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Paso de misiones en Denerima era del dragón: Orígenes

denerim.

Otzhe, tienes Denerim. Tan pronto como aparezcas, Loghain te llamará inmediatamente y Eamon beberá más. Si lo haces, tendrás la oportunidad de colocar a Alistair en el trono de Ferelden. Si te diviertes, puedes gastarlo en las misiones secundarias, o ir directamente a la oficina de Eamon, como los sirvientes de la reina Anori, ahí está la hija de Loghain, sabes que Howe, conde de Denerima, encerrar a la reina en la mansión y preguntar. por ayuda Ve a las cabinas del conde, grita a la reina.

Cuando llegue al lugar, verá que la entrada fue tomada por personas a la entrada. Habla con la doncella de Anori, ella te contará sobre el perebig negro. Ve con una puntada para zurdos. Úselo en los soldados, tenga la oportunidad de matarlos. Ve a la puerta oscura, habla con Yerlina, estarás en la puerta para proteger las puertas, pero estarás a salvo, cubre tu máscara y luego estarás en los arbustos y verificarás la entrada de los guardias. Ahora puedes ir en el medio.

No supliques por ningún kim, de lo contrario lo sabrás, solo revisa el kіmnati. Salida a las puertas necesarias, hebilla que las puertas estén selladas con un sello mágico, por el cual la reina no puede entrar. Ve a la oficina de Howe y luego a la puerta del sótano. Estarás protegido por los espíritus de zdivaniya, que inmediatamente acelerarán la pelea y estrangularán a Yogo. Branz apareció vigilante de siria Riordan, estarás vestido con la forma de un guardia golpeado. Tienes que ver los papeles encontrados en la oficina de Howe. Además, conoces el skhovanka en el mercado de Denerim. Déjate llevar y vive en el sótano. Aquí tu disfraz llegará a su fin, y a partir de este momento podrás deshacerte de todos en tu camino.

En el sótano conocerás a dos hermanos más, llámalos. Ahora puedes ir a Howe. Muestre su respeto de que las campanas y los silbatos lo ayudarán en la lucha contra Loghain. Para quién, ve a la taberna "Muerde al noble". Los hedores estarán allí.

Después de eso, si Hou y los Magos te perdonan, ve por el subterráneo hasta el final. Allí conocerá dos polonen más, llámelos y tomará dos votos más para usted en la Selección de Tierras. Ahora puedes mover a la reina. Acompáñala hasta la salida, allí te seguirá una patrulla con collar con una Katherine gris. Aquí tendrás dos opciones, pelear con ellos o escapar. Echemos un vistazo a las opciones:

como dijiste, ¿qué estás recibiendo?, te llevarán a Fuerte Drakkon.

Puedes ir al asalto junto con tus amigos, o tú mismo lucharás por la ayuda de la astucia. Tirarse al foso al mismo tiempo que Alistair, llamar a la protección y vencer al yoga. Toma las llaves del nuevo y sal. Inmediatamente instruido para colocar una pantalla - ahí está su equipo. Vaya más lejos, en el kimnat que se aproxima, camine un varta con perros, cuídelos. Ahí mismo hay un maniquí, vestido con ropa nueva de guardia. Ahora ve con el coronel, te tomaré como recluta y prepárate para patrullar. Te seguirán soldados, para decir que se aconseja al intendente que vea las espadas. Vaya usted mismo al nuevo y amenace con contarle todo al coronel. Vin da espadas, distribúyelas a los soldados. Si el coronel puso la comida "¿Sin qué no puede vivir un soldado?" usted es culpable de la reprimenda "Sin disciplina, señor". Ahora ve a la salida. Como si fueras un principiante en el robo intestinal, puedes robarle a uno de los soldados un trozo de papel con una contraseña para el pasaje. Bueno, no, ve y escucha con respeto. Uno de los reclutas dirá la contraseña de los guardias: Conejo. Sal del fuerte y ve a Earl Eamon.

Aquí parece que has venido a jugar con la reina, pero las mujeres son maravillosas... dirás que te lo robaste. Para ser golpeado, y el eje de Anora es lento. Después de que te hayas ocupado de los soldados de Loghain, ve a la mansión de Eamon y habla allí con él y la reina. Si es mejor, entonces deberías tratar de darte una voz en Zborah.

Eamon, dime que lo que está pasando en el barrio de los elfos no lo sabes, y tienes que entender qué pasa. Ve a la taberna "Muerde al noble", habla con las campanas y toma tus votos sobre tu retribución en el Zbory. Ahora puedes ir al elfinage.

Al llegar allí, quedará claro de inmediato que hay una plaga feroz aquí. Para hablar desde Shianni en la plaza principal, se habla mucho del llamado “spital”, que incitaron los magos del imperio de Tevinter, y del que aún vivimos sin salir. Te parece ahora mismo. Encuentra el camino negro y por el nuevo ve por el medio. Eres culpable de saber la hoja y los centavos. Eso es todo, no hay nada más que trabajar. A la salida serás atacado por el Señor del Hospital. Habiéndolos perdonado, ve de nuevo a Shianna y descubre que los elfos desaparecen en la oficina del propietario, que saben detrás del hospital. Vamos para allá.

Atraviesa el edificio y sal por la puerta. Allí dispararás a un grupo de soldados y luego los conducirás. Іd_t al almacén, raztoshovaniya odrazu. Anímate al elfo Dever, pues es necesario tratar de recapacitar en lo que lucha contigo no varto. Sin embargo, de todos modos, es necesario quitar todas las piedras e ir a un pasillo largo y estrecho. De acuerdo con el nuevo, ven a una habitación, ya que es necesario limpiarla. Frente a ti marca Tevintertsev - Caladrius. Vіn proponuє agradable: le das una bebida a yomu de inmediato con juramentos a cambio de información comprometedora sobre Loghain. No espere, elija una batalla y conduzca en la defensa en la espalda. Mantengamos a Zusilla en medio de Caladrius. Vіn vіddast gana la capitulación. Ahora puedes hacer yoga, quitar centavos, documentos y esclavos. No olvides escanear las pantallas, luego sal y habla con Shianni. Teniendo otrimavshi її podjaku, diríjase a Eamon y le recordará las noticias.

Orígenes de la era del dragón: recorrido por Explore the Lands

Tutorial "Recoger las tierras"

Aquí en Rozmovi con Loghein hay algunos momentos importantes.

No puedes dejar que Loghain te calumnie. En la rosa, intente llevar a Yogo a un kut sordo, ya que solo existirá esa posibilidad. Por ejemplo, puede preguntar por qué los vinos del z-pid de Ostagar, adivinar el nacimiento del Niño. Con un resultado exitoso, la mayoría de la audiencia votará por ti. Loghain es más una rebelión y tendrás que calmar a los yoguis. Si el nivel de salud de Loghain cae al 10-15%, el Jefe de la Iglesia ordenará no enfurecerse, sino pelear un duelo justo por la derecha. Aquí estarás vibir: ¿quién está allí para luchar contra Loghain? Creo que puedes luchar solo, sin depender de compañeros. Quiero salir adelante, que Loghain no es un rival seguro, en buen equipo. Lanza todos los hechizos/golpes más poderosos para ponerte detrás de él. No olvides los botiquines de primeros auxilios. Si te lo ganas, te darán más vibir: perdona a Loghain y piensa en venir a tus órdenes, o vencer a Yogo.

En ese caso, si intentas salvar a Loghain y privar a Anora del trono, entonces Alistair fue mejor para ti en todo. Puede reemplazar Loghain Principal en su totalidad como un tanque.

Bueno, todavía superas al yoga, entonces ante ti hay una serie de opciones para dividir el trono:

Alistair conduce a Loghain, envía a Anora a la mazmorra y sigue autolesionándose,

Si tu héroe principal es una chica, entonces piensa que el favoritismo de Alistair hacia ti es más del 70%, gobernarás junto a ti,

Aunque mataste vivo a Loghain, pero no llevaste a Yogo a tu equipo, Alistair gobernará de inmediato con Anora. Bueno, si lo tomaron en la Guardia Siria, será aún más difícil enviar a Alistair a la fiesta con Anora, para quien su habilidad "Elocuencia" puede estar al máximo nivel,

Como si Alistair no esperó a tomar el poder en sus propias manos, Anora se gobernó a sí misma, tse en la cima, como no consagraste a Loghain en la Guardia Siria,

Si tu personaje es una persona y discutiste todo con Anora, entonces es una opción posible que Anora tenga razón contigo. Y aquí Alistair puede conducir en Loghain.

Bueno, eso es todo, ha llegado el momento de prepararse para la batalla final. ¡Éxito!

Hechos de Tsіkavі

Otzhe, guerreros, ahora nos estamos desmoronando hacia Earl Eamon, para que los destruyamos a todos a la vez en la elección de las tierras. guía del dragón mazorca de edad dobigaє kintsya. Para quién iremos al castillo de Redcliffe, luego vayamos a la sala del trono y hablemos con el propio conde. Dime que ya puedes hacer clic en la colección de tierras a la vez, para que estemos listos. Y mi, bueno, ¡prepárate! Por eso hablamos de una vez. Mire el video sobre Denerim, que cuenta un poco sobre la historia del yoga. Y también te convertirás en testigo de la fragmentación límite de vvіchlivy entre Earl y Loghain. Habla con el propio Loghain como quieras. no tengo vino Justo ahí, conoces al mismo Howe, que ha llevado a tus parientes a la mazorca. ¡Otra vez tengo sed del derecho a la sangre! Tse naturalmente, vrakhovuychi, como cruces de los vinos piddav pid la hora del paso de la mazorca de la edad del dragón. Y resulta que estamos siendo llevados por los guardias, nos han dado todos los derechos. Garazd, puedes reconocerte a ti mismo. Después de mover a Earl, dime, si estamos listos, ven antes de la medianoche, para hablar sobre lo que dicen en el campo de entrenamiento.

