Strona o domku.  Sprzątanie i naprawy zrób to sam

Inkwizycja Dragon Age o pustym gwizdaniu. Dotrzyj do Inkwizycji Dragon Age. Smoczy Jak - Fereldan Odmrożenie

Oczywiście grawitacja była robiona od dawna i więcej już zdobyło cały dostęp do GR, ale myślę, że ludzie, którzy jeszcze tego nie zrobili, napisali mały przewodnik po dostępie. Nie będę malował wszystkich trofeów, dla tych, którzy po prostu nie mają sensacji, dla tych, którzy lekko śmierdzą lub fajnie.

Era Smoka Inquisition - główna gra zawiera 52 zasięgi na platformach PC i Xbox, 53 zasięgi na PlayStation, więc jest platyna.

1) „Jako jedna jednostka”- Ukończ kombinację międzyklasową z kernedm przy jednym gr.

Zwłaszcza po prostu zamroziłem przeciwnika, a potem uderzyłem mieczem w nowe wąsy. Kombinacje w grі są zbyt bogate.

2) „Światła swojej epoki” - W jednym przejściu zabierz wszystkich możliwych towarzyszy do zagrody.

Uvaga: Możesz to pominąć.

Musisz znać wszystkich towarzyszy:

- Cole: Po zadaniu "Obrońcy sprawiedliwości" możesz zrekrutować Yogo.

- Siarka: Pojawiamy się o Val Royeaux za zadanie „Przyjaciele Jenny”

- Viv'en: Po scenie z Lucjuszem pod godziną zadania „Nebezpeka nie przeszła” w Val Royeaux na Letnim Targu, pojawi się posłaniec z Kręgu Magii, po rozmowie z nim zaakceptujesz zadanie „Imperial Enchantress”. (Więc uważaj - Viv'en można zrekrutować tylko przed udaniem się do Podniebnej Twierdzy.)

- Dorjan: Zagalom Werbunek Doriana nie współgra z rekrutacją Cole'a za to, że jesteś winny wypicia ścieżki magów i wybrania zadania "Piece Whisper", aby się z nim skontaktować. Jeśli chcesz wiedzieć, jak zdobędziesz "Obrońców sprawiedliwości" - mimo wszystko, po zakończeniu zadania pojawisz się na tyłach ganku.

- Czarna ściana: Po powrocie z Val Royeaux anuluj zadanie „Self Guard”

- Zalizny dziób: Po wycieczce do Val Royeaux zadanie „Kapitan Bikiv” stanie się dostępne.
- Cassandra, Varric i Solas:Dojdź do samego kolby gris.

3) „Czytanie”- Odsłoń wiszącą runę.

Zavіsnі runi - tse runi, które są aktywowane przez specjalną pochodnię (podpal ją, która może być tylko magiem i spalić zielonym ogniem).
Jak tylko zapalą pochodnię, po prostu dojdź do najbliższego terytorium (dźwięk runów, aby wędrować w piecach, na ścianach), wiedz, że nie ma ich w magazynie, smród będzie świecił, gdy zbliżysz się do nich z pochodnią , spali się.

4) „Wizwolitel”- Zvіlniti trzy twierdze w jednym przejściu.

Twierdzę można nazwać w kolejnych lokacjach:
- w Crestwood (twierdzy Caer Bronach);
- w Cesarzowej-du-Lion (twierdzy Suledin);
- przy granicy zachodniej (twierdza Gryfa kryla).

5) „Zvіzwięc piłka"- Zarób więcej pieniędzy na dworze orlezjańskim.

Zadanie „Złe oczy, złe serca- Łatwiej jest zdobyć to trofeum dla człowieka, zapłacisz temu 40/100 (dla innych - 25/100)

Tutaj słuszniej będzie powiedzieć, że słuszne jest karmienie godziny różami, zwłaszcza godziną tańca z promiennymi, dołączonymi dokumentami królowej shukati (zobaczymy Lelianę), a także monetami, jak rzucanie nimi w fontannę.

6) „Regalia”- Ponownie napraw jeden tron.

Po prostu mrugnij zadania dodatkowe(trud do dyspozycji kierownika w celu udostępnienia zasobów) na stanowisku dowodzenia, weź szczegóły wcześnie.

7) „Na skrzydłach półksiężyca”- Poznaj potężnego sojusznika, aby zbudować siłę.

Łatwo przegapić! Pod godziną zadania fabularnego „Owoce Gordiny” w świątyni elfów zostaniesz poproszony o wybór - sam wypij z dzherel lub daj go komuś innemu. Trzeba samemu pić z dzherel, a potem się pojawimy Nowa lokalizacja i na nim będziesz musiał walczyć ze smokiem. (smok ma wysoką rіven zdorov'ya i 17 rіven, dobrze wyposażymy raj, chcąc go zdobyć, konieczne jest zranienie jogi mniej o 50%)

8) „Klucznik” - Zjedz świątynię Solasan w swoim sercu.

Do kolby potrzebujesz zadania viconati „Wybór Ulamkowa”, ale zadanie nie jest podane natychmiast. Musisz wiedzieć o jednym triku, za który trzeba podnieść cenę światła i umieścić je w różnych częściach czaszki (w czaszkę dmuchają wizjery, która świeci) - okulary, potem zachwycamy się nowym i zauważamy przebłysk światła, pot

Wąsy ulamki: (łącznie 114 ulamki).

Inner Earth - 5 okularów i 22 fragmenty

Storm Coast - 4 okulary i 13 fragmentów

Oaza Zaboroney - 4 okulary i 15 odłamków

Granica Zahidna - 5 okularów i 14 fragmentów

Święta równina - 3 okulary i 16 fragmentów

Groby Smaragdowo- 2 okulary i 13 fragmentów

Emprise du Lyon - 2 okulary i 13 fragmentów

Whistlers - 4 okulary i 8 fragmentów

„Uspokój ducha”, „Aby znieść zimno” i „Ogień ogień”, po vykonnannya vykonannya vykhodnovyatsya golovnі drzwi dla yakami będą demonem Gordiny, a po pokonaniu yakima zabierzesz trofeum. (Nie zapomnij otworzyć reszty sarkofagu).

9) „Burza smoków”- Uderz w 10 najpotężniejszych smoków w jednej grze.

- Fereldan odmrożenia - 12 maja r., zwolnienie w ziemie wewnętrzne(pivnіchno-shіdny kut karti, na pіvnіch vіd tabor w yarze Zbuntowanej Królowej).

Uwielbiam wzywać na pomoc małe smoki, ponieważ po prawej stronie jeszcze to ułatwiają.

- Pivnichny myslyvets - 13 maja, zwolnienie w Crestwood (w pobliżu Czarnego Bagna w pobliżu pivdenno-shidny kutka, na pіvdnі vіd tabor bіla farmi Trzy pstrągi).

-Smok Glibinna - 14 maja Równe, zwolnienie na granicy zachodniej (w pobliżu zachodnio-zachodniej części lokacji, po południu w obozie przy przejściu Nazera)

Po prostu nie da się poznać smoka Qiu, że przyleciała, trzeba zmierzyć się z lancetowymi misjami Frederika de Sereau.

-Gamordan Bouregon - 15 maja r., zwolnienie w Święte równiny(bagno Voronyachy, w ukrytej w ptasiej części lokacji), możesz zjeść posiłek w jaku ze ścieżką do zadania z szybkością dowodzenia „Odzyskaj dostęp do Gai Gіlannayna”.

- Wielki Mistral - przetrwanie w grobach Szmaragdu (piwnichna część mapy).

- Winsomer - 19 maja, zatrzymując się na Stormy Birch, na Smoczej Wyspie, zjedz posiłek na jakiejś wodzie, której nie możesz zobaczyć. Dostęp do nowego będzie można uzyskać po wykonaniu zadania „Czerwona woda”.

- Jedzenie dla padlinożerców - 20 maja, splądrowanie w Gwiżdżących Pustkach (w pobliżu innej części lokacji, której powierzono wejście do grobowca Fairela).

- Hivernal - 19 maja, zatrzymanie się w Emprise-du-Lion (Kilce Etienne przed mostem Zhudikael). Aby dostać się na drugą stronę, konieczne jest wykonanie zadania w siedzibie dowództwa „Most Vidnovlennya Zhyudikaeleva”.

- Kiltentsan - 21 maja, przebywanie w Emprise-du-Lion (w pobliżu Kiltz Judikael, ofensywa po Kiltz Etienne).

- Niszczyciel ognia b- najbardziej składany smok na grі, 23 maja, utrzymujący się w Emprez-du-Lion (w pobliżu Kіltsy Leontini w pobliżu pivnіchnіy części kałuż Sonyachny).

Pershe Dopovnennya - „Szczeliny Gakkony” - zawiera 4 przekąski.

1) „Pidpalyuvach”-Znishte wszystkie zimowe sztuczki i rozpal wąsy w starej świątyni.

Tutaj z przyjemnością oglądam w Internecie film o mistycznej wiedzy Ulamkowa, więc będzie prościej prościej.

2) „Historyczny”- Odkryj tajemnicę legendarnej osoby.

Działka jest osiągalna.

3) „Narodne im'ya”- Pokonaj wrogą twierdzę Kam'yaniy Vedmid i zdobądź ich przyjaźń.

Zadanie "Goście twierdzy".

Musisz wziąć 5 żetonów i swoje trofeum. Tutaj wszystko jest proste.

Shvalennya bagatto, który zaprzecza po przejściu zadania fabularne ale tak się dzieje z vikonati i dodatkovі.

Obejrzyj zadanie „Batkivske im'ya” i daj kamerę wideo mistrzowi podlewania (obov'yazkovo).
- Po wykonaniu zadania "Testowanie Gakkona" otrzymujesz również wyróżnienie.

