Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Podrijetlo Dragon agea: prođite kroz Zemlju. doba zmajeva



Strategija preglednika u najboljim tradicijama žanra. Pogodno za StarCraft chanuvale.



Prekrasna online igra u fantazijskom stilu. Registrirajte to sivo bez troškova!


Čudova rolova gra u stilu fantazije, koji je daleko od starih tradicija i novih tehnologija.


Jedan od najbolje igrežanr RPG, koji je postao zvijezda prikladnih igara za igranje uloga. Isprazniti!


Jedna od najzanimljivijih igara 2010. Zustrichayte - Fallout New Vegas nastavak popularnog RPG-a.


Dinamična igra uloga - treći dio epske sage Fable. Bezimena čarolija za tu bitku!


Drugi dio klasika - strateške igre. Ravnoteža snaga je narušena - provjerite zvijezde!


Kolosalna kozmička strategija Zvjezdani mač provjerava svoje vrijeme!


Razjašnjena je strategija za pravi sat o satu cross-country kampanja.


Legendarni princ od Perzije sada je na Sony Playstationu 2. Dva prijestolja provjerite!


Post-apokaliptična pucačina u predgrađu Moskve - snimajte Metro 2033! novi izgled u Moskvu.


Čudesna akcija s RPG elementima. Zonijevo jedinstveno svjetlo preporučuje se svim fanovima Fallouta!


Dinamičan strijelac u obliku prvog pojedinca. Spremni za borbu? Prljavo društvo opet te provjerava!


Tsíkavy simulator automobila za ljubitelje brzine i buke tvrdih motora. Odjeven sa šolom i naprijed!


Simulator svakodnevnog života - znaj, pričaj, budi kuća i radi karijeru u Sims 3!


Izbezumljeni nogometni simulator koji vam omogućuje da se odmorite od svijeta profesionalnog nogometa.


Helikopterski simulator za moderni ruski helikopter "Chorna Akula"


Prolazak zadataka kod Denerima doba zmajeva: Porijeklo

Denerim.

Otzhe, imaš Denerima. Čim se pojavite, Loghain će vas odmah oglasiti, a Eamon će popiti još. Ako to učinite, imat ćete priliku postaviti Alistaira na prijestolje Fereldena. Ako se dobro zabavite, možete ga provesti na sporednim misijama ili otići ravno u Eamonov ured, kao sluge kraljice Anori, tamo je Loghainova kći, znate da Howe, grof od Denerima, zaključava kraljicu u vili i pita za pomoć. Idi do separea grofa, vikni na kraljicu.

Kad dođete na mjesto, vidjet ćete da su ulaz odveli ljudi na ulaz. Razgovaraj s Anorinom sluškinjom, ona će ti reći o crnom perebigu. Idite lijevom šavom. Iskoristite vojnike, imate priliku ubiti ih. Idite do mračnih vrata, razgovarajte s Yerlinom, bit ćete na vratima da zaštitite vrata, ali ćete biti sigurni, maskirajte svoju masku, a zatim ćete biti u grmlju i provjeriti ulaz stražara. Sada možete ići u sredinu.

Nemojte moliti za kim, inače ćete znati, samo prođite kroz kimnati. Odlazak do potrebnih vrata, kopča da su vrata zapečaćena čarobnim pečatom, kroz koji kraljica ne može ući. Idi u Howeov ured, a zatim do vrata u podrumu. Čuvat će vas duhovi zdivaniya, koji će odmah ubrzati borbu i zadaviti Yoga. Branz se pojavio čuvar Sirije Riordane, bit ćeš odjeven u lik pretučenog stražara. Morate vidjeti papire pronađene u Howeovu uredu. Također, znate za skhovanku na tržištu Denerima. Pusti joga i živi u podrumu. Ovdje će vašem prerušavanju doći kraj i od ovog trenutka moći ćete se riješiti svih na svom putu.

U podrumu ćeš poznavati još dva brata, nazovi ih. Sada možete ići u Howe. Pokažite svoje poštovanje da će vam zvona i zviždaljke pomoći u borbi protiv Loghaina. Za koga, idite u konobu "Ugrizi plemića". Smrada će biti tu.

Nakon toga, ako vas Hou i Magi poštede, prođite kroz podzemlje do kraja. Tamo ćete znati još dva polonena, nazvati ih i uzeti još dva glasa za vas na Izboru zemljišta. Sada možete pomicati kraljicu. Idite s njom do izlaza, tamo će vas pratiti patrola na ovratniku sa sivom Katherine. Ovdje ćete imati dvije mogućnosti, ili se boriti s njima ili pobjeći. Pogledajmo opcije:

kao što si rekao, što dobivaš, bit ćeš odveden Utvrda Drakkon.

Možete ili krenuti u napad zajedno sa svojim prijateljima, ili ćete se sami boriti za pomoć lukavstva. Bacajući se u jamu u isto vrijeme s Alistairom, pozovite zaštitu i pobijedite jogu. Uzmi ključeve od novog i izađi van. Odmah vam je naloženo da stavite paravan - tu je vaša oprema. Idite dalje, kod kimnata koji se približava, šetajte vartu sa psima, čuvajte ih. Tu je manekenka, obucite novu odjeću stražara. Sada idi do pukovnika, ja ću te uzeti za regrute i spremiti se za patrolu. Vojnici će vas slijediti, da kažu da se intendantu savjetuje da vidi mačeve. Idite sami u novi, pa zaprijetite da ćete sve ispričati pukovniku. Vin dajte mačeve, podijelite ih vojnicima. Ako pukovnik stavi hranu "Bez čega vojnik ne može živjeti?" krivi ste za ukor "Bez discipline, gospodine." Sada idite na izlaz. Kao da ste početnik u crijevnoj krađi, nekom od vojnika možete ukrasti komad papira s lozinkom za prolaz. Pa, ne, idi i slušaj s poštovanjem. Jedan od novaka reći će lozinku čuvara - Zec. Izađite iz utvrde i idite do Earla Eamona.

Evo izgleda da ste došli petljati s kraljicom, ali žene su divne... reći ćete da ste to ukrali. Biti bijen, a osovina Anora je troma. Nakon što se pozabavite Loghainovim vojnicima, otiđite do Eamonove vile i tamo razgovarajte s njim i kraljicom. Ako je bolje, onda bi trebao pokušati dati svoj glas u Zborah.

Eamon, reci mi što se događa u vilenjačkom kvartu, ne zna, a ti moraš razumjeti što se događa. Idite u konobu "Ugrizi plemića", razgovarajte sa zvonima i glasajte za svoju odmazdu u Zboryju. Sada možete ići u elfinage.

Stigavši ​​tamo, odmah će biti jasno da ovdje vlada žestoka pošast. Za razgovor od Shiannija na glavnom trgu, puno se priča o takozvanom "špitalu", koji su potaknuli mađioničari Tevinterskog carstva, a iz kojeg i danas živimo bez odlaska. Čini ti se upravo sada. Pronađite crni put i kroz novi prođite u sredinu. Kriv si što znaš plahtu i novčiće. To je to, nema se više što raditi. Na izlazu će vas napasti Gospodar bolnice. Pošto ste ih poštedjeli, otiđite ponovno do Shianne i saznajte da vilenjaci nestaju u posjedovnom uredu, da znaju iza bolnice. Idemo tamo.

Prođite kroz zgradu i izađite na vrata. Tamo ćete upucati grupu vojnika, a zatim ih utjerati. Íd_t u skladište, raztoshovaniya odrazu. Vi razveselite vilenjaka Devera, jer je potrebno pokušati preispitati u čemu se bori s vama ne varto. Ipak, svejedno, potrebno je raščistiti svo kamenje i otići u dugi, uski hodnik. Po novom dođite u jednu prostoriju, jer ju je potrebno pospremiti. Ispred vas provjerava Tevintertsev - Caladrius. Vín proponuê ugodan - odmah daješ yomu piće uz psovku u zamjenu za kompromitirajuće informacije o Loghainu. Ne čekajte, odaberite bitku i vozite u obrani na leđima. Zadržimo Zusillu usred samog Caladriusa. Vín víddast pobijedio je u kapitulaciji. Sada možete raditi jogu, oduzimati novčiće, dokumente i robove. Ne zaboravite skenirati ekrane, a zatim izađite i razgovarajte sa Shiannijem. Otrimavši njen podjaku, okrenite se Eamonu i podsjetite vas na novosti.

Podrijetlo iz Dragon agea: vodič za istraživanje Zemlje

Šetnja "Prikupite zemlje"

Ovdje u Rozmovima s Logheinom postoji nekoliko važnih trenutaka.

Ne smijete dopustiti da vas Loghain kleveće. Kod ruže pokušajte utjerati Yoga u gluhi kut, jer samo postoji takva mogućnost. Na primjer, možete pitati zašto vina Ostagarovog z-pida, pogodite rođenje Djeteta. Uz uspješan rezultat, većina publike će glasati za vas. Loghain je više pobuna i morat ćete smiriti jogije. Ako Loghainovo zdravstveno stanje padne na 10-15%, Poglavar Crkve će narediti da se ne bjesni, već da se vodi pošten dvoboj na desnoj strani. Ovdje ćete stajati vibir - tko je tu da se bori protiv Loghaina? Mislim da se možeš boriti sam, bez oslanjanja na drugove. Želim napredovati, taj Loghain nije siguran protivnik, u dobroj opremi. Bacite sve najmoćnije čarolije/pogotke kako biste stali iza njega. Ne zaboravite komplete prve pomoći. Ako ga osvojiš, dat će ti više vibira - poštedi Loghaina i misli doći na tvoju komandu, ili pobijediti Yoga.

U tom slučaju, ako pokušate poštedjeti Loghaina, i lišiti Anoru prijestolja, onda je Alistair bio bolji za sve za vas. Loghain Principal možete zamijeniti u cjelini kao tenk.

Pa, ti još uvijek virish beat yoga, onda je pred tobom vinike opcija za podjelu prijestolja:

Alistair vozi Loghaina, šalje Anoru u tamnicu i samoozljeđuje se,

Ako je vaš glavni junak djevojka, onda mislite da je Alistairova naklonost prema vama više od 70%, vladat ćete zajedno s vama,

Iako ste ubili Loghaina živog, ali niste odveli Yoga u svoj tim, Alistair će odmah vladati s Anorom. Pa, ako su ga uzeli u sirijskoj gardi, onda će biti još teže poslati Alistaira na zabavu s Anorom, za koju vaša vještina "Elokvencija" može biti na maksimalnom nivou,

Kao da Alistair nije čekao da preuzme vlast u svoje ruke, Anora je vladala sama sobom, tse na vrhu, jer niste posvetili Loghaina u sirijskoj gardi,

Ako je vaš lik osoba i o svemu ste razgovarali s Anorom, onda je moguća opcija da je Anora u pravu s vama. A ovdje Alistair može voziti u Loghainu.

Eto, to je sve, došlo je vrijeme da se spremimo za posljednju bitku. Uspjeh!

Tsíkaví činjenice

Otzhe, ratnici, sada se razbijamo do Earla Eamona, tako da ćemo ih sve odjednom uništiti pri izboru zemalja. prolazak zmaja dobi klip dobigaê kintsya. Za koga ćemo ići u dvorac Redcliffe, onda idemo u dvoranu s prijestoljem i razgovaramo sa samim grofom. Vín mi reci da možeš odmah kliknuti na zbirku zemljišta, tako da budemo spremni. I mi, dobro, spremi se! Zato govorimo odmah. Pogledajte video o Denerimu, koji govori malo o povijesti joge. I također ćete postati svjedok graničnog vvíchlivy rascjepka između Earla i Loghaina. Razgovarajte sa samim Loghainom kako želite. Nemam vina. Upravo tamo, znaš onog istog Howea, koji je natjerao tvoje rođake na klip. Opet sam žedan prava na krv! Tse prirodno, vrakhovuychi, poput križanja vina piddav pid čas prolaska klipa zmajevog doba. A ispada da nas primaju stražari, dali su nam sva prava. Garazde, prepoznaješ se. Nakon preseljenja Earla, reci mi, ako smo spremni, dođi prije ponoći, da razgovaramo o tome što kažu u kampu za obuku.

