Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Zadania poboczne Początki Dragon Age. Wiek smoka: początki: początki i przejście. Talent łucznika

Oś i czas przejść Era Smoka: Początki elfa Dolіyskogo Po stworzeniu postaci natychmiast zatrzymasz się przed wyborem moralnym i etycznym: pracuj z ludźmi, którzy przybyli na twoje terytorium. Myślę, że bohater przejścia Dragon Age: Początek przed wami często jest podobnym wyborem. Twój przyjaciel mówi, sho tse - bandyci. Ale sami ludzie będą uparci, że smród to nie bandyci i nie wiedzieli, co dla nas położyć. Dowiedz się na pierwszy rzut oka, co to za smród. Z smrodu dowiedziałem się o ruinach, w których moim zdaniem może znajdować się dobytek. Tak, skarbie. Jeszcze częściej przejście Dragon Age: Origins pіdsovuє nam schos jest o wiele ważniejsze, niż rzeczy poshuki. Ale, nie mam nic przeciwko podziwianiu ruin. Jeden z ludzi podaruje nam kamień, na którym jest napisana elfia kopalnia. To prawda, ludzie nie odchodzili dalej. Jest demon, majestatyczny, z czarnych oczu! Ha, zabobon ludzie, będzie nam łatwo dążyć do wygrania! Ale, znowu nałożę na nas vibir - w co wierzysz? Wpuścisz mnie? Wpuściłem ich. Twój towarzysz natychmiast zaciągnie Cię do piekarnika. No cóż, zróbmy virushimo tudi. Rozpoczęcie aktywnej rozgrywki w Dragon Age: Początek.

Pędź naprzód, dobrze - w jedną stronę. Po dwóch turach zobaczysz parę przeciwników - vovkiv. Yakby, protyazhennya gri Żony Dragon Age: Origins były najsilniejszymi przeciwnikami - aby życie było łatwe i cudowne. Ale tse zovsіm nie. Jedź w їх, scho nie jest magazynem codziennych trudów. Nezabar sam pójdziesz do ruin - kosztem winy, spójrz na dribnitsy skóry, co widzisz - to znaczy, że czas zająć się i wejść do środka. Przed tobą raczej ludzkie ruiny, niższe elfie. Oś to taki skręt przy przejściu gry ze smokami pochodzenie wiekowe. Podejdź do pierwszej skały, a zaatakują Cię gigantyczne pająki! Szanuj! Po śmierci stocz się do przodu na skrzyżowanie w kształcie litery T. Przejście Tsikh po przejściu ery smoka będzie bardziej bezosobowe. Nie chcę przejść na drugą stronę, ale po prostu to podzielić. Jeśli masz na to ochotę, idź na pivnich, a potem dowiedz się część. To prawda, że ​​jeśli nie jesteś złoczyńcą, możesz przejść dalej przez salę pubową. Bachite, y smoku Przepustka wiekowa zadania są łatwiejsze do rozwiązania dla złoczyńców. Tuż przed wejściem, w pobliżu ostatniego pomieszczenia, zaśpiewasz do nieznanego posągu. Nі, vi yogo bachili nie powiedział godziny minionego przejścia początków gri dragon age. Tse to posąg wykonany przez starożytnych mistrzów elfów. Gdy tylko podejdziesz do drzwi - zostaniesz zaatakowany od tyłu przez żywy trup. Po twojej śmierci drzwi staną się dostępne. O dziwo nie musiałem szukać klucza, ponieważ przejście Dragon Age: Początek nie zdarza się często, mimo że quest tutaj jest bardziej zróżnicowany

Wejdź na środek, gdzie zbliżysz się do zapadającego się wroga. Po śmierci przejrzyj ekrany i spójrz na Lustro. Będę dobrym vibukhiem. Jesteś winny Syriusza Vartova. Więc ty sam, dla przejścia początków epoki smoka, poznaj strażników Sirimi. A osi twojego przyjaciela nigdzie nie było widać. Sytuacja Tsіkava. Poproś o rozmowę negatywną z Okhoronetami i przynieś je do siebie. To rzadkość, że mroczna siła nas oczarowała, bo życie niewiele z nas gwizdnęło. Powiedz nam, czego potrzebujesz, aby naprawić Tamlen Shukati, swojego przyjaciela. Powiedziałem, że czuję się dobrze. Jesteśmy zmuszeni mieć towarzysza, Merrill. Dobrze, więc możliwe jest, nawet w Dragon Age, przejście od czasu do czasu zadań w celu usunięcia nowych niezrównanych sojuszników. I nie daj się zainspirować sojusznikom, aby przejść przez Dragon Age: Początek. Ale przede wszystkim virushati do głównych zadań proponująco rozglądaj się po terytorium. Po zakończeniu przejdź do ikony na mapie. Tam jesteś chekatime Merril, dla którego niszczysz do pieca. Oprzyj się ponownie na kartach kolb, a zdarza się, że powtarzasz swoją ścieżkę. Po raz pierwszy Twoimi przeciwnikami staną się nie zwierzęta, ale zrodzone z ptaków. Poza tym, jak wiecie pierwsze pokolenie ciemności, Merrill powie, jak wyglądamy, mamy gorączkę. Napięcia Tsіkavі. Jak szybko skończy się przejście Dragon Age: Początek i umrzemy w obliczu dolegliwości? Nie sądzę. Idź jeszcze kilka kroków do przodu i idź na parking, jakby nie było wcześniej. To się uspokoiło. Tsіkavo... Idź do jaskini, po drodze kilka grup odradzających się Temryavi. Zayshovshi w środku - posprzątaj tam wszystko. Merrill twierdzi, że ruiny to szalenie ludzka przygoda. Ale wszędzie - przemówienia elfów. Pędź do lustra, niczego więcej nie potrzebujesz. A jeśli Dzierkała już nas sprawdza, Duncan. Powiedzmy, scho zdivovaniya, scho moglibyśmy przeciąć pokolenie pięciu osób. I nie dodał nam winy, że odciął się od narodzonych. Duncan podniósł się, że lustro zwyciężyło dla róż na vіdstanі. Ale lustra na godzinę psuyutsya, penetrują także brud. I Tamlen, który dotknął lustra, obudził do życia plugastwo chiu. Zachorowałem przez to. Po którym Duncan wzniósł lustro. I powiem ci, Tamlen nie jest już w stanie mi pomóc. Nie ma już jogi. Garazd, poczekaj chwilę, aby zawrócić do obozu, abyśmy tam mogli porozmawiać o naszej radości. Powiedz Strażnikom, że nie ma dobrych wieści z Tamlen. Jeśli tak, Duncan chciałby cały czas rozmawiać z Okhoronetami. Później musimy do nich przyjść, albo udać się do jednego z elfów i opowiedzieć o Tamlenie. Tsey elf rozpochne nabożeństwo pogrzebowe. Odpocznijmy w świetle naszego brata. I proszę, pomóż mi opowiedzieć tę historię dzieciom. Jestem w porządku. Sam z takich drіbnih radości i zhvavіst gri. Varto mówią pierwsze repliki - a historia jest godna własnej godności, a w Dragon Age przejście questów jest łatwe.

Po zakończeniu rozpovidu udaj się do Okhoronnitsa. Duncan, powiedz mi, że zakon potrzebuje pomocy, a my potrzebujemy egzaltacji. Widzimy od nas cudowną Gwardię Syriusza. Niech będzie tak dobrze. Odbiorą cię, i co z tego. Abo dobrovіlno, ale vikoristovuyuchi prawo do dzwonienia. Nigdy więcej varto lamatis. Niech będzie. Rozpoczyna się główne przejście epoki smoka!

- LPNRSHAFETOBS RPG (TPMECHBS YZTB) CH CBOTE PHENOPZP ZHOFIY PF BioWare.

FP PDOB dv MHYUYYI, B CHPNPTSOP J UBNBS MHYUIBS dv TPMECHSCHІ LPNRSHAFETOSCHІ YZT, CHSCHOЇDІЇ B RPUMEDOYE DECHSFSH MEF UYUYFBS Y2 ... Yn CHTENEO LHMSHFPCHPK YHYTBUFTS CHEOCH i TECHBOUFTS (6, HUBO

KOMUNIKACJA OBBNEFIMI, UFP YOPDB HDICHIFEMTSIN CHERCHTENS CHEEZP CHEMBYUS CHDTKHZ RTPUUPDSF OKHZ YOPETEYKE DEFENDER, RPUME YUZP PUFBEFUUS FPMSLP HDICMSFSHUS Y CHETIFHTSSH.

PV YZTE Z OBM, wiceprezes RPLKhRBFSHOE UPVYTBMUS. RPUENH? CHUE RTPUFP, NOE OE RPOTBCHYMBUSH PVMPTsLB - PRO TEDLPUFSH OEYOZHPTNBFICHOBS ZTBZHYLB OY P Yuen. dB, FBN UFSH DTBLPOYUYL YЪ LTPCHY Y MPZPFIIR YZTSCH. CHUE LFP LBYUEUFCHEOOP PFTYUPCHBOP, OP YOZHPTNBGYY PV YZTE PRO PVMPTSL OPMSH.

LBLPK TsBOT, LBL CHSCHZMSDSF RETUPOBTSY, LBL CHSCHZMSDYF YZTPCHPK NYT, CHYD PF RETCHPZP MYGB YMY PF FTEFSHHEZP? CHUE LFP PYUEOSH CHBTSOP OBFSH RTY RPLHRLE YZTSCH. dBCE CHBTSOE, JUN PF'SHCHSHCH YZTPLPCH. RPFPNG, UFP PFЪSCHCHSHCH FFP CHUEZDB UHVYAELFICHOP.

HCHYDEM Z YZTH H DEKUFCHYY PRO LPNRSHAFETU DTHZB UPLICHENOOOOP UMHYUBKOP Y RPOSM, YuFP YZTB-FP OERMPІBS. oBULPMShLP POB OERMPIBS, Z FPZDB EEE OE OBM. DMS LFPZP OHTSOP RPYZTBFSH H YZTH LBL NYOYNHN YUBU. UFP S Y UDEMBM.

YUETE RBTH YUBUPCH YZTSCH Z VSCHM HCHETEO, UFP LFP FB UBNBS DPMZPTsDBOOBS RPG PRO HTPCHE NEYUB Y nBZYY (6.7), RPSCHMEOYS LPFPTZK z TsDB. th RTYOBFSHUS HCE OE TBUUYUYFSHCHCHBM, YuFP RPSCHIFUS RPG TBCHOBS YMY YUHFSH HUFHRBAEBS Might & Magic.

B PVF RPSCHIMBUSH. s VSCHM CHPUFPTZE.

PYO OERTYSFOSHCHK NPNEOF (CHUE-FBLY YDEBMSHEE 7TH YUBUFY NEYUB Y NBZYY RPG ЇЇ OE UDEMBMY. FBN ZMALPCH OE VSCHMP UPCHUEN) Cabrmayubmus h FPN, YUFPKHWENPUFUFY PF CHISTBOTBOPFFA CHBNI CHTPCHOS UMPTCOFUFY, YZTB CHUE TBCHOP UFBCHIF N RTPPDYFUS FPMSLP on UP DBCE EUMI XFCHO UFPEF PFNEFLB CHTPCHOS NEFSHIKE YTDZ UFTS.

Z GO MAVIFEMSH YZTBFSH PRO LPINBT Y PYUEOSH HDYCHMSMUS UMPTSOPUFY RTPІPTsDEOYS YZTSCH DBTSE PRO HUFBOCHMEOOPN UMBVPN HTPCHE. RPFPN PRO PDOPN ZHPTKHNE RTPUYFBM CH YUEN RTPVMENB Y CHUE UFBMP SUOP. rTPVMENB MEYUYMBUSH RBFYUЄN, OP PRO APP CHETUYA YZTSCH J PDYO RBFYU OPTNBMSHOP OE UFBCHYMUS ... chREYuBFMEOYE URBUBMB UBNB YZTB, ЇЇ UATSEF Chueh VSCHMP UDEMBOPTS PFCHUFKUMDY.

Y, RPMShKHSUSH UMHYUBEN, Z RPZTHYIMUS CH NYT PRO 98 YUBUPCH 46 NYOHF 2 UELHODSCH YZTPCHPZP (Y TEBMSHOPZP) CZYTANIE. hVYCH H RTPGEUUE 2468 RPZBOGECH YЪ OII 42 VPUUB Y 38 DTBLPOPL. i RPFTBFICH 456 PMPFSHCHI ( DMS „OBAYEY”).

Rethechish Ektbefus Pro PDOP Dzhetchoeois Watefpn, Oehchufchhephus IBMFHTSCH, Chue Umbchop Yejdob Lboueufsoobs RTPTBVPFLB SELI ineeoFCH Yustschin FF DP DP Depzhilli.
rTBCHYMSHOP ZPCHPTSF, UFP H FFK YZTE RTYNEOSAFUS MHYUYE OBIPDLY YJ DTHZYI YZT, VHDSH FP ZTBJYUEULYK LMENEOF YMY UATSEFOSHCH L. OH Y YUFP. LFP YZTH OE RPTFYF, OBPVTPPF OBBS, UFP LFP FSH HCE ZDE-FP CHYDEM, NVTsOP UTBCHOYCHBFSH ...

YOE UNPFTS PRO FP, UFP UATSEF UFTPIFUUS Y TBCHYCHBEFUS RP RTYCHSHCHUOPK UIENE TPMECHPK YZTSCH, CHSH PV EFPN ЪBVSHCHCHBEFE. „BVSHCHCHBEFE RPFPNG, UFP TBTBVPFYUYLY OE RPMEOYMYUSH RTYCHOEUFY CH YZTH OELPFPTHA „PTYZYOBMSHOPUFSH”. OBRTYNE DECUFCHIE RTPYUIPDYF LBL CH TEBMSHOPN, FBL Y CH RBTBMMEMSHOPN NYTE. FFP OE OPCHP, OH Y UFP. FFP RMAU YZTE. YMY CHPSHNEN RPUFPSOOSCHE UATSEFOSHCHE YOFTYZY, PII ULHYUBFSH OE DBAF. i RTYIPDYFUS RPDKHNBFSH, RTETSDE YUEN PFCHEFYFSH PRO PPRTPU, „BDBOOSCHK CH YZTE CHBIENKH RETUPOBTSH. pF RTBCHIMSHOPZP PFCHEFB NOPZPE ЪBCHYUYF. th OE FPMSHLP PF PFCHEFB, VP Y PF RPCHEDEOYS Y RPUFHRPLPL.

NSC YNEEN RBTH VPMSHY ZPTPDCH Y OEULPMSHLP DETECHEOSH, LPFPTSCHE RP UATSEPH H PRTEDEMEOOSCHK NPNEOF YZTSCH RPDCHETZBAFUS OBRBDEOYSN. x OBU YUFSH VPMEE 6. VPMSHII MPLBGYK, LPFPTSHCHE OKHTSOP RPUEFYFSH. oELPFPTSHCHE MPLBGYY YNEAF UCHPY NYOY-MPLBGYY, UFP ЇЇ VPMSHI HCHEMYYUYCHBEF YZTPCHPK NYT.

RETEIPD NECDH MPLBGYSNIY PUHEEUFCHMSEFUS RPUTEDUFCHPN LBTFSCH, LPZDB PP CHTENS RHFY PRO CBU NPZHF OBRBUFSH Y OBRBDAF CHUSLYЄ PFNPTPY OEBRMBOYTPCHBOOPE UTBTSEOIE) LBTFB NYTB HDPVOBS I RPOSOBS. NYOY-LBTFB FPCE. LTPNE LFPZP EUFSH EEE LBTFSCH ZPTPDCH Y OERPUTEDUFCHEOOP MPLBGIK. MEUB, REEETSCH, ITBNSCH Y DP.

MBZETSH OEMSH (OEDPPGEOYCHBFSh)

PFDEMSSP CHONBYUS OBBUMHTSICHBEF NYAY-MPLBGYS "MBZETSH" DIVІTSYA NPTSOP OE FPMSHLP Meyuyfshus, Velpchbfs, Dembults Raplhrlі, RapshekFSh ChTPChEs Retupobsek, DBTIFSFSPSHUS, Vepshpіnfshmsbmsbmsfms, Opshbfshma, nPTsOP FBLTSE RPTHZBFSHUS mają LPNRBOSHPOPN J CHSCHZOBFSH ЄZP. b NVTsOP UBNPNKh OBTChBFSHUS PRO ULBODBM, HUFTPEOOSHK TECHOYCHPK RPRKHFYUYGEK YMY OE CHNETH UBNPKhCHETEOOCHN RPRKHFYULPN. NPTsOP EEE DEMBFSH RPTSETFCCHPCHBOYS PRO OKHTSDSCH BTNYY. RPUMEDIY, LUFBFY - VEURPMEIOPE BOSFYE. eUMY FPMSHLP CHBN OE OHTSEO DPRPMOYFEMSHOSHCHK PRSHCHF. MHYUYE MYYOYE CHEEYYULY RTPDBFSH Y LHRIFSH RTIRBUSCH. RPCHETSHFE PII CHBN RPOBDPVSFUS. CHPNPTSOP X CHBU FPTS OE HUFBOPCHYFUS RPFYUSH Y RTYDEFUS RTPІPDYFSH YZTH PRO UBNPN UMPTSOPN HTPCHE.

ZPCHPTYFE U DTKHSHSNY CH MBZETE. ZPCHPTYFE, ZPCHPTYFE RPUFPSOOP! JT RPMKHUYFE OE FPMSLP YI PDPVTEYEEYE (Pop, LufBFY HYSEF Pro JI Vputspepvopufsh) OP IBRMSCHEFUEFUUFYY DPRPHMAFEMCHEFUT Y. CHSH'FE NOPZP JOFETUCHI SHEEK RPUNPFFFIFE WATCHOPETEU

'BDBOIS UMEOPCH PFTSDB ( VETHFUS RTY TB'ZPCHPTE U OYNY CH MBZETI )
dMS RPMHYUEOYS LCHEUFCH PF DTH'EK OEPVIPDYNP RPDOSFSH HTPCHEOSH YI PFOPIEOYK L CHBN SCHI 30 - FERMP.

NPTTYZBO - OBKFI ZTYNHBT zhMENEF, HVYFSH zhMENEF
BMYUFET - OBKFI BNHMEF EZP NBFETY (RTPUFPK LCHEUF)
pZTEO - OBKFY UFBTHA RPDTKhZH X P'ЄTB IBMEOIBD (RTPUFPK LCHEUF, Y EEE .. CHEUOP RSHSOSCK PZTEO FBLYE ZPTVKhIY CH MBZETE MERIF!)
UFEO - OBKFY EZP NEYU PRO NEUF UTTBTSEOIS
YEKMB - OBKFI UCHYDEFEMSHUFCHB ЇЇ RTPIMPZP (DPRPMOIFEMSHOBS MPLBGYS YЪ RTYЪPCHPZP LPOFEOFB)
MEMYBO - TBUULBCEF P UYVE Y REUEOLH URPEF, NVCEF Y LCHEUF RTP TB'VPKOILPCH DBFSh
CHYOO - TBUULBCEF P UЄVI, LCHEUFPCH OЄF
uPVBLB - OYUEZP OE TBUULBTCEF, LCHEUFPC OEF
RETUPOBTS Y OBENOCHI HVYKG - OE BOBA, HVYM EZP UTBYKH OE TSBMEM PV LFPN

CHSHCHRPMOSS 'BDOYS URHFOILPCH MHYII VTBFSH CH RBTFYA FPZP URHFOYLB, YUSHE BDBOYYE YDEN CHSHCHRPMOSFSH. CHSCHRPMOOEOYE VKHDEF FPMSHLP YOFETEUE. RPUME CHSHCHRPMOEOIS FFYI BDBOIK PFOPIEOIS U LBCDSCHN LPOLTEFOSHCHN URHFOYLPN ЪBNEFOP HMHYUIBAFUS Y RPSCHMSAFUS CHPNPTSOPUFY DMS VPMEE ULBTTSEN

YOE ЪBVSHCHCHBEN DBTYFSH DTHЪSHSN OKHTSOSCHE FPMSHLP YN RPDBTLY. h FFPN UMHYUBE PFOPIEOYS RPCHSHCHIBAFUS RP NBLUINKHNH, VP FBLCE CHUE RTYOYNBAF RPYUFY MAVSCHE RPDBTLY.

lBLYE RPDBTLY LPNG OHTSOSCH?
nPTTYZBO - DTBZPGEOOPUF
BMYUFET - ZHYZHTLY VPZPL
pZTEO - CHSCHRYCHLB
uFEO - TSYCHPRYUSZ
YEKMB - RPOSFIS OE YNEA
MEMYBO - GCHEFSHCH BODTBUFE
CHYOO - THLPRYUY
uPVBLB – LPUFY
RETUPOBTS Y OBENOCHHI HVYKG - DTBZPGEOOSCHE LBNIY, PDETSDB


OE CHU UBNSHCHE LTHFSHCH Y RPME'OSHCHEY NVTsOP OBKFY RP ІPDKh YZTSCH. EUFSH OEULPMSHLP PVETEZCHP, LPFPSH RTIDEFUS RPLHRBFSH, B UPFSF PII OE DEIECHP, RTYOYNBS PP CHOYNBOYE ULKHDOHA DEOETSOKHA RPDRYFL. YAY FBLII XEEK Z LHRYM LPMSHPP „ZYUKHYFEMSH” H PTBNNNBT X UPNBUEDISP FPTZPCHGB ZOPNB RPSU „VBBZPUMYEYEY BODTHYMB” X FPTZY Uftpuffs BPFI DCHI Policzki Upufbchimb Chechi FTEFY PFyzPZ hFTBYzp N oP POP FPZP UFPYMP.

RTPIPCDeekes yztshchki x RPMShPCHBFEK YOFETOFB EUFSHBFCHOFUFS HUFBOPCHIFSH DPRMAFEMFEMFEMFEEFTEOPHY YA DPHPHDMFMFSHICS MPLBGYK Y RTPDPMTSIFS YZTH, OP, OP, L UPFSBMEA, TSBMSh.
YZTBFSH NPTSOP RPDLMAYUYCHIYUSH YUETE YOFETOEF PZHYGYBMSHOPNH UBKFH YZTSCH J FPZDB UP'DBOOSCHK CHBNY RTPZHYMSH J CHBY DPUFYTSEHUH VHPHDHVP b FBLTSE VHDHF DEMBFSHUS UOYNLY LTBOB (EUMY TBTEYYFE) J RPMSHPCHBFEMY UNPZHF RPOBVMADBFSH B TBCHYFYEN CHBIEK LBNRBOYY LBL

CH RPIPD NVTsOP VTBFSH FPMSHLP FTEI RETUPOBTSEK + ZMBCHOSCHK ZETPK, PUFBMSHOSHCHE RETUPOBTSІY PUFBAFUS CH MBZETE. RETUPOBTS RTYUPEDYOSAFUS L CHBN RP IPDH YZTSCH Y PF CHBU ЪBCHYUIF RTYOYNBFSH YI CH LPNRBOYA YMYY OEF. NPS RPUFPSOOBS RBTFYS - LFP DCHB CHPYOB U HNEOEN DCHHTHYUOPZP PTHTSYS Y DCHB NBZB. O NVK CHZMSD FFP YDEBMSHOBS RBTFYS. f.l. CARE CH FPK YZTE OE LTYFYUOSCH, NVTsOP PVPKFYUSH VE PVPCH, VBODIFPCH Y LBTNBOOYLPC Y MHYUOILPC ( YURPMSH (HS RPPUІY LBL DBMSHOPVPKOPE PTHTSYЄ)). FBLCE VEURPMMEOSCH ZAGALNY BMIYNYY ( LTPNE OBYUBMSHOPZP HTPCHOS), CHSCHTSYCHBOYS Y UPODBOYS MPCHHIEL. oP FFP FPMSHLP NPE UHVYAELFICHOPE NOOEOYE. MEYUYMLY Y BRFEYULY CHBTSOSCH PRO RETCHPN Y RPUMEDONII LFBR YZTSCH. o RETCPN, LPZDB OEF CHOO Y OELPNH CHBU MEYUYFSH Y CHPULTEIIBFSH. b CH LPOGE NIE RTPUFP VSCHMP DPCHPMSHOP UMPTSOPCHBFP YZTBFSH DBTSE U NBZPN-MELBTEN CH RBTFYY.

Z YZTBM RETUPOBTSEN NHTSULPZP RPMB, YuEMPCHELPN Y OBFOPZP TPDB (UTBKH Y 'OBFOSHCHI, OE OKHTSOP LBL PVSCHYUOP Y RPNPKLY DP LPTPMS TBUFY - LFP TBDPCHBMP). h RBTFYA RPUME RTPІPTsDEOYS MPLBGYY PTBNNBTB CHSM ZOPNB Y OILPZDB PV LFPN OE TsBMEM. l UMPCH, bMYUFETB RPFPN OE VTBM CHPPWEE OILHDB ( LTPNE UPCHEFB JENEMSH Y JYOBMSHOPZP UTBTSEOIS). UMBVPCHBF PO, Z XTs OE ZPCHPTA P uFEOE. pTBNNBT J ZOPNSHY ZMHVYOOSCHE FTPRSCH UBNBS UMPTSOBS J UBNBS YOFETEUOBS, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS RPUME RTPIPTSDEOYS HTBLYOYS HBJOPCHUE NBZPYOYS HBPUCHY NBZPCHY, ON NPK CHZMSD, MPLBGYS OP YDFY FHDB UPCHEFHA UTBH RPUME RTPIPTSDEOYS HBPUME RTPIPTSDEOYS VBYYOY NBZPMEUD LBBOPCHUEY NBZPYD PVF FPMSHLP RTBI OBKDEN RPFPN, RPUME HVYKUFCHB ZHMENEF, B ZHMENEF KHVYCHBEN RPUME PTBNNBTB). h ptBNNBTE NSC OBKDENIY UBNHA RTPUOKHA VTPOA CH YZTE ( ЇЇ VPMEE MHYUIHA VTPOA CHSHCHLHEF LHOYEG YЪ YUEYHY UHRET-DTBLPOY) Y CHPPVEE RTPLBYUBENUS FBN LTHFP, RPFPN CHUE PUFBMSHOPE VKHDEF UENEYULBNY. O YMY RPYUFY.

rok LBLPN RPTSDLE Z RTPIPDYM YZTH.
PUFBZBT - MPFETYOS - TEDLMYZH - VBIOS NBZHR - PTIBNNBT - ZHMENEF - DEOETYN - HTOB RTBIB - MEU - DEOETYN

Waacef Yztschsh RPUFPSOPSOP DETTRIF CH OPRATSATSEY - VPY UNOSAFUS VPSNI LBSEFUS CPF HTCH BEFUCHO RPUMEDYEDYAK TBK UBNCHN MPLBGY NPCOP TPUUBVYFUS, OP OEF UTBS TEE E U RETSKY. b RPFPN YDHF VEULPOYUSCHE HYDEP-TPMYLY, B RPFPN UOPCHB VPI, PFDSCHI H MBZETE, PVEEO U RETUPOBTSBNY, ZHMYTF, TBVPTLY Y VPI, VPI

h YZTE ЄUFSH OEULPMSHLP LCHEUFCH DPCHPMSHOP UMPTSOSCHІ, VP CHUYZDB NPTsOP URTPUYFSH PRO ZHPTKHNBІ
(http://forums.ag.ru/?board=ti_bg&action=display&s=0&num=1257193616&start=0 ), EUMY OE RPMHYUBEFUS RTPKFY UBNYN. h YZTE EUFSH OEULPMSHLP RPVPYUOSCHI LCHEUFCH, LPFPTSHOE PUPVP BZHYTHAFUS, VP CHSHCHRPMOOE LPFPTSCHI DBEF CHBN KHOILBMSHOSHCH RTEDNEF. h YZTE RTPUFPE RTYLPUOPCHEOYE L NBMPBNEFOPC UBBFHE NPCEF DBFSH OPCHSCHK YOFETEUOSCHK LCHEUF U GEOOCNY RTYIBNY Y PRSCHFPN.

Z RPMShЪPCHBMUS MAVPK CHPЪNPTSOPUFSHHA, UFPVSCH HMHYUYFSH Y CHPPTHTSYFSH PFTSD. RTPІPTsDEOYE PRO LPІNBT - LFP CHBN OE WŁOCHY-НХІTSCH, RHUFSH Y RPOECHPME LPOEYUOP. NSCHY RMBLBMY, LPMMPMYUSH Y CHUE TBCHOP ZTSCHMY LBLFHU.

