Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Kam'yana Polonyanka bir yürüyüşçü. Dragon Age: Origins DLC - Cam'yana Branca'da izlenecek yol. Ostagar'a dönüş

Bu görevi tamamlamak için ek "Kam'yana Branca" yüklenmiş olabilir. Sulkeriv Geçidi konumuna gidin ve orada kim varsa, tüccar sizi bir golem kontrol değneği ile destekleyecektir. Kesinlikle ücretsiz olarak yoga yapabilirsiniz, bu marny çubuğunun büyük rahunka'nın arkasındaki kırıklar - golem yenisine ulaşamaz, Danimarka saatinde olduğu gibi Honnlit köyünde yoga yapmak gerekir Porodzhen Temryavi tarafından işgal edilir. bir ağıl.

Haritanızda gördüğünüz yeni bir konuma gidin. Temryavi'nin çeşitli iblisleri, en önemlisi okçular ve savaşçılarla haklı olarak doludur. Eğer çözmeyi başarırsanız, size verilen şifre yardımı için meydanda duran golemi aktif hale getirmeyi deneyebilirsiniz.

Parolanın çalışmadığına dair fikrinizi değiştirdikten sonra, onu kırın ve kendiniz - kapıda, "Wilhelm'in uyanışı" olarak bilinir. Porodzhen Temryavi'nin çılgın chergovy zagіn'da yolunuzu yaptıktan sonra, emisar gerlokiv ve alfa harlock tarafından büyülenmiş olarak, büyülü barın arkasında köyün meshchantsiv'ini göreceksiniz.

Barın arkasında Wilhelm'in oğlu Mattias'ı bulacaksınız. Golemin Yogo babasını öldürdüğünü ve Yogo annesinin her şey için özel olarak yanlış şifreyi adlandırarak kontrol asasını sattığını söyleyeceğim. Mattias, sanki Wilhelm'in kızını laboratuvardan bırakmak istiyormuşsunuz gibi doğru şifreyi girmenizi söyleyecek, çünkü bir saatliğine köye saldıracağım. Laboratuvar farklı türde sihirli macunlarla korunuyor, bu yüzden diğer köylüler oraya gidemiyor (deneyenler ne yazık ki başlarını kaldıramadılar).

Laboratuar, koridor boyunca aynı koridorda bulunur ve yeniden doğrulama macunları, bazen pusudan size görünen Gölgeler olarak görünür. Koridor ve köprü boyunca ilerleyin (Wilhelm'in yakınında zaten geniş bir bodrum var, neden olmasın?) ve başka bir sihirli barmen bulacaksınız. Emirler senin için değil, o yüzden cesaretle bir sonrakine geç.

Barın arkasında, en azından söylemek gerekirse, Mattias'ın kızı Amalia'yı cesaretle bulacaksınız. Ale vie, kötü ruhların suçlamaları gibi, mucizevi bir şekilde bilir ki, burada bir tür iblis, şarkı söyleme olmadan olmaz. İblis, Wilhelm tarafından kurulan sihirli bar'er aracılığıyla laboratuvarı terk edemez.

İblisi en sonunda arayabilirsin (bira kıza taşınacak ve sen öldüreceksin) ya da iblisin gitmesine izin verebilirsin (brehat yapabilirsin), sanki natom_st sakin Amalіy (ale) verebilecekmiş gibi sözünü yok et çünkü ). Böylece arkanı dönüp, Amaliya'nın vaftiz babası uğruna kendini feda edecek ve iblisin Yogo'yu vücuduyla büyülemesine izin verecek olan Matthias'a durumu anlatabilirsin (ve sonra ya Yogo'yu yenersin ya da Yogo'yu içeri alırsın ve onu özgür bırakan iblis).

Aşırı sömürülen dünyanın ışığında, kızı ve babayı gömmek istiyorsanız, iblise onu içeri almasını söyleyin.

Kimin için küçük bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor - bir kutdan diğerine taş levhalarda nasıl ateş yakılır. Cevap basit: karoları oklarla geçirin. Ateş, okun düz çizgisinde spalahtır, böylece ihtiyacınız olan her şey - kokunun yarısını doğru yöne yönlendirecek şekilde vibuduvat okları. Buradaki їkhny roztashuvannya varyantları daha da zengin olabilir.

Varyant virishennya'dan biri:

Bundan sonra bar'er alınırsa iblis sözünü bozar ve azgın iblislerle dekilkom ile bir anda size saldırır. Bir seçenek olarak, Amaliya'nın bedeniyle doldurulmasına izin verebilir ve şehrin hediyesi olan büyüleyici kulüp için talepte bulunabilirsiniz. (Doğru, kulüp artık o kadar iyi değil ve iblisin gövdesinden gelen eksen grі'dan en iyi sholomіv'lardan biri olarak alınabilir.)

Yakshcho, Sten'i övmek için hemen iblisi çağırdın.

İblisi memnun etmek ya da Matthias'ın kendini feda etmesine izin vermek istiyorsanız, Vinn, Zevran, Alistair ve Leliani tarafından Morrigan'ın övgüsüne ve övgüsüne tse viklich. Açıkçası, bir iblis görür ve bir kıza yalan söylerseniz Morrigan'ı övemezsiniz, ancak tamamen tatmin olursunuz.

Her durumda, sonuç, golem için doğru aktivasyon şifresinin kaldırılması olacaktır. Meydanda dönün ve grubunuzdan yeni bir yol arkadaşı alın - golem Sheila (Aleister, özellikle ruh için bir fikir ortaya çıkarmaz, ancak Reconnanny'ye yardım için en az (-1) kadar harcayabilirsiniz).

İstersen Sheila'ya vurabilirsin.

Not: eğer laboratuvardan dönersen, kızlar sana tekrar saldıracaklar.

Honnlit'in budinlerden birinin hesabında kapalı bir ekran bulabilirsiniz. Ekranın anahtarı, Sheili yakınlarındaki bir köylünün cesedinde bulunur. Ekranda iki yuvalı kemerli bir hançer var.


Muhafızların Kalesi

"Guardian Fortress" eklentisi kurulu olduğu için bu görevi reddedeceksiniz. Kampınıza kurulduktan sonra Levi Dryden adında biri belirecek. Sizden Sirikh Muhafızlarının kalesini bir kerede açmanızı rica ediyoruz, bu sırada büyük-büyük-büyükanne Sophia savaştı (o zaman - Ferelden Muhafız Komutanı), böylece orada kahramanca bir yaşam kanıtlayabilirler ve orada iyiliği geri getirebilirler. Drydeniv'e.

