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Vieux savoir dans Dragon Age: Inquisition. Dragon Age: Inquisition - Procédure pas à pas: Scénario - Inquisiteur's Way - Nebezpeka Non passé Dragon age inquisition testant le caractère de ce roti


Dragon Age: Inquisition - Procédure pas à pas : Scénario- Chemin de l'Inquisiteur - Nebezpeka Pas parti


Désormais, votre héros/héroïne est venu à vous après le prologue et est devenu immédiatement un témoin du comportement extraordinaire de l'elfe serviteur. Tout d'abord, quittez la pièce, regardez autour de vous - si vous avez pris des discours bonus pour la prière, certains d'entre eux seront à l'écran dans cette pièce. Révélez aux blagues de Cassandri, tout en surveillant la merveilleuse réaction de l'otochyuyuschih à votre apparence. Vous pouvez essayer de parler à certaines des personnes présentes, mais en même temps, tout ce qu'elles peuvent vous donner comme preuve - j'aimerais vous parler Cassandra, alors allez à l'église Mistic.

Avant cela, comme si vous ouvriez la porte, écoutez la sonnerie du romarin de Roderik et Cassandra. Si la puanteur finit de parler, entrez.

Après une longue période (Cassandra chante l'éloge de votre comportement, si vous voulez accepter le rôle de Visnik Andraste - et maintenant) et retournez à l'Église. Là, vous rencontrez deux de vos autres gardes - Cullen et Joséphine. Cullen se spécialise dans les opérations militaires, Joséphine se spécialise dans la diplomatie. Vos radniks pensent déjà à des actes de pensée parce qu'ils travaillent depuis Bresha - et ils n'ont pas la même pensée, alors choisissez une décision qui vous arrive. Vtim, jusqu'à neuf long chemin- En même temps, il est peu probable que vous parliez de tout.

Afin d'en profiter pour entrer en contact avec d'éventuels partenaires, il est nécessaire d'avoir un peu d'aide auprès d'un intermédiaire viable. Un tel intermédiaire - virnіshe, un intermédiaire - peut être comme la mère Giselle. Ale d'abord, parlez-lui, vous devrez la rejoindre bientôt. Giselle aide immédiatement les réfugiés ici par Redcliffe et n'ose aller nulle part, les quais ne seront pas recoupés, donc la puanteur est sûre.

Entrez le taux de commande et sélectionnez Ferelden, puis Inland. Tse vous coûtera 1 point en retour. Leliana nadishle leur rozvіdnikіv, schob z'yasuvati, connaît elle-même la mère Giselle, et vous refuserez l'accès à la nouvelle carte - Inner Earth. Virushat là dans un moment de neobov'yazkovo, vous pouvez piquer le dos, si vous le souhaitez. Lorsque vous êtes prêt, ouvrez la carte du monde et choisissez la Terre Intérieure.

Arrivé sur place, vous ferez connaissance avec le charmant chef de vos explorateurs - le nain Harding. Elle vous informera rapidement de la situation si vous entrez dans un nouveau territoire.

Après avoir terminé le voyage depuis Harding, faites une pause jusqu'au panneau de quête - ce n'est pas loin de votre camp. Vous savez que les soldats de l'Inquisition tentent de défendre les réfugiés des assaillants des magiciens-adeptes et des templiers. Venez combattre. Après cela, au fur et à mesure que vous tuez tous les ennemis (il ne vous reste plus qu'à connaître quelques magiciens et quelques templiers), vous contacterez automatiquement Mère Giselle.

Mère Giselle a ses propres idées puissantes, afin que vous puissiez vous faire des alliés. Pour le plan vikonannya її, vous devriez être corrigé dans Val Royeaux et parlez aux serviteurs de l'Église, afin que vous puissiez les couper de votre innocence, ou, à tout le moins, faites des doutes entre vos mains, afin que vous ne puissiez pas tous les couper.

