Kottec haqqında sayt.  Ev işləri və öz əlinizlə təmir

Kam'yana Polonyanka gəzəndir. Dragon Age: Origins DLC - Cam'yana Branca. Ostagar səhifəsinə qayıt

Bu tapşırığı tamamlamaq üçün siz əlavə "Kam'yana Branca" quraşdıra bilərsiniz. Sulkeriv Pass yerinə gedin və tacir, orada kim olursa olsun, sizi qolem nəzarət çubuğu ilə dəstəkləyəcək. Yoqa ilə tamamilə pulsuz məşğul ola bilərsiniz, böyük rahunkanın arxasındakı qırıntılar bu marny çubuğu - qolem yenisinə çatmır, Honnlit kəndində yoga etmək lazımdır, çünki Danimarka saatında Porodzhen Temryavi məşğul olur. bir korral.

Xəritənizdə gördüyünüz yeni yerə keçin. O, haqlı olaraq Temryavinin müxtəlif cinləri, ən əsası oxatanlar və döyüşçülərlə doludur. Bunu başa düşə bilsəniz, sizə verilən parolun köməyi üçün meydanda dayanan qolemi aktivləşdirməyə cəhd edə bilərsiniz.

Şifrənin işləməməsi barədə fikrinizi dəyişərək, onu uzaqdan qırın və özünüz - "Wilhelm's wake" kimi tanınan qapıda. Emisar gerlokiv və alfa harlok tərəfindən ovsunlanmış çılğın chergovy zagіn Porodzhen Temryavi ilə yolunuzu etdikdən sonra sehrli baryerin arxasında kəndin meshchantsivini görəcəksiniz.

Barın arxasında siz Vilhelmin oğlu Mattiası tapacaqsınız. Sizə deyəcəm ki, qolem Yoqo atasını öldürdü və Yoqo anası hər şey üçün xüsusi olaraq səhv parol adlandıraraq nəzarət çubuğunu satdı. Mattias sizə düzgün şifrəni daxil etməyinizi söyləyəcək, sanki Vilhelmin qızını laboratoriyadan buraxmağa hazırsınız, çünki mən bir saatlıq kəndə hücum edəcəm. Laboratoriya fərqli növ sehrli pastalar tərəfindən qorunduğundan, digər kəndlilər ora gedə bilmirlər (sınananlar təəssüf ki, başlarına dözə bilmədilər).

Laboratoriya dəhliz boyu eyni dəhlizdə yerləşir və təkrar yoxlama üçün pastalar bəzən pusqudan sizə görünən Kölgələr kimi göstərilir. Dəhliz və körpü boyunca daha da uzaqlaşın (həmin Vilhelmin yanında artıq geniş zirzəmi var, niyə də olmasın?) və başqa bir sehrli baryer tapacaqsınız. Sifarişlər sizin üçün deyil, ona görə də cəsarətlə növbəti mərhələyə keçin.

Barın arxasında Mattiasın qızı Amalianı ən azı cəsarətlə tapacaqsınız. Ale vie, pis ruhların ittihamları kimi, möcüzəvi şəkildə bilir ki, burada bir növ cin olmadan, mahnı oxumaq olmazdı. Wilhelm tərəfindən quraşdırılmış sehrli baryer vasitəsilə iblis laboratoriyanı tərk edə bilməz.

Siz bіy üzərində cini çağıra bilərsiniz (ale o qıza girəcək və siz öldürəcəksiniz) və ya cini buraxa bilərsiniz (nəfəs ala bilərsiniz), sanki natom_st sakit Amalіy (ale) verə biləcək sözünüzü məhv edin, çünki). Beləliklə, siz dönüb vəziyyəti Amaliyanın xaç atası naminə qurban verərək, cinə öz bədəni ilə Yoqonu ovsunlamağa imkan verən Mattiaya vəziyyəti danışa bilərsiniz (sonra sən ya Yoqonu döyürsən, ya da Yoqonu içəri buraxırsan və cin, onu volodіє).

Bütün həddindən artıq istismar edilmiş dünyanın işığında, qızı və atanı dəfn etmək istəyirsinizsə, demona deyin ki, onu içəri buraxsın.

Kimin üçün kiçik bir tapmacanı həll etməlisən - bir kutdan digərinə daş plitələrə necə atəş açmaq olar. Cavab sadədir: plitələri oxlarla keçir. Yanğın ox düz xəttində spalahdır, belə ki, sizə lazım olan hər şey - oxları vibuduvat ki, üfunət yarım zehni düzgün istiqamətə aparsın. Buradakı їkhny roztashuvannya variantları daha da zəngin ola bilər.

Virishennya variantlarından biri:

Bundan sonra baryer alınarsa, cin sözünü məhv edər və şiddətli cinlərlə bir anda dekilkomla sizə hücum edər. Bir seçim olaraq, onun Amaliya bədəni ilə doldurulmasına icazə verə bilərsiniz və şəhərin hədiyyəsi - sehrli klub üçün iddia edə bilərsiniz. (Düzdür, klub artıq o qədər də yaxşı deyil və iblisin bədənindən olan oxu grі-dən ən yaxşı sholomіvlərdən birini götürə bilər.)

Yakshcho sən dərhal cini döyməyə, Steni tərifləməyə çağırdın.

Əgər bunu cin xatirinə görürsənsə və ya Mattias özünü qurban versinsə, Vinn, Zevran, Alistair və Leliani tərəfdən Morriqanın tərifini və tərifini tse viklich. Aydındır ki, bir cin görsən və bir qıza yalan danışsan, Morriqanı tərifləyə bilməzsən, amma tamamilə razı qalacaqsan.

Hər halda, nəticə golem üçün düzgün aktivləşdirmə parolunun silinməsi olacaq. Meydanda dönün və qrupunuzdan yeni bir yoldaş götürün - qolem Sheila (Aleister xüsusilə ruh üçün bir fikir irəli sürmür, ancaq Reconnanny köməyi üçün minimum (-1) xərcləyə bilərsiniz).

İstəsən, Şeylanı vura bilərsən.

Qeyd: laboratoriyadan qayıtsan, qızlar yenə sənə hücum edəcək Tіnі

Budinlərdən birinin Honnlit hesabında qapalı ekran tapa bilərsiniz. Ekranın açarı Şeyli yaxınlığındakı bir kənd sakininin bədənində tapılıb. Ekranda iki yuvası olan tağlı xəncər var.


Mühafizəçilər qalası

Siz bu tapşırığı rədd edəcəksiniz, çünki sizdə "Guardian Fortress" əlavəsi quraşdırılıb. Düşərgənizdə quraşdırıldıqdan sonra Levi Dryden adında kimsə görünəcək. Sizdən xahiş edirəm ki, Sirix Mühafizəçiləri qalasını dərhal açsınlar, o vaxt böyük nənə Sofiya döyüşürdü (o vaxtlar - Fereldenin qəyyum-komandiri) ki, onlar orada qəhrəmanlıq həyatı yaşayıblar və orada yaxşılığı bərpa etsinlər. Drydenivə.

