elfiques dans le style de donner-apporter et la possibilité de recruter un agent dole ! Et pourtant - taєmnichi runi, à propos des yaks navit Zberigach ne sait pas! Eh bien, qu'y a-t-il? Temple Zaboothy de Dirthamen ? Ouah. Vraiment wow. Le temple de la troisième époque, si les dieux elfes ne partaient que. Faites-nous savoir tout de suite... eh bien, allons-y. Adzhe tse god taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. Que le prêtre en chef, après avoir pensé à la saleté, et les jeunes prêtres, vyrishili yoga pour démembrer et contraindre. Et prendre les restes, mi ... c'est vrai, se battre avec le prêtre! Et puis on l'enlèvera... eh bien, on l'enlèvera, même si Dieu se cache ! Eh bien, je veux te dire le secret, ha ? Avez-vous grandi? Rompre. N'amenez personne à avoir besoin d'une épopée et taisez-vous. Tse déjà pas "e?". Tse, je vibre pour viraz, epik-fail. Tombes de Smaragdovo. Il faut aider les réfugiés à rejoindre les géants libres des Vallées, debout derrière eux, qui auraient cru un instant des templiers rouges. Le dilemme Navit Moral est apparu: chi rozpovist Mista ta Svіta à propos de la noble aventure de Fairbanks. Ale, tu sais quoi ? Le seul "dilemme" pour moi n'est pas un varta et un œuf vu. "E-5", à l'extérieur de "e-5". Impératrice de Lyon. Un autre endroit, abyak est relié à l'intrigue principale. Une histoire de plus, dans n'importe quel présent, quels que soient les rebondissements de l'intrigue et tout ce que vous choisissez. Eh bien, bien. Derrière les mondes de l'Inquisition - Zijde. Derrière les mondes de l'Inquisition. Déchets sifflants. Pardonnez la viabilité des venatori, comme pour plaisanter ... quoi? Tombeau du Minutieux, quel axe ! A fond, qui est vivant en surface ! Eh bien, il est vivant, et alors ? Chi quelques kudi piqués ont donné un coup de pied. Yakby a dit que les nains vivaient à la surface en épi - cela aurait été une bombe. Et donc... Arrêtez ? Pourquoi Yogo a-t-il été expulsé ? Qu'est-ce qui est si particulièrement doslіdzhuvav? Pourquoi les venatori, comme des ébouillantés, pissent-ils avec leur nez ? Aje peut rester immobile. Maboot ! Eh bien, sois une caresse, sois une caresse... Un dessin d'une rune miraculeuse contre les démons. Dessin. Miraculeux. Rooney. Contre. Démoniv. Qui peut être acheté dans le magasin. E-6 ? A propos de la décision impersonnelle, de ce choix moral... Je vais me prononcer, d'accord ? Nibi tous... Nibi, pas tous ! Plus d'oasis de Zaboroneniy ! Un tel puzzle sobi trivimirna. Laissez aller la quête principale, vraiment, et ne le faites pas (n'allez pas jusqu'au point de respect, l'organisation des mineurs s'est-elle épuisée pour une telle chose) ? Eh bien, rien, rien ! Là, au milieu, telle bête est emprisonnée, telle bête... Ils l'ont pris. Est venu. Là, au milieu, se trouve le démon de l'orgueil. Traverser la fierté démoniaque. Comprenez-moi bien. Démon fier - joyeux gars. DAT a un tel nombre de mages bashtu sur le vuha. Dans DA2, Meretari était obsédée par epichna (je voulais me tuer facilement). Lors du prologue de DAI, le démon a fièrement prétendu être épique. Et puis... Scories. Eh bien, bien. Que ce soit simple, ale... Ale veux ici peut être une histoire rauque!!! Sur la pierre, avec des traits peu profonds, une figure est accrochée, enroulée avec des lancettes. Deux autres figures sont représentées de telle manière qu'elles sont devenues la figure centrale. Écrit sous les images d'autrefois, cependant Solas vous pouvez souvent traduire :"La fierté de nos animaux et de nos cœurs. C'est très Orgueil (Whikoristan est un mot qui signifie "s'est produit" ou "a changé") dans le Nouveau. Vіn virіshiv vimagati (non traduisible), ayant mis prihilnіstі in buv poov'azaniya.ÀLa mort est cachée à l'intérieur, enchaînée aux yeux des mortels. Pour quelle raison. Nous avons pris des tours pour le plaisir de cela. Intraduisible. Epik-fail-2. Donc, vraiment, ce n'est pas si mal que ça. Toujours plus fort. Et puis il n'y a que les quêtes principales... Podsumok : six endroits appellent une petite merveille profonde et douloureuse et є smіttyam, comme un petit psuє gro. Encore deux mois : "Je l'ai perdu, quoi, jure !" (C) Je ne tire que trois sur "eh bien, harazd, zіyde." Vous pouvez dire - je ne comprends pas, je n'apprécie pas la profondeur de mes pensées, je n'ai pas tout parcouru, je n'ai pas compris, etc. Non. Toutes les quêtes, toutes les régions, tous les repères, toutes les mosaïques, toutes les danses, "Zirochka", "Keymaker", Dragon Slayer, "Inquisitor". Yakscho n'a pas pitié, 216 ans. Vidpovidally déclarer: gra ogidna. Pouvez-vous dire - maintenant vous traversez, comme si tous les étages étaient lumineux? Eh bien, non, je repasse par les jeux, ou je ne passe pas par le jeu. De plus, j'étais convaincu que passage extérieur inscrivez-vous pour kіntsіvtsі. Eh bien, maintenant la puanteur de tous les zatiyali ?! Vous pouvez dire - l'intrigue principale, les personnages. Eh bien, l'intrigue principale est bonne, les personnages sont bons. Pouvez-vous jouer l'histoire principale pour combien de compétences ? Je pense que ça fait vingt ans pour rester ici, donc ce n'est pas particulièrement collant. Quoi d'autre? Vous pouvez dire - jugez, commandez le taux. J'ai un moment pour vous dire : alors, jugez cette quête du taux de commandement - c'est bien, mais ce n'est pas suffisant. Ale, je ne le vois pas. Point onze. Notre bien-aimée Inquisition. Le système de Mass Effect 3 était beaucoup plus précis. Le commandant Shepard a erré dans la galaxie et a pris toutes les ressources auxquelles il pouvait accéder. Toutes les ressources ont été sélectionnées dans un terminal spécial. Le résultat a été versé dans la fin. Abo sans vplivav, tse n'est absolument pas important. Golovne, gravets mav motivation. Bulo compris, pour lequel les vins vivaient. Il n'y a rien dans "l'Inquisition". Tsilkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst un point de force soit une infusion, soit ils puent comme une puanteur. Tout est bon, et tout est absolument, absolument inutile. Ainsi, des oculaires sont nécessaires pour voir de nouveaux objets, en passant par l'intrigue. Depuis quelques années, j'accumule moins de 300 trochs. Trois moins de trois cents, un détaillant de Fen "Harel! Qu'est-ce que moins de sel, quoi? Avec un égal plus élevé. Krіm parie la tâche du taux de commande, le vin ne crache pas dans les flammes ni sur le scho. Alors , pour eux, vous pouvez obtenir une sorte de polypshennya de gameplay, mais ne crachez pas la puanteur sur l'intrigue avec le même rang ... Je suis celui qui apporte le vikonannya zavdan ... le cіkavih zavdan, je sais, avec le support du choix, je peux choisir... Je vais le vider Bon, c'est possible de travailler autrement... Et que ça change dans le monde du passage du grec... Fermé le feu, zupinili magi et templiers ? un. Avoir acheté un fort ? Zagalom miraculeux, plus cinq cents au nombre de viysk. І etc. etc. L'idée, je suppose, est claire. Le nombre de mouture est changé à raisonnable entre. Tombés avec l'aide des ressources accumulées, d'une manière différente, dominent l'assaut sur la forteresse d'Admant et les Arbor Wastes. moi tout. Vous n'avez pas besoin d'apporter différentes variations à l'intrigue du travail (si vous voulez plus, plus évidemment, de travail, eh bien, les dieux sont avec eux) - juste Cullen dit sommairement l'ampleur des dépenses/ajoute radialement à la pauvreté de la victoire. Dommages causés par gris - zovsіm inshe. L'idée est de se coucher sur la surface. Pourquoi la religion n'autorise-t-elle pas les biovarams ? Donc ce n'est pas nécessaire Oublions de prier. Les bons dieux sont les elfes. Ainsi, et les oculaires dans l'injection peuvent être utilisés non seulement pour visualiser la brume, mais aussi pour les dialogues. Abo pour vikonannya zavdan radnikov. Ex, monsieur, monsieur... Point douze. J'ai calmement accepté l'histoire d'Obran et de la "lumière combattante" (C). Heureusement, le monde et la vérité n'ont pas accueilli b-diva quest "En secret". Ale yakscho vzhe ryatuvati - puis ryatuvati. Au bord, à l'arrêt, aux callosités effacées, au nez tordu du nez. Ne vous battez pas tant que vous n'avez pas gagné - appelez, tirez sur vos mains et étirez vos jambes. Juste une telle victoire - à droite. L'intrigue principale, comme je l'ai déjà dit, est l'iniquité. Je choisis pas facile. Au temple de Mital et au loin, un puits d'information s'effondre. Dans ma version de l'histoire, la figure de Kiran de l'âme d'Urtemiel et la reconnaissance de Flemeth étaient épiques (un autre moment rugissant de DAI, le premier - voyage dans le temps). Potim Bula kіntsіvka. "Ce n'est pas un poisson. Ce n'est pas un poisson en gelée. C'est une strychnine." Que vérifiez-vous pour la fin d'un tel grief? Et l'axe est ceux qui sont décrits plus. Inverser le goût du mal du héros, cet étirement. La Désolation de Skyhold. Le sacrifice intrépide des membres du parti est droitier et gaucher (avec qui c'est absolument insupportable, si vous voulez que quelqu'un meure ... évidemment, gravement, après avoir pris la bonne décision. Div. KotOR, NWN2, ME2, DA2 etc). J'ai ochіkuvav, scho Corifei "dragon z dupi", vibatche pour mon nain. Souriez et dites "C'étaient de mauvaises choses." Je succombe au héros pour l'incompétence des plans yogo. Déchaîner une armée de démons sur nous, cracher bruyamment, ou donner naissance à cinq, ou tal-vasgots, ou kazhaniv extraterrestre, n'a pas d'importance. J'ai décollé... qui peut deviner ce que j'ai décollé ? Beaucoup de gravitationnels (moi, avant le discours, je ne les ai pas présentés) ont aboyé le terme ME3 pour le "svetlofor". Movlyav, trois options de solution - pas cool. Ici, nous avons les trois mêmes options : boire qui gagne Corypheus, boire qui gagne Corypheus, boire qui gagne Corypheus. Rien d'autre n'est donné. Nasamkinets moi est devenu shiro Skoda Corypheus. moi plus. A l'heure de la bataille finale, je me suis peu à peu surpris à penser à ce qui s'est passé au buv "Spadshchina" ... non, pas plus pliable: la puanteur des insultes est gênante. Épichnie. Il y a des tactiques hotch Bula Yakas. Les sacs de plaisir sont faits faux et tendus. Le diaporama pour le sac est un court urivk (ils puent s'ils le mettent là-dedans, s'ils le voulaient, ce serait dommage !). Podbagovy pіslyatitrovy twіst ne peut rien polypshit et ne rien changer. J'ai acheté le "Cracks of Hakkon" uniquement pour l'inertie. Je vais aller évaluer. J'ai lu des critiques sur le prochain DLC. Je vais peut-être l'acheter. Peut-être le butin. Après YES2, j'ai acheté un ensemble d'articles. Évaluation globale igri "Dragon Age: Inquisition" pour une échelle de 100 points - boules trente-cinq, pas plus. Échec de la roche.


