Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Kalimi i Epokës së Dragoit: Inkuizicioni. Walkthrough Dragon Age: Inkuizicioni

Nëse qiejt fjalë për fjalë ndizen mbi të vdekshmit, kaosi do të shkelë në tokë. Thedas dhe kështu є toka e vëllezërve, de postiyno viruє vіyna, scho përmbyt gjithnjë e më shumë jetë. Tani do të ketë shpirtra në її rahunka, copa demonësh dhe їхні poplіchniki tashmë janë kapur për të bredhur nëpër botë, për të mbjellë të keqen e fundit në mustaqet e jogës.

Sikur vetë krijesat, duke i thirrur frikës së krijesave, u ngjitën nga bota e tyre e ndyrë, duke rënë nga parajsa, për t'u mbrojtur nga përvojat e tyre dhe si për të tërhequr forcën te shpirti, atëherë ato duhet të jenë qetësuese. Mbi mbrojtësit e Thedas, Inkuizicioni është shtangur nga ju, sikur të mbanit një qetësi neve, që kemi zhveshur shpatat dhe kemi lëshuar blu kundër të pafajshmëve. Por cili është faji?

Tse ju dhe ecni përreth virishiti, duke ndryshuar dukshëm pamjen e të gjitha Thedas, e cila reagon mrekullisht nëse vchinki juaj është apo jo. Sikur e gjithë bota të jetë gati të transformohet me një lëvizje të shpatës, atëherë çfarë do të jetë me spivkommandnikët tuaj, pasi ata do të ndjekin interesat e tyre në mes të koralit tuaj. A i dini motivet e lëkurës suaj? Unë përsëri shtrihem më pak se ju.

Vikoviy
vlerësim BBFC: 18
ESRB: M - I pjekur
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 Krijuesit Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Skenaristët David Geider (skenarist i përkohshëm) Kompozitorët Trevor Morris Të dhënat teknike platformë Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Motori i lojës Motori i ngrirjes Modaliteti Gri odnokoristuvatsky, shlyerje për koristuvachіv të pasur I veshur disk optik Sistemi
vimogi Faqja zyrtare e internetit
Vlerësime
Vlerësimi me yje
AgregatorVlerësimi
Renditja e lojërave(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metakritike(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Shihet privatisht
VidannyaVlerësimi
Destruktoid8.5/10
Eurogamer8/10
Lojë Informator 9.5/10
GameSpot9/10
LojraRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC Gamers(SHBA)87/100
Shumëkëndëshi9.5/10
lojtarë të fortë5/5
Koha4.5/5
Lajmet ruse
VidannyaVlerësimi
3DNews9/10
Lojëra Absolute90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
Riot Pixels70%
"Igromania"8.5/10
[email protected]9/10

Komplot

Varret duhet të bekohen me Inkuizicionin, metoda e të cilit është vendosur për të zhdukur të keqen nga tokat e Thedas. Në kallirin e gris, bishtajat jopersonale janë grumbulluar, jak vymagayut duke hetuar Inkuizicionin. Lufta, intrigat, grindjet politike bënë të mundur që grupet e hershme luftarake të Thedas të mund të punonin me efikasitet të madh. Ky është një problem serioz, qiejt vrahovoyuchi, që kanë plasaritur, dhe demonët, që yjet kanë derdhur. Përgjegjësia e madhe do të jetë përgjigjja ndaj një kërcënimi të ri, si dhe vazhdimi i botës madhështore, rritja e personazheve të vjetër e të rinj dhe mbledhja e forcës për një pushtim në rritje.

Personazhet

inkuizitor

Krye hero gri. Raca, bërja, mosha, emri, zëri, klasa dhe orientimi seksual qëndrojnë në zgjedhjen e gravitetit. Tre arsye të ndryshme për administratat e reja për konklavën e kishës pranë Tempullit Hiri i shenjtë, de vіdbulisya podії, scho chіnіl svіt Në të ardhmen më të afërt për të ringjallur një organizatë të gjatë, të njohur si "Inkuizicioni". Ka një shenjë në dorën e të resë, që ju është dhënë Tinny. Për ndihmën e verërave të saj, ju mund të punoni së bashku me tіnnu dhe të përdredhni ngritjen, nga e cila Thedas ka hedhur rrjedhën e demonëve. Ale dovgo vіn nuk mund të lihet pa shënuar dhe në një të re fillon poliuvannya e atij që të gjithë zatіyav.

Në varësi të racës dhe klasës së karakterit tuaj, ju mund të keni historinë e mëposhtme:

  • Inkuizitor-Ludina (luftëtar, grabitës) - fëmijë i vogël Lord Trevelian nga vendi Ostvik afër Vilniy Martsi. Nga fatet më të vogla, yoga udhëzohej në shtigjet nga shërbimi i Kishës dhe i Krijuesve.
  • Inkuizitor-Ludina (magjistar)- Është djali i të njëjtit Lord Trevelian. V mosha e hershme ai u inatos dridhje magjike dhe joga u korrigjua në kunjin e magjistarëve Ostvitsky. Në orën e ringjalljes së magjistarëve, pasi adoptuan fenerin e vëllezërve të tyre dhe luftuan me templarët për jetën e tyre.
  • Inkuizitor-Elf (luftëtar, grabitës)- virіs në klanin e kukudhëve Lavellan, duke bredhur në hapësirat e Vilna Mark. Deri në fatet e pjekura, duke u bërë një filantrop me zemër të mirë, i cili i dha zhu ta zakhist klanit.
  • Inkuizitor-Elf (magjistar)- vijnë nga i njëjti klan i kukudhëve Lavellan. Le të mësojmë Gardianët e klanit, që na jep shpresë.
  • Inkuizitor-Gnome (luftëtar, grabitës)- Xhuxhi tokësor, përfaqësues i atdheut të pamëshirshëm kriminal të Kadashit. Ai jeton në rrugët e qyteteve të ndryshme të Vilna Markës, duke mos pasur dominim mbi ligësinë e grupimit, si "Karta", në të cilën merrej me kontrabandën e liriumit.
  • Inkuizitor-Kunari (luftëtar, grabitës, magjistar)- pasi zbuloi vchennya dhe navit të Kunit, askush nuk ishte afër tokave të pasardhësve të tij. Vishni ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) dhe futuni në koralin e naymantsіv me emrin Valo-kas.

Shokët e Inkuizitorit

  • Varrik Tetras- një gnome-aventurier nga kasta tregtare vplivovoi e gnome-landers. Shoqëruesi i Hawke mosha e dragoit II. Pas pjesës tjetër të serisë vjen tek Inkuizicioni.
  • Kasandra Pentagasti- një shakaxhi i së vërtetës, jak përfundoi Varrik në Dragon Age II. Ejani pra te Inkuizicioni i Rilindjes. Kassandra polagaє në Urdhrin e Shukachiv të së Vërtetës. Urdhri në vetvete u bë vazhdimi i Inkuizicionit të Vjetër dhe themelimi i Urdhrit të Templarëve. Kandidat për vendin e Kryepriftëreshës së Kishës. Interesi i dashurisë është më pak se një karakter njerëzor.
  • Вів'єн- një magjistar nga Orlais, si kandidat për vendin e Magjistarit të Madh, por përmes tensionit politik në rritje në fshat, ai pati një shans të vizitonte dhe të vinte në Inkuizicionin për të ndihmuar magjistarët e tjerë. Kandidat për vendin e Kryepriftëreshës së Kishës. Të kesh sjellje të holla, që të adhurosh të shenjtën, pranoje.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - për Meshkantët e Thedas), komandant i koralit të Naimantëve "Biki". I angazhuar në spiunazh në vende të tjera si "Ben-Khazrat". Hyrja në Inkuizicionin, për të mësuar më shumë për veprimtarinë e organizatës, pasi fitoni shpejt pushtetin. Në vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, miqësore dhe shoqëruese. Vvazha per te miren te mos marr kohen e Kunit dhe te marre cdo gje ne jete qe eshte vetem e mundur. Dashuria e interesit për çfarëdo statusi të asaj race.
  • Solas- Elven magjistar-avokat, fahivets z Tіnі dhe її thasë. W shkëmb i hershëm duke praktikuar magjinë dhe duke e zgjeruar atë deri në pikën e përsosmërisë pa ndihmën e palëve të treta. Njohuria e jogos është e nevojshme nga Inkuizicioni për t'i rezistuar kërcënimit përmes ngritjes në qiell. Interesi i dashurisë është më i vogël se një personazh femër i racës së kukudhëve. Në skenën pas titujve pas lëvizjes me Flemeth, Vin i heq fuqinë përmes së cilës Yogo-s i kthen sytë blu, duke tërhequr në vazhdim, de Vin do të jetë antagonisti kryesor.
  • Squfuri- harkëtar kukudhë. Ajo grua impulsive nga rrugët e Orley-t është me zemër të thjeshtë, sikur shijon momentin e tanishëm. Drejtues, ose një nga anëtarët kryesorë të organizatës së decentralizuar nënndarëse "Miqtë e Rudoy Jenna". Ejani në Inkuizicionin, schob povist mbi një ushqim jopersonal, çfarë të mundoni. Interesi për dashurinë është më i vogël se karakteri i një gruaje.
  • Dorian Pavus- Magjistar Tevinter. Bazhayuchi kaloni rrugën tuaj spіvvіtchizniki pіti të së keqes në rënien e magjistarëve të luftës dhe templarëve, ejani në Inkuizicionin. Dorian nuk është një mjeshtër, por një përfaqësues i topit më të madh të fisnikërisë së Tevinter - magjistarit Altus. Interesi i dashurisë është më pak se një karakter njerëzor.
  • Cole- fryma e fjalës, që ka marrë imazhin e një të riu. Le të bëhen të padukshme ndërtesat për shumicën e njerëzve dhe të derdhen në njohuritë e tyre.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Veteran i Urdhrit të Sirikh Strazhiv nga Val Chevin. E dini çfarë Zotëri rojeështë detyrë e tyre të qëndrojnë roje mbi Thedas jo vetëm për një orë në Mor, por që ata të vijnë në Inkuizicioni. Të shpërthyer me legjenda për përfaqësuesit e vjetër të rendit të tyre. Interesi për dashurinë është më i vogël se karakteri i një gruaje.

