Kottej haqida sayt.  Uyni tozalash va o'z qo'llaringiz bilan ta'mirlash

Ajdaho davri inkvizisiyasi Ajdaho davridagi Zbroya va qalqon: inkvizitsiya. Polipsen va hunarmandchilikka qarang

O'yin haqida bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa ajdaho davri: Inkvizitsiya ✥ II qism ✥ Potterbno aylanib, Schoi Vídrazi Stanovo L_Der Miyilki Catless Organizatsíí̈̈, biz "Kar'Rechnny" yig'ilishida wardwati Dovira, Pídnímatiya Vagra olib kelamiz. Qahramonimiz poygasi rolini tark etmayman va chotiri ko'p bo'ladi, deb kar edi! Qrim gnomlari, elflari va odamlari grisning boy fanatiklarini hayratda qoldirgan Rake poygalari va Kunar irqi (masalan, Kossitov) irqiga mos keladi, hatto hid uzoq vaqtdan beri bunday imkoniyatni tekshirib ko'rsa ham. Rozrobniki zapevnyayut kabi irqiy mansublikni bildiradi va bizdan oldingi aholining yoshi bo'yicha siz dialoglar va kvestlarda eslashingiz mumkin. Inkvizitor-elf yoki kunorlar obro'-e'tiborni yaxshiroq tushunishadi, lekin ko'pincha ular o'zlarining afzalliklariga ega bo'ladilar, shuningdek, ularning kelib chiqishi - tarixi bilan onaning teri poygasi. Chakana sotuvchilar bizning qarorlarimiz muhim bo'lishini va terini himoya qilishini aytadilar.

Inkvizitor haqiqatan ham dunyoga keng miqyosda kirib borishi, mustahkamlangan postlarni yig'ishi, agentlarni yollashi va ularni farmoni bilan hokimiyatga yo'naltirishi mumkin, u shaharni ko'mishni rivojlantirishi mumkin va hech narsa tekinga berilmaydi. Kerakli odamlarni ishga oling, savdo-sotiq va boshqalarga qaror qiling. Siz shunchaki qal'ani xohlamaysiz va uni boshqarasiz, lekin uni o'zgartirish orqali sozlashingiz mumkin eski ko'rinish. Ko'zga ko'rinmas xarobalardan siz o'zingizning to'g'ri va viyskiy qal'angizni qurishingiz mumkin. Biroq, barcha imkoniyatlarning faqat uchligi. Misce díí̈

Nutqdan oldin, asosiy harakat qaysi hududda ishlab chiqilishi kerakligi yaqinda aniq bo'ldi. Inkvizitsiyada biz oldingi o'yinlar uchun Origins-dan Fereldenni, shuningdek, Vilna Markani, biz Dragon Age II da davom ettirgan kichik bir kichik narsani bilib olamiz va mutlaqo yangi - Orlais va Nevarra, biz uni boshqa joylarda sinab ko'rishimiz mumkin. dunyo, ale haqida tse ozod yaqinroq topish.

Ferelden va yoga madaniyati allaqachon qabrlarni bilishadi va o'ylaymanki, dengiz merosi haqida bilish uchun qaytib kelishadi. Yaxshi fikr. U qurib bitkazilganidan keyin mamlakat hech qachon oyoqqa turolmadi.

Vilna Marka bizga faqat bitta Kirkwallga ko'ra ko'rinadi, unda sehrgarlar va templarlar bilan tartibsizlik boshlangan va bu mamlakat to'liq to'y uchun muammosiz bo'ladi, chunki biz boshqa qismida bera olmadik, shuningdek, bo'lishi mumkin. fitna rejasi uchun katta salohiyat, vrakhovuyuchi yangi Templars.

