Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Dragon age kökenleri, büyücü yapısıyla savaşır. Russian_Style'da dövüş büyücüsü. Bütün robotlar iyidir

Mayuchi zırhı 60'a yakın! І Sihirli istatistiklerle maksimum dayanıklılık %75 ve 100'e yakın fiziksel ve psişik dayanıklılığa sahip olabilir (ve teçhizat konusunda endişelenmeyin) ve 100'ün üzerinde kritik vuruşla yenebilir! Başka hangi savaşçı bu tür parametrelerle övünebilir? ;)

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!


Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

"Buff" sayısına saygı gösterin;)

Yani eksen tüm güzelliğini Farsça'sında gösteriyor, diye düşündüm, burada 2 tane daha olsa bile!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Tse Vinn "Manevi Şifacı"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

ben Morrigan "Kurt Adam"

Ve bir arkadaş olarak onun için bir uzmanlık al " dövüş büyücüsü”, Obcast'leri (buff'ları) olan iki tanker daha! Ve böylece sağdaki teori hakkında. Yakshcho, süper tankerlerin ölümünü zekice çözdün,

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!


Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

o zaman bu rehber özellikle sizin için!

Her şeyden önce, Grati 3 sihirbazları demekten suçluyum, hatta dahası, vahşi doğanın her aşamasındaki ağustosböceği. Tüm sihirbazların uzmanlıkları olana kadar arka arkaya. dövüş büyücüsü” ve Vinn ve Morrigan'ın bir arkadaşı olacak, tobto. 14'e kadar eşittir, şirkette sadece bir tank, bir viyna veya bir soyguncu alarak saf tekerleklerle gök gürültüsünün tadını çıkarabilirsiniz. Leliana'yı її üzerinden aldım özel zihin kilitleri aç ve lahanaları ve her türlü fırfırları çal :)

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!


Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Kamptaki sihirbazları kaybetmek ve sadece Farsçanızla Alistair, Sten ile oynamak için 14'e kadar eşit alabilirsiniz ve bu o kadar önemli değil, ancak tekerleri kendiniz geçmek daha iyidir, şarkı söylerken her türlü efekti deneyin. kombo;)

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!


Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Eh, şehrin 14. gününden sonra daha da zenginleşir, sık sık ilgilenmenize, mola vermenize gerek kalmaz.

Ve neden merak etmeye başlayayım. Bir ırk seçerken, bize (bir sihirbaz için) iki seçenek sunulur: elf veya insan. Ben elfі üzerinde zupiniv vibіr, tk. bir sihirbaz için daha uygun (bonus yarış + 2 büyü + 2 irade) ve sihir ana parametremiz olacak! Andzhe, shkoda'yı, efektіv, trivalіst efektіv ve ayrıca shkoda gelecekteki muharebe büyücüsünü bırakmak için negogo bezporeddno. Ve daha da önemli olan şifalı lapalarla dolu daha fazla hayat!

Şimdi pompalama konusunda şüphe yok

Özellikler:

Kuvvet- indirmeyeceğiz çünkü savaş büyücüsünün sağlığının gücü büyü ile değiştirilir ve iyi bir saldırı bonuslar ve yeni beceriler tarafından alınır.

Spritnist- Aynı nokta, çünkü Bir savaş büyücüsü için verebileceğiniz tek şey, elimizde bulunan bir zahisttir ve bu nedenle bir bonus bonusu ve bir acemi için iyi olacaktır.

İrade- kesinlikle 1 puan yok! Tsey parametresi vzagalі marny, o manny vistachatime zavzhd'ye. Arkada, sihirbazlar için stomlyuvanosti'ye katkıda bulunmayan, ancak açıkça stigliv kastını artırmayan ve manna ile daha fazla nefes alan giysiler giyin.

büyü - ana ve chi'miz tek bir parametre değildir! Povnu üzerinde Raju maxi, adzhe vin en pahalıya döküyor, sihirbazın ne var! Hecelemek! Ayrıca, eğer "dövüş büyücüsünün" gücünün yerini alacak büyü herhangi bir fiziksel hasar anlamına gelmiyorsa, bu nedenle büyü, kalan eşitlerin büyülerine erişim için önemlidir ve daha önce yazdığım gibi, büyü için önemlidir. lapalar, bonus zayıf değil!

Marifetli– bu parametre yalnızca yeni gelene 16 numara için bakiyenin geri kalanını “enjekte etmek” için ilk kez gereklidir. Prensipte daha fazla kurnazlığa gerek yoktur, çünkü Farsçanız, ister pennies, ister dodatkovu nagorod veya görev için olsun, üreyecektir.

Statura - burada her şey kararınıza bırakılmıştır. 1 puan hayata 5 verir. Dürüst olmak gerekirse, buna yatırım yapmadım, hayatın kıyafetler ve eşdeğerlerle desteklendiği ve tüm zırh ve dayanıklılığın iyileştirilmesi için shkod'lar tanklarınız için kıt olacak, bu yüzden açıkça “kabuslara” açmıyorsunuz. ”. Ve sihir, hayatınızı en zayıf baharatlarla tazelemenize izin vermek için pompalandı. En zeki sihirbazlardan bazılarını yöneten tek kişi, savaşın ilk saatini tankları çağırmadan ilk siyaha sürmeleri gerekiyor. Yani böyle çıplak ayakkabılarla sağlıklı olamazsın, örneğin ayaz dağların tepesinde “Büyük Ejderha” gibi muzaffer özel beceriler gibi, bazen merada Farsça güreşir ve şu anda saatte çiğnenirsin. bir dansı içemezsiniz, müttefiklerden birinin olgun sevinciyle ya da bir annenin sağlık stokuyla boğulduğunuz tek şey, çiğneme saldırısından kurtulabilmeniz için ve ayrıca “Manevi Şifacı” bir tılsım takın ve ölüm anında tekrar dirileceksiniz. peki krem ​​nedir dev ejderha Sağlık rezerviyle hiçbir yerde sorun yaşamadım. Tüm okülerleri sihire koymuş olabilirim! Bence bu en önemli parametre ve her şey hazır.

Yeni başlayanlar

Şimdi schodo acemi, tobto. meslekler çok b hareket. Ana Farsçaya bir demet "Bitkisel" verin

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

ve "Savaş Taktikleri"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Savaş taktiklerini basit sebepler haline gelmeden sallamadım, yani bütün bir saat boyunca ana Farsçayı kendim melekleştirdim, bu şekilde ara verebilirsin, böylece orta taktikler, otrimanih z eşittir, ben kafama vur. FAKAT bitki uzmanı geliştirdim Morrigan. sobіŞey, bir atış yaptım ve navichik "Vpliv"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Yogo, ana Farsçadan daha az indirilebilir. En önemlisi yogaya saygı duyuyorum, çünkü Reshta müttefikler tarafından vurulabilir ve bu tür gerekli olanlar için daha fazla özel beceri yoktur. "Vpliv" oyun dünyasında daha büyük fırsatlar sunuyor! Her zaman huzur içinde yaşayabilir, harika bir şehir isteyebilir veya ek bir görev alabilirsiniz, ama bu harika bir bonus! Yani maxi'ye ihtiyacınız var! "Vplivu"nun ardından "Vision"ımı indirdim

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

cep telefonlarının görünümüne bonus ve dayanıklılık bonusu verir, daha büyüktür, bu kurnazlık anlamına gelir ve kırıklar zaten pompalanır, günah hızlanmaz :) Morrigan Ben bir bitki uzmanıydım ve "savaş eğitimi"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

sihirbaz istemek o kadar önemli değil, özellikle savaşçılar için, Wynn makarna, taktik(Şifacı Vinn'in osilatörleri, Vin'i kullanmayı bırakıp bir savaş büyücüsüne dönüşene kadar, müttefiklerini zorla almak için taktikleri büyük ölçüde ayarlamak zorunda kalacaktı),

Leliana

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

(Bizim için NCP daha da iyi, ganimet veya teçhizat zrubaty yapabilirsiniz), kapatın

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

(navit okları, bir soyguncu için kırmızı gibi toza batırılabilir) ve savaş eğitimi

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

(Bir haydutun zihnin engelini kaldırması gerekir). Ale, Leliana'nın ilk satırında, kahverengi olanı çalma fırsatını kaçırmamak için kötülüğü indirdim;)

Vminnya

Ve böylece zihnin gelişimi, nayts_kavіshe  Sihirbazlar, mobіv, ALE'nin etkili suçluluğu için her şeyi kendi takdirinize bağlı olarak alabilirler! Obov'yazkovo, tüm ağıl için bir bonus için cilt sihirbazının kafasını aşağı pompalamak gerekiyor! Geleceğin şövalyeleri için bu unutulmaz! Baş Farsça uzmanlığı "dövüş sihirbazı" 7 eşittirden sonra zaten mevcut olacak, ancak bu arada sadece 1 tane alabilirsin, aksi takdirde 12, 14 ve 16 vuruş alabilirsin. 7 eşittirden sonra, uzmanlığı ve 1 yeteneği ortadan kaldırdıktan sonra, lider Farsçanız bir tank olmayacak, sabırlı olun ve 14 eşittir kontrol edin, geri çevirin! Birincisi, maksimum zırhlı 3 set obladunkiv hazırlayın.

Şimdi ara vermeden kendiniz hakkında vminnya.

Eksen, genel dil meraklılarının bir listesidir (tüm zagіn için grup olanlar), çünkü savaş büyücüsünün uzmanlaşması görünene kadar pompalamak gerekir:

Diğer loncadaki "kreasyonun" dağılımında, gerisi akılda "Priskorennya"dır,

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Vinn ile yogaya başladım, çünkü 2 vminnya zaten kafasından alındı.

“Duh” şubesinde bir durak var, 3. gün “Telenetic zbroya”

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Morrigan'da yogaya başladım, çünkü ilk vmіnnya vzhe, tsіy gіltsi'den alındı.

"Entropiya" şubesinde 1 hilka, 3 dakika "Otrutinnі viparovuvannya"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Ana Farsça'nın yoga faturasına çarptım.

Dolayısıyla Vin için, “ruhsal koruyucunun” başındaki aura, bütün ağılın zevkidir!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Її tezh hitnuti, sadece onlar inanmayacak, taklit. Peki, soğumadan sonra hiçbir şey yok, tekrar keseceğim.

Kısacası, ideal bir geliştirme için, cilt sihirbazına 14 rubleye kadar pompalanmış 1 grup buff'a sahip olabilirsiniz ve zaten 2 ıslak buff'ı (büyü kalkanı ve taş zırh) pompalayabilirsiniz. Yedekte 14 ruble 2 uyuyana kadar Vinn at Morrigan'da uyuyakaldım, böylece 3'ü yenmek için 14 uzmanlık aldıktan sonra, zaten sürüş için makineler görseniz bile “savaş büyüsü” kafasında uyuyakaldım 

Birincisi, boyunların pompalanmasında, Morrigan'da "yaznitsa'da dribnitsa" da madende aldım ve bıraktım.

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

bende "kitlesel felç" var

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Dövüşen büyücülerin pis kokuya ihtiyacı yoktur, ancak tekerlekler daha güzel ve diğerleriyle daha iyi ve 14 lvl'ye kadar tekerlekler olacağız.

"Telenetic zbroya", "Otrutni vypari", "Priskorennya" bire bir ekleyen üç şeydir, bir sihirbazda cilt, tüm ölüm için ale dee !! Bu pratsyyut yak aurası açılıyor! Bunun için üçü bire bir sihirbaz indirmek mümkün değil, şarapları stomlyuvannosti olan mannaya göre çekemezsiniz. Zavdyaki tsim triom auras mi otrimuemo suttєve bonusları, yakі, ekseni maxi gerektiren prokachuvannya magії karakterinde uzanıyor!

Savaşan sihirbazlar, büyük yarıçaptaki tüm çeteleri arttırdığı için bıyıklı çeteler üzerindeki zaferin büyüklüğünü, "Otrutni viparovuvannya" aurasını hemen yenecek, böylece direniş kontrolünü geçmediler ve ayrıca saldırıyı azaltacaklar. çetelerin ve evet, evet, evet, evet tobto. zbіshuє Farsça'da pompalanan parametre büyüsü ile orantılı olma şansı, ne tür bir aura kullanıyorsunuz! "Telenetic Armor", Pers büyüsüyle orantılı olarak zırhlı çeteleri tekrar kırmak için harika bir bonus veriyor, bu yüzden şövalyelerimiz için artık iyi zırhlı hedefler inşa etmek korkutucu değil! "Hızlı" tüm ağılda hız ve saniyede hasar artışı sağlar, saniyede Skoda büyük ölçüde artar, keskin bir aura bile, ancak üç kez bir saldırıyı cezalandırır, ancak bu siğil!

Ve şimdi, savaş büyüsünün cilt sihirbazlarına yardımcı olacak meraklılarınızın listesi iyi, pis koku da obov'yazkovі: cilt sihirbazı için kafasına pompalanabilir "sihirbaz" ilk ikisi uykuya daldı, ilk geçen "büyü oku"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

ancak, Korisny düşük eşitlikte ve diğeri "büyüleyici kalkan" ı uyuyor

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

aura zakhist'i güçlendirir, bonusun değeri sihirle orantılıdır. 2'sinden sonra kafamda uyuyakaldım kalan 2 kardeşe gerek yok, sadece kulübün shkoda'sına dökmek için daha fazla. Temel büyünün başındaki tüm savaş sihirbazları için Dali beremo, uyuyan "taş zırh"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

“büyü kalkanı” ile aynı sadece zırh için bir bonus! Vzagali, bonuslarla her şey. İlk yıllarda elemental büyü geliştirdiysem, İranlıların kafasına bir ateş saldım ve onu çalıştırdım, eğer bir savaş büyücüsüysem, bir “ateş zırhı” uyudum. obov'azkovo değil)

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

yüksek nehirlerde shkodi ateşine utanç verici bonus evet! Ülkedeki annelerin bafi diyakozlarının bir anda çalışmak istememesi gerekir. Örneğin Morrigan'da "telekinetik zırh" aurası açıldığında, "telekinetik zırh" aurası taklit edilir ve zırh bonusu olmadan bunu yapabilirsiniz, "telekinetik zırh" çok daha önemlidir !! Tim daha büyük, çünkü kafanda ateş yanacak.

Aklını kendin pompalama hakkında Trochs savaş büyüsü.

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

İlk beceri "savaş büyüsü"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

bir uzmanlığa sahip olduğunuzda mevcut, en güçlüsünüz, manny'ye aldırmayın, sihrinizi güce dönüştürüyorsunuz, açıkçası her türlü şeyi giyebilirsiniz! Saldırıdan önce bir bonus üzerinde uykuya dalmış (saygı!) zminyuє podvischenu vtom !! Ve önemli sporcularımız için süper! Sahiplerden daha önemli olan, takımı daha soğuk bir saldırı ile vurun! Hangi savaşçı böyle bir bonusla övünebilir? ;) Şunu da unutmayın, %50 şarap eklemeden önce “savaş büyüsünü” açarsanız! Zaten bir bonus! І cilt aura aynı soymak için açılır, bu, saldırıdan önce, ekseni chi spritnist'in gücünü pompalamayan zayıf bir bonus almadığımız anlamına gelir, bonus başımın üzerinden geçti. Ek olarak, tankerlerimize büyü yapma konusunda büyük para cezaları uyguluyoruz, bu nedenle auralı önemli mallarımız varsa, saldırı ve Kırım auralarının diğer büyülerini (pidtrimka'da öldürülen) kullanmayı unutabiliriz. O koku bizim için gerekli değil! Palichi tüm ateş toplarını kar fırtınası ile temizleyecek Peki, hoşgörüsüz pochakluvat'ın sonsuza dek kime karşı nazik olacağı, auri'yi taklit ediyoruz, malları biliyoruz, başka bir yandan bir sopa alıp devam edebilirsiniz, tekrar sihirbazlar! sihirbazlar için .. Peki, neden annenin doğurduğu gibi görünüyor  Sihir gücümüzün gelişmesiyle ne var ki zayıf değil! Ancak bu durumda, tekerlekler tarafından yönlendirilmeyen çıplak insanlarımız için cep telefonlarına birkaç darbe ölümcül olabilir:

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

bir savaş büyücüsü pasiftir, daha kahverengidir, bir saldırıdan önce bonuslar, shkodi ve zahistu bir saatlik "savaş büyüsü" için verir. Üçüncüsü, uykuya dalmış, peki, sadece cehennem gibi hile, en aptalı, önce rahuyuchi değil, kafasında uyuyakalmış :) "Merkotlivy kalkanı"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

cehenneme gidin, dayanıklılık için herkese +%75 ve fiziksel ve zihinsel dayanıklılık için +80'e yakın bonuslar verin! Ale shvidko mana lekeli, peki, onunla incir, bufflar açıldığında sıfırda manamız olacak  caster yapmıyoruz .. peki, kabul et, eğer elindeyse ! Peki, ve pasif, "gölgeleri örten" Dövüş sihirbazını, aynı şövalyeyi, aynı tankçıyı durdurun!

Daha doğrusu neden biz Leliana. Birisi oradaki nafіg ile kurtulabilir, bir savaş, bir tankçı almak daha iyidir, zvichayno yapabilirsiniz, ancak bir raju değil. Hemen saracağım! Her şeyden önce garnenka var ;) Farklı bir şekilde, її acemiler paha biçilmez “çalmak” ve “kötü kaleler”! Üçüncüsü, bir ozan var! Böyle! Ve kısa değil, birinin bunun dışında kalması pek olası değil, ama o zaman ozanın kafasındaki gibi, “erkekliğin şarkısı”

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Güçlü ağıla shkodi'ye, saldırıya ve eleştiriye bonus veriyoruz!! Üstelik bonus, hileler şeklinde para yatırmak için Lilka  Tse sadece süper! Cellatlarımız daha da güçlü olacak! Ve böylece, “kötü kaleler” ve “kötülük” acemisi gelince, kurnazlık gereklidir, o zaman Lily harika bir її sallanma duygusudur ve orada noktayı karıştırmayın !! Koçanın kulaklarında, "yiğitlik şarkısını" parlatın

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Manny ve canlılığın yenilenmesine kadar bonus, bu yüzden koçan tekerlerimiz için gerekli! Notlara göre Yak;) "Charvnu pіsnyu"

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

küçük bir cazibe yarıçapı için bile raja almayın (tahribatsız hedef). Skoda, ne harika bir köpek bir anda uyumaz. Aynı şekilde daha da fazla bonus! Yani sho raja yaylar üzerinde salıncak її, acemi olarak spritnіd, tüm reshta kurnazlık içinde !! Veydu'nun mucizevi eşyalarını giyebileceğiniz kıyafetlerle, sonrasında ejderhalar ile bunları sizin için nasıl inşa edebilirsiniz. Leliana'nın uzmanlığı özellikle "Slidopit"i seçtim.

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Yani, sahip olduğum bir okçu ve yakın bir dayak olarak, hiçbir şeye bağlı değilim (ve “Vbivtsya ve “Düellocu” için), o zaman mideden daha güzel seslenelim, hepsi aynı örümcek, vedmedic ve wovka, garni zvіryatka, bazen yardım etmek kötüdür! Ama şövalyelerimizden çok uzaktalar :)

Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!


Bir savaş büyücüsü, bir şövalye, bir tanker!

Şemot. Burada her şey basit, çünkü sorunların direnciyle asla sadece zırh giymeyeceğiz! Ne kadar çok rezervasyon, o kadar az Skoda bizim için! Bazhano zvichayno ve makale, ama obov'yazkovo değil, pis zırh! Yolun ortasındaki zırhın yanından yürüdüm, juggernaut tezh garniy, orta seviyelerde bira ve bu yüzden daha da önemlisi şaka, adzhe vaga = saldırı öncesi bonus! Aslına bakarsanız, saldırı hiçbir yerde görünmüyor, savaş sihirbazlarının reytingi çok kötü  Berbat, ama tüm bonuslardan daha azı vardı, beni kaçırmadan yendiler! Kiltsya'dan büyüye, makalelere. Yani bir dizi shche ++ bonusundan zbroya bazhano.

Zbroya. Burada çok basit. yarda almayın! Savaş büyücüsünün vuruşlarının tek elle kullanılan silahlarla aynı olduğunu, ancak daha fazla ve daha az, uzun süre ve bir kalkan olmadan bira sallandığını yeniden değerlendirdikten sonra, zahistu ve diriliş/stativ için bonuslar kullanabilirsiniz. Best Sword - Spell Weaver, iki kama ile ayaz dağlarda bir dövüş büyücüsünden düşerseniz, adresin küllerine giderseniz. +5 büyü ekle! Ve bu shkodi demek! Rooney, felç ve canlandırıcı eklemek için veya öğeleri harcamadan önce daha iyidir.

Geçit. Vinn'i kazanmak için bashti magi'den daha erken başlayın, ardından "savaş büyücüsü" uzmanlığı için Brisilian ormanına gidin, ardından Redcliffe'e gidin ve andraste külleri için shvidshe, bir kılıç ve bir ejderha derisi olacak mülk sahipleri için ve onlar Denerim'de savaşacaklar. Tilki, juggernaut ile aynı zırha sahiptir. Belediye başkanını alt etmek ve erken nehirlerde ölümden dirilmek kolay değil, tankları (savaşları) almak daha iyidir. Vyklichut değil mobi vzagalі sorunları nadalі düşmüş.

taktikler. Savaş sihirbazları için ortaları şu şekilde yazmak daha iyidir: kendi istediğiniz gibi yapın = modu açın = auri'yi ve böylece tüm auri pererakhuvat'ı adlandırın. Taktikler için Deyakі chomus dahil edilmedi. Manuel olarak açmak gerekiyordu, örneğin, Vin'de “öncelik vermek”, genellikle savaş saatinde açıldı. Ne hakkında olduğunu bilmiyorum. Ortalardan birine aklımızı koyduk = sağlığım< 50% = использовать лечебную припарку, можно самую слабую, из-за прокаченной магии, вылечит очень много хелов!!

Diğer uzmanlık, ana karakter için bir raja değildir, diğer alan için "kan büyücüsünü" başka bir pompa ile alın, daha çok, o zarafet aurisini söyleyen sağlığın restorasyonuna kadar bonuslar yoluyla "manevi şifacı" alın.

Hoşgeldiniz oyuncular :)

not Fazla eleştirmemenizi rica ediyorum :) Radyum olacağım, daha fazla bilgiye ihtiyacı olan varsa, açıklığa kavuşturmak için bir şey :) Dyakuyu!

Sihirbazlar için neyi kontrol ediyoruz? Daha güçlü arkadaşlar, zayıflamış düşmanlar, gök gürültüsü, parıldıyor, cesetleri yak ... Ejderha çağı hepsi є. Ale her şeyden uzak, ne yapı büyücüsü. Vin en iyi arabulucudur, baş savaşçı aynıdır, kendi türünün mucize yaratıcısıdır ve deaks "tank" haline gelebilir. Ek olarak, bir sihirbazdan daha fazlasını harcayabileceğiniz grі є kіlka sis. Tsey sınıfı, dünyayı kapsamlı bir şekilde takip etmek için en uygunudur. Ama önce, yoganın kendisini görelim.

  • Bütün robotlar iyidir
  • Büyünün gelişimi için planlar
  • Büyü Kombinasyonları
  • uzmanlıklar
  • Mucizeler Dükkanı
  • küçük hileler

Bütün robotlar iyidir

Kerіvnitstvі bulo'da, ağıl için farklı bir depo tanımlanmıştır: “tank”, hitobіy, likar, alt düzen. Büyücü kazanabilir bıyık roller ve bir sihirbaz üçünü halledebilir. Biraz daha tarif edebileceğimiz gibi, ama şimdilik, sınıflandırma ve dodamo alt bölümleri ile troch'u genişletelim.

Tank: fahivets bir rakip utrimannya, usta z kontrol kіlkoh.

Not: sipariş sırasına göre önlerinde bizim tarafımızdan “tank”a meydan okunduğu için saldırıya ihtiyaç duymazlar ve farklı rakipler seçebilirler.

Kitobiy: birliklerinizin arkasında dik durmak için kalitesiz tek işaret, natovpu, meçhul rakipler verdi.

doktorі taşeron daha fazlasını eklemeyeceğiz, ancak daha fazla rol ekleyeceğiz:

arayan: ağıl sayısını artırmada uzman (soyguncu, sihirbaz).

Pidsiluvach: kavga benzetmesini ağıla yükseltin (soyguncu, sihirbaz).

Antibolar:özellikle belirgin düşmanları (soyguncu, sihirbaz) gevşetin.

Çalışmak için elimizden gelen her şeyi yapıyorum. Shchos, zvichayno, daha yüksek, daha düşük sınıf, ancak şanslıysanız, onu değiştirebilirsiniz. Ve ağlamak ne olur?

    Mi daha fazla savaşta mani rezervinde mevduat. Bunun için, sihirbazlar için olduğu kadar, güçlü çirkinlikleri ile falcı hırsızları sürekli olarak hatırlatmak ve takip etmek mümkündür.

    M sche, barış zamanında kuruş stokunda daha güçlü birikmiştir. Daha iyi ekipman yıkanmalı, ancak bölgede ucuz değil. Ek olarak, stratejik lirium zillia arzı da ucuz değil.

    Sağlık stoğu (zakhistu üzerinde!) Küçük ve deyakі rakipleri bile bir dakika içinde yogayı boşaltabilse bile, büyük shkodi'ye yol açabilecek kritik grevlerden ve saldırılardan korkuyoruz.

    Tüm sersemlemiş, dövülmüşlerin önünde neden çekişmelere neden olduğu konusunda zengin.

    Baştan çıkarılmamız için saldırganlığı manipüle edemeyiz.

    Üzgünüm Ferelden halkı bir büyücünün tahta çıkmasına izin vermez, bize kral olmayın.

Şimdi deri rolleri için ne oynamamız gerektiğini bulalım.

uzmanlıklar

manevi şifacı

Vivchennia: Denerim'de veya Vartovların kalesinde bir tüccardan bir kitap.

Artıları götürün:+2 sihir, artan sağlık artışı.

eşit olana kadar Wimogi: nі, 8, 12, 14

Grup kutlaması: ağılın tüm üyelerinin karşısında seviniyor.

Canlanma: küçük bir yarıçapta, tüm ölü yoldaşlar dirilir.

Hayat kurtarıcı: Müttefik bir muska asmak, böyle bir sevindirici, bir arkadaş gibi çok sağlık harcamak.

Aura temizlendi:şifacının gözünde büyük bir yarıçapta tüm müttefikleri sevindirir. Duzhe vibagliv, mani rezervine.

Harika uzmanlık. Zagіn'ınızı önemli ölçüde güçlendirin: askerler kümes hayvanları üzerine kusamazlar, ancak haklarına dikkat ederler.

kan büyücüsü

Vivchennia:"Earl of Redcliffe" görevinin başlangıcında, Connor'ın muhafızı için gölgelere gitmeli ve oradaki şeytanları, saplantılı bir çocuk gibi görmelisiniz. "Küçük" bir hizmet karşılığında sizi kazandı ve öğretti.

Artıları götürün:+2 heykele, +2 büyü gücüne.

eşit olana kadar Wimogi: nі, 12, 14, 16

Kan büyüsü: Sağlığınız için çakluvati yapmanıza izin veriyorum, ama tüm mutluluğu hayal kırıklığına uğratın.

Kan kurbanı: bir müttefikten vykachuvannya hayat. Kan büyüsünün etkisi ne olursa olsun, sağlığın transferi cezasız.

Çarpık yara: küçük bir yarıçapta, boynuzlar, kan yaptıkları gibi, güçlü bir şekilde ushkodzhu'dur, ancak fiziksel stabilite ve felç testini geçmediler.

Kanın Efendisi: pіdpriyadkovuє voroga, kakiy proyshov, psihіchnu stіykіst üzerinde perevіrku. Doğrulama bir kez geçtikten sonra, o sadece görkemli shkodi'nin başıdır.

Kıpırdarsan, sonuna kadar salla. Masovy felç ve herhangi bir rakibe (güçlü sihirbazların kremi) pratik yardım verme yeteneği, savaşta size defalarca yardımcı olacaktır. İsterseniz, bir artı uğruna kolayca bir tane alabilir ve şiddetli bir mani kıtlığı olan zihinlerde kolayca birkaç büyü yapabilirsiniz. Kan büyücüsü olan ekibin bir şifacıya ihtiyacı var.

