Yazlık hakkında site.  Temizlik ve kendin yap onarımları

Tarih Dersleri Dragon Age. Ejderha çağı. Görünmeyen tarihin koçanı Ejderha çağının üç bölümünün kısa tarihi

Tarih dersleri Ejderha çağı

dersler Ejderhanın Tarihi Yaş

W tsіnarysti şirketi BioWare n_koli, Dragon Age'in ilk aşamalarında ale ledachі değil: Koçanın kokusu kendi kendine döndü. Önlerine katlanmış bir görev yerleştirildi - yeni bir dünya yaratmak ve yogayı canlandırmak.

David Geider ile choli üzerine yazarlar ekibi, demiurge kaderi ile iyi bir iş çıkardı. Thedas kıtasında yerleşmiş olan Ferelden Krallığı, insanlar, elfler ve cüceler tarafından doldurulan başka bir "karton" fantezi gücü değildir. Tse, her şeyin mantıksal olarak hazırlandığı, kendi yasalarının arkasında yaşayan, bin yıllık tarihin bütün bir dünyasıdır. Senaristlerin saygısı göz önüne alındığında, hiçbir şey çıkmadı: siyasi araçlar yok, sosyal geziler yok, o vdacha için yiyecek yok. BioWare'in yazarları, oyuncuların tüm dünyayı bu konuda bilmesini sağlamaya çalıştı, ancak aynı zamanda banal değil. Örneğin, elflerin asil, aydınlanmış, büyünün tüm sırlarını bilen bir halk olduğunu düşünüyorsanız, başka türlü yapamazsınız, Dragon Age: Cob size göre değil.

İlk ders. koçanı

І En altta Ferelden'in tarihi var ve aslında bu makale için raporun yeniden anlatımı kitapta yer alacak. Tom obmezhimosya vakayinamenin özeti. Hadi girelim o halde bi hareket et, rotayı yap.

"Yere ejderhaları" birçok başka çağda havaya uçtu; Çalışma, Ferelden'in yol gösterici dini olan Alim'in yaratılmasından yapılmıştır. Tse, sadece bir tane olduğu anlamına gelmez. Elfler Yaradan'a inanmazlar, ancak diğer tanrılara taparlar, altın kadife kunarların kendi saldırgan inançları vardır. Takvimdeki durum, dünyevi - İsa Mesih halkının okuryazarlığını biliyoruz.

Birinci yüzyıl İlahi, diğerine Şanlı, üçüncüsü Eroy Vezh, dördüncüsü Siyah, beşincisi Soylu, Şost Stalevi, Som Fırtına, sekizi Kutsanmış idi. ben yeni epik 99 roci için ver. Dokuz kez "Sonyachna" adını kehanet ettiler (güneş, tüm Thedas'ı kınayan Orlesian İmparatorluğu'nun bir sembolü olarak kabul edildi), ancak trapilos geçilmedi - ejderhalar Ferelden'e döndü. Їх yüzlerce yıl zengin olmadı. Ejderhaların uzun zamandır yaramazlık yapmaktan suçlu olması önemliydi.

Dokuz yüzyıla Ejderha denildi. Herhangi bir rüya için iyi bir şey yoktur. İnsanlar inanıyordu: ejderhanın oturma odasında uyanışı, şiddet ve yıkım. Maalesef böyle oldu.

Tarih Dersleri Dragon Age


Tarih Dersleri Dragon Age

Ders farklıdır. Mor

İÇİNDE en az kötülük her şeye gücü yeten ejderha Pestilence yaşa saygı duyar. Hayır, dil talihsiz hastalıkla ilgili değil. Efsanenin arkasında, büyücüler uzun zamandır Paradise'ı zahopitlemeye çalışıyorlar. Bulo, övünmesi nedeniyle Thedas'ın tüm sakinlerini cezalandırdı. Yaratıcı, çeşitli kötü ruhların bozulmamış orduları Mor'u kayıtsız Baş İblisle birlikte choli'ye gönderdi. Dünyanın beyaz ışığında vipovzayut olan Zhakhi, bilmediğim için üzgünüm: pis koku bizi yolunuza sürüklüyor. Ama yine de hepsi değil. Yolsuzluk, cüzzam, insanlara bulaşıp onları canavarlara dönüştürdüğü gibi, Pestilence'dan bir anda gelir. Psuvannya, tüm canlıları enfekte eder, o ağaçta dolaşarak manzarayı değiştirir. Orada dün mera yeşildi, bugün ortasında lav nehri olan bir çöl var.

Sob zupiniti Mor, Archdemon'un zaferini bilmelisin. Ve cilt günü olan kirli insanların ordusu sayısal ve güçlü hale gelse bile hızlı büyümek gerekiyor. Sir Muhafızlar değil, Thedas sakinlerinin hayatta kalması pek olası değildir. Seçkin savaşçıların eski düzeni, zengin bir uyku nesli için dünyanın savunmasını temsil edecek. Efendiler Muhafızlar canavarları izler ve onlarla savaşır. Koku iyi hazırlanmış, düzenli ve korkudan kurtulmuş. Koku, Şanlı Çağ'da Mora'nın sonunu getirdi ve Baş İblis'i Kutsanmış Eru'ya sürdü.

Kötü ruhlar cıvatalar ve fırınlar aracılığıyla yükseldi, ancak bir lider olmadan ciddi bir sorun olmayacak. İnsanlar belki de Mort'un asla geri dönmeyeceğine inanmaya başladılar. Naivni…

Tarih Dersleri Dragon Age


Tarih Dersleri Dragon Age

Üçüncü ders. yeni kahraman

H Mora'sız üç yüz kader muhteşem bir saatti. Ama Thedas Meskants'ın savaşmayı bıraktıkları hakkında konuşmayalım. Dekіlka stolіlka, Qunari'nin dini fanatiklerine karşı gelişti. Kokular denizi aşıyor ve inançlarını garmatlarla ekiyor. Büyü, Qunari'ye yardım etti. Zolotoshkіrі veletnі sadece bilime güvenerek chaklunstvo'dan nefret ediyor. Tsim i insanlar küfür ediyordu. Kunarlar, Storm'un başkentindeki kokuyu bozdu. Harmattan ateşlenen fanatikler ve aynı zamanda gemilerden parlamalar ve ateş topları uçtu.

H protyag üç kuşak Ferelden Orlesian imparatorluğunun bir parçası. Yıllar içinde isyan kenarda patlak verdi. Dane Nehri'nin büyük savaşından sonra, ejderhaların uyanmasıyla gizemli bir şekilde kaçan krallık bağımsızlığına kavuştu. Verildi, işgalin ardından yükselen Ferelden yükseldi. Ne yazık ki, bu hayallerin savaşmaya mahkûm olmaması üzücü.

Novy Mor insanları, cüceleri ve elfleri hazırlıksız buldu. Dahası, koku rozbіzhnosti ve entrikalarda kayboldu. Baş İblis'in üstesinden gelmek ancak tüm halklar birleşirse mümkündür. Sirim Muhafızları birer birer karşılaşmıyor. Zaten yeterli değil, bu savaş eskisi gibi değil: çok bataklığa düştüler. Teşkilatın yeni üyelere ihtiyacı var. taze kan. Ve öyle oldu ki, Duncan Düzeni liderinin seçimi size düştü. Yani, yılını geride bırak, kahraman. Pestilence vebasının ve Archdemon ile başa çıkmanın zamanı geldi. İleri, Ferelden için!

Tarih Dersleri Dragon Age


Tarih Dersleri Dragon Age

Dragonageorigins.ru resmi sitesinin malzemeleri için

İlk kısmı kazırsam, o zaman yeşilin arsasının bize koçan üzerinde verilenler için daha zengin olduğunu hatırlayarak ve kendim milliyetler ve güçler arasında sapmış olsam bile (örneğin, Tevinter ve Tedos arasındaki farkı anlamak önemlidir). Dragon Age'in hikayesini kısaca anlatmak imkansız, orada çok fazla ayrıntı var, ama her şeyi giderek daha az net bir şekilde denedim ve anladım, böylece, kim söyleyebilir ki, oradaki yangında ne var, harika bir şekilde tıklamadınız. podia, ancak tarihin gücünü aldı.

Dünyanın Yaratılışı'nın kilise versiyonu

Her şeyi gerçek olarak yaratan ve tüm canlılara hayat veren Allah, Yaratıcı'dır. Kilisenin kendisi size tapıyor. Vin bir erkek olarak tasvir edilir ve Kilise'nin hamisi olan peygamber Andraste, maiyeti tarafından saygı görür. Ve Kilise'nin saygı duyduğu kişilere, yaşamı yaratmış olan Yaradan'ın, yıl boyunca aflarına saygı duyarak insanların gözüne girmesine şaşırmayın. Yaratıcı, Tin'i uzun zaman önce ilk dünya olarak uyandırmış olsaydı ve ilk yaratımlar insanlar tarafından değil, Altın Şehir'in yakınında yaşayan mucizevi yaratıklar ve Yaradan'ın her şeyi görebildiği ruhlar tarafından çağrıldıysa.

Ne yazık ki işler ters gitti, Yaradan ruhları kendine yakın kılmak istedi, onlara yaratmaları için binayı verdi ama ruhlar ona boyun eğmedi, yarattığının yaşamına nefes alacak hiçbir şey alamadı. Todі, yeni bir hayat yaratmak için toprakta vygnav parfümlerinin yaratıcısı. Viyshov, stotami yaşamaktır, Zavіsoy'dan farklıdır. Yeni kreasyonlar artık her şeyi bu kadar kolay ve etkilenmeden değiştiremezdi, hayatta kalmak için savaşmak zorunda kaldılar. Bachachi yine de, üstesinden gelen Yaradan, onlara ruhların sahip olmadığı ilahi bir kıvılcımla verdi - ruh. Her şeye zazdrilsya sahip olan ruhlar gecenin sonuna geldi ve ışıklarına seslendi - Tin. Ruhlar yaşam hakkında daha çok şey öğrenmek, Yaradan'ın saygısını geri çevirebilmek, ölümlülerin bilgisini alıp götürmek istediler: aşk, korku, bu umuttan daha fazlası.

Ruhlar Teneke'ye baskın çıktı, böylece yaşayanların ışığını daha güçlü bir şekilde sezecekti. Ancak ruhların gücü büyüdü ve zenginleşti ve canlıların zayıflıkları vahşice önlerine yerleştirilmeye başlandı. Ruhlar, uyuyanların ruhlarının kasvetli karanlık pelerinlerini havaya uçurdu, işkenceleri ve kabusları ortadan kaldırdı. Ruhlar, ölümlülerin ölümlülere, sanki vadilerine dövülecekmiş gibi bağlı olduklarını anlamaya başladılar.

