Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Opis inkvizicije iz doba zmajeva. Specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija. Kako oduzeti specijalizaciju mađioničaru, ratniku, inkvizitoru. Potraga za specijalizacijom kod Lorda Chancera

Otkazati ćete potragu za specijalizacijom, ako je potrošite prije odlaska u Skyhold. Morat ćete započeti operaciju "Specijalci za inkvizitora" na stolu komandnog štaba. Čim se završi, a sat vremena za njenu vikonanny nije potreban, imaćete tri mentora na tvrđavi (za broj specijalizacija koje su dostupne klasi kože). Kao da po dolasku u Skyhold niste dobili zadatak, a na stolu štaba nije bilo komande vojne operacije, trebali biste vidjeti lokaciju i vratiti se u Skyhold. Hajde onda da razgovaramo sa skin mentorom i preuzmemo od novog menadžera obuku vaše druge specijalizacije. Možete odabrati sva tri zadatka od učitelja kože, ali možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Možete pogledati specijalizaciju kože sa mentorom, a takođe, diveći se drvetu, ubiti svoje članove stranke, čak i ako imaju svoju kožu.

Put viteza

Preuzeto od Lord Chance de Lyon. Velika heraldička simbolika je odabrana u Sveto carstvo, prepravljajući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istoj lokaciji. Također možete zamoliti Cullena da vidi operaciju prikupljanja resursa iz Svete rijeke na komandnom mjestu. Knjigu s opisima prijema viteza ili bitke kod Blackwall-a, ili kupite kod prodavca Val-Royeauxa. Zatim biramo standard na tablici za prijavu, koji nam povjerava intendant, a odlučuje Lord Chance de Lyon, kako bismo odabrali ostatak specijalizacije.

Ripper's Way

Skinut iz ruševina Tramvaj. Pokupimo pomoćnike za zilove iz Crestwooda, nadmašujući protivnike sa ovih lokacija:

Vi možete upoznati vinovu lozu na Svetoj rijeci, Smaragdovski grobovi i carica du lav. Također možete zamoliti Lelianu da vidi operaciju prikupljanja resursa iz Svete Rivnine na komandnom mjestu. Knjiga sa opisima priyomív skukaetsya rippera od Zalízny Bika, ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Zadržimo na umu tablicu prijava, povjerena intendantu i rozmovlyaemo s Ruinivnitsa Tramvajem, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Templar's Way

Uzmi od Sirke. Zle hramske sudije su uzete od demona Unutrašnje zemljište.

Embryum se može naći u Inner lands, Crosswoods i Smaragdovyh grobovima. Također možete zamoliti Lelijanu da posjeti operaciju prikupljanja resursa iz Smaragdovih grobova na komandnom mjestu. Knjigu s opisima templarovih prijema ili Cassandri prodaje ili kupuje od prodavca Val-Royeauxa. Pripremimo kartu na stolu za prijavu tako što ćemo je povjeriti intendantu i dogovoriti od Siroya, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put oluje

Navchaê tsyu specijalizacija Khim. Uređaji za jutarnje potrepštine uzimaju se od demona na određenim lokacijama Olujna obala:


Suština duha se često doživljava kao duhovi. Knjiga sa opisima olujnih oluja može se naći ili u klimi Sirca, ili se može kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Zatim odaberemo bocu dim na stolu za prijavu i naručimo je od intendanta i riješimo s Khimom, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put ubice

Spets_alízatsíí̈ vbivtsí vchit Spadkoêmitsya. Znakovi glava esnafa ubica ispadaju iz kapija u Crestwoodu na ovim lokacijama:

Knjiga s opisima priyomíva ubijenog shukaetsya ili od strane Colea, ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Korijen smrti bio je pored šukati na Zahidniy mezhí ili na Zviždanju Pustkas. Također možete izvršiti operaciju na stolu komandnog štaba tako što ćete zamoliti Lelianu da pokupi bilje od Zviždača Pustka. Nakon toga se bira niže na tabeli prijave po redu kod intendanta i moguće je promijeniti recesiju, tako da se bira ostatak specijalizacije.

Mehanika puta

Narudžba je preuzeta iz Triglazika. Glave glospin-battagea se, na svjetlu, skupljaju sa njihovih leševa na zapadnoj granici:


Tragovi opsidijana u Inner Lands, Crestwoodu, Svetoj dolini i Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da preuzme resurse od Crestwooda, nakon što je završio operaciju na stolu komandnog štaba. Knjiga s opisima priyomív shukayemo mehaničara ili od strane Varríka ili kupljena od prodavca Val-Royeauxa. Nakon izbora alata na tablici aplikacije, nalog je kod intendanta i zove se sa Trooki, tako da možete izabrati ostatak specijalizacije.

Put nekromanta

Navchaê tsyu specijalizacija Víuus Anaksas. Nevarske lubanje nalaze se na Olujnoj brezi u ofanzivnim područjima:


Krvavi lutaju po Emprese-du-Lion ili Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da odnese resurse u Emprise du Lyon, nakon što završi operaciju na stolu komandnog štaba. Knjiga s opisima priyomív shukaêmo nekromanta ili kupljenog Doriana, ili kupljenog od prodavca Val-Royeauxa. Nakon što su napravljeni neki ukrasi, lobanju na stolu za prijavu naručio je intendant i odlučio Vius Anaxas, kako bi se izabrao ostatak specijalizacije.

