Faqe në lidhje me vilën.  Mirëmbajtje shtëpiake dhe riparime të bëra vetë

Origjina e epokës së dragoit: Merrni udhëzimet e Tokave. Epoka e Dragoit



Strategjia e shfletuesit në traditat më të mira të zhanrit. I përshtatshëm për chanuvalët e StarCraft.



Lojë e mrekullueshme online në stilin fantazi. Regjistrojeni atë gri pa kosto!


Çudova rolova gra në stilin e fantazisë, e cila është shumë larg traditave të vjetra dhe teknologjive të reja.


Nje nga lojërat më të mira zhanri RPG, i cili është bërë ylli i lojërave të përshtatshme me role. Për të zbrazur!


Një nga lojërat më interesante të vitit 2010. Zustrichayte - Fallout Vegas i ri vazhdimi i RPG-së popullore.


Lojë dinamike me role - e treta e fabulës së sagës epike. Magji pa emër për atë betejë!


Një pjesë tjetër e klasikëve - lojëra strategjike. Bilanci i fuqisë është prishur - kontrolloni yjet!


Strategjia kolosale kozmike Shpata me yje kontrollon kohën e saj!


Strategjia për orën reale rreth orës së fushatave ndër-vendore është sqaruar.


Princi legjendar i Persisë është tani në Sony Playstation 2. Dy frone ju kontrollojnë!


Qitës post-apokaliptik në periferi të Moskës - qëlloni Metro 2033! pamje e re për në Moskë.


Veprim i mrekullueshëm me elementë RPG. Drita unike e Zoni rekomandohet për të gjithë fansat e Fallout!


Qitës dinamik në formën e individit të parë. Gati për një luftë? Kompania e ndyrë po ju kontrollon përsëri!


Simulator i makinave Tsіkavy për adhuruesit e shpejtësisë dhe zhurmës së motorëve të fortë. E veshur me një sholom dhe përpara!


Simulatori i Jetës së Përditshme - Di, Flisni, Bëhuni Shtëpi dhe Punoni Një Karrierë në Sims 3!


Një imitues i furishëm futbolli që ju lejon të bëni një pushim nga bota e futbollit profesionist.


Simulator helikopteri për helikopterin modern rus "Chorna Akula"


Kalimi i kërkimeve në Denerima mosha e dragoit: Origjina

Denerim.

Otzhe, e ke Denerimin. Sapo të paraqiteni, Loghain do t'ju tingëllojë menjëherë dhe Eamon do të pijë më shumë. Nëse e bëni këtë, do të keni një shans për ta vendosur Alistairin në fronin e Fereldenit. Nëse kaloni mirë, mund ta kaloni atë në kërkimet anësore, ose të shkoni direkt në zyrën e Eamon, si shërbëtorët e mbretëreshës Anori, është vajza e Loghain, ju e dini se Howe, konti i Denerima, duke mbyllur mbretëreshën në rezidencë dhe jashtë pyesni per ndihme. Shkoni në kabinat e kontit, bërtisni mbretëreshës.

Kur të vini në vend, do të shihni se hyrja është marrë nga njerëzit në hyrje. Flisni me shërbëtoren e Anorit, ajo do t'ju tregojë për perebigun e zi. Shkoni me një thurje me dorën e majtë. Përdorni ushtarët, keni një shans për t'i vrarë ata. Shkoni te dera e errët, flisni me Yerlinën, do të jeni te dera për të mbrojtur dyert, por do të jeni të sigurt, maskoni maskën tuaj dhe më pas do të jeni në shkurre dhe do të kontrolloni hyrjen e rojeve. Tani mund të shkoni në mes.

Mos lyp për asnjë kim, përndryshe do ta dish, vetëm kaloni nëpër kіmnati. Nisja për në dyert e nevojshme, shtrëngoni që dyert të jenë të vulosura me një vulë magjike, përmes së cilës mbretëresha nuk mund të hyjë. Shkoni në zyrën e Howe, dhe më pas në derën në bodrum. Ju do të ruheni nga shpirtrat e zdivaniya, të cilët menjëherë do ta përshpejtojnë luftën dhe do ta mbytin Yogo. Branz u shfaq Rojtar i Sirisë Riordan, do të vishesh në formën e një gardiani të rrahur. Ju duhet të shihni letrat e gjetura në zyrën e Howe. Gjithashtu, ju dini për skhovanka në tregun e Denerimit. Lëre jogo dhe jetoni në bodrum. Këtu maskimi juaj do të marrë fund dhe që nga ky moment do të jeni në gjendje të hiqni qafe të gjithë në rrugën tuaj.

Në bodrum do të njihni edhe dy vëllezër të tjerë, thirrini. Tani mund të shkoni në Howe. Zbuloni respektin tuaj se këmbanat dhe bilbilat do t'ju ndihmojnë në luftën kundër Loghain. Për kë, shkoni në tavernën "Bite fisnikun". Erërat do të jenë aty.

Pas kësaj, nëse Hou dhe Magi do t'ju kursejnë, kaloni nëpër nëntokë deri në fund. Aty do njihni edhe dy polonen, thirrini dhe merrni edhe dy vota për ju në Përzgjedhjen e Tokave. Tani mund të tundni mbretëreshën. Shkoni me të deri në dalje, atje do t'ju ndjekë një patrullë në një jakë me një Katherine gri. Këtu do të keni dy mundësi, ose të luftoni me ta, ose të largoheni. Le të hedhim një vështrim në opsionet:

si e thate, cfare po merr, do te cojne Fort Drakkon.

Ju ose mund të shkoni në sulm së bashku me miqtë tuaj, ose ju vetë do të luftoni për ndihmën e dinakërisë. Duke u hedhur në gropë në të njëjtën kohë me Alistair, thirrni për mbrojtje dhe mundi jogën. Merrni çelësat nga i riu dhe dilni jashtë. Udhëzoni menjëherë të qëndroni në një ekran - aty është pajisja juaj. Shkoni më larg, në kimnat që po afrohet, ecni një varta me qen, kujdesuni për ta. Aty është një manekin, vish rrobat e një roje të re. Tani shko te koloneli, do të të marr për rekrut dhe bëhu gati për patrullë. Ushtarët do t'ju ndjekin, për të thënë se tremujori këshillohet të shohë shpatat. Shkoni vetë te i riu dhe kërcënoni se do t'i tregoni gjithçka kolonelit. Vin jep shpata, ua shpërndau ushtarëve. Nëse koloneli vendos ushqimin "Pa çfarë nuk mund të jetojë një ushtar?" je fajtor për qortim “Pa disiplinë zotëri”. Tani shkoni në dalje. Sikur të jeni fillestar i vjedhjes së zorrëve, mund t'i vidhni një prej ushtarëve një copë letër me një fjalëkalim për pasazhin. Epo, jo, shko dhe dëgjo me respekt. Një nga rekrutët do të thotë fjalëkalimin e rojeve - Lepuri. Dilni nga fortesa dhe shkoni te Earl Eamon.

Këtu ju duket se keni ardhur për të ngacmuar mbretëreshën, por gratë janë të mrekullueshme... do të thoni se e keni vjedhur. Të rrihet, dhe boshti i Anorës është i plogësht. Pasi të jeni marrë me ushtarët e Loghain, shkoni në rezidencën e Eamon dhe flisni me të dhe me mbretëreshën atje. Nëse është më mirë, atëherë duhet të përpiqesh të të japësh një zë në Zborah.

Eamon më thuaj se çfarë po ndodh në lagjen e kukudhëve është e panjohur, dhe ju duhet të kuptoni se çfarë po ndodh. Shkoni në tavernën "Bite fisnikun", bisedoni me kambanat dhe merrni votat tuaja për ndëshkimin tuaj në Zbory. Tani mund të shkoni në elfinage.

Me të mbërritur atje, do të bëhet menjëherë e qartë se këtu ka një murtajë të ashpër. Për të folur nga Shianni në shesh të kokës, flitet për të ashtuquajturin "spital", të cilin e nxitën magjistarët e perandorisë Tevinter dhe nga i cili ende jetojmë pa u larguar. Ju duket tani. Gjeni rrugën e zezë dhe kaloni në mes të resë. Ju jeni fajtorë që dini fletën dhe qindarkat. Kjo është ajo, nuk ka asgjë më shumë për të punuar. Në dalje do të sulmoheni nga Zoti i Spitalit. Pasi i keni kursyer, shkoni përsëri te Shianna dhe zbuloni se kukudhët zhduken në zyrën e pronarit të tokës, që ata e dinë pas spitalit. Le të shkojmë atje.

Kaloni nëpër ndërtesë dhe dilni te dera. Atje do të qëlloni një grup ushtarësh dhe më pas do t'i futni brenda. Іd_t në magazinë, raztoshovaniya odrazu. Ju brohorisni kukudh Dever, sepse është e nevojshme të përpiqeni të rishqyrtoni në atë që ai lufton me ju jo varto. Megjithatë, megjithatë, është e nevojshme të pastroni të gjithë gurët dhe të shkoni në një korridor të gjatë e të ngushtë. Sipas të resë, ejani në një dhomë, pasi është e nevojshme ta pastroni. Para jush kontrollon Tevintertsev - Caladrius. Vіn proponuє e këndshme - ju i jepni yomu pije menjëherë me sharje në këmbim të informacionit kompromentues për Loghain. Mos prisni, zgjidhni një betejë dhe përzënë në mbrojtje në anën e pasme. Le të mbajmë Zusilla në mes të vetë Caladrius. Vіn vіddast fiton kapitullimin. Tani mund të bëni joga, të hiqni qindarkat, dokumentet dhe skllevër. Mos harroni të skanoni ekranet, më pas dilni dhe flisni me Shianni. Duke pasur otrimavshi її podjaku, drejtohuni te Eamon dhe ju kujtoni lajmet.

Origjina e epokës së dragoit: Eksploroni Tokat Walkthrough

Përmes "Mblidhni Tokat"

Këtu në Rozmovi me Loghein ka disa momente të rëndësishme.

Nuk mund të lejosh që Loghain të shpif për ty. Tek trëndafili, përpiquni ta çoni Yogo në një kut të shurdhër, pasi vetëm do të ketë një mundësi të tillë. Për shembull, mund të pyesni pse verërat e z-pid-it të Ostagar-it, hamendësojnë lindjen e Fëmijës. Me një rezultat të suksesshëm, shumica e audiencës do të votojë për ju. Loghain është më shumë një rebelim dhe do t'ju duhet të qetësoni jogët. Nëse niveli i shëndetit të Loghain bie në 10-15%, Kreu i Kishës do të urdhërojë të mos zemërohet, por të luftohet një duel i drejtë në të djathtë. Këtu do të qëndroni vibir - kush është atje për të luftuar kundër Loghain? Unë mendoj se ju mund të luftoni vetë, pa u mbështetur te shokët. Dua të eci përpara, se Loghain nuk është një kundërshtar i sigurt, në pajisje të mira. Hidhni të gjitha magjitë/goditjet më të fuqishme për t'ia dalë mbanë. Mos harroni kompletet e ndihmës së parë. Nëse fitoni mbi të, ata do t'ju japin më shumë vibir - kurseni Loghain dhe mendoni të vini në komandën tuaj, ose të mundni Yogo.

Në atë rast, nëse përpiqeni të kurseni Loghain dhe privoni Anorën nga froni, atëherë Alistair ishte më i mirë për gjithçka për ju. Ju mund të zëvendësoni Loghain Principal në tërësi si një rezervuar.

Epo, ju ende e mposhtni yoga-n, atëherë para jush ka një mori opsionesh për ndarjen e fronit:

Alistair drejton Loghain-in, dërgon Anorën në birucë dhe vazhdon të vetëdëmtohet,

Nëse heroi juaj kryesor është një vajzë, atëherë mendoni se favorizimi i Alistair ndaj jush është më shumë se 70%, ju do të sundoni së bashku me ju,

Edhe pse e vrave Loghain të gjallë, por nuk e çove Yogon në ekipin tënd, Alistair do të sundojë menjëherë me Anorën. Epo, nëse e morën në Gardën Siriane, atëherë do të jetë edhe më e vështirë të dërgoni Alistair në festë me Anorën, për të cilën aftësia juaj "Elokuencë" mund të jetë në nivelin maksimal,

Sikur Alistair të mos priste të merrte pushtetin në duart e tij, Anora sundoi veten, në krye, pasi nuk e shenjtërove Loghain në Gardën Siriane,

Nëse personazhi juaj është një person dhe keni diskutuar gjithçka me Anorën, atëherë është një mundësi e mundshme që Anora të ketë të drejtë me ju. Dhe këtu Alistair mund të vozisë në Loghain.

Epo, kjo është e gjitha, ka ardhur koha për t'u përgatitur për betejën përfundimtare. Sukses!

Tsіkavі fakte

Otzhe, luftëtarë, tani po zbërthehemi te Earl Eamon, në mënyrë që t'i shkatërrojmë të gjithë menjëherë në zgjedhjen e tokave. kalim i dragoit kalli i moshës dobigaє kintsya. Për kë do të shkojmë në kështjellën e Redklifit, atëherë le të shkojmë në dhomën e fronit dhe të flasim me vetë kontin. Vіn më thuaj që mund të klikosh në mbledhjen e tokave tashmë menjëherë, në mënyrë që të jemi gati. Dhe unë, mirë, bëhuni gati! Prandaj flasim menjëherë. Shikoni videon për Denerim, e cila tregon pak për historinë e jogës. Dhe do të bëheni gjithashtu dëshmitar i ndarjes kufitare të vvіchlivy midis Earl dhe Loghain. Flisni me vetë Loghain si të doni. Unë nuk kam verë. Pikërisht atje, ju e njihni të njëjtin Howe, i cili ka çuar të afërmit tuaj në kalli. Edhe një herë kam etje për të drejtën e gjakut! Tse natyrisht, vrakhovuychi, si kalimet e verërave piddav pid orën e kalimit të kallirit të epokës së dragoit. Dhe na rezulton se na marrin gardianët, na kanë dhënë të gjitha të drejtat. Garazd, mund ta njohësh veten. Pasi ta zhvendosim Earlin, më thuaj, nëse jemi gati, eja para mesnatës, të flasim për atë që thonë në kampin stërvitor.

