Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Opis inkwizycji nekromanty z epoki smoków. Specjalizacja Dragon Age: Inkwizycja. Jak odebrać specjalizację maga, wojownika, inkwizytora. Poszukiwanie specjalizacji u Lorda Chancera

Anulujesz misję specjalizacji, jeśli wydasz ją przed udaniem się do Podniebnej Twierdzy. Musisz rozpocząć operację „Oferty specjalne dla Inkwizytora” na stole sztabu dowodzenia. Gdy tylko zostanie ukończony, a godzina za її vikonanny nie jest potrzebna, będziesz miał trzech mentorów w fortecy (dla liczby specjalizacji dostępnych dla klasy skórki). Jakbyś nie dostał zadania po przybyciu do Podniebnej Twierdzy, a na stole dowództwa nie było dowództwa operacji wojskowej, powinieneś zobaczyć lokalizację i zawrócić do Podniebnej Twierdzy. Porozmawiajmy zatem z mentorem skóry i przeprowadźmy od nowego menedżera szkolenie z innej specjalizacji. Możesz wybrać wszystkie trzy misje od nauczyciela skórek, ale możesz wybrać tylko jedną specjalizację. Możesz przyjrzeć się specjalizacji skórek z mentorem, a także, podziwiając drzewo, zabić członków swojej drużyny, nawet jeśli mają własną skórkę.

Droga Rycerska

Zaczerpnięty od Lorda Chance de Lyon. Wielką symbolikę heraldyczną wybrano w Święte królestwo, przerabiając wrogów tutaj:

Veridium znajduje się w tej samej lokacji. Możesz także poprosić Cullena o widzenie operacji w celu zebrania zasobów ze Świętej Rzeki w punkcie dowodzenia. Książka z opisami przyjęć rycerza lub bitwy pod Blackwall lub kup od sprzedawcy Val-Royeaux. Następnie wybieramy standard na stole aplikacyjnym, powierzonym przez kwatermistrza i ustalonym przez Lorda Chance de Lyon, w celu wybrania pozostałej części specjalizacji.

Droga Rozpruwacza

Zabrany z ruin Tramwaj. Zabieramy asystentów za Zillów z Crestwood, wymanewrowując przeciwników z tych lokacji:

Możesz poznać winorośl nad Świętą Rzeką, Groby Smaragdowo i Cesarzowa-du-Lion. Możesz także poprosić Lelianę o widzenie operacji zbierania surowców ze Świętej Równiny w punkcie dowodzenia. Książka z opisami priyomіv skukaetsya rozpruwacza albo przez Zalіzny Bik, albo kupiona od sprzedawcy Val-Royeaux. Zatrzymajmy się przy stole wniosków powierzonych kwatermistrzowi i rozmovlyaemo z tramwajem Ruinivnitsa, abyś mógł wybrać pozostałą część specjalizacji.

Droga templariuszy

Weź od Sirki. Źli sędziowie świątynni są odbierani demonom… Ziemia wewnętrzna.

Embryum można znaleźć na ziemiach wewnętrznych, grobach Crosswoods i Smaragdovyh. Możesz też poprosić Lelianę o widzenie operacji zbierania surowców z grobów Smaragda na stanowisku dowodzenia. Księga z opisami przyjęć templariuszy jest sprzedawana przez Cassandri lub kupowana od sprzedawcy z Val-Royeaux. Przygotujmy bilet na stole aplikacji, powierzając go osobie zarządzającej i układając go z Siroy, tak abyśmy mogli wybrać pozostałą część specjalizacji.

Droga burzy

Specjalizacja Navchaє tsyu Khim. Urządzenia do porannych niezbędnych rzeczy są pobierane od demonów w wyznaczonych miejscach na Wybrzeże Burzy:


Esencja ducha jest często postrzegana jako duchy. Książkę z opisami burz można znaleźć w klimacie Sirca lub kupić od sprzedawcy z Val-Royeaux. Następnie wybieramy butelkę dim na stole aplikacji i zamawiamy ją u kwatermistrza i rozwiązujemy z Khim, abyśmy mogli wybrać pozostałą część specjalizacji.

Droga zabójcy

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Znaki przywódców gildii zabójców wylatują z bram Crestwood w tych lokalizacjach:

Książka z opisami priyomіv zamordowanych shukaetsya albo przez Cole'a, albo kupiona od sprzedawcy Val-Royeaux. Korzeń śmierci znajdował się obok shukati w Zahidniy mezhі lub w Gwiżdżących Pustkach. Możesz także wykonać operację na stole sztabu dowodzenia, prosząc Lelianę o zebranie ziół z Gwiżdżących Pustek. Następnie wybiera się go niżej na stole aplikacyjnym w kolejności z intencją i można zmienić recesję, tak aby wybrać pozostałą część specjalizacji.

Mechanika drogi

Zamówienie pochodzi z Triglazika. Głowy glospinów-batów są odbierane w świetle z ich ciał na zachodniej granicy:


Obsydianowe ślady w Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley i grobach Smaragda. Możesz również wysłać Cullena, aby zabrał surowce z Crestwood, po wykonaniu operacji na stole dowództwa. Książka z opisami priyomіv shukayemo mechaników autorstwa Varríka lub kupiona od sprzedawcy Val-Royeaux. Po wyborze narzędzi na stole aplikacyjnym, zamówienie jest u zamawiającego i nazywa się je Trójokiem, dzięki czemu można wybrać pozostałą część specjalizacji.

