Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Nagrobek z epoki smoka. Wiek smoka: początki: dodatkovі zavdannya - taktyka szarego i brązowego mastrіv. Zabijanie twoich braci

Dzieci nie potrzebują dobrego ojca. Youmu potrzebuje dobrego nauczyciela. A ludzie są dobrymi przyjaciółmi. I zhіntsi - ludzie kohana. Porozmawiajmy krótko o szwach-drogach.

Arkady i Borys Strugacki, „Daleka Veselka”

Spokojnemu Fereldenowi grozi nie tylko Zaraza. Setki porzuconych skafandrów podniosło głowy, sprawdzając światło. Możemy do nich przyjść, więc ukarz nikczemników. I tak bez wątpienia nie przegapiłeś szansy swojego życia, zrobiliśmy listę zadań dodatkowych, jakby nie zostały jeszcze uporządkowane po naszych stronach.

  • Ostagar i dzikie krainy – początek historii
  • Lothering - żywy martwy Misto
  • Kolo magowie - czarujące tajemnice
  • Redcliff - wezwanie holistyczne
  • Nadproże to klasyczne jajko wielkanocne
  • Lys Brecilian - podążaj za czapkami
  • Orzammar - złoczyńcy i budki ich gatunków
  • Denerim - seria reżyserów
  • Gildie - wiedzą wszystko
  • Sheila - niegrzeczna piękność

Ucz się z historii naszych bohaterów. W stanie skóry możemy wiskonować gałązkę uzupełniających zavdanów, ale smród jest niezdarny - trening. Możesz je pominąć i skierować do Ostagaru. Jednak kopia ukończenia terytoriów pochatkovyh przyniesie ci nie tylko grosze, ale także wypełnienie tego dnia zamówienia. Na samej kolbie, jeśli bohater jest młodszy i niedokładny, można się przekonać o świetle bogato zapiałego, w które wtedy nie wejdziemy. Tozh chętnie zagląda w wąsy, nawet jeśli są z tyłu.

Przynieś ci skórę historii, aby rozjaśnić swoją drogę. Szlachta zabiera psa, zrób to. czarna cybula... jednym słowem własną skórę. Ale jest jeden bohater, który na starcie będzie znacznie łatwiejszy dla innych. Tse szlachetny krasnolud - w tym samym miejscu co Duncan, grzechocząc w roju ponad dwadzieścia sztuk złota! Cóż, jesteśmy dla nich wirusem.

Ostagar i dzikie tereny

chory pies

Polityka gnomów

Porozmawiaj w obozie z budą, a opowiem Ci o chorym mabarze, który jest wykuty z psiej krwi. Do jogi potrzebujesz specjalnego kwiatu, takiego jak wzrost na dzikich ziemiach Korkaru. Za fabułą wciąż tam bywasz, więc możesz śmiało czekać. Shukayte w ruinach kilka metrów od księżyca zobaczysz rannego żołnierza. Pies Wikingów przybywa do ciebie po bitwie pod Ostagarem, ponieważ przed tą godziną nie zdobyłeś wikhovana.

Głodny w popiele

Nieszczęsny żołnierz wisi przy obozie w pobliżu klitz. Yogo raczej nie odpuści, ale nie będzie urażony. Bidolakh, aby poprosić o odległość do ciebie trohi їzhi. Przed Timem, jak dać rok temu zhu, wypij jarzmo, za które został uwięziony Yogo. Na przykład możesz użyć hasła do przekleństwa klucza z ekranu magów. Możesz go odebrać wartownikowi, po zmianie chi i przekupieniu jogi. I spróbuję uciec nieraz, jeśli zobaczę wyrzuty, odwrócę się od dzikich krain.

Miecz

Możesz zdobyć miecz niewierności podstępem od pana Piki. Ramiona Ale muszą być złe - żeby poznać jogę wśród wojowników, a potem pójdziemy dalej.

Zrzut ekranu misjonarza

W pobliżu, między dzikimi krainami, poznasz ciało misjonarza Jogbi. Z nowej możesz wziąć arkusz z podpowiedziami - poznaj dobytek. Zrzut ekranu na mapach pivdni.

Śledź pogoń

Przy wejściu do dzikich krain znajduje się opuszczony parking, ten ekran, na którym leży magazyn. Przeczytaj jogę i podążaj za znakiem, który się pojawił. Lanca takich śladów zaprowadzi cię do twoich rzeczy.

Pozostali będą

Pies pełni rolę psychoanalityka

Profesor spanie - studenci gladi

W centrum pustkowia przemierzysz zwłoki Rigbiego. Na polecenie jest to opisane, przemówienie jogi de zahovani: w obozie zanedbany na drodze wyjścia z ciała. Po wykopaniu zrzutu ekranu możesz otworzyć jogę lub zobaczyć wdowę Jettę. Sprawdź się w kościele Redcliffe.

Demon z popiołów

Na zwłokach żołnierza, niedaleko harlocka emisara, leży mała torebka i listek z posłanniczą legendą. Legenda jest prawdziwa, a zwisając, upadłem na kamienną filiżankę na piwne wejście do mostu, a ty nazwałeś Gazarata - „pomarańczowego” demona gniewu. U zwycięzców sprawdzane są złe trofea.

Lothering

Stwórz trzy okłady / pułapki / tańce z praniem

Zamówienia tego samego typu są oczywiście przyjmowane od Miriam, Ellison i Barliny. Nie ma nic składanego, potrzebujesz tylko najważniejszych komponentów, ponieważ kąpią się w Barlinie i dostają się na mapę.

Zegnij templariuszy

Przy wejściu do lokacji po walce z bandytami znajdziesz zwłoki templariusza. Mowa o nowym wymogu wniesienia sir Donalla do kościoła.

Notatka: w tym samym kościele zadzwoń do ser Briana, który jest twoim stróżem, i poproś o pomoc. Vin da ci klucz do shafi i okładów.

Tablica kaznodziei

Yakshto vykonat wszystkie chotiri kapłana z talerza kaznodziei, zabierasz miecz w mieście wyrzutu.

Koło magów

zaklika

Na pierwszej wersji czasopisma w bibliotece można policzyć egzemplarz prawa do nagrody. Dla kogo poznać dwie połówki księgi: w bibliotece, która pouczyła o zjazdach po schodach na górę. Stwórz trzy rytuały, a zadaniem będzie vikonan. Ale wciąż nie wszystkie. Powtórz wszystkie trzy rytuały po śnie i aktywuj ćwierć pół dnia rozmowy - jest poza pokojem, de bula kolejna połowa książki. Prawda się pojawi, jaka shvidko znikne. Yogo można okraść patrząc na notatkę. A jednak nie wszystkie! Na doshtsi kaznodziei możesz podjąć się zadania na rok, w którym możesz znaleźć informacje o ludziach, których znają. Wygląda na to, że demon virushiv skorzysta na naszych wezwaniach. Bijemy jogę, zabieramy trofea, wspominamy kaznodzieję i świerkiem wypełniamy udręki sumienia.

Główna bohaterka wszystkimi oczami daje zrozumienie, jakbyś chciał zostać stróżem i zachować światło

Oghren tylko po to, byśmy się poddali.

Straż między

Jak mag może żyć bez tajemnic? Nasze stare wina mają dokładnie . Aby rozwiązać zagadkę, musisz znać kilka notatek uczniów: para w pokojach uczniów, druga w bibliotece, dwie do leżenia pouczone przez Oveina i magów krwi, i, nareshti, jedna będzie na główna sala. Teraz aktywuj trzy posągi w wielkiej sali - posąg z kielichem, z uniesionym mieczem, opuszczającym miecz - oraz posąg z listą (znajduje się w innym miejscu, blisko środka na górze). Zejdź na pierwszy szczyt, podejdź do tego miesiąca, de vie Vinn i spróbuj zejść na dół. Wjedź na strażnika i podnieś cudowny miecz, który pomoże ci np. wyleczyć Flemeth.

Zrzut ekranu Jenny

W gabinecie głównego zaklinacza znajdziesz nie tylko grymuar Flemetha, ale także ekran. Yogo można dostarczyć do stoiska w pobliżu dzielnicy targowej Denerim w pobliżu Thedas Curiosities. Najwyraźniej po usłyszeniu od Zevrana odebrałeś notatkę o Rudzie Jenny. W mieście zabierasz grosze, ale ani kropli informacji o tajnym ekranie.

Zaklęcie templariuszy

W czwartej wersji usłyszysz templariusza opętanego przez demona bajana. Jeśli ich zaatakujesz, to wyrośniesz z nieprzyzwoitymi trofeami, jeśli je wpuścisz... wtedy nie będziesz z nimi więcej walczył o wszystko, ale jest mała szansa, by strzelać do nich na mapie nad górą trupów: demony obudzą nienasycony głód. Tutaj m rozpravit nie niknuti!

Czerwony Klif

Wybrany Viysk

Bann Tegan daje nam zadanie fabularne (z pomocą kіlka dodatkovyh): przygotować wioskę do bloga. Dla kogo musisz porozmawiać z Perthem i Murdochem. Najpierw poproś o przyniesienie amulety. Bierzemy to od matki w mistycznym kościele. Dodatkowo w sklepie można znaleźć kilka beczek oliwy z oliwek. Perth również musi o nich wiedzieć.

Murdocha prosi o sprowadzenie większej liczby wojowników i zdobycie dla nich zapasów. Pewna liczba „ochotników” może popovnit gnoma Dvinn, jakby to było miłe do rozmowy. Kiedyś szprot rekrutów, przynieś nam mglistą tawernę. Staliśmy przed podejrzanym elfem przy stole. Twoi łobuzy pomogą wydobyć ducha szpiegów. Jeśli elf zniszczy, a sam shinkar - Lloyd, możesz być zagrożony. Ale lepiej, będę musiał wypić kelnerkę Bellę i chłopów w karczmie o ich życiu. Kelnerzy mogą Ci pomóc, a za pomoc możesz otrzymać bezpłatną choinkę od Lloyda. Zbroy może zapytać kowala, przysięgając na vryatuvat donka.

Więcej przybyło do jednej szlachetnej, szlacheckiej ojczyzny

Effektne pіdsvіchuvannya do obrabowania Ściana jest bardziej do pogodzenia

córka kowala

її znajdziesz w zamku, w małej komorii w pierwszej wersji.

chłopiec

Przy kościele stoi Caitlin, jakby prosiła o poznanie zmarłego brata. Ukrywanie się w chacie. Po nakarmieniu chłopca wiemy już o rodzinnym mieczu, który można przyciągnąć, więc skręć.

Demon

Jeśli jesteś magikiem, możesz sam wejść w cień, aby wezwać syna Eamona. Demon proponuє proszę. Możesz wziąć dodatkowy punkt zaklęcia, specjalizację maga krwi, "przerażającą satysfakcję" z demonem ... Wezwij wybór vpline do kіntsіvku іstorії.

Podułok

W pobliżu samej wioski, podobnie jak w świątyni, nie ma dodatkowych zavdanów (hiba scho za takie dostarczanie suwojów do kościoła w Denerim), jest bardzo zabawna „pisanka”, więc można również przywieźć klasykę gier fabularnych. Po zakończeniu zadania fabularnego zawróć do wioski i udaj się do centrum miasta. Epitafia pasują do ciebie, pojedynczo. Oś to mniej niż szprot z nich:

    Cheryl tu nie ma. Її śmietana.

    „Sokira dam radę” – Jim, miecz-glinach.

    Multiplayer z miłością.

    Pra-pra-pra-pra-dziadek Gigax.

Aby grać dla Sheili, musisz zdobyć moduł kamienia Stone Guard. Poznajmy bliżej niespokojną dziewczynę.

Prezenty Sheili
obecny De shukati
Cudowny Ametyst Mgła piły Orzammar, targ Alimar
Cudowny Diament Wspólne Sale Orzammaru, Kupiec Garin
Cudowny szmaragd Wspólne Sale Orzammaru, Sklep Figora
Cudowny szafir Wspólne Sale Orzammaru, Kupiec Legnar
Cudowny malachit Bashta kola, kwatermistrz
Cudowny Granat Dzielnica targowa Denerim, cuda Thedas
Cudowny Rubin Elfinage, sklep Alarita
Cudowny Jadeit Pogrzeb budki w Honnley
Cudowny Topaz Góry Mroźne, kupiec Farin

Sheila to krasnoludzka dziwka, jaka stała się golemem. Udaje jej się stać się kobiecością (na przykład, jeśli chcesz uszyć czerwone buty) i pozwolić na niegrzeczność („Chodźmy, zmiażdżmy kilka bramek”). Vzagali, smaż się na temat „hermafrodytyzmu” golema, może najlepsi ludzie mają wszystkie gr. Przed przemową będziesz nienawidził wszystkich ptaków bez winy, o których ciągle się domyślasz („Nie wierzę w Stwórcę.

