Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Opis przejścia Dragon Age: Inkwizycja. Dragon Age: Inkwizycja Inkwizycja Dragon Age

byłam warta gra Era Smoka 2". Po niej przerzuciłem się na serię, czytając komiksy (na angielski!). Trzecia grupa czeków jest niecierpliwa. A jednak w Bioware udało im się stworzyć cudowną rzekę dla drugiej skały - co to za arcydzieło, które mają za trzy i pół… Aktualizacja sterowników Premiera Dragon Age: Inkwizycja jest piękna. Groby Smaragdowo lub Cesarzowa-du-Lion. Dai jest piękny. Znamienne, że demo zostało wydane. Przy pierwszym uruchomieniu powiedziałem ... Ściśle pozorne, z innym: gra przyniosła poważną p_dlyanka, pomyliwszy postać. Cóż, ten Metal jest z nim, z błędem, po co jeszcze czeki wychodzą w dniu premiery? Kiedy po raz pierwszy zacząłem gri, powiedziałem „Wow!” Pomyślałem: „To jest to”. Mitka i Bresh, Cassandra i Varrik, Leliana i Cullen, Solas i m! Lavellana. I lirium, majestatyczni przyjaciele czerwonego lirium, jeden kawałek takiego pierścienia Meridit z umysłu. Który świat wyraźnie nie ma czynić zbawienia. Pierwszy rok proyshov w biganie w Schronieniu, róże z usma zustrіchny-poprzecznymi i słodkimi gatunkami. Tam i pierwsza część była piękna, ale nawet tutaj… rzadko w tak szarym kolorze po prostu wspiąłem się na punkt lokalizacji i cieszyłem się obrazem, który zobaczyłem. Spocijmy Wewnętrzną Ziemię i to było cudowne. Straszna, marnotrawna wojna w tak spokojnym i niebiańskim świecie została dokonana do granic możliwości bez głupoty i strasznie niezawodna. Skala mapy kłamała: ile jest umiejętności? Pierwszego dnia sprzątamy zahoplenyam. Kolejny - tezh. To prawda, zadzwoniły małe dziewczynki, ale je zignorowałem. Trzeciego dnia dotarłem do Rozdroża. Jej... i co? Vykonav kіlka elementarny kvestikiv - i wszystko? Godzina w Val Royeaux? A co z siatką Ziem Wewnętrznych? Dziewczynki udawały, że grają na pianinie, jak badioro grający Poloneza Ogińskiego. Może nie rozumiem? Być może jedyna taka lokalizacja jest taka, ale reshta jest bogato piękna i pouczająca? Widoczna była oś moich poszukiwań sztuczek. Dla szalonego visnika tysiąc wiorst nie jest tak, możesz nawet udać się do Zaboroneny Oasis! A? Co? Czym jest łamigłówka triviworld? De, Fen „Harel, weź to, normalne misje?! Więc, garazd, To nic strasznego. Nic strasznego, powiedziałem! Lepiej, lepiej, będzie ci lepiej, jeśli będę tym, który obsługuje wszystkie drzwi. tі ulamki do grupy?, wypowiadając słowo, pisząc w rogach innych towarzyszy.Po potajemnej wizycie w Redcliffe byłem zdumiony. Święta Równina , Smaragdowo Groby, Emrese-du-Lion i Pustkowia Svistyachi. Ustęp. Skończyć. Obraz Repina „Pływy”. JM. Zróbmy to, skurwysynu. Pierwszy punkt. Biowarianty Glybokoneshanovni, jeśli nie MMO. Powtarzam wielkimi literami: NIE MMO. Teraz, no, teraz, w jednym piasku, potrzebny jest odrodzenie wrogów? Na zawsze i pęknięcie w RPG minęło terytorium = bezpieczne terytorium. Kto by nie oczyścił: Revan, Vignanitz, Kalak Cha, Mnich Ducha, Komandor Shepard, Bohater Fereldenu, Hawke... Tak więc na oczyszczonym terenie mogą pojawić się. Ale їkhnya pojawiał się przez długi czas jako podkład fabuły. Tak więc mglistość z niewyczerpanym odrodzeniem jest możliwa, ale smród mądrości fabularnej oznacza WIELKIE KŁOPOTY. I tak na stałe... biozmienne, jeśli nie pracujesz IMO. Mogę zostać zbanowany: grі każdy rodzaj odrodzenia można przypiąć. Ale przede wszystkim dla kogo, czy to respawn, powinien być przypięty. Otrimati chergovy, vibachte na spotkanie, quest, zobacz światło, które zabije wszystkich. Dopóki trafisz na miejsce - bądź miły, przenieś do humusu niekończące się hordy wrogów. Inaczej: nifiga nie bądź kimś. Spróbuj wydostać się z Valamaru i zawróć. Spróbuj, spróbuj, zwróć się do oczyszczonego terytorium. Albo jeszcze lepiej: sprawdź w Waterfall Cave na Stormy Birch. Nie musisz się nigdzie odradzać, po prostu odradzaj wrogów. Tak, ktokolwiek. Mogę opowiedzieć: biowarianty okradły Żyjący Świat, Który Żyje Za Żyjącymi Prawami Życia. Realizm tak żywego świata, jak u mnie, ocenia się ile razy ujemnie. Gdyby DA2 szczekał na „hordy wrogów, którzy nadchodzą z tego samego czasu”. Chcąc pіdkrіplenya mayzhe zavzhdi stribalo z dakhіv / wszedł cienko od drzwi. Było fajnie, świetnie i napędzało adrenalinę. Bulo fajne. Mabut, niektóre z biowariantów przekształciły się w fanatyków i dały nam właściwą, nieskończoną liczbę wrogów. A więc oś: za nic popełniłem błąd. Przedmiot jest inny. Neskіchennі ordi vorogіv dratuyut navit na wysokich poziomach postaci. Tylko przez tych, którzy są doprowadzeni do popadnięcia w niedociągnięcia, w które już wpadłeś. Ale na niskim dosі hirshe: do przyniesienia do szklanki zdrowia. Jeśli nie chcesz niczego strasznego, to od czasu do czasu to się zmieni. Co? Chi nie jest zainspirowany? Jednak hardcore. Nie chcąc nic strasznego, możesz zaopatrzyć się w wystarczającą ilość zieleni. Co? Czy kіlkіst zіll obezzhena? Czy Suvoro jest wkurzony? Visnik może wyciągnąć co najmniej pięćset ważnych przedmiotów, ale czy nie może podnieść więcej niż trzynastu (8 + 5) pukhirtsiv? Kitty, tse sympatycznie. Jeśli nie chcesz niczego strasznego, zawsze możesz użyć magii. Co? Magia się nie raduje? Zovsіm, tobto povnistu? Duch Vinna zachwyca sprzedawców, dając poczucie głębokiego i bolesnego zachwytu, a Anders wyraźnie myśli o nowych koszulkach ze słoną wodą. Tsіlyuvachi nie ciesz się, Elgarkhan ti mіy ... Jeśli nie chcesz niczego strasznego, możesz po prostu zwrócić się do obozu po zills i nadal zamknąć nieprzyjemną przerwę ... Przestań! Dlaczego wygrałem misia! Zvіdki w materialіalіzuvavsya?.. punkt 1. Nie, wierzę w tych, którzy nie chcieli być okradzeni, jak w Czernomirdin. Smród chciał czegoś lepszego. Przywiąż doslіdzhennya mіstsevosti do obozów. Ale wow, wow. I tak możesz to wypracować, możesz! Cudowny tyłek - „Stovpi Vіchnosti”. Na sensi „Filary wieczności”. Wymieniono wiele zaklęć vikoristanu, mitet odnowienia witalności i codziennej regeneracji zdrowia, nagromadzenie parametru w objętości (do tego można dodać Atletykę). Zuckerka. Te, które zostały użyte przez biowarianty, ze słowami cenzury, są ważne. Punkt dwa z połową (dlaczego z połową - powiem ci lepiej). Walka. Słuchaj, musisz być prosty. Możesz zrezygnować, jakie są tutaj wzajemnie kluczowe akapity. Jak to jest tak „po prostu”, skoro nieśmiało przeklinam na widok radości? A oś jest. Przekazanie karty niczego nie wzywa, krim razdratuvannya. Rany i ławice mogą gromadzić moc. I skórzane okremo biy biy - proste. Czasami proste do odmienności. Pamiętam, jak to zrobiłeś w DA2. Tam skóra pobiła wyczyn. Tam, dając światło do navit cob ogre. Tam życie z istotą tego, czy istnieją rzezimieszki, samo w sobie nie jest łatwe. Tam bitwy deyakі były odtwarzane dziesiątki razy i przedstawiane w blasku. A jeśli chcesz przyjść do obozu strażników (pierwszy akt, Górne Miasto)... Słodko! Dobry hardcore! Mam zamiar zdać DA2 w czwartym, bez żadnych kosztownych przemówień DLC. Już próbowałem. Jedna z bitew w rezydencji Danariusa, która zakończyła się na pozostałych polach bitew zdrowego GG… trafiła może w piątą. Oś ma rację. A TAK... Strzelamy, smród strzela. Czasem kontrolowany, pod wpływem nastroju. Czasami wróg jest wleczony, potem strzela więcej. Czasami przebijasz się, zmuszasz do picia w celu regeneracji. ja wszyscy. Czasem przy spasowanych walkach będziesz zadowolony, ale smród to... prostak, słowo honoru. ja wszyscy. Nudga. Och, więc gram w „Nightmare”, jakby ktoś płakał. A dlaczego „połowa”? I fakt, że jest jedna wina. Dragoni. Oś nie jest już prostymi stworzeniami. Nie można stać pod pyskiem - palić się przypaleniem. Nie można stać z ogonem lub stopą pod stopami - lepiej deptać. Cóż, standardowe białe smoki są wszelkiego rodzaju, a oś to trąba powietrzna. ..logika win nie pasuje. Cóż, z jaką mocą smok macha skrzydłami, co przyciąga bohaterów z ostatniej części Majdanu? Jak możesz zarządzać takim draniem? Od i, aby stanąć blisko ... ale nie pod pyskiem, z łapami tego ogona. A teraz wpychamy stwora poplovuє na prawa bezwładności, przelatujemy z jednej krawędzi areny na drugą i kręcimy się jak śmigło - i widać całą głębię zabawy. Polit, runy, smoki, śliny, przepustka obronna do kategorii „inne problemy”. Nie, nie powiem nie, nazywam to nie. W odpowiedni sposób cicavi walczy. Ferelden odmrożony pił dużo krwi. Szczególnie pamiętam wycieranie przy 15 000 KM. Z reshtoi było łatwiej, zanim przyjechałem, napompowałem go i ugotowałem. Nagіrnogo Destroyer wygrywa po raz pierwszy. Tak, smoki są fajne. Ale śmierdzi tym... chaotycznie, oś to poprawne słowo. Sprawdzam takich szefów, jak duch Kam'yaniy, Korifey i książę Montfort z DA2. Z taką osią przebija się przez taktykę. Skoda, że ​​biowarianty natom_st pozbyły się smoków. Krim drakoniv ... więc tylko jeden beat, który zapamiętałem. Riven tutaj 16-go Przybyłem do Grobu Smaragdowa i na misję Cullena, po oczyszczeniu grupy przemytników w lokalizacji piwa. Dokładniej, kilka veletnivów wyczyściło mnie wcześniej. I utknąłem z pomocą. na 16 rubli. To było fajne, prawda. ja wszyscy. Punkt trzeci. Bogate biowarianty, jeśli nie grasz w MMO. Powtarzam wielkimi literami: NIE MMO. Czy podałeś zasób odradzania się dla grupy? Cóż, oś jest teraz, ha? Zibrav oznacza Zibrav. To wszystko, minęliśmy, lokalizacja jest czysta, nic więcej nie dzwoni pod nogami! Nі, tsya nіsenіtnitsa vіdrodzhuєtsya, vіdvoіkaє vіd tіkavih przemówienia, plecak zapovnjuє. Tak więc w tej chwili możliwe byłoby przerobienie mechaniki progu. Powiedzmy, że dla ziół tylko stajemy się lepsi, ale kupujemy za złoto, tak jak było w drugiej części. W przypadku metali ta blacha jest prostsza: witratywna, otzhe, witratywna. Na szczęście ulepszenia to viymayutsya. Ale neїє... Zadzwoń na początek, zadzwoń skrzyp, aż do końca dni na dole! Do czego można dodać idiotycznego, niewyszukanego i niestosownego dowódcę kwatermistrza. Nie, yakby wszystkie zadania zostały powtórzone raz - to byłoby normalne. Ale smród, aby iść neskіchenno. Oszukać. Ale szybko je zdobywam. Punkt czwarty. Biozmienne, jak widzieliście prace Tomb Rydera, działają, bądźcie uprzejmi, fizyka pasków, jak u Tomb Rydera. Ci, którzy są w grі w tym samym czasie ... hmm. Jeśli jestem sam w Świętych Rzekach, nie mam dość w ciągu dwudziestu, chcę zobaczyć grę. Jeśli nie udało mi się dostać na ekran w Emprise, że utknąłem tu na górze, to przez kilka miesięcy rzuciłem ładunek. Więc nie doszedłem do przemówienia. Gra nie zapisuje więc pozycji postaci w pionie. O litość? Spróbuj ponownie. wołam. wołam. Gówno. Jednym słowem: ІМХО, zaprovadzhennya trzeciego świata nie poszła do piekła. Vono pishlo lishlo Skoda. Opóźni to przejście i wygeneruje mnóstwo negatywnych emocji. Piąty punkt. Biovari, twoja religia nie pozwala ci uratować autoataku? Maboot, panteon Zabutih przeszedł, prawda? Cóż, oś jest taka: rozvaga „ryczeć wrogów na śmierć” jest bardzo wątpliwa. Kochani i kochani. Vtіm, naskіlki I zrozumіv, mniej oszczędzony: łucznik grav. Jestem świadomy swoich umiejętności, od zawodników walczących wręcz wszystko jest kwaśne. Zrobię to łatwiej niż płuco. Ale nі, nіїє ... Punkt sosty. Kamery taktyczne. Tak więc w DA2 czasami było to nieszczęście. Tak więc, zrіdka, doki wprowadziły klawisz „Shift” do rzucania zaklęć obszarowych. W DAI „aparat jest taktowny” i „praktyczne” to antonimy. I możesz przenieść postać do danego punktu tylko za pomocą dodatkowej taktownej kamery, tak. Somy przedmiot. Być może w przypadku biowariantów będziesz potrzebować krwi, ale w grach będziesz potrzebować szwedzkiego transferu. Cóż, za popisywanie się statusem, tak (wiodąca ranga IMO). Koniaki DAI poradzą sobie z resztą zadań. Ale nie pierwszy. Aby "szybko się przełączać", aby wprowadzić spamowanie klawiszem Shift. Postyno. W przeciwnym razie nie wpadniesz w galop; A jednak galli krzyczał głośno, można utknąć tylko w dzieciach, a do strzyżenia trzeba pokazać duży wyciąg palców. Np. wolałbym zastąpić "Inkwizycję" zwracając się do WoW... Rozumiem, to jest możliwe. Ale konie są potrzebne nie do realizmu, ale do szwedzkiego ubioru! Przedmiot przeciwko. Pochwała członków partii. Ci, którzy biowarianty podążyli za szydełkiem do przodu w DA2 zrobili szydełkiem z powrotem - wciąż pivbidi. System przyjaźni / supernowości jest dobry w tak dobrej grze. Ale, smród zadziałał na dwa kroki: teraz grі nie jest w stanie zdobyć rіven rіvlennya. Vzagali. Tse riven gri "Neverwinter Nights 2". Co więcej, jest oryginalny, z dodatkiem „Maski Zradiego”. W 2006 roku roci nie mogli spojrzeć na rozbite pochwały. W 2014 roku sytuacja wyszła na jaw. Cześć, Obsidian można przetestować. Zreshtoyu, smród systemu i wprowadził go (dla innego KOTORA, tak). Obsidian w 2006 r. - można przetestować. Biovaram rok 2014 - nie. Możesz opowiadać: w zamian podziwiaj rozdarcie - to nierealne! Tak, pasuje. W pełni i całkowicie. Nierealistyczne. Jak i wyrównać charakter, skala zdrowia, zdrowie, cechy. .. Posprzątajmy to, ha? Punkt dziewiąty. Mapa. Biowarianty, mapy są potrzebne w jednym i tym samym celu: orientacji w terenie. Chi nie jest dla słodyczy. Nie