Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Opis przejścia Dragon Age: Inkwizycja. Opis przejścia Dragon Age: Inkwizycja

Jeśli niebiosa dosłownie rozbłysną nad śmiertelnikami, na ziemi zagości chaos. Thedas i tak ziemia braci, de postiyno viruє vіyna, scho przesiąkała coraz większą liczbą istnień. Teraz na її rahunka będą dusze, odłamki demonów i їхні poplіchniki już dogoniły, aby wędrować po świecie, siać ostatnie zło w wąsach jogi.

Tak jakby same stworzenia, wołając strach stworzeń, wydostały się ze swojego podłego świata, spadając z nieba, by uchronić się przed własnymi doświadczeniami i jakby przyciągnąć siłę do ducha, to powinny być kojące. Na Zakhist of Thedas, Inkwizycja jest przez ciebie oszołomiona, jakbyś niósł uspokojenie nas, którzy obnażyli swoje miecze i wydali bluesa na niewinnych. Ale co to wina?

Tse i chodzić po virishiti, oczywiście zmieniając wygląd wszystkich Thedas, co wspaniale reaguje na to, czy twoje vchinki. Jakby cały świat był gotowy do przemiany za jednym zamachem miecza, to co będzie z twoimi spivkommandnikami, ponieważ będą podążać za własnymi interesami w środku twojego corralu. Czy znasz motywy swojej skóry? Znowu kładę się mniej niż ty.

Vikoviy
ocena BBFC: 18
ESRB: m - Dojrzały
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 Twórcy Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scenarzyści David Geider (tymczasowy scenarzysta) Kompozytorzy Trevor Morris Dane techniczne Platforma Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Silnik gry Silnik odmrożenia Tryb Gri odnokoristuvatsky, spłata za bogatych koristuvachіv Zdatny do noszenia dysk optyczny System
wimogi Oficjalna strona internetowa
Opinie
Ocena w skali gwiazdkowej
AgregatorOcena
Rankingi gier(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metacritic(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Prywatnie widziane
WidanniaOcena
Destruktoid8.5/10
Eurogamer8/10
Informator gry 9.5/10
GameSpot9/10
GryRadar
IGN8.8/10
Joystiq
Gracze na PC(NAS)87/100
Wielokąt9.5/10
zagorzali gracze5/5
Czas4.5/5
Wiadomości rosyjskie
WidanniaOcena
3DWiadomości9/10
Gry absolutne90%
Kanobu.ru9/10
Playground.ru9.5/10
Zamieszki piksele70%
„Igromania”8.5/10
[email protected]9/10

Działka

Groby należy pobłogosławić Inkwizycją, której metoda ma na celu wykorzenienie zła z ziem Thedas. Na kolbie kolby gromadzą się bezosobowe strąki, jakby były przedmiotem śledztwa Inkwizycji. Działania wojenne, intrygi, przepychanki polityczne umożliwiły wczesnym ugrupowaniom bojowym Thedas pracę z wielką wydajnością. To poważny problem, niebiosa vrahovoyuchi, które pękły, i demony, z których wytrysnęły gwiazdy. Poważną odpowiedzialnością będzie reagowanie na nowe zagrożenie, a także kontynuowanie majestatycznego świata, dorastanie starych i nowych postaci oraz gromadzenie siły na rosnącą inwazję.

Postacie

inkwizytor

Głowa bohatera gri. Rasa, bycie, wiek, imię, głos, klasa i orientacja seksualna leżą w wyborze grawitacji. Trzy różne powody nowych zarządów na konklawe kościoła w pobliżu Świątyni święte popiół, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt W najbliższej przyszłości ożywimy długoletnią organizację, znaną jako „Inkwizycja”. Na dłoni nowego, podarowanego Ci Tinny, jest znak. Za pomocą jej win możesz współpracować z tіnnu i przekręcić wzniesienie, z którego Thedas wyrzucił strumień demonów. Ale dovgo nie może pozostać nieoznaczone, a na nowym zaczynasz poliuvannya tego, który wszyscy zatіyav.

W zależności od rasy i klasy twojej postaci możesz mieć następującą historię:

  • Inkwizytor-Ludina (wojownik, rabuś) - małe dziecko Lord Trevelian z miejscowości Ostvik koło Vilniy Martsi. Od najmniejszych losów joga została pouczona na ścieżkach przez służbę Kościoła i Stwórców.
  • Inkwizytor Ludina (mag)- To syn tego samego Lorda Treveliana. W młodym wieku wkurzył się magiczne wibracje a joga została skorygowana do stosu magów Ostvitsky'ego. W godzinie zmartwychwstania magowie win, przyjęli bej swoich braci i walczyli z templariuszami o ich życie.
  • Elf Inkwizytor (wojownik, rabuś)- jest w klanie elfów Lavellan, wędrujących po przestrzeniach Znaku Wilna. Aż dojrzeją losy, stając się dobrodusznym filantropem, który dał klanowi zhu ta zakhist.
  • Elf Inkwizytor (mag)- pochodzą z tego samego klanu elfów Lavellan. Nauczmy Strażników klanu, co daje nam nadzieję.
  • Inkwizytor-gnom (wojownik, złodziej)- Ground Dwarf, przedstawiciel bezlitosnej przestępczej ojczyzny Kadasz. Mieszka na ulicach różnych miejscowości Wilna Marka, nie panując nad złośliwością zgrupowań, jak „Karta”, w której zajmował się przemytem lirium.
  • Inkwizytor-Kunari (wojownik, złodziej, mag)- dowiedziawszy się vchennya i navit Kuna, nikt nie był w pobliżu ziem jego następców. Noś ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) i wejdź do zagrody naymantsіv pod nazwą Valo-kas.

Towarzysze Inkwizytora

  • Varrik Tetras- poszukiwacz przygód gnomów z kasty handlowej vplivovoi krasnoludów. Towarzysz Hawke'a Era Smoka II. Po kolejnej części serii dochodzi do Inkwizycji.
  • Cassandra Pentaghast- żartowniś prawdy, jaka ukończyła Varrika w Dragon Age II. Przejdźmy więc do renesansowej Inkwizycji. Kassandra polagaє z Zakonu Szukaczowa Prawdy. Sam zakon stał się kontynuacją Starej Inkwizycji i ustanowieniem Zakonu Templariuszy. Kandydatka na urząd Najwyższej Kapłanki Kościoła. Zainteresowanie miłością to mniej niż ludzki charakter.
  • ів'єн- mag z Orlais, jako kandydat na siedzibę Wielkiego Czarnoksiężnika, ale przez rosnące napięcie polityczne na wsi, miał szansę odwiedzić i przybyć do Inkwizycji, aby pomóc swoim kolegom magom. Kandydatka na urząd Najwyższej Kapłanki Kościoła. Obyś miał subtelne maniery, aby adorować Świętego, przyjmij go.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - dla Meshkants z Thedas), dowódca zagrody Najmantów "Biki". Zaangażowany w szpiegostwo w innych krajach, takich jak „Ben-Khazrat”. Wejście do Inkwizycji, aby dowiedzieć się więcej o działalności organizacji, tak jakbyś szybko zdobywał władzę. Na vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, przyjazny i koleżeński. Vvazha najlepiej, aby nie poświęcać czasu Kun i brać w życiu wszystkiego, co jest tylko możliwe. Uwielbiam zainteresowanie jakimkolwiek statusem tej rasy.
  • Solas- elfi obrońca magów, fahivets z worków Tіnі i її. W wczesny rock uprawianie magii i rozwijanie jej do punktu perfekcji bez pomocy osób trzecich. Wiedza Yogo jest potrzebna Inkwizycji, aby przeciwstawić się zagrożeniu poprzez wzniesienie się na niebie. Zainteresowanie miłości to mniej niż kobieca postać rasy elfów. W scenie po tytułach po ruchu z Flemethem Vin odbiera moc, dzięki której oczy Yogo stają się niebieskie, ciągnąc za kontynuacją, de Vin będzie głównym antagonistą.
  • Siarka- elfi łucznik. Ta impulsywna kobieta z ulic Orleya ma proste serce, jakby cieszyła się chwilą obecną. Lider, czyli jeden z głównych członków, pododdziałowej zdecentralizowanej organizacji „Przyjaciele Rudoya Jenny”. Przyjdź do Inkwizycji, schob povist na bezosobowym jedzeniu, co się męczyć. Zainteresowanie miłością to mniej niż kobiecy charakter.
  • Dorian Pavus- Mag tevinterski. Bazhayuchi przekracza swoją ścieżkę spіvvіtchizniki pіti zła do upadku magów wojennych i templariuszy, przyjdź do Inkwizycji. Dorian nie jest mistrzem, ale przedstawicielem największego balu szlachty tevinterskiej – magika Altusa. Zainteresowanie miłością to mniej niż ludzki charakter.
  • Kapusta- duch mowy, który przybrał postać młodego młodzieńca. Niech budynki staną się niewidoczne dla większości ludzi i przenikną do ich wiedzy.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Weteran Orderu Sirikha Strazhiv z Val Chevin. Wiesz co Sir Straży ich obowiązkiem jest czuwać nad Thedas nie tylko przez godzinę przed Morem, ale żeby przybyli do Inkwizycji. Oblegane legendami o dawnych przedstawicielach ich zakonu. Zainteresowanie miłością to mniej niż kobiecy charakter.