Ale, como un sueño, no te apresures allí. Vayamos al fondo del corazón. Cuando termines de mirar alrededor, baja con Earl Eamon. Allí verás al sirviente de la reina, como para pedir nuestra ayuda. Que el sirviente nos diga que la reina puede estar en problemas. Posiblemente, Loghain intentará golpear a su hija y llamarnos a la muerte. Tse rizik, dejemos que eso sea inaceptable. Ese para defender a la mujer es santo a la derecha. Especialmente, vrakhovuchi, naskіlki realista є dragón que pasa orígenes de la edad . Después del final del diálogo, tendrás una nueva tarea: traicionar a la reina. Bueno, es maravilloso. Tsim, vamos a ponernos a trabajar. Salga por la entrada de la cabeza en el maetok, recoja el zagіn. Allí propuse ir a las puertas secretas (el icono en el mapa) y dar una foto, como si lo hubieras encontrado. Si aún necesita más reservas, cómprelas de inmediato, mientras pueda. Yakshcho well ni - ruhaєmos a la salida del área. Wiishli y en el mapa ve a Maetok Yerl Denerim. Lo he gastado muy caro en el representante de los Ravens. Luego aparecerá Zevran, porque no tenías yoga en el paddock. Inmediatamente yoga vmovlyatimut dar la vuelta. Y Zevran te atacará. Es una especie de giro lúdico en el paso de los orígenes de la era del dragón, ¿no es así? Si tienes una casualidad, conduce todo y colapsa lejos. Tan pronto como llegues a la madre de Earl Denerim, serás un sirviente y te pedirá que la sigas. Camina un poco más adelante y habla con el sirviente. Vaughn dice que Howe está en el castillo, pero debemos enviarlo obligatoriamente, señor zvіdti. І se requiere pasar por el puente aéreo de la OTAN. Garazd, intentémoslo. Camine alrededor de la cabina desde el otro lado. No llegué lo suficientemente lejos para pasar sin ser atacado por los guardias. Svidshe para todo, no puedes hacerlo de otra manera. Habiendo golpeado a los guardias, caemos lejos. Antes de terminar, el sirviente directo te vestirá de uniforme y te dirá que te acurruques en los arbustos, mientras los guardias están afuera. Luego, vayamos al ícono en el mapa y veamos el video, como un sirviente de los guardianes. Si el hedor entra, corre rápidamente por la puerta, como si el hedor estuviera protegido. A la mitad del día, habla de nuevo con el sirviente, como si dijera que es mejor no alejarse de los guardias y no hablar con ellos. Garazd, hagámoslo. Apresúrate al punto, los muelles no golpean el vkazіvnik en el mapa. Pasa el rato allí. Pidishovshi a la puerta, sabemos que hay una pequeña pereskoda. Gostinny gospodar habiendo sellado las puertas detrás de la ayuda de la magia. Yaka prikra pereskoda al paso del dragón. No dirás nada perversamente. Y necesitamos conocer al mago, que ha lanzado un hechizo bi. Ale vin, svidshe para todo, en Hou. Ja, el eje y la capacidad de vengarse tranquilamente de la criatura. Corre hasta la parada, allí verás una pequeña habitación, como un cofre del tesoro. Hemos recorrido un largo camino, ¿no? Bueno, ese garazd, toma los trofeos y colapsa en el pivnich. Hasta ese momento, ya tienes un cartel en el mapa, para que sepas a dónde ir. Camina hacia el foso, cantas, como si estuvieras estrangulando al guardia, luego nos pondremos su armadura... Entonces, milagroso. Tse todavía un guardia, Reordan, como Earl Howe atesoró. Bueno, vamos a darte papeles, como sabías desde la pantalla en la habitación hasta el fondo. Más vino rozpovist, scho tomando muchos papeles nuevos y puede llevar a cabo el ritual de dedicación. ¡Milagroso! Sólo una "Ale" más. Para una dedicación completa, se necesita una gota de sangre para el Archidemonio. Y de los almacenes, alguien tomó el refugio. Necesitas saber. Más vino rozpovist, scho Howe puede estar en las bodegas a la vez. Bueno, hay y virushaemo. Tim es mejor, que el guardia nos conoce mejor, si conoce al médico de bomberos. Nache mi no pudo vilіkuvati magic chi cataplasmas. Bueno, eso garazo. Bajamos y comenzamos a introducir sistemáticamente a los guardias de Hou. Los oponentes del hedor son débiles, por lo que tienes todo. No te preocupes, en un nivel fácil, la pista de la edad del dragón no vale nada a la derecha. Hou está marcado en tu mapa, ve allí y choca. En principio, es mejor ir medio día, cuando puedes tomar uno de Banniv de un dibisin. Tse - Korisna vaga contra Loghain, a ese Yogo Batko para enfrentarse a Loghain en la recolección de tierras. Incluso en la choza pivdenno-shidny en el pozo conocerás a Rexel, a quien debes conocer de una de las primeras misiones. La llave de esta celda la tiene el carcelero, a quien ves en el aire. La verdad es que es piadoso, bueno, eso es lo mismo. Bueno, garazd, si terminas de mirar alrededor del agujero, colapsa hasta el signo de Howe en el mapa. Habrá un guardado automático frente a la entrada en la puerta. Ven a ellos como un invitado. Ya lo están revisando aquí: hable con Hou sobre todo lo que le tiente y luego conduzca. No queremos dejar nada más. Conduzca a los magos en la espalda del raja, y solo el próximo hermano para los demás. De lo contrario, los magos nos darán un problema impersonal. Pero en cualquier momento, puedes matar a todos. Si Hou está en paz, maldícenos y di que no mereces la muerte. Entonces quita de tu cuerpo la llave que arreglará la puerta de la reina. ¡Significa que el paso de la era del dragón no nos permitirá enterrar a la reina!

Tan pronto como pases al punto, sabrás el declive del gran conde de Denerim. Suelta a Yogo, necesitamos una voz de piel de las tierras. Aquí puedes dejar entrar a un templario que te pedirá que traigas el anillo de tu hermana. Espera, los templarios no son nuestros enemigos. Bueno, el eje, la v'yaznitsa no tiene nada más que hacer. Nombra la hora. Tan pronto como abres la puerta de la princesa, hay una puerta para ti, vestida, como una cara. Y tú, si llegas antes de la salida, arrestarás a Loghain como guardián. ¡No luches contra ella! Deja que te acompañen. Inmediatamente puedes ver el video, como si la reina fuera vryatova, si quieres vryatuvat a los guardias. Tob para nosotros. Axis no en vano, le quitamos el aro a Morrigan, lejos de ser gratis. Recuerdas ese pasadizo dragón gra edad, de Morrigan te da un anillo? Ahora apesta a saber, de mi saber. Y te prokinetes en el v'yaznitsa. Habla con Alistair y luego te dirá quién vendrá a saludarte. Sea respetuoso con quien quiera que nombre, y le gritarán. Elegí a Morrigan y Oghren. Estarás en Forti Dragón. Honrarás a los hijos de dos personajes elegidos del salón. Camina un poco hacia adelante, habla con los guardias y, si no tienes suficiente astucia, llévalos adentro. Delante de ellos vendrán refuerzos, pero los he interrumpido sin problemas cotidianos. Luego, recoge la llave del cuerpo y sigue adelante, hasta el cruce. Directamente a usted el camino está cerrado, cambiaré la llave que necesito. Yogo se puede tomar del cuerpo del capitán. Así lo hice. Pasamos lejos por un día. Allí tendrás algunos balisty. Dispara desde los dos primeros y corre rápidamente hacia adelante, mientras los guardias han devuelto el respeto a la construcción del balón. Darte la oportunidad de luchar de nuevo. Alece no es un gran problema. Dali en la encrucijada - en el camino. Necesitamos defender a los nuestros, y no en los cuarteles de los ricos. Continúe hasta la señal en el mapa. Toma la llave del cuerpo del prisionero y abre las celdas. ¡Como el movimiento de una varita mágica, tus personajes se vestirán de nuevo y estarán listos para atacar! Bueno, ahora puedes encontrar una parte del castillo, que está perdida. Si quiero, no sé nada especial allí para mí. Códice Nav_t ozhnogo shmatochka. Bueno, eso garazo. Dosvid tezh necesidad. Si tiene algún tipo de temperamento, salga, llame y acuda al conde de Eamon. Yo spodіvayus, recuerdas cómo comer allí.

Ven a Eamon, puedes descansar en paz. Hay una pequeña brecha en el paso de la edad del dragón. Tan pronto como ingrese a la habitación, se abrirá un diálogo. Buena suerte para ti, como el poder de un sinov. Es cierto, sin embargo. Anora parece necesitar ser corregida de inmediato, pero Loghain tiene la voluntad de Dios. Podemos decirte de inmediato que hemos atesorado a Anora. Garazd, necesitas comunicarte con tu padre. Necesito saber los hechos auténticos que habrían comprometido a Loghain. Tenemos que ir a Elfenazh, allí podemos ir a verte. Y déjame decirte, qué digno candidato al trono. Eso está fuera. Anora stverzhuє, scho won - la mejor opción. Pensé, ¿qué dumki realmente murmura el suelo? Salgamos del medio, diciendo que quieres hablar con nosotros especialmente. Earl Eamon, parece que podría haber problemas para nosotros. ¡Solo una "cerveza"! No hay gotas de sangre real en Anora. La mejor opción sería hacerte amigo de Alistair y Anora. Garazd. Acepté esta política. La amistad es la mejor opción, pero si no, Alistair será el rey. Ale inmediatamente varto ir a Anor y hablar con ella. Quiere contar con nuestro aliento. Hmm, a espaldas de los demás? Chudovo. Vaughn atrae a los que se han convertido en un hombre y un escuadrón, y gobierna a la vez. No sé qué es lo suficientemente bueno por el precio... ¿De qué sirve preocuparse de que Alistair no necesite el trono? No pienso. Mi trono definitivamente no es necesario. no lo veo Después de eso, me incliné hacia Alistair y hablé con él. Pero resulta que no quieres convertirte en rey. HM. Tal vez, ce y lejos la idea de que me convertí en el rey del diputado de Alistair. Tener algún tipo de temperamento, excepto antes de él, como si aceptara el resto de la decisión. Estoy listo para tratar de convertirme en rey. Seré un buen amigo y tomaré el trono de la reina bajo mis pies. Otzhe, insté a la reina a que viniera por mí, y fue útil. Ahora sal de tu escondite y ve a Elfenazh.

Creo que puedes llegar allí por tu cuenta. І eje vy en la niebla. Camina hacia adelante, hasta la misma frontera. Allí tendrás un nuevo video, que mostrará al diablo y hablarás con un elfo. Vaughn rozpovіst. Pero los ricos, que están encantados con el atractivo de los hechizos, se han ido. Los apestosos simplemente lo sabían. Hm hmm. Escucha lo que te digo. Varios extranjeros ya han llevado a docenas de elfos a la kramnitsa, y pocos han visto viishov. Dzhe tsikavo. Siéntase libre de rozіbratisya. Ale para volver con el templario Otto, que ha pasado mucho tiempo en la batalla con un poderoso mago. En rozpovіst, scho aquí en Elfenazh hovaєtsya zgra maіv blood. No conozco ningún rastro de eso, pero veo que el mismo Elfenazh está equivocado. Y tenemos que regañar por esta maldad. Conoce el mal. Entonces, ahora dirígete a la entrada lateral del porche. Págale 6 piezas de oro y déjate ir. Entra. Allí puedes conducir en tres oponentes. Luego toma los trofeos y toma la nota de la mesa. Si sales de la casa, serás atacado por esos magos y guardias que se pararon frente a la entrada principal. Mátalos. Más adelante, golpeando una cabina frente a la entrada principal del likarni, encontrarás una mancha de sangre y un perro muerto. Mira a tu alrededor y vuelve a Otto. Hábleme de su conocimiento. Vin pide llevar yoga a la parte de atrás. En el porche, abre una habitación para un amigo y deja que los elfos vean las estrellas. Sal y cuéntales a nuestros duendes sobre ti. Muéstrame una nota, como sabes. Hay un rozpost, que necesitas para maravillarte con el licor, provulki. Entra allí y conocerás las puertas de netriv. Entra. Cubre todo, hasta el jarrón roto y la sangre kalyuzhi. Desde las pantallas en el pivnichny kіmnati puedes elegir un sextante, que necesitamos para la búsqueda. Cuando termines, sal por las otras puertas. Aquí serás golpeado por más soldados, que necesitan calmarse. Coge trofeos y asoma la cabeza por la puerta de al lado. Afortunadamente, el camino sigue solo. Allí escuchas muchas cigarras; por ejemplo, las piceas se vendían a traficantes de esclavos. He cruzado її para conducir. Después de conducir, toma los trofeos y choca lejos. Por ejemplo, en un pasillo largo, tres cadáveres más te están buscando. Antes del pasaje lejano: sálvate y corre hacia el gran salón. Allí encontrarás un mago de Tevinter, lo que quieras, para que puedas hacerlo sin problemas, sin acosadores. Es una pena que en el paso de la edad del dragón gra no puedas pasar tiempo con ellos en la patria. En zaproponuє us domovitis: pagaremos 100 monedas de oro y las tomaremos por toda la hoja. HM. ¿Qué pagar? Wb'emo yoga por el precio. He aceptado uno sin soplarlo una vez, que soy consciente de esta abominación. Ante la muerte misma, me rendiré. Bueno, ¿puedes skilki? Pide a Yoma que arroje a Yogo sobre el potala, para que los elfos y los vinos sucumban. Por el bien de la vida de los elfos, me propagaré para aumentar nuestra fuerza vital. Yo, por supuesto, estoy inspirado. Después de la muerte, conocerás los documentos de la trata de esclavos. Habla con el viejo elfo y cuéntale de qué bromeaba su amigo. Elfi lo sigue. Ahora has perdido tus trofeos y puedes salir a la calle. Allí, siguiendo las notas del mapa, allí, de vie conoció las vetas de sangre y el cadáver de un perro. Entra, Otto te está controlando allí. Te diré que aquí la maldad es especialmente fuerte. Nos corregiré antes de tiempo. Bien que así sea. Correr por delante. Vuelve al shidnoy kіmnati, luego, al zahodnoy. Puedes ir más lejos. Mientras haya un camino, entonces corre hacia adelante. Serás atacado por un espadín de perros locos. Ale apestan no son oponentes. En la habitación, cubierta de telarañas, se ve el fantasma de una mujer, que es aún más agresiva. Habiendo dado un prohacha tranquilo, choca lejos. Entonces, ¡cuidado con obov'yazkovo frente a la habitación, en la que está escondida la insignia! Zayshovshi allí, vencerás al demonio diabólico, que es nachebto y є en medio del mal. Garazd, golpea yogo. No es fácil mirar a aquellos que son culpables de los ayudantes más débiles. Entonces, qué más, el demonio está muerto. ¡Ale Otto sabe que hay más por venir! Necesito seguir adelante. ¡Adelante, adelante, y el paso de Dragon Age Origins Gra será tuyo!

