Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Początki Dragon Age build maga bojowego. Walczący mag w Russian_Style. Wszystkie roboty są dobre

Pancerz Mayuchi blisko 60! І maksymalna wytrzymałość 75% ze statystykami magicznymi i może być bliska 100 wytrzymałości fizycznej i psychicznej (i nie martw się o sprzęt) i bije z trafieniami krytycznymi powyżej 100! Jaki inny wojownik może pochwalić się takimi parametrami? ;)

Mag bitewny, paladyn, czołgista!


Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Szanuj liczbę "buffów" ;)

Więc oś pokazuje całe swoje piękno po persku, pomyślałem w uniesieniu, nawet jeśli są tu jeszcze 2!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Tse Vinn "Duchowy Uzdrowiciel"

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

i Morrigan "Wilkołak"

I jako przyjaciel weź dla niego specjalizację ” Walczący Mag”, Dwóch kolejnych tankowców ze swoimi obcasami (buffami)! A więc teoria po prawej. Yakshcho, ty męsko przepracowałeś śmierć supertankowców,

Mag bitewny, paladyn, czołgista!


Mag bitewny, paladyn, czołgista!

to ten przewodnik jest specjalnie dla Ciebie!

Po pierwsze, jestem winny powiedzenia magom Grati 3, tym bardziej, że cicavo na wszystkich etapach dziczy. Wracając do siebie, aż wszyscy magowie będą mieli specjalizacje. Walczący Mag”, a Vinn i Morrigan będą mieli przyjaciela, tobto. do 14 równych, możesz całkowicie cieszyć się grzmotem z czystymi kółkami, biorąc tylko jeden czołg w towarzystwie, viyna lub złodzieja. Zabrałem Lelianę przez її specjalny umysł otwieraj zamki i kradnij kapustę i wszelakie ozdoby :)

Mag bitewny, paladyn, czołgista!


Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Możesz oczywiście uzyskać do 14 równych, aby stracić magów w obozie i grać tylko swoim Persem z Alistairem, Stenem i to nie jest takie ważne, ale lepiej jest samemu przejść przez casterów, wypróbować różne efekty, kiedy to śpiewasz kombinacja;)

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!


Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Cóż, po 14 dniu miasta jest bogatszy swidshe, nie trzeba się nim często zajmować, stawiać przerwy.

A więc po co się zastanawiać. Przy wyborze rasy mamy do wyboru dwie opcje (dla maga) elfa lub człowieka. I zupiniv vibіr na elfі, tk. bardziej odpowiedni dla maga (dodatkowy wyścig + 2 magii + 2 siła woli), a magia będzie naszym głównym parametrem! Andzhe vіd negogo bezporeddno, aby położyć shkoda vіd spelіv, trivalіst efektіv, a także shkoda przyszłego maga bojowego. I więcej żyć wypełnionych leczniczymi okładami, co jest jeszcze ważniejsze!

Teraz bez wątpliwości co do pompowania

Charakterystyka:

Wytrzymałość- nie pobierzemy, bo siłę zdrowia maga bitewnego zastępuje magia, a dobry atak odbierają bonusy i nowe umiejętności.

Sprinter- Po prostu ten sam punkt, ponieważ jedyne, co możesz dać magowi bitewnemu, to zahist, którego mamy i dlatego będzie przyzwoity na bonusowy bonus i nowicjusza.

Siła woli- absolutnie nie 1 punkt! Parametr Tsey vzagalі marny, do tego manny vistatime zavzhd. Z tyłu po prostu ubierz się w strój dla magików, co nie dodaje stomlyuvanosti, ale oczywiście nie zwiększa kasty stiglivów i nosi więcej zaciągnięć z manną.

magia - nasz main i chi to nie jeden parametr! Raju maxi na povnu, adzhe vin nalewa się na najdroższe, co ma mag! Zaklęcie! A także, jeśli magia zastępująca siłę „magika bojowego” nie będzie oznaczać żadnych obrażeń fizycznych, więc magia jest ważna dla dostępu do zaklęć pozostałych równych, a jak już pisałem, magia jest ważna dla okłady, premia nie jest słaba!

Podstępny– ten parametr jest potrzebny tylko po raz pierwszy, aby napompować nowicjusza „wstrzykując” resztę wagi za 16 trików. Większa przebiegłość w zasadzie nie jest potrzebna, ponieważ twój perski będzie się rozmnażał, czy to za grosze, dodatkovu nagorod czy quest.

Statua - tutaj wszystko zależy od Twojej decyzji. 1 punkt daje 5 do życia. Aczkolwiek, szczerze mówiąc, nie zainwestowałem w to, żeby życie było uzupełnione ubraniami i rówieśnikami, a dla ulepszenia całej zbroi i wytrzymałości, szkodów będzie mało dla twoich czołgów, więc oczywiście nie włączasz „koszmarów ”. A magia została napompowana, abyś mógł odświeżyć swoje życie najsłabszymi przyprawami. Jako jedyny, który zarządza niektórymi z najmądrzejszych magów, konieczne jest, aby pierwsza godzina bitwy wjechała w pierwszą czerń, nie wzywając czołgów. Więc nie możesz być zdrowy na takich gołych butach, jak zwycięskie umiejętności specjalne, na przykład „Wielki Smok” na szczycie mroźnych gór, czasami mocujesz Persa na pastwisku i żujesz o godzinie, w tej chwili nie możesz wypić tańca, jedyne co cię przytłacza tse widelcem z dojrzałą radością któregoś z sojuszników lub zapasem zdrowia matki, aby przetrwać atak żucia, a także „Duchowego Uzdrowiciela” może nałóż urok, a w chwili śmierci zmartwychwstaniesz. Czym więc jest krem wielki smok Z zapasem zdrowia nigdzie nie miałem problemów. Być może wszystkie okulary zamieniłem w magię! Moim zdaniem to najważniejszy parametr i wszystko jest zagruntowane.

Nowicjusze

Teraz nowicjusz schodo, tobto. zawody więc b ruch. Daj głównemu perskiemu pęczek „Ziół”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

i „Taktyka walki”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Nie zmieniałem taktyki bitwy, nie stając się z prostych powodów, że przez całą godzinę sam cherubowałem głównego Persa, w ten sposób możesz zrobić przerwę, aby środkowa taktyka, otrimanih z równa, ja uderzył mnie w głowę. ALE zielarz Rozwinęłam się Morrigan. Sobі Cóż, wziąłem strzał i navichik „Vpliv”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Yogo można pobrać mniej z głównego perskiego. Jogę szanuję najważniejszą, bo Reshtę można trafić sojusznikami i nie ma już specjalnych umiejętności takich potrzebnych. „Vpliv” daje więcej wspaniałych możliwości w świecie gier! Zawsze możesz żyć w spokoju, poprosić o wspaniałe miasto lub wziąć dodatkowe zadanie, ale to świetny bonus! Więc potrzebujesz maxi! Po „Vplivu” pobrałem swoją „Vision”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

daje premię do wyglądu telefonów, a także premię do wytrzymałości, jest większa, co oznacza przebiegłość, a odłamki są już napompowane, grzech nie przyspiesza :) Morrigan Byłem zielarzem i „treningiem bojowym”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

pragnienie magów nie jest tak ważne, zwłaszcza dla walczących, Wynn makaron, taktyka(Oscylatory Vinn Uzdrowicielki musiałyby drastycznie dostosować taktykę, aby wymuszała na sojusznikach, dopóki Vin nie przestanie rzucać czarów i nie zamieni się w maga bitewnego)

Leliana

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

(Jeszcze lepiej dla nas NCP, można zrubaty dodatkove loot lub ekwipunek), wyłącz to

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

(strzały navit można zanurzyć w kurzu jak szkarłat dla rabusiów) i trening bojowy

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

(Niezbędne jest, aby łotrzyk odblokował umysł). Ale w pierwszym wierszu Leliany ściągnąłem łajdactwo, żeby nie przegapić okazji ukraść brązowego ;)

Wminnia

A więc rozwój umysłu, nayts_kavіshe  Magowie mogą wziąć wszystko według własnego uznania, za skuteczną winę mobіv, ALE! Obov'yazkovo konieczne jest napompowanie głowy maga skóry, aby uzyskać premię do całego zagrody! Dla przyszłych paladynów to niezapomniane! Główna perska specjalizacja "magik walki" będzie dostępna już po 7 równych, ale w międzyczasie możesz wziąć tylko 1, w przeciwnym razie możesz uzyskać 12, 14 i 16 uderzeń. Po 7 równych, po odebraniu specjalizacji i 1 umiejętności, twój główny pers nie stanie się czołgiem, bądź cierpliwy i sprawdź na 14 równych, odwróć to! Po pierwsze, przygotuj 3 zestawy obladunkiv z maksymalnym pancerzem.

Teraz o sobie vminnya bez przerwy.

Oś to lista ogólnych wzmocnień językowych (grupowych, dla całego zaginięcia), ponieważ konieczne jest pompowanie, aż pojawi się specjalizacja maga bojowego:

Przy dystrybucji „kreacji” w drugiej gildii reszta jest w umyśle „Priskorennya”,

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Uderzyłem jogę z Vinnem, ponieważ 2 vminnya zostały już jej zabrane z głowy.

Na oddziale „Duh” jest przystanek, 3 dzień „Telenetic zbroya”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Uderzyłem jogę w Morrigan, ponieważ pierwszy vmіnnya vzhe został zaczerpnięty z tsіy gіltsi.

W oddziale "Entropiya" 1 hilka, 3 minuty "Otrutinnі viparovuvannya"

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Uderzyłem w rachunek jogi głównego perskiego.

Tak więc dla Vin aura na czele „duchowego strażnika” jest rozkoszą całego zagrody!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Її tezh hitnuti, tylko oni nie uwierzą, naśladują. Cóż, nic po odnowieniu, znowu to skrócę.

Krótko mówiąc, dla idealnego rozwoju, możesz już napompować 1 buff grupowy na maga skóry do 14 rubli i możesz już pompować 2 mokre buffy (tarcza zaklęcia i kamienna zbroja). Zasnąłem u Vinn u Morrigan, aż 14 rubli 2 spało w rezerwie, tak że po zrobieniu 14 specjalizacji do pokonania 3 zasnąłem na głowie „magii bojowej”, mimo że już widzicie maszyny do jazdy 

Po pierwsze, pompując szyje, wziąłem i wyszedłem w kopalni, w Morrigan „dribnitsa in the yaznitsa”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

mam „masowy paraliż”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Walczący magowie nie potrzebują smrodu, ale casterzy są piękniejsi i lepsi z innymi, a będziemy casterami do 14 lvla.

„Telenetic zbroya”, „Otrutni vypari”, „Priskorennya” to trzy rzeczy, które dodają jeden do jednego, skóra w jednym magu, ale dee na całą śmierć !! Ta aura pratsyyut jaka się włącza! Do tego nie można pobrać wszystkich trzech do jednego maga, nie można ciągnąć win zgodnie z manną, która stomlyuvannosti. Zavdyaki tsim triom auras mi otrimuemo suttєve bonusy, yakі leżeć w postaci prokachuvannya magії, której oś її wymaga maxi!

Magowie walczący natychmiast pokonają wielkość zwycięstwa nad mobami z wąsami, aurę „Otrutni viparovuvannya”, ponieważ zwiększa wszystkie moby w dużym promieniu, aby nie przeszły testu odporności, a także zmniejszą atak mobów i tak, tak, tak, tak tobto. zbіshuє szanse na uzyskanie proporcjonalnie do pompowanej magii parametrów w języku perskim, jakiego rodzaju aury używasz! „Telenetyczna zbroja” daje świetną premię do ponownego przebijania się przez opancerzone moby, proporcjonalnie do magii Persów, więc dla naszych paladynów nie jest straszne budowanie dobrych celów opancerzonych! „Speedy” daje całemu zagrodzie przyspieszenie i obrażenia na sekundę, Skoda na sekundę jest znacznie zwiększona, nawet ostra aura, ale trzykrotnie karze atak, ale ta brodawka!

A teraz lista twoich wzmocnień, które pomogą magom skóry magii bitewnej, jest w porządku, smród jest również obov'yazkovі: dla maga skóry jest pompowany na głowie „magika” pierwsi dwaj zasnęli, pierwszy przekazywanie „strzałki zaklęcia”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

jednak Korisny jest na niskim poziomie, a drugi śpi „czarującą tarczą”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

aura wzmacnia zakhist, wartość bonusu jest proporcjonalna do magii. Po 2 zasnąłem w głowie 2 pozostałych braci nie jest potrzebnych, więcej wlewa się tylko na szkodę klubu. Beremo Dali dla wszystkich magów bojowych na czele magii żywiołów, śpiąca „kamienna zbroja”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

tak samo jak „tarcza zaklęcia” tylko bonus do zbroi! Vzagali, z bonusami wszystko. Jeśli rozwinąłem magię żywiołów we wczesnych latach, po rozpętaniu ognia na głowie Persa i włączeniu go, jeśli zostałem magiem bojowym, spałem w „zbroi ogniowej”. nie obov'azkovo)

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

haniebny bonus do ognia shkodi na wysokich rzekach tak! Dla matek w kraju konieczne jest, aby diakoni bafi nie chcieli od razu pracować. Tak więc na przykład w Morrigan, gdy aura "zbroja telekinetyczna" jest włączona, aura "zbroja telekinetyczna" jest naśladowana, a bez premii do pancerza można to zrobić, "zbroja telekinetyczna" jest o wiele ważniejsza!! Tim jest większy, bo twoja głowa będzie miała na nim ogień.

Trochs o samodzielnym pompowaniu umysłu magia walki.

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Pierwsza umiejętność „Magia walki”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

dostępne, gdy masz specjalizację, jesteś najpotężniejszy, nie masz nic przeciwko wielu, przekształcasz swoją magię w siłę, możesz oczywiście nosić różne rzeczy! Z tego powodu zasnął (szacunek!) zminyuє podvischenu vtom na premię przed atakiem!! I to jest po prostu super dla naszych ważnych sportowców! Co ważniejsze niż właściciele, uderz drużynę fajniejszym atakiem! Który wojownik może pochwalić się takim bonusem? ;) Z tego wszystkiego, jeśli włączysz „magię bitwy”, zanim dodasz 50% wina! Już bonus! І aura skóry włącza się rabować sama, co oznacza, że ​​przed atakiem nie bierzemy słabego bonusu, którego oś nie pompuje varto siłą chi spritnist, bonus przeszedł mi przez głowę. Dodatkowo nakładamy na naszych czołgistów wysokie kary za rzucanie zaklęć, więc jeśli posiadamy ważne przedmioty z aurami, możemy zapomnieć o rzucaniu ataków i innych zaklęć z aur krymskich (zabitych na pidtrimce). Ten smród nie jest nam potrzebny! Palichi oczyści wszystkie kule ognia za pomocą śnieżyc Cóż, jako zachwycony, dla którego nietolerancyjny pochakluvat na zawsze, bądź miły, naśladujemy auri, znamy dobytek, w inną rękę możesz chwycić maczugę i śmiało, znowu mi magowie! dla magików.. No po co rzucać jak się wydaje w co matka urodziła  Co to jest z poprawą naszej siły magii nie jest słaba! Ale w tym przypadku kilka ciosów w telefony komórkowe może stać się śmiertelne dla naszych nagich ludzi, którzy nie są rzucani przez komentatorów:

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

mag bojowy jest pasywny, bardziej brązowy, dający premie przed atakiem, shkodi i zahistu na godzinę "magii bojowej". Trzeci, zasnął, no, po prostu piekielne oszustwo, najgłupszy, zasnął na głowie, a nie rahuyuchi pierwszy:) „Tarcza Merkotlivy”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

idź do piekła, daj bonusy do wytrzymałości +75% wszystkim i blisko +80 do wytrzymałości fizycznej i psychicznej! Ale shvidko poplamiona manną, no cóż figi z nią, jak włączą buffy, będziemy mieli mannę na zero  nie rzucamy .. no cóż, zaakceptuj, jeśli jesteś w rękach ! No i zatrzymaj bierne „zakrywanie cieni” Mag walki, ten sam paladyn, ten sam czołgista!

Dokładniej, dlaczego my? Leliana. Ktoś może ujść z tego na sucho, lepiej wziąć wojnę, czołgista, możesz zvichayno, ale nie raju. Zaraz to zapakuję! Przede wszystkim garnenka ;) Inaczej nowicjusze to bezcenne „kradzieże” i „złe zamki”! Po trzecie, jest bard! Więc! I to nie jest krótkie, mało prawdopodobne, że ktoś będzie bardzo z tego, ale wtedy jest tak w głowie wieszcza, „pieśń męskości”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Dajemy premię silnej zagrodzie do shkodi, ataków i kryt.!! Co więcej, bonusem jest wpłata w formie trików Lilka  Tse jest po prostu super! Nasi kaci będą jeszcze silniejsi! I tak, jeśli chodzi o „złe zamki” i „zło” początkującego, potrzebna jest przebiegłość, to Lily ma świetne wyczucie її huśtawka i nie bałagan tam !! Na uszach kolby wzmocnij „pieśń męstwa”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

premia aż do odnowienia manny i witalności, więc jest to niezbędne dla naszych cob casterów! Jak zgodnie z notatkami;) „Charivnu pіsnyu”

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Nie bierz radża nawet za mały promień uroku (niedestrukcyjny cel). Skoda, jaki wspaniały pies nie zasnie od razu. jeszcze więcej bonusów w ten sam sposób! Więc sho raja huśtawka na łukach її, spritnіst pіd nowicjusz, wszyscy reshta w przebiegłości !! Z ubraniami możesz założyć cudowne dobytki veydu, a potem jak je dla ciebie zbudować ze smoków. Specjalizacja Leliany Specjalnie wybrałam "Slidopit"

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Tak więc, jako łucznik, który mam i blisko bije, nie jestem w stanie nic (a dla „Vbivtsya i „Duelist”), to zawołajmy piękniej z żołądka, cały ten sam pająk, vedmedic i wovka, garni zvіryatka, czasami źle jest pomóc! Ale daleko im do naszych paladynów :)

Mag bitewny, paladyn, czołgista!


Mag bitewny, paladyn, czołgista!

Szemot. Tutaj wszystko jest proste, bo z odporną na problemy nigdy nie będziemy ubrani wyłącznie na zbroję! Im więcej rezerwacji, tym mniej Skody dla nas! Bazhano zvichayno i artykułu, ale nie obov'yazkovo, smutkowa zbroja! Szedłem na zbroję na środku drogi, juggernaut tezh garniy, ale na środkowych poziomach, a więc żartuj co ważniejsze, adzhe vaga = bonus przed atakiem! Do rzeczy, atak nie pojawia się nigdzie, sama ocena magów bojowych  To jest do bani, ale wszystkich bonusów było mniej, pokonali mnie bez pudła! Kiltsya do magii, do artykułów. Więc zbroya bazhano z jednego zestawu premii shche ++.

Zbroja. Tutaj to takie proste. Nie bierz jardów! Po ponownym rozważeniu, że bity maga bitewnego są takie same jak w przypadku broni jednoręcznej, ale mniej więcej, ale bujanie się przez długi czas, a bez tarczy możesz korzystać z bonusów do zahistu i wskrzeszenia/stativu. Najlepszy miecz - Tkacz zaklęć, z dwoma sztyletami spadasz z maga bojowego w mroźnych górach, jeśli pójdziesz na popiół adresu. Dodaj +5 magii! A to oznacza shkodi! Rooney lepiej wstawić paraliż i podniesienie na duchu, albo zanim wydasz żywioły.

Przejście. Zacznij wcześniej od magów bashti, aby wygrać z Vinnem, następnie udaj się do lasu Brisilian po specjalizację „mag bojowy”, potem idź do Redcliffe i shvidshe po prochy andrasty, będzie miecz i smocza skóra dla posiadaczy i będą walczyć pod Denerim. Lis ma taką samą zbroję jak moloch. Nie jest łatwo pokonać burmistrza i powstać z martwych na wczesnych rzekach, lepiej wziąć czołgi (wojny). Upadły nadalі tsі mobi vzagalі problemy, a nie vyklichut.

Taktyka. Lepiej jest napisać środek dla magów bojowych w ten sposób: zrób swój własny be-like = włącz tryb = nazwij auri i tak wszystkie auri pererakhuvat. Deyakі chomus do taktyki nie zostały uwzględnione. Trzeba było włączyć go ręcznie, na przykład „priorytetowanie” u Vin często włączane w godzinie bitwy. Nie wiem o co w tym wszystkim chodzi. W jednym ze środków stawiamy umysł = moje zdrowie< 50% = использовать лечебную припарку, можно самую слабую, из-за прокаченной магии, вылечит очень много хелов!!

Ta inna specjalizacja nie jest radża dla głównego bohatera, zabierz „magika krwi” do innego obszaru za pomocą innej pompy, raczej zabierz „duchowego uzdrowiciela” przez bonusy, aż do przywrócenia zdrowia, które śpiewały tę aurę łaski.

Witam graczy :)

PS Proszę nie krytykować za dużo :) Będę radem, jeśli ktoś potrzebuje więcej informacji, coś do wyjaśnienia :) Dyakuyu!

Co sprawdzamy dla magików? Silniejsi przyjaciele, osłabieni wrogowie, grzmoty, iskry, palą zwłoki... Era Smoka tse wszystko . Ale jest daleko od wszystkiego, co za czarodziejka budowli. Vin jest najlepszym negocjatorem, naczelny bojownik jest taki sam, cudotwórca swego rodzaju, a deaks mogą stać się „czołgami”. Ponadto mgła grі є kіlka, w której możesz wydać więcej niż magik. Klasa Tsey najlepiej nadaje się do dokładnej obserwacji świata. Ale najpierw zobaczmy samą jogę.

  • Wszystkie roboty są dobre
  • Schematy rozwoju magii
  • Kombinacje zaklęć
  • Specjalizacje
  • Sklep cudów
  • Małe sztuczki

Wszystkie roboty są dobre

W kerіvnitstvі bulo opisano inny magazyn dla zagrody: „czołg”, hitobіy, likar, suborder. Zaklinacz może wygrać wąsy ról, a jeden mag może obsłużyć trzy z nich. Tak jak możemy opisać trochę więcej, ale na razie rozszerzmy troch o klasyfikację i podziały dodamo.

Zbiornik: fahivets іz utrimannya jeden przeciwnik, master z control kіlkoh.

Notatka: w kolejności, „czołg” jest rzucany przez nas przed nimi, więc nie wymagają ataku i mogą wybierać różnych przeciwników.

Kitobij: zadał tandetny pojedynczy znak, natovpu, przeciwnicy bez twarzy, aby stanąć prosto za swoimi oddziałami.

Lekarzі poddostawca nie dodamy więcej, ale dodamy więcej ról:

Gość: specjalista od zwiększania liczby zagrodów (rozbójnik, magik).

Pidsiluvach: podnieś bojowe podobieństwo do zagrody (rabusia, maga).

Antybo: rozluźnij szczególnie wybitnych wrogów (zbójca, magik).

Robię wszystko, co w mojej mocy, aby pracować. Shchos, zvichayno, wyższa, niższa klasa, ale jeśli masz szczęście, możesz ją zastąpić. A co się dzieje z płaczem?

    Mi jeszcze depozyty w rezerwie mani w bitwie. Do tego można stale przypominać i podążać za złodziejami wróżbiarstwa z ich potężnymi oburzającymi, a także za magikami.

    M sche jest mocniej zdeponowany w zasobach groszy w czasie pokoju. Więcej dobrego sprzętu trzeba wykąpać, ale w regionie nie jest tanio. Ponadto strategiczne dostawy lirium zillia również nie są tanie.

    Boimy się krytycznych uderzeń i ataków, które mogą prowadzić do wielkiego shkodi, nawet jeśli zapas zdrowia (na vіdmіnu vіd zakhistu!) Nawet mali i deyakі przeciwnicy mogą opróżnić jogę w ciągu jednej minuty.

    Bogaty w to, dlaczego powoduje mi walkę przed wszystkimi oszołomionymi, pobitymi nigdzie.

    Nie jesteśmy w stanie tak manipulować agresją, by ulegać pokusie.

    Przykro mi, mieszkańcy Fereldenu nie będą tolerować maga na tronie, nie bądźcie dla nas królami.

A teraz zastanówmy się, w co musimy grać dla ról skórnych.

Specjalizacje

duchowy uzdrowiciel

Wiwchennia: książka od kupca w Denerim lub w forcie Vartovs.

Zabierz plusy:+2 do magii, zwiększona premia do zdrowia.

Wimogi aż do równości: ni, 8, 12, 14

Uroczystość grupowa: radując się w obliczu wszystkich członków zagrody.

Odrodzenie: w małym promieniu wszyscy martwi towarzysze zostają wskrzeszeni.

Wygaszacz życia: wisi na amulecie sojusznika, taka radość, jak przyjaciel, aby spędzić dużo zdrowia.

Oczyszczona aura: na wielkim promieniu w oczach uzdrowiciela radują się wszyscy sojusznicy. Duzhe vibagliv do rezerwy mani.

Wspaniała specjalizacja. Znacząco wzmocnij swoje zagіn: żołnierze nie mogą wymiotować na okłady, ale dbają o swoje prawo.

Mag krwi

Wiwchennia: na początku zadania „Hrabia Redcliffe” powinieneś udać się w cień dla strażnika Connora i zobaczyć tam demony, jak chłopiec z obsesją. Wygrana i nauczenie Cię w zamian za „małą” usługę.

Zabierz plusy:+2 do posągu, +2 do mocy magicznej.

Wimogi aż do równości: ni, 12, 14, 16

Magia Krwi: Zezwalam ci na czakluvati w trosce o twoje zdrowie, ale spuść całą błogość.

Ofiara krwi:życie vykachuvannya od sojusznika. Przekazywanie zdrowia jest bezkarne, niezależnie od efektu magii krwi.

Krzywa rana: w małym promieniu rogi są silnie ushkodzhu, jakby wytwarzały krew, ale nie przeszły testu stabilności fizycznej i paraliżu.

Pan Krwi: pіdpriyadkovuє voroga, kakiy proyshov perevіrku na psihіchnu stіykіst. Po przejściu weryfikacji jest to tylko głowa majestatycznego shkodi.