Proces gry

W ocenie Dragon Age II trzecia z serii doczekała się kardynalnych zmian w rozgrywce, na równi z poprzednikami. Głównie z powodu przejścia BioWare na obecny silnik Frostbite firmy DICE.

Możesz wybrać grób dla swojej postaci: zostań, rasa, głos, im'ya i stwórz swój głos. Odłogiem w postaci wyścigu grobów odbierane są następujące bonusy: osoba - w zamian punkt; elf - 25% obrony przed atakami na odległość; krasnolud - 25% ochrony przed magią; zabić - 50 punktów zdrowia.

Pod godziną tworzenia postaci Gravtseva zostanie zaproponowane wybranie trzech klas: wojownik, złodziej, mag. U wojownika można wybrać tego złodzieja, w jakim bohaterze możesz się specjalizować: miecze podwórkowe lub miecze jednoręczne z tarczą od wojownika; ostrza w dwóch rękach lub cibula w rabusiach. Przy tym żwir może zmienić wygląd ogrodzenia, a nawet mniej na granicach jednej klasy. Magowie mogą puchnąć mniej magicznymi maczugami. Również w klasie ugory żwir może nosić tylko śpiewający typ posiadaczy (wojownicy - ważni; rabusie - średni; magicy - płuca). Unikalne cechy klasy skóry 4 maja. W trakcie przekazywania gri w Inkwizytorze będzie niewielka liczba opcji, dostępnych jest tylko kilka youma (przy dodatkowym "Schlepi Gakkon" ilość opcji dla nich można zwiększyć). Możesz wybrać jedną z dziewięciu specjalizacji (po 3 na klasę skór), dzięki czemu masz dostęp do jeszcze jednej specjalizacji. Mała głowa Inkwizytora, aw specjalizacji skóry, ma szczególnie silne zdatnistvo, ponieważ można wygrać mniej, gdy zgromadzi się w bitwie tak zwanej Koncentracji.

Podobnie jak w pierwszej części serialu, grób radzi sobie jak jego postać i zagroda jego towarzyszy. Jest 9 towarzyszy reprezentowanych przez zahal w pobliżu grі. Za godzinę możesz zabrać sobie nie więcej niż trzy groby. Poniżej godziny bitwy, poważnie, tak wcześnie, jak to możliwe, możesz aktywować pauzę. Gra trwa poniżej godziny przerwy, a jednocześnie możesz rozłożyć kary na swoich partnerów. Partnerzy Mіzh mogą vіlno peremikatisya. Kamera w trybie pauzy stała się aktywna, dzięki czemu możesz rozejrzeć się po całym polu bitwy i dowiedzieć się o wszystkich informacjach o wrogach. Kamerę można też przełączyć za plecami postaci i od razu wziąć losy bitwy. Postacie mogą zostać ukarane za vikoristati zdіbnosti lub złamać punkt w piosence. Teraz mogą również zostać ukarani, aby przebić się przez wrogów natovpi, lub zamiast tego, zająć stanowiska i bezosobowych innych. Tryb taktyczny, znając ważne pytania. Teraz nowicjusz może wybrać tylko niektóre cechy postaci, które będą priorytetem, a odrobina smrodu z ekwipunku może wypić. Z punktu widzenia frontowych części lasu, w czasie bitwy nie regenerują się przejawy manii i witalności. Zdrowie można przywrócić tylko za dodatkowe mikstury. Jest godny pochwały dla tych, którzy są poważnie zdrowi, spadają ze śpiewającej wysokości, ale z którymi nie można umrzeć w takim stopniu.

Lokacje, na których pojawiają się sceny, stały się bogatsze, niżej w przednich częściach serii. Smród stał się bardziej interaktywny. Okazało się, że można było zburzyć ściany na ścianach lub podłożyć pod nie ogień, diakoni zdolności postaci do tworzenia akordów dla wrogów. Za wspaniałymi lokacjami możesz zmieniać wierzchołki na koniach, a także drożej bić konie między nimi. Po raz pierwszy do grobu wezwano praktycznie wszystkie ziemie Fereldenu i Orlais, a także niewielkie terytoria do nich przylegające. Głównym bohaterem mojego zamku mocy jest Podniebna Twierdza, w której możesz wypytać postacie, a także wymierzyć karę trzem swoim strażnikom. Na mapie globalnej możesz korygować szpiegów swoich agentów lub wysłać pole bitwy, aby stłumić bluźnierstwo. Groby Zahoplyuyuchi territorії mogą tam budować infrastrukturę i indukować placówki Inkwizycji. Na świecie, przejście żwiru zmieszanego ze żwirem wibracji przed Inkwizycją będzie miało domieszkę różnych grup napływowych Thedas, popychając rzeka i napływ świata. Podobny obraz jest taki sam, jak nazwa BioWare na przednim panelu, Mass Effect 3. W przypadku vikonannya zavdan, teraz również okulary są przyznawane okularom, więc możesz wydać na poprawę swojej postaci za pomocą Inkwizycji zagal.

Interakcja z innymi postaciami odbywa się, jak poprzednio, za pomocą koła dialogowego. Koło rozpoznało pewne zmiany i teraz, wybierając opcję zmiany, możesz podziwiać, co powie twoja postać. Aby uzyskać dodatkowe dialogi, możesz zbliżyć się (lub navpak) do swoich towarzyszy. Praktycznie wszystkie z nich nie powinny być zabierane do piekła i bogato, jeśli twoje działania nie są chwalone, mogą cię opuścić. Grę możesz zakończyć, trzymając w zagrodzie tylko jednego towarzysza (i samą Varrikę).

Polecane treści (DLC)

Do pojedynczego gris

Szczeliny Gakkon

Po pierwsze, fabuła jest uzupełniona o nową lokację, nową lokację, wroga, wrogów i wiele więcej. W centrum fabuły pojawia się pozostały Inkwizytor, co jest znakiem Góry Mroźne ponad 800 lat temu. Ludzie grawitacji chodzą po śladach swojego poprzednika i znają jego przyczynę. Zaktualizowano 24 marca 2015 dla Xbox One i PC. Wydany na PS4, a także na Xbox 360 i PS3 26 maja 2015 r.

Czarny sklep

Dodatek Bezkoshtovne, jak dodanie do grupy sklepu detalicznego różnych towarów w grobach Dragon Age II. Ponadto, na nowy, możesz zmienić tytuł głównego bohatera. Zaktualizowano 5 maja 2015 r. na wszystkich platformach.

