Stranica o vikendici.  Održavanje kućanstva i popravci uradi sam

Inkvizicija iz Dragon agea Zle oči i zla srca


Samo mala potraga. Automatski se daje vašim čuvarima i Varriku nakon što stignete u Skyhold. Da biste to dovršili, krivi ste što ste poznavali Varrika na zidu forte i razgovarali s njim "starim prijateljem", kao i što ste razgovarali s Josephine.

Zle oči i zla srca


Ova potraga vam se daje nakon završetka misije "Z Popelu". Iz poznavanja dokumenata na tvrđavi templara (inače, zapisi iz čudesnog dobro dolaze u dvorcu Redcliffe, slobodno se može reći da ste ranije dali pobjedu) prepoznali smo da Corifei iz nekog razloga, imao bi usunut caricu Selinu. Dakle, kao onima koji žele Corypheusa, isti svijet vam ne može biti vidljiv, morate prekoračiti svoje planove.

Da biste aktivirali ovu misiju, trebat će vam 30 injekcija Preporuka je 12-15 Broj preporuka je 12-15.

Dolaskom na mjesto, nakon razgovora s vojvodom Gaspardom, protrest ćete svoju novu ženu u gornjem desnom kutu ekrana. Vaughn razmetljive pohvale carskom dvoru. Pohvala dvoru važna je iz dva razloga - na prvom mjestu, kao da je preniska (0), bit ćete izbačeni iz palače i potraga će propasti, na drugi način, hram hvale (85 i više) dat će vam, na primjer, dodatnu opciju za izvršavanje ovog zadatka.

Ljudski inkvizitor (a ne mađioničar) počinje s najviše jadikovki na dvoru - 40. Ostali inkvizitori se slučajno još malo poboljšaju, ali ne brinite - da biste pobijedili u jadikovcima suda, bit ćete nagrađeni s više novca, manje potrebno. (U pravilu, druge opcije za ruže donose najviše pohvala među otochyuyuchih, pa poput transcendentalne empatije, pa baš kao da izravnost dvorjana Orlaisa nije u posebnom slučaju, pokazuju prestiž lukavosti i topline.)

U dvorištu palače, de wi započne potragu, žena je uništena. Vaughn vam kaže da je potrošila važniji prsten za nju. Na sud možete odmah ponijeti pet bodova pohvale, kako biste prijateljici dobili mogućnost priznanja od nje. Kíltse ležati bijeli do fontane u blizini tsíêí̈ dame - morate ubrzati funkciju šale, kako bi je iznijeli na vidjelo. Okretanje prstena donijet će vam još 5 časti na sudu. Alternativno, možete uzeti prsten za sebe, ako želite - ali ima manje novca za prodaju, nema ništa posebno u njemu. Čim malo saznate i onda ćemo razgovarati samo s damom, a zatim iskoristite priliku da osvojite 5 bodova, kao što su dani u prvoj ruži s njom.

Mala mini-potraga "Vidkriti Shídne Shishishche" automatski će se pojaviti kod vas ako se približite vratima na shovishte. Za što vam treba figurica galija. Jedan takav kipić možete pronaći na drugoj verziji iznad shovishche - idite na okupljanja i aktivirajte funkciju šale. Na palači ima puno vrata, koja su napravljena na ovaj način, a puno je manje kipova Gala. Slučajno biraš, kao na samim vratima ćeš pobijediti, pa ne možeš vješati kipiće za sve.

Također ćete imati podkvest "Tabun Kam'yanih Gal", za čiji završetak trebate pokazati 10 kipova.

S druge strane je još jedno blago, kao da ga je otvorio veliki ključ. Ključ se može pronaći na balkonu levoruch od vrata, čime se postavlja funkcija šale. Nakon što su uvrijedili shovischu, ne zaustavljaju se na glavnim misijama, već vam jednostavno daju dodatnu vrstu čizme. Na putu do tamo možete slušati tajne dvorjana. Podslukhovuvannya - oni s kojima ste često zauzeti na balu - oni će vam dati informacije, utjecaj, a također ponekad (ne započinjte) - tajne, tako da možete reći Leliani. Ona je svojom crninom iskoristila svoje za hvalu dvoru. Najbolje mjesto za slušanje zvukova označeno je crvenim kolcem - morate otići na novi da biste ga aktivirali. Nakon što završite fazu kože ove potrage, možete pronaći još više dvorjana za lutanje, mjesto za slušanje.

Nećete se moći vratiti na vratima nakon što prođete pored predvorja.

Nakon toga, kada završite s desne strane u dvorištu, idite dalje.

Pratite predvorje, poslušajte razgovor, a kad završite, razgovarajte s vojvodom Gaspardom. Nakon čega se čudi video vaše službene predstave u prisustvu. Ovo će ujedno biti i vaša prva prilika da osvojite caricu Selinu. Ne žurite slijediti Gasparda do carice, kao da želite osjetiti prisutnost svojih suputnika na dvoru (oni su još zabavniji).

Idite po plesnoj dvorani, skupljajući informacije. Većina vaših suradnika bit će tamo. Sa sestrom Josephine možete odnijeti čast na dvor ruže, pa birate opciju za prijateljicu, ako ona pita za vaše potrebe. Ako ste poveli Seru sa sobom, onda će vam ona dati mini-kvest “Skhovanki Ruda Jenni”, ako je pitate, ako nema prijatelja, budite tu za vas. Skhovanki su označeni na karti (ima ih ukupno tri) i odaćete počast Seri Schorazu, ako ih vidite. Ako ste svoje/svoje ponijeli sa sobom, nemojte zaboraviti pitati yogu/í̈ o spremniku. (Nemojte se sramiti, ako mislite da je jasno - u redu je, večer tek počinje.)

Ako možete razgovarati i završiti sve što je odjednom u plesnoj dvorani, vratite se u predvorje. Tamo će vam Leliana automatski govoriti, kao što možete sumnjati u svoju moć, tko može govoriti protiv carice. Da biste poništili Lelianijev prijedlog, morate otići u knjižnicu palače. Vrata knjižnice na području koje vam je dostupno su zatvorena, tako da tamo možete pronaći alternativni način za piće.

Prođite kroz vrata koja vode u Gostov Krilo i dalje kroz Dvoranu heroja, u susjednoj sobi prođite kroz stražnja vrata. Hodnik, u koji se naslonite, izađite u vrt. Ako s poštovanjem pogledate oko sebe u vrtu, onda ćete tamo naći grati, po kojima možete vidjeti uzbrdo.

Ne žurite, razgovarajte malo s gostima bala, poslušajte neke tajne. Kad budete spremni, borite se uzbrdo. Unaprijed pjevaš da ti se stari dan spušta na dvor. Stvarno je tako, tako se čudim tvojoj pohvali iz sata u sat. Hvaleći negainno prestati padati, ako se okrenete u zonu s dvorjanima. Ako vidite vrata u knjižnici, ako izađete u predvorje i prije nego što se bula zatvori, onda ćete ići kratkim izlazom na “sigurni” teritorij.
Na balkonu ćete vidjeti vrata, za koja vam je potrebna figurica Galija. Dokle god ništa ne znate, onda prođite kroz balkon i naći ćete ga na ogradi. Da vidim i uzmem plahtu vojvode. Zašto ići u knjižnicu.

