Stránka o dači.  Stavajte a opravujte vlastnými rukami

Inkvizícia doby drakov Zlé oči a zlé srdcia


Len malé pátranie. Dá sa automaticky vašim strážcom a Varrikovi, keď dorazíte na Skyhold. Aby ste to dokončili, previnili ste sa tým, že poznáte Varrika na stene pevnosti a rozprávate sa s jogovým „starým priateľom“, ako aj rozprávaním s Josephine.

Zlé oči a zlé srdcia


Túto úlohu dostanete po dokončení úlohy „Z Popelu“. Zo znalosti dokumentov v pevnosti templárov (inak, záznamy z podivuhodnosti sa hodia na hrade Redcliffe, možno povedať, že ste víťazstvo dali už skôr) sme zistili, že Corifei z nejakého dôvodu, by usunula cisárovnú Selinu. Takže ako tí, ktorí chcú Coryphea, nemôžete vidieť ten istý svet, musíte prekročiť svoje plány.

Na aktiváciu tohto questu budete potrebovať 30 injekcií. Odporúčania sú 12-15. Počet odporúčaní je 12-15.

Keď prídete na miesto, po rozhovore s vojvodom Gaspardom zatrasiete svojou novou manželkou v pravom hornom rohu obrazovky. Vaughn okázalá chvála cisárskemu dvoru. Pochvala pre dvor je dôležitá z dvoch dôvodov – v prvom rade, ako keby bola príliš nízka (0), vás vyhodia z paláca a quest zlyhá, iným spôsobom chrám chvály (85 resp. viac) vám poskytne napríklad ďalšiu možnosť na splnenie tejto úlohy.

Ľudský inkvizítor (nie kúzelník) začína s najväčším počtom nárekov na súde - 40. Ostatní inkvizítori si náhodou prilepšia o niečo viac, ale nebojte sa - aby ste vyhrali náreky súdu, budete odmenení viac peňazí, menej potrebné. (Iné možnosti ruží spravidla prinášajú najväčšiu chválu medzi otochyuyuchih, takže ako transcendentálna empatia, takže je to rovnako ako priamosť dvoranov Orlais nie je v špeciálnom prípade, ukazujú prestíž prefíkanosti a vrúcnosti.)

Na nádvorí paláca, de wi začať quest, žena je zničená. Vaughn vám povie, že minula pre ňu dôležitejší prsteň. Okamžite môžete súdu odniesť päť bodov chvály, aby ste od nej dostali kamarátku možnosť uznania. Kіltse ležať biela k fontáne v blízkosti tsієї dámy - musíte urýchliť funkciu vtipu, aby to na svetlo. Otočenie prsteňa vám na kurt prinesie ďalších 5 bodov cti. Prípadne si prsteň môžete zobrať aj pre seba, ak chcete - ale na predaj je menej peňazí, nie je v tom nič zvláštne. Hneď ako spoznáte mincu a potom sa porozprávame s dámou, potom využite príležitosť na získanie 5 bodov, ako sú uvedené v prvej ruži s ňou.

Malá mini úloha „Vidkriti Shіdne Shishishche“ sa u vás automaticky objaví, ak sa priblížite k dverám na shovište. Na čo potrebujete figúrku galli. Jednu takúto sošku nájdete na inej verzii nad shovishche - choďte na zhromaždenia a aktivujte funkciu vtipu. Na paláci je veľa dverí, ktoré sú vyrobené týmto spôsobom, a sošiek Gal je oveľa menej. Náhodou si vyberiete, ako práve tie dvere, ktoré vyhráte, takže nemôžete vešať sošky za všetko.

Budete mať aj podúlohu „Tabun Kam'yanih Gal“, na splnenie ktorej musíte ukázať 10 sôch.

Z druhej strany je ďalší poklad, akoby bol otvorený veľkým kľúčom. Kľúč nájdete na balkóne od brány, čím sa nastavuje funkcia vtipu. Po urazení shovischa sa nezastavia pri hlavných úlohách, ale jednoducho vám dajú ďalší druh topánok. Cestou tam môžete počúvať tajomstvá dvoranov. Podslukhovuvannya - tí, s ktorými ste na plese často zaneprázdnení - vám dajú informácie, vpliv a tiež niekedy (nezačínajte) - tajomstvá, takže môžete povedať Leliane. Ona so svojou černotou, vikoristovuvatim їх za pochvalu súdu. Najlepšie miesto na počúvanie zvukov je označené červoním kolíkom - musíte prejsť do nového, aby ste ho aktivovali. Po dokončení fázy vzhľadu tohto questu môžete nájsť ešte viac dvoranov, ktorí sa budú túlať, miesto, kde budete počúvať.

Keď prejdete okolo haly, nebudete sa môcť vrátiť späť pri dverách.

Potom, keď skončíte na nádvorí vpravo, choďte ďalej.

Nasledujte vestibul, vypočujte si rozhovor a keď skončíte, porozprávajte sa s vojvodom Gaspardom. Po tom, čo žasne nad videom vášho oficiálneho vistavi v prítomnosti. Toto bude zároveň vaša prvá šanca vyhrať cisárovnú Selinu. Neponáhľajte sa nasledovať Gasparda k cisárovnej, ako keby ste chceli cítiť prítomnosť svojich spoločníkov na dvore (tie sú ešte zábavnejšie).

Choďte po tanečnej sále a zbierajte informácie. Väčšina vašich spolupracovníkov tam bude. Môžete si vziať česť na dvor pri ruži svojej sestry Josephine, takže si vyberiete možnosť pre priateľku, ak sa spýta na vaše potreby. Ak ste zobrali Seru so sebou, dá vám mini-úlohu „Skhovanki Ruda Jenni“, ak sa jej opýtate, či nemá priateľov, nech vám poskytne nejaké informácie. Skhovanki sú vyznačené na mape (sú celkom tri) a ak ich uvidíte, vzdáte hold Serimu Schorazovi. Ak ste si so sebou vzali svoje / svoje, nezabudnite sa opýtať na jogu / її o nádrži. (Nehanbite sa, ak máte pocit, že je to jasné - je to v poriadku, večer sa ešte len začína.)

Ak sa môžete porozprávať a dokončiť všetko, čo je naraz v tanečnej sále, vráťte sa do vestibulu. Tam sa k vám automaticky prihovorí Leliana, ako môžete tušiť vo svojej moci, ktorá môže hovoriť proti cisárovnej. Aby ste zvrátili Lelianiho návrh, musíte ísť do palácovej knižnice. Dvere do knižnice v oblasti, ktorú máte k dispozícii, sú zatvorené, takže si tam môžete nájsť alternatívny spôsob pitia.

Prejdite dverami, ktoré vedú do Gostov Krilo a ďalej cez Sieň hrdinov, v ďalšej miestnosti prejdite zadnými dverami. Chodba, v ktorej sa opriete, vyjdite von záhradou. Ak sa s úctou poobzeráte v záhrade, nájdete tam zadarmo, z ktorého vidíte do kopca.

Neponáhľajte sa, porozprávajte sa trochu s hosťami plesu, vypočujte si nejaké tajomstvá. Keď ste pripravení, bojujte do kopca. Vopred spievate, že váš starý deň sa znižuje na dvor. Je to naozaj tak, takže žasnem nad tvojím radom chvály hodinu po hodine. Chválenie negainno prestane padať, ak sa otočíte do zóny s dvoranmi. Ak uvidíte dvere v knižnici, ak vyjdete von vo vstupnej hale a predtým, ako bude bula zatvorená, zídete krátkym východom na „bezpečné“ územie.
Na balkóne uvidíte dvere, na ktoré potrebujete figúrku galli. Kým nič nebudete vedieť, prejdite cez balkón a nájdete to na zábradlí. Vidieť a vziať list vojvodu. Prečo ísť do knižnice.