Trofea Awarskie

Dopovnennya dodaje grupę nowych posiadłości, zbroi, przedmiotów dekoracji Podniebnej Twierdzy i koni w stylu Awwari. Zaktualizowano 9 marca 2015 na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 i PlayStation 3.

Trofea kunarowe

Dodanie, jakby dodanie do grupy nowych przedmiotów, elementów dekoracji Podniebnej Twierdzy i stylu Kunaru. Zaktualizowano 21 marca 2015 na PC, Xbox One i PlayStation 4.

podobieństwo

przyjaciel fabuła uzupełnienie. Żwirowcy będą musieli zejść na ziemię i dokończyć szwy Glibina, by dowiedzieć się o przyczynach trzęsień ziemi zagrażających wąsom Thedas. Zaktualizowano 11 kwietnia 2015 na PC, Xbox One i PS4.

nieznajomy

Trzeci to dalszy dodatek do fabuły, który zostanie dodany za 2 lata po zakończeniu głównej fabuły. Ludzie Grawitacji utkną z nowym zagrożeniem w osobie Kunara, a także stracą swój udział w całej Inkwizycji. Zaktualizowano 8 wiosny 2015 na PC, Xbox One i PlayStation 4.

Dla zbiorowej gr

rozpad

Mały dodatek do spółdzielni, który dodaje do obrazu nowych agresywnych wrogów, a także dodatkowe ścieżki ich przejścia. Zaktualizowano 16 marca 2014 r. całkowicie bezpłatnie.

Dragonslayer

Brak dodatkowych kosztów dla spółdzielni, takich jak dodanie dużej mapy do ziemi, a także trzy grywalne postacie: awarski wojownik Togo, który zachwyca się niebem; magik-muzyk Citra i dziewica-pirat Izabella, prowadzeni przez groby za pierwszą częścią serii. Zaktualizowano 5 maja 2015 r.

Zobacz opcje

Przedmiotów Vidanna Gri
Wersja standardowa edycja deluxe Edycja Inkwizytora
gra Więc Więc Więc
Sprawa z kawałkiem shkіri Hej Hej Więc
Mapa Thedasu Hej Hej Więc
4 figurki-znaczniki do karty Hej Hej Więc
72 karty tarota Hej Hej Więc
Wybierz wskaźnik w rzeczywistej wartości Hej Hej Więc
Znak Inkwizytora Hej Hej Więc
Pióro i kałamarz Hej Hej Więc
40-stronny dziennik Inkwizytora Hej Hej Więc
Monety orlezjańskie Hej Hej Więc
Limitowana stalowa księga Hej Hej Więc
Oficjalna ścieżka dźwiękowa Hej Więc Więc
Bonusy w grze wewnętrznej
Arsenał „Pół dnia Inkwizycji” Więc Więc Więc
Poladunok „Połowa Inkwizycji” Hej Więc Więc
Rezerwacja konia Hej Więc Więc
Tron Podniebnej Twierdzy Hej Więc Więc
Ruda żółciowa Hej Więc Więc
Bagnisty jednorożec Hej Więc Więc
Zestaw przedmiotów do gry wieloosobowej Hej Więc Więc

Historia produkcji gris

2011 rok

2012 r

Nowe szczegóły dotyczące smoka wiek III stał się znany na Edmonton Comic & Entertainment Expo w Zhovtni 2012. Rozmawialiśmy o bohaterze rasy ludzkiej (ogłoszono, że można zmienić rasę bohatera). Głównym bohaterem Matimy jest jego zamek mocy. Nie będzie więcej lokacji takich jak The Elder Scrolls, ale zgodnie z zapowiedziami sprzedawców, jedna lokalizacja Dragon Age III będzie równa wielkości wszystkich lokacji Dragon Age II razem wziętych. System rozwoju postaci zostanie ulepszony i zostanie dostosowany do głównego bohatera, a także jego towarzyszy. Ubezpieczenie to decyzja z przednich części grilla i tego, co BioWare szuka sposobów na to, by nie importować oszczędności. Potwierdzone pojawieniem się czarownic z Flemeth.

2013 rok

Dragon Age: Inkwizycja stało się głównym tematem wiosennego wydania magazynu Game Informer. Magazyn zawierał bezosobowy szczegół na temat szarości i sam: potwierdzono, że nie będzie otwartego świata, ale był on imponujący do poprzednich gier z serii lokalizacji; z'appear mozhlivіst peresuvatis szczyty na stworzeniach їzdovih; miasto będzie miało dynamiczną zmianę dnia i nocy, a także umysły pogodowe. Ogłoszono, że możliwe jest stworzenie postaci, niezależnie od tego, czy jest to przystępna rasa, jak zrobił to Dragon Age: Origins. Pokazano pierwszych towarzyszy i kilka screenów z gr. Ponadto Game Informer na swojej stronie internetowej, po głosowaniu na miesiąc Dragon Age: Inkwizycja, opublikował nowe szczegóły gry. Główny bohater może budować placówki i zmieniać krajobraz.

BioWare pokazuje 30 Quillów na PAX Prime 2013 Game Show proces gry, którym pokazali wszystkich tych, którzy zostali zadeklarowani wcześniej. Stało się więc jasne, że groby będą miały możliwość opłacenia koszenia.

2014

BioWare poinformowało o krótkiej publikacji niewielkich informacji na temat nadchodzącej gry, która rozpocznie się na początku miesiąca. Wszystkie nowości poświęcone były różnym aspektom gry i towarzyszom głównego bohatera. Zapowiedziano, że główny bohater będzie miał do 40 różnych wariacji narracji, a grawerzy otrzymają opcje chotiri do udźwiękowienia głównego bohatera (2 na podlog). 25 maja producent GR Mark Darra ogłosił, że wydanie GR osiągnęło etap wersji alfa, więc ogłoszono, że GR nie będzie w stanie walczyć z najlepszymi stworzeniami їzdovih.

27 lipca stało się jasne, że data premiery Dragon Age: Inkwizycja została przesunięta na 18 w USA i 21 w Europie. Sprzedawcy w Bioware podjęli decyzję o wykorzystaniu pełnego potencjału gry.

Na przykład stało się jasne, że Dragon Age: Inkwizycja będzie kilkakrotnie oferować tryb kooperacji. W momencie premiery gry dostępne będą 3 unikalne kampanie fabularne i 12 plądrujących postaci (po 4 na każdą klasę skóry). Udoskonalone stosy na mapach są generowane przez rangę vipadkovy. Jak widać, postępy w grze Mass Effect 3 w trybie kooperacji nie wpływają na główny wątek fabularny w trybie dla jednego gracza.

W kępce opadających liści jeden ze sprzedawców, Mark Darra, oznajmia, że ​​dystrybucja Dragon Age: Inkwizycja została oficjalnie zakończona, a gra jest edytowana do następnej.

Uwagi

  1. Dragon Age: Inkwizycja - Nowa data wydania greckich archiwów 4 marca 2016 r.
  2. Dragon Age: Inkwizycja na PlayStation 4 (nieokreślony) . Rankingi gier
  3. Dragon Age: Inkwizycja na PC (nieokreślony) . Rankingi gier. Termin ukończenia to 11 liści jesienią 2014 roku.
  4. Dragon Age: Inkwizycja na Xbox One (nieokreślony) . Rankingi gier. Termin ukończenia to 11 liści jesienią 2014 roku.
  5. Recenzje Dragon Age: Inkwizycja na PlayStation 4 (nieokreślony) . Metakrytyka. Termin ukończenia to 11 liści jesienią 2014 roku.
  6. Dragon Age: Inkwizycja na PC Recenzje (nieokreślony) . Metakrytyka. Termin ukończenia to 11 liści jesienią 2014 roku.
  7. Dragon Age: Inkwizycja na Xbox One Recenzje (nieokreślony) . Metakrytyka. Termin ukończenia to 11 liści jesienią 2014 roku.
  8. Carter, Chris Recenzja: Dragon Age: Inkwizycja (nieokreślony) .

