Коттедж туралы сайт.  Үй жинау және өз қолыңызбен жөндеу

Айдаһар дәуірінің инквизициясы Зброя және Айдаһар дәуіріндегі қалқан: Инквизиция. Полипшен мен қолөнерді қараңыз

Ойын туралы білуіңіз керек барлық нәрсе айдаһар дәуірі: Инквизиция ✥ II бөлім ✥ Поттербно айтамын, Schoi Vіdrazi Stanovo L_Der Miyilki Catless Organizatsії, біз wardwati Dovira, Pіdnіmatiya Vagra «Kar'Rechnny» жинау і Новаров підтрикова в і Новаров підтрикова вті осі осі. Мен біздің кейіпкеріміздің жарысының рөлін қалдырмаймын және көп чотири болады деп саңырау болды! Қырым гномдары, перілері мен адамдары грилердің бай фанатиктерін дүр сілкіндірген тырма жарысы мен Құнардың (нақтырақ айтқанда Косситов) нәсіліне сай келеді, тіпті егер сасық иіс мұндай мүмкіндікті әлдеқашан тексеріп жүрсе де. Розробники сияқты нәсілдік тиістілік бізден бұрынғы халықтың туыстары үшін де маңызды, оны диалогтар мен квесттерде есте сақтауға болады. Инквизитор-эльф немесе кунарлар өздерін ыңғайлырақ ете алады, бірақ кейбір жағдайларда олардың өзіндік артықшылықтары болады, сонымен қатар өз фонындағы тері жарысы - тарих. Сатушылар біздің шешімдеріміз маңызды және тері қорғалатын болады деп ән айтады.

Инквизитор әлемге шынымен және кең көлемде құйып, бекінген заставаларды жинап, агенттерді жалдап, оларды жарлық бойынша билікке бағыттай алады, ол қаланы жерлеуді дамыта алады, және ештеңе тегін берілмейді. Қажет адамдарды жалдаңыз, саудаға және т.б. туралы шешім қабылдаңыз. Сіз тек бекініс пен оны басқарғыңыз келмейді, бірақ оны өзгерту арқылы реттей аласыз ескі көрініс. Көзге көрінбейтін қирандылардан сіз өзіңіздің оң және вийский бекінісіңізді жасай аласыз. Дегенмен, барлық мүмкіндіктердің үштігі ғана. Misce dії

Сөз алдында негізгі іс-әрекеттің қай аумақта игерілетіні туралы соңғы кезде белгілі болды. Инквизицияда біз алдыңғы ойындарда Origins-тен Ferelden, сондай-ақ Вилна Марка, біз Dragon Age II-де жалғастырған кішкентай кішкентай нәрсені білеміз және мүлдем жаңа - Орле мен Неварра, біз оны басқа жерлерде сынап көруге болады. әлем, але туралы tse шығаруға жақынырақ табады.

Ферелден мен йога мәдениеті қабірлерді біледі және, менің ойымша, теңіз мұрасы туралы білу үшін айналады. жақсы ой. Ол аяқталғаннан кейін ел аяғынан тік тұрмады.

Вильна Марка бізге тек бір Киркволл арқылы көрінеді, онда сиқыршылар мен темпераменттердің төбелесі басталды, ал бұл ел толық тойға кедергісіз болады, өйткені біз басқа бөлігінде бере алмадық, сонымен қатар керемет болуы мүмкін. сюжет жоспарының әлеуеті, vrakhovuyuchi жаңа Templars.

Орли - ең танымал және ең түрлі-түсті жерлердің бірі, олар бұл туралы бізге, негізінен, кейіпкерлердің коды мен диалогтарынан айтты. Тедасудың ең үлкен күші оның күшті және ерекше мәдени дәстүрлеріне байланысты. Резиденциясы астанаға жақын жерде орналасқан императрица Селина I өңдеген Валь Ройо. Онда Шіркеу билігінің орталығы - Ұлы собор, Феданың ең үлкен бүршіктерінің бірі. Осы сағатта өзіңді білмеу ең жақсы пішін Ale қабірлер ұзақ Dragon дәуірінде болуы тиіс кім туралы жалған болды: Инквизиция, бірінші қатарға қою елдің өте Qiu және сасық, vlasne, vіd бөліктері болжауға. Неварри туралы айту жеткіліксіз, және сіз бізді осы әдемі елде тексеретініңізді мойындай аласыз. Жердің билеушісі - Пентагасттың отбасы, біз оның өкілі гр, Це Кассандра - шіркеу шукачилерінің бірі. Сол күрестің күшімен тәуелсіздікке қол жеткізгендіктен, бұл елге қарап қуанбайсыз.