UATSEFOBS MYOYS TBCHYCHBEFUUS Y 'BCHYUYF PF RPUFHRLPCH ZMBCHOPZP ZETPS Y LPOGPCHPL NPCEF VSHCHFSH OEULPMSHLP. NOE VPMSHІ YNRPOYTPCHBMB LPOGPCHLB, ZDE UETSCHK UFTTS OE FPMSHLP CHSCHTSYCHBEF RPUME HVYKUFCHB BTIIDENPOB, OP Y UFBOPCHYFUS RTYOGEN-LUP. yuEZP Z H YFPZE Y DPVYMUS. TsBMSh FPMSHLP, UFP NEYUSH, HVYCHIYK BTIIDENPOB, RTPRBDBEF YYYOCHEOOFBTS, IPTPIIK VSHM NEY. OP LFP HCE OE CHBTsOP - YZTB BLPOYUYMBUSH Y DPRPMOYFEMSHOSHCHK LPOFEOF RTPKFY OBNOPZP MEZYU ( DPRPMOIFEMSHOSCHK LPOFEOF - FFP DCHE NYUYY "RYL UPMDBFB" Y "LBNEOOBS RMEOOYGB" + LHYUB LTHFPZP VBTBIMB CH YCEOOFBTE). RTPVMENH U HTPCHOYEN UMPTSOPUFY CH DPRPMOYFEMSHOSCHI NYUUISI RPDRTBCHYMY. TSBMSh OE RPMKHYUMPUSH RPUFBCHYFSH "chPCHTBEEOE CH PUFBZBT". LFB 3-S RP UYUEFH DPRPMOIFEMSHOBS NYUUIS UFBCHYFUS FPMSHLP PRO YZTH CHETUY 1.02 F.Є. YZTH U RBFUEN. TsDEN BDDPOB ( PVEEBAF L NBTFH CHSHCHRHUFYFSH)

PRYUSCHCHBFSH PVUHTSDBFSH FH J „BNEYUBFEMSHOHA YZTH NPTSOP DP VEULPOEYUOPUFY J FPOOSCH YOZHPTNBGYY RP FPK włosów HTSE CHSCHMPTSEOSCH SCHB bH FPMSHLP CHSCHTBYM UCHPA RTYOBFEMSHOPUFSH TBTBVPFYUYLBN B RTEDPUFBCHMEOOSCHK RTB'DOYL J RPDEMYMUS UCHPYNY CHREYUBFMEOYSNY PV PYUE. MYUIEK RPG SB RPUMEDOYE 9 MEF.

VEHUMPCHOP YOFETEUOB, OP OE UPCHUEN PRTBCHDBOOB UYUFENB CHBYNPPFOPIEOYK U UMEOBNIY PFTSDB. LPFPTSHCHE, L UMPCHKH, UBNY OBRTPUYMYUSH CH LPNBODH, B RPFPN EE Y RTBCHB OBYOBAF LBYUBFSH. FBLYІ CH TAK ZOBFSH OBDP. th OE OKHTSOP YI RPDBTLBNY ЪBDBVTYCHBFSh. NOE CH FPN RMBOЄ RPCHEMP Y OILFP YЪ NPYI PUOPCHOSCHI RETUPOBTSEKOE LBRTYYOYYUBM YOE RTYIPDYMPUSH RPFPN TsBMEFSH P VEUGEMSHOP CHMPTS FPMSHLP U NPTYZBO VPMSHYUBUFSH CZYTANIE PFCHO
yUHFSHOE BBVSCHM EEE PV PDVPK YOFETEUOPK PUPVEOOPUFY YZTSCH - CHPNPTSOPUFSH VTBFSH CHRBTFYA UPVBLH NBVBTY. OP LFP PFOPUYFEMSHOP UMBVSHCHK, ІPFSH Y VEULPOEYUOP RTEDBOOSCHK CHBN RETUPOBTs.

UBNSHE MOST CHTBZY CH YZTE (U OYNY NOE RTYIMPUSH RPCHPIIFSHUS):
NBZ LTPCHY CH VBIIE NBZHR,
dTBLPO-PVTPFEOSH JMENEF CH DYLYYI YENMSI,
nBFLB PRO ZMHVYOOSHHI FTPRBI,
WEEEOSCHK LMSCHL CH THYOBI,
mPZEKO CH DEOETYNE,
RPNPEOYGB MPZEKOB LBFETYOB CH DEOETYNE,
BTIYDENPO CH DEOETYNE

PUFBMSHOSHCH VPUUSCH FPCE LPOEYUOP UYMSHOSHCHE OP HVYCHBMYUSH RP LTBKOEK NET OE FBL FSCEMP. zhMENEF Y nBFLB LPOЄYuOP THMSF. VYFCHB mayut bTIYDENBOPN VSCHMB UBNPK UMPTsOPK Y FTSEMPC BY YZTE FPMSHLP RPFPNKh, UFP NPK LPNBODB VSCHMB RPUFBCHMEOB TBBVPFYUYLBNI B PRTEDEMEOSCHE HUMPCHIS CHEDEOYBNZEBPMSC UFP

B UMHYUBE ma DTBLPOPN-PVPTPFOEN zhMENEF W DBTSE RPDHNSCHCHBM, YUFP HVYFSH ЇЇ OE RPMHYUYFUS PCHHUЄ, RPFPN PLBBMPUSH, YUFP W RTPUFP TBOP FHDSHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH dBCE VEL nPTTYZBO U ЇЇ 'BNPTPLPK.

YZTH BLPOYUYM PRO 20 HTPCHE, OENOPZP OE DPFSOKHM DP 21-ZP ( LFB YOZHPTNBGYS DMS „OBAEЇ).

uFP LBUBEFUS DCHI DPRPMOIFEMSHOSCHI NYUUIK LYZTE, FP RTYЪPCHPK LPOFEOF RTEDUFBCHMSEF YOFETEU FPMSHLP CH RMBOЄ RPMHYUEOYS OEYNPCHETOPZP LPMYUEUFCHB LTHFSHCHI VTAMYLPCH RTBLFYUEULY OBIB. eEE FBN NPTsOP RPMKHYUYFSH URPUPVOPUFSH PDETSYNPZP FPTS VEURMBFOP. ( dPUREЇ UFTBTSB-LPNBODPTB), Y UBNHA LTBUICHA.

RTYЪPCHSHCHE NYUUY RTPІPDSFUS ЪB RBTH YUBUPCH Y OYUEZP RTYNEYUBFEMSHOPZP YЪ UEVS OE RTEDUFBCHMSAF, L UPTsBMEOYA. EUFSH RTBCHDB CHPЪNPTSOPUFSH RPFPN ІTBOYFSH CHEY CH DOGLYAD CH MPLBGYY RYL UPMDBFB Y FBN CE RPLHRBFSH ІPTPI PTHTSYЄ Y VTPOA.

ULTYOYIPFSCH RPUMEDOYI NPYI VPEC U BTIYDENPOPN H TPMECHPK YZTE Dragon Age: OBUBMP.

Dragon Age: Początek - Przebudzenie / rTPVHCDEOE DMS
pZHYGYBMSHOPE DPRPMOOEOYE - UFBCHYFUS PRO YZTH Dragon Age: Początek- CHEL DTBLPOB Y RTPDPMTSBEF UATSEFOHA MYOYA YZTSCH.
rYUBFSH NOPZP PV LFPN OE VHDH. UlBTSH FPMShLP, UFP CHEESH ІPTPIBS Y RP UCHPENKH YOFETEUOBS. YZTPCHPE CHTENS RTYNETOP 20-25 YUBUPCH. eUMMY LPOEYUOP PUPVP OE FPTPRYFSHUS YOE YUYFETYFSH.

Ps. EUMY CHETYFSH LPOGPCHLE - KhZTPB nPTB KHUFTBOOEOB VIDCHUYEZDB, B CH OEDTBI YENMY ЪBTPTsDBEFUS TBUB TBHNOPC OETSYFY. tsDEN "U RTPPMTSEOIS VBOLEFB ... YMY OE TsDEN" U.



CHUEZP PRO LPOEG 2010 Z. X JCHCHIMP 36 DLS. RPUMEDOYE YJ DPRPMOOEFEMSHOSHCHI NYUUIK:

zPMENSCH BNZBTBLB(DPCHPMSHOP UYMSHOSHCHK ZHYOBMSHOSHCHK VPUU, wiceprezes UATSEF LBL Y X CHUEI DPRPMOEOOYK LKhGSCHK). ChPPVEE ZMHVIOOSCHE FTPRSCH CH YZTE PRO NVK CHZMSD VSMB UBNBS UMPTSOBS Y YOFETEUOBS MPLBGYS Y DPRPMOEOIS RP OEK UPPFCHEFUFCHKHAYY RPM.
CZYSZCZENIE MAYMBOSCH(NIE OE PYUEOSH RPOTBCHYMUS WATSEF LFYI NYUUIK).
PIPFB PRO CHATION Dragon Age: Początek
іTPOYLY RPTPTSDEOYK FSHNSCH(YZTBEN ЪB CHTBZHR, RPLBBOB ZHYOBMSHOBS VYFCHB, TUD OKHTSOP URBUFY BTIIDNPOB)

Rasi ta classi

Like and be-yak gra Bioware, wybór tsya pochinaєtsya zvnіshnostі charakter, yogo statі tej klasy. Ponadto mamy możliwość wyboru jednej z ras i podróży bohatera. Vіd tsikh chinnikіv połóż się, jak postawić bohatera innej rasy. Ponadto pierwsza misja, miejsce startu i specyficzna historia ich skórki są ich własne. Na wibracji: Far and Mіsky Elf; szlachetny i ignorancki krasnolud, szlachetni ludzie, ten mag. Zrozumіlo, yakіs mіsії i pіdkhіd przed nimi w postaciach razny.

Oś jak bonusy dają rasę skórek:

W człowieku do siły, spokoju, magii i przebiegłości dodaje się samotność.

Elf ma dwa do magii i witalności.

Krasnolud ma tylko jedną i 10% szans na siłę, spokój i siłę ciała, aby stawić czoła magii.

Krasnolud: +1 siła, +1 duch, +1 posąg, 10% szansa na przeciwstawienie się magii wiedźmy.

Teraz kawałek słów o klasie:

Wojownik

Zdrowie: 100

Witrytywność: 100

Bonusy: siła - +4, sprinter - +3, statura - +3

Pochatkov vminnya: trening bojowy

Maє: uderzaj tarczą, strzelaj celnie

Zachista: 45

Tramp

Zdrowie: 90

Witrytywność: 90

Bonusy: Status - +4 Siła Woli - +2 Spryt - +1

Pochatkov vminnya: wyłącz

Maj: Brudny bej

Obrońca: 50

Zdrowie: 85

Witrytywność: 115

Bonusy: Magia — +5, Siła woli — +4, Spryt — +1

Pochatkov vminnya: Yadi

maj: południe bey

Zachista: 45

Co więcej, szanuj, że krasnolud może być magiem!

Krymska klasa DAO to również specjalność, która pozwala na poszerzenie umiejętności w ramach klasy. W klasie dermalnej mogą być dwie specjalizacje, a dla 7 i 14 równych, dla klasy dermalnej wymagane są dwie opcje specjalizacji. Ale vrahuyte, schob otrimat spetsializatsiyu, spochatka necessariy razkriti: dla kogo konieczne jest poznanie mistrza, który pomoże w opanowaniu її (w przybliżeniu jak w Nefrytowym Imperium).

Aero, wyłącznie na stronie internetowej

Trzy manierki z tym odręcznym rękopisem

Niezależnie od klasy przejście rozpoczyna się w obskurnych fortach wojskowych Ostagaru. Młody prezent do twojego przebrania, sam król przyjdzie do ciebie - ten sam bystry, obcy młodzieniec. Szkoda, Yogo Majesty wkrótce pozbawi nas na własną rękę jednego zadania: wejść w lawy Świętych Strażników

Nigdzie nas nie spiesz, przed rozv'azka jest bogata godzina, więc przejdźmy przez to miejsce, jak masz niewinność złoczyńcy - zniszcz wszystko, co możesz. Jeśli go nie potrzebujesz, to jeśli chcesz go sprzedać. Na etapie kolb nie ma bez niego nigdzie.

Kiedy skończysz, poznaj Alistaira. Ach, oś win, balakaє z charіvnik. Jak dżentelmen (nie wypowiadaj tych samych słów i nie ze świata), bohater sprawdza, aż dialog zostanie zakończony. Maga i Alistair do naszej dyspozycji. Jakie wino potrzebujemy? A bez kolejnego i kolejnego Szarej Gwardii po prostu nie dopuścimy do rytuału Inicjacji. Po wędrówce z nim chłopak przyda się naszym chorążym.

No dobrze, teraz, podążając za mapą, chodźmy do Duncana i mówimy, że jesteśmy gotowi na ogień, wodę, whisky, bagzhano, nie martw się. Możesz także poznać dwóch kandydatów Sir Vartiego, zanim przejdziesz do Duncana. Smród nie jest daleko od ćwiartki głowy. W każdym razie Duncan, jak zuchwałość, zastępca viski proponuet trzech sędziów z nieczystą krwią. Nie pij, ale wiedz!

I dlaczego shukati dzieje się za bramą, na dzikich ziemiach. Do tego czasu musisz poznać starożytne archiwa Strazhivów i harfę na zastępcę szlachcica. Tak poważnie, jak to jest, w którego dokumencie jest powiedziane, że inne rasy są winne, jak się od razu wydaje, przejęcia Gwardii. Zagubione zgadywanie, kto zostawił qі beztsіnі wpisy w pustych miejscach.

Robiti nic - bіzhimo złodziejowi. Ze strachem? A potem mimo wszystko potrzebne jest światło. Czego potrzebujesz, żeby wyrosnąć, żeby wziąć trzy bańki nieczystej krwi? V do najlepszych- Jedź w trzy stworzenia, na przykład Genlock. Najgorętsze - aby wjechać więcej: o ile z ich zwłok nie zdobędziesz wystarczającej liczby pukhirów.

Jednocześnie z jakiegoś powodu gręplowanie się nie kończy: biegnij, gdzie wskazujesz znacznik? - jesteśmy tam, w prawym górnym rogu mapy, a droga nie jest usiana trojanami. W rzeczywistości jest tu dużo hizhakivu i trochę pijaństwa. Tak długo, jak twoja postać jest odpowiednia w bitwie z nocy na noc, jeśli tylko trzech zaatakuje twojego zagіna i więcej wojowników - zagrozę. Staraj się eliminować wrogów jeden po drugim.

W drodze do zamku przejedziemy przez miasto. Oto emisar Hurlock. Daleko, niedaleko, ruiny pachniały litsarem - naprężającym Hurlocka, wlokącym jego orszak. Możesz wziąć її członków na raz lub z krzykiem o mnie, oszczędź mnie i spróbuj się przebić. Ale to nie jest Google dla ciebie, nie możesz prowadzić. Zagalom, przejście tych dwóch słupków może być samo złożeniem. Następnie, po nich, możesz bez obaw przeszukiwać mgłę, podnosić widziane przedmioty i czyścić ekrany (na razie nie mówimy o dodatkowych zadaniach).

No przyjechaliśmy na miejsce, co dali? - brak dokumentów w domu. A de? Długo nie miałam szansy zgadnąć: piękność-wiedźma w imieniu Morrigan podniosła się, że dawno ich tu nie było. Їх wziął її matkę. To będzie dobry czas, żeby dziewczyna nas do niej zaprowadziła, a ona nie jest specjalnie chinyachi opir, udokumentujmy. Zwrócić się do Duncana?!

„No, Duncan, oś krwi, oś pisania, czy będzie rytuał? Co? Teraz? Nie ma problemu. Czego potrzebujesz do pracy?”

Bitwa pod Vezhi Ishal

Cóż, oś, teraz jesteś członkiem gangów... ee-ee, rozkaz i król poświęcić swoje plany. Naszym pierwszym zadaniem bojowym jest rozpalenie ognia sygnałowego na wieży Ishal. Odnotowany. Gdzie zaznaczasz? Przez mgłę? Kilka dribnitsa. Przeszedłeś na drugą stronę? Byłeś zaskoczony, jak nasi przygotowują się do wojny? Czy przyjąłeś patriotyzm? Na drodze! Tak... konie galmuyte. Dwóch strażników każe nam schtalt „H'uston, mamy kłopoty”. Apollo 13 nie jest do tego zdolny, navpaki: bіda wypełzła z ziemi. Zło samo przeniknęło aż do zasłony.

Nasze zamówienie nikogo nie zawiodło, ale praca przybrała na sile: wracam ponownie. Jeśli chodzi o pomysł, winien jest za ciebie mag, a może dwóch strażników. Biegnij przez bramę, pomóż nam w bitwie, potem powiedz wróżbitom łucznikom, że sirniki to nie zabawka dla dzieci i przejdź przez misję, wybierz uprząż.

Jeśli zobaczysz pierwszego na górze okna, możesz zjeść makaron na miejscu, a potem na siedzeniu. Łatwiej się poruszać її: przejdź do kontroli jednej postaci i ostrożnie poprowadź ręcznie wszystkich członków pióra. Cóż, zobaczmy wielką bitwę, a la cupa jest mała. Dołącz tylko trochę więcej niż magik, jak usterka z tobą, troch vіddalik. Posprzątałeś to miejsce? Pod górę. Na posuwających się powierzchniach przeciwnicy są poważni, w pobliżu części Alfy i Emisari. Bądź bezpieczny, najpierw przyjdź tutaj. I pokonaj maga, który strzela ognistymi strzałami.

W jednym z pokoi chodziłem na piwnich dzień i noc. Zwłaszcza handel detaliczny, gdzie nie można iść, magazyn grup wróżbiarskich może być taki sam: dużo Harlocków i jeden lub dwa Jenlocki. Zagalom w chotiripoverkhoviy vezhі jest bogaty w ten sam vorogіv. W trzeciej wersji potrząsaj psami w klatkach - wypuść je, pozwól im pomóc, wypracuj swój chleb. Z szacunkiem przyglądaj się pomieszczeniu, nie wypełniaj pozy w stosunku do ekranu tego kota - jest tu coś, co może mieć szczęście. Jeśli skończysz z wrogami i plądrujesz na górze, tam, w pozostałej części świata, strażnicy atakują nas od pierwszego bosego - Ogre.

Problemy Osoblivih cudem nie przynoszą. Nowy superświat ma zdrowy i silny atak strimki, ale przed nami Kudi youma. Taktyka „przychodzenia i odchodzenia” nie jest najskuteczniejsza, ale najprostsza działa tutaj z hukiem. Jeśli w drużynie zostanie magik, wybaczymy nam życie. Pies cudownie radzi sobie również z łapami wiatru. Jednym słowem, taktyk jest bogaty, możesz kręcić się jak ludzher, a twoi towarzysze z zespołu jogi nadal będą shmatuvat.

Jeśli kiedykolwiek będziesz miał na to ochotę, jeśli pozwolisz reszcie tchnąć, nie spiesz się z odpaleniem sygnału. Rozejrzyj się po pokoju, a teraz pracuj nad tymi, po które przyszli. Obejrzyj wideo.

Prokinetes cię w znanej nam już firmie Min-gun, och, Morrigan. Następnym razem, gdy bohater zostaje ranny, boli go głowa, jego imiona są zabłąkane. Więc co się stało? Oto jesteśmy, zostaliśmy zranieni i pozostawieni na śmierć. Ale matka Morrigan miała tyle szczęścia, że ​​nas nie okłamała. Dziękuję Ci. Najwyraźniej z kіmnati, mówimy z її matіr'yu. A więc jest tam: mogę pomyśleć o inwazji Temryavi.

Co jeszcze? Zjednoczyć ziemię? Tse jaka? Zagalom, dali nam klapsa kilkoma trzema zadaniami. Zadanie jest mniej więcej jasne: trzeba kliknąć polecenie zniszczenia galaktyki w postaci Żniwiarza... nie, nie, to fabuła efektu Mass. Tak więc środek lasu i tu i tam jest mniej więcej to samo: poznać przyjaciół, nie chcąc się o tym bezpośrednio zajmować. Idź, scho treba pіti do wioski Lothering.

Lothering

W drodze do wioski nasz brat został zaatakowany, a właściwie vimagatima, przez grupę bandytów. Mamy trzy główne możliwości: perekonat їх, zalyakat lub nieszczęście. Jeśli pójdziesz spokojną ścieżką, to nie zbliżysz się prędzej do szuflad - jest moc i smród będzie o nią walczył. Trochs na vіdstanі leżą duchowny - kpi z Yogo, a pojawi się dodatkowe zadanie. Nasza droga prowadzi daleko do wsi.

Tutaj mamy wiele możliwości i zadań. Vzagali, bracia prikhilniki z Igora, znali z osady skórnych doshkę oszołomienia z kilku zadań. Więc możesz wkurzyć ludzi. Chodź dookoła, okrążaj, ale nie wchodź do tawerny, doki nie są gotowe, bo tam jest mały czek. Lelyana nie przyszła ci pomóc. Najprostszym sposobem na pokonanie jogi, pokonanie maga jest Morrigan. Możesz przyspieszyć swoją inteligencję, a następnie zaatakować naturalnymi elementami. Po tym, jak naganiacze Lelyany proszą o ciebie w zagіn - weź to: złoczyńca musi być pewien.

Jeśli chcesz, możesz bez wychodzenia z baru, biorąc kawałek questów, wędrować po okolicy i paść daleko - na karcie pivnich. Tutaj zapraszasz ofensywnego potencjalnego kandydata na towarzyszy: Mur. Stan, jesteś matką? Cześć? A dlaczego siedzisz na klicie? Ach, za wjazd... no cóż, tse, śpiewanie, można śpiewać. Jeśli twoja postać została obwiniana o zło, możesz po prostu oczernić klienta.

Jeśli nie, to chodźmy do kaplicy i rozmovlyaemo z matką. Ponieważ Lelyana przybyła już przed tobą, matka z radością wpuści Mur. Nadal її możesz zalyakat lub przekazać dużą sumę groszy. Zakończ wszystkie dodatkowe zadania i rozbij się, aż opuścisz mapę, aby wyjść z pivnіchny, ze znacznikiem, nie zgub się. Przy wejściu do wioski służba zaatakowała gnomy przez pięć. Potrzebujesz pomocy, co? Tak wymagane. Cóż, pomóż. Wtedy możemy sobie z nim pobłażać, ale możemy iść z tobą i zaczerpnąć inspiracji: zrób to, zrób to, zrób to, godzina to grosz. Następnie na mapie pojawia się kolejny handlarz (drugi znajduje się w pobliżu wioski, w barze. Demi oszukała Lelyanę) - to ty oddasz śmieci i zabierzesz monety małemu misiowi.

Jeszcze raz powtarzam - ukończ wszystkie questy. Nie będziemy się tu już więcej odwracać, żeby Stan chciał się odwrócić przy klatce. Po wyjściu z wózka fajna zabawa, a potem jedziemy na parking. Jest też handlarz, który grzeszy Yogo - możesz naprawić swoją zbroję. Masz to? Idź w drogę - więcej światła ryatuvati. Daj mi wolną wolę wyboru, dokąd się udać: do Redcliffe, Kol Magiv, Mroźnych Gór lub do lasu Brecilian.

Jezioro Calenhard i Vezha Kruga

W rzeczywistości samych jezior nie dotykamy - nasza droga wiedzie do Bashti Magiv. Rozbić się przed nią, znaleźć miejsce do lądowania dla osoby, która będzie mogła nas przewieźć. Chłopcze, czy nie mówisz jak Charon? Cześć, a tse nie Stiks? Garazd, nie obchodzi nas to.

Gdy tylko przyjedziemy, godna pochwały twarz powie nam, że wszystko jest paskudne. Po prawej stronie jest to: drzwi zostały zamknięte po pijanemu, a moc ciemności wypełniła vezha. Teraz nie dotarło do mnie, kto tam żyje, ale strasznie w to uwierzyć. Chłopaki sprawdzają dozvіl na vidstrіl magіv. Przy rozmarynach mamy możliwość wyboru kultysty rowerowego, czyli maga. Chodzi o tych, którzy podążają za nami przez resztę drogi… u senseia w ostatecznej bitwie.

Teraz przed nami - prowadzę. E-e-e-e. co? Jak możesz nas tak nie wypuścić z kraju, doki nie mają dość? Tobto jak zovsіm? Zrozumieć. To sprawdź, chodźmy od razu, kupimy rachunek, weźmiemy, no cóż, zaczniemy, spróbujemy odzyskać - może bashtu, dawno tego nie emitowaliśmy .

Vezha, jak i połóż się. Na pierwszym poziomie nie ma szczególnych problemów z potworami, ale może być problem z magami, co widzisz. Tak więc smród przetrwał, ale nie pozwolił mu przejść. Porozmawiaj z nimi. Jeśli możesz poczekać na pomoc - Vinn (magik-uzdrowiciel) przychodzi do ciebie pod warczącymi protestami Morrigan. Jeśli nie chcesz pomóc, przebij się przez wszystkich magów i od samego końca. Prawdą jest, że wydasz osobę, ponieważ możesz absolutnie bezkoshtovno grać w grupę.

Na wszystkich wierzchołkach bashti jest dużo pudeł, a jeszcze więcej vorogów. Nasza meta to zajęcie czwartego miejsca. Większość wrogów nie jest atakowana, więc nie wchodzisz przez wszystkie drzwi, inaczej będziesz dobry, więc nie uciekniesz. W innej wersji to porządni magowie - trzeba nas obwiniać z przodu, w przeciwnym razie wspaniale jest schować swój długopis. W trzeciej wersji - kultyści oszaleli i rzucają się na ciebie, krzycząc "banzai"! - jak bezczelność, nie znamy japońskiego. W jednej z zatok jest dużo trupów, ale nie daj się zwieść - smród ożyje, jak tylko przeniesiesz pokój, a potem przyprowadzimy im Taemny zhakh - oś z nią usmaży brud. Zapisz przed zebraniami - daleko boso.

Yak im'ya Toby, cudem? Świętość? - Słuchaj, czy tak mnie nazywają, otzhe, imienniki? Po utworzeniu? JESTEM? Ty? Może ten rzut pokojowo po prawej stronie? Cóż, nie, nie.

Cyna

Świętość, aby wysłać bohatera w ciemność, gwiazdy muszą być wibrowane niezależnie. Jesteśmy przed nami, aby sprawdzić dźwięk Duncana i walkę z nim, a następnie zdecydujemy się zaatakować lokalizację Tin. Tutaj wita nas Niall, machając rękami i opowiadając nam o swojej trudnej części zamkniętego w Tinі ludzi. Vlasne vin i rozpovіst, scho potrzeba robit, schob pіdіbratisya do Świętości: są jogowie pplіchnіv, którzy nie są tak łatwo wyleczeni. Chodźmy do portalu, aktywuj go demonowi Lyut.

Po bitwie niedźwiedź nauczy nas, jak nadać misiowi kształt. W tej formie możesz zawisnąć w cieniu i stać się nieoznaczonym, a także wspinać się z norkami. Odwróć się do Niala. Teraz masz pięć lokalizacji. Pędź nad nimi w sekwencji be-yakіy. Muszą winić jednego z kolegów Świętości, aby zasłużyć na prawo do bycia wybranym.

Inwazja Temriawi.

Przybierz postać myszy, a następnie przejdź do nori. Dali - kolejna dziura. Za nią jest pokój, w środku Zbіshuvach Khitrosі. Pchnięty? Stali się przebiegli. Bіzhimo z powrotem do głównego korytarza. Są tu dwie ścieżki: krótka prowadzi do pomieszczenia ze stworzeniami do spalenia. Droga Vibirati tsyu piękniejsza, ponieważ już odebrałeś postać osoby do spalenia. Czemu? Ten, kto nie zna drogi, jest ognistą ścianą. Następnie przejdźmy przez kolejne nirku, aby doprowadzić nas do kultysty, który walczy z ciemnością. Aby Ci pomóc i pozyskać nas do kształtu ducha - teraz drzwi duchowe nie są dla nas problemem.

Gorąca Vezha. Wirus z drugiej strony: możesz użyć niedźwiedzia, możesz użyć człowieka, ale w pozostałej części zamachu obnaż miecz. Przeżyj pivnich, wyjdź i wejdź do nirki. W posuwającej się hali przywitaj się z ludźmi, co palić. Łatwiejsze zamrażanie jogi. Jak mogłoby go tam nie być, gdybyśmy mogli przezwyciężyć formę, co spalić, co pozwolić nam przejść przez ogień.

Zmiażdżony kołek. Idemo, vlasne, na stosie. Drzwi są zamknięte, w tej chwili - na bezpośredni sensi - wszystko się pali, więc ludzie, jak się palą - pisk tutejszej mody. Do tego czasu na rzece jest mnóstwo kamiennych golemów, a w gorącej formie można wystrzelić kulę ognia, która nie przeciwstawia się słabo grupie głazów. Krіm im, magowie pędzą na ścieżkę. Jeśli w pozostałej części pomieszczenia będą blokady pozostałego golema, nabierzecie kształtu.

Czas zacząć sprzątać demoniczne rzędy. Wróćmy do ciebie. Idź w góry, otwórz drzwi przed sobą, zmocz las. W ofensywie kіmnati - boso. Przybierz postać golema i stwórz jogę.