Kliknij zadanie „Pod górę i wyjdź”.
- Misja Vikoite „Pod Vignanna”
- Tak samo jest z szefem dowództwa na stanowisku dowodzenia, jak i wydawaniem pochwały.

4) "Kіnets zima" - Zakończ mit o dawnych czasach.

Trofeum fabularne.

Inne dodatki"Konwergencja" - zawiera również 4 punkty dostępowe (nie będę ich opisywał, nie można ich przegapić).

Trzecie rozszerzenie „Nieznajomy” - obejmuje 11 zasięgów, ale nie wszystkie, ale tylko te mogą pokonać trudności.

1) „Testowanie pustelnika”- Wjedź 10 wspaniałymi czarownicami, które stały się najsilniejsze dzięki „służbie Vedmezh”.

Wielkie wiedźmy można zobaczyć tylko w lokacji „Grób Smaragdowa”, wliczając w to testowanie tam tego demo. Raju Shukati Vedmediv jest bliżej wody, biała rzeka płynie na małych galyavinach. Nie idź na piwnicę, bo trolle już tam przebywają, a wedmediew nie może tam być.

2) „głupiec Vyprobuvannya”- Z włączonym testem „Nie śpiesz się”: Odległość Podniebnej Twierdzy do piątej lub niższej równej.

Oglądaj tylko zadania fabularne, nie czytaj ich sam, unikaj wrogów, jeśli możesz.

3) „Niestandardowa mislennia”- Odkryj wszystkie shovanki, które są chronione przez starożytne posągi.

Elfie ruiny, sanktuarium Zabute. Tutaj można odczytać, że na kamieniu wypisano posąg Wovki, a posąg Wovki został podpalony, co podziwiało posąg Wovki.
- Biblioteka Zruynovana, Na werandzie vchenogo.
- być w ściegi gliniane przeszkoda shukayemo przed eluvian. Ale, napij się tam, możesz tylko, jeśli zabierzesz budynek "Kotwicy Vibuh", więc przypadkiem się odwrócisz.
- Do znalezienia w lokalizacji Darvaarad, przy następnej bramie. niedaleko wejścia na Vezhy Livoruch. (Ogień zapala się w kolejności: Sowa, Jeleń, Smok)

4) „Koroner”- Poznaj wszystkie ciuchy z „Zakryję świat”.

W sumie są 4 przemówienia, które znajdują się na ekranach. Wszystkie smród znajdują się w lokacji „Rozdroża”. Tutaj lepiej spojrzeć na film o їхнє miseknakhodzhennya, jeśli chcesz sam to poznać, to nie ma znaczenia.

Pamiętaj też, że jeśli zadbałeś o oszczędności i włączyłeś test, to nie zostanie on ponownie aktywowany (Tyłek "Test testowy Cesarzowej"). Musisz opuścić wymaganą lokację i ponownie do niej wejść.

Gramo!
Nie jestem rzecznikiem prasowym EA.

Ten artykuł pokaże przejście usług pobocznych w wielu lokalizacjach odgrywanie ról Dragon Age: Inkwizycja. Zasadniczo będzie tam wysoki teren, na którym można się napić już po przybyciu do Podniebnej Twierdzy.

Granica Zahidna

Ta lokalizacja jest rozpoznawana dla grobów od 10 do 14 dnia. Kiedy dotrzemy do Podniebnej Twierdzy, będziemy mieli zadanie „W drodze”. Konieczne jest wykonanie operacji na stole Viysk, a następnie przełamiemy do zachodniej granicy. Gdy tylko tam dotrzesz, zadanie zostanie wkrótce zakończone.

venatorzy
Zadanie zobaczysz po pierwszym przybyciu na miejsce. Aby kontynuować misję vikonannya, przeczytaj książkę, która leży w obozie początkowym. Następnie musimy pić po drodze i znać koszt podróży. Trochs na pіvnіch z ich roztashovanі dwa wchodzą do piekarnika. Opłata za sanki Vidkriti, nie w porządku. Jeśli chcesz tam zjeść, potrzebujesz magika, odłamków wina z budynku, aby stworzyć potrzebną nam konstrukcję. W podziemiach jeździmy pająkami i czytamy książkę, jakbyśmy leżeli na jednym ze stołów. Na której misji zakończyć.
Poluvannya dla relikwii
Aby zobaczyć misję, należy zająć vikonanya na wojskowym stole operacji pod nazwą „Przejście przez sirns”. Następnie chodźmy ponownie do Zahidna pomiędzy i rozbijmy się do fortu, który znajduje się na pivnichnym wejściu z pierwszego obozu. Wchodzimy do zamku i znamy wielu venatorów, oczarowanych Lukanusem. Pokonujemy wroga i z radością wykonujemy zadanie.
Serce bezwietrznych ruin

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Ta misja jest aktywowana po jej ukończeniu. Na tej samej linii trzeba znać 5 kluczy w postaci kamienia. Na mapie zostanie oznaczony w przybliżeniu roztashuvannya. Zobaczmy drzwi od miasta.

Tajemnicze otwarcie
W rozpochnetsya automatycznie po tym, jak widzimy Bezwietrzne ruiny. Będziesz musiał wykonać opisane powyżej zadanie. Dali możemy wziąć zły klub. Następnie chodźmy do wyjścia, wpychając wszystkich przeciwników na ścieżkę i zamykając otwór.
Atak Griffina Kryla
Widać doslidnika, który stoi niedaleko obozu, podsycany w przejściu Nazera. Po przyjęciu zamówienia należy pić w pivnich do miesiąca, jak zostanie to wskazane na mapie. Upokarzamy wszystkich kultystów, ogłuszonych przez Makrinusa, a potem ogłuszamy, że forteca powinna być sposobem Inkwizycji na upamiętnienie chorążego. Możesz trochę szturmować fort, a potem będziemy walczyć z Frederikiem. W pewnym momencie misja otworzy się i natychmiast się zakończy.
Drakonologia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Start na automat po otrzymaniu wizy poshkodzhenny i przeczytaniu notatki, która jest znana pierwszego dnia obozu startowego. Potrzebny nam doslednik powinien stać w pobliżu obozu, podsycany w przejściu Nazera. Aby wykonać zadanie, wystarczy porozmawiać z uczniem.

Życie Fryderyka
Aby podjąć zadanie, musisz porozmawiać z Frederickiem. Doslіdzhuєmo rіven i znischuєmo slučnіv grupovannia „Bili kіgti”. Z ich zwłok możesz czasem zabrać zapasy, które są potrzebne na następny. Jak tylko wezmę pieniądze, pójdę do Frederika i przekażę je Tobie. Możesz wybrać te tematy przed przejściem do ceremonii. Jednocześnie powinieneś wziąć pod uwagę wykonanie zadania.
Mislivskie Zvichki
Z Frederikiem możesz się spotkać po wykonaniu poprzedniego zadania. Konieczne jest zobaczenie miejsc zaznaczonych na mapie i poznanie zwłok gurniwów. Їх wyszukiwanie odbywa się przez naciśnięcie klawisza V.
Jak zwabić smoka

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz odebrać zadanie Frederikowi, jeśli zobaczysz zadanie z życia Fryderyka. Doslidnik, aby nauczyć Cię poznawania narządów wewnętrznych holokospiny i pióra z ogona feniksa. Nieszczęście stworzeń zostanie wskazane na mapie. Schodzimy na potwory i wracamy prosto do vchenogo. Zadanie zostanie zakończone po niekończącej się podróży od niego.

autorytatywny nie dzherelo
Pojawię się w twoim dzienniku natychmiast po wyznaczeniu wyznaczonego lidera. Trzeba wrócić do Twierdzy Podniebnej i na stole Viysk podjąć decyzję o operacji pod nazwą „Tłumaczenie tekstu o smokach”. Następnie przenosimy się do lokacji Zahidnu pomiędzy i ruszamy z ostatnim. Zadanie dobiegnie końca.
Małż "Bili cigti"
Wina Twojego magazynu zostaną aktywowane, jeśli ukończysz misję "Myslivski Zvichki". Zjechałem do picia na pivden, ruinach destashovani i zneshkoditi pięć niezdarnych makaronów. Tsі dії, aby zdobyć złodziei, że їх gang. Wjeżdżamy bandytami i wracamy do Fredericka.
Smok Glibinna

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po tym, jak vickonnannya zrehabilitował więcej zavdana u Frederika, możesz podjąć misję jazdy w większym smoku. W tym celu stworzyliśmy przynętę w wyznaczonych miejscach na mapie. Jedziemy smokiem i wracamy do vchenogo, aby zakończyć quest. Możesz także zaprosić kolejnego robota do Inkwizycji, obrabowując go jako swojego agenta.

W ślad za kościołem
Misja rozpoczyna się w momencie dotarcia do niskiego piedestału, który widać w pobliżu pierwszego obozowiska - w drodze powrotnej musisz przejść przez trochy i odbyć kilka krótkich wycieczek. Konieczne jest „włączenie” podobnych cokołów zgodnie z wezwaniem, ponieważ zostaną one zaznaczone na mapie. Smród zaprowadzi cię do wejścia do podziemi. Zostanie naprawiony z pomocą magicznego bar'era. Znajdź jogę i zajrzyj do środka. Po czym zadanie jest zakończone.
Klopіt zrodził się przez pitmi
Możesz wykonać to zadanie w zakopanym przez nas Forcie Skrzydeł Gryfa, u kapitana Raylen. Po podjęciu zadania na mapie pojawi się znacznik. Idziemy do nowego i za cenę idziemy do kanionu, którego nie da się przejść, do tego, który jest na górę z gazem, który jest kontrolowany. Konieczne jest udanie się na most, w związku z którym zaginęły same ruiny, w celu przeprowadzenia operacji na wojskowym stole.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Odwracamy się do Podniebnej Twierdzy, wołając ku radości Viyska, że ​​widzimy zadanie „Rozpoznanie, gwiazdy są zabrane z narodzin ptaków”. Potem wróćmy do naszej lokalizacji i wiemy, czy miasto jest w budowie, czyli kolejne remonty siłami Inkwizycji. Mijamy go i zabieramy do następnego kanionu. Jedziemy do Korakavus. Vivechaemo new rіven i znischuєmo na ścieżce wszystkich przeciwników. Po krótkiej przerwie aktywowane zostaną dwa nowe questy. Jeden z nich zwycięża w tym samym miejscu, w którym go widzieliśmy. Magik musi podejść do często rozwalanej ściany, za którą widać ogień i wcisnąć misia na talerz, a przy wyglądającej małej maczudze pojawi się ikona.