Pour entreprendre la quête, que ce soit l'un de vos compagnons d'armes ou d'autres esprits individuels, vous aurez certainement besoin d'un salaire supérieur à 25, donc c'est chaud. Pour que le mariage de votre collègue soit marqué du signe « amitié » (sinon « amour » en temps de romance), le crime d'éloges à haute échelle vous est nécessaire pour mener à bien votre quête personnelle.

Que tous vos compagnons d'armes aient le soi-disant «moment de crise» - c'est trop pour vous de vous étaler et vos décisions de chanter de la nourriture peuvent soit quitter le groupe pour de bon, soit vous attaquer, sinon vous ne le ferez pas Attendez. Puissent-ils tous échouer à vous priver, comme s'ils tombaient sous la barre des -100. La plupart d'entre eux, et ainsi de suite, vous pouvez les chasser vous-même du groupe, comme si vous aviez peur.

Mai à la peau d'un lieu important est le lieu, avec le changement d'une sorte de leader (ou peut-être le leader), les dialogues entre associés commencent. Place centrale d'Orzammar, qui mène à Areni, la place de Redcliffe (celle sur laquelle Thomas a été abattu), la place près de Lotheringu, le pub du quartier commercial de Denerim, le couloir de la première version du Bashti Magiv (d'après nettoyer les démons), le camp de cordon de doliytsіv (lorsque vous allez à l'emplacement de qiu à partir de la carte du monde, il vous suffit de faire pousser tous les kіlka kіlkokіv, donc les camarades d'armes dialoguent). Vous devez sortir de l'endroit et vous y tourner, car vous voulez écouter plus de roses.

Déplacez-vous plus souvent avec vos compagnons d'armes - cela vous aidera à gagner votre honneur (ou à l'abaisser), avant que la puanteur de l'heure ne donne la vérité au cœur. Ils ont le plus d'options pour les roses au camp, mais à d'autres endroits, vous pouvez parler avec eux dans leur ensemble.

Pour plus de camarades, des cadeaux spéciaux qui, une fois présentés, initieront un dialogue de cadeaux. Vous pouvez le donner à plus d'un compagnon - vous décidez de vous en inspirer. Krim osoblivih podarunkіv kozhen peut être une sorte de bazhanіh givinіv, yakі podnіmayutnya stavlennâ particulier camarade d'armes plus, nizh inshih, si vous pouvez les donner à d'autres tezh. Pour les mêmes donneurs de cadeaux, vous pouvez reconnaître cet autre compagnon, vous pouvez reconnaître les roses avec eux et lorsque vous lisez le Code, qui est mis à jour de temps en temps, si vos cadeaux sont transférés à un nouveau.

Par principe, vous avez violé le principe d'amener tous vos compagnons d'armes à +100, je vous recommande d'acheter des cadeaux à tous les marchands, et de ne pas leur offrir de cadeau, mais de bourgeonner et de s'émerveiller, dans la mesure du possible, les compagnons d'armes s'élèveront haut vers vous à l'heure de la nature. (Par exemple, votre intérêt romantique peut atteindre 100 sans cadeaux). Si vous avez une "Forteresse des Gardiens" supplémentaire, gardez les cadeaux à l'écran, afin que la puanteur ne prenne pas de place dans l'inventaire. Des cadeaux spéciaux, bien sûr, que vous pouvez offrir si vous le souhaitez, car la puanteur ne convient qu'à un seul compagnon d'armes et marn pour les autres, et avant cela, souvent comme objet quête spéciale.

À un tel moment, dans l'autre moitié du gris, vous pouvez accumuler suffisamment de cadeaux, avec lesquels vous pouvez manipuler, en élevant le stosunki tranquillement, hto vydstav vіd inshih. N'oubliez pas qu'après quelques cadeaux spéciaux, que vous initiez un dialogue, vous pouvez l'accorder à n'importe qui - vous pouvez donc en accumuler suffisamment, pour les essorer pleinement. Par exemple, si le rendez-vous d'Alistair vous est déjà connu depuis une centaine, il n'y a aucune bonne raison de ne pas voir autre chose du même assortiment de cadeaux à quelqu'un d'autre, dont le rendez-vous avec vous n'a pas encore atteint le maximum.

Eh bien, évidemment, il est possible de prendre un ou deux cadeaux pour un compagnon d'armes de la peau pour une bonne humeur, ainsi vous pouvez rapidement briser ce qui n'est pas digne d'eux, et vous pouvez faire amende honorable pour une rage inamicale. Jusqu'au milieu du grec, c'est déjà votre responsabilité de faire du bien à la noblesse de vos compagnons, de désigner qui d'entre eux sera bon pour votre style de résolution de problèmes, et qui ne le sera pas, et dont les dons vous feriez mieux d'économiser pour chaque occasion.

Іsnuyut cadeaux "durs", yakі n'est reconnu à personne en particulier. La valeur de Їhnya naivishcha devient 5 points pour tout compagnon sur le vіdmіnu vіd podarunkіv, dont la valeur principale pour celui qui vіddaє vіddaє - 10.

Le cadeau en cuir réduit la valeur de l'attaque de 1 point. (C'est-à-dire que si le premier cadeau est retiré, le score est augmenté de 10 points, puis lorsque l'autre est retiré, il est abaissé de 9 points) Si un cadeau est coupable, rapportez-vous au moins 1 point en retour.

Si la nomination d'un compagnon d'armes est plus négative que vous, alors la valeur de tout cadeau sera réduite deux fois (pour un clin d'œil c'est calme, ce qui élève l'installation de tout à un).

Au fur et à mesure que la nomination d'un compagnon d'armes s'élève à vous plus que neutre, alors l'une des caractéristiques suivantes se déplacera sous votre courbure suffocante. Dans le monde de la croissance de leurs perspectives positives, la caractéristique peut atteindre +4 - par exemple, le statut d'Alistair, la force de Stina, etc.

Échelle de visibilité :

100 - Crise

99 - 26 - diseuse de bonne aventure.

25 - 25 - neutre.

Relation amicale:

26 - 75 - chaleureux (vous pouvez apprendre des spécialisations, commencer à parler de vous et, avec l'aide d'autres esprits, donner une quête personnelle, par exemple).

76 - 100 - amitié (à traîner pour votre entreprise et votre soutien moral).

Roman:

26 - 50 - intéressant

51-70 - turbote

71 - 90 - enterré

91-100 - kokhannya

Si vous pouvez commencer une romance avec trois associés à la fois, il est trop tôt pour vous de lancer un ultimatum et demander plus de dynamisme. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho vous atteignez le signe de l'amour avec plus d'un compagnon, mais cela peut être plus tôt.


Alistair viendra vous voir peu après votre arrivée à Ostagar. Trois des PNJ sont les seuls à jouer un rôle aussi important dans les podiums qui sont vydbuyutsya, comme le GG, et à cela, sous l'autorité de vos autres associés, les vins ne vous laisseront pas prendre la même stature avant vous serez -100. Vous n'avez pas non plus la capacité de diriger le yoga du groupe jusqu'au moment de la crise personnelle du yoga.

Cadeaux spéciaux pour Alistair : l'amulette de la mère Alistair (à la table du bureau du comte Eamon à Redcliffe Castle) et le bouclier de Duncan (à l'entrepôt des gardes dans l'entrepôt, dont Riordan vous parle, afin que vous puissiez lui parler au palais d'Eamon après cela, pensez que vous emporté les documents du Sirikh Strazhiv). Aussi Alistair est une collection de différentes figurines, figurines et runes de pierre.

Alistair vous apprendra les spécialisations du Templier, car vous serez tenu haut par ce cadre.


Quête - Sim'ya Alistair

Puisque vous voyez le village de Redcliffe devant vous, Alistair vous racontera son aventure. Si c'est haut pour vous atteindre haut, alors avec l'apparition d'une rose, vous devinerez votre sœur et demanderez, vous ne pouvez pas le voir à Denerim. La maison de la sœur ne sera pas indiquée sur la carte - elle sera en ordre avec la boutique de Wade (gaucher). Tout ce que vous avez à faire est de vous rapprocher du nouveau avec Alistair dans le groupe - et d'entamer un dialogue, quelle que soit la manière dont votre sœur vit à la maison. Allez au milieu.

Écoutez le rozmov de Goldannaya et répétez-le comme toujours. Si vous vous penchez sur la rue, vous aurez une chance de "renforcer" le caractère d'Alistair. Tse pas vpline sur le comportement de yoga pendant quelques moments clés, par exemple, gris. Les femmes PP, qui ont une liaison avec Alistair et si elles veulent avoir une fin heureuse avec lui, il est fortement recommandé que vous ayez de la force (il y a un changement d'avis, si vous avez une noble aventure - même si ce n'est pas le cas ont une grande signification).

Afin d'aider Alistair, si vous parlez de Goldannaya, choisissez dans l'option rose "Cuir pour vous-même ... vous devriez comprendre pendant une heure", puis dites dans le camp, de vin dites que vous avez une ration et que le vin est coupable, prenez la décision vous-même , et ne comptez pas sur les autres, confirmez que vous étiez vous-même petit sur le terrain. (Si vous dites à Yomu que vous n'étiez pas à la maison et demandez à Yogo de ne pas changer, alors la "dureté" n'apparaîtra pas).


Moment de crise

Alistair peut perdre votre groupe pour plus d'une raison - vous allez donc nuire à Loghain après le Rassemblement des Terres. Sachez que vous l'avez cuit pour la première fois de votre quête personnelle, allongez-vous, vous deviendrez le roi du vin et sortirez à jamais de votre horizon. Alors, selon votre comportement, allongez-vous, gaspillez Yogo Anor, ou laissez-le rentrer chez lui, ou, dans tous les cas, Alistair privera votre groupe pour toujours.


Alistair est un intérêt romantique

Alistair est l'intérêt romantique d'un personnage féminin. Aux romarins, vous aurez de nombreuses occasions de commencer un roman avec lui, la première d'entre elles est votre nourriture "Che disant qui tu es, qu'est-ce que tu te garnis?". Lorsque vous atteignez une position élevée, Alistair vous donnera un cheval de Troie en signe de sympathie (et un signal pour vous que le roman se développe dans le bon sens).