Phati jest w lokalizacji ” Koszmar Kultysty w pozostałej części piękniej czerń, aby matkę można było wyleczyć pod każdą postacią. Na grzbiecie myszy przechodzimy przez ścianę, potem obwiniamy wrogów. Misha - pokój się zbliża. A potem jest brzydki ludozher. Nie próbuj wchodzić za niego golemem walczącym wręcz - raczej zmień taktykę walki na odległość.

Zagalom, czeka Cię niezapomniany rejs po kamieniach - w dni można z nich pić tylko w postaci ducha - nie zapomnij wygrać formy, jakbyśmy w zachwycie zdawali sobie sprawę, że potknęli się pod nieobecność wyjście. Zreshtoy, przechodzimy do formy, która płonie i przechodzimy do portalu. Tu zdrowi wrogowie zamieniamy się w niedźwiedzia i przez dziurę idziemy na bosaka. Golem vporatisya z nim nie ma znaczenia.

Chodźmy do znanej sali pod nazwą „Inwazja sił Temryawi”: otwieramy drzwi naszym drogim gościom: potrząsamy hordą jenloków i harloków z aplauzem Golema. Na przykład drzwi maszynki do mięsa, za nimi - boso. Styl ataku jogi - szybki atak: skróć dystans.

Pójdziemy? " Bashta, co spalić”. Boso Mgły to najlepszy sposób na pogodzenie się z ognistą formą. Teraz nadszedł czas na zawieranie znajomości. Iść do " Koszmar» i wykańczaj je poza przestrzenią. Jeśli do nas zadzwonisz, zwróć się do Nialla. Tutaj przechodzimy przez ducha otwierania drzwi i rozbijamy wroga. Jeśli vezha jest czysta, łatwo to błędnie zinterpretować: po co stawiać symbole na mgle wszystkich wysp, tak jak nas widzieli. Jeśli tak, to udaj się na centralną wyspę.

Mistevy Boss uwielbia zmieniać formy, dzięki czemu my również pracujemy tak samo. Szanuj, jeśli nie wezwiesz towarzyszy, będziesz walczył sam, ale w tej sytuacji nie jest to najlepsze rozwiązanie - walczyć z silnymi boso. Po wygranej zwrócimy się z Tіnі do Bashti.

Vezha Cola

Zabierz z ciała Niall Latania Andral i idź dalej. Kultysta na nowo chce mówić o tych, którzy muszą rządzić ludobójstwem magów, chi ni. Yakshto vyrishiti vlastuvati razanina, Vіn viyde z corral i ataku. Możesz rozwiązać problem w neutralny sposób lub ruszyć na zabicie niewinnego. Mieszkaj w górach. Toczy się walka z Uldredem. Uwielbiam zamrażać vikoristovuvat i spróbuj zmienić magów, którzy żyli w demony. Przekroczenie youma jest proste: pokonaj Litaniję Andrall, jeśli Uldred przekaże magom swój dar.

Jeśli wróg zostanie powalony, a jeden mag będzie chciał pozostać przy życiu, smród automatycznie stanie się sojusznikami. Następnie chodźmy albo do Gregora, albo do Irvinga i poprośmy o pomoc w końcowej esencji. Smród chwilę poczekał, ale byliśmy daleko, do nowych warunków.

Na moście prowadzącym do wioski Tomas i rozpovist poinformują Cię, że siły Ciemności zaatakują wioskę. Smród idą pod osłoną nocy od strony zamku. Po dalsze szczegóły prowadzą nas do świątyni, bezpośrednio do Tigan. Wygraj, aby poprosić o pomoc w przygotowaniach do nocnej bitwy. Chodźmy na starość i jedzmy, dlaczego mamy pracować. To Narіkaє na niedobór zbroї i nebazhannya forger spіvpratsyuvati.

Koval raspovіst o tych, że córka Yogo jest zamknięta w zamku. Proszę o pomoc, a chętnie podejmę tę pracę. Możesz pokonać kowala na bazhannya lub powiedzieć starości, że zostałeś poprowadzony. Idź na starość i weź zasłużone podziękowania. Zapytaj nas, co możemy zrobić, i wyślij na nowo. Czasy Tsiogo do mliny. Nie możesz się na nią odpisać, po prostu mów w twarz. Vin chce błogosławieństwa. A może joga?

Znajdź matkę i porozmawiaj z nią. Vaughn, oczywiście, możesz doradzić. Tse w jakimkolwiek nastroju, odwróć się do twarzy i powiedz, że jesteś gotowy. Naciśnij „czekati nochi”. Tutaj toczymy intensywną walkę z hordami mertsivów. Smród rozchodzi się w szkwałach 5-7 trupów. Jeśli to zobaczysz, powiedzą nam, że obrona została przełamana. Możesz poprosić ludzi o pomoc, możesz tam iść. Przez resztę dnia będziesz miał bogatsze życie, ponieważ przeciwników jest więcej.

Po walce porozmawiaj z dowódcą. W rozpovіst, jak dostać się do zamku przez mlyn. Idemo Tudi, po ukończeniu wszystkiego z przodu inne zadania z rzędu i znamy wejście w tysiąclecie. A w zamku przedzieramy się przez nieumarłych, idąc na zjazdy. W tym samym miejscu wtrąci się mag Jovan: usiądź za bramą sierotowego lochu. Yogo można wpuścić, vygnati, wjechać i wyjechać. Wjedź i nie varto, lepiej pozbyć się go na miejscu.

Wspinaj się po zebraniach i jedz na głównym szczycie. Znowu czysta joga. W prawym rogu kartki jest córka kowala - powiedz mi, że cykała. Zejdźmy na dół, na dole drogi, boso iz szacunkiem. Otwórz bramy zamku, gdzie twarze odwrócą się i pomogą w walce.

Wdrap się na wzgórze, do centralnej sali, gdzie możesz walczyć z opętanym Connorem i demonami. Z jakiego powodu trzeba zadzwonić do Connora w żyłach. Możesz poświęcić jedną z postaci - droga jest łatwa, ale nie heroiczna. Kolejne składanie, ale tsikavіshe: idź do jeziora Kalenhard i poproś o pomoc magów. Mimo że ta lokacja nie została jeszcze ukończona, szefowi wikonatu przydadzą się wszystkie zadania fabularne na niej. Więc oś, magowie poprawiają cię w Tin, de mi b'emosya z demonem Connorem i możemy to zrobić - kto by w to wątpił.

Oparzenie mrozu

Jest to jedno z największych zadań - powinniśmy położyć się dla naszych braci pod naszymi chorągwiami gnomów i jest mało prawdopodobne, że będzie to łatwy spacer. Z kim się zmieniasz, jakbyś tylko kultywował towarzyszy w rozbіynikіv. Jeśli jesteś dla nich ważny, podekscytuj się i graj w inne zadania. Posłańcy Loghaina będą dzwonić za opłatą, rozmawiać z niegrzecznymi ludźmi: możesz ich wpuścić lub posiekać na kawałki. Inny wariant jest sprytny i nieunikniony, jakby Krasnomovstvo nie było zbytnio obwiniane.

Po ich zmiażdżeniu krasnoludy chętnie otworzą wroga przed tobą. Nie sprawdzaj fanfar, ale generalnie przyjmę to, jakby było ciepło dla gruzińskich worków. Szybko prowadzisz na miejsce, a do sali sław - dobrze, która nie jest jak eksponat. Podejdź tutaj, porozmawiaj z bagmenami i przyjmuj questy. Głównym zadaniem jest pojawienie się po rozmowie z Bandelerem. Tutaj, bachite, wybór śpieszy: vyrishit, po którego stronie jest książę Belen lub Lord Harromunt.

Nastąpi mały podział działki.

Belen. Yogo prihilnikov można znaleźć w Izbie Zborowskiej. Nie chodźmy do księcia, ale każ nam przynieść wierność, pokonując kilka rąk. Worek liści dla dwóch osób. Mówią, że pan oznajmił dwóm ludziom jednego i tego samego maetok, jak smród jogi. Jako pierwsi zasiądą przy barze, który znajduje się w pobliżu sali wspólnot. Kolejny - w dzielnicy diamentów. Vaughn wyśle ​​nas do ojca w piecach (Aeducan Thaig). Śmierdzi żywym potworom, ale proyshovshi trochs, znasz zaatakowanego Lord Days - ojca dziewczyny. Pomóż, daj prześcieradło i przejdź do komnat. Rozpoznajemy publiczność z księciem.

Herromonta. chodźmy do Hall of Glad, a niedaleko wyjścia usłyszano przedstawiciela Lorda Doolina. W tezh nie pozwól nam przejść do nowego, wygrywamy również dwa zadania. Umyj dwóch wojowników, aby wziąć los czarnoksiężnika. Jeden shvidko się przydaje, a drugi pyta w zamian za jego usługi yogo. Dla kogo trzeba się napić w pokoju Miaji i Lakiany i zamku. Wróć do wojny i daj liście. Rodzaj bitwy, której nie ryatuє! Udaj się na arenę i obejrzyj pięć bitew. Jeśli wygrasz, idź do baru i opowiedz o sukcesach, na które zasługujesz na zupełnym spotkaniu z panem.

Jedź w bandzie bandytów

Autorytet Zavdannya vbiti mistsevogo - to samo: gwarantowane jest wiele trupów i różne śmieci z ekranu. Rozbij miejsce w wędzarni, porozmawiaj z chłopakami z ognia, powiesz, że banda przechodzi przez bramę, ale tego nie widzisz. Idę na demo w jednej z chat i przyjadę na tych bandytów. Po bitwie staniemy się jednorękimi władcami klucza. Bіzhimo do drzwi, vіdchinyaєmo i wiguk „ta-dam”, wpadamy w to. Nie ma nikogo. Wszyscy dali. Jeśli podałeś im hasło - powiedz im coś, a zaatakujesz. Wygląda na to, że hasło jest nieprawidłowe.

Dalsze bitwy będą odbywać się za skórą, więc nie idź do przodu, w przeciwnym razie pochyl się w małych. Podzemella z linią zagal, ze starożytnych pamiątek jest mniej prawdopodobne, że wejdzie w drogę, od której można nazwać zaostrzoną. Na jogi kintsi sprawdza nas walka z tym samym nietoperzem. Vaughn zabić silnego przeciwnika ciągnącego kubek ochronny, aw pokoju było kilku pasterzy.

Wiedz dokładnie

Zadowolić swojego szefa śmiercią bandyty, a w nowym nowym zadaniu - poznaniu Paragona - Dokładność. Słowo Yogo będzie wirusowe w godzinie wyboru króla. Tse duzhe trudne zadanie. Jeśli nie jesteś gotowy, zawróć. Odszukaj ściegi gliniane na mapie. Po drodze Ogren jest znajomy - ognista postać fabularna, więc równie dobrze możesz go zabrać ze sobą. W vykonuє roli wojownika, do tego vihodyachi złożyli się tak, że balansując, varto myśl, aby zabrać ze sobą atakującego maga - Morrіgana i likuvalny - Vinn.

Idź do skrzyżowania Karidina. Przy wejściu była para gnomów - nic się nie składało; dali - ludozheri, zamki i inne zamki. Więc mi didemo mniej więcej na środku mapy, ale daleko stąd blokady. Możesz zwinąć dla leworęcznych lub praworęcznych. Po prawej stronie jest miejsce z masy loków, levoruch - myslivts. Cicho i cicho bogato, ale w efekcie, nawet jeśli nie wybrałeś żadnej ścieżki, trafisz w to samo miejsce - aż do wpłynięcia na nadpływającą rzekę.

W Teigakh Ortan jest tylko jeden sposób, a potem nadal będziesz kochać pająki. Jest tutaj, ale na widok tego stawonoga jest też jeden mini-boss. Dodatkowo pułapka na golemy i genlocki. Na środku mapy widzimy gnoma, ale to prawda, że ​​raz na jakiś czas. Nadchodzą czasy, jeśli mi yogo zustrіnemo i jakbyśmy żyli, towarzysz będzie mógł sprzedawać towary. Mgła strzeże jednego golema od strony skóry, więc nie próbuj się przez nią przedostać - nie natkniesz się na dwóch. Nareshti, bliżej wyjścia, każą nam owinąć królową pszczół przy naturalnym szopku. Thanno vіdmovtesya, po wysłaniu do miecza.

Przeczytaj broszurę na stole. Wygląda na to, że z tymi podziemiami musimy się bić i bić. Więc to nie trwa długo przed depresją. Śmiało na zmarłych. Po nagraniu idź dalej - stoi tam grupa gnomów, która walczy o nowego kandydata przy zwłokach. Pomóż im z Genlockami, porozmawiaj, weź ulotkę o Skodzie tyutyunopalinnya i przejdź przez most. Zapominając więc powiedzieć - jest wiele stworzeń. Bіlya vorіt po moście kosztował kilka loków, nie ma problemów z ich nosami. Ale bądźmy ważniejsi!

Bіzhit vlіvo - oto tunel prowadzący do zamku. Ha, jak daleko, a teraz potrzebujemy jeżyny? Możesz spojrzeć na levoruch - oto grób. Po prawej stronie jest plac, za nim wije się miasto. Czy chcę znowu chodzić po okolicy? Porozumiewawczy. Znam dovgę, przebiegłą pecherę, a za nią plac, z którego skręcamy w lewo. Przywiozłem ci drogę do kuźni, w czeku paczkę zamków i mini-bosów. Niebezpieczny typ, lepiej nie nawiązywać z nim bezpośredniego kontaktu. Prowadząc wojnę partyzancką, pozwalasz na dobro świata. Po nowym - było daleko, aż do nowego Majdanu.

Są tu nieprzyzwoicie bogate szkielety i hodno shafi. Daleko w nawach bocznych znajduje się krypta i zakłopotana krasnoludka. Vaughn, powiedz nam, że jeszcze długo musimy jechać. Hmm, nic więcej nie czuliśmy. Idemo do wielkiej sali. Yogo jest strzeżony przez dwa duchy. Nie szanujemy nas – więc robimy sobie prawo: okradamy znajdujący się za nimi sarkofag. To mi nie pasowało - smród zmarłych. Przykro mi. Wpadamy do następnych drzwi z tym samym wigukiem „no cóż, nie sprawdzaj!” i tutaj to prawda, nie sprawdzili. A dla nas byłoby lepiej, gdybyśmy zobaczyli gwiazdy – to już przerażający szef.

Stań na skalnej półce i niszcz swoje macki, a jeśli zaczniesz powalać słabych przeciwników, uważaj na ogień na nich, bo inaczej zostaniesz pobity. Przetłumacz podikh. Dalej - reszta podziemia. Cichy. Podejrzanie cichy. Axis i Branca, oddział Ogrena. Vaughn poprosić o utorowanie drogi. „Przez potwora natovpi” – myślimy. I nie wszystko jest takie proste. Tak więc lyudozheri, loki i nieumarli będą niesamowici. Ale jeśli przejdziemy do pasty gazowej, stanie się jasne, że wszystko jest gorsze.

Dwa zawory po bokach łączą dopływ gazu, a dopływ kilku golemów jest cały czas podłączony. Pokój się zbliża - golemy ożywają dwójkami. Wąsy sześć. Przedni korytarz. Na ścianie wisi maska. Pididete - głośne duchy. Zabij ich i natychmiast uderz w masę. Jedna część maski znajduje się w zagłębieniu. Kiedy skończysz, idź do przejścia Levi i tu Ci pomożemy.Trudność to golem, co tu mówić. Poproś o pomoc kowadla i Branka vimagaє її vіddati. Czym jest praca?

Jeśli pomożesz Brance, zaatakują cię Dokładność i golemy. W przeciwnym razie atak Branca to chotiri її golem. Jeśli pomożesz Doskonalostiemu, to w ostatnim punkcie będą walczyć dla nas krasnoludy, jak Branque - golemy. Po podjęciu decyzji wrócisz na miejsce i będziesz mógł ukoronować króla. Bądź kim chcesz.

Jak ukoronować Harromunta, Belena, ataku i Yogo bywa pobity. W mieście Haromunt nadszedł dobry czas, aby pomóc esencji zła, a ona podaruje maczugę.

Jak ukoronować Belena, Haromunta strachuyut, a Belen dać młotek do prezentu i też pomóc wojnie.

Urna ze świętymi prochami

Nadeszła godzina podjęcia radości hrabiego - ludzie będą potrzebowali nas jako sojuszników, nie wiesz? Przed wieloma silnymi przeciwnikami i sekciarzami natovpu, którzy pilnują święta urna, do którego pomachaliśmy. Po kolbę pojechaliśmy do wsi Denerim, a tam niedaleko dzielnicy handlowej znamy Geneti. Jogi ucz się w domu, ucz jogi o Genetivi. Yogo nie ma w domu. A kiedy to zrobisz? Bez wiedzy... A gdzie są pishovy? Do urny?! Ech, ten chłopak do nas idzie! Spróbuj nacisnąć nowy. W ataku, po którym na zapleczu widzimy oszustów, w których podobno ulegli de shukati. Lub możesz iść do hotelu, powiedzieć ci, gdzie iść shukati.

Aby każdy vipadik miał wirusa Hati do Wioski Przystani. Porozmawiaj z niesympatycznym strażnikiem. Chodźmy do sprzedawcy. Spróbuj dostać się do tylnych drzwi dziewczyn. W ataku - pokaż ci, jak musisz chronić swoje towary. Dlaczego sekciarze mieliby cię atakować. Następnie połóż się w kaplicy, porozmawiaj z Eirik i jak najszybciej rozpraw się z nim. Rozumiem? Czudowo. W tym pokoju znajduje się sekretne przejście, a za nim... Dżenetiw. Jestem zmęczona i chcę opuścić świątynię.

Świątynia Zruynovany

Nie ma tu przyjęć: mieszkają tu wasi sekciarze i w mgnieniu oka, ponieważ pierwszy struś z nimi nie był tak składany, to teraz sprawdź, czy nie ma recepcji. Spieszę się do miasta, oznaczonego jako skała. Nowe potwory natovp. Teraz musisz pić na pivdenniy skhid, de bude jak pokój. Tam poznamy ekran tego klucza do głównej bramy. Otwórz jogę i wybierz trasę po bitwie - czy to bitwy są podobne w każdym kierunku. Więc nie otwieraj ekranów - mają wrogów.

Pechera

Przed sekciarzami i smokami. Biegnij prosto do rozwidlenia. Skręć w prawo i walcz z sekciarzami i dorosłymi smokami. Przy przejściu levoruch i zustrіnete Kologrim. Vin prosi cię o pomoc: możesz trochę poczekać, albo otrzymasz poradę. W pozostałej części jesieni trwa mocny beat, wtedy Vinn i Lilyana nie opuszczą zagina. Do ciebie virishuvati.

Wyjdź z pieca i zostaw śpiącego smoka w spokoju. Na razie zaakceptuj. Idź przed siebie do pokoju, aby przetestować. Porozmawiaj ze strażnikiem i odgadnij dziesięć zagadek. Posłuchaj uważnie, że zostaniesz poproszony i nie będzie problemów z twoich marzeń. Jeśli zrobiłeś to źle - wjedź strażnikami i idź dalej. Bitwa z twoimi bliźniakami nie jest najlepsza. Najpierw pokonaj magów i wojowników walczących w zwarciu. I nadchodzi zagadka, być może najbardziej denerwująca w całym gr, ponadto w niektórych przypadkach rozwiązanie zagadki jest intrygujące. Trzeba minąć miasto.

Przed okrągłym pokojem. Zło to ten po prawej z sześcioma przyciskami. Idź prosto do Keruvannya. Ważne przyciski od bliży do daleka:

Krok pierwszy:

Umieść jeden levoruch na trzecim guziku

Umieść kolejny levoruch na guziku

Połóż trzecią prawą rękę na drugim przycisku

Postaw czwarty na miejscu

Krokodyl inne:

Zmień trzecią złotówkę na czwartą od prawej

Zmień prawe dwa na lewe

Czwarty stawiamy na miejscu

Krok trzeci:

Przestawiono z ostatniej linii na piątą po prawej

Zmieniono z czwartego praworęcznego na perski lewa

Czwarty stawiamy na miejscu

W pokoju znajduje się ściana przeciwpożarowa. Wiedz wszystko od siebie, przejdź przez to i ubierz się na nowo. Zabierz prochy z Urn i idź. Teraz możesz walczyć ze smokiem o bazhannya. Miej jakiś nastrój, jeśli mamy proch strzelniczy, porozmawiaj z Genetive i przełam entuzjazm hrabiego. Teraz Earl jest w stanie pomóc w walce z wrogiem w dalszej części bitwy.

Lys Brecilian

Nadszedł czas, aby porozmawiać z mieszkańcami prastarego lasu! Dolіyskie elfy są tak zadowolone z twojego przyjścia, czego potrzebujemy, aby wyostrzyć i odżywić? Mi, jak dobry dżentelmen, mamy audiencję u szefa klanu. Będziemy płakać o ciężkie życie, tę epidemię świńskiej grypy. Och, tobto obotnitskoy lihomanki. Dziś lis wyjdzie z głębin i gryzie ludzi. Czterdzieści żetonów nie może pomóc bajce - trzeba iść do lasu i przewrócić głowę na im'ya Biliy iklo. Jack London, daj mi spokój. Zrozumiałe jest, że jesteśmy proszeni o pomoc, wyłączając komputer. Jeśli będziemy czekać, będziemy kontynuować.

U lisa zaatakują nas nasi przyjaciele. To niesamowite, ale myśleliśmy, że smród był po prostu wow. Bіzhimo na drodze do skhіd, doki nie docierają do drzew, do których wkroczyły demony. Przebij się własną ścieżką, przez ich powalone pnie i zdystansuj się mądrze do Dębu, Wielkiego. Vin wydaje rozkaz przekręcenia żołędzia. Świetnie, jeszcze nie pobiegli za żołędziami.

Podejdź do wodospadu, a dalej galyaviną do starego wodospadu imienia Pustelnika. Możesz wymienić go na żołądź lub po prostu zabić złoczyńcę. Ale złoczyńca - cudowny mag, to też nie będzie łatwe. W jakimkolwiek nastroju. Odwróć się do Dębu, daj różdżkę, która pomoże ci przejść do zakrętów.

Ruiny elfów

Ruini: minęło dużo czasu, odkąd nikt tu nie sprzątał chwastów! A mistrzowie osi i її: pająki. Ale więcej traplyayutsya. Po dotarciu do kamiennego pokoju z kolumnami - to wielka sala, nie przegap jej, obejdź środek pokoju i porozmawiaj ze smokiem mojego miecza i magii. Chodźmy do kominka - idź. Jesteśmy tam.

W innej wersji szkielety są dodawane do pająków bez twarzy - co więcej, oto właściwa krypta! Aha, więc merts zainstalowali dużo makaronu w halach - wychylaj się ostrożnie. Z przodu szproty zatok - jedna za drugą. Smród, zrozumilo, sam triumf. Bliżej końca mapy poznasz Arcane Horror - który chłopak nie jest łatwy do wypełnienia, vtim, tі, który już minął magów Bashtu, wypróbował swoją taktykę, aby z nim walczyć.

W oddali znajduje się małe pomieszczenie, z wyjściem z barligów Wilkołaków. Przy wejściu spokojnie rozmawiamy z nimi i łamiemy strusia z tury dziewczyny. Opowiesz historię swojego ludu, ale my daliśmy nam etyczny wybór: zabij wszystkie elfy na raz inwertami albo, z drugiej strony, zabij dziewczynę. Jest więcej możliwości: pogodzić Zatrianę i zdjąć klątwę od zboczeńca.

Jeśli przyjmiesz bek elfów, będziesz musiał walczyć z odwróconymi tu i teraz. Jeśli skusicie odwróconych do zaatakowania elfów, zaatakujemy niebiańskie natovp. Do ciebie virishuvati.

Wybór gruntów

W tym momencie wydaje się, że wszystko, co powiesz, może zwyciężyć nad tobą. Abo dla Ciebie - zachwycając się, ile opcji możesz wybrać. Włamujesz się do Denerium, a tu dławisz się napojami Loghaina. Podaj najważniejsze wyrażenia. Jak tylko się obudzisz, możesz pić w budce Eamona (lub możesz umrzeć w świeżym duchu, celebrując różne misje). Tutaj sługa rozpovіst, scho mіstsevy erl, po umieszczeniu królowej w areszcie domowym. Ważne jest, aby poprosić nas o pomoc, ale poczekamy, nic nie robimy. Kings ryatuvati - tse nasze hobby.

W drodze do rezydencji natkniesz się na bijkę, a jeśli pójdziesz do hrabiego Hou, natkniesz się na NATO. Porozmawiaj ze służącą, od czarnego wejścia powie ci, co możesz zjeść w domu. Teraz masz okazję założyć przebranie. Bez niej będziesz musiał przejść przez zwłoki do królowej. Ale navit z maskuvannyam nie wchodź varto namagatisya do drzwi i porozmawiaj z odpowiednim strażnikiem.

Diyashovshi do pokoju królowej, by się okazało, że stoi na nim magiczny przyjaciel. O moim żalu trzeba szeptać do urzędu hrabiego Howe. Czy wiedziałeś? To cudowne: chłostać tu jak ślad. A teraz, stając się dla siebie wszechmocnym, będziesz żył na dno (w nowym możesz wypić drinka prosto ze środka pokoju). Zabij strażnika, wezwij strażników, rozprosz się z NATO-innym strażnikiem - zagal, w dni powszednie. Naprikintsі zdarzyło się pokonać samego Howe'a. Za nim są jeszcze dwaj bracia.

Dzwonienie zespołów w obov'yazkove, do tego, że ich głosy i głosy ich krewnych będą głosami Ziem Ziem. Resztę poznasz w tawernie. Smród da ci zadanie. Vykonavshi їh, zwróć uwagę, głosy scho їhnі w twoich jelitach, jakby tak było. Brzmi jak można by powiedzieć.

W drodze na drogę powrotną wyprzedzą cię na oddziale i każą się poddać. Możesz się poddać - po prostu pokaż, że nie masz złych duchów, możesz powiedzieć, że królowa została pobita siłą, zaprotestować przeciwko przepaści, mówiąc, że ukradłeś. I możesz zaśpiewać wszystko po staremu - z bіykoy.

Jeśli go zdobędziesz, zjedz w Fort Dragon. Tutaj musisz wygrać: zaatakuj Fort lub wybierz siebie. Przez resztę dnia kolejność jest taka sama. My zaluchaemo okhorontsya, wjeżdżamy, zabieramy klucz, najwyraźniej z domu. Z niedalekiej skrzynki zabieramy naszą kopalnię. W ofensywie kіmnati vbivaєmo psy i strażnicy oraz demo do magazynu. Tutaj możesz zobaczyć zbroję varti i ubrania z manekina.

Nadal nie możesz opuścić zamku. Znajdź pułkownika, a następnie porozmawiaj z kilkoma żołnierzami. Od nich dowiesz się o problemie z mieczami. Virushaєmo do typu, jak wyciskanie ich, groźne problemy, otrimuєmo їх (miecze, bez problemu). Rozdaj żołnierzom. Wróćmy więc do stopnia pułkownika i żywności „bez której życie żołnierzy jest niemożliwe” mówimy: „bez dyscypliny”. Na przykład jeden towarzysz, powiedzmy, że hasło to królik. Żartivniki. Teraz możesz opuścić zamek.

Idemo do stoiska Imona i zadzwoń do dzielnicy Elfiv. Po drodze wpadnij do tawerny, aby odebrać zadania. W dzielnicy Elfovo panuje epidemia. Porozmawiaj z Shianni, aby dowiedzieć się o sytuacji. Vaughn opowiada o cudownej szpikulcu. To niesamowite, bo nic się nie odwraca. Udaj się do czarnego wejścia do nowego. Dowiedziawszy się o wszystkim, czego potrzebujemy, wychodzimy na ulicę, ale tutaj już jesteśmy sprawdzani. A dlaczego nie lekarze. Dowiedz się z nimi i ponownie porozmawiaj z Shianni.

Aby udać się do biura właściciela ziemskiego w kolejności spitalu - podobnie, elfy ze Spitalu rządzą samym miejscem. Po wielu bijokach i rozmovach (jeśli nie masz wystarczającego pojednania, to z pobitym) z elfem Devere spędzisz do її boso. Ten łajdak trzyma elfy w tłumie i rekwizyty, aby odkupić swoje życie za kompromitujące informacje o Loghainie. Nasze działania: walcz, czekaj na propozycję lub zalyakat. Opcja dżentelmena to bitwa.

Teraz naytsіkavіshe będzie jasne: wybierz siebie. Jeśli wygrałeś wszystkie zadania i zabiłeś królową Anorę, to masz wygraną. Ale pamiętaj, nie pozwól, aby Loghain cię obwiniał. Jeśli możesz, kontratakuj jedzeniem o hańbie jogi na Ostagarze. Nie rób brodawek Alistaira. Wtedy możemy powiedzieć, że jednocześnie jesteśmy ważni przed siłami Temryaviego.

Jakby wszystko poszło dobrze, a większość głosowała na ciebie, Loghain znów wstaje. Walcz z nim i jego braćmi. Jeśli siły jogi się skończą. Htos zaproponuє szczery pojedynek. Możesz wybrać, z kim będziesz walczyć. Może najlepszą opcją jest magik, ale virishuvati dla ciebie. Po prostu ręcz, że Loghain nie jest słabym przeciwnikiem.