V knižnici si aktivujte funkciu vyhľadávania a zobrazí sa vám dôležitá kniha. Aktivujte її a môžete ísť do tajnej miestnosti. Vedieť її, ale ešte neodštepujte list na stole. Hneď ako si ju prečítate, zapnite časovač návratu do tanečnej sály a na vyriešenie hádanky budete mať necelú hodinu.

Na stene je dechtový skip zo zavіsného ohňa. Dajte si jogu a otočte sa ku kameňu so šiestimi urnami orlesiánskych cisárov. Ak zapálite urny v správnom poradí, potom vám bude povedané, aby ste išli tajne odviesť korisť do pivnice.

Správne poradie spálenia obrazoviek, rešpektujúc, že ​​stojíte na okraji kameňa, zapálilo oheň a vychádzalo z neho:

Ľavá ľavá ruka - priateľ ľavá ruka - prvá ľavá ruka - ľavá vpravo - priateľ vpravo - prvá pravá.

Akoby urnu podpálili v správnom poradí, tam to bolo s čiernou farbou, ak to bolo zlé, tak to bolo červoním.

Keď si vezmete list, okamžite pocítite zvonenie. Volám hovor threechi. Môžete pochváliť kurt, ako keby ste sa opierali o misiu po ďalšom signáli (tu mierne oneskorený - znak teplého tónu), ale ak zavoláte a zazvoníte tretí, pochváľte kurt, spadnite, na to ste neskoro . Len čo sa poponáhľate a dorazíte na miesto po prvom údere, česť si neuberáte.

Poznámka:časovač sa zapne po tom, čo poznáte priestupok dokumentov - list za dverami je galéra a list je v knižnici. Pokiaľ si nezoberiete prvý list, hovor nebude zvoniť.
Ak sa urazíte, budete potrebovať listy, vráťte sa.

Mimochodom, môžete sa stretnúť s dvoma šľachticmi, ako sa túlať po záhrade, a vyjadriť svoje myšlienky o tých, ktorí by sa mali starať o kúzelníkov alebo templárov. V tej chvíli by to bolo viac možné, ako keby ste ich počúvali, stojac na balkóne nad nimi. Tse, aby vám dal ďalšieho agenta inkvizície.

Ak sa opriete chrbtom k dverám tanečnej sály, predstavíte si seba ako cisárovného milovníka okultizmu, povedala vám o tom Leliana. Ak ste hrali v predchádzajúcej hre SO, potom dámu ľahko spoznáte. Počas putovania vám dá kľúč k človeku, kde ste náhodou zasiahnutí vírusom pre útok v ďalšej fáze questu. Vchod k ľuďom je v Sieni hrdinov. Ak prejdete dverami, nakloňte sa naraz so svojou skupinou. Obov'yazkovo obracia svoje vybavenie, takže všetci smradi sú opotrebovaní v spoločenských oblekoch a nenosia brnenie (virnishe, dajte im brnenie na zámky, ako keby ste sa ponáhľali pre svoje vybavenie). Ako ste mohli tušiť, zvyšok územia nebude 100% pokojný.

Chváľte dvor padatima, zatiaľ čo vyhráte túto časť úlohy, ale nie tak rýchlo, ako knižnica.

Prejdite cez kamene a počúvajte rešpekt vašich spoločníkov k tým, kým ste. Choď do záhrady, skontroluj ťa. Po skončení si poobzerajte telo a pracujte na visnovke z toho, čo ste našli. Preto nasledujte Jester-Harlekýna - sledujte krv a mŕtvoly - ukazovatele cesty, aby ste mohli navigovať bez pátracej šípky. Musíte prejsť na druhú (v závislosti od ceny, podľa počtu skupín protivníkov). Ak zistíte, že dosiahnete značku, bude vám naštepená jedna hlava diyovih osib rozpaky v Orley - škriatok Briala. Povie ti to Mám verziu tie, ktoré sú vidieť. Keď sa s ňou pohnete, otočte sa do paláca.

Cestou sa môžete porozprávať so strážami, ako keby ste stáli pri hale s trofejami. Ak ich pošlete Cullenovi, odnesiete si + 20 bodov chvály súdu a zároveň prístup do predtým uzavretej miestnosti, aby ste tam poznali pár dokumentov o plánoch vojvodu Gasparda, korisť a jedna zo sôch galli.

Na plese spoznáte majsterku plesu – vojvodkyňu Floriannu. Pripravte sa na tanec a rozprávajte sa s ňou. Rovnako ako v iných vipadkah, ďalšie varianty vіdpovіdey vám prinášajú chválu na dvor - v diaľke môže tanec s vojvodkyňou zdvihnúť chválu ešte vyššie. Vojvodkyňa vám povie svoju vlastnú verziu.

Hneď ako k vám prídu vaši strážcovia, zatancujte si a vy si tak beriete možnosť prediskutovať s nimi plán ďalších akcií. Skin із із сотантерів maєє Jeho Dumka, ktorému smúdlia pіdtytima іnkvіzіїї, Josephіna vwazhіn, pre cracker do Tronі Selіnu, Callen Hlasy pre Gaspara Yak Nizaknіshkova je to na Thone, a Leelіna Hotli B Nizhennelly Dajte na Cholі Ducting Gaspara, ALE's Branch 'Grave Cardinal ".

V danom momente sa musíte rozhodnúť. Zatiaľ môžete povedať, čo si myslíte.

Ďalšia fáza pátrania je posledná a bod, z ktorého niet návratu. Ak chcete vidieť viac palácov, dozvedieť sa viac informácií, porozprávať sa s osamelými, pochváliť dvor a iné svinstvá – pracovať naraz, kým pôjdete do kráľovských komnát.

Ak ste pripravení na záverečnú fázu úlohy, choďte k značke questu v kráľovských apartmánoch. (Požehnaný dvoru v tejto fáze pátrania bude znížený, ale je to vhodnejšie.) Po jednej hodine ucítite výkriky - choďte do Florianiho izby a vryat sluhu. Povie ti to tsіkavі vіdomostі o Brialovi a buďte pripravení ich verejne potvrdiť, ako budete potrebovať. Choďte rovno za Cullenom a choďte ďalej.
Za dverami v špeciálnej komore cisárovnej sa tiež ozývajú výkriky. Na otvorenie dverí potrebujete 5 sôch Gal. Ak neminiete až do zvyšku cisárovnej, nebudete môcť dohodnúť prímerie medzi ňou, Gaspardom a Brialou. Keďže takýto výsledok nie je pre vás potrebný, nie je potrebné, aby ste tam prichádzali.

Ak chcete dosiahnuť prímerie a máte vo svojich rukách є 5 sošiek Galov, choďte k zvyšku cisárovnej. Poznáte tam niekoho, kto vám dá možnosť vydierať Selinu na dosah ruky.

Vstúpte k dverám s nápisom pátrania, pre ktorý sa nahnevaná zoyki upokojí, a žasnite nad videom, v ktorom ste pochopili, kto má stáť za pokusmi oháňať sa cisárovnou. Po videu sa zapojte do bitky, vysporiadajte sa s protivníkmi a zatvorte Rozriv. Ak si vezmete príležitosť hovoriť s takouto panvicou, kto vám povie príbeh, prosím s vojvodom Gaspardom. Budete pripravení to verejne potvrdiť, ako budete potrebovať. Takto máte naraz v rukách tri dôkazy, s ktorými môžete tlačiť na všetky tri strany konfliktu – Gasparda, Brialu a Selinu. Ak sa chcete zamilovať do toho, akým rozv'aztsi dáte prednosť, možno budete zbytočne potrebovať všetok smrad.

Vráťte sa do tanečnej sály a dokončite svoju úlohu. Tam by ste mali pochváliť rozhodnutie – dajte partnerom ich plány a ozvite sa im neskôr, prípadne im odspievajte. Ak chcete Selinu pripraviť o trón, mali by ste sa dostať dovnútra, nehľadať rozvyazka, ak vidíte prioritu Gaspard alebo Briali - bud.

