Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Epoka e Dragoit Inkuizicioni e njeh furçën e dragoit. Zbroya dhe mburoja në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni. Dragon Yak - Fereldan Frostbite

Shitësit me pakicë nga BioWare bënë një punë të shkëlqyer me sistemin e krijimit (duke mbajtur fjalime) luan rol. Zavdyaki nіy gravitsi mund të punojë me fuqinë e supës, pronarët e asaj mburoje. Si rezultat, porosia më e mirë në këtë RPG mund të merret jo vetëm nga shefat, por edhe nga ekranet e bashkangjitura, por mund të punoni edhe vetë. Vtіm, mos luftoni radіti para orës, vvahayuchi, që keni parë tashmë në kallirin e kalimit shpatën dhe topuzin më të mirë në grі. Në të djathtë, në faktin se ju ndodh të dini një skicë të mirë para nesh, dhe më pas ne do të zgjedhim materiale të rralla dhe më pas do të jeni në gjendje të krijoni një objekt nga një mjeshtër.

Nuk është ende e qartë për të se është më e palosshme - të shohësh fjalimin me ngjyrë vjollce (unike) ose skica për objekte të forta. Në këtë gradë, mos i fshini armaturën që bie nga përbindëshat (kryesisht nga dragonjtë e mëdhenj) dhe që janë në thesare të mira.

Nuk di për armaturën më të mirë të llojit të lëkurës (me një dorë, me dy duar, harqe, shkopinj dhe kamë) dhe mburojat, por është gjithashtu e mundur të imagjinohet lista e armëve unike. Është për të ardhur keq, është ende e pamundur t'i quash me emra, sepse në "Inkuizicioni" kishte shumë skhovanki, sikur askush tjetër nuk mund t'i nxjerrë në dritë. Ndoshta, ju vetë do të bëheni një vlassnik i një ushtrie të pakualifikuar. Në këtë mënyrë, ju duhet të ndani njohuritë tuaja me ne në komentet e udhëzuesit, në mënyrë që të tjerët të dinë për njohuritë tuaja.

Kur bënim një mburojë dhe mburoja, ne nuk pretenduam një bonus të dhjetë të qindtën, i cili merret nga materiale të veçanta (për shembull, dhëmbët e dragoit). Për sqarim - në grі krіm slotet më të rëndësishme të përpunimit ka mes të veçantë, në yakі mund të shtoni pasuri, zvorushenu tіnnyu (ju do t'i jepni objektit një ndërtesë unike), ose materialin, i cili nga chimovirnіstyu nga dhjetë në vіdsotkіv zbіshurechіv. Obov'yazkovo vikoristovyte їх pіd orë sdvorennya srojadzhennya, shchob maximizuvat yogo korisnіst.

Deri në pikën, kursimi / zavantazhennya në tsomu vpadku nuk ndihmon. Prandaj, nëse doni të hiqni fjalimin e shkurtuar, atëherë duhet të bëni një hap përpara: kujdes, krijoni një objekt të papërshtatshëm dhe rrihni dhëmbin e dragoit (hapi i parë është më i fortë, nuk ka gjasa ta hiqni atë) dhe më pas zanati është tashmë i nevojshëm që ne ta bëjmë atë të drejtë. Nëse, në një kohë tjetër, nuk funksionoi, atëherë ne do të kujdesemi për kursimet përpara nesh, dhe do të kemi tashmë dy objekte të domosdoshme, dhe e treta - na duhet një lumë.

me një dorë

V mosha e dragoit: Armatura me një dorë të inkuizicionit për të veshur tinguj si tanke (luftëtarë të pajisur me mburoja) Për këtë arsye, parametrat kryesorë për këtë sulm janë statusi dhe forca, si një luftëtar përleshje, ndërtesa vitrimati sulmon chimalo dhe kur kundërshtari është një bastard i madh. . Si t'i shikoni skicat, pastaj ato më të mirat për të punuar є: Lëng i gdhendur me mjekër që gjarpër i ashpër. E para mund të gjendet në ekran, të fshehur në vende, të njohura për gravura më të larta se e njëjta e gjashtëmbëdhjetë, dhe tjetra mund të gjendet në boshllëqet fishkëllima te varri, i cili gjendet në kampin pivnichny skhіd vіd pranë statujës. .

Për një tank, gjarpëri i egër është më i mirë, edhe në atë të ri ka një vend mbështetës, i cili ngre statusin. Kjo është arsyeja pse ne mund ta shohim vetë - për të krijuar versionin më të mirë, do të na duhen burimet e mëposhtme: furça e dragoit dhe everit. Metali nevojitet për lojëra elektronike të sulmit, dhe furçat përdoren për të shpenzuar atë mbështetje. Tim, vetë, ne mund të marrim një mrekulli zbrou me një dorë me një tregues të shkëlqyeshëm të shkodit në një sekondë: 279 DPS.

Shënim: merrni me mend se cilat objekte pidsiluvachі, runi dhe dodatkovі nuk ishin të siguruara. Së bashku me ta, UVS mund të lëvizë lehtësisht treqind vetëm.

Kur shikon një brez të rrallë, mund të kujtosh se është e mundur të shohësh Këngën e Kënetave me një këngë të sigurt në vetvete, të cilën mund ta shohësh për misionet speciale në tryezën Viysk, që mund të jesh në gjendje ta shohësh. Heroi i Ferelden - kreu Karakteri i dragoit Mosha: Origjina. Edhe nëse ai vdiq në pjesën e parë të verërave, atëherë Inkuizicioni nuk do të ketë ndonjë kërkim shtesë me të.

Armë unike me një dorë:


Dvoruchne

Pajisni tregtarët e dëmtimit me një armaturë me dy duar (shkaktoni dëme maksimale për armikun). Më të zakonshmet janë mbajtësit unikë, kështu që është e rëndësishme të dini skicën e një sokiri të fortë, ose një shpate me dy duar. Për shembull, më e rëndësishmja është receta e Viysk Hammer, një lloj ekrani vipadkovo vipadaє zі, i cili gjendet në vende të larta. Nëse nuk duhet ta humbisni për gjithë nxehtësinë, atëherë ju rekomandojmë t'i kushtoni respekt armaturës së purpurt, është shumë më e lehtë.

Deyakі potuzhnі voruchniki shiten nga tregtarët, për shembull, Kіnets oblogi, por їх varіst orë vrazhє. Nëse nuk keni arritur të gërvishtni ende një sasi të mjaftueshme monedhash ari, rekomandohet që të filloni të krijoni shpata, çekiç dhe sokir të shkëlqyer me dy duar. Në këtë mënyrë, është e nevojshme të rriten karakteristikat e sulmit, forca dhe depërtimi i armaturës. Ju mund të merrni një skicë të keqe të një sokiri të quajtur Hossberg Twainer nga një tregtar në Kalanë Suledin (Empire du Lyon).