Put čarobnjaka

Naređenje je preuzeto od komandanta Helen. Suština vida na tragu prizora močvare Buriy u ovim područjima:

Lapis lazuli je preuzet iz Zahidniy Mezhí, Sacred Plain i Whistling Empty. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse iz Whistling Emptya, nakon što je završio operaciju na stolu komandnog štaba. Knjigu s opisima prijema dobrotvornog čarobnjaka Vivian može kupiti ili kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Nakon što smo pripremili dršku duhovne oštrice na stolu za aplikaciju, povjerio sam je intendantu i imenovao zapovjednicu Helen, kako bismo mogli izabrati ostatak specijalizacije.

Put magičara ekspanzije

Pogled na potragu vaš mentor. Folije venatorija se vide sa leševa venatora na Svetoj ravnici na ovim lokacijama:


Fini oksamit se također nalazi u venatorima iz Svete doline. Knjigu s opisom magije razvoja može znati ili Solas, ili je kupiti od prodavca Val-Royeauxa. Nakon toga kreiramo knjigu o otvaranju na stolu za prijavu po intendantu i otvaranju vaš mentor, da odaberete ostatak specijalizacije

Specijalizacija Zmaj Dob: Inkvizicija je jedinstvena gravura, poput proponuetsya na izbor od tri moguća. Za klasu kože (ratnik, mag ili skitnica) uspostavite vlastitu specijalizaciju. O njima i timetsya u članku.

Praistorija

Díí̈ treći dijelovi dragon ageê logičan nastavak dva prednja dela. Prvi govori o rođenju naše dece, a takođe i o tome kako su se magovi Tedasa nagomilali. Ponizili su ih posebne "kolake" kako bi povećali širinu ograđenog včenja - magije krvi, a takođe i da bi pokušali natjerati demone na posjedovanje.

Tí, hto vyklikav osoblí pídozri, pídlyagali pokorennya - ritual, čiji je rezultat bio vanjsko olakšanje magična svojstva. O zaštiti kíl magičara brinuli su templari.

Drugi dio rozpovida o posebnoj tragediji domovine Jastrebova, kao da su voljom uvučeni u rastući sukob između mađioničara i templara Vilne Marka. Čarobnici su sve više prepoznavali progon, templari su u svojoj kući samo dodavali oliće u vatru. Posebno oni kojima je kut kože tretiran krvnom magijom.

Rezultat je bio propast crkve i pobuna magičara širom Tedasa, koja je prerasla masovni rat.

"Prestolnica zmaja: Inkvizicija": slomljena na nebu

Treći počinje sa pokušajem poziva predstavnika magičara i templara metodom sklapanja mirovnog sporazuma i okončanja rata. Ale, postoji vibracija koja izaziva razbijeno nebo na nebu, kroz koje demoni prodiru u svijet ljudi.

Prva polovina oluje teče u odgovarajućem ritmu: heroji su krivi što znaju kako zatvoriti dirku, povremeno se okretati prema leđima, zatvarajući ranu. A takođe i glavni lik, koji nosi magični znak taêmnichoí̈ na dolini, da glasa za Lorda Inkvizitora. Samo udovice su u stanju da se uvijaju i lome, pobedjujući svojim darom.

Píslya štaviše, jak z nevipadkovogo zbígu obstavin, heroj i cijeli yogo tim zmushení zmushení zalishit prihuli odjednom s brkovima civila, prvi u Dragon Age: Inkvizicijska specijalizacija za ínkvízitor. O glavnom junaku se sigurno zna pričati priče. Zgrada "Mitka Rozrivu" se pojavljuje kao da je glava veličanstvene škode protivniku. Vimagaê akumuliranu "ozbiljnost" - ako se skala popuni, bit će aktivna.

Dragon Age: Inkvizicija; klasa i specijalizacija u grí.

Yak je pogodio više, klasa kože u gríê ê svoí̈ specializatsííí̈. Možete ih provjeriti tako što ćete posjetiti sjedište komandanta i vidjeti na karti šefa "Specijalizacije inkvizitora". Ostatak će biti dostupan čim stignete u Skyhold, ako glavni heroj i cijeli tim mogu ozbiljno vladati u tom zamku.

Čim pobjednički vođa stigne u Skyhold, stići će tri stranca. Tse i ê chiteli, yakí mogu naučiti nove početnike. Možete odabrati samo jednu osobu, vidjet ćete zadatak, nakon što ga vidite, dobit ćete pristup novoj specijalizaciji u Dragon Age: Inquisition:

  • specijalizacije maga: lice charívnik, nekromantica, mage of rozrivív.
  • za ratnika: vitez, templar, riper.
  • nevaljalac: mehaničar, ubica, oluja.

Na dermalnom razredu postoji trag izoštravanja za izvještajni pregled specijalizacija.

