Sitio sobre la dacha.  Construye y repara con tus propias manos.

Lápida de la edad del dragón. Dragon age: orígenes: add-on zavdannya - tácticas de los saludos y la alegría de los maestros. Vbivtsya tus hermanos

El buen padre no necesita a Dityna. Youmu necesita un buen maestro. Y la gente es una buena amiga. Y zhіntsі - kohan lyudin. En primer lugar, hablemos más bellamente sobre los puntos.

Arkady y Boris Strugatski, "Lejos Veselka"

Bloquearé la calma de Ferelden no sin el Mor. Cientos de ellos dejaron sus cabezas, a cuadros por la luz. Solo podemos acercarnos a ellos, para poder castigar a los viles. Y, sin embargo, usted, melodiosamente, no perdió la gran oportunidad, elaboramos una lista de talleres dodatkovskih, que aún no han estado al margen.

  • Ostagar y tierras salvajes: un oído de la historia
  • Lothering - vivo muerto Misto
  • Colo magos - secretos encantadores
  • Redklef - llamada general
  • El dintel es un huevo de Pascua clásico.
  • Lis Bresilian - Slide Kepski
  • Orzammar - villanos y cintas de video
  • Denerim - serii zavdan
  • Гільдії - saber todo
  • Sheila es una belleza grosera

Un poco por la historia de nuestros héroes. En el desprendimiento de la piel, es posible ver un pico de pre-papás y un hedor ligeramente incómodo: trenuvalny. Puedes encontrarlos, saltar e ir directamente a Ostagar. Sin embargo, no solo traerá un centavo a la copia de los primeros años de la mazorca, sino que lo pondrán a la orden. En la misma mazorca, si el héroe es incluso joven y carece de información, uno puede aprender sobre la luz del ricamente tsikavi, pero, de nuevo, no se sentirá abrumado. También es un placer mirar el bigote kutochki, lo quiero bi spochatku.

La piel peredistor_ya os traerá al corisne, a trazar vuestro camino. Caballero Lyudina otrimaє perro, tontos. garna tsibulya... en una palabra, a la piel. Ale є es un héroe, que al principio será mucho más fácil para los demás. ¡Tse noble enano - en medio de Duncan, sucio más de veinte oro en el enjambre! Bueno, el virus está detrás de ellos.

Ostagar y tierra salvaje

perro enfermo

política enana

Hable con el campamento con el sabueso y cuéntele sobre el mabara enfermo, que nació en la sangre de un perro. Para el crecimiento en las tierras salvajes de Korkary, se requiere un boleto especial. Para la trama, todos tienen una cosa que suceder allí, así que estén felices de verlo. Broma en ruinas por unos pocos metros del mes, y verás al soldado herido. El perro Vilikuvanny vendrá ante ti para la batalla de Ostagarsk, ya que no has adquirido un Vihovan hasta esa hora.

Vyazen hambriento

Un soldado infeliz cuelga cerca de la taboria en el klitsi. Yogo no está privado de vipuskayut, y yogo no es bueno. Bidolakha pide por cierto una trocha. Antes de tim yak davat zgodu ta zgodu, come vyaznya, porque scho yogo lo encarcelaron. Por ejemplo, puedes usar la tecla para regañar la pantalla de los magos. Puedo deshacerme de él en el centinela, reparando el chi y comprando yogo. Y la pantalla mostrará que se le privará del regreso de las tierras salvajes, si todo el camino de los reinados.

Espada

En gіntsya Pіka, puedes engañar a una espada sin disparar. Un poco de la necesidad del niño por el mal: sepa que cantará en la guerra y luego seguirá y seguirá.

Misionero de captura de pantalla

No muy lejos del desierto, solo conocerás al músico Jogby. Puedes conocer la hoja con pistas, ya sabes qué pertenencias. Broma de pantalla en la imagen privada.

Persecución de pista

En la entrada de las tierras salvajes, hay un estacionamiento abandonado que tiene una pantalla, en la que hay una revista. Léalo y siga hasta la señal que apareció. Lantsyuzhok de tales huellas te llevará a tus pertenencias.

dejar de

El perro está jugando el papel de psicoanalista.

Profesor a dormir - estudiantes de radio

En el centro del páramo tendrás una comida con el cadáver de Rigbi. Se describe en el mandamiento, el engaño del discurso: en el campamento zanedbany al final del día. Habiendo visto la pantalla, puede abrirla o traer a la viuda Jetta. Échale un vistazo a la iglesia de Redcliffe.

Demonio de cantar

Sobre el cadáver de un soldado, no lejos de Emsar garlok, yace un osito, canté una hoja con una leyenda mítica. La leyenda es cierta, colgando de un montón de piedras en la entrada del puente, en respuesta a la llamada de Gazarat, el demonio "naranja" al que odiar. En las posibilidades de ganar, compruebe si hay trofeos malos.

lothering

Crea tres cataplasmas/trampas/bailes con el original

La cabeza del mismo tipo, tomada de Miriam, Ellison y Barlina, es diferente. Plegable, nada, solo necesita esos componentes, como bañarse en Barlin y subirse al mapa.

Zagibib el Templario

Cuando ingreses a la ubicación, podrás luchar contra los bandidos y conocerás el cadáver del Templario. Discurso de la demanda de traer la sirka Donall a la iglesia.

En una nota: En la misma iglesia, díselo a Serhiy Brian, ve a Sery el vigilante y pide ayuda. Te daré la clave del shafi de las cataplasmas.

la casa del predicador

Yakshho viconati todo chotiri zavdannya de la casa del predicador, quitas la espada en la ciudad de la no falsificación.

magos de colo

Zaklik

En la primera vez en la biblioteca, puede ganar el derecho al premio. Para el conjunto conocemos dos mitades del libro: la bibliota tiene una mano con bajadas encima del ataque. Hay tres rituales y una visita a la Viconane. Pero no todos ellos. Repita una serie de los tres rituales para dormir y active un cuarto de la mitad, le daré un premio: estará en la habitación, de Bula, un amigo, la mitad del libro. Es solo que, soy shydko saber. Se puede robar a Yogo mirando la cerradura. ¡Pero no todos! En casa del presentador, siempre puedes tomar un máster, en el que puedes ver sobre mandriles para saber. Vyavlyatsya, las invocaciones del demonio por nosotros, el virіshiv para sacar provecho. A pesar de eso, se le quita el trofeo, como predicador y por echar harina con abeto.

La heroína principal con toda su viglyad sí inteligencia, como si quisieras ser un vigilante gris y ryatuvati svit.

Ogren solo así, para que puedas vencernos.

Guardián de la frontera

¿Cómo puede la vida de los magos prescindir de los secretos? Nuestro vezhi tiene exactamente є. Para resolver el problema, necesitas conocer algunas notas de los científicos: un par en las habitaciones de los científicos, otro en la biblioteca, dos mienten por orden de Owain y los magos de la sangre y, nareshti, uno será estar en el salón principal. Ahora active tres estatuas en el gran salón: una estatua con un cuenco, con una espada levantada y una inferior con una espada, y una estatua con una lista (en el medio, en el centro en la parte superior). Sube encima del primero, camina hasta ese momento, si ves a Winn, trata de caminar hacia la puerta. Patea la verruga y recoge la espada monstruosa, que te ayudará, por ejemplo, a saludar a Flemet.

Captura de pantalla Jennie

En la oficina del encantador principal, ya sabes, no privado del grimorio de Flemet, sino de una pantalla. Yogo se puede entregar en una cabina cerca del barrio de la pista de Denerim cerca del "Dikovinok Thedas". Yakshcho, chirriante, recogimos una nota sobre Ruda Jennie escribiendo a Zevran. En la ciudad, busque centavos, pero no deje caer información sobre la pantalla tamnichu.

Templario encantador

En la cuarta versión, verás a un templario poseído por un demonio bazhannya. Si los atacas, te desharás de los trofeos impenitentes, si los dejas ir ... entonces no los vencerás por más, por desgracia, hay una pequeña posibilidad de que te jueguen las cartas sobre la montaña de cadáveres: los demonios despertarán el hambre. ¡Aquí soy rasspravi no único!

Redklef

Збір війська

Bann Tegan nos da una historia (con un nudo de dodatkovs atados con un yakim): el pueblo está listo para ir al pueblo. Hable con Perth y Murdoch para cualquier necesidad. El primero en pedir traer los amuletos youmu. Oh mi se reconoce a la madre en la iglesia de la iglesia. Además, en la tienda puedes encontrar un barril de aceite de oliva. Perth también necesita que le hablen de ellos.

Murdoch, por otro lado, debería pedirles que les traigan más guerra y dinero. El gnomo Dvinn puede recordar a varios "voluntarios", si puedes hablar con él amablemente. Inmediatamente, la taberna Misce nos traerá algunos reclutas. Estamos frente a la cadena de comida duende en la mesa. Viyaviti yogo shpigunsku day para ayudar a tu rozbіyniki. Para el elfo, el virus y el propio shinkar: Lloyd, youmu tendrá la oportunidad de pogrozhuvati. Muy bien, voy a contarle a la camarera Bella y a los campesinos de la taberna sobre su vida más hermosa. Los camareros pueden pedir ayuda y los propietarios de vitorguvati en el abeto libre de Lloyd's. Puedes preguntarle al herrador en el herrador, preguntándole a la niña.

Mor priyshov a una noble patria noble

Efectivamente robando más la pared

la hija del herrador

Lo sabrás en el castillo, en una pequeña comoria en el primer verso.

Chaffin 'chico

Kaitlin está de pie junto a la iglesia, como si quisiera conocer al malvado hermano. Vinos en la cabaña. Habiendo nutrido al niño, sabemos sobre la espada azul, que puedes poseer, para que puedas convertirla.

Demonio

Tan pronto como estés agradecido como mago, está bien ir a Tin por tu cuenta y podrás escuchar a Eamon. El demonio propondrá complacer. Podrás corregir un punto de ortografía, una especialización de un mago de sangre, "no conformarse" con un demonio...

Brida

Cerca del pueblo en sí, como en el templo, no hay dodatkovyh zavdan (hiba scho porahuvati tal entrega de suvos a la iglesia de Denerim), pero luego hay un divertido "huevo de Pascua", ya que también puedes usar el clásico juego de rol. ígor Después del final de la historia, gira hacia el pueblo y ve a la iglesia tsvintar. Epіtafії, melodiosamente, será honrado. El eje está privado de un pico de ellos:

    Sheril es tonta aquí. Її cremuvali.

    "Sokira, puedo hacerlo" - Jim, espadachín.

    Multijugador con amor.

    Tatarabuelos Gigaks.

Lucha por Sheila, necesitas bloquear el módulo Guardián Okremiano. Reconocible por el amigo cercano de un niño.

los regalos de Sheila
Rosquilla De shukati
Amatista milagrosa Pilove Misto Orzammar, Rinok Alimara
Diamante milagroso Salones comunales de Orzammar, comerciante Garin
esmeralda milagrosa Salones comunales de Orzammar, tienda Figor
zafiro milagroso Comunidades de Orzammar, comerciante Lenar
Maravillosa malaquita Bashta kola, inquilino
Granate milagroso Distrito comercial de Denerima, tienda "Los milagros de Thedas"
Maravilloso Rubin Elfinage, la tienda de Alarita
Jade milagroso Entierro de un stand en Honnliti
Topacio milagroso Moroznі Gori, comerciante Farin

Sheila es una enana colish, una yaka se ha convertido en un golem. No se acostumbrará a vivir en su propia vida (por ejemplo, si quiere coser zapatos rojos) y fingir mala educación ("Voy a dar un par de cabezas"). Vzagal, papas fritas sobre el tema del "hermafroditismo" del golem, mabut, nytsіkavіshі en todos los grі. Antes del discurso, no odiarás a todos los pájaros sin culpa, pero no importa ("No creo en el Creador. Es razonable, ¡pero no es para culpar a los pájaros!

