Сайт про дачу.  Будівництво та ремонт своїми руками

Священна рівнина. Проходження Dragon Age Inquisition – VI Dragon age inquisition бог таємниць проходження

/ Відповідь до гри: / Як пройти квест "Бог тайн" у Dragon Age: Inquisition?

Як пройти квест "Бог тайн" у Dragon Age: Inquisition?

22/05/2015

Для проходження квесту "Бог таємниць" у Dragon Age: Inquisition варто взяти із собою на завдання розбійника та мага в загін - вони допоможуть добути всі речі без винятків.

Від вас потрібно досліджувати забутий храм Диртамена, в якому до певного часу буде мало мерців, але коли почнете збирати інгредієнти для вівтаря – готуйтеся до веселощів.

Перший на черзі завісний вогонь - відчиніть двері і заберіть з вівтаря перший інгредієнт, попутно позбавляючись мерців. В одного з них підберете оздоблений ельфійський ключ. Далі розгляньте сім рун із завісного вогню, знайдете їх там же, де й потрібні інгредієнти.

Тепер настав час скористатися знайденим ключем, який відкриє ворота на правій стороні. Останній інгредієнт вже поруч: на шляху до нього смикніть три важелі (спочатку - ліворуч від Святилища, потім наприкінці зали, а потім на початку зали).

Тепер у нас на руках усі інгредієнти, слідуйте до вівтаря і складіть їх на постаменти. Так викличте Найстаршого і прислугу, яких потрібно усунути, пройти в зал Оракула та забрати весь вміст скринь. Квеста "Бог таємниць" у Dragon Age: Inquisition завершено.


Дуже невеликий квест, який автоматично дається вам після прибуття на Рівнини. Поговоріть із капралом Росселіном біля західних укріплень неподалік вашого першого табору, щоб з'ясувати, що ж там відбувається. Він розповість вам про проблему нежиті, що завершить цей квест і дасть вам наступний.

Спокій Мерців: Захід


Цей квест ви отримуєте за першої розмови з капралом Росселіном. Загін нежиті захопив укріплення і всі намагання військ вибити його звідти успіхом не увінчалися. Вам потрібно підпалити трупи, щоб вони перестали повставати як нежиті. Таких місць із трупами на укріпленнях два, кожна охороняється групою нежиті на чолі з Таємним Жахом та захищена магічним бар'єром. Після того, як ви розправитеся з противниками і підпалите обидві купи тіл, вам потрібно протрубити в сигнальний ріг, давши зрозуміти військам, що зміцнення звільнено.
Після цього поговоріть із капралом Росселіном. Це завершить цей квест і дасть вам наступний.

Форт Ревасан


Пробійтеся в форт Ревасан крізь мерців, що облягають його, і вільних громадян Долів і поговоріть з маршалом Бастьєном Пру. Це завершить цей квест і дасть вам два наступні.

Спокій Мерців: Схід


Маршал Пру поскаржиться вам, що через бандитів та ходячих мерців його війська залишили східний форт. Ідіть туди і підпаліть мертві тіла, аналогічно тому, як ви це робили на західних укріпленнях або форті Перемоги. Різниця полягає лише в тому, що дані зміцнення захоплені не нежиттю, а так званими «вільними громадянами Долів», і біля магічного бар'єру вам доведеться боротися не з Таємним Жахом, а магом-міні-босом – тим самим Гордіаном, одним із командирів, про якому ви, напевно, вже встигли і почути, і прочитати до цього. Ці зміцнення трохи заплутаніші, ніж інші, і щоб зачистити їх повністю, в них потрібно зайти з двох сторін, так як один з одним обидві частини не з'єднуються (я не знайшла, де, принаймні).

Ніяких новин.


Маршал Пру послав патруль солдатів, щоб налагодити зв'язок із гарнізоном на річці, але з цього завдання ніхто не повернувся. Дізнайтеся, у чому справа.

Діставшись гарнізону, ви зрозумієте, чому ніхто не відрапортував назад маршалу - там утворився один з розривів. Розрив знаходиться у підвалі, хоча деякі демони і просочуються на поверхню. Вам потрібно спуститися сходами донизу, щоб його закрити. Закривши Розрив, протрубіть у сигнальний ріг, що закриє квест і дасть вам ще одну точку швидкого переходу

Батьківські Вказівки


На північний захід від форту орлезіанців у руїнах згорілого будинку ви знайдете листа, в якому згадується схованка в дупле дерева. Квестова марка вказує лише приблизне місцезнаходження скарбу, але дерево там одне й велике – тож орієнтуйтеся по ньому.