dla wigukiv „Wow, co za arcydzieło abstrakcjonizmu tutaj zainspirowaliśmy!” Dla orientacji biały. DAI śmierdzi swoją rolą z większym piskiem. Ech, ile jeszcze razy w sumie zіtkhnu z drugiej strony? Punkt dziewięćdziesiąty punkt jeden. W pierwszych dniach miałam okazję nieustannie śpiewać rozkaz „dzwonić mi do ucha”. No cóż, nie zapomnij o punkcie trzecim! Potem podsłuchaliśmy radar. Dlaczego nie można było pracować nad wydaniem? Oblężenie się skończyło. Pozycja dziewięć'yat drobinki dwa. Skarb przemówień. Bohater Fereldenu ma bulo, Hawke ma bulo. W Visnik (na hvilinochce, na czele najpotężniejszej organizacji Thedas) - kukil. Uwiąd. Do zobaczenia. Dlaczego nie można było pracować nad wydaniem? Oblężenie się skończyło. Punkt dziesiąty. Sama miękkość. Tak więc rozgrywka jest krzywa i zabużona, więc Grati to czysta mąka. Tak samo, tak samo, tak samo. Golovne OK - fabuła! Gry Biowariacji zawsze słynęły ze swojej fabuły! Nie śmierdziały, prawda? Więc? Rozbij n obozów. Zamknij i otwórz. Zabierz l drzazgi. Zobacz j punkty orientacyjne i i regiony. Wybierz mozaiki h shmatochkiv. Ach tak, więcej. Chi nie zapomnij o g puffach. Eee... a gdzie jest fabuła? Gdzie jest fabuła? Więc. Volovim Zusillis wyrzucili wszystkie pieniądze, które zostały zrehabilitowane. Oni to wysadzili, powiedziałem! Tse all blichtr, nigdy więcej! Golovne - na questach! Dobrze, dobrze? Więc? Cóż, przejdźmy przez główne zadania lokacji. Krótko. Inner Earth: Pomóż mieszkańcom Crossroads i Redcliffe. Wjedź magów, zabij templariuszy, zabij przemytników i przedstawicieli Karty. Zostań w domu z opiekunem, dla którego sprawdź kropkę szprota. Zmienność - na poziomie "kogo zapytać agentów", dodając niezbędne umiejętności. MI? De coupa options vyrishennya odnієї w tej sytuacji, de moralne dylematy, de cіkavі іstorії, nareszti? Wybrzeże Burzy . Przejedź obok parkingów Sirikh Strazhiv, wybierz stronę kodu. Po co – bezpodstawnie, wybrany przez nich świat nie ma nic wartego, nie żyję dla siebie. Po drodze dowiedz się lub zrekrutuj „Ostrza Gissariana”, sam zrozumiesz, która opcja jest najlepsza. Pіznіshe - oczyść fort czerwonych templariuszy. E-2? De kupa opcje wersyfikacji jednej i tej samej sytuacji, de moralne dylematy, de cіkavі іstorії, nareshti? Bagno smutku. Wezwij żołnierzy Inkwizycji z Awarów do pełna. Tutaj nie ma odpowiednich opcji. Zgodnie z ceną posprzątaj szprota z latarni morskiej i tak, dorośniesz z sumieniem pastora. E-3? De kupa opcje wersyfikacji jednej i tej samej sytuacji, de moralne dylematy, de cіkavі іstorії, nareshti? Crestwood. Tutaj - vіdbulosya! - opowiemy historię cykawy. Cóż, więcej-mniej cykawy. Mam poważne problemy z jedzeniem przed meczem, ale czy mecz był burzliwy? Dylematy moralne i garść opcji rozwoju jednej i tej samej sytuacji, ale prawdy, jak poprzednio, nie przyniesiono. Co widzisz, brak. Zachodnia Mezha. Zajmij fortecę „Gryphon Creel”, zaangażuj się w magistrę-złoczyńcę i pokonaj misję smoka. Co do cudu – fabuła nadal jest przytłaczająca… no dobrze, co. Prinaymni pov'azana z główną fabułą. Tutaj nie masz DA2 ani PoE, tutaj sytuacja jest już w zasięgu! Oś. Święta Równina. Spal zmarłych w obozie Gaspara, powtórz. Spal zmarłych w obozie Selin, powtórz. Zrób to przez godzinę z'yasuvati, do czego jest winny Corifey. Cóż, kto by pomyślał przez chwilę! W grіz Glavvladeem-Corypheus w ciężkim obozie armii Corifey jest winny! Jeśli chodzi o kilka opcji, jest jedna i ta sama sytuacja, dylematy moralne i historie o historiach, czy zgadniesz? E 4. Och, zapomnijmy! Aje istnieje elfi klan z całą paczką elfich zadań w stylu dawania i możliwości rekrutacji agenta zasiłku! A jednak - taєmnichi runi, o jakach navit Zberigach nie wie! No cóż, co tam jest? Świątynia Zaboothy w Dirthamen? Wow. Naprawde wow. Świątynia tej epoki, gdyby tylko bogowie elfów odeszli. Daj nam znać już teraz... cóż, chodźmy. Adzhe tse bóg taєmnits, zreshtoy! Rozpovіli. Aby główny kapłan, myśląc o brudzie, a młodzi kapłani, vyrisili jogę rozczłonkowali i zmusili. I zabranie szczątków, mi… to prawda, walka z księdzem! A potem to zabierzemy… no cóż, zabierzmy to, nawet jeśli Bóg się ukrywa! Cóż, chcę ci zdradzić sekret, ha? Dorosłeś? Zerwać. Niech nikt nie potrzebuje epopei i zamknij się. Tse już nie „e?”. Tse, wibruję dla viraz, epik-fail. Groby Smaragdowo. Trzeba pomóc uchodźcom w ucieczce z wolnymi olbrzymami z Dolin, stojącymi za nimi, którzy przez chwilę by się zastanowili, czerwonymi templariuszami. Pojawił się dylemat moralny Navit: chi rozpovist Mista ta Svіta o szlachetnej przygodzie Fairbanksa. Ale, wiesz co? Jedynym „dylematem” dla mnie nie jest varta i widziane jajko. „E-5”, poza „e-5”. Cesarzowa Lyonu. Jeszcze jedna lokacja, abyak połączona jest z główną fabułą. Jeszcze jedna historia, w każdej teraźniejszości, bez względu na to, jak fabuła się kręci i cokolwiek wybierzesz. No dobrze. Za światami Inkwizycji - Zijde. Za światami Inkwizycji. Gwiżdżące odpady. Wybaczcie żywotność venatori, jak żarty… co? Grób Starannego, co za oś! Dokładnie, co na powierzchni jest żywe! Cóż, on żyje, więc co z tego? Chi kilka ukłutych kudi kopnęło. Yakby powiedział, że krasnoludy mieszkają na powierzchni na kolbie - to byłaby bomba. A więc... Przestań? Dlaczego Yogo został wyrzucony? Co to jest szczególnie doslіdzhuvav? Dlaczego venatori, jak oparzeni, sikają na nosy? Aje tam może leżeć nieruchomo. Maboot! Cóż, bądź pieszczotą, bądź pieszczotą... Rysunek cudownej runy przeciwko demonom. Rysunek. Cudowny. Rooneya. Przeciwko. Demoniw. Które można kupić w sklepie. E-6? O bezosobowej decyzji, o tym moralnym wyborze… Wymówię, dobrze? Nibi wszyscy... Nibi, nie wszyscy! Więcej Zaboroneniy Oasis! Taka łamigłówka sobi trivimirna. Odpuść główne zadanie, naprawdę, i nie (nie bierz tego do punktu szacunku, czy organizacja górnika wypaliła się na coś takiego)? Cóż, nic, nic! Tam w środku uwięziona jest taka bestia, taka bestia... Zabrali to. Przyszło. Tam, pośrodku, jest demon dumy. Przekraczając demoniczną dumę. Zrozum mnie dobrze. Demon dumny - wesołe chłopaki. DAT ma jedną taką liczbę magów bashtu na vuha. W DA2 Meretari miał obsesję na punkcie epichny (chciałem łatwo się zabić). W prologu DAI demon z dumą twierdził, że jest epicki. A potem... Żużel. No dobrze. Niech to będzie proste, ale... Ale chcę tutaj może być ochrypłym opowiadaniem!!! Na kamieniu, płytkimi pociągnięciami, zawieszona jest postać zwinięta lancetami. Dwie inne postacie są przedstawione w taki sposób, że zamieniły się w centralną. Napisane jednak pod wizerunkami dawnych lat Solas możesz її często tłumaczyć:„Duma w naszych zwierzętach iw naszych sercach. To bardzo duma (Whikoristan to słowo, które w Nowym oznacza „stało się” lub „zmieniło się”). W virіshiv vimagati (nieprzetłumaczalne), po umieszczeniu prihilnіstі w buv poov'azaniya.VŚmierć jest ukryta w środku, przykuta w oczach śmiertelników. Po co. Wzięliśmy w tym celu sztuczki. Nieprzetłumaczalny. Epik-niepowodzenie-2. Więc naprawdę nie jest tak źle. Jeszcze głośniej. A potem są tylko główne zadania ... Podsumok: sześć lokalizacji wywołuje trochę głęboki i bolesny cud i є smіttyam, jak mały psuє gro. Jeszcze dwa miesiące: „Zgubiłem to, co, po prostu przysięgnij!” (C) Ja tylko trzy ciągnę na „dobrze, harazd, zіyde”. Możesz powiedzieć - nie rozumiem, nie doceniam głębi moich myśli, nie przebrnąłem przez wszystko, nie podniosłem tego itp. Nie. Wszystkie zadania, wszystkie regiony, wszystkie punkty orientacyjne, wszystkie mozaiki, wszystkie tańce, "Zirochka", "Keymaker", Dragon Slayer, "Inquisitor". Yakscho nie miej litości, 216 lat. Vidpovidally deklarują: gra ogidna. Czy możesz powiedzieć - teraz przechodzisz, jakby wszystkie podłogi były jasne? Cóż, nie, znowu przechodzę przez gry, albo nie przechodzę przez grę. Poza tym byłem przekonany, że przejście na zewnątrz zarejestruj się na kіntsіvtsі. Cóż, teraz smród wszystko zatiyali?! Możesz powiedzieć - główny wątek, postacie. Cóż, fabuła jest dobra, postacie są dobre. Czy potrafisz zagrać w główną historię za ile umiejętności? Myślę, że trzymanie się tutaj ma dwadzieścia lat, więc nie jest szczególnie lepkie. Co jeszcze? Możesz powiedzieć - sędzia, dowódca. Mam chwilę, aby powiedzieć: więc oceniaj tę misję z szybkością dowodzenia - jest dobrze, ale to nie wystarczy. Ale, nie widzę tego. Punkt jedenasty. Nasza ukochana Inkwizycja. System Mass Effect 3 był znacznie dokładniejszy. Komandor Shepard wędrował po galaktyce i zabrał wszystkie zasoby, do których mógł się dostać. Wszystkie surowce zostały wyselekcjonowane na specjalnym terminalu. Wynik został przelany do końca. Abo bez vplivav, tse nie jest absolutnie ważne. Golovne, graweruje mav motywację. Bulo rozumiał, dla którego żyły wina. W „Inkwizycji” nic nie ma. Tsіlkovito. Є rіven Inkvіzitsії, є kіlkіst punkt siły albo napar, albo śmierdzą jak smród. Wszystko jest dobre i wszystko jest absolutnie, absolutnie niepotrzebne. Potrzebne są więc okulary, aby zobaczyć nowe obiekty, przechodzące przez fabułę. Przez ostatnie kilka lat zgromadziłem mniej niż 300 trochów. Trzy mniej niż trzysta, rozder detalistów Fen "Harel! Co mniej їх, sól, co? Z równym więcej wyższym. Crim stawiam zadanie szybkości dowodzenia, wino nie dodaje się do ognia. Tak więc dla im, możesz uzyskać jakiś rodzaj rozgrywki polypshennya, ale nie pluj smrodu na fabułę o tej samej randze... Jestem tym, który przynosi vikonannya zavdan... cіkavih zavdan, wiem, z Poparcie wyboru, mogę wybrać... Opróżnię to No cóż, można inaczej pracować... I niech się zmieni w świecie przejścia gri... Zamknąłeś się, podniosłeś magowie i templariusze? Zdejmij więcej rekrutów! wesprzyj Denerim a. Kupiłeś fort? Zagalom cudowny, plus pięćset do liczby viysk. itd. itp. Pomysł, jak sądzę, jest jasny. Liczba mielenia zostaje zmieniona na rozsądną pomiędzy. Upadli z pomocą zgromadzonych zasobów w inny sposób zdominowali szturm na twierdzę Admant i Arbor Wastes. ja wszyscy. Nie musisz wprowadzać różnych odmian do fabuły pracy (jeśli chcesz więcej, to bardziej oczywistej pracy, no cóż, bogowie są z nimi) – wystarczy, że Cullen podsumowuje o wielkości wydatków/radialnie dodać o ubóstwie zwycięstwo. Uszkodzenia od gris - zovsіm іnshe. Chodzi o to, żeby leżeć na powierzchni. Dlaczego religia nie zezwala na biowarami? Więc nie jest to konieczne. Zapomnijmy o modlitwie. Właściwi bogowie to elfowie. A więc okulary w zastrzyku mogą służyć nie tylko do wizualizacji mgiełki, ale także do dialogów. Abo dla vikonannya zavdan radnikov. Ex, pan, pan... Punkt dwunasty. Ze spokojem przyjąłem opowieść o Obranie i „walczącym świetle” (C). Na szczęście świat i prawda nie przyjęły b - diva questa "W tajemnicy". Ale yakscho vzhe ryatuvati - następnie ryatuvati. Do krawędzi, do stopu, do wymazanych modzeli, do krzywego nosa. Nie walcz, dopóki nie wygrasz - zawołaj, podciągnij ręce i rozprostuj nogi. Właśnie takie zwycięstwo – racja. Głównym wątkiem, jak już powiedziałem, jest nieprawość. Nie wybieram łatwego. W świątyni Mital i daleko, zawala się snop informacji. W mojej wersji opowieści postać Kirana z duszy Urtemiel i rozpoznanie Flemetha były epickie (kolejny szalony moment DAI, pierwszy - podróż w czasie). Potim Bula kіntsіvka. – To nie ryba. To nie galaretka. To strychnina. Co sprawdzasz na koniec takiej smutku? A oś to te, które są bardziej opisane. Odwrócenie zapału bohatera do zła, to rozciąganie. Pustkowie Podniebnej Twierdzy. Nieustraszone poświęcenie członków partii jest praworęczne i leworęczne (z którymi jest to absolutnie nie do zniesienia, jeśli chcesz, aby ktoś zginął ... oczywiście poważnie, po podjęciu właściwej decyzji. Dyw. KotOR, NWN2, ME2, DA2 i tak dalej). I ochіkuvav, scho Corifei „dragon z dupi”, vibatche dla mojego krasnoluda. Uśmiechnij się i powiedz „To były złe rzeczy”. Ulegam bohaterowi za niekompetencję planów jogi. Nieważne jest wypuszczanie na nas armii demonów, plucie głośno, rodząc pięcioro, tal-vasgots, czy kosmitów kazhaniv. Zdjąłem… kto może zgadnąć, co wystartowałem? Dużo grawitacji (ja, przed przemówieniem, nie stawiałem przed nimi) wyszczekałem termin ME3 dla "svetlofor". Movlyav, trzy opcje rozwiązania - nie fajne. Tutaj mamy te same trzy opcje: wypij, który wygra Koryfeusz, wypij, który wygra Koryfeusz, wypij, który wygra Koryfeusz. Nic więcej nie jest podane. Nasamkinets mnie został shiro Skoda Corypheus. Ja więcej. W godzinie ostatecznej bitwy stopniowo przyłapałem się na myśleniu o tym, co wydarzyło się w buv „Spadshchina” ... nie, nie bardziej składane: smród obelg jest niezręczny. Epichnisz. Istnieje taktyka hotch Bula Yakas. Torby zabawy są fałszywe i napięte. Pokaz slajdów dla torby to krótki urivk (śmierdzą, jeśli go tam włożyli, gdyby chcieli, byłoby to straszne!). Podbagovy pіslyatitrovy twіst nie może niczego polipować i niczego nie zmieniać. Kupiłem "Cracks of Hakkon" wyłącznie na bezwładność. Pójdę i ocenię. Czytam recenzje o nadchodzącym DLC. Może to kupię. Może łup. Po YES2 kupiłem komplet przedmiotów. Ocena globalna igri "Dragon Age: Inkwizycja" w skali 100-punktowej - kule trzydzieści pięć, nie więcej. Awaria skały.