Wypoćmy utworzoną ścieżkę. Podchodzimy do zamkniętych drzwi i widzimy leżące nieopodal zwłoki. Znamy klucz, zamknijmy drzwi i zawalmy się daleko. W drodze do walki z silnym wrogiem przygotuj się wcześniej na ważną bitwę. Po nazwaniu go przez wejście, roztashovaniya na pivdni i kontynuuj swoją drogę do fortu, ponieważ zostanie on zaznaczony na mapie. Tam spotkaliśmy grupę wrogów, jak sam Serbius. Po pokonaniu wszystkich przeciwników przez Serbiusza, polegaj na pdlozі z minimalnej skali zdrowia. Możesz albo rzucić jogę na śmierć, albo osądzić (jedną z opcji dla sądu jest pozwolenie ci na zabicie jogi przez twojego agenta).

Komedia smakuje w ciєї vodi
Przywódcę widział kapitan Raylene. Musisz udać się do kanionu zaznaczonego na mapie i przejechać jednym vargestem. To wszystko, zadanie to vikonano.
Twierdza ta yoga okupanti

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz wziąć tę misję od kapitana twarzy Raylena, który przebywa w forcie "Skrzydła gryfa". Za її vikonannya trzeba wypić w miejscu pokazanym na mapie i wjechać we wszystkich piratów. Dla nikogo nie ma nic do składania.

Cesarzowa du Lwa

Aby spędzić w tej lokalizacji, konieczne jest przeprowadzenie operacji na stole wojskowym pod nazwą „W międzyczasie”. Ubezpieczenie Emprise-du-Lion dla postaci od 16 do 22. Przygotuj się na spotkanie z wieloma najpotężniejszymi smokami.

Zakażenie pod Sarnią
Quest ten zobaczysz praktycznie jak tylko dotrzesz do tej lokacji. Trzeba będzie udać się do wioski Ruynovan i porozmawiać tam z kobietą o imieniu Poulain. Yak bachite, misja nie jest składana.
Wiadomość do Lyonu

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Poświęć godzinę na przeprowadzkę z Poulain. Musisz oczyścić kilka obszarów na mapie ze świątyń, jakby zostały zatrute czerwonym lirium. Przy takich okazjach możliwe będzie rozbicie obozów Inkwizycji. Gdy tylko znajdziesz resztę grupy złoczyńców, zadanie dobiegnie końca.

Mów do mnie Imshel
Jeśli chcesz zająć się tym zadaniem, musisz porozmawiać z chłopcem o imieniu Michel, któremu warto wyjść ze zrujnowanej osady. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії іѕ po'yazanіm іz szturmować zamek Suledin. Pod godziną jogi raczej nie przegapisz demona Imszela. Vin spróbuje się z tobą targować. Jeśli czekasz na jogę, umyj chłopca. Jeśli walczysz ze złem, Michel może zostać twoim agentem. Oznaczę, że Imshel jest jednym z „Niedozwolonych” – grupy najpotężniejszych i najstarszych demonów w Tinie. O nowym raporcie możesz przeczytać tutaj.
Zrób samochód
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni vіd podkazhchik, scho demonstrującym zadanie „Zakon kamieni” można znaleźć listę załączników (cały czas naciskamy klawisz V). Chodźmy do pani Poulain i wędrujmy z nią do duszy. Poszukiwanie tego, co się skończy. Jeśli możesz mnie osądzić za wszystkie grzechy.
Poryatunok pośrodku kamienia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Misja ta rozpoczyna się po udanym zwycięstwie szefów „Zakażenia pod Sarnią” i „Zvilnennya Lyon”. Szloch її uzupełnij potrzebę przejścia przez misje wyznaczone na mapie i wypuść wszystkich niewolników z cel.

Czerwoni zagarbnicy
Pojawisz się, gdy tylko zobaczysz obozowisko strażników. Ta misja może być od razu viskonat na potrzeby misji. Pójdę do miejsca zaznaczonego na mapie i zadzwonię do wszystkich poruczników templariuszy, jakby wzięli czerwone lirium.
Szturm na fort Suledin
Minęliśmy zavdannya, związaną z dzwonami Lyonu, chodźmy w drogę od reszty stacjonowania czerwonych świątyń. Nie zapomnij wcześniej, że na początek zadania odbierz od Michela misję pokonania demona Imshela. Przebijamy się do fortu i wjeżdżamy na wszystkich zaostrzonych wrogów. Podnieśmy chorążego Inkwizycji.
Nie mijaj wroga!

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po zakopaniu fortu Suledin ruszamy z Desjardans i rozbijamy się na miejsce mostu kutego, który znajduje się na głównym zjeździe z obozu weż. Tutaj aktywowana jest operacja dla stołu wojskowego. Przenosimy się do Podniebnej Twierdzy i widzimy nadchodzącą operację.

Liść w zagłębieniu
Gdy obudzisz niewolników, możesz złapać zarażoną dziewczynę (na mapie zostanie oznaczona z tyłu głowy, a następnie znak gradu). Nie wystarczy z nią porozmawiać, a potem włożymy notatkę do zagłębienia, która zostanie pokazana na mapie.
Wioska mamy
Dziewicę można znaleźć w jednej z chat w zrujnowanej osadzie, jak płacz, jak mówienie nam, że wydała pierścień swojej matki. Deyakі podomlyayut, scho w wersji misji gry na PC jest zbugowany, ponieważ grawer nie może przeprowadzić aktywacji ekranu na pomoc niedźwiedzia. Jeśli masz te same trapile, spróbuj wygrać klawisz F, zmieniając praworęczną dziewczynę. Następnie udajemy się do miejsca zaznaczonego na mapie i rozpoczynamy poszukiwanie pierścienia (klawisz V). W takim razie chodźmy ponownie do kobiety i zamieńmy jej kosztownistę.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion
Wygnanie wimucenu
Pod godziną misji, związanej z niewolnikami zvіlnennyam, możesz poznać arkusz, który aktywuje zadanie „Vymuchene vyznannya”. Na mapie pojawi się na widok znaku gradu. Znając notatkę, dodaj ją, aby zakończyć misję.
Tony Rudy
Іdemo w drodze do obozu bіlya vezhі i przejezdna mgła. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Kliknij klawisz V i uruchom książkę shukati, aby aktywować to zadanie. Możemy kontynuować dopiero po odbudowie mostu na stole Viysk. Jeśli musisz przejść przez miasto, skręć w lewo i zejdź w dół. Naciśnijmy ponownie klawisz V, aby znaleźć potrzebny nam temat i wykonać zadanie.
Tієї z monetą
Mijające się trochy wychodząc z obozu były białe, na mapie można zrobić znak gradu. Konieczna jest znajomość księgi białych drzew. Koniecznie przeczytaj go, aby odkryć nowe zadanie. Idę do obszaru zaznaczonego na mapie i znów szukam księgi do klucza pomocy V. Przeczytaj ją, kończąc misję.
zagnieżdżanie

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz przyjąć zamówienie od Desjardinsa w Forcie Suledin. W nas Yogo możemy zobaczyć dopiero po naprawie mostu (zdіysnyuєtsya poprzez wybór vіdpovіdnoї operatsії na stole viysk). Istota zadania opiera się na trzech wielkich smokach. Їхнє miejsce roztashuvannya zostanie wskazane na mapie.

Poczta Valeska
Jeśli udasz się do wyjścia z obozu wiatru, na mapie pojawi się piktogram zamkniętych drzwi. Klucz do niego znajdziesz na leżącym nieopodal zwłokach. Dla kogo naciska klawisz V. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Zwirołow
Jakby pić piwny zahd ze zrujnowanej osady, możesz poznać wyspę, gnijącą w samym środku pokrytego lodem jeziora. Na karcie pojawi się znak wezwania, wskazujący, że książka zostanie wydana. Czytamy її, następnie przechodzimy do miesiąca oznaczonego znacznikiem i znamy notatkę. Misja vikonan.
Bezpieczne przejście

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Yogo również wygląda jak Desjardins po przebudowie mostu. Konieczne będzie zobaczenie trzech regionów wskazanych na mapie, a następnie wjechanie we wszystkich templariuszy, jakby byli źli z czerwonym lirium. Następnie umieściliśmy chorąży Inkwizycji na pochówek vezh.

Gwiżdżące Odpady

Ta lokacja jest rozpoznawana dla bohaterów od 19 do 23. Możesz napić się przed nim po spotkaniu przy stole Viysk pod nazwą „Za działalność venatorów przy wejściu”. Wygrany bude kosztuje cię dwadzieścia punktów infuzji.

