Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Poza przejściem gri kolby smoczego wieku. Dragon Age: Początek - sekrety i sztuczki gry. Testowanie na Valor

Tse not zovim zvichaine Przejście Smoka Gris Początki wieku . Opovіdannya ide w imię głównej bohaterki statusu kobiety. Elissa Kusland, postać ze szlacheckiej rodziny. Fabuła grie jest rozkryvaetsya w deshcho w dowolnej formie. Ale vіdpovidaє scenariusze vstanovyh mods i DLC erotyczne zmіstu.

ROZDIL 2. Ostagar

Bliżej południa Duncan i ja opuściliśmy Ostagar. Sam król Kailan Wiishov jest na strusie Duncana. Tutaj go poznałem. Znając dobrze mojego ojca, a wiadomość o jego śmierci wprawiła go w jeszcze większe zakłopotanie, przysięgając, że po zakończeniu bitwy rozpali własną wojnę i nędzę zdradzieckiego Howe'a. Więc vin rozpovіv nas, scho yogo vijska zdobuli już pokonało Pomiot Temryavi i tylko jeden umeblujący turbu Yogo. Dopóki smród nie poddał się Arcydemonowi, którego strzegą Wijskowie, Pomiot Temryawi. Po tym, jak król przeniósł pishov, a ja zerwałem z Duncanem daleko, do obozu Strażników Sirikh.

Duncan, po propoponuvav mi trio z szacunkiem i rozejrzyj się po obozie, a potem poznaj Alistaira, jednego z najmłodszych Strażników Sirikhów, i od razu chodź z nim do nowego. Pierwszym, którego zabiłem w roztashuvanni króla Kailana, była Bula Vinn. Otrzymał kobietę w słabym wieku. Vaughn pojawił się jako mag i przybył, aby wziąć udział w bitwie z Pomiotem Temryaviego. Poznaliśmy ją i trochę sobie pobłażaliśmy. Była mnie warta, tak jak powiedziała mi moja matka. Chcąc teraz o matce, nie mogłem myśleć bez łez.

Potem przełamałem dystans, żeby rozejrzeć się po obozie. Po przejściu dosłownie kilku krótkich lat poczułem się jak jeden z żołnierzy, który obrabował jedną z dziewcząt, jakby byli w wojsku z niejednoznaczną propozycją. Pіdіyshovshi bliżej, z'yasuval, scho tse Davet, ten sam debiutant Sirikh Strazhіv, jak ja. Daveth wyglądał jak kobieciarz. Gdybym chciał, nie odniosłem korzyści. Daj mi znać, że będę się bał przyszłego poświęcenia, a potem, jakby to było yogo pіdbadjoriti, ogłosiłem ci tych, którzy próbowali osiągnąć poczucie winy w oczach tych dziewcząt-żołnierzy. Szybko poznaliśmy puste płaszcze i zobaczyliśmy powietrze ciała. W czasie miłości nie jestem pokorny i nie lękam się.

Wstając do ambulatorium, upamiętniłem twarz, którą widzieli, że nie ma szat jak reszta żołnierzy. Dobrze zrozumiałem, tse buv ser Jory, kolejnego rekruta Strażników Sirikhów. Poznaliśmy się i trochę sobie pobłażaliśmy. Ser Jory był oczywiście wstrząśnięty możliwymi próbami, to już było niezapomniane. Po naszym rozmovi vin pishov do Duncan. I ciągle się rozglądałem. Raptom wyczuł szczekanie psów. To buli mabari. Myślałem, że mój Malyuk jest tutaj w porządku i zrujnowałem go. Nie, Malyuka tam nie było. Tam szkoliłem Wojniwa Popelę, specjalnie wyszkolonych wojowników do zarządzania mabarem.

Wśród nich była ładna młoda dziewczyna. Nie sądziłem, że wśród Wojniw Popelu są kobiety. To samo czułem i patrzyłem na nią, na mój adres, gdybym do niej poszedł, żeby się poznać. Nazywałeś się Jesse. Rozmawialiśmy, trochy śmiały się, zniewolone przez ludzi, i właśnie tam przede mną zobaczyłem jednego z jej zitschaczów. Wiedziałem, że ci go nie dałem, bo nie smakuje mi wino. Potem namówiła mnie, żebym się do tego przyzwyczaił, do tego, który przed bitwą wciąż chce spróbować pieszczot. Nie przesadzałem. Jeśli zabłądziliśmy w chagary i pojawiliśmy się w oczach oczu, zdobyłem swoją wiedzę, jakbym odebrał wzrok Ayoni.

Jessie jest niesamowita! Vaughn jest mały do ​​czystej dolnej skóry. Sprężyste piersi z jędrnymi brodawkami do mycia z różnych stron. Wzrósł we mnie zapach її shkіri. Vaughn krzyczał i piszczał z satysfakcji, gdybym zaraził її. Pomyślałem sobie, że cały tabir zbierze się od razu, żeby dowiedzieć się, co to jest. Nawet jeśli ona sama nie mogła przesyłać strumieniowo do siebie, jeśli Jessie mnie męczyła. Spędziliśmy z Jessem blisko rok w cudownym, szalonym wyścigu do orgazmu. Potem leżeli długo, zakrywali nosy jeden na jednego, śmiali się i całowali. Niestety, nadeszła godzina, aby zmienić się w rzeczywistość, a ja, pożegnawszy się z Jess, udałem się do Alistaira.

Znalazłem Alistaira kłócącego się z jakimś magiem. Vin jest winna oddania czarodziejowi liścia arcykapłanki kościoła, a czarodziej najwyraźniej nie nadawał się do tego. Zreshtoy, shvilyovaniya magik pishov, z którym mnie zadzwonili. Na darmo chcę tu być. Poszedłem do Alistaira. Przystojny młody mężczyzna. Powiedziałem sobie, że muszę go lepiej poznać. Rozmova zaczęła, na jodze nie byłam magikiem, uspokoiła Yogo mówiąc, że chcę takiej magii, nie jestem magikiem. Potem namawiałem cię, żebyś natychmiast udał się do Duncana, może Vin, może już sprawdź.

Duncan ma rację, sprawdzając nas. Ser Jory i Davet byli na straży. Duncan przypomniał Alistairowi, że lepiej chronią go rozmaryny z magami, bo rzuciłeś się na Alistaira. Alistair zawył i obiecał, że będziemy ostrożni. Wtedy Duncan dał nam zadanie. Jesteśmy mali, aby wejść do Dzikich Ziem Korkaru i zobaczyć trzy bańki krwi potomstwa Temryaviego, po jednej na skórę. Musieliśmy więc znać starą wieżę Sirikh Strazhiv, jakby chronili ziemię i znać tamtejsze suvo, chronione magicznymi pieczęciami.

Przy okazji, pod bramą, która blokuje wyjście z dzikiej krainy, przypomniałem sobie dziewczynę, którą tu i ówdzie omiatano. Wygląd był wytatuowany jak elf, ale nie była elfką. Podeszli do niej i wyjaśnili, że jest Amazonką i bała się, że jest z przyjacielem, jakimś pishovem z zagrody żołnierzy do eksploracji, trapilos. Oskarżyłam go, że mi Yogo żartuje. Następnie udaliśmy się na Dzikie Ziemie Korcari na wicehrabiego pierwszego pola bitwy. Pierwszymi, na których piliśmy, były byki. Głodne wilki Zgraya rzuciły się na nas. Mi shvidko wpadł na tych łajdaków i zburzył odległość.

Po przebiciu trocza ściegiem w środku obolałego Korcari, znaliśmy rannego hodowcę. Na moją propozycję dostarcz Yogo do obozu, prosząc go o bandażowanie rannego Yogo i dostań się do obozu samego Vin. Alistair szybko zabandażował jogę i wstał, porwany, uciekając do obozu. Ser Jory najwyraźniej był w panice, wyczuwając z ust rozvіdnika, że ​​ich zagіn został przerwany przez Pomiot Temryaviego. Miałem okazję uspokoić jogę i pogodzić się z tym, że można zustrichować potomstwo Temryaviego i część naszych testów, jak Sirikh Strazhіv.

Naruszyliśmy odległość. Pierwsze pokolenia Temryawi upamiętniliśmy za ruinami, które wyciągnął przed nami lwią rękę. Smród stał na pagórku. Weszli do bitwy, a zubożeni, kontynuowali swoją drogę. Ofensywna śmierć Temryaviego zrodziła się dzięki trójce liczb i zastawieniu wielu pułapek. Również wśród nich buv i magik. Ale na їхній szkoda, że ​​їх nie kłamałem. Potrzebujemy schronienia Pokolenie Temryavi było już zamożne, pozostało nam poznać starą vezha, w której możemy jeździć suvoi. No to śmiało!

A oś i vezha, a dokładniej te, które straciły wzrok. Po drodze miała okazję ponownie wymachiwać mieczami temu, który urodził się tutaj z Temryaviego. Jeśli poszliśmy do ruin, to pokazywali tylko zły ekran, na miejscu nie było suvoyów. Jeśli dyndałem w majtkach, w których ekran był pełny, próbując przekonać się, że jest podobny do buta, to czułem głos. Podeszła do nas smagła, ładna dziewczyna. Cienkie rysunki її zachwycającego wyglądu współgrają z її niewyobrażalnymi wyborami. Mace za plecami powiedział, że istnieje magia.

W ten sposób poznaliśmy Morrigan. Alistair był bardziej ostrożny, kiedy wziął Morrigan. Ser Jori i Davet wyraźnie warczą. Przedstawiłem się i rozpovіl їy, navіscho mi tutaj. Morrigan zaśmiała się ze mnie i nazwała mnie tym samym imieniem. Wyjdźmy, nie zachwycając się oczywistą wróżbą Alistaira, powiedziała nam, że swoim własnym, jakbyśmy żartowali, wzięła naszą matkę. Podekscytowany її, chi nie mogła nas zabrać do matki, więcej si suvoi potrzebujemy więcej. Morrigan, błyszcząc w jej oczach, ponownie się ze mnie roześmiała i poprosiła, żebym poszedł za nią.

Kilka godzin później oparliśmy się na płaczącym galyavinie, gdzie stała mała chatka. Za khatini stała kobieta w wątłym wieku. Alistair powiedział, że jestem stara, ale jestem pokręconą dziewczyną! Matka Morrigan potwierdziła, że ​​sama wzięła torbę Świętych Strażników i uratowała ich, ponieważ magiczny sygnet dawno temu się tlił. Alistair wyglądał jak niespodzianka, firma została otwarta, jeśli o tym wiedziałem. Po przekazaniu mnie na dwór, Matka Morrigan wyprzedziła nas. Włączyłem się, a potem Morrigan zaprowadziła nas do obozu.

Z Morrigan szybko skierowaliśmy się do obozu. Jeśli przybyli do Duncana, przypomnieli sobie, że zwolnili dyrektora. Duncan powiedział, że nadszedł czas na rozpoczęcie rytuału. Chim nie pali się nalyakav Ser Jory i Daveta. Musieliśmy wypić krew Porodżena Temryawi, tę samą, którą mi przynieśli. Ponieważ przeżyliśmy, staniemy się Strażnikami Serimi, schronieniem, jak to widzimy, pozwoli nam narodzić się przy narodzinach Temryawi. Daveth, który pierwszy wypił filiżankę, nie widząc. Ser Jory spanikował, chwytając miecz, ale nie było odwrotu. Sam Duncan skończył jogę. Już jestem w bójce, obcięty kielich wypełnień krwią.

Kiedy do ciebie przyszedłem, wychowałem nade mną Alistaira i Duncana. Smród ucichł, jeśli spłaszczyłem oczy. Pamiętałem jak, dusząc się, wykuwając strasznie nie do przyjęcia schronienie, potem mgła spłaszczyła mi oczy, pojawił się smok, machając magicznym półmrokiem… i to wszystko. Krok jak kopnąłem, tse buli Duncan i Alistair. Alistair wręczając mi pidviskę z kroplą krwi Spawned przez Temryavi, konieczne było poświęcenie zakończenia rytuału. Duncan powiedział mi, że odpocznę trochę, a potem pójdę prosto na dwór z królem Kailanem, żeby wziąć udział następnego dnia.

Pocierając sobie zatkany tyłek, do tego po wypiciu krwi zmęczyłem się i sam na nim wylądowałem, nie chciałem chodzić po obozie. Mrugający obóz, upamiętniłem amazońską Raynę, poznałem ją, przed nim jak jechać do fabryki w Dzikiej Krainie Korcari. Poszedłem do niej. Okazało się, że żołnierz, którego zabandażowaliśmy i był moim przyjacielem, dla którego ćwierkała mi Rayna. Na zapitanya chi bachila wygrała dedykację, Rayna vіdpovila, scho w plemieniu khnomu smród, aby przejść rytuał poświęcenia, w Amazonkach walczących z kruchymi pająkami. Ugryź pająki, które mogą zabić lub przynieść boskości. Ci, którzy przechodzą, są tak oddani, by stać się wobec mnie obojętnymi.

Powiedziałem, że nasze rytuały są podobne. Rayna, z wdzięczności za rozkaz koleżanki, nazwała mnie swoją siostrą i teraz to moja siostra ma obowiązek kochać się. Tse część ich rytuału. Już wcześniej było dla mnie do przyjęcia, że ​​będę częścią tej rodziny. Wybiegliśmy z drzwi i zaczęliśmy się męczyć jeden po drugim. Rayna jest małym cudownym zdіbnosti. Kiedy zobaczyłem dotik, ciepło uniósł się na moim ciele, ponownie spojrzałem na niego w moim umyśle. Orgazm nakochuvav me hvili і, nareshti, próbowałem jogi. Soki tryskały jak fontanna z mojej kitki, oceniając bezustannie płynęły przez moje ciało. Raina uśmiechnęła się, przedstawiła swoje przebranie pod moją fontanną i nisko pocałowała moją spuchniętą cipkę.

Jak nie chciałem iść przed nią, pozbawić dolnych rąk, zrujnować lukrecji. Och, stwórco! Ale, przypomniałem sobie, że król mnie sprawdzał. Rayna delikatnie przytuliła mnie na pożegnanie, pocałowała moje usta długim pocałunkiem i powiedziała: „Zaciskam język jak łuk”. I virulas na zustrіch іz king.

Na froncie, gdzie przybyłem, król Cailan rywalizował ze swoim dowódcą Loghainem. Duncan stoi i sprawdza, czy superkontrola się skończyła. Po pomocy, król z zadowoleniem przyjął oddanie Gwardii Syryjskiej, Loghain, krzywiąc się przebiegle i wyrzucając królowi, że jest zbyt winny, polega na Gwardii Syryjskiej. Mimo wszystko spocony, te same myśli jego superechtsi, król powierzył mi Alistaira, abym rozpalił ogień sygnałowy na ganku Ishal. Tse będzie sygnałem dla Loghaina, który na posiedzeniu będzie jego własnym wojskiem. Na którym zakończył się narada.

Alistair był jeszcze bardziej zakłopotany, gdyby zauważył, że zamiast atakować Zrodzonych z Temryavi, zdarza się, że robimy pranie na zasłonach ze smołą w dłoniach. Ale, zdałem sobie sprawę, że skoro sam król o to pytał, to słusznie być poważnym. Duncan powiedział nam jeszcze kilka słów rady i pożegnał się z nami. Jeśli Duncan pishov, straciwszy sobowtóra z Alistairem, spojrzałem na swoją zbroję, amunicję i westchnąłem, że jestem gotowy na spotkanie. Alistair potwierdził, że wino też jest gotowe. Natychmiast szczekam mój Malyuk. Teraz, jeśli Duncan pishov zadzwonię ponownie ze mną.

Od obozu króla do Vezhі Ishala trzeba było przejść przez miasto. Pod gradem strzał i magmowych worków z katapult ja z Alistairem i moim mabarem przedarłem się do bram Ishal. Widziano przed nami maga i jednego z żołnierzy Loghaina. Żołnierze dodali, że potomstwo Temryaviego przedarło się przez vezha w środku, oni zahopili vezha. Godzina po godzinie nie jest łatwiejsza! Uchotirioh, sam magik poszedł za nami, którego zastrzeliliśmy w drodze do bramy i rzuciliśmy się do ataku na wieżę Ishala. Vezha prawdy została pochowana. Potomstwo Temryaviego, mov targani, podniosło się we wszystkich kierunkach. Po przerwaniu neabiyaku, kіlkіkіst vishcha upiekł mi, nareshtі, zdystalowany do górnej części.

Po ominięciu reszty na górze, demi rozpaliła ogień sygnałowy, warczeliśmy. Tam, podmuchując drzazgiem, wypatruje żołnierza, gigantyczny ogr. Rzucajac swoje zdobienia, Ogre niszcza nasz rower. Ale nie zabierzesz nas tak łatwo! Drugiego dnia rzuciliśmy się na Ogra, maga, który wystrzeliwał magiczne pociski w drzwi. Miałem większą szansę na picie, przede wszystkim wrobiłem ci fryzurę w pierś, obraźliwe miecze. Ogre spadł na dno, ja wykończyłem Yogo, przebijając majestatyczną głowę Yomu. A oś i kominek są zapchane palnymi materiałami, które możemy rozpalić. Połowa mojego umysłu poleciała wysoko w niebo. Złapaliśmy się, żeby dać sygnał. Ale co? W drzwiach płaczą bezosobowy Porodzhen Temryavi.

Strzały szprota przebijają mnie i Alistaira. Padamy martwi na ziemię. W oczach nieszczęścia i światło gaśnie. Tse kіnets?!

  • System ról
  • Padok magazynowy
  • Specyfikacje
  • Nowicjusze
  • Talent i zaklęcie
  • Klasi
  • Opcje doboru talentów
  • Taktyka

System ról

Parametry postaci są następujące:

  • zdrowie i mana - charakterystyka bezpomednyo vyplyvayut;

    zahist - szansa na wyleczenie z ataku;

    wytrzymałość (fizyczna i psychiczna) – walczą w „inteligentnej samotności” i dają szansę „przeciwstawienia się” atakom. Wytrzymałość fizyczna jest potrzebna nie przeciwko zdrowiu, ale przeciwko efektom addytywnym - takim jak ogłuszenie lub uderzenie w nos. Efekty władzy w dobrej połowie przyjęć wojskowych i bogatych zaklęć; bardziej potrzebna jest wytrzymałość psychiczna. Nadali ma znaczenie їх FU i PU;

    dosvіd - jak zavzhdi, vyznaє, skilki przegrane do równych;

  • talenty i zaklęcia.

Dwa pozostałe punkty łatwo pomylić ze sobą. Tak więc oś „talent i zaklęcie” - tse zdebilshoy tі dії, jaka możesz wygrać w bitwie. A nowicjusze oznaczają Twoją całkowitą efektywność. Jeśli talenty i zaklęcia przyjdą do ciebie za 1 skórkę, to nowicjusze - tylko raz na trzy rіvnі i nie można ich zmienić.


Zachęcamy do wyboru trzech ras - człowieka, elfa, krasnoluda - oraz trzech klas: wojownika, maga, złodzieja (oczywiście niezdarnym tłumaczeniem). Możesz stworzyć mniej niż jednego bohatera - wino i będzie dla nas inspiracją na gr; komenda reshta - jednorazowo dozwolone jest do trzech towarzyszy - wyjdź w drogę.

Oczywiście nie ma takiego bogactwa do wyboru, jak Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho dwóch bohaterów tej samej klasy dla rahunok zdіbnosti kończy się jeszcze silniej, a począwszy od poziomu 7 mogą uzyskać własną specjalizację (zgodnie z niektórymi opcjami dla klasy skóry).

Zapytaj w lokalnych sklepach

Będziesz potrzebował groszy z grіdzhe, dla tego, który otrzyma zakup drogich przemówień od kupców z kraju. Iz z zaklęciami, bombami, zbroją, komponentami, recepturami dla zielarzy i łamaczy skór, sam to rozgryzę, ale chciałbym przywrócić wasz szacunek do przedmiotów, które szczególnie powinni oglądać wszyscy kupcy rolni:

    Plecak. Kozhen їх zwiększ pojemność inwentarza wszystkich drużyn o 10 singli. Masz ich około siedemdziesięciu, a to nie wystarczy na długoterminowe autonomiczne podróże, ponieważ będziesz czuł się nieszczęśliwy. Pierwsza jest w Ostagarze, nie przegap jogi.

    książki. Istnieją dwa rodzaje praktyk literackich, które należy przytoczyć w pierwszej kolejności: dla nabywania talentów lub dla początkujących (potrzebujesz umiejętności, musisz wiedzieć i zapłacić)

    Przedstawia. Bezcenny zasib za zwiększenie lojalności towarzyszy. Jednak im większy prezent podarować więcej niż jednemu ze swoich znajomych, w momencie podjęcia decyzji odbierzesz kopię zasiłku i łatwo zredukujesz zainteresowanie na prezent z przyszłości. Pod kolejnym numerem ośmielam się Was przedstawić pełna lista komu obdarzyć; na razie będę otoczony jawnymi radościami NPC.

    Rooneya. Możesz się obudzić u sbro (zaczynając od chwili, jeśli stracisz Lothering), a smród będzie działał jak stała siła. Nazwij wszelkiego rodzaju dodatki, powiedzmy, w postaci elektryczności lub kwasu.

Padok magazynowy

Zespół będzie Cię potrzebował:

    bezperechno - chcąc tylko jeden „czołg”, który jest nieodwołalnie winny wojownikowi buti;

    nie mniej niż jeden, ale częściej dla dwóch „hіtoboy”, z których jeden może być dodatkowym „czołgiem” - do tej roli nadaje się mag, złodziej i wojownik;

    bazhano (chcesz bez niczego tutaj naprawdę obіtisya) - likar, to absolutnie dokładnie magik;

    bazhano - jeśli chcesz jednego „kontrahenta”, to fakhivets pętają przeciwników neshkodzhennya (kontroler tłumu). Yogo można również zażywać z hitoboy lub z lekarzem. Na garniturze do roli tsyu, zvichayno, magik, dobry rozbіynik zі spetsialіzatsієyu bard.

I śpiewali mi też, że trzeba przemienić się w najważniejsze stworzenia. No na przykład zostań zezem
ale zwinąć go z niedźwiedziem!

Możesz regularnie zmieniać magazyn grupy - skrіz, gdzie możesz kontrolować postój. Tse nie pomaga ci w podziemiach, ale przed wejściem tam dużo.

Zanim Tim yak vie uhonoruje vigaduvati bohatera, mogę dać małą radość. Jest jednak między spoilerem, więc jeśli chcesz kogoś ukryć, natychmiast przejdź do dywizji ofensywnej.


Po prawej stronie, w tym, że wśród towarzyszy, yakі є w grі, bezosobowych wojowników, smród stanowi dwie trzecie listy. A magowie i złodzieje - po mniej niż dwóch. Co więcej, wśród magów nie ma czegoś takiego jak „artylerzysta”, ale cudowne uzdrowienie w imieniu Vinna i obrót zaklęciami (dlatego mag jest w stanie walczyć w zwarciu).

„Czołg” w zasadzie będziesz labiryntem na kolbie, a nawet niedyskrecją. W tej alternatywie smród piwa brzmi szybciej przywiązany do roli „zabójcy czołgów”: na przykład Sten – wkrótce skończysz wino – dzierżąc dwuręczny miecz.

Tak więc od samego początku będziesz stota, ponieważ jest nieprzyzwoicie szefem shkodi w walce w zwarciu i czasami możesz zaśpiewać wszystkich wrogów, dzięki czemu często pracujesz jako „rozkaz”. Ale w nowym mayzhe nie ma sprzętu, który otacza jogę.

Niedługo go skończysz, ponieważ będziesz ostrożny, przyprowadź złodzieja-barda: tse „hitobіy-pіdryadnik”, ale ten konkretny towarzysz jest bardziej zdolny do wykonywania rozkazów, niższy shkodi. Innego złodzieja można znaleźć znacznie później i w fakhivetach, w tym w vapingu.

Oś varto pamięci, pierwsza, która stworzyła bohaterskiego bohatera. Ja sam, ozumіlo, nie wiedziałem, kogo na kolbie nie znałem i wybrałem złodzieja jako pierwszego bohatera. Nie da się powiedzieć Alyi, że specjalnie o tym dmuchałam.

Specyfikacje

Cechy, które mamy, jak leżeć w wieku sześciu. I do siebie:

Moc

Jedność skóry jest tutaj:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої atak, krіm kusza i maczugi. Okaż szacunek: wejdź tutaj! A klub w Era Smoka- nie długi klub, ale proca magicznego postrіlu.

    Zwiększa szansę na przyzwyczajenie się do walki wręcz (wzrost mocy o 0,5 na jednostkę).

    Dodaєtsya do wytrzymałości fizycznej.

    Pomaga zagrozić przeciwnikom.

Ponadto noszącemu potrzebne jest śpiewanie siły, niezależnie od tego, czy jest to zbroja ręczna, czy też noszenie dobytku. Miecz skórzany lub sholom maє parametr „potrzebuje trochę siły”. Jak w starym Diablo.

Sprinter

Jedność skóry prywatności:

    zwiększa szanse na przyzwyczajenie się do walki wręcz (doświadczenie wzrasta o 0,5 na jednostkę);

    zwiększa szanse na spędzenie godziny na strzelaniu (szansa na zwiększenie o 1 na jednostkę);

    przenoszenie shkoda jak kolczasta zbroja, w tym łuki i kusze;

    awansować obronę o 1 za każdy punkt skóry;

    promuje wytrzymałość fizyczną.

Dodatkowo, wysoka wartość sprritness jest potrzebna dla cibul i kuszy, a także dla wielu urządzeń.

Siła woli

Zwiększa wytrzymałość psychiczną, a także daje bohaterowi manę - 5 jednostek na kulę skóry. Sam Tim jest niezbędny dla każdego, aby inspirować wojowników - nazywają to energią many, ale esencją jest to samo.

magia

Charakterystyka magiczna:

chcę być jednym vovk sumi-
nie pobije cię od niga, reshta rozshmatuyut mittevo, nie pozwalając ci wstać.

    promuje stabilność psychiczną bohatera;

    zwiększa moc magiczną bohatera o 1 za każdą kulę skóry;

    potrzebne do maczug i zaklęć (jak siła do zbroi);

    zwiększa skuteczność parapetu i okładów, stagnujących w charakterze (!).

Podstępny

Charakterystyka sztuczek:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    niezbędne dla bogatych priyomіv, zwłaszcza rozbіynitskih;

    zwiększyć skuteczność rozbіynitskih umіn;

    wlewa się w mentalną wytrzymałość.

Status

Promowanie stabilności fizycznej i zapewnienie zdrowia okularom - 5 na kulkę skórną.

Rasi

Ujmijmy to wprost: w mechanice gry wyścigi nie mają większego znaczenia. Chotiri plus znaki do charakterystyki - to zabawne, weźmiesz +3 za zniszczoną skórę i łącznie 20. Trzeba przyznać, że 10% to niewłaściwa ilość, na jaka varto można polegać.

Elfi - parії, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w pobliżu getta na granicy miejsc ludzkich.

Plus na cechy:

    Lyudina: +1 do siły, sprytu, sprytu i magii.

    Elf: +2 do magii i siły woli.

    Krasnolud: +1 do siły i ducha, +2 do posągów.

Jeśli jednak wyścig ma się położyć, to lepiej: jak stoisz przed grą. I tak jest twoja pierwsza historia.

Elfy w Dragon Age to paris, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w getcie między ludzkimi miejscami (takie dzielnice nazywane są „elfami”), ale w odległym brezylijskim lesie są jeszcze inne plemiona.

Jeśli krasnoludy były zdolne i silne, ale jednocześnie przeżyły upadek, to pozostały tylko dwa z tych wspaniałych miejsc; prote vodnosini z ludźmi, których dosit są godne.

No cóż, ludzie... jak żyć i żyć, dominują w każdym świecie. To prawda, nie bij ich między nimi, ale w innych wyścigach jest trochę lepiej.

Nowicjusze

Nic dziwnego, początkujący na wszystkich zajęciach śpią. Zrozumіlo, korisnі śmierdzi w inny sposób, ale czy to postać, możesz żyć jak przybysz. Pojedynczy vinyatok - napar; Yogo może oszukiwać mniej niż główny bohater.

Zabierasz jeden okular nowicjusza za skórę trzech równych, więc pozostaje tylko sześć do dodania do spokoju, które są już kulami. Rozmiar Qiu można poprawić o drobiazg za rahunok książek, aby dać piłkę zaivi. Ale smród jest drogi i drogi.

Czy nowicjusz ma kroki chotiri; abym wystąpił naprzód, muszę z góry wiedzieć, że vikonati i inne vimogi. Ojciec:

napar

Podążając za starą dobrą tradycją, nastąpiła zmiana w waszych promocjach. Pierwszy rwany vymagaє przebiegły 10, drugi - 12, trzeci - 14, ćwierć - 16.

Zło

Postaraj się, aby przemówienie postaci było godne. Przybysz Tsya nikczemnie popycha dobro do zagrody, ale chi varto skóra vicinka? Możliwe jest, w zły sposób, obrabowanie złoczyńcy z „rezerwowego” złodzieja, tak że o tej godzinie natknął się na fałdę i troch yogo zbagachuvav.

Na najbardziej równym poziomie przybysz pomaga walczyć z wrogiem w godzinie bitwy, co nie jest bez powodu złodzieja. A mimo to poświęcić połowę wszystkich piłek przybysza? Wątpić...

czujność

Pomaga od razu zaznaczyć przeciwników, a także szybciej pokazać ich parametry; z trzeciego poziomu daje małą wytrzymałość siłom natury, z czwartego jeszcze więcej siły i wytrzymałości fizycznej.

Moim zdaniem sprawa nie sprawia poważnych problemów.

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Gotowanie makaronu

Bez wątpienia powiedzmy później, że zwilżenie drewna za pomocą cybuli...

O ile pamiętasz, w Baldur's Gate połamane i zastawione pastwiska były strasznie poważne; staruszek Yoshimo z jego pomocą był po prostu divą. Więc stąd - nie gorzej.

Co ważniejsze, szczegóły dotyczące makaronu można kupić u kupców; w tej okolicy niewiele można wiedzieć.

Nowicjusz rywalizuje o „miejsce pod słońcem” od przygotowań; niestety, z tego złodzieja zostaniesz okradziony - w przeciwnym razie w walce twoja zdolność zostanie otoczona. Mabut, makaron jest najlepszy dla wersji „strіletsky” rozbіynika.

Kolejny przybysz pozwala, co logiczne, lepiej rozpoznać pastwiska innych ludzi.

Wimogi: drugi krok to 4, trzeci to 7, czwarty to 10.

Gotowość otrut

Oderwij nieśmiałość od zakupów rękodzieła (na przykład ziół z ubitych pająków) i posmaruj ostrza. Łotrzyk, który wie, jak przezwyciężyć walkę w zwarciu, jest winny poważnego przemyślenia tych umysłów.

Ale, zetrzyj - tylko połowa radości: jeszcze czas na przygotowania ta wiktoria bomby i taniec z kwasem. Na niskich rzekach i samym tańcu - nic mniej napinanie zbroya twój padok. Wydajność spada później.