Кільце Друга


Квест видає вам ледь-шевальє, що вмирає, у форті Перемоги. Вам потрібен розбійник, щоб дістатися до неї, оскільки вона знаходиться за замкненими дверима. Віднесіть її кільце командиру Жеан у фортеці дю Корбо на північному заході карти.

Нестача Постачання


Видається командиром Жеан у цитаделі дю Корбо. Припаси для солдатів фортеці зникли десь дорогою до неї. Знайдіть всі 10 ящиків і позначте їх місцезнаходження для того, щоб орлезіанські солдати змогли їх знайти і доставити за призначенням. Усі ящики відмічені на карті.

Перемога над Мертвими


Квест-близнюк завдання Очистіть Західний Форт. Знищте дві групи нежиті на чолі з Таємним Жахом, що охороняють тіла мерців у форті Перемоги, і підпаліть їх, після чого протрубіть у сигнальний ріг. Ви можете отримати цей квест автоматично, коли натрапите на форт, а якщо ви до нього ще не дійшли, цей квест дасть вам маршал Пру у форті Рівасан.

Право на Траур


Цей квест видає вам сержант Мерсо у форті Ревасан. Багато солдатів просто зникли і вона не знає, що з ними трапилося і що повідомляти їхні сім'ї. Знайдіть відомості про зникли ака 7 прощальних листів, розкиданих по Ровнинах. Квестові маркери вказують лише на приблизну локацію, а не точне місцезнаходження, але листи зазвичай не валяються просто так на дорозі, а знаходяться поряд з чимось – розбитий віз, шибениця, покинута стоянка тощо, так що знайти їх у принципі не так вже й складно.

За Імперію


Дізнайтеся, що трапилося в цитаделі дю Корбо, де є війська Селіни. Щоб дістатися цитаделі, вам потрібно відкрити операцію «Відновити міст Понт-Атюр» біля зруйнованого мосту, а потім виконати її у вашій ставці командування. Це буде коштувати вам 5 очок впливу. Після цього ви зможете перетнути міст і розібратися з ходячими покійниками, як і раніше, підпалюючи скупчення тіл у цитаделі.

Коли ви знищите дві купи тіл, ви можете пройти до будівлі фортеці. З воріт вам назустріч вибіжить ревенант (повсталий з мертвих у локальному перекладі) - якщо ви грали в ДАО або ТАК 2, то, напевно, пам'ятайте цих створінь. Розправтеся з ним і йдіть далі. Ваша мета - вийти на фортечну стіну, пробившись крізь орду ходячих покійників, а заразом і кількох демонів. Ви натрапите на вмираючого солдата. Відкрийте грати біля нього і йдіть далі, прямуючи вгору. На фортечній стіні поверніть колесо, деактивуючи магічний захист фортеці. Після цього ви зможете пройти всередину та поговорити з командиром Жеаном, яка пояснить вам, що саме тут трапилося.

Гай Гіланнайн


Дуже маленьке завдання. Після того, як ви розчистите завал до гаю Гіланнайн на вашому стоді в ставці командування, вам потрібно знищити групи гургутів, що влаштувалися там, - підтипу вівернів. Після того, як ви розправитеся з ними, квест буде завершено.

Карта Енавуріса


Для початку вам потрібно знайти карту схованки у Енавуріса. Карта знаходиться у форті Перемоги. Ви напевно помітили квестовий знак оклику в одного з требушетів. Цей знак і вказує на карту, а вхід до неї лежить через двері на пару рівнів нижче за цей требушет. Спустіться в траншеї, щоб дістатися до неї.

Сам скарб знаходиться на валуні неподалік ельфійських руїн на північ від табору долійців.


Малюнок Ріки Енавуріс


Неподалік Розриву на рівнині Ріеля ви знайдете труп, а на ньому – карта схованки на річці Енавуріс. До нього найзручніше підбиратися від табору дольійців - дійдіть від нього до стародавніх купалень, а потім йдіть від них по річці вниз. Скарб знаходиться на самому березі.