El corredor está lleno de sangre y estás en una nueva habitación. Conduce a ese par de sombras hacia el espíritu que hay allí y cae hacia adelante. Aquí solo hay uno, no te confundas. No hay nada notable en la misma piedra con el letrero, así que no lo describiré. Antes de la misma sala guardar y entrar en el interior. Otto reza más. Ale sobre el demonio tse no morir. En cualquier momento, el demonio se parará frente a ti de inmediato. Tse es un oponente débil. En mí, el vino murió en 8 segundos. ¡Ahora vienen cinco! Chudovo. Ale, ¿qué pasa? ¡Otto está martillando con una horca! ¡El demonio no está encendido! Tse eran menos parodias de zhalyugidnі frente al oponente correcto. Teóricamente. Me tomó 30 segundos llegar a mis parientes nuevos y de yoga. Máximo. Inmediatamente, de la pantalla, toma un amuleto gastado. Necesitarás un vino, para que puedas llevar yoga a Elfenazh y quitarte las pequeñas cosas que tienes delante. Ahora sal y llama. Propago los crímenes en el distrito comercial y saludo al sextante de los predicadores, habiendo terminado el trabajo. Si alguien llega a la taberna y habla con dos personas. Pregúntale al primero por el apoyo de la radio, y al otro da el timbre. Maravilloso, ¡dos misiones más completadas! La carta de la cual está rota al conde de Eamon. Lo siento, aún no has olvidado el camino hacia el nuevo.

Yerlu te contará sobre aquellos en los que Loghain interfiere con el comercio de esclavos. ¡Milagrosamente, la última ronda de terminaciones y tenemos una hora para recoger las tierras nosotros mismos, al palacio! Bueno, ahí y virushimo. І eje mi cerca del palacio. ¿Quién fue juzgado aquí para sentarse en el trono? ¿Quién le dio la regla al país? Todos se acuestan menos que tú. Tan pronto como ingrese al palacio, la guardiana Loghaina, que está enamorada de usted, se parará frente a usted. Probé її perekonati, scho Loghain cambió. Vaughn lo recordó, pero no puedes hacer daño. Bueno, soy bastante sabio. Y estaba lejos para reconciliarme, que necesitaba darme los hijos de Loghain. ¡Milagroso! No me gustaría conducir en un guerrero tan orgulloso. Adelante, por el pasillo de la colección de tierras. No voy a volver a contar todo lo que se dijo allí. Solo digamos que traté de cambiar todo, y no calumniar. He ido a la batalla con Loghain. Si ya había martillado en yoga, la madre rectora clavaba el batidor, y se decía que habría duelo de poder. Un duelo hasta el momento, si quieres ganar. Chudovo. Ahora la batalla con Loghain es Vіch-na-vіch. ¡Llamo de nuevo, no se nos permitirá conducir en yogo! ¡Si Loghain puede estar muerto, nos rendiremos! Bueno, respeto lo que es una buena vida. Zreshtoyu, vin: un guerrero y comandante milagroso. Y luego aquí viene nuestra llamada, la guardia siria, y órdenes de realizar una consagración con Loghain. ¡Ale Alistair está en contra! ¡Ese Alistair tan pacífico ayudó a la muerte de Loghain! Elegí a Alistair. Vin es mi amigo y confío en ti. Que Alistair sea rey. E inmediatamente Alistair strachuy Loghain. Y Anora tomó el juramento de Alistair. Y el nuevo rey virishiv puso її en la vezha. Has escuchado promo de yoga antes de la recogida de tierras. Te diré qué romper con nosotros, pase lo que pase. Bueno, ¡preparémonos para hablar en el Pokhіd! Si quieres hablar con Alistair, si vienes a tu habitación y te preparas para pasar el rato.
Pasa por los comerciantes, mira los nuevos productos. Comprar ingredientes para otrut que pasta. Inserta nuevas runas en el banco. ¡Zagalom, prepárate para la campaña final! Y si estás listo, ve al pueblo de Redcliffe. Que sepas qué hay allí: la etapa final en el paso de Dragon Age Origins Gra, por lo que es mejor terminar todas las misiones secundarias.

Y aquí te espera una sorpresa al ver una furgoneta volcada, esa delgadez muerta de la entrada. Pase por el puente, y usted es un aldeano, que está vivo, del pueblo. Déjame decirte que el pueblo fue atacado por cinco generaciones. Ale mayzhe todos los aldeanos atrapados en el castillo. Después de eso, cuando termines de hablar como campesino, tendrás una nueva tarea. El Castillo de Redcliffe de las abluciones, y debes derribar a los defensores del yoga. No hay problema. Baja, cerca del pueblo, en el camino, cría por beber. Si el pueblo está vacío, ve al castillo y mira todo lo que hay para reparar el opir. Mayte en tu vazі, hvil es ahora el nacimiento de un temryavi será un espadín. Si terminas, ve a la guardia, qué rozpovist, scho parte de la generación penetró en el castillo, pero el hedor los mató allí. Dime otra vez, qué es Riordan, amigo de la guardia siria, que llegó aquí con señales importantes. Luego le pediremos que me deje entrar y lo acompañarán al vestíbulo principal. Allí leerás el diálogo con Riordan. La parte principal del ordi colapsa Denerim. ¡Milagrosa situación! Ese Archidemonio apareció en escena. Bueno, gloria al Creador, ¡lo tenemos! Ale, solo pasaremos el rato con una sudadera. No entiendo, ¿por qué no tiro? Mi uchotirioh se topó con toda la horda. Si alguien va a los enanos, ¿por qué pararse en otro salón de campo y saber que una de las casas de los Gnomos no calumnió a los soldados? Garazd. Vamos sin ellos. Ahora ve a otro más y habla con Riordan, pidiéndole vino. Y el rozpovіst vino a nosotros, incluso las noticias de zahoplyuyuyu. Yakscho, el guardián sirio, mató al archidemonio: el día yogo pasa a la verruga gris. Tobto el guardia sirio morirá. situación extraña Garazd, vete a la mierda. Vamos. Si es así, acércate a Morrigan y habla con ella. Vaughn, dime lo que sabes del otro lado. Morrigan conoce el ritual, que lleva el rico nombre de Bi Blood Magic. Bueno, escucha el informe. Vaughn predica concebir un hijo con ella y sacrificarlo. Bueno, tse dijo groseramente, zvichayno ... Ale de todos modos. Esperaré un minuto, ese niño, en principio, no amenaza nada. De madrugada cantas, como un bigote para ir a la guerra. Una vista grandiosa. Oren por fortaleza. No voy a volver a contar todo lo que se puede hablar allí. Ale... Yo estaba aún más perturbado por esta imagen. ¡Por Ferelden!

Cortar en las filas de generaciones de cinco, limpiando las cavilaciones de Denerim. Si eres callado, quién es tacaño en el área de Mistskoy brahma, habla con Riordan. En proponuє, tome a Alistair, dos personas más, y destrúyalo en Dragon Fort, para atraer al Archidemonio allí. Toma la curva y corre hacia el centro del lugar. Tomé mi dial estándar: Alistair, Oghren, Morrigan. Ve al Trade Quarter y limpia el yoga. Si es así, sal de allí como un ejército y corre hacia Elfenazh. Aquí verás a tu viejo elfo que conoces. І quitar una nueva tarea: proteger a Elfenazh. Después de eso, estrellarse allí abajo, las estrellas derramarán los sonidos del ladrón, que se están rompiendo. Después de eso, mientras matas a todos los oponentes en Elfenazh, vuélvete hacia el elfo familiar y dale la tarea. Después de eso, ve al barrio Palatsovy. Aquí cantas, mientras el Archidemonio quema las cabezas de la ciudad. No hay vuelta atrás.

Tutorial - Denerim

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Denerim, legítima capital de Ferelden, aunque solo sea un puesto fronterizo en los patios traseros del Imperio de Tevinter. Los magos llamaron al cielo, quema el oscuro vezhu - un símbolo de la fuerza de ese dominio. Después del colapso del Imperio, la creación de encantadores pasó a manos de Teirn, quien gobernó la región durante mil años. Bashta, que se llama Fort Drakkon, costo y dosi. Allí, en la montaña, el lugar creció y, a la hora del Día del Dragón, la población creció mucho más allá de la distancia, los skilki podían caber en Forti.

Estos distritos, conectados por una cerca de puentes, estarán uno encima del otro. Las callejuelas de los Diques Inferiores se han convertido en un laberinto, y Elfinage, en un muro amurallado, pisos de superpoblación, que durante los doce años restantes fue necesario realizar un espadín de "purgas" para preservar allí el orden.

Para todo el mundo, Denerim viene como el pueblo de Andraste. De hecho, el monumento a la profetisa no se opone al monumento: es sólo un majestuoso trozo de muralla a los simples mensajeros del mundo. Los peregrinos vienen de tierras lejanas para llegar a la Piedra del Pueblo y orar. El eje es así que todo se ve en Denerim, y es poco probable que los habitantes de la ciudad tengan la oportunidad de cambiarlo.

Hermano Genitiv,

Vityag de "En el conocimiento de Poshukah: educación eclesiástica costosa"

HISTORIA KVISTI

Selección de Tierras

Después de eso, elegirás todos los aliados posibles (enanos (tal vez con golems), magos / templarios, elfos / cambiaformas), conde Eamon, nareshti, llamando a la Elección de Tierras, y de inmediato con él destruirás a la capital. Loghain, ese ayudante de yoga, Sir Coutren, te instruirá allí. Luego diles que los acompañen a la oficina de Eamon.

Nota: en teoría, la madre del conde es respetada por tu base en Denerim, pero no habrá más amigos en otros lugares. Para ver rosas y rosas de amor para ti, como antes, es necesario romper el tabir.

En la oficina del conde verás Yerlina, el lugar de descanso de la reina Anori. Hay una historia de que Anora se convirtió en una borrachera en el palacio de Earl Denerim y pasó el rato en una pelea en la que Howe la golpeará y llamará al hijo de Eamon. Independientemente de tu reacción, se debe confiar en ti para traicionar a Anora.

Poryatunok de la Reina

Aparecerás en el mapa nueva ubicacion"El Palacio del Conde Denerim".

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Es mejor no llevar a Sheila contigo, es imposible disfrazar a un guardia. Erlina te revisa no muy lejos de la entrada al lugar. Bіlya puertas en los palacios para pasar la visita del remіsnikіv, como si Hou no pagara por el trabajo, lo mismo le sucede a shukati en otra entrada. Vaya a la izquierda, conduciendo patrullas en el camino, guardias - soldados y mabari, que llaman todo el camino de regreso. Si vas a las puertas traseras, Yerlina estará custodiada por la puerta y podrás entrar a los palacios. Podrás penetrar a la habitación, destruir a Anora, haciéndote pasar por un guardia y no luchar ni matar todo lo que se derrumba. El enmascaramiento no aparece en el inventario, pero se pone cuando te mudas con Yerlina. Sollozar, tomar, hablar con ella de nuevo o atar un ritmo.

Puedes caminar por el palacio sin la ayuda de un kіmnati detrás de la habitación de la reina; allí, uno de los soldados presiona al resto. Tan pronto como pase por el medio del kіlka krokіv (navegue bajo la invisibilidad del cuarto igual), será conmemorado y llevado al lugar.

Se ha lanzado un hechizo en la puerta de la reina para que la respetes. Para tomar yogo, necesitas ver a un mago, después de haber hecho algo de yogo, y reconciliar el yoga para hacer el juramento, o conducirlo. Para información, el mago se queda de inmediato en compañía de Hou, en la casa.

Antes de descender, en el sótano, verá una pantalla con los documentos de los guardias de Sirih, y algunos más: Riordan, el Orphan Guard, como Howe trim (más precisamente, trimav) en la cámara.

Rіordan se llama a sí mismo, si el guardia aparece a su llegada y confirma que Hou ha estado recientemente en el patio. Si le preguntas a Riordan sobre los documentos que ha encontrado, te contaré sobre el almacén secreto de los Sirikh Guards cerca de Denerim. Puedes beber en el mismo almacén y más tarde, y al mismo tiempo en el siguiente lugar (luego cambiaremos el vino en la oficina de Earl Eamon).

Si bajas al sótano, tu enmascaramiento (como si estuviera demasiado oscuro) se abrirá y lejos, en cualquier caso, podrás conducir en todas las cuerdas.

En el patio de Hou, incluso el mismo Hou, puedes llamar a muchas personas que te traerán voces adicionales en las Tierras de las Tierras: el templario Irminrik, Vaughn, el hijo del gran conde de Denerim prolozi) que Oswana, el hijo de el bann Sigurd Z Vaughn, puedes pagarle a la ciudad del vino 40 monedas de oro (si llamas a Vaughn, entonces no puedes alabar a Zevran).

El veterano Reskel (búsqueda de la iglesia) y el elfo Soris necesitan matarlos en el pіdzemelli. Yogo no estará allí solo, como si fueras glorificado por Misssky Elf y en Proloz, durante una hora, vagas con los guardias y te echas toda la culpa. Si lo pide, acepta el elogio de Zevran, pero, en principio, no derrocha en nada.