Ale, si një ëndërr, mos nxitoni atje. Le të shkojmë në fund të zemrës. Kur të përfundoni së shikuari përreth, zbrit te Earl Eamon. Aty do të shihni shërbëtorin e mbretëreshës, si për të kërkuar ndihmën tonë. Le të na thotë shërbëtori se mbretëresha mund të jetë në hall. Ndoshta, Loghain do të përpiqet të trokasë vajzën e tij dhe të na thërrasë për vdekje. Tse rizik, le të jetë e papranueshme. Ai për të mbrojtur gruan është i shenjtë në të djathtë. Sidomos, vrakhovuchi, naskіlki realiste є dragua që kalon origjinën e moshës . Pas përfundimit të dialogut, do të keni një detyrë të re - të tradhtoni mbretëreshën. Epo, është e mrekullueshme. Tsim unë le të zënë. Dilni përmes hyrjes së kokës në maetok, merrni zagіn. Aty ju propozova të shkoni te dyert sekrete (ikona në hartë) dhe të jepja një foto, sikur ta kishit gjetur. Nëse ende keni nevojë për më shumë rezerva - blini ato menjëherë, ndërsa mundeni. Pusi Yakshcho ni - ruhaєmos deri në dalje nga zona. Wiishli dhe në hartë shkoni te Maetok Yerl Denerim. Kam shpenzuar shtrenjtë për përfaqësuesen e Ravens. Atëherë do të shfaqet Zevrani, sepse nuk kishe yoga në paddok. Menjëherë yoga vmovlyatimut kthehet rreth. Dhe Zevran do t'ju sulmojë. Është një lloj kthese lozonjare në kalimin e origjinës së epokës së dragoit, apo jo? Nëse keni një rast, vozitni të gjitha dhe rrëzohuni larg. Sapo të vini te nëna e Earl Denerim - do të jeni shërbëtor dhe do t'ju kërkoni ta ndiqni atë. Ec pak përpara dhe fol me shërbëtorin. Vaughn thonë se Howe është në kështjellë, por ne duhet të dërgojmë її zotëri zvіdti. Kërkohet të kalohet përmes transportit ajror të NATO-s. Garazd, le ta provojmë. Ecni rreth kabinë nga ana tjetër. Nuk arrita aq larg sa të kaloja pa u sulmuar nga rojet. Svidshe per cdo gje, nuk ben dot ndryshe. Pasi përplasëm rojet, biem shumë larg. Para përfundimit, shërbëtori i drejtpërdrejtë do t'ju veshë me uniformë dhe do t'ju thotë të grumbulloheni në shkurre, ndërsa rojet janë jashtë. Pastaj le të shkojmë te ikona në hartë dhe të shikojmë videon, si një shërbëtor i kujdestarëve. Nëse era e keqe hyn - kaloni shpejt nëpër derë, sikur erëra e keqe të ruhej. Në mes të ditës, fol përsëri me shërbëtorin, sikur të thuash, se është më mirë të mos ikësh nga rojet dhe të mos u flasësh atyre. Garazd, le ta bëjmë. Nxitoni në pіvnіch, doket nuk godasin vkazіvnik në hartë. Rri atje. Pidishovshi te dera, e dimë se ka një pereskodë të vogël. Gostinny gospodar ka vulosur dyert pas ndihmës së magjisë. Yaka prikra pereskoda në kalimin e dragoit. Ju nuk do të thoni asgjë në mënyrë perverse. Dhe ne duhet të njohim magjistarin, i cili ka bërë një magji. Ale vin, svidshe për gjithçka, në Hou. Ha, boshti dhe aftësia për të marrë me qetësi edhe me krijesën. Nxitoni poshtë në ndalesë, atje do të shihni një dhomë të vogël, si një arkë thesari. Ne kemi bërë një rrugë të gjatë, apo jo? Epo, ai garazh, merr trofetë dhe rrëzohu në pivnich. Deri në atë moment, ju tashmë keni një shenjë në hartë, kështu që ju e dini se ku të shkoni. Ec në gropë, ti këndo, sikur të mbytësh rojen, atëherë do t'i veshim parzmoret... Pra, mrekulli. Është ende një roje, Reordan, ndërsa Earl Howe grumbulloi. Epo, le t'ju japim letra, siç e dinit nga ekrani në dhomë deri në fund. Më shumë verë rozpovist, i karrierës duke marrë shumë letra të reja dhe mund të kryejë ritualin e përkushtimit. Mrekullueshëm! Vetëm një "Ale". Për një përkushtim të plotë, duhet një pikë gjaku për Archdemon. Dhe nga magazinat, dikush mori strehën. Ju duhet të dini. Më shumë verë rozpovist, karrierës Howe mund të jetë në bodrumet në të njëjtën kohë. Epo, atje dhe virushaemo. Tim është më mirë, se roja na njeh më mirë, nëse e njeh doktorin e zjarrit. Nache mi nuk mund të vilіkuvati llapë magjike chi. Epo, ai garazh. Ne zbresim dhe fillojmë të ngasim sistematikisht në rojet e Hou. Kundërshtarët e qelbësirës janë të dobët, ndaj keni gjithçka. Mos u shqetësoni, në një nivel të lehtë, pista e moshës së dragoit është e pavlefshme në të djathtë. Hou është shënuar në hartën tuaj, shkoni atje dhe përplaseni. Në parim, është më mirë të shkosh në një gjysmë dite, kur mund të marrësh një nga Banniv nga një dibisin. Tse - Korisna vaga kundër Loghain, atij Yogo Batko të ngrihet kundër Loghain në mbledhjen e tokave. Edhe në kasollen pivdenno-shidny në gropë do të njihni Rexelin, të cilin duhet ta njihni nga një nga kërkimet e hershme. Çelësin e kësaj qelie e mban rojtari i burgut, të cilin e shihni në ajër. E vërteta është se është e perëndishme, mirë, kjo është e njëjta gjë. Epo, garazd, nëse mbaron së shikuari përreth në vrimë - rrëzohu në shenjën e Howe në hartë. Para hyrjes në derë do të ketë një kursim automatik. Ejani tek ata si mysafir. Ju tashmë jeni duke u kontrolluar këtu - bisedoni me Hou për gjithçka që ju tundon, dhe më pas futeni brenda. Nuk duam të lëmë asgjë tjetër. Drejtoni magjistarët në shpinë të rajas, dhe vetëm vëllezërit e radhës për të tjerët. Përndryshe, magjistarët do të na japin një telash jopersonal. Por në çdo kohë, ju mund të vrisni të gjithë. Nëse Hou është në paqe, na mallkoni dhe thuaj se nuk e meritoni vdekjen. Më pas hiqni nga trupi çelësin që do të rregullojë derën e mbretëreshës. Do të thotë që kalimi i epokës së dragoit nuk do të na lejojë të varrosim mbretëreshën!

Sapo të kaloni në pіvnіch - do të njihni rënien e kontit të madh të Denerimit. Lëreni Yogo të shkojë, na duhet një zë i lëkurës nga tokat. Këtu mund të futni një templar që do t'ju kërkojë të sillni unazën e motrës suaj. Prit, templarët nuk janë armiqtë tanë. Epo, boshti, v'yaznitsa nuk ka asgjë më shumë për të bërë. Emërtoni orën. Sapo hapni derën e princeshës - ka një derë për ju, të veshur, si një fytyrë. Dhe ju, nëse vini përpara daljes, do të arrestoni Loghain si kujdestar. Mos e luftoni! Lërini t'ju shohin jashtë. Menjëherë mund ta shihni videon, sikur mbretëresha të ishte vryatova, nëse doni të vryatuvat rojet. Për ne. Aksi jo më kot, morëm rrathën e Morriganit, larg të qenit i lirë. Ju kujtohet ai vendkalim gra dragon mosha, a ju jep de Morrigan një unazë? Tani erë e keqe e di, unë e di. Dhe ju do t'ju prokinetes në v'yaznitsa. Flisni me Alistairin dhe më pas tregoni se kush do të vijë për t'ju përshëndetur. Jini të respektueshëm ndaj kujtdo që emërtoni dhe ata do t'ju bërtasin. Përzgjodha Morrigan dhe Oghren. Ju do të jeni në Forti Dragon. Ju do të nderoni fëmijët e dy personazheve të zgjedhur nga salla. Ecni përpara, bisedoni me rojet dhe nëse nuk keni mjaft dinakërinë, atëherë futini brenda. Para tyre do të vijnë përforcime, por i kam ndërprerë pa probleme të përditshme. Më pas, merrni çelësin nga trupi dhe shkoni më tej, deri në udhëkryq. Direkt për ju rruga është e mbyllur, do të ndërroj çelësin që më duhet. Yogo mund të merret nga trupi i kapitenit. Kështu bëra. Kalojmë larg për një ditë. Aty do të kesh pak balist. Gjuani nga dy të parët dhe vraponi shpejt përpara, ndërsa rojet kanë rikthyer respektin për ndërtimin e topit. Ju jepni një shans për të luftuar përsëri. Alece nuk është një problem aq i madh. Dali në udhëkryq - në rrugë. Duhet të mbrojmë tonat dhe jo në kazermat e të pasurve. Vazhdoni te shenja në hartë. Merrni çelësin nga trupi i të burgosurit dhe hapni qelitë. Si një valë e një shkop magjik, personazhet tuaja do të vishen përsëri dhe do të jenë gati për të goditur! Epo, tani mund të gjesh një pjesë të kështjellës, e cila ka humbur. Nëse dua, nuk di asgjë të veçantë atje për veten time. Nav_t ozhnogo shmatochka kodiku. Epo, ai garazh. Dosvid tezh duhet. Nëse keni ndonjë lloj temperamenti - dilni, telefononi dhe bini te konti i Eamon. Unë spodіvayus, ju kujtohet se si të hani atje.

Ejani në Eamon, mund të pushoni në paqe. Ka një hendek të vogël në kalimin e epokës së dragoit. Sapo të hyni në dhomë, do të hapet një dialog. Fat i mirë për ju, si fuqia e një sinovi. Megjithatë, duhet pranuar. Anora duket se duhet të korrigjohet menjëherë, por Loghain është me dëshirën e Zotit. Mund t'ju themi menjëherë se e kemi grumbulluar Anorën. Garazd, ju duhet të arrini babanë tuaj. Më duhet të di faktet autentike që do të kishin komprometuar Loghain. Duhet të shkojmë në Elfenazh, atje mund të hyjmë për t'ju parë. Dhe më lejoni t'ju them, çfarë kandidati i denjë për fronin. Kjo është jashtë. Anora stverzhuє, karrierës fitoi - opsioni më i mirë. Mendova, çfarë її dumki vërtetë murmurit tokën. Le të largohemi nga rruga, duke thënë se ju doni të flisni me ne veçanërisht. Earl Eamon, duket se mund të ketë probleme për ne. Vetëm një "ale"! Në Anora nuk ka asnjë pikë gjaku mbretëror. Opsioni më i mirë do të ishte të bëni miq me Alistair dhe Anora. Garazd. Unë e pranova këtë politikë. Miqësia është alternativa më e mirë, por nëse jo, Alistair do të jetë mbret. Ale menjëherë varto shkoj te Anor dhe bisedo me të. Ju dëshironi të merrni inkurajimin tonë. Hmm, pas shpine në të tjerët? Çudovo. Vaughn tërheq ata që janë bërë burrë dhe skuadër dhe kanë sunduar menjëherë. Nuk e di se çfarë është mjaft e mirë për çmimin... Ç'kuptim ka të shqetësohesh se Alistair nuk ka nevojë për fronin? Une nuk mendoj. Froni im definitivisht nuk është i nevojshëm. Unë nuk e shoh atë. Pas kësaj, u përkula nga Alistair dhe fola me të. Por rezulton se ju nuk dëshironi të bëheni mbret. HM. Ndoshta, ka dhe larg idenë se unë u bëra mbret i deputetit të Alistair. Kini një lloj temperamenti, ruajeni para tij, sikur të pranoni pjesën tjetër të vendimit. Unë jam gati të përpiqem të bëhem mbret. Unë do të jem një mik i mirë dhe do të marr fronin e mbretëreshës nën këmbët e mia. Otzhe, i kërkova mbretëreshës të vinte për mua dhe më erdhi mirë. Tani dilni nga fshehja dhe shkoni në Elfenazh.

Unë mendoj se ju mund të arrini atje vetë. І aksi vy mbi mjegull. Ecni përpara, deri në kufi. Aty do të keni një video të re, e cila do të tregojë djallin dhe do të flisni me një kukudh. Vaughn rozpovіst. Por të pasurit, të cilët janë magjepsur nga joshja e magjive, janë zhdukur. Erërat vetëm e dinin. Hm hmm. Dëgjoni atë që ju them. Një numër i të huajve kanë çuar tashmë dhjetëra kukudhë në kramnitsa dhe pak e kanë parë viishov. Dzhe tsikavo. Mos ngurroni të rozіbratisya. Ale për t'u kthyer te Templari Otto, i cili ka kaluar zіr në betejën me një magjistar të fuqishëm. Vіn rozpovіst, karrierës këtu në Elfenazh hovaєtsya zgra mаіv gjak. Nuk di asnjë gjurmë, por shoh që vetë Elfenazhi e ka gabim. Dhe ne duhet të qortojmë për këtë gabim. Njihni të keqen. Pra, tani shpërtheni në hyrjen anësore të verandës. Paguaj 6 flori dhe le të shkosh. Eja brenda. Aty mund të përzënë në tre kundërshtarë. Pastaj merrni trofetë dhe merrni shënimin nga tabela. Nëse dilni nga shtëpia, do të sulmoheni nga ata magjistarët dhe rojet që qëndronin para hyrjes kryesore. Vriti ata. Më tej, duke rrahur një kabinë përballë hyrjes kryesore të likarnit, do të gjeni një njollë gjaku dhe një qen të ngordhur. Shikoni përreth dhe kthehuni te Otto. Më tregoni për njohuritë tuaja. Vin kërkoni të sjellë yoga në shpinë. Në verandë, hapni një dhomë për një mik dhe lërini kukudhët të shohin yjet. Dilni dhe tregoni kukudhët tanë për ju. Më trego një shënim, siç e di. Ka një rozpost, që ju duhet të mrekulloheni me pijen, provulki. Hyni atje dhe do të njihni dyert për netriv. Eja brenda. Mbuloni gjithçka, deri te vazoja e thyer dhe gjaku i kalyuzhit. Nga ekranet në pivnichny kіmnati mund të zgjidhni një sekstant, që na nevojitet për kërkimin. Kur të mbaroni, dilni nga dyert e tjera. Këtu do të goditeni nga më shumë ushtarë, të cilët duhet të qetësohen. Merrni trofe dhe fusni kokën në derën tjetër. Për fat të mirë, rruga është ende e vetme. Aty ndodh që të dëgjosh shumë cikada – për shembull, bredha u shiteshin tregtarëve të skllevërve. Unë kam kaluar її për të vozitur. Pas vozitjes - merrni trofe dhe përplaseni larg. Për shembull, në një korridor të gjatë, tre trupa të tjerë të vdekur po ju kontrollojnë. Përpara kalimit larg - shpëtojeni veten dhe nxitoni në sallën e madhe. Aty do të gjesh një magjistar nga Tevinter, çfarë të duash, kështu që mund ta bësh pa problem, pa ngacmues. Është për të ardhur keq që në kalimin e epokës së dragoit nuk mund të kalosh kohë me ta në atdhe. Vіn proponuє us domovitis - do të paguajmë 100 złotych dhe do ta marrim për të gjithë fletën. HM. Çfarë duhet paguar? Yoga Wb'emo për çmimin. Unë e kam pranuar një pa i fryrë një herë, se jam i vetëdijshëm për këtë neveri. Para vetë vdekjes, unë do të heq dorë. Epo, a mund të vraponi?! Nxitni Yoma-n të hedhë Yogo në potala, ende kukudhët dhe të fitojë që të dorëzohet. Për hir të jetës së kukudhëve, unë do të përhap për të rritur forcën tonë të jetës. Unë, natyrisht, jam i frymëzuar. Pas vdekjes do të njihni dokumentet e tregtisë së skllevërve. Flisni me kukudhën e vjetër dhe tregojini atij se për çfarë po bënte shaka shoku i tij. Elfi e ndjek atë. Tani ju keni humbur trofetë tuaj dhe mund të dilni në rrugë. Atje, duke ndjekur shenjat në hartë, atje, de vie njihte brezat e gjakut dhe kufomën e një qeni. Ejani brenda, Otto po ju kontrollon atje. Unë do t'ju them se këtu e keqja është veçanërisht e fortë. Do të na korrigjoj para kohe. Mirë le të jetë kështu. Nxitoni përpara. Kthehuni në shidnoy kіmnati, pastaj - në zahodnoy. Mund të shkoni më tej. Për sa kohë që ka një rrugë, atëherë nxitoni përpara. Ju do të sulmoheni nga një grup qensh të çmendur. Ale erë e keqe nuk jeni kundërshtarë. Në dhomën, e mbuluar me rrjetë kacaforni, sheh fantazmën e një gruaje, e cila është edhe më agresive. Duke dhënë një prohacha të qetë, rrëzohu larg. Pra, kini kujdes nga obov'yazkovo përpara dhomës, në të cilën është fshehur distinktivi! Zayshovshi atje, ju do të mundni demonin djallëzor, i cili është nachebto dhe є në mes të së keqes. Garazd, goditi yogo. Nuk është e lehtë të shikosh ata që janë fajtorë për ndihmësit më të dobët. Pra, çfarë tjetër, demoni ka vdekur. Ale Otto e di se ka më shumë për të ardhur! Duhet të shkohet përpara. Përpara - dhe kalimi i origjinës së epokës së dragoit gra do të jetë i juaji!