Ale, kao san, ne žuri tamo. Idemo do dna srca. Kada završite s razgledanjem, spustite se do Earla Eamona. Tamo ćeš vidjeti kraljičina slugu, kao da traži našu pomoć. Neka nam sluga kaže da kraljica može biti u nevolji. Vjerojatno će Loghain pokušati srušiti svoju kćer i pozvati nas u smrt. Tse rizik, neka to bude neprihvatljivo. Onaj koji će braniti ženu je sveta s desne strane. Pogotovo, vrakhovuchi, naskílki realističan ê prolazeći zmaj dobno podrijetlo . Nakon završetka dijaloga, imat ćete novi zadatak - izdati kraljicu. Pa, divno je. Tsim, hajde da se zaposlimo. Izađite kroz glavni ulaz na maetok, pokupite zagín. Tamo sam predložio da odem do tajnih vrata (ikona na karti) i dam sliku, kao da ste je našli. Ako još uvijek trebate više rezervi - kupite ih odjednom, dok možete. Yakshcho dobro ni - ruhaêmos do izlaza iz područja. Wiishli i na karti idite na Maetok Yerl Denerim. Skupo sam potrošio na predstavnika Gavrana. Onda će se pojaviti Zevran, jer niste imali jogu u padoku. Odmah yoga vmovlyatimut okrenuti. I Zevran će te napasti. To je neka vrsta razigranog zaokreta u prolasku Dragon age podrijetla, zar ne? Ako imate slučajnost, vozite sve i kolabirajte daleko. Čim dođete do majke grofa Denerima - bit ćete sluga i tražiti da je slijedite. Prođite malo naprijed i razgovarajte sa slugom. Vaughn kaže da je Howe u dvorcu, ali mi obavezno moramo poslati í̈í̈ sir zvídti. Í potrebno je proći kroz NATO zračni prijevoz. Garazd, hajde da probamo. Obiđite štand s druge strane. Nisam stigao dovoljno daleko da prođem, a da me stražari nisu napali. Svidše za sve, drugačije ne možeš. Zalupivši stražare, padamo daleko. Prije cilja, izravni će vas sluga obući u uniformu i reći da se stisnete u grmlje, dok su stražari vani. Onda idemo do ikone na karti i pogledajmo video, kao sluga čuvara. Ako smrad uđe - brzo trči kroz vrata, kao da je smrad čuvan. Usred dana, opet govori slugi, kao da kaže, da je bolje ne bježati od stražara i ne razgovarati s njima. Garazde, napravimo to. Požurite na pívních, dokovi ne pogađaju vkazívnik na karti. Druži se tamo. Pidishovshi do vrata, znamo da postoji jedna mala pereskoda. Gostinny gospodar nakon što je zapečatio vrata iza pomoći magije. Yaka prikra pereskoda na prolazu zmaja. Nećete reći ništa perverzno. I moramo poznavati mađioničara, koji je bacio bi čaroliju. Ale vin, svidše za sve, na Hou. Ha, os i sposobnost mirnog obračuna s stvorenjem. Požurite dolje do stajališta, tamo ćete vidjeti sobicu, poput škrinje s blagom. Prešli smo dug put, zar ne? Pa taj garazd, uzmi trofeje i sruši se na pivnič. Do tog trenutka već imate znak na karti, tako da znate kamo ići. Hodi do jame, ti pjevaj, kao da daviš stražu, onda ćemo mu navući oklop... Dakle, čudesno. Tse još uvijek jedan stražar, Reordan, kako je Earl Howe skupljao. Pa, dajmo vam papire, kao što ste znali s ekrana u sobi do dna. Više vina rozpovist, scho uzima puno novih papira i može provesti ritual posvete. Čudesno! Još samo jedan "Ale". Za potpunu predanost potrebna je kap krvi za Arhidemona. A iz spremišta se netko sklonio. Moraš znati. Više vina rozpovist, scho Howe može biti u podrumima odjednom. Pa, tu i virushaemo. Tim je bolji, da nas čuvar bolje poznaje, ako znaš vatrogasnog doktora. Nache mi nije mogao vilíkuvati čarobne chi obloge. Pa taj garazd. Spuštamo se i počinjemo sustavno voziti straže Houa. Protivnici smrada su slabi, pa imate sve. Ne brinite, na jednostavnoj razini staza dragon agea je bezvrijedna s desne strane. Hou je označen na vašoj karti, idite tamo i srušite se. U principu, bolje je ići na pola dana, kada možete uzeti jedan od Banniva od dibisina. Tse - Korisna vaga protiv Loghaina, onom Yogu Batku da ustane protiv Loghaina u skupljanju zemalja. Čak iu pivdenno-shidnoj kolibi u jami ćete poznavati Rexela, kojeg trebate poznavati iz jedne od ranih zadataka. Ključ ove ćelije drži tamničar, kojeg vidite u zraku. Istina je da je to pobožno, pa, to je ista stvar. Pa, garazd, ako završiš razgledavanje u rupi - sruši se do znaka Howe na karti. Ispred ulaza na vratima bit će autosave. Dođite k njima u goste. Ovdje vas već provjeravaju - razgovarajte s Houom o svemu na što ste u iskušenju, a zatim se uvezite. Ništa drugo ne želimo ostaviti. Vozite mađioničare na leđima raje, a samo sljedećeg braću za ostale. U suprotnom, mađioničari će nam zadati neosobne probleme. Ali u bilo kojem trenutku možete ubiti svakoga. Ako je Hou u miru, prokuni nas i reci da ne zaslužuješ smrt. Zatim oduzmite od svog tijela ključ koji će popraviti vrata kraljice. To znači da nam prolazak zmajevog doba neće dopustiti da pokopamo kraljicu!

Čim prijeđete na pívních - spoznat ćete pad ogromnog grofa Denerima. Pusti Yoga, treba nam kožni glas iz zemalja. Ovdje možete pustiti templara koji će vas zamoliti da donesete prsten vaše sestre. Čekaj, templari nisu naši neprijatelji. Pa, osovina, v'yaznitsa nema više što raditi. Imenujte sat. Čim otvoriš vrata princeze - eto ti vrata, odjevena, kao lice. A ti, ako dođeš prije izlaza, uhitit ćeš Loghaina kao čuvara. Ne bori se s njom! Pustite ih da vas isprate. Odmah možete vidjeti video, kao da je kraljica vryatova, ako želite vryatuvat stražare. Tob za nas. Axis ne uzalud, uzeli smo Morriganin obruč, daleko od toga da smo slobodni. Sjećate se tog prolaza gra zmaj godina, da li ti de Morrigan daje prsten? Sad smrdi znaj, de mi znam. I ti ćeš prokinetes na v'yaznitsa. Razgovaraj s Alistairom, a onda ti reci tko će te doći pozdraviti. Poštujte koga god nazovete i oni će vikati na vas. Odabrao sam Morrigan i Oghrena. Bit ćete u Forti Dragon. Počastit ćete djecu dva odabrana lika iz dvorane. Prošećite malo naprijed, razgovarajte sa stražarima, a ako nemate dovoljno lukavstva, utjerajte ih. Prije njih će doći pojačanja, ali sam ih prekinuo bez svakodnevnih problema. Zatim, uzmite ključ iz tijela i idite dalje, do raskršća. Izravno do vas cesta je zatvorena, promijenit ću ključ koji mi treba. Yogo se može uzeti iz tijela kapetana. tako sam i učinio. Prolazimo daleko na jedan dan. Tamo ćete imati balistiju. Pucajte iz prva dva i brzo trčite naprijed, dok su čuvari vratili poštovanje prema građenju lopte. Dajte vam priliku da se ponovno borite. Alece nije tako veliki problem. Dali na raskrižju - na putu. Trebamo braniti svoje, a ne u vojarnama bogatih. Nastavite do znaka na karti. Uzmite ključ iz tijela zatvorenika i otvorite ćelije. Poput zamaha očaravajućeg štapića, vaši će likovi ponovno biti odjeveni i spremni za napad! Pa, sada možete pronaći dio dvorca koji je izgubljen. Ako želim, tu ne znam ništa posebno za sebe. Kodeks Nav_t ozhnogo shmatochka. Pa taj garazd. Dosvid tezh treba. Ako imate bilo kakvu ćud - izađite, pozovite i spustite se grofu od Eamona. Ja spodívayus, sjećate se kako jesti tamo.

Dođite u Eamon, možete počivati ​​u miru. Postoji mala praznina u prolasku zmajevog doba. Čim uđete u sobu, otvorit će se dijalog. Sretno ti bilo, ko sinova moć. Doduše, međutim. Čini se da Anora treba odmah ispraviti, ali Loghain je božja volja. Možemo vam odmah reći da smo skupili Anoru. Garazde, moraš doći do oca. Moram znati autentične činjenice koje bi kompromitirale Loghaina. Moramo ići u Elfenazh, tamo možemo ući da te vidimo. I da vam kažem, kakav dostojan kandidat za prijestolje. To je vani. Anora stverzhuê, scho osvojio - najbolja opcija. Pomislio sam, što í̈í dumki stvarno mrmljaju tlo. Maknimo se s puta, rekavši da posebno želite razgovarati s nama. Earl Eamon, čini se da bi za nas moglo biti problema. Samo jedno "ale"! U Anori nema kapi kraljevske krvi. Najbolja opcija bila bi sprijateljiti se s Alistairom i Anorom. Garazd. Prihvatio sam ovu politiku. Prijateljstvo je najbolja opcija, ali ako ne, Alistair će biti kralj. Ale odmah varto otići do Anor i razgovarati s njom. Želite dobiti naš poticaj. Hmm, iza leđa u drugima? Čudovo. Vaughn navlači one koji su postali čovjek i odred i zavladali odjednom. Ne znam što je dovoljno dobro za tu cijenu... Koja je svrha brinuti se da Alistairu ne treba prijestolje? Ne mislim. Moje prijestolje definitivno nije potrebno. ja to ne vidim. Nakon toga sam se nagnuo prema Alistairu i razgovarao s njim. Ali ispada da ne želiš postati kralj. HM. Možda, odatle ideja da sam postao kralj zamjenika Alistaira. Imajte neku narav, osim prije njega, kao da prihvaćate ostatak odluke. Spreman sam pokušati postati kralj. Bit ću dobar prijatelj i uzeti kraljičin tron ​​pod svoje noge. Otzhe, pozvao sam kraljicu da dođe po mene, i dobro mi je došlo. Sada izađi iz skrovišta i idi u Elfenazh.

Mislim da možete doći do tamo sami. Í os vy na magli. Hodajte naprijed, do same granice. Tamo ćete imati novi video, koji će prikazati đavla i razgovarat ćete s jednim vilenjakom. Vaughn rozpovíst. Ali bogataša, koji su očarani mamom čarolija, nema. Smradovi su jednostavno znali. Hm hmm. Slušaj što ti kažem. Brojni stranci već su odveli desetke vilenjaka u kramnicu, a malo tko je vidio viishova. Dže tsikavo. Slobodno rozíbratisya. Ale se vratiti templaru Ottu, koji je proveo zír u bitci s moćnim čarobnjakom. Vín rozpovíst, scho ovdje u Elfenazh hovaêtsya zgra maív krvi. Ne znam ništa o tome, ali vidim da sam Elfenazh nije u pravu. I trebamo se grditi zbog ove pogrešnosti. Znaj zlo. Dakle, sada se razbijte do bočnog ulaza u trijem. Plati mu 6 zlatnika i pusti te. Dođi unutra. Tamo možete utjerati tri protivnika. Zatim uzmite trofeje i uzmite bilješku sa stola. Ako izađete iz kuće, napadnut će vas oni mađioničari i stražari koji su stajali ispred glavnog ulaza. Ubij ih. Dalje, prebijajući separe nasuprot glavnog ulaza u likarni, naći ćete mrlju od krvi i mrtvog psa. Osvrnite se oko sebe i vratite se Ottu. Pričaj mi o svom znanju. Vin zamoli da donese jogu straga. Na trijemu otvorite sobu za prijatelja i neka vilenjaci vide zvijezde. Izađi i reci našim vilenjacima o sebi. Pokaži mi bilješku, kao što znaš. Tu je rozpost, da se trebaš čuditi alkoholu, provulki. Uđite tamo i spoznat ćete vrata netriva. Dođi unutra. Pokrijte sve, sve do razbijene vaze i krvi kalyuzhi. Sa ekrana u pivnichny kímnati možete pokupiti sekstant, koji nam je potreban za potragu. Kad završiš, izađi na druga vrata. Ovdje će vas pogoditi još vojnika, koji se trebaju smiriti. Uzmite trofeje i gurnite glavu u susjedna vrata. Srećom, put je još uvijek sam. Tu slučajno čujete puno cikada - na primjer, smreke su se prodavale trgovcima robljem. Prešao sam je da bih vozio. Nakon vožnje - uzmite trofeje i srušite se daleko. Na primjer, u dugom hodniku vas traže još tri mrtva tijela. Prije prolaza daleko - spasi se i juri u veliku dvoranu. Tamo ćete naći maga iz Tevintera, što god želite, pa možete to učiniti bez problema, bez nasilnika. Šteta što u prolazu Dragon age gra ne možete provoditi vrijeme s njima u domovini. Vín zaproponuê nas domovitis - platit ćemo 100 zlatnika i uzeti ga za cijeli list. HM. Što platiti? Wb'emo yoga po cijeni. Prihvatio sam jedan a da ga nisam jednom upisao, da sam svjestan ove grozote. Prije same smrti, odustat ću. Pa, možeš li skilki?! Potaknite Yomu da baci Yoga na potalu, a da vilenjaci i vina pokleknu. Zbog života vilenjaka, propagirati ću da povećam našu životnu snagu. Ja sam, naravno, inspiriran. Nakon smrti, znat ćete dokumente trgovine robljem. Razgovarajte sa starim vilenjakom i recite mu o čemu se njegov prijatelj šalio. Elfi ga slijedi. Sada ste izgubili svoje trofeje i možete izaći na ulicu. Tamo je, slijedeći bilješke na karti, tamo, de vie poznavao tragove krvi i leš psa. Uđi unutra, Otto te tamo provjerava. Reći ću vam da je ovdje zlo posebno jako. Ispravit ću nas prije vremena. Dobro neka bude tako. Požurite naprijed. Vratite se na shidnoy kímnati, zatim - na zahodnoy. Možete ići dalje. Dokle god postoji jedan put, onda juri naprijed. Napast će vas papalina ludih pasa. Ale smrad niste protivnici. U sobi, prekrivenoj paučinom, vidite duh žene, koji je još agresivniji. Nakon što je dao miran prohacha, sudar daleko. Dakle, čuvajte se obov'yazkovo ispred sobe, u kojoj je značka skrivena! Zayshovshi tamo, pobijedit ćete đavolskog demona, koji je nachebto i ê usred zla. Garazd, udari jogo. Nije lako gledati one koji su krivi za najslabije pomagače. Pa što drugo, demon je mrtav. Ale Otto zna da ima još toga! Treba ići naprijed. Naprijed naprijed - i prolaz Dragon age origins gra bit će vaš!