Mage

Jedno od najpoznatijih ubistava u igri Dragon Age: Inquisition je specijalizacija čarobnjaka lica. Možete ga uzeti, nakon što ste završili zadatak od komandanta Helen - jednog od tri čitaoca, koji su stigli u Skyhold. U stvari, drvo održivosti vam omogućava da heroja pumpate u maga-wiynu: stvaram čarobnu oštricu uz pomoć koje se možete boriti u bliskoj borbi. I tako junak može da se spali energetskom zavesom (gradnjom „tankog ogrtača”), koja daje ravnodušnost toj građevini, proći kroz krizu neprijatelja. Nakon što je napumpao iglu, heroj može oživjeti mrtve drugove.

Nekromant može imati nisku snagu, što vam omogućava da ulijete strah u neprijatelje, vratite zdravlje paklu mrtvih protivnika, nametnete parfeme gatarima, a također pretvorite neprijateljske vojnike u hodajuće bombe. Postoji nekoliko stvari koje možete vidjeti: oživljavanje (vitraž „zarađuje“, omogućavajući heroju i saveznicima da se brzo sruše) i suvišna slika (nakon smrti glavnog junaka, duh se još dugo bori) . Ova specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija se vidi kao osoba sa čudesnim imenom Viuus Anaksas, koji je gospodar mrtvih - Mortalitasi.

Čarobnjak rozriviva, u svojoj liniji, nema mnogo specijalizacije. Možete pogledati ženu, kako se vaša mentorica nazvala. Nakon što je savladao specijalizaciju, protagonist može uništiti neprijatelje energetskim pesnicama, prisiliti vatrenu oluju i namamiti neprijatelje, a također nanijeti štetu saveznicima.

Razbíynik

Dragon Age: Inquisition ima ubicu za bogate grobove sa omiljenom klasom. Možete biti strijelac, graditi znanje o majstorstvu u obje ruke, hovatati se, učiti na bojnom polju i brzo napadati neprijatelja novom snagom. U ovom trenutku možete vidjeti i papalinu smrti:

Mehaničar. Direktor škole za specijalnost vidi Three-Eyed Eyes - mentora u Skyhold Yard-u. Duzhe tsíkava zdatníst. Posebno su potrebni strijelci (novajlija "grad stríl" vitraž), ljubitelji postavljanja zamki. I također vam dati priliku da uđete u sigurno selo, nakon što ste povratili svoje zdravlje, i više zasluga svojim saveznicima.

Vbivtsya. Gledan kao vilenjak u ime Spadkoymitsya. Na rubu krošnje nalazi se drvo zdíbnosti, čija je mrlja dopuštena da zgrabi cijeli zagín iz mraka i napadne. Štaviše, pod satom napada, stealth neće nikuda otići. Ostale glave drveta će biti uže od rezača ruža sa dva bodeža.

Oluja. U regiji je neobična specijalizacija, koja se vidi kao pljačkaš Khim. Da bi se omogućilo pokretanje grobova po hladnom vremenu, hemijske sume, kao da zamrznu neprijatelja, zatim podpalyuyut, a zatim pozovite da progutaju bojno polje sa bliskavki.

Warrior

U Dragon Age: Inquisition, specijalizacije rata su popovnyuyut nedolík klase poput ove. Desno, u činjenici da se ova klasa rijetko igra, činjenica da mehanika borbe nije jasno shvaćena - potrebno je imati više ratnika u BioWareu. Do tada, tankovanje je važnije za Cassandru ili Blackwall. Vmin ovdje tezh kílka:

Irpin. Stablo karakteristika, tipično za "tenk". Pospite promociju izdržljivosti, nanesite udarce, stajajte dugo na bojnom polju, štiteći slabe saveznike. Pogotovo pridošlica, poput vitraža "ozbiljna" - Kontranapad, koji vam omogućava da češće izazivate vatru na sebe, napadate sprijeda, dok dugo ostajete na nogama. Jako je zastrašujuće, ako je potrebno ići voziti zmaja i buditi djecu, kao povremeno trčanje po bojnom polju. Potragu je vidio Lord Chance de Lyon.

Templar. Specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija, koja omogućava magovima i demonima da se suprotstave, da vibriraju čarolije, da uzdižu saveznike, da povećaju snagu raznih elementarnih magija, kao i da prizovu visoku otpornost na neprijateljske napade Vidite čudesnog ratnika, koji sebe naziva Ser.

Roztroschuvach. Ubijte drvo, što vam omogućava da pretvorite rat u berserkera. Dodijeljeno za graviranje, shcho volodíê (vazhki sokiri, treš, mačevi). Suština ove specijalizacije je: što više škodi uzmete lik, to je moćniji vaš napad. Posebno vminnya- Nestašluk - omogućava vam da povratite zdravlje napadom kože.

Odabrane specijalizacije

Takođe treba napomenuti da mentori uče tiho znanje, smanjuju tu vještinu, koja je već prisutna kod drugih likova.