Nie zapominaj, że budowniczy po raz pierwszy będzie musiał kupić butelki: towary są niedrogie, ale nic nie można uwarzyć bez nowego wina.

zielarz

Ta postać to ta sama vikoristovuє zіbranі roslini i kolby, ale okradać z nich zovsіm іnshe - zіllya, maści i okłady likuvalnі. Z zakupionego proszku lirium wyłania się zilla mani, z rosnącego „elfiego korzenia” - twarze.

Vrahuyte, że wszyscy towarzysze-magowie na świecie, przynajmniej trochę, będą prowadzić ten statek.

Vimogi - tі, scho do przygotowywania makaronów.

Trening walki

Czego vminnya nie może ominąć ani wojownik, ani złodziej, co więcej, można go sprowokować, lepiej do wszystkiego, do końca. Po prawej, aby uzyskać dostęp do wszystkich priyomów, aby w przyszłości dostać się na trzeci stopień, wymagany jest trzeci poziom wyszkolenia bojowego. Taka jest oś „programu językowego”…

Ponadto trening bojowy daje plusy do walki, a dla maga jest większa szansa na nierzucenie zaklęcia, jeśli wróg zostanie rzucony, by zabić.

Wimog jest głupi.

Taktyka walki

Konieczne jest dodanie nowych opcji taktyki dla swojej postaci. Jeśli widzisz, że ciągle kieruję skórą ręka w rękę, nie przejmujesz się tym; ale możesz przekazać kilka centów i zrobić bohatera "na maszynie".

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Talent i zaklęcie

Vlashtovani tak po prostu, jak nowicjusze - w linii chotiri, ale będzie ich więcej, przynieś po jednej kulce do skóry rabarbaru.

Możesz z grubsza podzielić je na trzy typy: pasywny - jak sam po prostu spratsovuyut (na przykład wojownik jest mniej onieśmielony ważnymi przedmiotami); aktywny - smród, aby podążać za drużyną i zabierać więcej pieniędzy; i dovgotrivali - do pracy jako aktywny, ale potem pozostają z chinim, dopóki nie zostaną uwzględnione. Odłamki many tutaj wydają się być bardzo szybkie, kiedyś „blokowały” część twojej many, jakby ciągle zwyciężały.

Na początkującym początkujący skóra nowej rangi zdіbnostі może mieć własną nazwę. W tej linijce wymieniam pierwszy talent lansjera.

Szanuj fakt, że naprawdę można „odwinąć” lancet jako całość do 12-14. Ewentualnie, z którym bohater wydaje się być jakoś jednostronny, ale z wieloma mocnymi stronami czwartej rangi - rodzajem „super-siły”.

Zbroya przy skórze dłoni

Volodinnya zbroєyu na dłoni skóry

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 12 16 26 36

Pierwsza ranga talentu jest po prostu bezpieczna od krzywdy w prawej ręce. Drugi daje plus przed atakiem i atakiem. Trzecią najlepszą szansą jest wczesne wejście, ponieważ krok po kroku zmieniaj zdrowego przeciwnika. A teraz jedna czwarta ceny jest tania na ostrza wszystkich chłopców, a ponadto pozwala wziąć do lewej ręki pełny miecz, a nie krótki sztylet.

Podstępny cios

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Vlasne podvіyny cios - tse dovgotrivalny priyom, który podnosi Skodę, ale jednocześnie zmniejsza szansę na krytyczne uderzenie. Dla złodzieja to raczej wątpliwa radość, ale jest już tak ściśnięta, że ​​nie da się wejść od tyłu… Wojownicy są w pełni sprawni.

Ranga ofensywna - uderz w górę. Walcz, by atakować prawą ręką z szansą na olśnienie celu; wtedy uderzymy w lewo, jakby meta była ogłuszona, dając automatycznie krytyczny beat.

Jeśli cios zostanie zaatakowany, koszt jest krytyczny, a wróg otrzymuje karę do szybkości poruszania się.

Punisher (och, a kogo właśnie zmieniłeś?!): trzecie uderzenie, trzecie uderzenie jest bardziej krytyczne, szansa na trafienie celu jest niewielka lub zmniejszenie ataku i ataku.

Fala dwóch rąk zі zbroєyu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 18 24 30

Zaatakuj wszystkich wrogów przed tobą - podniesioną szkodą. Uduszenie złodzieja tą sztuczką nie jest bezpieczne - łatwo jest podnieść wroga na sobie, ale Skoda jest zła. Vzagali, ta linia jest szczególnie odpowiednia dla wojownika, jakby była przeciwko ostrzom faceta, aby zastąpić tarczę lub dozorcę.

Kolejna ranga, flurry - trzy uderzenia z największą shkodą.

Poriv - szybkość ataku gwałtownie wzrasta, ale energia spada z rękawicy skórnej.

Trąba powietrzna - bohater zaczyna krążyć, rozprowadzając ataki na wszystkich dookoła. Wojownik, zaostrzony przez wrogów, jest po prostu cudowny.

Zbroja i tarcza

Tarcza bash

Cios tarczą z wielką shkodą i szansą na olśnienie celu. Tarcza pocztowa - taka sama, ale cios jest stłumiony (z szacunkiem, ich „przeładowanie” jest zmniejszone). Uduszony - trzy ciosy, a trzeci krytyczny. І szturm - aż strajk chotiri, ale... jestem osłabiony. Pierwsza ranga jest bardziej korisna, dalej mniej.

obrona tarczy

Obrona tarczą - ce stiyka ze zmniejszeniem obrony przed strzałami i karą przed atakiem (długoterminowy odbiór). Її rozwój, równowaga tarczy, uporządkowanie kary przed atakiem ... a wcześniej jest więcej shkodi, mniej coriste. Głucha obrona to odbiór długoterminowy, rodzaj ostrego zbіshuє zahist, a jeśli zabierzesz resztę budynków z linii, to w obozie wojny nie będzie można ich pokonać.

Blok tarczy

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 10 16 20 26

Blok z tarczą broniącą ataków flankowych przeciwko wojownikowi od strony tarczy. Ukrittya z tarczą daje przewagę nad strzelcem. Wcześniejsze przygotowanie tarczy nie pozwala na pokonanie wojownika w plecy, wszystkie ataki przeciwne są szanowane tak samo; a pozostały talent tej linii ostro wzmacnia wszystkie tarcze umysłu.

Do prawego "zbiornika" ta linia może być potrzebna - chcę żyć dłużej. Aby przywrócić jej szacunek, nie potrzebna jest siła, ale spokój.

Zbroja dwuręczna

Dostęp: wojskowy. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strajk w Efezie

Cios tępym kіntse zbroї (?), który bije przeciwnika od nіg, jakby nie przeszedł ponownej weryfikacji FU.

Brak sprzątania - załatwił sprawę, jaka lekko zbіshuє shkoda i nie dawaj nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati walki.

Oszałamiające ciosy - czy to atak, walka może mieć szansę na ogłuszenie przeciwnika. Tse nie dovgotrivaliy, ale pasywny talent - włączenie nie vimagaє!

Pierwsza górna część linii to trafienie krytyczne: po trafieniu ten atak nie tylko daje trafienie krytyczne, ale może (podobnie jak wróg jest już ranny) trafić jogę w cel.

Zepsuta zbroja

Jeśli celem nie jest zaliczenie ponownej weryfikacji FU, przed atakiem zostanie nałożona kara na małą godzinę. May sense jest mniej przeciw "bosiv" - ale smród, aby przejść przez tę recenzję.

Ranga ofensywna - uderzenie, scho do zmiażdżenia - ce plus do shkodi przeciwko golemom i innym mechanicznym obiektom. Zerwanie pancerza to najważniejsza Skoda i, co oznacza, że ​​celem jest porażka FU, grzywna dla zahist. Lepiej rozbić zbroń, bo atak Skody to wciąż strzał w dziesiątkę. A w czwartym biegu („Ruinuvach”) wszystkie ataki bohatera otrzymują taką moc. Szkoda, kara do zbroi nie jest dla nich możliwa, więc chciwość nie jest tak wielka; nierozsądnie jest rozumieć, dlaczego sam talent może być tak szalenie potężny.

Potężny cios

Blow zbіshenoyu shkoda; jeśli nie zdasz FU, zostaniesz uaktualniony. Alternatywny sposób na „przywiązanie” przeciwnika do siebie… Mocne uderzenie to długotrwały trik, który zwiększy obrażenia, ale z karą przed atakiem, że zahistu (które zastępuje ofensywna ranga talentu - „Siła dwóch rąk”).

І narashti, czwarta ranga - być może najlepsza dwuręczna sztuczka: głowa wielkiej shkoda huśta się, aby wszyscy wrogowie, a skóra z nich obrabowała ponowną weryfikację FU lub upadek. Koś, pluj, jeszcze rosa ...

łucznictwo

Dostęp: wojownik, złodziej. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strzelec w walce wręcz

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Pierwsza ranga pozwala strzelać będąc atakowanym; po prostu spróbuj postawić mniej na cibulę, nie możesz się bez niej obejść.

Celem strzelca jest zmniejszenie szybkostrzelności, ale zwiększenie blasku, obrażeń, penetracji pancerza i szansy na krytyczne promieniowanie - jednym słowem włącz varto, jeśli wrogowie nie zawołają słabymi (jest dobry odbiór). Strzelec Zahisna - szybkostrzelność maleje na rzecz plusa do ciosu; jeśli zdarzy ci się mieć її vikoristati, to widzisz, że wiele przeszedłeś.

І mistrz strzelca - budowanie, dzięki któremu praktycznie wszyscy strzelcy zostaną ulepszoni, a także pozwoli na karę za ważny pancerz (ale nie w zbroi). Kto by opracował strzelankę zahisnu bez kogo…

Skutuyuchy postril

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 21 30

Tsya linіyka - moim zdaniem klucz dla złodzieja z tsibuleya; co najmniej pierwsza pozycja w nіy є obov'yazkovim. Po zakuciu w kajdany strzeliłem bramkę, przez którą przeszło FU, przepraszam, a nie przeszedłem – boję się zgubić we mgle! Walcz boso - jako specjalista w walce wręcz zawsze możesz zacząć od tego postu.

Kolejną sztuczką, która polega na skalowaniu strzału, jest zmniejszenie celu ataku i obrona (zavdayuchi w przypadku największych obrażeń). Trzeci - strzał krytyczny - atak z plusem do przebicia pancerza i automatycznych obrażeń krytycznych.

Czwarty – napędzany strzałą – w opisach to jak strzelanie z krytycznymi wydatkami, ale tak naprawdę jest szansa na trafienie celu na boisko. Na "bosiv", jednak nie diє.

Strzelec Shvidka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 24 27

Zwiększona szybkostrzelność - ale bez szans na trafienie krytyczne. Odbiór Dovgotrivaliy; moim zdaniem nie najlepszy. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + kara do celu pancerza. Przytłaczająca strzała - zvichayna Skoda + kara przed atakiem na meti; bogato zakrzywiony, niższy podobny dwuręczny trik, do tego, że grzywny się sumują i w rezultacie wróg na „czołgu” przestaje być słyszalny.

І nareshti, strzałka razrivna: jest wspaniała shkodi, naga metu - a potem, z vibukh, ten sam efekt daje nam wrogom sudidstvo.

Magia żywiołów

Dostęp: mag.

Pół lekki sen

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 27 34

Stare dobre ognie magii - lubią się znajdować, przeciwstawiając się wrogom i przyjaciołom, co nie ma znaczenia tylko na niższych poziomach spasowania. To wystarczająco źle dla wroga, ponieważ wróg nie ma wytrzymałości. Smród może odbierać efekty innych zaklęć (brud...).

Spanie półksiężyca to stożek, jest wąski, ważne jest, aby dodać dużo wrogów. Drugi stopień to ogień ognia, który rzucił zaklęcie, jakby chciał obrabować cały ogień ognia. Fire kulya - nie tylko ta, która jest głową shkodi w wielkim regionie, więc bije od niga; ten, patrząc z gudi tsіkavіshe sporych „worków”. Pierwsze półksiężyc klątwy to ogniste piekło - taki trąba powietrzna, która zna zdrowie skóry okrągłą. To straszna rzecz, ale nadal możesz zacząć własną.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 30

Pierwsza ranga to wzmocnienie własnej obrony maga. Pięść Kam'yaniy - pocisk, który wie, jaka jest zdrowa; dobrze jest zastosovuvaty po zaklęciu płaczu, do tego, że bestie są w lodzie, albo kamień może pęknąć na małe kawałki.

Zemtretrus - zaklęcie trivaloї dії, jak gałązka skóry sekund zmushuє vsіh w promieniu (druziv tezh), aby ponownie zweryfikować FU lub upadek. Jestem na krawędzi, zamieniając się w kamień: w przypadku niepowodzenia cel zamienia się w kamień na kilka sekund. Vaughn nie upada i może zostać pobity kamienną pięścią.

Chwyt Krizhan

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 34

Skoda jest warta + zamrażanie meti: zamieni się w lód (który można ubić) lub po prostu uspokoi się, jak oszczędzić. Krizhan zbroya - analog ognia. Stożek zimna - ten sam chwyt krizhan, ale w stożku; a nareshti, zaviryuha - trywialne zaklęcie w regionie, jak stałe b'є wszystkich (własnych i innych), a także zmushu przechodzą ponowną weryfikację wytrzymałości, aby nie upaść i nie odwrócić się od lodu. To prawda, gole są brane plus do punktu zahistu i wytrzymałość do punktu ognia, ale trochę je zabrzmi.

Bliskawka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 18 28 33

Pierwsza ranga to tylko zaklęcie bojowe, ale jest silniejsze do zabicia. Drugi to ten sam brokat, szkarłatny w rożek. Trzecia - burza - była na placu przez długi czas, rycząc błyski. Pierwsza ćwiartka - błogość lanzyuga - głowa wyczerpującej szkody, a potem małe bliski walczą z sądami zdrowia z mniejszą szkodą.

kreacja

Dostęp: mag.

Uroczystość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 28

Radujcie się, raniąc jednego sojusznika. Pojawienie się zaklęcia przyspieszy regenerację mani i zdrowia sojusznika, a reszta zostanie przekazana innym grupom. Masowej radości niestety nie udziela się wielkim magom - dla których potrzebna jest specjalizacja uzdrowiciela.

Heroiczny atak

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 15 20 30

Zaklęcie pierwszej rangi plus przed zaatakowaniem sojusznika. Druga, bohaterska aura, to tarcza, która z przyzwoitą zręcznością pozwala na ataki dalekiego zasięgu. Po trzecie - bohaterska obrona- zapewnia ochronę, że stabilność wszelkiego rodzaju, ale tisne na cel, zwiększając objętość (żeby było droższe). A na czwartym - cudowna przysięga kondolencyjna: cała grupa zaczyna coraz bardziej się załamywać, chcąc zmniejszyć szanse na większą szansę.

Runa paraliżu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Jeszcze piękniejsza z wyglądu, ale szkoła Korisna. Pierwszym zaklęciem jest pasta runiczna, która paraliżuje pierwszego, który ją rzuci. Inna - runa zahisna - daje plusy zahistu i niezłomność wszystkim pouczonym przez nią przyjaciołom. Runa vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє w bik vorogіv, yakі nie przeszła ponownej weryfikacji FU; natychmiast z runą paraliżu wibrują, sparaliżując wszystkie dovkol! І nareshti, runa motoryczna neutralizacji, jaka w promieniu dії blokuje wszystkie zaklęcia, wygrywa manę, rozwija efekty i nie daje siły; deakі boї przekształcić się z nią w grupę dziecka.

Uroczy Vognik

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 23 33

Czarujący vognik to tylko plus magicznej mocy samego zaklinacza. Kolejne zaklęcie, bród, to świetna kalyuzha, w której wszystko jest śliskie (podniesione), a dzięki zaklęciom ognia można spalić. Charіvna kvіtka - efekt, dzięki któremu wszyscy magowie w pobliżu (czarownicy tezh) przyspieszą odnowienie mani. Jestem na progu, szkoda riy: Skoda jest bardziej bolesna i jak ofiara w Nowej Gwinei leci do nacierającego wroga. Podobnie jak na mnie, szkoła coristi vіd tsієї nie jest bogata - hіba scho masz grupę tsіlih trzech magów ...

Duch

Dostęp: mag.

Zaczarowana Tarcza

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb na pojedynek charіvnoї ... jak twój towarzysz many dla wróżki. Zaklęcie rzucające zaklęcie wróżki na zaklęcie od trzech do czterech, ale dla skóry spratsovuvannya zjedz swoją manę. Jaka mana do oskórowania - tak nazywa się tarcza. Szkoda, przede wszystkim jesteście wrogami, dla tych, którzy chcą być tak pokorni, z maną wypchaną na sznurku.

Rozsіyuvannya magії, jaka і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti wszystkie efekti - nie oczerniaj raznitsi mizh przysięgi ich i innych ludzi. Spratsovuє zavzhd, aby zaklęcie mogło zostać rozwinięte. A oś była daleko od antymagicznego bar'єr - nowej obrony przed zaklęciami (a więc także od likuvalnyh tezh). І tse już często wygrywają zbroya. Ćwicz na przodzie tarczy, jak na sobie. Sen antymagiczny - masowa ekspansja w regionie; 99% czasu to nic, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Postaraj się założyć czyjąś manę. Niestety nie w workach towarowych. Vipaluvannya mani - wydaj swoją manę, abyś mógł nie docenić dla siebie cudzej. Magiczne mity - siła wszystkich twoich przysiąg, ale mana rośnie w siłę, ale rośnie w siłę. Zreshtoy, zіtknenny mani - zaklęcie jest w drodze, jakby podnosząc się przy bramie. Wszystko manu i zavdaє yoma shkodi proporcjonalnie do wyboru.

Jak na mnie, qiu varto vivecha tylko na finał. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri talenty, aby stać się burzą magów i szybko wypluć ich zasoby?

chodząca bomba

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 33

Przesłanka przysięgi: celem jest odebranie szybkiej shkoda z wycierania, a jeśli umarłeś wcześniej, zaklęcie zniknie, - vibuhay. Ranga ofensywna to virva śmierci: dovgotrivale przysięga, jakby przywracała manę, jakby w pobliżu byli wrogowie. Trzecia ranga to zaraźliwa chodząca bomba - aby obrabować to samo, co jest pierwszą i kolejną godziną wibracji, możesz zarazić sus_dіv (z którym jest cicho, na którym już leży efekt pierwszej bomby, nie jest zgaszony). І nareshti, ćwiartka - podnoszenie zwłok wroga jak szkielet.

Bomby to szczep zbroi, ale wciąż nie na niższym poziomie składania, jest to od razu rozsądne dla linii vivchiti, chcących rozszerzyć magię. I wtedy możesz zarobić dużo pieniędzy.

vibuh rozumu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 30

Prosto i ze smakiem: zaśpiewaj wszystkich wrogów dovkol (tak, oczywiście, nie zdasz PU). Ranga ofensywna to pole siłowe: meta nie może się zawalić i nie można jej złamać, taki „zastój”. Trzecia ranga jest narzucana całej zagrodzie przez magiczną telekinezę; bez powodu, ale pomaluję to rozpadem zbroi. І nareshti, kwartał - loch do zmiażdżenia: zaklęcie nie daje złodziejom pracy, której by tam nie było, i krok po kroku wygrywaj z nowego życia. Nayzhivuchi dochekayutsya, jeśli się skończy, a od środkowych wrogów - zasosuvav i zapominanie.

entropia

Dostęp: mag.

Słabość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 35

Kara przed atakiem i zahistu meti; jeśli nie zdasz FU - kolejne ulepszenie. Paraliż - poprawa w przypadku udanej konwersji FU, złe samopoczucie zewnętrzne - w przypadku niepowodzenia. Otruyni vipari - przysięga dovgotrivale, jakby nakładająca grzywny na meta maga. І nareshti, szczyt linii nie bez powodu oznacza 35 singli magii: paraliż przełyku. Vіdklyuє vorogіv ważne paczki.

Walka Psuvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 28 36

nakładać kary do odporności na ogień, zimno; co więcej, istnieje silna siła przeciw jej atakowi na ksztalt życia. Zaraźliwie psuvannya - te same, ale jeśli powierzysz im ofiarę. Co należy zrobić, aby uniemożliwić wrogowi atak: trafienia krytyczne stają się bardziej znaczące, bardziej znaczące pudła. A reszta, brzydka, psuvannya, która ma nas obrabować z uderzenia ofiary krytycznymi.

Wygląda na to, że najwyższa lanka jest tutaj trzecia; ale vzagalі tsya linіyka — nie najbardziej racjonalna prezentacja talentów. Myślę, że Bioware zostało przereklamowane.

Orientacja Vtrata

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 30 32

Ofiara otrzymuje karę przed atakiem, a następnie obroną. Zhakh, kolejna ranga - zaklęcie podwójnego diї: zadzwoń łańcuchem vin ofiarą do miesiąca, jeśli nie przejdzie PU; Ale przeciwko poświęceniu niestrudzonego przywódcy wielkiej shkodi bez codziennych ponownych weryfikacji. Przywiązanie przyczynia się do całej grupy wrogów (przed pierwszym ciosem, gdy ofiara zostaje rzucona), ponadto śpiących można dobić migotaniem. Jestem na skraju, koszmar w rzeczywistości - to jak D&D-th sum'yattya: trochę ogłuszeń, trochę zaklęć, trochę ataków na twoich sojuszników... Jasne, że nie przejdziesz PU.

Tsyu gіlku vivchaє jeden z twoich towarzyszy; Sam przejdę przez dwie Persh Lanki i jeśli chcę to trzymać na jednym pasie, a raczej na dwóch.

Życie Vityaguvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 34

Najpierw zaklęcie obrabowania tych samych imienników - przenosi część zdrowego z ofiary na maga. Inny - magia śmierci - to zrobiła, przypomina czarodziejowi "linię życia", podobnie jak zabici wrogowie. Dali - śmiertelna klątwa: wróg nie może się radować i zabrać stałej Skody. Pierwszy odpoczynek, ciemność śmierci, to stała Skoda dla wszystkich w rejonie miasta (i dla siebie).



Wojownik

Bogatyra

Więcej zdrowia, mniej pancerza - oszustwo, absolutnie niezbędna rzecz. Nadchodzą budynki, zalyakuvannya, żadne opcje nie są potrzebne dla żadnego „czołgu” - bohater stale opiera się zagrożeniu (przygotowany). Dobroć - tezh, za wielkim rakhunokiem, za „czołg”: przesuń wszystkie parametry bitwy, tak jakbyś miał oprzeć się dwóm rogom (dla wyrostka skórnego). Ja, nareshti, złamawszy śmierć, przywracam energię, jeśli wróg jest wrogiem.

Okrutne Uderzenie

Mniejsza prędkość ataku, ale większe szanse na trafienie i trafienie krytyczne. Prowokacja - kolejna ranga - jednorazowa groźba snu, obalenie przeciwników. Wyjście z bitwy - navpaki, zmniejszające szansę na to, że wrogowie natychmiast zmienią się na innych. Idealne trafienie to duży plus za celność.

Moim zdaniem czołg i trafienie wojownikiem na mojej linii może uratować. Jeśli chcesz pierwsze przyjęcie w bagatioh? na kolbie.

Razbіynik

Brudna walka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Brudna zapasy jest jak chytry cios, który nie jest głową shkodi. Niezbędne wino jest ważniejsze, jeśli nie masz odwagi iść za plecy. A żeby ten manewr był łatwiejszy - ofensywna ranga linii, pęd w bitwie: pozwalasz na "przyszpilenie" szerszego cięcia i jest to zalecane dla matek - zwłaszcza "ostrzowych" rabusiów. Trzecia sztuczka to cios miłosierdzia: jeśli cel jest ogłuszony lub sparaliżowany, cios w skórę otrzymuje cios w plecy. Czwarta ranga - "przycisk SOS" - śmierć została odcięta, aby wymusić wyjście z bitwy.

Cios poniżej pasa

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Cios poniżej pasa przywódcy wielkiego shkodi; jeśli ofiara nie przeszła FU, wówczas nałożymy grzywnę do wysokości przelewu. Przyjęcie innej rangi - śmiertelny cios - niezależnie od nazwy zadaje prosty atak z mniejszą penetracją pancerza. Trzecia ranga to śmiertelność; Co więcej, zwiększa szansę na krytyczne uderzenie, dzięki przebiegłości shkodi vikoristovu w celu zastąpienia siły. Tse poważniejsza promocja shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% szansy na zniknięcie z jakiegokolwiek fizycznego ataku.

Zmiękcz ręce

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

Dzięki takiemu podejściu poprawię pamięć bohatera o złych zamkach i pastwiskach - zwykłych szeregach. Chcąc wydobyć nazwę marki, dla której jest drużyna złoczyńcy, Dragon Age może spróbować obejść się bez włamywacza. Większość złych ekranów ma inne kosztowności lub prezenty; Ponadto już na wczesnych etapach nie będziesz regularnie zdobywać kolejnej rangi w przyszłości. Jeśli chcesz otworzyć mały palec małym palcem, czy to zamek - zainwestuj w siebie Zmiękcz ręce do końca, pozwalając na walkę z talentami.

Zapomnienie

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

A oś za bogatymi rabusiami nie podążała za bali: atak niewinności atakowany jest atakiem od tyłu, aby uderzyć jak prawdziwe stoisz wieczorem. Pierwsza ranga pozwala po prostu podkraść się do wroga i nic nie jest możliwe w tej pozycji. Drugi pozwala na zwycięskie przedmioty. Trzecia daje szansę na starcie w samym środku bitwy. Czwarty po prostu zwiększa twoje szanse na wejście i zniknięcie z pola widzenia.

mag

Charivna Strila

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 1 3 7 10

To tylko zaklęcie bojowe, wszystkie zalety takiego czegoś się przeładowują. Sens może już tak szybko, jak planujesz rozwijać linię. Kolejna ranga to czarująca tarcza, rodzaj czasowo potężnej obrony samego maga (a nie poprowadzenia jogi do walki…). Trzecia – wpatrywanie się w klub – duszenie szkody w klubie (a właściwie znajomość zaczarowanej strzałki). Czwarty to opanowanie chaklunstvo - stale zwiększającej się magicznej mocy.

Klasi

Główne możliwości zostały już przeanalizowane; Ten rozdział poświęcony jest rozwojowi postaci ze skórek. Możemy przyjrzeć się kilku „robitnikom” opcji, które świadomie nie dbają o własne podstawy.


Jak to się wcześniej zdarzało, jest mniej niż trzy podstawowe klasy, ale skóry od przybyszów z Wołodii mają pewne specjalizacje. Możesz to zrobić na 7 i 14 równych (po zebraniu dwóch z chotiriox), ale nie możesz tego zrobić „tak po prostu” - potrzebny jest nauczyciel. Ceramikę mogą czasami kupować kupcy; nauczyciel jest albo twoim towarzyszem, który ma już podobną klasę (a potrzebujesz do niego ciepłych stoków), albo specjalnego NPC w mieście. Nikomu nie jest łatwo poznać profesjonalnie vikladach.

Specjalność dla skóry daje trwałe plusy i zmniejsza linię. Nie zgłaszam ich od razu, ale pokrótce je opiszę.

Wojownik

Wojownik może wziąć dwie główne wędki: czołg i hitobii. Między nimi є promizhna (її іnоdі call off-tank): atakujący wojownik, który jednak wytrzymuje wytrwałość, aby nie boi się nadmiernej agresji.

Navitchki voїna, nic dziwnego, nie wydają się leżeć.

Dla każdego wojownika, obov'yazkovo navik treningu bojowego jest winny ekspansji do końca. Neobov'yazkovo pershy, ale wino. Jaki jest główny bohater - nie zdobądź 1-3 singli w splash. Reshta może być użyta do taktyki lub wziąć rangę lub inną z przetrwania.

Specjalizacje wojny

Yakby Vedmedics byli zhachki ...

Templariusz. Antymag: w nowym є zdіbnostі schodo vykidannya przy bramie mani, promocja jego PU i neutralizacja klątwy.

Szał. Atakujący wojownik: zaciekle walczący z zbіlshuє shkoda (o uaktualnienie);

Irpin. Wzmacniaj własne, karaj wrogów. Rycerze straszliwymi okrzykami osłabiają przeciwników (inaczej puchną ziemię), my używamy głosu do zwiększenia ataku i obrony corralu.

Roztroschuvach. Tsey pan raduje się za rahunok zwłok wrogów (na zaklęciu kshtalt „magia śmierci”), swoją aurą rzuca wrogów shkodi na miejsce, a także walczy z nimi silniej, mniej zdrowymi w nowym.

Czołg

Jak widać z prehistorycznych zegarów, „czołg” to cała tarcza. Użyję swojej ręki do hitboyów i hybryd, faceci, ostrza i cybula są większe.

Takie cechy „czołgu” są potrzebne: siła, sprinter i postura. Jakie proporcje? Siła tej statury wynosi około 2:1, jak u większości wojowników, a spritnizm - wkładki, dzięki którym do ślubu wykorzystano niezbędne akcesoria. Szkoda, dla bloku tarcza nie wystarczy bez spritnosti. Główny bohater, jeśli chcesz być pełen życia, potrzebuje więcej sprytu (choć nie w małych ilościach).

Samy oczywista tarcza talenty:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Uderzenie Tarczą: 2 stopnie

Reshta - na specjalizacji. Wśród nich widzę berserkera, widzę resztę. Dobry rycerz, ponieważ masz wielu wojowników i rabusiów w pobliżu zagrody, ale osłabionych wrogów blisko ceny strażnika. Templariusz i rozpruwacz mogą łatwo mieć szczęście, nawet jeśli tak często nie potrzebujesz dobrodziejstw pierwszego (po dotarciu do maga, to tak, jakbyś mógł go zabić bez dodatkowych plusów).


Alternatywny:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Możesz też spróbować zaoszczędzić na spritnosti:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Uderzenie Tarczą: 4 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Ale taki wojownik zostanie zapamiętany mniej mіtsnim. Ewentualnie varto przejmuje specjalizację zrywaka.

Aby na starcie odebrać niezbędne talenty, zaleca się szlachetny krok. Krasnoludy i ludzie to pożywienie dla przyjaciela, może krasnoluda, trochę lepiej. Elfi i jakikolwiek zbrod zabierają plusy strzelcowi, chłopcom miecze... wszystko widzisz?


Taktyka na „czołg” wygląda mniej więcej tak:

Na kolbie bitwy - zalyakuvannya.

Jeśli strzelisz w nowego - schowaj się tarczą.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz tarczą lub kolczugą.

Templariusza można dodatkowo ukarać za atakowanie magów i zadawanie słusznego ciosu, a przeciwko magowi pośród innych wrogów - kara święta.

Kitobij

Yaku wziąć zbroyu? Tsibulya jest oczywiście rozdarta: jaki jest sens brata wojownika i nie wpuszczania yogo w sam środek bitwy? Tarcza jest udziałem „czołgu”; Gorąco polecam woźnego, któremu ostrza zwiększą prywatność; to prawda, krasnolud o niegodziwej postawie wkrótce da ci talent do wymachiwania dwoma mieczami. Bez którego można być zły na siłę tego pomniejszego świata statusu.

Talent (wariant handicap):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Kolejny talent, który jest dany w obecności ludzi, trafia bezpośrednio do Ciebie, co nie jest dla Ciebie konieczne. Możesz użyć wszystkiego innego na specjalizacji (berserker, ripper - opcje naturalne).