Orley - eng mashhur va rang-barang erlardan biri, ular bizga bu haqda, asosan, qahramonlarning kodlari va dialoglaridan aytib berishdi. Thedasuning eng katta kuchi uning kuchli va o'ziga xos madaniy an'analari bilan bog'liq. Qarorgohi poytaxt yaqinida joylashgan imperator Selina I tomonidan tahrirlangan Val Royeaux. U erda cherkov hukmronligining markazi Thedasning eng katta kurtaklaridan biri bo'lgan Buyuk sobordir. Bu soatda, o'zingizni bilmaslik uchun eng yaxshi shakl Ale qabrlar uzoq vaqtdan beri Dragon davrida bo'lishi kerak bo'lganlar haqida hiyla bo'lgan: Inkvizitsiya, birinchi qatorga juda qiu mamlakatni qo'yish va badbo'y hid, vlasne, víd qismlarini taxmin qildi. Nevarri haqida gapirishning o'zi kifoya emas va siz bizni bu rang-barang mamlakatda tekshirayotganingizni tan olishingiz mumkin. Erning hukmdori Pentaghast oilasi bo'lib, uning vakili biz allaqachon gr, tse Kassandra cherkovining shukachilaridan biri hisoblanadi. Siz bu yurtga qarab xursand bo'lmaysiz, chunki o'sha kurashning kuchi bilan siz o'z mustaqilligingiz huquqini qo'lga kiritdingiz.

Biz Vídvydati SPI TSI MISTSIA FAQAT TRIPSIMA EMAS PAROKSIA MIST Í LISIV, va MONTYNOKO ZAKOBRY DOZHUVATI VIZHESNIA, VIDKRITI TERITIRI OF THE COMMUNICATION OF BOOTOCCESSOPTER, ABOOTOS. Joylardan biri, yakí PAX Prime 2013 da demo taqdimotining birinchi soatini ko'rsatdi, bu Dragon Age dunyolaridan tashqarida o'rtacha kengayish edi: Inkvizitsiya va undan ko'p, nízh mo'ylov z Dragon Age II bir vaqtning o'zida bilish va yak seriyaning boshqa qismi, bir xil eski va takrorlanadigan joylardan ko'ra, atrofga aylanish imkoniyatiga ega. Biz yovvoyi yaylovlar, shaharlar, qishloqlar, g'orlar, yovvoyi tabiatni eslatuvchi bunday ulug'vor kengliklarni engib o'tishimiz mumkin va barcha ekranlarsiz, ekranlarsiz, zavdyaka zavdyaki qattiq o'yin mexanizmi Frostbite 3. Vizual yangiliklar va o'yin jarayonidagi o'zgarishlar

Men bir muhim so'zni ta'kidlamoqchiman, chunki men chakana sotuvchilarga barcha vositalarni berdim va ularga hayotdagi barcha fikrlarini amalga oshirishga imkon berdim - Frostbite 3 dvigateli. sokovita ta chiroyli rasm, Bizning zamonamizda, dunyoning qolgan qismidan uzoqda, "eski maktab" muxlislari gapirmadilar, lekin katta va batafsil yorug'lik, fizika, chakana sotuvchilar uchun asboblar kengaytmalari, bu o'yin o'yinining yangiliklarini yaratishga imkon berdi. Dragon Age seriyasi hayotga kiritiladi. Siz nima deyishingiz mumkin, harakatlanuvchi, dvigun qanchalik farq qiladi va grafikasi qanday, lekin unutmangki, dvigun nafaqat sharbat va rasm ham chiroyli, chunki bizning vaqtimizda u dunyoning qolgan qismidan uzoqda, Shunday qilib, eski maktab muxlislari ", Ale va Dragon Age seriyasi uchun zarur bo'lgan o'yin innovatsiyalarini hayotga kiritishga imkon beradigan chakana sotuvchilar uchun ajoyib va ​​batafsil dunyolar, fizika, asboblar kengaytmalarini yaratish imkoniyati. Studiyaning eski dvigateli Eclipse Dvigatel bo'lib, u Dragon Age: Origins ijodining nomi bo'lib, uning ildizi Neverwinter Nightsda g'olib bo'lgan Aurora dvigatelidir, bu o'z davri uchun haqoratli va chiroyli. Dragon Age II-da, hech bo'lmaganda grafikani o'zgartirgan, lekin boshqa vaqtda o'yinni kengaytirish imkoniyatini bermagan, lekin to'satdan uning yomonlashishiga imkon bergan Lycium Engine lyrics.