Alistair peut être demandé au nom et au GG lui-même, de plus, pendant le temps libre, vous pouvez vous procurer le vin, ou mieux encore, jusqu'à ce que le vin soit fait par vous-même. Yogo roztashuvannya peut être sur le signe de Lyubov - puis après s'être tourné vers le camp des vins, entamant un dialogue, à qui vous demander de ne rien dépenser avec lui.

Parmi les romans actuels, seul le roman d'Alistair a quelques variantes des romans.

N'oubliez pas que ni Alistair ni GG ne sont morts pendant l'heure qui a suivi et qu'Alistair a quitté le groupe :

Dès que vous avez un comportement noble et qu'Alistair, étant devenu le roi de Ferelden, vous pouvez gagner pour un nouveau poste et devenir reine. (Pour qui vous avez besoin d'une mère, vous devez pomper la réconciliation.) Comment avez-vous obtenu le GG, que ce soit une sorte d'aventure de la Crimée, une personne noble et vous n'avez pas vaincu Alistair au cours de sa spéciale quête, si vous avez cassé le bleu du GG après le rassemblement des terres, alors comment les intérêts souverains du goitre se feront des amis zhіnkoyu, zdatnoy à la famille prodovzhennya. Si vous êtes reconnaissant pour le GG, que ce soit un voyage et que vous avez permis à Alistair de prendre une heure de votre quête personnelle, alors laissez le vin élevé Perekonannym s'intégrer à l'option, le vin se fera des amis pour le bien de la paix souveraine, mais vous serez privé de ce kohanoy. Yakshcho Alistair ne devenant pas roi, mais étant devenu Sirim Guard, le vin est à jamais confisqué à GG.

Note pour le GG d'un noble voyage :

Si vous ne voulez pas être une reine et si vous avez la chance de n'avoir qu'un kohana, peu importe si Alistair se fait des amis sur Anora. Eh bien, si vous les déplacez pour régner immédiatement, vous n'aurez pas la possibilité de gagner une nouvelle place.

Le Morrigan arrive devant le corral derrière les bajans de Flemeth après la bataille d'Ostagar. Vous pouvez prendre її іz groupi, si vous le souhaitez, mais si vous ne voulez pas rester avec vous jusqu'à la fin, je vous donnerai des options supplémentaires pour kіntsіvok gri.

En cadeau spécial pour Morrigan, nous recevrons la quête Black Grimoire and Grimoire Flemeth є Golden Mirror (vendue à Orzammar dans le quartier inconnu). Morrigan aime aussi la parure de bijoux.

Le Morrigan peut vous enseigner la spécialisation Loup-garou.

Morrigan s'efforce de suivre les règles "la peau pour soi" et "survivre au plus fort", et votre espoir altruiste ne suscitera pas votre soutien. Il est possible d'aider un petit personnage lors de la remise du miroir doré - si elle demande de quoi elle est coupable pour vous, demandez-lui d'être gentille. Si vos bonnes intentions sont criées, elle aura moins d'irritation.


Quête - Grimoire Flemeth

Pour terminer cette quête, vous devez voir Bashtu Magiv. À ce stade, Morrigan devine qu'un templier dans un passé lointain avait un grimoire noir chez sa mère, qu'elle chérissait. Pour la permission de Morrigan, le grimoire, meilleur pour tout, doit être conservé ici à Vezha Magiv. Vous pouvez trouver du yoga sur l'écran du bureau d'Irving.

Après avoir pris le grimoire en cadeau à la rose offensive (vous devez quitter le camp et vous retourner pour l'activer) Morrigan vous dira qu'elle a reconnu le grimoire, et vous demandera de l'aide pour battre Flemeth et prendre le bon grimoire.

Allez voir Flemeth et parlez-lui sans Morrigan dans le groupe. Vaughn vous racontera simplement le grimoire et dira à Morrigan que vous avez été battu. Attendez une minute chi nі - votre droite, tse absolument rien sur scho n'est pas dans la ligne. Si vous ne vous êtes pas battu avec Flemeth, vous ne prétendrez pas être un dragon avec une bonne santé et un bon esprit. Après l'avoir vaincue, prenez la clé sur son corps et prenez le grimoire sur l'écran dans la cabane (et en même temps, un miracle pour Morrigan). Comme si vous gagniez les batailles (faux-resht, s'il n'y avait pas de motifs, Flemeth vryatuval votre vie), Flemeth elle-même vous donnera la clé.

Si vous en avez envie, offrez le grimoire de Morrigan en cadeau et la quête sera terminée.


Morrigan comme intérêt romantique

Morrigan est l'intérêt romantique d'un personnage humain. Les possibilités de commencer une romance avec elle seront plus riches - c'est pratique pour vous d'avoir des dialogues, surtout en épi. Morrigan pour vous demander de navit navit pour une paire de roztashuvannya bas (suffisante mère yogo plus de 30), mais de passer la nuit avec vous, comme si yogo roztashuvannya atteignait le signe de l'amour (tellement, l'axe est tellement inimaginable fille). En signe de sympathie, vous pouvez vous offrir une bague.

Il n'y a pas de fin heureuse de Morrigan. Si vous suivez ces propositions, par exemple, vous risquez de priver votre groupe de personnes. Si vous acceptez cette proposition, vous en serez privé après la bataille finale. Le maximum que l'on puisse faire avec ce GG est de faire її blagues après la bataille finale, mais si elles réussissent, elles ne seront pas reconnues (acceptées jusqu'à la suite officielle de l'addition).

Leliana se trouve à la taverne de Lothering. Vaughn elle-même pour vous demander de vous emmener dans le groupe immédiatement après la bataille, car il poussera automatiquement après vos dents.

Cadeaux spéciaux pour Leliani les fleurs "Mercy of Andraste", comme pousser chez le renard de Bresilian, blanchir du lait à Redcliffe et à Elfinage à Denerim, et nues, que le Saint Nain peut chanter pour vous au Saw Mist. (Pour que quelqu'un parle au chasseur de nagas Bournor dans le quartier inconnu avec Leliana dans le groupe, puis lui reparle - sinon, l'option est de demander au Saint Nain d'attraper le naga pour que vous n'apparaissiez pas.) scho mayut vіdnoshennia à Andrastі, ce garne vzuttya.

Leliana peut vous apprendre la spécialisation du Barde.


Quête - Minule Leliani

Tu as déjà parlé du passé à Leliana, tu sais qu'à Orles elle était barde et que sa mère était de Ferelden. Vous êtes obligé de quitter le camp et de faire demi-tour d'une nouvelle manière, si bien que Leliana vous a parlé de Marjolein, її très amie de ce mentor. Si vous bougez, si vous augmentez le prix de la carte du monde avec Leliana dans le groupe, vous serez attaqué par les voleurs. Tse sera un passage étroit, et un groupe d'attaquants comprendra un archer d'élite et un magicien (magie), alors soyez prudent. De toute évidence, tout doit être déposé dans l'entrepôt de votre groupe, votre égal et votre tactique préférée, et même en tant que ravi, vous blâmez les problèmes avec le zієyu zustrіchchyu - je recommande de faire sortir le magicien de la frette du premier et en tant que minimum, l'archer-tête-tête-archer, le temps que vous décidiez. (En option - jetez immédiatement toutes vos forces sur la batte - à cela, si vous savez tout du nouveau mayzhe, cela se terminera.) Brume là, avant le discours, les vols de paska-boule de feu.

Après avoir traité les attaquants et peut-être traité la chauve-souris, Leliana vous demande de ne pas conduire en yogo, afin que vous puissiez le nourrir. Dès que vous savez que les voleurs ont été embauchés spécifiquement pour tuer Leliana, et emporter l'adresse, pour laquelle vous pouvez connaître celui qui a tué le meurtre. Si c'est le cas, vous pouvez tuer l'homme engagé ou le laisser entrer de tous les côtés - c'est déjà le vôtre à droite.

Leliana pour raccrocher l'excuse que Marjolein se tient derrière et propose rozshukati її à Denerim. Si vous attendez, méritez les éloges de Leliani. A Denerima, les maisons nécessaires seront marquées sur la carte. Vin raztashovaniya au quartier commercial. Il vous arrive de vous battre avec deux gardiens, si vous voyez quelque chose de nouveau, mais il est peu probable que la puanteur vous pose un problème. Après la bataille, allez dans la pièce - et vous serez la sœur de Marjolein.

Rozmova et Marjolein peuvent ignorer paisiblement le chi ni - jachère dans votre bazhanya. Si vous dites à Leliana "même si vous comprenez, qu'est-ce qu'elle vous suivra tant qu'elle est encore en vie", vous devrez vous battre avec elle. Marjolein lui a demandé d'aider deux magiciens et deux guerriers, mais si vous vous dirigez rapidement vers la porte de la rue, la puanteur vous suivra et le reshta pourrait être laissé pour compte. Les magiciens sont privés de leurs chambres en effet, les guerriers peuvent être privés d'un verre pour Marjolein.

Marjolein est une barde très forte. Je vous recommande de ne pas échanger avec elle avec tout le groupe - s'il y a un barde victorieux, comme paralyser tous les proches (et même le barde lui-même), de cette façon vous pouvez facilement le battre avec votre compagnon d'armes, qui n'a pas gaspillé la sphère її infusion.

Soyez prudent - devant les deux kimnatki avec des magiciens, étalés sur des pâtes.

Si vous dépassez tout (sinon laissez Marjolene dans la lumière), Leliana déclare ce qu'elle doit penser et ce qu'elle vous dira à l'avenir. (N'oubliez pas de regarder l'écran dans l'une des pièces - il y a l'un des meilleurs arcs près du grі, se faisant passer pour Leliana.

Parlez à Leliana au camp. Votre mère a une chance de "renforcer" votre caractère. Ne faites pas d'éclaboussures spéciales sur la charge - vous aurez la chance de rejoindre le "tricutnik" avec vous et Izabella à Denerim, et en de rares occasions - le "chotirikutnik" avec vous, Izabella et Zevran. Tse peut également troch vplinut sur її kіntsіvku. Si vous avez violé votre force de caractère, alors s'il y a un rozpovest à propos de vos doutes, impliquez que si vous ne lâchez pas vos adversaires, cela fait partie de votre personnage et combattez pour ce n'est pas une trace.


Moment de crise

Comme dans la richesse des autres associés, Leliana a eu son "moment de crise" en grі. C'est comme si tu ne serais pas interrompu par ton groupe quand la quête " Cendres sacrées»Et profanez la poudre à canon d'Andraste, ils vous attaqueront. Si votre groupe ne l'a pas, ils vous priveront si vous vous tournez vers le camp (bien qu'avec un perekonannya élevé, vous puissiez vous en tirer).

Si vous avez aidé Leliana au cours de sa quête personnelle, alors vous ne priverez pas votre groupe de quelques cendres souillées.