Talent (wariant kolegi):

Fala dwóch rąk na przerwę: 4 szeregi

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Underhand Strike: 2 stopnie

Obov'yazkovo weź krasnoluda „od dołu”, aby nie widzieć chibuli na tarczy.


Talenty (hybrydowy czołg Hitoby):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Reshta - specjalizacja (bądź fit).


Taktyka Hitboya:

(Nadal nie mam uzdrowiciela) Jeśli jestem zdrowy poniżej 25% - ciesz się okładem.

(To specjalność rozpruwacza) Jeśli jesteś zdrowy, poniżej 25% wygrasz swoje życie.

Jak więcej niż dwaj wrogowie - zamach ramienia / zamach ramienia w skórzanej dłoni.

(Yakscho є specjalność rycerza) Vorogiv więcej niż dwa - okrzyk bojowy.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz efezem / uderz ciosem.

Jeśli wróg ma więcej niż 50% zdrowia - potężny cios/podstępny cios

Razbіynik

Główne zajęcie rabusiów to strzał w dziesiątkę, ale możliwe jest również wyhodowanie nowego zamówienia.

Umiejętności hakera Mayzhe Ob'yazkovo obejmują:

- szkolenie bojowe IV stopnia, w ostatnim czasie III;

- zetrzeć wszelkie preparaty past 2-3 rzędy;

- w przeciwnym razie, jakby tak było, można go użyć do zastrzyku, taktyka rangi chi zayviy zostanie odcięta / pasterze.

Cała dziewiąta rabusiów jest gorsza, niżej wojownika, pozbawieni są karabinu maszynowego: właściwa pozycja tutaj znaczy za dużo.

Ozbroennya rozbіynik buvaє tylko dwa rodzaje: faceci ostrza chi tsibula. Qibulya jest prostsza do rozwoju, ponieważ taki złodziej nie wymaga siły; wino częściej pasuje do makaronu, niżej od otrutoy. Ostrza facetów wyolbrzymiają moc śpiewu; jeśli chcesz afiszować się ze sztyletami, to nie jest super, ale jeśli udajesz, że huśtasz się mieczami, to nie jest duże. Szanuj, że sztylety mają szansę na krytyczne shkodi; jednak podstawowa Skoda jest już za mała.

Zbierając talenty należy pamiętać o tym, jak zapożyczyć się z bitwy i „zyski poboczne” na rzecz złych zamków.

Specjalizacje złodzieja

Pojedynkujący się. W trohi lepsze niż plądrowanie, niższy kolega z jogi i może gromadzić się przez słabą godzinę, powinno być krytyczne.

Wbiwcy. Największym celem Skody jest opcja: zadawać rany, krwawić, a także „smarować” meta, aby wszyscy zadawali jej więcej sbitoku.

Bard. Wyjątkowa specjalność: możliwość wymiany bezpośredni udział w bitwie śpiewam piosenkę, jak skórka sekund, usłyszę wszystkich wrogów wokół. Dla kogo konieczne jest opracowanie nowej linii możliwości; a przedtem wymuszę moje wina pieśniami.

Zjeżdżalnia. Jeszcze jeden „zabity oszust”: wezwie zwierzę na pomoc zagrodzie. Na vіdmіnu vіd bard, tse nie obchodzi cię, że walczysz sam.

szermierz

Talenty o małej sile (sztylety):

Niski cios: 4 stopnie

Volodinnya zbroєyu na rękach skóry: 3 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj, nayimovіrnіshe, - pojedynkujący to chi vbivtsya, potężny wyznawca.


Talent z przyzwoitą mocą (sztylet + miecz, potem miecze):

Niski cios: 1 ranga

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Jest więcej szans na rozwinięcie specjalizacji, na rekrutację tej samej.


Taktyka szermierza przenieś mniej więcej tak:

Będzie bomba rzeczna. A wojownik... a co z wojownikiem? Ożywać. Po bitwie.

Napraw miecze z zmaschuvannya otrutoy.

Duelist - rozpocznij pojedynek, pobity - zaznacz znak "czołg".

Wystrzel swój strzał i trafienia krytyczne przeciwko oznaczeniu „czołg”.

Kiedy zdrowy spadnie poniżej 25%, śmierć jest odcinana.

Walka Brudnej jest jak wada ataków.

Łucznik

Talenty łuczników:

Brakujący stril: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niewidzialność: 1-3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Strzelec do walki wręcz: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj - podążaj, zabijaj.


Przed bitwą łucznik włożył makaron (jak w vmіє), pot, być może, hovaєtsya; zaczynając od kajdan i nieobliczalnej strzelaniny, wybierając czołg. Nawet jeśli ataki wręcz są ciężką walką, jeśli zdrowie jest poniżej 25%, śmierć jest odcinana. Możesz zacząć ryzykować ryczącą strzałą, a jeszcze lepiej vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jeśli czołgi już desperacko przycinają wroga.

Wykonawca

Tse zovsіm insha rola bojowa. Po rozwoju talentów bardów przez większość czasu wina nie walczą, ale vikliche zvirіv (a także inna specjalizacja) i śpiewają uroczą piosenkę.

Talent barda Qibulei:

Brakujący stril: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Talent miecznika:

Walka o Brudną: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Niski cios: 1 ranga

Taktyka do końca charіvnoї pisnі - przez zbroї, potem - sztuczki bardo-trackera, a jako ataki, potem brutalna walka / uduszona śmierć.

mag

Nowy mag początkujący jest dumny ze swojej wolności. Varto pozwolił chotiri wstąpić w ziołolecznictwo (jeśli chcesz mieć jednego zielarza w zespole, wystarczy), a jeśli chcesz pracować ze swoim bohaterem jako chryzostom, taktyk itd., nic cię nie powstrzyma.

Dzięki parametrom wszystko jest łatwe do zrobienia: magia + siła woli to około 2:1 lub 3:1.

A oś zaklęć to banda ludzi, banda ludzi i banda ludzi. Zaklęcia maga pozwalają rzucać zupełnie inne postacie - w roli bohatera, uzdrowiciela i wykonawcy. Nie mniej różne i specjalizacje magików.

Magik, krem ​​uzdrowiciela, jest lepiej zarządzany ręcznie, niżej dzięki dodatkowej taktyce. Uzdrowiciel jako cały budynek po prostu prowadzi uzdrowicieli po świecie, konsumuje i reshta godzinę na walkę maczugą i zesłany Bóg.

Specjalizacje maga

Uzdrowiciel duchowy. Specjalizacja lekarza jest oczywista: tutaj i właśnie tutaj, grupowa likuvannya, zmartwychwstanie, amulety („w miejscu” likuvannya, jak spratsovuє, jeśli matka ma mało zdrowia) i zaszczepić aurę ciągłej likuvannya wszystkim wokół ciebie. Pererahovano na zamówienie otrimannya.

Mag krwi. Chakuyuchi nad krwią wroga, możesz p_dkoryati yogo sobі, zamieniając się w sojusznika. Dodatkowo mag krwi może rzucić klątwę na zdrowie rahuna (zastępuje pieniądze), a także uleczyć sojusznika za rahuna z siły życiowej sojusznika (niezależnie od tego, który z nich może zginąć). Kłamstwo, scho magowie krwi... miękko z pozoru, nie kocham już obficie, a na te є poważnie sugeruję.

Obrót. Pierwszy budynek z linii zamienia maga w gigantycznego pająka, który pluje na zgniłą i pajęczynę, przyjaciela - w majestatycznego niedźwiedzia, trzeci - w skąpą śpiączkę, która atakując wroga, zastępuje zdrowego z maną. Czwarty jest silny we wszystkich formach, na przykład riy zaczyna pić zdrowego wroga. W przekształceniach formy inwersja nie jest chaklue.

Walczący mag. Znalezienie specjalizacji - popchnięcie maga do obrony tego ataku w walce. Do klubu maniaków? Ewentualnie dołącz do plusów z odwrócenia, a nie z peven.

Kitobij

Aby skłonić skutecznego wojownika uderzeniowego, musisz opanować kombinację zaklęć. Kilku z nich już zgadło: sparaliżuję to vіdshtovhuvannya, to jest worek przeciwpożarowy. Kolba Axis to jedna z najbardziej napędzanych kombinacji:

Talenty Maga Żywiołów:

Półświetlisty sen: 3 stopnie

Runa paraliżu: 3 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Dla tych, którzy ją zgubili, możesz wybrać specjalizację (na przykład magik krwi lub uzdrowiciel), chorobę zakaźną, podnoszenie szkieletu lub linię zawodową maga.

Dwie runy - paraliż vibukhovy / upovilnennya, następnie wkładamy tam drewno i wkładamy je do worka ogniowego. Opcja - persh dla runy, aby wygrać z posiadaczami kamieni i wystraszyć przeciwników w upadku z ziemi tchórzem. Wtedy możesz „wypolerować” zaraźliwą bombą - i jest mało prawdopodobne, że dostanie się do ciebie nawet jeden wróg.

Po co jest radość? I weź Yogo Varto w swoje ręce. Tylko dlatego, że dwóch lekarzy jest lepszych dla jednego.


Alternatywna opcja:

Uścisk Krizhana: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Zasada ta sama, ale zamiast brudu + ognia - burzy + wiatru. Efektem jest możliwa burza z piorunami.

Przed mową, szacunek, że obelgi i opcje dają magowi szanse deyaki i jak podrząd - wstrząsacz ziemi i kilka run w cudowny sposób kontrolują wrogów.


Do czarodziej przerzucania nie ma określonego zestawu talentów; można ćwiczyć jogę z arsenałem przysiąg, przechodząc w przeobrażoną formę w świecie konsumpcji. W grі bachimo tyłek wilkołaków podnannya z relaksującymi urokami (słabość, vibukh do umysłu, zhakh); tse szalenie działa, ale nie ma powodów, aby nie tworzyć zmienno-elementarnych.

Likar

Mostów już się tutaj nauczyłem. Schodo "zadzwoni" na razie problemy.

Tutaj sprośność jest arsenałem radosnych przekleństw. Byłoby dane, że radość nie jest konieczna dla wygód duchowego uzdrowiciela; Jednak w praktyce na wysokich poziomach smród może oszczędzić manę. Inne środki mogą być przeznaczone do walki z chi i magią światła.

Talenty uzdrowiciela:

Radość: 4 stopnie

Uzdrowiciel duchowy: 4 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Heroiczny szturm: 4 stopnie

Na reshcie - atakowanie. Na każdy przypadek.

Aby oddać szacunek, tutaj brane są wszystkie stopnie paraliżu runicznego, aby zabezpieczyć tylovy zakhist. Bohaterski atak to garna dla uzdrowiciela, ponieważ nie kumulują one dużej agresji.

Wykonawca

Golovne pitanya: dlaczego chcesz uczynić swojego bohatera magiem krwi? Yakscho, więc dodaj chimalo jogę do głównego arsenału.

To absolutnie neobov'yazkovo dzieło "czystego" podrzędu - można połączyć jogę z gorącym kotłem-elementalistą lub z obrotem.

Talenty podwykonawców:

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Słabość: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Atakuję.

Wadą tej opcji są ci, którzy jak gdyby wróg raptom zapadł w świątynię PU, którego bohater będzie przeciwko nowemu chaosowi niemocy. Możesz przekazać po jednym na osobę i obrabować pośrednią wersję maga. Yaku gіlku vіddavati? Szkoda, lepiej na wszystko - koszt orientacji, jeśli chcesz uzyskać efekt masy sum'yattya i piękny, ale częściej łączy się z magią bojową. Ale możesz pracować w inny sposób.


Talenty kontrahenta-hitboya (z paraliżem):

Słabość: 4 stopnie

Półświetlisty sen: 4 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień


Talenty wykonawcy-hitboya (z drugiej orientacji):

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Przejście

  • Ostagar
  • Lothering
  • Koło magów
  • Branca ta gnomi
  • Poszukiwanie świętego

Nie będziemy relacjonować na skórze początkowych historii; korzyść z samego gra prowadzi cię do naturalnych rozvyazki. Powiem tylko, że jesteś mężczyzną i szlachcicem - nie przegap historii wściekłego kucharza.

Ostagar

Kim bi ve not buli, wcześniej chi pizno opiniuje w Ostagari - na status szkoły stróżów sirih i specjalnego wodza Duncan. Każe Ci się zaaklimatyzować w tym miejscu, najpierw przejdź przez test. Nie daj się kusić; wśród nich jest nakaz opiekuna, jakby ci na to pozwalał, bo jeszcze nie masz walczący pies, Uzyskać jeden!

Mój wirny pies

Pierwszym towarzyszem, który zostanie nas pozbawiony na całe życie, jest wierny pies. Szlachcic pojawi się przed przybyciem do Ostagaru;

Psotna rasa mabari jest słynna, naprawdę przyjmiemy walczące bestie, jestem pewien, że jestem pewien: jeśli nie skrzywdzisz, twój pies cię nie skrzywdzi. Ale, nie jest winne prowadzenie małego zwierzaka w prezentach, ponieważ smak nowego nie jest opłacalny: mniej frędzli do ćwierkania. Nikt inny nie zniesie ich wszystkich tak samo...

Pies nie jest bezpiecznym wojownikiem; w nowym budynku, aby oświetlić wszystkich wrogów jak wiatr silnika, a także powalić przeciwnika na dno i zadać krytyczne ciosy (jak płoszenie i widelce). Wittya przed bitwą, daj magowi godzinę na wystrzelenie worka ogniowego lub czegoś w tym rodzaju ... Jeśli nie chcesz nosić zbroi i dobytku, nadal możesz na nich namalować: kołnierz i tatuaż bojowy.

Nie zapomnij przez godzinę... porozmawiać z psem. Możliwe jest na przykład karmienie żołądka, aby nie wydostać się z chogo kukułki; z tego powodu, że przyciąga korisne, a następnie th drogi prezent dla kogoś z towarzyszy. A jeśli rzucisz się na zabrudneńską krew, pies zbliży się do ciebie i stanie się zdrowy. JM...

Na czele zakonu stoi majestat Yogo. Znak zagadki.

Okaż ten sam szacunek dla kwatermistrz. Możesz mieć przy sobie pierwszy z dodatkowych plecaków. Może nie być w stanie zdobyć kosztivu w tym samym czasie lub możesz spojrzeć wstecz do następnej tury, aby przetestować.

Jak tylko przyjadę, uhonoruję Cię przesłuchaniem majestat jogi. W ślad za optymizmem jak przyszła bitwa... tu już czuję taką brawurową promo, och, chuv...

A potem oś was naradzała się z królem, zajęła miejsca innych prób, które trzeba przejść (są kluczowe punkty na mapie) i rozbić się w powietrzu. Ze mną otrzymasz dwóch wojowników - tarczownika Alistaira i szermierza Jori, a także złodziej-strzelec Daveta. Trzeba było przynieść do picia trzy manierki z krwią - i jak papiery z ekranu w ruinach. Cóż, roslina do hodowli, więc wziąłeś tę pracę.

Alistair jest wojownikiem templariuszy z bogatymi dowodami, że jest przeciw magom. W fahivets w walce z tarczą i (jeśli chcesz rozwijać jogę, jest to możliwe, a nie idealne) możesz przejść do rangi dowództwa „czołg”. Możesz rozwijać jogę mniej więcej w taki sam sposób, jak pokazano powyżej w gałęzi „Tank”. Możesz nauczyć szefa charakteru specjalizacji templariusza (np. stosunki z nim na wysokim poziomie).

Możesz uciec, jaki hojny i dobroduszny Alistair jest lojalny, co ważne jest, aby przynieść sobie. ja za nic. Ten chłopak nie jest już taki prosty, pracował w życiu, dopóki nie trafił do templariuszy, a ponadto kategorycznie nie boi się wybaczać zła. Ale miłośnicy pustego tłuszczu z nim kategorycznie nie są drogie.

Aby zrobić Alistairowi prezent, zaprezentuj mu, że jesteś spokrewniony z ludźmi, którzy mają szczęście; ponadto vin jest miłośniczką statuetek i kamienia runicznego.

Mogę też powiedzieć bohaterom, że przyjaźń z Alistairem daje bogate możliwości.

Puste przestrzenie Korkarskiego są puste tylko na pierwszy rzut oka: droga przez nie nie da wiele rozmycia. Tutaj sprawdzają cię; Vovki uwielbiają bić bohaterów z czarnucha i pędzić w stadzie, więc zawołaj, aby poprowadził Alistaira z przodu i z drugiej strony. Zustrimo i pierwsze pokolenie kłopotów; podczas gdy nie wiemy, kim jest smród i skąd pochodzą gwiazdy. Golovnya - uważaj na łuczników, a zwłaszcza na hurloka-emisara, najbezpieczniejszego wroga. Jeśli masz chari, coś do poluzowania, spróbuj sam przez godzinę.

Na Galyavinie kolejność koloru emisar to sama róża, która jest niezbędna dla psów, nie zapomnij wybrać.

Bilet na świętowanie walczących psów.

A oś ekranu… u nieznajomych i żeby nie powiedzieć schob nawet we właściwych rękach. Tutaj osiadła taemnichka Flemeth - to nie jest tak, jak chodzić cicho z bajkami z-pomіzh, dlaczego nie czytać nic lepszego? - I її więcej taєmnicha córka Morrіgan, miłośnik mówienia wierszami. Mają papiery, a kiedy się z nimi odwracamy, to co? może krew jest już pobrana do tej chwili.

Tse tsikavo: Morrigan „umieściła” imię celtyckiej bogini wojny w celtyckim panteonie jednego z najstraszniejszych bóstw; że Morrigan słynie z daru proroctwa, wspaniałości… i umiejętności przeobrażania się w dzikie stworzenia.

І oś fali testów: chodzenie, viyavlyaєєєєєєє, buv do nowego nic więcej niż przygotowanie.

A teraz słowo głównego bohatera.

Bagatya na bashti

Nasi liderzy śmierdzą oczywiście świetnymi strategami. Pomysł, że atak rezerwy musi zostać wezwany do bagatki na zasłonie, a sygnał jest wysłany do kolby bitwy (której rezerwa jest wyraźnie widoczna), jest sama w sobie cudowna.

Przecież nie dziwię się, że ganek nie jest pełen żołnierzy. A raczej nie przez naszych żołnierzy!

Posiekani ceną maga, którą widzieliśmy przez stado, włamaliśmy się do środka z Alistairem - i przynajmniej nie wysmarowaliśmy się jak stek na palącym się makaronie. Harlocks? Dobrze, dobrze. A kogo strzeżemy vezha? Chi to nie to samo Loghain McTeer, Do kogo tak szybko wysyłamy sygnał?

Ale z rozkazami nie interweniuje, a my usuwaliśmy vezha z gardeł góra po górze. A wyżyny płonęły obficie — ale nie tam, de wine — a potężny ogr płonął ogniem.

Ogre - stwór już nie jest bezpieczny, bardziej w walce wręcz odwrotnie nie ma co złapać. W stacha i zhurlya cicho, którzy powierzyli, a także shturhaє stopą i wąsami, którzy rzucili się na nowe nieszczęście. Co się gubi? Nie bogaty. Ja, z łukiem i magiem, zająłem pozycje z przeciwległych części sali, a pierwotny pies Griffin i Alistair, z ich pomocą, próbowali odwrócić szacunek niebieskowłosego wizerunku. Pishlo z okładem - przerażające po prawej stronie. Goofy tutaj... nie strzelaj do niego na chybił trafił. Fakt, że yakbi ogr virishiv wciąż rzucił się na mnie, potem nie wpuścił bi, dopóki nie przeżuł owsianki.

Dlaczego nie zastanawiałem się, dlaczego nie zareagowali na sygnał?



Poszedłem do stoiska Flemetha. Stara wiedźma nieprzekonująco skłamała, aby pomóc w przez resztę chwili- Meni ta Alistair; magik bіdolakha, którego imienia nigdy nie rozpoznałem, nie przeżył ataku na Ostagar. A Flemeth wpuściła z nami swoją córeczkę. Alistair ten fakt nie jest szczęśliwy...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, być może, stały się symbolem Dragon Age: Origins. Dzięki sposobowi mówienia dużymi zwrotkami (jak rosyjski lektor brzmiał źle) i cynicznemu spojrzeniu na świat, zapamiętasz go na długo.

Morrigan - wiedźma nie przychodzi. Vaughn rósł w dzikich krainach, najbardziej barbarzyński z tego potwora, pod opieką matki, jakby potwory ledwo go zabiły. Zawsze „ma kilka słów w zapasie”, nie lubi oszukiwać słabych i złych, szanuje siłę, ale nie chamstwo. Vaughn może ci powiedzieć zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, ale tylko trio.

Podarowana w prezencie Morrigan uwielbia grimuary i nie waha się przez godzinę dekorować. Wyraźnie nadają się srebrna smycz i złota bransoletka "motuzkovy", czasami nadają się broszki, amulety i lustra.

Morrigan ma maga bojowego - maga zmiennokształtnego (a ja mogę cię nauczyć, abyś mógł się zaprzyjaźnić). Inne czary w nim nie muszą być uzgadniane i rozrzucane na różne kategorie. Polecam albo rozwinąć odwróconą linię (tak - dobrze jest być przeciwko wrogowi), albo zainwestować w magię krizhanu lub wibrować umysł do końca.

І oś mi u trekі. Mamy dokumenty od siebie - sam kontrakt z ekranu, bo na pomoc strażnikom przychodzą jakieś krasnoludy, elfy, magowie wola. Do nas od Alistair; inni, jak się wydaje, nie stracili ...

Nasza droga leży w miejscu Lothering; tam możesz uzupełnić zapasy i virishiti, gdzie idziesz dalej.

Lothering

Misto złapała nas w sidła bandytów; Ta firma przepuszcza „mito” uchodźców. W ciągu stulecia Alistair i Morrigan pojawili się w jednej linii: chciwość i bezczelność są karane! Wiedząc, że nie chciałem schodzić z drogi, aby wejść do walki, lepiej, żeby wraz ze strażnikami sierot bandyci byli gotowi do okazania ochrony; ale zrezygnowałem.

Po kolei z ciał rabusiów (de vystachalo vidobutka) znam zwłoki templariusza, na którym arkuszu. Wołający o wszystko adresat mieszka w Lothering... Przed przemówieniem bandyci przysięgali, że będą na nas pluć: Loghain, oświadczając, że król został pobity do sir varti, a za nasze głowy uznano, że miasto.

Przed zejściem po schodach na miejsce maluchy dyskutowały o naszych żałobnych uroczystościach. Alistair reprezentuje tych, którzy idą do hrabiego Eamona: honorowego i pełnego energii szlachcica, który zdecydowanie nie jest dla Loghaina – i może zjednoczyć Teirn. Dodatkowo mamy liście dla magów, elfów i gnomów. O kim mówisz? Zawrzyjmy pokój.


Lothering, niewzruszony „wyborami roztoczy”, już przepełniony bizhenckimi; jak kupiec, rozweselający i rozdmuhuє tsіni, z którego duchowni nie jest zadowolona z regionu. Prawo w miejscu jest ważniejsze niż prawo silnego… a dlaczego silni nie mieliby się ukazać mi? Zaakceptować, aby nie osądzać super dziewczyny? Ale za sumy, za grosz...

Możesz kupić dużo wszystkiego z miasta (np. flaszki dla zielarki Morrigan, a dla mojej zostaną oderwane), ale to pensa w szwach.

Potem pobij kaznodzieję, za dwie kroki od kupca, є doshka oszołomiony, podatny na miasto za zniszczenie trzech gangów rozbіynitsky (tego na moście, nie rahuetsya). W świątyni za cenę doszki można oddać twarz prześcieradła z ciała templariusza. W rozpovіv, scho Earl Eamon, na którym polegaliśmy, ciężko chory, a dla radości Yogo szeptane są święte prochy Andrasty.

Shanovan starsza pani proponu grosze za lecznicze okłady, jak Morrigan umie pracować z elfiego korzenia – a korzeń z którego m.in. rósł na polach, bule byłyby butelkami. Za mostem rolnik spodіvaєtsya pola vryatuvaty vіd vіd rozhzhenі pіtmi o pomoc ... pułapki. Szkoda, nie jestem fanem tej części.

A oś tawerny jest już sprawdzana przez mieszkańców Loghain; To nie cud, to cud dla tych, którzy znali kogoś, kto by się za nami wstawił. Urocza dziewczyna ze znakami świątyni na tkaninie. Leliana- rozmawiał z naszym zakhistą; A odłamki zostały oszczędzone przez gang, który poddał się i poprosił o pozwolenie na przyjazd. Cóż, czy nie powinienem być temu przeciwny?

Tse jest ważne: jeśli batalion zostanie wepchnięty, możliwość wciągnięcia Leliany do drużyny przepadnie na zawsze.

To jeszcze bardziej poprawne, głęboko wierzące panie... to cudowne jak na specjalność rabusiów! Cóż, to prawda, nie jest złoczyńcą i nie jest bita, ale bard - i może cię nauczyć kogo.

Jak być godnym Leliany? Do dwóch nazwisk shanuvalnika skóry D&D można mówić słowami: Lawful Good. A jeśli chcesz to raz zobaczyć, może pokazać w cichej żmii diabelską zgraikę, ale przede wszystkim musisz zachowywać się jak ksiądz z Lelianą. I to naturalne, że ładna dziewczyna jest uzależniona od upiększania, uświadamia sobie to wyłącznie dzięki świętym symbolom zdobywającym biżuterię. Navіt nie próbuj proszę wybacz światowym pierścionkiem lub bransoletką.

W bitwie Leliana jest łuczniczką; її bardіvskі mozhlivosti wciąż troch stoi. Niczym łucznik nie zobaczysz gwiazdy z nieba, ale jest coś jeszcze. I źle radzą sobie z zamkami. A jeśli uciekniesz od czarującej piosenki, to… vtim, o bardim już powiedziano.

Karczmarz Barlin - ten, który wpadł na dobry pomysł z pułapkami - chce umyć swoich pasterzy. Usuń ugotowane z czarnego korzenia, który był chimal na polach, a także z żuchw pająków; kolby można kupić u samego shinkara. Poręczny.

І kolejna para zavdanów - od mojej pracy do Prіzvisko Ochotnicy Blackstone. Smród jest zdecydowanie dozwolony, jeśli chcę je leczyć; a na razie - kilka niezdarnych zavdanów. І prawo niezdarny; w przypadku vikonannya wystarczy zwrócić się do świątyni i przekazać prześcieradło jednemu rekrutowi.

Ale tse check: na kwadracie przypomniałem sobie majestatyczną celę, w tym samym siedzeniu, majestatyczny typ na im'ya Sten. W chekaє strati - i zagal, po prawej: bez uporządkowania, przerwania rodziny twojego ryatіvnika. Ale może lepiej zginąć w walce o prawo na prawo? Wojownik win, chodźmy odważni, z dzikich kunarów.

Święty Matir w świątyni, odbiłem mnie Mur. Były trzy argumenty: szczególna charyzma, dar kościoła i te mirkuvannya, że ​​plemiona jogów mogą pochodzić ze Sten, ponieważ Lothering może nie żyć dla Mory. Vaughn słuchał.

Notatka: lekkość, z jaką przyda się święta Matka, leży w Twojej hojności na godzinę oddania. Ale, yakscho dowodzący є Leliana, wygrał i za nic nie poruszył kapłanki.

Cóż, wielki i zaciekły wujek; skóra od pierwszego wejrzenia, powiem ci, jakie kreacje do walki dwuręcznej. Daj sobie woźnego, a pokażesz się jak hybrydowy hot-tank! Aby Yogo po raz pierwszy wymachiwał swoim wielkim mieczem. Jak "czołg" Alistair jest najlepszy, jeśli możesz trochę pomóc zagrożeniu ze strony Stenova - i tak dalej... Wtedy wrogowie nie będą już sprowadzani!

Łatwo jest zabrać ze sobą jogę: dążysz do śmierci w walce ze względu na swoje przebaczenie, a do tego jest ci to wszystko jedno, mówisz o tym. Od darów Stena do oceny własnego miecza mocy (wydawania wina z tobą); a jednak bandyta jest miłośnikiem malarstwa. Kto by pomyślał przez chwilę!

Jak na śpiącego ptaka jesteś świetna, bawełniana...

Trzy zagrody bandytów sprawdziły nas na piwniczu w polu, na polach; smut blu - godzinowa hovatsya i wyślij Alistaira do przodu (i opuść Gryfa na łuczników). Na razie opuściłem Lelianę ten Mur z rezerwy strategicznej. A na zgromadzeniach na polach wody różanej zaobserwowano kruche pająki z cennymi składnikami.

W świątyni dali nikczemnemu miastu i jeszcze dwa zadania - proste: zabić wiedźmy na polu i wiedzieć, że kobieta umarła. Jeszcze jeden bieg po cichych miejscach - lekkie grosze i oblężenie duszy.


W drodze z tego miejsca przyjechała do nas para krasnoludków, ojciec z synem, aw najgorszym dla nich czasie: genlokowie pilnowali samego Lothering. Pomogliśmy im stanąć prosto - a przebiegły krasnolud zobaczył, że najbezpieczniejsze miejsce na drogach Fereldenu jest za nami. Więc teraz posługujemy się taborem: na stacji rodzina krasnoluda biwakuje razem z nami. Smród brudnych towarów, zokremy i książek; a młody krasnolud jest w stanie zainwestować w magiczną runę.



Vezha Kruga

Kochasz dobre vіdpochiti? Marvel z szacunkiem, oś wygląda tak wpojona Świętości.

Czy często denerwujesz się przez dribnitsy? Krzyczeć na otochyuchiy? Poznaj, tse Anger.

Magowie mogliby być może po to, by zabrać liść szaremu stróżowi, ale nie w zły sposób. Bo w żyłach trwa pogrom - buntownicy, demony, wszelkiego rodzaju demony - a templariusze przypieczętowali wezwania. A jeśli ktoś miłosierny i niemądry nie odważy się tam iść i upłynnić w pośpiechu, to wiem tylko, żeby zabrać to wszystko na raz, z tego, co wiem, matce diabła. Kogo tu mamy najmądrzejszego i najmądrzejszego?

Notatka: nie zapomnij poprosić o infekcję po kampanii z kwatermistrzem templariuszy. Nowy ma też dużo wszystkiego na sprzedaż, plecak zokrema. Yakshcho є grosze, kupno varto - od świeżego wyjścia nie będzie do końca.

Chi nie tuż za drzwiami - dosłownie właśnie zaczął przeszukiwać skrzynki i kamienie przy płotach do staranności - pojawił się pożar wspierający pogrom Wynn stworzył magiczną barierę i jednocześnie z nauk, wejście na powierzchnię stopy. Nadal nie wie, co mówili templariusze... Po krótkich rozmowach Vin stała się naszym światłem przewodnim.

„Panie McGonagall! Jak się tu dostałeś? - Chcę prosić o pierwszy posiłek. Dziwne są maniery właściwych „klasowych pań”, szara kępka na suficie, reputacja szkoły.

To prawda, że ​​Vin nie jest transfiguratorem, ale uzdrowicielem. Chudova i jedność w grі (yakscho ty sam nie dostaniesz tego samego). Mogę cię nauczyć ścieżek duchowego uzdrowiciela. Varto rozwija się її nas przed naszym motocyklem, a potem porozmawiamy o magii walki (zaopatrzyła się w tę część, ale nie ma co kończyć).