U knjižnici aktivirajte funkciju pretraživanja i prikazat ćete važnu knjigu. Aktivirajte íí̈ i možete otići u tajnu sobu. Znaj njenu, ali nemoj još cijepati list na stolu. Čim ga pročitate, uključite mjerač vremena za povratak u plesnu dvoranu i imat ćete manje od sat vremena da riješite zagonetku.

Na zidu se nalazi tar-skip od zavísny vatre. Uzmi jogu i okreni se kamenu sa šest urni orlezijanskih careva. Ako zapalite urne ispravnim redoslijedom, tada će vam biti rečeno da potajno siđete dolje da izvučete podrum iz plijena.

Ispravan redoslijed paljenja paravana, poštujući da stojite na rubu kamena, zapalio je vatru, izišavši iz nje:

Lijeva lijeva ruka - druga lijeva ruka - prva lijeva ruka - lijeva desno - prijatelj desno - prva desna.

Kao da su urnu zapalili ispravnim redoslijedom, tu je spalah crne boje, ako je krivo, onda je crvenom.

Kad uzmete list, odmah ćete osjetiti zvonjenje. Poziv nazovi threechi. Možete hvaliti dvor, kao da se oslanjate na misiju nakon još jednog signala (ovdje lagano odgođen - znak toplog tona), ali ako pozovete i zvučite treći, hvalite dvor, pasti dolje, na to ste prekasni . Čim požurite i stignete na mjesto nakon prvog udarca, ne oduzimate čast.

Bilješka: mjerač vremena se uključuje nakon što znate za prekršaj dokumenata - list iza vrata je kuhinja, a list je u knjižnici. Sve dok ne uzmete prvi list, poziv neće zvoniti.
Ako se uvrijediš, trebat će ti lišće, vrati se.

Inače, možete se družiti s dvojicom plemića, poput lutanja po vrtu, i izraziti svoje misli o onima koji bi se trebali brinuti o mađioničarima ili templarima. Bilo bi više moguće u tom trenutku, kao da ih slušate, stojeći na balkonu iznad njih. Tse da vam dam dodatnog agenta inkvizicije.

Naslonite li se na vrata plesne dvorane, zamišljat ćete se kao caričinog zaljubljenika u okultizam, rekla vam je Leliana. Ako ste igrali u prethodnoj igri SO, onda ćete lako prepoznati damu. U procesu roaminga, ona će vam dati ključ od čovjeka, gdje ste slučajno pogođeni virusom za napad sljedeće faze potrage. Ulaz u narod je u Dvorani heroja. Ako prođete kroz vrata, odmah se nagnite sa svojom grupom. Obov'yazkovo preokrenu svoju opremu, tako da su svi smrdi izlizani u svečanim odijelima i ne nose oklop (virniše, daj im oklop za brave, kao da žuri za svojom opremom). Kao što ste mogli pretpostaviti, ostatak teritorija neće biti 100% miran.

Pohvala dvorištu padatima, dok osvojite ovaj dio misije, ali ne tako brzo, kao u knjižnici.

Prođite kroz kamenje, slušajući poštovanje svojih suradnika prema onima koji jeste. Idi u vrt, provjeri kako si, bej. Nakon završetka pogledajte tijelo i poradite na visnovki od onoga što ste pronašli. Stoga slijedite Jester-Harlequina - pratite krv i leševe - pokazatelje puta za navigaciju bez strelice za traženje. Trebate ići na drugu (ovisno o cijeni, ovisno o tome koliko je skupina protivnika). Ako nađete da ste došli do oznake, bit će vam cijepljena jedna od glava diyovih osib sramota u Orleyu - vilenjak Briala. Won ti reći Imam verziju one koje se vide. Nakon što se krećete s njom, okrenite se prema palači.

Na putu možete razgovarati sa čuvarima, kao da stojite uz trofejnu dvoranu. Ako ih pošaljete Cullenu, onda ćete oduzeti +20 bodova hvale sudu, a ujedno i pristup prethodno zatvorenoj prostoriji kako biste tamo saznali par dokumenata o planovima vojvode Gasparda, plijen i jedan od galijevih kipova.

U plesnoj dvorani ćete upoznati gospodaricu lopte - vojvotkinju Floriannu. Pripremite se za ples i razgovor s njom. Kao iu drugim situacijama, druge varijante vídpovídey donose vam pohvale na sudu - u daljini ples s vojvotkinjom može još više podići vašu pohvalu. Vojvotkinja će vam reći svoju verziju toga.

Čim vam stražari dođu zaplešite, a vi oduzmete priliku da s njima razgovarate o planu daljnjih akcija. Skin Íz Íz Sotanterív Maêê svoju dumku, kojemu je Smed Pídtytima ínkvízitsíí̈, Josephína Vwazhín, za kreker Troní Selínu, Callen glasa za Gasparu Yak Nizakníshkovu kandidata na prijestolju, a Leelíana Hotallyja je stavio Alu Gasílíanu Hotlieu na tron ​​Alejlíana Hotlígí̈igra'a. ".

Morate donijeti odluku u danom trenutku. Možete reći što mislite za sada.

Sljedeća faza potrage je posljednja i točka s koje nema povratka. Ako želite vidjeti više palača, saznati više informacija, razgovarati s usamljenima, hvaliti dvor i ostalo smeće - radite odjednom, prije nego što odete u kraljevske odaje.

Ako ste spremni za završnu fazu zadatka, idite do oznake za potragu u kraljevskim apartmanima. (Blagoslovljen dvoru u ovoj fazi potrage, bit će spuštena, ali je prikladnije.) Nakon nekog vremena osjetit ćete krikove - idite u Florianijevu sobu i vryat slugu. Won ti reći cíkaví vídomostí o Brialu i budite spremni javno ih potvrditi, koliko vam je potrebno. Idi ravno do Cullena i idi dalje.
Iza vrata u posebnoj odaji carice, krici su također u blizini. Za otvaranje vrata potrebno vam je 5 kipova Gala. Ako ne potrošite do ostatka carice, nećete moći dogovoriti primirje između nje, Gasparda i Briale. Budući da vam takav rezultat nije neophodan, nije potrebno da tamo ulazite.

Ako želite postići primirje, a u rukama imate 5 kipova Gala, idite do ostatka carice. Tamo ćete poznavati nekoga tko će vam dati priliku da ucijenite Selinu na dohvat ruke.

Uđite na vrata sa znakom potrage, zbog čega ljuti zoyki uspavljuje, i začudite se videu u kojem ste shvatili tko stoji iza pokušaja da se zamahne carici. Nakon videa, pridružite se bitci, obračunajte se s protivnicima i zatvorite Rozriv. Ako oduzmete priliku da razgovarate s takvim pantom, tko će vam ispričati priču molim vas s vojvodom Gaspardom. Bit ćete spremni to javno potvrditi, prema potrebi. Na taj način odjednom imate tri dokaza u svojim rukama, s kojima možete pritisnuti sve tri strane sukoba - Gaspard, Briala i Selina. Ako se želite zaljubiti u kakvu vrstu rozv'aztsi dajete prednost, možda će vam sav smrad nepotrebno zatrebati.

Vratite se u plesnu dvoranu da dovršite svoju misiju. Tu biste trebali pohvaliti odluku – dajte partnerima njihove planove i kasnije stupite u kontakt s njima ili im otpjevajte. Ako želite lišiti Selinu na prijestolju, trebali biste ući, a ne tražiti rozvyazku, ako vidite prioritet Gasparda ili Brialija - pupoljak.