Xəritənizdə görünən Əsgər Zirvəsinin yerinə gedin. Qalanın həyətində keçmişdən bir tank oxuyacaqsınız - üfunət sizi tələyə salacaq, son qalanızı uzadır və qalan müdafiə günləri haqqında pis xəbər verir. Siz qalaya aparan pilləkənə yaxınlaşan kimi həyətdə yatan meyitlər qalxıb sizə hücum edəcəklər. Onların elit komandirinin bədənindən ədəbsiz antik arbalet götürə bilərsiniz.

Qalanın üstündəki birincini və digərini təmizləyin, eyni zamanda hər yerdə kitabların qeydlərini görmək və yaymaqla tarix haqqında daha çox məlumat əldə edin. Birinci döngədə böyük salonda, siz Sophia döyüşü ilə mübarizə aparacaqsınız, bundan sonra sizə şiddətli hücumun iblisi. Özünüzə diqqət yetirin, özünüzü təhqir etməyə davam edəcəksiniz, hələ də sizə kömək edən bir Mühafizəçinin primarını istəyəcəksiniz ki, başın arxasındakı hissi Mühafizəçilər tərəfindən sağalsın (üfunət qoxusu adlanacaq) Cin tərəfindən cəmi iki dəfə).

Üstündən göründüyü kimi, hələ də bağlanmağın vaxtıdır - Sofiyanın ofisinə gedin və onunla özünüz danışın - əks halda, nə itirilmiş kimi görünür. İndi її təklifi nі qəbul etmək üçün vibir - chi seçmək lazımdır. Əgər görürsənsə, onda onunla döyüşürsən, əgər etməsən - qapılardan və yerdən (göydəki çobanlardan ehtiyatlanmaq) Avernus qülləsinə keçin və onunla vuruşun. Siz Sophia'ya qalib gələn kimi Avernus sizə Pokrovdakı deşikləri yamaq etməyi əmr edəcək. Üzərində dayandığınızdan asılı olmayaraq, bəzi cinlərin yanında qalib gəlirsiniz, müttəfiqin dokları Pokrov tərəfindən idarə olunur və cin onlar üçün qalacaq.

Döyüşdən sonra ya müttəfiqinizi sağ olmaqdan məhrum edə bilərsiniz, ya da yoqa ilə məşğul ola bilərsiniz. Onları diri-diri öldürsəniz, onlar haqqında daha çox hiss etməyəcəksiniz (hiba şo Levi Avernusun öz damarlarından asılmadığını təxmin edə bilər). Beləliklə, bir müttəfiqi diri-diri öldürsəniz, nə Strazhiv (Sofiya) komandirinin mülklərini, nə də Avernusun (Avernus) mantiyasını götürmürsünüz.

Levi sizinlə danışsa, axtarışınız tamamlanacaq. Xahiş edirəm im'ya dryenіv vіdnoviti, təəssüf ki, uzaqda deyil, amma indi siz və sim'ya Levi əsas olaraq qala kimi büzüşə bilərsiniz. Əgər Əsgər Pikini görsəniz (əgər tabirə sahib olmaq istəyirsinizsə) və geri dönsəniz, ekranı korystuvannyanızdan götürün, bu halda kürək çantanızı onlarla bağlamadan və iki tacirlə börəkləri kəsə biləcəksiniz. - Levinin özü və o yoqo qardaşı saxtakar. Koval sizin üçün gözəl Zoryanii Iklo qılıncını da düzəldə bilər, buna görə də günün ortasında meteoriti dünya xəritəsindəki iti dişlərdən birində tanıyacaqsınız (təəssüf ki, bu, dəridə deyil).

Qeyd: Otağın girişində Avernusu görəcəksən, flakonu silkələyəcəksən, bu da Blood Magic araşdırmanızın nəticələrinin qisasını alacaq. Birlikdə yoga qazansanız, o zaman iki əlavə bacarığı götürəcəksiniz - özünüz də qəhrəmanınızın sinfində yerləşdirə bilərsiniz.

Qaladakı xəzinələr haqqında bəzi dzherel məlumatlarını tapın və sonra xəzinənin özünü tapın. Bu axtarış aktivləşdiriləcək, əgər bunun chotiroh dzherel məlumatı olub olmadığını bilsəniz:
- həyətin arxasındakı heykəl
- Kitab birinci variantda arxivdədir
- başqa versiyada bir banka moruq mürəbbəsi
- Avernusun darvazasındakı divarda meyit.

Mən birincinin heykəlini aktivləşdirməyi məsləhət görürəm (unudun - dayanma) - Əsgərin zirvəsi axtarışını bitirsəniz, qalanın özünə qayıda bilməyəcəksiniz və açıq-aydın ki, edə bilməyəcəksiniz. oradakı əşyaları görmək. Bütün məlumatları bilirsinizsə, o zaman bunun üzərinə başqa birinə keçin və şöminənin üstündəki möhtəşəm şəklə baxın. Mühafizəçilərin andını təkrarlayın və divarlardan hətta nalayiq dribnichki ilə ekrana asın, Asturiya Qılıncını göstərən bəzi vartoslarla - güc Ischadіy Temryavi tərəfindən zəiflədilmiş bir yuvası olan bir əlli qılınc.


Ostagar səhifəsinə qayıt

Danimarka tapşırığı Lothering-dən keçdikdən sonra "Ostagar-a dönün" DLC-ni quraşdıran kimi sizin üçün əlçatan olacaq. Yoqanın mahiyyəti ondan ibarətdir ki, əzizinizin saatında siz Ostaqaridəki döyüşdən sağ çıxan və burada Lorenin düşərgəsinin torpaqlarında olan və bəlkə də saf cіkavostіdən və ya bəlkə də, belə bir əsgərə qarşı laqeyd yanaşırsınız. bəlkə də yoldaşlıq kimi - bu barədə daha çox öyrəndilər.

Xəritənizdə görünən yeni yerə gedin. Gedənlərlə əlaqə saxlaya bilərsiz, yoxsa, amma bu Elrikin çoxluğunda deyil, sırada deyil - Bannanın əsgərləri missiyada Yoqonu bıçaqlayacaq və fərq yalnız faktda olacaq. ki, üfunətli qoxu dünyaya gəlsə, yoxsa sənə hücum edəcəklər. Ölənlərlə danışmaq üçün bir növ əhval-ruhiyyəyə sahib olun. Elrik sizə dedi ki, döyüşdən əvvəl kral Kaylan ekranın açarını sizə verib mühüm sənədlər Sizdən xahiş edirəm sənədləri mənə deyin və dərhal Porodjen Temryavidən Kaylanın nəslini almağa çalışın və - padşahın cəsədinin əhəmiyyəti olan vaxtda - sizi haqlı olaraq idarə edəsiniz.

