Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Dragon Age 2

Poshuk zbroї rozpochnetsya na trzecim oddziale na czele „Narodziły się miecze”. Na placu przed Hawke's Maetk na Górnym Mieście ma się pojawić Taarbas. W wiadomościach buv od Par Vollen na vimoga żarty upadłych mieczy, który zaginął w Kirkwall po śmierci towarzysza broni, na przykład, drugi złamał godzinę zamieszek. Dobrze jest zobaczyć drżące ustawienie do specjalnej obrony: skóra jest winna dbania o jogę, a jeśli z niej korzystałeś - obróć ją (na tyłku). Taarbas jest gotów zapłacić za skórkę wiedzy znającym się na rzeczy mieczem, albo da ci punkty swoim klubem „Basrat-kata” za dodanie. Basrat-kata nie widać, więc weź grosze. Lepiej wykonać zadanie szybciej, mając wszystkie dziesięć mieczy, aby odnieść większy sukces.

Regeneracja zużytych mieczy w Dragon Age 2:

  1. Miejsce górne (dzień). rynek. Ostrza Corvalu.
  2. Miejsce górne (nisza). Maetok de Cop'ї. Pivnіchno-shіdna kіmnata maєtku, povna pastok (zavdannya „Na svobodі”).
  3. Dolne miejsce (dzień). rynek. Straż uderzeniowa.
  4. Miejsce dolne (nisza). Dzielnica Livarny.
  5. Port (nisza). Biuro Szefa Portu.
  6. Port (nisza). Zachodni kwartał magazynowy. kradnący kupiec.
  7. Stek. Zrzut ekranu w likierze Andersa.
  8. Kazamata. Sklep Zbrojów.
  9. Nierówny brzeg. Kolishniy tabir tal-vasgotiv. Filiżanka szczotek na pierwszym prawym pagórku przy wejściu.
  10. Nierówny brzeg. Kupa szczotkuje na głuchym rogu drogi pivnіchnoi.

Nagrody za ukończenie wyzwania „Wykute miecze” w Dragon Age 2:

  • Kij „Basrat-kata”- 42 wydatki (ogień), +46 mani, +5 do siły ognia mani, +26% skuteczności zaklęcia, +13 do obrażeń przeciwko ludziom. Wimogi: 39 od. magia.

Bula była we mnie jak dystrybucja. Tłumaczenie konwersji od jednego autora. Konwersja została usunięta z ważnych powodów. Ale іstorіya, yaku Napisałem dla konvertatsії ... Być może ten nie pasował do kanonów świata Ferelden. Alemeni, była dla mnie odpowiednia. Nie chcę zapomnieć. Tylko raz nie nawróciłem historii do nawrócenia, ale zamiast tego nawracano miecze pod już przygotowaną historią.

І tak tse moda konwersji z gri Oblіvіon pale_riders Pale_rider і Demonmistrz. Przerobiłem woźnego, miecz i tarczę. Namagavsya robiti nie jest przeznaczona na wysoki żwir.

chcę coś powiedzieć egzotyczny o pomoc z teksturami, które świecą.

Zakrzywiony miecz Tsei vitoncheniy, pokryty elfim ornamentem cudowna historia. Po prawej jest to, że miecz to waleczność Kunaru. Z pokolenia na pokolenie wina odnalezionych wojowników przekazywane są miastu za męstwo i honor w walce. Ale, jak miecz elfiego robota, pożerając go w ręce Kunara, czy nie jest to przekrzywione trofeum…?
W niezapomnianej godzinie, jeśli elfy jeszcze nie umarły na starość i ograniczyły swoją suwerenność, spędzając honor młodej elfiej księżniczki na posiedzeniu. Її orszak zablukav i vyїhav na łuku starego tsvintaru, na prawym głazie w nocy i її voіnіv zaatakował merci. Nie jest więc jasne, kto zaszczepił demony w ciałach, ale elfy ugrzęzły na pastwisku. Skóra została strącona na polu bitwy, wstając i ponownie atakując. Rzędy elfów szły w skórzanej kołdrze. A potem raptomem przebił okrzyk bojowy, a temryava została oświetlona przez tar-niebo. Mała rzeź kunarów z krzykami wdarła się w bardzo grube stojące zwłoki. W rękach 5 (!!!) wojowników miecze owinięte w strzępy i nasiąknięte olejem. Miecze były oświetlone z przodu i wyglądały trochę jak żywica. Mieczami qunari przecięli drogę do wozu księżniczki. Najlepszy wojownik opasujący się w pasie i pochylony przez ramię. Dali kunari również przeciął tovshu horogіv, rzucił się, by wydostać się z zaczarowanej mgły. Ryatuvati był większy niż ktokolwiek inny, pozostały elf upadł na esencję nerwów. Księżniczka została zwrócona do elfów, ale przez ostatnie kilka dni, które księżniczka spędziła w kunarach, zamarły na zawsze w gangu tej grupy szokowej. Wysoki, dostojny, po ujawnieniu szlachty, ani jeden włos nie spadł z ramion księżniczki.
Gdyby księżniczka zwróciła się do ojca, nie mogła myśleć o niczym innym, jak o tym pięknym wojowniku. Ale i ryativnik nie odważyli się stanąć przed її przerzedzonym pięknem. Ojciec-król czekał na przyjęcie. І jak wiosenny prezent kunarów od elfów, z prezentacją kryształowej skrzynki wypełnionej czerwoną kvіta. Jeśli joga została złamana w środku ćwiartek, leżało zakrzywione ostrze i kolczasta tarcza. Wszystko nadało się na prezent, ale rozmaryn ostrza, roztrzaskany w najlepszych tradycjach elfów, nadawał się dla lotnika kunarowego. Smіkh vyklikav prezent od wojowników. Król, po utworzeniu takiej reakcji, a ślub był planowany, ale jako znak honoru i vdyachnosti dla vryatovana donki, wykonano dwuręczną kopię tego miecza, jakby była różą wojowników Kunar. Miecz został przebity magią, jak mały sam efekt, nibi yogo został spalony na pomoc przez olії i ganchirki.
Aha, i dużo esencji i bitew, wymachując mieczem dla swojej historii. A księżniczka, cóż, była księżniczką elfów, musiała żyć wiecznie, mogła wśliznąć się w innego ... elfa

Teraz instalacja chodo. W archiwum dostępne są 2 opcje, które można dodać do zestawu. Uruchom go przez DAupdater. Uruchom tylko jeden z plików Dazip. „Elven Flower 2”, aby dodać zestaw do ekwipunku, „Elven Flower 2”, aby dodać jogę do sklepu Bodana.

Trzy lata później... Udajemy się do biura namistnika po informacje o tych, których prowadzący Kunar nazywa nas do siebie. No to czemu nie iść do gościa, nawet jeśli fabuła jest przekazana Era Smoka 2. Zakończ dialog z mnichem i bądź po prawej stronie przy kaplicy. Kiedy się obudzisz, Bodan, twój oswojony sprzedawca krasnoludów, da nam nadwyżkę nadwyżki. Smród wyniósł dokładnie 50 sztuk złota. Cóż, to zależy od przemówienia. A teraz idź do domu i posłuchaj Avelyna. Proszę, pomóż mi, super. Następnie spójrz wstecz na swój styl pisania pod kątem liści i zadań. Zabierz wszystko, czego potrzebujesz. Przyjrzyjmy się wszystkim zadaniom towarzyszy, nawet jeśli jest to ważny zwrot przejścia Dragon Age 2, nie można ich narobić bałaganu. Za kolbę poznachte zavdannya "Plan na przyszłość" ten wirushat do Varrika do Niższej Mgły. Tim więcej, możesz porozmawiać z Izabelą przy zadaniu „Szukaj Izabeli”. Izabella powie ci, że znała już kolejny z tych Relikwii, jak powiedziała mi w przeszłości. Oczywiście możemy ci pomóc, jeśli potrzebujesz pomocy. W międzyczasie idź porozmawiać z Varrikiem. Nie mów nic konkretnego, możesz po prostu porozmawiać z nim chanoblicznie. Lub możesz wysłać prezent - przejście Vik Dragon 2 jest dozwolone.

Pędzi daleko za rozkazami towarzyszy. Teraz rozpocznij zadanie "Zobacz Andersa". Jesteśmy przy kloace, jakby nie zapomnieli. Nie będzie tam nic konkretnego, więc bądź uprzejmy, ale bądź ostrożny – potrzebujesz powieści od mężczyzny? Ale virishuvati ty. Dali vіdznaєmo zavdannya „Słowa miłości”, to demo do Merrіl do Lower Mіsta. Rozpieszczany? Teraz rozbij się za zadaniem „Viklik Kapitan” do Avelina. Yakshcho zabul - w twierdzy mnicha. Balakati uczę się językiem… Ale to nie jest takie spójne, protegowany będzie Vikonan. Wyznacz zadanie „Porozmawiaj z Fenrisem” i złam język swojej matce. Rozkoszuj się nim i idź z gościem do elfów po miejsce. Vzagali, elfy w Dragon Age 2 ułatwiają nam przejście neimovirno, ale w ten sam sposób mają swoje plusy.

Jeśli przyjdziesz do elfów, zostaniesz zaatakowany przez łowców niewolników z bajanów i pobijesz twojego elfa. Rozpraw się z nimi i włam się do zagrody w piekarniku, aby pojawiła się zavdannya „Girka pigulka”. I zaraz na drodze w lokacji rozjedź się pod górę - tam handlarze niewolników już cię szukają. Jeśli zdarzy się, że zostaniesz pobity przez nie-Abiana lub jeśli jest on po prostu zbyt bogaty - nie będzie problemów. Po śmierci wszystkich wrogów zabierz trofea, otwórz ekrany, załóż szatę. Jeśli wszyscy obshukaєte – wprowadź Zanedbane do ligi łowców niewolników. Opis przejścia Dragon Age 2 przeprowadzi Cię przez bogactwo takich opuszczonych miejsc.

W środku opuść się do wyjścia, do tego, który zamyka się na pivnoch. W pierwszym kіmnatі zatańczysz wijące się zwłoki - ofiarę magów krwi. Nie walcz - idź dalej. A w posuwającym się korytarzu ogniste makarony i przeciwnicy cię sprawdzają. Nie ma znaczenia, żeby się z nimi dogadać, skręć na pivnich za korytarzem. W posuwającej się hali pojawią się nowe makarony i skręt na zachód. W Wielkiej Sali jest sporo przeciwników, ale znajdzie się dziewczyna, której tata została pokonana. I vzagalі virishiv zabieram її do pracy - nie ma nikogo, kto mógłby mity pіdlogu. Zagalom, nadeszła godzina pójścia dalej. Bo jest tylko jeden sposób - wtedy spadamy do fałdy. Nie zapomniałeś podnieść prezentu-amuletu z ekranu dla Andersa? Aje in grі smoka Opis przejścia Age 2 myli nas w ulepszaniu ekwipunku twoich towarzyszy.

W zbliżającej się hali pojawi się nowa porcja ludzi, którzy będą chcieli umrzeć. Myślę, chi varto zavadit їm vikonati bazhane. A z ekranu, który tam stoi, widać cudowną cybulę - "Tichok-in-the-line". Teraz nadeszła godzina zawalenia się daleko - na pivnich. Prawdę mówiąc, skręć korytarzem do wyjścia i zaprowadź nas do reszty sali w pobliżu podziemi. Adrian będzie musiał go wbić, bo Feris nie da jej drinka, więc co innego. To prawda, jest nam opowiadanie o siostrze Fenrisa. І w vteche w wątku fabularnym „Girka pіgulka” in Przejście smoka Wiek 2 myli nas, aby wrócić do domu, aby poznać szczegóły...

Otzhe, chodźmy w nocy do naszego osła. I tam usłyszysz słowa Fenrisa, które zakończą to zadanie. Udaj się teraz z gościem do Andersa, aby zobaczyć mu amulet kościoła tevinterskiego. Teraz pracuj po aktywnej stronie „Podziemnej drogi” i udaj się do portu. Od razu przy wejściu do portu odbieram zamówienie od Kunaru. Tam odbierasz zadanie „Znikliy Patrol”, ale yogo mi robimo pіznіshe. W międzyczasie chodźmy do Pan Selby. Tam postaw zadanie i podziwiaj leżącą za nim płytę. Weź jeszcze dwa zamówienia, nie możemy ich dostać. Chcesz zarabiać pieniądze i przejść przez Dragon Age 2?

Prodovzhimo vikonuvat pobіchnі zavdannya. W dzienniku wpisz zadanie "Upiorny patrol" i rozbij się na Ragged Shore. Tim więcej, jest jeszcze jedno zadanie „Wiedz, że vryatuvati”. Co jest mile widziane - tse aktualizuje kartę, tobto. Możemy odkryć wszystko na nowo, ale jednocześnie zyskamy na tym, co nowe. W tym celu przy wejściu na mapę skieruj się do wyjścia - jak pamiętasz, jest tam głuchy kut. A jednak nadszedł czas, aby zejść dzień w dół na własne rozdroże. To dla nas więcej pіvdennis, a następnie upadek do duchów, które się pojawiły, kosztem pіvden. Od jazdy z obsesją wznowione zostanie zadanie „Znikliy Patrol”. Alemie, przejdźmy do pivden. Tam będziesz musiał zamknąć się ze strażnikami na rozkaz naszego Avelina. No, odwalcie wartę i padnijcie - osiedlili się tam maruderzy! Chwalmy dla nas Avelina za wygranie „Piraci na szkieletach” w chodzie Dragon Age 2. Dali miał okazję zobaczyć yurbę ludzi. Ale na tsimu zavdannya do ukończenia, możesz odebrać trofea i rozvіduvat territorії na pіvdnі.