çevirmek

Vivchennia: Morrigan veya Dalish kampında bir kitap.

Artıları götürün:+2 heykele, +1 zırha

eşit olana kadar Wimogi: nі, 8, 10, 12

Örümcek formu:çürük bir örümcek ağı ile tüküren doğanın güçlerinden iyi bir tecavüz örümceği.

Cadı kılığında: doğanın güçlerinden iyi bir yağma ve maє vіdminnu zırhı. Şiddetli olabilir ve düşmanları güçlü bir darbe ile yenebilirsin.

Buharlı: shkodi zor değil, kılıç değil, ama yakmak daha iyi. Tüm Skoda komakh'ları mani'nin karısına düşüyor. Zdatnist sürüsü - dağıldı, bundan sonra yogogomshuє düşmanının bir kısmı.

Meister Çevirme: tüm formlar özelliklerini geliştirir, örümcek ve cadı fırlatmaya başlar ve saldırıya uğrayan düşmanların sağlığını iç.

Mabut, en derin uzmanlık. Sağda, bize kafa gücünden - çekicilik - ve fiyat iyi değil. Mana bittiğinde bir dönüşüm kazanma fikri ilk bakışta fena değil. Bir sopayla vurarak ve enerji enjekte ederek daha fazlasını başaracaksınız. El ele dövüşmek istiyorsanız - başka bir sınıf seçin.

dövüş büyücüsü

Vivchennia:"Canavarın Doğası" görevini geçme saatinin altında, harabelere yaslanacaksınız, tersine oyalanacaksınız. Alt seviyede, aşılmaz tünelde, varlığını bileceksiniz: savaş büyücüsü ruhuna sahip küçük bir gemi. Kazan ve sana öğret.

Artıları götürün: Canlandırmak için +1, saldırmak için +5.

eşit olana kadar Wimogi: nі, 12, 14, 16

Savaş Büyüsü: muzaffer sihrin, yakın dövüş saldırılarının yeniden doğuşuna kadar gücün yerini almasına izin verir. Ek olarak, artık sadece büyünün maliyeti değil, aynı zamanda saldırı da var.

Güç Aurası:ön binanın aktivasyonu ile saldırı, zahistu ve shkodi öncesi ek artılar verir.

Sürgü Kalkanı: para kalkanı açısından daha maliyetlidir, ancak bu zırha önemli bir bonus verecektir usım canlı dayanıklılık

Gölge örtüsü: Savaş büyüsü modu aktifse, sihirbaz maniyi iyileştirmek ve eski haline getirmek için artıları alacaktır.

Bir sihirbazı yoga için tam zamanlı bir savaşçıya dönüştürmek gibi mucizevi bir uzmanlık ve daha da önemlisi, chakluvati'yi korumayın. Taktiklerinizin dış taşı olabilir.

Büyünün gelişimi için planlar

Yardımcı zaten bir dizi plan tanımladı. Bir kerede mi їх troch'lar eklenir ve yenileri yeniden ziyaret edilir. Nasampered, yaklaşık bir nokta sayısıyla anlamlıdır. daha büyüğünü nasıl fethedeceksin dodatkovyh zavdan, sonra sonuna kadar 22-23 rіvnі olacaksın, sche kіlka ochok deyaki zavdannya arsa bu kitaplar getirmek. Sonuç olarak, grisin sonuna kadar yaklaşık 30 büyünüz olacak. Hangisinden görünüyor.

Büyü Kombinasyonları
isim hecelemek Etki
yağ yakmak
Brood + bir büyü gibi ol, shkodi'nin başı ateş edecek. Vahşi doğaya yakın olan herkes, shkoda'yı ateşten kurtarır ve uzaklaştırır. Efekti brudu mahvolsun.
entropik ölüm
Zgubne psuvannya + Hmara ölümü Büyü ruhu içinde görkemli Skoda. Efecti psuvannya mahvolacak (çoğunlukla ölüm yoluyla).
elektrik havası
Felç Rune + Vidshtovhuvannya Rune Dotik runes noktasında büyük yarıçapta herkesin felç olması. Rooney biliyor.
fırtına vіku
Zaviryuha + Magic mіts + Fırtına Daha da büyük olanı, fırtınanın ve kasırganın dotik noktasındaki görkemli yarıçaptaki elektriklerdeki Skoda'dır. Effekti zavіryukha harabesi.
Yangın söndürücü
Kombinasyon "Tol, yakmak için scho" + Zaviryuha Hedef dağı sabitlenmiş, bir girdap ile kaplanmıştır.
Zaimannya
Güç alanı + Drobyach zindanı Orta Skoda'yı vurun ve tüm düşmanları işaretin orta yarıçapına atın. Metanın kendisi harcanmaz, ancak her iki büyünün de etkileri ondan yapılır.
Khmara çift
Psuvannya çekişmesi + Vityaguvannya hayatı veya Vityaguvannya mani Bir çok çalıntı sağlık (mani) fethediliyor.
kısaltılmış Pazar
Sihir biter + Ölüleri biçmek Önemli ölçüde güçlendirilmiş iskeleti b'den kaldırın hakkında daha büyük, oldukça düşük, bir sürü zdіbnosti.
motor uyku
Prisipannya + Zhakh Büyük manevi shkodi'nin başı bir araya geldi ve uyandı її. Korkunun etkisi kaydedilir.
Rozkolyuvannya
Krizhan'ın tutuşu veya Soğuk Koni veya Taşa Dönmek + Taş yumruk veya Zindan, neyi ezmeli veya Yakın muharebe yapmak için Kritik vuruş Mitteva'nın ölümü.

Not: tüm büyü kombinasyonları masalarda harikalar yaratıyor.

Arketip 1. Yerel Kıyamet

hecelemek
büyücü1 puan
kan büyücüsü1 puan
Sihirli ateş3 puan
toprak büyüsü2 puan
sihirli su4 puan
Sihir göster3 puan
zaklık4 puan
mana kontrolü4 puan
Psuvannya4 puan
Ölüm büyüsü4 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
uyanıklık4

Bu arketip, nasıl tahmin ederseniz edin, çöken her şeyi bilir. Ve parçalanmayan, shtovhaє ve yok olmayan. Artık bagger olmayacaksanız, şarapların uyanıklığı için düşmanları anmak için çok erken.

Yüksek rütbeli sihirbazımız, düşmüş Ogor'u hemen yırtıp atsın.
Ve Morrigan ve Celestials büyüsü eğilimlerinizde size yardımcı oldu.
yelek. Bu arada Alistair, dövüş sihirbazları tarafından onarılmakta olan farklılığa ekşi bir bakış attı.

    Sanki düşman zengin ve pis koku çok uzaktaymış gibi, o zaman bir sürü çöp koyacağım, böylece içeri akmasınlar, sonra bir fırtına çağırıp ateşli bir çuvalla parlatacağız. istenmeyen çöpleri yakmak. Yetmese de kasvetli bir ölümü tamamlayacağız. Böylece mucizevi bir şekilde, falcı okçu grupları iner.

    Rakipler yakınmış gibi, ağlayan bir kavrama ile soğuk bir koni ile sessiz, ardından taş yumruklarla eziliyor. Savaşçılar da bize aynı şekilde yardım eder. İlk zastosovuєmo rіy, şok ve tek hedeflerin düşüşüne geçişten sonra, büyünün rıhtımları yeniden doldurulur.

    Patron sınıfı savaşçılara veya küçük bir maiyeti olan bir soyguncuya direnmek istiyorsanız, o zaman "tank" haydudu gıcırdatırken, ön noktalarda olduğu gibi hızlı bir şekilde ilerleyeceğim. Ve sonra entropik ölümü zastosovuemo yapacağız. Sonra düşmanın zhalyugidni kalıntıları lanetlenebilir ve tekrar bitirilebilir.

    Size karşı sihirbaz olmayan birkaç güçlü savaşçı varmış gibi, o zaman ileri planın yardımı için okçuları, sonra da yardımcılarla savaşçılardan sonra kaybettikleri soyguncuları ve nareshti'yi öldüreceğim, " tanklar".

Arketip, büyülerinin gücüne ve mani rezervine bağlı olarak daha da güçlüdür. Bu nedenle, 2: 1'in yardımıyla sihir ve irade geliştiriyoruz. Kan büyüsü, acil durum mani zamanlarında yardımcı olur.

Not: koku kabul edilemez olduğu için bombalar bana ateş etmedi. Ve uzmanlığımız için bu bir af.

Arketip 2. Mesih

hecelemek
büyücü4 puan
manevi şifacı4 puan
Kan büyüsü1 puan
Sihirli ateş ve sürücü2 puan
Kutlama4 puan
Posilenya4 puan
büyü karşıtı4 puan
bomba gibi4 puan
Telekinezi3 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
bitki uzmanı4

Bu dünyadaki sabah meslektaşları için istihdamın arketipi. Vodnochas vіn їх önemli ölçüde poslyuє. Saatin büyük bir bölümünde kutsanmış her türlü auriyi övüyoruz, ihtiyaç duyduğumuzda seviniyoruz ve doğru zamanda sopalarla çekim yapıyoruz. Duraklarda, zilla'nın endüstriyel ölçekte her türlü eğlencesi ve korunması mümkündür. Mani, esas olarak auraların desteği için daha fazlasına ihtiyacımız yok. Aynı zamanda, sihir gelişir, bu irade 3: 1 gibidir. Önemli noktalar:

    Kanın büyüsü, daha az sağlıklı olsa bile iyileşmede etkilidir ve daha az lapa daha aşındırıcıdır. Ale її zastosuvannyam treba obov'yazkovo vymknut all auri'den önce. Aksi takdirde eğilirsiniz.

    İdeolojik olarak yabancı bombalara ihtiyacımız yok. Ve ölüm girdabının ekseni, yani ölülerin dirilişi yara almaktır. İlki zasіki'yi mana ile dolduran, diğeri ise ağıla bir pis savaşçı daha ekleyen.

    Arıza ile boyanmış zırh için - ek bir tek atışlık zırh için ve ayrıca zaten boğulmakta olan bir denizci için - ek bir kuvvet alanı için telekinezi gereklidir.

    Anti-büyü çubuğuna dikkat edin. Onun kapsadığı müttefike kadar, sevindiren tılsımlarınız ulaşmaz.

Tse önemlidir: sadece savaşta değil, konumlardaki manevralarda da size daha erken yardımcı olur. Onun arkasında, günün sonunda daha da zenginleşeceksin.

Arketip 3. Hepsi ayakta!

hecelemek
büyücü4 puan
kan büyücüsü4 puan
toprak büyüsü4 puan
sihirli su4 puan
Rooney4 puan
zaklık2 puan
felç4 puan
Rüya4 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
makarna pişirme4

Fahivets, ön tarafa. Düşmanın hayatını öldürmek basitçe dayanılmaz. Ağılın diğer üyelerinin, büyünün ve karşıt fırtınanın yakaladığı büyülerin ve sessizce shtovhati'nin yakaladığı büyülerin yanından tembelce yürümesine izin vermek. İlk arketip gibi, herhangi bir duruma girebilirsiniz:

    Sanki düşman zenginmiş ve pis kokular uzaktaymış ve savaş alanı gerçek bir alanmış gibi, o zaman kurbanların kalabalığına elektrik titreşimleri atıyoruz, sonra gerekirse toplu felç, uyku, uyanık bir kabus, çarpık bir yara, bir girdap, bir solucan, bir yaban arısı. Ağılın diğer üyeleri, talihsizleri uzaktan vurur. Abo podbirayutsya daha yakın. Okçulara karşı özellikle etkilidir.

    Rakipler müttefiklerle savaşırken, tüm rünler galip geldi (kombinasyonu bekleyin olumsuzluk ayakta), tüm uyku ve felç hatları, çarpık bir yara, bir taş. Ale, kalenin görüş alanında uzaktaki düşmanları unutmak için savaşmamalı.

    Bosіv zastosovuєmo kan efendisine karşı, hemen hemen tüm ön chari olan skam'yanennya.

    Char_vnikov yardım rune için mani izin verir.

Günün saatinde bir sopayla çekim yapıyoruz. Ve çöken savaştan önce, tüm alanı meralarla doldurun ve acele edenlerin felçlileri tebrik etmesine izin vermeyin. Mani çok şey gerektirir, bunun için bir rozrahunka 2: 1 ile sihir ve irade geliştiririz.

Arketip 4. Ölüm Yüzü

hecelemek
büyücü2 puan
dövüş büyücüsü4 puan
toprak büyüsü1 puan
Posilenya4 puan
Rooney2 puan
büyü karşıtı3 puan
Telekinezi3 puan
felç4 puan
Psuvannya4 puan
Ölüm büyüsü3 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
hazırlık4

Ve eksen, sihirbazın karanlık yüzüdür. Her zaman kapıda taklit edildiniz mi: dövüldünüz mü, işkence gördünüz mü, alay mı ettiniz? Yoldaşlar, yaşayan bir mumya gibi, ilk nefeste öldüğün ve enfeksiyonu koruman gerektiği gibi sana hayret ediyor mu? Nabridlo, Chari'yi mi sıkıştırıyor? Hiç bliskuch lati'yi hayal ettin mi? Sodі... nі, sınıfınızı değiştirmeyin, ancak arketipten uzaklaşın. Fikir, sihirbazı bilinmeyen eşit bir savaşçıya dönüştürmektir. Tse daha evrensel bir savaş birimi olacak. Bir savaş büyücüsünün uzmanlığına saygı duyun. Kendiniz için üç sürpriz var:

    Konuşma alışverişini sihir alışverişinin gücüyle değiştirmeme izin verin.

    Yüzlerce sersemletmeye karşı saldırınızı artırır.

    Bize kayıtsızca soyabilecek eşsiz bir kalkan verin.

Vihodyachi z tsogo, robimo şöyle:

    Her türlü kaleyle havada takılacağım - bir saldırı gibi, bu yüzden savunacağım.

    Not: Stomlyuvanist'i teşvik eden kutsanmışlara özel saygı duyuyorum ( kahramanca savunma, Örneğin).

    Savaşın ymovirna bölgesine zahist runesini atın.

    Ellere iyi bir kılıç ve çok önemli, her zaman önemli bir kalkan alıyoruz.

    Savaş büyüsü modunu ve ölümcül kalkanı açın.

    Bıçağı bir bıçakla süpürün.

    Korkunç bir kükreme ile ileri atılmak ve ulaşabildiğimiz her şeyi sallamak.

Sonuç olarak, açgözlü bir saldırıya ve aşılmaz bir saldırıya sahip olacağız. Kümes hayvanları ile sağlığınızı iyileştirin, iyi, yüksek büyünün zavdyaki'si, pis koku inanılmaz derecede etkilidir. Bir meslektaşınızla geçinmek için bir raptom gibi - yoga chari'yi geliştirin ve ilkinin ortasını genişletin.

Not:çok sayıda rakibe karşı tüm bombaları yenmekten korkmayın.

Arketip zaten sihir gerektirecek, ancak aynı zamanda irade gücüne ve statü ile mahremiyetin sakatlığına da ihtiyacınız olacak. Şu şekilde geliştirilmiştir: 6:2:1:1. Sonuç olarak, çıkan bir sihirbaz değil, bir “tank” - içeri giren. Ama kimse bizi dava edemez...

Mucizeler Dükkanı

Seramikte daha önce de söylendiği gibi kitaplara ve sırt çantalarına da ihtiyacımız var. Eksen tam olarak roztashuvannya'nın sessiz ve іnshih yeridir:

Sırt çantaları:

Ostagar, levazımatçı (iki sırt çantası, her biri en önemli ve "gelişmiş" mallar için).

Tabir, Boddan Feddik.

Vezha Kruga, levazımatçı.

Doliysky tabir, Varathorn.

Alışveriş bölgesi Denerim, Görim.

Büyü yapmak için kitaplar:

Tabir, Boddan Feddik.

Vezha Kruga, levazımatçı.

Denerim Ticaret Bölgesi, Thedas'ın Merakları.

Ale, krіm tsgogo, daha kahverengi, hatta pahalı dribnichok, herhangi bir sihirbazı süslemeyi sever.

    Odyag zhentsya Thedas'ın Tuhaflıkları by Denerim'de bulacaksınız.

    Lord Magister'ın Asası ve levazım ustasını basht magi'den alan Kutsanmış Andruil'in kemeri.

    Kiltse yerin anahtarı Cücelerin yolunu anlatan tüm tabletleri okuduktan sonra Orzammar adına salonun önündeki bir kutuya alabilirsiniz. Tabletlerin kendileri, kahramanların salonlarında, topluluk salonlarında, örnekleme arenasında bulunur. Elmas salonlar, Pilovoy bölgesi yakınında.

    Başka bir kötü yüzük. Zywiec- Orzammar'ın topluluk salonlarındaki tüccar Garin'den satın alabilirsiniz.

    Vіdminniy Anti-sihirli muska Feddik'i taborada sat.

    Not: Bizim için ana parametreler savaşta maninin yenilenmesi ve sihir ve iradenin artılarıdır.

Dövüşen sihirbazların da ihtiyacı var:

    Kılıç büyü dokumacı Andrast tapınağındaki bir savaş büyücüsünün cesedinden görebilirsiniz.

    Yunanlıların en büyük kılıçlarından biri Rossikayuche Lezoüç shukachi avantajının bilgisini hesaba katabilirsiniz:

    - Bir shukach fitinin cesedi olan Bresilian'ın alt kalıntıları (kіnati'nin ateşli macununa benzer bir şekilde);

    - Orzammar'da, "Kabatniki'de" tavernasında canlı bir shukach kullanışlıdır.

    - Andraste Tapınağı, bir shukach uyumunun cesedi (pіvdenno-zahіdny koridoru).

    Daha sonra Denerim'e geri dönmemiz ve Brudny Provulk'a, Zliva'nın evine gitmemiz gerekiyor. Orada, Gakskang Vilny'yi öldür ve cesedi ara.

    Ayarlamak juggernaut zırhı Lisi Brecilian'dan alabilirsiniz. Skhidny Fox'taki kükreyen yaşamın ortasını, її'nin mezarını ve kaygısını bilmek için gerekenler. Belediye Başkanı ve daha fazla iskelet çaçası görünecek. Ön seçimlerin kalıntılarından ilk kısmı alacaksınız. Diğer mezarlar zahodny tilkisinde (bu kadar büyük ptimi tarafından yumurtlanmıştır) ve benzer tilkide, harabelerin ortasındaki sisli barın arkasında bulunur. Kalan element, sarkofazın yakınındaki harabelerin yakınında yer almaktadır. Yenisine ulaşmak için vikonati'nin “Elven Ritüeli” görevine ihtiyacı var, ardından kapılar açılacak. Görevi tamamlamak için, bir çocuğun hayaletinin yanındaki plaj odalarından birinde bir işaret bulun. Kodeksteki girişten günlüğü karalayalım.

    Wade'in Mucizevi Sahibi altı küçük parça büyük ejderha ve bir büyük ejderha getirdikten ve ayrıca ilk iki set için para ödedikten sonra alabilirsin. Tüm luskalar Andrast tapınağından toplanır.

    Ölü lejyonun sahibiölü çukurlardan almak. Lahitlerde Chereviki, eldivenler ve göğüs zırhı bulunur:

    - köprüye giden tünelden çıkışta kіmnati levoruch yakınında;

    - ateşli macunlu ilk heykelin karşısındaki kіmnati'de;

    - iskelet denilen kіmnati z emisarom'da.

    Ve vіvtarі legіonu üzerinde sholom roztashovaniya.

    Not: ve burada bizim için, krim parametresi zırh ve diğer artılar, sahibinin ağırlığı (bu durumda) çok önemlidir. Aje chim daha fazla, tim daha güçlü mi b'emo!

Şimdi, açıklama yapmadan, birkaç uyumsuz seçenek önereceğiz.

arketip 5

hecelemek
büyücü1 puan
toprak büyüsü2 puan
sihirli su4 puan
Sihir göster3 puan
Rooney4 puan
mana kontrolü4 puan
Psuvannya4 puan
Ölüm büyüsü4 puan
felç chi uyku4 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
uyanıklık4

Tse önemlidir: iyiler bu taktiği uygular: Muhafız runesini kapıya koyarız ve yenisi için Maidan'a bir büyü yaparız ve yakın dövüşte askerlerin oraya gitmesine izin vermeyiz.

Arketip 6. Engizisyoncu

hecelemek
büyücü4 puan
manevi şifacı4 puan
Sihirli ateş4 puan
Kutlama4 puan
Posilenya4 puan
zaklık4 puan
bomba gibi2 puan
Telekinezi4 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
bitki uzmanı4

І nasamkіnets razberemo kahramanı vykhodyachi'nin optimal gelişimini uzstrіnutyh druzіv їїх zdіbnosti'dir.

Tse önemlidir: arkadaşlarınız sizin için biraz daha düşük olacak ve kitaplarda ve arsada ek yetenekler almayın. Bunun için 20-22 puan ödeyin.

Arketip Suriye Muhafızları

hecelemek
büyücü1 puan
toprak büyüsü2 puan
sihirli su4 puan
Sihir göster3 puan
Rooney4 puan
mana kontrolü4 puan
bomba gibi4 puan
Psuvannya4 puan
Ölüm büyüsü4 puan
Yeni başlayanlar
infüzyon4
uyanıklık4

Kazanan arketip

hecelemek
büyücü3 puan
manevi şifacı4 puan
Sihirli ateş3 puan
toprak büyüsü3 puan
Kutlama4 puan
Posilenya4 puan
zaklık2 puan
Yeni başlayanlar
taktikler4
bitki uzmanı4

Ozan ve takipçinin seçkin uzmanlıkları ve ayrıca seçkin okçuluk ve "tank" gibi (ateşin yarısını sarabilirsiniz) Lellian'a birkaç varto eklemek - Sheila'nın idealinde, orada olsa bile daha çok atmak iyidir.

Morrigan'ı komuta etmek istiyorsanız, ölüm büyünüzü felçle değiştirin ve Lelliana'yı görün.

Nasampered - bunlar hakkında, bir ışık bakıcısı ve kuruş istediğinizde tüm uzmanlıkları nasıl ortadan kaldıracağınız ve paradan nasıl tasarruf edeceğiniz hakkında. Sağda, bunda, bir kez uzmanlaştıktan sonra, onu uzak pasajlarda yenebilirsin. Hızlandırmak daha da kolaydır: uzmanlığı kaldırın (kitabı satın aldıktan sonra, görevi tamamladıktan sonra, sorun değil) ve grubu toplamın toplamına ilerletin. Senden kurtulmam gerek. Böylece örneğin stosunkiv için shkod olmadan Vinn kan büyüsünü kolayca öğrenebilirsiniz.

Kazanç konusunda size yardım etme zamanı geldi. Bağırsaklarda boş ve envanterde - navpak ve iblis kurbağası boğmaya dayanılmaz mı? Durumu basitçe düzeltin: bilmediğiniz de b - yeraltında, terk edilmiş tapınakta, tilki - metanızı unutun, kükreyin ve konumdan çıkışa gidin. Sensiz önemli hiçbir şeyin olmayacağından emin olabilirsin. Sakince tüm kupaları sat, arkanı dön ve göreve devam et.

Not: grinin bir mucize görevi var, yak için 60'a yakın altın alabilirsin! Sigara içenlerin evindeki cüce kaçakçısı Yogo'ya ver. Böyle bir meblağı elimden almak için görevi üstlenmem gerekiyor, masumiyetimi yeniden dolduracağım ve her iki kaçakçıya da küstahça şantaj yapacağım.

Diğer bir püf noktası ise agro modelinin uygulanmasıyla ilgilidir. Zvayayu her şey, düşman kişinize en büyük ilgiyi üç şekilde gösterir: Vin önce sizi tokatladı, yogaya vurdunuz ve özel bir zafer kazandınız. Diğer tüm şeyler baiduzhi olabilir. Canavarı vurmak için büyü ve ok saldırıları nadirdir, isterseniz yogo gibi. Zafer basittir. Güçlü bir süpernik (ejderha için birincil), bir savaşçı tankı (düşmanın ana saldırısına karşı savunmak için bir sonraki iyi şey), bir doktor ve iki okçu daha alın. Bunu şu şekilde yapalım: Grubu atıcılar ve o "tank" olarak ayırıyoruz. Birincisi ateşin sınır aralığına yerleştirilir, diğeri öne doğru örülerek mazgalın içine atılır. Artık savaşçı Met'in gözünde büyük, küçükmüş gibi ama önünde büyük gibi. Üç okçu (şifacı da mucizevi bir şekilde sopalarla ateş eder) hedefi ateşle (ve sihirbaz soğuk, ince bir şekilde parıldayarak) tamamen iğrenme noktasına kadar sular.

Tse önemlidir: boş çuvalı kurtarırsanız, o zaman Sheila, takımda kim olursa olsun, sizi her türlü öfkeden mahrum bırakacaktır. Ale tse vinyatok.

Denge ile manipülasyonun başlangıcı, uzmanlıkları ortadan kaldırma yöntemine benzer. Kalemin en zekisi olan büyücü, çok ileride savaşa hazırlanabilir. Bu yüzden, bir saatten önce, gücü yayın, runeleri yayın, ford'u yayın, dünyayı korkak çağırın, düşmanlara (sadece diyalogdan sonra saldırmak gibi) bir kasırga ile vurun, böylece daha sonra vіku'ya bir fırtınaya neden olacağız, sonra . Ale hala mana alıyor. Zvichayno, savaşın duruşu hızlı olduğu için görene kadar pokat yapabilirsin. Ve kirli numaralar yapabilir, kendine iyi bakabilir ve heyecanlanabilirsiniz. Voila - tüm büyüler sis üzerinde ve maninin karısı bir refah kuralı olarak spovnen. Artık cesurca biy'e katılabilirsiniz.

Not: Light of Dragon Age ile tekrar fiyat artışı istemiyorsanız, ana karakteri oluşturmaya çalışın ve her iki sihirbaz da ölümle karşı karşıya. Aynı zamanda, bizim için en güçlü olanıdır. 16. seviyeye kadar yaşamak gerekli olsa bile, saldırı ve diğer büyüleri yaşamalarına izin verin. Şimdi gruba bir şövalye verin ve düşmanlara tüm gücünüzü gösterin. Kelimenin tam anlamıyla.

Bir kan büyücüsü rolünü denemek istiyorsanız, ancak cesaret edemediyseniz veya yapamadıysanız, bu kılavuz tam size göre.

pochnemo s doğru seçim rasi. Cücelerin parçaları, bir elf ya da bir insan seçme ilkelerine kıkırdamaz.

Schodo başlangıç ​​özellikleri daha sonra burada:

İnsanlar +1 parametre alır: güç, spritnist, kurnazlık ve büyü.
Elfiler sihir için +2 ve irade gücü için stiles alır.
Prensip olarak, seçim o kadar katlanabilir değil, sadece gr'daki elfin önüne daha önemsiz bir şekilde yerleştirilecek olanı.

Fiyatı nedir ana özellikleri pompalamak sonra:
- 16 değerine kurnaz nasampered goydaemo - girişi iterek;
- İlk noktadan sonra, ana sihir ve iradeye pompalanır, oranlar 2'ye 1 artar.

Öyle olsa bile, yine de kendin hakkında bir şeyler yazmışsın, bunu bir okremіy statti'de bir raporda okuyabilirsiniz.

Yeni başlayanlar hakkında konuşalım:
- 16 tek kurnaz insan, zayvih savaşlarından kaçmak için bize 4. rіven "Vplivu"yu veriyor. Yeni gelenin sadece ana karakter olması şaşırtıcı;
- "Savaş hazırlığı" - yaraya bağlanma, kırıklar, büyünüzün savaşta kullanılma şansını değiştirir;
- "Bitkisel" tezh pompalanır, ancak yeterli miktarda lirium zillya elde etmek için başka bir karakterle;
- Taktikler daha iyi cezalandırılmamalı, kendiniz çizebileceğiniz yeterli miktarda sihirden daha yüksek eşittir.