Haritanızda görünen Soldier's Peak konumuna gidin. Kalenin avlusunda geçmişten bir tankın şarkısını söyleyeceksin - pis koku seninle kapanacak, son kaleni uzatacak ve geri kalan savunma günleri hakkında kötü bir haber verecek. Avluda yatan cesetler, kaleye çıkan merdivene yaklaşır yaklaşmaz ayağa kalkacak ve size saldıracak. Seçkin komutanlarının gövdesinden uygunsuz antika tatar yayını alabilirsiniz.

İlkini ve diğerini kalenin tepesinde temizleyin, aynı anda her yerde kitap kayıtlarını görerek ve yayarak tarih hakkında daha fazla bilgi edinin. İlk dönüşteki büyük salonda, Sophia'nın kalan savaşında savaşacaksınız, ardından iblis size şiddetli bir saldırı yapacak. Kendine dikkat et, kendini kötülemeye devam edeceksin, hala sana yardım edecek Muhafızlardan birini istiyorsun, böylece kafanın arkası Muhafızlar tarafından iyileştirilecek (koku denir şeytan tarafından sadece iki kez).

Diğer taraftan bakıldığında, sizin için hala kapanma zamanınız - Sophia'nın ofisine gidin ve onunla kendiniz konuşun - aksi takdirde, kaybolmuş gibi görünüyor. Şimdi nі önermesini kabul etmek için vibir - chi'yi seçmelisiniz. Görürseniz, onunla savaşırsınız, eğer yapmazsanız - kapılardan ve yerden (gökteki çobanlara dikkat edin) Avernus kulesine girin ve onunla savaşın. Sophia'yı yener yenmez Avernus, Pokrov'daki delikleri yamamanı emredecek. Hangisinde durursanız durun, bazı iblislerin varlığında galip gelirsiniz, müttefikin rıhtımları Pokrov tarafından yönetilir ve iblis onlar için kalır.

Savaştan sonra, müttefikinizi hayatta olmaktan mahrum edebilir ya da yoga yapabilirsiniz. Onları canlı öldürürseniz, onlar hakkında daha fazla hissetmezsiniz (hiba sho Levi, Avernus'un kendi damarlarından sarkmadığını tahmin edebilir). Bu nedenle, bir müttefiki canlı öldürürseniz, ne Strazhiv Komutanı'nın (Sofya) mallarını ne de Avernus'un (Avernus) mantosunu almazsınız.

Levi sizinle konuşursa, göreviniz tamamlanacaktır. Ne yazık ki, ne yazık ki, çok uzakta değil, ama şimdi sen ve sim'ya Levi, bir üs olarak bir kale olarak büzüşebilirsiniz. Askerin Pik'ini görürseniz (bir tabir almak istiyorsanız) ve geri dönerseniz, ekranı corystuvannya'nızdan çıkarın, bu durumda sırt çantanızı ve iki tüccarı tıkamadan börekleri kesebileceksiniz. - Levi'nin kendisi ve şu yogo sahtekar kardeş. Koval ayrıca sizin için Zoryanii Iklo'nun güzel kılıcını da yapabilir, bu nedenle günün ortasında göktaşının dünya haritasındaki keskin dişlerden biri olduğunu bileceksiniz (yazık ki, cilt kumunda değil).

Not: Odanın girişinde Avernus'u göreceksiniz, Blood Magic araştırmanızın sonuçlarının intikamını alacak olan şişeyi sallayacaksınız. Birlikte yoga kazanırsanız, o zaman iki ek beceriyi ortadan kaldıracaksınız - kendiniz de kahramanınızın sınıfına koyabilirsiniz.

Kaledeki hazineler hakkında bazı ayrıntılı bilgileri öğrenin ve ardından hazinenin kendisini öğrenin. Chotiroh dzherel bilgisi olup olmadığını biliyorsanız, bu görev etkinleştirilecektir:
- avlunun arkasında bir heykel
- Kitap ilk versiyonda arşivlenmiştir
- başka bir versiyonda bir kavanoz ahududu reçeli
- Avernus kapısındaki duvarda bir ceset.

İlkinin heykelini etkinleştirmenizi tavsiye ederim (unutmayın - durma) - Soldier's Peak görevini bitirirseniz, o zaman kalenin kendisine geri dönemeyeceksiniz ve açıkçası, olmayacaksınız. oradaki eşyaları görebilir. Tüm bilgileri biliyorsanız, bunun üzerine diğerine gidin ve şöminenin üzerindeki harika resme bakın. Muhafızların Yemini'ni tekrarlayın ve duvarlardan daha da uygunsuz dribnichki ile ekrana asın, Asturian'ın Kılıcını gösteren bazı vartolar - gücü Іschadіy Temryavi tarafından zayıflatılan tek yuvalı tek elle kullanılan bir kılıç.


Ostagar'a dönüş

Lothering'i geçtikten sonra "Turn to Ostagar" DLC'sini kurar kurmaz Danimarka görevi sizin için hazırdır. Yoganın özü, en sevdiğiniz saatte, Ostagar ve hovaetsya'daki savaş sırasında burada Loren'in kampının topraklarında ve belki de saf cіkavostі'dan veya belki de hayatta kalan böyle bir asker hakkında kayıtsızca hassas olmanız gerçeğinde yatmaktadır. , chuttya yoldaşlık - yeni şeyler öğrendiler. daha fazla.

Haritanızda görünen yeni bir konuma gidin. Gidecek olanlarla temasa geçebilirsin, yoksa Elrik'in umrunda değil, çizgide değil - Banna'nın askerleri görevde Yogo'yu bıçaklayacak ve fark sadece gerçekte olacak. eğer koku dünyaya gelirse, yoksa size saldıracaklar. Ölenlerle konuşmak için bir tür ruh halin var. Elrik sana savaştan önce Kral Cailan'ın sana ekranın anahtarını verdiğini söyledi. önemli evraklar Ve sizden bana belgeleri söylemenizi ve aynı zamanda Temryavi'nin Ebeveynlerinden Kailan'ın kuluçkasının mallarını almaya çalışmanızı ve - kralın cesedini bildiğiniz zaman - sizi doğru bir şekilde gömmenizi isteyin.

Ostagar'a git. Temryavi'nin her türden ve gülden yavrularıyla iç içeydi ve komutanlarından beşi Kaylan'ın ordusunu kendi aralarında paylaştı. Bunlardan ikisi Ostagar'ın batı kesiminde, ikisi deri altında ve geri kalanı için biraz daha almanız gerekecek.