Біз Vіdvіdati SPI TSI MISTSIA ТЕК TRIPSIMA PAROKSIA тұман І ЛИСИВ ЕМЕС, және MONTYNOKO ZAKOBRY DOZHUVATI VIZHESNIA, VІDKRITІ TERITIRI OF COMMUNICATION FOOTOSCCESBE FOOTTOOSBE FOOTOSBESO. Орындардың бірі, yakі PAX Prime 2013 демонстрациясының тұсаукесері бірінші сағатын көрсетті, бұл Dragon Age әлемдерінен тыс орташа кеңею болды: Инквизиция және одан да көп, nіzh мұртты z Dragon Age II бірден біледі және сериалдың басқа бөлігі, бұрынғы және қайталанатын орындарға қарағанда, бұрылу мүмкіндігі бар. Біз жабайы жайылымдарды, қалаларды, ауылдарды, үңгірлерді, жабайы табиғатты еске түсіретін осындай керемет кеңістіктерді жеңе аламыз және бәрі де экрандарсыз, ешқандай экрандарсыз, zavdyaka zavdyaki тығыз ойын қозғалтқышы Frostbite 3. Көрнекі инновациялар мен геймплейдегі өзгерістер

Мен бір маңызды сөзді атап өткім келеді, өйткені мен бөлшек саудагерлерге барлық құралдарды беріп, өмірдегі барлық ойларын жүзеге асыруға мүмкіндік бердім - Frostbite 3 қозғалтқышы. sokovita ta әдемі сурет, Біздің уақытымызда, басқа әлемнен алыс, «ескі мектептің» жанкүйерлері сөйлеген жоқ, бірақ тамаша және егжей-тегжейлі жарық, физика, бөлшек саудагерлерге арналған құралдарды кеңейту мүмкіндігі, бұл геймплей инновацияларына мүмкіндік берді. «Айдаһар дәуірі» сериясы өмірге енгізіледі. Сіз айта аласыз, не, қозғалады, двигун қаншалықты ерекшеленеді және графикасы қалай, бірақ двигун тек шырын ғана емес және сурет әдемі екенін ұмытпаңыз, өйткені біздің уақытта ол басқа әлемнен алыс, сондықтан ескі мектеп жанкүйерлері «, Ale және керемет және егжей-тегжейлі әлемдер жасау мүмкіндігі, физика, бөлшек саудагерлерге арналған құралдарды кеңейту, бұл Dragon Age сериясы үшін қажетті геймплей инновацияларының өмірге енуіне мүмкіндік берді. Студияның ескі қозғалтқышы - Eclipse қозғалтқышы, ол Dragon Age: Origins туындыларының атауы болып табылады және оның түбірі Neverwinter Nights-те жеңіп алынған Аврора қозғалтқышы болып табылады, бұл өз уақыты үшін қорлайтын және әдемі. Dragon Age II-де кем дегенде графиканы өзгерткен, бірақ басқа уақытта геймплейді кеңейтуге мүмкіндік бермеген, бірақ кенеттен оның нашарлауына мүмкіндік беретін Lycium Engine лирикасы.

