Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Kalorësi i epokës së dragoit jak otrimati. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni - një deklaratë në lidhje me specializimin e shokëve. Kërkimi për specializim jepet nga Khair

miq, bloger nën emrin Magjistar kalorës kreu një hetim të vogël të makinës specializimi tonë shoqëruesit e mundshëm të Inkuizicionit ajo erdhi në cіkavih visnovkіv! Lexoni detajet më poshtë lajmit! Megjithatë, me mend çfarë, asgjë më shumë hamendjet, jo më.

inkuizitor ti mund te zgjedhesh një nga fyese 9 specializime (3 për klasën e lëkurës):

Luftëtar - Kalorës, Templarі Ripper;

Razbіynik - mekanik, Vbivtsya (Vrasësi)і Stuhi(tse yakscho fjalë për fjalë vetë ndërroni emrin. Ndoshta, si Isabelli, grindavec?);

Magjistar - Magjistar i fytyrës, Magjistar Rozlomu (Mag Tinі) që Nekromancer.

Përshkrim për Vityaz, mekanikeі Litsar-charivnik mund të gjendet në faqen tonë në . Emri reshti specializimi bli vpіznanі Tifozët(Për ndihmë, emërtoni skedarë-fotografi).

Ajo duket si lëkurën nga jona nëntë shokë do te jesh vetem specializimi, nëse në dispozicion inkuizitor(Pranimi, logjikisht nga pikëpamja e numrit - 9 dhe 9). Duke zëvendësuar një shtesë të tillë, mund të merrni parasysh ata që janë në korniza demo nga E3 mund ta emërtoni pemë vrasin Zalizny BikRipper (Luftëtar). NË DA: O zgjatëm specializimet h karakter, në DA2 f karakteri i lëkurës bula vet specialitet unik(për shembull, Feris - Tevinter vtikach).

Unë mendoj se gjithçka duket kështu:

Dorian - Nekromancer. Dorianє mund magjistarі Mjeshtër Tevinter që u rrit në suspіlstі, de magjistarët mësojnë të fitojnë forcat e tyre, dhe jo t'i marrin ato, de magjike, yaku në tokat e tjera vvazhayut e keqe, jo ujë. NË intervistë joga krijues, David Geider, thuhej se Dorian e di magji për të kontrolluar shpirtin e të vdekurve.

SolasMage Rozlomu (Magjistar i vogël). gamestarі revistat OHM përshkruar Solas, jak ekspert nga Tinі. inkuizitor Epo fajtor mbyll hyj në nіy. Pro veçoritë tsієyu specializimet ne kemi mbetur me pak hamendje, ale "Magjistar Tinі" me sa duket, mund duke vendosur realitetin e demonëve. Tsіkavo, çfarë do specializimiє më misteriozja nga tre të mundshmet për magjistarët. Pikërisht ashtu Solas ngecni dhe shoqëruesi më misterioz i personazhit të planit.

Вів'єнMagjistar i fytyrës. Magjistar i fytyrës tse navik, e cila mund të njihet në Numri i magjistarëve. Takozh Вів'єнє Magjistari i parë i Montsimmardі prano bik Colaі magjistarët.

Cole - vbivtsya. Përshkrim joga karakterі intervistë me Patrick Viks na zbulon jogën, si primar në hije, e cila lëviz pafundësisht në NATO dhe qëndron pafundësisht në fushën e betejës, duke u prerë fytin armiqve derisa era e keqe të nuhasë si prani. Vera e Volodya dy kamë, Në libër « mosha e dragoit: Rozkol " ju vrisni dy templarë në mënyrë të tillë që të mos dorëzoheni, dhe ofendimi - nuk arrini datën. Cole- Lloji i instalimeve elektrike ngarje brenda.

Varrik Tetras - mekanik. NË komike "Quiet Guy", Varrikçmontoni një sërë pastash nga Arkivat Voronov, duke përfshirë një dhëmb gjarpri, një erë të fryrë dhe një burim zjarri. mekanike njohin teknologjinë mekanizmat e palosjes; B'yanka i përshkruar si një mrekulli e xhuxhit maisternosti, roboti i pastër i zotit, dhe e vetmja gjë që është e jashtëzakonshme në të është mekanizmi robotik. harqet në përgjithësi. Dizajneri i vërtetë i bulës Kokhanka Varrika, B'yanka(erë e keqe e planifikuar çfarë hark i shtyp me pasuri dhe erë e keqe Osteima).

Sirka - Razbіynik(ndoshta Buyan). Rreth veçorive të qiєї specializimet tezh zalishaєtsya më pak hamendje, ale për përshkrimin її, Sirka- temperament që deshço me erë. Vaughn është pak e vrazhdë, e njëanshme, impulsive dhe bujare, karakteri i saj është një revolucionar. Ata i vendosën etiketa me mbishkrimet "energji e pazakontë", "mashtrime kapriçioze" dhe "vendim i nxituar". Vaughn, pa hezitim, gjuaj një shigjetë ndaj kujtdo që do të qëndrojë në rrugë. NË video lojë mi bachimo salto.

Blackwall - Kalorës. mbrapa përshkrimDA: O, Kalorësit, tse veteranë ushtarakë, heronj, të cilët shpesh mund të mbështeten nga ushtritë, të cilët frymëzohen nga udhëheqësit dhe mbytin aleatët. BlackwallRojtar i Sirisë, e cila, duke gjykuar nga përshkrimet, kaloi nëpër beteja dhe konflikte pa fytyrë. Për më tepër, si përshkrime të karakterit të yogës në një intervistë me Cheryl Chi(Autor i personazhit), ju mund të robiti visnovok, karrierës Blackwallngulitje e idealeve Kujdestarët Sirikh . Mënyra Yogo e zgjimit në trimëri; vin - mbrojtës i Meshkantsiv Thedas, zahisnik vіd Porozhen Temryavi. Vіn bachelor veten me një zahisnik їkhnіm, dhe ju do të ndjeni goiter dhe zahistit njerëzit nga e keqja, dhe jo vetëm nga Deti. Joga Tse është një prioritet moral.