Kalenin batı kısmında Elrik'in tahmin ettiği anahtarı bulacaksınız. Kailan'ın ekranı aynı yerde; Ekranda başka belgeler var.

Kalenin batısında Kailan'ın Kırım ekranını bileceksiniz, “Majiv Ekranı” olarak işaretlenmiş başka bir kapalı ekran var. Onu yalnızca o anda kullanabilirsiniz, çünkü "Aç Kaçak" görevini tamamlayarak, kullanışlılığınızın en başında kaçak anahtarıyla ekranı AÇMADINIZ. Daha önce firarın anahtarını almadıysanız, haritanın batı kısmına yakın olan bidolakh'ın gövdesinde yoga biliyor olabilirsiniz.

Kalenin arka kısmını temizledikten ve Kaylan'ın mülkünün iki bölümünü otrimavshi'den temizledikten sonra (pivnіchnіy kısmının yakınında Harlock-Kolobrod ve Harlock-Guard - pivdenno-shіdnіy yakınında), kasabadan geçin. Orada kralın cesedini bileceksiniz, ancak onunla çalışmanız için size bir şey vermeyecekler, çünkü o renkli Necromancer, sihirbaz da dahil olmak üzere size saldırmak için birçok iskelet gönderen savaş alanında görünecek. Dekilka rakipleri de arkanızdan çıkıyor, bu yüzden dikkatli olun.

Düşmanı kırdıktan sonra, kalenin kayıp kısmını temizlemeye gidin. Krym Porodzhen Temryavi, şehrin pivdenniy kısmına yakın yüzeyde, köprünün hemen arkasında fırlatma macunları var ve arkalarında topları kontrol edin (neyse ki, pratikte manevra kabiliyetleri yok, bu yüzden bunt - düz bir çizgide durmayın film çekmek). Çobanların ve balistlerin arkasında, kralın mülkünün bir kısmını daha alabileceğiniz Stratejist Harlock'u bulacaksınız. Malların bir başka kısmı, pidkhid'i Ishal kapısına kadar koruyan General Kharlokov haritasının kuruş kısmında bulunur.

Yüzeydeki Porodzhen'den bölgeyi temizledikten sonra Bashti Ishal'a gidin. Fawn etmeyin - bir zamanlar ilkinden daha fazlasına ihtiyacınız olan tüm üst kısımlardan geçmenize gerek yok. Orada bir dev ve kişisel olmayan düşük seviyeli bir Іschadіy tarafından saldırıya uğrayacaksınız, yakі size günlük sorunlara neden olmaktan suçlu değil. İlkini takip et. Barikatlı kapılardan çok uzakta olmayan bir ihlal bulacaksınız (Ostagar'daki bekçinin size kapılarda görünen yeraltı tünellerinden bahsettiğini hatırlayabilirsiniz) - orada strebayte.

Tünellerin yanında örümcekler ve birkaç Herloks elçisi ve bitecek biraz pis koku bulacaksınız ve yakında sizi savaş alanına götürecekler. Burada savaşın geri kalanı tarafından kontrol edilirsiniz. Necromancer, Kaylan'ı öldüren ateşin aynısını ölümden diriltir. Krіm tsogo necromancer yardım çağrısı z tih donmuş bіdnih mertsіv z tih, yan tarafta yalan söylemez. Devi bitirdikten sonra, büyücüye gidin - çok güçlü değilsiniz ve esas olarak bir sopayla saldırıyorsunuz - açıkçası, tüm mananızı ölülere harcadınız.

Ogreden Duncan'ın hançerini ve kılıcını alabilirsin ve büyücüden kralın geri kalan eşyalarını alabilirsin. Tünellere geri dönün - ve otomatik olarak Cailan'ın beyaz gövdesinin köprüsüne yaslanacaksınız. Şimdi onunla nasıl çalışılacağını öğrenmen gerekecek. Yoma cenaze bagattya'ya hükmedebilir, yogoyu є gibi mahrum bırakabilirsiniz veya yogo alabilir, ancak howat'ı değil, potaladaki vovkaları mahrum bırakabilirsiniz. Nasıl suçladığınıza bağlı olarak, silah arkadaşlarınız tse chi'yi övebilir. Bundan sonra, kararı övürseniz Ostagar'ı kaybedebilirsiniz. Burada dönemeyeceksiniz, o kadar ki, çözülmemiş ve yarım bırakılmış - hepsini bir anda öldürmekten daha iyi.

Bu görevi hesaba katmak için, "Kam'yana Branca" adı altında ek bir tane yüklemiş olabilirsiniz.

"Sulkeriv Geçidi" adı altındaki yere gidin ve orada nerede duracak bir tüccar bulun. Golem için önerilen kontrol çubuğu. Bu asayı kesinlikle ücretsiz olarak alabilirsiniz, yani Danimarkalı bir asa gibi daha büyük dünya, Ama golemin ekseni asaya ulaşmıyor, yogo okremo'yu görüyorsunuz. Honnlit adı altındaki köye gidin. Şu anda yerleşim birimlerinden beşinin ölümüyle ölüme saldırıyor.

Honnley'deki Golem

Haritanızda göründüğü gibi konumu Virushat. Çoğunlukla, canavarı rіznomanіtny canavarlarla zirveye katledecek, ancak esas olarak okçular ve zvichaynі savaşları olacak. Eğer çok fazla canavarla baş edebiliyorsanız, o zaman köyün ana meydanında duran golemi etkinleştirmeyi deneyebilirsiniz. Bulunan şifre yardımı ile. Nezabar değiştir, scho tsey şifre zovsіm pratsyuє değil, o ruhaєmos verildi. Golemden çok uzakta olmayan, "Vilhelm'in bodrumu" olarak bilinen kapılar var. Yumurtlayan temryavi, yakі ocholyuє vzhe emisar-gerlok ve alpha-harlok'un siyah namlusunda yolunuzu açın. Onların arkasında, barın arkasına saklanan yerel sakinleri tanıyacaksınız.

Bu barın arkasında Wilhelm'in oğlu Mattias adında bir adam bulacaksınız. Golemin uzun zaman önce babasına sürmüş olduğu, kontrol çubuğunu o anneye sattığı ve özel olarak yanlış şifre adını verdiği için suçla. Mattias size doğru şifreyi söylemenizi ve ardından Wilhelm'in laboratuvarındaki eşeğe yalan söylediğinizi düşünmenizi söylüyor. Beşin doğumu köye saldırırsa, kızı laboratuvarın ağzına sıçtı. Gazap, laboratuvarın çeşitli sihirli macunlarla korunması, diğer mistik sakinlerin oraya gidememesi ve sihir yapanların artık uzun süredir orada kalması.

