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Tutorial de Dragon Age: Inquisition. Guía de Dragon Age: Inquisition

Si los cielos se encienden literalmente sobre los mortales, el caos pisará la tierra. Thedas y así, la tierra de los hermanos, de postiyno viruє vіyna, scho empapó cada vez más vidas. Ahora habrá almas en її rahunka, fragmentos de demonios y esos їhnі poplіchniki ya se han puesto al día para vagar por el mundo, sollozan para sembrar el último mal en los bigotes del yoga.

Como si las criaturas mismas, invocando el miedo de las criaturas, salieran de su mundo vil, cayendo del cielo, para protegerse de sus propias experiencias, y como para atraer fuerzas al espíritu, entonces deberían ser relajantes. Sobre los defensores de Thedas, la Inquisición está atónita ante vosotros, como si llevaseis un tranquilo nosotros, que habéis desenvainado sus espadas y soltado blues contra los inocentes. Pero ¿cuál es la culpa?

Tse usted y ande virishiti, cambiando obviamente el aspecto de todos los Thedas, que reacciona maravillosamente a si o no a su vchinki. Como si el mundo entero estuviera listo para transformarse con un golpe de espada, entonces, ¿qué pasará con sus spivkommandniks, ya que seguirán sus propios intereses en medio de su pluma? ¿Conoces los motivos de tu piel? Vuelvo a acostarme menos que tú.

Vikoviy
clasificación BBFC: 18
JERS: METRO - Maduro
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 Creadores Kerivniki Mark DarraMike Laidlaw guionistas David Geider (guionista provisional) Compositores trevor morris Datos técnicos plataforma Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Motor de juegos Motor de congelación modo gris odnokoristuvatsky, reembolso por rico koristuvachіv Usable disco óptico Sistema
vimogui Sitio web oficial
Reseñas
Clasificación de estrellas
agregadorClasificación
Ranking de juegos(PS4) 90,07%
(CP) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metacrítico(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
visto en privado
VidannyaClasificación
destructoide8.5/10
eurogamer8/10
informador del juego 9.5/10
GameSpot9/10
JuegosRadar
IGN8.8/10
Joystiq
Jugadores de PC(NOSOTROS)87/100
Polígono9.5/10
jugadores incondicionales5/5
Hora4.5/5
noticias rusas
VidannyaClasificación
3DNoticias9/10
Juegos absolutos90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
Píxeles antidisturbios70%
"Igromanía"8.5/10
[email protected]9/10

Gráfico

Las tumbas deben ser bendecidas con la Inquisición, cuyo método está establecido para erradicar el mal de las tierras de Thedas. En la mazorca de gris, se acumulan vainas impersonales, yak vymagayut investigando la Inquisición. Guerras, intrigas, disputas políticas hicieron posible que los primeros grupos de lucha interna de Thedas pudieran trabajar con gran eficiencia. Este es un problema serio, cielos vrahovoyuchi, que se han agrietado, y demonios, que las estrellas han derramado. La grave responsabilidad será responder a una nueva amenaza, así como continuar el mundo majestuoso, hacer crecer viejos y nuevos personajes y reunir fuerzas para una creciente inquisición.

Caracteres

inquisidor

Jefe héroe gri. La raza, el destino, la edad, el nombre, la voz, la clase y la orientación sexual se encuentran en la elección de la gravedad. Tres razones diferentes de las nuevas administraciones para el cónclave de la iglesia cerca del Templo cenizas sagradas, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt En el futuro más cercano para revivir una organización de larga data, conocida como "Inquisición". Hay una marca en la mano del nuevo, que te dieron Tinny. Para la ayuda de sus vinos, puedes trabajar junto con el tіnnu y torcer el ascenso, desde el cual Thedas ha arrojado el flujo de demonios. Ale dovgo vіn no se puede dejar sin marcar y en el nuevo comienza polyuvannya del que todos zatіyav.

Dependiendo de la raza y clase de tu personaje, puedes tener el siguiente historial:

  • Inquisidora-Ludina (guerrera, ladrona) - niño pequeño Lord Trevelian del lugar Ostvik cerca de Vilniy Martsi. Desde los destinos más pequeños, el yoga fue instruido en los caminos por el servicio de la Iglesia y los Creadores.
  • Inquisidora-Ludina (maga)- Es hijo del mismo Lord Trevelian. V temprana edad se enojó vibraciones mágicas y el yoga se corrigió a la estaca Ostvitsky de los magos. Bajo la hora de la resurrección de los magos, habiendo adoptado el faro de sus hermanos y luchado con los templarios por sus vidas.
  • Inquisidor-Elfo (guerrero, ladrón)- virіs en el clan de elfos Lavellan, vagando por las extensiones de Vilna Mark. Hasta destinos maduros, convirtiéndose en un filántropo de buen corazón, que le dio zhu ta zakhist al clan.
  • Inquisidor-Elfo (mago)- Procede del mismo clan de elfos Lavellan. Enseñemos a los Guardianes del clan, lo que nos da esperanza.
  • Inquisidor-Gnomo (guerrero, ladrón)- Ground Dwarf, un representante de la despiadada patria criminal de Kadash. Vive en las calles de los distintos pueblos de Vilna Marka, no dominando los muelles en la malicia de agruparse, como la "Carta", en la que se dedicaba al contrabando de lirio.
  • Inquisidor-Kunari (guerrero, ladrón, mago)- haber descubierto la vchennya de Kun y no haber estado cerca de las tierras de sus sucesores. Use ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) y entre al corral de naymantsiv bajo el nombre de Valo-kas.

Compañeros del Inquisidor

  • Varrik tetras- un gnomo aventurero de la casta comercial vplivovoi de los gnomos. compañero de hawke era del dragón II. Después de la siguiente parte de la serie llega a la Inquisición.
  • Cassandra Pentaghast- un bromista de la verdad, yak completó Varrik en Dragon Age II. Así que ven a la Inquisición renacentista. Kassandra polagaє en la Orden de Shukachiv de la Verdad. La orden en sí se convirtió en la continuación de la Antigua Inquisición y el establecimiento de la Orden de los Templarios. Candidata al puesto de Suma Sacerdotisa de la Iglesia. El interés amoroso es menos que un carácter humano.
  • Вів'єн- un mago de Orlais, como candidato a la sede del Gran Hechicero, pero a través de la creciente tensión política en el campo, tuvo la oportunidad de visitar y acudir a la Inquisición para ayudar a sus compañeros magos. Candidata al puesto de Suma Sacerdotisa de la Iglesia. Que tengas modales sutiles, que adores al santo, acéptalo.
  • Bicicleta Zalizniy- kosit ("Kunari" - para los Meshkants de Thedas), comandante del corral de los Naimants "Biki". Comprometido en el espionaje en otros países como "Ben-Khazrat". Entrando en la Inquisición, para saber más sobre la actividad de la organización, como si estuvieras ganando poder rápidamente. En el vіdmіnu vіlshostі kunarі, amigable y camaradería. Vvazha por lo mejor para no tomar el tiempo de Kun y tomar todo en la vida que solo es posible. Interés amoroso por cualquier estatus que raza.
  • solas- abogado de los magos elfos, fahivets z Tіnі y її sacks. W roca temprana practicando magia y expandiéndola hasta el punto de la perfección sin la ayuda de terceros. La Inquisición necesita el conocimiento de Yogo para resistir la amenaza a través del ascenso en el cielo. El interés amoroso es menor que un personaje femenino de la raza élfica. En la escena después de los títulos después del movimiento con Flemeth, Vin le quita el poder a través del cual los ojos de Yogo se vuelven azules, tirando de la continuación, de Vin será el principal antagonista.
  • Azufre- arquero elfo. Esa mujer impulsiva de las calles de Orley es sencilla, como si disfrutara el momento presente. Líder, o uno de los miembros principales, organización subdivisional descentralizada "Amigos de Rudoy Jenna". Ven a la Inquisición, schob povist en una comida impersonal, qué atormentar. El interés amoroso es menor que el carácter de una mujer.
  • dorian pavus- Mago de Tevinter. Bazhayuchi cruza tu spіvvіtchizniki pіti camino del mal hacia la caída de los magos de guerra y los templarios, ven a la Inquisición. Dorian no es un maestro, sino un representante del mayor baile de la nobleza de Tevinter: el mago Altus. El interés amoroso es menos que un carácter humano.
  • Col- el espíritu de palabra, que ha tomado la imagen de un joven joven. Que los edificios se vuelvan invisibles para la mayoría de las personas y se derramen en su conocimiento.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Veterano de la Orden de Sirikh Strazhiv de Val Chevin. Sabes que señor guardias es su deber hacer guardia sobre Thedas no solo durante una hora hasta Mor, sino hasta que llegan a la Inquisición. Rebosante de leyendas sobre antiguos representantes de su orden. El interés amoroso es menor que el carácter de una mujer.