Sa i përket armaturës më të shkurtër unike, Blade of Sulevin është më e rëndësishmja, e cila mund të jetë nderi i luftëtarëve, që është arritja e të njëzetit të barabartë. Për jogën, duhet të kaloni një kërkim të palosshëm. Për të filluar jogën, duhet të shkoni në vendndodhjen e Emprise-du-Lion dhe të njihni kufomën e një tregtari në male. Në inventarin e jogës ne njohim një shënim, në të cilin ka një shpatë legjendare kukudhë. Pas kësaj, në tryezën ruse, qasja në vendndodhje e re de i di marifetet e shpatës që na duhen.

Mos harroni të plotësoni karfifin tuaj me dy duar me një pommel dhe një mbajtës, në mënyrë që të përmirësoni karakteristikat e saj. Për portierin, është më e rëndësishme të merret në konsideratë paluajtshmëria e crit të aplikuar dhe yogo rosem. Instaloni edhe runat, të cilat do të përmirësojnë shkodën e shpatës, çekiçit ose sokirit.

Zbroya unike me dy duar:

Le të kalojmë nga e egra në magjike, e cila është mënyra se si magjepsësit dhe chaklonët e të gjitha vijave janë kore. Në mes të klubeve unike, ju mund të përfundoni ekzemplarët e cikadës, por era e keqe vazhdon të përcillet tek objektet që mund t'i krijoni vetë. Klubet me ngjyrë vjollce do të tingëllojnë nga dragonjtë e mëdhenj ose bosët e komplotit, dhe deakrat mund të blihen nga tregtarët për qindarka të lira. Tek skicat më të mira, sillen këto receta: shpata zyrtare e Mortalitas dhe shpata zyrtare e Arkhonit. DPS-ja e tyre standarde është 115 njësi. E para do të jetë efektive për magjistarin, mbrojtja e klubit tjetër është e pasur.

Në të djathtë, për faktin se prapa vikonann shihet klubi i mrekullueshëm i Arkhonit, porositë për armën spiune në tryezën ushtarake të normave të komandës janë të ulëta, pasi ato shfaqen pas përfundimit të kërkimit personal të Zalizny Bik (kërkohet jo për të lënë të shkatërrohet anija e Kunarit). Në të njëjtën kohë, përgatitet një furçë dragoi dhe pëlhurë e barabartë e tretë, e cila promovon magjinë.

Sa për armët unike, atëherë me klubet më të mira є: Yavanalis dhe klubi i Void. Obidva mund të blihet nga tregtarët (në Kalanë Suledin dhe kryeqytetin e Orlais). Mace of the Void gjithashtu mund të hiqet duke pushtuar dragoin e madh të Hivernal. Natyrisht, tsі palitsі vijnë përpara për objekte të pavarura, por edhe më të mira.

Për çfarëdo arsye që nuk mund t'i hiqte skicat vizionare, atëherë Mace e Magjistarit të Parë mund të ishte një alternativë e pahijshme për të, DPS standarde e së cilës mund të jetë vetëm 115, dhe materialet e krijimit për të cilat nuk kërkojnë karakteristikat e nevojshme të magjistar. Këtë recetë mund ta blini nga tregtari në kalanë e Suledinit.

Klubet unike:

Shigjetarët në Inkuizicionin në fazat e hershme të fushëbetejës bëhen tregtarët kryesorë të dëmit. Zavdyaks, ne sidomos do të qelbet erë e keqe, mund të zavdavat armikut të paemër shkodi. Plus, personazhet e kësaj klase në orën e betejës janë larg armiqve dhe ajo erë e keqe nuk narazhohet mbi rrezikun e butit të futur brenda, gjë që nuk mund të thuhet për atentatorët, të cilët janë sjellë deri në fund. betejë.

Nëse shikoni skicat, atëherë një nga harqet më të fuqishme është një cibula pëllumbi me thumba, e cila bëhet 172 teke. Më shumë mjellmë dovga tsibulya me një shkodë të tillë në një sekondë, dhe disa lojëra elektronike të tjera për materiale. Është më e rëndësishme të njohim jogon, më e rëndësishmja, për të parë "gjembin". Ju mund të bëni një skicë për të renë në varret e xhuxhëve, të cilët gjenden në Whistling Empty. Për krijimin e versionit më të shkurtër të cibulës na duhen materialet e mëposhtme: palltoja e dragoit, astarja dhe xhufkat, si dhe palltoja e thithësit ose lusku është kudo (thurja përdoret për çarjen e pidtrimkës).

Rezultatet tek ne kanë një zbroya të mrekullueshme me ndikim të gjerë vіdsotkom të lartë depërtimi i armaturës. Tse i lejojnë harkëtarit të përballet me lehtësi me turma të mbrojtura mirë, si dhe me dragonj më të mëdhenj, pasi ata shpesh krijojnë armaturën e tyre shtesë. Nëse flisni për rreshta të tjerë ndërtesash, atëherë në çfarë mënyre mund të mposhtni dorezën e një roboti të hollë. Fitoi zbіshuє ymovіrnіst crit dhe fuqi depërtuese zbroї. Mund t'i vendosni një rune, por ju rekomandojmë të ktheni një gur që e ndot atë, në mënyrë që në thelb të na duhet të luftojmë me gjallesat.

Ndër armaturën unike, më e rëndësishmja është dovga cibula me griffin, të cilën mund ta mbajnë harkëtarët që kanë arritur nivelin e tetëmbëdhjetë. Në të dytin, drejtues pallati ishte 170 shkodi beqarë, qoftë kundërshtar. mirë zbroya, ale e zhytur në vetvete njëlloj më e bukur.

Cibulat unike:

Grabitësit e Cibulit të Krimesë gjithashtu mund të veshin kamë. Gabimin më të madh e bëni ju, që krijoheni në mënyrë të pavarur. Para tyre, për shembull, mund të shihni një shpatë mrekullie me dy paruke, të cilën mund ta njihni në një nga varret e xhuxhëve, që gjendet në Whistling Empty. Yogo UVS arrin në 341 njësi. Për të krijuar opsionin më të mirë, na duhet një dragua Lusk dhe Brush.

Me porosinë tonë, shfaqen kamë mrekullie me shpërblime chimalim për krit, dinakërinë dhe zgjuarsinë. Mos harroni të bëni një dorezë të ngushtë edhe për shpatat e djemve. Për krijimin e її, ju nevojiten everite dhe materiale të tjera të rralla që promovojnë aftësinë për të aplikuar rozmіr kritike të dobëta dhe її. Nëse ka rune, atëherë ju rekomandojmë ta instaloni atë, pasi shtoni shkodhin në elementë. Në këtë mënyrë, ju mund t'i jepni ndihmë shtesë praktikisht të gjithë armiqve, dhe jo vetëm grupeve më të vogla (dragonë, të pavdekur, njerëz shumë të dobët).

