Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Dragon age inquisition найкращі луки. Зброя та щити в Dragon Age: Inquisition. Удар із тіні

Персонажі з класом розбійник - це товариші, які використовують для вбивства цибулю та кинджали. Вони володіють досить високим показником втрати за рахунок критів і маскування (використовують тіні для маскування). Гемплей за дистанційного або ближнього розбійника дуже відрізняється, однак у будь-якому разі — розбійник є дуже небезпечним і непередбачуваним противником. Представлені далі білди розраховані на персонажів 18+ ​​рівня, саме цьому етапі відкривається вся міць класу.

Майстер Тіней

Спеціалізація Вбивця для класу розбійник – одна з найефективніших у грі загалом. При загальній своїй слабкій живучості таких персонажів є можливість влити величезну кількість шкоди кинжалами і піти в тінь від небезпеки, використовуючи вміння скритності. Однак успішне застосування маскування ще не все, важливо навчитися швидко вливати цю найбільшу шкоду по ворогові. Застосовуємо скритність, заходимо ворогам, котрі б'ються з танком, за спину, вливаємо що тільки можна і знову зникаємо в тіні, поки скіли на перезарядці. Крім критичних ударів не варто забувати і про навички з гілки Шкідництво (отруєння зброї та брудна боротьба).

Здібності:У гілці Парні кинджали беремо флангову атаку, невловимий боєць, подвійні ікла, поранений видобуток, танець смерті, атаку нишком, смертельний удар, суворий ланцюг і клинки, що крутяться.

Прокачування:Уміння флангова атака допоможе завдати досить великої шкоди ворогові, коли ви з'являєтеся з маскування. При модифікації вміння, наш персонаж буде зникати в тіні знову після атаки і уникати атак у відповідь. Подвійні ікла видають ще більше втрат, проте при цьому немає можливості уникнути відповідальності за надмірно нахабні дії. Пасивне вміння поранений видобуток дасть змогу швидко добити ворогів, але тут просто потрібний гарний танк. Стрибок смерті при належному показники шкоди відновлюватиме 50 витривалості при загибелі ворога, а це означає, що зупинити нас буде дуже не просто. Далі беремо атаку тишком-нишком і ще більше посилюємо свої атаки з флангів, крім того зросте і ймовірність завдати критичного удару. Смертельний удар теж варто взяти, дуже ефективна штука проти босів. Далі беремо суворий ланцюг для критові, тепер кожен наш звичайний удар збільшує шанс крита. Варто взяти клинки, що крутяться, для підстраховки від супротивників, які все-таки примудрилися до нас дійти, проігнорувавши танка.

У гілці Виверт обов'язково беремо скритність, вислизання і ухилення. Прихована пригода завжди, тут навіть замислюватися не варто. Вислигання дасть 5% шанс уникнути шкоди, ну а ухилення нагоді для зняття уваги ворогів. У гілці Шкідництво будуть потрібні отруєна зброя, заражені рани та брудна боротьба. Все це багатство дуже ефективно працює проти сильних ворогів.

У гілці Вбивця нас чекають потайні клинки, мене тут не було, похмурий плащ, похмурий ніж та мітка смерті. Уміння потайні клинки дозволить як слід всадити ворогу з тіні і залишитися непоміченим. вміння мене тут не було дає приємний бонус до маскування, моментально відновлюючи скритність після смерті ворога.Сумрачный плащ швидко приховує групу від атак. Похмурий ніж дозволяє завдати гарантованого критичного удару зі скритності. Ну а мітка смерті ефективна проти босів, даючи нам можливість видати додаткову шкоду. В результаті у нас з'явиться такий собі похмурий вбивця, який вирізує ворогів потужними критичними ударами і залишаючись при цьому непоміченим. Ефективний такий персонаж скрізь - як проти натовпів ворогів, так і вибачивши босів

Володар бурі

Гілка Бурі підходить для цибулі та кинджалів. Ми зосередимося на кинджалах. При використанні подібного білда наш персонаж буде представляти собою досить гнучкого в плані можливостей товариша, що ріже ворогів ліворуч і праворуч. Виверт дасть можливість проходити через непотрібних ворогів і йти з оточення, шкідництво ж збільшить шкоду. Крім цього, нам будуть доступні: Тисяча порізів, Потрошитель. Тисяча порізів краще, вона буде вигідніше виглядати. Корисна буде також і сулія з електрикою, хоча її краще довести до ртуті. Орудуючи кинжалами беремо також у гілці парні кинджали флангову атаку, невловимий боєць, подвійні ікла, танець смерті, атака нишком, смертельний удар.