Pisok i ruiny
Na mapie są vkazіvniki, które pokazują, zdejmowały obozy venatori. Pokonujemy przeciwników, a potem idziemy na tabir, w którym znana jest banda kultystów. Pokonujemy jogę i zabieramy ze stołu notatkę do mistrzów Imperium Teventir. Pojawił się nowy o krześle krasnoludów zakopanym przy grobowcu (opóźnienie przed zadaniem Grobowiec Fairela).
Grobowiec Fairela
Aby otworzyć ten grobowiec, trzeba znać pięć tajnych kluczy do przechowywania. Niedaleko obozu „Chotiri stovpi” znajduje się wejście do jednego z grobowców. Po wstaniu przed wejściem її należy zapalić lampy w kolejności śpiewu: skrajnie leworęczny, prawie praworęczny, prawie leworęczny i skrajnie praworęczny. Pośrodku pojawia się mozaikowy element tego ekranu, w którym leży jedna część klucza.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Rozkaz z grobu w kanionie kazał handlarzowi otworzyć kolejny grobowiec. Ponownie zapalam lampy w kolejności ofensywnej: bliższa ręka, bliższa prawa ręka, daleka prawa ręka i daleka lewa ręka. Na środku będzie ekran z częścią klucza.

Idemo do cmentarzyska i znamy trzeci grób. Podchodzimy do jej przebrania i zapalamy lampy: po lewej stronie głowy, potem cofamy się o trzy kroki, po prawej i idziemy np. prosto do wejścia do grobowca. Tam znamy element mozaiki oraz ekran z częścią klucza.

Czwarty grób został ułożony dla Gniazda Syna, główne wejście do niego zostanie zablokowane. Musi wspiąć się na wzgórze ze ściegiem, który znajduje się po lewej stronie wejścia. Poznajmy zejście. Zejdźmy na dół i znamy sztuczki z pokoju dziecinnego gnoma. Przed kolejnym zejściem na ścianie jest runa. Nie przegap . Na dole znamy element mozaiki w pomieszczeniu, w którym stoi artefakt elfów, co zmienia zależność i zapobiega pojawianiu się nowych przerw. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: skrajnie praworęczny, prawie leworęczny, prawie praworęczny i skrajnie leworęczny. Na środku znajduje się parawan z częścią klucza i elementem mozaiki.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Za uchem orlezjańskim (w pobliżu górnego obozu) ukryto grób. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: odległy levoruch, bliski praworęczny, daleki prawy i bliski levoruch. Tutaj znamy element mozaiki i ekran na resztę klucza.

Grobowiec Fairela znajduje się w innej części lokacji. Pomitiv її roztashuvannya na mapie. Jest też legowisko wielki smok. Możesz jechać w її lub poświęcić minutę. Zasypiaj, a jest szansa, że ​​smok po prostu cię nie upamiętni. Przy grobowcu znajdziesz fotel z żelaznej runy. To wszystko, zadanie to vikonano.

Pola Kistyanі
Przejdźmy prosto do znacznika na mapie. W wyznaczonej mgle mamy celę na dzwony. Będą trzy trupy i pająki bez twarzy. Wjeżdżamy do brzmiących stworzeń i zabieramy rzeczy, zahovani w ekranie. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Notatki o pustkowiach
Za równymi, został rozrzucony do najwyższych uczniów, wśród których opisane są Gwiżdżące Pustkowia. Smród znajduje się w takich miejscach:

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion Gra komputerowa z gatunku RPG, trzecia seria Era Smoka, był dystrybuowany przez kanadyjską firmę BioWare. Filmowcem jest firma Electronic Arts, wydana 18 listopada 2014 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po pierwszej części świata Thedas ugrzęznąć w wirusie międzynarodowych wojen i intryg politycznych. Krym, w różnych punktach świata, wybuchają niepodzielne szczeliny, które pozwalają demonom opuścić Thedas. Głowa bohatera zdejmuje znak i po zamknięciu liczby przerw Skronie Święty popiół otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Sygnaliści

W tym miejscu Inkwizytor musi wyjaśnić powód pobytu na pustyniach Venatori (Zavdannya Pisok i ruiny), a następnie oczyścić grobowce i grobowiec.

Poznaj zatokę bіla

Odkrywcy Іnkvіzitsії blui oznaczyli aktywne rozrivi na terenie obozu w zatoce, yakі Vіsnik jest winny likwidacji.


Pisok i ruiny

W Gwiżdżących Pustkach ujawniają się venatorzy. Inkwizytor musi przeszukać dwóch wróżbitów z obozu (z kanionem i na piwniczce w zatoce), aby ustalić przyczynę przeniesienia Venatori w te rejony. Konieczne jest okazanie szacunku dokumenty, jakby odpoczywali w obozach wróżbiarskich (mapi są potrzebne do vikonnanny głowy Grobowca Fairela).


Po usunięciu zapisów główny bohater jest winny złamania piwnicza Pustoszowa, aby uporządkować miejsce, jak nazywa się Venatori vezha . brodawki. Wdrap się na pasmo górskie i zakop chergovy tabir, aby główny bohater zebrał informacje o grobowcu przy posągu i obozie Venatori na zgromadzeniu w górach.


Pod koniec godziny reszty obozowiska Inkwizytor ujawnia arkusz dla mistrzów Venatori (po oczyszczeniu miesiąca odczytanie arkusza zadania zostanie zakończone).


Kaniony Rozrivi

Po utworzeniu obozu w kanionie główny bohater może zakończyć aktywne poszukiwania w Dependence.


Rozrivi: Szkielety żywności

Po zapełnieniu obozu w Pischani Skele (Zavdannya Pisok i ruiny, miejsce na obóz zostanie ujawnione podczas debuffowania bazy Venatori na zgromadzeniu), Newsletter może zamknąć obszar w tym obszarze.


Pola Kistyanі

W obozie Venatori przy wejściu do Gwiżdżącego Pustego możesz zrobić listek, w którym znajdziesz informacje o patrolu na Polach Kości. Na wyznaczonym terenie wyrzucana jest wiza, sprzątamy misję i wykonujemy zadanie.


Rozrivi: Gniazdo Syna

Po założeniu obozu w górskim Gnieździe Syna, Inkwizytor musi zamknąć aktywny rozwój w Dependency.


Grobowiec Fairela

Aby główni bohaterowie położyli rozshukati na pustyni urlop grobowce, aby wiedzieć, jak zezwolić na karty z obozów Czerwonia Chramownikowa (jest mniej niż 5 grobów). Aby uzyskać dostęp do wzmocnienia, Inkwizytor musi aktywować się w odpowiedniej kolejności piecyki Z zawoalowanego ognia, w przypadku wybrania niewłaściwej sekwencji głównych bohaterów, atakują demony (poniżej znaki z cudzysłowami umieść w wymaganej kolejności).


Przy grobie zarządził z obozu na Pischanach strimchaki (cztery kolumny) rozkaz uruchomienia ognia kurtynowego ofensyw: 1 – „Cała historia Fairela…”, 2 – „jak wbrew woli ojca ...", 3 - "Dla dumy buly zbudovani hale ...", 4 - "I z żałośnie buly zbudovani hale ...". Dali, Vіsnik ciągnie do grobowca i zabiera część klucza do grobowca Fairela.


Kolejność aktywacji ognia kurtyny w groby na cmentarzu(grób został otwarty w Piwdennym Zahod od Gwiżdżącego Pustego): 1 - "Blues Fairela zabrzmiał pomnik...", 2 - "i smród był plych-o-plych...", 3 - "ale skóra rządził po swojemu...", 4 - "Wpadłem w jednego brata...". Odbiorę informacje o grobowcu Fairela i części klucza do przechowywania.


Grób w kanionie (wejście do kanionu znajduje się przy wejściu do obozu): 1 - długoterminowy Fairel...", 2 - "Jestem ciężkim ładowaczem...", 3 - "Wzdychałem na niebiesko...", 4 - "a moi bracia przysięgali...".


Przeszedł do grobu w górskiej fortecy(za Gniazdem Słońca) będzie zaśmiecona, jednak jest objazd (konieczne jest wejście na górę i pół dnia marszu do obozu Venatoria). Kolejność zaliczek: 1 - "Słońce przypaliło podglądający ocean ...", 2 - "Ale w piasku, bov kamin ...", 3 - "Taking Firel Kamin ...", 4 - "Rіs і prosvіtav joga teig... " ".


Grobowiec przy posągu (ukryty na pivnochі Pustoshіv, pod wielkim posągiem Kolosa): 1 - "Fairel, Doskonaliy ...", 2 - "niebiosa, które zniszczyły teig ...", 3 - "Yogo the potężny klan…”, 4 – „górne światło…”.


Po wyjęciu części magazynowych klucza, jest on niszczony po gwizdku świszczącego odpadu, nakazując wejściu do grobowca rozproszyć światło smok(prote jogę można pominąć, aby przeciwnik śpi). Pisk padlinożercy może być drażliwy na zimno, kradzieże z magicznego ognia (w innym przypadku taktyka smoka nie różni się od innych). Zabierzemy szkic runy przeciwko demonom i wykonamy zadanie.


Część cyklu Opis przejścia Dragon Age: Inkwizycja

Słowa kluczowe: inkwizycja Dragon Age, inkwizycja, vysnik, mitka, rozlomi, kasandra pentagast, solas, varrik, leliana, gwizdanie puste, ryk bieli zatoki, piasek i ruiny, ryk: canyoni, grabie: strome jedzenie, kamienne pola, spać, grobowiec firel

W tym artykule przedstawimy przebieg zadań pobocznych w kilku miejscach odgrywania ról. Zasadniczo będzie tam wysoki teren, na którym można się napić już po przybyciu do Podniebnej Twierdzy.

