Stranica o vikendici.  Održavanje doma i uradi sam popravke

Prolazak kroz Dragon Age: Inkvizicija. Prolazak Dragon Age: Inkvizicija

Ako se nebesa bukvalno rasplamsaju nad smrtnicima, haos će kročiti na zemlju. Thedas i tako je zemlja braće, de postiyno viruê víyna, scho je natopljena sve više života. Sada će na njenoj rahunci biti duše, krhotine demona i njihovi poplíchniki već su se uhvatili da lutaju po svijetu, da posijeju posljednje zlo u brkove joge.

Kao da su i sama stvorenja, dozivajući strah od stvorenja, izašla iz svog podlog svijeta, pala s neba, da se zaštite od vlastitih iskustava, i kao da crpe snagu duhu, onda bi trebala biti umirujuća. Na Zakhist of Thedas, Inkvizicija je zapanjena tobom, kao da nosiš smirenje nas, koji smo ogolili svoje mačeve i pustili plave protiv nevinih. Ali šta je krivo?

Tse vas i šetati virishiti, očito mijenjajući izgled svih Thedas, koji divno reaguje na to da li je vaš vchinki ili ne. Kao da je ceo svet spreman da se preobrazi jednim zamahom mača, šta će onda biti sa vašim spivkomandirima, koji će slediti svoje interese usred vašeg tora. Znate li motive svoje kože? Ja opet ležim manje od tebe.

Vikoviy
rejting BBFC: 18
ESRB: M - Zreo
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 Kreatori Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scenaristi David Geider (privremeni scenarista) Kompozitori Trevor Morris Tehnički podaci platforma Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Game engine Frostbite Engine Gri način rada odnokoristuvatsky, otplata za bogat koristuvachív Nosivi optički disk Sistem
vimogi Službena stranica
Recenzije
Ocjena u zvjezdicama
AgregatorOcjena
GameRankings(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metacritic(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Privatno viđeno
VidannyaOcjena
Destructoid8.5/10
Eurogamer8/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot9/10
GamesRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC Gamers(SAD)87/100
Poligon9.5/10
hardcore gamers5/5
Vrijeme4.5/5
Ruske vesti
VidannyaOcjena
3DNews9/10
Apsolutne igre90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
Riot Pixels70%
"Igromanija"8.5/10
[email protected]9/10

Parcela

Grobove treba blagosloviti inkvizicija, čija je metoda postavljena da iskorijeni zlo iz zemalja Tedasa. Na klipu grisa nakupljaju se bezlične mahune, jak vymagajut istražuje Inkviziciju. Ratovanje, intrige, političke svađe omogućile su Tedasovim ranim sukobljenim grupama da rade sa velikom efikasnošću. Ovo je ozbiljan problem, vrahovoyuchi nebesa, koja su napukla, i demoni, koje su zvezde izlile. Velika odgovornost će biti odgovor na novu prijetnju, kao i nastavak veličanstvenog svijeta, starenje i nove likove i prikupljanje snage za sve veću invaziju.

likovi

inkvizitor

Glava heroj gri. Rasa, status, godine, ime, glas, klasa i seksualna orijentacija leže u izboru gravitacije. Tri različita razloga za nove uprave za konklavu crkve u blizini Hrama Holy Ashes, de vídbulisya podíí̈, scho chíníl svít U bliskoj budućnosti da oživi dugogodišnju organizaciju, poznatu kao "Inkvizicija". Na ruci novog je znak koji ti je dat Tinny. Uz pomoć njenih vina, možete raditi zajedno s tínnuom i izokrenuti uspon iz kojeg je Tedas izbacio tok demona. Ale dovgo vín ne može ostati neoznačen i na novom počinje polyuvannya onoga koji je sve zatíyav.

U zavisnosti od rase i klase vašeg lika, možete imati sledeću istoriju:

  • Inkvizitor-Ludina (ratnik, razbojnik) - malo dijete Lord Trevelian iz mjesta Ostvik u blizini Vilniy Martsi. Od najmanjih sudbina joga je upućena na staze služenjem Crkve i Stvoritelja.
  • inkvizitor-Ludina (mag)- To je sin istog lorda Treveliana. IN rane godine naljutio se magične vibracije a joga je korigovana u kolac magičara Ostvicki. Pod časom uskrsnuća magičara, koji su usvojili svjetionik svoje braće i borili se sa templarima za svoje živote.
  • Vilenjak inkvizitor (ratnik, pljačkaš)- virís u klanu vilenjaka Lavellan, lutajući prostranstvima Vilne Marka. Do zrele sudbine, postavši dobrodušni filantrop, koji je dao zhu ta zakhist klanu.
  • Vilenjak inkvizitor (mag)- dolaze iz istog klana vilenjaka Lavellan. Naučimo Čuvare klana, što nam daje nadu.
  • Inkvizitor-Gnom (ratnik, pljačkaš)- Prizemni patuljak, predstavnik nemilosrdne zločinačke domovine Kadaša. Živi na ulicama raznih gradova Vilna Marka, ne dominira dokovima u zlobi grupiranja, poput "Povelje", u kojoj se bavio švercom lirijuma.
  • Inkvizitor-Kunari (ratnik, razbojnik, mag)- saznavši da niko nije bio u blizini Kunovih naslednika. Nosite ganebne im'ya tal-vasgot (vídstupnik) i uđite u tor naymantsív pod imenom Valo-kas.

Pratioci inkvizitora

  • Varrik Tetras- gnom-avanturist iz trgovačke kaste gnome-landera uticajovoi. Hawkeov pratilac dragon age II. Nakon sljedećeg dijela serije dolazi do Inkvizicije.
  • Cassandra Pentaghast- šaljivdžija istine, jak je završio Varrik u Dragon Age II. Pa dođite do renesansne inkvizicije. Kasandra polagaê u Ordenu Šukačiva istine. Sam red je postao nastavak Stare inkvizicije i uspostavljanje Reda templara. Kandidat za sjedište Visoke svećenice Crkve. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Vív'ên- mađioničar iz Orlaisa, kao kandidat za sjedište Velikog čarobnjaka, ali je kroz rastuću političku napetost na selu imao priliku posjetiti i doći u Inkviziciju da pomogne svojim kolegama mađioničarima. Kandidat za sjedište Visoke svećenice Crkve. Neka imate suptilne manire, da obožavate ono sveto, prihvatite to.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - za Meškance iz Tedasa), komandant tora Naimanta "Biki". Bavi se špijunažom u drugim zemljama poput "Ben-Khazrata". Ulazak u Inkviziciju, da saznate više o aktivnostima organizacije, kao da brzo dobijate moć. Na vídmínu víd bílshostí kunarí, prijateljski i drugarski. Vvazha za najbolje da ne oduzme vrijeme Kunu i uzme sve u zivotu sto je jedino moguce. Ljubavni interes za bilo koji status te rase.
  • Solas- vilenjački mag-zastupnik, fahivets z Tíní i íí̈ vreće. W rani rok prakticiranje magije i njeno proširenje do savršenstva bez pomoći treće strane. Yogo znanje je potrebno Inkviziciji da se odupre prijetnji kroz uspon na nebu. Ljubavni interes je manji od ženskog lika vilenjačke rase. Na sceni nakon naslova nakon poteza sa Flemethom, Vin oduzima moć kroz koju Yogu oči plave, povlačeći nastavak, de Vin će biti glavni antagonist.
  • Sumpor- vilenjački strelac. Ta impulsivna žena sa ulica Orleya je prostodušna, kao da uživa u sadašnjem trenutku. Vođa, ili jedan od glavnih članova, poddivizijske decentralizovane organizacije "Prijatelji Rudoy Jenna". Dođi inkviziciji, schob povist na bezličnu hranu, šta da mučiš. Ljubavno interesovanje je manje od ženskog karaktera.
  • Dorian Pavus- Tevinter mag. Bazhayuchi prijeđite svoj spívvítchizniki píti put zla u pad ratnih magova i templara, dođite do Inkvizicije. Dorian nije majstor, već predstavnik najvećeg bala plemstva Tevintera - mađioničara Altusa. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Cole- duh govora, koji je poprimio lik mladog mladića. Neka zgrade postanu nevidljive za većinu ljudi i neka se uliju u njihovo znanje.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Veteran Ordena Sirikha Strazhiva iz Val Ševina. Znaš šta Sir Guards njihova je dužnost da čuvaju Tedasa ne samo sat vremena do Mora, već da dođu do Inkvizicije. Pršte od legendi o starim predstavnicima njihovog reda. Ljubavno interesovanje je manje od ženskog karaktera.