Sheila tiene un spravzhn_y un_versal en la lucha. Puedes ser un tipo inteligente, un tirador, un controlador y una persona de referencia. En la última etapa (gilka stiyok), eres más eficaz. Es prácticamente imprudente distinguir un grupo con un golem de un stiytsi, un empleado, un mago y un guerrero con un mayordomo. Solo hay una falta de suerte: la suscripción excesiva de nuestro talismán toma la primera hora.

Yak, mira las mesas, no hay regalos especiales para ella, pero puedes hacerla feliz fácilmente poniéndolos en cristales.

Búsqueda de vestimenta personal de la memoria actualizada. Sheila tsіkavo entiende, kim ganó bula antes de que yak se convirtiera en un golem. La búsqueda se puede editar escribiendo con Ideal Caridin, para la trama. Para yogo vikonannya, use teig Kadash en las puntadas de las puntadas brillantes, que aparecen en la tarjeta. Lleva la etiqueta a la estatua del héroe.

lis bresilian

Escuadrón mordido

En un tabor de dolytsіv, hable con Atras. Su escuadrón fue mordido por uno invertido, y a todos les pareció que estaba muerta, pero no podía estar equivocado. Danaila chekatime sobre ti, ya que es una entrada a los skidny lіs. Vryatuvati її, lo siento, no ceder.

corteza de zalizna

Zbroyar Varathorn te pide que me traigas el ridky sarampión del árbol dorado, desde el cual las nieblas de la ciudad crean un milagro de orden. La corteza se puede agarrar de un árbol que cayó cerca de la transición pivnichny a un bosque de deslizamiento. En la ciudad, cerca del maestro, puedes rechazar un tsibulya, una nube (para aquellos y en ella, yakscho napolyagti) o un amuleto, si lo ves de nosotros.

Elfo Zakokhany

Foto de Ostannє semeyne. Llamando pronto, no más de ellos estarán vivos - zradniki girshi para los podridos ...

Emocionante por todo, sin privar a los personajes femeninos de la gente popular...

enfermedad de Gall

En la taboria del mirador de Gal Elori, había una bida: uno de los niños con dolencias. Puedes, vikoristovuchi vizhivannya, z'yasuvati, por qué razón, pero puedes perekonati en un pío, scho criatura enfermedad nevilikovna.

duende mordedor

Cerca del centro de la parte occidental del bosque, no lejos del ogro, se encuentran las heridas de Deigan. Yogo puede ser llevado al campamento, vilikuvati, girar, arrojar chi martillado. El equipaje del vibor papel gri?

En una nota: si primero robas un elfo y luego lo llevas al campamento, entonces puedes girar los discursos y ver el stosunki.

sueño mortal

En el primer día del Gran Roble, es difícil mentir, o incluso un tabir más silencioso, para alguien que es tan difícil de ver ... Habiendo merodeado, uno o algunos miembros de su corral, para recordar el ritmo de la hojalata, como abrió la ilusión. Abrumar al demonio y volver a mirar el alto "tranquilo".

Tse tsikavo: Habiendo terminado la trama de la historia en el bosque, ve al tabir y habla con Leliana. Vona vikonaє pisnyu del menú principal gri.

Orzammar

Sincronización de intrusión

La historia ha terminado. El héroe está parado en el camino y se pregunta pensativo al final del sol ...

En los salones comunales tenemos aprendices de Filda. Ї puntadas sin girar. Conocemos nuestras manos en Teizi Ortan, y no echamos de menos el aderezo y la trama.

iglesias

Berkel quiere ver la iglesia de Orzammar. Es posible ayudarlo en toda la casa, habiendo volcado al escritor (sala de zberigachiv) para dar una llamada. Se le dará un pequeño grano a la ciudad, y el eje a la parte de la iglesia en el llano. Y no el más agradable ...

Mago gnomo

Dagna todavía quiere beber hasta el conde de magos. Puedes contarle a Dzhannar sobre los planes del amado, y puedes ayudar, habiendo hablado con el primer encantador, tal como está, está sano, vivo. La ciudad otrimaєmo nepogan rune abo lirium. Además, Dagna se convertirá en una gran estudiante.

Poshuk de los nagas

La vista del batidor Bemora se alzó en todo el mundo. Nagov treba shukati en los salones comunales, los cinco. Por un mordisco en la piel aceptaremos 25 monedas promedio. Y si quieres hablar con Leliana, entonces no sabrás si quieres un animal tan pequeño. Por cierto, es posible en Sawing Place of the Dwarf Beat por una tarifa módica. Ahora vivimos contigo en el campamento.

requete

Habiendo perdido la persistencia del pretendiente al trono, bahía diamante, Golpeas, como los mafiosos, los bandidos obstruirán al comerciante Figor. Si vas a la tienda después de ellos, puedes ayudar al comerciante. Si me eres agradecido, te ayudaré con el mundo, si quieres ayudarte, y si no quieres comerciar, pero si tienes ladrones, entonces... bueno y luego.

chico sin reglas

En la entrada del Zaliv viprobuvan en la habitación pequeña hay un puesto de zombis, que propone tomar un destino en las batallas. La ciudad es para la piel b_y dribnytsya, y desde el anillo, cuando te lo quitas, no puedes deshacerte de los magos de sangre.

nebazhana ditina

En Saw Mist, es posible ver a un gnomo que no es feliz, como si lo señalaran a través de aquellos que dieron a luz a uno azul. Es posible resoplar y sacudirse el azul, como si los familiares lo quisieran, pero es posible cambiar el resto, pero el hedor no engaña a la raza, pero es nuevo para mí.

Dragón en la sala del trono

Axis así que el tesoro puso a dos personajes en la sala del trono.

Bueno se acabaron los espacios en blanco, pero dicen que hay que ir así

La arquitectura de los gnomos es una hora y una sorpresa. Vivchivshi escribe en el trono, tomamos nota del código. Ahora, es necesario mover correctamente los miembros del corral: uno en la "sala delantera" en la plaza en el centro del salón, y dos en la misma sala del trono, en la antigua parte occidental, en botones, similar a el fin de la línea. Seguiremos siendo un personaje una vez más ruidoso en el trono que se conoce desde el corazón del mundo.

Villanos

Tratando de ir a las pertenencias del rey, te frotarás contra un grupo de villanos, ya que son mágicos para frotarlos. Camina con ellos y toma la merecida ciudad de la guardia, que llegó al ruido.

Otruta

En una de las salas para la nobleza, el herbolario Vidron te podrá ayudar, así que merece la pena, lizka ice, que está en el mundo. Al ganar la respuesta, acertamos, y pedimos poder contradecirla. Déjame verte una receta que será el mérito de tu cabeza.

libro vikradena

El propietario es un escritor de Zberigach Halls. Me gustaría saber el precio de un libro, ya que lo robaron hace mucho tiempo. Saco Spritnik Habla con los villanos para ir al kut sordo ... Si se toma una nota del cadáver, nos llevarás a los bandidos, que llevan el folio al coleccionista en los Salones de Viprobuvan. Si escribes en batalla, puedes vender el libro al mismo comprador o entregárselo a los guardianes.

znikli rodovid

Gnomikha Orta vvazhaє, por lo que no vendrá de casa noble Ortan, ese eje es mala suerte: los registros del género se perdieron en el mismo teizi. Tómalo, no lo sabía en los Halls, pero no lo sabía. Los registros están en el centro del teigu, no lejos del horno de Ruka.

Lista de golems

En la habitación con el vaquero hay una mesa vacía, en la que todo se volvió a asegurar, que se convirtió en golems. El nombre puede ser copiado y representado por los escritores.

Skarb mandrivnikiv

Conozca en el Cruce de Caminos del Caridin chotiri comprar piedras:

    Última entrada al mapa.

    En la primera entrada desde el puente.

    Cruce cercano de tres caminos.

    En la cuesta de los pimientos de los mislivets de barro.

Nuestra casa desnuda en el prisisko Shmoplz. El perro olía nachebto

Escribiendo en la tarjeta habrá un signo del volotsyuga agarrado.

Honor a la legión

Tan pronto como tomemos todas las partes de la nube de la Legión Muerta, veremos la misión. castillo muerto". Ahora podemos, por cierto, del sarcófago (en la sala de la legión en las zanjas muertas), el emblema de la casta muerta y el mensaje de los escritores. Ale frente al tim yak para ir al templo, tíralo hacia atrás y activa la liberación de la legión.

Espada de Landman

Una de las espadas de una mano más hermosas se puede cultivar en puntadas de arcilla. Honrar al hombre de tierra... Sepa mucho en la tumba de Teizi Ortan (pivdenno-skidny kut). Ahora shukaєmo shmatki:

    Encima para acostarse en teizi Ortan junto al jarrón en la estufa de Ruka.

    Ephesus se puede tomar del cadáver de un genlock-emisar en la intersección de Caridin (el genlock te controla en el túnel, tan pronto como llega en un día privado).

    La hoja se conoce por el cadáver de una esposa anciana en Dead Moats (en el puente en el centro de la imagen).

Ya lo sabes todo, vuélvete a las tumbas.

Shjovanka

En la sede de la carta, se sabe que Jammer tiene un amigo, en el que se trata de pertenencias. Necesitamos conocer tres pantallas: el propio Jammer, Kanki y Pike. De ellos hay una envoltura simple para tela, nizh dorado para hojas y adornos de granada. ¡Más que cualquier hermano no es posible! Es demasiado tarde para saber cómo lidiar con el bronto domesticado y el vidkriti її.

La vida de zberigach

Schob otrimaty the factory, torknіtsya spogadіv en los Halls of zberіgachіv. Ahora conoce tres piedras rúnicas:

    Bilya del jefe de minas en los salones comunitarios.

    En la espeluznante cueva pavimentada de Perekhrestya Karidin.

    En el extremo occidental de las habitaciones centrales cerca de Dead Moats.

Damos la vuelta hasta el final de la spogad_v detrás de la ciudad.

Demonio Rosirvaniy

Los gnomos son muchachos, preparados: si ya conocen al demonio, entonces esparcen los shmats por todas las tierras: ¿y crecen embelesados? Puede agarrar los rizos en la parte superior de los puntos.

    Cuadros en el vino teigu Edukanov.

    Tulub y cabeza: en el cruce de Caridin, en el primer descenso y aparentemente en el primer descenso.

Es tolerable para el veterano en el Ortan teizi y la vida del demonio. Ante nosotros hay un vibir chergovy: déjalo ir por un centavo y pellizca. Sobras para una sola vez. ¿Cómo vas a vibrar?

denerim

Ayudando a la ley

El sargento Keilone está de pie junto al manejador del pequeño herrador de Weid. Gana una respuesta a las autoridades y pide ayuda adicional para salir del apuro. Puedes hacerlo por la fuerza, o simplemente por la fuerza. Si quieres una ciudad templo, escucha lo que le sucederá al subjefe.

derecho oscuro

Namagaєmosya explica al idiota-
ese enano, no es aconsejable "caer al cielo". Mi z Vinn shche namagaєmosya llega a la iglesia, y Sheila propon ... zagalom, esos mismos, ale kudi de una manera tímida

Eamon tiene un milagro de belleza. En todas estas mansiones puedes saber
misterio vívido de referencia

Al otro lado de la caseta de herrería se encuentra el Pronose Cooldri. Para ayudarle a deshacerse de los pícaros. En un nuevo y dos líneas hay un edificio: para villanos y para hombres malvados. En ambas líneas debes saber más sobre el cribado.

Es importante: no olvides durante una hora mantenerte al día con otros compañeros en la taboria.