proceso de juego

Desde el punto de vista de Dragon Age II, el tercero de la serie reconoció cambios cardinales en la jugabilidad, al igual que sus predecesores. Principalmente debido al cambio de BioWare al actual motor Frostbite de DICE.

Puedes elegir una tumba para tu personaje: convertirte, raza, voz, im'ya y crear tu voz. En barbecho en forma de carrera de tumbas, se quitan las siguientes bonificaciones: una persona: un punto a cambio; elfo - 25% de defensa contra ataques distantes; enano - 25% de protección contra la magia; matar - 50 puntos de salud.

Bajo la hora de la creación del personaje de Gravtsev, se propondrá seleccionar tres clases: guerrero, ladrón, mago. En el guerrero, se puede elegir ese ladrón, para qué personaje puedes especializarte: espadas de patio o espadas de una mano con un escudo del guerrero; cuchillas en dos manos, o una cibula en ladrones. En el proceso, la grava puede cambiar la apariencia de la valla, o incluso menos en los límites de una clase. Los magos pueden hincharse con palos menos mágicos. Además, en la clase de barbecho, la grava solo puede usar un tipo de poseedores de canto (guerreros - importante; ladrones - medio; magos - pulmones). Clase de cuero 4 de mayo características únicas. En el proceso de pasar el gri en el Inquisidor, habrá una pequeña cantidad de funciones, solo unas pocas están disponibles para usted (en el "Shlepi Gakkon" adicional, se puede aumentar la cantidad de funciones). Puede elegir una de las nueve especializaciones (3 por clase de cuero), para tener acceso a una especialidad más. La cabeza pequeña del Inquisidor, y en la especialización de la piel, tiene un zdatnistvo particularmente fuerte, ya que es posible ganar menos cuando se acumula en la batalla de la llamada Concentración.

Al igual que en la primera parte de la serie, el sepulcro maneja como su personaje, y el corral de sus compañeros. Hay 9 compañeros representados por un zahal cerca de grі. En una hora, no puedes quitarte más de tres tumbas. Bajo la hora de la batalla, gravemente, tan pronto como sea posible, puede activar una pausa. Bajo una hora de pausa, el juego se está jugando y al mismo tiempo puedes repartir castigos a tus compañeros. La mayoría de los socios no pueden peremikatisya. La cámara en el modo de pausa se activó, por lo que puedes mirar alrededor de todo el campo de batalla y conocer toda la información sobre los enemigos. La cámara también se puede cambiar a espaldas del personaje y tomar el destino de la batalla directamente. Los personajes pueden ser castigados por vikoristati zdіbnosti o romper un punto en la canción. Ahora también pueden ser castigados para abrirse paso entre los enemigos natovpi o, en cambio, para tomar posiciones y otros impersonales. Modalidad táctica, habiendo conocido preguntas significativas. Ahora, un recién llegado puede elegir solo algunas de las características de los personajes, será una prioridad y un poco de mal olor del inventario puede beber. En la vista de las partes frontales del bosque no se regeneran los despliegues de manía y vitrivalidad durante la batalla. La salud solo se puede restaurar con pociones adicionales. Es encomiable para aquellos que están gravemente en buena salud, cayendo desde una altura de canto, pero con quienes no puedes morir en tal rango.

Las ubicaciones en las que hay escenas se han vuelto más ricas, más bajas en las partes frontales de la serie. El hedor se ha vuelto más interactivo. Parecía que era posible derribar las paredes de las paredes, o disparar debajo de ellas, los diáconos de los personajes podían crear cruces de piezas para los enemigos. Detrás de las grandes ubicaciones, puedes cambiar la parte superior de los caballos, así como vencer a los caballos más caros entre ellos. Por primera vez, prácticamente todas las tierras de Ferelden y Orlais, así como los pequeños territorios adyacentes a ellas, han sido llamados a llegar a la tumba. El héroe principal de mi castillo de poder es Skyhold, en el que puedes preguntar a los personajes, así como distribuir el castigo a tres de tus guardias. En el mapa global, puedes corregir a tus agentes en espionaje o enviar un campo de batalla para estrangular la blasfemia. Las tumbas del territorio de Zahoplyuyuchi pueden construir infraestructura allí e inducir puestos de avanzada de la Inquisición. En el mundo, el paso de la arena del vibor mezclado con grava ante la Inquisición tendrá la mezcla de varios grupos de afluencia de Thedas, empujando el río y la afluencia del mundo. Una imagen similar es la misma que el nombre de BioWare en su panel frontal, Mass Effect 3. Para vikonannya zavdan, ahora también se entregan oculares a los oculares, por lo que puedes gastar en mejorar tu personaje con Inquisition zagal.

La interacción con otros personajes es, como antes, con la ayuda de la rueda de diálogo. La rueda ha reconocido algunos cambios y ahora, al elegir la opción de cambio, podrás maravillarte con lo que dirá tu personaje. Para diálogos adicionales, puede acercarse (o navegar) con sus compañeros. Prácticamente todos ellos no deben ser llevados al infierno y ricamente, si tus acciones no son elogiadas, pueden dejarte. Puedes terminar el juego manteniendo solo un compañero en el corral (y la propia Varrika).