Сіз, мысалы, алаңқай тұрғызып, садақшылар оның үстіне тұрып, жер сасып кетеді немесе қамал сияқты бісаға қақпаны көтере аласыз, оған қоса неше түрлі жақсылықтарды бұзып жатыр деп дауласпайтын сияқтысыз. Довкилляқаһарманның ауысуы арқылы бұлтартпайды. Шөлде, мысалы, басыңызды өзгерту маңыздырақ болады, ал біздің инквизитордың жердегі орны йога анимациясына лайықты түрде тағайындалады, бұл жүйе EA Sports жігіттерінің радарына қойылды, ол балшықпен немесе қанмен қисық болуы мүмкін, сонымен қатар олар біз үшін жаңа қозғалтқыштың жеке қасиеттерін тексереді. Garni ауа-райының әсерлері, егжей-тегжейлі қайрау, керемет орындар, физика, мен бөлшек саудагерлер бұл өзгерістерді аямағанына сенімдімін, бәрі анық көрінеді, бірақ біз ойын процесіне жүгінеміз. Жауынгерлік жүйе Айдаһар дәуірінің негізгі аспектілерінің бірі болып табылады ұрыс жүйесі. Айдаһар дәуірінде: Origins, ол әдепті және дұрыс болды, бұл әртүрлі стратегиялар мен байланыстарға мүмкіндік берді, проте бай қабірлер дұрыс медитациялық бұзылуларды алмады, шайқастардың бір бөлігі ақылға қонымды, бірақ екінші жағынан және сараң жалықтырады. Екінші жағынан, бөлшек саудагерлер шектен шығып, шайқастардың барысын байыппен жеделдетіп, оларды әрекетке жақындатты, айналасында бір жерде бір нәрсеге ұқсайтын ... күлкілі және атмосферадан таныс дірілдеген. Айдаһар дәуірінде: инквизицияда бөлшек саудагерлер орта жолды табуға және ұрыс жүйесіне зиян келтіруге тырысты, енді шведтіктің қажеті жоқ және «жапондарды» көрмейді, бірақ сонымен бірге көріністі аяқтамау үшін тері шайқасын тозақтың азаптарымен өлтіріңіз. Бұрылу және dovgoochіkuvany әдепті көзқарас, бұл қабірлердің шайқас терісін мұқият және мұқият ойлауға мүмкіндік береді. Баптау

Қайғы-қасіреттің маңызды бөлігі - кейіпкерлерді теңшеу және йога жабдықтары. DA:O-да сіздің кейіпкеріңіз бен ізбасарларыңыздың келбетін жасау үшін бізде аз ғана ептілік болды, бірақ, өкінішке орай, екіншісі бізден және сол қабілеттен айырылды. Тек ән айту сабақтарына арналған жалғыз қару-жарақ жиынтығы және әмбебаптығы азырақ, енді алыс дизайнға ұқсамайды. Жаңа Bioware ойынына кешірім берілді, енді бізде кейіпкердің жаңа редакторға деген салқынқандылығынан, сондай-ақ кейіпкеріңіздің қару-жарағын өзгерту, жасау және жабдықтау мүмкіндігінен кем емес тамаша теңшеу мүмкіндіктері болады. Рас, мен өзімді құтқару үшін бар күшімді саламын, өйткені сіз қару-жарақты көрмейсіз, сізде дайындық, өмір іздеу немесе тазарту үшін көбірек материалдарды алуға болатын әншілік миссияға жетуге мүмкіндік болады. аумақ. Енді сабақтар үшін практикалық пайдалану жоқ, мысалы, сиқыршының қолына қылыш бере алмасаңыз да, бірақ сіз әрқашан құрышыңыз туралы ойламай-ақ, Йогоды өз қолыңызбен жасалған және теңшеуге болатын маңызды нәрселермен безендіре аласыз. кейіпкеріңізді оңай киіндіріңіз. . Партия мүшелерімен сіз жабдықты ерекше өзгерістерсіз өзгерте аласыз, бірақ болашақта тепе-теңдік тудырмас үшін кейіпкерлердің сипаттамаларына кейбір алмасулар болуы мүмкін (ол қазірдің өзінде күшті) Dragon Жасы: шығу тегі. Igor Vd Studio Bioware негізгі визиткаларының бірі - кейіпкерлер арасындағы сызба, олардың арасындағы өзара әрекеттестік және сол оқиға. Дос сияқты, дұшпан сияқты болу мүмкіндігі, ал сәті түскен кезде романтика бастауға болады. Bioware химостарының барлығы бірегей орта RPG. Айдаһар дәуірі: Origins-те әртүрлі кейіпкерлер болды. Мысалы, мұнда жұмбақ, қаншық және үйреншікті емес стандартты Морриган, діни және сонымен бірге оған стандартты серіктен гөрі өткен Лелиананың қараңғы құпиялары келеді. Боулдар мен көңілді жолдастар, мәңгілік Огреннің кштальтында және тайғақ ұрылары тырысқан және егер олар оған «шабуыл жасаса» сүймейтін Алистер. Барлық иіс махаббат желісі үшін қол жетімді болды, әйтпесе сіз жауға айналуыңыз мүмкін және иіс сізді жай ғана қалдырады.

