Stránka o chate.  Upratovanie a svojpomocne opravy

Krízový požiar vojny. Dračí vek: pôvod: ako si podmaniť priateľov

Duncan

Duncan- Veliteľ Sirikhských strážcov Fereldenu od 9:30 z Dračieho mesta, ak sa objaví Urtemyel a vyrastie P'yatiy Mor. Vin bol mentorom Guardianu, že Alistair krátko pred bitkou pri Ostagari.

Vin bol jedným z prvých Strážcov, ktorým bolo dovolené vrátiť sa späť k Fereldenovi po incidente so Sophiou Dryden, v dôsledku čoho boli Strážcovia vyhnaní z krajiny. Nevedomý si hlbokého podozrievania a veštenia, začal som regrútov šukati.

V poznámke o novom v Kódexe sa uvádza, že jeho otec je z Tevintera a matka z Anderfelsu, rovnako ako v Dragon Age: Ceny, je opísaný ako Rivainian, o otcovi sa hovorí, že je z Fereldenu. , a jeho matka pochádza z Rivainy. Duncan sa narodil v Highever a svoje detstvo vychovával vo Vilniy March a Orley, kde sa dezreshtoy venoval Val Royeaux(Val Royeaux) po smrti otcov. Keďže bol Duncan ešte mladý muž, veliteľ Ženevy zavolal do lávy Svätých strážcov, že rana, ak trpel za šoférovanie. Metódou lúpeže vína, preniknutím do hotelovej izby a označením svojej obete, ak ste sa pokúsili utiahnuť obruč. Lyudina nechcela konať, dali sme jej nôž na hrdlo a mali šancu bojovať. Vmirayuchi, nevedomky yakuvav chlapec, chim shokuvav, ktorý nazval Duncana.

Osoby, ktoré zatkli Duncana, ubezpečili youmu, ktorý bol smrťou Sirima Strážcu. Ak vás kázali na miesto uprostred sýrskych strážcov na dne pred vrstvou, riadili ste sa návrhmi Genevieve: aj život strážkyne siroty môže byť jednoducho nočnou morou, pretože sa bojíte smrti. za smrť vlastnej smrti. Vin nepotreboval odpustiť. Jeho kolegovia-bradavice nemali chlapca radi a o mesiac sa nešťastný Duncan neprestal pokúšať dostať dnu, pokradmu, ak máte príležitosť, Gleebin stehy.

Vin zaútočil na draka, ale v zvyšok momentu Julienove požehnania za cenu vlastného života.

Zreshtoy, Vartov vzal jogu a odhalil pravdu Duncanovi. Yogo obeť, Gaius, bouve objednávok od Geneveve, a trofej, ktorá vin vіdmovlyavsya vіddavati, bouve Geneviève's obruč. Duncan pripol sondu k tekti a vernosť Genevieve v joge sa obrátila obvyklým spôsobom, zrodená z malej viny.

Keď sa Duncan pokúša povedať Zhenev'єvymu o nočnej more v Tіnі, drží sa svojho sna o šťastnom živote, ako keby mala bullo, yakbi її živé mená. Vaughn Duncanovi s horkosťou povedal, že tí, ktorí prežili Zasvätenie, boli pre ňu hnevlivým teplom Stvoriteľa.

Vaughn chcel jogovú smrť a teraz s ním zostal. Duncan bol zaskočený, kým nepriznal, že Yakby Won to naozaj chcel, že Vin zomrel, mohol vziať Yoga do vrstvy, alebo preložiť do iného zagina. Vin ukázal Geneve pravdu a ona ho neochotne nasledovala a nechala Tina.

Duncan bol členom pera Sirikha Strazhiva, ktorý sa pod oslavou veliteľky Genevieve previnil tým, že poznal známu vojnu Bregana. Genevieve poverila Duncana pochmúrnou úlohou: chrániť ich kráľa, kráľa Merika Terrina, inak, keď sa kráľ dozvie informácie, ako ublížiť Rádu, zabite Yoga. Ako prikázala veliteľka Genevieve: "Pani strážcovia chránia celý Thedas, nielen jedného malého ľudu." Natomista Duncan uzavrel dohodu s Merikom a jogom vchinki prijal Merikovo rozhodnutie dovoliť Sirim Guardians obrátiť sa na Fereldena.

Pri grі

Duncan sa objavuje v príbehu o koži "The Cob", verbuje regrútov pre Sirikh Guardians, aby slúžili proti hrozbám Piatej Blight.

Vіn získajte gardu buď dobrovoľne, alebo inak „právom volať“, a spravidla ručiť za jedlo o Sirikhských strážcoch a horde zrodených piatich, divoké krajiny Korkariv.

Vznešená Lyudina: Duncan prichádza do Highever hľadať potenciálneho rekruta. Najprv na zozname Sira Gilmora, ale neskôr je oznámené, že Guard-Cousland je prvý na Duncanovom zozname.

mág: Duncan Pripuvaє v Kolo Magiv, Shchoby Kyolti Dodatovyih Magiv pre Armії King Keylan, Odpovedám Personing Mague Person Charіvnik ірвіng pіsl VTechі Yovana Z Wickridgesm Magі's Kronovo Duncan Scheduled, Schorozhe Zmu.

Misky škriatok: Duncan prichádza do Elfinage, pomáha naverbovať syna/dcéru Adaie. Ak bann Vaughan ukradne ženy zo svadobného obradu, Duncan pomáha Sorisovi a elfskému strážcovi/Nelarosovi vytiahnutím meča. Okrem toho, ako pán elf-strážca bude zatknutý za vbivvanie Vaughan (inak za lúpež Yoga), Duncan prehovorí a zastosovuє Právo volať, vryatuvat jogo život vo vrstvách / in'yaznitsi.

Dalský elf: Potom, keď Tamlen a Guardian prídu do kontaktu so zrkadlom Eluviana, Duncan ryatuє neznámeho Guardiana a prinesú jogo do Tabir of the Dales. Potom v troskách, aby ste dokončili nečestnosť narodenia piatich a vysvetlili Strážcom a Merrilovi, že Tamlen, za všetko, zomrel a že Strážca infekcie vyzerá ako špinavé zrkadlo. Po zničení artefaktu budem diskutovať o tých, ktoré boli trapilos z Maretari a vysvetlím, že môže byť zasvätený iba rituál Zasvätiť Dole-Guard smrti.

ušľachtilý trpaslík: Duncan prichádza do Orzammaru, aby žasol nad testom, ako keby sa mal konať na počesť škriatka-varta. Koniec koncov, ak Strážcovia utekajú, Duncan je prišitý hlinenými stehmi, budú verbovať a ryatuyut po smrti v temnej tme.

Trpasličí obyčajný: Podobne ako v dejinách Gentleman Dwarf, Duncan prichádza do Orzammaru, žasne nad Testovaním tam, sleduje, ako keď sa trpaslík-bežník hrá Testovanie na šľachticoch. Ak sa Guardian dostane do problémov, Duncan zasiahne a naverbuje skôr, ako mátnúť.

Ostagar

Potom, ako Duncan verbujúci gardu, obaja preniknú do Ostagaru, aby si vzali svoj osud v budúcej bitke kráľovskej armády s narodenými vtákmi. Keď Duncan videl kráľovské šaty ako kráľ Cailan, poveril strážcu, aby spoznala Alistaira a dvoch ďalších regrútov, aby pripravili zasväcovací rituál. Dávame príkaz Alistairovi a regrútom, aby išli do Divokých krajín Korcari a priniesli tri fľaštičky krvi na narodenie piatich na rituál, a tiež obrátili staré zmluvy z obrazovky Sirikh Guardians na netry.

Krátko pred bitkou Duncan zverejní ceremóniu na iniciovanie nových regrútov. Davet rituál neprežije a Ser Jory spanikári a snaží sa dostať dnu, cez čo musí Duncan viesť jogu. Strážca je jediný, kto prežil oddanosť, a vám / єy vodomlyayat, že Kaylan odhalila bajanna bachiti jogo / її na nadchádzajúcu dovolenku.

Pri príležitosti vojny dal kráľ Cailan úlohu Alistairovi a garde: zapáliť maják na vrchole Bashti Ishal, dať signál Loghainovi a armáde jogy, aby zaútočila na armádu a vytvorila päť z boku. . Loghain však rozhodnutie o vstupe chváli zaznamenaním signálu.

Kráľovská armáda a strážcovia, beznádejne nespočetní naraz, bitku prehrali. King Kaylan gine v labkách zlobra, ktorého Duncan zaženie, po ktorom on sám pod náporom postupujúceho vetra porodí nápoj. Hoci jeho smrť bola potvrdená, neexistuje žiadne skutočné potvrdenie Duncanovej smrti, pretože jeho telo sa nenašlo, ak by sa Guardian obrátil na Ostagara.

No, pri ruži, Alistair, sa zdá, že Duncanove nedávne slávnosti začali sužovať nočné mory a narodenie detí, akoby sa začali v rovnakom čase po Venovaní, ale krok za krokom sa začali znovu objavovať - ​​ja ešte, preniesť, že tá špina nezačala byť taká buggy hodina .

Napríklad v hodine úlohy „Collect the Lands“ môžete nájsť Duncan's Shield u skhovanci zo Sirikh Guardians v Denerime. Štít je tiež špeciálnym darčekom pre Alistaira tlačné brnenie, jeden z najlepších v grі. V "Turn to Ostagar" môže hrob obrátiť meč a dýku Duncana z ruín Ostagaru.

Razpovid o Duncanovi

"Úspech vo vojne,

Pitie vo svete,

Obeta pri smrti.

Duncan mlčky stál pri bránach dediny. Napravo, pri pohľade na nový, sa Tamarel posadila s úklonom. Vіn vzal mladého škriatka za її pílené oči; A v posmrtných epoletách naozaj robila jogové ostrenie. Lіvoruch vіd Duncan chekav Rіku, dosvіdcheny Guardian v dôležitých rukách.

Víťazstvo vo vojne

Duncan, ktorý uhádol ucho hesla svätých strážcov, čiastočne ako víno, rešpektujúc najbližšie srdce. Vojna v žiadnom prípade nevyslovila inú voľbu, vyhráme; A v bitkách, ako keby viedli gardy, porážka znamenala zničenie všetkého, o čom vedeli, že majú radi. Peremoga za cenu obete. Pomoga bude za určitú cenu. Všetci traja bili Radcliffa, akoby s nadšením, všetko začalo byť napäté: bolo to takmer ako blízkosť nepriateľa, tak dobre známa všetkým Strážcom. Požehnaný a prekliaty, pomyslel si Duncan, aby som mohol v tú hodinu sledovať temnotu, bojovať s ňou, ale tiež vedieť, že časť temnoty bude vo vás.

Pitie vo svete

Od skončenia štvrtej pohromy uplynulo sto rokov a svet ďaleko žije. Deyakі povedal, že zrod temryavi už nemôže byť, ale rešpektovali, že tieto kruté nájazdy vo vzdialených krajinách nie sú o nič viac, menej neprijateľné. Ale aj keď tieto bitky uviazli v ľudských očiach, trpaslíci stále bojovali so svojimi potomkami na Glibinny Stitches. Mimovládka sa nedá zahanbiť. Tu, neďaleko tejto odľahlej dediny na Fereldenovej pivdni, sa zrazu začali pestovať podlahy, čo sa pre ľudí stalo skutočným šokom.

Duncan mu ukradol hlavu, potom prikývol a šproty, ktoré sa rozmnožili v strede dediny, padli do Strazhivových šípov. Duncan a Rika boli pripravení a oceľ sa leskla v mesačnom svite a osvetľovala nepriateľov na boj zblízka. Nebolo veľakrát, aby sme trom Strážcom odolali, ale Duncan ctil takú čestnosť. Leza boli zabudované do tela narodenia a Tamarel sa opatrne vrútila do hlbín dediny, nazdogayayuchi so šípom akéhokoľvek nepriateľa, ktorého si vymyslel. Každý jeden smrad prebili Guardians. Duncan, pokrytý tmavou krvou a narodený so svojou vlhkou šarlátovou farbou, uvidel šproty často obéznych ľudských tiel a dav, ktorý už dávno nebol porazený. Dekilka, tri chi chotiri, sedliaci z meškantov žasli nad všetkým. "Zaspali sme," povedala Tamarel. Je tu malý prídel: v hĺbke duše, Duncan, vediac, že ​​ty, ktorého si stratil v živote, si už bol poškvrnený. Tých, ktorí podľahli švédskej bolestivej smrti, zbili boha a predstierali, že sú blázni. Vіn mávanie kliatbami, pľuvanie і, oháňajúce sa mečom, viyshov vpred. otvorené oči už sčernel. Smrady sa ponáhľali tikať. Tamarelské šípy boli zapichnuté do chrbta dedinčanov. Zápach zomrel, pretože boli vinní, aby zachránili šírku samotnej špiny, pretože to dalo Sirimským strážcom ich volanie od nepriateľa. To veľmi zlé, ako raz po koži Stráž, ako vína neklamú, že prišiel čas ísť do hlinených stehov na zvyšok chôdze, obetovať život za špinu a neochabovať v prítomnosti neduhov.

