Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Vybavenie. Výbava Dragon Age pôvod veliteľ sholom watchman

V tomto článku by som chcel mať rovnaký dôvod a náklady na jedinečné súbory majetku v krajine.

Súpravy

Starovekí elfskí vládcovia (+5 k zakhistovi za sadu)

Obladunok- pri ruinách neďaleko Lisy Bressilian. V sarkofáze je známy aj samotný majiteľ.

Šolom- u líšky Skhidny Bressilian. Vzlykajte, vezmite Yogo, musíte si pamätať Yogo ako pustovníka. Ak vyveziete samіtnik na vrchol, môžete zabudnúť na sholom.

Rukavice— v chráme z tepaného železa, za pátraním po obrazovke.

Choboty- Choboty možno nájsť v Lothering, ale cez chybu їх, prepáčte, možno nie.

Juggernaut Set (+3 k výkonu a stavu za sadu)

Celá sada sa nachádza v lese Bressilian - palčiaky, sholom a čipka pri hroboch (keď sa hrob aktivuje, nemŕtvi z neho vylezú). Zbroya je v troskách za otvorením dverí, ktoré sa otvárajú na pomoc pri vykonávaní rituálu.

Obladunok

Šolom

Rukavice

Choboty

Sada relativity (+5 k sile vôle na sadu)

Obladunok— v chráme Andrast, na pátranie s obrazovkou. Dá sa nájsť na mŕtvole tváre v pravej uličke.

Rukavice- v Orzammare, v knižnici Okhorontsiv, pri zatvorenej obrazovke.

Choboty- kúpať sa v Redcliffe u podkovára po jogínovej dcére.

Set Legion of the Dead (+3 na utratenie tejto sochy za set)

Pri mŕtvych priekopách hlinené stehy. Sholom sa nachádza na podstavci, na rovnakom mieste, de i kľúč. Ostatné časti ležia pri sarkofágoch na všetkých miestach.

Obladunok

Šolom

Rukavice

Choboty

Súprava Zusill (-10 % objemu na sadu)

Obladunok- za úlohu v Glibinny Stitches získate z Uterus.

Šolom— aby ste poznali sholom, treba hneď piť v Teig Edukan so psom. Keď sa s ňou porozprávala a pripravila ju na žarty, priniesla okrídlený sholom nositeľa kríža.

Rukavice- Hľadanie voľných baníkov. Po vyzdvihnutí všetkých kameňov sa na mape zobrazia poklady vašich vecí - na obrazovke budú palčiaky.

Choboty- Dá sa kúpiť v mestskej časti Pilny.

Skvelé súpravy drakov

Po jazde vo Veľkom drakovi, ktorý je súčasťou jatočného tela lusky, si môžete vybrať jeden z troch typov súprav od Wade:

Stredná (-25 % na auto, +5 na obranu na set)

Obladunok

Rukavice

Choboty

Ťažký (-20 % k výdrži, +5 k úderu na sadu)

Obladunok

Rukavice

Choboty

Masívne (-15 % na auto, +5 na zakhistu na sadu)

Obladunok

Rukavice

Choboty

Krіm tsgogo, є sada dvoch dielov, ktorá nedáva rovnaký bonus za hodinové nosenie. Tse:

Veliteľ Šolom Litsar— jogu môžete poznať už od troch komplicov: po úlohe „Zlo“ v Denerim Elfinage (vo zvyšku miestnosti je predsieň); pri shovishchi na druhej strane hradu Redcliffe; sa dá kúpiť od Cesara po absolvovaní všetkých úloh Havranov.

Obladunok Litsar-Commander- dá sa kúpiť u maróda pred Orzammarom.

Nekompletné brnenie

Tilo

Brnenie templárov- spadol očarovaným templárom vo veži kruhu mágie.

Tieň impéria- Od obchodníka v Orzammar's Commons.

Vlastník Božej vôle- dá sa kúpiť v Ruka u Teizi Ortan.

Khmara Likhodiya- Vo Wadeovom obchode (Denerim).

Pošta Evona Veľkého- Tak je to aj s Wadeom.

Odyag Khasіndіv- dané za úlohu „Khasindsky shlyahovy znak“. Takže môžete jednoducho ísť do obchodu s potravinami.

Čarodejnícke oblečenie- kúpiť od Divovizhkah Thedas (Denerim).

Róba prvého zaklínača- Po dokončení úloh Ravens ich možno kúpiť od Cesara.

Rúch pána majstra- vypadnutie z gangu otrokárov v Denerim Elfinage.

Mantiya Volodynnya- Pre úlohu Morrigan.

Odyag Reaper— v Divinkah Thedas.

Hlava

Templár Sholom— padá z očarovaného templára vo veži kruhu mágie.

Tovst Kunarijsky sholom- vypadnutie z bandy lupičov v Lotheringu.

Šolom Rudogo- dať za rozkaz Redcliffa v podobe nemŕtvych, ako keby v milícii nikto nezahynul.

Ďalekozrakosť- padanie veľký drak.

Tesný sholom- predaj Varathornu.

Sholom pre dvojobyvateľov- pád z Jarvi. To isté možno nájsť u Jammerových shovantsi.

Psuvannya- spadajúci z gorloka-generála pod hodinu Denerimových oblogov.

práporčík Šolom- obrazovka vo Fort Drakkon na prvej verzii hodiny Denerimu.

Kam'yanov priezor- predáva Gorim v Denerime.

Šolom slobodného chovateľa- Vypadnite z Taoranu v zostávajúcej úlohe Blackstone Volunteers.

Sholom Griffin- Šovishche Strážcovia Sirikhu v Denerime.

Hood bojovníka za slobodu- Mŕtvola na 4. verzii Bashti Circle of Magiv.

Cameo kapucňa- zaostávajte za úlohou "Päť strán - mág chotiri".

Čarodejníkova kapucňa- na obrazovke na spodnej úrovni ruín (Lis Bressilian).

Popis:

Modifikácia pridáva do skupiny súpravu brnení a majetku statočných sirikhských strážcov, ako aj oblečenie všetkých sirikhských strážcov vo Fereldene v qi samotných vlastníkov.

Samozrejme, ako bonus k úprave je pridaných jedenásť retextúr majetku Svätých strážcov a pre nich samotných: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack 1.0, Aremeta Texture Pack Medium 1.0, Aremeta Texture Pack Semi- Bright 1.0, Aremeta Texture Pack White v1. 0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1.2 a Warden Armor Textures v1.0

Nainštalované:

jeden). Poskytnite mi archívy zo súborov dazip.
2). Spustite DAUpdater na koreňovom otcovi.
3). Pomôže vám nainštalovať dazip súbory z archívu.
4). Spustite skupinu a aktivujte úpravy v očarovanom obsahu.
5). začať nová skupina a hľadajte Sirikha Strazhiva.

Inštalácia retextúr:

jeden). Prosím, pridajte moje archívy s retextúrami.
2). Pozrite si archívy a snímky obrazovky.
3). Vyberte požadovanú retextúru a vložte ju do priečinka „prepísať“.

(!) Retextúru je možné kedykoľvek kombinovať. Tobto máš є chotiri (súbor veľkej stráže siroty sa nedá pretextúrovať) náhradná súprava okladunkіv na koži, ktorú môžete dať okremia retexture. Všetky priečinky s retextúrami sú zoradené intuitívne rozumným spôsobom, takže si myslím, že nebudete mať žiadne problémy.

Viluchennya:

jeden). Odstrániť z priečinka „...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns“:
- 11_Warden_Armours_ORG - Verzia pre klas.
- 11_Warden_Armours_AWK - Verzia prebúdzania.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzia pre golemov z Amgarraku.
- 11_Warden_Armours_WTCH - Verzia pre zavlažovanie na pohľad.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzia pre pieseň Leliani.
2). Vymažte súbory „...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data“:
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Verzia pre klas.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - Verzia na prebudenie.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzia pre golemov z Amgarraku.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - Verzia pre zavlažovanie na pohľad.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzia pre pieseň Leliani.
3). Pohľad z "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- Priečinok "Šedí strážcovia".