Proces igre

Po mišljenju Dragon Agea II, treći iz serije prepoznao je kardinalne promjene u igrici, jednake svojim prethodnicima. Uglavnom zbog prelaska BioWarea na trenutni Frostbite engine iz DICE-a.

Možete odabrati grob za svoj lik: postanite, rasa, glas, im'ya i kreirajte svoj glas. Ugaru u obliku trke grobova oduzimaju se sljedeći bonusi: osoba - bod za uzvrat; vilenjak - 25% odbrana od udaljenih napada; patuljak - 25% zaštite od magije; ubiti - 50 zdravstvenih bodova.

Pod satom stvaranja lika Gravceva, biće predloženo da se izaberu tri klase: ratnik, razbojnik, mag. Kod ratnika se može izabrati taj razbojnik, za koji karakter se možete specijalizovati: dvorišne mačeve ili jednoručne mačeve sa štitom od ratnika; oštrice u dvije ruke, ili cibula u pljačkaša. Pritom šljunak može promijeniti izgled ograde, ili još manje na granicama jedne klase. Magovi mogu nabubriti sa manje magičnih toljaga. Takođe, u klasi ugar, šljunak može da nosi samo pevački tip posednika (ratnici - važni; razbojnici - srednji; mađioničari - pluća). Koža klasa 4. maja jedinstvene karakteristike. U procesu prolaska gri u Inkvizitoru, postojat će mali broj opcija, dostupno je samo nekoliko youma (kod dodatnog "Schlepi Gakkon" broj opcija za njih se može povećati). Možete odabrati jednu od devet specijalizacija (3 po klasi kože), tako da imate pristup još jednoj specijalnosti. Mala glava Inkvizitora, i to u specijalizaciji kože, ima posebno snažno zdatnistvo, jer je moguće dobiti manje kada se akumulira u bitci takozvane Koncentracije.

Kao i u prednjem dijelu serije, grobni čovjek se snalazi kao svoj lik, ali i tor svojih pratilaca. Ima 9 drugova predstavljenih zahalom u blizini grí. Za jedan sat ne možete sebi uzeti više od tri groba. Ispod sata bitke, ozbiljno, što je ranije moguće, možete aktivirati pauzu. Ispod sat vremena pauze igra se igra a istovremeno možete podijeliti kazne svojim partnerima. Mízh partneri mogu vílno peremikatisya. Kamera u režimu pauze se aktivirala, tako da možete razgledati cijelo bojno polje i saznati sve informacije o neprijateljima. Kamera se takođe može prebaciti iza leđa lika i direktno preuzeti sudbinu bitke. Likovi mogu biti kažnjeni zbog vikoristati zdíbnosti ili prekinuti poentu u pjesmi. Sada mogu biti i kažnjeni da probiju natovpi neprijatelje, ili, umjesto toga, zauzmu položaje i bezlične druge. Taktički način, poznavajući značajna pitanja. Sada novajlija može izabrati samo neke od karakteristika likova će biti prioritet i malo smrada iz inventara može popiti. U pogledu na prednje dijelove šume, prikazi manije i vitalnosti tokom bitke se ne obnavljaju. Zdravlje se može vratiti samo dodatnim napitcima. Pohvalno je onima koji su ozbiljno dobrog zdravlja, pali sa pevačke visine, ali sa kojima se ne može umrijeti u takvom činu.

Lokacije, na kojima se nalaze scene, postale su bogatije, niže u prednjim dijelovima serije. Smrad je postao interaktivniji. Činilo se da je moguće rušiti zidove na zidovima, ili podmetati vatru ispod njih, što je đakonije sposobnosti lika da stvara komade za neprijatelje. Iza sjajnih lokacija možete mijenjati vrhove na konjima, kao i skuplje pobijediti konje između njih. Po prvi put, praktički sve zemlje Fereldena i Orlaisa, kao i male teritorije uz njih, pozvane su da dođu do groba. Glavni junak mog zamka moći je Skyhold, u kojem možete pitati likove, kao i podijeliti kaznu na trojicu svojih čuvara. Na globalnoj mapi možete ispraviti svoje agente u špijunaži ili poslati bojno polje da ugušite bogohuljenje. Zahoplyuyuchi teritorij grobovi mogu izgraditi infrastrukturu tamo i izazvati ispostave inkvizicije. U svijetu će prolazak šljunkovitog vibora prije Inkvizicije imati primjesu raznih priljeva grupa Thedasa, potiskujući razdor i priliv svijeta. Slična slika je ista kao i BioWareov naziv na njihovoj prednjoj ploči, Mass Effect 3. Za vikonannya zavdan, sada se okularima daju i okulari, tako da možete potrošiti na poboljšanje svog karaktera uz Inkvizicijski zagal.

Interakcija sa drugim likovima je, kao i do sada, uz pomoć točkića za dijalog. Točak je prepoznao neke promjene i sada, kada birate opciju promjene, možete se čuditi onome što će vaš lik reći. Za dodatne dijaloge, možete se približiti (ili navpak) sa svojim pratiocima. Praktično sve ih ne treba odvoditi u pakao i bogato, ako se vaši postupci ne hvale, mogu vas ostaviti. Igru možete završiti držeći samo jednog pratioca u olovci (i samu Varriku).

Istaknuti sadržaj (DLC)

Za single gris

Prorezi od Gakona

Prvo se dopunjava radnja koja uključuje novu lokaciju, novu lokaciju, neprijatelja, neprijatelje i još mnogo toga. U središtu radnje pojavljuje se preostali Inkvizitor, što je znak Frosty Mountains prije više od 800 godina. Gravitacioni ljudi slučajno prate tragove svojih prethodnika i znaju razlog tome. Ažurirano 24. marta 2015. za Xbox One i PC. Objavljeno na PS4, kao i na Xbox 360 i PS3 26. maja 2015.

Crna radnja

Bezkoshtovne dodatak, poput dodavanja u grupu maloprodaje razne robe u grobovima Dragon Age II. Također, za novi možete promijeniti naslov glavnog lika. Ažurirano 5. maja 2015. na svim platformama.