Kasandra Pentagasti - Templar. Urdhri i Tempullit- Organizata Viysk Kishat. Shukachi të vërtetat dіyut jak obezhuvach ta protivogagu Rendit, dhe jepni menjëherë përpara Kryepriftëreshë. Tsі dy grupe boules nëse një - pіd Flamurtari i Inkuizicionit. Formim i ri për një orë Inkuizicioni, Shukaçi vіddіli Khramіvnikov pamje Kishat prijës їх u bіy z povstalimi magjistarët (specializimi efektive kundër magjistarët). hocha, Kasandra mos ejani te vëllezërit tuaj, vizatimet janë të ngjashme në karakter me vizatimet e një ideali Templar: i devotshëm, zahisnitsa i paturpshëm dhe i pafajshëm, me një ndjenjë drejtësie, dëgjimi, virna, viddana Priftëreshë dіє jak її shpatë, i (merr në shpinë), ngop dritën bardh e zi. Kisha mos zbuloni sekretet Khramіvnikov, të kujt; ale përtej kufijve Porositëështë e mundur të telefononi në heshtje, kush është i gdhendur në njohuritë e tyre, veçanërisht se si të mbroni blunë dhe lidhjen midis Shukachamiі Templarët. Kasandra zë një kamp të lartë - fitoi є me dorën e djathtë të kryepriftëreshës. Ndoshta, kjo gjë më dha akses në sekretet Khramіvnikov.

Zalizniy Bik - Ripper. Konfirmimi është tashmë një supozim imazh (video) h E3. Për mua kështu specializimi joga karakter.


Nëse ju intereson që Inkuizitori juaj nuk mund të bëhet i freskët dhe i fortë, atëherë specializimi është ai që ju nevojitet. Ndjenja e specializimit është disi e thjeshtë. Do të merrni pak mençuri të re, e cila do t'ju ndihmojë seriozisht t'i jepni një stusan armiqve tuaj. Mos u habisni nga ata që mund të zgjedhin një klasë dhe specializime të ndryshme mund të bëjnë shumë oriz të përgatitur një nga një, kështu që asnjë, asnjë magjistar, asnjë mashtrues, nuk do të privohet nga shakatë e forta!

Për të filluar disa specializime, duhet të dini në hartë (disa të tjera për Skyhold) specializimet për Inkuizitorin dhe pasi viconnanny të arrijë në Skyhold, disa nga lexuesit e ligjshëm, për trajnimin tuaj.

Razbіynik:

Si të merrni specializimin e Mekanikës në Epoka e Dragoit: Inkuizicioni
Kërkimi i Vikonati Triokogo. Për të cilët duhet të zgjidhni fjalime të ndryshme.
Obsidiani dhe materialet për vegla nuk janë të lehta për t'u marrë. Sa për gjëra të tjera, Gjembat mund t'i gjeni në Kanione, në Passage Nazair ose Rrugën e Burgut të Vjetër.
Shkrimi - në fjalimet e Varrikut ose te librashitësi Val Royeaux.

Si të merrni specializimin Vbivts nga Dragon Age: Inkuizicioni
Vikonati në kërkim të Lepurit.
Shenjat mund të gjenden në Crestwood, midis kampeve të ngjashme, ose në rrafshnalta.
Pisannya - në fjalimet e Cole dhe një tregtari në Val Royeaux.

Si të merrni specializimin Tempest nga Dragon Age: Inkuizicioni
Vikonati kërkon Kim.
Essencia - lumi bіlya dovgoї ose në kështjellën e një stuhie në breg të stuhisë
Shkrimi - në fjalimet e tregtarit Sirka chi në Val Royeaux.

Luftëtar:

Si të merrni specializimin Kampion nga Dragon Age: Inkuizicioni
Kërkimi i zotit Chancer Vikonati.
Do të jetë e lehtë të gjesh kampionët - në Gaia Gilanayni, Hail'sulan dhe në Birch të vetmuar në fushat e ulëta. (Uvaga, emëroje në përkthimin rusisht, më mirë për gjithçka, gëzohu)
Shkruar në Val Royeaux ose në fjalimet e Blackwall.

Si të merrni specializimin Ripper nga Dragon Age: Inquisition
Vikonati në kërkim të Tramvajit.
Shenjat mund të gjenden në kodrat e anës tjetër, Rivninah dhe Crestwood
Shkrime në Val Royeaux ose në fjalimet e Zalizny Bik.

Si të merrni specializimin Templar nga Dragon Age: Inquisition
Vikonati në kërkim të Sirkës.
Mbetjet e Templarëve të rënë pranë Witchwood (Witchwood), Western Dorothy dhe Shayni Valley pranë tokave të brendshme.
Shkruar në Val Royeaux ose në fjalimet e Kasandri.

Magjistar:

Si të merrni specializimin Litsar-Sorcerer nga Dragon Age: Inkuizicioni
Vikonati në kërkim të komandantit Helein.
Thelbi në Granit Point, Weeping Spiers dhe Old Passage.
Shkruar në Val Royeaux ose në fjalimet e Vivian.

Si të merrni specializimin Necromancer nga Dragon Age: Inkuizicioni
Vikonati kërkon Viyus Anaksas.
Kafka nga të vdekurit në mjegullën e Vidsupnikut, djalit të vogël dhe rojes së stuhisë.
Shkrime në Val Royeaux ose në fjalimet e Dorianit.

Ne do t'ju prezantojmë një pjesë të ndërtimeve të mira për magjistarët në vend. Pjesa më e madhe e tyre bazohen në specializimet e këngës, të përfaqësuar nga gr.

Është e pamundur të mos vërehet se magjistarët në serinë e lojërave Dragon Age nuk janë të së njëjtës klasë dhe pa ndonjë arsye të veçantë. Para së gjithash, era e keqe e linjës së komplotit është në ajër, e cila është kundër kundërshtimit të përjetshëm të magjistarëve dhe templarëve. Gjithsesi, është shumë e pasur të presësh këtë antagonizëm, nëse mund të arrish një takim të ri të pandërprerë. Në një mënyrë tjetër, aftësia për të kombinuar magji të ndryshme për të krijuar një efekt unik. Së treti, vizualizimi i mrekullueshëm i pajisjeve magjike.

Në pjesën e tretë, shitësit shpifën rëndë për magjistarët; Në shikim të parë, ju mund të pasuroheni, që do të thotë se shumë ndërtime të afta do të jenë shumë më të shpejta, por në të vërtetë, gjithçka tjetër. Ekzistojnë tre praktika bazë të mira për lëkurën e lundrimit, të cilat mund të aplikohen në lëkurë për të arritur qëllime të tjera. Plus tre specialitete të tjera. Si rezultat, ju mund të shtoni kombinime jopersonale, në fakt, të ndryshoni stilin e betejës së magjistarit.