Карта Халінсулана

Карта знаходиться на трупі на північній точці боліт – там, де живе дракон. На начерку видно водоспад і статуя Фен Харела. Такий водоспад знаходиться недалеко від табору долійців – йдіть до нього правому березі, поверніть праворуч майже біля самого водоспаду. Клад знаходиться практично у обривавши долину.


Квести Долійських Ельфів


Погляд Долійців


Видається ельфом Олафіном неподалік західних укріплень. Знайдіть його клан і скажіть Хранителю, що Олафін все ще намагається знайти безпечний шлях крізь ходячих мерців.
Якщо ви вже упокоїли західні укріплення, то цей квест ви не отримаєте - очевидно, Олафін знайшов дорогу, коли трупи бродячі перестали шурхати по околицях і плутатися під ногами.

Долійське Полегшення


У ході цього квесту вам належить завоювати довіру ельфійського клану, що розташувався в Долині, щоб

а) вони почали торгувати з вами
Б) дозволили члену клану, Лоранілу, що горить бажанням допомогти Інквізиції, стати вашим агентом

Після отримання цього квесту у вас у журналі з'явиться смужка доброзичливості дольійців. Її можна легко заповнити, виконавши квести, які дають вам члени клану (див. нижче).

Є Кого Втрачати


Ельфійка Емалієн хвилюється за свого брата Валоріна, який дуже засмутився, коли Охоронець вибрав іншого своїм учнем, і зник невідомо куди. Вирушайте на зазначену квестовим маркером локацію. На жаль, Валорін вже нічим не допомогти, але з його листа стане ясно, що юний ельф хотів добути для клану якийсь втрачений ельфійський артефакт. Артефакт знаходиться в храмі Сілайса, там же, де і один з ельфійських гліфів, за магічним бар'єром, який може зруйнувати тільки маг. Якщо ви вже встигли там побувати, то швидше за все вже знайшли цю річ, і все, що вам залишилося - повернутися до Емалієн.

Повертайтеся до Емалієна, розкажіть їй про долю її брата і віддайте артефакт. Це завершить цей квест.

Оснащений Табір


Ельфійка Нісса стурбована нестачею запасів для табору. Прочитайте у її інвентарній книзі, чого саме їй не вистачає. Книга буде оновлюватися кілька разів після того, як ви доставите Ніссе необхідне. Коли ви зберете все потрібне, клацніть на скриню для припасів неподалік Нісси, а потім перевірте, чи не з'явився в книзі новий запис.

Усього Ніссе потрібні:

1. П'ять штук веретенок.
2. Десять ельфійських коренів.
3. Десять собачих шкур.
4. П'ять шматків заліза.
5. Три шкіри великого ведмедя. Великі ведмеді, на відміну від решти вищепереліченого, дуже рідкісні і до того ж на самих Рівнинах не водяться, вам доведеться видобувати їх десь ще (наприклад, на Смарагдових Могилах). Але вам необов'язково виконувати всі замовлення Нісса, щоб отримати 100% розташування клану, так що ви можете повернутися сюди і пізніше, коли знайдете потрібні шкури.

Золота Галла


Ітірен, який ремонтує аравелу, попросить вас знайти золоту галлу. Вона гуляє не дуже далеко від клану і сама побіжить у потрібному напрямку, коли ви до неї наблизитесь, вам потрібно тільки триматися ззаду, щоб не втрачати її на увазі і переконатися, що вона не збилася з шляху (іноді галла біжить прямо куди треба, іноді чомусь починає петляти).

З Потойбічного Світу


Дає Охоронець клану. Знищте демонів біля гробниць Вал Белланаріс. Зберігач буде куди більш задоволений вами, якщо в процесі ви не станете розкривати могили, що знаходяться там. Якщо ви не чіпатиме могили, то після здачі квесту він поділиться з вами інформацією про дивні гліфи, розкидані по Долині. Це дасть вам квест "Розрізнені Знаки". Він опціональний, тому що ви можете отримати його й іншим способом, і не дає вам повагу долійців.

Вам необов'язково утримуватися від пограбування могил, щоб отримати цей квест. Ви отримаєте його автоматично, коли знайдете перший гліф.