Dragon Age II-де марапаттау жүйесі кейбір өзгерістерді мойындады, мақтау шкаласы реттелді, бұл басқа кейіпкерді жылжыту үшін лайық болғаныңыздан артық. Натомистаның екі балама су ұясы пайда болды - достықта немесе супер-көршінде болу мүмкіндігі, басқа көңіл-күйді шабыттандыру үшін сіз ғашықтарға немесе жалпы қарапайым достық серік ретінде аналарыңызға тыныш жолға шыға аласыз. Айдаһар дәуірінде: инквизиция, мадақтау ауқымы мен сыйлық беру қабілеті өзгереді, бірақ енді серіктердің арасындағы қарым-қатынас тереңірек және ойластырылған болады. Сасық иіс сізге риза болудан алыс және сіз мақтауды алып тастау немесе романтика ашу үшін олардың жетекшілеріне бару міндетті емес. Олардың терісі сіздің ұстанымдарыңыз бен мүдделеріңізбен ерекшеленетіндей ерекше болады. Кейіпкерлер сіздің ұпайларыңызды біледі, олардың алдына өзінше орналасады және бәрі бір-бірімен тығыз байланысты болады. оқиға желісі. Нақты мәліметтер неғұрлым ашық және жетілген болады. Сіздің өзара әрекеттесуіңіз бен стосункивтің нәтижесі бір-бірімен алмастырылмайды: «Сәлеметсіз бе, мен сізді өз атымды тексеруге келдім». Сіз шынымен де басқа кейіпкерді білетініңізді білесіз, сіз өзіңіз жұмыс істеген немесе жұмыс істеуді таңдаған адамдарға өзінше әрекет етесіз. Сіздердің барлығыңыз олардың кейіпкерлері үшін пайдалы болады. Майк Ледлоу Проте майлы тағамБіз көкті бір рет көре алатынымызға сенесіз бе? Біздің инквизитордың қиын миссиясындағы серігі кім? Олардың ішінде кім йогамен айналысады және кім артқы жағында пышақ жасай алады? Tse, мүмкін, біз шығарылымға жақынырақ білеміз, бірақ кейбір Bioware кейіпкерлері әлі де жарияланды. Кассандра Пентагаст II Айдаһар дәуіріндегі ергежейлі Варрикті тамақтандыратын шукач әйел. Вон Киркволлдағы барлық құлдыраулардың себебі болған таныс Хоукты білуге ​​бар күшін салды. Жауынгер ханым сияқты, кітаптарға, карталарға ... және олардың құрбандарының денелеріне пышақ салуды ұнатады. Варрик Тетрас ергежейлі гном, II Айдаһар дәуіріндегі Хоуктың серіктерінің бірі. Кассандридің сусынындағы шараптың өзі Киркволлдағы барлық бастамалар туралы айтып берді. Тіпті харизматикалық және көңілді кейіпкер, одан әрі дамудың үлкен әлеуеті бар. Мен Бянка деген ат қойған арбалетке дейін аздап төмен өмір сүр. Ойыншы әйелдер йоганы сұлулығымен қалай ажырата алады? Инквизициядан біліңіз. Мүлдем жаңа кейіпкер, әңгіме аз. Вив'ен - Сиқыршылардың Орезиялық ставкасының аға сиқыршысы. Бұл әйел өзінің бағанасына Бірінші Сиқыршыны отырғызуға негізгі үміткерлердің бірі болды. Templars және сиқыршылар арасындағы қақтығыс туғызады хромада соғысы, Як менің ресми жазбамды жасады.