Aby uczynić misję jednym z towarzyszy broni, zbrodnią innych indywidualnych umysłów, będziesz potrzebować pensji ponad 25, jest ciepło. Aby małżeństwo twojego towarzysza broni trafiło w znak „przyjaźni” (inaczej „miłości” w czasach romansu), przestępstwo o wysokiej skali pochwały jest konieczne, abyś mógł ukończyć swoje osobiste zadanie.

Niech wszyscy twoi towarzysze broni mają tak zwany „moment kryzysu” - to dla ciebie za dużo, aby się rozłożyć, a twoje decyzje dotyczące śpiewania żywienia mogą albo opuścić grupę na dobre, albo cię zaatakować, inaczej nie będziesz czekać. Niech wszystkie nie zdołają cię pozbawić, tak jakby spadały do ​​kreski -100. Większość z nich i niech tak będzie, możesz sam ich wypędzić z grupy, jakbyś się bał.

Maj na skórze ważnej lokalizacji to miejsce, w którym zmieniasz dowolnego lidera (lub możesz być liderem), rozpoczynają się dialogi między współpracownikami. Centralne miejsce w Orzammar, które prowadzi do Areni, miejsce w Redcliffe (to, na którym zastrzelono Thomasa), miejsce w pobliżu Lotheringu, pub w Dzielnicy Handlowej w Denerim, korytarz na pierwszej wersji Bashti Magiv (po sprzątanie demonów), obóz kordonowy doliytsіv (kiedy udasz się do lokalizacji qiu z mapy świata, wystarczy, że wyhodujesz wszystkie kіlka krokіv, więc towarzysze broni zainicjują dialog) . Musisz wyjść z lokacji i zwrócić się do niej, ponieważ chcesz posłuchać kolejnych róż.

Poruszaj się częściej ze swoimi towarzyszami broni - aby pomóc ci zdobyć honor (lub go zmniejszyć), zanim smród godziny zadasz odpowiednią ranę. W obozie mają najwięcej opcji na róże, ale w innych miejscach można z nimi rozmawiać w całości.

Dla większej liczby towarzyszy specjalne prezenty, które po przedstawieniu zainicjują dialog prezentów. Możesz go podarować więcej niż jednemu towarzyszowi - postanawiasz się nimi zainspirować. Krim osoblivih podarunkіv kozhen maє svіy rodzaj bazhanyh givinіv, yakі podnіmayut stavlennja szczególni towarzysze broni więcej, nizh іnshih, jeśli możesz dać je innym tezh. Tym samym dającym prezenty możesz rozpoznać tego drugiego towarzysza, możesz rozpoznać z nimi róże, a także po przeczytaniu Kodeksu, który jest aktualizowany od czasu do czasu, jeśli Twoje prezenty zostaną przeniesione na nowego.

Co do zasady złamałeś zasadę doprowadzenia wszystkich towarzyszy broni do +100, polecam kupowanie prezentów od wszystkich kupców i nie dawanie im prezentów, ale pączkowanie i podziwianie, o ile to możliwe, towarzysze broni wzniosą się wysoko w godzinie natury. (Na przykład twoje romantyczne zainteresowanie może osiągnąć 100 bez prezentów). Jeśli masz dodatkową „Fortecę Strażników”, trzymaj prezenty na ekranie, aby smród nie zajmował miejsca w ekwipunku. Specjalne upominki oczywiście możesz dać, jeśli chcesz, ponieważ smród nadaje się tylko dla jednego towarzysza broni, a dla innych marnie, a wcześniej często jest to przedmiot specjalne zadanie.

W takim momencie, w drugiej połowie grisu, możesz zgromadzić wystarczającą ilość prezentów, którymi możesz manipulować, po cichu podnosić stosunki, hto vydstav vіd іnshih. Nie zapominaj, że po kilku wyjątkowych prezentach, którymi zainicjujesz dialog, możesz obdarować kogoś innego - dzięki temu zgromadzisz ich wystarczająco dużo, aby w pełni je wycisnąć. Na przykład, jeśli wizyta Alistaira jest ci znana już od stu lat, nie ma dobrych powodów, aby nie widzieć czegoś innego z tego samego asortymentu prezentów komuś innemu, którego spotkanie z tobą nie osiągnęło jeszcze maksimum.

Cóż, oczywiście, można wziąć jeden lub dwa prezenty dla towarzysza broni dla dobrego nastroju, dzięki czemu można go szybko przełamać, co nie jest ich godne, i można naprawić nieprzyjazną wściekłość. Aż do połowy greki twoim obowiązkiem jest czynienie dobra szlachetności swoich towarzyszy, wyznaczenie, kto z nich będzie dobry dla twojego stylu rozwiązywania problemów, a kto nie, i czyje dary lepiej oszczędzaj na każdy okazja.

Іsnuyut „twarde” prezenty, yakі nikomu nie rozpoznane. Wartość Їhnya naivishcha staje się 5 punktami dla każdego towarzysza na vіdmіnu vіd podarunkіv, którego podstawowa wartość dla tego, który vіddaє vіddaє - 10.

Skórzany prezent obniża wartość ataku o 1 punkt. (Oznacza to, że jeśli pierwszy prezent zostanie odebrany, wynik zostanie zwiększony o 10 punktów, a gdy drugi zostanie odebrany, to już 9 punktów) Jeśli jakikolwiek prezent jest winny, przynieś ci w zamian co najmniej 1 punkt.

Jeśli wyznaczenie towarzysza broni jest bardziej negatywne niż ty, wówczas wartość każdego prezentu zostanie zmniejszona dwukrotnie (przez mrugnięcie jest cicho, co podnosi instalację wszystkiego do jednego).

Kiedy wyznaczenie towarzysza broni będzie dla ciebie bardziej niż neutralne, wtedy jedna z poniższych cech przesunie się pod twoją duszącą krzywizną. W świecie wzrostu ich pozytywne nastawienie może wzrosnąć do +4 - na przykład Status Alistaira, Siła Stiny itp.

Skala widoczności:

100 - Kryzys

99 - 26 - wróżka.

25 - 25 - neutralny.

Przyjaźń:

26 - 75 - ciepły (możesz nauczyć się specjalizacji, zacząć mówić o sobie i z pomocą innych umysłów zlecić np. osobiste zadanie).

76 - 100 - przyjaźń (aby spędzać czas dla twojego towarzystwa i wsparcie moralne).

Powieść:

26 - 50 - zainteresowanie

51-70 - turbota

71 - 90 - pochowany

91-100 - kokhannya

Jeśli możesz rozpocząć romans z trzema wspólnikami naraz, jest za wcześnie, aby stawiać ultimatum i prosić o więcej wibracji. Tse vіdbuvaєtsya zavzhda, yakscho osiągasz znaki Miłości z więcej niż jednym towarzyszem, ale może to być wcześniej.


Alistair przyjedzie do Ciebie wkrótce po przyjeździe do Ostagaru. Trzy z NPS są jedynymi, którzy odgrywają tak ważną rolę na podium, którzy są vydbuvayutsya, jak GG, i do tego, na vіdmіnu іnshih іnshih twoich współpracowników, vin nie opuści cię, abyś wcześniej poruszał się po ustawieniu yakscho yogo będziesz -100. Nie masz też umiejętności prowadzenia jogi z grupy, aż do momentu osobistego kryzysu jogi.

Specjalne prezenty dla Alistaira: amulet matki Alistair (przy stole w gabinecie Earla Eamona w Zamku Redcliff) i tarcza Duncana (w magazynie Strażnika w magazynie, o którym mówi ci Riordan, więc możesz porozmawiać z nim w pałacu Eamona po tym, jak pomyśl, że wziąłeś z dala od dokumentów Sirikh Strazhiv). Również Alistair to kolekcja różnych figurek, figurek i kamiennych run.

Alistair nauczy cię specjalizacji templariuszy, ponieważ w tym ustawieniu będziesz wysoko utrzymywany.


Zadanie - Sim'ya Alistair

Ponieważ widzisz przed sobą wioskę Redcliffe, Alistair opowie ci o swojej przygodzie. Jeśli jest wysoko, aby osiągnąć wysokość, to z nadejściem róży zgadniesz swoją siostrę i zapytasz, nie możesz go zobaczyć w Denerim. Dom siostry nie zostanie zaznaczony na mapie - będzie w porządku ze sklepem Wade'a (dla leworęcznych). Wszystko, co musisz zrobić, to zbliżyć się do nowego z Alistairem w grupie - i rozpocząć dialog, niezależnie od tego, w jaki sposób twoja siostra mieszka w domu. Idź do środka.

Posłuchaj rozmova z Goldannaya i powtórz to jak zawsze. Jeśli opuścisz ulicę, będziesz miał szansę "wzmocnić" charakter Alistaira. Tse nie wstawiaj się za zachowaniem jogi przez kilka kluczowych momentów, na przykład gris. PP kobiety, które mają romans z Alistairem i jeśli chcą mieć z nim szczęśliwe zakończenie, warto mieć trochę siły (następuje zmiana serca, jeśli masz szlachetną przygodę - nawet jeśli jej nie ma wielkie znaczenie).