W bitwie Sheila była właściwym wozem. Możesz być płatnym zabójcą, łucznikiem, kontrolerem i kibicem. W pozostałej części postu (gіlka stіyok) ​​jest najskuteczniejsza. Praktycznie niemożliwe jest znalezienie grupy z golemem od starca, uzdrowicielem, magiem i wojownikiem z dozorcą. Jest tylko jedna bezradność: przeniesienie naszego talizmanu zajmuje godzinę śpiewu.

Jak widać ze stołów, nie ma dla niej specjalnych prezentów, wtedy możesz łatwo zadowolić, po uprzednim wejściu do kryształów.

Osobiste poszukiwanie inwokacji z pamięci inspiracji. Sheila cіkavo dіznatisya, kim wcześniej wygrał bulę, jaka stała się golemem. Quest można rozpocząć po przeniesieniu się do Ideal Karidin, po fabule. Dla Yogo vikonanny przełam gliniane szwy teig Kadash, który pojawia się na mapie. Przejdź przez teig do posągu bohaterki.

Lys Brecilian

Drużyna ugryziona

Porozmawiaj z obozem Dolianów z Atras. Jego oddział został pogryziony przez zmiennokształtnych i wszyscy wydają się martwi, ale nie do wiary. Danaila sprawdziła cię przy piwnichnym wejściu do lasu skhidny. Vryatuvati її, przepraszam, nie wchodź w to.

Kora Zalizna

Zbroyar Varathorn prosi cię o przyniesienie ci żytniej kory z Fairwood, dla której mistrzowie tworzą cudowne aranżacje. Kora może zostać usunięta z drzewa, które spadło blisko przejścia pivnіchny do podobnego lasu. W mieście w pobliżu maestro możesz wziąć cibulę, obladunok (inaczej, jeśli chcesz go założyć) lub amulet, który będzie działał jak wąsy.

martwy elf

Pozostań zdjęcie rodzinne. Zovsіm wkrótce więcej z nich nie będzie żyło - zradnicy są winni brudu ...

Zvevayuschie wszystko, nie mniej niż postacie kobiece, popularni ludzie zmalovani ... A Eddie Murphy to nie mniej niż osioł z brzmienia "Shreka"

dolegliwość gala

W obozie, w pobliżu obserwatora, Gal Elori stał się bidą: jedną z dolegliwości її podopіchnyh. Możesz, vikoristovuyuyuchi vizhivannya, z'yasuvati, jaki jest powód, ale możesz perekonat wizualnie, że stworzenie nie jest chore.

Gryzący elf

W centrum zachodniej części lasu, niedaleko od ogra, leżą rany Deigana. Yogo można zabrać do obozu, vilіkuvati, obіbrati, rzucić chi do bicia. Bogactwo wyboru - chi nie tsgogo mi hochemo vіd good odgrywanie ról?

Notatka: jeśli najpierw obrabujesz elfa, a potem zaprowadzisz go do obozu, możesz zmienić swoją mowę i sprawić, by wyglądał jak stounka.

sen śmierci

W dzień przed Wielkim Dębem leżą zanedbany, ale wciąż cichy tabir, dla którego tak trudno jest poczuć... Po wyrzuceniu jednego lub kilku członków twojego corralu, aby rozpocząć wybieg z tunelu, jak gdyby stworzyła iluzję. Obezwładnij demona i ponownie rozejrzyj się po „cichym” przystanku.

Tse tsikavo: po zakończeniu zadania fabularnego u lisów udaj się na tabir i porozmawiaj z Lelianą. Piosenka Vaughn vikonaє z menu głównego gri.

Orzammar

Intruzje syn

Historia się skończyła. Bohater stoi na drodze i w zamyśleniu zachwyca się zachodem słońca... Ale, już wcześnie na pokój!

W salach wspólnoty jemy Fildę. Її grzech pishov na glinianych szwach, które się nie obracały. Znamy rękę Teiziego Ortana, nie brakuje nam wskazówek z fabuły.

Kościół

Berkel chce otworzyć kościół w Orzammarze. Możesz pomóc yoma w tsyoma zmieniając kronikarza (salę oszczędności) na podanie daty. Zabierasz z miasta niewielką ilość zboża, a oś do udziału światła kościoła jest w linii. A dlaczego nie najprzyjemniejszy ...

Krasnoludzki Mag

Dagna naprawdę chce się napić za stos Mędrców. Możesz, po opowiedzeniu ojcu Jannarowi o planach małej dziewczynki, uruchomić ją, a możesz pomóc, rozmawiając z pierwszym zaklinaczem, jak wino, no cóż, żywe. Miasto zabierze nieprzyzwoitą runę lub lirium. Ponadto Dagna zostanie głównym naukowcem.

Naga Poshuk

Na widok naganiacza Bemory wszyscy jogini wybuchli. Nagi muszą przejść shukati przez wspólne sale, w sumie jest ich pięć. Za zwierzę ze skóry naliczymy 25 srebrnych monet. A jeśli porozmawiasz z Lelianą, będzie wiedziała, że ​​naprawdę chcesz takiej bestii. Możesz uprawiać jogę w Saw City of the Bile of the Dwarf za niewielką opłatą. Teraz ten „zhachok” mieszka z tobą w obozie.

rakieta

Otrimavshi pierwszy zavdannya w obecności jakiegokolwiek pretendenta do tronu i viyshovshi z Diamentowa Zatoka, Ty pobachite, jak mіstsevі bandyci grozi handlowcowi Figorowi. Jeśli chcesz iść za nimi do sklepu, możesz pomóc kupcowi. Jeśli zdobędziesz odpowiedni spokój, jeśli wygrasz i przegrasz handel, a jeśli dostaniesz złodziei, to ... połóż się i uciekaj.

Walki bez zasad

Przy wejściu do Zatoki spróbuj przetestować na małym kіmnattsі, aby stać na straży, którą ogłosisz, aby wziąć swój los w bitwach. Nagrody za skórkę zostały pobite, ale z kilce, jak w końcu zabierasz, pokonałem, to źle dla magów krwi.

Dziecko z Nebażany

W Saw City można zobaczyć nieszczęsnego krasnoluda, jakby wyjechali z tej symulacji przez tych, którzy urodzili syna jak podarta. Możesz pozbyć się syna, tak jak chcą twoi bliscy, lub możesz zmienić resztę, aby smród nie mył twojego umysłu i odnowić się.

smok w sali tronowej

Oś jest tak potrzebna, aby umieścić dwie postacie w pobliżu sali tronowej, aby można było przywołać smoka

Jak tylko puste miejsca się skończą, ale musisz powiedzieć, wyjdź w ten sposób

Architektura krasnali czasami zaskakuje. Vivchivshi pisząc na tronie, robimy notatkę do kodu. Teraz konieczne jest prawidłowe rozwinięcie członków corralu: jednego w „garderobie” na kwadracie w pobliżu środka sali i dwóch innych w pobliżu samej sali tronowej, w dolnej tylnej części, w guziki podobne do koniec strzałki. Reszta postaci ponownie wsiada na tron ​​i znana jest z nieszczęścia.

Zło

Przechodząc przez królewski skarbiec, spędzasz na grupie złoczyńców, jakby próbowali zgładzić drania. Rozpraw się z nimi i odzyskaj zasłużony honor miasta jako strażnik, który przybył do zgiełku.

Otruta

W jednej z komnat dla szlachty zielarz Vidron powie Ci, ile kosztuje umierające łoże kobiety. W rozpovіst, її otruїli i poproś o przygotowanie protiotruty. Jeśli znajdę dla Ciebie przepis, będę główną zasługą.

Skradziona książka

Pomocnik kronikarza w Salach Oszczędności, gdybyśmy tylko znali wartość księgi, ukradli ją jakiś czas temu. Spritnik pluje na Pilnym. Porozmawiaj ze złoczyńcami, aby udać się do głuchego kut... Ale, notatka została podniesiona ze zwłok, zaprowadź nas do bandytów, jak niesienie tomu do żądła w Salach pobierania próbek. Po bitwie księgę można sprzedać temu samemu żądłu, więc zwróć ją strażnikom.

Zniklij rodowid

Krasnolud Horta vvazha, ona jest z szlachetna budka Ortan, ta oś jest porażką: zapisy linii przodków zniknęły pod tą samą nazwą teizi. Zaakceptuj, w Salach oszczędności, oni ich nie znali, a potem niewiele więcej. Rekordy mają rację, leżą w pobliżu centrum teigu, niedaleko pieca Ruka.

Lista golemów

Przy stole kіmnaі z kovadlі pustym є, w yakіy wszystko odnowiono, aby stać się golemami. Nazwiska mogą być kopiowane i wprowadzane przez kronikarzy.

Skarbiec mandrivniki

Znajdź na rozdrożu Karidina Chotiri kup kamienie:

    Zahidniy zjazd na mapę.

    Na pіvdenny zahіd na moście.

    W pobliżu przecinają się trzy drogi.

    Na skhіd z piecem glinianej myslivtsya.

Nasz domowy zrzęd w Prizvisko Shmopls. Z psem smród oszalał

Następnie na mapie pojawi się ślad ukrytego włosa.

Cześć legionowi

Gdy tylko zabierzemy wszystkie części właściciela Dead Legion, zobaczymy zadanie. martwy zamek”. Teraz możemy dotrzeć do sarkofagu (w sali legionu w martwych fosach) godła martwej kasty i zobaczyć kronikarzy. Ale wcześniej, jak wyjść ze świątyni, ubrać kogoś na ramię i aktywować relikwię legionu.

Miecz Ziemian

W glinianych szwach możesz stworzyć jeden z najlepszych jednoręcznych mieczy. Szanuj Ziemiankę. Znajdź grobowiec w pobliżu Teyzi Ortan (pvdenno-skhidny kut). Teraz shkaєmo shmatki:

    Zwieńczenie leży w teizi Ortan w pobliżu wazonu w piecu Ruka.

    Efez można zabrać ze zwłok emisara genlocka na rozdrożu Caridin (genlok sprawdza, czy jesteś w tunelu, kiedy idziesz z wjazdu do piwdenu).

    Ostrze zostało zabrane ze zwłok pradawnych narodzin przez pięć ptaków w Martwym rowie (na moście pośrodku mapy).

Jak wiesz wszystko - zwróć się do grobowca.

Skhovanka

Na odwrocie karty znana jest torebka Jammera, w której można znaleźć rzeczy. Musimy znać trzy ekrany: samego Jammera, Kankę i Pike'a. Z nich potrzebujemy srebrnego pierścionka na materiał, gładkiego dna na liście i ozdoby z granatu. Nic więcej nie można zabrać! Straciłem wiedzę o skhovance oswojonego bronto i vіdkriti її.

Życie wygaszacza

Odebrać zadanie, uderzyć w ściany strażników w Salach Beneficjentów. Teraz poznaj trzy kamienie runiczne:

    Pokonaj głowy górników w Common Hall.

    W pobliżu jaskiń pivdenno-skhidnih na rozdrożu Karidina.

    Z tyłu centralnego kimnatu w pobliżu martwych fos.

Zwróćmy się do muru i uratujmy miasto.

Różany Demon

Gnomy to chłopcy w płaszczu: jeśli demon jest już w biedzie, to ubrania są rozrzucone po wszystkich krainach: i dorastają z zachwytem? Możesz wybrać te shmatki na ściegi gliniane.

    Kіntsіvki na pіvnіchny wpis teigu Edukanov.

    Tulub i głowa - na rozdrożu Karidiny, na zjeździe pivnіchnym i pivnіchnym zejściu w tym samym miejscu.

Możemy to zobaczyć do jutra w teizi Ortan i będziemy czekać na demona. Przed nami wibrator chergovy - wpuść za grosz chi udawać. Tym razem wystarczy. Co wybierasz?

Denerim

Pomóż prawu

Sierżant Keelone został poinstruowany przez kowala Wade'a, aby wstał. W narіkaє do szefów i poproś o pomoc w rozwiązaniu złośliwości. Możesz umrzeć jak mocą pojednania i po prostu mocą. Jeśli chcesz mieć wysokie miejsce w mieście - posłuchaj, co mogę zrobić dla posła.

Pomoc w ciemności

Próbuję wytłumaczyć idiocie -
do tego krasnoluda, który nie może „wpaść w niebo”. Mi s Vinn wciąż próbuje dotrzeć do informacji, a Sheila wypowiada… w mgnieniu oka, to samo, ale w sprytny sposób

Cud Eamona jest prawie piękny. We wszystkich rezydencjach jogi, które możesz znać
pomoc z mistycyzmem

Po drugiej stronie kuźni kuźnia jest warta zapowiedzi Canry. Zustriti Yogo można pokonać tylko. Nowa ma dwie linie: dla złoczyńców, ta dla włamywaczy. W obu liniach musisz być dyskretny.

Tse jest ważne: nie zapomnij zostawić swoich niezapomnianych towarzyszy w obozie na godzinę.