Hasta que se tome la tierra, es posible que los viconati roben tres y dos males. Más uno roba y dos mal - sorbo. Si su proyección no está al nivel de mayster, entonces en deyakim zavdannya lo ayudarán un centavo, perekonannya puños.

Secta

En una de las provincias (si vas allí, si conoces a los bandidos para reemplazar la iglesia), conocerás el cadáver de Serk Friden, que tiene zaginuv, namagayuchit, la secta de los magos de sangre. Termine el noble derecho que puede ver: vaya al zanedbaniy de las cabinas ( nueva ubicacion en la tarjeta Denerim)

Mal

El mal se ha instalado en el desván del elfinage, del que te hablará el Templario Otto. Tome algunas pruebas, alimente a la niña en la primavera y siéntese en la porosidad. Al despejar el camino, no olvides girar el amuleto élfico.

V'yazni Hou

En la puerta, el colchón de Earl Howe se puede encontrar al mismo tiempo.

    En el pastel del dibi cuelga el Sin Banna de Sighard, ya que la ciudad intercederá por ti en las vallas.

    En el vyaznitsa zbozhevols, el templario Irminrik. Yogo hoop para llevar el lazne a Alfstanne.

    El veterano Rexel tampoco mostró el sobresalto. Sobre la nueva demanda para el desarrollo de los profetas de Rosamund.

Gremio Zavdannya

El jefe de los grandes gremios (niños en edad preescolar, voluntarios de blackstone, vbivtsi y "zatsіkavleni") es fácil de recorrer sin problemas: las buenas noticias están en el mapa, porque me gustaría que me describieran de una manera inteligente. Ale є kіlka vinyatkіv.

Yaksho en el departamento financiero voluntarios te pones del lado del papi, los que vienen en camino, no necesitan ir a Lothering, que hasta el momento no habrá nada, sino simplemente pasar povz mistechko... Taoran para complacerte con el entretenimiento "vipadkov".

Notas de amor, como pedir una de zatkavlenikh(zavdannya dio un shinkar en el "Noble mordido" de Denerim), distribuido literalmente en todo el mundo. Conocerlos no es fácil. Eje del bigote:

    En la taboria de dolyytsiv, detrás del comerciante.

    Pasamanos de la entrada a la ruina en el lis Bresilian - puertas secretas livoruch.

    En el palacio real de Orzammar, en la habitación invisible Ve al palacio.

    En la sede de la carta de Orzammar, en la sala, se vio el diestro, cayó De Jarvia.

    Todavía en un carril, de vez en cuando, nos sentamos y nos confiamos desde la entrada hasta la cabina con un vivtar torcido.

    En la espinilla "Risen the princess" cerca de los magos vezha.

    En la más antigua, de otra forma, en la sala común.

    En Vіtryaku Redklіfa (allí, el secreto estaba cerca del castillo).

    A la entrada del castillo Redklef, frente a la entrada al patio.

    En la forja de Veid en Denerim.

    En el burdel "Perlina" (ubicado en Denerim) cerca de la sala de la escuela pública.

    A la madre de Eamon en Denerim en la habitación vieja de invierno.

Krim las personas mismas, te golpean arriba y abajo magos del espíritu.

Curvas mіtki

Necesitamos sangre en algunas de las puertas de Denerim: puertas en el Barrio Comercial y en las mismas calles cerca de Brudnoye y Dark.

Miscya sili

Necesitamos activar el poder de la misión chotiri.

    La tumba en el Bresiliani occidental.

    Vivtar en teizi Ortani.

    Un árbol en la economía de Denerim.

    Ve al otro encima de la fiesta de los magos.

Los Pergaminos de Banastor

Es necesario conocer las cinco palabras detrás de las direcciones ofensivas.

    Pivdenno-skidna zruynovana room de una manera diferente de basti magiv.

    Sala pivnichno-zhidna en la tercera versión de bash of magiv.

    Una biblioteca privada en un templo abandonado con las cenizas de Andrast.

    Ve al cuartel (ingresa desde el centro) en el templo zanedbany con las cenizas de Andrasti.

    Habitación pivdenno-skidna en lіgvі invertida.

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Trama principal
La naturaleza de la zvira
Si estamos borrachos en el tabir de dolyytsiv, ni siquiera hace calor para ayudarnos. Es asombroso, cómo atormentar a la gente de los elfos zorro más terriblemente que una maldita cosa. Estamos hablando de los detalles del zberigach Zatrіan. Pidiéndonos una historia sobre el espíritu en nombre de Bilio, de donde ha venido la condenación. Para el borde del yogo, es necesario conocer el espíritu en los grandes khashchas del lisu Bresilian y vencer al yogo. Solo en mucho tiempo para ayudar a los guardias grises en la batalla con las bebidas afines.
La disposición es clara, sacamos de los costales del campamento otra fila de bastón y el virus a tope. En la primera ubicación, hay imágenes de inversiones inteligentes en la chola con Bigun, y hay un ent antiguo anticuado del Roble Sabio. Entregue personajes divertidos, versos aparentemente astutos. Wien está en condiciones de ayudarnos con el espíritu de las bromas, pero antes de que el tsim mi maєmo te ayude. Yakis el villano está justo en la nueva... bellota. Seremos pogodzhumos pozukati. Іdemo en la ubicación de un amigo. Allí conocerás khashi, ve a las particiones yaku, verás la niebla. Pronto En un sitio ves un viejo cernícalo loco. Habla con él y supéralo, pero es la misma bellota justo al lado del roble. Habiendo tomado un par de ellos desde la vista, el cernícalo será recordado por ti. Espere y vea por una mazorca el viejo Elven Sholem. Entonces puedes quedarte con la bellota (creo que en los aros del medio). Sin embargo, si no tiene más artículos para intercambiar, puede tomar la bellota. Ve al árbol y luego ve al tocón del árbol. El viajero se emborrachará con tu vchinkom, más de tres demonios serán desagradables y te golpearán. Para resolverlo, diríjase a la primera ubicación del Wise Oak. Ent estará feliz y le dará una maza a la ciudad, como un signo de magia a la niebla. Ahora lo sé en otro lugar y pasable en el corazón del bosque. Allí, Bigun nos atacará de nuevo, pero volvemos a vivir (el mismo Bilyi iklo está escondido). Al revés de las viejas ruinas, las seguimos. En primer lugar, habrá puertas con barricadas con puertas invertidas. Necesitamos estar en una rutina buena y no segura. Seguimos nuestro camino a través de los antiguos túneles, repletos de muertos vivientes y perfume. En los nadrachs de los cichs, vemos el primer dragón. No tan bueno, o podemos matar. Solo hay una táctica: paralelos que se congelan para ayudarte. Virishivshi se ha convertido en un lagarto y después de haber ordenado las pertenencias a las manos de її, entramos en el pasaje, que aparece, a otra ruina ruina (ligovo invertido). Habrá una batalla en la mazorca. Invertida en el viliz aquí de una docena, a la que se golpeó más bellamente en el pasaje vuzka. Habiendo elegido entre las monstruosidades, estaban muy lejos. El primer eje, nareshty, ante nosotros, el enviado їkhny verá y conducirá al señor de Lisu. No obtendremos una forma rápida de cambiar la historia sobre la base de eso, que es chuli de Zatriana. Vyavlyayetsya, Bіlogo іkla no llamó a los enemigos, sino al propio Zatrіan, para que pudiera divertirse con los enemigos. Tilki vin no vrahuvav, pero los sitios de los viejos enemigos ahora se han invertido, ya que es banal tomar los animales de sus propios monstruos, y solo mastican a los muertos. Ahora, vibir para ti, puedes ver un héroe por ti mismo e intentar matar a más de una docena de invertidos a la vez de Bigun, el mismo señor del zorro que chotiroh strong enti (difícilmente puedes ser honesto contigo). Es más razonable esperar un poco más tarde para llevar a Zatriana a las ruinas y explicarle la maldita cosa. Hazyayka lisu te mostrará el camino a la montaña. Zatrіan ya nos chekatime. Tan pronto como se perekonannya a otro nivel, es necesario esperar un poco mientras se bebe en la ruina y hablar con el espíritu. Hay tres opciones para el desarrollo.
1. Mira Bigun y conduce en Zatriana.
2. Mire el problema y conduzca todas las inversiones hacia el espíritu.
3. Serás demasiado cuidadoso, como resultado te sentirás como una batalla seria "kozhen por sí mismo" al final del día para fijar la entera disposición en el último podikh y esperar la maldita cosa. Ahora trata de convertirte en personas invertidas, que te dejan ver, donde miras para maravillarte, y los duendes te llevan a la batalla general con las bebidas afines.
Yelfi es tan consciente de ti que juegas la final después de otra opción, pero también es como un método torcido, que es terriblemente plegable.
Y si envuelves el eje si envuelves la primera variante de pasar, entonces el elfi se degradará y la lucha con las bebidas afines se invertirá. Entonces chi inakshe, aliado en vi otrimaєte.

Otra fila de habitaciones
Heridas en el zorro
En la primera ubicación, lisu tomas una siesta en la travesura herida de Deygan. Tráelo hacia ti y aliméntalo de los que han estado comiendo. Hagámoslo de nuevo (tú puedes hacerlo). Lleva a un yogo al campamento de doliytsiv. La búsqueda ha terminado. Habla con él en una docena de horas. Si de todos modos se deshizo de los mislivets, entonces debería pedirle que gire esta estatuilla y también que se lo cuente.

corteza de Ridkisna zalizna
Meister Varathorn te pedirá que conozcas el árbol y la corteza del bosque. La ciudad por el precio de zrobit, ya sea zbroyu o tsibulya (en vibir). Puedes conocer el árbol en la parte trasera de la primera ubicación, lisu Bresilian.
Nota: Si el cambio es 3, entonces puedes hablar sobre Varatorna para revivirte a ti y a la armadura. Si no pides nada por el ladrido, entonces Varathorn te dará su propio amuleto.

ritual de elfos
La ruina de Dooslіdzhuyuchi en glybinі lisu, ya conoces la antigua tableta de arcilla. Al día siguiente, habrá un escenario y un ritual. Yak solo conoce la habitación con el lago y las puertas cerradas en el medio, tome inmediatamente a la derecha:
1. Ve al lago y mira el planeador desde el fondo.
2. Recoge un poco de agua del lago.
3. Ponga napovnivnogo glechik en vivtar.
4. Agarre ante el veterinario y ore
5. Sacar el deslizador del aparato y sacar las trochas de agua.
6. Vip el agua en el lago.
Deja que las puertas comiencen a emerger. En el majestuoso salón tendrás la oportunidad de vencer con un espíritu antiguo. Tse es un adversario fuerte, callejón de la ciudad para la victoria sobre él, los grandes de los dioses: las nubes de Juggernaut.

En el maldito vlady
Habiendo comido en casa de un amigo en el Lisu Bresilian, verás a la mujer invertida Daniella. Te diré tres cosas sobre la maldita cosa que está atormentando a los tontos y sobre mi insoportable tormento. Entonces, le pedirá que conduzca y transfiera el cholovikov a Atras (en el campamento de doliytsiv), no lo amará. Le quitaré un pañuelo y divertiré a los ciudadanos. Escribiendo en el campamento rozpovidamo sobre todo Atrasa, una bufanda y un amuleto en la ciudad.