Aby pomóc Alistairowi, jeśli mówisz o Goldannaya, wybierz w różowej opcji „Skóra dla siebie… powinieneś zrozumieć przez godzinę”, a następnie powiedz w obozie, de vin powiedz, że masz rację i wino jest winny, sam podejmij decyzję i nie polegaj na innych, potwierdź, że sam byłeś mały na korcie. (Jeśli powiesz Yomu, że nie ma cię w domu i poprosisz Yogo, aby się nie przebierał, „twardość” się nie pojawi).


Moment kryzysowy

Alistair może stracić twoją grupę z więcej niż jednego powodu - zaszkodzisz więc Loghainowi po Gathering of the Lands. Odłącz fakt, że upiekłeś go po raz pierwszy w swoim osobistym dążeniu, połóż się, zostaniesz królem wina i na zawsze wyjdziesz z horyzontu. Tak więc, w zależności od twojego zachowania, połóż się, zmarnuj Yogo Anor lub pozwól mu wrócić do domu, albo, w każdym razie, Alistair na zawsze pozbawi twoją grupę.


Alistair to romantyczne zainteresowanie

Alistair to romantyczne zainteresowanie kobiecej postaci. W rozmarynie będziesz miał wiele okazji, aby rozpocząć z nim powieść, pierwszą z nich jest twoje jedzenie „Che mówisz kim jesteś, co robisz?”. Gdy osiągniesz wysoką pozycję, Alistair da ci trojana na znak jego sympatii (a dla ciebie, że powieść rozwija się we właściwy sposób).

Alistair można poprosić w imieniu i w samym GG, ponadto w okresie odłogowania możesz dostarczyć wino do siebie, lub jeszcze lepiej, dopóki wino nie zostanie wykonane samodzielnie. Yogo roztashuvannya może być na znaku Ljubow - potem po zwróceniu się do obozu win, inicjowaniu dialogu, od którego prosić cię o nic z nim.

Z obecnych powieści tylko powieść z Alistaira ma kilka odmian powieści.

Pamiętaj, że ani Alistair, ani GG nie zginęli przez następną godzinę i Alistair opuścił grupę:

Jak tylko będziesz miał szlachetne zachowanie, a Alistair, zostając królem Fereldenu, możesz wygrać o nową pozycję i zostać królową. (Dla kogo matka musi być przepompowana.) Yakshcho, che GG być jakąś przygodą zbrodni szlachetnej osoby i nie pokonałeś Alistaira w trakcie jego specjalnej misji, oderwał błękit od GG po Gathering Ziemie, a więc suwerenne interesy wola zhіnkoyu, zdatnoy do rodziny prodovzhennya. Jeśli jesteś wdzięczny GG, czy to wycieczka i umożliwiłeś Alistairowi poświęcenie godziny na twoją osobistą misję, to pozwól, aby wysokie wina Perekonannym przydały się jako opcja, de wine zaprzyjaźni się ze względu na suwerennego pokoju, ale zostaniesz pozbawiony tego kohanoy. Yakshcho Alistair nie zostaje królem, ale po zostaniu Strażnikiem Sirim wino na zawsze przepada z GG.

Uwaga dla GG szlachetnej podróży:

Jeśli nie chcesz być królową i jeśli masz szczęście, że zostanie ci tylko kohana, nie ma znaczenia, czy Alistair zaprzyjaźni się na Anorze. Cóż, jeśli od razu przeniesiesz je, by rządziły, nie będziesz mieć możliwości zdobycia nowego miejsca.

Morrigan przybywa do zagrody za bajanami Flemetha po bitwie pod Ostagarem. Możesz wziąć її іz groupi, jeśli chcesz, ale jeśli nie chcesz zostać z tobą do końca, dam ci dodatkowe opcje dla kіntsіvok gri.

W ramach specjalnego prezentu dla Morrigan otrzymamy zadanie Black Grimoire oraz Grimoire Flemeth є Golden Mirror (sprzedawane w Orzammar w Unknown District). Morrigan również uwielbia zdobienia biżuterii.

Morrigan może nauczyć cię specjalizacji wilkołak.

Morrigan stara się przestrzegać zasad „skóra dla siebie” i „przetrwaj najsilniejszy”, a twoja altruistyczna nadzieja nie wzbudzi twojego poparcia. Małej postaci można pomóc w przekazaniu Złotego Lustra - jeśli zapytasz, do czego jesteś winny nowemu, zapytaj її bądź uprzejmy. Jeśli twoje dobre intencje zostaną wywołane, będzie mniej irytująca.


Zadanie - Grymuar Flemeth

Aby ukończyć to zadanie, musisz spotkać się z Bashtu Magiv. W tym momencie Morrigan domyśla się, że templariuszka w odległej przeszłości miała w swojej matce czarny grimuar, który tak ceniła. Za pozwoleniem Morrigan grimuar, lepszy do wszystkiego, ma być uratowany tutaj, w Vezha Magiv. Jogę znajdziesz na ekranie w biurze Irvinga.

Po zabraniu grymuaru w prezencie przy ofensywnej róży (musisz opuścić obóz i odwrócić się, by go aktywować) Morrigan powie ci, że rozpoznała grymuar i poprosi cię o pomoc w pokonaniu Flemeth i zabraniu właściwego grymuaru.

Idź do Flemeth i porozmawiaj z nią bez Morrigan w grupie. Vaughn po prostu opowie ci grimuar i powie Morrigan, że zostałeś pobity. Poczekaj chwilę, jesteś po swojej prawej stronie, ale absolutnie nic się nie dzieje. Jeśli nie walczyłeś z Flemethem, nie będziesz udawał smoka o dobrym zdrowiu i umyśle. Po pokonaniu jej zabierz klucz z jej ciała i zabierz grymuar z ekranu w chacie (i jednocześnie cud dla Morrigan). Jakbyś wygrywał bitwy (fałszywe resht, gdyby nie było motywów, Flemeth vryatuval twoje życie), sama Flemeth da ci klucz.

Jeśli masz na to ochotę, daj w prezencie grimuar Morrigan, a zadanie zostanie zakończone.


Morrigan jako romantyczne zainteresowanie

Morrigan to romantyczne zainteresowanie ludzkiego charakteru. Możliwości nawiązania z nią romansu będą bogatsze - warto mieć dialogi, zwłaszcza na kolbie. Morrigan prosi cię o nazwanie pary niskich roztashuvannya (wystarczająca matka jogi ponad 30), ale spędzenie z tobą nocy, jakby Yogo roztashuvannya osiągnął znak miłości (tak sobie, oś jest taką niewyobrażalną dziewczyną ). Na znak współczucia możesz dać ci pierścionek.

Morrigan nie ma happy endu. Jeśli na przykład zastosujesz się do tych propozycji, możesz pozbawić swoją grupę ludzi. Jeśli przyjmiesz tę propozycję, po ostatniej bitwie zostaniesz jej pozbawiony. Maksymalnie, co można zrobić z tym GG, to włamać się do її żartów po ostatecznej bitwie, ale jeśli się powiedzie, nie zostaną one rozpoznane (zaakceptowane do oficjalnej kontynuacji dodatkowego).

Lelianę znajdziesz w tawernie w Lothering. Sama Vaughn poprosiła cię o zabranie cię do grupy zaraz po walce, ponieważ automatycznie wyrośnie ona po twoich zębach.

Specjalne prezenty dla Leliani kwiaty „Miłosierdzia Andrasty”, jak rosnące u lisa z Bresilian, wybielające mleko w Redcliffe i Elfinage w Denerim i nagie, które Święty Krasnolud może dla Ciebie zaśpiewać nad Mgłą. (Aby ktoś mógł porozmawiać z łowcą nag Bournor w Nieznanej Dzielnicy z Lelianą w grupie, a następnie porozmawiać z nią ponownie - w przeciwnym razie możesz poprosić Świętego Krasnoluda o złapanie nag, abyś się nie pojawiał.) scho may vodnoshennia Andrast uważa, że ​​ten granat pojawił się znikąd.

Leliana może nauczyć cię specjalizacji barda.


Zadanie - Minule Leliani

Rozmawiałeś już z Lelianą o przeszłości, wiesz, że w Orlesie była bardem, a jej matka pochodziła z Fereldenu. Musisz opuścić obóz i zawrócić w nowy sposób, aby Leliana opowiedziała ci o Marjolein, wielce przyjaciółce tego mentora. Jeśli się ruszysz, jeśli podniesiesz cenę karty świata z Lelianą w grupie, zostaniesz zaatakowany przez rabusiów. Tse będzie wąskim przejściem, a grupa atakujących będzie obejmować elitarnego łucznika i magika (magia), więc bądź ostrożny. Oczywiście wszystko powinno być zdeponowane w magazynie twojej grupy, twojej równej i twojej ulubionej taktyki, a nawet jako zniewolenie obwiniasz problemy z cієyu zustrіchchyu - polecam wyprowadzić maga z niepokoju pierwszego i jako minimum, łucznik-naczelnik, podczas gdy ty decydujesz. (W opcji - od razu rzuć całą swoją siłę na kij - do tego, jeśli wszystko wiesz z nowej majówki, to się skończy.) Mgła tam, przed przemówieniem, kradzieże pastka-ognistej kuli.

Po rozprawieniu się z napastnikami i być może rozprawieniem się z nietoperzem, Leliana poprosi cię, abyś nie jeździł w yogo, aby móc go nakarmić. Jak tylko dowiesz się, że rabusie zostali wynajęci specjalnie do zabicia Leliany i zabierz adres, pod którym możesz poznać osobę, która zabiła morderstwo. Jeśli tak, możesz zabić wynajętego człowieka lub wpuścić go ze wszystkich stron - po prawej jest już twój.

Leliana odwiesić wymówkę, że stoi za nią Marjolein i proponuje rozshukati її w Denerim. Jeśli poczekasz, zdobądź pochwałę Leliani. W Denerimie potrzebne domy zostaną zaznaczone na mapie. W raztashovaniya w Dzielnicy Handlowej. Zdarza Ci się walczyć z dwoma strażnikami, jeśli zobaczysz coś nowego, ale smród raczej nie sprawi Ci problemu. Po walce udaj się do pokoju - a będziesz siostrą Marjolein.

Rozmova i Marjolein mogą spokojnie wzruszyć ramionami chi ni - odłogiem w swojej bazhanii. Jeśli powiesz do Leliany „nawet jeśli rozumiesz, co ona pójdzie za tobą, gdy będzie jeszcze żywa”, będziesz musiał z nią walczyć. Marjolein wezwała pomoc dwóch magów i dwóch wojowników, ale jeśli szybko podejdziesz do drzwi na ulicę, smród będzie za tobą podążał, a reshta może zostać. Magowie są w rzeczywistości pozbawieni swoich pokoi, wojownicy mogą zostać pozbawieni drinka dla Marjolein.

Marjolein to bardzo silny bard. Radzę nie handlować z nią całą grupą - jeśli zwycięży bard, np. sparaliżuje wszystkich bliskich (a nawet samego barda), w ten sposób łatwo pokonasz go swoim towarzyszem broni, kto nie zmarnował kuli її naparu.

Uważaj - przed obiema kimnatkami z magami rozłóż się na makaronie.

Jeśli przejdziesz przez wszystko (inaczej wypuść Marjolene na światło dzienne), Leliana zadeklaruje, co musi myśleć i o czym będzie z tobą rozmawiać w przyszłości. (Nie zapomnij spojrzeć na ekran w jednym z pokoi - w pobliżu grі leży jeden z najlepszych łuków, maskujący jak Leliana.

Porozmawiaj z Lelianą w obozie. Twoja matka ma szansę „wzmocnić” Twój charakter. Nie rób specjalnego plusku na ładunku – będziesz miał okazję dołączyć do „tricutnika” z tobą i Izabellą w Denerim, a w rzadkich przypadkach – do „chotirikutnika” z tobą, Izabellą i Zevranem. Tse może również troch vplinut na її kіntsіvku. Jeśli naruszyłeś swoją siłę її charakteru, to jeśli możesz powiedzieć Ci o swoich wątpliwościach, sugeruj, że jeśli nie puszczasz przeciwników, to jest to część Twojej postaci i walka o nich nie jest śladem.


Moment kryzysowy

Podobnie jak w bogactwie innych współpracowników, Leliana miała swój „moment kryzysu” w grі. To tak, jakby twoja grupa nie przeszkodziła ci, gdy zadanie „ Święty popiół»I sprofanuj proch Andrasty, zaatakują cię. Jeśli twoja grupa go nie ma, pozbawią cię, jeśli zwrócisz się do obozu (chociaż przy wysokiej perekonannya możesz ujść na sucho).

Jeśli pomogłeś Lelianie w trakcie jej osobistych questów, to nie pozbawisz swojej grupy splugawionych prochów.


Leliana jako romantyczne zainteresowanie

Leliana z romantycznym zainteresowaniem zarówno postaci ludzkiej, jak i kobiecej. Z tymi wszystkimi romantycznymi partnerami łatwiej jest wybaczyć sobie w її powieściach, będziesz miał wiele okazji we wszystkich dwóch – a jeśli wybierzesz niewłaściwych w obu fazach, nie będziesz miał kolejnej szansy.

Jeśli jesteś mężczyzną, to jeśli rozmawiasz z Lelianą o Lothering, zapytaj „Kto taka dziewczyna pracowała w Kościele w Lothering?” Będzie to oznaczało początek powieści (pamiętasz Alistaira z komentarzy, ponieważ będziesz podążał za nim i Lelianą w grupie w tym samym czasie).