Hou mismo siguió un pequeño movimiento (que es visto por una persona noble) atacándote de inmediato con su propia protección (cuidado, 2 magos entran antes que él). Después de conducir yogo, ve a la primera cima, a la habitación de la reina.

Anora y Yerlina vienen a ti, pero no podrás salir del Palacio: después de la entrada principal, el señor Coutren con el gran corral de varti, ante el cual entran muchos arqueros y magos.

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Posibles escenarios de comportamiento:

1. Ataca al enemigo

2. Tratando de moverse її para dejarte pasar, rozpovshi, que querían traicionar a Anora, pero no te rindas, además, la reina puede llamar fácilmente a los Sirikh Vartov robados y en el futuro, pero no en la batalla.

Coutren puede tener el rango de una naranja descalza y por el arduo trabajo de art-pіdtrimki її fuera del camino sin problemas. Y luego entras en el pasillo y en la habitación, de trimali Anora, te seguirán solo en compañía de uno o dos guardias, lo que aliviará significativamente al bey.

Si en la batalla (dependiendo del hecho de que has estado en problemas antes de Coutren chi ni) tu grupo usará el conocimiento del almacén general, entonces en esta situación no estarás perdido, sino el que haya consumido por completo, y el escenario se desarrollará así, como el yakbi voluntariamente.

3. Puedes rendirte sin pelear, habiendo hablado de la presencia de la reina, pero no elogies a Sten y Ogre. La línea principal de la trama no puede quedar obsoleta, dependiendo de si te rindes o no.

Es menos probable que Coutren chirríe a los guardias de Siri, entonces estarás lleno de solo vita Alistair, como si el grupo tuviera vino.

De Coutren hay un conserje garniy, e incluso si vyrishili zdatis, la capacidad de hacerle ver a sí mismo un poco más tarde, y en Fort Drakkon puedes caminar un poco más, liderando a un sherekh.

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Si ha ido a Fort Drakkon, el siguiente elemento de su lista será el nombre del día. Puede ingresar usted mismo o, amigo, los asociados del muelle acudirán a usted para ayudarlo. Es más probable que los miembros del partido con mucha simpatía lo rompan para ayudar

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Estas son las formas de salir de la celda: romper la cerradura (por ejemplo, necesita un navitch), romper la cabeza del guardia a través de un tamiz y sacar la llave del cuerpo, representar a una persona enferma o calmar al guardia y la desgracia. Comencemos antes de la fuga. Puede ir de manera clásica: caminar por el camino todo el tiempo, ver sus ojos y mirar bajo "secreto", o ir tan lejos como el engaño, sollozar para vencer a sus víctimas.

A la salida de la sala de la prisión, hay una caja que contiene todo el inventario. Detrás de la puerta hay guardias de mabari, y más lejos, de zbroiov.

Tienen un stand para los poseedores, para asegurarte con camuflaje: el uniforme de Warty Howe. Después de "eliminarlo", aparecerán discursos disfrazados sobre usted, como si sorprendieran a todos los oponentes y lo elogiaran por sí mismos.

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Se acerca la transición: la protección de las puertas. Se neutralizan con una contraseña: de lo contrario, robará un papel con él de los enjambres del guardia que están tropezando en el almacén, pero no puede obtener a los recién llegados "ladrones", pero la "reconciliación" ha sido bombeada, vaya a la oficina del coronel. Los tomaré por recién llegados y me ordenarán conocer a dos guardias más. Tse sam_ simplones que estaban en el almacén. Bueno, a tu lado necesitarás espadas, como si estuvieras "apretando" al intendente. Puedes pararte en la armadura del oficial, y puedes comprarla, tentarme a usarla o cambiarla, porque viniste a ella para variar. Zdobuvshi zbroyu, date la vuelta para mirar al coronel. Si hace una pregunta, que es necesaria para un soldado, debe decir "Honor" o "Disciplina".

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Te enviaremos a las calles de Denerim, y pasarás el fuerte sin cruzar, los fragmentos y los guardias sabrán la contraseña.

Si ha firmado cheques para el orden en la celda, entonces en el caso de Alister habrá opciones disponibles para elegir el tranquilo que desea levantar (solo aquellos miembros del partido con los que tiene el orden de los cien). Si no tomó a Alistair para la operación "Orden de la Reina", entonces las opciones de rozmovi para aparecer en la Duma, de lo contrario, lo llevaremos a la corte.

Ryatuvalny zagіn también puede matar a todos a un costo, o llegar al engaño. Será necesario que dos chicas cambien la warta, por ti mismo, por quien te ves: con los guardias, la entrada al fuerte ya estaba en el medio. El tercer rozmov con el sargento Tannoy es culpable de convocarla hasta el punto en que se verá privada de su asentamiento y penetrarás con calma en las instalaciones internas del fuerte.

En la piel rosa puedes elegir a cuál de los miembros del grupo quieres cocinar en la pasta, además, puedes hablar con la piel de ellos si quieres uno de los spivrezmovniks.

Zevran y Leliana se encuentran con los tres.

Vin también se mete en problemas, como si no hubiera ido con ella.

Morrigan puede hacer que Tanna beba, pero en las dos primeras rosas, por lo que Leliana irá con ella en parejas, Vinn abo Mabari, se perforará.

El perro puede engañar al warta y al capitán, pero no al edificio Tanna.

Sten no puede completar con éxito los dos primeros movimientos, o puede eliminar a Tanna de la publicación, y si va con él, entonces con una explosión pasará el primer trago.

Oghren puede pasar por pershu rozmov, pero yakscho yogo como socio є Zevran, Sten chi mabari.

Sheila, por razones obvias, no se ve mejor en el fuerte; su enmascaramiento será cero en cualquier caso.

Si no puede alejar a Tannu, puede ver las bolas en los pasillos y llegará allí, por qué a la derecha, y puede ir más lejos con calma.

V'yaznitsa se limpia de varti z mabari, pero en cualquier momento se dividirán por igual.

Después de llamarte a ti y a Alistair (como vin buv z you), puedes ir libremente desde el fuerte, a los pasillos de los pasillos, que conducen a la salida, raptovo sporozhnіє. Si quieres, si quieres, puedes volver a pasar por el método clásico.

Después de ver el palacio de Earl Denerim (y el fuerte Dragon, si te caíste o te rendiste), vuélvete hacia la madre de Eamon y pregunta por Anora. Tse para completar la misión "Salvar a la Reina" y lanzar el ataque - "Desvalido en Elfinage".

Zavorushennya en Elfinage

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Anora no sabe que ella misma está en el gueto de los elfos, pero está asombrada de lo que Loghain puso en su mano. Si llamaste a Soris desde la casa de Hou, nos registraremos en la cabina de Cicero (como si pagaras por el duende brumoso, tu padre) y hablaremos con Shianna.

Ganó para pararse cerca del "Árbol de mayo" cerca del centro del barrio. Si Soris te corrigió antes que ella, habrá unos cuantos bienvenidos, si eres elfo de un señor, si no aceptaste las proposiciones de Vaughn en la prolija, entonces bachiti está feliz por ti, pero si lo aceptaste, tómalo con frialdad. . En principio, el precio no importa.

Vaughn rozpovіst, que los Tevintertsі ya tomaron muchos elfos bajo la unidad de cuarentena, y llamaron al anciano Valendrian

Si juegas para un elfo, puedes fingir que estás enfermo y te tomarán en el medio. Allí, se revela el engaño y matas a todos los guardias uno por uno. También es posible provocar una paliza en rosas con tevintertsy (los diáconos de los elfos los ayudan), más: sobornar o conducir en la guardia de la entrada negra. Si pasas el Tevintertsiv, de todos modos tendrás que luchar con ellos cuando te vayas. Ale elfi a quien romper.

En el medio del hospital, es necesario tomar una nota y una llave de la mesa (y también tomaré una suma de centavos) y hablar con los duendes, entre ellos, hay un líder amarillo: una niña . Vtim, no dirás nada y no lo harás.

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Puede mostrar la nota de Shianni, o puede ir inmediatamente al provulok detrás del hospital, cerca de las viviendas. El elfo te guiará por el camino, puedes comprarle o zalyakat, pero no dirás nada nuevo. Habiendo pasado por las casas de enfrente, salga por su nombre, habiéndose convertido en la llave del hospital. Los soldados de Tevinter te controlan en Provulku. Si estás por todas partes, ve a despertar. Allí volverás a utilizar un grupo más de guardias en el choli con el elfo Devere. Puedes ganar la reconciliación y zmusiti її vtekti, pero como premio por derrotarla, te quitas la cibula autorizada, que pasa la página en el Código. Te dieron una serie de cheques para kimnat, se han abarrotado de soldados. En la mazorca de un largo corredor hay un control sobre usted: no tiene sentido enviar a un ladrón con un alto nivel de privacidad y un extraño.

En el resto de la habitación, el mago jefe de Tevinter, Caladrius, está comprobando tu visita. Vіn proponuє para complacerlo, a cambio de botín y permitir privar a Denerіm con vins, peleas, entregarle documentos que calumnian a Loghain. Por la obviedad de una persecución culpable, puedes deshacerte de todos los elfos completos, o puedes obtener documentos gratis.

Yakshcho no te gusta, pasa a pelear. Tse mago de sangre fuerte y ballesteros de yoga de los nervios zіpsuvati del edificio. Si te quedas sin dinero en el balcón, entonces con la magia de Caladrius, no necesitarás cubrirte por un tiempo y podrás matar a los soldados uno por uno. Si sabes toda tu vida de este nuevo, te propagaré un favor más: sacrificar a los elfos en un sacrificio que aumentará tu salud. El ritual consiste en mover todo el parámetro en uno, y el eje puede que todos los asociados (Krim Morrigan y Stina) no lo elogien mucho. Como lo ves, acaba con el maleficar, saca los documentos del cadáver. En la dirección correcta (porque después del día siguiente) habla con Valendrian (como si fueras un elfo ruso, luego habla con tu padre). Si Caladrius no se llevó a los esclavos y no los llevó adentro, entonces hable con Valendrian (Cicero) en la cabina de yogo antes de ingresar al Elfinage y interrumpa con un mensaje adicional para Earl Eamon.

Selección de Tierras - finalización

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Eamon te castiga con virushat en el Zbor de las tierras y obov'yazkovo lleva a Alistair contigo.

En esta etapa, es importante completar todas las misiones posibles (especialmente las relacionadas con Radcliffe). En la sala de reunión, zustrіne Coutren (sí, no lo condujiste antes, o te las arreglaste en el palacio de Howe, la cerveza fue derribada con una red vartovy). Es más fácil conducir ricamente una vez, pero por la obviedad de un pereconanannya alto, puede hacer que beba de la carretera con luz.

El resultado de la elección de acostarse en las voces rozpodіlu de los nobles. Cuánto más aferrarse a su egoísmo, se anima a Loghain a apoyar esa decisión. Si quieres ganar contra tu súper chica, se te verificará un duelo con él, y puedes luchar de forma independiente o elegir uno de los grupos: krim mabari. Si comienzas a burlarte de Loghain ("¡lo has perdido!"), Entonces abrirás una bola, como un vipadka, como si Zbori votara en tu contra. En este punto, para terminar la pelea, necesitarás quitarle a Loghain una mayor parte de las vidas, si de todos modos te molesta pelear con él en un duelo.

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Indique que el principal problema no es Orley, sino Mor.

Noticias sobre traficantes de esclavos en Elfinage.

Adivina las tortugas de los inocentes con el conde de Hou (cómo llamaste a Osvin y hablaste con su padre después de eso).

Olvida la destrucción del conde de Eamon y la voluntad del maleficar de manos de los templarios (y así, llamaste a Irminrik y le diste los esponsales a su hermana).

¿Cómo llamó a Vaughn y Howe para darle una voz adicional para su apoyo?

Yakshcho vykonali el resto de la búsqueda de los Antivan Ravens, atando con unas esposas, para darle un voto dodatkovy por su apoyo.

De alguna manera, después de dos o tres veces, Loghain dijo que preparara una comida para la reina Anora, después de lo cual ella misma aparecería. Podtrimka Anori significa aún más rico y es más respetado por un voto. Es imposible ganar una votación sin ella, porque no ganaste todas las misiones secundarias que se reescribieron en el párrafo principal. De cualquier manera obtienes una voz, para que puedas prescindir de tus pensamientos.

Anora lo apoya, incluso antes de su nombramiento en Elfinazh y denunció su apoyo en la lucha por el trono. Por lo tanto, es posible mover a Alistair para que gobierne de inmediato, o para que gobierne junto con usted, ya que su GG es un noble. Sin embargo, puedes engañarlo descaradamente como resultado de convertirte en el Rey Alistair.