Бұл кейіпкерлердің барлығы Bioware ресми түрде жариялаған кейіпкерлер. Лелиана мен Морриганның бұрылғанына көп уақыт болды, бірақ иіс басты кейіпкердің серіктері болмайды, бірақ бөлшек саудагерлер біріншісі құмның рөлін ойнайтынын анық көрсетті. Бұл ақпараттың кішігірім бөліктері бір уақытта ықтимал серіктестер туралы кемшіліктермен бірге, өйткені олар Dragon Age: Inquisition ойынындағы бай ескі және жаңа өнерде, сондай-ақ ойын ойнау бейнелерінде белгіленген. Олардың әрекеттері аз, бірақ, өкінішке орай, олардың ешқайсысы болған жоқ. Зализний Бик Досит – жарыстың стандартты емес өкілі Коситов. Олардың сувори мен сувораның ұлылығы өз дінін құрметтейді - Кун. Мүйізді досымызды тағы бір сынақтан қорғаңыз. Vіn beshketuvati жақсы көремін, байсалды, құдайсыз өзіңізді қабылдауға емес, және алкоголь өмір сүретін адамдардың үлкен саны бар, сондай-ақ сізге қолыңызды бұрады бірінші zustrіchny айдау сүйемін. Vіn znahoditsya алыс svogo budinku мен navіt жомарт басшысы болса да, naimantsіv, yakі шағын даңқы dosit zhorstogo банды қуып жетті. Бик - Коситаның әдеттегі бейнесіне дұрыс қате. Сера Янг ыстық. Эльф, бандит. Кішкентай эльфіңіздің қоянын жақсы көру және одан ұялмау. Вон эльвен мәдениетіне не жататыны маңызды емес, ол өзін адамдардың алдына көбірек қояды. Сізге үлкен шпиондық қаруға қол жеткізіңіз, ол сіз туралы барлық ақпаратты білуге ​​немесе маетокты тонауды үйренуге көмектеседі. Кодтық аты «Сири күзетші» Сақалды, көңілді, кейде шымыр. Бұл кейіпкер туралы ең аз, бірақ көптеген жаңа өнер туралы ескертпелер, сондай-ақ геймплей бейнесінің бір бөлігі бар. Тапсырыс Сирих қамқоршыларыГристің екі сюжетінде және олардың өкілінің Айдаһар дәуірінде серіктес партия мүшесі ретінде пайда болуындағы көптеген басқа шатасулар: Тұтастай алғанда инквизиция, тіпті тәртіп соншалықты қарапайым болмаса да, йога тарихының кейбір аспектілері жұмбақпен өртеніп кетті және Біз медальдың қайтып оралуының қандай жаңа сипат алғанын білетін шығармыз. Білесің бе, сондай мінез жаралған соң, дұшпан болады, мен баламды мектепке дейін түзетемін. Дэвид Гейдер Диалогтарды өзгерту

Bioware бірқатар мәселелерді шешті, бірақ дөңгелектер жұмыс істемеді, дегенмен қазір біз қосымша опцияларды тексереміз және парафразаның үстіне меңзерді апарған кезде, инквизитордың нәтижесінде не айтатынының үлкенірек сипаттамасы бар жолды көресіз. Tse қабірлерге сасық иістің не таңдағанын білуге ​​мүмкіндік береді. Енді вариация әлдеқайда үлкен болады. Ән жағдаяттарында инквизитордың өзінің эмоциясын білдіру мүмкіндігі де қарастырылады. Операция сатысында сіз өзіңіздің қаруластарыңыздың тәтті әңгімелерін үзіп, олармен «қосарыла» аласыз, сонымен қатар сіз азғырылғандай NPC-лермен бірге қозғала аласыз. Диалог дөңгелегі бар жүйе шынымен нашар көрінеді, оны дұрыс жасау керек және оны жүзеге асыруға болады. Бірінші нәресте - кеуде, бірақ қазір диалогтардың әртүрлі вариациялары бар сыпайы, бай және алуан түрлі болуына барлық мүмкіндіктер бар. Біздің таңдауымыз бен шешімдеріміз әлемде жүзеге асады. Дегенмен, Bioware сіздің бизнесіңіздің жақсырақ, төменірек сөздер болғанын қалайды. Сіз диалогтарда жалғыз сөйлей аласыз, бірақ нәтижесінде сіз басқаша сөйлейсіз.