Poznámka:

jeden). Chcem vám povedať, že toto nie je rovnaká verzia modu. Má iba základnú časť a stabilné detaily úpravy, na pevnom fixe, čo vám umožní prefarbiť misky na ďalšiu sadu farieb v pohode. Z odpočúvaných opráv ich bolo vidieť: opraviť oblečenie stráží na dvoch regrútoch v Ostagare (už neviem odhadnúť ich mená), vízie opravy menili oblečenie všetkých Sirikhských strážcov pri rune majitelia (ani som si neuvedomil, že stráže chodili v runách majiteľov (mod runy) buv vstanovleny), smrad na celú hodinu sa stal nahý) a v diaľke fixuje Duncan v legende (zástupca veliteľského majetku) z varta (víno sa tiež stáva nahým).

2). Chcem teda povedať, že verzie pre oficiálne kampane sú len správnym rozdelením majiteľov, ale nie modom, že menia zápar na qi majiteľov.

3). Všetky sady majetku tohto brnenia sú rozmiestnené vo všetkých regiónoch a musíte tvrdo pracovať, aby ste ich našli (napríklad pri odbočke na Ostagar môžete nájsť sadu majetku veliteľa a v pike vojaka - veľká bradavica toshcho). Ale ak niekto nechce їх dovgo shukati, alebo їх potrebuje viac nіzh є - môžete si kúpiť brnenie a brnenie od obchodníka Banaka s úpravami sady možností.

Podjakovia:

Popis:

Modifikácia pridáva do skupiny súpravu brnení a majetku statočných sirikhských strážcov, ako aj oblečenie všetkých sirikhských strážcov vo Fereldene v qi samotných vlastníkov.

Samozrejme, ako bonus k úprave je pridaných jedenásť retextúr majetku Svätých strážcov a pre nich samotných: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack 1.0, Aremeta Texture Pack Medium 1.0, Aremeta Texture Pack Semi- Bright 1.0, Aremeta Texture Pack White v1. 0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1.2 a Warden Armor Textures v1.0

Nainštalované:

jeden). Poskytnite mi archívy zo súborov dazip.
2). Spustite DAUpdater na koreňovom otcovi.
3). Pomôže vám nainštalovať dazip súbory z archívu.
4). Spustite skupinu a aktivujte úpravy v očarovanom obsahu.
5). Založte novú skupinu a počúvajte Sirikh Strazhiv.

Inštalácia retextúr:

jeden). Prosím, pridajte moje archívy s retextúrami.
2). Pozrite si archívy a snímky obrazovky.
3). Vyberte požadovanú retextúru a vložte ju do priečinka „prepísať“.

(!) Retextúru je možné kedykoľvek kombinovať. Takže máte chotiri (súbor veľkej stráže siroty sa nedá pretextúrovať) rôznych sád majetku, na ktorých obaly môžete veľa pretextúrovať. Všetky priečinky s retextúrami sú zoradené intuitívne rozumným spôsobom, takže si myslím, že nebudete mať žiadne problémy.

Viluchennya:

jeden). Odstrániť z priečinka „...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns“:
- 11_Warden_Armours_ORG - Verzia pre klas.
- 11_Warden_Armours_AWK - Verzia prebúdzania.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzia pre golemov z Amgarraku.
- 11_Warden_Armours_WTCH - Verzia pre zavlažovanie na pohľad.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzia pre pieseň Leliani.
2). Vymažte súbory „...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data“:
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Verzia pre klas.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - Verzia na prebudenie.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzia pre golemov z Amgarraku.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - Verzia pre zavlažovanie na pohľad.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzia pre pieseň Leliani.
3). Pohľad z "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- Priečinok "Šedí strážcovia".

Poznámka:

jeden). Chcem vám povedať, že toto nie je rovnaká verzia modu. Má iba základnú časť a stabilné detaily úpravy, na pevnom fixe, čo vám umožní prefarbiť misky na ďalšiu sadu farieb v pohode. Z odpočúvaných opráv ich bolo vidieť: opraviť oblečenie stráží na dvoch regrútoch v Ostagare (už neviem odhadnúť ich mená), vízie opravy menili oblečenie všetkých Sirikhských strážcov pri rune majitelia (ani som si neuvedomil, že stráže chodili v runách majiteľov (mod runy) buv vstanovleny), smrad na celú hodinu sa stal nahý) a v diaľke fixuje Duncan v legende (zástupca veliteľského majetku) z varta (víno sa tiež stáva nahým).

2). Chcem teda povedať, že verzie pre oficiálne kampane sú len správnym rozdelením majiteľov, ale nie modom, že menia zápar na qi majiteľov.

3). Všetky sady majetku tohto brnenia sú rozmiestnené vo všetkých regiónoch a musíte tvrdo pracovať, aby ste ich našli (napríklad pri odbočke na Ostagar môžete nájsť sadu majetku veliteľa a v pike vojaka - veľká bradavica toshcho). Ale ak niekto nechce їх dovgo shukati, alebo їх potrebuje viac nіzh є - môžete si kúpiť brnenie a brnenie od obchodníka Banaka s úpravami sady možností.

Podjakovia:

Žáner: RPG
Platformy: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Predajca: BioWare
Vidavets: Electronic Arts
Vidavets v SND: Electronic Arts
Názvy lokalizovaných verzií: Possessor of the Crooked Dragon, Kam'yana Polonyanka, Fortress of the Guardians, Return to Ostagar
Podobné hry: Hviezdne vojny: Knights of the Old Republic, Mass Effect, séria Neverwinter Nights
Minimálna podpora systému: 1,8 GHz dvojjadrový procesor; 1 GB (pre Windows XP) alebo 2 GB (pre Windows Vista) RAM; grafická karta rovná NVIDIA GeForce 6600GT alebo ATI Radeon X850; 20 GB voľného miesta na pevnom disku; pripojenie k internetu
Odporúčané systémové ovládače: Procesor rovný Intel Core 2 Quad 2,4 GHz alebo AMD Phenom II X3 2,8 GHz; 2 GB (pre Windows XP) alebo 4 GB (pre Windows Vista) RAM; grafická karta rovná NVIDIA GeForce 8800GTS alebo ATI Radeon HD 3850; 20 GB voľného miesta na pevnom disku; pripojenie k internetu
Oficiálna webová stránka Gris: www.dragonage.com

Pre ticho, kto číta tento článok, nemá zmysel hovoriť o tých, ktorí sú v Dragon Age: Origins dosť zachrípnutí. Kritici odmenili skupinu tsyu rôznymi titulmi – ako napríklad „Majstrovské dielo herného priemyslu“ až po „Odkaz na RPG na ďalšie desaťročie“. Dva mesiace pred vydaním projektu bolo jasné, že Electronic Arts, bez pochýb o komerčnom úspechu Dragon Age, dalo súhlas na pokračovanie. Môžete pochybovať, či má BioWare pravdu, keď hovorí, že je to spoločnosť, ktorá vdýchla život projektom ako Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights a Mass Effect.

Výrobcovia BioWare spievali, že spoločnosť sa ide na dva roky zlepšovať. Svetlý drak Vek: Pôvod s novým obsahom. A pamätajte, ako zneli promócie v hodinu spustenia Mass Effect - a môžete tie, ktoré BioWare vydali, nazvať ako DLC pre Mass Effect? Dôkazy sú zrejmé - nie.