Прокачування:Виверт закачується за замовчуванням, потім качаємо непомітність, завдяки чому у нас з'являться приховані потужні атаки. Притиснули до стіни? Є порошок, ну а за допомогою похмурої атаки завдаємо шкоди в потрібний момент. У гілці Шкідництво обов'язково качаємо отруєну зброю, брудну боротьбу та гачок на мотузку. Далі переходимо у гілку Бурі, звідки додаємо бутель з холодом, майстер бутлів, тисяча порізів, підкорення бурі, сулія з електрикою, ртуть і сулія з вогнем. Бутель холоду дасть певний захист, і взагалі дуже корисна. Бутель з вогнем дасть лише збільшення до шкоди.

Ловець снів

Білд ловець снів використовує здібності з гілки Механік. Ця гілка не така проста у використанні, тут є певні складності. І вже точно не варто довіряти такого персонажа недалекому штучному інтелекту, він просто не використовує можливості як треба і якщо в битвах зі звичайними ворогами це ще можна якось стерпіти, то в битві з босом такий розклад точно не є неприйнятним.

Прокачування:Однак при правильному управлінні таким персонажем він досить непогано виглядає. Пастки, міни чудово працюють і поєднуються з гілкою шкідництво та прийом. І тут нам потрібно використовувати як зброю цибулю.

Здібності:У гілці Стрільба беремо навички, потрібні для цибулі, а саме: далекий постріл, спис лучника, першу кров, вибуховий постріл, ланцюгову реакцію, смерть згори, постріл зі стрибком, подушечку для шпильок та межу майстерності. Подушечка для шпильок збільшує пошкодження однієї мети, тут кожна наступна стріла битиме сильніше на 5%, дуже ефективно проти товстих ворогів і босів. Здібність межа майстерності дає шанс завдативеличезні втрати ворогові з максимальним рівнем здоров'я на початку бою.У гілці Шкідництво беремо пастка з часником, що, боляче, за хворим місцем і метання клинків. Пастка з часником ефективно сповільнює ворогів, що прорвалися. Що, боляче? відновлює витривалість після критичного удару, ця навичка дуже знадобиться. Навичка за хворим місцем дозволить завдавати суттєвої шкоди навіть важко броньованому ворогові. Покращеним варіантом є метання клинків, з її допомогою можна ламати захист одночасно багатьом ворогам.

Ну і в головній нашій гілці Механіка беремо пастку з шипами, зручну можливість, град стріл, план відступу, пастку на взводі, стихійні міни та семеро на одного. Пастка з шипами мало того, що непогано ранить, ще й уповільнює ворогів. Град стріл – гарна атакуюча здатність,збільшує швидкість стрілянини. Перед серйозним боєм не забуваємо про навичку плану відступу, він дозволить уникнути вірної загибелі. Пастки на взводі збільшує шкоду від наших пасток. А ось стихійні міни доведеться вибирати для кожного ворога індивідуально. Семеро на одного збільшує шанс критичного удару на 5% усьому загону.

Удар із тіні

Насправді, якщо ми відкладемо цибулю, візьмемо кинджали і подивимося на навички, то побачимо, що розбійник вельми різноманітний і прокачати його можна по-різному. Декільком активним і безліч пасивних навичок дає нам високий показник криту, крім того, ми при цьому можемо послаблювати отрутою. Крім цього, на відміну від лучника, нам не потрібно буде використовувати маскування і вибирати правильну позицію, витрачаючи на це цінні окуляри, все можна кинути в більш ефективні навички.

Здібності:У гілці Парні кинджали знадобляться: флангова атака, невловимий боєць, поранений видобуток, суворий ланцюг, клинки, що крутяться, подвійні ікла, танець смерті, атака нишком і смертельний удар. В Уловке відкриваємо скритність, злиття зі сутінком, вислизання, ухилення, похмуру атаку, непримітність, порошок, що відключає, і вбивство з жалю.

Злиття зі сутінком - це покращення скритності, навичка дозволяє ховатися в тінь миттєво, при цьому у нас зникають негативні ефекти. Вбивство із жалості дозволяє постійно бити критичними ударами панікуючих, сплячих або приголомшених ворогів. У гілці Шкідництво беремо отруєну зброю, брудну боротьбу та вибуховий токсин. Вибуховий токсин збільшує шкоду від отруєної зброї, вороги тепер будуть і вибухати, розбризкуючи отруту.