Leliana comme intérêt romantique

Leliana avec l'intérêt romantique d'un personnage humain et féminin. Avec tous ces partenaires romantiques, il est plus facile de se pardonner dans її romans, vous aurez quelques chances pour cela dans les deux - et si vous choisissez les mauvais dans les deux phases, vous n'aurez pas d'autre chance.

Si vous êtes un homme, alors si vous parlez à Leliana de Lothering, demandez « Pour qui une telle fille a-t-elle travaillé dans l'église de Lothering ? » Cela marquera le début du roman (vous vous souviendrez d'Alistair pour les commentaires, car vous le suivrez ainsi que Leliana dans le groupe en même temps).

Comme si vous étiez une femme, vous aurez l'occasion de vérifier un peu plus. Il n'est pas nécessaire qu'une personne obtienne un score de 25 sur l'échelle des éloges, pour les femmes, il faut au moins 50. L'attitude de Leliana est souvent l'une des roses avec la phrase «Pourquoi t'ai-je dit à quoi ressemble ton crédit? tome?" Développez le sujet et vous aurez la possibilité d'en parler, c'est pourquoi la compagnie d'autres femmes vous convient, après quoi vous serez immédiatement dynamisée, comme si c'était le cas, comme si vous étiez seule. Laissez-moi vous dire que vous auriez rigolé en même temps - et ce serait le début d'un roman.

Pour une raison quelconque, vous avez raté la première occasion, une autre d'apparaître après l'achèvement de la quête avec Marjolein. Demandez, comme vous le sentez après tout ce que vous avez vécu, attendez un instant, que savez-vous, qu'est-ce qu'il y a là-bas, après l'avoir vu, et à l'avenir, dites que les gens changent de temps en temps. À quel point Leliana a-t-elle tort de se souvenir de ce que vous direz à Marjolein - vous êtes sur la bonne voie.

Si vous avez déjà commencé et pour une raison quelconque rompu la romance avec Leliana, alors, suite au dialogue induit par vous, vous pouvez la renouveler.

Pour que Leliana vous demande avant son rendez-vous, vous pouvez en mettre 100 devant vous - Lyubov. Devant d'autres partenaires amoureux, vous ne pouvez pas l'initier vous-même.

Zevran et un groupe de recruteurs vous vérifieront au zasіdtsi sur la carte du monde après la première des quêtes les plus importantes - Earl of Redcliffe, Sama Thoroughness, Day of the Zvira ou Rozirvane Kolo. Le débarquement est composé de Zevran (engageant un chauffeur), un magicien, un certain nombre de guerriers et d'archers, errant sur les buttes des deux côtés de la route. Je recommanderais le vivoti du magicien la première fois, Zevran - immédiatement après elle, et ce n'est pas de votre faute de trouver la bonne façon de résoudre le problème.

Après la bataille, vous devez combattre vibir - tuer Zevran chi ni. Comme vous le voyez, ne conduisez pas en yoga, demandez du vin avant votre groupe. Si vous attendez, vous ne pouvez pas louer Alistair (avec une gentille éclaboussure et une réconciliation, vous pouvez dépenser jusqu'à 3 points au total) et Morrigan, si Leliana est digne, elle croit pieusement en la capacité de se calmer.

Cadeaux spéciaux pour Zevran Dolіyskі Mittens (réacheté à l'écran dans la forêt brésilienne occidentale, qui apparaît après la destruction de l'Ombre dans le camp abandonné) et Antivska Choboti, que l'on peut trouver à l'écran dans la boutique du village de Prytulok. Zevran aime aussi les concoctions métalliques coûteuses.

Zevran peut vous enseigner la spécialisation de Vbivtsi.


Moment de crise

Zevran n'a pas de quête spéciale, mais plus près de la fin du gri, si vous séjournez déjà à Denerim sur la route principale scénario, lors du déplacement entre les emplacements sur la carte de Denerim (son lorsque vous allez au palais du comte de Denerim (apparaît après l'annulation de la quête "Vryatuvat la reine") connue par les corbeaux - Talisena .

Talisen ordonnera à Zevran de faire demi-tour vers Voroniv - et vous pourrez vous allonger complètement devant vous. Si vous n'êtes pas d'accord avec Zevran et que vous vous dénigrez, alors vous ne serez pas coupable et accepterez la proposition de Talisen - dans tous les cas, vous quitterez votre groupe et vous devrez vous battre avec lui. S'il est plus neutre de vous joindre, vous ne serez pas coupable, vous laissant parcourir Talisen sans votre participation. Et, nareshti, comme s'il était plus positif de vous atteindre (plus de 33 ou "intérêts" pour un roman), vous devriez venir à Talisen et vous battre avec lui à vos côtés.

Après la bataille, Zevran vous demande de ne pas laisser le yoga sortir du groupe. Vous pouvez zastosuvat Perekonannya et proponuvaty vous serez privé pour le bien de vos biens, si vous savez que votre heure est plus chère, sinon c'est trop élevé pour vous, demandez à être simplement comme un ami sans aucun perekonan. (Si vous avez une romance avec Zevran, vous ne boirez pas de votre côté.)


Zevran comme intérêt romantique

Zevran avec l'intérêt romantique d'une femme et d'un personnage humain. C'est encore plus facile d'appeler le nom (tellement, c'est plus facile, bas Morrigan), mais si vous n'avez pas bourgeonné, jusqu'à ce que le vin lui-même casse le premier rocher, alors ce n'est pas bien de le faire sérieusement et de vous confondre avec des chèques , les quais de yogo mis en place pour vous ne viennent pas vishche 75. Oskilki Zevran n'a pas de quête spéciale, au lieu d'un nouveau catalyseur pour servir de catalyseur pour Talisen - si vous avez une injection élevée (plus de 90), vous devra aller vers le signe de l'Amour. Après cela, Zevran vous demandera une boucle d'oreille en cadeau en signe de sympathie. (Si vous le voyez, alors vous répéterez le test en cas d'attaque - de plus, une fois que vous aurez propagé un cadeau, non seulement en signe de sympathie, mais comme une proposition voilée de la main et du cœur).

Si vous avez eu une histoire d'amour avec Zevran, qui a atteint le signe de l'Amour, et que vous avez rompu avec lui, Zevran quittera votre groupe.

Si la nomination de Zevran est à la portée du signe de l'amour, alors vous devriez faire un voyage sur la terre pour réfléchir à la situation et vous organiser en grand désaccord, bière, sur la vіdmina vіd Morrigan, .

Si vous êtes un noble / noble et que vous poserez un chapeau avec Anora ou Alistair, Zevran vous sera facilement utile lorsque vous êtes comme des cohanies.

Vous pouvez prendre le chien mabari sur l'épi même du gris, comme si vous honoriez un noble, mais sinon, le vin vous viendra après la bataille à l'heure d'Ostraaga lors de la traversée de la cabane de Flemet à Lothering, donc vous savez que vous avez succombé à la quête du gérant du chenil d'Ostagari.

Le chien vous a été prévenu à 100% sur l'épi, donc pour que votre amour de la brosse varto soit plus que juste pour plaire au chien. Vous pouvez demander du yoga si vous ne connaissez pas les vins de la fleur à différents endroits - les mêmes vins vous attireront toutes sortes de choses différentes, en commençant par une tarte ivre et en terminant par une partie de l'ensemble des possessions (piège sur Points de Glibinny).

Mayzhe dans la zone de la peau est un point de repère spécial, dont on peut se souvenir du chien, de quoi promouvoir cette ambiance de combat à cet endroit.

Indépendamment de ceux que le chien ne connaît pas, les membres du corral mènent souvent avec lui des dialogues même comiques, dans lesquels ils montrent leurs capacités canines au monde.

Murs pour s'asseoir au klitz à Lothering sans chauffeur, et en punition pour l'enfoncement de ces paysans. Si vous appelez, vous viendrez dans votre groupe, essayant de racheter vos péchés dans un tel rite. Vous pouvez parler de yoga en parlant à la Révérende Mère de l'Église. Si vous faites un grand sacrifice, vous pouvez reconsidérer її laissé dans le mur. Vous pouvez aussi me menacer. Si votre groupe connaît Leliana, la révérende mère attendra un moment pour laisser entrer le mur et sans aucun perekonan.

En option, vous pouvez simplement casser le verrou du klitz afin de pouvoir apprendre de la bonne manière.

Un cadeau spécial pour Stan fait l'objet d'une quête spéciale - l'épée de yoga. Stan est également un grand amateur de peintures de toutes sortes.


Quête - Épée de Beresaad

Si Sten vous confie les lits, par souci de reconnaissance, pourquoi avez-vous soudainement infligé des batailles tordues à Lothering, vous savez qu'après la bataille avec les enfants de Temryavi, vous avez mis votre épée - l'honneur spécial et la liaison du kunar. Sans l'épée, Sten ne peut pas rebrousser chemin vers la Patrie.

Conduisez jusqu'au lac Calenhad, où vous trouverez un maraudeur. D'une manière nouvelle, vous savez que l'épée, meilleure pour tout, est connue de quelque individu du nom de Farin, qui prend aussitôt le chemin d'Orzammar. Suivez-le dans les montagnes de givre. Farin se tient près de l'entrée d'Orzammar chargé des magasins de commerce. Il n'y a pas d'épée du tout, d'autant plus que j'ai déjà vendu du yoga à un nain-collectionneur pour le compte de Dvin. Comme vous avez déjà visité Redcliffe, je vous connais peut-être.

Entrez dans le stand de Dvina à Redcliffe et balancez votre épée en arrière (c'est beaucoup plus facile à tuer, car Stan est connu de votre groupe). Si vous ne voulez pas menacer le gnome avec le principe, vous pouvez simplement acheter l'épée du nouveau.

Comme Dvin, ayant péri lors de la défense de Radcliffe auparavant, comme si vous aviez enlevé une nouvelle épée, ne soyez pas gêné - vous connaîtrez le yoga à l'écran dans le stand de Dvin.

Remarque - à la suite du bug, vous pouvez parfois utiliser une épée dans la Dvina immédiatement après vous être déplacé avec un maraudeur, sans toucher Farin.


Moment de crise

Si Sten sera avec votre groupe dans le village de Haven pendant la quête "Holy Ashes", alors il y aura beaucoup de froissements pour vous, vous serez engagé dans des discours de tiers - sur la pensée du yoga - pour remplacer celui qui brise la tête du shchadi Temryavi dans le feu de cet archi-démon. Si vous ne pouvez pas prouver votre cas, vous appellerez en duel. Si vous programmez, vous perdrez votre groupe. Si vous gagnez, vous perdrez du vin.

Si le mur est trop haut pour vous, vous devrez attendre un duel, vous pouvez gagner, vous perdrez donc votre loyauté et la perdrez après avoir regardé le duel.

Vous arriverez à votre corral, vous vous tiendrez donc du côté des magiciens lors de la quête de l'intrigue "Rozirvane Kolo".