Granica Zahidna

Ta lokalizacja jest rozpoznawana dla grobów od 10 do 14 dnia. Kiedy dotrzemy do Podniebnej Twierdzy, będziemy mieli zadanie „W drodze”. Konieczne jest wykonanie operacji na stole Viysk, a następnie przełamiemy do zachodniej granicy. Gdy tylko tam dotrzesz, zadanie zostanie wkrótce zakończone.

venatorzy
Zadanie zobaczysz po pierwszym przybyciu na miejsce. Aby kontynuować misję vikonannya, przeczytaj książkę, która leży w obozie początkowym. Następnie musimy pić po drodze i znać koszt podróży. Trochs na pіvnіch z ich roztashovanі dwa wchodzą do piekarnika. Opłata za sanki Vidkriti, nie w porządku. Jeśli chcesz tam zjeść, potrzebujesz magika, odłamków wina z budynku, aby stworzyć potrzebną nam konstrukcję. W podziemiach jeździmy pająkami i czytamy książkę, jakbyśmy leżeli na jednym ze stołów. Na której misji zakończyć.
Poluvannya dla relikwii
Aby zobaczyć misję, należy zająć vikonanya na wojskowym stole operacji pod nazwą „Przejście przez sirns”. Następnie chodźmy ponownie do Zahidna pomiędzy i rozbijmy się do fortu, który znajduje się na pivnichnym wejściu z pierwszego obozu. Wchodzimy do zamku i znamy wielu venatorów, oczarowanych Lukanusem. Pokonujemy wroga i z radością wykonujemy zadanie.
Serce bezwietrznych ruin

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Ta misja jest aktywowana po jej ukończeniu. Na tej samej linii trzeba znać 5 kluczy w postaci kamienia. Na mapie zostanie oznaczony w przybliżeniu roztashuvannya. Zobaczmy drzwi od miasta.

Tajemnicze otwarcie
W rozpochnetsya automatycznie po tym, jak widzimy ruiny bezwietrzne. Będziesz musiał wykonać opisane powyżej zadanie. Dali możemy wziąć zły klub. Następnie chodźmy do wyjścia, wpychając wszystkich przeciwników na ścieżkę i zamykając otwór.
Atak Griffina Kryla
Widać doslidnika, który stoi niedaleko obozu, podsycany w przejściu Nazera. Po przyjęciu zamówienia należy pić w pivnich do miesiąca, jak zostanie to wskazane na mapie. Upokarzamy wszystkich kultystów, ogłuszonych przez Makrinusa, a potem ogłuszamy, że forteca powinna być sposobem Inkwizycji na upamiętnienie chorążego. Możesz trochę szturmować fort, a potem będziemy walczyć z Frederikiem. W pewnym momencie misja otworzy się i natychmiast się zakończy.
Drakonologia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Start na automat po otrzymaniu wizy poshkodzhenny i przeczytaniu notatki, która jest znana pierwszego dnia obozu startowego. Potrzebny nam doslednik powinien stać w pobliżu obozu, podsycany w przejściu Nazera. Aby wykonać zadanie, wystarczy porozmawiać z uczniem.

Życie Fryderyka
Aby podjąć zadanie, musisz porozmawiać z Frederickiem. Doslіdzhuєmo rіven i znischuєmo slučnіv grupovannia „Bili kіgti”. Z ich zwłok możesz czasem zabrać zapasy, które są potrzebne na następny. Jak tylko wezmę pieniądze, pójdę do Frederika i przekażę je Tobie. Możesz wybrać te tematy przed przejściem do ceremonii. Jednocześnie powinieneś wziąć pod uwagę wykonanie zadania.
Mislivskie Zvichki
Z Frederikiem możesz się spotkać po wykonaniu poprzedniego zadania. Konieczne jest zobaczenie miejsc zaznaczonych na mapie i poznanie zwłok gurniwów. Їх wyszukiwanie odbywa się przez naciśnięcie klawisza V.
Jak zwabić smoka

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz odebrać zadanie Frederikowi, jeśli zobaczysz zadanie z życia Fryderyka. Doslidnik, aby nauczyć Cię poznawania narządów wewnętrznych holokospiny i pióra z ogona feniksa. Nieszczęście stworzeń zostanie wskazane na mapie. Schodzimy na potwory i wracamy prosto do vchenogo. Zadanie zostanie zakończone po niekończącej się podróży od niego.

autorytatywny nie dzherelo
Pojawię się w twoim dzienniku natychmiast po wyznaczeniu wyznaczonego lidera. Trzeba wrócić do Twierdzy Podniebnej i na stole Viysk podjąć decyzję o operacji pod nazwą „Tłumaczenie tekstu o smokach”. Następnie przenosimy się do lokacji Zahidnu pomiędzy i ruszamy z ostatnim. Zadanie dobiegnie końca.
Małż "Bili cigti"
Wina Twojego magazynu zostaną aktywowane, jeśli ukończysz misję "Myslivski Zvichki". Zjechałem do picia na pivden, ruinach destashovani i zneshkoditi pięć niezdarnych makaronów. Tsі dії, aby zdobyć złodziei, że їх gang. Wjeżdżamy bandytami i wracamy do Fredericka.
Smok Glibinna

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po tym, jak vickonnannya zrehabilitował więcej zavdana u Frederika, możesz podjąć misję jazdy w większym smoku. W tym celu stworzyliśmy przynętę w wyznaczonych miejscach na mapie. Jedziemy smokiem i wracamy do vchenogo, aby zakończyć quest. Możesz także zaprosić kolejnego robota do Inkwizycji, obrabowując go jako swojego agenta.

W ślad za kościołem
Misja rozpoczyna się w momencie dotarcia do niskiego piedestału, który widać w pobliżu pierwszego obozowiska - w drodze powrotnej musisz przejść przez trochy i odbyć kilka krótkich wycieczek. Konieczne jest „włączenie” podobnych cokołów zgodnie z wezwaniem, ponieważ zostaną one zaznaczone na mapie. Smród zaprowadzi cię do wejścia do podziemi. Zostanie naprawiony z pomocą magicznego bar'era. Znajdź jogę i zajrzyj do środka. Po czym zadanie jest zakończone.
Klopіt zrodził się przez pitmi
Możesz wykonać to zadanie w zakopanym przez nas Forcie Skrzydeł Gryfa, u kapitana Raylen. Po podjęciu zadania na mapie pojawi się znacznik. Idziemy do nowego i za cenę idziemy do kanionu, którego nie da się przejść, do tego, który jest na górę z gazem, który jest kontrolowany. Konieczne jest udanie się na most, w związku z którym zaginęły same ruiny, w celu przeprowadzenia operacji na wojskowym stole.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Odwracamy się do Podniebnej Twierdzy, wołając ku radości Viyska, że ​​widzimy zadanie „Rozpoznanie, gwiazdy są zabrane z narodzin ptaków”. Potem wróćmy do naszej lokalizacji i wiemy, czy miasto jest w budowie, czyli kolejne remonty siłami Inkwizycji. Mijamy go i zabieramy do następnego kanionu. Jedziemy do Korakavus. Vivechaemo new rіven i znischuєmo na ścieżce wszystkich przeciwników. Po krótkiej przerwie aktywowane zostaną dwa nowe questy. Jeden z nich zwycięża w tym samym miejscu, w którym go widzieliśmy. Magik musi podejść do często rozwalanej ściany, za którą widać ogień i wcisnąć misia na talerz, a przy wyglądającej małej maczudze pojawi się ikona.

Wypoćmy utworzoną ścieżkę. Podchodzimy do zamkniętych drzwi i widzimy leżące nieopodal zwłoki. Znamy klucz, zamknijmy drzwi i zawalmy się daleko. W drodze do walki z silnym wrogiem przygotuj się wcześniej na ważną bitwę. Po nazwaniu go przez wejście, roztashovaniya na pivdni i kontynuuj swoją drogę do fortu, ponieważ zostanie on zaznaczony na mapie. Tam spotkaliśmy grupę wrogów, jak sam Serbius. Po pokonaniu wszystkich przeciwników przez Serbiusza, polegaj na pdlozі z minimalnej skali zdrowia. Możesz albo rzucić jogę na śmierć, albo osądzić (jedną z opcji dla sądu jest pozwolenie ci na zabicie jogi przez twojego agenta).

Komedia smakuje w ciєї vodi
Przywódcę widział kapitan Raylene. Musisz udać się do kanionu zaznaczonego na mapie i przejechać jednym vargestem. To wszystko, zadanie to vikonano.
Twierdza ta yoga okupanti

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz wziąć tę misję od kapitana twarzy Raylena, który przebywa w forcie "Skrzydła gryfa". Za її vikonannya trzeba wypić w miejscu pokazanym na mapie i wjechać we wszystkich piratów. Dla nikogo nie ma nic do składania.

Cesarzowa du Lwa

Aby spędzić w tej lokalizacji, konieczne jest przeprowadzenie operacji na stole wojskowym pod nazwą „W międzyczasie”. Ubezpieczenie Emprise-du-Lion dla postaci od 16 do 22. Przygotuj się na spotkanie z wieloma najpotężniejszymi smokami.

Zakażenie pod Sarnią
Quest ten zobaczysz praktycznie jak tylko dotrzesz do tej lokacji. Trzeba będzie udać się do wioski Ruynovan i porozmawiać tam z kobietą o imieniu Poulain. Yak bachite, misja nie jest składana.
Wiadomość do Lyonu

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Poświęć godzinę na przeprowadzkę z Poulain. Musisz oczyścić kilka obszarów na mapie ze świątyń, jakby zostały zatrute czerwonym lirium. Przy takich okazjach możliwe będzie rozbicie obozów Inkwizycji. Gdy tylko znajdziesz resztę grupy złoczyńców, zadanie dobiegnie końca.