Przed zebraniem ziem możemy wygrać trzy kradzieże i dwa zło. Jeszcze jedna kradzież i dwa zło - wtedy. Jeśli twój skritnista nie jest na poziomie mistrza, to w niektórych zadaniach pomogą ci grosze, czyli kułaki.

Sekta

W jednym z provulkivów (będziesz tam, jeśli znasz bandytów w kościele) znajdziesz zwłoki Sirka Friedena, jakby zginął, próbując zniszczyć sektę magów krwi. Zakończ szlachetne tsyu, możesz iść - idź do zanedbany budinok ( Nowa lokalizacja na mapie Denerim) i zobacz negatywy.

Zło

Zło osiedliło się na ganku w elfie, opowie ci o tym templariusz Otto. Weź gałązkę dowodów, nakarm elfkę kremem, lubię usiąść na płocie. Po zdjęciu nadproża nie zapomnij obrócić elfiego amuletu.

V'azni Howe

W piwnicy matka hrabiego Howe'a może być kiedyś pokrzywdzona.

    Na torturach na dibi powiesić syna banny Sigharda, który stanie w Twojej obronie na obozie treningowym.

    Na v'yaznitsa bogów templariusz Іrmіnrik. Przynieś obręcz do lazni Alfstanne'a.

    Weteran Rexel również nie jest widocznie ucieleśniony. O nowej potrzebie powstania kaznodziei Rosamundy.

Szef gildii

Szefowie dużej liczby gildii (rady kaznodziejów, ochotnicy Blackstone, wbijanie i "zatsіkavlenі") zdebіlshego przechodzą bez problemów: dobry znak jest zaznaczony na mapie, lub jeśli chcesz to szczegółowo opisać, to roztashuvannya. Ale є kіlka vinyatkіv.

Jak u ostatecznego menedżera wolontariusze wybierasz stronę ojca, tych, którzy chcą syna, nie musisz pić w Lothering, które do tej pory będzie żyło, ale po prostu idź pod górę. Możesz zjeść Taoran w „vipadkovy” zustrіchi.

Notatki miłosne, jak o nie poprosić zablokowanie(kierownik daje shinkar w „Ugryzionym Szlachcicu” w Denerim), rozprzestrzeniając się dosłownie na cały świat. Poznanie ich nie jest łatwe. Wąsy osi:

    W obozie dolijcowskim, za kupcem.

    Powierzone od wejścia przy ruinach w lesie Bresilian - tajnych drzwiach levoruch.

    W królewskim pałacu Orzammar, w niepozornych kіmnattsі Zejście do pałacu.

    Z tyłu karty Orzammar, w kіmnati praworęczny w hali, gdzie upadł Jarvіya.

    Po raz kolejny na jednym ganku, którym razem - usiedli, powierzeni od wejścia do budki krzywym vivtarem.

    W tawernie „Róża księżniczki” znajduje się w pobliżu vezhі magіv.

    Z samego miejsca, po drugiej stronie, w pobliżu pokoju.

    Przy wiatraku Redcliffe (tam, tajna kryjówka w pobliżu zamku).

    U stóp zamku Redcliffe, przed wyjściem przy drzwiach.

    W kuźni Wade'a w Denerim.

    W pobliżu burdelu „Perlyna” (lokalizacja w Denerim) w pobliżu pivdenno-shidny kіmnati.

    U matki Eamona w Denerim, w pobliżu pubu-rezerwatu.

Krіm tsikh osіb sam, wkurza cię i magowie ze snu.

Krzywe etykiety

Musimy krwią upamiętnić drzwi w Denerim: dwa w Dzielnicy Handlowej i po jednym w Brudnym i Ciemnych Alejach.

Mgła siły

Musimy aktywować część mocy.

    Grób w zachodnim Bresilian.

    Vivtar w Teizi Ortani.

    Drzewo w elfie Denerim.

    Idź do drugiego na szczycie bashti magiv.

Zwoje Banastora

Konieczna jest znajomość pięciu suvoyów stojących za nadchodzącymi adresami.

    Pivdenno-skhіdna zruynovana kіmnata na innej wersji bashti magіv.

    Pivnichno-zahіdna kіmnata w trzeciej wersji magów bashti.

    Biblioteka Pivdenno-shіdna w opuszczonej świątyni z prochami Andrasta.

    Koszary zewnętrzne (wejście od centrum) przy świątyni zanedbany z prochami Andrasta.

    Pivdenno-skhіdna kіmnata w lіgvі pervertnіv.

Inne zadania, których nie można obwiniać

Nowi goście i nowicjusze, witamy na naszym forum

Tutaj możesz znaleźć praktyczne wskazówki dotyczące całego odżywiania w serii gier „Gothic” (w tym inne mody na to), „Vidmak”, „Rizen”, „Ancient Suvoi”, „Dragon's Era” i wiele innych gier. Możesz także dowiedzieć się nowości o tworzeniu nowych projektów, pobawić się we FRPG, zafascynować się kreatywnością naszych członków forum lub pokazać sobie, co myślisz. Cóż, możesz porozmawiać o nocowaniu lub po prostu dobrze się bawić rozmawiając ze strażnikami Tawerny.

Aby odebrać możliwość pisania na forum, wypełnij informacje

Szacunek!
- Wymagane około 3-5 przypadków na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Zgłoszenie uczestnictwa można anulować

Przyjaciele, powodzenia!
Chciałbym zapoznać Was z pracą naszych członków forum poświęconego serii gier „Gothic”. Nie bez powodu przeczytaj konkurencyjne roboty i oceń je. Konkurs Tsey już wkrótce. Sprawdzimy u Ciebie.

Drodzy przyjaciele, rіk dobіgaє kіntsya, a nadeszła godzina, aby przynieść torby do jogi i nagrodzić dzień

JavaScript wyłączony. Aby w pełni popierać naszą stronę, włącz obsługę JavaScript w swojej przeglądarce.

Status Nie ma możliwości publikowania nowych aktualizacji dla tego tematu.

główny wątek
Natura zwierzęcia
Jeśli zostaniemy spożyci w tabirze Dolіtsіv, nie zostaniemy ciepło powitani. Vono zdał sobie sprawę, że lud lisich elfów będzie udręczony bardziej niż potępienie. Mówimy o szczegółach od ratującego Zatriana. Opowiemy wam historię o duchu w imieniu Białego, za którego zaczęła się klątwa. Aby położyć krawędź jogi diї, trzeba wiedzieć, który duch przebywa w głębokich lasach Bresilian i pokonać jogę. Tylko w ten sposób dolіytsі pomoże strażnikom sirim w walce z urodzonymi ptakami.
Dyspozycja jest jasna, zabieramy inne rzędy robotników z obozu bagmenów i niszczymy ich lisowi. W pierwszej lokalizacji na Krymie są paskudne odwrócenia na choli z bigunem, ze staromodną entą mądrego dębu. Aby zakończyć zabawną postać, jakby przebiegłymi wierszami. Dobrze jest pomóc nam w duchu, ale zanim będziemy mogli pomóc tobie. Jak złoczyńca okłamujący nowego... żołędzia. Chodźmy na żart. Idemo w lokalizacji znajomego. Tam dowiesz się, jak ścieżka w pobliżu jaka jest zablokowana przez mgłę. Dolіdzhuєmo mіstsevіst daleko. Na jednym z miejsc widziałeś obłąkanego starego pustelnika. Porozmawiaj z nim i zmień zdanie, tak jakbyś sam ukradł żołądź z dębu. Poprosiwszy o szprota jogi i kilka własnych, pustelnik powie ci, abyś mnie pamiętał. Poczekaj chwilę i przypomnij sobie starego elfiego sholoma dla kolby. Wtedy możesz przypomnieć sobie żołądź (zamieniłem obręcze na srebro). Ponieważ jednak nie masz więcej przedmiotów do wymiany, możesz podnieść żołądź. Wyjdź z pokoju i wdrap się na pień. Podróżnik zostanie przytłoczony twoimi vchinkom, wezwie trzy demony gniewu i zatі z tobą bijąc. Następnie, jak sobie z tym poradzisz, skieruj się do pierwszej lokacji do Wise Oak. Yent będzie po prostu szczęśliwy i w mieście da klub, jakbyś znał magię mgły. Teraz znowu jadę w inne miejsce i przejezdne w sercu lasu. Tam ponownie zostajemy zaatakowani przez Biguna, ale wciąż żyjemy (kiedyś sam Yogo vryatu jest biały). Odwrócone schody do starożytnych ruin, podążamy za nimi. Na pierwszym poziomie będą zabarykadowane przewracanymi drzwiami. Musimy iść w długą i niebezpieczną drogę. Nasza ścieżka wiedzie przez starożytne tunele, w których roi się od nieumarłych i perfum. Na szczycie tych zatok uderzy nas pierwszy smok. Nawet nie wspaniale, ale możesz nas zabić. Jest tylko jedna taktyka: pomogą ci paraliż i zamrożenie. Virishivshi wyrosła z jaszczurki i biorąc її rzeczy w ręce, chodźmy do przejścia, które skręciła na kolejny poziom ruin (prawnie odwrócony). Na kolbie będzie poważniejsza bitwa. Tutaj odwrócone widelce z dziesiątek, które lepiej walczą w wąskim przejściu. Razіbravshis іz chudoviski, demo daleko. Oś І, nareshti, przed nami widzieliśmy rozejm i prowadziliśmy do władcy lisa. Wygrał dla nas rozpovist deshcho vidozminenu іstorіyu porivnja z tiєyu, scho mi chuli vіd Zatriana. Wygląda na to, że to nie wrogowie wołali do Białej Ykli, ale sam Zatrian, aby wrogowie zostali oszczędzeni. Tilki nie vrahuvav, starzy wrogowie scho stają się teraz odwracalnymi, jak banalne pielęgnowanie dolіytsі we własnych podobnych potworach, a deychih po prostu jedzą. Teraz wybór należy do ciebie, możesz pokazać się jako bohater i spróbować zabić naraz tuzin kolejnych inwerterów z Bіguna, samego mistrza lisa i niektórych silnych zapałów (jest mało prawdopodobne, abyś mógł wejść uczciwie). Mądrzej byłoby mieć tyle szczęścia, by sprowadzić Zatriana do ruin i zwabić go, by wziął na siebie klątwę. Gospodyni zaprowadzi Cię na szczyt góry. Zatrian już nas sprawdził. Jakby pojednanie zostało oddane na inny poziom, dobrze byłoby pić w gruzach i rozmawiać z duchem. Istnieją trzy opcje rozwoju pod_y.
1. Wspierasz Bigun i jeździsz Zatrianą.
2. Wspierasz Zatrianę i jeździsz we wszystkich zwrotach akcji w duchu.
3. Zostajesz na uboczu do reszty, w wyniku czego rozpocznie się poważna bitwa „skóra dla siebie”, w trakcie której lepiej pokonać Zatrianę, bo. położyć trzepaczkę na pozostałej części dna winorośli i poczekać, aż klątwa zostanie zdjęta. Teraz wąsy staną się ludźmi, których wpuścisz, gdzie będziesz się zachwycał, a elfy wesprą Cię w ogólnej walce z urodzonymi ptakami.
Elfy tak bardzo Cię zachęca, jakbyś grał w finał po innej opcji, ale to już kręta metoda, tak strasznie pasująca.
A oś, jeśli wybierzesz pierwszy wariant przejścia, elfy padną, a walka ze zrodzonymi ptakami zostanie odwrócona. Więc co jeszcze, zabierz sojuszników.

Inne zadania z rzędu
Rany lisa
W pierwszej lokacji użyj lisa na rannym Deygan. Przynieś Yogo do siebie i edukuj o tych, którzy trapilos. Wypoćmy się jeszcze raz (możesz wybrać jogę). Zabierz jogę do obozu Doljits. Zadanie dobiegnie końca. Za godzinę porozmawiaj z nim. Jeśli nadal myślisz, powinieneś poprosić cię o obrócenie statuetki, a także o skrzypce.

Rіdkіsna zalіzna kora
Mistrz Varathorn prosi cię, abyś znał z lisiej zatoki drzewo, które można wydobyć z nowej kory. Za cenę win zabiję dla ciebie, albo cię uratuję, albo dam ci cibulę (na vibir). Możesz poznać drzewo w zachodniej części pierwszej lokacji lasu Bresilian.
Notatka: jako nowicjusz w Pojednaniu 3, możesz nauczyć się Varatorny, jak obrabować ciebie, cibulę i zbroję. Jeśli nie poprosisz o nic za korę, Varathorn podaruje ci swój amulet.