Korridori është plot gjak, dhe ju jeni në një dhomë të re. Nxisni ato dy hije në shpirtin atje - dhe bini përpara. Këtu është vetëm një, mos e ngatërroni. Nuk ka asgjë të jashtëzakonshme për vetë gurin me shenjën, kështu që unë nuk do ta përshkruaj atë. Përpara dhomës ruajeni dhe futuni brenda. Otto lutu më shumë. Ale mbi demonin tse mos vdes. Në çdo kohë, demoni do të qëndrojë para jush menjëherë. Tse është një kundërshtar i dobët. Tek unë, vera vdiq në 8 sekonda. Tani po vijnë pesë! Çudovo. Ale, çfarë ka? Otto po godet me çekan me një pirun! Demoni nuk është i ndezur! Tse ishin më pak parodi zhalyugidnі përballë kundërshtarit të duhur. Teorikisht. M'u deshën 30 sekonda për të arritur te të afërmit e mi të rinj dhe të jogës. Maksimumi. Menjëherë, nga ekrani, merrni një amuletë të veshur. Do t'ju duhet një verë, që të mund të çoni jogën në Elfenazh dhe të hiqni gjërat e vogla para jush. Tani dilni dhe telefononi. Unë propagandoj krimet në lagjen e blerjeve dhe përshëndes sekstantin e predikuesve, pasi mbaroi punën. Nëse dikush vjen në tavernë dhe flet me dy persona. Pyete të parin për mbështetjen nga radio dhe tjetrin jepi unazën. E mrekullueshme, dy kërkime të tjera të përfunduara! Shkronja e së cilës është thyer për kontin e Eamonit. Më vjen keq, nuk e keni harruar ende rrugën drejt të resë.

Yerlu do t'ju tregojë për ato që Loghain ndërhyn në tregtinë e skllevërve. Për mrekulli, raundi i fundit i përfundimeve dhe kemi një orë për të mbledhur tokat vetë, në pallat! Epo, atje dhe virushimo. І aksi mi pranë pallatit. Kush u gjykua këtu për t'u ulur në fron? Kush i dha sundimin vendit? Të gjithë shtrihen më pak se ju. Sapo të hyni në pallat, kujdestari Loghaina, i dashuruar pas jush, do të qëndrojë përballë. Kam provuar її perekonati, karrierës Loghain ndryshuar. Vaughn u kujtua, por nuk mund të lëndohesh. Epo, unë jam shumë i mençur. Dhe unë isha larg për të pajtuar її, se më duhej të më jepja djemtë e Loghain. Mrekullueshëm! Nuk do të doja të vozisja me një luftëtar kaq krenar. Shkoni përpara, pranë sallës së grumbullimit të tokave. Nuk po tregoj gjithçka që u tha atje. Le t'ju them se jam përpjekur të ndryshoj gjithçka, dhe jo të shpif. Unë kam shkuar në betejë me Loghain. Nëse do të kisha bërë yoga tashmë, rektori nënë mbërtheu rrahësin dhe u tha se do të kishte një duel pushteti. Një duel deri në moment, nëse do të fitosh. Çudovo. Tani beteja me Loghain është Vіch-na-vіch. Unë telefonoj përsëri nuk do të lejohemi të vozisim në yogo! Nëse Loghain mund të ketë vdekur, ne do të heqim dorë! Epo, unë e respektoj atë që është një jetë e mirë. Zreshtoyu, vin - një luftëtar dhe komandant mrekulli. Dhe pastaj ja ku vjen thirrja nga ne, roja siriane, dhe urdhrat për të kryer një shenjtërim me Loghain. Ale Alistair është kundër! Ai Alistair më paqësor ndihmoi në vdekjen e Loghain! Unë zgjodha Alistair. Vin është miku im dhe unë të besoj ty. Qoftë mbret Alistair. Dhe menjëherë Alistair strachuy Loghain. Dhe Anora bëri betimin e Alistair. Dhe mbreti i ri virishiv vuri її në vezha. A keni dëgjuar promo yoga para mbledhjes së tokave. Unë do t'ju them se çfarë të prishni me ne, pa marrë parasysh çfarë. Epo, le të bëhemi gati të flasim në Pokhіd! Nëse doni të flisni me Alistair, nëse vini në dhomën tuaj dhe bëhuni gati të rrini.
Kaloni nëpër tregtarët, shikoni mallrat e reja. Bleni përbërës për otrut që pastat. Fusni rune të reja në bankë. Zagalom, përgatituni për fushatën finale! Dhe nëse jeni gati, shkoni në fshatin Redcliffe. Mund ta dini se çfarë është atje - faza përfundimtare në kalimin e epokës së dragoit fillon gra, kështu që është më mirë të përfundoni të gjitha kërkimet anësore.

Dhe ja ku jeni në një surprizë kur shihni një furgon të përmbysur, atë hollësinë e vdekur të hyrjes. Kaloni mbi urë, dhe ju jeni një fshatar, që është gjallë, nga fshati. Më lejoni t'ju them se fshati u sulmua nga pesë breza. Ale mayzhe të gjithë fshatarët kapën në kështjellë. Pas kësaj, kur të mbaroni së foluri si fshatar, do të keni një detyrë të re. Kalaja Redcliffe e abdesit, dhe ju duhet të bini poshtë mbrojtësit e jogës. Nuk ka problem. Zbrisni, afër fshatit, rrugës, rriteni për hir të pijes. Nëse fshati është bosh - shkoni në vetë kështjellë dhe shikoni gjithçka atje për të riparuar opirin. Mayte në vazі tuaj, hvil tani është lindja e një temryavi do të jetë një sprat. Po të mbarosh - shko te roja, çfarë rozpovisti, scho pjesë e brezit depërtoi në kështjellë, por era e keqe i vrau atje. Më thuaj sërish, çfarë është Riordan, miku i gardës siriane, që ka mbërritur këtu me shenja të rëndësishme. Pastaj do t'ju kërkojmë të më lejoni të hyj dhe ju do të përcilleni në sallën e përparme. Aty do të lexoni dialogun me Riordan. Pjesa kryesore e ordit shembet Denerim. Situatë e mrekullueshme! Ai Archdemon u shfaq në skenë. Epo, lavdi Krijuesit, e morëm! Ale, ne do të rrimë vetëm me një xhup. Nuk e kuptoj, pse nuk e tërheq? Mi uchotirioh vrapoi në të gjithë turmën. Nëse dikush shkon te xhuxhët, pse të qëndroni në një sallë tjetër të vendit dhe ta dini se një nga shtëpitë e Gnomes nuk shpif për ushtarët. Garazd. Le të shkojmë pa to. Tani shkoni te një tjetër dhe bisedoni me Riordan, duke kërkuar verë. Dhe rozpovіst vin për ne edhe lajme zahoplyuyuyu. Yakscho, kujdestari sirian vrau Archdemonin - dita e yogos kalon në lythin gri. Tobto roja siriane do të vdesë. Situatë e çuditshme. Garazd, dreq. Shkojme. Nëse po, shkoni te Morrigan dhe flisni me të. Vaughn, më trego çfarë di nga ana tjetër. Morrigan e njeh ritualin, i cili ka marrë emrin e pasur pas magjisë Bi Blood. Epo, dëgjoni raportin. Vaughn predikon të krijojë një fëmijë me të dhe ta sakrifikojë atë. Epo, tse tha vrazhdë, zvichayno ... Ale të gjithë të njëjtën gjë. Do të pres një minutë, ai fëmijë, në parim, nuk kërcënon asgjë. Në mëngjes herët këndon, si mustaqe për të shkuar në luftë. Një pamje madhështore. Lutuni për forcë. Nuk do të ritregoj gjithçka për të cilën mund të flisni atje. Ale ... më shqetësoi edhe më shumë kjo foto. Për Ferelden!

Prerë në rreshtat e brezave nga pesë, duke pastruar përtypjet e Denerimit. Nëse jeni të qetë, kush është dorështrënguar në zonën e Mistskoy brahma - bisedoni me Riordan. Vіn proponuє merr Alistair, dy persona të tjerë dhe shkatërroje në Fort Dragon, për të joshur Archdemon atje. Merrni kthesën dhe nxitoni në qendër të vendit. Mora numrin tim standard - Alistair, Oghren, Morrigan. Shkoni në lagjen e tregtisë dhe pastroni jogën. Nëse po, largohu si ushtri dhe nxito për në Elfenazh. Këtu do të shihni kukudhën tuaj të vjetër që njihni. I heq një detyrë të re - për të mbrojtur Elfenazhin. Pas kësaj, rrëzohu atje poshtë, yjet do të derdhin tingujt e hajdutit, që po thyejnë. Pas kësaj, ndërsa vrisni të gjithë kundërshtarët në Elfenazh, kthehuni te kukudhi i njohur dhe jepini asaj detyrën. Pas kësaj, shkoni në lagjen Palatsovy. Këtu ju këndoni, si Archdemon djeg kokat e qytetit. Nuk ka rrugë kthimi.

Walkthrough - Denerim

Walkthrough - Denerim

Denerim, kryeqyteti i ligjshëm i Ferelden, qoftë vetëm një post kufitar në oborret e Perandorisë Tevinter. Magjistarët thirrën qiellin, djegin vezhun e errët - një simbol i forcës së atij sundimi. Pas rënies së Perandorisë, krijimi i magjistarëve kaloi në Teirn, i cili sundoi rajonin për një mijë vjet. Bashta, që quhet Fort Drakkon, kosto dhe dosi. Atje, në mal, vendi u rrit dhe, në orën e Ditës së Dragoit, popullsia u rrit shumë përtej distancës, skillki mund të përshtatej në Forti.

Këto rrethe, të lidhura me një gardh urash, do të jenë njëra mbi tjetrën. Rrugët e ngushta të Dokut të Poshtëm janë bërë të ngjashme me një labirint dhe Elfinage, një mur i rrethuar me mure, dysheme të mbipopullimit, që për dymbëdhjetë vitet e mbetura ishte e nevojshme të kryheshin një sërë "spastrimesh" për të ruajtur rendin atje.

Për gjithë botën, Denerimi vjen si populli i Andrastes. Në fakt, monumenti i profeteshës nuk është kundër monumentit: është thjesht një pjesë madhështore e murit për lajmëtarët e thjeshtë të botës. Pelegrinët vijnë nga vende të largëta për të arritur tek Guri i Popullit dhe për t'u lutur. Aksi është kështu që gjithçka shihet në Denerim dhe nuk ka gjasa që banorët e qytetit të kenë mundësi ta ndryshojnë atë.

Vëllai Genitiv,

Vityag nga "Njohuria në Poshukah: Edukimi i shtrenjtë i Kishës"

TREGIM KVISTI

Përzgjedhja e Tokave

Pas kësaj, ju do të zgjidhni të gjithë aleatët e mundshëm (xhuxhët (ndoshta me golem), magjistarët / templarët, kukudhët / zhvendosësit), kontin Eamon, nareshtin, duke e quajtur Zgjedhja e Tokave, dhe menjëherë me të do të shkatërroni në kryeqytet. Loghain, ai adjutanti i jogës, Sir Coutren, do t'ju udhëzojë atje. Pastaj thuaju të shkojnë me ta në zyrën e Eamon.

Shënim: nëna e konit është teorikisht e respektuar nga baza juaj në Denerim, por nuk do të ketë më miq në vende të tjera. Për trëndafila vіdvertih dhe trëndafila dashurie për ju, si më parë, është e nevojshme të thyeni në tabir.

Në zyrën e kontit do të shihni Yerlinën, vendpushimin e mbretëreshës Anori. Ka një histori që Anora u bë një breshëri në pallatin e Earl Denerim dhe u shoqërua në një përleshje që Howe do ta rrahë atë dhe do të thërrasë djalin e Eamon. Pavarësisht reagimit tuaj, ju duhet të besoni se do ta tradhtoni Anorën.

Poryatunok i Mbretëreshës

Do të shfaqeni në hartë vendndodhje e re"Pallati i Earl Denerim".

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Është më mirë të mos marrësh Sheila me vete - është e pamundur të maskosh një roje. Erlina ju kontrollon jo shumë larg hyrjes së lokacionit. Bіlya dyert në pallate për të kaluar vistup e remіsnikіv, si Hou nuk paguan për punën, e njëjta gjë ndodh me shukati një hyrje tjetër. Shkoni majtas, duke vozitur patrulla rrugës, roje - ushtarë dhe mabari, që thërrasin deri në kthim. Nëse shkoni në dyert e pasme, Yerlina do të ruhet nga dera dhe ju do të mund të hyni në pallate. Ju do të jeni në gjendje të depërtoni në dhomë, të shkatërroni Anorën, duke u maskuar si roje dhe të mos luftoni ose vrisni gjithçka që po shembet. Maskimi nuk shfaqet në inventar, por vihet kur lëvizni me Yerlinën. Merr me dënesë, fol përsëri prej saj ose lidh një ritëm.

Ju mund të ecni nëpër pallat pa ndihmën e një kіmnati pas dhomës së mbretëreshës - atje një nga ushtarët shtyp pjesën tjetër. Sapo të kaloni në mes të kіlka krokіv (navіt nën padukshmërinë e barazimit të 4-të) do të përkujtoheni dhe do të çoheni në vend.

Një magji është bërë në derën e mbretëreshës për t'ju bërë ta respektoni atë. Për të bërë jogo, duhet të shihni një magjistar, pasi ka bërë jogo, dhe të pajtoni jogën për të bërë betimin - ose për ta futur atë. Për informacion, magjistari qëndron menjëherë në shoqërinë e Hou, në shtëpi.

Para se të zbrisni, në bodrum, do të shihni një ekran me dokumentet e rojeve të Sirih, dhe disa të tjerë - Riordan, Garda Jetime, si Howe trim (më saktë, trimav) në kamera.

Rіordan thërret veten, nëse roja vjen në mbërritjen tuaj dhe konfirmon që Hou ka qenë së fundmi në oborr. Nëse e pyet Riordanin për dokumentet që ka gjetur, do të të tregoj për magazinë sekrete të Gardës Sirikh pranë Denerimit. Mund të pini të njëjtën magazinë dhe më vonë, dhe në të njëjtën kohë në vendin tjetër (pastaj do të ndërrojmë verën në zyrën e Earl Eamon).

Po të zbresësh në bodrum, maskaraja jote (sikur të ishte shumë errësirë) do të hapet dhe larg, në çdo rast, do të mund të ngasësh në të gjitha vargjet.

Në oborrin e Hou, madje edhe vetë Hou, mund të thërrisni shumë njerëz që do t'ju sjellin zëra shtesë në Tokat e Tokave: templarin Irminrik, Vaughn - djalin e kontit të madh të Denerim prolozi) që Oswana, djali i bann Sigurd Z Vaughn, ju mund t'i paguani qytetit të verës 40 monedha ari (nëse e quani Vaughn, atëherë nuk mund ta lavdëroni Zevranin).