Contenido destacado (DLC)

Para gris individual

Rendijas de Gakkon

Primero, se complementa la trama, que incluye una nueva ubicación, una nueva ubicación, un enemigo, enemigos y mucho más. En el centro de la trama, aparece el Inquisidor restante, que es el signo de montañas heladas hace más de 800 años. La gente de la gravedad sigue las huellas de su predecesor y sabe la razón de ello. Actualizado el 24 de marzo de 2015 para Xbox One y PC. Lanzado en PS4, así como en Xbox 360 y PS3 el 26 de mayo de 2015.

tienda negra

Además de Bezkoshtovne, como agregar al grupo una tienda minorista de diversos productos en las tumbas de Dragon Age II. Además, por uno nuevo, puedes cambiar el título del personaje principal. Actualizado el 5 de mayo de 2015 en todas las plataformas.

trofeos avvarsky

Dopovnennya agrega un grupo de nuevas posesiones, armaduras, objetos de decoración de Skyhold y caballos al estilo de Avvari. Actualizado el 9 de marzo de 2015 en PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 y PlayStation 3.

trofeos kunar

Adición, como si se sumaran al grupo de elementos nuevos, elementos de decoración de Skyhold y estilo de Kunar. Actualizado el 21 de marzo de 2015 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

semejanza

amigo argumento apéndice. Los graveros tendrán que bajar al suelo y terminar las puntadas de Glibin, para averiguar las causas de los terremotos que amenazan el bigote de Thedas. Actualizado el 11 de abril de 2015 para PC, Xbox One y PS4.

extraño

El tercero es el resto de la adición de la parcela, que se agregará en 2 años después del final de la parcela principal. La gente de la gravedad se quedará atrapada con una nueva amenaza en la persona de Kunar, y también perderá su parte de toda la Inquisición. Actualizado el 8 de primavera de 2015 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Para un gr colectivo

rozpad

Una pequeña adición para la cooperativa, que agrega nuevos enemigos agresivos a la imagen, así como caminos adicionales para su paso. Actualizado el 16 de marzo de 2014 de forma totalmente gratuita.

cazador de dragones

Adiciones sin costo para el cooperativo, como agregar un gran mapa en el suelo, así como tres personajes jugables: el guerrero Avvar Togo, que se maravilla ante el cielo; el mago-músico Citra y la doncella-pirata Izabella, liderados por las tumbas detrás de las partes frontales de la serie. Actualizado el 5 de mayo de 2015.

Ver opciones

Elementos vidanna gri
edición estándar edición de lujo Edición del inquisidor
gra Entonces Entonces Entonces
Estuche con pieza shkіri Hola Hola Entonces
Mapa de Tedasu Hola Hola Entonces
4 figuritas-marcadores para la tarjeta Hola Hola Entonces
72 cartas del tarot Hola Hola Entonces
Marque un indicador en el valor real Hola Hola Entonces
Marca del Inquisidor Hola Hola Entonces
pluma y tintero Hola Hola Entonces
Diario de 40 caras del Inquisidor Hola Hola Entonces
monedas orlesianas Hola Hola Entonces
libro de acero limitado Hola Hola Entonces
banda sonora oficial Hola Entonces Entonces
Bonos internos del juego
Arsenal "Medio día de la Inquisición" Entonces Entonces Entonces
Poladunok "La mitad de la Inquisición" Hola Entonces Entonces
caballo de reserva Hola Entonces Entonces
Trono de Bastión Celestial Hola Entonces Entonces
mineral de hiel Hola Entonces Entonces
Unicornio pantanoso Hola Entonces Entonces
Conjunto de elementos para multijugador Hola Entonces Entonces

Historia de la producción gris

2011

2012

Nuevos detalles del Dragón Edad III se dio a conocer en la Edmonton Comic & Entertainment Expo en Zhovtni 2012. Hablamos sobre el personaje principal de la raza humana (este año se anunció que era posible cambiar la raza del protagonista). El héroe principal de Matima es su castillo de poder. No habrá más ubicaciones como The Elder Scrolls, pero según el anuncio de los minoristas, una ubicación de Dragon Age III tendrá el mismo tamaño que todas las ubicaciones de Dragon Age II juntas. Se mejorará el sistema de desarrollo de personajes y se arreglará hasta el personaje principal, y también a sus acompañantes. Estar asegurado es una decisión de las partes delanteras de la parrilla y con lo que BioWare busca la forma de hacerlo sin importar ahorros. Confirmado por la aparición de las brujas de Flemeth.

2013 ok

Dragon Age: Inquisition se convirtió en el tema central de la edición de primavera de la revista Game Informer. La revista tenía un detalle impersonal sobre el gris, y sobre sí mismo: se confirmaba que no habría mundo abierto, pero era grandilocuentemente igual a los juegos anteriores de la serie de locaciones; z'appear mozhlivіst peresuvatis tops en criaturas їzdovih; la ciudad tendrá un cambio dinámico de día y noche, así como mentes climáticas. Se ha anunciado que es posible crear un personaje, ya sea una raza accesible, como lo hizo Dragon Age: Origins. Se mostraron los primeros compañeros y algunas capturas de pantalla del gr. Además, Game Informer en su web, tras haber votado por el mes de Dragon Age: Inquisition, publicó nuevos detalles del juego. El héroe principal puede construir puestos avanzados y cambiar el paisaje.

BioWare muestra 30 Quills en PAX Prime 2013 Game Show proceso de juego, a quienes demostraron todos aquellos que habían sido declarados anteriormente. Entonces quedó claro que las tumbas tendrían la oportunidad de pagar por cortar el césped.

2014

BioWare anunció sobre la breve publicación de poca información sobre el próximo juego, a partir de principios de mes. Todas las novedades estaban dedicadas a varios aspectos de la arena y los compañeros del personaje principal. Se anunció que el personaje principal tendrá hasta 40 variaciones diferentes de narraciones, y los grabadores tendrán opciones de chotiri para dar voz al personaje principal (2 por subblog). El 25 de mayo, el productor de GR, Mark Darra, anunció que el lanzamiento de GR había llegado a la etapa de versión alfa, por lo que se anunció que GR no podría luchar contra las criaturas superiores en їzdovih.

El día 27, quedó claro que la fecha de lanzamiento de Dragon Age: Inquisition se pospuso para el 18 de otoño en EE. UU. y el 21 de otoño para Europa. Los minoristas de Bioware han tomado la decisión de llevar el juego a su máximo potencial.

Por ejemplo, ha quedado claro que Dragon Age: Inquisition tendrá un modo cooperativo presente en varias ocasiones. En el momento del lanzamiento del juego, habrá 3 campañas argumentales únicas y 12 personajes saqueadores (4 por clase de cuero). Los afilados que se acumulan en los mapas son generados por el rango vipadkovy. Como puede ver, el progreso de Mass Effect 3 en modo cooperativo no afecta la historia principal en un solo jugador.

En la mazorca de la caída de la hoja, uno de los minoristas, Mark Darra, expresó que la distribución de Dragon Age: Inquisition se completó oficialmente y que el juego se está jugando al siguiente.

notas

  1. Dragon Age: Inquisition - Nueva fecha de lanzamiento de los archivos griegos 4 de marzo de 2016
  2. Dragon Age: Inquisición para PlayStation 4 (indefinido) . Ranking de juegos
  3. Dragon Age: Inquisición para PC (indefinido) . Clasificaciones del juego. La fecha de finalización es el 11 de otoño de 2014.
  4. Dragon Age: Inquisición para Xbox One (indefinido) . Clasificaciones del juego. La fecha de finalización es el 11 de otoño de 2014.
  5. Reseñas de Dragon Age: Inquisition para PlayStation 4 (indefinido) . Metacrítico. La fecha de finalización es el 11 de otoño de 2014.
  6. Reseñas de Dragon Age: Inquisition para PC (indefinido) . Metacrítico. La fecha de finalización es el 11 de otoño de 2014.
  7. Reseñas de Dragon Age: Inquisition para Xbox One (indefinido) . Metacrítico. La fecha de finalización es el 11 de otoño de 2014.
  8. Carter, Chris Reseña: Dragon Age: Inquisición (indefinido) .