Rytuał Elfów
Ruiny Dolіdzhuyuchi w glinianym lesie, poznasz starożytną glinianą tabliczkę. Na tym etapie zostaną namalowane etapy tworzenia jednego rytuału. Jak tylko poznasz pomieszczenie z jeziorkiem i zamkniętymi drzwiami pośrodku, powinieneś od razu wziąć w prawo:
1. Udaj się nad jezioro i zabierz szybowiec z jego dna.
2. Nabierz wody z jeziora.
3. Umieść mały szybowiec na vіvtar.
4. Shilіtsya przed vіvtarem i módl się
5. Wyjmij kuwetę z vvtara i wypij trochę wody.
6. Pozostałą wodę wlej do jeziora.
Po zamknięciu drzwi zostaną one otwarte. W majestatycznej sali zdarza ci się walczyć ze starym duchem. To silny przeciwnik, ale i miasto dla zwycięstwa nad nim to wielka gіdna - posiadacz Juggernaut.

Dominium ma przekleństwo
Po zjedzeniu lisicy z Bresilii w innym miejscu usłyszysz przesuwającą się kobietę Danielę. Vaughn opowie ci trochę o klątwie, która dręczy bogate lisy, i o twojej udręce nie do zniesienia. Więc od ciebie zależy, czy pojedziesz її i zdasz її cholovіkovі Atras (w obozie dolіytsіv), że nie pokochasz jogi. Zdejmij szalik i pozwól cierpieniu. Opowiedzmy Atrasu o wszystkim w obozie, weźmy szalik i weźmy amulet w miasto.

żal Kammena
W obozie Dolians zobaczysz myśl o Kammen. Porozmawiaj z nim, jeśli będą turbulencje, ale nie chcesz mówić wszystkiego pierwszemu mówcy. Gdy tylko pojednanie przybysza wynosi do 2 rubli, ponownie rozważymy twój problem Yogo rozpovisti. Pojawić się scho vin zakohany u elfa Heina. A chcąc trochę siebie nawzajem, smród nie może zaprzyjaźnić się, dopóki Kammen się nie ujawni, po uzyskaniu skóry wilka na poluvanny. Po prawej ustaliło się, że przez ataki odwróconych myśli jest zablokowany, aby przejść do lasu. Є kіlka wariantіv vykonanny tsgogo quest:
1. Pomóż Kammenowi zdobyć skórę. Jadę do pierwszej lokacji lasu Bresilian, jedziemy widelcem, zdzieramy nową skórę i przynosimy ją ludziom.
2. Porozmawiaj z Heyną i zmień worek na Kamena bez skórek.
Notatka: To zadanie można rozegrać tylko przed rozpoczęciem konfliktu ze zwrotami akcji za główną fabułą.

Galla Elori
Elfka Elora opowie ci o tych, że jedna gala poważnie zachorowała, ale tak jest, nie możesz tego tak zrozumieć. Jeśli jeden z twoich towarzyszy nawiguje do drugiego równego, dobrze będzie pomóc Elori. Rozglądamy się po żółci, po czym opowiadamy o tych, którzy naprawdę mają dość innego stworzenia. Zadanie zakończone.

Rzeczy maga
W lesie, podobnie jak w pierwszej kolejności iw innych lokacjach, zobaczysz starożytne nagrobki, na których wypisane są runy. jeśli im przeszkodzisz, z grupy pomocników pojawi się starożytny pałac. To jest coraz mocniejszy przeciwnik, Raju walczy z nim, jeśli Morrigan ma już „stożek zimna” i zbroje na GG i innych wojownikach będą miały znaczenie. Pozbuvshis mertsіv, obshukayte boso. Ze skóry zabierzesz reshtę do zestawu Juggernaut (rękawiczki, sholom i choboty).
Notatka: Pierwszy z nich musi aktywować nagrobek w innym miejscu, do tego momentu nie będzie można aktywować run na innych nagrobkach.

Zaklinacz wojownika
W ruinach w jednym z zakamarków poznasz małą kulę, w której tkwi duch. Porozmawiaj z nim i pomóż mu mówić, zmieniając jogę na vіvtar, co ładować. Czyj duch da ci możliwość zdobycia budynku „maga walki”.

Wowk (Wilk) x5 kreatura Ranga 1
Morovy Vovk (Wilk Zarazy) x3 Zrodzony przez pięć Ranga 2
Odmieńca (Wilkołak) x11 Zvir Ranga 2, 3 .
Niegrzeczny zmiennokształtny (Wściekły wilkołak) x7 Zvir Ranga 2
Biggun (Swiftrunner) x1 Zvir Pozycja 3 Natura zwierzęcia.
Czarny niedźwiedź x3 kreatura Ranga 2
Wspaniały Niedźwiedź x3 kreatura Ranga 2, 3
Dziki sylwan (Dziki sylwan) x6 Zvir Ranga 2, 3
Wielki Dąb (Wielki Dąb) x1 Zvir Ranga 4 Bitwa z misją Neobov'yazkova Natura zwierzęcia.
Genlock (genlock) x2 Zrodzony przez pięć Ranga 2
Hurlock x6 Zrodzony przez pięć Ranga 2 .
Ogr (ogr) x1 Zrodzony przez pięć Pozycja 3
Nietoperz Ogr (Ogr Alfa) x1 Zrodzony przez pięć Ranga 4 Pokonaj, jakbyś wjechał w wielki dąb, opuść lokację i zawróć.
Szkielet Iklastiusa (Szkielet Zębaty) x1 Demon Pozycja 3 Walcz w misji Rzeczy maga.
Szkielet Łucznik x2 Demon Ranga 2
Szkieletowy Mag x1 Demon Ranga 2
Powstań z martwych (Revenant) x1 Demon Ranga 4
Wielki cień (Większy cień) x1 Demon Pozycja 3 Walcz w misji Tabir Tinі.
Myslyvets (Łowca) x3 Razbіynik Ranga 2 Bitwa z misją Neobov'yazkova Paniven.
Panowen x1 Razbіynik Pozycja 3
Najemnik Denerim x6 Wojownik Ranga 1, 2, 3 Walcz w misji Wesołego Sylwestra.


W Tabor Dolijtsiv, w zamian za pomoc elfów w walce z Moromem, Zatrian był strzeżony, by prosić o pomoc odwróconą bandę Saida Ikla. Droga do ligi inwersji, aby przejść przez wąsy lokalizacji lasu brezylijskiego: zjazd i zjazd Bresilian, górne i dolne ruiny rzeki.

W podobny Bresilian sposób blokuje się magiczny pasek. Istnieją dwie opcje podkładu do jogi.

Pierwsza opcja. Zapytaj zachodniego Bresilian Wielkiego Dębu, aby poznał żołędzie. Żołądź jest w pustelni Shid Bresilian. Możesz wziąć żołądź z pnia, ale sam_tnik zostanie wróżbitą. W przeciwnym razie możesz zapamiętać żołędzie i inne przemówienia w sam_tniku w dniu przemówienia elfów - zachód słońca z Tabory, szalik Danielli, wisiorek Atras, księga Kammen, śpiewnik Lanai, buty Deygana i in. Oak przekaże maczugę Gilka Oaka, która pozwala przejść przez bar'er.

Inna opcja. W celu wbicia Wielkiego Dębu pustelnia ma zostać zmiażdżona przez wielkie shkiri gramofonu Odwrócenie Charіvnu shkіra pozwala przejść przez bar'er.

Kiedy zustrіchі z Mówiąc Іklom, lіgvі invertnіv vіdkriyutsya kіlka wariantіv vіpіlіv quest.
- W przeciwnym razie możesz pogodzić Zatrianę i Lady Fox, która pomoże elfom w ostatecznej bitwie. Jeśli chodzi o pojednanie, sprowadź Lanayę do obozu Dolian.
- W przeciwnym razie możesz pokonać Lady Fox (na obrazie Saida Ikli), która pomoże elfom i Zatrianie (uratować ci życie) w ostatecznej bitwie.
- W przeciwnym razie możesz zmienić Lorda Lisa, aby znalazł elfy (będzie przeniósł się do Taboru w Dolinie, który walczy z elfami), co pomoże ci przewrócić się w ostatecznej bitwie.

Podbag:
1250 XP za pomoc przy Wielkim Dębie i Pustelni;
1500 XP po wykonaniu zadania.


Zapytaj sprzedawcę Varatorn, aby wiedział Kora Zaliznu. Możesz wziąć go z drzewa, które spadło, na zgromadzeniu pivnіchny zahodny Bresіlіan. Varatorn proponuє zrobiti z odra na vibіr tsibula Wowkobij lub Obladunok Varathorn. Możesz spróbować usunąć obraźliwe wypowiedzi, jak przy padoku garni wodnosiny z elfami. Jak patrzeć na cibulę i właściciela, zostanie zaprezentowany Amulet Varathorna.

Podbag:
cybula Wowkobij, Obladunok Varathorn, Amulet Varathorna(do wyboru) za wykonanie zadania.


Poproś Deigan o pomoc dla zahodnego Bresilian ran. Możesz używać zaklęć jogi. Możesz też spróbować dostarczyć Yogo do obozu (zawsze przenieś się do wyjścia z lokacji, co wystarczy, aby ukończyć zadanie). Nadal, możesz zastrzelić Deygana w obozie i zabrać miasto (nie rabuj więc Deygana ani nie zwracaj mu figurki). Opcjonalnie możesz obrabować tego Deygana, a następnie zanieśmy jego ciało do obozu i obróćmy posąg. Każdemu miastu w mieście daj Zatran. Nadannya statuy pogirshu op. z klanu elfiysky.

Podbag:
100 XP szafirowe od Deigan lub Zatriana.


Quest zaczyna się od kropki na nagrobku w pivnochi Shid Bresilian. Konieczny jest wybór zestawu Właściciele juggernaut. Szolom, rękawiczki, kapcie znajdują się przy nagrobkach pod pogrzebem Powstań z martwych w zahіdny i skhіdny Bresіlіany. Lati znajdują się w elfiej komorze grobowej na niższym poziomie ruin.

Podbag:
ustawić Właściciele juggernaut.


W zachodniej brezylijskiej jurcie można zasnąć i dać się oczarować. Który typ postaci o największej sile woli będzie musiał wygrać jeden po drugim? wielka cisza. W przeciwnym razie, jeśli spróbujesz się napić, a następnie odwrócisz, możesz walczyć z całym zagrodą. Pojawi się ekran z przemówieniami.

Podbag:
Dolian mitenki(Prezent dla Zevrana) Kіltse zachód słońca, innymi słowy ze zrzutów ekranu.


Jak tylko zadanie zostanie zakończone Natura zwierzęcia

Pasaż Tse Era Smoka: Początki nie mszczą się na własnych informacjach o prehistorii, za tych, którzy są już bogaci, ale z którymi smród nie za bardzo się składa, a do tego łatwo można przez nie przejść bez naszej pomocy. Nasz artykuł rozpoczyna się po przybyciu głównego bohatera z Duncana do Ostagaru.

Ostagar

Przyjeżdżasz do Ostagaru z Duncanem i widzisz króla. Jeśli Duncan cię opuści, abyś mógł poczuć się komfortowo w obozie, zaktualizujemy kod i zadanie „Wtajemniczenie do Straży Seri”. Również na drugim wiejskim moście możesz nauczyć się czegoś od pierwszego głupiego żołnierza. Idź do wejścia i porozmawiaj z budą. Po prawej, w co pies musi wygrać, na co trzeba przynieść mandat, jak wzrost w dzikie tereny. Zadanie „Mabari Wolfhound”.

Pies jest twoim pierwszym sojusznikiem. Polecam podążać za psem. Energetyzuj Yogo, abyś mógł pić wina po okręgu, a wina nie kręcą się z pustymi jelitami. Niektórzy ludzie łapią się jak okazy cykad. Podczas bitwy na wina w kolbach będzie mniej brązów, aby zastąpić bardziej obiecujących członków zagrody.

Teraz nadszedł czas, aby poznać Alistaira.

Och Alistair. Jeden z najmłodszych Strażników Sirikh. Kolishnіy templariusz, ze skręconymi wąsami... Chłopak nie jest już taki prosty, jak widać na pierwszy rzut oka. Zwłaszcza tsіkavo posterigati za ich konfrontację z Morrigan. W walce to dla ciebie dobre. Pech z mieczem, ale z tarczą.

Dlaczego mam iść na popołudnie i porozmawiać z Duncanem. Powierzono nam 2 zadania: zebrać 3 butelki krwi, urodzić napoje i poznać schowankę z ważnymi starymi traktatami. Przed nami przybędzie dwóch nowych członków corralu - Davet ta Jori. Cóż, wybucha na Dzikich Ziemiach Korcari.

Dzikie ziemie Korcari

Dla kolby zgraya vovkіv. A oś i tarło pięciu - tse Harlocków, a na garbie, aby stanąć Genlocks (łucznicy), również racjonalnie przegrupowują zakręt. Po wjeździe nie zapomnij przeszukać ich zwłok (chyba do vikonnannya potrzebujesz butelek z krwią). Chodźmy, nie zapomnij zapłacić polskiego biletu (tego, bo jest to konieczne do egzaltacji psa, bo podjąłeś taką wyprawę). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos na pіvnіch, aż do ruin vezі. Pіdіyshovshi do skhovanki, możemy rozmovu s Morrigan i її ... przepraszam ... mamo. Według wikunii skręcamy w tabirze, rozmovlyaemo z Duncanem i bierzemy udział w odprawianym rytuale, dedykujemy go Straży Sira. Nie zapomnij o psie (przynieś bilet, odwróć się za godzinę). Chodźmy na dzikie zgromadzenie.