Veterani Reskel (Kërkimi i kishës) dhe kukudhi Soris duhet t'i vrasin në pіdzemelli. Jogo nuk do të jetë vetëm atje, sikur të lavdëroheshe nga Missky Elf dhe në Proloz, për një orë, bredh me rojet dhe ia merr të gjithë fajin vetes. Nëse e thërrisni, atëherë merrni lëvdatat e Zevranit, por, në parim, nuk mburret me asgjë.

Vetë Hou ndoqi një lëvizje të vogël (që shihet nga një person fisnik) duke ju sulmuar menjëherë me mbrojtjen e tij (kujdes, para saj hyjnë 2 magjistarë). Pas vozitjes në yogo, shkoni në majën e parë, në dhomën e mbretëreshës.

Anora dhe Yerlina vijnë tek ju, por ju nuk do të arrini të dilni nga pallati - pas hyrjes së përparme drejt jush, zotëri Coutren me koralin e madh të vartit, para së cilës hyjnë shumë harkëtarë dhe magjistarë.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Skenarët e mundshëm të sjelljes:

1. Sulmoni armikun

2. Mundohuni të lëvizni її për t'ju lejuar, rozpivshi, se donin të tradhtonin Anorën, por mos u dorëzo, për më tepër, mbretëresha mund të thërrasë lehtësisht te Sirikh Vartov-i i vjedhur dhe në të ardhmen, por jo në betejë.

Coutren ka gradën e një portokalli zbathur dhe për punën e palodhur të artit-pіdtrimki її nga rruga pa probleme. Dhe pastaj hyn në korridor dhe në dhomë, de trimali Anora, atje do të të ndjekin vetëm në shoqërinë e një ose dy rojeve, gjë që do ta lehtësojë ndjeshëm beun.

Nëse në betejë (në varësi të faktit që keni qenë në telashe para Coutren chi ni) grupi juaj do të përdorë njohuritë e magazinës së përgjithshme, atëherë në këtë situatë nuk do të humbni ju, por ai që ka konsumuar të plotë, dhe skenari do të zhvillohet ashtu si jakbi vullnetarisht.

3. Mund të dorëzoheni pa luftë, pasi keni folur për praninë e mbretëreshës, por mos lavdëroni Sten dhe Ogre. Linja kryesore e komplotit nuk mund të jetë e ndenjur, në varësi të faktit nëse hiqni dorë apo jo.

Ka më pak gjasa që Coutren të cicëroj rojet e Sirit, atëherë do të jeni plot vetëm me vita Alistair, sikur grupi të ketë verë.

Nga Coutren ka një punëtor roje të oborrit, por ende mund t'i shohësh në ndërtesë, mund t'i prezantohesh akoma pak më vonë, dhe në Fort Drakkon mund të ecësh pak më shumë, duke udhëhequr një sherek.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Nëse keni shkuar në Fort Drakkon, atëherë artikulli tjetër në listën tuaj do të jetë emri i ditës. Ju mund të hyni në veten tuaj, ose shoku, bashkëpunëtorët e bankës do të vijnë tek ju për t'ju ndihmuar. Anëtarët e partisë me simpati të lartë kanë më shumë gjasa t'ju thyejnë për t'ju ndihmuar

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Këto janë mënyrat për të dalë nga qelia: thyejeni bllokimin (për shembull, ju duhet një naviç), thyeni kokën e rojes përmes një sitë dhe merrni çelësin nga trupi, përshkruani një person të sëmurë ose qetësoni rojen dhe fatkeqësinë. Le të fillojmë përpara rrjedhjes. Ju mund të shkoni në mënyrë klasike - duke ecur gjatë gjithë kohës në rrugë, të shihni sytë dhe të shikoni nën "fshehtësi", ose të shkoni deri në mashtrim, të qani për të mposhtur viktimat tuaja.

Në dalje nga dhoma e burgut ndodhet një kuti që përmban të gjithë inventarin. Pas derës ka roje nga mabari, dhe më larg - nga zbroiov.

Ata kanë një stendë për poseduesit, për t'ju siguruar me kamuflazh - uniformën e Warty Howe. Pas "heqjes" prej tij, do t'ju shfaqen fjalime të veshura, sikur do të tronditin të gjithë kundërshtarët dhe do t'ju lavdërojnë për të tyren.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Tranzicioni po vjen - mbrojtja e dyerve. Ata neutralizohen me fjalëkalim: përndryshe do të vidhni një letër me të nga tufat e gardës, që dridhen në magazinë, por "vjedhësit" nuk mund t'i merrni më parë, por "pajtimi" është pompuar. shkoni në zyrën e kolonelit. Do të të marr për të ardhur dhe do të më urdhëroj të njoh edhe dy roje të tjera. Tse sam_ thjeshtës që ishin në magazinë. Epo, në anën tuaj, do t'ju duhen shpata, sikur të "shtrydhni" tremujorin. Mund të qëndrosh pranë armaturës së oficerit dhe mund ta blesh, të më tundosh ta përdor ose ta ndryshosh, sepse ke ardhur tek ajo për një ndryshim. Zdobuvshi zbroyu, kthehu për të parë përreth te koloneli. Nëse bëni një pyetje, e cila është e nevojshme për një ushtar, duhet të thoni "Nder" ose "Disiplinë".

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Ne do t'ju dërgojmë në rrugët e Denerimit, dhe ju do të kaloni kalanë pa kaluar, copëzat dhe rojet do ta dinë fjalëkalimin.

Nëse keni nënshkruar çeqe për rendin në qeli, atëherë në rastin e Alistair do të ketë opsione të disponueshme për të zgjedhur atë të qetë që dëshironi të ngrini (vetëm ata anëtarë partie, me të cilët keni rendin e njëqindës). Nëse nuk e keni marrë Alistairin për operacionin "Urdhri i Mbretëreshës", atëherë opsionet e rozmovit për t'u paraqitur në Duma, përndryshe do ta nxjerrim në gjyq.

Ryatuvalny zagіn gjithashtu mund të vrasë të gjithë me një kosto, ose të shkojë deri në mashtrim. Do të jetë e nevojshme që dy vajza të ndryshojnë wartën, për ju vetë, për të cilën e shihni veten: me rojet, hyrja në fortesë ishte tashmë në mes. Rozmovi i tretë me rreshterin Tannoy është fajtor që e thirri atë deri në pikën ku ajo do të privohet nga vendbanimi i saj dhe ju do të depërtoni me qetësi në ambientet e brendshme të fortesës.

Te trëndafili i lëkurës mund të zgjidhni cilin nga anëtarët e partisë dëshironi të gatuani mbi makarona, për më tepër, mund të flisni me lëkurën e tyre nëse dëshironi një nga spivrezmovnikët.

Zevrani dhe Leliana ndeshen me të tre.

Vin gjithashtu futet në telashe, sikur vetëm ajo të mos kishte shkuar me të.

Morrigan mund ta bëjë Tanën të pijë, por në dy trëndafilat e parë, kështu që Leliana do të shkojë me të në çifte, Vinn abo Mabari, të shpohet.

Qeni mund të mashtrojë Wartën dhe kapitenin, por jo ndërtesa Tanna.

Sten nuk mund t'i kryejë me sukses dy lëvizjet e para, ose mund ta hiqni Tanën nga posti, dhe nëse shkoni me të, atëherë me një zhurmë do të kaloni pijen e parë.

Oghren mund të kalojë përmes pershu rozmov, por yakscho yogo si partner є Zevran, Sten chi mabari.

Sheila, për arsye të dukshme, nuk shfaqet më mirë në fortesë - maskimi i saj do të jetë në zero në çdo rast.

Nëse nuk mund ta largoni Tannu-n, mund t'i shihni topat në salla dhe do të arrini atje, pse në të djathtë, dhe mund të shkoni me qetësi më tej.

V'yaznitsa ndodh që të pastrohet nga varti z mabari, por në çdo kohë ato do të ndahen në mënyrë të barabartë.

Pasi të telefononi ju dhe Alistair (si vin buv z ju), mund të shkoni lirshëm nga kalaja, në atë në korridoret e sallave, që të çojnë në dalje, raptovo sporozhnіє. Nëse dëshironi, nëse dëshironi, mund të kaloni përsëri metodën klasike.

Pasi të keni parë pallatin e Earl Denerim (dhe fortesën e Dragoit, nëse keni rënë ose hiqni dorë), kthehuni te nëna e Eamon dhe kërkoni Anorën. Tse për të përfunduar kërkimin "Saving the Queen" dhe për të nisur sulmin - "Helpless in the Elfinage".

Zavorushennya në Elfinage

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Anora nuk është në dijeni se ajo vetë është në geton e kukudhëve, por ajo është e mahnitur nga ajo që Loghain vuri dorën. Nëse e keni thirrur Sorisin nga shtëpia e Hou, atëherë ne do të hyjmë në kabinën e Ciceronit (sikurse do të paguani për kukudhën e mjegullt - babanë tuaj) dhe ju lutemi flisni me Shianën.

Fitoi të qëndrojë pranë "Pema e majit" pranë qendrës së lagjes. Nëse Soris ju ka korrigjuar para saj, do të ketë disa të mirëpritur, nëse jeni kukudh i zotit dhe nëse nuk pranuat propozimet e Vaughn në prolozë, atëherë bachiti është i lumtur për ju, por nëse e pranuat - merrni atë ftohtë. Në parim, çmimi nuk ka rëndësi.

Vaughn rozpovіst, se Tevintertsі morën tashmë shumë kukudhë nën makinën e karantinës - dhe thirrën të moshuarin Valendrian

Nëse luani për një kukudh, atëherë mund të pretendoni të jeni të sëmurë dhe ata do t'ju marrin në mes. Aty zbulohet mashtrimi dhe ju ndodh të vrisni të gjithë rojet një nga një. Është gjithashtu e mundur të provokoni një të rrahur në trëndafila me tevintertsy (dhjakët nga kukudhët i ndihmojnë), më shumë - ryshfet ose vozisni në rojën e hyrjes së zezë. Nëse kaloni Tevintertsiv, atëherë do të duhet të luftoni me ta kur të largoheni. Ale elfi me të cilin ndahen.

Në mes të spitalit, është e nevojshme të marrësh një shënim dhe një çelës nga tavolina (dhe unë do të marr gjithashtu një shumë qindarkash), dhe të flas me kukudhët, mes tyre, ka një udhëheqës të verdhë - një vajzë e re . Vtim, nuk do të thuash asgjë dhe nuk do të thuash.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Mund të tregosh shënimin e Shianni-t, ose mund të shkosh menjëherë në provulok pas spitalit, pranë ambienteve të banimit. Kukudhi do t'ju udhëheqë gjatë rrugës, mund ta blini atë ose zalyakat, por nuk do të thoni asgjë të re. Pasi të keni kaluar nëpër shtëpitë përtej rrugës, dilni me emër, duke u bërë çelësi i spitalit. Ushtarët Tevinter ju kontrollojnë në Provulku. Nëse keni mbaruar, shkoni të zgjoheni. Atje do të përdorni edhe një herë një grup tjetër rojesh në choli me kukudhën Devere. Ju mund të fitoni pajtimin dhe zmusiti її vtekti, por si një çmim për ta mundur atë, ju hiqni cibulën autoritative, që kthen faqen në Kod. Të kanë dhënë një sërë çeqesh për kimnat, janë mbushur me ushtarë. Në kallirin e një korridori të gjatë një kontroll është mbi ju - nuk ka kuptim të dërgoni përpara një grabitës me një nivel të lartë privatësie dhe një të huaj.

Në pjesën tjetër të dhomës, kryemagjistari Tevinter Caladrius po kontrollon për vizitën tuaj. Vіn proponuє për t'ju kënaqur - në këmbim të swag dhe lejohet të privojë Denerіm me vins grindjet t'ju dorëzojë dokumente që shpifin Loghain. Për qartësinë e një persekutimi fajtor, mund të heqësh qafe të gjithë kukudhët e plotë, ose mund të marrësh dokumente për asgjë.

Yakshcho ju tse bude nuk e pëlqeni, ndodh të luftoni. Tse gjaku i fortë magjistar, dhe yoga harkëtarët e ndërtesës zіpsuvati nervat. Nëse mbaroni në ballkon, atëherë me magjinë e Caladrius, nuk do të keni nevojë t'ju mbuloni për një kohë dhe mund t'i vrisni ushtarët një nga një. Nëse e dini gjithë jetën tuaj nga kjo e re, unë do t'ju përhap një favor më shumë - të sakrifikoni kukudhët në një sakrificë që do t'ju rrisë shëndetin. Rituali është që të zhvendoset i gjithë parametri me një, dhe boshti mund të gjithë bashkëpunëtorët (Krim Morrigan dhe Stina) nuk e lavdërojnë ashpër këtë. Siç e shihni, do të përfundoni maleficarin, do të merrni dokumente nga kufoma e yogos. Në drejtimin e duhur (përndryshe pas asaj dite) bisedoni me Valendrianin (sikur të jeni kukudh, pastaj me babain tuaj). Nëse Caladrius nuk i mori skllevërit dhe nuk i futi brenda, atëherë bisedoni me Valendrian (Cicero) në kabinën e yogos përpara se të hyni në Elfinage dhe ndahuni me një mesazh shtesë për Earl Eamon.

Përzgjedhja e Tokave - përfundimi

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Eamon ju ndëshkon virushat në Zborin e tokave dhe obov'yazkovo merr Alistairin me vete.

Në këtë fazë, është e rëndësishme të përfundoni të gjitha kërkimet e mundshme (veçanërisht ato që lidhen me Radcliffe). Në sallën e Gathering ju zustrіne Coutren (po, ju nuk e keni futur atë më herët, ose keni arritur në pallatin e Howe, ale u rrëzua me një rrjetë vartovy). Është më e lehtë për të vozitur në її bollëk një herë, por për qartësinë e një pajtimi të lartë, ju mund të merrni її për të pirë nga rruga me dritë.

Rezultati i zgjedhjes për të shtrirë në votat rozpodіlu të fisnikëve. Aq më tepër për t'u varur nga egoizmi juaj, Loghain inkurajohet ta mbështesë atë vendim. Nëse dëshironi të fitoni kundër super vajzës suaj, do të kontrolloheni për një duel me të dhe mund të luftoni vetë, ose të zgjidhni një nga grupet - krim mabari. Nëse filloni të tallni Loghain ("e keni humbur!"), atëherë do të hapni një top, si një vipadka, si Zbori do të votojë kundër jush. Në këtë pikë, për të përfunduar luftën, do t'ju duhet të merrni nga Loghain një pjesë më të madhe të jetëve, nëse të gjithë jeni të shqetësuar për ta luftuar atë në një duel.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Thuaj se problemi kryesor nuk është Orley, por Mor.

Lajme për tregtarët e skllevërve në Elfinage.

Merre me mend breshkat e të pafajshmit me kontin e Hou-t (ashtu si e thirre Osvinin dhe fole me të atin pas kësaj).

Harrojeni shkatërrimin e konit të Eamon-it dhe vullnetin e maleficarit nga duart e templarit (dhe ashtu, ju thirrët Irminrikun dhe i dhatë fejesën e motrës).

Si i thirrët Vaughn dhe Howe, për t'ju dhënë një zë shtesë për mbështetjen tuaj.

Yakshcho vykonali pjesën tjetër të kërkimit të Antivan Ravens, duke e lidhur me pranga, për t'ju dhënë një votë dodatkovy për mbështetjen tuaj.