Uzmanlık hakkında. Yedinci ve on dördüncü eşitler için iki uzmanlık seçebilirsiniz.
Doğal olarak, sahip olacağımız ilk uzmanlık, o büyü gücünün statüsüne +2 veren “Kan Büyücüsü” olacaktır.
Nasıl alınır? Connor'ın arayışının olduğu saat için bazhanya iblisinin iyiliğini ortaya koymak gerekiyor. Karanlıkta görüp Jovan'ı bağışlamaya yetecek kadar.
Burada küçük bir hata var, yani tam olarak geçerseniz tüm paragrafı atlayın.
Böcek sizi memnun edebilecekler içindir - kendinizi gülün önünde koruyun, iblis bazhan ile ellere vurun, sonra kendinizi kaptırın ve size bir stusan verin.
Sonuç olarak, şu büyüleri reddedeceksiniz: "Mage of Blood", "Scrifice of Blood", "Crooked Wound", "Lord of Blood".

Şimdi bunlardan bahsedelim, bir linkten uzmanlık nasıl alınır. En iyisi, büyü ve sağlık yenilenmesine +2 ekleyen "Manevi Şifacı" gibi bir durumda ortaya çıkar.
Nasıl alabilirsin? Bodan'dan uzmanlık içeren bir kitabı kampınızda veya bir zamanlar Toprakların Buluşması'nda Thedas Mucizeleri'nde bulabilirsiniz.
Corystuvannya Dahu daha iyi olacak, özellikle Winn takımına katılmazsan.
“Grup İyileştirme”, “Diriliş”, “Oberig”, “Şifa Aura” gibi büyüleri ortadan kaldırırsınız.

Hadi büyüye bir göz atalım.

gilku buzu hareket halinde sallanan ve "Krizhanoї zbroї" krіm tüm gökyüzü ohoplyuёmo. Garna Skoda, daha büyük rakipler üzerinde gezinmek için genişliyor.
Krizhan kavrama - dondurma ve shkoda veya shvidkost'a kadar para cezası;
Bir soğuk konisi - öndeki gibi bir etkiyle bir büyüyü öldürmek için + donmuş düşmanlar kritik bir şekilde bir bryazkit'e uçabilir;
Zaviryukha - bir kar fırtınası yak, her şeyi adım adım biraz dondurur. Düşük seviyeli insanların düşme veya bir buz korusuna dönüşme şansı vardır;

Hilka bliskavok. Burada, soğuk + zengin düşmanlarda bliskavok'a karşı savunma yok ile bağlantılı olarak ölümcül uygulanan şeyler var.
Bliskavka - zamanınızı bliskavka'da geçirin, kendi başınıza geçirebilirsiniz, çok dikkatli;
Şok, kendi düşmanlarınız gibi saldırabilen bir parlaklık konisidir. "Soğuk Koni" nden sonra zastosovuvat yapabilirsiniz;
Fırtına, rakiplerin büyük bir araya gelmesine karşı etkilidir. Bölgedeki Pratsyuє, shkodi elektrikçisinin başı.

Gilka vityaguvannya mani. Diğer sihirbazların hayatlarını boşa harcamaması için sallanır.
Vityaguvannya mani - rakipten vismoktuє trohi mani;
Vipaluvannya mani - mananızı ve bölgedeki düşmanların manasını lekeleyin;
Büyülü hatalar - büyüler daha güçlüdür, ale mana boruya dökülür ve ardından canlanma para cezası verir;
Zіtknennya mani - orta mesafede, tüm sihirbazlar bir mani kaynağı harcar ve harcanan mani miktarında yatan sihirli ruha verilen zararı alır.

Gilka likuvannya. Hill, daha fazlasına ihtiyacımız var, peki hangi ekseni almanız gerekiyor:
Burada Likuvannya ve çıplak bir beceriden başka bir şey açıklamayın;
Temizleme - kuvvetlerin çağrılmasının erken yenilenmesi;
Hatırlatmalar - aynı, ilk beceri, yalnızca daha uzun süre ve bir seferde daha fazla keyif için;

Hadi devam edelim büyü kombinasyonları tüm canlıların yok olması için. Їx iki tane nasıl bulunur:
Storm+South+Mag_chna mіts= Yüzyılın fırtınası — elektrik endüstrisindeki en pahalı Skoda;
Zіtknennya mani ve sihir mіts ve çiftler halinde, bir sihirbaz hareket halindeyken tekmeleyerek bir etki yaratır;

Sırayla neye ihtiyacımız var?
Kadın kıyafetleri.
Şaka mı? Thedas'ın Divası Denerim'de, prodst keruyuchy.
- 3 zırh;
- 10 soğuğa dayanıklılık;
- Saldırıları iyileştirme şansı %5.

Lord Magister'ın Asası
Şaka mı? Kіmnatah uchniv'de satış yapmak, Krug'da önemlidir.
- 6 irade gücü ve büyü gücü;
- Ateşe, tabanlıklara ve büyü ruhlarına %10 hasar;
- Bir saatlik savaş için 2 mani yenileme.

mübarek Andruila
Şaka mı? Orada de i ileri konu.
- 2'den tüm parametrelere;
- 10 fiziksel direnç;
- Doğa güçlerine karşı 20 direnç;
- Savaşta canlılıkta 1 artış.

Zywiec
Şaka mı? Cüceler şehrinin Hromadsky salonları, Garin'i satıyor.
- 3 zırh;
- Göz kamaştırıcı etkilerde %20 azalma;
- Savaşta %10 sağlık artışı;
- 10 heykel;
- 3 sağlık yenilemesi.

yerin anahtarı
Şaka mı? Görevi tamamladıktan sonra verilir. İlk kez, yerin salonlarında dolaşmanız ve yenisiyle ilgili tüm kayıtları toplamanız gerekir, ardından görev belirir. Іdemo salonda sevinçler ve ekranda gerekli eşyayı biliyoruz. Ekran işaretlenecektir.
- 2'den tüm özelliklere;
- %4 büyü savaşı;
- Sevindirici etkilere %10.

Anti-sihirli muska.
Neredesin? Kampınız Bodan'da satıldı.
- 5 irade;
%30 büyü savaşı;
- 8 savaşta sağlık durumunun eski haline getirilmesi;
- 6 iyileştirici kabuk türü;
- Saldırılarda %10 iyileştirme.

Takıma kimi almalı?
Tank - Sheila;
Sihirbaz - Vinn ve Morgan;
Rozbiynik - Zevran.

Ayrıca uzmanlaşmaya nasıl ihtiyacımız olduğunu gösterebileceğiniz videoya hayran kalabilirsiniz.

Eksen açık ve kan büyücüsü hakkında bilmeniz gereken her şey. Cesaret etmek!

  • rol sistemi
  • Depo padok
  • özellikleri
  • Yeni başlayanlar
  • Yetenek ve büyü
  • Klasi
  • Yetenek seçimi için seçenekler
  • taktikler

rol sistemi

Karakterin parametreleri aşağıdaki gibidir:

  • sağlık ve mana - bezpomednyo vyplyvayut özellikleri;

    zahist - bir saldırıdan iyileşme şansı;

    dayanıklılık (fiziksel ve psişik) ​​- "akıllı yalnızlık" içinde savaşır ve saldırılara karşı "ayağa kalkma" şansını gösterir. Fiziksel dayanıklılık sağlığa karşı değil, ek etkilere karşı gereklidir - sersemletme veya zenciden gelen bir darbe gibi. Askeri resepsiyonların ve zengin büyülerin iyi yarısında gücün etkileri; psişik dayanıklılık daha zengin bir şekilde gereklidir. Nadali anlamlı їх FU ve PU;

    dosvіd - bir zavzhdi, vyznaє, skilki gibi eşit kaybetti;

  • yetenekler ve büyüler.

Kalan iki noktanın birbiriyle karıştırılması kolaydır. Yani eksen, "yetenek ve büyü" - tse zdebilshoy bu değil, yakі savaşta kazanabilirsin. Ve yeni gelenler, toplam verimliliğinizi ifade eder. Ve eğer yetenekler ve bu büyü size 1 deri için gelirse, o zaman yeni gelenler - üç kez sadece bir kez ve onları değiştirmek imkansızdır.


Üç ırk - bir insan, bir elf, bir cüce - ve üç sınıf seçmeye teşvik ediliyoruz: bir savaşçı, bir sihirbaz, bir soyguncu (beceriksiz çeviri ile çekirdekli). Birden fazla kahraman yaratabilirsiniz - şarap ve gr'da ilham kaynağımız olacak; reshta komutu - bir seferde en fazla üç arkadaşa izin verilir - hareket halindeyken çıkın.

Açıkçası Baldur's Gate gibi seçim yapabileceğiniz böyle bir zenginlik yok; Prote vrahuєmo, rahunok zdіbnosti için aynı sınıftan iki kahramanı scho daha da güçlü bir şekilde sarar ve 7. seviyeden başlayarak kendi uzmanlıklarını alabilirler (cilt sınıfı için bazı seçeneklere göre) Sihirbazların repertuarları özellikle güçlüdür .

Yerel mağazalara sorun

Ülkenin tüccarlarından pahalı konuşmalar satın alan kişiye, grіdzhe'den kuruşlara ihtiyacınız olacak. Büyüler, bombalar, zırhlar, bileşenler, şifalı bitkiler ve deri kırıcılar için tarifler içeren İz, kendim çözeceğim, ancak özellikle tüm tarım tüccarları tarafından görülen nesnelere olan saygınızı geri kazanmak istiyorum:

    Sırt çantası. Kozhen 10 odin'de yer almaktadır. Yetmiş kadar var ve bu da uzun süreli otonom yolculuklar için yeterli değil çünkü mutsuz hissedeceksiniz. İlki Ostagar'da, yogayı kaçırmayın.

    kitabın. Pershu Cherg'den size anlatacak iki tür edebi uygulama vardır: yetenek puanlarının kazanılması veya yeni başlayanlar için (bir stile ihtiyacınız var, ne kadar bildiğiniz ve ödediğiniz) ve uzmanlaşma için (eğer planlıyorsanız en fazla iki tane gerekir. öğrenmek ve belki daha fazlası için).

    Hediyeler. Yoldaşların sadakatini artırmak için paha biçilmez zasib. Ancak, sadece bir arkadaşınıza verebileceğiniz en büyük hediye, kendi kararınızda, ödeneğin bir kopyasını alıp gelecekten bir hediyeye olan ilgiyi kolayca azaltacaksınız. Bir sonraki numarada, seni tanıtmaya cesaret ediyorum tam liste kime verileceği; şimdilik, NPC'lerin bariz sevinçleriyle çevrili olacağım.

    Rooney. Sbro'da uyanabilirsiniz (Lothering'i kaybederseniz andan itibaren) ve koku sürekli bir güç gibi çalışacaktır. Herhangi bir türdeki katkı maddelerini, örneğin elektrik veya asit şeklinde arayın.

Depo padok

Takımın sana ihtiyacı olacak:

    bezperechno - bir buti savaşçısından geri dönülmez bir şekilde suçlu olan yalnızca bir "tank" istemek;

    birden az değil, ancak daha sık iki “hіtoboy” için bunlardan biri ek bir “tank” olabilir - bir sihirbaz, bir soyguncu ve bir savaşçı bu rol için uygundur;

    bazhano (burada hiçbir şey olmadan istiyorum gerçekten obіtisya) - likar, kesinlikle tam olarak bir sihirbaz;

    bazhano - eğer sadece bir “yüklenici” isteniyorsa, o zaman fakhivets, rakiplerin neshkodzhennya'sını (kalabalık kontrolörü) zincirliyor. Yogo ayrıca hitoboy veya doktorla birlikte alınabilir. Tsyu rolüne uygun, zvichayno, bir sihirbaz, iyi bir rozbіynik zі spetsialіzatsієyu ozan.

Ayrıca bana kendinizi en önemli yaratıklara dönüştürmeniz gerektiğini söylediler. Mesela, şaşı ol
ama bir ayıyla sarmak için!

Durmayı kontrol edebileceğiniz grubun deposunu düzenli olarak değiştirebilirsiniz - skrіz. Yeraltında size yardımcı olmaz, ancak oraya girmeden önce çok şey yaparsınız.

Tim yak, kahramanın vigaduvati'sini onurlandırmadan önce, küçük bir sevinç verebilirim. Ancak Vin bir spoiler arasındadır, bu yüzden birini gizlemek istiyorsanız hemen hücum bölümüne gidin.


Sağda, yoldaşlar arasında, grі'da yakі є, kişisel olmayan savaşçılar olduğu için, pis koku listenin üçte ikisini ekler. Ve sihirbazlar ve soyguncular - her biri ikiden az. Üstelik sihirbazlar arasında “topçu” diye bir şey yoktur, aynı zamanda Vinn adına bir mucize şifacı ve bir büyü-dönüştürücü vardır (bu yüzden sihirbaz yakın dövüş yapabilir).

"Tank", prensipte, koçanın üzerinde mazhe ve hatta kararsızlıklar olacaksınız. Bu alternatife göre, bira kokuları bir "tank-hitboy" rolüne daha çabuk bağlanır: örneğin, Sten - şarabınızı yakında bitireceksiniz - iki elli bir kılıç kullanıyor.

Yani, en başından itibaren, stota olacaksınız, çünkü yakın dövüşte uygunsuz bir şekilde shkodi'nin başıdır ve bazen tüm düşmanlara şarkı söyleyebilirsiniz, böylece genellikle bir "düzen" olarak çalışırsınız. Ancak yeni mayzhe'de yogayı çevreleyen hiçbir ekipman yoktur.

Yakında bitireceksin, dikkatli olacaksın, bir soyguncu ozan getir: tse “hitobіy-pіdryadnik”, ancak bu özel arkadaş emirleri daha iyi takip edebilir, shkodi'yi düşürür. Başka bir hırsız, önemli ölçüde daha sonra ve elektronik sigara da dahil olmak üzere fakhivetlerde bulunabilir.

Hafızanın varto ekseni, kahramanca bir kahraman yaratan ilk kişi. Ben kendim, ozumіlo, koçanda kimi bilmediğimi bilmiyordum ve soyguncuyu ilk kahraman olarak seçtim. Alya'ya özellikle buna bayıldığımı söylemek imkansız.

özellikleri

Sahip olduğumuz özellikler, nasıl yalan söyleneceği, altı. Ve kendine:

Kuvvet

Cilt bütünlüğü burada:

    Pіdvishchuє shkoda, saldırıya uğrar, tatar yayı ve kulüpleri krіm. Saygı gösterin: buraya gelin! Ve Dragon Age'deki kulüp uzun vadeli bir kulüp değil, sihirli bir atış.

    Yakın dövüşe alışma şansını arttırır (birim başına 0,5 güç artışı).

    Fiziksel dayanıklılık için Dodaєtsya.

    Rakipleri tehdit etmeye yardımcı olur.

Ek olarak, ister manuel zırh olsun, isterse de eşyaları giymek için kullanıcı için güçle dolu şarkı gereklidir. Bir deri kılıç veya bir sholom maє parametresi “biraz güç gerektirir”. Eski Diablo gibi.

Spritnist

Mahremiyetin cilt birliği:

    yakın dövüşe alışma şansını artırır (deneyim birim başına 0,5 artar);

    bir saatlik atış yapma şansını arttırır (birim başına 1 artış şansı);

    yaylar ve tatar yayları dahil olmak üzere dikenli zırh gibi hareket eden shkoda;

    savunmayı cilt puanı başına 1 ile ilerlet;

    fiziksel dayanıklılığı teşvik eder.

Ek olarak, cibull'lar ve tatar yaylarının yanı sıra bir dizi cihaz için yüksek bir canlılık değeri gereklidir.

İrade

Zihinsel dayanıklılığı arttırır ve ayrıca kahramana mana verir - cilt topu başına 5 birim. Tim'in kendisi, savaşçılara ilham vermek için herkes için gereklidir - mana enerjisi derler, ancak özü budur.

büyü

Sihirli karakteristik:

tek vovk sumi olmak istiyorum-
seni nig'den yenmek, reshta rozshmatuyut mittevo, yükselmene izin vermeden.

    kahramanın zihinsel istikrarını teşvik eder;

    her deri topu için kahramanın sihirli gücünü 1 arttırır;

    sopalar ve büyüler için gerekli (zırh için güç gibi);

    Eşik ve lapaların verimini arttırır, karaktere göre durgun (!).

Marifetli

Hilelerin özellikleri:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    zengin priyomіv, özellikle rozbіynitskih için gerekli;

    rozbіynitskih umіn'in etkinliğini arttırmak;

    zihinsel dayanıklılık sağlar.

Durum

Fiziksel stabiliteyi teşvik etmek ve sağlık göz mercekleri vermek - cilt topu başına 5.

Rasi

Açıkça söyleyelim: oyun mekaniğinde yarışlara çok az önem veriliyor. Chotiri artı özellikleri işaretler - bu çok saçma, cilt için +3 ve toplamda 20 alacaksınız. Kuşkusuz, ancak %10 doğru miktar değil, yak varto'ya güvenebilirsiniz.

Elfi - parії, ezilen ırk; çoğu insan yerleşimlerinin sınırındaki getto yakınlarına yerleşiyor.

Artı aşağıdakilerin özellikleri hakkında:

    Lyudina: Güç, ruh, kurnazlık ve büyüye +1.

    Elf: Büyü ve irade gücü için +2.

    Cüce: Güç ve ruha +1, heykele +2.

Ancak, eğer yarış uzanacaksa, daha iyidir: gr'ın önüne nasıl koyulursunuz. İlk hikayen de öyle.

Dragon Age'deki elfler, ezilen bir ırktır; çoğu insan yerleri arasındaki gettoya yerleşir (bu tür mahallelere "elfinajlar" denir), ancak uzak Bresilian ormanında daha fazla özgür kabile vardır.

Cüceler yetenekli ve güçlüyse, ancak aynı zamanda düşüşten de kurtulurlarsa, o zaman bu harika yerlerden sadece ikisi kaldı; layık oldukları insanlarla prote vodnosini.

Eh, insanlar ... nasıl yaşanır ve hayatta kalınır, her dünyaya hakim olur. Doğru, onları kendi aralarında dövmeyin ama diğer yarışlarda biraz daha iyi.

Yeni başlayanlar

Şaşırtıcı değil, tüm sınıflar için yeni başlayanlar uyuyor. Zrozumіlo, korisnі farklı bir şekilde kokuyor, ama bir karakter olsun, yeni gelen gibi yaşayabilirsin. Tek vinyatok - infüzyon; yogo'nun ana kahramandan daha az hile yapmasına izin verilir.

Acemi bir göz merceğini üç eşit cilt için alıyorsunuz, bu yüzden sessizliğe eklenecek sadece altı tane var, bunlar zaten boules. Qiu boyutu, bir zaivi topu vermek için bir rahunok kitap için bir önemsememekle geliştirilebilir. Ale kokuları değerli ve pahalıdır.

Yeni gelen birinin chotiri adımları olup olmadığı; adım atabilmem için o vikonati ve diğer vimogileri önceden bilmem gerekiyor. Baba:

infüzyon

Eski güzel geleneği takiben, promosyonlarınızda bir değişiklik var. İlk vymagaє kurnaz 10, diğeri - 12, üçüncü - 14, çeyrek - 16.

Fenalık

Karakterin konuşmasına layık olmaya çalışın. Tsya yeni gelen, vicinka'nın ağılı, ale chi varto derisine iyiyi haince mi itiyor? Kötü bir şekilde, "yedek" soyguncunun kötü adamını soymak mümkündür, böylece o saatte ağı tökezledi ve yogo zbagachuvav'ı boğdu.

En eşit düzeyde, yeni gelen, soyguncu için sebepsiz olmayan savaş saatinde düşmanla savaşmaya yardımcı olur. Ve yine de, yeni gelenin tüm toplarının yarısını feda etmek mi? Şüphe...

uyanıklık

Rakipleri bir kerede işaretlemeye ve ayrıca parametrelerini daha hızlı göstermeye yardımcı olur; üçüncü seviyeden, doğanın güçlerine küçük bir dayanıklılık, dördüncü seviyeden daha fazla güç ve fiziksel dayanıklılık verir.

Benim düşünceme göre, şey ciddi problemler vermiyor.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

makarna pişirme

Şüphesiz daha sonra diyelim ki cybuli'nin titivleri ile ahşabı ıslatmak...

Hatırladığınız kadarıyla Baldur Kapısı'ndaki bozuk ve kuru otlaklar çok ciddiydi; yaşlı adam Yoshimo onun yardımıyla sadece bir divaydı. Yani buradan - daha kötü değil.

Makarna detayları tüccarlardan daha da önemlisi satın alınabilir; yörede bilinmesi gereken çok az şey var.

Yeni gelen, hazırlıktan "güneşin altındaki yer" için yarışıyor; ne yazık ki, bu soyguncudan soyulacaksınız - aksi takdirde savaşta yeteneğiniz kuşatılacak. Mabut, makarna, rozbіynik'in "strіletsky" versiyonu için en iyisidir.

Başka bir yeni gelen, mantıklı olan, diğer insanların otlaklarını daha iyi tanımaya izin verir.

Wimogi: diğer adım 4'e bölünür, üçüncüsü 7'ye bölünür, dördüncüsü 10'a bölünür.

hazırlık

El işi satın alımlarından (örneğin, dövülmüş örümceklerden gelen otlar) utangaçlığı yırtın ve bıçaklara bulaştırın. Yakın dövüşün üstesinden nasıl geleceğini bilen haydut, bu zihinleri ciddi şekilde düşünmekten suçludur.

Ale, sil şunu - neşenin sadece yarısı: hala hazırlanma zamanı o victoria bombalar ve asitle dans. Alçak nehirlerde ve dansın kendisinde - daha az değil zbroya'yı zorlamak senin padok. Verimlilik daha sonra azalır.

İnşaatçının ilk kez şişe satın alması gerekeceğini unutmayın: mallar ucuzdur, ancak yeni şarap olmadan hiçbir şey demlenemez.

bitki uzmanı

Bu karakter aynı vikoristovuє zіbranі roslini ve şişeler, ancak onlardan soymak için - zіllya, merhemler ve likuvalnі kümes hayvanları. Satın alınan liryum tozundan, büyüyen "elf kökü" - yüzlerden zilla mani ortaya çıkar.

Vrahuyte, dünyadaki tüm arkadaş-büyücülerin, en azından biraz, bu gemiye liderlik edecek.

Vimogi - tі, makarna hazırlamak için scho.

dövüş eğitimi

Bir savaşçı ya da bir soyguncu tarafından vminnya'nın atlanamayacağı şey, ayrıca, onu her şey için daha iyi, sonuna kadar kışkırtmak mümkündür. Sağda, tüm rütbelere erişebilmek için, gelecekte üçüncü rütbeye ulaşmak için üçüncü seviye muharebe eğitimi gereklidir. "Dil programı"nın ekseni budur ...

Ek olarak, savaş eğitimi savaşa artılar verir ve sihirbaz için, düşman öldürmek için kullanılırsa büyü yapmama şansı daha yüksektir.

Wimog aptaldır.

savaş taktikleri

Karakteriniz için taktikler için yeni seçenekler eklemeniz gerekiyor. Sürekli el ele tene komuta ettiğimi görüyorsan, o zaman umursamıyorsun; ama birkaç kuruş bağışlayabilir ve kahramanı "makinede" yapabilirsiniz.

Wimogi - sen kendin, ne enjekte edeceksin.

Yetenek ve büyü

Vlashtovani aynen böyle, yeni gelenler gibi - bir chotiri satırında, ancak daha fazlasına sahip olacaksınız, her birini deri raventine bir top getirin.

Bunları kabaca üç türe ayırabilirsiniz: pasif - yak sadece kendiniz spratsovuyut (örneğin, savaşçı önemli mülklerden daha az korkar); aktif - takımı takip etmek ve daha fazla para almak için kokuyor; ve dovgotrivali - aktif olarak çalışmak, ancak bundan sonra dahil edilene kadar chinim ile bırakılırlar. Buradaki mana parçaları çok hızlı görünüyor, sanki sürekli galip geliyormuş gibi mananızın bir bölümünü “engellerdi”.

Acemi vіdmіnu üzerinde, yeni zdіbnostі sıralamasının derisinin kendi adı olabilir. Bu hatta, mızrakçıdan gelen ilk yeteneğin adını veriyorum.

Lancelet'i bir bütün olarak 12-14'e kadar “çözmenin” gerçekten mümkün olduğuna saygı gösterin. Muhtemelen, kahramanın bir şekilde tek taraflı göründüğü, ancak dördüncü derecenin birçok güçlü yönü olan - bir tür "süper güç".

Cilt elinde Zbroya

Volodinnya zbroєyu cilt elinde

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 12 16 26 36

Birinci sınıf yetenek, sağ eldeki zararlardan sadece güvenlidir. Diğeri atak ve atak öncesi artı verir. Üçüncü en iyi şans, sağlıklı rakibi adım adım değiştirdiği için erken almaktır. Ve şimdi, tüm delikanlıların bıçakları için fiyatın dörtte biri ucuz ve dahası, sol elinize kısa bir hançer değil, tam bir kılıç almanıza izin veriyor.

el altından darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

Vlasne podvіyny darbe - Skoda'yı yükselten, ancak aynı zamanda kritik bir etki olasılığını azaltan tse dovgotrivalny priyom. Bir soyguncu için bu oldukça şüpheli bir sevinç, ama zaten arkadan giremeyeceğiniz şekilde sıkılmış ... Savaşçılar tamamen formda.

Saldırgan rütbe - en üste vur. Hedefi şaşırtmak için sağ elinizle saldırmak için savaşın; sonra sola vuracağız, sanki meta sersemlemiş gibi, otomatik olarak kritik bir vuruş vereceğiz.

Darbe saldırıya uğrarsa, maliyet kritiktir ve düşman hareket hızı için bir ceza alır.

Cezalandırıcı (ah, ve az önce kimi değiştirdiniz?!): üçüncü bir vuruş, üçüncü vuruş daha kritik, hedefi vurma şansı çok az veya saldırıyı ve saldırıyı azaltmak için.

İki elin dalgası zі zbroєyu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 18 24 30

Yükseltilmiş bir shkoda ile önünüzdeki tüm düşmanlara saldırın. Bir hırsızın bu numarayla boğulması güvenli değil - düşmanı kendi başınıza almak kolaydır, ancak Skoda çok kötü. Vzagali, bu çizgi özellikle savaşçı için uygundur, sanki kalkanı veya bekçiyi değiştirmek için adamların bıçaklarına karşıymış gibi.

Başka bir rütbe, telaş - en büyük shkoda ile üç vuruş.

Poriv - saldırının hızı keskin bir şekilde artar, ancak cilt eldiveninden enerji düşer.

Kasırga - kahraman, etrafındaki herkese saldırılar dağıtarak daire çizmeye başlar. Düşmanlar tarafından keskinleştirilen savaşçı, tek kelimeyle mucizevidir.

Zbroya ve kalkan

Kalkan iteleme

Büyük bir shkoda ile kalkanlı bir darbe ve hedefi şaşırtma şansı. Kalkan sonrası - aynı, ancak darbe bastırıldı (saygıyla, bunların “yeniden yüklenmesi” azaltıldı). Boğulmuş - üç vuruş ve üçüncüsü kritik. І saldırı - chotiri saldırısı kadar, ama ... Ben zayıfladım. İlk rütbe daha korisny, daha uzak daha az.

kalkan savunması

Kalkan savunması - ce stiyka, oklara karşı savunmada bir azalma ve saldırıdan önce bir ceza (uzun süreli alım). Її gelişme, denge kalkanı, saldırı öncesi cezayı toparlama ... ve ondan önce daha fazla shkodi, daha az coriste var. Sağır bir savunma uzun zamandır beklenen bir resepsiyon, bir tür keskin zbіshuє zakhist ve binaların geri kalanını hattan alırsanız, o zaman savaş kampında onları yenmek mümkün olmayacak.

Kalkan bloğu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 9 12
Spritnist 10 16 20 26

Kalkanın yanından savaşçıya karşı yapılan kanat saldırılarını koruyan bir kalkanla blok yapın. Kalkanlı Ukrittya, atıcıya karşı avantaj sağlar. Önceden kalkan hazırlığı, savaşçının arkadan dövülmesine izin vermez, tam tersi tüm saldırılara aynı şekilde saygı gösterilir; ve bu çizginin kalan yeteneği, zihnin tüm kalkanlarını keskin bir şekilde güçlendirir.

Sağda "tankın" bu satırı gerekli olabilir - daha uzun yaşamak istiyorum. Saygıyı geri kazanmak için, onun için güce değil, sükunete ihtiyaç var.

iki elli zbroya

Erişim: askeri. Savaş eğitimi verin.

Efes grevi

FU'nun yeniden doğrulamasını geçmemiş gibi, rakibi nig'den yenen künt bir kіntse zbroї (?) ile bir darbe.