Siz, masalan, siz platforma qurishingiz mumkin, kamonchilar uning ustida turishadi va erga to'g'ridan-to'g'ri hidlanadilar yoki siz qal'a kabi bysa darvozasini ko'tarishingiz mumkin, shuningdek, ular vayron bo'layotgani haqida bahslashmaganga o'xshaysiz. Dovkillya qahramonning ko'chirilishi bilan chidab bo'lmas tarzda nazarda tutilgan. Cho'llarda, masalan, boshingizni o'zgartirish muhimroq bo'ladi va bizning inkvizitorimizning erdagi pozitsiyasi yoga animatsiyasi uchun mos ravishda belgilanadi, bu tizim EA Sports yigitlarining radariga qo'yilgan. loy yoki qon bilan qiyshiq bo'lishi mumkin, shuningdek, ular biz uchun yangi dvigatelning shaxsiy xususiyatlarini tekshiradilar. Garni ob-havo effektlari, batafsil o'tkirlash, ulug'vor joylar, fizika, ishonchim komilki, chakana sotuvchilar bu o'zgarishlarga rahm qilmadilar, hamma narsa ochiq ko'rinadi, lekin biz o'yin jarayoniga murojaat qilamiz. Jang tizimi Ajdaho davrining asosiy jihatlaridan biri jangovar tizim. Dragon Age: Origins-da u xushmuomala va to'g'ri edi, bu turli xil strategiyalar va aloqalarni o'rnatishga imkon berdi, boy qabrlar to'g'ri meditatsion uzilishlarga ega bo'lmadi, go'yo janglarning bir qismi mantiqiy edi, lekin boshqa tomondan va ziqna zerikarli edi. Boshqa tomondan, chakana sotuvchilar haddan tashqari shoshilishdi va janglarning borishini mo'l-ko'l tezlashtirdilar, ularni harakatga yaqinlashtirdilar, atrofdagi biron bir joyda nimadir kulgili va atmosferadan tanish tebranishga o'xshardi. Dragon Age: Inkvizitsiyada chakana sotuvchilar o'rta yo'lni topishga va jangovar tizimga zarar etkazishga harakat qilishdi, endi shvedga hojat yo'q va "yapon" ni ko'rmaydilar, lekin shu bilan birga ko'rinishni tugatmaslik uchun. zerikishning jahannam azoblari bilan teri jangini o'ldiring. Burilish va dovgoochíkuvany xushmuomalalik bilan qarash, bu qabrlarga jangning terisini yanada o'ylash va o'ylash imkonini beradi. Moslashtirish

Qayg'uning muhim qismi - xarakterni sozlash va yoga uskunalari. DA:O'da bizda uritability triosi va fe'l-atvorimiz va merosxo'rlarimizning jozibali ko'rinishi bor edi, lekin, afsuski, ikkinchisi bizdan va tsyu mozhlivistdan tortib olindi. Faqat bitta zirh to'plami, faqat qo'shiq darslari uchun va hatto kamroq ko'p qirrali, endi uzoq dizaynga o'xshamaydi. Yangi Bioware o'yiniga kechirim berildi, endi bizda yangi muharrir uchun xarakterning sovuqqonligi va qahramoningizning qurol-yarog'ini o'zgartirish, yasash va jihozlash qobiliyatidan kam bo'lmagan ajoyib sozlash qobiliyatlari mavjud bo'ladi. To'g'ri, men o'zimni qutqarish uchun qo'limdan kelganini qilaman, chunki siz zirhni ko'rmaysiz, siz qo'shiq missiyasiga erishish imkoniyatiga ega bo'lasiz, bu erda tayyorgarlik, hayotni qidirish yoki tozalash uchun ko'proq materiallarni olish mumkin bo'ladi. hudud. Endi mashg'ulotlar uchun amaliy foydalanish yo'q, masalan, siz sehrgarning qo'liga qilich bera olmasangiz ham, lekin siz har doim o'zingizning qurol-yarog'ingizga o'xshamasdan, o'zingizning tayyorlangan va sozlanishi mumkin bo'lgan muhim narsalaringizda Yogo kiyinishingiz mumkin. xarakteringizni osongina kiyintiring. . Partiya a'zolari bilan siz uskunani hech qanday maxsus o'zgartirishlarsiz o'zgartirishingiz mumkin, ammo kelajakda siz nomutanosibliklarni yaratmasligingiz uchun (u allaqachon kuchli) ajdaho belgilarining o'ziga xos xususiyatlari bo'yicha almashinuvlar bo'lishi mumkin. Yoshi: kelib chiqishi. Igor Vd Studio Bioware-ning asosiy tashrif qog'ozlaridan biri bu qahramonlar o'rtasidagi reja, ular o'rtasidagi o'zaro ta'sir va xuddi shu voqea. Do'stga o'xshab, dushmanga o'xshab qolish imkoniyati va omadingiz kelganida siz romantikani boshlashingiz mumkin. Bioware chimos uchun barcha tserobilo igri noyob o'rta RPG. Dragon Age: Origins juda ko'p turli xil belgilarga ega edi. Misol uchun, bu erda sirli, jingalak va tanish bo'lmagan standart Morrigan, diniy va shu bilan birga, oddiy hamrohdan ko'proq bo'lgan o'tmishdagi Leliananing qorong'u sirlari unga keladi. Boules va quvnoq hamkasblar, abadiy Ogrenning kshtalti va go'shtli badbaxt Alistair, ular uchun templar o'g'rilari sinab ko'rishgan va agar ular unga "hujum qilishsa" sevmaganlar. Barcha hidlar sevgi chizig'i uchun mavjud edi, yoki siz dushman bo'lishingiz mumkin va hid sizni shunchaki tark etadi.