Si vous voulez que Mère Vinn soit avec le groupe, ou si vous voulez avoir vos propres templiers en même temps, alors ne dites pas à Cullen que vous êtes bon avec les templiers - allez le dire à Irving, et après la couleur des roses , dites bonjour à Gregor qui a parlé aux magiciens vivants de toutes sortes de fluctuations. Irving attend votre proposition - et en conséquence, Vin sera privé de vous, et lors de la bataille finale, les templiers viendront à votre aide.

Gagner pour aimer les livres, le suvo à l'ancienne et le vin, vouloir des cadeaux, comme entamer un dialogue spécial, ce n'est pas pour elle.


Quête - Désolé Vinn

Si vous augmentez le prix de la carte du monde de Vinn avec le groupe, vous serez attaqué par un barrage de Іschadіy Temryavi. Après la bataille, Vinn passe la mémoire, et si vous venez à vous, rappelez-vous qu'il a pu se battre, que "tout est fini". Si vous demandez її, qu'il est petit aux yeux, il vous dira le prix sur les dents de marche.

Avec votre camp d'attaque, Vinn entame un dialogue, pour que quelqu'un lui explique ce qui lui est arrivé récemment à Vezha Magiv. Si c'est le cas, les roses à venir vous donneront l'option du pouvoir, vous n'aurez donc pas peur de la mort, et la prochaine - si vous ne manquez pas votre passé. Nous savons que nous sommes plus désolés pour une chose et vous racontons l'histoire de votre première étude - un elfe nommé d'après Aneirin.

Faites une pause dans le camp des Dolіytsіv et parlez à Saren, quel rozpovіst, scho Aneirin є їхнім guérisseur et zdebіlshoy passent toute l'heure au Bresilian Fox. Vous pouvez trouver Aneirin dans la partie cachée de la forêt près de l'ermite divin. Parlez-lui et terminez votre quête personnelle.

Noter: après la première réunion, Porodzhen Temryavi, avec votre prochain voyage, la carte du monde de Vinn, un groupe d'entre vous a une réunion d'amis - pour la première fois sous le fil de Harlock-Omega - le patron "orange". Concentrez toutes vos forces sur le nouveau, car le vin du bâtiment mettra tout le groupe en harmonie avec vos sorts destruction massive, et sans solution nouvelle, le Diable n'est pas coupable de vous montrer les problèmes du quotidien.

Après la fin de la bataille de Vinn, nous emporterons de nouveaux bâtiments, en fait, nous célébrerons une plus grande partie de notre vie et de notre mani et favoriserons la régénération future, à la fois à Vinn même et chez les autres membres du groupe. Il n'y a pas beaucoup d'espace de vie pour ceux qui, après la fin de її dії Vinn, seront stupéfaits en même temps.


Moment de crise

Dans l'attaque contre vous, vous attendez donc avec Cullen, afin que les magiciens aient besoin d'être trouvés, lorsque vous avez terminé la quête "Rosirvana Kolo". C'est aussi une attaque, comme si vous soupçonniez que vous êtes l'enchanteur du sang et que vous ne pouvez pas le changer à la porte, mais vous aurez seulement l'impression que c'est sur l'épi lui-même, c'est dans Bashti Magiv. Si c'est le cas, vous pouvez non seulement démontrer la force du Blood Mage dans le groupe en présence de Vinn, mais vous êtes le bienvenu, mais aussi donner vous-même la spécialisation du Blood Mage (cela semblait cependant illogique).

Nous vous attaquerons, comme si nous étions en groupe lorsque vous terminerez la quête "Cendres sacrées" et profanerez la poudre à canon d'Andraste. Si elle ne sera pas dans le groupe pour le moment, privez-vous du fait que vous vous tournez vers le tabir.

Oghren viendra à vous à la sortie d'Orzammar, si vous parvenez à dire à Branka les tâches de Harrowmont ou de Belen dans la quête "The Thoroughness Itself".

Les Oghren aiment l'alcool. Les dons spéciaux qui initient un dialogue n'ont pas de défaut.

Oghren peut vous enseigner la spécialisation Berserker.

Quête - L'aube de Zaznoba Ogren

Si Oghren vous confie des revêtements de sol, pour vous parler de votre kohan colossal au nom de Felzy, rendez-vous au lac Calenhad près de la taverne "Rozpeshena Princessa".

Vous pouvez y boire et sans Ogren et parler vous-même à Felzy. Si vous souhaitez participer le plus possible à cette quête, vous pouvez obtenir quelques éloges - parlez à Felzi sans Ogren, puis vous en parler, en chantant, que vous avez mené une enquête précoce, uniquement pour votre bien, et que vous ne le prendrez pas pour acquis.

Si vous y allez avec Ogren, je vous demanderai de l'aider à détourner les faveurs de Felzy. Vous pouvez l'aider, et par conséquent, Oghren et Felzy font la paix, ou Felzy encourage Ogrena à rendre la pareille. Dans le reste de l'automne, dès que vous le comprendrez, la grâce d'Ogren vous diminuera considérablement.

En jachère en plus, comme la même quête peut être annulée, vous pouvez vous en tenir à l'épilogue d'Ogren par exemple, gris.

Afin de prendre un puissant golem comme compagnon, vous devrez compléter le module complémentaire "Kam'yany Branets" et la quête viconate "Golem du village de Honnlit".

Sheila aime la pierre chère. Les cadeaux spéciaux, comme l'initiation d'un dialogue, n'existent pas pour elle, mais si vous les avez préalablement équipés d'un des cristaux que vous avez trouvés ou achetés, vous serez encore plus ravi et vous en redemanderez.

Quête - Mémoire Kaminnya

Vous ne pouvez terminer cette quête qu'après vous être déplacé avec Karidin selon le scénario "The Perfection Itself". Même si Sheila sera dans le groupe lorsqu'elle déménagera avec Karidin, alors le rozpovest du troch sur le passé et le prochain gagné révélera l'espoir d'en savoir plus. Si vous n'avez pas emmené Sheila avec vous à la Forge du Vide, ils vous diront que vous n'avez pas osé parler à Karidin et essayer de découvrir votre propre passé. Pour la première fois, vous avez un nouvel emplacement sur la carte des Deep Paths, pour l'autre - blâme Points de glibin avoir une sorte de teig de Sheila avec le groupe, et vous devinerez l'endroit de rozashuvannya nécessaire pour teigu, qui apparaîtra ensuite sur votre carte.

Allez au teig Kadash. Là, vous serez accueillis par Fiend Temryavi et Glibinni Peresleduvach (comme, comme un démon, ils vous attaquent en embuscade contre les grands kilkos), et dans le comté de vous, un ogre est un boss orange. Je recommande d'amener le yoga chez vous, chez celui-là, lorsque vous traverserez le pont, comme si vous pouviez en voir un peu, un sprat de hurleurs vous attaquerait pour s'ajouter à l'ogre.

Après avoir combattu l'ennemi, lisez les inscriptions sur l'une des colonnes et terminez la quête personnelle de Shayle.


Moment de crise

Sheila privera votre groupe et vous attaquera, vous choisirez donc de prendre le parti de Branca contre Caridin dans la quête d'histoire "La perfection elle-même". Si vous avez terminé cette quête sans Shaylie dans le groupe, vous pouvez mourir si vous vous tournez vers Tabir, mais avec le haut Perekonannym vous pouvez être tenté de perdre.

Loghain ne vient à vous que si vous avez fait preuve de miséricorde envers le yogi des Terres des Rassemblements. (En remplacement d'Alistair, les fragments de Loghain se spécialisent également dans les boucliers et les épées).

Loghain aime les différentes cartes géographiques. Podarunkiv, dialogue spécial yakі inіtsiyuyut, car le nouveau n'est pas faux.

Oskilki Logein viendra dans votre groupe jusqu'à la fin de l'année, mais vous ne pouvez pas faire de quête personnelle. Il est donc impossible de le régler sur le signe "Amitié", vous pouvez donc le porter à 100%.

- C'est trop grand. Rien que pour le passage de la quête principale, vous pouvez boire de 40 à 60 ans, et si vous prenez d'autres ordres à respecter, alors ça devient encore plus effrayant. Des difficultés peuvent être imputées sur le chemin du but final, comme pour permettre notre passage. Juste pour l'épi, expliquons un peu.

. Dragon Age : Inquisition est un jeu non linéaire. Tse signifie que dans la jachère dans vos décisions, et aussi dans l'état de la course de l'inquisiteur pour jeter beaucoup de quelque chose. Le nouveau projet de BioWare a beaucoup de fourches, à travers lesquelles votre histoire est infléchie dans la nôtre.

. Nous vous en dirons plus sur la quête principale. Ainsi, dans l'Inquisition, cicavices anonymes, une description protéo de leur peau prenait un temps obscène. C'est pourquoi seule la mission du groupe "Voies de l'Inquisiteur".

. Dragon Age : Inquisition ne peut pas être "joué à la suédoise". Afin de voir à travers l'intrigue, il est nécessaire de gagner des oculaires dans l'injection (Puissance). La meilleure façon de grandir est le vikonati d'un sprat d'autres rangées de zavdans. Alors, pourquoi ne me dites-vous pas comment gérer les membres spéciaux du groupe et les quêtes pour la collecte d'herbes et de métaux, et vous pouvez toujours vous impliquer.

. Le texte ci-dessous contient des spoilers. Essayons de nous entendre sans détails de l'intrigue, ale ... Vbivtsya - porte!

Colère céleste / La colère du ciel

Le prologue de Dragon Age : Inquisition est absolument linéaire, si vous voulez, vous ne vous perdrez de toute façon pas. Suivez Kassandra, lisez respectueusement les instructions et combattez avec des adversaires faibles. Les problèmes sont usіm tsim vyniknuti non coupable. Nezabar voie vivede l'elfe Solas et le nain Varrik, vos nouveaux compagnons.

Après qui vous apprendre à gonfler avec une pause pleine de tact. En mode Nadalі tsey plus d'une fois, vous aurez de la chance, en particulier à un niveau élevé de pliage, alors essayez de maîtriser ce yakomog plus tôt.

Nezabar vous viendra avant la montée - le mois, les étoiles du monde réel pénètrent les démons de l'étain. Afin de combler l'écart entre les vimirs, il est nécessaire de détruire tous les adversaires sur place. Après avoir vaincu les démons, il est nécessaire de trébucher sur l'ouverture et le bourgeon pendant quelques secondes, après quoi les veines se fermeront. Sous l'heure du passage de la forêt, vous fermerez souvent des portails similaires.

Si vous rebroussez chemin vers le fort, un choix s'offre à vous : vous reviendrez par la plus grande ouverture possible, simplement ou par le mauvais chemin. Dans le premier, vous atteindrez plus rapidement l'emplacement offensif, dans l'autre, vous pourrez allumer les soldats qui sont arrivés.

Directement de l'autre côté de la route, vous vous adosserez bientôt aux ruines d'un château majestueux. Après être descendu vers la montée, vous commencerez la bataille avec le premier boss. Démon Gordina.