Avvarsky trofeji

Dopovnennya dodati u grupu novih posjeda, oklopa, predmeta ukrasa Skyholda i konja u stilu Avvari. Ažurirano 9. marta 2015. na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 i PlayStation 3.

Kunarski trofeji

Dodatak, kao da se dodaje grupi novih predmeta, predmeti dekoracije Skyholda i stil Kunar. Ažurirano 21. marta 2015. za PC, Xbox One i PlayStation 4.

sličnost

prijatelju priča dodatak. Šljunčari će morati da se spuste na zemlju i završe Glibinove šavove, kako bi saznali uzroke potresa koji prijete Tedasovim brkovima. Ažurirano 11. aprila 2015. za PC, Xbox One i PS4.

stranac

Treći je dodatak ostatku parcele, koji će biti dodat za 2 godine nakon završetka glavne parcele. Ljudi iz Gravitacije će zaglaviti s novom prijetnjom u osobi Kunara, a također će izgubiti svoj dio cjelokupne Inkvizicije. Ažurirano 8. proljeća 2015. za PC, Xbox One i PlayStation 4.

Za kolektiv gr

rozpad

Mali dodatak za zadrugu, koji na sliku dodaje nove agresivne neprijatelje, kao i dodatne staze za njihov prolaz. Ažurirano 16. marta 2014. potpuno besplatno.

ubica zmajeva

Bez dodatnih troškova za zadrugu, kao što je dodavanje velike mape na zemlju, kao i tri lika za igru: Avvarski ratnik Togo, koji se divi nebu; mađioničar-muzičar Citra i djeva-pirat Izabella, predvođeni grobovima iza prednjih dijelova serije. Ažurirano 5. maja 2015.

Prikaži opcije

Predmeti Vidanna gri
Standard Edition deluxe edition Inquisitor's Edition
gra Dakle Dakle Dakle
Slučaj sa komadom shkíri Zdravo Zdravo Dakle
Thedasu Mapa Zdravo Zdravo Dakle
4 figurice-markera za karticu Zdravo Zdravo Dakle
72 tarot karte Zdravo Zdravo Dakle
Birajte indikator po stvarnoj vrijednosti Zdravo Zdravo Dakle
Oznaka inkvizitora Zdravo Zdravo Dakle
Pero i mastionica Zdravo Zdravo Dakle
40-strani časopis Inkvizitora Zdravo Zdravo Dakle
Orlesian coins Zdravo Zdravo Dakle
Limited steelbook Zdravo Zdravo Dakle
Zvaničan soundtrack Zdravo Dakle Dakle
Interni bonusi za igru
Arsenal "Pola dana inkvizicije" Dakle Dakle Dakle
Poladunok "Pola inkvizicije" Zdravo Dakle Dakle
Rezervacija konja Zdravo Dakle Dakle
Skyhold Throne Zdravo Dakle Dakle
žučna ruda Zdravo Dakle Dakle
Močvarni jednorog Zdravo Dakle Dakle
Set predmeta za multiplayer Zdravo Dakle Dakle

Istorija proizvodnje grisa

2011 rík

2012 rik

Novi detalji o zmaju Starost III postao poznat na Edmonton Comic & Entertainment Expo-u u Zhovnom 2012. Razgovarali smo o glavnom liku ljudske rase (ove godine je objavljeno da je moguće promijeniti rasu protagonista). Glavni Matimin junak je njegov dvorac moći. Neće više biti lokacija poput The Elder Scrollsa, ali prema najavama trgovaca, jedna lokacija Dragon Age III će biti jednaka veličini svih lokacija Dragon Agea II zajedno. Sistem razvoja likova će biti poboljšan i biće fiksiran za glavnog lika, ali i za njegove pratioce. Biti osiguran je odluka s prednjih dijelova roštilja i s čime BioWare traži načine kako učiniti bez uvoznih ušteda. Potvrđeno pojavom vještica iz Flemetha.

2013 rík

Dragon Age: Inkvizicija je postala centralna tema proljetnog izdanja magazina Game Informer. Magazin je imao bezličan detalj o sivom, a i samom sebi: potvrđeno je da otvorenog svijeta neće biti, ali je bio grandiozno jednak prethodnim igrama serije lokacija; z'pojavljuju se mozhlivíst peresuvatis vrhova na í̈zdovih stvorenja; grad će imati dinamičnu promjenu dana i noći, kao i vremenskih umova. Najavljeno je da je moguće kreirati lik, bilo da se radi o pristupačnoj rasi, kao što je Dragon Age: Origins uradio. Prikazani su prvi pratioci i nekoliko screenshotova iz gr. Osim toga, Game Informer je na svojoj web stranici, nakon što je glasao za mjesec Dragon Age: Inquisition, objavio nove detalje igre. Glavni heroj može graditi predstraže i mijenjati pejzaž.

BioWare pokazuje 30 pera na PAX Prime 2013 Game Show proces igre, kojima su demonstrirali sve one koji su ranije bili deklarisani. Tako je postalo jasno da će grobovi dobiti mogućnost da plate košenje.

2014

BioWare je najavio kratku publikaciju malih informacija o nadolazećoj igri, koja počinje početkom mjeseca. Svi noviteti bili su posvećeni različitim aspektima hrabrosti i pratilaca glavnog lika. Najavljeno je da će glavni lik imati do 40 različitih varijacija naracije, a graverima će biti date chotiri opcije za glas glavnog lika (2 po podlogu). 25. maja, GR producent Mark Darra objavio je da je izdanje GR dostiglo fazu alfa verzije, pa je najavljeno da GR neće moći da se bori protiv vrhova na í̈zdovih stvorenjima.

27. jeseni postalo je jasno da je datum izlaska Dragon Age: Inquisition odgođen na 18. jesen za SAD i jesen 21. za Evropu. Prodavci u Bioware-u su odlučili da igru ​​dovedu do njenog maksimalnog potencijala.

Na primjer, postalo je jasno da će Dragon Age: Inquisition u nekoliko navrata imati co-op mod. U vrijeme lansiranja igre, postojat će 3 jedinstvene priče i 12 pljačkaških likova (4 po klasi kože). Unaprijeđene hrpe na mapama generiraju se vipadkovim rangom. Kao što vidite, napredak Mass Effecta 3 u kooperaciji ne utiče na glavnu priču u singleplayeru.

Na klipu opadanja lišća, jedan od trgovaca, Mark Darra, govori o onima da je distribucija Dragon Age: Inquisition službeno završena, a igra se igra do sljedeće.

Bilješke

  1. Dragon Age: Inkvizicija - novi datum objavljivanja za grčke arhive 4. marta 2016.
  2. Dragon Age: Inquisition za PlayStation 4 (neodređeno) . GameRankings
  3. Dragon Age: Inquisition za PC (neodređeno) . GameRankings. Datum završetka je 11 listopad 2014.
  4. Dragon Age: Inquisition za Xbox One (neodređeno) . GameRankings. Datum završetka je 11 listopad 2014.
  5. Dragon Age: Inquisition za PlayStation 4 recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11 listopad 2014.
  6. Dragon Age: Inquisition za PC recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11 listopad 2014.
  7. Dragon Age: Inquisition za Xbox One recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11 listopad 2014.
  8. Carter, Chris Recenzija: Dragon Age: Inkvizicija (neodređeno) .