- Jest za wielkie. Tylko za przejście głównego zadania możesz pić od 40 do 60 lat, a jeśli przyjmiesz inne rozkazy do szacunku, stanie się jeszcze bardziej przerażające. Trudności można obwiniać na drodze do ostatecznego celu, jakim jest umożliwienie nam przejścia. Tylko dla kolby, wyjaśnijmy trochę.

. Dragon Age: Inkwizycja to gra nieliniowa. Tse oznacza, że ​​w odłogiu w twoich decyzjach, a także w stanie rasy Inkwizytora, położysz dużo czegoś. Nowy projekt w BioWare ma wiele rozwidleń, przez które twoja historia jest odmieniana w naszej.

. Opowiemy Ci więcej o głównym zadaniu. Tak więc w Inkwizycji, anonimowych bliznach, proteoopis ich skóry zajmował nieprzyzwoitą ilość czasu. Dlatego tylko misja grupy „Drogi Inkwizytora”.

. Dragon Age: Inkwizycja nie może być „rozegrana po szwedzku”. Aby przejrzeć fabułę, konieczne jest zarobienie okularów na wtrysku (Power). Najlepszym sposobem na uprawę jest vikonati szprota innych rzędów zavdanów. Więc dlaczego nie powiesz mi, jak postępować ze specjalnymi członkami drużyny i misjami zbierania ziół i metali, a nadal możesz się zaangażować.

. Poniższy tekst zawiera spoilery. Spróbujmy dogadać się bez szczegółów fabuły, ale ... Vbivtsya - drzwi!

Gniew Niebios / Gniew Niebios

Prolog Dragon Age: Inkwizycja jest całkowicie liniowy, jeśli chcesz, i tak się nie zgubisz. Podążaj za Kasandrą, z szacunkiem czytaj instrukcje i walcz ze słabymi przeciwnikami. Problemy nie są winne tsim vyniknuti. Ścieżka Nezabar wiodła do elfa Solasa i krasnoluda Varrika, twoich nowych towarzyszy.

Po kogo nauczyć cię puchnąć z taktowną przerwą. Tryb Nadalі tsey więcej niż raz będziesz miał szczęście, szczególnie na wysokim poziomie składania, więc spróbuj wcześniej opanować tego yakomoga.

Nezabar przyjdziesz przed powstaniem - miesiąc gwiazdy realnego świata przenikają demony z Cyny. Aby wypełnić lukę między vimirami, konieczne jest zniszczenie wszystkich przeciwników na miejscu. Po pokonaniu demonów trzeba natknąć się na otwarcie i pączkować przez kilka sekund, po czym żyły się zamkną. Pod godziną przejścia lasu często zamykasz podobne portale.

Jeśli zawrócisz do fortu, staniesz przed wyborem: wrócisz do możliwie największego otwarcia, po prostu lub w niewłaściwy sposób. W pierwszym szybciej dotrzesz do miejsca ofensywy, w drugim będziesz mógł włączyć przybyłych żołnierzy.

Bezpośrednio po drugiej stronie drogi wkrótce oprzesz się na ruinach majestatycznego zamku. Po zejściu na wzniesienie rozpoczniesz walkę z pierwszym bossem. Demon Gordina.

To nie ich wina, że ​​obwiniają ich o specjalne składanie: możesz pomóc nie tylko członkom swojej partii, ale także wojsku Inkwizycji. W pierwszej fazie boss jest obojętny - na dziki szacunek, że jego żona wygląda tak samo zdrowo, niżej we wcześniejszych młodocianych potworach. Pozwolimy demonowi się rozwijać, będziemy musieli złamać vikoristę. Niech boss włączy sojuszników, a ty wciśniesz przycisk, aby wydać rozkaz z portalu. Przez kilka sekund wymyśl wibracje i uderzenie demona w upadku - a następnie pokonaj. Po martwej godzinie znów stanę się nieprzenikniony, jak to naprawić, już wiesz. Jeśli niższe demony zaczną pojawiać się na polu bitwy, poradzą sobie z nimi, a następnie będziemy współpracować z powstaniem.

Nebezpeka nie przeszedł / The Threat Remains

Po odpoczynku po walce przejdź nad drzwiami. Prosto do kościoła, podążając za przewodnikiem. Udaj się do siedziby dowództwa i ukończ prolog gri.

Następnego dnia będziesz miał godzinę na uspokojenie się w kwaterze głównej. Joga zwycięstwa do nauki ręka kovala, porozmawiaj ze swoimi towarzyszami, pamiętaj o poinformowaniu kluczowych NPC. Gotowy, zawróć do kościoła. Zvіdsi możesz odzyskać do następnej lokalizacji. Ziemia wewnętrzna(Hinterlands), która znajduje się w królestwie Ferelden. Dla kogo możesz przyspieszyć dowodzenie kartą świata.

W Inner Lands sprawdź anonimowe questy - tutaj możesz spędzić nawet 12 lat! Jeśli nie chcesz się zgubić, zaznacz w dzienniku zadania priorytetowe dla Ciebie - to specjalna latarnia, która podpowie Ci, dokąd się udać. Jeśli planujesz zakraść się za dyrektora („Droga Inkwizytora”), dodaj go do listy zadań.

Sprawdź vkazivnik. Nezabar jesz po śmierci Inkwizycji, która żywi się zbuntowanymi magami i templariuszami. Potrzebuję twojej pomocy. Dlaczego mam cię prosić do wielkiego obozu - głównej twierdzy Inkwizycji na Krainach Wewnętrznych. Tutaj musisz porozmawiać z matką Giselle, jak wysłać bohaterów do nowej lokacji.

Możesz pozbyć się Inner Lands i zająć się vikonanny zavdan - za ich zdobycie zarobisz kilka rivniv. A jeśli nie, to skieruj się do kwatery głównej dowództwa i włam się do Val Royeaux.

Tutaj znów ci pomogę - podążaj za latarnią. W tej lokalizacji nie wystarczy wiedzieć: po osiągnięciu wyznaczonego miesiąca obejrzyj wideo, poznaj templariuszy, a następnie wyprostuj się do wyjścia. Przed podaniem do kwatery głównej zostaniesz rzucony zaklęcie, szefie magów.

Nezabar kłamiesz templariuszy i magów vibrati. Na stanowisku dowodzenia dostępne będą dwie misje: W cichych szeptach („W tajemnicy”) i Czempioni sprawiedliwości („Obrońcy sprawiedliwości”). Wybór jednego z nich, aby obrabować niedostępną vikonannya drugiego. Jeśli chcesz zabić templariuszy przed Inkwizycją, wygraj Czempionów Sprawiedliwych, a jeśli potrzebujesz pomocy magów - W Hushed Whispers. Z naszego piechura wybrali wsparcie zaklinaczy, a mimo to będziesz mógł pracować inaczej.

W tajemnicy / W cichych szeptach

Przebij się na Ziemię Wewnętrzną. Tutaj musisz dostać się do miejsca Redcliffe, które jest schowane w lokacji pivnoch. Przed miską bramą będzie chergovy rozry - załatw z nim i wypuść cię ze ściany. Znajdź tawernę w Redcliffe's, porozmawiaj z czarodziejką i udaj się w nowe miejsce lasu - to niedaleko.

Tutaj widzisz Doriana, jednego z potencjalnych towarzyszy. Zamknij otwór, posłuchaj maga i włam się do sztabu dowodzenia. Tutaj będziesz miał okazję porozmawiać ze strażnikami i resztą virishity, którzy będą najważniejszymi sojusznikami - magami lub templariuszami. Pozostała szansa na zmianę zdania.

Jeśli nadal planujesz zaprzyjaźnić się z zaklinaczami, zwróć się do Radcliffe przy pomocniczym stole dowodzenia. Impreza na pewno będzie miała Doriana i możesz zobaczyć dwa miejsca, które zostały utracone dla innych bohaterów.