Procesi i lojës

Në pikëpamjen e Dragon Age II, e treta e serisë njohu ndryshime kardinal në lojë, të barabarta me paraardhësit e saj. Kryesisht për shkak të kalimit të BioWare në motorin aktual Frostbite nga DICE.

Ju mund të zgjidhni një varr për karakterin tuaj: bëhuni, raca, zëri, im'ya dhe krijoni zërin tuaj. Ugar në formën e një gare varresh, hiqen shpërblimet e mëposhtme: një person - një pikë në këmbim; kukudh - 25% mbrojtje kundër sulmeve të largëta; xhuxh - 25% mbrojtje nga magjia; vrasin - 50 pikë shëndetësore.

Në orën e krijimit të personazhit të Gravtsev, do të propozohet të zgjidhni tre klasa: luftëtar, grabitës, magjistar. Tek luftëtari mund të zgjidhet ai grabitës, për të cilin personazh mund të specializoheni: shpata oborri ose shpata me një dorë me mburojë nga luftëtari; teh në dy duar, ose një cibula në grabitës. Në këtë proces, zhavorri mund të ndryshojë pamjen e gardhit, ose edhe më pak në kufijtë e një klase. Magjistarët mund të fryhen me klube më pak magjike. Gjithashtu, në klasën e djersës, zhavorri mund të veshë vetëm një lloj poseduesi të kënduar (luftëtarët - i rëndësishëm; hajdutët - i mesëm; magjistarët - mushkëritë). Karakteristikat unike të klasës së lëkurës 4 maj. Në procesin e kalimit të gri në Inkuizitor, do të ketë një numër të vogël opsionesh, vetëm disa juma janë të disponueshme (në "Schlepi Gakkon" shtesë, numri i opsioneve për to mund të rritet). Ju mund të zgjidhni një nga nëntë specializimet (3 për klasë lëkure), në mënyrë që të keni akses në një tjetër nga specialitetet. Kreu i vogël i Inkuizitorit, dhe në specializimin e lëkurës, ka një zdatnistvo veçanërisht të fortë, pasi është e mundur të fitosh më pak kur akumulohet në betejën e të ashtuquajturit Përqendrimi.

Ashtu si në pjesën e përparme të serialit, njeriu i varrit ia del si personazhit të tij dhe koralit të shokëve të tij. Janë 9 shoqërues të përfaqësuar nga një zahal afër grі. Në një orë, ju nuk mund të merrni më shumë se tre varre nga vetja. Nën orën e betejës, rëndë, sa më shpejt që të jetë e mundur, mund të aktivizoni një pauzë. Nën një orë pauzë, loja po luhet dhe në të njëjtën kohë ju mund të shpërndani dënime për partnerët tuaj. Partnerët Mіzh mund të vіlno peremikatisya. Kamera në modalitetin e pauzës u bë aktive, kështu që ju mund të shikoni në të gjithë fushën e betejës dhe të mësoni për të gjitha informacionet rreth armiqve. Kamera gjithashtu mund të ndërrohet pas shpinës së personazhit dhe të marrë drejtpërdrejt fatin e betejës. Personazhet mund të ndëshkohen për vikoristati zdіbnosti ose të thyejnë një pikë në këngë. Tani ata gjithashtu mund të ndëshkohen për të thyer armiqtë e natovpit, ose, në vend të kësaj, për të zënë pozicione dhe të tjerë jopersonalë. Mënyra e taktikave, duke ditur pyetje të rëndësishme. Tani një i sapoardhur mund të zgjedhë vetëm disa nga tiparet e personazheve do të jetë një prioritet dhe pak erë e keqe nga inventari mund të pijë. Në pamjen e pjesëve ballore të pyllit, shfaqjet e manisë dhe vitrivalitetit gjatë betejës nuk rigjenerohen. Shëndeti mund të rikthehet vetëm për ilaçe shtesë. Është e lavdërueshme për ata që janë në gjendje të mirë shëndetësore, duke rënë nga lartësia e këngës, por me të cilët nuk mund të vdesësh në një gradë të tillë.

Lokacionet në të cilat ka skena janë bërë më të pasura, më të ulëta në pjesën e përparme të serialit. Era e keqe është bërë më ndërvepruese. Dukej se ishte e mundur të rrëzoheshin muret mbi mure, ose të gjuante nën to, dhjakët e personazheve mund të krijonin kalime pjesë për armiqtë. Pas vendndodhjeve të shkëlqyera, ju mund të ndryshoni majat e kuajve, si dhe t'i rrahni kuajt më shtrenjtë mes tyre. Për herë të parë, praktikisht të gjitha tokat e Ferelden dhe Orlais, si dhe territoret e vogla ngjitur me to, janë thirrur për të arritur në varr. Heroi kryesor i kështjellës sime të pushtetit është Skyhold, në të cilin mund të pyesni personazhet, si dhe të shpërndani dënimin për tre nga rojet tuaja. Në hartën globale, ju mund të korrigjoni agjentët tuaj në spiunazh, ose të dërgoni një fushë beteje për të mbytur blasfeminë. Varret e territorit Zahoplyuyuchi mund të ndërtojnë infrastrukturë atje dhe të nxisin poste të Inkuizicionit. Në botë, kalimi i zhavorrit të viborit të përzier me zhavorr përpara Inkuizicionit do të ketë përzierjen e grupeve të ndryshme të fluksit të Thedas, duke shtyrë lumën dhe dyndjen e botës. Një imazh i ngjashëm është i njëjtë me emrin e BioWare në panelin e tyre të përparmë, Mass Effect 3. Për vikonannya zavdan, tani u jepen edhe okularët okularë, kështu që ju mund të shpenzoni për të përmirësuar karakterin tuaj me zagalin e Inkuizicionit.

Ndërveprimi me personazhet e tjerë është, si më parë, me ndihmën e rrotës së dialogut. Rrota ka njohur disa ndryshime dhe tani, kur zgjidhni opsionin e ndryshimit, mund të mrekulloheni me atë që do të thotë karakteri juaj. Për dialogë shtesë, mund të afroheni (ose navpak) me shokët tuaj. Praktikisht të gjithë ata nuk duhet të çohen në ferr dhe në mënyrë të pasur, nëse veprimet tuaja nuk lavdërohen, ato mund t'ju lënë. Ju mund ta përfundoni lojën duke mbajtur vetëm një shoqërues në stilolaps (dhe vetë Varrikën).

Përmbajtja e veçuar (DLC)

Për gris të vetme

Të çarat e Gakkon

Së pari, plotësohet komploti, i cili përfshin një vendndodhje të re, një vendndodhje të re, një armik, armiq dhe shumë më tepër. Në qendër të komplotit, shfaqet Inkuizitori i mbetur, i cili është shenja e Malet e ngrira mbi 800 vjet më parë. Njerëzit e gravitetit ndodh që të ndjekin gjurmët e paraardhësit të tyre dhe e dinë arsyen për këtë. Përditësuar më 24 mars 2015 për Xbox One dhe PC. Lëshuar në PS4, si dhe në Xbox 360 dhe PS3 më 26 maj 2015.

Dyqan i zi

Përveç kësaj Bezkoshtovne, si shtimi në grup i një dyqani me pakicë të mallrave të ndryshme në varret e Dragon Age II. Gjithashtu, për një të ri, mund të ndryshoni titullin e personazhit kryesor. Përditësuar më 5 maj 2015 në të gjitha platformat.

