Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Opis inkvizicije iz doba zmajeva. Specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija. Kako oduzeti specijalizaciju mađioničaru, ratniku, inkvizitoru. Potraga za specijalizacijom kod Lorda Chancera

Potragu za specijalizacijom ćete otkazati ako je potrošite prije odlaska u Skyhold. Morat ćete pokrenuti operaciju "Specijalci za inkvizitora" na stolu zapovjednog stožera. Čim se završi, a sat vremena za njenu vikonanny nije potreban, imat ćete tri mentora na tvrđavi (za broj specijalizacija koje su dostupne klasi kože). Kao da po dolasku u Skyhold niste dobili zadatak, a na stolu stožera nije bilo zapovjedništva vojne operacije, trebali biste vidjeti lokaciju i vratiti se u Skyhold. Razgovarajmo onda s mentorom kože i preuzmimo od novog menadžera obuku vaše druge specijalizacije. Možete odabrati sva tri zadatka od učitelja kože, ali možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Možete pogledati specijalizaciju kože s mentorom, a također, čudeći se stablu, ubiti svoje članove stranke, čak i ako imaju svoju kožu.

Viteški put

Preuzeto od Lord Chance de Lyon. Velika heraldička simbolika odabrana je u Sveto carstvo, prepravljajući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istom mjestu. Također možete zamoliti Cullena da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Sacred River na zapovjednom mjestu. Knjiga s opisima dočeka viteza ili bitke kod Blackwalla ili kupiti od prodavača iz Val-Royeauxa. Zatim na tablici za prijavu biramo standard, koji nam je povjerio intendant, a odlučio lord Chance de Lyon, kako bismo odabrali ostatak specijalizacije.

Ripperov put

Skinut iz ruševina Tramvaj. Pokupimo pomoćnike za zills iz Crestwooda, nadmašujući protivnike sa ovih lokacija:

Vi možete upoznati vinovu lozu na Svetoj rijeci, Smaragdovski grobovi i Carica-du-Lion. Također možete zamoliti Lelianu da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Svete Rivnine na zapovjednom mjestu. Knjiga s opisima priyomív skukaetsya rippera od Zalízny Bika ili kupljena od prodavača Val-Royeauxa. Zadržimo moje misli na tablici prijava, povjerenoj intendantu i rozmovlyaemo s Ruinivnitsa Tramvajem, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Templarski put

Uzmi od Sirka. Zli hramski suci uzeti su od demona Unutarnje zemljište.

Embryum se može naći u Inner lands, Crosswoods i Smaragdovyh grobovima. Također možete zamoliti Lelianu da pregleda operaciju prikupljanja resursa iz Smaragdovih grobova na zapovjednom mjestu. Knjigu s opisima templarskih primanja Cassandri ili prodaje ili kupuje od prodavača iz Val-Royeauxa. Pripremimo kartu na stolu za prijavu tako da je povjerimo intendantu i dogovorimo od Siroya, kako bismo mogli izabrati ostatak specijalizacije.

Put Oluje

Navchaê tsyu specijalizacija Khim. Uređaji za jutarnje potrepštine uzimaju se od demona na određenim mjestima Olujna obala:


Bit duha često se doživljava kao duhovi. Knjigu s opisima olujnih oluja možete pronaći ili u klimi Sirca, ili kupiti od prodavača iz Val-Royeauxa. Zatim odaberemo bočicu dim na stolu za prijavu i naručimo je od intendanta i riješimo s Khimom, tako da možemo odabrati ostatak specijalizacije.

Put ubojice

Spets_alízatsíí̈ vbivtsí vchit Spadkoêmitsya. Znakovi čelnika cehova ubojica ispadaju iz vrata u Crestwoodu na ovim mjestima:

Knjiga s opisima priyomíva kojeg je shukaetsya ubio Cole ili ga je kupio od prodavača Val-Royeauxa. Korijen smrti bio je pored shukati na Zahidniy mezhí ili na Zviždanju Pustkas. Također možete izvesti operaciju na stolu zapovjednog stožera tako što ćete zamoliti Lelianu da pokupi bilje od Zviždača Pustka. Nakon toga se bira niže na prijavnoj tablici redom s intendantom i moguće je promijeniti recesiju, tako da se bira ostatak specijalizacije.

Mehanika načina

Narudžba je preuzeta iz Triglazika. Glave glospin-battagea skupljaju se, na svjetlu, s njihovih leševa na zapadnoj granici:


Tragovi opsidijana u Inner Lands, Crestwoodu, Svetoj dolini i Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da preuzme resurse od Crestwooda, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjiga s opisima priyomív shukayemo mehaničara od strane Varríka ili kupljena od prodavača Val-Royeauxa. Nakon izbora alata na aplikacijskoj tablici, narudžba je kod intendanta i zove se Trooki, tako da možete odabrati ostatak specijalizacije.