Jeszcze łatwiej jest zirytować: niczym staroświecka praktykująca, nie brzmiała wcześniej, więc zignorowali jej myśl. W składanych sytuacjach lepiej, żeby była szturchnięta w rezerwie… A jeśli twój główny bohater raptom podąży ścieżką maga krwi, może zostaniesz oddzielony od Vinna.

Vіshiti її tezh nie jest łatwe; się wydostać, wydaje się, tylko z książkami i suvoyami. W Vezha Krug znajdziesz coś odpowiedniego, ale prezenty dla Vinna nie leżą w drodze.

Cóż, zobaczmy, dobrze?

Nasze plecy zostały naprawione przez oprys demonicznej obsesji - tse oporne, ale niezbyt niebezpieczne stworzenia - widok młodego demona gniewu, do punktu podobnego do żywiołaków Azeroth. Ale nie było problemu, aby zacząć rozmawiać i ci, którzy narobili bałaganu: magowie krwi, którzy zostali wezwani do buntu przeciwko kontroli templariuszy. Tutaj, jeszcze przez cały miesiąc, ujawniono talenty Alistaira do duszenia magów i picia ich mani.

Szliśmy słusznie i metodycznie: książki, suwa, grimuary śpiewali kumnaty... Wiedza po drugiej stronie roku bardzo podobała się moim przyjaciołom; wiedziano, że prezenty były dla Stena, ale szczególnie ucieszyła mnie Morrigan – rzadki grimuar. Był bogato zamknięty i mіtsno zamknięty ekran. Tutaj przed miesiącem Leliana była bulą z її talentami krakersa, ale niestety pozwoliłam sobie na spacer, żeby dać miejsce Vinnowi. Vtіm, tі skrinі, scho ujawniłem się, nie miałem cudów w moim życiu.

I tylko poczekaj i spróbuj zdobyć amulet ze szczątków posągu, odchodząc
żyć w taki sposób, aby demony go pouczyły - jak jagnięta...

W trzeciej wersji zrobiło się ciasno. Pierwsza wielka sala wyglądała jak pasterz: varto wchodził głębiej w środek, jak trupy wstawały i atakowały nas. Dobrze, nie pozwoliłem nikomu iść dalej, krim Alistair. Podczas gdy Alistair i dwaj magowie porządkowali swoje szkielety, cicho podkradłem się do drzwi protelaznyh i wykonałem dobrą robotę: jakby namalowano tam tylko koszmar, wskoczyłem do nowego i pokroiłem w kostkę. Inaczej kilka zapalonych worków - i wtedy wszystko się dla nas skończyło.

Przy nadchodzących drzwiach przypomniałem sobie pułapki; Otworzyłem drzwi, ale nie wszedłem - nie daj się obsesyjnie na punkcie nowego i polizać. Do tego czasu, gdy smród przedziera się przez drzwi Alistair, tak łatwo jest zadowolić wąskie przejście masowymi zaklęciami lub bombą.

Trzecia sala jest niedopuszczalna - tam templariusze są zaklęci w zewnętrznej zbroi, więc nasze miecze ledwo wiedzą, dokąd się udać. Prawda jest taka, że ​​kropla kwasu gwałtownie zmieniła szanse. A w czwartym nieumarłych jest mnóstwo, ale nie jest to zbyt niebezpieczne - Abi Vin nie przyjął ciosu.

W czwartej wersji natknąłem się na burdele z bandą templariuszy. Jeden z nich był oczarowany demonem bazhanny ... ale o tsyu rozmov nie chcę od razu zgadywać.


І oś tego, o którego magowie krwi prosili w tym samym czasie w sposób święty. Demon świętości ze swoją przychylną osobą. Wyznaj mi wszystko na raz, mała istotko... ale gdzie ja jestem?

Cyna

Przyszedłem do Ciebie (bo mi się to przytrafiło) w cudownym miejscu - z rozmytym spojrzeniem szukam zamku, a w oddali - Duncana. Duncana? Ale, miej litość, ale umarł ... Dlaczego jestem sam, bez przyjaciół?

Uderzywszy w iluzję, napiłem się w innym świecie - z klaptic sushi, w którym pływają pod każdym względem. A oto idę za Niallem - jednym z magów świata. Więc wino jest tutaj... de? Na tajemnice świętości?

Ten chłopak chciał udusić Litanię Andraste, pogrzebać się w magu krwi. Ale nie zrozumiał. I ja?

Polukavshis navkolo, widziałem... Mishę. Zvichaina Misha, jak umarł na moich oczach. Zaskoczony nią zdałem sobie sprawę, że mogę stać się taką studnią, jak tam. Przenikam do norek niedźwiedzich.

Chotiri obrazi

W Tinie nasz bohater może nauczyć się kilku form, na przykład pozwolić mu przejść przez wszystkie strzałki Tiny jeden po drugim. Misha jest pierwszą z nich. Musimy wiedzieć coraz więcej o wszystkim innym, a potem zniszczymy lokalne demony, a potem samą Świętość.

Misha jest potrzebna do wciskania się do nori; Ponadto z pomocą możesz pokonać wielu przeciwników, na szczęście nie zapadasz w pamięć.

Duch - inna forma - w pełni nadaje się do walki, podobnie jak wrogowie nie są bogaci. Inkantacja Yogo w dole, aby zmiażdżyć, zniszczyć chaos każdego wroga, ale będzie ładowany przez długi czas, a duchem jestem zdrowy, więc łkanie (prawda, wino może być podniecone). I jeszcze wina do przekazania na specjalnych portalach, do których nie można zobaczyć w innym widoku.

Płonący mężczyzna jest wątły w walce wręcz, a potem bez walki przechodzi przez bagat, taki jak Tiny. Do tego czasu wrzuć worek ogniowy i słaby półksiężycowy sen. A jeszcze więcej wina jest większe niż więcej potworów i musi być kręcone.

I nareshti, golem - ważny sportowiec, rzucający kamieniami i tchórz ziemi; rzucając głazem, burząc wszystkie zamknięte drzwi. Jeśli istnieje forma, w przeciwnym razie za wielką rahunka, już neobov'yazkovі, krem ​​​​jest droższy. Z drugiej strony zacznę zadowalać wrogów ognistym workiem, a potem zamienię się w golema i dołożę głaz.

Pies? W klatce znajduje się pies...

Rozmawiałem przede mną z Niallem - i zobaczyłem piedestał, przez który można chodzić we fragmentach Tіnі.

Notatka: spróbuj przejść przez wszystkie kamienie w pobliżu tych cieni. Jest tam dużo miejsca, na stałe daj +1 jednego z podstawowych parametrów; zobaczysz bogatszy, niższy buli.

zacząłem " Inwazja Moroku”. Wycieknąwszy przez sosnową salę kut do dziury i na korytarzu, zamieniwszy livoruch, przedarłem się przez genlocka (polegając w bitwie, aż przeżyłem lirium - w ciemności zaszczepia zdrowie i manę) i przez stepowanie dziurę, pochłaniając do dwóch chmur palącej mgły. Smród boli bardziej, przerażająco, a moje dwa miecze z łatwością złożyły oba.

Kim jestem, wilkołakiem, jeśli sam jestem golemem!

W kіmnati buv emіsar; Zdarzyło mi się, ignorując cios, rzuciłem się do emisariusza z poparzeniem, odłamkami maga, a potem odwróciłem się do drzwi i chwyciłem lirium. Jeszcze jedna dziura - a osią przede mną jest duch templariuszy, który unosi się w uwikłaniu wroga. Wygraj dając mi formę duchowi. Co wystarczyło; Przeszedłem przez piedestał do nadejścia ciemności, Płonący Wieżej».

Nie ma osoby, którą można by się zepsuć - i stworzenia, które nie pali się przy ogniu. Duch może wrócić do większego, ale do myszy, shastat, póki sobie nie przypomnisz, spokojnie. Przywódca mnie był już świadomy - poznał czarnego templariusza, który nada mi nową formę (spalenie).

Przejdźmy przez formy bulwaru (do templariuszy chergovy). Różni magowie». A teraz, we wszystkich formach, możesz przejść przez wszystkie korytarze, zobaczyć wszystkie p'estalchiki, co możesz zrobić, i, smutko, dogadać się z demonami. Zobaczmy białe noce, porozmawiajmy z przyjaciółmi i wspólnie opiekujmy się Świętością.

Uldrede, dlaczego masz takie długie włosy?

Świętość odradzała się wiele razy w różnych postaciach. Jest tylko jeden klucz - być różowym. W przeciwnym razie masovі przysięga nieautorytatywnie. Na szczęście grupa wesołych z Vinn pracuje na większym obszarze, przy niższych ogniach i krizhan chari!


Zwróciłem naszą oś do mistycznej Świętości... żywy i jakby nie oddzielony. Nie zapomnieliśmy odebrać Litanii ze zwłok naszego biednego przyjaciela. Wygląda jak kestel wowki przed atakiem na karawanę wielbłądów: a teraz garbus!

Uldred - ten, który zrobił wszystko, - anіtrohi nie zawstydzony tym, do którego doprowadził bunt jogi. W buv spovneniy rіshuchostі, aby zakończyć wszystkie dobre charіvnіkіv u magów krwi — i doprowadzić to do końca. Ale mi troch zіpsuvali yoma music. Jakby tylko na jednego z magów rzucało się zaklęcie Uldreda – czytałem litanię, a magia biła.

Tak więc Іrving, najwyższy czarownik (którego grimuar mam już ... postawę) pozostał przy życiu, a mag jogi tezh. A ja, odejmując słowo jogi, co zrobimy, w wielkiej bitwie, będę na butach. I myślę, że magowie yakbi nie vryatulyatsya - po mojej stronie byliby templariusze, jakby nie było nic więcej do strzeżenia.



Pozbawiliśmy naszego bohatera, jeśli oczyściliśmy Bashtę Kręgu ze złych duchów, które tam osiedliliśmy, mając wykutych magów (a za chwilę nie zabroniliśmy - to w dalszej części bitwy zastępca zaklinacze na botach jogi wysłali b templariuszy) i udało im się zdobyć naszych nowych sojuszników.

Branka ta 777 gnomów

Dwa kroki jeden

Dwoje chwalebnych i wysoko urodzonych,

Przepraszam za wszystkich ludzi

Staromodna, zaciekła wiedźma

Wabilisya - dzień scho - potem do nowej bitwy.

Ręce gigantów były poplamione krwią.

W. Szekspir, „Romeo i Julia”

Jakby słysząc słowa Bashti, widząc twarz księgi pijanej i pijanej, przeszliśmy do ofensywy: w pobliżu miejsca Orzammar, przedstawiają artykuły o starożytnym unii gnomów

Notatka:є sens zawrócić w Bashtu. Prostą metodą: wydaje się, że kwatermistrz templariuszy jest jedynym kupcem, któremu nie zabrakło wypitego lirium. A lirium potrzeba tony, zwłaszcza że głównym bohaterem jest magik…

Na przełęczy przed gnomem byliśmy już przygotowani na przyjęcie strusia od ekipy „powierników za głowami”. Chłopcy robili się poważniej - z magiem, z łucznikami - i ta bitwa nie była składanymi, niższymi bitwami w Vezha. Ale zaklęcia mas klęski zmiażdżyły ich prawo.

Na straży stał krasnoludzki strażnik, który spokojnie i czujnie posyłał wszystkich wezyrów wzdłuż azymutu. Krіm nam, prawo do zabicia domu htos Іmrek - możliwe Loghain! Wyglądało na to, że nasz papirus jest ze względu na pamięć i zrobili dla nas drzwi. Imrek narivavsya na bijce; ale po umieszczeniu jogi chi na skałach w zagadce o krasnoludach - wymyśl to sam.

dzień wyborów

Zadanie dla projektanta na 20 poziomie: jak stworzyć miejsce dla krasnoluda, aby wynik nie miał Ironforge?

Cóż, krasnoludy uczciwi chłopcy: smród jest gotowy w każdej chwili zaakceptować umowę. Jest tylko jedno nieszczęście: kto, jak myślisz, może vikonati obitsyane? Jak to jest napisane na papirusach? Król krasnoludów? Dziwne! A w nas – taka nagroda – jak niemy król Timchasa. Chi przez długi czas - nie wiemy, ale na twój sposób na zszycie ...

Stary król nie żyje, a zgodnie z prawem krasnoludów nie można od razu wskazać napastnika. Do tego, że król, uznając recesję, nie przeżył recesji. A do młodego syna, Książę Belen, nіkoli nie obіtsyali do tronu W takich vipadkach król okrada radość - ale vin nіyak nie może być nominowany, aby Belenu oparł się prawej ręce zmarłego monarchy. Lord Harrowmont.

Rozwiązanie zadania jest bardziej oczywiste: jeśli traktat miałby być skończony, konieczne byłoby doprowadzenie do koronacji któregokolwiek z pretendentów. Kogo możesz wybrać według gustu! Historia jest mroczna: Harrowmont upiera się, że król na łożu śmierci, prosząc, aby nie oddawał tronu Belenowi, a Belen - że Harrowmont go umył i zwrócił uwagę, że ojciec podejrzewa go, że nie rozumie dlaczego.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho ani księciu, ani panu nie pozwalają nam, dopóki nie dojdziemy do wniosku o ich prawo. Zvajayuchi na tych, których zhańbiliśmy w mieście - obaj zbieracze przenieśli się już do ponizhovshchina - mają to na miejscu!

Razbaryuchas іz mіstsevoy politіku, uporządkowałem doslіdzhuvav і Wspólne sale, і Diamenty (do życia szlachty), a także wpisując własne dodatkovyh zavdan, oskіlki gamanets mój bryazkav nawet żałośnie.

Czyli na przykład stary Filda poproszony o żart її sikorki, scho znik na szwach Glibina; Powiedziano mi, że jest wcześnie, że tam jestem i że jestem taki uparty. Handlarz Nag(to te same zwierzęta, które wędrują po piecach) wysadziwszy sobie uszy i prosząc, by cię oczerniły, jeśli chcesz - śmierdzą tam od czasu do czasu i nie tykają, więc tse bov virny, gorąca i sucha nadwyżka. Wędrujący Kaznodzieja Berkel prosząc cię o wstawiennictwo za nowym słowem, aby pozwolili ci wejść do kościoła w Orzammar: krasnoludom potrzebny jest strój kąpielowy jak golem, ale dlaczego nie porozmawiać z kronikarzem? Usikh ma rację, szloch youmu pozwolono głosić. idę, dziewczyno Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... przeczytaj w Vezhі Krug. Navischo, jak krasnoludy do magii nieznanego? Cóż, ten harazd, Irving po niedawnych przyjazdach, zaakceptuj kogoś, kogo chcesz, nawet nagiego, aby móc zadzwonić, kiedy tego potrzebujesz. Kolejną gałązkę dnia można wziąć w sale litopisiv. Їх mi znamy przez boga, jeśli dotarłeś do ściegu.

Sport, jesteś światem!

Po długim czasie wybrałem Harrowmonta: do lojalności trzeba strasznie różnych powodów do budki rządzącej krasnoludy nie chciały oglądać upadku synów króla króla!

Spoiler: jako że naszym głównym bohaterem jest szlachetny krasnoludek, vin, co do zasady już zgaduje kto tak naprawdę maє raciu. Obrażając nie bez grzechu, ale Belen padł na śmierć, wydaje się, że był honorowy ... Wtedy zadanie dla Belena jest prostsze.

Trzech przeciwko chotirioh, jeden z uczestników jest magiem. Krasnoludom powiedziano o równej esencji!

Cóż, są bitwy - jedna z nich znajduje się w centralnej sali Areni, druga w pobliżu pola bitwy. Pierwszy, Bayzil, Viyshla ma taki pech - w jednej z bitew pod Belen na nowych kompromitujących dowodach. Obciążające dowody Ale zostały natychmiast powierzone, w bіytsіvskikh kіmnatah na ekranie; możesz yogo zlamati (co więcej, jeśli jesteś poza Areni, możesz zmienić drużynę) i odwrócić liście. Gwiddon potrzebujesz mniej brehatu, niż ze swoim vuhs chuv w Harrowmont - nie odważ się wejść na tron ​​bez walki.

Wystarczy ucho, a potem sam turniej. Wszyscy graliśmy w takie turnieje - na przykład w Westgate; jednak pozostały wojownik, krewny Belen Petin Edukan, Najbezpieczniejszy wróg, który więzi mnie po drodze. Świątobliwość, Uldred i inni mieszkańcy Bashti - dzieci w porządku z nim; i nie możesz wziąć udziału w turnieju z własną zniekształconą drużyną i kręcić się za tarczą Alistaira. Co prawda wysłałem Baizila i Gwiddona do odłamków, ale mimo to walczyłem trzy razy - z wojownikami Piotina.

Myślę, że w obliczu takiej bitwy trybuni wpadli w histerię: Picie na samej kolbie bіyka zіllya shvidkostі, schob, aby dotrzeć do vіdbіgati, radujcie się i sprawdzajcie ponowne ładowanie zdіbnosti. Poza tym nie wiem, jak Potin urodził się w dzieciństwie, ale jestem zdrowy, żeby grać na trzech sumotorach. Żadnej magii, żadnego miecza, żeby dokończyć tak ogolone shvidko, ale uderzyłem trzema ciosami, żeby posiekać słonia na pierogi. Na samym początku bitwy odpaliłem na środku areny chwalebną bagattya i dodałem ogień - u Piotina nie zaczął strzelać do umysłu. Oczywiście bicepsy wyrosły w czaszce.

Niestety, zaufam Harrowmontowi, i tak go zdobędę, nie dam rady wygrać, choćby nie wiem co.

Alternatywny: Jeśli wybierzesz Belen, to turniej będzie musiał dać dwa liście - lordom, którzy oszukali Harrowmonta. Jest wiele problemów z jedną, a drugą osią - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її tatą na glinianych szwach, przerywając parę Mora. Od pierwszej chwili w kolejce zadanie w Belen i Harrowmont jest takie samo.

Wizyta w piekle

Teraz już nie wystarczy powołać mojego kandydata na tron. Ze swojej jazdy znał dwie podstawowe idee.

Pierwszy pomysł: pokazać, jak budynek poprawi lokalnie. A dla kogo poznać psotną mafię „złą matkę”, Jarwia i vodіrvati їy potrzebują schos.

Oś mijaj więc krasnoludy z lochów walczące z magiem. Rune vіdshtovhuvannya na drzwiach, pośrodku - piekło, zaviruhu, burza chi mimo wszystko. Możesz dodać glinianego tchórza, żeby nie strzelał zza drzwi. Sami są warci drzwi i anegdot trїmo.

Tse jest ważne: cokolwiek chcesz wielki Zarabiaj pieniądze, nie rozpoczynaj tego zadania, w dokach nie będziesz miał 50 złotych monet. Warto, że zrobisz ofensywny kamień - i uciekniesz przemytnikowi krasnoludów liriumu: mając przewagę dla maga Godvina w Vezhi Krug. Zbіgavshi tam iz powrotem, zabierasz mniej niż 10 sztuk złota; ale dla jasności możesz wziąć od Godwin 65 zamіst 50, a od karła 25 zamіst 10 - od razu 40 czystego złota! Ale jeśli nie masz przy sobie takich groszy – przemytnik od razu to zobaczy, a niczego nie zostaniesz pozbawiony. Jak już wyjaśniłem, możesz spróbować rozwiązać problemy krasnoludów, radząc sobie z ludźmi takimi jak elfy lub wykonując zadania poboczne. Golovnya - nie idź do Mgły Pilovy.

Rozumiejąc, Jarviya nie może pozbyć się wizytówek ze szczegółowym adresem. Dlatego pojechałem do Pilovo, gdzie na wolności żyją dzikie krasnale (smród próbował mnie zabrać do recyklingu, ale nie pasowały). Bіlya bagattya Znam charakterystyczny karzeł іm'yam . tіtku Nadiya (Nadezda): wyjaśniła, że ​​musi zdobyć specjalny „klucz” - pędzel, który możesz wybrać od kogoś z bojowników Na przykład za dwie gwiazdy gwiazdy є Drzwi do slumsów ...

Kręcąc się po podwórku z workami, zdjąłem nie tylko pędzel, ale i oczko, jak poznać wejście do podziemi. Nie zaszedłem znowu daleko.

Podziemie Dzharvіy było długowieczne, ale brzydkie - poważny bity czek tylko na samym skraju Jarvіy. Po drodze zerknąłem na zakamarki w dole i wziąłem klucze od nieszczęsnego strażnika.

Notatka: szczególnie poleca się krasnoludowi z prostej rodziny, aby nie przegapił szansy wydobycia cel z przekleństwami.

Sama Jarviya nie jest bezpieczna, ale nie jest wystarczająco dobra do magii, a ta buła łatwo zaplątała się w pasty i ziemskiego tchórza (którego Vinn wtedy opanował), podczas gdy pozwolono nam zobaczyć pocztę. Sama niewiele mogła przeciwko nam zrobić. A kluczem jest rój widząc nas przez tajne drzwi… w sklepie zbroyova, gdzie handlarz walczył o dużą zniżkę na przyszłość.

Sama doskonałość

Oś i inny pomysł: jeśli chcesz, byłoby lepiej, zagłosuj ze względu na może już być nieśmiały z powodu chciwości naszego kandydata, ale możemy wszystko złożyć i sumnіvnym. A oś jaków zerwała szwy na Glibinie i wiedziała tam Zdavana, że ​​spędziła na nich dawno temu Branca, її głos natychmiast bi virishiti na raz.

- Hej, otwórz oczy! Syryjski stróż idź shukati swoją Doskonalę! Czy chcesz, żeby twoja głowa była śmierdząca?

- Oghren, chcę powiedzieć, co mogłem zrobić.

Doskonaly - taki rzadki tytuł dla gnoma, jak vigadav chi robiv vinyatkove: dla tse Yogo na całe życie zarakhovuyut do przodków. I tak, tylko krasnolud może zobaczyć takie miasto! Ale w niy є i praktycznym sensie: Dokładnie, że joga sіm'ya stała się nową zacną rodziną i jedynym sposobem na edukowanie takich.

Shiro kazhuchi, którego o Brancę nie pytasz - wszystko jest w porządku do najlepszych mimowolnie przekręć palec, aby się ukryć. Co za diabelskie shukati tіtku, hi i trichi Dokładnie, jaka wpłynęła w szwy Glibina (gwiazdy zapaliły się kilku, którzy odwrócili się żywcem) kіlka rokіv to?! Jakby pokazując jedną doktrynę z innego świata: „Jeżeli z Nowej Zelandii więcej losów się nie odwróci, to przeto ludzie nieodwołalnie zginęli”. Ten wyszedł nie z otchłani, ale do poszukiwania napіvіfіchіchny kovadel Pustki. Wszyscy mieszkańcy Orzammaru, czy to prości, czy szlachetni, przez całą ostatnią godzinę rozmawiają o Branca. Navit nezazumіlo, scho zmushue pretendent do tronu, aby myśleć o niej inaczej ...

Jest jednak jeden krasnolud, który nie tylko może uwierzyć, że Branca może żyć, ale och! Nowy ma te szczególne powody: celem jest idealna osoba, dla niego Oghren.

Cudowny specjał - najpiękniejszy typ w naszym gabinecie osobliwości (może robi to tylko Morrigan). Tsey vipivaka, zabiyaka i buzoter zavzhdi „Mogę mieć kilka słów w rezerwie”, a te słowa nie mogły brzmieć na oficjalnym przyjęciu w żadnej kolejności. Z radością jak dziecko, jeśli virіshuєm podejmiemy rozmowę i uderzymy jakiś zuchwały typ na shiї. Vіnіkoli nie marnuj obecności ducha i nie rób zabawnych szczytów.

Cóż, jako wojownik wina - wojownik ze specjalizacją berserkera, miłośnik dwuręcznych sokerów, od samego kolby przyzwoicie połamany i w łuku nieprzyzwoitej zbroi (jeśli chcesz sholom, może po piciu tutaj) . Jeszcze gorzej jest z szefem shkodi, z którym można wytrwale kończyć. Smród z Murem zajmuje jedną niszę, ale Oghren to cieńsza i bogatsza komedia.

Łatwo dotrzeć do Ciebie z prezentami. Być może zastanawiałeś się już, dla kogo Twój bagaż oszczędza na prezentowy napój z innych zakamarków? Więc oś! Oghren, jak słuszny znak, dobrze jest oceniać wino rocznikowe – a na zwykłą jodłę nie można patrzeć. Wygrany tego dzielnego wojownika jest wprost proporcjonalny do stopnia jego krwi. A jeśli twój bohater jest wojownikiem, to w Oghren możesz nauczyć się talentów berserków.

Aby jeszcze bardziej podnieść na duchu, varto nakarmić cię - jak żyć w Orzammarze, jak być takim jak ty na powierzchni i tak dalej. Kobiety mogą próbować się z nim bawić, jeśli nie chcą zepsuć romansu, ale będzie fajnie. A co zrobić, aby winić, jeśli wcześniej miniesz Orzammar poza Krąg i zerwiesz z nim do Bashti…


Pierwsza część jaskini skrzyżowanie Karidina- nie wykazuje wielkich problemów. Yogo można przejść na dwa sposoby: miejsce zawaleń, ale też dwa tunele przez szkielet, jeden jest leworęczny, drugi praworęczny. Praworęczni (ich głowa jest bliżej) - genlocki i harlocki, lwioręczny - krzykacze, unoszą się i atakują z zasadzki, ale sami są wątli. Wykroczenia na drodze prowadzą do wielkiego obozowiska narodzin pięciorga z ręcznym brontem; za obozem znajduje się droga do następnej dіlyanki, teigu Ortan.

Rook: „Wszyscy rywale, ziemscy, jeden”
nakovi - złoczyńcy i bandyci!
Jestem pierwszy, który się o tym dowiaduje!

Teig budinku Ortan- korytarz jest zagmatwany, na jakiejś pustej przestrzeni nie można też wzlecieć wyżej. W trakcie podróży pomóż nam mądrością mistycznego Golluma – krasnoluda w imieniu Ruk, zbieracza silnej ćmy, już pogrążonego w żałobie. Tse i є znikliy syn matki Fildy ... Czy można lepiej powiedzieć їй, scho shin po śmierci? Wydaje się więc, że jest bardziej miłosierny...

Nezabar poslya Ręka na nas sprawdza bitwę na moście - obrażając strony grup nie-abyakі, narodziny pięciu. Mgła Ale to dobra drużyna, którą łatwo zablokować zaklęciami, po czym można nasmarować wszystko, co zostało utracone na tym dziobie.

A oś jest jak ścieżka – magazyn de Branca leży w okrągłym piecu, a na stelach zwisają korony kokonów – będzie to bogato poważny przeciwnik. królowa pająków. Stwór Tsya woła się na pomoc pająkom i jeśli trudno jej będzie iść w prawo, pojawi się w innym miejscu piekarnika. Możesz spróbować wejść na korytarz, wtedy łatwiej po prawej, a jeśli wiesz, możesz zdobyć trochę many.

Następna stacja - martwy Rovi.

Odnawiam - bitwa na moście: Legion Umarłych pod przewodem Cardoli zaatakował harlocka i genlocka.

Tse tsikavo: Legion of the Dead — kalka kreślarska Mayzhe z gry Slayers z Warhammer Fantasy. W tym innym nastroju są krasnoludy, jakby weszły do ​​normalnego życia poprzez swego rodzaju umeblowanie i szeptanie o chwalebnej śmierci w bitwie. A oś wygląda jak klasyczny pogromca” i podobnie jak Ogren, niżej do wojownika Kardola.

Najpierw od razu odparli atak legionistów (a magowie tak to nazywali przez plecy), potem przynajmniej jeden duży „podniósł” nowe zagrody, przeszedł przez most i oczyścił całą brygadę. W mieście czekała nas nie do przyjęcia niespodzianka: majestatyczna sala, wzdłuż krawędzi yogo - dwie kolonie łuczników, a od wyjść dwa płoty! A jeśli strzelcy nadal potrafią zgubić się w brudu lub powalić dżdżownicą (a następnie nasmarować go masowymi zaklęciami), to ogr miał szansę pokonać go z ręki, a to było długo, bardziej obolał i więcej podpity.

Oghren w bitwie tak gwiżdże, że macha swojego gigantycznego współpracownika
jedną ręką!

Tse jest ważne: możesz spróbować pogodzić Cardola, że ​​Legion jest winny przybycia do ciebie w godzinie reszty bitwy. Nie zadzieraj!

Z tsієї hale bіchny skręcają się na pіvnochі, aby przywołać jeszcze jeden maidanchik z mostem nad lawą. Przerwawszy harlock, ostrożnie podsunęliśmy tu wąsy bunkrów: na sarkofagach pojawił się nowy zestaw zbroi legionistów! I nieśmiały, mizh іnhim, s smocze pędzle. Na pivnіchnіy kіmnati - sznurowadła, na pіvdnіy - rękawiczki; przechodząc daleko, wpadliśmy na gorloka, który nazywał szkielety, - w tym kіy nayshovsya sholom i głównej części obladunki - daleko, w świątyni legionistów. W pomieszczeniu ze skórą z sarkofagami znajdowały się zatarte płyty, z których rozpoznawaliśmy coraz więcej szczegółów o ochrypłym poboju Legionu Umarłych. Zreshtoy wziąłem dość hołdu, aby spróbować dać Legionowi prawa szlachetna budka...

Trzecie miejsce za rahunka w pobliżu tych podziemnych krain - i znów będę walczył, mimo że jestem pusty. Przeklęci krzykacze hovayutsya i wspinają się mniej niż raz, jeśli mogą wyostrzyć cały zagіn (w przeciwnym razie ci, którzy śmierdzą vvazhayut przez nas corral: jeśli są samotni, jeśli są ciężko opancerzeni kamіkadze, płaczą krikunіv i strzelają na siebie).

Notatka: nie zapominaj, że klawisz H pozwala ukarać zagrodę, która nie podąża za liderem.

Podążając własną drogą - tu nie ma alternatywy - zostaliśmy mocno rozpakowani przez krasnoluda Hespita. Vaughn krzyknął do nas, że Branca uratowała nam życie, a także niewłaściwie, i napłynęła. Wieczór pojedynczo przestał być ważny: cała masa pokryta jest jakimś rodzajem narośli na podrobach kshtalt, ogidny smorіd przez skórę kut.

Wspięliśmy się na Majdanchik przed lawą, zbudowaliśmy świątynię legionistów i znaliśmy tam klucz do następnych drzwi. A za nią...

Zdrowa istota o nieprzyzwoitym wyglądzie miała łono genlocka: nie karmić, jakbyś miał obrabować je z krasnoludów. Poddaję się do końca moich dni, nie wiem co.