- Es muy grande. Solo por el paso de la búsqueda principal, puedes beber de 40 a 60 años, y si tomas otras órdenes para respetar, se vuelve aún más aterrador. Se pueden achacar dificultades en el camino hacia la meta final, como para permitir nuestro paso. Solo por la mazorca, expliquemos un poco.

. Dragon Age: Inquisition es un juego no lineal. Tse significa que en el barbecho en sus decisiones, y también en el estado de la carrera del Inquisidor para poner mucho de algo. El nuevo proyecto en BioWare tiene muchas bifurcaciones, a través de las cuales su historia se tuerce en la nuestra.

. Te contaremos más sobre la misión principal. Entonces, en la Inquisición, cicavicias anónimas, una descripción proteica de su piel tomaba una cantidad obscena de tiempo. Es por eso que solo la misión del grupo "Camino del Inquisidor".

. Dragon Age: Inquisition no se puede "jugar al estilo sueco". Para poder ver a través de la trama, es necesario ganar oculares en la inyección (Potencia). La mejor manera de crecer es el vikonati de un espadín de otras filas de zavdans. Entonces, ¿por qué no me dices cómo lidiar con miembros especiales del grupo y misiones para la recolección de hierbas y metales, y aún puedes involucrarte?

. El siguiente texto tiene spoilers. Tratemos de llevarnos bien sin detalles de la trama, cerveza ... Vbivtsya - ¡puerta!

Ira celestial / La ira del cielo

El prólogo de Dragon Age: Inquisition es absolutamente lineal, si quieres no te perderás de todos modos. Sigue a Kassandra, lee con respeto las instrucciones y lucha con oponentes débiles. Los problemas son el uso de tsim vyniknuti no culpable. Camino de Nezabar vivede al elfo Solas y al enano Varrik, tus nuevos compañeros.

Después de quien enseñarte a hincharte con una pausa discreta. Nadalі tsey mode más de una vez tendrá buena suerte, especialmente en un alto nivel de plegado, así que intente dominar este yakomog antes.

Nezabar vendrás antes de la subida - el mes, las estrellas del mundo real penetran los demonios de la lata. Para cerrar la brecha entre los vimires, es necesario destruir a todos los oponentes en el acto. Después de derrotar a los demonios, es necesario tropezar con la apertura y brotar durante unos segundos, después de lo cual las venas se cerrarán. Bajo la hora del paso del bosque, a menudo cerrarás portales similares.

Si regresa al fuerte, se le presentará una elección: regresará a la mayor abertura posible, simplemente o por el camino equivocado. En el primero llegarás más rápido al lugar de la ofensiva, en el otro podrás volverte contra los soldados que hayan llegado.

Justo al otro lado de la carretera, pronto se apoyará en las ruinas de un majestuoso castillo. Habiendo descendido hasta la subida, comenzarás la batalla con el primer jefe. Demonio Gordina.

No es su culpa culparlos por un plegado especial: puedes ayudar no solo a los miembros de tu grupo, sino también a los militares de la Inquisición. En la primera fase, el jefe es indiferente: al respeto salvaje, que su esposa se ve saludable de la misma manera, más baja que los monstruos juveniles anteriores. Dejaremos crecer al demonio, necesitaremos doblegar al vikorista. Deje que el jefe encienda a los aliados y presione el botón para ordenar desde el portal. Durante unos segundos, invente las vibraciones y el demonio en la caída del golpe, luego golpee. Después de una hora de sueño, volveré a ser impenetrable, cómo solucionarlo, ya lo sabes. Si los demonios inferiores comienzan a aparecer en el campo de batalla, se resolverán con ellos y luego cooperaremos con el ascenso.

Nebezpeka no ha pasado / La Amenaza Permanece

Después de descansar después de la batalla, ve por encima de la puerta. Directo a la iglesia, siguiendo al guía. Ve a la sede del comando y completa el prólogo del gri.

Al día siguiente tendrás una hora para acomodarte en la sede. Yoga de la victoria para aprender mano de koval, habla con tus compañeros, recuerda decirles a los NPC clave. Terminado, regresa a la iglesia. Zvіdsi puede recuperarse a la siguiente ubicación. terreno interno(Hinterlands), que está en el reino de Ferelden. Para quien puedes agilizar el mando de la carta del mundo.

En Inner Lands, consulta las misiones anónimas: ¡aquí puedes pasar hasta 12 años! Si no quieres perderte, marca las misiones prioritarias para ti en el diario; es un faro especial que te indica a dónde ir. Si planea acercarse sigilosamente detrás del director ("El camino del inquisidor"), agréguelo a la lista de misiones.

Echa un vistazo a la vkazivnik. Nezabar cenas en la muerte de la Inquisición, que se nutre de los magos y templarios que se rebelaron. Necesito tu ayuda. ¿Por qué debería invitarte al gran campamento, el principal bastión de la Inquisición en las Tierras Interiores? Aquí debes hablar con la madre Giselle, cómo enviar a los héroes a una nueva ubicación.

Puedes deshacerte de las tierras interiores y cuidar de los vikonanny zavdan, para que ganen un kilka rivniv. Y si no, diríjase al cuartel general del comando y entre en Val Royeaux.

Aquí te ayudaré de nuevo: sigue la baliza. En este lugar, no es suficiente saber: habiendo llegado al mes señalado, mira el video, conoce a los templarios y luego dirígete hacia la salida. Antes de la administración al cuartel general, se te pronunciará un hechizo, el jefe de los magos.

Nezabar mientes vibrati entre templarios y magos. Habrá dos misiones disponibles en el puesto de mando: In Hushed Whispers ("En secreto") y Campeones de los justos ("Defensores de la justicia"). La elección de uno de ellos para robar el vikonannya inaccesible del otro. Si quieres matar a los templarios antes de la Inquisición, gana Champions of The Just, y si quieres la ayuda de los magos, In Hushed Whispers. De nuestro caminante eligieron el apoyo de los encantadores, y sin embargo podrás trabajar de otra manera.

En secreto / En silenciosos susurros

Ruptura en la Tierra Interna. Aquí debe llegar al lugar de Redcliffe, que está escondido en la ubicación de pivnoch. Frente al mishka brama habrá un chergovy rozry: resuélvalo con él y déjelo salir de la pared. Encuentra una taberna en Redcliffe's, habla con la hechicera y ve al nuevo lugar del bosque, no está muy lejos.

Aquí ves a Dorian, uno de los posibles compañeros. Cierra la abertura, escucha al mago y rompe en el cuartel general. Aquí tendrás la oportunidad de hablar con los guardianes y el resto de los virishity, quienes serán los aliados más importantes: magos o templarios. Tse oportunidad restante de cambiar de opinión.

Si todavía planeas ser amigo de los encantadores, recurre a Radcliffe en la mesa de mando auxiliar. La fiesta definitivamente tendrá a Dorian, y puedes ver los dos espacios que se han perdido para otros héroes.