Obeta pri smrti

Zvyšok motta Guardians je šialene veľmi úctivý. V živote kože je buti sens, v smrti kože je buti meta. Duncan mávnutím ruky zavolal ostatných. Pre gіrka to bolo nevyhnutné: vypáliť dedinu vshchent. Nič sa nedalo vynechať.

Tsikave

Za súborom postavy Bioware je jeho meno popísané ako "Bearded, mean, on the skeletal - sivin. Nobility."

Duncan je prvý podіbnіst mіzh usіma prozhennyami "Pochatku".

Duncanov starý meč sa môže nápadne podobať na Strážcu prísahy.

Duncan je škótska poangličtinovaná forma Donnhad, írsky/škótsky Halske im'ya, yak є z'ednannya „donn“, čo znamená „chytrý“ a „chadh“, čo znamená „hlava“ alebo „fúzatý“.

Ak Duncan b'є Sera Jori, na slávnostnom zasvätení vyzerala jogová dýka ako dar „misu, predovšetkým nižšia.

Model Duncanovej dýky, ktorá pózuje s valčekmi, je vzorom nádhernej dýky.

Sada Duncanovho brnenia je jedinečná - je to jediná postava, taký víťazný model.

Duncanovu smrť potvrdil David Gaider.

Ak sa vznešenému trpaslíkovi narodí dieťa, môžete svojho syna zavolať Duncan.

Potvrdiť smrť Duncana, ale v Ostagare nemožno poznať jeho telo, ak ho niekto chce zachrániť a odhaliť v pozemskej záhrade po zabití vína, najprv ho vypiť do rúk generácie nápojov.

Duncan má nové možnosti dialógu, takže sa môžete pokúsiť ukradnúť jogu a poznať smolu.

Vo valci de Duncan jazdí v ogore, dve dýky Havranov víťazia, meč je nahradený touto dýkou.

Od Duncana môžete ukradnúť runu (až po veľmajstra) v Ostagare, dievčatá. Do divočiny Korcari ten príspevok.

Alistair je najmladším Sýrčanom z bradavíc v poradí. Vin je optimista, pražiar. V žilách tejto Stráže siroty prúdi aj kráľovská krv, oscari Alistaira, najdrahšieho syna zosnulého kráľa Merika. Ale navit viem tse, gril sa nechce stať kráľom. V detskom dome videli chrám, potom sa stali templárom a Duncan okamžite vzal princa, pred ním, ako Alistair, presťahoval templárov dom a stal sa ministrom cirkvi. Tim nie je o nič menší, veľký templár stratil svoje vedenie proti mágom. S kým Alistair zbožňuje všetky druhy amuletov, talizmanov a iných magických predmetov.

Alistair je láskavý, oceňuje dobrotu ľudí, ale nie znášať zlo. Vin je veselý, ale v tú istú hodinu často „prepúšťa zdravotné sestry“, premýšľa o smrti Duncana a tak ďalej.

Alistair má sestru Goldannu. Býva neďaleko obchodnej štvrte Denerim, zverená podkúvačovi Wadeovi z maisterney. Ak k nej Alistair a sýrsky strážca prídu, nebude ich prijatie obzvlášť vítané, potom Alistair spolu zo sýrskeho strážcu vyjdú na ulicu. Teirin v určitom okamihu vystraší strážcu siroty. Ak to poviete Alistairovi a poviete mu, že život nie je rozprávka, Alistairova postava bude pevnejšia. Staneš sa odvážnejším, zhorstok, nebudeš vychovaný s veľkým znevago k myšlienke jogovej korunovácie.

Prijmite svoju smrť už pre Ostagara. Vidím ťa, že zachrániš život Loghainovi Mac Tirovi.

Knižný prequel „Poklik“ predstavuje teóriu, že Alistair je synom elfského mága, jaka bula Sirima Strážcu, a že kráľ Merik spal hodinu u princa. Napríklad kniha tam vonku vás predstavuje nemú ľudskú bytosť, stverzhuyuchi, že dieťa ľudskej bytosti a škriatok sú plnokrvná osoba. Možno, tse i є Alistair.

V ďalšej časti sa objaví Alistair, ako keby zostal nažive po prvej časti. Zdá sa, že v prvom rade si ľahnúť. Vіn sa môže objaviť ako kráľ, Sirim The Guardian alebo ako piak v krčme "Hangman".

Wynn

Vinn je jedným z najväčších kúzelníkov liečiteľov, ako keby sa mohla stať Prvým kúzelníkom, ale nestalo sa tak. Táto čarodejnica prisahala, že lepšie pomôže Sirim Guardians, k tomu bola tiež pod Ostagarom a podľahla Loghainovej chuti. Môžete piť pred vami, ale ak ste zaútočili vpredu, tak viete, že ste krvavý mág (taký budete). Ak znesvätíte Andrastov pušný prach - tam to máte.

Vinn sa naučil, elf v mene Aneirin. Vin háda o novej v ružiach, po čom vám o nej môže rozprávať sýrsky Guardian a vtipkovať o joge. Aneirin sa stal liečiteľom a pishov na dolіytsiv. Vtіm, vіn nebývaj s nimi v tábore, ale vôľa líšky. Ak poznáte Aneirina a privediete ho k novému Vinnovi, bude ctihodná pre strážcu siroty.

„Uprostred“ vo Vinne, ako sa to dá povedať, z Tіnі sedí dobrý duch. Vіn sa v ňom usadila na hodinu boja s démonom, ak chránila deti toho študenta. Vіn prograla bіy som zomrel, ale potom znova vstal a porazil démona. Vo svete bude drahšia zdіbnostі duch zdvihnúť. Prote Vinn vie, že jej duch je slabý a čoskoro bude preč a potom zomrie.

Vіn tsіnuє dobrі, prіchnі vchinki, аlе znevає vôľový mаіv-vіdstupnіkіv, netolerujú maleficarіv (bіvіv і vіv), črepy vvazhіх, scho do, noty

Pani Coutrenová

Vezmem veliteľovu ohradu a postarám sa o výlet môjho dedinčana. Pravá ruka teyrna Loghaina. Z її tіla si môžete vziať meč z kódu - Summer Sword alebo Sword of Lita. Lady Couthrenovú neomylne privítal Loghain. Pred hodinou bitky pri Ostagare ona sama okamžite velila vojakom MacTir z Loghainu. Vtіm, nikdy nebudeš chváliť svoj hnev a rozhodnutie: ak napríklad Loghain vydal rozkaz o vchode, je čas na útok na Ostagara, Coutren sa ohromený pýta na kráľa, pivo, nahnevane mu bozkáva ruku, ako keby zachránil Loghaina, aj tak je to wіysk. Služobník kráľovnej Anori príde za Yerlou Eamonovou a vás bude riadiť її. Ste vo vojne s Earlom Howeom, po ktorej vás Coutren napadol. Ak sú vaši spoločníci silní, môžete ich prekonať. Pred Zbierkou krajín Coutren má byť zupinita Šedej gardy kúzelná silou. Vtіm, rovnako ako sýrsky Guardian, aby dokončil akcie, vіn (alebo inak) môžete nalákať Lady Coutren, aby prišla. Coutren, súhrnne zіthnuvshi, razozumіє nareshti, na scho predstieral, že je McTeer, a nechal prejsť Šedú gardu.

Duncan

Vedúci Sirikh Guardians vo Fereldene. Vína sú zobrazené vo všetkých predchádzajúcich príbehoch bez ohľadu na to, ako si z nich vyberiete. Bol zranený obrovským mužom v Ostagare, potom budeme rozsіcheny so sokirovým hrdlom-chatom v dvoch. Tim nie je menší, zdá sa, že zlobra bije Duncan.

Telo Duncana, podobne ako iných vojakov, sa nenašlo. Shvidsche za všetko, splodení temnotou, jednoducho jedli jogo, alebo cez tých, ktorí pálili vína Sýrskej gardy.

Zdá sa, že Duncan zabil Volodyu v dvoch typoch bitky: s mečom a dýkou a s mečom a štítom. V bitke pri Ostagari, v boji so začarovaným mečom a dýkou, prote, v skhovanci Sirikh Guardians, môžete poznať aj svoj štít.

Kniha „Click“ odhaľuje dobrodružstvá Duncana. V mladosti sa previnil darebákmi-črevnými darebákmi v Orlesian Netry (chcem, aby sa sám narodil v Riveine), pivom, buv spіymany i suzhdeny, prvým nižším jogom zvіlniv sýrskej gardy a prijatím joga v poradí . Aby sa dozvedel ďalšiu vec, Duncan nepustil zvuky chytania všetkého, čo je špinavé klamať. Po dokončení knihy velenia strážcov je vymenovaný za hlavného strážcu vo Fereldene.

Zevran

Zevran je škriatok, synonymum pre drevorubača. Vіn virіs v bordeloch a potom yogo kúpil Antivan Ravens - najlepší vbivtsі v Antivi a možno aj v Usom Thedasi. Minuliy Zevran, aby dokončil hmlu, a o tej novej vám ani nechcem hovoriť. Jediná vec, ktorú vieme o novom klase - tse tých, ktorí sú vo víruse v Antivy, utkali klas s pomocou a potom sa Crows stali jedným z najlepších zabijakov a najali Loghaina, aby zabil strážcu siroty.

Zevran je už nejednoznačná postava. Z jednej strany hlboko do seba a potreby celej komunity, no z druhej strany sa formuje, ak sa to dá. Zevran je v boji chladnokrvný. Zevran, ktorý začal v cechu antivanských práporov „Antivansk Ravens“, vydržal poznanie bez tváre, prešiel „prírodným duchom“ a stal sa najlepším. Ak pochopíte, že všetko je dobré pre dosiahnutie hlavného cieľa – vjazdu, tak v bitke víťazných „brudní“ to vezmite, vypnite a nasaďte bomby.

Zevran je ešte ironickejší, hoci táto irónia sa často mení na zlý čierny humor. Zevranova matka bola často častou matkou, aby mohol hovoriť dobré veci o celom ľude a bol v rozpakoch, ako sýrsky strážca nájsť škriatkov na líške Bresiljanskej.

Zevran je už nostalgický za otčinou – Antivou. Vіn často vytvára bordel, ktorý sa rozrástol, a vôňa Anti-Vansk shkіri. IN dračí vek II Іzabella rozpráva o novom, črepinách tse vín, ktoré zabili osobu її dýkou na hlave.

Jovan

Malefikar. V Bashti Krug, keď zomrela na jednu z kňažiek, s vami hovorila o tých, ktoré sa templári môžu pokúsiť upokojiť jogu kvôli „krvnej mágii“. Vіn požiadal neznámeho kúzelníka, aby mu pomohol, ale váš hrdina mu pomohol, no v dôsledku toho nevošiel s kohanou, templári sa k nemu pokúsili ísť, no templári sa vrútili dnu a odviedli ho k majestátnemu telesnej školy. Yogo kohanu s її w volі vyaznili. Vaughn nemohla viniť Jovan za tých, ktorí klamali o svojej neschopnosti krvavej mágie, a nemohla viniť samu seba za tých, ktorí mu uverili a stali sa ohováračom neplechu.

Jovan shukav, ktorý sa stal zástupcom, sa postaral o svoj život. Todi teyrn Loghain po najatí joga, ktorý zničil Eamonovho grófa "kvôli Fereldenovi". Jovanovi bol prisľúbený príhovor teirnu v čase smrti grófa. Aby sa zblížil s grófom, Jovanom, s dámou Izoldi, strážcami grófa, najatého ako učiteľ pratsyuvati syna Eamona - Connora, ktorý sa objavil ako kúzelník. Jovan dosiahol svoju časť dohody s teyrnom a otruїvským grófom, ale vďaka predstaveniu démona Bazhana, akéhosi majstra Connora, Eamon dokázal prežiť. Jovan bol vytrhnutý a umiestnený do žalára grófskeho hradu na príkaz lady Izoldy, ktorá bola inšpirovaná nazvať Jovana démonom, a Teirn Loghain múdro zabudol na zloducha.

Jovanov podiel sa opäť objaví v rukách sirotskej stráže - môžete ho zahnať, odohnať alebo pre neho pomôcť démonovi Connorovi cez Plech. Ďalej Jovanov podiel je ležať v jogo vchinkiv - ako víno v budúcnosti, jogo môže byť múdry na ceste, bojovať proti narodeným vtákom. V inej nálade sa človek buď bojí, alebo sa premení na Pacifikáciu.

Zgіdno s tvorcami gris, Jovan sporadicky plánuje ako spoločník hrobu, ale manželstvo na hodinu zmusiv їh uirzati tsyu časť gris.