Ne i kemi përshkruar pesë ndërtime të ndryshme për këtë ndihmës: dy prej tyre bazohen në titujt bazë të mendjes dhe tre të tjera bazohen në specializimet e reja. Për të përshpejtuar ndërtimin në maksimum, në mënyrë që të mësoni të gjitha aftësitë e nevojshme, heroi juaj është fajtor për arritjen e nivelit të tetëmbëdhjetë.

Volodar i botës së krimit

Tashmë me emrin, mund të merrni me mend se çfarë kombinimi është i rrënjosur në emrat e titullit "Necromancer". Si rregull, magjistarët vvazhayut nga luftëtarë të pasigurt, të ndërtuara për të dëmtuar shumë armiqtë për ndihmën e "magjive" të tendosura që b'yut banesë. Nekromancerët janë të magjepsur nga magjistarë të tillë. Në të djathtë, në faktin se magjitë e tyre sulmuese nuk hidhen menjëherë, por hap pas hapi (një shenjë për shpirtin ose një bombë për të ecur), plus kryesoret e tjera bazohen në kontroll, dhe jo në madhështinë komanduese. shodi.

Shënim: Kontrolluesi është një karakter që mund të përdoret për kundërshtarët, duke zvogëluar karakteristikat e tyre dhe duke kontrolluar lëkurën. Për shembull, magjistarët mund të lyakojnë armiqtë, t'i shkurtojnë ata në një vend ose të shikojnë veten e tyre.

Për ndihmën e kësaj ndërtimi, ju nuk do të jeni në gjendje të mbështesni shokët tuaj, atëherë mund t'i ndihmoni ata seriozisht duke kontrolluar armikun. Për efikasitetin më të madh, grupi juaj është i detyruar të ndërtojë dy tanke, në mënyrë që t'ju mbrojë nga kundërshtarët, ai tregtari i dëmtimit (çanta e harkut). Tim, vetë armiqtë thjesht nuk mund t'ju arrijnë, por ndërkohë, ju do t'i detyroni me forcë një mallkim mbi ta.

Mos veproni në formën e magjisë "crok at the shadow", e cila ju lejon të ngjiteni nga fusha e betejës në tribunën e madhe. Në betejë, është e nevojshme të kombinohen me kompetencë "këndoi" me takat bazë, duke ndërtuar kokën e territorit të këndimit shkodi me tiparet kontrolluese të zotit të të vdekurve. Në këtë pikë, ju mund të shtrëngoni veten me ndihmën e NATO-s.

Vikoristani fillestarë

Hilka "Stuhia" - një shkëndijë e ndritshme lanzyug, një stuhi energjie, një stuhi, përçueshmëri elektrike dhe ajo shkëlqim. Ndërtesa e parë është efektive kundër shumë përbindëshave dhe njerëzve. Kur її zastosuvannі lirimin e drejtshkrimit ngarkesë elektrike, se zavdaє poshkodzhennya një vorogovі, dhe pastaj vіdrazu mirë të transferohet te të tjerët. Ju do të keni më shumë se dyqind mijë dollarë për të shpenzuar armaturën tuaj kryesore.

Shënim: siç e mbani mend, magjitë Skoda nuk kanë karakter fiks, por shtrihuni në mes sipas karakteristikave të armaturës tuaj, në mënyrë që klubi më i fortë që keni të jetë efektiv.

Mund t'i siguroni vetes pamjen e kundërshtarëve, që ju janë afruar, asaj “pasivka” të rrahur me një xixëllim. Magjia "blisskavka" mund t'i bëjë një shkod të madh një armiku. Deri atëherë, është mirë të paralizoni golin për disa sekonda.

Vidminno në betejë, ndihmon një stuhi energjie, e cila ushkozhu armiqtë tuaj në elementë. Punon për mrekulli kundër përbindëshave, jak mund të jetë i dobët ndaj elementeve. Ale për të cilin do të jetë e nevojshme të ndërrohen klubet çdo orë. Nëse ka nevojë për përçueshmëri elektrike, atëherë do të ketë dëmtim të erës, por xhami me njolla me këtë mani uji të kënduar.

Gilka "Inferno" - merr sakrificën dhe fle. Një mik mund ta çojë armikun në chimalih zbitkiv dhe viklikati në zhahun e ri, dhe i pari është udhëheqësi i një shkod të vogël në territor. Është domethënëse që për të gjitha magjitë e tetë atyre të mesme nuk mund të bëni, atëherë me shfaqjen e kushteve të rënduara në formën e të vjetrës, është e nevojshme të lehtësoni. Për shembull, ju mund të rregulloni dhomat e gjumit.

Hilka "Dimri" - plas hijet dhe rrokja e krizhanit. Për ftohjen e parë, mund të shtoni një të sapoardhur shtesë me emrin "lollipop". Për kapje shtesë, magjistari i ndërtesës ngrin kundërshtarin, duke e plagosur dhe duke mos e lejuar të hyjë në betejë. Është veçanërisht efektiv kundër demonëve të zjarrit të zemërimit. Ne kemi parë tashmë ndërtesat e tjera më herët.

Gilka "Necromancer" - një gjurmë e të gjitha tipareve, plus rreshtat e tjerë të vminnya. Për frikë shtesë, ju mund të vrisni të gjithë armiqtë në nxehtësi (praktikoni gjashtë sekonda). Kundërshtarin e fortë mund ta mundësh me kokë shpirti, që e gjithë “magjia” e kokës së shkodisë madhështore të zgjasë dymbëdhjetë sekonda. Plus, nëse luftoni për të vdekur, mbani një shenjë në veten tuaj, atëherë kryetari i bashkisë do të hyjë në trupin tuaj dhe ju do të bëheni aleati juaj. Pas parimit të saj, një bombë që ecën është e ngjashme me atë në pjesën e përparme, menjëherë pas vdekjes së armikut, ajo vibron, dhe më mirë nuk ushqehet, që e zë në kurth në këtë vjeshtë me shokët e jogës.