Na przykład, jeśli zlitujesz się nad Loghainem, pojawi się kilka opcji podziału królestwa:

Alistair jest linijką jednoosiową;

Alistair rządzi z tobą (bądź mądry, że jesteś kobietą i cię kocha);

Anora rządzić tobą (bądź mądry, że jesteś mężczyzną). Prawdopodobnie Alistair zabił Loghaina;

Anora jest władczynią kraju, tak jak Alistair wchodzi na tron. Loghain żyje, ale nie zostaje Strażnikiem Sirim;

Alistair zaprzyjaźnia się z Anorah i razem rządzą. Loghain zostaje stróżem Sirima. Przeniesienie Alistaira do przyjaźni nie jest łatwym zadaniem.

Reszta bitwy

Idź do Redcliffe. Tu wieczór minął bez nas, po tym, jak wszyscy mieszkańcy zginęli i stracili jedną ruinę. Chłopak mówi nam, że wszyscy tragarzy są zamknięci w zamku. Idemo tam z walką. Gdy tylko uda nam się to osiągnąć, okaże się, że wszystko jest w porządku: siły Ciemności trafiają do Denerem, a nie do Redcliffe. Czym jest praca? Zbierz armię i biegnij z powrotem do Denerham.

W innej wersji poznaj Riordana. Przyjmę wiadomość dla ciebie: pokonaj arcydemona, możesz tylko stracić gwardię syryjską, sam zginiesz. Zejdź na dół i porozmawiaj z Morrigan. Vaughn głosi łaskę: potępia cię, ale zabiera twoje dziecko. Dziecko? Cóż, jeśli jesteś zaszczycony dla osoby, to Morrigan rozmnoży się, aby zostać matką, a jeśli jesteś dziewczyną, będziesz mogła wygrać jednego z możliwych ojców (Alistera lub Loghain, jakby Alistair opuścił zespół) .

Jeśli pogoda dopisze, to po bitwie zostaniemy przy życiu, jeśli nie - gynemo. Otzhe, teraz jedziemy do Dener, patrząc na wszystko po swojemu. Jak tylko potik są wyczerpane. Pójdę do Riordan i porozmawiam z nim. Teraz możesz wybrać armię:

Elfi - łucznicy

Golemy - czołgi, co chodzić. Zachowaj je na najlepszą walkę

Krasnoludy są dobrymi pihotintsі, ale słabymi w ataku. Oby tylko wyczuli bracia jak udało nam się przesunąć Legion.

Magowie są najpotężniejszymi atakami i atakują wielkie kwadraty

Kultyści to źli wojownicy

Armia Redcliffe - ci sami kultyści: idź na bitwy ze zwykłymi śmiertelnikami

Teraz Twoim zadaniem jest pokonanie dwóch generałów. Jeden znajduje się na rynku, drugi w pobliżu dzielnicy elfów. Teraz jest Fort Smoka. Na górze są dwa, pokryte potworami. Nie zapomnij uderzyć we wszystko, co możesz, w odpowiednim czasie, zwłaszcza zilla. Jak tylko skończysz z nimi, esencja virishal zostanie ujawniona. Wezwij golemy lub magów.

Pierwszy etap bitwy to trzy, nie zabieraj Smokowi połowy życia. Jeśli tak, wezwij na pomoc istoty o bogatych włosach. Jeśli Smok będzie do końca życia, smok będzie naciskał na swoich zwolenników w taki sposób, że smród twojej drużyny zostanie poważnie zraniony.

Jeśli wygrasz ze smokiem, albo znikną ostatnie napisy, albo posypanie wałków. Wszystko odłogiem w porządku, inspirowane przez Ciebie Morrigan, chi no. Teraz możesz wybrać: przed szprotem DLC i oczywiście kontynuacja.

  • System ról
  • Padok magazynowy
  • Specyfikacje
  • Nowicjusze
  • Talent i zaklęcie
  • Klasi
  • Opcje doboru talentów
  • Taktyka

System ról

Parametry postaci są następujące:

  • zdrowie i mana - charakterystyka bezpomednyo vyplyvayut;

    zahist - szansa na wyleczenie z ataku;

    wytrzymałość (fizyczna i psychiczna) – walczą w „inteligentnej samotności” i dają szansę „przeciwstawienia się” atakom. Wytrzymałość fizyczna jest potrzebna nie przeciwko zdrowiu, ale przeciwko efektom addytywnym - takim jak ogłuszenie lub uderzenie w nos. Efekty władzy w dobrej połowie przyjęć wojskowych i bogatych zaklęć; bardziej potrzebna jest wytrzymałość psychiczna. Nadali ma znaczenie їх FU i PU;

    dosvіd - jak zavzhdi, vyznaє, skilki przegrane do równych;

  • talenty i zaklęcia.

Dwa pozostałe punkty łatwo pomylić ze sobą. Tak więc oś „talent i zaklęcie” - tse zdebilshoy tі dії, jaka możesz wygrać w bitwie. A nowicjusze oznaczają Twoją całkowitą efektywność. A jeśli talenty i to zaklęcie przyjdą do ciebie za 1 skórkę, to nowicjusze - tylko raz na trzy rіvnі i nie można ich zmienić.


Zachęcamy do wyboru trzech ras - człowieka, elfa, krasnoluda - oraz trzech klas: wojownika, maga, złodzieja (oczywiście niezdarnym tłumaczeniem). Możesz stworzyć mniej niż jednego bohatera - wino i będzie dla nas inspiracją na gr; komenda reshta - jednorazowo dozwolone jest do trzech towarzyszy - wyjdź w drogę.

Oczywiście nie ma takiego bogactwa do wyboru, jak Baldur's Gate; Prote vrahuєmo, scho dwóch bohaterów tej samej klasy dla rahunok zdіbnosti kończy się jeszcze silniej, a począwszy od poziomu 7 mogą uzyskać własną specjalizację (zgodnie z niektórymi opcjami dla klasy skóry).

Zapytaj w lokalnych sklepach

Będziesz potrzebował groszy z grіdzhe, dla tego, który otrzyma zakup drogich przemówień od kupców z kraju. Iz z zaklęciami, bombami, zbrojami, komponentami, recepturami dla zielarzy i łamaczy skór, sam to rozgryzę, ale chciałbym przywrócić wasz szacunek do przedmiotów, które szczególnie powinni oglądać wszyscy kupcy rolni:

    Plecak. Kozhen їх їх ємніє імніє івіїї всієї іїї її team 10 odin. Masz ich około siedemdziesięciu, a to nie wystarczy na długoterminowe autonomiczne podróże, ponieważ będziesz czuł się nieszczęśliwy. Pierwsza jest w Ostagarze, nie przegap jogi.

    książki. W Persh Cherg istnieją dwa rodzaje praktyk literackich: zabieranie talentów lub dla początkujących (potrzebujesz umiejętności, musisz wiedzieć i zapłacić)

    Przedstawia. Bezcenny zasib za zwiększenie lojalności towarzyszy. Jednak najwspanialszym prezentem, jaki możesz dać tylko jednemu z przyjaciół, na swoją decyzję odbierzesz kopię zasiłku i łatwo zredukujesz zainteresowanie do prezentu z przyszłości. Pod kolejnym numerem ośmielam się Was przedstawić pełna lista komu obdarzyć; na razie będę otoczony jawnymi radościami NPC.

    Rooneya. Możesz się obudzić u sbro (zaczynając od chwili, jeśli stracisz Lothering), a smród będzie działał jak stała siła. Nazwij wszelkiego rodzaju dodatki, powiedzmy, w postaci elektryczności lub kwasu.

Padok magazynowy

Zespół będzie Cię potrzebował:

    bezperechno - chcąc tylko jeden „czołg”, który jest nieodwołalnie winny wojownikowi buti;

    nie mniej niż jeden, ale częściej dla dwóch „hіtoboy” jeden z nich może być dodatkowym „czołgiem” - do tej roli nadaje się mag, złodziej i wojownik;

    bazhano (chcesz bez niczego tutaj naprawdę obіtisya) - likar, to absolutnie dokładnie magik;

    bazhano - jeśli chcesz jednego „kontrahenta”, to fakhivets pętają przeciwników neshkodzhennya (kontroler tłumu). Yogo można również zażywać z hitoboy lub z lekarzem. Na dopasowanie roli tsyu, zvichayno, magik, dobry rozbіynik zі spetsialіzatsієyu bard.

I śpiewali mi też, że trzeba przemienić się w najważniejsze stworzenia. No na przykład zostań zezem
ale zwinąć go z niedźwiedziem!

Możesz regularnie zmieniać magazyn grupy - skrіz, gdzie możesz kontrolować postój. Tse nie pomaga ci w podziemiach, ale przed wejściem tam dużo.

Zanim Tim yak vie uhonoruje vigaduvati bohatera, mogę dać małą radość. Jest jednak między spoilerem, więc jeśli chcesz kogoś ukryć, natychmiast przejdź do dywizji ofensywnej.


Po prawej stronie, w tym, że wśród towarzyszy, yakі є w grі, bezosobowych wojowników, smród stanowi dwie trzecie listy. A magowie i złodzieje - po mniej niż dwóch. Co więcej, wśród magów nie ma czegoś takiego jak „artylerzysta”, ale także cudownego uzdrowiciela na imię Vinn i obrót zaklęciami (dlatego mag jest w stanie walczyć w zwarciu).

„Czołg” w zasadzie będziesz labiryntem na kolbie, a nawet niedyskrecją. W tej alternatywie, smród piwa brzmi szybciej przywiązany do roli „czołgowca-hitboya”: na przykład Sten – wkrótce skończysz wino – dzierżąc dwuręczny miecz.

Tak więc od samego początku będziesz stota, ponieważ jest nieprzyzwoicie szefem shkodi w walce w zwarciu i czasami możesz zaśpiewać wszystkich wrogów, dzięki czemu często pracujesz jako „rozkaz”. Ale w nowym mayzhe nie ma sprzętu, który otacza jogę.

Aby wkrótce to zakończyć, będziesz ostrożny, przynieś złodzieja-barda: tse „hitobіy-pіdryadnik”, ale ten konkretny towarzysz jest bardziej w stanie wykonywać rozkazy, niżej shkodi. Innego złodzieja można znaleźć znacznie później i w fakhivetach, w tym w vapingu.

Oś varto pamięci, pierwsza, która stworzyła bohaterskiego bohatera. Ja sam, ozumіlo, nie wiedziałem, kogo na kolbie nie znałem i wybrałem złodzieja jako pierwszego bohatera. Nie da się powiedzieć Alyi, że specjalnie o tym dmuchałam.

Specyfikacje

Cechy, które mamy, jak leżeć w wieku sześciu. I do siebie:

Moc

Jedność skóry jest tutaj:

    Pіdvishchuє shkoda vіd be-yakої atak, krіm kusza i maczugi. Okaż szacunek: wejdź tutaj! A klub w Dragon Age nie jest klubem długoterminowym, ale magicznym strzałem.

    Zwiększa szansę na przyzwyczajenie się do walki wręcz (wzrost mocy o 0,5 na jednostkę).

    Dodaєtsya do wytrzymałości fizycznej.

    Pomaga zagrozić przeciwnikom.

Ponadto noszącemu potrzebne jest śpiewanie siły, niezależnie od tego, czy jest to zbroja ręczna, czy też noszenie dobytku. Miecz skórzany lub sholom maє parametr „potrzebuje trochę siły”. Jak w starym Diablo.

Sprinter

Jedność skóry prywatności:

    zwiększa szanse na przyzwyczajenie się do walki wręcz (doświadczenie wzrasta o 0,5 na jednostkę);

    zwiększa szanse na spędzenie godziny na strzelaniu (szansa na zwiększenie o 1 na jednostkę);

    przenoszenie shkoda jak kolczasta zbroja, w tym łuki i kusze;

    awansować obronę o 1 za każdy punkt skóry;

    promuje wytrzymałość fizyczną.

Dodatkowo, wysoka wartość sprritness jest potrzebna dla cibul i kuszy, a także dla wielu urządzeń.

Siła woli

Zwiększa wytrzymałość psychiczną, a także daje bohaterowi manę - 5 jednostek na kulę skóry. Sam Tim jest niezbędny dla każdego, aby inspirować wojowników - nazywają to energią many, ale esencją jest to samo.

magia

Charakterystyka magiczna:

chcę być jednym vovk sumi-
nie pobije cię od niga, reshta rozshmatuyut mittevo, nie pozwalając ci wstać.

    promuje stabilność psychiczną bohatera;

    zwiększa moc magiczną bohatera o 1 za każdą kulę skórki;

    potrzebne do maczug i zaklęć (jak siła do zbroi);

    zwiększa skuteczność parapetu i okładów, stagnujących w charakterze (!).

Podstępny

Charakterystyka sztuczek:

    vplyvaє vminnya perekonuvati;

    niezbędne dla bogatych priyomіv, zwłaszcza rozbіynitskih;

    zwiększyć skuteczność rozbіynitskih umіn;

    wlewa się w mentalną wytrzymałość.

Status

Promowanie stabilności fizycznej i zapewnienie zdrowia okularom - 5 na kulkę skórną.

Rasi

Ujmijmy to wprost: w mechanice gry wyścigi nie mają większego znaczenia. Chotiri plus znaki do charakterystyki - to zabawne, weźmiesz +3 za zniszczoną skórę i łącznie 20. Trzeba przyznać, że 10% to niewłaściwa ilość, na jaka varto można polegać.

Elfi - parії, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w pobliżu getta na granicy miejsc ludzkich.

Plus na cechy:

    Lyudina: +1 do siły, sprytu, sprytu i magii.

    Elf: +2 do magii i siły woli.

    Krasnolud: +1 do siły i ducha, +2 do posągów.

Jeśli jednak wyścig ma się położyć, to lepiej: jak stoisz przed grą. I tak jest twoja pierwsza historia.

Elfy w Dragon Age to paris, uciskana rasa; większość z nich osiedla się w getcie między ludzkimi miejscami (takie dzielnice nazywane są „elfami”), ale w odległym brezylijskim lesie są jeszcze inne plemiona.

Jeśli krasnoludy były zdolne i silne, ale jednocześnie przeżyły upadek, to pozostały tylko dwa z tych wspaniałych miejsc; prote vodnosini z ludźmi, których dosit są godne.

No cóż, ludzie... jak żyć i żyć, dominują w każdym świecie. To prawda, nie bij ich między nimi, ale w innych wyścigach jest trochę lepiej.

Nowicjusze

Nic dziwnego, początkujący na wszystkich zajęciach śpią. Zrozumіlo, korisnі śmierdzi w inny sposób, ale czy to postać, możesz żyć jak przybysz. Pojedynczy vinyatok - napar; Yogo może oszukiwać mniej niż główny bohater.

Zabierasz jeden okular nowicjusza za skórę trzech równych, więc pozostaje tylko sześć do dodania do spokoju, które są już kulami. Rozmiar Qiu można poprawić o drobiazg za rahunok książek, aby dać piłkę zaivi. Ale smród jest drogi i drogi.

Czy nowicjusz ma kroki chotiri; abym wystąpił naprzód, muszę z góry wiedzieć, że vikonati i inne vimogi. Ojciec:

napar

Dla starych dobre tradycje promuje uzgadnianie twoich promocji. Pierwszy rwany vymagaє przebiegły 10, drugi - 12, trzeci - 14, ćwierć - 16.

Zło

Postaraj się, aby przemówienie postaci było godne. Przybysz Tsya nikczemnie popycha dobro do zagrody, ale chi varto skóra vicinka? Możliwe jest, w zły sposób, obrabowanie złoczyńcy z „rezerwowego” złodzieja, tak że o tej godzinie natknął się na fałdę i troch yogo zbagachuvav.

Na najbardziej równym poziomie przybysz pomaga walczyć z wrogiem w godzinie bitwy, co nie jest bez powodu złodzieja. A mimo to poświęcić połowę wszystkich piłek przybysza? Wątpić...

czujność

Pomaga od razu zaznaczyć przeciwników, a także szybciej pokazać ich parametry; z trzeciego poziomu daje małą wytrzymałość siłom natury, z czwartego jeszcze więcej siły i wytrzymałości fizycznej.

Moim zdaniem sprawa nie sprawia poważnych problemów.

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Gotowanie makaronu

Bez wątpienia powiedzmy później, że zwilżenie drewna za pomocą cybuli...

O ile pamiętasz, w Baldur's Gate połamane i zastawione pastwiska były strasznie poważne; staruszek Yoshimo z jego pomocą był po prostu divą. Więc stąd - nie gorzej.

Co ważniejsze, szczegóły dotyczące makaronu można kupić u kupców; w tej okolicy niewiele można wiedzieć.

Nowicjusz rywalizuje o „miejsce pod słońcem” od przygotowań; niestety, z tego złodzieja zostaniesz okradziony - w przeciwnym razie w walce twoja zdolność zostanie otoczona. Mabut, makaron jest najlepszy dla wersji „strіletsky” rozbіynika.

Kolejny przybysz pozwala, co logiczne, lepiej rozpoznać pastwiska innych ludzi.

Wimogi: drugi krok to 4, trzeci to 7, czwarty to 10.

Gotowość otrut

Oderwij nieśmiałość od zakupów rękodzieła (na przykład ziół z ubitych pająków) i posmaruj ostrza. Łotrzyk, który wie, jak przezwyciężyć walkę w zwarciu, jest winny poważnego przemyślenia tych umysłów.

Ale, zetrzyj - tylko połowa radości: jeszcze czas na przygotowania ta wiktoria bomby i taniec z kwasem. Na niskich rzekach i samym tańcu - nic mniej napinanie zbroya twój padok. Wydajność spada później.

Nie zapominaj, że budowniczy po raz pierwszy będzie musiał kupić butelki: towary są niedrogie, ale nic nie można uwarzyć bez nowego wina.

zielarz

Ta postać to ta sama vikoristovuє zіbranі roslini i kolby, ale obrabować z nich zovsіm іnshe - zіllya, maści i likuvalnі okłady. Z zakupionego proszku lirium wyłania się zilla mani, z rosnącego „elfiego korzenia” - twarze.

Vrahuyte, że wszyscy towarzysze-magowie na świecie, przynajmniej trochę, będą prowadzić ten statek.

Vimogi - tі, scho do przygotowywania makaronów.

Trening walki

Czego vminnya nie może ominąć ani wojownik, ani złodziej, co więcej, można go sprowokować, lepiej do wszystkiego, do końca. Po prawej, aby uzyskać dostęp do wszystkich priyomów, aby w przyszłości dostać się na trzeci stopień, wymagany jest trzeci poziom wyszkolenia bojowego. Taka jest oś „programu językowego”…

Ponadto trening bojowy daje plusy do walki, a dla maga jest większa szansa na nierzucenie zaklęcia, jeśli wróg zostanie rzucony, by zabić.

Wimog jest głupi.

Taktyka walki

Konieczne jest dodanie nowych opcji taktyki dla swojej postaci. Jeśli widzisz, że ciągle kieruję skórą ręka w rękę, nie przejmujesz się tym; ale możesz przekazać kilka centów i zrobić bohatera "na maszynie".

Wimogi - ty sam, co wstrzyknąć.

Talent i zaklęcie

Vlashtovani tak po prostu, jak nowicjusze - w linii chotiri, ale będzie ich więcej, przynieś po jednej kulce do skóry rabarbaru.

Możesz z grubsza podzielić je na trzy typy: pasywny - jak sam po prostu spratsovuyut (na przykład wojownik jest mniej onieśmielony ważnymi przedmiotami); aktywny - smród, aby podążać za drużyną i zabierać więcej pieniędzy; i dovgotrivali - do pracy jako aktywny, ale potem pozostają z chinim, dopóki nie zostaną uwzględnione. Odłamki many tutaj wydają się być bardzo szybkie, kiedyś „blokowały” część twojej many, jakby ciągle zwyciężały.

Na początkującym początkujący skóra nowej rangi zdіbnostі może mieć własną nazwę. W tej linijce wymieniam pierwszy talent lansjera.

Szanuj fakt, że naprawdę można „odwinąć” lancet jako całość do 12-14. Ewentualnie, z którym bohater wydaje się być jakoś jednostronny, ale z wieloma mocnymi stronami czwartej rangi - rodzajem „super-siły”.

Zbroya przy skórze dłoni

Volodinnya zbroєyu na dłoni skóry

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 12 16 26 36

Pierwsza ranga talentu jest po prostu bezpieczna od krzywdy w prawej ręce. Drugi daje plus przed atakiem i atakiem. Trzecią najlepszą szansą jest wczesne wejście, ponieważ krok po kroku zmieniaj zdrowego przeciwnika. A teraz jedna czwarta ceny jest tania na ostrza wszystkich chłopców, a ponadto pozwala wziąć do lewej ręki pełny miecz, a nie krótki sztylet.

Podstępny cios

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Vlasne podvіyny cios - tse dovgotrivalny priyom, który podnosi Skodę, ale jednocześnie zmniejsza szansę na krytyczne uderzenie. Jak na złodzieja to raczej wątpliwa radość, ale jest już tak ściśnięta, że ​​nie da się dostać od tyłu… Wojownicy są w pełni sprawni.

Ranga ofensywna - uderz w górę. Walcz, by atakować prawą ręką z szansą na olśnienie celu; wtedy uderzymy w lewo, jakby meta była ogłuszona, dając automatycznie krytyczny beat.

Jeśli cios zostanie zaatakowany, koszt jest krytyczny, a wróg otrzymuje karę do prędkości poruszania się.

Punisher (och, a kogo właśnie zmieniłeś?!): trzecie uderzenie, trzecie uderzenie jest bardziej krytyczne, szansa na trafienie celu z niga lub zmniejszenie ataku i ataku.

Fala dwóch rąk zі zbroєyu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 18 24 30

Zaatakuj wszystkich wrogów przed tobą - podniesioną szkodą. Uduszenie złodzieja tą sztuczką nie jest bezpieczne - łatwo jest podnieść wroga na sobie, ale Skoda jest zła. Vzagali, ta linia jest szczególnie odpowiednia dla wojownika, jakby była przeciwko ostrzom faceta, aby zastąpić tarczę lub dozorcę.

Kolejna ranga, flurry - trzy uderzenia z największą shkodą.

Poriv - szybkość ataku gwałtownie wzrasta, ale energia spada z rękawicy skórnej.

Trąba powietrzna - bohater zaczyna krążyć, rozprowadzając ataki na wszystkich dookoła. Wojownik, zaostrzony przez wrogów, jest po prostu cudowny.

Zbroja i tarcza

Tarcza bash

Cios tarczą z wielką shkodą i szansą na olśnienie celu. Tarcza pocztowa - taka sama, ale cios jest stłumiony (z szacunkiem, ich „przeładowanie” jest zmniejszone). Uduszony - trzy ciosy, a trzeci krytyczny. І szturm - aż strajk chotiri, ale... jestem osłabiony. Pierwsza ranga jest bardziej korisny, dalej mniej.

obrona tarczy

Obrona tarczą - ce stiyka ze zmniejszeniem obrony przed strzałami i karą przed atakiem (długoterminowy odbiór). Її rozwój, balansowanie tarczą, zbieranie kary przed atakiem… a wcześniej więcej shkodi, mniej coriste. Głucha obrona to długo oczekiwane przyjęcie, które ostro bije obrońcę, a jeśli zabierzesz resztę budynku z linii, to w obozie wojny nie będzie można go pokonać.

Blok tarczy

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 9 12
Sprinter 10 16 20 26

Blok z tarczą broniącą ataków flankowych przeciwko wojownikowi od strony tarczy. Ukrittya z tarczą daje przewagę nad strzelcem. Wcześniejsze przygotowanie tarczy nie pozwala na pokonanie wojownika w plecy, wszystkie ataki przeciwne są szanowane tak samo; a pozostały talent tej linii ostro wzmacnia wszystkie tarcze umysłu.

Do prawego "zbiornika" ta linia może być potrzebna - chcę żyć dłużej. Aby przywrócić jej szacunek, nie potrzebna jest siła, ale spokój.

Zbroja dwuręczna

Dostęp: wojskowy. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strajk w Efezie

Cios tępym kіntse zbroї (?), który bije przeciwnika od nіg, jakby nie przeszedł ponownej weryfikacji FU.

Brak sprzątania - załatwił sprawę, jaka lekko zbіlshuє Skoda i nie dawaj nі zbivat z nіg, nі prigolomshuvati walki.

Oszałamiające ciosy - czy to atak, walka może mieć szansę na ogłuszenie przeciwnika. Tse nie dovgotrivaliy, ale pasywny talent - włączenie nie vimagaє!

Pierwsza górna część linii to trafienie krytyczne: po trafieniu ten atak nie tylko daje trafienie krytyczne, ale może (podobnie jak wróg jest już ranny) trafić jogę w cel.

Zepsuta zbroja

Jeśli celem nie jest zaliczenie ponownej weryfikacji FU, przed atakiem zostanie nałożona kara na małą godzinę. May sense jest mniej przeciw "bosiv" - ale smród, aby przejść przez tę recenzję.

Ranga ofensywna - uderzenie, scho do zmiażdżenia - ce plus do shkodi przeciwko golemom i innym mechanicznym obiektom. Zerwanie pancerza to najważniejsza Skoda i, co oznacza, że ​​celem jest porażka FU, grzywna dla zahist. Lepiej rozbić zbroń, bo atak Skody to wciąż strzał w dziesiątkę. A w czwartym biegu („Ruinuvach”) wszystkie ataki bohatera otrzymują taką moc. Szkoda, kara do zbroi nie jest dla nich możliwa, więc chciwość nie jest tak wielka; nierozsądnie jest rozumieć, dlaczego sam talent może być tak szalenie potężny.

Potężny cios

Blow zbіshenoyu shkoda; jeśli nie zdasz FU, zostaniesz uaktualniony. Alternatywny sposób na „przywiązanie” przeciwnika do siebie… Mocne uderzenie to długotrwały trik, który zwiększy obrażenia, ale z karą przed atakiem, że zahistu (które zastępuje ofensywna ranga talentu - „Siła dwóch rąk”).

І narashti, czwarta ranga - być może najlepsza dwuręczna sztuczka: głowa wielkiej shkoda huśta się, aby wszyscy wrogowie, a skóra z nich obrabowała ponowną weryfikację FU lub upadek. Koś, pluj, jeszcze rosa ...

łucznictwo

Dostęp: wojownik, złodziej. Zapewnij szkolenie bojowe.

Strzelec w walce wręcz

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 22 28

Pierwsza ranga pozwala strzelać będąc atakowanym; po prostu spróbuj postawić mniej na cibulę, nie możesz się bez niej obejść.

Celem strzelca jest zmniejszenie szybkostrzelności, ale zwiększenie blasku, obrażeń, penetracji pancerza i szansy na krytyczne promieniowanie - jednym słowem, włącz varto, jeśli wrogowie nie zawołają lichymi (jest dobry odbiór). Strzelec Zahisna - szybkostrzelność maleje na rzecz plusa do ciosu; jeśli zdarzy ci się mieć її vikoristati, to widzisz, że wiele przeszedłeś.

І mistrz strzelca - budowanie, dzięki któremu praktycznie wszyscy strzelcy zostaną ulepszoni, a także pozwoli na karę za ważny pancerz (ale nie w zbroi). Kto by opracował strzelankę zahisnu bez kogo…

Skutuyuchy postril

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 21 30

Tsya linіyka - moim zdaniem klucz dla złodzieja z tsibuleya; co najmniej pierwsza pozycja w nіy є obov'yazkovim. Po zakuciu w kajdany strzeliłem bramkę, przez którą przeszło FU, przepraszam, a nie przeszedłem – boję się zgubić we mgle! Walcz boso - jako specjalista w walce wręcz zawsze możesz zacząć od tego postu.

Kolejną sztuczką, która polega na skalowaniu strzału, jest zmniejszenie celu ataku i obrona (zavdayuchi w przypadku największych obrażeń). Trzeci - strzał krytyczny - atak z plusem do przebicia pancerza i automatycznych obrażeń krytycznych.

Czwarty – napędzany strzałą – w opisach to jak strzelanie z krytycznymi wydatkami, ale tak naprawdę jest szansa na trafienie celu na boisko. Na "bosiv", jednak nie diє.

Strzelec Shvidka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Sprinter 12 16 24 27

Zwiększona szybkostrzelność - ale bez szans na trafienie krytyczne. Odbiór Dovgotrivaliy; moim zdaniem nie najlepszy. Razbivayuchiy postril - zvichayna Skoda + kara do celu pancerza. Przytłaczająca strzała - zvichayna Skoda + kara przed atakiem na meti; bogato zakrzywiony, niższy podobny dwuręczny trik, do tego, że grzywny się sumują i w rezultacie wróg na „czołgu” przestaje być słyszalny.

І nareshti, strzałka razrivna: jest wspaniała shkodi, naga metu - a potem, z vibukh, ten sam efekt daje nam wrogom sudidstvo.