Jeśli eksploracja się skończy, możesz udać się do pivnich, nawet jeśli sam widzisz tam zadanie „Poznanie tego vryatuvati”. Aby się tam dostać, skręć do naszej cudownej róży do wyjścia i spójrz przed siebie - do wyjścia pivnichnego. Droga jest gładko zwierzęca na pіvnіch, a oś mi może nadal być biała, jeśli usłyszymy chaklun Tavarin Hall, który sprzedaje wspaniałe przemówienia. To prawda i drogo kosztuje smród, ale ty, virishuvati, wykąp je. Jeśli zdecydujesz się na zakupy - idź do piekarnika. Przed wystąpieniem nie zdobyłem wystarczającej ilości groszy, aby od razu kupić najlepszy pierścionek do Dragon Age 2…

Tam po kolbę - po drodze, a potem - po drodze, nawet jeśli drogi jest mniej. Wrogowie są tam, ale padają jednym ciosem. A w posuwającej się wielkiej sali - koniec twojego zadania. Zabić dwóch hvili myslivtsіv, z tej liczby ich dowódcy, aby dostać się do lidera, tak jak trzeba vryatuvati. Ruszaj się z nią, wyjdź i zadzwoń. Virushaemo z powrotem w porcie.

Dla kolby budujemy głowę „Znikliy Patrol” Kunaru. Pot, opadnij na cały dzień i daj mi kawałek płótna żaglowego do zadań Jack'yard's Canvas. Zadzwoń, aby udać się do celu i ustawić zadanie „Poznaj to vryatuvati”. Teraz rozbij się przy forcie mnicha, by móc zbudować zadanie "Pirati na szkieletach". Zabierz zasłużone 3 złote. Teraz jesteśmy virushaemo na dole do zadania „Nocne koszmary”. Tam musimy udać się do Elfinage i porozmawiać z Arianną. Vaughn poprosić o pomoc w przekształceniu її syna z Tіnі, aby więcej pomóc Feinrielowi nikomu. Pamiętajcie jak fajnie było przez godzinę mijania Smoka Początki wieku w cieniu? Poczekaj więc na rytuał i sprawdź przybycie Strażnika. Pozwól nam powiedzieć, że nie możemy pozwolić na obsesję Feinriela, inaczej nie znikniemy. Muszę starannie wybrać fałdę, bo skóra tam się zamknie ze spokojem. Cóż, jestem peven z moimi towarzyszami.

Wróć do skhid, jest tam świetne przeplatanie się pomieszczeń. Tuż za drzwiami potrząśniesz beczką szprota. Więc niech bestia ma dwie małe beczki, a potem opróżnij tę jedną dużą. Tse woła Demona gniewu. Jedź w yogo, zdejmij trocza, aż do niego dotrzesz i rozbij się daleko. Na zbliżających się kіmnati na pіvnіch znowu stoi szprot psa. Ale jedna rzecz nie wystarczy do przejścia Dragon Age 2, ponieważ możesz vikonati po prostu klikając beczki. Suvayte їх - pojawi się jeszcze jeden Demon gniewu. Zbadajmy pomieszczenie przy wyjściu i skierujmy się do wyjścia, w pobliżu wielkiej sali. Tutaj zobaczysz demona ledarstvy - podążałem za nim do spivpratsyuvati i miałem okazję go pokonać. Cóż, ten garazd, idź do skhіd, sala jest mniejsza. Tam przed tobą będą drzwi do Feinriel's Hot. Musisz porozmawiać z chłopcem w roli Yogo Mami, więc pojawienie się nie jest problematyczne. Właśnie wtedy musielibyśmy jechać w Isabelli, odłamki poszły spokojnie. Cóż, co zamierzamy zrobić? Jedźmy na zachód, włócząc się po kamieniach z obu stron. Tam zobaczysz kolejnego demona w roli Strażnika. Jedź na jogę i udaj się do centrum, gdzie musisz porozmawiać z samym Feinrielem. Zastanów się nad jogą, aby wyjść z problemu i nie umrzeć. W, zvichayno, możesz naprawić swój pokój, ale pozwól Elfivowi umrzeć, abyś mógł poznać nauczyciela. Logiczne rozwiązanie. Teraz wszystko się skończy, będziesz musiał porozmawiać ze strażnikiem i zabrać go z powrotem do miasta po vikonanya zavdannya podczas przejścia Dragon Age 2.

Będziesz mieć dwóch towarzyszy, jakby byli spokojni. Idź do obu. Mam Ferisa i Izabelę. Cóż, jeśli skończysz chodzić jako towarzysze, idź do domu i przeczytaj liście. Tam zobaczysz szefa "Zustrich Opivnochi", ponadto z kategorii zamówień pobocznych. Musimy w nocy przebić się do Upper Place. Tam jesteś chekatime Khramіvnitsa, jakbyś opowiadał nam o dawno napędzanych braciach w rzemiośle. Przepraszam, nie zgub się. Wjedź we wszystkie dovcols i podnieś vidobotok. Jest jeden dobry sztylet, który rozjaśni twoje przejście Dragon Age 2. Po vikonannya zavdannya „Podejrzenia głowy” i zawalenie się w dzień przy kazamacie. Porozmawiaj w chatce z pracownikiem portu, a otrzymasz zadanie "Jak wprowadzić templariusza". Vlasne, miasto zostało pozbawione miasta, ale my zadbamy o rok. Dali udaje się do Solvitusa, któremu wcześniej dostarczono składniki. Jeszcze raz poproszę o zapoznanie się z niektórymi przemówieniami. Cóż, rozchmurz się. Daj mu dwa składniki, a zabraknie tylko jednego - Varterrali.

Udaj się teraz do Yemerika, templariusza. Czy pamiętasz wspomnienie trzech martwych kobiet, z którymi utknąłeś w poprzednim fragmencie Dragon Age 2? Tak więc oś, głowa „Głowa Dozriuvaniya” prowadzi nas w nocy na najwyższe miejsce. Idź do kabiny do jogi i wejdź do środka. W pierwszej sali wrogowie cię sprawdzają - mają obsesję na punkcie tego primari. Wyjdź wcześnie rano, dowiedz się, co jest w pokoju, potem chodźmy na spotkanie i obudźmy się ponownie tego dnia. Dla tych, którzy nie mogą iść na Pivnich Way, chodźmy do wyjścia. Jest tylko jeden sposób - nie miej litości. To prawda, widzisz tam osobę, jeśli chcesz powiedzieć prawdę - mówiąc, nie wjeżdżasz, ale wbijasz. Cóż, możesz zabić Yogo, możesz mu pomóc. Prawda, aby pomóc Ci się zainspirować. Cóż, garazd, teraz dla zadania „Głowa podejrzenia” padnij na Emerika. To prawda, że ​​domy Emerika są warte imienia Moiry. Aby pokazać, że wysłaliśmy do Emerika kartkę z prohannyam na pogawędkę w nocy. Czudowo. Virushaemo w nocy do ślepego zaułka kloaki. Tam czeka Cię walka z Demonem i Primarami. Cóż, to prawda, Emerik już wjechał, nie ma sprawy. Schodzimy do kloaki, przed tym chłopcem, którego zainspirowała nasza pomoc. Dragon Age 2 zawiera przewodnik, który poprowadzi nas przez różne misje, jednak...

Masz nowe spotkanie dla towarzyszy - "Nowe informacje". Udaj się do Veselnik, aby porozmawiać z Varrikiem. Nowy miał informacje o swoim bracie. No to chodźmy do nowego domu do nowego. Świętuj zadanie „Pomóż rodzinie” i idź nocą do Upper Place. Tam za znakiem na mapie znajdziesz maetok Bartranda. No idź środkiem, tylko Varrik może być z tobą. A jeśli go zobaczysz, to wejście zostanie zamknięte, że będziesz musiał walczyć z jeszcze jednym Varrikiem. Cóż, będzie szprot i lepiej podejść do kamienia, żeby wrogowie szanowali jeden do jednego. Ale, koniec z bzdurami Varrika! Vіdmіnniy ukrył prozhennі Dragon Age 2! Aby pokazać, że mieliśmy okazję od razu vdratissya ...

Idź do pierwszego pokoju po drodze - nie ma innej drogi. Tam boscy strażnicy cię sprawdzają, których akurat jesteś bity. Cóż, zabierz trofea i idź dalej. W pozostałej części pokoju w dolnym rzędzie sprawdza cię dowódca oszukanego, rodzaj śpiewaka. Po jodze śmierci - w pokoju na piwnichu. Idąc do końca i jadąc w kolejnych szprotach wrogów, dotrzesz do skrajnej sali pubowej. Jeśli wejdę, też nadepnę na pivnochi. Następnie pójdziemy do pivnіchno-shіdnoї kіmnati, zbierzemy tam trofea i pójdziemy do centralnej sali. Będzie natovp ogiv, po śmierci takiego ciebie, Rozmov z sługą Bartranda. Sam vin podniósł nam dużo cykady. Ale spoilery w przejściu Dragon Age 2 nie są dokładne, wszyscy o tym wiedzą. Wcześniej, wchodząc do głównych drzwi, kieruj się na prawo i lewo, aby przeszukać ekrany. Zostałeś okradziony? Idź do środka. Przygotuj się, Bartrand to silny rabuś. To nie będzie łatwe do prowadzenia w jodze. Ale po tym, jak od nowego znіmetsya mayzhe poza HP, powinieneś mieć różę. Wygląda na to, że posąg, niczym wino zrobione z glinianych szwów, wyglądał czarująco i zdawał się wlewać do mózgu Yogo. Szkoda, Anders nic z tego nie wyciągnął. Mniej niż timchasovo rozluźnia magię diyu. Na tym, cóż, zadanie „Spravi simeyni” się skończy. Ale nie oznacza, że ​​Dragon Age 2 nie ma postępów!

Znowu virushat Vіselnik, aby porozmawiać z Varrikiem. Cóż, nie powiesz nic nowego, tylko trochę więcej wzrostu. Następnego dnia wybierz zagіn i upamiętnij roślinę „Zielarz Zavdannya”. I straciliśmy wiedzę o pozostałym składniku, pamiętasz? Todi virushaemo na górze Rozkolotu. Po osiedleniu się elfów udaj się do Levoruch i przyjdź nie tak dawno na przełęcz. Tam wracaj do Piwnicza. Tylko dla skhіd będziemy mieli drogę, choć po przejechaniu kilku pieśni-bosów, co nie jest trudne w magazynie, będziesz w stanie zapewnić sobie przejście Dragon Age 2. Lepiej jednak uciekać szybko i bez problemów ma godzinę, aby udać się do skhіd. W centralnej, okrągłej sali znajdziesz przeciwników bez twarzy, księgę Tarona, gdy tylko ją weźmiesz i znajdziesz, oraz golema gotowego do wymiany. Cóż, to obrzydliwe. Tim więcej, scho vin maє cudowne przemówienia.

Teraz zawróć do wejścia i skieruj się do wyjścia. Vlasne, nie ma jak się ruszyć, a potem odwróć się do Golema i wyjdź na zniszczoną górę. Jeśli idziesz pod górę prawym ściegiem, na końcu drogi wejdź do piekarnika. Przy pierwszym piecu sprawdza cię skąpy pająk, wbijany dwoma ciosami. To prawda, że ​​walker Dragon Age 2 miał wiele problemów, że złodziej jest głową kolosalnego shkodi. Ale to nie sprośność - chodźmy. Wznieś się na wyżyny, zabij zwłoki, zabierz trofea, w tym zadanie niżej. Chodźmy do Hirsky tsvintar. Bіlya vіvtarya śpiewasz szaleństwo, który zginął jednym ciosem, ale który ma również oko poszukiwacza. Bądź w dobrych rękach! Dali nam ścieg, prowadząc nas do skhіd, zginayuchis na pіvnіch. W Galyavinie sprawdzają nas dzieci smoka. Czudowo. Przed ostrym skrętem szwy zostaną automatycznie zapisane na następny dzień, więc brodawka powinna być gotowa. Na przykład szwy na tobie są sprawdzane przez wielkiego smoka. Cóż, jedź w tsikavo jogi. Po śmierci wroga możesz zawołać. Nie zapomnij o trofeach, ponieważ gracze Dragon Age 2 regularnie spadają.

Zawróć na miejsce i oddaj wszystkie zadania poboczne. Krіm tsogo, przyszedł następny liść, idź do domu do tego varto i przeczytaj te, które przyszły. Musisz stawić się w biurze „Jeden z własnych”. Cóż, rushimo do górnego miejsca w jeden dzień. Przed przemową, jeśli udasz się na plac, wcześniej stojącego Bartranda, możesz odebrać Yevenowi jeszcze jedno zadanie. Obwiniam nas za to, że powiedzieliśmy nam, że po naszym szczęśliwym losie na glinianych szwach powstało dużo błękitu. Zaprotestuj zabawne dzwonienie. Garazd, pomóżmy ci, co jeszcze tam jest... Po zaakceptowaniu zadania udaj się na targowisko za frontowym zadaniem "Kto jest z twojego" i porozmawiaj z Hubertem. W celu przyniesienia bandy bandy, która cię okradła. Poczekaj chwilę, zabiorę cię do nowego. Nie varto yogo karaty - okazuj pobłażliwość częściej, a będziesz miał wszystkie niezbędne informacje o lądowaniu, które jest bogatsze niż agonia przejścia Dragon Age 2. Vrivaytes i wjedź w porządku.