Kako ste to učinili, morate se uvaliti u nevolje i pohvaliti sud da odjednom postane 85, ili više, imat ćete priliku osvojiti sve bez najmanje krvoprolića. Recite svojim čuvarima da želite malo razgovarati s poglavarom dvorca i glasno pozovite ovu osobu ispred dvora. Zatim napiši sljedeću, da radiš s njom.

Kao da pohvala dvora nije dovoljno visoka, i sam vidiš pobjedu bitke ruža, ili ti virish pupo, dok graditelji smišljaju svoje planove, trebaš ih pratiti na vratima i tamo im dati udarac, uključujući bosonogi. Šef nije toliko jak ispred njih, ali voli se teleportirati okolo, što olakšava bitku likovima u bližoj borbi. Za majku velikih problema zaslužni su likovi daleke bitke.

Na ofenzivnoj ruži između Seline, Gasparda i Brialoya (ili samo Gasparda i Brialoya, ugar po vašem izboru), morat ćete pisati o vođi Orlaisa. Imate nekoliko mogućih opcija:

1. Selina postaje carica. Gašpar je osuđen na smrt abo vignan (yakscho vie pitaj yogo za milost).

2. Gašpar postaje car.

3. Gašpar postaje car, a onda s njim potajno možete vladati Brialom (trebate se dokazati protiv Gašpara, da biste mogli čekati na cijenu).

4. Selina ta Briala pomiriti. Gaspard je osuđen na smrt. Za ovu opciju morate poznavati vilenjački medaljon u blizini sobe u ljudskim krilima. Trebat će vam tri kipa djevojke da otvorite vrata te sobe. Da razgovaramo o medaljonu s Brialom (o medaljonu ćemo s Brialom (o njemu ćemo nakon toga na balkonu vrta, kako ga vidite u budućnosti), kao što ga je uzela Selina, onda je ona nećemo se, kao prije, osjećati kao Briala. Razgovarajmo s tri caričine častiteljice o poznavanju medaljona, a nakon toga će se i sama pojaviti. Razgovarajte s njom, pitajte je zašto voli Brialu.

U nastavku razgovora s caricom, nakon toga, čim odlučite u svoje ime, recite mi da vam je Briala pomogla u istrazi i da je dobila zasluge u gradu. U čijim se mislima Selina i Briala pomire. Ako ih pokušate pomiriti bez poznavanja medaljona i prednjih ruža, onda će Selina tužiti Brialu, ili ju tužiti do mjere okrivljavanja.

5. Pomirite sve tri suprotstavljene strane. Moguće je samo, kako imate u rukama, dokazati za ucjenu svu trojicu, da ste otkrili slugu, vilenjaka, vođu najamnika i vojnika Gasparda i sve trojicu promijenili da ih javno pokažete.

Nakon toga, kako vidite daljnji tok Orlaisa, a zatim smo razgovarali s carevim opunomoćenikom, dobit ćete priliku ponovno pročitati kilku khvilin. Kao da među prisutnima na balu buv / ili vaš / a, onda ćete prihvatiti i mali prizor na balkonu.

Više informacija:


Za ucjenu možete oduzeti ukupno 30 dokaza, kao da će vam pokupiti priljev iz dvorišta, ako o njima prijavite Leliane. Dokažite da znate, slušajući razgovor, poznavajući tajne dokumente, a ponekad se samo pridružite dvorjanima.

Po palači je bačeno 15 novčića "caprice" - igrali su se u DLS "Mitka Vbivtsi" u TAK 2, možda se sjećate ovih novčića. Shchoraz, ako baciš takav novčić na fontanu, odnijet ćeš + 1 bod hvale sudu.

Možete zamoliti Udovicu da pleše, tako da vaš Inkvizitor može dobiti perk Znanje plemstva. Neću plesati s tobom, ali ću ti pokazati novu misiju na tvom stolu vojnih operacija.

Prstom plamti papalina "vilenjačkih šaputaca"-sluga. Ako ih pritisnete, smrad će zarežati i zarežati neprijateljski i vidjet ćete nekoliko, a onda možete pronaći mjesto da ih poslušate. Slušajući saslušanja, možete uzgajati visnovoks, što nije lako ući u ljude. (Ako želite vidjeti glavnu misiju, onda ćete je pokazati.)
Ako je vaš inkvizitor vilenjak, onda će sluge biti bogato prijateljski nastrojene i reći će vam da su nemirne - nećete morati ništa slušati.

Korifei planira zamahnuti na caricu Selina scho ymovírno u filmu Orley u kaosu. Da biste spasili naigirshom, morate ući u političku skupinu. Caričin rođak - Gašpar, zamolit ću te u Zimsku palaču na razgovor s pogonom rata Hrvata Za razbijanje stvari treba ti infuzija od 30 bodova.

Gašpar sumnja na veleposlanika Brialu. Nakon otvaranja aktivira se ličnik kraljevskog dvora. Besid zí znatí da će garni maniri pomoći u promicanju pohvale. Kako će se ličilnik smanjiti na 0 da te vidi. Ako do kraja bude veći od 85, dat ću vam dodatnu verziju kraja.

Osoba je počašćena, jer nije mađioničar, češće nego ne na počasnom sudu u vrijednosti od 40. Pri odluci od 40, uzmite po 10.

U dvorištu vaše matimete tri su sporedna zadatka za viskonat.

Kako razgovarati s plemkinjom, što je potrošila novčić i odabrati sredinu dana, za to ćete dobiti +5 roztashuvannya na sudu. Ako okrenete gubitak, oduzimate još +5 bodova. Ne postoji torba posebne vrijednosti, možete je naknadno prodati.

Penjući se uz desne izlaze na glavnom ulazu, možete uzeti galli kip da aktivirate zadatak Tabun kam'yanih gal. Uz pomoć kipića možete izgraditi vrata. Primjerice, s obzirom na zbirku pod drabinom. Ale, provjeri da ne možeš otvoriti sva vrata. Usyogo može poznavati 11 kipova.

Na suprotnom krilu možete pokušati nabaviti ružmarin, a zatim poslušati dva plemića. Za koga je potrebno znati crvenu boju, stani u sredinu i aktiviraj jogu. Lelianiju su brkovi malo znojni. Idite dokle god ide, tamo ćete naći ključ, koji otvara još jedno blago odozdo.

Uvíyshovshi do palače, vratite se u predvorje. Pogledajte malo oko sebe ili idite ravno u plesnu dvoranu. Tamo ćete vi i vaši službenici u pratnji biti službeno predstavljeni sudu. Ispod sata iseljenja iz Seline odaberite srednju opciju za veći namaz.

Neka Leliana želi razgovarati s vama u predvorju.

Ona sumnja u one koji ciljaju na caricu. Da biste ih preobrazili, potrebno ih je uništiti u knjižnicu palače. Tamo su vrata zatvorena, pa slučajno uhodiš na drugi način. Posjetite Dvoranu heroja i poslušajte ružu dvaju vilenjaka. Pogledajte dalje u najudaljeniji hodnik i izađite na balkon, za dodatnu pomoć uzmite pečat s cilindrom.

Slijedite krivu stazu kako biste pronašli mali vrt s fontanom. Ondje lebde tri caričine dame.

Aktivirajte fontanu da započnete zadatak traženja novčića Novac kraj vode.

Zlíva víd fontana pídnímítsya rešetke na balkonu. Čim se dižu, roztashuvannya se mijenja korak po korak.