Magia żywiołów

Dostęp: mag.

Pół lekki sen

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 27 34

Stare dobre ognie magii - lubią się znajdować, przeciwstawiając się wrogom i przyjaciołom, co nie ma znaczenia tylko na niższych poziomach spasowania. To wystarczająco źle dla wroga, ponieważ wróg nie ma wytrzymałości. Smród może odbierać efekty innych zaklęć (brud...).

Spanie półksiężyca to stożek, jest wąski, ważne jest, aby dodać dużo wrogów. Drugi stopień to ogień ognia, który rzucił zaklęcie, jakby chciał obrabować cały ogień ognia. Fire kulya - nie tylko ta, która jest głową shkodi w wielkim regionie, więc bije od niga; ten, patrząc z gudi tsіkavіshe sporych „worków”. Pierwsze półksiężyc klątwy to ogniste piekło - taki trąba powietrzna, która zna zdrowie skóry okrągłą. To straszna rzecz, ale nadal możesz zacząć własną.

Kam'yaniy Obladunok

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 30

Pierwsza ranga to wzmocnienie własnej obrony maga. Pięść Kam'yaniy - pocisk, który wie, jaka jest zdrowa; dobrze jest zastosovuvaty po zaklęciu płaczu, do tego, że bestie są w lodzie lub kamień może pęknąć na małe kawałki.

Zemtretrus - zaklęcie trivaloї dії, jak gałązka skóry sekund zmushuє vsіh w promieniu (druziv tezh), aby ponownie zweryfikować FU lub upadek. Jestem na krawędzi, zamieniając się w kamień: w przypadku niepowodzenia cel zamienia się w kamień na kilka sekund. Vaughn nie upada i może zostać pobity kamienną pięścią.

Chwyt Krizhan

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 34

Skoda jest warta + zamrażanie meti: zamieni się w lód (który można ubić) lub po prostu uspokoi się, jak oszczędzić. Krizhan zbroya - analog ognia. Stożek zimna - ten sam chwyt krizhan, ale w stożku; I nareshti, zavіryuha - trywialne zaklęcie w regionie, jak stałe b'є wszystko (własne i inne), a także zmushu przejść ponowną weryfikację stabilności, aby nie upaść i nie odwrócić się od lodu . To prawda, gole są brane plus do punktu zahistu i wytrzymałość do punktu ognia, ale trochę je zabrzmi.

Bliskawka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 18 28 33

Pierwsza ranga to tylko zaklęcie bojowe, ale jest silniejsze do zabicia. Drugi to ten sam brokat, szkarłatny w rożek. Trzecia - burza - była na placu przez długi czas, rycząc błyski. Pierwsza ćwiartka - błogość lanzyuga - głowa wyczerpującej szkody, a potem małe bliski walczą z sądami zdrowia z mniejszą szkodą.

kreacja

Dostęp: mag.

Uroczystość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 28

Radujcie się, raniąc jednego sojusznika. Pojawienie się zaklęcia przyspieszy regenerację mani i zdrowia sojusznika, a reszta zostanie przekazana innym grupom. Masowej radości niestety nie udziela się wielkim magom - dla których potrzebna jest specjalizacja uzdrowiciela.

Heroiczny atak

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 15 20 30

Zaklęcie pierwszej rangi plus przed zaatakowaniem sojusznika. Druga, bohaterska aura, to tarcza, która z przyzwoitą zręcznością pozwala na ataki dalekiego zasięgu. Po trzecie - bohaterska obrona- zapewnia ochronę, że stabilność wszelkiego rodzaju, ale tisne na cel, zwiększając objętość (żeby było droższe). A na czwartym - cudowna przysięga kondolencyjna: cała grupa zaczyna coraz bardziej się załamywać, chcąc zmniejszyć szanse na większą szansę.

Runa paraliżu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Jeszcze piękniejsza z wyglądu, ale szkoła Korisna. Pierwszym zaklęciem jest pasta runiczna, która paraliżuje pierwszego, który ją rzuci. Inna - runa zahisna - daje plusy zahistu i niezłomność wszystkim pouczonym przez nią przyjaciołom. Runa vіdshtovhuvannya - vіdshtovhuє w bik vorogіv, yakі nie przeszła ponownej weryfikacji FU; natychmiast z runą paraliżu wibrują, sparaliżując wszystkie dovkol! І nareshti, runa motoryczna neutralizacji, jaka w promieniu dії blokuje wszystkie zaklęcia, wygrywa manę, rozwija efekty i nie daje siły; deakі boї przekształcić się z nią w grupę dziecka.

Uroczy Vognik

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 23 33

Czarujący vognik to tylko plus magicznej mocy samego zaklinacza. Kolejne zaklęcie, bród, to świetna kalyuzha, w której wszystko jest śliskie (podniesione), a dzięki zaklęciom ognia można spalić. Charіvna kvіtka - efekt, dzięki któremu wszyscy magowie w pobliżu (czarownicy tezh) przyspieszą odnowienie mani. Jestem na progu, szkoda riy: Skoda jest bardziej bolesna i jak ofiara w Nowej Gwinei leci do nacierającego wroga. Podobnie jak na mnie, szkoła coristi vіd tsієї nie jest bogata - hіba scho masz grupę tsіlih trzech magów ...

Duch

Dostęp: mag.

Zaczarowana Tarcza

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Vіdmіnniy zasіb na pojedynek charіvnoї ... jak twój towarzysz many dla wróżki. Zaklęcie rzucające zaklęcie wróżki na zaklęcie od trzech do czterech, ale dla skóry spratsovuvannya zjedz swoją manę. Jaka mana do oskórowania - tak nazywa się tarcza. Szkoda, przede wszystkim jesteście wrogami, dla tych, którzy chcą być tak pokorni, z maną wypchaną na sznurku.

Rozsіyuvannya magії, jaka і sіd ochіkuvati, znіmaє z meti wszystkie efekti - nie oczerniaj raznitsi mizh przysięgi ich i innych ludzi. Spratsovuє zavzhd, aby zaklęcie mogło zostać rozwinięte. A oś była daleko od antymagicznego bar'єr - nowej obrony przed zaklęciami (a więc także od likuvalnyh tezh). І tse już często wygrywają zbroya. Ćwicz na przodzie tarczy, jak na sobie. Sen antymagiczny - masowa ekspansja w regionie; 99% czasu to nic, ale...

Vityaguvannya manny

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 33

Postaraj się założyć czyjąś manę. Niestety nie w workach towarowych. Vipaluvannya mani - wydaj swoją manę, abyś mógł nie docenić dla siebie cudzej. Magiczne mity - siła wszystkich twoich przysiąg, ale mana rośnie w siłę, ale rośnie w siłę. Zreshtoy, zіtknenny mani - zaklęcie jest w drodze, jakby podnosząc się przy bramie. Wszystko manu i zavdaє yoma shkodi proporcjonalnie do wyboru.

Jak na mnie, qiu varto vivecha tylko na finał. Chi bazhaєte vy vytrachati chotiri talenty, aby stać się burzą magów i szybko wypluć ich zasoby?

chodząca bomba

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 33

Przesłanka przysięgi: celem jest odebranie szybkiej shkoda z wycierania, a jeśli umarłeś wcześniej, zaklęcie zniknie, - vibuhay. Ranga ofensywna to virva śmierci: dovgotrivale przysięga, jakby przywracała manę, jakby w pobliżu byli wrogowie. Trzecia ranga to zaraźliwa chodząca bomba - aby obrabować to samo, co jest pierwszą i kolejną godziną wibracji, możesz zarazić sus_dіv (z którym jest cicho, na którym już leży efekt pierwszej bomby, nie jest zgaszony). І nareshti, ćwiartka - podnoszenie zwłok wroga jak szkielet.

Bomby to szczep zbroi, ale wciąż nie na niższym poziomie składania, jest to od razu rozsądne dla linii vivchiti, chcących rozszerzyć magię. I wtedy możesz zarobić dużo pieniędzy.

vibuh rozumu

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 23 30

Prosto i ze smakiem: zaśpiewaj wszystkich wrogów dovkol (tak, oczywiście, nie zdasz PU). Ranga ofensywna to pole siłowe: meta nie może się zawalić i nie można jej złamać, taki „zastój”. Trzecia ranga jest narzucana całej zagrodzie przez magiczną telekinezę; bez powodu, ale pomaluję to rozpadem zbroi. І nareshti, kwartał - loch do zmiażdżenia: zaklęcie nie daje złodziejom pracy, której by tam nie było, i krok po kroku wygrywaj z nowego życia. Nayzhivuchi dochekayutsya, jeśli się skończy, a od środkowych wrogów - zasosuvav i zapominanie.

entropia

Dostęp: mag.

Słabość

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 25 35

Kara przed atakiem i zahistu meti; jeśli nie zdasz FU - kolejne ulepszenie. Paraliż - poprawa w przypadku udanej konwersji FU, złe samopoczucie zewnętrzne - w przypadku niepowodzenia. Otruyni vipari - przysięga dovgotrivale, jakby nakładająca grzywny na meta maga. І nareshti, szczyt linii nie bez powodu oznacza 35 singli magii: paraliż przełyku. Vіdklyuє vorogіv ważne paczki.

Walka Psuvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 28 36

nakładać kary do odporności na ogień, zimno; co więcej, istnieje silna siła przeciw jej atakowi na ksztalt życia. Zaraźliwie psuvannya - te same, ale jeśli powierzysz im ofiarę. Co należy zrobić, aby uniemożliwić wrogowi atak: trafienia krytyczne stają się bardziej znaczące, bardziej znaczące pudła. A reszta, brzydka, psuvannya, która ma nas obrabować z uderzenia ofiary krytycznymi.

Wygląda na to, że najwyższa lanka jest tutaj trzecia; ale vzagalі tsya linіyka — nie najbardziej racjonalna prezentacja talentów. Myślę, że Bioware zostało przereklamowane.

Orientacja Vtrata

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 18 30 32

Ofiara otrzymuje karę przed atakiem, a następnie obroną. Zhakh, kolejna ranga - zaklęcie podwójnego diї: zadzwoń łańcuchem vin ofiarą do miesiąca, jeśli nie przejdzie PU; Ale przeciwko poświęceniu niestrudzonego przywódcy wielkiej shkodi bez codziennych ponownych weryfikacji. Przywiązanie przyczynia się do całej grupy wrogów (przed pierwszym ciosem, gdy ofiara zostaje rzucona), ponadto śpiących można dobić migotaniem. Jestem na skraju, koszmar w rzeczywistości - to jak D&D-th sum'yattya: trochę ogłuszeń, trochę zaklęć, trochę ataków na twoich sojuszników... Jasne, że nie przejdziesz PU.

Tsyu gіlku vivchaє jeden z twoich towarzyszy; Sam przejdę przez dwie Persh Lanki i jeśli chcę to trzymać na jednym pasie, a raczej na dwóch.

Życie Vityaguvannya

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
magia 20 25 34

Najpierw zaklęcie obrabowania tych samych imienników - przenosi część zdrowego z ofiary na maga. Inny - magia śmierci - to zrobiła, przypomina czarodziejowi "linię życia", podobnie jak zabici wrogowie. Dali - śmiertelna klątwa: wróg nie może się radować i zabrać stałej Skody. Pierwszy odpoczynek, ciemność śmierci, to stała Skoda dla wszystkich w rejonie miasta (i dla siebie).



Wojownik

Bogatyra

Więcej zdrowia, mniej pancerza - oszustwo, absolutnie niezbędna rzecz. Nadchodzą budynki, zalyakuvannya, żadne opcje nie są potrzebne dla żadnego „czołgu” - bohater stale opiera się zagrożeniu (przygotowany). Dobroć - tezh, za wielkim rakhunokiem, za „czołg”: przesuń wszystkie parametry bitwy, tak jakbyś miał oprzeć się dwóm rogom (dla wyrostka skórnego). Ja, nareshti, złamawszy śmierć, przywracam energię, jeśli wróg jest wrogiem.

Okrutne Uderzenie

Mniejsza prędkość ataku, ale większe szanse na trafienie i trafienie krytyczne. Prowokacja - kolejna ranga - jednorazowa groźba snu, obalenie przeciwników. Wyjście z bitwy - navpaki, zmniejszające szansę na to, że wrogowie natychmiast zmienią się na innych. Idealne trafienie to duży plus za celność.

Moim zdaniem czołg i trafienie wojownikiem na mojej linii może uratować. Jeśli chcesz pierwsze przyjęcie w bagatioh? na kolbie.

Razbіynik

Brudna walka

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Brudna zapasy jest jak chytry cios, który nie jest głową shkodi. Niezbędne wino jest ważniejsze, jeśli nie masz odwagi iść za plecy. A żeby ułatwić ten manewr - ofensywna ranga linii, pośpiech w bitwie: pozwalasz na „przyszpilenie” szerszego cięcia i jest to zalecane dla matki - zwłaszcza dla rabusiów „ostrza”. Trzecia sztuczka to cios miłosierdzia: jeśli cel jest ogłuszony lub sparaliżowany, cios w skórę otrzymuje cios w plecy. Czwarta ranga - "przycisk SOS" - śmierć została odcięta, aby wymusić wyjście z bitwy.

Cios poniżej pasa

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Sprinter 10 14 18 22

Cios poniżej pasa przywódcy wielkiego shkodi; jeśli ofiara nie przeszła FU, wówczas nałożymy grzywnę do wysokości przelewu. Przyjęcie innej rangi - śmiertelny cios - niezależnie od nazwy zadaje prosty atak z mniejszą penetracją pancerza. Trzecia ranga to śmiertelność; Co więcej, zwiększa szansę na krytyczne uderzenie, dzięki przebiegłości shkodi vikoristovu w celu zastąpienia siły. Tse poważniejsza promocja shkodi! I, nareshti, vislizannya - 20% szansy na zniknięcie z jakiegokolwiek fizycznego ataku.

Zmiękcz ręce

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

Dzięki takiemu podejściu poprawię pamięć bohatera o złych zamkach i pastwiskach - zwykłych szeregach. Chcąc wydobyć nazwę marki, dla której jest drużyna złoczyńcy, Dragon Age może spróbować obejść się bez włamywacza. Większość złych ekranów ma inne kosztowności lub prezenty; Ponadto już na wczesnych etapach nie będziesz regularnie zdobywać kolejnej rangi w przyszłości. Jeśli chcesz otworzyć mały palec małym palcem, czy to zamek - zainwestuj w siebie Zmiękcz ręce do końca, pozwalając na walkę z talentami.

Zapomnienie

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rive bohatera 4 8 12
Podstępny 10 14 18 22

A oś za bogatymi rabusiami nie podążała za bali: atak niewinności atakowany jest atakiem od tyłu, aby uderzyć jak prawdziwe stoisz wieczorem. Pierwsza ranga pozwala po prostu podkraść się do wroga i nic nie jest możliwe w tej pozycji. Drugi pozwala na zwycięskie przedmioty. Trzecia daje szansę na starcie w samym środku bitwy. Czwarty po prostu zwiększa twoje szanse na wejście i zniknięcie z pola widzenia.

mag

Charivna Strila

Wimogi
Ranga 1 2 3 4
Rozdarty 1 3 7 10

To tylko zaklęcie bojowe, wszystkie zalety takiego czegoś się przeładowują. Sens może od razu, gdy planujesz rozwijać linię. Kolejna ranga to czarująca tarcza, rodzaj czasowo potężnej obrony samego maga (a nie poprowadzenia jogi do walki…). Trzecia – wpatrywanie się w klub – duszenie szkody w klubie (a właściwie znajomość zaczarowanej strzałki). Czwarty to opanowanie chaklunstvo - stale zwiększającej się magicznej mocy.

Klasi

Główne możliwości zostały już przeanalizowane; Ten rozdział poświęcony jest rozwojowi postaci ze skórek. Możemy przyjrzeć się kilku „robitnikom” opcji, które świadomie nie dbają o własne podstawy.


Jak to się wcześniej zdarzało, jest mniej niż trzy podstawowe klasy, ale skóry od przybyszów z Wołodii mają pewne specjalizacje. Możesz to zrobić na 7 i 14 równych (po zebraniu dwóch z chotiriox), ale nie możesz tego zrobić „tak po prostu” - potrzebny jest nauczyciel. Ceramikę mogą czasami kupować kupcy; nauczyciel jest albo twoim towarzyszem, który ma już podobną klasę (a potrzebujesz do niego ciepłych stoków), albo specjalnego NPC w mieście. Nikomu nie jest łatwo poznać profesjonalnie vikladach.

Specjalność dla skóry daje trwałe plusy i zmniejsza linię. Nie zgłaszam ich od razu, ale pokrótce je opiszę.

Wojownik

Wojownik może wziąć dwie główne wędki: czołg i hitobii. Między nimi є promizhna (її іnоdі call off-tank): atakujący wojownik, który jednak wytrzymuje wytrwałość, aby nie boi się nadmiernej agresji.

Navitchki voїna, nic dziwnego, nie wydają się leżeć.

Dla każdego wojownika, obov'yazkovo navik treningu bojowego jest winny ekspansji do końca. Neobov'yazkovo pershy, ale wino. Jaki jest główny bohater - nie zdobądź 1-3 singli w splash. Reshta może być użyta do taktyki lub wziąć rangę lub inną z przetrwania.

Specjalizacje wojny

Yakby Vedmedics byli zhachki ...

Templariusz. Antymag: w nowym є zdіbnostі schodo vykidannya przy bramie mani, promocja jego PU i neutralizacja klątwy.

Szał. Atakujący wojownik: zaciekle walczący z zbіshuє shkoda (o ulepszenie), є odbiór, który jednym ciosem spala całą energię i proporcjonalnie do dowódcy shkoda.

Irpin. Wzmacniaj własne, karaj wrogów. Rycerze straszliwymi okrzykami osłabiają przeciwników (inaczej puchną ziemię), my używamy głosu do zwiększenia ataku i obrony corralu.

Roztroschuvach. Tsey pan raduje się za rahunok zwłok wrogów (na zaklęciu kshtalt „magia śmierci”), swoją aurą rzuca wrogów shkodi na miejsce, a także walczy z nimi silniejszymi, mniej zdrowymi w nowym.

Czołg

Jak widać z prehistorycznych zegarów, „czołg” to cała tarcza. Użyję swojej ręki do hitboyów i hybryd, faceci, ostrza i cybula są większe.

Takie cechy „czołgu” są potrzebne: siła, sprinter i postura. Jakie proporcje? Siła tej postury wynosi około 2:1, jak u większości wojowników, a spritnizm - wkładki, dzięki którym do ślubu zostały użyte niezbędne dodatki. Szkoda, dla bloku tarcza nie wystarczy bez spritnosti. Główny bohater, jeśli chcesz być pełen życia, potrzebuje więcej sprytu (choć nie w małych ilościach).

Samy oczywista tarcza talenty:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Uderzenie Tarczą: 2 stopnie

Reshta - na specjalizacji. Wśród nich widzę berserkera, widzę resztę. Dobry rycerz, ponieważ masz wielu wojowników i rabusiów w pobliżu zagrody, ale osłabionych wrogów blisko ceny strażnika. Templariusz i rozpruwacz mogą łatwo mieć szczęście, nawet jeśli nie potrzebujesz tak często korzyści z pierwszego z nich (po dotarciu do maga, to tak, jakbyś mógł go zabić bez dodatkowych plusów).


Alternatywny:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Obrona tarczą: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Możesz też spróbować zaoszczędzić na spritnosti:

Bogatyr: 4 stopnie

Blok tarczy: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Uderzenie Tarczą: 4 stopnie

Reshta - specjalizacje.


Ale taki wojownik zostanie zapamiętany mniej mіtsnim. Ewentualnie varto przejmuje specjalizację zrywaka.

Aby na starcie odebrać niezbędne talenty, zaleca się szlachetny krok. Krasnoludy i ludzie to pożywienie dla przyjaciela, może krasnoluda, trochę lepiej. Elfi i jakikolwiek zbrod zabierają plusy strzelcowi, chłopcom miecze... wszystko widzisz?


Taktyka na „czołg” wygląda mniej więcej tak:

Na kolbie bitwy - zalyakuvannya.

Jeśli strzelisz w nowego - schowaj się tarczą.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz tarczą lub kolczugą.

Templariusza można dodatkowo ukarać za atakowanie magów i zadawanie słusznego ciosu, a przeciwko magowi pośród innych wrogów - kara święta.

Kitobij

Yaku wziąć zbroyu? Tsibulya jest oczywiście rozdarta: jaki jest sens brata wojownika i nie wpuszczania yogo w sam środek bitwy? Tarcza jest udziałem „czołgu”; Gorąco polecam woźnego, któremu ostrza zwiększą prywatność; to prawda, krasnolud o niegodziwej postawie wkrótce da ci talent do wymachiwania dwoma mieczami. Bez którego można być zły na siłę tego pomniejszego świata statusu.

Talent (wariant handicap):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Kolejny talent, który jest dany w obecności ludzi, trafia bezpośrednio do Ciebie, co nie jest dla Ciebie konieczne. Możesz użyć wszystkiego innego na specjalizacji (berserker, ripper - opcje naturalne).


Talent (wariant kolegi):

Fala dwóch rąk na przerwę: 4 szeregi

Bogatyr: 1 pozycja

Vicious Strike: 2 stopnie

Underhand Strike: 2 stopnie

Obov'yazkovo weź krasnoluda „od dołu”, aby nie widzieć chibuli na tarczy.


Talenty (hybrydowy czołg Hitoby):

Uderzenie w Efezie: 4 stopnie

Bogatyr: 4 stopnie

Vicious Strike: 2 stopnie

Power Strike: 4 stopnie

Reshta - specjalizacja (bądź fit).


Taktyka Hitboya:

(Nadal nie mam uzdrowiciela) Jeśli jestem zdrowy poniżej 25% - ciesz się okładem.

(To specjalność rozpruwacza) Jeśli jesteś zdrowy, poniżej 25% wygrasz swoje życie.

Jak więcej niż dwaj wrogowie - zamach ramienia / zamach ramienia w skórzanej dłoni.

(Yakscho є specjalność rycerza) Vorogiv więcej niż dwa - okrzyk bojowy.

Jeśli wróg ma więcej niż 75% zdrowia - uderz efezem / uderz ciosem.

Jeśli wróg ma więcej niż 50% zdrowia - potężny cios/podstępny cios

Razbіynik

Główne zajęcie rabusiów to strzał w dziesiątkę, ale możliwe jest również wyhodowanie nowego zamówienia.

Umiejętności hakera Mayzhe Ob'yazkovo obejmują:

- szkolenie bojowe IV stopnia, w ostatnim czasie III;

- zetrzeć wszelkie preparaty past 2-3 rzędy;

- w przeciwnym razie, jakby tak było, można go użyć do zastrzyku, taktyka rangi chi zayviy zostanie odcięta / pasterze.

Cała dziewiąta rabusiów jest gorsza, niżej wojownika, pozbawieni są karabinu maszynowego: właściwa pozycja tutaj znaczy za dużo.

Ozbroennya rozbіynik buvaє tylko dwa rodzaje: faceci ostrza chi tsibula. Qibulya jest prostsza do rozwoju, ponieważ taki złodziej nie wymaga siły; wino częściej pasuje do makaronu, niżej od otrutoy. Ostrza facetów wyolbrzymiają moc śpiewu; jeśli chcesz afiszować się ze sztyletami, to nie jest super, ale jeśli udajesz, że huśtasz się mieczami, to nie jest duże. Szanuj, że sztylety mają szansę na krytyczne shkodi; jednak podstawowa Skoda jest już za mała.

Zbierając talenty należy pamiętać o tym, jak zapożyczyć się z bitwy i „zyski poboczne” na rzecz złych zamków.

Specjalizacje złodzieja

Pojedynkujący się. W trohi lepsze niż plądrowanie, niższy kolega z jogi i może gromadzić się przez słabą godzinę, powinno być krytyczne.

Wbiwcy. Największym celem Skody jest wariant: zadawać rany, krwawić, a także „smarować” meta tak, aby wszyscy zadawali jej więcej sbitoku.

Bard. Wyjątkowa specjalność: możliwość wymiany bezpośredni udział w bitwie śpiewam piosenkę, jak skórka sekund, usłyszę wszystkich wrogów wokół. Dla kogo konieczne jest opracowanie nowej linii możliwości; a przedtem wymuszę moje wina pieśniami.

Zjeżdżalnia. Jeszcze jeden „zabity oszust”: wezwie zwierzę na pomoc zagrodzie. Na vіdmіnu vіd bard, tse nie obchodzi cię, że walczysz sam.

szermierz

Talenty o małej sile (sztylety):

Niski cios: 4 stopnie

Volodinnya zbroєyu na rękach skóry: 3 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj, nayimovіrnіshe, - pojedynkujący to chi vbivtsya, potężny wyznawca.


Talent z przyzwoitą mocą (sztylet + miecz, potem miecze):

Niski cios: 1 ranga

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Brudna Wrestling: Stopnie 3-4

Niezwyciężoność: Stopnie 3-4

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Jest więcej szans na rozwinięcie specjalizacji, na rekrutację tej samej.


Taktyka szermierza przenieś mniej więcej tak:

Będzie bomba rzeczna. A wojownik... a co z wojownikiem? Ożywać. Po bitwie.

Napraw miecze z zmaschuvannya otrutoy.

Duelist - rozpocznij pojedynek, pobity - zaznacz znak "czołg".

Wystrzel swój strzał i trafienia krytyczne przeciwko oznaczeniu „czołg”.

Kiedy zdrowy spadnie poniżej 25%, śmierć jest odcinana.

Walka Brudnej jest jak wada ataków.

Łucznik

Talenty łuczników:

Brakujący stril: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niewidzialność: 1-3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Strzelec do walki wręcz: 2 stopnie

Reshta - specjalizacje i/lub ręce. Specjalizacje tutaj - podążaj, zabijaj.


Przed bitwą łucznik włożył makaron (jak w vmіє), pot, być może, hovaєtsya; zaczynając od kajdan i nieobliczalnej strzelaniny, wybierając czołg. Nawet jeśli ataki wręcz są ciężką walką, jeśli zdrowie jest poniżej 25%, śmierć jest odcinana. Możesz zacząć ryzykować ryczącą strzałą, a jeszcze lepiej vikoristovuvat tsey priyom svіdomo, jeśli czołgi już desperacko przycinają wroga.

Wykonawca

Tse zovsіm insha rola bojowa. Po rozwoju talentów bardów przez większość czasu wina nie walczą, ale vikliche zvirіv (a także inna specjalizacja) i śpiewają uroczą piosenkę.

Talent barda Qibulei:

Brakujący stril: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Strzelec Shvidka: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Brudna zapasy: 1. miejsce

Talent miecznika:

Walka o Brudną: 4 stopnie

Bard: 4 stopnie

Slidopit: 4 stopnie

Volodinnya sbroєyu na rękach skóry: 4 stopnie

Niezapamiętane: 3 stopnie

Niski cios: 1 ranga

Taktyka do końca charіvnoї pisnі - przez zbroї, potem - sztuczki bardo-trackera, a jako ataki, potem brutalna walka / uduszona śmierć.

mag

Nowy mag początkujący jest dumny ze swojej wolności. Varto pozwolił chotiri wstąpić w ziołolecznictwo (jeśli chcesz mieć jednego zielarza w zespole, wystarczy), a jeśli chcesz pracować ze swoim bohaterem jako chryzostom, taktyk itd., nic cię nie powstrzyma.

Dzięki parametrom wszystko jest łatwe do zrobienia: magia + siła woli to około 2:1 lub 3:1.

A oś zaklęć to banda ludzi, banda ludzi i banda ludzi. Zaklęcia maga pozwalają rzucać zupełnie inne postacie - w roli bohatera, uzdrowiciela i wykonawcy. Nie mniej różne i specjalizacje magików.

Magik, krem ​​uzdrowiciela, jest lepiej zarządzany ręcznie, niżej dzięki dodatkowej taktyce. Uzdrowiciel jako cały budynek po prostu prowadzi uzdrowicieli po świecie, konsumuje i reshta godzinę na walkę maczugą i zesłany Bóg.

Specjalizacje maga

Uzdrowiciel duchowy. Specjalizacja lekarza jest oczywista: tutaj i właśnie tutaj, grupowa likuvannya, zmartwychwstanie, amulety („w miejscu” likuvannya, jak spratsovuє, jeśli matka ma mało zdrowia) i zaszczepić aurę ciągłej likuvannya wszystkim wokół ciebie. Pererahovano na zamówienie otrimannya.

Mag krwi. Chakuyuchi nad krwią wroga, możesz p_dkoryati yogo sobі, zamieniając się w sojusznika. Ponadto mag krwi może rzucić klątwę na zdrowie rahuna (zastępuje pieniądze), a także uleczyć sojusznika za rahuna z siły życiowej sojusznika (niezależnie od tego, który z nich może zginąć). Kłamstwo, scho magowie krwi... miękko z pozoru, nie kocham już obficie, a na te є poważnie sugeruję.