Kráľ Cailan Teirin

Hriech kráľa Merika po smrti otca, stáva sa novým kráľom. Dva mesiace po korunovácii sa spriatelil s Anorou, dcérou Teirna Loghaina, Merikinho najlepšieho priateľa a priateľa. Po smrti v bitke pri Ostagari: Yogo doslova prinútil Ogra rásť s rokmi Duncanových vrážd. Obsah zavantazhuvannuyu „Obráťte sa na Ostagara“ má schopnosť zdvihnúť Kaylana, ktorý dal svoje telo ohňu, zbaviť ho visieť na ruži, poháňanej zrodenými vtákmi, alebo ju hodiť, aby žil pre vlkov. . Takže tam si môžete vyzdvihnúť jogistov a odniesť otca jogy - Merikovu čepeľ.

Bez ohľadu na kráľovskú cestu je Kaylan vo svojej podstate jednoduchý človek, miluje sa škeriť v topánkach a stráviť hodinu s jednoduchými vojakmi alebo sa motať s mabari. Jeho víno je podobné Alistairovi, jeho bratovi rovnakej krvi, teda rovnakým spôsobom jednoduchý život koruna. Pre Anoru je ľahké zrýchliť, ako ja, keďže som Kailanov tím, prakticky ona sama, bez pomoci, si tú moc vážila.

Kailan Teirin je sebestačný a netolerantný človek, bohatý na to, čo on sám má її і nešťastie. Vin pohŕdavo premýšľal o zrode piatich, mysliac si, že horda je len šprta skvelých kapiel spojených v jednej armáde, ale nie Mor. Cailan húkal so Sirim Guardians, prináša silu nebies, žalostne, že bitka pri Ostagari oslávila Yogo, ako staroveké kráľovné, ktoré tiež bojovali pl-o-plich іz Sirimi Guardians. Aj keby ste kvôli Loghainovi nezradili svoje schopnosti, prote sa na chvíľu tak neobrátil, ale zločin samotného Loghaina.

Kaylan sa začal kamarátiť tvárou v tvár Orlesiánom a Radcliffovej armáde. Je šťastím povedať, že Kaylan, je to možné, by mohla byť trochu bližšie k cisárovnej z Orlais, navyše vzájomne.

Kailan - informovať bojovníkov, ktorí sa zúčastňujú bitky rovných so svojimi vojakmi. V bitke pri Ostagari bojoval s obojručnou čepeľou, pričom si vyzliekol pancier na hlave - Merikovu čepeľ - pri obrazovke v kráľovskej enkláve, pričom odobral kľúč dôveryhodnému vojakovi.

Kráľovná Anora

Vdova po Cailanovi Teirinovi. Po smrti človeka je formálne zbavená vládcu Fereldenu, chce skutočne prevziať moc pochovaním svojho otca Loghaina MacTira, ktorý sa zvolil za regenta kráľovnej.

Anora je ešte rozumnejšia a úctivejšia, sama vládla kráľovstvu za kráľa Kailana, ktorý sa prakticky odvrátil od práv k chamtivosti jej vysávačov. Pokiaľ ide o Kailanove zoznamy, možno povedať, že som víno nepoznala, ale pred Anorom som strávila trochu času a začala som románik s cisárovnou Orlais. Samotná Anora bola opakovane kritizovaná, najmä prostredníctvom tých, ktorí nepriniesli recesiu a nerešpektovali jej vek, ktorý už nie je dievčaťom. Bohatí sa starajú o to, aby bola slobodná, aby sa trochu rozšírila, nepreklínajte tých, ktorí priviedli na trón obyčajných ľudí.

Po smrti muža Anora je bohaté na to, čo otec nepodporuje, chce schopnosti toho napravo, nielen toho, kto nezapadá do Loghainovej politiky, ale aj toho, kto ochutnal víno. z jej trónu. Zreshtoy, keďže sýrsky Guardian neakceptuje kandidatúru na suverénnu kráľovnú, alebo ak chcem prípadnú čatu Alistaira, znova sa prihováram za otca, vvazhayuchi, je lepšie predĺžiť trón od neho, určite poctím Yogo Alistair. Takže, keďže sýrsky strážca je muž a potomok rodiny Kuslandovcov, môžete požiadať Anoru, aby si išla pre nového. V tejto hodnosti sa sýrsky Guardian stane princ-manželom a Alistair bude zbavený potreby byť menovaný kráľom. Ale Anora, aby sa presťahoval na loď s Alistairom alebo so Sirim Guardian, aby poháňal Loghaina a nedovolil mu stať sa Sirim Guardian.

Loghain Mac Tir

Radnik je svokrom kráľa Cailana. Rovnako aj Teirn Gwarena. Teirn je veľmi inteligentný človek a skvelý taktik. Za ťaženie - prostého občana, ale za víťazstvo nad Orlesom, to vojenstvo orlesiánskych jednotiek z Fereldenu, ktoré si sňalo čestný titul predného kráľa Fereldenu - Merika. V bitke pri Ostagare boli velitelia zavalení malou armádou v blízkosti altánku, takže nemohli zasiahnuť potery Temryavi na boku. Signál pred útokom má slúžiť ako signálny oheň, zapálený na vežiach Ishal. Ak sa to však stalo, Loghain potrestá kroky a pripraví kráľa Kailana a Sirikh Guardians o potal, aby splodili nápoj s takou hodnosťou. Bez ohľadu na početne bohatých - medzi nimi aj najbližší spolupracovník hlavného hrdinu, sýrsky strážca Alistair - vvazhayut Logheinove srdcia s radosťou, samotný teyrn je zatvrdnutý na zvyšok, čo bol pôsobivý vstup pre záchranu armády. Potvrdzujú to aj scenáristi Bioware, neexistuje však žiadny dôkaz, že Loghain nezabil kráľa navmisno. Otočil sa späť k Denerimu a vyjadril svoju dcéru ako regentku pod kráľovnou Anore-yogo, ktorá vyvolala nevôľu zákazu a erliv, ktorý zakričal, takže na trón bol vymenovaný Loghain. Prote teirn konal tse robiti, súčasne hodil Fereldena na hromadu vojnu tvárou v tvár Blightovi, sho nafúknutý. Po smrti kráľa vín zavolali strážcov Sirikha (a možno aj navita Schira tak rešpektovaného) a vyjadrili náklonnosť k tichu, v ktorom žili, vrátane hrdinov lesa. Ak Seri Guardians začali úspešne pracovať a zorganizovali zjednotených vojakov na boj proti Pestilence, Earl Howe dovolil Loghainovi najať Antivan Ravens - celý svet, aby zabili Antiviho, aby bol zbavený smradu hrdinu.

Presný dôvod pre Loghain nie je známy, mohlo to zahŕňať veľa faktorov. Ale na choli vsіh stojí jogu lásku k Ferelden, yak jogu a zapastil. Loghain považuje Kailana za kráľa nehodného svojho kráľovstva. Kráľ Kailan stojí ako mladý mladík, ktorý šepká slávu a sníva o epických bitkách „ako veľa hodín“. Vin neustále súperí s Logeinom vo výžive stratégie a taktiky a tiež ukazuje rozumné taktické kombinácie pre melanchóliu efektívnych a domýšľavých. Tse dať ranu ako sám kráľ a uspieť vo vojne. Existuje ďalší dôvod, prečo sa konflikt v mestách Cailan zjednotil pre vojnu s Orlesom, a to až po niekoľkých desiatkach rokov od chvíle deokupácie Fereldenu. Orlais - najmocnejšia mocnosť s armádou garnoy, je pripravená odovzdať svoju armádu Fereldenovi v boji proti Mor. Cailan rešpektuje, že spojenectvo z Orley je nevyhnutné, rovnako ako Loghain, že je hrdinom vojny za nezávislosť Fereldenu, rešpektuje spojenectvo z Orley kvôli krajine. Prečo táto nenávisť pred Orlais oslepila Loghain, teirn bol pripravený zničiť ľudí vo svojom štáte a privítať všetky narodené vtáky, ale nevpustiť Orlesianov do svojej krajiny. Po smrti Kaylana Loghain, ktorý nemotorne zvolil svoju dcéru-kráľovnú Anori ako regentku, uzavrel cestu k orlesianským jednotkám a chránil Sirimských strážcov.

V doplnkovej časti „Turning to Ostagar“ na obrazovke Kaylan je možné vedieť, že existuje zoznam s cisárovnou z Orlais, pretože fúzy sa vyhýbajú, že Kaylan sa s ňou navzájom ťahá. Oleje sa pridávajú do ohňa a tí, ktorí si na malý kúsok kráľovná Anora potrpia na bezplydya, na ktorom hovorí kráľ jogy a strýko Earl Eamon. Vіn kvôli oddeleniu od nej.

Loghain možno nazvať nielen nacionalistom, ale aj rasistom. Vin umožňuje ľuďom z Tevinterskej ríše viesť elfov z Elfinage of Denerim, čím umožňuje obchod s otrokmi na území slobodného Fereldenu. On sám vin tse vіdvovuvav tim, scho vіd Mora Elfіnazh všetky rovnaké by nebolo možné pochovať, a groše z obchodu s otrokmi by išli do zúrivosti armády.

V tejto hodnosti aj sám Loghain vie, čo správne opraviť a na jeden z jediných bajanov a na okraj krajiny. Akékoľvek pripomienky dávajú scenáristi. V editore herných zdrojov je navyše možné čítať komentáre predajcov v dialógoch a videách.

Bližšie ku koncu roka môžete Loghaina vziať do zagіn, keď ste ho zabili Sirim Guardian, a potom spolu so skupinou pіde Alistair, ktorý nechce odpustiť „Duncanovu smrť a rozhodnutie Sirim Guardians of Ferelden“.

V knihe „The Insidious Throne“ vieme, že Loghain býval lupičom a môj otec bol farmár z Lotteringu, ktorý márnil svoje pozemky. Loghain mal milostný pomer aj s Rowen, budúcou Merikovou družinou, no opil sa, takže sa Rowen obrátil na Merika pre dobro krajiny.

Leliana

Predtým bola bardom v Orles a zo šialenstva sme najali vraha, ale neskôr sa kvôli jej blízkemu priateľovi tá učiteľka (môžete robiť kohanku) Marjoline presťahovala do kostola Lothering. Pomáhať vám, motivovať vaše deti, že Stvoriteľ sám dal znamenie. S Lelianou na príkaz budete mať vždy zázraky v kostole, napríklad po podľahnutí Leliane môže ctihodná matka raz, bez zayvih výživy, vám dá Zídu.

Mati Leliani pochádza z Fereldenu, ktorá sa nestará o svoj život strávený v Orles, rešpektuje sa ako Ferelden. Matka її bola slúžkou bohatej dámy v mene Cecil, keď ich priviedla do Orlais. Leliana skoro osirela, no zostala pod poručníctvom lady Cecil, keďže vyrastala, dávala osvietenie, ktoré sa formovalo hlavne zo spivu a tancov. Starší vyhral pil pіd vpliv Marzholayn, bard, spygun a vbivtsі. Leliana sa teda naučila svojmu umeniu a majstrovstvu v boji. V predvečer jedného dňa manažér zistil, že Marjoline predáva správy o Orley Tevinter a Antiva. Leliana zo strachu o život svojho priateľa videla svoje dokumenty. A potom, bez problémov, prišli strážcovia po samotnú Lelianu a zazvonili do vzduchu a pýtali si tie dokumenty, ktoré Marzholine prepísala a napísala v mene svojho mena Leliani. Leliana bola uväznená až do jamy, zvalcovaná. Ale, mohla sa otočiť chrbtom až k Fereldenovi. Tam sa stala novickou v kostole Lothering. Keď snívala o temnote a kvetoch už vyschnutých kríkov Trójanov, vzala to za ohnivú zástavu a kázala svoje služby Sirimským strážcom. Cirkev bola rozbitá її m'yakshoy, ale neušetril nováčikov z bitky. V priebehu roka som mal opäť šancu uzavrieť sa s Marzholaynom a už nadobro koniec tohto konfliktu.

Na druhej strane šedej sa stáča do Orlais a stáva sa inkvizítorom, ktorý sa menej chveje pred najsvätejšou (špecialita je podobná rímskemu pápežovi). Hawke sa s ňou môže skontaktovať v Kirkwalle, nech príde kamkoľvek, aby predbehol reverenda Matir Elfinu o možnosti zabezpečenia budúceho konfliktu medzi mágmi a templármi. Napríklad sa zdá, že je partnerkou Kasandry Pendegastovej a šepká, kde sa objavili Obranca Kirkwallu a Hrdina Fereldenu (akože Strážca žije).