Natyrisht, qasja në një kamë dhe materiale të ngjashme nuk do të mohohet. Prandaj, rekomandohet që të përdorni një tufë vicorist për përpunimin e shkiri vedmediev, të cilat mund t'i keni mjaft. Le të ndjekim lëkurën e thithësit (është një kafshë e vogël dhe paqësore që qëndron në Emprise-du-Lyon).

Nëse flisni për kamë unike, atëherë në botën e tyre mjaftueshëm dhe pak erë e keqe do të ndryshojë ndjeshëm opsionet skicuese. Respekt të veçantë t'i drejtohesh Agonisë dhe vdekjes për të ecur. Era e keqe shkakton më shumë se 300 njësi në sekondë dhe mund të shkaktojë shpërblime të këqija deri në karakteristikat e kërkuara për grabitës. Agonia gjendet në tempullin e Solasanit në kіmnati me demonin Gordina (duhet të hapni të gjitha dyert), dhe vdekjen, të cilën ecni, do ta marrim pas futjes së dragoit Nagirniy shkatërrues (thasë në Emprise- du-Lyonі).

Nëse keni vendosur të merrni mburojën më të mirë nga grі, atëherë do t'ju duhet ende të dini eskіzi më të besueshëm. Është për të ardhur keq që mburojat unike në këtë mot nuk janë dyshekët. Një nga më të rëndësishmet është mburoja lustruese. Vіn vіpadє vipadkovo z ekranin e tretë të barabartë, yakі roztashovanі kryesisht në vende të tilla si Emprise du Lyon dhe Whistleblowers. Në orën kur krijohen mburojat, lëvizni karakteristikat, të cilat do të rrisin mbrojtjen e personazhit kundër sulmeve përleshje dhe me rreze të gjatë. Meqenëse nuk keni materiale përkatëse, mund të ngrini OZ (okularët e shëndetit). Për të krijuar versionin më të mirë të një mburoje të lëmuar, ju nevojiten materialet e mëposhtme: luska në të gjithë sallën, everite dhe një furçë dragoi. Si rezultat, merret një objekt, armatura e të cilit bëhet 48 njësi.

Mburoja të një karakteri unik deshcho për t, yakі ne mund të krijojmë në mënyrë të pavarur. Për shembull, në mburojën e Perandorit, treguesi i armaturës është më pak se 33 njësi. Natomista në të renë është një bonus - rikthen një mijë e pesëqind shëndetin në mungesë të skuqjeve të lëkurës për dhjetë sekonda. Ju mund të njihni joga në Val Royeaux te tregtari në dyqan. Skyhold shet Magoliv. Për karakteristikat e saj, verërat janë të pajisura me mburojën e përshkruar më sipër, por në mes të kalimit, ajo mund të jetë edhe më e errët.

Ku ta përfundojmë ndihmësin tonë me armaturën dhe mburojat më të mira në Epokën e Dragoit: Inkuizicioni. Ashtu si një bachite, një numër i madh i zhvillimeve më manipuluese përfaqësohet në grі, nuk është e lehtë të marrësh si një buvay. Prandaj, ju uroj fat në këtë detyrë të vështirë dhe të vështirë!


Pasazh - Chorni Bolota

Kërkimi i komplotit

Pasi të keni hequr distinktivin e ri në kartën tuaj pasi karta është vendosur në dhomën e Kristoff në hotelin Amaranthine, shkoni në Black Swamp. Kënetat, jak dhe rrëshqitur ochіkuvati - mіstechko dosit të zymtë, të errët dhe të ligë. Fjalë për fjalë në disa muaj të shkurtër pas mbërritjes, ju u pritët duke luajtur ujqër kënetore mbi një choli me një vilë alfa elitare. Trohi larg, thelbi i thelbit ia vlen pema "rozmovne" - ashtu si e njeh grupi juaj Natanaeli, do t'ju thone ata qe dine historine e qytetit.

Një grup tjetër ujqërsh - këtë herë me dy lakuriqët e natës - kontrolloni për ju një gjë të vogël larg. Dekіlka prej tyre sulmojnë nga prita pas shpine, prandaj ndiqni magjistarët tuaj.

Prita nga pervertniv, duke përfshirë spratin e elitës, ju kontrollojnë gjithashtu për një dalje pivnichny nga rrënojat. Si një zavzhd, deyakі z invertnіv z'shfaqet pas teje.

Portat që të çojnë portet, për momentin, nuk mund të kontrollohen, kështu që ndiqni rrugën e vetme në dispozicion për ju - direkt në fabrikën e birrës. Nëpërmjet tyre, ndiqni në pirun dhe merrni anën e majtë. Ti e njeh tabirin e vjetër - ndoshta, Kristoff - por në të renë, natyrisht, askush nuk ka ditur të përfundojë Trivalin për një orë. Atje, një degëz elitar Shadow Werewolves do t'ju sulmojë - nga kufoma e njërit prej tyre mund të merrni një unazë të keqe për një luftëtar. Shkoni pranë pjesës pivnіchno-skhіdnu të kartës. Nëse jeni sulmuar nga një pritë nga Fëmijët (nëse mund të jeni zustriku juaj i parë nga tsim mi mi istotami chi ni - ugar, de vie kapur deri në tsoy) - tse do të thotë që jeni në rrugën e duhur dhe mund të jeni mirë. shëndetin.

Ec pak më larg - dhe do ta njohësh Kristofin dhe tjetrin që do të flasë me ty I pari është një nga gjeneratat më inteligjente të errësirës. Nuk ka rëndësi se çfarë dhe si e shihni - si rezultat, ju do të krijoni një rit magjik, i cili ju dërgon ju dhe djalin tuaj direkt në Tyn.

Pasi erdhi tek ju, i pari që ia var zemërimin "Nënës" së Yakus, përmes jakut të verërave, duke u mbështetur në Tіnі menjëherë pas jush dhe duke u ngjitur në shukati nga rruga juaj, duke ju lënë rozbiratsya z shtoyu z yoga korral - dekіlkom Fëmijët dhe genlocks. Në Tіnі, jak dhe slіd ochіkuvati, povno daemonіv usіh kostume dhe rozmirіv. Ju duhet të bëni rrugën për në doke - erë e keqe gjendet pranë pjesës pivdenno-shidniy të hartës. Shkoni rreth dokeve dhe do të shihni dyert e kriptës. Nëse lëvizni me shpirtin e vashës, si për t'ju propozuar të fshiheni në kriptë, një pritë skeletesh do t'ju sulmojë.

Pavarësisht nga ajo që dëshironi të shihni përmes portës ose çfarëdo tjetër - ju ende duhet të kaloni nëpër kriptë në mënyrë që të keni akses në vendimin e kartës.

Në kriptë, kini kujdes - skeletet në pjesën e poshtme ringjallen, nëse i afroheni, dhe nga trungjet, sikur të shpërndara kudo, ngjituni tek ata me mbështetje shtesë. (Shënim Ed.: Dekogo të sillet për t'u zgjuar veçanërisht). Dyert në sipërfaqe janë të vendosura në pikën e pivdenit të kriptës.