Co stanie się daleko, nie mówimy - to spoiler. Powiedzmy, że po reklamach z Dorianem oprzyj się na v'yaznitsa. Jak tylko przejmiesz kontrolę, przepompuj zdіbnostі maga, aby w bitwie pomóc zaklęciu.

Straciłeś oskelki na dwie części; Vorogiv nie jest tu bogaty, ale smród jest przyzwoity. Będzie łatwiej, jeśli walczysz o czołgowego wojownika. Skladnishe - jak złodziej walczący w zwarciu. Bądź szczególnie ostrożny, jakbyś był łucznikiem lub magiem.

Podążając za znacznikami, nie zawahasz się dotrzeć do rozwidlenia. Na mapie zostaną zaznaczone trzy punkty: dwa z nich wskazują członków drużyny, których należy przywołać, a trzeci zaprowadzi cię do czarodziejki Fioni. Przed nami zdystansuj się od sprzymierzeńców, których użyłeś - łatwiej będzie Ci się nauczyć. Gdy tylko wyjdziesz z Fionoy, zobaczysz nadchodzącą część zadania - podążaj za nowym znacznikiem.

Aby zaopatrzyć się w zdrowie, szukaj specjalnych kolekcji (wyglądają jak pudełka z różnymi tańcami). Na mapie pojawią się nowe znaczniki, ponieważ konieczne jest obstezhite. Możesz swobodnie poruszać się po granicach lokacji i przesuwać liczby w odpowiedniej kolejności. Aby przywrócić szacunek, że w tej strefie jest niewielka grupa równych sobie, tak że na dodatkowe spotkania można sięgnąć tylko jednego dnia.

Nezabar jesz przy zamkniętych drzwiach. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati pięć kawałków czerwonego lirium. Їхнє roztashuvannya jest wskazane na mapie. Jak tylko zbierzesz wszystkie pięć, uzupełnij rezerwy zill i przygotuj się do walki z bossem, Aleksy.

Alexius zwycięża zaklęcie atakujące, rzuca tarczę i teleportuje się po pokoju. Ogólnie rzecz biorąc, walka z nim jest prosta: niech wojownik szanuje siebie boso, dopóki decyzja członków partii nie zostanie przywódcą maksymalnej shkodi. Jeśli w nowym stracisz połowę zdrowia, Alexius będzie wiedział, natomista pojawi się w pokoju, gdy jest zepsuty - co z nim działa, wiesz. Gdy tylko zamkniesz lukę, odwróć się boso na polu bitwy. Wygraj, aby powtórzyć sztuczkę z wiedzy za ćwiartkę zdrowia.

Spłoń w naszych sercach… / W twoim sercu spłonie

Jeśli zawrócisz do bazy, możesz porozmawiać z sojusznikami, zdjąć ją lub wezwać wikonat dzień wcześniej i tak dalej - wygraj całą godzinę na dokończenie spotkania na Prytulce (Niebo). Okazuj szacunek, abyś już się nie odwrócił.

Aktywując nadchodzącą misję fabularną, zagrasz gałązką rolek. Niedługo po przejęciu kontroli nad postacią zobaczysz Cole'a, kolejnego potencjalnego spivparty'a. Z'appear mniej niż yakscho vy wybrał pomoc magom. W przeciwnym razie zastąp Doriana, a poznasz Cole'a na godzinę misji dla templariuszy. Upadli, w zależności od wyboru strony, zmieniają się również przeciwnicy: zostaniesz zaatakowany przez magów lub templariuszy.

Z kim zadanie będzie samotne. Poruszaj się za pomocą znaczników, niszcząc przeciwników. Będziesz musiał zdobyć jeden trebusz i kupić inny. Jeśli ktoś cię poprosi, abyś zawrócił przy Pytulok. Po drodze możesz vryatuvat kіlka charіtіv, scho przynieś dodatkowe informacje. Po wyjściu z kościoła obejrzyj wideo i zawróć na polu bitwy.

Teraz musisz przynieść trebusza. Z kim bohaterowie przejmą przeciwników – w imię bicia serca zabij ich, a wtedy tylko przyjmiemy przewodnictwo. Yakoїs mitі z'appear boss - twarz Denam.

Za cob rasberіtsya s yogo honor - zgraєyu demonіv. Jeśli ukarzesz swój „czołg” boso na sobie: potwór otrzyma mocne ataki, aby nie pozbawić magów zagrody. Traktuj sprzymierzeńców za plecami bosych stóp, aby zminimalizować krzywdę wyrządzaną im. Mając 75, 50 i 25 lat zdrowia Denam usunie wszystkie negatywne skutki i przywróci pasek ciśnienia. Bitwa może być długa, ale podczas gdy „czołg” wyrównuje obronę, podnosi wroga i p’є zilla, nie ma się czym chwalić.

Po pokonaniu Denama przez długi czas pokaż scenkę przerywnikową. Jeśli możesz znów cieszyć się swoim bohaterem, podążaj za wskazówkami - ścieżka jest absolutnie liniowa. Nezabar poinstruuje cię, abyś dorastał w nowym budynku, a wtedy bohater oprzeć się będzie o pusty śnieg w godzinie burzy. Po prostu idź do przodu i praworęczny.

Z popiołów

Qia część głównego zadania jest za krótka. Zostaniesz poproszony o spacer po nowej fortecy, zajęcie głównych miejsc zamieszkania i mieszanie się z sojusznikami. Aktualne sekcje Podniebnej Twierdzy zostaną zablokowane - możecie zobaczyć następną godzinę nadchodzącej wizyty w zamku.

Po rozmowie z Josephine i Varrikiem ujawniają się dwa główne zadania: Wicked Eyes i Wicked Hearts („ Oczy diabła i złe serca” oraz Tu leży otchłań („Tam leży Bezodnya”). Їx możesz vikonuvati y, bez względu na kolejność. Przed administracją na jednym z nich warto porozmawiać z pozostałymi członkami drużyny - porozmawiaj i rozpoznaj wiele osób.

Tam leży Bezodnia / Tu leży przepaść

Jeśli przeprowadzisz się z przyjacielem Varrikiem, odmówisz dostępu do nowe lokalizacje- Crestwood. Virushat na zustrіch w informatorze. Idź ujarzmić brzeg, nie marnuj doków na piec - jesteś tam.

Następnie przejdź do innej lokacji, Western Approach. Sprawdź wkładki markerów. We mgle wyświetli się cut-scenka, w której toczy się walka z hordą demonów. W poprzek małych szczelin na arenie bitwy będzie mocno rzucane zaklęcie „Mark of the Rift”. Po skończonej walce odwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Ze stawek dowództwa przebij się do Orlais na kontynuację misji. Wcześniej warto dołączyć do drużyny w porządku i zarezerwować miejsce w ekwipunku, ponieważ nie wrócisz wkrótce do Podniebnej Twierdzy.

Znacznik poprowadzi cię przez pole bitwy. Nezabar zabierasz opcjonalne zadania, aby pomóc inkwizycji wojskowej w bitwie. Niezbędne jest odnalezienie trzech zagród Świętych Stróżów, gdyż pomagają im demony. Dla vikonannya tsієї meti vy trimaєte dostęp do ekranu z cenną budką wideo.

Nezabar widzisz wielki tłum wrogów na Choli z Demonem Gordiną. Walczmy z innymi przeciwnikami, a potem zmierzymy się z mini-bossem. Przycinaj różnych bohaterów, daj im spojrzenie na elektryczne baty do jogi. Bicie majestatycznego smoka, który co jakiś czas uwalnia twoją drużynę zaklęć. Staraj się być wśród sojuszników na arenie, aby zminimalizować Skodę.

Znacznik nie pozwoli ci się tu zgubić. Podążanie za radarem jest bardzo pełne szacunku: to światło oznacza, że ​​znajduje się tutaj obiekt, który jest niezbędny do zadania Fears of the Dreamers („Fears of the Dreamers”). W półwyspowej części pierwszej strefy spróbuj poznać szkielet osoby i przełącz się w tryb żartowania - tak inicjujesz dodatkove zavdannya. Inne przedmioty są sortowane w innych obszarach lokalizacji. Yogo może być vikonati mniej do końca tsієї sekcji gri.