Morrigan

Morrіgan môže mať skladací charakter. Mesto Tsіnuє Vigkin, Scho povedie do Vigodi I Sili jednomyseľne Vigo Nazlіdkіv, Pevnosť z Mіsії, de Grivatvі Ryabyiba Mіzh Armіyu Golem_v І Presne tam bіkіn Puts z Lyudsky Zhitttіnav, Kuna Zhittіv, Kuna Zin, Vinz, je objednávka bicyklov pre vás. Morrigan je zhorstka a cieľavedomá osoba, jej životným krédom je „žiť najsilnejší“, s ktorým nepodľahne hlúpej jazde.

Morrigan je už prehnitá, aby pochopila ľudskú psychológiu. Nemyslí na taký fenomén ako „láska“, už teraz je prekvapená skutočnosťou, že má priateľa - sýrskeho strážcu. Vaughn tiež srdečne prijíma darčeky a zdá sa, že jej moderátorom neublížili.

Morrigan je dcérou Flemetha, legendárnej čarodejnice z divočiny Corcari. Vaughn bol svetu neznámy a viac ako raz si vybrala líšku, pre neho nemala vôbec žiadnych priateľov a spoločnosť jej dala ohybnejší charakter.

Rovnako ako sýrsky strážca, ktorý sa spriatelil s Morrigan a priniesol Flemethove grimoáre, aj ona naučí strážcu, ako zabiť arcidémona a kedy budete žiť. Bolo by lepšie s ňou prespať noc pred bitkou s arcidémonom. Ako strážkyňa - žena, budete musieť presvedčiť Alistaira, aby sa vyspal s Morrigan.

Oghren

Rudius a ryšavý trpaslík-berserker, ktorý predtým patril medzi kastu bojovníkov. Po vstupe svojho oddielu Branka porušila triky Forge of the Void, opitá a šoférovala iného bojovníka. Thayg Orzamar a tiež Diamantové sály, oplotiť youma niesť so sebou zbro Aje tse trest - najväčšia ohováranie pre právoplatného bojovníka.

Oghren sa snaží podporovať imidž „kostra bojovníka“, baiduzh a neemocionálne. Je však nemožné ísť do nového: tak vám lakomo vysvetlím, že „ochutnal som bjolu“, a ak chcete požiadať Guardiana o pomoc, nedokázali ste povedať ani slovo. dlho. Oghren vždy pije rádium v ​​spoločnosti, ale je to len turbota a tá starosť o nového volá k novému na radosť a súcit s Guardianom. Priamymi slovami však v žiadnom prípade nehovorím.

Oghren - inteligentný bojovník, berserk. Ako sám vysvetlil, berserkeri sú bojovníci, zdvihnú dravosť a pustia sa pod hodinu boja, aby rozdrvili najbližších nepriateľov. Vіn môže učiť tsomu Guardian (ako vin bojovníci), Alistair abo Sten.

Po bitke s arcidémonom si Ogren privolá miesto generála v armáde ľudí. Na druhej strane, Oghren, ktorý stratil nervy a pohádal sa s kúpeľom Tegann o tých, ktorí sfúkli rozmarín.

Dragon Age Origins: Awakening Ogren má päťhodinovú obranu Bashti Pilnuvannya. Ako sýrsky strážca importov s originálnou šedou, Oghren s radosťou starého priateľa. Je ľahké vydržať obrad oddanosti a stať sa Sirim Guardom. Vіn dopomogaє gravtsevі protyag usієї gri.

Oghren maє družina a dieťa, v podobe takýchto vín vtіk, aby sa stal Sirim Guard.

Oghren sa môže stať jedným z najlepších sirikhských strážcov vo Fereldene.

Sten

Bojovník z rasy Kunar, ktorý sa ponáhľal na lodiach so svojou ohradou zo špeciálnej misie. Neskôr pri jazere Kalenhad celý jogo zagіn zabil narodené deti a špeciálne zlomený jogový meč strčil ruku do samotného Beresaadiho a okradol záškodníka. Farmári z Lotheringu, ale vin, vedia viac, šialene, vedia o tých, ktorí v živote stratili meč. Ctihodná matka dala jogo do klietky na ulici bez vody a nechala ju uschnúť, ako sa jej páčilo.

Sýrsky Guardian pustil Múr (pred prejavom nie pre meno, ale pre titul) a aby prišiel k novému (ak ho chceš, môžeš len vygnati). Sten Volodya s obojručnou čepeľou, ktorý chce svoj vlastný "domorodý" meč - brnenie, kované vzácnou čiernou oceľou menej ako jednou rukou - po tom, čo strávil hodinu boja pri jazere Calenhad. Yakshcho Syrian Guardian pozná meč

Niekedy Sten zdieľa svoje varovania o Fereldenovi a šíri príbehy o ľuďoch Qunari.

Flemeth

Čarodejnica z divočiny Korcari o tom, ako vytvárať legendy ako obyvatelia Fereldenu, barbarské kmene Hasindi. Existuje o nej veľa legiend a mýtov, ale nikto nevie, čo je pravda a čo je hádanie a rozprávka. Pomôžte Sirim Guardians, vysvetlite moju pomoc s mojím strachom z Pestilence. Ako poplatok za objednávku pošlete Strážcom svojho Dona Morrigana. Jedna z Lelianiných rozprávok hovorí, ako sa Flemeth stala čarodejnicou z Divokých krajín: pomstila sa svojmu mužovi Connabarovi za to, že zabil kohana. V hneve ju posadol mocný démon, ako ten, ktorý sa bál Connabara a všetkých ostatných ľudí. Podľa legendy je postavený hrad Hayever, ktorý teraz patrí rodine Kusland (môžete byť sýrska garda - vznešená osoba). Morrigan rozpráva príbeh inak, ale neskôr, na DLS "Poluvannya vіd'om", vyhlásiť, že Flemeth nie je posadnutý a nie je človek. Ak poznáte knihu s tajomstvami Flemetha vo veži kruhu a ak mi poviete Morrigan, potom vám povieme, čo bolo napísané v knihe: tajomstvo nesmrteľného Flemetha. Zdá sa, že legendárna čarodejnica obviňovala svoje dcéry, ovládala ich, ovládala ich a potom ich zabila, aby sa presťahovala do ich tiel pre ďalšiu mágiu. Keď sa o tom Morrigan dozvie, požiada vás, aby ste zabili svojho matira. Medzitým môže hlavný hrdina pustiť bosorku dovnútra, ako keby sľúbila, že sa vo Fereldene neukáže.

V druhej časti Flemeth (zmena hovoru) ryatuє sіm'yu Houkіv pіd h vtechі z Lottering. Natomista nepožiada Hawka, aby doručil amulet dalským elfom z Kirkwallu, ktorí budú bojovať cez rieku. Elfi vedie rituál, ktorý vykonáva Flemeth. Flemeth očividne uhádol, že sa ju Morrigan pokúsi uspať a ona urobí plán, ako sa obrátiť. Pre її slová možno usúdiť, že Flemeth možno nájsť v telách dekіlkoh naraz. Dolianski elfovia poznajú Flemetha pod menom Asha "bellanar - "Žena bohatých osudov", chránená sýrska gardová bábika so zvukom Flemetha, o tom neviete.

Rendon Howe

Aristokrat, podopіchny a hlavný kolega Loghain. Virіzaє celý región Kuslandіv, schobi zavodіti їх pozemky. Ak budete smútiť za zvyškom Kuslandu, potom vás ušetria ostatní, ktorí sú nažive (pre vinu staršieho brata, ktorý sa volá napríklad). Howe neomylne očarí a Denerim, hrnúce sa jogu gróf tezh. Raduje sa so zhorstokіst, s láskou až do mučenia, spieva vo svojej pravosti (inými slovami, ak je ruka hrdinu v guinei, roztopí sa: "Krič Stvoriteľa, nezaslúžim si to!").

Eamon Guerrin

grófa z Radcliffe, ktorý Jovan objaví, ale urna nie je bez ťažkostí Svätý popol, za pomoc napríklad opevniť. Priateľstvo s lady Izoldou, Orlesiankou, ako Connorova matka, ako mágia, a bratom - Teganom. Jarl mal teda sestru, keďže bola pre Merika zamіzh. Táto radosť pomáha Sirim Watchers, ako aj jeho synovcovi Alistairovi, ktorého chcete dosadiť na trón Fereldenu.

Sheila

Golem z očarovaného obsahu " Kam'yana Branca". Predtým bola trpaslíkom z kasty bojovníkov, ale za hodinu Karidina obetovala svoju dušu, aby z nej vytvorila golema.

Sheila je silná, vie byť mimoriadne temperamentná a aj hlavného hrdinu im'yam nazýva „vono“. Ako keby ste v meste prázdneho krmiva vozili Karidin, môžete nechať svoj zagin.

Sheila, ktorá strávila dlhý čas v nedotknuteľnom tábore v úlohe sochy, hlboko nenávidela holubice a vtáky na oblohe, aj keď každý vie, že holubice spievajú so sochami.

V anglickej verzii, gri, Shale (bridlica) є neutrálne mená, a hlboký hlas golema zmushuє všetky vvazhat yogo muža.

Andraste

Historickou špecialitou pre prostredie Dragon Age je obdoba Krista a Jeannie d'Arc. Dlhý čas nám Thedas vládli majstri – kúzelníci impéria Tevinter. Otrokyňa bígla Andraste otrimala bachennia z pohľadu Stvoriteľa zjednotila divoké kmene pivdennej časti Thedas (toto územie sa rok volá Ferelden), aby im povedala o Posvätnom pochode proti Impériu. Pokhіd vyyavivsya úspešný, a pivdenniy Thedas bov zvіlneniy vіd gnіtu. Ale Andraste sama bola vіddana vlasnym cholovіk, scho žiarlila na її moc a pôdu a videla majstrov, ako її bohatí. Vo zvyšku archon z Tevintera, Hessarian, nevidel muky Andraste a prebodol ho mečom, čím dal shvidkovi smrť. Andrastov popol pohltili ruky niektorých zakladateľov Cirkvi a pochovali ho hory. V tom čase sa Andraste stal veľkým mučeníkom, ktorý sa modlil za všetkých nasledovníkov Cirkvi. Podobne ako kresťania vo svete, aj nasledovníci kultu Andraste boli prenasledovaní a nebolo ich veľa.

Dragon Age: Origins - Awakening

V prvej časti gris nie sú také romantické línie ako dodatok a na natiahnutie, či už je to prakticky hlúposť, čriepky, skvelá hodina bola pridaná do bitiek, a nie do dejových línií.

Anders

Mage-walker, ktorý je hlavným hrdinom útoku na Bashta Vigil. Do bitky prídete s narodenými deťmi a ak vyhráte, môžete brániť templárov, ktorí prijali Rád svätých strážcov. Prežili ste zasvätenie a poďte do ohrady. Anders – nielen správne meno, ale aj pseudonym, ktorý označuje výlet – kúzelník z Anderfelsu. Keď som už pil víno vo víne Kolo, a tak som nevedel, ako zavolať na objednávku, čo tam robiť, a vytvoriť rekord úspešných čias z Bashti - tentoraz. Našťastie raz za čas nezneli na víťaznú mágiu krvi a vzagali vvazhayut horúce a svižné, ale korisim - Andersov talent ležať na skrini duchovného liečenia a elementárnej mágie. Tento kúzelník sa bude báť zloduchov tejto krvavej mágie. Nemusíte sa o to starať, ak sa chcete niečo také naučiť, inak budete vy sami vyzerať takto, potom nie je nič strašné - Andersov príkaz vás nenaštve. Anders nechváli vzpurné nálady bohatých mágov a tie myšlienky postaviť sa proti Cirkvi, sám však nenávidí templárov a prefíkane sa podriaďuje dogmám Cirkvi, toho istého Andrastyho.

Anders má veľa záujmov: zdobenie, zlaté náušnice a tiež vnútornosti, ktoré Anders miluje. Vіn rozpovіst, scho at Kolі Magіv іn thіѕ vzhe bv іt, іm'ya "mіr Puchistіus". Templári a Prvý Zaklínač umožnili vidieť mačku, no zrazu sa tam nasťahoval démon, templári mali šancu poraziť malé zviera. Detskému kúzelníkovi sa teda snívajú sny o tigrej tvári s menom Ser Lancelap, čo je ruža nenávidených templárov a rytiera Andersa vo svete (v Hone na čarodejnice môžete poznať malých Andersovcov). Každý rok Anders na počesť pomenoval tvár svojich snov.

Podobne ako v Dragon Age: Origins - Awakening, zbavte Yoga v Basht Vigilance pred odchodom do Amaranthine, na ktorom je vinná os nešťastia, a potom sa neotáčajte, aby ste bojovali s Bashtu, vіn zagina v pohľade na šíp zrodený z nápoj, ktorý pil yoma v hrdle, pivo pred zim ub ' Existujú takmer stovky nepriateľov s mágiou.