Na stražnjoj strani hodajte desnom rukom i uzmite žuč iz rukohvata, a zatim otvorite vrata sa suprotne strane. Tamo ćete upoznati Gaspardov list.

U knjižnici pronađite ključ za traženje knjige o policiji zla. Otvorite tajna vrata. Nemojte žuriti uzeti list sa stola. Riješite zagonetku. Osvijetlite tar-skip vatre zavjese, a zatim ga aktivirajte iz prve na trećoj urni, kao da tresete vrata knjižnice. Pobijedimo istim redom, s druge strane i skhovanka je jasna.

Čim uzmete plahtu, zazvonite. Dobijte još jedan signal o podizanju prije nego odete u plesnu dvoranu, tako da možete odnijeti +10 roztashuvannya u dvorište. Ako uđete i uđete u dvoranu nakon trećeg zvona, oduzet ćete 20 bodova.

Redoslijed značaja predmeta nije uključen.

Po trošku će te preplaviti caričina radnica Morrigan, sumnjam da vam Leliana Vaughn želi pomoći, boji se zvoniti u vrijeme Selinine smrti. Za to će vam dati ključ od čovjeka, uzet od špijuna Tevinter kojeg je ona ubila.

Popričaj malo s Brialom i Selinim damama u dvorani u dvorani, a onda ćeš provaliti u narod. Čim vidite tamo, nagnite se tamo s cijelom grupom. Ne zaboravite se opremiti.

Dok se spuštate, otkrit ćete tijelo jedne od posljedica i venatori će vas napasti. Dolídzhuyte plemićke odaje. Na drugoj verziji, iza vrata, koja se otvaraju uz pomoć tri kipa, poznat ćete Amulet moći za Vivian i vilenjački medaljon- V_dkrivaê chergovy varijanta dovršenog zadatka.

U jednom od hodnika nalazi se velika skupina venatora. Nakon što ga poravnate, Jester-harlequin uleti, a zatim tuče Briala, koji se zaneseno pojavio. Nakon što se preseliš s njom, vrijeme je da se okreneš.

Usput, pogledajte Trofejnu dvoranu. Vartív vídpravte Cullenu.

Čim vidite plesnu dvoranu, vojvotkinjo Frorianna naredi ti da plešeš. Za sat vremena plesa dali smo vrijeme za hranu. Vidpovidi može uvelike poboljšati ili oštetiti vaš ugled.

U času plesa Florianna doziva cijelog Gasparda i ona vam daje blagoslov.

Dopusti da ti pošaljem tvoju ljubav. Možete plesati s njom i s njim, bit ćete hvaljeni od najveće milosti. Inače, Josephine ovisi o vama.

Leliana proponuê pretvori Selinin pravopis u kaznu inkvizicije. Jao, niste varali, potrebno je odmah znati materijale za ucjenu u carskom krilu.

Za ulijevanje u Selinu potrebno je otvoriti vrata njezinih komora uz pomoć pet galona. Tamo ćete vidjeti golog vojnika, vezanog za međunožje, možete ga namamiti na proces protiv carice.

U sudnici, arlekin pokušava utjerati slugu vilenjaka. Za svoj nalog spremna je svjedočiti protiv Brialija.

U unutarnjem dvorištu, Floriana je vladala vašom grupom i, vidjevši svoj duh s Korifejem, ušla je.

Nakon toga, čim ga zatvorite, razgovarajte s Naimanom. Vin će svjedočiti protiv Gasparda, jer ti treba smrad.

Sada imate sva tri dokaza protiv pretendenta na prijestolje.

U zaljevu Cullen spavaš, kao da će te optužiti za Floriannu. Ako imate više od 85 roztashuvannya na sudu, izviknite to u javnosti, kako bi vam pomogli pobjeći od bitke. U drugim situacijama, slučajno joj se pridružite na bíy u blizini dvorišta (strílyaê s pramca).

Dali lezi virišiti kome vladati. Ako je Selina u pravu, tada će Gaspard težiti ili kriviti. Ranije si poznavao vilenjački medaljon i pokazao Briallu, postat ćeš markiza pod Selinom. Gaspard se može poslati da spivpratsyuvati s Brialoyem ili mu dopustiti da vlada sam, ali za koga je potrebno dopustiti da se Seliny tuče.

Želite li dublje proniknuti u one koji žive na carskom dvoru Orlaisa, pročitajte roman "Carstvo maski".

Kada se majka Giselle vrati u Skyhold, a predstavnica crkve podsjeti da Cassandra i Leliana, kao bliske prijateljice pokojne Giustine, polažu pravo na titulu visoke svećenice.


Sljedeći zadatak:

Računalna igra u žanru RPG, treća serija doba zmajeva , distribuirala je kanadska tvrtka BioWare. Snimatelj je Electronic Arts, objavljen 18. studenog 2014. za platforme Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Nakon prvog dijela svijeta Thedas zaglibiti virusom međunarodnih ratova i političkih intriga. Krim, na različitim točkama svijeta, izbijaju nepodijeljene pukotine koje dopuštaju demonima da napuste Thedas. Glavni junak oduzima oznaku i nakon zatvaranja broj pauze Hramovi Sveti pepeo otrimu kerívnitstvo Ínkvízitsíêyu, schob vikoriniti kaos, scho vinik.

Zle oči i zla srca

Inkvizitor oduzima informaciju - Corifei pokušava dominirati životom carice Seline. Kao što se glavni junak odvodi na bal, tako treba uvesti i aristokraciju, kako se Inkvizicija ne bi vidjela s bala.


Prolazno kroz Predvorje i konzumira u plesna dvorana, Inkvizitor da službeno predstavlja caricu Selina. Ustati na drugi dan zaljeva i pustiti da naraste Leliano. Rozvídnitsa reći o onima koji su na sudu mađioničar, Selinini oskelki ispunjeni su okultizmom.


Gostu padaju krila i na balkonu vidimo bilješke o ljudima kojima se činilo ljudska soba. Dali, u vrtu se vide tri žene, kao da šalju poruku carici, Selina je spremna sklopiti savez, kao Gašpar izašao iz političke arene.


U vrtu uspon do Velika knjižnica, izvukli smo jednu od knjiga i prodrli u okultizam na skrivenom uporištu vrta. Odabiremo informacije i okrećemo ih po plesnoj dvorani (tu je i kip Gala i skandalozne bilješke na gornjoj razini).


Glavni lik provjerava zustrích íz Morrigan, kako reći o tjeranom špijunu. Predajte Wisniku za okultizam ključ, silazimo u sobu za poslugu i selimo se na novo mjesto.


Kod vrtova ulazimo u boj Venatori i srušiti se po plemenitim odajama. Treba reći inkvizitoru iskušenje(isto vino kao đavolski špijun). Nakon likvidacije prijetnje, okrećemo se plesnoj dvorani i plešemo Florijana.


Zbog onoga što se krećemo sa svojim suborcima i razbijamo Carsko krilo. Pokazujemo agenta kojeg sam uveo Briala. Nastavljamo šivati ​​krilo i znamo aktivno otvaranje, Florianna znaj svoje namjere da ubiješ Selinu i okreni se lopti. Potrebno je da glavni lik zadavi neprijateljski opir i spusti mračni portal.


Sada je potrebno da Inkvizitor prepozna tko je najveća podrška u ovoj političkoj situaciji vojvoda Gaspard, carica Selina chi Brialu. Međutim, prije toga, glavni lik će morati ubiti Floriannu, kao da će pokušati pobijediti caricu.