Vipat e tjera kanë një karakter pasiv - erë e keqe mund të rrisë dëmtimin e "magjive" të këqija për një periudhë të shkurtër kohore pasi përbindëshi i zi të futet brenda, ose të luftojë, të japë aftësinë për të vismoktuar shpirtrat e të vdekurve për të përmirësuar shëndetin e tyre. dhe ndryshoni parametrat e armikut. Vikoristovuyuchi zdatnіst "sprіh", karrierës pratsyuє në zozeredzhennі, nekromancer mund të shpejtojë të gjithë shokët e tij dhe të mbështesë kundërshtarët.

Krijuesi i Rozlomivit

Në kohën e zhvillimit të specializimit nën emrin "Magji i Zhvillimit", magjistari ka akses në magji tepër të forta, të cilat mund të goditen nga një kunj me diametër të vogël. Me këtë ndërtim, ju nuk do të jeni në gjendje të kontrolloni sjelljen e armikut në një mënyrë kaq të mirë, si vrasja e nekromancerëve, atëherë do të hiqni aftësinë për të minuar grupet e mëdha të armikut.

Në këtë ndërtesë kombinohen kryesisht me dy koka: magjistari e theu atë ferr. Një tjetër maє vіdminnі zdіbnosti, karrierës për të komanduar shkodin e madh në zonë, dhe i pari mund të "mburret" me praninë e magjisë, e cila do t'i tërheqë të gjithë armiqtë në një muaj.

Por të mos harrojmë se në Dragon Age: Inkuizicioni mund të qëlloni përbindësha dhe njerëz, rezistent ndaj sulmeve të zjarrit, që ndjekin kapjen e bar'er dhe krizhan. Magjitë më të mëdha janë hedhur të mëdha në sytë e shenjës, për këtë, vëllai i hijeve është neobov'yazkovo.

Kombinimi kryesor do të duket kështu: hedhja e një barre të rëndë, shtrëngimi i të gjithë armiqve në një vend, pastaj goditja e tyre me një grusht guri dhe një goditje varëse, për t'i dobësuar dhe për t'i ulur deri në fund, pasi të më vënë zjarrin dhe zastosovunya. Një sulm të tillë duhet ta përjetojë vetëm Bosi.

Vikoristani fillestarë

Hilka "Inferno" - këtu është një sakrificë, një vend për të fjetur, një pikë flakë, një rënie e mprehtë, piromanci, një minierë e zjarrtë dhe një mur i zjarrtë. Ne i shikuam më herët veprat nga magjitë, por nuk do të flasim më për to. Në mënyrë të konsiderueshme më pak, si një nekromancer, ju mund të humbni në barazimet piznіshi. Verifikojeni veten, atë që nuk ju nevojitet, por për hir të saj, ne mund të shohim fjetësit.

Nëse flisni për një magji që është ende e padukshme, atëherë pika është e zënë nga një "pasivka" e keqe, sikur të ishte mirë të shihje ndërtesën tashmë fitimtare pasi magjistari juaj goditi armikun me një goditje kritike. Në fazat e kallirit të lëvores, ajo nuk do të jetë e pasur, kështu që magjistari rrallë u bën kritika kundërshtarëve. Megjithatë, më vonë saktësia e kritikave të bëra me magjistarin është dukshëm më e madhe dhe do të jetë më e vështirë për ne. Zavdyaki pyromantics trivaliteti i malit dhe frika rriten me një të katërtën.

Zustrіchny ra ndotur sa më shpejt të jetë e mundur, vdisni. Vіdkrivaєmo tsyu "pasivka" yakomog më herët, madje edhe në tsimu vpadanі ju shpenzoni për një orë hvilin ecni përpara në kohë. Ale, ndërtesa më e bukur është një minierë zjarri. Fitoi kundërshtarët 1600 vіdsotkіv vіd shkodi zbroї, dhe për këtë ju mund të vozitni në kundërshtarë të dobët menjëherë. E megjithatë, magjia bëhet jo në një ditë, por në pak sekonda. Atij yogo varto kombinohen me thyerje, thyejnë me grusht guri, si për t'u bërë armiq (t'i shkurtojnë në një vend). Muri i zjarrtë i kokës nuk është më shumë se një shkodi i pasur, pastaj ulërin frikë nga kundërshtarët.

Gilka "Winter" - merrni një kapje kryzhan, në mënyrë që nënat të mund të luftojnë në mënyrë efektive përbindëshat, në mënyrë që ato të mbajnë frymën e tyre deri në gjysmë dite. Nga gjilpërat "Shpirti" mund të shihni bar'єr. Kjo është një magji për të mbrojtur karakterin tuaj për një kohë të shkurtër për një kohë të shkurtër, sado e keqe.

Hіlka "Mіg Rozrivіv" - nіy kishte nevojë për gjithçka "këndoi". Për їх vіdkrittya ndodh të sakrifikojë shumë navichik nga ferri "Inferno": spalah dhe një mur i zjarrtë. Dodatkovі vminnya vіdkrivаєmo në të gjitha magjitë. Goditje pezull e godinës për të dobësuar armiqtë dhe për t'i zavdavat një shkodi të vogël. Obov'yazkovo vikoristovuєmo її, së pari magji më të forta sulmuese të hedhura më të ulëta. Zavdyaki një grusht guri mund t'i tundojë kundërshtarët të bien në tokë - do t'i largoni ata nga beteja për një orë të shkurtër dhe do t'ju lejojë të vendosni një minë në zjarr.

Për mbështetje shtesë në formën e varësisë dhe varësisë, ju mund të rivendosni manën tuaj dhe të forconi magjitë tuaja, duke marrë energji nga kundërshtarët e dobësuar. Velloja mbytëse dhe mbulesa e përdredhur ndryshojnë karakteristikat e armiqve dhe rrisin dështimin e aftësive tuaja magjike. Ndërtesa kafe Nimovichno është e rëndësishme për gravitetin - ajo tërheq përbindëshat dhe njerëzit në një pikë, dhe gjithashtu i dobëson ata.

Litsar Mage

Baza e këtij ndërtimi është specializimi "Litar-magjistar". Për nga emri i tij, ai është i ngjashëm me specializimin "Battle Mage", i cili ishte i popullarizuar nga gdhendësit në pjesën e parë të serisë. Ale, për shtatin e tyre, ata qelbet edhe më shumë një lloj.

