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Inquisición de la edad del dragón de silbar vacío. Llega a Dragon Age Inquisition. Yak Dragón - Fereldan Congelación

Evidentemente la gravitación se hace desde hace tiempo y más ya se ha ganado todo el acceso al GR, pero creo que la gente que aún no lo ha hecho ha escrito una pequeña guía para el acceso. No pintaré todos los trofeos, para aquellos que simplemente no tienen sensación, para aquellos que apestan a la ligera o traman.

era del dragón Inquisition: el juego principal incluye 52 de alcance en las plataformas PC y Xbox, 53 de alcance en PlayStation, por lo que hay platino.

1) "Como una unidad"- Completa un combo entre clases con un personaje kerned por un solo gr.

Especialmente, simplemente congelé al oponente y luego golpeé el nuevo bigote con la espada. Las combinaciones en grі son demasiado ricas.

2) "Luces de su época" - En un pasaje, lleva a todos los compañeros posibles al corral.

Uvaga: Puedes omitirlo.

Necesitas conocer a todos los acompañantes:

-Cole: Después de la misión "Defensores de la justicia", puedes reclutar a Yogo.

- Azufre: W aparece en Val Royeaux para la misión "Amigos de Jenny"

- Vive: Después de la escena con Lucius bajo la hora de la misión "Nebezpeka no ha pasado" en Val Royeaux en el Mercado de Verano, aparecerá un mensajero del Círculo de Magia, después de hablar con él, aceptarás la misión "Hechicera Imperial". (Así que ten cuidado: solo se puede reclutar a Viv'en antes de ir a Skyhold).

- dorio: Zagalom El alistamiento de Dorian no resuena con el reclutamiento de Cole, por culpa del hecho de que eres culpable de beber el camino de los magos y eliges la misión "Piece Whisper" para lidiar con él. Si quieres saber cómo obtendrás a los "Defensores de la justicia", de todos modos, aparecerás en la parte trasera del porche después de terminar la misión.

- pared negra: Después de regresar de Val Royeaux, cancela la misión "Self Guard"

- Zalizny pico: Después de un viaje a Val Royeaux, la misión "Capitán Bikiv" estará disponible.
- Casandra, Varric y Solas:Ven a la misma mazorca de gris.

3) "Lectura"- Revelar la runa colgante.

Zavіsnі runi - tse runi que se activan con una antorcha especial (encenderla, que solo puede ser un mago y arder con fuego verde).
Tan pronto como enciendan la antorcha, simplemente llegue al territorio más cercano (suene las runas para vagar en los hornos, en las paredes), sepa que no están en el almacén, el hedor brillará cuando se acerque a ellos con una antorcha , se quemará.

4) "Vizvolitel"- Zvіlniti tres fortalezas en un pasaje.

La fortaleza se puede llamar en las siguientes ubicaciones:
- en Crestwood (fortaleza Caer Bronach);
- en la Emperatriz-du-Lion (fortaleza Suledin);
- en la frontera occidental (fortaleza de Griffin kryl).

5) "Zvіzasí que bola"- Gana más dinero para la corte orlesiana.

Misión "Ojos malvados, corazones malvados- Es más fácil tomar este trofeo para un ser humano, le pagarás 40/100 a ese (para otros - 25/100)

Aquí, es más correcto decir que es correcto alimentar la hora de las rosas, especialmente la hora del baile con los documentos adjuntos shukati radiantes de la reina (veremos a Leliana), así como las monedas, como tirarlas a la fuente.

6) "Atuendo"- Reparar un trono de nuevo.

solo guiña tareas adicionales(trabajo a disposición del administrador para la provisión de recursos) en el puesto de mando, tomar los detalles temprano.

7) "Sobre alas de media luna"- Conozca a un poderoso aliado para desarrollar fuerza.

Fácil de perder! En la hora de la búsqueda de la trama "Frutos de la Gordina" en el templo élfico, se le pedirá que elija: beber del dzherel usted mismo o dárselo a otra persona. Es necesario beber del dzherel usted mismo, y luego apareceremos. nueva ubicacion y en él tendrás que luchar contra el dragón. (el dragon tiene un alto riven de salud y 17 riven, equiparemos bien al raja, si quieres vencerlo, es necesario lesionar yoga en un 50%)

8) "Guardián de llaves" - Come el templo de Solasan en tu corazón.

Para la mazorca necesitas una misión viconati "Elección de Ulamkiv", pero la búsqueda no se da de inmediato. Debe conocer un truco, para lo cual debe aumentar el precio de la luz y colocarla en diferentes partes del cráneo (las mirillas golpean el cráneo, que brilla): oculares, luego nos maravillamos con lo nuevo y notamos el brillo de las luces, sudor

Bigote de ulamki: (total 114 ulamki).

Tierra interior - 5 oculares y 22 fragmentos

Storm Coast - 4 oculares y 13 fragmentos

Oasis de Zaboroney - 4 oculares y 15 fragmentos

Límite de Zahidna - 5 oculares y 14 fragmentos

Llanura sagrada - 3 oculares y 16 fragmentos

Tumbas de Smaragdovo- 2 oculares y 13 fragmentos

Emprise du Lyon - 2 oculares y 13 fragmentos

Whistlers - 4 oculares y 8 fragmentos

"Calma el espíritu", "Soportar el frío" y "Enciende el fuego", después de vykonnannya vykonannya vykhodnovyatsya golovnі puertas para yakami será el demonio de Gordina y después de derrotar a yakim tomas el trofeo. (No olvides abrir el resto del sarcófago).

9) "Tormenta de dragones"- Golpea a los 10 dragones más poderosos en un solo juego.

- Congelación de Fereldano - 12 de mayo partido, despido en tierras interiores(pivnіchno-shіdny kut karti, en pіvnіch vіd tabor in the yara of the Rebellious Queen).

Me encanta llamar en ayuda de los pequeños dragones, ya que lo hacen aún más fácil a la derecha.

- pivnichny myslyvets - 13 de mayo, saqueo en Crestwood (cerca de Black Marsh cerca de pivdenno-shidny kutka, el día de ayer en el campamento había una granja de truchas Three).

-Glibina el dragón - 14 de mayo Rivne, saqueo en la frontera occidental (cerca de la parte occidental-occidental del lugar, por la tarde en el campamento cerca del paso de Nazer)

Es simplemente imposible conocer al dragón Qiu, que ella ha volado, es necesario visconar las búsquedas de lancetas de Frederik de Sereau.

-Gamordan Bouregon - 15 de mayo partido, despido en llanuras sagradas(Pantano de Voronyachy, en la parte oculta de aves de la ubicación), puede comer en un yak a través de la búsqueda de la tasa de comando "Recuperar el acceso a Gai Gіlannayn".

- gran mistral - persistente en las tumbas de Smaragd (pivnichna parte del mapa).

- ganador - 19 de mayo, demorándose en Stormy Birch, en Dragon Island, come en algún tipo de agua que no puedes ver. Podrás obtener acceso al nuevo después de completar la misión "Agua roja".

- Comida carroñera - 20 de mayo, saqueo en Whistling Pustkas (cerca de la otra parte del lugar, encargado de la entrada a la tumba de Fairel).

- hivernal - 19 de mayo, demorándose en el Emprise-du-Lion (Kilce Etienne frente al puente Zhudikael). Para llegar al otro lado, es necesario completar la búsqueda en la sede del comando "Puente Vidnovlennya Zhyudikaeleva".

- Kіltentsan - 21 de mayo, demorándose en Emprise-du-Lion (cerca de Kiltz Judikael, ofensiva después de Kiltz Etienne).

- Destructor de fuego B- el dragón más plegable en el grі, 23 de mayo, persistente en Emprez-du-Lion (cerca de Kіltsі Leontini cerca de la parte principal de Sonyachny Luzhs).

Pershe Dopovnennya - "Rendijas de Gakkona" - Incluye 4 bocadillos.

1) "Pidpalyuvach"-Znishte todos los trucos de invierno y enciende los fuegos del bigote en el antiguo templo.

Aquí me complace ver en Internet un video sobre el conocimiento místico de Ulamkiv, por lo que será más rico y simple.

2) "Histórico"- Revelar el misterio del individuo legendario.

La parcela es accesible.

3) "Narodne im'ya"- Derrota al bastión enemigo de Kam'yaniy Vedmid y gánate su amistad.

Misión "Invitados de la fortaleza".

Necesitas tomar 5 tokens y tu trofeo. Todo es simple aquí.

Shvalennya bagatto que niega después de pasar tareas de trazado ale le sucede a los vikonati y dodatkovі.

Mira la misión "Batkivske im'ya" y dale una cabina de video al maestro del riego (obov'yazkovo).
- Después de completar la misión "Probando a Gakkon", también recibes una mención.

Haz clic en la misión "Cuesta arriba y sal".
- Misión Vikoite "En Vignanna"
- Es de la misma manera el jefe del comando en el puesto de mando, además de dar una mención.