Dragon Age: Inquisition - гайд по розбійнику was last modified: 4 лютого, 2015 by admin

Є самими швидкимиперсонажами, які використовують навколишні тіні, щоб пересуватися непомітно для ворогів. Завдяки чому вони можуть знайти слабкі місця противника і завдати йому критичної шкоди.

На самому початку гравець, який вибрав цей клас, може використовувати два види зброї: цибуляабо кинджали. У першому випадку боротися доведеться на далеких дистанціях, тоді як у другому – на ближніх. Втім, яку зброю ви не вибрали б, п'яти гілок здібностей буде цілком достатньо, щоб перетворити вас на смертельну машину для вбивств.

У цьому гайді я розгляну кілька ефективних білдів для розбійника – три з них базуються на спеціалізаціях, а остання ґрунтується на стандартних гілках здібностей. Щоб досягти максимальної ефективності в кожному з представлених мною білдів, тобто відкрити всі потрібні навички, ваш розбійник має бути вісімнадцятого рівня і вище.

Перший білд – Майстер Тіней

Спеціалізація «Вбивця»є одним з найбільш смертоносних у грі. Хоч розбійник і вважається дуже «хлипким» (слабко захищеним) персонажем, проте він здатний завдати серйозної шкоди будь-якому супротивнику. У битві важливо швидко пересуватися полем бою і вчасно використовувати навичку Прихованістьта інші потужні здібності цього класу.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Ключ до перемоги криється не лише в успішному маскуванні, але також у нанесенні критичної шкоди ударами ззаду шляхом застосування відмінних здібностей гілки «Вбивця». Тим не менш, не варто лізти на рожон і почати битися з усіма поспіль. Знайдіть хорошу позицію, випийте зілля на підвищення шкоди і нанесіть максимум шкоди ворогам, потім швидко активуйте скритність і зачекайте, поки ваші атакуючі білки не відновляться.

На додаток до своїх атакуючих здібностей не забудьте використовувати навички з гілки «Шкідництво». Відкриття таких умінь як отруєна зброя та брудна боротьба допоможуть вам у битві з товстошкірими ворогами. Як зброю використовуємо два кинджали.

Список можливостей:
Примітка: Здібності потрібно відкривати в тому порядку, в якому він вказаний у тексті.

З гілки «Парні кинджали»нам знадобляться такі можливості: флангова атака, невловимий боєць, подвійні ікла, поранений видобуток, танець смерті, атака нишком, смертельний удар, суворий ланцюг і клинки, що крутяться.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Завдяки здібності флангова атакави зможете завдати своєму противнику серйозної шкоди (двісті відсотків від пошкоджень, що наносяться зброєю) з тіні. Обов'язково вдосконаліть її, тоді ваш герой відразу йтиме в тінь після атаки. Уміння подвійні іклананосить набагато більше пошкоджень, ніж вищезгадана здатність (при атаці ззаду), але про маскування при її використанні доведеться забути. Пасивка поранений видобутокдозволяє завдавати на десять відсотків більше шкоди ворогам із низьким рівнем здоров'я. Якщо у вас у команді гарний танк, який не дає противникам атакувати інших членів вашої команди, то цей бонус у вас буде постійно.

Саме розбійник найчастіше завдає смертельного удару ворогам, тому танець смерті(Відновлює п'ятдесят одиниць витривалості при вбивстві противника) здатна зробити з убивці безупинну машину смерті. Атака нишкомпосилює здібності, пов'язані з ударом супротивника ззаду чи з флангів. Імовірність завдання критичного удару збільшується більш ніж на тридцять відсотків. Відмінна білка, що дозволяє миттєво вбивати слабких ворогів. Навичка смертельний ударефективний проти поранених супротивників. Зазвичай її використовують під час битви з босами.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Підвищити ймовірність завдання критичного удару допоможе здатність суворий ланцюг. Кожна ваша звичайна атака підвищуватиме шанс крита на один відсоток. Хороша здатність, але відкривати її одразу не потрібно. Здатність клинки, що крутяться, допомагає у випадку, коли вас притиснув до стінки сильний ворог. За допомогою неї можна відкинути супротивника і швидко втекти в тінь.