Dragon Age II-da mukofot tizimi ba'zi o'zgarishlarni tan oldi, maqtov shkalasi o'zgartirildi, bu boshqa belgini ilgari surish uchun loyiq bo'lganingizdan ko'proq. Natomista ikkita muqobil suv uyasi paydo bo'ldi - do'stlikda yoki o'ta qo'shnida bo'lish imkoniyati, boshqa kayfiyatni ilhomlantirish uchun siz xotirjamlik bilan ishqibozlar yoki oddiy do'stona hamrohlar sifatida onalar bilan yo'lga chiqishingiz mumkin. Ajdaho davrida: inkvizitsiya, maqtov ko'lami va sovg'alar berish qobiliyati o'zgaradi, ammo endi hamrohlar o'rtasidagi munosabatlar yanada chuqurroq va o'ylangan bo'ladi. Noxush hid sizdan mamnun bo'lishdan uzoqdir va siz maqtovni olib tashlashingiz yoki romantikani kashf qilishingiz uchun ularning yo'llariga borish siz uchun shart emas. Ularning terisi butunlay o'ziga xos bo'lib, sizning tamoyillaringiz va qiziqishlaringiz bilan qadrlanadi. Qahramonlar sizning fikrlaringizdan xabardor bo'ladilar, ularning oldiga o'zlariga xos tarzda joylashtiriladi va hamma narsa ular bilan chambarchas bog'liq bo'ladi. hikoya chizig'i. Haqiqiy tafsilotlar yanada ochiq va etuk bo'ladi. Sizning o'zaro munosabatingiz va stosunkiv natijasi o'zaro almashtirilmaydi: "Salom, men sizni ismim bilan tekshirish uchun keldim." Siz haqiqatan ham boshqa xarakterni bilishingizni bilasiz, siz o'zingiz ishlagan yoki ishlashni tanlagan kishilarga o'zingizcha munosabat bildirasiz. Sizning barchangiz ularning qahramonlari uchun foydali bo'ladi. Mayk Ledlou Prote achchiq ovqat Ko'kni bir marta ko'rishimiz mumkinligiga ishonasizmi? Inkvizitorimizning qiyin missiyasida hamrohi kim? Ulardan kim yoga bilan shug'ullanadi va kim orqa tomondan pichoq qura oladi? Tse, ehtimol, biz nashrga yaqinroq bilamiz, lekin ba'zi Bioware belgilari hali ham e'lon qilindi. Kassandra Pentaghast Dragon Age II da mitti Varrikni boqadigan shukach ayol. Von bor kuchi bilan Kirkwalldagi barcha halokatlarga sababchi bo'lgan tanish Xokni bilishga harakat qildi. Ko'proq jangovar xonimga o'xshab, pichoqlarni kitoblarga, kartalarga ... va qurbonlarining jasadlariga joylashtirishni yaxshi ko'radi. Varrik Tetras mitti mitti, Ajdaho davri IIda Xoukning hamrohlaridan biri. Kassandri ichimligidagi sharobning o'zi Kirkwalldagi barcha tashabbuslar haqida gapirib berdi. Hatto xarizmatik va quvnoq xarakter, yanada rivojlanish uchun katta salohiyatga ega. Men Byanka ismini qo'ygan arbaletingizgacha bir oz pastroq yashang. Geymer ayollar yogani go'zalligi bilan qanday ajratishi mumkin? Inkvizitsiyadan bilib oling. Mutlaqo yangi xarakter, gapirish uchun kam narsa bor. Viv'en - Oreziyalik sehrgarlar ulushining katta sehrgaridir. Bu ayol birinchi sehrgarni o'z ustuniga ekish uchun asosiy nomzodlardan biri edi. Templar va sehrgarlar o'rtasidagi ziddiyatni keltirib chiqaradi hromada urushi, yak mening rasmiy postimni qildi.