Lo que se volverá lejano, no lo decimos: esto es un spoiler. Digamos que después de los comerciales con Dorian, apóyate en la v'yaznitsa. Tan pronto como gire el control, bombee sobre el zdіbnostі del mago, para que en la batalla ayude al hechizo.

Has perdido tu oskelki en dos; Vorogiv no es rico aquí, pero hay un hedor decente. Será más fácil si luchas por un guerrero tanque. Skladnishe - como un ladrón cuerpo a cuerpo. Ten especial cuidado, como si fueras un arquero o un mago.

Siguiendo las marcas, no dudarás en llegar a la bifurcación. Se marcarán tres puntos en el mapa: dos de ellos indicarán los miembros del grupo, a quienes debes llamar, y el tercero te llevará a la hechicera Fioni. Ante nosotros, distánciate de los aliados que has utilizado; será más fácil de aprender. Tan pronto como salga de Fionoy, verá la próxima parte de la tarea: siga el nuevo marcador.

Para abastecerse de salud, busque colecciones especiales (parecen cajas con diferentes bailes). Aparecerán nuevos marcadores en el mapa, ya que es necesario obstezhite. Puede moverse libremente por los límites de la ubicación y mover los números en un orden suficiente. Para devolver el respeto, que en esta zona hay un pequeño grupo de iguales, por lo que solo se puede llegar a un día para reuniones adicionales.

Nezabar cenas a puerta cerrada. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati cinco piezas de lirio rojo. Їхнє roztashuvannya se indica en el mapa. Tan pronto como tomes los cinco, repone las reservas de zill y prepárate para la batalla con el jefe, alejo.

Alexius victorioso atacando hechizo, lanzando un escudo y teletransportándose por la habitación. En general, la batalla con él es simple: deje que el guerrero respete los pies descalzos sobre sí mismo, hasta que la decisión de los miembros del grupo sea el líder del máximo shkodi. Si la mitad de tu salud se pierde en el nuevo, Alexius lo sabrá, el natomista aparecerá en la habitación cuando nazca, qué trabajo con él, ya sabes. Tan pronto como cierres la brecha, date la vuelta descalzo en el campo de batalla. Gana repetir el truco del conocimiento para el cuarto de salud.

Arde en nuestros corazones... / In Your Heart Shall Burn

Si regresa a la base, puede hablar con sus aliados, quitárselo o llamar al vikonato un día antes y así sucesivamente: gane toda la hora para completar la reunión en Prytulka (Cielo). Da respeto para que ya no te des la vuelta.

Al activar la próxima misión de la trama, jugarás una ramita de rodillos. Poco después de que gires el control sobre el personaje, verás a Cole, otra fiesta potencial. Vіn z'appear less than yakscho vy eligió ayudar a los magos. De lo contrario, reemplaza a Dorian y conocerás a Cole para la hora de la misión de los templarios. Caído, dependiendo de la elección del bando, los oponentes también cambian: serás atacado por magos o templarios.

Con quién, la tarea será solo. Muévete con marcadores, destruyendo oponentes. Necesitará obtener un trabuquete y comprar otro. Si alguien te pide que des la vuelta en el Pytulok. En el camino, puede vryatuvat kіlka charіtіv, scho traer información adicional. Habiendo salido de la iglesia, mira el video y da la vuelta en el campo de batalla.

Ahora necesitas traer un trabuquete. Con quién los héroes se harán cargo de los oponentes: por el bien de un latido, mátalos y luego solo tomaremos orientación. Yakoїs mitі z'appear jefe - cara Dinamarca.

Para el honor de yogo de la mazorca rasberіtsya - zgraєyu demonіv. Si castigas a tu "tanque" con un descalzo sobre ti mismo: el monstruo recibirá ataques duros, para no privar a los magos del corral de una oportunidad. Trate a los aliados en desacuerdo a espaldas de los descalzos, para minimizar el daño contra ellos. A los 75, 50 y 25 años de salud, Denam eliminará todos los efectos negativos y restaurará la barra de presión. La batalla puede ser larga, pero mientras el "tanque" recorta la defensa, eleva al enemigo y p'є zilla, no hay mucho de qué jactarse.

Después de derrotar a Denam, muestra una escena cinemática durante mucho tiempo. Si puedes volver a apreciar a tu héroe, sigue las guías: el camino es absolutamente lineal. Nezabar para instruirte a crecer en un nuevo edificio, y luego el héroe se apoyará en la nieve vacía bajo la hora de la tormenta. Solo ve hacia adelante y diestro.

De las cenizas

Qia parte de la búsqueda principal es demasiado corta. Se te ordenará que des un paseo por la nueva fortaleza, que tomes los principales lugares de residencia y te mezcles con los aliados. Las secciones reales de Skyhold estarán bloqueadas; puede ver la próxima hora de la próxima visita al castillo.

Después de la conversación con Josephine y Varrik, se revelan dos misiones principales: Wicked Eyes y Wicked Hearts (" Ojos malvados y corazones malvados” y Here Lies the Abyss (“There lie Bezodnya”). Їx puedes vikonuvati y, cualquiera que sea el orden. Antes de la administración de uno de ellos, se recomienda hablar con los otros miembros del partido: hable y reconozca a mucha gente.

Allí yace Bezodnya / Aquí yace el abismo

Si te mudas con un amigo Varrik le negarás el acceso a nuevas ubicaciones- Crestwood. Virushat en zustrіch en informante. Ve a embridar la orilla, no desperdicies los muelles en la estufa, estás allí.

Luego muévase para ubicarse en otro lugar, Western Approach. Echa un vistazo a las inserciones de marcador. En la niebla se te mostrará una escena en la que hay una batalla con una horda de demonios. A través de los pequeños espacios del campo de batalla, el hechizo "Mark of the Rift" se lanzará fuertemente. Después de terminar la pelea, da la vuelta a Skyhold.

De las tasas del comando, romper a Orlais para la continuación de la misión. Antes de esto, se recomienda que se una a los pedidos de su grupo y reserve el espacio en su inventario, porque no regresará a Skyhold pronto.

El marcador te guiará por el campo de batalla. Nezabar te quita las tareas facultativas para ayudar a la inquisición militar en la batalla. Es necesario encontrar tres corrales de los Santos Vigilantes, ya que los demonios los ayudan. Para vikonannya tsієї meti vy trimaєte acceso a la pantalla con una valiosa cabina de video.

Nezabar se ve la gran multitud de enemigos sobre el choli con el Demonio Gordina. Luchemos contra otros oponentes y luego nos enfrentaremos al mini-jefe. Recorta diferentes héroes, dales un vistazo a los látigos eléctricos de yoga. Golpeando al majestuoso dragón, que desata periódicamente tu grupo de hechizos. Intenta estar entre los aliados en la arena para minimizar a Skoda.

El marcador no dejará que te pierdas aquí. Tenga cuidado de estar atento al radar: esta luz significa que hay un objeto que se requiere para completar la misión Fears of the Dreamers ("Miedos de los soñadores"). En la parte peninsular de la primera zona, intente conocer el esqueleto de una persona y cambie al modo de broma, para que inicie dodatkove zavdannya. Otros elementos se clasifican en otras áreas de la ubicación. Yogo puede ser vikonati menos hasta el final de la sección tsієї gri.