Takí mayut:

  • Solas - Enchanter Rozriviv.
  • Vív'ên - Litsar-charívnik.
  • Dorian - Nekromantica.
  • Varrik - mehaničar.
  • Sumpor - Oluja.
  • Cole - Vbivtsya.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Kasandra - Templar;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

Partneri mogu komentirati izbor glavnog lika, govoreći o pohvalama osuđenih. Na primjer, s izborom nekromancije, Cole i Blackwall se druže u suđenju, a Cassandra jednostavno komentira.

Također, specijalizacija Dragon Age: Inquisition daje naslutiti činjenicu da postoji nekoliko stvari o Lordu Inkvizitoru. Na primjer, mnogo zlih mov-a ne izgrabi još jednom da bi Inkvizitora doveli do zaklanog nekromanta.

Zastosuvannya

Vykoristovuvaty jedinstvene početnike ovih specijalizacija preporučuju se u kritičnim trenucima, štoviše, trenutno je sve u redu.

Na primjer, ako grob bode u zmaja. U Dragon Age: Inquisition, nemoguće je ići sa zmajevima iz Skyrima, gdje ih možete pobijediti s neba krikom, pobijediti ih iz daljine. Ovdje je potrebno pažljivo razmisliti o taktici, pokupiti oklop, kao da popravljate zmajev um (olovni, polupametni ili električni), razraditi inteligenciju u borbi, otkriti kojem elementu je najgenijalniji zmaj. Ako treba da očaraš brata na drugačiji način, idi kod bega.

I ovdje je potrebno srušiti skupe jedinstvene naboje na neprijatelja da bi se dobila inicijativa. I tada pobjeda nije zagarantovana nikome. Aje zmajevi nisu laki. Djeca često zovu u pomoć, lete iz mjeseca u mjesec, a također i vikoristički vjetrovi potoke da likove okrenu sebi. Za partnere sa slabim oklopom (posebno mađioničare), smrt je sigurna.

Modifikacije

Ísnuê razne zapezapechennya, yake zamínyuê deakí komponente Dragon Age: Inquisition. Modi promjena zgrade stari izgled stvarni likovi. Na primjer, naporima umova ljudi napravljena je modifikacija, kao da se dodaje opterećenje za žene Kunara. Grati lijepi rogati lik je postao pun cíkavíshe.

Također, ovi dodaci građevinskog troha mijenjaju zvnishníy izgled tako svijetlog oklopa u grí, čineći tako ugodnijim. Ê masa varijacije posjednika vilenjaka, jer (nažalost) trgovci na malo nisu ušli u igru ​​Dragon Age: Inquisition. Modi da ispravi ovu nedovoljnu operaciju.

Brojne izmjene teksture poboljšavaju prirodan izgled trave, cvijeća, drveća i drugih elemenata dowkill-a.

Modi zdatní ispravi mrlje s tetovažama, ožiljcima, dodaj nove elemente za sat stvaranja heroja (brade, oblikovanje obrva, zachíski i još mnogo toga).

DLC

Specijalizacija Dragon Age: Inquisition značajno je proširena izdavanjem Outsidera i Hakkon's Slits. Puno dodatnih "misli" pojavilo se na stablu specijalizacije.

Prvi ima dodatne informacije o dolasku poglavara Ben-Hazrata. Kao u originalnoj verziji, Zalizniy Bik spašava svoju smrt, a Kunar drednought je poplavljen, tada će lik ostati s Inkvizitorom. Pa, u stvari, onda Bik ozbiljno boli, čak i ako je tako, kažnjava kodeks časti Kun.

“Prorezi Gakona” govore o drevnom zmovu Gakkonitsa sa metodom da svog nemilosrdnog boga okrenu na zemlju.

Visnovok

Dragon Age: Inkvizicija je postala vrhunac kreativnog genija u fantazijskom žanru Bioware. Možete znati svoj jezik na svom jeziku: stil grija, voljeni likovi, taktika, voljena misija kojoj želite da se okrenete, voljeni likovi, dijalozi koje želite da slušate iznova i iznova, romantične replike, kao i ê nevid'êmim skladišta

Trilogija Dragon Age završila je Corypheusovom smrću, ali je iznjedrila anonimne navijačke projekte, stripove, mini-gore, ali i animirane serije. Ne znam da li će biti nastavka serije. Chi će biti početak novog pada, ili nastavak onoga što se već dogodilo. Želim da se, kraj trećeg dijela, u prisustvu Solasa i Mitala (tu je Flemeth, vještica iz Pustoši) osloni na nastavak herojske sage, im'ya poput The Age of the Dragon, koji je spremati se.

Fanovima ove serije igara ostaje manje od čeka.

Predstavićemo vam komad dobre građe za mađioničare u zemlji. Većina njih se zasniva na pevačkim specijalizacijama, koje zastupa gr.

Nemoguće je ne primijetiti da mađioničari u seriji igara Dragon Age nisu iste klase i bez posebnog razloga. Prije svega, u zraku se osjeća smrad zapleta, koji je protiv vječne opozicije mađioničara i templara. Svejedno, previše je bogato čekati ovaj antagonizam, ako možete doći do novog neprekidnog sastanka. Na drugi način, sposobnost kombiniranja različitih čarolija za stvaranje jedinstvenog efekta. Treće, čudesna vizualizacija magičnih uređaja.