A oś takich stworzeń jest niedoceniana - rozpovіm. Robiti tse treba povіlno i іz zavodlennyam, dobrze zaopatrzony w napoje lirium. Sama macica jest w pewnym sensie niesforna (a z uroków Majdanu tak nie będzie), ale z innej strony jest raczej niebezpieczna. Macki gryzą bardziej boleśnie i są przyzywane przez niektórych genloków z krzykiem; ponadto rozіbratisya, skilki mają zdrowe, ważne macki. Same macki trzeba było pobić, jakby zostały skremowane z macicy i wśliznęły się w drugą część sali (sam brzeg Krymu, smród jest tam bezpieczny). Obszar zaklęcia przeciwko nim nie jest bardziej skuteczny; najlepiej, nic dziwnego, ciąć swoją zbroją. Z pomocą oszczędzania energii i drogo przyjmuj walczących wręcz - aby sprowadzić ich na macicę, tak jak zostaną powalone macki.

Notatka: jakbyś miał ślub z rzędu - można, varto spędzić godzinę i zaopatrzyć się w zapasy, bo na resztę metra nie będzie takiej szansy.

Rozumiem Branca.

Oś І, nareshti, promień zustrіch іz Brankoy y samoї Pustka Kovadli. Vaughn przywitał nas... i zamknął drzwi, żebyśmy nigdzie nie dotarli. Z tego powodu, że Branka miała niewielki problem z podudziem.

Dobrze, dobrze; chodźmy naprzód.

W pierwszej sali Anvil Palace przyjazna atmosfera była ciepła od chloru i lekkich domieszek fosgenu: zielona radość z cierni wibrowała z rur, a nasz zespół został zamieniony w wieńce przez pięści kamiennego golema. Ale na szczęście zawory znajdowały się w tej samej hali i udało im się je zamknąć w oddali.

Hala numer dwa - z golemami, które atakują parami (dwa pierwsze zaciskamy, yaki dla wzmocnienia piłowania - nieaktywne). A punkt wystrzelenia golemów zajmują pułapki (z łotrzykiem drużyna pozbędzie się wszystkich kłopotów).

Hala numer trzy - z Aparatem Duchów: to majestatyczna konstrukcja, która wzywa duchy. Chodzi o to, aby zaatakować wszystkimi siłami tylko jednego z nich, po czym szybko aktywować tchórza, by zabłysła od nich instrukcja. Cała operacja musiała zostać zakończona w wielkim czasie - do czasu, gdy duchy się skończą.

Tse tsikavo: oficjalne tłumaczenie zostało wykonane z aparatu Duhіv ... wciąż bimbru. Dlaczego mi yogo w szerokim sercu i vitaemo.

Te, które wiszą nad Majdanchik, є Aparat. Niestety wino już widzimy
nie przesada.

I oś reszty pomieszczenia. Ujawnili nam… dwóch lub trzech z nich. My wiedzieliśmy lepiej: znamy już Brankę tej starożytnej, niczym loch Karidiny, która udawała golema.

Karidin prostym ludzkim kośnięciem szydził z nas, wymyślając w swoim czasie golemy - ale i automaty niestety jako jeden z elementów będzie wymagał duszy krasnoluda. Z ochotnikami vikoristav, którzy byli oszołomieni jak bohaterowie... potem zaczęli zdobywać skazańców... potem przeciwników rządzącego króla... a potem samego Karidina.

Karidin jest obdarzony wiedzą Kovadla, Branca jest artefaktem th. Tak jak zrobiłem, zgadnij sam ...

Tse jest ważne: walcz z tymi innymi, którymi i tak jesteś, ale kłam: Branka obiecał umieścić swoje golemy w ostatniej bitwie z Plagą, ale Caridin nie może nic takiego obiecać. Chcąc być jednym z nich budującym koronę na Twój ślub. Czy jesteś gotów wziąć odpowiedzialność za tych, których golemy nadal tworzą? Pociesz się, aby zwolennik Branki zawstydził wszystkich przyzwoitych ludzi w twojej drużynie (Alister, Vinn, Leliana), a kibic Caridina - Ogren.

Po spisaniu nazwy pamięci (i przekazania kronikarzom) tłumaczenia ochotników golemów na dosht niedaleko Kowadła, zwróciłem się do Orzammaru i moja promienna droga nie b...



Nie było potrzeby trzeciego procesu: świeży głos króla (z tego powodu, jako nadczłowieka, który zaczął dźgać prosto w sali dla dobra i spędził resztę swojej zdolności do żądania), dając nam słowo, aby poprowadzić swoich wojowników do bitwy. A my gwałciliśmy za poparcie nacierającej Władyki.

Izba Lordów

Nie dręcz duszy. Wypuść ją!

Mniej niż wróg namagavsya b utrimati yogo

Za torturowanie życia.

W. Szekspir, „Król Lear”

Czas zobaczyć zamek Yogo Earl Eamon. Jak już nie raz przypominano, hrabia dolegliwości nie wstaje z łóżka; I zasugerowano nam, że cierpimy na poczucie winy, nawet na dusznicę bolesną.

Po drodze był sztandar zustrіch wysłany przez Loghaina zabójcę: szkoda „króla”, kruka z Antivan Zevran deshcho przecenia ich siłę. A potem już nic nie zostało, krem ​​jak… przyjdź do mnie.

Elf-rozbіynik, kierując się za twoją głową, ale vin zovsіm nie ma nic przeciwko popratsyuvat, a na tobie istnieje większa szansa, że ​​nie zostaniesz oddzielony od vukhów przez pobliską huśtawkę. W cudowny sposób maskarady, amilo koristuєtsya otrutoy, które fachowo przebijają plecy zgrabne okrągłe linie: specjalizacja Yogo - vvivtsya.

Do rzeczy ta specjalność jest dobra, a w innym przypadku – sprawia kłopoty, bo rządzi cały zespół. Jednym słowem, odwrócę Lelianę w bitwie, a w kraju nie ma innych rabusiów.

Ale nie ma osi z zamków nowego umysłu. Tobto, zovsіm nie vmіє! Możesz się nauczyć, zvichayno, ale zadzwoń do złodzieja, sprawdź, czy przyniosłeś dodatkowe grosze ze złem, a potem ...

Będąc zimnym profesjonalistą, wino baiduzhiy do wielkich prezentów - krem ​​jest prosty i zrozumili zlivki drogie metale, a także profesjonalne aranżacje.

Jak jutrzejsza wojna

Oś I - Redcliffe. Ale wciąż nie jest zamkiem, ale wioską w pobliżu Newmou. Spokojna osada pasterska pełna była palisad i barykad, a wokół kościoła kręcili się mieszkańcy - kogo to obchodzi, a kto tylko błaga o przerwę. Nikt nie planuje przeżyć do jutra rana.

- Pozostała tylko niewielka pomoc, aby pomóc wieśniakom w wydobyciu wnętrzności z drzew! (Morrigan)

Co jest po prawej? A to jeszcze prostsze: horda nieumarłych ogłaszana jest z zamku Redcliffe aż do werdyktu. Pobili ich raz, pokonali ich dwa razy, ale dziś już ich nie widzą. Cóż, oczywiście nie możemy pomóc.

Miałem okazję wziąć na siebie kerіvnitstvo z obroną (zanim przeciętnie cherubował młodszego brata hrabiego, bana tegana). І axis scho z'yasuvalis na pierwszy rok na wsi...

Koval kategorycznie nie chce kupować jedzenia, bo nikt nie chce wypuścić córki z zamku. Cóż, lepiej pomóc, ale na razie chodźmy, łajdaku! (Morrigan była niedopuszczalnie oszołomiona taką miękkością.)

Nawet w mieście, jak przypomina mi kapitan, jest krasnoludem weteranem, któremu nie przeszkadza walka. Więc, zobaczmy...

Tse jest ważne: Jeśli nie pójdziesz do domu i nie pójdziesz na miecze, ta operacja zaoszczędzi ci nie plusa, ale minus.

Posmarowawszy pusty sklep ze srebrem, odsłoniłem baril olejem; mówić o nich niedyskretnym siarka w Perth, dowódca litarivs, aby ludzie rozbili barykady, aby mogli spalić. Twarze Ser Pertha boją się nieumarłych i chcą chronić poglądy kościoła, z którego uczyła ich matka wielebna; Ja, po przesunięciu dat, jestem jak amulety, bo wszystko, co dobre, ze strachu się złamie.

Aby podnieść ducha walki milicji, poprosiłem sprzedawcę karczmy, aby nalał wszystkim piwo na rahunok; a także w tej samej tawernie, po skosztowaniu dziecięcego elfa, o tym, jaką kelnerką powiedziała mu, że sprawdza swojego brata. Po ciężkim napoju wyjaśniono, że słusznie możemy być ze szpiegiem Loghaina - i jasne jest, że dolegliwość hrabiego bez „naszego małego króla”, jak go nazywam, nie miała miejsca.

Spełniam również prośbę Ochotników Czarnego Kamienia, aby zwerbować Garrison (w odludziu białej gliny), biorąc nowy rozkaz z ekranu rozkazu z kościoła i (który odnowię Morrigan) o zakłopotaniu pannę w świątyni i szukaj dziecka.

Dzięki cudownej randze dobro po prawej stronie przyniosło owoce. Dziecko poznało siebie w domu, w szafie i opowiedziała o cudownym mieczu Ojca - który dali nam za zakhist z wioski. Miecz, choć nie cudowny, jest naprawdę miły.

Tse tsikavo: mimo braku wdzięku, aby zwabić malucha wigorem, nie trzeba iść do twardych wejść. Wystarczy zaliczyć do grupy Vinna. Jakby krzyczała swoim najlepszym głosem vikladatsky: „Cóż, wynoś się, młody człowieku!”

І oś, jeśli wszystkie przygotowania będą vikonana, jedziemy do Perth i poproś nas o dokończenie ciemnej godziny.

Zło migocze

Noc składa się z nieumarłych na dwie części.

Aby łatwo wygrać walkę z nieumarłymi, varto zająć pozycję
tsіyu, oznaczone krzyżykiem.

Z tyłu głowy ukradli barykadę egzekucyjną przed Młynem. Tse po prawej - od imienia prostego, do tego nieumarli spadali wąskim wąskim korytarzem, będącym cudownym znakiem wszystkiego, co było na placach. Nie ci, którzy byli twarzami sir Pertha, ale Alisterov Mayzha nie miał okazji ćwiczyć.

Widać to pod ciemną nocą, jak most z zamku maszerujący nieumarłym.

I od chwili, gdy zmarli przybyli do wioski poniżej, zaczęły się naytsіkavishe.

Notatka: jeśli chcesz wygrać bitwę bez wydawania pieniędzy wśród milicjantów - ban Teagan powinien to szczególnie ocenić.

Nieumarli pochodzą z dwóch linii prostych i małych grup i strzelają do nich z piekła rodem - nie zostaniesz uratowany. Jeśli jednak jesteś zaskoczony, możesz dowiedzieć się zabawnego faktu: zmarli, po przybyciu nad rzekę, patrzą przed siebie na centralny plac, kręcą się tam przez kilka sekund - a potem już szepczą do swojej ofiary! Jest prosty sposób na pokonanie tego (jeśli chcesz „bez ofiar”, nie możesz tego tak zobaczyć): po co bić sam plac i poza granicami barykad i w świecie, w którym trzeba zobaczyć najbliższego wyjścia z barykad i spalić sam plac, spalić go i ponownie spalić.

Dobro życia

Po bitwie, nie przebierając się, pospieszyliśmy do zamku. Jak zasuvalosya, Bann Tegan i Ser Perth cudem znali taєmniy khіd tudi, ale ... na razie nas okłamywali, nie uciszaj się zveztkoy, aby pomogli nam wyzdrowieć.

Cóż, ten garazd. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki oświadczył Izolda, oddział Erona Eamona, i tęsknił za Tegan, by pishov z nią - od głównego wejścia. No cóż, staniemy sami, wygram i pokonam moją grupę w podziemiach.

Taєmnny ukrył vyvodiv bezpośrednio do skarbca zamku; i tam yakraz i potrzebujący starego, wszystkowiedzącego bogatego maga - htos Jovan, vikritii swój czas na praktykę magii krwi i vtіk w sądzie Bashti.

Jovan w ruchu wiedział: on sam był winny erli. A także ... ucząc syna hrabiego, Connor, magia. Zwykły magik, a nie obrońca, który czekał na bi Connora w Kole, żeby takie prawo, i przyznał bi jogo prawo dziedziczenia.

Tak, ale nieumarły Jovan nie zadzwonił! Cóż, jak możesz nie wierzyć?

Mogliśmy spokojnie... ale nie wygraliśmy z nieodwołalnymi visnovkami. Myśląc, jestem zalany jogą w celi, gdzie jest ciepło, nie gryź muchy. Jeśli chcesz czegoś od moich towarzyszy, nie musisz się martwić.

Przeszedłem przez dolny na szczycie zamku (w skrajnym pіvnіchno-shіdny kutk znałem córkę kowala) i przez pіvdenі-shіdniy kut viyshov przy drzwiach, robiąc bramy z siarki ludzi Perth i Yogo . Rozproszywszy nieumarłych na zgromadzeniach zamkowych, zobaczyliśmy… i śpiewając, jak cudowna róża, pojawia się niebieski hrabia.

Ponieważ ośmiokątne dziecko z zimną krwią ukarało Banna Tegana, swojego wujka, by nas zabić... i starała się jak najlepiej na świecie. Na szczęście ani dla nowego, ani dla nas nie zginął śmiertelnie.

Connor vtik i mieliśmy okazję ciężko pracować. Chłopak, poznawszy podstawy magii, próbując pomóc swojemu ojcu, vryatuvaty twoje życie, zamieszkany przez demona. Cóż, demon wygrał swoją część umowy: Eamon żyje (a przebieranie się nie zostało ogłoszone). Cóż, chłopiec jest opętany przez demona ...

Czym jest teraz praca? Chi może vryatuvat sina hrabia? Virishivshi, scho hto zbłądził - że hai i rozlutuє kazano nam dostarczyć Jovana tutaj. W tym momencie jest tylko jedna rzecz do propagowania: rytuał magii krwi, za pomocą którego można poznać demona w Tinie i tam go wpędzić. Prawda, dla której potrzebna jest ofiara... ale wolontariusz.

Tse jest ważne: jeśli zabijemy Jovana lub wypędzimy go z zamku, będziemy mogli wypędzić demona na samym dnie ziemi.

No cóż… może bogato (Alister, na przykład) pozwać mnie, ale okłamałem pomysł Jovana. Walki nie były zbyt ważne; a sam demon, proponując mi zadowolić - o tych, których widzę yogo nie zapomnij (zawrócić już po wojnie), mogę odebrać magię krwi, albo dodatkowy budynek, albo cenę... Ja, co jest charakterystyczne, nic o tobie nie wiem… Czy uważasz, że nastąpiła ponowna weryfikacja na uczciwość? I nie jestem pijany...

Tse tsikavo: iść do Tin, potrzebny mag. Ale jeśli twój bohater jest innej klasy, możesz zabić Vinna lub Morrigan. Jedyny vipadok w twojej rodzinie, jeśli lider zdobędzie kilku towarzyszy bez ciebie!



Pierwsza oś duszy Connora jest wolna; ale erl Eamon nie wyzdrowiał. A uzdrowiciel nie może pomóc. Czym jest praca? Hiba sho shukati święta relikwia. urna z prochami wielkiego Andrasti.

Tse jest ważne: na stole u hrabiego możesz podnieść amulet matki Alistaira (i rozsądnie przekazać go Alistairowi). Warto się postarać, bo jakbyś nie rozwiązał problemu z Connorem i Izoldą, Alistairem, to lepiej na wszystko, jeśli wynikiem jest awaria i praktycznie nie da się ponownie rozważyć jogi w słuszności wyboru. Więc chcesz pomóc mi zapamiętać wspomnienia...

Urny Posuka

Od samego kolby mieliśmy jedną sugestię: wiedzieć w stolicy, Denerim, brat Jenitiv, który, poświęcając się żartom z urny, godzina chimalo, która być może atakuje następną.

Ale, wydaje się prawdą, w Denerim mi ... nie spieszyli się zbytnio. Możliwe, że nie czuli się gotowi na wyczyny. A może po prostu ulegli urokowi majestatycznego miejsca bezosobowością cudownych obietnic i bezosobowością możliwości.

święte życie

Pojawienie się na ulicach szarego Vartova wywołało furorę. Przed nami zaczęli aktywnie polować ... iz zamovlennyami.

Poluvannya na bandy Miska.

Na przykład, Oficer Warty, do nie-abyackiego ledara, szanowano dobrobyt miasta naymantsiv, tak jak w shcho, aby nie wkładać miski varta. Teraz smród płatać figle w burdelach, potem hałasować (!) W tawernie... A my pluliśmy za małe miasto wina w ciszy najmantów. W pierwszej godzinie udało się je nakręcić, a potem w ciemnym zakamarku sprawdzał nas zapora. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Kupiec Ignatio nic nie wymieniaj, ale po prostu z nim porozmawiaj - za jeden dzień chłopak z liściem wchodzi i wymawia strusia na zapleczu tawerny. Okazuje się, że Pan Ignacio odsłania… kruki antivan. Jeśli pamiętasz, zabiłeś wynajętych najemników. Dlaczego nie chcesz zastępcy? Ignorancja może być dla nas szczególnie uważna: jeśli kontrakt nie jest na nas godny, nie da się go pobić. I zamiast płacić nam mniej za tych, którzy mi pomogli, Ignacio, bo zmarł klient raptow. Jak bachite, wszystko jest legalne ...

Przed wystąpieniem pierwszy klient - htos pedan- Zaangażuj się w te same przemówienia: pielęgnuj makaron na cichym, który rozmawia ze strażnikami sirim. Czy możemy powiedzieć Ignacemu o jego śmierci? To niezręczne: na ścianie, pouczanej od wejścia do elfinage, znajduje się proklamacja, za którą można rozpoznać „tajne hasło” od proboszcza. A sam Pedan ma mieszkanie na stoisku publicznym „Pearl”, gdzie mogę uzyskać dodatkową pomoc.

Zestaw nieprzyzwoitych propozycji є і in Shinkara, joga jest łatwa do kręcenia. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th nieprzyzwoite. Szantaż, trupy hovaya.

Tse jest ważne: ponieważ twój bohater jest rabusiem, możesz wziąć w Denerim specjalność pojedynku. Dla kogo udaj się do szermierza Izabeli w tej samej tawernie „Ugryź szlachcica”.

Є y szanowane zadanie - smród za starą dobrą tradycję wieszania się na świątyni doshtsі ogoloshen bіla. Na przykład zabij gangsterów w mieście. Mіzh іnhim, jeden z shiyok zdołał pokonać templariusza; Oddając nam swoją pozostałą wolę - znajdź sabat magów krwi w Denerim.

A oś rozkazu starego bibliotekarza z karczmy była nam znana wcześniej: wzywał na pojedynek tych, którzy jako strażnicy pokonali króla. Możesz przemyśleć, ale ... Mayzhe marno. Ostateczny zakhist strażnicy niestety biorą viklik.

Ale, pani po prawej stronie miasta, była znana Alistairowi: okazało się, że miasto żyje ... jego siostra, Goldanna. Szkoda, siostry nie mają nic do roboty przed bratem, a wizyta Alistaira była bardzo rozczarowująca.

Tse jest ważne: tak jakby po przeprowadzce siostry, by powiedziała Alistairowi, że po stwierdzeniu, że wszystko jest w porządku - skóra dla siebie, Alistair znacznie zmieni swój charakter. Zostań zhorstkishim, baw się z dobrym sercem ... i stań się bogato mniej sympatyczny, a potem bardziej kerovanim. Odpowiedz ci...

Za Graala

Ogień przeciwko takiemu stworzeniu, jakby można było snajperem, nie jest jeszcze skuteczniejszy. Następnie cudownie przećwicz zaklęcie „Kto ma zgorszyć” i wyłącz je.

Niech stara świątynia błaga na łożu kuczuguri, ale nie przynoś więcej skalania!

A brata Dzhenitiv, dla którego przyjechaliśmy do Denerim, nie ma nas w domu. Zastępca nowego oficera jest uczonym człowiekiem... i przekręć żyły, łajdaku. Zvichayno, możesz zniszczyć tę górę Kukina, do której próbujesz nas wysłać, ale może pchnij ją lepiej?

Niestety, imadło bіdolakh nie jest vithrimav. Ale, syn brata Dzhenitiva, dał nam potwierdzenie o jedzeniu, a my jesteśmy virushaemo we wsi. Podułok v Oparzenie mrozu.

W całej wiosce mieszkają cudowni ludzie. Nie cieszy nas sam kolba, ale byłoby dobrze; w kościele, co głosi mężczyzna, chcąc, aby wszyscy wiedzieli, że tylko kobiety służą w naszym kościele; A jeśli spróbujemy rozіbratisya, o co chodzi, wszyscy parafianie z ochotą wygrają bitwę. Dziki smród tutaj jaka...

Z ciała ojca Eryka wziąłem amulet z cudownymi znakami. A w bіchnіy kіmnatsі ujawnienie przekleństw - to bardzo Dzhenіtіvі. Yakiy i wyjaśniając, że medalion świętego ojca jest kluczem do zrujnowanej świątyni.


W świątyni pozostawiono przy wejściu brata Dzhenitiva - vivchati, a my mieliśmy okazję oczyścić ją z sekciarzy. Według serca - tył żywych komórek przy wejściu, potem magazyn przy wyjściu, a potem smut, pivnichne miejsce. Samo w takiej kolejności jest kluczem.

Dokory sumlіnnya z popędu czci świętego ojca, kiedyś słyszeliśmy, gdybyśmy zostali pobici, że stado nie wiosłuje, by zaprzyjaźnić się z duchami popiołów - zamrożone stworzenia, dodam wam, i cudownie hovatsya w pіdlozі .

Możesz wejść do małej altanki i, trąbiąc na platformie, wzywając smoka. Będziesz miał dużo butów do obejrzenia... I spokojnie będziesz mógł przejść.

A za świątynią zaczęły powstawać piece, rodząc młode smoki i starsze smoki; Z reszty ostrożnie zdjąłem pastę, bardziej niż fałszerz Denerim mógł eksperymentować z niezwykłym materiałem.

Inkubator? Świątynia? Styl na przekąskę?

Szczególnie złożymy biy w pobliżu sali, stojąc na majestatycznym piedestale, stojąc jako sekciarski-obserwator. Yakbi mi, jak diabeł, rzucił się do nowego, aby walczyć w zwarciu, potem pojawili się z ich boków z zaostrzonymi gadami; Sekciarze są mniej podatni na ostrzał, smoki nie zostaną złapane. Matka po prawej z nimi, to ostentacyjne okremo, w którym otrzymujesz!

I oś, nareshti, głowa wszystkich sekciarzy. Ojciec Kolgrim. Wyjaśniając nam, że kult Urny ze Świętym Pyłem został pogrzebany: aje Andraste już się urodziła i śmierdzi, by służyć jej gigantycznemu smokowi. Urnę pozostawiono do zbezczeszczenia, wypełniając ją smoczą krwią. A jak możemy na nas czekać, zabijemy smoka przed atakiem nas…

To prawda, mieliśmy szczęście, że otrzymaliśmy tę propozycję. Właśnie przejechaliśmy przez Kolgrim... bez wezwania jogi i wyjęcia z ciała sprzętu do jogi.

Nic dziwnego, smok tak nie zaatakował - przelatując nad nami i niszcząc swoją lekkość.

Viprobuvannya

Chcąc zbliżyć się do Urny, trzeba przejść test - o cenie, jaką mówi nam Strażnik, niepostrzeżenie podobny do nieżyjącego Kolgrima, brodatego mężczyzny w lśniącej zbroi. Ale jest daleko od Kolgrim, a możesz nam powiedzieć wino, od którego się zlitowałeś.

Błąd Tse: w oficjalnym tłumaczeniu bidolachu Strażnik zapomina na godzinę, jak wada państwa i zaczyna mówić o sobie po kobiecie.

A teraz testowanie, jak mogę przynieść czystość naszych umysłów.

Wygląda na to, że nasz wygląd nie przyniósł Straży radości…

Urna uderzyła w cyniczną Morrigan.

Część pierwszego testu - wszystkie zagadki w postaci burmistrza, z wariantami vіdpovіdі. Nie ma tam wielu problemów, ale dla przyszłych pielgrzymów zamierzam się przebić: Zbroja - sen, Shartan - budinok, Generał Maferat - zazdrosny, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - głód, Havard - oparzenie, Wasilij - pomsta , oraz kobieta, która otrimala w tłumaczeniu poniżej 'Ja jestem Elizeusz, - Melodiya.

Po wędrówce z burmistrzem przeszłości (przy żyłach skóry, pojedynczo, twoim) na mnie, czeki beja są jednym z najbardziej niesamowitych w gr: bey burmistrzów naszego corralu. Wśród nich byli inni ja, Morrigan i reshta... Smród wiedział, że sam otrzymałeś zaklęcie - ale mądrze nie domyślili się, że w bitwie trzeba usunąć z nas uzdrowiciela i potem mag bitewny i wszyscy zostali dotknięci.

Trzeci test to zagadka: z lewej i prawej strony basenu znajduje się sześć płyt, a stojąc na nich możesz stworzyć most. Konieczne jest zjedzenie prymarów, aby smród stał się silny. Drużyna wstaje na kafelki, a nietoperz próbuje ominąć to miejsce; w przypadku skórki krokowej musisz przenosić jedną osobę na raz. Sekwencja tutaj jest następująca (proszę zwrócić uwagę na kafelki z punktu początkowego):

    1 prawa ręka, 3 lewa ręka, 2 prawa ręka.

    Idemo do pierwszej celi mostu.

    3 leworuchy, 2 lewe, 6 leworuchów.

    Idemo na innej komórce mostu.

    2 praworęcznych, 6 leworęcznych, 4 praworęcznych.

    6 leworuchów, 4 prawe, 1 leworuch.

    Krokuєmo na trzeciej celi mostu.

    4 praworęcznych, 1 leworęczny, 5 praworęcznych.

    1 Levoruch, 5 praworęcznych, 5 Levoruch.

    Mgła minęła.

І reszta testu - po oczekiwaniu na „propozycję” na vvtar zdejmij ubranie i przejdź przez ogień. Przed nami pierwsza oś Urna z popiołów...

Drobiazg uzdrowił hrabiego Eamona. Jednak zrzuć wino Loghain nie jest jeszcze gotowe; ale naruszyliśmy wpływy pozostałego sojusznika – elfów, o czym opowiemy za godzinę.

Całe przejście Dragon Age: Origins nie odbiera wam własnych informacji o prehistorii, dla tych, którzy są już bogaci, ale z którymi smród nie jest zbyt łatwy do złożenia, a do tego z łatwością można przez nie przejść bez naszej pomocy. Nasz artykuł rozpoczyna się po przybyciu głównego bohatera z Duncana do Ostagaru.

Ostagar

Przyjeżdżasz do Ostagaru z Duncanem i widzisz króla. Jeśli Duncan cię opuści, abyś mógł poczuć się komfortowo w obozie, zaktualizujemy kod i zadanie „Wtajemniczenie do Straży Seri”. Również na drugim wiejskim moście możesz nauczyć się czegoś od pierwszego głupiego żołnierza. Idź do wejścia i porozmawiaj z budą. Na prawo to, co pies musi wiedzieć, na co należy przynieść bilet, np. Wzrost w Wildlands. Zadanie „Mabari Wolfhound”.

Pies jest twoim pierwszym sojusznikiem. Polecam podążać za psem. Energetyzuj Yogo, abyś mógł pić wina po okręgu, a wina nie kręcą się z pustymi jelitami. Niektórzy ludzie łapią się jak okazy cykad. Podczas bitwy na wina w kolbach będzie mniej brązów, aby zastąpić bardziej obiecujących członków zagrody.

Teraz nadszedł czas, aby poznać Alistaira.

Och Alistair. Jeden z najmłodszych Strażników Sirikh. Kolishnіy templariusz, ze skręconymi wąsami... Chłopak nie jest już taki prosty, jak widać na pierwszy rzut oka. Zwłaszcza tsіkavo posterigati za ich konfrontację z Morrigan. W walce to dla ciebie dobre. Pech z mieczem, ale z tarczą.

Dlaczego mam iść na popołudnie i porozmawiać z Duncanem. Powierzono nam 2 zadania: zebrać 3 butelki krwi, urodzić napoje i poznać schowankę z ważnymi starymi traktatami. Przed nami przybędzie dwóch nowych członków corralu - Davet ta Jori. Cóż, wybucha na Dzikich Ziemiach Korcari.

Dzikie ziemie Korcari

Dla kolby zgraya vovkіv. A oś i tarło pięciu - tse Harlocków, a na garbie, aby stanąć Genlocks (łucznicy), również racjonalnie przegrupowują zakręt. Po wjeździe nie zapomnij przeszukać ich zwłok (chyba do vikonnannya potrzebujesz butelek z krwią). Chodźmy, nie zapomnij zapłacić polskiego biletu (tego, bo jest to konieczne do egzaltacji psa, bo podjąłeś taką wyprawę). Prodovzhuєmo ruh i suvaєmos na pіvnіch, aż do ruin vezі. Pіdіyshovshi do skhovanki, możemy rozmovu s Morrigan i її ... przepraszam ... mamo. Według wikunii skręcamy w tabirze, rozmovlyaemo z Duncanem i bierzemy udział w odprawianym rytuale, dedykujemy go Straży Sira. Nie zapomnij o psie (przynieś bilet, odwróć się za godzinę). Chodźmy na dzikie zgromadzenie.

Bashta Ishala

Strategia przyszłej bitwy jest dobrze przemyślana - to gwarancja zwycięstwa. Na zgromadzeniach król Cailan prosi ciebie i Alistaira o rozpalenie ognia sygnałowego i nadanie szlachcie takiej rangi, że horda pokoleń rzuciła się do bitwy po pięciu. Po pierwszym zakręcie Teirn Loghain uderz hordę z flanki. Bezpośrednio w ukrytej części Ostagaru, w Bik Bashti Ishal. Podziwiamy film o kolbie bitwy. Podążamy ścieżką do bramy, ale po drodze przypomina nam się, że urodzone krasnoludy przebiły się już przez bramę i zabiły wszystkich naszych ludzi. Wchodzimy na środek zakrystii i sprzątamy ją na górze. A na samym szczycie między ogniem sygnałowym a my stoimy Ogre, z którym akurat walczymy.

Po bitwie rozpalamy ogień sygnałowy. Podziwiamy wideo, w którym król i Duncan bohatersko giną, a Thur Loghain broni zakonu i karze swój zakład karny. I tutaj staliśmy się nie do przyjęcia.

Rzuciliśmy się do chaty Morrigan. Jak się wydawało Flemeth, matka Morrigan, okłamała nas. Dali słodka rozmowa i w drodze. Morrigan jest z nami, ale Alistair, niczym kolosalny templariusz, nie nadaje się do celu.

Morrigan. – Lisa wiedźma? Bzdura i przebaczenie. Czy nie myślałeś swoim umysłem? Morrigan niewiele mówiła do siebie. Nie zaprzeczy temu, co jest wiedźmą z Dzikich Ziem, ale wszystkie inne fakty z jej biografii są przesłonięte zasłoną tajemnicy.