Jakbyś była kobietą, będziesz musiał zapłacić trochę więcej. Nie jest konieczne, aby dana osoba osiągnęła wynik 25 w skali laudacji, dla kobiet jest to konieczne co najmniej 50. Postawa Leliany jest często jedną z róż ze zdaniem „Dlaczego ci powiedziałem, jaki jest twój kredyt Dla mnie?" Rozwijaj temat, a będziesz miał możliwość omówienia tego, dlatego przystało Ci towarzystwo innych kobiet, po którym od razu poczujesz energię, tak jakbyś była, jakbyś była na swoim. Powiem ci, że zachichotałabyś w tym samym czasie - i byłby to początek powieści.

Z jakiegoś powodu przegapiłeś pierwszą okazję, kolejną, która pojawi się po wykonaniu zadania z Marjolein. Zapytaj, jak czujesz po tym wszystkim, czego doświadczyłeś, poczekaj chwilę, co wiesz, co tam jest, po tym, jak to zobaczysz, aw przyszłości powiedz, że ludzie zmieniają się od czasu do czasu. Jak bardzo Leliana jest w błędzie, pamiętając, co powiesz Marjolein - jesteś na dobrej drodze.

Jeśli już zacząłeś i z jakiegoś powodu zerwałeś romans z Lelianą, to podążając za wywołanym przez ciebie dialogiem, możesz go odnowić.

Aby Leliana zapytała cię przed wizytą, możesz postawić 100 przed tobą - Ljubow. W obecności innych romantycznych partnerów nie możesz sam tego zainicjować.

Zevran i grupa rekruterów sprawdzą cię na mapie świata po obejrzeniu pierwszego z czterech głównych zadań - Earl of Redcliffe, Sama Thoroughness, Day of the Zvira lub Rozirvane Kolo. Lądowisko składa się z Zevrana (zatrudniającego kierowcę), maga, wielu wojowników i łuczników, przemierzających wzgórza z obu stron drogi. Poleciłbym za pierwszym razem vivoti magika, Zevran - zaraz po niej, a potem to nie twoja wina, aby znaleźć właściwy sposób rozwiązania problemu.

Po walce musisz walczyć z vibirem - zabij Zevrana chi ni. Jak widzisz, nie jedź w jodze, poproś o wino przed grupą. Jeśli czekasz, to nie możesz pochwalić Alistaira (z życzliwym pluskiem i pojednaniem, w sumie możesz wydać do 3 punktów) i Morrigan, jeśli Leliana jest godna, berłem pobożnie wierzy w umiejętność wyciszenia się.

Specjalne prezenty dla Zevran Dolіyskі Mittens (przekup z ekranu w Zachodnim Lesie Bresilian, który pojawia się po zniszczeniu Cienia w opuszczonym obozie) i Antivska Choboti, które można poznać z ekranu w sklepie handlowym w wiosce Prytulok. Zevran lubi także drogie mikstury metalowe.

Zevran może nauczyć cię specjalizacji Vbivtsi.


Moment kryzysowy

Zevran nie ma specjalnego zadania, ale bliżej końca gri, jeśli będziesz już przebywał w Denerim na głównej fabuła, podczas przemieszczania się między lokacjami na mapie Denerim (dźwięk, gdy idziesz do pałacu hrabiego Denerim (pojawia się po zadaniu "Królowa Vryatuvat") znanym przez Wrony - Talisena .

Talisen rozkaże Zevranowi zawrócić do Woroniwa - a ty będziesz mógł położyć się całkowicie przed tobą. Jeśli nie towarzyszyłeś Zevranowi i nie postawiłeś się negatywnie, to nie będziesz winny i zaakceptujesz propozycję Talisena - w każdym razie opuścisz swoją grupę i zdarzy ci się z nim walczyć. Jeśli dotarcie do ciebie będzie bardziej neutralne, pozostaniesz bez poczucia winy, co pozwoli ci wędrować po Talisen bez twojego udziału. I, nareshti, jakby bardziej pozytywne było dotarcie do ciebie (więcej niż 33 lub „interes” w powieści), powinieneś przyjść do Talisen i walczyć z nim po swojej stronie.

Po walce Zevran prosi cię, abyś nie wypuszczał jogi z grupy. Możesz zastosuvat Perekonannya i proponuvaty, zostaniesz pozbawiony ze względu na rzeczy osobiste, jeśli wiesz, że twoja godzina jest droższa, w przeciwnym razie jest dla ciebie za wysoka, poproś o bycie po prostu jak przyjaciel bez żadnego perekonanu. (Jeśli masz romans z Zevranem, nie będziesz pił ze swojej strony.)


Zevran jako romantyczne zainteresowanie

Zevran z romantycznym zainteresowaniem zarówno kobiety, jak i ludzkiego charakteru. Jeszcze łatwiej przywołać imię (tak sobie, łatwiej, niższa Morrigan), ale jeśli masz dziewiczy pączek, podczas gdy sam rozbijesz pierwszy garnek, to nie masz racji, dopóki nie we właściwym czasie, poważnie i pomylisz się z czeki vishche 75. Oskilki Zevran nie ma specjalnego questu, zamiast nowego katalizatora, który ma służyć jako katalizator dla Talisena - jeśli masz wysoki zastrzyk (ponad 90), będziesz musiał udać się na znak Miłości. Następnie Zevran poprosi cię o kolczyk w prezencie na znak współczucia. (Jeżeli to widzisz, to w przypadku ataku powinieneś powtórzyć test - a co więcej raz rozpropagujesz prezent, nie tylko jako wyraz współczucia, ale jako zawoalowaną propozycję ręki i serca).

Jeśli miałeś romans z Zevranem, który osiągnął znak Miłości i zerwałeś z nim, Zevran opuści twoją grupę.

Jeśli nominacja Zevrana jest w zasięgu znaku Miłości, powinieneś udać się na kampanię Czerkowa, aby przemyśleć sytuację i dogadać się w wielkiej rozbieżności dla siebie, ale po stronie Morrigan, jeśli pójdziesz do grobu .

Jeśli jesteś szlachcianką / szlachcianką i położysz kapelusz z Anorą lub Alistairem, Zevran z łatwością się przyda, gdy będziesz jak kohanie.

Możesz wziąć psa mabari na samym kolbie gris, jakbyś uhonorował szlachcica, ale jeśli nie, to wino przyjdzie do ciebie po bitwie o godzinie Ostraaga, gdy przechodzisz z chaty Flemeta w Lothering, i z tego powodu, że upodobałaś sobie misję kierownika hodowli w Ostagari.

Pies otrzymał napiwek w 100% z kolby, więc aby Twoja miłość do pędzla varto była czymś więcej niż tylko po to, by zadowolić psa. Możesz poprosić o jogę, jeśli nie znasz wina z kwiatu w różnych lokalizacjach - to samo wino przyciągnie cię przeróżnymi rzeczami, zaczynając od pijanego ciasta, a kończąc na części zestawu dobytku (pułapka na Ściegi Glibinne).

Mayzhe w obszarze skóry jest szczególnym punktem orientacyjnym, który pies można zapamiętać, co promuje ten bojowy klimat w tej lokacji.

Niezależnie od tych, których pies nie zna, członkowie zagrody często prowadzą z nim zabawne dialogi, w niektórych winach pokazuje światu swoje psie zdolności.

Mury, żeby siedzieć na klitz w Lothering bez kierowcy i za karę za wjechanie tych chłopów. Jeśli zawołasz, przyjdziesz do swojej grupy, próbując odkupić swoje grzechy w takim obrzędzie. Możesz mówić o jodze, rozmawiając z Wielebną Matką w Kościele. Jeśli dokonasz wielkiego poświęcenia, możesz ponownie rozważyć її wpuścić Mur. Możesz mi też grozić. Jeśli twoja grupa zna Lelianę, wielebna matka poczeka chwilę, aby wpuścić Mur i bez perekonanu.

Opcjonalnie możesz po prostu złamać zamek na klitz, aby nauczyć się właściwej drogi.

Specjalny prezent dla Stana to przedmiot specjalnego zadania - miecz do jogi. Stan jest również wielkim miłośnikiem różnego rodzaju obrazów.


Zadanie - Miecz Beresaady

Jeśli Sten powierzył ci łóżka, dla uznania, dlaczego nagle zadałeś krzywe bitwy w Lothering, wiesz, że po bitwie z dziećmi Temryaviego włożyłeś swój miecz - szczególny honor i oprawę kunar. Bez miecza Sten nie może wrócić do Ojczyzny.

Jedź do jeziora Calenhad, gdzie spotkasz marudera. W nowy sposób wiesz, że miecz, lepszy do wszystkiego, jest znany jakiejś osobie o imieniu Farin, która od razu trafia na ścieżkę do Orzammaru. Podążaj za nim do Gór Mroźnych. Farin stoi przy wejściu do Orzammaru, gdzie mieszczą się sklepy handlowe. W ogóle nie ma miecza, więcej niż sprzedałem jogę kolekcjonerowi krasnoludów w imieniu Dvina. Ponieważ odwiedziłeś już Redcliffe, mogę cię poznać.

Włam się do budki Dviny w Redcliffe i zamachnij się mieczem (o wiele łatwiej jest zabić, ponieważ Stan jest znany w twojej grupie). Jeśli nie chcesz grozić gnomowi zasadą, możesz po prostu kupić miecz od nowego.

Podobnie jak Dvin, który zginął wcześniej podczas obrony Radcliffe, tak jak zdjąłeś nowy miecz, nie wstydź się – poznasz jogę na ekranie w budce Dvina.

Uwaga - w wyniku tego buga możesz czasem użyć miecza w Dvinie zaraz po przemieszczeniu się z maruderem, nie uderzając Farina.


Moment kryzysowy

Jeśli Sten będzie z twoją grupą w wiosce Haven podczas zadania "Święte prochy", to będzie dla ciebie dużo łobuzów, będziesz zaangażowany w zewnętrzne - na myśl jogi - przemówienia, które zastąpią to, które łamie głowy shchadi Temryavi w ogniu tego arcydemona. Jeśli nie możesz udowodnić swojej sprawy, wezwiesz pojedynek. Jeśli będziesz programować, stracisz swoją grupę. Jeśli wygrasz, stracisz wino.

Jeśli Mur jest dla Ciebie za wysoki, będziesz musiał poczekać na pojedynek, możesz wygrać, więc stracisz swoją lojalność i stracisz ją po obejrzeniu pojedynku.

Przybędziesz do swojej zagrody, więc staniesz po stronie magów w zadaniu fabularnym „Rozirvane Kolo”.

Jeśli chcesz, aby Matka Vinn była z grupą, lub jeśli chcesz zająć się własnymi templariuszami, nie mów Cullenowi, że jesteś dobry z templariuszami - idź i powiedz Irvingowi, ale po kolorze róż przywitaj się z Gregor, który wdał się w żyjących magów o wszelkiego rodzaju wahaniach. Irving czeka na twoją propozycję - w rezultacie Vin zostanie cię pozbawiona, a w ostatecznej bitwie templariusze przyjdą ci z pomocą.

Wygrywaj, by kochać książki, staromodne suvo i wino, pragnąc prezentów, jak inicjowanie specjalnego dialogu, to nie dla niej.


Quest - przepraszam Vinn

Jeśli wraz z grupą podniesiesz cenę karty świata Vinn, zostaniesz zaatakowany przez ostrzał Іschadіy Temryavi. Po bitwie Vinn spędza wspomnienia, a jeśli przyjdziesz do ciebie, to pamiętaj, że był w stanie walczyć, że „wszystko się skończyło”. Jeśli zapytasz її, że jest mały w oczach, poda Ci cenę na pałąkach.

Wraz z twoim atakującym obozowiskiem Vinn inicjuje dialog, aby ktoś wyjaśnił, co się z nią stało w niedawnej przeszłości w Vezha Magiv. Jeśli tak, to nadchodzące róże dadzą ci opcję władzy, dzięki czemu nie będziesz się bać śmierci, a następna - jeśli nie przegapisz swojej przeszłości. Wiemy, że bardziej żal nam jednej rzeczy i opowiadania Wam historii Waszego pierwszego badania - elfa o imieniu Aneirin.

Udaj się do obozu Dolіytsіv i porozmawiaj z Sarenem, co za rozpovіst, scho Aneirin є їхнім uzdrowiciel i zdebіlshoy spędź całą godzinę u Bresilian Fox. Aneirina możesz znaleźć w Ukrytej części lasu niedaleko boskiego pustelnika. Porozmawiaj z nim i zakończ osobiste zadanie.

Notatka: po pierwszym spotkaniu, Porodżen Temryawi, z waszą nadchodzącą podróżą, mapą świata z Vinn, wasza grupa miała spotkanie z przyjacielem - po raz pierwszy pod przewodem Harlocka-Omegi - "pomarańczowego" szefa. Skoncentruj wszystkie swoje siły na nowym, ponieważ wino z budynku sprowadzi całą grupę do harmonii z Twoimi zaklęciami masowego rażenia, a bez nowego rozwiązania diabeł nie jest winny pokazywania ci codziennych problemów.

Po zakończeniu bitwy pod Vinn zabieramy nowe budynki, niczym mitte, upamiętniając większą część naszego życia i mani oraz promując przyszłą regenerację, zarówno samego Vinn, jak i pozostałych członków grupy. Niewiele przestrzeni życiowej to ci, którzy po zakończeniu її dії Vinn będą jednocześnie oszołomieni.


Moment kryzysowy

W ataku na ciebie, więc czekasz z Cullenem, aby magowie musieli znaleźć się po zakończeniu zadania "Rosirvana Kolo". To także atak, jakby podejrzewać, że jesteś Zaklinaczem Krwi i nie możesz go zmienić przy bramie, ale zabrzmi tylko tak, jakby był na samej kolbie, czyli w Bashti Magiv. Jeśli tak, to możesz nie tylko zademonstrować siłę Maga Krwi w grupie w obecności Vinna, ale jesteś mile widziany, ale także sam nadać specjalizację Maga Krwi (choć brzmiało to nielogicznie).

Zaatakujemy cię, jakbyśmy byli w grupie, gdy wykonasz zadanie „Święte prochy” i zbezcześcisz proch Andrasty. Jeśli nie będzie jej w tej chwili w grupie, pozbaw Cię tego, że zwracasz się do tabira.