Après cela, alors que vous terminez le rozmov avec Giselle, allez parler au caporal Vail. Nous vous rappellerons ce dont nous avons nous-mêmes besoin pour la vie des réfugiés. Tse, en principe, neobov'azkovі pour l'intrigue de la quête gri - shvidshe, des indices pour votre héros pour les points suédois otrimannya dodatkovyh vlivu - vous ne pouvez pas aller à Val Royeaux tant que vous n'avez pas un bon point. Il est possible de les gagner, de pirater la quête et de la tordre.

Dans la capitale d'Orlaïs, vous pouvez recruter deux autres compagnons d'armes, et après votre retour à Prytulok, vous accepterez la quête pour en recruter deux autres. Étant donné que le recrutement d'associés n'est pas votre priorité autant que possible, vous pouvez alors vous lancer dans la quête pour le bien de votre âme pour toujours. Recommandations pour vykonanny th th quest - 4. Terres intérieures, alors vous atteindrez facilement votre égal.

Lorsque vous êtes prêt, rendez-vous au tableau du commandement militaire et choisissez la quête pour vous rendre à Val Royeaux. Près de la capitale, vous pouvez facilement trouver les ministres de l'Église dont vous avez besoin, mais si vous ne le faites pas, vous prendrez un mauvais virage, si les templiers viennent à eux sur un choli avec Lord Shukach lui-même. Après la fin de la vidéo, vous accepterez une nouvelle quête d'histoire.

Si vous êtes direct pour quitter les lieux, vous aurez une surprise - une demande de négociation du chef des magiciens rebelles, Fioni. Tse vous donne une autre quête d'histoire.

Si tu finis de fermer le Val Royeaux (sinon tu ne le fais pas - car c'est bon pour toi), retourne directement à la Prytulka et va chez tes gardiens. Dès que vous verrez l'église, la vidéo du diable s'émerveillera - et toute la quête sera terminée.

Les détaillants ont annoncé la rotation de nombreux personnages des parties précédentes de la série avant Dragon Age : Inquisition. Pourquoi mi, zvichayno bien, pour le plaisir.

Cependant, comme c'était déjà le cas dans l'autre partie, les personnages que nous connaissons bien prennent un nouveau look, et les diacres d'eux changent non seulement la justesse, mais aussi le caractère. Tse, vtim, n'est pas surprenant, faisant appel à ceux que les héros ont rencontrés lors des jeux précédents. Malheureusement, tous nos vieux amis ne peuvent pas être ramenés à la fête.

Alors avec kim meme mi encore on va chouchouter dans les grands espaces ? A ces stats, les frères de tous au même endroit ont été escroqués.

Morrigan

Cette sorcière énigmatique des Wildlands, fille du puissant Flemeth, Morrigan a joué un rôle important dans le premier groupe de la série, après avoir laissé à elle-même la nourriture impersonnelle et innocente. Dans l'un de Dragon kintsivokÂge : Origines Morgan a parlé au Gardien Orphelin, qui a causé l'Archidémon, ayant conçu un enfant avec lui. Après la bataille, elle est allée droit vers l'inconnu. Plus tard, nous avons reparlé de l'addendum de Dragon Age : Witch Hunt, deva, nous ayant précédés de futurs changements (peut-être en poussant sur le bas de la troisième partie), elle est passée par le portail vers l'au-delà, sans rien expliquer.

Dans Dragon Age : Inquisition, nous avons Morgan à Orles, qui travaille comme servante de l'Impératrice. Malheureusement, vous ne pourrez pas l'apporter aux membres du groupe. Ale, derrière les mots des rozrobniks, elle joue un rôle important dans l'intrigue, alors, faites-le nous savoir, nous connaissons tous les secrets de la sorcière enchanteresse.

Léliana

Une autre beauté de la première partie de la série : Leliana hautement spirituelle et religieuse de Dragon Age : Origins, postée dans "Inquisition" dans une nouvelle image - maintenant elle est sortie d'Orlais. Leliana a toujours été un maître de l'intrigue dans ces opérations taєmnih, maintenant, après avoir gravi les échelons jusqu'à la maîtrise, elle est dangereuse comme aucune autre.