Lothering

Po ponownym obejrzeniu teledysku z Thur Loghain, patrzę na tego samego psa (który cieszył się w Ostagarze) i małą śmierć przy narodzinach ptaków. W drodze na miejsce, na moście, trafią nas milicyjne „prezenty”, rabusie, jak, jak zrozumiałeś, zdzierające jak lepkie i bez tego nieszczęsnego bezhentsiv. Morrigan je wymawia. A jeśli Ci się spodoba, możesz zapłacić im 10 srebrnych monet. Szczególnie radziłem sobie z nimi iz infekcją rozpoznałem, co w mieście ogłuszyło nasze głowy. Poinstruowany przez rabusiów, aby położyli zwłoki templariuszy, tych, którzy pod nową koroną byli jednym z workmenów z Lothering.

Mieszka w Lothering na zasadzie kanoników. Miejsce jest przepełnione uchodźcami, ale dehto próbuje zarobić na kimś innym. Mówię o scenie superkapłanki z kupcem, który złamał cenę swoich towarów.

Przy wejściu do kościoła słychać głosy przywódców „Rudzież wszędzie”. Metazadanie: znajdź 3 złodziei, którzy czają się na obrzeżach Lothering. Aby uzyskać viconans, udaj się do kaznodziei Devonsa za miastem. Jeśli na dosh pojawią się jeszcze 2 rozkazy, smród jest jeszcze prostszy: „Jeśli zaatakują czarownice” i „Reszta prezentu”. Zajrzyj do kościoła i porozmawiaj z Grayem Donallem. Niech stanie się jasne, że hrabia Eamon, z pomocą którego śmiertelnie chory Alistair i twarze Radcliffe'a szepczą urnę ze świętymi prochami do Andrasty. Daj mu też medalion i notatkę, którą podniosłeś z ciała żołnierza (no pamiętaj, przy wejściu do Lothering).

Idemo do tawerny we mgle. Tam sprawdza dla nas jedna z osad Loghaina - Dane i bądź przygotowany na mały konflikt. Leliana pojawia się przed nami. Szacunek! Jeśli zobaczysz Dane'a, spędź następny rok zabierając Lelianę do swojego pióra.

Leliana jest nowicjuszką kościoła, buduje ducha wyszkolonych najemników, jest we własnym imieniu vartą szacunku, a co za tym idzie jest silna, że ​​sam Stwórca posłał Stwórcę do walki z urodzonymi ptaki, tse ... pozornie, niewidocznie.

Hej, na klitz jest mężczyzna!

Czyj chłopiec ma na imię Sten, a kościół posadził go w klatce za… psoty. Przyjmiemy zadanie "Byazen Kunar". Jak Vikonati? Koniecznie porozmawiaj z Matką Wielebną (z Lelianą negocjacje będą bardziej udane). Wielebnego Matira znajdziesz w kościele, przy kimnacie, praworęczny. Ale nie wziąłem specjalnie kąpieli parowej i w skórze Leliani głupio złamałem zamek celi.

Stan. Sadzenie męskiego giganta w klatce jest bez wątpienia, mieszkańcy Lothering nie wycierpieli nic strasznego, dopóki nie spadła na nich Zaraza.

O tym, dlaczego nasze ponowne kupowanie w Lothering się kończy, a przejście Dragon Age: Początek dopiero się zaczyna. Przy wyjściu z tego miejsca pomagamy krasnoludzkim kupcom w okupacji Harlocka. Teraz smród zawsze będzie w pobliżu twojego obozu, więc będziesz bezpieczny przed niezbędnym ekwipunkiem i zastosowaniem run. Gdzie iść dalej? Earl Eamon nie może nam pomóc, więc wyjazd do Redcliffe jest nadal głupi. Pozyskaj wsparcie krasnoludów, elfów i magów.

Misto Gnomiv

Na przełęczy w Mroźnych Górach sprawdzają nas, grając z magiem bandytów na choli. Przy wejściu do Orzammaru rozgrywa się scena, wysłannik de Thur Loghain Imrek próbuje udać się do miejsca gnomów, ale wejście do królestwa jest dla wszystkich zamknięte. Ale traktat Sirikha Strazhіva został ujawniony z większego powodu, a oni i tak nas wpuścili.

Pomóż politycznym

Krasnoludy bez problemu przygotowują odpowiedzi na wezwanie Sirikha Strazhiva i uznają siłę kontraktu, ale oś to pech, krasnolud królestwa ma kompletnego oszusta z mocą.

Jeśli potrzebujesz pomocy, możesz odebrać kilka zadań pobocznych w Orzammar's Commons. Na przykład Filda prosi cię o vodshukati її sina w glinianych szwach. Brat Berkel prosi cię o pomoc w otwarciu kościoła w Orzammar. A Dana chce się uczyć magii. Kozia akordeon Navishcho i magia krasnoludów? Cóż, garazd, porozmawiajmy z Pierwszym Magiem, jeśli jesteśmy w Wieży Kręgu. Cóż, możesz wziąć szprota od strażników w Diamentowej Sali.

Idemo do Zali Radia. Wszystkie wielkie umysły Orzammaru są o wiele ważniejsze dla krasnoludów żywieniowych, z których jeden zajmie miejsce na tronie. Tron nigdy nie może być dzielony przez dwóch pretendentów: Belena i Harrowmonta. Twoim zadaniem jest wesprzeć jednego z pretendentów, by nowo wybrany król rozkazał wypuścić wojsko na bitwę z Pestilence. Poparłem resztę, do tego, że Harrowmont uczynił mnie szlachetnym. Prawda to pierwsze zadanie w Harrowmont, jest bardziej skomplikowane, trzeba wygrywać w procesach, a w przypadku infekcji wyjaśnię powód, dla którego wezwaliśmy Bayzila i Gwiddona do reprezentowania Harrowmonta.

Testowanie na Valor

Idemo w lokalizacji za Halami Hromadskiego. Możesz spróbować walki ze zbroyarivami. Za wygraną skórkę weźmiesz trzy grosze, a jeśli przejdziesz wszystkie walki, to w mieście weźmiesz pierścień krwi (magik krwi vimoga).

Baizilowi ​​i Gviddonowi nie jest łatwo pogodzić się z losem procesów. Nie uciekłem. Jaka bi nie było, zapiszmy się na los prób. Jestem na arenie. Naszym pierwszym supermanem jest Severin. Łatwo! Naszym atakującym wrogiem… hmm… przeciwnikami są bliźniacy z ukraińskiej kasty Lukian i Miaja. Tse jak dwa Severins, szczególnie nie martw się! Nadciągający wróg jest już poważny - tse Movchazna Siostra Khanashan. Dałem facetowi próbkę, możesz wziąć kogoś z zagrody. Wziąłem Alistaira. Uważaj, nasi wrogowie Vodzhek i Velance są dobrze chronieni przez zbroję. І pozostała część testu... Na białym tle Piotra. Panie, na osi był bałagan! Wróg jest nierealistycznie silny i wytrwały. Jest bardziej składany, przeszedłem od kut do kut, wypiłem wszystko, co się działo, na litość boską, a jednak wygrywam, puszczam i nie pierwszy raz. Po bitwie wzniesiemy się w powietrze i udamy się do Dulina w tawernie „Pod Kabatchikovem”.

Na pіvdorozі do tronu!

Pomogliśmy Harrowmontowi biorąc los próbek. Nie ma wystarczającej ilości białka. Zrób krok do przodu, jeśli musisz popracować, więc zawróć z psotnym Jarvie. Bezpośrednio w Pilov Misto. W Pilny Mist nie jesteśmy sprawdzani przy otwartych tomach. Cóż, garazd, po tym, co przeżyłem, walcz o Piotina, wszystkie te rzezimieszki to cytaty. Możesz porozmawiać z Rogkiem. Tse I wcześniej, scho możesz pіdzarobiti na przemycaniu lirium, ale musisz obrabować 50 złotych monet. Właśnie jeździłem Rogkiem i wygrałem 20 sztuk złota, mniej niż to wystarczyło. Porozmawialiśmy o tym z Alimarem w sklepie z jogą, a potem poszliśmy do opuszczonej chaty w środku miasta. Zabierz klucz martwym zbirom. Potim vіdchinіt "podozrіlі" drzwi i vy na mіstsі. Hmm… tył Karty to labirynt zgadywania, a łupy są tu bogate. Za pewną cenę możesz zrobić clitins z brantami. Wynoś się, Jarvie! Och, z Jarvієyu i її poplіchniki nie będą łatwe, ale sympatyzuje z magią, dite! Oś i wszystko, obshukuєmo lokatsії to zwłoki. A klucz, który znaliśmy od Jarviego, prowadzi nas do tajnego wyjścia przez sklep Janara.

Sama doskonałość

Lord Harrowmont prosi nas o zerwanie szwów Glibinowi, zażartowanie, że Branka jest idealna. Słowo Vchineniha o promieniowaniu złota! Szwy pękają w Glibinie, a po drodze rozmawiamy z Ogrenem.

Oghrena. „Nie mogę powiedzieć, że nadawałabym się do tańca na balu koronacyjnym, ale na glinianych szwach jestem tym, czego potrzebujesz”. Oghren z budki Kondrad był obiecującym członkiem kasty wojowników. Yogo budinok nie zajmował szczególnie wysokiego obozu, ale wielu przedstawicieli jogi, w tym sam Oghren, odniosło wspaniałe zwycięstwa w próbach i awansowało swój obóz. Oghren kochać dobre vipiti, dawaj prezenty youmu vodpovidni.

Z tyłu głowy zniszczyłem budkę Edukana w pobliżu teig i spryskałem trochy na narodziny napoju. Wędrując po labiryntach nic nie wiedziałam o maluszkach, wokół woreczków ze szczątkami. Dali I virushiv na skrzyżowaniu Karidiny. Możesz więc pić na różne sposoby, podaj levoruch i praworęczny. Idź na pas lewą ręką, napij się Krikunova, w przejściu po prawej - genlock jest dla ciebie sprawdzony. Na przykład sposób na czarną porcję wróżki, a potem z ręcznym brontem. I oś win, Teig Ortan. Idziemy korytarzem i skręcamy w prawo, po drodze mijamy pająki i genlocka. Krasnolud Zustrichaemo - Namiestnik, ten sam, który prosił o poznanie Fildy. A oś i nasi nowi wrogowie są wypełnieni perfumami, a za nimi jest kamienny golem. W którym miejscu znajduje się ekran, w środku jakiejś notatki Ortana (do zadania „Zmarnowane notatki”). Dali nam jeszcze jedną bramę wroga i dwa golemy (skórna „kontrola” nad mostem). Chodźmy prosto na przechodniów, musimy walczyć z królową pająków, tak jakbyśmy ciągle się tak nazywali, a jeśli bez trudu grozimy, to wołamy. Po oczyszczeniu lokacji czytamy zeszyt ćwiczeń Branki. Teraz staje się jasne, że Branca włamała się do Martwego Rowu. Dlaczego sprawdzamy?

martwy Rovi

W przypadku kolby zostanie nam pokazany film ze smoka, który wielki kіlkіstyu zrodził o pięć. Udzielili pomocy Cardoli i jogi legionistom. Na tym wielkim moście strażnicy zabili łuczników i Ogre. Ruhaєmos levoruch, raspravlyaєmosya z kupa harlock i bronto, vіdchinyaєmo dvorі w nowych wrogach. W Wielkiej Sali horda wrogów sprawdza cię z mistrzem genlocków kovadl. Po przeciwnej stronie łodzi przenieś miejsce i do samej takiej sali, a jednak ze szkieletami-pożeraczami. Dali zustrіch z Hespіt. „Branka nas skrzywdziła… zraniła nas… udawała, że…” W pomieszczeniu z relikwiami Legion Umarłych zabrał klucz z vvtaru i drzwi (w środku, przed zerwanym mostem). Przygotuj się. Nie jestem fanem frywolnej kreacji. Sama istota zamienia gnomy w genlocka. W szczególności macica nie zrzuca z powodu swojej niesforności. W przypadku kolby mieszamy macki. Więc jest krótsza. Och, znów pojawiły się macki galuzi, wlokące genloków z krzykaczami. Ale, wiem, w co się pakujesz. Oto kolejna oskryptowana replika Hespit.

Kovadlo z Nether

Mamy prawo do zmiany członków zagrody. Nie połykaj ogrena. Zabrałem ze sobą Morrigan i Lelianę. Oś i Branca. Jesteśmy zamknięci! Żyję! Branka tak faworyzowała tsіy kovadlі, że poprosiła nas, abyśmy przeszli przez liczne korytarze i zobaczyli to samo miejsce z kovadl. Serwis dla serwisu. Przez długi czas i niejasno podążamy za znacznikiem, po drodze oczyszczamy mgłę z narodzin piątki. W kіmnati z chotirm konieczne jest wypełnienie golemami ... tak, golemіv (ożywianie jeden po drugim). Chodźmy demo, wyjdźmy na korytarz, de golemy atakują parami. Docieramy na miejsce z Perfumowym Aparatem (jest to mechanizm patrzenia na kamienne głowy, które przywołują duchy). Wjeżdżamy w duchy i aktywujemy zawieszony dywan. Jestem gotowy. Wszystko jest proste! Idemo na przechodnia, podziwiając wygaszacz ekranu. Teraz trzeba wybrać, komu pomóc: Branque czy Karidina. Motywacja jest następująca: Branka chce zabić Kovadla (na wojnie z Moromem potrzebowalibyśmy armii golemów), a Karidina dręczyć doktora sumienia, nawet jeśli stworzyła tak niebezpieczne narzędzie. Możesz wygrać koronę, czy to dla nich, dobre na smród ofensywy - Vchinenі. Dodałem do Branque, myśli dorimuvavsya, że ​​na wojnie wszystko jest dobre. Jeśli masz zły humor, będziesz musiał walczyć z golemami NATO i jednym z batalionów. Po trudnej bitwie mówimy o Brance. Oś i wszystko, mamy koronę. Ja, przed przemówieniem, tutaj możesz wziąć listę krasnoludów, które zamieniły się w golemy (przeczytaj beneficjentom). Jeśli zrobiłeś to sam, tak jak ja, nie zapomnij wzmocnić zbroi martwego Karidina. A potem nadeszła koronacja odwróconego króla i... to wszystko... nadeszła godzina, abyśmy upadli daleko.

lisy elfy

Przy wejściu do krain elfów śledzi nas patrol Dolian. Co, ten jak? Po wędrówce ze starszym Zatrianem stało się jasne, że większość elfów padła pod klątwę Saida Ikli, a oś osi zamieniła się w odwróconą. I jak już zrozumiałeś, nie myślisz o walce z Zarazą. Aby przekląć klątwę tego їх yaknaishvidshvy oduzhannya, konieczne jest prowadzenie pojazdu w infekcji dzherelo єї.

Możesz brać datki z tabor zadania poboczne, korzyść z smrodu nie jest tak składana, a їx nie jest bogata. Elora, główny hodowca bydła, usiądź gala (takie rogate zwierzę) poproś, abyś rozejrzał się wokół stworzenia (zastosovuєmo navichku vizhivannya). Młody filantrop Kammen nie może w żaden sposób kontrolować swojego szczególnego życia (pomyśl o tym wyzwaniu rzuconym Heinowi, wybij go na próbę i zaakceptuj na razie i nie poznaj umysłu). Atras chce wiedzieć, co było z nim trapilos przez orszak Daniela. A kapłański rzemieślnik Varathorn przygotuje dla ciebie napierśnik, dzięki któremu usuniesz korę.

Enti, elfie... Gandalfie?

Prosto do Lasu Bresiliańskiego. Tutaj dostaję dużo vovkіv (jak pierwotny, tak odwrócony). Spoglądając na lisy, mi zustrіnemo Bіgun. Rozmova nie spędziła z nim tak długo, ale w nieskończoność podążała za uderzeniami wina na vtiku. Prodovzhuєmo vivchati lіs. Obok powalonego drzewa (jak zdobyć wystarczającą ilość zimnej odry dla rzemieślnika) jest nowy wróg - Sylvan (analog Entiv z Volodar Kilts), ale nie przejmuj się zbytnio, czy to dobre dla drzewa palić się. Po drugiej stronie zachodniego Bresilian porozmawiaj z Wielkim Dębem, który bezczelnie ukradł jego piękno... przepraszam, żołądź.

Potem zniszczyłem część lasu. Oto żądło pustelnika, jak przekrzywiony żołądź w pobliżu dębu. Propozycja Vin maє zustrіchnu i sama jazda dębu. Ale poprosiłem dęby o pomoc, aby żołądź z samtnika nazwałem książką z inwentarzem i dęby odrzuciłem. A dąb, na znak vdyachnosti, wręczył nam maczugę, jakby pomagał naprawić magiczną barierę i zniszczyć odległość. Przy różanym levoruchu przy wejściu do Skhidnego Bresilian znajdziesz gramofon Daniela (drużyna Atras, więc taką misję wziąłeś z obozu). Vaughn przekazać wiadomość dla osoby, która hustka. Nigdy nie okłamuj Daniela. Navit yakscho vіdmovites її wjedź, wezmę „bestie” i zaatakuję cię. Ponadto, jeśli chcesz iść do pivnich, możesz wziąć zadanie „Skarbiec maga”. Metazadanie - znajdź 3 nagrobki, zabij padlinę i podnieś zestaw zbroi Juggernauta (lepsze słowo, uderzyłem Alistaira i jestem twarzą godną pozazdroszczenia).

Legowisko bestii

Po przejściu przez magiczny pasek zacznę ponownie z Bigunem, a następnie udamy się do ruin. Przy ruinach idziemy prosto, a na korytarzu skręcamy w lewo. Pokonujemy smoka przy wejściu do dolnego rzeki. W pierwszej strefie zobaczysz ducha chłopca i tam też możesz zrobić opis rytuału. W drugiej strefie miejsce, w którym odbywał się rytuał. Oś tego, co musisz zrobić, to: napełnij małe pisklę wodą -> spójrz na dzherel -> spójrz na vіvtar -> umieść tam klin -> módl się -> spójrz na klin -> wlej wodę -> weź klin -> idź do dzherel -> wlej tam wodę. Jeśli drzwi są otwarte i jeśli przebrniesz przez migotanie, możesz podnieść zbroję molocha. W strefie ofensywnej można nauczyć się specjalizacji maga bitewnego, postawić na polu bitwy drogi kamień (toczyć się po łóżku). Czwarta strefa po prostu trzyma się past. Ciekawe, dokąd idziesz! Dla mnie Leliana była i włączyła je. Dalej szprotki esencji od wrogów i to wszystko, jesteśmy na miejscu.

Pani lisa i є Biliy Iklo?

A oś i nasz trzeci zustrіch z Bіgunom, ale tsogo raz w bіlsh skhilny przed negocjacjami. Kiedy odejdziesz od lisa Hazyaykoy, stanie się jasne, że sam Zatrian jest winny klątwy i sam urodził Białą Ikla. Wypijmy jogę, zadzwonimy niedaleko. Chodźmy na jogę do lisa Hazyayka i słodko rozmovlyaemo. Jednak słodka miłość nie nadeszła, Zatran poprzez swoją nienawiść został zainspirowany klątwą. Miałem okazję zasosuvat siły ... Walka będzie niewybaczalna, ale nie dzwoń. Nasampered Zatrian sparaliżował odwróconych i wezwał sojusznicze sylvany. Alem i ja pokonaliśmy Zatriana kosztem jego życia, łamiąc klątwę. Wszyscy zmiennokształtni przybrali swój prawdziwy ludzki wygląd, a ranni w obozie zaczęli się ubierać. Rozmawiamy z nowym starszym Dolijcowa. Po prawej stronie jest zmiażdżony, elfy przyjdą na bitwę z Pestilence.

Za tę cenę otrzymywaliśmy już czeki z bonów Teirn Loghain na pieniądze od Zevrana. Nas jednak nie zabili i nic nie zostało, krem ​​do nas trafił. Zevran był Krukiem, a Yakim Loghain ustanowił kontrakt na wjazd Strażników Sirikh, którzy zostali uzdrowieni. Jednak niedługo potem spróbuj wina w rękach swoich ofiar.

Vezha Kruga

Virushaemo na molo nad jeziorem Calenhad. Vezhi Krug rozmawia z Gregorem. Jako z'yasovuetsya, Vezha Krug po prostu roi się od opętanych demonów wszelkiego rodzaju. Chi bachite, najbardziej „rozsądni” magowie wolności, chcieli, a smród próbował dostać się do magii krwi, a najbardziej utalentowani, tacy jak Uldred, nie chcieli puścić oszustów z Tiny. Do kogo trafiła część naprawy obozu? Odgadnąć! Ale za kolbę, żeby kupić wszystko, czego potrzebujesz od kwatermistrza, nawet jeśli tylko możemy to zjeść w środku, nie wrócimy do końca. Co istotne, przejście Dragon Age: Początek w tej lokacji będzie dla Ciebie najlepsze.

Mag Zustrichaemo - Vinn, jaka grzebał kilku biednych wykształconych naukowców za pomocą magicznego bar'era. Vaughn poprowadził nas na właściwy kurs, była wystarczająco dobra, by pomóc w sprzątaniu Vezha.

Wygraj. „Nie leżę niesfornie w swoim łóżku, podciągając dywan do szyny i chekayuchi, jeśli spróbuję czasu śmierci”. Wynn ma szczególnie dobre usposobienie do magii likuval. Vezhi Krug ma jeden z najlepszych.

Otzhe, pochnemo razchishati sobі daleko na szczycie. W innej wersji weź książkę „Czarny Grimar” z pokoju Irvinga. Ważny prezent dla Morrigan. W czwartej wersji widzimy demona bajana i zaklętego przez niego templariusza, a w centralnej sali widzimy demona Świętości, który mimowolnie nasz umysł.

Cyna

Poślizgnąwszy się w miejscu, które nazywam Weishaunt, przyjmiemy nowe zadanie „Zagubić się w snach”. Stać przed Duncanem, aż do przemówienia, jaki bis, ale po śmierci? A gdzie są członkowie zespołu? Sytuacja Tsіkava. Nie śpij. „Duncan” to naprawdę jeden z demonów, a oś członków zagrody miota się w Tinie, musisz im powiedzieć!

Aktywowany ciemny cokół. Punkt rozpoznania - " Podstawowy cień”. Rozmawiamy z Niallem, znamy relację o tym miejscu io tych, którzy próbując zdobyć Litanię, ale jej nie złapali, io tym, jak się tu natknęliśmy. Niedaleko można zamienić budynek w niedźwiedzia i przejść przez maszynę nori, a także zostać odznaczony dla wrogów. Tylko jeden z nielicznych obrazów, jakby się kładł. Jak tylko to wszystko zdejmiesz, przejdź przez stawkę więcej razy, sprawdź wszystko, co się da, nawet w kilku lokacjach możesz zwiększyć jeden z podstawowych parametrów. Dali „Garyacha Bashta”. Tutaj zdejmujesz przebranie - kata osoby, której obrabowanie jest niedopuszczalne aż do ostrzału. W dziale „Różni magowie” odmawiasz zdolności do przekształcenia się w golema, który ma śmiertelny atak fizyczny, czyli zdolność pukania do zamkniętych drzwi. W „Inwazji pokolenia pięciu” znajdziesz formę dla ducha, dzięki czemu łatwiej będzie przejść w niedostępnych miejscach. Po zniszczeniu głów demonów wychowajmy przyjaciół (elementy z obu stron). A jak tylko będziesz gotowy, idź prosto do centralnego żywiołu, do bitwy z tym, który nas tu ściągnął od demona Świętości. Demon przybierze albo postać ogra, albo jakiegoś diabła i tak dalej aż do końca. Taktyka walki według własnych upodobań. Golovny vikoristovyte mass lukuvannya vіd Vinn. Od wszystkich.

Z ciała zmarłego Nialla zwycięża Litania Andrall. Konieczne jest chodzenie w kółko po zejściu na wyższy poziom Bashti, mówimy i łączymy się z magicznym polem - Cullen. A potem przeszliśmy do scenariusza... Po długiej słownej walce Uldred wybuchnie. Pod Mgłą magowie zaczynają przekształcać się w demony, zwycięską Litanię. Po zwycięstwie nad głową psa mówimy z Irvingiem. I wszystkiego najlepszego... Nie zapomnij porozmawiać z nim na temat Dagny (krasnoluda z Orzammaru), ponieważ podjąłeś to zadanie. A nasza droga jeszcze się nie skończyła, nowe znaki mają być wybite przed nami.

Czerwony Klif

Spędzamy czas w małej wiosce. Na moście znajdował się wartownik, który zaprowadził nas do Bannu Tegan, brata hrabiego Eamona. Po prawej w tym, że z zamku wychodzi skóra niczego, wąs padliny. Uderzyli raz, dwa razy, ale ani razu. Nastrój Otakі w mіstsevih. Cóż, pomóżmy?

Właśnie tam, w świątyni, możesz wziąć zadanie "Dziecko zginęło" (chcę siedzieć jak cudowne dziecko przy szafie, w budce).

Przetrwaj noc

Porozmawiaj z naczelnikiem wioski Murdoch. Później niedługo zrobi się ciemno, w pobliżu wioski praktycznie nie ma żołnierzy (więc nie szanuj nas i twarzy Sirka z Perth), więc ważniejsza jest walka mieszkańców wioski. Pomagają Zbroya i zbroya w obozie chudym i samotnemu kowalowi we wsi. Dar pojednania do tego momentu, to już jest złe pompowanie, właśnie powiedziałem, żebyś pomógł poznać swoją córkę Valenę. Zaimponuj Oen siłą mniej niż minus. Jako krasnoludzki kupiec Dvin pomaga wiosce. Aby wzmocnić ducha walki milicji, wystarczy wezwać takiego wojownika. W mistycznej tawernie siedział podejrzliwy elf Berwick, który wtedy wiedział, co naciskać na Teirn Loghain. Yogo można również zmienić tak, aby mówił przez całą noc. Bіlya mlina mówi się z miasta Perth. Sir Perth nie potrzebował niczego, kremu boskiego błogosławieństwa i takich amuletów. Nie ma problemu.

Zrobiło się ciemno... Otzhe, padlina wypadła ze złej mgły. Jak zatankować, idź prosto. Twarz Zustrichaemo, która przypomina mi, że potwór jest już na wsi. Pośpiesz się! Bilya bagattya przeszedł ostateczną bitwę. Jak obwiniaj wszystkich nieumarłych, pokonamy URAAAAA! Po tak długiej owacji na stojąco udajemy się do zamku.

Zamek

Powiedzmy, że wciągnie nas przed kamerą mag krwi Jovan. Sama wina ryczącego orła i uczenia się syna magii jogi, ale demony zmarłych zmarłych nie krzyczały. Nie pracowałem dla późniejszych visnovkiv, więc Jovan został na klitz. Otzhe, trochy przyzwyczają się do zamku. W części pivnіchno-shіdnіy, w pierwszej wersji, ukryła się Valena, córka kowala. Na wewnętrznym dziedzińcu aktywuj bramę, aby otworzyć bramę i wpuścić Sirka z Perth i inne twarze. Następnie, jak już rozproszysz wszystkich nieumarłych, porozmawiaj z Perthem i udaj się do zamku.

Cudowny obraz Bachimo: Ban Tegan tańczy jak płomień, a Connor jest opętany przez demona. Lepiej, kto weźmie los obsesję na punkcie tego pokoju, na choli z kąpielą Tegan. Ale, wszyscy zostali zabrani za zasługi. Stało się jasne, że Connor chciał pochować swojego tatę i zacząć pracować nad magią. Earl Eamon wciąż jest w naszym świecie, a oś umysłu Connora jest opętana przez demona.

Jovan ogłasza zwycięską magię krwi, ale do tego rytuału potrzebne jest życie. Wolontariusze wiedzieli, ale przekroczyłem inną ścieżkę i zwróciłem się o pomoc do Bashti Kruga. Irving uprzejmie czekał, aż nam pomożemy i pochwalił swoich magików Redcliffe'owi, po czym przeszedł do scenariusza.

Cyna

Ojcze, jesteśmy w Tinie. Chodźmy do portalu, rozmawiając/walcząc w Connor, w obliczu demona. A więc kilka razy. Czwarta taka wizyta to poważna walka z demonem. Od wszystkich.

Radzhu more trohi polukat castle, prezenty dla twojego podopіchnyh nie zostaną odebrane. Leliana była dla mnie źle napompowana, więc fajnie było łamać zamki w drzwiach i ekranach. Na dole, w gabinecie hrabiego, na stole leży amulet matki Alistair, cudowny prezent.

Poszukiwanie relikwii

Earl Eamon jest śmiertelnie chory. Youma może ci pomóc z jednym legendarnym reliktem - urną święte prochy Andrasty. Zvichayno, może tylko legenda, ale to jedna nadzieja. Jedziemy do Denerim, porozmawiamy z Genitianami, mogą mieć banalne informacje ze swojej jazdy.

Denerim

Pierwsza oś znajduje się w pobliżu dzielnicy handlowej Denerim. Otzhe, pamiętajmy o zadaniach pobocznych, ponieważ są one tutaj bez twarzy. Sierżant Keelone poprosi cię o rozprawienie się z wynajętymi awanturnikami w Perlinie, a potem, z takim sukcesem, zajmiemy się „hałaśliwymi” tawernami. Na rynku Meister Ignacio reprezentuje Antivańskie Kruki. Porozmawiaj z nim, a za godzinę posłaniec przekaże ci prześcieradło. Bezpośrednio do karczmy „Ugryź szlachcica” iw jednej z sal poznaj Ignacio. Czy masz coś przeciwko zatrudnieniu zabójcy? Naszą pierwszą ofiarą jest Pedan, człowiek, który lubi nakładać makaron na każdego, kto jest tak chi іnakshe po'yazany z Sіrimi Guardians. Myślę, że zabicie tego gada jest prawem honoru! Pedant był rozłożony w burdelu Perlyna, a tajne hasło znajdziesz na plakacie wiszącym przy wejściu do elfinage. W Perlinie możesz zwabić psotnika i nauczyć nas specjalizacji Pojedynek (w razie potrzeby możesz wydostać się z zagrody - np. rabuś Leliana). Dla kogo konieczne jest pokonanie Isabelli w sweterku (może pomóc Leliana). Później, po „niefortunnym upadku” z Pedanem, porozmawiajmy o Ignacio. Poinstruowani od nich, możesz wziąć kilka słów z ekranu - „Polyuvannya naymantsiv” i „Publiczność u ambasadora”. Możesz wziąć trzy zavdannya z tawerny „Ugryź szlachcica” i tradycyjnie powiesić szprota na doshtsi kaznodziei świątyni.

W Denerim możesz mieć odpowiednich członków swojego pióra. U starego przyjaciela Lelianiego Rozmova próbuje posprzątać. A Alistair ma siostrę.

Poszukiwanie relikwii (kontynuacja)

W domu Jenitiv nie znajdujemy tego, czego potrzebujemy. Natomist rozmawia z pomocnikiem Yogo Veylonem. Ale to nie wygląda na wino, cóż, próbowaliśmy przycisnąć je do ściany. Ślęcząc na ekranie jednego z pokoi, ugrzęzliśmy w zapiskach o kontynuacji Dżenitivu. Virushaemo do wioski Pritulok w pobliżu Gór Mroźnych.

Cudowne miejsce, powiem ci. W świątyni nie można było rozmawiać do melodii, sekciarze na choli z Erykiem wzięli zbroję. Przeszukaj zwłoki, a praworęczny, zaglądający za drzwi, porozmawiaj z Dzhenitivem.