У гілці «Виверт»нам знадобиться: скритність, вислизання та ухилення. Перша навичка дозволяє вам ставати практично невидимою для супротивників. При атаці з подібного стану ви отримаєте 50-відсотковий бонус до втрати. Корисна білка, використовувати слід повсюдно. Пасивна здатність вислизаннядає 5-відсотковий шанс того, що ворог промахнеться і ви не отримаєте шкоди від його атаки. Завдяки ухиленняможна швидко піти з поля битви, щоб перегрупуватися і знову вступити в бій з ворогом.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Гілка «Шкідництво»здатна надати вбивці лише дві корисні навички: отруєна зброя, заражені рани (додаткова здатність) та брудна боротьба. Ці навички чудово підходять для битв із сильними ворогами, тому що вони поступово знижують у нього здоров'я.

Тепер перейдемо безпосередньо до гілки «Вбивця». Тут потрібно буде відкрити такі можливості: потайні клинки, мене тут не було, похмурий плащ, похмурий ніж і мітка смерті.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

За допомогою здібності потайні клинкиможна завдати ворогові серйозної шкоди і залишитися при цьому абсолютно непоміченим для нього. Коштує дорого, але дуже ефективна. Пасивка мене тут не булопокращує маскування персонажа, миттєво відновлюючи вміння скритність після вбивства чергового супротивника. Завдяки навичці похмурий плащви зможете приховувати усю групу від ворогів. Вона витрачає зосередження. Пасивна здатність похмурий ніждозволяє вам зі стовідсотковою ймовірністю завдати критичного удару ворогові при атаці в стані скритності. Мітка смертіособливо ефективна проти босів, тому що дає можливість завдати величезної додаткової шкоди.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition
Другий білд - Повелитель Бурі

«Буря». Ця гілка умінь підходить як для цибулі, так і для кинджалів. Втім, я рекомендую вам все ж таки використовувати кинджали – у цьому випадку здібності бурі будуть більш ефективними.

Зі спеціалізацією буря ви не зможете швидко нарізати ворогів у фарш як зі здібностями гілки вбивця, зате еліксири додадуть вам більшої гнучкості на полях битв. Якщо ж говорити про інші гілки умінь, то завдяки Уловке ви зможете пересуватися непомітно для ворогів, а також швидко йти із зони битви. Шкідництво дозволить завдавати ворогам додаткової шкоди відправленою зброєю.

До того ж, отримаєте доступ до кращої атакуючої здатності, заснованої на зосередженні – Тисяча порізів. Навичка Потрошителя теж непоганий, однак у тисячі порізів є перевага, адже персонаж завдає шкоди відразу кільком противникам, а потім серйозно поранить основну мету.

Ця здатність стане вам у нагоді при закритті Розломів, коли з Тіні виходять відразу кілька демонів Гордості та Відчаю. Ще однією неймовірною потужною здатністю є сулія з електрикою. Якщо поліпшити її до ртуті, вона зможе практично стати ворогів, роблячи їх абсолютно нешкідливими. У цей час можна або відновити свої навички та здоров'я, або спробувати завдати супротивникам максимальної шкоди.

Список можливостей:
Якщо ви вирішили використати зброю ближнього бою, то у гілці «Парні кинджали»слід відкрити такі навички: флангова атака, невловимий боєць, подвійні ікла, танець смерті, атака нишком і смертельний удар. Всі ці здібності я вже описував, тому перейду одразу до іншої гілки умінь.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Якщо вам захотілося все ж таки стати лучником, то в дереві вмінь «Стрільба»потрібно відкрити: дальній постріл, спис лучника, перша кров, вибуховий постріл, смерть згори та постріл зі стрибком.

Атакуюча навичка далекий пострілдозволяє завдати ворогові серйозної шкоди. До того ж чим далі ви від нього перебуваєте, тим більше втрат він отримає. Поліпшення дає можливість нашкодити не тільки основній меті, а й супротивникам, що стоять перед нею. Здатність перша кровдає бонус до втрати проти поранених ворогів. Ще одним непоганим атакуючим умінням є вибуховий постріл. На відміну від далекого пострілу, він діє за площею. Не сказати, що смерть згориі постріл зі стрибкомнеймовірно корисні навички, але у певних ситуаціях вони можуть бути дуже ефективними. Відкриваємо їх в останню чергу.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