Pasi të flisni me rojen e portës, shkoni te porta e kështjellës. Ju përpiqeni të vërshoni zemërimin e armikut nën telin e vetë shpirtit që ju tha roja. Shpirti do t'ju prezantohet si Drejtësi dhe ushqim, në mënyrë që të mos vini te baronesha e re.

Zagalom, pa kuptim, në anën e të cilit qëndroni, por në të njëjtën kohë mos nxitoni të shkoni te dera e kështjellës - nuk do të ktheheni prapa. Me një shikim, shkoni nëpër periferi dhe aktivizoni bastisjet rreth esencës. Pasi keni ndryshuar mendje, se nuk ju ka munguar asgjë, kthehuni te porta. Të flasësh me Drejtësinë (siç bëre për të mbështetur Meshkantët e fshatit) si roje në oborr (siç bëre për të mbështetur baroneshën).

Ejani në atë grupim, që është më afër pajtimeve tuaja, dhe bashkohuni në luftë. Baronët dhe drejtësia pushtohen menjëherë një nga një - kështu që ju ndodh të luftoni me të Parin dhe ose Tinamin (siç u mbështetët në krahët e fshatarëve), ose fshatarët (siç e mbështetët baroneshën). Për shembull, në betejë, nuk do të jeni në gjendje të mbështeteni në botën reale.

Duke u mbështetur në Kënetat, shikoni rreth urdhrit të Drejtësisë - është e mundur, është e nevojshme ta zëvendësoni atë. Nga kufoma e të Parit, që shtrihet si roje, për shembull, ajka e dribnitëve të tjerë, mund të marrësh një zotërim të bukur, që është një dhuratë e mrekullueshme për aleatin tënd të ri. Drejtësia është një luftëtar me një mburojë dhe një shpatë, praktikisht i njëjti analog i Alistair.

Vraponi në kështjellë. Ju kujtohet se kundërshtarët e rinj u shfaqën në fund të ditës - erë e keqe duket nga disa portale të hapura nga baronesha Tina. Portali prej lëkure mbrohet nga një elitë e ardhur. Rrënoj їх. Portali mund të sulmohet, ose me magji, ashtu sikur të ishte një kundërshtar tjetër. Usyogo їх chotiri.

Në pjesën e poshtme të kështjellës, ju ndodh të merreni veçanërisht me baroneshën - më shumë si një demon që është vendosur në shpirtin tuaj. Duke e parë verën si një vegël veçanërisht të ndyrë - por për të shtuar forcën madhështore të ndërtesës së verës dhe për të bërë një magji - për më tepër, me sa duket, ajo sheh veçanërisht ngrirjen dhe dribnicën në yaznitsyu. Bëhuni gati për të shqiptuar atë zdіbnostі, magjia e trëndafilit të karrierës. Gjatë betejës, demoni thyen portalet e Tua - shkatërroi ato nga pakujdesia, ose prej tyre te baronesha gravitojnë në përforcime të pashtershme. Vdekja e një Demoni Përfundoni këtë kërkim.

Pas betejës, fol me Drejtësinë dhe betohu, çfarë duhet për ty si aleat i chi. (Vіn mozhe i vіrіshiti nuk vjen tek ju, aq sa tsogo vidrimali baroneshë kundër fshatarëve.) Mos harroni të shikoni përreth kufomës së demonit. Përveç kësaj, ka një çelës në atë të ri që hap portat për në doke, ku duhet të shikoni kërkimet e komplotit dekilkoh.

Kërkime jo-komplote

Në shtëpinë e rrënuar për pak të atij muaji, vajzat u kapën me një grup tjetër ujqërsh, do të gjeni në skeletin bosh një pufkë pluhuri dhe një gjethe të kalbur si një vajzë në emër të Bonit.

Shkoni më tej derisa të arrini në rrënojat e fshatit. Kthejeni dorën e majtë menjëherë pas portës. Në kurnik, do të gjeni një "çelës ngritës" me shtrëngim, ku duhet të shkoni më tej, dhe ju vetë do të përzieni çelësin tjetër të pemës për t'u ndriçuar. Dilni nga portat e pivnichny dhe ndiqni hapat. Ktheni majtas në rrugë. Trochs për një ditë në kampin e vjetër të Kristoff me një pemë me një katrano-kap do të gjeni një tjetër "çelës fiksues", i cili ka një dragua të vdekur duke hamendësuar. Rozkidani kudo furçat e dragoit ju tashmë i përkujtonit veçmas, dhe copat në çelësa shkojnë rreth syve, atëherë, ndoshta, ju duhet një kafkë. Kafka ndodhet në pjesën qendrore-pasme të hartës, por aty mund të pini vetëm pasi të ktheheni nga Tin, duke ndjekur komplotin "Thin of the Black Bolits".

Nga ana tjetër, do të lexoni kafka në tregimin e djallit për vendin ku ishte uji "përkundrazi, foleja e baroneshës". Shkoni atje, de vie e njihte trupin e Kristofit. Pas brigjeve të liqenit, do të dini një çelës më shumë - për "gurin e lartë".

Shkoni në qytetin e shënuar në hartë si Kolo Zaklik. Në gurin më të lartë, zbuloni çelësin e mbetur, i cili do t'ju udhëheqë në nivelin tjetër. E imja në prag të kunjeve të vogla afërsisht në mes të rrugës midis Kolom Zaklik dhe mjegullës, de vie e njihte trupin e Kristofit. Në bregun jugor do të gjeni një vallëzim, dhe mbi të - një fletë nga propozimi i dorës, asaj zemre dhe unazës, siç i ishte caktuar Bonnie (+2 për të gjitha karakteristikat). Tse plotësoni kërkimin.

Në pjesën pivnіchnіy të rrënojave të fshatit - troka në dalje të atij muaji, de vy e dinte "çelësin e fiksimit" - do të njihni Shkronjën e Vjetër. I përshkruhet një të riu, në një mënyrë jo aq të ndershme, pasi kishte fituar nga jeta e kaluar, ai ishte tregtar. Ekrani nga qyteti yogo gjendet në pjesën pivnіchno-qendrore të hartës, mayzha në kordonin її, porositni me një nga rozrivіv afër Zavisit. Nëse merrni Yogo së bashku, atëherë përfundoni kërkimin.

Perebuvayuschie në Kënetat e Zeza, ju kujtuat tashmë se në disa vende Zavisa ishte dukshëm më e hollë. Shoqëruesit tuaj, këndshëm, komentuan praninë, nëse e kalonit pov. Ju mund ta përmirësoni situatën nëse keni një vakt në Tin. Ka tre pika pranë pjesës gadishullore të Dhimbjes së Zezë të Undead, lëkura e së cilës mbrohet nga demonët e zjarrit. Trajtoni demonët dhe aktivizoni ndërtesat e jashtme, ashtu si erë e keqe të ruante. Tse patch up dirka në Zavisi dhe ju lejon të kaloni edhe në muajin e hershëm të paarritshëm të dhimbjes. Në ekrane, sikur të shfaqeni në këto vende pikërisht në Kënetat e Zeza pas manipulimeve tuaja në Tina, do të njihni pjesë të grupit të kontrollit të Sentinel.