Zbіgaє z rozkaz do Kirkwallu, de primikaє do ohrady Hawke. Vіn zamovchannyam vvazhaєtsya prinyatim do Rádu svätých strážcov a dezertéra. Povedzme, že zomrieme v epilóze Awakeningu, ale je tu menej ako pár dialógov od hlavných postáv. Andersova povaha sa tak výrazne mení - ani zďaleka nie je taký život milujúci a hisstický, chce ako predtým milovať guráž a smútiť za sivým Lancelapom, ktorého zajali gardisti. Vysvetľuje to skutočnosť, že Anders, ktorý sa stal nádobou pre ducha spravodlivosti, sa pod infúziou hnevu jogy zmenil na Pomstu. Navіt yakscho ste pomenovali Andersa mágiou krvi v Awakening, druhá časť grí vіn її nebude vedieť, a tiež nie je chvályhodne umiestnená, aby potešila démonov a kúzelníkov krvi vo všeobecnosti. V priebehu bitky sa zdá, že Anders je hlavným vinníkom vzbury kúzelníkov.

Velanna

Yak a Anders, Velanna je mág-iniciátor, ale je im vysvetlené, že je jedným z klanov Dalish elfov. Velanna bola študentkou ochrancu klanu, aj keď bolo vidieť, že ochrancovia elfov v budovách boli vytesaní stromami a koreňmi stromov, teda aj samotnými stromami. Raz nechcela nasledovať svoj klan, keď sa postavila svojmu učiteľovi, potom ju nasledovala časť elfov. Príhovorca ich viedol k vlastnej smrti a netušil, že narodený trpaslík jej sestru ukradne a potom presekne celú časť, čím sa rozšíri ľudská línia.

Todi Velanna zúril a v hneve začal oživovať strom. Vaughn zaútočil na barbarské kmene, a predsa prišiel hrdina (hrdinka), ako strážny žiak.

Bez ohľadu na to, čo je v skutočnosti Velanna dobrá a štedrejšia (na postavu elfa). Vaughn milovať rôzne veci, povedzme, aké by mali byť klany elfov z Dale. Vaughn vás tiež môže naučiť umeniu kúzla ochrany a odovzdať vaše vedomosti.

Mhairi (originál Mhairi)

Pretože charakter je tak likér nie rozkritiy, oskіlki vyhral gin mayzhe na klasu gri. O Mhairi už vieme menej, že bola skôr v službách kráľa (kráľovnej), nie je zlé sa vysporiadať s mečom a štítom a tiež sa zadusiť Sirim Guardians.

Tsya bojovník guinea pre obrad iniciácie.

Nathaniel Howe

Xing Earl Rendon Howe. Ak sa hrdina stane veliteľom Sirikhských strážcov a grófom z Amaranthine, mladý Howe tajne prenikne do pevnosti. Poraziť strážcu späť, pomstiť sa takou hodnosťou za smrť otca, že vignannya sіm'ї, prote on mіstsі - je možné, že strážca ešte nedorazil na hrad - okradnúť strážcu (od tento bod úsvitu – obrátenie sa do rúk zákonných vládcov) hodnoty. A napriek tomu, stráže hradu a bez rešpektu k najdôležitejšiemu opir (pre slová stráže, prekrútiť Nathaniel, potreboval chotiri jednotlivca) zasadil na vaznitsyu. Hrdina, ako hrad nového pána, musí urobiť svoju časť: natiahnuť sa, vpustiť svetlo alebo zavolať sýrsku gardu. V čase vína prichádzajú do ohrady.

Hneď, ako budete mať možnosť zvýšiť cenu podzemia hradu, poznáte neosobné reči, ktoré sa o tom vedú. Znie to, že smrdíš.

Oghren

V tejto časti uvidíte Ogrena. Očividne sa mu nič nestalo, okrem toho, že sa chcel stať Sirim Guardom. Po prejdení klasu je pred vami vibir, prečo by mal byť Ogren zbavený?

Kedykoľvek je do modulu jeho postavy importovaný štrk z „Coba“, Oghren sa vykonáva iba pred pridaním do modulu histórie. Nastavenie prote jogy na RR upravené na rovnako "neutrálne".

Pred prejavom, po zasvätení veselého chlapíka, ktorý sa stal snom bachiti a že s ním je väčšia zábava! Ako už bolo povedané, nič sa nezmenilo novým spôsobom.

Sigrun

Trpasličí dievča z Légie mŕtvych. Vaughn z її corral poznal prechod do jedného z trpasličích teigov, ako keby ste boli vinní, okamžite sa z neho dostanete. V priebehu príbehu zistíme, že Sigrun bola legionárka-rozvіdnik, že dokáže prežiť aj tých najsilnejších protivníkov. Sigrun je drzá, silná a ešte milšia, s čím má zázračne štipľavý zmysel pre humor.

Spravodlivosť

Virushivshi na ceste do temných bolestí, budete jesť dedinu na zanedbanom. Pri prechode misie vás hodím do Plechu, kde to miesto nebude napojené: ani hodinu, ani hodinu. Dovtedy sa čoskoro dostanete do dediny a tam je na vás Duch spravodlivosti. Potom, ak dokážete premôcť čarodejnicu v Tin, môžete zjesť spravodlivosť na tele mŕtveho sivého varta, cez ktorý sa prebijete do močiarov. Ak ešte raz zvíťazíte nad démonom-démonom, pokúsite sa spoznať svoj zmysel života, os rovnakého vína môže prísť k vám.

Kristoff a presnejšie Justice of Volodya Magic of Spirits, ktoré sa môžete naučiť, aj keď ste bojovník. Aby sa vytvorila spravodlivosť na sto rokov, potreba poznať reč, ako ležal Kristoff - krok za krokom hádame triky minulosti, ktoré prežil mŕtvy strážca sirim.

Dragon Age 2

Rodina Houk

Hlavný hrdina (meno Hawke)

Hlavným hrdinom Dragon Age 2 je človek-bіzhenets z Lotheringu, dediny, ktorá bola ukradnutá päť a pol hodinovou Morou neďaleko Fereldenu. Po príchode do rodnej dediny, keď zomrel otec yogo (її), okamžite migruje od svojej rodiny do Kirkvol, Misto Chains, kde vstúpi do skladu Vilna Marka, do vlasti svojej matky Liandri. Na zaplatenie poplatku za „vstup do Kirkwallu“ si ho najíma najatá ruka alebo pašerák. Už pre rieku, zázračnú špecialitu v zlých stávkach, zavdyaki prečo jogo (її) pripomína Varrika, ktorého bratom je cisárska výprava na hlinené stehy. Po misii výpravy sa Hawke objaví ako bohatý človek, po Hornom meste sa motá grošový rahun a aristokratická matka predkov. Po troch rokoch sa aktívne podieľam na obrane Kirkvolu pred útokom kunar a elf-obrancov, ktorí si zaslúžili titul Zahisnik. Podľa neho sa stáva šanovnou špecialitou, ďalšou po moci osobného veliteľa Mereditha. O tri roky neskôr je Zahisnik v konflikte medzi kúzelníkmi a templármi z Kirkwallu, ktorí kvôli Andersovi vzplanuli neuveriteľnou silou. Zahisnik by mal pochopiť právo Meredithinej existencie a obviňovať všetkých mágov, inak pomôžte mágom, bojujte s templármi. Je nesprávne žiadať Zahišnika ako prvého človeka, aby sa stal mníchom v Kirkvoli, inak bude musieť odísť zo svojho miesta. Tak či onak, potom, čo všetci Thedas začali stúpať Kola mágovia, a sám Zahisnik povstal z jedného z tých istých dôvodov.

Jeho syn (dcéra) Leandry Hawk (Amell), starší brat (sestra) Bethany a Carvera.

Bethany Hawk

Mage-walker, dvojča Carvera Hawkea, mladšia sestra Garrett / Marianne Hawke. Špecializuje sa na ohnivú mágiu. Ak si vyberiete špecializáciu "Kúzelník", dostanete gris. Strávte voľnú hodinu v stánku strýka Gamelina. Dobré dievča, čo je od neho napísané, že je vedúca. Milovať svojho staršieho brata (sestru).

Môže sa stať Sirim strážcom vo výprave na Glibin's Stitches (napríklad v partii Anders, inak zomrie), pretože ste si ho nezobrali so sebou na expedíciu, її vás vezme za Kolo Magіv.

Carver Hawk

Warrior, dvojča Bethany Hawkeovej, mladší brat Garrett / Marianne Hawke. Vіddaє vyhrať nad obojručnými mečmi. Môžete si tiež vybrať špecializáciu "Warrior" alebo "Rozbiynik", guinea on the cob gris. Strávte voľnú hodinu v stánku strýka Gamelina. Carverova špinavá postava, často nie z týchto a iných dôvodov, je len zriedka spokojná. Vyhrajte, aby ste upokojili talent svojho brata (sestry) a mali s ním (jou) všetko spoločné. Pre starších sa dostali do blízkosti Varrika, tiež najmladšieho brata, ktorého musí pozdraviť starší, chcúc, aby Varrik lepšie prijal svoju situáciu s iróniou.

Na výprave do Glibin's Stitches sa z vás môže stať strážca Sirim (ako v partii Anders, inak zomriete), keďže ste Yoga nevzali so sebou na výpravu, ale v priebehu domu a stali ste sa templárom.

Leandra Amell

Matka Hawk, Bethany a Carver. Ako šľachtičná Kirkvola, tá hlava chátrajúcej boudinky Amell, ale boudinok a begl prenechala Fereldenovi, aby zaujala miesto obhajcu mágov Malcolma Hawka. Sim'ї Amell tezh buli kúzelníci.

Guinea je na štvrtom cykle nového života v Kirkvoli v rukách božského krvavého mága, ktorý vzal telá zombíkov z častí mŕtvych žien, ktoré uhádli, že kokhan zomrel.

spoločníci

Varrik Tetras

Pozemný trpaslík z orzammarskej kasty kovalіv. Chiin priateľ je Hawkeov supernik. Rozbіynik, špecializácia: strelec z kuše. Samotné meno Varrik je citované pre ďalšiu časť Dragon Age. Prenajímame si izbu v krčme "Hangman". Zostanem vo svojom rodnom dome a neukážem svoj život bez neho.

Vіn may brat Bartrand sa spolu s yakimom Varrikom a Hawkom vydávajú na výpravu do Glibinových stehov. Výsledkom je, že Bartrandom otvorí démona a zmushu zatvorí svojho brata, toho jogového priateľa zabudnutého teiziho. Poďme vibrovať, ale Varrik strávi zvyšok dňa dôverou svojmu bratovi.

Fanaticky milujem až do svojej kuše, ktorú nazývam "B'yankoya" (zrejmý útok na hru "Assassin's Creed II" - je tu aj postava, ktorá svoje brnenie nazýva "B'yankoya"). Je známe, že táto kuša je jedinečná. Yogo, ktorý skonštruoval veľkú kamarátku Varriku, sa pokúsil vytvoriť automatickú kušu. "B'yanka" je jediná pracovná kópia.

Aveline Wallen

Panna-bojovníčka, ktorá sa špecializuje na meče a štíty, bola v lávach kailanských bojovníkov, žijúcich pod Ostagarom. Templárova vdova Wesley. Nie je zahrnuté, že prototypom Aveline bola legenda o prvej panne-bojovníčke Aveline, ktorú v Dragon Age vyrozprávala Leliana alebo čítala v Kódexe. Naživo v kasárňach Misko Varti.

Na klase sa templár Wesley Wallen nakazí špinou a najprv požiada, aby ho zabili, potom predstieral, že je krikľúň. Ak si dokážeš postaviť hrob sám, alebo dovolíš Avelinovi, ak si chceš postaviť víno sám, potom sa Avelin môže pozrieť na niekoho iného, ​​a ak si zvolíš frázu: "... Tvoj muž je tvoj a virishuvati ..." , potom budete vdyachna. V podobnom rozpoložení tiež rozdávajte virishuvati príbuzným alebo priateľom (vina – ak sa Anders pýta na Karla, prosím, zabite ho).

V Kirvoli sa Avelin rýchlo dostane medzi ľudí, keď vstúpi do varty Mishka. Pre podporu Hawkea, môžete to vedieť dokázať kvôli kapitánovi miskoy varty a vziať si dobrú prácu. Takže nie bez pomoci Hawkea je Aveline nenapadnuteľný, ale môže získať pokladňu strážcu Burkuna a vyhrať nový zamіzh.

Avelina má pevnejší charakter, nebude sa jej páčiť nelegálne, nebude akéhokoľvek druhu a bude sa snažiť brať ich tvrdo. Ale, na druhej strane sa ukázala byť špinavšia a lakomá a darovala nemilosrdnú polhodinu Donnikovi, yakby Hawkovi, bez toho, aby sa s vami poflakovala - možno bola Avelin bi taká zbavená vlastného ja.

Isabella

Darebný duelant z Riveiny, pirát, kapitán pirátskej lode. Zustrichaєtsya aj v prvej časti, kde sa môžete naučiť protagonistu špecializácie duelanta. Bitka vôle má dve dýky. Strávte voľnú hodinu popíjaním alkoholu v Hanged Man.