Jeśli się poruszasz, poruszaj się do końca. Masowski paraliż i umiejętność udzielania praktycznej pomocy każdemu przeciwnikowi (krem silnych magów) wielokrotnie pomogą ci w walce. Jeśli chcesz, możesz łatwo wziąć jednego rivena ze względu na plus i możesz z łatwością rzucić kilka zaklęć w umysłach poważnego niedoboru mani. Drużyna z magiem krwi potrzebuje uzdrowiciela.

trzepnięcie

Wiwchennia: Morrigan czy książka w obozie Dalijczyków.

Zabierz plusy:+2 do posągu, +1 do zbroi

Wimogi aż do równości: ni, 8, 10, 12

Forma pająka: pająk dobrego gwałtu z sił natury, plujący zgniłą pajęczyną.

Przebranie wiedźmy: dobre grabieże z sił natury i zbroja vіdminnu. Możesz być zaciekły i pokonać wrogów potężnym ciosem.

Steamy ryy: rіy nie otrimuє shkodi vіd strіl, vіdmіnno uhilyаєєєєі vіd miecz, ale lepiej spalić. Wszyscy komachowie Skody padają na żonę Maniego. Rój Zdatnistów - rozproszony, po którym część wroga yogogomshuє.

Odwróć mistrza: wszystkie formy poprawiają swoje właściwości, pająk i wiedźma zaczynają rzucać, a riy - piją zdrowie atakowanych wrogów.

Mabut, najgłębsza specjalizacja. Po prawej w tym, że oszczędza nam głowy siły - uroku, a cena nie jest dobra. Pomysł na wygranie transformacji, gdy skończy się mana, na pierwszy rzut oka nie jest zły. Uderzając kijem i wstrzykując energię, osiągniesz więcej. Jeśli chcesz walczyć wręcz - wybierz inną klasę.

Walczący Mag

Wiwchennia: pod godziną przejścia zadania „Natura bestii” opuścisz się w ruinach, de linger odwrócony. Na niższym poziomie, w nieprzeniknionym tunelu, poznasz obecność: małe naczynie z duszą maga bojowego. Wygraj i naucz cię.

Zabierz plusy:+1 do sprytu, +5 do ataku.

Wimogi aż do równości: ni, 12, 14, 16

Magia bojowa: pozwala zwycięskiej magii zastąpić siłę do czasu odrodzenia ataków wręcz. Ponadto teraz to nie tylko koszt zaklęcia, ale także atak.

Aura mocy: daje dodatkowe plusy przed atakiem, zahistu i shkodi przy aktywacji frontowego budynku.

Tarcza zasuwy: bardziej kosztowna pod względem ceny tarcza, która jednak da znaczną premię do zbroi usimżywa wytrzymałość.

Pokrycie cienia: jeśli tryb magii bojowej jest aktywny, mag zabierze plusy do leczenia i przywracania mani.

Cudowna specjalizacja, jak przekształcenie maga w pełnoetatowego wojownika jogi i, co ważne, nie zabezpieczaj czakluvati. Może stać się zewnętrznym kamieniem twojej taktyki.

Schematy rozwoju magii

Pomocnik już opisał kilka schematów. Od razu dodawane są mi їх trochy i ponownie odwiedzane. Nasampered jest znaczący z przybliżoną liczbą punktów. Jak podbijesz większe dodatkovyh zavdan, to do końca będziesz 22-23 rіvnі, sche kіlka ochok przynieś książki, które deyaki fabuła zavdannya. W rezultacie będziesz miał około 30 zaklęć do końca gris. Z którego się pojawia.

Kombinacje zaklęć
imię zaklęcie Efekt
spalanie tłuszczu
Brood + bądź jak zaklęcie, które wystrzeli głowa shkodi. Wszyscy, którzy są blisko dziczy, uratuj i zabierz shkodę z ognia. Effekti brudu być zrujnowane.
Entropiczna śmierć
Zgubne psuvannya + śmierć Hmara Majestic Skoda w duchu magii. Efecti psuvannya do zrujnowania (głównie przez śmierć).
elektryczny klimat
Runa paraliżu + runa Vidshtovhuvannya Paraliż wszystkich w dużym promieniu w miejscu run dotik. Rooney wie.
burza
Zaviryuha + magiczne rękawice + burza Jeszcze lepsza jest Skoda w elektryce w majestatycznym promieniu w punkcie dotik burzy i trąby powietrznej. Effekti zavіryukha ruina.
Gaśnica
Kombinacja „Tol, scho do spalenia” + Zaviryuha Góra bramek jest przyszpilona, ​​pokryta wirem.
Zaimannya
Pole siłowe + loch Drobyach Zadaj środkową Skodę i rzuć wszystkich wrogów w środkowym promieniu znaku. Sama meta nie jest zużywana, ale z niej rzucane są efekty obu zaklęć.
Para Khmara
Walka Psuvannya + życie Vityaguvannya lub Vityaguvannya mani Wiele skradzionego zdrowia (mani) jest podbijanych.
Skrócona niedziela
Magiczne działania + Zbieranie umarłych Podnieś znacznie wzmocniony szkielet z b o większe, mniejsze w sporych rozmiarach, dużo zdіbnosti.
Sen silnika
Prisipannya + Zhakh Szef wielkiego duchowego shkodi spotkał się i obudził її. Efekt strachu zostaje zbawiony.
Rozkolyuvannya
Uścisk Krizhana lub Stożek zimna lub Obrót w kamień + Kamienna pięść lub Loch, co zmiażdżyć, lub Trafienie krytyczne, aby rzucić w walce wręcz Śmierć Mittewy.

Notatka: wszystkie kombinacje zaklęć zachwycają się stołami.

Archetyp 1. Lokalna apokalipsa

zaklęcie
mag1 punkt
Mag krwi1 punkt
Magiczny ogień3 punkty
magia ziemi2 punkty
Magiczna woda4 punkty
Pokaż magię3 punkty
zaklika4 punkty
kontrola many4 punkty
Psuwannia4 punkty
Magia śmierci4 punkty
Nowicjusze
napar4
czujność4

Ten archetyp, bez względu na to, jak się domyślasz, wie wszystko, co się załamuje. A co się nie kruszy, sztowhaj i znikaj. Za wcześnie na upamiętnianie przeciwników czujności win, jeśli nie będziecie już pakowaczami.

Nasz wysokiej rangi mag natychmiast przedziera się przez upadłego ogora.
A zaklęcie Morrigan i Niebianie pomogło ci w twoich skłonnościach.
kamizelka. Alistair tymczasem spojrzał kwaśno na odmienność, którą naprawiali walczący magowie.

    Jakby wróg był bogaty, a smród daleko, to wrzucę dużo śmieci, żeby nie napływały, wtedy wezwiemy burzę i ogłuszymy ją ognistym workiem, żeby spalić niepożądane śmieci. Nawet jeśli to nie wystarczy, dokończymy ponurą śmierć. W ten sposób w cudowny sposób schodzą grupy łuczników wróżbiarskich.

    Jakby przeciwnicy byli blisko, cicho ze stożkiem zimna z płaczącym uściskiem, po czym rozbija się go kamiennymi pięściami. Wojownicy pomagają nam w ten sam sposób. Po pierwszym zastosovuєmo rіy, szoku i przejściu do upadku pojedynczych celów, doki zaklęcia są ponownie ładowane.

    Jeśli chcesz stawić opór bossowi klasy wojowników, czy złodziejowi z małym orszakiem, to zrobię to szybko, posuwając się do przodu, jak w przednich punktach, podczas gdy „czołg” skrzypi zbirem. A potem zastosovuemo entropiczna śmierć. Wtedy zhalyugidni szczątki wroga można przekląć i ponownie wykończyć.

    Jakby przeciwko tobie było kilku silnych wojowników nie-magów, to dla pomocy planu naprzód zabiję łuczników, potem rabusiów, których stracili, po wojownikach z pomocnikami i nareshti " czołgi".

Archetyp jest jeszcze potężniejszy, pod względem siły zaklęć i rezerwy mani. Dlatego rozwijamy magię i siłę woli za pomocą 2:1. Magia krwi jest pomocna w sytuacjach awaryjnych.

Notatka: bomby do mnie nie strzelały, bo smród jest nie do przyjęcia. A dla naszej specjalizacji to ułaskawienie.

Archetyp 2. Mesjasz

zaklęcie
mag4 punkty
duchowy uzdrowiciel4 punkty
Magia krwi1 punkt
Magiczny ogień i jazda2 punkty
Uroczystość4 punkty
Posilennya4 punkty
Antymagia4 punkty
bomba4 punkty
Telekinezja3 punkty
Nowicjusze
napar4
zielarz4

Archetyp zatrudnienia dla porannych kolegów na tym świecie. Vodnochas vіn znacznie poslyuє. Przez większą część godziny chwalimy wszelkiego rodzaju błogosławione auri, cieszymy się z potrzeby, a we właściwym czasie strzelamy maczugami. Na postojach możliwe są wszelkiego rodzaju zabawy i ochrona zilla na skalę przemysłową. Mani nie potrzebujemy wiele więcej, głównie do podtrzymywania aur. W tym samym czasie rozwija się magia, siła woli jest jak 3:1. Ważne punkty:

    Magia krwi jest skuteczna w leczeniu, nawet jeśli jest mniej zdrowa, a mniej okładów jest bardziej żrących. Ale przed її zastosuvannyam treba obov'yazkovo vymknut all auri. W przeciwnym razie będziesz zgięty.

    Ideologicznie nie potrzebujemy obcych bomb. A oś wiru śmierci, zmartwychwstania umarłych, ma zostać nawinięta. Pierwszy, który wypełni zasіki maną, a drugi, aby dodać jeszcze jednego brudnego wojownika do zagrody.

    Telekineza jest potrzebna dla zbroi farbowanej z awarią - dla dodatkowego pancerza jednostrzałowego, a także dla tonącego już marynarza - dla dodatkowego pola siłowego.

    Uważaj na pasek antymagiczny. Dopóki sojusznik nim okryty, twoje wdzięki, z których się radują, nie dosięgną.

Tse jest ważne: pomóc Ci wcześniej nie tylko w walce, ale także podczas manewrów w lokacjach. Za nim wzbogacisz się pod koniec dnia.

Archetyp 3. Wszyscy stoją!

zaklęcie
mag4 punkty
Mag krwi4 punkty
magia ziemi4 punkty
Magiczna woda4 punkty
Rooney4 punkty
zaklika2 punkty
Paraliż4 punkty
Śnić4 punkty
Nowicjusze
napar4
Gotowanie makaronu4

Fahivets tyłem do przodu. Zabicie życia wroga jest po prostu nie do zniesienia. Pozwalając innym członkom corralu leniwie przechodzić obok zaklęć schwytanych przez zaklęcie, przeciwnej burzy i cicho shtovhati. Podobnie jak w przypadku pierwszego archetypu, możesz znaleźć się w każdej sytuacji:

    Jakby wróg był bogaty, a smród daleko, a pole bitwy to prawdziwe pole, to wrzucamy w tłum ofiar elektryczne wibracje, potem w razie potrzeby masowy paraliż, sen, senny sen, krzywą ranę, wir, dżdżownica, brud. Inni członkowie zagrody z daleka strzelają do nieszczęśników. Abo podbirayutsya bliżej. Szczególnie skuteczny przeciwko łucznikom.

    Gdy przeciwnicy walczyli z sojusznikami, zwycięsko wszystkie runy (wytrzymaj kombinację nie stać), wszystkie linie snu i paraliżu, krzywa rana, kamień. Ale nie warto zapomnieć o dalekich wrogach w oczach zamku.

    Przeciwko Bosіv zastosovuєmo władca krwi, skam'yanennya, który praktycznie wszystkie przednie chari.

    Char_vnikov pozwala mani na runę pomocy.

O tej porze kręcimy kijem. A przed zawaloną bitwą zapełnij całe pole pastwiskami i nie pozwól, aby ci, którzy wpadli, gratulowali sparaliżowanym. Mani wymaga dużo, do tego rozwijamy magię i siłę woli za pomocą rozrahunki 2:1.

Archetyp 4. Twarz śmierci

zaklęcie
mag2 punkty
Walczący Mag4 punkty
magia ziemi1 punkt
Posilennya4 punkty
Rooney2 punkty
Antymagia3 punkty
Telekinezja3 punkty
Paraliż4 punkty
Psuwannia4 punkty
Magia śmierci3 punkty
Nowicjusze
napar4
Gotowość otrut4

A oś jest ciemną stroną maga. Czy zawsze byłeś podszywany przy drzwiach: bity, dręczony, drażniony? Towarzysze zachwycają się tobą jak żywa mamusia, jakbyś umarła w pierwszym oddechu i że musisz chronić infekcję? Nabridlo wkuwa Chari? Czy kiedykolwiek marzyłeś o bliskuch lati? Więc... nie, nie zmieniaj swojej klasy, ale odbiegaj od archetypu. Pomysł polega na przekształceniu maga w nieznanego równego wojownika. Tse będzie bardziej uniwersalną jednostką bojową. Zdobądź szacunek dla specjalizacji maga bojowego. Dla siebie są trzy niespodzianki:

    Pozwolę sobie zastąpić wymianę przemówień mocą wymiany magii.

    Zwiększa twój atak na setki ogłuszeń.

    Podaruj nam unikalną tarczę, która może nas obrabować obojętnie.

Vihodyachi z tsogo, robimo tak:

    Będę kręcił się w powietrzu z wszelkiego rodzaju twierdzami - jak atak, więc będę się bronił.

    Notatka: Szczególny szacunek okazuję błogosławionym, którzy promują stomlyuvanist ( bohaterska obrona, na przykład).

    Wrzuć runę zahisty na obszar bitwy o ymovirna.

    Bierzemy do rąk dobry miecz i mіtsny, niezmiennie ważną tarczę.

    Włącz tryb magii bojowej i zabójczą tarczę.

    Zamiataj ostrze ostrzem.

    Z straszliwym rykiem, by pędzić przed siebie i wstrząsać wszystkim, do czego możemy dotrzeć.

W rezultacie będziemy mieli chciwy atak i nieprzenikniony atak. Popraw swoje zdrowie dzięki okładom, dobrym, zavdyaki wysokiej magii, smród jest niesamowicie skuteczny. Jak raptom dogadać się z kolegą - rozwiń chari jogi i rozwiń środek pierwszego.

Notatka: nie bój się pokonać wszystkich bomb przeciwko dużej liczbie przeciwników.

Archetyp będzie już wymagał magii, ale będziesz potrzebować również siły woli i podrobów prywatności ze statusem. Rozwija się tak: 6:2:1:1. W rezultacie nie pojawia się czarodziej, ale „czołg” - wjeżdżający. Ale nikt nie może nas pozwać...

Sklep cudów

Jak już zostało powiedziane w ceramice, potrzebujemy też książek i plecaków. Oś jest właśnie miejscem cichego i spokojnego roztashuvannya:

Plecaki:

Ostagar, kwatermistrz (dwa plecaki, po jednym na najważniejsze i "zaawansowane" towary).

Tabir, Boddan Feddik.

Vezha Kruga, kwatermistrz.

Dolijski tabir, Varathorn.

Dzielnica handlowa Denerim, Gorim.

Książki do rzucania zaklęć:

Tabir, Boddan Feddik.

Vezha Kruga, kwatermistrz.

Dzielnica handlowa Denerim, Ciekawostki Thedas.

Ale, krіm tsgogo, є sche kіlka bardziej brązowe, nawet drogie dribnichok, lubią upiększać każdego maga.

    Odyag zhentsya znajdziesz w Curiosities of Thedas autorstwa Denerim.

    Laska Pana Magistera i pas Błogosławionego Andruila, który wziął kwatermistrza od basht magów.

    Kiltse Klucz do miejsca możesz go zabrać w pudełku przed salą dla dobra Orzammara po przeczytaniu wszystkich tabliczek opisujących drogę gnomów. Same tablice znajdują się w salach bohaterów, salach społeczności, na arenie pobierania próbek, Diamentowe sale, w pobliżu dzielnicy Pilovoy.

    Kolejny zły pierścień. Żywiec- Możesz kupić u kupca Garina w świetlicach Orzammar.

    Vіdminniy Antymagiczny amulet sprzedaj Feddika w taborze.

    Notatka: Głównymi parametrami dla nas są odnawianie mani w walce oraz plusy do magii i siły woli.

Magowie walczący również potrzebują:

    Miecz tkacz zaklęć można zobaczyć ze zwłok maga bitewnego w świątyni Andrast.

    Jeden z największych mieczy Greków Rossikajuche Lezo możesz wziąć pod uwagę znajomość trzech korzyści shukachi:

    - Niższe ruiny Bresilian, zwłoki shukach pasują (na ognistej paście pivdny vіd kіnati);

    - W Orzammarze, w karczmie „Pod kabatnikami” przydaje się żywe shukach.

    - Świątynia Andrasty, zwłoki shukach pasują (korytarz pіvdenno-zahіdny).

    Następnie musimy wrócić do Denerim i udać się do Brudnego Provulk do domu Zlivy. Tam zabij Gakskang Vilny i przeszukaj zwłoki.

    Ustawić Zbroja Juggernaut możesz odebrać od Lisi Brecilian. Dla kogo trzeba znać środek ryczącego życia pod Skidnym Fox, grób i niepokój її. Pojawi się burmistrz i więcej szprotek szkieletów. Z pozostałości prawyborów zbierzesz pierwszą część. Inne groby znajdują się u zahodnego lisa (powstałego przez tak ogromnego ptimiego) oraz u podobnego lisa, za mglistym barem pośrodku ruin. Pozostały element leży przy ruinach przy sarkofazie. Aby dostać się do nowego, vikonati potrzebuje zadania „Elven Ritual”, wtedy drzwi zostaną otwarte. Aby ukończyć zadanie, znajdź znak w jednym z pokoi na plaży w pobliżu ducha chłopca. Zapiszmy pamiętnik z wpisu w kodeksie.

    Cudowny posiadacz Wade'a możesz zabrać, przynosząc ci sześć małych kawałków wielkich smoków i jeden wielki, a także płacąc za pierwsze dwa zestawy. Cała luska jest zbierana ze świątyni Andrast.

    Posiadacz martwego legionu zbieranie z martwych dołów. Czereviki, rękawiczki i kirys leżą przy sarkofagach:

    - w pobliżu kіmnati levoruch przy wyjściu z tunelu, który prowadził na most;

    - w kіmnati naprzeciwko pierwszego posągu z ognistą pastą;

    - w kіmnati z emisarom, który nazywa szkielety.

    I sholom roztashovaniya na vіvtarі legіonu.

    Notatka: a tutaj dla nas, zbroja parametryczna krim i inne plusy, ciężkość (w tym przypadku) właściciela jest bardzo ważna. Aje chim więcej, tim silniejszy mi b'emo!

Teraz bez wyjaśnienia zaproponujemy kilka niedopasowanych opcji.

Archetyp 5

zaklęcie
mag1 punkt
magia ziemi2 punkty
Magiczna woda4 punkty
Pokaż magię3 punkty
Rooney4 punkty
kontrola many4 punkty
Psuwannia4 punkty
Magia śmierci4 punkty
Paraliż chi sen4 punkty
Nowicjusze
napar4
czujność4

Tse jest ważne: dobrzy ćwiczą tę taktykę: kładziemy runę strażnika przy drzwiach, a na nową rzucamy zaklęcie na Majdan i nie pozwalamy tam iść żołnierzom walczącym w zwarciu.

Archetyp 6. Inkwizytor

zaklęcie
mag4 punkty
duchowy uzdrowiciel4 punkty
Magiczny ogień4 punkty
Uroczystość4 punkty
Posilennya4 punkty
zaklika4 punkty
bomba2 punkty
Telekinezja4 punkty
Nowicjusze
napar4
zielarz4

І nasamkіnets razberemo optymalny rozwój bohatera vykhodyachi іz uzstrіnutyh druzіv їїх zdіbnosti.

Tse jest ważne: Twoi towarzysze będą dla ciebie odrobinę niżsi i nie zabiorą dodatkowych talentów w książkach i fabule. Do tego zapłać za 20-22 punkty.

Archetyp Gwardii Syryjskiej

zaklęcie
mag1 punkt
magia ziemi2 punkty
Magiczna woda4 punkty
Pokaż magię3 punkty
Rooney4 punkty
kontrola many4 punkty
bomba4 punkty
Psuwannia4 punkty
Magia śmierci4 punkty
Nowicjusze
napar4
czujność4

Wygraj archetyp

zaklęcie
mag3 punkty
duchowy uzdrowiciel4 punkty
Magiczny ogień3 punkty
magia ziemi3 punkty
Uroczystość4 punkty
Posilennya4 punkty
zaklika2 punkty
Nowicjusze
Taktyka4
zielarz4

Aby dodać do Lelliana kilka varto z wybitnymi specjalizacjami wieszcza i wyznawcy, a także wybitnym łucznictwem i jak „czołg” (można nakręcić połowę ognia) - w ideale Sheili, nawet jeśli jest więcej dobrze jest rzucić.

Jeśli chcesz dowodzić Morrigan, zastąp magię śmierci paraliżem i zobacz Lelliana.

Nasampered - o tych, jak zabrać wszystkie specjalizacje i zaoszczędzić pieniądze, gdy poprosisz o wpatrywanie się w światło i grosze. Po prawej, w tym, że raz zdobywszy specjalizację, możesz ją pokonać w odległych pasażach. Jeszcze łatwiej przyspieszyć: odebrać specjalizację (po zakupie książki, po ukończeniu zadania, wszystko w porządku) i awansować grupę do sumy sumy. Muszę się ciebie pozbyć. Możesz więc bez problemu nauczyć się np. magii krwi Vinna bez pomocy w stosunkuv.

Nadszedł czas, aby pomóc Ci z zarobkami. W jelitach pustych, aw ekwipunku - navpak, a ropucha demona jest po prostu nie do zniesienia? Popraw sytuację po prostu: de b, którego nie znałeś - w podziemiu, opuszczonej świątyni, lisie - zapomnij o swojej meta, rycz w górę i idź do wyjścia z lokacji. Możesz być pewien, że bez Ciebie nic ważnego się nie wydarzy. Spokojnie sprzedaj wszystkie trofea, odwróć się i kontynuuj zadanie.

Notatka: grіє ma jedno cudowne zadanie, za jaka możesz wziąć blisko 60 złotych monet! Daj Yogo krasnoludzkiemu przemytnikowi u palacza. Żeby taką sumę odebrać, trzeba podjąć się zadania, uzupełnię swoją niewinność i bezczelnie szantażuję obu przemytników.

Kolejny trik wiąże się z implementacją modelu aggro. Zvayayu wszystko, wróg wykazuje największe zainteresowanie twoją osobą na trzy sposoby: vin uderzył cię pierwszy, uderzyłeś w jogę i odniosłeś specjalne zwycięstwo. Wszystkie inne rzeczy mogą być baiduzhi. Ataki magiczne i strzały są rzadkością, aby trafić potwora, jak joga, jeśli chcesz. Zwycięstwo jest proste. Weź silnego supernika (głównie smoka), czołg-wojownika (co jest kolejną dobrą rzeczą do obrony przed głównym atakiem wroga), lekarza i dwóch kolejnych łuczników. Zróbmy to w ten sposób: dzielimy grupę na strzelców i ten „czołg”. Pierwsze umieszcza się na granicy zasięgu ognia, drugie wrzuca się do strzelnicy, przetaczając się do przodu. Teraz wojownik jest po prostu duży w oczach meti, to tak, jakby była mała, ale przed nią jest jak duży. Trzech łuczników (uzdrowiciel również w cudowny sposób strzela maczugami) podlewa cel ogniem (a mag zimnem, lekko lśniąc) aż do całkowitego odrzucenia.

Tse jest ważne: jeśli uratujesz worek pustego, Sheila pozbawi cię wszelkiego temperamentu, niezależnie od tego, kto był w drużynie. Ale tse vinyatok.

Początek manipulacji równowagą jest podobny do sposobu odebrania specjalizacji. Mag, jako najmądrzejszy w zagrodzie, może szykować się do walki daleko w przód. Więc przed godziną rozłóż siłę, rozłóż runy, rozłóż bród, wezwij tchórza ziemi, uderz wrogów (jak atakowanie dopiero po dialogu) trąbą powietrzną, aby później wywołać burzę na vіku, wtedy . Ale nadal zabiera manę. Zvichayno, możesz pokatować, dopóki tego nie zobaczysz, ponieważ postawa bitwy jest szybka. I możesz robić brudne sztuczki, uważać i ekscytować się. Voila - wszystkie zaklęcia są we mgle, a żona mani jest spovnen, z reguły dobrobytu. Teraz możesz śmiało dołączyć do biy.

Notatka: Jeśli nie chcesz ponownie wzrosnąć w cenie dzięki Światłu Dragon Age, spróbuj zbudować głównego bohatera, a obaj magowie staną w obliczu śmierci. Jednocześnie jest równy rozpodіlіt usі pіdstrength mizh usіma charіvnikami. Tse pozwalają im żyć atakując i innymi zaklęciami, nawet jeśli konieczne jest dożycie do 16 poziomu. Teraz daj grupie rycerza i pokaż wrogom całą swoją siłę. Dosłownie.

Jeśli chcesz wypróbować rolę maga krwi, ale nie odważyłeś się lub nie, ten poradnik jest dla Ciebie.

Pochnemo s właściwy wybór rasi. Odłamki krasnoludów nie śmieją się z zasad wyboru elfa lub człowieka.

Charakterystyka początkowa Schodo tutaj:

Ludzie przyjmują parametry +1: siła, sprinter, przebiegłość i magia.
Elfie otrzymują +2 do magii i Stiles do siły woli.
W zasadzie wybór nie jest tak składany, tylko ten, który przed elfem w gr będzie mniej ważny.

Jaki jest koszt pompowanie głównych cech następnie:
- Nasampered goydaemo przebiegłość do wartości 16 - pchanie napływu;
- po pierwszym punkcie wpompowuje się główną magię i siłę woli, zwiększając proporcje 2 do 1.

Mimo to nadal coś o sobie napisałeś, możesz to przeczytać w raporcie w okremіy statti.