Ako ste to urobili, musíte sa dostať do problémov a pochváliť súd, aby sa stal 85 naraz, alebo viac, budete mať šancu vyhrať všetko bez najmenšieho krviprelievania. Povedzte svojim opatrovníkom, že sa chcete trochu porozprávať s vedúcim hradu, a nahlas zavolajte na túto osobu v prednej časti dvora. Potom napíšte ďalšiu, že s ňou pracujete.

Akoby chvála dvora nebola dosť vysoká, vy sami vidíte víťazstvo v bitke ruží, alebo vy panenský púčik, zatiaľ čo stavitelia robia svoje plány, mali by ste ich nasledovať pri dverách a tam im dať pauzu, vrátane bosý. Boss pred nimi nie je taký silný, ale rád sa teleportuje, čo uľahčuje boj postavám na blízko. Za matku veľkých problémov sú zodpovedné postavy vzdialenej bitky.

Pri útočnej ruži medzi Selinou, Gaspardom a Brialoyom (alebo len Gaspardom a Brialoyom, podľa vlastného výberu) budete musieť písať o vodcovi Orlais. Máte niekoľko možných možností:

1. Selina sa stáva cisárovnou. Gašpar odsúdený na smrť abo vignan (jakscho vie požiadať joga o milosť).

2. Gašpar sa stáva cisárom.

3. Gaspar sa stane cisárom a potom s ním môžete tajne vládnuť Brialovi (treba dokázať Gasparovi, aby ste mohli čakať na cenu).

4. Selina ta Briala zmieriť. Gaspard je odsúdený na smrť. Pre túto možnosť musíte poznať elfský medailón v blízkosti miestnosti v ľudských krídlach. Na otvorenie dverí do miestnosti budete potrebovať tri sochy dievčaťa. Porozprávať sa o medailóne s Brialou (o medailóne sa budeme rozprávať s Brialou (pohovoríme si o ňom na balkóne záhrady, ako ho uvidíte v budúcnosti), tak ako ho vzala Selina, potom nebude, ako predtým, budeme sa cítiť ako Briala. Porozprávajme sa s tromi slúžkami cisárovnej o znalosti medailónu a potom sa ona sama objaví. Porozprávajte sa s ňou, opýtajte sa jej, prečo miluje Brialu.

Vo zvyšku rozhovoru s cisárovnou, potom, ako zistíte silu, mi povedzte, že Briala vám pomohla vo vyšetrovaní a že získala zásluhy v meste. V mysli ktorých sa Selina a Briala uzmieria. Ak sa ich pokúsite zosúladiť bez toho, aby ste poznali medailón a predné ruže, Selina zažaluje Brialu alebo ju bude žalovať až do bodu viny.

5. Zladíte všetky tri protichodné strany. Je možné len tak, ako máte vo svojich rukách, dokázať na vydieranie všetkých troch, že ste odhalili sluhu, škriatka, vodcu nájomníkov a vojaka Gasparda a všetkých troch ste zmenili, aby ste ich ukázali verejne.

Potom, keď uvidíte ďalší priebeh Orlais a potom sme sa rozprávali s cisárovým splnomocnencom, budete mať možnosť znovu si prečítať kilku khvilin. Akoby medzi prítomnými na plese buv / alebo vaše / a, vtedy prijmete aj malú scénku na balkóne.

Viac informácií:


Celkovo si môžete odniesť 30 dôkazov na vydieranie, ako keby vám vyzdvihli prílev z dvora, ak o nich nahlásite Leliane. Dokážte, že to viete, počúvajte rozhovor, poznáte tajné dokumenty a niekedy sa len pridajte k dvoranom.

Po paláci bolo porozhadzovaných 15 „caprice“ mincí – hralo sa v DLS „Mitka Vbivtsi“ v TAK 2, možno si tieto mince pamätáte. Shchoraz, ak hodíš takú mincu do fontány, odnesieš si + 1 bod chvály súdu.

Môžete požiadať Vdovu o tanec, aby váš inkvizítor mohol získať perk Knowledge of Nobility. Nebudem s tebou tancovať, ale ukážem ti novú misiu na tvojom stole vojenských operácií.

Prstom zažiari šprot služobníkov „šepkajúcich elfov“. Ak na ne stlačíte, smrad bude vrčať a vrčať nepriateľsky a uvidíte ich niekoľko a potom si môžete nájsť miesto, kde ich budete počúvať. Počúvaním pojednávaní môžete pestovať visnovoks, ktoré nie je ľahké dostať do ľudí. (Ak chcete vidieť hlavnú úlohu, potom ju ukážete.)
Ak je váš inkvizítor elf, potom budú služobníci bohato priateľskí a povedia vám, že sú búrliví - nebudete musieť nič počúvať.

Korifei sa plánuje vrhnúť na cisárovnú Selina scho ymovіrno vo filme Orley v chaose. Ak chcete zachrániť naigirshom, musíte sa dostať do politickej skupiny. Bratranec cisárovnej - Gašpar, Poprosím vás do Zimného paláca na rozhovor s pohonom hromady vojny Na rozchod potrebujete 30 bodovú infúziu.

Gašpar podozrieva veľvyslanca Brialu. Po otvorení sa aktivuje lichnik kráľovského dvora. Okrem toho, že spôsoby garni pomôžu podporiť chválu. Ako sa lichilnik zníži na 0, aby vás videl. Ak to bude do konca vyššie ako 85, dám vám dodatočnú verziu konca.

Osoba, ktorá nie je kúzelníkom, je ocenená častejšie na čestnom súde v hodnote 40. Pri rozhodnutí 40 si každý vezme 10.

Na nádvorí vašej matimete sú tri vedľajšie úlohy pre viskonat.

Ako sa porozprávať so šľachtičnou, čo minula mincu a vybrať si stred dňa, za to dostanete +5 roztashuvannya súdu. Ak prehru otočíte, odnášate si ďalších +5 bodov. Neexistuje žiadna taška špeciálnej hodnoty, môžete ju predať neskôr.

Keď vyleziete na pravé východy pri hlavnom vchode, môžete si vziať sochu galli na aktiváciu úlohy Tabun kam'yanih gal. Za pomoci sošiek si môžete postaviť dvere. Napríklad vzhľadom na zbierku pod drabinou. Ale, skontrolujte, či nemôžete otvoriť všetky dvere. Usyogo môže poznať 11 sôch.

Na opačnom krillu sa môžete pokúsiť získať rozmarín a potom si vypočuť dvoch šľachticov. Pre koho je potrebné poznať červenú farbu, postavte sa do stredu a aktivujte jogu. Fúzy sa Lelianimu trochu potia. Choďte tak ďaleko, ako to len pôjde, tam nájdete kľúč, ktorý zospodu otvára ďalší poklad.

Uvіyshovshi až do paláca, dostanete sa späť do vestibulu. Trochu sa poobzerajte alebo choďte rovno do tanečnej sály. Tam budete vy a vaši sprievodní dôstojníci oficiálne predvedení na súd. Pod hodinou vysťahovania zo Seliny zvoľte strednú možnosť pre väčšie rozšírenie.

Nechajte Lelianu, aby sa s vami porozprávala vo vstupnej hale.

Má podozrenie na tých, ktorí mieria na cisárovnú. Na ich transmutáciu je potrebné ich zničiť do palácovej knižnice. Dvere sú tam zatvorené, takže sa stane, že načúvate inou cestou. Pozrite sa do Siene hrdinov a počúvajte ružu dvoch elfov. Pozrite sa ďalej do najvzdialenejšej chodby a vyjdite na balkón, kde získate ďalšiu pomoc a zoberte cylindrickú pečať.

Nasledujte kľukatú cestu a nájdite malú záhradku s fontánou. Vznášajú sa tam tri dvorné dámy cisárovnej.