Ostaqara gedin. Temryavi'nin hər növ və qızılgül nəsli ilə dolu olan Vin və onların beş komandiri Kaylanın ordusunu öz aralarında bölüşdürdü. Onlardan ikisi Ostaqarın qərb hissəsində, ikisi isə pəncədə yerləşir və qalanlarına bir az daha çox getməli olacaqsınız.

Qalanın qərb hissəsində Elrikin təxmin etdiyi açarı tapacaqsınız. Kaylanın ekranı eyni yerdədir; Ekranda başqa sənədlər var.

Qalanın qərb hissəsindəki Kaylanın Krım ekranını tanıyacaqsınız, “Magiv ekranı” kimi qeyd olunan başqa bir qapalı ekran var. Siz ondan yalnız o anda istifadə edə bilərsiniz, çünki siz “Ac fərari” tapşırığını bitirərək, faydalılığınızın lap əvvəlində dezerter açarı ilə ekranı AÇMAmısınız. Əgər əvvəllər fərarinin açarını götürməmisinizsə, o zaman xəritənin qərb hissəsindəki bidolaxın bədənində yoqa ilə tanış ola bilərsiniz.

Qalanın arxa hissəsini təmizlədikdən və Kaylanın əmlakının iki hissəsini (pivnіchnіy hissəsi yaxınlığında Harlock-Kolobrod və Harlock-Guard yaxınlığında - pivdenno-shіdnіy yaxınlığında) otrimavshi edərək, şəhərdən keçin. Orada padşahın cəsədini tanıyacaqsan, amma sənə onunla döyüşmək üçün heç nə verməyəcəklər, çünki sehrbaz da daxil olmaqla bir çox skeletə hücum etmək üçün səni göndərən o rəngli Necromancer döyüş meydanında görünəcək. Dekilka rəqibləri də arxanızda görünür, buna görə diqqətli olun.

Düşməni yarıb, qalanın itirilmiş hissəsini təmizləmək üçün gedin. Krym Porodzhen Temryavi şəhərin pivdenniy hissəsi yaxınlığında səthdə, körpünün düz arxasında pastalar atılır və onların arxasında topları yoxlayın (xoşbəxtlikdən, praktiki olaraq heç bir manevr qabiliyyəti yoxdur, buna görə də bunt - düz bir xətt üzərində dayanmayın. vur). Çobanların və ballistlərin arxasında padşahın mülkünün daha bir hissəsini götürə biləcəyiniz Strateq Harlok tapacaqsınız. Mülkiyyətin başqa bir hissəsinə general Xarlokovun xəritəsinin pidxidi İşal qapısına qədər qoruyan qəpik hissəsində rast gəlinir.

Porodjendən ərazini səthdən təmizlədikdən sonra Başti İşala gedin. Kəsməyin - bir dəfə birincisindən daha çox ehtiyacınız olan bütün zirvələrdən keçməyə ehtiyac yoxdur. Orada bir div və şəxsiyyətsiz aşağı səviyyəli Іschadіy tərəfindən hücuma məruz qalacaqsınız, yakі sizə gündəlik problemlərə səbəb olmaqda günahkar deyil. Birincini izləyin. Barrikadalı qapılardan bir qədər aralıda bir qırılma tapa bilərsiniz (Ostagardakı gözətçinin sizə darvazalarda görünən yeraltı tunellər haqqında danışdığını xatırlaya bilərsiniz) - orada strebayte.

Tunellərdə siz hörümçəklər və bir neçə herlok emisarları və bitirmək üçün bir az üfunət qoxusu tapacaqsınız və tezliklə sizi döyüş sahəsinə aparacaqlar. Burada döyüşün qalan hissəsi tərəfindən yoxlanılırsınız. Nekromancer Kaylanı öldürən eyni atəşi ölülərdən dirildir. Krіm tsogo necromancer yardım mertsіv z tih bіdnih dondurulmuş tіl üçün zəng, yakі ryasno tərəfində yalan. Dəhşətlə işini bitirdikdən sonra nekromancerə gedin - çox güclü deyilsiniz və əsasən dəyənəklə hücum edin - açıq-aydın, bütün mananızı ölülərə sərf etdiniz.

Dəhşətdən Dunkanın xəncəri və qılıncını ala bilərsiniz, nekromanserdən isə padşahın qalan əmlakını ala bilərsiniz. Tunellərə qayıdın - və avtomatik olaraq Cailan'ın ağ bədəninin körpüsünə söykənəcəksiniz. İndi onunla işləməyi öyrənməli olacaqsınız. Yoma cənazə bagattyasını idarə edə bilərsiniz, є kimi yoqodan məhrum edə bilərsiniz, ya da yoqo qəbul edə bilərsiniz, amma istəməyin, ancaq potala vovkadan məhrum edin. Bunu necə günahlandırdığınızdan asılı olaraq, silahdaşlarınız tse chi-ni tərifləyə bilərlər. Bundan sonra qərarı tərifləsəniz, Ostaqarı itirə bilərsiniz. Buraya o qədər dönə bilməyəcəksiniz ki, o, bağlanmamış və yarımçıq qalıb - hamısını birdən öldürməkdən yaxşıdır.

Bu tapşırığı nəzərə almaq üçün sizdə "Kam'yana Branca" adı altında əlavə quraşdırılmış ola bilər.

"Sulkeriv Pass" adı altında yerə gedin və orada dayanacaq bir treyder tapın. Vіn propouє golem üçün nəzarət çubuğu. Danimarka çubuqları kimi bu çubuqları tamamilə pulsuz götürə bilərsiniz daha böyük dünya, Amma qolemin oxu çubuğa çatmır, təsadüfən yoqo okremo görürsən. Honnlit adı ilə kəndə gedin. Bu anda məskunlaşan 5 körpənin ölümünə hücum edilir.

Honnley-də Golem

Xəritənizdə göründüyü kimi yeri viruslaşdırın. Əksər hallarda heyvanı rіznomanіtny canavarlar ilə zirvəyə qədər kəsmək olacaq, lakin əsas olaraq oxatanlar və zvichaynі müharibələri olacaq. Bir çox canavarla mübarizə apara bilirsinizsə, kəndin baş meydanında dayanan qolemi aktivləşdirməyə cəhd edə bilərsiniz. Tapılan parolun köməyi ilə. Nezabar siz dəyişdirmək, scho tsey parol zovsіm deyil pratsyuє, verilmiş ruhaєmos. Qolemdən çox uzaqda "Vilhelm zirzəmisi" kimi tanınan qapılar var. Kürülənmiş temryavi, yakі ocholyuє vzhe emisar-gerlok və alfa-harlokun qara ağzından keçin. Onların arxasında baryer arxasında gizlənən yerli sakinləri tanıyacaqsınız.