Mów do mnie Imshel
Jeśli chcesz zająć się tym zadaniem, musisz porozmawiać z chłopcem o imieniu Michel, któremu warto wyjść ze zrujnowanej osady. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії іѕ po'yazanіm іz szturmować zamek Suledin. Pod godziną jogi raczej nie przegapisz demona Imszela. Vin spróbuje się z tobą targować. Jeśli czekasz na jogę, umyj chłopca. Jeśli walczysz ze złem, Michel może zostać twoim agentem. Oznaczę, że Imshel jest jednym z „Niedozwolonych” – grupy najpotężniejszych i najstarszych demonów w Tinie. O nowym raporcie możesz przeczytać tutaj.
Zrób samochód
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni vіd podkazhchik, scho demonstrującym zadanie „Zakon kamieni” można znaleźć listę załączników (cały czas naciskamy klawisz V). Chodźmy do pani Poulain i wędrujmy z nią do duszy. Poszukiwanie tego, co się skończy. Jeśli możesz mnie osądzić za wszystkie grzechy.
Poryatunok pośrodku kamienia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Misja ta rozpoczyna się po udanym zwycięstwie szefów „Zakażenia pod Sarnią” i „Zvilnennya Lyon”. Szloch її uzupełnij potrzebę przejścia przez misje wyznaczone na mapie i wypuść wszystkich niewolników z cel.

Czerwoni zagarbnicy
Pojawisz się, gdy tylko zobaczysz obozowisko strażników. Ta misja może być od razu viskonat na potrzeby misji. Pójdę do miejsca zaznaczonego na mapie i zadzwonię do wszystkich poruczników templariuszy, jakby wzięli czerwone lirium.
Szturm na fort Suledin
Minęliśmy zavdannya, związaną z dzwonami Lyonu, chodźmy w drogę od reszty stacjonowania czerwonych świątyń. Nie zapomnij wcześniej, że na początek zadania odbierz od Michela misję pokonania demona Imshela. Przebijamy się do fortu i wjeżdżamy na wszystkich zaostrzonych wrogów. Podnieśmy chorążego Inkwizycji.
Nie mijaj wroga!

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po zakopaniu fortu Suledin ruszamy z Desjardans i rozbijamy się na miejsce mostu kutego, który znajduje się na głównym zjeździe z obozu weż. Tutaj aktywowana jest operacja dla stołu wojskowego. Przenosimy się do Podniebnej Twierdzy i widzimy nadchodzącą operację.

Liść w zagłębieniu
Gdy obudzisz niewolników, możesz złapać zarażoną dziewczynę (na mapie zostanie oznaczona z tyłu głowy, a następnie znak gradu). Nie wystarczy z nią porozmawiać, a potem włożymy notatkę do zagłębienia, która zostanie pokazana na mapie.
Wioska mamy
Dziewicę można znaleźć w jednej z chat w zrujnowanej osadzie, jak płacz, jak mówienie nam, że wydała pierścień swojej matki. Deyakі podomlyayut, scho w wersji misji gry na PC jest zbugowany, ponieważ grawer nie może przeprowadzić aktywacji ekranu na pomoc niedźwiedzia. Jeśli masz te same trapile, spróbuj wygrać klawisz F, zmieniając praworęczną dziewczynę. Następnie udajemy się do miejsca zaznaczonego na mapie i rozpoczynamy poszukiwanie pierścienia (klawisz V). W takim razie chodźmy ponownie do kobiety i zamieńmy jej kosztownistę.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion
Wygnanie wimucenu
Pod godziną misji, związanej z niewolnikami zvіlnennyam, możesz poznać arkusz, który aktywuje zadanie „Vymuchene vyznannya”. Na mapie pojawi się na widok znaku gradu. Znając notatkę, dodaj ją, aby zakończyć misję.
Tony Rudy
Іdemo w drodze do obozu bіlya vezhі i przejezdna mgła. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Kliknij klawisz V i uruchom książkę shukati, aby aktywować to zadanie. Możemy kontynuować dopiero po odbudowie mostu na stole Viysk. Jeśli musisz przejść przez miasto, skręć w lewo i zejdź w dół. Naciśnijmy ponownie klawisz V, aby znaleźć potrzebny nam temat i wykonać zadanie.
Tієї z monetą
Mijające się trochy wychodząc z obozu były białe, na mapie można zrobić znak gradu. Konieczna jest znajomość księgi białych drzew. Koniecznie przeczytaj go, aby odkryć nowe zadanie. Idę do obszaru zaznaczonego na mapie i znów szukam księgi do klucza pomocy V. Przeczytaj ją, kończąc misję.
zagnieżdżanie

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz przyjąć zamówienie od Desjardinsa w Forcie Suledin. W nas Yogo możemy zobaczyć dopiero po naprawie mostu (zdіysnyuєtsya poprzez wybór vіdpovіdnoї operatsії na stole viysk). Istota zadania opiera się na trzech wielkich smokach. Їхнє miejsce roztashuvannya zostanie wskazane na mapie.

Poczta Valeska
Jeśli udasz się do wyjścia z obozu wiatru, na mapie pojawi się piktogram zamkniętych drzwi. Klucz do niego znajdziesz na leżącym nieopodal zwłokach. Dla kogo naciska klawisz V. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Zwirołow
Jakby pić piwny zahd ze zrujnowanej osady, możesz poznać wyspę, gnijącą w samym środku pokrytego lodem jeziora. Na karcie pojawi się znak wezwania, wskazujący, że książka zostanie wydana. Czytamy її, następnie przechodzimy do miesiąca oznaczonego znacznikiem i znamy notatkę. Misja vikonan.
Bezpieczne przejście

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Yogo również wygląda jak Desjardins po przebudowie mostu. Konieczne będzie zobaczenie trzech regionów wskazanych na mapie, a następnie wjechanie we wszystkich templariuszy, jakby byli źli z czerwonym lirium. Następnie umieściliśmy chorąży Inkwizycji na pochówek vezh.

Gwiżdżące Odpady

Ta lokacja jest rozpoznawana dla bohaterów od 19 do 23. Możesz napić się przed nim po spotkaniu przy stole Viysk pod nazwą „Za działalność venatorów przy wejściu”. Wygrany bude kosztuje cię dwadzieścia punktów infuzji.

Pisok i ruiny
Na mapie są vkazіvniki, które pokazują, zdejmowały obozy venatori. Pokonujemy przeciwników, a potem idziemy na tabir, w którym znana jest banda kultystów. Pokonujemy jogę i zabieramy ze stołu notatkę do mistrzów Imperium Teventir. Pojawił się nowy o krześle krasnoludów zakopanym przy grobowcu (opóźnienie przed zadaniem Grobowiec Fairela).
Grobowiec Fairela
Aby otworzyć ten grobowiec, trzeba znać pięć tajnych kluczy do przechowywania. Niedaleko obozu „Chotiri stovpi” znajduje się wejście do jednego z grobowców. Po wstaniu przed wejściem її należy zapalić lampy w kolejności śpiewu: skrajnie leworęczny, prawie praworęczny, prawie leworęczny i skrajnie praworęczny. Pośrodku pojawia się mozaikowy element tego ekranu, w którym leży jedna część klucza.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Rozkaz z grobu w kanionie kazał handlarzowi otworzyć kolejny grobowiec. Ponownie zapalam lampy w kolejności ofensywnej: bliższa ręka, bliższa prawa ręka, daleka prawa ręka i daleka lewa ręka. Na środku będzie ekran z częścią klucza.

Idemo do cmentarzyska i znamy trzeci grób. Podchodzimy do jej przebrania i zapalamy lampy: po lewej stronie głowy, potem cofamy się o trzy kroki, po prawej i idziemy np. prosto do wejścia do grobowca. Tam znamy element mozaiki oraz ekran z częścią klucza.

Czwarty grób został ułożony dla Gniazda Syna, główne wejście do niego zostanie zablokowane. Musi wspiąć się na wzgórze ze ściegiem, który znajduje się po lewej stronie wejścia. Poznajmy zejście. Zejdźmy na dół i znamy sztuczki z pokoju dziecinnego gnoma. Przed kolejnym zejściem na ścianie jest runa. Nie przegap . Na dole znamy element mozaiki w pomieszczeniu, w którym stoi artefakt elfów, co zmienia zależność i zapobiega pojawianiu się nowych przerw. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: skrajnie praworęczny, prawie leworęczny, prawie praworęczny i skrajnie leworęczny. Na środku znajduje się parawan z częścią klucza i elementem mozaiki.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Za uchem orlezjańskim (w pobliżu górnego obozu) ukryto grób. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: odległy levoruch, bliski praworęczny, daleki prawy i bliski levoruch. Tutaj znamy element mozaiki i ekran na resztę klucza.

Grobowiec Fairela znajduje się w innej części lokacji. Pomitiv її roztashuvannya na mapie. Jest też naiwny smok lіgovogo. Możesz jechać w її lub poświęcić minutę. Zasypiaj, a jest szansa, że ​​smok po prostu cię nie upamiętni. Przy grobowcu znajdziesz fotel z żelaznej runy. To wszystko, zadanie to vikonano.

Pola Kistyanі
Przejdźmy prosto do znacznika na mapie. W wyznaczonej mgle mamy celę na dzwony. Będą trzy trupy i pająki bez twarzy. Wjeżdżamy do brzmiących stworzeń i zabieramy rzeczy, zahovani w ekranie. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Notatki o pustkowiach
Za równymi, został rozrzucony do najwyższych uczniów, wśród których opisane są Gwiżdżące Pustkowia. Smród znajduje się w takich miejscach:

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Na kogo wszystko. Życzę udanego przejścia!

W tym artykule przedstawimy przebieg zadań pobocznych w kilku miejscach odgrywania ról. Zasadniczo będzie tam wysoki teren, na którym można się napić już po przybyciu do Podniebnej Twierdzy.