U trećem dijelu, trgovci su ozbiljno pogazili mađioničare, na primjer, smrad im je oduzeo sve ono dobro čemu se raduju i dao im svu težinu sredine za aktivnu smrt. Na prvi pogled možete se obogatiti, što znači da će mnogo sposobnih graditi mnogo brže, ali zaista, sve ostalo. Postoje tri osnovne dobre prakse za kožu navice, koje se mogu primijeniti na kožu za postizanje drugih ciljeva. Plus još tri specijaliteta. Kao rezultat, možete zbrajati bezlične kombinacije, u stvari, promijeniti stil bitke mađioničara.

Našem pomoćniku smo opisali pet različitih konstrukcija: dva su zasnovana na osnovnim naslovima uma, a tri druga su zasnovana na novim specijalizacijama. Da biste maksimalno ubrzali gradnju, tako da možete naučiti sve potrebne vještine, vaš heroj je kriv za dostizanje osamnaestog nivoa.

Volodar podzemlja

Već po imenu možete pogoditi koja je kombinacija ukorijenjena u nazivima naslova "Nekromantica". U pravilu, mađioničari su vvazhayut od strane nesigurnih boraca, izgrađenih da u velikoj mjeri naškode neprijateljima uz pomoć napetih "čarolija" koje b'yut stan. Nekromanti su oduševljeni takvim čarobnjacima. Desno, u tome što se njihove napadačke čarolije ne bacaju odjednom, već korak po korak (oznaka duhu ili bomba za hodanje), plus ostale glavne se baziraju na kontroli, a ne na zapovjednom veličanstvenom shodi.

Napomena: Kontrolor je lik koji se može koristiti na protivnicima, smanjujući njihove karakteristike i kontrolirajući kožu. Na primjer, mađioničari mogu lyakat neprijatelje, podrezati ih na jednom mjestu ili pogledati sami sebe.

Uz pomoć ove konstrukcije, nećete moći podržati svoje pratioce, tada im možete ozbiljno pomoći kontroliranjem neprijatelja. Za najveću efikasnost vaša grupa je obavezna da izgradi dva tenka, kako bi vas zaštitili od protivnika, tog jednog dilera štete (streličarsku vreću). Tim, sami neprijatelji te jednostavno ne mogu doprijeti, ali u međuvremenu ćeš im silom nametnuti kletvu.

Nemojte varto djelovati u obliku čarolije "Crok at the Shadow", koja vam omogućava da se popnete s bojnog polja na veliku tribinu. U bitci je potrebno kompetentno kombinirati "pjevušiti" s osnovnim štiklama, izgrađujući glavu pjevačke teritorije škodija s kontrolnim karakteristikama gospodara mrtvih. U ovom trenutku možete se samozategnuti uz pomoć NATO-a.

Vikoristani newbies

Hilka "Oluja" - blistava lanzyug iskra, nalet energije, grmljavina, električna provodljivost i ta iskra. Prva zgrada je efikasna protiv mnogih čudovišta i ljudi. Kada í̈í̈ zastosuvanní otpusti čaroliju električni naboj, da zavdaê poshkodzhennya jedan vorogoví, a zatim vídrazu dobro prenijeti na druge. Imat ćete više od dvije stotine hiljada dolara da potrošite svoj glavni oklop.

Napomena: kao što se sećate, Škoda čarolije nemaju fiksni karakter, već leže u sredini u skladu sa karakteristikama vašeg oklopa, tako da će najjača toljaga koju imate biti efikasna.

Možete sebi osigurati nastup protivnika, koji su vam se približili, da ih "pasivka" sjajno pobijedi. Čarolija "blisskavka" može baciti veliki škod na jednog neprijatelja. Do tada, dobro je paralizirati gol na nekoliko sekundi.

Vidminno u borbi, nalet energije pomaže, koji ushkozhu svoje neprijatelje u elementima. Djeluje čudesno protiv čudovišta, jak može biti slab na elemente. Pivo za koje će biti potrebno mijenjati klubove po satu. Ako postoji potreba za električnom provodljivošću, onda će doći do oštećenja vjetra, ali vitraža sa ovim pjesmom vodenim manijem.

Gilka "Inferno" - uzmi žrtvu i spavaj. Prijatelj može dovesti neprijatelja do chimalih zbitkiva i viklikati na novom zhahu, a prvi je vođa malog škoda na teritoriji. Značajno je da za sve čini od osam srednjih možda nećete baciti, onda je sa pojavom otežanih stanja u vidu starih potrebno olakšati. Na primjer, možete pospremiti spavaće sobe.

Hilka "Zima" - puca senke i križanov stisak. Za prvo hlađenje možete dodati još jednog novopridošlicu pod imenom "lizalica". Za dodatni stisak, mađioničar zgrade zamrzava protivnika, ranjavajući ga i ne dozvoljavajući mu da uđe u bitku. Posebno je efikasan protiv vatrenih demona gneva. Već smo ranije pogledali druge zgrade.