Prawdą jest, że odkąd twój towarzysz wędrówki został pobity, zwłoki jednego bіdolakhi to zwłoki członka Stowarzyszenia, które służyło Brekkerowi. Wypij raport o Brekkerze i przysięgnij na niego. To prawda, że ​​powinniśmy zostać pozbawieni trofeów i nakazów nocnego przybycia do Katakumb. Czemu nie? Chodźmy. Prawdę mówiąc, chodźmy do zwłok Lilli. Chcę Cię wezwać її śmierci Ciebie ze Spółki. Nie walcz z nimi, pomyśl lepiej. Jeśli chcesz wiedzieć, ile potrzebujesz... Ale gracz Dragon Age 2 nie ma tego samego temperamentu, bo gonię za prawą. A następnym razem, gdy będziesz miał nowe zadanie „Kto jest od ciebie”, i będziesz musiał przełamać kłamstwo Brekkera w żartach. Cóż, nie jest daleko, ten znak na mapie jest.

Schodzić. Znowu zdarzy ci się wędrować wzdłuż długiej drogi, jakbym szedł do znaków rowerowych. Nic cudownego. Nasamkinetem będzie sam Brekker, który zginął jednym ciosem. Cóż, kochanie. W którym zadaniu „Xtos іz svoїkh” zakończy się przejście Dragon Age 2 i możesz zwrócić się do Huberta. Więc posłuchaj mojego sake - idź ponownie do Kostyanoy Yami, z którego połowa jest twoja. Tam, w obozie, wydadzą ci nowe polecenie "Wędrówka po piecu" - znajdź pająki w pobliżu pieca. No to wszystko tu przeszukaj i wejdź do pieca. Tam pewnego dnia będzie można jeździć natovp pukіv, a zadanie zostanie wykonane. Wróć do Jansena i zakończ zadanie. Cóż, jest cudownie. Możesz chodzić i łamać się daleko na ścieżce Dragon Age 2.

Uszanuj zadanie „Nie wszystko to złoto”, do którego musimy znać bluesa Nawet na glinianych ściegach. Musimy natychmiast napić się skhidowi, bo po raz kolejny urodzimy się z ptaków. Cóż, zabij ich, nie potrzebujesz smrodu. A na skrzyżowaniu widzisz pierwszego brata, co za rozpovіst, scho їhnіy środkowy Ivan virivіv zna arcydzieło miecza. Cóż, potrzebujemy wina. Przybyłeś na rozdroże od zachodu słońca, zejdź do piwnicza, zabij yurbę pająków, zabierz trofea i udaj się na piwnicę. Tam, po przejściu trochów, będziesz walczył z pokoleniem natovp, które atakuje innego brata. Aby ci pomóc, posłuchaj tego, co wiesz (jeśli zdarzy ci się zagrać w Dragon Age 2, jest to pomyślane w taki sposób, że możesz to usłyszeć) i zwróć się do rozdorozhzhya, aby pić po drodze. W wielkiej sali, jak posiłek dla ciebie, pusto. A oś jest daleko... Potem jeszcze jeden znak na mapie sprawdza za nas. To zwłoki Iwana, trzeciego brata. A z tego możesz podnieść różdżkę cherubinów z golemem. Idź daleko i pokonaj różdżkę na widzianym golemie. Teraz wygraj, aby walczyć po swojej stronie. Idź przed siebie, jeżdżąc tymi samymi golemami. To prawda, jeśli trafisz w swojego golema, przestań dmuchać w wędkę, ale szczegóły już tam są… Do tego czasu chodźmy. A w wielkiej sali masz czeki z strusia z pęku rogów na szyi z Ogrem. Z Wielkiej Sali udaj się do Pivnich, do znaku. Znajdziesz tam zakopane skarby. To wszystko, możesz wyjść i odwrócić się w Upper Place do Even, aby zbudować zadanie „Nie wszystko jest złotem”. Mieć grі Dragon Age 2 prozhennya dosit vigіdne, yakscho kompetentnie vikonuvat zavdannya.

Następnie biegnij do kościoła i weź udział w doshtsi zavdannya „Wyścig po szkic”. Cóż, możesz yogo vikonati. Biegnij kanałem w nocy, doki cię nie zaatakują. Ale nie będziesz się zbytnio wyróżniał. Dlatego lepiej zleć zadanie przed najkrótszymi godzinami, a skontaktujesz się z potrzebnymi opaskami. Wyznacz zadanie „służby Wibuchowa” i pędź do Porto, na tabir Kunar. І Arishok rozpovіst, że ktoś ukradł przepis na gaz, który zawołał do niewidomego, że wdychał. Dlatego pij coraz więcej reportaży i zawieś w kloace - to samo prowadzi nas do lidera "służby wibuha". Tam powinieneś porozmawiać o partnerstwie, jak rozpovist, że i na mapie, gdzie możesz poznać Javarisa, który jest winny kradzieży nibito. Cóż, zejdź na dół do Przemytnika. A w pierwszej sali sprawdza cię horda przeciwników, podczas gdy w Dragon Age 2 przejście nieustannie zapycha nas wrogami. Dali nam szansę udać się na pivnichne w tunelu, jakbym zaprowadziła cię do pająków i przycisków na dole, które aktywują makaron. Spędź tam kilka sekund - potrzebujesz przeciwników? Wróćmy i przejdźmy resztę drogi. W wielkiej sali pojawią się nowi przeciwnicy NATO, którzy zostaną pokonani. Przeszukaj ich zwłoki i idź dalej, do piwnicza - tam jest nam to potrzebne, ponieważ chcesz ukończyć przejście Dragon Age 2.

Na ofensywnych skrzyżowaniach musisz zawrócić na jeden dzień, bo będą przeciwnicy, a potem trofea. Teraz wyjdź z pieca po znak na mapie. Drzwi zaprowadzą cię do głuchego kut, gdzie będzie więcej rekrutów i sam Javaris. Oś zasnęła jak ptak! Wygląda jak zwycięski elf, jak prikrittya. Hmm, musisz rozbratisya. Javaris kieruje nas do Niższej Mgły. Po zebraniu trofeów zostanie zniszczony. Ściślej mówiąc, w nocy w provulok, rodzaj gnicia niedaleko Niższej Mgły. Tam zobaczysz odważną twarz, która wyprzedza problem, jakbyś mógł pidsterigat, ten pidsterigat za rogiem. A sam - gaz, który otwieram. Cholerny elf wciąż zrobila yogo! Cóż, dlaczego po prostu nie zniszczysz przejścia Dragon Age 2.

Podnieś stalowy zamek z tyłu, a następnie przebiegnij przez wszystkie rury gazowe. Prawdę mówiąc, potrzebny był nowy zamek na skórzanym kołnierzu, ale smród wypadał z igieł. A jak tylko zdobędziesz resztę wynajmu i zamkniesz resztę beczki - ten sam elf pojawi się z majestatycznym reżyserem. Rozkoszuj się nią, a następnie jedź tym samym fanatykiem, a także nowymi rekrutami. Cóż, powiedzmy Arishok o tych, którzy trapilos? Co więcej, vlasne, mianowanie namіsnika dobiegło końca i nadeszła godzina przejścia do nowego - przejście Dragon Age 2 ponownie nas tam zaprowadzi. Ale spochatku spacer dla towarzyszy zavdannya. Є trzy zadania: zadanie „Statek dla Izabelli”, zadanie „ Dovgy sposóbІ zavdannya „Pech”. Oś їх i vikonate. Pershe zavdannya to tylko Balakanina. Po trzecie - z'yavlyaetsya prodovzhennya, jak visconati. A oś przyjaciela jest lepsza niż praca od razu dla budynków misji Namіsnik. Księga Tarona.

Po wędrowaniu z Namіsnikiem zabierzesz miasto w 3 złote i nowe zadanie „Poznaj i wydaj ponownie”. Jeśli chodzi o jogę, musisz porozmawiać z Seneszalem Branem właśnie tam. Poprawisz nas w nocy aż do Veselnika, a potem udasz się do Avelina, aby dowiedzieć się, czego ona chce. Vaughn prosi o przekazanie paczki Donnikowi, co więcej, żebyś nie rozumiał wina, zależnie od kogo. Cholera, to cudowne dla kapitana Varty'ego w chodziku Dragon Age 2. Alece to nie ból głowy. Wróć do Avelina i weź spread, który możesz poprosić o powieszenie na tablicy. Potem oddzwońmy do Avelina, jakbyśmy mogli poprosić nas, abyśmy spytali Donnika z Veselnika. Cóż, myślę, że możesz vlashtuvati. Po prośbie przerwa na noc do Veselnika. Tam Avelin ponownie umrze, a zadanie „Dovgiy Path” się nie skończy. Teraz musimy zapanować nad cichą wartą na Ragged Birch... No to chodźmy tam! Po przejrzeniu nazw na mapie i zabiciu kilku psów możesz odpalić ogień sygnałowy. Ale, nic w nich nie widzę! Bіzhimo daleko, do ofensywnego znaku. Tam, po rozprawieniu się z piratami NATO i odpaleniu ognia sygnałowego, stają się przypomnieniem diabelskiego nieszczęścia. Cóż, nasza droga jest daleko, do trzeciego znaku. Tam wszystko jest znowu nowe, bo nasz Burkun odszedł, lód wyczuł nas, że Avelin ma nową śmierć. Wielkie w koszarach! Tam rozkoszuj się Avelinem, jakby rzucał, jakby odpędzał bestię. Zagalom, tutaj wszystko idzie nie tak. Vlasne, na którym zakończy się zadanie „Długa droga”, zabierasz słowo, a Avelina - kokhanoy. Cudem, choć niektórzy towarzysze Dragon Age 2 zostali dodani przez piechurów.

Wyznacz zadanie „Nezgody”, podobnie jak kontynuacja zadania Andersa. Vlasne, hemoroid do Cloaca. Idź do wejścia i zejdź na dół. Przy piecu idź do skhіd, ponieważ jest tam głuchy kut, a czas nie będzie się ciągnął. Następnie zawróć i idź do Pivden. Na postępującym rozdorіzhzhі nie chcesz-hoch zniszczyć drogę zahodnoy, ponieważ są wrogowie. Ale, nic. Idąc daleko, popychasz, że tunele są wściekłe. To prawda, jest wielka hala i lepiej skręcić w drugą stronę na rozdroże, a potem iść dalej przez Dragon Age 2.

Więc musimy iść i iść, jest tylko jedna droga, przeciwnicy są jednoosobowi, nie pójdziesz tą drogą. A we mgle znaki na mapie będziesz tańczyć, jak ser Alrik grożący magom, by się uspokoili. I tu wybucha Sprawiedliwość w Andersi. Wow, jakie są zabawne. Jeśli nie lubisz lisich idiotów, próbują powiedzieć komuś, że śmierdzi najmądrzejszy. І po śmierci Andersa vteche. Więc trzy razy daliśmy szansę dzieciom. Cóż, zabierz trofea i idź dalej. Po drodze możesz przewrócić wnętrzności, aby odebrać tam trofea. Następnie udaj się do Cloaca i udaj się do likieru do Andersa. Jak tak, scho wygraj pishov w środku zadania „Nezgoda”! Swawilla! W Dragon Age 2 fragment zmushuє us dotrimuvatisya jak rządzi w zagrodzie, do tego jest niezwykle hałaśliwy. Vlasne zavdannya na końcu tsomu, ale musimy ponownie porozmawiać z Andersem o zavdannya „Food of the Vera”. Vlasne, jest tu tylko kilka Balakanów, nic więcej. Teraz, aby wykonać zadanie o takiej nazwie, udam się do Fenirs na maetok jogi. Będzie też tylko Bałakan, prawda, a nawet cykawa. Teraz zobaczymy zadanie „lustro-szklenia w lustrze” od Merrill. Myślę, że wiesz, że żyjesz. Vlasna poprosi cię, abyś natychmiast udał się z niego do Okhoronnitsa na złamanej górze. Cóż, weź to do tyłu i wysadź - a przejście Dragon Age 2 nie skąpi żywopłotu.

Odbierasz zadanie „Vidobrazhennya w lustrze”, do którego teraz trzeba jeździć w Varterrala. Cóż, zadanie zielarza również może wpaść. Jestem dobry! Ruhaєmos zgodnie ze wskazówkami na mapie wchodzimy do pieca. Zejdź na dół, wjedź pająkami, podnieś amulet Rodziny i pędź daleko. Na różach chodźmy do pivnich, podnieś jeszcze jeden amulet zmarłych, a następnie idźmy do pivnich. Na jednym z zakrętów na zachód zobaczysz ludzi, jakby krzyczeli o bezsensowności Merrill. Hmm, nie powiedziała nam nic takiego w przedniej części przejścia Dragon Age 2… Cóż, wróćmy do tego. To prawda, jest na tobie warterral... Ale nie ma żadnych szczegółów. Jedź w jodze przez długi czas i to ważne, także ostrożnie. Do tego czasu nie mogę się powstrzymać od wzywania pająków po pomoc. Prote yogo został wywieziony w dal bez vtrata. Cóż, nadeszła godzina powrotu. Co prawda odbędą się dwa spotkania za opłatą, ale tylko szczegóły... Porozmawiaj z Okhoronetami i odwróć się do chatki Merrilla. Widziałem mój artefakt, niech Bóg błogosławi, co za lustro. Ale naprawa jeszcze się nie skończyła, więc Balakanin nie zostanie do niczego doprowadzony. Zbierz zagіn i zawal się, aby wykonać zadania poboczne, takie jak szaniec przy przejściu Dragon Age 2. Na przykład uderz w zavdan „Spodnie bez rąk” i udaj się do Górnego Miasta na placu handlowym. Tak więc w Kazamatach należy zatrudnić zielarza.