- Prevelika je. Samo za prolazak glavne misije možete piti od 40 do 60 godina, a ako poštujete druge redove zadataka, onda postaje još strašnije. Poteškoće se mogu okriviti na putu do konačnog cilja, da nam se omogući prolaz. Samo za klip, hajde da malo objasnimo.

. Dragon Age: Inquisition je nelinearna igra. Tse znači da se u ugaru u vašim odlukama, kao iu stanju inkvizitorske trke, položiti mnogo nečega. Novi projekat kao što je BioWare ima mnogo viljuški, kroz koje se vaša priča može uporediti s našom.

. Reći ćemo vam više o glavnoj misiji. Dakle, u Inkviziciji, anonimnim cikavicama, proteo opis njihove kože trajao je bezobrazno mnogo vremena. Zato je samo misija grupe "Putevi inkvizitora".

. Dragon Age: Inquisition se ne može "igrati na švedski način". Da biste vidjeli kroz zaplet, potrebno je zaraditi okulare u injekciji (Power). Najbolji način za uzgoj je vikonati papaline ostalih redova zavdana. Pa šo navit da ne cvrkućeš, pogotovo suigrači i pohodi za sakupljanje bilja i metala, a da se o njima svejedno brineš.

. Tekst ispod ima spojlere. Pokušajmo se snaći bez detalja radnje, ale ... Vbivtsya - vrata!

Heavenly Wrath / The Wrath of Heaven

Prolog Dragon Age: Inquisition je apsolutno linearan.Ako želite, ionako se nećete izgubiti. Slijedite Kassandru, s poštovanjem pročitajte upute i borite se sa slabim protivnicima. Problemi íz usím tsim vyniknuti nije kriv. Nezabarski put vodi do vilenjaka Solasa i patuljka Varrika, vaših novih pratilaca.

Nakon koga da te naučim da nabrekneš uz taktičnu pauzu. Nadalí tsey mod više puta ćete imati sreću, posebno na visokom nivou preklapanja, pa pokušajte da savladate ovaj yakomog ranije.

Nezabar ćete doći prije uspona - mjesec, zvijezde stvarnog svijeta prodiru demoni iz Lime. Da bi se zatvorio jaz između vimira, potrebno je na licu mesta uništiti sve protivnike. Nakon poraza demona, potrebno je nekoliko sekundi naletjeti na otvor i pupoljiti, nakon čega će se vene zatvoriti. Pod časom prolaska šume često ćete zatvoriti slične portale.

Ako se vratite u tvrđavu, biće vam postavljen izbor: vratit ćete se na najveći otvor na prvi pogled, ili na najočigledniji način. U prvom ćete brže doći do ofanzivne lokacije, u drugom ćete moći da se okrenete prema vojnicima koji su stigli.

Direktno s druge strane ceste, uskoro ćete se nasloniti na ruševine veličanstvenog dvorca. Spustivši se na uspon, počet ćete bitku sa prvim šefom. Demon Gordina.

Nisu oni krivi što ih okrivljuju za posebno preklapanje: možete pomoći ne samo članovima svoje stranke, već i vojsci inkvizicije. U prvoj fazi, šef je ravnodušan - na divlje poštovanje, da mu žena izgleda zdravo na isti način, niže u ranijim maloljetnim čudovištima. Pustićemo demona da raste, moraćemo da razbijemo vikoristu. Pustite šefa da uključi saveznike, a vi pritisnete dugme da naručite sa portala. Na nekoliko sekundi izmišljajte vibracije i demona u padu udarca - a zatim tucite. Nakon mrkog sata, ponovo ću postati neprobojan, kako to popraviti, već znate. Ako se niži demoni počnu pojavljivati ​​na bojnom polju, oni će se riješiti s njima, a onda ćemo sarađivati ​​sa usponom.

Nebezpeka nije prošla / Prijetnja ostaje

Nakon odmora nakon bitke, idite iznad vrata. Pravo do crkve, prateći vodiča. Idite u štab komande i završite prolog gri.

Sljedećeg dana imat ćete sat vremena da se udobno smjestite u sjedištu. Pobjednička joga za učenje kovalova ruka, razgovarajte sa svojim pratiocima, ne zaboravite reći ključnim NPC-ima. Završili, vratite se u crkvu. Zvídsi se možete vratiti na sljedeću lokaciju. Unutrašnje zemljište(Hinterlands), koji se nalazi u kraljevstvu Ferelden. Za koga možete ubrzati komandu karte svijeta.

U Inner Lands provjerite anonimne zadatke - ovdje možete provesti do 12 godina! Ako ne želite da se izgubite, označite prioritetne zadatke za vas u dnevniku - to je poseban svjetionik koji će vam reći kuda da idete. Ako planirate da se prišunjate iza direktora (“Put inkvizitora”), dodajte ga na listu zadataka.

Pogledajte vkazivnik. Nezabar, večeraš na smrti Inkvizicije, koja cveta od mađioničara i templara koji su se pobunili. Trebam tvoju pomoć. Zašto bih vas pitao u veliki logor - glavno uporište inkvizicije u Unutrašnjim zemljama. Ovdje trebate razgovarati s majkom Giselle, kako poslati heroje na novu lokaciju.

Možete se riješiti Unutrašnjih zemalja i pobrinuti se za vikonanny zavdan - da ih natjerate da zarade kilka rivniv. A ako ne, onda se okrenite u štab komande i provalite u Val Royeaux.

Evo ja ću vam opet pomoći - slijedite svjetionik. Na ovoj lokaciji nije dovoljno znati: kada ste stigli do predviđenog mjeseca, pogledajte video, upoznajte templare i onda se uspravite do izlaza. Prije administracije u štab, čarolija će biti izgovorena vama, šefu mađioničara.

Nezabar vi lažete vibrati mízh templari i mađioničari. Na komandnom mjestu će biti dostupna dva zadatka: In Hushed Whispers (“U tajnosti”) i Champions of The Just (“Branitelji pravde”). Izbor jednog od njih da opljačka nedostupnu vikonannyu drugog. Ako želite da ubijete templare prije Inkvizicije, osvojite Šampione Pravednih, a ako želite pomoć od magova - U Hushed Whispers. Od našeg šetača odabrali su podršku čarobnjaka, a ipak ćete moći i inače.

U tajnosti / U tihom šapatu

Slom u Unutrašnjoj Zemlji. Ovdje morate doći do mjesta Redcliffe, koje je skriveno na lokaciji pivnoch. Ispred miške brame biće čergovi rozri - reši to s njim i pusti te iz zida. Nađite tavernu kod Redcliffea, razgovarajte sa čarobnicom i idite na novo mjesto šume - nije daleko.

Ovdje vidite Doriana, jednog od potencijalnih pratilaca. Zatvorite otvor, poslušajte mađioničara i razbijte se u komandnom štabu. Ovdje ćete imati priliku razgovarati sa čuvarima i ostatkom muškosti, ko će vam biti najvažniji saveznici - magovi ili templari. Ostala je prilika da se predomislite.

Ako i dalje planirate da budete prijatelji sa čarobnjacima, onda se obratite Radcliffeu za pomoćnim komandnim stolom. Zabava će sigurno imati Doriana, a možete vidjeti i dva slota koja su izgubljena za druge heroje.

Šta će postati daleko, ne kažemo - ovo je spojler. Recimo samo da se nakon reklama s Dorianom naslonite na v'yaznitsa. Čim okrenete kontrolu, pumpajte magičarevu zdíbností, tako da ćete u borbi pomoći čaroliji.