Toplama eksikliği - hile yaptı, yak hafifçe zbіshuє shkoda ve prigolomshuvati savaşında nі zbivat z nіg vermeyin.

Çarpıcı vuruşlar - bir saldırı olsun, bir dövüşün rakibi sersemletme şansı olabilir. Dovgotrivaliy değil, pasif yetenek - dahil etme vimagaє değil!

Çizginin ilk zirvesi kritik bir vuruştur: Vurulduğunda, bu saldırı yalnızca kritik bir vuruş vermekle kalmaz, aynı zamanda (düşman zaten yaralanmış gibi) hedefe yoga yapabilir.

kırık zırh

Hedef, FU'nun yeniden doğrulamasını geçmek değilse, saldırıdan önce küçük bir saat için bir ceza olacaktır. Bu incelemeden geçmek için "bosiv" ale kokusuna karşı daha az duyu olabilir.

Saldırgan rütbe - vuruş, ezmek için scho - ce artı golemlere ve diğer mekanik nesnelere karşı shkodi'ye. Zırhı kırmak en önemli Skoda i'dir, yani amaç FU'da başarısız olmak, zahist için bir cezadır. Zbroї'yi kırmak daha iyidir, çünkü Skoda saldırısı hala bir hit. Ve dördüncü koşuda (“Ruinuvach”), kahramanın tüm saldırılarına böyle bir güç verilir. Yazık, zırh cezası onlar için mümkün değil, bu yüzden açgözlülük o kadar büyük değil; yeteneğin neden bu kadar çılgınca güçlü olabileceğini anlamak mantıksız.

güçlü darbe

Zі zbіshenoyu shkoda üfleyin; FU'yu geçemezseniz, yükseltileceksiniz. Rakibinizi kendinize “bağlamanın” alternatif bir yolu... Sert vurmak, hasarı artıracak uzun vadeli bir numaradır, ancak saldırıdan önce bir ceza ile, o zahistu (yeteneğin saldırı derecesi ile değiştirilir) - “İki Elin Gücü”).

І nareshti, dördüncü sıra - belki de en iyi iki elli numara: büyük shkoda'nın başı tüm düşmanlara sallanır ve onların derisi FU'nun yeniden doğrulanmasını soymak veya düşmek için. Biç, tükür, hala çiy ...

okçuluk

Erişim: savaşçı, soyguncu. Savaş eğitimi verin.

Yakın dövüşte atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 22 28

İlk rütbe, saldırıya uğrarken ateş etmenizi sağlar; sadece cibula'ya daha az bahse girmeye çalışın, onsuz yapamazsınız.

Nişancının amacı, ateş oranını azaltmak, ancak zırhın parlaklığını, hasarını, nüfuzunu ve kritik radyasyon şansını arttırmaktır - tek kelimeyle, düşmanlar çürük demezse (varto) varto'yu açın. iyi bir karşılama). Zahisna atıcı - bir artı vuruş uğruna ateş hızı azalır; її vikoristati'niz varsa, çok şey yaşadığınızı görürsünüz.

І atıcı ustası - bina, böylece pratik olarak tüm atıcılar geliştirilecek ve ayrıca önemli zırhlar için cezaya izin verecek (ancak zırhta değil). Kim kim olmadan bir zahisnu atıcı geliştirebilirdi ...

Skutuyuchy postril

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 21 30

Tsya linіyka - bence, tsibuleya ile soyguncunun anahtarı; en azından obov'yazkovim'de ilk sırada yer alıyor. Zincirlemeden sonra FU'nun geçtiği golü vurdum, üzgünüm ve geçmedim - Sisin içinde kaybolmaktan korkuyorum! Çıplak ayakla savaşın - yakın dövüşte bir uzman olarak, her zaman bu görevden başlayabilirsiniz.

Atışı büyütmek olan bir diğer hile ise saldırı hedefini küçültmek ve savunmak (en büyük hasar durumunda zavdayuchi). Üçüncü - kritik atış - zırh ve otomatik kritik hasarı delmek için bir artı ile saldırı.

Dördüncüsü - okla yönlendirilen - açıklamalarda, tıpkı kritik masraflarla çekim yapmak gibi, ama gerçekten, sahada bir hedef koyma şansı var. Ancak "bosіv" da diє değil.

shvidka atıcı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Spritnist 12 16 24 27

Artan atış hızı - ancak kritik maruz kalma şansı yok. Dovgotrivaliy resepsiyonu; bence, en iyisi değil. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + zırh hedefine ceza. Ezici ok - zvichayna Skoda + meti'ye saldırmadan önce ceza; zengin kıvrımlı, daha düşük benzer çift elli hile, para cezalarının artması ve bunun sonucunda “tank” üzerindeki düşmanın duyulmaması.

І nareshti, razrivna ok: muhteşem bir shkodi, çıplak bir metu var - ve bundan sonra, bir vibukh ile, aynı etki bize düşmanlara sudidstvo tarafından verilir.

elemental büyü

Erişim: mag.

Yarı hafif uyku

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 27 34

Eski güzel sihir ateşleri - sadece alt katlama seviyelerinde alakasız olan düşmanlara ve arkadaşlara karşı bulunmayı sever. Düşman için yeterince kötü çünkü düşmanın dayanıklılığı yok. Koku, diğer büyülerin etkilerini alabilir (brud...).

Yarım ay uykusu bir konidir, dardır, çok fazla düşman eklemek önemlidir. Diğer rütbe, ateşin tüm ateşini soyar gibi büyü yapan ateşin ateşidir. Ateş kulya - sadece büyük bölgedeki shkodi'nin başı olan o değil, bu yüzden zenciden atıyor; bu, gudi'den dışarı bakıyor, oldukça büyük "çuvallar". Lanetin ilk yarım ayı ateşli cehennemdir - cildin sağlığını bilen böyle bir kasırga. Bu korkunç bir şey, ama yine de kendi başınıza başlayabilirsiniz.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 30

İlk rütbe, sihirbazın kendi savunmasını güçlendirmesidir. Kam'yaniy yumruk - ne kadar sağlıklı olduğunu bilen bir mermi; ağlama büyüsünden sonra, canavarların buzda olduğu veya taşın küçük parçalara ayrılabileceği gerçeğine zastosovuvaty iyidir.

Zemtretrus - FU'yu yeniden doğrulamak veya düşmek için yarıçapta (druziv tezh) saniye zmushuє vsіh bir cilt fışkırması gibi trivaloї dії için bir büyü. Eşiğindeyim, taşa dönüyorum: başarısızlık durumunda hedef birkaç saniye taşa dönüyor. Vaughn çökmez ve taştan bir yumrukla dövülebilir.

kavrama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 34

Skoda layık + donma meti: buza dönüşecek (dövülebilir) veya sadece sakinleşecek, yedek gibi. Krizhan zbroya - bir ateş analogu. Soğuk bir külah - aynı krizhan tutuşu, bir külahta ale; ve, nareshti, zaviryuha - sabit bir b'є all (kişinin kendisi ve diğerleri) gibi bölgede önemsiz bir büyü ve ayrıca zmushu dayanıklılığın yeniden doğrulanmasını geçer, abi düşmez ve buzdan uzaklaşmaz . Doğru, hedefler artı zahistu noktasına ve dayanıklılık ateş noktasına götürülüyor, ancak onları biraz seslendiriyor.

Bliskavka

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 18 28 33

İlk rütbe sadece bir savaş büyüsüdür, ancak öldürmesi daha güçlüdür. Diğeri aynı parıltı, koni içinde kırmızı. Üçüncüsü - bir fırtına - uzun süre meydandaydı, kükreyen parıltılar. İlk çeyrek - lanzyug'un mutluluğu - yorucu bir shkoda'nın başı ve ardından küçük bliskler daha az shkoda ile sağlık mahkemeleriyle savaşır.

yaratılış

Erişim: mag.

Kutlama

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 28

Bir müttefiki yaralamanın sevincini yaşayın. Büyünün başlangıcı, müttefikin mani ve sağlık iyileşmesini hızlandıracak ve geri kalanı bu diğer gruplara verilecek. Kitlesel sevinç, ne yazık ki, bir şifacının uzmanlığına ihtiyaç duyulan büyük sihirbazlara verilmez.

Kahramanca Saldırı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 15 20 30

Bir müttefike saldırmadan önce birinci derece büyü artı. Diğeri, kahramanca bir aura, iyi bir çeviklikle bile uzun menzilli saldırılara izin veren bir kalkandır. Üçüncü - kahramanca savunma - hayatta kalanın savunmasını ve dayanıklılığını, hedefe ale tysne verir, hacme eklenir (hayatta kalma maliyetini daha pahalı hale getirmek için). Ve dördüncüsü - mucizevi bir başsağlığı yemini: tüm grup, daha iyi bir şans şansını azaltmak için giderek daha fazla saldırıya uğramaya başlar.

felç runesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Görünüşü daha da muhteşem, ale Korisna okulu. İlk büyü, üzerinde bulunan ilk kişiyi felç eden bir rune-macundur. Başka bir - zahisna runesi - zahistu'ya artılar ve ondan talimat verilen tüm arkadaşlara sebat verir. Vіdshtovhuvannya runesi - bik vorogіv'da vіdshtovhuє, yakі FU'nun yeniden doğrulanmasını geçmedi; felç rune ile bir kerede, titreyecekler, tüm dovkol'u felç edecekler! І nareshti, motor nötralizasyon runesi, dії yarıçapında yak tüm büyüleri engeller, mana kazanır, efektler geliştirir ve güç vermez; deakі boї onunla bir çocuk grubuna dönüşür.

Büyüleyici Vognik

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 23 33

Büyüleyici vognik, büyücünün kendisinin büyülü gücüne sadece bir artı. Bir sonraki büyü, ford, her şeyin kaygan (yükseltilmiş) olduğu ve ateş büyüleriyle yakabileceğiniz harika bir kalyuzhadır. Charіvna kvіtka - yakındaki tüm sihirbazların (büyücüler tezh) maninin yenilenmesini hızlandıracağı etki. Eşiğindeyim, ne yazık ki: Skoda daha acı verici ve yeni gine'deki bir kurban gibi, ilerleyen düşmana uçuyor. Benim gibi, coristi ve bu okul zengin değil - hіba scho, üç sihirbazdan oluşan bir grubunuz var ...

Ruh

Erişim: mag.

Büyü Kalkanı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Bir falcı için mana yoldaşınız gibi. Üç ila dört büyü için bir falcı büyüsü yapmak için büyü, ancak cilt spratsovuvannya için mananızı yiyin. Yak mana tenli olacak - kalkan böyle adlandırılır. Yazık, en çok da düşmansınız, bu kadar alçakgönüllü olmak, bir ipe doldurulmuş mana ile.

Rozsіyuvannya magії, yak ochіkuvati, znіmaє z meti tüm efekti - onların ve diğer insanların yeminlerine iftira atmayın. Spratsovuє zavzhd, böylece büyü geliştirilebilir. Ve eksen, büyü karşıtı bar'єr'den çok uzaktaydı - büyülere karşı yeni bir savunma (ayrıca likuvalnyh tezh'den). І tse zaten sık sık zbroya kazanır. Kendiniz gibi kalkanın önünde çalışın. Büyü karşıtı uyku - bölgede kitlesel genişleme; Zamanın %99'u hiçbir şeye bağlı değildir, bira...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 33

Başka birinin manasını koymaya çalışın. Ne yazık ki, emtia çantalarında değil. Vipaluvannya mani - mananızı harcayın, böylece başkasınınkini kendiniz için hafife alabilirsiniz. Sihir biter - tüm yeminlerinizin gücü, ancak mana güçlenir, ancak güçlenir. Zreshtoy, zіtknenny mani - çağrı, kapıda toplanıyormuş gibi yolda. tüm seçimle orantılı olarak manu ve zavdaє yoma shkodi.

Yak beni, qiu varto vivecha sadece final için. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri sihirbazların fırtınası olmak ve kaynaklarını çabucak tüketmek için yetenekler mi?

yürüyen bomba

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 33

Yeminin önsözü: Amaç, hızlı shkoda'yı mendilden çıkarmak ve daha önce öldüyseniz, büyü düşecek, - vibuhay. Saldırgan rütbe ölümün virvasıdır: yemini dovgotrivale, sanki yakınlarda düşmanlar varmış gibi manayı geri yüklemek için. Üçüncü sıra bulaşıcı bir yürüyen bombadır - ilk ve yine bir saatlik titreşim olan aynı şeyi soymak için sus_dіv'yi (kiminle sessiz, ilk bombanın etkisinin zaten yattığı, dışarı atılmaz). І nareshti, çeyrek - düşmanın cesedini bir iskelet gibi kaldırmak.

Bombalar bir tür zırhtır, ancak yine de alt katlama seviyesinde değiller, büyüyü genişletmek isteyen vivchiti hattı için hemen mantıklı. Ve sonra çok para kazanabilirsiniz.

vibuh rozumu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 23 30

Basitçe ve zevkle: dovkol'un tüm düşmanlarını söyleyin (evet, açıkçası, PU'yu geçmeyeceksiniz). Saldırgan rütbe bir güç alanıdır: meta çökemez ve kırılamaz, böyle bir “durağanlık”. Üçüncü sıra, sihirli telekinezi ile tüm ağıla empoze edilir; sebepsiz yere, ama onu bir zırh dökümü ile boyayacağım. І nareshti, çeyrek - ezilecek bir zindan: çağrı, hırsızlara orada olmayacağı ve yeni bir hayattan adım adım kazanamayacağı bir iş vermez. Nayzhivuchi dochekayutsya, biterse ve orta düşmanlardan - zasosuvav ve unutma.

entropi

Erişim: mag.

zayıflık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 25 35

Saldırı öncesi ceza ve zahistu meti; FU'yu geçemezseniz - başka bir yükseltme. Felç - FU'nun başarılı bir şekilde dönüştürülmesi durumunda iyileşme, dış rahatsızlık - başarısızlık durumunda. Otruyni vipari - dovgotrivale yemini, sanki sihirbazın metasına para cezası veriyormuş gibi. І nareshti, sıranın zirvesi sebepsiz yere 35 tekli sihir anlamına gelir: yemek borusu felci. Vіdklyuє vorogіv önemli paketleri.

Psuvannya çekişmesi

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 28 36

Ateşe, soğuğa karşı dayanıklılığa kadar para cezaları uygulamak; dahası, yaşamın kshtalt'ına yönelik saldırısına karşı güçlü bir güç vardır. Bulaşıcı psuvannya - bunlar aynı, ancak onlara bir fedakarlık emanet ederseniz. Düşmanın saldırmasını önlemek için ne yapılmalı: kritik vuruşlar daha önemli hale gelir, daha önemli ıskalar. Ve geri kalanı, çirkin, psuvannya bizi kurbanı kritik olanlarla vurmaktan alıkoymak için.

Görünüşe göre buradaki en yüksek lanka üçüncü; ale vzagalі tsya linіyka - yeteneklerin en rasyonel vitrini değil. Bioware'in abartıldığını düşünüyorum.

Vtrata oryantasyonu

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 18 30 32

Kurban, saldırmadan önce ve sonra savunmadan önce bir penaltı alır. Zhakh, başka bir rütbe - iki katlı bir büyü: PU'yu geçmezse, kurbanı aya vin zincirini çalın; Ale, büyük shkodi'nin yorulmaz liderinin günlük yeniden doğrulamalar olmadan fedakarlığına karşı. Bağlanma, tüm düşman grubuna katkıda bulunur (ilk darbeden önce, kurban atıldığında), ayrıca uyuyanlar bir titreme ile bitirilebilir. Eşiğindeyim, gerçekte bir kabus - bir D&D-th sum'yattya gibi: bazı sersemletmeler, bazı büyüler, müttefiklerinize bazı saldırılar... PU'yu geçemeyeceğiniz açık.

Tsyu gіlku vivchaє arkadaşlarınızdan biri; Tek başıma iki Persh Lanka'dan geçeceğim ve eğer onu bir şeritte değil, iki şeritte tutmak istersem.

Vityaguvannya hayatı

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
büyü 20 25 34

İlk olarak, aynı adaşları soyma büyüsü, - sağlıklı olanın bir kısmını kurbandan sihirbaza aktarır. Bir diğeri - ölümün büyüsü - yaptı, büyücüye tıpkı ölü düşmanlar gibi "yaşam çizgisini" hatırlatıyor. Dali - ölümcül bir lanet: düşman sevinemez ve sabit Skoda'yı alamaz. İlk dinlenme, ölümün karanlığı, şehrin (ve kişinin kendi) bölgesindeki herkes için değişmez bir Skoda'dır.



Savaşçı

Bogatyr

Daha fazla sağlık, daha az zırh - bir aldatmaca, kesinlikle gerekli bir şey. Binalar geliyor, zalyakuvannya, herhangi bir "tank" için seçeneğe gerek yok - kahraman sürekli olarak tehdide direniyor (hazır). İyilik - tezh, büyük rakhunok'un arkasında, "tank" için: sanki iki boynuza direnecekmişsiniz gibi savaşın tüm parametrelerini hareket ettirin (cilt eki için). Ben, nareshti, ölümü kırmış, düşman düşmansa enerjiyi geri kazanıyorum.

kısır vuruş

Daha az saldırı hızı, ancak daha fazla vuruş ve kritik vuruş şansı. Provokasyon - başka bir rütbe - bir kerelik uyku tehdidi, rakiplerin devrilmesi. Savaştan ayrılmak - navpaki, düşmanların hemen başkalarına geçme şansını azaltır. İdeal vuruş isabetlilik için harika bir artıdır.

Benim düşünceme göre, bir tank ve benim hattımda bir savaşçı vuruşu kurtarabilir. İlk resepsiyonu koçanın üzerindeki bagatioh є istiyorsanız.

razbіynik

Brudna dövüşü

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Brudna güreşi, shkodi'nin başı olmayan sinsi bir darbe gibidir. Arkandan gitmeye cesaret edemiyorsan, şarap daha önemlidir. Ve bu manevrayı kolaylaştırmak için - hattın saldırı sırası, savaşta acele: "sabitleme" daha geniş kesime izin veriyorsunuz ve anneler için - özellikle "bıçak" soyguncuları için önerilir. Üçüncü numara bir merhamet darbesidir: Hedef sersemlemiş veya felç olmuşsa, sırta bir darbe ile bir cilt darbesi alınır. Dördüncü sıra - "SOS düğmesi" - savaştan çıkışı zorlamak için ölüm kesildi.

Düşük darbe

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Spritnist 10 14 18 22

Büyük shkodi liderinin kemerinin altında bir darbe; kurban FU'yu geçemezse, transfer boyutunda bir para cezası alacağız. Farklı bir rütbenin kabulü - ölümcül bir darbe - adı ne olursa olsun, daha az zırh delme ile basit bir saldırı olarak vurur. Üçüncü sıra ölümcüldür; Dahası, shkodi vikoristovu'nun rozrahunka'sının gücü değiştirmek için kurnaz olmasıyla kritik bir grev şansını arttırır. Shkodi'nin daha ciddi tanıtımı! Ben, nareshti, vislizannya - %20 herhangi bir fiziksel saldırıdan kaybolma şansı.

ellerini yumuşat

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Bu numara ile, kahramanın hafızasını kötü bir kale ve papaz gibi geliştireceğim - her seviyede. Kötü adam ekibinin olduğu markanın adını çınlatmak isteyen Dragon Age, hırsız olmadan yapmayı deneyebilir. Kötü ekranların çoğunda başka değerli eşyalar veya hediyeler bulunur; Ek olarak, zaten erken aşamalarda, gelecekte düzenli olarak başka bir derece kazanmayacaksınız. Serçe parmağınızı serçe parmağınızla açmak istiyorsanız, kale olsun - kendinize yatırım yapın ellerini yumuşat Durdurmak, dövüş yeteneklerine izin vermek.

Unutkanlık

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Kahraman yarılmış 4 8 12
Marifetli 10 14 18 22

Ve zengin soyguncuların arkasındaki eksen bali'yi takip etmedi: Masumiyetten gelen saldırı, arkadan gelen saldırı tarafından saldırıya uğradı, akşamları doğru gibi vurmak için. İlk rütbe, düşmana gizlice yaklaşmanıza izin verir ve bu pozisyonda çalışmak için hiçbir şey mümkün değildir. Diğeri muzaffer eşyalara izin verir. Üçüncüsü, savaşın tam ortasında çarpışma şansı veriyor. Dördüncüsü, görüş alanına girip çıkma şansınızı artırır.

büyücü

charivna strila

Wimogi
Rütbe 1 2 3 4
Riven 1 3 7 10

Sadece bir savaş büyüsü, böyle bir şeyin tüm avantajları yeniden yükleniyor. Sens, hattı geliştirmeyi planladığın anda olabilir. Başka bir derece, büyüleyici bir kalkan, sihirbazın kendisinin geçici olarak güçlü bir savunması (ve yogayı savaşa yönlendirmemek için ...). Üçüncüsü, kulübe bakmak - kulüpte yaramazlık yapmaya zorlamak (ve aslında, büyüleyici oku bilmek). Dördüncüsü, chaklunstvo'nun ustalığıdır - kalıcı olarak artan büyülü güç.

Klasi

Ana olasılıklar zaten analiz edildi; Bu bölüm dış görünüm sınıfı karakterlerin geliştirilmesine ayrılmıştır. Bilinçli olarak kendi temellerinizi umursamayan birkaç "robitnik" seçeneğine bakabiliriz.


Daha önce olduğu gibi, üçten az temel sınıf vardır, ancak yeni gelenlerin derileri bazı uzmanlıklara sahip olabilir. 7 ve 14 eşittir (iki tanesini seçerek), ancak “tıpkı böyle” yapamazsınız - bir öğretmene ihtiyaç vardır. Seramikler bazen tüccarlar tarafından satın alınabilir; öğretmen, ya zaten benzer bir sınıfı olan (ve onunla sıcak stoklara ihtiyacı olan) arkadaşınız ya da şehrin özel NPC'sidir. Herhangi birinin profesyonel olarak bir vikladach'ı bilmesi kolay değildir.

Skin uzmanlığı kalıcı artılar verir ve çizginiz azalır. Bunları hemen rapor etmiyorum ama kısaca anlatacağım.

Savaşçı

Savaşçı iki ana çubuk alabilir: tank ve hitobi. Aralarında є promizhna (її іnоdі tank dışını çağırır): Saldırgan bir savaşçıdır, ancak saldırganlığı aşırı öldürmekten korkmamaları için inatçıdır.

Navitchki voїna, bu şaşırtıcı değil, ortalıkta yatmıyor gibi görünüyorlar.

Herhangi bir savaşçı için, savaş eğitiminin obov'yazkovo navik'i sonuna kadar genişlemekten suçludur. Neobov'yazkovo pershy, bira şarabı. Ana kahraman nedir - sıçramada 1-3 bekar almayın. Reshta, taktikler için kullanılabilir veya hayatta kalma konusunda bir rütbe veya başka bir şey alabilir.

Savaşın uzmanlık alanları

Yakby Vedmedics zhachki idi ...

Tapınakçı. Sihirbaz karşıtı: mani kapısındaki yeni є zdіbnostі schodo vykidannya'da, PU'sunun tanıtımı ve lanetin etkisiz hale getirilmesi.

çılgın. Savaşçıya saldırmak: şiddetle savaşmak zbіlshuє shkoda (yükseltme için);

Irpin. Kendinizi güçlendirin, düşmanları cezalandırın. Korkunç çığlıklarla şövalyeler rakipleri zayıflatır (aksi takdirde dünyayı şişirirler), saldırıyı arttırmak ve ağılı savunmak için sesimizi kullanırız.

Roztroschuvach. Tsey pan, aurasıyla düşmanların cesetlerinin rahunok'u için sevinir (kshtalt büyü "ölüm büyüsü"), shkodi düşmanlarını yerinde fırlatır ve ayrıca onlarla daha güçlü, daha az sağlıklı savaşır.

Tank

Tarih öncesi saatlerden de görüldüğü gibi “tank” tam bir kalkandır. Elimi hitoboys ve melezler için kullanacağım, çocuklar, bıçaklar ve cybula daha büyük.

“Tankın” özelliklerine şu şekilde ihtiyaç vardır: güç, spritnist ve boy. Hangi oranlar? Bu statünün gücü, çoğu savaşçıda olduğu gibi yaklaşık 2: 1'dir ve spritnizm - tabanlık, böylece gerekli aksesuarların düğünü için kullanıldılar. Yazık, bir blok için, spritnosti olmadan bir kalkan yeterli değil. Ana karakter, hayat dolu olmak istiyorsanız, daha fazla kurnazlığa ihtiyaç duyar (az sayıda olmasa da).

Sami bariz kadran yetenekler:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Shield Bash: 2 derece

Reshta - uzmanlık üzerine. Bunların arasında bir çılgını görebiliyorum, reshta'yı görebiliyorum. İyi bir şövalye, çünkü kaleminizin yakınında çok sayıda savaşçı ve soyguncu var, ancak muhafız fiyatına yakın düşmanları zayıflattı. Tapınakçı ve yırtıcı, ilkinin faydalarına çok sık ihtiyaç duymasanız bile (sihirbaza ulaştıktan sonra, onu ek artılar olmadan öldürebileceksiniz gibi) kolayca iyi şansa sahip olabilir.


Alternatif:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Kalkan Savunması: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Reshta - uzmanlıklar.


Ayrıca spritnosti'den tasarruf etmeyi deneyebilirsiniz:

Bogatyr: 4 rütbe

Kalkan bloğu: 4 sıra

Vicious Strike: 2 rütbe

Shield Bash: 4 derece

Reshta - uzmanlıklar.


Ancak böyle bir savaşçı daha az hatırlanacak. Muhtemelen, yırtıcının uzmanlığını almak var.

Başlangıçta gerekli yetenekleri ortadan kaldırmak için asil bir adım atılması önerilir. Cüceler ve insanlar bir arkadaş için besindir, bir cüce, belki biraz daha iyi. Elfi ve herhangi bir zbrod, atıcının artılarını, çocukların kılıçlarını alır ... her şeyi görüyor musun?


"Tank" için taktiklerşöyle bir şeye benziyor:

Savaşın koçanında - zalyakuvannya.

Yenisine ateş ederseniz - kendinizi bir kalkanla saklayın.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - bir kalkan veya zırhlı kalkanla vurun.

Bir tapınak ayrıca, sihirbazlara saldırmak ve doğru bir darbe vurmak için ve diğer düşmanların ortasında bir sihirbaza karşı - kutsal bir ceza - cezalandırılabilir.

Kitobi

Yaku, zbroyu'yu mu alıyor? Tsibulya, elbette, paramparça oldu: Savaşçının erkek kardeşinin anlamı nedir ve yogoyu savaşın yoğunluğuna bırakmaz? Kalkan "tankın" payıdır; Bir hademe şiddetle tavsiye ederim, o adamlara bıçaklar mahremiyeti artıracaktır; Doğru, asil bir cüce yakında size iki kılıç savurma yeteneği verecek. Hangisi olmadan, o daha düşük statü dünyasının gücüne kızılabilir.

Yetenek (handikap varyantı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Halkın huzurunda verilen bir diğer yetenek ise direkt olarak size gidiyor ki bu sizin için gerekli değil. Uzmanlık konusunda diğer her şeyi kullanabilirsiniz (çılgınca, yırtıcı - doğal seçenekler).


Yetenek (arkadaş bıçağı varyantı):

Mola için iki el hareketi: 4 sıra

Bogatyr: 1 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Underhand Strike: 2 derece

Obov'yazkovo, cüceyi "alttan" alır, böylece kalkandaki chibula'yı görmezsiniz.


Yetenekler (Hibrit Hitoby Tankı):

Efes grevi: 4 sıra

Bogatyr: 4 rütbe

Vicious Strike: 2 rütbe

Güç Saldırısı: 4 derece

Reshta - uzmanlık (zinde olun).


Hitboy Taktikleri:

(Hala bir şifacım yok) %25'in altında sağlıklıysam - lapanın tadını çıkarın.

(Bu Riper'ın özelliğidir) Eğer sağlıklıysanız, %25'in altındaysanız hayatınızı kazanırsınız.

İkiden fazla düşman gibi - avlu kolunun sallanması / deri eldeki kolun sallanması.

(Yakscho є şövalyenin uzmanlığı) Vorogiv ikiden fazla - savaş çığlığı.