Aktivujte fontánu a začnite hľadať mince Peniaze pri vode.

Zlіva vіd fontána pіdnіmіtsya rošt na balkóne. Akonáhle sa zdvihnú, roztashuvannya sa krok za krokom zmení.

Na zadnej strane choďte pravou rukou a vezmite si hál zo zábradlia, potom otvorte dvere z opačnej strany. Tam spoznáte Gaspardov list.

V knižnici nájdi kľúč na hľadanie knihy o polícii zla. Otvorte tajné dvere. Neponáhľajte sa vziať list zo stola. Vyriešte hádanku. Rozsvieťte tar-skip ohňa zo závesu, potom ho aktivujte z prvého na tretej urne, ako keby ste chceli udrieť na dvere knižnice. Vyhrajme to isté poradie, z druhej strany a skhovanka je jasná.

Hneď ako si vezmete plachtu, zazvoňte. Získajte ďalší signál o zdvihnutí predtým, ako pôjdete do tanečnej sály, aby ste si mohli vziať +10 roztashuvannya na dvor. Ak nastúpite a vojdete do haly po treťom zazvonení, vezmete si od vás 20 bodov.

Poradie významnosti predmetov nie je zahrnuté.

Podľa nákladov vás cisárovná radnica prevalcuje Morrigan, Mám podozrenie, že Leliana Vaughn vám chce pomôcť, pretože sa bojí, že zazvoní v čase Seliny smrti. K tomu vám dá kľúč od človeka, ktorý vzala špiónovi Tevinterovi, ktorého zabila.

Trochu sa porozprávajte s Brialou a dvornými dámami Seliny v hale a potom preniknete k ľuďom. Hneď ako tam uvidíte, nakloňte sa tam s celou skupinou. Nezabudnite sa vybaviť.

Keď sa budete ťahať dole, odhalíte mŕtvolu jedného z následkov a venatori na vás zaútočia. Dolіdzhuyte komory šľachticov. V inej verzii, za dverami, ktoré sa otvárajú pre pomoc troch sôch, poznáte Amulet moci pre Vivian a elfský medailón- V_dkrivaє chergovy variant dokončenej úlohy.

V jednej z chodieb je veľká skupina venatorov. Potom, čo to narovnáte, šašo-harlekýn sa vrúti dovnútra a potom zasiahne Briala, ktorý sa prudko objavil. Po presťahovaní s ňou je čas otočiť sa.

Mimochodom, pozrite si Trophy Hall. Vartіv vіdpravte Cullenovi.

Hneď ako uvidíte tanečnú sálu, vojvodkyňa Frorianna prikázať ti tancovať. Na hodinu tanca sme si dali čas na jedlo. Vidpovidi môže výrazne posilniť alebo poškodiť vašu reputáciu.

V hodine tanca volá Florianna celého Gasparda a udeľuje vám požehnanie.

Dovoľte mi poslať vám váš záujem o lásku. Môžete s ňou aj s ním tancovať, bude vás chváliť najväčšia milosť. V opačnom prípade je Josephine na vás.

Leliana proponuє premenila Selinino hláskovanie na trest inkvizície. Bohužiaľ, nepodvádzali ste, je potrebné okamžite poznať materiály na vydieranie v imperiálnom krille.

Na naliatie do Seliny je potrebné otvoriť dvere komôr pomocou piatich galónov. Tam uvidíte nahého vojaka, priviazaného v rozkroku, môžete ho nalákať na proces proti cisárovnej.

V súdnej sieni sa harlekýn pokúša vraziť do elfského sluhu. Na svoj rozkaz je pripravená svedčiť proti Brialimu.

Na vnútornom nádvorí vládla Floriana vašej skupine, a keď videla svojho ducha s Corypheom, vstúpila.

Potom, akonáhle ho zatvoríte, porozprávajte sa s Naimanom. Vin dá dôkazy proti Gaspardovi, pretože potrebujete ten smrad.

Teraz máte všetky tri dôkazy proti uchádzačom o trón.

V Cullen Bay spíte, ako keby ste mali byť obvinení z Florianny. Ak máte viac ako 85 roztashuvannya na súd, kričte to na verejnosti, aby vám pomohli uniknúť bitke. V iných situáciách sa k nej pripojíte pri bіy blízko dvora (strіlyaє z luku).

Dali ležať virishiti komu vládnuť. Ak má Selina pravdu, potom sa Gaspard bude snažiť alebo obviňovať. Poznal si elfský medailón skôr a ukázal Brialle, staneš sa markízou pod Selinou. Gaspard môže byť poslaný do spivpratsyuvati s Brialoyom alebo mu dovoliť vládnuť sám, ale pre koho je potrebné nechať Selinyho poraziť.

Ak sa chcete hlbšie ponoriť do tých, ktorí žijú na cisárskom dvore v Orlais, prečítajte si román „Ríša masiek“.

Keď sa matka Giselle vráti do Skyholdu a zástupca cirkvi pripomenie, že Cassandra a Leliana, ako blízke priateľky zosnulej Giustíny, si nárokujú titul veľkňažky.


Ďalšia úloha:

Počítačová hra v žánri RPG, tretia séria Dračí vek , distribuovala kanadská spoločnosť BioWare. Autor videa je Electronic Arts, vydaný 18. novembra 2014 pre platformy Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Po prvej časti sveta Thedas nechať sa uviaznuť vírusom medzinárodných vojen a politických intríg. Na Kryme na rôznych miestach sveta vypuknú nerozdelené trhliny, ktoré démonom umožnia opustiť Thedas. Hlavný hrdina odoberie známku a po uzavretí počet prestávok Chrámy Svätý popol otrimu kerіvnitstvo Іnkvіzitsієyu, schob vikoriniti chaos, scho vinik.

Zlé oči a zlé srdcia

Inkvizítor odoberie informáciu - Corifei sa pokúša ovládnuť život cisárovnej Seliny. Tak ako hlavného hrdinu vezmú na ples, aj vy musíte zaujať aristokraciu, aby z plesu nebolo vidieť inkvizíciu.


Priechodný Lobby a spotrebované v tanečná sála, inkvizítor oficiálne zastupovať cisárovnú Selina. Vstúpte na ďalší deň zálivu a nechajte ho kysnúť Leliano. Rozvіdnitsa povedať o tých, ktorí sú na súde kúzelník, Selinine oskelky sú naplnené okultizmom.


Krídla hosťa padajú a na balkóne vidíme poznámky o ľuďoch, ktorí sa tak zdali ľudská izba. Dali, v záhrade môžete vidieť tri ženy, ako keby posielali odkaz cisárovnej, Selina je pripravená uzavrieť spojenectvo, ako Gašpar vyšiel z politickej arény.


Na záhrade stúpať na Veľká knižnica, vytiahli sme jednu z kníh a prenikli do okultizmu na skrytom opore záhrady. Vyberáme informácie a otáčame ich po tanečnej sále (na hornej úrovni je aj socha Gala a škandalózne poznámky).


Hlavná postava kontroluje zustrіch іz Morrigan, ako povedať o riadenej špiónke. Odovzdajte Wisnikovi pre okultizmus kľúč, ideme dolu do izby pre služobníkov a presťahujeme sa na nové miesto.


V záhradách vstupujeme do boja Venators a rúcať sa v šľachtických komnatách. Inkvizítorovi to treba povedať pokušenie(rovnaké víno ako diabolský špión). Po likvidácii hrozby sa otáčame do spoločenskej sály a tancujeme Florián.


Kvôli tomu, čo sa hýbeme s našimi spolubojovníkmi a lámeme sa v cisárskom krídle. Ukážeme agentovi, ktorého som predstavil Briala. Pokračujeme v zošívaní krídla a vieme aktívne otváranie, Floriánna poznať svoje úmysly zabiť Selinu a obrátiť sa na loptu. Je potrebné, aby hlavná postava uškrtila opíra nepriateľa a položila temný portál.