Cassandre Pentaghast

Tsya est honorée par la dame, elle a privé les événements sociaux pour servir dans l'Ordre de la vérité de Shukachiv. Kassandra est bénie et dévote pour toutes les valeurs de justice, même si elle est le héros d'Orlaïs et le bras droit de la grande prêtresse Justinia V. D'autre part, la femme a nourri Varik, et au troisième siècle elle a pris une partie active, agissant en tant que partenaire de l'inquisiteur. De plus, vous pouvez démarrer une liaison avec elle.

Varrik Tétras

Varrik est un gnome-aventurier, qui, vtim, ne veut pas retourner à ses racines, dans le lieu souterrain. A l'autre partie de la série, à la fois de Hawke, ayant provoqué le développement de la guerre des magiciens et des templiers, et après une enquête sérieuse, j'ajouterai la faute aux innocents. Zreshtoy, habitant du sous-sol, est arrivé avant l'Inquisition. Indépendamment de ceux qui ont le plus de valeur dans le monde de Varrik, la valeur de la vie est bonne, je veux participer à diverses conditions incertaines, et les destins n'ont pas changé les noms des étoiles. Vlutuyuchi tous les nouveaux problèmes, le nain est au centre du sol.

Elle a également été annoncée, mais la rotation des personnages attaquants n'a pas encore été confirmée :

  • Anore- fille de Loghain MacTeer et de la suite du défunt roi de Ferelden Cailan Teirin
  • Flemeth- La puissante sorcière des Wildlands, qui est apparue à la fois dans la première et dans l'autre partie
  • Alistair- Gardien syrien de la première partie des Gree, qui est devenu le roi de Ferelden (dans certains pays)
  • faucon- Héros en chef de Dragon Age 2
  • Héros de Ferelden- Garde Syrienne, qui a joué un rôle clé dans la lutte contre la peste et l'Archidéon dans la première partie de la forêt (comme si nous étions vivants)

La mise en œuvre de la rotation des héros, comme s'ils étaient des voleurs dans les premières parties de la série, est particulièrement intéressante. Espérons que les détaillants de Dragon Age : Inquisition ajoutent de nombreux personnages et koristuvachs pour supprimer non pas les personnages standard des affiches publicitaires des jeux précédents, mais ceux personnalisés - créés par les tombes elles-mêmes lors du passage passé.

Vikovi
évaluation BBFC : 18
CERS : M - Mature
OFLC : MA 15+
PEGI : 18 Créateurs Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scénaristes David Geider (scénariste provisoire) Compositeurs Trevor Morris Données techniques Plate-forme Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Moteur de jeu Moteur de gelure Mode Gri odnokoristuvatsky, remboursement pour riche koristuvachіv Portable Disque optique Système
vimogis Site officiel
Commentaires
Évaluation étoilée
AgrégateurÉvaluation
Classements du jeu(PS4) 90,07 %
(PC) 89,07 %
(XONE) 86,79 %
Métacritique(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Vu en privé
VidannyaÉvaluation
Destructoïde8.5/10
Eurogamer8/10
Informateur de jeu 9.5/10
GameSpot9/10
JeuxRadar
IGN8.8/10
Joystiq
Joueurs sur PC(NOUS)87/100
Polygone9.5/10
joueurs hardcore5/5
Temps4.5/5
Nouvelles russes
VidannyaÉvaluation
3DActualités9/10
Jeux absolus90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
Pixels anti-émeute70%
"Igromanie"8.5/10
[email protected]9/10

Parcelle

Les tombes doivent être bénies par l'Inquisition, dont la méthode est définie pour éradiquer le mal des terres de Thédas. Sur l'épi de gris, des gousses impersonnelles s'accumulent, yak vymagayut enquêtant sur l'Inquisition. La guerre, les intrigues, les querelles politiques ont permis aux premiers groupes de luttes intestines de Thedas de pouvoir travailler avec une grande efficacité. C'est un problème sérieux, les cieux vrahovoyuchi, qui se sont fissurés, et les démons, que les étoiles ont déversés. La grave responsabilité sera de répondre à une nouvelle menace, ainsi que de continuer le monde majestueux, de faire grandir des personnages anciens et nouveaux et de rassembler des forces pour une invasion croissante.