Kokunun ölümlülerin ruhlarında bildiği her şeyi daha karanlık hale getiren koku, iblisler gibi davrandı. Öfke, açgözlülük, soğukluk, nefret, gurur - şeytanlara güç verenlerin ekseni. Şeytanlar insanlara ilham verdi, böylece koku Yaradan'ın gözünde hareket etti ve ölüm tanrılarına geçti. İblisler tüm yaşayanları işemek istediler, kokular Zhahiv krallığının Karanlığındaydı ve bir gün içinde cennetin duvarlarına düşmeyi hayal ettiler. Affetmeye gelmiş, hatta canlıya binayı yaratması için vermiş ve pis kokuyu günah işlemiş olan Yaradan'ı yenileyeceğim. Yaratıcı, ölümden sonra tüm canlıların orada yiyebilmesi için Altın Yer'i teşvik etti. Tevinter hakimlerinin işgalinden sonraki patlamaların Ale cey cenneti. Gold Misto, Chorne Misto'ya dönüştürüldü ve ustalar, beşinin ilk nesli oldular.

Tevinter

Thedas dünyasıyla ilgili en büyük erken bilmeceler, kokunun o kadar güvenilir olmadığı, en son metinlerde ve ifadelerde bulundu, istediğim gibi, şarkıların benzer olmasını istedim. Dalish Okhorontsiv'de olduğu gibi, Thedas cücelerinde kesinlikle hiç insan yok, o zaman tüm dünyada elfler yaşıyor ve cüceler toprak altında yaşıyor. Ayrıca, küresel değişikliklerin insanların gelişinden geldiği söylenir. Daha önce Rivnovaz'da olan ışık değişmeye başlayınca bitmeyen savaşlar dünyayı boğdu.

Koçan döneminde, insanların ataları, elflere emanet edilmiş bir bütün olarak barış içinde yaşadılar. Adım adım insanlar uykunun diyakozlarıyla birleşmeye başladılar. Köylerden biri olan Tevintertsі, Mіnratosі liman kasabasına yerleşti. İnsanlar kendilerini Tevintertsy olarak adlandırmaya başladılar ve aktif olarak kendilerini geliştirmeye başladılar. sihirli hisler. Elflerden beri insanlar yardım için Gölge'ye nasıl girileceğini anladılar liryum ve sihir günlük yaşamın vazgeçilmez bir özelliği haline geldi. Kola büyücüsünün kapanışını organize etmeye başladılar, orada yeni kararlar aldılar ve eski günleri tamamen bitirdiler.

En güçlü sihirbazlar, ana çözümleri övdükleri için Üstatlar Konseyi'nde birleşti. 1195'te Yaşlı Eru'nun sulh yargıcı Darinius, Tevinter İmparatorluğu'nu kendisi kurarak tarihteki ilk archon oldu ve tüm sulh yargıçları aristokrasiye sigortalıydı. İmparatorluk yavaş yavaş elfleri ezmeye başladı, Elvenan'ı ikiye gömdü ve ardından Arlatan'ı mahrum etti. İmparatorluk, topraklarını günlerce ve günlerce Ferelden ve Rivain'e kadar hızla genişletti. 620-540'ta Tevinter değişmez sayıları başladı Gromadyanskaya savaşı canlılık ustaları arasında, sanki archon'un konumunu talep etmişler gibi, bu podia, Tevinter'in altın çağının sonunu işaret ediyordu. Ancak İmparatorluk dağılmadı ve fetihlerine devam etti.

Sonuç olarak, Tevinter'in büyüyen ve büyüyen tüm insan imparatorluğu, korkunç elfleri yeryüzünden fiilen sildi. Antik tanrılara tapan halk, akınlarını ve dinlerini Thedas boyunca genişletti ve elfleri kölelere dönüştürdü. Bu küçük elfie, sanki bütün için şanslılarmış gibi, geçilmez tilkilerden savaşa aktı ve keşişlerin yaşam tarzına öncülük etmeye başladı. Tevinter'in hakimlerinin gücü uzun süre kusursuzdu, ilk Veba rıhtıma gelmedi.

Ferelden, Alamari, Hasindi

Alamarri, en eski insan kabilelerinden biridir. Thedasi'nin pivdenno-shidnіy bölümünün yakınına bir sürü pis koku yerleşti. Alamarri, esasen Fereldenlerin atalarıdır, ancak tek bir halk değildirler. Burada, 1220'de Alamarri grupları Fereldan Vadisi'ne geldi, bu kabilenin bir kısmı dağlarda, bir kısmı da Korcari'nin Vahşi Toprakları olarak da bilinen şehir olan bataklık genişliklerde kayboldu. Dağlarda yaşayan Alamarriler kendilerine Avvarlar demeye başladılar ve görünüşe göre Hasindler Korcari'nin sakinleriydi. Viddilennya avvarіv alamarri vіdbulosya mittevo değil, önemsiz süreç. Örnek olarak Tevinter'e Kutsal geziyi organize eden Alamarri kabilelerinin liderinin buv avvar Maferat olduğunu belirtebilirsiniz.

Fereldenci - tse Alamarri kapakları. Alamarri'nin rehberleri, toprak ve güç için sürekli savaşlarda yaşayan güçlü askeri liderlerdi. Ferelden'in her zaman iki kırılmaz kapısı olmuştur, aynı zamanda Alamarri için bir rehberdir. O saatte, uyuyan ataları Ferelden'de göründüğünde, çarpık bir kitle savaşı alevlendi ve hiziplerden biri yakıldı.

Eski zaman efsaneleri, bundan sonra, Khasindi'nin Alamarri'ye düşmesi gibi, zengin kaderi kutlamak için, pis koku, harika beyaz gölgelerin ve mucizevi bataklık canavarlarının eskortunda pivnich'i işgal etti. Belli bir saat boyunca Alamarri galip geldi ve sonra Alamarri tüm Khasindian şamanlarını öldürürse iktidar saltanatı sona erdi, diye seslendi gölgeler. Bin yıl sonra, korkunç gücün cadısı Flemeth Hasindiv'de ortaya çıktı. Її Korcari gibi eve gelen kızları, orduyu barbarlardan ve diğer kıvrımlardan aldı ve onları pivnіch'e götürdü. Cormac adındaki kahraman, Alamarri'nin birleşik ordusunu ve Orzammar ve pishov'dan gelen cüceleri Flemeth'e karşı yenene kadar kimse önlerinde duramazdı. Khasindi kırıldı ve reisler bagatlarda uyuyorlardı. Bununla birlikte, aynı zamanda yüzyıllardır, Fereldens, savaşlarla, pivden'e hayret ediyor.

Ve Alamarri'nin en büyük menzili, tüm Thedas'ın baş gücü olsaydı, güçlü Tevinter İmparatorluğu'na karşı durabilecek olanlardır. Üç kez Tevinter buzu kırmadı, ancak İmparatorluk İmparatoru'nun yukarı çıkması gerekiyordu. Ayaz Dağlar. Alamarri, Avvarlar ve Hasindler ile birleşti ve İmparatorlukları kendi topraklarından çıkardı. Dördüncüsü, Tevinter, uzun süre bitirmek ve orada müstahkem kale kalmak için aynı zmіg zahopiti zahidnu parçası. Başarısı İmparatorluğa pahalıya mal olan Ale zreshtoy. Ti, topraklarda scho zmіtsnilis, düzenli nabіgіv'i tanıdı ve buz stachachalo'yu stokladı. Tevinter yüz yıldan fazla bir süre Ferelden'den uzakta oyalandı ve yine de barbarlar arasında Ostagar'ın esrarengiz duvarlarını nasıl yıkacağını bilen yeni bir kahraman ortaya çıktı.

İlk Deniz

En geniş versiyon - sulh hakimlerinin mutlak gücü ve müsamahakarlık bir bido olarak hizmet etti. Ustaların 800 dönüşünde, döşemeler tanrıların krallığına kadar zmіtsnіl, scho vyrіshi dotorknutis idi, ardından pis koku Tіnі'ya yükseldi ve ilk nesil kuşlara dönüştü. Ve Teneke'de kokan Eski Tanrılar, toprak altına sürüldü ve hapsedildi. Kutsallaştırılan ve kutsallaştırılan ilk Antik Tanrı dev ejderha buv Dumat. Karanlığı bıraktığını ve cücelere büyük masraflar yaptığını düşünür, ardından çok uzaklaşmıştır. Vіn, hayatta kalan hayatlardan habersiz olabilir, eğer Kutsal Muhafızların Emriysem, yoga ve zupinity Mor'un üstesinden gelmekten çok uzaktır.

Birinci Deniz yaklaşık iki yüz yıl sürdü ve ardından Tevinter imparatorluğu önemli ölçüde zayıfladı. Acele eden peygamber Andraste, Ferelden'in pivnich'inden bir barbar-alamarri ordusuyla İmparatorluğa saldırdı (bir versiyon için, Andraste içeri giren bir köle ve bir adam Maferat'tır). Bu çatışma, Kutsal Pokhid (180 - 165 antik çağ) gibidir. Tevinter artık saldırı ve savaş için yeterli güce sahip değildi. Andraste, sihrin insanlara değil insanlara hizmet edebileceğini oyladı. İmparatorluğun büyük yaşam tarzının Cebulo viklikom. Andraste sulh yargıçlarına karşı savaşmaya gider, Eski Tanrılara hibni der ve Mora'nın ortaya çıkışında onları çağırır.

Kazanılan savaş sonucunda geminin başı genişledi ve Andraste bir bagatti üzerinde yakıldıysa, Yaradan Kültü'ne olan inanç sadece Yaradan Kültü'ne olan inancı güçlendirdi ve genişlemeyi hızlandırdı. Elf kölesinin isyanı o şaşkınlık başladı. İmparatorluk, Rivein ile savaşını sürdürürken, dünya her zaman Andrast kültüne sahiptir. Navit Archon Gessarian, tsyu inancını resmen kabul etti, ardından sulh hakimleri çok fazla infüzyon harcadıktan sonra kiliseden vazgeçtiler. Pivdenniy Tevinter parçalandı, Pivnichniy yükseldi. Zreshtoy, sulh yargıçları kiliseye teslim oldu, akıllarını korudu. Çağ başlar, İlahi Çağ başlar.