Na začiatku roku 2009 spoločnosť BioWare oznámila, že v deň vydania RPG boli do Dragon Age: Origins tri prírastky. Dve z nich – „Kam'yana Branka“ a „Zbroya Crooked Dragon“ – sa stali pre kupujúcich licencovanej verzie bezplatne. Za tretiu - "Fortress of Guardians" - som musel zaplatiť 560 Microsoft Points alebo 6,99 $. Ak si chcete kúpiť kolekciu pozri Drak Vek, potom nebudete musieť platiť za „Pevnosť strážcov“ - nie je možné vstúpiť do „zbierky“ zámkov. Pomoc platenia však privolala syčanie v strede hrobov a každý, kto sa nemotal, začal volať BioWare z bubáka, aby ľahko zarobil. Ale, bez ohľadu na kritiku, "Fortress of the Guardians" sa stala prírastkom, ktorý je najpredávanejší v obchode PlayStation Store a priniesol maloobchodníkom viac ako 1 milión dolárov.

Po takomto úspechu možno nebude ticho, kto stále pochybuje, že BioWare drží krok so svojimi pravidelnými vydaniami. dodatočný obsah. Len týždeň po tom, čo Electronic Arts oznámili finančný úspech Pevnosti Strazhiv, informácie o tých, ktorí Drak celého sveta Age: Origins pridá ešte jeden obsahový balíček pod názvom „Turn to Ostagar“. Cena "Turn" je tiež demokratická - 5 $, 400 bodov Microsoft alebo 400 bodov BioWare. Fanúšikov zmiatla iba jedna vec: oznámili, že to vydajú začiatkom roka 2009 - v skutočnosti sa „Turn to Ostagar“ objavilo až 14. septembra 2010.
Prejdime na rýchly pohľad na samotné DLC.

"Zbroya zakrivený drak"

„Obliehanie krvavého draka“ na vlastnú pomstu už neplatí pre obliehanie krvavého draka. Pre jedného Nevarrana, premýšľajúceho o drakoch, boli reči prerušené, ale potom získali špinavú slávu, ako myšlienka na zabíjanie - ľuďmi, nie drakmi. Futuristická variácia na tému tejto sady sa dostala aj na sklad Mass Effect 2.

"Kam'yana branka"

"Kam'yana branka" už shirsha - nebude dodaє v Dragon Veková úloha, pod hodinou vikonannya takéto hroby uvidia nové miesta a odnesú si z mesta jedinečné artefakty.

Podstatou zápletky je viesť k ofenzíve. Vôľou podielu jedného kúzelníka bolo možné dostať od neho silu golema, ako keby vyhral fúzy jogového trestu, tomu, že kúzelník mal palicu na ovládanie tohto golema. Ale, v dôsledku deyakyh pod taktovkou vedenia, ktoré spotrebovali až do rúk jedného obchodníka, ktorý vás vyzval, aby ste vykúpili za správne haliere z nového zariadenia. Po očarení prútikom poznáte schopnosť matky špeciálnych golemov - prijmite ju, takže predávajúci bude pevný. Je pravda, že predávajúci predbieha, že dedina, v ktorej je známy golem, je posiata tmármi.

Počas hry v Kamyana Branka môžete objavovať nové miesta, spoznávať nepriateľov bez tváre a rôznych nepriateľov, nájsť skryté poklady s jedinečným brnením a prečítať si nové informácie o svete. A predovšetkým - zatknetesya s novými postavami a ich problémami - sú na vás nízke bitky a veselé dialógy, po ktorých pred vami stoja ťažké morálne rozhodnutia s nepreniknuteľnou stenou.

"Pevnosť strážcov"

"Pevnosť Strazhiv" svojou štruktúrou je už podobná "Kam'yana Branka". Jedinou autoritou sú tí, ktorí vám prikážu urobiť niečo iné dejová línia, je jasné, s inými lokalitami a postavami.

Na mieste vášho tábora sa ľudia objavujú a rozprávajú históriu, v takom prepletenom podiele ľudí, ktorých poznáte, tak ticho, že o nich nič neviete. Budete môcť opustiť základňu Sirikh Guardians a dotknúť sa niektorých strán z pochmúrnej minulosti Ferelden. Niekedy ste zviuyuut nepodіvani zase dej, s ťažkým výberom "menšieho zla." Okrem toho, "Fortress of the Strazhiv", ako "Kam'yana Branka", pridajte do skupiny neosobné unikátne vybavenie, zokrem, a nový nábor veliteľa gardy.

"Návrat do Ostagaru"

„Return to Ostagar“ nieslo zo všetkých DLC dejového napätia najviac, pretože. priamo súvisí s hlavnou dejovou líniou originálu. Je to malý dodatok o tých, ktorí po bitke pri Ostagare stratili nažive jednu osobu, ktorá ďaleko zapadla do davu. Potom, keď uvidíte jogu v lese, vin, vysvetľujúci situáciu, ktorá sa vyvinula, vás požiada o pomoc. No nedá sa povedať!

Ako ste možno uhádli, „Otočené“ pre vás skontroluje nové zápletky a nové miesta. Tu vám odoberie možnosť obrátiť sa na bojisko, de maye na klase kampane k originálu, keď zahynul mentor Duncan a kráľ Ferelden Cailan. Trivalitu „Turn to Ostagar“ vďaka svojej štruktúre prakticky nenarúšajú dva frontálne min-prírastky: maximálne dva roky, pár väčších-menších skvelých lokácií, zaplnených silnými nepriateľmi a obrazovkami s unikátnou výbavou vrátane nová súprava brnenia Kaylanar meč Otec Merik. No, a obov'yazkovy morálna voľba napríklad - pohovat kráľa, ako byť fit, alebo hodiť svoje telo do zisku vlkov. Musíte sa rozhodnúť na bojovom poli Ostagar a na všetkých, ktorí nedosiahnu podiel Fereldena, máte jedinečnú schopnosť pomstiť sa zabitím kráľa Cailana zlobrom, na hrudi ktorého má Duncan pár jeho čepele.

V taške pre tých, ktorí myslia na všetko navyše, výrazne uľahčí priechod hlavnej kampane - nové brnenie, nový tvrdý partner s vlastnými myšlienkami a tiež možnosť naučiť sa pár unikátnych výhod, blízkych krv pred odberom krvi. Navyše sa v pevnosti Strazhiv Nareshti objavila obrazovka na uloženie prejavov do ohrady.

P.S. Novinky pre fanúšikov: takmer cez noc s vydaním „Turn to Ostagar“ došlo k oznámeniu plnohodnotného doplnku – Awakening. Prejdite sa trochu, že tím na tom pracuje a technológia išla súbežne s tvorbou originálu. Čo sa týka sprisahania, je menej pravdepodobné, že piati, ktorí zostali bez arcidémona, budú pokračovať v útokoch na Fereldena s rôznymi skupinami; deyakі od nich poznal myseľ, dal dohromady gangy a navіt bojovať jeden s jedným. Pre nás všetkých musíme dospieť a zároveň obrátiť veľkú moc na Rád a obnoviť jeho sídlo. Vіdomo, scho môžeme importovať do pridania postavy z originálu - alebo skôr pre nového, Siry Guardian z dvora Orlais. Dobre, noví nepriatelia, nové NPC, nové dilemy a nové vibrácie. Pokračujme História draka Vek: Pôvod máme už 16 rokov. Hlavné platformy sa nezmenili – PC, PlayStation 3 a Xbox 360.

Radosť:
Ďalšie dejové línie
Povna lokalizácia
Množstvo nových unikátnych zariadení

Zlé veci:
Nutnosť platby

Hodnotenie: 9,0

Višňovok:

Zázračný ako pre zmenu, teda pre dejovú hodnotu DLC. Pozrite si Prebudenie.

Vybavenie s originálnym make-upom

* - o tomto prejave je záznam v kódexe.

1) Rodinný meč. Ako darček pre vznešenú osobu môžete použiť svoj meč, aby ste sa dostali z pokladnice.

2) Mace Kus dreva. Prineste psa.

3) Meč Sirka Garlena Môžete si vziať Elf-Gontov na Ostagar.

4) Plochý meč Hasind (obojručný). Nachádza sa v divokých krajinách Korcari na obrazovke medzi sochami.

5) Dagger Thorn of the Dead Gods. Dá sa kúpiť v Lotheringu v krčme.