Hodnik je pun krvi, a vi ste u novoj sobi. Utjeraj taj par sjenki u duh tamo - i prevrni se naprijed. Ovdje je samo jedan, nemojte zbuniti. Na samom kamenu sa znakom nema ništa posebno, pa ga neću opisivati. Prije same sobe spremite se i uđite unutra. Oto moli više. Ale na demonu tse ne umrijeti. U svakom trenutku, demon će odmah stati ispred vas. Tse je slab protivnik. U meni je vino umrlo za 8 sekundi. Sad dolazi pet! Čudovo. Ale, što ima? Otto čekićem vilama! Demon nije gnjavan! Tse su bile manje zhalyugidní parodije ispred desnog protivnika. Teoretski. Trebalo mi je 30 sekundi da dođem do svojih novih i joga rođaka. Maksimum. Odmah, sa ekrana, uzmite izlizani amajliju. Trebat će vam vino, tako da možete odnijeti jogu u Elfenazh i odnijeti sitnice pred vama. Sada izađi i nazovi. Propagiram zločine u trgovačkoj četvrti i pozdravljam sekstanta propovjednika, nakon što je završio posao. Ako netko dođe u konobu i razgovara s dvoje ljudi. Pitajte prvog za podršku s radija, a onaj drugi dajte prsten. Divno, još dva dovršena zadatka! Pismo koje je razbijeno grofu Eamonu. Žao mi je, još niste zaboravili put do novog.

Yerlu će vam reći o onima da Loghain ometa trgovinu robljem. Za čudo, zadnji krug dovršetka i imamo sat vremena da sami prikupimo zemlje, do palače! Pa tu i virushimo. Í os mi blizu palače. Kome je ovdje suđeno da sjedi na prijestolju? Tko je dao vladavinu državi? Svi lezi manje od tebe. Čim uđete u palaču, ispred vas će stati čuvar Loghaina koji je zaljubljen u vas. Pokušao sam í̈í perekonati, scho Loghain se promijenio. Vaughn se sjetio, ali ne možeš povrijediti. Pa, dosta sam mudar. I bio sam daleko da pomirim njenu, da mi treba dati Loghainove sinove. Čudesno! Ne bih se htio voziti u tako ponosnom ratniku. Idi naprijed, pored dvorane za prikupljanje zemljišta. Ne prepričavam sve što je tamo rečeno. Samo da vam kažem da sam pokušao sve promijeniti, a ne klevetati. Otišao sam u bitku s Loghainom. Da sam se već zabio u jogu, majka rektorica je pričvrstila tuku, a govorilo se da će biti dvoboja snage. Dvoboj do trenutka, ako želite pobijediti. Čudovo. Sada je bitka s Loghainom Vích-na-vích. Zovem opet nećemo se smjeti voziti u jogu! Ako je Loghain možda mrtav, odustat ćemo! Pa, poštujem što je dobar život. Zreshtoyu, vin - čudo ratnik i zapovjednik. A onda dolazi poziv od nas, sirijske straže, i naredba da se obavi posveta s Loghainom. Ale Alistair je protiv! Taj najmiroljubiviji Alistair pomogao je Loghainovoj smrti! Odabrao sam Alistaira. Vin je moj prijatelj i vjerujem ti. Neka Alistair bude kralj. I odmah Alistair strachuy Loghain. I Anora je položila zakletvu Alistaira. I novi kralj virishiv stavi í̈í̈ u vezhu. Jeste li slušali yoga promo prije prikupljanja zemljišta. Reći ću ti što s nama prekinuti, bez obzira na sve. Pa, pripremimo se za govor u Pokhídu! Ako želite razgovarati s Alistairom, ako dođete u svoju sobu i spremite se za druženje.
Prođite kroz trgovce, pogledajte novu robu. Kupite sastojke za otrut koji paste. Umetnite nove rune u banku. Zagalom, spremi se za završni pohod! A ako ste spremni, idite u selo Redcliffe. Znate li što je tu - završna faza na prolasku Dragon age origins gra, pa je bolje završiti sve sporedne zadatke.

I eto vas iznenađenje pri pogledu na prevrnuti kombi, tu mrtvu tankost ulaza. Pređi preko mosta, a ti si seljanin, koji je živ, iz sela. Da vam kažem da je selo napadalo pet generacija. Ale mayzhe svi seljani sustigli u dvorcu. Nakon toga, kad završite s govorom kao seljak, imat ćete novi zadatak. Dvorac Redcliffe abdesta, a vi trebate pasti niz yoga branitelje. Nema problema. Idite dolje, blizu sela, na putu, uzgajajte se za piće. Ako je selo prazno - otiđite do samog dvorca i tamo pogledajte sve da popravite opir. Mayte na vaš vazí, hvil je sada rođenje temryavi će biti papalina. Ako završiš - idi na stražu, kakav rozpovist, scho dio generacije je prodro u dvorac, ali ih je smrad tamo ubio. Reci mi opet, što je Riordan, prijatelj sirijske garde, koji je stigao ovamo s važnim znakovima. Zatim ćemo vas zamoliti da me pustite unutra, a vi ćete biti otpraćeni u predsoblje. Tamo ćete pročitati dijalog s Riordanom. Glavni dio ordija ruši Denerim. Čudesna situacija! Taj se Arhidemon pojavio na sceni. Pa, slava Stvoritelju, dobili smo! Ale, družit ćemo se samo na trenirku. Ne razumijem, zašto ne povučem? Mi uchotirioh naletio je na cijelu hordu. Ako netko ide k patuljcima, zašto stajati u drugoj seoskoj dvorani i znati da jedna od gnomovih kuća nije oklevetala vojnike. Garazd. Idemo bez njih. Sada idi do drugog i razgovaraj s Riordanom, tražeći vino. A rozpovíst vin nam čak zahoplyuyuyu vijesti. Yakscho, sirijski čuvar ubio je Arhidemona - yogo dan prolazi do sive bradavice. Tobto sirijski stražar će umrijeti. Čudna situacija. Garazde, odjebi. Idemo. Ako je tako, dođi do Morrigan i razgovaraj s njom. Vaughn, reci mi što znaš na drugi način. Morrigan poznaje ritual, koji je bogato nazvan po Bi Blood Magic. Pa, poslušajte izvještaj. Vaughn propovijeda da s njom začete dijete i da ga žrtvujete. Pa, tse grubo rekao, zvichayno ... Ale svejedno. Pričekat ću malo, to dijete u principu ništa ne prijeti. U rano jutro pjevaš, kao brk u rat. Grandiozan prizor. Molite za snagu. Neću prepričavati sve o čemu možete pričati tamo. Ale ... još me više uznemirila ova slika. Za Fereldena!

Izrežite u redove generacija od pet, čisteći ruminacije Denerima. Ako ste tihi, tko je škrt u području Mistskoy brahme - razgovarajte s Riordanom. Vín proponuê odvedite Alistaira, još dvoje ljudi, i uništite ga u Zmajevu tvrđavu, da tamo namamite Arhidemona. Podignite zavoj i jurite do središta mjesta. Uzeo sam svoj standardni brojčanik - Alistair, Oghren, Morrigan. Idite u Trade Quarter i očistite jogu. Ako je tako, otiđite odande poput vojske i jurite u Elfenazh. Ovdje ćete vidjeti svog starog vilenjaka kojeg poznajete. Oduzimam novi zadatak - zaštititi Elfenazh. Nakon toga, srušite se tamo dolje, zvijezde će izlijevati zvukove lopova, da se razbijaju. Nakon toga, dok ubijate sve protivnike u Elfenazhu, okrenite se poznatom vilenjaku i dajte joj zadatak. Nakon toga idite u kvart Palatsovy. Ovdje pjevate, dok Arhidemon pali glave grada. Nema povratka.

Prolazak - Denerim

Prolazak - Denerim

Denerim, zakoniti glavni grad Fereldena, makar samo granična postaja u dvorištima Tevinterskog carstva. Čarobnjaci su pozvali nebo, spali tamnu vezhu - simbol snage te vlasti. Nakon raspada Carstva, stvaranje čarobnjaka prešlo je na Teirn, koji je vladao regijom tisuću godina. Bashta, koja se zove Fort Drakkon, košta i dosi. Tamo, na planini, mjesto je raslo, a u času Zmajevog dana stanovništvo je raslo daleko izvan daljine, skilki su mogli stati u Forti.

Ove četvrti, povezane ogradom mostova, bit će jedna na drugoj. Uske uličice Donjih dokova postale su slične labirintu, a Elfinage, zidom ograđeni zidovi, prenaseljeni podovi, da je preostalih dvanaest godina bilo potrebno provoditi papalinu "čišćenja" kako bi se tamo očuvao red.

Za cijeli svijet Denerim dolazi kao narod Andrastea. Zapravo, spomenik proročici nije suprotstavljen spomeniku: to je samo veličanstveni komad zida jednostavnim glasnicima svijeta. Hodočasnici dolaze iz dalekih zemalja kako bi došli do Kamena naroda i pomolili se. Os je tako da se sve vidi u Denerimu, a malo je vjerojatno da stanovnici grada imaju priliku to promijeniti.

brate Genitiv,

Vityag iz "At Poshukah Knowledge: skupo crkveno obrazovanje"

PRIČA KVISTI

Odabir zemljišta

Nakon toga odabrat ćete sve moguće saveznike (patuljke (možda s golemima), mađioničare/templare, vilenjake/smjenjivače), grofa Eamona, nareshti, pozivajući Izbor zemalja, i odmah ćete s njim uništiti do glavnog grada. Loghain, taj pomoćnik joge, Sir Coutren, će vas tamo podučavati. Zatim im reci da idu s njima u Eamonov ured.

Napomena: grofovu majku teoretski poštuje vaša baza u Denerimu, ali više neće biti prijatelja na drugim lokacijama. Za vídvertih ruže i ljubavne ruže za vas, kao i prije, potrebno je razbiti u tabir.

U grofovom uredu vidjet ćete Yerlinu, počivalište kraljice Anori. Postoji priča da je Anora postala branka u palači Earla Denerima i družila se u tučnjavi da će je Howe prebiti i nazvati Eamonovog sina. Bez obzira na vašu reakciju, trebalo bi vam vjerovati da ćete izdati Anoru.

Poryatunok od kraljice

Pojavit ćete se na karti nova lokacija"Palača Earla Denerima".

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Bolje je ne voditi Sheilu sa sobom - nemoguće je prikriti stražara. Erlina vas provjerava nedaleko od ulaza u lokaciju. Bílya vrata u palačama proći vistup remísnikív, kao Hou ne plaća za rad, isto se događa shukati drugi ulaz. Idite lijevo, vozeći patrole na putu, stražari - vojnici i mabari, koji zovu cijelim putem natrag. Ako odete na stražnja vrata, Yerlina će biti čuvana na vratima i moći ćete ući u palače. Moći ćete prodrijeti u sobu, uništiti Anoru, maskirajući se u čuvara i ne boriti se niti ubijati sve što se ruši. Maskiranje se ne pojavljuje u inventaru, ali se stavlja kada se krećete s Yerlinom. Jecaj je uzmi, ponovno razgovaraj s njom ili izjednači ritam.

Možete prošetati palačom bez pomoći jednog kimnatija iza kraljičine sobe - tamo jedan od vojnika pritišće ostale. Čim prođete kroz sredinu kílka krokív (navít ispod nevidljivosti 4. jednake) bit ćete obilježeni i odvedeni na mjesto.

Čarolija je bačena na kraljičina vrata da je poštujete. Da biste pristupili yogu, trebate vidjeti mađioničara, nakon što je odradio jogo, i pomiriti yogu da položite zakletvu - ili je uvesti. Za informaciju, mađioničar odmah ostaje u društvu Houa, u kući.

Prije spuštanja u podrum, vidjet ćete ekran s dokumentima Sirihovih stražara, i još nekoliko - Riordana, Orphan Guard, kao što je Howe trim (točnije, trimav) na kameri.

Ríordan se sam javi ako se čuvar pojavi na vašem dolasku i potvrdi da je Hou nedavno bio u dvorištu. Ako pitate Riordana o dokumentima koje je pronašao, reći ću vam o tajnom skladištu Sirikh Guards u blizini Denerima. Možete piti u istom skladištu i kasnije, a u isto vrijeme na sljedećem mjestu (tada ćemo promijeniti vino u uredu Earla Eamona).

Ako se spustite u podrum, vaše će se maskiranje (kao da je pretamno) otvoriti i daleko, u svakom slučaju, moći ćete zabiti sve konce.

U Houovom dvorištu, čak i samog Houa, možete pozvati puno ljudi koji će vam donijeti dodatne glasove u Zemljama zemalja: templara Irminrika, Vaughna - sina ogromnog grofa Denerima prolozi) da Oswana, sin bann Sigurd Z Vaughn, vinskom gradu možete platiti 40 zlatnika (ako zovete Vaughna, onda ne možete hvaliti Zevrana).