Porozmawiajmy o nowicjuszach:
- 16 samotnych przebiegłych ludzi daje nam czwarty rwący „Vplivu”, aby uciec przed bitwami zayvih. Zaskakujące jest to, że przybysz jest więc tylko głównym bohaterem;
- "Przygotowanie do bitwy" - wiązanie z raną, odłamki zmieniają szansę na rzucenie zaklęcia w walce;
- "Ziołowy" jest pompowany tezh, ale z inną postacią do zdobycia wystarczającej ilości lirium zillya;
- Taktyka nie powinna być lepsza, bardziej na wysokich równych z przyzwoitej ilości magii, którą sam możesz sobie podrapać.

O specjalizacji. Możesz wybrać dwie specjalizacje dla siódmego i czternastego równego.
Oczywiście pierwszą specjalizacją, jaką będziemy mieli, jest „Mag Krwi”, która daje +2 do statusu tej mocy zaklęć.
Jak to wziąć? Na godzinę poszukiwań Connora konieczne jest oddanie się demonowi bazhanyi. Wystarczająco, by widzieć w ciemności i ułaskawić Jovana.
Jest tu mały błąd, więc jeśli zdasz w całości, pomiń cały akapit.
Błąd jest dla tych, którzy mogą cię zadowolić, aby się ukryć - chroń się przed różą, uderzaj w ręce demonicznym bazhanem, a następnie daj się ponieść emocjom i daj ci stusan.
W rezultacie odrzucisz następujące zaklęcia: "Mag Krwi", "Ofiara Krwi", "Krzywa Rana", "Władca Krwi".

Porozmawiajmy teraz o tym, jak wziąć specjalizację z linku. Najlepsi pojawiają się w takiej sytuacji "Spiritual Healer", który dodaje +2 do magii i regeneracji zdrowia.
Jak możesz to znieść? Książkę ze specjalizacją Bodana możesz znaleźć w swoim obozie lub w Cudach Thedas, w czasach Zgromadzenia Ziem.
Corystuvannya będzie lepszym Dahu, zwłaszcza jeśli nie dołączysz do drużyny Winn.
Odbierasz takie zaklęcia jak: „Grupowe uzdrowienie”, „Zmartwychwstanie”, „Oberig”, „Uzdrawiająca aura”.

Przyjrzyjmy się zaklęciu.

lód Gilku kołysząc się w ruchu i ohoplyuёmo wszystkie niebiosa krіm „Krizhanoї zbroї”. Garna Skoda, rozszerza się na navit na większych przeciwników.
Chwyt Krizhan - zamrażanie i shkoda lub grzywna do shvidkost;
Stożek zimna - aby zabić zaklęcie z efektem jak z przodu + zamarznięci wrogowie mogą w krytyczny sposób wlecieć w bryazkit;
Zaviryukha - jaka śnieżna po prostu zamraża wszystko na trochę, krok po kroku. Istnieje szansa, że ​​osoby o niskim poziomie spadną lub zamienią się w lodowy gaj;

Hilka bliskavok. Tutaj są rzeczy, które są śmiertelnie ćwiczone w kontakcie z zimnem + przy bogatych wrogach nie ma obrony przed bliskavok.
Bliskavka - spędź czas w bliskavka, możesz spędzić go sam, tak ostrożnie;
Szok to stożek blasku, który może uderzyć jak wrogowie, a także twój własny. Możesz zastosovuvat po „Stożku zimna”;
Burza jest skuteczna przeciwko wielkiemu nagromadzeniu przeciwników. Pratsyuє w regionie, szef elektryka shkodi.

Gilka vityaguvannya mani. Huśta się, aby inni magowie nie marnowali swojego życia.
Vityaguvannya mani – vismoktuh trohi mani od przeciwnika;
Vipaluvannya mani – splami swoją manę i manę wrogów w regionie;
Magiczne środki - zaklęcia są silniejsze, ale mana jest rzucana do fajki, a następnie odrodzenie nakłada grzywnę;
Zіtknennya mani - na średnim dystansie wszyscy magowie wydają zapasy mani i usuwają obrażenia magicznego ducha, który ma leżeć w ilości zużytego mani.

Gilka likuvannya. Hill potrzebujemy tak wiele więcej, więc jaką oś musisz wziąć:
Likuvannya tutaj i wyjaśnij tylko nagie umiejętności;
Oczyszczanie - wczesne odnowienie przywołania sił;
Przypomnienia - te same, pierwsze umiejętności, tylko na dłużej i więcej radości na raz;

Przejdźmy dalej kombinacje zaklęć na zniszczenie wszystkich żywych istot. Їx jak znaleźć dwa:
Storm+South+Mag_chna mіts= Storm of the Century — najdroższa Skoda w branży elektrycznej;
Zіtknennya mani i magiczne rękawiczki oraz w parach dają efekt, a mag po prostu kopie w biegu;

Czego potrzebujemy w kolejności?
Kobiece ubrania.
Żart? W Denerim, Diva of Thedas, prodst keruyuchy.
- 3 pancerze;
- 10 odporność na zimno;
- 5% szansy na leczenie ataków.

Laska Pana Magistera
Żart? Sprzedaż w kіmnatah uchniv іtendant pіd hіdvіdin Krug.
- 6 mocy woli i mocy magicznej;
- 10% obrażeń od ognia i wkładek oraz magicznych duchów;
- 2 odnowienia mani na godzinę bitwy.

Błogosławiony Andruila
Żart? Tam de i dalej temat.
- 2 do wszystkich parametrów;
- 10 opór fizyczny;
- 20 odporności na siły natury;
- 1 wzrost żywotności w bitwie.

Żywiec
Żart? Hale Hromadskiego miasta gnomów sprzedają Garin.
- 3 pancerze;
- 20% redukcja efektu olśnienia;
- 10% zwiększenie zdrowia w walce;
- 10 posągów;
- 3 odnowienia zdrowia.

Klucz do miejsca
Żart? Otrzymane po wykonaniu zadania. Po raz pierwszy musisz wędrować po korytarzach miejsca i zebrać wszystkie zapisy dotyczące nowego, po czym pojawia się zadanie. Іdemo w sali radości i na ekranie znamy potrzebną pozycję. Ekran zostanie zaznaczony.
- 2 do wszystkich cech;
- 4% magiczna bitwa;
- 10% do radosnych efektów.

Antymagiczny amulet.
Gdzie jesteś? Sprzedawane w twoim obozie Bodan.
- 5 siła woli;
30% magicznej bitwy;
- 8 przywrócenie postawy zdrowia w walce;
- 6 rodzajów muszli leczniczych;
- 10% poprawa ataków.

Kogo zabrać do zespołu?
Czołg - Sheila;
Magik - Vinn abo Morgan;
Rozbiynik - Zevran.

Możesz również podziwiać film, w którym możesz pokazać, jak potrzebujemy specjalizacji.

Oś jest jasna i wszystko, co musisz wiedzieć o magu krwi. Odważyć się!

  • System ról
  • Padok magazynowy
  • Charakterystyka
  • Nowicjusze
  • Talent i zaklęcie
  • Klasi
  • Opcje doboru talentów
  • Taktyka

System ról

Parametry postaci są następujące:

  • zdrowie i mana - charakterystyka bezpomednyo vyplyvayut;

    zahist - szansa na wyleczenie z ataku;

    wytrzymałość (fizyczna i psychiczna) - walcz w „inteligentnej samotności” i oznacza szansę „przeciwstawienia się” atakom. Wytrzymałość fizyczna jest potrzebna nie przeciwko zdrowiu, ale przeciwko efektom addytywnym - takim jak ogłuszenie lub cios z niga. Efekty władzy w dobrej połowie przyjęć wojskowych i bogatych zaklęć; bardziej potrzebna jest wytrzymałość psychiczna. Nadali ma znaczenie їх FU i PU;

    dosvіd - jak zavzhdi, vyznaє, skilki przegrane do równych;

  • talenty i zaklęcia.

Dwa pozostałe punkty łatwo pomylić ze sobą. Tak więc oś „talent i zaklęcie” - najlepsi z najlepszych, możesz wygrać w bitwie. A nowicjusze oznaczają Twoją całkowitą efektywność. A jeśli talenty i to zaklęcie przyjdą do ciebie za 1 skórkę, to nowicjusze - tylko raz na trzy rіvnі i nie można ich zmienić.


Zachęcamy do wyboru trzech ras - człowieka, elfa, krasnoluda - oraz trzech klas: wojownika, maga, złodzieja (oczywiście niezdarnym tłumaczeniem). Możesz stworzyć mniej niż jednego bohatera - wino i będzie dla nas inspiracją na gr; komenda reshta - jednorazowo dozwolone jest do trzech towarzyszy - wyjdź w drogę.

Oczywiście nie ma takiego bogactwa do wyboru, jak Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho dwaj bohaterowie tej samej klasy dla rahunok zdіbnosti kończą się jeszcze silniej, a począwszy od 7 poziomu mogą uzyskać własną specjalizację (zgodnie z niektórymi opcjami dla klasy skóry) Repertuary magów są szczególnie silne .

Zapytaj w lokalnych sklepach

Będziesz potrzebował groszy z grіdzhe, dla tego, który otrzyma zakup drogich przemówień od kupców z kraju. Iz z zaklęciami, bombami, zbrojami, komponentami, recepturami dla zielarzy i łamaczy skór, sam to rozgryzę, ale chciałbym przywrócić wasz szacunek do przedmiotów, które szczególnie powinni oglądać wszyscy kupcy rolni:

    Plecak. Kozhen їх їх ємніє імніє івіїї всієї іїї її team 10 odin. Masz ich około siedemdziesięciu, a to nie wystarczy na długoterminowe autonomiczne podróże, ponieważ będziesz czuł się nieszczęśliwy. Pierwsza jest w Ostagarze, nie przegap jogi.

    książki. Pershu Cherg opowiedział ci dwa rodzaje praktyk literackich: zdobywanie punktów talentu lub dla początkujących (potrzebujesz stylu, ile wiesz i płacisz) oraz specjalizację (potrzebujesz maksymalnie dwóch, jeśli planujesz uczyć się, a może nawet więcej).

    Przedstawia. Bezcenny zasib za zwiększenie lojalności towarzyszy. Jednak im większy prezent w prezencie tylko jednemu z Twoich znajomych, przy decyzji odliczysz kopię zasiłku i łatwo obniżysz zainteresowanie prezentem z przyszłości. Pod kolejnym numerem ośmielam się Was przedstawić pełna lista komu obdarzyć; na razie będę otoczony jawnymi radościami NPC.

    Rooneya. Możesz się obudzić u sbro (zaczynając od chwili, jeśli stracisz Lothering), a smród będzie działał jak stała siła. Nazwij wszelkiego rodzaju dodatki, powiedzmy, w postaci elektryczności lub kwasu.

Padok magazynowy

Zespół będzie Cię potrzebował:

    bezperechno - chcąc tylko jeden „czołg”, który jest nieodwołalnie winny wojownikowi buti;

    nie mniej niż jeden, ale częściej dla dwóch „hіtoboy”, z których jeden może być dodatkowym „czołgiem” - do tej roli nadaje się mag, złodziej i wojownik;

    bazhano (chcesz bez niczego tutaj naprawdę obіtisya) - likar, to absolutnie dokładnie magik;

    bazhano - jeśli chcesz jednego „kontrahenta”, to fakhivets pętają przeciwników neshkodzhennya (kontroler tłumu). Yogo można również zażywać z hitoboy lub z lekarzem. Na dopasowanie roli tsyu, zvichayno, magik, dobry rozbіynik zі spetsialіzatsієyu bard.

I śpiewali mi też, że trzeba przemienić się w najważniejsze stworzenia. No na przykład zostań zezem
ale zwinąć go z niedźwiedziem!

Możesz regularnie zmieniać magazyn grupy - skrіz, gdzie możesz kontrolować postój. Tse nie pomaga ci w podziemiach, ale przed wejściem tam dużo.

Zanim Tim yak vie uhonoruje vigaduvati bohatera, mogę dać małą radość. Jest jednak między spoilerem, więc jeśli chcesz kogoś ukryć, natychmiast przejdź do dywizji ofensywnej.


Po prawej stronie, w tym, że wśród towarzyszy, yakі є w grі, bezosobowych wojowników, smród stanowi dwie trzecie listy. A magowie i złodzieje - po mniej niż dwóch. Co więcej, wśród magów nie ma czegoś takiego jak „artylerzysta”, ale także cudownego uzdrowiciela na imię Vinn i obrót zaklęciami (dlatego mag jest w stanie walczyć w zwarciu).

„Czołg” w zasadzie będziesz labiryntem na kolbie, a nawet niedyskrecją. W tej alternatywie, smród piwa brzmi szybciej przywiązany do roli „czołgowca-hitboya”: na przykład Sten – wkrótce skończysz wino – dzierżąc dwuręczny miecz.

Tak więc od samego początku będziesz stota, ponieważ jest nieprzyzwoicie szefem shkodi w walce w zwarciu i czasami możesz zaśpiewać wszystkich wrogów, dzięki czemu często pracujesz jako „rozkaz”. Ale w nowym mayzhe nie ma sprzętu, który otacza jogę.

Aby wkrótce to zakończyć, będziesz ostrożny, przynieś złodzieja-barda: tse „hitobіy-pіdryadnik”, ale ten konkretny towarzysz jest bardziej w stanie wykonywać rozkazy, niżej shkodi. Innego złodzieja można znaleźć znacznie później i w fakhivetach, w tym w vapingu.

Oś varto pamięci, pierwsza, która stworzyła bohaterskiego bohatera. Ja sam, ozumіlo, nie wiedziałem, kogo na kolbie nie znałem i wybrałem złodzieja jako pierwszego bohatera. Nie da się powiedzieć Alyi, że specjalnie o tym dmuchałam.

Charakterystyka

Cechy, które mamy, jak leżeć w wieku sześciu. I do siebie:

Wytrzymałość

Jedność skóry jest tutaj:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої atak, krіm kusza i maczugi. Okaż szacunek: wejdź tutaj! A klub w Dragon Age nie jest klubem długoterminowym, ale magicznym strzałem.

    Zwiększa szansę na przyzwyczajenie się do walki wręcz (wzrost mocy o 0,5 na jednostkę).

    Dodaєtsya do wytrzymałości fizycznej.

    Pomaga zagrozić przeciwnikom.

Ponadto noszącemu potrzebne jest śpiewanie siły, niezależnie od tego, czy jest to zbroja ręczna, czy też noszenie dobytku. Miecz skórzany lub sholom maє parametr „potrzebuje trochę siły”. Jak w starym Diablo.

Sprinter

Jedność skóry prywatności:

    zwiększa szanse na przyzwyczajenie się do walki wręcz (doświadczenie wzrasta o 0,5 na jednostkę);

    zwiększa szanse na spędzenie godziny na strzelaniu (szansa na zwiększenie o 1 na jednostkę);

    przenoszenie shkoda jak kolczasta zbroja, w tym łuki i kusze;

    awansować obronę o 1 za każdy punkt skóry;

    promuje wytrzymałość fizyczną.

Dodatkowo, wysoka wartość sprritness jest potrzebna dla cibul i kuszy, a także dla wielu urządzeń.

Siła woli

Zwiększa wytrzymałość psychiczną, a także daje bohaterowi manę - 5 jednostek na kulę skóry. Sam Tim jest niezbędny dla każdego, aby inspirować wojowników - nazywają to energią many, ale esencją jest to samo.

magia

Charakterystyka magiczna:

chcę być jednym vovk sumi-
nie pobije cię od niga, reshta rozshmatuyut mittevo, nie pozwalając ci wstać.

    promuje stabilność psychiczną bohatera;

    zwiększa moc magiczną bohatera o 1 za każdą kulę skórki;

    potrzebne do maczug i zaklęć (jak siła do zbroi);

    zwiększa skuteczność parapetu i okładów, stagnujących w charakterze (!).

Podstępny

Charakterystyka sztuczek:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    niezbędne dla bogatych priyomіv, zwłaszcza rozbіynitskih;

    zwiększyć skuteczność rozbіynitskih umіn;

    wlewa się w mentalną wytrzymałość.

Status

Promowanie stabilności fizycznej i zapewnienie zdrowia okularom - 5 na kulkę skórną.

Rasi

Ujmijmy to wprost: w mechanice gry wyścigi nie mają większego znaczenia. Chotiri plus znaki do charakterystyki - to śmieszne, weźmiesz +3 za zniszczoną skórę i łącznie 20. Trzeba przyznać, że 10% to niewłaściwa ilość, na jaka varto można polegać.

Elfi - parії, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w pobliżu getta na granicy miejsc ludzkich.

Plus na cechy:

    Lyudina: +1 do siły, sprytu, sprytu i magii.

    Elf: +2 do magii i siły woli.

    Krasnolud: +1 do siły i ducha, +2 do posągów.

Jeśli jednak wyścig ma się położyć, to lepiej: jak stoisz przed grą. I tak jest twoja pierwsza historia.

Elfy w Dragon Age to paris, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w getcie między ludzkimi miejscami (takie dzielnice nazywane są „elfingami”), ale w odległym brezylijskim lesie jest więcej wolnych plemion.

Jeśli krasnoludy były zdolne i silne, ale jednocześnie przeżyły upadek, to pozostały tylko dwa z tych wspaniałych miejsc; prote vodnosini z ludźmi, których dosit są godne.

No cóż, ludzie... jak żyć i żyć, dominują w każdym świecie. To prawda, nie bij ich między nimi, ale w innych wyścigach jest trochę lepiej.

Nowicjusze

Nic dziwnego, początkujący na wszystkich zajęciach śpią. Zrozumіlo, korisnі śmierdzi w inny sposób, ale czy to postać, możesz żyć jak przybysz. Pojedynczy vinyatok - napar; Yogo może oszukiwać mniej niż główny bohater.

Zabierasz jeden okular nowicjusza za skórę trzech równych, więc pozostaje tylko sześć do dodania do spokoju, które są już kulami. Rozmiar Qiu można poprawić o drobiazg za rahunok książek, aby dać piłkę zaivi. Ale smród jest drogi i drogi.

Czy nowicjusz ma kroki chotiri; abym wystąpił naprzód, muszę z góry wiedzieć, że vikonati i inne vimogi. Ojciec:

napar

Podążając za starą dobrą tradycją, nastąpiła zmiana w waszych promocjach. Pierwszy rwany vymagaє przebiegły 10, drugi - 12, trzeci - 14, ćwierć - 16.

Zło

Postaraj się, aby przemówienie postaci było godne. Przybysz Tsya nikczemnie popycha dobro do zagrody, ale chi varto skóra vicinka? Możliwe jest, w zły sposób, obrabowanie złoczyńcy z „rezerwowego” złodzieja, tak że o tej godzinie natknął się na fałdę i troch yogo zbagachuvav.

Na najbardziej równym poziomie przybysz pomaga walczyć z wrogiem w godzinie bitwy, co nie jest bez powodu złodzieja. A mimo to poświęcić połowę wszystkich piłek przybysza? Wątpliwość...

czujność

Pomaga od razu zaznaczyć przeciwników, a także szybciej pokazać ich parametry; z trzeciego poziomu daje małą wytrzymałość siłom natury, z czwartego jeszcze więcej siły i wytrzymałości fizycznej.

Moim zdaniem sprawa nie sprawia poważnych problemów.

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Gotowanie makaronu

Bez wątpienia powiedzmy później, że zwilżenie drewna za pomocą cybuli...

O ile pamiętasz, w Baldur's Gate połamane i zastawione pastwiska były strasznie poważne; staruszek Yoshimo z jego pomocą był po prostu divą. Więc stąd - nie gorzej.

Co ważniejsze, szczegóły dotyczące makaronu można kupić u kupców; w tej okolicy niewiele można wiedzieć.

Nowicjusz rywalizuje o „miejsce pod słońcem” od przygotowań; niestety, z tego złodzieja zostaniesz okradziony - w przeciwnym razie w walce twoja zdolność zostanie otoczona. Mabut, makaron jest najlepszy dla wersji „strіletsky” rozbіynika.

Kolejny przybysz pozwala, co logiczne, lepiej rozpoznać pastwiska innych ludzi.

Wimogi: drugi krok to 4, trzeci to 7, czwarty to 10.

Gotowość otrut

Oderwij nieśmiałość od zakupów rękodzieła (na przykład ziół z ubitych pająków) i posmaruj ostrza. Łotrzyk, który wie, jak przezwyciężyć walkę w zwarciu, jest winny poważnego przemyślenia tych umysłów.

Ale, zetrzyj - tylko połowa radości: jeszcze czas na przygotowania ta wiktoria bomby i taniec z kwasem. Na niskich rzekach i samym tańcu - nic mniej napinanie zbroya twój padok. Wydajność spada później.

Nie zapominaj, że budowniczy po raz pierwszy będzie musiał kupić butelki: towary są niedrogie, ale nic nie można uwarzyć bez nowego wina.

zielarz

Ta postać to ta sama vikoristovuє zіbranі roslini i kolby, ale okradać z nich zovsіm іnshe - zіllya, maści i okłady likuvalnі. Z zakupionego proszku lirium wyłania się zilla mani, z rosnącego „elfiego korzenia” - twarze.

Vrahuyte, że wszyscy towarzysze-magowie na świecie, przynajmniej trochę, będą prowadzić ten statek.

Vimogi - tі, scho do przygotowywania makaronów.

Trening walki

Czego vminnya nie może ominąć ani wojownik, ani złodziej, co więcej, można go sprowokować, lepiej do wszystkiego, do końca. Po prawej, aby uzyskać dostęp do wszystkich stopni, aby w przyszłości dostać się na trzeci stopień, wymagany jest trzeci poziom wyszkolenia bojowego. Taka jest oś „programu językowego”…

Ponadto trening bojowy daje plusy do walki, a dla maga jest większa szansa na nierzucenie zaklęcia, jeśli wróg zostanie rzucony, by zabić.

Wimog jest głupi.

Taktyka walki

Konieczne jest dodanie nowych opcji taktyki dla swojej postaci. Jeśli widzisz, że ciągle kieruję skórą ręka w rękę, nie przejmujesz się tym; ale możesz przekazać kilka centów i zrobić bohatera "na maszynie".

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Talent i zaklęcie

Vlashtovani tak po prostu, jak nowicjusze - w linii chotiri, ale będzie ich więcej, przynieś po jednej kulce do skóry rabarbaru.

Możesz z grubsza podzielić je na trzy typy: pasywny - jak sam po prostu spratsovuyut (na przykład wojownik jest mniej onieśmielony ważnymi przedmiotami); aktywny - smród, aby podążać za drużyną i zabierać więcej pieniędzy; i dovgotrivali - do pracy jako aktywny, ale potem pozostają z chinim, dopóki nie zostaną uwzględnione. Odłamki many tutaj wydają się być bardzo szybkie, kiedyś „blokowały” część twojej many, jakby ciągle zwyciężały.

Na początkującym początkujący skóra nowej rangi zdіbnostі może mieć własną nazwę. W tej linijce wymieniam pierwszy talent lansjera.

Szanuj fakt, że naprawdę można „odwinąć” lancet jako całość do 12-14. Ewentualnie, z którym bohater wydaje się być jakoś jednostronny, ale z wieloma mocnymi stronami czwartej rangi - rodzajem „super-siły”.

Zbroya przy skórze dłoni

Volodinnya zbroєyu na dłoni skóry

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 12 16 26 36

Pierwsza ranga talentu jest po prostu bezpieczna od krzywdy w prawej ręce. Drugi daje plus przed atakiem i atakiem. Trzecią najlepszą szansą jest wczesne wejście, ponieważ krok po kroku zmieniaj zdrowego przeciwnika. A teraz jedna czwarta ceny jest tania na ostrza wszystkich chłopców, a ponadto pozwala wziąć do lewej ręki pełny miecz, a nie krótki sztylet.

Podstępny cios

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Vlasne podvіyny cios - tse dovgotrivalny priyom, który podnosi Skodę, ale jednocześnie zmniejsza szansę na krytyczne uderzenie. Dla złodzieja to raczej wątpliwa radość, ale jest już tak ściśnięta, że ​​nie da się wejść od tyłu… Wojownicy są w pełni sprawni.

Ranga ofensywna - uderz w górę. Walcz, by atakować prawą ręką z szansą na olśnienie celu; wtedy uderzymy w lewo, jakby meta była ogłuszona, dając automatycznie krytyczny beat.

Jeśli cios zostanie zaatakowany, koszt jest krytyczny, a wróg otrzymuje karę do szybkości poruszania się.

Punisher (och, a kogo właśnie zmieniłeś?!): trzecie uderzenie, trzecie uderzenie jest bardziej krytyczne, szansa na trafienie celu jest niewielka lub zmniejszenie ataku i ataku.

Fala dwóch rąk zі zbroєyu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 18 24 30

Zaatakuj wszystkich wrogów przed tobą - podniesioną szkodą. Uduszenie złodzieja tą sztuczką nie jest bezpieczne - łatwo jest podnieść wroga na sobie, ale Skoda jest zła. Vzagali, ta linia jest szczególnie odpowiednia dla wojownika, jakby była przeciwko ostrzom faceta, aby zastąpić tarczę lub dozorcę.

Kolejna ranga, flurry - trzy uderzenia z największą shkodą.

Poriv - szybkość ataku gwałtownie wzrasta, ale energia spada z rękawicy skórnej.

Trąba powietrzna - bohater zaczyna krążyć, rozprowadzając ataki na wszystkich dookoła. Wojownik, zaostrzony przez wrogów, jest po prostu cudowny.

Zbroja i tarcza

Tarcza bash

Cios tarczą z wielką shkodą i szansą na olśnienie celu. Tarcza pocztowa - taka sama, ale cios jest stłumiony (z szacunkiem, ich „przeładowanie” jest zmniejszone). Uduszony - trzy ciosy, a trzeci krytyczny. І szturm - aż strajk chotiri, ale... jestem osłabiony. Pierwsza ranga jest bardziej korisny, dalej mniej.

obrona tarczy

Obrona tarczą - ce stiyka ze zmniejszeniem obrony przed strzałami i karą przed atakiem (długoterminowy odbiór). Її rozwój, równowaga tarczy, uporządkowanie kary przed atakiem ... a wcześniej jest więcej shkodi, mniej coriste. Głucha obrona to długo oczekiwane przyjęcie, rodzaj ostrego zbіshuє zakhist, a jeśli zabierzesz resztę budynków z linii, to w obozie wojny nie będzie można ich z nich wybić.