Bu barın arxasında siz Vilhelmin oğlu Mattias adlı bir adamı tapacaqsınız. Sizi günahlandırın ki, golem çoxdan atasının içinə sürdü, o anaya idarəetmə çubuğunu satdı və xüsusi olaraq səhv parol adlandırdı. Matthias deyir ki, düzgün şifrəni de, sonra da Vilhelmin laboratoriyasından eşşəyə yalan danışdığını düşün. Beş uşağın doğulması kəndə hücum etsə, qızı laboratoriyanın glibinə axdı. Qəzəb, laboratoriyanın müxtəlif sehrli pastalarla qorunduğu, digər mistik sakinlərin ora gedə bilməməsi və aldadılanların indi uzun müddət orada qalması.

Laboratoriya dəhliz boyu bir neçə addımlıqda zirzəmiyə salınmışdı. Çobanlar Tіninin istisində peyda olurlar, sanki bir saat sənə üz döndərəcəklər, səni öldürəcəklər. Şəhərə doğru koridorlarla tələsin və ara vermədən barda içki içəcəksiniz. Ale cei bar'єr sizin kimi mənbələrdən deyil, başqalarından qoruyur, ona görə də ondan təhlükəsiz keçə bilərsiniz. Barın arxasında Don Matias bir anda gözəl bağırsağından çıxarılır. Ale ve yak dosvіdcheny shukach o qəhrəmana yaraşır - bilirsən ki, burada cinlər olmadan yola düşə bilməzsən. Burada yaşayan iblis həbsdədir və Vilhelmin qurduğu baryerdən çıxa bilmir.

Siz dərhal cini döyməyə çağıra bilərsiniz, ancaq kiçik bir qızın cəsədini basdırın və təsadüfən onunla birlikdə cini öldürə bilərsiniz. Є cin buraxma varianti, amma heqiqeten aldatmaya calisiriq, iblis size deyecek ki, balaca qizi dinclikde mehrum et, amma bar'єr bilən kimi sözünü poz. Və seçim Mattiasa qayıtmaqdır, sanki qızınızın qızı naminə şeytani bədəninizi qurban verirsiniz, onda ya onu döyə bilərsiniz, ya da dərhal onu cindən buraxa bilərsiniz.

Zagalom, reabilitasiya edilmiş daha böyük yerdən, ağıllı olmaq lazımdır, qurbanlar olmadan ən yaxşı şəkildə etmək üçün vryatuvat və ata və qız lazımdır, buna görə demona deyin ki, onu içəri buraxsın. Kiçik bir tapmacanı həll etməlisiniz - bir küncdən digərinə qarşısında uzanan daş plitələrə necə atəş açmaq olar. Puzzle çox çətin deyil. Otzhe, sobaları oxlarla qoymaq lazımdır. Yanğın düz oxlarda alovlanacaq, sizə lazım olan hər şey budur, buna görə yarı işığı lazımi daxmaya aparın. Seçimlər çox zəngindir, buna görə praktik dəri sxemi düzgün olacaqdır. Bundan sonra, bu baryeri bildiyiniz kimi, cin özünü məhv edəcək və bir neçə şiddətli iblislə sizə hücum edəcək. Beləliklə, özünüzə bir qız cəsədi ilə xeyir-dua verməyə icazə verə bilərsiniz və vimaqatidən sonra şərabçılıq şəhərinin qiymətinə - füsunkar bir kluba sahib olun, ancaq klub o qədər də yaxşı olmayacaq. demon, üstəlik, tsey sholom grі ən yaxşılarından biridir.

Ale yakscho vy bir daha bіy üçün demon zəng, sonra sizin dії həmd Sten. İstəyirsinizsə, qoy Matias qızının əcdadı kimi özünü qurban versin, sonra Morriqanı tərifləyin, amma Vinni, Zevranı, Leliananı və ən əsası Alisteri tərifləməsin. Və yenə də qızı görürsən və cində sürürsən, hamı Crem Morrigandan razıdır.

İstəyirsinizsə, qolemi aktivləşdirmək üçün parolu götürürsünüz, sonra yenidən meydana dönür və onu Sheil adına qolemə yeni yoldaş kimi götürürsünüz. Təəssüf ki, Alistair təriflənə bilməz, ancaq -1-dən çox infuziya sərf etməyincə onu narazı adlandıra bilərsiniz. Salam, siz Sheila da tapa bilərsiniz. Qəzəb, əgər laboratoriyadan çıxsan, Tinydən olan iki iblis sənin üstünə atılacaq.

Krımda, Honnlitdə evlərin birində bağlı ekranı görə bilərsiniz. Şeyli yaxınlıqda olduğu üçün açarı kənd sakinlərindən birinin bədənindəki ekrandan tapa bilərsiniz. Ekranda iki yuvası olan bir xəncər tapa bilərsiniz.

Keçidin sonunda DLC tamamlanır.

10
sich
2010

əjdaha dövrü: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Paketi Deluxe 2010 (UA/ENG)

Ölüm Riki: 2010
Janr: RPG/Əlavə
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.bioware.ru
Mova interfeysi: Rus ingilis dili
Platforma: PC

Sistem yardımı:
Minimum:
-ƏS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1.4GHz, AMD X2 1.8GHz (Intel Core 2 1.6GHz, Windows Vista üçün AMD X2 2.2GHz)
-VİDEO: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB Windows Vista)
-RAM: 1GB (1.5GB Vista)
- HDD: 600 MB
Tövsiyə:
-ƏS: Windows XP, Vista, 7
- CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz
-VİDEO: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) və ya 2 GB (XP)
-SƏS: DirectX® 9.0c ilə birlikdə
- HDD: 600 MB



Təsvir:
Yeni əlavə dəst (3 tapşırıq + 16 element) h kolleksiya mənzərəsi oyunlar:

Daş Məhbus [Kam'yana Polonyanka]
Mühafizəçinin saxlanması [Guardian Fortress]
Ostagar səhifəsinə qayıt
The Edge [Leza]
Embrinin çoxlu cibləri [Embri'nin bağırsaqları]
Dərinlərin sükanı [Sholom Glibin]
Şanslı Daş
Aslanın pəncəsi [Leva Lapa]
Müharibə sehrbazının gözmuncuğu [Müharibə sehrbazının amuleti]
Pis and [Qara and]
Qan Əjdaha Zirehi [Əyri Əjdaha Zirehi]
Sayıqlıq nişanı
Bergenin Şərəfi, Dondurulmuş Tullantıların Grimoire, Son Səbəb
Yaddaş Bandı
Vəhşi canavar cazibəsi [Vəhşi canavar talismanı]
Gildiya ustasının kəməri [Gildiya ustasının kəməri]
Atəş qrupu
Dalish vəd üzüyü

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dod. məlumat:
Piqulka: Lazım deyil
Ekran növü: Repack


Daş Məhbus
Daş Məhbus əlavəsi, şalvarın ən güclü üzvlərindən birinə çevrilə bilən Şelin adını daşıyan qüdrətli daş qolemə giriş imkanı verir. Şeyla öz gücü ilə grі zі-də görünür hekayə xətti və unikal zavdannyami, yakі gravtsevі chіlki іdshukayut. Zavantazhuvannya "Kam'yana Branca" anbarında yaxşı bir saat davam edəcək grinin zəngin əlavə illəri haqqında artıq görünməyən yeni oyun zonaları və obyektləri də var. yüngül Əjdaha yaş.