Veteran Reskel (potraga za crkvu) i vilenjak Soris trebaju ih ubiti u pídzemelliju. Neće biti samo Yogo, kao da te je proslavio Missky Elf i u Prolozu, sat vremena lutaj sa stražarima i svu krivnju preuzeo na sebe. Ako pozoveš, onda uzimaš Zevranove pohvale, ali se, u principu, ništa ne razbacuješ.

Sam Hou je slijedio mali potez (koji vidi plemenita osoba) i odmah vas napao svojom zaštitom (pazite, 2 mađioničara ulaze prije njega). Nakon jogo vožnje idite na prvi vrh, u kraljičinu sobu.

Dolaze vam Anora i Yerlina, ali nećete moći izaći iz palače - nakon glavnog ulaza u vas, gospodine Coutren s velikim koralom varti, ispred kojeg ulazi puno strijelaca i mađioničara.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Mogući scenariji ponašanja:

1. Napadni neprijatelja

2. Pokušajte pomaknuti njen da vas pusti unutra, rozpivshi, da su htjeli izdati Anoru, ali nemojte odustati, štoviše, kraljica može lako nazvati ukradenog Sirikha Vartova iu budućnosti, ali ne u bitci.

Coutren maê rang naranče bosonog i za težak umjetnički rad-pídtrimki íí̈ s puta glatko. A onda zakoračiš u hodnik i u sobu, de trimali Anora, tamo će te pratiti samo u društvu jednog ili dva stražara, što će znatno rasteretiti bega.

Ako će u borbi (ovisno o tome da ste bili u nevolji prije Coutren chi ni) vaša grupa koristila znanje općeg skladišta, tada u ovoj situaciji nećete biti izgubljeni vi, već onaj koji je u potpunosti potrošio, a scenarij će se razvijati upravo tako, kao yakbi svojevoljno.

3. Možete se predati bez borbe, nakon što ste govorili o prisutnosti kraljice, ali nemojte hvaliti Stena i Ogra. Glavna crta radnje ne može biti ustajala, ovisno o tome hoćete li odustati ili ne.

Manje je vjerojatno da će Coutren cvrkutati čuvare Siri, tada ćete biti puni samo vita Alistaira, kao da će grupa imati vina.

Iz Coutrena je radnik u stražarskom dvorištu, ali ih još uvijek možete vidjeti u zgradi, ipak im se možete predstaviti malo kasnije, a u Fort Drakkonu možete još malo hodati, vodeći šereha.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Ako ste otišli u Fort Drakkon, sljedeća stavka na vašem popisu bit će naziv dana. Možete ući sami, ili druže, dock suradnici će vam doći u pomoć. Vjerojatnije je da će vas slomiti kako bi vam pomogli članovi stranke s velikim simpatijama

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Ovo su načini za izlazak iz ćelije: razbiti bravu (na primjer, treba vam navitch), razbiti glavu stražara kroz sito i uzeti ključ iz tijela, prikazati bolesnu osobu ili smiriti stražu i nesreću. Počnimo prije curenja. Možete ići klasično - cijelo vrijeme hodati cestom, vidjeti svoje oči i buljiti pod "tajnovitost", ili ići do obmane, jecati kako biste pobijedili svoje žrtve.

Na izlazu iz zatvorske sobe nalazi se kutija u kojoj se nalazi cijeli inventar. Iza vrata su stražari od mabari, a dalje - od zbroiov.

Imaju postolje za posjednike, da vas osiguraju kamuflažom - uniformom Wartyja Howea. Nakon "skidanja" s njega, na vama će se pojaviti dotjerani govori, kao da će šokirati sve protivnike i hvaliti vas za svoje.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Dolazi prijelaz - zaštita vrata. Neutralizirani su lozinkom: inače ćete s njim ukrasti papir od rojeva stražara, koji drhte u skladištu, ali ne možete prvo dobiti “kradljivce”, ali je “pomirenje” ispumpano, idi u pukovnikov ured. Uzet ću vas za pridošlice i narediti mi da upoznam još dva stražara. Tse sam_ prostakluka koji su bili u skladištu. Pa, uz vas, trebat će vam mačevi, kao da "stišćete" intendanta. Možeš stajati kod časničkog oklopa, i možeš ga kupiti, iskušati me da ga koristim ili ga mijenjam, jer si došao k njoj za promjenu. Zdobuvshi zbroyu, okreni se oko sebe i pogledaj pukovnika. Ako postavite pitanje, što je neophodno za vojnika, trebate reći "Čast" ili "Disciplina".

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Poslat ćemo vas na ulice Denerima, a vi ćete proći tvrđavu bez prelaska, krhotine i stražari će znati lozinku.

Ako ste potpisali čekove za red u ćeliji, tada će u slučaju Alistaira biti dostupne opcije za odabir tihog kojeg želite podići (samo oni članovi stranke, s kojima imate red od stotinu). Ako niste odveli Alistaira na operaciju "Kraljičin nalog", onda je opcija da se rozmovi pojavi u Dumi, inače ćemo ga staviti na sud.

Ryatuvalny zagín također može ubiti svakoga po cijenu, ili ići čak do prijevare. Trebat će dvije djevojke promijeniti wartu, za tebe samu, za koju se vidiš: kod stražara je već bio na sredini ulaz u utvrdu. Treći rozmov s narednikom Tannoyem kriv je što ju je pozvao do točke gdje će biti lišena svog naselja, a vi ćete mirno prodrijeti u unutarnje prostore utvrde.

Kod skin ruže možete odabrati kojeg od članova stranke želite kuhati na tjestenini, štoviše, možete razgovarati s kožom od njih ako želite nekog od spivrezmovnika.

Zevran i Leliana nalete na sve troje.

Vin također upada u nevolje, kao da samo ona nije išla s njom.

Morrigan može natjerati Tannu da pije, ali u prve dvije ruže, pa će Leliana ići s njom u paru, Vinn abo Mabari, dobiti piercing.

Pas može prevariti wartu i kapetana, ali ne i zgradu Tannu.

Sten ne može uspješno završiti prva dva poteza, ili možete ukloniti Tannu s mjesta, a ako idete s njim, onda ćete uz prasak dati prvo piće.

Oghren može proći kroz pershu rozmov, ali yakscho yogo kao partner ê Zevran, Sten chi mabari.

Sheila se, iz očitih razloga, ne pokazuje bolje u tvrđavi - njezino će maskiranje u svakom slučaju biti na nuli.

Ako ne možete odmaknuti Tannua, možete vidjeti lopte u hodnicima, i doći ćete tamo, zašto s desne strane, i možete mirno ići dalje.

V'yaznitsa se slučajno očisti od varti z mabari, ali u svakom trenutku će se ravnomjerno podijeliti.

Nakon što pozovete vas i Alistaira (kao vin buv z vas), možete slobodno ići od utvrde, do one u hodnicima hodnika, koji vode do izlaza, raptovo sporozhníê. Ako želite, ako želite, možete ponovno proći klasičnu metodu.

Nakon što vidite palaču grofa Denerima (i tvrđavu Zmaja, ako ste pali ili odustali), okrenite se Eamonovoj majci i zatražite Anoru. Tse dovršiti zadatak "Spašavanje kraljice" i pokrenuti napad - "Bespomoćni u Elfinageu".

Zavorushennya u Elfinageu

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Anora nije svjesna da se i sama nalazi u vilenjačkom getu, ali je u strahu od onoga na što joj je Loghain stavio ruku. Ako ste nazvali Sorisa iz kuće Howe, onda ćemo provjeriti u Ciceronovom separeu (kao da ćete platiti za maglovitog vilenjaka - svog tatu) i razgovarajte sa Shiannom.

Osvojio da bi stajao u blizini "Svibanjskog stabla" blizu središta četvrti. Ako vas je Soris ispravio prije nje, bit će nekoliko dobrodošli, ako ste vilenjak gospodina, a ako niste prihvatili prijedloge Vaughna na prolosu, onda je bachiti sretan za vas, ali ako ste to prihvatili - uzmi to hladno. U principu, cijena nije bitna.

Vaughn rozpovíst, da su Tevintertsí već odveli mnogo vilenjaka u karantenski pogon - i nazovi starijeg Valendriana

Ako igraš za vilenjaka, onda se možeš pretvarati da si bolestan, a oni će te odvesti u sredinu. Tu se otkriva prijevara i slučajno poubijate sve stražare jednog po jednog. Također je moguće isprovocirati pretučene u ružama s tevintertsy (pomažu im đakoni iz vilenjaka), više - mito ili voziti u straži crnog ulaza. Ako prođete Tevintertsiv, svejedno ćete se morati boriti s njima kada odete. Ale elfi kod koga se rastane.

Usred bolnice potrebno je uzeti cedulju i ključ sa stola (a ja ću uzeti i svotu novčića), te razgovarati s vilenjacima, među njima je i žuti vođa - mlada djevojka . Vtim, nećeš ništa reći i nećeš.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Možete pokazati Shiannijevu bilješku, ili možete odmah otići do provuloka iza bolnice, blizu stambenog prostora. Vilenjak će vas voditi putem, možete ga kupiti ili zalyakat, ali nećete reći ništa novo. Prošavši kroz kuće preko puta, izađite po imenu, postavši ključ bolnice. Tevinterski vojnici provjeravaju vas kod Provulkua. Ako ste sve gotovi, idite se probuditi. Tamo ćete još jednom upotrijebiti još jednu grupu stražara na choli s vilenjakom Devereom. Možete osvojiti pomirenje i zmusiti njen vtekti, ali kao nagradu za poraz oduzeti ste autoritativnu cibulu, koja okreće stranicu u Kodeksu. Dali su ti niz provjera za kimnat, natrpali su se vojnicima. Na klipu dugog hodnika vas čeka provjera - nema smisla slati naprijed pljačkaša s visokom razinom privatnosti i stranca.

U ostatku sobe, glavni tevinterski mađioničar Caladrius provjerava vaš posjet. Vín proponuê da vam ugodi - u zamjenu za swag i dopušteno lišiti Denerím s vins svađama predati vam dokumente koji klevetaju Loghain. Zbog očitosti krivog progona, možete se riješiti svih punih vilenjaka, ili možete dobiti dokumente za ništa.

Yakshcho ti tse bude ne do like, dogoditi se boriti. Tse jaka krv mađioničar, i joga samostreličari zgrade zípsuvati živce. Ako istrčite na balkon, onda vas magijom Caladriusa nećete morati pokrivati ​​neko vrijeme i možete ubijati vojnike jednog po jednog. Ako cijeli život znaš od ovog novog, propagirat ću ti još jednu uslugu - žrtvovati vilenjake u žrtvi koja će povećati tvoje zdravlje. Ritual je pomicanje cijelog parametra za jedan, a os mayzhe svi suradnici (Krim Morrigan i Stina) to ne oštro hvale. Kao što vidite, dokrajčit ćete maleficara, uzeti dokumente od yogo leša. U pravom smjeru (inače nakon tog dana) razgovarajte s Valendrianom (kao da ste vilenjak, pa sa svojim ocem). Ako Caladrius nije uzeo robove i nije ih dovezao, onda razgovarajte s Valendrianom (Ciceron) u yogo štandu prije ulaska u Elfinage i prekinite s dodatnom porukom grofu Eamonu.

Odabir zemljišta - završetak

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Eamon vas kazni virushat na Zboru zemalja i obov'yazkovo povede Alistaira sa sobom.

U ovoj fazi važno je završiti sve moguće zadatke (osobito one vezane uz Radcliffea). U dvorani Gatheringa zustríne Coutren (da, niste ga ranije uvezli, ili ste se snašli u palači Howe, ale je srušeno vartovom mrežom). Jednom je lakše voziti u njenom bogatstvu, ali za očitost visokog pomirenja, možete je natjerati da pije s ceste sa svjetlom.

Rezultat izbora da legne u rozpodílu glasova plemića. Koliko se još treba držati svoje sebičnosti, Loghain se potiče da podrži tu odluku. Ako želite pobijediti svoju super djevojku, bit ćete provjereni za dvoboj s njim, a možete se boriti sami ili odabrati jednu od grupa - krim mabari. Ako se počneš rugati Loghainu (“izgubio si!”), onda ćeš otvoriti loptu, kao vipadka, kao da će Zbori glasati protiv tebe. U ovom trenutku, da biste završili borbu, morat ćete oduzeti Loghainu veći dio života, ako vam je ipak smetalo boriti se s njim u dvoboju.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Navedite da glavni problem nije Orley, već Mor.

Vijesti o trgovcima robljem u Elfinageu.

Pogodite kornjače nevinih s grofom od Houa (baš kako ste nazvali Osvina i nakon toga razgovarali s njegovim ocem).

Zaboravite uništenje Eamonovog grofa i volju maleficara iz ruku templara (i baš tako ste pozvali Irminrika i dali zaruke njegove sestre).

Kako ste nazvali Vaughna i Howea, kako bi vam dali dodatni glas za vašu podršku.

Yakshcho vykonali ostatak potrage Antivan Gavrana, vezanje s lisicama, da vam dodatkovy glas za vašu podršku.