Blok tarczy

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 10 16 20 26

Blok z tarczą broniącą ataków flankowych przeciwko wojownikowi od strony tarczy. Ukrittya z tarczą daje przewagę nad strzelcem. Wcześniejsze przygotowanie tarczy nie pozwala na pokonanie wojownika w plecy, wszystkie ataki przeciwne są szanowane tak samo; a pozostały talent tej linii ostro wzmacnia wszystkie tarcze umysłu.

Do prawego "zbiornika" ta linia może być potrzebna - chcę żyć dłużej. Aby przywrócić jej szacunek, nie potrzebna jest siła, ale spokój.

Zbroja dwuręczna

Dostęp: wojskowy. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strajk w Efezie

Cios tępym kіntse zbroї (?), który bije przeciwnika od nіg, jakby nie przeszedł ponownej weryfikacji FU.

Brak sprzątania - załatwił sprawę, jaka lekko zbіshuє shkoda i nie dawaj nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati walki.

Oszałamiające ciosy - czy to atak, walka może mieć szansę na ogłuszenie przeciwnika. Tse nie dovgotrivaliy, ale pasywny talent - włączenie nie vimagaє!

Pierwsza górna linia to trafienie krytyczne: po trafieniu ten atak nie tylko daje trafienie krytyczne, ale może (podobnie jak wróg jest już ranny) trafić jogę w cel.

Zepsuta zbroja

Jeśli celem nie jest zaliczenie ponownej weryfikacji FU, przed atakiem zostanie nałożona kara na małą godzinę. May sense jest mniej przeciw "bosiv" - ale smród, aby przejść przez tę recenzję.

Ranga ofensywna - uderzenie, scho do zmiażdżenia - ce plus do shkodi przeciwko golemom i innym mechanicznym obiektom. Zerwanie pancerza to najważniejsza Skoda i, co oznacza, że ​​celem jest porażka FU, grzywna dla zahist. Lepiej rozbić zbroń, bo atak Skody to wciąż strzał w dziesiątkę. A w czwartym biegu („Ruinuvach”) wszystkie ataki bohatera otrzymują taką moc. Szkoda, kara do zbroi nie jest dla nich możliwa, więc chciwość nie jest tak wielka; nierozsądnie jest rozumieć, dlaczego sam talent może być tak szalenie potężny.

Potężny cios

Blow zbіshenoyu shkoda; jeśli nie zdasz FU, zostaniesz uaktualniony. Alternatywny sposób na „przywiązanie” przeciwnika do siebie… Mocne uderzenie to długotrwały trik, który zwiększy obrażenia, ale z karą przed atakiem, tym zahistu (które jest zastępowane ofensywną rangą talentu - „Siła dwóch rąk”).

І narashti, czwarta ranga - być może najlepsza dwuręczna sztuczka: głowa wielkiej shkoda huśta się, aby wszyscy wrogowie, a skóra z nich obrabowała ponowną weryfikację FU lub upadek. Koś, pluj, jeszcze rosa ...

łucznictwo

Dostęp: wojownik, złodziej. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strzelec w walce wręcz

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Pierwsza ranga pozwala strzelać będąc atakowanym; po prostu spróbuj postawić mniej na cibulę, nie możesz się bez niej obejść.

Celem strzelca jest zmniejszenie szybkostrzelności, ale zwiększenie blasku, obrażeń, penetracji pancerza i szansy na krytyczne promieniowanie - jednym słowem, włącz varto, jeśli wrogowie nie zawołają lichymi (jest dobry odbiór). Strzelec Zahisna - szybkostrzelność maleje na rzecz plusa do ciosu; jeśli zdarzy ci się mieć її vikoristati, to widzisz, że wiele przeszedłeś.

І mistrz strzelca - budowanie, dzięki któremu praktycznie wszyscy strzelcy zostaną ulepszoni, a także pozwoli na karę za ważny pancerz (ale nie w zbroi). Kto by opracował strzelankę zahisnu bez kogo…

Skutuyuchy postril

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 21 30

Tsya linіyka - moim zdaniem klucz dla złodzieja z tsibuleya; co najmniej pierwsza pozycja w nіy є obov'yazkovim. Po zakuciu w kajdany strzeliłem bramkę, przez którą przeszło FU, przepraszam, a nie przeszedłem – boję się zgubić we mgle! Walcz boso - jako specjalista w walce wręcz zawsze możesz zacząć od tego postu.

Kolejną sztuczką, która polega na skalowaniu strzału, jest zmniejszenie celu ataku i obrona (zavdayuchi w przypadku największych obrażeń). Trzeci - strzał krytyczny - atak z plusem do przebicia pancerza i automatycznych obrażeń krytycznych.

Czwarty – napędzany strzałą – w opisach to jak strzelanie z krytycznymi wydatkami, ale tak naprawdę jest szansa na trafienie celu na boisko. Na "bosiv", jednak nie diє.

Strzelec Shvidka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 24 27

Zwiększona szybkostrzelność - ale bez szans na trafienie krytyczne. Odbiór Dovgotrivaliy; moim zdaniem nie najlepszy. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + kara do celu pancerza. Przytłaczająca strzała - zvichayna Skoda + kara przed atakiem na meti; bogato zakrzywiony, niższy podobny dwuręczny trik, do tego, że grzywny się sumują i w rezultacie wróg na „czołgu” przestaje być słyszalny.

І nareshti, strzałka razrivna: jest wspaniała shkodi, naga metu - a potem, z vibukh, ten sam efekt daje nam wrogom sudidstvo.

Magia żywiołów

Dostęp: mag.

Pół lekki sen

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 27 34

Stare dobre ognie magii - lubią się znajdować, przeciwstawiając się wrogom i przyjaciołom, co nie ma znaczenia tylko na niższych poziomach spasowania. To wystarczająco źle dla wroga, ponieważ wróg nie ma wytrzymałości. Smród może odbierać efekty innych zaklęć (brud...).

Spanie półksiężyca to stożek, jest wąski, ważne jest, aby dodać dużo wrogów. Drugi stopień to ogień ognia, zaklęcie zostało dokonane, jakby chciał ograbić cały ogień ognia. Fire kulya - nie tylko ta, która jest głową shkodi w wielkim regionie, więc bije od niga; ten, patrząc z gudi tsіkavіshe sporych „worków”. Pierwsza półksiężyc przysięgi to piekielny ogień - taki trąba powietrzna, która zna zdrowie skóry okrągłą. To straszna rzecz, ale nadal możesz zacząć własną.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 30

Pierwsza ranga to wzmocnienie własnej obrony maga. Pięść Kam'yaniy - pocisk, który wie, jaka jest zdrowa; dobrze jest zastosovuvaty po zaklęciu płaczu, do tego, że zwierzęta są ranne w lodzie lub kamień może pęknąć na małe kawałki.

Zemtretrus - zaklęcie trivaloї dії, jak gałązka skóry sekund zmushuє vsіh w promieniu (druziv tezh), aby ponownie zweryfikować FU lub upadek. Jestem na krawędzi, zamieniając się w kamień: w przypadku niepowodzenia cel zamienia się w kamień na kilka sekund. Vaughn nie upada i może zostać pobity kamienną pięścią.

Chwyt Krizhan

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 34

Skoda jest warta + zamrażanie meti: zamieni się w lód (który można ubić) lub po prostu uspokoi się, jak oszczędzić. Krizhan zbroya - analog ognia. Stożek zimna - ten sam chwyt krizhan, ale w stożku; i, nareshti, zaviryuha - trywialne zaklęcie w regionie, jak stałe b'є wszystko (własne i inne), a także zmushu przechodzą ponowną weryfikację wytrzymałości, abi nie spadają i nie odwracają się od lodu . To prawda, gole są brane plus do punktu zahistu i wytrzymałość do punktu ognia, ale trochę je zabrzmi.

Bliskawka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 18 28 33

Pierwsza ranga to tylko zaklęcie bojowe, ale jest silniejsze do zabicia. Drugi to ten sam brokat, szkarłatny w rożek. Trzecia - burza - była na placu przez długi czas, rycząc błyski. Pierwsza ćwiartka - błogość lanzyuga - głowa wyczerpującej szkody, a potem małe bliski walczą z sądami zdrowia z mniejszą szkodą.

kreacja

Dostęp: mag.

Uroczystość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 28

Radujcie się, raniąc jednego sojusznika. Pojawienie się zaklęcia przyspieszy regenerację mani i zdrowia sojusznika, a reszta zostanie przekazana innym grupom. Masowej radości niestety nie udziela się wielkim magom - dla których potrzebna jest specjalizacja uzdrowiciela.

Heroiczny atak

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 15 20 30

Zaklęcie pierwszej rangi plus przed zaatakowaniem sojusznika. Druga, bohaterska aura, to tarcza, która z przyzwoitą zręcznością pozwala na ataki dalekiego zasięgu. Trzecia - heroiczna obrona - daje obronę i wytrzymałość ocalałego, ale tysne na cel, zwiększając objętość (żeby koszt przeżycia był droższy). A na czwartym - cudowna przysięga kondolencyjna: cała grupa zaczyna coraz bardziej się załamywać, chcąc zmniejszyć szanse na większą szansę.

Runa paraliżu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Jeszcze piękniejsza z wyglądu, ale szkoła Korisna. Pierwszym zaklęciem jest pasta runiczna, która paraliżuje pierwszego, który ją rzuci. Inna - runa zahisna - daje plusy zahistu i niezłomność wszystkim pouczonym przez nią przyjaciołom. Runa vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє w bik vorogіv, yakі nie przeszła ponownej weryfikacji FU; natychmiast z runą paraliżu wibrują, sparaliżując wszystkie dovkol! І nareshti, runa motoryczna neutralizacji, jaka w promieniu dії blokuje wszystkie zaklęcia, wygrywa manę, rozwija efekty i nie daje siły; deakі boї przekształcić się z nią w grupę dziecka.

Uroczy Vognik

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 23 33

Czarujący vognik to tylko plus magicznej mocy samego zaklinacza. Kolejne zaklęcie, bród, to świetna kalyuzha, w której wszystko jest śliskie (podniesione), a dzięki zaklęciom ognia można spalić. Charіvna kvіtka - efekt, dzięki któremu wszyscy magowie w pobliżu (czarownicy tezh) przyspieszą odnowienie mani. Jestem na progu, szkoda riy: Skoda jest bardziej bolesna i jak ofiara w Nowej Gwinei leci do nacierającego wroga. Podobnie jak na mnie, szkoła coristi vіd tsієї nie jest bogata - hіba scho masz grupę tsіlih trzech magów ...

Duch

Dostęp: mag.

Zaczarowana Tarcza

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb na pojedynek charіvnoї ... jak twój towarzysz many dla wróżki. Zaklęcie rzucające zaklęcie wróżki na zaklęcie od trzech do czterech, ale dla skóry spratsovuvannya zjedz swoją manę. Jaka mana do oskórowania - tak nazywa się tarcza. Szkoda, przede wszystkim jesteście wrogami, dla tych, którzy chcą być tak pokorni, z maną wypchaną na sznurku.

Rozsіyuvannya magії, jaka і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti wszystkie efekti - nie oczerniaj raznitsi mizh przysięgi ich i innych ludzi. Spratsovuє zavzhd, aby zaklęcie mogło zostać rozwinięte. A oś była daleko od antymagicznego bar'єr - nowej obrony przed zaklęciami (a więc także od likuvalnyh tezh). І tse już często wygrywają zbroya. Ćwicz na przodzie tarczy, jak na sobie. Sen antymagiczny - masowa ekspansja w regionie; 99% czasu to nic, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Postaraj się założyć czyjąś manę. Niestety nie w workach towarowych. Vipaluvannya mani - wydaj swoją manę, abyś mógł nie docenić dla siebie cudzej. Magiczne mity - siła wszystkich twoich przysiąg, ale mana rośnie w siłę, ale rośnie w siłę. Zreshtoy, zіtknenny mani - zaklęcie jest w drodze, jakby podnosząc się przy bramie. wszystko manu i zavdaє yoma shkodi proporcjonalnie do wyboru.

Jak na mnie, qiu varto vivecha tylko na finał. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri talenty, aby stać się burzą magów i szybko wypluć ich zasoby?

chodząca bomba

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 33

Przesłanka przysięgi: celem jest odebranie szybkiej shkoda z wycierania, a jeśli umarłeś wcześniej, zaklęcie zniknie, - vibuhay. Ranga ofensywna to virva śmierci: dovgotrivale przysięga, jakby przywracała manę, jakby w pobliżu byli wrogowie. Trzecia ranga to zaraźliwa chodząca bomba - aby obrabować to samo, co jest pierwszą i kolejną godziną wibracji, możesz zarazić sus_dіv (z którym jest cicho, na którym już leży efekt pierwszej bomby, nie jest zgaszony). І nareshti, ćwiartka - podnoszenie zwłok wroga jak szkielet.

Bomby to szczep zbroi, ale wciąż nie na niższym poziomie składania, jest to od razu rozsądne dla linii vivchiti, chcących rozszerzyć magię. I wtedy możesz zarobić dużo pieniędzy.

vibuh rozumu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 30

Prosto i ze smakiem: zaśpiewaj wszystkich wrogów dovkol (tak, oczywiście, nie zdasz PU). Ranga ofensywna to pole siłowe: meta nie może się zawalić i nie można jej złamać, taki „zastój”. Trzecia ranga jest narzucana całej zagrodzie przez magiczną telekinezę; bez powodu, ale pomaluję to rozpadem zbroi. І nareshti, kwartał - loch do zmiażdżenia: zaklęcie nie daje złodziejom pracy, której by tam nie było, i krok po kroku wygrywaj z nowego życia. Nayzhivuchi dochekayutsya, jeśli się skończy, a od środkowych wrogów - zasosuvav i zapominanie.

entropia

Dostęp: mag.

Słabość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 35

Kara przed atakiem i zahistu meti; jeśli nie zdasz FU - kolejne ulepszenie. Paraliż - poprawa w przypadku udanej konwersji FU, złe samopoczucie zewnętrzne - w przypadku niepowodzenia. Otruyni vipari - przysięga dovgotrivale, jakby nakładająca grzywny na meta maga. І nareshti, szczyt linii nie bez powodu oznacza 35 singli magii: paraliż przełyku. Vіdklyuє vorogіv ważne paczki.

Walka Psuvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 28 36

nakładać kary do odporności na ogień, zimno; co więcej, istnieje silna siła przeciw jej atakowi na ksztalt życia. Zaraźliwie psuvannya - te same, ale jeśli powierzysz im ofiarę. Co należy zrobić, aby uniemożliwić wrogowi atak: trafienia krytyczne stają się bardziej znaczące, bardziej znaczące pudła. A reszta, brzydka, psuvannya, która ma nas obrabować z uderzenia ofiary krytycznymi.

Wygląda na to, że najwyższa lanka jest tutaj trzecia; ale vzagalі tsya line - nie najbardziej racjonalna prezentacja talentów. Myślę, że Bioware zostało przereklamowane.

Orientacja Vtrata

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 30 32

Ofiara otrzymuje karę przed atakiem, a następnie obroną. Zhakh, kolejna ranga - zaklęcie podwójnego diї: zadzwoń łańcuchem vin ofiarą do miesiąca, jeśli nie przejdzie PU; Ale przeciwko poświęceniu niestrudzonego przywódcy wielkiej shkodi bez codziennych ponownych weryfikacji. Przywiązanie przyczynia się do całej grupy wrogów (przed pierwszym ciosem, gdy ofiara zostaje rzucona), ponadto śpiących można dobić migotaniem. Jestem na skraju, koszmar w rzeczywistości - to jak D&D-th sum'yattya: trochę ogłuszeń, trochę zaklęć, trochę ataków na twoich sojuszników... Jasne, że nie przejdziesz PU.

Tsyu gіlku vivchaє jeden z twoich towarzyszy; Sam przejdę przez dwie Persh Lanki i jeśli chcę to trzymać na jednym pasie, a raczej na dwóch.

Życie Vityaguvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 34

Najpierw zaklęcie obrabowania tych samych imienników - przenosi część zdrowego z ofiary na maga. Inny - magia śmierci - to zrobiła, przypomina czarodziejowi "linię życia", podobnie jak zabici wrogowie. Dali - śmiertelna klątwa: wróg nie może się radować i zabrać stałej Skody. Pierwszy odpoczynek, ciemność śmierci, to stała Skoda dla wszystkich w rejonie miasta (i dla siebie).



Wojownik

Bogatyra

Więcej zdrowia, mniej pancerza - oszustwo, absolutnie niezbędna rzecz. Nadchodzą budynki, zalyakuvannya, żadne opcje nie są potrzebne dla żadnego „czołgu” - bohater stale opiera się zagrożeniu (przygotowany). Dobroć - tezh, za wielkim rakhunokiem, za „czołg”: przesuń wszystkie parametry bitwy, tak jakbyś miał oprzeć się dwóm rogom (dla wyrostka skórnego). Ja, nareshti, złamawszy śmierć, przywracam energię, jeśli wróg jest wrogiem.

Okrutne Uderzenie

Mniejsza prędkość ataku, ale większe szanse na trafienie i trafienie krytyczne. Prowokacja - kolejna ranga - jednorazowa groźba snu, obalenie przeciwników. Wyjście z bitwy - navpaki, zmniejszające szansę na to, że wrogowie natychmiast zmienią się na innych. Idealne trafienie to duży plus za celność.

Moim zdaniem czołg i trafienie wojownikiem na mojej linii może uratować. Jeśli chcesz pierwsze przyjęcie w bagatioh? na kolbie.

Razbіynik

Brudna walka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Brudna zapasy jest jak chytry cios, który nie jest głową shkodi. Niezbędne wino jest ważniejsze, jeśli nie masz odwagi iść za plecy. A żeby ułatwić ten manewr - ofensywna ranga linii, pośpiech w bitwie: pozwalasz na „przyszpilenie” szerszego cięcia i jest to zalecane matce - zwłaszcza rabusiom „ostrzowym”. Trzecia sztuczka to cios miłosierdzia: jeśli cel jest ogłuszony lub sparaliżowany, cios w skórę otrzymuje cios w plecy. Czwarta ranga - "przycisk SOS" - śmierć została odcięta, aby wymusić wyjście z bitwy.

Cios poniżej pasa

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Cios poniżej pasa przywódcy wielkiego shkodi; jeśli ofiara nie przeszła FU, wówczas nałożymy grzywnę do wysokości przelewu. Przyjęcie innej rangi - śmiertelny cios - niezależnie od nazwy zadaje prosty atak z mniejszą penetracją pancerza. Trzecia ranga to śmiertelność; Co więcej, zwiększa szansę na krytyczne uderzenie, dzięki przebiegłości shkodi vikoristovu w celu zastąpienia siły. Tse poważniejsza promocja shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% szansy na zniknięcie z jakiegokolwiek fizycznego ataku.

Zmiękcz ręce

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

Dzięki tej sztuczce poprawię pamięć bohatera jak zły zamek i pastor - na wszystkich stopniach. Chcąc wydobyć nazwę marki, dla której jest drużyna złoczyńcy, Dragon Age może spróbować obejść się bez włamywacza. Większość złych ekranów ma inne kosztowności lub prezenty; Ponadto już na wczesnych etapach nie będziesz regularnie zdobywać kolejnej rangi w przyszłości. Jeśli chcesz otworzyć mały palec małym palcem, czy to zamek - zainwestuj w siebie Zmiękcz ręce do końca, pozwalając na walkę z talentami.

Zapomnienie

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

A oś za bogatymi rabusiami nie podążała za bali: atak niewinności atakowany jest atakiem od tyłu, aby uderzyć jak prawdziwe stoisz wieczorem. Pierwsza ranga pozwala po prostu podkraść się do wroga i nic nie jest możliwe w tej pozycji. Drugi pozwala na zwycięskie przedmioty. Trzecia daje szansę na starcie w samym środku bitwy. Czwarty po prostu zwiększa twoje szanse na wejście i zniknięcie z pola widzenia.

mag

Charivna Strila

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 1 3 7 10

To tylko zaklęcie bojowe, wszystkie zalety takiego czegoś się przeładowują. Sens może od razu, gdy planujesz rozwijać linię. Kolejna ranga to czarująca tarcza, rodzaj czasowo potężnej obrony samego maga (a nie poprowadzenia jogi do walki…). Trzecia to spojrzenie na maczugę - wymuszenie psot w maczudze (a właściwie poznanie zaczarowanej strzałki). Czwarty to opanowanie chaklunstvo - stale zwiększającej się magicznej mocy.

Klasi

Główne możliwości zostały już przeanalizowane; Ten rozdział poświęcony jest rozwojowi postaci ze skórek. Możemy przyjrzeć się kilku „robitnikom” opcji, które świadomie nie dbają o własne podstawy.


Jak to się wcześniej stało, jest mniej niż trzy podstawowe klasy, ale skóry od nowicjuszy mogą mieć pewne specjalizacje. Możesz wziąć na 7 i 14 równych (wybierając dwa z nich), ale nie możesz tego zrobić „tak po prostu” - potrzebny jest nauczyciel. Ceramikę mogą czasami kupować kupcy; nauczyciel jest albo twoim towarzyszem, który ma już podobną klasę (i potrzebuje przy sobie ciepłych stoków), albo specjalnego NPC miasta. Nikomu nie jest łatwo poznać profesjonalnie vikladach.

Specjalność dla skóry daje trwałe plusy i zmniejsza linię. Nie zgłaszam ich od razu, ale pokrótce je opiszę.

Wojownik

Wojownik może wziąć dwie główne wędki: czołg i hitobii. Między nimi є promizhna (її іnоdі call off-tank): atakujący wojownik, który jednak wytrzymuje wytrwałość, aby nie boi się nadmiernej agresji.

Navitchki voїna, nic dziwnego, nie wydają się leżeć.

Dla każdego wojownika, obov'yazkovo navik treningu bojowego jest winny ekspansji do końca. Neobov'yazkovo pershy, ale wino. Jaki jest główny bohater - nie zdobądź 1-3 singli w splash. Reshta może być użyta do taktyki lub wziąć rangę lub inną z przetrwania.

Specjalizacje wojny

Yakby Vedmedics byli zhachki ...

Templariusz. Antymag: w nowym є zdіbnostі schodo vykidannya przy bramie mani, promocja jego PU i neutralizacja klątwy.

Szał. Atakujący wojownik: walczący zaciekle zbіshuє shkoda (o ulepszenie), є odbiór, który jednym ciosem spala całą energię i proporcjonalnie do dowódcy shkoda.

Irpin. Wzmacniaj własne, karaj wrogów. Rycerze straszliwymi okrzykami osłabiają przeciwników (inaczej puchną ziemię), my głosem zwiększamy atak i bronimy corralu.

Roztroschuvach. Tsey pan raduje się za rahunok zwłok wrogów (na zaklęciu kshtalt „magia śmierci”), swoją aurą rzuca wrogów shkodi na miejsce, a także walczy z nimi silniejszymi, mniej zdrowymi w nowym.

Zbiornik

Jak widać z prehistorycznych zegarów, „czołg” to cała tarcza. Użyję swojej ręki do hitboyów i hybryd, faceci, ostrza i cybula są większe.

Takie cechy „czołgu” są potrzebne: siła, sprinter i postura. Jakie proporcje? Siła tej statury wynosi około 2:1, jak u większości wojowników, a spritnizm - wkładki, dzięki którym do ślubu zostały użyte niezbędne dodatki. Szkoda, dla bloku tarcza nie wystarczy bez spritnosti. Główny bohater, jeśli chcesz być pełen życia, potrzebuje więcej sprytu (choć nie w małych ilościach).

Samy oczywista tarcza talenty:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Uderzenie Tarczą: 2 stopnie

Reshta - na specjalizacji. Wśród nich widzę berserkera, widzę resztę. Dobry rycerz, ponieważ masz wielu wojowników i rabusiów w pobliżu zagrody, ale osłabionych wrogów blisko ceny strażnika. Templariusz i rozpruwacz mogą łatwo mieć szczęście, nawet jeśli nie potrzebujesz tak często korzyści z pierwszego z nich (po dotarciu do maga, to tak, jakbyś mógł go zabić bez dodatkowych plusów).


Alternatywny:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Możesz też spróbować zaoszczędzić na spritnosti:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Uderzenie Tarczą: 4 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Ale taki wojownik zostanie zapamiętany mniej mіtsnim. Ewentualnie varto przejmuje specjalizację zrywaka.

Aby na starcie odebrać niezbędne talenty, zaleca się szlachetny krok. Krasnoludy i ludzie to pożywienie dla przyjaciela, może krasnoluda, trochę lepiej. Elfi i jakikolwiek zbrod zabierają plusy strzelcowi, chłopcom miecze... wszystko widzisz?


Taktyka na „czołg” wygląda mniej więcej tak:

Na kolbie bitwy - zalyakuvannya.

Jeśli strzelisz w nowego - schowaj się tarczą.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz tarczą lub kolczugą.

Templariusza można dodatkowo ukarać za atakowanie magów i zadawanie słusznego ciosu, a przeciwko magowi pośród innych wrogów - kara święta.

Kitobij

Yaku wziąć zbroyu? Tsibulya jest oczywiście rozdarta: jaki jest sens brata wojownika i nie wpuszczania yogo w sam środek bitwy? Tarcza jest udziałem „czołgu”; Gorąco polecam woźnego, któremu ostrza zwiększą prywatność; to prawda, krasnolud o niegodziwej postawie wkrótce da ci talent do wymachiwania dwoma mieczami. Bez którego można być zły na siłę tego pomniejszego świata statusu.

Talent (wariant handicap):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Kolejny talent, który jest dany w obecności ludzi, trafia bezpośrednio do Ciebie, co nie jest dla Ciebie konieczne. Możesz użyć wszystkiego innego na specjalizacji (berserker, ripper - opcje naturalne).


Talent (wariant kolegi):

Fala dwóch rąk na przerwę: 4 szeregi

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Underhand Strike: 2 stopnie

Obov'yazkovo weź krasnoluda „od dołu”, aby nie widzieć chibuli na tarczy.


Talenty (hybrydowy czołg Hitoby):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Reshta - specjalizacja (bądź fit).


Taktyka Hitboya:

(Nadal nie mam uzdrowiciela) Jeśli jestem zdrowy poniżej 25% - ciesz się okładem.