6) Cisárska kuša. Do Lotheringu sa môžete vplížiť s obchodníkom, ktorý súťaží s čučoriedkami.

7) Ochranca meča prísahy. Na Lothering pre vikonannya questy kazateľa (doska pre nepočujúcich).

8) Stenov meč (obojručný). Keď sa nad tým zamyslíte, pochopíte, prečo ste dobyli celú farmu. Ideme do lokality „Mólo na jazere Kalenhad“, hovoríme s marodom, ideme do Orzammaru, sú tam vstupné brány a obchodník, zdá sa, že ak predáš meč trpaslíkovi Dvinovi (nachádza sa v jednom z budinkiv blízko dedina Redcliff), môžete si kúpiť meč alebo zalyakat škriatka.

9) Tsibulya Marjoline. Musíte splniť úlohu Leliani od Marjoline (v Marjoline búdke je pri obrazovke cibula).

10) Dýka Iklo. Prístupný len nešťastným elfom. Vidíte Tsirion po povolení Elfinazhu od otrokárov z Tevintera.

11) Sokyra Sokirny vіrsh. Môžete vedieť, či máte na mape ostré miesto, no šanca minúť na tomto mieste je ešte menšia.

12) Meč so zelenou čepeľou. Môžete si vyzdvihnúť úlohu Caitlyn u viconanu (znovu kúpiť v kostole Redcliffe). Je potrebné vedieť v її Bevinovom stánku, ktorý dá kľúč k obrazovke s mečom.

13) Dvinov meč. Môžete si prenajať od samotného Dvin (znovu kúpiť v jednom z domov v Redcliffe).

14) Pieseň Tsibulya Far away. Predaj nového podkovára v Redcliffe po Owenovej smrti (vytrhnúť vašu dcéru nebude trvať dlho, potom vám Owen nedá kľúč od skhovanky v vyhni a napadne vás. Nový podkúvač sa objaví po obrancovi dediny).

15) Cibulya Oko kúzelníka. Z obce Pritulok. Dá sa nájsť na obrazovke v obchodoch.

16) Sokira Lezo Viri (obojruč). Môžete si ho vyzdvihnúť od Kollgrima (úloha nájsť Andrastovu urnu).

17) Kúzlo Sword Weaver. Znіmaєtsya z kúzelníka v jaskyniach pred urnou Andrasti.

18) Metaširskaja sokyra. Spadni z najväčšieho draka na vrchole hory pred chrámom s obrazovkou.

19) Havrania dýka. Spadni z najväčšieho draka na vrchole hory pred chrámom s obrazovkou.

20) Palcát vôle. U ubytovateľa na vezhі magi.

21) Meč Yusaris (obojručný) *. Starí kúzelníci potrebujú dokončiť quest so sochami, poradie je nasledovné: postaviť sa k sochám tvárí (1-leva, 2-extrémne vpravo, 3-stredné a zostať v centrálnej hale druhej úrovne, tam je jeden), potom na prvom nad vrchom, smikaemo dverami, zvrhnite démona, ten meč je váš.

22) Dagger of the Beastman. Vezha Magiv, na jednej z obrazoviek.

23) Palica Pána Majstra. Predáva sa v obchodoch.

24) Havrania dýka. Dajte kúzelníkovi Godwinovi, tak si vypýtajte 75 mincí za lírium (quest v kuracom mieste v Orzammare). Je potrebné, aby matka prehodnotila štvrtý štvrťrok.

25) Tsybulya Misyats. Bill of Varatorna je na predaj v tabor of doliytsiv.

26) Cibulya Grasp Phalon "Dina. Pri ruinách líšky Bressilian."

27) Palcát majstra. Môžete si vyzdvihnúť zo Zatriana z lisi Bressilian.

28) Tsybulya Volkobiy. Túlajte sa v tábore dalských elfov u majstra Varatorna z kôry jarmočného stromu.

29) Darček "Slečna Varathornová. Zajatá od Varatorna (Elf farrier). Môžete, ako vidíte, zabiť všetkých elfov a prísť Obrátiť sa k armáde proti More.

30) Sokira Dziob Griffon. Vidíte Zatriana v meste za jazdu vo všetkých invertoch.

31) Mace of Gilka Oak. Z líšky bresilianskej môžete odobrať ako viconátu hlavu duba takpovediac „objednávkou“ šunka.

32) Dagger Thorn of Troyandi. Predáva trpaslík Garin v sieňach Orzammaru.

33) Dagger Thorn of the Dead Gods. Môžete kradnúť z Lord Days, čo je mizstrіchaєmo, vymýšľajúce quest princa Belena. Kvôli bugu si môžete zobrať dve kópie, prvá je ukradnutá pánovi v Teizi Edukan, druhá z nového je už v r. Diamantové sály Orzamar.

34) Dagger Thorn of the Dead Gods. Je potrebné vybrať všetky záznamy v kódexe o gnómoch-prospektoroch (poobzerajte sa po všetkých kúpených kameňoch, ktoré sú pošliapané na Glibinových stehoch). Zamierte napríklad na obrazovku, v ktorej leží dýka.

35) Meč Nestariuchy (obojručný). Orzammar. V trónnej sále, ako pri tlačení na trón, hovoria. Ak chcete získať cenu, musíte umiestniť dve svoje postavy na dlaždice blízko šípok v blízkosti pivdenno-zahіdného kurtu miestnosti. A tretí - na štvorcovej dlaždici v blízkosti prednej haly. Potom na trón nastúpi štvrtá postava.

36) Kladivo s hrotmi. Na lіgvі Jarvії na stіytsі zbroї.

37) Sword Landman Honor. Prvý diel spadá od narodenia päťšéfa na križovatke Karidin, kamaráta v teyz Ortan pri Ruku, tretí od narodenia päťšéfa v Mŕtvej priekope. Tri časti fúzov musia byť pochované do hrobu pozemského (teig Ortan).

38) Kladivo Maistra Gorn. Znіmaєtsya s genlok-vládca kovadl v Mŕtvej priekope.

39) Cybulya Kop'emet. Znіmaєtsya s genlok-vládca kovadl v Mŕtvej priekope.

40) Sokira Spadshchina. Pozná kráľovné pavúkov z Teizi Ortan.

41) Mace of Harrowmont. Grant Harrowmonta, ak sa stanete kráľom.

42) Palcát s písmenami. Rozpoznaný osobou, ktorá vás zavolá na súboj na trhu Denerime.

43) Torvalovo kladivo na šťastie*. Nakupujte od obchodníka s trpaslíkmi v Denerime.

44) Sokira Yeod *. Bandy najatých naymantov je stiahnutý po pátraní stráží v Perly.

45) Meč Rossikayuche Lezo. Získajte od Gakskang pre úlohu „Unleashed“.

46) Posvätné kladivo. Pri pokladnici Bann Franderel (zostaňte za úlohou „Whil of Evil“, za krádež „Sliz Andraste“).

47) Qibula zlatého slnka*. Požičajte si od praktizujúceho elfov v Elfinage.

48) Dýka Dar Sirikh. Dajte Valendrianovi na Elfinageov rozkaz (nie je k dispozícii pre ruského elfa).

49) Personál Rádu efemeristov. Predáva predajca v Elfinage po najatí otrokárov.

50) Socira smrti. Na sprisahanie si vezmite Earla Howea z Denerimu.

51) Palcát strážnika. Nájdete ho u shovantsi Vartov neďaleko Denerimu (usmernenie poskytuje Riordan, ktorého je potrebné vziať z sídla grófa Howea).

52) Sokyra Sirikh. Nájdete ho v útulkoch Vartov pri Denerime.

53) Meč Lita (obojručný) *. V Denerime si môžete najať Loghainovho asistenta.

54) Sokira Vašota (obojruč). Oblogy Denerimu sú prevzaté od jednej hodiny do piatich generácií.

55) Začarovaný klub. Je to prevzaté od generála-Emisara pre hodinu Denerimových oblogov v Elfinage.