Monte Kammen
Myslivtsya Kammena está en el campamento de dolіytsіv y zustrіnete. Habla con él, si habrá algunos strobings, o si no quieres contarle todo al primer show. Tan pronto como cambie la cantidad de cambios hasta 2 libras, cambiará la respuesta sobre su problema. Para brillar, con zakhany en el elfіyku Hein. Me gustaría sentirlo juntos, el hedor no puede ser amigo, hasta que Kammen no brille por sí mismo, con un gusano en la piel. A la derecha, el tim se frena, scho a través de los ataques de las nieblas invertidas, se endurece para caminar hacia el bosque. Є kіlka opciones para la búsqueda:
1. Espera para ayudar a Kammen a conseguir algo de piel. Іdemo en la ubicación pershu de Bresilianskiy lisu, vbivmo vovka, celoso ocultar y traer mislivtsevі.
2. Habla con Geynoy y ve a Kamen sin máscaras.
Nota: tsei quest puede ser viconati solo antes de agradecer la confrontación con inversiones para la trama principal.

galla elori
Elfiyka Elora te cuenta sobre esos, que un galo estaba gravemente enfermo, pero así, como no hay inteligencia. Si tienes la oportunidad de ver a uno de tus compañeros navegar a otro nivel, luego Elora te ayudará. Miro a los gallu, por quienes veo a los que están por el derecho a la enfermedad de la criatura. La misión está completa.

Mago de cicatriz
En el zorro, yak en el primero, así como en otros lugares, en el dispositivo de las antiguas lápidas, en las que están escritas las runas. tan pronto como vivas, el antiguo miserable aparecerá de un montón de especias. El enemigo es aún más fuerte y aún más fuerte, el raju luchará contra él, si Morrigan tendrá un botón de "cono a frío" y la armadura de los héroes y guerreros será importante. Después de jugar con los parpadeos, ahuyenta al jefe. De la piel de ellos, sacarás un tamiz para el conjunto Juggernaut (manoplas, sholom y choboti).
Nota: El primero necesita activar la lápida privada en otro lugar, hasta el momento en que no será posible llevar las runas en las otras lápidas.

Guerrero
En las ruinas en un zakutkіv conocerás una pequeña esfera, con el espíritu de yacer en ella. Habla con él y te ayudará a mejorar cambiándolo a Vivtar, para que puedas cumplir con el pedido. Inspiración del espíritu de iluminarte con el poder de vivchit y la construcción de un "mago de batalla".

Vovk (Lobo) x5 tvarina Rango 1
Moroviy Vovk (Lobo de la Plaga) x3 Podzhennya pitmi Rango 2
Hombre-lobo x11 Zvir Rango 2, 3 .
hombre lobo rabioso x7 Zvir Rango 2
Bigun (corredor veloz) x1 Zvir Rango 3 La naturaleza de la zvira.
Oso negro x3 tvarina Rango 2
Gran Bruja (Oso Mayor) x3 tvarina Rango 2, 3
Silvestre salvaje x6 Zvir Rango 2, 3
gran roble x1 Zvir Rango 4 Batalla de búsqueda opcional La naturaleza de la zvira.
genlock x2 Podzhennya pitmi Rango 2
Garlock x6 Podzhennya pitmi Rango 2 .
Ogro x1 Podzhennya pitmi Rango 3
ogro alfa x1 Podzhennya pitmi Rango 4 Beat, si conduces en el gran roble, sal del lugar y da la vuelta.
Esqueleto con colmillos x1 Demonio Rango 3 Supera una misión Mago de cicatriz.
Arquero esqueleto x2 Demonio Rango 2
Mago esqueleto x1 Demonio Rango 2
Renacido x1 Demonio Rango 4
gran sombra x1 Demonio Rango 3 Supera una misión tabir tini.
Myslyvets (Cazador) x3 Rozbyynik Rango 2 Batalla de búsqueda opcional Paniven.
Panowen x1 Rozbyynik Rango 3
Mercenario Denerim x6 Guerra Rango 1, 2, 3 Supera una misión hojalatero zhodnikh.


En Taboria, a cambio de la ayuda de los Elfos en la lucha contra Morom, los Okhoron Zatrian piden una copia del Ikla invertido. Shlyakh hasta que lіgva invirtió pasar a través de los esfuerzos de las localidades del Bresiliansky lisu: el Bresilian hacia atrás y hacia atrás, las ruinas de rivni superior e inferior.

En la carretera resbaladiza de Bresilian, la partición tiene una barra mágica. Є dos opciones para este podolannya.

La primera opción. Pídele al antiguo Bresiliani el Gran Roble que conozca la bellota. Bellota є en el cernícalo en la sombra Bresiliani. Se puede sacar una bellota de un tocón; Porque es posible recordar la bellota y esos discursos en el samotnik el día de los discursos de los Elfos: el final de la llamada de Tabor tini, la bufanda de Danelli, el colgante de Atras, el libro de Kammen, el libro de Lanai, el choboty de Deygan. El roble le dará al club Gilka Oak, que le permitirá pasar por la barra.

Otra opción. Por derribar el Gran Roble Charyvnu shkira inversión permitiéndote pasar por el bar'єr.

Para empezar, decimos Іklom, para aquellos que están invertidos, verán algunas opciones para completar la misión.
- Porque es posible reconciliar a Zatriana y Khazyayka Lisu, quienes ayudarán a los elfos en la batalla final de los grises. Acerca de la reconciliación le sucederá a Lanajk en el campamento de dolyytsіv.
- Si puedes vencer a Hazyayk Lisa (en la forma de Crafted Ikl), para que ayude a los elfos y a Zatriana (a salvar tu vida) en la batalla final de los grises.
- Porque es posible adelantar al Señor Zorro de los elfos (la batalla con los elfos se trasladará a Tabor), para que pueda acercarme y dar la vuelta en la batalla final de los grises.

Pidsumok:
1250 HR para la eliminación de la ayuda adicional del Great Oak y el Kestrel;
1500 XP por completar la misión.


En Taboria dolіytsіv, el vendedor Varathorn pregunta por saber corteza de zaliznu... Es posible tomar de un árbol, que ha caído, en el descenso invernal del oeste de Bresilian. Varathorn Proponation of Sarampión en Vibir Tsibulu Vovkobiy sobre Observador Varathorn... Puedes intentar corregir la ofensa en el corral. garnie vidnosini con duendes. Tan pronto como se vea desde el tsibuli y la nube, se presentará Amuleto de Varathorn.

Pidsumok:
tibulya Vovkobiy, Observador Varathorn, Amuleto de Varathorn(en vibir) por completar la misión.


Las heridas de Deygan en el Bresiliani de fuera de la ciudad piden ayuda adicional. Puedes hacerlo por hechizos. O puede intentar llevar el yogo al campamento (puede moverse hacia la salida de la ubicación, lo cual es suficiente para completar la misión). Nadal, puedes crear Deygan en el tabor y otrimar la ciudad (si no robas a Deygan o giras la estatua). Opción Yak, puedes agarrar y vencer a Deygan, y luego llevarlo al campamento y girar la estatua. La ciudad tiene muchos problemas con Zatrian. Estatuillas de Nadannya pogirshu stosunka con el clan élfico.

Pidsumok:
100 ХР y zafiro de Deygana o de Zatrіana.


La búsqueda es ser reparado dotikom a la lápida en la noche del Skidny Bresilian. por favor toma un juego gigante... Sholem, mitones, chales se encuentran en las lápidas ante la guardia rosa de entre los muertos en el atrasado y atrasado Bresiliani. Lati estará en la cámara funeraria de Elf en el fondo de las ruinas.

Pidsumok:
colocar gigante.


En la yurta Bresilian bilya del patio trasero puedes quedar encantado y quedarte dormido. Cualquiera que ame a un personaje con los mayores valores de la fuerza de voluntad tendrá una oportunidad de triunfar gran lata... Pues en cuanto intentas beber, si te das la vuelta, te puede dar una paliza todo el corral. Mostrar una pantalla con discursos.

Pidsumok:
Manoplas Dolіyskі(Un regalo para Zevran) Kіlce puesta de sol santsya, en los discursos de las pantallas.


Yaksho pislya finalización de la búsqueda La naturaleza de la zvira

Tse prodzhennya Era del dragón: Origins no puede vengarse de su propia información sobre la prehistoria, por eso es aún más rico, pero con el hedor no es aún más plegable, y por eso puedes pasarlo fácilmente sin nuestra ayuda. Nuestro artículo se debe a la llegada del protagonista junto a Duncan a Ostagar.

Ostagar

Llegarás a Ostagar con Duncan y la visita del rey. Si Duncan te lo pidiera, podrías haberte acostumbrado al campamento, se aceptarán el nuevo código y la misión "Dedicación al Sire of the Guard". Otzhe, en el puente inshiy kіntsі, a menudo puedes aprender del soldado de primer pie. Ve al cierre y habla con el sabueso. A la derecha, en el que el perro necesita un vilikuvati, para lo cual es necesario traer un boleto, crecimiento de yak en tierras salvajes... Tse búsqueda "Wolfhound mabari".

El perro es tu primer aliado. Recomiendo uno para crecer con tu perro. Enciéndelo, trata de alimentar el vino en los alrededores de la ciudad y no te des la vuelta con los intestinos vacíos. En algunos casos, pisotean incluso más que los ejemplares tsikavi. En la batalla, habrá una correa marrón en la mazorca, luego reemplazará a los miembros más prometedores del corral.

Ahora has aprendido una hora para conocer a Alistair.

Oh, Alistair. Uno de los Guardias Syrih más jóvenes. Kolishn_y templar, de usіma vіkayuchim ... El tipo no es algo tan simple, ya que puedes pararte a primera vista. Especialmente tsіkavo sposterіgaty para la confrontación con Morrіgan. En la batalla, eres bueno. Espada Nepogano Volodya que golpea con un escudo.

Quiero ir a la tarde y hablar con Duncan. Se nos darán 2 órdenes: tomar 3 viales con sangre de sangre y beber y conocer la batalla con importantes acuerdos a la antigua. Hasta que todo el tiempo antes que nosotros, se nos unirán dos nuevos miembros del corral: Davet y Jori. Bueno, el virus está en la Tierra Salvaje de Korkar.

Tierras salvajes de Korkary

Para una mazorca jugando vovk_v. Y el eje de la bebida criada es tse Garlok, y Genlok (arqueros) también se paran en la pagorb, reagrupan racionalmente a los zagin. No te olvides de obshukuvati los cadáveres (supongo, porque vivannya vvdannya necesita viales con sangre). Ydemo pivdennishe, en el camino, no olvides realizar una búsqueda polaca (la misma, ya que es necesario que el perro atrape al perro, si realizaste esa búsqueda). Prodovzhuєmo rukh y soltó pivnich, hasta arruinar vezhi. Pidіyshovshi a la shovanka, mi maєmo rozmovu s Morrіgan і її ... lo siento ... mamá. Según el vikonannyu zavdannya se dio la vuelta en el tabir, rozmovlyaєmo con Duncan y tomó el destino del ritual dedicado al Sire of the Guard. No se olvide del perro (envíe un boleto, dé la vuelta en una hora). Vamos al zbori exterior.

Bashta Ishala

Una estrategia bien pensada para una posible batalla: el tse de una anulación de zaporuka. En la zbora, el rey Kailan les pide a usted y a Alister que enciendan la señal de fuego y con tal rito de dar a la nobleza, para que la horda de los gentiles los destruya en la batalla. Envía el ataque de Teirn Logeyn a la horda desde el flanco. Justo al lado de Ostagar, en el bik Bashti Ishala. Preguntando un video sobre una oreja de batalla. Prodovzhumo way to vezhі, callejón querido para nosotros, vea cómo los parientes del temryavi ya han penetrado en el vezhu y todos los nuestros fueron asesinados allí. Se introduce en el medio del vezh y se limpia una y otra vez. І en las mismas cumbres, con una señal en el fuego, y estamos de pie Ogro, con el que será bitisya.

La señal de fuego encenderá la batalla. Preguntando por el video, para quien el rey y Duncan están guiando heroicamente, y Thir Logain recibirá la orden y mandará a su corral a entrar. Y en nosotros se ha convertido en desacuerdo.