(To specjalność rozpruwacza) Jeśli jesteś zdrowy, poniżej 25% wygrasz swoje życie.

Jak więcej niż dwaj wrogowie - zamach ramienia / zamach ramienia w skórzanej dłoni.

(Yakscho є specjalność rycerza) Vorogiv więcej niż dwa - okrzyk bojowy.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz efezem / uderz ciosem.

Jeśli wróg ma więcej niż 50% zdrowia - potężny cios/podstępny cios

Razbіynik

Główne zajęcie rabusiów to strzał w dziesiątkę, ale możliwe jest również wyhodowanie nowego zamówienia.

Umiejętności hakera Mayzhe Ob'yazkovo obejmują:

- szkolenie bojowe IV stopnia, w ostatnim czasie III;

- zetrzeć wszelkie preparaty past 2-3 rzędy;

- w przeciwnym razie, jakby tak było, można go użyć do zastrzyku, taktyka rangi chi zayviy zostanie odcięta / pasterze.

Cała dziewiąta rabusiów jest gorsza, niżej wojownika, pozbawieni są karabinu maszynowego: właściwa pozycja tutaj znaczy za dużo.

Ozbroennya rozbіynik buvaє tylko dwa rodzaje: faceci ostrza chi tsibula. Qibulya jest prostsza do rozwoju, ponieważ taki złodziej nie wymaga siły; wino częściej pasuje do makaronu, niżej od otrutoy. Ostrza facetów wyolbrzymiają moc śpiewu; jeśli chcesz afiszować się ze sztyletami, to nie jest super, ale jeśli udajesz, że huśtasz się mieczami, to nie jest duże. Szanuj, że sztylety mają szansę na krytyczne shkodi; jednak podstawowa Skoda jest już za mała.

Zbierając talenty należy pamiętać o tym, jak zapożyczyć się z bitwy i „zyski poboczne” na rzecz złych zamków.

Specjalizacje złodzieja

Pojedynkujący się. W trohi lepsze niż plądrowanie, niższy kolega z jogi i może gromadzić się przez słabą godzinę, powinno być krytyczne.

Wbiwcy. Największym celem Skody jest wariant: zadawać rany, krwawić, a także „smarować” meta tak, aby wszyscy zadawali jej więcej sbitoku.

Bard. Wyjątkowa specjalność: możliwość wymiany bezpośredni udział w bitwie śpiewam piosenkę, jak skórka sekund, usłyszę wszystkich wrogów wokół. Dla kogo konieczne jest opracowanie nowej linii możliwości; a przedtem wymuszę moje wina pieśniami.

Zjeżdżalnia. Jeszcze jeden „zabity oszust”: wezwie zwierzę na pomoc zagrodzie. Na vіdmіnu vіd bard, tse nie obchodzi cię, że walczysz sam.

szermierz

Talenty o małej sile (sztylety):

Niski cios: 4 stopnie

Volodinnya zbroєyu na rękach skóry: 3 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj, nayimovіrnіshe, - pojedynkujący to chi vbivtsya, potężny wyznawca.


Talent z przyzwoitą mocą (sztylet + miecz, potem miecze):

Niski cios: 1 ranga

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Jest więcej szans na rozwinięcie specjalizacji, na rekrutację tej samej.


Taktyka szermierza przenieś mniej więcej tak:

Będzie bomba rzeczna. A wojownik... a co z wojownikiem? Ożywać. Po bitwie.

Napraw miecze z zmaschuvannya otrutoy.

Duelist - rozpocznij pojedynek, pobity - zaznacz znak "czołg".

Wystrzel swój strzał i trafienia krytyczne przeciwko oznaczeniu „czołg”.

Kiedy zdrowy spadnie poniżej 25%, śmierć jest odcinana.

Walka Brudnej jest jak wada ataków.

Łucznik

Talenty łuczników:

Brakujący stril: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niewidzialność: 1-3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Strzelec do walki wręcz: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj - podążaj, zabijaj.


Przed bitwą łucznik włożył makaron (jak w vmіє), pot, być może, hovaєtsya; zaczynając od kajdan i nieobliczalnej strzelaniny, wybierając czołg. Nawet jeśli ataki wręcz są ciężką walką, jeśli zdrowie jest poniżej 25%, śmierć jest odcinana. Możesz zacząć ryzykować ryczącą strzałą, a jeszcze lepiej vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jeśli czołgi już desperacko przycinają wroga.

Wykonawca

Tse zovsіm insha rola bojowa. Po rozwoju talentów bardów przez większość czasu wina nie walczą, ale vikliche zvirіv (a także inna specjalizacja) i śpiewają uroczą piosenkę.

Talent barda Qibulei:

Brakujący stril: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Talent miecznika:

Walka o Brudną: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Niski cios: 1 ranga

Taktyka do końca czarującej piosenki – potem w defensywie – triki bardo-trackera, i jak ataki, potem brutalna walka / uduszona śmierć.

mag

Nowy mag początkujący jest dumny ze swojej wolności. Varto pozwolił chotiri wstąpić w ziołolecznictwo (jeśli chcesz mieć jednego zielarza w zespole, wystarczy), a jeśli chcesz pracować ze swoim bohaterem jako chryzostom, taktyk itd., nic cię nie powstrzyma.

Dzięki parametrom wszystko jest łatwe do zrobienia: magia + siła woli to około 2:1 lub 3:1.

A oś zaklęć to banda ludzi, banda ludzi i banda ludzi. Zaklęcia maga pozwalają rzucać zupełnie inne postacie - w roli bohatera, uzdrowiciela i wykonawcy. Nie mniej różne i specjalizacje magików.

Magik, krem ​​uzdrowiciela, jest lepiej zarządzany ręcznie, niżej dzięki dodatkowej taktyce. Uzdrowiciel jako cały budynek po prostu prowadzi uzdrowicieli po świecie, konsumuje i reshta godzinę na walkę maczugą i zesłany Bóg.

Specjalizacje maga

Uzdrowiciel duchowy. Specjalizacja lekarza jest oczywista: tutaj i właśnie tutaj, grupowa likuvannya, zmartwychwstanie, amulety („w miejscu” likuvannya, jak spratsovuє, jeśli matka ma mało zdrowia) i zaszczepić aurę ciągłej likuvannya wszystkim wokół ciebie. Pererahovano na zamówienie otrimannya.

Mag krwi. Chakuyuchi nad krwią wroga, możesz p_dkoryati yogo sobі, zamieniając się w sojusznika. Dodatkowo mag krwi może rzucić klątwę na zdrowie rahuna (zastępuje pieniądze), a także uleczyć sojusznika za rahuna z siły życiowej sojusznika (niezależnie od tego, który z nich może zginąć). Kłamstwo, scho magowie krwi... miękko z pozoru, nie kocham już obficie, a na te є poważnie sugeruję.

Obrót. Pierwszy budynek z linii zamienia maga w gigantycznego pająka, który pluje na zgniłą i pajęczynę, przyjaciela - w majestatycznego niedźwiedzia, trzeci - w kłującą śpiączkę, która atakując wroga, zastępuje zdrowie mana. Czwarty jest silny we wszystkich formach, na przykład riy zaczyna pić zdrowego wroga. W przekształceniach formy inwersja nie jest chaklue.

Walczący mag. Znalezienie specjalizacji - popchnięcie maga do obrony tego ataku w walce. Do klubu maniaków? Ewentualnie dołącz do plusów z odwrócenia, a nie z peven.

Kitobij

Aby skłonić skutecznego wojownika uderzeniowego, musisz opanować kombinację zaklęć. Kilku z nich już zgadło: sparaliżuję to vіdshtovhuvannya, to jest worek przeciwpożarowy. Kolba Axis to jedna z najbardziej napędzanych kombinacji:

Talenty Maga Żywiołów:

Półświetlisty sen: 3 stopnie

Runa paraliżu: 3 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Dla tych, którzy przegrali, możesz wybrać specjalizację (na przykład magik krwi lub uzdrowiciel), zaraźliwą psuwanję, szkielet lub profesjonalną linię maga.

Dwie runy - paraliż vibukhovy / upovilnennya, następnie wkładamy tam drewno i wkładamy je do worka ogniowego. Opcja - persh dla runy, aby wygrać z posiadaczami kamieni i wystraszyć przeciwników w upadku z ziemi tchórzem. Wtedy możesz „wypolerować” zaraźliwą bombą - i jest mało prawdopodobne, że dostanie się do ciebie nawet jeden wróg.

Po co jest radość? I weź Yogo Varto w swoje ręce. Tylko dlatego, że dwóch lekarzy jest lepszych dla jednego.


Alternatywna opcja:

Uścisk Krizhana: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Zasada ta sama, ale zamiast brudu + ognia - burzy + wiatru. Efektem jest możliwa burza z piorunami.

Przed mową, szacunek, że obelgi i opcje dają magowi szanse deyaki i jak podrząd - wstrząsacz ziemi i kilka run w cudowny sposób kontrolują wrogów.


Do czarodziej przerzucania nie ma określonego zestawu talentów; można ćwiczyć jogę z arsenałem przysiąg, przechodząc w przeobrażoną formę w świecie konsumpcji. W grі bachimo tyłek wilkołaków podnannya z relaksującymi urokami (słabość, vibukh do umysłu, zhakh); tse szalenie działa, ale nie ma powodów, aby nie tworzyć zmienno-elementarnych.

Likar

Mostów już się tutaj nauczyłem. Schodo "zadzwoni" na razie problemy.

Tutaj sprośność jest arsenałem radosnych przekleństw. Byłoby dane, że radość nie jest konieczna dla wygód duchowego uzdrowiciela; Jednak w praktyce na wysokich poziomach smród może oszczędzić manę. Inne środki mogą być przeznaczone do walki z chi i magią światła.

Talenty uzdrowiciela:

Radość: 4 stopnie

Uzdrowiciel duchowy: 4 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Heroiczny szturm: 4 stopnie

Na reshcie - atakowanie. Na każdy przypadek.

Aby oddać szacunek, tutaj brane są wszystkie stopnie paraliżu runicznego, aby zabezpieczyć tylovy zakhist. Bohaterski atak to garna dla uzdrowiciela, ponieważ nie kumulują one dużej agresji.

Wykonawca

Jedzenie dla smutków: dlaczego chcesz, aby twój bohater był magiem krwi? Yakscho, więc dodaj chimalo jogę do głównego arsenału.

To absolutnie neobov'yazkovo dzieło "czystego" podrzędu - można połączyć jogę z gorącym kotłem-elementalistą lub z obrotem.

Talenty podwykonawców:

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Słabość: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Atakuję.

Wadą tej opcji są ci, którzy jak gdyby wróg raptom zapadł w świątynię PU, którego bohater będzie przeciwko nowemu chaosowi niemocy. Możesz przekazać po jednym na osobę i obrabować pośrednią wersję maga. Yaku gіlku vіddavati? Szkoda, lepiej na wszystko - koszt orientacji, jeśli chcesz uzyskać efekt masy sum'yattya i piękny, ale częściej łączy się z magią bojową. Ale możesz pracować w inny sposób.


Talenty kontrahenta-hitboya (z paraliżem):

Słabość: 4 stopnie

Półświetlisty sen: 4 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień


Talenty wykonawcy-hitboya (z drugiej orientacji):

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Przejście

  • Ostagar
  • Lothering
  • Koło magów
  • Branca ta gnomi
  • Poszukiwanie świętego

Nie będziemy relacjonować na skórze początkowych historii; korzyść z samego gra prowadzi cię do naturalnych rozvyazki. Powiem tylko, że jesteś mężczyzną i szlachcicem - nie przegap historii wściekłego kucharza.

Ostagar

Kim bi ve not buli, wcześniej chi pizno opiniuje w Ostagari - na status szkoły stróżów sirih i specjalnego wodza Duncan. Każe Ci się zaaklimatyzować w tym miejscu, najpierw przejdź przez test. Nie daj się kusić; wśród nich jest nakaz opiekuna, jakby ci na to pozwalał, bo jeszcze nie masz walczący pies, Dostać jeden!

Mój wirny pies

Pierwszym towarzyszem, który zostanie nas pozbawiony na całe życie, jest wierny pies. Szlachcic pojawi się przed przybyciem do Ostagaru;

Rasa Mіstseva mabarі być sławna, krіm naprawdę zvіryachіh walczący z yakostі, vіrnіstyu vіddanіstyu: czego byś nie obrabował, twój pies cię nie skrzywdzi. Ale, nie jest winne, aby prowadzić małe zwierzątko w prezentach, ponieważ smak nowego nie jest opłacalny: mniej frędzli do ćwierkania. Nikt inny nie zniesie ich wszystkich tak samo...

Pies nie jest bezpiecznym wojownikiem; w nowym budynku, aby oświetlić wszystkich wrogów jak wiatr silnika, a także powalić przeciwnika na dno i zadać krytyczne ciosy (jak płoszenie i widelce). Wittya przed bitwą, daj magowi godzinę na wystrzelenie worka ogniowego lub czegoś w tym rodzaju ... Jeśli nie chcesz nosić zbroi i dobytku, nadal możesz na nich namalować: kołnierz i tatuaż bojowy.

Nie zapomnij przez godzinę... porozmawiać z psem. Możliwe jest na przykład karmienie żołądka, aby nie wydostać się z chogo kukułki; z tego powodu, że przyciąga korisne, a następnie th drogi prezent dla kogoś z towarzyszy. A jeśli rzucisz się na zabrudneńską krew, pies zbliży się do ciebie i stanie się zdrowy. JM...

Yogo Majesty jest głową zakonu. Znak zagadki.

Okaż ten sam szacunek dla kwatermistrz. Możesz mieć przy sobie pierwszy z dodatkowych plecaków. Może nie być w stanie zdobyć kosztivu w tym samym czasie lub możesz spojrzeć wstecz do następnej tury, aby przetestować.

Jak tylko przyjadę, uhonoruję Cię przesłuchaniem majestat jogi. W ślad za optymizmem jak przyszła bitwa... tu już czuję taką brawurową promo, och, chuv...

A potem oś was naradzała się z królem, zajęła miejsca innych prób, które trzeba przejść (są kluczowe punkty na mapie) i rozbić się w powietrzu. Ze mną otrzymasz dwóch wojowników - tarczownika Alistaira i szermierza Jori, a także rabuś-strzelec Daveta. Trzeba było przynieść do picia trzy manierki z krwią - i jak papiery z ekranu w ruinach. Cóż, roslina do hodowli, więc wziąłeś tę pracę.

Alistair jest wojownikiem templariuszy z bogatymi dowodami, że jest przeciw magom. W fahivets w walce z tarczą i (jeśli chcesz rozwijać jogę, jest to możliwe, a nie idealne) możesz przejść do rangi dowództwa „czołg”. Możesz rozwijać jogę mniej więcej w taki sam sposób, jak pokazano powyżej w gałęzi „Tank”. Możesz nauczyć szefa charakteru specjalizacji templariusza (np. stosunki z nim na wysokim poziomie).

Możesz uciec, jaki hojny i dobroduszny Alistair jest lojalny, co ważne jest, aby przynieść sobie. ja za nic. Ten chłopak nie jest już taki prosty, pracował w życiu, dopóki nie trafił do templariuszy, a ponadto kategorycznie nie jest w stanie przebaczyć zła. Ale miłośnicy pustego tłuszczu z nim kategorycznie nie są drogie.

Aby zrobić Alistairowi prezent, zaprezentuj mu, że jesteś spokrewniony z ludźmi, którzy mają szczęście; ponadto vin jest miłośniczką statuetek i kamienia runicznego.

Mogę też powiedzieć bohaterom, że przyjaźń z Alistairem daje bogate możliwości.

Puste przestrzenie Korkarskiego są puste tylko na pierwszy rzut oka: droga przez nie nie da wiele rozmycia. Tutaj sprawdzają cię; Vovki uwielbiają bić bohaterów z czarnucha i pędzić w stadzie, więc zawołaj, aby poprowadził Alistaira z przodu i z drugiej strony. Zustrimo i pierwsze pokolenie kłopotów; podczas gdy nie wiemy, kim jest smród i skąd pochodzą gwiazdy. Golovnya - uważaj na łuczników, a zwłaszcza na hurloka-emisara, najbezpieczniejszego wroga. Jeśli masz chari, coś do poluzowania, spróbuj sam przez godzinę.

Na Galyavinie kolejność koloru emisar to sama róża, która jest niezbędna dla psów, nie zapomnij wybrać.

Bilet na świętowanie walczących psów.

A oś ekranu… u nieznajomych i żeby nie powiedzieć schob nawet we właściwych rękach. Tutaj osiadła taemnichka Flemeth - to nie jest tak, jak chodzić cicho z bajkami z-pomіzh, dlaczego nie czytać nic lepszego? - I її więcej taєmnicha córka Morrіgan, miłośnik mówienia wierszami. Mają papiery, a kiedy się z nimi odwracamy, to co? może krew jest już pobrana do tej chwili.

Tse tsikavo: Morrigan „umieściła” imię celtyckiej bogini wojny w celtyckim panteonie jednego z najstraszniejszych bóstw; że Morrigan słynie z daru proroctwa, wspaniałości… i umiejętności przeobrażania się w dzikie stworzenia.

І oś fali testów: chodzenie, viyavlyaєєєєєєє, buv do nowego nic więcej niż przygotowanie.

A teraz słowo głównego bohatera.

Bagatya na bashti

Nasi liderzy śmierdzą oczywiście świetnymi strategami. Pomysł, że atak rezerwy musi zostać wezwany do bagatki na zasłonie, a sygnał jest wysłany do kolby bitwy (której rezerwa jest wyraźnie widoczna), jest sama w sobie cudowna.

Przecież nie dziwię się, że ganek nie jest pełen żołnierzy. A raczej nie przez naszych żołnierzy!

Posiekani ceną czarodzieja, którą widzieliśmy przez stado, włamaliśmy się do środka z Alistairem - i przynajmniej nie wysmarowaliśmy się jak stek na palącym się makaronie. Harlocks? Dobrze, dobrze. A kogo strzeżemy vezha? Chi to nie to samo Loghain McTeer, Do kogo tak szybko wysyłamy sygnał?

Ale z rozkazami nie interweniuje, a my usuwaliśmy vezha z gardeł góra po górze. A wyżyny płonęły obficie — ale nie tam, de wine — a potężny ogr płonął ogniem.

Ogre - stwór już nie jest bezpieczny, bardziej w walce wręcz odwrotnie nie ma co złapać. W stacha i zhurlya cicho, którzy powierzyli, a także shturhaє stopą i wąsami, którzy rzucili się na nowe nieszczęście. Co się gubi? Nie bogaty. Ja, z łukiem i magiem, zająłem pozycje z przeciwległych części sali, a pierwotny pies Griffin i Alistair, z ich pomocą, próbowali odwrócić szacunek niebieskowłosego wizerunku. Pishlo z okładem - przerażające po prawej stronie. Goofy tutaj ... nie strzelaj do niego na chybił trafił. Fakt, że yakbi ogr virishiv wciąż rzucił się na mnie, potem nie wpuścił bi, dopóki nie przeżuł owsianki.

Dlaczego nie zastanawiałem się, dlaczego nie zareagowali na sygnał?



Poszedłem do stoiska Flemetha. Stara wiedźma nieprzekonująco skłamała, aby pomóc w przez resztę chwili- Meni ta Alistair; magik bіdolakha, którego imienia nigdy nie rozpoznałem, nie przeżył ataku na Ostagar. A Flemeth wpuściła z nami swoją córeczkę. Alistair ten fakt nie jest szczęśliwy...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, być może, stały się symbolem Dragon Age: Origins. Dzięki sposobowi mówienia dużymi zwrotkami (jak rosyjski lektor brzmiał źle) i cynicznemu spojrzeniu na świat, zapamiętasz go na długo.

Morrigan - wiedźma nie przychodzi. Vaughn rósł w dzikich krainach, najbardziej barbarzyński z tego potwora, pod opieką matki, jakby potwory ledwo go zabiły. Zawsze „ma kilka słów w zapasie”, nie lubi oszukiwać słabych i złych, szanuje siłę, ale nie chamstwo. Vaughn może ci powiedzieć zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, ale tylko trio.

Podarowana w prezencie Morrigan uwielbia grimuary i nie waha się przez godzinę dekorować. Wyraźnie nadają się srebrna smycz i złota bransoletka "motuzkovy", czasami nadają się broszki, amulety i lustra.

Morrigan ma maga bojowego - maga zmiennokształtnego (a ja mogę cię nauczyć, abyś mógł się zaprzyjaźnić). Inne czary w nim nie muszą być uzgadniane i rozrzucane na różne kategorie. Polecam albo rozwinąć odwróconą linię (tak - dobrze jest być przeciwko wrogowi), albo zainwestować w magię krizhanu lub wibrować umysł do końca.

І oś mi u trekі. Mamy dokumenty od siebie - sam kontrakt z ekranu, bo na pomoc strażnikom przychodzą jakieś krasnoludy, elfy, magowie wola. Do nas od Alistair; inni, jak się wydaje, nie stracili ...

Nasza droga leży w miejscu Lothering; tam możesz uzupełnić zapasy i virishiti, gdzie idziesz dalej.

Lothering

Misto złapała nas w sidła bandytów; Ta firma przepuszcza „mito” uchodźców. W ciągu stulecia Alistair i Morrigan pojawili się w jednej linii: chciwość i bezczelność są karane! Wiedząc, że nie chciałem schodzić z drogi, aby wejść do walki, lepiej, żeby wraz ze strażnikami sierot bandyci byli gotowi do okazania ochrony; ale zrezygnowałem.

Po kolei z ciał rabusiów (de vystachalo vidobutka) znam zwłoki templariusza, na którym arkuszu. Adresat wołający o wszystko mieszka w Lothering... Przed przemówieniem bandyci przeklinali nas, plują na nas: Loghain powiedział, że król został pobity siri varti, a za nasze głowy rozpoznane w mieście.

Przed zejściem po schodach na miejsce maluchy dyskutowały o naszych żałobnych uroczystościach. Alistair reprezentuje tych, którzy idą do hrabiego Eamona: honorowego i pełnego energii szlachcica, który zdecydowanie nie jest dla Loghaina – i może zjednoczyć Teirn. Dodatkowo mamy liście dla magów, elfów i gnomów. O kim ty mówisz? Zawrzyjmy pokój.


Lothering, niewzruszony „wyborami roztoczy”, już przepełniony bizhenckimi; jak kupiec, rozweselający i rozdmuhuє tsіni, z którego duchowni nie jest zadowolona z regionu. Prawo w miejscu jest ważniejsze niż prawo silnego… a dlaczego silni nie mieliby się ukazać mi? Zaakceptować nie oceniać super dziewczyny? Ale za sumy, za grosz...

Możesz kupić dużo wszystkiego z miasta (np. flaszki dla zielarki Morrigan, a dla mojej zostaną oderwane), ale to pensa w szwach.

Potem pobił kaznodzieję, za dwie kroki od kupca, є oszołomiony doshka, deklarując, że miasto zniszczy trzy bandy bandytów (ten na moście, nie rahuetsya). W świątyni za cenę doszki można oddać twarz prześcieradła z ciała templariusza. W rozpovіv, scho Earl Eamon, na którym polegaliśmy, ciężko chory, a dla radości Yogo szeptane są święte prochy Andrasty.

Shanovan starsza pani proponu za uzdrawiające okłady, jak Morrigan umie pracować z elfiego korzenia – a korzeń z którego m.in. rósł na polach, bule byłyby butelkami. Za mostem rolnik spodіvaєtsya pola vryatuvaty vіd vіd rozhzhenі pіtmi o pomoc ... pułapki. Szkoda, nie jestem fanem tej części.

A oś tawerny jest już sprawdzana przez mieszkańców Loghain; To nie cud, to cud dla tych, którzy znali kogoś, kto by się za nami wstawił. Urocza dziewczyna ze znakami świątyni na tkaninie. Leliana- rozmawiał z naszym zakhistą; A odłamki zostały oszczędzone przez gang, który poddał się i poprosił o pozwolenie na przyjazd. Cóż, czy nie powinienem być temu przeciwny?

Tse jest ważne: jeśli batalion zostanie wepchnięty, możliwość wciągnięcia Leliany do drużyny przepadnie na zawsze.

To jeszcze bardziej poprawne, głęboko wierzące panie... to cudowne jak na specjalność rabusiów! Cóż, to prawda, nie jest złoczyńcą i nie jest bita, ale bard - i może cię nauczyć kogo.

Jak być godnym Leliany? Do dwóch nazwisk shanuvalnika skóry D&D można mówić słowami: Lawful Good. A jeśli chcesz to kiedyś zobaczyć, może pokaż w cichej żmii diabelską zgraikę, ale przede wszystkim musisz zachowywać się jak ksiądz z Lelianą. І inspirować naturalne dla ładna dziewczyna uzależniony od upiększania nie będzie realizowany jedynie poprzez jubilerskie haftowanie świętych symboli. Navіt nie próbuj proszę wybacz światowym pierścionkiem lub bransoletką.

W bitwie Leliana jest łuczniczką; її bardіvskі mozhlivosti wciąż troch stoi. Niczym łucznik nie zobaczysz gwiazdy z nieba, ale jest coś jeszcze. I źle radzą sobie z zamkami. A jeśli uciekniesz od czarującej piosenki, to… vtim, o bardim już powiedziano.

Karczmarz Barlin - ten, który wpadł na dobry pomysł z pułapkami - chce umyć swoich pasterzy. Usuń ugotowane z czarnego korzenia, który był chimal na polach, a także z żuchw pająków; kolby można kupić u samego shinkara. Poręczny.

І kolejna para zavdanów - od mojej pracy do Prіzvisko Ochotnicy Blackstone. Smród jest zdecydowanie dozwolony, jeśli chcę je leczyć; a na razie - kilka niezdarnych zavdanów. І prawo niezdarny; w przypadku vikonannya wystarczy zwrócić się do świątyni i przekazać prześcieradło jednemu rekrutowi.

Ale tse check: na kwadracie przypomniałem sobie majestatyczną celę, w tym samym siedzeniu, majestatyczny typ na im'ya Sten. W chekaє strati - i zagal, po prawej: bez uporządkowania, przerwania rodziny twojego ryatіvnika. Ale może lepiej zginąć w walce o prawo na prawo? Wojownik win, chodźmy odważni, z dzikich kunarów.