Para restaurar tu mente, conduce a los demonios y presiona el botón para seguir la orden de sus cuerpos. Para quedarse atascado en esta ubicación, repite este truco varias veces. El episodio es generalmente lineal: empuje hacia adelante hasta que golpee los pies descalzos, Jahom.

Prepárate para una pelea intensa. Nightmare puede tener mucha salud y fuertes ataques. A veces se llaman arañas venerables, que deben ser suprimidas; de lo contrario, aplastadas por un número. Deje que el "tanque" se ocupe del respeto de su jefe, mientras que otros están ocupados con los secuaces de yoga. Tan pronto como los velos aparezcan en los antiguos enemigos, guiña el más intenso vigor sobre la Pesadilla. A los 25 niveles de salud, el jefe pide la ayuda de demonios fuertes: el momento definitivo para ganar la habilidad de Mark of the Rift. Después de ganar, da la vuelta a Skyhold.

Ojos malvados y corazones malvados

En esta misión, como antes, dos discursos importantes fueron importantes: el almacén de la fiesta y la elección de las réplicas correctas en los diálogos. Lleva radicalmente a un mago del edificio "Bar'er" (Barrera) al grupo, para que la salud sea escasa. Cuando hable con la nobleza, trate de no decir nada duro y grosero, halague que espere. Y así: antes de la mazorca de travesuras, guarde el juego en una tragamonedas okremy.

La especificidad de esta tarea es que necesitarás convertirte en un león mundano durante una hora. El buen comportamiento, la inclusión y otros servicios para los invitados aumentarán la calificación del Inquisidor. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі declare yogo reduce. Si vin cae a cero, serás expulsado de la pelota y la misión fallará. Además, no desperdicies tu capacidad para aumentar la calificación.

En el lugar, qué hacer, el crimen de la misión principal. Puedes recoger estatuillas para abrir el acceso a la pantalla de tu trabajo, encontrar evidencia comprometedora sobre la nobleza y más. Al comienzo de la ubicación, puedes ayudar a las mujeres del ladrón, ya que han gastado mucho dinero. La pérdida es conocida por la fuente: supera el modo de broma. Girando її, mueve su calificación, para la mazorca de la cual será suficiente.

El marcador es de una manera que los personajes, con los que tienes que hablar. Después del tributo oficial, habrá una oportunidad de reunirse con los aliados y cambiar la situación. Cuando haya terminado, vaya directamente al vestíbulo y diríjase a las habitaciones. Encuentra el "Salón de los Héroes" (Salón de los Héroes), pasa por el nuevo y mira desde la parte de atrás. Avanza por el pasillo hasta llegar a la fuente. Aquí debe subirse encima de otro para malla adicional en la pared.

Tan pronto como sepa de los ojos del público, su calificación cambiará cada vez más regularmente, así que manténgalo tranquilo. Marcador para marcar la zona, como seguimiento. Después de terminar, baja a la biblioteca y cambia al modo de búsqueda. Conociendo la prueba, recurra a la pelota. No permita que la posibilidad de tres veces aumente su calificación: vaya al salón de baile solo después de otro toque de campana, para saber con certeza tres veces para dormir, ¿verdad?

Quitas la llave del ala del sirviente. Puedes comer allí a través del inferior en la parte superior del Salón de los Héroes. Los compañeros llegan a la entrada de usted, no olvide cambiarlos. túnica ceremonial en equipo para batallas. Puedes tener al menos 10 puntos en tu calificación: vales un punto cada uno por pelusa de piel, no interfieras con eso y trata con tus oponentes rápidamente. Sigue la sangre y los cadáveres, y sin darte cuenta te topas con el asesino. Después de la batalla y la escena, vuélvete hacia la pelota.

La duquesa te pide que bailes. Sea lo más considerado posible: elija siempre la mejor opción para usted. Si hablas con la duquesa, tendrás la oportunidad restante de revelar la evidencia comprometedora de Leliana.

Nezabar llegarás al chergovy rozlomu, abierto en el patio interior del castillo. En primer lugar, busca enemigos humanos y luego trata con los demonios. Un amigo del hvil del enemigo será rico en fuerza para pershu, así que prepárate. Déjame mostrarte algunas escenas de corte, felicitarte por una decisión importante y luego enviarte a la batalla con el jefe final de la ubicación, el tuyo. duquesa.

Para la mazorca, ahorraré її minions. Deje que los magos pongan un escudo sobre los miembros del grupo en la primera oportunidad. Boss teletransportándose por la arena: trata de no perderte. Si la salud de la duquesa cae al 50%, llamarán a los ayudantes; es mejor tratar con ellos. En la próxima temporada, sin sorpresas.

Fruta Gordini / Lo que el orgullo había forjado

Como un líder, rompe la misión a través de la sede del comando. En la primera parte del grupo de trabajo, no es necesario que vayas con marcadores y luches contra las plumas enemigas. Nezabar llegarás al antiguo templo.

Salida hacia las grandes puertas cerradas, quitar la tarea para el ritual. Vale la pena pararse en la estatua del nivel inferior de la sala. Debe atravesar losas especiales para prenderles fuego. No es posible pisar una losa ya activada. No es culpable culpar a los problemas con el primer rompecabezas: es fácil terminarlo. Abriendo la puerta, pasa por la esquina del templo.

Después del video, tendrás una opción: una vez que destruyas a los enemigos, o sigues las tradiciones de los elfos y los rituales vikonati chotiri. En el primer momento, te encuentras luchando no solo con los sacerdotes de Likhodiya, sino también con el templo de Vartov. De otra manera, prueba algunos acertijos con losas: si los resuelves, tomarás el truco del duende y pelearás con un jefe alternativo del lugar.

Una vez hecha su elección, busque los certificados en las minitarjetas. Una vez que hayas completado los rituales, puedes unirte a los guardias contra los matones. Y aquí verás una guía, de alguna manera a través de la ubicación del jefe. Si has violado las tradiciones, prepárate para luchar con elfos y templarios. Deberá abrirse camino a través del laberinto por su cuenta: siga el radar y supere el modo de broma.

Nezabar vy zustrіnetesya z descalzo. Barbecho en el pasado la elección será abo Sansón(Yakscho, fuiste aliado de los magos), de lo contrario Calpería(Yakscho viste la victoria de los templarios).

Samson ataca menos en combate cuerpo a cuerpo. Minyoni te ayuda, tales rastros se llamarán por la mañana. Si el jefe sigue dando vueltas, trae a los soldados. Cruza a los aliados por el campo de batalla, para que los ataques de Samson no enganchen a muchos héroes. Pausa con tacto de Koristuytes: los miembros del grupo no continúan eligiendo objetivos lejanos, especialmente en la mazorca de batalla.

Calperia a menudo coloca fuegos en las runas en el suelo; es necesario usarlas y traer las estrellas de los aliados. Le encanta teletransportarse, indiferente a los ensordecedores, paraliza ese miedo, y también hace fuego alto. Las ampollas y el resfriado son tus mejores amigos en esta batalla.