Personnages

inquisiteur

Tête de héros gri. La race, le devenir, l'âge, le nom, la voix, la classe et l'orientation sexuelle résident dans le choix de la gravité. Trois raisons différentes pour les nouvelles administrations du conclave de l'église près du Temple Cendres sacrées, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt Dans un avenir proche pour relancer une organisation de longue date, connue sous le nom de "Inquisition". Il y a une marque sur la main du nouveau, qui t'a été donné Tinny. Pour l'aide de ses vins, vous pouvez travailler avec le tinnu et tordre la montée, à partir de laquelle Thedas a jeté le flux de démons. Ale dovgo vіn ne peut pas être laissé sans marque et sur le nouveau commence polyuvannya de celui qui a tout zatіyav.

Selon la race et la classe de votre personnage, vous pouvez avoir l'historique suivant :

  • Inquisiteur-Ludina (guerrier, voleur) - jeune enfant Lord Trevelian de la place Ostvik près de Vilniy Martsi. Dès les plus petits destins, le yoga a été instruit sur les chemins par le service de l'Église et des Créateurs.
  • Inquisiteur-Ludina (mage)- C'est le fils du même seigneur Trevelian. V jeune âge il s'est fâché vibrations magiques et le yoga a été corrigé au pieu Ostvitsky des magiciens. Sous l'heure de la résurrection des magiciens, ayant adopté le phare de leurs frères et combattu avec les templiers pour leur vie.
  • Inquisiteur-Elfe (guerrier, voleur)- virіs au clan des elfes Lavellan, parcourant les étendues de la marque de Vilna. Jusqu'au destin mûr, devenant un philanthrope au bon cœur, qui a donné zhu ta zakhist au clan.
  • Inquisiteur-Elfe (mage)- viennent du même clan d'elfes Lavellan. Apprenons les Gardiens du clan, ce qui nous donne de l'espoir.
  • Inquisiteur-Gnome (guerrier, voleur)- Ground Dwarf, un représentant de la patrie criminelle impitoyable de Kadash. Il vit dans les rues des différentes villes de Vilna Marka, n'ayant pas autorité sur la malveillance du groupement, comme la "Charte", dans laquelle il se livrait à la contrebande de lirium.
  • Inquisiteur-Kunari (guerrier, voleur, mage)- ayant découvert le vchennya de Kun et navit personne n'ayant été près des terres de ses successeurs. Portez du ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) et entrez dans le corral de naymantsіv sous le nom de Valo-kas.