Nga Epoka e Dragoit: Origjina luftarake magjistari bëhet një luftëtar praktik, në mënyrë që të mund të veshë forca të blinduara të rëndësishme dhe të luftojë me shpatë, dhe jo me shkop. Epo, nëse flisni për një magjistar të fytyrës, atëherë ju jeni një magjistar i madh, i cili thjesht lufton në mes të betejës dhe ndihmon aleatët e tij me magjitë që ata i heqin.

Magjistari i fytyrës ka një vminnya të keqe sulmuese (teh shpirtëror ose një goditje në erë përmes velit) dhe mbrojtje të navichi (mantel hije, mburojë hije, mbrojtës fytyre). Megjithatë, efektiviteti më i madh i erë e keqe arrihet kur kombinohet me frymën e shpirtit. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'єr i kіlka pasivok ju vdassya luftoni me armikun në një vіdstanі të ngushtë і mos vdisni me të.

Unë do të sjell në mendje, sikur pratsyuє në zaseredzhennya, є të kthehem në jetë, sikur të ndërtoj një të re, do të thyej kokën e betejës në bek tuaj.

Vikoristani fillestarë

Gilka "Shpirt" - ajo merr frymën e një zahisnik, një bar'єr, një zakhist elegant, forcën e shpirtit, duke ringjallur atë vibukh të mendjes. Bar'єr primіtniy tim, scho vіn zdatny svorit navko duke sjellë në mendje mburojën e veçantë të atij shokut yogo, që duket si timchasovoj dodatkovoї shkallë zdorov'ya. Vіn Shvidko zhduket, është e nevojshme të hedhësh yoga para ose pas orës së betejës. Një tjetër dëshmi e "magjisë" sugjeron freskinë e rinovimit të bar'er. Fryma e hajdutit aktivizon automatikisht mburojën e magjistarit, sikur të kishte hequr Skodën e madhe.

Vibuh rozuma - ka forcën e vet postare, e cila ju lejon të shihni kundërshtarët tuaj dhe të zvogëloni agresionin tuaj në një sharmues. Vіdmіnne vminnya, yake shpesh ryatuvatim jetën e magjistarit tuaj në betejën me një grup armiqsh. Një tjetër "abilka" kafe është një ringjallje. Zastosuvav tsyu zdatnіst, mitteva podnіmіt në këmbët e të gjithë shokëve tuaj, karrierës të shtriheni në tokë. Fuqia e parfumeve e shtyn magjinë e bar'er përgjysmë.

Gilka "The Tempest" - këtu mund të shihni shkëlqimin e Lanziug dhe një stuhi energjie. Ne kemi shkruar tashmë për to në ndërtimet e kaluara, kështu që nuk do ta përsëris. Gilka "Dimri" - në niy duhet të dimë: krylli i hijes është ai kapja e krizhanit. Ne i kemi përshkruar tashmë ato.

Gilka "Litsar-charivnik" - marrim të gjithë të rinjtë e Krimesë për të goditur goditjen përmes velit. Më shpesh do të fitoni shpatën shpirtërore dhe mantelin e hijes. Fillestari i parë ju lejon të krijoni tehe magjike, si të depërtoni përmes armaturës dhe mburojës magjike të armikut, duke ju dhënë shëndet të dobët. Tjetri - otochuє magjistari Zavisoy që i jep atij pandjeshmëri për një interval të shkurtër prej një ore (dy sekonda). Dopomogaє vyvіrvatisya në një grup armiqsh, udhëheqësi i shkodі maksimale dhe shvidko vіdstupati (thur me grep fitore në hije). Magjitë e shiritit e lëvizin magjinë e shiritit magjitë pasive në shtaltin e mburojës së hijes dhe mbrojtësi i fytyrës. Kthesë e shëndetshme drejt jetës, e cila njolloset mendjen, frymëzon të gjithë anëtarët e partisë në dhjetë sekondat maksimale dhe të bollshme.

Zimovy zahisnik

Siç mund ta mbani mend, të kaluarën bіldi u bazuan në vikoristannі novichok të tre specializimeve. Megjithatë, kjo nuk do të thotë që në Dragon Age: Inkuizicioni nuk mund të nivelizosh një magjistar garnizoni pa u mbërthyer në një fillestar. Vetëm se vera mund të duket më pak efektive në të njëjtat situata.

Nga kërpudhat, të gjitha u rregulluan dhe "kënduan". Esnafi “Shpirti” tani ka një magji, në mënyrë që ata të mos i mbështesin më aleatët, por të gëzohen me ta. Ale, me kombinimin e duhur të këtyre tipareve dhe aftësive të gjilpërës “Winter”, mund të krijoni një mbulesë të fortë për shoqëruesit tuaj, në mënyrë që pas një beteje lëkure në njërën prej tyre, të mos ketë të brendshme.

Plus, nuk duhet të shkoni vetëm për të mbështetur aleatët, por për të marrë përgjegjësinë e chimalih vtrat të armikut. Për të cilët do të jetë e nevojshme të hidhet një konjurim zaviryuha dhe krizhana minierë. Erë e keqe do të jetë më efektive kundër armiqve të të ftohtëve.

Ju nuk mund të bëni pa aftësinë për të kryqëzuar hijet, gjë që ju lejon të privoni fushën e betejës dhe të ndihmoni shokët tuaj në një mënyrë të sigurt. Meta kryesore - mbështetja e shokëve për një bar'er shtesë dhe rilindje.

Vikoristani fillestarë

Gilka "Shpirti" - aura bemo, sho qetësuese, bar'єr, zahist elegant, rilindja, rozvіyuvannya, dridhje e mendjes, shpëtimi i jetës, shpirti i mbrojtësit, bar'єr baldori dhe zmіtsnyuyuchy vibukh. Një pjesë e këtyre mendjeve janë parë nga ne më herët, kështu që ne e përshkruanim atë me një atmosferë qetësuese. Ky i sapoardhur pasiv ul “agron” e kundërshtarit, grabitja ju është absolutisht e pavërejtshme për ta, kështu që era e keqe u hidhet menjëherë shokëve tuaj. Abilka rozviyuvannya znimaє të gjitha efektet negative dhe pozitive nga armiqtë e aleatëve. Zavdyaki në bar'єru me temperament të keq, mburoja juaj magjike jo vetëm që mbron satelitët, por gjithashtu rrit sigurinë e vitrivalitetit dhe manny.