Teraz idź do domu - może liść? Więc є arkusz, ale nie możesz obwiniać siebie. W tym celu przydziel zadanie „Poznać i wydać to jeszcze raz” i przerwać je do Veselnika. Tam porozmawiaj z Orvald-kvalko i posłuchaj, co mówisz. A potem zaatakujemy i może uda nam się go pokonać. Rozmawiajmy dalej o tych, którzy wynajęli templariuszy. No to chodźmy na spacer do kościoła... Tam będziesz miał okazję porozmawiać z tą kobietą, z którą spotykałeś się wcześniej. Czy pamiętasz ostatnią część fragmentu Dragon Age 2? Zagal nie zniszczy dla ciebie budynku jednego templariusza, wielkiego strażnika. Cóż, chodźmy do Zustrich. Tu leży trzecia księga zła. Wyjdź z kościoła i śpiewaj w przejściu Ser Varnela. Tam na przykład masz już czek na siebie. Zvichayno, ryatuvati kunarі! Pokonaj wrogów! W ślad za śmiercią otrzymasz czek z rolki rolek, w którym zaśpiewasz mnich oraz wybór zwłok... Daj tarczę i... Kontynuuj grę Dragon Age 2, której przejście spowoduje dużo hałasu.

Czas odwiedzić dom! Aktywuj zadanie „Wszystko, czego się pozbyć” i wracaj do domu. I tam już zaczynamy się zastanawiać. Matki vranci przyniosły więcej lilii... Sytuacja protetyczna... Pamiętasz tego maniaka, niegodziwość pierwszej dywizji? Zagalom, przerwa nocą do Niższej Mgły. Tam nakarm chłopca, rozmnażając mu grosze, i padnij na kręty szlak tego tajemniczego człowieka. Vin zaprowadzi cię do Livarny. Tam musisz się krzywo opaść, aż dojdziesz do sekretnego włazu. Yakshcho zgubił się - wino znajduje się na karcie pivnіchno-skhіdny kutka. Karta Vzagalі varto vmіti koristuvatisya - to samo w Dragon Age 2, przejście będzie godne pochwały lżejsze.

Na pierwszym Majdanie czeka Cię walka. І po pobiciu sprawisz przyjemność znanej kobiecie. Pędź daleko korytarzami. Jest mniej prawdopodobne, że będzie walczył z tym kіmnatі, de maniakiem kłócącym się o własne vіvtar zhіntsi. Ja na zdjęciu to osoba, nawet podobna do twojej matki. Szvidshe ruhaєmos daleko! Nie powiem ci, co się dzieje z twoją matką. Wszyscy będziecie walczyć i sami... Będziecie mogli walczyć szczególnie i wszystko się skończy. Po prostu zapytaj usta, nie wkurzaj suczek. Cóż, pędząc dalej po przejściu Dragon Age 2...

Wyznacz zadanie „Mów kapitanie” i zerwij się z Avelinem na rozmowę. Vlasne, jest tylko kilka Balakanów, więc raz wrócisz do domu, aby wykonać zadanie „Podążanie za Kunem”. Vlasne, teraz to zależy od nas. Poproszę cię, abyś odwrócił sina, który virіshiv akceptuje Kun. Cóż, chodźmy do Kunaru. Zostałem zaatakowany przez najemników i zabrałem ze sobą drużynę sholomów. To wspaniale, pomoże nam w przejściu Dragon Age 2. Pędź do Arishoka, co za rewelacja, że ​​Seimas, syn mnicha, został zwabiony do kościoła. I musimy tam iść w nocy. Kiedy tam przyjedziesz, znajdziesz pobitego syna mnicha i matira Petrisa, jakby wzywał cię na vbivstvo. Co więcej, schob ozumila її prichetnіst. Więc narodowi fanatycy są na tobie. Wjedź ich, a staniesz się świadkiem śmierci matki Petris z rąk Kunara. Poprawnie poprawię jogę. Zagalom wykonał zadanie i mnich został bez niebieskiego. Niestety, przejścia Dragon Age 2 nie da się poprawić.

Będziesz miał zadanie "Wypij złoczyńcę". Dla kogo udaj się do własnego domu i porozmawiaj z Izabelą. Tam przed tobą pojawi się wibrator - idź pomóż Isabelli lub udaj się do Arishoka. Wybrałem Izabellę, ponieważ Kunarowie mogą potrzebować więcej reliktów. My - noc przed Niższą Mgłą. Gdy tylko dojdziesz do wejścia do Livarny - zostaniesz zaatakowany przez kunary z pomocą reliktu. Cóż, mówię! Następnie posłuchaj Isabelli i wejdź do środka. Między Kunarem a Tevintertsami już trwają walki. Ukończ trasę, zdobądź trofea, wypatruj przyszłości i wyjdź po imieniu, za Izabellą, jakbyśmy byli na kolebce bitwy. A tutaj, w Dragon Age 2, fragment ma dla nas niespodziankę.

Tutaj zobaczysz zwłoki Kunara przed zagrodą, zwłoki mężczyzny, za którym goniła Isabella. Na nowym pojawi się notatka. Oś jest taka nowa! Wygląda na to, że Izabela nas pozbawiła... Nie wpadaj do rzeki, tylko wyjdź poza teren i włam się na tabir Kunaru w porcie. Ale po drodze zostałem zaatakowany przez Dogmenów. І po jego śmierci ujawniono nieszczęście jego bazy. Odwiedźmy tam przed wyjazdem do Kunar. Masz na mapie odznakę, więc śmiało podejdź do przewodów i zobacz to tam. W przejściu Dragon Age 2 bandytów nie można oszukiwać w żadnym momencie!

Cóż, teraz tylko do portu dziennie do dowództwa Wimogi Kun. Tam, przed wejściem w pobliżu dzielnicy Kunar, stoi Avelin. Mów do niej. Teraz wczołgaj się na środek obozu i porozmawiaj z Arishokiem. W vimagatima relikіvі i Aveіn w jego cherga - vidachi elfy, yakі vryatuvalis, priyavshi Kun. Widzę, że złe smród nas nie śmierdzi. Aby zapytać - jak trafiłeś do mgły Elfiv? Nie widziałbym ich. Tse - ważniejsza decyzja w przejściu Dragon Age 2. Ale w każdym razie Arishok widzi cię na pomoc atakującego. Dobrze chodźmy. Porozmawiaj z Avelinem, podnieś plecy i zawiśnij w fortecy Namіsnika, aby wyprzedzić Yogo. W drodze przez wszystkie Dolne miejsca będziesz stale atakowany przez Kunar. Śmierdzi są silnymi przeciwnikami, nie lekceważ ich.

Dojdziesz do wejścia do Upper Place. Będzie scena, de Cunari pociągnie kobietę i możemy pomóc. Cóż, kto może pozbawić beznadziejną kobietę na bidi? Oś i w przejściu Dragon Age 2 mi pani vryatuemo. Cudem chodźmy. Cóż, po kolejnym ataku najpierw poznasz Meridita. Cudowna kobieta, ten cudowny wojownik. Ruszaj dalej. І na zbliżającym się placu będziesz tańczył jak rzezimieszki walczące z kunarami. Cóż, pomóż wszystkim umrzeć. Musimy się więc przebić, doki nie docierają do fortecy powstającej. Tam, po wjechaniu w czarną drużynę przeciwników, porozmawiaj z elfem - Pierwszym Zaklinaczem Orsino, który... Wskrzesi Twoją siostrę! To cudowne, rad, ona żyje... Ale tutaj pіdіyde Meredith i vinikne superechka, która będzie cicho, która naprawi operację. Skromnie zgłosiłem swoją kandydaturę i została ona przyjęta. І tse - najlepsza opcja, jeśli będziesz miał trzy zwycięstwa w przejściu Dragon Age 2.

Ja, jeśli podejdziesz do drzwi, jesteś nieświeży, ruszysz do ataku, przyniesiesz kunary, by uratować strażników. Okrzyk śmierci jest podobny i wezwałem do ataku. Lepiej powiedz nam nazwisko mówcy! Zayshovshi w środku życia, natychmiast zostaniesz zaatakowany. Cóż, wjedź ich, nawet jeśli nie jest to łatwe. Teraz słuchaj przyszłości i idź do posłańca. Uważaj, zanim zatrzymasz drzwi - będziesz skąpy. Tam sam potrząsasz głową namistnika, który Arishok. Będziesz musiał zabić ważnego varta, a potem porozmawiamy z Arishokiem. Przygotuj się - piekielnie zwijająca się cewka na przejściu Dragon Age 2.

Powiem ci, że w nowym nie będzie doków z reliktami, droga do twojego domu jest zamknięta. Ale... Potem pojawi się Isabella i dostarczą pisma Kosluna. Prawdę mówiąc, jeśli chcesz zabrać Izabelę, aby ocalić tradycje. Ha! Wtedy ja yoma її y vіddav. Arishok wyzwał cię na pojedynek. Poczekam, cześć adzhe - droższy życiu. Mayte na skraju, Arishok - najsilniejszy przeciwnik cichych, z którymi kiedykolwiek walczyłeś. W nastroju, rycząc jak złodziej, zacząłem wygrywać, tylko miarowo tykał, doki nie są inspirowane moimi przybyszami. W przeciwnym razie Arishok uderza w ziemię, a ona kończy jeszcze szybciej. Do tego jest ochronny - częściej będziesz się przedostawał, wtedy umrzesz. A po śmierci sam rozpoznam cię jako nowego opiekuna tego miejsca. Possna ląduje na przejściu Dragon Age 2...

Trzecia dywizja

Ważna kolba reszty fragmentu Dragon Age 2. Przyjdzie kolejna przełożona matka. To samo i wystrzelił wszystkie kilofy. Sprawmy, aby nasz nowy był droższy, patrząc na nasz dom i czytając liście. Przejdźmy do rzeczy z towarzyszami. Wyznacz nominację "Raykannya Izabelli" i zerwij z nią słowo w Vіselnik. Jak tylko się wyprowadzisz, wrócę ponownie do twojego pióra. Oczywiście nie chcesz spędzić tak silnej walki na chodziku Dragon Age 2. Jest na tobie cherd Balakanina. Co prawda nawet cykawę, ale nie po to, by wydać roczne owoce. Zadzwońmy do biura Rozmov i jedźmy do Merrill do Elfinage. Nie wiem nic konkretnego. Garazd, mamy czek na „See Anders”. Muszę tylko znowu porozmawiać. Teraz podpisz zadanie „Obrońcy i kapitanowie” i pędź do Avelina. Nie było w niej nic specjalnego. To prawda, jak szedłem do koszar, to miałem pracę towarzyszy „Sprawiedliwość”. Ale wraca do pracy nad zadaniem „Rozmowa od Fenrisa”. Oś tutaj już pojawia się deshcho tsіkave w przejściu Dragon Age 2.

Wygląda na to, że Fenris zarobił trochę pieniędzy dla swojej siostry, żeby mogła przyjechać. Oś jest tam, a sam Feris boi się, że jest pasterzem. Więc poproś o picie z nim. Czemu nie? Tim jest większy, musisz iść przed nią do Veselnika. Nie odkładaj tego i nie załamuj się w ciągu dnia. Kierowniczka „W drodze” sama zaprowadziła nas do karczmy. Zvichayno dobrze, przyniosła nam makaron. Cóż, oś i zabójstwo Danariusa! Vernishe, banda przydatnych ludzi, a potem krzyczące demony. Będziecie się dobrze bawić, a dla reszty z was już pokonacie jogę. A co z pracą z twoją siostrą - virishuvati ciebie. Przyznałem - nic za nic pluć na siebie z braterstwem. To i wcześniej - nie przyniesiesz śmierci do przejścia Dragon Age 2 її śmierci.

Prodovzhimo vykonannya zavdan suputnikіv - vіdznachno zavdanya "Sprawiedliwość". Idź do kliniki Andersa i porozmawiaj z nim. Vin poprosi cię o pomoc w przygotowaniu zill do usunięcia nowego demona Sprawiedliwości. Cóż, musimy znać dwa składniki jogi zill i to wszystko. Zejdź po niebie i zejdź do podziemi w poszukiwaniu saletry. Teraz będziesz musiał przeszukać wszystkie lochy w poszukiwaniu złóż saletry. Nie ma tu nic spójnego - walka i żart i tyle. Zagalom tam p'yat vіdkladen selіtri. Przy pierwszej zmianie reszty możesz opuścić lokalizację. Wróć do Upper Place na placu handlowym. To prawda, Taarbas-Kunari, który podnosi miecze Kunaru, jest niedaleko. Mógłbyś wyjąć jeden taki miecz z pudełka w sklepie monopolowym Andersa. Cóż, spójrz na joga. Jeśli nie bierzesz ani grosza, zabierz swój dowód. To bardziej żenujące, bo kupcy mają więcej mieczy. A jeśli nie weźmiesz grosza, to nie zabierzesz esencji rdzenia. Niektóre miecze zostaną kupione za 3 złote, a zostaniesz nagrodzony tylko 30 srebrami, więc do przejścia Dragon Age 2 musisz zabrać dosvid.