Набридло басталады жаңа топнәсілдің/сыныптың өте тәуелсіз түріне? Дәл осындай мод сізге арналған. Бастапқы құрыш үлгісін тері жарысына/сыныбына ерекше етіп өзгертуге болады.


Моди опциялары:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- Барлық нәсілдер үшін. Tsey нұсқасы кез келген жарыс сыныбында орындалады. Бастапқы сауыт қарақшыға, сиқыршыға және жауынгерге арналған негізгі нұсқаға өзгертілді, шамасы, жарыстан тәуелсіз.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- Эльфтерге арналған T_lki. Бастапқы қару-жарақ құтқарушының киіміне арналған сиқыршыларға, қарақшыларға - долыytsya-мысливцяның иелігіне, жауынгерлерге - долыytsya-жауынгердің иелігіне ауыстырылады.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- гномдарға арналған Tіlki. Бастапқы сауыт қарақшылар үшін жарғылық киіммен, ал жауынгерлер үшін - легионердің мүлкімен ауыстырылады. Басқа жарыстарда сауыт көрінбейтін болады.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- Тек адамдарға. Бастапқы сауыт сиқыршы, қарақшы және жауынгер үшін иеленушілердің үш нұсқасымен ауыстырылады. Басқа жарыстарда сауыт көрінбейтін болады.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- Құнарға арналған тілкі. Бастапқы сауыт Антаам-Саардағы сиқыршыларға, жауынгерлер мен қарақшыларға - Шокра-Таарға ауыстырылады. Басқа жарыстарда сауыт көрінбейтін болады. Тұтынылған DLC «Кунар трофейлері» .
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - адамдар үшін азырақ. Бастапқы қару-жарақ Вильних Халк Доливтің сиқыршы, қарақшы және жауынгер үшін иелік етуінің үш нұсқасымен ауыстырылады.Басқа жарыстарда сауыт көрінбейтін болады.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - адамдар үшін азырақ. Бастапқы құрыш сиқыршыға, қарақшыға және жауынгерге арналған түрпілер тәртібінің үш нұсқасымен ауыстырылатыны анық.Басқа жарыстарда сауыт көрінбейтін болады.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - тек адамдарға, эльфтерге және гномдарға арналған. Бастапқы құрыш Сирих сақшылары сиқыршыға, қарақшыға және жауынгерге иелік етудің үш нұсқасымен ауыстырылады.Құнарда сауыт көрінбейтін болады.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - барлық нәсілдер үшін. Tsey нұсқасы кез келген жарыс сыныбында орындалады. Бастапқы құрыш нәсілге қарамастан қарақшы, сиқыршы және жауынгер үшін DLC «Странер» құрыш нұсқасына өзгертілді.Қажет DLC «Аутсайдер».
  • Жаңа! Folder TMM Starting Armours - Көп ойыншы - (әйелдер үшін)- Әйел еркек үшін. Барлық сыныптарға арналған Izabella/Vbivtsi броньымен бастапқы броньды ауыстырудың үш нұсқасы. Жалғыз қойыңыз.Нәсілдер мен адамдардың шекарасында адамның сауыттары көрінбейтін болады.
  • Жаңа! TMMStartingArmoursMultiplayer . Даймод - барлық нәсілдер үшін. Tsey нұсқасы кез келген жарыс сыныбында орындалады. Бастапқы қару-жарақ қарақшыға, сиқыршыға және жауынгерге арналған көп ойыншының (Элементалист, Катар, Изабелла, Мовчазна әпкесі, Сайрабаз, құтқарушы, жауынгер-сиқыршы) кейіпкерлерінің құрыш нұсқасымен ауыстырылады.

Вимоги:

  • Айдаһар дәуірі: Bioware немесе одан да көп он бірінші ресми патчпен инквизиция.

Like and be-yakіy, сіз өзіңізді заманауи RPG ретінде қалай ойлайсыз, Dragon Age: Inquisition є және қару-жарақ пен қару-жарақ жасау. Бірінші бөлімде мұнда қолөнер рундарды кірістірумен қоршалмайды - енді бізге қажетті бонустар мен жақсартуларды беретін ең әдемі көріністі, түрді, материалды таңдай отырып, нөлден байлықты құру мүмкіндігі беріледі. Хотч пен Руни тезж жеңілді, оларсыз сіз қайда болар едіңіз? Vzagali менің қарапайым ой Kraft razrobleny бойынша қысқаша және cіkavo емес, бұл sumnіy grі барлық сияқты, мүмкіндіктер көп, бұл осі үлкен және барлық қоқыс жинау қызық емес.