Hilka "Dimri" - në kontrollin e një klithme, një kërrabë në hije, një klithmë në mur, një minutë dhe një re, një qetësi dimërore, një stuhi dëbore dhe një shakullinë. Disa nga gjërat e mira janë mësuar nga ne më herët, kështu që le të kalojmë në një vështrim në fillimet e tjera të reja. Qetësia e dimrit do të përshpejtojë kujtimin e manit tek magjistari pasi të qëndrojë pa lëvizur për tre sekonda. Në një betejë të zgjatur, ne mundemi, por do të jemi më të shtrembër. Për ndihmën e murit që qan, magjistari mund të krijojë një gardh të madh, i cili formohet nga akulli. Muri Tsya është ndërtuar për të mbrojtur magjistarin nga armiqtë. Miniera e Krizhanit, sipas parimit të saj të diy, është e ngjashme me zjarrin. Nëse dëshironi të dilni dhe të filloni shumë më pak shpenzime, atëherë mund ta ngrini armikun, duke e bërë atë të padurueshëm për një periudhë të shkurtër kohe.

Kapaku i akullit zëvendëson gjysmën e akullit. Vykoristovuvati në vipadkah, nëse magjia juaj është otchami vorogami. Për ndihmën e një të sapoardhuri, ju gjithashtu mund të ndërtoni një tank, duke e bërë atë praktikisht të pandalshëm për armiqtë. Dhe me "magjinë" më të mirë në gulet "Winter", merret parasysh zavіryuha. Kur її vikoristanny fajëson khurtovinin e djathtë, i cili gjallëron armiqtë e rajonit të këndimit dhe kreun e shkollës postare. Një mik i të sapoardhurit mund të përdorë magjinë kryesore, nëse jo vetëm që i ngre armiqtë, por i ngrin ata.

Duke u nisur në prag të tetëmbëdhjetë, kujtoni se mund të keni okularët e duhur për lehtësinë tuaj. Ne ju rekomandojmë t'i shpenzoni ato në mendje, qoftë kjo e veçantë për ju.

Tërbimi i elementeve

Ju mund të krijoni një magjistar të fuqishëm, i cili mund të ngrejë një shkodi të pangopur për armiqtë e tij, pa pasur nevojë të fitojë një specialitet. Tsej bild kamp në favor të këtyre varreve, yakі nuk u pëlqen të fitojë absolutisht të gjitha kërkimet në grі, por duan të kalojnë vetëm atë kryesore. tregimi. Në të djathtë, për t'u kujdesur për ato specialitete, duhet të kaloni një orë në misione të palosshme piknik.

Ndërtimi i elementëve të egër do t'ju ndihmojë në betejën praktikisht me disa lloje armiqsh, në mënyrë që të gjitha erërat të jenë të zemëruara për elementët e këngës. Ale mos harroni magjinë, nëse ky magjistar nuk ka magji, atëherë ne nuk do të fitojmë në festë një magjistar më shumë me gjilpërën e pompuar "Shpirti".

Një kombinim tjetër i vogël i avantazheve është burrëria e vetme mbi botën. Në beteja, do t'ju duhet të fitoni vazhdimisht një dhe të njëjtat metoda dhe metoda në një sekuencë. Plus, do t'ju duhet të mbështeteni te shokët tuaj për tërë orën (një tank dhe një magjistar i mbështetjes), që nuk mund të mbroheni vetë.

Vtіm, yakscho bën magji me kompetencë dhe mos u shtri në tërbim, mund të fajësosh grupet e mëdha të armiqve të të gjithë kіlkom duke shtypur butonat. Ndiqni marrëzi shkallën tuaj të shëndetit dhe shkurtoni magjinë tjetër aty pranë.

Mundësia Vikoristovuvanі

Hilka "Stuhia" - kullon një vezullim lancet, një furtunë energjie, një valë harku, një ngarkesë statike, një vezullim, një bubullimë shpërthyese, një atmosferë stuhie, një stuhi dhe një klitin statik. Na është thënë tashmë rreth magjepsjeve të bagatioh іz tsikh, kështu që le të vazhdojmë një herë përpara se të shikojmë një ngarkesë statike. Vіn dhunuar armikun, i cili nuk ju sulmon, një ngarkesë elektrike paralizuese. Tse ju jep një orë për të pirë nga fusha e yogo zoru dhe natskuvati në një tank të ri. Një atmosferë e stuhishme për të shpejtuar stagnimin e zdіbnosti. Një klitinë statike ju lejon të mashtroni kundërshtarët në një zonë të vogël.

Gilka "Inferno" - në të duhet të marrësh gjumin, piromancën, sakrificën, një moment të zjarrtë atë pikë zjarri. Ne kemi folur tashmë për të gjithë fillestarët më parë. Gilka "Winter" - merr qetësinë e dimrit, kapjen e krizhanit, murin dhe forca të blinduara, si dhe kaçurrela.

Zhvillimi i skenarit për të drejtuar personazhin kryesor në Kalanë Skyhold. Janë tre mjeshtra, që ndërtuan heroin e specializimit të ri. Lëkura їх është një zhvillim logjik i klasës kryesore.

Vіdomosti zі spetsіlіzаtsіy u grі nadє Vіv'єn. Për të filluar një profesion të ri, do t'ju duhet të merrni një kërkim vikonati për fajin e përbindëshave dhe të kërkoni një libër me fillestarët (Të shkruarit). Turmat e kërkimit nuk duken sikur janë të shkëlqyera, por karakteristikat e tyre janë ngritur në nivelin e shefave.

Video-shikoni klasat dhe specializimet e personazheve grі Dragon Mosha: Inkuizicioni, shëtitjet:

Plaçka e nevojshme bie nga këta shefa dhe Shkrimi mund të gjendet në NPC-të e kënduara ose libraritë, të shitura në Val Royeaux.

Razbіynik

Fytyrat e mantelit dhe të kamës mund të bëhen:

  1. mekanikë;
  2. ngarje brenda;
  3. ose heq specializimin e stuhisë.

Specializimi i lëkurës mund të ketë veçoritë e veta taktike. Me këtë, e para është më e përshtatshme për harkëtarët, tjetra është universale dhe e treta është bërë për shpata.

mekanik

Ndërtimi i mekanikës për të teleportuar nëpër fushën e betejës dhe vendosja e pastave hap perspektiva të gjera taktike për harkëtarët.