Brnenie a štít

1) Sada veliteľov templárov:

Sholom lich-commandera. V elfíne nájdete hodinu prechodu úlohy „Zlo“ (prevzaté od slepého templára Sirka Otta). Ležať blízko chrbta, blízko miestnosti s hlavným démonom (vo zvyšku miestnosti). Dá sa nájsť aj v obchode na inej verzii Eamonovho hradu v Redcliffe a Cesar sa predáva aj po splnení úlohy Raven's Trial (požiadajte o konkrétne predmety). Môžete sa tiež dozvedieť o hodine prechodu obsahu „Obráťte sa na Ostagar“.

Držiteľ tvárového veliteľa. Pred Orzammarom si môžete kúpiť obladunok od maróda Farina.

2) Sada starovekých elfov:

Šolom. Spomienka na pustovníka v Skhidnom Bressilian.

Obladunok*. V zanedbanom chráme v Lisi Bressilian, v jednom zo sarkofágov.

Rukavice v obrnenom chráme na výpravu s Andrastiho urnou.

Choboty. Na Lothering (cez chybu, nemôžete ju získať. Prečítajte si tu).

3) Súprava relativity:

Obladunok. Nachádza sa v chráme Andrasti v horách, vidieť z tela mŕtveho človeka v prvej zákrute vpravo (tam potom pôjdeme na vrchol hory s drakom).

Rukavice Perebuvayut v knižnici Orzammar na zatvorenej obrazovke.

Choboty. Nákup za 2 zlaté od farára v Redcliffe po dcére na chrbte.

4) Zhromaždite Juggernaut. Časti sa nachádzajú u líšky Bressilian pri hroboch. Samotný korzet je blízko ruín, rituál je potrebný pre vikonati, aby vyrobili dvere.

Rukavice

Chereviki.

5) Súprava Zusill:

Sholom borg. Teig Edukan. Pôjdem so psom, porozprávame sa s ňou a budeme musieť povedať tým bastardom, prineste okrídlený sholom nositeľa kríža - tse i є sholom do borgu.

Obladunok. Znіmaєtsya z maternice v hlinených stehov.

Rukavice Zusilla. Prechod Karidina. Úloha slobodných baníkov (vyberte kameň), na obrazovke s ich vecami ležia palčiaky.

Zusilla chereviki. Predáva sa v mestskej časti Baryga Pilny.

6) Sada pre Legion of the Dead. Časti fúzov, krém sholoma, ležia pri sarkofágoch a sholom na podstavci légie naraz z kľúča.

Rukavice

Chereviki.

7) Wadeov majetok (obchod na obchodnom poschodí Denerimu): popis použitého majetku.

8) Shield of Highever. Ako darček pre vznešenú osobu môžete získať svoj štít zo svojich pokladov.

9) Odyag Khasіndіv. Dopravná značka v divočine pre quest Hasind. Môžete si tiež kúpiť z tábora Dalish Elf.

10) Choboti Podpora kúzelníka. Padajúci z Gazaratu v blízkosti Divokých krajín Korcari (vyžaduje sa popíjať na kameňoch ruín základne Sirikh Strazhiv).

11) Štítový príhovor Havardu*. Na hornej strane vezhy Іshaly v Ostagare je zlobr.

12) Tovst Kunarian sholom. Vezmite si to od lupičov, ktorí boli zabití kvôli questu z tabule kazateľa v Lotheringu.

13) Plesové topánky pre barda. Predáva sa v tabori neďaleko Bodanu.

14) Volodynnia plášť (pre Morrigan). Vo Flemethovej chatrči (potrebné na vykonanie poslednej úlohy od Morrigan).

15) Antivansk shkiryans chereviks. Špeciálny darček pre Zevran (nájdený na obrazovke v obchode v obci Prytulok).

16) Šolom Rudogo. Dajte ban Teganovi za Redcliffov rozkaz hromadiť nemŕtvych, pretože nikto z milícií nezomrel.

17) Eamonov štít. Nachádza sa na jednej z obrazoviek v blízkosti hradu Redcliffe.

18) Štít dobrých bojovníkov z Redcliffe. Earl Eamon je daný za holuba.

19) Pánov opasok. Tri palčiaky (chrám s urnou Andrasta). Na mŕtvole bola nájdená urna.

20) Kunárske rukavice. Spadnúť z najväčšieho draka na vrchole hory pred chrámom z popola Andraste.

21) Búrlivé blues. Spadnúť z najväčšieho draka na vrchole hory pred chrámom z popola Andraste.

22) Sholom Ďalekozraký. Spadnúť z najväčšieho draka na vrchole hory pred chrámom z popola Andraste.

23) Opasok blahoslaveného Andruila. Predáva vezhі magi.

24) Posilnená mágova kapucňa. Predáva vezhі magi.

25) Rukavice na pečenie s črevami. U ubytovateľa na vezhі magi.

26) Polárne palčiaky. U ubytovateľa na vezhі magi.

27) Elektrifikované rukavice bez prstov. Padá z výzvy na „Výzvu vedy“ Tіn, scho sa otvára (tretí vpravo).

28) Šnurovací opasok autora. Pád z krvavého mága na inú verziu mágov bashti.

29) Brnenie Sholom that Templar. Môžete si ho vziať od začarovaného templára vo Tower of Magi.

30) Archonovo rúcho. Vzaté od krvavého mága starými mágmi.

31) Karkulka bojovníka za slobodu. Je odobratá z mŕtvoly na štvrtej verzii kúzelníkov, blízko miestnosti, ktorá je za halou s démonom ľadu.

32) Rukavice na prach. Vypadni z Uldreda.

33) Cameo kapucňa. Spoznajte Beihi Joum pre úlohu „Five Sides, Chotiri Magi“ (úloha je prijatá vo Vehi Magi).

34) Viysk's Chobots of the Magic. Sú známi od šéfa „Primkh the Deceiver“, ktorého musíte zahnať pre úlohu „Hateful Insults“ (dajte kostolu, ako znamenie „Vedy, ktorú zavolám“ od starých mágov). Podobne padnite z Harlock-General v hodine poslednej bitky o Elfinage.

35) Rukavice čiernych rúk. Zoznámte sa so zloduchom z tajného Bresiliana pre úlohu skvelých mágov „Killing your brother“.

36) Tesný sholom. Bill of Varatorna je na predaj v tabor of doliytsiv.

37) Brnenie Varathorn. Túlajte sa v tábore dalských elfov u majstra Varatorna z kôry jarmočného stromu.

38) Štít požehnania Mіtal. Je to možné poznať na kostre, ktorá leží pri Skhidny Bresilian Fox, približne v strede mapy.

39) Čarodejníkova kapucňa. Ležať pri obrazovke v lese Bresilian na nižšej úrovni ruín.

40) Štít bežca. Dajte veľa preklápacieho Biguna, napríklad žiadanie odmeny za požehnanie kliatby.

41) Rytiersky štít. Môžete kradnúť z Gavorna v Orzammar.

42) Tieň impéria*. Predáva Trader Legnara v Orzamar's Community Halls.

43) Ortuť šólom. Predáva Trader Legnara v Orzamar's Community Halls.

44) Šolom pre domácich. Pád z Jarvi. Takýto sholom sa nachádza v Jammerovom účte v charte lgv.

45) Dobrý deň. Pád z Jarvi.

46) Livoruchki. Predajte Alimar v Saw City of Orzammar.

47) Vlastník Božej vôle. Predajte ruku v Teizi Ortan.

48) Opasok ničiteľa. Predáva Ruka v Teizi Ortan.

49) Ruka štítu. Pre vikonannya hľadanie vtipu o špinavom hriechu na hlinených stehoch.

50) Rukavice na zošívanie. Pád z infikovanej pavúčej kráľovnej v Teizi Ortan.

51) Štít Branca. Môžete sa vyzdvihnúť z Branca, takže môžete ísť do Karidiny na hľadanie prázdnych koní.