El último acto / La pieza final

Incluso una misión corta. Virushayte en vіvtar a través de la sede del comando. Como en el pasado, los comandantes permitieron que el compañero bebiera del Pozo de los Lamentos, entonces solo tendrás que hablar con los kimos. De lo contrario, la batalla con el jefe dragón está marcada por ti.

Como un "tanque", muestra el respeto del monstruo por sí mismo, y los soldados de una batalla lejana no lamen milagrosamente debajo de las patas y la cola, pasarán sin problemas especiales. Se recomienda que tenga cuidado con los ataques de fuego, porque el hedor es demasiado malo para usted. Fría, navpaki, más eficaz. Debes reducir la salud del dragón a la mitad, después de lo cual se reproducirá una escena.

Maravíllate ante la perfección / Doom Upon All the World

Ha llegado el momento de la batalla final. Se recomienda ahorrar algo de dinero antes de la mazorca de la misión final. Puedes completar algunas de las misiones que hayas perdido y, después de eso, parte del contenido no estará disponible. Entonces, si planea ganar la Inquisición, es su última oportunidad.

Lleva al menos un mago con la Barrera a la batalla con Coryphaeus, y más a menudo dos. Boss es la cabeza de un shkodi rico, inaceptable a los efectos de estado y tiene una gran reserva de salud, así que prepárate para una larga batalla. En la primera fase, la llamada gallarda de los demonios, muévete por la arena y ataca con hechizos tensos. "Bar'єr" que zіlla zdorov'ya ayudará a mantener la fiesta en pie.

Después de otra hora, Corifei se trasladará a una nueva arena: síguelo. En el camino, no olvide reponer las existencias de zill. La otra fase de Mayzhe no se ve perturbada por nada de la primera. Oye, la situación es diferente.

Si el jefe pierde la mitad de su salud, reemplace el majestuoso dragón lirio. Como regla general, deja que el guerrero con un escudo defienda a los descalzos, mientras que los héroes de una batalla lejana te ordenan shkodi. Enfoca el fuego en las piernas del monstruo: tse spovіlnit yogo. Concéntrese en la exaltación y defensa de los héroes con armadura fría: no dañe a los zilla e impóngales "Bar'er". Deje que el grupo deambule por la arena, para que el alma ardiente del dragón no esté tan insegura. No olvides la pausa táctica.

Habiendo terminado con el dragón, cambiaré a Corypheus nuevamente. En la etapa final de la batalla de los vinos, hay mucha más teletransportación. El arsenal de Yogo tiene un hechizo, como un maestro de shkodi a todo el corral. "Bar'єr" que likuvalni zіllya para ayudarte.

¡Por qué la campaña principal de Dragon Age: Inquisition terminará de todos modos! Alegría restante: ¡no te pierdas la escena después de los créditos!

(Era del Dragón: Inquisición ) - computadora rolova gra, una continuación de la serie en el género fantástico, fue desarrollada por el estudio canadiense BioWare en 2014.

Soporte del sistema

  • Procesador: choti-core de 2 GHz;
  • Tarjeta de video: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Espacio en disco: 26 GB.

Gráfico

Se debe dar gravedad a la inquisición vigorizante y ocholiti, como método para derrotar al mal de las tierras de Thedas. En la mazorca de gris, se acumulan vainas impersonales, yak vymagayut investigando la Inquisición. Guerras, intrigas, disputas políticas hicieron posible que los primeros grupos de lucha interna de Thedas pudieran trabajar con gran eficiencia. Este es un problema serio, cielos vrahovoyuchi, que se han agrietado, y demonios, que las estrellas han derramado. La grave responsabilidad será responder a una nueva amenaza, así como continuar el mundo majestuoso, hacer crecer viejos y nuevos personajes y reunir fuerzas para una creciente inquisición.

proceso de juego

Desde el punto de vista de Dragon Age II, el tercero de la serie reconoció cambios cardinales en la jugabilidad, al igual que sus predecesores. Principalmente debido al cambio de BioWare al actual motor Frostbite de DICE.

Puedes elegir una tumba para tu personaje: convertirte, raza, voz, im'ya y crear tu voz. En barbecho en forma de carrera de tumbas, se quitan las siguientes bonificaciones: una persona: un punto a cambio; elfo - 25% de defensa contra ataques a distancia; enano - 25% de protección contra la magia; matar - 50 puntos de salud.

Bajo la hora de la creación del personaje de Gravtsev, se propondrá seleccionar tres clases: guerrero, ladrón, mago. En el guerrero, se puede elegir ese ladrón, para qué personaje puedes especializarte: espadas de patio o espadas de una mano con un escudo del guerrero; cuchillas en dos manos, o una cibula en ladrones. En el proceso, la grava puede cambiar la apariencia de la valla, o incluso menos en los límites de una clase. Los magos pueden ser menos mágicos
con clubes Además, en la clase de barbecho, la grava solo puede usar un tipo de poseedores de canto (guerreros - importante; ladrones - medio; magos - pulmones). Clase de cuero 4 de mayo características únicas. En el proceso de pasar el gri en el Inquisidor, habrá una pequeña cantidad de funciones, solo unas pocas están disponibles para usted (en el "Shlepi Gakkon" adicional, se puede aumentar la cantidad de funciones). Puede elegir una de las nueve especializaciones (3 por clase de cuero), para tener acceso a una especialidad más. La cabeza pequeña del Inquisidor, y en la especialización de la piel, tiene un zdatnistvo particularmente fuerte, ya que es posible ganar menos cuando se acumula en la batalla de la llamada Concentración.

Al igual que en la primera parte de la serie, el sepulcro maneja como su personaje, y el corral de sus compañeros. Hay 9 compañeros representados por un zahal cerca de grі. En una hora, no puedes quitarte más de tres tumbas. Bajo la hora de la batalla, gravemente, tan pronto como sea posible, puede activar una pausa. Bajo una hora de pausa, el juego se está jugando y al mismo tiempo puedes repartir castigos a tus compañeros. La mayoría de los socios no pueden peremikatisya. La cámara en el modo de pausa se activó, por lo que puedes mirar alrededor de todo el campo de batalla y conocer toda la información sobre los enemigos. La cámara también se puede cambiar a espaldas del personaje y tomar el destino de la batalla directamente. Los personajes pueden ser castigados por vikoristati zdіbnosti o romper un punto en la canción. Ahora también pueden ser castigados para abrirse paso entre los enemigos natovpi o, en cambio, para tomar posiciones y otros impersonales. Modalidad táctica, habiendo conocido preguntas significativas. Ahora, un recién llegado puede elegir solo algunas de las características de los personajes, será una prioridad y un poco de mal olor del inventario puede beber. En la vista de las partes frontales del bosque no se regeneran los despliegues de manía y vitrivalidad durante la batalla. La salud solo se puede restaurar con pociones adicionales. Es encomiable para aquellos que están gravemente en buena salud, cayendo desde una altura de canto, pero con quienes no puedes morir en tal rango.