Laboratuar, koridor boyunca birkaç adımda bodrum katına yerleştirildi. Çobanlar, Tіnі'nın sıcağında ortaya çıkıyor, sanki bir saatliğine seni açacaklar, seni öldürmek için. Koridorlar boyunca şehre kadar acele edin ve ara vermeden barda bir içki alacaksınız. Ale cei bar'єr sizin gibi kaynaklardan değil, diğerlerinden korur, böylece güvenle geçebilirsiniz. Barın hemen arkasında, Don Matthias harika midesinden bir anda kurtuluyor. Ale ve yak dosvіdcheny shukach bu kahramana uyuyor - burada şeytanlar olmadan geçinemeyeceğinizi biliyorsunuz. Burada yaşayan iblis hapsedilmiştir ve Wilhelm'in kurduğu bardan dışarı çıkamaz.

İblisi hemen ritme çağırabilirsiniz, ancak yalnızca küçük bir kızın cesedini gömersiniz ve iblisi onunla aynı anda öldürürsünüz. Є iblisin gitmesine izin vermenin varyantı, ama gerçekten aldatmaya çalış, natomist iblis sana küçük kızı rahat bırakmanı, ama sadece sen biliyormuşsun gibi sözünü bozmanı söyleyecek bar'єr. Başka bir seçenek de Mattias'a geri dönmek, sanki kızının kızı uğruna vücudunu şeytana feda edeceksin, sonra onu ya dövebilirsin ya da bir an önce iblisten kurtarabilirsin.

Zagalom, rehabilite edilmiş daha büyük bir yerden, akıllı olmak gerekir, kurbanlar olmadan geçinmek için, vryatuvat ve baba ve kız gerekir, bu yüzden iblise onu içeri almasını söyle. Küçük bir bulmacayı çözmelisiniz - bir köşeden diğerine önde duran taş karolar üzerinde nasıl ateş yakılır. Bulmaca çok zor değil. Otzhe, ocakları oklarla koymalısın. Ateş düz oklarda tutuşacak, ihtiyacınız olan tek şey bu, bu yüzden yarı ışığı gerekli kulübeye yönlendirin. Seçenekler çok zengin, bu nedenle pratik cilt şeması doğru olacak. Bundan sonra, bu bar'er'i bildiğiniz gibi, iblis kendininkini yok edecek ve birkaç şiddetli iblis ile size saldıracak. Böylece, bir kızın vücuduyla ve şarap yetiştirme kasabasının fiyatı için vimagati'den sonra kutsanmış olmanıza izin verebilirsiniz - büyüleyici bir kulüp, ancak kulüp bir spliff gibi o kadar iyi olmayacak, bir iblis, ayrıca, tsey sholom, grі'daki en iyilerden biridir.

Ale yakscho vy bir kez daha iblisi en son çağırın, sonra Sten'i övün. Dilerseniz Matthias'ın bir kızının kızı gibi kendini feda etmesine izin verin, Morrigan'ı övün ama Vinn'i, Zevran'ı, Leliana'yı ve en önemlisi Alistair'i övmeyin. Yine de kızı görüyorsun ve ibliste sürüyorsun, herkes Crem Morrigan'dan memnun.

Hoşunuza giderse, golemi etkinleştirmek için şifreyi kaldırırsınız, ardından kareye geri dönersiniz ve onu Sheil adına golemin yeni bir arkadaşı olarak alırsınız. Yazık, Alistair övülemez, ancak -1 infüzyondan daha fazlasını harcayana kadar ona memnuniyetsiz diyebilirsiniz. Merhaba, Sheila'yı da bulabilirsiniz. Wrath, eğer laboratuvardan çıkarsan Tiny'den iki iblis sana saldıracak.

Kırım, Honnlit'teki evlerden birinde kapalı bir ekran görebilirsiniz. Shaylie yakınlarda yatarken, anahtarı ekrandan köylülerden birinin vücudunda bulabilirsiniz. Ekranda iki yuvalı bir hançer bulabilirsiniz.

DLC'nin tamamlandığı pasajın sonunda.

10
sich
2010

Ejderha çağı: Origins - DLC Paketi Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Paketi Deluxe 2010 (UA/ENG)

ölüm rick: 2010
Tür: RPG/Eklenti
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakendeci web sitesi: http://www.bioware.ru
Mova arayüzü: Rus ingilizcesi
Platform: bilgisayar

Sistem yardımı:
Asgari:
-İşletim Sistemi: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4GHz, AMD X2 1.8GHz (Windows Vista için Intel Core 2 1.6GHz, AMD X2 2.2GHz)
-VİDEO: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB Windows Vista)
-RAM: 1GB (1,5GB Vista)
-HDD: 600 MB
Önerilen:
-İşletim Sistemi: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Dörtlü 2.4Ghz
-VİDEO: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) veya 2 GB (XP)
-SES: DirectX® 9.0c ile birlikte
-HDD: 600 MB



Tanım:
Yeni ek set (3 görev + 16 öğe) h koleksiyon görme oyunlar:

Taş Tutsak [Kam'yana Polonyanka]
Muhafız Kalesi [Muhafız Kalesi]
Ostagar'a dönüş
Kenar [Leza]
Embri'nin Birçok Cepleri [Embri'nin Cesaretleri]
Derinlerin Miğferi [Sholom Glibin]
Şanslı Taş
Aslan Pençesi [Leva Lapa]
Savaş Büyücüsü Tılsımı [Savaş Büyücüsü Tılsımı]
Kötü Yemin [Kara Yemin]
Kan Ejderhası Zırhı [Kavisli Ejderha Zırhı]
Dikkat İşareti
Bergen'in Onuru, Donmuş Atıkların Grimoire, Son Neden
Hafıza Bandı
Vahşi Kurt Tılsımı [Vahşi Kurt Tılsımı]
Guildmaster'ın Kemeri [Guildmaster'ın Kemeri]
Ateş Grubu
Dalish Söz Yüzüğü

Dragon Age: Origins Yama 1.02a
Dod. bilgi:
Pigulka: Gerekli değil
Görüntü Türü: Yeniden Paketleme


Taş Tutsak
Stone Prisoner eklentisi, ağılın en güçlü üyelerinden biri olabilen Shale'in adını taşıyan güçlü bir taş goleme erişim sağlar. Sheila, gücüyle grі zі'da görünüyor hikaye konusu ve benzersiz zavdannyami, yakі gravtsevі chіlki іdshukayut. Zavantazhuvannya "Kam'yana Branca" nın deposunda ayrıca yeni oyun alanları ve nesneler de var; bu, bir saat iyi sürecek olan grinin zengin ek yıllarıyla ilgili görünmüyor. hafif ejderha yaş.

gardiyanın kalesi
"Dragon Age: Cob" ustalarına ek "Kale Strazhіv" (Warden's Keep) proponuє doslіdzhuvati yeni pіdzemellya, yeni bir kovan kovanının derinliklerinde - yani eski obladunkіv Sirikh Strazhіv'ı toplamak gibi, altıdan ikisini alma şansı tüm ağıl için taєmnichih yeni zd, önemli bir kupa ile hasat edilenleri kurtarmak için bir ekran yeni üs tüccarlardan.