Ce n'est pas leur faute de leur reprocher un pliage spécial : vous pouvez aider non seulement les membres de votre groupe, mais aussi les militaires de l'Inquisition. Dans la première phase, le patron est indifférent - au respect sauvage, que sa femme a l'air en bonne santé de la même manière, plus faible chez les monstres juvéniles antérieurs. On va laisser grandir le démon, il va falloir briser le vikorista. Laissez le boss allumer les alliés, et vous appuyez sur le bouton pour commander depuis le portail. Pendant quelques secondes, maquillez les vibrations et le démon à la chute du coup - puis battez. Après une heure creuse, je redeviendrai impénétrable, comment y remédier, vous le savez déjà. Si les démons inférieurs commencent à apparaître sur le champ de bataille, ils se débrouilleront avec eux, puis nous coopérerons avec la montée.

Nebezpeka n'est pas passé / La menace demeure

Après vous être reposé après le combat, passez au-dessus de la porte. Directement à l'église, en suivant le guide. Rendez-vous au quartier général du commandement et terminez le prologue du gri.

Le lendemain, vous aurez une heure pour vous installer confortablement au siège. Yoga de la victoire pour apprendre main de koval, parlez à vos compagnons, n'oubliez pas de le dire aux PNJ clés. Terminé, retournez à l'église. Zvіdsi, vous pouvez récupérer à l'emplacement suivant. Terrain intérieur(Hinterlands), qui se trouve dans le royaume de Ferelden. Pour qui vous pouvez accélérer la commande de la carte du monde.

Dans les terres intérieures, vérifiez les quêtes anonymes - ici, vous pouvez passer jusqu'à 12 ans ! Si vous ne voulez pas vous perdre, marquez les quêtes prioritaires pour vous dans le journal - c'est une balise spéciale pour vous dire où aller. Si vous envisagez de vous faufiler derrière le directeur ("La voie de l'inquisiteur"), ajoutez-le à la liste des quêtes.

Découvrez le vkazivnik. Nezabar vous dînez à la mort de l'Inquisition, qui se nourrit des magiciens et des templiers qui se sont rebellés. J'ai besoin de votre aide. Pourquoi devrais-je vous inviter au grand camp - le principal bastion de l'Inquisition dans les terres intérieures. Ici, vous devez parler à la mère Giselle, comment envoyer les héros dans un nouvel emplacement.

Vous pouvez vous débarrasser des terres intérieures et vous occuper du vikonanny zavdan - pour les amener à gagner un kilka rivniv. Et si ce n'est pas le cas, tournez-vous vers le quartier général du commandement et pénétrez dans Val Royeaux.

Ici, je vais vous aider à nouveau - suivez la balise. A cet endroit, il ne suffit pas de savoir : après avoir atteint le mois désigné, regardez la vidéo, faites connaissance avec les templiers puis redressez-vous jusqu'à la sortie. Avant l'administration au siège, un sort vous sera adressé, le chef des magiciens.

Nezabar vous mentez vibrati parmi les templiers et les magiciens. Deux quêtes seront disponibles au poste de commandement : In Hushed Whispers ("In Secret") et Champions of The Just ("Defenders of Justice"). Le choix de l'un d'eux pour voler l'inaccessible vikonannya de l'autre. Si vous voulez tuer les templiers avant l'Inquisition, gagnez Champions of The Just, et si vous voulez l'aide des mages - In Hushed Whispers. De notre promeneur ils ont choisi l'appui des enchanteurs, et pourtant vous pourrez travailler autrement.

En secret / Dans Hushed Whispers

Pause à la Terre Intérieure. Ici, vous devez vous rendre à la place Redcliffe, qui est cachée à l'emplacement de Pivnoch. Devant le mishka brama, il y aura un chergovy rozry - réglez-le avec lui et laissez-vous sortir du mur. Trouvez une taverne chez Redcliffe, parlez à l'enchanteresse et rendez-vous au nouvel endroit de la forêt - ce n'est pas loin.

Ici vous voyez Dorian, l'un des compagnons potentiels. Fermez l'ouverture, écoutez le magicien et faites une pause au quartier général du commandement. Ici, vous aurez l'occasion de parler avec les gardiens et le reste de la virishité, qui seront les alliés les plus importants - magiciens ou templiers. Tse chance restante de changer d'avis.

Si vous envisagez toujours d'être ami avec des enchanteurs, adressez-vous à Radcliffe à la table de commandement auxiliaire. La fête aura certainement Dorian, et vous pouvez voir les deux emplacements qui ont été perdus pour d'autres héros.

Ce qui deviendra loin, nous ne le disons pas - c'est un spoiler. Disons juste qu'après les publicités avec Dorian, penchez-vous sur la v'yaznitsa. Dès que vous tournez le contrôle, pompez le zdіbnostі du magicien, de sorte qu'au combat, vous aiderez le sort.

Vous avez perdu votre oskelki en deux ; Vorogiv n'est pas riche ici, mais il y a une odeur décente. Ce sera plus facile si vous vous battez pour un tankiste. Skladnishe - comme un voleur de mêlée. Soyez particulièrement prudent, comme si vous étiez un archer ou un magicien.

En suivant le balisage, vous n'hésiterez pas à vous rendre à l'embranchement. Trois points seront marqués sur la carte : deux d'entre eux indiquent les membres du groupe, que vous devez appeler, et le troisième vous mènera à l'enchanteresse Fioni. Avant nous, éloignez-vous des alliés que vous avez utilisés - ce sera plus facile à apprendre. Dès que vous sortez de Fionoy, vous voyez la prochaine partie de la tâche - suivez le nouveau marqueur.

Afin de faire le plein de santé, recherchez des collections spéciales (elles ressemblent à des boîtes avec différentes danses). De nouveaux marqueurs apparaîtront sur la carte, car il est nécessaire d'obstezhite. Vous pouvez vous déplacer librement autour des limites de l'emplacement et déplacer les nombres dans un ordre suffisant. Pour rétablir le respect, que dans cette zone il y a un petit groupe d'égaux, de sorte qu'on ne peut atteindre qu'un jour pour des rassemblements supplémentaires.

Nezabar vous dînez sur la porte fermée. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati cinq morceaux de lirium rouge. Їхнє roztashuvannya est indiqué sur la carte. Dès que vous prenez les cinq, reconstituez les réserves du zill et préparez-vous pour la bataille avec le boss, Alexis.

Sort d'attaque victorieux d'Alexius, jetant un bouclier et se téléportant dans la pièce. En général, la bataille avec lui est simple: laissez le guerrier respecter les pieds nus sur lui-même, jusqu'à ce que la décision des membres du parti soit le chef du maximum de shkodi. Si la moitié de votre santé est perdue dans le nouveau, Alexius le saura, le natomiste apparaîtra dans la pièce à sa naissance - quel travail avec lui, vous savez. Dès que vous avez comblé l'écart, tournez-vous pieds nus sur le champ de bataille. Gagnez pour répéter l'astuce de la connaissance pour le quartier de la santé.

Brûle dans nos cœurs… / In Your Heart Shall Burn

Si vous retournez à la base, vous pouvez parler à vos alliés, l'enlever ou appeler le vikonate un jour avant et ainsi de suite - gagnez toute l'heure pour terminer la réunion à Prytulka (Heaven). Soyez respectueux pour ne plus vous retourner.

En activant la prochaine mission d'intrigue, vous jouerez un brin de rouleaux. Peu de temps après avoir pris le contrôle du personnage, vous verrez Cole, un autre spivparty potentiel. Vіn z'apparaît moins que yakscho vy a choisi d'aider les magiciens. Sinon, remplacez Dorian, et vous connaîtrez Cole pour l'heure de mission des templiers. Tombés, selon le choix du camp, les adversaires changent également : vous serez attaqué par des magiciens ou des templiers.

Avec qui, la tâche sera seule. Déplacez-vous avec des marqueurs, détruisant les adversaires. Vous devrez vous procurer un trébuchet et en acheter un autre. Si quelqu'un vous demande de faire demi-tour au Pytulok. Sur le chemin, vous pouvez vryatuvat kіlka charіtіv, apporter des informations supplémentaires. Après avoir quitté l'église, regardez la vidéo et faites demi-tour sur le champ de bataille.

Maintenant, vous devez apporter un trébuchet. Avec qui les héros prendront le contrôle des adversaires - pour un battement de coeur, tuez-les, puis nous ne prendrons que des conseils. Yakoїs mitі z'apparais patron - visage Dénam.

Pour l'honneur du yogo de l'épi rasberіtsya - zgraєyu demonіv. Si vous punissez votre "tank" avec un pied nu sur vous-même : le monstre recevra des attaques dures, afin de ne pas priver les mages du corral d'une chance. Traitez les alliés en désaccord derrière le dos des pieds nus, afin de minimiser les dommages contre eux. À 75, 50 et 25 ans de santé, Denam supprimera tous les effets négatifs et rétablira la barre de pression. La bataille peut être longue, mais alors que le "tank" taille la défense, il soulève l'ennemi et p'є zilla, il n'y a pas grand-chose à se vanter.

Après avoir vaincu Denam, montrez une cinématique pendant longtemps. Si vous pouvez à nouveau chérir votre héros, suivez les guides - le chemin est absolument linéaire. Nezabar pour vous demander de grandir dans un nouveau bâtiment, puis le héros s'appuiera contre la neige vide sous l'heure de la tempête. Allez simplement de l'avant et de la main droite.

Des cendres

La partie Qia de la quête principale est trop courte. On vous ordonne de faire le tour de la nouvelle forteresse, de prendre les principales résidences et de vous mêler aux alliés. Les sections réelles de Skyhold seront bloquées - vous pouvez voir la prochaine heure de la prochaine visite au château.

Après avoir erré avec Joséphine et Varrik, deux quêtes principales sont révélées : Wicked Eyes et Wicked Hearts (« Evil Eyes and mauvais cœurs”) et Here Lies the Abyss (“Là est la Bezodnya”). Їx vous pouvez vikonuvati y, quelle que soit la commande. Avant l'administration de l'un d'eux, il est recommandé de parler avec les autres membres du parti - parler et reconnaître beaucoup de gens.

Là se trouve Bezodnya / Ici se trouve l'abîme

Si vous déménagez avec un ami Varrik vous refuserez l'accès à nouveaux emplacements- Crestwood. Virushat sur zustrіch en informateur. Allez brider la rive, ne gaspillez pas les quais sur le poêle, vous y êtes.

Ensuite, déplacez-vous pour vous allonger dans un autre endroit, Western Approach. Découvrez les inserts marqueurs. Dans la brume, une cinématique vous sera montrée, pour laquelle il y a une bataille avec une horde de démons. À travers les petites lacunes de l'arène de combat, le sort "Mark of the Rift" sera lourdement lancé. Après avoir terminé le combat, tournez-vous vers Skyhold.

Dès les cadences du commandement, pause à Orlais pour la suite de la mission. Avant cela, il est recommandé de rejoindre vos commandes de groupe et de réserver l'espace dans votre inventaire, car vous ne reviendrez pas bientôt à Skyhold.