Kërkimi për specializimin e mekanikës kërkohet të merret nga Tryokhokogo.

Plaçka e kërkimit: Obsidian -> Vendndodhjet e patates. Shipi -> Canyoni, kalimi i Nazairit, rruga e Burgut. Letra nga Varriku.

vbivtsya

Maystri vdekje e qetë, vbivtsі, zdatni zavdavat shkodi modaliteti i padukshmërisë. Përveç këtyre, vrasësit që pompojnë saktë mund të funksionojnë të padukshëm për të gjithë anëtarët e partisë. Një opsion i mirë për një grabitës me kamë.

Kërkimi për specializim jepet nga Khair.

Plaçka e kërkimit: Shenjat -\u003e rіvnіnі аbo сhіdnі pommel of Crestwood. Letrat e Cole.

Stuhi

Stuhia thërret grabitësin, i cili ka mësuar si të përballet me alkiminë. Erë e keqe e ndërtesës vuri forca të blinduara elementare dhe ngriti Skodën. Specializimi për mashtrues me tehe, më i forti në rastin tim i lidhur me çdo lloj arme.

Kërkimi mund të merret nga Kim.

Plaçka e kërkimit: Esentia -> Mbrojtja nga stuhia (Lumi Dovga ose Kalaja e një stuhie). Shkrimet njihen nga Sirka.

Tse epіchna se zahoplyuyucha lojë shfletues në stilin e MMORPG. Meta gri kryesore është mbrojtja e mbretërisë së Alderstone nga kaosi. Grati në Kingsroad është i mundur për ndihmën e tre klasave kryesore: një shigjetar, një magjistar dhe një fytyrë.

Kërkim për marrjen e specializimit nga Sirka.

Plaçka e kërkimit: Mbetet -> Pamje nga pylli, Rruga perëndimore, Lugina me shkëlqim (në brendësi). Letra nga Kasandri.

Ripper

Qëllimi i riperit është të kryejë shkodin. Për hir të tієї meti vin sakrifica navit zdorov'yam. Vіn maє raznі sprinostі, scho pіdvishuyut Skoda, duke përfshirë një aksion të veçantë, në mes të një bime të tillë, ushkodzhennia rritet.

Kërkimi është marrë nga Tramvaji.

Plaçka e kërkimit: Shenjat -\u003e rіvnіnі аbo сhіdnі pommel of Crestwood. Shkrimet mund të merren nga Zalizny Bik.

Kampion

Thirrja e një sulmi ndaj vetes dhe mbrojtja e shokëve është boshti i detyrës së kampionit. Një tank klasik, i cili mund të fitojë shumë vrasje të mira, i cili inkurajon mbrojtësin e jogës.

Kërkim për specializim nga Lord Chancer.

Quest Loot: Champions -> Lonely Shore, Gaius Gilanaini, Hail'sulan. Duke shkruar në Blackwall.

Magjistar

Nga klubet dhe elementët mastrіv dalin:

  1. magjistarët e thyer;
  2. fytyra-magjepsëse;
  3. atë nekromanci.

Të parët synojnë kontrollin e shkodit, të tjerët bëhen një larmi luftëtarësh përleshjeje dhe të tretat konsiderohen si një kontroll i mirë i kundërshtarëve.

magjistari i thyer

Magjistarët kanë thyer fokusin tek Skoda, e megjithatë kanë kontroll të indinjuar. Specializim i gjithanshëm, i dobishëm në thelb.

Quest Loot: Libra -> Guy Gilanaini, Hail'sulan. Mund të rritesh me shkrime nga Solas.

Magjistar i fytyrës

Ky është një specializim universal. Personi-magjepsës i ndërtesës rikthen shëndetin e grupit dhe fuqinë e mana. Udhëheqësi i shkodisë madhështore dhe promovon mbrojtjen e tij. Specializimi universal.

Kërkimi është dhënë nga Heylen.

Plaçka e kërkimit: Esencë -> Spirat, pse të qash, Kalimi i Vjetër, Pika e Granitit. Shkruar nga Viv'en.

Nekromancer

Nekromanceri në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni nuk merret me kundërshtarët e së dielës. Vіn takime për truket e pista zdіysnennya. Lartë rіven kontrollit pіdіyde gravitam, yakі zvikli trimatіu situatë në duart e tyre.

Kërkim në Viyus Anaksas.

Plaçka kërkimore: Skulls -> Vendi i Vidstupnik, Mala Gai, Storm's Keep. Shkrimi i Dorianit.

Ju do të anuloni kërkimin për specializim, nëse e kaloni atë përpara se të shkoni në Skyhold. Do t'ju duhet të filloni operacionin "Special për inkuizitorin" në tabelën e shtabit të komandës. Duke përfunduar її, dhe një orë për її vikonanny nuk është e nevojshme, do të keni tre mentorë në fortesë (për numrin e specializimeve, të cilat janë të arritshme për klasën e lëkurës). Sikur të mos e keni marrë kërkimin me mbërritjen tuaj në Skyhold, dhe në tryezën e selisë nuk kishte komandë të operacionit ushtarak, duhet të shihni vendndodhjen dhe të ktheheni në Skyhold. Le të flasim më pas me mentorin e lëkurës dhe të marrim nga menaxheri i ri trajnimin e specializimit tuaj tjetër. Ju mund të zgjidhni të tre kërkimet nga një mësues i lëkurës, por mund të zgjidhni vetëm një specializim. Ju mund t'i hidhni një sy specializimit të lëkurës me një mentor dhe gjithashtu, duke u mrekulluar nga pema, të vrisni anëtarët e partisë tuaj, edhe nëse ata kanë lëkurën e tyre.

Rruga e Kalorësit

Marrë nga Lord Chance de Lyon. Është zgjedhur simbolika e madhe heraldike në Mbretëria e shenjtë, duke ribërë armiqtë këtu:

Veridium mund të gjendet në të njëjtin vend. Ju gjithashtu mund t'i kërkoni Cullen-it që të vizkontojë operacionin për mbledhjen e burimeve nga Lumi i Shenjtë në postin e komandës. Një libër me përshkrime të pritjeve të kalorësit ose betejës së Blackwall-it, ose blini nga shitësi i Val-Royeaux. Më pas do të zgjedhim standardin në tabelën e aplikimit, të besuar nga tremujori dhe të caktuar nga Lord Chance de Lyon, në mënyrë që ju të zgjidhni pjesën e mbetur të specializimit.