Dio ciklusa Walkthrough of Dragon Age: Inquisition

Ključne riječi: dragon age inkvizicija, inkvizicija, visnik, mark, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, zle oči i zla srca, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan

Na petom dijelu prolaza Zmaj Dobna inkvizicija puno novih lokacija, kao i značajan korak iza parcele.

Zahidna mezha - Korakavus

Prva polovica videa odvijat će se u Skyholdu, ovdje se to ne vidi posebno na ulazu. Zbog onoga što probijamo do granice Zahidnoy. Lokacija je pusta, gdje sam već bov, ali nisam mogao daleko kroz prašnjavu izmaglicu. Khmara usuvaêtsya u sjedištu zapovjedništva uz pomoć vikonnannya zavdannya (kao ono ínshí mísíí̈, na kshtalt "pojačati maglu" tada.).

Na novom dijelu Zahidnoy između shukayemo ulamki, uređenje astrarija, a također i tkanje dvorca sata Tevinterskog carstva - Korakavus. Obov'yazkovo je uzeti mađioničara od sebe, za to ovdje je potrebno zatvoriti tunel za dodatnu magiju. Kroz ovaj problem imao sam priliku zaobići tu i tamo.

Zahidna mezha - Fort Echo

Najvažniji momenti u ovom videu nisu bogati. Kod Forti Echo: runa na zidu (27:52), astrarij (28:15) i znak nesreće fragmenata (38:40)

Zahídna mezha - Tedaskí plyashechki

Ples Tedaska (9:24), ulomak mozaika "Archidemon" (10:34), runa na zidu (10:53). U pećnici je sve dobro, pristup onome što je zabranjen nakon završetka svih astrarija. Grobnica će imati i ekran s kojeg trebate uzeti artefakt, tako da će misija iz astrarija biti zatvorena (15:40). Čini mi se da se joge ne sjećam, ta papalina hvilin bigova bila je prazna u šapatu “još jednog” iz astrarijske peći.

Kraj potrage zapleta o Sirikhu Strazhivu.

Zahídna mezha - Sírí Strazhí

Zaustavite video izvan zapadne granice. Cut-scena s jednim od venatora - Lordom Erimondom, zatim ne preklapajuća borba, a potraga od posljednjeg zmaja. Čim dođem do prve osobe s maskom, vidjet ću crni dio biganinija prema oznakama na karti. Ukratko, mogu reći da se moj cilj prije Inkvizicije mijenjao na bolje usporedno s mojim razmišljanjem o igri u prvom dijelu pasusa. Pokupite puno senzacije s craftingom i Skyholdom, plus početak udubljivanja u radnju, plus postoji mnogo bogato raznolikih lokacija, samo da ne biste pogledali. Ali ponekad je formulu "uzmi n što" već lako unijeti. Odmah nakon što očistim cijelu kartu i ovdje na vama, prepravit ću auto od rombova - uzmite 5-30 listova / leševa / dijagrama / pogodite / roslin / ladice / knjige / kipiće / pločice / kože ... I tako, ako pokušavaš izabrati apsolutno sve, onda je neprihvatljivo iznenađenje za novi ček :) Povukle su me neke knjige, npr. ne mogu se čitati.

Otzhe, sa zapadne granice za sada su izašli. Uostalom, vraćamo se u Skyhold, ovdje vidimo udio mađioničara Serbisa, koji Cullenu povjerava Sudski grad (Empire du Lyon) koji otkriva novu malu maglu.

Koliska Sulevin

Mjesto je mali, grimizni neprijatelji. Glavna misija je uzeti chotiri ulamke velikog mača Sulevina. Vidpovidno ê chotiri vívtarí, kože od kojih su zaštićene Uskrsnimo od mrtvih. Sjećam se onih momaka iz Dragon Agea: Origins. U ovom slučaju, oni imaju 20. ríven (više sam manje sreće sa zmajevima - 21), i voziti u smradu od jednog ili dva udarca. Plus svakakvi kosturi 20 razine (u to vrijeme sam imao samo 15.). Navit vrganj Blackwall diže se pred takvim neprijateljem, poput gančirka. Prote je otišao daleko i uzeo sve trikove, želeći vikutiy mač, svejedno, možete opremiti heroja 20. jednake.

Zhyudikaeliv grad

U ovoj video sekvenci svjedočenja, sam proces stvaranja Klink Sulevin z otrimanih ulamkiv. Pokazatelj DPS-a nije prevelik - 319, tada volodar takvog udarca zauzima +42 (!) snage, kao i priliku da kliknete kada ga pogodi efekt "Privlačnost ponora". Posebno sam vminnya mađioničar rozriv (Solas) pogogaê na stoguvanni vorogív do odníêí̈ bodova, što je prikladnije za ratnika s dvoručnim mačem koji veličanstven shkoda na trgu. Tako ćete 20. uoči moći prepoznati šok sposobnosti Zalizny Bika.

Daleko virushaemo u Emprise-du-Lion. Vojnici inkvizicije kovali su grad od teškog imena Zhyudikael. Prote iza mosta su neprijatelji 20. rijeke (kao i dva zmaja). Meni već Sulevina vystachilo, da se ruhayemo na mirnom mjestu - Unutarnje zemlje.

Místsevist iz samog klipa prolaza. Ovdje je napuštena nenasilna potraga “Leaf of Kohanoi” s Felandarisom (roslinu možete pronaći u Empres-du-Lion). Ale, koža vicinke nije ogrebala. Pojavio se nasumični demon, kojeg sam već ubio tisuće kod ruža. Od novog nultog plijena, premda ću se sakriti iza kipa znalaca, ali samo nekoliko je stavljeno u novu smittu.

Također, ova lokacija ima jedan od folija za Viv'en (potraga "Usluga za čarobnicu").

Sveta Rivnina

Ovdje je prolaz nove velike mise - Svete Rivnine. Ovdje je bilo moguće doći nešto ranije, jer su neprijatelji na ovom mjestu na 11. rijeci. Opis troha:

Sveti Rivnini Dolív vide svoju ljepotu i bratstvo u jednakom svijetu. Ovdje je sama vilenjačka sila pogodila svoju sudbinu. Na tim se poljima vojska vilenjaka sakrila sa snagama ljudske Crkve i stradala, ukravši njihovu zemlju, naseljenu do posljednje smrti. Tsya spadshchina je izgubljena, a osovina kod Dolakha opet virut bitke.

Ninya Sacred Rivnini je bojno polje u blizini hromadskog rata u Orleyu, a vojnici umiru ovdje na veličanstvenom kílkostyakhu. U tom času, kao između stvarnosti, slabe u cijelom Thedasu, sjećanje na nepravdu prošlosti i ovog dana dovodi nemirne duhove, kao da naseljavaju mrtve, da uskrsnu žive na krvlju zemlje koja curi.

Uzimam ostatak folije za Vivian. Dali su mi moju metodu, postajući Ocularum i potraga za ulamkivom. Važno je vidjeti potragu s jamama i pljuvanje mrtvih. Ne zaboravite povesti mađioničara u tim, imat ćete sreće, razbiti elementarne barijere.

Dosledzhuemo regija Svete Rivnine

Na klipu videa Tedaska Plyashka (1:05) i Ocularum (1:50). Dali su puno bitaka, otišli u riječni garnizon. Ovdje, u podnožju, zatvorite Rozriv, kao i jedan ples Tedaska (18:00). I dalje hvatam trikove, poznati su đakoni takvih ljudi na dahama kuća, gdje se nije tako lako popeti. Moj put u 21:40.