Oghren przyjdzie do ciebie przy wyjściu z Orzammaru, jeśli zdołasz powiedzieć Brance o zadaniach Harrowmonta lub Belena w zadaniu fabularnym "The Perfection Itself".

Oghren kocha alkohol. Specjalne prezenty, które inicjują dialog, nie mają wady.

Oghren może nauczyć cię specjalizacji Berserker.

Zadanie - Świt Zaznoby Ogren

Jeśli Oghren powierzy Ci podłogę, aby opowiedzieć Ci o swoim kolosalnym kohanie w imieniu Felzy, udaj się nad jezioro Calenhad w pobliżu tawerny „Rozpeshena Princessa”.

Możesz pić tam i bez Ogrena i sam porozmawiać z Felzy. Jeśli chcesz jak najbardziej wygrać z tego zadania, możesz zdobyć kilka punktów pochwały - porozmawiaj z Felzim bez Ogrena, a następnie opowiedz ci o tym, śpiewając, że przeprowadziłeś wczesne śledztwo, tylko dla swojego dobra, oraz że nie zrobisz następnego kroku dla Felziego.

Jeśli pójdziesz tam z Ogrenem, poproszę cię, abyś pomógł mu zyskać przychylność Felzy. Możesz mu pomóc, w wyniku czego Oghren i Felzy albo zawierają pokój, albo Felzy zachęca Ogrenę do odwzajemnienia. Przez resztę jesieni, jak tylko się zorientujesz, łaska Ogrena znacznie się zmniejszy.

Odłogiem dodatkowo, jako że to samo zadanie można anulować, możesz trzymać się epilogu Ogrena np. gris.

Aby wziąć potężnego golema jako towarzysza, musisz ukończyć dodatek „Kam'yany Branets” i misję wikonaty „Golem z wioski Honnlit”.

Sheila kocha drogi kamień. Nie istnieją dla niej specjalne prezenty, takie jak zainicjowanie dialogu, ale jeśli wcześniej wyposażyłeś je w jeden ze znalezionych lub kupionych kryształów, będziesz jeszcze bardziej zadowolony i poprosisz o więcej.

Zadanie - Pamięć Kaminnya

Zadanie to możesz ukończyć dopiero po przemieszczeniu się z Karidinem zgodnie z fabułą "The Perfection Itself". Nawet jeśli Sheila będzie w grupie, kiedy zostanie przeniesiona z Karidin, to będzie mogła dowiedzieć się więcej o ostatniej minucie i następnym dniu. Jeśli nie zabrałeś ze sobą Sheili do Kuźni Pustki, powiedzą ci, że nie odważyłeś się porozmawiać z Karidinem i spróbować poznać swoją przeszłość. Po raz pierwszy masz nową lokalizację na mapie Głębokich Ścieżek, po drugie - winę Szwy glibinowe miej z grupą jakiś teig z Sheili, a odgadniesz miejsce rozashuvannya niezbędnego їy teigu, które następnie pojawi się na twojej mapie.

Idź do Teig Kadash. Tam przywitają cię Fiend Temryavi i Glibinni Peresleduvach (jak diabeł, atakują cię z zasadzki w wielkich kilkos), a w twoim kintsy ogr jest pomarańczowym bossem. Radzę ci przynieść jogę na miejscu, do tej, gdy przejdziesz przez most, jakbyś mógł go trochę zobaczyć, zaatakuje cię szprot krzykaczy, aby dodać do ogra.

Gdy uporasz się z wrogiem, przeczytaj napisy na jednej z kolumn - i wykonaj osobiste zadanie Shayle.


Moment kryzysowy

Sheila pozbawi twoją grupę i zaatakuje cię, więc zdecydujesz się stanąć po stronie Branca przeciwko Caridinowi w zadaniu fabularnym „Sama doskonałość”. Jeśli ukończyłeś to zadanie bez Shaylie w grupie, możesz zginąć, jeśli zwrócisz się do tabira, ale z wysokim Perekonannym możesz ulec pokusie przegranej.

Loghain przychodzi do ciebie tylko wtedy, gdy okazałeś miłosierdzie joginowi z Krain Spotkań. (Jako zamiennik Alistaira, odłamki Loghaina specjalizują się również w tarczach i mieczach).

Loghain uwielbia różne mapy geograficzne. Podarunkiv, yakі іnіtsiyuyut specjalny dialog, bo nowy nie jest іsnuє.

Oskilki Logein pojawi się w twojej grupie do końca roku, ale nie możesz wykonać osobistej misji. Nie można więc ustawić go na znak „Przyjaźń”, więc możesz go podnieść do 100%.

- Jest za duze. Tylko za przejście głównego zadania możesz pić od 40 do 60 lat, a jeśli przyjmiesz inne rozkazy do szacunku, stanie się jeszcze bardziej przerażające. Trudności można obwiniać na drodze do ostatecznego celu, jakim jest umożliwienie nam przejścia. Tylko dla kolby, wyjaśnijmy trochę.

. Dragon Age: Inkwizycja to gra nieliniowa. Tse oznacza, że ​​w odłogiu w twoich decyzjach, a także w stanie rasy Inkwizytora, położysz dużo czegoś. Nowy projekt w BioWare ma wiele rozwidleń, przez które twoja historia jest odmieniana w naszej.

. Powiemy Ci więcej o głównym zadaniu. Tak więc w Inkwizycji, anonimowych bliznach, proteoopis ich skóry zajmował nieprzyzwoitą ilość czasu. Dlatego tylko misja grupy „Drogi Inkwizytora”.

. Dragon Age: Inkwizycja nie może być „rozegrana po szwedzku”. Aby przejrzeć fabułę, konieczne jest zarobienie okularów na wtrysku (Power). Najlepszym sposobem na uprawę jest vikonati szprota innych rzędów zavdanów. Więc dlaczego nie powiesz mi, jak postępować ze specjalnymi członkami drużyny i misjami zbierania ziół i metali, a nadal możesz się zaangażować.

. Poniższy tekst zawiera spoilery. Spróbujmy dogadać się bez szczegółów fabuły, ale ... Vbivtsya - drzwi!

Gniew Niebios / Gniew Niebios

Prolog Dragon Age: Inkwizycja jest całkowicie liniowy, jeśli chcesz, i tak się nie zgubisz. Podążaj za Kasandrą, z szacunkiem czytaj instrukcje i walcz ze słabymi przeciwnikami. Problemy nie są winne tsim vyniknuti. Ścieżka Nezabar wiodła do elfa Solasa i krasnoluda Varrika, twoich nowych towarzyszy.

Po kogo nauczyć cię puchnąć z taktowną przerwą. Tryb Nadalі tsey więcej niż raz będziesz miał szczęście, szczególnie na wysokim poziomie składania, więc spróbuj wcześniej opanować tego yakomoga.

Nezabar przyjdziesz przed powstaniem - miesiąc gwiazdy realnego świata przenikają demony z Cyny. Aby wypełnić lukę między vimirami, konieczne jest zniszczenie wszystkich przeciwników na miejscu. Po pokonaniu demonów trzeba natknąć się na otwarcie i pączkować przez kilka sekund, po czym żyły się zamkną. Pod godziną przejścia lasu często zamykasz podobne portale.

Jeśli zawrócisz do fortu, staniesz przed wyborem: wrócisz do możliwie największego otwarcia, po prostu lub w niewłaściwy sposób. W pierwszym szybciej dotrzesz do miejsca ofensywy, w drugim będziesz mógł włączyć przybyłych żołnierzy.

Bezpośrednio po drugiej stronie drogi wkrótce oprzesz się na ruinach majestatycznego zamku. Po zejściu na wzniesienie rozpoczniesz walkę z pierwszym bossem. Demon Gordina.

To nie ich wina, że ​​obwiniają ich o specjalne składanie: możesz pomóc nie tylko członkom swojej partii, ale także wojsku Inkwizycji. W pierwszej fazie boss jest obojętny - na dziki szacunek, że jego żona wygląda tak samo zdrowo, niżej we wcześniejszych młodocianych potworach. Pozwolimy demonowi się rozwijać, będziemy musieli złamać vikoristę. Niech boss włączy sojuszników, a ty wciśniesz przycisk, aby wydać rozkaz z portalu. Przez kilka sekund wymyśl wibracje i uderzenie demona w upadku - a następnie pokonaj. Po martwej godzinie znów stanę się nieprzenikniony, jak to naprawić, już wiesz. Jeśli niższe demony zaczną pojawiać się na polu bitwy, poradzą sobie z nimi, a następnie będziemy współpracować z powstaniem.

Nebezpeka nie przeszedł / The Threat Remains

Po odpoczynku po walce przejdź nad drzwiami. Prosto do kościoła, podążając za przewodnikiem. Udaj się do siedziby dowództwa i ukończ prolog gri.

Następnego dnia będziesz miał godzinę na uspokojenie się w kwaterze głównej. Joga zwycięstwa do nauki ręka kovala, porozmawiaj ze swoimi towarzyszami, pamiętaj o poinformowaniu kluczowych NPC. Gotowy, zawróć do kościoła. Zvіdsi możesz odzyskać do następnej lokalizacji. Ziemia wewnętrzna(Hinterlands), która znajduje się w królestwie Ferelden. Dla kogo możesz przyspieszyć dowodzenie kartą świata.

W Inner Lands sprawdź anonimowe questy - tutaj możesz spędzić nawet 12 lat! Jeśli nie chcesz się zgubić, zaznacz w dzienniku zadania priorytetowe dla Ciebie - to specjalna latarnia, która podpowie Ci, dokąd się udać. Jeśli planujesz zakraść się za dyrektora („Droga Inkwizytora”), dodaj go do listy zadań.

Sprawdź vkazivnik. Nezabar jesz po śmierci Inkwizycji, która żywi się zbuntowanymi magami i templariuszami. Potrzebuję twojej pomocy. Dlaczego mam cię prosić do wielkiego obozu - głównej twierdzy Inkwizycji na Krainach Wewnętrznych. Tutaj musisz porozmawiać z matką Giselle, jak wysłać bohaterów do nowej lokacji.

Możesz pozbyć się Inner Lands i zająć się vikonanny zavdan - za ich zdobycie zarobisz kilka rivniv. A jeśli nie, to skieruj się do kwatery głównej dowództwa i włam się do Val Royeaux.

Tutaj znów ci pomogę - podążaj za latarnią. W tej lokalizacji nie wystarczy wiedzieć: po osiągnięciu wyznaczonego miesiąca obejrzyj wideo, poznaj templariuszy, a następnie wyprostuj się do wyjścia. Przed podaniem do kwatery głównej zostaniesz rzucony zaklęcie, szefie magów.

Nezabar kłamiesz templariuszy i magów vibrati. Na stanowisku dowodzenia dostępne będą dwie misje: W cichych szeptach („W tajemnicy”) i Czempioni sprawiedliwości („Obrońcy sprawiedliwości”). Wybór jednego z nich, aby obrabować niedostępną vikonannya drugiego. Jeśli chcesz zabić templariuszy przed Inkwizycją, wygraj Czempionów Sprawiedliwych, a jeśli potrzebujesz pomocy magów - W Hushed Whispers. Z naszego piechura wybrali wsparcie zaklinaczy, a mimo to będziesz mógł pracować inaczej.

W tajemnicy / W cichych szeptach

Przebij się na Ziemię Wewnętrzną. Tutaj musisz dostać się do miejsca Redcliffe, które jest schowane w lokacji pivnoch. Przed miską bramą będzie chergovy rozry - załatw z nim i wypuść cię ze ściany. Znajdź tawernę w Redcliffe's, porozmawiaj z czarodziejką i udaj się w nowe miejsce lasu - to niedaleko.

Tutaj widzisz Doriana, jednego z potencjalnych towarzyszy. Zamknij otwór, posłuchaj maga i włam się do sztabu dowodzenia. Tutaj będziesz miał okazję porozmawiać ze strażnikami i resztą virishity, którzy będą najważniejszymi sojusznikami - magami lub templariuszami. Pozostała szansa na zmianę zdania.

Jeśli nadal planujesz zaprzyjaźnić się z zaklinaczami, zwróć się do Radcliffe przy pomocniczym stole dowodzenia. Impreza na pewno będzie miała Doriana i możesz zobaczyć dwa miejsca, które zostały utracone dla innych bohaterów.

Co stanie się daleko, nie mówimy - to spoiler. Powiedzmy, że po reklamach z Dorianem oprzyj się na v'yaznitsa. Jak tylko przejmiesz kontrolę, przepompuj zdіbnostі maga, aby w bitwie pomóc zaklęciu.

Straciłeś oskelki na dwie części; Vorogiv nie jest tu bogaty, ale smród jest przyzwoity. Będzie łatwiej, jeśli walczysz o czołgowego wojownika. Skladnishe - jak złodziej walczący w zwarciu. Bądź szczególnie ostrożny, jakbyś był łucznikiem lub magiem.

Podążając za znacznikami, nie zawahasz się dotrzeć do rozwidlenia. Na mapie zostaną zaznaczone trzy punkty: dwa z nich wskażą członków drużyny, których należy wezwać, a trzeci zaprowadzi cię do czarodziejki Fioni. Przed nami zdystansuj się od sprzymierzeńców, których użyłeś - łatwiej będzie Ci się nauczyć. Gdy tylko wyjdziesz z Fionoy, zobaczysz nadchodzącą część zadania - podążaj za nowym znacznikiem.

Aby zaopatrzyć się w zdrowie, szukaj specjalnych kolekcji (wyglądają jak pudełka z różnymi tańcami). Na mapie pojawią się nowe znaczniki, ponieważ konieczne jest obstezhite. Możesz swobodnie poruszać się po granicach lokacji i przesuwać liczby w odpowiedniej kolejności. Aby przywrócić szacunek, że w tej strefie jest niewielka grupa równych sobie, tak że na dodatkowe spotkania można sięgnąć tylko jednego dnia.

Nezabar jesz przy zamkniętych drzwiach. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati pięć kawałków czerwonego lirium. Їхнє roztashuvannya jest wskazane na mapie. Jak tylko zbierzesz wszystkie pięć, uzupełnij rezerwy zill i przygotuj się do walki z bossem, Aleksy.