Trofetë e Avvarsky

Dopovnennya shton në një grup pasurish të reja, forca të blinduara, objekte dekorimi të Skyhold dhe kuaj në stilin e Avvari. Përditësuar më 9 mars 2015 në PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 dhe PlayStation 3.

Trofetë e Kunarit

Shtim, sikur t'i shtohet grupit të artikujve të rinj, artikujt e dekorimit të Skyhold dhe stilit të Kunarit. Përditësuar më 21 mars 2015 për PC, Xbox One dhe PlayStation 4.

ngjashmëri

mik tregimi shtojcë. Zhavorierëve do t'u duhet të zbresin në tokë dhe të mbarojnë qepjet e Glibinit, për të mësuar për shkaqet e tërmeteve që kërcënojnë mustaqet e Thedas. Përditësuar më 11 Prill 2015 për PC, Xbox One dhe PS4.

i huaj

E treta është pjesa tjetër e shtesës së parcelës, e cila do të shtohet 2 vjet pas përfundimit të parcelës kryesore. Njerëzit e gravitetit do të mbërthehen me një kërcënim të ri në personin e Kunarit dhe gjithashtu do të humbasin pjesën e tyre të të gjithë Inkuizicionit. Përditësuar më 8 pranverë 2015 për PC, Xbox One dhe PlayStation 4.

Për një gr kolektive

rozpad

Një shtesë e vogël për kooperativën, e cila shton në foto armiq të rinj agresivë, si dhe shtigje shtesë për kalimin e tyre. Përditësuar më 16 mars 2014 absolutisht pa pagesë.

vrasës i dragoit

Asnjë shtesë kostoje për kooperativën, si shtimi i një harte të madhe në tokë, si dhe tre personazhe të luajtshëm: luftëtari Avvar Togo, i cili mrekullohet me qiellin; magjistari-muzikant Citra dhe vajza-pirate Izabella, të udhëhequr nga varret pas pjesëve të përparme të serialit. Përditësuar më 5 maj 2015.

Shiko opsionet

Artikuj Vidanna gri
Botim Standard botim luksoz Botimi i Inkuizitorit
gra Kështu që Kështu që Kështu që
Rasti me copë shkіri Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Harta Thedasu Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
4 figurina-shënues për kartën Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
72 letra tarot Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Telefononi një tregues në vlerën reale Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Marku i Inkuizitorit Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Stilolaps dhe bojë Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Ditari 40 anësh i Inkuizitorit Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Monedha orlesiane Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Libër çeliku i kufizuar Përshëndetje Përshëndetje Kështu që
Kolona zanore zyrtare Përshëndetje Kështu që Kështu që
Bonuset e brendshme të lojës
Arsenali "Gjysmë dita e inkuizicionit" Kështu që Kështu që Kështu që
Poladunok "Gjysma e Inkuizicionit" Përshëndetje Kështu që Kështu që
Rezervimi i kalit Përshëndetje Kështu që Kështu që
Froni i Skyhold Përshëndetje Kështu që Kështu që
xeheror i tëmthit Përshëndetje Kështu që Kështu që
Njëbrirësh moçal Përshëndetje Kështu që Kështu që
Set artikujsh për shumë lojtarë Përshëndetje Kështu që Kështu që

Historia e prodhimit gris

2011 rіk

2012 rik

Detajet e reja të Dragoit Mosha III u bë i njohur në Edmonton Comic & Entertainment Expo në Zhovtni 2012. Ne folëm për personazhin kryesor të racës njerëzore (këtë vit u njoftua se ishte e mundur të ndryshohej raca e protagonistit). Heroi kryesor i Matima është kështjella e tij e pushtetit. Nuk do të ketë më vendndodhje si The Elder Scrolls, por sipas njoftimit të shitësve, një vendndodhje e Dragon Age III do të jetë e barabartë me madhësinë e të gjitha vendndodhjeve të Dragon Age II të marra së bashku. Sistemi i zhvillimit të personazheve do të përmirësohet dhe do t'i fiksohet personazhit kryesor, si dhe shoqëruesve të tij. Të jesh i siguruar është një vendim nga pjesët e përparme të grilës dhe me atë që BioWare kërkon mënyra për të bërë pa importuar kursime. Konfirmohet nga pamja e shtrigave të Flemeth.

2013 rіk

Dragon Age: Inkuizicioni u bë tema qendrore e numrit të pranverës të revistës Game Informer. Revista kishte një detaj jopersonal të lojës dhe vetvetes: u konfirmua se nuk do të kishte botë të hapur, por ishte jashtëzakonisht e barabartë me lojërat e mëparshme të serisë së vendndodhjeve; z'shfaqen maja mozhlivіst peresuvatis në krijesat їzdovih; qyteti do të ketë një ndryshim dinamik të ditës dhe natës, si dhe mendjet e motit. Është njoftuar se është e mundur të krijohet një personazh, qoftë kjo një garë e arritshme, ashtu si bëri Dragon Age: Origins. U shfaqën shoqëruesit e parë dhe disa pamje nga gr. Për më tepër, Game Informer në faqen e saj të internetit, pasi kishte votuar për një muaj të Dragon Age: Inquisition, publikoi detaje të reja të lojës. Heroi kryesor mund të ndërtojë poste dhe të ndryshojë peizazhin.

BioWare Shfaq 30 Quills në PAX Prime 2013 Game Show procesi i lojës, të cilëve ua demonstruan të gjithë ata që ishin deklaruar më herët. Kështu u bë e qartë se varrezave do t'u jepej mundësia për të paguar për kositjen.

2014

BioWare njoftoi për publikimin e shkurtër të pak informacioneve rreth lojës së ardhshme, duke filluar nga fillimi i muajit. Të gjitha risitë iu kushtuan aspekteve të ndryshme të zhavorrit dhe shoqëruesve të personazhit kryesor. U njoftua se personazhi kryesor do të ketë deri në 40 variacione të ndryshme rrëfimesh dhe gdhendësit do t'u jepen opsione chotiri për të shprehur personazhin kryesor (2 për nëngrup). Më 25 maj, prodhuesi i GR Mark Darra njoftoi se publikimi i GR kishte arritur në fazën e versionit alfa, kështu që u njoftua se GR nuk do të ishte në gjendje të luftonte majat e krijesave їzdovih.

Më 27, u bë e qartë se data e publikimit të Dragon Age: Inquisition u shty për të rënë 18 për SHBA dhe në vjeshtën e 21 për Evropën. Shitësit me pakicë në Bioware kanë marrë një vendim për ta sjellë lojën në potencialin e saj të plotë.

Për shembull, është bërë e qartë se Dragon Age: Inquisition do të ketë një modalitet bashkëpunimi të pranishëm në disa raste. Në kohën e nisjes së lojës, do të ketë 3 fushata unike të historisë dhe 12 karaktere plaçkitëse (4 për klasë lëkure). Grumbullimet e honuara në harta krijohen nga rangu vipadkovy. Siç mund ta shihni, përparimi i Mass Effect 3 në co-op nuk ndikon në historinë kryesore në një lojtar.

Në kallirin e rënies së gjetheve, një nga shitësit me pakicë, Mark Darra, shprehet për ata që shpërndarja e Dragon Age: Inquisition është përfunduar zyrtarisht dhe loja po luhet në tjetrën.

Shënime

  1. Dragon Age: Inkuizicioni - Data e re e publikimit për Arkivat Greke 4 Mars 2016
  2. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni për PlayStation 4 (e pacaktuar) . Renditja e lojërave
  3. Dragon Age: Inkuizicioni për PC (e pacaktuar) . Renditja e lojërave. Data e përfundimit është 11 gjethet e vjeshtës 2014.
  4. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni për Xbox One (e pacaktuar) . Renditja e lojërave. Data e përfundimit është 11 gjethet e vjeshtës 2014.
  5. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni për Rishikimet e PlayStation 4 (e pacaktuar) . Metakritike. Data e përfundimit është 11 gjethet e vjeshtës 2014.
  6. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni për Rishikimet e PC (e pacaktuar) . Metakritike. Data e përfundimit është 11 gjethet e vjeshtës 2014.
  7. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni për Rishikimet e Xbox One (e pacaktuar) . Metakritike. Data e përfundimit është 11 gjethet e vjeshtës 2014.
  8. Carter, Chris Rishikimi: Epoka e Dragoit: Inkuizicioni (e pacaktuar) .

- Është shumë i madh. Vetëm për kalimin e kërkimit kryesor, mund të pini nga 40 deri në 60 vjeç, dhe nëse merrni urdhra të tjerë për të respektuar, atëherë bëhet edhe më e frikshme. Vështirësitë mund të fajësohen në rrugën drejt qëllimit përfundimtar, për të lejuar kalimin tonë. Vetëm për kalli, të sqarohemi pak.