Ky kërkim nuk është i shënuar në ditar dhe është i ngjashëm me kërkimin "Drishki në Zavisi". Ju duhet të zgjidhni një enigmë të vogël në Tina në mënyrë që të fitoni një çmim në Kënetat e Zeza.

Në pjesën pivnіchno-zahіdnіy të Undead Black Bolіt do të gjeni gjashtë rroje guri, të futura me një kunj. Kur shtypen në rendin e duhur, kaloni një vijë zjarri përmes tyre në qendër. Aktivizoni ato në atë mënyrë që në rezultat, një ekzekutues me gjashtë duar të fshihet pranë qendrës. (Udhëzim - pas aktivizimit të parë të saktë, aktivizoni gurin përballë. Pas shenjës së gurit të tretë, aktivizoni përsëri gurin në drejtim të kundërt.)

Si rezultat, ju merrni:
(kliko mbi imazhin për të hapur imazhin në madhësi të plotë)

Pas kësaj, ndërsa pagëzoni të gjithë gjashtë pjesët, mbi ju do të bjerë një grilë demonësh. Merruni me ta dhe aktivizoni piedestalin që shfaqet në qendër të kunjit.

Në ekran, si të shfaqeni në vendin e duhur, do të njihni Brezin e mrekullueshëm të Gladiatorit.

Duke qenë në kriptën në pjesën e fshehur të Bolit të Zi të Undead në pamjen e një vajze, një jak, në pamjen e bagëtorëve të tjerë në qytetin e mjegulltisë, në mënyrë të ngjashme, mrekullisht ju shihni se jeni në Tina, dhe jo në të vërtetë. Pas një pushimi të shkurtër, sulmoni të vdekurit mbi ju dhe do të derdhni në kriptë. Merruni me kundërshtarët dhe ndiqni atë. Do ta njihni vajzën nga afër. Larg Rozmovit, tregoni se ekziston një Demon i Urisë. Edhe nëse luftoni kundër saj, jini gati për betejën me portokallinë këmbëzbathur dhe kіlkom yogo pomіchniki. Nëse e goditni me sukses opsionin Zalyakuvannya, ai do të ndryshojë mendje për t'ju sulmuar.

Kërkimi do të përfundojë në çdo rast, por nëse mund të kapërceni Demonin e Urisë, do të keni mundësi të shihni kryebashkiakun e vajzës së duhur. Është e vërtetë, nuk mund t'ju jap sa duhet, ajkën e kënaqësisë morale dhe një lloj dëshmie shtesë nga kundërshtarët e vrarë. Verishuvat ju.

Thelbin e magjisë do ta gjeni në dhomën me vajzën, dhe pas çatisë së njërës prej vargjeve në të njëjtën dhomë do të gjeni thelbin e statujës.

Mblidhni pesë furça dragoi në të gjithë kënetën. Vëllezërit tuaj mund t'i merrni vetëm pasi të ktheheni nga kallaji, copat e dekave të territorit të Bolit të Zi do të jenë të paarritshme për ju.

Furçat gjenden:

Në thuprën e liqenit Mayzhe, pikërisht në etiketën skhіd vіd nіpіvdennіshoї "Eksploruar në Zavisi" në hartë;

Pothuajse saktësisht në mes midis shenjave në hartën “Eksplorimi në Zavis” (më e rëndësishmja) dhe Kolo Zaklikut;

Në rrënojat e vogla ka troka në pivdenniy skhіd në formën e trupit të Kristofit;

Doke (të disponueshme vetëm pasi të keni fituar mbi baroneshën);

Në kafkën e dragoit pranë pjesës qendrore-pasme të hartës (e disponueshme vetëm pasi të ktheheni nga Tiny).

Pasi të keni marrë të pesë, merrni ato nga kafka e dragoit, nga i cili njihje një nga furçat. Prokhіd pivnіch vіd tsego vіdkriєtsya. Bëhuni gati për luftën e dragoit. Ne sulmojmë me energji elektrike, ndaj pini prag të mirë.

Pas kësaj, siç e dini rreth 25% të shëndetit të dragoit, do të shndërroheni në një thes pa dhunë. Thasët e vegjël, të cilët janë afër thesit të madh, fillojnë të shemben deri në atë të ri. Shorazu, nëse një kafkë e vogël bymehet me të madhen, dragoi shëron të njëjtën sasi shëndeti (ka më shumë, uleni rrufën e palosjes).

Pas kësaj, ndërsa të gjithë ftohësit bashkohen në një, dragoi do të kthehet në formën e tij ballore. Vіn bude peretvoryuvatisya në kіlka kіlka razіv pas shpenzuar chergovyh 25% zdorov'ya.

Mayte në prag, tani ju, si më parë, mund t'i shkaktoni dëm dragoit - goditni formën e ftohtë, duke dashur të jeni imun ndaj goditjeve kritike në këtë formë. Nëse grupi juaj ka një magjistar që dëshiron dy magji si Fusha e Forcës, Paraliza ose Paraliza, atëherë beteja mund të bëhet edhe më e lehtë. Hidhni Paralyze ose Force Field në një nga thasët e vegjël, duke futur pak zemërim te dragoi, por duke mos ju shkaktuar dëm. Lërini bashkëluftëtarët e tjerë të merren me thasët e tjerë dhe pastaj të kujdesemi për dragoin. Në formën e verërave të ftohta, nuk mund t'ju them - kështu që thjesht shijoni të renë derisa të jeni të shëndetshëm. Dhe mos harroni të hidhni një magjepsje ogurzi mbi një thes të vogël - sikur të ishte një dragua, ai do të zgjohet menjëherë nga pamja e tij e madhe.

Në gurin e tregtarit, pasi mundni dragoin spektral, do të gjeni furçën e një dragoi të lashtë, që Wade i nevojitet për kërkimin "Gënjeshtra me furça mbi robot".

Pjesa Shosta Kalimi i dragoit Inkuizicioni i moshës ju mund ta quani atë "Dragon Slayer". Së pari, kam vozitur një dragua dhe kam lundruar jo një, por një herë në çift. Nëse doni të varto tregoni se dragonjtë më të mirë janë përpara. Episodet e aktrimit nuk fillova t'i shkruaj: seriali i kërkimit dhe Viv'en, pastrimi i qytetit " Motra boraksi”, Mbledhja e fragmenteve etj. Gjithashtu, nëse nuk ka asgjë për pasazhin, atëherë nuk do të thotë se kam humbur disa momente. Ale është më e rëndësishme në përshkrim, natyrisht, do të jetë.