Obrót. Pierwszy budynek z linii zamienia maga w gigantycznego pająka, który pluje na zgniłą i pajęczynę, przyjaciela - w majestatycznego niedźwiedzia, trzeci - w skąpą śpiączkę, która atakując wroga, zastępuje zdrowego z maną. Czwarty jest silny we wszystkich formach, na przykład riy zaczyna pić zdrowego wroga. W przekształceniach formy inwersja nie jest chaklue.

Walczący mag. Znalezienie specjalizacji - popchnięcie maga do obrony tego ataku w walce. Do klubu maniaków? Ewentualnie dołącz do plusów z odwrócenia, a nie z peven.

Kitobij

Aby skłonić skutecznego wojownika uderzeniowego, musisz opanować kombinację zaklęć. Kilku z nich już zgadło: sparaliżuję to vіdshtovhuvannya, to jest worek przeciwpożarowy. Kolba Axis to jedna z najbardziej napędzanych kombinacji:

Talenty Maga Żywiołów:

Półświetlisty sen: 3 stopnie

Runa paraliżu: 3 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Dla tych, którzy przegrali, możesz wybrać specjalizację (na przykład magik krwi lub uzdrowiciel), zaraźliwą psuwanję, szkielet lub profesjonalną linię maga.

Dwie runy - paraliż vibukhovy / upovilnennya, następnie wkładamy tam drewno i wkładamy je do worka ogniowego. Opcja - persh dla runy, aby wygrać z posiadaczami kamieni i wystraszyć przeciwników w upadku z ziemi tchórzem. Wtedy możesz „wypolerować” zaraźliwą bombą - i jest mało prawdopodobne, że dostanie się do ciebie nawet jeden wróg.

Po co jest radość? I weź Yogo Varto w swoje ręce. Tylko dlatego, że dwóch lekarzy jest lepszych dla jednego.


Alternatywna opcja:

Uścisk Krizhana: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Posiadacz Kam'yani: 4 stopnie

Zasada ta sama, ale zamiast brudu + ognia - burzy + wiatru. Efektem jest możliwa burza z piorunami.

Przed przemówieniem, szacunek, ta obraza i opcje dają magowi szansę i niczym podrząd - wstrząsacz ziemi i kilka run w cudowny sposób kontrolują wrogów.


Do czarodziej przerzucania nie ma określonego zestawu talentów; można ćwiczyć jogę z arsenałem przysiąg, przechodząc w przeobrażoną formę w świecie konsumpcji. W grі bachimo tyłek wilkołaków podnannya z relaksującymi urokami (słabość, vibukh do umysłu, zhakh); tse szalenie działa, ale nie ma powodów, aby nie tworzyć zmienno-elementarnych.

Likar

Mostów już się tutaj nauczyłem. Schodo "zadzwoni" na razie problemy.

Tutaj sprośność jest arsenałem radosnych przekleństw. Byłoby dane, że radość nie jest konieczna dla wygód duchowego uzdrowiciela; Jednak w praktyce na wysokich poziomach smród może oszczędzić manę. Inne środki mogą być przeznaczone do walki z chi i magią światła.

Talenty uzdrowiciela:

Radość: 4 stopnie

Uzdrowiciel duchowy: 4 stopnie

Runa paraliżu: 4 stopnie

Heroiczny szturm: 4 stopnie

Na reshcie - atakowanie. Na każdy przypadek.

Aby oddać szacunek, tutaj brane są wszystkie stopnie paraliżu runicznego, aby zabezpieczyć tylovy zakhist. Bohaterski atak to garna dla uzdrowiciela, ponieważ nie kumulują one dużej agresji.

Wykonawca

Jedzenie dla smutków: dlaczego chcesz, aby twój bohater był magiem krwi? Yakscho, więc dodaj chimalo jogę do głównego arsenału.

Jest to absolutnie neobov'yazkovo dzieło "czystego" podrzędu - można połączyć jogę z żywiołem gorącego kotła lub z obrotem.

Talenty podwykonawców:

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Słabość: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Atakuję.

Wadą tej opcji są ci, którzy, jakby wróg raptom zapadał w świątynię PU, którego bohater będzie przeciwko nowej bezsilności. Możesz przekazać po jednym na osobę i obrabować pośrednią wersję maga. Yaku gіlku vіddavati? Szkoda, lepiej na wszystko - koszt orientacji, jeśli chcesz uzyskać efekt masy sum'yattya i piękny, ale częściej łączy się z magią bojową. Ale możesz pracować w inny sposób.


Talenty kontrahenta-hitboya (z paraliżem):

Słabość: 4 stopnie

Półświetlisty sen: 4 stopnie

Zaczarowany Vognik: 2 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Jubilat: 1 stopień


Talenty wykonawcy-hitboya (z drugiej orientacji):

Zmiana orientacji: 4 stopnie

Chodząca bomba: 4 stopnie

Mag krwi: 4 stopnie

Vibuh rozumu: 4 stopnie

Bliskavka: 3 stopnie

Jubilat: 1 stopień

Przejście

  • Ostagar
  • Lothering
  • Koło magów
  • Branca ta gnomi
  • Poszukiwanie świętego

Nie będziemy relacjonować na skórze początkowych historii; korzyść z samego gra prowadzi cię do naturalnych rozvyazki. Powiem tylko, że jesteś mężczyzną i szlachcicem - nie przegap historii wściekłego kucharza.

Ostagar

Kim bi ve not buli, wcześniej chi pizno opiniuje w Ostagari - na status szkoły stróżów sirih i specjalnego wodza Duncan. Każe Ci się zaaklimatyzować w tym miejscu, najpierw przejdź przez test. Nie daj się kusić; wśród nich jest nakaz opiekuna, jakby ci na to pozwalał, bo jeszcze nie masz walczący pies , Uzyskać jeden!

Mój wirny pies

Pierwszym towarzyszem, który zostanie nas pozbawiony na całe życie, jest wierny pies. Szlachcic pojawi się przed przybyciem do Ostagaru;

Psotna rasa mabari jest słynna, naprawdę otoczymy walczące bestie, jestem pewien, że jestem pewien: jeśli nie skrzywdzisz, twój pies cię nie skrzywdzi. Ale, nie jest winne, aby prowadzić małe zwierzątko w prezentach, ponieważ smak nowego nie jest opłacalny: mniej frędzli do ćwierkania. Nikt inny nie zniesie ich wszystkich tak samo...

Pies nie jest bezpiecznym wojownikiem; w nowym budynku, aby oświetlić wszystkich wrogów jak wiatr silnika, a także powalić przeciwnika na dno i zadać krytyczne ciosy (jak płoszenie i widelce). Wittya przed bitwą, daj magowi godzinę na wystrzelenie worka ogniowego lub czegoś w tym rodzaju ... Jeśli nie chcesz nosić zbroi i dobytku, nadal możesz na nich namalować: kołnierz i tatuaż bojowy.

Nie zapomnij przez godzinę... porozmawiać z psem. Możliwe jest na przykład karmienie żołądka, aby nie wydostać się z chogo kukułki; z tego powodu, że przyciąga korisne, a następnie th drogi prezent dla kogoś z towarzyszy. A jeśli rzucisz się na zabrudneńską krew, pies zbliży się do ciebie i stanie się zdrowy. JM...

Yogo Majesty jest głową zakonu. Znak zagadki.

Okaż ten sam szacunek dla kwatermistrz. Możesz mieć przy sobie pierwszy z dodatkowych plecaków. Może nie być w stanie zdobyć kosztivu w tym samym czasie lub możesz spojrzeć wstecz do następnej tury, aby przetestować.

Jak tylko przyjadę, uhonoruję Cię przesłuchaniem majestat jogi. W ślad za optymizmem jak przyszła bitwa... tu już czuję taką brawurową promo, och, chuv...

A potem oś was naradzała się z królem, zajęła miejsca innych prób, które trzeba przejść (są kluczowe punkty na mapie) i rozbić się w powietrzu. Ze mną otrzymasz dwóch wojowników - tarczownika Alistaira i szermierza Jori, a także rabuś-strzelec Daveta. Trzeba było przynieść do picia trzy manierki z krwią - i jak papiery z ekranu w ruinach. Cóż, roslina do hodowli, więc wziąłeś tę pracę.

Alistair jest wojownikiem templariuszy z bogatymi dowodami, że jest przeciw magom. W fahivets w walce z tarczą i (jeśli chcesz rozwijać jogę, jest to możliwe, a nie idealne) możesz przejść do rangi dowództwa „czołg”. Możesz rozwijać jogę mniej więcej w taki sam sposób, jak pokazano powyżej w gałęzi „Tank”. Możesz nauczyć szefa charakteru specjalizacji templariusza (np. stosunki z nim na wysokim poziomie).

Możesz uciec, jaki hojny i dobroduszny Alistair jest lojalny, co ważne jest, aby przynieść sobie. ja za nic. Ten chłopak nie jest już taki prosty, pracował w życiu, dopóki nie trafił do templariuszy, a ponadto kategorycznie nie jest w stanie przebaczyć zła. Ale miłośnicy pustego tłuszczu z nim kategorycznie nie są drogie.

Aby zrobić Alistairowi prezent, zaprezentuj mu, że jesteś spokrewniony z ludźmi, którzy mają szczęście; ponadto vin jest miłośniczką statuetek i kamienia runicznego.

Mogę też powiedzieć bohaterom, że przyjaźń z Alistairem daje bogate możliwości.

Puste przestrzenie Korkarskiego są puste tylko na pierwszy rzut oka: droga przez nie nie da wiele rozmycia. Tutaj sprawdzają cię; Vovki uwielbiają bić bohaterów z czarnucha i pędzić w stadzie, więc zawołaj, aby poprowadził Alistaira z przodu i z drugiej strony. Zustrimo i pierwsze pokolenie kłopotów; podczas gdy nie wiemy, kim jest smród i skąd pochodzą gwiazdy. Golovnya - uważaj na łuczników, a zwłaszcza na hurloka-emisara, najbezpieczniejszego wroga. Jeśli masz chari, coś do poluzowania, spróbuj sam przez godzinę.

Na Galyavinie kolejność koloru emisar to sama róża, która jest niezbędna dla psów, nie zapomnij wybrać.

Bilet na świętowanie walczących psów.

A oś ekranu… u nieznajomych i żeby nie powiedzieć schob nawet we właściwych rękach. Tutaj osiadła taemnichka Flemeth - to nie jest tak, jak chodzić cicho bajkami z-pomіzh, dlaczego nie czytać nic lepszego? - I її więcej taєmnicha córka Morrіgan, miłośnik mówienia wierszami. Mają papiery, a kiedy się z nimi odwracamy, to co? może krew jest już pobrana do tej chwili.

Tse tsikavo: Morrigan „umieściła” imię celtyckiej bogini wojny w celtyckim panteonie jednego z najstraszniejszych bóstw; że Morrigan słynie z daru proroctwa, wspaniałości… i umiejętności przeobrażania się w dzikie stworzenia.

І oś fali testów: chodzenie, viyavlyaєєєєєєє, buv do nowego nic więcej niż przygotowanie.

A teraz słowo głównego bohatera.

Bagatya na bashti

Nasi liderzy śmierdzą oczywiście świetnymi strategami. Pomysł, że atak rezerwy musi zostać wezwany do bagatki na zasłonie, a sygnał jest wysłany do kolby bitwy (której rezerwa jest wyraźnie widoczna), jest sama w sobie cudowna.

Przecież nie dziwię się, że ganek nie jest pełen żołnierzy. A raczej nie przez naszych żołnierzy!

Posiekani ceną maga, którą widzieliśmy przez stado, włamaliśmy się do środka z Alistairem - i przynajmniej nie wysmarowaliśmy się jak stek na palącym się makaronie. Harlocks? Dobrze, dobrze. A kogo strzeżemy vezha? Chi to nie to samo Loghain McTeer, Do kogo tak szybko wysyłamy sygnał?

Ale z rozkazami nie interweniuje, a my usuwaliśmy vezha z gardeł góra po górze. A wyżyny płonęły obficie — ale nie tam, de wine — a potężny ogr płonął ogniem.

Ogre - stwór już nie jest bezpieczny, bardziej w walce wręcz odwrotnie nie ma co złapać. W stacha i zhurlya cicho, którzy powierzyli, a także shturhaє stopą i wąsami, którzy rzucili się na nowe nieszczęście. Co się gubi? Nie bogaty. Ja, z łukiem i magiem, zająłem pozycje z przeciwległych części sali, a pierwotny pies Griffin i Alistair, z ich pomocą, próbowali odwrócić szacunek niebieskowłosego wizerunku. Pishlo z okładem - przerażające po prawej stronie. Goofy tutaj... nie strzelaj do niego na chybił trafił. Fakt, że yakbi ogr virishiv wciąż rzucił się na mnie, potem nie wpuścił bi, dopóki nie przeżuł owsianki.

Dlaczego nie zastanawiałem się, dlaczego nie zareagowali na sygnał?



Poszedłem do stoiska Flemetha. Stara wiedźma nieprzekonująco skłamała, aby pomóc w przez resztę chwili- Meni ta Alistair; magik bіdolakha, którego imienia nigdy nie rozpoznałem, nie przeżył ataku na Ostagar. A Flemeth wpuściła z nami swoją córeczkę. Alistair ten fakt nie jest szczęśliwy...

Morrigan

Charivna, taєmnicha that lyakayucha, Morrіgan, być może, stały się symbolem Dragon Age: Origins. Dzięki її sposobowi mówienia dużymi zwrotkami (jak rosyjski lektor brzmiał źle) i cynicznemu spojrzeniu na świat, zapamiętasz go na długo.

Morrigan - wiedźma nie przychodzi. Vaughn rósł w dzikich krainach, najbardziej barbarzyński z tego potwora, pod opieką matki, jakby potwory ledwo go zabiły. Zawsze „ma kilka słów w zapasie”, nie lubi oszukiwać słabych i złych, szanuje siłę, ale nie chamstwo. Vaughn może ci powiedzieć zhorstka Vіkonіyu z Baldur's Gate, ale tylko trio.

Podarowana w prezencie Morrigan uwielbia grimuary i nie waha się przez godzinę dekorować. Wyraźnie nadają się srebrna smycz i złota bransoletka "motuzkovy", czasami nadają się broszki, amulety i lustra.

Morrigan ma maga bojowego - maga zmiennokształtnego (a ja mogę cię nauczyć, abyś mógł się zaprzyjaźnić). Inne czary w nim nie muszą być uzgadniane i rozrzucane na różne kategorie. Polecam albo rozwinąć odwróconą linię (tak - dobrze jest być przeciwko wrogowi), albo zainwestować w magię krizhanu lub wibrować umysł do końca.

І oś mi u trekі. Mamy dokumenty od siebie - sam kontrakt z ekranu, bo na pomoc strażnikom przychodzą jakieś krasnoludy, elfy, magowie wola. Do nas od Alistair; inni, jak się wydaje, nie stracili ...

Nasza droga leży w miejscu Lothering; tam możesz uzupełnić zapasy i virishiti, gdzie idziesz dalej.

Lothering

Misto złapała nas w sidła bandytów; Ta firma przepuszcza „mito” uchodźców. W ciągu stulecia Alistair i Morrigan pojawili się w jednej linii: chciwość i bezczelność są karane! Wiedząc, że nie chciałem schodzić z drogi, aby wejść do walki, lepiej, żeby wraz ze strażnikami sierot bandyci byli gotowi do okazania ochrony; ale zrezygnowałem.

Po kolei z ciał rabusiów (de vystachalo vidobutka) znam zwłoki templariusza, na którym arkuszu. Wołający o wszystko adresat mieszka w Lothering... Przed przemówieniem bandyci przysięgali, że będą na nas pluć: Loghain, oświadczając, że król został pobity do sir varti, a za nasze głowy uznano, że miasto.

Przed zejściem po schodach na miejsce maluchy dyskutowały o naszych żałobnych uroczystościach. Alistair reprezentuje tych, którzy idą do hrabiego Eamona: honorowego i pełnego energii szlachcica, który zdecydowanie nie jest dla Loghaina – i może zjednoczyć Teirn. Dodatkowo mamy liście dla magów, elfów i gnomów. O kim mówisz? Zawrzyjmy pokój.


Lothering, niewzruszony „wyborami roztoczy”, już przepełniony bizhenckimi; jak kupiec, rozweselający i rozdmuhuє tsіni, z którego duchowni nie jest zadowolona z regionu. Prawo w miejscu jest ważniejsze niż prawo silnego… a dlaczego silni nie mieliby się ukazać mi? Zaakceptować, aby nie osądzać super dziewczyny? Ale za sumy, za grosz...

Możesz kupić dużo wszystkiego z miasta (np. flaszki dla zielarki Morrigan, a dla mojej zostaną oderwane), ale to pensa w szwach.

Potem pobił kaznodzieję, za dwie kroki od kupca, є oszołomiony doshka, deklarując, że miasto zniszczy trzy bandy bandytów (ten na moście, nie rahuetsya). W świątyni za cenę doszki można oddać twarz prześcieradła z ciała templariusza. W rozpovіv, scho Earl Eamon, na którym polegaliśmy, ciężko chory, a dla radości Yogo szeptane są święte prochy Andrasty.

Shanovan starsza pani proponu grosze za lecznicze okłady, jak Morrigan umie pracować z elfiego korzenia – a korzeń z którego m.in. rósł na polach, bule byłyby butelkami. Za mostem rolnik spodіvaєtsya pola vryatuvaty vіd vіd rozhzhenі pіtmi o pomoc ... pułapki. Szkoda, nie jestem fanem tej części.

A oś tawerny jest już sprawdzana przez mieszkańców Loghain; To nie cud, to cud dla tych, którzy znali kogoś, kto by się za nami wstawił. Urocza dziewczyna ze znakami świątyni na tkaninie. Leliana- rozmawiał z naszym zakhistą; A odłamki zostały oszczędzone przez gang, który poddał się i poprosił o pozwolenie na przyjazd. Cóż, czy nie powinienem być temu przeciwny?

Tse jest ważne: jeśli batalion zostanie wepchnięty, możliwość wciągnięcia Leliany do drużyny przepadnie na zawsze.

To jeszcze bardziej poprawne, głęboko wierzące panie... to cudowne jak na specjalność rabusiów! Cóż, to prawda, nie jest złoczyńcą i nie jest bita, ale bard - i może cię nauczyć kogo.

Jak być godnym Leliany? Do dwóch nazwisk shanuvalnika skóry D&D można mówić słowami: Lawful Good. A jeśli chcesz kiedyś zobaczyć, może pokazać w cichym vire diabelską zgraika, ale przede wszystkim musisz zachowywać się jak ksiądz z Lelianą. І inspirować naturalne dla ładna dziewczyna uzależniony od upiększania nie będzie realizowany jedynie poprzez jubilerskie haftowanie świętych symboli. Navіt nie próbuj proszę wybacz światowym pierścionkiem lub bransoletką.

W bitwie Leliana jest łuczniczką; її bardіvskі mozhlivosti wciąż troch stoi. Niczym łucznik nie zobaczysz gwiazdy z nieba, ale jest coś jeszcze. I źle radzą sobie z zamkami. A jeśli uciekniesz od czarującej piosenki, to… vtim, o bardim już powiedziano.

Karczmarz Barlin - ten, który wpadł na dobry pomysł z pułapkami - chce umyć swoich pasterzy. Usuń ugotowane z czarnego korzenia, który był chimal na polach, a także z żuchw pająków; kolby można kupić u samego shinkara. Poręczny.

І kolejna para zavdanów - od mojej pracy do Prіzvisko Ochotnicy Blackstone. Smród jest zdecydowanie dozwolony, jeśli chcę je leczyć; a na razie - kilka niezdarnych zavdanów. І prawo niezdarny; w przypadku vikonannya wystarczy zwrócić się do świątyni i przekazać prześcieradło jednemu rekrutowi.

Ale tse check: na kwadracie przypomniałem sobie majestatyczną celę, w tym samym siedzeniu, majestatyczny typ na im'ya Sten. W chekaє strati - i zagal, po prawej: bez uporządkowania, przerwania rodziny twojego ryatіvnika. Ale może lepiej zginąć w walce o prawo na prawo? Wojownik win, chodźmy odważni, z dzikich kunarów.

Święty Matir w świątyni, odbiłem mnie Mur. Były trzy argumenty: szczególna charyzma, dar kościoła i te mirkuvannya, że ​​plemiona jogów mogą pochodzić ze Sten, ponieważ Lothering może nie żyć dla Mory. Vaughn słuchał.

Notatka: lekkość, z jaką przyda się święta Matka, leży w Twojej hojności na godzinę oddania. Ale, yakscho dowodzący є Leliana, wygrał i za nic nie poruszył kapłanki.

Cóż, wielki i zaciekły wujek; skóra od pierwszego wejrzenia, powiem ci, jakie kreacje do walki dwuręcznej. Daj sobie woźnego, a pokażesz się jak hybrydowy hot-tank! Aby Yogo po raz pierwszy wymachiwał swoim wielkim mieczem. Jak "czołg" Alistair jest najlepszy, jeśli możesz trochę pomóc zagrożeniu Stenov - i tak ... Wtedy wrogowie nie będą już sprowadzani!

Zabranie ze sobą jogi jest proste: dążyłeś do śmierci w walce ze względu na swoje przebaczenie i dlatego jest ci to wszystko jedno, mówisz o tym. Od darów Stena do oceny własnego miecza mocy (wydawania wina z tobą); a jednak bandyta jest miłośnikiem malarstwa. Kto by pomyślał przez chwilę!

Jak na śpiącego ptaka jesteś świetna, bawełniana...

Trzy zagrody bandytów sprawdziły nas na piwniczu w polu, na polach; smut blu - godzinowa hovatsya i wyślij Alistaira do przodu (i opuść Gryfa na łuczników). Na razie opuściłem Lelianę ten Mur z rezerwy strategicznej. A na zgromadzeniach na polach wody różanej zaobserwowano kruche pająki z cennymi składnikami.

W świątyni dali nikczemnemu miastu i jeszcze dwa zadania - proste: zabić wiedźmy na polu i wiedzieć, że kobieta umarła. Jeszcze jeden bieg po cichych miejscach - lekkie grosze i oblężenie duszy.


W drodze z tego miejsca przyjechała do nas para krasnoludów, ojciec z synem, i to nie w najlepszym dla nich czasie: genlokowie pilnowali samego Lothering. Pomogliśmy im stanąć prosto - a przebiegły krasnolud dowiedział się, że najbezpieczniejsze miejsce na drogach Fereldenu jest za nami. Więc teraz posługujemy się taborem: na stacji rodzina krasnoluda biwakuje razem z nami. Smród brudnych towarów, zokremy i książek; a młody krasnolud jest w stanie zainwestować w magiczną runę.



Vezha Kruga

Kochasz dobre vіdpochiti? Marvel z szacunkiem, oś wygląda tak wpojona Świętości.

Czy często denerwujesz się przez dribnitsy? Krzyczeć na otochyuchiy? Poznaj, tse Anger.

Magowie mogliby być może po to, by zabrać liść szaremu stróżowi, ale nie w zły sposób. Bo w żyłach trwa pogrom - buntownicy, demony, wszelkiego rodzaju demony - a templariusze przypieczętowali wezwania. A jeśli ktoś miłosierny i głupi nie odważy się tam iść i upłynnić bełkotem, to wiem tylko, żeby zabrać to wszystko na raz, z tego, co wiem, matce diabła. Kogo tu mamy najmądrzejszego i najmądrzejszego?

Notatka: nie zapomnij poprosić o infekcję po kampanii z kwatermistrzem templariuszy. Nowy ma też dużo wszystkiego na sprzedaż, plecak zokrema. Yakshcho є grosze, kupno varto - od świeżego wyjścia nie będzie do końca.

Chi nie tuż za drzwiami - dosłownie właśnie zaczął przeszukiwać skrzynki i kamienie przy płotach do staranności - pojawił się pożar wspierający pogrom Wynn stworzył magiczną barierę i jednocześnie z nauk, wejście na powierzchnię stopy. Nadal nie wie, co mówili templariusze... Po krótkich rozmowach Vin stała się naszym światłem przewodnim.

„Panie McGonagall! Jak się tu dostałeś? - Chcę prosić o pierwszy posiłek. Dziwne są maniery właściwych „klasowych pań”, szara kępka na suficie, reputacja szkoły.

To prawda, że ​​Vin nie jest transfiguratorem, ale uzdrowicielem. Chudova i jedność w grі (yakscho ty sam nie dostaniesz tego samego). Mogę cię nauczyć ścieżek duchowego uzdrowiciela. Brodawka się rozwija її stoimy przed naszym motocyklem, a potem porozmawiamy o magii walki (zaopatrzyła się w tę część, ale nie da się jej skończyć).

Coraz łatwiej się irytować: niczym staroświecka praktykująca nie brzmiała wcześniej, więc zignorowali jej myśl. W składanych sytuacjach lepiej, żeby była szturchnięta w rezerwie… A jeśli twój główny bohater raptom podąży ścieżką maga krwi, może zostaniesz oddzielony od Vinna.

Vіshiti її tezh nie jest łatwe; się wydostać, wydaje się, tylko z książkami i suvoyami. W Vezha Krug znajdziesz coś odpowiedniego, ale prezenty dla Vinna nie leżą w drodze.

Cóż, zobaczmy, dobrze?

Nasze plecy zostały naprawione przez opir piekielnej obsesji - tse oporne, ale niezbyt niebezpieczne stworzenia - widok młodego demona gniewu, do punktu podobnego do żywiołaków Azeroth. Ale nie było problemu, aby zacząć rozmawiać i ci, którzy narobili bałaganu: magowie krwi, którzy zostali wezwani do buntu przeciwko kontroli templariuszy. Tutaj, jeszcze przez cały miesiąc, ujawniono talenty Alistaira do duszenia magów i picia ich mani.

Szliśmy porządnie i metodycznie: książki, suvo, grimuary śpiewali kumnaty... Wiedza po drugiej stronie roku cieszyła bogatych moich przyjaciół; wiedziano, że prezenty były dla Stena, ale szczególnie ucieszyła mnie Morrigan – rzadki grimuar. Był bogato zamknięty i mіtsno zamknięty ekran. Tutaj przed miesiącem Leliana była bulą z її talentami krakersa, ale niestety pozwoliłam sobie na spacer, żeby dać miejsce Vinnowi. Vtіm, tі skrinі, scho ujawniłem się, nie miałem cudów w moim życiu.

I tylko poczekaj i spróbuj zdobyć amulet ze szczątków posągu, odchodząc
żyć w taki sposób, aby demony go pouczyły - jak jagnięta...

W trzeciej wersji zrobiło się ciasno. Pierwsza wielka sala wyglądała jak pasterz: varto wchodził głębiej w środek, jak trupy wstawały i atakowały nas. Dobrze, nie pozwoliłem nikomu iść dalej, krim Alistair. Podczas gdy Alistair i dwaj magowie porządkowali swoje szkielety, cicho podkradłem się do drzwi protelaznyh i wykonałem dobrą robotę: jakby namalowano tam tylko koszmar, wskoczyłem do nowego i pokroiłem w kostkę. Inaczej kilka zapalonych worków - i wtedy wszystko się dla nas skończyło.

Przy nadchodzących drzwiach przypomniałem sobie pułapki; Otworzyłem drzwi, ale nie wszedłem - nie daj się obsesyjnie na punkcie nowego i polizać. Do tego czasu, gdy smród przedziera się przez drzwi Alistair, tak łatwo jest zadowolić wąskie przejście masowymi zaklęciami lub bombą.

Trzecia sala jest niedopuszczalna - tam templariusze są zaklęci w zewnętrznej zbroi, więc nasze miecze ledwo wiedzą, dokąd się udać. Prawda jest taka, że ​​kropla kwasu gwałtownie zmieniła szanse. A w czwartym nieumarłych jest mnóstwo, ale nie jest to zbyt niebezpieczne - Abi Vin nie przyjął ciosu.

W czwartej wersji natknąłem się na burdele z bandą templariuszy. Jeden z nich był oczarowany demonem bazhanny ... ale o tsyu rozmov nie chcę od razu zgadywać.


І oś tego, o którego magowie krwi prosili w tym samym czasie w sposób święty. Demon świętości ze swoją przychylną osobą. Wyznaj mi wszystko na raz, mała istotko... ale gdzie ja jestem?

Cyna

Przyszedłem do Ciebie (bo mi się to przytrafiło) w cudownym miejscu - z rozmytym spojrzeniem szukam zamku, a w oddali - Duncana. Duncana? Ale, miej litość, ale umarł ... Dlaczego jestem sam, bez przyjaciół?

Uderzywszy w iluzję, napiłem się w innym świecie - z klaptic sushi, w którym pływają pod każdym względem. A oto idę za Niallem - jednym z magów świata. Więc wino jest tutaj... de? Na tajemnice świętości?

Ten chłopak chciał udusić Litanię Andraste, pogrzebać się w magu krwi. Ale nie zrozumiał. I ja?