. Dragon Age: Inkuizicioni është një lojë jo-lineare. Tse do të thotë që në vendimet tuaja, si dhe në gjendjen e garës së inkuizitorit për të hedhur shumë diçka. Projekti i ri në BioWare ka shumë forks, përmes të cilëve historia juaj përthithet në tonën.

. Ne do t'ju tregojmë më shumë për kërkimin kryesor. Pra, në Inkuizicionin, cicave anonime, një përshkrim proteo i lëkurës së tyre mori një kohë të turpshme. Prandaj vetëm misioni i grupit “Rrugët e Inkuizitorit”.

. Epoka e Dragoit: Inkuizicioni nuk mund të "luhet në mënyrën suedeze". Për të parë përmes komplotit, është e nevojshme të fitoni okularë në injeksion (Fuqia). Mënyra më e mirë për t'u rritur është vikonati i një sprat me radhë të tjera zavdanësh. Pra, duhet t'ju ftoj të mos cicërimani, veçanërisht anëtarët e bashkëpartisë dhe kërkimet për mbledhjen e bimëve dhe metaleve, dhe të kujdeseni për të gjithë njësoj.

. Teksti më poshtë ka spoilerë. Le të përpiqemi të shkojmë së bashku pa detaje të komplotit, ale ... Vbivtsya - derë!

Heavenly Wrath / The Wrath of Heaven

Prologu i Dragon Age: Inkuizicioni është absolutisht linear. Nëse dëshironi, nuk do të humbisni gjithsesi. Ndiqni Kassandra, lexoni me respekt udhëzimet dhe luftoni me kundërshtarët e dobët. Problemet іz usіm tsim vyniknuti i pafajshëm. Rruga e Nezabarit shkonte te kukuku Solas dhe xhuxhi Varrik, shokët tuaj të rinj.

Pas kujt t'ju mësojë të fryheni me një pauzë me takt. Modaliteti Nadalі tsey më shumë se një herë do të jeni në fat, veçanërisht në një nivel të lartë të palosjes, prandaj përpiquni ta zotëroni këtë yakomog më herët.

Nezabar ju do të vini para ngritjes - muaji, yjet e botës reale depërtojnë demonët nga Tin. Për të mbyllur hendekun midis vimirëve, është e nevojshme të shkatërrohen të gjithë kundërshtarët në vend. Pas mposhtjes së demonëve, është e nevojshme të pengoheni në hapjen dhe sythin për disa sekonda, pas së cilës venat do të mbyllen. Nën orën e kalimit të pyllit, shpesh do të mbyllni portale të ngjashme.

Nëse ktheheni në fortesë, do t'ju paraqitet një zgjedhje: do të ktheheni në hapjen më të madhe të mundshme, thjesht ose në mënyrë të gabuar. Në të parën do të arrini më shpejt në vendndodhjen sulmuese, në tjetrën do të mund të ndizni ushtarët që kanë mbërritur.

Direkt në anën tjetër të rrugës, së shpejti do të mbështeteni në rrënojat e një kështjelle madhështore. Pasi të keni zbritur në ngritje, do të filloni betejën me shefin e parë. Demon Gordina.

Nuk është faji i tyre që t'i fajësojnë ata për palosjen e veçantë: ju mund të ndihmoni jo vetëm anëtarët e partisë tuaj, por edhe ushtrinë e Inkuizicionit. Në fazën e parë, shefi është indiferent - ndaj respektit të egër, se gruaja e tij duket e shëndetshme në të njëjtën mënyrë, më e ulët në përbindëshat e mëhershëm të mitur. Ne do ta lëmë demonin të rritet, do të duhet të thyejmë vikorista. Lëreni shefin të ndezë aleatët dhe ju shtypni butonin për të porositur nga portali. Për disa sekonda, krijoni dridhjet dhe demonin në rënien e goditjes - pastaj rrihni. Pas një ore të dobët, unë do të bëhem përsëri i padepërtueshëm, si ta rregulloni atë, ju tashmë e dini. Nëse demonët e poshtëm fillojnë të shfaqen në fushën e betejës, ata do të zgjidhen me ta dhe më pas ne do të bashkëpunojmë me ngritjen.

Nebezpeka nuk ka kaluar / Kërcënimi mbetet

Pasi të pushoni pas betejës, shkoni sipër derës. Drejt në kishë, duke ndjekur udhërrëfyesin. Shkoni në selinë e komandës dhe plotësoni prologun e gri.

Të nesërmen do të keni një orë kohë për të rehatuar në seli. Joga e fitores për të mësuar dora e kovalit, bisedoni me shokët tuaj, mos harroni t'u tregoni NPC-ve kryesore. Përfundoi, kthehu përsëri në kishë. Zvіdsi ju mund të rikuperoni në vendndodhjen tjetër. Toka e brendshme(Hinterlands), e cila është në mbretërinë e Ferelden. Për të cilët mund të shpejtoni komandën e kartës së botës.

Në Inner Lands, kontrolloni kërkimet anonime - këtu mund të kaloni deri në 12 vjet! Nëse nuk doni të humbisni, shënoni kërkimet prioritare për ju në ditar - ky është një fener i veçantë për t'ju treguar se ku të shkoni. Nëse po planifikoni të shkoni fshehurazi pas drejtorit ("Rruga e Inkuizitorit"), atëherë shtoni atë në listën e kërkimeve.

Shikoni vkazivnik. Nezabar ju darkoni me vdekjen e Inkuizicionit, i cili lulëzon me magjistarët dhe templarët që u rebeluan. Me duhet ndihma jote. Pse duhet t'ju pyes në kampin e madh - bastioni kryesor i Inkuizicionit në Tokat e Brendshme. Këtu ju duhet të flisni me nënën Xhisiela, se si t'i dërgoni heronjtë në një vend të ri.

Ju mund të shpëtoni nga tokat e brendshme dhe të kujdeseni për vikonanny zavdan - për t'i bërë ata të fitojnë një kilka rivniv. Dhe nëse jo, atëherë drejtohuni në selinë e komandës dhe hyni në Val Royeaux.

Këtu do t'ju ndihmoj përsëri - ndiqni fenerin. Në këtë vend, nuk mjafton të dihet: pasi të keni arritur muajin e caktuar, shikoni videon, njihuni me templarët dhe më pas drejtohuni deri në dalje. Para administratës në seli, do t'ju thuhet një magji, kreu i magjistarëve.

Nezabar ju gënjeshtër vibrati mіzh templars dhe magjistarët. Dy kërkime do të jenë të disponueshme në postin e komandës: In Hushed Whispers ("Në fshehtësi") dhe Champions of The Just ("Mbrojtësit e Drejtësisë"). Zgjedhja e njërit prej tyre për të grabitur vikonannya të paarritshme të tjetrit. Nëse doni të vrisni templarët përpara Inkuizicionit, fitoni Champions of The Just, dhe nëse doni ndihmë nga magjistarët - In Hushed Whispers. Nga ecja jonë ata zgjodhën mbështetjen e magjistarëve, e megjithatë ju do të jeni në gjendje të punoni ndryshe.

Në fshehtësi / Në pëshpëritje të heshtura

Pushim në Tokën e Brendshme. Këtu ju duhet të shkoni në vendin Redcliffe, i cili është i vendosur në vendndodhjen pivnoch. Përpara mishka bramës do të ketë një çergovy rozry - zgjidhe me të, dhe të lësh nga muret. Gjeni një tavernë në Redcliffe's, bisedoni me magjistaren dhe shkoni në vendin e ri të pyllit - nuk është larg.

Këtu shihni Dorianin, një nga shokët e mundshëm. Mbyllni hapjen, dëgjoni magjistarin dhe thyeni në selinë e komandës. Këtu do të keni mundësinë të bisedoni me kujdestarët dhe me pjesën tjetër të virgjërisë, të cilët do të jenë aleatët më të rëndësishëm - magjistarët ose templarët. Mbetet një shans për të ndryshuar mendje.

Nëse ende planifikoni të jeni miq me magjistarët, atëherë drejtohuni te Radcliffe në tryezën ndihmëse të komandës. Festa do të ketë patjetër Dorian, dhe ju mund të shihni dy lojëra elektronike që kanë humbur për heronjtë e tjerë.

Çfarë do të bëhet larg, ne nuk e tregojmë - ky është një spoiler. Le të themi vetëm se pas reklamave me Dorian, mbështetuni në v'yaznitsa. Sapo të ktheni kontrollin, pomponi mbi zdіbnostі të magjistarit, në mënyrë që në betejë të ndihmoni magjinë.

Ju keni humbur oskelki tuaj në dy; Vorogiv nuk është i pasur këtu, por ka një erë të mirë. Do të jetë më e lehtë nëse po luftoni për një luftëtar tankesh. Skladnishe - si një grabitës përleshje. Jini veçanërisht të kujdesshëm, sikur të ishit një harkëtar ose një magjistar.