Udaj się teraz w prawy dolny róg mapy - do górnego wyjścia - i porozmawiaj z Nunzio. Jestem polyuє na vbivtsa - nic specjalnego. Czekamy na dowcipy vbivtsi. І rozbić się na placu handlowym. Tutaj w lepszy sposób możesz kupić miecz qunari, a w inny sposób porozmawiać z Hubertem. Do zobaczenia nowe zadanie "Rizanina w kopalni". Oś w twarz i zrobimo obraziło się w dole Kości. Z błyskiem virushaєmo tam. Masz dwie ścieżki - jedną na dzień i jedną na dzień. Wybierzmy się na spacer na rekolekcje. Się tam na nas sprawdza prodovzhennya zavdannya "Spravedlivist". Dobrze, możesz pokonać dwa zadania jednocześnie w przejściu Dragon Age 2. Wejdź do środka i poszukaj Smoczego Kamienia. Jak można się domyślić, pająki cię sprawdzają. Na pierwszą wycieczkę udaj się do magazynu - tam znajdziesz inne bagaże. Teraz spieszy się na dzień przed rozpoczęciem ofensywy. Tam nie jest tak ważne, dokąd się udać, dla tego, który znów jest w drodze, a my wszyscy musimy zrobić obręcz. W pozostałej części sali będzie gigantyczny pająk, którego, vtim, łatwo można w niego wjechać. Jeśli masz piąty Smoczy Kamień, możesz wyjść i kontynuować grę w Dragon Age 2.

Teraz odcinamy drogę na popołudnie od drogi do zavdannya „Rizanina w kopalni”. Gdy tylko pojawisz się na wielkim polu, przed tobą pojawi się smok. Hurra! Musisz pokonać jogę. Tylko smok od czasu do czasu wspina się na górę i wzywa cię do tchu. Dopóki strzelają, małe smoki wspinają się ze ścian, które trzeba natychmiast wbić. A po pokonaniu smoków wielki smok schodzi ze skał... I bitwa trwa. To prawda, do końca nie miało sensu bić cię jak smoka. Tse, być może, najważniejszy wróg spacerowiczów Dragon Age 2, który jest do tej pory. Navit ważniejszy dla Arishoka. Ale vin spadło, az nowego spadło wiele trofeów. Łącznie z uchwytem zakhisnika w zestawie do twoich rękawiczek. Więc na pewno będziesz potrzebować maga, który potrafi radować się i bogato tańczyć z zaklęć zdrowia. Ale w każdym razie powinien zakończyć zadanie „Rizanina w kopalni”.

A dokładniej – do likieru Andersa. I tutaj prosimy o przyprowadzenie rektora kościoła z besid, aby można było potajemnie zakraść się do kościoła. Hmm, podejrzewałem, że to zabrzmi... Ale, idź do kościoła w dniu - przejście Dragon Age 2 daj nam czarną jaskinię dnia... A tam opowiedz Pani o czarowniku... Aż do ciebie idź Anders, a będziesz uważał, że będziesz kościołem jogi. No to ruszaj z nim i wykonaj zadanie „Sprawiedliwość”. Udaj się teraz na Górne Miasto do Huberta i porozmawiaj z nim o zakończeniu projektu "Rizanina przy szybie". Cóż, powiedz mu, że skręcisz w prawo i wygrasz, aby dać ci kościany dół. Cudowny! Potrzebujemy kopalni.

Przyjrzyjmy się teraz bliżej zadaniu „Kogo trzeba skarcić?” przy przejściu Dragon Age 2. Dla kogo jest bezpośrednio do Ragged Shore. Tutaj zginiesz zesłańcem, który chce cię zabić. Cóż, zgaduję, że nie wymkniesz się spod kontroli. Wjedź tymi idiotami do trudnego magazynu, po czym zajmij się eksploracją mas. Wysiąść na początku, jak pamiętasz. Tam nie ukrywaj istoty Tal-Vashothów, ale smród nie jest twoimi przeciwnikami. Właśnie tam leży Avirgansky suviy - jakby nie pić po drodze, w dniu kolby i zamienić się w pierwszy mały głuchy kut. zavdannya Cóż „Kto musi ryatuvati” otrimaє prodovzhennya w punkcie pіvdenno-shіdnіy karty. Lider jest czymś więcej niż cykawą i nie jest bardziej składany, aby podziwiać siebie. Dali nam szansę pojechać na Wzgórze Rozkoloty. Jest jeszcze jeden suviy Avirgan (zadanie Chergovy z przejścia Dragon Age 2) - mayzhe przed samym obozem Doliytsy. Leży na dolnym szczeblu szwów przed panną, gdzie stoją elfy strażnicze. Ruszajmy do przodu prawym ściegiem i wjedźmy w osłony wroga przed piecem. Z jahu vipade czarnoksiężnika, cudownej dwuręcznej sokiry. W tym samym miejscu leży reszta suviy Avirgansky. Następnie podejdź do pieca, wjedź tam wszystkich wrogów i wyjdź do tsvintaru. Nie zapomnij przeszukać zwłok! W tsvintary musimy rozkopać groby, z których wywijają się trupy, a następnie wspinamy się ściegiem na wzgórze i wjeżdżamy w Signal oraz dwie nazwane bramy. Nie ma znaczenia, żeby ich wjechać, ale dovgo. Kolejne zadanie „Avіrganskі suvoї” przejdzie do następnego etapu. A dla siebie - musimy włamać się do kloaki. Gdzie jest nagromadzenie wszelkiego rodzaju brudu w przejściu Dragon Age 2?

Jeśli tam przyjedziesz, idź do likieru Andersa. Tam, levoruch w wyjściach, wejście w Taєmne lіgvo. І w pierwszej sali czeka cię bitwa z Hybrisem. To silniejszy demon, który wcześniej przywołuje mniejsze demony. Jogę pokonałem przez długi czas. Miałem okazję wymyślić wiele mikstur entuzjazmu i kilka mikstur witalności, by zabić Yogo. Ale vin nie ma znaczenia dla smoka, którym jechałeś wcześniej. Możesz więc śmiało rzucić się w wir bitwy, która nie jest najważniejsza dla piechurów Dragon Age 2. Po Twojej śmierci zadanie „Avigarian Suvoi” zostanie ukończone.

Teraz przydziel zadanie „Zobacz Hamelin” i pędź do Dolnego Miejsca w ciągu jednego dnia. Tam już znasz miejsce zamieszkania Hamelina. Przy budce przeczytaj notatkę na stole, a następnie porozmawiaj z Hamelinem. Twoje zadanie zostanie zaktualizowane i będziesz mógł udać się do szamba po zadanie „Największy skarb Hamlen”. Tsikavo, jak możemy zdobyć rzeczy do symulatora z przejścia Dragon Age 2? Tam masz znak na mapie - tam oś i zapadnij się. Prawda, klejnot Keroszek wśród ludzi, jak oni dla nas sprawdzają, tam się nie pojawi. A oś smrodu jest już nieprzyjazna. Następnie weź slip-male od głównego łobuza i pobiegnij do Hamelin na przerwę. Po krótkim czasie spójrz na młotek na ścianie Hamelin i zderzyj się z Elfinage, aby zszyć venadal, ludowe drzewo elfów. Tim jest większy, co jest bliskie bigti. Ha! Tutaj dam ci notatkę jeden elf. Hmm, notatka z prośbą o przybycie na noc do portu na Ribna Ripper Smetti. Cóż, więc chodźmy i zróbmy to dobrze, chociaż nazwa jest przerażająca dla przejścia Dragon Age 2.

Nasza meta to miejsce, w którym przemytnik stoi przez cały dzień. Przed przemówieniem, tutaj na ekranie leży jeszcze jeden miecz. Mislivtsі za niewolnikami atakują cię, ale to nie problem. Wąsy można łatwo wbić bez udziału sił specjalnych. Po śmierci wszystkich wrogów wejdź do środka. Twoja przewaga jest znana w górach stołu. To prawda, czas się pokazać, co za pasterz! Jak się ukryć, wjedź we wszystkich przeciwników. Następnie podnieś trofea w ten sposób - podnieś wszystkie pudełka z tyłu, a następnie podnieś trofea z martwych - smród stanie się tobą w Dragon Age 2. Teraz musimy udać się nad Jezioro, niedaleko Kirkwall. Hmm, chodźmy.

Opuść lokację dla miejsca i udaj się do jeziora. Przed tobą dzwonię do pieca. Cóż, dostępny jest tylko jeden sposób. Przy pierwszej zatoce będą rogi natovp - szkielet i pająki - yaki są wbijane zadziwiająco szybko. Nie ma dla nas zielonego światła – całe przejście Dragon Age 2 jest napędzane przez bezwstydne stwory… Pamiętacie ten piekarnik? Todі na grzbiecie dłoni idziemy wietrzną drogą, potem odwracamy się i upadamy w wielkiej sali. Twój... kuzyn cię tam sprawdza! Nowość jednak. Prawdę mówiąc, to tak, jakby pojawił się Vekel, który nie pójdzie za mną. Zagalom z nim pochnetsya bіy. Jedź wrogów przez długi czas, ale to łatwe. Porozmawiajmy później z twoim kuzynem. Wysłałem її do Rozmova z Gamelin. Jeśli chcesz, możesz wziąć swój własny klejnot. Nadeszła godzina, aby wrócić do domu do Hamelina i poprosić o jedzenie, ponieważ minął dzień Rozmova. Vlasne, na tsomu kończę zadanie „Największy skarb Hamelin” przejście Dragon Age 2.

Noc Virushat w burdelu „Kvitucha troyanda”. Yakshcho vy zabuli - vin znany w Upper Mistі. Gdy tylko dojdziesz do odległej skały - Іzabella każe ci krzyczeć i szczekać. Co więcej, nie można wątpić, nawet Velasco może być podejrzany. Uh, ukryj to, jakby plan się nie udał. Ale, przyjdź i odejdź kiedyś w środku. Tam daj Іzabella, a następnie spędzaj czas її w fragmencie Dragon Age 2, aby wyraźnie wykonać zadania. Po wyjściu z burdelu było to jeszcze jaśniejsze i łatwiejsze do zapamiętania. Dojdziesz więc do wyjścia z lokacji i udasz się do Dolnego Miejsca. Co prawda następną rzeczą było przejście przez wszystkie dolne miejsca i zadanie „Żadnego pokoju dla grzeszników” zaprowadziło nas do portu. Tam, podążając diabelskim szlakiem, dotrzesz do drzwi, za wejściami na lądowisku Castillion. Wczołgaj się na środek i zobacz wrogów. Po śmierci wszystkich wrogów podnieś zagіn i przetasuj budinochok. Leży tam 13 sztuk złota - nie śmierdzisz, jakbyś był groszem w przejściu Dragon Age 2. Jeśli zabierzesz dokumenty ze zrzutów ekranu na mapie, będziesz musiał wyjść. Stanę przed tobą ten sam wybór - pozwól Castiglionowi z dokumentami i zabierz statek dla Izabelli lub pojedź w jodze. Widziałem, że pozwoliło to Izabeli zabrać statek jej snu. Otóż ​​oś wykonałem zadanie „Nie ma odpoczynku dla grzeszników”. Natomist zaktualizowany później - „Nutrition Viri”. Oś za nim i zbiegają się do Veselnika. zavdannya - nie konceptualny, ale cikave. Dlatego nie będziemy rozwijać spoilerów – przejścia Dragon Age 2 będzie więcej, bo nie znasz wyników…

Nadeszła godzina zadania głównego „O wolności”. Na dzień jogi vikonannya virusha w Casemate i udaj się do Hall of the Temple. Tam udaj się do Meridit po znak na mapie. Wyśle cię do żartów trzech magów, którzy przylecieli. Vernishe, było więcej magów, ale ja już znałem resztę. A oś z tsim troma wszystkie troch zgięła. Czekamy na vikonanya tego zadania. Teraz porozmawiaj z Elsą, pomocniczką Meridit. Musi poznać wszystkie dane o udziale trzech uchodźców, a następnie wypowiedzieć się na temat ich żartów. Rekwizyt, aby kolba poszła do kloaki - zbieranie pieniędzy z przejścia Dragon Age 2.

Samo tutaj jest zadanie "O wolności" matima prodovzhennya - musimy znać tutaj Evelinę, jedną z napływających magów. Jeśli przyjdziesz do Cloaca, będziesz miał okazję porozmawiać z Walterem w sprawie znaku na mapie. Jak cicavo... Evelina wydaje się być zła na templariuszy i zmieniła się. A teraz її dobrze podopіchni będzie się bać її gniewu. Cóż, zejdźmy do rowu rzecznego – bohaterka przejścia Dragon Age 2 jest tam sama. A w pierwszej zatoce wpadniesz w sidła tego demona gniewu. Cóż, hodno ї hvili navіt nie varto zgaduvat. Do tego wpadamy do piwnicza, jedynego dostępnego przejścia. W drugiej sali - mniej więcej ten sam obraz, tylko z pasterzami przed wejściem. Po śmierci wszystkich wrogów było daleko, do trzeciej i największej sali. I tam będziesz tańczyć, jak pojawią się Evelina i dwóch chłopców, її podopіchnyh. Chcieli wyprzedzić Evelinę. Ale wydaje się, że jest mądry głos o łamaniu zasad… Hmm, trzeba її zupinity, inaczej w przejściu Dragon Age 2 sami zaplyamuєmo zawozimy dzieci. I udawaj, że jesteś poza domem, jak już się domyślałeś, na strasznie skąpym demonie. W jodze łatwo jest prowadzić samochód – mam dokładnie jeden największy cios. Daj maluchom drobiazg - daj im znać, co mają robić. Tak więc 5 złotych monet to duża suma, ale dzieci potrzebują smrodu. Gdzie zakończy się część zadania „O wolności” o Evelinie.