Las ubicaciones en las que hay escenas se han vuelto mucho más grandes, más bajas en las partes frontales de la serie. El hedor se ha vuelto más interactivo. Parecía que era posible derribar las paredes de las paredes, o disparar debajo de ellas, los diáconos de los personajes podían crear cruces de piezas para los enemigos. Detrás de las grandes ubicaciones, puedes cambiar la parte superior de los caballos, así como vencer a los caballos más caros entre ellos. Por primera vez, prácticamente todas las tierras de Ferelden y Orlais, así como los pequeños territorios adyacentes a ellas, han sido llamados a llegar a la tumba. El héroe principal de mi castillo de poder es Skyhold, en el que puedes preguntar a los personajes, así como distribuir el castigo a tres de tus guardias. En el mapa global, puedes corregir a tus agentes en espionaje o enviar un campo de batalla para estrangular la blasfemia. Las tumbas del territorio de Zahoplyuyuchi pueden construir infraestructura allí e inducir puestos de avanzada de la Inquisición. En el mundo, el paso de la arena del vibor mezclado con grava ante la Inquisición tendrá la mezcla de varios grupos de afluencia de Thedas, empujando el río y la afluencia del mundo. BioWare ya usó una idea similar en su panel frontal, Mass Effect 3. En el transcurso del día, ahora también se entregan oculares a los oculares, por lo que puede gastar dinero en mejorar su personaje con una Inquisición en un instante.

La interacción con otros personajes es, como antes, con la ayuda de la rueda de diálogo. La rueda ha reconocido algunos cambios y ahora, al elegir la opción de cambio, podrás maravillarte con lo que dirá tu personaje. Para diálogos adicionales, puede acercarse (o navegar) con sus compañeros. Prácticamente todos ellos no deben ser llevados al infierno y ricamente, si tus acciones no son elogiadas, pueden dejarte. Puedes terminar el juego manteniendo solo un compañero en el corral (y la propia Varrika).

Caracteres

inquisidor

Jefe héroe gri. La raza, el destino, la edad, el nombre, la voz, la clase y la orientación sexual se encuentran en la elección de la gravedad. Tres razones diferentes fueron enviadas al cónclave de la iglesia en el Templo de las Cenizas Sagradas, que llevaron al cambio que cambió el mundo. Para el futuro más cercano, para revivir una organización de larga data, conocida como la "Inquisición". Hay una marca en la mano del nuevo, que te dieron Tinny. Para la ayuda de sus vinos, puedes trabajar junto con el tіnnu y torcer el ascenso, desde el cual Thedas ha arrojado el flujo de demonios. Ale dovgo vіn no se puede dejar sin marcar y en el nuevo comienza polyuvannya del que todos zatіyav.

Dependiendo de la raza y clase de tu personaje, puedes tener el siguiente historial:

  • Inquisidora-Ludina (guerrera, ladrona)- El niño pequeño de Lord Trevelian de Ostvik cerca de Vilniy March. Desde los destinos más pequeños, el yoga fue instruido en los caminos por el servicio de la Iglesia y los Creadores.
  • Inquisidora-Ludina (maga)- Es hijo del mismo Lord Trevelian. A principios de siglo, el nuevo tenía vibraciones mágicas y el yoga se corrigió al Ostvitsky Col de los magos. Bajo la hora de la resurrección de los magos, habiendo adoptado el faro de sus hermanos y luchado con los templarios por sus vidas.
  • Inquisidor-Elfo (guerrero, ladrón)- virіs en el clan de elfos Lavellan, vagando por las extensiones de Vilna Mark. Hasta destinos maduros, convirtiéndose en un filántropo de buen corazón, que le dio zhu ta zakhist al clan.
  • Inquisidor-Elfo (mago)- Procede del mismo clan de elfos Lavellan. Enseñemos a los Guardianes del clan, lo que nos da esperanza.
  • Inquisidor-Gnomo (guerrero, ladrón)- Ground Dwarf, un representante de la despiadada patria criminal de Kadash. Vive en las calles de los distintos pueblos de Vilna Marka, no dominando los muelles en la malicia de agruparse, como la "Carta", en la que se dedicaba al contrabando de lirio.
  • Inquisidor-Kunari (guerrero, ladrón, mago)- haber descubierto la vchennya de Kun y no haber estado cerca de las tierras de sus sucesores. Use ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) y entre al corral de naymantsiv bajo el nombre de Valo-kas.

Compañeros del Inquisidor

  • Varrik tetras- un gnomo aventurero de la casta comercial vplivovoi de los gnomos. Compañero de Hawke en Dragon Age II. Después de la siguiente parte de la serie llega a la Inquisición.
  • Cassandra Pentaghast- un bromista de la verdad, yak completó Varrik en Dragon Age II. Así que ven a la Inquisición renacentista. Kassandra polagaє en la Orden de Shukachiv de la Verdad. La orden en sí se convirtió en la continuación de la Antigua Inquisición y el establecimiento de la Orden de los Templarios. El interés amoroso es menos que un carácter humano.
  • Вів'єн- un mago de Orlais, como candidato a la sede del Gran Hechicero, pero a través de la creciente tensión política en el campo, tuvo la oportunidad de visitar y acudir a la Inquisición para ayudar a sus compañeros magos. Candidata al puesto de Suma Sacerdotisa de la Iglesia. Que tengas modales sutiles, que adores al santo, acéptalo.
  • Bicicleta Zalizniy- kosit ("Kunari" - para los habitantes de Thedas), comandante del corral de los Naimants "Biki". Comprometido en espionaje en otras tierras, yak "Ben-Khazrat". Entrando en la Inquisición, para saber más sobre la actividad de la organización, como si estuvieras ganando poder rápidamente. En el vіdmіnu vіlshostі kunarі, amigable y camaradería. Vvazha por lo mejor para no tomar el tiempo de Kun y tomar todo en la vida que solo es posible. Interés amoroso por cualquier estatus que raza.
  • solas- abogado de los magos elfos, fahivets z Tіnі y її sacks. Desde los primeros años de practicar la magia y haberla desarrollado hasta la perfección sin ayuda de terceros. La Inquisición necesita el conocimiento de Yogo para resistir la amenaza a través del ascenso en el cielo. El interés amoroso es menor que un personaje femenino de la raza élfica. En la escena después de los títulos después del movimiento con Flemeth, Vin le quita el poder a través del cual los ojos de Yogo se vuelven azules, tirando de la continuación, de Vin será el principal antagonista.
  • Azufre- arquero elfo. Esa mujer impulsiva de las calles de Orley es sencilla, como si disfrutara el momento presente. Líder, o uno de los miembros principales, organización subdivisional descentralizada "Amigos de Rudoy Jenna". Ven a la Inquisición, schob povist en una comida impersonal, qué atormentar. El interés amoroso es menor que el carácter de una mujer.
  • dorian pavus- Mago de Tevinter. Bazhayuchi cruza tu spіvvіtchizniki pіti camino del mal hacia la caída de los magos de guerra y los templarios, ven a la Inquisición. Dorian no es un maestro, sino un representante del mayor baile de la nobleza de Tevinter: el mago Altus. El interés amoroso es menos que un carácter humano.
  • Col- el espíritu de palabra, que ha tomado la imagen de un joven joven. Que los edificios se vuelvan invisibles para la mayoría de las personas y se derramen en su conocimiento.
  • pared negra- Veterano de la Orden de Sirikh Strazhiv de Val Chevin. Recuerda que los Sir Guards son culpables de estar de guardia en Thedas durante no más de una hora de Morus, y que acuden a la Inquisición. Rebosante de leyendas sobre antiguos representantes de su orden. El interés amoroso es menor que el carácter de una mujer.

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