Rruga e Ripper's

Marrë nga tramvaji rrënojat. Ne marrim asistentë për zills nga Crestwood, duke i tejkaluar kundërshtarët nga këto vende:

Ju mund ta njihni hardhinë në lumin e shenjtë, Varret e Smaragdovës dhe Perandoresha-du-Lion. Ju gjithashtu mund t'i kërkoni Lelianës që të vikontojë operacionin për mbledhjen e burimeve nga Rivnina e Shenjtë në postin e komandës. Një libër me përshkrime të skukaetsya priyomіv të riperit ose nga Zalіzny Bik, ose blerë nga shitësi i Val-Royeaux. Le ta mbajmë mendjen në tryezën e aplikacioneve, të besuara nga tremujori dhe rozmovlyaemo me tramvajin e prishur, në mënyrë që të zgjidhni pjesën e mbetur të specializimit.

Rruga e Templarit

Merr nga Sirka. Gjyqtarët e këqij të tempullit merren nga demonët Toka e brendshme.

Embriumi mund të gjendet në tokat e brendshme, Crosswoods dhe varret Smaragdovyh. Ju gjithashtu mund t'i kërkoni Lelianës që të vikontojë operacionin për mbledhjen e burimeve nga varret e Smaragdit në postin e komandës. Një libër me përshkrime të pritjeve të templarit ose shitet nga Cassandri, ose blihet nga shitësi i Val-Royeaux. Le të përgatisim një biletë në tabelën e aplikimeve duke ia besuar indentuesit dhe duke e rregulluar nga Siroy, në mënyrë që të zgjedhim pjesën e mbetur të specializimit.

Rruga e stuhisë

Specializimi Navchaє tsyu Khim. Pajisjet për esencën e mëngjesit janë marrë nga demonët në vende të caktuara në Stormy Birch:


Thelbi i shpirtit shpesh shihet si fantazma. Një libër me përshkrime të stuhive të stuhisë ose gjendet në klimën e Sirca-s, ose mund të blihet nga shitësi i Val-Royeaux. Më pas zgjedhim një shishe me dim në tavolinën e aplikimit dhe e porosisim nga tremujori dhe e rishikojmë me Khim, në mënyrë që të zgjedhim pjesën tjetër të specializimit.

Mënyra e vrasësit

Spets_alіzatsії vbivtsі vchit Spadkoєmitsya. Shenjat e krerëve të esnafëve vrasës bien nga portat në Crestwood në këto vende:

Një libër me përshkrime të priyomіv të vrarë shukaetsya ose nga Cole, ose blerë nga shitësi i Val-Royeaux. Rrënja e vdekjes ishte pranë shukatit në Zahidniy mezhі ose në Whistling Pustkas. Ju gjithashtu mund të kryeni një operacion në tavolinën e shtabit të komandës duke i kërkuar Lelianës të marrë barishte nga Pustka-t Whistling. Pas kësaj, zgjidhet më poshtë në tabelën e aplikimit sipas qëllimit dhe është e mundur të ndryshohet recesioni, në mënyrë që të zgjidhet pjesa e mbetur e specialitetit.

Mekanika e rrugëve

Porosia është marrë nga Triglazik. Kokat e glospinave-batazheve merren, në dritë, nga kufomat e tyre në kufirin perëndimor:


Gjurmët e obsidianit në Inner Lands, Crestwood, Sacred Valley dhe varret e Smaragd. Ju gjithashtu mund të dërgoni Cullen për të marrë burime nga Crestwood, pasi të keni përfunduar operacionin në tabelën e shtabit të komandës. Një libër me përshkrime të priyomіv shukayemo të mekanikës ose nga Varrík, ose blerë nga shitësi i Val-Royeaux. Pas zgjedhjes së mjeteve në tavolinën e aplikimit, porosia bëhet me tremujorin dhe quhet me tre sy, në mënyrë që të zgjidhni pjesën e mbetur të specializimit.

Rruga e Nekromancerit

Specializimi Navchaє tsyu Vіuus Anaksas. Kafkat nevariane gjenden në Stuhinë Birch në zonat sulmuese:


Ende e përgjakshme në varret e Emprese-du-Lion ose Smaragd. Ju gjithashtu mund të dërgoni Cullen për të marrë burime në Emprise du Lyon, pasi të keni përfunduar operacionin në tabelën e shtabit të komandës. Një libër me përshkrime të priyomіv shukaєmo të nekromancerit ose të blerë Dorian, ose të blerë nga shitësi i Val-Royeaux. Pasi u bënë disa zbukurime, kafka në tryezën e aplikimit u porosit nga tremujori dhe u vendos nga Vius Anaxas, për të zgjedhur pjesën e mbetur të specializimit.

Mënyra e magjistarit

Urdhri është marrë nga komandanti Helen. Thelbi i shikimit në vazhdën e pamjes së moçalit Buriy në këto zona:

Lapis lazuli është marrë nga Zahidniy Mezhі, Sacred Plain dhe Whistling Empty. Ju gjithashtu mund të dërgoni Cullen për të mbledhur burime nga Whistling Empty, pasi të keni përfunduar operacionin në tabelën e shtabit të komandës. Një libër me përshkrime të pritjeve të magjistarit bamirës mund të blihet ose nga Vivian, ose të blihet nga shitësi i Val-Royeaux. Pasi përgatisim dorezën e tehut shpirtëror në tavolinën e aplikimit, ia besova të katërt dhe komandantit i vura emrin Helen, që të zgjidhnim pjesën e mbetur të specializimit.

Mënyra e magjistarit të zgjerimit

Pamje kërkimore mentori juaj. Folios e venatorëve shihen nga kufomat e venatorëve në Rrafshin e Shenjtë në këto vende:


Oksamiti i imët gjendet gjithashtu në venatorë nga Lugina e Shenjtë. Një libër me një përshkrim të magjisë së zhvillimit mund të njihet ose nga Solas, ose duke e blerë nga shitësi i Val-Royeaux. Pas kësaj, ne krijojmë një libër për hapjen në tabelën e aplikacionit sipas rendit të synuar dhe hapjen e tij mentori juaj, për të zgjedhur pjesën tjetër të specializimit