Nekako, nakon dva-tri puta, Loghain je rekao da se stavi obrok o kraljici Anori, nakon čega će se ona sama pojaviti. Podtrimka Anori znači još bogatiji i više se poštuje za jedan glas. Bez nje je nemoguće osvojiti glas jer niste osvojili sve sporedne zadatke koji su prepisani u prednjem odlomku. Na koji god način dobijete glas, tako da možete bez svojih misli.

Anora vas podržava, čak i prije vašeg imenovanja u Elfinazh i osudila je vašu podršku u borbi za prijestolje. Dakle, moguće je premjestiti njen í Alistaira da vlada odjednom, ili da vlada zajedno s vama, budući da je vaš GG plemić. Međutim, možete besramno prevariti njen í kao rezultat toga da postanete kralj Alistair.

Anora te ne podržava, jer nisi razgovarao s njom nasamo, jer si joj rekao da podržavaš Alistaira i zato što si rekao da je Loghain kriv što je platio svoja zla.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Nakon dvoboja s Loghainom, trebate pobijediti vibir - rezervni Yogo (Alistair je napustio grupu u ovom slučaju), ili strechuvati. Ako ste naslijedili Alistaira u osobnoj potrazi i postavili ga na pravi put od Anore do Zboriva, tada ćete postati kralj Fereldena. Nisi se zakleo u jogu, ili nisi izrekao svoje prijateljstvo s Anorom, znao si ga u nepoznatom pravcu i nećeš ništa više osjećati do epiloga. Bez vaše pomoći, Anora bi mogla biti nasukana kako bi potkopala potencijalnog kandidata za prijestolje.

Ako ste prekršili Loghainove statute, možete to učiniti sami ili se odreći ovog prava Alistairu. Ako si bio spreman biti prijatelj s Alistairom na Anori, ili sam biti prijatelj s njom, onda sam, nećeš vidjeti smrt za onoga koji je ubio njegovog oca svojim rukama, tako da si lagao da te vidi za Alistair, zatim pobijedite Loghaina sebe i navpaki. Alistair se može, sama po sebi, sprijateljiti s Anorah, jer je pobijedila za vas i podržala Loghaina tijekom okupljanja.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Čim ste odvezli Loghain, trebali biste dobiti rezidualni vibir, koji će još povući krunu. Alistair će biti izgubljen iz vaše grupe zbog bilo kakvog slučaja - poput budućeg kralja ili samo kao sirijskog čuvara. Ako ste prekršili svoje obećanje kralju, tada će Earl Eamon narediti Anori da vam se zakune u vjernost i krene u daleku ponudu za krunu, kako za njega tako i za one koji mogu imati koristi. Anora bi trebala biti opreznija, nakon čega bi trebao biti zatvoren (postoji veliko poštovanje prema Alisterovu, da bi ga, sjetite se smrada misija, pogoršala).

Ako je GG plemkinja, onda može istovremeno postati kraljica i vladati s Alistairom, kao sa snagom "Tko vlada Fereldenom?" vodpovist, tse Alistair íz njena pomoć. Nije moguće usaditi da se junakinja nije slagala s Alistairom u ljubavnoj vezi, ali možda će biti potrebno preispitati taj yogo prijateljski položaj prema njoj. Međutim, ako Alistair ide na dvoboj s Loghainom, onda se dijalog, koji vodi do zaručina, možda neće pojaviti, bolje je ako se netko drugi bori s Logeynom. (Nije važno, sama heroina Alistair će umrijeti nakon dvoboja).

Kao da je junakinja imala aferu s Alistairom, a ne s plemkinjom, možete slomiti stoke iz njenog chi-ja i ustajalo, osim toga, chi-ja ste dali sve od sebe za sat yogo osobne potrage, a u slučaju ruža nakon Zboriv. (Izvještavanje o čudu u postu "Suputnici").

U ovom trenutku, ova potraga završava i sada ste provjereni za ostatak grisa - posljednju bitku.

NEPRIČA KVISTI

Šef narednika Keelonea

Biser i svinje

Narednik Keelone stoji desno ispred Lavija Wadea. rado ću prihvatiti vašu pomoć.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Na leđima narednika, zamolite RR-a da virushiti do "Perline" i nazovite najamnike "Bilikh Sokoliv". Ako imate "Perekonannya" prepumpana, onda ih možete zalyakat ili useliti. Ako je pridošlica slabo okrivljena, onda se još uvijek morate boriti s njima. Nakon toga, dok ljubazno protresete palicu, smrad će se osloboditi - možete ih pustiti unutra ili ih ubiti. Drugi će narednik imati više nezadovoljstva s vama.

Ako su najamnici živi izašli iz bordela, tada će vas na karti mjesta pozvati narednik

Kílon, kakva ti usluga. Pod satom dijaloga napala vas je skupina nedovršenih najamnika. Iz bojne možete uzeti vodminna sok "Aod", kao što dodate stranu kodu.

Grimizna vesla

Drugi zadatak je tiho unajmiti bandi "Kriva vesla" u konobi "Ugrizi plemića". Koliko ih puta možeš ubiti. Ako ih možete nabaviti u taverni, naredniče Keelone, platite posao. Ako je sve točno vikonan, onda će se i prozvati da svima kaže da su Sir guardians pravi - bijeli i pahuljasti.

Usluge za opsjednute osobe

Quests se vidi kao konobara u "Bitten Nobleman" nakon jela, ali u novom nema legalnih termina.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Nepotpuni popis

Za cijeli sat potrebno je znati 12 listova neozbiljne promjene autorstva bogatstva:

U Denerimi u Wadeovom spremištu

U blizini Denerima, u jednoj od soba "Perlini"

U blizini sela Pritulok, u jednoj od kuća

Na Redcliffeu, na Mlinima

U podrumu dvorca Redcliffe

Zaljev jezera Calenhad, u konobi "Rozpechennaya Princess"

Na drugoj verziji Bashti Magiva

Na taborí dolíytsív, po narudžbi ekrana od Varatornyja

Na prvoj verziji brecilijanskih ruševina, levoruch na ulazu, iza tajnih vrata

U Lígví Jarvííju

U jednoj od prostorija palače Orzammar

Earl Eamon u Denerimu

Ostatak ekrana nije zatvoren, za sve ostale potrebne 3-4 jednako je zlo.

Diplomatske potrebe

Donesite 15 porcija ekstrakta truleži od štetočina u konobu (može se kupiti u Varathornu u Bresilianu) - za K.

Rješavanje problema

Potrebno je spasiti tri tijela, koja su se pojavila nakon nedavnih pregovora ljudi D. Prvi leš leži iza bunara u blizini Crkve, drugi - u stražnjoj prostoriji skladišta po redu "Thedasove zanimljivosti “, treći – u jednoj od prostorija “Bisera”. Potrebno je baciti tijelo na bunar da bi se Crkva okrenula iza grada.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Sigurnosni signal

Potrebno je uništiti zapadnobrezilsku lisicu i ispustiti signalnu strijelu. Sob tse robiti, vaš GG može imati buti tsibulya (novichka strijelac neobov'yazkova). Ako će doći do napada Naimanata iz Denerima - nakon što ih ubijete, obratite se za pomoć.

Bez traga

Donesite 10 granata u konobu "Ugrizeni plemić". Smradovi se vuku za sobom, pa je bolje ne prodavati kamen trgovcima

Misterij vinskog grada

K. zamoliti da stavite na kílka skhovanok vinogradarskom yogo "praktičarima". Skhovanki se nalaze:

1. Nedaleko od Dvina separea u Redcliffeu;

2. U blizini Frosty Mountains nalazi se Arena;

3. U konobi "Rozpeshchennaya Princess" uz jezero Calenhad;

4. Na središnjem trgu u Trgovačkoj četvrti Denerim.

Točni znakovi se otkrivaju kada se pritisne Taba

Ponekad (ako želite kao rezultat ove greške, možda nećete) možete zatražiti opciju dodatnog novca i ne biti plaćeni u sredini. Po vašem mišljenju, predate K. i više nećete vidjeti zadatak.

Lažna informacija

D. tražiti da se oduzmu tri certifikata, kao da će ovog vlasnika “dati” konkurentima. Smrad opsjeda jezero Calenhad, kraj Frost Mountains, lavu Thedas Curiosities u Denerimu.

Pokopan Vlad/Vazhke Rješenje

Ostatak misije je da legnete zbog onoga koji vas je spasio K. kod namjesništva "Tajmna Vinagorod" i vikonirali ste upravitelja D. "Lažne vijesti". Ako niste propustili potragu za lažnim tragovima i niste povrijedili K, tada odbijate zadatak “The Burial of Vlady”, u kojem K. omamljuje da paranoja D. pobjeđuje protiv vašeg pomagača, a K. ne 'nemoj se riješiti ničega drugog, kao prije nereda s D. najprije. Trebali biste dati znak (treptati na poseban način) trojici K.-ovih saveznika - patuljastom trgovcu Gorimu, sestrama Theochilda iz bdijenja Crkve, onom Downtroddenu - šefu trgovine "Thedas Curiosities". Razgovarajmo o tome sa stražom, koji će stajati kraj miško brame. Na početku vašeg poskupljenja s karticom Denerima, potrošit ćete na poručnika D. s pomagačima, kao da vas kažnjavaju za štetu. Nakon bitke, uzmite iz tijela poručnika papira i iz dodijeljene misije D.-ovog tajnog ograđenog prostora, a nova lokacija pojavit će se na karti Denerima - razbiti je i saznati od D. i da su drugovi- u rukama.

Yakshcho vykonali potragu "Lažna izvješća" (i to nije potrebno jer ste sami dovršili potragu "Misterij Vinegoroda"), D vas zamoli za pomoć od ryatuvanni vid K, koji će, poput osumnjičenika za vino, zauzeti ovo mjesto. Kada cijena na Denerim kartici poraste, potrošit ćete na poručnika K s pomagačima. Nakon bitke, uzmite ga iz tijela poručnika Paperija iz dodijeljene misije tajnih vrata K. Na karti Denerima pojavit će se nova lokacija - razbijte je i shvatite od K-a koji yogo suradnici.

Opaka zloba

Čini se Proniroyu Couldryju, koji stoji nasuprot Crkve, ali samo RR - pljačkašu, inače RR može ukrasti novaka. Za preuzimanje potrage, dovoljno da majka želi, b 1 ríven "Kradizhka" ili "Nevidljivost".

Čak i ako želite Kradizhkin prvi ríven, možete oduzeti sve Couldryjeve zadatke, tako da vaš RR nije pljačkaš. Vminnya Skhovatisya bez Kradízhoka pružit će vam samo jednu od dvije linije yoga zadataka - „razbojnika“. Morat ćete platiti Couldryju za vođenje - ali kao rezultat toga, platit ćete više, platiti manje.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Zadatak "Robiynytsky":

1. Raznolikost ciljanja - 1 zlato. Opljačkajte ekran u sobi Lady Sophie u taverni Biting Nobleman. Za koga nije potrebno da se hovat - zaštitite se od zvjerskog poštovanja prema vama, a GG da spali lako se ušulja u sobu i očisti ekran. Jedini zadatak Couldryja, ako možete vikonati na yogo otrimanna - ako ste već opljačkali zaslon Sophie, recite mi o Proniri - i ja ću vam vratiti novčiće.

2. Varijacija ciljanja - 4 zlata. Opljačkajte ekrane s stvarima Earla Howea, koji se nalaze u skladištu u trgovačkom okrugu, nedaleko od lave "Čuda Thedasa" - na primjer, koliba za gluhe. Ova potraga uključuje bitku, tako da ne možete zaboraviti staviti srebrni umak s ekrana - Houovi čuvari u skladištu će vas se sjetiti upravo tamo.

3. Raznolikost ciljanja - 10 zlata. Trebali biste opljačkati riznicu bana Franderela. Idite na novu lokaciju koja se pojavila na vašoj karti Denerima. Možete se prišuljati znaku potrage ili proći kroz tor. Neko će vrijeme biti tiho. I baš kao što možete vidjeti na ekranu, u sudnici se pojavljuju stražari - to je bio pastir.

Sada ćete se morati probiti natrag do izlaza - bilo s borcem ili pljačkašem pod okriljem "nevidljivosti" - grupa će automatski krenuti za vama. Couldry će se osramotiti što vam je jogu donijela tjestenina, i vratit će vam novčiće, nakon što je obećao da ću vas sljedeći put dobro razumjeti.

4. Pojavite se prije nakon završetka misije "Prikupite zemlje". Couldryjeva objava da će vas poslati natrag na majetok bana Franderela - jednom bez troškova - urlajući da je tamo pokopana sveta relikvija Crkve: Slozi Andraste. Trebali biste otići u hodnik ispred kutka, gdje ste trebali provesti prošlo vrijeme, i upoznati tajni prolaz tamo. Tu je riznica. Prvi put u hodnicima ima sve više i više stražara; Možete raditi tako, baš kao i prošli put - probiti se u tučnjavu ili se ušuljati kao pljačkaš. Ako je tako, možete pomoći Slozi Andraste Crkve (osobito preko Pronira Couldryja) ili ih lišiti sebe.

Napomena: dok slušate stražare na svjetioniku, predomislite se da se Couldryjev izgovor nije pobrkao u sjedenju, da vam je to ranije razbistrilo.

Zadatak "Zlodijski":

1. Cijena ciljanja je 50 srebrnjaka. Vityagnít gamanets z koshtovnosti bíla odmor u zelenom. Vaughn će se pojaviti nakon završetka potrage.

2. Cijena ciljanja - 1 zlato. Izvucite mač od Nansinova gospodina, dok vidite radnju Curiosities of Thedas. Možete samo izvući mač iz njezinih crijeva, inače možete osvojiti druge navičije - na primjer, Perekonannya: recimo, što si ti trgovac (onda ćeš uzeti oklop i oklop (pravo u trgovini !!!), da bi spasiti svoju robu); abo herbalizam (pomirite se, ako ste bolesni i trebate pomoć: onda ćete se osloboditi na liječnički pregled i vidjeti, ukrasti mač, možete ga prodati za papalinu zlata).

3. Trošak ciljanja - 3 zlata. Couldry će vam narediti da povučete Tilverov ključ do ekrana, gdje ćete stati usred redova za trgovanje. Tilver hoda iza Wadeove trgovine i Goldannijevog separea u društvu stražara.

Možete odmah pobijediti Kradízhku s "Nevidljivost" i povući ključ bez problema, možete platiti dječaku koji je izvediv, da stoji u blizini, da osvoji vartu, dok čistite crijeva, ili razgovarate s Tilverom i ukradete ključ pri procesu razbijanja (trošiti) . Pa, posljednji način je ubiti ih i uzeti ključ od leša.

4. Cijena ciljanja je 6 zlata. Koliko puta ćete trebati ukrasti krunu Loghaina od jogija Seneschala, koji vidi konobu "Bite Noble". Kao što vas ova yogo warta obilježava na ulazu, možete ih zalyakat i otjerati, a možete lako skinuti krunu sa Seneschala. Dakle, možete sami reći konobaricama - ili dati Seneschal-u još vina (da svi zaspu) ili ga utrljati u ples (tako ćete izbrisati znanje). Ako se sjećate svojih manipulacija, možete ih sve pobiti.

Testiranje Voroniva

Tsí potrage z'avlyayutsya tek nakon rozmovi z majstre Ígnasio bílya trgovine ryadív, de vy proponuête yoma njegovu pomoć, da nakon zustrichi íz Zevran. Čim dođete na ulaz u Elfinage, momak će vam donijeti ceduljicu s prijedlogom majstora Ignacija u konobi "Ugrizi plemića". Tamo se predstavlja kao izaslanik Antivanskih Gavrana. Druga je mogućnost da sami uzmete glasnika od rozsilal lada (da stojite iza Wadeove trgovine). Čija je pamet pred vama oko zapošljavanja, ali ne više.

Víd yogo propozitíy se može promatrati (Ígnacio navzhd nestati s vašeg horizonta); možete voziti u jogi (Cesar prestani udarati svoje drugove); inače, prihvatite yogu “indukciju” (može vam donijeti glas za sat glasovanja na Zborah Zemlya).

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

1. Na zidu vrata Elfinazh nalazi se plakat o okupljanju ljudi, kao da hvale stražare Siriha. Nakon čitanja idite ravno u Perlinu. Gospodar bordela vam kaže u stražnju sobu sa zatvorenim vratima. Nakon što tapnete, nazovite lozinku "Grifoni se ponovno dižu". U sredini će biti regruti Loghaina, koje trebate ubiti. Kao da si stigao do kraja zadatka, reci Ignacio i svejedno odnesi grad.

2. Nova lokacija će se pojaviti na karti. Tamo ćete morati uništiti tamo i pobiti sve Naimantsiv-Kunari iz Kadan-Fe bande.

3. Stiže pohvala - vozite se u Ambassador Geinli u kraljevskoj palači Orzammar. Ako ste prihvatili Belenov kljun, tada ćete u ovoj sobi moći proći kroz sastanak, a ako ste u Harrowmontu, bit ćete dovedeni na prvu krunidbu. Bit ćete odjavljeni iz obora varti, pa ćete se malo napiti.

4. Nova lokacija pojavit će se na karti mjesta - tu su zustrich Voronov i ljudi iz Earla Houa, kao da su otpuhali sina visokog plantažera, da im daju otkupninu i vrate dječaka. Zustrich će završiti bíykoyom između vas i ljudi iz Houa, štoviše, nećete znati nikakve tragove dječaka. Vraćajući se Ignaciju, prepoznajete da ste pobijedili kao lukav manevar, a dječak je u isto vrijeme predan i predan ocu. Donesimo glas Zayvija u Zborah Zemel.

Sljedećeg dana više neće biti. Kao što vidite, pustite Ignacija, Cesar će vam pokazati posebnu robu, pa vidite da će se trgovina zatvoriti.

Okremí zavdannya

Pravo časti

U trgovačkom okrugu, nedaleko od ulaza u “ugrizenog plemića”, dolazi vam Sir Landry, koji obećava da će se osvetiti Čuvarima vaše osobe radi bitke kod Ostagarija. Možete promijeniti jogu, da vam Stražari nevinih prijete, i izaći ćete. Yakshcho ni - poziv na dvoboj, koji će biti vrata zahoda "Wonders of Thedas". Možete se boriti protiv vich-on-vích, inače ćete imati nesreću.

Zabutí vírshi

U hramu Zanedbanom (Potraga "Urn sveti pepeo”), naći ćete stare šifrirane tekstove u blizini zapadnog dijela prve rijeke. Pozovite svoje sestre Justine, jer će to koštati života Crkve, a neće im dati zapise o ostatku dana Maferata - čovjeka Andrasta, i za mogućnost dešifriranja za radost da vam platim oko 7 golda komada.

Poladunki od kože mladih zmajeva

Razgovarajte s kovačom Wadeom, kakav san stvoriti majstore od egzotičnih materijala - na primjer, kože mladih zmajeva, tako da se potraga pojavi u vašem časopisu. Ako ništa više ne pitate, potraga će se pojaviti nakon što uzmete zmajev prvi kaput.

Kada čistite drugog jednakog lijevog hrama, vaša je odgovornost znati i pobijediti šest zmajeva. Smrad će se pojaviti na zmajevom lígví na pivníchny spustu lokacije nakon što se približite udaljenom zidu (postoji dar za Alistaira kod trgovine smítty). Od kože kovača Wadea možete napraviti dva kompleta posjeda za vas - malu količinu, a zatim poboljšati (za druge platite bolje, da povećate kvalitetu).

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Bonus za set: -10% prije cijene

Poladunki zí shkiri zmaj

Čim vidite Velikog zmaja kojeg je raskomadala sekta Rippera, tada će vam Wade dati novi posjed za vibir - srednji, što je najvažnije chi masivni oklop. Ako ste vam ranije platili za posjede mladog zmajevog shkirija, makar samo jednom, ako ih želite za vas napraviti bez troškova, onda ćete oduzeti novo Poboljšanje nositelja Zmajevih škirija. Wade vikuê tsí obladunki samo yakscho vin vzhe robyv želite jedan set obladunkív zí shkíri mladi dragonív.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Napomena: nakon toga, dok vam Wade bude gradio sva tri seta posjeda, yoga asistent Herren će trgovati s vama.

Izgubljeni templari

Ova će se potraga pojaviti ako u tamnicama palače Earla Howea nađete templara po imenu Irminrik, koji je pomalo nestašan svojim umom. Potrebno ga je uzeti u Novi prsten i dati svojoj sestri Bannu Alfstanna u konobi "Bite Nobleman". Krimski glas u zemljama Zborah, možete je pitati za grad.

Možete voziti u Irminriku, ali u ovom trenutku ne oduzimate grad Alfstanu. Osim toga, možete uskočiti u rezultate glasovanja na Zborah Zemel - čak i ako to nije obov'yazkovoy nastavni plan za daljinsko glasovanje.

Plemić pod torturami

Ova će se potraga pojaviti, tako da možete pozvati na mučenje u tamnicama Earla Howea Osvina, sina Banna Sigurda. Razgovarajte s Bann Sigurdom u taverni "Bite the Nobleman" da dovršite potragu.

Kao i prethodni zadatak, možete se uključiti u rezultat glasovanja. Za poziv, možete pitati grad - na odluku zečića Sigurd nije u redu.

Prijatelji Rudoya Jennija

Potraga da se pojavi, pa ste uzeli Rozmalovanny Skrinka iz Irvingova ureda u Vezha Magivu. Da odnesete grad, donesite jogu do ulaza u lavi "Thedasova čuda" ( Južni dio trgovačko područje). Pokucajte na vrata i dajte paravan. Dobit ćete novčanu svotu, ali nikada nećete oduzeti ruže dana.

ostani jebote

Čim pronađete truplo Sirka Friedena u blizini zanedbany provulka, na karti Denerima imat ćete novu lokaciju "Zanedbana Budívlya". Tamo prekršite i ubijte sve zlonamjernike i njihove čuvare. Potraga će biti osigurana nakon smrti glavnog maleficara. Oprezno - probudite se puni peciva.

Zvílneniy

Da bi se ova potraga pojavila u vašem dnevniku, uzmite tri bilješke o zagonetki "Zvilnene". Prvi se može uzeti s leša Shukach Prigoda na drugoj razini vilenjačkih ruševina u blizini Bresilian Foxa, iz zmajeve peći s pastirima, prijatelja se može naći u Perleakan Shukach Prygod u taverni u Orzammaru, treći leži na leš Shukacha Prygoda na prvoj razini Srušenog hrama.

Nakon što prikupite ove bilješke, otkazat ćete potragu. Morate otići u Brudniy provulok u Denerimu i pokucati na vrata jedne od kuća. Morate pogoditi Gaskanga i reći da nećete ići.

Čim uđete unutra, Gaskang će vas napasti.

Kao vinski grad, oduzimaš jednoručni jednoručni Rozsikayuche Lezo, s tri utora za rune, a u drugim vipadima - najbolji štit na grí "Tín'ova stína" - zvučni vin koji pada samo na rijeku "Noćna mora".

Zlo u Elfinageu

Ovu će vam potragu dati Sir Otto, slijepi templar, koji stoji u blizini vilenjačkog drveta. Vín rozpovíst, scho vídchuvaê y kvartí kao zlo, ali ne možete reći, de isto. Da vam pomognem, idite na stražnja vrata. Mandrivna zhebrachka pogađa čudesno, što se vidi u sredini, a na zemlji ćete otkriti svježu krv i leš psa, kao da se u priči bacila na vas, ako ste otišli Elfinazhu. Pričaj mi o Ottoovoj sestri, a ja ću posebno rado govoriti o tome u tvojoj pomoći uz tvoju pomoć.

Prolazak - Denerim


Prolazak - Denerim

Na stražnjoj strani trijema vidjet ćete grančicu primara i mabarija, a zatim ćete vidjeti demona. Ako možete pobijediti jogu, Sir Otto mi reci da još uvijek vidite prisutnost zla. Nakon daljnjeg čišćenja bit ćete u ostatku sobe na istom demonu, ali jakom. Vín se opet okrene - već traži pomoć, a Sir Otto će biti pretučen od njega. Nakon treće esencije deona, potraga će biti dovršena. Pali ste na jogi, jer Otto nije otišao u ostatak sobe.

Ova potraga je neprekidno povezana s potragom "Zlo u Elfinageu". Na jednom od ekrana preostale sobe naći ćete izlizani amulet. Kako biste izvršili zadatak, pustite ludog šeširdžija iz kolibe.

Yak zavzhdi - shiro tvoj ^_^


BUDINOK MARGOLLINE

Straža x2 Vitez Rang 2
Straža x2 Vitez Rang 2 Neobov'yazkova potraga bitka Minule Leliani.
trputac (putnik) x2 Mag Rang 2
Marjolaine x1 Bard Rang 4

DIKUVANNYA TEDASU

Cam of Redside (Cam of Redside) x1 Ratnik Rang 3 Borite se u potrazi Lažna informacija.
Razbojnički tjelohranitelj x3 Ratnik Rang 2

TRGOVAČKO SKLADIŠTE

Howe Thug x4 Ratnik Rang 2 Borite se u potrazi Dok od opačine.
Howe Crossbowman x3 Ratnik Rang 2
Howe je šef nasilnika
(Howe Thug Leader)
x2 Ratnik Rang 3


Pronira Couldry u Trgovačkoj četvrti Denerima uz naknadu, propon 8 "boda" - 4 za nekoga tko može ukrasti, 4 - za nekoga tko može otvarati brave.

1. Ostrugati Gamanets od dragulja kod gospine sluge. Sluga na zelenoj tkanini pojavit će se u središtu mjesta.

2. Ostrugati Mač za ukrašavanje Siriusa Nensina u Nensinu u dućanu Curiosities of Thedas. Moguće je ukrasti kroz dijalog i to na najbolji način, tako da možete oduzeti dva mača.

3. Ostrugati Majstorski ključ s majstorom Tilverom. Meister sa sprovoda da se pojavi na mjestu Pivnochi. Možete ići ili razbijanjem straže, ili nevidljivošću vikara, ili prolaskom između kuća (pokraj mađioničara poput zvona), ili ubrzavanjem uz pomoć dječaka-glasnika, koji bi trebao stajati u blizini. Moguće je ukrasti kroz dijalog i na poseban način, tako da možete uzeti dva ključa. Tipka (za završetak jednog) otvara dva zaslona u blizini središta lokacije.

4. Ostrugati Kruna Teirn Loghain senešalov sastanak u krčmi "Ugrizeni plemić". Možete ubrzati nevidljivost ili pomoći konobarici (sve su opcije prikladne - piće, itd.). Potrebno je ne ukrasti krunu, već pokušati razgovarati sa senešalom.

5. Pokupite govore Lady Sophie s kamena u konobi "Ugrizi plemića". Potrebno je otključati bravu na vratima i uzeti je, bila bogata.

6. Pokupiti Sribni zlivki s tri ekrana u skladištu na mjestu proizvodnje.

7. Uzmite stvari iz bana Franderela (na karti mjesta pojavit će se nova lokacija bana Zapadnih brda). Zamjenik blaga kod majke bit će izdvojen, ali će se u isto vrijeme predomisliti o nadolazećoj fazi potrage.

8. Pokupite Slozi Andraste od majke bana Franderela. Ova se potraga daje nakon prikupljanja zemljišta. Potrebno je ponovno prodrijeti u majetok i uzeti bočicu s ekrana u riznici. Rani pristup riznici iz skladišta vina zatvorio je šafu.

Podbag:


Posebna potraga Leliani. Na sretno Potrebno je objasniti zašto je Leliana napustila Orlais. Zatim na karti svijeta (Leliana je kriva što je u torovima) možete vidjeti najamnike koje je unajmio Marzholayn (lokacija Fox Strumke). Potrebno je razgovarati s Lelianom o Marjolineu, zatim razgovarati s Marjoline na štandu na ulazu u Trgovačku četvrt Denerim. Možeš voziti u chi da pustiš í̈í̈ - nema tragova za griz.

Podbag:
250 XP nakon završetka potrage.


Potraga počinje od Drakeove skale u Pecherakhu ili na vrhu planine. Tri komada Wadea u kovačnici u trgovačkoj četvrti Denerim za pripremu skupa svjetlosnog obladunkiva. Za odvođenje vlasnika potrebno je napustiti lokaciju i okrenuti se. Nakon dodavanja još tri komada, pripremit će se još jedan, set će biti gotov i potraga će biti dovršena.

Ako želite platiti preplatu za jedan set, cijena je veća za kvalitetu tihog posjeda, jer će oni biti oduzeti u nadolazećoj misiji Vlasnik zmaja Luska. Dva prepaid robiti neobov'yazkovo. Kada se potraga završi, trgovina s Herrenom u kovačnici postat će nemoguća.

Podbag:
dva kompleta tajica Obladunkiv Veida različite jakosti.


Potraga počinje od luski veliki zmaj(Zmajeva ljuska). Ako želite pripremiti jedan set laganih stvari za potragu Poladunki od zmajeve luske Wade u kovačnici u Denerimovoj trgovačkoj četvrti kako bi pripremio skup posjednika iz jednog komada najvećeg zmaja. Yogo, bit će to sjajna stvar, jer je u prethodnoj misiji bila pokvarena čak i ako je izvršena samo jedna preplata.

Podbag:
skup srednjih, važnih i masivnih Obladunkiv Veida(na vibiru).


Potraga za zatsíkavlenih víd R. (potrage tsíêí serije su dane u taverni Denerim). Potrebno je ubrati dvanaest ljubavnih listova. Roztashuvannya listovi: Tabir dolíytsív, bresilske ruševine (gornji riven), Orzammar (pozadinska strana Povelje i kraljevske palače), jezero Kalenhad (konoba), Vezha magiv (kímnati stariji maív), Denerim (maetok Earl Eamon), "Pearl Eamon", " kovačnica) Redcliffe (mln), dvorac Redklif (pídval), selo Pritulok (budinok).

Podbag:
125 xp i 6 zlatnika za završetak potrage.


Četvrta potraga za zatsíkavlenih víd K. (serija zadataka íêí̈ se daje u taverni Denerim). Potrebno je diskreditirati D. Za koje je potrebno razgovarati s Gorimom i sestrom Theochildom u Trgovačkoj četvrti i sa znatiželjnicima u Thedasovim zanimljivostima. Potim - stupite u kontakt sa stražarom u Trgovačkoj četvrti (prije odlaska na kartu mjesta). Tada ćete na karti mjesta vidjeti vipadkova zustrich s pomagačem D. (lokacija Stariy Provulok) da imam kartu Put do kolibe. Na karti mjesta pojavit će se nova oznaka - D.-ova leđa.

Podbag:
250 XP i 10 zlatnika za dovršetak potrage.


Prva potraga za zatsíkavlenih víd D. (potrage iz ove serije daju se u taverni Denerim). Trebaš zgrabiti tri Medvjedić s lešom na spomen obilježju u Trgovačkoj četvrti Denerim (narudžba iz hrama). Medvjedi se nalaze u Trgovačkoj četvrti (iza hrama), u Trgovačkom skladištu (ulaz iz Trgovačke četvrti), u "Biseru".

Podbag:
125 XP i 2 zlatnika za dovršetak potrage.


Potraga za magovima Spivtovaristva (može se uzeti na jezeru Calenhad). Potrebno je dati tri Informacije o pozivu. Naučite znati u Denerimu (tržnica i trgovina "Thedasovi zanimljivosti") i u Opeklina od mraza Orzammar.

Podbag:
175 XP i 1 zlatnik za dovršetak potrage.


Treća potraga za zatsíkavlenih víd D. (potrage iz ove serije daju se u taverni Denerim). Potrebno je pronaći tri lažna svjedoka: na jezeru Calenhad, blizu Denerima (Thedasove zanimljivosti), u blizini Frost Mountains Orzammara.

Podbag:
6 zlatnika za završetak potrage.

Nakon toga, pošto budete birali sve moguće saveznike, grof Eamon će reći da je došao čas da pozovete Okupljanje zemalja i zajedno s njim ćete uništiti Denerim. U Denerimu vas dočekuju Loghain i Sir Coutren, yoga asistent. Zatim im reci da idu s njima u Eamonov ured.

Napomena: iako je grofova palača teoretski poštovana od strane vaše baze u Denerimu, tamo više neće biti rozmosa i suboraca, niže na bilo kojem drugom mjestu. Za vídvertih ruže i ljubavne ruže za vas, kao i prije, potrebno je razbiti u tabir.

Idi u ured Earla Eamona. Tamo ćete vidjeti Yerlinu, počivalište kraljice Anori. Zgidno s Yerlinom, Anor s branom u palači Earla Denerima i boj se da će je Howe prebiti i okriviti Earla Eamona. Nije važno kako ćete reagirati na Yerlininu izjavu - rezultat je isti da časnu misiju povjerite Anori u potpunosti.

Zajebi kraljicu:

Idite na lokaciju "The Palace of Earl Denerim", koja se pojavila na vašoj karti. Bolje je ne voditi Sheilu sa sobom, jer je dobro da sebe vidite kao Howeovog vojnika, a važno je uzeti njega za stražara. Erlina te provjeri nedaleko od ulaza. Kroz vrata u palačama proći skup robota, kao što je Hou tražio naknadu, pa kroz njega ne možete proći kroz sredinu. Obígnít budinok, po cijeni vídbivayuchis víd ne manje od broja stražara (smrad dolazi odostraga, budite oprezni). Ako se približite crnom prolazu, Yerlina čuva vrata, kako bi vam pružila priliku da se provučete kroz sredinu.

Kroz palaču možete proći na dva načina - samo ubijte sve zube tamo i sve njih, ili obucite Erlinovu uniformu Houovih vojnika i prođite bez borbe. Vaughn se ne pojavljuje kod vašeg ruksaka, već se sat vremena napreže kako bi se kretao s Yerlinom. Ako je želiš uzeti, razgovaraj s njom ponovno.

Prvo na tebe, dapače, možeš bez sreće na jedno vino - u jednoj od soba, već iza sobe s kraljicom, možeš proći vojnički sprovod i odmoriti se - ako te se sjećaš, onda diži alarm. No, smrad vas ne obilježava automatski na ulazu u prostoriju, već samo ako prođete kroz posip kamenja, kako biste pobjegli – samo zatvorite vrata i idite dalje.

Došavši do vrata kraljičine sobe, shvaćate da je na nju stavljen magični zahist, koji se ne može poduzeti metodama koje su vam trenutno dostupne, krema "with" mađioničara, što je kleveta. Mađioničar je u društvu Howea, koji odmah posjeti činovničku palaču. Idi tamo. Ispred ulaza u jamu naći ćete ekran s Dokumentima čuvara Siriha, i još nekoliko - Riordana, čuvara siročadi, kao što je Hou trimaê (virníshe, trimav) iza vrata. Ríordan se sam javi ako se čuvar pojavi na vašem dolasku i potvrdi da je Hou nedavno bio u dvorištu. Ako pitate Riordana o dokumentima koje je pronašao, reći ću vam o tajnom skladištu Svetih Čuvara u blizini Denerima, ali ako trebate odmah raditi, možete to zatražiti još bolje. Ako želite, možete se naći s Riordanom u uredu pored Eamona u Earlovoj palači.

U Houovoj jami, krimu samog Houa, možete špijunirati mnogo ljudi, jak možete se uključiti u rezultat okupljanja zemalja: templara Írmínrika, Vaughna – sina velikog grofa Denerima) koji Osvina , sina banna Sigurda. Ako im pomognete da pobijede, donesite dodatne glasove na Skupovima. Vaughn također može biti kukavica za swag s 40 zlatnika - nećete biti navedeni na skupovima u istom glasu. (Ako zovete Vaughna, ne hvalite Zevrana.)

Možete ih pronaći u podzemlju Sorisa. Neće biti samo jogo, kao da se igraš vilenjaka Miskyja i u ružama s čuvarima, svu krivnju si u prolozu preuzeo na sebe. Ako pozoveš, onda uzimaš Zevranove pohvale, ali se, u principu, ništa ne razbacuješ.

Sam Hou čuva pratnju, dva mađioničara ulaze u jaka, da naprave malu promociju, ako razveselite svoju delegaciju - specijalizirat ću nekoliko, kao da ste plemenita osoba - i onda ćemo vas napasti. Nemoguće je okončati ovaj zustrích sa svijetom. Nakon toga, kako to skužiš od Houa i yogoa, s pogrebom, zoveš nas, koje zoveš vyrishi, vraćamo se na prvi vrh u kraljičinu sobu.

Anora i Yerlina dolaze k vama, ali check-in Sir Coutren s brojnim stražarima dolazi na vas. Možete ga odustati bez borbe, možete napasti neprijatelja, ili možete pokušati proći kroz sebe, motivirajući svoje ponašanje, za što je Anora bila optužena. Ostatak suđenja je zauvijek osuđen na lošu sreću, tako da znate da trebate umrijeti u borbi, jedina opcija je odustati.

Sir Coutren je jedan od najjačih protivnika u zemlji, ali ako uđete u hodnik i jednu od soba na plaži odjednom, onda ćete zvučati sljedećih jednog ili dva stražara, možda jednog ili dva čuvara, tako da je lako oprostiti vaš zadatak. Ako će tijekom bitke (neovisno, budući da ste već upravljali Coutren chi ni) vaša grupa upotrijebiti znanje u otvorenom skladištu, tada u ovoj situaciji nećete umrijeti, već u potpunosti, a scenarij će se razvijati kako jest , kao da je yakbi otišao svojevoljno.

Ako vaša grupa poznaje Alistaira, odmah ću s vama popiti puno vina. Reshtu pusti to, Coutrenov oskolki tsíkavlyat manje Sir Strazhí.

Napomena: ako vaša grupa ima Stin abo Oghren, smrdite da ne hvalite svoju odluku o izgradnji.

Chi zdaêtesya vi ní - ne vpline na središnjoj liniji parcele. Sir Coutren možda ima veliki mač sa sobom, ali imat ćete još jednu priliku da ga dobijete. I preseliti se u Fort Dragon još smiješnijim i varijantnijim od onoga što želite slušati.

Ako ste jeli u potpunosti, vaš sljedeći zadatak je probuditi se. To možete učiniti na dva načina - uđite u Zmajevu utvrdu sami ili s prijateljem, dok vas suborci štite.

Znate da će samo suborci s visokim roztashuvannyam prije vas biti dovoljno maženi na dionici, tako da će vam pomoći.

Ako ste to sami napisali, prvo što trebate učiniti je izaći iz kamere. Da bi vam pomogao da se obogatite - možete pozvati čuvara, možete se pretvarati da ste bolesni, možete sami otvoriti dvorac, jer imate dobru naviku, možete dovesti jogu u nokaut kríz ´rati, što znači da možete pogoditi snagu također. Ako možete na divan način izaći iz utvrde - onda sve što se ruši odnesite na svoj put, inače ... pijte tiho i bez sjećanja - čak i vojnici, krivi ste, niste krivi ništa. Svi vaši govori su na ekranu blizu vaše kamere. Trebate proći kroz nekoliko stražara i možda malo dalje, a onda možete napustiti utvrdu bez prolivanja krvi. Za koga se trebate probiti do vatre i obući uniformu stražara. Kao i uniforma Houovih vojnika, ne pojavljuje se u vašem ruksaku, već je odjevena na "rozmovi" način - ovaj put s stalkom za držače. Ako ih ne uspijete, okrenite se i ponovno razgovarajte s njom.

Čim obučete uniformu, svi protivnici u tvrđavi prestat će biti gatari. Sada morate proći kroz štitnike vrata, tako da vas možete pustiti unutra samo ako znate lozinku. Papiret s lozinkom se jednostavno može ukrasti iz utrobe nekom od čuvara, kao da se kreću u skladištu, ali ako vaš GG nije majstor penjanja kroz crijeva, to je drugi način. Vin će vam pomoći, jer imate razbijen nered.

Nakon toga, dok odijevate uniformu, otiđite u ured pukovnika, koji će vas uzeti za novake i narediti da se pozovu još dva stražara. Vín maê na vazí isti par u skladištu, u jednom od njih možete skinuti lozinku. Stražari objašnjavaju što su vam potrebni standardni mačevi, jer se ne mogu riješiti smrada malim zavarivanjem s intendantom. Idi u časnikovu bordelsku sobu. Možete kupiti intendanta ili ga možete upotrijebiti da dobijete novac koji vam je potreban. Alternativno, možete vidjeti Yoga prije nego što vas pomaknu stražari i pomiriti se da ste došli k vama po kusur - na bilo koji način ili kasnije možete uzeti mačeve bez ikakvih promjena.

Nakon što skinete mačeve, idite kod pukovnika na pregled. Što se vina tiče, ono što je potrebno vojniku, recimo “Disciplina” ili “Čast”. Ako je tako, u utvrdu možete ući bez propusnice, kako bi stražari, dok vas prate, znali traženu lozinku.

Ako viriš pokat, dok pritečeš u pomoć, onda u ružama Alistaira slučajno biraš koga ćeš ubiti (popis čine samo suborci, na nekim visokim hramovima).

Vaši ryativniki mogu sami slijediti ova dva puta, pa možete pobiti svakoga i sve na svom putu ili pokušati proći tiho i mirno i bez krvoprolića. Na prvi način sve je jasno, zašto se mučiti s drugim, pa ne pozivajte na sumnju, provjerite dva rozmova na njima, u kojem smradu ste krivi za pomirenje spivrezmovnika, tko ste vi, za koje se vidite - rozmov sa stražarima na ulazu u utvrdu, rozmov s kapetanom bradavičastim na tragu sljedećeg. Treći rozmov s Tanna vartom, kao da čuva vrata na vlasnoj v'yaznitsi, može na licu mjesta zmusit njen zapist, tako da vaš ryativniki može provući kroz sredinu bez ikakvih problema.

Kad imate ružu, imat ćete izbor, koga znamo za dvoje. Kožni suborac može namamiti jednog od trojice suboraca. Leliana i Zevran uspješno su blefirali u sve tri situacije. Vinn može proći kroz sva tri koraka, kao i kroz pad, kao da pas prolazi kroz njega. Alistair zgradu uspješno prošla prva dva, ali ne i Tanna. Pas se gradi kako bi vodio stražare i kapetana, ali ne postoji mogućnost "razgovaranja" s Tannom. Ne možete proći kroz prva dva zida, ali možete posaditi Tannu i piti. Vynyatkom ê vipadok, kao yoga partner - pas, onda Stan može proći kroz prvi post sa čuvarima. Morrigan zdatna zmusiti Tannu píti, ali ne možete blefirati na prve dvije vipadke, kao partner ê Vin, Leliana ili psa. Oghren može ići preko Rozmova, kao partner Zevrana, Stina ili Doga.

Ako ne možete nagovoriti Tannu da napusti svoje mjesto, onda je drugi način provokacija s načinom upucavanja jednog od balista, koji trune usred velike dvorane. Pokažite loptice - i Tanna pobijediti z'yasovuvaty, koji je na desnoj strani, i možete mirno proći kroz sredinu. Na v'yaznitsi se dogodi da se borite s dekilkom stražarima i mabarima, jer vaša prisutnost na ovom dijelu utvrde nije istinita, ali, srećom, straže tamo nema previše. Osim toga, kako vas zovu vaši ryativniki (i Alistair, kao da su s vama), možete otići iz tvrđave - hodnici te dvorane mogu izgledati prazni, pa se nećete moći boriti. (Ako želite nešto drugo, možete, očito, očistiti utvrdu od vojnika izvana).

Ako želite, nakon bitke s Fort Dragon, ili nakon bitke sa Sirom Coutrenom, otiđite u palaču Earla Eamona i krenite prema Anori. Tse završi zadatak "Spašavanje kraljice" i daje ti ofenzivu - "Bespomoćni u Elfinageu".

Zavorushennya u Elfinageu:

Vlasne, što sebe vidi u Elfinageu - Anora ne zna, ali je u čudu, što je povezano s Loghainom. Krši tamo. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsí Hou, vín znam u kući Siriona (tvoj tata, yakscho GG - misy elf). Soris će te ugoditi da razgovaraš sa Shiannijem.

Shianni se okuplja u blizini bolnice. Ona će se malo sprijateljiti prema vama, kako ste vi sa sela zvali Sorisu, ali, u principu, ništa nije u redu. Yakshcho vy - Missky Elf i vy nisu prihvatili prijedlog Vaughna na prolozí, bit će vam više drago bachiti vas.

Nakon preseljenja iz Shiannija, morate saznati što vidite s vilenjacima, koje Tevinter mađioničari odvode pod karantenom. Ako je vaš GG vilenjak (nije bitno je li Mist ili Dol), onda se možete pretvarati da ste bolesni i odvesti vas u sredinu bolnice. Problem leži u tome što će u sredini vaš blef biti slomljen i s gardovima ćete se morati sami nositi. Alternativno, možete kupiti crnog stražara na ulazu koji će vas pustiti kroz sredinu (ili pogoditi Yoga) ili isprovocirati Tevinter magove da napadnu u ružama. (Ako ste se provukli kroz sredinu bez bitke, onda se svejedno borite s njima ako odete u bolnicu).

Usred bolnice trebate uzeti bilješku sa stola, podići ključ u kojem ćete moći ostati tri godine kasnije i razgovarati s punim vilenjacima. Starješine Valendriana neće se pojaviti među njima - Yogo je već uhvaćen do vrha glave. Idite blizu stambenih kuća nedaleko (možete pokazati Shianninu bilješku na poleđini, ali to je neobov'yazkovo). Tamo možete kupiti elf-torbu i reći vam što mislite, ali nemojte govoriti ništa o onome što sami niste mogli pogoditi. Prođite kroz kuće i izađite kroz stražnja vrata, otvarajući vrata ključem. U uličici će te provjeriti Tevinterovi čuvari. Saznajte s njima i idite pred vrata budućnosti.

Grupa stražara na zboru s vilenjakom Devereom provjerava vas na ulazu. Ako imate slomljeno pomirenje, onda možete otići u bitku i ubiti ih. U svakom slučaju, idite do ostatka stijene, gdje vas provjerava glava tevinterskih čarobnjaka Caladrius. Vín vam proponuê ugodan - vin vam predaje dokumente koji varaju Loghain u trgovini robljem za swag, nakon čega dopuštate yogu i yoga braću u svijetu. Ako imate kontroverzu o krivnji, onda možete pozvati Caladriusa da vam oduzme sve pune vilenjake ili vam da dokumente bez troškova. Ako, molim vas, ne uđete u svoj plan s trgovcem robljem, borite se s njim - i propagirati ćete alternativu koja vam je ugodna, ako oduzmete sav život od nove - pobjedničku Magiju krvi i žrtvujte vilenjake da biste podigli svoje zdravlje (tobto . kip). Ako prihvatite ovaj prijedlog, nemojte hvaliti sve svoje suradnike (osobito Winna) za vino Morrigan. Ako ne prihvaćaš jogu, onda završi Caladrius i znaj potrebni dokumenti od yoga leša. Stas u trenutku usvajanja prijedloga će se popeti na jedan, pa napišite sami, varto preko tog chi. Nakon Caladrijeve smrti, jednog dana ću razgovarati s Valendrianom (kao da si grčki vilenjak, pa tvoj otac). Ako Caladrius nije uzeo robove i nije ih odvezao, onda razgovarajte s Valendrianom (Sirion) u yogo štandu prije napuštanja Elfinagea i prijeđite do Erlona Eamona uz dodatne savjete.

Prikupljanje zemljišta - završetak:

Earl Eamon vam zapovijeda da povedete Alistaira sa sobom i razbijete Zemlju Zbori. Dovršite one zadatke, koji više ne vrijede - pogotovo one povezane s Radcliffeom, kasnije nećete imati takvu priliku. Prije okupljanja bit ćete zustrine Coutren - kao da ga niste ranije uvezli. Vaughn se također može pojaviti, kao da ste ih uspjeli svladati u Houovoj palači, ili ste u suprotnom uspjeli svladati daleku bitku sa stražarima. Coutren se jednostavno može uvesti ili - s visokim Perekonannyam i lukavstvom - uvjeriti da vas pusti da prođete na svjetlu.

Izbor Zemlje može se piti na dva puta na ugar, kako plemići glasaju. Kako bi se više držao vaše pohlepe, Loghain će vas pokušati podržati, a vi ga možete potaknuti da se bori protiv vas kao način za rješavanje problema. (Možete se sami boriti s njim ili odabrati nekog iz svoje grupe za psa vina.) Ako odlučite ne glasati za svoju sebičnost, slučajno ćete se boriti ne samo s Loghainom, već i s yogo vartom plus tihim plemićima vart, nisu te ohrabrili. U ovom slučaju, svi ste isti u iskušenju da se borite s Logeynyjem, budući da od njega učite veći dio njegova života.

Ako ništa drugo, nakon nekog vremena Loghain mi je rekao da stavim obrok o kraljici Anori, nakon čega će se ona sama pojaviti. Podtrimka Anori znači još bogatiji i više se poštuje za jedan glas. Bez nje je nemoguće dobiti glas. Tim nije ništa manje, budući da ste pobijedili sve sporedne zadatke, kao što ste donijeli glasove u naprijed odlomku, možete učiniti bez njezina pídtrimki.

Anora vas prati dok ste razgovarali s njom prije povratka u Elfinage i osudili vašu pohvalu prijestolju (kao alternativu, možete premjestiti tog Alistaira da vlada odjednom ili vladati zajedno s vama, jer je vaš GG plemić). Tretirajte svoju riječ za vas nije potrebno - naučiti vas kako se zakleti njome, a svejedno, možete staviti Alistaira na tron.

Anora te ne podržava, jer nisi razgovarao s njom nasamo, jer si joj rekao da podržavaš Alistaira i zato što si rekao da je Loghain kriv što je platio svoja zla.

Nakon dvoboja s Loghainom, morat ćete pobijediti, što raditi s njim. Ako se smilujete Yogu, onda će Alistair oduzeti vašu grupu. Bavili ste se jogom tijekom svoje osobne potrage i inspirirali ste jogu da ide ravno od Anore do Zboriva, i postat ćete kralj Fereldena. Niste psovali u jogu, ili niste proglasili svoje prijateljstvo s Anorom, niste izravno znali i do epiloga nećete osjetiti ništa više o tome. Kao alternativa - bez vašeg angažmana, Anor to može učiniti, tako da nema potencijalnog kandidata za prijestolje.

Ako ste prekršili Loghainove statute, možete to učiniti sami ili se odreći ovog prava Alistairu. Ako si bio spreman biti prijatelj s Alistairom na Anori, ili sam biti prijatelj s njom, onda sam, nećeš vidjeti smrt za onoga koji je ubio njegovog oca svojim rukama, tako da si lagao da te vidi za Alistair, zatim pobijedite Loghaina sebe i navpaki. Alistair se može, sama po sebi, sprijateljiti s Anorah, jer je pobijedila za vas i podržala Loghaina tijekom okupljanja.

Nakon Loghainove smrti, vaša je odgovornost da podignete preostali vibir koji će biti vladar Fereldena. Alistair će biti izgubljen iz vaše grupe zbog bilo kakvog slučaja - poput budućeg kralja ili samo kao sirijskog čuvara. Ako ste prekršili svoje obećanje kralju, tada će Earl Eamon narediti Anori da vam se zakune u vjernost i krene u daleku ponudu za krunu, kako za njega tako i za one koji mogu imati koristi. Anora je pametnija razmisliti zašto ga uhititi. (Gdje je poštovanje Alistaira, da, sjetite se smrada misija, pogoršali bi ga.) Ne možete nagovoriti Anoru i Alistaira da se sprijatelje, jer ih oni nisu nagovorili u Zboriv.

Ako je GG plemkinja, onda može istovremeno postati kraljica i vladati s Alistairom, kao sa snagom "Tko vlada Fereldenom?" vodpovist, tse Alistair íz njena pomoć. Moguće je navit yakscho GG nije pao na ljubavnu vezu s Alistairom, ali bi mogao pomiriti tu yogu prijateljsku postavku s njezinim visokim. Međutim, ako Alistair ide na dvoboj s Loghainom, onda se dijalog, koji vodi do zaručina, možda neće pojaviti, bolje je ako se netko drugi bori s Logeynom. (Nemam smisla, ubij ga nakon samog dvoboja GG chi Alistair.)

Yakshcho GG je lagao na vezi s Alistairom, a ne plemkinja, možete slomiti njezin stosunki chi i ustajao s njom, osim toga, chi wi je dao sve od sebe za sat yogo osobne potrage, i íd í̈í̈ vídpovídey na rozmoví nakon Zboríva. (Prijavljeno je da se čudi članku "Drugi".)

U ovom trenutku, ova potraga završava i sada ste provjereni za ostatak grisa - posljednju bitku.