Sveta Rivnina - Mirni Mertsiv

Ponavljanje majčinog treninga. Tsei zvižduk čudesno opisuje Zmajev prolaz Dobna inkvizicija. U pravilu, da biste dovršili potragu, morate isti dan viskoniti u nekoliko točaka. Vidpovídno isto pravilo u misiji "Smiri Mertsiv". Jam od mrtvih nije jedan, nego papalina. Potrebno je proći kroz označeni marker na karti, svladati neprijatelja, probiti bar'er, spaliti leš, trubiti. Ponavljajte dok se ne pojavi poruka. Misija je dovršena.

Također na videu je izbor ulamkiva. Ako netko krivi folding za traženje prave rute, video će pomoći. Pokušavam znati sve trikove, za one koji stvarno žele otvoriti sva tri vrata na Gordinom hramu i uzeti najveću moguću zaštitu od različitih magija.

Politička korektnost Bioware podova je točna, tako da se Thedasi može koristiti za prizivanje crnih vilenjaka (12:45). Ok, ajmo samo rahuvati zasmag, ali svejedno, izgledaš kao da je divno. Potrebno je vvazhat elf-índusi odmah iza ugla. Pa, istina. Osi da se divite "Volodarovom selu" ovdje u Mumbaiju i već pjevate pomislite da je nepristojno slikati točku na čelu.

Bliže kraju videa, regija Var Bellanaris je riznica vilenjaka. Pljačkao sam yogu, želeći pritom pogoditi što da se ovdje obori. Dakle í ê, nadílí ti nadobílnja pravínnja elfíyshín elfív, jak troch zniss, yakscho iskopao grobove elfíyskih predaka. Na ovaj način ćete moći zaraditi bogatstvo, praveći papalinu zadataka. Što se tiče tsvintara, onda u grobovima trebate pokupiti tri ulomka ključa, uz pomoć kojih možete otići do grobnice glave.

Batkivski vkazivki

Najbolji na grobnici je ulomak mozaika, odluka da se beskućnici ne pokupe. Nekoliko kratkih govora na videu oko 13:30. Ovo mjesto je označeno na karti Enavurísa, ali ja ga dobro poznajem. Reshtu video I shukav zahovani stvari oca iz tvornice "Batkivski vkazivka". Runa na zidu dvorca me stvarno malo zapetljala, pa ni sam nisam mudar do kraja, šalim se u sebi. Potreban paravan se nagnuo ispod drveta. Plijen očito nije koshtuvav vtrachennogo sat, ale rakija, scho zavdannya vikonan.

Zlatna žuč

Zlatna žuč od zlata podsjeća na aromu čaja, kako je rekao Bi Mikola Baskov. Ovaj video ima malo naselje vilenjaka, u kojem možete regrutirati Loranila. Ale za koga trebate skinuti dolíysk roztashuvannya. Upravo one o kojima govorim malo više. Za to će visconate imati priliku dobiti neke nespretne zadatke: saznati o udjelu brata Emaliena, sačuvati ga za Nissa i donijeti Zlatnu dvoranu.

Ulamki dalje Sveto carstvo

Pogledajmo kratki video. Ocularum i poshuk ulamkiv u 2:55.

Utvrda Rewasan

Ostatak videa Svete Rivnine u ovom dijelu prolaza. Prihvaćamo Loranilu pred inkvizicijom. Epski trenutak zakletve viishov trohi zipsovanim. Tako se dogodilo, da je u rukama Inkvizitora, tar-skip ispaljen iz oblačne vatre, da je zamjenik primijenjen na grudi šake, stavljajući tar-skip na glavu. Razumíyu, što nije najvažnije informacije, ali nakon monotone potrage za kshtaltom "idi na marker" takvi su trenuci neophodni :)

Inkvizicija ima puno vremena da pronađe pravi put do markera. Ponekad blokiraju drveće, inače je teško, jednostavno je nemoguće popeti se pretanko. Posebno zadovoljan kraj ríga, za koji je trebalo puhati. Bilo bi dobro. Ali da bih došao do novog, imao sam priliku raditi oko perimetra ograde. Nije tako lako tako dobro složiti stvari, iako to nisu trikovi i ne poput paravana za artefakt, već sjajna potraga. Samo sam zaboravio udahnuti zrak u rígu, ako sam došao s druge strane.

Pa osovina. Neka sve. Samo se izgubio u tvrđavi Revasan, izgradi ostatak potrage. Za malo opaku vezu, čudim se čistoj karti. Ale, kao za dobro, titon je napisao da nisam bio dovoljno prepun grogily mísíyami i izgovara me da znam 7 popisa vojnika. AAAAAAAAAAA! A zašto je manje od sím, a ne símdesy sím? Svi se družite za mene. Kao neki drugi put, možda.

Da bismo završili već dosadne zadatke, začudimo se prekretnici.

Tvrđava Adamant

Radna misija s velikim brojem scena i bitaka. Možda postoji takva greška, ako se neprijatelj zaglavi ovdje na vrhu tvrđave, pomoći će vam da ponovno učitate.

Dolazimo, nareshti, do stražara Clarel. Da budem iskren, ne znam kako su Čuvari mogli otići toliko daleko da prakticiraju krvnu magiju. Moglo bi se misliti da smrad hipnotizira Coryphaeus, ale, Clarel, sudeći po brkovima, sve odluke prihvaća samostalno. Axis neće otići svom starom prijatelju i rezati mu tikvu, tako da će on napraviti ritual, koji će dovršiti Morijeve brkove. Što? Kako to možete učiniti? Ali tko može vjerovati? Clarel, zar nisi razmišljala u što se upuštaš? Dakle, nakon Zmaja nema mora Dobno porijeklo. Zašto si ubio čovjeka? S kojim je Clarel u savezu s Erimondom, svojevrsnim tevinterskim mađioničarem, agentom Venatorija i Corypheusovim pomagačem. Ali u Sirikh Guardiansu, mislim da je Korifei mrtav. Hej, zar one crvene templare i one zelene ruže koje rastu na koži nisu tako ruže? Bolje je ne razmišljati o radnji, to je kao serija LOST. Uvijanje, ali neće biti logičnih objašnjenja. Ne plačem, samo želim da trgovci napišu logičnije scenarije. Dakle, stvaranje svijeta bit će stvarnije i cikavim.

Ale, u pogledu vrste, nema narcizma. Prije govora, prije sata scene, možete zamoliti Blackwalla da razgovara s njim Sirimi Guardians i isprobajte ih. Ale ê pídozra, scho yogo mova ne nadto vplinul na razvoj divlje glave parcele. Yakshcho ê bajannya, možete potražiti svoje odlomke (23:40).

Kositar

Inkvizitor pada sa zida i uz pomoć znaka stvara otvor-portal kod Tina. Prvi put sam poveo Solasa sa sobom. Vin yakraz se specijalizirao za magiju sjena i čini se da smo sretni što smo ovdje naletjeli.

Tina ima sporednu misiju "Strahovi sanjara" kojom možete poboljšati karakteristike svog lika. Istina je da je poboljšanje drugačije. Na potiljku je čarolija kipila. Ali za mog Perzijanca-razbojnika, to je karakteristika marne, potreba za privatnošću. Onda pomislim, daj da uzmem Solasa, navit ću ga magijom, ali onda su ostale karakteristike ispale. Bit će 5 "strahova", nije tako lako znati znati. Gledajući Tin-Labirint u Dragon Age Origins, Inquisition’s Tin nije toliko zbunjen.