Fuimos al hatin Morrigan. Apareció Yak, Flemet, madre Morrіgan, nos escondió. Dalі dulce demonio y en el camino. Morrigan está con nosotros, y Alister, como un gran templario, no está a la altura.

Morrigan. “¿Lisova vidma? Mentiras y gratitud. Wee dumati no sonó con tu rosum? Morrigan no se trata mucho de sí misma. No sé que estoy viendo desde las Tierras Salvajes, pero todos los hechos y la biografía están afligidos por el lugar.

lothering

Miré un vistazo al video con Thur Logain, el mismo perro (que fue capturado en Ostagar), y una pequeña cantidad de tiempo para beber. De camino al lugar, en el puente, veremos las misceláneas "donaciones", los pícaros, como si fueran listos, estafar como pegajosos y sin que desgraciados empresarios. Morrigan propon, léelo. Si no quieres, puedes pagar 10 monedas. Especialmente cabalgué con ellos, y al mismo tiempo sabía que la ciudad estaba desnuda detrás de nuestras cabezas. La encomienda de los pícaros de yacer el cadáver del templario;

La vida en Lothering se basa en el principio de los posibles propietarios. Misto reabastecerse con bizhenets, ale dekhto obtener una ganancia en general. Estoy hablando de la escena de la súper transmisión de la sacerdotisa con el comerciante, como si rompiera el precio de su camarada.

En la entrada de la iglesia, puedes desnudarte del personal "Rozbiyniki en todas partes". Meta zdannya: znischiti 3 games rozbіynikіv, scho persistente en las afueras de Lothering. Para los viciosos, ve al predicador de Devons para la ciudad. Pislya en doshtsi estupefacto aparece más 2 veces, el olor es aún más simple: "Si atacas a los medios" y "El último regalo". Pase por la iglesia y hable con Gray Donall. Está claro que es Yerl Eamon, quien puede ayudar a Alister para que lo ayude, dolencias mortales, y los rostros de Redklef susurrando la Urna de las Cenizas Sagradas a Andraste. Además, pásate el medallón y la nota que recogiste del cadáver del soldado (bueno, recuerda, cuando entres en Lothering).

Іdemo al pub de música. Allí, un control sobre nosotros es del posipak de Loghain: Dayin y prepárate para una pequeña confrontación. Leliana vendrá antes que nosotros. Uwaga! Si vb'єte Dein, gasta la buena fortuna de llevar a Lelianu a tu corral.

Leliana es una novicia de la iglesia, es buena para hacer vibrar el espíritu de los naymans entrenados, es digna de sí misma, pero es solo que el Creador mismo ha liderado la batalla con las bebidas afines a la batalla, aparentemente, no es vicioso.

¡Oye, hay un tipo en el klittsi!

Los muchachos llaman a Sten, y la iglesia puso a la iglesia en la celda para ... zlochin. Búsqueda de Otrimuєmo "V'yazen Kunari". Yak viconati? Es necesario hablar con la Reverenda Madre (hablar con Leliana para pasar con éxito). Conoces a la Venerable Madre en la iglesia, en el cuarto eres diestro. Ale, yo especialmente no me bañé en las pieles de Leliani, metiéndome estúpidamente con el castillo de las celdas.

Sten. Aterrizar cerca de la celda del gigante de un hombre es una locura, los habitantes de Lothering no enterraron nada terrible, dejándolos sin la Ruina.

En absoluto, nuestro traslado a Lothering terminará, y el paso de Dragon Age: Origins solo quedará reparado. En la entrada del lugar, se brinda ayuda adicional a los comerciantes de gnomos de la ocupación de Garlok. Cuando huelas el hedor, estarás cerca de tu campamento, por lo que obtendrás el inventario necesario y las runas superpuestas. ¿A donde vas? Earl Eamon no nos ayudará, así que ve a Redclef sin hacer la vista gorda. Déjate abrumar por la ayuda de los gnomos, elfos y magos.

gnomo misto

En los pasos de las Montañas Heladas, juegan contra nosotros, como matones contra el mago. A la entrada de Orzammar, la escena fue organizada, el mensajero de Teir Logeyn Іmrek tiene la intención de escapar al lugar de los gnomos, porque la entrada al reino está cerrada para todos. Aleksey Sirich Guards resultó ser una gran razón, y nos dejaron entrar de todos modos.

Por favor, consulte la política

Los gnomos están listos para aceptar la llamada de los Guardias Syrih sin ningún problema, y ​​aceptarán la fuerza del acuerdo, pero el eje del fracaso, los reinos de los gnomos, tienen un pícaro en su poder.

Si ve lo que necesito, puede realizar algunas misiones secundarias en los Salones comunitarios de Orzammar. Por ejemplo, Filda te pide que me veas. Puntadas de mordida... El hermano Berkel te pedirá que te ayude a ver la iglesia de Orzammar. Y Daґna quiere leer magia. ¿Ahora el acordeón de botones de cabra y la magia de los gnomos? Bueno, garazd, hablemos con el Primer Mago, si estamos en la Vezha del Círculo. Bueno, puedes tomar una copia de la fábrica de los guardianes en Diamond Hall.

Іdemo a Zalya Radi. Todas las mentes de Orzammar son más importantes para que las alimenten los enanos, una de las cuales es un préstamo del trono. El trono no puede ser sostenido por dos pretendientes: Belén y Harrowmont. Tu zavdannya pіdtrimati uno de los contendientes, y el rey de las nuevas reuniones ha ordenado dejar que el ejército entre en la batalla de Blight. Vi el resto, así que Harrowmont me hizo noble. Seguramente, la primera vez que Harrowmont estuvo trabajando, es mejor poder hacerlo en primer lugar, y al mismo tiempo estoy entendiendo la razón para traer a Bazil y Gwiddon para representar a Harrowmont.

Viprobuvannya por valor

Іdemo en la ubicación detrás de los pasillos Hromadsky. En zbroyarіv viprobuvan es posible abrumar una comida. Para un poder de piel, tomarás tres centavos, y si pasas por todos los viajes, entonces en la ciudad te llevarás una moneda de sangre (mago de sangre vimoga).

Hermanos Vmoviti Baizila y Gviddona, el destino del viprobauvanny no es fácil. No alcanzarme. Yak bi no hubo bulo, ydemo zapisuvatis al destino de viprobuvannyah. І hachas en la arena. Nuestro primer supernik es Severin. ¡Fácil! Nuestro enemigo ofensivo... emm... los oponentes son gemelos de la casta de Lukian y Miadzha. ¡Tse yak dos Severini, especialmente no te preocupes! El enemigo ofensivo ya es serio: tse Movchazna Sister Khanashan. Dale a los muchachos viprobuvannya, puedes tomarlo del paddock. Tomé a Alistair. Tenga cuidado, nuestros enemigos Vodzhek y Velance son amablemente agarrados por la armadura. Me quedo viprobuvannya ... En biy viyde Piotin. ¡Señor, el eje del tse bulo misivo! El ladrón es irrealmente fuerte y tenaz. Tse incluso un bey plegable, bigav de kuta a kut, viping un bigote, así que bulo, por bondad, y de todos modos, cámbialo, hazlo, y no por primera vez. Por la batalla, podré ir y venir hasta Dulin cerca de la taberna "U Kabatchikiv".

¡En el camino al trono!

Ayudamos a Harrowmont a tomar el destino de los viprobuds. Hay una falta de protesta. Pisa, pero es necesario matar, así que ve al mártir atrevido Jarvina. Directamente en Pilov Misto. En Saw Mist, no nos revisan con contenedores abiertos. Bueno, garazd, ya que he pasado peleando con Piotin, todos los matones son citas. Puedes hablar con Rogek. Hasta entonces, puede deshacerse de las líneas de contrabando, pero necesita obtener 50 monedas de oro. Acabo de conducir a Rogek y gané 20 monedas de oro, y eso fue suficiente para mí. Hablemos sobre el precio de Alimar en la tienda de yogur, y luego vayamos a la cabaña abandonada en el lugar de la ciudad. Toma la llave de los matones muertos. Posibilidad de ver las puertas y ventanas en escena. Hmm ... una rama del laberinto y botín de Khartiyi nagadu es mucho aquí. En el camino, se puede ver a la clientela con malas palabras. ¡El primer eje ganó, Jarvіє! Oh, lucha contra Jarvієyu y los seguidores no serán fáciles, aunque receptivos a la magia, ¡adelante! Axis y todo, obshukuєmo ubicaciones y cadáveres. Y la llave, que conocíamos de Dzharvia, nos llevará a cierta salida a través de la tienda de Dzhanar.

la misma minuciosidad

Lord Harrowmont para pedirnos que pusiéramos virus en los puntos de Glybinny, por una broma como la minuciosa de Branca. ¡La palabra Vchinenikh en Radi en un meneo de oro! Virushaєmo puntadas en Glybinny, pero en el camino hablamos de Ogren.

Ogren. "No puedo decir si seré bueno para que una pareja baile en el baile de coronación, pero en cuanto a los puntos, soy yo quien lo necesita". Ogren de Budinka Kondrad Buv es un miembro prometedor de la casta de la guerra. A pesar de que no ocuparon un campamento particularmente alto, algunos de los más representantes, incluido el propio Ogren, pudieron hacer un buen progreso en el Viprobuvannyi y trasladaron su campamento. Ogren ama a la buena vipiti, dale ese regalo a ti.

Recibí una pizca de virus en el teig en el stand de Edukan; Habiendo florecido a través de los laberintos, nada tsikavy, rodeado por los pequeños con los restos, no lo sé. Me volví viral en la Cruz de Caridina. Por lo tanto, es posible hacer un buen trato, pasar la mano y la mano derecha. Vaya al pase, hable con los Screamers, en el pasillo a la derecha, obtendrá un cheque en el genlock. Adelante hasta el camino del puerto de Chergov del adivino, incluso con una armadura de mano. Eje vin, Teig Ortan. Ydemo por el pasillo y giró en el paso de la derecha, por el camino, por el pavukiv y por el genlock. Zustrіchaєmo gnome - Hand, el mismo que le pidió a Filda que lo supiera. Y el eje y nuestros nuevos enemigos se llenan de perfume, y detrás de ellos está el golem de piedra. Hay una pantalla en medio de una copia, en medio de una nota de Ortan (para la misión "Registros perdidos"). Nos dio otro cheque y dos golems (piel "control" sobre el puente). Si vamos de frente, tenemos que morder con la reina del pavuk, ya que es constantemente vicioso sobnyh, y si bloqueo el bezopesrednya nebezpeka, llamo. Después de limpiar el lugar, el amigo de Branka lee. Ahora está claro que Branka ha violado a los Dead Moves. ¿Qué es?

muerto rovi

Para que una mazorca nos muestre un video de un dragón y una gran cantidad de razas. Dar ayuda adicional a Cardol y los legionarios. En ese lado del puente, los arqueros y Ogre nos controlaron. Rukhaєmos lіvoruch, distribuyendo mosis con la compra de garlocks y brontos, abriendo puertas y conociendo puertas. En el gran zal, tienes un control sobre ti, una horda de enemigos en un chol con el genlock-gobernante del kovadla. En los protylezhny bots, ve al lugar y entra en esa sala, incluso con devoradores de esqueletos. Dalі zustrіch de Hespіt. "Branka nos hizo felices... se destrozó... se transformó en..." En la sala de las reliquias, la legión de muertos toma la llave del vintar y la apertura de la puerta (en el centro, frente al puente malvado). Prepararse. No soy tetona de un tallo zhakhlivy. La misma criatura transformará a los gnomos en genlok. Es cierto que el útero no es lento debido a su fragilidad. Para la mazorca, se dibujan los tentáculos. Entonces eso es más bonito. Oh, los tentáculos de los galusi saben, han aparecido los mismos genlocks con los gritos. Ale, sé que encajarás. Hay una réplica de guión más de Hespit.