Jestem w świątyni. Genitiv virishiv zostanie w wielkiej sali i musimy kontynuować poszukiwania ekranu. Tutaj wszystko jest na pograniczu sensu: sprzątamy miejsca obsesji sekciarzy i po prostu tych, którzy mają obsesję, podnosimy klucze, otwieramy drzwi. Dali pochery to... smoki z pieca. Odejdziesz wystarczająco daleko od wyznaczonego miesiąca, będziesz rozpochnetsya z gangiem sekciarzy Kolgrim. Chłopcy, może z woli Bożej… Odżyła Andrasta, proch strzelniczy trzeba było zbezcześcić i tak dalej. Ale, nie pisnąłem o porozumienie i zaczął się bit ... z hukiem, pobili nas wszystkich. A z ciała Kolgrima zabrali platformę, sznurówki i nieprzyzwoitą szmatę. Przed przemówieniem, jak do zwycięskiego wozu Kolgrima na szczycie góry, możesz zostać Zustrichem z wielkim smokiem.

Viprobuvannya

Aby zdobyć urny, trzeba przejść badanie, które składa się z dużej liczby części. Wiemy o Strażniku, który już obficie strzeże urny.

W przypadku kolby konieczne jest rozwiązanie wszystkich tajemnic. Ale o każdym vipadoku powiem ci vіdpovіdі: Elisey - melodia, Zbroja - sen, Lady Vasilya - pomsta, Tein Shartan - budinok, uczeń Havard - budinok, generał Maferat - zazdrość, uczeń Katair - głód, Archon Hessarian - kolczasty.

Powiedzmy od burmistrza z przeszłości (w żyłach skóry, śpiewając, svіy, ale rozmawiałem z Jovanem), a potem będziemy... naszymi klonami. Trzeci etap testowania to zagadka. Na kafelki należy wstać w taki sposób, aby stworzyć miejsce.

No i reszta umysłu - zdejmij ubranie i przejdź przez ogień. Idąc za uwagami Guardiana, zbliżamy się do prochów samego Andrastu.

Tak jak myślałem, proch uzdrowił hrabiego Eamona, ale oznacza to, że po prawej nastąpiła poważna zmiana. І oś, jeśli umowa zostanie potwierdzona, a armia krasnoludów, elfów, magów jest gotowa do pomocy w wojnie z Morem, a przebrany Earl Eamon - nadszedł czas na Gathering of Lands. Wracamy do Denerim i roztashovuєmosya w matce hrabiego Eamona. Ale nie mieliśmy szczęścia w luksusowych apartamentach, jak służąca królowej Anori prosząca nas o pomoc. Po prawej lord Howe przycina królową ostrogą na swojej koszuli.

aprobata królowej

W drodze do Lorda Howe kruki antyvańskie strzelały do ​​nas z Taljesenem. Talesen wydaje się Zevranowi, że wszystko jest garazd, że każdy rozumie, dlaczego, uczyniwszy to tak, proponu, zwraca się do swoich butów, wynajętego mankietu. Jeśli nie jesteś w sprzeczności z Zevranem, zaakceptujesz propozycję Kruków, więc spokojnie zabiliśmy wszystkich.

Później nie można przejść przez drzwi wejściowe, jest tam dużo ludzi. Yerlina proponuє oddala się od czarnego ruchu, ale stoi tam 2 strażników. Zadokuj, gdy ich sługa stoi przy drzwiach, lub zabij ich i wejdź do środka.

Aby przejście matki było bezpieczne, przebierz się u strażników. Przewracając szacunek oficerów, docieramy na miejsce zaręczyn Anori, drzwi są blokowane przez magiczną barierkę. Ojcze, musisz wjechać tym, który stworzył ten bar'er. W lokacji znajduje się skrzynia ze skarbami (monety i inne przedmioty z ekwipunku), więc miej przy sobie włamywacza (możesz tu odwrócić się po klucze). U okupanta, na jednym z ekranów, znajdują się dokumenty, które kłamały Strażnikom Serim.

A w jednej z komnat widzisz Riordana, kolejnego wielkiego Szarego Strażnika. Ale, pierdoli nas, zejdźmy do lochu.

Bądź ostrożny, nawet praktyczny w pokoju ze skórą, pilnuje nas kilkunastu żołnierzy i psy bojowe. Zadzwoń do Osvina na tortury kimnati, a następnie odblokuj zadanie "Szlachcic pod torturami", a następnie nie zapomnij porozmawiać z Ojcem Sighardem w "Ugryzionym Szlachcicu". Tsey vchinok daje głos w wyborze ziem. Zadzwoń do Rexela od Mistera w celu wykonania zadania „Acknowledged by the Unknown”, po zabraniu klucza od zmarłego brodawkowatego.

A osią jest Earl Howe, który niezależnie od kogo naruszył swoją słuszność. A rozkaz od niego był roztashovuvavsya walczącym magiem, jakby stworzył magiczny bar'er. Zabij dranie! Po wszystkich pobiciach ujawniłem Vaughana, który sprowokował bunt elfów, a na sali sądowej, odurzonego lirium, templariusza Іrmіnrinka (oddaj pierścień jego siostrze bannie Alfstannie, więc wszyscy powinni siedzieć w tej samej tawernie). Może Osi, a wszystko jest dla księżniczki.

A oś i nie jest dużym brakiem akceptacji. Pilnują nas Ketrien i strażnik. Mamy 3 opcje w magazynie: zabij ich wszystkich (walcząc z pomocą dobrych żołnierzy, jest zwinna, płynnie), spróbuj wyjaśnić, co się dzieje. W pozostałych dwóch wodospadach oprze się na Forcie Drakkon.

Fort Drakkon

Jesteśmy zawstydzeni. Mamy є 2 sposoby na vibratisya: sprawdź pomoc znajomych lub wybierz siebie. Warianty w obie strony. Wybrałem pierwszą opcję i szukałem pomocy u Leliani i Morrigan, którzy przedstawili się jako słudzy kościoła. Morrigan przy ramieniu kościoła, widzisz? Pomyślałem, dlaczego strażnicy mieliby podziwiać Morrigan i mówić: jesteś blisko kościoła? Ale krasnomovstvo vryatuvala Leliani nas tutaj. Tylko nie rozmawiaj ze św. Augustynem, w przeciwnym razie jasne jest, że kościół nie wysłał nikogo, aby cię zwycięsko. W hali z balistami przejście blokuje sierżant Tanna. Możesz spróbować її, aby zmienić pozycję lub przyspieszyć balisty. Jeśli nazilitujesz pierwszą po prawej (przy wejściu) balistę i strzelisz, możesz uruchomić poważne shkodi Tanni, a następnie zabić pozostałych. Możesz winić rozsądne pytanie: dlaczego zabrałem dziewczyny, a nie potężnych wojowników, do dzielnicy Oghren tego Muru? Spryt Leliani został napompowany, były zdіbnosti dla kshtalt skritnostі i vminnya do gotowania makaronów. Cóż, w Morrigan był budynek "V'yuga", zastosuvaya yak, żołnierz znał się jak ręka. A oś jest nasza. Po wjechaniu w 2 strażników wyjmij kluczyki do aparatu, wszystko jest proste! Jest nas czworo, więc łatwiej dogadać się ze strażnikami, co straciłeś.

Pani na tronie

Po powrocie sprawdź różę z Eamonem. Kto zasiądzie na tronie? Opcje szprota: Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (jeśli jesteś szlachcicem, możesz spróbować szczęścia). Byłem daleko, żeby pogodzić Alistaira i Anora, co jest najbardziej opłacalne dla obu stron.

Przed Podbojem ziem stracono kilka dni i trzeba było rozwiązać pewne problemy w elfie.

Elfinage

Atakowały problemy: elfy natovp rywalizowały z uzdrowicielami z Tevinteru. Po prawej w tym, że kwarantanna została ogłoszona przez elfinage, a „uzdrowiciele” odbierają z ganku zarówno zdrowe, jak i chore elfy i nic więcej o nich nie wiadomo. Po przedyskutowaniu właściwej sprawy z Shianną ośmielamy się zajrzeć do wnętrza likarni. Na bramach wjedź pojedynczym strażnikiem i przejdź przez środek. Nie zabrali nas, jakby nas zaatakowali, oszukali nas. Zrób notatkę ze stołu, a następnie wyjdź i zadzwoń ponownie rano. Porozmawiaj ponownie z Shianną. Mam zamiar w przyszłości demo na bramkach. Użyj środka napoju elfa, który jest światowym pidlogiem. Rozpoznając nas, gdzie i jak sprowadzić elfy i poszliśmy daleko. Widzimy przez inne drzwi, z którymi „rozmawiamy” z tevintertsy. W magazynie wiesz, że wszystko zmieni się w banalny handel niewolnikami, a na czele stoi Caladrius. Vіdmіnna mozhlivіst dіstati kompromat na Loghajn, podіdі bude tsіkavo dіznatisi, scho regent nie jest przeciwny sprzedawaniu swojego ludu z niewoli.

Caladrius buv skhilny do pokojowego wyniku. W wypowiada nam kartkę z sygnetu Loghaina. Dlaczego jednak musimy oderwać liść od martwych handlarzy niewolników i na dobre porzucić tę działalność? Poza tym, skoro zdrowie Caladriusa zaczęło nadejść, proponuję nam hojniejszą propozycję i sam podniosę cenę mojego zdrowia za rahunok niewolników. Kuszące, aby to zobaczyć, ale jestem trochę zainspirowany.

Sir Otto jest ślepym templariuszem, który widzi zło. Przyjmiemy zadanie „Zło”, aby coś zobaczyć, konieczne jest poszukiwanie w elfie w nieprzewidywalnej mowie. Na przykład opowiedz Otto o boskiej dziewczynie, o smugi krwi oraz o szalonym i martwym psie. Dali kładzie się, aby oczyścić ganek z nieczystych.

Wybór gruntów

Następnie, gdy wypełnisz wszystkie swoje prawa, porozmawiaj z Earlem Eamonem, a następnie udaj się prosto do pałacu na Wyborze Ziem. Znowu rozmawiam z moją starą znajomą Ketrienem, po raz pierwszy bez mojej milicji.

Otzhe, aby Rada stanęła po naszej stronie, konieczne jest: ukończenie zadania z zaciągnięciem do matki Howe'a (Osvin ta Irminrink). Nie mów Anorze, że zamierzasz pobić ojca Loghaina, bo inaczej może zwrócić się przeciwko tobie. Nie spiesz się, aby porozmawiać o Alistair i pobitym królu Kaelan. Napraw Rozmovu z tego, że Twoim głównym celem jest wojna z Morem. A potem możesz wskazać złe rzeczy Loghaina, na przykład o handlu niewolnikami w elfie. Co wystarczy.

Na zgrupowaniach byliśmy jednogłośnie popierani, ale pozostał tylko pojedynek z Logainem. Możecie wziąć los siebie bez pośrednika, albo poprawić kogoś ze swojego pióra, na przykład Alistaira. Po pojedynku Rіordan rzucił się w prawo, jakby złożył niewidzialną propozycję i namawiając Loghaina, by odkupił swoją winę, wszedłbym ścieżką do Gwardii Syryjskiej. Na początek mądrze jest, a wiesz, jak większość ich temperamentów kończy się takim poświęceniem. Jeśli jest dobre, to moje, jeśli nie, to wszyscy sprawdzają śmierć. Poświęcę Loghaina i zajmę miejsce Alistaira jako pobożność i zostawię umarłych. Ale z Alistairem wiemy więcej i znamy go na przyjaznych stoksunki, dałem mu możliwość pomszczenia Duncana i innych. Po trzęsieniu się jak głowa ojca, Anora przerwała nasze zadowolenie z miłego spędzania czasu z Alistairem. Alistair ukarał bliskość її przy drzwiach i zaczął powoli opanowywać rolę cesarza.

Pozostała bitwa

Historia Dragon Age zbliża się do logicznego zakończenia. Strażnicy Fereldenu zostają ukarani, sojusznicy potwierdzają traktaty Strażników Sirikh, nie są już w stanie pokonać Śmiertelności Arcydemona.

Earl Eamon, zrywając się do Redcliffe, zbieramy armię i idziemy za nim. I widzimy oś przed wprowadzeniem komnat, gdzie konieczne jest rozpoznanie głowy tajnego miejsca Świętych Opiekunów. Riordan wyjaśnia nam wraz z Alistairem, dlaczego Arcydemon może zostać pokonany tylko przez Gwardię Syryjską. Pojawia się po śmierci Arcydemona, jego dusza przenosi się do najbliższych narodzin piątki. Taka ranga osiąga nieśmiertelność. I pamiętajcie, co gromadzą Strażnicy Siri, co piliśmy podczas konsekracji? W ten sposób brud przepływa przez naszą krew, tak że dusza Achidomonas mieszka w nas. Ale, Opiekunie Syryjskim, podniosę duszę, aby w momencie ostatniego ciosu Arcydemona Opiekuna Syryjskiego. W przeciwnym razie nie jest to możliwe. Rіordan, jako najstarszy z nas, virishu, scho vb'є sam Arcydemon, ale jak upadłeś? Przenieś qiu w prawo, aby ukończyć nasz PP. Jednak propozycja Morrigan jest nieprzyzwoita, bo co jest warta, można się odwrócić. Czym jestem i wiję się... Nadeszła godzina mówienia.

Otzhe, bіy rozpochnetsya w ponurej atmosferze mіskoї brami. Wszyscy tańczą! Vibachte, możesz wziąć los wszystkich członków swojego pióra w walce, ale możesz tylko cherubatować GG. Walcz z zapotrzebowaniem na gorlocki i genlocki, ale smród jest łatwy do wina. Po czym porozmawiaj z Riordan. Konieczne jest rozіbratis z dva vorozhnymi dowódców, w dzielnicy handlowej i elfіnazhі. Teraz możesz wezwać jedną z sojuszniczych armii, po prostu zostaw ją na resztę bitwy, a Arcydemona wolą uratować jedną z niezajętych armii. Sam wiesz, czym jest smok. Praktycznie nie da się przezwyciężyć jogi w walce wręcz, więc z wyjątkiem np. elfich łuczników czy magów. Jeśli chcesz, możesz spróbować szczęścia z gnomami i golemami. Ważne jest również, aby kolejność była z tobą, buv łobuz, Leliana jest ze mną nai-nai, z garna spritnistyu strzelaj z łuku, aby pomóc podolatowi smokowi. Pozostań pobłażliwym członkom zagrody i… naprzód!

Bitwa pod dzielnicą handlową nie jest winna zewu trudów, zawołałem do magów, którzy pozwolili im sprowadzić pożary na strażników, nie dotarli do nas. W elfinażu nie da się zrobić takiej sztuczki, na tym księżycu jest tak mało zakamarków i zakamarków. I vyrishiv krążę w mgnieniu oka bez wsparcia, do tego bez deptania wroga, bez rozbijania doków i bram tej barykady. Cóż, chociaż bramy były mocne, za nimi było słuszne zamieszanie żywiołów, na korzyść Morrigan są godni pozazdroszczenia magowie.

Dali kłamią dla członków zagrody, którzy są pominięci i chronią bramy miasta. Rozpoznałem tam Oghrena jako dowódcę. Cóż, bej zovsim nie jest prosty. Strzelałem do wrogów „zhovtih”. O tej godzinie jak Sten i pies zostali wysłani z prostszymi, ale ważniejszymi niż przeciwnicy. A Vinn tradycyjnie grał w magię metodą radości.

Przejdźmy do naszego głównego zagіn. Zbliża się kolejne miejsce - Fort Drakkon. Wcześniej podziwiamy walec, przy którym Rіordan się psuje, nie dogonił, aby doprowadzić go do końca. Będziemy musieli zająć się arcydemonem. Za wejściem do Fortu Drakkon będą sprawdzać nas przeciwnicy bez twarzy. Miejsce jest dobre do ostrzału, na przykład logiczne jest wezwanie elfich łuczników. Ale łucznicy będą gotowi na resztę bitwy, ale na razie możesz wezwać żołnierzy Redcliffe, gnomy lub golemy.

Sami skorzystamy z fortu. Sprzątamy mgłę, a jeśli wejdziesz w drugą na górze, kup u Sandala. To nasza ostatnia szansa. Lepsze przyspieszenie finansów. Sprzedaj wszystko, czego potrzebujesz i kup różne oleje (lub ekstrakty i cokolwiek potrzebujesz do samodzielnego przygotowania). Ruszaj w drogę.

1 oś ostatniej bitwy. Arcydemon w całej swej urodzie. Smok pluje na energię ducha, machając ogonem, a jeśli bez problemu ci zagrozisz, zmień obóz. Jak buti? W przypadku kolby zadzwoń do związku zagіn. Wybrałem elfy, do tego, że łucznicy dali mi jedyne poprawne rozwiązania. Leliana (z kostką), Morrigan i moja GG zajęli Arcydemona bez śladu. Alistair, nie będziesz skuteczny w walce wręcz, dlatego wygrywałeś piłki i strzelałeś do smoka. Ponieważ pojawiły się tylko genloki i harloki, zagrzmiałem na nich jednego z magów. To cudowny rok na zaopatrzenie się w lecznicze okłady. No cóż, kulki zostały lamalizowane, na skórze Leliani możemy sprawić, że poczują się dobrze. Tse, podobnie jak na mnie, najskuteczniejsza taktyka. Oczywiście możesz wezwać krasnoludy i golemy, a nawet ci chłopcy mogą urodzić dzieci w twoim Orzammarze. Od wszystkich!

Smok zostaje powalony, a my zachwycamy się ostatnim filmem. Wszyscy umrą. Warto włożyć w tego, który zostanie władcą Fereldenu, co ci się przydarzyło w Morrigan i jak naprawili go w tamtym innym świecie (na przykład, gdybym dodał Harrowmont w Orzammar, królestwo Krasnoludów Dedala było bardziej daleko w bezdusznym świecie). Axis i tak dalej, przejście Dragon Age: Początek jest zakończone. Żyję!

Zanim to nastąpi, jak ponownie zacząć opisywać przejście wątku fabularnego Dragon Age: Początek, ważne jest, aby pamiętać, że wprowadzające części rozpovіdі vіdіznyatimuetsya jeden rodzaj jednego ugoru, w zależności od tego, którą postać weźmiesz ze względu na pokoju. Aby pozbyć się oszusta na początku historii, twój skromny sługa dba o niezbędny opis wszystkich opcji fabuły Dragon Age: Początek. Otzhe, krótko to w porządku.

Krasnolud - Ostatni Książę
Trochy, po rozmowie ze sługą, natychmiast rozbij triumf, de sustrinetesya ze swoim ojcem. W obecności nowego stajesz na czele rozshukati swojego brata Belena, który próbuje przetestować na Arenie. W związku z tym, że twój drugi brat źle się zachowuje. Wkrótce będziesz mógł się odwrócić i cofnąć o sala bankietowa Jak pokonać cię do piłki nożnej w jednym zapomnianym przez Boga miejscu. W drodze do nowego spotkasz niewielką liczbę przeciwników, z którymi łatwo możesz się odwrócić, tym bardziej, że grupa sprzymierzeńców przychodzi do Ciebie drogo. Po dotarciu na miejsce przejdź przez małą zagrodę naimantów i zabierz trofeum z widoku sygnetu z palca jednego z nich. Widziane na stoiskach, umieść swoich towarzyszy broni na piecu, których widać na płonących mszycach. Po prostej procedurze staniesz się szczęśliwym posiadaczem tarczy z sarkofagu. Z tym bogactwem wyjdź na ulicę i rozwal mur, po którym zdarza ci się trochę pokłócić. Ze względu na bratanie się zamkną cię do dołu. Nie będziesz w stanie dotrzeć do oficjalnej sytuacji, jak poprawić cię przy rekrutacji, abyś mógł przybyć do Zakonu „Strażników Sirikh”. Rozprzestrzeniając wszystkich nieżyczliwych ludzi za wysoką cenę, spotkasz się z Duncanem i zniszczysz z nim w Ostagarze.

Krasnolud - Unsound
Tutaj złam nas przed sobą jednocześnie jako partner w tawernie, bo będziesz musiał pokonać partię lirium od kupca, skradzionego z Czarteru. Kupując nowy towar, zerwij się ze swoim mistrzem Beratem, który nie docenia takiego wezwania serwisu i zadzwoń do złodzieja. Aby zdobyć zwycięskiego bossa, będziesz musiał niszczyć własne bitwy gladiatorów, w których musisz pokonać jednego z przeciwników twojego ugrupowania. To prawda, jeśli zdarzy ci się zastąpić walkę, co za vibuv, przez piacstvo, ubierając swoich joginów. Po tym, jeśli pozwolisz róży Mylarom, o tej godzinie, jako twój sen, popijaj napój jogi. Jeśli masz kontrolę bitew bitewnych na arenie, za którą go nie akceptujesz, zostaniesz za to obwiniony. Po wyjściu z dziury i zadzwonieniu do przyjaciela przejdź przez korytarze, na przykład możesz sobie wyobrazić swojego robotyka. Teraz z czystym sumieniem wyjdź na ulicę i za niegościnnym wężem ze strażnikami poznaj Duncana, który zleci ci natychmiastowe zniszczenie do Ostagaru.

Ludina - Mage
Po krótkiej odprawie od razu rozpoczniesz karierę, bo już będziesz miał szansę na małą walkę. Spróbujmy znaleźć jednego maga w imieniu Misha, który zadowoli cię dwoma duchami. Pierwszy z nich, który okazał ducha honoru. W przypadku nowego zabierzesz klub, ale nie wcześniej pokonasz jogę w pojedynku. Pot, przebywszy daleko trochy i rozsiewając kosztowną porcję złych duchów, utknąłeś z innym duchem - demonem lodu. Możesz dołączyć do niego na biy lub spróbować odgadnąć trzy zagadki jogi. W mieście za cenę wina naucz magika Mishę, aby zwrócił się do niedźwiedzia. Zawróć, de o pomoc Misha razpravtes zgraєyu vovkіv-burmistrz. Trochs dał ci czeki z demonem gniewu, po krótkiej potyczce z tobą będziesz musiał zostać uzdrowiony. Jeśli użyjesz tych strojów, zostaniesz rzucony do łóżka, a po rozmowie z Jovanem będziesz wiedział, że musisz opiekować się głównym magiem Irvingiem, którego spokój jest w innej wersji. Po wyjściu z miasta wypijesz na korytarzu drinka dla grupy ludzi, wśród których będzie Duncan. Słabo mówiąc, zapytaj Yogo Peti i kontynuuj rozmowę z Jovanem. Ponadto, ponieważ pomożesz Yomu mu pomóc, będziesz musiał udać się na środek sali, jako jeden z przygnębionych, aby poprosić cię o przyniesienie ci pozwolenia władz w zamian za pręt ogniowy. Skieruj swoje stopy do laboratorium, nie mówiąc już o jednym z zaklinaczy. Gdy pójdziesz, powiedz, że jest gotowa dać ci papirus w zamian za oczyszczenie magazynu z pająków (magazyn jest tam). Po wbiegnięciu do zavdannya zabierz od niej dokument i umieść Yogo na różdżce ognia. Teraz ty, Jovan i twoi towarzysze szukacie spaceru do lochów. Po wędrówce po katakumbach i pokonaniu gałązki strażników dotrzesz do pokoju z szafą i posągiem jelita. Po upuszczeniu pierwszego i zatrzymaniu ognistego ciosu w drugi, odepchnij się dalej, gdzie czeka cię mała potyczka i amulet Jovana. Po wyjściu na powierzchnię i zapoznaniu się ze starymi znajomymi, za którymi Duncan cię widzi, zrywaj się z nim do Ostagaru.

Ludina - Szlachetna
Po rozmowie z ojcem i Duncanem, scho pіdіyshov, włamiesz się do sypialni swojego brata. Zayshovshi w drodze do kuchni i od razu załatwione we własnym zakresie prawdziwy pies z całym batalionem szurowa porozmawiaj z bratem i porozmawiaj z nim, po czym ze spokojną duszą połóż się spać. Rzucając się i zdając sobie sprawę, że zostałeś zaatakowany, śmiało rozprosz przeciwników po chatach i porozmawiaj z matką, po czym zejdź do głównej sali. Przeprowadź tam zaplanowane sprzątanie lokalu i wejdź na ulicę jednymi z drzwi i udaj się do znanej już kuchni. Po rozmowie z umierającym ojcem, poczekaj chwilę, aby podejść do Duncana i udać się do Ostagaru.

Elf - Miski
Po niedopuszczalnie przerwanej imprezie porozmawiaj z Duncanem i Valendrianem. Dowiedziawszy się od nich o przyczynie tego, co się stało, oddaj sprawiedliwość zamkowi Denerim. Wędrując przez drzwi dla służby, rąbiąc wszystkich strażników z przodu, ożywiam się alkoholem i zgnilizną (przynieś wodę do ognia w kuchni i wytrzeć w komorach). Wyślij jeszcze trzech żołnierzy na pomoc tej zilli i zderzyj się daleko w dal z zastępczym Vaughanem. Po pokonaniu jogi wyślij dziewczęta do domu i zaakceptuj prośbę Duncana, aby dołączyć do Sir Vartiego.

Elf - Dolijski
Wyszedłszy z zagrody ludzi, weź kilka z nich ze swoim przyjacielem i idź do ruin. Tam, podchodząc do lustrzanego kamienia, zobaczysz nieprzyjazne kreacje, po przejściu i podejściu do lustra przetoczysz się do swojego obozu. Po oddaniu się Duncanowi odwróć się do ucznia starszego, a następnie zwróć się do ruin, rujnując wszystkich na swojej drodze. W pokoju lustrzanym, po ponownej rozmowie z Duncanem, odwróć się i powiedz wąsom starszym. Teraz możesz dzielnie rozstać się z Ostagarem.
Elf - Mag
Tsya zav'yazka povnistyu vіdpovidaє іstorії Lyudin - Mag, nie ma sensu powtarzać tego więcej niż raz.

Ostagar
Z tego samego czasu, po dotarciu do Ostagaru, polecam rozejrzeć się po błocie i wędrować po obrzeżach. Odpocząwszy od tych zadań, włącz żarty Alistaira - nowego towarzysza w twoich trudnych przedsięwzięciach. Po przerwaniu twojego intelektualnego super-pociągu z magiem, towarzyszysz nowemu znajomemu z Duncanem, w związku z czym podejmujesz zadanie zebrania trzech fiolek demonicznej krwi i zdobycia starej torby z archiwów brodawek. Teraz, wraz z Alistairem i dwoma innymi członkami drużyny, wpadnij na bagna, gdzie twoja śmierć będzie serią ataków wilków, a potem z bardzo demonicznymi esencjami, których potrzebujesz, aby uzyskać krew. Odpocząwszy już przy pierwszych zadaniach, polecam przespacerować się po bagnach w poszukiwaniu czerwono-białego biletu (bo szlachcica nie jest honorowany). Jeśli coś wiesz, powiedz Roslin opiekunowi hodowli w Ostagari. Bojowy pies Mabari będzie w mieście ze względu na niego (będziesz dostępny na podstawie tego wiatru gry). Zostawiwszy ruiny starego vezh, roztashovano tutaj, pośrodku bagna, twoja fałda zamknie się zaciekłym wsparciem z boku, czy to nieczyste. Nic dziwnego, nawet na zrzucie ekranu, jak stanąć pośrodku ruin, to obowiązek ucieczki przed kadłubem suvo. Osi tylko їх nie ma, odłamki smrodu są już sprywatyzowane przez pracownika rodziny - Flemetha i Morrigan. Po taktownej rozmowie nie lepiej oddać rękopisy, ale poprawić je na miejscu. Po wyjściu z Duncana i przejściu rytuału inicjacji udaj się do króla Cailana, widząc, jak podejmujesz się nowego zadania. Musisz przejść przez to miejsce i podpalić sygnał bagattya na pojeździe, już zadławiony przez wrogów. Idź w górę wzgórza, siekając wrogów w suchym winegrecie, doki nie dotrą do czwartego na górze. Tutaj stanowczo polecam skoncentrować się na tym, który w innych częściach świata sprawdza u ciebie zdrowe zwierzę, które wygląda jak wilkołak. Ze względu na її zhishchennya dosit proste - z własnym więcej niż zdrową zillyą, a jednocześnie nie pokonuj swojego zaginięcia w coupe. Jeśli dorośniesz, to na jeden atak organizacji możesz stworzyć majestatyczne shkodi dla wszystkich swoich towarzyszy. Po wpadnięciu na potwora zapal pochodnię, ścigając misję. Rzucając się na stoisko Flemetha i rozpoznając w nim sprośne wieści, nie zostaniesz z niczym, podobnie jak Alistair i Morrigan, ponieważ zdarzyło się, że pomogła twojej zagrodzie, niszcząc wioskę Lothering. Przed przemówieniem, jeśli widziałeś bilet na bagna i widziałeś psie budy, to po wyższej cenie wyhodujesz psa Mabari, by walczył z dekilkom odpustami przy napojach. Po udzieleniu pomocy stworzeniom poznasz prawdziwego sojusznika do końca roku.

Lothering
Nie dogonisz i nie pójdziesz do wioski, jakbym na ścieżce twojego wybiegu kupił zdirnikiv, który kosztuje grosze za przejście. Nie ma co stać z nimi na ceremonii - weź i posiekaj całą kapustę. Masz dla siebie kilka zadań pobocznych, ale jeśli chcesz przejść dalej fabułą, udaj się prosto do tawerny. Jest mały atak przeciwko tobie z żołnierzami Loghain. Jeśli okażesz miłosierdzie, na twoje przyjęcie pojawi się jeszcze jedna postać w imieniu Leliany. Udając się następnego dnia do wyjścia z Lothering, wychodzisz z ludzi zamkniętych w klitz na nazwisko Sten. Jeśli chcesz odpuścić jogę dla rozsądnego zachowania, to zdarzy ci się trafić wirusem do kościoła i poprosić proboszcza o odpust dla rannych. Zrobiti to możliwe różne sposoby- w razie zagrożenia i jak tylko Leliana do ciebie przyjdzie, Mur zadzwoni automatycznie. Z pomocą prywatnej firmy niszcz, aż opuścisz wioskę, kiedy to twoje pióro zrobi wszystko, co w twojej mocy, by pomóc dwóm przenikliwym krasnoludom, które walczą z atakami złych duchów. Natomist odbierasz możliwość wezwania na postój nagromadzonych przez godzinę użytkowania śmieci.
Dałem ci wolny wybór, w takiej krainie zniszcz nas przed sobą. Nie gra ważnej roli bezduszności panienki, ale przemija twój wierny sługa fabuła grać w ofensywnej sekwencji.

Bashta Cola Magiv
Po dotarciu do nabrzeża skieruj człowieka w imieniu Carrolla, aby przetransportował cię do portu. Wychodząc, wiesz, że Gregor widzi wzrok, że będziesz kiepski i że tam umrzesz, to widzisz, że drzwi za nim będą otwarte aż do tej chwili, aż pojawi się ta gładka powierzchnia, ta łaska Boża ) . Jak tylko wszedłem do żyły, zobaczyłem, że zagіn ucilіlih maіv pіd kerіvnitstvom іm'ya Vіnn. Umovte її wejdź do swoich law i od razu z niego systematycznie udaj się do czwartego nad szczytem vee. Pierwsza na górze nie jest szczególnie trudna do przejścia, a oś na drugiej szeleści z niebezpiecznymi magami krwi. Jeśli zdołasz ich zabić, możesz dopaść ujarzmionego Owaina i zdobyć czarny grymuar, godny Morrigan. W trzeciej wersji, okrim іnshoy, strzeż się boskich templariuszy i rozmieszczaj pułapki na czarownice. A oś na czwartym przygotuj się na zustrichi z demonem Świętości, który poprawi twojego bohatera w jeden dzień zresztą bez wsparcia dla zespołu.