У гілці «Виверт»нам знадобляться: скритність, непомітність, порошок, що відключає, і похмура атака. Про скритність я вже розповідав, тому перейду одразу до наступних навичок. Непримітністьдопоможе нам стати менш помітним для ворогів, що дасть можливість завдавати їм прихованих атак. Якщо противник притисне вас до стінки, слід використовувати відключає порошок- Ви на короткий час приспати ворогів, а тому зможете швиденько забратися з поля битви. За допомогою похмурої атакиможна завдати величезної шкоди противнику, особливо якщо удар був завданий у стані скритності.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

У гілці «Шкідництво»потрібно відкрити отруєна зброя, брудну боротьбу та гачок на мотузку. Про перші дві навички ви вже знаєте, тому розповім про третю. Використовуючи його в стані скритності, ви зможете швидко наблизитися до ворога та завдати йому критичного удару. Лучникам цю здатність не відкривати.

Що стосується гілки «Буря», то в ній нам знадобляться такі здібності: бутель з холодом, майстер бутлів, тисяча порізів, підкорення бурі, сулія з електрикою, ртуть і сулія з вогнем.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

За допомогою можливості сулія з холодомможна збільшити свою стійкість до шкоди. До того ж вона заморожуватиме будь-якого атакуючого вас супротивника. Цю навичку слід використовувати в критичних ситуаціяхколи потрібно терміново залишити поле бою. Ставши майстром сулійви зможете брати із собою більше еліксирів, до того ж є 25-відсотковий шанс того, що при використанні зілля воно не зникне з інвентарю (не діє цілющих еліксирів). Про тисячу порізів і сулію з електрикою я розповідав раніше. Бутель із вогнемне настільки ефективна як сулія з холодом для втечі від ворогів, зате вона дозволяє значно збільшити ушкодження здібностями, оскільки ті просто не будуть витрачати вашу витривалість.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition
Третій білд - Ловець Снов

Цей білд базується на спеціалізації "Механік". Вона є однією з найскладніших у грі, тому комп'ютер керує нею не дуже добре – він не може розкрити весь потенціал здібностей цієї галузі.

У Dragon Age: Inquisition Al є проблеми з правильним розміщенням персонажів, особливо, якщо ви не звикли використовувати тактичну камеру. У битві з простими противниками це не критично, однак у битві з босами (наприклад, з вищими драконами) від правильного розташування героїв залежить дуже багато. Найсильніше це стосується розбійників зі спеціалізацією механіка.

При особистому управлінні таким персонажем ви зможете ефективно розставляти пастки та використовувати стихійні міни якнайкраще, а також отримувати максимум вигоди від пасивних здібностей механіка. Як зброю застосовуємо лише цибулі.

Навички цієї спеціалізації чудово поєднуються зі здібностями гілки шкідництва, але якщо вам здається, що вашому герою не вистачає скритності, то можна пожертвувати деякими вміннями шкідництва або навіть додатковими навичками механіка, щоб відкрити кілька здібностей гілки хитрощів.

Список можливостей:
У гілці «Стрільба»відкриваємо наступні набір здібностей: дальній постріл, спис лучника, перша кров, вибуховий постріл, ланцюгова реакція, смерть згори, постріл зі стрибком, подушечка для шпильок та межа майстерності.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Про деякі з цих здібностей я вже розповідав раніше, тому перейду одразу до нових. Подушечка для шпильокзбільшує нанесений вами збиток певної мети, так як кожен ваш наступний постріл по ній буде на п'ять відсотків сильнішим за попередній. Завдяки здібності межа майстерностіви зможете завдати величезної шкоди противнику з максимальним рівнем здоров'я. Використовуйте на початку бою з босом.

З гілки «Шкідництво»нам знадобляться такі навички: пастка з часником, «що, боляче?», за хворим місцем та метання клинків. Перша здатність дозволяє уповільнити та поранити супротивників, які вас переслідують. Її можна покращити за допомогою здібностей механіка. Навичка "Що, боляче?"відновлює витривалість персонажа після завдання критичного удару. А враховуючи, що наносити він буде їх дуже часто, ця білка для нас дуже корисна. Завдяки здібності за хворим місцемви зможете без проблем «розколювати» броню мети, роблячи її вразливішою для своїх атак. Покращеним варіантом цієї навички є метання клинківТак як за допомогою неї можна розколоти броню відразу кількох ворогів.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Що стосується гілки "Механік", то в ній нам знадобляться такі вміння: пастка з шипами, зручна можливість, град стріл, план відступу, пастки на узводі, стихійні міни та семеро на одного.