Ścieżka Nekromanty

Specjalizacja Navchaє tsyu Vіuus Anaksas. Nevariańskie czaszki można znaleźć na Birch Burz w obszarach ofensywnych:


Krwawa wędrówka po grobach Emprese-du-Lion lub Smaragd. Możesz także wysłać Cullena, aby zabrał zasoby do Emprise-du-Lion, po zakończeniu operacji na stole dowództwa. Książka z opisami priyomіv shukaєmo nekromanty lub kupiła Doriana lub kupiła od sprzedawcy Val-Royeaux. Po wykonaniu kilku upiększeń czaszka na stole aplikacyjnym została zamówiona przez kwatermistrza i podjęta przez Viusa Anaxasa, aby wybrać pozostałą część specjalizacji.

Droga zaklinacza

Rozkaz odbiera komandor Helen. Esencja wzroku po spojrzeniu na grzęzawisko Buriy w tych obszarach:

Lapis lazuli pochodzi z Zahidniy Mezhі, Sacred Plain i Whistling Empty. Możesz również wysłać Cullena, aby zebrał surowce od Gwiżdżących Pustki, po wykonaniu operacji na stole dowództwa. Książkę z opisami przyjęć miłosiernego zaklinacza może kupić albo u Vivian, albo u sprzedawcy z Val-Royeaux. Po przygotowaniu rękojeści duchowego ostrza na stole aplikacyjnym powierzyłem go kwatermistrzowi i nazwałem komandor Helen, abyśmy mogli wybrać pozostałą część specjalizacji.

Droga maga ekspansji

Widok misji twój mentor. Folia venatori są widoczne ze zwłok venatori na Świętej Równinie w następujących miejscach:


Drobny oksamit znajduje się również w venatori ze Świętej Doliny. Książkę z opisem magii rozwoju może poznać albo Solas, albo kupić ją od sprzedawcy z Val-Royeaux. Następnie tworzymy książkę o otwieraniu na stole aplikacji w kolejności osoby prowadzącej i otwieraniu twój mentor, do wyboru pozostałą część specjalizacji

Smok specjalizacji Wiek: Inkwizycja to wyjątkowy grawer, jak proponuetsya na trzy możliwe do wyboru. Dla klasy skóry (wojownik, mag lub łotrzyk) ustal swoją własną specjalizację. O nich i timetsya w artykule.

Pre-historia

Z części trzecich Era Smokaє logiczna kontynuacja dwóch przednich części. Pierwsza opowiada o narodzinach naszych dzieci, a także o tym, jak stłoczeni byli magowie z Thedas. Byli upokarzani w specjalnych „kolachach”, aby zwiększyć szerokość ogrodzonej wchennya - magii krwi, a także próbować zmusić demony do opętania.

Tі, hto vyklikav osoblі pіdozri, pіdlyagali pokorennya - rytuał, którego wynikiem była ulga na zewnątrz magiczne właściwości. Ochroną zabitych magów zajęli się templariusze.

Kolejna część rozpovida o szczególnej tragedii ojczyzny Jastrzębi, jakby siłą woli zostali wciągnięci w narastający konflikt między czarodziejami a templariuszami Znaku Wileńskiego. Czarownicy coraz bardziej dostrzegali prześladowania, templariusze w swoim domu tylko dodawali olis do ognia. Zwłaszcza ci, którym kut skórny był leczony magią krwi.

Rezultatem był upadek kościoła i bunt magów w całym Thedas, który przerósł masową wojnę.

„Stolica Smoka: Inkwizycja”: rozbita na niebie

Trzecia zaczyna się od wypróbowania wezwania przedstawicieli magów i templariuszy metodą zawarcia traktatu pokojowego i zakończenia wojny. Ale istnieje wibracja, która powoduje pęknięcie nieba na niebie, przez które demony przenikają do świata ludzi.

Pierwsza połowa burzy płynie w odpowiednim rytmie: bohaterowie są winni tego, że umieją zamknąć dirkę, co jakiś czas odwracać się do tyłu, zamykając ranę. A także główny bohater, noszący magiczny znak taєmnichoї na dolinie, aby głosować na Lorda Inkwizytora. Tylko wdowy mogą się przekręcać i łamać, zwycięsko swoim darem.

Pіslya ponadto jaka z nevipadkovogo zbіgu obstavin, bohater i cała drużyna Yogo zmushenі zmushenі zalishit prihuli od razu z wąsami cywilów, najpierw w Dragon Age: specjalizacja Inkwizycja dla іnkvіzitor. O bohaterze wiadomo na pewno opowie bajki. Budynek „Mitka Rozrivu” pojawia się, jakby był głową majestatycznej szkody dla przeciwnika. Vimagaє skumulowany "powaga" - jeśli waga zostanie ukończona, będzie aktywna.

Dragon Age: Inkwizycja; klasa i specjalizacja w grі.

Yak domyślił się więcej, klasa skóry w grіє є svoї spetsializatsії. Możesz je sprawdzić odwiedzając siedzibę komendanta i widząc na mapie szefa „Specjalizacji Inkwizytora”. Reszta będzie dostępna zaraz po przybyciu do Podniebnej Twierdzy, jeśli główny bohater i cała drużyna będą mogli poważnie rządzić w tym zamku.