Ostagar'a dönüş
Kral Kailan'ın ordusunun orijinal ızgaranın koçanında yenildiği basamaklarda Ostagar Kalesi'ni tekrar görmemize izin verildi. Yeni beğeni alanında, sadece böyle değil, imparatorun sırlarının ve yeni tehditlerin arkasında virüshimoyuz. Unutmayın: Ostagar güvenli bir yer değil; grevlerden sonra kraliyet güçleri devreye girdi ve Temryavi'nin doğumu tüm şehri işgal etti. Yerde, düşmanın zırhına gizlice girmenizi ve gizli yeri bilmenizi sağlayan kralın notlarını görebiliriz.

Öğeler:

Kenar ("Leza") - Tsey son zamanlarda kuty bıçağı, öyle bir gostry, neredeyse bir chobit'ten daha az - Ferelden zbroyovoї meisternosti'nin tepesi. Vur, hepsi bu değil! Aslında, Orlesian tarzında patatesleri kesin ve kesin. Daha mütevazı bir fiyat için harikalar sizin olacak.

Embri "s Many Pockets ("Kishenki Embri") - bir elf ve orta eşit bir sihirbaz, gönüllü olarak bastırılmış statüsünü dile getirdi, Embri Gvaren hayırsever cazibesiyle ünlü oldu - sıcak ve pembe. Kemeri kendim ekledim sihirli güç. Embry, liryumun verdiği hasar nedeniyle birçok kayanın arasından öldü, koruyucu kemer kurtarıldı.

Derinlerin Miğferi ("Sholom Glibin") - Ölüler Lejyonu'nun cüceleri, üç yüz yıl önce bir Lejyon subayının bir sholomda bir lejyoner cesedini içtiği ve liryum yazıtlarıyla süslenmiş bir efsaneye sahiptir. Uzyav tsey sholom'da ve onurumuzdan öldü ... ve sonra yogo vücudu Lejyon'un diğer subayını tanıyor. Ve böylece birçok nesil oldu. Görünüşe göre bu sholom, ona merhamet etmesi gereken o cüce için onurlu bir ölümün işareti.

Şanslı Taş ("Şans Taşı") - Altın yüzükle yerleştirilmiş bu eski taş, ihtiyarlık bir pom_chnik ve bir refakatçi zengin shukach iyi olarak hizmet vermektedir. Yogo'nun Ferelden'e giden yolu uzun ve katlanabilir. Dehto görünüyor, scho vin vlasnymi hayat yaşıyor.

Aslan Pençesi ("Aslan Pençesi") - Bu gerçekten kraliyet ayakkabıları, Korcari Wildlands'in kötü soyguncusu Lady Rosamund tarafından giyildi. bilmiyordum ... Ben hangi güne kadar dehto nisporat vahşi topraklar, eşyalarının eşyalarını tanıyabilme

Savaş Büyücüsü Tılsımı ("Savaş Büyücüsü Tılsımı") - Görünüşe göre eski Tevinter imparatorluğunun büyücüleri savaşa giderse, ordu onları görecekti. Bu tılsım, imparatorluğun genişlemesinin saatlerce sürdüğü ve diğer tarafa "Kavellus" adının kazınmasını isteyen ustanın kendisi, bunu yaptıktan sonra, saatin başında karanlığa gömüldü.

Kötü Yemin ("Kara Yemin") - Elf kölesi mezara gidene kadar Antivy Kontesi Lusiana'nın sağ eliyle bir adamın kalesinde yaşadığını kabul edin. Kontesin kanından bir damla alan köle, ek sihir için, onu özgürlük parası karşılığında yüzüğün boyunduruğuna eritti. Kontes tam zamanında gelmişti ve bu sayının öldüğü öğrenildikten kısa bir süre sonra... sanki arkasında bir suçlama varmış gibi bir yüzükle bıçaklanarak öldürüldü. Lusiana yok, köle yok, başka kimse daha iyi değil.

Blood Dragon Armor ("Zbroya Crooked Dragon") - Bir nevarrantsya için zroblenі obladunki, drakonіv'de myslivtsya, bundan sonra zdobulu şöhreti, bir svіlivets buv öldürür gibi - insanlar, ejderhalar değil.

Dikkat İşareti ("Pilnosti İşareti") - Tüm maleficarlar çitle çevrili kan büyüsü ile meşgul değildir, koruyucu tapınakçı, mistisizmin virtüözitesinin sırrının en yaratıcı görünümlü büyücüsüne ilham veren, bunun en yaratıcısını sürekli hatırlamaktan suçludur, Başkalarının zihniyle bize güç vermek gibi. Görünüşe göre bu çok değerli tılsımlar, Kilise'nin Vladyka şehri gibi sihirbazlar konusunda en iyi düşünürlere teslim ediliyor ve çoğu zaman, eğer bir tapınakçı ölürse, böyle bir muska ondan hemen alınır.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - Üç parçadan oluşan özel set - sadece özel görülen ejderha Yaş: Cob Collector's Edition. Arka arkaya bir öğeyi alırsın. Inshі - kampta Bodanu'da. İyi şanlar!

Hafıza Bandı ("Kіltse Pam'yati") - Hazırlanan formlar, öğrencilerin dersleri hatırlamalarına yardımcı olmak için lirium ilavesiyle birlikte. Koku iyi gidiyor ... belki de çok iyi, bir saatliğine parmaklarına üç chotiri yüzük takmayı öğrenmek daha iyi.

Feral Wolf Charm ("Vovk Tılsımı") - Khasindsky myslivtsі benzer tılsımları sever. Korcari'nin Vahşi Toprakları'nın tam kalbinde, cadı kılığına girmiş olsalar bile mehtaplı gecelerde büyü yapmak imkansızdır. Mümkün olduğu kadar, myslivtsі gün için bagan alır.