Kovadlo abisal

Se nos da el derecho de cambiar los miembros del corral. No menosprecies a Ogren. Me quité a Morrigan y Leliana. Y el eje i Branca. ¡Estamos cerrados! ¡Voy! Branka así que zbozhevolіla en tsіy kovadli, así que pídenos que pasemos por los corredores numéricos y salgamos al lugar mismo del kovadlі. Siervo para el servicio. Dovgo y siga fácilmente el marcador, en el curso de la limpieza del material en todos los sentidos. En la habitación con los golems de chotirma hay que llenar... así es, golems (revivir uno a uno). Іdemo distante, transitable en el pasillo, los golems atacan en parejas. Es posible alcanzar el momento con el Aparato de los perfumes (el mismo mecanismo en los ojos de las cabezas chotiroh kam'yan, que llama a los espíritus). Espíritus inspiradores y kovadlo activo, scho colgando. Y tan listo. ¡Es así de simple! Іdemo en el prokhod lіvoruch, maravillándose con el protector de pantalla. Ahora necesitas vibrar a quién puedes ayudar: Branke o Kardin. La motivación aquí es la siguiente: Branka quiere golpear el centro del kovadla (el ejército de golems nos habría sido conocido en el vіynі z Morom), y Karidina para atormentarlo por su conciencia, e incluso lanzó una tan delicada instrumento. La corona de Vikuvati puede ser de ellos, ya que el hedor de la ofensa es Vchineni. Dopé a Branke, pensando en los pensamientos, pero en el camino, todo lo que necesitas hacer es bueno. Si eres un vipad, tendrás la oportunidad de vencer a un golem y a uno de un grupo de golems. Estamos hablando de una batalla difícil con Brankoy. Eje y todo, tenemos la corona. Yo, antes del discurso, aquí puedes leer la lista de gnomos que se han rehecho en golems (ver la lista de zberigachs). Si lo hicieron así, como lo hice yo, entonces no olvides quitarle la armadura al Caridin muerto. Y la distancia fue la coronación del rey invertido y... todos... nos dieron instrucciones de desmoronarnos durante una hora.

lis yelfiv

En la entrada a la tierra de los Elfos, tenemos una patrulla de delfines. Whoa, ese yak? .. Pislya todavía nos lleva a la cabeza. Cuando se arraigó dentro y fuera del antiguo Zatrian, había mucha inteligencia, pero muchos elfos cayeron debido a la maldición del Dicho Ikl, y el eje-eje se transformó en invertido. Y como ya zezumіli, pelea con el mar, el hedor no está en la serpiente. Para la nobleza de la maldita cosa, es necesario conducir en el dzherelo de la infección.

Puedes tomar pequeña búsqueda, afortunadamente, el hedor no es el mismo; Elora, cabeza de ganado, siéntate bіlya galla (una zvіrina con cuernos) te pide que eches un vistazo a la criatura (zastosovuєmo navichka vizhivannya). Un joven que no vive Kammen no puede manejar su propia vida (utilice el turno de Hein para anotar en un viprobuvannya y quitárselo a una persona engañosa no aprobada). Atras quiere a z'yasuvati, que trapilia con su pelotón a Daniela. Y el reparador de monos Varathorn te preparará un babero, si te deshaces de la corteza.

Enti, elfos... ¿Gandalf?

Directamente al Bresiliansky lisu. Es rico para mí construir aquí (como la bestia, por lo que está invertido). Zaglibllyuyuchis en el zorro, mi zustrinemo Bigun. Rozmova con él no estaba tan feliz, pero no negoció que beyki ganara. Prodovzhuєmo vivchati lis. El orden con el árbol, que ha caído (es posible, por cierto, el sarampión dorado para el trabajador), un nuevo ladrón - Silvan (análogo de Entiv de Volodar Kiltsya), pero especialmente no te preocupes, si el árbol está amable para quemar. En el lado próspero del oeste de Bresil, hable con el Gran Roble, en el que la belleza es demasiado perversamente victoriosa ... perdón, bellota.

Entonces me volveré viral al final de la línea. Aquí está la bestia de un cernícalo, como una bellota justo al lado de un roble. Ganar una propuesta sensata, pero martillar un roble en sí. Ale ni, miré a los robles en busca de ayuda, así que tomé la bellota en el samotnik para tocar el libro del inventario y giré el roble para que desapareciera. Y el roble, como señal de visibilidad, entregándonos un garrote, el yak puede ayudarnos a podolat la barra mágica y el rushiti dal. En el razviltsі lіvoruch en la entrada de Skhіdny Bresilian, conocerás la inversión Danіelu (el escuadrón de Atras, cuando tomaste esa búsqueda del campamento). Vaughn que te entregue un mensajero para el cholovik ese hustka. Daniela no es vryatuvati al mismo tiempo. Navega tan pronto como lo creas conveniente en la batalla, podrás tomar "animales salvajes" y atacarte. Además, si vas a Pivnich, puedes realizar la misión "Mago Skarb". Meta zavdannya: conoce 3 lápidas, mata al hombre muerto y toma el conjunto de armadura de Jagernaut (aún más cursi ric, pateé a Alister, tengo una cara envidiable).

guarida de zvir

Pislya pasando por la barra mágica es familiar para Bigun, y la distancia es transitable hasta las ruinas. En las ruinas, está a la derecha, pero en el corredor, gira a la derecha. Estoy conduciendo un dragón a la entrada del rivn inferior. En la primera zona, verás el fantasma de un niño, y allí también podrás describir el ritual. En otra zona se realiza el ritual. El eje debe ser zrobiti: hacer un glechik con agua -> ir a ver el dzherela -> maravillarse con el vivtar -> poner el glechik allí -> rezar -> mirar alrededor del glechik -> traer el glechik -> tomar el glechik - > ir - ir a la dzherela. Si quieres ver las puertas y si quieres ver a través de los destellos, puedes llevarte la armadura Juggernaut. En las zonas ofensivas, puedes obtener la especialización de un mago de batalla, ponerte una piedra cara (fall on pidloz). La cuarta zona es solo para ser presionada en la pasta. Maravilla, vamos! Conmigo Bula Leliana, no prende. La distancia es todavía un poco de los caminos y todo en el mundo.

Hazyayka lisu і є Biliy Іklo?

Y el eje es nuestro tercer proyecto, si es grande, un poco una vez antes de las negociaciones. Está claro que la maldita cosa es culpable del propio Zatrian, y él mismo dio a luz a Beloe Ikla. Rozpitaєmo yogo, en bude zovsіm no muy lejos. Lleva a yogo a Hazyayki lisu en el lindo rozmovlyaєmo. Sin embargo, no salió bien; Trajo fuerza zastosuvati ... Bey no será perdonado, ale no zvikati. Nasam frente a Zatrian paralizando a los sylvans aliados invertidos y victoriosos. Ale mi superó la condenación al precio de su vida. Todas las personas invertidas obtuvieron su propia viglyad humana veraz, y los heridos en el campamento se sintieron como oduzhuvati. Hablamos con la parte antigua nueva. A la derecha está roto, elfi vendrá a la batalla con Blight.

En el camino, ya hemos sido revisados ​​por la contratación de Teirn Logeyn en el chol iz Zevran. Sin embargo, no nos perdimos y no perdimos nada, sino que vinimos a nosotros. Zevran Buv Voron, con Yakim Logain, obtuvo un contrato para el despliegue de Sirich Guard, scho vtsilili. Sin embargo, después de un corto tiempo, intenta ganar, apoyándose en las manos de sus víctimas.

Circulo Vezha

Virushaєmo al muelle del lago Kalenhad. En la Vezha del Círculo se dice de Gregor. Yak z'yasovutsya, Vezha Krug simplemente está repleto de poseídos por demonios de todo tipo. Chi Bachite, los magos más "inteligentes" de la libertad querían, y el hedor sonaba a la magia de la sangre, pero ellos, yak Uldred, cantaron bolsas vypustiti de Tini. ¿Quién recibió la parte de corregir el campamento? ¡Adivinar! Aunque solo sea por una mazorca para comprar todo lo que necesita del inquilino, incluso si solo puede obtenerlo justo en el medio, no volverá hasta el final del día. Significativamente, el paso de Dragon Age: Origins en el mismo lugar del mundo está en su singularidad.

Mago Zustrіchaєmo - Winn, mientras protegía a algunos de los eruditos no bagatokh utsіlіh detrás del bar'єru mágico adicional. Vona nos presentó el curso y esperó un rato para ayudar con la limpieza de Vezha.

ganar “No me acuesto torpemente en el trineo, tirando de la alfombra hasta el fondo y comprobando si voy a morir durante un año”. Winn tiene una especial amabilidad con el sabor de la magia. Vezha Krug tiene uno de los mejores.

Otzhe, casi fregando el camino una y otra vez. Al otro lado de la habitación de Irving, lee el libro "Chorniy Grimar". Regalo Vidminny para Morrіgan. En la cuarta versión, el demonio del bazhannya y el templario encantados por él, y en el salón central de nosotros, está el demonio de la Santidad, que es nuestra desgana.

Estaño

Habiendo impulsado a los mіsci bajo el nombre de Weishount, reconoceremos la nueva búsqueda "Zablukani in dreams". ¿Se parará Duncan ante el discurso, qué clase de bestia es? ¿Y los miembros del comando? Situación de Tsikava. No lo arruines. "Duncan" es por una buena razón uno de los demonios, y el eje del pene está fallando aquí en Tin, ¡los necesitas!

Aktivuєmo tinovy ​​​​p'єdestal. Objeto de valor - " primera sombra”. Hablamos de parte de Niall, con el fin de hacer un reportaje sobre la hora y sobre los que no despertaron a Litania, pero no se levantaron, y como estaban aquí. Algunos edificios no se transforman fácilmente en travesuras y se mantienen en las máquinas de nori, así como no son adecuados para la ciudad. No hay más de uno de los tipos de imágenes, ya que hay problemas. Simplemente descuide todas las imágenes, camine una y otra vez, recoja todo lo que pueda, incluso en algunas ubicaciones puede cambiar uno de los parámetros básicos. Dalí "Garyacha Basht". Aquí, usted otrimaєte denunciando: un pequeño feroz, que puede matarlo, poco atractivo para el fuego. En la misión "Desarrollo de magos" tomas el poder de transformarte en el golem, en el que ataques físicos mortales el poder de hacer vibrar las puertas cerradas. En la música "Intrusión del papel de las bebidas", encontrará la forma del espíritu, por lo que será más simple en las regiones inaccesibles. Envía un mensaje sobre los demonios principales, donde puedes encontrar amigos (elementos de ambos lados). Tan pronto como estés listo, dirígete al elemento central, a la batalla con él, que nos arrastrará aquí, del demonio de la Santidad. El demonio tendrá la forma de Ogro, luego el diablo, y así hasta el final del día. Tácticas de combate a tu gusto. Más inteligente salir victorioso sobre la base de la circulación de Winn. De y todo.

De la casa del difunto Niall vityagaemo Litania Andrall. Es necesario recorrer una y otra vez los descensos al nivel superior del Bashti, se dice, nos quedaremos atrapados en el campo mágico, por Cullen. Y vayamos por el guión... La historia de no la única batalla verbal será aplastada por Uldred. En mіstyakh, los magos arreglan la transformación en demonios, vicorizan a Lіtanya. Pislya peremogi sobre el cabeza de hombre, se dice con Irving. Y todo lo mejor... No olvides hablarle de Daun (el enano de Orzammar), cuando llevaste toda la quest. Y nuestro camino no ha terminado, comprobamos la nueva atrocidad que tenemos frente a nosotros.