Święty Matir w świątyni, odbiłem mnie Mur. Były trzy argumenty: szczególna charyzma, dar Kościoła i te mirkuvannya, że ​​członkowie plemienia jogowie mogą pochodzić ze Sten, ponieważ Lothering może nie żyć dla Mory. Vaughn słuchał.

Notatka: lekkość, z jaką przyda się święta Matka, leży w Twojej hojności na godzinę oddania. Ale, yakscho dowodzący є Leliana, wygrał i za nic nie poruszył kapłanki.

Cóż, wielki i zaciekły wujek; skóra od pierwszego wejrzenia, powiem ci, jakie kreacje do walki dwuręcznej. Daj sobie woźnego, a pokażesz się jak hybrydowy hot-tank! Aby Yogo po raz pierwszy wymachiwał swoim wielkim mieczem. Jak "czołg" Alistair jest najlepszy, jeśli możesz trochę pomóc zagrożeniu Stenov - i tak ... Wtedy wrogowie nie będą już sprowadzani!

Zabranie ze sobą jogi jest proste: dążyłeś do śmierci w walce ze względu na swoje przebaczenie i dlatego jest ci to wszystko jedno, mówisz o tym. Od darów Stena do oceny własnego miecza mocy (wydawania wina z tobą); a jednak bandyta jest miłośnikiem malarstwa. Kto by pomyślał przez chwilę!

Jak na śpiącego ptaka jesteś świetna, bawełniana...

Trzy zagrody bandytów sprawdziły nas na piwniczu w polu, na polach; smut blu - godzinowa hovatsya i wyślij Alistaira do przodu (i opuść Gryfa na łuczników). Na razie opuściłem Lelianę ten Mur z rezerwy strategicznej. A na zgromadzeniach na polach wody różanej zaobserwowano kruche pająki z cennymi składnikami.

W świątyni dali nikczemnemu miastu i jeszcze dwa zadania - proste: zabić wiedźmy na polu i wiedzieć, że kobieta umarła. Jeszcze jeden bieg po cichych miejscach - lekkie grosze i oblężenie duszy.


W drodze z tego miejsca przyjechała do nas para krasnoludów, ojciec z synem, i to nie w najlepszym dla nich czasie: genlokowie pilnowali samego Lothering. Pomogliśmy im stanąć prosto - a przebiegły krasnolud dowiedział się, że najbezpieczniejsze miejsce na drogach Fereldenu jest za nami. Więc teraz posługujemy się taborem: na stacji rodzina krasnoluda biwakuje razem z nami. Smród brudnych towarów, zokremy i książek; a młody krasnolud jest w stanie zainwestować w magiczną runę.



Vezha Kruga

Kochasz dobre vіdpochiti? Marvel z szacunkiem, oś wygląda tak wpojona Świętości.

Czy często denerwujesz się przez dribnitsy? Krzyczeć na otochyuchiy? Poznaj, tse Anger.

Magowie mogliby być może po to, by zabrać liść szaremu stróżowi, ale nie w zły sposób. Ponieważ w żyłach trwa pogrom - bunty, demony, wszelkiego rodzaju demony - templariusze zapieczętowali dzwony. A jeśli ktoś miłosierny i niemądry nie odważy się tam iść i upłynnić w pośpiechu, to wiem tylko, żeby zabrać to wszystko na raz, z tego, co wiem, matce diabła. Kogo tu mamy najmądrzejszego i najmądrzejszego?

Notatka: nie zapomnij poprosić o infekcję po kampanii z kwatermistrzem templariuszy. Nowy ma też dużo wszystkiego na sprzedaż, plecak zokrema. Yakshcho є grosze, kupno varto - od świeżego wyjścia nie będzie do końca.

Chi nie tuż za drzwiami - dosłownie właśnie zaczął przeszukiwać skrzynki i kamienie przy płotach do staranności - pojawił się pożar wspierający pogrom Wynn stworzył magiczną barierę i jednocześnie z nauk, wejście na powierzchnię stopy. Nadal nie wie, co mówili templariusze... Po krótkich rozmowach Vin stała się naszym światłem przewodnim.

„Panie McGonagall! Jak się tu dostałeś? - Chcę prosić o pierwszy posiłek. Dziwne są maniery właściwych „klasowych pań”, szara kępka na suficie, reputacja szkoły.

To prawda, że ​​Vin nie jest transfiguratorem, ale uzdrowicielem. Chudova i jedność w grі (yakscho ty sam nie dostaniesz tego samego). Mogę cię nauczyć ścieżek duchowego uzdrowiciela. Varto rozwija się її nas przed naszym motocyklem, a potem porozmawiamy o magii walki (zaopatrzyła się w tę część, ale nie ma co kończyć).

Jeszcze łatwiej jest zirytować: niczym staroświecka praktykująca, nie brzmiała wcześniej, więc zignorowali jej myśl. W składanych sytuacjach lepiej, żeby była szturchnięta w rezerwie… A jeśli twój główny bohater raptom podąży ścieżką maga krwi, może zostaniesz oddzielony od Vinna.

Vіshiti її tezh nie jest łatwe; się wydostać, wydaje się, tylko z książkami i suvoyami. W Vezha Krug znajdziesz coś odpowiedniego, ale prezenty dla Vinna nie leżą w drodze.

Cóż, zobaczmy, dobrze?

Nasze plecy zostały naprawione przez piekielną obsesję - przeciwne, ale niezbyt niebezpieczne stworzenia - widok młodego demona gniewu, do punktu podobnego do żywiołaków Azeroth. Ale nie było problemu, aby zacząć rozmawiać i ci, którzy narobili bałaganu: magowie krwi, którzy zostali wezwani do buntu przeciwko kontroli templariuszy. Tutaj, jeszcze przez cały miesiąc, ujawniono talenty Alistaira do duszenia magów i picia ich mani.

Szliśmy porządnie i metodycznie: książki, suvo, grimuary śpiewali kumnaty... Wiedza po drugiej stronie roku cieszyła bogatych moich przyjaciół; wiedziano, że prezenty były dla Stena, ale szczególnie ucieszyła mnie Morrigan – rzadki grimuar. Był bogato zamknięty i mіtsno zamknięty ekran. Tutaj przed miesiącem Leliana była bulą z її talentami krakersa, ale niestety pozwoliłam sobie na spacer, żeby dać miejsce Vinnowi. Vtіm, tі skrinі, scho ujawniłem się, nie miałem cudów w moim życiu.

I tylko poczekaj i spróbuj zdobyć amulet ze szczątków posągu, odchodząc
żyć w taki sposób, aby demony go pouczyły - jak jagnięta...

W trzeciej wersji zrobiło się ciasno. Pierwsza wielka sala wyglądała jak pasterz: varto wchodził głębiej w środek, jak trupy wstawały i atakowały nas. Dobrze, nie pozwoliłem nikomu iść dalej, krim Alistair. Podczas gdy Alistair i dwaj magowie porządkowali swoje szkielety, cicho podkradłem się do drzwi protelaznyh i wykonałem dobrą robotę: jakby namalowano tam tylko koszmar, wskoczyłem do nowego i pokroiłem w kostkę. Inaczej kilka zapalonych worków - i wtedy wszystko się dla nas skończyło.

Przy nadchodzących drzwiach przypomniałem sobie pułapki; Otworzyłem drzwi, ale nie wszedłem - nie daj się obsesyjnie na punkcie nowego i polizać. Do tego czasu, gdy smród przedziera się przez drzwi Alistair, tak łatwo jest zadowolić wąskie przejście masowymi zaklęciami lub bombą.

Trzecia sala jest niedopuszczalna - tam templariusze są zaklęci w zewnętrznej zbroi, więc nasze miecze ledwo wiedzą, dokąd się udać. Prawda jest taka, że ​​kropla kwasu gwałtownie zmieniła szanse. A w czwartym nieumarłych jest mnóstwo, ale nie jest to zbyt niebezpieczne - Abi Vin nie przyjął ciosu.

W czwartej wersji natknąłem się na burdele z bandą templariuszy. Jeden z nich był oczarowany demonem bazhanny ... ale o tsyu rozmov nie chcę od razu zgadywać.


І oś tego, o którego magowie krwi prosili w tym samym czasie w sposób święty. Demon świętości ze swoją przychylną osobą. Wyznaj mi wszystko na raz, mała istotko... ale gdzie ja jestem?

Cyna

Przyszedłem do Ciebie (bo mi się to przytrafiło) w cudownym miejscu - z rozmytym spojrzeniem szukam zamku, a w oddali - Duncana. Duncana? Ale, miej litość, ale umarł ... Dlaczego jestem sam, bez przyjaciół?

Uderzywszy w iluzję, napiłem się w innym świecie - z klaptic sushi, w którym pływają pod każdym względem. A oto idę za Niallem - jednym z magów świata. Więc wino jest tutaj... de? Na tajemnice świętości?

Ten chłopak chciał udusić Litanię Andraste, pogrzebać się w magu krwi. Ale nie zrozumiał. I ja?

Polukavshis navkolo, widziałem... Mishę. Zvichaina Misha, jak umarł na moich oczach. Zaskoczony nią zdałem sobie sprawę, że mogę stać się taką studnią, jak tam. Przenikam do norek niedźwiedzich.

Chotiri obrazi

W Tinie nasz bohater może nauczyć się kilku form, na przykład pozwolić mu przejść przez wszystkie strzałki Tiny jeden po drugim. Misha jest pierwszą z nich. Musimy wiedzieć coraz więcej o wszystkim innym, a potem zniszczymy lokalne demony, a potem samą Świętość.

Misha jest potrzebna do wciskania się do nori; Ponadto z pomocą możesz pokonać wielu przeciwników, na szczęście nie zapadasz w pamięć.

Duch - inna forma - w pełni nadaje się do walki, podobnie jak wrogowie nie są bogaci. Jedno zaklęcie w dole, by zmiażdżyć, zniszczyć wroga, ale ładuje się długo, a ja jestem zdrowy duchem (prawda, wino może być podniecone). I jeszcze wina do przekazania na specjalnych portalach, do których nie można zobaczyć w innym widoku.

Płonący mężczyzna jest wątły w walce wręcz, a potem bez walki przechodzi przez bagat, taki jak Tiny. Do tego czasu wrzuć worek ogniowy i słaby półksiężycowy sen. A jeszcze więcej wina jest większe niż więcej potworów i musi być kręcone.

I nareshti, golem - ważny sportowiec, rzucający kamieniami i tchórz ziemi; rzucając głazem, burząc wszystkie zamknięte drzwi. Jeśli istnieje forma, w przeciwnym razie za wielką rahunka, już neobov'yazkovі, krem ​​​​jest droższy. Z drugiej strony zacznę zadowalać wrogów ognistym workiem, a potem zamienię się w golema i dołożę głaz.

Pies? W klatce znajduje się pies...

Rozmawiałem przede mną z Niallem - i zobaczyłem piedestał, przez który można chodzić we fragmentach Tіnі.

Notatka: spróbuj przejść przez wszystkie kamienie w pobliżu tych cieni. Jest tam dużo miejsca, na stałe daj +1 jednego z podstawowych parametrów; zobaczysz bogatszy dźwięk, niższy buli.

zacząłem " Inwazja Moroku”. Przedzierając się przez sosnowo-shidny kut hall do dziury i korytarza, zamieniwszy się w powódź, przebiłem się przez genlock (pod koniec bitwy, całując się, by żyć lirium - w ciemności da ci zdrowie i mana) i przez schodkową dziurę, pochłaniając do dwóch obłoków palącej mgły. Smród boli bardziej, przerażająco, a moje dwa miecze z łatwością złożyły oba.

Kim jestem, wilkołakiem, jeśli sam jestem golemem!

W kіmnati buv emіsar; Zdarzyło mi się, ignorując cios, rzuciłem się do emisariusza z poparzeniem, odłamkami maga, a potem odwróciłem się do drzwi i chwyciłem lirium. Jeszcze jedna dziura - a osią przede mną jest duch templariuszy, który unosi się w uwikłaniu wroga. Wygraj dając mi formę duchowi. Co wystarczyło; Przeszedłem przez piedestał do nadejścia ciemności, Płonący Wieżej».

Nie ma osoby, którą można by się zepsuć - i stworzenia, które nie pali się przy ogniu. Duch może wrócić do większego, ale do myszy, shastat, póki sobie nie przypomnisz, spokojnie. Przywódca mnie był już świadomy - poznał czarnego templariusza, który nada mi nową formę (spalenie).

Przejdźmy przez formy bulwaru (do templariuszy chergovy). Różni magowie». A teraz, we wszystkich formach, możesz przejść przez wszystkie korytarze, zobaczyć wszystkie p'estalchiki, co możesz zrobić, i, smutko, dogadać się z demonami. Zobaczmy białe noce, porozmawiajmy z przyjaciółmi i wspólnie opiekujmy się Świętością.

Uldrede, dlaczego masz takie długie włosy?

Świętość odradzała się wiele razy w różnych postaciach. Jest tylko jeden klucz - być różowym. W przeciwnym razie masovі przysięga nieautorytatywnie. Na szczęście grupa wesołych z Vinn pracuje na większym obszarze, przy niższych ogniach i krizhan chari!


Zwróciłem naszą oś do mistycznej Świętości... żywy i jakby nie oddzielony. Nie zapomnieliśmy odebrać Litanii ze zwłok naszego biednego przyjaciela. Wygląda jak kestel wowki przed atakiem na karawanę wielbłądów: a teraz garbus!

Uldred - ten, który zrobił wszystko, - anіtrohi nie zawstydzony tym, do którego doprowadził bunt jogi. W buv spovneniy rіshuchostі kończą wszystkie dobre charіvnіkіv na magów krwi — i doprowadzają do końca. Ale mi troch zіpsuvali yoma music. Jakby tylko na jednego z magów rzucało się zaklęcie Uldreda – czytałem litanię, a magia biła.

Tak więc Іrving, najwyższy czarownik (którego grimuar mam już ... postawę) pozostał przy życiu, a mag jogi tezh. A ja, odejmując słowo jogi, co zrobimy, w wielkiej bitwie, będę na butach. I przypuszczam, że magowie yakbi nie vryatulyatsya - po mojej stronie byliby templariusze, którzy nie mieliby nic więcej do pilnowania.



Pozbawiliśmy naszego bohatera, jeśli oczyściliśmy Bashtę Kręgu ze złych duchów, które tam osiedliliśmy, mając wykutych magów (a za chwilę nie zabroniliśmy - to w dalszej części bitwy zastępca zaklinacze na botach jogi wysłali b templariuszy) i udało im się zdobyć naszych nowych sojuszników.

Branka ta 777 gnomów

Dwa kroki jeden

Dwoje chwalebnych i wysoko urodzonych,

Przepraszam za wszystkich ludzi

Staromodna, zaciekła wiedźma

Wabilisya - dzień scho - potem do nowej bitwy.

Ręce gigantów były poplamione krwią.

W. Szekspir, „Romeo i Julia”

Jakby słysząc słowa Bashti, widząc twarz księgi pijanej i pijanej, przeszliśmy do ofensywy: w pobliżu miejsca Orzammar, przedstawiają artykuły o starożytnym unii gnomów

Notatka:є sens zawrócić w Bashtu. Prostą metodą: wydaje się, że kwatermistrz templariuszy jest jedynym kupcem, któremu nie zabrakło wypitego lirium. A lirium potrzeba tony, zwłaszcza że głównym bohaterem jest magik…

Na przełęczy przed gnomem byliśmy już przygotowani na przyjęcie strusia od ekipy „powierników za głowami”. Chłopcy robili się poważniej - z magiem, z łucznikami - i ta bitwa nie była składanymi, niższymi bitwami w Vezha. Ale zaklęcie masowego rażenia zmiażdżył ich prawo.

Na straży stał krasnoludzki strażnik, który spokojnie i czujnie posyłał wszystkich wezyrów wzdłuż azymutu. Krіm nam, prawo do zabicia domu htos Imrek - możliwe Loghain! Wyglądało na to, że nasz papirus jest ze względu na pamięć i zrobili dla nas drzwi. Imrek narivavsya na bijce; ale po umieszczeniu jogi chi na skałach w zagadce o krasnoludach - wymyśl to sam.

dzień wyborów

Zadanie dla projektanta na 20 poziomie: jak stworzyć miejsce dla krasnoluda, aby wynik nie miał Ironforge?

Cóż, krasnoludy uczciwe chłopaki: smród jest gotowy w każdej chwili zaakceptować umowę. Jest tylko jedno nieszczęście: kto, jak myślisz, może vikonati obitsyane? Jak to jest napisane na papirusach? Król krasnoludów? Dziwny! A w nas – taka nagroda – jak niemy król Timchasa. Chi przez długi czas - nie wiemy, ale na twój sposób na zszycie ...

Stary król nie żyje, a zgodnie z prawem krasnoludów nie można od razu wskazać napastnika. Do tego, że król, uznając recesję, nie przeżył recesji. A do młodego syna, Książę Belen, nіkoli nie obіtsyali do tronu W takich vipadkach król rabuje radość - ale nie możesz być nominowany, ponieważ Belenu ma rację, by oprzeć się ręce zmarłego monarchy. Lord Harrowmont.

Rozwiązanie zadania jest bardziej oczywiste: jeśli traktat miałby być skończony, konieczne byłoby doprowadzenie do koronacji któregokolwiek z pretendentów. Kogo możesz wybrać według gustu! Historia jest mroczna: Harrowmont upiera się, że król na łożu śmierci prosił, aby nie oddawał tronu Belenowi, a Belen - że Harrowmont go umył i zwrócił uwagę, że ojciec podejrzewa go, że nie rozumie dlaczego.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho ani księciu, ani panu nie pozwalają nam, dopóki nie dojdziemy do wniosku o ich prawo. Zvajayuchi na tych, których zhańbiliśmy w mieście - obaj zbieracze przenieśli się już do ponizhovshchina - mają to na miejscu!

Razbaryuchis іz mіstsevoyu politika, ja w celu doslіdzhuvav і Wspólne sale, і Diamenty (to jest życie szlachty), a także piszę na shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets moje bryazkav arc żałośnie.

Czyli na przykład stary Filda poproszony o żart її sikorki, scho znik na szwach Glibina; Powiedziano mi, że jest wcześnie, że tam jestem i że jestem taki uparty. Handlarz Nag(to te same zwierzęta, które wędrują po piecach) wysadziwszy sobie uszy i prosząc, by cię oczerniły, jeśli chcesz - śmierdzą tam od czasu do czasu i nie tykają, więc tse bov virny, gorąca i sucha nadwyżka. Wędrujący Kaznodzieja Berkel prosząc cię o wstawiennictwo za nowym słowem, aby pozwolili ci wejść do kościoła w Orzammar: krasnoludom potrzebny jest strój kąpielowy jak golem, ale dlaczego nie porozmawiać z kronikarzem? Usikh ma rację, szloch youmu pozwolono głosić. idę, dziewczyno Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... przeczytaj w Vezhі Krug. Navischo, jak krasnoludy do magii nieznanego? Cóż, ten harazd, Irving po niedawnych przyjazdach, zaakceptuj kogoś, kogo chcesz, nawet nagiego, aby móc zadzwonić, kiedy tego potrzebujesz. Kolejną gałązkę dnia można wziąć w sale litopisiv. Їх mi znamy przez boga, jeśli dotarłeś do ściegu.

Sport, jesteś światem!

Po długim czasie wybrałem Harrowmont: są dobre powody, dla których krasnoludy, wierne rządzącemu domowi, nie chciały ulec grzechowi ukochanego króla!

Spoiler: jako że naszym głównym bohaterem jest szlachetny krasnoludek, vin, co do zasady już zgaduje kto tak naprawdę maє raciu. Obrażając nie bez grzechu, ale Belen padł na śmierć, wydaje się, że był honorowy ... Wtedy zadanie dla Belena jest prostsze.

Trzech przeciwko chotirioh, jeden z uczestników jest magiem. Krasnoludom powiedziano o równej esencji!

Cóż, są bitwy - jedna z nich znajduje się w centralnej sali Areni, druga w pobliżu pola bitwy. Pierwszy, Bayzil, Viyshla ma taki pech - w jednej z bitew pod Belen na nowych kompromitujących dowodach. Obciążające dowody Ale zostały natychmiast powierzone, w bіytsіvskikh kіmnatah na ekranie; możesz yogo zlamati (co więcej, jeśli jesteś poza Areni, możesz zmienić drużynę) i odwrócić liście. Gwiddon potrzebujesz mniej brehatu, niż ze swoim vuhs chuv w Harrowmont - nie odważ się wejść na tron ​​bez walki.

Wystarczy ucho, a potem sam turniej. Wszyscy graliśmy w takie turnieje - na przykład w Westgate; jednak pozostały wojownik, krewny Belen Petin Edukan, Najbezpieczniejszy wróg, który więzi mnie po drodze. Świątobliwość, Uldred i inni mieszkańcy Bashti - dzieci w porządku z nim; i nie możesz wziąć udziału w turnieju z własną zniekształconą drużyną i kręcić się za tarczą Alistaira. Co prawda wysłałem Baizila i Gwiddona do odłamków, ale mimo to walczyłem trzy razy - z wojownikami Piotina.

Myślę, że w obliczu takiej bitwy trybuni wpadli w histerię: Picie na samej kolbie bіyka zіllya shvidkostі, schob, aby dotrzeć do vіdbіgati, radujcie się i sprawdzajcie ponowne ładowanie zdіbnosti. Poza tym nie wiem, jak Potin urodził się w dzieciństwie, ale jestem zdrowy, żeby grać na trzech sumotorach. Żadnej magii, żadnego miecza, żeby dokończyć tak ogolone shvidko, ale uderzyłem trzema ciosami, żeby posiekać słonia na pierogi. Na samym początku bitwy odpaliłem na środku areny chwalebną bagattya i dodałem ogień - u Piotina nie zaczął strzelać do umysłu. Oczywiście bicepsy wyrosły w czaszce.

Niestety, zaufam Harrowmontowi, i tak go zdobędę, nie dam rady wygrać, choćby nie wiem co.

Alternatywny: Jeśli wybierzesz Belen, to turniej będzie musiał dać dwa liście - lordom, którzy oszukali Harrowmonta. Jest wiele problemów z jedną, a drugą osią - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її tatą na glinianych szwach, przerywając parę Mora. Od pierwszej chwili w kolejce zadanie w Belen i Harrowmont jest takie samo.

Wizyta w piekle

Teraz już nie wystarczy powołać mojego kandydata na tron. Ze swojej jazdy znał dwie podstawowe idee.

Pierwszy pomysł: pokazać, jak budynek poprawi lokalnie. A dla kogo poznać psotną mafię „złą matkę”, Jarwia i vodіrvati їy potrzebują schos.

Oś mijaj więc krasnoludy z lochów walczące z magiem. Rune vіdshtovhuvannya na drzwiach, pośrodku - piekło, zaviruhu, burza chi mimo wszystko. Możesz dodać glinianego tchórza, żeby nie strzelał zza drzwi. Sami są warci drzwi i anegdot trїmo.

Tse jest ważne: cokolwiek chcesz wielki Zarabiaj pieniądze, nie rozpoczynaj tego zadania, w dokach nie będziesz miał 50 złotych monet. Warto, że zrobisz ofensywny kamień - i uciekniesz przemytnikowi krasnoludów liriumu: mając przewagę dla maga Godvina w Vezhi Krug. Zbіgavshi tam iz powrotem, zabierasz mniej niż 10 sztuk złota; ale dla jasności możesz wziąć od Godwin 65 zamіst 50, a od karła 25 zamіst 10 - od razu 40 czystego złota! Ale jeśli nie masz przy sobie takich groszy – przemytnik od razu to zobaczy, a niczego nie zostaniesz pozbawiony. Jak już wyjaśniłem, możesz spróbować rozwiązać problemy krasnoludów, radząc sobie z ludźmi takimi jak elfy lub wykonując zadania poboczne. Golovnya - nie idź do Mgły Pilovy.

Rozumiejąc, Jarviya nie może pozbyć się wizytówek ze szczegółowym adresem. Dlatego pojechałem do Pilovo, gdzie na wolności żyją dzikie krasnale (smród próbował mnie zabrać do recyklingu, ale nie pasowały). Bіlya bagattya Znam charakterystyczny karzeł іm'yam . tіtku Nadiya (Nadezda): wyjaśniła, że ​​musi zdobyć specjalny „klucz” - pędzel, który możesz wybrać od kogoś z bojowników Na przykład za dwie gwiazdy gwiazdy є Drzwi do slumsów ...

Kręcąc się po podwórku z workami, zdjąłem nie tylko pędzel, ale i oczko, jak poznać wejście do podziemi. Nie zaszedłem znowu daleko.

Podziemie Dzharvіy było długowieczne, ale brzydkie - poważny bity czek tylko na samym skraju Jarvіy. Po drodze zerknąłem na zakamarki w dole i wziąłem klucze od nieszczęsnego strażnika.

Notatka: szczególnie poleca się krasnoludowi z prostej rodziny, aby nie przegapił szansy wydobycia cel z przekleństwami.

Sama Jarvia nie jest bezpieczna, ale nie jest wystarczająco dobra do magii i do tego łatwo dała się zaplątać w pasty i ziemskiego tchórza (którym wtedy opanował Vinn), podczas gdy pozwolono nam zobaczyć pocztę. Sama niewiele mogła przeciwko nam zrobić. A kluczem jest rój widząc nas przez tajne drzwi… w sklepie zbroyova, gdzie handlarz walczył o dużą zniżkę na przyszłość.

Sama doskonałość

Oś i inny pomysł: jeśli chcesz, byłoby lepiej, zagłosuj ze względu na może już być nieśmiały z powodu chciwości naszego kandydata, ale możemy wszystko złożyć i sumnіvnym. A oś jaków zerwała szwy na Glibinie i wiedziała tam Zdavana, że ​​spędziła na nich dawno temu Branca, її głos natychmiast bi virishiti na raz.

- Hej, otwórz oczy! Syryjski strażniku, idź wepchnij dokładnie! Czy chcesz, żeby twoja głowa była śmierdząca?

- Oghren, chcę powiedzieć, co mogłem zrobić.