Düşmanın %75'ten fazla sağlığı varsa - efesle vur / darbeyle vur.

Düşmanın %50'den fazla sağlığı varsa - güçlü bir darbe / el altından bir darbe

razbіynik

Bir soyguncunun asıl mesleği başarılı olmaktır, ancak yeni bir düzen oluşturmak da mümkündür.

Mayzhe Ob'yazkovo'nun bilgisayar korsanı becerileri şunları içerir:

- üçüncü derecenin son zamanında 4. derecenin savaş eğitimi;

- 2-3 sıra macun hazırlığını silin;

- Aksi takdirde, sanki enjeksiyon için kullanabilirsiniz, chi zayviy rank taktikleri kesilir / çobanlar.

Soyguncuların dokuzuncusu daha kötü, savaşçının alt kısmı, makineli tüfekten mahrum bırakılıyor: burada doğru pozisyon çok fazla şey ifade ediyor.

Ozbroennya rozbіynik buvaє sadece iki tip: çocuklar chi tsibula bıçakları. Kıble gelişimi için daha basittir, çünkü böyle bir soyguncu güç gerektirmez; şarabın otrutoy'dan daha düşük makarna ile gitme olasılığı daha yüksektir. Erkek bıçaklar şarkı söyleme gücünü abartır; Hançerlerle hava atmak istiyorsanız, bu harika değil, ancak kılıçlarla sallanıyormuş gibi yapıyorsanız, o zaman büyük değil. Hançerlerin kritik shkodi şansı olduğuna saygı gösterin; ancak, temel Skoda zaten çok küçük.

Yetenekleri toplarken, savaştan nasıl ödünç alınacağını ve kötü kaleler uğruna “yan kazançlar” hatırlatılmalıdır.

soyguncunun uzmanlık alanları

Düellocu. Trohi'de yağmalamaktan daha iyi, yogo meslektaşını alçaltın ve karanlık bir saat için birikebilir, kritik olmalıdır.

Vbivtsya. Skoda'nın en büyük hedefi, varyanttır: yaralar açmak, kanamak ve ayrıca herkesin ona karşı daha fazla sbitok uygulaması için metaya "bulaşması".

Ozan. Eşsiz uzmanlık: değiştirmeye izin verme doğrudan katılım Savaşta bir şarkı söylerim, deri çaça saniyeler gibi, etraftaki tüm düşmanları duyacağım. Kimler için yeni bir olasılıklar dizisi geliştirmenin gerekli olduğu; ve ondan önce şaraplarımı şarkılarımla zorlayacağım.

Slidopit. Bir "dolandırıcı daha öldürüldü": ağıla yardım etmesi için hayvanı arayacak. Bard'da, kendinle savaşman umrumda değil.

eskrimci

Düşük güce sahip yetenekler (hançerler):

Düşük darbe: 4 sıra

Volodinnya zbroєyu cilt ellerinde: 3 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar, nayimovіrnіshe, - düellocu güçlü takipçi olan chi vbivtsya'dır.


Yeterli güce sahip yetenek (hançer + kılıç, sonra kılıç):

Düşük darbe: 1 derece

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Brudna Güreşi: Sıra 3-4

Yenilmezlik: Sıra 3-4

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Bir uzmanlık geliştirmek, aynı olanı işe almak için daha fazla şans var.


Eskrimci Taktikleri yaklaşık olarak şu şekilde aktarın:

Bir nehir bombası olacak. Ve savaşçı ... peki ya savaşçı? Canlanmak. Savaştan sonra.

Bіy zі zmaschuvannya otrutoy kılıçlarını onarın.

Düellocu - bir düelloya başlayın, dövün - "tank" işaretini işaretleyin.

"Tank" işaretine karşı atışınızı ve kritik vuruşlarınızı yapın.

Sağlıklı %25'in altına düştüğünde ölüm kesiliyor.

Brudna mücadelesi, saldırıların bir hatası gibidir.

Okçu

Okçu yetenekleri:

Eksik Stril: 4 rütbe

Shvidka atıcı: 4 sıra

Görünmezlik: 1-3 derece

Brudna Güreşi: 1. Derece

Yakın dövüşçü: 2 sıra

Reshta - uzmanlıklar ve/veya eller. Buradaki uzmanlıklar - takip et, öldür.


Savaştan önce, okçu makarna (vmіє'deki gibi), ter, belki de hovaєtsya; zincirleme ve hesapsız çekimden başlayarak, tank seçimi. Yakın muharebe saldırıları ağır dövüş olsa bile, sağlık %25'in altındaysa ölüm kesiliyor. Tanklar zaten umutsuzca düşmanı kesiyorsa, kükreyen bir okla veya daha iyisi vikoristovuvat tsey priyom svіdomo ile risk almaya başlayabilirsiniz.

Müteahhit

Tse zovsіm insha dövüş rolü. Bardish yeteneklerinin geliştirilmesinden sonra, çoğu zaman şaraplar savaşmaz, ancak viklich zvirіv (ve başka bir uzmanlık) ve büyüleyici bir şarkı söyler.

Qibulei ozan yeteneği:

Eksik Stril: 4 rütbe

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Shvidka atıcı: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Brudna Güreşi: 1. Derece

Kılıç Ozan Yeteneği:

Brudna dövüşü: 4 sıra

Bard: 4 derece

Slidopit: 4 sıra

Cilt ellerinde Volodinnya sbroєyu: 4 sıra

Hatırlanmayan: 3 sıra

Düşük darbe: 1 derece

Büyüleyici şarkının sonuna kadar taktikler - savunmada, sonra - bardo-tracker hileleri ve saldırılar gibi, ardından acımasız bir mücadele / boğularak ölüm.

büyücü

Yeni bir acemi sihirbaz özgürlüğüyle gurur duyuyor. Varto, bitkiciliğe chotiri rütbeleri koydu (ekipte bir bitkisel sihirbaz istiyorsanız, bu yeterlidir) ve kahramanınızı bir Chrysostom, taktisyen vb.

Parametrelerle her şeyi yapmak kolaydır: büyü + irade gücü yaklaşık olarak 2:1 veya 3:1'dir.

Ve büyülerin ekseni bir grup insan, bir grup insan ve bir grup insandır. Sihirbazın büyüleri, bir kahraman, bir şifacı ve bir müteahhit rolü altında kesinlikle farklı karakterler oluşturmanıza izin verir. Daha az farklı ve sihirbazların uzmanlıkları yok.

Sihirbaz, şifacının kremi, elle daha iyi yönetilir, ek taktiklerle daha düşüktür. Şifacı bir bütün olarak bir bina olarak sadece dünyadaki şifacıları çalıştırır, tüketir ve bir kulüple savaşmak için bir saat reshta ve Tanrı gönderdi.

Büyücü Uzmanlıkları

Ruhsal şifacı. Doktorun uzmanlığı açıktır: burada ve tam burada, grup likuvannya, diriliş, muskalar (annenin sağlığı azsa spratsovuє gibi likuvannya'nın (“yerinde”)) ve çevrenizdeki tüm arkadaşların sürekli likuvannya aurasını aşılayın. Pererahovano, otrimannya'nın emriyle.

Kan Büyücüsü. Düşmanın kanı üzerinde Chakuyuchi, bir müttefike dönüşerek p_dkoryati yogo sobі yapabilirsiniz. Ek olarak, kan büyücüsü rahun'un sağlığı için bir lanet yapabilir (mani'nin değiştirilmesi) ve yaşam gücünün rahun'u için müttefikin yaşam gücünü iyileştirebilir (bunun için ölebilirsiniz). Yalan, scho kan büyücüleri ... usulca görünen, zaten zengin bir şekilde sevmiyorlar ve bunlarda є ciddi olarak öneriyorlar.

Devir. Hattan ilk bina sihirbazı, çürük ve örümcek ağına tüküren dev bir örümceğe, bir arkadaşa - görkemli bir ayıya, üçüncüsü - bir düşmana saldırırken sağlığın yerini alan acı veren bir komaya dönüştürür. mana. Dördüncüsü her haliyle güçlüdür, örneğin riy sağlıklı bir düşman içmeye başlar. Biçim dönüşümlerinde, tersine çevirme chaklue değildir.

Dövüş Büyücüsü. Bir uzmanlık bulmak - büyücüyü savaşta bu saldırıyı savunmaya zorlamak. Manyaklar kulübü için mi? Muhtemelen, geri dönüşün artılarıyla değil, pven ile birleştirin.

Kitobi

Etkili ve etkili bir dövüşçü yaratmak için büyü kombinasyonunda ustalaşmanız gerekir. Bunlardan birkaçı zaten tahmin ediyordu: Vіdshtovhuvannya'yı felç edeceğim, bu bir yangın çuvalı. Eksen buttstock, en çok yönlendirilen kombinasyonlardan biridir:

Elemental Mage Yetenekleri:

Yarı Aydınlık Uyku: 3 derece

Felç Rünü: 3 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Onu kaybetmiş olanlar için bir uzmanlık (örneğin, bir kan büyücüsü veya bir şifacı), bulaşıcı bir hastalık, bir iskelet kaldırma veya bir sihirbazın profesyonel hattını alabilirsiniz.

İki rune - vibukhovy felç / upovilnennya, sonra ahşabı oraya koyup ateş çuvalına koyduk. Seçenek - rune için taş kullananları kazanmak ve sonbaharda rakipleri korkutmak için toprak korkak. O zaman bulaşıcı bir bombayla "parlatabilirsiniz" - ve bir düşmanın bile size ulaşması pek olası değildir.

Sevinç ne için? Ve elleriniz için yogo varto'yu alın. Çünkü iki doktor bir doktor için daha iyidir.


Alternatif seçenek:

Krizhan'ın Kavraması: 4 derece

Bliskavka: 3 sıra

Felç Rune: 4 derece

Sevinç: 1 rütbe

Kam'yani Sahibi: 4 rütbe

Prensip aynıdır, ancak kabadayı + ateş yerine - fırtına + rüzgar. Etkisi olası bir fırtınadır.

Konuşmadan önce, saygı, bu hakaretler ve seçenekler, sihirbaz deyaki şansı verir ve bir alt düzen gibi - bir toprak çalkalayıcı ve birkaç rün mucizevi bir şekilde düşmanları kontrol eder.


İçin çevirme sihirbazı belirli bir yetenek seti yoktur; Tüketim dünyasında dönüştürülmüş bir forma geçerek, bir yeminler cephaneliği ile yoga yapabilirsiniz. grі bachimo'da podnannya kurt adamların poposu rahatlatıcı takılar (zayıflık, akla vibukh, zhakh); Bu delice çalışıyor, ancak bir kaydırıcı-temel oluşturmamak için hiçbir neden yok.

likör

Köprüler zaten burada öğrenildi. Şu an için Schodo "çağrı" sorunları.

Burada müstehcenlik, coşkulu yeminlerin bir cephaneliğidir. Bir ruhsal şifacının rahatı için sevinmenin gerekli olmadığı söylenecekti; Ancak pratikte, yüksek seviyelerde pis koku mana tasarrufu sağlayabilir. Diğer ortalar, chi ve hafif büyü ile savaşmaya adanmış olabilir.

Şifacı Yetenekleri:

Sevinç: 4 sıra

Ruhsal şifacı: 4 derece

Felç Rune: 4 derece

Kahramanca Saldırı: 4 derece

Reshta'da - saldırıyor. Her şans için.

Saygı göstermek için, burada tylovy zakhist'i güvence altına almak için rune felcinin tüm safları alınır. Kahramanca bir saldırı, bir şifacı için bir garnadır, çünkü çok fazla saldırganlık biriktirmezler.

Müteahhit

isli yemek: neden kahramanını kan büyücüsü yapmak istiyorsun? Yakscho, ana cephaneliğe chimalo yoga ekleyin.

Bu kesinlikle "saf" bir alt düzenin neobov'yazkovo eseridir - yogayı bir sıcak-kazan-elementalist veya bir dönüş ile birleştirebilirsiniz.

Alt yüklenici yetenekleri:

Yön değişikliği: 4 sıra

Zayıflık: 4 derece

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe

saldırıyorum.

Bu seçeneğin bir eksikliği, kahramanı yeni iktidarsızlığın mayzhe'sine karşı olacak olan, sanki düşman PU'nun tapınağını işgal ediyormuş gibi olanlar. Kişi başına bir bağış yapabilir ve büyücünün ara sürümünü çalabilirsiniz. Yaku gіlku vіddavati? Yazık, her şey için daha iyi - kitle sum'yattya ve güzel etkisini istiyorsanız, oryantasyon maliyeti, ancak daha sık savaş büyüsü ile birleştirir. Ale, farklı bir şekilde çalışabilirsin.


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (felçli):

Zayıflık: 4 derece

Yarı Aydınlık Uyku: 4 derece

Büyülü Vognik: 2 rütbe

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Sevinç: 1 rütbe


Müteahhit-hitboyun yetenekleri (ikinci yönelimden):

Yön değişikliği: 4 sıra

Yürüyen Bomba: 4 sıra

Kan Büyücüsü: 4 rütbe

Vibuh rozumu: 4 sıra

Bliskavka: 3 sıra

Sevinç: 1 rütbe

Geçit

  • Ostagar
  • Lothering
  • Kolo büyücü
  • Branca ta gnomi
  • Bir aziz arar

Başlangıç ​​hikayelerinin dış görünümü hakkında bilgi vermeyeceğiz; Granın kendisinin faydası sizi doğal rozvyazki'ye götürüyor. Sadece bir erkek ve bir asilzade olduğunuzu söyleyeceğim - kızgın aşçının hikayesini kaçırmayın.

Ostagar

Kim bi ve buli değil, Ostagari'de daha erken chi pizno opine - sirih bekçileri okulu ve özel bir şef statüsünde Duncan. Mekana alışmanız emredildi, önce testten geçin. Cazip olmayın; aralarında bir muhafız emri var, sanki size izin veriyormuş gibi, çünkü hala sahip değilsiniz. dövüş köpeği, Birini almak!

benim bakire köpeğim

Ömür boyu bizden mahrum kalacak ilk arkadaş, sadık köpektir. Asilzade Ostagar'a varmadan önce ortaya çıkacak;

Mіstseva ırkı mabarі ünlü olmak, gerçekten yakostі ile savaşmak için zvіryachіh, vіrnіstyu vіddanіstyu: ne soymazsınız, köpeğiniz size zarar vermez. Ale, küçük hayvanı hediyelerle götürmek suç değil, çünkü yenisinin zevki geçerli değil: daha az püskül cıvıltısı. Başka hiç kimse hepsini aynı şekilde alamaz...

Köpek güvenli bir dövüşçü değildir; yeni bir binada, motor rüzgarı gibi tüm düşmanları aydınlatmak ve ayrıca rakibi dibe vurup kritik vuruşlar yapmak (utangaç ve çatal gibi). Wittya, savaştan önce, sihirbaza ateşli bir çuval ya da bunun gibi bir şey için bir saat verin ... Zırh ve zırh giymek istemiyorsanız, yine de üzerlerine mürekkep yapabilirsiniz: bir yaka ve bir savaş dövmesi.

Köpeğinizle bir saat konuşmayı unutmayın. Örneğin, guguk kuşunun chogos'larından çıkmamak için mideyi beslemek mümkündür; nі-nі bu korisne'yi cezbeder ve daha sonra arkadaşlarından birine inci sevgili hediye. Ve eğer kendinizi zabrudnenist kana dağıtırsanız, köpek size daha yakın olacak ve sağlıklı olacaktır. HM...

Yogo majesteleri düzenin başıdır. Bir bilmece işareti.

aynı saygıyı göster levazım ustası. Ek sırt çantalarından ilkini onunla birlikte alabilirsiniz. Koshtiv'i aynı anda alamayabilirsiniz veya test için bir sonraki sıraya kadar geriye bakabilirsiniz.

Gelir gelmez seni bir seçme ile onurlandıracağım. yoga majesteleri. Gelecekteki savaş gibi iyimserliğin ardından ... burada zaten çok cesur bir promo hissediyorum, oh, chuv ...

Ve sonra kralla görüştüğünüz ekseniniz, geçmek için (haritada kilit noktalar var) ve havada kırılmak için diğer denemelerin yerini aldı. Kendimle birlikte sana iki savaşçı verilecek - kalkan taşıyıcısı Alistair ve kılıç ustası Jori, hem de bir soyguncu atıcı Daveta. İçmek için kanlı üç şişe getirmek gerekiyordu - ve harabelerdeki ekrandan kağıtlar gibi. Köpek kulübesi için Roslina, yani işi kabul ettin.

Alistair, sihirbazlara karşı ayakta durduğuna dair zengin kanıtlara sahip bir tapınak savaşçısıdır. Kalkan savaşında fahivetlerde ve (yoga geliştirmek istiyorsanız, bu mümkün, ideal değil) "tank" komuta rütbesine gidebilirsiniz. Yogayı yaklaşık olarak yukarıda gösterildiği gibi "Tank" dalında geliştirebilirsiniz. Tapınakçı uzmanlığının baş karakterine (onunla birlikte bir stosunki gibi) yüksek bir eşitliğe öğretebilirsiniz.

Kaçabilirsin, Alistair ne kadar cömert ve iyi kalpli bir sadıktır, kendine getirmenin önemli olduğu şey. ben boşuna. Bu delikanlı artık o kadar basit değil, tapınaklara gelene kadar hayatta çalışıyordu ve dahası, kategorik olarak kötülüğü affedemiyor. Ale sevenler boş yağ onunla kategorik olarak pahalı değil.

Alistair'i hediye etmek için şanslı insanlarla akraba olduğunuzu ona sunun; dahası, vin bir heykelcik ve bir rune taşı aşığıdır.

Alistair ile arkadaşlığın zengin fırsatlar getirdiğini de kahramanlara söyleyebilirim.

Korkarsky boş alanları sadece ilk bakışta boştur: içlerinden geçen yol çok fazla bulanıklık vermeyecektir. Burada sizi kontrol ediyorlar; Vovki, kahramanları zencilerden yenmeyi ve bir sürüde acele etmeyi sever, bu yüzden Alistair'i önde ve diğer tarafta yönetmeye çağırın. Zustrimo ve ilk nesil bela; kokunun kim olduğunu ve yıldızların nereden geldiğini bilmiyoruz. Golovnya - okçulara ve özellikle en güvenli düşman olan hurlock-emisar'a dikkat edin. Eğer bir chari, gevşetecek bir şeyiniz varsa, bir saatliğine kendiniz deneyin.

Galyavin'de, emisar renginin sırası, köpekler için gerekli olan gülün kendisidir, seçmeyi unutmayın.

Dövüşen köpeklerin coşkusu için bir bilet.

Ve ekranın ekseni ... yabancılarda ve dememek, sağ ellerde bile. Burada taemnichka kadın Flemeth yerleşti - öyle değil, peri masalları z-pomіzh sessiz yürümek hakkında, neden daha iyi bir şey okumuyorsunuz? - Ve daha fazla taєmnicha kızı Morrіgan, ayetlerde konuşmayı seven. Ellerinde evrakları var ve biz onlarla dönerken ne var? belki, kan zaten bu ana kadar alınmıştır.

Tse tsikavo: Morrigan, Kelt savaş tanrıçasının adını en korkunç tanrılardan birinin Kelt panteonuna "yerleştirdi"; Morrigan'ın kehanet yeteneği, görkemi ve kendini vahşi yaratıklara dönüştürme yeteneği ile ünlü olduğunu.

І test dalgasının ekseni: yürüyüş, viyavlyaєєєєєєє, yeniye kadar hazırlıktan başka bir şey değil.

Ve şimdi ana karakterin sözü.

Bashti üzerinde Bagatya

Liderlerimiz belli ki büyük stratejistler gibi kokuyor. Rezerv saldırısının peçe üzerindeki bagatty'ye çağrılması gerektiği ve sinyalin savaş koçanına gönderilmesi gerektiği fikri (ki bu rezerv açıkça görülebilir) kendi içinde mucizevidir.

Verandanın askerlerle dolu olmamasına şaşırmadım. Daha doğrusu askerlerimiz tarafından değil!

Sürüde gördüğümüz sihirbazın fiyatına göre, Alistair ile ortaya çıktık - ve en azından yanan bir makarnada biftek gibi yağlanmadık. Harlock'lar mı? Güzel güzel. Ve vezha'yı kimi koruyoruz? Chi aynı değil Loghain McTeer, Kime bu kadar çabuk sinyal gönderiyoruz?

Emir olan ale müdahale etmiyor ve üst üste gırtlaklardan vezhaları temizledik. Ve yaylalar zengin bir şekilde yandı - ama orada değil, şarap, - ve ağır dev ateşle yanıyordu.

Ogre - yaratık zaten güvende değil, daha çok yakın dövüşte tam tersi yakalanacak bir şey yok. Stachaє ve zhurlyає sessiz, kim emanet etti ve ayrıca bir ayakla shturhaє - ve yeni talihsizliğe koşan bıyık bıraktı. Ne kayboluyor? Zengin değil. Ben, bir yay ve bir sihirbazla, salonun karşı mahallelerinden pozisyon aldım ve ilkel köpek Griffin ve Alistair, onların yardımıyla mavi saçlı görüntünün saygısını döndürmeye çalıştı. Poultice pishlo - sağda korkutucu. Şaka gibi... rastgele ateş etme. Yakbi devi virishiv'in hâlâ üzerime atladığı gerçeği, yulaf lapasını çiğneyene kadar bi'yi içeri almadı.

Sinyale neden cevap vermediklerini neden merak etmedim?



Flemeth'in standına gittim. Yaşlı cadı ikna olmadan yardım etmek için yalan söyledi. anın geri kalanı- Meni ta Alistair; Adını hiç tanımadığım bіdolakha sihirbazı, Ostagar'a yapılan saldırıdan kurtulamadı. Ve Flemeth küçük kızının yanımıza girmesine izin verdi. Alistair bu gerçek mutlu olmaktan çok uzak...

Morrigan

Charivna, taєmnicha o lyakayucha, Morrіgan, belki Dragon Age: Origins'in bir sembolü haline geldi. її büyük bir mısra ile konuşma tarzı (Rusça seslendirme kulağa kötü geliyormuş gibi) ve dünyaya alaycı bir bakışla, onu uzun süre hatırlayacaksınız.

Morrigan - cadı gelmiyor. Vaughn vahşi topraklarda büyüdü, o canavarın en barbarı, annesinin koruması altında, sanki canavarlar tarafından zar zor bacalanıyordu. Her zaman “birkaç sözü vardır”, zayıfları ve kötüleri kandırmaktan hoşlanmaz, güce saygı duyar, ancak kabalığa değil. Vaughn size bir zhorstka Vіkonіyu z Baldur Kapısı söyleyebilir, ancak yalnızca bir üçlü.

Bir hediye olarak verilirse, Morrigan grimoire'ları sever ve bir saat boyunca süslemekten çekinmez. Gümüş bir kordon ve altın bir "motuzkovy" bilezik açıkça uygundur, bazen broşlar, muskalar ve aynalar uygundur.

Morrigan'ın bir savaş büyücüsü var - değişen bir sihirbaz (ve arkadaş edinebilmeniz için size öğretebilirim). İçindeki diğer büyülerin farklı kategoriler için uzlaştırılması ve dağıtılması gerekmez. Ya ters çizgiyi geliştirmenizi (gerçekten - düşmana karşı olmak iyidir) ya da krizhanu büyüsüne yatırım yapmanızı ya da zihni durma noktasına getirmenizi tavsiye ederim.

І ekseni mi u trekі. Kendimizden belgelerimiz var - siz kendiniz ekrandan sözleşme yapın, çünkü bir tür cüceler, elfler, guatr büyücüleri gardiyanlara yardım etmeye geliyor. Alistair'den bize; diğerleri, öyle görünüyor ki, kaybetmedi ...

Yolumuz Lothering'in olduğu yerdedir; orada daha ileri gittiğiniz stoklarınızı ve virishiti'nizi yenileyebilirsiniz.

Lothering

Misto bizi bir haydut karakoluyla tuzağa düşürdü; Bu şirket geçmek için mültecilerin bir “mitosunu” alıyor. Yüzyıl boyunca, Alistair ve Morrigan bir satırda ortaya çıktı: açgözlülük ve küstahlık cezanın suçlusu! Kavgaya girmek için yoldan çıkmak istemediğimi bilerek, daha iyi, yetimlerin gardiyanlarıyla birlikte haydutlar koruma göstermeye hazırdı; ama vazgeçtim.

Soyguncuların cesetlerinden (de vystachalo vidobutka) bir şövalyenin cesedini biliyorum, hangi kağıda. Her şeyi arayan muhatap Lothering'de yaşıyor... Konuşmadan önce haydutlar bize küfretti, üzerimize tükürdüler: Loghain kralın dövüldüğünü dile getirdi siri varti, ve başlarımız için şehre tanındı.

Minikler merdivenlerden inip mekana inmeden önce bizim hüzünlü kutlamalarımızı tartıştılar. Alistair, Eamon kontuna gidenleri temsil eder: Onurlu ve coşkulu bir asilzade, kesinlikle Loghain'den değildir - ve Teirn'i birleştirebilir. Ayrıca sihirbazlar, elfler ve cüceler için yapraklarımız var. Kimden bahsediyorsun? Barışalım.


"Akarları seçenler" tarafından etkilenmeyen Lothering, zaten bizhentsi ile dolu; bir tüccar gibi, neşeleniyor ve din adamlarının bölgeden memnun olmadığı rozdmuhuє tsіni. Yerdeki yasa daha da önemlisi güçlünün hakkıyla temsil edilir ... ve neden güçlü bana görünmesin? Süper kızı yargılamamayı kabul ediyor musun? Ama toplamlar için, bir kuruş için ...

Şehirden her şeyi satın alabilirsiniz (örneğin, bitki uzmanı Morrigan ve benim için şişeler yırtılacak), ancak dikişlerde bir kuruş.

Sonra vaizi dövün, tüccardan iki kroki için, є doshka sersemledi, üç haydut çetenin yok edilmesi için şehre de telaffuz edin (köprüdeki, rahuetsya değil). Tapınakta, bir doshka fiyatına, tapınağın gövdesinden tabakanın yüzünü verebilirsiniz. Rozpovіv'da, güvendiğimiz, ağır hasta olduğumuz ve yogo sevinci için Andraste'nin kutsal külleri fısıldadığımız Earl Eamon.

Morrigan'ın elf kökünden nasıl çalışacağını bildiği gibi, yaşlı kadın lapaları iyileştirmek için proponu kuruşları Shanovan - ve kökleri, diğerlerinin yanı sıra, tarlalarda yetişen, şişeler olurdu. Köprünün arkasında, çiftçi kadın spodіvaєtsya vryatuvaty alanları yardım için rozhzhenі pіtmi vіd vіd rozhzhenі vіd ... tuzak. Yazık, bu bölümün hayranı değilim.

Ve meyhanenin ekseni Loghain halkı tarafından zaten kontrol ediliyor; Mucize değil, bilenlerin bize şefaat etmesi bir mucizedir. Bez üzerinde tapınak işaretleri olan çekici bir kız. Leliana- zakhistimizle konuştu; Ve kırıklar, pes ettikten sonra gelmek için izin isteyen çete tarafından kurtarıldı. Peki, buna karşı olmam gerekmez mi?

Tse önemlidir: tabur sürülürse, Leliana'yı takıma alma olasılığı sonsuza kadar harcanacak.

Daha da doğru, derinden inanmış efendim... Bir soyguncunun özelliği için harika! Doğru, o bir kötü adam değil ve dayak yemedi, ama bir ozan - ve sana kim olduğunu öğretebilir.

Leliana'ya nasıl layık olunur? D&D skin shanuvalnik'in iki ismine şu sözlerle hitap etmek mümkündür: Legal Good. Ve bir kez görmek istiyorsanız, belki, şeytanın zgraika'sını sessiz bir şekilde gösterin, ancak esas olarak, Leliana ile bir rahip gibi davranmanız gerekir. І için doğal ilham vermek güzel kız süslemeye düşkünlük sadece kutsal sembollerin takılarla işlenmesiyle gerçekleşmeyecektir. Navіt, dünyevi bir yüzük veya bir bilezik ile affetmeye çalışmayın.

Savaşta, Leliana bir okçudur; її bardіvskі mozhlivosti hala ayakta duruyor. Bir okçu gibi, gökten bir yıldız görmeyeceksin ama başka bir şey var. Ve kilitlerle kötü bir şekilde başa çıkın. Ve büyüleyici şarkıdan uzaklaşırsanız, o zaman ... vtim, bardi hakkında daha fazlası söylendi.