Dragon Age - Dünyanın Tarihi 1 bölüm En son değiştirilme tarihi: 7 Aralık 2014 yönetici

Andraste Yaratıcı hakkında konuşuyor Andrast, Yaratıcı olarak adlandırdığı yeni tanrıya inancı vaaz eder. її haleflerinin sayısı hızla artıyor. Mayuchi її vchennya, Maferat, Alamarri'nin birleşik klanlarını.
Bulo kolis, bir krykhitne ribal köyü olan Nedremlyuchoy denizinin huş ağacı üzerinde. Tevinter İmparatorluğu'nun savaşçıları geldi ve köylülerin köleliğini Minrathous pazarlarında satmak için aldı. Hepsini aldılar, yaşlılar hasta. Kardeşler arasında küçük kız Andraste vardı.
Vaughn yabancı bir ülkede köle olarak büyüdü. Vaughn begla ve kendisi anavatana giden uzun ve güvensiz bir yoldan geçti. Basit bir kızdan, Alamarri'nin liderinin kadrosu oldu. Bugün, Tevinter'den kaybolan akrabalarına yardım etmek için kutsanmış tanrılara yattı. Hibnі tanrıları, vіdpovіdali їy, ale schiry god vіdpovіv değildir.
Yaradan onunla konuştu. Ellerinin yaratılışının bıyıklarını gösterirken: Bu, dünya, yeni içinde yaşadığınız her şeydir. Vin'i, insanlar zabul Yogo gibi göstererek, tapanlarına onlara putlar ve şeytanlar bahşeder ve Vin gibi onları keyfi olarak onlardan mahrum bırakır. Ale Andraste'nin sesi Yogo'ya ulaştı ve o kadar sert vurdu ki, O'nunla birlikte düzen sistemini savunan Vin, tüm yaratılmışlara hükmetti.
Ale Andrast halkını bırakmak istemedi. Vaughn, Yaradan'ı geri çevirmesi için kutsadı, vryatuvat Yogo'nun zhorstok'taki çocukları emperії. Ancak, Yaradan insanlara bir şans daha vermek için hala bir süre bekledi. Andraste erkeği Maferatu'ya döndü ve Yaratıcısının ifşa ettiği her şeyi ona anlattı. Koku bir anda tüm alamarrileri aldı ve İmparatorluğun efendisi büyüsüne ve onların Yaratıcısına karşı yürüdü.
Yaradan'ın kılıcıyla aynı yaratılış doğdu: o sel, o kıtlık, korkak yeryüzünü yakmak. Haydi, pis kokuşmuş, Andraste insanlara Yaradan hakkında şarkı söyledi ve insanlar bunu duydu. Andraste'nin takipçilerinin sayısı arttı, kokuşmuş rıhtımlar İmparatorluğun içinden geçen devasa bir hastalığa dönüşmedi.

-1:130 Antik Çağ

Kutsal Şarkı Andrast'ın takipçileri, psnespіvіv gibi її vchennya söyleyerek Işığın Şarkısı'nı yaratır.

0:100 Antik çağ

İlk Engizisyon Yaklaşık bu saatte Engizisyon gelir. Vilne spivtovaristvo, andrastyalıları radikal bir şekilde dövdü.
Kendini nazikçe göstermek gerekir, kilise öncesi Thedas - düzenin tek desteği olan ışık, Tevinter imparatorluğu, stoally baruta yükseldi. İnsanlar, Andrast'ın ölümünde, Mori'de, bugün içtikleri gibi zhakh'larda sihir dediler - ve sebepsiz değil. İblisler güce takıntılıydı. Hiçbir yer güvenli değildi. Güreş gruplarının ilk bölümü Birinci Engizisyon'u yaptı. Spovneni bulvarlarının kokusu, sıra dışıdır, çünkü başka hiç kimse olabilecekleri soymaya hazır değildir. Gerçek, yak pis kokulu vodkril, yak kokulu bulamaç uçlardaki bu besinler, rozum dünyasının zihnini değiştirmeye yardımcı oldu.
Terör çağı neydi? Muhtemelen. Ve pis kokunun masumca çaldığının ve sihirbazların kanıtı mükemmel insanlar. Kokular hızla içeri girerken, mahkemeyi evde ve aramadan karar verdiler. Bu beceriksizlik, onların kötü ünlerini doğurdu; Tüm sınıfların ve halkların temsilcileri erken içtiler, tüm halk sınıflarının temsilcileri, “Engizisyon” hakkında örgütlenme, kendi başına nasıl başlatılacağı ve asla kimsenin kitabına çıkmaması hakkında düşünmeye başladı. Ale, koku kendilerini iyi olarak görüyorlardı ve Yaradan'da doğru olanı yapabileceklerine inanıyorlardı.

0:3 Antik Çağ

Zasnuvannya Kilisesi Ejderha, Yaradan'a tapınmayı ve Kilise'nin kuruluşunu resmileştirir.
Orlais şehrinin kralı Cordilius Drakkon, son derece hırslı. Roci'de - 15 Old-timey eri genç kral, görkemli tapınağın hayatını kükreyen, Yaratıcılara adanmış ve tamamlanmış tsієї tartışan şarapların günün savaşan yer-gücü tarafından daha az birleştirilmediğini dile getiriyor ve Andrast'a tüm dünyaya inanç.
-3 roci Old-timey eri'de madencilik tapınağı. Orada, tapınağın tam kalbinde Drakkon, Andraste'nin sonsuz yarı ışıklarının ve Orley imparatorluğunun hükümdarının taç giyme törenlerinin önünde dizini traş etti. İlk kararname ile imparator, İmparatorlukta Andrastian dininin bir kurumu olarak Kilise'nin yaratılmasına oy verdi.

1:1 Yüksek Rahibe Yaşı

Persha Yüce Rahibe İyi oluşturulmuş Kilisenin Birinci Yüksek Rahibesi olarak atandı - Giustiniya I.
Yüzlerce oyla imparatorun ilk kararnamesinden üç yıl sonra, Olessa Montsimmarska yeni Kilisenin başına geçti. Yüksek Rahibenin saygınlığını alarak, Andraste'nin şarkılarını yazan öğrencinin onuruna Giustiniya adını aldı. Böylece Eski Çağ sona erdi ve Yüksek Rahibeler yüzyılı başladı.

1:20 Yüksek Rahibe Pazarı

yeni zevk Kilise ve Engizisyon Newarska'yı memnun edecek şekilde imzaladılar. Engizisyonun kıdemli üyeleri, Gerçeğin Shukachis Düzeni'ni onaylar.
Shukachi Gerçeği - aynı tapınakçıları tanımıyoruz. Onlara Engizisyon diyorlarsa, ancak Nevara'nın imzalanmasından sonra, lütfen kötü kokun, onları aradılar ve mahrum bırakıldıkları Düzen oldular: posterigach'lar ve tapınakçıların denetleyicileri. Bilinmeyen, shukachi'nin sayısı nedir - belki birkaç düzine? İçlerinde kalıcı bir çıkık yeri olmasına rağmen, pratikte kimse bunu bilmiyor. Tapınakçılar ve sihirbazlar, yalnızca Shukachiv'lerden birini İlk Büyücülerden birinin skargasına çağırırlarsa onlarla sohbet eder. Kıvrılma durumlarında koku bilinir ve deyim yerindeyse bazı tapınakçıların kükrediği, hoşlanmadıkları, onu cezalandırdıkları söylenir. Suvoro. Vagon olmadan. Navіt komutan-komutan ile yüzleşecek їхній emri altında. Gerçeğin Shukach'ı geldiğinde, tüm tapınakçılar bire iner ve terler ve spodіvayutsya, scho şarapları onlara bakmaz.

1:20 Yüksek Rahibe Pazarı

Uyuyan Kola Magiv Nevara bölgesi çerçevesinde Kolo Magiv oluşturuluyor. Büyücülerin, Kilise'nin doğrudan denetimi altında büyü yapmalarına resmen izin verilir.
Sihirbazların yüzüğü, bizi korumak ve binalarımızda vchinkiv şeklinde sihri rahatlatmak için yaratıldı. Zhodin, sağlıklı bir zihne sahip bir kişi, bu hedeflerin asaletinden şüphe duymaz. Tapınakçıların koruması altında çitlerle çevrili topraklarda büyücü olmayanların huzurunda büyücülerin idam edilmesi, mümkün olan tek çözüm olmadığı için en iyisiydi.

1:20 Yüksek Rahibe Pazarı

Tapınak Şövalyelerinin Kuruluşu Kilisenin kuruluşundan sonra, sihri korumak için Tapınakçılar Düzeni oluşturulur.
Genellikle suvorim ve erkeksi olarak tasvir edilen Tapınak Şövalyeleri, yaratılış olarak, Kilise'nin eli gibi fırlatılır. Ozbroєnі neabiyakih dövüş yeteneklerine ek olarak, büyüyü canlandırmak ve sihire direnmek için, tapınakçılar, başka hiçbir şey gibi, Çember'in gücünü tanımaya cesaret edemedikleri gibi sihirbazlar-katılımcılarla mücadele için aksesuarlar. Ek olarak, koku, kan büyücülerinin ve takıntılıların karanlık gücüne karşı ilk savunma hattıdır.

2:30 Vik Köle

Oblashtovy Zimovy Sarayı Kışlık Saray, Orlesian aristokrasisinin imparatoriçesinin koruyuculuğunun bulunduğu Halamshiraly'deki en önemli yerdir.

2:46 Vik Köle

Pentaghast Nevarra'yı katletti Mislivsky tepeciğinden Kaspar Pentaghast, Nevarra'nın yer gücünü yağmalıyor.

8:96 Kutlu gün

Kraliçe Moira'ya dövülmüş Asi Kraliçe Moira dövüldü. Orlesian ordusu, aşındırıcı ölüm, daha çok Fereldenі zmіtsnuєє y. Prens Meriku duraklamaya başlar.

8:98 Kutsal gün

Budinok Tetras bağı yok ediyor Budynok Tetras, kutsal Viprobuvannyah'ta ataların ve pidtasovuvannyam'ın sesiyle nekhtuvannya için yüzeye çıkar.

8:99 Kutsal gün

Ejderhalar dönüyor Ejderhalar suçlandıkları için yeniden ortaya çıkıyorlar. Antivy'den yavaşça yudumlayın, ardından Orles ve Nevarre'deki köyleri pis kokunun boğmasına izin verin. Dekіlka sprob poluvannya önemli masraflarla sona erecek.

9:01 Ejderha Şehri

Ejderhanın Kulağı Yüz Ejderha Yüz başladı. Youmu, Suvorih şoklarının kayaları tarafından uçuruldu.