Пастка з шипамиздатна завдати мети чималої шкоди (триста відсотків від пошкоджень, що наносяться зброєю) і вивести її з гри на короткий час. Уміння зручна можливістьбуде найбільш корисною вам, якщо в команді буде ще один розбійник, бажано вбивця - тоді швидкість відновлення ваших навичок збільшиться в рази. Град стріл- Це чудова атакуюча здатність, що використовує зосередження. При її використанні ваш персонаж почне набагато швидше стріляти із лука.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Перед початком серйозної сутички обов'язково використовуйте навичку план відступу. Він дозволяє вибрати на карті безпечне місце, куди зможе втекти ваш персонаж під час серйозного поранення. Як тільки він добіжить до цього місця, його здоров'я автоматично заповниться. Пастки на узводізбільшує шкоду від усіх пасток, включаючи ті, які представлені у гілці шкідництво. Стихійні мінирекомендую використовувати проти ворогів, що мають вразливість до тієї чи іншої стихії, тому що при її застосуванні персонаж кидає собі міни з різними стихійними ефектами. Якщо говорити про здатність сім на одного, то вона збільшує шанс завдання критичного удару на п'ять відсотків усім членам загону. Брати обов'язково.

Четвертий білд – Удар із тіні

Якщо ви граєте розбійником, який використовує два кинджали в бою, то існує велика ймовірність того, що вам просто не знадобляться спеціалізації. У розбійника є дві гілки здібностей, які практично не залежать один від одного і дозволяють створити персонажа, здатного завдавати своїм ворогам величезної шкоди. Я зараз говорю про такі гілки умінь як хитрощіі парні кинджали.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

Завдяки кільком активним і безлічі пасивних навичок ваш розбійник зможе часто завдавати супротивникам критичних ударів, а також послаблювати їх за допомогою навички отруєної зброї та пов'язаних з нею пасивок.

Звичайно, ви можете спробувати зіграти і за лучника, проте в цьому випадку вам доведеться постійно міняти позицію та грамотно підбирати місце розташування свого персонажа. До того ж необхідно буде вчасно використовувати скритність та інші можливості маскування.

Список можливостей:
У гілці «Парні кинджали»нам знадобляться наступні навички: флангова атака, невловимий боєць, поранений видобуток, суворий ланцюг, клинки, що крутяться, подвійні ікла, танець смерті, атака нишком і смертельний удар. Всі ці здібності я розглянув вже раніше, тому перейду одразу до наступного дерева умінь.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

В «Ухилу»слід відкрити скритність, злиття з сутінком, вислизання, ухилення, похмуру атаку, непримітність, порошок, що відключає, і вбивство зі жалості. Навичка злиття із сутінкомє поліпшенням скритності, що дозволяє перетворюватися в тінь моментально. До того ж, всі негативні ефекти з персонажа при цьому зникають. Здатність вбивство із жалостідозволяє постійно завдавати критично ударів панікуючих або сплячих противників. Тому постарайтеся, щоб у вас у партії був маг із спеціалізацією некромант.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

З гілки «Шкідництво»буде не зайвим відкрити отруєна зброя, брудну боротьбу та вибуховий токсин. Остання навичка націлена на збільшення ефективності отруєної зброї, тому що після смерті отруєні вороги вибухають, розбризкуючи тим самим отруту на оточуючих. Окуляри здібностей, що залишилися, можете витратити на вподобану вам гілку спеціалізації.

Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition


Гайд прокачуванням розбійника в Dragon Age: Inquisition

На цьому, мабуть, усі. Якщо у вас є власні білди для розбійника, то можете відзначити їх у коментарях до посту.


Відразу ж має засмутити любителів лука та стріл. Про лучників тут нічого не написано. Мій пост виключно про злодія-контактника.

Отже, давайте подивимося, за що я так полюбив розбійника в цій грі, що навіть вирішив написати про нього невеликий гайд.

Полюбив за те, що розбійник, на мою думку, найкращий дпснік у грі. Гаразд, щось я з лірикою перестарався, перейдемо до діла.

Щоб створити розбійника, потрібно лише вибрати піктограму у вікні створення персонажа. Цей клас доступний усім расам, але кожна розсудлива людина скаже вам, що найкраще створити людину, через її непогані расові бонуси до статей.