Teraz je potrebné, aby inkvizítor rozpoznal, koho najviac podporuje v tejto politickej situácii vojvoda Gaspard, cisárovná Selina chi Brialu. Predtým však bude musieť hlavný hrdina zabiť Floriannu, ako keby sa pokúsil poraziť cisárovnú.


Časť cyklu Návod na Dragon Age: Inkvizícia

Kľúčové slová: dračí vek inkvizícia, inkvizícia, visnik, mark, rozlomi, cassandra pentagast, solas, varrik, leliana, zlé oči a zlé srdcia, selina, briala, gaspar, florianna, morrigan

V piatej časti pasáže Dragon Veková inkvizícia veľa nových lokalít, ako aj výrazný krok za zápletkou.

Zahidna mezha - Korakavus

Prvá polovica videa sa bude odohrávať na Skyholde, tu to pri vstupe obzvlášť nevidno. Kvôli tomu sa dostávame k hraniciam Zahidnoy. Miesto je opustené, kde som už bol, ale cez prašný opar som nemohol ísť ďaleko. Khmara usuvaєtsya v sídle velenia s pomocou vikonnannya zavdannya (takto іnshі mіsії, na kshtalt "posilniť hmlu" len.).

V novej časti Zahidnoy medzi shukayemo ulamki, usporiadanie astrárií, a tiež tkanie hradu hodiny Tevinter impéria - Korakavus. Je obov'yazkovo vziať kúzelníka od seba, k tomu tu je potrebné uzavrieť tunel pre ďalšie kúzlo. Cez tento problém som mal možnosť prejsť sem a tam.

Zahidna mezha - Fort Echo

Najdôležitejšie momenty v tomto videu nie sú bohaté. Vo Forti Echo: runa na stene (27:52), astrarium (28:15) a znamenie nešťastia úlomkov (38:40)

Zahіdna mezha - Tedaskі plyashechki

Tanec Tedaska (9:24), fragment mozaiky „Archidemon“ (10:34), runa na stene (10:53). V peci je všetko dobré, prístup k tomu, čo je odmietnutý po dokončení všetkých astrárií. Hrobka bude mať aj zástenu, z ktorej si musíte vziať artefakt, aby sa misia z astrárií uzavrela (15:40). Zdalo sa, že som si nepamätal jogu, ten šprot hvilin bigov bol prázdny v šepotu „ďalšej“ pece v astráriu.

Koniec výpravy o Sirikh Strazhiv.

Zahіdna mezha - Sіrі Strazhі

Zastavte video za západnou hranicou. Prestrihová scéna s jedným z venatorov - Lordom Erimondom, potom nie skladací boj a quest od posledného draka. Hneď ako prídem k prvému človeku v maske, uvidím podľa značiek na mape čiernu porciu biganini. Stručne povedané, môžem povedať, že môj cieľ pred Inquisition sa zmenil k lepšiemu, rovnako ako moje myšlienky o hre v prvej časti pasáže. Zažijete veľa senzácií s craftingom a Skyholdom, navyše sa začnete ponoriť do deja, navyše je tu veľa bohato rozmanitých miest, ako napríklad dávať pozor. Niekedy je však už jednoduché zadať formulku „vezmite si čo“. Hneď po vyčistení celej mapy a tu na vás prerobím auto kosoštvorcov - vezmite 5-30 listov / mŕtvoly / schémy / hádajte / roslíny / zásuvky / knihy / sošky / dlaždice / kože ... A tak, ak snažíte sa vybrať úplne všetko, potom vás čaká neprijateľné prekvapenie pre nový šek :) Niektoré knihy ma napríklad ťahali so sebou, nedajú sa čítať.

Otzhe, zatiaľ zo západnej hranice, vystúpili. Koniec koncov, vraciame sa späť na Skyhold, tu vidíme podiel kúzelníka Serbisa, ktorý zveruje Cullenovi súdne mesto (Empire du Lyon), ktoré odhaľuje novú malú hmlu.

Koliska Sulevin

Miesto je malé, šarlátové nepriatelia. Hlavnou úlohou je vziať chotiri ulamky veľkého meča Sulevin. Vidpovidno є chotiri vіvtarі, kože, z ktorých sú chránené Vstaňme z mŕtvych. Pamätám si tých chalanov z Dragon Age: Origins. V tomto prípade majú 20. rіven (viac mám menej šťastia s drakmi - 21), a jazdiť v smrade z jednej alebo dvoch rán. Plus všelijakí kostlivci 20 level (vtedy som mal len 15.). Navit hríb Blackwall pred takýmto nepriateľom stúpa ako ganchirka. Prote odišiel ďaleko a vzal všetky triky, chcú vikutiy meč, všetky rovnaké, môžete vybaviť hrdinu 20. rovného.

Mesto Zhyudikaeliv

V tejto video sekvencii svedectva je samotný proces vytvárania Klink Sulevin z otrimanih ulamkiv. Indikátor DPS nie je príliš veľký - 319, potom má volodar takéhoto úderu silu +42 (!), ako aj možnosť kliknutia, keď je zasiahnutý efektom "Attraction of the deep". Zvlášť som vminnya kúzelník rozriv (Solas) pogogaє na stoguvanni vorogіv na odnієї body, čo je vhodnejšie pre bojovníka s obojručným mečom, ktorý majestátne shkoda na námestí. Takže 20. predvečer budete môcť rozpoznať šokové schopnosti Zalizného Biku.

Ďaleký virushemo v Emprise-du-Lion. Vojaci inkvizície razili mesto z ťažkého názvu Zhyudikael. Prote za mostom sú nepriatelia 20. rieky (rovnako ako dvaja draci). Meni už Sulevina vystachilo, k tomu ruhayemo na pokojnom mieste - Vnútorné pozemky.

Mіstsevist od samého klasu priechodu. Tu sa upustilo od nenásilnej úlohy „Leaf of Kohanoi“ s Felandarisom (roslinu nájdete v Empres-du-Lion). Ale, pokozka vicinka neskrabala. Objavil sa náhodný démon, ktorého som už pri ružiach zabil tisíce. Z novej nulovej koristi sa síce schovám za sochu znalcov, ale do novej smitty sa dostalo len niekoľko.

Toto miesto má tiež jeden z fólií pre Viv'en (úloha „Služba pre čarodejnicu“).

Posvätná Rivnina

Tu je prechod novej veľkej omše – Svätej Rivniny. Dalo sa sem prísť o niečo skôr, lebo nepriatelia sú na tomto mieste na 11. rieke. Popis Troch:

Svätý Rivnini Dolіv vidí ich krásu a bratstvo v rovnoprávnom svete. Tu samotná elfská sila zasiahla svoj vlastný osud. Na týchto poliach sa armáda elfov ukryla so silami ľudskej Cirkvi a zahynula, pričom im ukradla zem, obývanú do poslednej smrti. Tsya spadshchina bol stratený, a os na Dolakh opäť virut bitky.

Ninya Sacred Rivnini je bojiskom neďaleko hromady vojny v Orley a vojaci tu zomierajú pri majestátnom kіlkostyakh. V tej hodine, ako medzi realitami, v Thedase slabnú, spomienka na nespravodlivosť minulosti a tento deň prináša nepokojných duchov, ako keby obývali mŕtvych, aby vzkriesili živých na presakujúcej krvi zeme.

Vyzdvihujem zvyšok fólie pre Vivian. Dali mi moju metódu, stať sa Okulárom a hľadať ulamkiv. Je dôležité vidieť quest s jamami a pľuvaním mŕtvych. Nezabudnite si vziať do tímu kúzelníka, budete mať šťastie, aby ste prelomili elementárne bariéry.