9:10 Ejderha Şehri

Sör Muhafızlar Ferelden'e dönüyor Kral Merik, iki yüz yıllık teyakkuzdan sonra, Sirim Gözcülerinin Ferelden'e dönmelerine izin verir ve bu, egemen bir darbe davasının gerektirdiğidir.
İlk nehir Mor ülkesinde değildi ve büyük kralların ordusunun ekseni son, nihai savaşa tırmandı. Güneş, siyah gökyüzünde dönen kasvetli karanlığın içinden geçerse, değişim, baş iblisin üzerinde durduğu, kuşlar tarafından doğan sınırsız kalabalığı astı.
Ve aynı şey - öyle görünüyorsa, vіdvaga kalbi terk etti ve muzaffer ölüme karşı zafer kazandıysa, - Sir Muhafızlar ortaya çıktı. Koku, krillerin huzurlu okşaması altında, dövülmüş davulların güçlü vuruşu gibi ortaya çıktı. Vyyshovshi ileri, korkusuz Seri Muhafızları, insan ordusunun önünde durdu ve onları içki doğuran görkemli kalabalığın içinde kapladı. Kokunun kendisi bir kalkan haline geldi ve içeri girmedi, rıhtımlar baş iblise çarpmadı ve kuşların doğumunun geri kalanı yere düşmedi. Ve sonra, hiçbir ödülden vazgeçmeden ya da fedakarlığınızı yüceltmeden Sir Muhafızlar geldi. Kasvetli yıpranmış ve zanedbanu Vebası dünyayı uykulu bir ışıkla sular altında bıraksa, büyük krallar yıllık bir savaşı boşa harcamadıklarını ve bir damla kan dökmediklerini anladılar.
Bu yeniden anlatım, Sir Muhafızların savaştığı savaşla ilgili değil, kendileri hakkında. Kokular bizi doğumdan beş yaşına kadar korudu, kurtuluşumuz uğruna canlarını verdi.

9:20 Ejderha Şehri

Selina imparatoriçe olur İmparatoriçe Selina, Orlais tahtına inerim.
Selina'yı küçümseme. Affedilmeye dikkat edin: Bir diplomatın ve bir arabulucunun itibarı, onun çatışmalarda benzersiz olduğu anlamına gelir. Onlarca її vorogіv zaten limanın dibinde yatıyor Val Royeaux, ve onları oraya getirdi, konuşmayın. Vaughn kurnaz ve hırslı, büyük büyükbaba Judikael I, ale gibi, asaletle birlikte, vіdmіnu vіd ny, vmіє ladnati gibi.

9:20 Ejderha Şehri

Ferelden ve Orlais ışığı bırakıyor Nezabar, Orlais Selina I'in tahtına çıktıktan sonra Ferelden ve Orlais resmen dünya üzerinde yaşıyor.

9:22 Ejderha Şehri

Cassandra Pentaghast, Yüksek Rahibe'nin sağ elinin sahanlığına giriyor İnananların ondalık toplantı saatinde, Büyük Katedral ejderhaların saldırısını biliyor. Kassandra Pentaghast adına genç Shukachka, Yüksek Rahibe Beatrix III'e karşı konuşuyor ve onu hayal kırıklığına uğratıyor. Cassandra, Yüksek Rahibe'nin sağ elinin pozisyonuna atanır.

9:30 Ejderha Şehri

Hawk iz Mora'da yaşıyor Hawke, lanetli Lothering'den Kirkwall'a kadar yaşayacaktı, şehre gitmek için kendine bir günlük hizmet yapacaktı.
Vilniy Martsi'deki Mora'ya girmeye çalışıyorlarmış gibi, Ferelden'den faydalananlara kendinizi gösterin. Hawk, tüm yaşamın, sanki Cruzі'daki büyücüleri biliyormuş gibi, tapınaklar ve chuti şeklinde hovatisya yapmak zorunda kaldığı gerçeğiyle ilgileniyor.

9:30 Ejderha Şehri

Daha Fazla Dördüncü Salgın'dan bir saatten biraz fazla bir süre geçti ve Ferelden'de Ejderha çağında beş kişinin doğumunun ortaya çıkması gerçekleşmedi, sakinlerin çoğu daha düşük bir anormallikten fazlasını bilmiyordu. Ferelden ve Sir Muhafızlar (o zamanlar onlardan pek fazla yoktu) ne olacağını anladılar. Ferelden Muhafız-Komutanı Duncan, derhal emrin özel deposunun sorumluluğunu üstlendi ve aynı zamanda, Antik Tanrı Urtemiel'in dovkol'ları karanlıkta yetiştiriliyordu. İlk olarak, düşman, Ejderha yüzyılının 9:30 roci'sinde - trajik Ostagar savaşında - sayısal gücünü ortaya çıkardı. Aynı zamanda, Kral Cailan'ın güvenilir koruyucusu Loghain MacTir, kralı ve onunla birlikte olan Muhafızları soyup, takviye umudu olmadan keskin bir doğumla savaş alanından çıktı. Kral ve tüm muhafızlar, iki acemi askerin suçu yüzünden öldüler. Beşinin yavruları, yol üzerindeki Lothering köyünü harap ederek pivnich'te yok edildi ve yaşayan iki Muhafız, shukat'ı ve Ferelden'de desteğini ihlal ederek, insanların onurunu kazanarak ve onları yeni tehditlere karşı yönlendirdi. Birleşik ordu, Ferelden'in başkenti Denerime yakınlarında Urthemiel'i vurdu. Çarpık savaşta, Muhafızlar baş iblise olan mesafeyi yakınlaştırdı ve onu yendi. Salgın sona erdi ve Duncan tarafından işe alınan geriye kalan Muhafız, Ferelden Kahramanı rütbesini aldı.

9:31 Ejderha Şehri

Kunar Gemisi Kirkwall'un Çizgisini Biliyor Kirkwall savaşı, Qunari'nin korkusuyla bozuldu. Arishok ve çaça asker yüzlerce şehirde dolaşıyor. Koku orada zalishatisya namir olabilir, rıhtımlar Koslun'un çalıntı yazılarını bilmiyor.

9:31 Ejderha Şehri

Hawke Corypheus'u bulmaya çalışıyor Hawke, Vimmarck Dağları yakınlarındaki Sirikh Muhafızlarının çukurunu biliyor ve Corypheus'u yenmeye çalışıyor. Bunların tam saati bilinmiyor.
Size "sim"den bahsetmeme izin verin - sessiz Tevinter ustalarının kendileri, o kadar ki Altın Şehir'i işgal ettiler. Kozhen, eski tanrılardan birinin baş rahibiydi. Bıyıklar bir mahzen örtüsü altında ritüele geldi, doğru isimleri prihovyuchi, biri gibi sarmak için. Sağda, kokular süpermendi. Eski tanrılar onu Altın Şehir'e gitmeye ve Yaradan'ın tahtını almaya yönlendirdi, ancak sadece bir taht vardı ve yedi tane vardı. Kozhen, ritüellerdeki kendi rolüne kendi unvanını aldı. Metinlere bakılırsa, küçük yarasaların kokusu, Coryphaeus unvanları olan Dumat'ın baş rahibidir. Bir reshtoy ile cherubov değil, onu düzeltmek - zusill'i yuvarlayarak, kimsenin o saatten sonra tekrarlayamayacağı inanılmaz bir büyülü güce ulaşmasını sağladı. Tin'i işgal eden, bizi fiziksel olarak rüyalar diyarına götüren pis koku, dünyamızı geri dönülmez bir şekilde değiştirdi.

9:31 Ejderha Şehri

Glibin'in Dikişlerine Yolculuk Öğlen hizmetinden emekli olan Hawke, cüce kardeşler Bartrand ve Varrik Tetras'a Glibin'in Dikişlerine bir keşif gezisi düzenlemeleri için yardım eder.

9:31 Ejderha Şehri

Beşinci Vebanın Sonu Urthemiel'i Denerim savaşında sürmek için Ferelden güçlerini Serimi Muhafızları ordusuyla birleştirin. Beşinci Yol sona erecek.

9:31 Ejderha Şehri

Kurmak liryum idolü Kirkwall'ın Glibin's Stitches'a yaptığı keşif, Birinci Deniz'e kadar uzanan eski bir teig ortaya çıkarır. Teigu'nun ortasındaki Lirium, bir chervonim ile parlıyor. Aynı olağanüstü liryumdan hazırlanmış bir idol bulundu.

9:34 Ejderha Şehri

Vmiraє Yüksek Rahibe Beatrix Yüksek Rahibe Beatrix III yaşlılıktan ölüyor, saatin geri kalanında şaşkınlık içinde acı çekiyor.

9:34 Ejderha Şehri

Kirkwall'un İlk Savaşı Hawke, Kirkwall'daki ilk savaşta kunarı başarıyla kazandı ve yerin savunması için kişi-komutan Meredith Stannard adına fahri "Defender" unvanını kazandı.
9:34'te kunardaki yere saptıysanız ve aramaya başladıysanız Hawk'ın ne gördüğünü kendinize gösterin. Otobüsten Zahisnikiv Kirkwall'a. Birlikte sosyal pozisyon Hawk vladu ve infüzyonu biliyor. Şimdi, bir dakika içinde, sakince. Ale, Casemates'teki sihirbazlar sokaklarda özgürce yürüyemezlerdi. Mabut, bu düşünce yogo işkencesini durdurmadı.

9:34 Ejderha Şehri

Anne Dorothea'ya Yüksek Rahibe denir Muhterem Anne Dorothea'ya Yüksek Rahibe Justinia V denir.
Geçmişte, Baş Rahibe Dorothea Orlesianska, Yüksek Rahibe Justinia V, Yüksek Rahibe Beatrix III'ün Ejderha Başkenti 9:34'te ölümünden sonra iktidara geldi. Dorothea'dan önceki geçmiş hakkında її Kiliseye çok az gireceğim, ama kendini cesur, özgürce düşünen bir rahibe olarak gösterdi. En yakın radnitsa, bir acemi ve devasa bir ozan olan Leliana'yı kazandı. Kişinin planlarına karşı güçlü bir yakınlık ve (biraz da olsa) asi büyücülere karşı sempati duyma isteksizliklerini, sanki Kilise'deki her şeyi ve herkesi kontrol etmeye çağırıyorlarmış gibi tüküren rahibelerden alıyorlardı.

9:37 Ejderha Şehri

Büyücüler ve tapınakçılar savaşı koçanı Sihirbaz Anders kiliseyi Kirkvolsk'a getiriyor. Gine Volodarka Kilisesi. Büyücüler ve tapınakçılar arasındaki savaş koçanı, tüm Thedas'ın İsveçli bir iftirası gibi.
Kaos zapanuvav tsiliy nehri. Böylece, oylamadaki sihirbazlar, Sihirbazlar Çemberlerinin dağılmasını övdüler, ancak Kirkwall'daki alt geçitlerden sihirbazlar üzerindeki değiş tokuş ve ahlaksızlık büyüdükçe, bundan daha az oldu. Hangi kokuşmuş mali vibir? Böylece, Tapınakçıların Düzeni, ayakkabılarına, pis kokunun kokusuna dikkat ederek, sihirbazları tekrar etmeye, onları düzene çağırmaya çalıştılar ve tek görevi sihirbazları korumak olan başka ne temizlenebilirdi. binlerce yıldır? Uyava onlar için kısa bir savaş çizdi: büyücülerin çağrılacağı ve pis kokunun küçük düşürüleceği ve alçakgönüllülükle kıkırdadığı bir savaş. Alecia gitmişti. Mevcut çatışma sonsuza kadar devam edecek ve aynı taraf dağa ulaşamayacaktı.