Bu belgilarning barchasi Bioware tomonidan rasman e'lon qilingan belgilardir. Leliana va Morrigan o'girilib ketganiga ko'p vaqt o'tdi, ammo hid bosh qahramonning hamrohlari bo'lmaydi, lekin chakana sotuvchilar birinchisi grit rolini o'ynashini aniq ko'rsatdi. Va bu ma'lumotlarning kichik qismlari bir vaqtning o'zida mumkin bo'lgan hamrohlar haqida kamchiliklar bilan birga, chunki ular Dragon Age: Inkvizitsiyadagi boy eski va yangi san'atda, shuningdek, o'yin videolarida belgilangan. Ularning xatti-harakatlari juda kam, ammo, afsuski, ularning hech biri sodir bo'lmadi. Zalizniy Bik Dosit poyganing nostandart vakili Kositov. Ularning suvori va suvorosining buyukligi o'z dinini - Kunni hurmat qiladi. Shoxli do'stimizni boshqa sinovdan himoya qiling. Vín beshketuvati yaxshi ko'raman, o'zingizni jiddiy qabul qilmang, xudosiz va alkogolli odamlarning ko'pchiligiga ega bo'lmang, shuningdek, birinchi zustrichnyda haydashni yaxshi ko'ring, bu sizning qo'lingizni sizga aylantiradi. Vín znahoditsya uzoq svogo budinku i navít saxiy rahbari bo'lsa-da, naymantsiv, yaky kichik shon-shuhrat dosit zhorstogo bir guruh bilan ushlab oldi. Bik - Kositaning odatiy qiyofasiga to'g'ri xato. Sera Young qizg'in. Elf, bandit. Kichkina elfingizning quyonini sevish va undan uyalmaslik. Von Elven madaniyatiga nima tegishli ekanligiga ahamiyat bermaydi, u o'zini ko'proq odamlar oldida qo'yadi. Siz haqingizda barcha ma'lumotlarni bilishga yoki maetokingizni o'g'irlashni o'rganishingizga yordam beradigan ajoyib ayg'oqchi qurolga erishasiz. Kod nomi "Siry Guard" Soqolli, quvnoq va ba'zan suvoriy. Bu belgi haqida eng kam narsa, lekin ko'plab yangi san'at haqida ko'proq eslatmalar, shuningdek, o'yin videosining bir qismi mavjud. Buyurtma Sirix qo'riqchilari Ikkala grisning syujetidagi boshqa ko'plab chalkashliklar va ularning vakilining Ajdaho davrida hamkor partiya a'zosi sifatida paydo bo'lishi: umuman inkvizitsiya, tartib unchalik oddiy bo'lmasa ham, yoga tarixining ba'zi jihatlari sir va sir bilan yondirilgan. Biz, ehtimol, medalning qaytarilishi qanday yangi xususiyatga ega ekanligini bilamiz. Bilasizmi, shunday xarakter yaratilgandan keyin dushman paydo bo'ladi, men bolamni maktabgacha rostlayman. Devid Geyder Dialoglarni o'zgartiring

Bioware bir qator muammolarni hal qildi, lekin g'ildiraklar ishlamadi, garchi endi biz ko'proq variantlarni tekshiramiz va kursorni parafraza ustiga olib borganingizda, natijada inkvizitoringiz nima deyishi kattaroq tavsiflangan qatorni ko'rasiz. Tse qabrlarga badbo'y hid tanlaganini aniq bilish imkonini beradi. Endi variatsiya ancha katta bo'ladi. Inkvizitorning o'zi tomonidan qo'shiq vaziyatlarda his-tuyg'ularni ifodalash imkoniyati ham ko'rib chiqiladi. Amaliyot bosqichida siz o'z safdoshlaringiz bilan ularning shirin suhbatini to'xtatib, ular bilan "silkinish" mumkin bo'ladi, shuningdek, xuddi vasvasaga tushgandek, NPClar bilan harakat qilishingiz mumkin. Dialog g'ildiragi bo'lgan tizim haqiqatan ham yomon ko'rinadi, uni to'g'ri bajarish kerak va uni amalga oshirish mumkin. Birinchi chaqaloq ko'krakdir, ammo endi dialoglar turli xil o'zgarishlar bilan silliq, boy va rang-barang bo'lishi uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Bizning tanlovimiz va qarorimiz dunyoda o'z ifodasini topadi. Biroq, Bioware sizning biznesingiz yaxshiroq, pastroq so'zlar bo'lishini xohlaydi. Siz dialoglarda yolg'iz gapirishingiz mumkin, ammo natijada siz boshqacha gapirasiz.