Redklef

Comer en un pequeño pueblo. En el puente hay un guardia, que nos conducirá hasta Bannu Tegan, el hermano de Yerl Eamon. A la derecha, en el que está la piel de la cerradura, está el usyak del mertvichin. Una vez visto, dos veces, pero nunca visto. Otto el estado de ánimo de la gente. Bueno, ¿es posible?

Inmediatamente en el templo puedes tomar la misión "El niño está perdido" (Quiero que un niño maravilloso se siente con el shafi, en la cabina).

Sobrevivir qiu nich

Habla con el jefe del pueblo de Murdoch. Pronto, pronto oscurecerá, los soldados cerca del pueblo son prácticamente tontos (si no te tomas el crédito por nosotros y la gente de Perth), por lo que es difícil para los aldeanos luchar. Zbroya que zbroya en el campamento zhahlivy, y una sola fragua en el pueblo busca ayuda. El regalo de perekonannya hasta el final del momento ya no hay bombeo, así que solo le pedí que lo ayudara a conocer a su hija Valen. Primushuvati Oena por la fuerza antes del menos. El comerciante de gnomos yakis Dvin busca ayudar a establecerse. Para aumentar el espíritu de lucha de la milicia, solo necesitas hacer clic en ese soldado. En medio de la taberna, había mucha comida para el elfo Bervik, que aprendió a beber para Teirn Logain. Yogo también se puede transferir durante la noche. Bilya Mlyna se habla desde sirim Perth. Sir Perth no necesita nada, excepto las bendiciones divinas y los hechos de los amuletos. No hay problema.

Está oscuro... Otzhe, está muerto frente a la niebla maligna. Yak se llenará, sigue recto. Es un poco mentiroso, como una bestia, pero una persona monstruosa en el pueblo. Pospishaumo! Bilya bagattya, la batalla ha concluido. ¡Yak culpa a todos los muertos vivientes, en lugar de a URAAAAA! Manden ovaciones tan grandes, viralicen al castillo.

Cerrar con llave

Inmediatamente, decimos, seremos atrapados en la cámara por el mago de sangre Jovan. Es el que pierde la oreja, y el que va despertando el azul de la magia; No me convertí en un visitante domiciliario, por lo que Jovan estaba perdido en el cliente. Otzhe, los trochs han dominado el castillo. En la parte pivnіchno-skіdnіy, en la primera etapa, Valena, la hija del herrador, negó con la cabeza. En el patio interior, activa lo importante, para que abras la puerta y dejes entrar a la ciudad de Perth y a la persona. Para eso, tira a todos los muertos vivientes, habla con Perth y avanza hacia el castillo.

Bachimo es una imagen maravillosa: Ban Tegan está bailando como un blazen y Connor está poseído por un demonio. Peor aún, he aquí, quien tiene el destino de estar obsesionado con en la habitación, en la casa de baños con Tegan. Ale fue rechazada por méritos. Quedó claro que Connor quería tomar la espalda de su papá y comenzar a despertar la magia. Earl Eamon está en nuestra luz, y el eje de la rosa de Connor está poseído por un demonio.

Jovan propone la magia de la sangre, pero por el ritual del ritual se sabe que tiene una buena vida. Los voluntarios eran conocidos, a pesar de que salí a la carretera y di la vuelta para pedir ayuda a Bashti Circle. Irving esperó amablemente a que le ayudáramos y nos aconsejáramos para el Redklif de sus magos, y luego para el guión.

Estaño

Otzhe, mi en Tini. Ydemo en el portal, se dice / peleando en Connor, virnish con el demonio. І entonces kіlka se desarrolla. En un cuarto de takiy zhіd checkє hay una seria batalla con el demonio. De y todo.

Raju todavía trohi poblukati castillo, no se tomarán regalos para sus hijos. Tengo un matón Leliana mal inflado, así que atornilla las cerraduras de las puertas y las capturas de pantalla alegremente. En la superficie inferior, en la cabina del erl, en la mesa hay un amuleto de la madre Alister, un maravilloso regalo.

En las bromas del lanzamiento.

Earl Eamon está mortalmente enfermo. Puedes ayudarte con una reliquia legendaria: la urna polvo sagrado Andraste. Zvychayno, tse puede ser solo una leyenda, pero de todos modos tse Edina nadiya. Iremos a Denerim, hablaremos con Jenytiv, puedes tener razón sobre el viaje.

denerim

El primer eje está cerca del distrito comercial de Denerima. Otzhe, más o menos de misiones secundarias, afortunadamente no hay manera. El sargento Keilone te pedirá que te pongas en contacto con los luchadores-reclutas en "Perlin", y luego con tanto éxito en la taberna "ruidosa". En el mercado está Meister Ignacio representando a los Antivansky Voronivs. Habla con él, y en una docena de horas el niño-mensajero te entregará una hoja. Directo a la taberna "Morder al hidalgo" y en una sala conocer a Ignacio. ¿No bazhaєte pisotea al asesino naimanim? Nuestro primer sacrificio es Pedan, lyudin, yak para poner pastas a todos, que están tan atados por vincularse con los Guardias Sirim. ¡Creo que matar a un bastardo está bien! El pedan está ubicado en el burdel "Perlin", y encontrará la contraseña secreta en el cartel, para que pueda colgarse de la entrada al elfinazh. En Perlin, puedes hablarnos sobre el análisis especial de Duelant (ya sabes, si estás fuera del paddock, un pícaro, Leliana, por ejemplo). En general, es necesario jugar a Zabella en un grupo de volteretas (Leliana puede hacer más). Otzhe, escribiendo "infeliz vipadku" con Pedan, aparentemente sobre el Іgnasio. El controlador es de él, puede tomar un par de sustituciones de la pantalla: "Polyuvannya na naimantsiv" y "Audiencia del embajador". Puedes tomar tres zavdannya del shinkar en la taberna "Mordiendo a un noble" y colgar el edificio tradicionalmente en el expediente del predicador del templo.

Denerim puede tener un miembro de su pluma. Leliani Rozmov tiene un viejo amigo, cómo mejorar cada vez más. Y Alister tiene una hermana.

Diviértete con el lanzamiento (continuación)

En el stand de dzhenitivi, no es el caso que lo necesitemos. Natomist es hablado por su asistente Waylon. Y no es que no esté bien, has llegado a la pared. Después de hurgar en la pantalla de una de las habitaciones, publicamos notas sobre lo último de Jenity. Virushaymo al pueblo de Pritulok cerca de las Montañas Heladas.

Maravilloso lugar, te lo puedo decir. En el templo, hablar con la armonía sin meterse, el sectario en el chol con Eirik tomó el zabro. Obshukayte tila martillado, y el diestro, detrás de las puertas de la puerta, habla con Dzhenitivi.

El eje I está en el templo. Dzhenіtіvі ha ido al gran salón, y necesitamos continuar con las bromas en la pantalla. Todo aquí es extremadamente inteligente: limpiar las ubicaciones de sectarios poseídos y simplemente obsesionados, recoger llaves, ver puertas. Lejos para volver a los hornos... Schoyno llegarás a la mystsya designada, crecerás con un enjambre de sectarios Kolgram. Chavales, mabut, llamad a la profanación... Nació Andrast, profanad la pólvora de la demanda y hasta ahí. Pero no fui al acuerdo, comencé una pelea ... zagalom, los golpearon a todos. Y desde tila Kolgram fue conocido por la plataforma, las cunas y el chico malo. Hasta el discurso, como vikoristovuvati rіg Kolgrim en la cima de las montañas, luego maє buti zustrіch con el dragón de los deseos.

Viprobuvannya

Para llegar a la urna, es necesario pasar por una prueba vip, para ser almacenada en varias partes. Para tse mi diznaєmosya de la Guardia, quien guarda la urna también es rica en capital.

Para una mazorca, es necesario resolver muchos acertijos. Te hablaré de todo tipo de vipadoks: Alisey es una melodía, Bron es de, Ledi Vasil es un pomsta, Thein Shartan es un budinok, un científico Gavard es un budinok, el general Maferat está celoso, un científico Cathayr es el hambre, Archon Gessarian es un spyvchuttya.

Dal se habla desde el principio del pasado (en el vino de la piel, melodiosamente, inteligentemente, por desgracia, hablé con Jovan), y luego seremos bei ... por nuestros clones. La tercera etapa de viprobuvannya es un rompecabezas. Es necesario subirse a las baldosas de tal manera que se cree un lugar.

Bueno, lo único que me queda de la cabeza es pasar por el fuego. Escribir una réplica de los Guardianes acercándose a las cenizas de la propia Andrasti.

Yak deslizó bulo dumati, pólvora ztsіliv yerl Eamon, y tse significa, scho en la rotación seria de nabula derecha. El primer eje, si se llega a un acuerdo sobre la aprobación del ejército de enanos, elfos, magos, están listos para ayudarlo desde Morom, y Earl Eamon oduzhav, instruyendo la hora de la Toma de las tierras. Soy nuevo en Denerim y roztashovuєmosya en el tapete de Eamon Eamon. Ale, no te recibimos en los queridos apartamentos, como el sirviente de la reina Anori, para pedirnos ayuda. A la derecha en el que Lord Howe recorta a la reina con una regañina en su propia muñeca.

La conexión de Korolov

De camino a Lord Howe, vimos los Anti-Vans Crows en el Choli con Talusen. Talsen es como Zevran, todo está garazd, y todo es razonable para quien ese infligió y propuso volverse a su propio ob'yazkiv contrató vbivtsi. Si no estás en sintonía con Zevran, entonces se equivocaron al aceptar la propuesta de los Cuervos, por lo que mataron a todos.

Además, no se puede pasar por la puerta principal, hay todo tipo de gente. Erlina propone salir del pasaje negro, hay 2 guardias parados allí. Controle, deje al sirviente desde la puerta, o mate desde la puerta, y entre en el medio.

El schob que pasó por el colchón se volvió seguro, se vio abrumado por los guardias. Te daré el respeto de los oficiales, llegando al punto donde Anori está conectado, protestando porque las puertas están bloqueadas por la barra mágica. Otzhe, exigiendo conducir en eso, habiendo abierto el bar'єr. En la ubicación є skarbnytsya (monedas y artículos deyaki para el inventario), así que asegúrese con un ladrón (si puede, puede girar con las llaves). En el primitivo, en una de las pantallas se encuentran los documentos, que yacen sobre los Guardianes de Syrim.

Y en una de las cámaras verás a Riordan, otro de toda la Sire Guard. Ale us nikoli gayati, descendiendo a pidzamella.

Sea seguro, incluso práctico en la piel de nosotros, una docena de soldados y perros de pelea. En la habitación hay un pastel para un poco de Osvina, desbloquea la misión "Un noble con pasteles" por ti mismo, luego no olvides hablar con su suegro Sighard en el "Noble mordido". Tsey vchinok para darle una voz en las tierras de Zbori. En la misión de Rexel para la misión "Molestia Znikliy", habiendo tomado la llave de la verruga muerta frente a él.

Y el eje es erl Howe, que no está impresionado con Scho Napolyagav por su rectitud. Y la orden de ellos roztashovuvsya boyovy mage, como abrir la barra mágica. ¡Vence a los sinvergüenzas! Pislya all biyok, I vyaviv Vaughan, quien provocó la rebelión de los Elfos, y en la clientela actual, el templario Irminrink (dile a la decimotercera hermana, soy la hermana del bann Alfstan) Axis, mabut, y todo es sonido para la princesa.