Bashta Ishala

Strategia przyszłej bitwy jest dobrze przemyślana - to gwarancja zwycięstwa. Na zgromadzeniach król Cailan prosi ciebie i Alistaira o rozpalenie ognia sygnałowego i nadanie szlachcie takiej rangi, że horda pokoleń rzuciła się do bitwy po pięciu. Po pierwszym zakręcie Teirn Loghain uderz hordę z flanki. Bezpośrednio w ukrytej części Ostagaru, w Bik Bashti Ishal. Podziwiamy film o kolbie bitwy. Podążamy ścieżką do bramy, ale po drodze przypomina nam się, że urodzone krasnoludy przebiły się już przez bramę i zabiły wszystkich naszych ludzi. Wchodzimy na środek zakrystii i sprzątamy ją na górze. A na samym szczycie między ogniem sygnałowym a my stoimy Ogre, z którym akurat walczymy.

Po bitwie rozpalamy ogień sygnałowy. Podziwiamy wideo, w którym król i Duncan bohatersko giną, a Thur Loghain broni zakonu i karze swój zakład karny. I tutaj staliśmy się nie do przyjęcia.

Wskoczyliśmy do chaty Morrigan. Jak się wydawało Flemeth, matka Morrigan, okłamała nas. Dali słodka rozmowa i w drodze. Morrigan jest z nami, ale Alistair, niczym kolosalny templariusz, nie nadaje się do celu.

Morrigan. – Lisa wiedźma? Bzdura i przebaczenie. Czy nie myślałeś swoim umysłem? Morrigan niewiele mówiła do siebie. Nie zaprzeczy temu, co jest wiedźmą z Dzikich Ziem, ale wszystkie inne fakty z jej biografii są przesłonięte zasłoną tajemnicy.

Lothering

Po ponownym obejrzeniu teledysku z Thur Loghain, patrzę na tego samego psa (który cieszył się w Ostagarze) i małą śmierć przy narodzinach ptaków. W drodze na miejsce, na moście, uderzą nas bojownicy, rabusie, tacy jak ty, jak zrozumiałeś, zdzierający jak lepka i bez tego nieszczęsnego bezhentsiv. Morrigan je wymawia. A jeśli Ci się spodoba, możesz zapłacić im 10 srebrnych monet. Szczególnie radziłem sobie z nimi iz infekcją rozpoznałem, co w mieście ogłuszyło nasze głowy. Poinstruowany przez rabusiów, aby położyli zwłoki templariuszy, tych, którzy pod nową koroną byli jednym z workmenów z Lothering.

Mieszka w Lothering na zasadzie kanoników. Miejsce jest przepełnione uchodźcami, ale dehto próbuje zarobić na kimś innym. Mówię o scenie superkapłanki z kupcem, który złamał cenę swoich towarów.

Przy wejściu do kościoła słychać głosy przywódców „Rudzież wszędzie”. Metazadanie: znajdź 3 złodziei, którzy czają się na obrzeżach Lothering. Aby uzyskać viconans, udaj się do kaznodziei Devonsa za miastem. Jeśli na dosh pojawią się jeszcze 2 rozkazy, smród jest jeszcze prostszy: „Jeśli zaatakują czarownice” i „Reszta prezentu”. Zajrzyj do kościoła i porozmawiaj z Grayem Donallem. Niech stanie się jasne, że hrabia Eamon, z pomocą którego śmiertelnie chory Alistair i twarze Radcliffe'a żartują z Urną na Święty Popiół Andraste. Daj mu też medalion i notatkę, którą podniosłeś z ciała żołnierza (no pamiętaj, przy wejściu do Lothering).

Idemo do tawerny we mgle. Tam sprawdza dla nas jedna z osad Loghaina - Dane i bądź przygotowany na mały konflikt. Leliana pojawia się przed nami. Szacunek! Jeśli zobaczysz Dane'a, spędź następny rok zabierając Lelianę do swojego pióra.

Leliana jest nowicjuszką kościoła, buduje ducha wyszkolonych najemników, jest we własnym imieniu vartą szacunku, a co za tym idzie jest silna, że ​​sam Stwórca posłał Stwórcę do walki z urodzonymi ptaki, tse ... pozornie, niewidocznie.

Hej, na klitz jest mężczyzna!

Czyj chłopiec ma na imię Sten, a kościół posadził go w klatce za… psoty. Przyjmiemy zadanie "Byazen Kunar". Jak Vikonati? Koniecznie porozmawiaj z Matką Wielebną (z Lelianą negocjacje będą bardziej udane). Wielebnego Matira znajdziesz w kościele, przy kimnacie, praworęczny. Ale nie wziąłem specjalnie kąpieli parowej i w skórze Leliani głupio złamałem zamek celi.

Stan. Sadzenie męskiego giganta w klatce jest bez wątpienia, mieszkańcy Lothering nie wycierpieli nic strasznego, dopóki nie spadła na nich Zaraza.

O tym, dlaczego nasze ponowne kupowanie w Lothering się kończy, a przejście Dragon Age: Początek dopiero się zaczyna. Przy wyjściu z tego miejsca pomagamy krasnoludzkim kupcom w okupacji Harlocka. Teraz smród zawsze będzie w pobliżu twojego obozu, więc będziesz bezpieczny przed niezbędnym ekwipunkiem i zastosowaniem run. Gdzie iść dalej? Earl Eamon nie może nam pomóc, więc wyjazd do Redcliffe jest nadal głupi. Pozyskaj wsparcie krasnoludów, elfów i magów.

Misto Gnomiv

Na przełęczy w Mroźnych Górach sprawdzają nas, grając z magiem bandytów na choli. Przy wejściu do Orzammaru rozgrywa się scena, wysłannik de Thur Loghain Imrek próbuje udać się do miejsca gnomów, ale wejście do królestwa jest dla wszystkich zamknięte. Ale traktat Sirikha Strazhіva został ujawniony z większego powodu, a oni i tak nas wpuścili.

Pomóż politycznym

Krasnoludy bez problemu przygotowują odpowiedzi na wezwanie Sirikha Strazhiva i uznają siłę kontraktu, ale oś to pech, krasnolud królestwa ma kompletnego oszusta z mocą.

Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz odebrać kilka zadań pobocznych w Orzammar's Commons. Na przykład Filda prosi cię o vodshukati її sina Ściegi Gleebin. Brat Berkel prosi cię o pomoc w otwarciu kościoła w Orzammar. A Dana chce się uczyć magii. Kozia akordeon Navishcho i magia krasnoludów? Cóż, garazd, porozmawiajmy z Pierwszym Magiem, jeśli jesteśmy w Wieży Kręgu. Cóż, możesz wziąć szprota od strażników w Diamentowej Sali.

Idemo do Zali Radia. Wszystkie wielkie umysły Orzammaru są o wiele ważniejsze dla krasnoludów żywieniowych, z których jeden zasiądzie na tronie. Tron nigdy nie może być dzielony przez dwóch pretendentów: Belena i Harrowmonta. Twoim zadaniem jest wesprzeć jednego z pretendentów, by nowo wybrany król rozkazał wypuścić wojsko na bitwę z Pestilence. Poparłem resztę, do tego, że Harrowmont uczynił mnie szlachetnym. Prawda to pierwsze zadanie w Harrowmont, jest bardziej skomplikowane, na procesach trzeba wygrywać, a przy okazji wyjaśnię powód powołania Bayzila i Gwiddona do reprezentowania Harrowmonta.

Testowanie na Valor

Idemo w lokalizacji za Halami Hromadskiego. Możesz spróbować walki ze zbroyarivami. Aby wygrać skórkę, weźmiesz trzy grosze, a jeśli przejdziesz wszystkie walki, to w mieście weźmiesz pierścień krwi (magik krwi vimoga).

Baizilowi ​​i Gviddonowi nie jest łatwo pogodzić się z losem procesów. Nie uciekłem. Jaka bi nie było, zapiszmy się na los prób. Jestem na arenie. Naszym pierwszym supermanem jest Severin. Łatwo! Naszym atakującym wrogiem… hmm… przeciwnikami są bliźniacy z ukraińskiej kasty Lukian i Miaja. Tse jak dwa Severins, szczególnie nie martw się! Nadciągający wróg jest już poważny - tse Movchazna Siostra Khanashan. Dałem facetowi próbkę, możesz wziąć kogoś z zagrody. Wziąłem Alistaira. Uważaj, nasi wrogowie Vodzhek i Velance są dobrze chronieni przez zbroję. І pozostała część testu... Na białym tle Piotra. Panie, na osi był bałagan! Wróg jest nierealistycznie silny i wytrwały. Jest bardziej składany, przeszedłem od kut do kut, wypiłem wszystko, co się działo, na litość boską, a jednak wygrywam, puszczam i nie pierwszy raz. Po bitwie wzniesiemy się w powietrze i udamy się do Dulina w tawernie „Pod Kabatchikovem”.

Na pіvdorozі do tronu!

Pomogliśmy Harrowmontowi biorąc los próbek. Nie ma wystarczającej ilości białka. Zrób krok do przodu, jeśli musisz popracować, więc zawróć z psotnym Jarvie. Bezpośrednio w Pilov Misto. W Pilny Mist nie jesteśmy sprawdzani przy otwartych tomach. Cóż, garazd, po tym, co przeżyłem, walcz o Piotina, wszystkie te rzezimieszki to cytaty. Możesz porozmawiać z Rogkiem. Tse I wcześniej, scho możesz pіdzarobiti na przemycaniu lirium, ale musisz obrabować 50 złotych monet. Właśnie jeździłem Rogkiem i wygrałem 20 sztuk złota, mniej niż to wystarczyło. Porozmawialiśmy o tym z Alimarem w sklepie z jogą, a potem poszliśmy do opuszczonej chaty w środku miasta. Zabierz klucz martwym zbirom. Potim vіdchinіt "podozrіlі" drzwi i vy na mіstsі. Hmm… tył Karty to labirynt zgadywania, a łupy są tu bogate. Za pewną cenę możesz zrobić clitins z brantami. Wynoś się, Jarvie! Och, z Jarvієyu i її poplіchniki nie będą łatwe, ale sympatyzuje z magią, dite! Oś i wszystko, obshukuєmo lokatsії to zwłoki. A klucz, który znaliśmy od Jarviego, prowadzi nas do tajnego wyjścia przez sklep Janara.

Sama doskonałość

Lord Harrowmont prosi nas o zerwanie szwów Glibinowi, zażartowanie, że Branka jest idealna. Słowo Vchineniha o promieniowaniu złota! Szwy pękają w Glibinie, a po drodze rozmawiamy z Ogrenem.

Oghrena. „Nie mogę powiedzieć, że nadawałabym się do tańca na balu koronacyjnym, ale na glinianych szwach jestem tym, czego potrzebujesz”. Oghren z budki Kondrad był obiecującym członkiem kasty wojowników. Yogo budinok nie zajmował szczególnie wysokiego obozu, ale wielu przedstawicieli jogi, w tym sam Oghren, odniosło wielkie zwycięstwo w próbach i awansowało swój obóz. Oghren kochać dobre vipiti, dawaj prezenty youmu vodpovidni.

Z tyłu głowy zniszczyłem budkę Edukana w pobliżu teig i spryskałem trochy na narodziny napoju. Wędrując po labiryntach nic nie wiedziałam o maluszkach, wokół woreczków ze szczątkami. Dali I virushiv na skrzyżowaniu Karidiny. Możesz więc pić na różne sposoby, podaj levoruch i praworęczny. Idź na pas lewą ręką, napij się Krikunova, w przejściu po prawej - genlock jest dla ciebie sprawdzony. Na przykład sposób na czarną porcję wróżki, a potem z ręcznym brontem. I oś win, Teig Ortan. Idziemy korytarzem i skręcamy w prawo, po drodze mijamy pająki i genlocka. Krasnolud Zustrichaemo - Namiestnik, ten sam, który prosił o poznanie Fildy. A oś i nasi nowi wrogowie są wypełnieni perfumami, a za nimi jest kamienny golem. W którym miejscu znajduje się ekran, w środku jakiejś notatki Ortana (do zadania „Zmarnowane notatki”). Dali nam jeszcze jedną bramę wroga i dwa golemy (skórna „kontrola” nad mostem). Chodźmy prosto na przechodniów, musimy walczyć z królową pająków, tak jakbyśmy ciągle nazywali siebie takimi jak oni, a jeśli straszę bez kłopotu, wołamy. Po oczyszczeniu lokacji czytamy zeszyt ćwiczeń Branki. Teraz staje się jasne, że Branca włamała się do Martwego Rowu. Dlaczego sprawdzamy?

martwy Rovi

W przypadku kolby zostanie nam pokazany film ze smoka, który wielki kіlkіstyu zrodził o pięć. Udzielili pomocy Cardoli i jogi legionistom. Na tym wielkim moście strażnicy zabili łuczników i Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock i bronto, vіdchinyaєmo dvorі w nowych wrogach. W Wielkiej Sali horda wrogów sprawdza cię z mistrzem genlocków kovadl. Po przeciwnej stronie łodzi przenieś miejsce i do samej takiej sali, a jednak ze szkieletami-pożeraczami. Dali zustrіch z Hespіt. „Branka nas skrzywdziła… zraniła nas… udawała, że…” W pomieszczeniu z relikwiami Legion Umarłych zabrał klucz z vvtaru i drzwi (w środku, przed zerwanym mostem). Przygotuj się. Nie jestem fanem frywolnej kreacji. Sama istota zamienia gnomy w genlocka. W szczególności macica nie zrzuca z powodu swojej niesforności. W przypadku kolby mieszamy macki. Więc jest krótsza. Och, znów pojawiły się macki galuzi, wlokące genloków z krzykaczami. Ale, wiem, w co się pakujesz. Oto kolejna oskryptowana replika Hespit.