Alexius zwycięża zaklęcie atakujące, rzuca tarczę i teleportuje się po pokoju. Ogólnie rzecz biorąc, walka z nim jest prosta: niech wojownik szanuje samego siebie boso, dopóki decyzja członków partii nie zostanie przywódcą maksymalnej shkodi. Jeśli w nowym stracisz połowę zdrowia, Alexius będzie wiedział, natomista pojawi się w pokoju, kiedy się urodzi - co z nim pracuje, wiesz. Gdy tylko zamkniesz lukę, odwróć się boso na polu bitwy. Wygraj, aby powtórzyć sztuczkę z wiedzy za ćwiartkę zdrowia.

Spłoń w naszych sercach… / W twoim sercu spłonie

Jeśli zawrócisz do bazy, możesz porozmawiać z sojusznikami, zdjąć ją lub wezwać wikonat dzień wcześniej i tak dalej - wygraj całą godzinę na dokończenie spotkania na Prytulce (Niebo). Okazuj szacunek, abyś już się nie odwrócił.

Aktywując nadchodzącą misję fabularną, zagrasz gałązką rolek. Niedługo po przejęciu kontroli nad postacią zobaczysz Cole'a, kolejnego potencjalnego spivparty'a. Z'appear mniej niż yakscho vy wybrał pomoc magom. W przeciwnym razie zastąp Doriana, a poznasz Cole'a na godzinę misji dla templariuszy. Upadli, w zależności od wyboru strony, zmieniają się również przeciwnicy: zostaniesz zaatakowany przez magów lub templariuszy.

Z kim zadanie będzie samotne. Poruszaj się za pomocą znaczników, niszcząc przeciwników. Będziesz musiał zdobyć jeden trebusz i kupić inny. Jeśli ktoś cię poprosi, abyś zawrócił przy Pytulok. Po drodze możesz vryatuvat kіlka charіtіv, scho przynieś dodatkowe informacje. Po wyjściu z kościoła obejrzyj wideo i zawróć na polu bitwy.

Teraz musisz przynieść trebusza. Z kim bohaterowie przejmą przeciwników – w imię bicia serca zabij ich, a wtedy tylko przyjmiemy przewodnictwo. Yakoїs mitі z'appear boss - twarz Denam.

Za cob rasberіtsya s yogo honor - zgraєyu demonіv. Jeśli ukarzesz swój „czołg” boso na sobie: potwór otrzyma mocne ataki, aby nie pozbawić magów zagrody szansy. Traktuj sprzymierzeńców za plecami bosych stóp, aby zminimalizować krzywdę wyrządzaną im. Mając 75, 50 i 25 lat zdrowia Denam usunie wszystkie negatywne skutki i przywróci pasek ciśnienia. Bitwa może być długa, ale podczas gdy „czołg” wyrównuje obronę, podnosi wroga i p’є zilla, nie ma się czym chwalić.

Po pokonaniu Denama przez długi czas pokaż scenkę przerywnikową. Jeśli możesz znów cieszyć się swoim bohaterem, podążaj za wskazówkami - ścieżka jest absolutnie liniowa. Nezabar poinstruuje cię, abyś dorastał w nowym budynku, a wtedy bohater oprzeć się będzie o pusty śnieg w godzinie burzy. Po prostu idź do przodu i praworęczny.

Z popiołów

Qia część głównego zadania jest zbyt krótka. Zostaniesz poproszony o spacer po nowej fortecy, zajęcie głównych miejsc zamieszkania i mieszanie się z sojusznikami. Aktualne sekcje Podniebnej Twierdzy zostaną zablokowane - możecie zobaczyć następną godzinę nadchodzącej wizyty w zamku.

Po wędrówce z Josephine i Varrikiem ujawniają się dwa główne zadania: Wicked Eyes i Wicked Hearts („Złe oczy i złe serca”) i Tu leży Otchłań („Tu leży Bezodnya”). Їx możesz vikonuvati y, bez względu na kolejność. Przed administracją na jednym z nich warto porozmawiać z pozostałymi członkami drużyny - porozmawiaj i rozpoznaj wiele osób.

Tam leży Bezodnia / Tu leży przepaść

Jeśli przeprowadzisz się z przyjacielem Varrikiem, odmówisz dostępu do nowe lokalizacje- Crestwood. Virushat na zustrіch w informatorze. Idź ujarzmić brzeg, nie marnuj doków na piec - jesteś tam.

Następnie przejdź do innej lokacji, Western Approach. Sprawdź wkładki markerów. We mgle wyświetli się cut-scenka, w której toczy się walka z hordą demonów. W poprzek małych szczelin na arenie bitwy będzie mocno rzucane zaklęcie „Mark of the Rift”. Po skończonej walce odwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Ze stawek dowództwa przebij się do Orlais na kontynuację misji. Wcześniej warto dołączyć do rozkazów drużynowych i zarezerwować miejsce w ekwipunku, ponieważ nie wrócisz wkrótce do Podniebnej Twierdzy.

Znacznik poprowadzi cię przez pole bitwy. Nezabar zabierasz opcjonalne zadania, aby pomóc inkwizycji wojskowej w bitwie. Niezbędne jest odnalezienie trzech zagród Świętych Stróżów, gdyż pomagają im demony. Dla vikonannya tsієї meti vy trimaєte dostęp do ekranu z cenną budką wideo.

Nezabar widzisz wielki tłum wrogów na Choli z Demonem Gordiną. Walczmy z innymi przeciwnikami, a potem zmierzymy się z mini-bossem. Przycinaj różnych bohaterów, daj im spojrzenie na elektryczne baty do jogi. Bicie majestatycznego smoka, który co jakiś czas uwalnia twoją drużynę zaklęć. Staraj się być wśród sojuszników na arenie, aby zminimalizować Skodę.

Znacznik nie pozwoli ci się tu zgubić. Uważaj, aby mieć oko na radar: ta lampka oznacza, że ​​istnieje obiekt, który jest wymagany do ukończenia zadania Fears of the Dreamers („Fears of the Dreamers”). W półwyspowej części pierwszej strefy spróbuj poznać szkielet osoby i przełącz się w tryb żartowania - tak inicjujesz dodatkove zavdannya. Inne przedmioty są sortowane w innych obszarach lokalizacji. Yogo może być vikonati mniej do końca tsієї sekcji gri.

Aby odzyskać umysł, wjedź demonami i naciśnij przycisk, aby wykonać rozkaz z ich ciał. Aby utknąć w tej lokacji, zdarza się, że powtarzasz tę sztuczkę kilka razy. Odcinek jest generalnie liniowy - pchaj do przodu, aż uderzysz boso, Jahom.

Przygotuj się na intensywną walkę. Koszmar może mieć dużo zdrowia i silne ataki. Czasami nazywane są czcigodne pająki, które trzeba stłumić - inaczej zmiażdżyć przez liczbę. Niech „czołg” zadba o szacunek twojego szefa, podczas gdy inni będą zajęci sługusami jogi. Gdy tylko zasłony pojawią się na starożytnych wrogach, mrugnij najintensywniejszym wigorem Koszmaru. Mając 25 poziomów zdrowia, boss wzywa pomocy silnych demonów - to najlepszy moment na zdobycie umiejętności Mark of the Rift. Po wygranej odwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Niegodziwe oczy i niegodziwe serca

W tej misji, tak jak poprzednio, ważne były dwa ważne przemówienia: magazyn drużyny oraz wybór poprawnych replik w dialogach. Radykalnie weź do grupy jednego maga z budynku "Bar'er" (Bariera), tak aby brakowało zdrowia. Podczas rozmowy ze szlachtą staraj się nie mówić niczego szorstkiego i niegrzecznego - pochlebia to czekaniu. I tak: przed kolbą psot zapisz grę w okremy slocie.

Specyfika tego zadania polega na tym, że na kilka godzin będziesz musiał zmienić się w ziemskiego lwa. Dobre zachowanie, integracja i inne usługi dla gości podniosą ocenę Inkwizytora. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі deklaruje redukcję Yogo. Jeśli vin spadnie do zera, zostaniesz wyrzucony z piłki, a misja zakończy się niepowodzeniem. Nie marnuj też swojej zdolności do zwiększania oceny.

Na miejscu, co robić, zbrodnia misji głównej. Możesz podnieść statuetki, aby otworzyć dostęp do ekranu swojej pracy, znaleźć kompromitujące dowody na szlachtę i nie tylko. Już na samym początku lokacji możesz pomóc kobietom-złodziejce, gdyż wydały one bardzo dużo pieniędzy. Strata jest znana fontannie - pokonaj tryb żartu. Obracając її, przesuwasz swoją ocenę - dla której kolby wystarczy.

Znacznik to niejako postacie, z którymi musisz porozmawiać. Po oficjalnym hołdzie będzie okazja do zebrania się od sojuszników i zmiany sytuacji. Po zakończeniu udaj się prosto do holu i przejdź do pokoi gościnnych. Znajdź „Hall of Heroes” (Hall of Heroes), przejdź przez nową i zobacz od tyłu. Idź korytarzem, aż dojdziesz do fontanny. Tutaj powinieneś wspiąć się na kolejny, aby uzyskać dodatkową siatkę na ścianie.

Jak tylko dowiesz się z opinii publicznej, twoja ocena będzie się zmieniać coraz bardziej regularnie, więc trzymaj się chłodno. Marker do oznaczenia strefy jako kontynuacja. Po zakończeniu zejdź do biblioteki i przełącz się w tryb wyszukiwania. Znając dowód, zwróć się do piłki. Nie przegap okazji, aby podnieść swoją ocenę: idź do sali balowej dopiero po kolejnym uderzeniu dzwonka - szlachta zawsze będzie spać, prawda?

Zabierasz klucz ze skrzydła sługi. Możesz tam zjeść przez dolny na szczycie Hali Bohaterów. Towarzysze przybywają do wejścia do Ciebie - nie zapomnij ich zmienić ceremonialna szata na sprzęcie do bitew. Możesz mieć co najmniej 10 punktów w swojej ocenie: każdy jest warty jednego punktu za puchnięcie skóry, nie przeszkadzaj w tym i szybko rozpraw się z przeciwnikami. Podążaj za krwią i trupami, a przypadkowo natkniesz się na zabójcę. Po walce i cut-scence zwróć się do piłki.

Księżna prosi cię do tańca. Bądź tak ostrożny, jak to tylko możliwe - zawsze wybieraj najlepszą dla siebie opcję. Jeśli porozmawiasz z księżną, będziesz miał pozostałą okazję do ujawnienia kompromitujących dowodów Leliany.

Nezabar dojdziesz do chergovy rozlomu, otwartego na wewnętrznym dziedzińcu zamku. Przede wszystkim szukaj ludzkich wrogów, a następnie rozpraw się z demonami. Przyjaciel hvil wroga będzie bogaty w siłę na pershu, więc przygotuj się. Pozwól, że pokażę ci kilka przerywników filmowych, pochwalę za jedną ważną decyzję, a potem wyślę cię na bitwę z ostatnim bossem lokacji, twoją własną księżna.

Za kolbę oszczędzę її sługusów. Niech magowie przy pierwszej okazji nałożą tarczę na członków drużyny. Boss teleportujący się po arenie - staraj się nie zgubić. Jeśli zdrowie księżnej spadnie do 50%, wezwą pomocników - lepiej sobie z nimi poradzić. W kolejnym sezonie bez niespodzianek.

Owoc Gordini / Co sprawiła duma

Niczym przywódca przełam misję przez kwaterę główną dowództwa. W pierwszej części grupy zadaniowej nie musisz iść ze znacznikami i walczyć z zagrodami wroga. Nezabar dotrzesz do starożytnej świątyni.

Odejdź do wielkich zamkniętych drzwi, zabierz zadanie do rytuału. Warto stanąć przy posągu na dolnym poziomie sali. Musisz przejść przez specjalne płyty w taki sposób, aby je podpalić. Nie można wejść na już aktywowaną płytę. Nie ma winy za problemy z pierwszą zagadką - łatwo ją dokończyć. Otwierając drzwi przejdź przez róg świątyni.

Po filmie będziesz miał wybór: po zniszczeniu wrogów lub podążaniu za tradycjami elfów i rytuałami vikonati chotiri. W pierwszej chwili zdarza ci się walczyć nie tylko z kapłanami Lichodii, ale także ze świątynią Vartov. W inny sposób wypróbuj kilka zagadek z płytami: jeśli je rozwiążesz, weźmiesz sztuczkę elfa i będziesz walczył z alternatywnym bossem lokacji.

Po dokonaniu wyboru przejdź do certyfikatów na minikartach. Po zakończeniu rytuałów możesz zjednoczyć się ze strażnikami przeciwko zbirom. I tutaj zobaczysz przewodnik, który prowadzi przez lokację do bossa. Jeśli naruszyłeś tradycje, przygotuj się na walkę z elfami i templariuszami. Będziesz musiał samodzielnie przebić się przez labirynt - podążaj za radarem i pokonaj tryb żartu.

Nezabar vy zustrіnetesya z boso. Odłogiem w przeszłości wybór nie będzie Samson(Yakscho zostałeś zabrany do sojuszników magów), w przeciwnym razie Calperia(Yakscho widziałeś zwycięstwo templariuszy).

Samson mniej atakuje w walce wręcz. Pomaga ci minyoni, takie ślady zostaną wywołane rano. Jeśli boss dalej się kręci, sprowadź żołnierzy. Przemierzaj sojuszników przez pole bitwy, tak aby ataki Samsona nie połączyły wielu bohaterów. Taktowna pauza Koristuytesa - członkowie drużyny nie wybierają dalej celów, zwłaszcza w zgrupowaniu bitwy.

Calperia często podpala runy na ziemi - konieczne jest ich użycie i sprowadzenie gwiazd sojuszników. Uwielbia teleportować się, obojętna na ogłuszenie, paraliżuje strach, a także może strzelać dużym ogniem. Pęcherze i przeziębienie to Twoi najlepsi przyjaciele w tej bitwie.