Oblasť Dosledzhuemo Svätej Rivniny

Na videu Cob Tedaska Plyashka (1:05) a Ocularum (1:50). Dali veľa bitiek, šli do posádky rieky. Tu v päte zatvorte Rozriv, ako aj jeden tanec Tedaska (18:00). Pokračujem vo vychytávaní trikov, diakoni takýchto ľudí sú známi na dahach domov, kde nie je také ľahké vyliezť. Moja cesta o 21:40.

Posvätná Rivnina - Pokojný Mertsiv

Opakovaný Deň matiek. Tsei píšťalka opisuje zázračne Dračí priechod Veková inkvizícia. Spravidla, aby ste dokončili quest, musíte viskózovať v ten istý deň v niekoľkých bodoch. Vidpovіdno rovnaké pravidlo v misii "Calm Mertsiv". Yam z mŕtvych nie je jeden, ale šprot. Je potrebné prejsť vyznačenou značkou na mape, prekonať nepriateľa, rozbiť bar'er, spáliť mŕtvolu, zatrúbiť. Opakujte, kým sa nezobrazí správa Misia je dokončená.

Na videu je aj výber ulamkiv. Ak niekto obviňuje skladanie z hľadania správnej trasy, pomôže video. Snažím sa poznať všetky triky pre tých, ktorí naozaj chcú otvoriť všetky tri dvere v chráme Gordina a získať čo najväčšiu ochranu pred rôznymi mágiami.

Politická korektnosť podlahy Bioware je správna, takže Thedasi možno použiť na vyvolanie čiernych elfov (12:45). Dobre, poďme len rahuvati zasmag, ale napriek tomu vyzeráš, že je to úžasné. Je potrebné vvazhat elf-іndusi hneď za rohom. No pravda. Os žasnúť nad „Volodarovou dedinou“ tu v Bombaji a už si spievať, že je neslušné namaľovať si bodku na čelo.

Bližšie ku koncu videa, región Var Bellanaris je pokladnicou elfov. Plienil som jogu a chcel som pri tom uhádnuť, čo sa mi tu vypomstí. Takže і є, nadіlі si nadobіlnja pravіnnja elfіyshіn elfіv, yak troch zniss, yakscho vykopali hroby elfіyskih predkov. Týmto spôsobom budete môcť zarobiť veľa peňazí tým, že budete robiť rôzne úlohy. Pokiaľ ide o tsvintar, potom v hroboch musíte vyzdvihnúť tri fragmenty kľúča, s pomocou ktorých môžete ísť do hlavovej hrobky.

Batkivski vkazivki

Najlepšie na hrobe je fragment mozaiky, rozhodnutie nezobrať bezdomovcov. Niekoľko krátkych prejavov na videu okolo 13:30. Toto miesto bolo označené na mape Enavurіs, ale ja ho dobre poznám. Reshtu video I shukav zahovani veci otca z továrne "Batkivski vkazivka". Runa na hradnej stene ma naozaj trochu zamotala, takže sám nie som múdry až do konca, žartujem sám pre seba. Nevyhnutná obrazovka sa naklonila pod strom. Korisť zjavne nie je koshtuvav vtrachennogo hodinu, pivo brandy, scho zavdannya vikonan.

Zlatá žlč

Zlatá guľka zlata pripomína vôňu čaju, ako povedal Bi Mikola Baskov. Toto video má malú osadu elfov, v ktorej môžete naverbovať Loranila. Ale pre koho potrebujete vzlietnuť dolіysk roztashuvannya. Práve tie, o ktorých hovorím, trochu viac. K tomu bude mať viskonát možnosť získať nejaké nemotorné úlohy: zistiť podiel brata Emaliena, uložiť ho pre Niss a priniesť Zlatú sieň.

Ulamki ďalej Posvätná Rivnini

Pozrime si krátke video. Ocularum a poshuk ulamkiv o 2:55.

Pevnosť Rewasan

Zvyšok videa Posvätnej Rivniny v tejto časti pasáže. Prijímame Loranilu pred inkvizíciou. Epický moment prísahy viishov trohi zipsovanim. Tak sa stalo, že v rukách inkvizítora bol odpálený dechtový korbáč zo zatiahnutej vatry, že zástupca bol priložený na prsia ruky, pričom bol priložený k hlave. Razumіyu, sho nie je najdôležitejšia informácia, ale po monotónnom pátraní po kshtalte „ísť na značku“ sú také chvíle nevyhnutné:)

Inkvizícia má veľa času na nájdenie správnej cesty k značke. Niekedy blokujú stromy, inak je to ťažké, jednoducho nie je možné vyliezť príliš tenké. Obzvlášť spokojný s koncom rіg, pre ktorý bolo potrebné fúkať. Bolo by to dobré. Ale aby som sa dostal k novému, mal som šancu obísť obvod plota. Nie je také ľahké skomponovať veci tak dobre, aj keď to nie sú triky a nie ako obrazovka pre artefakt, ale skvelé hľadanie. Len som sa zabudol nadýchnuť v rіg, ak som prišiel z druhej strany.

No os. Nech všetko. Stratili ste sa iba vo Fort Revasan, postavte zvyšok úlohy. Za trochu zlého zväzku sa čudujem čistej karte. Ale, ako v dobrom, titon napísal, že som nestačil prekypovať ochabnutým mіsіyami a vysloviť ma poznať 7 zoznamov vojakov. AAAAAAAAAAA! A prečo je to menej ako sіm, a nie sіmdesy sіm? Všetci sa mi venujú. Ako inokedy, možno.

Aby sme dokončili už aj tak nudné questy, žasni nad míľnikom.

Pevnosť Adamant

Zostavte misiu s veľkým počtom prestrihových scén a bitiek. Môže tam byť taká chyba, ak sa nepriateľ zasekne tu na vrchole pevnosti, pomôže vám to prebiť.

Dostávame sa, nareshti, k strážcovi Clarelovi. Aby som bol úprimný, neviem, ako mohli Guardians zájsť tak ďaleko, aby praktizovali krvavú mágiu. Dalo by sa myslieť, že smrad hypnotizuje Coryphaeus, ale, Clarel, súdiac podľa fúzov, prijíma všetky rozhodnutia nezávisle. Axis nepôjde za svojim starým priateľom a nepodreže mu tekvicu, aby vytvoril rituál, ktorým Mori dokončí fúzy. Čo? Ako to dokážeš? Ale kto tomu môže uveriť? Clarel, nerozmýšľala si nad tým, do čoho ideš? Takže po Drakovi nie je more Pôvod veku. Prečo ste zabili toho muža? S ktorým je Clarel v spojenectve s Erimondom, akýmsi tevinterským mágom, agentom Venatoriho a pomocníkom Coryphea. Ale v Sirikh Guardians si myslím, že Korifei je mŕtvy. Hej, nerástli tie červené templáry a tie zelené ruže na koži takto? Je lepšie nepremýšľať o zápletke, je to ako v sérii LOST. Krútenie, ale nebudú existovať žiadne logické vysvetlenia. Neplačem, len chcem, aby predajcovia písali logickejšie scenáre. Takze stvorenie sveta bude realnejsie a cikavim.

Ale, čo sa týka druhov, neexistuje narcizmus. Pred prejavom, pred hodinou prestrihovej scény, môžete požiadať Blackwalla, aby sa s ním porozprával Strážcovia Sirimi a vyskúšajte ich. Ale є pіdozra, scho yogo mova nie nadto vplinul na divoku hlavu vyvoja pozemku. Yakshcho є bajannya, môžete hľadať svoje pasáže (23:40).

Cín

Inkvizítor spadne zo steny a za pomoci značky vytvorí otvárací portál pri Tinovi. Prvýkrát som so sebou zobral Solas. Vin yakraz sa špecializuje na „tieňovú“ mágiu a zdá sa, že máme šťastie, že sme natrafili práve sem.