Aby odzyskać umysł, wjedź demonami i naciśnij przycisk, aby wykonać rozkaz z ich ciał. Aby utknąć w tej lokacji, zdarza się, że powtarzasz tę sztuczkę kilka razy. Odcinek jest generalnie liniowy - pchaj do przodu, aż uderzysz boso, Jahom.

Przygotuj się na intensywną walkę. Koszmar może mieć dużo zdrowia i silne ataki. Czasami nazywane są czcigodne pająki, które trzeba stłumić - inaczej zmiażdżyć przez liczbę. Niech „czołg” zadba o szacunek twojego szefa, podczas gdy inni będą zajęci sługusami jogi. Gdy tylko zasłony pojawią się na starożytnych wrogach, mrugnij najintensywniejszym wigorem Koszmaru. Mając 25 poziomów zdrowia, boss wzywa pomocy silnych demonów - to najlepszy moment na zdobycie umiejętności Mark of the Rift. Po wygranej odwróć się do Podniebnej Twierdzy.

Niegodziwe oczy i niegodziwe serca

W tej misji, tak jak poprzednio, ważne były dwa ważne przemówienia: magazyn drużyny oraz wybór poprawnych replik w dialogach. Radykalnie weź do grupy jednego maga z budynku "Bar'er" (Bariera), tak aby brakowało zdrowia. Podczas rozmowy ze szlachtą staraj się nie mówić niczego szorstkiego i niegrzecznego - pochlebia to czekaniu. I tak: przed kolbą psot zapisz grę w okremy slocie.

Specyfika tego zadania polega na tym, że na kilka godzin będziesz musiał zmienić się w ziemskiego lwa. Dobre zachowanie, integracja i inne usługi dla gości podniosą ocenę Inkwizytora. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі deklaruje redukcję Yogo. Jeśli vin spadnie do zera, zostaniesz wyrzucony z piłki, a misja zakończy się niepowodzeniem. Nie marnuj też swojej zdolności do zwiększania oceny.

Na miejscu, co robić, zbrodnia misji głównej. Możesz podnieść statuetki, aby otworzyć dostęp do ekranu swojej pracy, znaleźć kompromitujące dowody na szlachtę i nie tylko. Już na samym początku lokacji możesz pomóc kobietom-złodziejce, gdyż wydały one bardzo dużo pieniędzy. Strata jest znana fontannie - pokonaj tryb żartu. Obracając її, przesuwasz swoją ocenę - dla której kolby wystarczy.

Znacznik to niejako postacie, z którymi musisz porozmawiać. Po oficjalnym hołdzie będzie okazja do zebrania się od sojuszników i zmiany sytuacji. Po zakończeniu udaj się prosto do holu i przejdź do pokoi gościnnych. Znajdź „Hall of Heroes” (Hall of Heroes), przejdź przez nową i zobacz od tyłu. Idź korytarzem, aż dojdziesz do fontanny. Tutaj powinieneś wspiąć się na kolejny, aby uzyskać dodatkową siatkę na ścianie.

Jak tylko dowiesz się z opinii publicznej, twoja ocena będzie się zmieniać coraz bardziej regularnie, więc trzymaj się chłodno. Marker do oznaczenia strefy jako kontynuacja. Po zakończeniu zejdź do biblioteki i przełącz się w tryb wyszukiwania. Znając dowód, zwróć się do piłki. Nie próbuj zwiększać możliwości trzykrotnego podwyższenia swojej oceny: idź do sali balowej dopiero po kolejnym uderzeniu dzwonka - wiesz, trochę się prześpisz, prawda?

Zabierasz klucz ze skrzydła sługi. Możesz tam zjeść przez dolny na szczycie Hali Bohaterów. Towarzysze przybywają do wejścia do Ciebie - nie zapomnij ich zmienić ceremonialna szata na sprzęcie do bitew. Możesz mieć co najmniej 10 punktów w swojej ocenie: każdy jest warty jednego punktu za kołdrę ze skóry, nie ingeruj w to i szybko rozpraw się z przeciwnikami. Podążaj za krwią i trupami, a przypadkowo natkniesz się na zabójcę. Po walce i cut-scence zwróć się do piłki.

Księżna prosi cię do tańca. Bądź tak ostrożny, jak to tylko możliwe - zawsze wybieraj najlepszą dla siebie opcję. Jeśli porozmawiasz z księżną, będziesz miał pozostałą okazję do ujawnienia kompromitujących dowodów Leliany.

Nezabar dojdziesz do chergovy rozlomu, otwartego na wewnętrznym dziedzińcu zamku. Przede wszystkim szukaj ludzkich wrogów, a następnie rozpraw się z demonami. Przyjaciel hvil wroga będzie bogaty w siłę na pershu, więc przygotuj się. Pozwól, że pokażę ci kilka przerywników filmowych, pochwalę za jedną ważną decyzję, a potem wyślę cię na bitwę z ostatnim bossem lokacji, twoją własną księżna.

Za kolbę oszczędzę її sługusów. Niech magowie przy pierwszej okazji nałożą tarczę na członków drużyny. Boss teleportujący się po arenie - staraj się nie zgubić. Jeśli zdrowie księżnej spadnie do 50%, wezwą pomocników - lepiej sobie z nimi poradzić. W kolejnym sezonie bez niespodzianek.

Owoc Gordini / Co sprawiła duma

Niczym przywódca przełam misję przez kwaterę główną dowództwa. W pierwszej części grupy zadaniowej nie musisz iść ze znacznikami i walczyć z zagrodami wroga. Nezabar dotrzesz do starożytnej świątyni.

Odejdź do wielkich zamkniętych drzwi, zabierz zadanie do rytuału. Warto stanąć przy posągu na dolnym poziomie sali. Musisz przejść przez specjalne płyty w taki sposób, aby je podpalić. Nie można wejść na już aktywowaną płytę. Nie ma winy za problemy z pierwszą zagadką - łatwo ją dokończyć. Otwierając drzwi przejdź przez róg świątyni.

Po filmie będziesz miał wybór: po zniszczeniu wrogów lub podążaniu za tradycjami elfów i rytuałami vikonati chotiri. W pierwszej chwili zdarza ci się walczyć nie tylko z kapłanami Lichodii, ale także ze świątynią Vartov. Na drugim końcu wypróbuj łamigłówki z płytami: jeśli je rozwiążesz, weźmiesz sztuczkę elfa i będziesz walczył z alternatywnym bossem lokacji.

Po dokonaniu wyboru przejdź do certyfikatów na minikartach. Po zakończeniu rytuałów możesz zjednoczyć się ze strażnikami przeciwko zbirom. I tutaj zobaczysz przewodnik, który prowadzi przez lokację do bossa. Jeśli naruszyłeś tradycje, przygotuj się na walkę z elfami i templariuszami. Będziesz musiał samodzielnie przebić się przez labirynt - podążaj za radarem i pokonaj tryb żartu.

Nezabar vy zustrіnetesya z boso. Odłogiem w przeszłości wybór nie będzie Samson(Yakscho zostałeś zabrany do sojuszników magów), w przeciwnym razie Calperia(Yakscho widziałeś zwycięstwo templariuszy).

Samson mniej atakuje w walce wręcz. Pomaga ci minyoni, takie ślady zostaną wywołane rano. Jeśli boss dalej się kręci, sprowadź żołnierzy. Przemierzaj sojuszników przez pole bitwy, tak aby ataki Samsona nie połączyły wielu bohaterów. Taktowna pauza Koristuytesa - członkowie drużyny nie wybierają dalej celów, zwłaszcza w zgrupowaniu bitwy.

Calperia często podpala runy na ziemi - konieczne jest ich użycie i sprowadzenie gwiazd sojuszników. Uwielbia teleportować się, obojętna na ogłuszenie, paraliżuje strach, a także może strzelać dużym ogniem. Pęcherze i przeziębienie to Twoi najlepsi przyjaciele w tej bitwie.