Guildmaster's Belt ("Loncamaster's Belt") - Köylülerin çoğu, yağla büyümüş uygulamalarına kokuşmuş olanlar için Denerim Guildmasters'tan habersizdir - dahası, kelimenin tam anlamıyla, o kemerin devasa çuvalına bakılırsa, kelimenin tam anlamıyla, belli ki birkaç kilo atmak zahmetine girmezdi.

Ateş Grubu ("Kіltse Vognyu") - İçinde tsі іltsya'yı oluşturan büyülü ateşle, dikkatlice izleyin ve aynı şekilde, kaşlarınızı yakmak veya saçınızı yakmak istersiniz. Aynı formarilerin bu kadar sık ​​başlarını açmaları mümkündür.

Dalish Promise Ring ("Dolіyske Kіltse Ovitsyanka") - Adı dolіyskogo elf için tanınan Tse charіvne srіbne yüzüğü, klanın koruyucusunu kutsadı, böylece efendinin dovga'sını koruyacaktı ve Sağlıklı yaşam.



Ripaku'nun özellikleri
Yalnızca Rusça ve İngilizce yerel ayarlar atlanır
Yeniden otomatik tek tuşla kurulum
Yeniden Dağıtılabilirleri Otomatik Yükleme: VC 2005 Çalışma Zamanları
Kurulum saati - 1 hvilin
yazar ripaku cdman


Bana anlatmak istersen profilimdeki "+" işaretine tıkla

11
Merhaba ben
2009

Dragon Age - Origins all DLC (2009)

DLC listesi: ==================== - Taş Tutsak - Muhafız Kalesi - Kan Ejderhası Zırhı - Hafıza Bandı - Vahşi Kurt Tılsımı - Guildmaster" Kemeri - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector's Edition (3 öğe ekler: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Tüm DLC'lerin Kökeni (BioWare)
ölüm rick: 2009
Tür: ekstra
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: EA


Platform: bilgisayar


11
Merhaba ben
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Cob [Yenilenen İçerik] (2009)

Büyüleyici içerik (DLC'nin o konuşması) AŞAĞIYA BAKIN!!!

ölüm rick: 2009
Tür: ekstra
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakende web sitesi: http://www.dragonageorigins.ru/
Arayüz dili: İngilizce ve Rusça
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows® XP/Vista/Seven





27
sert
2010

Dragon Age: Origins modu (2009)

Dragon Age Gris hayranları için daha renkli eklenti. Pocket_Plane modunu kurduktan sonra, envanterinizde, Shovishcha'ya ışınlanma için muzaffer yoga olan "Stone of Teleportation" adlı bilinmeyen kuvvetten bir öğeye sahip olacaksınız. Uygulamada görünmelisiniz, de: є "Depolama Sandığı", "Sihirli Sandık", "Rün Sandığı" vb.

ölüm rick: 2009
Tür: Ekler
Satıcı: Xenon, Daex3m, Musya
İzleyici: Gelenka23
Arayüz dili: İngilizce ve Rusça
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows® XP/Vista/Seven
İşlemci: Intel Core 2 1.4 GHz veya AMD X2 1.8 GHz (Vista için Intel Core 2 1.6 GHz veya AMD X2 2.2 GHz)


09
sich
2010

[Eklenti] Dragon Age: Origins - Ostagar'a Dönüş (2010)

"Bana Ostagari savaşından bahset ve daha fazla kader için seni tekrarla. Bu savaş Düzeninizi mahvetti ve birçok büyük erkek ve kadının hayatını aldı. İlk eksen biraz ortaya çıktı, silah arkadaşlarınızdan biri, sanki savaşta hayatta kalmış gibi, tam olarak ve Sirikh Muhafızlarının yardımına ateş ediyordu. Sirim Muhafızlarının Ostagar'a dönüp yumurtlayan yaratıklardan intikam alma zamanı geldi...

[Eklenti] Dragon Age: Origins - Ostagar'a Dönüş (2010)
ölüm rick: 2010
Tür: RPG / 3D / 3. Kişi
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakende web sitesi: http://www.bioware.ru
Arayüzün dili: İngilizce (orijinal) / Rusça (EA)
Platform: bilgisayar


03
Merhaba ben
2009

Dragon Age: Origins için DVD Yok (2009)

ölüm rick: 2009
Tür: Crack
Rozrobnik: Antistarforce
Vizyoner: Antistarforce
Perakende web sitesi: www.antistarforce.com
Arayüzün dili: İngilizce
Platform: bilgisayar

İşlemci: Intel Core 2 1.4 GHz veya AMD X2 1.8 GHz (Vista için Intel Core 2 1.6 GHz veya AMD X2 2.2 GHz)
RAM: Vista için 1 GB (1,5 GB)
Ekran kartı: ATI Radeon X850 128 MB veya NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Vista için Radeon X1550 256 MB veya NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB)
Ses Kartı: DirectX® 9.0c ses adaptörü
Sabit sürücüde boş alan: 20 GB


04
Merhaba ben
2009

Dragon Age Origins (2009) için Rusça metin

Dragon Age: Mass Effect™ Yaratıcılarından Cob, Yıldız Savaşları®: Knights of the Old Republic ™ ve efsanevi Baldur's Gate ™ projesi - BioWare stüdyoları, destansı bir şiddet hikayesi çıkıyor ve bu amacın peşini bırakmıyor. Gra "Dragon Age: The Cob", perakendecilerin türün turlarına dönüşünü işaret ediyor rol yapma oyunları ve en iyi görsellerin öfkesidir.

ölüm rick: 2009
Tür: Ruslaştırıcı
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar

mov arayüzünü edinin: Rus
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows XP/Vista
İşlemci: Intel Core 2 1.4 GHz veya AMD X2 1.8 GHz (Vista için Intel Core 2 1.6 GHz veya AMD X2 2.2 GHz)


11
Merhaba ben
2009

Dragon Age: Origins - Yama v1.01 (2009)

Karakter özelliklerinin bozulma olasılığı azaltıldı; - İçe aktarılacak karakter oluşturucudan bir karakter içe aktarılırken ortaya çıkan portre tasarımının özelleştirilmesiyle ilgili sorunlar düzeltildi; - seçilen karakter oluşturucudan özel olarak oluşturulmuş bireylerin sabit içe aktarımı; - katlamanın alt kısmı daha basit hale geldi; -...