Anora no te apoya, porque no hablaste con ella abiertamente, porque le dijiste que apoyas a Alistair y porque dijiste que Loghain es culpable de pagar por sus malas acciones.

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Después de un duelo con Loghain, debes ganar vibir: repuesto Yogo (Alistair dejó el grupo en este caso) o strechuvati. Si sucediste a Alistair en una búsqueda personal y lo encaminaste por el camino correcto de Anora a Zboriv, ​​entonces te convertirás en el rey de Ferelden. No juraste por el yoga, o no declaraste tu amistad con Anora, lo sabías en una dirección desconocida, y no sentirás nada más al respecto hasta el epílogo. Sin tu ayuda, Anora puede quedar varada para socavar a un posible contendiente al trono.

Si ha violado los estatutos de Loghain, puede optar por hacerlo usted mismo o ceder este derecho a Alistair. Si estabas dispuesto a ser amigo de Alistair en Anora, o ser amigo de ella tú mismo, entonces por tu cuenta, no verás la muerte del que mató a su padre con sus manos, por lo que mentiste para verte por ti mismo. Alistair, luego vence a Loghain y al navpaki. Alistair puede, por derecho propio, entablar amistad con Anorah, ya que ganó para ti y apoyó a Loghain durante la Reunión.

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Tan pronto como condujo Loghain, debería obtener un vibir residual, que aún tirará de la corona. Alistair se perderá de tu grupo por cualquier tipo de casualidad, como un futuro rey o simplemente como un guardián sirio. Si has violado tu promesa al rey, Earl Eamon ordenará a Anora que te jure fidelidad y se aleje de los distantes para reclamar la corona, tanto para ti como para aquellos que puedan ayudarte. Anora debería tener más cuidado, después de lo cual debería ser encarcelado (hay un gran respeto por Alisterov, que, recuerda el hedor de las misiones, ella lo habría hecho peor).

Si GG es una mujer noble, entonces puede convertirse en reina y gobernar con Alistair al mismo tiempo, como con el poder de "¿Quién gobierna Ferelden?" vodpovist, tse Alistair en su ayuda. No es posible inculcar que la heroína no estuvo de acuerdo con Alistair en una historia de amor, pero puede ser necesario reconsiderar ese ajuste amistoso del yogo a su altura. Sin embargo, si Alistair va a un duelo con Loghain, es posible que no aparezca el diálogo que conduce al zaruchin, es mejor si alguien más pelea con Logeyn. (No importa, la heroína Alistair morirá después del duelo).

Como si la heroína tuviera una aventura con Alistair y no con una mujer noble, puedes romper el stoks de su chi y rancio, además, chi has hecho todo lo posible por la hora de la búsqueda personal del yogo, y en el caso de las rosas después Zboriv. (Reportando a pregunto en el post "Compañeros").

En este punto, esta búsqueda termina y ahora se te revisa el resto del gris: la batalla final.

KVISTI SIN HISTORIA

Cabeza del sargento Keelone

perla y cerdo

El sargento Keelone se para con la mano derecha frente a Lavi Wade. Con mucho gusto aceptaré tu ayuda.

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En la espalda del sargento, pida al RR que virushiti al "Perlina" y llame a los mercenarios del "Bilikh Sokoliv". Si tiene "Perekonannya" bombeado, entonces puede zalyakat o moverlos. Si se culpa débilmente al recién llegado, entonces todavía tienes que luchar con ellos. Después de eso, mientras sacudes amablemente el bate, se liberará el hedor; puedes dejarlos entrar o matarlos. Un sargento diferente estará más descontento contigo.

Si los asalariados salieron vivos del burdel, en el mapa del lugar te llamará un sargento.

Kіlon, qué favor para ti. Bajo la hora del diálogo, un grupo de mercenarios inconclusos te atacó. Del batallón puede tomar el jugo de vodminna "Aod", ya que agrega un lado al Código.

remos carmesí

Otra tarea es contratar tranquilamente al bandy "Remos torcidos" en la taberna "Muerde al noble". ¿Cuántas veces puedes matarlos? Si puede conseguirlos en la taberna, sargento Keelone, pague el trabajo. Si todo es exactamente vikonan, también se llamará para decirles a todos que los guardianes de Sir son verdaderos: blancos y esponjosos.

Servicios a personas obsesionadas

Las misiones se ven como un fabricante de tabernas en el "Noble mordido" después de la comida, pero no hay citas legales en el nuevo.

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listado incompleto

Para toda la hora, es necesario conocer 12 hojas de cambio frívolo de autoría de riquezas:

En Denerima en el almacén de Wade

Cerca de Denerima, en una de las habitaciones "Perlini"

Cerca del pueblo de Pritulok, en una de las casas.

En Redcliffe, en Mlini

En el sótano del castillo de Redcliffe

Bahía del lago Calenhad, en la taberna "Rozpechennaya Princess"

En otra versión de Bashti Magiv

En el taborі doіytsіv, en el pedido de pantalla de Varatorny

En la primera versión de las ruinas de Brecilian, levoruch en la entrada, detrás de las puertas secretas.

En Lіgvі Jarvії

En una de las salas del Palacio de Orzammar

Conde Eamon en Denerim

El resto de la pantalla no está cerrado, para todos los demás 3-4 necesarios es igual al mal.

necesidades diplomáticas

Lleva 15 porciones del extracto de podredumbre de alimañas al tabernero (se puede comprar en Varathorn en bresiliano) - para K.

resolución de problemas

Es necesario salvar tres cuerpos, que aparecieron después de las negociaciones recientes de la gente D. El primer cadáver yace detrás del pozo cerca de la Iglesia, el otro, en la trastienda del almacén en el orden de "Curiosidades de Thedas". ", el tercero - en una de las habitaciones de "Pearl". Es necesario arrojar el cuerpo al pozo para que la Iglesia dé la vuelta detrás de la ciudad.

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señal de seguridad

Es necesario destruir el Western Bresilian Fox y lanzar una flecha de señal. Sob tse robiti, tu GG puede tener un buti tsibulya (novichka shooter neobov'yazkova). Si habrá un ataque de los Naimants de Denerim, habiéndolos matado, date la vuelta en busca de ayuda.

Sin rastro

Lleva 10 granadas a la taberna "Noble mordido". Los olores se arrastran con dificultad, por lo que es mejor no vender piedra a los comerciantes.

Misterio de la ciudad del vino

K. para pedirle que ponga en el kіlka skhovanok a los "practicantes" yogo viticultores. Skhovanki se encuentran:

1. No muy lejos del stand de Dvina en Redcliffe;

2. Hay una Arena cerca de Frosty Mountains;

3. En la taberna "Rozpeshchennaya Princess" junto al lago Calenhad;

4. En la plaza central del distrito comercial de Denerim.

Los signos exactos se revelan cuando se presiona Taba

A veces (si lo desea como resultado de este error, es posible que no lo esté) puede solicitar la opción de dinero extra y no recibir el pago en el medio. En tu opinión, envías a K. y no volverás a ver la misión.

Información falsa

D. pedir que le quiten tres certificados, como si fueran a “dar” este dueño a los competidores. El hedor acecha en el lago de Calenhad, por las Montañas Heladas, por la Lava de Thedas Curiosidades en Denerim.

Solución enterrada de Vlad/Vazhke

El resto de la búsqueda es acostarse por quien te salvó K. en la vicaría de "Tajmna Vinagorod" y viconeaste al gerente de D. "False news". Si no te perdiste la búsqueda de pistas falsas y no lastimaste a K, entonces rechazas la búsqueda "El entierro de Vlady", en la que K. aturde que la paranoia de D. gana contra tu ayudante, y K. no No te deshagas de nada más, como antes del lío del golpe con D. primero. Debes dar una señal (parpadear de una manera especial) a tres aliados de K.: el comerciante enano Gorim, las hermanas de Theochild of the wake of the Church, that Downtodden, el jefe de la tienda "Thedas Curiosities". Hablemos de ello con el guardia, que estará cerca del mishko brama. Al comienzo de su aumento de precio con la tarjeta de Denerim, gastará en el teniente D. con ayudantes, como si lo estuvieran castigando por el daño. Después de la batalla, tome del cuerpo del teniente de papel y de la misión asignada del recinto secreto de D., y aparecerá una nueva ubicación en el mapa de Denerim: rómpalo y averígüelo con D. y que camaradas- en armas.

Yakshcho vykonali quest "False news" (y no es necesario ya que usted mismo ha completado la búsqueda "Mystery of Vinegorod"), D le pido ayuda al ryatuvanni vіd K, que, como sospecha, tomará este lugar . Cuando suba el precio de la tarjeta Denerim, gastarás en el teniente K con ayudantes. Después de la batalla, tómalo del cuerpo del teniente Paperi de la misión asignada de la puerta secreta K. En el mapa de Denerim, aparecerá una nueva ubicación: rómpelo y averígualo de K que los camaradas de armas de yoga.

malicia perversa

Le parece a Proniroy Couldry, que se encuentra frente a la Iglesia, pero solo RR, al ladrón, de lo contrario, RR puede robar al novato. Para tomar la búsqueda, lo suficiente para que la madre quiera, b 1 rіven "Kradizhka" o "Invisibilidad".

Incluso si quieres el primer rive de Kradizhka, puedes eliminar todas las misiones de Couldry, por lo que tu RR no es un ladrón. Vminnya Skhovatisya sin Kradіzhok te dará solo una de las dos líneas de misiones de yoga: el "ladrón". Tendrá que pagar a Couldry por la orientación, pero como resultado, pagará más, le pagará menos.

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Tarea "Robiynytsky":

1. Variedad de puntería - 1 de oro. Saquea la pantalla en la habitación de Lady Sophia en la taberna Biting Nobleman. Para quien no es necesario que hovat, protégete del respeto bestial por ti, y GG para quemarlo es fácil colarse en la habitación y limpiar la pantalla. La única tarea de Couldry, si puedes vikonati al yogo otrimanna, si ya has saqueado la pantalla de Sophia, cuéntame sobre Pronira, y te devolveré los centavos.

2. Variación de puntería - 4 de oro. Saquea las pantallas con las pertenencias de Earl Howe, que se encuentran en un almacén en el distrito comercial, no lejos de la lava "Maravillas de Thedas", por ejemplo, una cabaña para sordos. Esta misión incluye una batalla, por lo que no puedes olvidar sacar la salsa plateada de la pantalla: los guardias de Hou en el almacén te recordarán allí mismo.

3. Variedad de puntería - 10 de oro. Deberías saquear el tesoro de Bann Franderel. Ve a la nueva ubicación que apareció en tu mapa de Denerim. Puedes acercarte sigilosamente al letrero de búsqueda o pasar por el corral. Por un tiempo estará tranquilo. Y tal como se puede ver en la pantalla, los guardias aparecen en la sala del tribunal: ese era un pastor.

Ahora tendrás que volver a la salida, ya sea con un luchador o un ladrón al amparo de la "invisibilidad", el grupo te perseguirá automáticamente. Podría avergonzarse de que el yoga te haya sido traído por una pasta, y te devolverá los centavos, prometiéndote que la próxima vez lo haré bien.

4. Aparece antes después de completar la misión "Recoger las tierras". El pronunciamiento de Couldry para enviarte de regreso al majetok de bann Franderel - una vez sin costo alguno - rugiendo que la reliquia sagrada de la Iglesia está enterrada allí: Slozi Andraste. Debes ir al corredor frente al rincón, donde necesitabas pasar el tiempo pasado, y conocer el pasaje secreto allí. Hay un tesoro escondido. Por primera vez en los pasillos hay cada vez más guardias; Puedes trabajar así, como en el pasado: romper la pelea o colarte como un ladrón. Si es así, puedes ayudar a Slozi Andraste de la Iglesia (especialmente a través de Pronira Couldry) o privarlos de ti mismo.

Nota: mientras escuchas a los guardias en el faro, cambias de opinión de que la pronunciación de Couldry no se confundió en la sesión, que te aclaró antes.

Tarea "Zlodiyski":

1. El precio de apuntar es de 50 monedas de plata. Vityagnіt gamanets z koshtovnosti bіla resto en verde. Vaughn aparecerá después de completar la misión.

2. Costo de apuntar - 1 de oro. Saca la espada del señor de Nansin, mientras ves la tienda Curiosities of Thedas. Simplemente puedes sacar una espada de sus intestinos, de lo contrario, puedes ganar los otros navichis, por ejemplo, Perekonannya: digamos que eres un comerciante (¡entonces tomarás una armadura y una armadura (¡¡justo en la tienda !!!), para que tus bienes serán muertos); abo herboristería (reconcíliate, si estás enfermo y necesitas ayuda: entonces te soltarás para un examen médico y verás, roba una espada, puedes venderla por un espadín de oro).