Granica Zahidna

Ta lokalizacja jest rozpoznawana dla grobów od 10 do 14 dnia. Kiedy dotrzemy do Podniebnej Twierdzy, będziemy mieli zadanie „W drodze”. Konieczne jest wykonanie operacji na stole Viysk, a następnie przełamiemy do zachodniej granicy. Gdy tylko tam dotrzesz, zadanie zostanie wkrótce zakończone.

venatorzy
Zadanie zobaczysz po pierwszym przybyciu na miejsce. Aby kontynuować misję vikonannya, przeczytaj książkę, która leży w obozie początkowym. Następnie musimy pić po drodze i znać koszt podróży. Trochs na pіvnіch z ich roztashovanі dwa wchodzą do piekarnika. Opłata za sanki Vidkriti, nie w porządku. Jeśli chcesz tam zjeść, potrzebujesz magika, odłamków wina z budynku, aby stworzyć potrzebną nam konstrukcję. W podziemiach jeździmy pająkami i czytamy książkę, jakbyśmy leżeli na jednym ze stołów. Na której misji zakończyć.
Poluvannya dla relikwii
Aby zobaczyć misję, należy zająć vikonanya na wojskowym stole operacji pod nazwą „Przejście przez sirns”. Następnie chodźmy ponownie do Zahidna pomiędzy i rozbijmy się do fortu, który znajduje się na pivnichnym wejściu z pierwszego obozu. Wchodzimy do zamku i znamy wielu venatorów, oczarowanych Lukanusem. Pokonujemy wroga i z radością wykonujemy zadanie.
Serce bezwietrznych ruin

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Ta misja jest aktywowana po jej ukończeniu. Na tej samej linii trzeba znać 5 kluczy w postaci kamienia. Na mapie zostanie oznaczony w przybliżeniu roztashuvannya. Zobaczmy drzwi od miasta.

Tajemnicze otwarcie
W rozpochnetsya automatycznie po tym, jak widzimy ruiny bezwietrzne. Będziesz musiał wykonać opisane powyżej zadanie. Dali możemy wziąć zły klub. Następnie chodźmy do wyjścia, wpychając wszystkich przeciwników na ścieżkę i zamykając otwór.
Atak Griffina Kryla
Widać doslidnika, który stoi niedaleko obozu, podsycany w przejściu Nazera. Po przyjęciu zamówienia należy pić w pivnich do miesiąca, jak zostanie to wskazane na mapie. Upokarzamy wszystkich kultystów, ogłuszonych przez Makrinusa, a potem ogłuszamy, że forteca powinna być sposobem Inkwizycji na upamiętnienie chorążego. Możesz trochę szturmować fort, a potem będziemy walczyć z Frederikiem. W pewnym momencie misja otworzy się i natychmiast się zakończy.
Drakonologia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Start na automat po otrzymaniu wizy poshkodzhenny i przeczytaniu notatki, która jest znana pierwszego dnia obozu startowego. Potrzebny nam doslednik powinien stać w pobliżu obozu, podsycany w przejściu Nazera. Aby wykonać zadanie, wystarczy porozmawiać z uczniem.

Życie Fryderyka
Aby podjąć zadanie, musisz porozmawiać z Frederickiem. Doslіdzhuєmo rіven i znischuєmo slučnіv grupovannia „Bili kіgti”. Z ich zwłok możesz czasem zabrać zapasy, które są potrzebne na następny. Jak tylko wezmę pieniądze, pójdę do Frederika i przekażę je Tobie. Możesz wybrać te tematy przed przejściem do ceremonii. Jednocześnie powinieneś wziąć pod uwagę wykonanie zadania.
Mislivskie Zvichki
Z Frederikiem możesz się spotkać po wykonaniu poprzedniego zadania. Konieczne jest zobaczenie miejsc zaznaczonych na mapie i poznanie zwłok gurniwów. Їх wyszukiwanie odbywa się przez naciśnięcie klawisza V.
Jak zwabić smoka

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz odebrać zadanie Frederikowi, jeśli zobaczysz zadanie z życia Fryderyka. Doslidnik, aby nauczyć Cię poznawania narządów wewnętrznych holokospiny i pióra z ogona feniksa. Nieszczęście stworzeń zostanie wskazane na mapie. Schodzimy na potwory i wracamy prosto do vchenogo. Zadanie zostanie zakończone po niekończącej się podróży od niego.

autorytatywny nie dzherelo
Pojawię się w twoim dzienniku natychmiast po wyznaczeniu wyznaczonego lidera. Trzeba wrócić do Twierdzy Podniebnej i na stole Viysk podjąć decyzję o operacji pod nazwą „Tłumaczenie tekstu o smokach”. Następnie przenosimy się do lokacji Zahidnu pomiędzy i ruszamy z ostatnim. Zadanie dobiegnie końca.
Małż "Bili cigti"
Wina Twojego magazynu zostaną aktywowane, jeśli ukończysz misję "Myslivski Zvichki". Zjechałem do picia na pivden, ruinach destashovani i zneshkoditi pięć niezdarnych makaronów. Tsі dії, aby zdobyć złodziei, że їх gang. Wjeżdżamy bandytami i wracamy do Fredericka.
Smok Glibinna

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po tym, jak vickonnannya zrehabilitował więcej zavdana u Frederika, możesz podjąć misję jazdy w większym smoku. W tym celu stworzyliśmy przynętę w wyznaczonych miejscach na mapie. Jedziemy smokiem i wracamy do vchenogo, aby zakończyć quest. Możesz także zaprosić kolejnego robota do Inkwizycji, obrabowując go jako swojego agenta.

W ślad za kościołem
Misja rozpoczyna się w momencie dotarcia do niskiego piedestału, który widać w pobliżu pierwszego obozowiska - w drodze powrotnej musisz przejść przez trochy i odbyć kilka krótkich wycieczek. Konieczne jest „włączenie” podobnych cokołów zgodnie z wezwaniem, ponieważ zostaną one zaznaczone na mapie. Smród zaprowadzi cię do wejścia do podziemi. Zostanie naprawiony z pomocą magicznego bar'era. Znajdź jogę i zajrzyj do środka. Po czym zadanie jest zakończone.
Klopіt zrodził się przez pitmi
Możesz wykonać to zadanie w zakopanym przez nas Forcie Skrzydeł Gryfa, u kapitana Raylen. Po podjęciu zadania na mapie pojawi się znacznik. Idziemy do nowego i za cenę idziemy do kanionu, którego nie da się przejść, do tego, który jest na górę z gazem, który jest kontrolowany. Konieczne jest udanie się na most, w związku z którym zaginęły same ruiny, w celu przeprowadzenia operacji na wojskowym stole.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Odwracamy się do Podniebnej Twierdzy, wołając ku radości Viyska, że ​​widzimy zadanie „Rozpoznanie, gwiazdy są zabrane z narodzin ptaków”. Potem wróćmy do naszej lokalizacji i wiemy, czy miasto jest w budowie, czyli kolejne remonty siłami Inkwizycji. Mijamy go i zabieramy do następnego kanionu. Jedziemy do Korakavus. Vivechaemo new rіven i znischuєmo na ścieżce wszystkich przeciwników. Po krótkiej przerwie aktywowane zostaną dwa nowe questy. Jeden z nich zwycięża w tym samym miejscu, w którym go widzieliśmy. Magik musi podejść do często rozwalanej ściany, za którą widać ogień i wcisnąć misia na talerz, a przy wyglądającej małej maczudze pojawi się ikona.

Wypoćmy utworzoną ścieżkę. Podchodzimy do zamkniętych drzwi i widzimy leżące nieopodal zwłoki. Znamy klucz, zamknijmy drzwi i zawalmy się daleko. W drodze do walki z silnym wrogiem przygotuj się wcześniej na ważną bitwę. Po nazwaniu go przez wejście, roztashovaniya na pivdni i kontynuuj swoją drogę do fortu, ponieważ zostanie on zaznaczony na mapie. Tam spotkaliśmy grupę wrogów, jak sam Serbius. Po pokonaniu wszystkich przeciwników przez Serbiusza, polegaj na pdlozі z minimalnej skali zdrowia. Możesz albo rzucić jogę na śmierć, albo osądzić (jedną z opcji dla sądu jest pozwolenie ci na zabicie jogi przez twojego agenta).

Komedia smakuje w ciєї vodi
Przywódcę widział kapitan Raylene. Musisz udać się do kanionu zaznaczonego na mapie i przejechać jednym vargestem. To wszystko, zadanie to vikonano.
Twierdza ta yoga okupanti

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz wziąć tę misję od kapitana twarzy Raylena, który przebywa w forcie "Skrzydła gryfa". Za її vikonannya trzeba wypić w miejscu pokazanym na mapie i wjechać we wszystkich piratów. Dla nikogo nie ma nic do składania.

Cesarzowa du Lwa

Aby spędzić w tej lokalizacji, konieczne jest przeprowadzenie operacji na stole wojskowym pod nazwą „W międzyczasie”. Ubezpieczenie Emprise-du-Lion dla postaci od 16 do 22. Przygotuj się na spotkanie z wieloma najpotężniejszymi smokami.

Zakażenie pod Sarnią
Quest ten zobaczysz praktycznie jak tylko dotrzesz do tej lokacji. Trzeba będzie udać się do wioski Ruynovan i porozmawiać tam z kobietą o imieniu Poulain. Yak bachite, misja nie jest składana.
Wiadomość do Lyonu

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Poświęć godzinę na przeprowadzkę z Poulain. Musisz oczyścić kilka obszarów na mapie ze świątyń, jakby zostały zatrute czerwonym lirium. Przy takich okazjach możliwe będzie rozbicie obozów Inkwizycji. Gdy tylko znajdziesz resztę grupy złoczyńców, zadanie dobiegnie końca.

Mów do mnie Imshel
Jeśli chcesz zająć się tym zadaniem, musisz porozmawiać z chłopcem o imieniu Michel, któremu warto wyjść ze zrujnowanej osady. Vikonannya tsієї misіsії peretinaєєєєєєє ієєє ії іѕ po'yazanіm іz szturmować zamek Suledin. Pod godziną jogi raczej nie przegapisz demona Imszela. Vin spróbuje się z tobą targować. Jeśli czekasz na jogę, umyj chłopca. Jeśli walczysz ze złem, Michel może zostać twoim agentem. Oznaczę, że Imshel jest jednym z „Niedozwolonych” – grupy najpotężniejszych i najstarszych demonów w Tinie. O nowym raporcie możesz przeczytać tutaj.
Zrób samochód
Na Emprise-du-Lion pivdni, na pivdni vіd podkazhchik, scho demonstrującym zadanie „Zakon kamieni” można znaleźć listę załączników (cały czas naciskamy klawisz V). Chodźmy do pani Poulain i wędrujmy z nią do duszy. Poszukiwanie tego, co się skończy. Jeśli możesz mnie osądzić za wszystkie grzechy.
Poryatunok pośrodku kamienia

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Misja ta rozpoczyna się po udanym zwycięstwie szefów „Zakażenia pod Sarnią” i „Zvilnennya Lyon”. Szloch її uzupełnij potrzebę przejścia przez misje wyznaczone na mapie i wypuść wszystkich niewolników z cel.

Czerwoni zagarbnicy
Pojawisz się, gdy tylko zobaczysz obozowisko strażników. Ta misja może być od razu viskonat na potrzeby misji. Pójdę do miejsca zaznaczonego na mapie i zadzwonię do wszystkich poruczników templariuszy, jakby wzięli czerwone lirium.
Szturm na fort Suledin
Minęliśmy zavdannya, związaną z dzwonami Lyonu, chodźmy w drogę od reszty stacjonowania czerwonych świątyń. Nie zapomnij wcześniej, że na początek zadania odbierz od Michela misję pokonania demona Imshela. Przebijamy się do fortu i wjeżdżamy na wszystkich zaostrzonych wrogów. Podnieśmy chorążego Inkwizycji.
Nie mijaj wroga!

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Po zakopaniu fortu Suledin ruszamy z Desjardans i rozbijamy się na miejsce mostu kutego, który znajduje się na głównym zjeździe z obozu weż. Tutaj aktywowana jest operacja dla stołu wojskowego. Przenosimy się do Podniebnej Twierdzy i widzimy nadchodzącą operację.

Liść w zagłębieniu
Gdy obudzisz niewolników, możesz złapać zarażoną dziewczynę (na mapie zostanie oznaczona z tyłu głowy, a następnie znak gradu). Nie wystarczy z nią porozmawiać, a potem włożymy notatkę do zagłębienia, która zostanie pokazana na mapie.
Wioska mamy
Dziewicę można znaleźć w jednej z chat w zrujnowanej osadzie, jak płacz, jak mówienie nam, że wydała pierścień swojej matki. Deyakі podomlyayut, scho w wersji misji gry na PC jest zbugowany, ponieważ grawer nie może przeprowadzić aktywacji ekranu na pomoc niedźwiedzia. Jeśli masz te same trapile, spróbuj wygrać klawisz F, zmieniając praworęczną dziewczynę. Następnie udajemy się do miejsca zaznaczonego na mapie i rozpoczynamy poszukiwanie pierścienia (klawisz V). W takim razie chodźmy ponownie do kobiety i zamieńmy jej kosztownistę.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion
Wygnanie wimucenu
Pod godziną misji, związanej z niewolnikami zvіlnennyam, możesz poznać arkusz, który aktywuje zadanie „Vymuchene vyznannya”. Na mapie pojawi się na widok znaku gradu. Znając notatkę, dodaj ją, aby zakończyć misję.
Tony Rudy
Іdemo w drodze do obozu bіlya vezhі i przejezdna mgła. Zupinyaєmos bіlya mіstsya, navkolko roztashovanі zruynovanі budіvlі. Kliknij klawisz V i uruchom książkę shukati, aby aktywować to zadanie. Możemy kontynuować dopiero po odbudowie mostu na stole Viysk. Jeśli musisz przejść przez miasto, skręć w lewo i zejdź w dół. Naciśnijmy ponownie klawisz V, aby znaleźć potrzebny nam temat i wykonać zadanie.
Tієї z monetą
Mijające się trochy wychodząc z obozu były białe, na mapie można zrobić znak gradu. Konieczna jest znajomość księgi białych drzew. Koniecznie przeczytaj go, aby odkryć nowe zadanie. Idę do obszaru zaznaczonego na mapie i znów szukam księgi do klucza pomocy V. Przeczytaj ją, kończąc misję.
zagnieżdżanie

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Możesz przyjąć zamówienie od Desjardinsa w Forcie Suledin. W nas Yogo możemy zobaczyć dopiero po naprawie mostu (zdіysnyuєtsya poprzez wybór vіdpovіdnoї operatsії na stole viysk). Istota zadania opiera się na trzech wielkich smokach. Їхнє miejsce roztashuvannya zostanie wskazane na mapie.

Poczta Valeska
Jeśli udasz się do wyjścia z obozu wiatru, na mapie pojawi się piktogram zamkniętych drzwi. Klucz do niego znajdziesz na leżącym nieopodal zwłokach. Dla kogo naciska klawisz V. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Zwirołow
Jakby pić piwny zahd ze zrujnowanej osady, możesz poznać wyspę, gnijącą w samym środku pokrytego lodem jeziora. Na karcie pojawi się znak wezwania, wskazujący, że książka zostanie wydana. Czytamy її, następnie przechodzimy do miesiąca oznaczonego znacznikiem i znamy notatkę. Misja vikonan.
Bezpieczne przejście

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Yogo również wygląda jak Desjardins po przebudowie mostu. Konieczne będzie zobaczenie trzech regionów wskazanych na mapie, a następnie wjechanie we wszystkich templariuszy, jakby byli źli z czerwonym lirium. Następnie umieściliśmy chorąży Inkwizycji na pochówek vezh.

Gwiżdżące Odpady

Ta lokacja jest rozpoznawana dla bohaterów od 19 do 23. Możesz napić się przed nim po spotkaniu przy stole Viysk pod nazwą „Za działalność venatorów przy wejściu”. Wygrany bude kosztuje cię dwadzieścia punktów infuzji.

Pisok i ruiny
Na mapie są vkazіvniki, które pokazują, zdejmowały obozy venatori. Pokonujemy przeciwników, a potem idziemy na tabir, w którym znana jest banda kultystów. Pokonujemy jogę i zabieramy ze stołu notatkę do mistrzów Imperium Teventir. Pojawił się nowy o krześle krasnoludów zakopanym przy grobowcu (opóźnienie przed zadaniem Grobowiec Fairela).
Grobowiec Fairela
Aby otworzyć ten grobowiec, trzeba znać pięć tajnych kluczy do przechowywania. Niedaleko obozu „Chotiri stovpi” znajduje się wejście do jednego z grobowców. Po wstaniu przed wejściem її należy zapalić lampy w kolejności śpiewu: skrajnie leworęczny, prawie praworęczny, prawie leworęczny i skrajnie praworęczny. Pośrodku pojawia się mozaikowy element tego ekranu, w którym leży jedna część klucza.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Rozkaz z grobu w kanionie kazał handlarzowi otworzyć kolejny grobowiec. Ponownie zapalam lampy w kolejności ofensywnej: bliższa ręka, bliższa prawa ręka, daleka prawa ręka i daleka lewa ręka. Na środku będzie ekran z częścią klucza.

Idemo do cmentarzyska i znamy trzeci grób. Podchodzimy do jej przebrania i zapalamy lampy: po lewej stronie głowy, potem cofamy się o trzy kroki, po prawej i idziemy np. prosto do wejścia do grobowca. Tam znamy element mozaiki oraz ekran z częścią klucza.

Czwarty grób został ułożony dla Gniazda Syna, główne wejście do niego zostanie zablokowane. Musi wspiąć się na wzgórze ze ściegiem, który znajduje się po lewej stronie wejścia. Poznajmy zejście. Zejdźmy na dół i znamy sztuczki z pokoju dziecinnego gnoma. Przed kolejnym zejściem na ścianie jest runa. Nie przegap . Na dole znamy element mozaiki w pomieszczeniu, w którym stoi artefakt elfów, co zmienia zależność i zapobiega pojawianiu się nowych przerw. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: skrajnie praworęczny, prawie leworęczny, prawie praworęczny i skrajnie leworęczny. Na środku znajduje się parawan z częścią klucza i elementem mozaiki.

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Za uchem orlezjańskim (w pobliżu górnego obozu) ukryto grób. Odpalam ponownie lampy w kolejności ofensywnej: odległy levoruch, bliski praworęczny, daleki prawy i bliski levoruch. Tutaj znamy element mozaiki i ekran na resztę klucza.

Grobowiec Fairela znajduje się w innej części lokacji. Pomitiv її roztashuvannya na mapie. Jest też naiwny smok lіgovogo. Możesz jechać w її lub poświęcić minutę. Zasypiaj, a jest szansa, że ​​smok po prostu cię nie upamiętni. Przy grobowcu znajdziesz fotel z żelaznej runy. To wszystko, zadanie to vikonano.

Pola Kistyanі
Przejdźmy prosto do znacznika na mapie. W wyznaczonej mgle mamy celę na dzwony. Będą trzy trupy i pająki bez twarzy. Wjeżdżamy do brzmiących stworzeń i zabieramy rzeczy, zahovani w ekranie. Poszukiwanie tego, co się skończy.
Notatki o pustkowiach
Za równymi, został rozrzucony do najwyższych uczniów, wśród których opisane są Gwiżdżące Pustkowia. Smród znajduje się w takich miejscach:

Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion


Ukończenie dodatkowych zadań - Gwiżdżące Pustkowia, Zachodnie Łąki i Emprise-du-Lion

Na kogo wszystko. Życzę udanego przejścia!