Le marqueur vous guidera à travers le champ de bataille. Nezabar vous enlève les tâches facultatives pour aider l'inquisition militaire dans la bataille. Il est nécessaire de trouver trois corrals des Holy Watchers, car les démons les aident. Pour vikonannya tsієї meti vy trimaєte, accédez à l'écran avec une cabine vidéo précieuse.

Nezabar vous voyez la grande foule d'ennemis sur le choli avec le Démon Gordina. Battons-nous contre d'autres adversaires, puis nous affronterons le mini-boss. Coupez différents héros, donnez-leur un aperçu des fouets électriques de yoga. Battre le dragon majestueux, qui libère périodiquement votre groupe de sorts. Essayez d'être parmi les alliés dans l'arène afin de minimiser Skoda.

Le marqueur ne vous laissera pas vous perdre ici. Il est très respectueux de suivre le radar : cette lumière signifie qu'il y a un objet à trouver ici qui est nécessaire pour la quête Peurs des Rêveurs (« Peurs des Rêveurs »). Dans la partie péninsulaire de la première zone, essayez de connaître le squelette d'une personne et passez en mode plaisanterie - vous initiez donc dodatkove zavdannya. D'autres éléments sont triés dans d'autres zones de l'emplacement. Yogo peut être moins vikonati jusqu'à la fin de la section tsієї gri.

Pour restaurer votre esprit, conduisez les démons et appuyez sur le bouton pour suivre l'ordre de leur corps. Pour rester coincé à cet endroit, il vous arrive de répéter cette astuce plusieurs fois. L'épisode est généralement linéaire - poussez vers l'avant jusqu'à ce que vous touchiez les pieds nus, Jahom.

Préparez-vous pour un combat intense. Nightmare peut avoir beaucoup de santé et de fortes attaques. Parfois, des araignées vénérables sont appelées, qui doivent être supprimées - sinon écrasées par un nombre. Laissez le "tank" s'occuper du respect de votre patron, tandis que d'autres sont occupés avec des sbires de yoga. Dès que les voiles apparaissent chez les anciens ennemis, clignez de l'œil la vigueur la plus intense sur le cauchemar. À 25 hauteurs de santé, le boss appelle à l'aide de démons puissants - le moment ultime pour gagner la capacité de Mark of the Rift. Après avoir gagné, tournez-vous vers Skyhold.

Yeux méchants et cœurs méchants

Lors de cette mission, dès avant, deux discours importants étaient importants : l'entrepôt du parti et le choix des répliques correctes dans les dialogues. Prenez radicalement un magicien du bâtiment "Bar'er" (Barrière) dans le groupe, de sorte que la santé sera insuffisante. Lorsque vous parlez à la noblesse, essayez de ne rien dire de dur et de grossier - flattez cette attente. Et donc: avant l'épi du mal, enregistrez le jeu dans un emplacement okremy.

La spécificité de cette tâche est que vous devrez vous transformer en lion du monde pendant quelques heures. Le bon comportement, l'inclusion et d'autres services pour les invités augmenteront la note de l'inquisiteur. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі déclare yogo réduire. Si le vin tombe à zéro, vous serez expulsé du ballon et la mission échouera. Aussi, ne gaspillez pas votre capacité à augmenter la note.

À l'emplacement, que faire, le crime de la mission principale. Vous pouvez ramasser des statuettes pour ouvrir l'accès à l'écran de votre travail, trouver des preuves compromettantes sur la noblesse et plus encore. Au tout début de l'emplacement, vous pouvez aider les femmes du voleur, car elles ont dépensé beaucoup d'argent. La perte est connue de la fontaine - battez le mode blague. En tournant її, vous déplacez votre note - pour l'épi dont cela suffira.

Le marqueur est en quelque sorte des personnages avec lesquels il faut parler. Après l'hommage officiel, il y aura une chance de se rassembler des alliés et de changer la situation. Lorsque vous avez terminé, allez directement dans le hall et dirigez-vous vers les chambres d'amis. Trouvez "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), passez par le nouveau et voyez de l'arrière. Suivez le couloir jusqu'à la fontaine. Ici, vous devez grimper au-dessus d'un autre pour un maillage supplémentaire sur le mur.

Dès que vous le saurez aux yeux du public, votre note changera de plus en plus régulièrement, alors gardez-la au frais. Marqueur pour marquer la zone, en guise de suivi. Après avoir terminé, descendez dans la bibliothèque et passez en mode recherche. Connaissant la preuve, tournez-vous vers la balle. Ne manquez pas l'occasion d'augmenter votre note : n'allez dans la salle de bal qu'après un autre coup de cloche - la noblesse dormira toujours, n'est-ce pas ?

Vous enlevez la clé de l'aile du serviteur. Vous pouvez y manger par le bas au-dessus du Hall of Heroes. Des compagnons arrivent à l'entrée - n'oubliez pas de les changer robe de cérémonie sur l'équipement pour les batailles. Vous pouvez avoir au moins 10 points dans votre classement : vous valez un point chacun pour les peluches de peau, n'interférez pas avec cela et traitez vos adversaires rapidement. Suivez le sang et les cadavres, et par inadvertance vous tombez sur le tueur. Après la bataille et la cinématique, tournez-vous vers le ballon.

Vous êtes invité à danser par la duchesse. Soyez aussi prévenant que possible - choisissez toujours la meilleure option pour vous. Si vous parlez à la duchesse, vous aurez la possibilité restante de révéler les preuves compromettantes de Leliana.

Nezabar vous arriverez au rozlomu chergovy, ouvert sur la cour intérieure du château. Tout d'abord, cherchez des ennemis humains, puis traitez avec des démons. Un ami du hvil de l'ennemi sera riche en force pour pershu, alors préparez-vous. Laissez-moi vous montrer quelques cinématiques, vous féliciter pour une décision importante, puis vous envoyer au combat avec le boss final du lieu, le vôtre duchesse.

Pour l'épi, j'épargnerai її minions. Laissez les magiciens mettre un bouclier sur les membres du groupe pour la première occasion. Boss se téléportant autour de l'arène - essayez de ne pas vous perdre. Si la santé de la duchesse tombe à 50%, ils appelleront les aides - il vaut mieux s'en occuper. Dans la prochaine saison, pas de surprises.

Fruit de Gordini / Quelle fierté avait forgé

Comme un leader, faites passer la mission par le quartier général du commandement. Lors de la première partie du groupe de travail, il ne vous est pas nécessaire d'aller avec des marqueurs et de lutter contre les enclos ennemis. Nezabar vous atteindrez l'ancien temple.

Départ vers les grands huis clos, emportez la tâche pour le rituel. Il vaut la peine de se tenir devant la statue du niveau inférieur de la salle. Vous devez traverser des dalles spéciales de manière à y mettre le feu. Il n'est pas possible de marcher sur une dalle déjà activée. Il n'est pas coupable de blâmer les problèmes avec le premier puzzle - il est facile de le terminer. En ouvrant la porte, passez par le coin du temple.

Après la vidéo, vous aurez le choix : une fois que vous aurez détruit les ennemis, ou suivre les traditions des elfes et les rituels vikonati chotiri. Au premier moment, vous vous battez non seulement avec les prêtres de Likhodiya, mais aussi avec le temple de Vartov. D'une autre manière, essayez quelques énigmes avec des dalles : si vous les résolvez, vous prendrez l'astuce des elfes et vous battrez avec un boss alternatif du lieu.

Après avoir fait votre choix, optez pour les certificats sur les mini-cartes. Une fois que vous avez terminé les rituels, vous pouvez vous unir aux gardes contre les voyous. Et ici, vous verrez un guide, un peu à travers l'emplacement jusqu'au patron. Si vous avez violé les traditions, préparez-vous à vous battre avec les elfes et les templiers. Vous devrez vous frayer un chemin à travers le labyrinthe par vous-même - suivez le radar et battez le mode blague.

Nezabar vy zustrіnetesya z pieds nus. Jachère dans le passé le choix sera abo Samson(Yakscho vous avez été emmené dans les alliés des magiciens), sinon Calpería(Yakscho tu as vu la victoire des templiers).

Samson attaque moins au corps à corps. Vous êtes aidé par minyoni, de telles traces seront appelées le matin. Si le boss continue de tourner, faites venir les soldats. Croisez les alliés sur le champ de bataille, afin que les attaques de Samson n'accrochent pas beaucoup de héros. Pause avec tact de Koristuytes - les membres du parti ne continuent pas à choisir des cibles éloignées, en particulier au début de la bataille.

Calperia place souvent des feux sur les runes au sol - il faut les utiliser et faire venir les étoiles des alliés. Elle adore se téléporter, indifférente à l'assourdissement, paralyse cette peur, et aussi à feu vif. Les ampoules et le froid sont vos meilleurs amis dans cette bataille.

Le dernier acte / Le morceau final

Même une courte mission. Virushayte sur vіvtar via le siège du commandement. Comme par le passé, les commandants ont permis au compagnon de boire au Puits des Douleurs, vous n'aurez alors plus qu'à parler aux kimos. Sinon, la bataille avec le boss dragon est cochée pour vous.

Comme un "tank", il montre le respect du monstre sur lui-même, et les soldats d'une bataille lointaine ne se lèchent pas miraculeusement sous les pattes et la queue, ils passeront sans problèmes particuliers. Il est recommandé de faire attention aux attaques de feu, car la puanteur est trop mauvaise pour vous. Froid, navpaki, plus efficace. Vous devez réduire de moitié la santé du dragon, après quoi une cinématique se jouera.

Émerveillez-vous devant la perfection / Doom sur tout le monde

Le moment est venu pour la bataille finale. Il est recommandé d'économiser de l'argent avant l'épi de la mission finale. Vous pouvez terminer certaines des quêtes que vous avez perdues, et après cela, cependant, une partie du contenu ne sera pas disponible. Donc, si vous envisagez de gagner l'Inquisition, c'est votre dernière chance.

Emmenez au moins un mage avec la barrière à la bataille avec Coryphaeus, et plus souvent deux. Le patron est à la tête d'un riche shkodi, peu favorable aux effets de statut et possède une grande réserve de santé, préparez-vous pour une longue bataille. Dans la première phase, l'appel fringant des démons, se déplacer dans l'arène et attaquer avec des sorts de tension. "Bar'єr" que zіlla zdorov'ya aidera à maintenir la fête debout.

Après une autre heure, Corifei se déplacera dans une nouvelle arène - suivez-le. En chemin, n'oubliez pas de reconstituer le stock de zill. L'autre phase de Mayzhe n'est pas perturbée par quoi que ce soit dans la première. Hé, la situation est différente.

Si le boss perd la moitié de sa santé, remplacez le majestueux dragon lirium. En règle générale, laissez le guerrier avec un bouclier défendre les pieds nus, tandis que les héros d'une bataille lointaine vous commandent shkodi. Concentrez le feu sur les jambes du monstre - tse spovіlnit yogo. Concentrez-vous sur l'exaltation et la défense des héros à l'armure froide : ne faites pas de mal aux zillas et imposez-leur « Bar'er ». Laissez le groupe errer autour de l'arène, afin que l'âme ardente du dragon ne soit pas si dangereuse. N'oubliez pas la pause tactique.