Duke ndjekur shënuesit, nuk do të hezitoni të arrini në pirun. Tre pika do të shënohen në hartë: dy prej tyre do të tregojnë anëtarët e partisë, të cilët duhet t'i thërrisni, dhe e treta do t'ju çojë te magjistarja Fioni. Para nesh, distancohuni nga aleatët që keni përdorur - do të jetë më e lehtë për të mësuar. Sapo të largoheni nga Fionoy, shihni pjesën e ardhshme të detyrës - ndiqni shënuesin e ri.

Në mënyrë që të rezervoni shëndetin, kërkoni koleksione të veçanta (ato duken si kuti me kërcime të ndryshme). Shënues të rinj do të shfaqen në hartë, pasi është e nevojshme të obstezhite. Ju mund të lëvizni lirshëm rreth kufijve të vendndodhjes dhe të lëvizni numrat në një rend të mjaftueshëm. Për të rivendosur respektin, se në këtë zonë ka një grup të vogël të barabartësh, në mënyrë që të arrihet vetëm një ditë për tubime shtesë.

Nezabar ju darkoni në derën e mbyllur. Shchob її vіdkriti, nebhіdno zіbrati pesë copë lirium të kuq. Їхнє roztashuvannya tregohet në hartë. Sapo të merrni të pesë, plotësoni rezervat e zillit dhe përgatituni për betejën me shefin, Aleksius.

Alexius fitimtar sulmues, duke hedhur një mburojë dhe duke teleportuar nëpër dhomë. Në përgjithësi, beteja me të është e thjeshtë: luftëtari le të respektojë këmbëzbathur mbi veten e tij, derisa vendimi i anëtarëve të partisë të jetë kreu i shkodit maksimal. Nëse gjysma e shëndetit tuaj humbet në të renë, Alexius do ta dijë, natomisti do të shfaqet në dhomë kur të lindë - çfarë pune me të, ju e dini. Sapo të mbyllni hendekun, kthehuni zbathur në fushën e betejës. Fitoni për të përsëritur trukun nga njohuritë për tremujorin e shëndetit.

Digjeni në zemrat tona… / Në zemrën tuaj do të digjet

Nëse ktheheni në bazë, mund të bisedoni me aleatët tuaj, ta hiqni atë ose të telefononi vikonaten një ditë më parë dhe kështu me radhë - fitoni të gjithë orën për të përfunduar takimin në Prytulka (Parajsë). Jepni respekt që të mos ktheheni më.

Duke aktivizuar misionin e ardhshëm të komplotit, do të luani një degëz rrotullash. Menjëherë pasi të ktheni kontrollin mbi personazhin, do të shihni Cole, një tjetër spivparty potencial. Vіn z'duken më pak se yakscho vy zgjodhi për të ndihmuar magjistarët. Përndryshe, zëvendësoni Dorianin dhe do ta njihni Cole për orën e misionit për templarët. Të rënë, në varësi të zgjedhjes së anës, ndryshojnë edhe kundërshtarët: do të sulmoheni nga magjistarët ose templarët.

Me kë, detyra do të jetë vetëm. Lëvizni me shënues, duke shkatërruar kundërshtarët. Ju do të duhet të merrni një trebuchet dhe të blini një tjetër. Nëse dikush ju kërkon të ktheheni në Pytulok. Gjatë rrugës, ju mund të vryatuvat kіlka charіtіv, karrierës të sjellë informacion shtesë. Pasi të keni lënë kishën, shikoni videon dhe kthehuni në fushën e betejës.

Tani ju duhet të sillni një trebuchet. Me të cilët heronjtë do të marrin përsipër kundërshtarët - për hir të një rrahje zemre, vritini ata dhe pastaj ne do të marrim vetëm udhëzime. Yakoїs mitі z'shfaqe shefi - fytyrë Denam.

Për kalli rasberіtsya s yogo nder - zgraєyu demonіv. Nëse e ndëshkoni "tankun" tuaj me këmbë zbathur mbi veten tuaj: përbindëshi do të marrë sulme të forta, në mënyrë që të mos privojë nga një shans magjistarët e koralit. Trajtoni aleatët në mosmarrëveshje prapa këmbëzbathur, në mënyrë që të minimizoni dëmin ndaj tyre. Në moshën 75, 50 dhe 25 vjeç, Denam do të heqë të gjitha efektet negative dhe do të rivendosë shiritin e presionit. Beteja mund të jetë e gjatë, por ndërsa "tanku" shkurton mbrojtjen, ai ngre armikun dhe p'є zilla, nuk ka shumë për t'u mburrur.

Pasi mposhtni Denam, tregoni një skenë të prerë për një kohë të gjatë. Nëse mund ta vlerësoni përsëri heroin tuaj, ndiqni udhëzuesit - rruga është absolutisht lineare. Nezabar për t'ju udhëzuar të rriteni në një ndërtesë të re, dhe më pas heroi do të mbështetet kundër borës bosh nën orën e stuhisë. Thjesht shkoni përpara dhe me dorën e djathtë.

Nga hiri

Pjesa Qia e kërkimit kryesor është shumë e shkurtër. Do të urdhëroheni të bëni një shëtitje rreth kalasë së re dhe të merrni vendet kryesore të banimit dhe të shoqëroheni me aleatët. Seksionet aktuale të Skyhold do të bllokohen - mund të shihni orën tjetër të vizitës së ardhshme në kështjellë.

Pas bisedës me Jozefinën dhe Varrikun, zbulohen dy kërkime kryesore: Sytë e Ligë dhe Zemrat e Liga (" Sytë e këqij dhe zemrat e liga” dhe Here Lies the Abyss (“There lie Bezodnya”). Їx ju mund të vikonuvati y, pavarësisht nga urdhri. Para administrimit të njërës prej tyre, rekomandohet të bisedoni me anëtarët e tjerë të partisë - bisedoni dhe njihni shumë njerëz.

Atje shtrihet Bezodnya / Këtu shtrihet humnera

Nëse lëvizni me një shok Varrik, do t'ju refuzoni aksesin lokacione të reja- Crestwood. Virushat në zustrіch іz іn informator. Shko frenoni bregun, mos i humbisni doket në sobë - ju jeni atje.

Pastaj lëvizni rrugën tuaj për të shtrirë në një vend tjetër, Western Approach. Shikoni futjet e shënuesve. Në mjegull do t'ju shfaqet një skenë e prerë, për të cilën ka një betejë me një turmë demonësh. Në të gjitha boshllëqet e vogla të arenës së betejës, magjia "Marku i Rift" do të hidhet shumë. Pasi të përfundoni luftën, kthehuni në Skyhold.

Nga tarifat e komandës, shkoni në Orlais për vazhdimin e misionit. Përpara kësaj, rekomandohet që të bashkoni porositë tuaja të partisë dhe të rezervoni hapësirën në inventarin tuaj, sepse nuk do të ktheheni së shpejti në Skyhold.

Shënuesi do t'ju udhëheqë nëpër fushën e betejës. Nezabar ju hiqni detyrat opsionale për të ndihmuar inkuizicionin ushtarak në betejë. Është e nevojshme të gjenden tre koralet e Rojtarëve të Shenjtë, pasi demonët i ndihmojnë ata. Për vikonannya tsієї meti vy trimaєte akses në ekran me një kabinë të vlefshme video.

Nezabar ju shihni turmën e madhe të armiqve në choli me Demon Gordina. Le të luftojmë kundër kundërshtarëve të tjerë dhe më pas do të përballemi me mini-bosin. Pritini heronj të ndryshëm, hidhini një sy kamxhikëve elektrikë të yogës. Duke rrahur dragoin madhështor, i cili në mënyrë periodike lëshon partinë tuaj të magjive. Mundohuni të jeni ndër aleatët në arenë për të minimizuar Skoda.

Shënuesi nuk do t'ju lejojë të humbni këtu. Kini kujdes të mbani një sy në radar: kjo dritë do të thotë se ekziston një objekt që kërkohet për të përfunduar kërkimin Frika e ëndërrimtarëve ("Frikat e ëndërrimtarëve"). Në pjesën gadishullore të zonës së parë, përpiquni të njihni skeletin e një personi dhe kaloni në modalitetin e shakasë - kështu që ju filloni dodatkove zavdannya. Artikujt e tjerë janë renditur në zona të tjera të vendndodhjes. Yogo mund të vikonati më pak deri në fund të seksionit tsієї gri.

Për të rivendosur mendjen tuaj, futni demonët dhe shtypni butonin për të ndjekur urdhrin nga trupat e tyre. Për të ngecur në këtë vend, ju ndodh që ta përsërisni këtë truk disa herë. Episodi është përgjithësisht linear - shtyje përpara derisa të godasësh zbathur, Jahom.