Gilka "Necromancer" - trag svih karakteristika, plus drugi redovi vminnya. Za dodatni strah, možete ubiti sve neprijatelje u vrućini (vježbajte šest sekundi). Možete pogoditi jakog protivnika sa srcem duha, tako da cijela "čarolija" glave veličanstvenog škodija traje dvanaest sekundi. Osim toga, ako se borite da umrete, nosite znak na sebi, tada će se gradonačelnik useliti u vaše tijelo, a vi ćete postati vaš saveznik. Iza svog principa, bomba koja hoda je slična onoj ispred, odmah nakon pogibije neprijatelja vibrira, a radije se ne hrani, ko zarobi u ovom padu sa pratiocima joge.

Ostale vibracije imaju pasivan karakter - smrad može povećati štetu od loših "čarolija" u kratkom vremenskom periodu nakon što je crno čudovište protjerano, ili se bori, daje mogućnost vismotiranja duša mrtvih kako bi se poboljšalo njihovo zdravlje i promijeniti parametre neprijatelja. Vikoristovuyuchi zdatníst "spíkh", scho pratsyuê na zoseredzhenní, nekromant može požuriti sve svoje drugove i podržati protivnike.

Tvorac Rozlomiva

U vrijeme razvoja specijalizacije pod imenom "Mage of Development", mađioničar ima pristup nevjerovatno jakim čarolijama, koje se mogu pogoditi kolcem malog prečnika. Sa ovom konstrukcijom, nećete moći kontrolisati neprijateljsko ponašanje na tako dobar način, kao što je ubijanje nekromanta, tada ćete oduzeti sposobnost da potkopavate velike grupe neprijatelja.

U ovoj zgradi, oni su kombinovani uglavnom sa dve glave: mag je razbio taj pakao. Još jedan maê vídminní zdíbnosti, scho da komanduje velikim škodi u tom području, a prvi se može „pohvaliti” prisustvom čarolije, koja će sve neprijatelje povući na mjesec dana.

Ali nemojte zaboraviti da u Dragon Age: Inquisition možete pucati u čudovišta i ljude koji su otporni na napade vatre, to je sljedeće što pokazuje stisak prečke i Krizhan. Veće čarolije bacaju se sjajno u oči znaka, do toga je brat sjena neobov'yazkovo.

Glavna kombinacija će izgledati kao ofanzivni obred: bacanje privlačenja ponora, povlačenje svih neprijatelja na jedno mjesto, zatim udaranje kamenom šakom i prikrivenim udarcem, da bismo ih oslabili i spustili na dno, stavljamo ga vatre. Takav napad treba da doživi samo Bosi.

Vikoristani newbies

Hilka "Inferno" - ovdje je žrtva, mjesto za spavanje, plamena tačka, oštar pad, piromantija, vatrena mina i ognjeni zid. Već smo ranije pogledali djela iz čarolija, ali nećemo više o njima. Znatno manje, kao nekromantica, možete se izgubiti na pizníshi jednakim. Uvjerite se, šta vam ne treba, ali radi toga, možemo vidjeti spavače.

Ako govorite o čaroliji koja je još neviđena, onda poentu zauzima zločesta "pasivka", kao da je dobro vidjeti zgradu već pobjedničku nakon što vaš mađioničar udari neprijatelja kritičnim udarcem. U stadiju klipa kore neće biti bogat, pa mađioničar rijetko nanosi kritiku protivnicima. Međutim, kasnije je tačnost nanesenih kritika kod mađioničara znatno veća i biće nam teže. Zavdyaki piromantika trivaliteta planine i strah povećavaju se za četvrtinu.

Zustríchny je pao razbacan što je prije moguće, umrijeti. Vídkrivaêmo tsyu "pasivka" yakomog ranije, pa čak i u tsimu vpadaní provedete za hvilin sat napred u vremenu. Ale, najljepša zgrada je požarni rudnik. Osvojio za protivnike 1600 vídsotkív víd shkodi zbroí̈, a za to možete odjednom ubaciti slabe protivnike. Pa ipak, čarolija se ne baca za jedan dan, već za nekoliko sekundi. Da se taj yogo varto spoji sa lomom, razbi ga kamenom pesnicom, kao da će postati dušmani (podrezati ih na jedno mesto). Vatreni zid glave nije ništa više od bogatog škodija, tada vrišti strah od protivnika.

Gilka "Zima" - uzmite kryzhan stisak, tako da se majke mogu efikasno boriti protiv čudovišta, tako da mogu zadržati dah do pola dana. Od iglica "Spirit" možete vidjeti bar'êr. Ovo je čarolija za zaštitu vašeg lika na kratko vrijeme za kratko vrijeme, bez obzira koliko loša.

Hílka "Míg Rozrivív" - níy je trebalo sve "pjevao". Za njih vídkrittya se dogoditi da žrtvuju mnogo navichik iz pakla "Inferno": spalah i vatreni zid. Dodatkoví vminnya vídkrivaêmo u svim čarolijama. Suspendovan udarac zgrade da oslabi neprijatelje i da im zavdavat mali škodi. Obov'yazkovo vikoristovuêmo íí̈, prvo niže baca jače napadačke čarolije. Zavdyaki kamena pesnica može navesti protivnike da padnu na zemlju - izvući ćete ih iz bitke na kratak sat i omogućiti vam da zapalite minu.