Bregu i stuhisë - dragua Winsomer

Në selinë e komandës është aktive një task forcë e re - "Tamplierët e Kuq". Tani në pikën më të rëndësishme të hartës Bregu i stuhisë Regjistrohu. Përdorni mesin, pasi mund t'i merrni me mend emrat, njihni templarët ... të kuqtë ... Këtu mund të shihni edhe rritjen e Lotusit të Zi, si dhe dyert e mbyllura (për dyert ju nevojitet "çelësi i templarin e kuq”, por nuk mund ta marrësh boshtin e jogës). E ndërpresim fallxhoren që nuk janë aq të pasur e të pasur dhe ecim në breg me një kthjellët. Ju mund ta përdorni këtë transport për të nxituar për të ngrënë një vakt në ishullin e Dragoit.

Winsomer zbarkoi në ishull. Tsey dragon, i parëndësishëm në ditën e 19-të, do të vritet nga një armik i tmerrshëm për rahunokun e një shkodi të fortë elektrik. Partia ime e mashtruesve (persishtja kryesore), magjistari (Dorian), shigjetari (Sera) dhe tanku (Blackwall) u përhap shpejt. Zvichainno, Blackwall tregoi një divë qëndrueshmërie, por me koston e drejtimit të një dragoi, duhet kohë. Për pієї pієї pієї stavіnії vіznіshe bіlіshe kthehet në ієї sієї prіznіshe. Është e nevojshme të hiqni nderin në lumë, të krijoni pajisje artizanale jo vetëm për veten tuaj, por për aleatët tuaj, dhe gjithashtu pomponi tretësirën e mbrojtjes nga energjia elektrike. Do ta kapërcejmë patjetër.

Si të kapërceni dragoin - Pivnichny myslyvets

Inkuizicioni i Epokës së Dragoit ka 10 dragonj. Nëse nuk dilni me Winsomer si një dragua i fortë, atëherë duhet të njihni dikë më lehtë. Pivnіchny myslivets nga Crestwood pіdіyde mrekullisht. Dragoi i të cilit ka të njëjtën magji fitimtare të energjisë elektrike, por i riu ka më pak se rіven i 13-të, në mënyrë që të fitojë forcë pa zillya fitimtare.

Plaçkë nga më i madhi i dragoit: ajka e armaturës, zotërimi i atij kolltuku për të punuar, sende të tilla unike si gjiri i dragoit, shumë strehë dragoi, dhëmbi i dragoit, pema e dragoit (rrobë e nivelit të 4-të), lusku i dragoit (shkir i Niveli i 4-të), furçë (metal i 4-të i barabartë).

Po kështu, Crestwood ka krerët e repartit në vbivts. Unë thjesht nuk mora një shenjë, për të krijuar një më të ulët për shtegun vbivtsa. Krimea është një shenjë se nevojitet një libër i veçantë, në mënyrë që të dini porosinë nga Cole. Mund të jem vetëm në Val-Royeaux me një librashitës, por në disponimin tim nuk e kisha (i bleva të gjithë librat).

Kryevajza e Crestwood, Josephine, Leliana

asgjë truk dashurie, por më tepër një ritregim i shkurtër i videos. Gjykuar nga kreu i Crestwood, ne do të jemi me Josephine, do të jemi me Lelianën, për të cilën e gjithë historia me Josephine nuk i shkon. Në rast të kësaj, vetë Leliana nuk dëshiron të hyjë në një kravatë djallëzore. Dhe Skoda, unë spodіvsya spodіvsya podіvsya seryoznі rasbіrki mіzh vajzat për Іnkvіzitor! Opsionet Zagalom kështu.

Ndoshta një interes romantik për inkuizitorët e statusit të një gruaje:

Blackwall, Sulfur, Josephine, Zalizny Bik

Ndoshta interesi romantik për inkuizitorët e statusit të grave (vetëm për personazhet e racës Elf):

Cullen, Solas

Ndoshta interesi romantik për inkuizitorët e statusit njerëzor:

Cassandra, Josephine, Dorian dhe për amatorë të rinj Zalizniy Bik! O zot i madh.

Tempulli Zabooth i Dirthamenit

Këtu kalim në natyrë misioni "Zoti është i fshehur". Mori të gjitha runet dhe mbetjet. Për shembull, ne ritualin fitimtar, ne thërrasim që ne ngasim një demon, marrim plaçkë nga ekrani.

sinjalizues

E para nga shumë video nga lokacioni i ri i mrekullueshëm - Whistleblowers. Këtu kam grabitur edhe gjithçka, përfshirë kërkimin e elementeve të mozaikut (krimin e kërkimit "Shënime në boshllëqe"). Detyra kryesore është të gjeni 5 varre gnome, të merrni një pjesë të çelësit nga lëkura z. Varri i parë u gjet në 25 Khvilin. Zjarri smut në rendin e duhur me tar-skipi, dhe ju do të jeni të lumtur.

Hartën e së kaluarës me varret e zakonshme mund t'i hidhni një sy në videon "Bilbili - Varri i Fairelit" (30 sekonda).

Denoncuesit - pjesa 2

Vazhdojmë bosh. Unë e njoh dyqanin me zі zbroєyu i obladunki, de vsogo për 6100 pasi kam blerë një garniy sholom të 22-të të barabartë për klasën e grabitës - Sholom Drasky. Armatura mori vendin e 44-të, si dhe shpërblime për mbrojtjen dhe spritnistin.

Pidhi fishkëllimë - pjesa 3

Endemi nëpër natën e shkretë, grisim shtrembër, presim merimangat, grabitim varret e lopëve, marrim rіdkіsna roslina- Aria e vandalit. Në zustrichaetsya të tilla të mëdha kіlkostakh më pak në fishkëllimë bosh. Bëhuni në gjendje të mirë për rimbushjen e pragut.

Denoncuesit - pjesa 4

Unë mendoj se nuk është e nevojshme të shpjegohet se çfarë po ndodh këtu :)

Denoncuesit - pjesa 5

Në varrin e 20-të të hvilinі, në të cilin nuk më kujtohej dera (pse është kaq e madhe dera e Inkuizicionit të xhuxhëve?). Përpiquni gjithmonë të ecni “përgjatë murit” që të mos ju mungojë asgjë.

Yak kapërcejë dragoin - Vajtues këndues

Vajtues i kënduar - dragua zjarri i lumit të 20-të të fishkëllimës bosh. Beu ka zënë një çerek të vitit (fillon nga tremujori i 7-të dhe përfundon më 21). Për ta përfunduar shpejt, duke ju marrë të gjithëve të shëndetshëm dhe të qetë, vvazhayuchi, scho në zroblena të djathtë. Ale pastaj bula falje e madhe. Dragoi, për një moment, virubav duke mbijetuar rreth Blackwall dhe pasi kishte mbushur fëmijët e tij, yakі nuk dha Garda jetimore ju lutem shoke. Situata u bë kritike, nëse Blackwall praktikisht nuk e humbiste shëndetin e tij. Kundërshtari kompjuterik i nibi-t e njeh mendjen e njeriut dhe zjarrin që derdh djallëzi pa kokërr. Perspektiva e një ripërparimi suedez dhe një orë me njolla nuk u gëzua aspak, por alebei ende luftoi në distancë.