Ostatni akt / Ostatni kawałek

Nawet krótka misja. Virushayte na vіvtar przez siedzibę dowództwa. Tak jak dawniej dowódcy pozwolili towarzyszowi napić się ze Studni Smutków, tak pozostanie tylko porozmawiać z kimos. W przeciwnym razie walka z bossem smoka jest sprawdzana za ciebie.

Niczym „czołg” pokazuje szacunek potwora do samego siebie, a żołnierze odległej bitwy nie liżą cudownie pod łapami i ogonem, przejdą bez specjalnych problemów. Warto uważać na ataki ogniowe, bo smród jest dla ciebie nie do zniesienia. Zimno, navpaki, bardziej skuteczne. Musisz obniżyć zdrowie smoka do połowy, po czym włączy się cut-scenka.

Podziwiaj doskonałość / Doom na całym świecie

Nadszedł czas na ostateczną bitwę. Zaleca się zaoszczędzenie trochę pieniędzy przed kolbą ostatniej misji. Możesz ukończyć niektóre z utraconych questów, po czym jednak część zawartości będzie niedostępna. Więc jeśli planujesz wygrać Inkwizycję, to twoja ostatnia szansa.

Do walki z Koryfeuszem zabieraj przynajmniej jednego maga z Barierą, a częściej dwóch. Boss jest szefem bogatego shkodi, nieprzyjaznego dla efektów statusu i ma dużą rezerwę zdrowia, przygotowując się do długiej bitwy. W pierwszej fazie, wściekły zew demonów, poruszaj się po arenie i atakuj zaklęciami obciążającymi. „Bar'єr”, który zіlla zdorov'ya pomoże utrzymać imprezę na nogach.

Po kolejnej godzinie Corifei przeniesie się na nową arenę - podążaj za nim. Po drodze nie zapomnij uzupełnić zapasu zill. Druga faza Mayzhe nie jest niczym zakłócona w pierwszej. Hej, sytuacja jest inna.

Jeśli boss straci połowę zdrowia, wymień majestatyczne smocze lirium. Z reguły niech wojownik z tarczą broni boso, podczas gdy bohaterowie odległej bitwy dowodzą tobą shkodi. Skoncentruj ogień na nogach potwora - tse spovіlnit yogo. Skoncentruj się na wywyższeniu i obronie bohaterów za pomocą zimnej zbroi: nie krzywdź zilli i nie narzucaj im „Bar'er”. Niech drużyna krąży po arenie, aby ognista dusza smoka nie była tak niebezpieczna. Nie zapomnij o pauzie taktycznej.

Po skończeniu ze smokiem przejdę ponownie na Koryfeusza. W końcowej fazie bitwy win jest znacznie więcej teleportacji. Arsenał Yogo ma zaklęcie, niczym mistrz shkodi na całą zagrodę. „Bar'єr”, że likuvalni zіllya ci pomóc.

Dlaczego i tak zakończy się główna kampania Dragon Age: Inkwizycja! Pozostała radość: nie przegap sceny po napisach!

(Wiek Smoka: Inkwizycja ) - komputer rolova gra, kontynuacja serii z gatunku fantasy, została opracowana przez kanadyjskie studio BioWare w 2014 roku.

Wsparcie systemu

  • Procesor: choti-rdzeń 2 GHz;
  • Karta graficzna: 512 MB;
  • pamięć RAM: 4 GB;
  • Miejsce na dysku: 26 GB.

Działka

Grawitację należy nadać orzeźwiającej i ocholiti inkwizycji, jako metodzie na pokonanie zła z ziem Thedas. Na kolbie kolby gromadzą się bezosobowe strąki, jakby były przedmiotem śledztwa Inkwizycji. Działania wojenne, intrygi, przepychanki polityczne umożliwiły wczesnym ugrupowaniom bojowym Thedas pracę z wielką wydajnością. To poważny problem, niebiosa vrahovoyuchi, które pękły, i demony, z których wytrysnęły gwiazdy. Poważną odpowiedzialnością będzie reagowanie na nowe zagrożenie, a także kontynuowanie majestatycznego świata, dorastanie starych i nowych postaci oraz gromadzenie siły na rosnącą inwazję.

Proces gry

W ocenie Dragon Age II trzecia z serii doczekała się kardynalnych zmian w rozgrywce, na równi z poprzednikami. Głównie z powodu przejścia BioWare na obecny silnik Frostbite firmy DICE.

Możesz wybrać grób dla swojej postaci: zostań, rasa, głos, im'ya i stwórz swój głos. Odłogiem w postaci wyścigu grobów odbierane są następujące bonusy: osoba - w zamian punkt; elf - 25% obrony przed atakami dystansowymi; krasnolud - 25% ochrony przed magią; zabić - 50 punktów zdrowia.

Pod godziną tworzenia postaci Gravtseva zostanie zaproponowane wybranie trzech klas: wojownik, złodziej, mag. U wojownika można wybrać tego złodzieja, w jakim bohaterze możesz się specjalizować: miecze podwórkowe lub miecze jednoręczne z tarczą od wojownika; ostrza w dwóch rękach lub cibula w rabusiach. Przy tym żwir może zmienić wygląd ogrodzenia, a nawet mniej na granicach jednej klasy. Magowie mogą być mniej magiczni
z kijami. Również w klasie ugory żwir może nosić tylko śpiewający typ posiadaczy (wojownicy - ważni; rabusie - średni; magicy - płuca). Unikalne cechy klasy skóry 4 maja. W trakcie przekazywania gri w Inkwizytorze będzie niewielka liczba opcji, dostępnych jest tylko kilka youma (przy dodatkowym "Schlepi Gakkon" ilość opcji dla nich można zwiększyć). Możesz wybrać jedną z dziewięciu specjalizacji (po 3 na klasę skór), dzięki czemu masz dostęp do jeszcze jednej specjalizacji. Mała głowa Inkwizytora, aw specjalizacji skóry, ma szczególnie silne zdatnistvo, ponieważ można wygrać mniej, gdy zgromadzi się w bitwie tak zwanej Koncentracji.

Podobnie jak w pierwszej części serialu, grób radzi sobie jak jego postać i zagroda jego towarzyszy. Jest 9 towarzyszy reprezentowanych przez zahal w pobliżu grі. Za godzinę możesz zabrać sobie nie więcej niż trzy groby. Poniżej godziny bitwy, poważnie, tak wcześnie, jak to możliwe, możesz aktywować pauzę. Gra trwa poniżej godziny przerwy, a jednocześnie możesz rozłożyć kary na swoich partnerów. Partnerzy Mіzh mogą vіlno peremikatisya. Kamera w trybie pauzy stała się aktywna, dzięki czemu możesz rozejrzeć się po całym polu bitwy i dowiedzieć się o wszystkich informacjach o wrogach. Kamerę można też przełączyć za plecami postaci i od razu wziąć losy bitwy. Postacie mogą zostać ukarane za vikoristati zdіbnosti lub złamać punkt w piosence. Teraz mogą również zostać ukarani, aby przebić się przez wrogów natovpi, lub zamiast tego, zająć stanowiska i bezosobowych innych. Tryb taktyczny, znając ważne pytania. Teraz nowicjusz może wybrać tylko niektóre cechy postaci, które będą priorytetem, a odrobina smrodu z ekwipunku może wypić. Z punktu widzenia frontowych części lasu, w czasie bitwy nie regenerują się przejawy manii i witalności. Zdrowie można przywrócić tylko za dodatkowe mikstury. Jest godny pochwały dla tych, którzy są poważnie zdrowi, spadają ze śpiewającej wysokości, ale z którymi nie można umrzeć w takim stopniu.