Ostatni akt / Ostatni kawałek

Nawet krótka misja. Virushayte na vіvtar przez siedzibę dowództwa. Tak jak dawniej dowódcy pozwolili towarzyszowi napić się ze Studni Smutków, tak pozostanie tylko porozmawiać z kimos. W przeciwnym razie walka z bossem smoka jest sprawdzana za ciebie.

Niczym „czołg” pokazuje szacunek potwora do samego siebie, a żołnierze odległej bitwy nie liżą cudownie pod łapami i ogonem, przejdą bez specjalnych problemów. Warto uważać na ataki ogniowe, bo smród jest dla ciebie nie do zniesienia. Zimno, navpaki, bardziej skuteczne. Musisz obniżyć zdrowie smoka do połowy, po czym włączy się cut-scenka.

Podziwiaj doskonałość / Doom na całym świecie

Nadszedł czas na ostateczną bitwę. Zaleca się zaoszczędzenie trochę pieniędzy przed kolbą ostatniej misji. Możesz ukończyć niektóre z utraconych questów, po czym jednak część zawartości będzie niedostępna. Więc jeśli planujesz wygrać Inkwizycję, to twoja ostatnia szansa.

Do walki z Koryfeuszem zabieraj przynajmniej jednego maga z Barierą, a częściej dwóch. Boss jest szefem bogatego shkodi, nieakceptowalnego dla efektów statusu i ma dużą rezerwę zdrowia, więc przygotuj się na długą bitwę. W pierwszej fazie, wściekły zew demonów, poruszaj się po arenie i atakuj zaklęciami obciążającymi. „Bar'єr”, który zіlla zdorov'ya pomoże utrzymać imprezę na nogach.

Po kolejnej godzinie Corifei przeniesie się na nową arenę - podążaj za nim. Po drodze nie zapomnij uzupełnić zapasu zill. Druga faza Mayzhe nie jest niczym zakłócona w pierwszej. Hej, sytuacja jest inna.

Jeśli boss straci połowę zdrowia, wymień majestatyczne smocze lirium. Z reguły niech wojownik z tarczą broni boso, podczas gdy bohaterowie odległej bitwy dowodzą tobą shkodi. Skoncentruj ogień na nogach potwora - tse spovіlnit yogo. Skoncentruj się na wywyższeniu i obronie bohaterów za pomocą zimnej zbroi: nie krzywdź zilli i nie narzucaj im „Bar'er”. Niech drużyna krąży po arenie, aby ognista dusza smoka nie była tak niebezpieczna. Nie zapomnij o pauzie taktycznej.

Po skończeniu ze smokiem przejdę ponownie na Koryfeusza. W końcowej fazie bitwy win jest znacznie więcej teleportacji. Arsenał Yogo ma zaklęcie, niczym mistrz shkodi na całą zagrodę. „Bar'єr”, że likuvalni zіllya ci pomóc.

Dlaczego i tak zakończy się główna kampania Dragon Age: Inkwizycja! Pozostała radość: nie przegap sceny po napisach!



Mały wpis przed spadixem do importowania przednich uszu:

Jeśli poprosisz o pozwolenie na zaimportowanie znaku z Twierdza Dragon Age tak naprawdę nie importuje twoich sejwów z poprzednich gier. Jesteś odpowiedzialny za wprowadzenie Kip i ręczne wybranie wszystkich opcji Strażnik sieroty ten jastrząb. Ponieważ nie masz zbyt wielu zapisów w przeszłości, których nie zapisałeś, nie oznacza to, że chcesz zaakceptować domyślne ustawienie świata Dragon Age - przejdź do Kip i zmień to tak, jak jesteś mile widziany. Jeśli posiadasz zapisane przez siebie pliki zapisu, możesz dodać je do Kipa, aby móc je zaimportować i portret swoich bohaterów, ale wszystkie decyzje, które podejmiesz, tak jak poprzednio, będziesz odpowiedzialny za ich ręczne podejmowanie.

Zmień również nazwę swojego kraju na Kip z nazwą domyślną. W przeciwnym razie na kolbie zobaczysz przypomnienie, że nie znaleziono żadnych modyfikacji w świecie i będą domyślne importy. Dlatego w zasadzie jak najwcześniej, ale twój przyjacielski ratunek, ale nie mniej niż, abyś nie zrozumiał, lepiej to zmienić.

Aktywny w slocie importu może mieć więcej niż jeden zapis w Kip i tylko kilka win jest importowanych przed DAI. Nie będziesz mógł wybrać jednej z wielu opcji, jak to miało miejsce podczas importowania DAO do SO 2. Jeśli chcesz otworzyć kolejną grupę z innym obozem na świecie, zdecydowanie powinieneś udać się do Kip i otworzyć aktywny zapis tego potrzebujesz.

Ojcze, zaimportowałeś swój świat Twierdza Dragon Age- w przeciwnym razie zaakceptowali domyślny obóz jogi. Czas przerwać grę!

Gniew Niebios


Ponadto, gdy stworzyłeś postać według własnego gustu, korzystasz z okazji, aby obejrzeć mały film, w którym twoja postać pędzi z upływem czasu, jakbyś podejrzewała Tin o pomoc, jak ukryta postać.

Wibrując w pobliżu prawdziwego świata, wkrótce zaśniesz w celi więziennej, a potem zostaniesz zabrany na drinka Cassandrę i Lelianę. Z romov możesz zrobićti visnovki o tych, które wydarzyły się w negocjacjach. Jeśli skończę wypijać cię na ulicę, możesz usunąć wszystkie ślady tego, co się wydarzyło. Jeśli okazujesz gotowość do pomocy, odbierasz pochwałę Cassandri, a wręcz przeciwnie. Po jakiś vipad idziesz i szukasz cudownej postaci.

Po przejęciu kontroli nad swoją postacią idź dalej. Po małej wędrówce przez przyjazne terytorium nie możesz stoczyć bitwy z dwoma Cieniami. Odbierzesz im swoją pierwszą zbroję - jako najbardziej nieświeżą z twojej klasy. (Zbroya w tym żwirze jest ważne, aby rzucić na maga, ponieważ bitwy w postaci zaklęć brzmią w vvvazhaetsya w vіdsotka vіd shkodi clubs.) Vykoristovyte mozhlivіst, schob trochowie poznają nowy system walki. Nie przechwalaj się Cassandrą - ta dama jest w stanie obronić się bez twojej pomocy.

Pod koniec bitwy odbierasz diabelską okazję do lamentu/potępienia Cassandriego, dodatkowo poczekaj chwilę dla siebie. Trzecia opcja jest neutralna. Ponieważ Twój GG jest magikiem, odrzucisz dodatkową opcję wspierania Kasandry, co oznacza, że ​​toczy się w niej łatwy proces. Na przykład pozwól, że dam ci twoje pierwsze zdrowie. Zіllya lіkuvannya jest jeszcze ważniejsza w tsіy grі, odłamki postaci zdrowotnych nie są regenerowane. Zіllya lіkuvannya na pierwszym slocie - zagalnі dla całej grupy. Zilla w drugim i trzecim gnieździe jest indywidualna dla partnera skóry.

Podążaj ścieżką, nie zawahasz się użyć jeszcze kilku przeciwników, tak jakby znajdowali się na małej nizinie - jest to dla ciebie przydatne, więc możesz pokonać ze wsi. Yakshcho nі - zejdź do nich. Po walce rozejrzyj się przez chwilę - zrzuć łup, niedaleko narośli elfa, zwiń i połóż korytarz. Roslini w tsіy grіbnі są potrzebne do tworzenia zill i deaky questów oraz różnych rodzajów minerałów i kamieni - do tworzenia. Ten system vikoristanny jest bardziej podobny do DAO, niższy TAK 2 - z vikoristanny powstaje smród i należy go uzupełnić. Potem, na widok wysuniętych gór, smród jest inspirowany rokiem, ale nie pojawiają się one na zawsze. W zasadzie nie zaczynaj od razu zbierać różnych składników (roslin, minerały itp.), nie będziesz śmierdzieć - smród nie zajmuje miejsca w ekwipunku, wprowadzono dla nich specjalny dział. Nawet w proloz możesz zebrać szprota składników bez specjalnego zusil - smród, który znasz, aby jeść blisko swojej drogi.

Idąc kawałek, zatańczysz na szczycie pagórka zieloną postać, która świeci, a Kassandra wyprzedzi cię, by śmieci budynku zostały zaatakowane ze wsi. Tak jest naprawdę, więc ty sam - łucznik lub mag - spróbuj zaatakować z maksimum dostępnego dla ciebie. Na twojej drodze jest jeszcze jeden przeciwnik, więc powinieneś zbliżyć się do zielonych primari, próbując zablokować swoje dziecko.

Po godzinie spędzisz na grupie swoich sojuszników. Gdy bitwa się skończy i weźmiesz z grupy jeszcze dwóch towarzyszy broni, będziesz miał w pełni zrównoważoną drużynę niezależnie od klasy. Proszę również, jaki jest twój cudowny widok na twoich rękach. Jeśli zapytasz Solasa o swoją odznakę, łatwo odbierzesz od niego pochwałę (skazany, jeśli poprosisz, ale będziemy się pocić).

Jedź dalej i za godzinę spędzisz na kolejnym Rozrivie. Po raz pierwszy musisz ochraniać wszystkich wrogów, możesz aktywować zwłaszcza budynki. Po tym, jak tylko otworzysz swoją wiedzę, możesz udać się do obozu swoich sojuszników. І nie zapomnij dać swojemu bohaterowi dodatkovo zdatnіst - wygrana / wygrana może zająć kolejną riven.

Zrób to jeszcze raz, tak jakbyś zignorował przypomnienie o nowym rіven - z jakiegoś powodu (błąd?) Twój ekran postaci na poziom może zostać zablokowany do końca prologu, a nadal potrzebujesz więcej.

Obóz ma dla ciebie czek Leliany. W tym samym miejscu spotkasz kanclerza Rodericka, brata Kościoła, który nie wzywa cię w imię bachitu i nie kłopocze się wyjaśnieniem dlaczego. Jeśli przysięgniesz, jeśli trochę nie zamkniesz Rozriv, a potem załatwimy reshto, to odbierzemy pochwałę Solasa. Przy zbliżającej się róży należy podjąć decyzję - iść do świątyni prostą ścieżką, albo skręcić na przełęcz, gdzie mały kręty wąwóz został już zrujnowany, podobnie jak żołnierska restuta przeprowadzimy manewry, aby wróg nie zauważa twojego podejścia. Jeśli pójdziesz prostą drogą, to zakręt zostanie zużyty, jeśli przejdziesz przez przełęcz - możesz skręcić w zakręt, ale jeśli użyjesz zgasłych żołnierzy, wezwiesz wroga. Praktyczna różnica w grі dla ciebie będzie w kіlka różnych przeciwników, trzech dodatkowych łupów (przepustek) i różnych chwalonych towarzyszy. Pierwsza decyzja (atak bezpośredni) da ci pochwałę Kassandriego. Kolejna decyzja (Hirsky Pass) o wymierzeniu ci łatwego potępienia Cassandri, a potem wychwalaniu Varrika.

Nie zapomnij uzupełnić biletu o specjalny ekran z zapasami (nazywają to pogrzebem i zwiększają twój wynik zdrowia do maksimum, ale możesz go wygrać tylko raz) i weź bootloader z instrukcji na ekranie. Wypłacz oczy, tak je zapamiętaj - po rozprowadzeniu Cię z Roderickiem, jesteś niedbale prowadzony po drodze, nie dając Ci możliwości rozejrzenia się.

Jeśli wybrałeś przepustkę, wyjdź przez bramę, podążaj za schodami, walcz wzdłuż zgromadzeń dekilkoh i idź środkiem. Na vіdmіnu vіd vіd dobіlіnіkh іnіcіchі DAO i YES 2, w jaskiniach i innych ruinach zanedbanih DAІ często jest ciemno, ale zawsze jest ciemno, aby poprawić sytuację. To prawda, że ​​sam tunel, za zasłoną niektórych szczególnie ciemnych, małych kępek, nie jest dobrze oświetlony.

Rozpraw się z wrogami, podnieś rodzaj butelki i wyjdź po imieniu. Przy wyjściu znajdziesz niewielką liczbę znanych zwiadowców, ale pamiętaj Kasandrę, że nie wszyscy zginęli, więc kontynuuj żarty. Trochami daleko wzdłuż szwów natkniesz się na zaginionych żywcem żołnierzy, którzy walczą z demonami czarnego Rozrivu. Jeśli po bitwie mówisz, że ryzyko pójścia drogą dla ciebie jest teraz prawdziwe, to zasługujesz na łatwą pochwałę Solasa.

Jeśli wybrałeś atak bezpośredni, udaj się prosto do świątyni krótką drogą. Tak jak na przełęczy, będziesz musiał zamknąć mniejszy Rozriv drogą, po której zobaczysz komandora Cullena. Wygrana poinformuje Cię, że nie będziesz się już kontaktować przed głównym otwarciem przeciwników.

W ten sposób obie opcje są złe, aby kupić:

Idź daleko, twoja droga do celu będzie teraz wolna. Jeśli zobaczysz świątynię, Leliana przyjdzie do ciebie z żołnierzami. Tak długo, jak będziesz shukatitete, zejdziesz na dół, ty i twoi współpracownicy pojawicie się trochę w widoku z przeszłości, jakbyście dwoje zawiadomili o tych, które się wydarzyły.

Udaj się do Rozrivu i zastrzel swojego pierwszego bossa - Demona Gordinę. Na nowym jest dużo zakhist, ale jeśli odważysz się go aktywować, cały zakhist nowego timcha wzrośnie. Odwróci się, jeśli zaśpiewasz mu kilka ciosów, po czym z otworu wyłoni się szprot pomniejszych demonów. Napraw je, ponownie aktywuj Odrodzenie i powtarzaj, aż Demon Gordin zostanie obezwładniony. Dlaczego film miałby być zachwycony rezultatami twoich działań. Zaczekaj, zakończyłeś prolog!