Doskonaly - taki rzadki tytuł dla gnoma, jak vigadav chi robiv vinyatkove: dla tse Yogo na całe życie zarakhovuyut do przodków. I tak, tylko krasnolud może zobaczyć takie miasto! Ale w niy є i praktycznym sensie: Dokładnie, że joga sіm'ya stała się nową zacną rodziną i jedynym sposobem na edukowanie takich.

Shiro kazhuchi, którego o Brancę nie pytasz - wszystko jest w porządku do najlepszych mimowolnie przekręć palec, aby się ukryć. Co za diabelskie shukati tіtku, cześć i trichi Dokładnie, jaka płynęła na szwach Glibin (gwiazdy zapaliły się kilku, którzy ożyli) kіlka rokіv to?! Jakby pokazując jedną doktrynę z innego świata: „Jeżeli z Nowej Zelandii więcej losów się nie odwróci, to przeto ludzie nieodwołalnie zginęli”. Ten wyszedł nie z otchłani, ale do poszukiwania napіvіfіchіchny kovadel Pustki. Wszyscy mieszkańcy Orzammaru, czy to prości, czy szlachetni, przez całą ostatnią godzinę rozmawiają o Branca. Navit nezazumіlo, scho zmushue pretendent do tronu, aby myśleć o niej inaczej ...

Jest jednak jeden krasnolud, który nie tylko może uwierzyć, że Branca może żyć, ale och! Nowy ma te szczególne powody: celem jest idealna osoba, dla niego Oghren.

Cudowny specjał - najpiękniejszy typ w naszym gabinecie osobliwości (może robi to tylko Morrigan). Tsey vipivaka, zabiyaka i buzoter zavzhdi „mogą mieć kilka słów w rezerwie”, a te słowa nie mogły brzmieć na oficjalnym przyjęciu w żadnej kolejności. Z radością jak dziecko, jeśli virіshuєm podejmiemy rozmowę i uderzymy jakiś zuchwały typ na shiї. Vіnіkoli nie marnuj obecności ducha i nie rób zabawnych szczytów.

Cóż, jako wojownik wina - wojownik ze specjalizacją berserkera, miłośnik dwuręcznych sokerów, od samego kolby przyzwoicie połamany i w łuku nieprzyzwoitej zbroi (jeśli chcesz sholom, może po piciu tutaj) . Jeszcze gorzej jest z szefem shkodi, z którym można wytrwale kończyć. Smród z Murem zajmuje jedną niszę, ale Oghren to cieńsza i bogatsza komedia.

Łatwo dotrzeć do Ciebie z prezentami. Być może zastanawiałeś się już, dla kogo Twój bagaż oszczędza na prezentowy napój z innych zakamarków? Więc oś! Oghren, jak słuszny znak, dobrze jest oceniać wino rocznikowe – a na zwykłą jodłę nie można patrzeć. Wygrany tego dzielnego wojownika jest wprost proporcjonalny do stopnia jego krwi. A jeśli twój bohater jest wojownikiem, to w Oghren możesz nauczyć się talentów berserków.

Aby jeszcze bardziej podnieść na duchu, varto nakarmić cię - jak żyć w Orzammarze, jak być takim jak ty na powierzchni i tak dalej. Kobiety mogą próbować się z nim bawić, jeśli nie chcą zepsuć romansu, ale będzie fajnie. A co zrobić, aby winić, jeśli wcześniej miniesz Orzammar poza Krąg i zerwiesz z nim do Bashti…


Pierwsza część jaskini skrzyżowanie Karidina- nie wykazuje wielkich problemów. Yogo można przejść na dwa sposoby: miejsce zawaleń, ale też dwa tunele przez szkielet, jeden jest leworęczny, drugi praworęczny. Praworęczni (ich głowa jest bliżej) - genlocki i harlocki, lwioręczny - krzykacze, unoszą się i atakują z zasadzki, ale sami są wątli. Wykroczenia na drodze prowadzą do wielkiego obozowiska narodzin pięciorga z ręcznym brontem; za obozem znajduje się droga do następnej dіlyanki, teigu Ortan.

Rook: „Wszyscy rywale, ziemscy, jeden”
nakovi - złoczyńcy i bandyci!
Dowiaduję się pierwszy!

Teig budinku Ortan- korytarz jest zagmatwany, na jakiejś pustej przestrzeni nie można też wzlecieć wyżej. W trakcie podróży pomóż nam mądrością mistycznego Golluma – krasnoluda w imieniu Ruk, zbieracza silnej ćmy, już pogrążonego w żałobie. Tse i є znikliy syn matki Fildy ... Czy można lepiej powiedzieć їй, scho shin po śmierci? Wydaje się więc, że jest bardziej miłosierny...

Nezabar poslya Ręka na nas sprawdza bitwę na moście - obrażając strony grup nie-abyakі, narodziny pięciu. Mgła Ale to dobra drużyna, którą łatwo zablokować zaklęciami, po czym można nasmarować wszystko, co zostało utracone na tym dziobie.

A oś jest jak ścieżka – magazyn de Branca leży w okrągłym piecu, a na stelach zwisają korony kokonów – będzie to bogato poważny przeciwnik. królowa pająków. Stwór Tsya woła się na pomoc pająkom i jeśli trudno jej będzie iść w prawo, pojawi się w innym miejscu piekarnika. Możesz spróbować wejść na korytarz, wtedy łatwiej po prawej, a jeśli wiesz, możesz zdobyć trochę many.

Następna stacja - martwy Rovi.

Odnawiam - bitwa na moście: Legion Umarłych pod przewodem Cardoli zaatakował harlocka i genlocka.

Tse tsikavo: Legion of the Dead — kalka kreślarska Mayzhe z gry Slayers z Warhammer Fantasy. W tym innym nastroju są krasnoludy, jakby weszły do ​​normalnego życia poprzez swego rodzaju umeblowanie i szeptanie o chwalebnej śmierci w bitwie. A oś wygląda jak klasyczny pogromca” i podobnie jak Ogren, niżej do wojownika Kardola.

Najpierw od razu odparli atak legionistów (a magowie tak to nazywali przez plecy), potem przynajmniej jeden duży „podniósł” nowe zagrody, przeszedł przez most i oczyścił całą brygadę. W mieście czekała nas nie do przyjęcia niespodzianka: majestatyczna sala, wzdłuż krawędzi yogo - dwie kolonie łuczników, a od wyjść dwa płoty! A jeśli strzelcy nadal potrafią zgubić się w brucie lub powalić dżdżownicą (a następnie nasmarować go masowymi zaklęciami), to ogr miał szansę pobić go z ręki, i to było długo, bardziej obolał i więcej podpity.

Oghren w bitwie tak gwiżdże, że macha swojego gigantycznego współpracownika
jedną ręką!

Tse jest ważne: możesz spróbować pogodzić Cardola, że ​​Legion jest winny przybycia do ciebie w godzinie reszty bitwy. Nie zadzieraj!

Z tsієї hale bіchny skręcają się na pіvnochі, aby przywołać jeszcze jeden maidanchik z mostem nad lawą. Przerwawszy harlock, ostrożnie podsunęliśmy tu wąsy bunkrów: na sarkofagach pojawił się nowy zestaw zbroi legionistów! I nieśmiały, mizh іnhim, s smocze pędzle. Na pivnіchnіy kіmnati - sznurowadła, na pіvdnіy - rękawiczki; przechodząc daleko, wpadliśmy na gorloka, który wzywa szkielety, - w tym kіy nayshovsya sholom i głównej części obladunka - daleko, w świątyni legionistów. W pomieszczeniu ze skórą z sarkofagami znajdowały się zatarte płyty, z których rozpoznawaliśmy coraz więcej szczegółów o ochrypłym poboju Legionu Umarłych. Zreshtoy wziąłem dość hołdu, aby spróbować dać Legionowi prawa szlachetna budka...

Trzecie miejsce za rahunka w pobliżu tych podziemnych krain - i znów będę walczył, mimo że jestem pusty. Przeklęci krzykacze hovayutsya i wspinają się mniej niż raz, jeśli mogą wyostrzyć cały zagіn (w przeciwnym razie ci, którzy śmierdzą vvazhayut przez nas corral: jeśli są samotni, jeśli są ciężko opancerzeni kamіkadze, płaczą krikunіv i strzelają na siebie).

Notatka: nie zapominaj, że klawisz H pozwala ukarać zagrodę, która nie podąża za liderem.

Podążając własną drogą - tu nie ma alternatywy - zostaliśmy mocno rozpakowani przez krasnoluda Hespita. Vaughn krzyknął do nas, że Branca uratowała nam życie, a także niewłaściwie, i napłynęła. Wieczór pojedynczo przestał być ważny: cała masa pokryta jest jakimś rodzajem narośli na podrobach kshtalt, ogidny smorіd przez skórę kut.

Wspięliśmy się na Majdanchik przed lawą, zbudowaliśmy świątynię legionistów i znaliśmy tam klucz do następnych drzwi. A za nią...

Zdrowa istota o nieprzyzwoitym wyglądzie miała łono genlocka: nie karmić, jakbyś miał obrabować je z krasnoludów. Poddaję się do końca moich dni, nie wiem co.

A oś takich stworzeń jest niedoceniana - rozpovіm. Robiti tse treba povіlno i іz zavodlennyam, dobrze zaopatrzony w napoje lirium. Sama macica jest w pewnym sensie niesforna (a z uroków Majdanu nie będzie to możliwe), ale z innej strony jest raczej niebezpieczna. Macki gryzą bardziej boleśnie i są przyzywane przez niektórych genloków z krzykiem; ponadto rozіbratisya, skilki mają zdrowe, ważne macki. Same macki trzeba było pobić, jakby zostały skremowane z macicy i wśliznęły się w drugą część sali (sam brzeg Krymu, smród jest tam bezpieczny). Obszar zaklęcia przeciwko nim nie jest bardziej skuteczny; nic dziwnego, najlepiej ciąć swoją zbroją. Z pomocą oszczędzania energii i drogo przyjmuj walczących wręcz - aby sprowadzić ich na macicę, tak jak zostaną powalone macki.

Notatka: Jeśli masz ślub z rzędu, to możliwe, varto spędzić godzinę i zaopatrzyć się w zapasy, więc nie będzie takiej szansy na resztę metra.

Rozumiem Branca.

Oś І, nareshti, promień zustrіch іz Brankoy y samoї Pustka Kovadli. Vaughn przywitał nas... i zamknął drzwi, żebyśmy nigdzie nie dotarli. Z tego powodu, że Branka miała niewielki problem z podudziem.

Dobrze, dobrze; chodźmy naprzód.

W pierwszej sali Anvil Palace przyjazna atmosfera była ciepła od chloru i lekkich domieszek fosgenu: zielona radość z cierni wibrowała z rur, a nasz zespół został zamieniony w wieńce przez pięści kamiennego golema. Ale na szczęście zawory znajdowały się w tej samej hali i udało im się je zamknąć w oddali.

Hala numer dwa - z golemami, które atakują parami (dwa pierwsze zaszpachlować, aby wzmocnić piłowanie - nieaktywne). A punkt wystrzelenia golemów zajmują pułapki (z łotrzykiem drużyna pozbędzie się wszystkich kłopotów).

Hala numer trzy - z Aparatem Duchów: to majestatyczna konstrukcja, która wzywa duchy. Chodzi o to, aby zaatakować wszystkimi siłami tylko jednego z nich, po czym szybko uaktywnić tchórza, aby błyszczała instrukcja od nich. Cała operacja musiała zostać zakończona w wielkim czasie - do czasu, gdy duchy się skończą.

Tse tsikavo: oficjalne tłumaczenie zostało wykonane z aparatu Duhіv ... wciąż bimbru. Dlaczego mi yogo w szerokim sercu i vitaemo.

Te, które wiszą nad Majdanchik, є Aparat. Niestety wino już widzimy
nie przesada.

I oś reszty pomieszczenia. Ujawnili nam… dwóch lub trzech z nich. My wiedzieliśmy lepiej: znamy już Brankę tej starożytnej, niczym loch Karidiny, która udawała golema.

Karidin prostym ludzkim kośnięciem szydził z nas, wymyślając w swoim czasie golemy - ale i automaty niestety jako jeden z elementów będzie wymagał duszy krasnoluda. Z ochotnikami vikoristav, którzy byli oszołomieni jak bohaterowie... potem zaczęli zdobywać skazańców... potem przeciwników rządzącego króla... a potem samego Karidina.

Karidin jest obdarzony wiedzą Kovadla, Branca jest artefaktem th. Tak jak zrobiłem, zgadnij sam ...

Tse jest ważne: walcz z tymi innymi, którymi i tak jesteś, ale kłam: Branka obiecał umieścić swoje golemy w ostatniej bitwie z Plagą, ale Caridin nie może nic takiego obiecać. Chcąc być jednym z nich budującym koronę na Twój ślub. Czy jesteś gotów wziąć odpowiedzialność za tych, których golemy nadal tworzą? Pociesz się, aby zwolennik Brancy wprawił w zakłopotanie wszystkich przyzwoitych ludzi w twoim zespole (Alister, Vinn, Leliana) oraz zwolennika Caridina - Ogrena.

Po spisaniu nazwy pamięci (i przekazania kronikarzom) tłumaczenia ochotników-golemów na tablicach pod Kowadłem, zwróciłem się do Orzammara i moja promienna droga nie b...



Trzecia próba nie była potrzebna: świeży głos króla (z tego powodu, gdy superbohater zaczął dźgać w sali ze względu na to i spędził resztę swojej zdolności, by go zdobyć), dając nam słowo, które poprowadzi jego wojowników do bitwy. A my gwałciliśmy za poparcie nacierającej Władyki.

Izba Lordów

Nie dręcz duszy. Wypuść ją!

Mniej niż wróg namagavsya b utrimati yogo

Za torturowanie życia.

W. Szekspir, „Król Lear”

Czas zobaczyć zamek Yogo Earl Eamon. Jak już nie raz przypominano, hrabia dolegliwości nie wstaje z łóżka; I zasugerowano nam, że cierpimy na poczucie winy, nawet na dusznicę bolesną.

Po drodze był sztandar zustrіch wysłany przez Loghaina zabójcę: szkoda „króla”, kruka z Antivan Zevran deshcho przeceniający ich siłę. A potem już nic nie zostało, krem ​​jak… przyjdź do mnie.

Elf-rozbіynik, kierując się za twoją głową, ale vin zovsіm nie ma nic przeciwko popratsyuvat, a na tobie istnieje większa szansa, że ​​nie zostaniesz oddzielony od vukhów przez pobliską huśtawkę. W cudowny sposób maskarady, amilo koristuєtsya otrutoy, które fachowo przebijają plecy zgrabne okrągłe rzutki: specjalizacja Yogo - vvivtsya.

Do rzeczy ta specjalność jest dobra, a w innym przypadku – sprawia kłopoty, bo rządzi cały zespół. Jednym słowem, odwrócę Lelianę w bitwie, a w kraju nie ma innych rabusiów.

Ale nie ma osi z zamków nowego umysłu. Tobto, zovsіm nie vmіє! Możesz się nauczyć, zvichayno, ale zadzwoń do złodzieja, sprawdź, czy przyniosłeś dodatkowe grosze ze złem, a potem ...

Będąc zimnym profesjonalistą, wino baiduzhiy do wielkich prezentów - krem ​​jest prosty i zrozumili zlivki drogie metale, a także profesjonalne aranżacje.

Jak jutrzejsza wojna

Oś I - Redcliffe. Ale wciąż nie jest zamkiem, ale wioską w pobliżu Newmou. Spokojna osada pasterska pełna była palisad i barykad, a wokół kościoła kręcili się mieszkańcy - kogo to obchodzi, a kto tylko błaga o przerwę. Nikt nie planuje przeżyć do jutra rana.

- Pozostała tylko niewielka pomoc, aby pomóc wieśniakom w wydobyciu wnętrzności z drzew! (Morrigan)

Co jest po prawej? A to jeszcze prostsze: horda nieumarłych ogłaszana jest z zamku Redcliffe aż do werdyktu. Pobili ich raz, pokonali ich dwa razy, ale dziś już ich nie widzą. Cóż, oczywiście nie możemy pomóc.

Miałem okazję wziąć na siebie kerіvnitstvo z obroną (zanim przeciętnie cherubował młodszego brata hrabiego, bana tegana). І axis scho z'yasuvalis na pierwszy rok na wsi...

Koval kategorycznie nie chce kupować jedzenia, bo nikt nie chce wypuścić córki z zamku. Cóż, lepiej pomóc, ale na razie chodźmy, łajdaku! (Morrigan była niedopuszczalnie oszołomiona taką miękkością.)

Nawet w mieście, jak przypomina mi kapitan, jest krasnoludem weteranem, któremu nie przeszkadza walka. Więc, zobaczmy...

Tse jest ważne: Jeśli nie pójdziesz do domu i nie pójdziesz na miecze, ta operacja zaoszczędzi ci nie plusa, ale minus.

Posmarowawszy pusty sklep ze srebrem, odsłoniłem baril olejem; mówić o nich niedyskretnym siarka w Perth, dowódca litarivs, aby ludzie rozbili barykady, aby mogli spalić. Twarze Ser Pertha boją się nieumarłych i chcą chronić poglądy kościoła, z którego uczyła ich matka wielebna; Ja, po przesunięciu dat, jestem jak amulety, bo wszystko, co dobre, ze strachu się złamie.

Aby podnieść ducha walki milicji, poprosiłem sprzedawcę karczmy, aby nalał wszystkim piwo na rahunok; a także w tej samej tawernie, po skosztowaniu dziecięcego elfa, o tym, jaką kelnerką powiedziała mu, że sprawdza swojego brata. Po ciężkim napoju wyjaśniono, że słusznie możemy być ze szpiegiem Loghaina - i jasne jest, że dolegliwość hrabiego bez „naszego małego króla”, jak go nazywam, nie miała miejsca.

Spełniam również prośbę Ochotników Czarnego Kamienia, aby zwerbować Garrison (w odludziu białej gliny), biorąc nowy rozkaz z ekranu rozkazu z kościoła i (który odnowię Morrigan) o zakłopotaniu pannę w świątyni i szukaj dziecka.

Dzięki cudownej randze dobro po prawej stronie przyniosło owoce. Dziecko poznało siebie w domu, w szafie i opowiedziała o cudownym mieczu Ojca - który dali nam za zakhist z wioski. Miecz, choć nie cudowny, jest naprawdę miły.

Tse tsikavo: mimo braku wdzięku, aby zwabić malucha wigorem, nie trzeba iść do twardych wejść. Wystarczy zaliczyć do grupy Vinna. Jakby krzyczała swoim najlepszym głosem vikladatsky: „Cóż, wynoś się, młody człowieku!”

І oś, jeśli wszystkie przygotowania będą vikonana, jedziemy do Perth i poproś nas o dokończenie ciemnej godziny.

Zło migocze

Noc składa się z nieumarłych na dwie części.

Aby łatwo wygrać walkę z nieumarłymi, varto zająć pozycję
tsіyu, oznaczone krzyżykiem.

Z tyłu głowy ukradli barykadę egzekucyjną przed Młynem. Tse po prawej - od imienia prostego, do tego nieumarli spadali wąskim wąskim korytarzem, będącym cudownym znakiem wszystkiego, co było na placach. Nie ci, którzy byli twarzami sir Pertha, ale Alisterov Mayzha nie miał okazji ćwiczyć.

Widać to pod ciemną nocą, jak most z zamku maszerujący nieumarłym.

I od chwili, gdy zmarli przybyli do wioski poniżej, zaczęły się naytsіkavishe.

Notatka: jeśli chcesz wygrać bitwę bez wydawania pieniędzy wśród milicjantów - ban Teagan powinien to szczególnie ocenić.

Nieumarli pochodzą z dwóch linii prostych i małych grup i strzelają do nich z piekła rodem - nie zostaniesz uratowany. Jeśli jednak jesteś zaskoczony, możesz dowiedzieć się zabawnego faktu: zmarli, przybywszy nad rzekę, patrzą przed siebie na centralny plac, kręcą się tam przez kilka sekund - a potem już szepczą do swojej ofiary! Jest prosty sposób na pokonanie tego (jeśli chcesz „bez ofiar”, nie możesz tego tak zobaczyć): po co bić sam plac i poza granicami barykad i w świecie, w którym trzeba zobaczyć najbliższego wyjścia z barykad i spalić sam plac, spalić go i ponownie spalić.

Dobro życia

Po bitwie, nie przebierając się, pospieszyliśmy do zamku. Jak z'yasuvalosya, Bann Tegan i Ser Perth w cudowny sposób wiedzieli, że taєmnny ukrył tudi, ale... okłamali nas na razie nie wyciszaj wezwania, aby pomogli nam dojść do siebie.

Cóż, ten garazd. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki oświadczył Izolda, oddział Erona Eamona, i tęsknił za Tegan, by pishov z nią - od głównego wejścia. No cóż, staniemy sami, wygram i pokonam moją grupę w podziemiach.

Taєmnny ukrył vyvodiv bezpośrednio do skarbca zamku; i tam yakraz i potrzebujący starego, wszystkowiedzącego bogatego maga - htos Jovan, vikritii swój czas na praktykę magii krwi i vtіk w sądzie Bashti.

Jovan w ruchu wiedział: on sam był winny erli. A także ... ucząc syna hrabiego, Connor, magia. Zwykły magik, a nie obrońca, który czekał na bi Connora w Kole, żeby takie prawo, i przyznał bi jogo prawo dziedziczenia.

Tak, ale nieumarły Jovan nie zadzwonił! Jak możesz nie wierzyć?

Mogliśmy spokojnie... ale nie wygraliśmy z nieodwołalnymi visnovkami. Myśląc, jestem zalany jogą w celi, gdzie jest ciepło, nie gryź muchy. Jeśli chcesz czegoś od moich towarzyszy, nie musisz się martwić.

Przeszedłem przez dolny na szczycie zamku (w skrajnym pіvnіchno-shіdny kutk znałem córkę kowala) i przez pіvdenі-shіdniy kut viyshov przy drzwiach, robiąc bramy z siarki ludzi Perth i Yogo . Rozproszywszy nieumarłych na zgromadzeniach zamkowych, zobaczyliśmy… i śpiewając, jak cudowna róża, pojawia się niebieski hrabia.

Ponieważ ośmiokątne dziecko z zimną krwią ukarało Banna Tegana, swojego wujka, by nas zabić... i starała się jak najlepiej na świecie. Na szczęście ani dla nowego, ani dla nas nie zginął śmiertelnie.

Connor vtik i mieliśmy okazję ciężko pracować. Chłopak, poznawszy podstawy magii, próbując pomóc swojemu ojcu, vryatuvaty twoje życie, zamieszkany przez demona. Cóż, demon wygrał swoją część umowy: Eamon żyje (a przebieranie się nie zostało ogłoszone). Cóż, chłopiec jest opętany przez demona ...

Czym jest teraz praca? Chi może vryatuvat sina hrabia? Virishivshi, scho hto zbłądził - że hai i rozlutuє kazano nam dostarczyć Jovana tutaj. W tym momencie jest tylko jedna rzecz do propagowania: rytuał magii krwi, za pomocą którego można poznać demona w Tinie i tam go wpędzić. Prawda, dla której potrzebna jest ofiara... ale wolontariusz.

Tse jest ważne: jeśli zabijemy Jovana lub wypędzimy go z zamku, będziemy mogli wypędzić demona na samym dnie ziemi.

No cóż… może bogato (Alister, na przykład) pozwać mnie, ale okłamałem pomysł Jovana. Walki nie były zbyt ważne; a sam demon, proponując mi zadowolić - o tych, których widzę yogo nie zapomnij (zawrócić już po wojnie), mogę odebrać magię krwi, albo dodatkowy budynek, albo cenę... Ja, co jest charakterystyczne, nic o tobie nie wiem… Czy uważasz, że nastąpiła ponowna weryfikacja na uczciwość? I nie jestem pijany...

Tse tsikavo: iść do Tin, potrzebny mag. Ale jeśli twój bohater jest innej klasy, możesz zabić Vinna lub Morrigan. Jedyny vipadok w twojej rodzinie, jeśli lider zdobędzie kilku towarzyszy bez ciebie!



Pierwsza oś duszy Connora jest wolna; ale erl Eamon nie wyzdrowiał. A uzdrowiciel nie może pomóc. Czym jest praca? Hiba sho shukati święta relikwia. urna z prochami wielkiego Andrasti.

Tse jest ważne: na stole u hrabiego możesz podnieść amulet matki Alistaira (i rozsądnie przekazać go Alistairowi). Warto się postarać, bo tak jakbyś nie rozwiązał problemu z Connorem i Izoldą, Alistairem, to lepiej na wszystko, jeśli wynikiem jest awaria, a joga jest praktycznie niemożliwa do ponownego rozważenia w słuszności wyboru. Więc chcesz pomóc mi zapamiętać wspomnienia...

Urny Posuka

Od samego kolby mieliśmy jedną sugestię: wiedzieć w stolicy, Denerim, brat Jenitiv, który, poświęcając się żartom z urny, godzina chimalo, która być może atakuje następną.

Ale, wydaje się prawdą, w Denerim mi ... nie spieszyli się zbytnio. Możliwe, że nie czuli się gotowi na wyczyny. A może po prostu ulegli urokowi majestatycznego miejsca bezosobowością cudownych obietnic i bezosobowością możliwości.

święte życie

Pojawienie się na ulicach szarego Vartova wywołało furorę. Przed nami zaczęli aktywnie polować ... iz zamovlennyami.

Poluvannya na bandy Miska.

Na przykład, Oficer Warty, do nie-abyackiego ledara, szanowano dobrobyt miasta naymantsiv, tak jak w shcho, aby nie wkładać miski varta. Teraz smród płatać figle w burdelach, potem hałasować (!) W tawernie... A my pluliśmy za małe miasto wina w ciszy najmantów. W pierwszej godzinie udało się je nakręcić, a potem w ciemnym zakamarku sprawdzał nas zapora. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Kupiec Ignatio nic nie wymieniaj, tylko porozmawiaj z nim - za dzień przychodzi chłopiec z liściem i proponuje strusia na zapleczu tawerny. Okazuje się, że Pan Ignacio odsłania… kruki antivan. Jeśli pamiętasz, zabiłeś wynajętych najemników. Dlaczego nie chcesz zastępcy? Ignorancja może być dla nas szczególnie uważna: jeśli kontrakt nie jest na nas godny, nie da się go pobić. I zamiast płacić nam mniej za tych, którzy mi pomogli, Ignacio, bo zmarł klient raptow. Yak bachite, wszystko jest legalne ...