Kovadlo z Nether

Mamy prawo do zmiany członków zagrody. Nie połykaj ogrena. Zabrałem ze sobą Morrigan i Lelianę. Oś i Branca. Jesteśmy zamknięci! Żyję! Branka tak faworyzowała tsіy kovadlі, że poprosiła nas, abyśmy przeszli przez liczne korytarze i zobaczyli to samo miejsce z kovadl. Serwis dla serwisu. Przez długi czas i niejasno podążamy za znacznikiem, po drodze oczyszczamy mgłę z narodzin piątki. W kіmnati z chotirm konieczne jest wypełnienie golemami ... tak, golemіv (ożywianie jeden po drugim). Chodźmy demo, wyjdźmy na korytarz, de golemy atakują parami. Docieramy na miejsce z Perfumowym Aparatem (jest to mechanizm patrzenia na kamienne głowy, które przywołują duchy). Wjeżdżamy w duchy i aktywujemy zawieszony dywan. Jestem gotowy. Wszystko jest proste! Idemo na przechodnia, podziwiając wygaszacz ekranu. Teraz trzeba wybrać, komu pomóc: Branque czy Karidina. Motywacja jest następująca: Branka chce zabić Kovadla (na wojnie z Moromem potrzebowalibyśmy armii golemów), a Karidina dręczyć doktora sumienia, nawet jeśli stworzyła tak niebezpieczne narzędzie. Możesz wygrać koronę, czy to dla nich, dobre na smród ofensywy - Vchinenі. Dodałem do Branque, myśli dorimuvavsya, że ​​na wojnie wszystko jest dobre. Jeśli masz zły humor, będziesz musiał walczyć z golemami NATO i jednym z batalionów. Po trudnej bitwie mówimy o Brance. Oś i wszystko, mamy koronę. Ja, przed przemówieniem, tutaj możesz wziąć listę krasnoludów, które zamieniły się w golemy (przeczytaj beneficjentom). Jeśli zrobiłeś to sam, tak jak ja, nie zapomnij wzmocnić zbroi martwego Karidina. A potem nadeszła koronacja odwróconego króla i... to wszystko... nadeszła godzina, abyśmy upadli daleko.

lisy elfy

Przy wejściu do krain elfów śledzi nas patrol Dolian. Co, ten jak? Po wędrówce ze starszym Zatrianem dotarło do mnie, że większość elfów padła pod klątwę Saida Ikli, a oś osi zamieniła się w odwróconą. I jak już zrozumiałeś, nie myślisz o walce z Zarazą. Aby przekląć klątwę tego їх yaknaishvidshvy oduzhannya, konieczne jest prowadzenie pojazdu w infekcji dzherelo єї.

Możesz brać datki z tabor zadania poboczne, korzyść z smrodu nie jest tak składana, a їx nie jest bogata. Elora, główny hodowca bydła, usiądź na gali (takie rogate zwierzę) poproś, abyś rozejrzał się wokół stworzenia (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Młody filantrop Kammen nie może w żaden sposób kontrolować swojego szczególnego życia (pomyśl o tym wyzwaniu rzuconym Heinowi, wybij go na próbę i zaakceptuj na razie i nie poznaj umysłu). Atras chce wiedzieć, co było z nim trapilos przez orszak Daniela. A kapłański rzemieślnik Varathorn przygotuje dla ciebie napierśnik, dzięki któremu usuniesz korę.

Enti, elfie... Gandalfie?

Prosto do Lasu Bresiliańskiego. Tutaj dostaję dużo vovkіv (jak pierwotny, tak odwrócony). Spoglądając na lisy, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova nie spędziła z nim tak długo, ale w nieskończoność podążała za uderzeniami wina na vtiku. Prodovzhuєmo vivchati lіs. Obok powalonego drzewa (jak zdobyć wystarczającą ilość zimnej odry dla rzemieślnika) jest nowy wróg - Sylvan (analog Entiv z Volodar Kilts), ale nie przejmuj się zbytnio, czy to dobre dla drzewa oparzenie. Po drugiej stronie zachodniego Bresilian porozmawiaj z Wielkim Dębem, który bezczelnie ukradł jego piękno... przepraszam, żołądź.

Potem zniszczyłem część lasu. Oto żądło pustelnika, jak przekrzywiony żołądź w pobliżu dębu. Propozycja Vin maє zustrіchnu i sama jazda dębu. Ale poprosiłem dęby o pomoc, aby żołądź z samtnika nazwałem książką z inwentarzem i dęby odrzuciłem. A dąb, na znak vdyachnosti, wręczył nam maczugę, jakby pomagał naprawić magiczną barierę i zniszczyć odległość. Przy różanym levoruchu przy wejściu do Skhidnego Bresilian znajdziesz gramofon Daniela (np. oddział Atras wziąłeś taką misję z obozu). Vaughn przekazać wiadomość dla osoby, która hustka. Nigdy nie okłamuj Daniela. Navit yakscho vіdmovites її wjedź, wezmę „bestie” i zaatakuję cię. Ponadto, jeśli chcesz iść do pivnich, możesz wziąć zadanie „Skarbiec maga”. Metazadanie - znajdź 3 nagrobki, zabij padlinę i podnieś zestaw zbroi Juggernauta (lepsze słowo, uderzyłem Alistaira i jestem twarzą godną pozazdroszczenia).

Legowisko bestii

Po przejściu przez magiczny pasek zacznę ponownie z Bigunem, a następnie udamy się do ruin. Przy ruinach idziemy prosto, a na korytarzu skręcamy w lewo. Pokonujemy smoka przy wejściu do dolnego rzeki. W pierwszej strefie zobaczysz ducha chłopca i tam też możesz zrobić opis rytuału. W drugiej strefie miejsce, w którym odbywał się rytuał. Oś tego, co musisz zrobić, to: napełnij małe pisklę wodą -> spójrz na dzherel -> spójrz na vіvtar -> umieść tam klin -> módl się -> spójrz na klin -> napij się wody -> weź klin -> idź do dzherel -> wlej tam wodę. Jeśli drzwi są otwarte i jeśli przebrniesz przez migotanie, możesz podnieść zbroję molocha. W strefie ofensywnej można nauczyć się specjalizacji maga bitewnego, postawić na polu bitwy drogi kamień (toczyć się po łóżku). Czwarta strefa po prostu trzyma się past. Ciekawe, dokąd idziesz! Dla mnie Leliana była i włączyła je. Dalej szprotki esencji od wrogów i to wszystko, jesteśmy na miejscu.

Pani lisa i є Biliy Iklo?

A oś i nasz trzeci zustrіch z Bіgunom, ale tsogo raz w bіlsh skhilny przed negocjacjami. Kiedy odejdziesz od lisa Hazyaykoy, stanie się jasne, że sam Zatrian jest winny klątwy i sam urodził Białą Ikla. Wypijmy jogę, zadzwonimy niedaleko. Chodźmy na jogę do lisa Hazyayka i słodko rozmovlyaemo. Jednak słodka miłość nie nadeszła, Zatran poprzez swoją nienawiść został zainspirowany klątwą. Miałem okazję zasosuvat siły ... Walka będzie niewybaczalna, ale nie dzwoń. Nasampered Zatrian sparaliżował odwróconych i wezwał sojusznicze sylvany. Alem i ja pokonaliśmy Zatriana kosztem jego życia, łamiąc klątwę. Wszyscy zmiennokształtni przybrali swój prawdziwy ludzki wygląd, a ranni w obozie zaczęli się ubierać. Rozmawiamy z nowym starszym Dolijcowa. Po prawej stronie jest zmiażdżony, elfy przyjdą na bitwę z Pestilence.

Za tę cenę otrzymywaliśmy już czeki z bonów Teirn Loghain na pieniądze od Zevrana. Nas jednak nie zabili i nic nie zostało, krem ​​do nas trafił. Zevran był Krukiem, a Yakim Loghain ustanowił kontrakt na wjazd Strażników Sirikh, którzy zostali uzdrowieni. Jednak niedługo potem spróbuj wina w rękach swoich ofiar.

Vezha Kruga

Virushaemo na molo nad jeziorem Calenhad. Vezhi Krug rozmawia z Gregorem. Jako z'yasovuetsya, Vezha Krug po prostu roi się od opętanych demonów wszelkiego rodzaju. Chi bachite, najbardziej „rozsądni” magowie wolności, chcieli, a smród próbował dostać się do magii krwi, a najbardziej utalentowani, tacy jak Uldred, nie chcieli puścić oszustów z Tiny. Do kogo trafiła część naprawy obozu? Odgadnąć! Ale za kolbę, żeby kupić wszystko, czego potrzebujesz od kwatermistrza, nawet jeśli tylko możemy to zjeść w środku, nie wrócimy do końca. Co istotne, przejście Dragon Age: Początek w tej lokacji będzie dla Ciebie najlepsze.

Mag Zustrichaemo - Vinn, jaka grzebał kilku biednych wykształconych naukowców za pomocą magicznego bar'era. Vaughn poprowadził nas na właściwy kurs, była wystarczająco dobra, by pomóc w sprzątaniu Vezha.

Wygraj. „Nie leżę niesfornie w swoim łóżku, podciągając dywan do szyny i chekayuchi, jeśli spróbuję czasu śmierci”. Wynn ma szczególnie dobre usposobienie do magii likuval. Vezhi Krug ma jeden z najlepszych.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі daleko na szczycie. W innej wersji weź książkę „Czarny Grimar” z pokoju Irvinga. Ważny prezent dla Morrigan. W czwartej wersji widzimy demona bazhanna i zaklętego przez niego templariusza, aw centralnej sali widzimy demona Świętości, który mimowolnie nasz umysł.

Cyna

Poślizgnąwszy się w miejscu, które nazywam Weishaunt, przyjmiemy nowe zadanie „Zagubić się w snach”. Stać przed Duncanem, aż do przemówienia, jaki bis, ale po śmierci? A gdzie są członkowie zespołu? Sytuacja Tsіkava. Nie śpij. „Duncan” to naprawdę jeden z demonów, a oś członków zagrody miota się w Tinie, musisz im powiedzieć!

Aktywowany ciemny cokół. Punkt rozpoznania - " Podstawowy cień”. Rozmawiamy z Niallem, znamy relację o tym miejscu io tych, którzy próbując zdobyć Litanię, ale jej nie złapali, io tym, jak się tu natknęliśmy. Niedaleko można zamienić budynek w niedźwiedzia i przejść przez maszynę nori, a także zostać odznaczony dla wrogów. Tylko jeden z nielicznych obrazów, jakby się kładł. Jak tylko to wszystko zdejmiesz, przebij się jeszcze więcej razy, sprawdź wszystko, co się da, nawet w lokacjach okremikh możesz zwiększyć jeden z podstawowych parametrów. Dali „Garyacha Bashta”. Tutaj zdejmujesz przebranie - kata osoby, której obrabowanie jest niedopuszczalne aż do ostrzału. W dziale „Distinguished Mages” odmawiasz możliwości przekształcenia się w golema, który ma śmiertelny atak fizyczny, czyli zdolność pukania do zamkniętych drzwi. W „Inwazji pokolenia pięciu” znajdziesz formę dla ducha, dzięki czemu łatwiej będzie przejść w niedostępnych miejscach. Po zniszczeniu głów demonów wychowajmy przyjaciół (elementy z obu stron). A jak tylko będziesz gotowy, idź prosto do centralnego żywiołu, do bitwy z tym, który nas tu ściągnął od demona Świętości. Demon przybierze albo postać ogra, albo jakiegoś diabła i tak dalej aż do końca. Taktyka walki według własnych upodobań. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. Od wszystkich.