Polukavshis navkolo, widziałem... Mishę. Zvichaina Misha, jak umarł na moich oczach. Zaskoczony nią zdałem sobie sprawę, że mogę stać się taką studnią, jak tam. Przenikam do norek niedźwiedzich.

Chotiri obrazi

W Tinie nasz bohater może nauczyć się kilku form, na przykład pozwolić mu przejść przez wszystkie strzałki Tiny jeden po drugim. Misha jest pierwszą z nich. Musimy wiedzieć coraz więcej o wszystkim innym, a potem zniszczymy lokalne demony, a potem samą Świętość.

Misha jest potrzebna do wciskania się do nori; Ponadto z pomocą możesz pokonać wielu przeciwników, na szczęście nie zapadasz w pamięć.

Duch - inna forma - w pełni nadaje się do walki, podobnie jak wrogowie nie są bogaci. Jedno zaklęcie w dole, by zmiażdżyć, zniszczyć wroga, ale ładuje się długo, a ja jestem zdrowy duchem (prawda, wino może być podniecone). I jeszcze wina do przekazania na specjalnych portalach, do których nie można zobaczyć w innym widoku.

Płonący mężczyzna jest wątły w walce wręcz, a potem bez walki przechodzi przez bagat, taki jak Tiny. Do tego czasu wrzuć worek ogniowy i słaby półksiężycowy sen. A jeszcze więcej wina jest większe niż więcej potworów i musi być kręcone.

I nareshti, golem - ważny sportowiec, rzucający kamieniami i tchórz ziemi; rzucając głazem, burząc wszystkie zamknięte drzwi. Jeśli istnieje forma, w przeciwnym razie za wielką rahunka, już neobov'yazkovі, krem ​​​​jest droższy. Z drugiej strony zacznę zadowalać wrogów ognistym workiem, a potem zamienię się w golema i dołożę głaz.

Pies? W klatce znajduje się pies...

Rozmawiałem przede mną z Niallem - i zobaczyłem piedestał, przez który można chodzić we fragmentach Tіnі.

Notatka: spróbuj przejść przez wszystkie kamienie w pobliżu tych cieni. Jest tam dużo miejsca, na stałe daj +1 jednego z podstawowych parametrów; zobaczysz bogatszy, niższy buli.

zacząłem " Inwazja Moroku”. Wycieknąwszy przez sosnową salę kut do dziury i na korytarzu, zamieniwszy livoruch, przedarłem się przez genlocka (polegając w bitwie, aż przeżyłem lirium - w ciemności zaszczepia zdrowie i manę) i przez stepowanie dziurę, pochłaniając do dwóch chmur palącej mgły. Smród boli bardziej, przerażająco, a moje dwa miecze z łatwością złożyły oba.

Kim jestem, wilkołakiem, jeśli sam jestem golemem!

W kіmnati buv emіsar; Zdarzyło mi się, ignorując cios, rzuciłem się do emisariusza z poparzeniem, odłamkami maga, a potem odwróciłem się do drzwi i chwyciłem lirium. Jeszcze jedna dziura - a osią przede mną jest duch templariuszy, który unosi się w uwikłaniu wroga. Wygraj dając mi formę duchowi. Co wystarczyło; Przeszedłem przez piedestał do nadejścia ciemności, Płonący Wieżej».

Nie ma osoby, którą można by się zepsuć - i stworzenia, które nie pali się przy ogniu. Duch może wrócić do większego, ale do myszy, shastat, póki sobie nie przypomnisz, spokojnie. Przywódca mnie był już świadomy - poznał czarnego templariusza, który nada mi nową formę (spalenie).

Przejdźmy przez formy bulwaru (do templariuszy chergovy). Różni magowie». A teraz, we wszystkich formach, możesz przejść przez wszystkie korytarze, zobaczyć wszystkie p'estalchiki, co możesz zrobić, i, smutko, dogadać się z demonami. Zobaczmy białe noce, porozmawiajmy z przyjaciółmi i wspólnie opiekujmy się Świętością.

Uldrede, dlaczego masz takie długie włosy?

Świętość odradzała się wiele razy w różnych postaciach. Jest tylko jeden klucz - być różowym. W przeciwnym razie masovі przysięga nieautorytatywnie. Na szczęście grupa wesołych z Vinn pracuje na większym obszarze, przy niższych ogniach i krizhan chari!


Zwróciłem naszą oś do mistycznej Świętości... żywy i jakby nie oddzielony. Nie zapomnieliśmy odebrać Litanii ze zwłok naszego biednego przyjaciela. Wygląda jak kestel wowki przed atakiem na karawanę wielbłądów: a teraz garbus!

Uldred - ten, który zrobił wszystko, - anіtrohi nie zawstydzony tym, do którego doprowadził bunt jogi. W buv spovneniy rіshuchostі kończą wszystkie dobre charіvnіkіv na magów krwi — i doprowadzają do końca. Ale mi troch zіpsuvali yoma music. Jakby tylko na jednego z magów rzucało się zaklęcie Uldreda – czytałem litanię, a magia biła.

Tak więc Іrving, najwyższy czarownik (którego grimuar mam już ... postawę) pozostał przy życiu, a mag jogi tezh. A ja, odejmując słowo jogi, co zrobimy, w wielkiej bitwie, będę na butach. I myślę, że magowie yakbi nie vryatulyatsya - po mojej stronie byliby templariusze, którzy nie mieliby nic więcej do strzeżenia.



Pozbawiliśmy naszego bohatera, jeśli oczyściliśmy Bashtę Kręgu ze złych duchów, które tam osiedliliśmy, mając wykutych magów (a za chwilę nie zabroniliśmy - to w dalszej części bitwy zastępca zaklinacze na botach jogi wysłali b templariuszy) i udało im się zdobyć naszych nowych sojuszników.

Branka ta 777 gnomów

Dwa kroki jeden

Dwoje chwalebnych i wysoko urodzonych,

Przepraszam za wszystkich ludzi

Staromodna, zaciekła wiedźma

Wabilisya - dzień scho - potem do nowej bitwy.

Ręce gigantów były poplamione krwią.

W. Szekspir, „Romeo i Julia”

Jakby słysząc słowa Bashti, widząc twarz księgi pijanej i pijanej, przeszliśmy do ofensywy: w pobliżu miejsca Orzammar, przedstawiają artykuły o starożytnym unii gnomów

Notatka:є sens zawrócić w Bashtu. Prostą metodą: wydaje się, że kwatermistrz templariuszy jest jedynym kupcem, któremu nie zabrakło wypitego lirium. A lirium potrzeba tony, zwłaszcza że głównym bohaterem jest magik…

Na przełęczy przed gnomem byliśmy już przygotowani na przyjęcie strusia od ekipy „powierników za głowami”. Chłopcy robili się poważniej - z magiem, z łucznikami - i ta bitwa nie była składanymi, niższymi bitwami w Vezha. Ale zaklęcie masowego rażenia zmiażdżył ich prawo.

Na straży stał krasnoludzki strażnik, który spokojnie i czujnie posyłał wszystkich wezyrów wzdłuż azymutu. Krіm nam, prawo do zabicia domu htos Imrek - możliwe Loghain! Wyglądało na to, że nasz papirus jest ze względu na pamięć i zrobili dla nas drzwi. Imrek narivavsya na bijce; ale po umieszczeniu jogi chi na skałach w zagadce o krasnoludach - wymyśl to sam.

dzień wyborów

Zadanie dla projektanta na 20 poziomie: jak stworzyć miejsce dla krasnoluda, aby wynik nie miał Ironforge?

Cóż, krasnoludy uczciwe chłopaki: smród jest gotowy w każdej chwili zaakceptować umowę. Jest tylko jedno nieszczęście: kto, jak myślisz, może vikonati obitsyane? Jak to jest napisane na papirusach? Król krasnoludów? Dziwne! A w nas – taka nagroda – jak niemy król Timchasa. Chi przez długi czas - nie wiemy, ale na twój sposób na zszycie ...

Stary król nie żyje, a zgodnie z prawem krasnoludów nie można od razu wskazać napastnika. Do tego, że król, uznając recesję, nie przeżył recesji. A do młodego syna, Książę Belen, nіkoli nie obіtsyali do tronu W takich vipadkach król rabuje radość - ale nie możesz być nominowany, ponieważ Belenu ma rację, by oprzeć się ręce zmarłego monarchy. Lord Harrowmont.

Rozwiązanie zadania jest bardziej oczywiste: jeśli traktat miałby być skończony, konieczne byłoby doprowadzenie do koronacji któregokolwiek z pretendentów. Kogo możesz wybrać według gustu! Historia jest mroczna: Harrowmont upiera się, że król na łożu śmierci, prosząc, aby nie oddawał tronu Belenowi, a Belen - że Harrowmont go umył i zwrócił uwagę, że ojciec podejrzewa go, że nie rozumie dlaczego.

Vibіr oskladnyuєєє tim, scho ani księciu, ani panu nie pozwalają nam, dopóki nie dojdziemy do wniosku o ich prawo. Zvajayuchi na tych, których zhańbiliśmy w mieście - obaj zbieracze przenieśli się już do ponizhovshchina - mają to na miejscu!

Razbaryuchis іz mіstsevoyu politika, ja w celu doslіdzhuvav і Wspólne sale, і Diamenty (to jest życie szlachty), a także piszę na shii kіlka dodatkovy zavdan, oskolki gamanets moje bryazkav arc żałośnie.

Czyli na przykład stary Filda poproszony o żart її sikorki, scho znik na szwach Glibina; Powiedziano mi, że jest wcześnie, że tam jestem i że jestem taki uparty. Handlarz Nag(to te same zwierzęta, które wędrują po piecach) wysadziwszy sobie uszy i prosząc, by cię oczerniły, jeśli chcesz - śmierdzą tam od czasu do czasu i nie tykają, więc tse bov virny, gorąca i sucha nadwyżka. Wędrujący Kaznodzieja Berkel prosząc cię o wstawiennictwo za nowym słowem, aby pozwolili ci wejść do kościoła w Orzammar: krasnoludom potrzebny jest strój kąpielowy jak golem, ale dlaczego nie porozmawiać z kronikarzem? Usikh ma rację, szloch youmu pozwolono głosić. idę, dziewczyno Dagna zі smіshnim rudiy ponytails mrіє... przeczytaj w Vezhі Krug. Navischo, jak krasnoludy do magii nieznanego? Cóż, ten harazd, Irving po niedawnych przyjazdach, zaakceptuj kogoś, kogo chcesz, nawet nagiego, aby móc zadzwonić, kiedy tego potrzebujesz. Kolejną gałązkę dnia można wziąć w sale litopisiv. Їх mi znamy przez boga, jeśli dotarłeś do ściegu.

Sport, jesteś światem!

Po długim czasie wybrałem Harrowmonta: do lojalności trzeba strasznie różnych powodów do budki rządzącej krasnoludy nie chciały oglądać upadku synów króla króla!

Spoiler: jako że naszym głównym bohaterem jest szlachetny krasnoludek, vin, co do zasady już zgaduje kto tak naprawdę maє raciu. Obrażając nie bez grzechu, ale Belen padł na śmierć, wydaje się, że był honorowy ... Wtedy zadanie dla Belena jest prostsze.

Trzech przeciwko chotirioh, jeden z uczestników jest magiem. Krasnoludom powiedziano o równej esencji!

Cóż, są bitwy - jedna z nich znajduje się w centralnej sali Areni, druga w pobliżu pola bitwy. Pierwszy, Bayzil, Viyshla ma taki pech - w jednej z bitew pod Belen na nowych kompromitujących dowodach. Obciążające dowody Ale zostały natychmiast powierzone, w bіytsіvskikh kіmnatah na ekranie; możesz yogo zlamati (co więcej, jeśli jesteś poza Areni, możesz zmienić drużynę) i odwrócić liście. Gwiddon potrzebujesz mniej brehatu, niż ze swoim vuhs chuv w Harrowmont - nie odważ się wejść na tron ​​bez walki.

Wystarczy ucho, a potem sam turniej. Wszyscy graliśmy w takie turnieje - na przykład w Westgate; jednak pozostały wojownik, krewny Belen Petin Edukan, Najbezpieczniejszy wróg, który więzi mnie po drodze. Świątobliwość, Uldred i inni mieszkańcy Bashti - dzieci w porządku z nim; i nie możesz wziąć udziału w turnieju z własną zniekształconą drużyną i kręcić się za tarczą Alistaira. Co prawda wysłałem Baizila i Gwiddona do odłamków, ale mimo to walczyłem trzy razy - z wojownikami Piotina.

Myślę, że w obliczu takiej bitwy trybuni wpadli w histerię: Picie na samej kolbie bіyka zіllya shvidkostі, schob, aby dotrzeć do vіdbіgati, radujcie się i sprawdzajcie ponowne ładowanie zdіbnosti. Poza tym nie wiem, jak Potin urodził się w dzieciństwie, ale jestem zdrowy, żeby grać na trzech sumotorach. Żadnej magii, żadnego miecza, żeby dokończyć tak ogolone shvidko, ale uderzyłem trzema ciosami, żeby posiekać słonia na pierogi. Na samym początku bitwy odpaliłem na środku areny chwalebną bagattya i dodałem ogień - u Piotina nie zaczął strzelać do umysłu. Oczywiście bicepsy wyrosły w czaszce.

Niestety, zaufam Harrowmontowi, i tak go zdobędę, nie dam rady wygrać, choćby nie wiem co.

Alternatywny: Jeśli wybierzesz Belen, to turniej będzie musiał dać dwa liście - lordom, którzy oszukali Harrowmonta. Jest wiele problemów z jedną, a drugą osią - tobto іnsha - vimagaє vіdshukati її tatą na glinianych szwach, przerywając parę Mora. Od pierwszej chwili w kolejce zadanie w Belen i Harrowmont jest takie samo.

Wizyta w piekle

Teraz już nie wystarczy powołać mojego kandydata na tron. Ze swojej jazdy znał dwie podstawowe idee.

Pierwszy pomysł: pokazać, jak budynek poprawi lokalnie. A dla kogo poznać psotną mafię „złą matkę”, Jarwia i vodіrvati їy potrzebują schos.

Oś mijaj więc krasnoludy z lochów walczące z magiem. Rune vіdshtovhuvannya na drzwiach, pośrodku - piekło, zaviruhu, burza chi mimo wszystko. Możesz dodać glinianego tchórza, żeby nie strzelał zza drzwi. Sami są warci drzwi i anegdot trїmo.

Tse jest ważne: cokolwiek chcesz wielki Zarabiaj pieniądze, nie rozpoczynaj tego zadania, w dokach nie będziesz miał 50 złotych monet. Warto, że zrobisz ofensywny kamień - i uciekniesz przemytnikowi krasnoludów liriumu: mając przewagę dla maga Godvina w Vezhi Krug. Zbіgavshi tam iz powrotem, zabierasz mniej niż 10 sztuk złota; ale dla oczywistości pojednania możesz wziąć od Godwin 65 zamіst 50, a od krasnoluda 25 zamіst 10 - od razu 40 czystego złota! Ale jeśli nie masz przy sobie takich groszy – przemytnik od razu to zobaczy, a niczego nie zostaniesz pozbawiony. Jak już wyjaśniłem, możesz spróbować rozwiązać problemy krasnoludów, radząc sobie z ludźmi takimi jak elfy lub wykonując zadania poboczne. Golovnya - nie idź do Mgły Pilovy.

Rozumiejąc, Jarviya nie może pozbyć się wizytówek ze szczegółowym adresem. Dlatego pojechałem do Pilovo, gdzie na wolności żyją dzikie krasnale (smród próbował mnie zabrać do recyklingu, ale nie pasowały). Bіlya bagattya Znam charakterystyczny karzeł іm'yam . tіtku Nadiya (Nadezda): wyjaśniła, że ​​musi zdobyć specjalny „klucz” - pędzel, który możesz wybrać od kogoś z bojowników Na przykład za dwie gwiazdy gwiazdy є Drzwi do slumsów ...

Kręcąc się po podwórku z workami, zdjąłem nie tylko pędzel, ale i oczko, jak poznać wejście do podziemi. Nie zaszedłem znowu daleko.

Podziemie Dzharvіy było długowieczne, ale brzydkie - poważny bity czek tylko na samym skraju Jarvіy. Po drodze zerknąłem na zakamarki w dole i wziąłem klucze od nieszczęsnego strażnika.

Notatka: szczególnie poleca się krasnoludowi z prostej rodziny, aby nie przegapił szansy wydobycia cel z przekleństwami.

Sama Jarvia nie jest bezpieczna, ale nie jest wystarczająco dobra do magii i do tego łatwo dała się zaplątać w pasty i ziemskiego tchórza (którym wtedy opanował Vinn), podczas gdy pozwolono nam zobaczyć pocztę. Sama niewiele mogła przeciwko nam zrobić. A kluczem jest rój widząc nas przez tajne drzwi… w sklepie zbroyova, gdzie handlarz walczył o dużą zniżkę na przyszłość.

Sama doskonałość

Oś i inny pomysł: jeśli chcesz, byłoby lepiej, zagłosuj ze względu na może już być nieśmiały z powodu chciwości naszego kandydata, ale możemy wszystko złożyć i sumnіvnym. I oś, jaka mi się złamała Szwy glibinowe i wiedzieli tam dawno temu Branca, її głos natychmiast bi virishiti na raz.

- Hej, otwórz oczy! Syryjski strażniku, idź wepchnij dokładnie! Czy chcesz, żeby twoja głowa była śmierdząca?

- Oghren, chcę powiedzieć, co mogłem zrobić.

Doskonaly - taki rzadki tytuł dla gnoma, jak vigadav chi robiv vinyatkove: dla tse Yogo na całe życie zarakhovuyut do przodków. I tak, tylko krasnolud może zobaczyć takie miasto! Ale w niy є i praktycznym sensie: Dokładnie, że joga sіm'ya stała się nową zacną rodziną i jedynym sposobem na edukowanie takich.

Pozornie, kogo nie zapytasz o Brancę – wszystko w jak najkrótszym czasie, tym bardziej skręcone palcem. Co za diabelskie shukati tіtku, hi i trichi Dokładnie, jaka wpłynęła w szwy Glibina (gwiazdy zapaliły się kilku, którzy odwrócili się żywcem) kіlka rokіv to?! Jakby pokazując jedną doktrynę z innego świata: „Jeżeli z Nowej Zelandii więcej losów się nie odwróci, to przeto ludzie nieodwołalnie zginęli”. Ten wyszedł nie z otchłani, ale do poszukiwania napіvіfіchіchny kovadel Pustki. Wszyscy mieszkańcy Orzammaru, czy to prości, czy szlachetni, przez całą ostatnią godzinę rozmawiają o Branca. Navit nezazumіlo, scho zmushue pretendent do tronu, aby myśleć o niej inaczej ...

Jest jednak jeden krasnolud, który nie tylko może uwierzyć, że Branca może żyć, ale och! Nowy ma te szczególne powody: celem jest idealna osoba, dla niego Oghren.

Cudowny specjał - najpiękniejszy typ w naszym gabinecie osobliwości (może robi to tylko Morrigan). Tsey vipivaka, zabiyaka i buzoter zavzhdi „Mogę mieć kilka słów w rezerwie”, a te słowa nie mogły brzmieć na oficjalnym przyjęciu w żadnej kolejności. Z radością jak dziecko, jeśli virіshuєm podejmiemy rozmowę i uderzymy jakiś zuchwały typ na shiї. Vіnіkoli nie marnuj obecności ducha i nie rób zabawnych szczytów.

Cóż, jako wojownik wina - wojownik ze specjalizacją berserkera, miłośnik dwuręcznych sokerów, od samego kolby przyzwoicie połamany i w łuku nieprzyzwoitej zbroi (jeśli chcesz sholom, może po piciu tutaj) . Jeszcze gorzej jest z szefem shkodi, z którym można wytrwale kończyć. Smród z Murem zajmuje jedną niszę, ale Oghren to cieńsza i bogatsza komedia.

Łatwo dotrzeć do Ciebie z prezentami. Być może zastanawiałeś się już, dla kogo Twój bagaż oszczędza na prezentowy napój z innych zakamarków? Więc oś! Oghren, jak słuszny znak, dobrze jest oceniać wino rocznikowe – a na zwykłą jodłę nie można patrzeć. Wygrany tego dzielnego wojownika jest wprost proporcjonalny do stopnia jego krwi. A jeśli twój bohater jest wojownikiem, to w Oghren możesz nauczyć się talentów berserków.

Aby jeszcze bardziej podnieść na duchu, varto nakarmić cię - jak żyć w Orzammarze, jak być takim jak ty na powierzchni i tak dalej. Kobiety mogą próbować się z nim bawić, jeśli nie chcą zepsuć romansu, ale będzie fajnie. A co zrobić, aby winić, jeśli wcześniej miniesz Orzammar poza Krąg i zerwiesz z nim do Bashti…


Pierwsza część jaskini skrzyżowanie Karidina- nie wykazuje wielkich problemów. Yogo można przejść na dwa sposoby: miejsce zawaleń, ale też dwa tunele przez szkielet, jeden jest leworęczny, drugi praworęczny. Praworęczni (ich głowa jest bliżej) - genlocki i harlocki, lwioręczny - krzykacze, unoszą się i atakują z zasadzki, ale sami są wątli. Wykroczenia na drodze prowadzą do wielkiego obozowiska narodzin pięciorga z ręcznym brontem; za obozem znajduje się droga do następnej dіlyanki, teigu Ortan.

Rook: „Wszyscy rywale, ziemscy, jeden”
nakovi - złoczyńcy i bandyci!
Jestem pierwszy, który się o tym dowiaduje!

Teig budinku Ortan- korytarz jest zagmatwany, na jakiejś pustej przestrzeni nie można też wzlecieć wyżej. W trakcie podróży pomóż nam mądrością mistycznego Golluma – krasnoluda w imieniu Ruk, zbieracza silnej ćmy, już pogrążonego w żałobie. Tse i є znikliy syn matki Fildy ... Czy można lepiej powiedzieć їй, scho shin po śmierci? Wydaje się więc, że jest bardziej miłosierny...

Nezabar poslya Ręka na nas sprawdza bitwę na moście - obrażając strony grup nie-abyakі, narodziny pięciu. Mgła Ale to dobra drużyna, którą łatwo zablokować zaklęciami, po czym można nasmarować wszystko, co zostało utracone na tym dziobie.

A oś jest jak ścieżka – magazyn de Branca leży w okrągłym piecu, a na stelach zwisają korony kokonów – będzie to bogato poważny przeciwnik. królowa pająków. Stwór Tsya woła o pomoc pająki i jeśli trudno jej będzie iść w prawo, pojawi się w innym miejscu piekarnika. Możesz spróbować wejść na korytarz, wtedy łatwiej po prawej, a jeśli wiesz, możesz zdobyć trochę many.

Następna stacja - martwy Rovi.

Odnawiam - bitwa na moście: Legion Umarłych pod przewodem Cardoli zaatakował harlocka i genlocka.

Tse tsikavo: Legion of the Dead — kalka kreślarska Mayzhe z gry Slayers z Warhammer Fantasy. W tym innym nastroju są krasnoludy, jakby weszły do ​​normalnego życia poprzez swego rodzaju umeblowanie i szeptanie o chwalebnej śmierci w bitwie. A oś wygląda jak klasyczny pogromca” i podobnie jak Ogren, niżej do wojownika Kardola.

Najpierw od razu odparli atak legionistów (a magowie tak to nazywali przez plecy), potem przynajmniej jeden duży „podniósł” nowe zagrody, przeszedł przez most i oczyścił całą brygadę. W mieście czekała nas nie do przyjęcia niespodzianka: majestatyczna sala, wzdłuż krawędzi yogo - dwie kolonie łuczników, a od wyjść dwa płoty! A jeśli strzelcy nadal potrafią zgubić się w brudu lub powalić dżdżownicą (a następnie nasmarować go masowymi zaklęciami), to ogr miał szansę pokonać go z ręki, a to było długo, bardziej obolał i więcej podpity.

Oghren w bitwie tak gwiżdże, że macha swojego gigantycznego współpracownika
jedną ręką!

Tse jest ważne: możesz spróbować pogodzić Cardola, że ​​Legion jest winny przybycia do ciebie w godzinie reszty bitwy. Nie zadzieraj!

Z tsієї hale bіchny skręcają się na pіvnochі, aby przywołać jeszcze jeden maidanchik z mostem nad lawą. Przerwawszy harlock, ostrożnie podsunęliśmy tu wąsy bunkrów: na sarkofagach pojawił się nowy zestaw zbroi legionistów! A її wędrują m.in. z zarośli smoka. Na pivnіchnіy kіmnati - sznurowadła, na pіvdnіy - rękawiczki; przechodząc daleko, wpadliśmy na gorloka, który nazywał szkielety, - w tym kіy nayshovsya sholom i głównej części obladunki - daleko, w świątyni legionistów. W pomieszczeniu ze skórą z sarkofagami znajdowały się zatarte płyty, z których rozpoznawaliśmy coraz więcej szczegółów o ochrypłym poboju Legionu Umarłych. I vreshti-resht wziął dość hołdu, aby spróbować dać Legionowi prawa szlacheckiego stoiska.

Trzecie miejsce za rahunka w pobliżu tych podziemnych krain - i znów będę walczył, mimo że jestem pusty. Przeklęci krzykacze hovayutsya i wspinają się mniej niż raz, jeśli mogą wyostrzyć cały zagіn (w przeciwnym razie ci, którzy śmierdzą vvazhayut przez nas corral: jeśli są samotni, jeśli są ciężko opancerzeni kamіkadze, płaczą krikunіv i strzelają na siebie).

Notatka: nie zapominaj, że klawisz H pozwala ukarać zagrodę, która nie podąża za liderem.

Podążając własną drogą - tu nie ma alternatywy - zostaliśmy mocno rozpakowani przez krasnoluda Hespita. Vaughn krzyknął do nas, że Branca uratowała nam życie, a także niewłaściwie, i napłynęła. Wieczór pojedynczo przestał być ważny: cała masa pokryta jest jakimś rodzajem narośli na podrobach kshtalt, ogidny smorіd przez skórę kut.

Wspięliśmy się na Majdanchik przed lawą, zbudowaliśmy świątynię legionistów i znaliśmy tam klucz do następnych drzwi. A za nią...

Zdrowa istota o nieprzyzwoitym wyglądzie miała łono genlocka: nie karmić, jakbyś miał obrabować je z krasnoludów. Poddaję się do końca moich dni, nie wiem co.

A oś takich stworzeń jest niedoceniana - rozpovіm. Robiti tse treba povіlno i іz zavodlennyam, dobrze zaopatrzony w napoje lirium. Sama macica jest w pewnym sensie niesforna (a z uroków Majdanu nie będzie to możliwe), ale z innej strony jest raczej niebezpieczna. Macki gryzą bardziej boleśnie i są przyzywane przez niektórych genloków z krzykiem; ponadto rozіbratisya, skilki mają zdrowe, ważne macki. Same macki trzeba było pobić, jakby zostały skremowane z macicy i wśliznęły się w drugą część sali (sam brzeg Krymu, smród jest tam bezpieczny). Obszar zaklęcia przeciwko nim nie jest bardziej skuteczny; najlepiej, nic dziwnego, ciąć swoją zbroją. Z pomocą oszczędzania energii i drogo przyjmuj walczących wręcz - aby sprowadzić ich na macicę, tak jak zostaną powalone macki.

Notatka: Jeśli masz ślub z rzędu, to możliwe, varto spędzić godzinę i zaopatrzyć się w zapasy, więc nie będzie takiej szansy na resztę metra.

Rozumiem Branca.

Oś І, nareshti, promień zustrіch іz Brankoy y samoї Pustka Kovadli. Vaughn przywitał nas... i zamknął drzwi, żebyśmy nigdzie nie dotarli. Z tego powodu, że Branka miała niewielki problem z podudziem.

Dobrze, dobrze; chodźmy naprzód.

W pierwszej sali Anvil Palace przyjazna atmosfera była ciepła od chloru i lekkich domieszek fosgenu: zielona radość z cierni wibrowała z rur, a nasz zespół został zamieniony w wieńce przez pięści kamiennego golema. Ale na szczęście zawory znajdowały się w tej samej hali i udało im się je zamknąć w oddali.

Hala numer dwa - z golemami, które atakują parami (dwa pierwsze zaszpachlować, aby wzmocnić piłowanie - nieaktywne). A punkt wystrzelenia golemów zajmują pułapki (z łotrzykiem drużyna pozbędzie się wszystkich kłopotów).

Hala numer trzy - z Aparatem Duchów: to majestatyczna konstrukcja, która wzywa duchy. Chodzi o to, aby zaatakować wszystkimi siłami tylko jednego z nich, po czym szybko uaktywnić tchórza, aby błyszczała instrukcja od nich. Cała operacja musiała zostać zakończona w wielkim czasie - do czasu, gdy duchy się skończą.

Tse tsikavo: oficjalne tłumaczenie zostało wykonane z aparatu Duhіv ... wciąż bimbru. Dlaczego mi yogo w szerokim sercu i vitaemo.