Lokacje, na których znajdują się sceny, stały się znacznie większe, niższe w pierwszych częściach serii. Smród stał się bardziej interaktywny. Okazało się, że można było zburzyć ściany na ścianach lub podłożyć pod nie ogień, diakoni zdolności postaci do tworzenia akordów dla wrogów. Za wspaniałymi lokacjami możesz zmieniać wierzchołki na koniach, a także drożej bić konie między nimi. Po raz pierwszy do grobu wezwano praktycznie wszystkie ziemie Fereldenu i Orlais, a także niewielkie terytoria do nich przylegające. Głównym bohaterem mojego zamku mocy jest Podniebna Twierdza, w której możesz wypytać postacie, a także wymierzyć karę trzem swoim strażnikom. Na mapie globalnej możesz korygować szpiegów swoich agentów lub wysłać pole bitwy, aby stłumić bluźnierstwo. Groby Zahoplyuyuchi territorії mogą tam budować infrastrukturę i indukować placówki Inkwizycji. Na świecie, przejście żwiru zmieszanego ze żwirem wibracji przed Inkwizycją będzie miało domieszkę różnych grup napływowych Thedas, popychając rzeka i napływ świata. Podobny pomysł zastosował już BioWare w swoim przednim panelu, Mass Effect 3. W ciągu dnia okulary są teraz również oddawane do okularów, więc możesz wydać pieniądze na ulepszenie swojej postaci za pomocą Inkwizycji w mgnieniu oka.

Interakcja z innymi postaciami odbywa się, jak poprzednio, za pomocą koła dialogowego. Koło rozpoznało pewne zmiany i teraz, wybierając opcję zmiany, możesz podziwiać, co powie twoja postać. Aby uzyskać dodatkowe dialogi, możesz zbliżyć się (lub navpak) do swoich towarzyszy. Praktycznie wszystkie z nich nie powinny być zabierane do piekła i bogato, jeśli twoje działania nie są chwalone, mogą cię opuścić. Grę możesz zakończyć, trzymając w zagrodzie tylko jednego towarzysza (i samą Varrikę).

Postacie

inkwizytor

Głowa bohatera gri. Rasa, bycie, wiek, imię, głos, klasa i orientacja seksualna leżą w wyborze grawitacji. Na konklawe kościoła w Świątyni Świętych Popiołów wysłano trzy różne powody, które doprowadziły do ​​zmiany, jaką zmienił świat. Na najbliższą przyszłość, aby odrodzić długoletnią organizację, znaną jako „Inkwizycja”. Na dłoni nowego, podarowanego Ci Tinny, jest znak. Za pomocą jej win możesz współpracować z tіnnu i przekręcić wzniesienie, z którego Thedas wyrzucił strumień demonów. Ale dovgo nie może pozostać nieoznaczone, a na nowym zaczynasz poliuvannya tego, który wszyscy zatіyav.

W zależności od rasy i klasy twojej postaci możesz mieć następującą historię:

  • Inkwizytor-Ludina (wojownik, rabuś)- Małe dziecko Lorda Treveliana z Ostvik koło Marchii Wileńskiej. Od najmniejszych losów joga została pouczona na ścieżkach przez służbę Kościoła i Stwórców.
  • Inkwizytor Ludina (mag)- To syn tego samego Lorda Treveliana. Na początku wieku nowy miał magiczne wibracje, a joga została poprawiona na Ostvitsky Col of magics. W godzinie zmartwychwstania magowie win, przyjęli bej swoich braci i walczyli z templariuszami o ich życie.
  • Elf Inkwizytor (wojownik, rabuś)- jest w klanie elfów Lavellan, wędrujących po przestrzeniach Znaku Wilna. Aż dojrzeją losy, stając się dobrodusznym filantropem, który dał klanowi zhu ta zakhist.
  • Elf Inkwizytor (mag)- pochodzą z tego samego klanu elfów Lavellan. Nauczmy Strażników klanu, co daje nam nadzieję.
  • Inkwizytor-gnom (wojownik, złodziej)- Ground Dwarf, przedstawiciel bezlitosnej przestępczej ojczyzny Kadasz. Mieszka na ulicach różnych miejscowości Wilna Marka, nie panując nad złośliwością zgrupowań, jak „Karta”, w której zajmował się przemytem lirium.
  • Inkwizytor-Kunari (wojownik, złodziej, mag)- dowiedziawszy się vchennya i navit Kuna, nikt nie był w pobliżu ziem jego następców. Noś ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) i wejdź do zagrody naymantsіv pod nazwą Valo-kas.

Towarzysze Inkwizytora

  • Varrik Tetras- poszukiwacz przygód gnomów z kasty handlowej vplivovoi krasnoludów. Towarzysz Hawke'a w Dragon Age II. Po kolejnej części serii dochodzi do Inkwizycji.
  • Cassandra Pentaghast- żartowniś prawdy, jaka ukończyła Varrika w Dragon Age II. Przejdźmy więc do renesansowej Inkwizycji. Kassandra polagaє z Zakonu Szukaczowa Prawdy. Sam zakon stał się kontynuacją Starej Inkwizycji i ustanowieniem Zakonu Templariuszy. Zainteresowanie miłością to mniej niż ludzki charakter.
  • ів'єн- mag z Orlais, jako kandydat na siedzibę Wielkiego Czarnoksiężnika, ale przez rosnące napięcie polityczne na wsi, miał szansę odwiedzić i przybyć do Inkwizycji, aby pomóc swoim kolegom magom. Kandydatka na urząd Najwyższej Kapłanki Kościoła. Obyś miał subtelne maniery, aby adorować Świętego, przyjmij go.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - dla mieszkańców Thedas), dowódca zagrody Naimants "Biki". Zaangażowany w szpiegostwo w innych krajach, jak „Ben-Khazrat”. Wejście do Inkwizycji, aby dowiedzieć się więcej o działalności organizacji, tak jakbyś szybko zdobywał władzę. Na vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, przyjazny i koleżeński. Vvazha najlepiej, aby nie poświęcać czasu Kun i brać w życiu wszystkiego, co jest tylko możliwe. Uwielbiam zainteresowanie jakimkolwiek statusem tej rasy.
  • Solas- elfi obrońca magów, fahivets z worków Tіnі i її. Od wczesnych lat uprawiania magii i rozwijania jej do perfekcji bez pomocy osób trzecich. Wiedza Yogo jest potrzebna Inkwizycji, aby przeciwstawić się zagrożeniu poprzez wzniesienie się na niebie. Zainteresowanie miłości to mniej niż kobieca postać rasy elfów. W scenie po tytułach po ruchu z Flemethem Vin odbiera moc, dzięki której oczy Yogo stają się niebieskie, ciągnąc za kontynuacją, de Vin będzie głównym antagonistą.
  • Siarka- elfi łucznik. Ta impulsywna kobieta z ulic Orleya ma proste serce, jakby cieszyła się chwilą obecną. Lider, czyli jeden z głównych członków, pododdziałowej zdecentralizowanej organizacji „Przyjaciele Rudoya Jenny”. Przyjdź do Inkwizycji, schob povist na bezosobowym jedzeniu, co się męczyć. Zainteresowanie miłością to mniej niż kobiecy charakter.
  • Dorian Pavus- Mag tevinterski. Bazhayuchi przekracza swoją ścieżkę spіvvіtchizniki pіti zła do upadku magów wojennych i templariuszy, przyjdź do Inkwizycji. Dorian nie jest mistrzem, ale przedstawicielem największego balu szlachty tevinterskiej – magika Altusa. Zainteresowanie miłością to mniej niż ludzki charakter.
  • Kapusta- duch mowy, który przybrał postać młodego młodzieńca. Niech budynki staną się niewidoczne dla większości ludzi i przenikną do ich wiedzy.
  • Czarna ściana- Weteran Orderu Sirikha Strazhiv z Val Chevin. Pamiętaj, że Sir Guards są winni stania na straży w Thedas przez nie więcej niż godzinę Morusa i że przybywają do Inkwizycji. Oblegane legendami o dawnych przedstawicielach ich zakonu. Zainteresowanie miłością to mniej niż kobiecy charakter.

Widok wideo