Gdy tylko zwycięski przywódca dotrze do Podniebnej Twierdzy, przybędzie trzech nieznajomych. Tse i є chiteli, yakі może uczyć nowych początkujących. Możesz wybrać tylko jedną osobę, zobaczysz zadanie, po jego obejrzeniu otrzymasz dostęp do nowej specjalizacji w Dragon Age: Inkwizycja:

  • specjalizacje maga: twarz charіvnik, nekromanta, mag rozrivіv.
  • dla wojownika: rycerza, templariusza, rozpruwacza.
  • łotrzyk: mechanik, zabójca, burza.

Na klasie skórnej jest ślad ostrzenia do przeglądu raportu specjalizacji.

mag

Jednym z najsłynniejszych zabójstw w Dragon Age: Inkwizycja jest specjalizacja zaklinacza twarzy. Możesz go zabrać po wykonaniu zadania od komandor Helen - jednej z trzech czytelniczek, która przybyła do Podniebnej Twierdzy. W rzeczywistości drzewo żywotności pozwala wpompować bohatera w mag-wiyna: tworzę magiczne ostrze, za pomocą którego możesz walczyć w zwarciu. I tak bohater może spalić się energetyczną kurtyną (budując "płaszcz cienia"), która nadaje temu budynkowi obojętność, przejść przez kryzys wrogów. Po napompowaniu igły bohater może wskrzesić zmarłych towarzyszy.

Nekromanta może mieć niskie siły, które pozwalają zaszczepić wrogom strach, przywrócić zdrowie piekielnym martwym przeciwnikom, wymóc perfumy na wróżbitach, a także zamienić żołnierzy wroga w chodzące bomby. Jest kilka rzeczy, które można zobaczyć: przyśpieszenie (witraże „zarabiają”, pozwalając bohaterowi i sojusznikom na szybkie zawalenie się) oraz zbędny wizerunek (po śmierci głównego bohatera duch nadal długo walczy) . Ta specjalizacja Dragon Age: Inkwizycja jest postrzegana jako osoba o cudownym imieniu Viuus Anaksas, który jest panem zmarłych – Mortalitasi.

Zaklinacz rozrivivu w swojej linii nie ma zbytniej specjalizacji. Możesz przyjrzeć się kobiecie, jak nazywała siebie twoja mentorka. Po opanowaniu specjalizacji protagonista może niszczyć wrogów pięściami energetycznymi, wymuszać burzę ogniową i zwabić wrogów, a także wyrządzić krzywdę sojusznikom.

Razbіynik

Dragon Age: Inkwizycja ma zabójcę bogatych grobów z ulubioną klasą. Możesz być łucznikiem, budując wiedzę o mistrzostwie w obu rękach, hovatsya, uczyć się na polu bitwy i szybko atakować wroga z nową siłą. W tym momencie możesz również zobaczyć szprota śmierci:

Mechanik. Dyrektor szkoły dla specjalności widzi Trójokie Oczy - mentora w Podniebnej Twierdzy. Duzhe tsіkava zdatnіst. Szczególnie potrzebni są łucznicy (nowe okulary witrażowe „grad strіl”), miłośnicy zastawiania pułapek. A także daje ci możliwość wejścia do bezpiecznej wioski, przywracając zdrowie i więcej kredytów dla twoich sojuszników.

Wbiwcy. Postrzegany jako elf w imieniu Spadkoymitsya. Na skraju korony znajduje się drzewo zdіbnosti, którego pączek może uchwycić cały zagіn z ciemności i ataku. Co więcej, pod godziną ataku skradanie się nigdzie nie zniknie. Pozostałe główki drzewa będą węższe niż nożyce do róż z dwoma sztyletami.

Burza. W regionie jest niezwykła specjalizacja, którą postrzega się jako rabusi Khim. Aby umożliwić uruchamianie grobów w chłodne dni, sumy chemiczne, jak zamrozić wroga, a następnie podpalyuyut, a następnie wezwać do wąwozu bliskievki na pole bitwy.

Wojownik

W Dragon Age: Inkwizycja specjalizacje wojny to taka klasa popovnyuyut nedolіk. Po prawej, w tym, że ta klasa jest rzadko grana, fakt, że mechanika walki nie jest do końca zrozumiała – w BioWare trzeba mieć więcej wojowników. Do tego czasu tankowanie jest ważniejsze dla Cassandry lub Blackwall. Vmin tutaj tezh kіlka:

Irpin. Drzewo cech charakterystycznych dla „czołgu”. Posyp promocję wytrzymałości, zadawaj ciosy, stań na polu bitwy przez długi czas, chroniąc słabych sojuszników. Zwłaszcza nowicjusz, jak witraż „poważny” - Kontratak, pozwalający na częstsze wszczynanie ognia, atakowanie od frontu, pozostając przez długi czas na nogach. To bardzo przerażające, jeśli trzeba jeździć smokiem i budzić dzieci, jak okresowe bieganie po polu bitwy. Zadanie widzi Lord Chance de Lyon.

Templariusz. Specjalizacja Dragon Age: Inkwizycja, która pozwala magom i demonom wstać, wibrować zaklęcia, wywyższać sojuszników, wznosić ogień różnych magii żywiołów, a także przywoływać wysoką odporność na ataki wroga ( mądrzejszy, więc „poplamiony”). Widzisz cudownego wojownika, który nazywa siebie Ser.

Roztroschuvach. Zabij drzewo, które pozwoli ci zamienić wojnę w berserkera. Przypisany do grawerowania, shcho volodіє (vazhki sokiri, thresh, miecze). Istotą tej specjalizacji jest: im więcej shkodi weźmiesz postać, tym potężniejszy jest twój atak. Zwłaszcza vminnya- Mischief - pozwala przywrócić zdrowie za pomocą ataku skóry.