Якщо ви вирішили зайнятися пограбуванням, то це дасть вам невеликий підквест на вхід у гробницю, ключ від якої розламаний на частини, а самі вони знаходяться у різних могилах. Майте на увазі, що в цьому випадку Зберігач не дасть вам схвалення дольійців при здачі квесту.

Розрізнені Знаки


Місцезнаходження Гліфів:
На стіні в стародавніх купальнях, що знаходяться неподалік від місцезнаходження клану. Від смолоскипа завісного вогню спустіться по драбині вниз (вам потрібно буде розбити воїном стіну для цього, хоча можна і просто обійти і зістрибнути з балкона), гліф буде на правій стіні.
Цей гліф чомусь не висвітився у мене на карті квестовою відміткою, на відміну від інших.

Другий гліф знаходиться майже точно на схід від стародавніх купалень, біля засипаного проходу, буквально за три кроки від смолоскипа завісного вогню.

Третій знаходиться у храмі Сілайса, на південний схід від ельфійського клану, за водоспадом зі статуєю Фен Харела. Гліф намальований на стіні біля входу.

Останній гліф знаходиться у руїнах майже точно на північ від клану.

Після того, як ви знайдете всі чотири, у вас з'явиться нова місія для вашої ставки командування "Вивчити Ельфійські Гліфи". Якщо ви виконаєте цю місію, то відкриєте нову локацію- Храм Диртамена.

Загадка Кам'яної Руки


Неподалік вашого табору в гаю Гіланнайн, за Розривом, причаївся вхід у невелике підземелля. Якщо ви спуститеся туди, то знайдете статую з цибулею, оточену чотирма постаментами, увінчаними сферами. Перед трьома постаментами стоїть стовп.

Ваше завдання – змусити статую вистрілити у кожну із цих сфер. Важіль неподалік зсуває її за годинниковою стрілкою і змушує стріляти щоразу при цьому. Проблема полягає в тому, що стовпи блокують три із чотирьох сфер. Вам потрібно знайти спосіб якось опустити стовпи.

Один із стовпів забирається просто – у кутку зали знаходиться плитка, яка засвітиться блакитним, коли на неї хтось настане. Вам потрібно поставити на неї одного з групи, а другий потягне за важіль, щоб статуя вистрілила.

Третій стовп дещо більш проблемний – головним чином тому, що ваші соратники не дуже підкоряються командам стояти на місці. Вам потрібно запалити всі смолоскипи навколо на стінах – щоразу, коли запалюється смолоскип, стовп перед постаментами трохи знижується. Однак це тимчасово, за кілька секунд він повертається на місце. Розставте соратників у смолоскипів. Один із смолоскипів знаходиться за ґратами – вона забирається важелем поблизу. Один із групи повинен стояти біля важеля, який контролює статую. Швидко активуйте всі смолоскипи, зачекайте, поки стовп опуститься, і відразу активуйте важіль для статуї.

Останній стовп забирається за допомогою пари важелів, які досить важко помітити у темряві. У тій кімнатці, де знаходиться факел за ґратами, є ще й бічні ґрати. За однією з них є важіль. Вам потрібно поставити в кімнатку одного з соратників, потім активувати важіль, щоб закрити ґрати, блокуючи йому шлях назад до головної зали – це підніме бічну решітку. Проходьте за неї та опустіть важіль. Це відкриє вам доступ до останньої конструкції за ґратами з іншого боку кімнати – невеликого механічного колеса. Поверніть його до кінця, утримуючи праву кнопку миші – і останній стовп опуститься, а ви зможете зробити четвертий постріл. Ідіть у потаємну кімнату, що відкрилася, беріть здобич і читайте кодекс.

У цьому ж підземеллі знаходиться шматок мозаїки. Ще один лежить на поверхні в парі кроків від входу до підземелля на шматку розбитої статуї.

Регіони Священної Рівнини


Побувайте у всіх 21 регіонах Священної Рівнини.

Осколки на Священній Рівнині


Знайдіть усі 16 осколків на Священній рівнині. Один з уламків, що лежить на напівзруйнованому мосту, я змогла дістати, стрибнувши на міст із пагорба верхи на коні.