Mühafizəçinin saxlanması
"Mühafizəçilər qalası"nın (Mühafizəçinin saxlanması) əlavə edilməsi "Əjdahalar dövrü: Çoban"ı dərinliklərində yeni torpağın bağlandığı yeni yerin ustalarına təbliğ edəcək - bu, qədim sahibləri toplamaq kimidir. Sirix Mühafizəçiləri, altı belə yeni imkandan ikisini əldə etmək şansı, bütün ağıl üçün yatmaq imkanı, əhəmiyyətli bir kubokla yığılanları xilas etmək üçün bir ekran yeni baza tacirlərdən.

Ostagar səhifəsinə qayıt
Bizə Ostagar qalasını yenidən görməyə icazə verildi, Kral Kaylan ordusunun orijinal qril üzərində məğlub olduğu pilləkənlərdə. Bəyənmələrin yeni sahəsində, biz sadəcə olaraq deyil, imperatorun sirləri və yeni təhdidlərin arxasındayıq. Sadəcə unutmayın: Ostagar təhlükəsiz yer deyil; zərbələrdən sonra kral qüvvələri içəri girdi və Temryavinin doğulması bütün şəhəri işğal etdi. Yerdə biz padşahın qeydlərini görə bilərik ki, bu da düşmənin qabağına girib gizli yeri bilməyə imkan verir.

Əşyalar:

The Edge ("Leza") - Tsey bu yaxınlarda kutiy blade, belə bir gostry ki, bir chobit bir az azdır - Ferelden zbroyovoї meisternosti üst. Vur, hamısı deyil! Vіn rіzhe, Orlesian üslubunda kəsilmiş və kəsilmiş kartof. Daha münasib qiymətə, möcüzə sizin olacaq.

Embrinin Çoxlu Cibləri ("Kişenki Embri") - elf və orta səviyyəli sehrbazdır, mehriban dilə gətirdiyi Subdued statusu kimi Embri Qvaren füsunkar cazibəsi ilə məşhurlaşdı - isti və çəhrayı. Kəməri özüm əlavə etdim. sehrli güclər. Embri liriumun zədələnməsi səbəbindən zəngin qayaların arasından öldü, qoruyucu kəmər xilas oldu.

Dərinlərin sükanı ("Şolom Qlibin") - Ölülər Legionunun cırtdanlarının bir əfsanəsi var ki, üç yüz il əvvəl bir legioner zabit lirium yazıları ilə bəzədilmiş şolomda bir legionerin cəsədi üzərində içki içib. Vіn uzyav tsey sholom və həlak іz şərəf... və sonra yogo bədən Legion zabit іnshiy bilirik. Və beləcə çoxlu nəsillər keçdi. Deyəsən, bu şolom ona rəhm etməli olan o cırtdan üçün şərəfli ölüm əlamətidir.

Xoşbəxt Daş ("Bəxt Daşı") - qızıl üzükdə qoyulmuş Tsey köhnə kaminçik, qocalıq bir pom_chnik və bir yoldaş kimi xidmət zəngin shukachs lazımlı gəlir. Yoqonun Fereldenə gedən yolu uzun və qatlana bilir. Dehto görünür, scho vin vlasnym həyatda yaşayır.

Aslanın Pəncəsi ("Aslanın Pəncəsi") - Bu əsl kral ayaqqabıları Korcari vəhşi torpaqlarından olan zalım quldur Ledi Rosamund tərəfindən geyildi. Bilmədim... Mən nə günə qədər dehto nisporat vəhşi torpaqlar, əşyalarının əşyalarını bilə bilmək

Müharibə sehrbazının gözmuncuğu ("Döyüş sehrbazının amuleti") - Deyəsən, qədim Tevinter imperiyasının sehrbazları döyüşə getsələr, böyük ordunu görüblər. İmperatorluğun genişlənməsinin bir neçə saatı ərzində döymələrdən ibarət olan bu amulet digər tərəfdən "Kavellus" adının həkk olunmasını istəyərək, ustanın özü bunu edərək, saatın fasiləsində qaranlıqda batdı.

Pis and ("Qara and") - Anlayın ki, Antiviyalı qrafinya Lusiana, elf-qul qəbrə gedən yolu tərənnüm edənə qədər sağ əli olan bir adamın qalasında yaşayırdı. Qrafinyanın qanından bir damla götürən qul, əlavə sehr üçün onu üzük boyunduruğuna əritdi - azadlıq pulu müqabilində. Qrafinya qiymətə vaxtında gəldi və çox keçmədi ki, o qrafın öldüyü məlum oldu... onu üzüklə bıçaqlayaraq öldürdülər, sanki onun üçün bir ittiham var idi. Lusiana yox, qul yoxdur, daha bakalavr yoxdur.

Blood Dragon Armor ("Zbroya Crooked Dragon") - Tsі obladunki zroblenі üçün bir nevarrantsya, myslivtsya on drakonіv, і zdobulu şöhrət bundan sonra, bir svіlivets kimi buv öldürür - insanlar deyil, əjdahalar.

Sayıqlıq nişanı ("Pilnostі əlaməti") - Bütün bədxahlar hasarlanmış qan sehri ilə məşğul olmurlar, pro templar daima bunun imovіrnіstini xatırlamaqda günahkardır, bu da ən təxəyyüllü görünən sehrbazı pis sirrlərin sirrini ruhlandırır. başqalarının ağlı ilə bizə güc verir. Görünür, bu yüksək qiymətli amuletlər Vladika kilsəsi şəhəri kimi sehrbazların üzərində ən yaxşı mütəfəkkirlərə təhvil verilir və çox vaxt məbədçi ölərsə, ondan dərhal belə amulet alınır.

Bergenin Şərəfi, Dondurulmuş Tullantıların Qrimuarı, Son Səbəb - Üç elementdən ibarət eksklüziv dəst - yalnız xüsusi üçün Gördü Dragon Yaş: Cob Collector's Edition. Ardıcıl bir əşyanı götürürsən. Inshі - düşərgədə Bodanuda. Uğurlar!

Yaddaş Bandı ("Kіltse Pam'yati") - Hazırlanmış formalar, öyrənənlərə dərsləri yadda saxlamağa kömək etmək üçün lirium əlavə etməklə tsі kіltsya. Qoxusu yaxşıdır ... bəlkə də çox yaxşıdır, bir saat barmaqlarınıza üç chotiri üzük taxmağı öyrənmək daha yaxşıdır.