Bilbilfryrësit - Varri i Fairelit

Pas dragoit është Varri i Fairelit, sikur ai të kërkonte pjesë shtesë të çelësit. Ale yak, pasi kishte thënë më shumë, pasi kishte humbur një pjesë, ai pati një shans të kthehej. Tek varri mund të gjeni karrigen "Runa e mrekullueshme kundër demonëve".

Dragon Yak - Fereldan Frostbite

Pavarësisht nga një emër i tillë, "Frost" është magjia e zjarrtë e vikoristit. Cilin dragua të 12-të të barabartë mund ta gjeni në vendin e mbledhjes së fabrikës së birrës Toka e brendshme(video 2:20).

Historia e Varrikut

Kjo video do t'i kushtohet kalimit të kërkimit të Varrikut. Kthehuni në Vallamar, vozisni me gnome të ndyra, duke u mrekulluar nga skena e prerë. 10 kredite për gjithçka për gjithçka. Duhen rreth një orë për të përmirësuar Bianchi (harku i Varrikut). Në një nga kohët e kaluara, unë isha tashmë në Vallamari. Në atë kohë, ata nuk hynë në rreshtin e tretë të kartës. Pra, nga verërat do të jetë më pak e aksesueshme për qytetin tuaj.

Yak mposhti dragoin - Glibinna dragoi naiv

Cili dragua i 14-të i barabartë mund të gjendet në kufirin perëndimor (afër pjesës pivdenniy). Le të shkojmë deri në fund të Frederikut dhe të marrim kërkimin për të tërhequr dragoin. Ne përhapim pastat, kontrollojmë, futemi brenda. Glibinna është një dragua, si dhe Frost është sjellë për të ndezur dragonjtë, kështu që nëse planifikoni të pini më herët, atëherë mund të rezervoni magjitë e zjarrit.

Arborska është e shurdhër

Corifey planifikon të njohë dhe të sjellë në vete artifaktin e lashtë të kukudhëve - Eluvian (atëherë duket se keni nevojë për një Jarelo trishtimi), dhe ne planifikojmë t'ju bëjmë. Përfundimi - duke kaluar nëpër pyll në shenjën e kërkuar, mund të aktivizoni padukshmërinë dhe të mos lejoheni të zgjidhni midis templarëve dhe luftëtarëve të Inkuizicionit.

Dobіgaєmo në tempullin e Mіtalit, duke u mrekulluar me skenën e prerë dhe enigmat virіshuєmo të barabarta me klasin e parë pas shkollës- ecni nëpër pllaka pa shkelur një pllakë. Detyra është e thjeshtë, por zbatimi është i tillë që ndonjëherë për disa arsye të paarsyeshme të gjitha të njëjtat sulme spratsovuє podvіyne, kështu që ju duhet të përsërisni procedurën përsëri.

Tempulli Mіtal ta Bagi

Otzhe, mi, si dhe më herët, në tempullin e kukudhëve. Detyra e turbullt është të bësh drejtuesin e templarëve të kuq, Samson, i pari që do të arrijë në Dzherel. Komandanti i stribaє hyn në gropën e jakëve dhe këtu bëhet zgjedhja e parë: fshihet pas tij ose zgjidh një spërkatje enigmash me pllaka si një Morrigan. Në këtë humor dëgjova ajrin dhe u përkula mbi bigatin mbi pllaka. Unë mendoj se mund ta kaloni këtë episod në të dyja mënyrat, por nëse nuk kaloni testimin e tempullit, por prisheni menjëherë në kurrizin e Samsonit, atëherë është më mirë që gjithçka të heqë qafe të parin, që është jo më mirë nga pikëpamja e komplotit, për më tepër, nuk do ta pranoja arritjen. Fryt i krenarisë. Ale për çdo luhatje para pllakave, unë virіshiv robiti kursimet manuale, karrierës nadalі luajtur një kuptim edhe më të rëndësishëm.

Vargjet e rebusy në atë derë në sallën e brendshme të ceremonisë. Unë vij dhe nuk më vjen erë asnjë truke. Ale yakby, unë kalova në të njëjtin vend jo në radhë të parë, pastaj duke ditur bi, se do të spratsovuvat prerjen e skenës në hyrje, dhe në mes të gjirit, jam fajtor për luftën midis templarëve dhe të lashtës kukudhët. Kazhuchi më i shkurtër, duke u bërë një gabim serioz. Kaloni nëpër gjithë tempullin dhe njihni ujëvarën, de, për idenë, fajin e ka Samsoni.

Le të shkojmë më fort. Unë nuk e kuptoj kuptimin e asaj që po shihet, duke u shtrirë në ujëvarë ... Dhe më pas vura re shpejt se mendja ime ishte gjatë gjithë kohës në mes të matricës, dhe tani është e lirë. Përpara meje është një botë reale e drejtë, gjigante, ajo fushë e hapur. Me gjithë forcën time, vrapova përtej horizontit, duke përmbytur Corypheus dhe kukudhët pas. Dhe gjithçka nuk është asgjë, gjithçka është argëtuese, por këtu ikona e kursimit automatik është pikturuar në ekran, madje as një pamje rrethore e përfundimit para goditjes së kalimit. Sa larg u ngjita me dorë mbi pllaka.

Kundër kukudhët

Në mënyrë të sigurtë revantazhivsya, përsëri vrapoi nëpër pllaka dhe uveishov në sallë. Sa herë spratsovuє cut-scene! Një kukudh patetik nga një pemë e tatuazhuar premton të ndihmojë për të kapërcyer armikun, dhe më pas ne mund të largohemi nga tempulli dhe të mos kthehemi kurrë këtu. Morrigan për hir të të menduarit Garnenko, për këtë ne vetë mund të bëhemi në favor të Jerelo, për të cilin Corifey do të ndjekë. Në rezultat, unë zgjedh opsionin kundër kukudhëve - "Jerelo mund të na duhet".

Për një marrëveshje të tillë, unë heq shumë reagime negative nga ana e aleatëve. Në tempull do t'ju duhet të luftoni si me kukudhët, ashtu edhe me templarët. Dhe në provincën e Morriganit, ata ngasin kukudhën e kokës, në mënyrë që Jerelo të mos shkatërrohet. Opsioni nuk është shumë optimist, por për një çmim të tillë të një artifakti të rëndësishëm kukudhë, jam gati ta pranoj. Për çdo hap që ruaj këtu dhe ripërfitoj, në mënyrë që të kaloj përsëri të gjithë episodin, por me mbështetjen e kukudhëve.