Put Nekromanta

Navchaê tsyu specijalizacija Víuus Anaksas. Nevarske lubanje nalaze se na Olujnoj brezi u ofenzivnim područjima:


Krvavo lutanje u Emprese-du-Lion ili Smaragdovim grobovima. Također možete poslati Cullena da odnese resurse u Emprise-du-Lion, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjiga s opisima nekromantovih priyomív shukaêmo ili kupio Dorian, ili kupio od prodavača Val-Royeaux. Nakon što su napravljeni neki ukrasi, lubanju na stolu za prijavu naručio je intendant, a odlučio Vius Anaksas, kako bi odabrao ostatak specijalizacije.

Put čarobnjaka

Zapovijed se preuzima od zapovjednika Helene. Suština vida na tragu pogleda na močvaru Buriy u ovim područjima:

Lapis lazuli je preuzet iz Zahidniy Mezhí, Sacred Plain i Whistling Empty. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse od Whistling Pustkas, nakon što je dovršio operaciju na stolu zapovjednog stožera. Knjigu s opisima prijema dobrotvornog čarobnjaka Vivian može kupiti ili kupiti od prodavača Val-Royeauxa. Nakon što smo pripremili dršku duhovne oštrice na stolu za prijavu, povjerio sam je intendantu i imenovao zapovjednicu Helen, tako da možemo izabrati ostatak specijalizacije.

Put mađioničara ekspanzije

Pogled na potragu vaš mentor. Folije venatora vide se s leševa venatora na Svetoj ravnici na ovim mjestima:


Fini oksamit se također nalazi u venatorima iz Svete doline. Knjigu s opisom magije razvoja može poznati Solas ili kupnjom od prodavača Val-Royeauxa. Nakon toga izrađujemo knjigu o otvaranju na prijavnom stolu po redoslijedu intendanta i otvaranja vaš mentor, za odabir ostatka specijalizacije

Specijalizacija Zmaj Dob: Inkvizicija je jedinstvena gravura, poput proponuetsya na izbor od tri moguća. Za klasu kože (ratnik, mag ili skitnica) uspostavite vlastitu specijalizaciju. O njima i timetsya u članku.

Prapovijest

Díí̈ treći dijelovi doba zmajevaê logičan nastavak dvaju prednjih dijelova. Prvi govori o rođenju naše djece, a također i o tome kako su se Thedasovi magovi zbili. Bili su poniženi na posebne "kolake" kako bi povećali širinu ograđene vchennya - krvne magije, a također su pokušali natjerati demone na posjedovanje.

Tí, hto vyklikav osoblí pídozri, pídlyagali pokorennya - ritual, čiji je rezultat bio izvanjsko olakšanje magična svojstva. Za zaštitu kíl maga pobrinuli su se templari.

Drugi dio rozpovida o posebnoj tragediji domovine Jastrebova, kao da su voljom uvučeni u rastući sukob između mađioničara i templara Vilne Marka. Čarobnici su sve više prepoznavali progon, templari su u svojoj kući samo dodavali oli u vatru. Osobito oni kojima je kožni kut tretiran krvnom magijom.

Rezultat je bio propast crkve i pobuna mađioničara diljem Thedasa, koja je prerasla masovni rat.

"Prijestolnica zmaja: Inkvizicija": slomljena na nebu

Treći počinje iskušavanjem poziva predstavnika mađioničara i templara metodom sklapanja mirovnog sporazuma i kraja rata. Ale, postoji vibracija koja uzrokuje razbijeno nebo na nebu, kroz koje demoni prodiru u svijet ljudi.

Prva polovica oluje teče u odgovarajućem ritmu: heroji su krivi što znaju kako zatvoriti dirku, povremeno se okrenuti prema leđima, zatvarajući ranu. A također i glavni lik, koji nosi čarobni znak taêmnichoí̈ na dolini, da glasa za Lorda Inkvizitora. Samo udovice mogu se uvijati i lomiti, pobjedničke svojim darom.

Píslya štoviše, jak z nevipadkovogo zbígu obstavin, heroj i cijeli yogo tim zmushení zmushení zalishit prihuli odjednom s brkovima civila, prvi u Dragon Age: Inkvizicijska specijalizacija za ínkvízitor. O protagonistu se sigurno zna pričati priče. Zgrada "Mitka Rozrivu" se pojavljuje, kao da je glava veličanstvene škode protivniku. Vimagaê nakupila "ozbiljnost" - ako je ljestvica dovršena, bit će aktivna.

Dragon Age: Inkvizicija; klasa i specijalizacija u grí.

Yak je pogodio više, klasa kože u gríê ê svoí̈ spetsializatsíí̈. Možete ih provjeriti tako što ćete posjetiti sjedište zapovjednika i vidjeti na karti šefa "Specijalizacije inkvizitora". Ostatak će biti dostupan čim stignete u Skyhold, ako glavni heroj i cijeli tim mogu ozbiljno vladati u tom dvorcu.

Čim pobjednički vođa stigne u Skyhold, stići će tri stranca. Tse i ê chiteli, yakí mogu podučavati nove početnike. Možete odabrati samo jednu osobu, vidjet ćete zadatak, nakon što ga vidite, dobit ćete pristup novoj specijalizaciji u Dragon Age: Inquisition:

  • specijalizacije maga: lice charívnik, nekromant, mag rozrivív.
  • za ratnika: vitez, templar, riper.
  • nevaljalac: mehaničar, ubojica, oluja.