Wybrane specjalizacje

Należy również zauważyć, że mentorzy uczą się cichej wiedzy, obniżają tę umiejętność, która jest już obecna w innych postaciach.

Takі majut:

  • Solas - Zaklinacz Rozriviv.
  • Vіv'єn - Litsar-charіvnik.
  • Dorian - Nekromanta.
  • Varrik - Mechanik.
  • Siarka - Burza.
  • Cole-Vbivtsya.
  • Blackwall - Witiaź.
  • Cassandra - templariusz;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

Partnerzy mogą komentować wybór głównego bohatera, mówiąc o pochwałach skazanych. Na przykład, wybierając nekromancję, Cole i Blackwall spędzają czas w stanie oskarżenia, a Cassandra po prostu komentuje.

Również specjalizacja Dragon Age: Inkwizycja daje wskazówkę, że Lord Inquisitor ma kilka rzeczy. Na przykład, wiele złych movów nie grabie po raz kolejny, aby doprowadzić Inkwizytora do zabitego nekromanty.

Zastosuvannya

Wyjątkowi początkujący w tych specjalizacjach polecani są Vykoristovuvaty w krytycznych momentach, co więcej, w tej chwili jest wszystko w porządku.

Na przykład, jeśli grób szturcha smoka. W Dragon Age: Inkwizycja nie można iść ze smokami Skyrim, gdzie można je pokonać z nieba krzykiem, pokonać je z daleka. Tutaj trzeba dokładnie przemyśleć taktykę, podnieść zbroję, jakby naprawiać smoczy umysł (ołowiowy, półgłówny lub elektryczny), wypracować inteligencję w walce, aby dowiedzieć się, do którego elementu najbardziej pomysłowy smok. Jeśli chcesz oczarować brata w inny sposób, to idź do beja.

I tutaj konieczne jest sprowadzenie kosztownych unikalnych ładunków na wroga, aby przejąć inicjatywę. A wtedy zwycięstwo nikomu nie jest gwarantowane. Smoki Aje nie są łatwe. Dzieci często wołają o pomoc, latają z miesiąca na miesiąc, a także zwycięskie strumienie wiatru, które zmieniają postacie w siebie. Dla partnerów ze słabą zbroją (zwłaszcza magów) śmierć jest pewna.

Modyfikacje

Іsnuє razne zapezapechennya, yake zamіnyuє deakі komponenty Dragon Age: Inkwizycja. Modi zmiana budynku stary wygląd rzeczywiste postacie. Na przykład wysiłkiem umysłów ludzi dokonano modyfikacji, jakby dodając obciążenia dla kobiet z Kunaru. Grati piękna rogata postać stała się pełna cіkavіshe.

Ponadto te wtyczki troch budynku zmieniają zvnishnіy wygląd tak jasnej zbroi w grі, czyniąc tak przyjemniejszą. Є masowe odmiany elfich posiadaczy, ponieważ (niestety) detaliści nie weszli do gry Dragon Age: Inkwizycja. Modi, aby skorygować tę niedostateczną operację.

Szereg modyfikacji retekstury poprawia naturalny wygląd trawy, kwiatów, drzew i innych elementów dowkill.

Modi zdatnі napraw przebarwienia tatuażami, bliznami, dodaj nowe elementy na godzinę stworzenia bohatera (brody, kształtowanie brwi, zachіski i inne).

DLC

Specjalizacja Dragon Age: Inkwizycja została znacznie rozszerzona wraz z wydaniem Outsider i Hakkon's Slits. Na drzewie specjalizacji pojawiło się wiele dodatkowych „myśli”.

Pierwsza zawiera dodatkowe informacje o przybyciu szefa Ben-Hazrata. Podobnie jak w oryginalnej wersji, Zalizniy Bik uratował mu śmierć, a pancernik Kunar został zalany, tak postać zostanie z Inkwizytorem. Cóż, właściwie to Bik cierpi bardzo ciężko, nawet jeśli tak karze kodeks honorowy Kun.

„Szczeliny Gakkona” opowiadają o starożytnym zmovu Gakkonitów za pomocą metody obrócenia ich bezlitosnego boga na ziemię.

Visnovok

Dragon Age: Inkwizycja stała się szczytem kreatywnego geniuszu w gatunku fantasy Bioware. Możesz znać swój własny język w swoim języku: styl gri, ukochane postacie, taktykę, ukochaną misję, do której chcesz się zwrócić, ukochane postacie, dialogi, których chcesz słuchać raz za razem, romantyczne kwestie, podobnie

Trylogia Dragon Age zakończyła się śmiercią Koryfeusza, ale dała początek anonimowym fanowskim projektom, komiksom, minigora, a także serialom animowanym. Nie wiem, czy będzie kontynuacja serii. Chi będzie początkiem nowego dołka lub kontynuacją tego, co już się wydarzyło. Chcę, koniec trzeciej części, w obecności Solasa i Mitala (jest Flemeth, wiedźma z Pustkowia) oprzeć się na kontynuacji heroicznej sagi, im'ya niczym Wiek Smoka, czyli przygotowywanie się.

Fanom tej serii gier pozostaje mniej niż czek.

Przedstawimy Wam kawałek dobrych buildów dla magików w kraju. Większość z nich opiera się na specjalizacjach wokalnych, reprezentowanych przez gr.