3. Costo de orientación: 3 de oro. Couldry le ordenará que tire de las tripas de Tilver la llave a la pantalla, donde pararse en medio de las filas comerciales. Tilver camina detrás de la tienda de Wade y del puesto de Goldanni en compañía de los guardias.

Puedes vencer a Kradіzhka de una vez con "Invisibilidad" y tirar de la llave sin problemas, puedes pagarle al chico que es factible, para que se quede cerca, para ganar el varta, mientras te limpias las entrañas, o hablas con Tilver y robas la llave en el proceso de ruptura (gasto) . Bueno, la última forma es matarlos y tomar la llave del cadáver.

4. El precio de apuntar es 6 de oro. ¿Cuántas veces necesitarás robar la corona de Loghain del yogui Seneschal, que ve la taberna "Bite Noble". Al igual que este yogo warta te conmemora en la entrada, puedes zalyakat y ahuyentarlos, y puedes quitarle fácilmente la corona al Senescal. Entonces puede decirle a las camareras usted mismo, o darle más vino al Senescal (para que todos se duerman) o frotarlo en un baile (así es como borrará el conocimiento). Si recuerdas tus manipulaciones, puedes matarlos a todos.

Probando a Voroniv

Tsі busca z'avlyayutsya solo después de rozmovi z majstre Іgnasio bіlya trade ryadіv, de vy proponuєte yoma su ayuda, que después de zustrichi іz Zevran. Nada más llegar a la entrada del Elfinage, un chico fornido te traerá una nota con la proposición del maestro Ignacio en la taberna "Muerde al noble". Allí se presenta como un enviado de los Antivan Ravens. Otra opción es tomar el mensajero usted mismo del muchacho rozsilal (pararse detrás de la tienda de Wade). Cuya mente está por delante de usted sobre la contratación, pero no más.

Se puede observar la propozidad de yogo (Іgnacio navzhd desaparece de su horizonte); puedes conducir en yoga (Cesar deja de pegarle a tus compañeros); de lo contrario, acepte la "inducción" de yoga (puede traerle una voz para la hora de votar en Zborah Zemlya).

Tutorial - Denerim


Tutorial - Denerim

1. En la pared de la puerta de Elfinazh hay un cartel sobre la reunión de personas, como si estuvieran alabando a los vigilantes de Sirih. Después de leer, ve directo a Perlina. Señor del burdel decirte a la trastienda con las puertas cerradas. Después de tocar, nombre la contraseña "Gryphons are riseing again". En el medio estarán los reclutas de Loghain, a quienes debes matar. Como si hubieras llegado al final de la faena, di Ignacio y de todos modos quita la ciudad.

2. Aparecerá una nueva ubicación en el mapa. Allí deberás destruir allí y matar a todos los Naimantsiv-Kunari de la pandilla Kadan-Fe.

3. Se acerca el elogio: conduzca en Ambassador Geinli en el palacio real de Orzammar. Si has aceptado el pico de Belen, entonces en esta sala podrás tener una cita, y si estás en Harrowmont, serás llevado a la primera coronación. Te sacarán del corral de varti, para que te emborraches un poco.

4. Aparecerá una nueva ubicación en el mapa del lugar: están zustrich Voronov y la gente de Earl Hou, como si volaran al hijo de un plantador alto, para darles un rescate y recuperar al niño. Zustrich terminará con un bіykoy entre usted y la gente de Hou, además, no sabrá ningún rastro de un niño. Volviéndote a Ignacio, reconoces que saliste victorioso como una maniobra engañosa, y el muchacho fue entregado al mismo tiempo y entregado al padre. Llevemos la voz de Zayvi al Zborah Zemel.

No habrá más al día siguiente. Como ves, suelta a Ignacio, César te mostrará una mercancía especial, para que veas que la tienda cerrará.

Okremі zavdannya

derecho de honor

En el Distrito Comercial, no lejos de la entrada del "noble mordido", se te acerca Sir Landry, quien promete vengarse de los Guardianes de tu persona por el bien de la batalla de Ostagari. Puedes cambiar el yoga, que los Guardias de los inocentes, te amenace, y saldrás. Yakshcho ni: llama a un duelo, que será la puerta del baño "Maravillas de Thedas". Puedes pelear vich-on-vіch, de lo contrario tendrás desgracia.

Zabutі vіrshi

En el Templo Zanedbanom (Misión "Urna cenizas sagradas”), encontrará textos antiguos encriptados cerca de la parte occidental del primer río. Invita a tus hermanas Justin, ya que costará la vida de la Iglesia y no les dará registros sobre el resto de los días de Maferat, el hombre de Andrast, y por la posibilidad de descifrar por el placer de pagarte alrededor de 7 monedas de oro.

Poladunki de las pieles de dragones jóvenes

Hable con el herrador Wade, qué sueño crear maestros a partir de materiales exóticos, por ejemplo, las pieles de dragones jóvenes, para que la búsqueda aparezca en su revista. Si no pregunta nada más, la búsqueda aparecerá después de tomar la primera capa del dragón.

Al limpiar otro igual dejado en el templo, es tu responsabilidad conocer y vencer a seis dragones. El hedor aparecerá en la parte superior del dragón en el descenso pivnіchny de la ubicación después de que te acerques a la pared del fondo (hay un regalo para Alistair en la tienda del smіtty). De las pieles del herrador Wade, puede hacer dos conjuntos de posesiones para usted: una pequeña cantidad y luego mejorar (para otros, pague mejor, para aumentar más la calidad).

Tutorial - Denerim


Tutorial - Denerim

Bono por set: -10% antes del costo

Poladunki zі shkiri dragón

Tan pronto como veas al Gran Dragón, destrozado por la secta del Destripador, entonces Wade te dará una nueva posesión para vibir: la armadura chi masiva del medio, lo que es más importante. Si antes te pagó por las posesiones del shkiri del dragón joven, aunque solo sea una vez, si quieres hacértelas sin ningún costo, entonces te quitarás la nueva Mejora de los Portadores del Shkiri del Dragón. Wade vikuє tsі obladunki solo yakscho vin vzhe robyv quieres un juego de obladunkіv zі shkіri young dragoniv.

Tutorial - Denerim


Tutorial - Denerim

Nota: después de eso, mientras Wade te construye los tres conjuntos de posesiones, el asistente de yoga Herren negociará contigo.

Templario perdido

Esta búsqueda aparecerá si encuentras en las mazmorras del palacio de Earl Howe a un templario llamado Irminrik, que es un poco travieso con su mente. Es necesario que lo tome en el Nuevo Anillo y se lo dé a su hermana, Bannu Alfstanna, en la taberna "Bite Nobleman". Voz de Crimea en las Tierras de Zborah, puedes pedirle una ciudad.

Puedes conducir en Irminrik, pero en este momento no le quitas la ciudad a Alfstan. Además, puede saltar al resultado de la votación en Zborah Zemel, incluso si no es obov'yazkovoy syllabus para una votación a distancia.

Noble bajo torturami

Aparecerá esta misión, para que puedas pedir tortura en las mazmorras de Earl Howe Osvin, hijo de Bann Sigurd. Habla con Bann Sigurd en la taberna "Bite the Nobleman" para completar la misión.

Al igual que la misión anterior, puedes participar en el resultado de la votación. Para una llamada, puede preguntar a la ciudad: por decisión del conejito, Sigurd no está en la fila.

Amigos de Rudoy Jenni

Quest para aparecer, así que tomaste a Rozmalovanny Skrinka de la oficina de Irving en Vezha Magiv. Para llevarte la ciudad, trae yoga a la entrada del lavi "Maravillas de Thedas" ( Parte de Pivdenna Area de Compras). Llama a la puerta y dale a la pantalla. Se te dará un centavo, pero nunca te quitarás las rosas del día.

Quédate carajo

Tan pronto como encuentre el cadáver de Sirk Frieden cerca del zanedbany provulk, en el mapa de Denerim tendrá una nueva ubicación "Zanedbana Budіvlya". Viola allí y mata a todos los maléficares y sus guardianes. La búsqueda se asegurará después de la muerte del jefe maleficar. Con cuidado, despierta lleno de pasteles.

Zvіlneniy

Para que esta misión aparezca en tu diario, toma tres notas sobre el acertijo "Zvilnene". El primero se puede tomar del cadáver de Shukach Prigod en otro nivel de las ruinas élficas cerca de Bresilian Fox, del horno del dragón con pastores, se puede encontrar un amigo en Perleakan Shukach Prygod en la taberna en Orzammar, el tercero se encuentra en el cadáver de Shukach Prygod en el primer nivel del Templo en Ruinas.

Después de recoger estas notas, cancelarás la misión. Tienes que ir a Brudniy provulok en Denerim y llamar a la puerta de una de las casas. Necesitas adivinar Gaskang y decir que no irás.

Tan pronto como entres, Gaskang te atacará.

Como una ciudad del vino, quitas el Rozsikayuche Lezo con una sola mano, con tres ranuras para runas, y en los otros vipads: mejor escudo en grі "Tіn'ova stіna" - sonido vin cayendo solo en el río "Nightmare".

El mal en Elfinage

Esta misión te la dará Sir Otto, el templario ciego, que se encuentra cerca del árbol de los Elfos. En rozpovіst, scho vіdchuvaє y kvartі como el mal, pero no puedes decir lo mismo. Para ayudarte, ve a la puerta trasera. Mandrivna zhebrachka adivina maravillosamente, lo que se ve en el medio, y en el suelo revelará sangre fresca y el cadáver de un perro, como si en un cuento ella se arrojara sobre usted, si fuera a Elfinazhu. Cuéntame sobre la hermana de Otto, y estaré especialmente feliz de hablar sobre ella en tu ayuda con tu ayuda.

Tutorial - Denerim


Tutorial - Denerim

En la parte trasera del porche, verás una ramita de primar y mabari, y luego verás al demonio. Si puedes superar el yoga, Sir Otto dime que todavía ves la presencia del mal. Después de una mayor limpieza, estarás en el resto de la habitación con el mismo demonio, pero uno fuerte. Vuelva a dar la vuelta, ya por ayuda, y Sir Otto será golpeado por él. Después de la tercera esencia del deon, se completará la búsqueda. Repruebas yoga, porque Otto no fue al resto de la habitación.

Esta misión está ininterrumpidamente conectada con la misión "Maldad en Elfinage". En una de las pantallas de la habitación restante encontrarás un amuleto gastado. Para completar la tarea, suelta al sombrerero loco de la choza.

Yak zavzhdi - shiro tuyo ^_^


BUDINOK MARGOLLINE

Guardia x2 Caballero Rango 2
Guardia x2 Caballero Rango 2 Batalla de búsqueda de Neobov'yazkova minule leliani.
Plátano (Viajero) x2 mago Rango 2
Marjolaine x1 Bardo Rango 4

DIKUVANNYA TEDASU

Cámara de Redside (Cámara de Redside) x1 Guerrero Rango 3 Lucha en la búsqueda Información falsa.
Guardaespaldas matón x3 Guerrero Rango 2

ALMACÉN COMERCIAL

Howe matón x4 Guerrero Rango 2 Lucha en la búsqueda mientras de maldad.
Howe ballestero x3 Guerrero Rango 2
El jefe de matones de Howe
(Líder de matones de Howe)
x2 Guerrero Rango 3


Pronira Couldry en el Barrio Comercial de Denerim por una tarifa, propon 8 "puntos" - 4 para alguien que puede robar, 4 - para alguien que puede abrir cerraduras.

1. raspar Gamanets de gemas al sirviente de la dama. El sirviente de la tela verde aparecerá en el centro de la ubicación.

2. raspar Adorno espada de Sirius Nensin en Nensin en la tienda Curiosidades de Thedas. Es posible robar a través del diálogo y de la mejor manera, para que puedas quitarte dos espadas.

3. raspar llave maestra con el Maestro Tilver. Meister del funeral para aparecer en la ubicación de pivnochi. Puedes ir rompiendo la guardia, o por la invisibilidad del vicarista, o pasando entre las casas (más allá del mago con forma de campana), o acelerando con la ayuda del niño-mensajero, que debería estar cerca. Es posible robar a través de un diálogo y de una forma especial, por lo que puedes llevarte dos llaves. La tecla (para terminar una) abre dos pantallas cerca del centro de la ubicación.

4. raspar Corona de Teirn Loghain Reunión del senescal en la taberna "Noble mordido". Puede acelerar la invisibilidad o ayudar a la camarera (todas las opciones son adecuadas: bebida, etc.). Es necesario no robar la corona, sino intentar hablar con el senescal.