Na dermalnom razredu je trag izoštravanja za izvještajni pregled specijalizacija.

Mag

Jedno od najpoznatijih ubojstava u igri Dragon Age: Inquisition je specijalizacija čarobnjaka lica. Možete ga uzeti nakon što ste dovršili potragu od zapovjednika Helen - jednog od tri čitatelja, koji su stigli u Skyhold. U stvari, stablo održivosti omogućuje vam da upumpate heroja u mage-wiynu: stvaram čarobnu oštricu, uz pomoć koje se možete boriti u bliskoj borbi. I tako se junak može spaliti energetskim zastorom (gradnjom “tankog ogrtača”), koji daje ravnodušnost toj zgradi, proći kroz krizu neprijatelja. Nakon što je napumpao iglu, junak može uskrsnuti mrtve drugove.

Nekromant može imati nisku snagu, što vam omogućuje da ulijete strah u neprijatelje, vratite zdravlje paklu mrtvih protivnika, natjerate mirise na gatare, a također pretvorite neprijateljske vojnike u hodajuće bombe. Postoji nekoliko stvari koje možete vidjeti: ubrzanje (vitraj "zarađuje", dopuštajući junaku i saveznicima da se brzo sruše) i suvišna slika (nakon smrti glavnog junaka, duh se još dugo bori) . Ova specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija se vidi kao osoba sa čudesnim imenom Viuus Anaksas, koji je gospodar mrtvih - Mortalitasi.

Čarobnjak rozriviva, u svojoj liniji, nema veliku specijalizaciju. Možete pogledati ženu, kako se vaša mentorica nazvala. Nakon što je savladao specijalizaciju, protagonist može uništiti neprijatelje energetskim šakama, prisiliti vatrenu oluju i namamiti neprijatelje, a također nanijeti štetu saveznicima.

Razbíynik

Dragon Age: Inquisition ima ubojicu za bogate grobove s omiljenom klasom. Možete biti strijelac, graditi znanje o majstorstvu u obje ruke, hovatsya, učiti s bojnog polja i brzo napadati neprijatelja novom snagom. U ovom trenutku možete vidjeti i papalinu smrti:

Mehaničar. Voditelj škole za specijalnost vidi Three-Eyed Eyes - mentora u Skyhold Yardu. Duzhe tsíkava zdatníst. Posebno su potrebni strijelci (pridošlica vitraji okulari "grad stríl"), ljubitelji postavljanja zamki. I također vam dati priliku da uđete u sigurno selo, nakon što ste povratili svoje zdravlje, i više zasluga svojim saveznicima.

Vbivtsya. Gledan kao vilenjak u ime Spadkoymitsya. U rubu krošnje nalazi se stablo zdíbnosti, čija je mrlja dopuštena da zgrabi cijeli zagín iz mraka i napadne. Štoviše, pod satom napada, prikrivenost neće nikamo otići. Ostale glave stabla bit će uže od rezača ruža s dva bodeža.

Oluja. U regiji je neobična specijalizacija, koja se vidi kao pljačkaš Khim. Da bi se omogućilo pokretanje grobova po hladnom vremenu, kemijske sume, kao da zamrznu neprijatelja, a zatim podpalyuyut, a zatim pozovite da klate bojno polje s bliskavki.

Ratnik

U Dragon Age: Inkvizicija, specijalizacije rata su popovnyuyut nedolík klase poput ove. S desne strane, u činjenici da se ova klasa rijetko igra, činjenica da mehanika borbe nije jasno shvaćena - potrebno je imati više ratnika u BioWareu. Do tada je tankiranje važnije bilo za Cassandru ili za Blackwall. Vmin ovdje tezh kílka:

Irpin. Stablo značajki, tipično za "tenk". Pospite promicanje izdržljivosti, nanesite udarce, stajajte dugo na bojnom polju, štiteći slabe saveznike. Pogotovo pridošlica, poput vitraža "ozbiljna" - Protunapad, koji vam omogućuje da češće izazivate vatru na sebe, napadate sprijeda, dok dugo ostajete na nogama. Vrlo je zastrašujuće, ako je potrebno ići voziti zmaja i probuditi djecu, poput povremenog trčanja po bojnom polju. Potragu je vidio Lord Chance de Lyon.

Templar. Specijalizacija Dragon Agea: Inkvizicija, koja omogućuje čarobnjacima i demonima da ustanu, da vibriraju čarolije, uzdižu saveznike, dižu vatru raznih elementarnih magija, a također i pozivaju visoku otpornost na napade neprijatelja ( pametniji, tako “zamrljani”). Vidite čudesnog ratnika, koji sebe naziva Ser.

Roztroschuvach. Ubijte stablo, što vam omogućuje da rat pretvorite u berserkera. Dodijeljeno za graviranje, shcho volodíê (vazhki sokiri, mlatiti, mačevi). Bit ove specijalizacije je: što više shkodi uzmete lik, to je moćniji vaš napad. Posebno vminnya- Nestašluk - omogućuje vraćanje zdravlja napadom kože.

Odabrane specijalizacije

Također treba napomenuti da mentori uče tiho znanje, smanjuju tu vještinu, koja je već prisutna kod drugih likova.

Takí mayut:

  • Solas - Čarobnjak Rozriviv.
  • Vív'ên - Litsar-charívnik.
  • Dorian - Nekromantica.
  • Varrik - mehaničar.
  • Sumpor - Oluja.
  • Cole - Vbivtsya.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Kasandra - Templar;
  • Zalizny Bik - Zbudnik.

Partneri mogu komentirati izbor glavnog lika, govoreći o pohvalama osuđenih. Primjerice, s izborom nekromancije, Cole i Blackwall se druže u suđenju, a Cassandra jednostavno komentira.

Također, specijalizacija Dragon Age: Inquisition daje naslutiti da postoji nekoliko stvari o Lordu Inkvizitoru. Na primjer, puno zlih mov ne grabulji još jednom da bi Inkvizitora doveli do zaklanog nekromanta.

Zastosuvannya

Vykoristovuvaty jedinstveni početnici ovih specijalizacija preporučuju se u kritičnim trenucima, štoviše, trenutno je sve u redu.

Na primjer, ako grob bocka u zmaja. U Dragon Ageu: Inquisition, nemoguće je ići sa zmajevima iz Skyrima, gdje ih možete pobijediti s neba krikom, pobijediti ih iz daljine. Ovdje je potrebno pažljivo razmisliti o taktici, pokupiti oklop, kao da popravljate zmajev um (olovni, polupametni ili električni), razraditi inteligenciju u borbi, otkriti kojem elementu je najgenijalniji zmaj. Ako trebaš brata očarati na drugačiji način, onda idi begu.

I ovdje je potrebno srušiti skupe jedinstvene naboje na neprijatelja kako bi se dobila inicijativa. I tada pobjeda nikome nije zajamčena. Aje zmajevi nisu laki. Djeca često zovu u pomoć, lete iz mjeseca u mjesec, a također i vikoristički vjetrovi potoke kako bi likove okrenuli sebi. Za partnere sa slabim oklopom (osobito mađioničare), smrt je sigurna.

Izmjene

Ísnuê razne zapezapechennya, yake zamínyuê deakí komponente Dragon Age: Inquisition. Modi promjena zgrade stari izgled stvarni likovi. Na primjer, trudom umova ljudi napravljena je modifikacija, kao da se dodaje opterećenje za žene Kunara. Grati prekrasan rogati lik je postao pun cíkavíshe.

Također, ovi dodaci građevinskog troha mijenjaju zvnishníy izgled tako svijetlog oklopa u grí, učinivši tako ugodnijim. Ê masa varijacije posjednika vilenjaka, budući da (nažalost) trgovci na malo nisu ušli u igru ​​Dragon Age: Inquisition. Modi da ispravi ovu nedovoljnu operaciju.

Brojne izmjene teksture poboljšavaju prirodni izgled trave, cvijeća, drveća i drugih elemenata dowkill-a.

Modi zdatní ispraviti mrlje s tetovažama, ožiljcima, dodati nove elemente za sat stvaranja heroja (brade, oblikovanje obrva, zachíski i više).

DLC

Specijalizacija Dragon Agea: Inquisition značajno je proširena izdavanjem Outsidera i Hakkon's Slitsa. Na stablu specijalizacije pojavilo se puno dodatnih "misli".

Prvi ima dodatne informacije o dolasku poglavara Ben-Hazreta. Kao iu izvornoj verziji, Zalizniy Bik spašava svoju smrt, a Kunar drednought je poplavljen, tada će lik ostati s Inkvizitorom. Pa, zapravo, onda Bik ozbiljno boli, čak i ako je tako, kažnjava kodeks časti Kun.

“Prorezi Gakona” govore o drevnom zmovu Gakkonitsa s metodom da svog nemilosrdnog boga okrenu na zemlju.

Visnovok

Dragon Age: Inkvizicija je postala vrhunac kreativnog genija u fantasy žanru Bioware. Na svom jeziku možete poznavati svoj jezik: stil jezika, voljene likove, taktike, voljena mjesta kojima se želite obratiti, voljene likove, dijaloge koje želite slušati iznova i iznova, romantične replike, kao i nezamislivo skladišnih procesa.

Trilogija Dragon Age završila je Corypheusovom smrću, ali je iznjedrila anonimne navijačke projekte, stripove, mini-gore, ali i animirane serije. Ne znam hoće li biti nastavka serije. Chi će biti početak novog pada, ili nastavak onoga što se već dogodilo. Želim se, kraj trećeg dijela, u prisutnosti Solasa i Mitala (tu je Flemeth, vještica iz Pustoši) nasloniti na nastavak herojske sage, im'ya poput The Age of the Dragon, koji je spremiti se.

Ljubiteljima ove gaming serije ostaje manje od čeka.

Predstavit ćemo vam komad dobre građe za mađioničare u zemlji. Većina ih se temelji na pjevačkim smjerovima, a zastupa ih gr.

Nemoguće je ne primijetiti da mađioničari u seriji igara Dragon Age nisu iste klase i bez posebnog razloga. Prije svega, u zraku je smrad linije radnje, što je protiv vječne opozicije mađioničara i templara. Svejedno, prebogato je čekati ovaj antagonizam, ako možete doći do novog neprekidnog sastanka. Na drugi način, sposobnost kombiniranja različitih čarolija za stvaranje jedinstvenog efekta. Treće, čudesna vizualizacija čarobnih naprava.

U trećem dijelu trgovci su ozbiljno oklevetali mađioničare; Na prvi pogled možete se obogatiti, što znači da će puno sposobnih graditi mnogo brže, ali stvarno, sve ostalo. Postoje tri osnovne dobre prakse za kožu navice, koje se mogu primijeniti na kožu za postizanje drugih ciljeva. Plus još tri specijaliteta. Kao rezultat, možete zbrajati neosobne kombinacije, dapače, promijeniti stil bitke mađioničara.

Ovom pomoćniku opisali smo pet različitih konstrukcija: dva se temelje na osnovnim naslovima uma, a tri druga temelje se na novim specijalizacijama. Kako biste maksimalno ubrzali gradnju, tako da možete naučiti sve potrebne vještine, vaš junak je kriv za dostizanje osamnaeste razine.

Volodar podzemlja

Već po imenu možete pogoditi koja je kombinacija ukorijenjena u nazivima naslova "Nekromantica". U pravilu, mađioničari su vvazhayut od strane nesigurnih boraca, izgrađenih da uvelike naškode neprijateljima uz pomoć napetih "čarolija" koje b'yut stan. Nekromanti su oduševljeni takvim čarobnjacima. S desne strane, u tome što se njihove napadačke čarolije ne bacaju odjednom, već korak po korak (znak duhu ili bomba za hodanje), plus ostale glavne se temelje na kontroli, a ne na zapovjednoj veličanstvenosti shodi.

Napomena: Kontrolor je lik koji se može koristiti na protivnicima, smanjujući njihove karakteristike i kontrolirajući kožu. Na primjer, mađioničari mogu lyakat neprijatelje, podrezati ih na jednom mjestu ili pogledati sami sebe.

Uz pomoć ove građe, nećete moći podržati svoje suputnike, tada im možete ozbiljno pomoći kontrolirajući neprijatelja. Za najveću učinkovitost, vaša grupa je dužna izgraditi dva tenka, kako bi vas zaštitila od protivnika, tog jednog djelitelja štete (streličarsku vreću). Tim, sami neprijatelji te jednostavno ne mogu doprijeti, ali ćeš im u međuvremenu silom natjerati kletvu.

Nemojte varto djelovati u obliku čarolije "Crok at the shadow", koja vam omogućuje da se popnete s bojnog polja na veliko postolje. U bitci je potrebno kompetentno kombinirati "pjevušiti" s osnovnim petama, gradeći glavu pjevačkog teritorija škodija s kontrolnim značajkama gospodara mrtvih. U ovom trenutku možete se samozategnuti uz pomoć NATO-a.

Vikoristani newbies

Hilka "Oluja" - sjajna lanzyug iskra, nalet energije, grmljavina, električna vodljivost i ta iskra. Prva zgrada je učinkovita protiv mnogo čudovišta i ljudi. Kada í̈í zastosuvanní otpuštanje čarolije električno punjenje, da zavdaê poshkodzhennya jedan vorogoví, a zatim vídrazu dobro se prenijeti na druge. Imat ćete više od dvjesto tisuća dolara da potrošite svoj glavni oklop.

Napomena: kao što se možete sjetiti, Škoda čarolije nemaju fiksni karakter, već leže u sredini prema karakteristikama vašeg oklopa, tako da će najjača toljaga koju imate biti učinkovita.

Možete si osigurati pojavu protivnika, koji su vam se približili, da ih "pasivka" sjajno pobijedi. Čarolija "blisskavka" može baciti veliki shkod na jednog neprijatelja. Do tada je dobro paralizirati gol na nekoliko sekundi.

Vidminno u borbi, nalet energije pomaže, koji ushkozhu svoje neprijatelje u elementima. Djeluje čudesno protiv čudovišta, jak može biti slab na elemente. Ale za koje će biti potrebno mijenjati klubove po satu. Ako postoji potreba za električnom vodljivošću, onda će doći do oštećenja vjetra, ali vitraža s ovim pjesmom vodenim manijem.

Gilka "Inferno" - uzmi žrtvu i spavaj. Prijatelj može dovesti neprijatelja do chimalih zbitkiva i viklikati na novom zhahu, a prvi je vođa malog škoda na teritoriju. Značajno je da za sve čarolije od osam srednjih možda nećete baciti, onda je s pojavom otežanih stanja u vidu starih, potrebno olakšati. Na primjer, možete pospremiti spavaće sobe.

Hilka "Zima" - puca sjene i križanov stisak. Za prvo hlađenje možete dodati dodatnu pridošlicu pod imenom "lizalica". Za dodatni stisak, mađioničar zgrade zamrzava protivnika, ranjavajući ga i ne dopuštajući mu da uđe u bitku. Posebno je učinkovit protiv vatrenih demona gnjeva. Već smo ranije pogledali ostale zgrade.

Gilka "Nekromantica" - trag svih značajki, plus drugi redovi vminnya. Za dodatni strah, možete ubiti sve neprijatelje u vrućini (vježbajte šest sekundi). Snažnog protivnika možete pobijediti glavom duha, tako da cijela "čarolija" glave veličanstvenog škodija traje dvanaest sekundi. Osim toga, ako se borite za smrt, nosite biljeg na sebi, tada će se gradonačelnik useliti u vaše tijelo, a vi ćete postati vaš saveznik. Iza svog principa, bomba koja hoda je slična onoj sprijeda, odmah nakon smrti neprijatelja vibrira, a radije se ne hrani, tko zarobi u ovom padu s yoga pratiocima.

Ostale vibracije imaju pasivan karakter - smrad može povećati brzinu zle "čarolije" na kratko vrijeme nakon ulaska crnog čudovišta ili borbe, dati mogućnost da se na jedan dan vismoktuju duše onih koji su umrli u vlastitom zdravlju i mijenjaju parametre neprijatelja. Vikoristovuyuchi zdatníst "spríh", scho pratsyuê na zozeredzhenní, nekromant može požuriti sve svoje suborce i podržati protivnike.

Stvoritelj Rozlomiva

U vrijeme razvoja specijalizacije pod imenom "Mage of Development", mađioničar ima pristup nevjerojatno jakim čarolijama, koje se mogu pogoditi kolcem malog promjera. S ovom gradnjom nećete moći kontrolirati neprijateljsko ponašanje na tako dobar način, kao da ubijate nekromante, a onda oduzimate mogućnost potkopavanja velikih neprijateljskih skupina.

U ovoj zgradi, oni su kombinirani uglavnom s dvije glave: mag je razbio taj pakao. Još jedan maê vídminní zdíbnosti, scho da zapovijeda velikim shkodi na tom području, a prvi se može "pohvaliti" prisutnošću čarolije, koja će sve neprijatelje povući na mjesec dana.

Ali nemojmo zaboraviti da u Dragon Age: Inquisition možete pucati na čudovišta i ljude, otporne na napade vatre, koji prate bar'er i krizhan stisak. Veće čarolije bacaju se sjajno u oči znaka, na to je brat sjena neobov'yazkovo.

Glavna kombinacija će izgledati kao uvredljiv obred: bacanje privlačenja ponora, povlačenje svih neprijatelja na jedno mjesto, zatim udaranje kamenom šakom i prikrivenim udarcem, da bismo ih oslabili i spustili na dno, stavljamo ga vatra. Takav napad bi trebao doživjeti samo Bosi.

Vikoristani newbies

Hilka "Inferno" - ovdje je žrtva, mjesto za spavanje, plamena točka, oštar pad, piromantija, vatrena mina i ognjeni zid. Već smo ranije pogledali djela iz čarolija, ali nećemo više o njima. Znatno manje, kao nekromantica, možete se izgubiti na jednakim pizníshi. Provjerite sami, što vam ne treba, ali radi toga, možemo vidjeti spavače.

Ako govorite o čaroliji koja se još uvijek ne vidi, onda točku zauzima podla "pasivka", kao da je dobro vidjeti zgradu već pobjedničku nakon što vaš mađioničar udari neprijatelja kritičnim udarcem. U stadijima klipa kore neće biti bogat, pa mađioničar rijetko nanosi kritiku protivnicima. No, kasnije je točnost nanesenih kritika kod mađioničara znatno veća, a bit će nam i teže. Zavdyaki piromantika trivalitet planine i strah povećavaju se za četvrtinu.

Zustríchny pao legla što je prije moguće, umrijeti. Vídkrivaêmo tsyu "pasivka" yakomog ranije, pa čak i u tsimu vpadaní provedete za hvilin sat pomaknite se naprijed u vremenu. Ale, najljepša zgrada je požarni rudnik. Osvojio protivnicima 1600 vídsotkív víd shkodi zbroí̈, a na to možete odjednom utjerati slabe protivnike. Pa ipak, čarolija se ne baca za jedan dan, već za nekoliko sekundi. Da se taj jogo varto spoji s lomom, kamenom ga šakom slomi, kao da će postati neprijatelji (podrezati ih na jedno mjesto). Vatreni zid glave nije ništa više nego bogati škodi, tada vrišti strah od protivnika.

Gilka "Zima" - uzmite kryzhan stisak, kako bi se majke mogle učinkovito boriti protiv čudovišta, tako da mogu zadržati dah do pola dana. Od iglica "Spirit" možete vidjeti bar'êr. Ovo je čarolija za zaštitu vašeg lika na kratko vrijeme za kratko vrijeme, bez obzira koliko loše.

Hílka "Míg Rozrivív" - níy je sve trebalo "pjevati". Za njih vídkrittya dogoditi se žrtvovati puno navichik iz pakla "Inferno": spalah i vatreni zid. Dodatkoví vminnya vídkrivaêmo u svim čarolijama. Suspendirani udarac zgrade da oslabi neprijatelje i da im zavdavat mali shkodi. Obov'yazkovo vikoristovuêmo íí̈, prvo niže bacanje jače napadačke čarolije. Zavdyaki kamena šaka može navesti protivnike da padnu na zemlju - izvući ćete ih iz bitke na kratak sat i omogućiti vam da zapalite minu.

Za dodatnu podršku u obliku ovisnosti i ovisnosti, možete vratiti svoju manu i ojačati svoje čarolije, uzimajući energiju od oslabljenih protivnika. Gušeći veo i uvijajući veo mijenjaju karakteristike neprijatelja i povećavaju neuspjeh vaših magičnih vještina. Nimovichno smeđa zgrada je važna za gravitaciju - vuče čudovišta i ljude u jednu točku, a također ih slabi.

Litsar Mage

Osnova ove građe je specijalizacija "Litar-čar". Po svom nazivu sličan je specijalizaciji "Battle Mage", koja je bila popularna među graverima u prvom dijelu serije. Ale, za svoj sutty, smrde još više jedna vrsta.

Iz Dragon Agea: Porijeklo borbeno mađioničar postaje praktičan ratnik, tako da može nositi važan oklop i boriti se mačem, a ne batinom. Pa, ako govorite o čarobnjaku lica, onda ste veliki mađioničar, koji se jednostavno bori u jeku bitke i pomaže svojim saveznicima u čarolijama koje pjevaju.

Lice-mage ima lošu napadačku vminnyu (duhovnu oštricu ili udar na vjetar kroz veo) i obranu navičija (plašt od sjene, štit od sjene, zaštitnik lica). Ipak, najveća djelotvornost smrada postiže se u kombinaciji s duhom duha. Vikoristovuyuchi vdoskonaleniya bar'êr i kílka pasivok te vdassya boriti se s neprijateljem na bliskom vídstaní í ne umrijeti s njim.

Zazvat ću, kao da pratsyuê na zaseredzhennya, ê okreni se životu, kao da gradi novi, razbit ću glavu bitke kod tvoga beka.

Vikoristani newbies

Gilka "Duh" - ona uzima duh zahisnika, bar'êra, elegantnog zakhiste, snagu duha, oživljavajući taj vibukh uma. Bar'êr primítniy tim, scho vín zdatny svorit navko dočaravajući taj yogo drugov poseban štit, koji izgleda kao timchasovoj dodatkovoí̈ ljestvice zdorov'ya. Vín Shvidko nestaje, potrebno je baciti jogu prije ili poslije sata bitke. Još jedan dokaz "čarolije" sugerira svježinu renoviranja bar'era. Duh lopova automatski aktivira štit mađioničara, kao da je oduzeo veliku Škodu.

Vibuh rozuma - tse vlastite poštanske snage, koja vam omogućuje da vidite svoje protivnike i smanjite svoju agresiju na šarmera. Vídmínne vminnya, jaka često ryatuvatim život svom mađioničaru u borbi sa grupom neprijatelja. Još jedna smeđa "abilka" je uskrsnuće. Zastosuvav tsyu zdatníst, mitteva podnímít na nogama svih svojih drugova, scho ležati na zemlji. Snaga parfema potiskuje bar'erovu magiju upola.

Gilka "The Tempest" - ovdje možete vidjeti odsjaj Lanziuga i nalet energije. Već smo pisali o njima u prošlim verzijama, pa neću ponavljati. Gilka "Zima" - u niy trebamo znati: lončić sjene je taj križanov stisak. Već smo ih opisali.

Gilka "Litsar-charivnik" - vodimo sve novopridošlice Krima da zadaju udarac kroz veo. Najčešće ćete osvojiti duhovni mač i plašt sjene. Prvi novak vam omogućuje stvaranje čarobnih oštrica, poput prodiranja kroz oklop i čarobni štit neprijatelja, što vam daje loše zdravlje. Drugi - otochuê mađioničar Zavisoy koji mu daje neosjetljivost za kratak interval od sat vremena (dvije sekunde). Dopomogaê vyvírvatisya u skupini neprijatelja, vođa maksimalnog shkodí i shvidko vídstupati (pobjeda heklanje u sjeni). Pasivne čarolije na shtaltu štita od sjene i zaštitniku lica pokreću magiju šipke. Zdravo okretanje životu, koji mrlji um, inspirira sve članove stranke do maksimuma i bujnih deset sekundi.

Zimovy zahisnik

Kao što se možete sjetiti, prošli su bíldi temeljili na vikoristanní novichok od tri specijalizacije. Međutim, to ne znači da u Dragon Ageu: Inquisition ne možete podići razinu garnizonskog maga, a da ne zaglavite u početniku. Samo se vino može činiti manje učinkovitim u istim situacijama.

Od gljiva su se svi pospremili i “pjevali”. Ceh "Spirit" sada ima čaroliju, tako da više ne podržavaju saveznike, već im se raduju. Ale, uz pravilnu kombinaciju ovih osobina i vještina “Zimske” igle, možete stvoriti jaku masku za svoje suputnike, tako da nakon borbe kože na jednom od njih ne bude donjeg rublja.

Osim toga, ne morate ići samo da podržite saveznike, već da preuzmete kontrolu nad neprijateljskim chimalih vtratom. Za koga će biti potrebno baciti zagovor zaviryuha i krizhana rudnik. Smrad će biti najučinkovitiji protiv neprijatelja hladnih.