Z ciała zmarłego Nialla zwycięża Litania Andrall. Konieczne jest chodzenie w kółko po zejściu na wyższy poziom Bashti, mówimy i łączymy się z magicznym polem - Cullen. A potem przeszliśmy do scenariusza... Po długiej słownej walce Uldred wybuchnie. Pod Mgłą magowie zaczynają przekształcać się w demony, zwycięską Litanię. Po zwycięstwie nad głową psa mówimy z Irvingiem. I wszystkiego najlepszego... Nie zapomnij porozmawiać z nim na temat Dagny (krasnoluda z Orzammaru), ponieważ podjąłeś to zadanie. A nasza droga jeszcze się nie skończyła, nowe znaki mają być wybite przed nami.

Czerwony Klif

Spędzamy czas w małej wiosce. Na moście znajdował się wartownik, który zaprowadził nas do Bannu Tegan, brata hrabiego Eamona. Po prawej w tym, że z zamku wychodzi skóra niczego, wąs padliny. Uderzyli raz, dwa razy, ale ani razu. Nastrój Otakі w mіstsevih. Cóż, pomóżmy?

Właśnie tam, w świątyni, możesz wziąć zadanie "Dziecko zginęło" (chcę siedzieć jak cudowne dziecko przy szafie, w budce).

Przetrwaj noc

Porozmawiaj z naczelnikiem wioski Murdoch. Później niedługo zrobi się ciemno, w pobliżu wioski praktycznie nie ma żołnierzy (więc nie szanuj nas i twarzy Sirka z Perth), więc ważniejsza jest walka mieszkańców wioski. Pomagają Zbroya i zbroya w obozie chudym i samotnemu kowalowi we wsi. Dar pojednania do tego momentu, to już jest złe pompowanie, właśnie powiedziałem, żebyś pomógł poznać swoją córkę Valenę. Zaimponuj Oen siłą mniej niż minus. Jako krasnoludzki kupiec Dvin pomaga wiosce. Aby wzmocnić ducha walki milicji, wystarczy wezwać takiego wojownika. W mistycznej tawernie siedział podejrzliwy elf Berwick, który wtedy wiedział, co naciskać na Teirn Loghain. Yogo można również zmienić tak, aby mówił przez całą noc. Bіlya mlina mówi się z miasta Perth. Sir Perth nie potrzebował niczego, kremu boskiego błogosławieństwa i takich amuletów. Nie ma problemu.

Zrobiło się ciemno... Otzhe, padlina wypadła ze złej mgły. Jak zatankować, idź prosto. Twarz Zustrichaemo, która przypomina mi, że potwór jest już na wsi. Pośpiesz się! Bilya bagattya przeszedł ostateczną bitwę. Jak obwiniaj wszystkich nieumarłych, pokonamy URAAAAA! Po tak długiej owacji na stojąco udajemy się do zamku.

Zamek

Powiedzmy, że wciągnie nas przed kamerą mag krwi Jovan. Sama wina ryczącego orła i uczenia się syna magii jogi, ale demony zmarłych zmarłych nie krzyczały. Nie pracowałem dla późniejszych visnovkiv, więc Jovan został na klitz. Otzhe, trochy przyzwyczają się do zamku. W części pivnіchno-shіdnіy, w pierwszej wersji, ukryła się Valena, córka kowala. Na wewnętrznym dziedzińcu aktywuj bramę, aby otworzyć bramę i wpuścić Sirka z Perth i inne twarze. Następnie, jak już rozproszysz wszystkich nieumarłych, porozmawiaj z Perthem i udaj się do zamku.

Cudowny obraz Bachimo: Ban Tegan tańczy jak płomień, a Connor jest opętany przez demona. Lepiej, kto weźmie los obsesję na punkcie tego pokoju, na choli z kąpielą Tegan. Ale, wszyscy zostali zabrani za zasługi. Stało się jasne, że Connor chciał pochować swojego tatę i zacząć pracować nad magią. Earl Eamon wciąż jest w naszym świecie, a oś umysłu Connora jest opętana przez demona.

Jovan ogłasza zwycięską magię krwi, ale do tego rytuału potrzebne jest życie. Wolontariusze wiedzieli, ale przekroczyłem inną ścieżkę i zwróciłem się o pomoc do Bashti Kruga. Irving uprzejmie czekał, aż nam pomożemy i pochwalił swoich magików Redcliffe'owi, po czym przeszedł do scenariusza.

Cyna

Ojcze, jesteśmy w Tinie. Chodźmy do portalu, rozmawiając/walcząc w Connor, w obliczu demona. A więc kilka razy. Czwarta taka wizyta to poważna walka z demonem. Od wszystkich.

Radzhu more trohi polukat castle, prezenty dla twojego podopіchnyh nie zostaną odebrane. Leliana była dla mnie źle napompowana, więc fajnie było łamać zamki w drzwiach i ekranach. Na dole, w gabinecie hrabiego, na stole leży amulet matki Alistair, cudowny prezent.

Poszukiwanie relikwii

Earl Eamon jest śmiertelnie chory. Youma może ci pomóc z jednym legendarnym reliktem - urną święte prochy Andrasty. Zvichayno, może tylko legenda, ale to jedna nadzieja. Jedziemy do Denerim, porozmawiamy z Genitianami, mogą mieć banalne informacje ze swojej jazdy.

Denerim

Pierwsza oś znajduje się w pobliżu dzielnicy handlowej Denerim. Otzhe, pamiętajmy o zadaniach pobocznych, ponieważ są one tutaj bez twarzy. Sierżant Keelone poprosi cię o rozprawienie się z wynajętymi awanturnikami w „Perle”, a potem z takim sukcesem w „hałaśliwych” tawernach. Na rynku Meister Ignacio reprezentuje Antivańskie Kruki. Porozmawiaj z nim, a za godzinę posłaniec przekaże ci prześcieradło. Bezpośrednio do karczmy „Ugryź szlachcica” iw jednej z sal poznaj Ignacio. Czy masz coś przeciwko zatrudnieniu zabójcy? Naszą pierwszą ofiarą jest Pedan, człowiek, który lubi nakładać makaron na każdego, kto jest tak chi іnakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Myślę, że zabicie tego gada jest prawem honoru! Pedant był rozłożony w burdelu Perlyna, a tajne hasło znajdziesz na plakacie wiszącym przy wejściu do elfinage. W Perlinie możesz zwabić psotnego złodziejaszka i nauczyć nas specjalizacji Pojedynek (w razie potrzeby możesz wyjść z zagrody - np. złodziejaczkę Lelianę). Dla kogo konieczne jest pokonanie Isabelli w sweterku (może pomóc Leliana). Później, po „niefortunnym upadku” z Pedanem, porozmawiajmy o Ignacio. Poinstruowani od nich, możesz wziąć kilka słów z ekranu - „Polyuvannya naymantsiv” i „Publiczność u ambasadora”. Możesz wziąć trzy zavdannya z tawerny „Ugryź szlachcica” i tradycyjnie powiesić szprota na doshtsi kaznodziei świątyni.

W Denerim możesz mieć odpowiednich członków swojego pióra. U starego przyjaciela Lelianiego Rozmova próbuje posprzątać. A Alistair ma siostrę.

Poszukiwanie relikwii (kontynuacja)

W domu Jenitiv nie znajdujemy tego, czego potrzebujemy. Natomist rozmawia z pomocnikiem Yogo Veylonem. Ale to nie wygląda na wino, cóż, próbowaliśmy przycisnąć je do ściany. Ślęcząc na ekranie jednego z pokoi, ugrzęzliśmy w zapiskach o kontynuacji Dżenitivu. Virushaemo do wioski Pritulok w pobliżu Gór Mroźnych.

Cudowne miejsce, powiem ci. W świątyni nie można było rozmawiać do melodii, sekciarze na choli z Erykiem wzięli zbroję. Przeszukaj zwłoki, a praworęczny, zaglądający za drzwi, porozmawiaj z Dzhenitivem.

Jestem w świątyni. Genitiv virishiv zostanie w wielkiej sali i musimy kontynuować poszukiwania ekranu. Tutaj wszystko jest na pograniczu sensu: sprzątamy miejsca obsesji sekciarzy i po prostu tych, którzy mają obsesję, podnosimy klucze, otwieramy drzwi. Dali pochery to... smoki z pieca. Odejdziesz wystarczająco daleko od wyznaczonego miesiąca, będziesz rozpochnetsya z gangiem sekciarzy Kolgrim. Chłopcy, może z woli Bożej… Odżyła Andrasta, proch strzelniczy trzeba było zbezcześcić i tak dalej. Ale, nie pisnąłem o porozumienie i zaczął się bit ... z hukiem, pobili nas wszystkich. A z ciała Kolgrima zabrali platformę, sznurówki i nieprzyzwoitą szmatę. Przed przemówieniem, jak do zwycięskiego wozu Kolgrima na szczycie góry, możesz zostać Zustrichem z wielkim smokiem.

Viprobuvannya

Aby zdobyć urny, trzeba przejść badanie, które składa się z dużej liczby części. Wiemy o Strażniku, który już obficie strzeże urny.

W przypadku kolby konieczne jest rozwiązanie wszystkich tajemnic. Ale o każdym vipadoku powiem ci vіdpovіdі: Elisey - melodia, Zbroja - sen, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, uczeń Havard - budinok, generał Maferat - zazdrość, uczeń Katair - głód, Archon Hessarian - kolczasty.

Powiedzmy od burmistrza z przeszłości (w żyłach skóry, śpiewając, svіy, ale rozmawiałem z Jovanem), a potem będziemy... naszymi klonami. Trzeci etap testowania to zagadka. Na kafelki należy wstać w taki sposób, aby stworzyć miejsce.

No i reszta umysłu - zdejmij ubranie i przejdź przez ogień. Idąc za uwagami Guardiana, zbliżamy się do prochów samego Andrastu.

Tak jak myślałem, proch uzdrowił hrabiego Eamona, ale oznacza to, że po prawej nastąpiła poważna zmiana. І oś, jeśli umowa zostanie potwierdzona i armia krasnoludów, elfów, magów jest gotowa do pomocy w wojnie z Morem, a przebrany Earl Eamon - nadszedł czas na Gathering of Lands. Wracamy do Denerim i roztashovuєmosya w matce hrabiego Eamona. Ale nie mieliśmy szczęścia w luksusowych apartamentach, jak służąca królowej Anori prosząca nas o pomoc. Po prawej lord Howe przycina królową ostrogą na swojej koszuli.

aprobata królowej

W drodze do Lorda Howe kruki antyvańskie strzelały do ​​nas z Taljesenem. Talesen wydaje się Zevranowi, że wszystko jest garazd, że każdy rozumie, dlaczego, uczyniwszy to tak, proponu, zwraca się do swoich butów, wynajętego mankietu. Jeśli nie jesteś w sprzeczności z Zevranem, zaakceptujesz propozycję Kruków, więc spokojnie zabiliśmy wszystkich.

Później nie można przejść przez drzwi wejściowe, jest tam dużo ludzi. Yerlina proponuє oddala się od czarnego ruchu, ale stoi tam 2 strażników. Zadokuj, gdy ich sługa stoi przy drzwiach, lub zabij ich i wejdź do środka.

Aby przejście matki było bezpieczne, przebierz się u strażników. Przewracając szacunek oficerów, docieramy na miejsce zaręczyn Anori, drzwi są blokowane przez magiczną barierkę. Ojcze, musisz wjechać tym, który stworzył ten bar'er. W lokacji znajduje się skrzynia ze skarbami (monety i inne przedmioty z ekwipunku), więc miej przy sobie włamywacza (możesz tu odwrócić się po klucze). U okupanta, na jednym z ekranów, znajdują się dokumenty, które kłamały Strażnikom Serim.

A w jednej z komnat widzisz Riordana, kolejnego wielkiego Szarego Strażnika. Ale, pierdoli nas, zejdźmy do lochu.

Bądź ostrożny, nawet praktyczny w pokoju ze skórą, pilnuje nas kilkunastu żołnierzy i psy bojowe. Zadzwoń do Osvina na tortury kimnati, a następnie odblokuj zadanie "Szlachcic pod torturami", a następnie nie zapomnij porozmawiać z Ojcem Sighardem w Ugryzionym Szlachcicu. Tsey vchinok daje głos w wyborze ziem. Zadzwoń do Rexela od Mistera w celu wykonania zadania „Acknowledged by the Unknown”, po zabraniu klucza od zmarłego brodawkowatego.

A osią jest Earl Howe, który niezależnie od kogo naruszył swoją słuszność. A rozkaz od niego był roztashovuvavsya walczącym magiem, jakby stworzył magiczny bar'er. Zabij dranie! Po wszystkich pobiciach ujawniłem Vaughana, który sprowokował bunt elfów, a na sali sądowej, odurzonego lirium, templariusza Іrmіnrinka (oddaj pierścień jego siostrze bannie Alfstannie, więc wszyscy powinni siedzieć w tej samej tawernie). Może Osi i wszystko jest dla księżniczki.