Ayant fini avec le dragon, je vais repasser au Corypheus. Au stade final de la bataille des vins, il y a beaucoup plus de téléportation. L'arsenal de Yogo a un charme, comme un maître de shkodi pour tout le corral. "Bar'єr" que likuvalni zіllya pour vous aider.

Pourquoi la campagne principale de Dragon Age : Inquisition se terminera de toute façon ! Joie restante : ne manquez pas la scène après le générique !



Une petite entrée devant le spadice pour importer les oreilles avant :

Si vous demandez votre permission pour importer un personnage de Donjon de l'âge du dragon il n'importe pas vraiment vos sauvegardes des jeux précédents. Vous êtes responsable d'entrer Kip et de sélectionner manuellement toutes les options Garde orpheline ce faucon. Parce que vous n'avez pas beaucoup de sauvegardes passées, que vous n'avez pas sauvegardées, cela ne signifie pas que vous voulez accepter le paramètre par défaut du monde Dragon Age - allez sur Kip et modifiez-le comme si vous étiez le bienvenu. Si vous avez des fichiers de sauvegarde que vous avez enregistrés, vous pouvez les ajouter à Kip, afin de pouvoir les importer ainsi qu'un portrait de vos héros, mais toutes les décisions que vous prendrez, comme auparavant, vous serez responsable de les prendre manuellement.

Renommez également votre pays en Kip avec le nom par défaut. Sinon, sur l'épi, vous verrez un rappel qu'aucune modification du monde n'a été trouvée et il y aura des importations par défaut. Donc, en principe, dès que vous le pouvez, mais votre sauvegarde amicale, mais pas moins que, pour que vous ne compreniez pas, il vaut mieux le changer tout de même.

Les actifs dans le créneau d'importation peuvent avoir plus d'une sauvegarde dans Kip et seuls quelques vins sont importés avant DAI. Vous ne serez pas autorisé à choisir l'une des nombreuses options, comme cela s'est produit lors de l'importation de DAO dans SO 2. Si vous souhaitez ouvrir un autre groupe avec un autre camp dans le monde, vous devez absolument vous rendre sur Kip et ouvrir la sauvegarde active. vous avez besoin.

Père, tu as importé ton monde Donjon de l'âge du dragon- sinon ils ont accepté le camp yogo par défaut. Il est temps de casser le jeu !

Colère du ciel


De plus, comme vous avez créé un personnage à votre goût, vous en profitez pour regarder par-dessus une petite vidéo, dans laquelle votre personnage se précipite tout le temps, comme si vous soupçonniez Tin, à l'aide, tel un personnage caché.

Vibrant près du monde réel, vous vous endormirez bientôt dans la cellule de la prison, et après cela, vous serez amené à boire Cassandra et Leliana. Z romov vous pouvez zrobiti visnovki sur ceux qui se sont produits dans les négociations. Si je finis de te boire dans la rue, tu pourras retrouver toutes les traces de ce qui s'est passé. Si vous montrez votre volonté d'aider, alors vous enlevez les éloges de Cassandri, et, au contraire. Pour une sorte de vipad, vous allez chercher une figure merveilleuse.

Après avoir pris le contrôle de votre personnage, allez plus loin. Après une petite randonnée à travers le territoire ami, il vous est impossible de mener la bataille avec deux Ombres. Vous leur retirerez votre première armure - en tant que la plus obsolète de votre classe. (Zbroya dans ce grain est important à lancer pour un magicien, pour cela, les batailles sous forme de sorts sonnent dans vvvazhayutsya dans les clubs vіdsotkah vіd shkodi.) Vykoristovyte mozhlivіst, les schob trochs apprennent à connaître le nouveau système de combat. Ne vous vantez pas de Cassandra - cette dame est tout à fait capable de se défendre sans votre aide.

À la fin de la bataille, vous enlevez l'opportunité du diable pour la lamentation / la condamnation de Cassandri, en plus, attendez un moment pour votre bien. La troisième option est neutre. Comme votre GG est un magicien, vous rejeterez l'option supplémentaire de soutenir Kassandra, ce qui signifie qu'il y a un litige facile en elle. Par exemple, permettez-moi de vous donner votre première santé. Zіllya lіkuvannya est encore plus important dans ce domaine, les fragments de caractères de santé ne sont pas régénérés. Zіllya lіkuvannya au premier créneau - zagalnі pour tout le groupe. Zilla dans les autres et troisièmes emplacements sont individuels pour le partenaire de la peau.

Suivez le chemin, vous n'hésiterez pas à utiliser quelques adversaires supplémentaires, comme s'ils se trouvaient dans une petite plaine - c'est pratique pour vous, vous pouvez donc battre depuis la campagne. Yakshcho nі - descendez vers eux. Après la bataille, regardez autour de vous un instant - déposez le butin, non loin de la croissance de la racine elfique, remontez et couchez-vous dans le couloir. Roslini in tsіy grіbnі est nécessaire pour la création de quêtes zіll et deaky, et de divers genres de minéraux et de pierres - pour l'artisanat. Ce système de vikoristanny est plus similaire à DAO, TAK inférieur 2 - avec vikoristanny une puanteur apparaît et il est nécessaire de remplir. Puis, à la vue des montagnes en avant, les puanteurs s'inspirent de l'année, mais elles ne réapparaissent pas éternellement. En principe, ne commencez pas à ramasser divers ingrédients (roslin, minéraux, etc.) en un coup d'œil, vous ne sentirez pas mauvais - les puants ne prennent pas de place dans l'inventaire, une section spéciale a été introduite pour eux. Même en proloz, vous pouvez ramasser un sprat d'ingrédients sans zusil spécial - la puanteur que vous savez manger près de chez vous.

En marchant un peu, vous danserez sur le haut de la butte une figure verte qui brille, et Kassandra vous devancera, que la poubelle du bâtiment se donne pour attaquer depuis la campagne. C'est vraiment le cas, de sorte que vous-même - un archer ou un magicien - essayez d'attaquer à partir du maximum dont vous disposez. Un autre ennemi est sur votre chemin, vous devriez donc vous approcher du primari vert, en essayant de bloquer votre enfant.

Au bout d'une heure, vous passerez sur un groupe de vos alliés. Une fois la bataille terminée et que vous prenez deux autres compagnons d'armes du groupe, vous aurez alors une équipe parfaitement équilibrée, quelle que soit votre classe. Aussi, s'il vous plaît, quelle est votre vue merveilleuse sur vos mains. Si vous interrogez Solas sur votre badge, vous en tirerez facilement des éloges (condamné, si vous le demandez, mais nous transpirerons).

Continuez votre chemin et en une heure vous passerez sur un autre Rozriv. Vous devez protéger tous les ennemis pour la première fois, vous pouvez activer notamment les bâtiments. Après cela, dès que vous aurez ouvert vos connaissances, vous pourrez vous rendre dans le camp de vos alliés. N'oubliez pas de donner à votre héros un dodatkovo zdatnіst - vіn / won peut prendre un autre déchiré.

Reprenez-le, car vous ignorez le rappel concernant le nouveau rіven - pour une raison quelconque (bug?), L'écran de votre personnage pour le niveau supérieur peut bloquer jusqu'à la fin du prologue, et vous en avez encore besoin.

Le camp a un chèque Leliana pour vous. Au même endroit, vous verrez le chancelier Roderick, frère de l'Église, qui ne vous appelle pas pour bachit et ne prend pas la peine d'expliquer pourquoi. Si vous jurez, si vous ne fermez pas un peu Rozriv, puis nous réglerons le reshto, puis enlevez les éloges de Solas. À l'approche de la rose, vous devez prendre une décision - allez au temple par un chemin droit, ou tournez le col de la montagne, où la petite gorge de rozvіduvalny a déjà été ruinée, tout comme la reshta des soldats, nous effectuons des manœuvres, de sorte que l'ennemi ne remarque pas votre approche. Si vous empruntez un chemin droit, le virage sera passé, si vous passez par le col - vous pouvez tourner le virage, mais si vous utilisez des soldats débiles, vous appellerez l'ennemi. La différence pratique de grі pour vous sera dans le kіlka de différents adversaires, trois autres butins (passe) et différents camarades loués. La première décision (attaque directe) vous donnera les louanges de Kassandri. Autre décision (Hirsky Pass) pour vous infliger une condamnation facile de Cassandri, puis faire l'éloge de Varric.

N'oubliez pas de reconstituer votre billet avec un écran spécial avec des fournitures (ils appellent cela un enterrement et augmentent votre santé au maximum, mais vous ne pouvez le gagner qu'une seule fois) et prenez un chargeur de démarrage à partir des instructions de l'écran. Pour lever les yeux, souvenez-vous d'eux comme ça - après rozmov z Roderik, vous êtes guidé avec négligence le long de la route, sans vous donner l'occasion de regarder autour de vous.

Si vous avez choisi le col, sortez par la porte, suivez les marches, combattez le long des rassemblements de dekilkoh et allez au milieu. A la vue des grottes bien éclairées du DAO et de YES 2, dans les grottes et autres ruines du DAI, il fait souvent nuit même s'il fait très nuit pour corriger la situation. Certes, le tunnel lui-même, derrière un voile de quelques petites touffes particulièrement sombres, n'est pas bien éclairé.

Traitez les ennemis, ramassez une sorte de bouteille et sortez par votre nom. À la sortie, vous trouverez un petit nombre d'éclaireurs connus, mais rappelez-vous Kassandra, que tout n'est pas mort, alors continuez les blagues. Trochs loin le long des mailles vous croiserez des soldats perdus vivants, qui se battent contre les démons du Rozriv noir. Si vous dites, à la suite de la bataille, que le risque de suivre le chemin pour vous est maintenant réel, alors vous méritez les éloges faciles de Solas.

Si vous avez choisi une attaque directe, allez directement au temple par une courte route. Ainsi, tout comme sur le col, vous devrez fermer le plus petit Rozriv par la route, après quoi vous verrez le commandant Cullen. Win vous informera que vous ne serez plus contacté avant l'ouverture principale des adversaires.

Après quoi, les deux options sont en colère pour acheter :

Allez loin, votre chemin vers votre destination sera désormais libre. Si vous voyez le temple, Leliana viendra à vous avec des soldats. Tant que votre shukkatimete descendra, vous et vos compagnons d'armes montrerez un peu de vision du passé, comme pour donner un avis sur ceux qui se sont produits.

Allez à Rozrivu et tirez sur votre premier boss - le démon Gordina. Il y a beaucoup de zakhist sur le nouveau, mais si vous osez l'activer, alors tout le zakhist des nouveaux timchas se lèvera. Elle se retournera si vous lui chantez un certain nombre de tubes, après quoi un sprat de démons mineurs apparaîtra dès l'ouverture. Réparez avec eux, activez à nouveau le Respawn et répétez jusqu'à ce que le démon Gordin soit maîtrisé. Pourquoi la vidéo devrait-elle être émerveillée par les résultats de vos actions. Attendez, vous avez terminé le prologue !