Құрыш пен сауыттың эскиздері

Нысандарды жасаудың ең басында рундардың көптігі объектілердің эскиздерін, рундардың көптігін қажет етеді. Қайда апару керек? Скриншоттардан, саудагерлерден, ставтерлердегі бұзақылықтан, кейде бастықтардан. Ескіз қолөнер бұйымдарының тізіміне енгізілген, оларды кез келген уақытта ұтып алуға болады және тыныштық үшін олар түгендеуде орын алмайды.

Грек тілінде 3-тен аз бірдей эскиз бар. Чим Вин Вищий, Тим тақырыптың ортасында көбірек болады, Yakіnіshe және көптеген бонустармен сіз нысанды жасай аласыз. 1-ші қатардың эскиздері 2-ші қатардың, 2-ші қатар - 3-ші қатардың, 3-ші қатардың эскиздері - 4-ші қатардың пайда болуына мүмкіндік береді.

Мұнда қолөнер жүйесі қисынды - маңызды бөлік үшін сізге көп мөлшерде металл қажет, азырақ аз шкир және сирек мата қажет болса, ал сиқыршының киіміне - навпаки қажет. Қылыштар мен саптар үшін негіз қажет, сонымен қатар тері немесе матадан жасалған қабық жұқа.

Usy є ортаңғылардың 4 түрі: негізгі параметрлерді анықтайтын негізгі және үш қосымша, олардың жиынтығы нобайдағы тыңғылықты жерде әртүрлі болуы мүмкін. Ал өзіне:

vtrata- материалды түсірудегі секундына жылдамдықты, сондай-ақ сойылдың элементтік шабуыл түрін көрсететін соққының негізгі орта нүктесі.

Шабуыл- пикапты қабылдау және азайту үшін додатковы орталығы. Материалға байланысты шабуыл түрлеріне бонустарды немесе жауға мәртебелік әсер ету мүмкіндігін қосыңыз.

Обладунок- Жақын шайқаста материалдағы тыңайтқышты иеленуді және физикалық шкоданы қорғауды анықтайтын негізгі қару-жарақ орталығы.

Захист- қару-жарақ пен қару-жарақты жақсарту үшін қосымша орталық. Күзде материалға қарапайым, алысқа созылатын және сиқырлы шабуылдарға қарсы тұру бонустары, сондай-ақ денсаулық немесе қосымша денсаулық жағдайында қан кету мүмкіндігі беріледі.

Пидтримка- объектілердің барлық түрлеріне арналған аддитивті орталық. Сипаттамалардың окулярлары (қауіпсіздік, сиқырлық және т.б.) материалға тыңғылықты түрде қосылады.

Қол жетімді тек екі қосымша орта бар-жоғын жақсарту үшін, қосымша жақсарту үшін қосымша бонустарды және/немесе сипаттамалардың окулярларын қосуға болады, немесе Skoda немесе бронь емес (В'янка болу үшін виняток).

Полипшен мен қолөнерді қараңыз

Құрыш

Қолөнер үшін қару-жарақтың 3 түрі (жеңіл, орташа және үш сауыт), сондай-ақ үш түрдегі шоломи тері сауыттары бар. Құрыштың барлық түрлеріне арналған екі слот бар: бракстер және леггинстер (Протектордың эльф мантиясының қалқанына немесе Өлілер легионының ұстағышына арнайы ұстағыштарды орналастыруға арналған бланкілер). Polypshennya okremo құрылған, бірақ ұқсас принципі бар.

Кейде жақсартуларды скриншоттардан көруге болады немесе вокзалдағы жеңісті миссия үшін қаланың құрметіне ие болады. Полипсенияны құлаған және басқаларға салынған заттардан да білуге ​​болады.