Za dodatnu podršku u obliku ovisnosti i ovisnosti, možete vratiti svoju manu i ojačati svoje čarolije, uzimajući energiju od oslabljenih protivnika. Gušeći veo i uvijajući veo mijenjaju karakteristike neprijatelja i povećavaju neuspjeh vaših magijskih vještina. Nimovično smeđa zgrada je važna za gravitaciju - vuče čudovišta i ljude u jednu tačku, a takođe ih slabi.

Litsar Mage

Osnova ove građe je specijalizacija "Litar-čar". Po svom nazivu sličan je specijalizaciji "Battle Mage", koja je bila popularna među graverima u prvom dijelu serije. Ale, za svoje jelo, smrde još više jedna vrsta.

Iz Dragon Agea: Borbeno porijeklo mađioničar postaje praktičan ratnik, tako da može nositi važan oklop i boriti se mačem, a ne toljagom. Pa, ako pričate o čarobnjaku lica, onda ste veliki mađioničar, koji se jednostavno bori u jeku bitke i pomaže svojim saveznicima u čarolijama koje pjevaju.

Lice-mage ima lošu napadačku vminnyu (duhovnu oštricu ili udar na vjetar kroz veo) i odbranu navičija (plašt iz sjene, štit od sjene, zaštitnik lica). Ipak, najveća djelotvornost smrada se postiže kada se kombinuje sa duhom duha. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'êr i kílka pasivok vi vdassya borite se s neprijateljem na bliskom vídstaní í nemojte umrijeti s njim.

Zazvat ću, kao da se pratsyuê na zaseredzhennya, ê okreni se životu, kao da gradim novi, razbit ću glavu bitke kod tvoga beka.

Vikoristani newbies

Gilka "Duh" - ona uzima duh zahisnika, bar'êra, elegantnog zakhiste, snagu duha, oživljavajući taj vibuk uma. Bar'êr primítniy tim, scho vín zdatny svorit navko dočaravajući taj yogo drugov specijalni štit, koji izgleda kao timchasovoj dodatkovoí̈ skala zdorov'ya. Vín Shvidko nestaje, potrebno je baciti jogu prije ili poslije sata bitke. Još jedan dokaz "čarolije" ukazuje na svježinu renoviranja bara. Duh lopova automatski aktivira štit mađioničara, kao da je oduzeo veliku Škodu.

Vibuh rozuma - tse vlastite poštanske snage, koja vam omogućava da vidite svoje protivnike i smanjite svoju agresiju do šarmera. Vídmínne vminnya, jaka često ryatuvatim život svom mađioničaru u borbi sa grupom neprijatelja. Još jedna smeđa “abilka” je uskrsnuće. Zastosuvav tsyu zdatníst, mitteva podnímít na nogama svih svojih drugova, scho da leže na zemlji. Snaga parfema potiskuje bar'erovu magiju upola.

Gilka "The Tempest" - ovdje možete vidjeti odsjaj Lanziuga i nalet energije. Već smo pisali o njima u prošlim verzijama, tako da neću ponavljati. Gilka "Zima" - u niy treba da znamo: lončić senke je taj križanov stisak. Već smo ih opisali.

Gilka "Litsar-charivnik" - vodimo sve novopridošlice Krima da zadaju udarac kroz veo. Najčešće ćete osvojiti duhovni mač i plašt sjene. Prvi početnik vam omogućava da kreirate magične oštrice, poput prodiranja kroz oklop i magični štit neprijatelja, što vam daje loše zdravlje. Drugi - otochuê mađioničar Zavisoy koji mu daje bezosjećajnost u kratkom intervalu od sat vremena (dvije sekunde). Dopomogaê vyvírvatisya u grupi neprijatelja, vođa maksimalnog shkodí i shvidko vídstupati (pobjedničko heklanje u sjeni). Pasivne čarolije na štaltu štita od sjene i zaštitniku lica pokreću magiju šipke. Zdravo okretanje životu, koji mrlji um, inspiriše sve članove stranke do maksimuma i bujnih deset sekundi.

Zimovy zahisnik

Kao što se možete sjetiti, prošli su bíldi bili utemeljeni na vikoristanní novichok od tri specijalizacije. Međutim, to ne znači da u Dragon Age: Inquisition ne možete podići nivo garnizonskog maga, a da se ne zaglavite u početniku. Samo što vino može izgledati manje efikasno u istim situacijama.

Od pečuraka, svi su bili sređeni i “pevali”. Ceh “Spirit” sada ima čaroliju, tako da više ne podržavaju saveznike, već im se raduju. Ale, uz pravu kombinaciju ovih osobina i umijeća „zimske“ igle, možete stvoriti jaku masku za svoje pratioce, tako da nakon borbe kože na jednom od njih, ne bude donjeg rublja.

Osim toga, ne morate ići samo da podržite saveznike, već da preuzmete kontrolu nad neprijateljskim chimalih vtratom. Za koga će biti potrebno baciti čaranje zaviryuha i krizhana rudnik. Smrad će biti najefikasniji protiv neprijatelja hladnih.