Compagnons de l'inquisiteur

  • Varrik Tétras- un gnome-aventurier de la caste commerciale vplivovoi des gnome-landers. Le compagnon de Hawke dans Dragon Age II. Après la prochaine partie de la série vient à l'Inquisition.
  • Cassandre Pentaghast- un farceur de la vérité, yak a complété Varrik dans Dragon Age II. Alors venez à la renaissance de l'Inquisition. Kassandra polagaє à l'Ordre de Shukachiv de la vérité. L'ordre lui-même est devenu la continuation de l'ancienne Inquisition et l'établissement de l'Ordre des Templiers. Candidat au siège de la Grande Prêtresse de l'Église. L'intérêt amoureux est moins qu'un caractère humain.
  • Вів'єн- un magicien d'Orlais, en tant que candidat au siège du Grand Sorcier, mais à travers la tension politique croissante dans les campagnes, il a eu la chance de visiter et de venir à l'Inquisition pour aider ses confrères magiciens. Candidat au siège de la Grande Prêtresse de l'Église. Puissiez-vous avoir des manières subtiles, que vous adoriez le saint, acceptez-le.
  • Zalizny Bik- kosit ("Kunari" - pour les Meshkants de Thedas), commandant du corral des Naimants "Biki". Engagé dans l'espionnage dans d'autres pays comme "Ben-Khazrat". Entrer dans l'Inquisition, pour en savoir plus sur l'activité de l'organisation, comme si vous gagniez rapidement du pouvoir. Sur le vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, amical et camarade. Vvazha pour le mieux de ne pas prendre le temps de Kun et de prendre tout ce qui n'est possible que dans la vie. Intérêt amoureux quel que soit le statut de cette race.
  • Solas- avocat mage elfique, fahivets z Tіnі et її sacs. O début du rock pratiquer la magie et l'étendre jusqu'à la perfection sans l'aide de tiers. La connaissance Yogo est nécessaire à l'Inquisition pour résister à la menace de la montée dans le ciel. L'intérêt amoureux est moins qu'un personnage féminin de la race elfique. Sur la scène après les titres après le déménagement avec Flemeth, Vin enlève le pouvoir par lequel les yeux de Yogo deviennent bleus, tirant sur la suite, de Vin sera le principal antagoniste.
  • Soufre- archer elfique. Cette femme impulsive des rues d'Orley est simple, comme si elle savourait l'instant présent. Chef, ou l'un des principaux membres, organisation décentralisée subdivisionnaire "Amis de Rudoy Jenna". Venez à l'Inquisition, schob povist sur une nourriture impersonnelle, de quoi tourmenter. L'intérêt amoureux est inférieur au caractère d'une femme.
  • Dorien Pavus- Mage tévinter. Bazhayuchi traverse votre chemin spіvvіtchizniki pіti du mal dans la chute des mages de guerre et des templiers, venez à l'Inquisition. Dorian n'est pas un maître, mais un représentant du plus grand bal de la noblesse de Tevinter - le magicien Altus. L'intérêt amoureux est moins qu'un caractère humain.
  • Cole- l'esprit de parole, celui ayant pris l'image d'un jeune jeune homme. Puissent les bâtiments devenir invisibles pour la majorité des gens et se déverser dans leur savoir.
  • Blackwall (réf. Tom Rainier)- Vétéran de l'Ordre de Sirikh Strazhiv du Val Chevin. Vous savez quoi Messieurs les gardes il est de leur devoir de monter la garde sur Thedas non seulement pendant une heure jusqu'à Mor, mais pour cela ils viennent à l'Inquisition. Débordant de légendes sur les anciens représentants de leur ordre. L'intérêt amoureux est inférieur au caractère d'une femme.

Processus de jeu

De l'avis de Dragon Age II, le troisième de la série a reconnu des changements cardinaux dans le gameplay, à l'égal de ses prédécesseurs. Principalement en raison du passage de BioWare au moteur Frostbite actuel de DICE.

Vous pouvez choisir une tombe pour votre personnage : devenir, race, voix, im'ya et créer votre voix. En jachère sous la forme d'une course de tombes, les bonus suivants sont retirés: une personne - un point en retour; elfe - 25% de défense contre les attaques à distance ; nain - 25% de protection contre la magie; tuer - 50 points de santé.

A l'heure de la création du personnage de Gravtsev, il sera proposé de sélectionner trois classes : guerrier, voleur, mage. Au guerrier, ce voleur peut être choisi, pour quel personnage vous pouvez vous spécialiser: épées de jardin ou épées à une main avec un bouclier du guerrier; des lames à deux mains, ou une cibule à des brigands. Au cours du processus, le gravier peut changer l'apparence de la clôture, ou encore moins aux limites d'une classe. Les mages peuvent gonfler avec des clubs moins magiques. De plus, dans la classe en jachère, le gravier ne peut porter qu'un type de possesseurs chantants (guerriers - importants; voleurs - moyens; magiciens - poumons). Caractéristiques uniques de la classe de cuir May 4. Lors du processus de passage du gri dans l'Inquisiteur, il y aura un petit nombre d'options, seuls quelques youma sont disponibles (au "Schlepi Gakkon" supplémentaire, le nombre d'options pour eux peut être augmenté). Vous pouvez choisir l'une des neuf spécialisations (3 par classe de cuir), afin d'avoir accès à une spécialité supplémentaire. La petite tête de l'inquisiteur, et dans la spécialisation de la peau, a un zdatnistvo particulièrement fort, car il est possible de gagner moins lorsqu'il est accumulé dans la bataille de la soi-disant concentration.