Spieszyć się - do elfów. Aby spędzić godzinę w drodze - idź do chaty Merrill, a następnie zobacz gwiazdy na ulicy i wybierz Dolne Miasto. Zapoznaj się z mapą jako sposobem szybkiego poruszania się po przejściu Dragon Age 2. Wygląda na to, że Chion przyszedł do niej zaraz po templariuszach. Aleone nie rozpoznał jej Chiona i odepchnął Yogo. Teraz musimy zawrócić tutaj w nocy. Cóż, chata Merrilla jest niedaleko. Zatrzymujesz się i Khion zabija Nissę. Szkoda, no cóż, nic nie możesz zrobić. Przeciwnik win nie należy do najsilniejszych, jest wbijany elementarnie. Przede wszystkim buty Zahisnika są najlepszymi butami w grі. Ten etap zadania „O wolności” jest zakończony, nadeszła godzina zawalenia się przez przejście Dragon Age 2.

A teraz przejdźmy do Upper Place w nocy, aby zobaczyć wicehrabską fazę zadania „O wolności” o Emilu de Cop'ї. Vlasne, posiadłość hrabiego, znajduje się w lewym dolnym rogu mapy, ale możesz ją łatwo znaleźć dla notatek. Ha, jak cudownie. Mati pokrivaє sina i daje ci grosze. To prawda, co jeszcze uważali za matkę, jak kochać? Podobnie jak w życiu, przejście Dragon Age 2 pokazuje nam wiele vipadkіv, w niektórych może mieć moralny klimat. Jak tylko to zobaczysz, możesz poznać jogę z Viselnika. No to chodźmy tam. Po prostu rozejrzyj się po boksach bez przekonania - na przykład w pivnіchno-shіdnіy kіmnati leży jeszcze jeden miecz Kunaru. Zagalom, jeśli skończysz obshuk, upadnij do Vіselnika. W mgnieniu oka okaże się, że Emil vtik jest stawką tylko po to, by pocałować dziewczynę. Cóż, ja... zostać mężczyzną. Z tego samego powodu dałem pierścionek mojej rodziny. Co ukarzesz nim robiti? Może mnie wpuścisz? A może spacer do Meriditu? Lepszy przyjaciel- Co powiesz na schronienie przed przodkami Dragon Age 2? Ale pozwól im tylko iść po kolbę, aby wymienić pieniądze, którym już zapłaciłeś wino. Vlasne, potem możesz przejść do tego vіdnositi zavdannya „On Freedom” Meridith, ponieważ jest już zrujnowany.

Włam się do kazamat i powiedz Meredith o niegodziwości. Vlasne, tutaj musisz śpiewać, żyć jak Emilya. Hai żyj, cholera. Porozmawiaj z Meridit i albo wyedukuj swojego maga, albo zamknij Yogo. I virishiv pidtrimati, nawet vin mówiąc czystą prawdę. Ale w każdym razie masz teraz nowe zadanie i nową rundę przejścia Dragon Age 2.

Udaj się do Vіselnika, aby wykonać zadanie „To nie jest duży problem”. Tam możemy porozmawiać z Varrikiem. Wygląda na to, że Varrik sprzedał budkę swojego brata jakiejś arystokracie i teraz pojawia się problem - zgadnij co. Cóż, musisz zrozumieć problem. Menadżer „Domu z duchami” nadaje w naszej grupie Varrik. Dobrze chodźmy. Noc Virushata w Górnym miejscu. Tam powinieneś udać się do budki Bartranda i trochę pobiegać. Wciąż mamy tylko jedną drogę - po drodze. Bez problemu dotrzesz do ekstremalnego klimatu - vtim, jak mogą być problemy w przejściu Dragon Age 2? Idźmy dalej – ścieżka jest sama. W pivnіchno-shіdnіy kіmnaі poczujesz intrygującą historię o talerzu… Ale to nie jest koncepcyjne. Chodź, chodźmy do centralnego holu. Wstań ze zgromadzeniami, strzeż lewej i prawej strony kamienia, a następnie - pośrodku. Tam porozmawiasz z dziewczyną, jak w międzyczasie... prosto w łapy niematerialnego golema! Hit jogi. Od czasu do czasu golem rozpada się na prawybory, do których wystarczy wjechać. Po śmierci golema w nowym świecie poznasz kawałek idola. Bądź z pewnymi ścieżkami, aby zmylić Varrika i dać ci jogę, w przeciwnym razie staniesz się taki sam jak Bartrand. A teraz wejdź i wróć do domu, musisz porozmawiać z Sendalomem. Cóż, wygraj i zmień mały kawałek idola w runie poleceń na reset - walker Dragon Age 2 będzie tego potrzebował. Nie zapomnij przeczytać liści, a następnie udaj się do Viselnik do Varrik.

Tam dwóch joginów już cię sprawdza - „Zakrittya” i „Richnitsya”. Obrażanie zavdannya to tylko niższy głos. Po różach zadania zostanie on poświęcony i będziesz mógł się zawalić daleko. Śmiało i zobacz przywódcę Nowej Drogi, który będzie miał okazję porozmawiać z Merrill. Vaughn poprosić cię o pomoc w naprawie lustra, a ona sama - rozprawić się z demonem, z którym walczyła na samym kolbie. Cóż, dlaczego b i n - w ekstremalnym vp'emo yogo, co będzie banalne z naszym chodzikiem Dragon Age 2. Po prostu przeczytaj uważnie te, które ci powiesz. Nasza ścieżka leży na złamanej górze. Przejdź przez tabir elfów, idź prawą drogą, przejdź przez jaskinię i wejdź do tsvintaru. Tam mruga do Świątyni - vіvtar - do której Merrіl się modli. A teraz chodźmy tam, de vi, jeśli pędzili smoka. Na Galyavinie, po śmierci Jurbiego Vorogiva, trzeba wejść do jaskini „Kіnets Pride”. Użyj środka, aby podnieść trawę i mrugnij posążkiem Divny. Jednak tutaj opis przejścia Dragon Age 2 daje nam niespodziankę. Miejsce demona było puste, a jogę uwolniła Okhorontsia. To prawda, wypuściła w sobie demona i zdarza się, że go wpędzamy... Nie mamy co poskładać - wystarczy maksymalnie uderzeń i będziesz w stanie pokonać. Ale giń, a Obrońca... Cóż, wyjdź i zadzwoń po odebraniu trofeów. A po drodze masz już czek na dobry zustrіch vіd elfіv. Powiedz im, że nie pozwolisz przelać więcej krwi, bo inaczej zobaczysz cały tabir! Ale przejście Dragon Age 2 nie ma z nami nic wspólnego. Więc śmiało. A więc jeszcze jedna uwaga. Po wykonaniu zadania w dniu selekcji, zagroda Merrilla nie może zostać podniesiona. Witam, nie wstydź się! Kierownik „Nowej Drogi” chce nam sprawić taką niespodziankę, ale łatwo ją złamać - wystarczy iść do swojego stoiska, bo najwyraźniej nie ma towarzyszy. Vlasne, daleko możesz załamać się w każdej firmie. Tę usterkę można naprawić za pomocą łatki, ale nie wpływa ona na przejście Dragon Age 2.

Teraz mamy kolejne spotkanie z towarzyszem „Służba i przebaczenie” Avelinowi w koszarach. W tym samym miejscu masz czek na „Króla Alistaira”. W tym momencie skończysz jogę z rzędu, jak zobaczysz - Balakanin się obudzi. Jeśli nie przyniesiesz dobrych owoców, nie możesz do niego zadzwonić. Po prostu niesamowity zwrot akcji. Potem możesz już iść do Avelina. Tam możesz tańczyć, jakbyś próbował przejąć dowództwo dowódcy Chramovnіkova. Wygrałem oczywiście zachęcam. Logiczna decyzja w przejściu Dragon Age 2. Cóż, porozmawiaj z nią i przełam brodawkę, by w nocy zmienić Donnika. Dla kogo to wirushemo w nocy do portu. Tylko ty jesteś winny bycia z Avelinem w zespole. Nie muszę brać nikogo innego. Rozprzestrzenili się tam wszyscy atakujący bracia. Vlasne, po wędrówce, trzeba trafić wirusem do Casematy, aby włóczyć się z Cullenem za samo zadanie „Służba tego ułaskawienia”. Cóż, to prawda, a Rozmova też nie je. Teraz musimy iść dalej... W Lower Place w nocy porozmawiać z Brennan o niezagruntowanej scarga. Pokaż, co za wspaniały kapitan, którego zastąpił Avelin, woda kalamut. Cóż, chodźmy na spotkanie w Cloaca. Hmm, dlaczego jest to tak ważne dla przejścia Dragon Age 2. Cóż, miejsce jest zaznaczone na mapie, nie miej nad tym litości. Tam będziesz musiał jechać kapitanem z wyciągami do jogi. Jeśli tak, musisz pobiec do koszar i porozmawiać tam z Avelinem.

Nadeszła godzina na zadanie „Podawaj na zimno”, jak prowadzisz nas do głównego fabuła. Dla kogo udaj się do Kazamatów i udaj się do Sali Templariuszy. Tutaj powinieneś porozmawiać z głównym Enchanterem Orsino. Vin, aby poprosić o udanie się do taєmnu zustrіch magіv w pobliżu Upper Mіsti w nocy. Cóż, zejdźmy na dół. Vlasne, jeśli przyjdziesz na to miejsce, zaatakują cię magowie i templariusze. Poprowadź ich wszystkich – nawet jeśli nie masz mocy, by zamiatać przejście Dragon Age 2. Na ciele porucznika będzie notatka, jak zaktualizować swoje zadanie. Teraz musimy iść nocą do portu i iść do magazynu po znak. Jak daleko nam vede zavdannya „Podawaj na zimno”! Tutaj zdarza się, że znowu wjeżdżasz do wszystkich, słysząc, że templariusz nie może tam pracować. Pokazać się, co za chłopak, o którym kłamałeś przez długi czas. A po śmierci wszystkich przeciwników okazało się, że założyciele chcieli zdobyć twojego przyjaciela. I jej własna siostra. Niesamowity zwrot akcji! Garazd, dokończ rozmov, wpuść chłopaków i zacznij zbierać trofea. Sam tutaj leży miecz miłosierdzia, który zatsіkavit Fenris. Cóż, jest cudownie. Co prawda sam miecz jest słabszy dla tych, którzy już go posiadają, dlatego przejście Dragon Age 2 pokusiło się o zakup dobrej broni.

Wyjdź i wezwij Ragged Coast, nawet jeśli sam poprowadziłeś nas do zadania „Serve cold”. Tutaj musimy zrobić sobie przerwę na jeden dzień. Myślę, że znak na mapie będzie znakiem rzeki. To prawda, atakują cię, gdy tylko włączysz ścieg pivdenny. Po śmierci wrogów padnij, de Trask już cię sprawdza. Porozmawiaj z nim. Widziałem, co jest potrzebne, aby moja siostra mogła tak tańczyć – moja własna krew w przejściu Dragon Age 2 jest naprawdę ważna. Łaska woli Bożej i atak na Ciebie - aby móc ich zabić. Z trupa i możesz podnieść sholom obrońcy - najlepszy sholom w grі. I z reguły policja patrzyła na templariuszy, gdy przybyli po zakończeniu bitwy. Porozmawiaj z nimi i podnieś trofea. Teraz nasza droga wiedzie w Sali Templariuszy do Orsino. Wygraj, aby cię wynagrodzić, i na kim zakończy się zadanie „Podawaj na zimno”.

Czy jesteś gotowy, aby przejść do dalszej części misji w przejściu Dragon Age 2? Zadanie nosi nazwę „Pozostała siatka”. Vlasne, jeśli zaczniesz vikonanya, nie będziesz mógł nigdzie iść. Dlatego rozglądaj się za wszystkim, co możesz, kup wszystko, czego potrzebujesz i ulepsz wszystkich swoich towarzyszy tak bardzo, jak to możliwe. A potem możesz już podjąć się zadania „Pozostała kropla”. A dla kogo nasza droga leży na Kazamatach. Tam jesteś magiem i rozpowistą, że konflikt między Orsino i Meridit przy ognisku! Orsino virushiv do opata, a ty opierasz się na mistach w momencie rozpadu namiętności w superechtsі. Cóż, porozmawiaj z nimi, porozmawiaj o wszystkim - przejście Dragon Age 2 może pomóc. Ten varto wciąż dowiaduje się, dlaczego zabili Andersa w kościele. A stanie się winnym sprawiedliwości jest straszniejsze - zatopiwszy się w korzeniu możliwości kompromisu między magami a templariuszami, popychając matir-kapłana i zubożały kościół. Będziesz musiał wybrać, czego chcesz. Aż do tego, co pіdtremuvav magіv. Ale tutaj... mój umysł został skradziony, a fragment Dragon Age 2 wisiał na włosach.

Co wybierasz? Jeśli wybierzesz templariuszy, to oś się wyrośnie... Po raz pierwszy będziesz musiał zabić magów od razu z Meridith, ponieważ przybyli od razu do Zustrich z Orsino. Nie ma znaczenia, żeby ich wjechać, nie jest dobrze, żeby o tym mówił. Meridith poprosi cię, abyś przyjechał do Casematy, a porozmawiasz z Andersem. Po przeprowadzce będziesz miał wybór - zabić Andersa, pozbawić drużyny jogi i odjechać. No cóż, jeśli taka sytuacja już była w pułapce, głupio wydaję pomocnika, to wygrałam z jogą w zespole. To prawda, i tak nie chcesz wygrać, bo będziesz musiał go wpuścić. Oś więc zamień przejście Dragon Age 2 na świątynie. Jesteśmy przy kazamacie, a car przechodzi przez wszystkie miejsca. Na pierwszym krzyżu jesteś sprawdzany przez rzeź. Tylko nie zapomnij przejrzeć wszystkich ekranów i beczek według ceny - są apteczki, które są złe, co jest piękniejsze w przyszłej bitwie.