9:37 Ejderha Şehri

Kirkwall'da katliam Kirkwall'da bir büyücü ve tapınakçı katliamı yaşandı. Hawk yogayı sabitlemeye çalışıyor. First Enchanter Orsino'yu ve kişi-komutan Meredit'i öldürün.
Kilisede bir havanın ardından, yüz komutanı Meredith Kuruluş Hakkı'na oy verdi ve Kirkwall'daki tüm büyücülerin muhafızlarını cezalandırdı. Zaten uzun bir adaletsizlikler dizisinde dürüst olmayan vchinok. Sonuç olarak, Hawke'nin kendine ait bir aklı var ve ona karşı duruyor. Vіzh mіzh templars ve büyücüler olmak, yenmek istediğiniz ve o saatten itibaren bir efsane gibi davrandı. Bir ölüm yılı getir, Kirkwall'dan kaybol ve Kilise'nin yargısına gir, o günün Kirkwall podia'sı Thedas'ı geri dönülmez bir şekilde değiştirdi.
Meredith'e Tapınakçılar Nişanı'nı veren Hawke, yükselen büyücüler için bir yol bileti haline geldi. Zgurtovani o pis kokuyla savaşmaya başladı.

9:38 Ejderha Şehri

Orley'deki Rozbizhnosti Orlais'te bir bölünme yaşanıyor. Grandük Gaspard de Chalons, İmparatoriçe I. Selina'nın tahta geçme hakkını reddediyor.
Grandük Gaspard, tahtı kazanmaya çalışmak için İmparatoriçe Selina Orlesianskaya'ya bir saldırı başlattı. Kimsenin elflere hoşgörülü olmadığını söylemek için İmparatoriçe Selina, Halamshiral'de Elf'in isyancılarını boğma şansı buldu. Gaspard, müdahale ederek Rus imparatoriçesi'ni mağlup etti ve Val Royeaux'ya karşı savaştı. Їy, prote, uzaklara sermayeye aktı (aynı є zaten yüz ilahi ödenek gibi).

9:40 Ejderha Şehri

Cassandra Pentaghast Kirkwall'a geldi Shukachka Cassandra Pentaghast, Yüksek Rahibe'nin talimatlarını almak ve Varrik Tetras içmek için Kirkwall'a gelir. İlgi konusu - Hawke.

9:40 Ejderha Şehri

Kolo Magiv'i Serbest Bırakmak İmparatoriçe Selina, Halamshiraly'deki elflerin isyanıyla ilgili haberleri aldıktan sonra Val Royeaux'dan ayrıldı. Gasper'ın arkasında ne olduğunu bulalım. Selina'nın görüşü ölüm ve gömülme konusunda belirsizdir. Beyaz Kule'de uyuyan isyan - Val Royeaux'daki Sihir Çemberinin muhafızları, kıdemli sihirbazların bir kobay saatinde. Ajanları aracılığıyla çalışıyormuş gibi Yüksek Rahibe'yi ayağa kaldıranların arasında ozan Leliana da var. Büyük Shukach Lambert, olası kastları Thedas'a ve yiyeceklere yerleştirmiş olan Kolo Magiv'in serbest bırakılmasını kınıyor.
Beyaz Kule'deki çatışmadan sonra, Lambert, Newarska Plea'yı, şövalyeliği böyle bir ayinle harcadıktan sonra, Shukachi Tarikatı'nın Kilise ile olan bağlarını kükreyecek şekilde kınadı. Yogo ifadesi ayrıca pogirshu vydnosiny mizh Shukachami Gerçeği ve Tapınakçıların Düzeni. Düzenin bir kısmı Kiliseyi desteklemeye devam ediyor. Lambert şaşmaz bir şekilde bilinir ve ölür.

Kime Vіtsі vіdbulasya düşük vіyskovih zіtknen. Bunlardan başlıcaları Peak Soldier ve New Sacred Walks içindir. Vuruş, Ferelden yakınlarında 7:05 Stolіtya Boer civarında yükseldi. öndeki kral durgunluktan çıkmadan öldü. Vlad, Arland'ın hastanelerini ve Erlesi Sophia Dryden'in hastanelerini bölmeye başladı. Dryden zaten tüküren bir liderdi ve її banyoları kaldırdı. І Arland tacı çıkarsa Dryden bov shopleniye. Arland, Sophia'yı ve hepsini çaldı, її prikhilnіv v'yaznitsyu. Bunny buli tabakalara karşı yenildi ve Sophia unvanını almaya ve Suriye Muhafızlarına katılmaya karar verdi. Ancak, Sophia'dan Kral Arland'a karşı durmasını istemek Bann'ları rahatsız etmedi. Arland strachuvav bagatioh, Kusland'dır, yakі namagalis pіdnyat postannya, zreshtoj їхної pokіrnostі elde ettim.

Deriyle birlikte kralın vahşetinin kaderi giderek daha korkunç hale geldi ve tavşanlar Dryden'ın dahil olması için zaten iyiydi. Nareshti iyi kazandı. Arland bunu öğrendi ve ardından Serim Gözcüleri'ne ondalık ödedi ve artık Ferelden ile ilgilenmediğini açıkladı. Bagato Strazhiv, Dryden'in politikacıya eliyle de şaşkına döndü ve askeri Arland, Askerin Zirvesi'nin kapağına alınırsa, teşvik etmediler. Oblog birkaç ay sürdü ve Sophia'nın ölümüyle sona erdi. Yani Arland, Ferelden'deki Sirikh Muhafızlarını kullanıyor.

Sophia'nın erkek kardeşi, en küçük oğlu Toben Dryden'ın koruyucusu, dışarı çıkma zahmetine girmeden, bir ticaret gemisinde Ferelden'den bir kene gibi döneriz. Antivi'den ayrılan Toben, tamamen yeni bir hayat sürmeye başladı, hakkını kazandı ve tüccar oldu.

mübarek vik

Ferelden'e musallat olan tükürme banyolarının sayısını hızlandıran Orlais, yeni işgal edilen bölgeleri işgal eder ve işgal eder. Bashta of Vigilance, saldırıdan önce yok olan ilk kaleydi ve onu Amaranthine ve Redcliffe izledi. Lothering köyü için yapılan savaşta kral Vanedrin Teirin öldürüldü ve Büyük Kalenhad'ın düşüşü olan kılıç Nemestos harcandı. Aynı savaşta kralınız Gina Teirn Ardal Kusland'ı savunmaya çalıştığınızda. Bir yogo oğlu olmak isteyen genç kral Brandel, ülkeyi fethetmek ve savaşlarda iki düzine Ferelden kayasına saldırmak için hazırlıksız olarak ona görünür. 8:44 sularında Ferelden'in başkenti Denerim düştü ve Orlais bunu yendi. Kral Brandel Vtik.

Yıl boyunca, Kral Brandel bizi Orlezyalıların canlılığından mahrum etmedi ve bir asi ordusu yarattı, ama hepsi denizci olmaya çalıştı. Orlesian'ın Trival 78'i işgali uzun vadeli. Ferelden halkı, tüm kargaşa karşısında özgürlüğü el üstünde tuttu ve yabancı kargaşaya boyun eğdi. Orlais, zayıflık gibi satılmaya başlayan Ferelden elfleri üzerindeki iktidar haklarını güvence altına aldı. Orlezyalılar toprak sahiplerini yağmaladılar, kuruş, yiyecek, kadın ve çocuklar topladılar.

Yakby, Brandel Moir'in kızı değil, bir liderin gerekli tüm nitelikleri küçük olduğundan, batka'da Ferelden aynı istasyona çok terkedilecekti. Asi Kraliçe'nin kampanyasının başlangıcı, Lothering'deki cephaneliğe yapılan saldırıdan doğdu. İsyancıların bozulan zırhından, Orlesian boyunduruğuna ciddi şekilde karşı koyabilirlerdi.

Genç bir toprak sahibi olan Loghain MacTir orduya katılır. Vin shvidko, bir komutanın yeteneğiyle genç prens Merik'in koruyucusu oldu. Orlesian vlad'ın elinde Kraliçe Guinet ve її Merik'in yerini alıyor, Loghain sağ eli ile duruyor. Fereldan ordusu sıradan insanlardan ve yasaklardan seçildi ve fiyatı ne olursa olsun Loghain MacTir liderliğindeki zumila Orlesian yüzlerini yendi ve bir saat boyunca Dane nehrini geçti. Loghain yaşayan bir efsaneye ve özgürlüğün sembolüne dönüştü.

Sabah saat 9:00'da, başkentin isyancıları Ferelden'in özgürlüğü için savaşı tamamladı ve onu restore etme ihtiyacı değişti. Ferelden ve Orlais, Selina Orlais'in tahtına çıktıktan sonra 9:20 civarında barış imzaladı.

Vik Dragon ve Beş Deniz

İster Beş Deniz ister denizin hemen kıyısında olsun, isterse içecekleri doğurmak için en büyük çıkış olsun, rekabet etmek isteyen varsa, hepsi Corcari Wildlands'in bataklıklarındaki asmaların Ferelden'in pivdenno-shidny kordonunda olduğu gerçeğinde birleşiyor. Beşinci Mor'un Baş İblisini uyandıran Mimar P'yaty Mor'u kışkırtan Urtemiel ( eski tanrı boyamak).

Hava kordonlarını koruyan Fereldan kaşifleri, yumurtlayan kuş sürülerinin durdurulamaz görünümüyle Vahşi Topraklardan aceleyle gitmek zorunda olduklarını hatırlamaya başladılar. Bunu öğrenen Kral Kailan Teirin, işgal için bir ordu seçmeye başladı. Özetle, yeni Mor sessizdir, Siri Muhafızları yalnızca onayladı. Nezabara'nın güçlü ordusu toplandı, yak Tevinter imparatorluğuna barbarlara karşı bir savunucu olarak hizmet eden Ostagar kalesine yıkıldı, burada bir içki güruhunu geçmek yeterli değil.

Nezabar geldi ve Muhafızlar. Koku yükseldi, Glibin'in dikişlerinde koyulaşma giderek daha az doğdu, ama bu kokunun yüzeye çıktığı, sadece Mora saatinin altında kaldığı anlamına geliyor. Birkaç gün sonra ordu Ostagar'a beş kez saldırır ve darbeleri bilir. İki engel daha var ve yine Kaylan kazanıyor. Komutanlar vvazhat, scho tse Mor'a başladılar ve beş isim ürettiler. Ordularda ejderha yok, baş iblis yok ve onsuz böyle bir sorun yok.