Izgubili ste svoje oskelki na dva; Vorogiv ovde nije bogat, ali ima pristojan smrad. Biće lakše ako se borite za tenkovskog ratnika. Skladniše - kao razbojnik. Budite posebno oprezni, kao da ste strelac ili mađioničar.

Prateći markere, nećete oklijevati doći do račvanja. Na karti će biti označene tri tačke: dvije će označavati članove stranke koje trebate prozvati, a treća će vas odvesti do čarobnice Fioni. Prije nas, distancirajte se od saveznika koje ste koristili - lakše ćete naučiti. Čim izađete iz Fionoya vidite nadolazeći dio zadatka - pratite novi marker.

Kako biste se opskrbili zdravljem, potražite posebne kolekcije (izgledaju kao kutije s različitim plesovima). Novi markeri će se pojaviti na mapi, jer je potrebno obstezhite. Možete se slobodno kretati po granicama lokacije i pomicati brojeve dovoljnim redoslijedom. Da vratim poštovanje, da u ovoj zoni postoji mala grupa jednakih, tako da se može doći samo do jednog dana za dodatna okupljanja.

Nezabar večeraš na zatvorena vrata. Shchob í̈í̈ vídkriti, nebhídno zíbrati pet komada crvenog lirijuma. Njihovnê roztashuvannya je naznačeno na karti. Čim uzmete svih pet, napunite rezerve zila i spremite se za bitku sa šefom, Alexius.

Alexius pobjednička napadačka čarolija, bacanje štita i teleportiranje po sobi. Općenito, bitka s njim je jednostavna: neka ratnik poštuje bosonog na sebi, sve dok odluka članova stranke ne bude vođa maksimalnog škodija. Ako ti se polovina zdravlja izgubi u novom, Aleksije će znati, natomist će se pojaviti u sobi kada se rodi - šta ti radiš s njim, znaš. Čim zatvorite jaz, okrenite se bosi na bojnom polju. Osvojite da ponovite trik iz znanja za četvrtinu zdravlja.

Gori u našim srcima... / In Your Heart Shall Burn

Ako se vratite u bazu, možete razgovarati sa svojim saveznicima, izvaditi ga ili pozvati vikonate dan ranije i tako dalje - osvojite cijeli sat da završite sastanak u Prytulki (Raju). Odajte poštovanje da se više ne okrećete.

Aktivirajući nadolazeću zapletnu misiju, igrat ćete grančicu valjaka. Ubrzo nakon što prebacite kontrolu nad likom, vidjet ćete Colea, još jednu potencijalnu spivpartiju. Vín z' se pojavio manje od yakscho vy je odlučio pomoći mađioničarima. U suprotnom, zamijenite Doriana i znat ćete Colea po satu misije za templare. Pali, ovisno o izboru strane, protivnici se također mijenjaju: napasti će vas mađioničari ili templari.

S kim, zadatak će biti sam. Krećite se markerima, uništavajući protivnike. Morat ćete nabaviti jedan trebuchet i kupiti drugi. Ako te neko zamoli da se okreneš kod Pytuloka. Na putu možete vryatuvat kílka charítív, scho donijeti dodatne informacije. Izašavši iz crkve pogledajte video i okrenite se na bojnom polju.

Sada morate ponijeti trebušet. Sa kim će heroji preuzeti protivnike - zarad otkucaja srca, ubijte ih, a mi ćemo samo preuzeti vodstvo. Yakoí̈s mití z'appear šef - lice Denam.

Za klip rasberítsya s yogo čast - zgraêyu demonív. Ako svoj "tenk" kaznite bosonogom na sebi: čudovište će dobiti teške napade, kako ne bi lišilo šanse magovima iz tora. Tretirajte saveznike u sukobu iza leđa bosonoge, kako biste umanjili štetu protiv njih. Sa 75, 50 i 25 godina zdravlja, Denam će otkloniti sve negativne efekte i povratiti traku pritiska. Bitka može biti duga, ali dok "tenk" skraćuje odbranu, podiže neprijatelja i p'ê zilla, nema se čime hvaliti.

Nakon što ste pobijedili Denama, dugo vremena pokazujte scenu. Ako ponovo možete cijeniti svog heroja, slijedite vodiče - put je apsolutno linearan. Nezabar da te uputi da odrastaš u novoj zgradi, a onda će se junak nasloniti na sneg prazan pod časom oluje. Samo naprijed i desno.

Iz pepela

Qia dio glavne misije je prekratak. Biće vam naređeno da prošetate novom tvrđavom, da zauzmete glavna mesta stanovanja i da se družite sa saveznicima. Stvarni dijelovi Skyholda će biti blokirani - možete vidjeti sljedeći sat predstojeće posjete zamku.

Nakon razgovora sa Josephine i Varrikom, otkrivaju se dvije glavne misije: Wicked Eyes i Wicked Hearts (“ Zle oči i zla srca” i Ovde leži ponor („Tamo leži Bezodnja”). Í̈x možete vikonuvati y, bez obzira na red. Prije administracije na jednom od njih, preporučljivo je razgovarati sa ostalim članovima stranke - razgovarati i prepoznati puno ljudi.

There Lie Bezodnya / Here Lie the Abyss

Ako se preselite s prijateljem Varrikom, zabranit ćete pristup nove lokacije- Crestwood. Virushat na zustrích íz ín informator. Zauzdajte obalu, ne trošite dokove na peći - tu ste.

Zatim se pomaknite da legnete na drugu lokaciju, zapadni pristup. Pogledajte umetke markera. Na magli će vam biti prikazana rezna scena, za koju se vodi bitka sa hordom demona. Preko malih praznina u borbenoj areni, čarolija "Oznaka pukotine" će biti snažno bačena. Nakon završetka borbe, okrenite se prema Skyholdu.

Iz stope komande, pauza u Orlais za nastavak misije. Prije toga, preporučljivo je da se pridružite svojim partijskim nalozima i rezervišete mjesto u svom inventaru, jer se nećete uskoro vratiti u Skyhold.

Marker će vas voditi preko bojnog polja. Nezabar vam oduzima neobavezne zadatke da pomogne vojnoj inkviziciji u bitci. Potrebno je pronaći tri tora Svetih Čuvara, jer im demoni pomažu. Za vikonannya tsíêí̈ meti vy trimaête pristup ekranu sa vrednom video kabinom.

Nezabar vidiš veliku gomilu neprijatelja na čoli sa Demonom Gordinom. Hajde da se borimo protiv drugih protivnika, a onda ćemo se boriti protiv mini-bosa. Podrežite različite heroje, dajte im pogled na električne bičeve za jogu. Pobijedite veličanstvenog zmaja, koji povremeno oslobađa vašu grupu čarolija. Pokušajte biti među saveznicima u areni kako biste minimizirali Škodu.

Marker vam neće dozvoliti da se izgubite ovdje. Pazite da držite na oku radar: ovo svjetlo znači da postoji objekt koji je potreban za dovršetak misije Fears of the Dreamers (“Strahovi sanjara”). Na poluostrvu prve zone pokušajte da upoznate kostur osobe i prebacite se na šaljiv način - tako da započnete dodatkove zavdannya. Ostale stavke se sortiraju u drugim područjima lokacije. Yogo se može vikonati manje do kraja tsíêí̈ sekcije gri.