Jastreb abo Stroud

Na ovom dijelu glave inkvizitor pogađa da mu se na ruci pojavio biljeg. I bliže kraju bitke sa šefom. Ako je potrebno donijeti odluku, koga treba ostaviti u Tinu, kako bi pokrio ulaz za rješavanje grupe. Potrebno je birati između Hawka i Strouda. Ispuhao sam od Hawkea, koji je tražio još vina, izgledala je mnogo tragičnije. Kod Varrika se u tuzi sjetio kože karte. Prije govora, što ako je sam Varrik rekao, da je tim u tom trenutku kriva ... Ne bi li bilo bolje da se odmah liši Hawkea?

Ale ê th pozitivan trenutak. Hawkova smrt nije prikazana. Sasvim je moguće da je Bioware sačuvao jednog heroja za sljedećeg Igre zmajeva dob. Za sat vremena provedenog u mraku, Hawke može postati čak i jak mađioničar, pa okreni red u Dragon Ageu 4.

Dodom u Skyhold

Nakon dijela radnje, potrebno je uzeti malu armaturu, vraćam se u Skyhold. Ovdje trebate držati dva suca, kao i razgovarati s Varrikom i Cullenom. Sada se trebate pobrinuti za red carice od Orlaisa.

Zle oči i zla srca

Nova misija - idemo u Zimsku palaču, samo ne u onu u Petersburgu, već u Orlesiansky. Ovdje će se naći nekoliko kandidata za osvajanje vlasti u Orlesu i najperspektivnije opcije rješenja. Na kraju, već sam potpuno zbunjen s kim da spavam, zašto je vilenjak ovdje, a tko su brat i sestra ... Kraće, u mojoj verziji odlomka, izgubio sam prijestolje. Želeći započeti priču iza radnje, dajte Kneževu podršku. U palači, koja se zove, dobivši kontrolu nad mahunama i pliv nad tokom. Zašto se to dogodilo? Šef “Roztashuvannya dvora” je oboren na mene.

U Zimskoj palači, kao i na drugim lokacijama Dragon Age Inkvizicije, postoje potrage za pronalaženjem predmeta. U ovom slučaju, trebate pokupiti figurice djevojke (za otvaranje zatvorenih vrata), kao i novčiće (15 kom.), Skandalozne tajne za Leliani (30 kom.) i pjesme (21 kom.). S kim je potrebno podržati "Roztashuvannya do dvorišta". Ako vidite preljeve palače, tada će se odijevanje sve više mijenjati korak po korak, što će se morati ostaviti na poštovanju javnosti. S prvim prolazom još je teže povećati cijenu, za one koji jednostavno ne znaju kakav datum promijeniti. Po ispravan izbor oduzeti +5 za netočno -20. Nakon plesa s vojvotkinjom, pomislio sam da sam se trebao predomisliti pri prvoj vožnji, pa je roztashuvannya pala na 4 x 100 (na nuli, za umove, to je zapravo krivo). Stoga sam samo pokušao proći kroz ovu rijeku, a da ne prođem ulicama i ne promijenim situaciju.

Prema videu: ključ za pogled na shovishchu (5:50), kojim redoslijedom zapaliti ekrane, otkriti tajni prolaz (24:00), kip galija (27:00).

Morrigan

Na caričinoj taêmnicha "radost okultnog", o Leliani ispred nje: " Carica je zagušena svakojakim misticizmom - proročanstvom budućnosti, ružama s mrtvima i svakom sličnom nísenítnicom". Ozbiljno? Leliana, sonechko, zar se ne osjećaš pod stresom što se ovdje borimo protiv demona, duhova i svih vrsta štetočina? Mm?

Dakle, čini se da je Morrigan iz Dragon Age Origins vrlo "blistav". Čini se da ona doista pokušava zaštititi caricu, ubijajući i nekog drugog. Ok, razgovarali smo i nastavljamo.

Bioware je napisao da bi bez borbe bilo dosadno, dodali su fanatici venatori. Kako se smrad naslanjao na teritorij palače? Tu su i carska vrata, straža i tako dalje... Magija, ne inače. Ale smut u drugom. Za sat vremena prolaska kroz palaču treba zamijeniti stanovnike tog oklopa, lik bi trebao nositi mirniju odjeću. A nakon napada, Inkvizitor je automatski opremljen jednostavnim mačevima. Nisam se glupirao i uvlačio u inventar, ali se pojavio uzalud. Oštrice su izgledale lažno. Zamjenik kritičnog za 2000-3000 Opljačkao sam Škodu na području 1-2. Dakle, u inkviziciji je pravi posjed pogrešan.

To je zamka!

Na klipu ples od vojvotkinje. Možete se čuditi tome kako sam dao opcije za odgovore i kako bih ih pravilno odabrao kako bih poboljšao "dvorište roztashuvannya". Ako želite dobiti raj ručno, pobrinite se za Zimsku palaču, ako želite dobiti maksimalnih 100 bodova roztashuvannya.

Ushićeno ga jedemo u tjesteninu, kunem se svim tim vojvotkinjama, ona se pojavljuje u isto vrijeme s Korifejem i planira pobijediti caricu.

velika kneginja

Ozbiljno sam se oprostio ako sam poveo Varrika u šetnju, ali nisam naslikao B'yankuov samostrel i nisam slikao Yogov oklop. Time se Varrik pretvorio u komad mesa, koji je velik, i postao je bogato presavijen s vojvotkinjom. Imao sam priliku preuzeti kontrolu nad patuljkom i osvojiti ulogu podrške, nadahnjujući mrtve drugove. Dakle, tako, od trećeg, pokušajte popuniti vbivtsa u daljini.

Čudim se presjeku, dijalogu s caricom, donosimo konačnu odluku, misiju vikonana. Dao sam sve od sebe da podržim Brialu, ali vilenjak je ipak bio ispravljen na lozi, a vojvoda Gaspard je proglašen neprijateljem carstva i ona je protraćena. Morrigan stiže pred inkviziciju, ali je nemoguće izabrati za družicu.

eluvijanski

Okrenite se kod Skyholda. Ovdje pokušavam razotkriti Lelianinu romansu, ali s desne strane sam zastao. Možda posljednjih dana Leliana jednostavno šuti, inače neće doći čas. U dijalozima je bilo nekih “romantičnih” udica, ali ih nije bilo odjednom.

Razgovarajmo o Morrigan o artefaktu pod imenom Eluvian. Poput portala na svjetlu na kshtalt Tíní, samo mirno i bez demona. Morrigan imenuje mjesto Raskrižja. Za sve su pekli (Tin) protiv svega, autori su stvorili raj (Crossroads). Postoji još jedan Eluvian u Arbor Wildernessu. Bit će potrebno natjerati Corifeeva da dođe do novog. Ale, dok je još virushaemo u Smaragdovom grobu.

Smaragdovski grobovi

Još jedna sjajna lokacija, a to znači ispred bezličnih nekritičkih zbivanja i nerazgranatih mudrosti! Ocularum (8:30).

Ne mirnije

Puno bitaka, ali u meni, kao i prije, ne dobijem ni jedan znak da se šef ceha uvuče, da mogu pokupiti onaj donji dio “Vbivtsi Way”. Napišite da Crestwood ima sve, bilo bi potrebno ići, čak i ako nije velika stvar i igra će završiti.