Bëhuni gati për një luftë të fortë. Makthi mund të ketë shumë shëndet dhe sulme të forta. Ndonjëherë quhen merimangat e nderuara, të cilat duhet të shtypen - përndryshe shtypen nga një numër. Lëreni "tank" të kujdeset për respektin e shefit tuaj, ndërsa të tjerët janë të zënë me miqtë e jogës. Sapo vellot shfaqen te armiqtë e lashtë, shkelni syrin me energjinë më intensive në makth. Në 25 lartësi shëndetësore, shefi bën thirrje për ndihmën e demonëve të fortë - momenti i fundit për të fituar aftësinë e Mark of the Rift. Pasi të fitoni, kthehuni te Skyhold.

Sytë e Liga dhe Zemrat e Liga

Në këtë mision, sa më parë, kishin rëndësi dy fjalime të rëndësishme: magazina e partisë dhe zgjedhja e replikave të sakta në dialog. Tërhiqni rrënjësisht një magjistar nga ndërtesa "Bar'er" (Barier) në grup, në mënyrë që shëndeti të jetë në mungesë. Kur flisni me fisnikërinë, përpiquni të mos thoni asgjë të ashpër dhe të vrazhdë - lajkatoni atë pritje. Dhe kështu: përpara kallirit të së keqes, ruajeni lojën në një vend të caktuar okremy.

E veçanta e kësaj detyre është se do t'ju duhet të shndërroheni në një luan të kësaj bote për disa orë. Sjellja e mirë, përfshirja dhe shërbimet e tjera për mysafirët do të rrisin vlerësimin e Inkuizitorit. Dovga vіdsutnіst chi sumnіvnі deklaroj yogo reduktuar. Nëse vin bie në zero, ju do të dëboheni nga topi dhe misioni do të dështojë. Gjithashtu, mos e humbni aftësinë tuaj për të rritur vlerësimin.

Në vendndodhje, çfarë të bëni, krimi i misionit kryesor. Ju mund të merrni statuja për të hapur aksesin në ekranin e punës suaj, për të gjetur prova komprometuese për fisnikërinë dhe më shumë. Në fillim të vendndodhjes, ju mund të ndihmoni gratë e hajdutit, sepse ato kanë shpenzuar shumë para. Humbja është e njohur për shatërvanin - mundi mënyrën e shakasë. Duke u kthyer її, ju lëvizni vlerësimin tuaj - për kallirin e të cilit do të jetë e mjaftueshme.

Shënuesi është në një mënyrë që personazhet, me të cilët duhet të flisni. Pas nderimit zyrtar, do të ketë një shans për t'u mbledhur nga aleatët dhe për të ndryshuar situatën. Kur të mbaroni, shkoni direkt në holl dhe shkoni në dhomat e miqve. Gjeni "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), kaloni nëpër të renë dhe shikoni nga ana e pasme. Shkoni përgjatë korridorit derisa të arrini te shatërvani. Këtu duhet të ngjiteni mbi një tjetër për rrjetë shtesë në mur.

Sapo ta kuptoni nga sytë e publikut, vlerësimi juaj do të ndryshojë gjithnjë e më rregullisht, ndaj mbajeni të qetë. Shënues për të shënuar zonën, si vazhdim. Pas përfundimit, zbritni në bibliotekë dhe kaloni në modalitetin e kërkimit. Duke ditur provën, kthehuni te topi. Mos u përpiqni të rrisni mundësinë tre herë për të rritur vlerësimin tuaj: shkoni në sallën e ballit vetëm pas një goditjeje tjetër të ziles - e dini, do të flini pak, apo jo?

I heq çelësin nga krahu shërbëtorit. Mund të hani atje përmes pjesës së poshtme në majë të Sallës së Heronjve. Shokët mbërrijnë në hyrje për ju - mos harroni t'i ndryshoni ato mantel ceremonial në pajisjet për beteja. Ju mund të keni të paktën 10 pikë në vlerësimin tuaj: ju vleni një pikë për pushin e lëkurës, mos ndërhyni me këtë dhe përballuni shpejt me kundërshtarët tuaj. Ndiq gjakun dhe kufomat dhe pa dashje ndeshesh me vrasësin. Pas betejës dhe skenës së prerë, kthehuni te topi.

Ju kërkohet të kërceni nga dukesha. Jini sa më të vëmendshëm që të jetë e mundur - zgjidhni gjithmonë opsionin më të mirë për ju. Nëse flisni me dukeshën, do t'ju mbetet mundësia për të zbuluar provat komprometuese të Lelianës.

Nezabar do të vini në chergovy rozlomu, i hapur në oborrin e brendshëm të kështjellës. Para së gjithash, kërkoni armiqtë njerëzorë dhe më pas merreni me demonët. Një mik i hvilit të armikut do të jetë i pasur me forcë për pershu, prandaj bëhuni gati. Më lejoni t'ju tregoj disa skena të shkurtra, t'ju lavdëroj për një vendim të rëndësishëm dhe më pas t'ju dërgoj në betejë me shefin e fundit të vendndodhjes, tuajin dukeshës.

Për kalli, unë do të kursej її minionët. Lërini magjistarët t'u vënë një mburojë anëtarëve të partisë për rastin e parë. Bosi duke teleportuar nëpër arenë - përpiquni të mos humbisni. Nëse shëndeti i dukeshës bie në 50%, ata do të thërrasin ndihmësit - është më mirë të merreni me ta. Në sezonin e ardhshëm, nuk ka surpriza.

Fruta Gordini / Çfarë Krenaria kishte punuar

Si një udhëheqës, thyejeni misionin përmes selisë së komandës. Në pjesën e parë të grupit të punës, nuk është e nevojshme të shkoni me shënues dhe të luftoni kundër stilolapsave të armikut. Nezabar do të arrini në tempullin e lashtë.

Nisja në dyert e mëdha të mbyllura, hiqni detyrën për ritualin. Ia vlen të qëndroni në statujën e nivelit të poshtëm të sallës. Ju duhet të kaloni nëpër pllaka të veçanta në mënyrë të tillë që t'i vini zjarrin. Nuk është e mundur të shkelësh mbi një pllakë tashmë të aktivizuar. Nuk është fajtor të fajësosh problemet me enigmën e parë - është e lehtë ta mbarosh atë. Duke hapur derën, kaloni nëpër cepin e tempullit.

Pas videos, do të keni një zgjedhje: sapo të shkatërroni armiqtë, ose të ndiqni traditat e kukudhëve dhe ritualet vikonati chotiri. Në momentin e parë ju ndodh të luftoni jo vetëm me priftërinjtë e Likhodiya, por edhe me tempullin e Vartovit. Në një mënyrë tjetër, provoni disa enigma me pllaka: nëse i zgjidhni, do të merrni trukun e kukudhit dhe do të luftoni me një shef alternativ të vendndodhjes.

Pasi të keni bërë zgjedhjen tuaj, shkoni për certifikatat në mini-kartat. Pasi të keni përfunduar ritualet, mund të bashkoheni me rojet kundër banditëve. Dhe këtu do të shihni një udhëzues, në një farë mënyre përmes vendndodhjes deri te shefi. Nëse keni shkelur traditat, atëherë përgatituni të luftoni me kukudhët dhe templarët. Do t'ju duhet të bëni vetë një shteg nëpër labirint - ndiqni radarin dhe mundeni mënyrën e shakasë.

Nezabar vy zustrіnetesya z zbathur. Ugar në zgjedhjen e kaluar do të jetë abo Samsoni(Yakscho ju u morën në aleatë të magjistarëve), përndryshe Kalperia(Yakscho e patë fitoren e templarëve).

Samsoni sulmon më pak në luftime të ngushta. Ju ndihmon minyoni, gjurmë të tilla do të thirren në mëngjes. Nëse shefi vazhdon të rrotullohet, sillni ushtarët. Kaloni aleatët nëpër fushën e betejës, në mënyrë që sulmet e Samsonit të mos bashkojnë shumë heronj. Koristuytes pauzë me takt - anëtarët e partisë nuk vazhdojnë të zgjedhin objektiva larg, veçanërisht në kalli të betejës.

Calperia shpesh vendos zjarre në runat në tokë - është e nevojshme t'i përdorni ato dhe të sillni yjet e aleatëve. Ajo pëlqen të teleportojë, indiferente ndaj shurdhimit, e paralizon atë frikë dhe gjithashtu ka zjarr të lartë. Flluskat dhe i ftohti janë miqtë tuaj më të mirë në këtë betejë.

Akti i fundit / The Final Piece

Edhe një mision i shkurtër. Virushayte në vіvtar përmes selisë së komandës. Ashtu si në të kaluarën, komandantët e lejuan shokun të pinte nga Pusi i Dhimbjeve, atëherë do t'ju mbetet vetëm të flisni me kimos. Përndryshe, beteja me shefin e dragoit kontrollohet për ju.