Boshlash uchun Nabridlo yangi guruh bu juda mustaqil irq/sinf turida? Xuddi shu mod siz uchun. Siz boshlang'ich zirh modelini teri poygasi/sinfi uchun o'zgartirishingiz mumkin.


Modi opsiyalari:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- Barcha irqlar uchun. Tsey varianti har qanday poyga sinfida mashq qilinadi. Boshlang'ich zirh poygadan mustaqil ravishda qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun asosiy variantga o'zgartiriladi.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- Elflar uchun T_lki. Boshlang'ich zirhlar qutqaruvchining kiyimlari uchun sehrgarlar bilan almashtiriladi, qaroqchilar uchun - dolyytsya-myslivtsya mulki uchun, jangchilar uchun - dolyytsya-jangchining mulki uchun.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- Gnomlar uchun tilki. Boshlang'ich zirhlar qaroqchilar uchun ustav kiyimlari bilan, jangchilar uchun esa - legionerning mol-mulki bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- Faqat odamlar uchun. Boshlang'ich qurol-aslahalar sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun egalarining uchta varianti bilan almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- Kunari uchun tilki. Boshlang'ich zirhlar Antaam-Saarda sehrgarlar uchun, jangchilar va qaroqchilar uchun - Shokra-Taarda almashtiriladi. Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi. Iste'mol qilingan DLC "Kunar kuboklari" .
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - odamlar uchun kamroq. Boshlang'ich qurol-aslahalar, aniqki, sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Vilnih Hulks Doliv mulkining uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - odamlar uchun kamroq. Boshlang'ich zirh, aniqki, sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun templars tartibining uchta varianti bilan almashtiriladi.Boshqa poygalarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - faqat odamlar, elflar va gnomlar uchun. Boshlang'ich qurol-aslahalar, shubhasiz, sehrgar, qaroqchi va jangchi uchun Sirix qo'riqchilariga egalik qilishning uchta varianti bilan almashtiriladi.Kunarda zirh ko'rinmas bo'ladi.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - barcha irqlar uchun. Tsey varianti har qanday poyga sinfida mashq qilinadi. Boshlang'ich zirh poygadan qat'i nazar, qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun DLC "Stranger" dan zirh variantiga o'zgartirildi. Kerakli DLC "Outsider".
  • Yangi! Folder TMM Starting Armours - Multiplayer - (ayollar uchun)- Ayol erkak uchun. Barcha sinflar uchun boshlang'ich zirhni Izabella/Vbivtsi zirhiga almashtirishning uchta varianti. Uni yolg'iz qo'ying.Irqlar va odamlar chegarasida inson qurollari ko'rinmas bo'ladi.
  • Yangi! TMMStartingArmoursMultiplayer . Daimod - barcha irqlar uchun. Tsey varianti har qanday poyga sinfida mashq qilinadi. Boshlang'ich zirh, shubhasiz, qaroqchi, sehrgar va jangchi uchun multiplayer (Elementalist, Katar, Izabella, Movchazna singlisi, Sairabaz, qutqaruvchi, jangchi-mage) qahramonlarining zirh varianti bilan almashtiriladi.

Wimogi:

  • Ajdaho yoshi: Bioware yoki undan ko'proq o'n birinchi rasmiy yamoq bilan inkvizitsiya.

Like va be-yakíy, siz o'zingizni zamonaviy RPG sifatida nima deb o'ylaysiz, Dragon Age: Inkvizitsiya ê va zirh va zirhlarni yasash. Birinchi qismda, bu erda hunarmandchilik runelarni kiritish bilan o'ralgan emas - endi bizga kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan eng chiroyli ko'rinish, tur, materialni tanlab, noldan boylikni yaratish imkoniyati beriladi. Xotch va Runi tezh yutqazdilar, ularsiz qayerda bo'lardingiz? Mening kamtarona fikr Kraft razrobleny haqida Vzagali Xulosa va cíkavo emas, bu sumnyy grí hamma narsa kabi, imkoniyatlar boy, deb o'qi katta barcha keraksiz narsalarni terib hech qanday qiziqarli emas.