Tina má vedľajšiu úlohu „Fears of Dreamers“, ktorou môžete vylepšiť vlastnosti svojej postavy. Pravdou je, že zlepšenie je iné. Na zadnej strane hlavy kypela mágia. Ale pre môjho perzského zbojníka je to vlastnosť marne, potreba súkromia. Potom si pomyslím, nech si vezmem Solasa, namotám ho mágiou, ale potom vypadli iné vlastnosti. Bude existovať 5 „strachov“, nie je také ľahké vedieť, ako to vedieť. Pri pohľade na Tin-Labirinth v Dragon Age Origins nie je Inquisition's Tin taký zmätený.

Jastrab abo Stroud

V tejto časti hlavy inkvizítor uhádne, že sa mu na ruke objavila značka. A bližšie ku koncu bitky s bossom. Ak je potrebné urobiť rozhodnutie, kto by mal zostať v Tin, aby sa pokryl vchod vyriešiť skupinu. Je potrebné si vybrať medzi Hawkom a Stroudom. Vyfúkol som z Hawke, ktorý si žiadal viac vína, vyzerala oveľa tragickejšie. Na Varrika, v smútku, si spomenuli na kožu karty. Čo ak by pred prejavom povedal sám Varrik, keby mal v tom momente chybu tím... Nebolo by lepšie nechať Hawka okamžite pripraviť?

Ale є th pozitívny moment. Hawkova smrť nebola ukázaná. Je celkom možné, že Bioware zachránil jedného hrdinu pre ďalšieho Dračie hry Vek. Za hodinu strávenú v tme sa z Hawkea môže stať dokonca aj silný kúzelník, takže odbočte v Dragon Age 4.

Dodom do Skyholdu

Po zápletkovej časti je potrebné vziať malú výstuž, otáčam sa späť na Skyhold. Tu musíte držať dvoch sudcov a porozprávať sa s Varrikom a Cullenom. Teraz sa musíte postarať o poriadok cisárovnej z Orlais.

Zlé oči a zlé srdcia

Nová misia - ideme do Zimného paláca, len nie do toho v Petrohrade, ale do Orlesianskeho. Tu bude niekoľko uchádzačov o získanie moci v Orles a najsľubnejšie možnosti riešenia. Nakoniec som už aj tak zmätený, s kým mám spať, prečo je tu elf a kto je brat a sestra... Zdalo sa, že v mojej verzii pasáže som stratil trón. Ak chcete začať príbeh za zápletkou, podporte vojvodu. V paláci, ktorý sa nazýva, získal kontrolu nad strukami a pliv nad tokom. prečo sa to stalo? Zrazili mi hlavu „Roztashuvannya dvor“.

V Zimnom paláci, rovnako ako na iných miestach Dragon Age Inquisition, existujú úlohy na nájdenie predmetov. V tomto prípade musíte vyzdvihnúť figúrky dievčat (na otvorenie zatvorených dverí), ako aj mince (15 ks), Škandalózne tajomstvá pre Leliani (30 ks) a piesne (21 ks). S kým je potrebné podporiť „Roztashuvannya do dvora“. Ak uvidíte obklady paláca, obliekanie sa bude krok za krokom viac a viac meniť, čo bude potrebné ponechať na rešpekte verejnosti. Pri prvom prechode je ešte ťažšie zvýšiť náklady pre tých, ktorí jednoducho nevedia, aký dátum zmeniť. Za správna voľba odobrať +5 za nesprávne -20. Po tanci s vojvodkyňou som si myslel, že by som si to mal pri prvom spustení rozmyslieť, takže rozpis klesol na 4 x 100 (na nulu, pre mysle je to v podstate vinné). Preto som sa len snažil prejsť cez túto rieku bez toho, aby som prešiel ulicami a zmenil situáciu.

Podľa videa: kľúč k pohľadu na shovishchu (5:50), v akom poradí odpáliť obrazovky, odhaliť tajnú chodbu (24:00), sošku galli (27:00).

Morrigan

Na taєmnicha cisárovnej "radosť okultizmu", o Leliane pred ňou: " Cisárovná je udusená všetkými druhmi mysticizmu - proroctvom budúcnosti, ruže s mŕtvymi a každá podobná nіsenіtnitsa". vážne? Leliana, sonechko, necítiš stres, že tu bojujeme s démonmi, duchmi a všelijakou háveďou? Mm?

Zdá sa teda, že Morrigan z Dragon Age Origins je veľmi „žiariaci“. Zdá sa, že sa skutočne snaží chrániť cisárovnú a tiež zabíja niekoho iného. Dobre, porozprávali sme sa a pokračujeme.

Bioware napísal, že bez boja by to bola nuda, pridali sa k tomu fanatici venatori. Ako sa smrad oprel o územie paláca? Sú tam aj cisárske dvere, stráž a tak ďalej... Mágia, inak nie. Ale hnus v druhej. Na hodinu prechodu palácom by sa mali obyvatelia toho brnenia vymeniť, postava by mala mať na sebe mierumilovnejšie oblečenie. A po útoku je inkvizítor automaticky vybavený jednoduchými mečmi. Nebláznil som a nezaliezol do inventára, ale ukázalo sa, že nič. Čepele vyzerali falošne. Zástupca kritického za 2000-3000 som okradol Škodu v oblasti 1-2. Takže v inkvizícii je správny majetok nesprávny.

Je to PASCA!

Tanec s klasom od vojvodkyne. Môžete žasnúť nad tým, ako som dal možnosti odpovedí a vhodne si vybrať, aby ste zlepšili „roztashuvannya dvor“. Ak chcete získať raj ručne, postarajte sa o Zimný palác, ak chcete získať maximálne 100 bodov roztashuvannya.

Raptaly sme to jesť do cestovín, prisahám všetky tie vojvodkyne, ona sa objaví v rovnakom čase s Coryphaeus a plánuje poraziť cisárovnú.

veľkovojvodkyňa

Vážne som sa ospravedlňoval, keby som vzal Varrika na prechádzku, ale nenamaľoval B'yankuovu kušu a nenamaľoval Yogove brnenie. Tým sa Varrik zmenil na kus mäsa, ktorý je veľký a bohato sa poskladal s vojvodkyňou. Mal som šancu prevziať kontrolu nad trpaslíkom a získať úlohu podpory, inšpirovať mŕtvych kamarátov. Tak, tak, od tretieho skúste naplniť vbivtsa v diaľke.

Žasnem nad prestrihovou scénou, nad dialógom s cisárovnou, prijímame konečné rozhodnutie, poslanie vikonanu. Urobil som, čo som mohol, aby som podporil Brialu, ale elfku stále opravili a vojvodu Gasparda vyhlásili za nepriateľa impéria a ona bola premrhaná. Morrigan prichádza pred inkvizíciu, no vybrať si za spoločníka je nemožné.

Eluvian

Otočte sa pri Skyholde. Tu sa snažím rozlúštiť romantiku Leliany, ale vpravo som sa zastavil. Je možné, že v posledných dňoch Leliana jednoducho mlčí, inak hodina nepríde. V dialógoch bolo niekoľko „romantických“ háčikov, ale žiadne naraz.

Poďme sa porozprávať o Morrigan o artefakte pod menom Eluvian. Ako portál pri svetle na kshtalt Tіnі, len pokojný a bez démonov. Morrigan pomenuje miesto Križovatky. Na všetko sa upiekli (Plech) proti všetkému, autori vytvorili raj (Križovatka). V Arbor Wilderness je ešte jeden Eluvian. Bude potrebné, aby Corifeev dosiahol nový. Ale, zatiaľ čo vírushaemo v hrobe Smaragdova.

Smaragdove hroby

Ďalšie skvelé umiestnenie, a to pred neosobným nekritickým vývojom a nerozvetvenými múdrosťami! Okulár (8:30).

Nie pokojnejšie

Veľa bitiek, ale vo mne, ako predtým, nedostanem ani jeden znak hlavy cechu, do ktorého by som mohol vraziť, aby som mohol vyzdvihnúť tú spodnú hlavu „Vbivtsi Way“. Napíšte, že Crestwood má všetko, bolo by potrebné ísť, aj keď to nie je veľký problém a hra sa skončí.