Tuzaklarla ilgili iyi bir fikir veren hancı Barlin, çobanlarını temizlemek istiyor. Tarlalarda kimal olan siyah kökten ve ayrıca örümceklerin çenelerinden haşlananları çıkarın; şişeler shinkar'ın kendisinden satın alınabilir. Kullanışlı.

І başka bir çift zavdan - işe alımlarımdan Prіzvisko'ya Blackstone Gönüllüleri. Onları tedavi etmek istersem, kokuya kesinlikle izin verilir; ve şimdilik - birkaç sakar zavdan. І sağ sakar; vikonannya için, kişinin sadece tapınağa dönmesi ve çarşafı bir askere teslim etmesi yeterlidir.

Ale tse check: meydanda, aynı oturuşta görkemli hücreyi hatırladım, im'ya'daki görkemli tip Sten. Vіn chekaє strati - i zagal, sağa: çözmeden, ryatіvnik'inizin ailesini kesintiye uğratmadan. Ale, belki, sağdaki savaşta yok olmak daha iyi? Şarapların savaşçısı, gidelim, cesur, vahşi kunarivlerden.

Tapınakta kutsal matir, duvarımı yeniden fethettim. Üç argüman vardı: özel karizma, kilisenin hediyesi ve Lothering Mora için yaşayamayacağından, yogo kabilelerinin Sten'den gelebileceği mirkuvannya. Vaughn dinledi.

Not: kutsal annenin işine yarayacağı hafiflik, bağış saatindeki cömertliğinde yatar. Ale, komutadaki yakscho є Leliana, kazandı ve rahibeyi hareket ettirmek için hiçbir şey yapmadı.

Eh, büyük ve şiddetli amca; İlk bakışta deri, iki elli dövüş için ne tür kreasyonlar olduğunu anlatacağım. Sana bir hademe ver ve kendini hibrit bir sıcak tank gibi göster! Yogo'yu ilk kez büyük kılıcını sallamaya getirmek. Yak "tank" Alistair en iyisidir, eğer Stenov'un tehdidine biraz yardımcı olabilirseniz - vb. O zaman düşmanlar artık getirilmeyecek!

Yogayı yanınızda götürmek çok basit: Affınızın hatırına savaşta ölümü hedefliyorsunuz ve bunun için sizin için hepsi bir, ondan bahsediyorsunuz. Kendi güç kılıcınızı değerlendirmek için Sten'in armağanlarından (sizinle şarap harcamak için); ve yine de haydut bir resim aşığıdır. Kim bir an düşünür ki!

Uyuyan bir kuşa göre harikasın pamuk...

Tarladaki pivnich'te üç haydut ağılı bizi kontrol etti; smut blu - saatlik hovatsya ve Alistair'i ileri gönderin (ve Griffin'i okçulara indirin). Leliana o Duvarı şimdilik stratejik rezervden terk ettim. Ve gül suyu tarlalarının toplantılarında, değerli bileşenlere sahip kırılgan örümcekler görüldü.

Tapınakta kötü şehre ve iki görev daha verdiler - basit olanlar: tarladaki cadıları öldür ve kadının öldüğünü bil. Bir kişi daha sessiz yerlerden geçiyor - hafif paralar ve ruhta bir kuşatma.


Bir çift cüce, bir oğlu olan bir baba, yolda bize geldi - ve onlar için en uygun zamanda değil: Lothering'in kendisini genlock'lar korudu. Dik durmalarına yardım ettik - ve kurnaz cüce Ferelden yollarındaki en güvenli yerin arkamızda olduğunu gördü. Yani şimdi vagon treniyle uğraşıyoruz: istasyonda cücenin ailesi bizimle birlikte bivouaking yapıyor. Pis eşya, zokrema ve kitap kokusu; ve genç cüce sihirli bir rune yatırımı yapabilir.



Vezha Kruga

İyi vіdpochiti'yi seviyor musun? Hayretle hayret edin, eksen bu aşılanmış Kutsal Hazretlere benziyor.

Dribnitsy yüzünden sık sık sinirlenir misin? Otochyuchiy'e bağırmak mı? Tanıyın, Öfke.

Sihirbazlar belki gri bir bekçiden bir yaprak almak için bilebilirdi, ama kötü anlamda değil. Çünkü damarlarda bir pogrom devam ediyor - isyancılar, iblisler, her türden iblisler - ve tapınakçılar çağrıları mühürlediler. Ve eğer merhametli ve akılsız biri oraya gitmeye ve aceleyle sıvılaştırmaya cesaret edemezse, o zaman hepsini bir kerede, bildiklerimden şeytanın annesine götürmeyi biliyorum. Burada en zeki ve en zeki kim var?

Not: Tapınakçıların levazımatçısı ile yapılan seferden sonra enfeksiyon istemeyi unutmayın. Yenisi de satış için her şeye sahip, bir zokrema sırt çantası. Yakshcho є pennies, varto satın al - yeni bir çıkıştan sonuna kadar olmayacak.

Chi sadece kapının arkasında değil - kelimenin tam anlamıyla kutuları ve çitlerdeki taşları titizlik için aramaya başladı - bir ateş ortaya çıktı pogrom için bir destek Wynn sihirli bir bariyer yarattı ve aynı zamanda öğretilerden ayak yüzeylerine giriş yaptı. Tapınakçıların ne dediğini hâlâ bilmiyor... Kısa konuşmalardan sonra Vin yol göstericimiz oldu.

"Bay McGonagall! Buraya nasıl geldin? - İlk yemeği sormak istiyorum. Doğru "sınıf hanımlarının" tavırları, tavandaki gri püskül, okulun ünü tuhaftır.

Doğru, Vin bir dönüştürücü değil, bir şifacı. Chudova ve grі'da birlik (yakscho, kendiniz aynı şekilde alamayacaksınız). Sana ruhsal bir şifacının yollarını öğretebilirim. Varto bizi bisikletimizin önünde її geliştiriyor ve sonra savaş büyüsü hakkında konuşacağız (bu kısımda stok var, ancak bitirmesi umutsuz).

Sinirlendirmek daha da kolay: eski bir okul uygulayıcısı gibi, daha önce sesini çıkarmadı, bu yüzden onun düşüncesini görmezden geldiler. Katlanma durumlarında, yedekte dürtmesi için daha iyidir ... Ve eğer ana kahraman raptomunuz kan büyücüsünün yolunu takip ederse, belki Vinn'den ayrılırsınız.

Vіshiti її tezh kolay değil; dışarı çıkmak, öyle görünüyor ki, sadece kitaplar ve suvoylarla. Vezha Krug'da uygun bir şey bulacaksınız, ancak Vinn için hediyeler yolda yatmaz.

Bakalım, olur mu?

Sırtlarımız cehennemi bir saplantının opiri tarafından onarıldı - tam tersi, ama çok güvensiz yaratıklar - Azerothian elementallerine benzer noktaya kadar genç bir öfke iblisi görüntüsü. Ale, sohbete başlamak sorun değildi ve ortalığı karıştıranlar: Tapınakçıların kontrolüne isyan etmeye çağrılan kan büyücüleri. Burada, daha bir ay öncesine kadar, Alistair'in sihirbazları boğma ve manilerini içme yetenekleri ortaya çıktı.

Doğru ve sistemli yürüdük: kitaplar, suvolar, grimoires kumnaty tarafından söylendi ... Yılın diğer tarafında bilgi, arkadaşlarımı çok memnun etti; Hediyelerin Sten için olduğu biliniyordu ama ben özellikle Morrigan'dan çok memnun kaldım - nadir bir büyü kitabı. Zengin bir şekilde kapalı ve hiç kapalı bir ekran yoktu. Burada, aydan önce, Leliana bir krakerin yeteneklerine sahip bir bulaydı, ama ne yazık ki, yeri Vinn'e vermek için yürüyüşe çıkmama izin verdim. Vtіm, skrinі, scho kendimi ifşa ettim, hayatımda mucizeler olmadı.

Ve sadece bekleyin ve heykelin kalıntılarından tılsımı kazanmaya çalışın, ayrılın
iblislerin ona talimat verdiği şekilde yaşamak - kuzular gibi ...

Üçüncü versiyonda sıkılaştı. İlk büyük salon bir çoban gibi göründü: Varto, cesetlerin ayağa kalkıp bize saldırması gibi ortanın daha derinlerine iniyordu. Güzel, kimsenin gitmesine izin vermedim, krim Alistair. Alistair ve iki sihirbaz iskeletlerini ayıklarken, sessizce protelazhnyh kapılara çıktım ve iyi iş çıkardım: sanki orada sadece bir kabus boyanmış gibi, yenisine atladım ve küpler halinde kestim. Aksi takdirde, birkaç çuval ateşlendi - ve sonra her şey bizim için sona erdi.

Yaklaşan kapılarla, tuzakları hatırladım; Kapıyı açtım ama içeri girmedim - yenisine takıntılı olmanıza ve yalamanıza izin vermeyin. O zamana kadar, Alistair'in kapılarından pis kokular sızarken, dar geçidi kitlesel tılsımlar ya da bombalarla memnun etmek çok kolay.

Üçüncü salon kabul edilemez - orada tapınakçılar dış zırhta büyülendi, bu yüzden kılıçlarımız nereye gideceğini bilemiyor. Gerçek şu ki, bir damla asit şansı keskin bir şekilde değiştirdi. Dördüncüsü, ölümsüzler çok ama çok güvensiz değiller - Abi Vin bir darbe almadı.

Dördüncü versiyonda, bir grup tapınakçıyla birlikte genelevlere rastladım. İçlerinden biri bazhanny iblisi tarafından büyülendi ... ama tsyu rozmov hakkında hemen tahmin etmek istemiyorum.


І Kan büyücülerinin aynı anda kutsal olarak istedikleri kişinin ekseni. Onun uzlaşmacı kişi ile Kutsallık İblisi. Bana hemen her şey için bir itirafta bulun, seni küçük yaratık... ama ben neredeyim?

Teneke

Sana geldim (çünkü benim başıma geldi) harika bir yerde - bulanık bir bakışla bir kale arıyorum ve uzakta - Duncan. Duncan mı? Ale, merhamet et ama öldü... Neden yalnızım, arkadaşsız?

İllüzyona çarparak, diğer dünyada içtim - her şekilde yüzdükleri claptic suşiden. Ve burada dünyanın sihirbazlarından biri olan Niall'ı takip ediyorum. Yani, şarap burada ... de? Kutsallığın gizemlerinde mi?

Bu delikanlı, Litania Andraste'yi boğmak, kendini kan büyücüsünün içine gömmek istedi. Ali anlamadı. Ve ben?

Polukavshis navkolo, gördüm ... Misha. Zvichaina Misha, yak gözlerimin önünde öldü. Şaşırdım, oradaki gibi bir kuyu olabileceğimi fark ettim. Ayı minklerine sızıyorum.

chotiri obrazisi

Tina'da kahramanımız, Tina'nın tüm dartlarını tek tek geçmesine izin vermek gibi birkaç form öğrenebilir. Bunlardan ilki Misha'dır. Diğer her şey hakkında gitgide daha çok şey bilmemiz gerekiyor ve sonra yerel iblisleri yok edeceğiz ve sonra Kutsallığın kendisini yok edeceğiz.

Nori'ye sıkmak için Misha'ya ihtiyaç vardır; Ek olarak, yardımla birçok rakibi yenebilirsin, neyse ki çok unutulmaz değilsin.

Ruh - farklı bir form - savaş için tamamen uygundur, düşmanlar zengin değildir. Çukurda bir büyü, ezmek, düşmanı yok etmek, ama uzun süre şarj olacak ve ruhen sağlıklıyım yani (doğru, şarap sevinebilir). Ve özel portallardan geçmek için daha fazla şarap, o zamana kadar farklı bir görünümde görülemez.

Yanan adam yakın dövüşte dayanıksız, sonra da Tiny'nin yaptığı gibi çuvaldan geçmek için savaşmıyor. O zamana kadar bir ateş çuvalı ve zayıf bir yarım ay uykusu atın. Ve hatta daha fazla şarap, daha fazla canavardan daha büyüktür ve kıvırcık olması gerekir.

Ben nareshti, golem - önemli bir atlet, taş atıcı ve dünyanın bir korkağı; bir kayanın fırlatılmasıyla, tüm kilitli kapıları devirerek. Aksi takdirde, büyük rahunka'nın arkasında bir form varsa, zaten neobov'yazkovі, krem ​​​​daha pahalıdır. Diğer taraftan, düşmanları ateşli bir çuvalla memnun etmeye başlayacağım ve ardından bir goleme dönüşeceğim ve bir kaya ekleyeceğim.

Köpek? Kafesin bir köpeği var...

Benden önce Niall ile konuştum - ve içinden Tіnі parçaları içinde yürüyebileceğiniz bir kaide gördüm.

Not: bu gölgelerin yakınındaki tüm taşları geçmeye çalışın. Orada çok fazla alan var, temel parametrelerden birinin +1'ini kalıcı olarak verin; daha zengin, daha düşük bir buli sesi göreceksiniz.

başladım" Moroku istilası". Çam-shidny kut salonundan deliğe sızarak ve koridorda bir sele dönüşerek, genlock'u kırdım (savaşın sonunda, lirium yaşamak için öpüştükten sonra - karanlıkta size sağlık verecek ve mana) ve iki kavurucu pus bulutunu tüketen basamak deliğinden. Koku daha çok acıtıyor, korkutucu ve iki kılıcım ikisini de kolayca katladı.

Neyim ben, bir dev, eğer kendim bir golemsem!

Kіmnati buv emіsar'da; Darbeyi görmezden geldim, yanık, sihirbazın kırıkları ile elçiye koştum ve sonra kapıya döndüm ve liriumu aldım. Bir delik daha - ve önümdeki eksen, düşmanın arasında dolaşan tapınakçının ruhu. Win bana ruha bir form vererek. Ne yeterliydi; Kaideden karanlığın başlangıcına geçtim, Yanan Vezhey».

Vuracak kimse yok - ve ateşte yanmayan bir yaratık. Ruh daha büyüğüne geri gelebilir, ama fareye, shastat, hatırlayana kadar, sakince. Liderim zaten farkındaydı - bana yeni bir form verecek (yanma) kara şövalyeyi tanımak.

Bulvarın formlarını inceleyelim (chergovy tapınağına kadar). Farklı Büyücüler ». Ve şimdi, her şeyi kapsayan formlarda, tüm koridorlardan geçebilir, tüm p'estalchiki'leri, neler yapabileceğinizi görebilir ve müstehcen, iblislerle anlaşabilirsiniz. Beyaz geceleri görelim, arkadaşlarla konuşalım ve birlikte kutsallıkla ilgilenelim.

Uldrede, neden bu kadar uzun saçlısın?

Kutsallık, farklı kılıklarda bir zaman dalını canlandırdı. Tek bir anahtar var - pembe olmak. Aksi takdirde, masovі yetkili olmayan bir şekilde yemin etme sözü verir. Neyse ki Vinn'den bir grup neşe daha geniş bir alanda çalışıyor, yangınları azaltıyor ve krizhan chari!


Eksenimizi mistik Kutsallığa çevirdim... canlı ve ayrılmamış gibi. Zavallı arkadaşımızın cenazesinden Litani almayı unutmadık. Bir deve kervanına yapılan saldırıdan önceki bir vovka kestel gibi görünüyor: ve şimdi bir kambur!

Uldred - her şeyi yapan kişi, - yoga isyanının yol açtığı bundan utanmıyor. Buv spovneniy rіshuchostі, kan büyücülerinde tüm iyi charіvnіkіv'i sarar - ve onu sona erdirir. Ale mi troch zіpsuvali yoma müziği. Sanki sihirbazlardan sadece birinin üzerinde, Uldred'in tılsımlarının büyüsü yapılıyordu - Ayini okudum ve sihir atıyordu.

Yani Іrving, yüce büyücü (kimin grimoire'ı zaten ... duruşundayım) hayatta kaldı ve yoga mage tezh. Ve ben, yoga kelimesini çıkardıktan sonra, ne yapacağız, büyük savaşta botlarımda olacağım. Ve sanırım yakbi sihirbazları vryatulyatsya yapmadı - benim tarafımda tapınakçılar olacaktı, bu da korunacak başka bir şey olmayacaktı.



Çemberin Bashta'sını, oraya yerleştiğimiz, büyücüler yetiştirerek (ve yasaklamadığımız bir anda - savaşın geri kalanında, savaşın geri kalanında) kötü ruhlardan temizlediysek, kahramanımızı mahrum bıraktık. yoga botlarındaki büyücüler templar gönderirdi) ve yeni müttefiklerimizi almayı başardılar.

Branka ta 777 cüceler

iki adım bir

İki şanlı ve yüksek doğmuş,

Tüm insanlar için üzgünüm

Eski moda, şiddetli cadı

Wabilisya - okul günü - sonra yeni bir savaşa kadar.

Devlerin elleri kandan kıpkırmızıydı.

W. Shakespeare, "Romeo ve Juliet"

Bashti'nin sözlerini duymuş gibi, içilen ve içilen kitabın yüzünü gördükten sonra saldırıya geçtik: yerin yakınında. Orzammar, gnomeların antik birliği hakkında makaleler sunun

Not:є Baştuca'da dönme duygusu. Basit bir yöntemle: Görünüşe göre tapınakların levazımı, liryum içtiği bitmeyen tek tüccar. Ve özellikle ana kahraman bir sihirbaz olduğu için tonlarca liryuma ihtiyacınız var ...

Cücenin önündeki geçişte, “kafaların arkasındaki taşıyıcılar” ekibinden zümrüt almaya hazırdık. Çocuklar - bir sihirbazla, okçularla - ciddileşiyorlardı ve bu savaş Vezha'da katlanabilir, daha düşük savaşlar değildi. ale büyüsü Toplu yıkım hakkını ezdi.

Cüce muhafız, sakince ve dikkatli bir şekilde tüm vezirleri azimut boyunca gönderen nöbet tuttu. Bizi Krіm, ev htos Imrek'i öldürme hakkı - uygulanabilir Loghain! Görüldüğü gibi papirüslerimiz hatıra içindi ve kapıları bizim için yaptılar. Bir biyka üzerinde Imrek narivavsya; ama cücelerle ilgili bilmecede kayalara yoga chi koyduktan sonra - kendiniz anlayın.

seçim günü

20. seviyede bir tasarımcı arayışı: Sonuçta Ironforge olmaması için bir cüce için nasıl bir yer yaratabilirsiniz?

Eh, cüceler dürüst çocuklar: pis koku her an bir anlaşmayı kabul etmeye hazır. Tek bir talihsizlik var: sence kim vikonati obitsyane yapabilir? Papirüslerde nasıl yazılır? Cüce Kral? Tuhaf! Ve bizde - böyle bir lütuf - tıpkı Timchas'ın dilsiz kralı gibi. Chi uzun süredir - bilmiyoruz, ama dikiş için vіk üzerinde ...

Yaşlı kral öldü ve cüceler yasasına göre bir saldırganın adını hemen söylemek mümkün değil. Durgunluğu tanıyan kralın durgunluktan sağ çıkmadığı gerçeğine. Ve genç oğluna, Prens Belen, nіkoli tahta çıkmadı Bu tür vipadkalarda kral neşeyi çalıyor - ancak Belenu'nun geç hükümdarın sağ eline direnmesi için vin nіyak aday gösterilemez. Lord Harrowmont.

Görevin çözümü daha açıktır: antlaşma tamamlanacak olsaydı, yarışmacılardan herhangi birinin taç giyme törenini gerçekleştirmek gerekli olurdu. Tadı için kimi seçebilirsin! Hikaye karanlık: Harrowmont, ölüm döşeğinde olan kralın, tahtı Belen'e ve Belen'e bırakmamasını istediğinde ısrar ediyor - Harrowmont'un onu yıkadığını ve babasının nedenini anlamadığından şüphelendiğini belirtti.

Vibіr oskladnyuєєє tim, ne prense ne de efendiye scho, haklarının sonucuna varana kadar bize izin vermiyor. Zvajayuchi, şehirde beslediklerimizin üzerine - istifçilerin ikisi de zaten ponizhovshchina'ya taşındılar - olay yerinde!

Razbaryuchis mіstsevoyu politikasıdır, Ortak salonlarda doslіdzhuvav, Diamonds (soyluların hayatı budur) ve ayrıca kendimi shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets bryazkav'ım acınacak şekilde yazmak için.

Yani örneğin eski filda Glibin'in dikişlerinde її baştankara, scho znik şakası istendi; Orada olduğum için erken olduğu ve çok inatçı olduğum söylendi. Naga Tüccarı(bunlar fırınlarda dolaşan hayvanların aynısı) kulaklarını üfledikten ve eğer istersen sana iftira etmelerini istedikten sonra - arada bir oralarda kokarlar ve gıdıklamazlar, bu yüzden virny, sıcak ve kuru fazlalık. gezgin vaiz Berkel Orzammar kilisesine girmenize izin vermeleri için yeni kelime için aracılık etmenizi rica ediyorlar: cücelerin golem gibi bir mayoya ihtiyacı var, ama neden tarihçiyle konuşmuyorlar? Usikh haklı, sob youmu'nun vaaz vermesine izin verildi. geliyorum kızım Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... Vezhі Krug'da okuyun. Navischo, bilinmeyenin büyüsüne giden cüceler gibi mi? Eh, o harazd, Irving son gelenlerden sonra, istediğin birini, çıplak bile olsa kabul et, böylece ihtiyacın olduğunda onu arayabilirsin. Günün başka bir sapı alınabilir litopisiv salonları. Їх mi, Tanrı tarafından biliyoruz, eğer dikişe ulaştıysanız.

Ah spor, sen dünyasın!

Uzun bir süre sonra Harrowmont'u seçtim: Hükümdar hanedanına sadık olan cücelerin sevgili kralın günahına teslim olmak istememelerinin iyi nedenleri var!

Spoiler: Ana kahramanımız asil bir cüce olduğu için, vin, prensipte, kimin gerçekten maє raciu olduğunu zaten tahmin ediyor. Günahsız gücendiren, ancak Belen ölüme düştü, onurlu biri gibi görünüyor ... O zaman Belen'in görevi daha basit.

Chotirioh'a karşı üç, katılımcılardan biri bir sihirbaz. Cücelere eşit öz hakkında bilgi verildi!

Pekala, savaşlar var - bunlardan biri Areni'nin merkez salonunda, diğeri savaş alanının yakınında. Öncelikle, Bayzil, Viyshla çok kötü bir şans - Belen savaşlarından birinde yeni bir uzlaşmacı kanıt. Ale'nin suçlayıcı kanıtı, ekrandaki bіytsіvskikh kіmnatah'a hemen emanet edildi; yogo zlamati yapabilir (ayrıca Areni'nin dışındaysanız takımı değiştirebilirsiniz) ve yaprakları çevirebilirsiniz. Gviddon Harrowmont'taki vuhs chuv'unuzla - daha az brehat'a ihtiyacınız var - savaşmadan tahta çıkmaya cesaret etmeyin.

Tek gereken bir kulak ve ardından turnuvanın kendisi. Hepimiz bu tür turnuvalarda oynadık - örneğin Westgate'de; ancak kalan savaşçı, Belen'in bir akrabası Petin Edukan, Yolda beni tuzağa düşüren en güvenli düşman. Kutsal Hazretleri, Uldred ve Bashti'nin diğer sakinleri - onunla sırayla çocuklar; ve kendi çarpık takımınızla turnuvaya girip Alistair'in kalkanının arkasında takılamazsınız. Baizil ve Gwiddon'u parçalara gönderdiğim doğru, ama yine de üç kez savaştım - Piotin'in savaşçılarına karşı.

Bence böyle bir savaş karşısında tribünler histerik durumdaydı: Bіyka zіllya shvidkostі'nın koçanı üzerinde içmek, vіdbіgati'ye ulaşmak, sevinmek ve zdіbnosti'yi yeniden yüklemeyi kontrol etmek için schob. Aksi takdirde, Potin'in çocuklukta nasıl doğduğunu bilmiyorum, ama üç sumotorda oynamak için sağlıklıyım. Sihir yok, böyle bir traş shvidko'yu bitirmek için kılıç yok, ancak fili köfte haline getirmek için üç vuruş vur. Savaşın en başında, arenanın ortasında muhteşem bir bagattya ateşledim ve ateş ekledim - Piotin'de, akılda ateş etmeye başlamadı. Açıkçası, pazı kafatasına filizlendi.

Yazık, Harrowmont'a güveneceğim, nasıl olsa alacağım, ne olursa olsun kazanamayacağım.

Alternatif: Belen'i seçerseniz, turnuvanın iki izin vermesi gerekecek - Harrowmont'u kandıran lordlara. Birinde ve diğer eksende birçok sorun var - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її kil dikişlerde baba, Mora'yı yarıda kesti. Hattın ilk anından itibaren Belen ve Harrowmont'taki görev aynıdır.

cehenneme ziyaret

Artık adayımı tahta çağırmak yeterli değil. Sürüşünden iki temel fikir biliyordu.

İlk fikir: binanın yerel yolu nasıl iyileştireceğini gösterin. Ve kim için yaramaz mafya “kötü anne” yi tanımak, jarvia ve vodіrvati їy schos'un ihtiyacı var.

Eksen, büyücülerle savaşan zindan cücelerini geç. Kapıda vіdshtovhuvannya rune, ortada - cehennem, zaviruhu, fırtına chi hepsi aynı. Kapıların arkasından ateş etmemeleri için toprak bir korkak ekleyebilirsiniz. Kendileri kapıya ve anekdotlara değer.

Tse önemlidir: ne istersen büyük Para kazanın, bu göreve başlamayın, rıhtımda 50 altınınız olmayacak. Warto sen zrobiti saldırgan kaya - ve cüce kaçakçı liriumu'ndan kurtulursun: Vezhi Krug'daki sihirbaz Godvin için büyük bir avantaj. Zbіgavshi ileri geri, 10'dan az altın parçası alıyorsunuz; ancak netlik adına, Godwin 65'ten 50'de ve cüce 25'ten 10'da - bir kerede 40 saf altın fazlası alabilirsiniz! Ancak yanınızda böyle bir kuruş yoksa - kaçakçı hemen görecek ve hiçbir şeyden mahrum kalmayacaksınız. Daha önce de açıkladığım gibi cüce problemlerini elf gibi insanlarla uğraşarak ya da yan görevlerle ilgilenerek çözmeye çalışabilirsiniz. Golovnya - Pilovy Mist'e gitmeyin.

Anlayışla, Jarviya ayrıntılı bir adrese sahip kartvizitlerden kurtulamaz. Bu nedenle, vahşi cücelerin vahşi doğada yaşadığı Pilovo'ya gittim (koku geri dönüşüm için beni almaya çalıştı ama sığmadı). Bіlya bagattya tіtku'nun karakteristik cüce olduğunu biliyorum Nadiya (Nadezda): özel bir "anahtar" alması gerektiğini açıkladı - її savaşçılarından birinden seçebileceğiniz bir fırça Örneğin, yıldızın iki yıldızı için є Gecekondu kapısı ...

Avluda çantalarla dolaşırken, sadece bir fırçayı değil, aynı zamanda bir deliği de çıkardım, yeraltına girişi nasıl bileceğim. Yine uzağa gidemedim.

Dzharvіy'nin yeraltı uzun ömürlüydü, ama çirkindi - sadece Jarvіy'nin en ucunda ciddi bir dövülmüş çek. Yolda, çukurdaki kuytulara baktım ve zavallı gardiyandan anahtarları aldım.

Not: basit bir ailenin cücesinin küfrederek hücreleri ortaya çıkarma şansını kaçırmaması özellikle tavsiye edilir.

Jarvia'nın kendisi güvende değil, ama sihir için yeterince iyi değil ve postaları görmemize izin verilirken kolayca macunlara ve bir dünya korkaklığına (Vinn'in o zamanlar hakim olduğu) bulaşmıştı. Tek başına bize karşı yapabileceği çok az şey vardı. Ve anahtar, tüccarın gelecekte büyük bir indirim için çabaladığı zbroyov'un dükkanındaki gizli kapılardan bizi görmenin kaynaşmasında.