5. Recoge los discursos de Lady Sophia de la piedra en la taberna "Muerde al noble". Es necesario desbloquear la cerradura de las puertas y tomarlo, ya sea rico.

6. Recoger Sribni zlivki desde tres pantallas en el almacén en el lugar de producción.

7. Toma las pertenencias del bann de Franderel (aparecerá una nueva ubicación del bann de Western Hills en el mapa del lugar). El diputado de los tesoros de la madre será apartado, pero al mismo tiempo cambiará de opinión sobre la próxima etapa de la búsqueda.

8. Recoger Slozi Andraste de la madre de Bann Franderel. Esta búsqueda se da después de la recolección de tierras. Es necesario penetrar nuevamente en el majetok y tomar el vial de la pantalla en la tesorería. El acceso temprano a la tesorería desde el almacén de vino cerró el shafa.

Bolsa de cápsulas:


Misión especial Leliani. En buena suerte Es necesario explicar por qué Leliana se fue de Orlais. Luego, en el mapa del mundo (Leliana es culpable de estar en los corrales), se pueden ver los mercenarios contratados por Marchholayn (la ubicación del Fox Strumka). Es necesario hablar con Leliana sobre Marjoline, luego conversar con Marjoline en el puesto a la entrada del barrio comercial de Denerim. Puede conducir en chi para dejar її: no hay rastros para el grano.

Bolsa de cápsulas:
250 XP después de completar la misión.


La búsqueda comienza desde Drake Scale en Pecherakh o en la cima de la montaña. Tres piezas de Wade en la fragua del barrio comercial de Denerim para preparar un juego de obladunkiv ligero. Para llevarse al dueño, es necesario abandonar el lugar y dar la vuelta. Después de agregar tres piezas más, se preparará otra, se terminará el conjunto y se completará la búsqueda.

Si desea pagar un sobrepago por un conjunto, el precio es más alto por la calidad de las posesiones tranquilas, ya que se las quitarán en la próxima misión El propietario del dragón Luska. Dos prepago robiti neobov'yazkovo. Una vez completada la misión, será imposible comerciar con Herren en la forja.

Bolsa de cápsulas:
dos juegos de polainas Obladunkiv Veida diferentes yakosti.


La búsqueda comienza desde el luski. gran dragón(Escala de dragón). Si quieres preparar un conjunto de posesiones ligeras para la búsqueda Poladunki de dragón luska Camina por la forja en el distrito comercial de Denerim para preparar un conjunto de portadores de una sola pieza del dragón más grande. Yogo, será una gran cosa, ya que en la misión anterior se rompió incluso si solo se realizó un pago en exceso.

Bolsa de cápsulas:
un conjunto de medios, importantes y masivos Obladunkiv Veida(en vibir).


Búsqueda de zatsіkavlenih vіd R. (las series de misiones se dan en la taberna de Denerim). Es necesario recoger doce hojas de amor. Hojas de Roztashuvannya: Tabir dolyytsіv, ruinas de Bresilian (superior), Orzammar (la parte posterior de la Carta y el palacio real), Kalenhad Lake (taberna), Vezha magiv (kіmnati senior maіv), Denerim (maetok Earl Eamon, "Pearl", fragua) Redcliffe (mln), Castillo de Redklif (pіdval), pueblo de Pritulok (budinok).

Bolsa de cápsulas:
125 xp y 6 monedas de oro por completar la misión.


La cuarta búsqueda de zatsіkavlenih vіd K. (las series de misiones se dan en la taberna de Denerim). Es necesario desacreditar a D. Para quien es necesario hablar con Gorim y Sor Theochilda en el Barrio Comercial y con los de Curiosidades de Thedas. Potim: ponte en contacto con el guardia que suena en Trade Quarter (antes de ir al mapa del lugar). Luego, en el mapa del lugar, verá un vipadkova zustrich con un ayudante D. (ubicación Stariy Provulok) que tengo un mapa Camino a la choza. Aparecerá una nueva marca en el mapa del lugar: la espalda de D.

Bolsa de cápsulas:
250 XP y 10 monedas de oro por completar la misión.


La primera búsqueda de zatsіkavlenih fue D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Tienes que agarrar tres Oso de peluche con un cadáver en el memorial en el Barrio Comercial de Denerim (orden del templo). Los osos de peluche se encuentran en el Barrio Comercial (detrás del templo), en el Almacén Comercial (entrada desde el Barrio Comercial), en "Perla".

Bolsa de cápsulas:
125 XP y 2 monedas de oro por completar la misión.


Quest Spivtovaristva magos (se puede tomar en el lago Calenhad). Hay que dar tres Información sobre la convocatoria. Aprende a conocer en Denerim (mercado y tienda "Las Curiosidades de Thedas") y en quemadura de escarcha Orzammar.

Bolsa de cápsulas:
175 XP y 1 moneda de oro por completar la misión.


La tercera búsqueda de zatsіkavlenih vіd D. (las misiones de esta serie se dan en la taberna de Denerim). Es necesario encontrar tres testigos falsos: en el lago Calenhad, cerca de Denerim (Las Curiosidades de Thedas), cerca de las Montañas Heladas de Orzammar.

Bolsa de cápsulas:
6 monedas de oro por completar la misión.

Después de eso, como elegirás a todos los aliados posibles, el conde Eamon dirá que ha llegado la hora de convocar la Reunión de las Tierras, y junto con él destruirás a Denerim. En Denerim, son recibidos por Loghain y Sir Coutren, asistente de yoga. Luego diles que los acompañen a la oficina de Eamon.

Nota: aunque el Palacio del Conde es teóricamente respetado por su base en Denerim, no habrá más rozmos y camaradas de armas allí, menos en cualquier otro lugar. Para ver rosas y rosas de amor para ti, como antes, es necesario romper el tabir.

Ve a la oficina de Earl Eamon. Allí verás Yerlina, el lugar de descanso de la reina Anori. Zgidno con Yerlina, Anor con una banca en el palacio de Earl Denerim y teme que Howe la golpee y culpe a Earl Eamon. No importa cómo reaccione ante la declaración de Yerlina: el resultado es el mismo para que confíe la honorable misión a Anori por completo.

A la mierda la reina:

Ve a la ubicación "El Palacio de Earl Denerim", que apareció en tu mapa. Es mejor no llevar a Sheila contigo, porque es bueno que te veas como un soldado de Howe, y es importante que lo tomes como guardia. Erlina te revisa no muy lejos de la entrada. Atraviesa las puertas de los palacios para pasar una reunión de robots, como si Hou hubiera pedido una tarifa, por lo que no puedes pasar por el medio. Obtenga budinok, a un costo de no menos de la cantidad de guardias (el hedor viene de atrás, tenga cuidado). Si te acercas al pasaje negro, Yerlina vigila la puerta, para darte la oportunidad de colarte por el medio.

Puedes atravesar el palacio de dos maneras: simplemente mata todos los dientes allí y todos ellos, o ponte el uniforme de Erlin de los soldados de Hou y pasa sin pelear. Vaughn no aparece en su mochila, pero se esfuerza durante una hora para moverse con Yerlina. Si quieres llevártela, habla con ella de nuevo.

Primero encima de ti, de hecho, puedes pasar sin el bien habitual por un vino: en una de las habitaciones, ya detrás de la habitación con la reina, puedes pasar el funeral de un soldado y descansar, si te acuerdas, entonces tú dará la alarma. Sin embargo, el hedor no te marca automáticamente en la entrada de la habitación, sino solo si pasas por el medio de unas rocas, para que puedas escapar; simplemente cierra las puertas y sigue adelante.

Habiendo llegado a la puerta de la habitación de la reina, te das cuenta de que se le ha puesto un zahist mágico, que no puede ser tomado por los métodos disponibles para ti en este momento, para "ingeniar" al mago, tal calumnia. El mago está en compañía de Howe, quien de inmediato visita el palacio del escribano. Ve allí. Enfrente de la entrada al foso, encontrarás una pantalla con los Documentos de los Guardianes de Sirih y algunos más: Riordan, el Guardián de los huérfanos, como Hou trimaє (virnіshe, trimav) detrás de las puertas. Rіordan se llama a sí mismo, si el guardia aparece a su llegada y confirma que Hou ha estado recientemente en el patio. Si le preguntas a Riordan sobre los documentos que ha encontrado, te hablaré sobre el almacén secreto de los Santos Guardianes cerca de Denerim, pero si necesitas trabajar de una vez, puedes pedirlo aún mejor. Por favor, puede encontrarse con Riordan en la oficina al lado de Eamon en el palacio de Earl.

En el pozo de Hou, el krim del mismo Hou, puedes espiar a mucha gente, yak puedes involucrarte en el resultado de la Reunión de las Tierras: el templario Іrmіnrik, Vaughn, el hijo del gran conde de Denerim) que Osvina , sina banna Sigurda. Si los ayuda a ganar, traiga votos adicionales a las Reuniones. Vaughn también puede ser cobarde por swag con 40 monedas de oro: no aparecerá en las reuniones con la misma voz. (Si llama a Vaughn, no elogie a Zevran).

Puedes encontrarlos en el subterráneo de Soris. Yogo no estará allí solo, como si estuvieras jugando al elfo Misky y en rosas con los guardias, te echaste toda la culpa en proloz. Si lo pide, acepta el elogio de Zevran, pero, en principio, no derrocha en nada.

Hou mismo está custodiando la escolta, dos magos ingresan al yak, para hacer una pequeña promoción, si animas a tu delegación, me especializaré en algunos, como si fueras una persona noble, y luego te atacaremos. Es imposible terminar con este zustrіch con el mundo. Después de eso, como lo averigües de Hou y Yogo, con un funeral, nos llamas, a quienes llamas vyrishi, vuelve a la primera parte superior a la habitación de la reina.

Anora y Yerlina vienen a ti, pero el check-in Sir Coutren con numerosos guardias viene hacia ti. Puedes rendirte sin pelear, puedes atacar al enemigo o puedes intentar moverte, motivando tu comportamiento, como se acusó a Anora. El resto de la prueba está condenado para siempre a la mala suerte, así que sabes que debes morir en la batalla, tu única opción es rendirte.

Sir Coutren es uno de los oponentes más fuertes del país, pero si entras en el pasillo y en una de las habitaciones de la playa a la vez, harás sonar a uno o dos guardias siguientes, tal vez uno o dos guardias, por lo que es fácil de perdonar. tu tarea. Si en el curso de la batalla (independientemente, dado que ya manejaste a Coutren chi ni) tu grupo usará el conocimiento en el almacén abierto, entonces en esta situación no morirás, sino por completo, y el escenario se desarrollará como es. , como si el yakbi se hubiera ido voluntariamente.

Si tu grupo conoce a Alistair, beberé vino completo de una vez contigo. Reshtu lo dejó ir, el oskolki de Coutren tsіkavlyat menos Sir Strazhі.

Nota: si su grupo tiene Stin abo Oghren, apesta no alabar su decisión de construir.

Chi zdaєtesya vi nі - no vpline en la línea central de la trama. Sir Coutren puede tener una gran espada garniy contigo, pero tendrás una oportunidad más de conseguirla. Y muévete en Fort Dragon aún más ridículo y variante de lo que quieres escuchar.

Si comió por completo, entonces su próxima tarea es despertarse. Puedes hacerlo de dos maneras: ingresa al Dragon Fort solo o con un amigo, mientras tus camaradas de armas te protegen.

Que sepa que solo los camaradas de armas con un alto roztashuvannyam antes que usted serán lo suficientemente mimados en la parte, para que lo ayuden.

Si lo escribiste tú mismo, lo primero que debes hacer es salir de la cámara. Para ayudarlo a hacerse rico: puede llamar a un guardia, puede fingir que está enfermo, puede abrir el castillo usted mismo, ya que tiene un buen hábito, puede llevar el yoga a un nocaut de krіz ґrati, lo que significa que puede golpear el fuerza también. Si puede salir del fuerte de una manera maravillosa, entonces tome todo lo que se derrumba en su camino, de lo contrario ... beba en silencio y sin memoria, incluso si los soldados son culpables, usted no es culpable de nada. Todos sus discursos están en la pantalla cerca de su cámara. Necesitas pasar por un par de guardias y tal vez un poco más, y luego puedes abandonar el fuerte sin derramar sangre. Para quien necesitas ir al fuego y ponerte el uniforme de los guardias. Al igual que el uniforme de los soldados de Hou, no aparece en tu mochila, pero está vestido con un estilo "rozmovi", esta vez con un soporte para los titulares. Si les fallas, date la vuelta y vuelve a hablar con ella.