Ne možete bez sposobnosti da razapnete sjene, što vam omogućava da lišite bojno polje i pomognete svojim drugovima na siguran način. Glavna meta - podrška pratiocima za dodatnu bar'er i ponovno rođenje.

Vikoristani newbies

Gilka "Duh" - bemo aura, sho umirujući, bar'êr, elegantni zahist, ponovno rođenje, rozvíyuvannya, vibracija uma, spašavanje života, duh zaštitnika, bar'êr baldori i zmítsnyuyuchy vibukh. Dio ovih umova smo pogledali ranije, pa smo to opisali sa smirujućom aurom. Ovaj pasivni novajlija snižava "agro" protivnika, opljačkati vas je za njih apsolutno neupadljivo, pa smrad odmah skače na vaše pratioce. Abilka rozviyuvannya znimaê sve negativne i pozitivne efekte od neprijatelja saveznika. Zavdyaki za loše raspoložene bar'êru, vaš magični štit ne samo da štiti satelite, već i povećava sigurnost vitalnosti i mnogo.

Hilka "Zima" - u stisku vapaja, lopov u senci, plač u zidu, minut i oblak, zimska tišina, snežna mećava i vihor. Neke od dobrih stvari smo naučili ranije, pa pređimo na druge nove početke. Zimska smirenost će ubrzati prisjećanje na mani kod mađioničara nakon što je nepomično stajao tri sekunde. U dugotrajnoj borbi, možemo, ali bićemo još više krivi. Uz pomoć zida koji plače, čarolija može stvoriti veliku ogradu, koju formira led. Tsya zid je izgrađen da zaštiti mađioničara od neprijatelja. Moj Krizhan, po principu izrade, sličan je vatri. Ako želite da se izvučete i počnete da trošite mnogo manje, onda možete da zamrznete neprijatelja, čineći ga nepodnošljivim na kratko vreme.

Ledena kapa zamjenjuje polovinu leda. Vykoristovuvati na vipadkah, ako je vaša čarolija otchami vorogami. Za pomoć pridošlice možete napraviti i tenk, čineći ga praktički nezaustavljivim za neprijatelje. A uz najbolju "čaroliju" na "Zimskom" guletu, zaviryuha se uzima u obzir. Kada íí̈ vikoristanny okrivljuje pravog hurtovina, koji ohrabruje neprijatelje pjevačke regije i šefa poštanske škole. Prijatelj pridošlice može koristiti glavnu čaroliju, ako ne samo da podiže neprijatelje, već ih zamrzava.

Kada ste otišli osamnaestog uveče, sjetite se da možda imate prave okulare za vašu udobnost. Preporučujemo da ih potrošite na um, bilo da je to posebno za vas.

Bes elemenata

Možete stvoriti moćnog mađioničara, koji može postaviti pohlepni škodi za svoje neprijatelje, a da ne morate osvojiti specijalitet. Tsej bild kamp u korist ovih grobova, yakí ne vole osvojiti apsolutno sve zadatke u grí, ali žele samo proći kroz glavni. priča. S desne strane, da bi se pobrinuli za te specijalitete, potrebno je provesti sat vremena na misijama preklapanja piknika.

Građa žestokih elemenata pomoći će vam u borbi praktički sa nekakvim neprijateljima, tako da svi smrada razbjesnivaju pjevačke elemente. I ne zaboravite na warto, da ovaj mađioničar nema nikakve zahišne čarolije, uzećemo još jednog čarobnjaka u zabavu sa pumpanom iglom "Spirit".

Još jedna mala kombinacija prednosti je nadsvjetska samac. U bitkama ćete morati stalno pobjeđivati ​​iste metode i metode u jednom nizu. Plus, moraćete da se oslanjate na svoje drugove ceo sat (tenk i mađioničar podrške), ne možete se sami zaštititi.

Utim, ako kompetentno bacite čini i ne ležite na divljanju, tada možete okriviti velike grupe neprijatelja s više od nekoliko tipki. Glupo pratite svoju ljestvicu zdravlja i smanjite drugu čaroliju u blizini.

Vikoristovuvaní possibility

Hilka "Oluja" - odiše lancetastim odsjajem, naletom energije, talasom luka, statičkim nabojem, bliskom, praskom, atmosferom oluje, olujom i statičnim klitinom. O bagatioh íz tsikh inkantacijama, već smo rekli, pa idemo dalje prije nego što pogledamo statički naboj. Vín narušava neprijatelja, koji vas ne napada, paralizirajući električni naboj. Tse vam dati sat vremena da pijete iz polja yogo zoru i natskuvati na novom rezervoaru. Olujna atmosfera za ubrzavanje stagnacije zdíbnosti. Statička klitina vam omogućava da prevarite protivnike na malom području.

Gilka "Inferno" - u njemu treba uzeti spavanje, piromantiju, žrtvu, vatreni trenutak tu vatrenu tačku. Već smo ranije govorili o svim novajlijama. Gilka "Zima" - uzmi zimsku smirenost, križan stisak, zid i oklop, kao i uvijanje.