Mükemmelliğin kendisi

Eksen ve başka bir fikir: İsterseniz daha iyi olur, uğruna oy verin adayımızın açgözlülüğünden zaten utangaç olabilir, ancak her şeyi bir araya getirip özetleyebiliriz. Ve yakbelerin ekseni Glibin'deki ilmekleri kırdı ve orada Zdavana'nın uzun zaman önce onlara harcadığını biliyordu. Branca, її sesi bir kerede anında bi virishiti.

- Hey, aç gözlerini! Suriyeli gardiyan, git iyice dürt! Bana kafanı kokan büküm ver?

- Oghren, ne yapmış olabileceğimi söylemek istiyorum.

Doskonaly - vigadav chi robiv vinyatkove gibi bir cüce için çok nadir bir başlık: tse yogo için atalara yaşam için zarakhovuyut. Doğru, böyle bir şehri yalnızca bir cüce görebilir! Ale in niy є ben pratik anlamda: Tamamen bu yoga, yeni bir onurlu aile haline geldi ve bunu eğitmenin tek yolu.

Branca hakkında sormadığınız Shiro kazhuchi - her şey içeride en iyisine gizlemek için parmağınızı istemeden bükün. Ne bir şeytan shukati tіtku, merhaba ve trichi İyice, yak Glibin'in dikişlerine aktı (yıldızlar canlı dönen birkaç kişiyi aydınlattı) kіlka rokіv ?! Sanki diğer dünyadan bir doktrini gösteriyormuş gibi: "Yeni Zelanda'dan daha fazla kader dönmezse, o zaman insanlar geri dönülmez bir şekilde yok oldular." Bu uçurumdan değil, Boşluğun kısacık kovadelini aramaya çıktı. Orzammar'ın tüm sakinleri, basit insanlar ya da soylular, son bir saat boyunca Branca hakkında konuşuyorlar. Navit nezazumіlo, onun hakkında düşünmek için tahtın scho zmushue talip...

Ancak, Branca'nın hayatta olabileceğine inanamayan bir cüce var, ama aman tanrım! Yeni olanın şu özel sebepleri vardır: Hedef onun için ideal insandır. Oğren.

Mucizevi uzmanlık - merak dolabımızdaki en güzel tip (belki sadece Morrigan yapar). Tsey vipivaka, zabiyaka ve buzoter zavzhdi “Yedekte birkaç kelimem olabilir” ve bu sözler resmi resepsiyonda herhangi bir sırayla ses çıkaramazdı. Bir çocuk gibi radikal bir şekilde, eğer bir konuşma yaparsak ve küstah bir tipe vurursak. Vіnіkoli, ruhun varlığını boşa harcamaz ve eğlenceli zirveler yapmaz.

Eh, bir şarap savaşçısı olarak - bir çılgının uzmanlığına sahip bir savaşçı, iki elli sokerlerin sevgilisi, çok iyi bir şekilde kırılmış ve uygunsuz bir zırh pruvasında (eğer bir sholom istiyorsanız, belki, burada sarhoş olmak) . Shkodi'nin başı ve inatla bitirebileceğiniz kişi için daha da kötü. Duvar'ın kokusu bir niş işgal ediyor, ancak Oghren daha ince ve daha zengin bir komedi.

Hediyelerle size ulaşmak çok kolay. Belki de valizinizin diğer köşelerden ve köşelerden bir hediye içeceği için kime sakladığını merak ettiniz mi? Yani eksen! Oghren, doğru bir işaret gibi, eski şarabı değerlendirmek iyidir - ve basit bir köknar ağacına bakamazsınız. O yiğit savaşçıyı sana kazandırmak, kanındaki dereceyle doğru orantılıdır. Ve eğer kahramanınız bir savaşçıysa, Oghren'de çılgın yetenekleri öğrenebilirsiniz.

Moralinizi daha da yükseltmek için, üzerinize yiyecek koyun - Orzammar'da nasıl yaşanır, yüzeyde nasıl sizin gibi olunur, vb. Kadınlar, romantizmi bozmak istemiyorlarsa onunla eğlenmeye çalışabilirler, ama eğlenceli olacak. Ve eğer Orzammar'ı Çember'in ötesine daha erken geçerseniz ve onunla Bashti'ye ayrılırsanız ne yapmalı ...


Mağaranın ilk bölümü kavşak Karidina- büyük problemler göstermez. Yogo iki şekilde geçilebilir: Çökme yeri, ayrıca iskeletin içinden biri solak, diğeri sağ elle iki tünel. Sağ elini kullanan (kafaları daha yakın) - genlocks ve harlocks, aslan-hander - çığlık atanlar, pusudan saldırır ve saldırır, ancak kendileri dayanıksızdır. Yolun kusurları, manuel bir bronzla beş kişinin doğumunun büyük kampına yol açar; kampın arkasında bir sonraki dіlyanka, teigu Ortan'a giden bir yol var.

Kale: “Tüm vie, karasal, bir
nakovi - kötü adamlar ve haydutlar!
İlk bilen benim!

Teig budinku Ortan- koridor kafa karıştırıcı, bir tür boş alanda, daha yükseğe uçmak da imkansız. Yolculuk sırasında, akıllarında zaten kederli olan güçlü bir güve toplayıcısı olan Ruk adında bir cüce olan mistik Gollum'un bilgeliği konusunda bize yardım edin. Anne Fildy'nin oğlu Tse i є znikliy ... їй demek daha iyi olabilir mi, scho shin öldü mü? Yani daha merhametli görünüyor...

Nezabar poslya Elimiz köprüdeki savaşı kontrol ediyor - abyakі olmayan grupların yanlarına hakaret ederek, beşin doğuşu. Ale mist iyi bir takım, büyülerle bloklaması kolay, sonrasında o gagada kaybolan her şeyi yağlayabilirsiniz.

Ve eksen bir yol gibidir - de Branca'nın dergisi yuvarlak bir fırında yatıyor ve kozaların taçları stellerden sarkıyor - çok ciddi bir rakip olacak. örümcek kraliçesi. Tsya yaratığı kendini örümceklerin yardımına çağırır ve sağa gitmesi zorsa, fırının başka bir yerinde görünecektir. Koridora çıkmayı deneyebilirsin, o zaman sağda daha kolay ve eğer biliyorsan, biraz mana alabilirsin.

Bir sonraki istasyon - ölü rovi.

Yeniliyorum - köprüdeki savaş: Ölüler Lejyonu Cardola'nın telinin altında, harlock ve genlock'a saldırdı.

Tse tsikavo: Legion of the Dead - Warhammer Fantasy'den Slayers'dan Mayzhe aydınger kağıdı. O diğer ruh halinde, cüceler var, sanki bir çeşit tefriş yoluyla normal bir hayata geçmişler ve savaşta görkemli bir ölümü fısıldayarak. Ve eksen klasik bir avcıya benziyor "ve Ögren'e benziyor, savaşçı Kardol'un altında.

İlk önce, lejyonerlerin saldırısına karşı savaştılar (ve sihirbazlar buna sırtlarından böyle dediler), sonra en az bir büyük olanı yeni ağılları “topladı” ve köprüyü geçti ve tüm tugayı temizledi. Şehirde kabul edilemez bir sürpriz bizi bekliyordu: yogonun kenarları boyunca görkemli bir salon - iki okçu kolonisi ve çıkışlardan iki çit var! Ve eğer atıcılar hala vahşi doğada kaybolabilir veya bir solucanla yere serilebilirse (ve sonra onu toplu büyülerle yağlayabilirse), ogrenin onu elle yenme şansı vardı ve uzun zaman oldu, daha ağrılı ve daha fazlası halsiz.

Oghren savaşta o kadar ötüyor ki dev iş arkadaşını sallıyor
tek elle!

Tse önemlidir: Lejyon'un savaşın geri kalan saatinde size gelmekten suçlu olduğu konusunda Cardol'u uzlaştırmayı deneyebilirsiniz. Ortalığı karıştırma!

Z, lav üzerindeki köprü ile bir tane daha Maidanchik getirmek için pіvnochі üzerinde bіchny büküm salonları. Harlock'u durdurduktan sonra, burada sığınakların bıyıklarını dikkatlice mahmuzladık: lahitlerde, lahitlerde yeni bir lejyoner zırh seti ortaya çıktı! Ve її utangaç, mizh іnhim, s ejderha fırçaları. Pivnіchnіy kіmnati'de - danteller, pіvdnіy'de - eldivenler; çok uzaklardan geçerken, iskeletleri çağıran bir gorlok ile karşılaştık - bu kіy nayshovsya sholom'da ve obladunka'nın ana kısmında - çok uzakta, lejyonerlerin tapınağında. Lahitlerin bulunduğu cilt odasında, ölüler Lejyonu'nun boğuk sesiyle ilgili giderek daha fazla ayrıntı tanıdığımız akan plakalar vardı. Ben zreshtoy, Lejyon haklarını vermeye çalışmak için yeterince haraç aldı. asil bir kabin...

Bu yeraltı topraklarının yakınında rahunka'nın arkasındaki üçüncü yer - ve boş olsam da tekrar savaşacağım. Lanetli çığlıklar hovayutsya ve bir kereden daha az tırmanırlar, eğer bütün zagіn'i keskinleştirebilirlerse (aksi takdirde bizim tarafımızdan vvazhayut kokanlar: yalnızlarsa, ağır zırhlı kamіkadze iseler, krikunіv ağlarlar ve kuli'yi kendi kendilerine ateşlerler).

Not: H tuşunun lideri takip etmeyen ağılı cezalandırmanıza izin verdiğini unutmayın.

Kendi yolumuza devam ederken - burada başka alternatif yok - cüce Hespit tarafından güçlü bir şekilde sıkıştırıldık. Vaughn, Branca'nın hayatımızı kurtardığını ve uygunsuz bir şekilde bize bağırdı ve içeri girdi. Akşam şarkı söylemeden önemli olmaktan çıktı: tüm kütle kshtalt sakatatlarında bir tür büyüme ile kaplıdır, ogidny cilt kut ile smorіd.

Lavların önünde Maidanchik'e tırmandık, lejyonerlerin tapınağını inşa ettik ve orada yandaki kapının anahtarını biliyorduk. Ve onun arkasında...

Müstehcen görünümlü sağlıklı bir yaratık, bir genlock rahmi gösterdi: onları cücelerden çalacakmış gibi beslemeyin. Günlerimin sonuna kadar yenildim, ne olduğunu bilmiyorum.

Ve bu tür yaratıkların ekseni hafife alınacak - hadi rozpovіm. Robiti tse treba povіlno ve zavodlennyam, lirium içecekleri ile iyi stoklanmış. Kendi başına, rahim bir şekilde asidir (ve Maydan tılsımlarından bu mümkün olmayacaktır), ancak farklı bir şekilde, oldukça güvensizdir. Dokunaçlar daha acı verici bir şekilde ısırır ve çığlık atan bazı genlock'lar tarafından çağrılır; dahası, rozіbratisya, skilki'nin dokunaçları sağlıklı, önemli. Dokunaçların kendilerinin dövülmeleri gerekiyordu, sanki rahimden yakılmışlar ve salonun diğer kısmına kaymışlar gibi (Kırım'ın en kenarı, pis koku orada güvende). Onlara karşı büyünün alanı artık etkili değil; En iyisi, merak etme, zırhınla kes. Enerji tasarrufu yardımı ile ve göğüs göğüse savaşçıları içtenlikle kabul edin - tıpkı dokunaçların yıkılacağı gibi onları uterusa indirmek için.

Not:Üst üste bir evliliğiniz varsa, bir saat harcamak ve stok yapmak mümkündür, bu nedenle yeraltının geri kalanında böyle bir şans olmayacaktır.

Anladım Branca.

І eksen, nareshti, Brankoy ve samoї'dan gelen yarıçap boş kovadli. Vaughn bizi karşıladı... ve hiçbir yere varmayalım diye kapıları kapattı. Branka'nın sapla çok az sorunu olduğu için.

Güzel güzel; Hadi devam edelim.

Örs Sarayı'nın ilk salonunda, klor ve hafif fosgen ilaveleriyle sıcak bir dostane atmosfer vardı: borulardan dikenlerden gelen yeşil neşe titreşirken, ekibimiz taş bir golemin yumrukları tarafından çelenklere dönüştü. Ale, neyse ki vanalar aynı salondaydı ve uzaktan kapatmayı başardılar.

İki numaralı salon - çiftler halinde saldıran golemlerle (testereyi güçlendirmek için ilk ikisini kıvırın - aktif değil). Ve golemleri fırlatma noktası tuzaklar tarafından işgal edilir (bir haydutla takım tüm sıkıntılardan kurtulur).

Üç numaralı salon - Ruhlar Aparatı ile: bu, ruhları çağıran görkemli bir yapıdır. Buradaki fikir, onlardan sadece birinin tüm güçleriyle saldırmak, ardından korkakları harekete geçirmek, onlardan gelen talimatın parlamasıdır. Tüm operasyonun büyük bir zamanda tamamlanması gerekiyordu - ruhlar bitene kadar.

Tse tsikavo: resmi çeviri Apparatus Duhіv'dan yapıldı ... hala kaçak içki. Neden mi yogo geniş bir kalp ve vitaemo içinde.

Maidanchik'e asılanlar, є Aparat. Ne yazık ki, zaten şarap görüyoruz
aşırıya kaçma.

Odanın geri kalanının ekseni. Bize ifşa ettiler ... iki ya da üçünü Biz daha iyi biliyorduk: Branka'yı zaten biliyoruz, bir zindan gibi, bir golem gibi davranan Karidina.

Basit bir insan biçme ile Karidin, kendi zamanında golemleri icat ederek bize alay etti - ale ve otomatlar, ne yazık ki, bileşenlerden biri bir cücenin ruhunu gerektirecektir. Vіn vikoristav gönüllüleri, kahramanlar gibi sersemletildi ... sonra hükümlüler kazanmaya başladılar ... sonra iktidardaki kralın muhalifleri ... ve sonra Karidin'in kendisi.

Karidin, kovadlanın bilgisi ile kutsanmıştır, Branca ise kovadlanın eseridir. Benim yaptığım gibi, kendin tahmin et...

Tse önemlidir: her halükarda bu diğerleriyle savaş, ama yalan söyle: Branka, golemlerini Afet ile son savaşa sokacağına söz verdi, ama Caridin böyle bir şey için söz veremez. Düğününüz için taç yapanlardan biri olmak istiyorum. Golemler yaratmaya devam edenler için sorumluluk almaya hazır mısınız? Branca'nın destekçisi ekibinizdeki tüm düzgün insanları (Alister, Vinn, Leliana) ve Caridin'in destekçisi Ogren'i şaşırtmak için neşelen.

Gönüllüler-golemlerin tercümesinin adını Anvil yakınlarındaki tabletlere hafızaya almak (ve tarihçilere aktarmak için) yazdıktan sonra Orzammar'a döndüm ve parlak yolum...



Üçüncü bir denemeye gerek yoktu: Kralın taze sesi (bundan dolayı, bir süper kahraman olarak, onun uğruna salonda bıçaklamaya başladı ve geri kalanını iddia etmek için harcadı) bize verdi. savaşçılarını savaşa götürecek kelime. Ve ilerleyen Vladyka'nın desteğini ihlal ediyorduk.

Lordlar Kamarası

Ruha eziyet etmeyin. Bırak onu!

Bir düşmandan daha az namagavsya b utrimati yogo

Hayata işkence etmek için.

W. Shakespeare, "Kral Lear"

Yogo Kalesi'ni görme zamanı kont eamon. Daha önce defalarca hatırlattığımız gibi, hastalık kontları yataktan kalkmaz; Ve bize, anjina bile değil, suçluluktan acı çekmemiz önerildi.

Yolda, katil Loghain tarafından gönderilen bir afiş vardı: "kral", Antivan kuzgunu için üzücü Zevran deshcho güçlerini abartıyor. Ve ondan sonra hiçbir şey kalmadı, krem ​​gibi... bana gel.

Elf-rozbіynik, başınızın arkasına yönlendiren ale vin zovsіm popratsyuvat'ı umursamıyor ve üzerinizde, yakındaki bir salıncakla vukhlardan ayrılmama şansı daha yüksek. Mucizevi bir şekilde maskeli balolarda, arka düzgün yuvarlak dartları ustalıkla delen amilo koristuєtsya otrutoy: yogo uzmanlığı - vvivtsya.

Aslında, bu uzmanlık iyidir ve başka bir durumda tüm ekip sorumlu olduğu için sorun yaratır. Tek kelimeyle, Leliana'yı savaşta tersine çevireceğim ve ülkede başka soyguncu yok.

Ama yeni zihnin kilitlerinden bir eksen yoktur. Tobto, zovsіm vmіє değil! Öğrenebilirsin, zvichayno, ama soyguncuyu çal, kötülükle ek kuruş getirip getirmediğini kontrol et ve sonra ...

Soğuk bir profesyonel olmak, büyük hediyeler için şarap baiduzhiy - krem, basit ve zrozumili zlivki pahalı metallerin yanı sıra profesyonel düzenlemelerdir.

yarınki savaş gibi

Eksen - Redcliffe. Ale hala bir kale değil, Newmou yakınlarındaki bir köy. Huzurlu pastoral yerleşim, çitler ve barikatlarla doluydu ve sakinler kilisenin etrafında dolaştı - kimin umurunda ve kim sadece mola için yalvardı. Kimse yarın sabaha kadar hayatta kalmayı planlamıyor.

- Sadece köylülerin ağaçlardan cesaret almalarına yardımcı olacak küçük bir yardım kaldı! (Morrigan)

Sağda ne var? Ve daha da basit: Redcliffe kalesinden karara kadar bir ölümsüzler ordusu duyurulur. Onları bir kez yendiler, iki kez yendiler ama bugün artık onları görmüyorlar. Eh, açıkçası, yardım edemeyiz.

Kerіvnitstvo'yu kendime karşı savunma ile alma şansım oldu (vasat bir şekilde Earl'ün genç kardeşini melekleştirmeden önce, bann tegan). Іkırsalda ilk yıl için axis scho z'yasuvalis...

Koval kategorik olarak yiyecek almak istemiyor çünkü kimse kızının kaleden çıkmasına izin vermek istemiyor. Eh, yardım etmek daha iyi, ama şimdilik gidelim, seni alçak! (Morrigan böyle bir yumuşaklık karşısında kabul edilemez bir şekilde afallamıştı.)

Kaptanın bana hatırlattığı gibi, şehirde bile savaşmayı umursamayan kıdemli bir cüce. İyi, görelim bakalım...

Tse önemlidir: Eve gidip kılıçlara gitmezseniz bu işlem size artı değil eksi kazandırır.

Boş gümüş dükkânını bulaştırdıktan sonra, barili yağla ortaya çıkardım; onlar hakkında düşüncesizce konuşmak Perth'deki kükürt, litarivlerin komutanı, böylece insanlar yanabilsinler diye barikatları kırdı. Sör Perth'in yüzleri ölümsüzlerden korkar ve kilisenin saygıdeğer annenin onlara öğrettiği görüşlerini korumak ister; Tarihleri ​​değiştirdim, muska gibi olacağım, çünkü iyi olan her şey korku içinde kırılacak.

Milislerin savaşçı ruhunu yükseltmek için meyhane katibinden bir rahunok karşılığında herkese bira dökmesini istedim; ve aynı meyhanede, çocuksu bir elfin tadına baktıktan sonra, ne tür bir garson kıza kardeşini kontrol ettiğini söylediğini anlattı. Ağır içkiden sonra, Loghain'in casusuyla haklı olarak olabileceğimiz açıklandı - ve ona dediğim gibi “küçük kralımız” olmadan kont rahatsızlığının olmadığı açık.

Ve ayrıca Blackstone Gönüllülerinin Garrison'u (beyaz kil yığınında) işe alma, kiliseden düzenin ekranından yeni bir düzen alma ve (ki Morrigan'ı yenileyeceğim) tapınakta bakire ve bir çocuk arayın.

Muhteşem bir rütbeyle, sağdaki iyilik meyve verdi. Çocuk kendini evde, şafide biliyordu ve bize köyün zakhisti için verdikleri Baba'nın mucizevi kılıcını anlattı. Kılıç, harika olmasa da gerçekten naziktir.

Tse tsikavo: Cazibe eksikliğiniz olsa da, küçüğü canlılığı cezbetmek için sert girişlere gitmek gerekli değildir. Vinn grubuna kadar dahil etmek yeterlidir. Sanki en iyi vikladatsky sesiyle bağırıyormuş gibi: "Pekala, çık dışarı genç adam!"

І Eksen, tüm hazırlıklar vikonana olacaksa, hadi Perth'e gidelim ve karanlık saati bitirmemizi isteyelim.

kötü parıltılar

Gece, iki parça halinde katlanmış ölümsüzdür.

Ölümsüzlerden kolayca kazanmak için varto bir pozisyon alın
tsіyu, bir çarpı ile işaretlenmiştir.

Kafasının arkasında, Mlyn'in önündeki infaz barikatını çaldılar. Sağdaki Tse - basit adından, ölümsüzlerin dar dar koridordan düştüğüne, meydanlarda olan her şey için mucize bir işaret oldu. Sir Perth'in yüzü olanlar değil, Alisterov Mayzha'nın pratik yapma şansı olmadı.

Onu karanlık gecenin yakınında, ölümsüzlerle yürüyen kaleden bir köprü gibi görebilirsiniz.

Ve ölüler aşağıdaki köye geldiği andan itibaren, naytsіkavishe başladı.

Not: Milisler arasında para harcamadan savaşı kazanmak istiyorsanız - ban Teagan bunu özellikle değerlendirmeli.

Ölümsüzler iki düz çizgiden ve küçük gruplardan gelir ve onları cehennemle vururlar - kurtulmazsınız. Bununla birlikte, şaşırırsanız, komik bir gerçeği öğrenebilirsiniz: nehre gelen ölüler, merkez kareye bakarlar, orada birkaç saniye dönerler - ve sonra zaten kurbanlarına fısıldarlar! Bunu aşmanın basit bir yolu var (“kurbansız” istiyorsanız, bunu böyle göremezsiniz): neden meydanın kendisini ve barikatların sınırlarının ötesinde ve görmeniz gereken dünyada barikatlardan en yakın yolu ve meydanı yakmak, yakmak ve tekrar yakmak.

hayatın iyiliği

Savaştan sonra üzerimizi değiştirmeden kaleye koştuk. Z'yasuvalosya, Bann Tegan ve Sör Perth taєmnny tudi sakladığını mucizevi bir şekilde biliyorlardı, ale... şimdilik bize yalan söyledi, aramayı susturmayın, böylece iyileşmemize yardım etsinler.

Şu garazd. Hirshe, scho zrozumіy değil, zvіdki ilan etti İzolda, Eron Eamon ekibi ve Tegan'ın ana girişten onunla pishov yapmasını istedi. Pekala, peki, yalnız kalacağız, kazanacağım ve yeraltında grubumu pov_v edeceğim.

Taєmnny, doğrudan kale kasasına vyvodiv yaptı; ve orada yakraz ve her şeyi bilen eski bir zengin sihirbaza ihtiyaç var - htos Jovan, vikritii, kan büyüsü pratiği konusundaki zamanı ve Bashti'nin kararında vtіk.

Jovan hareket halindeyken biliyordu: kendisi erla'dan suçluydu. Ve ayrıca ... kontun oğluna öğrettikten sonra, Connor, büyü. Normal bir sihirbaz, bir savunucu değil, Kolo'daki bi Connor'ı bekledi, böyle bir yasaya ve bi yogoya miras hakkına izin verdi.

Yani, ama ölümsüz Jovan aramadı! Nasıl inanmazsın?

Kolayca kazanabilirdik... ama geri dönülmez visnovki ile kazanamadık. Düşünüyorum, hücrede yoga ile dolup taşıyorum, sıcak olduğu yerde, sinek ısırma. Arkadaşlarımdan bir şey istiyorsanız, tatmin olmanıza gerek yok.

Kalenin tepesindeki alt kısımdan geçtim (en uç noktada nalbantın kızını biliyordum) ve kapıdaki pіvdenі-shіdniy kut viyshov'dan geçerek Perth ve yogo halkının kükürt kapılarını yaptım . Ölümsüzleri kalenin toplantılarına dağıttıktan sonra gördük ... ve harika bir gül gibi şarkı söyledik, mavi bir kont ortaya çıkıyor.

Çünkü sekizgen çocuk, amcası Bann Tegan'ı bizi öldürmesi için soğukkanlılıkla cezalandırdı... ve o dünyada elinden gelenin en iyisini yaptı. Neyse ki ne yenisi ne de bizim için ölümcül bir şekilde ölmedi.

Connor vtik ve çok çalışma şansımız oldu. Büyünün temellerini öğrenen, babasına yardım etmeye çalışan delikanlı, hayatını değiştir, bir iblis tarafından yönetildi. Eh, iblis anlaşmanın kendisine düşen kısmını kazandı: Eamon yaşıyor (ve giyinme ilan edilmedi). Oğlan bir iblis tarafından ele geçirildi ...

Şimdi iş nedir? Chi vryatuvat sina earl yapabilir mi? Virishivshi, scho hto yoldan saptı - o hai ve rozlutuє, Jovan'ı buraya teslim etmemiz emredildi. O an, yayılacak tek bir şey var: Kan büyüsü ritüeli, yardımı için Tina'daki iblisi tanıyabilir ve oraya sürebilirsiniz. Bir fedakarlığın gerekli olduğu gerçek ... ama bir gönüllü.

Tse önemlidir: Jovan'ı öldürürsek ya da onu kaleden kovarsak, iblisi dünyanın dibine kadar kovalayabileceğiz.

Şey ... belki, zengin (örneğin Alister) beni dava edebilir, ama Jovan'ın fikrine yalan söyledim. Dövüşler aşırı derecede önemli değildi; ve iblisin kendisi, beni memnun etmeyi teklif ediyor - yogo'yu gördüklerim için unutma (savaştan sonra geri dönmeyi), kanın büyüsünü veya ek binayı veya başka bir fiyatı ortadan kaldırabilirim ... Ben, karakteristik olan, senin hakkında hiçbir şey bilmiyorsun... Dürüstlük için yeniden bir doğrulama olduğunu düşünüyor musun? Ve sarhoş değilim...

Tse tsikavo: Tin'e gitmek için büyücü gerekiyordu. Ancak kahramanınız farklı bir sınıftaysa Vinn veya Morrigan'ı öldürebilirsiniz. Ailenizdeki tek vipadok, lider bazı yoldaşları siz olmadan kazanırsa!



Connor'ın ruhunun ilk ekseni serbesttir; ale erl Eamon sağlıklı olmadı. Ve şifacı yardım edemez. iş nedir? Hiba sho shukati kutsal kalıntı. büyük Andrasti'nin külleriyle dolu bir vazo.

Tse önemlidir: Earl'deki masanın üzerinde Alistair'in annesinin tılsımını alabilirsin (ve mantıklı bir şekilde Alistair'e verebilirsin). Çabaya değer, çünkü Connor ve Izolda ile sorunu çözmemişsiniz gibi, Alistair, sonuç bir arıza ise, her şey için daha iyidir ve yogayı seçimin doğruluğunda yeniden düşünmek neredeyse imkansızdır. Demek anıları hatırlamama yardım etmek istiyorsun...

Poshukah çömleği

Koçandan tek bir önerimiz vardı: Başkent Denerim'de bilmek, kardeş Jenitiv, ki, semaver şakalarına adanmış, belki de bir sonrakine saldıran chimalo saati.

Ale, görünen o ki, Denerim mi'de çok acele etmemişler. Muhtemelen, başarılara hazır hissetmiyorlardı. Ya da belki de mucizevi vaatlerin kişiliksizliği ve olasılıkların kişiliksizliği ile görkemli yerin büyüsüne yenik düştüler.

kutsal hayat

Gri Vartov'un sokaklardaki görünümü bir öfkeye neden oldu. Bizden önce aktif olarak avlanmaya başladılar ... іz zamovlennyami.

Miska bandy üzerinde Poluvannya.