Nie sposób nie zauważyć, że magicy z serii Dragon Age nie należą do tej samej klasy i bez konkretnego powodu. Przede wszystkim w powietrzu unosi się smród fabuły, co jest sprzeczne z wiecznym sprzeciwem magów i templariuszy. Mimo wszystko jest zbyt bogaty, aby czekać na ten antagonizm, jeśli możesz osiągnąć nowe nieprzerwane spotkanie. W inny sposób możliwość łączenia różnych zaklęć w celu stworzenia unikalnego efektu. Po trzecie, cudowna wizualizacja magicznych urządzeń.

W trzeciej detaliści poważnie oczerniali magów; Na pierwszy rzut oka można się wzbogacić, co oznacza, że ​​wiele zdolnych kompilacji będzie znacznie szybszych, ale tak naprawdę wszystko inne. Istnieją trzy podstawowe dobre praktyki dotyczące skóry navice, które można zastosować na skórze, aby osiągnąć inne cele. Plus trzy inne specjalności. W rezultacie możesz zsumować bezosobowe kombinacje, w rzeczywistości zmienić styl bitwy maga.

Opisaliśmy temu pomocnikowi pięć różnych konstrukcji: dwie z nich opierają się na podstawowych nagłówkach umysłu, a trzy inne są oparte na nowych specjalizacjach. Aby maksymalnie przyspieszyć budowanie, abyś mógł nauczyć się wszystkich niezbędnych umiejętności, twój bohater jest winny osiągnięcia osiemnastego poziomu.

Volodar z Zaświatów

Już z nazwą można się domyślić, jaka kombinacja jest zakorzeniona w nazwach nagłówka „Nekromanta”. Z reguły magowie są vvazhayut przez niebezpiecznych wojowników, zbudowanych tak, aby bardzo szkodzić wrogom za pomocą napiętych „zaklęć”, które są płaskie. Nekromanci są pod wrażeniem takich zaklinaczy. Po prawej w tym, że ich zaklęcia atakujące nie są rzucane od razu, ale krok po kroku (znak ducha lub bomba do chodzenia), plus pozostałe główne opierają się na kontroli, a nie na dowodzeniu majestatycznym shodi.

Uwaga: Kontroler to postać, której można używać na przeciwnikach, zmniejszając ich cechy i kontrolując skórę. Na przykład magowie mogą łykać wrogów, przycinać ich w jednym miejscu lub patrzeć na siebie.

Za pomocą tego buildu nie będziesz w stanie wspierać swoich towarzyszy, wtedy możesz im poważnie pomóc, kontrolując wroga. Dla jak największej skuteczności, twoja grupa jest zobowiązana do zbudowania dwóch czołgów, aby chronić cię przed przeciwnikami, tym jednym zadającym obrażenia (torba łucznika). Tim, sami wrogowie po prostu nie mogą cię dosięgnąć, ale w międzyczasie na siłę rzucisz na nich klątwę.

Nie działaj varto w formie zaklęcia „oszustwo w cieniu”, które pozwala wspiąć się z pola bitwy na wielką trybunę. W bitwie konieczne jest umiejętne połączenie „śpiewania” z podstawowymi obcasami, budowanie głowy terytorium śpiewającego shkodi z cechami kontrolnymi władcy zmarłych. W tym momencie możesz sam się dokręcić z pomocą NATO.

Nowicjusze w Vikoristanie

Hilka „Storm” - jasny blask lanzyug, podmuch energii, burza z piorunami, przewodność elektryczna i ta iskierka. Pierwszy budynek jest skuteczny przeciwko wielu potworom i ludziom. Kiedy її uwolnienie zastosuvannі zaklęcia ładunek elektryczny, że zavdaє poshkodzhennya jeden vorogovі, a następnie vіdrazu dobrze przeniesione na inne. Będziesz miał ponad dwieście tysięcy dolarów na wydanie swojej głównej zbroi.

Uwaga: jak pamiętasz, zaklęcia Skody nie mają ustalonego charakteru, ale leżą pośrodku zgodnie z charakterystyką twojej zbroi, aby najsilniejsza maczuga, jaką masz, była skuteczna.

Możesz zapewnić sobie pojawienie się przeciwników, którzy zbliżyli się do ciebie, aby ta „pasivka” pobiła ich iskierką. Zaklęcie „blisskavka” może rzucić wielkiego shkoda na jednego wroga. Do tego czasu dobrze jest sparaliżować bramkę na kilka sekund.

Vidminno w walce pomaga przypływ energii, który ushkozhu twoich wrogów w żywiołach. Działa cudownie przeciwko potworom, jaka może być podatna na żywioły. Ale dla których konieczna będzie zmiana klubów co godzinę. Jeśli istnieje potrzeba przewodności elektrycznej, wiatr będzie uszkadzał, ale witraż z tym mani z wodą do śpiewania.

Gilka "Inferno" - weź ofiarę i śpij. Przyjaciel może poprowadzić wroga do chimalih zbitkiv i viklikati w nowym zhah, a pierwszy jest przywódcą małego shkoda na terytorium. Znaczące jest, że na wszystkie zaklęcia ośmiu środkowych nie można rzucić, a następnie, gdy pojawią się zaostrzone stany w postaci starego, konieczne jest złagodzenie. Na przykład możesz posprzątać sypialnie.

Hilka „Zima” - rozbija cienie i uścisk krizhana. Na pierwszy chłód możesz dodać kolejnego nowicjusza pod nazwą „lollipop”. Dla dodatkowej przyczepności mag budynku zamraża przeciwnika, raniąc go i nie pozwalając mu wejść do bitwy. Jest szczególnie skuteczny przeciwko ognistym demonom gniewu. Przyjrzeliśmy się już wcześniej innym budynkom.