4) "Kіnets invierno" - Termina con el mito de los días antiguos.

Trofeo de historia.

Otras adiciones"Convergencia" - también incluye 4 puntos de acceso (no los describiré, no te los puedes perder).

Tercera expansión "Stranger" - incluye 11 alcances, pero no todos, pero solo aquellos pueden superar las dificultades.

1) "Prueba del ermitaño"- Conduce a 10 grandes brujas, que se convirtieron en las más fuertes a través del "servicio Vedmezh".

Las grandes brujas solo se ven en la ubicación "Tumba de Smaragdov", incluida la prueba de esa demostración allí. Raju Shukati Vedmediv está más cerca del agua, el río blanco está en pequeños galyavins. No vayas al pivnich, porque los trolls ya se están demorando allí y el vedmediev no puede estar allí.

2) "Vyprobuvannya tonto"- Con la prueba "No te apresures" activada: la distancia de Skyhold al quinto o menos igual.

Mire solo las misiones de la trama, no lo lea solo, identifique a los enemigos si puede.

3) "mislennya no estándar"- Revela todos los shovanki que están protegidos por estatuas antiguas.

Ruinas élficas, santuario de Zabute. Aquí se puede leer que la estatua de Vovka se escribió en la piedra y se encendió la estatua de Vovka, que se maravilló de la estatua de Vovka.
- Biblioteca Zruynovana, En el porche del vchenogo.
- estar en puntadas de arcilla Obstrucción shukayemo frente al eluvian. Ale, toma un trago allí, solo puedes si quitas el edificio de "Vibuh Anchor", para que te des la vuelta.
- Se encuentra en la ubicación de Darvaarad, en la siguiente puerta. no lejos de la entrada en el vezhy livoruch. (El fuego se enciende en este orden: Búho, Ciervo, Dragón)

4) "Forense"- Conoce toda la ropa de "Te cubriré por el mundo".

Hay 4 discursos en total, que se encuentran en las pantallas. Todos los hedores se encuentran en la ubicación "Crossroads". Aquí es mejor mirar el video sobre їхнє miseknakhodzhennya, si quieres saberlo tú mismo, no importa.

Además, recuerde que si se ocupó de los ahorros y activó la prueba, no se volverá a activar (Butt "Probando a la Emperatriz"). Debe abandonar la ubicación requerida y volver a ingresarla.

Gramo!
No soy un portavoz de EA.

Este artículo mostrará el paso de los servicios secundarios en varios lugares. Juego de roles Dragon Age: Inquisición. Básicamente, habrá terreno elevado, donde ya puedes beber después de llegar a Skyhold Fortress.

Límite de Zahidna

Esta ubicación es reconocida por las tumbas del 10 al 14. Cuando lleguemos a Skyhold Fortress, tendremos la misión "On the way". Es necesario realizar una operación en la mesa de Viysk, y luego iremos al límite occidental. Tan pronto como llegues allí, la misión pronto se completará.

venadores
Verá la tarea después de la primera llegada a la ubicación. Para continuar con la misión vikonannya, lee el libro que se encuentra en el campamento inicial. Entonces necesitamos beber en el camino y saber el costo del viaje. Los trochs en el pivnіch los roztashovanі dos entraron al horno. Vidkriti sled leviy, no está bien. Si quieres comer allí, entonces necesitas un mago, fragmentos de vino del edificio para crear la construcción que necesitamos. En el subterráneo, manejamos arañas y leemos un libro, como si estuviéramos acostados en una de las mesas. En qué búsqueda terminar.
Poluvannya para la reliquia
Para ver la desgracia, es necesario tomar el vikonannya en la mesa viysk de la operación con el nombre de "Cruzar por el medio". Luego, vayamos nuevamente a Zahidna entre y bajemos al fuerte, que se encuentra en la entrada pivnichny desde el primer campamento. Entramos en el castillo y conocemos a muchos venadores, encantados por Lucano. Conquistamos al enemigo y con gusto completamos la misión.
Corazón de ruinas sin viento

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Esta misión se activa una vez que se completa la misión. En la misma línea, es necesario conocer 5 llaves en forma de piedra. En el mapa, se marcará aproximadamente roztashuvannya. Veamos la puerta de la ciudad.

Apertura misteriosa
Vіn rozpochnetsya automáticamente después de eso, como vemos ruinas sin viento. Deberá completar la misión descrita anteriormente. Dali podemos tomar el club malo. Luego, vayamos a la salida, llevemos a todos los oponentes al camino y cerremos la abertura.
Asalto Griffin Krill
Puedes ver al doslidnik, que está parado no muy lejos del campamento, animado en el pasillo de Nazer. Después de tomar el pedido, es necesario beber en el pivnich hasta el mes, como se indicará en el mapa. Humillamos a todos los cultistas, atónitos por Makrinus, y luego ensordecemos, que la fortaleza debe ser el camino de la Inquisición para la conmemoración de la insignia. Puedes asaltar un poco el fuerte y luego pelearemos con Frederik. En algún momento, la búsqueda se abrirá y terminará inmediatamente.
Draconología

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Comenzando en automático después de recibir una visa poshkodzhennogo y leyendo la nota, que se conoce el primer día del campamento inicial. El doslednik, que necesitamos, debería estar cerca del campamento, avivado en el paso de Nazer. Para completar la tarea, solo necesita hablar con el estudiante.

la vida de frederick
Para realizar la misión, debes hablar con Frederick. Doslіdzhuєmo rіven y znischuєmo slučnіv grupovannia "Bili kіgti". De sus cadáveres, a veces puedes tomar suministros que son necesarios para el siguiente. Tan pronto como tome el dinero, iré a Frederik y te lo entregaré. Puede retomar estos temas antes de pasar a la ceremonia. Al mismo tiempo, debe considerar que completa la tarea.
Mislivskie Zvichki
Puedes ver a Frederik después de completar la misión anterior. Es necesario ver los lugares marcados en el mapa y conocer los cadáveres de los gurniv. Їх poshuk zdіysnyuєtsya mediante el ataque de la tecla V.
Yak atraer al dragón

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Puedes quitarle la tarea a Frederik si ves la tarea de Frederick's Life. Doslidnik para enseñarte a conocer los órganos internos del holocospin y la pluma de la cola del fénix. La desgracia de las criaturas se indicará en el mapa. Bajaremos monstruos y regresaremos directamente al vchenogo. La búsqueda se completará después de un viaje interminable de él.

autoritario no dzherelo
Apareceré en su diario inmediatamente después de la designación del líder designado. Es necesario regresar a Skyhold Fortress y, en la mesa de Viysk, tomar la decisión de la operación bajo el nombre "Traducción del texto sobre dragones". Después de eso, nos movemos a la ubicación intermedia de Zahidnu y nos movemos con el último. La búsqueda terminará.
Almeja "Bili cigti"
Los vinos de tu revista se activarán si completas la misión "Myslivski Zvichki". Se deslizó para beber en pіvden, ruinas destashovani y zneshkoditi cinco pastas torpes. Tsі lo hizo para conseguir ladrones que їх gang. Conducimos matones y regresamos a Frederick.
Glibina el dragón

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Después de que vickonnannya haya rehabilitado más zavdan en Frederik, puedes realizar una búsqueda para conducir al dragón mayor. Para este propósito, hemos creado un cebo en las áreas designadas en el mapa. Conducimos un dragón y volvamos al vchenogo, para completar la búsqueda. También puedes invitar al próximo robot a la Inquisición robándolo como tu agente.

A raíz de la iglesia
La misión comienza cuando llegas a un pedestal bajo, que puedes ver cerca del primer campamento; debes caminar unos pasos en el camino de regreso y hacer un par de viajes cortos. Es necesario "encender" pedestales similares según la llamada, ya que estarán marcados en el mapa. El hedor te llevará a la entrada del metro. Será reparado por la ayuda del bar'er mágico. Encuentra yoga y mira por dentro. Después de lo cual se completa la búsqueda.
Klopіt es engendrado por pitmi
Puedes completar esta misión en Griffin Wings Fort, que hemos enterrado, con el Capitán Raylen. Cuando se toma la tarea, aparecerá un marcador en el mapa. Vamos a lo nuevo y con un costo vamos al cañón, que es imposible de pasar, al que está hasta arriba con gas, que está controlado. Es necesario ir al puente, en vista del cual se han perdido las ruinas, para realizar una operación en la mesa militar.

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Nos dirigimos a Skyhold Fortress, gritando para alegría de Viysk que vemos la tarea de "Reconocimiento, las estrellas se toman del nacimiento de los pájaros". Después de eso, regresemos a nuestra ubicación y sepamos si la ciudad está en construcción, que será más renovaciones por parte de las fuerzas de la Inquisición. Lo pasamos y lo llevamos al siguiente cañón. Vamos a Korakavus. Vivechaemo new rіven y znischuєmo en el camino de todos los adversarios. Después de un breve intervalo, se activarán dos nuevas misiones. Uno de ellos sale victorioso en el mismo lugar donde lo hemos visto. Es necesario que el mago vaya a la pared a menudo rota, detrás de la cual se puede ver el fuego, y presione el oso en el plato, y el ícono aparece en el pequeño club que mira.

Sudemos el camino creado. Vamos a las puertas cerradas y vemos el cadáver que yace cerca. Conocemos la clave, cerremos las puertas y derrumbemos lejos. En el camino para luchar con un enemigo fuerte, prepárate para una batalla importante con anticipación. Después de nombrarlo a través de la entrada, roztashovaniya en pivdni, y continúe su camino hacia el fuerte, ya que estará marcado en el mapa. Allí nos hemos encontrado con un grupo de enemigos, como un serbio muy. Después de la derrota de todos los oponentes por parte de Serbius, confíe en el pdlozі z en la escala mínima de salud. Puede matar el yoga a muerte o juzgar (una de las opciones para la corte es permitirle matar el yoga por su agente).

Condimento de comedia en ciєї vodi
El líder fue visto por el Capitán Raylene. Deberá ir al cañón marcado en el mapa y conducir en un vargest. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.
Fortaleza ta yoga okupanti

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Puedes tomar esta misión del capitán Raylen, que se encuentra en el fuerte "Gryphon Wings". Para її vikonannya es necesario beber en el lugar que se muestra en el mapa y conducir a todos los piratas. No hay nada plegable para nadie.

Emperatriz del León

Para gastar en esta ubicación, es necesario realizar una operación en la mesa militar con el nombre "Mientras tanto". Seguro Emprise-du-Lion para personajes del 16 al 22. Prepárate para encontrarte con muchos de los dragones más poderosos.

Infección cerca de Sarnia
Verás esta búsqueda prácticamente tan pronto como llegues a este lugar. Será necesario ir al pueblo de ruynovan y hablar allí con la mujer sobre el nombre de Poulain. Yak bachite, la misión no es plegable.
Mensaje a Lyon

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Tómatelo con calma durante una hora para moverte desde Poulain. Debes despejar algunas áreas en el mapa de los templos, como si estuvieran envenenadas con lirio rojo. En estas ocasiones será posible desmantelar los campamentos de la Inquisición. Tan pronto como encuentres al resto del grupo de malos, la búsqueda terminará.

Llámame Imshel
Si desea encargarse de la tarea, debe hablar con el muchacho que lleva el nombre de Michel, a quien vale la pena salir del asentamiento en ruinas. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії es po'yazanіm asaltar el castillo Suledin. Bajo la hora del yoga, es poco probable que te pierdas al demonio Imshel. Vin intentará negociar contigo. Si esperas el yoga, entonces lava al muchacho. Si luchas contra el mal, Michel puede convertirse en tu agente. Señalaré que Imshel es uno de los "No permitidos", un grupo de los demonios más poderosos y antiguos de Tina. Puede leer sobre el nuevo informe aquí.
hacer una car'ern
En Emprise-du-Lion pivdni, en pivdni vіd podkazhchik, scho demostrando la búsqueda "The Order of the Stones" puedes encontrar una lista de archivos adjuntos (presionamos la tecla V). Vayamos a la Sra. Poulain y deambulemos con ella hasta el alma. La búsqueda de qué terminar. Si puedes juzgarme por todos los pecados.
Poryatunok en medio de la piedra.

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Esta misión se inicia después de la exitosa victoria del jefe de la "Infección cerca de Sarnia" y "Zvilnennya Lyon". Sob її complete la necesidad de pasar por las misiones designadas en el mapa y deje que todos los esclavos salgan de las celdas.

Chervoni zagarbniks
Aparecerás tan pronto como veas el campamento de los guardias. Esta búsqueda puede ser viskonat a la vez para el propósito de la misión. Iré al lugar marcado en el mapa, y llamaré a todos los lugartenientes de los templarios, como si tomaran el lirio rojo.
Asaltando el fuerte Suledin
Hemos pasado el zavdannya, atado con las campanas de Lyon, sigamos el camino desde el resto del estacionamiento de los templos rojos. No olvides antes de eso, como comienzo de la búsqueda, tomar la misión de Michel para vencer al demonio Imshel. Nos abrimos paso en el fuerte y empujamos a todos los enemigos afilados. Levantemos la enseña de la Inquisición.
¡No pases al enemigo!

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Habiendo enterrado el fuerte de Suledin, nos movemos desde Desjardins y nos dirigimos al lugar del puente forjado, que se encuentra en la bajada principal desde el campamento del viento. Aquí se activa la operación para la mesa militar. Nos mudamos a Skyhold y vemos la operación que surgió.

Hoja en el hueco
Cuando despiertes a los esclavos, puedes atrapar a una niña infectada (en el mapa, aparecerá marcada en la parte posterior de la cabeza y luego una señal de granizo). No es suficiente hablar con ella, y luego pondremos la nota en el hueco, que se mostrará en el mapa.
el pueblo de mamá
Puedes encontrar a una doncella en una de las chozas de un asentamiento en ruinas, como llorando, como diciéndonos que gastó el anillo de su madre. Deyakі podomlyayut, scho en la versión para PC de la misión gri tsya tiene errores, por lo que el grabador n_yak no puede activar la pantalla para obtener ayuda. Si tienes los mismos trapilos, entonces intenta ganar la tecla F, cambiando la diestra de la chica. Después de eso, vamos a la ubicación marcada en el mapa y comenzamos la búsqueda del anillo (clave V). Entonces volvamos a la mujer y volvamos a su koshtovnist.

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exilio vimuceno
Bajo la hora de la búsqueda, conectado con los esclavos zvіlnennyam, puede conocer la hoja, que activa la tarea "Vymuchene vyznannya". En el mapa, aparecerá a la vista de una señal de granizo. Conociendo la nota, agrégala para completar la misión.
tony rudy
Іdemo en el camino al campamento bіlya vezhі y pasable mіst. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Haz clic en la tecla V y comienza el libro shukati para activar esta misión. Solo podemos continuar después de la reconstrucción del puente en la mesa de Viysk. Si necesita atravesar la ciudad, gire a la izquierda y baje. Presionemos la tecla V nuevamente para encontrar el tema que necesitamos y completar la tarea.
Tієї con una moneda
Pasar trochs al salir del campamento era blanco, en el mapa puedes hacer una señal de granizo. Es necesario conocer el libro de los árboles blancos. Es necesario leerlo para descubrir una nueva búsqueda. Voy al área marcada en el mapa, y estoy buscando un libro nuevamente para la tecla de ayuda V. Léalo, completando esta misión.
anidando

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Puede tomar el pedido de Desjardins en Fort Suledin. En nosotros yogo podemos ver solo después de la reparación del puente (zdіysnyuєtsya a través de la elección de vіdpovіdnoї operatsії en la mesa viysk). La esencia de la búsqueda se basa en tres grandes dragones. Їхнє el lugar de roztashuvannya se indicará en el mapa.

Publicar Valeska
Si vas a la salida del campamento del viento, aparecerá el pictograma de puertas cerradas en el mapa. La clave se puede encontrar en un cadáver que yace cerca. Para quien es apretar la tecla V. La búsqueda de qué terminar.
Zvirolov
Como si fuera a beber un pіvnіchny zahіd de un asentamiento en ruinas, puedes conocer una isla, pudriéndose justo en medio de un lago cubierto de hielo. En la tarjeta aparecerá un cartel de llamada, indicando que se emitirá el libro. Leemos її, luego vamos al mes marcado con un marcador y conocemos la nota. Misión Vikonan.
paso seguro

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Yogo también se parece a Desjardins después de la reconstrucción del puente. Será necesario ver las tres regiones indicadas en el mapa, y luego conducir a todos los templarios, como si fueran malvados con el lirio rojo. Después de eso, ponemos la insignia de la Inquisición para el entierro del vezh.

Baldíos silbantes

Este lugar es reconocido por los héroes del 19 al 23. Puede tomar una copa antes después de la reunión en la mesa de Viysk con el nombre "Para las actividades de los venators en la entrada". Won bude te costó veinte puntos de infusión.

Pisok y ruinas
En el mapa, hay vkazіvniki, que muestran, desmantelaron los campamentos de venatori. Conquistamos a los oponentes y luego vamos al tabir, en el que se conoce a la pandilla de cultistas. Le ganamos al yoga y llevamos una nota de la mesa a los maestros del Imperio Teventir. Hay uno nuevo sobre la silla de los enanos, enterrada en la tumba (retraso antes de la misión Tumba de Fairel).
Tumba de Fairel
Para abrir esta tumba, es necesario conocer cinco claves de almacenamiento secretas. No muy lejos del campamento "Chotiri stovpi" hay una entrada a una de las tumbas. Habiéndose puesto de pie ante la entrada її, es necesario encender las lámparas en el orden de canto: zurdo, casi diestro, zurdo y diestro. En el medio, aparece un elemento de mosaico de esa pantalla, en el que se encuentra una parte de la clave.

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

La orden de la tumba en el Cañón fue que el comerciante abriría otra tumba. Enciendo las lámparas de nuevo en un orden ofensivo: la mano más cercana, la mano más cercana a la derecha, la mano más a la derecha y la mano más a la izquierda. El medio será una pantalla con una parte de la clave.

Idemo al Cementerio y conocemos la tercera tumba. Nos levantamos hasta su disfraz y encendemos las lámparas: una cabeza de levi, luego retrocedemos tres pasos, después de haber acertado, y por ejemplo, vamos directos a la entrada de la tumba. Allí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla con parte de la clave.

La cuarta tumba fue preparada para el Nido del Hijo, la entrada principal será bloqueada. Es necesario que suba la colina con una puntada, que está en el lado izquierdo de la entrada. Conozcamos el descenso. Bajemos y conocemos los trucos de la guardería del gnomo. Hay una runa en la pared antes de otro descenso. No te pierdas її. En la parte inferior conocemos el elemento del mosaico de la sala, donde se sitúa el artefacto de los duendes, que cambia la dependencia y evita la aparición de nuevas roturas. Vuelvo a encender las lámparas en el orden ofensivo: extrema derecha, casi izquierda, casi derecha y extrema izquierda. En el medio se encuentran una pantalla con una parte de la clave y un elemento del mosaico.

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Detrás de la oreja orlesiana (cerca del campamento superior) se escondió la tumba. Vuelvo a encender las lámparas en un orden ofensivo: el levoruch lejano, el derecho cercano, el derecho lejano y el levoruch cercano. Aquí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla para el resto de la clave.

La tumba de Fairel se puede encontrar en una parte diferente de la ubicación. Pomitiv її roztashuvannya en el mapa. También hay una guarida. gran dragón. Puede conducir en її o tomar un minuto. Vuélvete a dormir y existe la posibilidad de que el dragón simplemente no te conmemore. En la tumba encontrarás un sillón de una runa de hierro. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.

Campos de Kistyanі
Vayamos directamente al marcador en el mapa. En la niebla designada, tenemos una celda en las campanas. Habrá tres cadáveres y arañas sin rostro. Conducimos en las criaturas sonoras y tomamos las pertenencias, zahovani en la pantalla. La búsqueda de qué terminar.
Notas sobre el páramo
Detrás de los iguales, se dispersó a los estudiantes más altos, entre los cuales se describen los Whistling Wastes. El hedor se encuentra en tales lugares:

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion Juego de computadora en el género RPG, la tercera serie. era del dragón, fue distribuido por la empresa canadiense BioWare. El videógrafo es Electronic Arts, lanzado el 18 de noviembre de 2014 para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Después de la primera parte del mundo Tedas quedar empantanados por el virus de las guerras internacionales y las intrigas políticas. Crimea, en diferentes puntos del mundo, estallan grietas indivisas que permiten que los demonios abandonen Thedas. El héroe de cabeza quita la marca y tras el cierre del número de descansos templos cenizas sagradas otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

denunciantes

En este lugar, el Inquisidor debe explicar el motivo de la estadía en los desiertos de Venatori (Zavdannya Pisok y ruinas) y luego limpiar las tumbas y la tumba.

Explora la bahía de bіla

Los exploradores de Іnkvіzitsії blui marcaron rozrivi activo en el área del campamento en la bahía, yakі Vіsnik es culpable de liquidación.


Pisok y ruinas

Los venators se revelan en Whistling Pustkas. Es necesario que el inquisidor busque a dos adivinos del campamento (que llevan el cañón y en el pivnich en la bahía), para averiguar el motivo del traslado de los Venatori a esta área. Hay que respetar documentos, como si estuvieran descansando en los campamentos de adivinación (se necesitan mapi para el vikonnanny de la cabeza de la Tumba de Fairel).


Después de la eliminación de registros, el héroe principal es culpable de violar el pivnich Pustoshiv, para limpiar el lugar, como se llama Venatori. Vezha de verruga. Sube a la cordillera y entierra el chergovy tabir, para que el héroe principal obtenga información sobre la tumba en la estatua y el campamento de Venatori en la reunión en las montañas.


Al final de la hora del resto del campamento, el Inquisidor revela la hoja para los maestros de Venatori (después de la limpieza del mes, se completará esa lectura de la hoja de la tarea).


Cañones Rozriwi

Después de la creación del campamento en el cañón, el héroe principal puede cerrar la búsqueda activa en Dependencia.


Rozrivi: esqueletos de comida

Después de llenar el campamento en el Pischani Skele (Zavdannya Pisok y ruinas, se revelará un lugar para el campamento durante el debilitamiento de la base Venatori en la reunión), Newsletter puede cerrar el área en esta área.


Campos de Kistyanі

En el campamento de Venatori a la entrada de Whistling Empty, puedes hacer una hoja, en la que puedes encontrar información sobre la patrulla en Bone Fields. En el área designada, se lanza una visa, limpiamos la misión y completamos la tarea.


Rozrivi: Nido del Hijo

Tras plantar un campamento en la montaña Nido del Hijo, el Inquisidor debe cerrar el desarrollo activo en Dependencia.


Tumba de Fairel

Para que los héroes principales coloquen rozshukati en la licencia del desierto tumbas, para saber cómo permitir tarjetas de los campos de Chervonih Khramovnikov (hay menos de 5 tumbas). Para obtener acceso al empoderamiento, el Inquisidor debe activar en el orden correcto braseros Desde el fuego velado, en el caso de la elección de la secuencia incorrecta de los héroes principales, los demonios atacan (abajo, coloque carteles con comillas en la secuencia requerida).


En la tumba, ordenó desde el campamento en Pischany strimchaks (cuatro columnas) el orden de activación de la cortina de fuego de las ofensivas: 1 - "Toda la historia de Fairel ...", 2 - "como contra la voluntad del padre ...", 3 - "Por orgullo buly zbudovani halls...", 4 - "Yo z tristemente buly zbudovani halls...". Dali, Vіsnik arrastra a la tumba y se lleva parte de la llave de la Tumba de Fairel.


El orden de activación de la cortina de fuego en tumbas en los cementerios(la tumba se abrió en Pivdenniy zakhodі Whistling Wastes): 1 - "El blues de Fairel hizo sonar un monumento...", 2 - "y el hedor era plych-o-plich...", 3 - "cuero de cerveza gobernó en a su manera.. .", 4 - "Caí en un hermano...". Recuperaré la información sobre la tumba de Fairel y la parte de almacenamiento de la llave.


Tumba en el cañón (la entrada al cañón se encuentra en la entrada del campamento): 1 - a largo plazo Fairel...", 2 - "Soy un cargador pesado...", 3 - "Suspiré tanto azul...", 4 - "y mis hermanos juraron...".


Pasó a la tumba en la fortaleza de la montaña(detrás del Nido del Sol) estará lleno de basura, sin embargo, hay un desvío (es necesario escalar la montaña y caminar un troch durante medio día hasta el campamento de Venatoria). El orden de los avances: 1 - "El sol abrasó el océano que se asoma ...", 2 - "Cerveza en la arena, bov kamin ...", 3 - "Tomando Firel Kamin ...", 4 - "Rіs і prosvіtav yoga teig... " ".


La tumba en la estatua (escondida en el pivnochі Pustoshіv, debajo de la gran estatua de Kolos): 1 - "Fairel, Doskonaliy ...", 2 - "las brujas que destruyeron los teigs ...", 3 - "Yogo el poderoso clan...", 4 – "luz superior...".


Después de retirar las partes de almacenamiento de la llave, se destruye con el silbato de los desechos silbantes, instruyendo a la entrada a la tumba para que difunda la luz. continuar(Se puede omitir prote yoga, para que tu oponente esté dormido). El chillido del carroñero puede ser irritable por el frío, los robos del fuego mágico (en el otro caso, las tácticas del dragón no difieren de las demás). Le quitaremos el boceto de la runa contra los demonios y completaremos la tarea.


Parte del ciclo Tutorial de Dragon Age: Inquisition

Palabras clave: dragon age inquisition, inquisition, vysnik, mitka, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, silbar vacío, rugir el blanco de la bahía, arena y ruinas, rastrillo: cañón, rastrillo: comida empinada, campos de piedra, dormir, tumba firel

Este artículo presentará el paso de tareas paralelas en varios lugares del juego de roles. Básicamente, habrá terreno elevado, donde ya puedes beber después de llegar a Skyhold Fortress.

Límite de Zahidna

Esta ubicación es reconocida por las tumbas del 10 al 14. Cuando lleguemos a Skyhold Fortress, tendremos la misión "On the way". Es necesario realizar una operación en la mesa de Viysk, y luego iremos al límite occidental. Tan pronto como llegues allí, la misión pronto se completará.

venadores
Verá la tarea después de la primera llegada a la ubicación. Para continuar con la misión vikonannya, lee el libro que se encuentra en el campamento inicial. Entonces necesitamos beber en el camino y saber el costo del viaje. Los trochs en el pivnіch los roztashovanі dos entraron al horno. Vidkriti sled leviy, no está bien. Si quieres comer allí, entonces necesitas un mago, fragmentos de vino del edificio para crear la construcción que necesitamos. En el subterráneo, manejamos arañas y leemos un libro, como si estuviéramos acostados en una de las mesas. En qué búsqueda terminar.
Poluvannya para la reliquia
Para ver la desgracia, es necesario tomar el vikonannya en la mesa viysk de la operación con el nombre de "Cruzar por el medio". Luego, vayamos nuevamente a Zahidna entre y bajemos al fuerte, que se encuentra en la entrada pivnichny desde el primer campamento. Entramos en el castillo y conocemos a muchos venadores, encantados por Lucano. Conquistamos al enemigo y con gusto completamos la misión.
Corazón de ruinas sin viento

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Esta misión se activa una vez que se completa la misión. En la misma línea, es necesario conocer 5 llaves en forma de piedra. En el mapa, se marcará aproximadamente roztashuvannya. Veamos la puerta de la ciudad.

Apertura misteriosa
En rozpochnetsya automáticamente después de eso, ya que vemos las ruinas de Windless. Deberá completar la misión descrita anteriormente. Dali podemos tomar el club malo. Luego, vayamos a la salida, llevemos a todos los oponentes al camino y cerremos la abertura.
Asalto Griffin Krill
Puedes ver al doslidnik, que está parado no muy lejos del campamento, animado en el pasillo de Nazer. Después de tomar el pedido, es necesario beber en el pivnich hasta el mes, como se indicará en el mapa. Humillamos a todos los cultistas, atónitos por Makrinus, y luego ensordecemos, que la fortaleza debe ser el camino de la Inquisición para la conmemoración de la insignia. Puedes asaltar un poco el fuerte y luego pelearemos con Frederik. En algún momento, la búsqueda se abrirá y terminará inmediatamente.
Draconología

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Comenzando en automático después de recibir una visa poshkodzhennogo y leyendo la nota, que se conoce el primer día del campamento inicial. El doslednik, que necesitamos, debería estar cerca del campamento, avivado en el paso de Nazer. Para completar la tarea, solo necesita hablar con el estudiante.

la vida de frederick
Para realizar la misión, debes hablar con Frederick. Doslіdzhuєmo rіven y znischuєmo slučnіv grupovannia "Bili kіgti". De sus cadáveres, a veces puedes tomar suministros que son necesarios para el siguiente. Tan pronto como tome el dinero, iré a Frederik y te lo entregaré. Puede retomar estos temas antes de pasar a la ceremonia. Al mismo tiempo, debe considerar que completa la tarea.
Mislivskie Zvichki
Puedes ver a Frederik después de completar la misión anterior. Es necesario ver los lugares marcados en el mapa y conocer los cadáveres de los gurniv. Їх poshuk zdіysnyuєtsya mediante el ataque de la tecla V.
Yak atraer al dragón

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Puedes quitarle la tarea a Frederik si ves la tarea de Frederick's Life. Doslidnik para enseñarte a conocer los órganos internos del holocospin y la pluma de la cola del fénix. La desgracia de las criaturas se indicará en el mapa. Bajaremos monstruos y regresaremos directamente al vchenogo. La búsqueda se completará después de un viaje interminable de él.

autoritario no dzherelo
Apareceré en su diario inmediatamente después de la designación del líder designado. Es necesario regresar a Skyhold Fortress y, en la mesa de Viysk, tomar la decisión de la operación bajo el nombre "Traducción del texto sobre dragones". Después de eso, nos movemos a la ubicación intermedia de Zahidnu y nos movemos con el último. La búsqueda terminará.
Almeja "Bili cigti"
Los vinos de tu revista se activarán si completas la misión "Myslivski Zvichki". Se deslizó para beber en pіvden, ruinas destashovani y zneshkoditi cinco pastas torpes. Tsі lo hizo para conseguir ladrones que їх gang. Conducimos matones y regresamos a Frederick.
Glibina el dragón

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Después de que vickonnannya haya rehabilitado más zavdan en Frederik, puedes realizar una búsqueda para conducir al dragón mayor. Para este propósito, hemos creado un cebo en las áreas designadas en el mapa. Conducimos un dragón y volvamos al vchenogo, para completar la búsqueda. También puedes invitar al próximo robot a la Inquisición robándolo como tu agente.

A raíz de la iglesia
La misión comienza cuando llegas a un pedestal bajo, que puedes ver cerca del primer campamento; debes caminar unos pasos en el camino de regreso y hacer un par de viajes cortos. Es necesario "encender" pedestales similares según la llamada, ya que estarán marcados en el mapa. El hedor te llevará a la entrada del metro. Será reparado por la ayuda del bar'er mágico. Encuentra yoga y mira por dentro. Después de lo cual se completa la búsqueda.
Klopіt es engendrado por pitmi
Puedes completar esta misión en Griffin Wings Fort, que hemos enterrado, con el Capitán Raylen. Cuando se toma la tarea, aparecerá un marcador en el mapa. Vamos a lo nuevo y con un costo vamos al cañón, que es imposible de pasar, al que está hasta arriba con gas, que está controlado. Es necesario ir al puente, en vista del cual se han perdido las ruinas, para realizar una operación en la mesa militar.

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


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Nos dirigimos a Skyhold Fortress, gritando para alegría de Viysk que vemos la tarea de "Reconocimiento, las estrellas se toman del nacimiento de los pájaros". Después de eso, regresemos a nuestra ubicación y sepamos si la ciudad está en construcción, que será más renovaciones por parte de las fuerzas de la Inquisición. Lo pasamos y lo llevamos al siguiente cañón. Vamos a Korakavus. Vivechaemo new rіven y znischuєmo en el camino de todos los adversarios. Después de un breve intervalo, se activarán dos nuevas misiones. Uno de ellos sale victorioso en el mismo lugar donde lo hemos visto. Es necesario que el mago vaya a la pared a menudo rota, detrás de la cual se puede ver el fuego, y presione el oso en el plato, y el ícono aparece en el pequeño club que mira.

Sudemos el camino creado. Vamos a las puertas cerradas y vemos el cadáver que yace cerca. Conocemos la clave, cerremos las puertas y derrumbemos lejos. En el camino para luchar con un enemigo fuerte, prepárate para una batalla importante con anticipación. Después de nombrarlo a través de la entrada, roztashovaniya en pivdni, y continúe su camino hacia el fuerte, ya que estará marcado en el mapa. Allí nos hemos encontrado con un grupo de enemigos, como un serbio muy. Después de la derrota de todos los oponentes por parte de Serbius, confíe en el pdlozі z en la escala mínima de salud. Puede matar el yoga a muerte o juzgar (una de las opciones para la corte es permitirle matar el yoga por su agente).

Condimento de comedia en ciєї vodi
El líder fue visto por el Capitán Raylene. Deberá ir al cañón marcado en el mapa y conducir en un vargest. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.
Fortaleza ta yoga okupanti

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


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Puedes tomar esta misión del capitán Raylen, que se encuentra en el fuerte "Gryphon Wings". Para її vikonannya es necesario beber en el lugar que se muestra en el mapa y conducir a todos los piratas. No hay nada plegable para nadie.

Emperatriz del León

Para gastar en esta ubicación, es necesario realizar una operación en la mesa militar con el nombre "Mientras tanto". Seguro Emprise-du-Lion para personajes del 16 al 22. Prepárate para encontrarte con muchos de los dragones más poderosos.

Infección cerca de Sarnia
Verás esta búsqueda prácticamente tan pronto como llegues a este lugar. Será necesario ir al pueblo de ruynovan y hablar allí con la mujer sobre el nombre de Poulain. Yak bachite, la misión no es plegable.
Mensaje a Lyon

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Tómatelo con calma durante una hora para moverte desde Poulain. Debes despejar algunas áreas en el mapa de los templos, como si estuvieran envenenadas con lirio rojo. En estas ocasiones será posible desmantelar los campamentos de la Inquisición. Tan pronto como encuentres al resto del grupo de malos, la búsqueda terminará.

Llámame Imshel
Si desea encargarse de la tarea, debe hablar con el muchacho que lleva el nombre de Michel, a quien vale la pena salir del asentamiento en ruinas. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії es po'yazanіm asaltar el castillo Suledin. Bajo la hora del yoga, es poco probable que te pierdas al demonio Imshel. Vin intentará negociar contigo. Si esperas el yoga, entonces lava al muchacho. Si luchas contra el mal, Michel puede convertirse en tu agente. Señalaré que Imshel es uno de los "No permitidos", un grupo de los demonios más poderosos y antiguos de Tina. Puede leer sobre el nuevo informe aquí.
hacer una car'ern
En Emprise-du-Lion pivdni, en pivdni vіd podkazhchik, scho demostrando la búsqueda "The Order of the Stones" puedes encontrar una lista de archivos adjuntos (presionamos la tecla V). Vayamos a la Sra. Poulain y deambulemos con ella hasta el alma. La búsqueda de qué terminar. Si puedes juzgarme por todos los pecados.
Poryatunok en medio de la piedra.

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Esta misión se inicia después de la exitosa victoria del jefe de la "Infección cerca de Sarnia" y "Zvilnennya Lyon". Sob її complete la necesidad de pasar por las misiones designadas en el mapa y deje que todos los esclavos salgan de las celdas.

Chervoni zagarbniks
Aparecerás tan pronto como veas el campamento de los guardias. Esta búsqueda puede ser viskonat a la vez para el propósito de la misión. Iré al lugar marcado en el mapa, y llamaré a todos los lugartenientes de los templarios, como si tomaran el lirio rojo.
Asaltando el fuerte Suledin
Hemos pasado el zavdannya, atado con las campanas de Lyon, sigamos el camino desde el resto del estacionamiento de los templos rojos. No olvides antes de eso, como comienzo de la búsqueda, tomar la misión de Michel para vencer al demonio Imshel. Nos abrimos paso en el fuerte y empujamos a todos los enemigos afilados. Levantemos la enseña de la Inquisición.
¡No pases al enemigo!

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Habiendo enterrado el fuerte de Suledin, nos movemos desde Desjardins y nos dirigimos al lugar del puente forjado, que se encuentra en la bajada principal desde el campamento del viento. Aquí se activa la operación para la mesa militar. Nos mudamos a Skyhold y vemos la operación que surgió.

Hoja en el hueco
Cuando despiertes a los esclavos, puedes atrapar a una niña infectada (en el mapa, aparecerá marcada en la parte posterior de la cabeza y luego una señal de granizo). No es suficiente hablar con ella, y luego pondremos la nota en el hueco, que se mostrará en el mapa.
el pueblo de mamá
Puedes encontrar a una doncella en una de las chozas de un asentamiento en ruinas, como llorando, como diciéndonos que gastó el anillo de su madre. Deyakі podomlyayut, scho en la versión para PC de la misión gri tsya tiene errores, por lo que el grabador n_yak no puede activar la pantalla para obtener ayuda. Si tienes los mismos trapilos, entonces intenta ganar la tecla F, cambiando la diestra de la chica. Después de eso, vamos a la ubicación marcada en el mapa y comenzamos la búsqueda del anillo (clave V). Entonces volvamos a la mujer y volvamos a su koshtovnist.

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exilio vimuceno
Bajo la hora de la búsqueda, conectado con los esclavos zvіlnennyam, puede conocer la hoja, que activa la tarea "Vymuchene vyznannya". En el mapa, aparecerá a la vista de una señal de granizo. Conociendo la nota, agrégala para completar la misión.
tony rudy
Іdemo en el camino al campamento bіlya vezhі y pasable mіst. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Haz clic en la tecla V y comienza el libro shukati para activar esta misión. Solo podemos continuar después de la reconstrucción del puente en la mesa de Viysk. Si necesita atravesar la ciudad, gire a la izquierda y baje. Presionemos la tecla V nuevamente para encontrar el tema que necesitamos y completar la tarea.
Tієї con una moneda
Pasar trochs al salir del campamento era blanco, en el mapa puedes hacer una señal de granizo. Es necesario conocer el libro de los árboles blancos. Es necesario leerlo para descubrir una nueva búsqueda. Voy al área marcada en el mapa, y estoy buscando un libro nuevamente para la tecla de ayuda V. Léalo, completando esta misión.
anidando

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Puede tomar el pedido de Desjardins en Fort Suledin. En nosotros yogo podemos ver solo después de la reparación del puente (zdіysnyuєtsya a través de la elección de vіdpovіdnoї operatsії en la mesa viysk). La esencia de la búsqueda se basa en tres grandes dragones. Їхнє el lugar de roztashuvannya se indicará en el mapa.

Publicar Valeska
Si vas a la salida del campamento del viento, aparecerá el pictograma de puertas cerradas en el mapa. La clave se puede encontrar en un cadáver que yace cerca. Para quien es apretar la tecla V. La búsqueda de qué terminar.
Zvirolov
Como si fuera a beber un pіvnіchny zahіd de un asentamiento en ruinas, puedes conocer una isla, pudriéndose justo en medio de un lago cubierto de hielo. En la tarjeta aparecerá un cartel de llamada, indicando que se emitirá el libro. Leemos її, luego vamos al mes marcado con un marcador y conocemos la nota. Misión Vikonan.
paso seguro

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Yogo también se parece a Desjardins después de la reconstrucción del puente. Será necesario ver las tres regiones indicadas en el mapa, y luego conducir a todos los templarios, como si fueran malvados con el lirio rojo. Después de eso, ponemos la insignia de la Inquisición para el entierro del vezh.

Baldíos silbantes

Este lugar es reconocido por los héroes del 19 al 23. Puede tomar una copa antes después de la reunión en la mesa de Viysk con el nombre "Para las actividades de los venators en la entrada". Won bude te costó veinte puntos de infusión.

Pisok y ruinas
En el mapa, hay vkazіvniki, que muestran, desmantelaron los campamentos de venatori. Conquistamos a los oponentes y luego vamos al tabir, en el que se conoce a la pandilla de cultistas. Le ganamos al yoga y llevamos una nota de la mesa a los maestros del Imperio Teventir. Hay uno nuevo sobre la silla de los enanos, enterrada en la tumba (retraso antes de la misión Tumba de Fairel).
Tumba de Fairel
Para abrir esta tumba, es necesario conocer cinco claves de almacenamiento secretas. No muy lejos del campamento "Chotiri stovpi" hay una entrada a una de las tumbas. Habiéndose puesto de pie ante la entrada її, es necesario encender las lámparas en el orden de canto: zurdo, casi diestro, zurdo y diestro. En el medio, aparece un elemento de mosaico de esa pantalla, en el que se encuentra una parte de la clave.

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La orden de la tumba en el Cañón fue que el comerciante abriría otra tumba. Enciendo las lámparas de nuevo en un orden ofensivo: la mano más cercana, la mano más cercana a la derecha, la mano más a la derecha y la mano más a la izquierda. El medio será una pantalla con una parte de la clave.

Idemo al Cementerio y conocemos la tercera tumba. Nos levantamos hasta su disfraz y encendemos las lámparas: una cabeza de levi, luego retrocedemos tres pasos, después de haber acertado, y por ejemplo, vamos directos a la entrada de la tumba. Allí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla con parte de la clave.

La cuarta tumba fue preparada para el Nido del Hijo, la entrada principal será bloqueada. Es necesario que suba la colina con una puntada, que está en el lado izquierdo de la entrada. Conozcamos el descenso. Bajemos y conocemos los trucos de la guardería del gnomo. Hay una runa en la pared antes de otro descenso. No te pierdas її. En la parte inferior conocemos el elemento del mosaico de la sala, donde se sitúa el artefacto de los duendes, que cambia la dependencia y evita la aparición de nuevas roturas. Vuelvo a encender las lámparas en el orden ofensivo: extrema derecha, casi izquierda, casi derecha y extrema izquierda. En el medio se encuentran una pantalla con una parte de la clave y un elemento del mosaico.

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Detrás de la oreja orlesiana (cerca del campamento superior) se escondió la tumba. Vuelvo a encender las lámparas en un orden ofensivo: el levoruch lejano, el derecho cercano, el derecho lejano y el levoruch cercano. Aquí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla para el resto de la clave.

La tumba de Fairel se puede encontrar en una parte diferente de la ubicación. Pomitiv її roztashuvannya en el mapa. También hay un dragón ingenuo lіgovogo. Puede conducir en її o tomar un minuto. Vuélvete a dormir y existe la posibilidad de que el dragón simplemente no te conmemore. En la tumba encontrarás un sillón de una runa de hierro. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.

Campos de Kistyanі
Vayamos directamente al marcador en el mapa. En la niebla designada, tenemos una celda en las campanas. Habrá tres cadáveres y arañas sin rostro. Conducimos en las criaturas sonoras y tomamos las pertenencias, zahovani en la pantalla. La búsqueda de qué terminar.
Notas sobre el páramo
Detrás de los iguales, se dispersó a los estudiantes más altos, entre los cuales se describen los Whistling Wastes. El hedor se encuentra en tales lugares:

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Sobre quien todo. ¡Le deseo un pasaje exitoso!

Este artículo presentará el paso de tareas paralelas en varios lugares del juego de roles. Básicamente, habrá terreno elevado, donde ya puedes beber después de llegar a Skyhold Fortress.

Límite de Zahidna

Esta ubicación es reconocida por las tumbas del 10 al 14. Cuando lleguemos a Skyhold Fortress, tendremos la misión "On the way". Es necesario realizar una operación en la mesa de Viysk, y luego iremos al límite occidental. Tan pronto como llegues allí, la misión pronto se completará.

venadores
Verá la tarea después de la primera llegada a la ubicación. Para continuar con la misión vikonannya, lee el libro que se encuentra en el campamento inicial. Entonces necesitamos beber en el camino y saber el costo del viaje. Los trochs en el pivnіch los roztashovanі dos entraron al horno. Vidkriti sled leviy, no está bien. Si quieres comer allí, entonces necesitas un mago, fragmentos de vino del edificio para crear la construcción que necesitamos. En el subterráneo, manejamos arañas y leemos un libro, como si estuviéramos acostados en una de las mesas. En qué búsqueda terminar.
Poluvannya para la reliquia
Para ver la desgracia, es necesario tomar el vikonannya en la mesa viysk de la operación con el nombre de "Cruzar por el medio". Luego, vayamos nuevamente a Zahidna entre y bajemos al fuerte, que se encuentra en la entrada pivnichny desde el primer campamento. Entramos en el castillo y conocemos a muchos venadores, encantados por Lucano. Conquistamos al enemigo y con gusto completamos la misión.
Corazón de ruinas sin viento

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Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Esta misión se activa una vez que se completa la misión. En la misma línea, es necesario conocer 5 llaves en forma de piedra. En el mapa, se marcará aproximadamente roztashuvannya. Veamos la puerta de la ciudad.

Apertura misteriosa
En rozpochnetsya automáticamente después de eso, ya que vemos las ruinas de Windless. Deberá completar la misión descrita anteriormente. Dali podemos tomar el club malo. Luego, vayamos a la salida, llevemos a todos los oponentes al camino y cerremos la abertura.
Asalto Griffin Krill
Puedes ver al doslidnik, que está parado no muy lejos del campamento, animado en el pasillo de Nazer. Después de tomar el pedido, es necesario beber en el pivnich hasta el mes, como se indicará en el mapa. Humillamos a todos los cultistas, atónitos por Makrinus, y luego ensordecemos, que la fortaleza debe ser el camino de la Inquisición para la conmemoración de la insignia. Puedes asaltar un poco el fuerte y luego pelearemos con Frederik. En algún momento, la búsqueda se abrirá y terminará inmediatamente.
Draconología

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


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Comenzando en automático después de recibir una visa poshkodzhennogo y leyendo la nota, que se conoce el primer día del campamento inicial. El doslednik, que necesitamos, debería estar cerca del campamento, avivado en el paso de Nazer. Para completar la tarea, solo necesita hablar con el estudiante.

la vida de frederick
Para realizar la misión, debes hablar con Frederick. Doslіdzhuєmo rіven y znischuєmo slučnіv grupovannia "Bili kіgti". De sus cadáveres, a veces puedes tomar suministros que son necesarios para el siguiente. Tan pronto como tome el dinero, iré a Frederik y te lo entregaré. Puede retomar estos temas antes de pasar a la ceremonia. Al mismo tiempo, debe considerar que completa la tarea.
Mislivskie Zvichki
Puedes ver a Frederik después de completar la misión anterior. Es necesario ver los lugares marcados en el mapa y conocer los cadáveres de los gurniv. Їх poshuk zdіysnyuєtsya mediante el ataque de la tecla V.
Yak atraer al dragón

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Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Puedes quitarle la tarea a Frederik si ves la tarea de Frederick's Life. Doslidnik para enseñarte a conocer los órganos internos del holocospin y la pluma de la cola del fénix. La desgracia de las criaturas se indicará en el mapa. Bajaremos monstruos y regresaremos directamente al vchenogo. La búsqueda se completará después de un viaje interminable de él.

autoritario no dzherelo
Apareceré en su diario inmediatamente después de la designación del líder designado. Es necesario regresar a Skyhold Fortress y, en la mesa de Viysk, tomar la decisión de la operación bajo el nombre "Traducción del texto sobre dragones". Después de eso, nos movemos a la ubicación intermedia de Zahidnu y nos movemos con el último. La búsqueda terminará.
Almeja "Bili cigti"
Los vinos de tu revista se activarán si completas la misión "Myslivski Zvichki". Se deslizó para beber en pіvden, ruinas destashovani y zneshkoditi cinco pastas torpes. Tsі lo hizo para conseguir ladrones que їх gang. Conducimos matones y regresamos a Frederick.
Glibina el dragón

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Después de que vickonnannya haya rehabilitado más zavdan en Frederik, puedes realizar una búsqueda para conducir al dragón mayor. Para este propósito, hemos creado un cebo en las áreas designadas en el mapa. Conducimos un dragón y volvamos al vchenogo, para completar la búsqueda. También puedes invitar al próximo robot a la Inquisición robándolo como tu agente.

A raíz de la iglesia
La misión comienza cuando llegas a un pedestal bajo, que puedes ver cerca del primer campamento; debes caminar unos pasos en el camino de regreso y hacer un par de viajes cortos. Es necesario "encender" pedestales similares según la llamada, ya que estarán marcados en el mapa. El hedor te llevará a la entrada del metro. Será reparado por la ayuda del bar'er mágico. Encuentra yoga y mira por dentro. Después de lo cual se completa la búsqueda.
Klopіt es engendrado por pitmi
Puedes completar esta misión en Griffin Wings Fort, que hemos enterrado, con el Capitán Raylen. Cuando se toma la tarea, aparecerá un marcador en el mapa. Vamos a lo nuevo y con un costo vamos al cañón, que es imposible de pasar, al que está hasta arriba con gas, que está controlado. Es necesario ir al puente, en vista del cual se han perdido las ruinas, para realizar una operación en la mesa militar.

Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion


Completar misiones adicionales: Whistling Wastelands, Western Meadows y Emprise-du-Lion

Nos dirigimos a Skyhold Fortress, gritando para alegría de Viysk que vemos la tarea de "Reconocimiento, las estrellas se toman del nacimiento de los pájaros". Después de eso, regresemos a nuestra ubicación y sepamos si la ciudad está en construcción, que será más renovaciones por parte de las fuerzas de la Inquisición. Lo pasamos y lo llevamos al siguiente cañón. Vamos a Korakavus. Vivechaemo new rіven y znischuєmo en el camino de todos los adversarios. Después de un breve intervalo, se activarán dos nuevas misiones. Uno de ellos sale victorioso en el mismo lugar donde lo hemos visto. Es necesario que el mago vaya a la pared a menudo rota, detrás de la cual se puede ver el fuego, y presione el oso en el plato, y el ícono aparece en el pequeño club que mira.

Sudemos el camino creado. Vamos a las puertas cerradas y vemos el cadáver que yace cerca. Conocemos la clave, cerremos las puertas y derrumbemos lejos. En el camino para luchar con un enemigo fuerte, prepárate para una batalla importante con anticipación. Después de nombrarlo a través de la entrada, roztashovaniya en pivdni, y continúe su camino hacia el fuerte, ya que estará marcado en el mapa. Allí nos hemos encontrado con un grupo de enemigos, como un serbio muy. Después de la derrota de todos los oponentes por parte de Serbius, confíe en el pdlozі z en la escala mínima de salud. Puede matar el yoga a muerte o juzgar (una de las opciones para la corte es permitirle matar el yoga por su agente).

Condimento de comedia en ciєї vodi
El líder fue visto por el Capitán Raylene. Deberá ir al cañón marcado en el mapa y conducir en un vargest. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.
Fortaleza ta yoga okupanti

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Puedes tomar esta misión del capitán Raylen, que se encuentra en el fuerte "Gryphon Wings". Para її vikonannya es necesario beber en el lugar que se muestra en el mapa y conducir a todos los piratas. No hay nada plegable para nadie.

Emperatriz del León

Para gastar en esta ubicación, es necesario realizar una operación en la mesa militar con el nombre "Mientras tanto". Seguro Emprise-du-Lion para personajes del 16 al 22. Prepárate para encontrarte con muchos de los dragones más poderosos.

Infección cerca de Sarnia
Verás esta búsqueda prácticamente tan pronto como llegues a este lugar. Será necesario ir al pueblo de ruynovan y hablar allí con la mujer sobre el nombre de Poulain. Yak bachite, la misión no es plegable.
Mensaje a Lyon

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Tómatelo con calma durante una hora para moverte desde Poulain. Debes despejar algunas áreas en el mapa de los templos, como si estuvieran envenenadas con lirio rojo. En estas ocasiones será posible desmantelar los campamentos de la Inquisición. Tan pronto como encuentres al resto del grupo de malos, la búsqueda terminará.