Comme dans le premier volet de la série, l'homme grave gère comme son personnage, et le corral de ses compagnons. Il y a 9 compagnons représentés par un zahal près de grі. En une heure, vous ne pouvez pas vous arracher plus de trois tombes. Sous l'heure de la bataille, gravement, le plus tôt possible, vous pouvez activer une pause. Sous une heure de pause, le jeu se joue et en même temps vous pouvez distribuer des punitions à vos partenaires. Les partenaires de Mіzh peuvent ne pas peremikatisya. La caméra en mode pause est devenue active, vous pouvez donc regarder tout le champ de bataille et découvrir toutes les informations sur les ennemis. La caméra peut également être commutée derrière le dos du personnage et prendre directement le sort de la bataille. Les personnages peuvent être punis pour vikoristati zdіbnosti ou briser un point sur la chanson. Désormais, ils peuvent également être punis pour percer les ennemis natovpi ou, à la place, pour prendre des positions et impersonnels. Mode tactique, ayant connu des questions importantes. Désormais, un nouveau venu ne peut choisir que certaines des caractéristiques des personnages qui seront prioritaires et un peu de puanteur de l'inventaire peut boire. A la vue des parties avant de la forêt, les démonstrations de manie et de vitalité pendant la bataille ne se régénèrent pas. La santé ne peut être restaurée que pour des potions supplémentaires. Il est louable à ceux qui sont gravement en bonne santé, tombant d'une hauteur chantante, mais avec lesquels on ne peut pas mourir dans un tel rang.

Les lieux, sur lesquels il y a des scènes, sont devenus plus riches, plus bas sur les premières parties de la série. La puanteur est devenue plus interactive. Il est apparu qu'il était possible de faire tomber les murs sur les murs, ou de mettre des incendies sous eux, les diacres de la capacité du personnage à créer un travail à la pièce pour les ennemis. Derrière les grands emplacements, vous pouvez changer les sommets des chevaux, ainsi que battre les chevaux plus cher entre eux. Pour la première fois, pratiquement toutes les terres de Ferelden et d'Orlais, ainsi que les petits territoires qui leur sont adjacents, ont été appelées à atteindre la tombe. Le héros principal de mon château de puissance est Skyhold, dans lequel vous pouvez demander aux personnages, ainsi que distribuer des punitions à trois de vos gardiens. Sur la carte globale, vous pouvez corriger vos agents en espionnage, ou envoyer un champ de bataille pour étrangler le blasphème. Les tombes de Zahoplyuyuchi territorії peuvent y construire des infrastructures et induire des avant-postes de l'Inquisition. Dans le monde, le passage du grain de la vibration mélangée au gravier devant l'Inquisition aura le mélange de divers groupes d'influx de Thedas, poussant la rive et l'influx du monde. Une image similaire est identique au nom de BioWare sur leur panneau avant, Mass Effect 3. Pour vikonannya zavdan, des oculaires sont désormais également donnés aux oculaires, vous pouvez donc dépenser pour améliorer votre personnage avec l'Inquisition zagal.

L'interaction avec les autres personnages se fait, comme auparavant, à l'aide de la roue de dialogue. La roue a reconnu certains changements et maintenant, lorsque vous choisissez l'option de changement, vous pouvez vous émerveiller de ce que votre personnage dira. Pour des dialogues supplémentaires, vous pouvez vous rapprocher (ou navpak) avec vos compagnons. Pratiquement tous ne devraient pas être emmenés en enfer et richement, si vos actions ne sont pas louées, elles peuvent vous quitter. Vous pouvez terminer le jeu en ne gardant qu'un seul compagnon dans l'enclos (et Varrika elle-même).

Contenu en vedette (DLC)

Pour les gris simples

Fentes de Gakkon

Premier ajout de parcelle, qui comprend absolument nouvel emplacement, sbroyu, vorogiv et richement inshoy. Au centre de l'intrigue, l'inquisiteur restant apparaît, qui est le signe de Montagnes givrées il y a plus de 800 ans. Il se trouve que les gens de la gravité suivent les traces de leur prédécesseur et en connaissent la raison. Mis à jour le 24 mars 2015 pour Xbox One et PC. Sorti sur PS4, ainsi que sur Xbox 360 et PS3 le 26 mai 2015.