Утримання Священної рівнини


Розбийте чотири табори у Священній Рівнині. Щоб завершити цей квест, вам потрібно виконати місію у вашій ставці командування. Активуйте жердину "відкрити операцію" біля завалу гаю, щоб отримати цю місію.

Орієнтири на Священній Рівнині


Знайдіть усі 18 орієнтирів на Священній Рівнині

Розриви в Топі


3 Розриву на болотах.

Завдання отримуємо, коли вперше опиняємось у Скайхолді. Щоб завершити квест, розвідайте нову територію. Священна рівнина, виконавши однойменну місію на столі ставки командування, потім відправляйтеся на локацію.

Мерці на заході

Ідіть на захід прямо дорогою з початкового табору. Праворуч будуть укріплення, а на маленькому мосту побачите солдата армії Орлея - капрала Росселіна, який бореться з демоном. Допоможіть йому у битві, а потім поговоріть із ним. На цьому квест буде завершено.

Упокіє мерців: захід

Отримуємо завдання у капрала Росселіна після завершення квесту.Мерці на заході». Ідемо у зазначену на карті локацію, просуваємось по укріпленнях вперед і попутно зачищаємо їх від мерців. Дійшовши до першої ями з трупами - руйнуємо бар'єр магом, а потім спалюємо трупи. Далі йдемо до другої ями і чинимо аналогічно, потім трубимо в ріг. Потім повертаємось до капрала Росселіна і здаємо квест.

Жодних звісток

Отримуємо автоматично, коли наблизимося до орієнтиру Річкового гарнізону. Закрийте розрив під землею. Потім протрубіть у ріг. Квест завершиться.

Інша історія

Автоматично активується після завершення квесту «Спокій мерців: захід». Ідіть у форт Ревасан, розташований на північний схід і поговоріть там з маршалом Пру, завершивши квест.

Право на жалобу

Для отримання квесту поговоріть із сержантом Мерсо на другому рівні форту Ревасан. За квестом слід знайти сім солдатських листів. Ідемо у зазначені локації та орієнтуємося в основному на зламані візки. Розглядаємо листи, що лежать поруч із ними. Зібравши всі листи, повертаємось до сержанта Мерсо та здаємо квест.

Спокій мерців: схід

». Ідіть у вказаний табір, зруйнуйте бар'єр та підпаліть яму. Потім протрубіть у ріг, ніж завершите квест.

Перемога над мертвими

Отримуємо завдання у маршала Пру після завершення квесту «Інша історія». Виконується аналогічно «Упокіє мерців: захід». Після того, як спалити дві ями і протрубиті в два роги, квест завершиться.

Погляд долійців

Після завершення квесту «Інша історія» маршал Пру видасть завдання на пошук табору ельфів. Ідемо у вказану на карті локацію. Підійшовши ближче до табору, квест автоматично завершиться.

Знайоме кільце

Під час виконання квесту «Перемога над мертвими» на карті з'явиться знак оклику. Спускаємось у траншею і відчиняємо двері. Там буде вмираючий шевальє. Допомогти йому не можна, проте можна виконати останнє його прохання – віднести обручку командиру Жеан до цитаделі. Проте одразу туди потрапити не вийде. Потрібно полагодити міст Понт - Агюр. Для цього підходимо до нього та відкриваємо операцію. Потім йдемо до Скайхолда і на столі ставки командування за 5 очок впливу відновлюємо міст. Потім повертаємось у Священну рівнину та зачищаємо цитадель від ворогів, попутно виконуючи квест «За імперію». Для завершення квесту слід віддати обручку Жеан.

Батьківські вказівки

Щоб активувати квест, слід знайти книгу в одному з зруйнованих будинків, розташованих строго на заході від ям за квестом «Спокій мерців: захід». Ідіть у вказане маркером місце та обшукуйте скриню, завершуючи тим самим квест.

Золота галла

Завдання отримуємо у мисливця Ітирена у таборі долійців. Ідіть у вказану область і шукайте галлу із золотими рогами. Підійдіть до неї, а потім, коли вона від Вас тікатиме, просто слідуйте за нею до табору, вбиваючи, якщо такі будуть, тих, хто спробує на неї напасти. Щойно галла дійде до табору, у правому верхньому кутку у Вас відобразиться нове завдання – поговорити з Ітіреном. Підходимо до нього та завершуємо квест.