Ne možete bez sposobnosti da razapnete sjene, što vam omogućuje da lišite bojno polje i pomognete svojim suborcima na siguran način. Glavna meta - podrška suputnika za dodatni bar'er i ponovno rođenje.

Vikoristani newbies

Gilka "Duh" - bemo aura, sho umirujući, bar'êr, elegantan zahist, ponovno rođenje, rozvíyuvannya, vibracija uma, spašavanje života, duh zaštitnika, bar'êr baldori i zmítsnyuyuchy vibukh. Dio tih umova smo ranije pogledali, pa smo to opisali smirujućom aurom. Ovaj pasivni pridošlica snižava "agro" protivnika, opljačkati vas je za njih apsolutno neupadljivo, pa smrad odmah skače na vaše suputnike. Abilka rozviyuvannya znimaê sve negativne i pozitivne učinke od neprijatelja saveznika. Zavdyaki na loše raspoložene bar'êru, vaš čarobni štit ne samo da štiti satelite, ali također povećava sigurnost vitrivality i mnogo.

Hilka "Zima" - u stisku vapaja, lopov u sjeni, plač u zidu, minuta i oblak, zimska tišina, snježna oluja i vihor. Neke od dobrih stvari naučili smo ranije, pa prijeđimo na druge nove početke. Zimska smirenost ubrzat će sjećanje na mani kod mađioničara nakon što je nepomično stajao tri sekunde. U dugotrajnoj bitci, možemo, ali bit ćemo više krivi. Uz pomoć zida koji plače, čarolija može stvoriti veliku ogradu koju stvara led. Tsya zid je izgrađen da zaštiti mađioničara od neprijatelja. Moj Krizhan, po principu izrade, sličan je vatri. Ako se želite izvući i početi puno manje trošiti, tada možete zamrznuti neprijatelja, čineći ga nepodnošljivim na kratko vrijeme.

Ledena kapa zamjenjuje polovicu leda. Vykoristovuvati na vipadkah, ako je vaša čarolija otchami vorogami. Za pomoć pridošlice možete napraviti i tenk, čineći ga praktički nezaustavljivim za neprijatelje. A uz najbolju "čaroliju" na "Zimskom" guletu uzima se u obzir zaviryuha. Kada íí̈ vikoristanny krivi pravog khurtovina, koji osnažuje neprijatelje pjevačke regije i šefa poštanske škole. Prijatelj pridošlice može koristiti glavnu čaroliju, ako ne samo podiže neprijatelje, već ih zamrzava.

Odlazeći osamnaeste večeri, sjetite se da možda imate prave okulare za svoju udobnost. Preporučamo da ih potrošite na um, bio on poseban za vas.

Bijes elemenata

Možete stvoriti moćnog mađioničara, koji može postaviti pohlepni škodi za svoje neprijatelje, a da ne mora osvojiti specijalitet. Tsej bild kamp u korist ovih grobova, yakí ne vole pobijediti apsolutno sve zadatke u grí, ali žele samo proći kroz glavni. priča. S desne strane, da bi se pobrinuli za te specijalitete, potrebno je provesti sat vremena na misijama slaganja piknika.

Građa žestokih elemenata pomoći će vam u borbi praktički s nekakvim neprijateljima, tako da svi smrada razbjesnivaju pjevajuće elemente. I ne zaboravite na warto, da ovaj mađioničar nema nikakvih zahishnyh čarolija, mi ćemo uzeti još jednog čarobnjaka u zabavi s pumpanom iglom "Spirit".

Još jedna mala kombinacija prednosti je nadsvjetska samac. U bitkama ćete morati stalno pobjeđivati ​​iste metode i metode u jednom slijedu. Osim toga, morat ćete se cijeli sat oslanjati na svoje suborce (tenk i mađioničar podrške), ne možete se sami zaštititi.

Utim, ako kompetentno bacite čaroliju i ne ležite na divljanju, tada možete kriviti velike skupine neprijatelja s više od nekoliko tipki. Glupo slijedite svoju ljestvicu zdravlja i smanjite drugu čaroliju u blizini.

Vikoristovuvaní mogućnost

Hilka "Oluja" - odiše lancetastim odsjajem, naletom energije, valom luka, statičkim nabojem, bliskom, rasprskavanjem, atmosferom grmljavine, olujom i statičnim klitinom. O bagatioh íz tsikh inkantacijama, već smo rekli, pa idemo dalje prije nego što pogledamo statički naboj. Vín narušava neprijatelja, koji vas ne napada, paralizirajući električni naboj. Tse vam dati sat vremena da pijete iz polja yogo zoru i natskuvati na novom rezervoaru. Olujna atmosfera za ubrzavanje stagnacije zdíbnosti. Statička klitina omogućuje vam zavaravanje protivnika na malom području.

Gilka "Inferno" - u njemu trebate uzeti spavanje, piromantiju, žrtvu, vatreni trenutak tu vatrenu točku. Već smo prije govorili o svim novopridošlicama. Gilka "Zima" - uzmi zimsku smirenost, krizhan stisak, zid i oklop, kao i kovrču.