A oś i nie jest dużym brakiem akceptacji. Pilnują nas Ketrien i strażnik. Mamy 3 opcje w magazynie: zabij ich wszystkich (walcząc z pomocą dobrych żołnierzy, jest zwinna, płynnie), spróbuj wyjaśnić, co się dzieje. W pozostałych dwóch wodospadach oprze się na Forcie Drakkon.

Fort Drakkon

Jesteśmy zawstydzeni. Mamy є 2 sposoby na vibratisya: sprawdź pomoc znajomych lub wybierz siebie. Warianty w obie strony. Wybrałem pierwszą opcję i szukałem pomocy u Leliani i Morrigan, którzy przedstawili się jako słudzy kościoła. Morrigan przy ramieniu kościoła, widzisz? Pomyślałem, dlaczego strażnicy mieliby podziwiać Morrigan i mówić: jesteś blisko kościoła? Ale krasnomovstvo vryatuvala Leliani nas tutaj. Tylko nie rozmawiaj ze św. Augustynem, w przeciwnym razie jasne jest, że kościół nie wysłał nikogo, aby cię zwycięsko. W hali z balistami przejście blokuje sierżant Tanna. Możesz spróbować її, aby zmienić pozycję lub przyspieszyć balisty. Jeśli nazilitujesz pierwszą po prawej (przy wejściu) balistę i strzelisz, możesz uruchomić poważne shkodi Tanni, a następnie zabić pozostałych. Możesz winić rozsądne pytanie: dlaczego zabrałem dziewczyny, a nie potężnych wojowników, do dzielnicy Oghren tego Muru? Spryt Leliani został napompowany, były zdіbnosti dla kshtalt skritnostі i vminnya do gotowania makaronów. Cóż, w Morrigan był budynek "V'yuga", zastosuvaya yak, żołnierz znał się jak ręka. A oś jest nasza. Po wjechaniu w 2 strażników wyjmij kluczyki do aparatu, wszystko jest proste! Jest nas czworo, więc łatwiej dogadać się ze strażnikami, co straciłeś.

Pani na tronie

Po powrocie sprawdź różę z Eamonem. Kto zasiądzie na tronie? Opcje szprota: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (jeśli jesteś szlachcicem, możesz spróbować szczęścia). Byłem daleko, żeby pogodzić Alistaira i Anora, co jest najbardziej opłacalne dla obu stron.

Przed Podbojem ziem stracono kilka dni i trzeba było rozwiązać pewne problemy w elfie.

Elfinage

Atakowały problemy: elfy natovp rywalizowały z uzdrowicielami z Tevinteru. Po prawej w tym, że kwarantanna została ogłoszona przez elfinage, a „uzdrowiciele” odbierają z ganku zarówno zdrowe, jak i chore elfy i nic więcej o nich nie wiadomo. Po przedyskutowaniu właściwej sprawy z Shianną ośmielamy się zajrzeć do wnętrza likarni. Na bramach wjedź pojedynczym strażnikiem i przejdź przez środek. Nie zabrali nas, jakby nas zaatakowali, oszukali nas. Zrób notatkę ze stołu, a następnie wyjdź i zadzwoń ponownie rano. Porozmawiaj ponownie z Shianną. Mam zamiar w przyszłości demo na bramkach. Użyj środka napoju elfa, który jest światowym pidlogiem. Rozpoznając nas, gdzie i jak sprowadzić elfy i poszliśmy daleko. Widzimy przez inne drzwi, z którymi „rozmawiamy” z tevintertsy. W magazynie wiesz, że wszystko zmieni się w banalny handel niewolnikami, a na czele stoi Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat na Loghain, podіdі bude tsіkavo dіznatisya, scho regent nie jest przeciwny sprzedawaniu swojego ludu z niewoli.

Caladrius buv skhilny do pokojowego wyniku. W wypowiada nam kartkę z sygnetu Loghaina. Dlaczego jednak musimy oderwać liść od martwych handlarzy niewolników i na dobre porzucić tę działalność? Poza tym, skoro zdrowie Caladriusa zaczęło nadejść, złożę nam hojniejszą propozycję i sam podniosę cenę mojego zdrowia za rahunok niewolników. Kuszące, aby to zobaczyć, ale jestem trochę zainspirowany.

Sir Otto jest ślepym templariuszem, który widzi zło. Przyjmiemy zadanie „Zło”, aby coś zobaczyć, konieczne jest poszukiwanie w elfie w nieprzewidywalnej mowie. Na przykład opowiedz Otto o boskiej dziewczynie, o smugi krwi oraz o szalonym i martwym psie. Dali kładzie się, aby oczyścić ganek z nieczystych.

Wybór gruntów

Następnie, gdy wypełnisz wszystkie swoje prawa, porozmawiaj z Earlem Eamonem, a następnie udaj się prosto do pałacu na Wyborze Ziem. Znowu rozmawiam z moją starą znajomą Ketrienem, po raz pierwszy bez mojej milicji.

Otzhe, aby Rada stanęła po naszej stronie, konieczne jest: ukończenie zadania z zaciągnięciem do matki Howe'a (Osvin ta Irminrink). Nie mów Anorze, że zamierzasz pobić ojca Loghaina, bo inaczej może zwrócić się przeciwko tobie. Nie spiesz się, aby porozmawiać o Alistair i pobitym królu Kaelan. Napraw Rozmovu z tego, że Twoim głównym celem jest wojna z Morem. A potem możesz wskazać złe rzeczy Loghaina, na przykład o handlu niewolnikami w elfie. Co wystarczy.

Na zgrupowaniach byliśmy jednogłośnie popierani, ale pozostał tylko pojedynek z Logainem. Możecie wziąć los siebie bez pośrednika, albo poprawić kogoś ze swojego pióra, na przykład Alistaira. Po pojedynku Rіordan rzucił się w prawo, jakby złożył niewidzialną propozycję i namawiając Loghaina, by odkupił swoją winę, wszedłbym ścieżką do Gwardii Syryjskiej. Na początek mądrze jest, a wiesz, jak większość ich temperamentów kończy się takim poświęceniem. Jeśli jest dobre, to moje, jeśli nie, to wszyscy sprawdzają śmierć. Poświęcę Loghaina i zajmę miejsce Alistaira jako pobożność i zostawię umarłych. Ale z Alistairem wiemy więcej i znamy go w przyjacielskich stosunkach, dałem mu możliwość pomszczenia Duncana i innych. Po trzęsieniu się jak głowa ojca, Anora przerwała nasze zadowolenie z miłego spędzania czasu z Alistairem. Alistair ukarał bliskość її przy drzwiach i zaczął powoli opanowywać rolę cesarza.

Pozostała bitwa

Historia Dragon Age zbliża się do logicznego zakończenia. Strażnicy Fereldenu zostają ukarani, sojusznicy potwierdzają traktaty Strażników Sirikh, nie są już w stanie pokonać Śmiertelności Arcydemona.

Earl Eamon, zrywając się do Redcliffe, zbieramy armię i idziemy za nim. I widzimy oś przed wprowadzeniem komnat, gdzie konieczne jest rozpoznanie głowy tajnego miejsca Świętych Opiekunów. Riordan wyjaśnia nam wraz z Alistairem, dlaczego Arcydemon może zostać pokonany tylko przez Gwardię Syryjską. Pojawia się po śmierci Arcydemona, jego dusza przenosi się do najbliższych narodzin piątki. Taka ranga osiąga nieśmiertelność. I pamiętajcie, co gromadzą Strażnicy Siri, co piliśmy podczas konsekracji? W ten sposób brud przepływa przez naszą krew, tak że dusza Achidomonas mieszka w nas. Ale, Opiekunie Syryjskim, podniosę duszę, aby w momencie ostatniego ciosu Arcydemona Opiekuna Syryjskiego. W przeciwnym razie nie jest to możliwe. Rіordan, jako najstarszy z nas, virishu, scho vb'є sam Arcydemon, ale jak upadłeś? Przenieś qiu w prawo, aby ukończyć nasz PP. Jednak propozycja Morrigan jest nieprzyzwoita, bo co jest warta, można się odwrócić. Czym jestem i wiję się... Nadeszła godzina mówienia.

Otzhe, bіy rozpochnetsya w ponurej atmosferze mіskoї brami. Wszyscy tańczą! Vibachte, możesz wziąć los wszystkich członków swojego pióra w walce, ale możesz tylko cherubatować GG. Walcz z zapotrzebowaniem na gorlocki i genlocki, ale smród jest łatwy do wina. Po czym porozmawiaj z Riordan. Konieczne jest rozіbratis z dva vorozhnymi dowódców, w dzielnicy handlowej i elfіnazhі. Teraz możesz wezwać jedną ze sprzymierzonych armii, po prostu trzymaj ją po lewej stronie do końca bitwy, a Arcydemona, raczej ratuj jedną z niewypożyczonych armii. Sam wiesz, czym jest smok. Praktycznie nie da się przezwyciężyć jogi w walce wręcz, więc z wyjątkiem np. elfich łuczników czy magów. Jeśli chcesz, możesz spróbować szczęścia z gnomami i golemami. To też ważne, żeby rozkaz był z tobą jak łobuz, Leliana jest ze mną nai-nai, strzelając z łuku z łuku, by pomóc ci pokonać smoka. Pozostań pobłażliwym członkom zagrody i… naprzód!

Bitwa pod dzielnicą handlową nie jest winna zewu trudów, zawołałem do magów, którzy pozwolili im sprowadzić pożary na strażników, nie dotarli do nas. W elfinażu nie da się zrobić takiej sztuczki, na tym księżycu jest tak mało zakamarków i zakamarków. I vyrishiv krążę w mgnieniu oka bez wsparcia, do tego bez deptania wroga, bez rozbijania doków i bram tej barykady. Cóż, chociaż bramy były mocne, za nimi było słuszne zamieszanie żywiołów, na korzyść Morrigan są godni pozazdroszczenia magowie.

Dali kłamią dla członków zagrody, którzy są pominięci i chronią bramy miasta. Rozpoznałem tam Oghrena jako dowódcę. Cóż, bej zovsim nie jest prosty. Strzelałem do wrogów „zhovtih”. O tej godzinie jak Sten i pies zostali wysłani z prostszymi, ale ważniejszymi niż przeciwnicy. A Vinn tradycyjnie grał w magię metodą radości.

Przejdźmy do naszego głównego zagіn. Zbliża się kolejne miejsce - Fort Drakkon. Wcześniej podziwiamy walec, przy którym Rіordan się psuje, nie dogonił, aby doprowadzić go do końca. Będziemy musieli zająć się arcydemonem. Za wejściem do Fortu Drakkon będą sprawdzać nas przeciwnicy bez twarzy. Miejsce jest dobre do ostrzału, na przykład logiczne jest wezwanie elfich łuczników. Ale łucznicy będą gotowi na resztę bitwy, ale na razie możesz wezwać żołnierzy Redcliffe, gnomy lub golemy.

Sami skorzystamy z fortu. Sprzątamy mgłę, a jeśli wejdziesz w drugą na górze, kup u Sandala. To nasza ostatnia szansa. Lepsze przyspieszenie finansów. Sprzedaj wszystko, czego potrzebujesz i kup różne oleje (lub ekstrakty i cokolwiek potrzebujesz do samodzielnego przygotowania). Ruszaj w drogę.

1 oś ostatniej bitwy. Arcydemon w całej swej urodzie. Smok pluje na energię ducha, machając ogonem, a jeśli bez trudu mu zagrozisz, zmień jego obóz. Jak buti? W przypadku kolby zadzwoń do związku zagіn. Wybrałem elfy, do tego, że łucznicy dali mi jedyne poprawne rozwiązania. Leliana (z kostką), Morrigan i moja GG zajęli Arcydemona bez śladu. Alistair, nie będziesz skuteczny w walce wręcz, dlatego wygrywałeś piłki i strzelałeś do smoka. Ponieważ pojawiły się tylko genloki i harloki, zagrzmiałem na nich jednego z magów. To cudowny rok na zaopatrzenie się w lecznicze okłady. No cóż, kulki zostały lamalizowane, na skórze Leliani możemy sprawić, że poczują się dobrze. Tse, podobnie jak na mnie, najskuteczniejsza taktyka. Oczywiście możesz wezwać krasnoludy i golemy, a nawet ci chłopcy mogą urodzić napój z twojego Orzammaru. Od wszystkich!

Smok zostaje powalony, a my zachwycamy się ostatnim filmem. Wszyscy umrą. Warto włożyć w tego, który zostanie władcą Fereldenu, co ci się przydarzyło w Morrigan i jak naprawili go w tamtym innym świecie (na przykład, gdybym dodał Harrowmont w Orzammar, królestwo Krasnoludów Dedala było bardziej daleko w bezdusznym świecie). Axis i tak dalej, przejście Dragon Age: Początek jest zakończone. Żyję!