Тепер поговоримо про статті. Яким має бути справжній розбійник? Так, правильно, спритним та хитрим. Дозвольте продемонструвати вам свій варіант розгойдування станом на рівні 18:

Тепер конкретніше про кожну статтю:

Сила:Сила – наше все на початку гри, наше нічого – наприкінці. Чому? Бо сила стає потрібна лише до моменту, коли ми беремо талант "Смертоносність". Що це за талант? Крім інших ніштяків, змінює у формулі розрахунку шкоди та атаки значення сили на значення хитрості. Після цього сила нам потрібна хіба для того, щоб відповідати вимогам броні.

Спритність:Основний стат. Дає купу всього хорошого, дуже позитивно впливає на параметри захисту (а саме – здатність ухилитися від удару, або блокувати його зброєю) та фізичної стійкості. Також безпосередньо впливає на показник атаки.

Сила волі:Хлопці, ми не берсерки. Нам цей стат не дуже й потрібний. Потім побачите, чому.

Магія:З хорошим агроконтролем у танка, ми майже ніколи не вимагаємо лікування, обходимося малими припарками. Забиваємо на цей стат =)

Хитрість:Другий за важливістю стат. На певному етапі гри замінить чинність. Впливає на переконання, зламування замків, і (!) безліч умінь розбійника, у тому числі й удари в спину.

Статура:Ставка у нас на ухилення, а не на жирність, краще зайвий раз прокачати спритність. Але все-таки варто прокачати кілька разів, щоб не падати з 2-х ударів магією або молотом.


Тут усе зрозуміло.

Отрути- Дуже корисна річ. На початку гри були з кислотою взагалі імбова зброя. Плюс мені поки що зустрілося 2 квести, де треба виготовити отруту. У Лотерінгу та Денерімі.

Переконання- тому що мій РР. Для будь-якого розбійника must have, бо залежить від хитрощів, а хитріших від нашого не знайдеш.

Бойова підготовка- В обов'язковому порядку, ми не маги.

Виготовлення пастокраджу доручити іншому сопартійцю, а собі прокачати 1 раз, щоб мати можливість їх розставляти (якщо качаєте невидимість).


Визначилися з початками - настав час з'ясувати, чим унікальний розбійник. Основне наше завдання – DPS, який різко збільшується з 8-9 рівнів. Повірте, розбійник не лише для того, щоб замки відчиняти. При правильному використанні в групі з танком і 2-ма магами (хілер і нюкер), розбійник - основне джерело шкоди:

І це далеко не межа.

Отже, як нам досягти такої шкоди? Відповідь – легко, просто треба бити у спину. Сама природа дала нам можливість для бекстабів. Потрібно цю можливість використовувати, причому дуже активно – за будь-якої можливості. Що ми отримуємо від атак у спину? Дуже велику надбавку до втрати (кожний удар у спину - майже як критий, якщо бити "в морду") і до +4% до шансу критичного влучення. Непогано, правда. Тепер, дивіться, як вдарити в спину правильно:

Тобто чим ближче ми до центру "дупи", тим вище шкоди завдаємо. Сама "Задниця" позначена чорною секцією на колі позначення ворога. Тут розібралися. Тепер подивимося на таблицю талантів і побачимо ті, що спростять нам заходження за спину:

Рух у бою: Чудовий талант. Особливо пояснювати не треба. Куди вам легше потрапити:

Я думаю, ви мене зрозуміли.

Друге вміння – удар милосердя. Якщо противник приголомшений або паралізований, не обов'язково навіть заходити за спину: удари у будь-який кут вважаються бекстабами з максимальним бонусом. Після прокачування таланту, раджу вставляти руни паралічу в зброю, а також активно використовувати екстракт з кореня смерті =)

Так, із ударами в спину розібралися. Тепер нам потрібно збільшувати DPS завдяки швидкості атаки.

Як її підвищувати:

1. Забудьте про зв'язку Меч + кинджал. Кинджали в 2-х руках ніколи не поступляться цій зв'язці в кількості нанесеної шкоди. Саме за рахунок швидкості атаки, шансу до критичного потрапляння, та фактору пробивання броні. З цього моменту жодних мечів! Хороший меч краще віддати танку – сопартійцю.

2. Бальзам спритності. Варимо самі – добрий друг для підвищення швидкості атаки.

3. Талант "порив". Після його прокачування розбійник розкриває свій справжній потенціал.

Підбиваємо підсумок за навичками:

Гілки, які потрібно прокачувати: