Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Prolazak igre Dragon Age: Inkvizicija. Prolazak Dragon Age: Inkvizicija

Ako se nebesa doslovno rasplamsaju nad smrtnicima, na zemlju će stupiti kaos. Thedas i tako ê zemlja braće, de postiyno viruê víyna, scho je natopljena sve više života. Sada će se na njenoj rahunci naći duše, krhotine demona i njihovi poplíchniki već su se uhvatili da lutaju po svijetu, da posijaju posljednje zlo u brkove joge.

Kao da su i sama stvorenja, dozivajući strah od stvorenja, izišla iz svog podlog svijeta, pavši s neba, da se zaštite od vlastitih iskustava, i kao da crpe snagu duhu, onda bi trebala biti umirujuća. Na braniteljima Thedasa, inkvizicija je zapanjena tobom, kao da nosiš smirenje nas, koji smo ogolili mačeve i pustili plave protiv nevinih. Ali što je krivo?

Tse vas i hodati okolo virishiti, očito mijenjajući izgled svih Thedas, koji prekrasno reagira na to je li vaš vchinki ili ne. Kao da je cijeli svijet spreman preobraziti se jednim zamahom mača, što će onda biti s vašim spivkommandnicima, jer će usred vašeg tora slijediti svoje interese. Znate li motive svoje kože? Ja opet ležim manje od tebe.

Vikoviy
ocjena BBFC: 18
ESRB: M - Zreli
OFLC : MA 15+
PEGI: 18 Kreatori Kerivniki Mark Darra, Mike Laidlaw Scenaristi David Geider (privremeni scenarist) Skladatelji Trevor Morris Tehnički podaci platforma Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, (Microsoft Windows) Motor igre Motor za ozebline Gri način rada odnokoristuvatsky, otplata za bogatu koristuvachív Nosivi optički disk Sustav
vimogi Službena stranica
Recenzije
Ocjena u zvjezdicama
AgregatorOcjena
ljestvice igara(PS4) 90,07%
(PC) 89,07%
(XONE) 86,79%
Metacritic(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(XONE) 85/100
Privatno viđeno
VidannyaOcjena
Destruktivan8.5/10
Eurogamer8/10
Game Informer 9.5/10
GameSpot9/10
GamesRadar
IGN8.8/10
Joystiq
PC igrači(NAS)87/100
Poligon9.5/10
hardcore igrači5/5
Vrijeme4.5/5
Ruske vijesti
VidannyaOcjena
3DNews9/10
Apsolutne igre90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.com9.5/10
Riot Pixels70%
"Igromanija"8.5/10
[email protected]9/10

Zemljište

Grobove treba blagosloviti inkvizicija, čija je metoda postavljena da iskorijeni zlo iz zemalja Thedasa. Na klipu grisa nakupljaju se neosobne mahune, jak vymagayut istražuje inkviziciju. Ratovanje, intrige, političke svađe omogućile su Thedasovim ranim sukobljenim skupinama da rade s velikom učinkovitošću. Ovo je ozbiljan problem, vrahovoyuchi nebesa, koja su napukla, i demoni, koje su zvijezde izlile. Velika odgovornost bit će odgovoriti na novu prijetnju, kao i nastaviti veličanstveni svijet, stariti i novi likovi i skupiti snagu za rastuću inkviziciju.

likovi

inkvizitor

Glava heroj gri. Rasa, status, dob, ime, glas, klasa i seksualna orijentacija leže u izboru gravitacije. Tri različita razloga za nove uprave za konklavu crkve u blizini Hrama Sveti pepeo, de vídbulisya podíí̈, scho chíníl svít U bliskoj budućnosti oživjeti dugogodišnju organizaciju, poznatu kao "Inkvizicija". Na ruci novog je znak koji ti je dao Tinny. Uz pomoć njezinih vina, možete raditi zajedno s tínnuom i izokrenuti uspon iz kojeg je Thedas izbacio tok demona. Ale dovgo vín ne može ostati neoznačen i na novom počinje polyuvannya onoga koji sve zatíyav.

Ovisno o rasi i klasi vašeg lika, možete imati sljedeću povijest:

  • Inkvizitor-Ludina (ratnik, pljačkaš) - malo dijete Lord Trevelian iz mjesta Ostvik blizu Vilniy Martsi. Od najsitnijih sudbina yogu je upućivala na staze služenjem Crkve i Stvoritelja.
  • inkvizitor-Ludina (mag)- To je sin istog lorda Treveliana. V ranoj dobi naljutio se čarobne vibracije a joga je ispravljena na kolac mađioničara Ostvicki. Pod časom uskrsnuća čarobnjaka, koji su usvojili svjetionik svoje braće i borili se s templarima za svoje živote.
  • Vilenjak inkvizitor (ratnik, pljačkaš)- virís u klanu vilenjaka Lavellan, lutajući prostranstvima Vilne Marka. Do zrele sudbine, postavši dobrodušni filantrop, koji je dao zhu ta zakhist klanu.
  • Vilenjak inkvizitor (mag)- potječu iz istog klana vilenjaka Lavellan. Poučimo Čuvare klana, što nam daje nadu.
  • Inkvizitor-Gnom (ratnik, pljačkaš)- Prizemni patuljak, predstavnik nemilosrdne zločinačke domovine Kadash. Živi na ulicama raznih gradova Vilna Marka, ne dominira dokovima u zlobi grupiranja, poput "Povelje", u kojoj se bavio švercom lirija.
  • Inkvizitor-Kunari (ratnik, pljačkaš, mag)- nakon što je saznao Kunovu vchennya i navit nitko nije bio u blizini zemalja njegovih nasljednika. Nosite ganebne im'ya tal-vasgot (vídstupnik) i uđite u obor naymantsív pod imenom Valo-kas.

Suputnici inkvizitora

  • Varrik Tetras- gnom-avanturist iz trgovačke kaste gnome-landera utjecajovoi. Hawkeov pratilac doba zmajeva II. Nakon sljedećeg dijela serije dolazi do Inkvizicije.
  • Cassandra Pentaghast- šaljivdžija istine, jak je završio Varrik u Dragon Ageu II. Pa dođite do renesansne inkvizicije. Kasandra polagaê u Redu Shukachiv istine. Sam red postao je nastavak stare inkvizicije i uspostava Reda templara. Kandidatkinja za mjesto Visoke svećenice Crkve. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Vív'ên- mađioničar iz Orlaisa, kao kandidat za mjesto Velikog čarobnjaka, ali je kroz rastuću političku napetost na selu imao priliku posjetiti i doći u Inkviziciju kako bi pomogao svojim kolegama mađioničarima. Kandidatkinja za mjesto Visoke svećenice Crkve. Neka imate suptilne manire, da obožavate ono sveto, prihvatite to.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - za Meškance iz Thedasa), zapovjednik tora Naimanta "Biki". Bavi se špijunažom u drugim zemljama poput "Ben-Khazrata". Ulazak u inkviziciju, da saznate više o aktivnostima organizacije, kao da brzo dobivate moć. Na vídmínu víd bílshostí kunarí, prijateljski i drugarski. Vvazha za najbolje ne uzeti vrijeme Kun i uzeti sve u životu što je jedino moguće. Ljubavni interes za bilo koji status te rase.
  • Solas- vilenjački mag-zagovornik, fahivets z Tíní i íí̈ vreće. W rani rock prakticiranje magije i širenje je do savršenstva bez pomoći treće strane. Yogo znanje je potrebno Inkviziciji da se odupre prijetnji kroz uspon na nebu. Ljubavni interes je manji od ženskog lika vilenjačke rase. Na sceni nakon naslova nakon poteza s Flemethom, Vin oduzima moć kroz koju Yogu oči plave, povlačeći nastavak, de Vin će biti glavni antagonist.
  • Sumpor- vilenjački strijelac. Ta impulzivna žena s ulica Orleya je jednostavnog srca, kao da uživa u sadašnjem trenutku. Vođa, ili jedan od glavnih članova, poddivizijske decentralizirane organizacije "Prijatelji Rudoy Jenna". Dođi u inkviziciju, schob povist na bezličnu hranu, što da mučiš. Ljubavni interes je manji od ženskog karaktera.
  • Dorian Pavus- Tevinter mag. Bazhayuchi prijeđite svoj spívvítchizniki píti put zla u pad ratnih magova i templara, dođite do Inkvizicije. Dorian nije majstor, već predstavnik najvećeg bala plemstva Tevintera - mađioničara Altusa. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Cole- duh govora, koji je poprimio sliku mladog mladića. Neka zgrade postanu nevidljive većini ljudi i neka se pretoče u njihovo znanje.
  • Blackwall (ref. Tom Rainier)- Veteran Reda Sirikha Strazhiva iz Val Chevina. Znaš što gospodine gardisti njihova je dužnost čuvati Thedasa ne samo sat vremena do Mora, nego do toga da dođu do Inkvizicije. Prsten od legendi o starim predstavnicima njihova reda. Ljubavni interes je manji od ženskog karaktera.

Proces igre

Prema viđenju Dragon Agea II, treći u nizu prepoznao je kardinalne promjene u igri, jednake svojim prethodnicima. Uglavnom zbog prelaska BioWarea na trenutni Frostbite engine iz DICE-a.

Možete odabrati grob za svoj lik: postati, rasa, glas, im'ya i stvoriti svoj glas. Ugaru u obliku utrke grobova oduzimaju se sljedeći bonusi: osoba - bod za uzvrat; vilenjak - 25% obrane od udaljenih napada; patuljak - 25% zaštite od magije; ubiti - 50 zdravstvenih bodova.

Pod satom stvaranja lika Gravtseva, bit će predloženo da se odaberu tri razreda: ratnik, razbojnik, mag. Kod ratnika se može odabrati taj pljačkaš, za koji se lik možete specijalizirati: dvorišne mačeve ili jednoručne mačeve sa štitom od ratnika; oštrice u dvije ruke, ili cibula u pljačkaša. Pritom šljunak može promijeniti izgled ograde, ili još manje na granicama jedne klase. Magovi mogu nabubriti s manje čarobnim palicama. Također, u ugarskom razredu šljunak može nositi samo pjevački tip posjednika (ratnici - važni; razbojnici - srednji; mađioničari - pluća). Klasa kože 4. svibnja jedinstvene značajke. U procesu prolaska gri u Inquisitoru bit će mali broj značajki, samo nekoliko vam je dostupno (kod dodatnog “Shlepi Gakkon” broj značajki se može povećati). Možete odabrati jednu od devet specijalizacija (3 po klasi kože), tako da imate pristup još jednoj specijalnosti. Mala glava Inkvizitora, i to u specijalizaciji kože, ima posebno snažno zdatnistvo, jer je moguće osvojiti manje kada se akumulira u bitci takozvane Koncentracije.

Kao i u prednjem dijelu serije, grobni čovjek se snalazi kao svoj lik, ali i tor svojih suputnika. Ima 9 drugova predstavljenih zahalom u blizini grí. U jednom satu ne možete sebi uzeti više od tri groba. Ispod sata bitke, ozbiljno, što je prije moguće, možete aktivirati stanku. Ispod sat vremena pauze igra se igra, a istovremeno možete podijeliti kazne svojim partnerima. Mízh partneri mogu vílno peremikatisya. Kamera u pauzi se aktivirala, tako da možete razgledati cijelo bojište i saznati sve informacije o neprijateljima. Kamera se također može prebaciti iza leđa lika i izravno preuzeti sudbinu bitke. Likovi mogu biti kažnjeni za vikoristati zdíbnosti ili prekinuti točku na pjesmi. Sada mogu biti i kažnjeni da se probiju kroz natovpi neprijatelje ili, umjesto toga, zauzmu položaje i bezlične druge. Taktički način, s poznatim značajnim pitanjima. Sada pridošlica može odabrati samo neke od značajki likova će biti prioritet i malo smrada iz inventara može popiti. U pogledu na prednje dijelove šume ne obnavljaju se prikazi manije i vitalnosti tijekom bitke. Zdravlje se može vratiti samo za dodatne napitke. Pohvalno je onima koji su ozbiljno dobrog zdravlja, pali s raspjevane visine, ali s kojima ne možete umrijeti u takvom činu.

Lokacije, na kojima se nalaze scene, postale su bogatije, niže na prednjim dijelovima serije. Smrad je postao interaktivniji. Činilo se da je moguće srušiti zidove na zidovima, ili staviti vatru ispod njih, đakoni sposobnosti lika da stvara djelić za neprijatelje. Iza sjajnih lokacija možete mijenjati vrhove na konjima, kao i skuplje pobijediti konje između njih. Po prvi put, praktički sve zemlje Fereldena i Orlaisa, kao i mala područja uz njih, pozvana su da dođu do groba. Glavni junak mog dvorca moći je Skyhold, u kojem možete pitati likove, kao i podijeliti kaznu na trojicu svojih čuvara. Na globalnoj karti možete ispraviti svoje agente u špijunaži ili poslati bojno polje da zadavi blasfemiju. Zahoplyuyuchi teritorij grobovi mogu izgraditi infrastrukturu tamo i potaknuti ispostave inkvizicije. U svijetu će prolazak pijeska šljunčanog vibora prije Inkvizicije imati primjesu raznih priljeva skupina Thedasa, potiskujući razdor i priljev svijeta. Slična slika je ista kao i BioWareov naziv na njihovoj prednjoj ploči, Mass Effect 3. Za vikonannya zavdan, sada se okularima daju i okulari, tako da možete potrošiti na poboljšanje svog karaktera s inkvizicijskim zagalom.

Interakcija s drugim likovima je, kao i prije, uz pomoć kotačića za dijalog. Kotač je prepoznao neke promjene i sada, pri odabiru opcije promjene, možete se čuditi što će vaš lik reći. Za dodatne dijaloge možete se zbližiti (ili navpak) sa svojim suputnicima. Praktički sve njih ne treba odvesti u pakao i bogato, ako se ne hvale vaši postupci, mogu vas ostaviti. Igru možete završiti držeći samo jednog suputnika u olovci (i samu Varriku).

Istaknuti sadržaj (DLC)

Za pojedinačni gris

Prorezi od Gakona

Prvo se nadopunjuje radnja koja uključuje novo mjesto, novu lokaciju, neprijatelja, neprijatelje i još puno toga. U središtu radnje pojavljuje se preostali Inkvizitor, što je znak Frosty Mountains prije više od 800 godina. Gravitacijski ljudi slučajno slijede tragove svog prethodnika i znaju razlog tome. Ažurirano 24. ožujka 2015. za Xbox One i PC. Objavljeno na PS4, kao i na Xbox 360 i PS3 26. svibnja 2015.

Crna trgovina

Bezkoshtovne dodatak, poput dodavanja u grupu maloprodaje razne robe u grobovima Dragon Age II. Također, za novi možete promijeniti naslov glavnog lika. Ažurirano 5. svibnja 2015. na svim platformama.

Avvarsky trofeji

Dopovnennya dodati u grupu novih posjeda, oklopa, predmeta ukrasa Skyhold i konja u stilu Avvari. Ažurirano 9. ožujka 2015. za PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 i PlayStation 3.

Kunarski trofeji

Dodatak, kao da dodaje u grupu novih predmeta, predmete ukrasa Skyholda i stila Kunara. Ažurirano 21. ožujka 2015. za PC, Xbox One i PlayStation 4.

sličnost

prijatelju priča dodatak. Šljunčari će se morati spustiti na zemlju i završiti Glibinove šavove, kako bi saznali uzroke potresa koji prijete Thedasovim brkovima. Ažurirano 11. travnja 2015. za PC, Xbox One i PS4.

stranac

Treći je ostatak dopune radnje, koji će biti dodan za 2 godine nakon završetka glavne radnje. Ljudi iz Gravitacije zaglavit će s novom prijetnjom u osobi Kunara, a također će izgubiti svoj udio u cijeloj Inkviziciji. Ažurirano 8. proljeća 2015. za PC, Xbox One i PlayStation 4.

Za kolektiv gr

rozpad

Mali dodatak za zadrugu, koji na sliku dodaje nove agresivne neprijatelje, kao i dodatne putove za njihov prolaz. Ažurirano 16. ožujka 2014. potpuno besplatno.

koljač Zmajeva

Bez dodatnih troškova za zadrugu, kao što je dodavanje velike karte na tlo, kao i tri lika za igru: avvarski ratnik Togo, koji se čudi nebu; mađioničar-glazbenik Citra i djevojka-pirat Izabella, predvođeni grobovima iza prednjih dijelova serije. Ažurirano 5. svibnja 2015.

Pregledajte opcije

Stavke Vidanna gri
Standardno izdanje delux izdanje Inkvizitorsko izdanje
gra Tako Tako Tako
Slučaj s komadom shkíri bok bok Tako
Thedasu karta bok bok Tako
4 figurice-markera za karticu bok bok Tako
72 tarot karte bok bok Tako
Birajte indikator po stvarnoj vrijednosti bok bok Tako
Oznaka inkvizitora bok bok Tako
Pero i tintarnica bok bok Tako
40-strani časopis Inkvizitora bok bok Tako
Orlezijanski novčići bok bok Tako
Ograničena čelična knjiga bok bok Tako
Službeni soundtrack bok Tako Tako
Interni bonusi za igru
Arsenal "Pola dana inkvizicije" Tako Tako Tako
Poladunok "Pola inkvizicije" bok Tako Tako
Rezervacija konja bok Tako Tako
Skyhold prijestolje bok Tako Tako
žučna ruda bok Tako Tako
Močvarni jednorog bok Tako Tako
Set predmeta za multiplayer bok Tako Tako

Povijest proizvodnje grisa

2011. rík

2012 rik

Novi detalji o Zmaju Dob III postao poznat na Edmonton Comic & Entertainment Expo-u u Zhovnom 2012. Razgovarali smo o protagonistu ljudske rase (objavljeno je da je moguće promijeniti rasu protagonista). Glavni Matimin junak je njegov dvorac moći. Postao u vídomí podrobitsí lokatsíy: vídkritoy svítu, jak The Elder Scrolls, neće biti, ali zgídno s izjavom trgovaca jedno mjesto Dragon Age III će biti jednako za veličinu brkova lokacija Dragon Age II odjednom . Sustav razvoja likova bit će poboljšan i bit će fiksiran za glavnog lika, ali i za njegove suputnike. Biti osiguran je odluka s prednjih dijelova roštilja i s čime BioWare traži načine kako učiniti bez uvoza uštede. Potvrđeno pojavom vještica iz Flemetha.

2013. rík

Dragon Age: Inkvizicija postala je središnja tema proljetnog izdanja magazina Game Informer. Časopis je imao neosobni detalj grisa, a i samog sebe: potvrđeno je da otvorenog svijeta neće biti, ali je bio grandiozno jednak prethodnim igrama serije lokacija; z'pojavljuju se mozhlivíst peresuvatis vrhovi na í̈zdovih stvorenja; grad će imati dinamičnu promjenu dana i noći, kao i vremenskih umova. Najavljeno je da je moguće stvoriti lik, bilo da se radi o pristupačnoj rasi, kao što je Dragon Age: Origins napravio. Prikazani su prvi pratitelji i nekoliko screenshotova iz gr. Osim toga, Game Informer je na svojoj web stranici, nakon što je glasovao za mjesec Dragon Age: Inquisition, objavio nove detalje igre. Glavni heroj može graditi ispostave i mijenjati krajolik.

BioWare pokazuje 30 pera na PAX Prime 2013 Game Showu proces igre, kojima su demonstrirali sve one koji su ranije bili deklarirani. Tako je postalo jasno da će grobovi dobiti mogućnost plaćanja košnje.

2014

BioWare je najavio kratku objavu malo informacija o nadolazećoj igri, koja počinje početkom mjeseca. Svi noviteti bili su posvećeni raznim aspektima hrabrosti i pratiteljima glavnog lika. Najavljeno je da će glavni lik imati do 40 različitih varijacija naracije, a graverima će biti date chotiri opcije za glas glavnog lika (2 po podlogu). 25. svibnja GR producent Mark Darra objavio je da je izdanje GR doseglo fazu alfa verzije, pa je najavljeno da se GR neće moći boriti protiv vrhova na í̈zdovih stvorenjima.

Dana 27. postalo je jasno da je datum izlaska Dragon Agea: Inquisition odgođen na 18. godinu za SAD i 21. godinu za Europu. Prodavci u Biowareu donijeli su odluku da igru ​​dovedu do njenog maksimalnog potencijala.

Na primjer, postalo je jasno da će Dragon Age: Inquisition imati co-op mod prisutan u nekoliko navrata. U vrijeme lansiranja igre, bit će 3 jedinstvene priče i 12 pljačkaških likova (4 po klasi kože). Izbrusne te hrpe na kartama generiraju vipadkovy rang. Kao što možete vidjeti, napredak Mass Effecta 3 u co-opu ne utječe na glavnu priču u singleplayeru.

Na klipu opadanja lišća, jedan od trgovaca, Mark Darra, govori o onima da je distribucija Dragon Age: Inquisition službeno završena, a igra se uređuje u sljedeću.

Bilješke

  1. Dragon Age: Inkvizicija - novi datum izlaska za grčki arhiv 4. ožujka 2016.
  2. Dragon Age: Inquisition za PlayStation 4 (neodređeno) . ljestvice igara
  3. Dragon Age: Inquisition za PC (neodređeno) . ljestvice igara. Datum završetka je 11. listopad 2014. godine.
  4. Dragon Age: Inquisition za Xbox One (neodređeno) . ljestvice igara. Datum završetka je 11. listopad 2014. godine.
  5. Dragon Age: Inquisition za PlayStation 4 recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11. listopad 2014. godine.
  6. Dragon Age: Inquisition za PC recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11. listopad 2014. godine.
  7. Dragon Age: Inquisition za Xbox One recenzije (neodređeno) . Metacritic. Datum završetka je 11. listopad 2014. godine.
  8. Carter, Chris Recenzija: Dragon Age: Inkvizicija (neodređeno) .

- Preveliko je. Samo za prolazak glavne misije možete piti od 40 do 60 godina, a ako poštujete druge naredbe, postaje još strašnije. Poteškoće se mogu okriviti na putu do konačnog cilja, jer nam omogućavaju prolaz. Samo za klip, da malo pojasnimo.

. Dragon Age: Inquisition je nelinearna igra. Tse znači da u ugaru u vašim odlukama, a također iu stanju inkvizitorske utrke da položite mnogo nečega. Novi projekt u BioWareu ima mnogo vilica kroz koje se vaša priča prebacuje u našu.

. Reći ćemo vam više o glavnoj misiji. Dakle, u inkviziciji, anonimnim cicavicema, proteo opis njihove kože trajao je opsceno vrijeme. Zato samo misija grupe "Putevi inkvizitora".

. Dragon Age: Inkvizicija se ne može "igrati na švedski način". Da biste vidjeli kroz zaplet, potrebno je zaraditi okulare u injekciji (Power). Najbolji način uzgoja je vikonati papaline ostalih redova zavdana. Pa šo navit da ne cvrkućeš, pogotovo suigrači i potraga za skupljanjem bilja i metala, a da se o njima svejedno brineš.

. Tekst ispod ima spojlere. Pokušajmo se snaći bez detalja radnje, ale ... Vbivtsya - vrata!

Nebeski gnjev / Nebeski gnjev

Prolog Dragon Agea: Inkvizicija je apsolutno linearan.Ako želite, ionako se nećete izgubiti. Slijedite Kassandru, s poštovanjem pročitajte upute i borite se sa slabim protivnicima. Problemi íz usím tsim vyniknuti nije kriv. Nezabarski put živi do vilenjaka Solasa i patuljka Varrika, vaših novih suputnika.

Nakon koga da te taktičnom stankom nauči nabujati. Nadalí tsey način više puta ćete imati sreću, posebno na visokoj razini preklapanja, pa pokušajte svladati ovaj yakomog ranije.

Nezabar ćete doći prije uspona - mjesec, zvijezde stvarnog svijeta prodiru u demone iz Limena. Da bi se zatvorio jaz između vimira, potrebno je na licu mjesta uništiti sve protivnike. Nakon što pobijedite demone, potrebno je nekoliko sekundi naletjeti na otvor i pupati, nakon čega će se vene zatvoriti. Pod časom prolaska šume često ćete zatvoriti slične portale.

Ako se vratite u tvrđavu, pred vama će se postaviti izbor: vratit ćete se na najveći mogući otvor, jednostavno ili pogrešnim putem. U prvom ćete brže doći do mjesta napada, u drugom ćete se moći okrenuti na pristigle vojnike.

Izravno s druge strane ceste, uskoro ćete se nasloniti na ruševine veličanstvenog dvorca. Spustivši se na uspon, počet ćete bitku s prvim šefom. Demon Gordina.

Nisu oni krivi što ih okrivljuju za posebno preklapanje: možete pomoći ne samo članovima svoje stranke, već i vojsci inkvizicije. U prvoj fazi, šef je ravnodušan - na divlje poštovanje, da mu žena izgleda zdravo na isti način, niže u ranijim maloljetnim čudovištima. Pustit ćemo demona da raste, morat ćemo razbiti vikoristu. Pustite šefa da uključi saveznike, a vi pritisnite gumb za naručivanje s portala. Nekoliko sekundi domišljajte vibracije i demona u padu udarca - a zatim pobijedite. Nakon mrkog sata, opet ću postati neprobojan, kako to popraviti, već znate. Ako se niži demoni počnu pojavljivati ​​na bojnom polju, oni će se riješiti s njima, a onda ćemo surađivati ​​s usponom.

Nebezpeka nije prošla / Prijetnja ostaje

Nakon odmora nakon bitke, idite iznad vrata. Ravno u crkvu, slijedeći vodiča. Idite u stožer zapovjedništva i dovršite prolog gri.

Sljedeći dan imat ćete sat vremena da se udobno smjestite u stožeru. Victory yoga za učenje kovalova ruka, razgovarajte sa svojim suputnicima, ne zaboravite reći ključnim NPC-ima. Završili, vratite se u crkvu. Zvídsi se možete vratiti na sljedeće mjesto. Unutarnje zemljište(Zaleđe), koje je u kraljevstvu Ferelden. Za koga možete ubrzati zapovijedanje karte svijeta.

U Inner Lands provjerite anonimne zadatke - ovdje možete provesti do 12 godina! Ako se ne želite izgubiti, označite prioritetne zadatke za vas u dnevniku - to je poseban svjetionik koji će vam reći kamo ići. Ako se planirate prišuljati iza ravnatelja (“The Way of the Inquisitor”), dodajte ga na popis zadataka.

Pogledajte vkazivnik. Nezabar ti večeraš na smrti inkvizicije, koja cvjeta mađioničarima i templarima koji su se pobunili. Trebam tvoju pomoć. Zašto bih vas pitao u veliki logor - glavno uporište inkvizicije u Unutarnjim zemljama. Ovdje trebate razgovarati s majkom Giselle, kako poslati heroje na novo mjesto.

Možete se riješiti Unutarnjih zemalja i pobrinuti se za vikonanny zavdan - da ih natjerate da zarade kilka rivniv. A ako ne, onda se okrenite u stožer zapovjedništva i provalite u Val Royeaux.

Ovdje ću vam opet pomoći - slijedite svjetionik. Na ovoj lokaciji nije dovoljno znati: nakon što ste stigli do određenog mjeseca, pogledajte video, upoznajte templare i zatim se uspravite do izlaza. Prije administracije u stožer, vama će se, šefu čarobnjaka, izgovoriti čarolija.

Nezabar ti lažeš vibrati mízh templari i mađioničari. Na zapovjednom mjestu bit će dostupna dva zadatka: In Hushed Whispers (“U tajnosti”) i Champions of The Just (“Branitelji pravde”). Odabir jednog od njih da opljačka nedostupnu vikonannyu drugog. Ako želite ubiti templare prije Inkvizicije, osvojite Champions of The Just, a ako želite pomoć od magova - U Hushed Whispers. Od našeg hodača odabrali su podršku čarobnjaka, a ipak ćete moći raditi i inače.

U tajnosti / U tihom šapatu

Lom u Unutarnjoj Zemlji. Ovdje morate doći do mjesta Redcliffe, koje je skriveno na mjestu pivnoch. Ispred miške brame bit će chergovy rozry - riješi to s njim, a tebe pusti iz zida. Pronađite konobu kod Redcliffea, razgovarajte s čarobnicom i idite na novo mjesto šume - nije daleko.

Ovdje vidite Doriana, jednog od potencijalnih suputnika. Zatvorite otvor, poslušajte mađioničara i razbijte se u zapovjednom stožeru. Ovdje ćete imati priliku razgovarati sa čuvarima i ostatkom muškosti, koji će vam biti najvažniji saveznici - mađioničari ili templari. Preostala je prilika da promijenite mišljenje.

Ako još uvijek planirate biti prijatelji s čarobnjacima, okrenite se Radcliffeu za pomoćnim zapovjednim stolom. Zabava će sigurno imati Doriana, a možete vidjeti i dva mjesta koja su izgubljena za druge heroje.

Što će postati daleko, ne govorimo - ovo je spojler. Recimo samo da se nakon reklama s Dorianom naslonite na v'yaznitsa. Čim okrenete kontrolu, pumpajte mađioničarsku zdíbností, tako da ćete u borbi pomoći čaroliji.

Izgubio si svoje oskelki na dva; Vorogiv ovdje nije bogat, ali je pristojan smrad. Bit će lakše, ako se borite za tenkovskog ratnika. Skladniše - poput melee pljačkaša. Budite posebno oprezni, kao da ste strijelac ili mađioničar.

Prateći oznake, nećete oklijevati doći do račvanja. Na karti će biti označene tri točke: dvije označavaju članove stranke koje trebate prozvati, a treća će vas odvesti do čarobnice Fioni. Prije nas se ogradite od saveznika koje ste koristili – lakše ćete naučiti. Čim se iselite iz Fionoya vidite nadolazeći dio zadatka - pratite novu oznaku.

Kako biste se opskrbili zdravljem, potražite posebne kolekcije (izgledaju kao kutije s različitim plesovima). Nove oznake će se pojaviti na karti, jer je potrebno obstezhite. Možete se slobodno kretati po granicama lokacije i pomicati brojeve dovoljnim redoslijedom. Da vratim poštovanje, da u ovoj zoni postoji mala skupina jednakih, tako da se može doći samo do jednog dana za dodatna okupljanja.

Nezabar večeraš na zatvorena vrata. Shchob í̈í̈ vídkriti, nebhídno zíbrati pet komada crvenog lirija. Njihovê roztashuvannya je naznačeno na karti. Čim uzmete svih pet, napunite rezerve zilla i spremite se za bitku sa šefom, Aleksije.

Alexius pobjednička napadačka čarolija, bacanje štita i teleportiranje po sobi. Općenito, bitka s njim je jednostavna: neka ratnik poštuje bosonoge na sebi, sve dok odluka članova stranke ne bude vođa maksimalnog shkodija. Ako ti se u novome izgubi polovica zdravlja, znat će Alexius, natomist će se pojaviti u sobi kad se pokvari - kakav posao s njim, znaš. Čim zatvorite jaz, okrenite se bosi na bojnom polju. Osvojite da ponovite trik iz znanja za četvrtinu zdravlja.

Gori u našim srcima... / In Your Heart Shall Burn

Ako se vratite u bazu, možete razgovarati sa svojim saveznicima, skinuti se ili nazvati vikonate dan prije i tako dalje - osvojite cijeli sat da završite sastanak u Prytulki (Nebu). Odajte poštovanje da se više ne okrećete.

Aktivirajući nadolazeću misiju zapleta, igrat ćete grančicu valjaka. Ubrzo nakon što prebacite kontrolu nad likom, vidjet ćete Colea, još jednog potencijalnog spivpartyja. Vín z'pojavio se manje od yakscho vy je odlučio pomoći mađioničarima. Inače, zamijeni Doriana i znat ćeš Colea po satu misije templara. Pali, ovisno o izboru strane, protivnici se također mijenjaju: napasti će vas mađioničari ili templari.

S kim, zadatak će biti sam. Krećite se markerima, uništavajući protivnike. Morat ćete nabaviti jedan trebuchet i kupiti drugi. Ako te netko zamoli da se okreneš kod Pytuloka. Na putu možete vryatuvat kílka charítív, scho donijeti dodatne informacije. Izašavši iz crkve, pogledajte video i okrenite se na bojnom polju.

Sada trebate donijeti trebuchet. S kim će heroji preuzeti protivnike - radi otkucaja srca, ubijte ih, a mi ćemo samo preuzeti vodstvo. Yakoí̈s mití z'pojaviti se šef - lice Denam.

Za klip rasberítsya s yogo čast - zgraêyu demonív. Ako kaznite svoj "tenk" bosonogom na sebi: čudovište će dobiti teške napade, kako ne bi lišilo magove tora. Ponašajte se protiv saveznika iza leđa bosih nogu, kako biste umanjili štetu protiv njih. Sa 75, 50 i 25 godina zdravlja, Denam će ukloniti sve negativne učinke i vratiti tlak bar. Bitka može biti duga, ali dok "tenk" skraćuje obranu, podiže neprijatelja i p'ê zilla, nema se čime hvaliti.

Nakon što ste pobijedili Denama, dugo vremena pokazujte scenu. Ako možete ponovno cijeniti svog heroja, slijedite vodiče - put je apsolutno linearan. Nezabar da te uputi da odrastaš u novoj zgradi, a onda će se junak nasloniti na snijeg prazan pod časom oluje. Samo naprijed i desno.

Iz pepela

Qia dio glavne misije je prekratak. Bit će vam naređeno da prošetate novom tvrđavom, da zauzmete glavna mjesta stanovanja i da se družite sa saveznicima. Stvarni dijelovi Skyholda bit će blokirani - možete vidjeti sljedeći sat nadolazećeg posjeta dvorcu.

Nakon razgovora s Josephine i Varrikom, otkrivaju se dvije glavne misije: Wicked Eyes i Wicked Hearts (“ Zle oči i zla srca” i Ovdje leži ponor (“Tamo leži Bezodnya”). Í̈x možete vikonuvati y, bez obzira na redoslijed. Prije administracije na jednom od njih, preporuča se razgovarati s ostalim članovima stranke - razgovarati i prepoznati puno ljudi.

There Lie Bezodnya / Here Lies the Abyss

Ako se preselite s prijateljem Varrikom, zabranit ćete pristup nove lokacije- Crestwood. Virushat na zustrích íz ín informator. Idi zauzdaj obalu, ne troši pristaništa na peći - tu si.

Zatim se pomaknite do drugog mjesta, zapadnog pristupa. Provjerite umetke markera. Na magli će vam biti prikazana scena za koju se vodi bitka s hordom demona. Preko malih praznina u areni za bitke, čarolija "Oznaka pukotine" bit će jako bačena. Nakon završetka borbe, okrenite se prema Skyholdu.

Od stope zapovjedništva, odmor u Orlais za nastavak misije. Prije toga, preporuča se da se učlanite u svoju grupu kako biste rezervirali mjesto u svom inventaru, jer se nećete uskoro vraćati u Skyhold.

Oznaka će vas voditi preko bojnog polja. Nezabaru oduzimate neobavezne zadatke kako biste pomogli vojnoj inkviziciji u bitci. Potrebno je pronaći tri obora Svetih Čuvara, jer im demoni pomažu. Za vikonannya tsíêí̈ meti vy trimaête pristup ekranu s vrijednim video štandom.

Nezabar vidiš veliku gomilu neprijatelja na čoli s Demonom Gordinom. Borimo se protiv drugih protivnika, a onda ćemo se boriti protiv mini-šefa. Podrežite različite heroje, dajte im pogled na električne bičeve za jogu. Premlaćivanje veličanstvenog zmaja, koji povremeno oslobađa vašu grupu uroka. Pokušajte biti među saveznicima u areni kako biste minimizirali Škodu.

Marker vam neće dopustiti da se ovdje izgubite. Vrlo je s poštovanjem pratiti radar: ovo svjetlo znači da se ovdje nalazi predmet koji je neophodan za potragu Fears of the Dreamers (“Strahovi sanjara”). Na poluotočnom dijelu prve zone pokušajte spoznati kostur osobe i prebacite se na način za šalu - tako da započnete dodatkove zavdannya. Ostale stavke su razvrstane u drugim područjima lokacije. Yogo se može vikonati manje do kraja tsíêí̈ sekcije gri.

Da biste obnovili svoj um, utjerajte demone i pritisnite gumb kako biste slijedili redoslijed njihovih tijela. Da biste zapeli na ovom mjestu, dogodi vam se da ponovite ovaj trik nekoliko puta. Epizoda je općenito linearna - gurajte naprijed dok ne udarite bosi, Jahom.

Pripremite se za intenzivnu borbu. Noćna mora može imati puno zdravlja i jake napade. Ponekad se pozivaju časni pauci, koje treba suzbiti - inače zgnječiti brojem. Neka se "tenk" pobrine za poštovanje vašeg šefa, dok su drugi zauzeti yoga minionima. Čim se velovi pojave u drevnim neprijateljima, namignite najintenzivnijom snagom na Noćnu moru. Na 25 zdravstvenih visina, šef poziva u pomoć jake demone - to je vrhunac sposobnosti Mark of the Rift da pobijedi. Nakon pobjede, okrenite se prema Skyholdu.

Zle oči i zla srca

U ovoj misiji, kao i prije, bila su važna dva važna govora: skladište stranke i izbor ispravnih replika u dijalozima. Radikalno povedite jednog mađioničara iz zgrade "Bar'er" (Barijera) u grupu, tako da će zdravlje biti u nedostatku. Kada razgovarate s plemstvom, pokušajte ne reći ništa oštro i nepristojno – laskajte tom čekanju. I tako: prije klipa nestašluka, spremite igru ​​u okremy utor.

Specifičnost ovog zadatka je da ćete se na sat vremena morati presvući u svjetovnog lava. Dobro ponašanje, inkluzija i druge usluge za goste povećat će ocjenu Inkvizitora. Dovga vídsutníst chi sumnívní proglasiti yogo smanjiti. Ako vin padne na nulu, bit ćete izbačeni iz lopte, a misija će biti propala. Također, nemojte trošiti svoju sposobnost da povećate ocjenu.

Na mjestu, što učiniti, zločin glavne misije. Možete podići kipiće kako biste otvorili pristup ekranu svog rada, pronašli kompromitirajuće dokaze o plemstvu i još mnogo toga. Na samom početku lokacije možete pomoći ženama lopova, jer su potrošile mnogo novca. Gubitak je poznat fontani - pobijedite način šale. Okrećući í̈í̈, ​​pomičete svoju ocjenu - za klip za koji će to biti dovoljno.

Marker je na način da znakovi, s kojima trebate razgovarati. Nakon službene počasti, bit će prilike da se okupe saveznici i promijenimo situaciju. Kada završite, idite ravno u predvorje i idite u sobe za goste. Pronađite "Hall of Heroes" (Hall of Heroes), prođite kroz novu i pogledajte sa stražnje strane. Idite hodnikom dok ne dođete do fontane. Ovdje se trebate popeti na drugu za dodatnu mrežu na zidu.

Čim budete saznali iz očiju javnosti, vaša će se ocjena sve redovitije mijenjati, stoga budite hladni. Marker za označavanje zone, kao nastavak. Nakon što završite, spustite se u knjižnicu i prijeđite na način pretraživanja. Znajući dokaz, okreni se lopti. Ne pokušavajte povećati mogućnost tri puta da povećate svoju ocjenu: idite u plesnu dvoranu tek nakon još jednog udarca zvona - znate, spavat ćete malo, zar ne?

Oduzimaš ključ od krila sluge. Tamo možete jesti kroz donju na vrhu Dvorane heroja. Na ulaz vam stižu suputnici - ne zaboravite ih promijeniti svečani ogrtač na opremi za bitke. Možete imati najmanje 10 bodova u svojoj ocjeni: vrijedite po jedan bod za kožni poplun, nemojte se miješati u to i brzo se nosite s protivnicima. Slijedite krv i leševe i nehotice ćete naići na ubojicu. Nakon bitke i reza, okrenite se lopti.

Vojvotkinja vas zamolila za ples. Budite što je moguće pažljiviji – uvijek odaberite najbolju opciju za vas. Ako razgovarate s vojvotkinjom, imat ćete preostalu priliku otkriti Lelianin kompromitirajući dokaz.

Nezabar ćete doći do chergovy rozlomu, otvorenog u unutrašnjem dvorištu dvorca. Prije svega, potražite ljudske neprijatelje, a zatim se obračunajte s demonima. Prijatelj neprijateljskog hvila bit će bogat snagom za peršu, pa se pripremi. Dopustite mi da vam pokažem neke cut-scene, pohvalim vas za jednu važnu odluku, a zatim vas pošaljem u bitku s konačnim šefom lokacije, vašim vlastitim vojvotkinja.

Za klip ću poštedjeti njezine sluge. Neka mađioničari prvom prilikom stave štit na članove stranke. Šef se teleportira po areni - pokušajte se ne izgubiti. Ako zdravlje vojvotkinje padne na 50%, pozvat će pomoćnike - bolje je riješiti se s njima. U sljedećoj sezoni bez iznenađenja.

Gordini voće / What Pride Had Wrould

Poput vođe, probijte misiju kroz stožer zapovjedništva. U prvom dijelu operativne skupine nije potrebno ići s markerima i boriti se protiv neprijateljskih ograda. Nezabar stići ćete do antičkog hrama.

Odlazak do velikih zatvorenih vrata, odnesite zadatak za ritual. Vrijedi stajati kod kipa donje razine dvorane. Morate proći kroz posebne ploče na način da ih zapalite. Na već aktiviranu ploču nije moguće stati. Nije krivo kriviti probleme s prvom slagalicom - lako ju je završiti. Otvarajući vrata, prođite kroz kut hrama.

Nakon videa, imat ćete izbor: nakon što uništite neprijatelje, ili slijedite tradiciju vilenjaka i vikonati chotiri rituale. U prvom trenutku vam se dogodi da se borite ne samo sa svećenicima Likhodije, već i s hramom Vartov. Na drugom kraju isprobajte neke zagonetke s pločama: ako ih riješite, prihvatit ćete vilenjački trik i boriti se s alternativnim šefom lokacije.

Nakon što ste odabrali, idite na certifikate na mini-karticama. Nakon što završite rituale, možete se udružiti sa čuvarima protiv nasilnika. I ovdje ćete vidjeti vodiča, nekim putem kroz lokaciju do šefa. Ako ste prekršili tradiciju, pripremite se za borbu s vilenjacima i templarima. Morat ćete sami napraviti put kroz labirint - slijedite radar i pobijedite način šale.

Nezabar vy zustrínetesya z bos. Flow u prošlosti izbor će biti abo Samson(Yakscho si bio uzet u saveznike mađioničara), inače Calperia(Yakscho vidio si pobjedu templara).

Samson manje napada u bliskoj borbi. Pomažu ti minjoni, takvi će se tragovi ujutro prozivati. Ako se šef nastavi vrtjeti, dovedite vojnike. Prijeđite saveznike preko bojnog polja, tako da Samsonovi napadi ne zakače puno heroja. Koristuytes taktična stanka - članovi stranke ne nastavljaju birati udaljene mete, osobito na klipu bitke.

Calperia često postavlja vatre na rune na tlu - potrebno ih je iskoristiti i unijeti zvijezde saveznika. Voli se teleportirati, ravnodušna prema zaglušujućoj, paralizira taj strah, a također izaziva jaku vatru. Žuljevi i hladnoća su vaši najbolji prijatelji u ovoj bitci.

Posljednji čin / Završni komad

Čak i kratka misija. Virushayte na vívtar kroz stožer zapovjedništva. Kao i u prošlosti, zapovjednici su dopuštali suputniku da pije iz Zdenca žalosti, tada ćete morati samo razgovarati s kimoima. Inače, bitka sa zmajevim šefom je provjerena za vas.

Poput "tenka", pokazuje poštovanje čudovišta prema sebi, a vojnici daleke bitke ne ližu se čudesno ispod šapa i repa, proći će bez posebnih problema. Preporuka je da pripazite na napade vatre, jer vam je smrad previše. Hladno, navpaki, učinkovitije. Zdravlje zmaja trebate smanjiti na pola, nakon čega će se odigrati cut-scena.

Začudite se savršenstvu / Propast na cijelom svijetu

Došlo je vrijeme za posljednju bitku. Preporuča se uštedjeti nešto novca prije početka posljednje misije. Možete dovršiti neke od zadataka koje ste izgubili, a nakon toga, međutim, dio sadržaja neće biti dostupan. Dakle, ako planirate pobijediti u Inkviziciji, to vam je posljednja prilika.

Uzmite barem jednog maga s Barijerom u bitku s Coryphaeusom, a češće dva. Boss je glava bogatog škodija, nesklon statusnim efektima i ima veliku rezervu zdravlja, pripremite se za dugu bitku. U prvoj fazi, poletni zov demona, kretajte se po areni i napadajte naprezajućim čarolijama. "Bar'êr" da zílla zdorov'ya pomoći će održati stranku na nogama.

Nakon još jednog sata Corifei će se preseliti u novu arenu - slijedite ga. Na putu ne zaboravite nadopuniti zalihe zilla. Drugu fazu Mayzhea ništa ne remeti u prvoj. Hej, situacija je drugačija.

Ako šef izgubi polovicu zdravlja, zamijenite veličanstveni zmajev lirium. U pravilu neka ratnik sa štitom brani bosonoge, dok junaci daleke bitke zapovijedaju vama shkodi. Usmjerite vatru na noge čudovišta - tse spovílnit yogo. Usredotočite se na egzaltaciju i obranu heroja s hladnim oklopom: nemojte naštetiti zili i nametnuti im "Bar'er". Neka zabava luta po areni, da vatrena duša zmaja ne bude tako nesigurna. Ne zaboravite na taktičku pauzu.

Nakon što sam završio sa zmajem, ponovno ću se prebaciti na Corypheusa. U završnoj fazi bitke vina, postoji puno više teleportacije. Yogov arsenal ima čaroliju, poput majstora škodija za cijeli tor. "Bar'êr" da likuvalni zíllya da vam pomogne.

Zašto će glavna kampanja Dragon Agea: Inkvizicija ipak završiti! Preostalo veselje: ne propustite scenu nakon špica!

(Age of the Dragon: Inkvizicija ) - Računalo rolova gra, nastavak serijala u žanru fantazije, razvio je kanadski studio BioWare 2014. godine.

Podrška za sustav

  • Procesor: 2 GHz choti-core;
  • Video kartica: 512 MB;
  • RAM: 4 GB;
  • Prostor na disku: 26 GB.

Zemljište

Gravitaciju treba dati da osnaži i oholiti inkviziciju, kao metodu da se pobijedi zlo iz zemalja Thedasa. Na klipu grisa nakupljaju se neosobne mahune, jak vymagayut istražuje inkviziciju. Ratovanje, intrige, političke svađe omogućile su Thedasovim ranim sukobljenim skupinama da rade s velikom učinkovitošću. Ovo je ozbiljan problem, vrahovoyuchi nebesa, koja su napukla, i demoni, koje su zvijezde izlile. Velika odgovornost bit će odgovoriti na novu prijetnju, kao i nastaviti veličanstveni svijet, stariti i novi likovi i skupiti snagu za rastuću inkviziciju.

Proces igre

Prema viđenju Dragon Agea II, treći u nizu prepoznao je kardinalne promjene u igri, jednake svojim prethodnicima. Uglavnom zbog prelaska BioWarea na trenutni Frostbite engine iz DICE-a.

Možete odabrati grob za svoj lik: postati, rasa, glas, im'ya i stvoriti svoj glas. Ugaru u obliku utrke grobova oduzimaju se sljedeći bonusi: osoba - bod za uzvrat; vilenjak - 25% obrane od napada iz daljine; patuljak - 25% zaštite od magije; ubiti - 50 zdravstvenih bodova.

Pod satom stvaranja lika Gravtseva, bit će predloženo da se odaberu tri razreda: ratnik, razbojnik, mag. Kod ratnika se može odabrati taj pljačkaš, za koji se lik možete specijalizirati: dvorišne mačeve ili jednoručne mačeve sa štitom od ratnika; oštrice u dvije ruke, ili cibula u pljačkaša. Pritom šljunak može promijeniti izgled ograde, ili još manje na granicama jedne klase. Mađioničari mogu biti manje magični
s klubovima. Također, u ugarskom razredu šljunak može nositi samo pjevački tip posjednika (ratnici - važni; razbojnici - srednji; mađioničari - pluća). Klasa kože 4. svibnja jedinstvene značajke. U procesu prolaska gri u Inquisitoru bit će mali broj značajki, samo nekoliko vam je dostupno (kod dodatnog “Shlepi Gakkon” broj značajki se može povećati). Možete odabrati jednu od devet specijalizacija (3 po klasi kože), tako da imate pristup još jednoj specijalnosti. Mala glava Inkvizitora, i to u specijalizaciji kože, ima posebno snažno zdatnistvo, jer je moguće osvojiti manje kada se akumulira u bitci takozvane Koncentracije.

Kao i u prednjem dijelu serije, grobni čovjek se snalazi kao svoj lik, ali i tor svojih suputnika. Ima 9 drugova predstavljenih zahalom u blizini grí. U jednom satu ne možete sebi uzeti više od tri groba. Ispod sata bitke, ozbiljno, što je prije moguće, možete aktivirati stanku. Ispod sat vremena pauze igra se igra, a istovremeno možete podijeliti kazne svojim partnerima. Mízh partneri mogu vílno peremikatisya. Kamera u pauzi se aktivirala, tako da možete razgledati cijelo bojište i saznati sve informacije o neprijateljima. Kamera se također može prebaciti iza leđa lika i izravno preuzeti sudbinu bitke. Likovi mogu biti kažnjeni za vikoristati zdíbnosti ili prekinuti točku na pjesmi. Sada mogu biti i kažnjeni da se probiju kroz natovpi neprijatelje ili, umjesto toga, zauzmu položaje i bezlične druge. Taktički način, s poznatim značajnim pitanjima. Sada pridošlica može odabrati samo neke od značajki likova će biti prioritet i malo smrada iz inventara može popiti. U pogledu na prednje dijelove šume ne obnavljaju se prikazi manije i vitalnosti tijekom bitke. Zdravlje se može vratiti samo za dodatne napitke. Pohvalno je onima koji su ozbiljno dobrog zdravlja, pali s raspjevane visine, ali s kojima ne možete umrijeti u takvom činu.

Lokacije, na kojima se nalaze scene, postale su puno veće, niže u prednjim dijelovima serije. Smrad je postao interaktivniji. Činilo se da je moguće srušiti zidove na zidovima, ili staviti vatru ispod njih, đakoni sposobnosti lika da stvara djelić za neprijatelje. Iza sjajnih lokacija možete mijenjati vrhove na konjima, kao i skuplje pobijediti konje između njih. Po prvi put, praktički sve zemlje Fereldena i Orlaisa, kao i mala područja uz njih, pozvana su da dođu do groba. Glavni junak mog dvorca moći je Skyhold, u kojem možete pitati likove, kao i podijeliti kaznu na trojicu svojih čuvara. Na globalnoj karti možete ispraviti svoje agente u špijunaži ili poslati bojno polje da zadavi blasfemiju. Zahoplyuyuchi teritorij grobovi mogu izgraditi infrastrukturu tamo i potaknuti ispostave inkvizicije. U svijetu će prolazak pijeska šljunčanog vibora prije Inkvizicije imati primjesu raznih priljeva skupina Thedasa, potiskujući razdor i priljev svijeta. Sličnu ideju već je koristio BioWare u svojoj prednjoj ploči, Mass Effect 3. Tijekom dana okulari se sada također daju okularima, tako da možete potrošiti novac na poboljšanje svog karaktera s Inkvizicijom u trenu.

Interakcija s drugim likovima je, kao i prije, uz pomoć kotačića za dijalog. Kotač je prepoznao neke promjene i sada, pri odabiru opcije promjene, možete se čuditi što će vaš lik reći. Za dodatne dijaloge možete se zbližiti (ili navpak) sa svojim suputnicima. Praktički sve njih ne treba odvesti u pakao i bogato, ako se ne hvale vaši postupci, mogu vas ostaviti. Igru možete završiti držeći samo jednog suputnika u olovci (i samu Varriku).

likovi

inkvizitor

Glava heroj gri. Rasa, status, dob, ime, glas, klasa i seksualna orijentacija leže u izboru gravitacije. Tri različita razloga poslana su na konklavu crkve u Hramu Svetog Pepela, što je dovelo do promjene koju je svijet promijenio. Za skoriju budućnost, oživjeti dugogodišnju organizaciju, poznatu kao "Inkvizicija". Na ruci novog je znak koji ti je dao Tinny. Uz pomoć njezinih vina, možete raditi zajedno s tínnuom i izokrenuti uspon iz kojeg je Thedas izbacio tok demona. Ale dovgo vín ne može ostati neoznačen i na novom počinje polyuvannya onoga koji sve zatíyav.

Ovisno o rasi i klasi vašeg lika, možete imati sljedeću povijest:

  • Inkvizitor-Ludina (ratnik, pljačkaš)- Malo dijete lorda Treveliana iz Ostvika kod Vilniy Marcha. Od najsitnijih sudbina yogu je upućivala na staze služenjem Crkve i Stvoritelja.
  • inkvizitor-Ludina (mag)- To je sin istog lorda Treveliana. U ranom stoljeću, nova je imala čarobne vibracije i joga je ispravljena na Ostvitski kolo mađioničara. Pod časom uskrsnuća čarobnjaka, koji su usvojili svjetionik svoje braće i borili se s templarima za svoje živote.
  • Vilenjak inkvizitor (ratnik, pljačkaš)- virís u klanu vilenjaka Lavellan, lutajući prostranstvima Vilne Marka. Do zrele sudbine, postavši dobrodušni filantrop, koji je dao zhu ta zakhist klanu.
  • Vilenjak inkvizitor (mag)- potječu iz istog klana vilenjaka Lavellan. Poučimo Čuvare klana, što nam daje nadu.
  • Inkvizitor-Gnom (ratnik, pljačkaš)- Prizemni patuljak, predstavnik nemilosrdne zločinačke domovine Kadash. Živi na ulicama raznih gradova Vilna Marka, ne dominira dokovima u zlobi grupiranja, poput "Povelje", u kojoj se bavio švercom lirija.
  • Inkvizitor-Kunari (ratnik, pljačkaš, mag)- nakon što je saznao Kunovu vchennya i navit nitko nije bio u blizini zemalja njegovih nasljednika. Nosite ganebne im'ya tal-vasgot (vídstupnik) i uđite u obor naymantsív pod imenom Valo-kas.

Suputnici inkvizitora

  • Varrik Tetras- gnom-avanturist iz trgovačke kaste gnome-landera utjecajovoi. Hawkeov pratilac u Dragon Ageu II. Nakon sljedećeg dijela serije dolazi do Inkvizicije.
  • Cassandra Pentaghast- šaljivdžija istine, jak je završio Varrik u Dragon Ageu II. Pa dođite do renesansne inkvizicije. Kasandra polagaê u Redu Shukachiv istine. Sam red postao je nastavak stare inkvizicije i uspostava Reda templara. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Vív'ên- mađioničar iz Orlaisa, kao kandidat za mjesto Velikog čarobnjaka, ali je kroz rastuću političku napetost na selu imao priliku posjetiti i doći u Inkviziciju kako bi pomogao svojim kolegama mađioničarima. Kandidatkinja za mjesto Visoke svećenice Crkve. Neka imate suptilne manire, da obožavate ono sveto, prihvatite to.
  • Zalizniy Bik- kosit ("Kunari" - za stanovnike Thedasa), zapovjednik tora Naimanta "Biki". Bavi se špijunažom u drugim zemljama, jak "Ben-Khazrat". Ulazak u inkviziciju, da saznate više o aktivnostima organizacije, kao da brzo dobivate moć. Na vídmínu víd bílshostí kunarí, prijateljski i drugarski. Vvazha za najbolje ne uzeti vrijeme Kun i uzeti sve u životu što je jedino moguće. Ljubavni interes za bilo koji status te rase.
  • Solas- vilenjački mag-zagovornik, fahivets z Tíní i íí̈ vreće. Od ranih godina prakticiranja magije i razvoja do savršenstva bez pomoći treće strane. Yogo znanje je potrebno Inkviziciji da se odupre prijetnji kroz uspon na nebu. Ljubavni interes je manji od ženskog lika vilenjačke rase. Na sceni nakon naslova nakon poteza s Flemethom, Vin oduzima moć kroz koju Yogu oči plave, povlačeći nastavak, de Vin će biti glavni antagonist.
  • Sumpor- vilenjački strijelac. Ta impulzivna žena s ulica Orleya je jednostavnog srca, kao da uživa u sadašnjem trenutku. Vođa, ili jedan od glavnih članova, poddivizijske decentralizirane organizacije "Prijatelji Rudoy Jenna". Dođi u inkviziciju, schob povist na bezličnu hranu, što da mučiš. Ljubavni interes je manji od ženskog karaktera.
  • Dorian Pavus- Tevinter mag. Bazhayuchi prijeđite svoj spívvítchizniki píti put zla u pad ratnih magova i templara, dođite do Inkvizicije. Dorian nije majstor, već predstavnik najvećeg bala plemstva Tevintera - mađioničara Altusa. Ljubavni interes je manji od ljudskog karaktera.
  • Cole- duh govora, koji je poprimio sliku mladog mladića. Neka zgrade postanu nevidljive većini ljudi i neka se pretoče u njihovo znanje.
  • Blackwall- Veteran Reda Sirikha Strazhiva iz Val Chevina. Zapamtite da su Sir Guardovi krivi što su stajali na straži u Thedasu ne više od sat vremena Morusa i da su došli do Inkvizicije. Prsten od legendi o starim predstavnicima njihova reda. Ljubavni interes je manji od ženskog karaktera.

Video vidikovac