Isabella je silná a odhodlaná osoba. Má slabosť pre pekných a silných ľudí, ktorí sa nemusia dlho motať v „blízkosti“. V Kirkwalle upadla zo svojho nešťastného temperamentu. Qunari ukryli posvätnú knihu, prenasledovali loď, ale bey a búrku, ktorá neúmyselne prepadla lode a Izabelli a Kunarov. V dôsledku toho sa Іzabella sama stala expertkou na vzhľad kunarov v meste. Jeden z možných milostných záujmov pre muža a pre ženu.

Feris

Elf-otrok tevinterského majstra a kúzelníka Danariusa, ktorý infúziou líria vštepil pamäť a fyzické zmeny. Bojovník sa špecializuje na prácu na dvore.

Odkaz na meno Fenris - Leto. Vіn z vlasnoї volі vlasnoї volі vіdіv statu časť experimentu Danarius z іrіumom, natomіv otrimavshi sloboda vіl slavіvі pre ich matku a sestru Varanі. Danarius implantoval lírium na kožu Fenrisa, pričom vytvoril žily-tetovanie na hrudi, ako náhradu za prekrvenie líria. Fenris stverzhuє, ktorý cez neznesiteľnú bolesť, ktorý dohliadal na rituál, vnukol spomienku na množstvo života; je však možné, že jeho pamäť bola špeciálne vymazaná, aby bolo možné vypnúť vzburu na strane otroka. Lírium, ktoré posilnilo svoje fyzické schopnosti, zároveň dalo do svojej práce nového, magického - Fenrisa, často nehmotného, ​​čo mu umožňuje vädnúť tvárou v tvár úderom v boji a hnať ľudí holými rukami (ukazuje vinu demonštrovanie niekoľkých rozdielov v opozícii voči hre, vibrovanie). Tak sa elf stal otrokom-strážcom Danariusa. Raz Danarius, prostredníctvom tých, ktorí nezobrali loď na loď, náhodou hodil Fenrisa, aby zomrel na ostrove, zabitý kunarmi. Tam elf poznal bojovníkov hmly, slobodných ľudí, ktorí neposlúchajú žiadne rozkazy. Medzi nimi Fenris najprv rozpoznal, čo je sloboda, ale čoskoro Danarius vedel a potrestal ich zabitím všetkých bojovníkov, ktorí zabili Fenrisa, nie čisto psychologickým spôsobom, aby napravil opirov vládcovský poriadok. Ale sama v tej chvíli života kolísala: uvedomil som si, že už nechcem byť otrokom, a vtik. Vtecha išiel pred nami pred Danariusom, ktorý s takým niečím nerátal zoči-voči absolútne pokirovému otrokovi. Keď poslali zabitia do viniča, akoby za to mohli oni, premenili yoma „na silu“, Prote Feris sa za nimi vyškriabal a odišiel na iné miesto, aby shovatsya na ďalšom mieste. Pod hodinou jednej z takýchto bitiek Fenris spozná Hawkea a prvého priateľa za celú hodinu slobody. S pomocou Hawkea sa nám to podarí so služobníkmi Danariusa a potom s ním. Prote Hawk môže tiež pomôcť Fenrisovi v obrane a pomôcť Danariusovi. Elf zničený takýmto bojom sa vzdá bez podpory a potom Hawke odoberie list Danarius z vdyachnistyu na návrat otroka a spomienku na tých, ktorí opäť vymazali pamäť Fenrisa a opäť sa stali koreňom.

Kvôli strate pamäti je Fenris psychologicky pokarhaný kňazom. Vіn uzávery, premyslené, a to je dôležité kontrolovať divoko. Nenávidieť kúzelníkov, vvazhayuchi, že ich dar je prekliaty a neexistujú žiadne obete, ako kúzelník nepishov kvôli moci. Fenris sa však chce predovšetkým oslobodiť, dostať sa do vtіkshi pána, stať sa otrokom jeho nenávisti a nenútene žartovať o tom, koho trest môžete vyhrať.

Bývajte v blízkosti Horného mesta v blízkosti veľkého sídla Danarius. Môžeme byť pre ženu a človeka láskavým záujmom.

Anders

Mage-iniciátor, rovnako ako Syrian Guardian z prvého oficiálneho doplnku do Dragon Age. Špecializuje sa na veselú mágiu. Veľká z Fereldenu, nie viac ako matka napravo s Guardians. Uklav ​​​​potešuje spravodlivosť a stáva sa schránkou jogy. Dovoľte mi vysvetliť vám, že Yomu chcel, aby dobrý duch mohol mať normálne telo, nie mŕtvolu a nie udusenú násilím, ale telo, akoby dobrovoľne prijal Yogo. Škoda, Anders si nespomenul, že Justice už spolupracuje s Hero of Ferelden a stáva sa alej pomsty. Spravodlivosť, ktorá podľahla citom samotného Andersa, odstránila všetku Andersovu nenávisť k templárom a postavila sa do pozície kúzelníkov a predstierala, že je démon Pomst (hádame príbeh o Zarathosovi z „Ducha Wedplati“).

Žiť v sieti Kirkvola, pomstiť sa chorej klinike a neprísť, scho vínny kúzelník. Ukazuje veľkú nespokojnosť s Meredithovou politikou, snaží sa zmeniť životy kúzelníkov. Výsledkom je, že začnete vojnu medzi kúzelníkmi a templármi, keď ste našli Cirkev a vošli ste do Ctihodnej matky Kirkvol.

Anders sa veľmi zmenil vďaka svojej užitočnosti z Hero of Ferelden. Zástupca pohodového a prefíkaného kúzelníka, ktorý sa pozerá na dievčatá, stáva sa pomstychtivým zabijakom. Je možné, že Pomstova chyba, akou Anders ho hodinu nemôže držať v rukách a je pripravený ísť na nerozumnú jazdu. Anders dokonca spravuje pre šedého Lancelapa jeho mačky, ktoré vám dal hrdina a ktoré ste na príkaz Strážcov mali možnosť dať svojmu priateľovi.

Anders je jedným z možných milostných záujmov pre muža a pre ženu.

Merril

Doliyka-Vignannitsa, kúzelník krvi, ktorý je spoločníkom Strážcu škriatka-doytsya z prvej časti Gri. Vikoristovu krvnú mágiu by nemal popíjať nikto, kto je špinavý. A predsa tá istá krvavá mágia zabila її izgoєm z jeho klanu. Vaughn je príliš malá na to, aby sa stala útočnou strážkyňou svojho klanu, keďže svoj titul stratila v prospech Maretari. Ale Merril sa vydal na cestu, ktorá nebola hodná príbuzných. Ona sama si samu seba váži ako vernú pokračovateľku pádu svojich predkov. Vyhral sen premeniť vynaložené znalosti elfov, ktorí nám vrátili zrkadlo vpredu, ako keby víťazili pri rokovaniach na vidieku. Aby očistila Yogo, stala sa krvavou mágom a požiadala o pomoc démona. Výsledkom je, že každý démon sa pokúsi získať telo a Maretari ho bude môcť zapečatiť v tele, aby mal Merrill šancu byť porazený. Tse mozhe privedie klan Merrill do bodu úplného zničenia alebo її večnej skazenosti.

Merrill je maličkosť ľahkomyseľná, ale neberie napätie a berie vážne všetku tú horúčavu. Žijúc v elfináži Kirkvola, de sa ukázala ako špinavá majsterka. Vaughn je možný milostný záujem pre muža a pre ženu.

Sebastián Veľ

Sebastián Veľ(DLC "The Exiled Prince") - budúci vládca suverénneho kniežatstva Starkhaven. Rozbiynik, majster cibulí.

Sebastian je najmladším synom vládnuceho klanu, ktorého trón bol minimálny. Vіn sa stal bojom za nezdіysnen a vzal kláštor v kostole. A predsa som nepochybne zistil, že celá moja rodina bola zhorstok zahnaná do modlitby neznáma. Vіn požiadajte naymantsіv, aby zabili klan, po tom, čo ho zahnali, a Hawke sa vydá napravo. Postupom času Hawke a ďalej asistovali. Prikazujem vám, aby ste to vedeli, najali vás, aby ste to porazili, a tiež vám povedali, že ste sa stali obeťami ambicióznej matky vznešenej vlasti toho démona Bazhana.

Voľný čas trávte v kostole. Є romantický záujem o manželku-Hawk.

Poďme do Starkhavenu, poďme do Starkhavenu, zavolajte armádu a otočte sa, aby ste Andersovi ukázali „správnu spravodlivosť“.

Iné postavy

Veliteľ Litsar Meredith- hlava templárov z Kirkvol, prudko nenávidí mágiu a využíva všetky sily na rozdrvenie kúzelníkov. Vo výsledku sa zdá, že ho dusí samotný démon, ako Bartrand, ktorý vás vyvedie z mysle.

Orsino- Prvý kúzelník Kola mág z mesta Kirkvol. Elf. Nebojte sa vystúpiť proti Meredith, nie ste v konflikte, ale cez útesy Meredith začnete vstávať. Nasamkinets vіn zmushuє sami zasosuvat krvavú mágiu, aby vzkriesili svojich milovaných študentov.

Flemeth- Od prvej časti môže byť tma. V ďalšej časti je vysvetlené, ako sa jej podarilo otočiť, chcúc, aby vás hrdina zabil v prvej časti na ceste Morrigan.

Cassandra Pendegastová- Žena inkvizítorka, ktorá hrá príhodnú úlohu ako Varrik.

Arishok- banda kunárov, spoznali stroskotanie lode z bitky pri Kirkvol a zaspali vo vlastnom gete. Vvazhaє všetky miesta, ktoré jogo meshkantsiv sú bezcenné a zhnité cez dolné bazhanya, ktoré vyžadujú čistenie. Posvätne nasledujte učenie Kuna - ústrednú filozofiu Kunaru. „Arishok“ je názov Viysk, nie meno, ale pre Kunaris sú rovnaké. Jeden z trailerov ukazuje bitku medzi Arishokom a Hawkom.

Bartrand Tetras- Starší brat Varrika, ktorý organizoval výpravu do Glibinových stehov. Božia vôľa skrze démona v lýriovej modle. Výsledok možno prekoná brat.

Gamelin Amell- Strýko z matkinej strany Hawke. Po predaji Amell maetok v Kirkvoli, vyrytí všetkého do karty. Strávte veľa času v bordeli "Kvitucha Troyanda".

dračí vek Pre hry, knihy, anime a seriály s rovnakým názvom celý svet

Postavy

Vyhľadajte znaky

  • Shukatimemo medzi postavami vo fandom

Skupiny postáv

Celkový počet znakov - 151

0 0 0

Jeden zo starých elfov-vartov, ktorí strážia Dzherelo Sorrow v Chráme kovu.

Aveline Vallenová

5 4 0

Jeden z prvých Hawkeových partnerov v Dragon Age II. Vaughnová okamžite odišla z Lotheringu so svojím mužom, šedým Wesleym, v hodine Piatej pohromy. Strávil som veľa času v zálohe, ktorú zrodila rodina Hawk. Aveline je jedným z Hawkeových spoločníkov.

0 0 0

Syrian Guardian, ktorý žije v opustených Soldier's Pits.

Avernus bol mladý mág, keď sa Sophia Dryden stala veliteľkou Fereldenovho rádu Sirických strážcov.

Počas útoku kráľa Arlanda na Soldier's Peak veliteľ Dryden, ktorý vedel o tom, že Avernus využíva krvavú mágiu, zatúžil, aby zavolal démonov. Avernus podľahol, no nepodarilo sa mu poraziť démonov pod kontrolou. Opona bola rozbitá.

Avernus ustúpil vo svojom laboratóriu a dokazoval postihnutým postihnutým 200 rokov a nedovolil démonom opustiť pevnosť, kým garda nedorazila do opustenej pevnosti rádu.

Alistair Ichin

11 15 1

Veselá a dobromyseľná sýrska garda, jeden z partnerov hlavného hrdinu.

Poshlyubny syn kráľa Merika buv mávanie od grófa Eamona. Deyaky hour navchavsya na templároch, ale buv povolaní v Sіrі Guardians od Duncana. Pod hodinou Piatej pohromy sa môžete stať kráľom Fereldenu, alebo vás pripraví o strážcov Sirimi.

Ameridan

2 0 0

Zostávajúci inkvizítor starej inkvizície. Stať sa inkvizítorom pre prohannya svojho priateľa cisára Orleyho Cordiliusa Drakkona. Pre pomoc sprievodného ducha uviazal Gakkona a seba do slučky v starom chráme.

0 0 0

Čuduj sa oblohe, Avvarský kňaz Pani nebies. Ak bolo v Prytulke vidieť nebo, uvedomil som si, že je to ako Pán nebies. Teraz, aby som podporil túto vôľu, sledujem úžasných nížinárov z inkvizície.