Llámame Imshel
Si desea encargarse de la tarea, debe hablar con el muchacho que lleva el nombre de Michel, a quien vale la pena salir del asentamiento en ruinas. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії es po'yazanіm asaltar el castillo Suledin. Bajo la hora del yoga, es poco probable que te pierdas al demonio Imshel. Vin intentará negociar contigo. Si esperas el yoga, entonces lava al muchacho. Si luchas contra el mal, Michel puede convertirse en tu agente. Señalaré que Imshel es uno de los "No permitidos", un grupo de los demonios más poderosos y antiguos de Tina. Puede leer sobre el nuevo informe aquí.
hacer una car'ern
En Emprise-du-Lion pivdni, en pivdni vіd podkazhchik, scho demostrando la búsqueda "The Order of the Stones" puedes encontrar una lista de archivos adjuntos (presionamos la tecla V). Vayamos a la Sra. Poulain y deambulemos con ella hasta el alma. La búsqueda de qué terminar. Si puedes juzgarme por todos los pecados.
Poryatunok en medio de la piedra.

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Esta misión se inicia después de la exitosa victoria del jefe de la "Infección cerca de Sarnia" y "Zvilnennya Lyon". Sob її complete la necesidad de pasar por las misiones designadas en el mapa y deje que todos los esclavos salgan de las celdas.

Chervoni zagarbniks
Aparecerás tan pronto como veas el campamento de los guardias. Esta búsqueda puede ser viskonat a la vez para el propósito de la misión. Iré al lugar marcado en el mapa, y llamaré a todos los lugartenientes de los templarios, como si tomaran el lirio rojo.
Asaltando el fuerte Suledin
Hemos pasado el zavdannya, atado con las campanas de Lyon, sigamos el camino desde el resto del estacionamiento de los templos rojos. No olvides antes de eso, como comienzo de la búsqueda, tomar la misión de Michel para vencer al demonio Imshel. Nos abrimos paso en el fuerte y empujamos a todos los enemigos afilados. Levantemos la enseña de la Inquisición.
¡No pases al enemigo!

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Habiendo enterrado el fuerte de Suledin, nos movemos desde Desjardins y nos dirigimos al lugar del puente forjado, que se encuentra en la bajada principal desde el campamento del viento. Aquí se activa la operación para la mesa militar. Nos mudamos a Skyhold y vemos la operación que surgió.

Hoja en el hueco
Cuando despiertes a los esclavos, puedes atrapar a una niña infectada (en el mapa, aparecerá marcada en la parte posterior de la cabeza y luego una señal de granizo). No es suficiente hablar con ella, y luego pondremos la nota en el hueco, que se mostrará en el mapa.
el pueblo de mamá
Puedes encontrar a una doncella en una de las chozas de un asentamiento en ruinas, como llorando, como diciéndonos que gastó el anillo de su madre. Deyakі podomlyayut, scho en la versión para PC de la misión gri tsya tiene errores, por lo que el grabador n_yak no puede activar la pantalla para obtener ayuda. Si tienes los mismos trapilos, entonces intenta ganar la tecla F, cambiando la diestra de la chica. Después de eso, vamos a la ubicación marcada en el mapa y comenzamos la búsqueda del anillo (clave V). Entonces volvamos a la mujer y volvamos a su koshtovnist.

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exilio vimuceno
Bajo la hora de la búsqueda, conectado con los esclavos zvіlnennyam, puede conocer la hoja, que activa la tarea "Vymuchene vyznannya". En el mapa, aparecerá a la vista de una señal de granizo. Conociendo la nota, agrégala para completar la misión.
tony rudy
Іdemo en el camino al campamento bіlya vezhі y pasable mіst. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Haz clic en la tecla V y comienza el libro shukati para activar esta misión. Solo podemos continuar después de la reconstrucción del puente en la mesa de Viysk. Si necesita atravesar la ciudad, gire a la izquierda y baje. Presionemos la tecla V nuevamente para encontrar el tema que necesitamos y completar la tarea.
Tієї con una moneda
Pasar trochs al salir del campamento era blanco, en el mapa puedes hacer una señal de granizo. Es necesario conocer el libro de los árboles blancos. Es necesario leerlo para descubrir una nueva búsqueda. Voy al área marcada en el mapa, y estoy buscando un libro nuevamente para la tecla de ayuda V. Léalo, completando esta misión.
anidando

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Puede tomar el pedido de Desjardins en Fort Suledin. En nosotros yogo podemos ver solo después de la reparación del puente (zdіysnyuєtsya a través de la elección de vіdpovіdnoї operatsії en la mesa viysk). La esencia de la búsqueda se basa en tres grandes dragones. Їхнє el lugar de roztashuvannya se indicará en el mapa.

Publicar Valeska
Si vas a la salida del campamento del viento, aparecerá el pictograma de puertas cerradas en el mapa. La clave se puede encontrar en un cadáver que yace cerca. Para quien es apretar la tecla V. La búsqueda de qué terminar.
Zvirolov
Como si fuera a beber un pіvnіchny zahіd de un asentamiento en ruinas, puedes conocer una isla, pudriéndose justo en medio de un lago cubierto de hielo. En la tarjeta aparecerá un cartel de llamada, indicando que se emitirá el libro. Leemos її, luego vamos al mes marcado con un marcador y conocemos la nota. Misión Vikonan.
paso seguro

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Yogo también se parece a Desjardins después de la reconstrucción del puente. Será necesario ver las tres regiones indicadas en el mapa, y luego conducir a todos los templarios, como si fueran malvados con el lirio rojo. Después de eso, ponemos la insignia de la Inquisición para el entierro del vezh.

Baldíos silbantes

Este lugar es reconocido por los héroes del 19 al 23. Puede tomar una copa antes después de la reunión en la mesa de Viysk con el nombre "Para las actividades de los venators en la entrada". Won bude te costó veinte puntos de infusión.

Pisok y ruinas
En el mapa, hay vkazіvniki, que muestran, desmantelaron los campamentos de venatori. Conquistamos a los oponentes y luego vamos al tabir, en el que se conoce a la pandilla de cultistas. Le ganamos al yoga y llevamos una nota de la mesa a los maestros del Imperio Teventir. Hay uno nuevo sobre la silla de los enanos, enterrada en la tumba (retraso antes de la misión Tumba de Fairel).
Tumba de Fairel
Para abrir esta tumba, es necesario conocer cinco claves de almacenamiento secretas. No muy lejos del campamento "Chotiri stovpi" hay una entrada a una de las tumbas. Habiéndose puesto de pie ante la entrada її, es necesario encender las lámparas en el orden de canto: zurdo, casi diestro, zurdo y diestro. En el medio, aparece un elemento de mosaico de esa pantalla, en el que se encuentra una parte de la clave.

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La orden de la tumba en el Cañón fue que el comerciante abriría otra tumba. Enciendo las lámparas de nuevo en un orden ofensivo: la mano más cercana, la mano más cercana a la derecha, la mano más a la derecha y la mano más a la izquierda. El medio será una pantalla con una parte de la clave.

Idemo al Cementerio y conocemos la tercera tumba. Nos levantamos hasta su disfraz y encendemos las lámparas: una cabeza de levi, luego retrocedemos tres pasos, después de haber acertado, y por ejemplo, vamos directos a la entrada de la tumba. Allí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla con parte de la clave.

La cuarta tumba fue preparada para el Nido del Hijo, la entrada principal será bloqueada. Es necesario que suba la colina con una puntada, que está en el lado izquierdo de la entrada. Conozcamos el descenso. Bajemos y conocemos los trucos de la guardería del gnomo. Hay una runa en la pared antes de otro descenso. No te pierdas її. En la parte inferior conocemos el elemento del mosaico de la sala, donde se sitúa el artefacto de los duendes, que cambia la dependencia y evita la aparición de nuevas roturas. Vuelvo a encender las lámparas en el orden ofensivo: extrema derecha, casi izquierda, casi derecha y extrema izquierda. En el medio se encuentran una pantalla con una parte de la clave y un elemento del mosaico.

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Detrás de la oreja orlesiana (cerca del campamento superior) se escondió la tumba. Vuelvo a encender las lámparas en un orden ofensivo: el levoruch lejano, el derecho cercano, el derecho lejano y el levoruch cercano. Aquí conocemos el elemento del mosaico y la pantalla para el resto de la clave.

La tumba de Fairel se puede encontrar en una parte diferente de la ubicación. Pomitiv її roztashuvannya en el mapa. También hay un dragón ingenuo lіgovogo. Puede conducir en її o tomar un minuto. Vuélvete a dormir y existe la posibilidad de que el dragón simplemente no te conmemore. En la tumba encontrarás un sillón de una runa de hierro. Eso es todo, la búsqueda es vikonano.

Campos de Kistyanі
Vayamos directamente al marcador en el mapa. En la niebla designada, tenemos una celda en las campanas. Habrá tres cadáveres y arañas sin rostro. Conducimos en las criaturas sonoras y tomamos las pertenencias, zahovani en la pantalla. La búsqueda de qué terminar.
Notas sobre el páramo
Detrás de los iguales, se dispersó a los estudiantes más altos, entre los cuales se describen los Whistling Wastes. El hedor se encuentra en tales lugares:

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Sobre quien todo. ¡Le deseo un pasaje exitoso!