Boutique noire

Outre Bezkoshtovne, comme l'ajout au groupe d'un magasin de vente au détail de marchandises diverses dans les tombes de Dragon Age II. De plus, pour un nouveau, vous pouvez changer le titre du personnage principal. Mis à jour le 5 mai 2015 sur toutes les plateformes.

Trophées Avvarski

Dopovnennya ajoute un groupe de nouvelles possessions, des armures, des objets de décoration de Skyhold et des chevaux dans le style d'Avvari. Mis à jour le 9 mars 2015 sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 et PlayStation 3.

Trophées Kunar

Ajout, comme s'il s'agissait d'ajouter au groupe de nouveaux objets, des objets de décoration de Skyhold et de style de Kunar. Mis à jour le 21 mars 2015 pour PC, Xbox One et PlayStation 4.

similarité

ami scénario Addenda. Les graviers devront descendre au sol et terminer les points de Glibin, pour découvrir les causes des tremblements de terre qui menacent la moustache de Thédas. Mis à jour le 11 avril 2015 pour PC, Xbox One et PS4.

étranger

Le troisième est le reste de l'ajout de parcelle, qui sera ajouté dans 2 ans après la fin de la parcelle principale. Les gens de la gravité se retrouveront coincés avec une nouvelle menace en la personne du Kunar, et perdront également leur part de toute l'Inquisition. Mis à jour le 8 printemps 2015 pour PC, Xbox One et PlayStation 4.

Pour un gr collectif

rozpad

Un petit ajout pour la coopérative, qui ajoute de nouveaux ennemis agressifs au tableau, ainsi que des chemins supplémentaires pour leur passage. Mise à jour le 16 mars 2014 absolument gratuite.

Chasseur de dragon

Des ajouts sans frais pour la coopérative, comme l'ajout d'une grande carte au sol, ainsi que trois personnages jouables : le guerrier Avvar Togo, qui s'émerveille devant le ciel ; le magicien-musicien Citra et la jeune pirate Izabella, menés par les tombes derrière les parties avant de la série. Mis à jour le 5 mai 2015.

Options d'affichage

Articles Vidanna gri
édition standard édition deluxe Édition de l'inquisiteur
gra Alors Alors Alors
Étui avec pièce shkіri salut salut Alors
Carte de Thedasu salut salut Alors
4 figurines-marqueurs pour la carte salut salut Alors
72 tarots salut salut Alors
Composer un indicateur à la valeur réelle salut salut Alors
Marque de l'Inquisiteur salut salut Alors
Plume et encrier salut salut Alors
Journal à 40 pages de l'Inquisiteur salut salut Alors
Monnaies orlésiennes salut salut Alors
Livre d'acier limité salut salut Alors
Bande originale officielle salut Alors Alors
Bonus de jeu internes
Arsenal "Demi-journée de l'Inquisition" Alors Alors Alors
Poladunok "La moitié de l'Inquisition" salut Alors Alors
Cheval de réservation salut Alors Alors
Trône du fort céleste salut Alors Alors
minerai de galle salut Alors Alors
Licorne marécageuse salut Alors Alors
Ensemble d'éléments pour le multijoueur salut Alors Alors

Histoire de la production de gris

2011 rik

2012 rik

Détails du nouveau dragon 3e âge s'est fait connaître à l'Edmonton Comic & Entertainment Expo à Zhovtni 2012. Nous avons parlé du protagoniste de la race humaine (il a été annoncé qu'il était possible de changer la race du protagoniste). Le héros principal de Matima est son château de pouvoir. Il n'y aura plus de lieux comme The Elder Scrolls, mais selon l'annonce des revendeurs, un lieu de Dragon Age III sera égal à la taille de tous les lieux de Dragon Age II pris ensemble. Le système de développement des personnages sera amélioré et sera corrigé jusqu'au personnage principal, ainsi qu'à ses compagnons. Être assuré est une décision des parties avant du gril et avec ce que BioWare cherche des moyens de faire sans importer d'économies. Confirmé par l'apparition des sorcières de Flemeth.