Зброя

Айдаһар дәуірі: инквизицияның сауыты көп, төменгі сауыты және сауыты көп, олар үшін бұл оңай емес.

Соққы түрі

Слотив

аты

Бір қолды - қылыштар

Ұзын қылышқа арналған сап

Бір қол – сойыл, ұнтақтау, сокири

Бір қолды тұтқа (білік)

Екі қолды - керемет қылыштар

Greatsword HiltGreat Sword Pommels

Дворучне - керемет сокири және ұнтақтау

Екі қолды тұтқа (білік)

сиқырлы клубтар

Вистрья клубы

Қанжарлар/жігіттердің қанжарлары

Қанжар сабы/Ер қылыштарға арналған сап

Лучна сабы

Окремо барто Б'янка туралы болжайды, сауыттың сынықтары ерекше. Ультракүлгін сәулеленудің жоғарылауы және бұл сипаттарды тек қосымша жақсарту үшін жақсартуға болады. B'yanka-да 3 ұяшық бар - иықтар, көздеу, тұтқа. Иықтар үшін DPS-ті ілгерілететін негізгі орталық бар, тұтқа үшін тіректің бір орталығы, көру үшін - шабуылдың бір орталығы бар. Егер мен дәл осы жерде Б'янканың ортасында топтан өтіп бара жатсам, мен басқа гиршада, төменгі ортаңғы садақтарда болдым.

Қолөнер үшін материалдар

Плащтардың бүктемелерін бүктеуге арналған материалдың 3 түрі бар: металл, тері және маталар, олардың қатарында сасық иіс 3 тең бөлінеді. Материалға не тең болса, сосын бронь көрсеткішіне тең бонус көбірек сәйкес келеді. Иесін көргенде материалдың тыңайғандығы да өзгереді.

Металл

Металл үңгірлер мен тау беткейлерінде бір жерде тері жамылғысы бар шыбықтарды іздестіру түймешігінің (ара көзінің) көмегімен танымал. IN Смарагдово қабірлері Argonovіy саятшылықта сіз мұқият, обсидиан және пирофит люстраларын сатып ала аласыз, ал Сиродан Колёров баурайы Орлей саудасының Skyhold-да сатылады.

1 тең лақтырды

Метали 2 тең

3 тең лақтырды

Шкира

Әнші ақылдың өлі жаратылыстарынан Шқыра көрінеді. Саудагерде Ішкі жер(Жол қиылысында) сіз Долиан таборында шкирдің барлық түрін 1 рубльден сатып ала аласыз. Қасиетті жазықтаржалаңаш терісін, феникс терісін және қозы терісін қосуға болады.

Шкір 1 рівня

Шкири 2 өзені

Шкири 3 ривни

Тканини

Маталар өлі жаулардан түседі. Shovk, napіvoksamit және bavovna Val Royeaux сатып алуға болады.

Маталар 1 тең

Маталар 2 тең

Керемет сөздер

Керемет сөз сөйлеу мүмкіндігі Skyhold-да сіз сиқыршыға (станциядағы миссия) тапсырыс бергеннен кейін пайда болады. Субъект жасалғанда, негізгі сөздің дәл үстінде беделді сөйлеуге арналған окремиялық орталық құрылады. Zvichayní материалдар мұнда келмейді. Сөйлеуді сөйлеу үшін біз іріктеу кезінде випадковы дәрежесінде ұсталатын тиння, шкири немесе маталарды, сондай-ақ айдаһар тісінің немесе тұзды қызылшаның кштальтына арналған арнайы белгілерді қолдандық. Кеңседе сіз осындай материалдың бір ғана бірлігін кірістіре аласыз, бірақ тіреуіш міндетті емес.

Арнайы материалдар қысқа уақыттық құрылысты береді, жаяу бекініс кштальт, Көрінбеу немесе Көлеңке жамылғысы, серендиптік жинақтауға бонус алуға мүмкіндік береді немесе өлімге ұшыраған жағдайда денсаулықты 15% -ға дейін арттыруы мүмкін. Бонустар кездейсоқ және їх бай түрде жасалуы мүмкін.

Айдаһар дәуірі: инквизиция - сауыт пен сауыт жасаусоңғы рет өзгертілген: 2015 жылдың 5 мамыры админ