15 41 0

Mág-dodávateľ.

Anders - tse spravzhnє іm'ya, a prizvisko, є є poslal tým, ktorí yogo sim'ya bula z Anderfels. Vіn sіm razіv zbіgav z Fereldan Kol mаgіv, doky sa nenazývajú povolaním do lávy Sirih Strazhіv.

Na Basht Vigil sa Anders zoznámil so spravodlivosťou a dlho sa s ním rozprával. V_n prežil po útoku, narodení piatich na Bašte. Vіn chvíľu počkať, aby spravodlivosť vo svojom tele, vіryachi, že naraz smrad môže pomôcť kúzelníkov. Prote, Andersova nenávisť ku Kolya mágom urobila spravodlivosť démonovi Pomstovi. Stráže nečakali, aby vzali posadnutú, akoby na ňu Anders myslel, a kúzelník mal šancu dovaliť sa do Kirkwallu.

Okolo 9:37 Anders otvoril kostol, cez ktorý sa v Kirkwalle začala rіzanina.

Andraste

2 1 0

Prorokyňa Andraste je patrónkou Cirkvi, tvorcom Piesne svetla a ryativnitsa všetkých veriacich.

Ak sa ľudia Andraste postavili proti okupácii Tevintera, її bachennya sa stali jasnejšími a bohatšími, že її razuminnya vôľa Stvoriteľa - menej abstraktná a dіyalnym. Vaughn sa začala považovať za sprostredkovateľa medzi ľuďmi a Stvoriteľom, ktorý bude voliť ľuďom Yogo pravdu a Yogo pomoc pre ich spásu.

Cholovik Andraste, Maferat vstúpil do armády s Archonom Hessarianom a umožnil maskovanému Tevintertsymu ísť do pevnosti Andraste pri meste Nevarra. Prorokyňa bola vykradnutá, doručená do Tevintera a spálená živou návnadou, čo bol najprísnejší a najprísnejší trest, na jaka budovy Tevinter.

0 0 0

Elf-mág, liečiteľ a veľký učenec Vinn.

Zavolanie do Kruhu vám zaberie hodinu, no Vin, napriek tomu, čo potrebujete, aby ste začali čítať, vám tú hodinu nedal. Ak sa s ňou Aneirin pokúšala rozprávať, nehovorila veľa, takže sa sústredila na kúzla. Vіn často hovorí o dolіytsya ao tých, ako ich chcete rozmaznávať. Akoby v noci opustili vezhu, ale templári odhalili poznanie učenia a vzali fylaktériu a poslali shukati jogu. Zápach vylial Aneirin, prepichol Yoga mečom a napriek mŕtvemu ho vysali. Pre šťastie, Yogo pozná Dalish klan, ktorý vzal a sfalšoval Yogo.

Anora Theirin (Nee Mac Tir)

3 4 0

Jedna dcéra Loghaina MacTira, družina kráľa Cailana.

1 0 0

Ariana je zázračná bojovníčka a najväčšia filantropka svojho klanu. Bojujte s dvoma mečmi. Ak bola ukradnutá starodávna kniha o histórii elfov, ktorá patrila klanu, strážca Solan to opravil na vtipoch knihy. Vaughn dostal poctu odovzdaného viskonátu, ktorú udelil kustód. Na hodinu ťa požiadam, aby si ušiel s Guardianom, ako vtipná Morrigan. Pri dverách sa ukáže, že Morrigan ukradla knihu a Ariana príde do Guardianu, aby spolu spoznali čarodejnicu.

3 0 0

Kitshok sa stal Arishokom z Qunari o 9:25 hlavným mestom drakov.

Arishok a kunari z jogy prehrali Isabelu, ako keby ukradla „Koslunovo písanie“ – posvätnú relikviu, ako keď sa Orley snaží premeniť kunary, aby si vylepšila diplomatické vrecká. Búrka potopila lode z oboch strán Kirkwallu. Arishok sa teda oprel v Kirkwalle, de Yomu a Yogo Viysk uvideli miesto na pobyt v prístave, kým smrad, nibito, neskontrolovali na lodiach Kunar.

Po smrti na bojisku s ochrancom Kirkwallu.

Architekt

2 1 0

Garlock-emisar sa narodil ako päť, jeden z tých majstrov, ktorí vtrhli do Zlatého mesta. Architekt je prvý v dome, ktorého rodia vtáky, ktoré majú vlastnú vôľu.

Archon Hessarian

1 0 0

Hessarian Zvіlneniy - kúzelník a cisár Tevintera počas hodín Andrasteho povstania. Na základe jogy bola prorokyňa Andrast verejne rozvrstvená.

Nasledovanie vrstiev Andraste, ktorí uverili Stvoriteľovi a vyjadrili andrastizmus so zjednotenou vierou Tevintera.

Athenril

0 1 0

Elf-pašerák, prvý obchodník s robotmi Hawk.

barónka

0 0 0

Jeden z vládcov krajín Ferelden, rozdelených medzi aristokratov ríše Orlais počas hodiny okupácie Fereldenu. Krvavý mág. Vbivayuchi neosobné mladé dievčatá, snažil sa obrátiť mladosti. Zreshtoy, piddani sa zmenili na barónky a vypálili її budinok. Pred smrťou Orlesianka urobila kliatbu, ako keby preniesla svoju dušu a duše všetkých ľudí do Tieňa, do lakomej verzie Čiernej bolesti.

Bartrand Tethras

0 0 0

Pozemný trpaslík z rodu Tethras, starší brat Varrika.

Organizovanie expedície na hlinené stehy. Po strávení infúzie pid idol líria a hádzať Hawka (a) toho Varrika na Prvotnú Teyzi.

swiftrunner

0 0 0

Obrat, ako po prvýkrát Guardian, v západnom Bresilian. Vіn hlava je obrátená, ako Bresilian líška.

Bhelen Aeducan

2 1 0

Člen Sake trpaslíkov a tretie dieťa kráľa Endrina Edukana. Belen viedol politickú hru a pridal Triana k strážcovmu zradu, aby sa mohol stať prvým uchádzačom o trón Orzammaru po svojom otcovi.

Keď sa Belen stáva kráľom, začína s reformami a pracuje na posilnení spojenia medzi Orzammarom a pozemským svetom. Výhry získajú aj nové práva pre tých, ktorí majú krátke trvanie, a privilégiá na vojenskú službu v bojoch proti zrodeniu piatich. Takáto politika pomáha Orzammarovi premrhať časť Glibinových stehov a pritom vyvolávať hnev kást bojovníkov a šľachty. Po mnohých výkyvoch vo vašom živote Belen uvoľní Rada a upraví ho jednou rukou. Jeden vin je spomínaný ako tyran a druhý - ako prezieravý vládca.

0 0 0

Kapitola charty k Podii Gri Dragon Age: Origins. Investoval centy do myšlienky šľachty Riky. Bouv zabije Guardiana - obyčajného trpaslíka.

Bethany Hawke

6 3 0

Hawkova mladšia sestra je Carverovo dvojča. Vaughn je kúzelník-iniciátor, ako otec, vďaka ktorému sa dá žiť v strachu z templárov. Magії її navchav otec.

Ak je Hawke kúzelník, potom Bethany umiera na klase, ale ak je bojovník alebo lupič, potom bude sprevádzať svojho brata / sestru prvým aktom.

Blackwall

2 5 0

Strážca orlesianskeho mesta Val Chevin a partner inkvizítora.

Blackwall je jedným z chudobných Sirikh Guardians, ktorí si túto časť dobrovoľne a nadšene vybrali. Z celého srdca veríme v ušľachtilé ideály svätých strážcov a nezabúdame na životy jeden druhého.

Bodahn Feddic

1 0 0

Mandrivny gnome-predajca. IN grі Drak Vek: Origins vіn, zároveň od adoptívneho syna Sendala, stúpa cena s Guardianom. V druhej časti Bodanu prichádza Bartrand na expedíciu do Glibinu ako obchodník. Po expedícii sa Bodan s Hawkeovým povolením okamžite presunie do maetoku Hawks zo Sendalomu.

Bram Kenric

1 0 0

Posledný menovaný je profesor, pôvodom zo Starkhavenu. Špecializuje sa na históriu ranej cirkvi, najmä na podpisy v oblasti Nevaaran. Vіn sa presťahoval zo Starkhavenu do Orlais, aby bol bližšie k predmetu vášho vyšetrovania.

0 0 0

Branka bola družinou Ogrena, člena Viysk Budinka Kindrat. Vaughn sa stal dôkladným zavdyaki pre bezdymového vugilla. Asi o 9:28 Vek draka, dva roky pred uchom Piatej hniloby, tam Oghrena naraz so svojím domom na víno urobila stehy na výprave do Glibinnu v šepotoch Prázdnoty.

Ferdinand Genitivi

2 0 0

Jeden z najznámejších cirkevných učencov, väčšinou publikujúci svoje názory (veľa takýchto ľudí určite vie) o životných nákladoch v opačnom smere ako Thedas. Významná časť kódu pre všetky hry je napísaná od prvého jednotlivca.

1 0 0

Elfský sluha cisárovnej Seliny.

Ser Michel de Chevin organizoval v mene Seliny žarty. Za hodinu poshukіv dіznaєtsya, її batki bol zahnaný na príkaz Selina. Po rozchode so Selinou si Briala vzala podpriemernú armádu elfov, aby odhalila urážlivé strany hromady vojny.

Bianca Davri

1 0 0

Vinakhidnitsa, člen cechu trpaslíkov obchodu a kokhan Varrik Tetras, pomenoval svoju kuši na počesť tohto vína.

Valendrian

0 0 0

Elfovia Hagren v elfíne Denerim. Duncanov starý priateľ.

Varric Tethras

17 16 0

Trpasličí lupič a tiež partner Hawk (a). Vypijem históriu samotného Hawkea, ako mocnú Kassandru, ako môžete zistiť, ktorá slúžila ako ucho vojny kúzelníkov a templárov a kam Hawke odišiel, keď sa stal ochrancom Kirkwallu.

Varrik je najmladším synom Sim'ї Tetras a Yogov starší brat Bartrand je vedúcim stánku, ktorý riadi rodinný podnik. Na pravej strane - konštrukcia „špionážnej pištole“, ktorej hlavnou úlohou je posielať informácie do vašej Tetry, ako vstúpiť do obchodného cechu a tiež potichu vyriešiť problémy s tým.

Po zavolaní Hawkea od Quircolly dal Cassandre doplnky a prišiel k inkvizícii.

1 0 0

Strážca strážca klanu dalských elfov, potenciálny partner hlavného hrdinu. Vaughn dobre vie, ako bohato utratili elfovia vo vojne s ľuďmi, a rešpekt k správnej veci, ktorú ľudia vo veľkom míňali o nič menej.

Velanni má ohnivú povahu a nebojí sa povedať, čo si myslíte, ako si viete niekoho predstaviť. Vyhral som nenávidieť ľudí, ale pomôžte im a sledujte ich meta.

Vivienne

1 2 0

Starší kúzelník Orlesian Cola Magi. Potenciálny partner inkvizítora.

Viv'en bola jedným z popredných kandidátov na zasadenie Prvého Zaklínača v Montsimmare. Ale konflikt medzi mágmi a templármi Gromadyanskaya vojna v Orley jej nedovolili oficiálne vstúpiť do nájomníka.

Vіv'єn sa nazýva „slaná dáma“ a je to úplná pravda. Táto hrozná žena, hlava kúzelníkov a oficiálne očarenie cisárskeho dvora, dosiahla svoje miesto prístupu k politickému hromu tohto pána.

4 2 1

Mág, hlavný kúzelník z kolu Ferelden Mág a jeden z možných spoločníkov Stráže v Dragon Age: Cob. Hral epizodickú úlohu v dodatočnom "Awakening" ("Prebudenie"), ako aj jednu z hlavných postáv v knihe Davida Geidera "Maska of the Primary".

Vinn sa narodil s prirodzeným darom duchovného liečiteľa.

Vaughan Kendells

1 0 0

Sin Urien Kendels, gróf z Denerimu.

Potom, čo zahynul ako gróf Urien Kendells, Loghain zabil svojho únoscu Rendona Howea s grófom z Denerimu. Vaughan bouv yazzneniy.

Gereon Alexius

1 1 0

Tevinterský majster a veliteľ Venatori, ktorý zaplatil za Redcliffa. Stal sa učiteľom Doriana Pavusa.

Hakkon Wintersbreath

0 0 0

Tento mod pridáva malú cut-scénu k zvyšku ruže medzi Guardianom, Alistairom a Duncanom, v ktorej sa Alistair lúči s Duncanovým podávaním rúk pred záverečnou bitkou.

Móda nevyžaduje viac ako to, aby ste vytvorili prax jogy. Každodenné mysle alebo funkcie. Ako mod inštalácií, vіn pracyuvatime.
Maud pracuje pre všetky rasy, články a cestu Guardiana.