Feral Wolf Charm ("Vəhşi Vovk Talismanı") - Khasindsky myslivtsі oxşar talismanları sevir. Korcari vəhşi torpaqlarının tam qəlbində aylı gecələrdə cadugər kimi geyinmiş olsa belə, ovsunlamaq mümkün deyil. Wtіm, mümkün qədər, myslivtsі gün üçün bagan almaq.

Gildiya ustasının kəməri ("Gildiya ustasının kəməri") - Kəndlilərin çoxu Denerim Gildiya ustalarından bixəbərdirlər ki, öz məclislərindən piylə basmış iylənənlər üçün - üstəlik, sözün hərfi mənasında, kəmərin böyük kisəsinə baxsaq, hansı ki, qıldılar, qıldılar. açıq-aydın bir neçə kiloqram atmaq problem olmazdı.

Atəş qrupu ("Kіltse Vognyu") - Sehrli bir atəşlə, tsі іltsya düzəldin, diqqətlə izləyin və hamı qaşlarını yandırmaq və ya saçları yandırmaq istəyir. Eyni formarilərin belə tez-tez başlarını çılpaq etməsi mümkündür.

Dalış vəd üzüyü ("Dolіyske Kіltse Ovitsyanki") - Tse charіvne srіbne üzüyü, adları dolіyskogo elf üçün tanınan, qəbilə gözətçisinə xeyir-dua verərək, lordun dovğasını təmin etsin və sağlam həyat.



Ripakunun xüsusiyyətləri
Yalnız rus və ingilis dilləri buraxılıb
Yenidən avtomatik bir düyməli quraşdırma
Yenidən paylana bilənləri avtomatik quraşdırın: VC 2005 Runtimes
Quraşdırma saatı - 1 hvilin
müəllif ripaku cdman


Mənə demək istəyirsənsə, profilimdəki "+" işarəsinə basın

11
salam i
2009

Dragon Age - Origins all DLC (2009)

DLC-lərin siyahısı: ===================== - Daş Məhbus - Mühafizəçinin saxlanması - Qan Əjdaha Zirehi - Yaddaş Qrupu - Vəhşi Qurd Cazibəsi - Gildmaster" kəməri - Atəş Qrupu - Dalish Promise Ring - Kolleksiyaçı Buraxılış (3 element əlavə edir: Bergenin Şərəfi, Dondurulmuş Tullantıların Grimoire, Son Səbəb) - The Edge - Embrinin Çoxlu Cibləri - Sükan ...

Dragon Age - Origins all DLC (BioWare)
Ölüm Riki: 2009
Janr: əlavə
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: EA


Platforma: PC


11
salam i
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: The Cob [Yenilənmiş Məzmun] (2009)

Cazibədar məzmun (DLC-nin bu çıxışıdır) AŞAĞI BAXIN!!!

Ölüm Riki: 2009
Janr: əlavə
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.dragonageorigins.ru/
İnterfeys dili: İngilis və Rus
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows® XP/Vista/Seven





27
şiddətli
2010

Dragon Age: Origins modifikasiyası (2009)

Dragon Age Gris pərəstişkarları üçün daha rəngli əlavə. Pocket_Plane modunu quraşdırdıqdan sonra inventarınızda Şovişçaya teleportasiya üçün qalib yoqa olan naməlum qüvvə olan "Teleportasiya Daşı"ndan bir maddə olacaq. Tətbiqdə görünməlisiniz, de: є qutunun adları ilə müxtəlif ekranlar "Saxlama sandığı", "Sehrli sandıq", "Rune sandığı" və s.

Ölüm Riki: 2009
Janr: Əlavələr
Pərakəndə satıcı: Xenon, Daex3m, Musya
Baxıcı: Gelenka23
İnterfeys dili: İngilis və Rus
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows® XP/Vista/Seven
Prosessor: Intel Core 2 1,4 GHz və ya AMD X2 1,8 GHz (Vista üçün Intel Core 2 1,6 GHz və ya AMD X2 2,2 GHz)


09
sich
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

“Mənə Ostagari döyüşündən danış və daha çox taleyi təkrarla. Bu döyüş Sizin Sifarişinizi məhv etdi və bir çox böyük kişi və qadınların həyatını itirdi. Birinci ox bir az göründü ki, silahdaşlarınızdan biri döyüşdə sağ qalmış kimi, tam vtіk və Sirix Strazhіv-in köməyinə qaçdı. Sirim Mühafizəçilərinin Ostagar'a üz tutmasının və kürülənmiş cinsdən qisas almağın vaxtı gəldi...

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Ölüm Riki: 2010
Janr: RPG / 3D / 3-cü şəxs
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.bioware.ru
İnterfeys dili: İngilis (orijinal) / Rus (EA)
Platforma: PC


03
salam i
2009

Dragon Age: Origins üçün DVD yoxdur (2009)

Ölüm Riki: 2009
Janr: Crack
Rozrobnik: Antistarforce
Vizyoner: Antistarforce
Pərakəndə satış saytı: www.antistarforce.com
İnterfeys dili: İngilis dili
Platforma: PC

Prosessor: Intel Core 2 1,4 GHz və ya AMD X2 1,8 GHz (Vista üçün Intel Core 2 1,6 GHz və ya AMD X2 2,2 GHz)
RAM: Vista üçün 1 GB (1,5 GB).
Video kart: ATI Radeon X850 128 MB və ya NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB və ya Vista üçün NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB)
Səs kartı: DirectX® 9.0c səs adapteri
Sərt diskdə boş yer: 20 GB


04
salam i
2009

Dragon Age Origins üçün ruslaşdırıcı mətn (2009)

Əjdaha Əsri: Mass Effect™ yaradıcılarından olan koçan, Ulduz müharibələri®: Köhnə Respublikanın Cəngavərləri ™ və əfsanəvi layihə Baldur's Gate ™ - BioWare studiyaları, zorakılığın epik hekayəsi, bu səbəbə can atır. Gra "Dragon Age: The Cob" pərakəndə satıcıların bu janrın turlarına dönüşünü qeyd edir. rol oyunları və ən yaxşı vizualların qəzəbidir.

Ölüm Riki: 2009
Janr: Russifier
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər

Hov interfeysini əldə edin: Rus
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows XP/Vista
Prosessor: Intel Core 2 1,4 GHz və ya AMD X2 1,8 GHz (Vista üçün Intel Core 2 1,6 GHz və ya AMD X2 2,2 GHz)


11
salam i
2009

Dragon Age: Origins - Patch v1.01 (2009)

Xarakterin xüsusiyyətlərinin pozulma ehtimalı azaldıldı; - Portretin dizaynının fərdiləşdirilməsi ilə bağlı problemlər düzəldildi, çünki onlar simvol konstruktorundan idxal edilməli olan simvolu idxal edərkən ortaya çıxır; - seçilmiş xarakter konstruktorundan xüsusi yaradılmış şəxslərin sabit idxalı; - aşağı qatlanan riven sadələşdi; - troch at...