Da obnovite svoj um, utjerajte demone i pritisnite dugme da pratite redosled njihovih tela. Da zaglavite na ovoj lokaciji, ponovite ovaj trik nekoliko puta. Epizoda je općenito linearna - guraj naprijed dok ne udariš bosi, Jahom.

Pripremite se za intenzivnu borbu. Noćna mora može imati puno zdravlja i jake napade. Ponekad se pozivaju časni pauci, koje treba suzbiti - inače ih zgnječi broj. Neka se "tenk" pobrine za poštovanje vašeg šefa, dok su drugi zauzeti joga slugama. Čim se veo pojavi u drevnim neprijateljima, namignite najintenzivnijom snagom na Noćnu moru. Na 25 zdravstvenih visina, šef poziva u pomoć jake demone - ultimativni trenutak za osvajanje sposobnosti Mark of the Rift. Nakon pobjede, okrenite se prema Skyholdu.

Zle oči i zla srca

U ovoj misiji, kao i ranije, bila su važna dva važna govora: skladište partije i izbor ispravnih replika u dijalozima. Radikalno uvedite jednog mađioničara iz zgrade "Bar'er" (Barijera) u grupu, tako da će zdravlje biti u nedostatku. Kada razgovarate sa plemstvom, pokušajte da ne kažete ništa grubo i nepristojno - laskajte tom čekanju. I tako: prije klipa nestašluka, spremite igru ​​u okremy slot.

Specifičnost ovog zadatka je u tome što ćete se na sat vremena morati presvući u svjetovnog lava. Dobro ponašanje, inkluzija i druge usluge za goste će povećati rejting Inkvizitora. Dovga vídsutníst chi sumnívní proglasiti yogo smanjiti. Ako vin padne na nulu, bit ćete izbačeni iz lopte, a misija će biti propala. Također, nemojte gubiti svoju sposobnost da povećate ocjenu.

Na lokaciji, šta da se radi, zločin glavne misije. Možete pokupiti statuete da otvorite pristup ekranu svog rada, pronađete kompromitujuće dokaze o plemstvu i još mnogo toga. Na samom početku lokacije možete pomoći ženama lopova, jer su potrošile mnogo novca. Gubitak je poznat fontani - pobijedite način šale. Okrećući í̈í̈, ​​pomičete svoj rejting - za koji će to biti dovoljno.

Marker je na način koji karakteriše, sa kojima treba da razgovarate. Nakon službene počasti, bit će prilike da se okupe saveznici i promijenimo situaciju. Kada završite, idite pravo u predvorje i idite u sobe za goste. Pronađite "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), prođite kroz novu i pogledajte sa zadnje strane. Idite hodnikom dok ne dođete do fontane. Ovdje se treba popeti na drugu za dodatnu mrežu na zidu.

Čim budete saznali iz očiju javnosti, vaša ocjena će se sve redovnije mijenjati, zato budite mirni. Marker za označavanje zone, kao nastavak. Nakon što završite, spustite se u biblioteku i prebacite se na način pretraživanja. Znajući dokaz, okreni se lopti. Ne dozvolite mogućnost da tri puta povećate svoj rejting: idite u plesnu dvoranu tek nakon još jednog udarca zvona - da biste bili sigurni da ćete tri puta spavati, zar ne?

Oduzimaš ključ od krila sluge. Tamo možete jesti kroz donji na vrhu Dvorane heroja. Na ulaz vam stižu pratioci - ne zaboravite ih promijeniti svečani ogrtač o opremi za bitke. Možete imati najmanje 10 bodova u svojoj ocjeni: vrijedite po jedan bod za dlakavost kože, nemojte se miješati u to i brzo se nosite sa svojim protivnicima. Pratite krv i leševe i nehotice ćete naići na ubicu. Nakon bitke i reza, okrenite se lopti.

Vojvotkinja vas je zamolila za ples. Budite što je moguće pažljiviji - uvijek odaberite najbolju opciju za vas. Ako razgovarate s vojvotkinjom, imat ćete preostalu priliku da otkrijete Lelianin kompromitirajući dokaz.

Nezabar ćete doći do čergovog rozlomu, otvorenog u unutrašnjem dvorištu dvorca. Prije svega, potražite ljudske neprijatelje, a zatim se obračunajte sa demonima. Prijatelj neprijateljskog hvila će biti bogat snagom za peršu, zato se spremi. Dozvolite mi da vam pokažem neke cut-scene, da vas pohvalim za jednu važnu odluku, a zatim da vas pošaljem u bitku sa konačnim šefom lokacije, vašim vlastitim vojvotkinja.

Za klip, poštedeću njene sluge. Neka mađioničari prvom prilikom stave štit na članove stranke. Šef se teleportuje po areni - pokušajte da se ne izgubite. Ako zdravlje vojvotkinje padne na 50%, pozvat će pomoćnike - bolje je riješiti se s njima. U narednoj sezoni bez iznenađenja.

Gordini voće / Šta je ponos stvorio

Kao vođa, probijte misiju kroz štab komande. U prvom dijelu operativne grupe nije potrebno da idete sa markerima i da se borite protiv neprijateljskih tora. Nezabar stići ćete do antičkog hrama.

Odlazak do velikih zatvorenih vrata, odnesite zadatak za ritual. Vrijedi stajati kod kipa donjeg nivoa dvorane. Morate proći kroz posebne ploče na način da ih zapalite. Nije moguće stati na već aktiviranu ploču. Nije krivo kriviti probleme s prvom slagalicom - lako ju je završiti. Otvarajući vrata, prođite kroz ugao hrama.

Nakon videa, imat ćete izbor: kada uništite neprijatelje, ili slijedite tradiciju vilenjaka i vikonati čotiri rituale. U prvom trenutku vam se desi da se borite ne samo sa sveštenicima Lihodije, već i sa Vartovskim hramom. Na drugi način, isprobajte neke zagonetke s pločama: ako ih riješite, prihvatit ćete trik vilenjaka i boriti se s alternativnim šefom lokacije.

Nakon što ste odabrali, idite na sertifikate na mini-karticama. Kada završite rituale, možete se udružiti sa čuvarima protiv nasilnika. I ovdje ćete vidjeti vodiča, nekim putem kroz lokaciju do šefa. Ako ste prekršili tradiciju, pripremite se za borbu s vilenjacima i templarima. Morat ćete sami proći kroz labirint - pratite radar i pobijedite način šale.

Nezabar vy zustrínetesya z bosi. Pada u prošlosti izbor će biti abo Samson(Yakscho si bio uzet u saveznike mađioničara), inače Calperia(Yakscho vidio si pobjedu templara).

Samson manje napada u bliskoj borbi. Pomažu ti minjoni, takvi će se tragovi ujutro prozivati. Ako gazda nastavi da se vrti, dovedite vojnike. Pređite saveznike preko bojnog polja, tako da Samsonovi napadi ne zakače mnogo heroja. Koristuytes taktična pauza - članovi stranke ne nastavljaju da biraju mete daleko, posebno na klipu bitke.

Calperia često pali rune na tlu - potrebno ih je iskoristiti i unijeti zvijezde saveznika. Ona voli da se teleportuje, ravnodušna prema zaglušujućoj, parališe taj strah, a takođe izaziva jaku vatru. Žuljevi i hladnoća su vaši najbolji prijatelji u ovoj borbi.