Si një "tank", tregon respektin e përbindëshit ndaj vetvetes, dhe ushtarët e një beteje të largët nuk lëpijnë mrekullisht nën putrat dhe bishtin, ata do të kalojnë pa probleme të veçanta. Rekomandohet që të keni kujdes nga sulmet e zjarrit, sepse era e keqe është shumë e keqe për ju. Ftohtë, navpaki, më efektive. Ju duhet të ulni shëndetin e dragoit në gjysmë, pas së cilës do të luhet një skenë e prerë.

Marvel at the Perfection / Doom Upon All the World

Ka ardhur koha për betejën përfundimtare. Rekomandohet të kurseni disa para përpara kallirit të misionit përfundimtar. Ju mund të plotësoni disa nga kërkimet që keni humbur, dhe pas kësaj, megjithatë, një pjesë e përmbajtjes nuk do të jetë e disponueshme. Pra, nëse planifikoni të fitoni Inkuizicionin, është shansi juaj i fundit.

Merrni të paktën një magjistar me Barrierën në betejën me Coryphaeus, dhe më shpesh dy. Bosi është koka e një shkodi të pasur, i papranueshëm për efekte statusore dhe ka një rezervë të madhe shëndeti, ndaj bëhuni gati për një betejë të gjatë. Në fazën e parë, thirrja e shpejtë e demonëve, lëviz nëpër arenë dhe sulmon me magji sforcuese. "Bar'єr" që zіlla zdorov'ya do të ndihmojë të mbajë partinë në këmbë.

Pas një ore tjetër, Corifei do të zhvendoset në një arenë të re - ndiqni atë. Gjatë rrugës, mos harroni të plotësoni stokun e zill. Faza tjetër e Mayzhe nuk shqetësohet nga asgjë në të parën. Hej, situata është ndryshe.

Nëse shefi humb gjysmën e shëndetit të tij, atëherë zëvendësoni liriumin madhështor të dragoit. Si rregull, luftëtari me mburojë le të mbrojë këmbëzbathur, ndërsa heronjtë e një beteje të largët të komandojnë shkodi. Përqendroni zjarrin në këmbët e përbindëshit - tse spovіlnit yogo. Përqendrohuni në ekzaltimin dhe mbrojtjen e heronjve me armaturë të ftohtë: mos i dëmtoni zillës dhe impononi "Bar'er" mbi ta. Lëreni festën të endet nëpër arenë, në mënyrë që shpirti i zjarrtë i dragoit të mos jetë aq i pasigurt. Mos harroni pauzën taktike.

Pasi të mbaroj me dragoin, do të kaloj përsëri te Korifeu. Në fazën përfundimtare të betejës së verërave, ka shumë më tepër teleportim. Arsenali i Yogos ka një magji, si një mjeshtër i shkodit në të gjithë koralin. "Bar'єr" që likuvalni zіllya për t'ju ndihmuar.

Pse fushata kryesore e Dragon Age: Inkuizicioni do të përfundojë, gjithsesi! Gëzimi i mbetur: mos e humbisni skenën pas krediteve!

(Epoka e Dragoit: Inkuizicioni ) - kompjuter rolova gra, një vazhdim i serialit në zhanrin e fantazisë, u zhvillua nga studio kanadeze BioWare në 2014.

Mbështetja e sistemit

  • Procesori: choti-core 2 GHz;
  • Karta video: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Hapësira në disk: 26 GB.

Komplot

Graviteti duhet të jepet për të forcuar dhe ocholiti іnkvіzіtsіyu, si një metodë për të mposhtur të keqen nga tokat e Thedas. Në kallirin e gris, bishtajat jopersonale janë grumbulluar, jak vymagayut duke hetuar Inkuizicionin. Lufta, intrigat, grindjet politike bënë të mundur që grupet e hershme luftarake të Thedas të mund të punonin me efikasitet të madh. Ky është një problem serioz, qiejt vrahovoyuchi, që kanë plasaritur, dhe demonët, që yjet kanë derdhur. Përgjegjësia e madhe do të jetë përgjigjja ndaj një kërcënimi të ri, si dhe vazhdimi i botës madhështore, rritja e personazheve të vjetër e të rinj dhe mbledhja e forcës për një pushtim në rritje.

Procesi i lojës

Në pikëpamjen e Dragon Age II, e treta e serisë njohu ndryshime kardinal në lojë, të barabarta me paraardhësit e saj. Kryesisht për shkak të kalimit të BioWare në motorin aktual Frostbite nga DICE.

Ju mund të zgjidhni një varr për karakterin tuaj: bëhuni, raca, zëri, im'ya dhe krijoni zërin tuaj. Ugar në formën e një gare varresh, hiqen shpërblimet e mëposhtme: një person - një pikë në këmbim; kukudh - 25% mbrojtje kundër sulmeve me rreze; xhuxh - 25% mbrojtje nga magjia; vrasin - 50 pikë shëndetësore.

Në orën e krijimit të personazhit të Gravtsev, do të propozohet të zgjidhni tre klasa: luftëtar, grabitës, magjistar. Tek luftëtari mund të zgjidhet ai grabitës, për të cilin personazh mund të specializoheni: shpata oborri ose shpata me një dorë me mburojë nga luftëtari; teh në dy duar, ose një cibula në grabitës. Në këtë proces, zhavorri mund të ndryshojë pamjen e gardhit, ose edhe më pak në kufijtë e një klase. Magjistarët mund të jenë më pak magjik
me klube. Gjithashtu, në klasën e djersës, zhavorri mund të veshë vetëm një lloj poseduesi të kënduar (luftëtarët - i rëndësishëm; hajdutët - i mesëm; magjistarët - mushkëritë). Karakteristikat unike të klasës së lëkurës 4 maj. Në procesin e kalimit të gri në Inkuizitor, do të ketë një numër të vogël opsionesh, vetëm disa juma janë të disponueshme (në "Schlepi Gakkon" shtesë, numri i opsioneve për to mund të rritet). Ju mund të zgjidhni një nga nëntë specializimet (3 për klasë lëkure), në mënyrë që të keni akses në një tjetër nga specialitetet. Kreu i vogël i Inkuizitorit, dhe në specializimin e lëkurës, ka një zdatnistvo veçanërisht të fortë, pasi është e mundur të fitosh më pak kur akumulohet në betejën e të ashtuquajturit Përqendrimi.

Ashtu si në pjesën e përparme të serialit, njeriu i varrit ia del si personazhit të tij dhe koralit të shokëve të tij. Janë 9 shoqërues të përfaqësuar nga një zahal afër grі. Në një orë, ju nuk mund të merrni më shumë se tre varre nga vetja. Nën orën e betejës, rëndë, sa më shpejt që të jetë e mundur, mund të aktivizoni një pauzë. Nën një orë pauzë, loja po luhet dhe në të njëjtën kohë ju mund të shpërndani dënime për partnerët tuaj. Partnerët Mіzh mund të vіlno peremikatisya. Kamera në modalitetin e pauzës u bë aktive, kështu që ju mund të shikoni në të gjithë fushën e betejës dhe të mësoni për të gjitha informacionet rreth armiqve. Kamera gjithashtu mund të ndërrohet pas shpinës së personazhit dhe të marrë drejtpërdrejt fatin e betejës. Personazhet mund të ndëshkohen për vikoristati zdіbnosti ose të thyejnë një pikë në këngë. Tani ata gjithashtu mund të ndëshkohen për të thyer armiqtë e natovpit, ose, në vend të kësaj, për të zënë pozicione dhe të tjerë jopersonalë. Mënyra e taktikave, duke ditur pyetje të rëndësishme. Tani një i sapoardhur mund të zgjedhë vetëm disa nga tiparet e personazheve do të jetë një prioritet dhe pak erë e keqe nga inventari mund të pijë. Në pamjen e pjesëve ballore të pyllit, shfaqjet e manisë dhe vitrivalitetit gjatë betejës nuk rigjenerohen. Shëndeti mund të rikthehet vetëm për ilaçe shtesë. Është e lavdërueshme për ata që janë në gjendje të mirë shëndetësore, duke rënë nga lartësia e këngës, por me të cilët nuk mund të vdesësh në një gradë të tillë.