Dragon Age: Origins - Patch v1.01
Ölüm Riki: 2009
Janr: yamaq
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.dragonageorigins.ru/
İnterfeys dili: İngilis və Rus
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows® XP/Vista/Seven


06
salam i
2009

Dragon Age: Origins (2009) üçün ruslaşdırıcı mətn+səs

Dragon Age: Origins v2.0 üçün ruslaşdırıcı mətn və səs

Ölüm Riki: 2009
Janr: Russifier
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.bioware.com/
İnterfeys dili: Ukrayna
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows XP/Vista/7
Prosessor: Intel Core 2 1,4 GHz və ya AMD X2 1,8 GHz (Vista üçün Intel Core 2 1,6 GHz və ya AMD X2 2,2 GHz)
RAM: Vista üçün 1 GB (1,5 GB).
Video kart: ATI Radeon X850 128 MB və ya NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB və ya Vista üçün NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB)
Səs kartı: DirectX® 9.0c səs adapteri
Sərt diskdə boş yer: 20 GB


15
sinə
2009

Dragon Age: Origins Russifier rəsmi + Həvəs Məzmunu (2009)

Versiyanı taxın: be-yaku Ruslaşdırıcının növü: rəsmi Ruslaşdırma növü: mətn + səs Quraşdırma haqqında məlumat: Vynyat faylları lazım olan qovluqlarda: Fayl: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulessingle playerdatatalktables Fayl: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon-uk.tlk Dragon Agepackagescorebaba ...

Dragon Age: Origins Russifier (mətn+səs) rəsmi + Hüquq Məzmunu
Ölüm Riki: 2009
Janr: əlavə
Satıcı: BioWare
Vizuallaşdırma: Elektron Sənətlər
Pərakəndə satış saytı: http://www.dragonageorigins.ru/
İnterfeys dili: İngilis və Rus
Platforma: PC
Əməliyyat sistemi: Windows® XP/Vista/Seven

Axtarış dotikdən Bresiliya meşəsinin pivnoçisindəki qəbir daşına qədər başlayır. Siz Juggernaut's Owners dəstini götürməlisiniz. Əlcəklər, chereviki və şlomlar, zahodnyy Bresilian'da ölülərin dəfn mərasiminin altındakı məzar daşlarında tapılır. Bir latı tapmaq üçün xarabalıqların aşağı səviyyəsində tapıldığı üçün elf dəfn otağına getmək lazımdır.
Bu sarkofaq üçün ritualın təsviri ilə bir tablet götürməlisiniz və sonra bir fəvvarə ilə salonun yaxınlığında bir ritual yaratmalısınız.
Vikonanny ritualının qaydası:

  • fəvvarədən planer götür,
  • yogonu su ilə doldurun,
  • bulağın qarşısında içmək,
  • vіvtar-a glechik qoyun,
  • dua etmək
  • səhvə baxın
  • bir qab iç,
  • çubuq götür
  • gündə beş dəfə,
  • bulağa su tökmək.

L'ohu Wilhelm-də tapmaca (Honnlit)

Bitişik kutun yaxınlığında yanğın aparacaq şəkildə üst-üstə yığılan plitələri hərəkət etdirmək lazımdır. Birbaşa yanğın sobada bir ox ilə qeyd olunur.

Yerin açarı (Orzammar)

Sənədlərin əhəmiyyəti sahəsi:

  • qəhrəmanlar zalı,
  • icma salonları,
  • Almaz salonları,
  • Pilov yeri,
  • Sınaq arenası.

Əmanətlərin Həyatı (Orzammar)

Üç rune daşının əhəmiyyəti yeri:

  • icma salonları,
  • Karidina kəsişməsi,
  • Ölü öl.

Taxt Otağı (Orzammar)

Əjdahanı soldurma ardıcıllığı:

  • taxtına toxun
  • taxt otağında təzyiq lövhələrinə iki simvol qoyun
  • üçüncü personajı üçüncüyə qoyun, taxt otağının qarşısındakı zalda olan boşqab itələyəcəyəm,
  • Mən yenidən taxt-taca çıxacağam.

Əyri ayılar (Orzammarın Glibinin tikişləri)

Ayıların əhəmiyyəti olan yer. teyz Ortana qayıtmaq lazımdır: bir - teyge Edukan və iki - Karidina kəsişməsində.

Mezhi qəyyumları (Vezha Magiv)

Mətndə üç fraqment:

  • Kіmnatakh uchnіv-də üç,
  • iki böyük sehrbazların otaqlarında,
  • biri Böyük Zalda.

Böyük Zalda heykəllərin işə salınma ardıcıllığı:

  • kasa heykəl,
  • qaldırılmış qılınclı heykəl,
  • aşağı qılıncla heykəl,
  • qalxanlı heykəl (yerin mərkəzinə yaxın digər salonda yenidən satın alınır).

Pіslya tsgogo, Kіmnati uchnіv-də pіdvalu qapısına çataraq, cin Şah Virda viklichte.

Elm çağıracaq (Vezha Magiv)

Kmnaty uchnivdə tapılan Başt magidə çağıracağım Elm mətninin iki fraqmentindən birini tapın və oxuyun. Kitabxanaya çağırış ritualı

Dərinin ürəyi mərkəzi kitabxanadakı şriftə çatmağa çağırır (kitabxanada bütün lazımi əşyalar onunla birlikdə təqdim olunur). Sonra siyahıda sadalanan əşyaları aktivləşdirmək və mükafatın altındakı odları ilə yapışmaq lazımdır (üçü kitabxanada, dörddə biri mərkəzi zalda nişdə, roztashovaniy levoruch girişdə).

Elementlərin aktivləşdirilməsi qaydası:

İlk zəng:

  • Ruhani uşaqların Dovіdnik

(Z'vəhşi qaban-primar görünür).

Başqa bir zəng:

  • Sehrbaz Qorviş.

(İbtidai Spritny şəhəri görünür, Tsey zəngi Redcliffe-də vaizin doştsi-də əlavə axtarışı açır).

Üçüncü zəng:

  • Elvornun Böyük Bəstəkarı,
  • Masaları kəsmək üçün yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Sehrbaz Qorviş,
  • Təcrübəsiz amulet.

(Bereskarn Tin görünür, açılan, sizə hücum edən).

Dördüncü zəng:

(İlk üç zəngin bütün elementləri)

  • Ruhani uşaqların Dovіdnik
  • Roderkom üçün naməlum peşə,
  • Sehrbaz Qorviş
  • Elvornun Böyük Bəstəkarı,
  • Masaları kəsmək üçün yer,
  • Spiritorium Eternalis,
  • Sehrbaz Qorviş,
  • Təcrübəsiz amulet.

(Qeyd oğurlaya bilən Earl Forshedow görünür).