Aktualizácia 2.0:
- Pridaná hudba do cut-scény.
- opravil sa Dribni.


Mod je zodpovedný za zmätok s používaním modov, crim modov, keď sa držia okolo \ minifikujú súbory:
"pre100_duncan.dlb"
"pre100_duncan.dlg"

Qi súbory pov'yazanі z usіma rozmovami s Duncanom v Ostagari.


!!!Rešpekt!!!
Najprv nainštalujte novú verziu modu, ste zodpovední za odstránenie starej verzie. Jak tse robiti:

  1. Odstrániť priečinok " Duncan_Farewell"pre adresu: ...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.
  2. Zmazať súbor " Duncan_Farewell_packages.erf "pre adresu: ...Dokumenty\BioWare\Dragon Age\packages\core\data.
  3. Časom sa objaví varovanie o dni, ktorý sa má spojiť s nákladmi na šetrenie – jogu ignorujte.

Teraz je nainštalovaná verzia 2.0:

  1. Zavantage, rozbaľte archívy pre ďalší softvér winrar .
  2. Rozbalený priečinok " Zbohom Duncan "Presunúť na adresu: ...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

Schob vidality mod - stačí odstrániť predtým presunutý priečinok.

Mod má na svedomí inštalácie buti pred prvou pributty do Ostagara a pred ružou z Kailanu.
Typ prekladu: pri testovaní prekladu som sa postaral o úspory z cym módy bez prostredníka pred zvyškom ruže s Duncanom, zázračne pratsyuvav módy. Takže virishuvati vás, ak si nainštalujete mod.

Pôvodná stránka modu
Ďakujem mnohokrát Kajana za tvorbu módy, táto pocta viedla k prekladu tejto publikácie!
Pre webové stránky webové stránkyі nexusmods.com pre tých, čo páchnu!

Úver a vďaka rosvitacousland za nápad.
Vďaka Bergamont29 na testovanie mod.

Duncan.

Duncan - veliteľ Sirikhských strážcov Fereldenu od 9:30 z Dračieho mesta, ak Urthemiel povstal a P'yatiy Pestilence povstala. Vin bol mentorom Guardianu, že Alistair krátko pred bitkou pri Ostagari.

Vin bol jedným z prvých Strážcov, ktorým bolo dovolené obrátiť sa na Fereldena po incidente so Sophiou Dryden, po ktorom boli Strážcovia z vidieka. Nevedomý si hlbokého podozrievania a veštenia, začal som regrútov šukati.

Duncanova obrovitosť je jasná. V poznámke o New in the Codex sa uvádza, že Yogov otec pochádza z Tevintera a jeho matka pochádza z Anderfelu, rovnako ako v Dragon Age: The Calling, Yoga opisuje Rivainian podľa staromódny vzhľad, O Yogovom otcovi sa hovorí, že vin pochádza z Fereldenu a matke - z Riveiny. Duncan sa narodil v Hayeveri a svoje detstvo provіv blízkosti Vilniy Martsі a Orles, dezreshtoy zamestnaný kradnutím, žiť v blízkosti Val Royo (Val Royeaux) po smrti otcov. Keďže bol Duncan ešte mladý muž, veliteľ Ženevy zavolal do lávy Svätých strážcov, že rana, ak sa previnil tým, že trpel za šoférovanie. Vіn po preniknutí do hotelovej izby, aby ho okradol a označil jeho obeť, ak sa pokúsil utiahnuť obruč. Lyudina nechcela konať, dali sme jej nôž na hrdlo a mali šancu bojovať. Vmirayuchi, nevedomky yakuvav chlapec, chim shokuvav, ktorý nazval Duncana.

Osoby, ktoré zatkli Duncana, ubezpečili youmu, ktorý bol smrťou Sirima Strážcu. Ak vás kázali na miesto uprostred sýrskych strážcov na dne pred vrstvou, riadili ste sa návrhmi Genevieve: aj život strážkyne siroty môže byť jednoducho nočnou morou, pretože sa bojíte smrti. za smrť vlastnej smrti. Vin nepotreboval odpustiť. Jeho kolegovia-bradavice nemali radi chlapca a za mesiac sa nešťastný Duncan neprestal snažiť, tajne, ak máte príležitosť, tsi zvichka pіznіshe vryatu yoma života v Glibinny Stitches.

Zreshtoy, Vartov vzal jogu a odhalil pravdu Duncanovi. Yogo obeť, Gaius, bouve objednávok od Geneveve, a trofej, ktorá vin vіdmovlyavsya vіddavati, bouve Geneviève's obruč. Duncan pripol sondu k tekti a vernosť Genevieve v joge sa obrátila obvyklým spôsobom, zrodená z malej viny.

Keď sa Duncan pokúša povedať Zhenev'єvymu o nočnej more v Tіnі, zostáva len pri sne o šťastnom živote, ako keby vyhrala, yakbi її pomenoval buv nažive. Vaughn Duncanovi s horkosťou povedal, že tí, ktorí prežili Oddanosť, boli pre ňu zlým teplom Stvoriteľa.

Vaughn chcel jogovú smrť a teraz s ním zostal. Duncan bol zaskočený, kým nepriznal, že Yakby Won to naozaj chcel, že Vin zomrel, mohol vziať Yoga do vrstvy, alebo preložiť do iného zagina. Vin ukázal Geneve pravdu a ona ho neochotne nasledovala a nechala Tina.

Duncan bol členom pera Sirikha Strazhiva, ktorý sa pod oslavou veliteľky Genevieve previnil tým, že poznal známeho Warta Bregana. Genevieve poverila Duncana pochmúrnou úlohou: chrániť ich kráľa, kráľa Merika Terrina, inak, keď sa kráľ dozvie informácie, ako ublížiť Rádu, zabite Yoga. Ako prikázala veliteľka Geneveve: "Pani strážcovia chránia celý Thedas, nielen jeden malý národ." Natomista Duncan uzavrel dohodu s Merikom a jogom vchinki prijal Merikovo rozhodnutie dovoliť Sirim Guardians obrátiť sa na Fereldena.

Vzhľad na grі.

Duncan sa objavuje v histórii kože Coba a vyzýva regrútov Sirikh Guardians, aby slúžili proti hrozbám Piatej Blight.

Naverbujem Strážcu buď dobrovoľne, alebo „právom na zavolanie“ a spravidla sa budem môcť živiť Sirikhskými Strážcami, tú hordu zrodia piati, ktorých si vážia divoká krajina Korcari.

Vznešená Lyudina: Duncan prichádza do Cuslandu hľadať potenciálneho rekruta. Prvý na zozname, Sir Gilmore, ale neskôr je oznámené, že Guard-Cousland je prvý na Duncanovom zozname.

mág: Duncan prichádza do Kolo Mages, aby nazbieral ďalšie kúzla pre armádu kráľa Cailana a predstavuje Warden-mage First Enchanter Irving. Po Jovanovom prijatí ku krvavej mágii Duncan vyhlási, že tiež verbuje regrútov z gardy a zmushu Gregor, zavolajte ho na opiku.

Misky škriatok: Duncan prichádza do Elfinage, verbuje syna/dcéru Adaiu. Ak bann Vaughan kradne ženy zo svadobného obradu, nepriamo pomáha Sorisovi a elfskému strážcovi/Nelarosovi, vyťahujúc meč. Okrem toho, ak elf-strážca mesta bude zatknutý za jazdu Vaughana (inak za túto lúpež), Duncan prehovorí a zastosovuє Právo volať, vryatuvati jogu život na vidieku / v jame.

Dalský elf: Potom, keď Tamlієn a Strážca prídu do kontaktu so Zrkadlom, Duncan ryatuє neviditeľný Strážca a prinesie jogu / її do tabir Dolіytsev Vіn sa zmení na ruiny, aby dokončil nečestnosť zrodu nápojov a vysvetlil Strážcu a Merrіll, kto pre všetkých shovidshe zrkadlo infekcie. Po zničení artefaktu vín budem diskutovať o nešťastí Mezaryho a vysvetlím, že je možné vykonať iba rituál Zasvätiť Dole-Guard proti smrti.

Trpasličí obyčajný: Podobne ako v dejinách Gentleman Dwarf, Duncan prichádza do Orzammaru, aby sa stal očitým svedkom Zmagannya. Tam bude žil, ako keď trpasličí bežec hrá Zmagannya na šľachticov. Ak sa Guardian dostane do problémov, Duncan zasiahne a naverbuje skôr, ako mátnúť.

ušľachtilý trpaslík: Duncan prichádza do Orzammaru, aby sa stal očitým svedkom Zmagannya, jaka, ktorý má byť vykonaný na počesť trpasličej bradavice

Koniec koncov, ak Strážcovia utečú, Duncan je zašitý hlinenými stehmi, potom sa naverbujú a ryatuyut v smrti v temrye plnej temnôt.

Ostagar

Potom, ako Duncan verbujúci gardu, obaja preniknú do Ostagaru, aby si vzali svoj osud v budúcej bitke kráľovskej armády s narodenými vtákmi. Keď Duncan videl kráľovské šaty ako kráľ Cailan, poveril strážcu, aby spoznala Alistaira a dvoch ďalších regrútov, aby pripravili zasväcovací rituál. Dávame príkaz Alistairovi a regrútom, aby išli do Divokých krajín Korrkaru a priniesli tri ampulky krvi na narodenie piatich na rituál, a tiež obrátili staré zmluvy z obrazovky strážcov Sirih na netry.

Krátko pred bitkou Duncan zverejní ceremóniu na iniciovanie nových regrútov. Daveth rituál neprežije, no Ser Jory spanikári a snaží sa dostať dnu, cez čo Duncan riadi jogu. Strážca je jediný, kto prežil pobožnosť, a pripomínajú vám, že Kaylan, ktorá na blížiacom sa sviatku ukázala nádej na bachiti jogu.

Kvôli vіysku dal kráľ Cailan úlohu Alistairovi a garde: zapáliť maják na vrchu Bashti Ishal, dať signál Loghainovi a armáde yogo, aby zaútočili na armádu a vytvorili päť z boku. Loghain však chváli rozhodnutie o kapitulácii označením signálu.

Kráľovská armáda a strážcovia, beznádejne nespočetní naraz, bitku prehrali. Kráľ Kaylan džin v labkách Ogre, ktorého Duncan zaženie a prepadne postupujúcej chorobe z pôrodu vtákov. Hoci jeho smrť bola potvrdená, neexistuje žiadne skutočné potvrdenie Duncanovej smrti, keďže sa nenašlo jeho telo, ako keby sa Guardian obracal na Ostagara.

No, pri ruži, Alistair, zdá sa, že Duncanove nedávne slávnosti začali sužovať nočné mory a narodenie detí, akoby začínali nasledovať Zasvätenie, ale droby boli známe - ja som bol stále, prenášali, že špina nezačala na takú bug hodinu .

Napríklad šedá, v hodine Gathering the Lands, môžete poznať Duncanov štít u skhovancov Sirikhskej gardy v Denerime. Štít je darček pre Alistaira, rovnako ako ťažké brnenie, jedno z najlepších v grі. V Turned to Ostagar môže hrob obrátiť meč a dýku Duncana z ruín Ostagaru.

Dribnytsya:

    Za súborom postavy Bioware je jeho meno popísané ako "Bearded, mean, on the vaga - sivin. Gentry position."

    Duncan je prvý podіbnіst mіzh usіma prozhennyami.

    Duncanov starý meč sa môže nápadne podobať na Strážcu prísahy.

    Duncan je škótska poangličtinovaná forma Donnhad, írsky/škótsky Galske im'ya, yak є z'єdnannya „donn“, čo znamená „chytrý“ a „chadh“, čo znamená „hnedý“ alebo „bradatý“.

    Ak Duncan b'є Sera Jori, na slávnostnom zasvätení vyzerala jogová dýka ako dar „misu, predovšetkým nižšia.

    Model Duncanovej dýky, ktorá pózuje s valčekmi, je vzorom nádhernej dýky.

    Sada Duncanovho brnenia je jedinečná - je to jediná postava, taký víťazný model.

    Duncanovu smrť potvrdil David Gaider.

    Ako muž, vznešený trpaslík, dokončí svoje žarty, môžete svojmu synovi zavolať Duncan.

    Ak chcete potvrdiť smrť Duncana, vaše telo nemôže byť známe v Ostagari, ak ho chcete zachrániť a byť odhalené v tele Ogre, keď zabijete víno, vypijete ho do rúk generácie nápojov. .

    Duncan má nové možnosti dialógu, takže sa môžete pokúsiť ukradnúť jogu a poznať smolu.

    Na valci de Duncan jazdí v ogore, víťazne víťazia dve vrany s dýkami, nahradia havrana mečom a dýkou.

    Od Duncana môžete ukradnúť runu (až po veľmajstra) v Ostagare, dievčatá. Do divočiny Korrcari ten príspevok.