Vendndodhjet në të cilat ka skena janë bërë shumë më të mëdha, më të ulëta në pjesën e përparme të serialit. Era e keqe është bërë më ndërvepruese. Dukej se ishte e mundur të rrëzoheshin muret mbi mure, ose të gjuante nën to, dhjakët e personazheve mund të krijonin kalime pjesë për armiqtë. Pas vendndodhjeve të shkëlqyera, ju mund të ndryshoni majat e kuajve, si dhe t'i rrahni kuajt më shtrenjtë mes tyre. Për herë të parë, praktikisht të gjitha tokat e Ferelden dhe Orlais, si dhe territoret e vogla ngjitur me to, janë thirrur për të arritur në varr. Heroi kryesor i kështjellës sime të pushtetit është Skyhold, në të cilin mund të pyesni personazhet, si dhe të shpërndani dënimin për tre nga rojet tuaja. Në hartën globale, ju mund të korrigjoni agjentët tuaj në spiunazh, ose të dërgoni një fushë beteje për të mbytur blasfeminë. Varret e territorit Zahoplyuyuchi mund të ndërtojnë infrastrukturë atje dhe të nxisin poste të Inkuizicionit. Në botë, kalimi i zhavorrit të viborit të përzier me zhavorr përpara Inkuizicionit do të ketë përzierjen e grupeve të ndryshme të fluksit të Thedas, duke shtyrë lumën dhe dyndjen e botës. Një ide e ngjashme është përdorur tashmë nga BioWare në panelin e tyre të përparmë, Mass Effect 3. Gjatë ditës, okularët tani u jepen edhe okularëve, kështu që ju mund të shpenzoni para për të përmirësuar karakterin tuaj me një Inkuizicioni menjëherë.

Ndërveprimi me personazhet e tjerë është, si më parë, me ndihmën e rrotës së dialogut. Rrota ka njohur disa ndryshime dhe tani, kur zgjidhni opsionin e ndryshimit, mund të mrekulloheni me atë që do të thotë karakteri juaj. Për dialogë shtesë, mund të afroheni (ose navpak) me shokët tuaj. Praktikisht të gjithë ata nuk duhet të çohen në ferr dhe në mënyrë të pasur, nëse veprimet tuaja nuk lavdërohen, ato mund t'ju lënë. Ju mund ta përfundoni lojën duke mbajtur vetëm një shoqërues në stilolaps (dhe vetë Varrikën).

Personazhet

inkuizitor

Krye hero gri. Raca, bërja, mosha, emri, zëri, klasa dhe orientimi seksual qëndrojnë në zgjedhjen e gravitetit. Tre arsye të ndryshme u dërguan në konklavën e kishës në Tempullin e Hirit të Shenjtë, të cilat çuan në ndryshimin që bota ndryshoi. Për të ardhmen më të afërt, për të ringjallur një organizatë shumëvjeçare, të njohur si "Inkuizicioni". Ka një shenjë në dorën e të resë, që ju është dhënë Tinny. Për ndihmën e verërave të saj, ju mund të punoni së bashku me tіnnu dhe të përdredhni ngritjen, nga e cila Thedas ka hedhur rrjedhën e demonëve. Ale dovgo vіn nuk mund të lihet pa shënuar dhe në një të re fillon poliuvannya e atij që të gjithë zatіyav.

Në varësi të racës dhe klasës së karakterit tuaj, ju mund të keni historinë e mëposhtme:

  • Inkuizitor-Ludina (luftëtar, grabitës)- Fëmija i vogël i Lord Trevelian nga Ostvik afër Vilniy March. Nga fatet më të vogla, yoga udhëzohej në shtigjet nga shërbimi i Kishës dhe i Krijuesve.
  • Inkuizitor-Ludina (magjistar)- Është djali i të njëjtit Lord Trevelian. Në fillim të shekullit, e reja kishte dridhje magjike dhe joga u korrigjua në Kolonin Ostvitsky të magjistarëve. Në orën e ringjalljes së magjistarëve, pasi adoptuan fenerin e vëllezërve të tyre dhe luftuan me templarët për jetën e tyre.
  • Inkuizitor-Elf (luftëtar, grabitës)- virіs në klanin e kukudhëve Lavellan, duke bredhur në hapësirat e Vilna Mark. Deri në fatet e pjekura, duke u bërë një filantrop me zemër të mirë, i cili i dha zhu ta zakhist klanit.
  • Inkuizitor-Elf (magjistar)- vijnë nga i njëjti klan i kukudhëve Lavellan. Le të mësojmë Gardianët e klanit, që na jep shpresë.
  • Inkuizitor-Gnome (luftëtar, grabitës)- Xhuxhi tokësor, përfaqësues i atdheut të pamëshirshëm kriminal të Kadashit. Ai jeton në rrugët e qyteteve të ndryshme të Vilna Markës, duke mos pasur dominim mbi ligësinë e grupimit, si "Karta", në të cilën merrej me kontrabandën e liriumit.
  • Inkuizitor-Kunari (luftëtar, grabitës, magjistar)- pasi zbuloi vchennya dhe navit të Kunit, askush nuk ishte afër tokave të pasardhësve të tij. Vishni ganebne im'ya tal-vasgot (vіdstupnik) dhe futuni në koralin e naymantsіv me emrin Valo-kas.

Shokët e Inkuizitorit

  • Varrik Tetras- një gnome-aventurier nga kasta tregtare vplivovoi e gnome-landers. Shoqëruesi i Hawke në Dragon Age II. Pas pjesës tjetër të serisë vjen tek Inkuizicioni.
  • Kasandra Pentagasti- një shakaxhi i së vërtetës, jak përfundoi Varrik në Dragon Age II. Ejani pra te Inkuizicioni i Rilindjes. Kassandra polagaє në Urdhrin e Shukachiv të së Vërtetës. Urdhri në vetvete u bë vazhdimi i Inkuizicionit të Vjetër dhe themelimi i Urdhrit të Templarëve. Interesi i dashurisë është më pak se një karakter njerëzor.
  • Вів'єн- një magjistar nga Orlais, si kandidat për vendin e Magjistarit të Madh, por përmes tensionit politik në rritje në fshat, ai pati një shans të vizitonte dhe të vinte në Inkuizicionin për të ndihmuar magjistarët e tjerë. Kandidat për vendin e Kryepriftëreshës së Kishës. Të kesh sjellje të holla, që të adhurosh të shenjtën, pranoje.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - për banorët e Thedas), komandant i koralit të Naimantëve "Biki". I angazhuar në spiunazh në vende të tjera, jak "Ben-Khazrat". Hyrja në Inkuizicionin, për të mësuar më shumë për veprimtarinë e organizatës, pasi fitoni shpejt pushtetin. Në vіdmіnu vіd bіlshostі kunarі, miqësore dhe shoqëruese. Vvazha per te miren te mos marr kohen e Kunit dhe te marre cdo gje ne jete qe eshte vetem e mundur. Dashuria e interesit për çfarëdo statusi të asaj race.
  • Solas- Elven magjistar-avokat, fahivets z Tіnі dhe її thasë. Që nga vitet e para të praktikimit të magjisë dhe zhvillimit të saj deri në pikën e përsosmërisë pa ndihmën e palëve të treta. Njohuria e jogos është e nevojshme nga Inkuizicioni për t'i rezistuar kërcënimit përmes ngritjes në qiell. Interesi i dashurisë është më i vogël se një personazh femër i racës së kukudhëve. Në skenën pas titujve pas lëvizjes me Flemeth, Vin i heq fuqinë përmes së cilës Yogo-s i kthen sytë blu, duke tërhequr në vazhdim, de Vin do të jetë antagonisti kryesor.
  • Squfuri- harkëtar kukudhë. Ajo grua impulsive nga rrugët e Orley-t është me zemër të thjeshtë, sikur shijon momentin e tanishëm. Drejtues, ose një nga anëtarët kryesorë të organizatës së decentralizuar nënndarëse "Miqtë e Rudoy Jenna". Ejani në Inkuizicionin, schob povist mbi një ushqim jopersonal, çfarë të mundoni. Interesi për dashurinë është më i vogël se karakteri i një gruaje.
  • Dorian Pavus- Magjistar Tevinter. Bazhayuchi kaloni rrugën tuaj spіvvіtchizniki pіti të së keqes në rënien e magjistarëve të luftës dhe templarëve, ejani në Inkuizicionin. Dorian nuk është një mjeshtër, por një përfaqësues i topit më të madh të fisnikërisë së Tevinter - magjistarit Altus. Interesi i dashurisë është më pak se një karakter njerëzor.
  • Cole- fryma e fjalës, që ka marrë imazhin e një të riu. Le të bëhen të padukshme ndërtesat për shumicën e njerëzve dhe të derdhen në njohuritë e tyre.
  • Blackwall- Veteran i Urdhrit të Sirikh Strazhiv nga Val Chevin. Mos harroni se Sir Gardistët janë fajtorë që qëndruan në roje të Thedas për jo më shumë se një orë Morus dhe se ata vijnë në Inkuizicionin. Të shpërthyer me legjenda për përfaqësuesit e vjetër të rendit të tyre. Interesi për dashurinë është më i vogël se karakteri i një gruaje.

Vëzhgim video