Gilka „Nekromanta” - ślad wszystkich cech plus inne rzędy vminnya. Dla dodatkowego strachu możesz zabić wszystkich wrogów w gorączce (ćwicz sześć sekund). Możesz pokonać silnego przeciwnika głową ducha, aby całe „czarowanie” głowy majestatycznej shkodi trwało dwanaście sekund. Dodatkowo, jeśli walczysz o śmierć, noś na sobie znak, wtedy burmistrz wejdzie do twojego ciała, a ty staniesz się twoim sojusznikiem. Za swoją zasadą chodząca bomba jest podobna do tej z przodu, zaraz po śmierci wroga wibruje, a raczej nie żywi się tego, kto tej jesieni zastawia pułapkę z towarzyszami jogi.

Inne wibracje mają charakter pasywny - smród może na krótki czas zwiększać obrażenia od złych „zaklęć” po wjechaniu lub walce czarnego potwora, daje możliwość wismozji dusz zmarłych w celu poprawy ich zdrowia i zmień parametry wroga. Vikoristovuyuchi zdatnіst „sprіh”, scho pratsyuє na zozeredzhennі, nekromanta może przyśpieszyć wszystkich swoich towarzyszy i wspierać przeciwników.

Twórca Rozłomiwu

W momencie rozwoju specjalizacji pod nazwą „Mag rozwoju” mag ma dostęp do niesamowicie silnych zaklęć, w które może trafić kołek o małej średnicy. Dzięki temu buildowi nie będziesz w stanie kontrolować zachowania wroga w tak dobry sposób, jakbyś zabijał nekromantów, wtedy odbierasz możliwość podważania wielkich grup wroga.

W tym budynku połączeni są głównie dwiema głowami: mag rozbił to piekło. Kolejny maє vіdminnі zdіbnosti, scho, aby dowodzić wielkim shkodi w okolicy, a pierwszy może „pochwalić się” obecnością zaklęcia, które przyciągnie wszystkich wrogów do jednego miesiąca.

Nie zapominajmy jednak, że w Dragon Age: Inkwizycja możesz strzelać do potworów i ludzi, odpornych na ataki ognia, co następuje po uścisku bar'er i krizhan. Większe zaklęcia rzucają się wspaniale w oczy znaku, do tego bratem cieni jest neobov'yazkovo.

Główna kombinacja będzie wyglądać jak obrzęd ofensywny: rzucając rzucanie otchłani, ściągając wszystkich wrogów w jedno miejsce, następnie uderzając ich kamienną pięścią i zawoalowanym ciosem, aby ich osłabić i sprowadzić na dno, zakładamy ogień. Takiego ataku powinien doświadczyć tylko Bosi.

Nowicjusze w Vikoristanie

Hilka "Piekło" - tutaj jest ofiara, miejsce do spania, punkt płomienia, ostry upadek, piromancja, ognista mina i ognista ściana. Przyjrzeliśmy się już wcześniej czynom z zaklęć, ale nie będziemy o nich więcej mówić. Znacznie mniej, jako nekromanta, możesz zgubić się na równych piznіshi. Zweryfikuj się, czego nie potrzebujesz, ale w trosce o to możemy zobaczyć śpiących.

Jeśli mówisz o zaklęciu, którego wciąż nie widać, to punkt jest zajęty przez nikczemną „pasivkę”, jakby dobrze było zobaczyć, jak budynek już zwycięski po tym, jak twój mag trafi wroga ciosem krytycznym. Na stadiach kory nie będzie bogaty, więc mag rzadko krytykuje przeciwników. Jednak później trafność krytyki zadawanej przez maga jest znacznie większa i będzie to dla nas trudniejsze. Zavdyaki piromantyczna banalność góry i strach wzrastają o jedną czwartą.

Zustrіchny upadł jak najszybciej zaśmiecony, umrzeć. Vіdkrivaєmo tsyu „pasivka” yakomog wcześniej, a nawet w tsimu vpadanі spędzasz godzinę hvilin w czasie. Ale najpiękniejszym budynkiem jest mina pożarowa. Wygrał dla przeciwników 1600 vіdsotkіv vіd shkodi zbroї, a do tego możesz od razu wjechać na słabych przeciwników. A jednak zaklęcie rzuca się nie w dzień, ale w kilka sekund. Aby Yogo varto łączyło się z przerwą, rozbijamy go kamienną pięścią, jakby się stało wrogami (przycinamy ich w jednym miejscu). Ognista ściana głowy to tylko bogata shkodi, potem krzyczy strach przeciwników.

Gilka "Zima" - weź kryzhan w uścisku, aby matki mogły skutecznie walczyć z potworami, aby mogły wstrzymać oddech do pół dnia. Z igieł „Spirit” widać bar'єr. Jest to zaklęcie chroniące twoją postać przez krótki czas przez krótki czas, nieważne jak bardzo.

Hіlka „Mіg Rozrivіv” - nie potrzebował wszystkiego „śpiewał”. Dla їх vіdkrittya zdarza się poświęcić wiele navichik z piekła "Inferno": spalah i ognista ściana. Dodatkovі vminnya vіdkrivаєmo we wszystkich zaklęciach. Zawieszony cios budynku, aby osłabić wrogów i zavdavat im małą shkodi. Obov'yazkovo vikoristovuєmo її, pierwsze niższe rzuca silniejsze zaklęcia atakujące. Zavdyaki kamienna pięść może skusić przeciwników do upadku na ziemię - będziesz miał ich na krótką godzinę poza walką i pozwoli ci podpalić minę.