Walczący o skórę magowie często wzywają opętanych, by poszli, wpychając wszystkich wrogów na ich ścieżkę i zbierając trofea. Jeśli chcesz zagrać w Dragon Age 2, nie potrzebujesz więcej smrodu. Twoja droga dotrze do portu, który zdarzy się, że zostanie pobity. A tuż przed tobą będzie mag, jak bogaty burmistrz. Ja... Demoniczna duma! Jedź w jodze przez długi czas, ale nie jest to takie łatwe. Raja za kolbę, zabij wszystkie śmieci, a następnie wjedź demonem Gordiną. O wiele łatwiej. Droga zaprowadzi Cię na molo, z którego popłyniesz do Casematy. Będzie już walka, a zdarzy się, że skontaktujesz się z Rozmovem. Porozmawiajmy... Porozmawiajmy z naszymi towarzyszami i pіdbadjoriti їх. Vtіm, tse neobov'yazkovo. Możesz więc powiedzieć Meridith o swojej gotowości do ukończenia przejścia Dragon Age 2.

Wybierz swoje pasowanie i przystąp do ataku. Pierwsza oś znajduje się w komnatach Chramownikowów. Pamiętasz jeszcze mapę? Ale jest dla ciebie dostępny, czy-jeśli. Jeśli przezwyciężysz pierwszą grypę, zjedz Andersa... I przypadkiem jeździsz na jodze. Wypoćmy Meridita w zagrodzie i ukarzmy dwóch prochów, by prosili o litość. Kapitan zegarka Cullen jest temu przeciwny, ale Meridit tego nie słyszy. I vyrishiv ratuję mu życie, aje mi - nie tocz się, ale obrońcy zazdrości przy przejściu Dragon Age 2. Cóż, weź trofea i rozbij się daleko. Wróć na zachód, nawet jeśli jest głuchy kut, ale musisz to zrobić. Ostrożnie bogaty makaron. Ale zayviy nie uruchamia się. Na przykład dwa demony cię sprawdzają. Alewici już nauczyli się je wjeżdżać, nie będzie z tym żadnych problemów.

Następnie wyjdź do centralnego holu i skieruj się do wyjścia. W pierwszej hali znajdują się chergovy natovp vorogiv, które wjeżdżają w trzydzieści sekund. Zadzwoń, aby udać się na pivnich i natychmiast do wyjścia, w pobliżu pokoju chergov z templariuszami, zmuszonymi przez demona bazhana. W międzyczasie, przy przejściu Dragon Age 2, vee utknął w ten sposób. Potim - w kіmnatku na pіvnіch, de chekayut ognisty makaron i demon gniewu. Odwróć się trochę, a wrócę do Pivnich. Będzie góra trupów i wysłanników, gotowych do targowania się z tobą. Sprzedaj wszystko zayve, nie będziesz już więcej potrzebował... Ale z szacunkiem wyposaż swojego zagina. Czy handlowałeś? W drodze do Sendalu rozbij się na pozostałą część korytarza. Burmistrz Natovp, trzy demony gniewu, które weszły do ​​Sali Świątyń.

Znowu będę mógł porozmawiać z Orsino. Pokaż się, wiedząc o śmierci mordercy naszej matki! Od Ciebie zależy, czy zawstydzisz swoją siostrę, odwracając się w obliczu czegoś nowego, a my nie będziemy w stanie jej wjechać. Cóż, po przejściu Dragon Age 2 możemy rozdawać każdemu według ich zasług. A osią samego Orsino jest jego wychowanie. Tim więcej, aby za pomocą magii krwi wina przemieniła się w cud. Jedź nim przez długi czas, ale dla nikogo nie ma nic specjalnego. Jedź w trichi jogi. Za pierwszym razem – to wielki cud, potem – mała jego część, jakbyś ciągle nawoływał trupy, potem – znowu wielki cud, jakbyś tak łatwo jechała śpiącymi zusillami. Po śmierci będziesz miał okazję porozmawiać z Bethany. Stoję przed tobą vibir - zabij swoją siostrę i spróbuj її chronić. Zvichayno dobrze kradnij, nawet tse siostra! Możesz przyjść do ciebie w ostatniej bitwie, gdy tylko dojdziesz do momentu przejścia Dragon Age 2.

Teraz będziesz mógł zmienić zagrodę i zabrać swoją siostrę. W takim magazynie wzywają mnie ja, łobuz, Bethany, Izabella i Fenris. Jeśli się przebierasz, wyposażasz, dbaj o siebie - wyjdź po imieniu. Tam poczujesz, że Meridith nie zakończyła jeszcze radości tego miejsca. І ten sam vy - resztki zaciągnięcia na ciele Kirkwalla. Meridith myśli, no cóż. Jej miecz to cicavi... ten bożek leży u podstaw. Niestety nie dotarliśmy wystarczająco daleko do jogi. Cóż, teraz to naprawimy. Meredith bije przez długi czas. To nie varto rozpovidaty, nawet bogato tsіkavіshe wszystkie zrozumіti najbardziej. Powiem tylko, że jest absolutnie niespójny i sam zgadniesz. Więc uważaj na posągi. Po zwycięstwie przejście gri się skończy. Musiałem tylko posłuchać twojej dalszej historii... Gdzie zakończy się fragment Dragon Age 2, którego fabułę już znasz.

  • Wideo
  • Po ataku kunarów minęły trzy losy. Przez całą godzinę nowy posłaniec nie pojawił się w mieście. Całą władzę przejęła dowódca twarzy Meredith, hi i zaperchuє tse. Jest tak gnębiona przez magów, że Pierwszy Zaklinacz Orsino spróbuje wzniecić bunt wśród mieszkańców miasta. Od tego momentu zaczyna się dzień trzeciego wielkiego podziału, tego losu życia w Kirkwall.
    Vіdpovіdey deshcho stary, ale z wyborem strony może być bude do ostatecznej bitwy.
    Do pierwszej dialozy wybrałem Bik Magiv. Ser Marlene Selbreck można zobaczyć w pobliżu Górnego Miasta. Zavdannya „Balgorodniy zadum”. Templariusze uciekają w podobny sposób. Od wszystkich.

    Na wolności

    Potrzebujesz prześcieradła.

    Podejdź w pobliże Kazamatu i zajrzyj do „Sali Templariuszy”. Wpis powierzył zielarz Solvitus. Poznaj głównodowodzącego.

    „Porozmawiaj z pomocniczką Meredith Elsą w Sali Templariuszy i zapytaj ją o szczegóły dotyczące rozmówców”
    Po pierwsze, Emil de Kop'ї, nie musisz niczego niszczyć w Górnym Miejscu. Tam znajdziesz "maetok de Cop'ї". Daj mi znać, czy Emily można znaleźć w "Vilniku". Przed przemówieniem u mamy możesz poznać miecz Kunar za zadaniami Rozdział 3. Zadania poboczne. „Miecze podniosły się”. Idź do "Wisielec". Porozmawiaj z Emilem. Niech joga, chi ni pielęgnuje zasadę.
    Nieporozumienie innej czarodziejki, Eveliny, być może Waltera przy kloace. Przejdź do „przejścia przez ścieki”. Na widok Emila Evelina ma prawdziwą obsesję.
    Znajdź Nissę w elfie Niższej Mgły. Po przeprowadzce przyjdź nocą do elfinage i pokonaj opętanego Chiona.

    „Powiedz Meredith, że trzej magowie pomyślnie powiedzieli”

    Podawaj na zimno

    Otrzymasz arkusz.

    „Znajdź Pierwszego Zaklinacza Orsino w Sali Templariuszy w pobliżu Kazamatów”

    Spędź przez kazamat do Sali Chramіwnikowa. Biuro Orsino znajduje się naprzeciwko Merritt's.

    „Pomóż Orsino rozpoznać, teraz magowie i templariusze potajemnie zbierają się nocą w pobliżu Górnej Mgły”

    Wieczorem udaj się do Upper Place. Zabij dzwoniącego i podnieś notatkę. W nocy sprawdź w porcie i udaj się do magazynu. Zabić ich wszystkich. Ekran ma miecz miłosierdzia i kolejną część dobytku Andersa. Udaj się teraz na Ragged Shore. Znajdź Ruiny na dole mapy. Po drodze zobaczysz Samsona. Zabawmy się. Uderz Grace i innych bogów. Odwróć się do Orsino do Sali Chramіvnikova i zapytaj o te, które się wydarzyły.

    Sekcja 3. Satelity

    Menedżer w cіy galuzі pov'yazanі bez pośrednictwa z twoimi towarzyszami walki. Oskіlki okres grecji gromadzi nie jedną rzekę, jak w pierwszej części, ale może dziesięć lat, wtedy misja towarzyszy minie z frontu. Jak rozwijasz się w jednej dywizji, powodujesz kaskadowe konsekwencje w kolejnych. Ale є y proste „chatiki” - jeśli chcesz mniej rozmawiać z członkiem partii i jak na nic nie pluć, zbrodnia popisywania się jest wzajemna.

    Rozmova (Merrill)

    „Idź do domu Merrill do elfów”

    Porozmawiaj z Merrill w jej mieszkaniu.

    Burza i ci, którzy ją poczuli (Varrik)

    „Porozmawiaj z Varricem w Tawernie Wisielca w pobliżu Dolnego Miasta”

    „Kocie bagno”! Anders jest gorący.

    Standardowa rozmowa z Warrcom.

    Zobacz Andersa
    Porozmawiaj z Andersomem

    Zahisniki i Kaptani (Avelin)

    „Porozmawiaj z Avelynem w koszarach fortecy”

    Avelin przekazuje wiadomość templariuszom.

    Porozmawiaj z Fenrisom

    „Porozmawiaj z Fenrisem w Yogo Maetku w Górnym Mieście”

    Feris zna swoją siostrę. Do czasu przemówienia nie wzywałem trupów win. Może Chi śmierdzi trochę nowym?

    W locie (Fenris)

    Idź z Fenrisem do "Wisielca". Będzie prawdziwa siostra, magik piwny i tevinterski Danarius. Musisz zapłacić część Fenrisa i Varanyi. Godzina tawerny Bachila i lepiej.

    Cayatta Isabelli

    Imovirno, łatwiej niż kiedykolwiek można ocalić życie Izabelli.

    Isabella sprawdza twoją koszulę.

    Niedługo obudzę się następnego dnia:

    Nie ma odpoczynku dla grzeszników (Izabella)

    "Zabierz Izabelę do Velasco. Noce spędzimy w "Kvituchy Troyand""

    Idź do burdelu „Kvitucha Troyanda” w pobliżu Górnej Mgły. Poniżej godziny przejdź z Velasco, aby nacisnąć opcję pięścią w dialo.

    Idź dalej. W nocy. Jeśli chcesz, aby wskaźnik był wyświetlany na pierwszym „slajdzie”, nie włączaj tego samego szacunku. Iść do marketu. Teraz na Dolnym Mieście. Więc przejdź do przejścia na molo.

    Idź do magazynu „miejsce lądowania Castiglion” Zabij Velasco i chłopców od jogi.

    „Sprawdź w magazynie, co jest dostępne w Castillon w Kirkwall”

    Szybko poznaj klucz z ciała, a następnie zajrzyj do pokoju i znajdź dokumenty na ekranie. Przy wyjściu sam Castillon sprawdza cię. Możesz jeździć jogą lub oszczędzać.

    „Porozmawiaj z Izabelą w tawernie „Wisielec” w Dolnym Mieście”

    Jedzenie Viri (Izabella)

    Chcę znów porozmawiać z Isabellą.

    Talizman Riveina (Іzabella) (prezent)

    W porcie є „Prokhіd, scho nie wygrywaj”. Tam znajdziesz prezent dla Izabeli.

    Sprawiedliwość (Anders)

    Idź do Andersa do kliniki jogi. Anders chce zadzwonić do Zilli. Dla kogo potrzebujesz: „salki” i „smoczego kamienia”. Zejdź do rowu stichni w pobliżu kloaki. Zabij wszystkich i weź saletrę.
    Teraz przebij się do Bone Yami. Znajdź "kopalnię z warstw smoczego kamienia". Wybierz potrzebną kwotę. Wróć do likieru Andersa.

    „Idź do kościoła i zadzwoń do Vladichitsy z różami, aby Anders natychmiast zrealizował swój plan”

    Idemo do Kościoła. Rozkoszuj się Panią. Pierwsza oś Andersa jest w klinice Andersa... Porozmawiaj z nim.

    Jedzenie vіri (Anders)

    Porozmawiaj z Andersem po szefie Sprawiedliwości.

    Wróżenie o Daliitsiv (Merrill) (prezent)

    Jeśli zobaczysz złamaną górę, zaatakują cię złoczyńcy. Z jednego z tel możesz zabrać elfi kіltse - prezent dla Merril.


    Mały problem (Varrik)


    Porozmawiaj z Varrikiem w tawernie Hanging Man.

    Niedługo obudzę się następnego dnia:
    Dom Duchów (Varrik)

    „Rozbij się z Varrikiem w Upper Place do rezydencji Bertranda, aby pozbyć się duchów”

    Nocą przez górne miejsce udaj się do Maetok Bartranda. Na stoisku patrz dobrze! І zovsіm nie tі, wkładają je w paczki. Przejdź się po domu, przejdź do miesiąca, de Varrick ma nadzieję na wskazówki dotyczące dziecinności. Następna rzecz, zawróć. Zobacz centralny kamień i wejdź na wzgórze.