Disi, pas dy-tri herë, Loghain tha të shtronte një vakt për mbretëreshën Anora, pas së cilës do të shfaqej ajo vetë. Podtrimka Anori do të thotë edhe më i pasur dhe respektohet më shumë për një votë. Është e pamundur të fitosh një votë pa të, sepse nuk i fitove të gjitha kërkimet anësore që u rishkruan në paragrafin e parë. Sido që të merrni një zë, në mënyrë që të mund të bëni pa mendimet tuaja.

Anora ju mbështet edhe para emërimit në Elfinazh dhe denoncoi mbështetjen tuaj në luftën për fronin. Pra, është e mundur të lëvizni її і Alistair për të sunduar menjëherë, ose për të sunduar së bashku me ju, pasi GG juaj është një fisnik. Megjithatë, ju mund të mashtroni paturpësisht її і si rezultat i të qenit Mbret Alistair.

Anora nuk te mbeshtet, sepse ti nuk ke folur me te ne privat, sepse i ke thene qe e mbeshtet Alistairin dhe se ke thene qe Loghain eshte fajtor qe ka paguar per veprat e tij te liga.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Pas një dueli me Loghain, ju duhet të fitoni vibir - rezervë Yogo (Alistair u largua nga grupi në këtë rast), ose strechuvati. Nëse e keni arritur Alistairin në një kërkim personal dhe e keni vendosur në rrugën e duhur nga Anora në Zboriv, ​​atëherë do të bëheni mbreti i Ferelden. Nuk u betuat për joga, ose nuk e shprehët miqësinë tuaj me Anorën, e dinit në një drejtim të panjohur dhe nuk do të ndjeni asgjë më shumë për të deri në epilog. Pa ndihmën tuaj, Anora mund të bllokohet në mënyrë që të minojë një pretendent të mundshëm për fronin.

Nëse keni shkelur statutet e Loghain, ju mund të zgjidhni ta bëni vetë ose t'ia hiqni këtë të drejtë Alistair. Nëse do të ishe i gatshëm të bëheshe shok me Alistairin në Anora, ose të bëheshe vetë miq me të, atëherë vetë, nuk do ta shohësh vdekjen për atë që vrau babanë e tij me duar, në mënyrë që të gënjeje për të të parë. Alistair, pastaj mundi vetë Loghain dhe navpaki. Alistair, në të drejtën e saj, mund të bëjë miq me Anorah, pasi ajo fitoi për ju dhe mbështeti Loghain në rrjedhën e Mbledhjes.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Sapo të keni vozitur Loghain, duhet të merrni një vibir të mbetur, i cili ende do të tërheqë kurorën. Alistair do të humbasë nga grupi juaj për çdo lloj rasti - si një mbret i ardhshëm, ose thjesht si një kujdestar sirian. Nëse e ke shkelur premtimin ndaj mbretit, atëherë Earl Eamon do të urdhërojë Anorën që të të betohet për besnikëri dhe të lëvizë në ofertën e largët për kurorën, si për veten e tij ashtu edhe për ata që mund të përfitojnë. Anora duhet të jetë më e kujdesshme, pas kujt duhet të futet në burg (ka një respekt të lartë për Alisterov, se, kujtoni erën e keqe të misioneve, ajo do ta kishte bërë më keq).

Nëse GG është një fisnike, atëherë ajo mund të bëhet mbretëreshë dhe të sundojë me Alistair në të njëjtën kohë, si me fuqinë e "Kush sundon Ferelden?" vodpovist, tse Alistair іz її ndihmë. Nuk është e mundur të futet se heroina nuk u pajtua me Alistair në një lidhje dashurie, por mund të jetë e nevojshme të rishikohet ai mjedis miqësor për jogo në lartësinë e saj. Sidoqoftë, nëse Alistair shkon në një duel me Loghain, atëherë dialogu, i cili çon në zaruchin, mund të mos shfaqet, është më mirë nëse dikush tjetër lufton me Logeyn. (Nuk ka rëndësi, vetë heroina Alistair do të vdesë pas duelit).

Sikur heroina të kishte një lidhje me Alistair dhe jo një fisnike, ju mund t'i thyeni trungjet nga chi dhe bajat, përveç kësaj, chi keni bërë më të mirën për orën e kërkimit personal të yogos, dhe në rastin e trëndafilave pas Zboriv. (Raportimi për t'u çuditur në postimin "Shabët").

Në këtë pikë, ky kërkim përfundon dhe tani ju kontrolloheni për pjesën tjetër të gris - betejën përfundimtare.

KVISTI JO Histori

Shefi i rreshterit Keelone

Perla dhe derrat

Rreshteri Keelone qëndron me dorën e djathtë përballë Lavi Wade. Unë me kënaqësi do ta pranoj ndihmën tuaj.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Në anën e pasme të rreshterit, kërkoni nga RR të virushiti në "Perlina" dhe thirrni të punësuarit e "Bilikh Sokoliv". Nëse keni "Perekonannya" të pompuar, atëherë mund t'i zalyakat ose t'i zhvendosni ato. Nëse i sapoardhuri fajësohet dobët, atëherë duhet të luftoni akoma me ta. Pas kësaj, ndërsa shkundni me dashamirësi lakuriqin, era e keqe do të lirohet - mund t'i lini të hyjnë ose t'i vrisni. Një rreshter tjetër do të ketë më shumë pakënaqësi me ju.

Nëse qiramarrësit dolën të gjallë nga shtëpia publike, atëherë në hartën e vendit do të thirreni nga një rreshter

Kіlon, çfarë favori për ju. Në orën e dialogut, ju sulmuan një grup papunësish të papërfunduar. Nga batalioni mund të merrni lëngun e vodminës "Aod", pasi i shtoni një anë Kodit.

Lopat e purpurta

Një detyrë tjetër është që të punësoni në heshtje bandy "Oars Crooked" në tavernën "Bite the Nobleman". Sa herë mund t'i vrisni. Nëse mund t'i merrni në tavernë, rreshter Keelone, paguani për punën. Nëse gjithçka është saktësisht vikonan, atëherë do të thirret gjithashtu për t'u thënë të gjithëve se kujdestarët e zotëri janë të vërtetë - të bardhë dhe me gëzof.

Shërbime për personat e fiksuar

Kërkimet shihen si tavernaxhi tek “Fisniku i Kafshuar” pas ushqimit, por në të renë nuk ka takime ligjore.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Listim jo i plotë

Për gjithë orën, duhet të dini 12 fletë të ndryshimit joserioz të autorësisë së pasurisë:

Në Denerima në depon e Wade's

Pranë Denerimës, në një nga dhomat "Perlini"

Pranë fshatit Pritulok, në një nga shtëpitë

Në Redcliffe, në Mlini

Në bodrumin e Kalasë Redcliffe

Gjiri i Liqenit Calenhad, në tavernën "Rozpechennaya Princess"

Në një version tjetër të Bashti Magiv

Në taborі dolіytsіv, në porosinë e ekranit nga Varatorny

Në versionin e parë të rrënojave Breciliane, levoruch në hyrje, pas dyerve sekrete

Në Lіgvі Jarvії

Në një nga dhomat e Pallatit Orzammar

Earl Eamon në Denerim

Pjesa tjetër e ekranit nuk është e mbyllur, për të gjitha të tjerat e nevojshme 3-4 janë të barabarta me të keqen.

Nevojat diplomatike

Sillni 15 pjesë të ekstraktit të kalbjes së parazitëve te prodhuesi i tavernës (mund të blihen nga Varathorn në Bresilian) - për K.

Zgjidhja e problemeve

Është e nevojshme të ruhen tre trupa, të cilët u shfaqën pas negociatave të fundit të njerëzve D. Kufoma e parë qëndron prapa pusit pranë kishës, tjetra - në dhomën e pasme të magazinës sipas rendit të "Kurioziteteve të Thedas". ", i treti - në një nga dhomat e "Pearl". Është e nevojshme të hidhet trupi në pus që Kisha të kthehet prapa qytetit.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Sinjali i sigurisë

Është e nevojshme të shkatërrohet Dhelpra Bresiliane Perëndimore dhe të lëshohet një shigjetë sinjalizuese. Sob tse robiti, GG juaj mund të ketë një buti tsibulya (novichka shooter neobov'yazkova). Nëse do të ketë një sulm të Naimants nga Denerim - pasi i keni vrarë, kthehuni për ndihmë.

Pa lënë gjurmë

Sillni 10 granata në tavernën "Fisniku i Kafshuar". Erërat po zvarriten së bashku me një tërheqje, kështu që është më mirë të mos u shesësh gurë tregtarëve

Misteri i qytetit të verës

K. për të kërkuar që t'ia vendosni në kіlka skhovanok "praktikuesit" e jogos së verës. Skhovanki ndodhen:

1. Jo shumë larg stendës së Dvinës në Redcliffe;

2. Ka një Arenë afër Maleve Frosty;

3. Në tavernën “Rozpeshchennaya Princess” buzë liqenit Calenhad;

4. Në sheshin qendror në lagjen Tregtare të Denerimit.

Shenjat e sakta zbulohen kur shtypet Taba

Ndonjëherë (nëse dëshironi si rezultat i këtij gabimi, mund të mos jeni) mund të kërkoni opsionin e parave shtesë dhe të mos paguheni në mes. Sipas mendimit tuaj, ju dorëzoni K. dhe nuk do ta shihni më kërkimin.

Informacion i rremë

D. të kërkonte t'i hiqte tre certifikata, sikur do t'ua “japnin” këtë pronar konkurrentëve. Erë e keqe ndjek liqenin e Calenhad, pranë maleve Frost, nga llava e Thedas Curiosities në Denerim.

Solucioni i varrosur Vlad/Vazhke

Pjesa tjetër e kërkimit është të shtrihesh për shkak të atij që të shpëtoi K. në famullitarin e "Tajmna Vinagorod" dhe ti ia këpute menaxherit të D. "Lajme të rreme". Nëse nuk e humbët kërkimin për të dhëna të rreme dhe nuk e lënduat K, atëherë ju refuzoni kërkimin "Varrimi i Vlady", në të cilin K. trullos se paranoja e D. fiton kundër ndihmësit tuaj, dhe K. Mos hiqni qafe asgjë tjetër, si para rrëmujës së goditjes me D. së pari. Ju duhet t'u jepni një sinjal (të vezulloni në mënyrë të veçantë) tre aleatëve të K. - tregtarit xhuxh Gorimit, motrave të Theochild-it të pasardhësve të Kishës, atij të Shkelur - kreut të dyqanit "Thedas Curiosities". Le të flasim për këtë me gardianin, i cili do të qëndrojë pranë mishko brama. Në fillim të rritjes së çmimit me kartën e Denerimit, do të shpenzoni për Togerin D. me ndihmës, sikur të dënonin për dëm. Pas betejës, merrni nga trupi i togerit të letrës dhe nga misioni i caktuar i rrethimit sekret të D. dhe në hartën e Denerimit do të shfaqet një vend i ri - thyejeni dhe zbuloni nga D. dhe se shokët - në krahë.

Yakshcho vykonali kërkimi "Lajme të rreme" (dhe nuk është e nevojshme pasi ju vetë keni përfunduar kërkimin "Misteri i Vinegorod"), D ju kërkoj ndihmë nga ryatuvanni vіd K, i cili, siç dyshoni ju, do të zërë këtë vend . Kur çmimi të rritet në kartën Denerim, ju do të shpenzoni për Togerin K me ndihmës. Pas betejës, merrni atë nga trupi i toger Paperi nga misioni i caktuar i derës sekrete K. Në hartën e Denerimit do të shfaqet një vend i ri - thyeni dhe kuptoni nga K-ja se bashkëluftëtarët e jogës.

Keqësia e Ligë

I duket Proniroy Couldry, i cili qëndron përballë Kishës, por vetëm RR - për grabitës, përndryshe RR mund të vjedhë të sapolindurin. Për të marrë kërkimin, sa të dojë nëna, b 1 rіven "Kradizhka" ose "Padukshmëri".

Edhe nëse e dëshironi rrëshqitjen e parë të Kradizhkës, mund t'i hiqni të gjitha kërkimet e Couldry-t, kështu që RR-ja juaj nuk është një grabitës. Vminnya Skhovatisya pa Kradіzhok do t'ju japë vetëm një nga dy linjat e kërkimeve të jogës - "grabitësi". Ju do të duhet të paguani Couldry për udhëzimin - por si rezultat, do të paguani më shumë, do t'ju paguani më pak.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Detyra "Robiynytsky":

1. Shumëllojshmëri synimi - 1 ar. Plaçkitni ekranin në dhomën e Zonjës Sophia në tavernën Biting Nobleman. Për të cilët nuk është e nevojshme të hovat - mbroni veten nga respekti kafshëror për ju, dhe GG për të djegur është e lehtë të futeni fshehurazi në dhomë dhe të pastroni ekranin. E vetmja detyrë e Couldry-t, nëse mund të vikonati tek yogo otrimanna - nëse tashmë e ke plaçkitur ekranin e Sofisë, më trego për Pronirën - dhe unë do t'ju kthej qindarka.

2. Variacion i synimit - 4 ari. Plaçkisni ekranet me sendet e Earl Howe, të cilat ndodhen në një magazinë në Distriktin Tregtar, jo shumë larg llavës "Mrekullitë e Thedas" - për shembull, një kasolle të shurdhër. Ky kërkim përfshin një betejë, kështu që nuk mund të harroni të vendosni lëng mishi argjendi jashtë ekranit - rojet e Hou në magazinë do t'ju kujtojnë pikërisht atje.

3. Shumëllojshmëri synimi - 10 ari. Ju duhet të plaçkisni thesarin e Bann Franderel. Shkoni në vendndodhjen e re që u shfaq në hartën tuaj të Denerimit. Ju mund të shkoni vjedhurazi në shenjën e kërkimit ose të kaloni nëpër koral. Për një kohë do të jetë e qetë. Dhe ashtu siç mund ta shihni në ekran, rojet shfaqen në sallën e gjyqit - ai ishte një bari.

Tani do t'ju duhet të depërtoni përsëri në dalje - qoftë me një luftëtar ose një grabitës nën mbulesën e "padukshmërisë" - grupi automatikisht do të tërhiqet pas jush. Couldry-t do të turpërohet që joga ju solli një makarona dhe do t'ju kthejë qindarkat, duke ju premtuar se herën tjetër do t'ju bëj të drejtë.

4. Paraqituni më shpejt pasi të keni përfunduar kërkimin "Mblidh tokat". Deklarata e Couldry-t për t'ju kthyer në bann Majetok-un e Franderel-it - një herë pa asnjë kosto - duke zhurmuar se aty është varrosur relikti i shenjtë i Kishës: Slozi Andraste. Duhet të shkoni në korridorin përballë qoshkës, ku ju duhej të kalonit kohën e kaluar dhe të njihni kalimin sekret atje. Ka një thesar. Për herë të parë në korridore ka gjithnjë e më shumë roje të mjaftueshme; Ju mund të punoni kështu, ashtu si herën e kaluar - të kaloni luftën, ose të hyni fshehurazi si grabitës. Nëse po, ju mund të ndihmoni Slozi Andraste të Kishës (veçanërisht përmes Pronira Couldry) ose t'i privoni nga vetja.

Shënim: ndërsa dëgjoni rojet në far, ndryshoni mendjen se shqiptimi i Couldry-t nuk ishte i ngatërruar në ulje, se ju ka pastruar më herët.

Detyra "Zlodiyski":

1. Çmimi i synimit është 50 monedha argjendi. Vityagnіt gamanets z koshtovnosti bіla pushojnë në jeshile. Vaughn do të shfaqet pas përfundimit të kërkimit.