Tan pronto como te pongas el uniforme, todos los oponentes en el fuerte dejarán de ser adivinos. Ahora debe pasar por los guardias de la puerta, de modo que solo pueda dejarlo entrar si conoce la contraseña. Un papiret con contraseña puede ser robado simplemente de las tripas de uno de los guardias, como si estuvieran moviéndose en un almacén, pero si tu GG no es un maestro de trepar por las tripas, esa es otra forma. Vin te ayudará, ya que tienes un desastre roto.

Después de eso, mientras vistes tu uniforme, ve a la oficina del coronel, quien te tomará por reclutas y ordenará que llamen a dos guardias más. En la mayoría de los casos, la misma pareja en el almacén, en uno de ellos puede obtener la contraseña. Los guardias explican lo que necesitas espadas estándar, porque no pueden deshacerse del hedor a través de una pequeña soldadura con el intendente. Ve a la habitación del burdel del oficial. Puede comprar un intendente o puede usarlo para ayudarlo a obtener el dinero que necesita. Alternativamente, puede ver a Yogo antes de que los guardias lo muevan y reconciliarse con usted para pedirle un cambio; de cualquier manera o más tarde, puede tomar las espadas sin reorganizar.

Después de quitarse las espadas, vaya al coronel para que lo inspeccione. En cuanto al vino, lo que es necesario para un soldado, diga "Disciplina" u "Honor". Si es así, puede ingresar al fuerte sin un pase, para que los guardias, mientras lo acompañan, conozcan la contraseña requerida.

Si virishi pokat, mientras vienes al rescate, entonces en las rosas de Alistair eliges a quién matarte (la lista está compuesta solo por camaradas de armas, en algunos templos altos).

Su ryativniki puede seguir estos dos caminos, por lo que puede matar a todos y todo en su propio camino, o tratar de pasar en silencio y en paz y sin derramamiento de sangre. En la primera forma, todo está claro, ¿por qué molestarse con otro, entonces no llame a la sospecha, verifique dos rozmovs en ellos, en qué hedor eres culpable de la reconciliación de un spivrezmovnik, quién eres tú, por quién te ves a ti mismo? rozmov con guardias en la entrada del fuerte, rozmov con el capitán verrugoso a raíz del siguiente. El tercer rozmov con el Tanna varta, como si estuviera protegiendo las puertas en el vlasne v'yaznitsa, puede zmusit її zapist en el lugar, para que su ryativniki pueda deslizarse por el medio sin ningún problema.

Cuando tengas una rosa, tendrás una opción, que conocemos por dos. Un compañero de armas de la piel puede atraer a uno de los tres camaradas. Leliana y Zevran farolearon con éxito en las tres situaciones. Vinn puede atravesar los tres pasos y también la caída, como si el perro la atravesara. Alistair el edificio pasa con éxito los dos primeros, pero no Tanna. El perro se está construyendo para guiar a los guardias y al capitán, pero no hay opción para "hablar" con Tanna. No puedes pasar las dos primeras paredes, pero puedes plantar a Tanna y beber. Vynyatkom є vipadok, como compañero de yoga: un perro, luego Stan puede pasar por el primer puesto con los guardias. Morrigan zdatna zmusiti Tannu pіti, pero no puedes engañar a los dos primeros vipadkas, como socio de є Vin, Leliana o un perro. Oghren puede pasar por Rozmov, como compañero de Zevran, Stin o Dog.

Si no puede persuadir a Tanna para que deje su puesto, entonces la otra forma es la provocación con un camino para dispararle a uno de los balistas, pudriéndose en medio del gran salón. Muestre las bolas, y Tanna venció al z'yasovuvaty, que está a la derecha, y puede pasar tranquilamente por el medio. En v'yaznitsa, te encuentras luchando con los guardias dekilkom y mabari, porque tu presencia en esta parte del fuerte no es cierta, pero, afortunadamente, los guardias no son demasiado numerosos. Además, como te llaman tus ryativniki (y Alistair, como si estuvieran contigo), puedes salir del fuerte: los pasillos de esa sala pueden aparecer vacíos, por lo que no podrás luchar. (Si quieres algo más, puedes, obviamente, despejar el fuerte de los soldados que están afuera).

Si quieres, después de la batalla con Fort Dragon, o después de la batalla con Sira Coutren, ve al palacio de Earl Eamon y muévete por Anora. Tse completa la misión "Salvando a la Reina" y te da la ofensiva - "Indefenso en el Elfinage".

Zavorushennya en Elfinage:

Vlasne, lo que se ve a sí misma en Elfinage: Anora no lo sabe, pero está asombrada, lo que está conectado con Loghain. violar allí. Yakshcho vyzvilnili Sorisa z v'yaznitsі Hou, en la casa de Sirion (tu padre, yakscho GG - misy elf). Soris que te complazca hablar con Shianni.

Shianni se reúne cerca del hospital. Se hará un poco más amable contigo, como llamaste a Sorisa del pueblo, pero, en principio, no pasa nada. Yakshcho vy: Misssky Elf y vy no aceptaron la propuesta de Vaughn en el prolozі, estarás más contento de bachitiarte.

Después de mudarse de Shianni, debe averiguar qué ve con los elfos, que los magos de Tevinter se llevan durante la cuarentena. Si tu GG es un elfo (no importa si es un Mist o un Dol), entonces puedes fingir que estás enfermo y llevarte al centro del hospital. El problema radica en el hecho de que en el medio se romperá tu farol y tendrás que lidiar con los guardias por tu cuenta. Alternativamente, puedes comprar un guardia negro en la entrada para que te deje pasar por el medio (o golpear a Yogo) o provocar que los magos de Tevinter ataquen en rosas. (Si te deslizaste por el medio sin una batalla, de todos modos peleas con ellos si vas al hospital).

En el medio del hospital, debes tomar una nota de la mesa, recoger la llave, que podrás quedarte tres años después, y hablar con los elfos. Los ancianos de Valendrian no aparecerán entre ellos: Yogo ya ha sido atrapado hasta la coronilla. Acérquese a las viviendas no muy lejos (puede mostrar la nota de Shianna en la parte de atrás, pero es neobov'yazkovo). Allí puedes comprar una bolsa de elfos y decirte lo que piensas, pero no digas nada sobre lo que tú mismo no podrías adivinar. Atraviesa las casas y sal por las puertas traseras, abriendo la puerta con la llave. En el callejón, los guardias de Tevinter te controlarán. Infórmate con ellos y acércate a la puerta del futuro.

Un grupo de guardias en un coro con el elfo Devere te controla en la entrada. Si tienes una reconciliación rota, entonces puedes ir a la batalla y matarlos. En cualquier caso, dirígete al resto de la roca, donde el jefe de los magos de Tevinter, Caladrius, te está controlando. En cuanto a complacerte, vin te entregó los documentos que estafaron a Loghain en el comercio de esclavos por botín, después de lo cual permites el yoga y los hermanos de yoga en el mundo. Si tienes una controversia culpable, entonces puedes invitar a Caladrius a despojarte de todos los elfos completos o entregarte los documentos sin costo alguno. Si por favor no entras en tu plan con un traficante de esclavos, entonces lucha con él, y propagarás una alternativa agradable para ti, si le quitas toda la vida a la nueva: Magia de sangre victoriosa y sacrifica a los elfos para mejorar tu salud (tobto . estatua). Si acepta esta propuesta, no elogie a todos sus asociados (especialmente a Winn) por el vino Morrigan. Si no aceptas el yoga, entonces termina Caladrius y conoce documentos requeridos del cadáver de yoga. La estatura en el momento de adoptar las proposiciones se elevará a uno, así que escríbelo tú mismo, varto sobre ese chi. Después de la muerte de Caladrius, un día hablaré con Valendrian (como si fueras un elfo griego, luego tu padre). Si Caladrius no se llevó a los esclavos y no los llevó, entonces hable con Valendrian (Sirion) en la cabina de yogo antes de dejar Elfinage y diríjase a Erlon Eamon con consejos adicionales.

Colección de terrenos - finalización:

Earl Eamon te ordena que lleves a Alistair contigo y rompas las Tierras Zbori. Complete esas misiones, que ya no son válidas, especialmente aquellas relacionadas con Radcliffe, más adelante no tendrá esa oportunidad. Antes de las Reuniones, serás zustrine Coutren, como si no lo hubieras conducido antes. Vaughn también puede aparecer, como si pudieras vencerlos en el palacio de Hou, o si pudieras superar la batalla lejana con los guardias. Coutren puede simplemente ser conducido o, con alto Perekonannyam y Astucia, ser persuadido para que lo deje pasar en la luz.

La elección de las Tierras puede tomarse por dos caminos de manera en barbecho, según voten los nobles. Para aferrarse más a su codicia, Loghain intentará apoyarlo, y puede instarlo a batirse en duelo como una forma de resolver el problema. (Puedes pelear con él tú mismo, o elegir a uno de tu grupo por un perro de vino). Si eliges no votar por tu egoísmo, pelearás no solo con Loghain, sino también con yogo varta más los nobles silenciosos del vart, no te alentaron. En este caso, estás igualmente tentado de pelear con Logeyny, ya que aprendes de él la mayor parte de su vida.

En todo caso, después de un tiempo, Loghain me dijo que preparara una comida sobre la reina Anora, después de lo cual ella misma aparecería. Podtrimka Anori significa aún más rico y es más respetado por un voto. Es imposible ganar un voto sin ella. Tim no es menos, ya que has ganado todas las misiones secundarias, ya que te has traído los votos en el párrafo anterior, puedes prescindir de її pіdtrimki.

Anora te acompaña, ya que hablaste con ella antes de tu regreso a Elfinage y denunciaste tu recomendación al trono (como alternativa, puedes mover a ese Alistair para que gobierne de inmediato o gobernar contigo, ya que tu GG es un noble). No es necesario tratar su palabra con usted: enseñarle cómo jurar por ella y, de todos modos, puede poner a Alistair en el trono.

Anora no te apoya, porque no hablaste con ella abiertamente, porque le dijiste que apoyas a Alistair y porque dijiste que Loghain es culpable de pagar por sus malas acciones.

Después de un duelo con Loghain, tendrás que ganar, qué trabajo con él. Si tienes piedad de Yogo, Alistair privará a tu grupo. Has hecho yoga en el curso de tu búsqueda personal y has inspirado el yoga para ir directamente de Anora a Zboriv, ​​y te convertirás en el rey de Ferelden. No juraste en yoga, o no proclamaste tu amistad con Anora, no lo supiste directamente y hasta el epílogo no sentirás nada más al respecto. Como alternativa, sin su participación, Anor puede hacerlo, de modo que no haya ningún candidato potencial al trono.

Si ha violado los estatutos de Loghain, puede optar por hacerlo usted mismo o ceder este derecho a Alistair. Si estabas dispuesto a ser amigo de Alistair en Anora, o ser amigo de ella tú mismo, entonces por tu cuenta, no verás la muerte del que mató a su padre con sus manos, por lo que mentiste para verte por ti mismo. Alistair, luego vence a Loghain y al navpaki. Alistair puede, por derecho propio, entablar amistad con Anorah, ya que ganó para ti y apoyó a Loghain durante la Reunión.

Después de la muerte de Loghain, es tu responsabilidad criar al vibir restante que será el gobernante de Ferelden. Alistair se perderá de tu grupo por cualquier tipo de casualidad, como un futuro rey o simplemente como un guardián sirio. Si has violado tu promesa al rey, Earl Eamon ordenará a Anora que te jure fidelidad y se aleje de los distantes para reclamar la corona, tanto para ti como para aquellos que puedan ayudarte. Anora es más inteligente al pensar en por qué ponerlo bajo arresto. (Dónde está el respeto de Alistair, que, recuerda el hedor de las misiones, lo habrían hecho peor.) No puedes persuadir a Anora y Alistair para que se hagan amigos, porque ellos no los persuadieron a Zboriv.

Si GG es una mujer noble, entonces puede convertirse en reina y gobernar con Alistair al mismo tiempo, como con el poder de "¿Quién gobierna Ferelden?" vodpovist, tse Alistair en su ayuda. Es posible que yakscho GG no se enamoró de Alistair, pero puede reconciliar ese entorno amigable con el yoga con su subidón. Sin embargo, si Alistair va a un duelo con Loghain, es posible que no aparezca el diálogo que conduce al zaruchin, es mejor si alguien más pelea con Logeyn. (No tengo un significado, mátalo después del duelo en sí GG chi Alistair).

Yakshcho GG mintió en el enlace con Alistair y no con una mujer noble, puedes romper su stosunki chi y quedarse con ella, además, chi wi hizo lo mejor que pudo durante la hora de la búsqueda personal de yogo, y lo hizo en rozmovі después de Zborіv. (Se informa que se maravilla con el artículo "Compañeros").

En este punto, esta búsqueda termina y ahora se te revisa el resto del gris: la batalla final.