Aby uzyskać dodatkowe wsparcie w postaci zależności i zależności, możesz odnowić manę i wzmocnić zaklęcia, zabierając energię osłabionym przeciwnikom. Dusząca zasłona i skręcająca się zasłona zmieniają cechy wrogów i zwiększają porażkę twoich magicznych umiejętności. Brązowy budynek Nimovichno jest ważny dla grawitacji - przyciąga potwory i ludzi do jednego punktu, a także ich osłabia.

Litsarski mag

Podstawą tej konfiguracji jest specjalizacja „Zaklinacz litar”. Swoją nazwą przypomina specjalizację „Battle Mage”, która była popularna wśród grawerów w pierwszej części serii. Ale, jak na własną suczkę, jeszcze bardziej śmierdzą jednym rodzajem.

Z Dragon Age: Początki wojownicze mag staje się praktycznym wojownikiem, dzięki czemu może nosić ważną zbroję i walczyć mieczem, a nie maczugą. Cóż, jeśli mówisz o zaklinaczu twarzy, to jesteś świetnym magiem, który po prostu walczy w środku bitwy i pomaga swoim sojusznikom zaklęciami, które śpiewają.

Mag twarzy ma zły atak vminnya (duchowe ostrze lub uderzenie wiatrem przez zasłonę) i obronę navichi (płaszcz cienia, tarcza cienia, ochraniacz twarzy). Jednak największą skuteczność smrodu uzyskuje się w połączeniu z duchem ducha. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'єr i kіlka pasivok ty vdassya walcz z wrogiem na bliskim stanie, nie umieraj z nim.

Wyczaruję, jakby pratsyuє na zaseredzhennya, є zamienię się w życie, jakby budując nową, złamię głowę bitwy na twoim bek.

Nowicjusze w Vikoristanie

Gilka "Duch" - bierze ducha zahisnika, bar'єr, eleganckiego zakhistę, siłę ducha, ożywiając wibukh umysłu. Bar'єr primіtniy tim, scho vіn zdatny svorit navko wyczarowujący specjalną tarczę towarzysza Yogo, która wygląda jak skala timchasovoj dodatkovoї zdorov'ya. Gdy Shvidko znika, konieczne jest rzucenie jogi przed lub po godzinie bitwy. Kolejny dowód na „zaklęcie” sugeruje świeżość renowacji baru. Duch złodzieja automatycznie aktywuje tarczę maga, jakby zabrał wielką Skodę.

Vibuh rozuma - tse własna siła pocztowa, która pozwala zobaczyć przeciwników i zredukować agresję do zaklinacza. Vіdmіnne vminnya, yake często ryatuvatim życie swojemu magowi w walce z grupą wrogów. Jeszcze jedna brązowa „abilka” to zmartwychwstanie. Zastosuvav tsyu zdatnіst, mitteva podnіmіt na nogach wszystkich twoich towarzyszy, scho leżeć na ziemi. Siła perfum popycha magię bar'era o połowę.

Gilka "Burza" - tutaj widać błysk Lanziuga i przypływ energii. Pisaliśmy o nich już w poprzednich buildach, więc nie będę tego powtarzał. Gilka "Zima" - w niy musimy wiedzieć: tyglem cienia jest uścisk tego krizhana. Już je opisaliśmy.

Gilka „Litsar-charivnik” - zabieramy wszystkich nowicjuszy z Krymu, aby uderzyć w cios przez zasłonę. Najczęściej zdobędziesz duchowy miecz i cień. Pierwszy nowicjusz pozwala na tworzenie magicznych ostrzy, takich jak przebijanie zbroi i magicznej tarczy wroga, przynoszące słabe zdrowie. Drugi - mag otochu Zavisoy, który daje mu niewrażliwość na krótką godzinę (dwie sekundy). Dopomogaє vyvіrvatisya w grupie wrogów, przywódca maksymalnej shkodі i shvidko vіdstupati (szydełko zwycięstwa w cieniu). Zaklęcia pasywne na sztolcie tarczy cienia i ochraniacza twarzy poruszają magię baru. Zdrowy powrót do życia, który plami umysł, inspiruje wszystkich członków drużyny do maksimum i żywiołowych dziesięciu sekund.

Zimowy zahisnik

Jak pamiętasz, przeszłość bіldi była oparta na vikoristannі novichok trzech specjalizacji. Nie oznacza to jednak, że w Dragon Age: Inkwizycja nie możesz awansować maga garnizonowego bez utknięcia w nowicjuszu. Tyle, że w tych samych sytuacjach wino może wydawać się mniej skuteczne.

Z grzybów wszystkie zostały uporządkowane i „śpiewane”. Gildia „Spirit” ma teraz zaklęcie, dzięki czemu nie wspiera już sojuszników, ale cieszy się z nich. Ale dzięki odpowiedniej kombinacji tych cech i umiejętności „zimowej” igły możesz stworzyć mocną osłonę dla swoich towarzyszy, dzięki czemu po bitwie skórnej na jednym z nich nie będzie bielizny.

Co więcej, nie musisz iść tylko po to, aby wspierać sojuszników, ale przejąć kontrolę nad chimalih vtrat wroga. Dla kogo konieczne będzie rzucenie zaklęcia kopalni zaviryuha i krizhana. Smród będzie najskuteczniejszy przeciwko wrogom zimnych.