Qurol va zirh eskizlari

Ob'ektlarni yaratishning eng boshida, runlarning ko'pligi uchun ob'ektlarning o'zlarining eskizlari, runlarning ko'pligi kerak. Qayerga olib borish kerak? Skrinshotlardan, savdogarlardan, stavtlardagi fitnalardan, ba'zan esa boshliqlardan. Eskizlar hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatiga qo'shiladi, ular yaxshi vaqt davomida kaltaklanishi mumkin va jim bo'lish uchun ular inventarda joy egallamaydi.

Yunoncha 3 dan kam teng eskizga ega. Chim Vín Vishchiy, Tim mavzuning o'rtasida ko'proq bo'ladi, Yakínishe va juda ko'p bonuslar bilan siz ob'ektni yaratishingiz mumkin bo'ladi. 1-qatorning eskizlari 2-qator, 2-qator - 3-qator, 3-qatorning eskizlari - 4-qatorning ko'rinishiga imkon beradi.

Bu yerda hunarmandchilik tizimi mantiqan to'g'ri keladi - muhim buyum uchun sizga katta miqdordagi metall kerak, shkirdan kamroq trochlar va kamdan-kam hollarda mato kerak bo'lsa, sehrgarning kiyimlari uchun esa - navpaki. Qilich va tutqichlar uchun taglik kerak, shuningdek teri yoki mato g'ilofi yupqa.

Usy ê 4 turdagi o'rta bo'lganlar: asosiy parametrlarni belgilaydigan asosiy va uchta qo'shimcha, ularning to'plami eskizdagi kuzda boshqacha bo'lishi mumkin. Va o'ziga:

vtrata- materialni tushirishda soniyada tezlikni, shuningdek, klubning elementar hujum turini ko'rsatadigan zarba uchun asosiy o'rta nuqta.

Hujum- pikapni olish va kamaytirish uchun dodatkovy markazi. Materialga qarab, hujumlar turlariga yoki dushmanga status effektlarini qo'llash qobiliyatiga bonuslar qo'shing.

Obladunok- Qurol-aslahaning asosiy markazi bo'lib, u materialda nobud bo'lgan narsalarni egallashni va yaqin janglarda jismoniy shkodani himoya qilishni belgilaydi.

Zohist- zirh va zirhlarni yaxshilash uchun qo'shimcha markaz. Kuzda materialga elementar, uzoqqa cho'zilgan va sehrli hujumlarga qarshilik ko'rsatish bonuslari, shuningdek, odam yoki qo'shimcha sog'liq holatida qon ketish qobiliyati beriladi.

Pidtrimka- Barcha turdagi ob'ektlar uchun qo'shimcha markaz. Xarakteristikalarning ko'zoynaklari (xavfsizlik, sehr va h.k.) materialga o'zboshimchalik bilan qo'shiladi.

Faqat ikkita qo'shimcha o'rta mavjud yoki yo'qligini yaxshilash uchun qo'shimcha yaxshilash uchun siz ko'proq bonuslar va / yoki xususiyatlarning ko'zoynaklarini qo'shishingiz mumkin, yoki Skoda yoki zirhli emas (vinyatok B'yanka bo'ladi).

Polipsen va hunarmandchilikka qarang

Qurol

Qurilish uchun 3 turdagi zirhlar mavjud (engil, o'rta va uchta turdagi zirhlar), shuningdek, uch turdagi sholomi teri zirhlari. Barcha turdagi zirhlar uchun ikkita slot mavjud: bracers va leggings (vinyatki, Himoyachining elf mantiyasining kshtaltiga yoki o'lik legionning egasiga maxsus nayranglarni joylashtirish uchun). Polypshennya okremo yaratilgan, lekin shunga o'xshash printsipi bilan.

Ba'zan yaxshilanishlarni skrinshotlarda ko'rish mumkin yoki stantsiyadagi g'alabali missiya uchun shahar sharafini olish mumkin. Polipseniyani tashlab yuborilgan va boshqalarga qo'yilgan narsalardan ham bilish mumkin.