A v Smaragdické hroby ach, všetko je ako predtým, zatvorte sa, otvorte regióny plnými menami: Mirnolyssya, Kamnezhut atď. V blízkosti hlbín, lesov a miest, de Giants a Bronto, sa jednoducho pasú v desiatkach. V priebehu vyšetrovania sa nevyhnutne objavia noví nepriatelia, takže dobrý nárast XP zaručuje, že prežijete.

Chateau d'Onterre

Na podobnej časti mapy Smaragdových hrobov možno vidieť opustené hrady Chateau d'Onterre. Hľadal som jogu vzdovzh i naprieč, vonkajší priechod trvalo asi 30 minút. Samotná mäkkosť spočíva v poznaní kľúča od zamknutých dverí (24:00). Za dverami robíme kocku, trhajúc sa ako Peržan, berieme +10 k prefíkanosti (!), ešte pred rečou je pre triedu zbojníka dôležitá črepinová prefíkanosť (väčšia prefíkanosť krita). Dovtedy tu môžete vyrastať s nejakými hnedými artefaktmi a pozbierať fragment mozaiky.

Smaragdovі hroby - zatvorte krivo otvorené

Tu je pokračovanie pasáže "Smaragd's Graves". Veľa bojov, stáda veľkých čarodejníc, bronto a veletniv. Skôr budem plakať, že hra automaticky zbiera súperov, ktorí vychádzajú z vašich rovesníkov. Množstvo silných nepriateľov je tu jednoducho absurdné - v praxi v lese môžete poznať skupinu 3-4 veletniv a ak máte ešte bronto, vždy si ich zapamätáte. No, jak zavzhd, zakryvaemo rozri.

Sadiba Morel

Tu musíte vyzdvihnúť tri fragmenty kľúča. Navyše, ako sú známe detaily, prešli sme popri múre (nevyhnutné vojenské). Použite špeciálny štýl, kde umiestnite úlomky a vytvorte kľúč pre pomoc kúzelníka. Vezmime si runový kľúč na otvorenie miestnosti s veľkou obrazovkou. Poškvrňujúca runa a ozdoba pre Skyhold - práporčík Orlais, chcel som vidieť víťazstvo firanky (ešte neviem), štandardne na hrade visia brudni ganchirki.

História Leliani

Prvá polovica videa je Lelianiho pátranie. Cirkev som dlho nepoznala, takže Leliana to potrebovala vedieť. Abo na stole v sídle velenia її je jednoducho hlúpy, inak som hnilý. Ale v tejto lokalite sa dá ľahko dostať cez body švédskeho hnutia (jeden z nich nie je ďaleko od trónu). Samotná úloha je v podstate jedna skvelá cut-scéna. Pred prejavom, nezávisle pri výbere dialógu, ktorý Leliana riadi v Natali.

Dali virushaemo do Val-Royeaux. Úloha sa objaví od Josephine, ktorá bola opustená na svojom mieste. Je potrebné vedieť a hovoriť. Ale nie všetky. Taktiež Val-Royeaux má obchodníka Deraboama, ktorý predáva špeciálny artikel za 10 000. V čase nášho prvého predaja som nemal také groše, ale od tej hodiny som dosiahol bohatstvo až 20 000 s háčikom. , takže mi to všetko prejde naraz. Neuvedomil som si, že som to kúpil, potom som si spomenul, že sa objavila socha zlatého naga, ktorá nahradila obrazovku. Hneď ako sa pozriete na veliteľstvo velenia, uvidíte novú úlohu „Skvelé?“.

Upokojte ducha

otočiť sa Oáza Zaboroniy, vidieť poznanie ulamki v mystickom chráme. Bolo ďaleko, aby sa otvorili dve zostávajúce dvere - mágia ducha a mágia ľadu, ale nezasiahlo zvyšok ohňa.

Nasamkinets vyrishiv vyskúšať svoju silu v boji s drakom. Ale Kaltenzan na 21. je pre mňa stále príliš silný. Zdá sa, že draci sú viac než pobavení, ale th zovnishnim viglyadom, ako aj druh víťaznej mágie. Takže na Krestvudi Pivnichny myslivets vikoristav elektrikár a Kaltenzan - olovo. Preto si pred kožným bojom môžete vyzdvihnúť špeciálne vybavenie proti speváckej mágii.

Shanovny hostia a novachki, vitajte na našom fóre

Tu sa môžete prakticky vo všetkých svojich potravinách dozvedieť o sériách Igor "Gothic" (vrátane mladej módy pre ňu), "Vidmak", "Rizen", "Starý Suvoy", "Éra draka" a bohatý. Môžete sa tiež dozvedieť o novinkách o nových projektoch, zahrať si vo funky FRPG, hľadať kreativitu našich členov fóra alebo sa ukázať, čo vidíte. No, ak sa rozhodnete, môžete sa porozprávať o internáte, alebo sa len zabaviť pri popíjaní s tavernami.

Skontrolujte možnosť uverejňovania príspevkov na fóre, opýtajte sa

Rešpekt!
- Vyžaduje sa približne 3-5 OS na skin pre verzie OS: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (zostava 10 1607) a Windows® 10 ( stavať 10 1703). Pre stacionárne PC a notebooky. Žiadosť o osud môže byť prepísaná

Priatelia, prosím dokončite!
Chcel by som vás potešiť, aby ste sa poučili z kreativity našich členov fóra, venovaného seriálu Igor "Gothic". Pre bazhannya si prečítajte súťažné roboty a zhodnoťte їх. Máme celú súťaž o predstavenie. Chekaєmo na vás.

Drahí priatelia, rіk dobіgaє kіntsya a prišla hodina priniesť si tašky na jogu a odmeniť deň

JavaScript je povolený. Mimochodom, naša stránka umožní JavaScript vo vašom prehliadači.



Selina, cisárovná z Orlais - jedna z kľúčových Dračie postavy Veková inkvizícia. Vibrované na okraji Hromaďanska vіynašľachta medzi sebou prerástla a trpiaci je spravidla jednoduchý ľud.

"Kolja veľkovojvoda Gašpar útočí na Imperatritzia Sellin Orlesiansky v chrbtoch trónu, sulf the virtisili, Scho Torgіvl v Krajnom Naabiy Prazhdaє. Rozvrh výberov, Nisbi, Turning to the Elfiv, IMPERTRITSI V Selіnzvі od I vyviedol IM Emperdritz Royeaux, їй, prote, ďaleko prúdil do hlavného mesta (ako to isté - є už sto dotácií), na miesta lojálne Selinovi.

Ľudia sa však skláňali s úžasnou pochúťkou. Bezbožne sme profitovali z koží tých srіblі vo Val Royeaux, ak Gaspard, ktorý nahromadil deň Orlais, vypil záplavu súdruhov z Fereldenu. Šľachta v Montforte a Val Chevin kúpila fialky, nіbі yakіs amulety amulety od narodenia piatich. Na oplátku za všetko Selina vyjadrila, že občasné nosenie fialových lístkov je spôsob, ako demonštrovať svoju dôstojnosť.

Vo Fereldene by sa v podobnej situácii koža spálila na inom mieste a v Orles je v aristokracii horúco a vzduch nie je zakalený. Obchodníci pokojne obchodujú, doky armády Gasparda a Seliny sú zmierené so silou v Dales. Správnym spôsobom, menej ako trpia dedinčania – ako, žiaľ, za akúkoľvek vojnu v ktorejkoľvek krajine.

Dajte stráž útočiacej skupine a uložte lírium pre Fereldena. Urobte to tu a bez toho je zlé ísť.

Z listu trpasličieho obchodníka Dernal Harrik je blízko v Ostvits

Koncept umenie:
Erb Orlais i, vlasne, Selina sama