52) Karidinov štít. Vyzdvihnutie od Karidiny.

53) Je mi to ľúto. Predáva sa vo Wadeovom obchode neďaleko Denerimu.

54) Pošta Evona Veľkého. Predáva Wade.

55) Odevy chakluniv. Dá sa kúpiť v Divin Tedos v Denerime.

56) Oblečenie Reapera. Okúpte sa v kuriozitách Thedos v Denerime.

57) Kam'yanov priezor. Predáva sa v Denerime neďaleko Gorim.

58) Vychádzkové rukavice. Padajúci z Taljesanu (v hodine útoku Havranov na Denerim).

59) Varovanie prvého zaklínača. Dá sa kúpiť od predajcu Cesar na trhu Denerim po dokončení všetkých úloh Raven Brotherhood.

60) Šolom voľného chovateľa. Fall from Taoran Hawkwind - syn veliteľa Blackstone Volunteers (zostávajú na starosti dobrovoľníci).

61) Štít Mŕtvy erb. Znіmaєtsya z primari z phylacteriy v Denerimі.

62) Štít Stіna Tіnі. Drop from Gankskanga (nemajte šancu podojiť maly).

63) Rukavice Spontánny úchop. Na obrazovke v chate Gakskang.

64) Howeov štít. V stánku grófa Denerima, v dome pokladov.

65) Duncanov štít. Je potrebné, aby vryatuvati Rіordan (v matke grófa Denerim), aby mu yogo dokumenty a hovoriť v matke grófa Eamona. Samotný štít sa nachádza v sklade obchodnej zóny.

66) Šolem ku gryfovi. Tri stretnutia Sirikha Strazhiva v Denerime.

67) Oblečenie mága z Tevintera. Kúzlo si môžete požičať od Elfinage. Dá sa kúpiť aj v Curiosities of Thedas v Denerime. Môžete tiež vziať do úvahy pri prechádzaní históriou škriatka Doliysk, vaša timchasová spoločníčka Merrill chodí v šatách, o ktorých viem.

68) Šaty Pána Majstra. Pustil ho mág-vodca otrokárov v Elfinage.

69) Vlajkonoš Šolom. Ľahnite si na obrazovku vo Fort Drakkon v hodine poslednej bitky v prvej verzii.

70) Sholom korupcia. Za Denerim v nákupnej štvrti od Harlock the General sa účtuje hodinový poplatok.

71) Štít Sim'ї Edukan. Iba ušľachtilý trpaslík. Zapáľme pri Denerimových úprimných slovách o uplynulých dňoch.

Šperky

1) Sada prsteňov:

Západ slnka v Kіltse*. Vo falošnom tábore bol Veľký dub v Bresilian. O prsteňi sa má spísať záznam o kódexe (zaraz článok o prsteňu). Západ slnka Kіltse naraz z Kіltse okamžite vytvorí mini-súpravu, ktorá dáva bonus k brneniu.

Kilce okamžite *. Dajte Shianni za objednanie Elfinage v poslednej bitke. O tomto prstenci je záznam v kódexe, keďže predtým nebol známy Prsteň západu slnka (v Bresilian) - jeden článok na dva prstene.

2) Charivne Kilce Loyd. Vyzerá ako krčmár Lloyd, aby ho nalákal, aby sa zúčastnil na obrane Radcliffa, a ak stratí vinu, bude nažive.

3) Amulet odmietnutia. Udeľte novému falšovateľovi v Redcliffe ako lož, že ten starý (Owen) je váš blízky priateľ.

4) Kіltse vіri. Z obce Pritulok. Nájdete ho na obrazovke v kostole.

5) Amulet Devourer of Life*. Vezmite kúzelníka v lige drakov na cestu do Urni Andrasti.

6) Vibrácia amuletu. Z palčiaky (chrám z popola Andraste). Amulet dostane primát z minulosti (Jovan u kúzelníka, Leske u chudáka s nedostatočným točivým momentom).

7) Nabíjačka amuletov pre oduševnených. Spadnúť z najväčšieho draka na vrchole hory.

8) Likhomanka amulet. Pád z Démonovho bajanu do tretej verzie vetra.

9) Kilce Glushnik sen. Známy zo summitu v Bressiliane.

10) Aneirinov prívesok. Áno, elf Aneirin v Bresilian (je menej pravdepodobné, že to budú Vin zo skupiny a už ste si vzali osobný quest).

11) Kіltse Zberigach. Prevzaté zo Zatriany (Zberigacha Elfiv). Pri prechádzaní históriou si môžete odniesť aj dolianskeho škriatka.

12) Kіltse Strieborný list. Dajte znak pokarhania za hrubosť elfovi Panovenovi, ako budete potom počuť od Bresiliana, ako volali prevrátene v podobe kliatby, alebo im pomáhal zaháňať elfov. Ak sa potrebujete zmieriť, ak nevyhráte, ak uvidíte Panoven, neberiete obruče.

13) Kіltse Frost rana. Pád z dezertéra Thornasa v Frost Mountains.

14) Krvavé Kilce*. Darujte za víťazstvo vo všetkých neoficiálnych bitkách v aréne Orzammar.

15) Kіltse Kľúč k miestu. Je potrebné s úctou prečítať všetky knihy v Orzammare a tiež sa pozrieť na nástenné rytiny, ktoré napĺňajú kódex novými záznamami o kultúre trpaslíkov. Ak sú znalosti dostatočné, objaví sa quest. Choďte za Zali, kľúč je na obrazovke neďaleko vchodu.

16) Kіltse Zhivitel. Dá sa kúpiť v komunitných sálach Orzammaru od Garina.

17) Prsteň vojny. V úkryte gnómov-prospektorov na Križovatke Karidina.

18) Podkováč Amulet Heart. Ležať pri kukle prikázala pavúčia kráľovná Teyzi Ortan.

19) Prsteň podľa výberu. Vezmite z maternice pri mŕtvych jamkách.

20) Amulet Klitiny Karidin. Vyzdvihnutie od Karidiny.

21) Kіltse Vіkіv. Predáva sa v Curiosities of Thedas v Denerime.

22) Amulet Master's Shield*. Ocitnite sa v opustenom živote v Denerime, choďte tam za úlohou Stop the fuck.

23) Štít kúziel amuletov. Predáva sa v tábore bіla Bodan.

24) Kіltse Chervoniy Shchurovy druk. Za quest "Peace of pardon" pre kúzelníkovu dušu získate hromadu shukachiov šťastia. Jogu môžete aj ukradnúť, ale ak sa ju pokúsite ukradnúť, šanca na jogu je malá.

Výbava s DLC

1) Stará kuša Strazhiv. Pred vchodom do Pevnosti strážcov si môžete vziať jedného z mŕtvych.

2) Meč Vlada Asturiana. Ako vyzdvihnúť všetky stopy v pevnosti Strazhiv a dozvedieť sa o її istorіyu, môžete poznať skhovanka, kde bude meč.

3) Sword of Dawning Iklo (obojručný) a Dawning Iklo (jednoručný). Doplnok „Fortress of the Wards“ je spotrebovaný. Na mape sa objaví Vipadkova zustrіch, de lietime meteorit, ktorý si vyžaduje priviesť podkovára do pevnosti. Požiadajte o výber typu meča: Obojručný alebo Jednoručný.

4) Personál Dihannya Zimi. Znіmaєtsya z démon-kúzelník z vojaka Pіtsi.

5) Vinyatkovy sýrsky nižší Olaf. Lež pri dedine Kamyanoy branka na Olafovej obrazovke.

6) Dýka Vimerliy teig Shanker. Známy v teizi Kadash (bodka. Kam'yana Polonyanka).

7) "Obráťte sa na Ostagara": Duncanova dýka, Duncanov meč, Naga Predátor, Merikova čepeľ a Cailanov štít.

Brnenie a štít

1) Sada Guardian-Commander. V pevnosti Strazhiv si môžete prenajať od Sophie.

Rukavice

Chereviki.