2013 rik

Dragon Age : Inquisition est devenu le thème central du numéro de printemps du magazine Game Informer. Le magazine avait un détail impersonnel sur le gris, et lui-même : il était confirmé qu'il n'y aurait pas de monde ouvert, mais il était grandiosement égal aux jeux précédents de la série de lieux ; z'apparaît mozhlivіst peresuvatis en tête sur les créatures їzdovih; la ville aura un changement dynamique de jour et de nuit, ainsi que des esprits météorologiques. Il a été annoncé qu'il était possible de créer un personnage, qu'il s'agisse d'une race accessible, comme l'a fait Dragon Age : Origins. Ont été montrés les premiers compagnons et quelques captures d'écran du gr. De plus, Game Informer sur son site internet, après avoir voté pour le mois de Dragon Age : Inquisition, a publié de nouveaux détails sur le jeu. Le héros principal peut construire des avant-postes et changer le paysage.

BioWare présente 30 piquants au PAX Prime 2013 Game Show processus de jeu, À qui ils ont démontré tous ceux qui avaient été déclarés plus tôt. Il est donc devenu clair que les tombes auraient la possibilité de payer pour la tonte.

2014

BioWare a annoncé la publication courte de peu d'informations sur le jeu à venir, à partir du début du mois. Toutes les nouveautés étaient consacrées à divers aspects du courage et des compagnons du personnage principal. Il a été annoncé que le personnage principal aura jusqu'à 40 variantes différentes de narrations, et les graveurs auront des options chotiri pour exprimer le personnage principal (2 par sous-journal). Le 25 mai, le producteur de GR Mark Darra a annoncé que la sortie de GR avait atteint le stade de la version alpha, il a donc été annoncé que GR ne serait pas en mesure de combattre les sommets sur les créatures їzdovih.

Le 27 de l'automne, il est devenu clair que la date de sortie de Dragon Age: Inquisition a été reportée à l'automne 18 pour les États-Unis et à l'automne 21 pour l'Europe. Les détaillants de Bioware ont pris la décision d'amener le jeu à son plein potentiel.

Par exemple, il est devenu clair que Dragon Age : Inquisition aura un mode coopératif présent à plusieurs reprises. Au moment du lancement du jeu, il y aura 3 campagnes de scénario uniques et 12 personnages de pillage (4 par classe de cuir). Les aiguisés qui s'entassent sur les cartes sont générés par le rang vipadkovy. Comme vous pouvez le constater, la progression de Mass Effect 3 en coopération n'affecte pas le scénario principal en mode solo.

Sur l'épi de la chute des feuilles, l'un des détaillants, Mark Darra, exprimant à propos de ceux que la distribution de Dragon Age : Inquisition est officiellement terminée, et que le jeu se joue au suivant.

Remarques

  1. Dragon Age : Inquisition - Nouvelle date de sortie pour les archives grecques 4 mars 2016
  2. Dragon Age : Inquisition pour PlayStation 4 (indéfini) . Classements du jeu
  3. Dragon Age : Inquisition pour PC (indéfini) . Classements du jeu. La date d'achèvement est l'automne 11 feuilles 2014.
  4. Dragon Age : Inquisition pour Xbox One (indéfini) . Classements du jeu. La date d'achèvement est l'automne 11 feuilles 2014.
  5. Tests de Dragon Age : Inquisition pour PlayStation 4 (indéfini) . Métacritique. La date d'achèvement est l'automne 11 feuilles 2014.
  6. Tests de Dragon Age : Inquisition pour PC (indéfini) . Métacritique. La date d'achèvement est l'automne 11 feuilles 2014.
  7. Tests de Dragon Age : Inquisition pour Xbox One (indéfini) . Métacritique. La date d'achèvement est l'automne 11 feuilles 2014.
  8. Carter, Chris