Për kukudhët

I treti pati një shans për të vrapuar nëpër pllaka. Shkojmë në sallë, dëgjojmë kukudhën. Unë udhëhiqem nga pretendimet kundër Dzherelos dhe zgjedh opsionin pro-kukudhëve - "Të ndihmojmë një me një".

Për një marrëveshje të tillë, marr lëvdata nga ana e aleatëve. Në tempull, nuk është e nevojshme të luftoni në zjarr, sepse udhërrëfyesi i kukudhëve do të ndjekë një rrugë tjetër. Me këtë, ju mund të gjeni runat në mure dhe ekrane që janë të paarritshme kur ecni kundër kukudhëve. Për më tepër, Morrigan nuk vozit në një kukudh, ai që lejon vin të fitojë dzherelo. Më e shkurtër se kazhuchi, variant tsey për të kaluar nën kofshë të gazit - Make Love Not War.

Vetë i rrahur nga Samsoni për çfarëdo opsioni është edhe më i thjeshtë. Tsey këmbëzbathur mundi ditën e 21-të dhe madje një goditje e dhimbshme, por në të dyja situatat ai sulmoi tankun Blackwall, për të cilin nuk mund të fajësohet në parim. Qëndroni në heshtje mënjanë dhe mrekullohuni, sikur Squfuri po gjuan shigjeta në kufomë. Në video mund të shihni që është e palosshme, por në të vërtetë, thjesht nuk u përpoqa shumë, në mënyrë që rezultati të dihet paraprakisht.

Gjyqi i Samsonit

Aktivizimi i procesverbalit, më shumë planifikime për të shfuqizuar ndëshkimin e pershu-së dhe për të shtypur kokën e Samsonit. Askush ende nuk është shtresuar, por në të njëjtën kohë, nëse kam bërë më të mirën, nuk më është dhënë një mundësi e tillë për të zgjedhur. Dhe nëse keni regjistruar një video, atëherë le të jetë. Tani për tani, kjo është e gjitha.

Për disa arsye, në masat rurale, një dragua nxitoi, duke gllabëruar njerëzit dhe dobësinë pa dallim. Nezabara ajo sundoi dritën e saj kundër dhimbjes së zezë. Nga beteja, që të rinjtë kishin më shumë gjasa të përshëndesnin njerëzit, banorët e fshatit i varën luftëtarët, që ju t'i përzënë. Luftëtarët nga ajo orë askush nuk ishte beqar. Deri në atë orë, baronesha e re kishte bërë një punë të mirë për ndjekësit e saj. Por tani ajo është e çuditshme dhe urdhërohet të mos jetë e trazuar - її, duke lëvizur, ata dërguan nga Orlais jo vetëm për të sunduar, por për të mbrojtur. Para perëndimit të diellit të ditës së ardhshme, tha ajo, dragoi nuk do të jetë më këtu. Doli në mëngjes, vetëm dhe pa asgjë. Të gjithë ishin të tmerruar, ajo ishte jashtë mendjes. Çfarë mund të luftojë një grua kundër një dragoi? Në perëndim të diellit, duke zymtë një goditje të trashë, të ngjashme me bubullimën, - aq e trashë sa toka u drodh. Dhe pastaj një ryativnitsa u kthye pranë fshatit. Dragoi nuk dukej. Baronesha nuk dridhej më në një mënyrë të çuditshme - ajo flinte dhe kërcente, duke mos u turpëruar nga njerëzit e thjeshtë. Gjuhët e liga thanë se kishte një shtrigë, por askush nuk ishte para kësaj. Її chaklunstvo vryatuval jetën e njerëzve të pasur, dhe në tërësi ata ranë në dashuri me të.

Magjia funksionoi! E dëbova ditën e dragoit në Tin, por magjia nuk u përfundua dhe lidhja midis trupit dhe shpirtit u ruajt. Dragoi ishte shtrirë duke e mjelur për një kohë të gjatë, në mënyrë që unë të kapja copëtimin e kufomës dhe të hidhja rrobat në moçal. Mendoj se kjo është e mjaftueshme për momentin. Magjia Yakby nuk funksionoi, unë do të humbisja. Për çfarë po mendoja kur hodha magji të paverifikuar kundër një krijese kaq të fuqishme? Dhe me pjesën e pasme të mendjes, ju mustaqe ... Otz, unë vryatuvala tsyu zotëri gropë. Nuk di çfarë të sjell, por tani toka ime është e imja dhe në Orley nuk ka asnjë gjurmë nga unë në fat të keq.

Rifinitimi i thekëve të Dragoit në Kënetat e Zeza në Epokën e Dragoit: Zgjimi:

  • Furça e parë e dragoit shtrihet përpara hapjes në Zavisa, për shembull, thurja e majtë në hyrje të Kënetave të Zeza, thurja e djathtë të çon në fshatin e mbushur me trëndafila. Këtu qëndron kafka e një dragoi, në të cilën nuk ka furça.
  • Furça e mikut të dragoit shtrihet në kasollen e të shurdhërve në pivnіchniy skhіd në dalje nga fshati rruzare në Bogs të Zeza.
  • Furça e dragoit të tretë shtrihet në gungën ditën e pіv vіd, e fshehur në pіvnоch Chornikh Bolіt.
  • Çereku i furçës së dragoit duhet të shtrihet me trupin e Kristoff-it në pjesën me qindarkë të Black Bolit.
  • Thembra e furçës së dragoit shtrihet në magazinë e portit pas maetkut pranë Kënetave të Zeza. Çelësi i portës merret nga baronesha, për të cilën do të jetë kthesa e radhës nga Tina.
Është e nevojshme të vendosni furçat e gjetura në kafkën e një ere të bardhë, duke thirrur Mbretëreshën e Dhimbjeve të Zeza, dragoin elektrik në majë të malit. Në betejë zjarri fitimtar dhe magji për shpirtin. Nëse dragoi shpërthen në një thes jopersonal të ngarkuar të thatë, ne do të kursehemi para nesh. Sa më shumë të nënshtrohen, aq më pak jeta do të frymëzohet nga dragoi. Prej këtij trupi marrim një copë fjalime kafe dhe nga guri, bleni furçën e dragoit më të vjetër, që të bëheni mjeshtër i Veidit nga Vigjilja e Bashtit me fat.

Artikujt më të mirë nga trupi i Mbretëreshës Blackbolt në Epokën e Dragoit: Zgjimi:

  • Odyag " magjistar» - +8 në magji dhe forca të blinduara, +1 në rinovim mani në betejë.
  • Përafërsisht virizana pіdvіska- +10% për shansin kritik. goditi chi goditi në shpinë, -25% qëndrueshmëri.
  • Kіltse " tokë e lumtur» - +15 ndaj rezistencës së natyrës, +15% ndaj dëmtimit të natyrës.
  • Kapelë harrese- +10 për magjinë, për qëndrueshmërinë mendore dhe fizike, +5 për forca të blinduara, +10% për mundësinë për të mposhtur magjinë e tregimit të fatit.