2) Mantle of Avernus. Znіmaєtsya z Avernusu v pevnosti Vartov.

3) Pás ticha. U astúrskych skhovantsi v pevnosti Sirikh Strazhiv.

4) Honnlitsky Sholom. Pri dedine s golemom.

5) Sny s prerušenou šnúrou. Môžete sledovať quest Kam'yan Branca.

6) Vysoké topánky Kadash. Zostávajúceho súpera spoznávajú na Teizi Kadash.

7) „Turn to Ostagar“: Sholom, podbradník, palčiaky a škvarky pre Kylona a palčiaky recidivistu.

Šperky

1) Rodím na posvätnom mieste. Môžete sledovať quest Kam'yan Branca.

2) Amulet pijana krvi. Pád z harlocka-emisara v teizi Kadash (po úlohe Kamyan Branca).

Vybavenie s "Prebudením"

1) Kuša Volodar Zvіrіv. Stena Bashti Vigil, v poradí obrazovky s požiarnymi monitormi.

2) Sword Dumat's Ridge. Na strážnej stanici v trónnej sále Bashti Obdeniya.

3) Bow Howe. Darček pre Nathaniela. V krypte Avvarsky na základni vezhy (po hľadaní seržanta Maverlisa).

4) Tsibulya Ruka Hasindiv. Na mŕtvolu domu pána Valena Turnobleho u Turnobleovej matky.

5) Dagger Tooth Old Man gіr. Vypadnutie z bandy banditov v Opustenom Prytulku.

7) Tsibulya Nešťastná. Predaj shinkara v "Korona ta Levi" v Amaranthine.

8) Mace Charivna divoká. Predám obchod s potravinami Oktam v Amaranthine.

9) Výstrel z kuše Vluchny. Predám zbroyar Glassrik v Amaranthine.

10) Sokira Pozoruhodné na kovadli v obchodnej štvrti Kel Khirola z pozostatkov sokiri.

11) Meč Kallak. Inšpirované zvyškami meča v nákupnej štvrti Kel Hirola.

12) Kladivo Valos Atredum (obojručné). Pozoruhodný na vyhni v obchodnej štvrti Kel Hirola zo zvyškov kladiva.

13) Personál vyschnutý. Prevzaté z Spent at Kel Hirole.

14) Sokira Lyut (obojručná). Na hlinených stehoch pod Bashtoy Vigil (pre pátranie po seržantovi Maverlisovi) v chráme Kort. Pri pohľade na zlatú sošku Corta je potrebné obetovať, ako keby sa človek nachádzal v mŕtvole zrodenia temnoty v blízkosti.

15) Personál Poklik upečený. V jednej z urien v blízkosti oploteného kіmnati na hlinených stehoch pod Bashtoi Vigilance (po pátraní seržanta Maverlisa).

16) Búrka sedmokrásky. Pri sarkofágu v krypte Avvar neďaleko úpätia pod Bashtoi Vigil (po hľadaní seržanta Maverlisa). Vzlykať, aby ste sa najedli v tajnej miestnosti, potrebujete kľúče, ktoré môžete poznať na päte a na hlinených stehoch pod vezhou.

17) Zimiho meč. Nagorod, yaku dávajú sochu vojny za to, že zahnal majstra do Lisi Vending.

18) Cybula Dračí hnev. Zo snímky laboratória architekta v bani na striebro v Lisi Vending. Je potrebné doplniť skladačku s rešpektom.

19) Kopnutý. Spadne z garlock-upraveného draka po Keenanovom pátraní v bani na striebro vo Fox Vending.

20) Tsybulya z jadra. Zabiť Wadea z jadra, ktoré je známe ako sylvanas vo Fox Vending.

21) žobrák lebiek. Pri obrazovke nie som ďaleko, v závislosti od pivničného zhromaždenia Chorného Bolita.

22) Meč Vibranium Matir'yu (obojručný). Vstáva z mŕtvoly Prvej pri Čiernych močiaroch po odbočení z tmy.

23) Meč Sirka Alvarda (obojručný). V jednej z krabíc v prístavnom sklade (kľúč od brány od tela baránka) pri Black Bogs.

24) Sword Pilnist a Sword Pilnist (obojručný). Použite svoje meče, ako Wade, aby ste bojovali dračími päsťami, ako to môžete poznať na vrchole hory v Čiernych močiaroch.

25) Personál Mitla Flemeth. Začiatočníka-veliteľa vezmú z chrbta pašerákov pod rúškom Amaranthine.

26) Staff Wintering flagstaff. Znіmaєtsya od nováčika-veliteľa bitky pri Amaranthine pod hodinou jogy.

Brnenie a štít

1) Súprava Stormbreaker:

Šolom. Podvir'ya Bashti Vigilance, v krabici zverenej zraneným vojakom.

Rukavice Sell Herren na nádvorí Bashti Vigilance.

Obladunok. Predajte Uraia v trónnej sále Bashti Vigilance.

Choboty. Na mŕtvole templára na točni Turnobliv.

2) Pierce Kit:

Čiapka. V jednom zo sarkofágov v krypte Avvar v blízkosti suterénu vezh (po hľadaní seržanta Maverlisa).

Tuniky. Na stanici pre obladunkiv v trónnej sále Bashti Vigil.

do Avvarského krypty v suteréne vezhy (po pátraní seržanta Maverlisa).

Rukavice V Amaranthine, vzadu za pašerákmi.

Choboty. Na mŕtvole jednej z kostier, keď som sa zasekol na hlinených stehoch pod Bashtoy Vigilom (pre quest seržanta Maverlisa).

3) Súprava Sprit:

Čiapka. Predaj Yuraia v trónnej sále Bashti Vigil po dosiahnutí určitého pokroku (sám predajca vám povie, že v novom sa objavil nový tovar).

Vesta. Náhodne padne od Vbivtsiho z Voroniva za úlohu „Presunúť pavúka“.

Prsty. Predaj shinkara v "Korona ta Levi" v Amaranthine.

Vzuttya. Na obrazovke v zadnej časti pašerákov v Amaranthine

4) Sada Knowledge Saver:

Hood. V skrini v opustenom sklade v Amaranthine (po Andersovom hľadaní).

Rukavice V skrini v opustenom sklade v Amaranthine (po Andersovom hľadaní).

Plášť. Náhodne klesnite na hodinu za úlohu „Zákon a poriadok“ (skúste sa pobiť s inou pouličnou skupinou nájomníkov, keď vás napadnú za krčmou).

Choboty. V skrini v opustenom sklade v Amaranthine (po Andersovom hľadaní).

5) Súprava Zahist Hirol:

Šolom. Na jednej z obrazoviek v pokladnici v komerčnej štvrti Kel Khirol.

Rukavice Na sarkofágu v kіmnati s tekutými doskami v blízkosti obchodnej štvrte Kel Hіrola.

Bib. Pozoruhodný na koberci v nákupnej štvrti Kel Hirola zo zvyškov náprsníka.

Nagolentsі. Pozoruhodný na koberci v nákupnej zóne Kel Khirola zo zvyškov chobita.

6) Súprava Blackblade:

Šolom. Na obrazovke za tajnou stenou v bani na striebro v Lisi Vending.

Tuniky. Zo snímky laboratória architekta v bani na striebro v Lisi Vending. Je potrebné doplniť skladačku s rešpektom.

7) Súprava Vartov:

Šolom. Pri paravane za ružou, pri závese, je za ružou trochu viac, dedina v Chorných Bolotách.

Rukavice Pri obrazovke za otvorom pri závese na pivnoch Chornikh Bolit.

Obladunki. Vstáva z mŕtvoly Prvej pri Čiernych močiaroch po odbočení z tmy.

Choboty. Na obrazovke za otvorením pri opone v pivovare stretnutie Chornikh Bolit.

8) Vedmezhi objatie. Na obrazovke v pіdzemelі bashti chuvannya (Natanielova yaznitsa).