Y el eje i no es muy inaceptable. Fuimos creados por Ketrin y її vigilantes. Tenemos 3 opciones en stock: matarlos a todos (golpeando con los soldados listos y amablemente rescatados neymovir cuidadosamente), trate de explicar por qué. En los dos últimos ramales, descansa en Fort Drakon.

Fuerte Drakon

Mi enlace. Tenemos є 2 formas de vibrar: busque ayuda de amigos o incluso vibre usted mismo. Opciones en ambos métodos de masa. Elegí la primera opción y busqué la ayuda de Leliani y Morrigan, quienes se presentaron como sirvientas de la iglesia. Morrigan en la iglesia vbranny, yayavayte? Pensé, ¿cómo deberían los vigilantes maravillarse con Morrigan y decir: tú, en la iglesia? La rojez de Aleksey Leliani nos escondió aquí. Solo que no te fusiones con el monje Agustín, pero no te confundas, pero la iglesia no obligó a nadie, y eres vicioso. El sargento Tanna forma parte del tabique junto al pasillo con los balaustrantes. Puedes intentar pasar por encima del poste o acelerar la balista. Tan pronto como nacionalice el derecho (en la entrada) al balista y al palnuti, entonces es posible crear una escuela seria de Tanny y luego matarlos. Puedes tener un suministro razonable de energía: ¿por qué estoy tomando un dvchat, pero no puedo luchar contra el muro de Ogren y el Muro? La astucia de Leliani Bula está a tope, la tiene en pantalla para la rapidez ya falta de pasta. Bueno, y en Morrіgan Bula, la aparición de "V'yuga", habiendo clavado el yak, el soldado tiró del yak con la mano. Y el eje y nuestras conexiones. Habiendo conducido en 2-ohhonets, teclas distantes de la cámara, ¡todo es simple! Somos cuatro, así que ve con los guardias, para que te pierdas, por favor.

ratones en el trono

Pislya girando el cheque de rozmov con Eamon. ¿Quién se sienta en el trono? Opciones: Alister, Anora, Alister + Anora, GG + Anora (si juegas para un noble, entonces puedes probar la felicidad). Alistair і Anoru, a quien le encantaría ver lo mejor para ambos lados, se alejó.

Antes de que se ocupara la tierra, hubo unos días y una necesidad de nuevos problemas en la economía.

Elfinage

Y estos problemas cayeron en la ofensiva: los duendes de la OTAN se opusieron a los enemigos de Tevinter. A la derecha, en esa cuarentena ha sido arrasada por elfinazh, y el "lykary" está recogiendo duendes sanos y enfermos de la calle principal y nada más sobre ellos. Habiendo discutido el derecho de Shianna, veremos el medio del likarn. En las persianas, golpea a un solo guardia y pasa por el medio. No se levantaron para escapar, ya que nos atacaron, solo nos patearon. Tome una nota de la tabla y luego ingrese el nombre y el nombre en la batalla. Habla con de Shianna de nuevo. Іdemo en inshu se despierta en las persianas. En medio de la comida, el elfo, como un miw pidlog. Ganandonos por donde íbamos y como íbamos a llevar a los duendes ya los que iban. Puedes atravesar estas puertas y puedes "hablar" con teinters. En el almacén, ves que todos los objetivos deben construirse para un trabajo banal, y el jefe aquí es Kaladrius. Existe la posibilidad, por cierto, de material comprometedor sobre Loghain, será gratificante saber que el regente no se opone a la venta de la esclavitud a su pueblo.

Kaladrius bouv schilny a un resultado pacífico. Nos enviaré una hoja con el sello de Loghain. Sin embargo, ¿por qué nos pidió que les quitáramos las hojas a los trabajadores muertos y que termináramos el trabajo? Por eso, como la salud de Kaladrius se había ido, pedí propuestas más generosas para nosotros, y tomaría mi salud por el rakhunok de los esclavos. Es tentadoramente siniestro, pero no pensé en ello.

Sir Otto es un malvado templario que ve el mal. Otrimuєmo quest "Evil", para el vikonannya que es necesario bromear en el correo electrónico de un discurso sin precedentes. Por ejemplo, que Otto hable de la niña divina, de la sangre y del perro loco y muerto. Dali para acostarse para limpiar el canal de los malos espíritus.

tierras zibrannya

Para eso, como si pudiera resolver todas sus preguntas, hable con Yerl Eamon y vaya directamente al palacio en las tierras de Zbori. Estoy familiarizado con el espíritu del viejo familiar Ketrin, una vez escarlata sin su milicia.

Otzhe, me alegro de haber estado de nuestro lado, es necesario: completar la búsqueda con las ataduras en el útero de Hou (Osvin e Irminrink). No le parezca a Anora que debe intentar vencer al padre de Loghain, pero es posible que no pueda luchar contra usted. No sea demasiado tarde para hablar sobre Alistair y el impetuoso rey Kaelan. A saber el problema por el hecho de que su objetivo de cabeza es el precio de la Mora. Y luego puedes hablar sobre las travesuras de Loghain, por ejemplo, sobre el trabajo en la industria. Tsyogo será suficiente.

En las vallas nos pidtrimal en una sola voz, ale dine, también, perdido - peleas con Loghain. Puedes tomar el destino de ti mismo, o puedes sacar a alguien de tu pluma, Alistair, por ejemplo. Después de un viaje a la derecha, Riordan se involucró, como si hubiera matado una proposición sin precedentes, y habiendo propuesto a Loghain para acabar con sus provincias, entraría en el Sire of the Guard. Es bastante razonable, como sabéis, al que acaban la mayoría de tipos, tal se dedica. Está bien, luego se ha ido, si no es así, entonces todo es una muerte. Revisaré el Logain y lo dedicaré al préstamo de Alistair, para asegurarme de dejar el registro. Ale con Alister, lo conocemos mejor de lo que lo conocemos entre las amigables cien mujeres, así que le di la oportunidad de vengar a Duncan y otros. Habiendo golpeado, como un padre cortado en la cabeza, Anora abrió nuestros placeres sobre una boda con Alister. Alistair, habiéndolo castigado para encerrarse en la vezha, y gradualmente dominar el papel del emperador.

Ostanniy bey

La historia de Dragon Age está llegando a su conclusión lógica. Los guardianes de Ferelden serán castigados, traten a los Guardias Syrih con el apoyo de los aliados, para ser privados del poder del Archidemonio Mortal.

Yerl Eamon se ha vuelto viral para que Redklef recoja al ejército, y junto a él. El primer eje es accesible a las habitaciones introducidas, para ser reconocido por el ama de llaves Sirikh Strazhiv. Rіordan nos explicará con Alister, qué Archdemon puede ser superado por Syrius the Guardian. Aparecerá la muerte del Archidemonio, y su alma será reubicada hasta la próxima generación bebiendo. En este rango, uno puede alcanzar la inmortalidad. Y recuerda, ¿cómo están los Sire Guardianes que bebieron en la dedicación? Así, nuestra sangre está en contra de la inmundicia, así es el alma de Achidomon para morar en nosotros. Ale Syriy the Guardian limpiará mi alma, así que en el momento del último golpe al Archidemonio, Syriy the Guardian guinea. Inakse no es posible. Riordan, como el mayor de nosotros, virishu, que es el mismísimo Archidemonio, ale, ¿qué te pasa? Obtenga qiu correcto para completar nuestro PP. Sin embargo, Morrіgan tiene una propuesta obscena y, lo que es más, el poder está oculto. ¿Por qué estoy acelerando? Ahora es la hora de vistupati.

Otzhe, golpeado por la atmósfera sombría del travieso brahmi. ¡Bailad todos! Vibachte, en la batalla toma el destino de tu miembro del corral, ale keruvati puedes privar a GG. Lucha con gorloks y genlocks, el hedor es fácil de ganar. Para qué, hablar de Riordan. Hay que ir a los dos generales guerreros, cerca del barrio comercial y elfinages. Puedes llamar a uno de los ejércitos aliados, solo en uvaz, para la última batalla, y al Archidemonio, salvo uno de los ejércitos sin trabas. Tú mismo sabes que esto también es un dragón. Es prácticamente imprudente poder vencerlo en combate cuerpo a cuerpo, así que ahorra por ejemplo arqueros o magos elfos. Si quieres, puedes probar Felicidad con los Enanos y Golems. También es importante que estés en orden con un pícaro, Leliana está en mi lugar, con un chorro de fuego de tiro con arco, para que puedas ayudar a un dragón. Sigan siendo miembros pobazhanya de la pluma y... ¡adelante!

Bey en el barrio comercial no es culpable de dificultades viciosas, llamé a los magos, así que permití que los problemas llegaran al país, porque no se elevaron hacia nosotros. No existe tal truco en la industria, solo hay unos pocos rincones en el mundo. No llegué a moverme sin prepararme, para que el enemigo no pisara, los muelles no rompieran las puertas de ese barikadi. Bueno, sal de las puertas de los boules, habia un tumulto de elementos detras de ellos, bendiciones de Morrigan son unos magos envidiables.

Dal para poner grat en los miembros del corral, que estaban eclipsados, y para apoderarse de la puerta del avaro. Soy el comandante allí, reconociendo a Ogren. Bueno, la lucha no es sencilla. Voy a ogrenu dirigiéndome al "zhovtih" vorogiv. A esa hora, Yak Walls y el perro fueron enviados con gente más común, pero fueron menos abrumados por una cantidad de oponentes. Y Winn tradicionalmente vikorystovuvala magia de la marca de lіkuvannya corral.

Cambie a nuestro zagіn principal. Nastupne pudo hacerlo - fuerte Drakkon. Frente al tsim, el video es maravilloso, en los descansos de yaku Rіordan, sin levantarse para llevar la derecha hasta el final. El archidemonio tendrá la oportunidad de cuidarnos. Detrás de la entrada a Fort Drakkon, estábamos golpeando a los enemigos indefensos. M_sce es bueno para bombardear, por ejemplo, es lógico llamar a los arqueros élficos. Si los arqueros están listos para luchar, puedes llamar a los soldados, gnomos o golems de Redklef.

Estaremos en medio del fuerte. Límpielo, y para la entrada al otro en la parte superior, cómprelo en Sandal. Esta es nuestra última oportunidad. Presta más atención a tus finanzas. Vende todo si quieres comprar y compra algo de masilla extra (o extractos si los necesitas tú mismo). Ábrete camino en el dakh.

El primer eje es la última batalla. Archidemonio en toda su belleza. Drakosha escupe sobre el espíritu enérgico, agitando la cola, y si te bloqueo sin una seguridad preexistente, serpentea tu campamento. ¿Botín de yak? Para el oído, llame a la unión zagin. Vibraba elfo, por lo que los arqueros se mantuvieron alejados de mí para tomar las mismas decisiones. Leliana (de los cibulei), Morrigan y mi GG se enfrentaron al Archidemonio sin ninguna preferencia. Alistair, el combate cuerpo a cuerpo no será efectivo, porque es culpa de los balisti y de dispararle al dragón. Yak solo había genlocks y garlocks, cambié uno de ellos por ellos. Es un momento maravilloso para mantener un stock de cataplasmas florecientes. Ella era lamalisti, la piel de Leliani era namagamos їkh positoditi. Tse, yak sobre mí, es la táctica más efectiva. Seguramente, puedes pinchar a los enanos y golems, e incluso los chicos van a los enanos a beber de tu Orzammar. De y todo!

El dragón cae y nos maravillamos con la película final. Todo el mundo será inteligente. No vale la pena esconderse del que se convirtió en el gobernante de Ferelden, que tuvo mucho tiempo para venir de Morrgan y que fue reparado en este período de tiempo (por ejemplo, ya que agregué Harrowmont en Orzammar, el reino de los enanos en el antiguo días se llamaba Axis y todo, el paso de Dragon Age: Origins está completo. ¡Voy!