Nevdovz'un peygamberleri, Ostagar'dan önce çok daha büyük bir kalabalığın çökmekte olduğunu, beş kişinin doğuşunu, kilka'nın kralın gücü için daha fazla zamanı olduğunu hatırladı. Kaylan ve Loghain MacTir kurnaz bir manevra yapar. Loghain pusuya gitti ve kral kaleye yerleşti. Karanlık ordu kralın ordusuna saldıracak ve savaş başlayacak. Loghain ordunun diğer yarısı ile sırtından bıçaklanacak.

Birkaç yıl boyunca bir savaş başladı. Kralın birlikleri iyi savaştı, ancak beşlinin doğuşu çok zengindi. Askeri kraldan yardım istenirse, Loghain kalenin girişini makul olmayan bir şekilde cezalandırdı ve Kailan'ı gergin bir savaşta ölüme terk etti. Bashtoy Ishala'nın altındaki yeraltı mezarları da Ostagar kalesini muzaffer bir şekilde fethetti, ana ordunun rıhtımları kalabalıkla savaştı. Sirih Muhafızlarından sadece ikisi hayatta kaldı.

Şimdi beş çocuk, Ferelden ülkesinin ortasına gitmek için hiçbir şey umurlarında değildi. Karanlık Varlıklar ordusu Lothering'in üzerine sorunsuz bir şekilde düştü ve her şeyi otoyola indirerek Ferelden topraklarına yayıldı. Ferelden yakınlarında başlayan hromada savaşının durumu daha da ağırlaştı.

Bu çatışma biraz daha erkendi - Rendon Howe, bu dünya uğruna Hiver teyrn Bryce Kusland'ı yener. Ostagar'daki savaştan sonra Loghain Mac-Tir, Sirs of the Warts'ın talihsizliğini çağırır ve şehri başları için atar ve kızı Anori'yi naip olarak atar. Earl Rendon Howe, Denerim Kontu olur. Zengin banlar böyle Loghain'in tanrısallığına layık değildi ve Fereldan soyluları her iki tarafta da dolaşıyordu. Loghain'in emrini takip eden Earl Eamon, Guardian vryatuval'in yaşam sihirbazının protestosu olan sihirbaz-katılımcı Jovan tarafından yok edildi. Loghain, elfleri köle olarak satar, Muhafızlarda araba kullanması için Van'a Karşı Kuzgunları işe alır ve Earl Howe'u koruyucu olarak atar.

Politikacılar birer birer savaşırken ve Daedalus kalabalığı daha fazla pivnich ortaya çıkarırken, iki Sirih Muhafızları, eski vikoristovuyuchi anlaşmalarına yardıma çağrılabilmeleri için farklı halklara yöneldi. Koku, Kolі Magіv, Lisi Bresilіan, Orzammar cüceleri ve Redcliff Kalesi'ni ziyaret etti.

Kolya Magіv'a gelen Vartovі, tapınakçılara bağlı kalıyor. Tapınakçılar, vezha'nın ele geçirilmiş iblisler tarafından boğulduğunu ve sihirbazların hiçbirinin vezha'da bir anının olmadığını açıklar. Vartov, bu kadar doğru olanın ne olduğunu yeniden gözden geçirir. Tüm kabusa neden olan Uldred the Maleficar'ın dolgunluğunda olan İlk Büyücü'nün yanı sıra yaşayan büyücüleri de bize bildirin. Gardiyanların üstesinden gelmelerine izin verilir, ancak hayatta kalan zengin olmayan sessiz olun.

Bresilian'ın tilkisine Dalish elflerine ulaşan Varti, tersine çevrilmiş değişimler şeklinde acı çektiğinizi fark eder. Muhafızlar ışığı biliyorlar ve baş vovk-yazlık, tilkinin sahibi olan karanlıktan gelen ruh gibi görünüyorlar. Vaughn rozpovіdaє inversiyonlar hakkında - vyyavlyаєєєєєєєє, lanet kurbanının kokusu, Zberihachim klanına gönderilen Zatrіan, günah buli'nin köylerinden insanlar tarafından dövüldüğü yogo donka olanlar aracılığıyla uzun zaman önce dikildi. Muhafızlar elfler ve elfler arasında seçim yapmak zorunda kalacaklar.

Orzammar'daki cücelerle her şey yolunda değil. Kralları öldü ve sadece Belen Edukan üç maviye büründü. Bagato lordіv vvazhayut yogo babası ve yogo baş rakibi - Lord Harrowmont. Muhafızlar, her iki başvuranın grubunu, Kapsamlı Branca'nın isteği üzerine onları Glibin'in dikişlerinin en uzak köşelerine nasıl getirebileceklerini, sanki Kapsamlı Karidin'in kadim bilgisi golemlerin yaratılışı hakkında fısıldıyormuş gibi anlayabilmelidir. Karidin'in kendisinin anlatacağı gibi, bir golem yaratmak için Sirim Muhafızları hakkında yeni bir ruh aşılamak gerekiyor gibi görünüyor. Branka, golem yapma fikrine kafayı takmış durumda. І Muhafızlar yine golem ve cüce ordusunu soymak zorunda. Orzammaru'ya dönersek, kokular yeni bir kral seçmeye yardımcı olur.

Müttefikler seçildi, ancak gromadyan savaşı ve Ferelden yakınlarındaki bölünmeye saygı duyuldu. Sir Muhafızlar, Glibin'in dikişlerinde Baş İblis'e rastladılar ve ayrıca yüzeye çıkan yumurtlayan kuşların ordusuna yenik düştüler. Muhafızlar Redcliffe'e, Eamon kontuna gidiyor ama yine de hasta görünüyoruz. Ayrıca yaşayan ölülerin ordusu köye saldırıyor ve Earl'ün kalesinden ses gelmiyor. Vartov, kontu çevirmeye yardım ediyor. Eamon ne olduğunu o hastayken öğrenir. Loghain'e karşı isyanın lideri olduktan sonra, gerektiği gibi İmparator Ferelden'i çevirmek için toprakların toplanması çağrısında bulunuyorsunuz. Muhafızdaki Toprakların Yarıçapında, nareshti, Loghain'e bir çağrı yapmak mümkündür. Zreshtoy ile bir düello olacak sirim muhafızı Logain programı. Kral Merik'i canlı kaybeden tek çocuk olan Alistair, taht üzerinde hak iddia etme hakkına sahiptir ve Anora ile aynı anda kral olabilir.

Bir saat boyunca Ale Salgın Ferelden topraklarında dolaşıyor ve orta topraklarda. Gıcırdamanın kenarında, kuşların doğumunun ağılları sürünüyor ve herkes anlıyor - bir çubuk olmadan ve Baş İblis darbeyi vuracak. Göründüğü gibi, Baş İblis Denerim'e bir müttefik dalgası göndermek ve Ferelden'in başkentine saldırmak istedi. Viyska Ferelden sadece 3 günde Denerim'e ulaşıyor. Ale, oraya vardığında, pis kokuyor, sanki Archdemon ile choli'deki karanlıktan doğmuş gibi, yer boş.

Orduyu beş kişiyle vuran müttefikler, baş kapıları kırdı. Nezabar kokusu elfinajı işgal ediyor ve milislerin yardımı için diğer bölgelerin birlikleri onarılıyor. Baş iblis, Denerim'de bir İsveçli pributtya'yı kovalarken, ordunun üçte birini şehrin tilkilerine bırakır. Gerekli ana ulaştıktan sonra, saldırı ordularını cezalandıracaksınız. Ale, ana kapıdaki savaşçılar bir darbe alabilirdi.

Suriye Muhafızı Rіordan, hayatı pahasına, Baş İblis'i kanadından yaraladı ve uçabilmesine izin verdi ve Alistair (Loghain'den) ve Muhafız kaleye doğru yola çıktı, dehovavsya Archdemon'u yaraladı ve Siri Bekçiler kendilerini Archdemon'da kullanırlar. Beş Veba bir nedenden dolayı, üstelik o kadar çabuk sona erdi ki, Thedas'ın diğer bölgelerinde suçlamaya başladıklarını fark etmediler. Harcama, Ostagar ve Denerim altında tanınan, krallığa güvenlik verdiler. Artık kimse uzaktaki bir yokuşu nasıl tırmanacağını bilmiyor.

Dragon Age - Dünyanın Tarihi 3. Bölüm En son değiştirilme tarihi: 7 Aralık 2014 yönetici

27.01.2015

Elfler, cüceler, sihir, kötü büyücüler, ejderhalar ve bir temryavi'nin doğuşu hakkında hikayeler sonsuza kadar oynanabilir. Ayrıca, Tolkien'e ve yoldaşlara güvenmeden de iş yapılabilir. Sadece onu alıp düz bir alanda hayal kurmaya başlayarak, bu tür aksiyomları temel alarak: cüceler topuz ve baltalarla savaşır, elfler mucizevi bir şekilde yaylardan ateş eder ve sihri ince bir şekilde sever. Görünüşe göre, vvazhatimemo, sen onu geri getirene kadar tüm tek boynuzlu atlar mordur. Doğru, zaten korkutucu, kibar, özet ve eğlenceli peri masalları oluşturabileceğiniz bir dizi klişemiz var. Görünüşe göre, BioWare'den adamlar, orta dünya The Elder Scrolls ve Baldur's Gate'in gelişimi hakkında yazarken, bu damarda düşündüler. Görünüşe göre, bu türdeki bir shanuvalnik ordusu gibi affedilmez olan fanteziler için yer var. Kıyamet sonrası yapmazsınız ve interzorians sevmezsiniz: elfler ve cüceler daha çok sever Kazkova teması olan her şey çocuklar gibi neredeyse aynı tsіkava, yani büyümüş. katlama teknolojileri Uzayı şifrelemeye ve bir galaksiden diğerine saç uzatmaya izin veren, çocuklar için uygun değildir. Ek olarak, 2006'daki elf-cüce teması, henüz geliştirilmeye başlanmışsa, Peter Jackson'ın "Yüzük Volodar" üçlemesinin tazeliği nedeniyle çok popülerdi. Fantezi türü aşırı popüler, yani her şey Baldur's Gate ve Neverwinter Nights'ın yok edilmesi gibi yeni şeylerle mi ilgili? Mass Effect'in başarısında vydіyshovshi'nin vazgeçilmez sıralaması olmayan Zagalom BioWare, Dragon Age'i duyurdu.

Şirketin Electronic Arts şirketi tarafından gururlu olduğu gerçeğine atıfta bulunarak BioWare'in shanuvalnik'leriyle çok fazla kavga. Standart olmayan Mass Effect spantelichiv bagatioh'dan çıkın. İşte, rol yapma fantezisi üzerine yapılan çalışmalarla ilgili bazı mesajlar. Topluluk bir bütün olarak haklı olarak, BioWare'in kurucularına takılan yeni ker_vnitstvo'nun elinize yeni bir mіtlu aldığını ve yeni bir şekilde temizlediğini, göründüğü gibi, tüm savaşların marnimi olduğunu kabul etti. EA'dan Kanadalılar kazanamadı, ancak yetenekli çocukların kötü kokanları çalıştırmasına izin verin. Viishov'un sonucunda, belki bir asırlık bir şaheser değil, ancak projeye yapılan tüm yatırımlar yüz kat karşılığını verdi.