2. Kostoja e synimit - 1 ar. Tërhiqeni shpatën nga zotëria e Nansinit, siç shihni dyqanin Curiosities of Thedas. Ju thjesht mund të nxirrni një shpatë nga zorrët e saj, përndryshe mund të fitoni navichis të tjerë - për shembull, Perekonannya: thuaj, je tregtar (atëherë do të marrësh forca të blinduara dhe forca të blinduara (drejt në dyqan !!!), në mënyrë që mallrat tuaja do të dënohen me vdekje); abo herbalism (pajtohu, nëse je i sëmurë dhe ke nevojë për ndihmë: atëherë do të lirohesh për një vështrim mjekësor dhe do të shohësh, do të vjedhësh një shpatë, mund ta shesësh për një lugë ari).

3. Kostoja e synimit - 3 ari. Couldry do t'ju urdhërojë të tërhiqni zorrët e Tilver çelësin në ekran, ku të qëndroni në mes të rreshtave të tregtimit. Tilver ecën pas dyqanit të Wade dhe kabinës së Goldanni-t në shoqërinë e rojeve.

Kradіzhka mund ta rrahësh menjëherë me “Padukshmëri” dhe ta tërheqësh çelësin pa pengesë, mund ta paguash djalin që është i realizueshëm, të qëndrojë afër, që të fitosh vartën, ndërsa pastron zorrët, ose flet me Tilverin dhe vjedh çelësin nga procesi i roaming-ut. Epo, mënyra e fundit është t'i vrisni dhe t'i merrni çelësin kufomës.

4. Çmimi i synimit është 6 ar. Sa herë do t'ju duhet të vidhni kurorën e Loghain nga jogi Seneschal, i cili sheh tavernën "Bite Noble". Ashtu si kjo yogo varta që ju përkujton në hyrje, ju mund të zalyakat dhe t'i përzënë ata, dhe ju mund të hiqni kurorën nga Seneschal pa kart. Kështu që ju mund t'i tregoni vetë kameriereve - ose t'i jepni Seneschal-it më shumë verë (në mënyrë që të gjithë të bien në gjumë) ose ta fërkoni atë në një valle (kështu do të fshini njohuritë). Nëse i mbani mend manipulimet tuaja, mund t'i vrisni të gjitha.

Testimi i Voroniv

Tsі quests z'avlyayutsya vetëm pas rozmovi z majstre Іgnasio bіlya tregtare ryadіv, de vy proponuєte yomu ndihmën e tij, që pas zustrichi іz Zevran. Sapo të vini në hyrje të Elfinage, një djalë i fortë do t'ju sjellë një shënim me propozimin e mjeshtrit Ignacio në tavernën "Bite fisnikun". Aty do të prezantohet si i dërguari i Korbave Antivan. Një tjetër mundësi është ta merrni vetë lajmëtarin nga djaloshi rozsilalny (duhet të qëndroni prapa dyqanit të Wade). Mendja e kujt është para jush për punësimin, por jo më shumë.

Vіd yogo propozitsіy mund të vërehet (Іgnasio përgjithmonë larguar nga horizonti juaj); ju mund të vozisni në yoga (Cesar ndaloni së godituri shokët tuaj); përndryshe, pranoni "induksionin" e jogës (mund t'ju sjellë një zë për orën e votimit në Zborah Zemlya).

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

1. Në murin e portës së Elfinazhit është vendosur një poster për grumbullimin e njerëzve, sikur të lavdëronin rojet e Sirih. Pas leximit, shkoni direkt në Perlina. Zoti i bordello-t ju thotë në dhomën e pasme me dyer të mbyllura. Pasi të prekni, emërtoni fjalëkalimin "Gryfonat po ngrihen përsëri". Në mes do të jenë rekrutët e Loghain, të cilët ju duhet të vrisni. Sikur të kishit arritur deri në fund të detyrës, thuaj Ignacio dhe të gjithë të njëjtën gjë merre qytetin.

2. Një vendndodhje e re do të shfaqet në hartë. Atje do t'ju duhet të shkatërroni atje dhe të vrisni të gjithë Naimantsiv-Kunari nga banda Kadan-Fe.

3. Po vjen lavdërimi - me makinë në Ambasadorin Geinli në pallatin mbretëror të Orzammar. Nëse e keni pranuar sqepin e Belenit, atëherë në këtë dhomë do të mund të kaloni një takim, dhe nëse jeni në Harrowmont, do të silleni në kurorëzimin e parë. Do të kontrollohesh nga korali i vartit, që të dehesh pak.

4. Një vend i ri do të shfaqet në hartën e vendit - ka zustrich Voronov dhe njerëzit e Earl Hou, sikur të kishin fryrë djalin e një mbjellësi të lartë, për t'u dhënë atyre një shpërblim dhe për ta marrë djalin prapa. Zustrich do të përfundojë me një bіykoy midis jush dhe njerëzve të Hou, për më tepër, ju nuk do të njihni asnjë gjurmë të një djali. Duke u kthyer te Ignacio, ti e kupton se ishe fitimtar si një manovër e ndërlikuar, dhe djaloshi u dorëzua në të njëjtën kohë dhe iu dorëzua babait. Të sjellim zërin Zayvi te Zborah Zemel.

Ditën tjetër nuk do të ketë më. Siç e shihni, lëreni Ignacion të shkojë, Cezar do t'ju tregojë mallra të veçanta, kështu që ju mund të shihni që dyqani do të mbyllet.

Okremі zavdannya

E drejta e nderit

Në Distriktin Tregtar, jo shumë larg hyrjes së "fisnikut të kafshuar", vjen tek ju Sir Landry, i cili premton të hakmerret ndaj Kujdestarëve të personit tuaj për hir të betejës së Ostagarit. Ju mund të ndryshoni jogën, se rojet e të pafajshmëve, ju kërcënojnë, dhe ju do të dilni. Yakshcho ni - thirrje për një duel, i cili do të jetë dera e tualetit "Mrekullitë e Thedas". Ju mund të luftoni vich-on-vіch, përndryshe do të keni fatkeqësi.

Zabutі vіrshi

Në Tempullin Zanedbanom (Kërkimi "Urn hiri i shenjtë”), tekste të vjetra të koduara do të gjeni pranë pjesës perëndimore të lumit të parë. Ftoni motrat tuaja Justin, pasi kjo do t'i kushtojë jetën Kishës dhe nuk do t'u japë atyre shënime për pjesën tjetër të ditëve të Maferatit - burrit të Andrastit, dhe për mundësinë e deshifrimit për gëzimin që ju paguaj rreth 7. copa ari.

Poladunki nga lëkurat e dragonjve të rinj

Bisedoni me portierin Wade, çfarë ëndrre është të krijoni mjeshtra nga materiale ekzotike - për shembull, lëkurat e dragonjve të rinj, në mënyrë që kërkimi të shfaqet në revistën tuaj. Nëse nuk pyet asgjë tjetër, kërkimi do të shfaqet pasi të marrësh veshjen e parë të dragoit.

Kur pastroni një tjetër të barabartë të mbetur në tempull, është përgjegjësia juaj të njihni dhe të kapërceni gjashtë dragonj. Erë e keqe do të shfaqet në lіgvі të dragoit në zbritjen pivnіchny të vendndodhjes pasi t'i afroheni murit të largët (ka një dhuratë për Alistair nga dyqani i smіtty). Nga lëkurat e portierit Wade, mund të bëni dy grupe pasurish për ju - një sasi të vogël, dhe më pas të përmirësoni (për të tjerët, paguani më mirë, për të rritur cilësinë më shumë).

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Bonus për një set: -10% para kostos

Poladunki zі shkiri dragon

Sapo të shihni Dragoin e Madh, të copëtuar nga sekti Ripper, atëherë Wade do t'ju japë një zotërim të ri për vibir - armaturën e mesme, më e rëndësishmja chi masive. Nëse më herët ju keni paguar për zotërimet e shkirit të dragoit të ri, qoftë edhe një herë, nëse doni t'i bëni ato pa asnjë kosto, atëherë do t'i hiqni Enhansimin e ri të Mbajtësve të Shkirit të Dragoit. Wade vikuє tsі obladunki vetëm yakscho vin vzhe robyv ju dëshironi një grup obladunkіv zі shkіri dragonіv të rinj.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Shënim: pas kësaj, ndërsa Wade ju ndërton të tre grupet e pasurive, asistenti i jogës Herren do të tregtojë me ju.

Templar i humbur

Ky kërkim do të shfaqet, nëse gjeni në birucat e pallatit të Earl Howe një templar të quajtur Irminrik, i cili është pak djallëzor me mendjen e tij. Është e nevojshme që ta marrë në Unazën e Re dhe t'ia japë motrës së tij, Bannu Alfstanna, në tavernën "Bite Nobleman". Zëri i Krimesë në Tokat Zborah, mund t'i kërkoni asaj një qytet.

Mund të vozitësh në Irminrik, por në këtë kohë nuk ia heq qytetin Alfstanit. Për më tepër, ju mund të hidheni në rezultatin e votimit në Zborah Zemel - edhe nëse nuk është planprogram obov'yazkovoy për një votim të largët.

Fisnik nën torturami

Ky kërkim do të shfaqet, kështu që ju mund të bëni thirrje për torturë në birucat e Earl Howe Osvin, djalit të Bann Sigurdit. Bisedoni me Bann Sigurd në tavernën "Bite the Nobleman" për të përfunduar kërkimin.

Ashtu si kërkimi i mëparshëm, ju mund të përfshiheni në rezultatin e votimit. Për një telefonatë, mund të pyesni qytetin - me vendimin e lepurushit Sigurd nuk është në radhë.

Miqtë e Rudoy Jenni

Kërkimi për t'u shfaqur, kështu që ju morët Rozmalovanny Skrinka nga zyra e Irving në Vezha Magiv. Për të hequr qytetin, sillni jogën në hyrje të lavi "Mrekullitë e Thedas" ( Pjesa Pivdenna zona tregtare). Trokitni në derë dhe jepni ekranin. Do t'ju jepet një qindarkë, por nuk do t'i hiqni kurrë trëndafilat e ditës.

qëndro dreqin

Sapo të gjeni kufomën e Sirk Frieden pranë provulkut zanedbany, në hartën e Denerimit do të keni një vendndodhje të re "Zanedbana Budіvlya". Shkelni atje dhe vrisni të gjithë keqbërësit dhe kujdestarët e tyre. Kërkimi do të sigurohet pas vdekjes së kokës maleficar. Me kujdes - zgjohuni plot me pasta.

Zvіlneniy

Që ky kërkim të shfaqet në ditarin tuaj, merrni tre shënime rreth gjëegjëzës "Zvilnene". E para mund të merret nga kufoma e Shukach Prigod në një nivel tjetër të rrënojave Elve pranë dhelprës Bresiliane, nga furra e dragoit me barinj, një mik mund të gjendet në Shattered Shukach Prygod në tavernën në Orzammar, i treti shtrihet në kufoma e Shukach Prygod në nivelin e parë të Tempullit të rrënuar.

Pas mbledhjes së këtyre shënimeve, ju do të anuloni kërkimin. Duhet të shkoni në Brudniy provulok në Denerim dhe të trokitni në derën e njërës prej shtëpive. Ju duhet të merrni me mend Gaskang dhe të thoni që nuk do të shkoni.

Sapo të hyni brenda, Gaskang do t'ju sulmojë.

Si një qytet vere, ju hiqni Rozsikayuche Lezo me një dorë, me tre vende për rune, dhe në vipadët e tjerë - mburoja më e mirë në grі "Tіn'ova stіna" - tingull vin që bie vetëm në lumin "Nightmare".

E keqja në Elfinage

Ky kërkim do t'ju jepet nga Sir Otto, templari i verbër, i cili qëndron pranë pemës së Elf. Vіn rozpovіst, karrierës vіdchuvaє y kvartі si e keqja, por nuk mund të thuash, po ashtu. Për t'ju ndihmuar, shkoni te dera e pasme. Mandrivna zhebrachka hamendëson mrekullisht, atë që shihet në mes, dhe në tokë do të zbuloni gjakun e freskët dhe kufomën e një qeni, sikur në një përrallë të hidhet mbi ju, nëse shkoni në Elfinazhu. Më trego për motrën e Otto-s dhe do të jem veçanërisht i lumtur të flas për këtë me ndihmën tënde me ndihmën tënde.

Walkthrough - Denerim


Walkthrough - Denerim

Në pjesën e pasme të verandës, do të shihni një degëz primar dhe mabari, dhe më pas do të shihni demonin. Nëse mund ta kapërceni jogën, zotëri Otto më tregoni se ju ende e shihni praninë e së keqes. Pas pastrimit të mëtejshëm, do të jeni në pjesën tjetër të dhomës në të njëjtin demon, por të fortë. Vіn kthehu përsëri - tashmë për ndihmë, dhe Sir Otto do të rrihet prej tij. Pas esencës së tretë të deonit, kërkimi do të përfundojë. Ju dështoni në joga, sepse Otto nuk shkoi në pjesën tjetër të dhomës.

Ky kërkim është i lidhur pandërprerë me kërkimin "E keqja në Elfinage". Në një nga ekranet e dhomës së mbetur do të gjeni një amuletë të veshur. Për të përfunduar detyrën, lëreni kapelën e çmendur të kasolles.

Yak zavzhdi - shiro jotja ^_^


BUDINOK MARGOLLINE

roje x2 Kalorës Renditja 2
roje x2 Kalorës Renditja 2 Beteja e kërkimit të Neobov'yazkova Minule Leliani.
Plantain (Udhëtar) x2 Magjistar Renditja 2
Marjolaine x1 Bardi Renditja 4

DIKUVANNYA TEDASU

Cam of Redside (Cam of Redside) x1 Luftëtar Renditja 3 Luftoni në kërkim Informacion i rremë.
Truproja bandit x3 Luftëtar Renditja 2

magazinë TREGTI

Howe Thug x4 Luftëtar Renditja 2 Luftoni në kërkim Ndërsa të ligësisë.
Howe Crossbowman x3 Luftëtar Renditja 2
Howe është kreu i banditëve
(Howe Thug Leader)
x2 Luftëtar Renditja 3


Pronira Couldry në lagjen Tregtare të Denerimit me pagesë, propon 8 "pikë" - 4 për dikë që mund të vjedhë, 4 - për dikë që mund të hapë flokët.

1. Gërvishtje Gamanet nga gurët e çmuar te shërbëtori i zonjës. Shërbëtori në pëlhurën e gjelbër do të shfaqet në qendër të vendndodhjes.

2. Gërvishtje Shpata e zbukurimit të Sirius Nensin në Nensin në dyqanin Curiosities of Thedas. Është e mundur të vjedhësh përmes dialogut dhe në mënyrën më të madhe, që të mund të heqësh dy shpata.

3. Gërvishtje Çelësi i Masterit me Master Tilver. Meister nga funerali për t'u paraqitur në vendndodhjen e pivnoçit. Mund të shkosh ose duke thyer rojën, ose nga padukshmëria e famullitarit, ose duke kaluar midis shtëpive (duke kaluar magjistarin si zile), ose duke shpejtuar me ndihmën e djalit-lajmëtar, i cili duhet të qëndrojë afër. Është e mundur të vidhni përmes një dialogu dhe në një mënyrë të veçantë, kështu që mund të merrni dy çelësa. Tasti (për të përfunduar një) hap dy ekrane pranë qendrës së vendndodhjes.

4. Gërvishtje Kurora e Teirn Loghain Takimi i seneshalit në tavernën "Fisniku i kafshuar". Ju mund të shpejtoni padukshmërinë ose të ndihmoni kamerieren (të gjitha opsionet janë të përshtatshme - pije, etj.). Është e nevojshme të mos vjedhësh kurorën, por të përpiqesh të flasësh me seneshalin.