Dragon Age: Origins - Yama v1.01
ölüm rick: 2009
tür: yama
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakende web sitesi: http://www.dragonageorigins.ru/
Arayüz dili: İngilizce ve Rusça
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows® XP/Vista/Seven


06
Merhaba ben
2009

Dragon Age: Origins (2009) için Rusça metin+ses

Dragon Age: Origins v2.0 için Rusça metin ve ses

ölüm rick: 2009
Tür: Ruslaştırıcı
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakende web sitesi: http://www.bioware.com/
Arayüz dili: Ukraynaca
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows XP/Vista/7
İşlemci: Intel Core 2 1.4 GHz veya AMD X2 1.8 GHz (Vista için Intel Core 2 1.6 GHz veya AMD X2 2.2 GHz)
RAM: Vista için 1 GB (1,5 GB)
Ekran kartı: ATI Radeon X850 128 MB veya NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Vista için Radeon X1550 256 MB veya NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB)
Ses Kartı: DirectX® 9.0c ses adaptörü
Sabit sürücüde boş alan: 20 GB


15
göğüs
2009

Dragon Age:Origins Russifier yetkilisi + Coşku İçeriği (2009)

Sürümü takın: be-yaku Ruslaştırıcı Türü: resmi Ruslaştırma Türü: metin + ses Kurulum hakkında bilgi: Gerekli klasörlerdeki dosyaları kullanın: Dosya: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Dosya: singleplayer_ru-ru_f. tlk - Dragon-uk.tlk Dragon Agepackagescoredad ...

Dragon Age:Origins Russifier (metin+ses) resmi + Yetki İçeriği
ölüm rick: 2009
Tür: ekstra
Perakendeci: BioWare
Görselleştirme: Elektronik Sanatlar
Perakende web sitesi: http://www.dragonageorigins.ru/
Arayüz dili: İngilizce ve Rusça
Platform: bilgisayar
İşletim sistemi: Windows® XP/Vista/Seven

Görev, Bresilya ormanının pivnochi'sindeki mezar taşına giden dotikte başlar. Bir takım Juggernaut's Owners almanız gerekiyor. Eldivenler, chereviki ve sholom, zahodnyy Bresilian'daki ölülerin cenazesinin altındaki mezar taşlarında bulunur. Bir lati bulmak için, kalıntıların alt katında olduğu gibi elf mezar odasına gitmek gerekir.
Bu lahit için, ritüelin tanımını içeren bir tablet almanız ve ardından salonun yakınında çeşmeli bir ritüel oluşturmanız gerekir.
Vikonanny ritüelinin sırası:

  • çeşmeden bir planör al,
  • yogoyu suyla doldurun,
  • çeşmenin önünde içmek,
  • vіvtar'a bir glechik koyun,
  • dua etmek
  • hataya bak
  • bir kase içmek,
  • bir sopa al
  • günde beş kez,
  • çeşmeye su atmak.

L'ohu Wilhelm'de (Honnlit) yapboz

Fayansları, bitişik kut'un yakınında ateş yakacak şekilde üzerlerine istifleyerek hareket ettirmek gerekir. Doğrudan ateş, ocakta bir okla gösterilir.

Yerin anahtarı (Orzammar)

Belgelerin önem alanı:

  • kahramanlar salonu,
  • topluluk salonları,
  • Elmas Salonları,
  • Pilav yeri,
  • Deneme arenası.

Tasarrufların Hayatı (Orzammar)

Üç rune taşının önemi:

  • topluluk salonları,
  • kavşak Karidina,
  • Ölü öl.

Taht Odası (Orzammar)

Bir ejderhayı soldurma sırası:

  • tahta dokun
  • taht odasındaki baskı plakalarına iki karakter koy
  • üçüncü karakteri üçüncüye koy taht odasının önündeki salonda bulunan levhayı iteceğim,
  • Tahta tekrar vuracağım.

Kıvrımlı Ayılar (Glibin'in Orzammar Dikişleri)

Ayıların önemi yeri. teyz Ortan'a dönmek gerekiyor: bir - teyge Edukan ve iki - Karidina Kavşağı'nda.

Mezhі'nın Koruyucusu (Vezha Magiv)

Metinde üç parça:

  • Kіmnatakh uchnіv'de üç,
  • kıdemli sihirbazların odalarında iki,
  • biri Büyük Salon'da.

Büyük Salon'daki heykellerin aktivasyon sırası:

  • kase heykeli,
  • yükseltilmiş kılıçlı bir heykel,
  • indirilmiş kılıçlı bir heykel,
  • kalkanlı bir heykel (konumun merkezine yakın diğer salonda yeniden satın alma).

Kіmnati uchnіv'de pіdvalu'nun kapısına ulaşan Pіslya tsgogo, iblis Shah Virda'yı viklichte.

Bilim arayacak (Vezha Magiv)

Kmnaty uchniv'de bulunan Basht magi'de arayacağım Bilim metninin iki parçasından birini bulun ve okuyun. Kütüphaneye çağrı ritüeli

Derinin kalbi, kütüphanenin merkez şubesindeki yazı tipine ulaşmak için çağrılır (gerekli tüm öğeler kütüphanede sunulduğunda). Ardından, listede listelenen öğeleri etkinleştirmeniz ve altta ödülün ateşlerine yapışmanız gerekir (üç tanesi kütüphanede, çeyrek nişte merkez salonda, girişte roztashovaniy levoruch).

Öğelerin etkinleştirilme sırası:

İlk arama:

  • Manevi çocukların Dovіdnik'i

(Z'görünür yaban domuzu-primar).

Başka bir çağrı:

  • Büyücü Gorvish.

(Birincil Spritny shahrai belirir, Tsey çağrısı Redcliffe'deki vaizin doshtsi'sindeki ek görevi açar).

Üçüncü çağrı:

  • Elvorn'un Büyük Bestiary'si,
  • Kesme masaları için yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • büyücü Gorvish,
  • Acemi muska.

(Açılan, size saldıran Bereskarn Tin belirir).

Dördüncü çağrı:

(İlk üç aramanın tüm öğeleri)

  • Manevi çocukların Dovіdnik'i
  • Roderkom'a bilinmeyen meslek,
  • büyücü Gorvish
  • Elvorn'un Büyük Bestiary'si,
  • Kesme masaları için yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • büyücü Gorvish,
  • Acemi muska.

(Bir not çalabilecek olan Earl Forshedow görünür).

Viprobuvannya viri (Zruynovaniy Tapınağı)

Tedarik için doğru talimatlar:

  • Zırh - Snee;
  • Thein Shartan-Dim;
  • General Maferat - Kıskanç;
  • Archon Hessarian - Spivhuttya;
  • Uçen Katair - Açlık;
  • Uçen Havard - Gori;
  • Leydi Vasili - Pomsta;
  • Elişa - Melodiya.