O zamanlar Dragon Age grafikleri yenilikçi kabul ediliyordu. Gizlice görülen ekran görüntüleri, sistem vimogisine karşı olduğu gibi güzelliğin de karşısındaydı. Herkes qiu gr ile bir bilgisayarda oynayamaz. Nehrin yakınında, kelimenin tam anlamıyla birçok oyuncu proje hakkında çeşitli bilgiler yayınladı. Dünyanın ışığı, esprili, olay örgüsünü deşifre eden, kendi hikayeleri ve paylaşımları olan kişiliksiz karakterler, sonbaharda tarihin değişimi ile suçlandık. kabul edilen karar ve yüz yıldan fazla bir geçiş. Baldur's Gate, Fallout, Arcanum, The Elder Scrolls III: Morrowind ve Icewind Dale'den beri uzun zamandır böyle olmamıştı.

Ve eksen, sonbaharlar, geleneksel olarak video oyunu hitleri bakımından zengin, yaprak dökümünün yanında, grup geniş bir izleyici kitlesine sunuldu. Gittikçe daha fazla oyuncu lisanslı oyunlar satın alıyorsa ve torrentleri otlatmıyorsa, 2009'un mevcut saatlerde çok rüzgarlı olacağını söyleyelim. Ayrıca, büyük SRSR topraklarında Rus oyuncular, oyuncuların cömertliğine aldırış etmediler, yerelleştirme oynadılar, ayrıca iyi yerelleştirdiler, sadece metni değil aynı zamanda videoyu da çevirdiler. Sonuçlar iyi değil, sadece kötüydü. Dragon Age için biraz fazla havalı, bu yüzden yerel yerelleştiriciler onu aldı ve kendi başlarına yapabilirdi. Chogo, haydut kelimesinin bir soyguncu gibi başlangıç ​​çevirisidir. Bir değişiklik için zengin olmak isteyen Bulo “Shakhrai”, “Shakhrai”, “Negidnik”. Bo, görünüşe göre bir insan savaşçı için savaşmaya başladık, sonra bize kendi kaleleri, orduları, hizmetkarları ve bizdeki kahramanın sınıfı ile eşraftan bir karakter verdiler, bir saat içinde başka türlü çağrılmadı. bir "soyguncu". Yanlış, peki, o garazd.
Zaten bov karakterini seçin, vlasne, grі'da oynuyorum. Bu henüz olmadı. Mucizevi grafikler ve mükemmelliğe ulaşmak için kişisel olmayan seçenekler, oyuncuları ana karakterin mükemmelliğinin idealliğini aramak için bir yıl veya bir arkadaş geçirmek için hayrete düşürdü. Söyleyebileceğin bir sonraki şey.

Sürprizler rozpochinalis zaten koçanı üzerinde. O sınıf bir yarış şeklinde düşmüş, başlama yeri ve arsa arsası değiştirilmiştir. Graves, oyun sürecinin olası tüm promosyonlarında yer almak için farklı kahramanlar yarattı ve aynı zamanda farklı koçan çizgilerinin tek bir komploda birleştiği anı düzeltti.

Zaten bu aşamada, Dragon Age'in tüm güzelliğine rağmen, önceki tüm BioWare projeleri gibi çok damgalı olduğu ortaya çıktı. Bunu bir hediye olarak alan, bu pulları hak eden, şirketin ebedi çalkalayıcısı olur. Hiçbir şey crim nudgi ve nudoti damgaları verenler, tüm BioWare ürünlerini atlayın. Neden damgalı? Ana karaktere sahip olan, kural olarak, sadece bir delikanlı, sizin ve benim gibi, sizin gibi, nachebto zvichaynіy zhittєvіy situatsії potraplyaє vir podіy. Peki, çatışma nasıl aşılır? Niyak. Öyle olsa bile, kahramanın dünyası, en kısa vadede olduğu gibi, iyi ve iyi her şeyi yok etmekle tehdit eden, sadece tüm kötülükleri ve pislikleri bırakarak, bilinmeyen bir kötülük tarafından istila edilir. Şaşırtıcı olmayan kahraman, talihsizlik karşısında pes etmez, ayrıca suça karşı savaşmak için her zaman ortaklar ekibine dahil edilir. Çeşitli farklı özelliklere sahip yetenekli bir dövüş ekibi - obov'yazkova umova igor vid BioWare. Bedava natovpom hak etmeyenler için, hepsini ve cildi pompalayın, envantere dikkat edin ve BioWare markası altında ominaє іgri olan ekibin bir cilt üyesinin ruhsal dürtülerine saygı gösterin. Burada, Lynch veya Tarantino filmlerinde olduğu gibi, ana karaktere zarar vermeye çalışmanın yanı sıra, pek çok dikkat çekici gül, sarsıcı, felsefi yansıma var. Pekala, pekala, birkaç cinsel alt metin artı bir eşcinsellik propagandası. Tüm ce bulo, belki de BioWare gibi oyunlarda olacak. Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect'te her şey güzeldi. Her şey Dragon Age'in ilk bölümündeydi.

Otzhe, Dragon Age'in ilk bölümünden hemen aldıklarımızı. Goofy, ne düşünülebilir - 70, hatta 120 yıllarını uzatabilirseniz mucizevi kullanım olasılığı. Deyakі evde güç simülatörleri satın alır, onlarla uğraşmayız, ancak böyle bir tekniğin varlığı m'yazovy tonuna zaten faydalı bir şekilde enjekte edilmiştir. Yani cієyu gök gürültüsü ile aynı: Aramızda, onu ekleyen veya bir korsan rütbesiyle indiren, herkes bu demir grisinden sonuna kadar gitmedi. Daha sonra, bilgisayarı açar açmaz veya konsolu elinize alır almaz, kişi yenisinin zulada mucizevi bir serveti olduğunu tahmin eder, eğer tatillerde, likörün ödülünden, girişinden, tatilinden veya başka bir şekilde, insan ekseni yarada çok doğru, vmivshis değil, Dragon Age'i açın ve ardından aranjmanla birlikte її s pochuttya'dan geçin. Böyle bir şansın ortaya çıkacağı bir gerçek değil, ama burada bir ceketi olan bir piyango bileti gibi. Memnuniyet, kazanmanın kendisinden değil, ihtimaldeki olası sevinçten dolayı alınır.

Prote buli ve böylece yakі gra geçti. Deyakі zapoї geymeri dolali її vіdrazu w ilk birkaç gün, deyakі ayın gerisinden geçti, deyakі - kader. Ale, daha büyük önem, arsanın tamamen çizilmediği anlamına geliyordu, yerin çeşitliliği doğruydu.

Rozrobnik'ler, okumak için nankörlükte takıldıkları, nasamper oldukları gibi, modern vimog'a nasustrіch gitti. Burada, belki de, Baldur Kapısı ile çarpıcı bir karşıtlık olan de deri, paslı hançer üç taraftan tasvir edilmiştir. Dragon Age'de okuma yeteneği en aza indirildi. Diyalogları takip etmemiz gerekiyor.

BioWar tarzı standarda göre grі vykonani'deki diyaloglar: agresif, olumsuz ifadeler, kahramanın tarafsız ve nazik ifadeleri tarafından kolayca tanındı ve rahatsız edildi. Burada Arcanum ve Fallout arasındaki karşıtlık birbirine karşıdır. Kalan iki oyunda, vidpovidayuchi, sadece ıslak aklın gücüyle kazınmış, mantığı artırmış, bir an anlama, o chi іnsha'ya getirilen bir miras gibi, ifade istemeden kaçırıldı. Dragon Age bir saat boyunca saçmalık noktasına ulaştı. Örneğin, sizinle şöyle bir şey söyleyebilecek kötü bir büyücü ile konuşuyoruz: “Sana hiçbir şekilde yardım etmeyeceğim - iyi elf! Hayatım boyunca elflerden nefret ediyorum! Senin için pişireceğim ve Kara Veba'yı krallığına göndereceğim." Tam orada, mezar, “yeniden değerlendirme” gibi anlamlar olan vіdpovіdі seçeneğini seçebilir. Sonuç olarak, akıllı elf şöyle bir şey söyler: "Bir düşünsene, kötü çocuk! Savaşımız hiçbir şeye sebep olamaz. Barış planını daha hızlı tartışalım." Ve tam orada, Düşmanının çevikliği için bir not hazırlayan Kötü Büyücü yanıtlıyor: "Yani, ben ırkın en iyisi değilim. Bana gel, sana ihtiyaçlarında yardımcı olacak güçlü bir eser vereceğim.

Bu oyunda yaklaşık olarak aynı tuş üzerinden bir çok diyalog geçmektedir. Yaklaşık olarak aynı, BioWare'in diğer kreasyonlarının çoğunda poz verebiliriz. Bu nedenle, normalde benzer tezahürlerin önüne geçersiniz. Çünkü senin öyle bir gücün yok kreş BioWare rol yapma oyunlarını oynayamazsınız.

Aynı stosuєtsya i savaşları. Katılacaksınız, farklı olanları seçerseniz öleceksiniz, savaşta kabul etmeyeceksiniz. Natovp iskeletleri tarafından saldırıya uğradığınız anda, bunlardan birine basmanız yeterlidir ve kahraman, düşmanları birbiri ardına baltalamak için daha sistemlidir. Sadece sonuca dikkat etmeniz gerekiyor. Görünüşe göre Tse, Arcanum değil, Fallout ve Soulbringer değil. Beğenmediyseniz, BioWare'in oyuncaklara olan düşkünlüğünden şüphelenmeyeceksiniz. Ancak, sürüklendik.

O zamandan beri, Dragon Age dünyayı yudumladı ve mezarlardan ve oyun sahnesinden basından çok sayıda olumlu geri bildirim aldı. Metacritic'te Gray'in PC versiyonu %91 reytinge sahip. Daha fazla sayıda oyuncu, birlikte olası on üzerinden 9-9,5 puandı. Yetenekli yazarların titanik çalışmaları, değerleri için takdir edildi. Farklı oyun türlerinde, zokrema ve Rus oyunlarında, şehir şehir oynadı. Dragon Age en iyi RPG rock olarak kabul edildi, rock rock s en iyi tarih, daha kısa bir arsa ve diyaloglarla oynamak, daha kısa bir görsel dizi, daha iyi bir ses, müzik ve sadece en iyi gök gürültüsü ile kader. Kiminle düzeltme yapıyorsunuz: PC için en iyi gök gürültüsü. PlayStation 3 ve Xbox 360 konsollarında iyi karşılansa da en çok satanlar arasına girmedi. Aynı Metacritic'te oyunların PC versiyonu %91, konsol versiyonları %86 ve %85 aldı. Şaşıracak bir şey yok: bu tür oyunlar konsolda keskinleştirilmez, bu insanlar video set üstü kutuları satın almak gibi, başka oyunları boşuna satın alırlar. Neşeli, daha az düşünceli. Her seferinde biraz ilerlememiz şaşırtıcı değil, Dragon Age: Inquisition PC-koristuvachiv'lerin çalışmalarını ihlal ediyor. O zamana kadar dönelim.