Nie możesz obejść się bez możliwości ukrzyżowania cieni, co pozwala w bezpieczny sposób pozbawiać pola bitwy i pomagać towarzyszom. Główna meta - wsparcie towarzyszy dla dodatkowego bar'er i odrodzenia.

Nowicjusze w Vikoristanie

Gilka „Spirit” - bemo aura, sho uspokajające, bar'єr, elegancki zahist, odrodzenie, rozvіyuvannya, wibracja umysłu, ratowanie życia, duch obrońcy, bar'єr baldori i zmіtsnyuyuchy vibukh. Na część tych umysłów patrzyliśmy wcześniej, więc opisaliśmy to uspokajającą aurą. Ten pasywny nowicjusz obniża „agro” przeciwnika, okradanie cię jest dla niego absolutnie nietypowe, więc smród natychmiast skacze na twoich towarzyszy. Abilka rozviyuvannya znimaє wszystkie negatywne i pozytywne skutki wrogów sojuszników. Zavdyaki do wściekłego bar'єru, twoja magiczna tarcza nie tylko chroni satelity, ale także zwiększa bezpieczeństwo witalności i manny.

Hilka „Zima” - w uścisku płaczu, oszust w cieniu, krzyk w ścianie, minuta i chmura, zimowy spokój, śnieżyca i trąba powietrzna. Niektórych dobrych rzeczy nauczyliśmy się wcześniej, więc przejdźmy do innych nowych początków. Spokój zimy przyspieszy wspomnienie mani u maga po staniu w bezruchu przez trzy sekundy. W przedłużającej się bitwie możemy, ale będziemy bardziej krzywi. Za pomocą płaczącej ściany zaklinacz może stworzyć wspaniałe ogrodzenie, które tworzy lód. Ściana Tsya została zbudowana, aby chronić maga przed wrogami. Kopalnia Krizhan ze względu na zasadę „zrób to sam” jest podobna do ognia. Jeśli chcesz wyjść i zacząć dużo mniej wydawać, możesz zamrozić wroga, czyniąc go nie do zniesienia na krótki czas.

Pokrywa lodowa zastępuje połowę lodu. Vykoristovuvati w vipadkah, jeśli twoim zaklęciem jest otchami vorogami. Z pomocą nowicjusza możesz również zbudować czołg, dzięki czemu jest praktycznie nie do powstrzymania dla wrogów. A przy najlepszym „zaklęciu” w „Zimowej” gulecie brana jest pod uwagę zavіryuha. Kiedy її vikoristanny obwinia właściwego khurtovina, który ożywia wrogów regionu śpiewającego i szefa szkoły pocztowej. Przyjaciel nowicjusza może użyć głównego zaklęcia, jeśli nie tylko podniesie na duchu wrogów, ale ich zamrozi.

Wyjeżdżając osiemnastego wieczoru, pamiętasz, że dla wygody możesz mieć odpowiednie okulary. Zalecamy, abyś spędził je w umyśle, czy to dla Ciebie wyjątkowe.

Furia żywiołów

Możesz stworzyć potężnego maga, który może ustawić chciwego shkodi dla swoich wrogów, bez konieczności zdobywania specjalizacji. Tsej bild camp na korzyść tych grobów, yakі nie lubią wygrywać absolutnie wszystkich zadań w grі, ale chcą po prostu przejść przez główny. fabuła. Po prawej, aby zadbać o te specjalności, trzeba poświęcić godzinę na składanie misji piknikowych.

Budowa z żywiołów pomoże ci w walce praktycznie z niektórymi rodzajami wrogów, tak że wszelkie smród irytują śpiewające żywioły. I nie zapomnij o tym, że ten czarodziej nie ma żadnych zaklęć zahishnyh, weźmiemy jeszcze jednego zaklinacza z napompowanym „Duchem” na imprezę.

Jeszcze jedna mała kombinacja zalet to ponadświatowa samotność. W bitwach będziesz musiał stale zwyciężać jedną i tą samą metodą i metodami w jednej sekwencji. Dodatkowo przez całą godzinę będziesz musiał polegać na swoich towarzyszach (czołgu i magii wsparcia), że nie możesz sam się ochronić.

Z drugiej strony, jeśli umiejętnie rzucasz zaklęcia i nie leżysz w szale, możesz obwiniać wielkie grupy wrogów za pomocą więcej niż kilku przycisków. Głupio podążaj za swoją skalą zdrowia i przytnij inne zaklęcie w pobliżu.

Vikoristovuvanі możliwość

Hilka „Storm” - emanuje błyskiem lancetu, miotaczem energii, falą łuku, ładunkiem statycznym, migotaniem, rozrywającym migotaniem, atmosferą burzy, burzą i statycznym klitynem. O zaklęciach bagatioh іz tsikh, już nam powiedziano, więc przejdźmy raz, zanim spojrzymy na ładunek statyczny. W naruszeniu wroga, który cię nie atakuje, paraliżujący ładunek elektryczny. Tse dają ci godzinę na wypicie z pola Yogo zoru i natskuvati na nowym zbiorniku. Burzliwa atmosfera, aby przyspieszyć stagnację zdіbnosti. Statyczna clitina pozwala oszukać przeciwników na niewielkim obszarze.

Gilka "Inferno" - w niej trzeba wziąć spanie, piromancję, poświęcenie, ognisty moment, ten punkt ognia. O wszystkich nowicjuszach rozmawialiśmy już wcześniej. Gilka „Zima” - weź zimowy spokój, chwyt krizhan, ścianę i zbroję, a także zwijanie.