Birincil şehir

Birincil Köprünün arkasında, köşeyi kesin. Bir kişi, kiremitleri itmek için üç (A, B ve C) dedikleri köprü boyunca yürümek zorundadır.

Fayans presleme sırası:

  • (A) sağdaki arkadaş,
  • (B) üçüncü levoruch.
  • (C) shosta levoruch.
  • (B) sağdan dördüncü.
  • (A) persha levoruch.
  • (C) sağda pyata.
  • (B) p'yata levoruch.

P DLC'yi dünya haritasına yükledikten sonra, yeni konum Sulkeriv Geçidi. Orada mahsur kalan satıcı sizi bir golem kontrol çubuğuyla destekleyecek ve aktivasyon sözlerini söyleyecektir. Golemin kendisi Honnlit köyünde bulunduğundan, değnek size tamamen ücretsiz olarak teslim edilecektir, Porodzhen Temryavi ordusu eksen ekseninden geçebilir.

arka Eğer öyleyse, Temryavi neslinin hüküm sürdüğü köyün kendisi haritanızda görünecektir. Eğer yaratıklarla uğraşırsanız meydanda ortaya çıkan golemi etkinleştirmeyi deneyebilirsiniz. Parolanın tamamen silinmesi gerekli değildir ve Honnleet'in yaşayan sakinlerinden birine doğru olanı bulmaya çalışmasını söylemeniz gerekecektir.

İzlenecek DLC"Kam'yana branka"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

profesyonel Wilhelm'in bodrum katında yat. Temryavi ağılından ayrıldıktan sonra, muhteşem bir sihirli barın arkasında mistik manzaralar bulacaksınız ve bunların arasında - Wilhelm'in oğlu Matthias. Senin için farbakh rozpovіst, bir golem razchav yogo baba gibi ve anne kalbinde cheruvannya asasını, özellikle podomivshi nevirniy şifresini sattı. Matthias sana doğru kelimeleri söylemek iyi olurdu, ama sadece kızınız Amalia'yı size geri döndürmek için, diğer sakinlere ve şansa izin vermedikleri için tüm çobanlar tarafından ele geçirilmiş olarak, Wilhelm'in laboratuvarına karalayan ve akan kızınız Amalia. canlı.

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

H Orada yemek yemek için koridor boyunca ilerleyin, Gölgelere bakın. Zreshtoyu, bir bar'er daha yudumla. Suçlu değilsin ve ondan sonra, bir iblis tarafından boğulmuş gibi, tabiri caizse, cesaretin eşliğinde Amalia'yı ortaya çıkaracaksın. Bir saatin altında, bu odadaki kapanışların Demon'unun Wilhelm olduğunu öğreneceksiniz ve kız yeni bir kız arkadaşı olmadan bodrumda yalnız kalacak. Şeytani hayvan vimagatime, barı alıp, pіdlozі üzerine özel bir slab sıralaması koyarak, Amalіі'da yogoya izin verir.

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

İÇİNDE Aşağıdaki seçeneklere sahibim:

Sonuç olarak, iblise saldırın (sonuç olarak, Amalia'ya taşınacaksınız ve kız dövülecek, sonra Stan kararınızı övecek);

İblisin içeri girmesine izin vereceğine söz ver, böylece onun natomist doğası bir obіtyanka verecek, Amalia'yı parçalama (iblis kendi obіtyanka'sını akıtmaz ve kıza doğru hareket etmez, tıpkı senin bar'єr'ı bildiğin gibi) ;

Onun uğruna sığdır;

Arkanı dön ve neler olduğunu anlat, küçük kızın iyiliği için iblislerin kendi vücuduna girmesine izin veren Matthias (ya iblisin içeri girmesine izin vereceksin ya da Matthias'ı yeneceksin);

Zbrehat, scho bunun uğruna uygunsunuz ve bar'єr'ı aldıktan sonra iblise saldırın (en hoş seçenek).

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

FAKAT Leter, Vinn ve Leliana övüyor, babası olan kıza ihanet ederseniz, Morrigan mutsuz olacak. İblise yardım etmek için bir dakika bekleyin ya da Matthias'ın rozpodіlitsya'ya övülmek için kendini feda etmesine izin verin.

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

Hİblisi çağırmak için, garip bir bulmacayı çözmeniz gerekecek - yokuştaki taş levhalardan kuta'dan kut'a bir ateş hattı çizmek. Kimos bulmacası "plyami"ye benzer. Deri plakanın üzerinde bir ok var, altta ateş var. Sobaları, üzerlerindeki oklar dümdüz ileri gidecek şekilde yerleştirmeniz gerekecek. Burada seçenek yok ve eksen bunlardan biri:

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

E Amaliya'nın şeytani bedeninin alınmasına izin verirsen, o zaman sana bir garniy kemeri “Cord of Broken Dreams” vereceğim. Böylece dodatkovu şehrini vimagati yapmak mümkündür ve orta büyülü kulübü ortadan kaldırırsınız. Ancak bar'єru'nun yok edilmesinden sonra, iblis size şiddetli iblislerle chotirma'dan bir kerede saldıracak ve vücudunuzdan o kemerdeki en büyük sholomu bileceksiniz. Yani iblislerin bir cesedi çalmasına izin verirseniz, şehirde daha fazla peni alacağınızı söylemeye gerek yok.

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

İÇİNDE her durumda, doğru şifreyi alırsınız (aksi takdirde, Matias veya yogo gövdesini zavolodiv yapan iblis deyin) ve bundan sonra kareye dönün. Golem'i aktifleştirdikten sonra kısa bir aradan sonra ya yogoyu gruba götürebilirsiniz (Aleister buna layık değildir, ancak yardım için Hoşgörü'yü en aza indirebilirsiniz) ya da eve getirebilir ya da öldürebilirsiniz.

İlerleme DLC "Kam'yana Branca"


İlerleme DLC "Kam'yana Branca"

E Golem Sheila grupta kaybolursa, ek görevi alabilirsiniz. "Tamamlandı" hikaye görevini tamamladıktan sonra ortaya çıkacaksınız, böylece Sheila ile kampta konuşabilir ve ardından onu kampa getirebilirsiniz. Glibin dikişleri. Sheila, geçmişinden saçma sapan konuşmalar yapmaya başladığını ve Teigu Kadash'tan af dilediğini hatırlatmak için.