Zbroya

Dragon Age: Inkvizitsiyada ko'proq zirh, pastki zirh va ko'proq zirh bor, ular uchun bu juda oddiy emas.

Zarba turi

Slotiv

Ism

Bir qo'li - qilichlar

Uzoq qilich uchun tutqich

Bir qo'l - to'qmoqlar, maydalash, sokiri

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'lli - ajoyib qilichlar

Greatsword HiltGreat Sword Pommels

Dvoruchne - ajoyib sokiri va maydalash

Ikki qo'lli tutqich (val)

sehrli klublar

Vistrya klubi

Xanjarlar / yigit xanjarlari

Xanjar dastasi/Erkak qilichlar uchun dastalar

Luchna dastasi

B'yanka haqida Okremo varto taxmin, zirh parchalari noyobdir. Ko'tarilgan UVS va bu xususiyatlarni faqat qo'shimcha yaxshilash uchun yaxshilash mumkin. B'yanka 3 ta uyaga ega - Elkalar, Maqsad, Tutqich. Yelkalar uchun DPSni targ'ib qiluvchi asosiy markaz mavjud, tutqich uchun tayanchning bitta markazi, ko'rish uchun - hujumning bitta markazi mavjud. Agar men B'yankaning o'rtasida guruhdan o'tayotgan bo'lsam, men boshqa girshada, pastki o'rta kamonda edim.

Hunarmandchilik uchun materiallar

Plashlarning burmalarini buklash uchun 3 turdagi materiallar mavjud: metall, teri va gazlamalar, ularning chizig'ida badbo'y hid 3 ta teng bo'linadi. Materialga nima teng bo'lsa, unda bonusning zirh ko'rsatkichiga teng ko'proq mos keladi. Egasini ko'rish ham materialning nobud bo'lishini o'zgartiradi.

Metall

Metall g'orlarda va tog' yonbag'irlarida bir joyda terisi bo'lgan chanoqlarni ko'rganda qidirish tugmasi (arra ko'zi) yordamida mashhur. V Smaragdovo qabrlari Argonovíy kulbasida siz Qimmatbaho, obsidian va pirofit qandillarini sotib olishingiz mumkin, Siro'dan Kolyorov sklosi esa Skyholdda Orley savdosida sotiladi.

1 ta teng tashlandi

Metaly 2 teng

3 ta teng tashlandi

Shkira

Shkira qo'shiqchi aqlning o'lik jonzotlaridan ko'rinadi. Savdogarda Ichki er(Chorrahada) siz Dolian taborida deyarli barcha turdagi shkirlarni 1 rublga sotib olishingiz mumkin. Muqaddas tekisliklar siz yalangoyoq teri, feniks terisi va qo'zichoq terisini qo'shishingiz mumkin.

Shkiri 1 rivnya

Shkiri 2 daryolari

Shkiri 3 rivni

Tkanini

Matolar o'lik dushmanlardan tushadi. Shovk, napívoksamit va bavovnani Val Royeauxdan sotib olish mumkin.

Matolar 1 teng

Matolar 2 ga teng

Ajoyib nutqlar

Ajoyib nutqlar qilish qobiliyati Skyholdda sehrgarni (stansiyadagi missiya) so'raganingizdan so'ng paydo bo'ladi. Mavzu yaratilganda, asosiyning tepasida, obro'li nutq uchun okremy markazi tashkil etiladi. Zvichayni materiallari bu erga kelmaydi. Nutq nutqi uchun biz tanlab olish jarayonida vipadkoviy darajaga tushib qolgan Tinnya, shkiri yoki matolardan, shuningdek, ajdaho tishining yoki sho'rlangan qizamiqning kshtalti uchun maxsus belgilardan foydalandik. Ofisda siz bunday materialning faqat bitta birligini kiritishingiz mumkin, ammo tayanch majburiy emas.

Maxsus materiallar qisqa muddatli qurilishni beradi, Yurish qal'asi kshtalt, Ko'rinmaslik yoki Soya plashi, serendipity to'planishi uchun bonus olish qobiliyati yoki halokatli zarba bo'lsa, u sog'lig'ining 15% gacha ko'tarilishi mumkin. Bonuslar tasodifiy va ko'p miqdorda yaratilishi mumkin.

Dragon Age: Inkvizitsiya - zirh va zirh yasash oxirgi marta o'zgartirilgan: 2015 yil 5-may admin