    „Pokonaj ducha kamienia”

    W zemście sztuczki idola. Virishit, vіddavati yogo Varrik chi nі. Jeśli nie odmówisz, zadanie będzie kontynuowane:

    „Przynieś płaszcz bożka do Sendalu”

    Chłopak zrobit z nową runę.

    Zakrittya (Varrik)

    Porozmawiaj z Varrikiem w Tawernie Wisielca

    Richnitsya (Varrik)

    Świętuj przyjaźń z Varrikiem.

    Nowa droga (Merrill)

    Porozmawiaj z Merrill w jej mieszkaniu. Być może zadanie jest bardziej przystępne dla tego, któremu dałem Merrillowi narzędzie do przeszłości.

    "Przerwa dla Merril w jaskini demona za zvintarem na Górze Rozkolothy"

    Udaj się do Broken Mountain i udaj się do miejsca, w którym niosłeś amulet Flemeth. Teraz idź dalej. W jaskini „Kіnets Pride”. Idź do „cudownego idola”. Zabij demona dumy. Z tego ciała możesz zabrać część dobytku Merril. Wyjdź z piekarnika.
    Jeśli nie chcesz walczyć z dalszymi przeciwnikami, wybierz najniższą opcję. Cokolwiek chcesz - bądź cicho, kogo pominięto.

    Usługa jest tym ułaskawieniem (Avelin)

    Porozmawiaj z Avelynem w koszarach Fortecy Namista.

    „Weź Avelin i spaceruj z nią nocą wzdłuż portu wzdłuż trasy obserwacyjnej strażnika Burkunu”

    W nocy zabierz Avelina z przyjęcia i udaj się do Portu. Znajdź Strażnika Burkuna. Zabij zbirów z Bractwa. Idź do Casemate i znajdź twarz Kapitana Cullena. Przerwij teraz noc do Niższej Mgły i znajdź strażnika Brennan.

    „Idź razem z Aveline do Cloaca na zlot i daj napiwek Jivenowi”

    W nocy w Cloaca poznać Jivena. Zabij Yogo i poplіchnіv. Wróć do koszar Aveline.

    Jedzenie Viri (Avelin)

    Porozmawiaj z Avelinem w koszarach Fortecy Namista.

    Feris: Miecz Miłosierdzia (prezent)

    Miecz znajdziesz w magazynie w porcie za fabryką Rozdział 3. Główny wątek fabularny. „Podawaj na zimno”.

    Sekcja 3. Dodatkove

    Zadanie uzupełniające nie tak ważny jak głowa głównego wątku, ale także część historii. Bogate linie rozciągają się na całą grupę. Є pіdozra, scho stink obov'yazkovі dla vikonanya za przejście do nowego podziału, ale nie mogę powiedzieć śpiewnym głosem.

    Zobacz Gamelin

    „Od dnia śmierci matki Hamelina żyj sam. Może to godzina na godzinę, aby zabrać Hamelina do stoiska jogi w Dolnym Mieście”

    Zobacz stary Hamelin na stoisku jogi na Dolnym Mieście.

    „Hamlin jest tak bardzo chciwy, jak sen”

    Na żarty Nathaniela

    W Górnym Mieście możesz poznać Delilah Howe

    "Naruszenie na Szwy glibinowe i poznaj Nathaniela"

    Ten sam Nathaniel, Dragon Age: Cob: Przebudzenie.

    Znowu będziemy musieli zobaczyć szwy Glibina. Można tam zjeść z globalną mapą. Aby pomóc Nathanielowi pomóc w urodzeniu piątki. Następnie idź za nim, aby poznać innych. Pierwszym będzie karzeł z vibukhivkoy. Pchaj ważne rzeczy, aby rozbić beczki. Inni członkowie ekspedycji zginęli. Zabicie wszystkich tarłowych ciemności i zebranie śmieci zajmuje tylko chwilę. Na ekranie możesz znaleźć część dobytku Varrika. Nie wrócisz już do tej lokalizacji.

    Vbivstvo Kruki

    Nunzio znajdziesz w pobliżu Górnego Miasta.

    „Nuncjusz poprosi cię, abyś opowiedział słynnemu elfowi z Antivi. Zapytaj Variela w obozie Dalijczyków, de vin może być hovatisya”

    Otzhe, ruhaєmo na górze Rozkolotu, którą znamy Variel. Idź do zamówionego pieca. Tam nie może zabraknąć części dobytku Izabelli na szkielecie - szala z kręconym płaszczem. Cała jaskinia wyłożona jest makaronem. Na przykład znowu będziesz musiał jeździć warterralu.
    Zreshtoyu viyde Zevran, znayomiy gravitami Dragon Age: Cob.
    Możesz wpuścić Yogo, możesz zadzwonić lub po prostu dostarczyć Nunzio. Co do reszty, będziemy mieli okazję walczyć na dowolnym vipadzie. Udaj się do lokacji Antivan Tabir.

    Rizanina w kopalni

    Prodovzhennya Quest Rozdział 2. Dodatkove. „Zadzwoń przez piekarnik”.

    Znajdź H'uberta na rynku Górnego Miasta.
    Sprawdź lokalizację Kostjana Jama. Górnicy Nevgamov odkryli Wielkiego Smoka.
    W godzinie bitwy zaatakują cię małe smoki. Wybierz rachunek z ich tel. Po zwycięstwie obov'yazkovo ob'yazkovo przegania smoka! Zawróć do H'huberta na rynek Górnego Miasta.

    Szef zielarza

    Tym razem nie ma listy. Przynieś Solvitusowi winorośl ognistą wielki smok z zadania rzezi w kopalni.

    Rozdział 3

    Pobіchnі zavdannya słabo pov'yazanі z główną fabułą. O bogatych możesz nauczyć się nie wiedzieć, przechodząc przez grę. Część z nich i є do robota niewidomych.

    Miecze

    W Górnym Mieście można znaleźć Taarbasę.

    „Poznaj wiedzę o mieczach Kunar i zanieś je do Taarbas do Górnej Mgły”

    Miecze Qi są wszędzie, we wszystkich częściach miejsca na Poszarpanej Brzozy. Na ekranach, na pędzlach, na kupcach.

    uporządkowane

    Nocą w Porto zabij wszystkie zagrody myslivtsiv dla niewolników.

    „Kierowcy zrazią ludzi w porcie. Wyjdź na ulice i zobacz „Kierowca” Jessa Varvella z її lіgva”

    Idź do „Starego Provuloka”. Jeśli zabijesz ich wszystkich, jeśli zadanie nie zostanie ukończone - polukat provulk na żart wróżek.

    „Wszyscy dzherela stverdzhuyut, scho większość handlarzy niewolnikami opuściła to miejsce”

    Mayzhe potrzebuje

    Nocą w Lower Mist zabij wszystkie zagrody wyznawców.

    „Її wyznawcy roili się po całym Dolnym mieście. Załóż їhnє lіgvo i oszczędź to miejsce od miasta „Neї””

    Przejdź do „Zanedbani provulok” i wpisz „Її”.

    „Pokonałeś Hankera i zniweczyłeś skromne marzenia jego wyznawców. Tylko diakoni nie mogli inspirować się własną wiarą”

    Czerwono-czerwono na ulicach

    Nocą „żądni krwi” mieszkają w pobliżu Górnego Miasta, zabijaj ich.

    „Zbiry z Zhorstokі, Alih Tkachiv, budzą strach na Górnym miejscu. Ponownie zbadaj ich gang Krwiopustu na śmierć wroga”

    Idź do "podejrzanych budek" i zabij ich wszystkich.

    „Wypuściliśmy głównych bandytów z bandy Alykh Tkachiv”

    Pomysł szlachecki

    Na pierwszą esencję osoby-dowódcy Meredit i pierwszego zaklinacza Orsino wybrałem maga.
    Ser Marlene Selbreck został znaleziony w Górnym Mieście od posłańców arystokratów.
    „Znajdź w Cloaca tajne wejście do jednego z tajnych magazynów Meredith”
    „Zabij szalonych fanatyków dowódcy twarzy „oczyść” dolne miejsce z mieszkańców, tak jak rozmawiają z magami”

    Ukryj się za nazwami adresów i zabij ich wszystkich. Zagubiony arkusz otrimati.

    – Ser Marlene wybiera nocą arystokratów w Dolnym Mieście, żeby zwrócili się przeciwko Meredith. Upewnij się, że dźwięk jest bezpieczny.

    W nocy udaj się do Niższej Mgły i poznaj ser Marlene Selbreck. Jeden z negocjatorów przejął sobie templariuszy! Zabij ich.

    „Templariusze próbowali przerwać zmagania ser Marlene, ale walczyli z nimi. Arystokraci pozostali przy życiu i stanowczo sprzeciwili się walce z przywódczynią twarzy Meredith”

    W lesie były trzy osoby: ser Marlene i dwóch arystokratów, z których jeden był patronem. Przepiękny.

    Król Alistair

    „Król Frelden Alistair sprawdza, czy jesteś w forcie. Lepiej nie drzemaj Yogo Chekati”

    Odłogiem w wybranej historii i importowanych oszczędnościach, misja może być inna. Porozmawiaj z Yogo Majesty w twierdzy Namіsnik.

    Avirgan Suvoi: pierwszy aspekt

    Znaleziony na Ragged Birch, na samej kolbie. Jedź daleko i jedź w Medan.

    Avіrganski suvoї: trzeci aspekt

    Suviy buv wiedza bіlya obóz dolіytsіv.

    "Na mapie pojawił się znak tajemniczej ligi. Dowiedz się, co się za tym kryje"

    Pamiętasz ścieg, który nosiłeś w pierścionku Flemetha? Mniej więcej tego potrzebujesz. Zabij Chaklun Zhah.

    Avirganski suvoi: inny aspekt

    Suviy można znaleźć w tym samym miejscu, de buv morduje chaklunsky zhah w trzecim aspekcie, za kamieniem, który Yogo prihovuє. Demony perebuvayut za „ścieg na górze Rozkolotіy”. Przejdź przez jaskinię do tsvintar i idź daleko wzdłuż drogi.

    Avіrganskі suvoї: duma zvіlnena

    „Shukayte іnshi suvoї ta taєmnі lіgva, schob vikriti starożytne zło”

    Jeśli zabierzesz wszystkie suvo i zniszczysz demony, będziesz dalej czytać: „Głęboko pod Kirkwall zapieczętowano starożytne zło. Znajdź magiczne wejście pod Płaszczami” Cena wejścia do likieru Andersa. Zabij demona Hybrisa.

    Część 3. Finał siatki. reszta pokrzywy

    Dowódca Litsar przysłał ci kartkę.
    Po wykonaniu zadania O wolności przepiszę pocztę.
    Po wykonaniu zadania Podawać na zimno, ponownie oddam pocztę.

    Także ostatnia misja. Przebij się do kazamat. Pozostałym wyborem dla magów lub templariuszy jest godzina pracy. Sam tutaj i od razu twój mecz doprowadzi do jednego z dwóch finałów.

    Prokhodzhennya na botsi magi

    Orsino i Meredith robią sobie przerwę, aby się przygotować. Porozmawiaj ze swoimi towarzyszami przed ostateczną bitwą. W takim razie powiedz Orsino, na co jesteś gotowy. Odzyskaj beja.

    Po pierwszym wietrze Orsino nazywa się demonem. Musisz trafić na jogę. Trichy.

    „Wyjdź z kazamat, przedzierając się przez armię templariuszy”

    Idź do Sali Templariuszy. Malyuk Sendal nie tylko nie jest dorosły, ale jeszcze wcześniej udaje mu się wychylić w grubą warstwę pupy. Nezabara widzisz Fenrisa, a ponieważ twoja przyjaźń z nim jest mniejsza dla maksymalnego pokazu, zostaniesz pobity. Idź do "Wewnętrznych Drzwi Kazamat".

    Ostateczna walka z Mereditą. Zadaj їy poshkodzhennya. W takim razie ożywmy pomnik Bramnika, a potem zerwiemy szprota. I tak dopóki nie zrozumiesz tego. Nareshti, końcowe wideo i napisy są dla ciebie sprawdzane. Uwzględniasz również „oszczędności po firmie”, w których możesz być jak matka i wygrać zadanie treści premium.

    Chodzenie po butach templariuszy

    (Głos rozbijania na vіdmіnu z przejściem na maіv)

    Zdarza ci się walczyć z magami. Kiedy skończysz, udaj się do portu, aby wylądować na statku do Casematy.

    Templariusze będą twoimi sojusznikami. Gdyby magowie bronili się w Kazamatach, templariusze z drugiej strony zaatakowaliby ich. Porozmawiaj ze swoimi sojusznikami, a następnie powiedz Meredith, że jesteś gotowy.

    Walcz z magami. Na przykład kilku magów, którzy prosiliby o litość dla ciebie, virishuvati. Trzeba było przejść przez drzwi po prawej stronie i przebić się przez odległość. Zobaczysz Sendala, który zabił bandę opętanych i demonów. Idź do Sali Templariuszy. Takie światło w Orsinie nie ma sensu. Będziesz musiał zabić tych, którzy udawali winnych.

    „Skontaktuj się z Meredith, zadzwoń na wewnętrzny dziedziniec”

    Idź do Sali Templariuszy. Naucz tych, którzy ci pomogli, aby Meredith cię nie zaatakowała. Kładziesz się її wjeżdżasz. Krok po kroku posągi są animowane, ale biją samą markę. Jeśli templariusze wygrają, wyleczą kolano przed tobą. Sprawdzasz końcowy film i napisy, widzisz przejście do magii.