Poslednji čin / Završni komad

Čak i kratka misija. Virushayte na vívtar kroz štab komande. Kao i u prošlosti, komandanti su dozvolili pratiocu da pije iz bunara tuge, tada ćete morati samo da razgovarate sa kimoima. Inače, bitka sa zmajevim bosom je provjerena za vas.

Poput "tenka", pokazuje poštovanje čudovišta prema sebi, a vojnici daleke bitke ne ližu čudesno ispod šapa i repa, proći će bez posebnih problema. Preporučuje se da pripazite na napade požara, jer smrad je štetan za vas. Hladno, navpaki, efikasnije. Morate smanjiti zdravlje zmaja na pola, nakon čega će se odigrati cut-scena.

Začudite se savršenstvu / Propast na cijelom svijetu

Došlo je vrijeme za konačnu bitku. Preporučljivo je uštedjeti nešto novca prije početka završne misije. Možete završiti neke od zadataka koje ste izgubili, a nakon toga, međutim, dio sadržaja neće biti dostupan. Dakle, ako planirate pobijediti u Inkviziciji, to vam je posljednja šansa.

Uzmite barem jednog maga sa Barijerom u bitku s Coryphaeusom, a češće dva. Gazda je glava bogatog škodija, neprihvatljiv za statusne efekte i ima veliku rezervu zdravlja, pa se pripremite za dugu bitku. U prvoj fazi, poletni zov demona, kretajte se po areni i napadajte naprezajućim čarolijama. "Bar'êr" koji će zílla zdorov'ya pomoći da stranka ostane na nogama.

Nakon još jednog sata, Corifei će se preseliti u novu arenu - slijedite ga. Na putu ne zaboravite nadopuniti zalihe zilla. Drugu fazu Mayzhea ništa ne poremeti u prvoj. Hej, situacija je drugačija.

Ako šef izgubi polovicu zdravlja, zamijenite veličanstveni zmajev lirijum. U pravilu, neka ratnik sa štitom brani bosonoge, dok junaci daleke bitke zapovijedaju vama škodi. Usmjerite vatru na noge čudovišta - tse spovílnit yogo. Usredsredite se na egzaltaciju i odbranu heroja sa hladnim oklopom: nemojte naštetiti zili i nametnuti im "Bar'er". Neka zabava luta po areni, da vatrena duša zmaja ne bude tako nesigurna. Ne zaboravite taktičku pauzu.

Nakon što sam završio sa zmajem, ponovo ću se prebaciti na Corypheusa. U završnoj fazi bitke vina, postoji mnogo više teleportacije. Yogov arsenal ima čaroliju, poput majstora škodija za cijeli tor. "Bar'êr" da likuvalni zíllya da vam pomogne.

Zašto će se glavna kampanja Dragon Agea: Inkvizicija ipak završiti! Preostala radost: ne propustite scenu nakon špica!

(Age of the Dragon: Inkvizicija ) - kompjuter rolova gra, nastavak serije u žanru fantazije, razvio je kanadski studio BioWare 2014. godine.

Sistemska podrška

  • Procesor: 2 GHz choti-core;
  • Video kartica: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Prostor na disku: 26 GB.

Parcela

Gravitaciju treba dati da okrepi i oholiti inkviziciju, kao metodu da se porazi zlo iz zemalja Tedasa. Na klipu grisa nakupljaju se bezlične mahune, jak vymagajut istražuje Inkviziciju. Ratovanje, intrige, političke svađe omogućile su Tedasovim ranim sukobljenim grupama da rade sa velikom efikasnošću. Ovo je ozbiljan problem, vrahovoyuchi nebesa, koja su napukla, i demoni, koje su zvezde izlile. Velika odgovornost će biti odgovor na novu prijetnju, kao i nastavak veličanstvenog svijeta, starenje i nove likove i prikupljanje snage za sve veću invaziju.

Proces igre

Po mišljenju Dragon Agea II, treći iz serije prepoznao je kardinalne promjene u igrici, jednake svojim prethodnicima. Uglavnom zbog prelaska BioWarea na trenutni Frostbite engine iz DICE-a.

Možete odabrati grob za svoj lik: postanite, rasa, glas, im'ya i kreirajte svoj glas. Ugaru u obliku trke grobova oduzimaju se sljedeći bonusi: osoba - bod za uzvrat; vilenjak - 25% odbrana od napada iz daljine; patuljak - 25% zaštite od magije; ubiti - 50 zdravstvenih bodova.

Pod satom stvaranja lika Gravceva, biće predloženo da se izaberu tri klase: ratnik, razbojnik, mag. Kod ratnika se može izabrati taj razbojnik, za koji karakter se možete specijalizovati: dvorišne mačeve ili jednoručne mačeve sa štitom od ratnika; oštrice u dvije ruke, ili cibula u pljačkaša. Pritom šljunak može promijeniti izgled ograde, ili još manje na granicama jedne klase. Mađioničari mogu biti manje magični
sa palicama. Takođe, u klasi ugar, šljunak može da nosi samo pevački tip posednika (ratnici - važni; razbojnici - srednji; mađioničari - pluća). Koža klasa 4. maja jedinstvene karakteristike. U procesu prolaska gri u Inkvizitoru, postojat će mali broj opcija, dostupno je samo nekoliko youma (kod dodatnog "Schlepi Gakkon" broj opcija za njih se može povećati). Možete odabrati jednu od devet specijalizacija (3 po klasi kože), tako da imate pristup još jednoj specijalnosti. Mala glava Inkvizitora, i to u specijalizaciji kože, ima posebno snažno zdatnistvo, jer je moguće dobiti manje kada se akumulira u bitci takozvane Koncentracije.

Kao i u prednjem dijelu serije, grobni čovjek se snalazi kao svoj lik, ali i tor svojih pratilaca. Ima 9 drugova predstavljenih zahalom u blizini grí. Za jedan sat ne možete sebi uzeti više od tri groba. Ispod sata bitke, ozbiljno, što je ranije moguće, možete aktivirati pauzu. Ispod sat vremena pauze igra se igra a istovremeno možete podijeliti kazne svojim partnerima. Mízh partneri mogu vílno peremikatisya. Kamera u režimu pauze se aktivirala, tako da možete razgledati cijelo bojno polje i saznati sve informacije o neprijateljima. Kamera se takođe može prebaciti iza leđa lika i direktno preuzeti sudbinu bitke. Likovi mogu biti kažnjeni zbog vikoristati zdíbnosti ili prekinuti poentu u pjesmi. Sada mogu biti i kažnjeni da probiju natovpi neprijatelje, ili, umjesto toga, zauzmu položaje i bezlične druge. Taktički način, poznavajući značajna pitanja. Sada novajlija može izabrati samo neke od karakteristika likova će biti prioritet i malo smrada iz inventara može popiti. U pogledu na prednje dijelove šume, prikazi manije i vitalnosti tokom bitke se ne obnavljaju. Zdravlje se može vratiti samo dodatnim napitcima. Pohvalno je onima koji su ozbiljno dobrog zdravlja, pali sa pevačke visine, ali sa kojima se ne može umrijeti u takvom činu.