5. Merr fjalimet e Zonjës Sophia nga guri në tavernën "Bite the nobleman". Është e nevojshme të zhbllokoni bllokimin e dyerve dhe ta merrni atë, qoftë i pasur.

6. Merr Sribni zlivki nga tre ekrane në magazinë në vendin e prodhimit.

7. Merrni sendet nga bana e Franderel (një vend i ri i ndalimit të kodrave perëndimore do të shfaqet në hartën e vendit). Zëvendësi i thesareve tek nëna do të lihet mënjanë, por në të njëjtën kohë ai do të ndryshojë mendjen për fazën e ardhshme të kërkimit.

8. Merr Slozi Andraste nga nëna e Bann Franderel. Ky kërkim jepet pas grumbullimit të tokave. Është e nevojshme të depërtoni përsëri në majetok dhe të merrni shishkën nga ekrani në thesar. Qasja e hershme në thesar nga magazina e verës mbylli shafën.

Podbag:


Kërkim i veçantë Leliani. Në paç fatËshtë e nevojshme të shpjegohet pse Leliana u largua nga Orlais. Pastaj në hartën e botës (Leliana është fajtore që është në koralet), ju mund të shihni qiramarrësit e punësuar nga Marzholayn (vendndodhja e Fox Strumka). Është e nevojshme të bisedoni me Lelianën për Marjoline, pastaj të bisedoni me Marjoline në kabinën në hyrje të lagjes tregtare Denerim. Ju mund të vozitni në chi për të lejuar її - nuk ka gjurmë për gritse.

Podbag:
250 XP pas përfundimit të kërkimit.


Kërkimi fillon nga shkalla e Drake në Pecherakh ose në majë të malit. Tre copa Wade në farkë në lagjen Tregtare Denerim për të përgatitur një grup obladunkiv të lehta. Për të hequr pronarin, është e nevojshme të largoheni nga vendndodhja dhe të ktheheni. Pas shtimit të tre pjesëve të tjera, një tjetër do të përgatitet, grupi do të përfundojë dhe kërkimi do të përfundojë.

Nëse dëshironi të paguani një mbipagesë për një grup, çmimi është më i lartë për cilësinë e zotërimeve të qeta, pasi ato do të hiqen në kërkimin e ardhshëm Pronari i Dragoit Luska. Dy robiti neobov'yazkovo me parapagesë. Pasi të përfundojë kërkimi, tregtimi me Herren në falsifikim do të bëhet i pamundur.

Podbag:
dy grupe dollake Obladunkiv Veida yakosti të ndryshme.


Kërkimi fillon nga luski dragua i madh(Shkalla e Dragoit). Nëse dëshironi të përgatisni një grup sendesh të lehta për kërkimin Poladunki nga dragoi luska Shkoni në farkë në lagjen Tregtare të Denerimit për të përgatitur një grup mbajtësish nga një pjesë e vetme e dragoit më të madh. Jogo, do të jetë një gjë e mrekullueshme, pasi në kërkimin e mëparshëm ishte prishur edhe nëse ishte bërë vetëm një mbipagesë.

Podbag:
një grup i mesëm, i rëndësishëm dhe masiv Obladunkiv Veida(në vibir).


Kërkimi për zatsіkavlenih vіd R. (kërkimet tsієї seritë jepen në tavernën e Denerimit). Është e nevojshme të marrësh dymbëdhjetë gjethe dashurie. Gjethet e Roztashuvannya: Tabir dolіytsіv, rrënojat bresiliane (rіven sipër), Orzammar (mbrapa e Kartës dhe pallatit mbretëror), Liqeni Kalenhad (taverna), Vezha magiv (kіmnati senior mаіv), Denerim (maetok Earl Eamon", "P. forge) Redcliffe ( mln), Kalaja Redklif (pіdval), fshati Pritulok (budinok).

Podbag:
125 xp dhe 6 monedha ari për të përfunduar kërkimin.


Kërkimi i katërt për zatsіkavlenih vіd K. (kërkimet ієї seritë jepen në tavernën e Denerimit). Duhet diskredituar D. Për të cilin duhet biseduar me Gorimin dhe motrën Theoçildën në Lagjen Tregtare dhe me kuriozitetet në Kuriozitetet e Thedas. Potim - kontakto me rojën e ziles në Lagjen Tregtare (para se të shkosh në hartën e vendit). Pastaj në hartën e vendit do të shihni një vipadkova zustrich me një ndihmës D. (vendndodhja Stariy Provulok) që unë kam një hartë Rruga për në kasolle. Një shenjë e re do të shfaqet në hartën e vendit - mbrapa e D..

Podbag:
250 XP dhe 10 monedha ari për të përfunduar kërkimin.


Kërkimi i parë për zatsіkavlenih vіd D. (kërkimet e kësaj serie jepen në tavernën e Denerimit). Ju duhet të kapni tre Arush pelushi me një kufomë në memorialin në lagjen Tregtare të Denerimit (urdhër nga tempulli). Arinjtë pelushi janë të vendosur në lagjen Tregtare (prapa tempullit), në Magazinë Tregtare (hyrja nga Lagjja Tregtare), në "Perla".

Podbag:
125 XP dhe 2 monedha ari për të përfunduar kërkimin.


Quest Mages Spivtovaristva (mund të merren në liqenin Calenhad). Është e nevojshme të jepen tre Informacion rreth thirrjes. Mësoni të dini në Denerim (tregu dhe dyqani "The Curiosities of Thedas") dhe në Djegia nga ngrica Orzammar.

Podbag:
175 XP dhe 1 monedhë ari për përfundimin e kërkimit.


Kërkimi i tretë për zatsіkavlenih vіd D. (kërkimet e kësaj serie jepen në tavernën e Denerimit). Është e nevojshme të gjenden tre dëshmitarë të rremë: në liqenin Calenhad, afër Denerim (Kuriozitetet e Thedas), pranë maleve Frost të Orzammar.

Podbag:
6 monedha ari për të përfunduar kërkimin.

Pas kësaj, pasi do të zgjidhni të gjithë aleatët e mundshëm, konti Eamon do të thotë se ka ardhur ora për të thirrur Mbledhja e Tokave dhe së bashku me të do të shkatërroni deri në Denerim. Në Denerim ju mirëpresin Loghain dhe Sir Coutren, asistent joga. Pastaj thuaju të shkojnë me ta në zyrën e Eamon.

Shënim: megjithëse pallati i kontit respektohet teorikisht nga baza juaj në Denerim, nuk do të ketë më rozmos dhe bashkëluftëtarë atje, më poshtë në ndonjë vend tjetër. Për trëndafila vіdvertih dhe trëndafila dashurie për ju, si më parë, është e nevojshme të thyeni në tabir.

Shkoni në zyrën e Earl Eamon. Aty do të shihni Yerlinën, vendprehjen e mbretëreshës Anori. Zgidno me Yerlinën, Anor me një brank në pallatin e Earl Denerim dhe kini frikë se Howe do ta rrahë atë dhe do t'ia hedhë fajin Earl Eamon. Nuk ka rëndësi se si reagoni ndaj deklaratës së Yerlinës - rezultati është i njëjtë që ju t'ia besoni misionin e nderuar Anorit.

Vidhos mbretëreshën:

Shkoni në vendndodhjen "Pallati i Earl Denerim", i cili u shfaq në hartën tuaj. Është më mirë të mos e marrësh Sheilën me vete, sepse është mirë që ta shohësh veten si ushtar i Howe dhe është e rëndësishme ta marrësh atë si roje. Erlina ju kontrollon jo shumë larg hyrjes. Nëpër dyert e pallateve për të kaluar një tubim punëtorësh robotësh, si Howe, pasi të keni kërkuar një tarifë, nuk mund të kaloni nëpër të. Obіgnіt budinok, me një kosto vіdbivayuchis vіd jo më pak se numri i rojeve (erë e keqe vjen nga pas, ki kujdes). Nëse i afroheni kalimit të zi, Yerlina ruan derën, për t'ju dhënë mundësinë të rrëshqitni nga mesi.

Ka dy mënyra për të kaluar nëpër pallat - thjesht na vritni të gjithëve atje dhe të gjithë, ose vishni uniformën Erlin të ushtarëve të Hou dhe kaloni pa luftë. Vaughn nuk shfaqet në çantën tuaj të shpinës, por sforcohet për një orë për të lëvizur me Yerlinën. Nëse dëshiron ta marrësh, fol sërish me të.

Së pari mbi ju, në fakt, mund të shkoni pa të mirat e zakonshme për një verë - në njërën nga dhomat, tashmë pas dhomës me mbretëreshën, mund të kaloni funeralin e një ushtari dhe të pushoni - nëse ju kujtoni, atëherë ju do të ngrejë një alarm. Megjithatë, era e keqe nuk ju shënjon automatikisht në hyrje të dhomës, por vetëm nëse kaloni në mes të një spërkatjeje shkëmbinjsh, në mënyrë që të mund të shpëtoni - thjesht mbyllni dyert dhe shkoni më tej.

Pasi të keni arritur te dera e dhomës së mbretëreshës, kupton se i është vënë një zahist magjik, i cili nuk mund të merret me metodat e disponueshme për momentin, për të "menduar" magjistarin, një shpifje të tillë. Magjistari është në shoqërinë e Howe, i cili menjëherë viziton pallatin e nëpunësit. Shko atje. Përpara hyrjes në gropë, do të gjeni një ekran me Dokumentet e Kujdestarëve të Sirih, dhe disa të tjera - Riordan, Kujdestari Jetim, si Hou trimaє (virnіshe, trimav) pas portave. Rіordan thërret veten, nëse roja vjen në mbërritjen tuaj dhe konfirmon që Hou ka qenë së fundmi në oborr. Nëse e pyet Riordanin për dokumentet që ka gjetur, do të të tregoj për magazinë sekrete të Ruajtësve të Shenjtë pranë Denerimit, por nëse duhet të punosh menjëherë, mund ta kërkosh edhe më mirë. Nëse dëshironi, mund të takoni Riordan në zyrën pranë Eamon në pallatin e Earl.

Në gropën e Hou, krimi i vetë Hout, mund të spiunosh shumë njerëz, jak mund të përfshihesh në rezultatin e Mbledhjes së Tokave: templari Іrmіnrik, Vaughn - djali i kontit të madh të Denerimit ) që Osvina , sina banna Sigurda. Nëse i ndihmoni të fitojnë, sillni vota shtesë në Mbledhje. Vaughn gjithashtu mund të jetë frikacak për swag me 40 monedha ari - ju nuk do të renditeni në mbledhje me të njëjtin zë. (Nëse e quani Vaughn, mos e lavdëroni Zevranin.)

Mund t'i gjeni në nëntokën e Soris. Jogo nuk do të jetë vetëm aty, sikur të luani kukudhën Misky dhe në trëndafila me rojet, ju morët të gjithë fajin mbi veten tuaj në proloz. Nëse e thërrisni, atëherë merrni lëvdatat e Zevranit, por, në parim, nuk mburret me asgjë.

Vetë Hou po ruan eskortën, dy magjistarë hyjnë në jak, për të bërë një promovim të vogël, nëse brohoritni delegacionin tuaj - do të specializoj disa, sikur të jeni një person fisnik - dhe pastaj do t'ju sulmojmë. Është e pamundur t'i japësh fund kësaj zustrіch me botën. Pas kësaj, siç e kuptoni nga Hou dhe yogo, me një funeral, na thërrisni neve, të cilëve ju i quani vyrishi, kthehuni në majën e parë në dhomën e mbretëreshës.

Anora dhe Yerlina vijnë tek ju, por ju vjen kontrolli Sir Coutren me roje të shumta. Mund të heqësh dorë pa luftë, mund të sulmosh armikun, ose mund të përpiqesh të të kalosh, duke motivuar sjelljen tënde, siç akuzohej Anora. Pjesa tjetër e provës është përgjithmonë e dënuar me fat të keq, kështu që ju e dini se duhet të vdisni në betejë, opsioni juaj i vetëm është të hiqni dorë.

Sir Coutren është një nga kundërshtarët më të fortë në vend, por nëse hyni në korridor dhe në një nga dhomat e plazhit menjëherë, atëherë do t'i tingëlloni një ose dy rojeve të ardhshme, ndoshta një ose dy roje, kështu që është e lehtë të falni. detyrën tuaj. Nëse gjatë betejës (në mënyrë të pavarur, pasi tashmë keni menaxhuar Coutren chi ni) grupi juaj do të përdorë njohuritë në depon e hapur, atëherë në këtë situatë nuk do të vdisni, por plotësisht, dhe skenari do të zhvillohet ashtu siç është. , sikur jakbiu kishte ikur vullnetarisht.

Nëse grupi juaj e njeh Alistairin, unë do të pi verë të plotë menjëherë me ju. Reshtu le të shkojë, Coutren's oskolki tsіkavlyat më pak Sir Strazhі.

Shënim: nëse grupi juaj ka Stin abo Oghren, erë e keqe të mos lavdëroni vendimin tuaj për të ndërtuar.

Chi zdaєtesya vi nі - jo vpline në vijën qendrore të komplotit. Sir Coutren mund të ketë një shpatë të madhe me ju, por ju do të keni një shans më shumë për ta marrë atë. Dhe lëvizni në Fort Dragon edhe më qesharake dhe variant i asaj që dëshironi të dëgjoni.

Nëse keni ngrënë plotësisht, atëherë detyra juaj e ardhshme është të zgjoheni. Ju mund ta bëni atë në dy mënyra - hyni në Fort Dragon vetë ose shoku, ndërsa bashkëluftëtarët tuaj ju mbrojnë.

Mund ta dini se vetëm bashkëluftëtarët me roztashuvannyam të lartë para jush do të jenë mjaftueshëm të përkëdhelur në aksion, në mënyrë që ata t'ju ndihmojnë.

Nëse e keni shkruar vetë, atëherë gjëja e parë që duhet të bëni është të dilni nga kamera. Për t'ju ndihmuar të bëheni të pasur - mund të thërrisni një roje, mund të pretendoni se jeni i sëmurë, mund ta hapni vetë kështjellën, pasi keni një zakon të mirë, mund ta çoni jogën në një nokaut të krіz ґrati, që do të thotë se mund të goditni forca gjithashtu. Nëse mund të dilni nga kalaja në një mënyrë të mrekullueshme - atëherë merrni gjithçka që po shembet në rrugën tuaj, përndryshe ... pini në heshtje dhe pa kujtesë - edhe ushtarë, ju jeni fajtorë, nuk jeni fajtorë për asgjë. Të gjitha fjalimet tuaja janë në ekran pranë kamerës suaj. Duhet të kalosh nëpër disa roje dhe ndoshta pak më larg, dhe më pas mund të largohesh nga fortesa pa derdhur gjak. Për kë duhet të thyeni në zjarr dhe të vishni uniformën e rojeve. Ashtu si uniforma e ushtarëve të Hou, ajo nuk shfaqet në çantën tuaj të shpinës, por është e veshur me "rozmovi" - këtë herë me një stendë për mbajtëse. Nëse i dështoni, atëherë kthehuni dhe bisedoni përsëri me të.

Sapo të vishni uniformën tuaj, të gjithë kundërshtarët në fortesë do të pushojnë së qeni falltarë. Tani ju duhet të kaloni nga rojet e derës, në mënyrë që të mund t'ju lejoni të hyni vetëm nëse e dini fjalëkalimin. Një papiret me një fjalëkalim thjesht mund të vidhet nga zorrët e njërit prej rojeve, sikur të ishin duke lëvizur në një magazinë, por nëse GG-ja juaj nuk është mjeshtër për t'u ngjitur nëpër zorrët, kjo është një mënyrë tjetër. Vin do t'ju ndihmojë, pasi keni një rrëmujë të prishur.