Із потойбічного світу

Квест дає хранитель Хавен. Ідемо на цвинтар і знищуємо там демонів. Після зачистки території здайте квест Хавен.

Є кого втрачати

Беремо квест у Емалієн у таборі долійців після завершення «З загробного світу». Орієнтуючись маркером, знаходимо тіло брата.

Показати та довести

Квест автоматично стартує, коли знайдете тіло брата за квестом "Є кого втрачати". Потім, орієнтуючись маркером, забираємо амулет у храмі з квесту «Розрізнені знаки». Повертаємось у табір долійців і віддаємо амулет Емалієн.

Розрізнені знаки

Квест або активується при знаходженні одного із знаків, або його видасть зберігач Хавен після виконання квесту «З потойбічного світу». Ідемо до храму Сілейз і руйнуємо бар'єр за допомогою мага. Всередині забираємо амулет за квестом.Показати та довести». Запалюємо завісний вогонь, від нього смолоскип і шукаємо поруч стародавні ельфійські письмена. Досліджуємо їх. Тепер треба знайти решту письменів. Знайшовши всі знаки, йдемо до Скайхолда і на столі ставки командування проводимо операцію з вивчення знаків, витративши 5 очок впливу. Це відкриє нам доступ до стародавнього храму.

Гай Гіланнайн

Перед початком квесту спочатку нам потрібно відкрити операцію з відкриття проходу на гай Гіланнайн. Вхід до неї знаходиться на північний захід від форту Ревасан. Потім пройдіть у нову локацію та вбийте чотирьох гургутів.

За імперію

Квест стартує після відкриття мосту Понт-Аґюр. Перебираємось на інший бік мосту, спалюємо дві ями з трупами. Вбиваємо всіх ворогів у цитаделі дю Корбо. Потім відчиняємо ворота за допомогою важеля. Потім розмовляємо з командиркою Жеан та завершуємо квест.

Нестача постачання

Завдання отримуємо у командирки Жеан. Знаходимо 10 ящиків у зазначених локаціях та помічаємо їх.

Оснащений табір

Квест дає Нісса у таборі долійців. Прочитайте книгу поруч із нею і віднесіть те, що необхідно в ящик, позначений маркером на карті. Потім знову читаємо книгу та відносимо необхідне до скриньки. Повторюємо, поки у дольійці не отримають усе те, що потрібно: п'ять веретенок, десять ельфійських коренів, десять шматків собачої шкіри, п'ять шматків заліза та три великі ведмежі шкури.

Долійське поблажливість

Автоматично активується при виконанні будь-якого доручення ельфів у долійському таборі або після розмови з Лораніл там же. Виконуйте завдання мешканців долійського табору та заробляйте репутацію. Коли шкала повністю заповниться, поговоріть зі хранителем Хавеном, щоб дозволив Лоранілу приєднатися до Інквізиції, тим самим завербуєте ще одного агента.

Блюзнірство і святотатство

На цвинтарі за квестом «З потойбіччя» розбийте могили, щоб знайти три фрагменти ключа. Зібравши ключ, відкриваємо двері, показані на карті і завершуємо квест. Усередині буде трохи блазня, проте ставлення у дольійців погіршиться.

Бог таємниць

Завдання отримуєте після того, як досліджуєте стародавні ельфійські письмена з квесту "Розрізнені знаки". Краще, щоб у загоні були маг і розбійник. Ідіть у храм. Всередині запалюйте завісний вогонь і від нього смолоскип. З вівтаря забираємо рештки. Відбиваємось від мерців, а потім з тіла одного з них забираємо ключ. Далі шукаємо решту останків, а заодно і 7 рун за допомогою факела із завісним вогнем. Щоб отримати останню частину останків, потрібно використовувати три важелі. Перший знаходиться по лівій стороні храму, наступний наприкінці кімнати праворуч храму (відкривається за допомогою знайденого на трупі ключа), третій на початку кімнати, що відкривається ключем. Зібравши всі частини останків, підходимо до вівтаря та розкладаємо їх у потрібному місці. Вбиваємо покликаних істот, а потім йдемо в зал Оракула і оглядаємо скриню, тим самим завершуючи квест.