9) Had s doskou. Na predaj Herren na nádvorí Bashti Vigilance.

10) Shield Mislivets pre kúzelníkov. Na predaj Herren na nádvorí Bashti Vigilance.

11) Remin Panacea. Na predaj Herren na nádvorí Bashti Vigilance.

12) Nohy-brady. Predaj shinkara v "Korona ta Levi" v Amaranthine.

13) Pichnі palčiaky. Predám obchod s potravinami Oktam v Amaranthine.

14) Palčáky Spirit of the Fox. Predám obchod s potravinami Oktam v Amaranthine.

15) Zimné topánky. Predám obchod s potravinami Oktam v Amaranthine.

16) Krivá obіtsyanka. V skrini v opustenom sklade v Amaranthine (po Andersovom hľadaní).

17) Pás Kel Hirol. V blízkosti sarkofágu Khirola neďaleko obchodnej štvrte Kel Khirola.

18) Časť štítu. V pozostatkoch Deilanu neďaleko obchodnej štvrte Kel Khirol.

19) Opasok mága-bojovníka. Je prevzatý z Vtracheny v dolných hraniciach Kel Hirol.

20) Obladunki z ulity golema. Okradnúť Wadea o šupky golema z pekla, ako to poznáte od golema-bossa v Kel Hirol.

21) Remin Sting Axis. Získané od veliteľa zlobra na hlinených stehoch pod vedením Bashtoy Vigilance (pre quest seržanta Maverlisa).

22) Choboty Follow the wow. Pri sarkofágu v krypte Avvar neďaleko úpätia pod Bashtoi Vigil (po hľadaní seržanta Maverlisa). Vzlykať, aby ste sa najedli v tajnej miestnosti, potrebujete kľúče, ktoré môžete poznať na päte a na hlinených stehoch pod vezhou.

23) Navrhnutý zvitok. Pri sarkofágu v krypte Avvar neďaleko úpätia pod Bashtoi Vigil (po hľadaní seržanta Maverlisa). Vzlykať, aby ste sa najedli v tajnej miestnosti, potrebujete kľúče, ktoré môžete poznať na päte a na hlinených stehoch pod vezhou.

24) Slizké Thoriho rukavice. Spadnúť z dračieho otroka v bani na striebro vo Fox Vending.

25) Štít z výberu pozemkov. Spadnúť z dračieho otroka v bani na striebro vo Fox Vending.

26) Rukavice Vzrušenie so šokom. Spadnúť z dračieho otroka v bani na striebro vo Fox Vending.

27) Štít od jadra. Zabiť Wadea z jadra, ktoré je známe ako sylvanas vo Fox Vending.

28) Vladi pás. Predaj Yuraia v trónnej sále Bashti Vigil po dosiahnutí určitého pokroku (sám predajca vám povie, že v novom sa objavil nový tovar).

29) Gladiátorov opasok. Ďaleko od podpory pre runy v strede kolu zavolám na Čierne močiare, keď odbočím z ticha.

30) Choboti Firestep. Z mŕtvoly barónky po odbočke z ticha v Čiernych močiaroch.

31) Zaklínanie Od Kráľovnej čiernych močiarov na vrchole hory v Čiernych močiaroch.

32) Zábudlivý klobúk. Od Kráľovnej čiernych močiarov na vrchole hory v Čiernych močiaroch.

33) Remin Stіyka vіra. Prevzaté od veliteľa-nováčika v krčme „Crown and Lion“ v oblogu Amaranthine.

34) Rukavice Kráľa živlov. Začiatočníka-veliteľa vezmú z chrbta pašerákov pod rúškom Amaranthine.

35) Nadýchaná šalvia čelenka. Znіmaєtsya od nováčika-veliteľa bitky pri Amaranthine pod hodinou jogy.

36) Dračí vrch Sholom. Znіmaєtsya z Ogre-chata v rukách hodiny oblogov Bashti Vigil.

37) Špicaté päste. Znіmaєtsya z Ogre-chata v rukách hodiny oblogov Bashti Vigil.

38) Choboti Tinohodi. Kúpte si kefy od Wastelands dračie štetce. Neďaleko od začiatku.

39) Šolom Merkúr. Pri nákupe štetcov v Pustine dračích štetcov. Inštrukcia od vchodu do Pokladnice drakov (Dračie holenie).

40) Remin z princovho deviátora. Povstaňte z Ooty do Tsvintary drakov.

41) Oblečenie architekta. Známy od Architekta.

42) Opasok architekta. Uznávaný ako architekt v Tsvintary dragons.

43) Harmónia Urtemiel. Na m'yasnіy masі na moste po iných stretnutiach gvint na Tsvintary drakoch. Náhodne tiež klesá z pripájajúceho sa mága pre úlohu „Nekerovani“ v Amaranthine.

Šperky

1) Sada prsteňov:

Strieborný zub. Na špeciálnej obrazovke v trónnej sále Bashti Vigil.

Zlatý zub. Predajte Uraia v trónnej sále Bashti Vigilance.

2) Sada prsteňov:

Prsteň majstrovstva. Pád z Adrie na úpätí cesty (pre pátranie po seržantovi Maverlisovi).

Kіltse disciplína. Na obrazovke v izbe architekta v bani na striebro v Lisi Vending.

3) Sada prsteňov:

Prsteň štíhlosti. Yak na mesto pre vikonannya quest Staroveká minulosť (poklady Darrana Lylea).

Prsteň hrubosti. Na obrazovke v prístavnom sklade (kľúč od brány od tela barónky) pri Chorných Bolotách.

4) Sada prsteňov:

Popil. Na mŕtvole splodenia temryatu v predajni Lisi.

Burulka. Predaj Yuraia v trónnej sále Bashti Vigil po dosiahnutí určitého pokroku (sám predajca vám povie, že v novom sa objavil nový tovar).

5) Sada prsteňov:

Pánove znamenie. Padajúci z vidličky odtieňa Morovoe, zverenej z Kristoffovej postele pri Čiernych močiaroch.

Požehnaj pána. Znіmaєtsya z Herold pіd hodinový oblog Bashti Vigil.

6) Sada prsteňov:

Šťastná duša. Z mŕtvoly barónky po odbočke z ticha v Čiernych močiaroch.

Zavolajte zem. Od Kráľovnej čiernych močiarov na vrchole hory v Čiernych močiaroch.

7) Spiace Kilce. Vnútorná časť Bashti Pilnuvannya, v jednej z obrazoviek.

8) Amuletová medaila Rozvіdnika. Predajte Uraia v trónnej sále Bashti Vigilance.

9) Amulet Blood of the Warrior. Predajte Uraia v trónnej sále Bashti Vigilance.

10) Kіltse Tchekotun. Na spodnej časti brán (pre quest seržanta Maverlisa), pri shovantsi bola socha Andraste.

11) Amulet Šnúra k duchu. Na obrazovke v Kristoffovej izbe vo filme The Crown and the Lion v Amaranthine.

12) Amulet Zahisnik kúzelník. Predám obchod s potravinami Oktam v Amaranthine.

13) Amulet Lanzyug shukacha. Predám zbroyar Glassrik v Amaranthine.

14) Amulet požehnanej prírody. Na sarkofágu v kіmnati s tekutými doskami v blízkosti obchodnej štvrte Kel Hіrola.

15) Talizman inšpirácie. V jednej z urien v blízkosti oploteného kіmnati na hlinených stehoch pod Bashtoi Vigilance (po pátraní seržanta Maverlisa).

16) Amulet osvietenia. Dá sa nájsť na tajomnej obrazovke, ako sa zdá po prejdení hádanky s kameňmi v Lisa Vending.

17) Zhruba virizana pіdvіska. Od Kráľovnej čiernych močiarov na vrchole hory v Čiernych močiaroch.

18) Prsteň líria. Dar za spravodlivosť.

19) Amulet Vôľa nevinných. Pri mäsovej hmote na farbe drakov. Poplatok s povrazom zhromaždenia na klase miesta.