Pas kësaj, ndërsa vishni uniformën tuaj, shkoni në zyrën e kolonelit, i cili do t'ju marrë për rekrutë dhe do të urdhërojë që të thirren dy roje të tjera. Vіn maє në vazі të njëjtin çift në magazinë, në njërën prej tyre mund të hiqni fjalëkalimin. Rojet shpjegojnë se çfarë ju nevojiten shpatat standarde, sepse nuk mund ta heqin erën e keqe përmes një saldimi të vogël me tremujorin. Shkoni në dhomën e oficerit në bordello. Mund të blini një çerekpronar, ose mund ta përdorni për t'ju ndihmuar të merrni paratë që ju nevojiten. Përndryshe, ju mund të shihni Yogo derisa të lëvizni nga rojet dhe të pajtoheni që keni ardhur tek ju për ndryshim - sido ose më vonë, ju mund t'i kapni shpatat pa ndonjë riorganizim.

Pasi të keni hequr shpatat, shkoni te koloneli për inspektim. Sa për verën, ajo që është e nevojshme për një ushtar, thuaj "Disiplinë" ose "Nder". Nëse po, mund të hyni në fortesë pa leje, në mënyrë që rojet, ndërsa ju shoqërojnë, të dinë fjalëkalimin e kërkuar.

Nëse ju virishi pokat, ndërsa ju vjen në ndihmë, atëherë në trëndafilat e Alistair-it ju ndodh të zgjidhni se kush të vrisni veten (lista përbëhet vetëm nga bashkëluftëtarët, në disa tempuj të lartë).

Ryativniki juaj mund t'i ndjekë vetë këto dy rrugë, kështu që ju mund të vrisni të gjithë dhe gjithçka në rrugën tuaj, ose të përpiqeni të kaloni në heshtje dhe paqësi dhe pa gjakderdhje. Në mënyrën e parë, gjithçka është e qartë, pse të shqetësoheni me një tjetër, atëherë mos bëni thirrje për dyshim, kontrolloni dy rozmov mbi to, në cilën erë e keqe jeni fajtor për pajtimin e një spivrezmovniku, kush jeni ju, për cilin e shihni veten - rozmov me roje në hyrje të fortesës, rozmov me kapitenin e lezetshëm në vazhdën e radhës. Rozmovi i tretë me Tanna varta, sikur ruan dyert në vlasne v'yaznitsa, mund të zmusit її zapist në vend, në mënyrë që ryativniki juaj të mund të rrëshqasë nga mesi pa asnjë problem.

Kur të kesh një trëndafil, do të kesh një zgjedhje, që ne e njohim për dy. Një bashkëluftëtar i lëkurës mund të joshë një nga tre shokët. Leliana dhe Zevran dolën me sukses në të tria situatat. Vinn mund të kalojë nëpër të tre hapat dhe gjithashtu rënien, sikur qeni po e kalon atë. Ndërtesa Alistair kaloi me sukses dy të parat, por jo Tanna. Qeni po ndërton për të udhëhequr rojet dhe kapitenin, por nuk ka asnjë mundësi për të "biseduar" me Tanën. Ju nuk mund të kaloni dy muret e para, por mund të mbillni Tana dhe të pini. Vynyatkom є vipadok, si partneri i yogës - një qen, atëherë Stan mund të kalojë nëpër postin e parë me rojet. Morrigan zdatna zmusiti Tannu pіti, por nuk mund të bësh bllof në dy vipadkat e para, si partner i є Vin, Leliana apo qeni. Oghren mund të kalojë përmes Rozmov, si partner i Zevran, Stin ose Dog.

Nëse nuk mund ta bindësh Tanën të largohet nga posti i saj, atëherë mënyra tjetër është të provokosh me një shteg për të qëlluar një nga balistët që kalbet në mes të sallës së madhe. Trego topat - dhe Tanna mundi z'yasovuvaty, i cili është në të djathtë, dhe ju mund të kaloni me qetësi nga mesi. Në v'yaznitsa, ju ndodh të luftoni me rojet e dekilkomit dhe mabari, sepse prania juaj në këtë pjesë të kalasë nuk është e vërtetë, por, për fat, rojet atje nuk janë shumë të shumtë. Për më tepër, siç ju thërrasin ryativnikët tuaj (dhe Alistair, sikur të ishin me ju), mund të shkoni nga kalaja - korridoret e asaj sallë mund të duken bosh, kështu që nuk do të mund të luftoni. (Nëse dëshironi diçka tjetër, padyshim që mund ta pastroni fortesën nga ushtarët jashtë).

Nëse dëshironi, pas betejës me Fort Dragon, ose pas betejës me Sira Coutren, shkoni në pallatin e Earl Eamon dhe lëvizni për në Anora. Tse përfundon kërkimin "Saving the Queen" dhe ju jep ofensivën - "Helpless in the Elfinage".

Zavorushennya në Elfinage:

Vlasne, çfarë sheh ajo vetë në Elfinage - Anora nuk e di, por ajo është e mahnitur, çfarë lidhet me Loghain. Shkel atje. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsі Hou, vіn di në shtëpinë e Sirion (babai juaj, yakscho GG - kukudh misy). Soris për të kënaqur ju që të flisni me Shianni.

Shianni tubohet pranë spitalit. Ajo do të bëhet pak më miqësore për ju, siç e keni quajtur Sorisën nga fshati, por, në parim, asgjë nuk është e gabuar. Yakshcho vy - Missky Elf dhe vy nuk e pranuan propozimin Vaughn në prolozі, do të jeni më të lumtur t'ju bachiti.

Pasi të largoheni nga Shianni, duhet të zbuloni se çfarë shihni me kukudhët, të cilët magjistarët Tevinter i heqin nën karantinë. Nëse GG juaj është një kukudh (nuk ka rëndësi nëse është një Mjegull apo një Dol), atëherë mund të pretendoni se jeni i sëmurë dhe t'ju çoni në mes të spitalit. Problemi qëndron në faktin se në mes do të prishet bllofi dhe do të duhet të merreni vetë me gardianët. Përndryshe, mund të blini një roje të zezë në hyrje për t'ju lënë të kaloni në mes (ose të goditni Yogo) ose të provokoni magjistarët Tevinter të sulmojnë me trëndafila. (Nëse keni rrëshqitur në mes pa një betejë, atëherë të gjithë ju ndodh të luftoni me ta nëse dilni në spital).

Në mes të spitalit, duhet të marrësh një shënim nga tavolina, të marrësh çelësin, të cilin do të mund ta rrish tre vjet më vonë dhe të flasësh me plot kukudhë. Pleqtë e Valendrianit nuk do të shfaqen mes tyre - Yogo tashmë është kapur deri në majë të kokës. Shkoni pranë shtëpive të banimit jo shumë larg (mund të tregoni shënimin e Shianna-s në anën e pasme, por është neobov'yazkovo). Atje mund të blini një çantë kukudh dhe t'ju tregoni se çfarë mendoni, por mos thoni asgjë për atë që vetë nuk mund ta merrnit me mend. Kaloni nëpër shtëpi dhe dilni nga dyert e pasme, duke hapur derën me çelës. Në rrugicë, rojet e Tevinterit do t'ju kontrollojnë. Zbulojeni me ta dhe shkoni në derën e së ardhmes.

Një grup rojesh në një kor me kukudhën Devere ju kontrollon në hyrje. Nëse keni një pajtim të prishur, atëherë mund të zbrisni në betejë dhe t'i vrisni ata. Në çdo rast, shkoni në pjesën tjetër të shkëmbit, ku kreu i magjistarëve Tevinter Caladrius po ju kontrollon. Vіn proponuє ju kënaq - vin ju dorëzon dokumentet që mashtrojnë Loghain në tregtinë e skllevërve për swag, pas së cilës ju lejoni joga dhe joga vëllezërit në botë. Nëse keni një mosmarrëveshje fajtore, atëherë mund ta ftoni Caladrius që t'ju privojë nga të gjitha kukudhët e plotë, ose t'ju japë dokumentet pa kosto. Nëse ju lutemi mos hyni në planin tuaj me një tregtar skllevërish, atëherë luftoni me të - dhe ju do të përhapni një alternativë të këndshme për ju, nëse i merrni të gjithë jetën nga e reja - Magjia e gjakut fitimtar dhe sakrifikoni kukudhët për të rritur shëndetin tuaj (tobto . statujë). Nëse e pranoni këtë propozim, mos i lavdëroni të gjithë bashkëpunëtorët tuaj (veçanërisht Winn) për verën Morrigan. Nëse nuk pranoni joga, atëherë përfundoni Caladrius dhe dijeni dokumentet e kërkuara nga kufoma e jogës. Shtati në momentin e miratimit të propozimeve do të rritet në një, ndaj shkruajeni vetë, varto mbi atë chi. Pas vdekjes së Caladrius, një ditë do të flas me Valendrianin (sikur të jesh një kukudh grek, pastaj babai yt). Nëse Caladrius nuk i mori skllevërit dhe nuk i futi brenda, atëherë bisedoni me Valendrian (Sirion) në kabinën e yogos përpara se të largoheni nga Elfinage dhe shkoni te Erlon Eamon me këshilla shtesë.

Mbledhja e tokave - përfundimi:

Earl Eamon ju urdhëron të merrni Alistairin me vete dhe të thyeni Tokat e Zborit. Përfundoni ato kërkime, të cilat nuk janë më të vlefshme - veçanërisht ato që lidhen me Radcliffe, më vonë nuk do të keni një mundësi të tillë. Përpara mbledhjeve, do të jeni zustrine Coutren - sikur të mos e keni futur më herët. Vaughn gjithashtu mund të shfaqet, sikur të kishit mundur t'i kapërceni në pallatin e Hou, ose përndryshe keni mundur të kapërceni betejën e largët me rojet. Coutren thjesht mund të futet brenda ose - me Perekonannyam dhe Dinak të lartë - për t'u bindur që t'ju lejojë të kaloni në dritë.

Zgjedhja e Tokave mund të dehet nga dy shtigje në një mënyrë ugare, siç votojnë fisnikët. Për t'u varur më shumë nga lakmia juaj, Loghain do të përpiqet t'ju mbështesë dhe ju mund ta nxisni atë të luftojë kundër jush si një mënyrë për të zgjidhur problemin. (Mund ta luftoni vetë, ose zgjidhni një nga grupi juaj për një qen verë.) Nëse zgjidhni të mos votoni për egoizmin tuaj, ju ndodh të luftoni jo vetëm me Loghain, por edhe me yogo varta plus fisnikët e qetë të vart, nuk te inkurajuan. Në këtë rast, ju jeni të gjithë njësoj që të tundoheni të luftoni me Logeyny, pasi mësoni prej tij një pjesë më të madhe të jetës së tij.

Po të ishte diçka, pas një kohe, Loghain më tha të haja një vakt për mbretëreshën Anora, pas së cilës ajo do të shfaqej vetë. Podtrimka Anori do të thotë edhe më i pasur dhe respektohet më shumë për një votë. Është e pamundur të fitosh një votë pa të. Tim nuk është më pak, pasi i keni fituar të gjitha kërkimet anësore, pasi ju keni sjellë votat në paragrafin përpara, mund të bëni pa її pіdtrimki.

Anora të shoqëron, ndërsa fole me të para se të ktheheshe në Elfinage dhe denoncoje lavdërimin tënd në fron (si alternativë, mund ta zhvendosësh atë Alistair të sundojë menjëherë ose të sundojë së bashku me ty, pasi GG-ja jote është një fisnik). Nuk është e nevojshme të trajtoni fjalën tuaj me ju - t'ju mësoni se si të betoheni për të, dhe megjithatë, mund ta vendosni Alistairin në fron.

Anora nuk te mbeshtet, sepse ti nuk ke folur me te ne privat, sepse i ke thene qe e mbeshtet Alistairin dhe se ke thene qe Loghain eshte fajtor qe ka paguar per veprat e tij te liga.

Pas një dueli me Loghain, do të duhet të fitosh, çfarë pune me të. Nëse keni mëshirë për Yogo, atëherë Alistair do ta privojë grupin tuaj. Ju keni bërë joga gjatë kërkimit tuaj personal dhe keni frymëzuar jogën që të shkoni direkt nga Anora në Zboriv dhe do të bëheni mbreti i Fereldenit. Nuk ke sharë për joga, apo nuk ke shpallur miqësinë me Anorën, nuk e ke ditur drejtpërdrejt dhe deri në epilog nuk do të ndjesh asgjë më shumë për të. Si një alternativë - pa përfshirjen tuaj, Anor mund ta bëjë këtë, në mënyrë që të mos ketë asnjë pretendent të mundshëm për fronin.

Nëse keni shkelur statutet e Loghain, ju mund të zgjidhni ta bëni vetë ose t'ia hiqni këtë të drejtë Alistair. Nëse do të ishe i gatshëm të bëheshe shok me Alistairin në Anora, ose të bëheshe vetë miq me të, atëherë vetë, nuk do ta shohësh vdekjen për atë që vrau babanë e tij me duar, në mënyrë që të gënjeje për të të parë. Alistair, pastaj mundi vetë Loghain dhe navpaki. Alistair, në të drejtën e saj, mund të bëjë miq me Anorah, pasi ajo fitoi për ju dhe mbështeti Loghain në rrjedhën e Mbledhjes.

Pas vdekjes së Loghain, është përgjegjësia juaj të ngrini vibirin e mbetur që do të jetë sundimtari i Fereldenit. Alistair do të humbasë nga grupi juaj për çdo lloj rasti - si një mbret i ardhshëm, ose thjesht si një kujdestar sirian. Nëse e ke shkelur premtimin ndaj mbretit, atëherë Earl Eamon do të urdhërojë Anorën që të të betohet për besnikëri dhe të lëvizë në ofertën e largët për kurorën, si për veten e tij ashtu edhe për ata që mund të përfitojnë. Anora është më e zgjuar të mendojë pse ta arrestojë. (Ku është respekti i Alisterit, se, kujtoni erën e keqe të misioneve, do ta kishin bërë më keq.) Anorën dhe Alisterin nuk mund t'i bindësh të bëjnë miq, se nuk i kanë bindur në Zboriv.

Nëse GG është një fisnike, atëherë ajo mund të bëhet mbretëreshë dhe të sundojë me Alistair në të njëjtën kohë, si me fuqinë e "Kush sundon Ferelden?" vodpovist, tse Alistair іz її ndihmë. Është e mundur për të lundruar yakscho GG nuk ka rënë për një lidhje dashurie me Alistair, por mund të bëjë të pajtojë atë mjedis joga miqësore me të lartë. Sidoqoftë, nëse Alistair shkon në një duel me Loghain, atëherë dialogu, i cili çon në zaruchin, mund të mos shfaqet, është më mirë nëse dikush tjetër lufton me Logeyn. (Nuk kam kuptim, vrite pas duelit vetë GG chi Alistair.)

Yakshcho GG gënjeu në lidhje me Alistair dhe jo një fisnike, ju mund të thyeni stosunki chi dhe bajat me të, përveç kësaj, chi wi bëri më të mirën për orën e kërkimit personal të Yogos dhe іd її vіdpovіdey në rozmovі pas Zborіv. (Tregohet se mrekullohet me artikullin "Sahabët".)

Në këtë pikë, ky kërkim përfundon dhe tani ju kontrolloheni për pjesën tjetër të gris - betejën përfundimtare.