Te, które wiszą nad Majdanchik, є Aparat. Niestety wino już widzimy
nie przesada.

I oś reszty pomieszczenia. Ujawnili nam… dwóch lub trzech z nich. My wiedzieliśmy lepiej: znamy już Brankę tej starożytnej, niczym loch Karidiny, która udawała golema.

Karidin prostym ludzkim kośnięciem szydził z nas, wymyślając w swoim czasie golemy - ale i automaty niestety jako jeden z elementów będzie wymagał duszy krasnoluda. Z ochotnikami vikoristav, którzy byli oszołomieni jak bohaterowie... potem zaczęli zdobywać skazańców... potem przeciwników rządzącego króla... a potem samego Karidina.

Karidin jest obdarzony wiedzą Kovadla, Branca jest artefaktem th. Tak jak zrobiłem, zgadnij sam ...

Tse jest ważne: walcz z tymi innymi, którymi i tak jesteś, ale kłam: Branka obiecał umieścić swoje golemy w ostatniej bitwie z Plagą, ale Caridin nie może nic takiego obiecać. Chcąc być jednym z nich budującym koronę na Twój ślub. Czy jesteś gotów wziąć odpowiedzialność za tych, których golemy nadal tworzą? Pociesz się, aby zwolennik Branki zawstydził wszystkich przyzwoitych ludzi w twojej drużynie (Alister, Vinn, Leliana), a kibic Caridina - Ogren.

Po spisaniu nazwy pamięci (i przekazania kronikarzom) tłumaczenia ochotników golemów na dosht niedaleko Kowadła, zwróciłem się do Orzammaru i moja promienna droga nie b...



Trzecia próba nie była potrzebna: świeży głos króla (z tego powodu, gdy superbohater zaczął dźgać w sali ze względu na to i spędził resztę swojej zdolności, by go zdobyć) dając nam słowo, które poprowadzi jego wojowników do bitwy. A my gwałciliśmy za poparcie nacierającej Władyki.

Izba Lordów

Nie dręcz duszy. Wypuść ją!

Mniej niż wróg namagavsya b utrimati yogo

Za torturowanie życia.

W. Szekspir, „Król Lear”

Czas zobaczyć zamek Yogo Earl Eamon. Jak już nie raz przypominano, hrabia dolegliwości nie wstaje z łóżka; I zasugerowano nam, że cierpimy na poczucie winy, nawet na dusznicę bolesną.

Po drodze był sztandar zustrіch wysłany przez Loghaina zabójcę: szkoda „króla”, kruka Antivan Zevran deshcho przecenia ich siłę. A potem już nic nie zostało, krem ​​jak… przyjdź do mnie.

Elf-rozbіynik, kierując się za twoją głową, ale vin zovsіm nie ma nic przeciwko popratsyuvat, a na tobie istnieje większa szansa, że ​​nie zostaniesz oddzielony od vukhów przez pobliską huśtawkę. W cudowny sposób maskarady, amilo koristuєtsya otrutoy, które fachowo przebijają plecy zgrabne okrągłe linie: specjalizacja Yogo - vvivtsya.

Do tego stopnia, że ​​ta specjalność jest dobra, a w innym przypadku - powoduje nieszczęście, tak jak rządzi cały zespół. Jednym słowem, odwrócę Lelianę w bitwie, a w kraju nie ma innych rabusiów.

Ale nie ma osi z zamków nowego umysłu. Tobto, zovsіm nie vmіє! Możesz się nauczyć, zvichayno, ale zadzwoń do złodzieja, sprawdź, czy przyniosłeś dodatkowe grosze ze złem, a potem ...

Będąc zimnym profesjonalistą, wino baiduzhiy do wielkich prezentów - krem ​​jest prosty i zrozumili zlivki drogie metale, a także profesjonalne aranżacje.

Jak jutrzejsza wojna

Oś I - Redcliffe. Ale wciąż nie jest zamkiem, ale wioską w pobliżu Newmou. Spokojna osada pasterska pełna była palisad i barykad, a wokół kościoła kręcili się mieszkańcy - kogo to obchodzi, a kto tylko błaga o przerwę. Nikt nie planuje przeżyć do jutra rana.

- Pozostała tylko niewielka pomoc, aby pomóc wieśniakom w wydobyciu wnętrzności z drzew! (Morrigan)

Co jest po prawej? A to jeszcze prostsze: horda nieumarłych ogłaszana jest z zamku Redcliffe aż do werdyktu. Pobili ich raz, pokonali ich dwa razy, ale dziś już ich nie widzą. Cóż, oczywiście nie możemy pomóc.

Miałem okazję wziąć na siebie kerіvnitstvo z obroną (zanim przeciętnie cherubował młodszego brata hrabiego, bana tegana). І axis scho z'yasuvalis na pierwszy rok na wsi...

Koval kategorycznie nie chce kupować jedzenia, bo nikt nie chce wypuścić córki z zamku. Cóż, lepiej pomóc, ale na razie chodźmy, łajdaku! (Morrigan była niedopuszczalnie oszołomiona taką miękkością.)

Nawet w mieście, jak przypomina mi kapitan, jest krasnoludem weteranem, któremu nie przeszkadza walka. Więc, zobaczmy...

Tse jest ważne: Jeśli nie pójdziesz do domu i nie pójdziesz na miecze, ta operacja zaoszczędzi ci nie plusa, ale minus.

Posmarowawszy pusty sklep ze srebrem, odsłoniłem baril olejem; mówić o nich niedyskretnym siarka w Perth, dowódca litarivs, aby ludzie rozbili barykady, aby mogli spalić. Twarze Ser Pertha boją się nieumarłych i chcą chronić poglądy kościoła, z którego uczyła ich matka wielebna; Ja, po przesunięciu dat, jestem jak amulety, bo wszystko, co dobre, ze strachu się złamie.

Aby podnieść ducha walki milicji, poprosiłem sprzedawcę karczmy, aby nalał wszystkim piwo na rahunok; i w tej samej tawernie, po wypiciu elfa pidozrilogo, o którym kelnerka opowiadała, że ​​sprawdza brata. Po ciężkim napoju wyjaśniono, że słusznie możemy być ze szpiegiem Loghaina - i jasne jest, że dolegliwość hrabiego bez „naszego małego króla”, jak go nazywam, nie miała miejsca.

Spełniam również prośbę Ochotników Czarnego Kamienia, aby zwerbować Garrison (w odludziu białej gliny), biorąc nowy rozkaz z ekranu rozkazu z kościoła i (który odnowię Morrigan) o zakłopotaniu pannę w świątyni i szukaj dziecka.

Dzięki cudownej randze dobro po prawej stronie przyniosło owoce. Dziecko poznało siebie w domu, w szafie i opowiedziała o cudownym mieczu Ojca - który dali nam za zakhist z wioski. Miecz, choć nie cudowny, jest naprawdę miły.

Tse tsikavo: choć brakuje ci wdzięku, aby zwabić malucha wigorem, nie trzeba iść do twardych wejść. Wystarczy zaliczyć do grupy Vinna. Jakby krzyczała swoim najlepszym głosem vikladatsky: „Cóż, wynoś się, młody człowieku!”

І oś, jeśli wszystkie przygotowania będą vikonana, jedziemy do Perth i poproś nas o dokończenie ciemnej godziny.

Zło migocze

Noc składa się z nieumarłych na dwie części.

Aby łatwo wygrać walkę z nieumarłymi, varto zająć pozycję
tsіyu, oznaczone krzyżykiem.

Z tyłu głowy ukradli barykadę egzekucyjną przed Młynem. Tse po prawej - od imienia prostego, do tego nieumarli spadali wąskim wąskim korytarzem, będącym cudownym znakiem wszystkiego, co było na placach. Nie ci, którzy byli twarzami sir Pertha, ale Alisterov Mayzha nie miał okazji ćwiczyć.

Widać to pod ciemną nocą, jak most z zamku maszerujący nieumarłym.

I od chwili, gdy zmarli przybyli do wioski poniżej, zaczęły się naytsіkavishe.

Notatka: jeśli chcesz wygrać bitwę bez wydawania pieniędzy wśród milicjantów - zbanuj Teagan, oceń to szczególnie.

Nieumarli wychodzą z dwóch prostych linii i małych grup i strzelają do nich gehenami - nie zostaniesz uratowany. Jeśli jednak jesteś zaskoczony, możesz dowiedzieć się zabawnego faktu: zmarli, po przybyciu nad rzekę, patrzą przed siebie na centralny plac, kręcą się tam przez kilka sekund - a potem już szepczą do swojej ofiary! Jest prosty sposób na pokonanie tego (jeśli chcesz „bez ofiar”, nie możesz tego tak zobaczyć): po co bić sam plac i poza granicami barykad i w świecie, w którym trzeba zobaczyć najbliższego wyjścia z barykad i spalić sam plac, spalić go i ponownie spalić.

Dobro życia

Po bitwie, nie przebierając się, pospieszyliśmy do zamku. Jak zasuvalosya, Bann Tegan i Ser Perth cudem znali taєmniy khіd tudi, ale ... na razie nas okłamywali, nie uciszaj się zveztkoy, aby pomogli nam wyzdrowieć.

Cóż, ten garazd. Hirshe, scho not zrozumіy, zvіdki oświadczył Izolda, oddział Erona Eamona, i tęsknił za Tegan, by pishov z nią - od głównego wejścia. No cóż, staniemy sami, wygram i pokonam moją grupę w podziemiach.

Taєmnny ukrył vyvodiv bezpośrednio do skarbca zamku; i tam yakraz i potrzebujący starego, wszystkowiedzącego bogatego maga - htos Jovan, vikritii swój czas na praktykę magii krwi i vtіk w sądzie Bashti.

Jovan w ruchu wiedział: on sam był winny erli. A także ... ucząc syna hrabiego, Connor, magia. Zwykły magik, a nie obrońca, który czekał na bi Connora w Kole, żeby takie prawo, i przyznał bi jogo prawo dziedziczenia.

Tak, ale nieumarły Jovan nie zadzwonił! Cóż, jak możesz nie wierzyć?

Mogliśmy spokojnie... ale nie wygraliśmy z nieodwołalnymi visnovkami. Myśląc, jestem zalany jogą w celi, gdzie jest ciepło, nie gryź muchy. Jeśli chcesz czegoś od moich towarzyszy, nie musisz się martwić.

Przeszedłem przez niższy na szczycie zamku (w skrajnym pіvnіchno-shіdny kutk znałem córkę kowala) i przez pіvdenі-shіdniy kut viyshov przy drzwiach, robiąc bramę do siarki ludzi Perth i Yogo . Rozproszywszy nieumarłych na zgromadzeniach zamkowych, zobaczyliśmy… i śpiewając, jak cudowna róża, pojawia się niebieski hrabia.

Ponieważ ośmiokątne dziecko z zimną krwią ukarało Banna Tegana, swojego wujka, by nas zabić... i starała się jak najlepiej na świecie. Na szczęście ani dla nowego, ani dla nas nie zginął śmiertelnie.

Connor vtik i mieliśmy okazję ciężko pracować. Chłopak, poznawszy podstawy magii, próbując pomóc swojemu ojcu, vryatuvaty twoje życie, zamieszkany przez demona. Cóż, demon wygrał swoją część umowy: Eamon żyje (a przebieranie się nie zostało ogłoszone). Cóż, chłopiec jest opętany przez demona ...

Czym jest teraz praca? Chi może vryatuvat sina hrabia? Virishivshi, scho hto zbłądził - że hai i rozlutuє kazano nam dostarczyć Jovana tutaj. W tym momencie jest tylko jedna rzecz do propagowania: rytuał magii krwi, za pomocą którego można poznać demona w Tinie i tam go wpędzić. Prawda, dla której potrzebna jest ofiara... ale wolontariusz.

Tse jest ważne: jeśli zabijemy Jovana lub wypędzimy go z zamku, będziemy mogli wypędzić demona na samym dnie ziemi.

No cóż… może bogato (Alister, na przykład) pozwać mnie, ale okłamałem pomysł Jovana. Walki nie były zbyt ważne; a sam demon, proponując mi zadowolić - o tych, których widzę yogo nie zapomnij (zawrócić już po wojnie), mogę odebrać magię krwi, albo dodatkowy budynek, albo cenę... Ja, co jest charakterystyczne, nic o tobie nie wiem… Czy uważasz, że nastąpiła ponowna weryfikacja na uczciwość? I nie jestem pijany...

Tse tsikavo: iść do Tin, potrzebny mag. Ale jeśli twój bohater jest innej klasy, możesz zabić Vinna lub Morrigan. Jedyny vipadok w twojej rodzinie, jeśli lider zdobędzie kilku towarzyszy bez ciebie!



Pierwsza oś duszy Connora jest wolna; ale erl Eamon nie wyzdrowiał. A uzdrowiciel nie może pomóc. Czym jest praca? Hiba sho shukati święta relikwia. urna z prochami wielkiego Andrasti.

Tse jest ważne: na stole u hrabiego możesz podnieść amulet matki Alistaira (i rozsądnie przekazać go Alistairowi). Warto się postarać, bo tak jakbyś nie rozwiązał problemu z Connorem i Izoldą, Alistairem, to lepiej na wszystko, jeśli wynikiem jest awaria, a joga jest praktycznie niemożliwa do ponownego rozważenia w słuszności wyboru. Więc chcesz pomóc mi zapamiętać wspomnienia...

Urny Posuka

Od samego kolby mieliśmy jedną sugestię: wiedzieć w stolicy, Denerim, brat Jenitiv, który, poświęcając się żartom z urny, godzina chimalo, która być może atakuje następną.

Ale, wydaje się prawdą, w Denerim mi ... nie spieszyli się zbytnio. Możliwe, że nie czuli się gotowi na wyczyny. A może po prostu ulegli urokowi majestatycznego miejsca bezosobowością cudownych obietnic i bezosobowością możliwości.

święte życie

Pojawienie się na ulicach szarego Vartova wywołało furorę. Przed nami zaczęli aktywnie polować ... iz zamovlennyami.

Poluvannya na bandy Miska.

Na przykład, Oficer Warty, do nie-abyackiego ledara, szanowano dobrobyt miasta naymantsiv, tak jak w shcho, aby nie wkładać miski varta. Teraz smród płatać figle w burdelach, potem hałasować (!) W tawernie... A my pluliśmy za małe miasto wina w ciszy najmantów. W pierwszej godzinie udało się je nakręcić, a potem w ciemnym zakamarku sprawdzał nas zapora. Vtіm, hto vvazhav tih naymantsіv?

Kupiec Ignatio nic nie wymieniaj, ale po prostu z nim porozmawiaj - za jeden dzień chłopak z liściem wchodzi i wymawia strusia na zapleczu tawerny. Okazuje się, że Pan Ignacio odsłania… kruki antivan. Jeśli pamiętasz, zabiłeś wynajętych najemników. Dlaczego nie chcesz zastępcy? Ignorancja może być dla nas szczególnie uważna: jeśli kontrakt nie jest na nas godny, nie da się go pobić. I zamiast płacić nam mniej za tych, którzy mi pomogli, Ignacio, bo zmarł klient raptow. Jak bachite, wszystko jest legalne ...

Przed wystąpieniem pierwszy klient - htos pedan- Zaangażuj się w te same przemówienia: pielęgnuj makaron na cichym, który rozmawia ze strażnikami sirim. Czy możemy powiedzieć Ignacemu o jego śmierci? To niezręczne: na ścianie, pouczanej od wejścia do elfinage, znajduje się proklamacja, za którą można rozpoznać „tajne hasło” od proboszcza. A sam Pedan ma mieszkanie na stoisku publicznym „Pearl”, gdzie mogę uzyskać dodatkową pomoc.

Zestaw nieprzyzwoitych propozycji є і in Shinkara, joga jest łatwa do kręcenia. Tilki zavdannya yakіs ... zovsіm drіbnі th nieprzyzwoite. Szantaż, trupy hovaya.

Tse jest ważne: ponieważ twój bohater jest rabusiem, możesz wziąć w Denerim specjalność pojedynku. Dla kogo udaj się do szermierza Izabeli w tej samej tawernie „Ugryź szlachcica”.

Є y szanowane zadanie - smród za starą dobrą tradycję wieszania się na świątyni doshtsі ogoloshen bіla. Na przykład zabij gangsterów w mieście. Mіzh іnhim, jeden z shiyok zdołał pokonać templariusza; Oddając nam swoją pozostałą wolę - znajdź sabat magów krwi w Denerim.

A oś rozkazu starego bibliotekarza z karczmy była nam znana wcześniej: wzywał na pojedynek tych, którzy jako strażnicy pokonali króla. Możesz przemyśleć, ale ... Mayzhe marno. Ostateczny zakhist strażnicy niestety biorą viklik.

Ale, pani po prawej stronie miasta, była znana Alistairowi: okazało się, że miasto żyje ... jego siostra, Goldanna. Szkoda, siostry nie mają nic do roboty przed bratem, a wizyta Alistaira była bardzo rozczarowująca.

Tse jest ważne: tak jakby po przeprowadzce siostry, by powiedziała Alistairowi, że po stwierdzeniu, że wszystko jest w porządku - skóra dla siebie, Alistair znacznie zmieni swój charakter. Zostań zhorstkishim, baw się z dobrym sercem ... i stań się bogato mniej sympatyczny, a potem bardziej kerovanim. Odpowiedz ci...

Za Graala

Ogień przeciwko takiemu stworzeniu, jakby można było snajperem, nie jest jeszcze skuteczniejszy. Następnie cudownie przećwicz zaklęcie „Kto ma zgorszyć” i wyłącz je.

Niech stara świątynia błaga na łożu kuczuguri, ale nie przynoś więcej skalania!

A brata Dzhenitiv, dla którego przyjechaliśmy do Denerim, nie ma nas w domu. Zastępca nowego oficera jest uczonym człowiekiem... i przekręć żyły, łajdaku. Zvichayno, możesz zniszczyć tę górę Kukina, do której próbujesz nas wysłać, ale może pchnij ją lepiej?

Niestety, imadło bіdolakh nie jest vithrimav. Ale, syn brata Dzhenitiva, dał nam potwierdzenie o jedzeniu, a my jesteśmy virushaemo we wsi. Podułok w Górach Mroźnych.

W całej wiosce mieszkają cudowni ludzie. Nie cieszy nas sam kolba, ale byłoby dobrze; w kościele, co głosi mężczyzna, chcąc, aby wszyscy wiedzieli, że tylko kobiety służą w naszym kościele; A jeśli spróbujemy rozіbratisya, o co chodzi, wszyscy parafianie z ochotą wygrają bitwę. Dziki smród tutaj jaka...

Z ciała ojca Eryka wziąłem amulet z cudownymi znakami. A w bіchnіy kіmnatsі ujawnienie przekleństw - to bardzo Dzhenіtіvі. Yakiy i wyjaśniając, że medalion świętego ojca jest kluczem do zrujnowanej świątyni.


W świątyni pozostawiono przy wejściu brata Dzhenitiva - vivchati, a my mieliśmy okazję oczyścić ją z sekciarzy. Według serca - tył żywych komórek przy wejściu, potem magazyn przy wyjściu, a potem smut, pivnichne miejsce. Samo w takiej kolejności jest kluczem.

Dokory sumlіnnya z popędu czci świętego ojca, kiedyś słyszeliśmy, gdybyśmy zostali pobici, że stado nie wiosłuje, by zaprzyjaźnić się z duchami popiołów - zamrożone stworzenia, dodam wam, i cudownie hovatsya w pіdlozі .

Możesz wejść do małej altanki i, trąbiąc na platformie, wzywając smoka. Będziesz miał dużo butów do obejrzenia... I spokojnie będziesz mógł przejść.

A za świątynią zaczęły powstawać piece, rodząc młode smoki i starsze smoki; Z reszty ostrożnie zdjąłem pastę, bardziej niż fałszerz Denerim mógł eksperymentować z niezwykłym materiałem.

Inkubator? Świątynia? Styl na przekąskę?

Szczególnie złożymy biy w pobliżu sali, stojąc na majestatycznym piedestale, stojąc jako sekciarski-obserwator. Yakbi mi, jak diabeł, rzucił się do nowego, aby walczyć w zwarciu, potem pojawili się z ich boków z zaostrzonymi gadami; Sekciarze są mniej podatni na ostrzał, smoki nie zostaną złapane. Matka po prawej z nimi, to ostentacyjne okremo, w którym otrzymujesz!

I oś, nareshti, głowa wszystkich sekciarzy. Ojciec Kolgrim. Wyjaśniając nam, że kult Urni s święte prochy zastarіv: Aje Andrasta już się urodził i smród służy їy - gigantycznemu smokowi. Urnę pozostawiono do zbezczeszczenia, wypełniając ją smoczą krwią. A jak możemy na nas czekać, zabijemy smoka przed atakiem nas…

To prawda, mieliśmy szczęście, że otrzymaliśmy tę propozycję. Właśnie przejechaliśmy przez Kolgrim... bez wezwania jogi i wyjęcia z ciała sprzętu do jogi.

Nic dziwnego, smok tak nie zaatakował - przelatując nad nami i niszcząc swoją lekkość.

Viprobuvannya

Chcąc zbliżyć się do Urny, trzeba przejść test - o cenie, jaką mówi nam Strażnik, niepostrzeżenie podobny do nieżyjącego Kolgrima, brodatego mężczyzny w lśniącej zbroi. Ale jest daleko od Kolgrim, a możesz nam powiedzieć wino, od którego się zlitowałeś.

Błąd Tse: w oficjalnym tłumaczeniu bidolachu Strażnik zapomina na godzinę, jak wada państwa i zaczyna mówić o sobie po kobiecie.

A teraz testowanie, jak mogę przynieść czystość naszych umysłów.

Wygląda na to, że nasz wygląd nie przyniósł Straży radości…

Urna uderzyła w cyniczną Morrigan.

Część pierwszego testu - wszystkie zagadki w postaci burmistrza, z wariantami vіdpovіdі. Nie ma tam wielu problemów, ale dla przyszłych pielgrzymów zamierzam się przebić: Zbroja - sen, Shartan - budinok, Generał Maferat - zazdrosny, Archon Gessarian - spivchutya, Katair - głód, Havard - oparzenie, Wasilij - pomsta , oraz kobieta, która otrimala w tłumaczeniu poniżej 'Ja jestem Elizeusz, - Melodiya.

Po wędrówce z burmistrzem przeszłości (przy żyłach skóry, pojedynczo, twoim) na mnie, czeki beja są jednym z najbardziej niesamowitych w gr: bey burmistrzów naszego corralu. Wśród nich byli inni ja, Morrigan i reshta... Smród wiedział, że sam otrzymałeś zaklęcie - ale mądrze nie domyślili się, że w bitwie trzeba usunąć z nas uzdrowiciela, i potem mag bitewny i wszyscy zostali dotknięci.

Trzeci test to zagadka: z lewej i prawej strony basenu znajduje się sześć płyt, a stojąc na nich możesz stworzyć most. Konieczne jest zjedzenie prymarów, aby smród stał się silny. Drużyna wstaje na kafelki, a nietoperz próbuje ominąć to miejsce; w przypadku skórki krokowej musisz przenosić jedną osobę na raz. Sekwencja tutaj jest następująca (proszę zwrócić uwagę na kafelki z punktu początkowego):

    1 prawa ręka, 3 lewa ręka, 2 prawa ręka.

    Idemo do pierwszej celi mostu.

    3 leworuchy, 2 lewe, 6 leworuchów.

    Idemo na innej komórce mostu.

    2 praworęcznych, 6 leworęcznych, 4 praworęcznych.

    6 leworuchów, 4 prawe, 1 leworuch.

    Krokuєmo na trzeciej celi mostu.

    4 praworęcznych, 1 leworęczny, 5 praworęcznych.

    1 Levoruch, 5 praworęcznych, 5 Levoruch.

    Mgła minęła.

І reszta testu - po oczekiwaniu na „propozycję” na vvtar zdejmij ubranie i przejdź przez ogień. Przed nami pierwsza oś Urna z popiołów...

Drobiazg uzdrowił hrabiego Eamona. Jednak zrzuć wino Loghain nie jest jeszcze gotowe; ale naruszyliśmy wpływy pozostałego sojusznika – elfów, o czym opowiemy za godzinę.

Zadanie „Złodyjski”:

1. Cena celowania to 50 srebrnych monet. Zaciśnij małą torebkę z drogimi kamieniami dla pokoju w Zeleny. Vaughn pojawi się po zakończeniu zadania.
2. Koszt celowania - 1 złoto. Ukradnij miecz Sery Nansin, która znajduje się w sklepie Curiosities of Thedas. Miecz możesz ukraść nie tylko po prostu wyrywając sobie wnętrzności, ale także stając się innymi mistrzami - na przykład Pojednanie czy Wiedza o Ziołach. W przypadku їstosuvannya musisz z nią porozmawiać i pogodzić się її jesteś kupcem (todі znіme brі і brіu, aby pogodzić się z towarzyszami) albo nie będziesz chory i potrzebujesz pomocy - jeśli nie będziesz wolny dla spojrzenia i nie możesz pomóc sprzedać moich twarzy za kilka sztuk złota.
3. Koszt namierzenia - 3 złote. Pojedynczo pamiętałeś już dwa ekrany w rzędach handlowych, jakby nie można było wejść bez klucza. Vikonanny, którego zadania Ci zlecę wymagany klucz. Jesteśmy znani w bebechach Tilvera, który przechadza się po półwyspie Denerim w eskorcie dwóch strażników. Możesz wygrać Sprytną Shovatsyę i ukraść klucz bez pamiętania lub porozmawiać z Tilverem i ukraść klucz w trakcie przeprowadzki (do czego potrzebujesz wysokiego pojednania). Strażników możesz wydać na pomoc stojącego w pobliżu chłopca, który wykonał zadanie, jeśli zapłacisz mu srebrną monetę - w takim przypadku będziesz miał większą szansę bez problemu podkraść się do Tilvera.
4. Cena celowania to 6 złotych. Ukradnij koronę Loghaina Seneszalowi w tawernie Bite Noble. Tak jak strażnicy upamiętniają cię przy wejściu, możesz zatrzymać Zagrożenie i smród, a także możesz zdobyć koronę Seneszala. Możesz więc poprosić o pomoc kelnerki i/lub podarować strażnikom dużą ilość drinka (aby smród zasnął) lub wytrzeć (bo zdobędziesz wystarczającą wiedzę). Alternatywnie, w celu upamiętnienia, możesz zabić wszystkich i zabrać koronę ze zwłok seneszala.

Testowanie Woroniwa

Te zadania będą dostępne dopiero po skontaktowaniu się z Zevranem. Pozbawili cię jogi żywej chi nі, znaczenie nie jest możliwe.

Porozmawiaj z majstre Ignacio w rzędach handlowych i winnicach, aby zaśpiewać ci, że nie będę potrzebować twoich usług od razu. Jednak za kilka godzin silny chłopak przyniesie ci notatkę z prośby o zustrіch od Maystrіch Іgnacio w tawernie „Ugryź szlachcica”. Tam Ignacio ujawnił się jako przedstawiciel organizacji „Anti-Vansk Ravens”. Nie musisz wpasowywać się w propozycję jogi. Jeśli jesteś świadomy, to Ignacio w międzyczasie się nie pojawi. Możesz jeździć w jodze, jeśli chcesz. Podopieczny misji Kruków pomoże ci w wątku fabularnym "Zbieranie ziemi" na godzinę głosowania - nawet jeśli nie jest to ogólny język twojego sukcesu.

1. Przeczytaj ulotkę na ścianie bramy do Elfinazh o organizacji promującej Świętych Strażników i napisz do „Perły”. Zapukaj do zamkniętych drzwi i podaj hasło w stylu „Gryfy znów zaczynają”. Niech porozmawia z najemnikami Loghaina i zabije ich. Nawet jeśli jeździłeś do końca dnia, po prostu powiedz o Ignacio – a i tak zabierasz miasto.
2. Przenieś się do nowej lokacji, która pojawiła się na twojej mapie świata i zabij wszystkich najemników kunarów z organizacji Kadan-Fe.
3. Włam się do pałacu króla w Orzammar i zabij ambasadora Gainleya. Jeśli stanąłeś po stronie Belen, będziesz potrzebować pokoi, które będą dostępne po audiencji u Belen, jeśli stanąłeś po stronie Harramontu, będziesz miał okazję sprawdzić, czy odbyła się koronacja. Ambasador wyraźnie wskazuje na atak, odłamki od niej będą pilnowane numerycznie.
4. Naruszaj na polu z ludźmi hrabiego Howe, tak jakby ukradli syna jednego wysokiego plantatora, aby dać im okup i odebrać chłopca. Wikup zamieni się w bitwę między tobą a ludźmi Hou, a wtedy nie poznasz codziennych śladów skutych kajdankami. Jeśli zwrócisz się do Ignacio, zaśpiewasz, że wszystko minęło, jakby było zaplanowane - byłeś radosnym manewrem i chłopcem z vryatovaniya i dostawami ojca, który jest ci drogi ze względu na to.