Lokacije, na kojima se nalaze scene, postale su mnogo veće, niže u prednjim dijelovima serije. Smrad je postao interaktivniji. Činilo se da je moguće rušiti zidove na zidovima, ili podmetati vatru ispod njih, što je đakonije sposobnosti lika da stvara komade za neprijatelje. Iza sjajnih lokacija možete mijenjati vrhove na konjima, kao i skuplje pobijediti konje između njih. Po prvi put, praktički sve zemlje Fereldena i Orlaisa, kao i male teritorije uz njih, pozvane su da dođu do groba. Glavni junak mog zamka moći je Skyhold, u kojem možete pitati likove, kao i podijeliti kaznu na trojicu svojih čuvara. Na globalnoj mapi možete ispraviti svoje agente u špijunaži ili poslati bojno polje da ugušite bogohuljenje. Zahoplyuyuchi teritorij grobovi mogu izgraditi infrastrukturu tamo i izazvati ispostave inkvizicije. U svijetu će prolazak šljunkovitog vibora prije Inkvizicije imati primjesu raznih priljeva grupa Thedasa, potiskujući razdor i priliv svijeta. Sličnu ideju je već koristio BioWare u svom prednjem panelu, Mass Effect 3. Tokom dana, okulari su sada također dati okularima, tako da možete potrošiti novac na poboljšanje svog karaktera pomoću Inkvizicije u trenu.

Interakcija sa drugim likovima je, kao i do sada, uz pomoć točkića za dijalog. Točak je prepoznao neke promjene i sada, kada birate opciju promjene, možete se čuditi onome što će vaš lik reći. Za dodatne dijaloge, možete se približiti (ili navpak) sa svojim pratiocima. Praktično sve ih ne treba odvoditi u pakao i bogato, ako se vaši postupci ne hvale, mogu vas ostaviti. Igru možete završiti držeći samo jednog pratioca u olovci (i samu Varriku).

likovi

inkvizitor

Glava heroj gri. Rasa, status, godine, ime, glas, klasa i seksualna orijentacija leže u izboru gravitacije. Tri različita razloga su poslana na konklavu crkve u Hramu Svetog Pepela, što je dovelo do promjene koju je svijet promijenio. Za skoriju budućnost, da oživi dugogodišnju organizaciju, poznatu kao "Inkvizicija". Na ruci novog je znak koji ti je dat Tinny. Uz pomoć njenih vina, možete raditi zajedno s tínnuom i izokrenuti uspon iz kojeg je Tedas izbacio tok demona. Ale dovgo vín ne može ostati neoznačen i na novom počinje polyuvannya onoga koji je sve zatíyav.

U zavisnosti od rase i klase vašeg lika, možete imati sledeću istoriju:

  • Inkvizitor-Ludina (ratnik, razbojnik)- Malo dijete lorda Treveliana iz Ostvik kod Vilniy Marcha. Od najmanjih sudbina joga je upućena na staze služenjem Crkve i Stvoritelja.
  • inkvizitor-Ludina (mag)- To je sin istog lorda Treveliana. U ranom veku, novi je imao magične vibracije i joga je korigovana na Ostvicki kolo mađioničara. Pod časom uskrsnuća magičara, koji su usvojili svjetionik svoje braće i borili se sa templarima za svoje živote.
  • Vilenjak inkvizitor (ratnik, pljačkaš)- virís u klanu vilenjaka Lavellan, lutajući prostranstvima Vilne Marka. Do zrele sudbine, postavši dobrodušni filantrop, koji je dao zhu ta zakhist klanu.
  • Vilenjak inkvizitor (mag)- dolaze iz istog klana vilenjaka Lavellan. Naučimo Čuvare klana, što nam daje nadu.
  • Inkvizitor-Gnom (ratnik, pljačkaš)- Prizemni patuljak, predstavnik nemilosrdne zločinačke domovine Kadaša. Živi na ulicama raznih gradova Vilna Marka, ne dominira dokovima u zlobi grupiranja, poput "Povelje", u kojoj se bavio švercom lirijuma.
  • Inkvizitor-Kunari (ratnik, razbojnik, mag)- saznavši da niko nije bio u blizini Kunovih naslednika. Nosite ganebne im'ya tal-vasgot (vídstupnik) i uđite u tor naymantsív pod imenom Valo-kas.

Pratioci inkvizitora

  • Varrik Tetras- gnom-avanturist iz trgovačke kaste gnome-landera uticajovoi. Hawkeov pratilac u Dragon Age II. Nakon sljedećeg dijela serije dolazi do Inkvizicije.
  • Cassandra Pentaghast- šaljivdžija istine, jak je završio Varrik u Dragon Age II. Pa dođite do renesansne inkvizicije. Kasandra polagaê u Ordenu Šukačiva istine. Sam red je postao nastavak Stare inkvizicije i uspostavljanje Reda templara. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Vív'ên- mađioničar iz Orlaisa, kao kandidat za sjedište Velikog čarobnjaka, ali je kroz rastuću političku napetost na selu imao priliku posjetiti i doći u Inkviziciju da pomogne svojim kolegama mađioničarima. Kandidat za sjedište Visoke svećenice Crkve. Neka imate suptilne manire, da obožavate ono sveto, prihvatite to.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - za stanovnike Thedasa), komandant tora Naimanta "Biki". Bavi se špijunažom u drugim zemljama, jak "Ben-Khazrat". Ulazak u Inkviziciju, da saznate više o aktivnostima organizacije, kao da brzo dobijate moć. Na vídmínu víd bílshostí kunarí, prijateljski i drugarski. Vvazha za najbolje da ne oduzme vrijeme Kunu i uzme sve u zivotu sto je jedino moguce. Ljubavni interes za bilo koji status te rase.
  • Solas- vilenjački mag-zastupnik, fahivets z Tíní i íí̈ vreće. Od ranih godina bavljenja magijom i razvoja do savršenstva bez pomoći treće strane. Yogo znanje je potrebno Inkviziciji da se odupre prijetnji kroz uspon na nebu. Ljubavni interes je manji od ženskog lika vilenjačke rase. Na sceni nakon naslova nakon poteza sa Flemethom, Vin oduzima moć kroz koju Yogu oči plave, povlačeći nastavak, de Vin će biti glavni antagonist.
  • Sumpor- vilenjački strelac. Ta impulsivna žena sa ulica Orleya je prostodušna, kao da uživa u sadašnjem trenutku. Vođa, ili jedan od glavnih članova, poddivizijske decentralizovane organizacije "Prijatelji Rudoy Jenna". Dođi inkviziciji, schob povist na bezličnu hranu, šta da mučiš. Ljubavno interesovanje je manje od ženskog karaktera.
  • Dorian Pavus- Tevinter mag. Bazhayuchi prijeđite svoj spívvítchizniki píti put zla u pad ratnih magova i templara, dođite do Inkvizicije. Dorian nije majstor, već predstavnik najvećeg bala plemstva Tevintera - mađioničara Altusa. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Cole- duh govora, koji je poprimio lik mladog mladića. Neka zgrade postanu nevidljive za većinu ljudi i neka se uliju u njihovo znanje.
  • Blackwall- Veteran Ordena Sirikha Strazhiva iz Val Ševina. Zapamtite da su Sir Guardovi krivi što su stajali na straži u Thedasu ne više od sat vremena Morusa, i da su došli do Inkvizicije. Pršte od legendi o starim predstavnicima njihovog reda. Ljubavno interesovanje je manje od ženskog karaktera.

Video vidikovac