Viprobuvannya viri (Zruynovaniy məbədi)

Təchizat üçün düzgün təlimatlar:

  • Zireh - Snee;
  • Thein Shartan-Dim;
  • General Maferat - Qısqanc;
  • Archon Hessarian - Spivchuttya;
  • Uchen Katair - Aclıq;
  • Uchen Havard - Qori;
  • Xanım Vasili - Pomsta;
  • Elisha - Melodiya.

İlkin şəhər

İbtidai Körpünün arxasında küncü kəsin. Bir nəfər körpü boyunca getməyə borcludur, dedikləri, üç (A, B və C) plitələr itələmək üçün.

Plitələrin basılması ardıcıllığı:

  • (A) sağdakı dost,
  • (B) üçüncü levoruç.
  • (C) şosta levoruch.
  • (B) sağdan dördüncü.
  • (A) persha levoruch.
  • (C) sağda pyata.
  • (B) p'yata levoruch.

P DLC-ni dünya xəritəsində quraşdırdıqdan sonra siz görünəcəksiniz yeni yer Sulkeriv keçidi. Orada ilişib qalan satıcı sizi qolem nəzarət çubuğu ilə ayağa qaldıracaq və aktivləşdirmə sözlərini söyləyəcək. Çubuq sizə tamamilə pulsuz çatdırılacaq, çünki qolemin özü Honnlit kəndində tapıldığı üçün Porodzhen Temryavi qoşunu oxdan keçə bilər.

arxadaƏgər belədirsə, Temryavi nəslinin hökm sürdüyü xəritənizdə kəndin özü görünəcək. Əgər canlılarla məşğul olsanız, meydanda aşkarlanan qolemanı aktivləşdirməyə cəhd edə bilərsiniz. Tamamilə təmizlənmiş parol tələb olunmur və siz Honnleetin yaşayan sakinlərindən kiməsə düzgün parolu tapmağa çalışmaq lazım olacaq.

Gözləmə DLC"Kam'yana branka"


DLC "Kam'yana Branca"

Pro Vilhelmin zirzəmisində yat. Temryavi tıxacını tərk edərək, ecazkar bir sehrli çubuğun arxasında mistik mənzərələr və onların ortasında - Vilhelmin oğlu Matthias tapa bilərsiniz. Vіn u farbakh rozpovіst sənə, golem razchav yoqo ata kimi və ana ürəyində çəruvannyanın çubuqunu satdı, xüsusi podomivshi nevirniy parol. Matthias sizə düzgün sözləri söyləmək üçün yaxşı olardı, ancaq qızınız Amalianı sizə qaytarmaq üçün, bütün çobanların sahib olduğu kimi, qışqıraraq Vilhelmin laboratoriyasına axın etdi, çünki digər sakinlərə və tərk etmək şansına icazə vermədilər. diri.

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

H orada yemək üçün, Kölgələrə baxaraq dəhlizlə uzağa get. Zreştoyu, sən daha bir bar'er qurtum. Sən günahkar deyilsən və ondan sonra Amaliyanı bağırsaqların içində, belə desək, cindən boğulmuş kimi üzə çıxaracaqsan. Saatın altında, bu otaqda bağlanan şeytan Vilhelm olduğunu və qızın yeni sevgilisi olmadan zirzəmidə tək qalacağını öyrənəcəksiniz. Şeytani heyvan vimagatime siz bar'єr götürürsünüz və pіdlozі-yə plitə xüsusi rütbəsi qoyaraq tіlі Amalії-də yoqoya icazə verirsiniz.

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

AT Aşağıdakı seçimlərim var:

Nəticədə demona hücum edin (nəticədə siz Amaliyaya köçəcəksiniz və qız döyüləcək, sonra Sten qərarınızı tərifləyəcək);

Cini içəri buraxacağına söz ver ki, onun natomist təbiəti obityankaya Amaliya çip verməsin (cin öz obityankasını axıtmır və qızın içinə köçmür, sanki bar'єr bilirsən);

Bunun üçün uyğunlaşın;

Arxaya dönün və baş verənlər haqqında danışın, Matias, o, balaca qızın xatirinə cinlərin öz bədəninə daxil olmasına icazə verir (təsadüfən cinləri içəri buraxırsan, ya da Mattiası döyürsən);

Zbrehat, scho siz onun xatirinə uyğun və bar'єr alaraq, demon hücum (ən xoş seçim).

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

AMMA Leter, Vin və Leliana tərifləyirlər, əgər atasının qızına xəyanət etsən, Morriqan bədbəxt olacaq. Sadəcə demona kömək etmək üçün bir an gözləyin və ya Matthias özünü qurban versin, rozpodіlitsya üçün təriflənsin.

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

H Cini çağırmaq üçün yöndəmsiz tapmacanı həll etməli olacaqsınız - kutadan kuta qədər yamacdakı daş plitələrdən atəş xətti çəkmək. Ximos tapmacası "plyami"yə bənzəyir. Dəri boşqabda ox var, dibində od var. Sobaları elə qoymalı olacaqsınız ki, onların üzərindəki oxlar düz irəli getsin. Burada heç bir seçim yoxdur və ox onlardan biridir:

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

EƏgər Amaliyanın şeytani bədəninin götürülməsinə icazə versən, mən sənə “Qırılmış Xəyallar Kordonu” qarniy kəmərini verəcəm. Beləliklə, dodatkovu şəhərini vimaqati etmək mümkündür və orta sehrli klubu götürürsən. Ancaq bar'єru məhv edildikdən sonra, cin şiddətli cinlərlə xotirmadan dərhal sizə hücum edəcək və bədəninizdən grі və eyni kəmərdən ən böyük şolomu biləcəksiniz. Deməli, cinlərin cəsədi oğurlamasına icazə versəniz, şəhərdə daha çox qəpik alacağınızı söyləmək lazım deyil.

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

AT hər halda, siz düzgün parol (əks halda, Matthias demək, və ya başqa yogo bədən zavolodiv demon,) götürmək və bundan sonra, meydanda ətrafında dönün. Qolemi aktivləşdirdikdən sonra, qısa bir fasilədən sonra ya yoqo ilə qrupa gedə bilərsiniz (Aleister layiq deyil, amma kömək üçün, Indulgence'i minimuma endirə bilərsiniz), ya da onu evə gətirə və ya öldürə bilərsiniz.

DLC "Kam'yana Branca"


DLC "Kam'yana Branca"

E Golem Sheila qrupda itərsə, siz əlavə axtarışa çıxa bilərsiniz. "Tamamlandı" hekayə axtarışını tamamladıqdan sonra görünəcəksiniz ki, düşərgədə Şeyla ilə danışa və sonra onu gətirə bilərsiniz. Glibin tikişləri. Sheila, keçmişindən yalançı çıxışlar etməyə başladığını xatırlatmaq və Teigu Kadashdan bağışlanma diləmək.