Dni
Opierając się na sobie, przygotuj się na bitwę z Duncanem i towarzyszami. Po ich ukończeniu aktywuj cokół strefy dziennej i porozmawiaj z Niallem. Teraz przebij się przez portal ciemności, by walczyć z demonem zaciekłości. W mieście za pomoc otrzymasz budynek, który zamieni się w niedźwiedzia. Aby uzyskać ten obraz, odwróć się do Nialla i kliknij na piedestale ciemności. Dostępnych będzie pięć nowych tras. Na przerwę kolby w vezhu, scho spalić. Tutaj zobaczysz masę ognistych drzwi, tak że zaklęcie mrozu pojawi się jeszcze przed rzekami. Wznieś się na górę, oczerniając innego demona ognia i zabierz budynek przemiany w człowieka do spalenia. Teraz ogień nie jest dla ciebie straszny. Idź do lokalizacji i nazwij naszą piątkę urodzenia. Teraz, jeśli zignorujesz języki półmroku, z łatwością dotrzesz do sali, jak dzielny templariusz, by walczyć z nim jak swego rodzaju poganin. Aby pomóc ci się do nich dołączyć i vin do ciebie na znak obojętności przedstawić ci formę ducha. Otóż ​​przerwę na resztę formy w lokacji pod nazwą zmiażdżonego colo. Pochyl się do przodu i systematycznie obwiniaj wszystkich wrogów, których spotkasz w pierwszej kolejności. Twoja meta ma wznieść się na drugą na górze, gdzie czekają na ciebie 2 golemy, które, jak rozumiesz, zostały pobite. Vitayu, zabrałeś pozostałą formę golema!
Teraz możesz śmiało obwiniać oczyszczenie strefy dziennej, poprzez zniszczenie wszystkich starszych demonów. Pierwszy z nich, Slaveren, sprawdza cię w tym samym miejscu, devi zakłada twoją pozostałą formę, po pomoc łatwo polecisz. Ofensywny Kandydat na Okładkę - Utok_l Nigvnik, trochę jest świetny dla Jerry, worki w niegrzecznych pili. Rozprzestrzeniając topole jogi wokół Kutah, uzdrowisz i tego drania. Zwracając się do Nialla, spójrz na główne drzwi i walcz z damą w imieniu Joven, a także z dwoma panami. Nie zapomnij o strefie pożarowej! Demon Ragos tam cię sprawdza. W rzeczywistości wróg mocno narusza twoją postać osoby, która płonie, aby zmarły nie widział zbyt wiele siły. Pozwól mi zostać strażnikiem w drodze do demona lodu, jak Verevil, jak w koszmarze templariuszy. Oś jest teraz możliwa i wezwij swoich towarzyszy broni, którzy rozprzestrzenią się po lokacjach pod nazwą koszmaru. Po prostu przewróć ich do tego, który jest czymś więcej niż iluzją, a smród może przyjść do ciebie, aby pomóc ci w walce z demonem lodu. Zabicie nie będzie dla ciebie łatwe, więc przygotuj się na kwitnącą bitwę. Dzięki niej przeciwnik wielokrotnie zapamiętuje swój wygląd, więc nie wahaj się i zmieniaj w niezbędne formy.

Bashta Cola Magiv
Odpoczywając przed przeciwnikiem, zostaniesz przeniesiony z powrotem do vezhu, gdzie będziesz zajęty grasowaniem przed nami - zabierz ciało Nialla z ciała na brzeg bogatej rzeki pod nazwą Litaniya Andrali. Przed zejściem na górę będziesz miał okazję porozmawiać z templariuszem Cullenem o tym, co powiesz o wszystkich uzdrowionych magach. Poczekaj na linii po prawej stronie, jeśli możesz, możesz uciec. Uldred to kupa diabła jest na tobie. Krem z tego budynku zamienia się w gigantycznego demona i może być również używany przez magów, których stracili, przeciwko tobie. Jeśli nic się nie wydarzy, wygraj z nimi dla Litanii Andrall. Jeśli wygrasz, zwróć się do Gregora w towarzystwie Cullena lub Irvinga, aby uzyskać pomoc w ostatecznej walce ze złem. Po podejściu do swojej vezha skieruj stopy do wioski Redcliffe.

Czerwony Klif
Pierwszą osobą, jak zobaczysz na tym świecie, będzie Thomas, który opowie Ci o wszystkich modach, jakich doświadcza w wiosce. Zayshovshi w głównej świątyni, rozmawiasz z Banem Teganem i omawiasz z nim nieszczęśliwy obóz prawicy. Vin prosi cię o pomoc burmistrzowi Murdoch i przywódcy Perth w zorganizowaniu obrony. Aby kolba trafiła na miarkę, która skieruje cię do kowala Owena, aby ułożył mundury. Po wyjściu z budki jogi i porwaniu kowala z wikonatu do robota, zastępca córeczki obityanki rozshukat Nickle, zwraca się do Murdocha. Udaj się teraz do Mlyna na spotkanie z szarym Perthem. Vin prosi cię o udanie się do Matinki Hani po błogosławieństwo nadchodzącej bitwy. Pracuj za darmo, zaspokoję jogę, będę boga primha. Zrobivshi tse, odwróć się do twarzy i sprawdź ciemność (przyszedł, naciśnij stary napis przy róży). Wraz z nadejściem nocy rozpocznie się bitwa. Ponadto, gdy widzisz kilka ataków szkieletów, które ożyły, powinieneś przypomnieć, że źle jest wychodzić z rąk w okolicy kościoła i potrzebujesz pomocy. Wirusuj daną pozycję i kontynuuj miażdżenie pędzli, które ożyły w nowym miejscu. Po walce porozmawiaj z Bannem Teaganem i udaj się do zamku za sztuczkami Eamona i Connora w towarzystwie oddziału Eamona Izoldy. Zejdź do podziemi przez wejście, wędrując w pobliżu Mlini, przechodząc przez krótki korytarz (po drodze widać udział Jovana uwięzionego w klatce) i pochylić się na środku zamku. Tutaj, krim chergovoi porcje przeciwników, znajdziesz zmarnowaną córkę kowala. Nie opiekuj się nią i idź sama, aż do tata. Viyshovshi przy wewnętrznych drzwiach otwórz bramy, aby sojusznicy, którzy spali, pomogli ci zbudować jeszcze jedną kompanię ghuli. Wspinając się na wzgórze, poflirtujesz z żartobliwym Connorem i Banem Teganem. Obrażanie tych postaci jest wyraźnie poza ich umysłem, a Tegan rzuci się na ciebie z nieżyczliwymi intencjami. Po rozwiązaniu tego zajmij się głównym problemem w osobie Connora. Najlepszą opcją (choć nie jedyną) na rozwiązanie tego problemu jest uzyskanie pomocy w przypadku magików. Oskіlki Yogo już minął wcześniej, potem Irving wkrótce przyda się o pomoc. Widząc cię, trzeba zobaczyć cię w ciągu dnia i walczyć z demonem, który przeniósł się do Connora. Joga Vygnavshi, przypadkiem znasz sposób na uzdrowienie taty jogi - Eamona. Aby vikonanny tsgogo zavdannya sprowadził virushiti do miejsca Denerim.

Denerim
Z tyłu idź do budki brata Dżenitewy, który niestety nie opiera się na misji. Następnie przed tobą asystent jogi Waylon, aby przypomnieć, że osoba, jak żartujesz, udała się w rejon jeziora Calenhard. Cóż, jeśli spróbujesz porozmawiać z tą wątpliwą osobą lub po prostu podejdziesz do tylnych drzwi budki, zobaczysz oszusta i zaatakujesz swojego bohatera. Po wyjaśnieniu popularnemu formularzowi, że się mylisz, w odległym pokoju znajdziesz ciało właściwego pomocnika Dzhenivete, a także informacje o tych, którzy są potrzebni w wiosce i pod nazwą werandy. Nic nie pracuj, kieruj się podanym prosto przed siebie.

Wioska
Nie można powiedzieć, że na tej pustyni w trosce o wygląd swojej zagrody nie trać godziny i dnia na pójście do kaplicy. Tam, po krótkiej wędrówce z Ojcem Erykiem, Yogo miał rację w tym świecie, podobnie jak towarzysze, pili yoma, aby pomóc. Zabierz medalion ze zwłok Eryka i w grobowcu za tajnym przejściem odkryj brata Dzhenitevi, który rozkaże ci zniszczyć zrujnowaną świątynię.

Świątynia Zruynovany
Po zjedzeniu medalionu na środku świątyni na pomoc, przygotuj się na ciepłą zimę z całą wiązką rogów. Tutaj żyją i złodzieje i kultyści magii i duchy słońca w towarzystwie łuczników. Twoja meta to odległość do pokojów kultystów, w jednym z nich zamieszkasz z kluczem do wcześniej zamkniętych drzwi. Zawróć i wejdź w niedostępny obszar, de vie poznasz diabelski klucz. Otworzywszy dla nich jeszcze jedne drzwi, posuwając się trochę do przodu, oprzesz się o drogę. Jaką drogą pójdziesz, nie odgrywasz zasadniczej roli. Czy to twój nastrój, twoje oczy rzucą się na nową drużynę przeciwników, wśród nich będą wielkie i małe smoki. Powstając spośród tych krewnych dinozaurów i zdobywając trofea, zobaczysz przywódcę kultystów, Kolgrima. Tutaj możesz wybrać jedną z dwóch opcji - poczekaj chwilę z propozycją jogi lub pij na banalnej jeździe. Łatwiej wybrać inną opcję, do tego czasu dorośniesz z klaksonem. Teraz z czystym sumieniem wyjdź na powierzchnię. Zignoruj ​​lecącego smoka (jeśli chcesz dodatkowy róg trofeum, możesz przywołać jogę na rytm) i udaj się w przyszłość. Tutaj będziesz strzeżony przez strażnika i rozpoczniesz z tobą plemienną dyskusję. Nie wychodź z siebie, a do sali do pobierania próbek możesz spokojnie zajść daleko. Tutaj robisz zagadki. Jeśli powiesz, że wszystko jest w porządku, zajdziesz daleko bez przerwy, jeśli masz litość, możesz machać mieczem. W sali atakującej twoje złe bliźniaki sprawdzają cię, po walce z nimi rozwiążesz jeszcze jedną zagadkę. Aby wygrać, wystarczy umieścić swoich towarzyszy broni, odłamki są wskazane na zrzutach ekranu, krok po kroku popychając głównego bohatera do przodu przez most.

Dragon Age: Początek
Jeśli jeden bohater przedostanie się przez rzekę, inni mogą zostać zabici. Przy zbliżającej się hali trzeba zabrać własny sprzęt, aby móc iść dalej. Teraz zabieramy pragnienia świętego napoju i wychodzimy z jaskini. Wejdź do świątyni na nowo i pobłogosław brata Jenitiv, po czym skręć do zamku Redcliffe, dezlite Eamon i poproś o zachętę do jogi w ostatecznej bitwie. Straciłem mieszkanie z krasnoludami, droga do nich prowadzi przez mroźne góry.

Oparzenie mrozu
W drodze do stolicy krasnoludków Orzamaru odwiedzasz cherdish grupę filantropów dla cudzego dobra. Myślę, że sam zorientowałeś się, że sam musisz z nimi pracować. Gdy przekroczysz bramy psot, staniesz się świadkiem słownej superkobiety między strażnikami Orzamaru a grupą mieszkańców Loghain. Możesz zabić śmierć homo sapiens, inaczej umyjesz ich pięć gwiazdek.

Orzamar
Zayshovshi w mieście, omówimy obecną sytuację z twoją głową ze względu na Bandelora, który znajduje się w regionie diamentów. W trakcie podróży wyjaśnij, że twoje pióro stanie się po jednej z dwóch stron, aby oszczędzić kłopotów na świecie. Możesz zasiąść na tronie - Herrumont chi Prince Belen. Odłamki twoich dzieci zostaną wstrząśnięte na ugorze po drugiej stronie, wtedy opiszę obelgi opcji rozwoju pod spodem.
Jeśli naruszyłeś poparcie Lorda Gerrumonta, to po rozmowie z jego przedstawicielem wyjaśnij, że dwóch z dwóch wojowników nie chce działać na pancernikach Gerrumonta na arenie procesu. Uzyskaj szansę na rozmowę z nimi. Pierwszy z nich, Gvіddon, będzie miał dość twojego zaczerwienienia, a oś Baizil będzie się załamywać, a vimagatima pomoże ci przynieść ci liście, które są uratowane w wyznaczonym miejscu. Nie ma nic spójnego w tym dziele, jeśli przyniesiesz niezbędne wino Baizil, aby wziąć udział w walkach. To prawda, że ​​możesz też machać mieczem na arenie, nie tylko raz, ale 5 razy. Viyshovshi przezwyciężyć wszystko, idź do nędznej tawerny, po której zostaniesz uhonorowany audiencją Lorda Gerrumonta.
Wybierając stronę Belen, znów będziesz miał szansę negocjować z kandydatem na tron ​​nie bezpośrednio, ale za pośrednictwem pośrednika. Powierzysz wicehrabiemu rolę wykonalnego i przyniesiesz kompromisową korespondencję do Lorda Helma i Lady Days. Po raz pierwszy wszystko jest proste - wchodzisz do tawerny i po przeczytaniu arkusza będziesz miał szczęście wsiąść na rower Belen. Z kobietą dowiesz się, jak w regionie diamentowym wszystkie koła są bardziej składane. Poprawi za ciebie ojca. Vikonuyte we wskazanej mgle, w której roi się od różnych złoczyńców. Pomóż Lordowi Days je zobaczyć i przekazać arkusz. Jeśli tak, zawróć i zanieś prośbę Prince Belen.

Yaku nie przyjęli z boku, zjednoczymy się daleko. Pij w wędzarni i dogaduj się z gangiem pod drutem jak Jarvi. Na głównym placu tego żałosnego małego miejsca porozmawiaj z Nadiyą, która siedziała w ogniu. Tam jesteś przy drzwiach, bandyci regularnie przechodzą przez jaka, tylko klucz został zgubiony. W znahoditsya w chacie sądowej, w jaki sposób zustrіne mały wróżbita. Po uporządkowaniu i zabraniu klucza napraw dla nich drzwi. Zіtknuvshis іz vartoj, yak naїvna vimagaє z poleceniem hasła, perіzhte її zapadam się daleko, obwiniając wszystkich na swojej drodze. Po wyjściu z dołu zawołaj do dołu i idź naprzód do Zustrich z Jarvie. Walka z nią nie jest łatwa do prześledzenia, przez plagę zdrowia i ogromną ilość topoli, które błąkają się pod nogami. Nareshti, po pokonaniu bestii, skręć w róg do pretendenta do tronu do nowych zadań.
I może być trudno to nazwać. Esencja przekazania napastnikowi. Musisz znać takiego fałszerza statusu kobiety w imieniu Branca, same odłamki mogą mieć świetny głos przy wyborze nowego króla. Dla vykonannya tsієї mіsії zdarza się udać się do miejsca pod nazwą gliniane szwy, ale nawet na samym kolbie podniesiesz cenę z człowiekiem bohaterki Ogren, który przyjdzie do twojej grupy. Po dotarciu do skrzyżowania Karidiny i oczyszczeniu przeciwników wejdź do pieca, po czym oprze się o wielką salę. Ilość przeciwników w tej strefie po prostu szaleje, wcześniej na moście twój nieznośny zagn jest przyjazny dla ogra. Przejdź przez salę, przejdź przez tunel, przecinając wszystkich na swojej drodze, a dotrzesz do Teygi Ortan.
Widząc tę ​​lokację, widzisz bardzo nie do przyjęcia przeciwników na widok gigantycznych pająków. Ucisz tylko tych, którzy pajęczaki atakują nie tylko odważnych bohaterów, ale także wrogów mrocznych sił, których staniesz się świadkiem, dochodząc do wielkiej sali. Posprzątaj resztki przeciwników, którzy przeżyli, i przejdź korytarzem, po czym udaj się do Sali Czergowaja z nową drużyną przeciwników. Zobaczysz więc tutaj karłowatą wieżę navozhevilny, z którą możesz porozmawiać. Co więcej, naprzód, jak buldożer i bez drążka, zobaczysz matkę całego potomstwa pająków. Radża częściej zwycięża w tej esencji różnych zaklęć galmive, aby zmniejszyć strzyżenie boso. Jeśli wygrasz, poznasz kochanka Brancy, dla którego stało się jasne, że twoja odległa ścieżka prowadzi nad martwą fosą.
Po dotarciu do mostu staniesz się świadkiem silnego poparcia gnomów dla mocy ptaków. Pomóż im walczyć z hordami przeciwników, a następnie udaj się do bram miasta i idź do bram. Okruchy smrodu są zamknięte, musisz zakraść się do rund przez plażowy tunel. Aż do przemówienia, troch pomatsavshi nowe, znasz zestaw zbroi martwego legionu. Idąc trochę daleko i opierając się o kolejną wielką salę, znasz celowanie ze strony łuczników. Ponadto mogę szczególnie nadwyrężyć cibulę, po zdjęciu jaka i trocza odciągniesz swoje bitwy dalej. Niedaleko w grobowcu znajdziesz jeszcze jeden element zbroi, po czym śmiało podążasz ścieżką przed siebie do sali, w której mieszkają szkielety, a w jednym ze sznurków sprawdzasz jeszcze jedną zbroję. Mrugając wzdłuż korytarzy, zobaczysz boskość, jakby przypominając ci, że Branca odszedł daleko. Uderz w świątynię martwego legionu, w której znajdziesz resztę zbroi i klucz do drzwi prowadzących z obszaru martwych fos. Za drzwiami poznajemy medalion, który leży przy pniu, a burmistrz znajduje się, że gwiazdy wyleciały niespodziewanie. Cóż, teraz przygotuj się na walkę z nowym szefem! Posiekanie tej przerośniętej ośmiornicy po prawej nie jest łatwe i nie jest brukwią. Golovne - nie atakuj Yogo w czoło, tylko napraw opuszczone macki. Jeśli możesz (i potrzebujesz) wydać cudowne Yudo, przejdziesz do następnej walki.

Las Brezylijski
Gdy wejdziesz do lasu, od razu zostaniesz oklaskiwany i eskortowany na rozmowę aż do starości Zatriana, która opowie Ci o tych, których na jodze atakują bezkręgowce z tego samego plemienia, a elfy od razu Ci nie pomogą. Po prawej, to tak, jakbyś umierał z dobroci swojej duszy, aby poradzić sobie z gangiem wilkołaków żyjących w głębi lasu. Przybywszy na czas na vikonannya tego zadania, bądź przygotowany, aż wina nie tylko zostanie odwrócona, ale także dobrze poznasz naturę ciemności. To prawda, że ​​trzy razy w roku twoja śmierć będzie jednym z przywódców wojen, że tak powiem, ze śpiewną częścią czerwieni możesz wędrować ze światłem. Dalej, po dotarciu do skrzyżowania, widzisz siebie z bardzo nieprzyjaznymi nastovannye entami. Jeśli zniszczone drzewa zamienią się w tyrs, twoja drużyna może przedostać się do batalionu spokojnie smagana. Tsey majestatyczny dąb, aby poprosić o przyniesienie żołędzia, który wydaje się być boski. W drodze do zaginionej części lisa zobaczysz cudowne odwrócenie statusu kobiety, jakby prosząc Cię o przekazanie szalika swojemu mężczyźnie. Weź jogę - możesz pomóc w przejściu. A stary vikradach znajduje się na galyavinie pustelni w pivnіchno-shіdnіy części lasu. Będziesz mieć dostęp do kilku sposobów na podniesienie węża. Na przykład wymień na inny przedmiot (jeśli wcześniej zdjąłeś szalik). Chciałbym szczególnie zmienić to na smakołyk, rezygnując z opcji jazdy po całym lesie shkidnik. Wróćmy do dębu i zobaczmy intruzje żołędzi. Moc win zapewni nam czarująca maczuga, która pozwala przejść przez teren lisa, który zostanie wcześniej zamknięty, mimo ataku znanej już mistycznej bandy zmiennokształtnych. Po rozprawieniu się z nim rozbij się w ruinę na żartach upartego bezgłowego.

Ruini
Zejdź na dół i systematycznie obwiniaj złe duchy, które pełzają pod twoimi stopami, aż dotrzesz do wielkiej sali. Tutaj zdarza ci się walczyć z pierwszym poważnym smokiem na grі. Wcześniej, jak postępować przed atakiem przepastnej jaszczurki, polecam obcokrajowcom chcącym część makaronu, ponieważ jest tu mnóstwo zestrychayutsyi. Sam przeciwnik jest najbardziej znany z pomocy zaklęć płaczących, przycinających magów i łuczników, o ile to możliwe na większą odległość. Okrim vahomoї zabezpiecza się przed zwycięstwem, twoja grupa może przenieść się na inny poziom ruin. Tutaj, aż do pająków, nadchodzi szkielet, a dalej do hali Czergowaja widzisz burmistrza dziecka, jak vtim, nie staje się niebezpieczny. Viyshovshi na korytarz i dіyshovshi do rozwidlenia, dotsіlnіshe skręć w prawą rękę. Przed przemówieniem możesz od razu poznać niebieski kryształ, za pomocą którego możesz na sali sądowej zająć się specjalizacją maga bojowego. Po dodaniu kilku dodatków wypełnionych pasterzami i wrogami, twoje niepowstrzymane armadi toczy bitwę z istotami zwanymi Chaklunsky zhakh. Nie pokazuję od siebie żadnego skąpego wina, więc jeśli wpadniesz na nie, wrzuć je do jeziora i przygotuj się na wpadnięcie do góry nogami.
A przed tym, jak do niego wejść, trafiasz do zamku Redcliffe, w którym hrabia Eamon wierzy, że organizuje wielkie zgromadzenie w celu wyboru najwyższego władcy. Wt, wszystkie główne aktywności będą w Denerim, do którego przeniesiesz się po przeprowadzce z Lordem Radcliffe.

Denerim
W przypadku Loghaina polecam wybieranie jak najbardziej lojalnych i obtochnych fraz, a przede wszystkim nie zgaduj w przypadku Alistaira, jeśli chcesz posadzić Yogo na tronie. Po zakończeniu dialogu możesz śmiało skłamać do gabinetu hrabiego Eamona, w którym sługa królowej powie ci, że twoja pani została skradziona przez hrabiego Howe'a i pozostanie w posiadłości wbrew twojej woli. Zniszcz w ekspedycji ryatuval, by gardzić majestatem rezydencji hrabiego Denerim. W drodze do Maetki rzucą się na ciebie nieszczęsne punki, więc bądź przygotowany na taki zwrot. Idąc do domu rozumiesz, że nie widzisz włamania się przez frontowe drzwi, a potem, zgodnie z rozkazem służby, skręć w stronę czarnego wejścia, które dużo cię kosztuje z grupą strażników. Dali, możesz pokat, podczas gdy sługa królowej jest u drzwi szacunku dla strażników przy czarnym wejściu, lub możesz się tam włamać i przejechać przez wszystkie. To prawda, polecam spacer po rezydencji, maskowanie wikariusza. W przeciwnym razie wycieczka po maєtce pojawi się nad czymś krzywym. Po dotarciu do pokoju królowej dowiadujemy się, że na drzwiach nałożono zaczarowany druk, że trzeba przejść przez wyjście. Udaj się teraz do pokoju Hou, gdzie możesz dorosnąć z tymi samymi dokumentami, które są zapisane na ekranie i spróbować ukraść skarby, które znasz w pobliżu. Z biura zejdź bezpośrednio do piwnicy, de nis do nosa ze strażnikiem. Jednak nie będziesz mógł wejść do bitwy, oskolki spritny walczyć z shvidenko yogo udusić i zmienić ubranie w mundurze trofeum. Od tego momentu maskowanie przestaje działać i nie pozostaje Ci nic innego, jak walka ze skórą przeciwników, którzy próbują Ci powiedzieć. Nie kieruj też kosztem svіlnyat z pełnego dzwonków i gwizdków. Trochowie spędzają dużo czasu z Earlem Howe'em. Sam Hou nie staje się poważnym problemem, ale z dwojgiem magów bywa nieco podstępny. Wyprostowawszy się z niego, odwróć się do pokoju królowej i wyprowadź wyjście. Przecież ludzie z Loghain tam cię sprawdzą, nakażą ci się poddać.

W czasie twojej nebzhannya spotkajmy się w pełni, miejmy szansę walczyć z ludem Loghain, a potem udaj się do rezydencji Eamona i porozmawiaj z nim i królową, która będzie mogła pozyskać wsparcie dla dobra.
To ta sama godzina, aby zobaczyć dzielnicę Elifiisky, a przed zimą zobaczyć tawernę we mgle i porozmawiać o wcześniejszych telefonach.

Rejon Elifijski
Dowiedziawszy się, że elfy są chore na zarazę, zaatakuj główny plac, znieczulając postać na imię Shianni. W jego świetle znasz rację medycyny sumatywnej, za murami której przemierza się niejasne przemówienia. Po przeniknięciu do tej hipoteki z czarnego przejścia, po zabiciu strażników z przodu, nadal używamy likieru i znamy tam liść. Potem wybieramy go na świeżym powietrzu, rozkładając tam szprota przeciwników i znowu mówimy od Shianny. Teraz nie będziesz mógł zaprowadzić Cię do budki niedaleko kliniki. Przejedź przez miasto, jadąc w małej grupie żołnierzy, a następnie udaj się do magazynu. Tam zobaczysz jeszcze jednego elfa w imieniu Dever, jako lepszy sposób na zmianę faktu, że walka z tobą jest mało obiecująca. Trzymając się tego i jadąc w drogim śmieciowym motłochu, dotrzesz do głowy nędznego butelkowania Caladriusa. Apelujemy, abyś nie walczył z nim przymusowo, ale możesz to zrobić tylko dla niego, w jakiś sposób otrzymasz kompromitujące dowody na Loghaina, ale dasz mu drinka. Ale, po obróceniu mocy wizji żywienia, zabierasz bazhan tak bardzo, to więcej, ponieważ wielkie składanie mini-bosów nie jest. Viyshovshi z primіshchennya, że ​​po przemówieniu z Shianni, virushay na kolekcji ziem.

Wybór gruntów
W ciągu godziny debaty nie pozwól Loghainowi zejść na dół i walczyć z atakami na Twój adres. Nie zapomnij też odgadnąć zagrożenia ze strony ptaków, jak wyglądać, gdy się urodziły. Jeśli przed radością pozyskałeś wsparcie niezbędnych sojuszników, nie będziesz miał większych problemów. Rozumiejąc, że program został wybrany, twój przeciwnik wpadnie w złość i zapanuje nad zamachem stanu. Uspokój początek początku, po którym zdarzy ci się wejść do bitwy z Logeyn vіch-na-vіch. Zadanie nie jest łatwe, bo przeciwnik walczy ze zbroją. Najlepszym do roli pojedynkującego byłby magik z nim, wykorzystujący swoją zdolność do powstrzymania paraliżującej magii. Wojownicy będą mieli trudności, ale pomoże im duża liczba zdrowych zillów. Po pokonaniu przeciwnika możesz wybrać jedną z trzech opcji - zabić Yogo, oszczędzić lub oszczędzić to zwierzę na "Sir Watch". Widok odłogiem zaakceptowana decyzja, miasto da ci różne opcje dzielenia tronu, spośród których możesz wybrać, czy jesteś na bajanny. Ojcze, królestwo jest zjednoczone, sama godzina ostatecznej bitwy rozpochati!

Ostateczna bitwa
Po kolbę udaj się prosto do znanego Radcliffe'a, który został już zaatakowany przez wyznawców Arcydemona. Wszyscy, którzy przeżyli, ukryli się w zamku, do którego łatwo i trzeba się udać. Chodzenie do maja będzie łatwe, nawet jeśli nie masz poważnych przeciwników na drodze. Hiba scho u drzwi zamku przebacza błędy ogra i będzie to śmiertelne ułaskawienie. Po przebiciu się do zamku porozmawiaj z Eamonem i Riordanem i dowiedz się od nich, że główny cios armii Arcydemona został pokonany przez Denerim, więc cała uczciwa firma będzie musiała się zawrócić. Przypominam ci za Riordanem, że głównego adwersarza może naprawić tylko Gwardia Syryjska, kosztem twojego życia. Nie śpiesz się, żeby się wstydzić! Wiesz, że masz szansę przeżyć resztę bitwy i "pomożesz" czarującej wiedźmie w tobie. Jeśli grasz kobiecą postacią, do tej procedury będziesz potrzebować Alistaira lub Loghaina. Ale możesz vodmovitysya vієї privayvoї propozitsії. W takim momencie twój bohater zginie w bajce, a udręczona Morrigan w niedbały sposób opuści twoją śmierć. Po złamaniu rany w Denerim i posiekaniu na obrzeżach wszystkich zagonów, złam różę do Riordan. Tutaj powierzono mi wiedzę, że brak dwóch generałów wróżących wróżby w towarzystwie 3 towarzyszy broni odmawia dostępu do cichych sił, tak jakbyś powiedział ci jako wsparcie w ostatecznej bitwie w godzinach szczytu. Armia Yakі będzie dostępna, aby popaść w pochwałą wcześniejszą decyzję. Możesz je zbierać pojedynczo dla każdej skóry i lokalizacji gry, więc układaj je oszczędnie i ostrożnie.
W przypadku kolby włącz żarty pierwszego generała w elfinage, de sustrinetes z Shiannoy, aby przypomnieć, że oś barykady nie pokazuje. Zniszcz, aby pomóc obrońcom regionu i zniszcz wszystkie śmieci z barykad, a oś generała, który zostaje sam, zajmie blisko, wyostrzając jogę z boków. Dla którego dowódcy jest dobry, to jest jak armia, która specjalizuje się w walce wręcz (armia Radcliffe'a, inaczej będą odwrócone w sam raz). Teraz idź na rynek, wykonaj kolejne odważne kontrole ogólne w zaostrzonym ogrze vіddanikh. Zasada likwidacji jogi jest taka sama, więc to nie twoja wina, że ​​obwiniasz swoje problemy.

Arcydemon
W walce z nim nie możesz pokonać własnych najlepszych sił (magów, golemów lub elfów). Śledź ruchy jogi. Jak tylko wina zginą w ogniu lub wzniosą się pod górę - spróbuj złapać swoich ludzi poza strefę strajku. Jeśli koszt twojego życia spadnie poniżej 50%, wezwiesz pomoc swoich towarzyszy z majestatycznych kilkos, a resztę życia wezwiesz od nich chodzących bomb, które zepchną nieszczęśników w pobliże sojuszników. Wczesnym rankiem siła się kończy, a śmierć upada na ziemię.

Osi V i ukończył grę Dragon Age.