Arsa hakkında bir avuç trohi. Dragon Age'in konusu bir peri masalından çok uzak. Burada her şey zengin bir şekilde zhorstkіshe ve isterseniz daha fazla katlanmış. Buradaki zafer için, şehre bir yığın obov'yazkovy koymaya gerek yok ve sağdaki iyilik her zaman iyiliğe hizmet etmiyor, bu yüzden tıpkı bir zhorstok, kötülük gibi iyilik için çalışmak gerekiyor. vchinok. Tarih öncesi şu şekildedir: eski bilge adamlar, tıpkı Icarus gibi yaşadılar, kendilerini her şeye gücü yeten gösterdiler ve sorulmadığı yere oraya tırmandılar. Sonuç olarak, aydınlanmanın sağlığının kokusu ortada mutasyona uğradı ve çanlar, sadece kendileri şeytanlara dönüşmediler, aynı zamanda cehennemi vilyudkiler gibi yeryüzüne seslendiler, vebaya, soğuğa, açlığa ve hiperenflasyona hükmettiler.

Karanlık güçlerin sonuna kadar her şey böyle olacaktı, yolda bir milis yiğit kahramanlar ve sadece cennetsel olanlar yoktu. Ne var biliyor musun? Grі'nın milislerine Sirimi bekçileri deniyordu. Ancak, Gri Muhafız'ın yarasında, birinin bir kerede yağmalamasına izin verilmeyecek. Kimin kazanacağından bağımsız olarak, Muhafızların lavlarına girmeden önce, yerleri keşfetmeniz, görevleri tamamlamanız, rahat olmanız, grі'ya yerleşmeniz gerekecek. Eh, ve şimdi zaten daha fazla geçişi temizliyor.

Aynı şekilde, boş güllere ve can sıkıcı yoldaşlara tahammülü olmayan kahraman severler, oyun basit bir nedenden dolayı uygun değildir, bazı kahramanlar için burada bir takım olarak oynamak gerekir. Açıkçası, takıma çeşitli insanları dahil etmek gerekiyor: bir savaşçı, bir sihirbaz, bir kötü adam, vb. Choli'de tsimu olduğunda, takım herkes tarafından konulabilir. Bu sıralamada, ana karakter en üstteymiş gibi, arka plana yoga yapabilir ve başka herhangi bir karakter için oynayabilirsiniz.

Elflere göre daha fazla düşer. Dragon Age elfleri standartlaştırılmamıştır. Alçak, alçak insanlardan büyüyen şeyler için, nefeslerinin gürültülü olmasını istemekte fayda var. Sağdaki protestocular birbirine karışmıyor: buradaki elfler çürümüş, ezilmiş, ırk insanlar için önemsiz. Mayzhe tüm yaprak 2009'un düşmesini ve kışın soğuğuna kadar tüm dünya sağır edici bir şekilde çatırdıyordu. Şablonlar Tolkien'in yaratıcılığının shanuvalniklerinde yırtıldı, elflerin büyü ve yaylarla arkadaş olan yüksek, gururlu, güçlü savaşçılar olduğu konusunda kesinlikle ilham aldılar. Prote, ortaya çıktığı gibi, BioWare'deki çocukların biraz daha düşünmesi gerekiyor.

O zaman buradaki cüceler, bıyık dedikleri böyle: küçük, çömelme, chepurn, sevgi dolu manşet, rahunkaları için savaşlarda vazgeçilmez hale geldiler. Dövüşlerden bahsetmeden önce. Dragon Age savaşları otomatik modda oynandı. Kiminle, yoldaşlar ne akıl ne de zeka solumazlar, bu da katlanma durumlarında pis kokunun yeterince başlamaz. Tom mezarları oyunu duraklatmak ve dördün dış kahramanına bir takım vermek zorunda kaldı. Uzun, önemli yerlerden geçerken, yeni skin kapılarının arkasından, yeni skin dönüşün arkasından, kara ordi düşmanları üzerimize basıldı, böyle dolanıp, stomly bitirmek mümkün oldu. Ve buna ek olarak, deri kahramanın envanterinde doğrayanları, dizip raflardaki her şeyi değiştirenleri, o zaman gra, savaş döneminde viskoz bir zahide dönüştü.

Dragon Age'in aksi halde başarılı olan kampanyasında, daha çok tüm oyunun bir dantel grisinden soyulmuş gibi olduğu gerçeğine benziyor. Bir şekilde, 2009 yılına kadar küçük kaya vardı rol yapma oyunları, De axis, bu nedenle bir grup olası başlangıç ​​​​kahramanı, ana arsadan ayrılmadığı için kendi biyografilerinde küçüktür, ancak oyuna orta bir darbe olmadan küçüktür. Örneğin, Arcanum'da kahramanınızı mezardan almak mümkündür. benzersiz biyografi Ale cey, karakterin igroі özellikleri hakkında daha az vplivaya vibіr. Tam orada, kahramanın tarihinin doğumu ve yaşamı, olay örgüsünü başka bir hikayeye dönüştürdü.

Yani eksen, farklı bir şekilde, bu tür baskın başlıklarının geçişi için, klasik bir MMO takımını bir tank, bir şifacı, bir sihirbaz ve bir mesafeci ile perçinlemekten suçluyuz. Üçüncüsü, ob'yazkovo gibi "huzurlu" lokasyonlarda bulunan NPC zinciri size bir nevi güvensiz iş verecek. Argümanın geri kalanı RPG'lerle ilgili olmasa da, yine de bir paralel çizebiliriz. Axis ve MMO için bir bütün olarak bizimle çık tek seferlik bir kampanya oluşturulmuştur. Ve burada, MMO'nun görüşüne göre, cilt konumu bir parıldamak için aydınlandı ve sahnelenen dövüşler yenik boğulma çağrısında bulundu. MMO, vipadkovo tarafından oluşturulan spontanlık açısından zengin olsa da, burada hikaye, farklı yollardan geçebileceğiniz için parıldamak için cilalanmıştır. Ve böylece, işte final. Gra geçebilir. Kaderinizin zenginliği sizi bekliyor, pompalama ve aptallık. Burada bir ejderhaya biniyorsunuz, taç giyme törenini geçiyorsunuz ve son videoya hayret ediyorsunuz, de rozpovidat, paylaşımın nasıl bir şekilde oluştuğunu, hikayenin nasıl bir dönüş olduğunu, bu chi ve diğer bölmelerde geçişiniz vplenula'nın nasıl bir dönüş olduğunu. Bununla tekrar yolu yok edebilirsin, zaten sıralamada her şeyin üstesinden gelebilirsin. Skyrim'de yaklaşık olarak aynı, Alduin'in zaferinden ve tüm onurların kaldırılmasından sonra, kahraman tekrar yola çıkıyor, farklı bir önem seviyesine ulaşıyor ve dünya üzerindeki diklik boyunca tek bir darbe ile içeri giriyor.

Böyle bir şarap Dragon Age. Che varto, Baldur'un kardeşlerini dürten, dürüst olmak gerekirse, hiçbir şeyin değiştirilemeyeceği, hiçbir şeyin değiştirilemeyeceği gibi, benzer bir türdeki tüm chanuvalnik ordusunun zevkine düştüğünü söylüyor, tim Fallout 2'nin eve girmemesi, ve beni içeri aldılar hücum rotasyonu işte altı ekleme: Ostagar'a Dönmek, Uyanış, Temryavi Günlükleri, Leliani'nin Şarkısı, Amgarrak Golemy ve Vahşi Poluvannya.

Bu rol yapma dizisinin ilk bölümünü özetlersek, devrimci niteliğini görmemek mümkün değil. Arsa ile başlayıp, saat için görkemli bir ışık ve mucizevi grafiklerle bitiyor. Aynı zamanda, Dragon Age markası, kelimenin tam anlamıyla herkesin uçarılık noktasına saygı duymasıdır. Üstün saygı. Aynı nedenle yerelleştiricilerimiz yüksek çıtaya ulaşamadılar ve perakendeciler kurdular. İşte tam da bu nedenle, “haydut” kokusu bir hırsızdır, “ruhların aygıtı” bir kaçak içki aygıtıdır ve vzagali karakterlerinin tonlamaları ve aksanları sigortalanmıştır. Orijinal versiyonda, farklı yerleşim yerlerinin ve farklı halkların sakinleri farklı bir aksanla konuşuyorlardı: bazıları Almanca, bazıları Fransızca, bazıları İspanyolca ve bazıları Amerikan. Ancak oyuncumuz için, tıpkı yerelleştiriciler gibi, fazla katlanabilir olduğu ortaya çıktı. Bazıları aktarma olasılığını umursamadılar, akıllanmadılar, kendileri alamadılar, ancak nehrin Rus versiyonu çok para harcadı.

Tim daha, varto tekrar zdivuvatisya її kırsal kesimde popülerlik. Dragon Age'in ilk kısmı tahmin ediliyor ve aradan beş yıl geçmesine rağmen dosi. Tahmin etmek, birinci sınıf bir göz gibi, bir başkası gibi kararamazdı. Büyük potansiyel, perakendecilerin katkıları, yerelleştiriciler tarafından çağrılmadı, ancak dürüstçe haklarını gasp ettiler ve iftira attılar, sanki bir piyanist gibi, varto yapmayan birine ateş edebilirler, mozhe gibi daha fazla kazanırlar. .

Daha kısa kazhuchi, gra vdalas. Vaughn, makul olmayan zemin kalitesi çıtasını yükseltti, BioWare, Dragon Age'in başka bir bölümünü soyarak, erişim gücünü ne şekilde aşmaya çalışıyor. Ve bulvarın diğer kısmı vpevnі tüm chanuvalnikler siyahtır. İyimserler doğru şaheseri kontrol ettiler ve kötümserler, yazarların zaten tüm yeteneklerini ortaya koyduklarına ve kolayca hayran olunamayacaklarına saygı duydular, bu arkadaşın bir parçası olurdu, eğer girsha olmasaydı, o zaman daha iyi olmazdı. Pesimistiv, konuşmadan önce, daha az zengindi, ale stink, özet olarak olmadığı gibi, gerçeğe oldukça yakın görünüyordu, daha düşük iyimserlik.