I u Smaragdovi grobovi oh, sve je kao prije, zatvorite, otvorite regije s punim imenima: Mirnolyssya, Kamnezhut, itd. U blizini dubina, šuma i mjesta, de Giants i Bronto, jednostavno pasu na desetke. Tijekom istrage neizbježno će se pojaviti novi neprijatelji, tako da dobar porast XP-a jamči, preživjet ćete.

Chateau d'Onterre

Na sličnom dijelu karte Smaragdovih grobova mogu se vidjeti napušteni dvorci Chateau d'Onterre. Tražio sam yogu vzdovzh i preko, vanjski prolaz trajalo je oko 30 minuta. Sama mekoća je uključena u poznavanje ključa zaključanih vrata (24:00). Iza vrata pravimo kocku, razderavši se kao Perzijanac, uzimamo +10 do lukavstva (!), čak i prije govora, krhotine lukavost je važna za klasu pljačkaša (veća lukavost kritiziranja). Do tada, ovdje možete odrastati s nekakvim smeđim artefaktima i pokupiti fragment mozaika.

Smaragdoví grobovi - zatvorite krivo otvorene

Evo nastavka odlomka "Smaragdovi grobovi". Mnogo borbi, krda velikih vještica, bronto i veletiv. Vjerojatnije ću zaplakati, da igra automatski pokupi protivnike, koji izlaze iz vaših vršnjaka. Broj jakih neprijatelja ovdje je jednostavno apsurdan - u praksi, u šumi možete poznavati grupu od 3-4 veletniva, a ako još imate bronto, uvijek ćete ih se sjećati. Pa, jak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Ovdje morate pokupiti tri fragmenta ključa. Osim toga, kao što su detalji poznati, prošli smo pored zida (potrebno vojno). Upotrijebite poseban stil gdje stavljate fragmente i stvarate ključ za pomoć mađioničara. Oduzmimo runski ključ da otvorimo sobu s velikim ekranom. Oskvrnjujuća runa i ukras za Skyhold - zastavnika Orlaisa, htio sam vidjeti pobjedu firanke (još ne znam), više standardno u dvorcu vise brudni ganchirki.

Povijest Lelianija

Prva polovica videa je Lelianijeva potraga. Crkvu nisam poznavao dugo, pa je Leliana morala znati. Abo na stolu u stožeru zapovjedništva í̈ jednostavno nemam, inače sam pokvaren. Ale na ovom mjestu bez problema se može konzumirati kroz točke švedskog pokreta (jedna od ovih je nedaleko od trona). Sam zadatak je u biti jedna sjajna cut-scena. Prije govora, bez obzira na izbor na dijalozima Leliana, ona se vozi u Natali.

Dali virushaemo u Val-Royeaux. Potraga se pojavljuje od Josephine, koja je napuštena kod njega. Potrebno je znati i govoriti. Ali još uvijek ne sve. Također, Val-Royeaux ima trgovca Deraboama koji prodaje poseban artikl za 10 000. U vrijeme naše prve prodaje nisam imao takve novčiće, ali od tog sata sam s udicom dosegao bogatstvo do 20 000 , tako da se mogu izvući sa svime odjednom. Nisam shvatio da sam ga kupio, a onda sam se sjetio da se kip zlatne nage pojavio umjesto ekrana. Čim pogledate stožer zapovjedništva, vidite novi zadatak “Sjajno?”.

Smiri duh

okrenuti se Oaza Zaboroniy, vidjeti znanje o ulamki u mističkom hramu. Bilo je daleko otvoriti dva preostala vrata - čaroliju duha i magiju leda, ali se nije zalijepila za ostatak vatre.

Nasamkinets vyrishiv okušati svoju snagu u bitci sa zmajem. Ale Kaltenzan 21. još mi je prejak. Čini se da su zmajevi više nego zabavljeni, ali th sparnim pogledom, kao i vrsta pobjedničke magije. Dakle, na Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav električar, i Kaltenzan - olovo. Stoga, prije borbe s kožom, možete pokupiti posebnu opremu protiv magije pjevanja.

Novi gosti i pridošlice, dobrodošli na naš forum

Ovdje možete pronaći praktične savjete o svojoj prehrani o seriji igara "Gotika" (uključujući druge modne za nju), "Vidmak", "Rizen", "Ancient Suvoi", "Dragon's Era" i mnoge druge igre. Također možete saznati nove vijesti o stvaranju novih projekata, igrati se u zabavi FRPG-a, uzbuditi se kreativnošću naših članova foruma ili sami sebi pokazati što mislite. Pa, možete razgovarati o prenoćima ili se samo zabaviti u razgovoru s konobarima.

Da biste isključili mogućnost pisanja na forumu, ispunite podatke

Poštovanje!
- Potrebno je otprilike 3-5 slučajeva po verziji OS-a kože: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (izrada 10 1607) i Windows® 10 (izrada 10 1703). Za stacionarna računala i prijenosna računala. Prijava za sudjelovanje se može otkazati

Prijatelji, sretno!
Želio bih vas upoznati s radom naših članova foruma posvećenog seriji igrica "Gotika". S razlogom, pročitajte konkurentske robote i procijenite ih. Tsey natjecanje dolazi uskoro. Provjeravamo vas.

Dragi prijatelji, rík dobígaê kíntsya, i došao je čas da donesete yoga torbe i nagradite dan

JavaScript je onemogućen. Kako biste u potpunosti podržali našu stranicu, omogućite JavaScript u svom pregledniku.



Selina, carica od Orlaisa - jedna od ključnih Zmajevi likovi Dobna inkvizicija. Vibrira na rubu Gromadyanskaya rat, plemstvo je preraslo među sobom, a patnja je, u pravilu, jednostavan narod.

"Kolya Veliki vojvoda Gaspar napad na Imperatritzia Sellin Orlesiansky u stražnjem dijelu prijestolja, sulf the virtisili, Scho Torgívl u Krajni Naabiy Prazhdaê. Raspored odabira, Nisbi, Okretanje Elfiv, IMPERTRITRITSI Selíní Izveo sam iz VMPERTRITRITSI Selínííí̈ VMPERtridív Íí̈TSI Royeaux, njoj, prote, daleko je tekla u glavni grad (kao isti - ê već stotinu dodataka), u mjesta odana Selini.

Ljudi su se, međutim, sagnuli od čudesne delicije. Opasno smo profitirali od kože onih sríblí u Val Royeauxu, ako je Gaspard, nagomilavši dan Orlaisa, popio poplavu drugova iz Fereldena. Plemstvo u Montfortu i Val Chevinu kupilo je ljubičice, níbí yakís amajlije amajlije od rođenja pet. Zauzvrat za sve, Selina je izjavila da je povremeno nošenje ljubičastih ulaznica način da pokaže svoje dostojanstvo.

U Fereldenu bi u sličnoj situaciji koža izgorjela na drugom mjestu, a u Orlesu je aristokracija vruća i zrak nije mutan. Trgovci mirno trguju, dokovi vojske Gasparda i Seline se pomiruju sa snagom kod Dalesa. Na pravi način, manje pate seljani - kao, nažalost, za bilo koji rat na bilo kojoj zemlji.

Dajte stražu napadaču, a lirium sačuvajte za Fereldena. Učinite to ovdje i bez toga je loše ići.

Od lista patuljastog trgovca Dernal Harrik je blizu u Ostvitsu

Konceptualna umjetnost:
Grb Orlaisa i, vlasne, sama Selina