Przed wystąpieniem pierwszy klient - htos pedan- Zaangażuj się w te same przemówienia: pielęgnuj makaron na cichym, który rozmawia ze strażnikami sirim. Czy możemy powiedzieć Ignacemu o jego śmierci? Jest to niezręczne: na ścianie, pouczanej od wejścia do elfinage, znajduje się proklamacja, za którą można rozpoznać „tajne hasło” od proboszcza. A sam Pedan ma mieszkanie na stoisku publicznym „Pearl”, gdzie mogę uzyskać dodatkową pomoc.

Zestaw nieprzyzwoitych propozycji є і in Shinkara, joga jest łatwa do kręcenia. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th nieprzyzwoite. Szantaż, trupy hovaya.

Tse jest ważne: ponieważ twój bohater jest rabusiem, możesz wziąć w Denerim specjalność pojedynku. Dla kogo udaj się do szermierza Izabeli w tej samej tawernie „Ugryź szlachcica”.

Є y szanowane zadanie - smród za starą dobrą tradycję wieszania się na świątyni doshtsі ogoloshen bіla. Na przykład zabij gangsterów w mieście. Mіzh іnhim, jeden z shiyok zdołał pokonać templariusza; Oddając nam swoją pozostałą wolę - znajdź sabat magów krwi w Denerim.

A oś rozkazu starego bibliotekarza z karczmy była nam znana wcześniej: wzywał na pojedynek tych, którzy jako strażnicy pokonali króla. Możesz przemyśleć, ale ... Mayzhe marno. Ostateczny zakhist strażnicy niestety biorą viklik.

Ale, pani po prawej stronie miasta, była znana Alistairowi: okazało się, że miasto żyje ... jego siostra, Goldanna. Szkoda, siostry nie mają nic do roboty przed bratem, a wizyta Alistaira była bardzo rozczarowująca.

Tse jest ważne: tak jakby po przeprowadzce siostry, by powiedziała Alistairowi, że po stwierdzeniu, że wszystko jest w porządku - skóra dla siebie, Alistair znacznie zmieni swój charakter. Zostań zhorstkishim, baw się z dobrym sercem ... i stań się bogato mniej sympatyczny, a potem bardziej kerovanim. Odpowiedz ci...

Za Graala

Ogień przeciwko takiemu stworzeniu, jakby można było snajperem, nie jest jeszcze skuteczniejszy. Następnie cudownie przećwicz zaklęcie „Kto ma zgorszyć” i wyłącz je.

Niech stara świątynia błaga na łożu kuczuguri, ale nie przynoś więcej skalania!

A brata Dzhenitiv, dla którego przyjechaliśmy do Denerim, nie ma nas w domu. Zastępca nowego oficera jest uczonym człowiekiem... i przekręć żyły, łajdaku. Zvichayno, możesz zniszczyć tę górę Kukina, do której próbujesz nas wysłać, ale może pchnij ją lepiej?

Niestety, imadło bіdolakh nie jest vithrimav. Ale, syn brata Dzhenitiva, dał nam potwierdzenie o jedzeniu, a my jesteśmy virushaemo we wsi. Podułok w Oparzenie mrozu.

W całej wiosce mieszkają cudowni ludzie. Nie cieszy nas sam kolba, ale byłoby dobrze; w kościele, co głosi mężczyzna, chcąc, aby wszyscy wiedzieli, że tylko kobiety służą w naszym kościele; A jeśli spróbujemy rozіbratisya, o co chodzi, wszyscy parafianie z ochotą wygrają bitwę. Dziki smród tutaj jaka...

Z ciała ojca Eryka wziąłem amulet z cudownymi znakami. A w bіchnіy kіmnatsі ujawnienie przekleństw - to bardzo Dzhenіtіvі. Yakiy i wyjaśniając, że medalion świętego ojca jest kluczem do zrujnowanej świątyni.


W świątyni pozostawiono przy wejściu brata Dzhenitiva - vivchati, a my mieliśmy okazję oczyścić ją z sekciarzy. Według serca - tył żywych komórek przy wejściu, potem magazyn przy wyjściu, a potem smut, pivnichne miejsce. Samo w takiej kolejności jest kluczem.

Dokory sumlіnnya z popędu czci świętego ojca, kiedyś słyszeliśmy, gdybyśmy zostali pobici, że stado nie wiosłuje, aby zaprzyjaźnić się z duchami popiołów - zamrożone stworzenia, dodam wam, i cudownie hovatsya w pіdlozі .

Możesz wejść do małej altanki i, trąbiąc na platformie, wzywając smoka. Będziesz miał dużo butów do obejrzenia... I spokojnie będziesz mógł przejść.

A za świątynią zaczęły powstawać piece, rodząc młode smoki i starsze smoki; z reszty ostrożnie zdjąłem pastę, więcej fałszerz Denerim mógł eksperymentować z niezwykłym materiałem.

Inkubator? Świątynia? Styl na przekąskę?

Szczególnie złożymy biy w pobliżu sali, stojąc na majestatycznym piedestale, stojąc jako sekciarski-obserwator. Yakbi mi, jak diabeł, rzucił się do nowego, by walczyć w zwarciu, potem pojawili się z boków wąsów jak ostre gady; Sekciarze są mniej podatni na ostrzał, smoki nie zostaną złapane. Matka po prawej z nimi, to ostentacyjne okremo, w którym otrzymujesz!

I oś, nareshti, głowa wszystkich sekciarzy. Ojciec Kolgrim. Wyjaśniając nam, że kult Urni s święte prochy zastarіv: Aje Andrasta już się urodził i smród służy їy - gigantycznemu smokowi. Urnę pozostawiono do zbezczeszczenia, wypełniając ją smoczą krwią. A jak możemy na nas czekać, zabijemy smoka przed atakiem nas…

To prawda, mieliśmy szczęście, że otrzymaliśmy tę propozycję. Właśnie przejechaliśmy przez Kolgrim... bez wezwania jogi i wyjęcia z ciała sprzętu do jogi.

Nic dziwnego, smok tak nie zaatakował - przelatując nad nami i niszcząc swoją lekkość.

Viprobuvannya

Chcąc zbliżyć się do Urny, trzeba przejść test - o cenie, jaką mówi nam Strażnik, niepostrzeżenie podobny do nieżyjącego Kolgrima, brodatego mężczyzny w lśniącej zbroi. Ale jest daleko od Kolgrim, a możesz nam powiedzieć wino, od którego się zlitowałeś.

Błąd Tse: w oficjalnym tłumaczeniu bidolachu Strażnik zapomina na godzinę, jak wada państwa i zaczyna mówić o sobie po kobiecie.

A teraz testowanie, jak mogę przynieść czystość naszych umysłów.

Wygląda na to, że nasz wygląd nie przyniósł Straży radości…

Urna uderzyła w cyniczną Morrigan.

Część pierwszego testu - wszystkie zagadki w postaci burmistrza, z wariantami vіdpovіdі. Trudności tam nie są bogaci, ale dla przyszłych pielgrzymów rozwalę: Zbroję - sen, Shartan - budinok, Generał Maferat - zazdrosny, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - głód, Havard - oparzenie, Wasilij - pomsta i pani, która otrimala w tłumaczeniu poniżej „Jestem Elizeusz, - Melodiya.

Po wędrówce z burmistrzem przeszłości (przy żyłach skóry, pojedynczo, twoim) na mnie, czeki beja są jednym z najbardziej niesamowitych w gr: bey burmistrzów naszego corralu. Wśród nich byli inni ja, Morrigan i inni... Znali cię osobiście, akceptowali i czarowali - ale mądrze nie domyślali się, że w bitwie trzeba postawić przed nami kleryka, a potem mag bitewny, i wszyscy byli dotknięci.

Trzeci test to zagadka: z lewej i prawej strony basenu znajduje się sześć płyt, a stojąc na nich możesz stworzyć most. Konieczne jest zjedzenie prymarów, aby smród stał się silny. Drużyna wstaje na kafelki, a nietoperz próbuje ominąć to miejsce; w przypadku skórki krokowej musisz przenosić jedną osobę na raz. Sekwencja tutaj jest następująca (proszę zwrócić uwagę na kafelki z punktu początkowego):

    1 prawa ręka, 3 lewa ręka, 2 prawa ręka.

    Idemo do pierwszej celi mostu.

    3 leworuchy, 2 lewe, 6 leworuchów.

    Idemo na innej komórce mostu.

    2 praworęcznych, 6 leworęcznych, 4 praworęcznych.

    6 leworuchów, 4 prawe, 1 leworuch.

    Krokuєmo na trzeciej celi mostu.

    4 praworęcznych, 1 leworęczny, 5 praworęcznych.

    1 Levoruch, 5 praworęcznych, 5 Levoruch.

    Mgła minęła.

І reszta testu - po oczekiwaniu na „propozycję” na vvtar zdejmij ubranie i przejdź przez ogień. Przed nami pierwsza oś Urna z popiołów...

Drobiazg uzdrowił hrabiego Eamona. Jednak zrzuć wino Loghain nie jest jeszcze gotowe; ale naruszyliśmy wpływy pozostałego sojusznika – elfów, o czym opowiemy za godzinę.

Nowi goście i nowicjusze, witamy na naszym forum

Tutaj możesz znaleźć praktyczne wskazówki dotyczące całego swojego odżywiania w serii gier „Gothic” (w tym inne mody na to), „Vidmak”, „Rizen”, „Ancient Suvoi”, „Dragon's Era” i wiele innych gier. Możesz także dowiedzieć się nowości o tworzeniu nowych projektów, pobawić się we FRPG, zafascynować się kreatywnością naszych członków forum lub pokazać sobie, co myślisz. Cóż, możesz porozmawiać o nocowaniu lub po prostu dobrze się bawić rozmawiając ze strażnikami Tawerny.

Aby odebrać możliwość pisania na forum, wypełnij informacje

Szacunek!
- Wymagane około 3-5 przypadków na wersję systemu operacyjnego skóry: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (kompilacja 10 1607) i Windows® 10 (kompilacja 10 1703). Do stacjonarnych komputerów stacjonarnych i laptopów. Zgłoszenie uczestnictwa można anulować

Przyjaciele, powodzenia!
Chciałbym zapoznać Was z pracą naszych członków forum poświęconego serii gier „Gothic”. Nie bez powodu przeczytaj konkurencyjne roboty i oceń je. Konkurs Tsey już wkrótce. Sprawdzimy u Ciebie.

Drodzy przyjaciele, rіk dobіgaє kіntsya, a nadeszła godzina, aby przynieść torby do jogi i nagrodzić dzień

JavaScript wyłączony. Aby w pełni popierać naszą stronę, włącz obsługę JavaScript w swojej przeglądarce.

Dzięki tym tematom możesz podzielić się swoimi przemyśleniami i wyświadczyć przysługę, jak lepiej pompować chi i inną klasę postaci, jak stworzyć najbardziej wytrwałą grupę, jak sprawić, by sojusznicy byli najlepsi, jak obrabować najbardziej atakujących, lub najbardziej chroniona postać itp. Specjalizacje można pompować szybciej, a jeśli dodasz okulary, zmniejszysz je, możesz bardziej wieloklasowo.

(Jestem przykładem chula, więc w grі można dostać do 25 rubli - czy to naprawdę prawda? Przeszedłem główną kampanię i zdobyłem ponad 20 lvl, mimo że pokonałem wszystkie zadania - tylko kilka questów z doshki w tawernie Denerim zaginęło... Gdzie jeszcze można wypełnić 5 rubli?).

Podczas pompowania maga, trzeba będzie dodać godzinę na przeczytanie moich artykułów w FAQ na temat Dragon Age o Kombinacjach zaklęć, skręcie i nadaniu magowi poważnego tłumaczenia.

Jeśli mówisz o wojowniku, to pompuj siłę i status, jeśli twój wojownik jest tarczą, to pompuj swój splendor do 26, inaczej nie będziesz panem tarczy.

O członkach drużyny: Lіlіany pobierz umiejętności spritnіst i łuczników, możesz zdobyć punkty na linii, w taktyce możesz umieścić Far Bіy i Archer. Wygrana będzie jeszcze skuteczniejsza w tsiomu. Morrigan, nie pobieraj tego Flippera, który ma domyślnie, to bzdura, a nie specjalizacja dla towarzysza. Pobierz od niej magię żywiołów, boga ziemi. Sparaliżuję pierwsze rozdanie w Entropii, abyś sam mógł podnieść resztę magicznego ducha. I nie zapomnij o kombinacjach. Alistair, już słaby, nie wiem dlaczego, ale sprzedawcy nie mieli dla niego wystarczająco dużo czasu, podniosłem status youma trochę mniej niż Sheili, ale mimo wszystko zmusili go do dokończenia shvidko. Wygraj typowego wojownika z tarczą, pobierz swoją pierwszą tarczę i wojownika, tę siłę i głównego bohatera. O innych nic nie powiem, bo nie odebrałam im przyjęcia.
Możesz więc wygrać do 100 rubli. Jeśli zakopiesz urnę z prochami lub ją zakopiesz, to wychodząc z sali z urną daj 750 punktów dowodom. Idź tędy, do drzwi iz powrotem, i idź.

Prawidłowo oznaczone)) Morigan szybciej rozszerza do końca gіlka Śmierci, Lloda, Kenetiki (Jest de Crushing Dungeon i pole siłowe) i Bliskavki, możesz wstrząsnąć ziemią do „Pięści”, ale „skam'yanennya” jest mocno napisane do zhakhu, bogatszej niż „Stożek Lhody”, wtedy jest po prostu nie do poznania. Trzy efekty obszarowe tworzą dla siebie wiele: Burza, Zamieć, Burza Śmierci, Aura Śmierci, rzucanie wszystkimi lodowymi szyszkami i możesz grać jeden po drugim bez decydowania o imprezie. Mam wszystkie brutalne wojny, dzień huśtawki na krzywych stylach walki na kshtalt Pozhiracha i Berserk, światową ushkodzhennię od razu od przywrócenia całego zdrowia jednym machnięciem ręki. Po prostu Argh! Szkoda tylko jednego spetsukhu, aby złapać na zawsze ...

Cześć, nawet siła i spritnіst wstrzykują Skoda w równym świecie. Po prostu wrzucę więcej trójek do posągu, żebym mógł trafić trzy. Nie wiem, czy chcę to zrobić dobrze, znów jestem tu z właścicielami zasadzki, ale w zbroi nie tańczysz z dwoma mieczami. Może angażowanie się w sprintera nie jest chore, aby stać się mądrzejszym. Ale, nadal będę grał jako złodziej, więc inaczej, tylko niezupełnie łucznikiem, do rzeczy, wszystkie specjalizacje tej klasy już jestem vidkriv. Pojedynek jest szczególnie dobry dla dwóch ostrzy;

Ale wszystko jest naprawdę proste. Golovnya - wybierz taktykę. Na przykład ta opcja:
2 wojny czołgów, 1 mag, 1 złodziej.
Wojownicy mają rączkę lub miecz + tarczę, mag ma laskę, zamrażanie i inne podstawowe umiejętności, złodziej ma 2 ostrza.
Rabuś i mag w walce z trupem, wiatr na środkowym fałdzie. Rozbujaj ich żywiołowością… głupio, bardziej bez ciężaru. właściciele będą poplamieni w okularach wiatrowych pierwszego. Ale shkoda u złodzieja i magika jest przyzwoita. A więc oś musimy popracować tak, aby magik, który złodziej nie był wyrzeźbiony, ale jednocześnie smród zaatakował przeciwników. Dla kogo potrzebujemy 2 wojen pancernych. Їх obov'yazkovo varto zakuvat zbroja z naivazhchu, wiesz jak, więcej їhnє zavdannya wykończenia obrony. Wojownicy mogą być wyjątkowi. prowokacyjna navi. Dopóki jest nowicjusz, przeciwnicy są atakowani rzadziej. I tse te same, scho po części, aby zabezpieczyć naszego maga, tego złodzieja. Dzięki temu możemy:
2 czołgi przyjmują cały cios i walczą najlepiej jak potrafią. A złodziej i magik pomagają mu z kim. Yakscho scho, magik їх widelce i złodziej z flanki pomogą mu w kilku ciosach. Oś to taka taktyka. Koristuvavsya z nią, jeśli grawerowanie się skończyło.

PS przepraszam za offtopic, zobaczę później.

Odp.: Zbroja

Cóż, zobaczmy, taktyka)))
Cóż, w lepszy sposób czołg będzie sam w sobie grobem, przez to, że Alistair jest nam dany z krzywych parametrów, a osiągi czołgu ze Ściany są śmieszne. Cóż, siła czołgu jest potrzebna tylko do ściągania zbroi, ale nie do ataku. Do pompowania nie jest wymagana ani wibracja, ani postura (jeśli chcesz, możesz rzucić kilka punktów na końcu, aby stracić wejście). Konieczne jest zwiększenie wytrzymałości do 35-42, aby nosić dobre, ważne posiadanie - i rzucać okularami w oko. Tak więc, jak spritnіst vplyvaє na parametrze zakhistu, i jest to dla nas ważne do przodu, a nie fizyczny stіykіst. Im większy pokaz, tym częściej wrogowie tęsknią za czołgiem, na pokaz ponad 100-150 wszystkie ataki są praktycznie wykorzystywane do wydawania sensu - jednocześnie owijaj go silnymi oporami, które będą zachęcać do ataku i opirowania do żywiołów. Dla kogo yakraz pochodzi Vityaz chi Templar. Alistair ma słabą senność, a to nie równa się wysokiej ostentacji posągu - spada na niego cios w skórę wroga, przez który biedny templariusz w krótkim czasie traci wszystkie HP skąpych przeciwników.
Dali - wymagany mag to nie to samo co głowa shkodi, ale przynajmniej kleryk. Najlepszy Vinn, jeśli chcesz, możesz wstawić Morgana. Sam mag będzie stał po drugiej stronie i stale leczył czołgi, dając ci takie samo zdrowie, więc wszystkie bonusy do zahist. Co więcej, dla większego szczęścia możesz rzucić pole Mocy na czołg - będziesz wrogo nastawiony do shkodi, ze zwycięskimi oszczerstwami i kpinami, wszyscy wrogowie wpadną na nowego, a inny mag (yakshcho vin є) będzie kontrolował shkodi po drugiej stronie placu. Ten złodziej może być skuteczniejszy...

Jeśli ściana stoi, to nie jest kwestia myślenia, a kiedy nauczysz się umiejętności, po prostu przejdź do menu taktyki i ręcznie włącz tryb, taki jak zalyakuvannya, gluzuvannya itp., Aby nie przyciągać wrogów dla siebie.

Jeśli ty sam za czołg był szanowany za lepsze grati, to Alistaira nie można było wziąć do grupy, więc na imprezę wystarczy jeden dobry wiszący czołg. Wariant Jaka - Vinn, Yaka lykuє i Morgan b'є zaklamami przez plac, tę ścianę, jakby po prawej stronie przechodzili boso. Jeśli jesteś magikiem w inny sposób, to tylko Alistair i nikt inny nie może być pompowany do zbiornika.

Resztę postów napiszę, od momentu, w którym to zrobiłem, przeszliśmy do omówionej taktyki bitwy i bitwy, towarzysze - możesz przejść do tematu pompowania, walki, itp.

I nadal nie jest bogaty: jeśli nie weźmiesz magów-uzdrowicieli, możesz wypróbować rozpruwacza dla czołgu, zabierając tam jedną umiejętność - przywracanie zdrowia zwłokom wrogów. W tej chwili dajemy czołgowi dodatkowe PW, prote w bitwie będzie również potrzebował dobrych zadających obrażenia, magów i pojedynkowiczów, ponieważ mogą nawet szybko wjechać we wszystkie złe duchy, tak że czołg po złapaniu czołgu pochyla się nad ciała trupów i okładów.

Odp.: Zbroja

Tse stіlki spritnostі?))

Odp.: Zbroja

Tse stіlki spritnostі?))
Cóż, nie wiem, jak Stan może nie być rozważny, a Alsiter, jak możemy sami pompować nowicjuszy?

To jest sedno tego, że albo pompujesz siłę, by mieć dobre rzeczy, albo prywatność, by uzdrawiać. Jeśli masz zamiar pompować jednego persa i te, i tse, to niczego nie osiągniesz, bo okulary nie są nieskończone. Więc scho tutaj treba razmezhovuvati.

nie nie nie, nie jesteś rozsądny
W oknie ekranu postaci znajduje się taka wymazana tarcza - wszystkie noszą ślady zakhistu. W ważnych posiadłościach smród dochodzi do około 60-90, nie wiem co można zrobić lepiej bez zaklęć i zaklęć... Czyli mając 42 siłę, zakładając dobrego posiadacza i dobrą tarczę dla siebie, zabezpieczysz parametr zahistu, chcąc b pіd 80 - w przeciwnym razie pij zіllam, pіdvishvât vmshіnami rzucając maga Tse i є dodge yak bi - a yakscho tsey zakhist osiągają 120-150, to w zależności od postaci praktycznie żaden z wrogów nie może zostać pochłonięty przez ich ataki... Ten parametr porusza się również w obecności prywatności.

Sten i Alistair nie są przemyślani w tym sensie, że automatyczne taktyki, jak je ująć, mogą być na skraju zaniku...

Bagatyoh wołać o jedzenie, jako sposób na otwarcie dostępu do krytycznej Skody, tutaj radość została podana dla wojownika, a ja napiszę dla maga. W pierwszej kolejności pobierz nowicjusz Magię i po prostu jogę, nie wydając wielu dodatkowych punktów na Siłę Woli, w przeciwnym razie. Postaraj się też poznać wszystkie amulety, maczugi czy zbroje, które dają bonusy do magicznej mocy. Poniżej znajduje się zaklęcie Entropii, takie jak lepkość, zhah, osłabienie, napięcie i zaraźliwe żądło. Postaraj się podnieść ofiarę przez ciebie, żaden z towarzyszy nie odpadł (i nie zostałeś zbytnio rozdrobniony) - w szczerym polu - wieża Magiv, de in Tinі uderzyli bohatera o 1-2 Harlock / Genlock - smród to najlepsza droga. Otzhe, wrzucę to na nową Prisipannya - wtedy będziemy słabi i zdolni do spania - jeśli zatrzymasz Zhakha (powodzenie zaklęcia jest dołączone i boję się dać świetną shkodę, a kamienie meta znacznie osłabła, wtedy nie wezmę najpotężniejszego poshkodzhennya) - dałem Harlockowi (abo) już pamiętam) blisko 300 pojedynczych shkodi

magowie i wojownicy unoszą się nad kominem, jak tylko złodziej z dwóch mieczy wchodzi do bitwy. Można powiedzieć, że jest to tylko podchwytliwa rzecz, jak obwiniać nas i wszystkich ze wszystkich stron.
Ten kawałek mi goydaєmo spritnist, a na niy nic nie może zostać skonsumowane w walce wręcz - vinyatok - magia lub dzikość smoka, wtedy rzecz może wybuchnąć w ciągu 5 sekund jeden po drugim, do tego, który nie wziął imprezy) )))).

To znaczy tak - tkwi w tym przebiegłość i siła, ale jest więcej spokoju. Dalі shukaєmo dobre miecze, sztylety lub topirtsі, możesz wstawić runy do jaka, wziąć dobre runy na +5
drugą rzeczą jest ręczne pompowanie nowicjusza, aby przyciąć dwa jednoręczne miecze, a nie tylko miecz i sztylet.
Z powodu innych przybyszów zostali ukarani grzywną. Możesz zabić łotra na vminnya, mam tylko niezrozumiałość i odblokowałem zamki, cóż, nauczyłem się wkładać makaron z makaronem (jeśli grupa wieśniaków przyjechała do Lothering, a było tam 20 osób, smród po prostu głupio spojrzał na wszystkich i nic do mnie nie dotarło)))) ) )).
Kawałek Qiu można wpuścić do walki w dumnym ja, szlochając, by pokonać niekompetencję. Dalі - chim większy spokój jest bliższy szczęściu - potrzebujesz go, biegając wśród wrogów wroga, lepiej podnieść się w przedziale - smród nie trafi w twoje skąpe miecze. Włączmy vminnya Po złamaniu tego ciosu dwoma zbros, a następnie robimo Uuuuuuhhhh! - to takie powitanie na opakowaniach - i winię wszystkich i wszystkich, którzy nas wypędzili - jak co najmniej 12 głupich żołnierzy, którzy skulili się w przedziale, natychmiast wkładam do kapusty

Ale wciąż nie wszystko - nic nie może się równać z innymi mieczami. Odźwierni chodzą jak lis, cała ich siła to bzdury, na 15.00 uderzeń, 2 miecze ustawiamy na 11.00 uderzeń i nawet wtedy jest to możliwe w sumie 22. Po włączeniu biją nas dwa miecze, sam Tim jest głową największego shkodi, a jednak wciąż mamy samą zbroję zaklętą w ciągnące się runy - bohhh! blisko 150 może oznaczać cios w skórę. A złodziej na sekundę uderzy się w jego skórę! Jednocześnie zajmuje to co najmniej 3-4 sek. Vіdchuvaєmo raznityu? Dostałem się tutaj za trafienie potwora w wysokości 60+70 za trafienie, +20 za magiczne wydatki, a także +1 +1 za zaklęcie. Ci, którzy biorą 80-100 ciosów za uderzenie małą rączką, na które nowa ma 5 sekund, złodziej jest znany w 1-2 sekundy, a w 5 - już odwracają całe nieszczęście, jakby pobił wojownik z jednym ze swoich perkusistów.

I tak szeregi ofiar śmiertelnych są częściej widziane przez rabusiów, do tego krytycy klasy częściej pracują dla innych - i we wszystkich kierunkach latają tylko głowy i masywne kombinacje. tutaj mogę się pochwalić moim napadem, w przeszłości strzeliłem critem 5 razy, znając głowy wrogów - tse w świątyni Andrast, było 2 magów i 2 wojowników i 1 łucznik, więc oś krytu skóry była na ostatnim ciosie i głowa została podniesiona - to o wiele bardziej wartościowe , ale mimo wszystko є chim napisz)))