Örneğin, siğil memuru, abyak olmayan bir ledar için, naymantsiv şehrinin refahına saygı duyuldu, bir kase varta koymamak için shcho'da yakі nі. Şimdi genelevlerde oyun oynamak için pis kokular, sonra gürültü yapmak için (!) Meyhanede... Ve naymantsiv'in sessizliğinde küçük bir şarap şehri için tükürüyorduk. İlk saatte onları sarmak mümkün oldu ve ondan sonra karanlık bir kuytuda bir baraj bizi kontrol ediyordu. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Tüccar Ignatio hiçbir şeyi değiş tokuş etme, sadece onunla konuş - bir gün içinde elinde yapraklı bir çocuk içeri girer ve meyhanenin arka odasında bir kabak yedirir. Görünüşe göre Pan Ignacio ortaya koyuyor ... antivan kuzgunları. Hatırlarsan, kiralık paralı askerleri öldürdün. Neden bir vekil istemiyorsun? Cehalet bizim için özellikle dikkatli olabilir: sözleşme bize layık değilse, onu yenemezsiniz. Ve bana yardım edenler için bize daha az ödeme yapmak yerine, müşteri raptov öldüğü için Ignacio. Yak bachite, her şey yasal ...

Konuşmadan önce ilk müşteri - htos pedal- Aynı konuşmalara katılın: sirim bekçileriyle konuşan sessizlikte makarnayı besleyin. Ignacy'ye ölümünü anlatabilir miyiz? Bunu yapmak garip: duvarda, elfinajın girişinden talimat verilen, papazdan “gizli şifreyi” tanıyabileceğiniz bir bildiri var. Ve Pedan'ın kendisinin "Pearl" halka açık standında bir dairesi var, nereden daha fazla yardım alabilirim.

Bir dizi müstehcen önerme şinkara, yoga döndürmek kolaydır. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіbnі müstehcendir. Şantaj, hovanya cesetleri.

Tse önemlidir: kahramanınız bir soyguncu olduğu için, bir düellocunun uzmanlığını Denerim'de alabilirsiniz. Kimin için, aynı meyhanede kılıç ustası Isabella'ya gidin "Soyluyu ısır".

Є y saygın görev - doshtsі ogoloshen bіla tapınağında asılı kalmanın eski güzel geleneğinin kokusu. Örneğin, şehirdeki gangsterleri öldürün. Shiyoklardan biri olan Mіzh іnhim, tapınakçıları yenmeyi başardı; Bize kalan vasiyetini teslim ederken - Denerim'de kan büyücülerinin meclisini bul.

Ve eski kütüphanecinin meyhaneden gelen emrinin ekseni bizim tarafımızdan daha önce biliniyordu: gardiyanlar, kralı yenenler için bir düelloya çağırdı. Bunu değiştirebilirsin, bira ... Mayzhe marno. nihai zahist Muhafızlar maalesef bir viklik alıyor.

Alistair, şehrin sağındaki hanımefendi Ale'yi tanıyordu: ortaya çıktı, şehir yaşıyor ... kız kardeşi, altınanna. Yazık ki, kız kardeşlerin erkek kardeşlerinden önce yapacak bir şeyleri yok ve Alistair çok hayal kırıklığı yaratan bir ziyaretti.

Tse önemlidir: sanki kız kardeşini Alistair'e, her şeyin yolunda olduğunu söylemesi için hareket ettirdikten sonra - kendin için cilt, o zaman Alistair karakterini büyük ölçüde değiştirecek. Zhorstkishim olun, iyi kalplilikle eğlenin ... ve daha az sempatik, sonra daha fazla kerovanim olun. Sana cevap vermek...

Kâse için

Böyle bir yaratığa karşı ateş, sanki su çulluğu mümkünmüş gibi, daha da etkili değil. Ardından mucizevi bir şekilde “Kim yaramazlık yapacak” büyüsünü uygulayın ve kapatın.

Eski tapınak kuchuguri'nin yatağında yalvarsın, ama daha fazla kirlilik getirmesin!

Ve Denerim'e geldiğimiz Dzhenitiv kardeş evde yokuz. Yeni subayın yardımcısı bilgili bir adam... ve damarları çevir, seni alçak. Zvichayno, bizi göndermeye çalıştığın o Kukina dağını yok edebilirsin, ama belki daha iyi ittirirsin?

Ne yazık ki, bіdolakh'ın mengenesi titreşmedi. Kardeş Dzhenitiv'in oğlu Ale, bize yemek konusunda bir onay verdi ve biz köyde virüs haemo'suyuz. Podulok içinde don yanığı.

Bütün köyde harika bir insan yaşıyor. Biz koçanından memnun değiliz ama iyi olur; kilisede, bir adam ne vaaz veriyor, herkesin kilisemizde sadece kadınların hizmet ettiğini bilmesini istiyor; Ve eğer rozіbratisya yapmaya çalışırsak, ne anlamı var, tüm cemaatçiler savaşı hızla kazanacaklar. Vahşi koku burada...

Peder Eirik'in vücudundan harika işaretlerle tılsımı aldım. Ve her şeyden önce küfür ortaya çıkardı - bu çok Dzhenіtіvі. Yakiy ve kutsal baba madalyonunun yıkık tapınağın anahtarı olduğunu açıklıyor.


Tapınakta, kardeş Dzhenitiv girişte - vivcati'de geride kaldı ve onu mezhepçilerden temizleme şansımız oldu. Kalbe göre - girişteki canlı hücrelerin arkası, sonra çıkıştaki depo ve ardından pislik, pivnichne yeri. Böyle bir sırayla kendisi anahtardır.

Dokory sumlіnnya z kutsal babanın saygısının sürüşü, bir kez duyduk, eğer dövüldüysek, sürünüzün küllerin ruhlarıyla arkadaş olmak için kürek çekmediğini - yaratıkları dondurun, size ekleyeceğim ve mucizevi bir şekilde pіdlozі'da hovatsya.

Küçük bir altanka i'ye girebilir, rіg'de trompet ederek ejderhayı çağırabilirsiniz. Bakacak çok ayakkabınız olacak... Ve sakince yürüyebilirsiniz.

Ve tapınağın arkasında fırınlar yükselmeye başladı, genç ejderhalar ve daha yaşlı ejderhalar ortaya çıktı; geri kalanından, cilayı dikkatlice çıkardım, daha çok Denerim sahtekarı alışılmadık bir malzeme ile deney yapabilirdi.

kuluçka makinesi? Tapınak şakak .. mabet? Atıştırmalık için stil?

Özellikle salonun yanında, sekter-gözlemci ayakta duran görkemli kaide üzerinde katlayacağız. Yakbi mi, bir iblis gibi, yakın dövüşte savaşmak için yenisine koştu, sonra bıyıklarının yanlarından keskin sürüngenler gibi göründüler; mezhepçilerin protestolarına ateş açılması daha az olasıdır, ejderhalar yakalanmayacaktır. Onlarla sağdaki anne, aldığınız o gösterişli okremo!

Ben eksen, nareshti, tüm mezheplerin başı. Peder Kolgrim. Bize Urni kültünün kutsal küller zastarіv: Aje Andrasta zaten doğdu ve dev ejderha olan їy'ye hizmet etmek için kokuyor. Vazo, ejderha kanıyla doldurularak saygısızlığa terk edildi. Ve bizi bekleyin, bize saldıran ejderhayı öldüreceğiz ...

Doğru, bu teklife sahip olduğumuz için yeterince şanslıyız. Kolgrim'den yoga opiri çağırmadan ve bedenden yoga aleti almadan geçtik.

Şaşırtıcı değil, ejderha böyle saldırmadı - üzerimizden uçtu ve hafifliğini yok etti.

Viprobuvannya

Urn'a yaklaşmak istiyorsanız, bir testten geçmeniz gerekir - Muhafız hakkında bize söylenen fiyat hakkında, parıldayan zırhlı sakallı bir adam olan geç Kolgrim'e belirsiz bir şekilde benzer. Ale Kolgrim'den çok uzakta ve bize neden ona merhamet ettiğini söyleyebilirsin.

Hata: bidolakh'ın resmi tercümesinde, Veli, bir devlet kusuru gibi bir saat unutur ve bir kadın edasıyla kendinden bahsetmeye başlar.

Ve şimdi, zihinlerimizin saflığını getirebildiğim için test ediyorum.

Görünüşe göre görünüşümüz Muhafızlara neşe getirmedi ...

Vazo alaycı Morrigan'a çarptı.

İlk testin bir parçası - vidpovid seçenekleriyle belediye başkanının en bilmeceleri. Zorluklar zengin değil, ancak gelecekteki hacılar için kıracağım: Zırh - uyku, Shartan - budinok, General Maferat - kıskanç, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - kıtlık, Havard - yanık, Vasily - pomsta ve hanımefendi altlarındaki çeviride otrimala 'Ben Elisha, - Melodiya.

Geçmişin belediye başkanıyla (deri damarlarında, şarkı söyleyerek, seninkilerde) üzerimde dolaştıktan sonra, beylerin çekleri, ağılımızın belediye başkanlarının en muhteşemlerinden biri. Aralarında diğer ben, Morrigan ve diğerleri de vardı... Seni kendin tanıyorlardı, kabul et ve büyü - ama akıllıca, savaşta önümüze bir rahip koymanın gerekli olduğunu tahmin etmediler ve sonra bir savaş büyücüsüydü ve hepsi etkilenmişti.

Üçüncü test bir bilmecedir: havuzun sol ve sağ tarafından altı levha vardır ve üzerlerinde durarak bir köprü oluşturabilirsiniz. Kokuların güçlenmesi için primerleri yemek gerekir. Takım fayansların üzerinde ayağa kalkar ve yarasa yeri geçmeye çalışır; skin croque ile her seferinde bir kişiyi hareket ettirmeniz gerekir. Buradaki sıralama aşağıdaki gibidir (lütfen karoları başlangıç ​​noktasından itibaren not edin):

    1 sağ el, 3 sol el, 2 sağ el.

    Köprünün ilk hücresine İdemo.

    3 Levoruch, 2 Sağ, 6 Levoruch.

    Köprünün başka bir hücresinde İdemo.

    2 sağlak, 6 solak, 4 sağlak.

    6 Levoruch, 4 Sağ, 1 Levoruch.

    Köprünün üçüncü hücresinde Krokuєmo.

    4 sağlak, 1 solak, 5 sağlak.

    1 levoruch, 5 levoruch, 5 levoruch.

    Sis geçti.

І Testin geri kalanı - vvtar'da "önerme"yi bekledikten sonra kıyafetlerinizi çıkarın ve ateşin içinden geçin. 1. eksen önümüzde Küllerden Urn...

Önemsememek Eamon'un kontunu iyileştirdi. Ancak, Loghain şarabını atmak henüz hazır değil; ve kalan müttefikin - size başka bir saat içinde anlatacağımız elflerin - etkisini ihlal ettik.

Yeni konuklar ve yeni gelenler, forumumuza hoş geldiniz

Burada "Gotik" (diğer modalar dahil), "Vidmak", "Rizen", "Antik Suvoi", "Dragon's Era" ve daha birçok oyun serisi hakkında tüm beslenmeniz hakkında pratik ipuçları bulabilirsiniz. Ayrıca yeni projelerin oluşturulması hakkında yeni haberler bulabilir, FRPG'nin eğlencesinde oynayabilir, forum üyelerimizin yaratıcılığı konusunda heyecanlanabilir veya ne düşündüğünüzü kendinize gösterebilirsiniz. Pekala, yatıya kalanlar hakkında konuşabilirsin ya da sadece Taverna'nın gözlemcileriyle konuşurken eğlenebilirsin.

Forumda yazma olasılığını ortadan kaldırmak için bilgileri doldurun

Saygı duymak!
- Gerekli cilt işletim sistemi sürümü başına yaklaşık 3-5 vaka: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (derleme 10 1607) ve Windows® 10 (derleme 10 1703). Sabit PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için. Katılım başvurusu iptal edilebilir

Arkadaşlar, iyi şanslar!
Forum üyelerimizin "Gotik" oyun serisine adanmış çalışmalarına aşina olmanızı istiyorum. Bir nedenden dolayı rekabetçi robotları okuyun ve değerlendirin. Tsey yarışması çok yakında. Seni kontrol ediyoruz.

Sevgili dostlar, rіk dobіgaє kіntsya ve yoga çantaları getirme ve günü ödüllendirme zamanı geldi.

JavaScript devre dışı bırakıldı. Sitemizi tam olarak desteklemek için tarayıcınızda JavaScript'i etkinleştirin.

Bu konularla düşüncelerinizi paylaşabilir ve bir iyilik yapabilirsiniz, o chi'yi ve karakterin diğer sınıfını nasıl daha iyi pompalarsınız, en inatçı grup nasıl oluşturulur, en iyi müttefikler nasıl yapılır, en çok saldıranları nasıl soyarsınız, veya en çok korunan karakter vb. Uzmanlıklar daha hızlı pompalanabilir ve göz mercekleri eklerseniz, onları azaltırsanız, daha fazla çoklu sınıf yapabilirsiniz.

(Ben bir chula örneğiyim, bu yüzden grі'da 25 rubleye kadar alabilirsiniz - gerçekten doğru mu? Ana kampanyadan geçtim ve tüm görevleri geçmeme rağmen 20 lvl'den fazla puan aldım - sadece Denerim meyhanesinde doshki'den birkaç görev kayboldu. . Başka nerede 5 ruble doldurabilirsin?).

Sihirbazı pompalarken, Dragon Age hakkındaki SSS'deki büyülerin kombinasyonları hakkındaki makalelerimi okumak, çevirmek ve sihirbaza ciddi bir çeviri yapmak için bir saat eklemek gerekecek.

Bir savaşçıdan bahsediyorsanız, o zaman güç ve statü pompalayın, savaşçınız bir kalkan adamıysa, ihtişamınızı 26'ya kadar pompalayın, aksi takdirde kalkanın efendisi olmazsınız.

Parti üyeleri hakkında: Her türlü spritnіst ve okçu becerilerini indirin, hatta puan alabilir, taktiklerde Far Bіy ve Archer'ı koyabilirsiniz. Won, tsiomu'da daha da etkili olacak. Morrigan, varsayılan olarak sahip olduğu Flipper'ı indirme, bu saçmalık, refakatçi için bir uzmanlık değil. Yeryüzünün tanrısı ondan elemental sihir indirin. Entropi'de ilk eli felç edeceğim, böylece sihirli ruhun geri kalanını kendin yükseltebilirsin. Ve kombinasyonları unutma. Alistair, zaten zayıf, nedenini bilmiyorum, ama perakendecilerin onun için yeterli zamanı yoktu, senin durumunu Sheili'den biraz daha az yükselttim, ama yine de onu shvidko'yu bitirmeye ittiler. Tipik bir kalkan savaşçısı kazanın, ilk kalkanınızı ve savaşçınızı, bu gücü ve ana karakteri indirin. Partiyi onlardan almadığım için diğerleri hakkında bir şey söylemeyeceğim.
Böylece 100 rubleye kadar kazanabilirsiniz. Vazoyu külle gömüyorsanız veya gömüyorsanız, salondan vazoyla çıkarken kanıtlara 750 puan verin. Bu taraftan, kapıdan ve arkadan git ve git.

Doğru işaretlenmiş)) Morigan, Ölüm, Lloda, Kenetiki (de Crushing Dungeon ve güç alanı var) ve Bliskavki'nin gіlka'sını sonuna kadar daha hızlı genişletiyor, dünyayı "Yumruk" a sallayabilirsiniz, ancak "skam'yanennya" sıkı yazıldığından zhakhu'ya, "Lhoda Konisi"nden daha zengin, o zaman tanınmaz hale gelir. Üç alan etkisi kendileri için çok şey yaratır: Fırtına, Kar fırtınası, Ölüm Fırtınası, Ölüm Aurası, tüm buz konilerini fırlatır ve partiye karar vermeden tek tek oynayabilirsiniz. Tüm acımasız savaşlara sahibim, kshtalt Pozhiracha ve Berserk'te çarpık dövüş stilleriyle sallanıyorum, tek bir el dalgasıyla tüm sağlığın restorasyonundan bir kerede dünyevi ushkodzhennia. Sadece Argh! Sonsuza kadar yakalamak için sadece bir spetsukhu'nun olması üzücü ...

Hі, eşit dünyada Skoda'ya güç ve güç bile enjekte ediyor. Sadece heykele daha fazla üçlük koyacağım ki üçe vurabileyim. Doğru yapmak ister miyim bilmiyorum, pusu sahipleri ile yine buradayım ama zırh içinde iki kılıçla dans edemezsiniz. Belki de daha akıllı olabilmek için spritnist'e dahil olmak hastalıklı değildir. Ale, hala bir soyguncu olarak oynayacağım, bu yüzden tam olarak bir okçu değil, noktaya kadar, bu sınıfın tüm uzmanlıkları zaten vidkriv'im. Bir düellocu özellikle iki bıçak için iyidir;

Ama her şey gerçekten basit. Golovnya - taktikleri seçin. Örneğin, bu seçenek:
2 tank savaşı, 1 büyücü, 1 soyguncu.
Savaşçıların küçük bir eli veya kılıcı + kalkanı var, sihirbazın asası, dondurma ve diğer temel becerileri var, bir soyguncunun 2 bıçağı var.
Cesedin yakın dövüşünde hırsız ve sihirbaz, orta kıvrımda rüzgar. Onları canlılık sallayın ... aptalca, daha ağır olmadan. sahipleri ilkinin rüzgar göz merceklerinde lekelenecek. Ale shkoda soyguncu ve sihirbaz terbiyeli. Bu yüzden eksen, sihirbazın o soyguncunun yontulmaması için çalışmamız gerekiyor, ama aynı zamanda pis koku rakiplere saldırdı. Kimin için 2 tank savaşına ihtiyacımız var. Naivazhchu'dan Їх obov'yazkovo varto zakuvat zırhı, nasıl olduğunu biliyorsunuz, daha fazla їhnє zavdannya savunmayı düzeltin. Warriors mayut özel. kışkırtıcı. Yeni biri olduğu sürece, rakiplere daha az saldırı olur. Ve bu aynı, kısmen sihirbazımızı o soyguncuyu güvenceye almak için. Sonuç olarak şunları yapabiliriz:
2 tank tüm darbeyi alır ve ellerinden geldiğince savaşır. Ve hırsız ve sihirbaz ona kiminle yardım eder. Yakscho scho, sihirbaz їх çatalları ve kanattan gelen soyguncu ona bazı darbelerde yardımcı olacak. Eksen böyle bir taktiktir. Gravür varsa onunla Koristuvavsya.

not Offtopik için üzgünüm, sonra göreceğim.

Ynt: Zbroya

Bakalım taktikler)))
Eh, daha iyi bir şekilde, Alistair'in bize çarpık parametrelerden verilmiş olması ve tankın Duvar'dan performansının saçma olması gerçeğine, tankın kendisi mezar olacak. Tankın gücüne sadece zırhı çekmek için ihtiyaç var, saldırmak için değil. Pompalamanız için ne canlılık ne de boy gerekli (isterseniz sonunda birkaç nokta atabilirsiniz, böylece girişi kaybedersiniz). İyi, önemli bir mülk giymek için gücü 35-42'ye çıkarmak ve göz merceklerini göze atmak gerekir. Bu nedenle, zakhistu parametresinde vplyvaє olarak spritnіst olarak ve fiziksel olarak değil, ileriye dönük bizim için önemlidir. Gösteri ne kadar büyük olursa, düşmanlar tankı o kadar sık ​​kaçırır, 100-150'den fazla gösteri için tüm saldırılar pratik olarak hissi harcamak için kullanılır - aynı zamanda, saldırıyı ve operasyonu teşvik edecek güçlü dirençlerle sarın. elemanlara. Yakraz kimin için geliyor Vityaz chi Templar. Alistair'in uyku hali zayıf ve bu, heykelin yüksek gösterişine eşit değil - düşmanın deri darbesi üzerine düşüyor, bu sayede zavallı tapınakçı, cimri rakiplerin tüm HP'sini kısa sürede harcıyor.
Dali - gereken büyücü shkodi'nin başıyla aynı değil, ama en azından din adamı. En iyi Vinn, isterseniz Morgan'a koyabilirsiniz. Büyücünün kendisi uzak tarafta duracak ve tankları sürekli iyileştirecek, size aynı sağlığı verecek, yani tüm bonusları zahiste verecek. Bundan daha fazlası, daha fazla mutluluk için, tanka bir Güç alanı atabilirsiniz - muzaffer iftira ve alay ile shkodi'ye düşman olacaksınız, tüm düşmanlar yenisiyle karşılaşacak ve başka bir sihirbaz (yakshcho vin є) kontrol edecek meydanın karşısında shkodi. O soyguncu daha etkili olabilir...

Duvar duruyorsa, o zaman bu bir düşünce meselesi değil ve beceriyi öğrendiğinizde, sadece taktik menüsüne gidin ve zalyakuvannya, gluzuvannya vb. kendine düşman.

Tank için kendinize daha iyi bir karşılık için saygı duyulduysa, Alistair gruba alınamazdı, bu nedenle parti için sadece bir tane iyi asılı tank. Yak varyantı - Vinn, Yaka lykuє ve Morgan b'є zaklami meydanın karşısında, o Duvar, sanki çıplak ayakla geçmek için sağda. Başka bir şekilde sihirbazsanız, o zaman sadece Alistair ve başka hiç kimse tank için pompalanamaz.

Gönderilerin geri kalanını yapacağım, çünkü yaptığım andan itibaren, savaşın ve savaşın tartışılan taktiklerine geçtik, yoldaşlar - pompalama, dövüşme konusuna geçebilirsiniz, vb.

Ve yine de zengin değil: büyücü-şifacı almazsanız, o zaman tank için bir sökücü deneyebilir, orada bir beceri alarak - düşman cesetlerinden sağlığı geri kazanabilirsiniz. Şu anda, tanka ek HP veriyoruz, savaşta koruma da iyi hasar verenlere, sihirbazlara ve düelloculara ihtiyaç duyacak, çünkü tüm kötü ruhları hızla sürebilecekleri için, tankı yakalayan tank, tankın üzerine eğiliyor. ceset ve kümes hayvanları gövdesi.

Ynt: Zbroya

Bu stіlki spritnostі?))

Ynt: Zbroya

Bu stіlki spritnostі?))
Anlayamıyorum, Stan nasıl düşüncesiz olabilir ya da Alsiter, yeni başlayanları kendimiz nasıl pompalayabiliriz?

Burada ya iyi mallar için güç ya da şifa için mahremiyet pompalamanızın özü budur. Bir Farsça ve bunları pompalayacaksanız ve tse, o zaman hiçbir şeye ulaşamazsınız, çünkü okülerler sonsuz değildir. Yani burada scho treba razmezhovuvati.

hayır hayır hayır sen mantıklı değilsin
Karakterin ekranının penceresinde, böyle bir kalkan var - hepsi zakhistu belirtileri gösteriyor. Önemli eşyalarda, koku yaklaşık 60-90'a ulaşır, büyüler ve büyüler olmadan daha iyi ne yaparsın bilmiyorum... Yani 42 kuvvetle, kendine iyi bir sahip ve iyi bir kalkan giyerek, kendini güvence altına alacaksın. zahistu parametresi, 80 yaşını istiyor - başka zіllam iç, bir büyücü fırlatarak pіdvishvât vmshіnami Tse ve є yak bi kaçıyor - ve yakscho tsey zakhist 120-150'ye ulaşıyor, sonra karaktere göre neredeyse hiçbir düşman saldırıları tarafından tüketilemez ... Bu parametre ayrıca mahremiyet varlığında hareket eder.

Sten ve Alistair bu anlamda düşünülmemiş, otomatik taktikler, onları nasıl koyacakları, hiçbir yere gitmenin eşiğinde olabilir...

Bagatyoh, kritik Skoda'ya erişim açmanın bir yolu olarak yiyecek aramak için burada bir savaşçı için bir sevinç verildi ve bir sihirbaz için yazacağım. İlk olarak, Willpower'a fazladan puan harcamadan yeni gelen Magic'i ve sadece yoga'yı indirin, aksi takdirde. Ayrıca, büyülü güce bonus veren tüm tılsımları, sopaları veya zırhları tanımaya çalışın. Aşağıdakiler, yapışkanlık, zhah, zayıflık, gerilim ve bulaşıcı sokma gibi Entropinin büyüsüdür. Kurbanı sizin tarafınızdan almaya çalışın, yoldaşların hiçbiri çip yapmadı (ve çok fazla yontmadınız) - hiçbir yerin ortasında - Magiv kulesi, Tinі'da kahramana 1-2 Harlock vurdular / Genlock - kokuşmak en iyi yoldur. Otzhe, onu yeni Prisipannya'ya atacağım - o zaman zayıf olacağız ve uyuyabileceğiz - eğer Zhakh'ı durdurursan (büyünün başarısı bağlı ve büyük bir shkoda vermekten korkuyorum ve taşlar meta önemli ölçüde zayıfladı, o zaman en güçlü poshkodzhennya'yı almayacağım) - Harlock'a (abo) zaten hatırlıyorum) 300'e yakın single shkodi verdim

büyücüler ve savaşçılar, sadece iki kılıçtan bir soyguncunun savaşa girmesi gibi bacada uçarlar. Sadece zor bir şey söylenebilir, bizi ve her tarafı nasıl suçlayabiliriz.
Bu parça mi goydaєmo spritnist ve neredeyse hiçbir şey yakın dövüşte tüketilemez - vinyatok - büyü veya ejderhanın vahşiliği, o zaman şey partiye katılmayan kişiye 5 saniye içinde tek tek patlayabilir) )))))

Bunun anlamı - kurnazlık ve güç oraya yönlendirilir, ancak daha fazla barış vardır. Dalі shukaєmo iyi kılıçlar, hançerler veya topirtsі, yak'a rünler ekleyebilir, +5'te iyi rünler alabilirsiniz
diğer şey, yeni gelene manuel olarak pompalamaktır, böylece sadece bir kılıç ve bir hançer değil, iki tek elli kılıç kesilir.
Diğer yeni gelenler yüzünden para cezasına çarptırıldılar. Vminnya'da bir haydut öldürebilirsin, sadece anlaşılmazlığım ve kilitlerim açıldı, peki, makarna makarnayı nasıl koyacağımı öğrendim (Lothering'e bir grup köylü gelirse ve orada 20 kişi varsa, pis koku aptalca her şeye baktı ve hiçbir şey bana ulaşmadı)))) )))).
Qiu parçası, beceriksizliği yenmek için hıçkırarak gururlu bir benliğe girebilir. Dalі - chim daha fazla huzur mutluluğa daha yakın - buna ihtiyacınız var, düşmanın düşmanları arasında koşarken, bölmede kendinizi almak daha iyi - pislik cimri kılıçlarınızla özlenecek. Vminnya'yı açalım Bu darbeyi iki zbros ile kırdıktan sonra ve sonra robimo Uuuuuuhhhh! - Bu, ambalajlarda çok hoş bir karşılama - ve bizi uzaklaştıran herkesi ve herkesi suçluyorum - bir kompartımanda toplanmış en az 12 aptal asker gibi, hemen lahanaya koydum

Ama yine de, her şey değil - hiçbir şey diğer kılıçlarla karşılaştırılamaz. Kapıcılar tilki gibi gidiyor, tüm güçleri saçmalık, 15.00 vuruşta kendimize 11.00 vuruşta 2 kılıç koyuyoruz ve o zaman bile toplam 22'de mümkün. Açıldığında iki kılıçla yeniliriz, Tim'in kendisi en büyük shkodi'nin başıdır ve yine de, sürüklenen rünlerle büyülenmiş zırhımız var - bohhh! 150'ye yakın bir cilt darbesi için olabilir. Ve hırsız bir anlığına derisine vuracak! Aynı zamanda en az 3-4 saniye sürer. Vіdchuvaєmo raznityu? Vuruş başına 60+70, sihir harcaması başına +20 ve ayrıca sihir başına +1 +1 bir canavarı vurmak için geldim. Yenisinin 5 saniyesi olan küçük elleriyle bir grev için 80-100 vuruş yapanlar, soyguncu 1-2 saniye içinde bilinir ve 5'te - zaten tüm talihsizliği dövmüş gibi tersine çevirir davulcularından biriyle savaşçı.

Ve böylece, ölümlerin safları, hırsızlar tarafından daha sık görülür, çünkü sınıfın eleştirmenleri daha sık başkaları için çalışır - ve her yöne sadece kafalar ve büyük kombinasyonlar uçar. burada soygunumdan övünebilirim, geçmişte 5 kez eleştiride bulundum, düşmanların kafalarını bilerek - Andrast tapınağında 2 büyücü ve 2 savaşçı ve 1 okçu vardı, bu yüzden cilt critiumunun ekseni oldu son darbede ve kafa kaldırıldı - çok daha değerli , ama hepsi aynı є chim write)))